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ドラクエ モンスタースキャンバトラーズ Part10

1 :ゲームセンター名無し:2019/05/23(木) 18:55:43.14 ID:Xo1uyQVl0.net
誰も立てないから建てた。建てただけだからテンプレとかは分からん。分かる人はやってくれたら助かる。

2 :ゲームセンター名無し:2019/05/23(木) 22:54:57.98 ID:C5hUf+D60.net
いいよもう立てないで

同じ人が連投長文で話してるだけだし

3 :ゲームセンター名無し:2019/05/26(日) 14:18:53.38 ID:6wY+6GsL0.net
またスレタイ間違ってるし
モンスターは抜いとけ

4 :ゲームセンター名無し:2019/06/02(日) 05:08:41.63 ID:pZARSO3j0.net
786ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf7c-uKQX)2019/06/01(土) 13:50:38.22ID:fyb2UQt60
>>766
>>770
上級職解禁なんて(あるとしたら)新シリーズの目玉だろうにそんな条件だと一握りの廃人勢以外は引退かスルーするに決まってるだろ
スコアタ終了後新1弾までのあいだ毎日メタルキャンペーンやったとしても1割ぐらいのプレイヤーしかいかないんじゃない?
そもそもLv99ゾーマ倒せるキッズがどれだけいるかって話だし

モンバト2のときはLv20以上+乱入キャラを倒すんだっけ?
ライアンはともかくバーバラの回避率に泣かされたわ
当時はレベルボスなんてのもなく連コでも経験値が入ったからLv99までいってる子結構いたんだがな
今は金がかかりすぎる



スキャンバトラーズも廃人御用達のゲームになってしまったな…末期は近いのか?
真・裏ボス攻略嬉々としてやってるみたいだけど真・裏ボスなんて強すぎて廃人以外やらない
超5弾は3万以上はやったけど超6弾は1万以内でスルー決定した

次の弾までもう様子見だな

5 :ゲームセンター名無し:2019/06/02(日) 05:33:45.03 ID:pZARSO3j0.net
まあでも、メイン遊ぶのに廃人課金しなければいけない所までは
まだ悪化しておらず、隠しコマンドのボスだから、いいけど…

こんなのが表ボスとかで、さらに強化されて出てきて…体力が99999…

全ての上級職をLV99にしてから勇者に転職して勇者LV99でないと全く無理です!!
装備も何もかも特定のものだけ有効、それらをダブルOSしてください!!
モンスターも特定のモンスターをダブルOS、アプリのブーストも使って、
超超ギガレアSPチケットで闇の衣を剥ぎ取らないとボスにダメージが与えられないので必要です!
USHTは3回出して!!

もうどうにもならなくなったら他のゲームに移るか…

6 :ゲームセンター名無し:2019/06/14(金) 00:05:34.73 ID:1GQMKMTf0.net
               
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7 :ゲームセンター名無し:2019/06/23(日) 04:55:05.76 ID:Wn2PQnAo0.net
撤去され捲ってるのに新弾とかリニューアル何てされるの?

8 :ゲームセンター名無し:2019/06/23(日) 18:37:20.00 ID:kr+cT0DC0.net
星ドラ、ドラクエGO、劇場版とのコラボの新しいスキャバト見たいな物

9 :ゲームセンター名無し:2019/07/03(水) 00:10:22.87 ID:8NAJ3CUl0.net
スキャバト情報局見たけど、流石だな、運営の目の付け所は・・

真裏ボスとか難しくして廃人にも配慮してるけど、それではエンジョイ勢はついて行かないって分かってる
人気があった装備やモンスター、この辺りを分析してるね

超5は四神剣がカッコよかったからハマったし、ガリンガは欲しかったからやったもん
俺はそうでもなかったけど、ギュメイ欲しい人も多かった

やっぱりな・・スライダークとレオソードは裏ボス強すぎた。
入門者にきつい仕様になって、あの辺りから優しくなくなったもんな

仮に上級職やるにしても気軽にした方がいい。LV50になったら転職はできますとか
ただ廃人にも配慮してLV99のスキルはLV50で転職したら身に付きませんでいい

苦行を強いるんじゃなくて楽しませることを基本は第一に考えないと
そういう意味では芸人とのコラボとか興味わかなかったけど、努力は評価できる

あとテーマも剣とか炎と氷とかそういうのは何か楽しくていいアイデアだったとは思う
あとはモンスターの使い回しは少なめに。ガリンガと炎魔王ほぼ一緒じゃん・・
それと最近出てないモンスターは積極的に登場させよう。例えばキメラとかメーダとかね

どんどん撤去されてるのを忘れずにね。廃人だけでなく皆から好かれるゲームになって下さい

来週重大発表?スキャバト終了か・・それともリニューアルか・・

10 :ゲームセンター名無し:2019/07/04(木) 19:07:32.15 ID:vmu5ST9N0.net
こちらはギガレアでないでリボン切れ起こした中で他の台がギガレア出したときの虚しさったらない・・・

11 :ゲームセンター名無し:2019/07/05(金) 08:12:48.38 ID:l8wu2JRS0.net
大型バージョンアップ
スキャバト終了
名前変わる
システムも変わる
排出率は分からない

12 :ゲームセンター名無し:2019/07/05(金) 19:13:14.79 ID:S9yAoiFP0.net
>>9
残念ながら次のバージョンアップでさらに誰もが楽しめるゲームからは遠ざかる事が決まってしまったね
レベル99からさらに経験値を溜めると転生してさらにレベルアップするけど転生なのにレベル99からのパラメータ・スキルは完全に引き継ぎ
つまりは全職MAXにしてる人が有利でそれ以外の人はさらなる苦行を強いられる事なった
まぁ全職MAXの人にとっても転生後のレベル上げがさらなる苦行になるような鬼調整な可能性も高いけど
そもそも転生後に得られるスキルがそれほど強力じゃない可能性もあるし

13 :ゲームセンター名無し:2019/07/06(土) 00:14:39.51 ID:s6k4+fvD0.net
>>12
それ本当か?
そういう苦行にして更に台の撤去進んでも知らんからね
現時点ではそんな人気ないんだし

まあ完全廃人用にして・・もっと廃人が集まるようなゲームにするのか・・?
それだと見た目も子供っぽくしないほうがいいかもね

スキャバトは今の時点ではエンジョイ勢も廃人勢もキッズ勢も共存してるけど、
DBのカードゲームみたいに廃人専用にするのか・・まあそうなったら俺はどこまでついてくかは分からない

14 :ゲームセンター名無し:2019/07/06(土) 00:35:18.59 ID:s6k4+fvD0.net
ぼうけんマップとか限界突破とか面白そうなシステムが搭載するけど・・本当だ、転生・・LV99から更にかよ・・
90から先はなかなか上がらないのに嫌になるな・・こういうのやめてほしい・・

究極限モンスター・・どんなのだろうか?・・単に強いだけじゃないんだろうな

15 :ゲームセンター名無し:2019/07/06(土) 00:43:59.66 ID:s6k4+fvD0.net
まあ何だかんだ言ってまた面白そうなシステム追加されてるからやってしまうか・・

とにかくモンスターは幅広くね!!使い回しはほんと減らして!!最近出てないモンスターは出して!!!

かっこいいモンスターのカード集めも楽しみの一つなんだから。これ重要

16 :ゲームセンター名無し:2019/07/11(木) 17:51:34.82 ID:8W/4p+K50.net
うむ。今回はモンスター色違いとかなくて種族もバラけてる感じで
バラエティーにとんでていいね。キメラも出てきた

転生はスルーしてぼうけんで遊ぼーっと

17 :ゲームセンター名無し:2019/07/11(木) 18:56:02.57 ID:8W/4p+K50.net
運営よ!!オンライン対戦とか絶対!やるなよ!!
この板に陰湿な『晒 し ス レ』が出来るだけだ!!

それは協力型であっても対戦型であっても晒しスレがあるのでわかるだろ

そういうのがない所がスキャバトの良いところ

スコアタだけだったらお互いの健闘を称えるだけだから

18 :ゲームセンター名無し:2019/07/12(金) 19:11:47.20 ID:78SeXxle0.net
極限モンスターや究極限モンスターを1体のみに運営がするのは理解できる

何故ならギガレアモンスターの価値がレアモンスターと同等になってしまうから

レアモンスターは少し遊べばすぐ手に入って入門者に心強いモンスターとしてしばらく使える
そういう役割がある

それに対してギガレアモンスターは極限モンスター同様、出づらいし、
せっかく出たギガレアモンスター出ても極限じゃないってガッカリする

じゃあ極限とギガレアの出にくさを変えたらどうか?というと
極限を確率低くしすぎたら、皆嫌になるだろうし、じゃあギガレアを出やすくしたら
レアモンスターの価値が全く無くなってしまうし、同等の扱いになってしまう

ギガレアだけでもかなり凄いですよ、そこにエッセンスとして極限も1体入るとさらにいいですよ、
みたいな感じが、ありがたみがあっていいんではないかなって思う

極限モンスターはフルーツパフェのトップに置いてあるさくらんぼみたいなもんだ

19 :ゲームセンター名無し:2019/07/12(金) 19:21:17.95 ID:78SeXxle0.net
ただ・・今回からぼうけんマップになるみたいだし、
みんな同じバトルモードで裏ボス倒すところまでが達人も入門者も一緒(真・裏ボスは除く)

・・って訳でもないんだろうから、ぼうけんの進み具合、プレイヤーのレベル、転生具合で
極限パーティーも可能になるとかも・・ありなんかなぁ・・

20 :ゲームセンター名無し:2019/07/12(金) 20:49:56.33 ID:78SeXxle0.net
キメラが来た・・メーダとかドロルみたいな懐かしモンスターも出てほしいなぁ・・

強くなくてもいいから。カード集めの楽しみとしてね

しかし・・ゾーマはかっこいいし欲しい・・出やすいといいんだけど・・
オーバースキャンする人もいるからみんな手にはいりやすいといいね・・

四神剣はかっこいいから全部揃えたかったのに・・レクシオンが4本出るとか・・
そんでソウルブリンガーだけ0本とか・・あれはもうキレそうになった・・
ああいうのほんとやめて・・

21 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 08:28:45.15 ID:G64RKmNQ0.net
進行中は、こっちかい?

>>5
魔王マーラで思い出したが、メガテンで対戦型のやつを出してもらいたいね

22 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 10:36:59.27 ID:V1v4z7Ui0.net
一応テンプレ的なもの。

次スレは>>950が立てること。
立てれない場合は速やかに申告した後、>>980が立ててください!

公式サイト
http://www.dragonquest.jp/dqmbs/

歴代スレ
 ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー
http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1448586130/
ドラクエ モンスターバトルスキャナー Part2
http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1467559095/
ドラクエ モンスターバトルスキャナー Part3
http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1471076184/
ドラクエ モンスターバトルスキャナー Part4
http://echo.2ch.net/....cgi/arc/1474471288/
ドラクエ モンスターバトルスキャナー Part5
http://itest.2ch.net/echo/test/read.cgi/arc/1478703936
ドラクエ モンスターバトルスキャナー Part6
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1484164277
ドラクエ モンスターバトルスキャナー Part7
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1491091838/
ドラクエ モンスタースキャンバトラーズ Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1501257470/

前スレはなぜかNGワードに入るので書けない。

23 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 10:41:32.92 ID:V1v4z7Ui0.net
それにしてもGooglePlayどうしたんだ?
新バージョンの反映が遅れているなんて。
お陰でまだ冒険の書が使えない…

24 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 11:15:51.26 ID:JzL46wSE0.net
新章もうやった人いる?

25 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 11:23:26.45 ID:V1v4z7Ui0.net
そうだ,公式サイトのアドレスも今度からは新しくしないとね。
http://www.dragonquest.jp/dqsb/

早速プレイ報告が上がっているけれど,どうもチケット一覧にないものが次々排出されている模様。
ステージ限定なのかな?2枚目以降が確率になるとか?
とりあえずドラゴンキラーはドラゴンスレイヤーにバージョンアップ?した模様。ちからをためるは無くなってしまったが。

26 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 11:33:46.16 ID:HU0MVgtj0.net
レベル99から転生しようとしたら経験値3300いるのかよw
すごい廃人向け仕様じゃねーか

27 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 12:18:25.86 ID:V1v4z7Ui0.net
冒険の書の更新がついに入ったよ!
メンテナンス終了の13:00ごろまでにアップデートは済ませておこうな!

まあ,更新データは起動時のダウンロードもあるはずなので,メンテが終了してから動き出すのが理想ではあるけれどね。

28 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 12:22:03.98 ID:NBiqwtcI0.net
>>26
それマジなの?転生後☆1から☆2は150みたいだから大変なのはそこだけかも。

29 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 12:55:38.39 ID:HU0MVgtj0.net
>>28
そうなんだ
それならまだいい…のか?少なくとも戦士は3300必要だったよ

冒険モード始めてみたけどリストにないデュランダルが起き上がって封印候補になった。他にもブラックドラゴンやサイコマスターも起き上がりそう

30 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 13:12:18.23 ID:V1v4z7Ui0.net
メンテ終わった。ようやく冒険の書が使えるようになる。
ちなみに追加データのサイズは約45MBとのこと。

31 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 14:54:53.15 ID:E9E33O040.net
               
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32 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 15:18:13.02 ID:gMU6xrRQ0.net
冒険の書に未公開チケットのリフトある

33 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 16:20:12.49 ID:G64RKmNQ0.net
ポイント競争のみが対人戦の要というのは、新規参入は絶対に無理か?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/07/18(木) 17:39:46.67 ID:OCGIsbiz0.net
ウルノーガ倒したらメタルステージというのがでてきた。

35 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 18:58:33.57 ID:V1v4z7Ui0.net
>>32
たぶん,プロローグで手に入るやつじゃないかな。
ドラゴンスレイヤー,ブラックドラゴン,プリーストナイト,デュランダル,
スキャンバトラーの服,みかがみの盾,無双一閃の7種ある。
スキャンバトラーの服はせんしアイコンだよ。全体的に師団長のよろいの方が強いけれども。
ステージ2に出現するモンスターは過去弾からの再録ものだから,過去弾チケットがあればすぐにオーバースキャンして限界突破も試せる。

限界突破なんだが,攻撃技じゃなくても可能みたい。というか補助技にもボタンアクションが付いたっぽい?
旧弾のチケットは相変わらずだけれど。
初期テンションも4つになったから,開幕限界突破も可能。

36 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 19:53:28.00 ID:FwH1T5y70.net
限界突破のスコア加点が一人につき250点ずつというえげつない事になってる
刹那一閃成功+限界突破×3で1450点という凄まじい加点
今弾に刹那一閃付き武器がない以上今弾のチケットのみだと限界突破×4での1000点加点なので刹那一閃武器持ってるなら前者のチームの方がスコアを稼げると思う
いずれ刹那一閃+限界突破両方付いてる武器が出るのか・・?

シドーはHP13000でまず負けることは無いけどこっちのバフ消しつつ自身の力を上げる単体技持ってるから本気モードあるとしたら地味に面倒くさそう
まぁあとは放送局でカッシーが怪しい行動を取る事を祈るだけだな

37 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 21:00:06.88 ID:FwH1T5y70.net
追記だけど新1弾になって変わったこと
獲得テンションストック数限界値が10から12に

限界突破持ちキャラが限界突破した場合、それ以降USHTを撃つ場合は限界突破持ちは全員限界突破後のテンション最大値200に上げた状態でなければUSHTを撃てない
限界突破持ちがまだ限界突破していないのならテンション100状態で良い

上の2点の変更によってUSHTを撃つ調整がキツくなった
現時点でボスの最高HPは13000程度なのでそれほど厄介では無いが、今後HP35000クラスの真ボスが現れるとなると調整が厳しくなるかもしれない
ただ前述の通りHP13000が元なら真シドーはせいぜいHP25000程度になる気もしてるが

38 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 21:06:46.78 ID:82MZ2y/S0.net
新1弾ということで3000円投入。しかし出たのがギガレア2枚だけというオチだったorz。
デルカダールの剣とデルカダールの盾でした。

39 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 21:27:19.66 ID:ZeL1nP2l0.net
シドー倒したわ
やることなくなった

40 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 21:34:19.25 ID:FwH1T5y70.net
冒険モードの進行についてだが、一度シドーを倒せば後は前のステージに戻ったりして好きなステージをプレイできるようになる
が、注意しなければならないのはアプリ登録を使わずチケットのみでプレイしている場合、一度シドーを倒してからシドー戦よりも前のステージを選んでプレイするとステージが巻き戻ってしまい
チケットにはシドー戦より前のステージをクリアしたというスタンプが付いてしまう
以降、そのチケットを使うと当然シドー戦より前のステージからスタートになってしまう
これを防ぐにはシドー討伐スタンプの押されたチケットを常に持ち歩き、ゲームプレイの最初の時はレベルが現時点で最大のレベルチケットをスキャン
冒険モード時にはシドー討伐スタンプ付きチケットを読み込ませるようにすればいつでも好きなステージをプレイできる

なお、アプリを使ってる場合、シドー討伐チケットを登録した後
シドー戦前に戻ってクリアしたチケットを読み込ませるとチケット登録後に「前にクリアしたステージよりも前のステージまでしか進んでいないクリアスタンプです。登録してもよろしいですか?」と聞いてくるので
「いいえ」を選べばチケットは登録されるがクリアスタンプは登録されないのでそのままシドー戦をクリアしたデータそのままでチケットのみが登録される

また最初のプレイヤーデータスキャンの時点でアプリのコードをスキャンした場合、冒険モードのクリアスタンプのデータを登録している場合は冒険モードのクリアチケットスキャンがスキップ(正確には早送りだが)されてすぐに次ステージが解放される

41 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 21:37:34.55 ID:FwH1T5y70.net
>>39
プロローグ含めて14戦・・・割とあっさりといえばあっさりかな
でも一回クリアしたら最初からになる仕様で無いのはありがたい

真シドーあるのかな・・・
だとするとレバー上下でマップを特定の順番で移動すると真シドー開放とかかね

42 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 21:39:47.86 ID:ZeL1nP2l0.net
とりあえず2回目のシドーなう
その前は1回だけメタル狩りしてみた

43 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 21:48:10.30 ID:FwH1T5y70.net
何度もスマンが、アプリはチケット登録のカメラモードにチケットのみ登録、チケット&クリアスタンプ登録、クリアスタンプのみ登録という項目があってチケット&クリアスタンプ登録にチェックが入っていればクリアスタンプ付きチケット登録で両方登録される
クリア巻き戻りチケットに関しては>>40で書いた通り

44 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 21:49:55.27 ID:FwH1T5y70.net
メタルステージは確率出現の模様
出るときは3プレイ以上連続で出るが、出ないときはトコトン出ない
今のところはぐメタにはメタルステージでは会えず、シドー討伐3回目でシドー戦前の前座で出てきた

45 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 22:41:39.68 ID:V1v4z7Ui0.net
>>37
シドーはベホマ持っているってことを忘れるな。
だからそうりょLv90のボスでもHP18000しかなかったんだから。
エビプリと違ってバフ解除もあるし,20000削るのも運がいるんじゃないかと。

…え?真レオはHP35000あったって?あれはまぁ,刹那一閃とレオソードの火力前提でもあったし。

そういえば,今回のカギの中にはどの宝箱も開けられる特別なカギもあるみたいだよ。

46 :ゲームセンター名無し:2019/07/18(木) 23:24:24.82 ID:nNod7SFN0.net
Mサイズのチケットは一式集めたけど
ゾーマだけ以上に出にくいんだけど俺だけ?
イレブンしか出ねえ

47 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 02:46:21.17 ID:rF6DPbW/0.net
これさ、大袈裟に言うと今までのチケ使いもんにならなくね?
以前の星4より新弾の限界突破持ち星3の方が強いまである希ガス

48 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 05:16:59.02 ID:DAyWPrGg0.net
>>45
ベホマの事を書き忘れたのはスマン
ただ僧侶レベル90ボスの時と違って現在の通常版?は1ターン目に1回しか使ってこなくてそれ以降は全く使わなかったからそこまで脅威ではなかった
本気出したらHP20000以上の癖に3ターンとも使ってくるような鬼畜と化す可能性は否定できない

49 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 05:19:14.48 ID:DAyWPrGg0.net
待て、もしかして今のシドーも特定条件下で2ターン目以降もベホマ使ってくる可能性あるのか
いずれにしても真シドーになったら使ってくるベホマの回数は増えそう
討伐スタンプは赤だったし

50 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 05:28:36.90 ID:DAyWPrGg0.net
後、仮にもメインがストーリー仕立てのモードになったのに明日から本気出すとか毎回言ってたライルの影が出てこないな
真シドーで出るのか?

51 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 05:35:16.82 ID:DAyWPrGg0.net
>>46
自分も1万以上使ったけどゾーマだけでないわ
目的のジュリアンテとベルムドとイレブン引けたから悔いはないが
ゾーマは果たして今回のスコアタに必須なのだろうか

52 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 06:40:14.66 ID:O0X3i7Ss0.net
>>47
今のところ,限界突破とUSHの相性が悪いから,過去弾モンスターもまだまだ活躍できる。
レアモンスターもまだちから1300は行っていないわけだし。ギガレアモンスターのちから1500台は侮れないよ。
極まったプレイヤーにとって,USHが必要なのはレベルボスぐらいだけれど。

53 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 17:39:02.91 ID:DAyWPrGg0.net
シドー、3ターン目にベホマ使ってくるときあったわ
多分確定ではない
真シドーになったらこれが割と厄介になる予感

ドラゴンスレイヤーはプロローグの最初に戻れば何本でも入手出来るな
デルカダールの剣持ってればいらないだろうけど
ケラウノスの槍は2本出たけどデルカダールの剣がさっぱりだわ
今のところ戦士しか転生させてないけど僧侶もやっとくかな

☆レベル30で職業技のスコアが増えるスキルが手に入るが、まさかここから先職業技回数が増えるのではと懸念してる
もしそうなったら職業技で敵にダメージを与えない僧侶が断然有利になってしまう

54 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 19:02:10.89 ID:O0X3i7Ss0.net
>>53
職業技のスコアが増える…また地味な。今弾でスコアが下がったのはこのせい?
3ターン目のベホマは自分も確認した。そんなことがどうでもいいぐらいにHPが減っていたけれども。

ところで,まほうつかいでUSHをやってみたんだけれど,ダメージ異様に低くなっていない?敵のデバフが全然適用されていないような。
2000とか3000とか出せなくなっているのは結構きつい。

そして福音の杖が強いのなんの。いやしの福音+4でも限界突破はできるし,天恵の福音の回復量がすさまじいし。
かしこさ+9とテンションバースト,確定会心を合わせたら職業技だけで5000ダメを超えちゃってw
すばやさの低さが気がかりだが,レベル90のスキルや旧ドラゴンローブで補えば十分使える。
そういやテンションバーストはテンション200からだとダメージが2倍になるのかな?今までの1.5倍も強かったけれど。ギガレア杖が早くも楽しみに…

55 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 19:12:49.35 ID:HxxMtger0.net
おまいら・・すごくウソつき・・廃人しかもはや楽しめない仕様になった!!残念だったな!!とか大ウソ!!

ぼうけんモード、なんかシドーまでいろいろあって楽しめたし、最初はそんな強くない敵が出てきたので、
入門者でも楽しめる内容になってる。さらには最初から役立つ武器もくれる展開になってるし

おまけに運営が親切だからなのか今日50回くらい福引と合わせてプレイしたら良い子の俺には
ゾーマとデルカダールメイルとグレイトドラゴンとヘルガイオンとギガクラッシュくれた

ゾーマはとにかくカッコいい!!指をクネクネさせてて闇の衣まとうとさらにカッコよさアップ!!!

デルカダールの漆黒の鎧着た主人公とゾーマ

凄くカッコいい組み合わせ・・

56 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 19:22:25.20 ID:HxxMtger0.net
しかも今までの長ったらしい裏ボスも嫌になってったので、ぼうけんモードみたいに
サクサクすぐ終わって次の展開、プロローグ含めてちょうどいい長さで、また新2弾で!ってしつこくないのがいい

チラシにも転生の話は出てなくてぼうけんモードとゾーマが前面にアピールされてた

廃人用にそういうモードを用意するのはいいけど、苦行がメインじゃないですよ、普通に遊べますよって感じがして安心した

57 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 19:26:53.06 ID:HxxMtger0.net
>>47
いいんだよ!それで!もうオーレンの3枚スキャン軍団とか使ってて飽きた・・
新しいモンスター使った方が楽しいじゃん

それにブランクになって戻ってくる人がまた星3モンスターと装備のオーバースキャンでとりあえずすぐ復帰できる
って懐の広さがいい

58 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 20:04:48.09 ID:vmcNzKyS0.net
超6弾で引きが強かった反動なのか、新1弾の引きが弱過ぎる。
こんな調子だとギガレア1枚も引ける気がしないorz。
一応デルカダールの剣と盾は入手したけどな。

59 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 20:11:15.28 ID:HxxMtger0.net
それにしても・・キャンペーンカード・・オーバースキャンできないオーレンだから
入門者用だけど・・キラキラカードに今回はなってるからもらってくるか・・

60 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 20:15:34.07 ID:HxxMtger0.net
>>58
今までの感じですと、初日付近は非常に出やすい感じがします
あと土日祝日は何故か全然出ない

平日のほうがなんとなくですけど出やすい気がします

61 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 20:22:26.38 ID:HxxMtger0.net
今日は私にとっては確率よかったです

ゴールドマン告知でまさか1回で2個ギガレア出るとか初めての経験でした・・

62 :ゲームセンター名無し:2019/07/19(金) 22:25:23.82 ID:27HVVIhO0.net
シドーまで行ったけどギガレア1枚も出なかった…

63 :ゲームセンター名無し:2019/07/20(土) 10:22:21.98 ID:/uhYxdSI0.net
>>59
過去弾のオーレンがあればオーバースキャンはできるはずだぞ。
それなら過去弾のオーレンをオーバースキャンすれば…って話は置いといて。
でも6弾のオーレンはそろそろ使うのもきついはず。今回のも超5弾のやつよりちょっと速いし。

64 :ゲームセンター名無し:2019/07/20(土) 10:30:35.33 ID:XRklRvZa0.net
>>62
シドーまで行く間にぼうけんモードだけで、

ゾーマとデルカダールメイルとグレイトドラゴンとヘルガイオンとギガクラッシュが出ました

ただし・・途中で福引を20〜30回くらいやってですが。この福引ではギガレアは1枚も出ませんでした
それどころか楽しみにしていた星1〜3のモンスターもほとんど出ずに、星1〜3の装備品ばかり出て泣きそうになりました・・

お布施の福引が酷かった反動でぼうけんモードのカードの出が良かったのか?星1〜3のモンスターもバシバシ出ましたし・・
なんだかよく分かりませんが・・

65 :ゲームセンター名無し:2019/07/20(土) 10:35:10.37 ID:oOMNPap80.net
都内で一番最初8台あったのが1台になってるんだけど。
みんなの所はどう?
増えた場所あるのかな?
6弾まで2台あったからなんとかなったんだけど、1台だと土日親子に占拠されて無理だわ。

66 :ゲームセンター名無し:2019/07/20(土) 10:36:25.72 ID:XRklRvZa0.net
>>63
いえ、超5弾のギガレアオーレン軍団です
モンスターレベル3枚オーバースキャンで180で強いのですが、
飽きて超1弾からリニューアルしたグレイトドラゴンとヘルガイオンを使ってます
1枚でも今回のモンスター・・グレイトドラゴン170とか強いですね・・
技も微妙に超1弾と違う・・

67 :ゲームセンター名無し:2019/07/20(土) 10:46:39.84 ID:XRklRvZa0.net
>>65
撤去はありますが私の近くでは増えたところはないですねぇ・・
唯一2台あったところは2台ごと撤去されましたし・・私の近くは1台店舗ばっかりです
土日は他のカードゲームと違って台が圧倒的に少ないからほぼゆっくり遊ぶのは無理ですね
親子で埋まってます

平日ですね。夜、空いてる場合あります

68 :ゲームセンター名無し:2019/07/20(土) 12:36:15.55 ID:ZMBZ1XOg0.net
レベルボスよ報告ないな
レベル10カンダタ
レベル30オーレン
レベル50ピサロ

当たりか?

69 :ゲームセンター名無し:2019/07/20(土) 16:02:16.99 ID:i5CudwZc0.net
超ギガレアがMP0さんばっかなんだが俺だけ?

70 :ゲームセンター名無し:2019/07/20(土) 16:05:43.63 ID:i5CudwZc0.net
ギガレアで完凸済みのモンスター→まあいい
9連でGR以上なし→想定の範囲内
SGRがゾーマじゃない→あのさあ…

71 :ゲームセンター名無し:2019/07/20(土) 16:12:20.80 ID:eichrMnx0.net
レベル10はドラゴンゴーレムあくまのきしだゾ

72 :ゲームセンター名無し:2019/07/20(土) 16:17:03.99 ID:daNnJK520.net
30はオーレン単体だったよ

73 :ゲームセンター名無し:2019/07/20(土) 20:18:58.99 ID:8cQd21Fh0.net
今日ケラウノス装備した僧侶+ベルムド×2+アルシオンでシドー戦やって全員限界突破USHTやったけど
僧侶:力+5、ベルムドA+1、ベルムドBバフ無し、アルシオン+3
シドー身の守り−9
この状況で11000ダメージだった

どうやら限界突破USHTだと以前のUSHTよりもかなり高いダメージ出る模様
限界突破キャラが少ない場合USHTの平均ダメージが低いのはこのためか

74 :ゲームセンター名無し:2019/07/20(土) 23:38:56.03 ID:KfRpmbsY0.net
今弾のギガレア槍DQというよりFFにありそうな感じでカッコええな
星ドラはこんなノムリッシュめいた武器出してるの?

75 :ゲームセンター名無し:2019/07/21(日) 05:43:25.73 ID:RFKH/4ct0.net
転生レベル50はボス竜王、スキルはステータスアップ(戦士は力+50)みたいね
この分だと職業技回数増えるのは無いかな?
多分増えても限界突破4人デッキだとテンション足りなくなりそうだけど

まだ転生レベル50ボス戦見てないから分からんけど、HP20000以上で即死率8割の単体技飛んでくるのか

76 :ゲームセンター名無し:2019/07/21(日) 06:09:33.72 ID:ZfLyBsz40.net
メタル狩りのしたいんだが
エクストラステージのだし方がわからん。

77 :ゲームセンター名無し:2019/07/21(日) 08:38:48.03 ID:ejDEGBED0.net
>>73
やっぱりみのまもりダウンが機能していないのかな?限界突破キャラはダメージが2倍になることを考えても火力が低すぎるし。

>>76
まずは魔道士ウルノーガ倒さないとな。
出現はランダムっぽいから,シドーでも倒しながら待てばいいんじゃないかな。
シドーが無理なら魔王ウルノーガで。経験値ボーナスいくつだっけ?

78 :ゲームセンター名無し:2019/07/21(日) 15:19:16.38 ID:hZOLT2GS0.net
また隣がギガレアだして自分にはまったくでない・・・
今段はギガレアが思った以上にでないのかも・・・

79 :ゲームセンター名無し:2019/07/21(日) 20:06:35.17 ID:ejDEGBED0.net
ぼうけんの書でテンションバーストの説明を見てみたら,2.0倍って書いてあった。
やっぱり新シリーズに入ってスキル自体が強化されたっぽいね。

80 :ゲームセンター名無し:2019/07/21(日) 20:22:51.50 ID:z50/e7CC0.net
スキャバトで400カウントあるロールで超ギガレアは何枚出るんだろうか?
40に1くらい聞いたことあったがどうなんだろう?

81 :ゲームセンター名無し:2019/07/21(日) 22:06:20.31 ID:dJ/Qg5sP0.net
>>80
いや・・絶対そんなはずないですよ・・だってこないだやった時に・・

-------------------------------------------------------------------------------

あっ、今日は常連のボストロールさん(見た目がそんな感じ)集中してやってるから
交代しろとか言って邪魔しちゃ悪いから別な店でやろう・・

まずはぼうけんモード!今日はとこしえの杖で遊ぼう・・放置してて初めて使ったが
メロドーアやまびこで1回で合計3000近いダメージ!!爽快!!おもしろい!!

そろそろ気分転換に福引やるか・・星1〜3のモンスターも出るだろう・・
ゲッ!今回全然出ない!!星1〜3の装備品ばっかり!!星1〜3のモンスターカード1枚、2枚って・・
星4以上も一切出ないし、泣きそう・・こんなのもうやるか!!

また気を取り直してぼうけんモード・・
あっ!再開早々いきなりゾーマ出た!
あっ!宝箱からデルカダールメイル出た!!
あっ!ゴールドマン出た!グレイトドラゴン出たぞ!!!連続してヘルガイオンが!!!
まさか3番目もギガレア・・あっ・・それは流石にないか・・2体同時ゲット!!!
あっ!イレブンのギガクラッシュきた!!

マス目が先がなくなった!そうりょレベル90ボスのシドーじゃない!倒して・・おぉ!スタンプ!

ふぅ・・今日は帰るか・・やっぱり・・

『スキャバトって俺みたいなエンジョイ勢でも楽しめる良いゲームだな!!w』

-------------------------------------------------------------------------------

・・とまあ、こんな感じでいきなりラッシュでギガレアきましたから

82 :ゲームセンター名無し:2019/07/21(日) 22:20:18.45 ID:dJ/Qg5sP0.net
おそらくなんですけど・・サービス日時とかあるんじゃないかなぁ・・って思います
リニューアル初日とか、人がやらないような正月とかも出が良かったですし、平日も休日より出がいい様な・・

あとはプレイヤーID見てるとか・・この人は最近出てないから出してあげよう・・みたいな

ちなみに私は他プレイヤーIDのカードはメルカリとかヤフオク使って入手したりとかして一切使用してません
また自分のカードも一切流出してません。ずっと自分が排出したカードのみで遊んでます

83 :ゲームセンター名無し:2019/07/21(日) 23:36:06.77 ID:hZOLT2GS0.net
最近行ってなかったから今日やったらギガレアでなかったのだが・・・
運だとは思ってるけどあまりにでないとやり控えてしまうな

84 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 00:06:52.93 ID:EoUF9QYV0.net
書き込み系の情報が真実である保証など、何処にもない。

85 :なんなし:2019/07/22(月) 08:56:44.53 ID:1iLtExrv0.net
どう考えてもルカニが効いていない!
戦士(デルカダールの剣、盾)、ベルムド×1、レオコーン×1、ブギー×3で
ブギーさん以外を限界突破させ、まもり8のゾーマにUSHを発動しても
6,000弱のダメージ。
限界突破はダメージ2倍のはずなのに。
これではレベル99になれません(泣)

86 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 09:54:26.56 ID:Ij9VF3740.net
>>85
やっぱり効いていないっぽいよね。
こうなったら,3ターン目敵の先制行動後にバイキルトをかけまくってみるのがいいんじゃないかな。
もちろん,ルカニもないと削れないだろうけれど。

87 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 09:56:58.07 ID:Ij9VF3740.net
>>75
ぼうけんの書を見る限り,★50以降は全部ステータス関連みたいだね。
そもそもLv99の時点でスキルは完成されているからかな。

88 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 12:36:49.89 ID:iUauasnU0.net
>>86
ハブもデハブも効果ない。
旧弾チケで、みのまもり-5 ちから+7で会心出して1000程度。
デハブ、ハブ無しでも会心で500〜600程度のダメ


レオソードが限界突破のキラーマシン2よりも使えないのが泣けてきた。

89 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 13:41:11.07 ID:5lP/TaXl0.net
新1団になってダメージ調整入ってみたいだね。

90 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 13:41:39.13 ID:5lP/TaXl0.net
新1弾の間違い

91 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 17:39:31.18 ID:h1sm4aNhk
調整というか勝手にダメージ減らしているだけだが

92 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 17:25:55.35 ID:m/wBOzIi0.net
>>88
>>73書いたものなのだが、ハブとデハブが効果ないというよりも全員限界突破+それなりにハブあり+ルカニ2回分デハブで10000ダメが限界といった感じかも
あれだけ仕込んで結局10000程度しか減らないならこんな状態で体力20000台の真シドー出されたら勝てない気がしてきた・・・
良調整だと思った結果がこれだよ!

93 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 17:46:01.69 ID:FMgQEOKq0.net
今日はオーレンキャンペーンカード貰いましたが・・

ネットの画像と違って実物見たら想像以上に出来がいい!!
つや消しカードだし、角は丸くなっててキラキラも凄い綺麗!!
オーレンの目までキラキラ!!超気に入りました!

>>83
まあそれはありますよね。あまりに出ないと嫌になるというか・・




なんかゾーマもそんなダメージ多くない印象でした
でも、こないだも言ったやまびこメロドーアが初回3000近いダメージはビビりましたけど、
それ以上にもう一つのスレで言ってる人もいますが、テンションバーストになるので
次の回も魔法攻撃が2倍?ダメージになるので、またテンション100でメロドーアで
結局、また2回目以降も3000近いダメージになるので・・

『なんだっ!そら!!凄すぎ!!』ってビックリしたもんですw

94 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 20:46:39.69 ID:m/wBOzIi0.net
>>93
ゾーマの究極限技当たった相手は食らうダメージが何割か増えるみたいだけどどの程度でした?
ゾーマは全然でない・・・
1万円分以上同じ台でプレイ&福引混じりで出た超ギガレアはローレシア4、イレブン1だったわ
イレブン引けたのは良かったけど

95 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 21:32:09.62 ID:YJ0MaPVi0.net
>>94
私はエンジョイ勢なのでそんなに細かくはチェックしてませんが、
究極限技をちから+9で当てても3500ほどだった様な・・ウロ覚えですが・・

とこしえの杖の強烈さだけがインパクト強すぎて印象深かったです

嫌ですね・・ローレシアが4枚も出るって・・私も以前レクシオンだけ4枚出た時は泣きそうになりました・・

96 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 21:40:28.49 ID:YJ0MaPVi0.net
以前のレオソードだとダメージがMAXで4500くらいとかいってた様な・・

メタルゴッデスを適当に使ってて、すぐゾーマに切り替えたので
今回はレオソード使ってないのでダメージ補正の件は全く知りませんが・・

97 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 21:43:41.93 ID:m/wBOzIi0.net
>>95
ごめん
ややこしい話だけど究極限技を食らった敵がその後さらに他の攻撃が当たった時にどれだけダメージ増えたのか気になったんだ
究極限技の効果が「技が当たった相手が受けるダメージを一度だけ増やす」だったので
どれだけかかるか分からんけど後は自分で引いて試すことにするわ

98 :ゲームセンター名無し:2019/07/22(月) 21:46:24.44 ID:m/wBOzIi0.net
>>96
情報サンクス
ルカニ+ゾーマ究極限技命中でダメージ増加補正MAX行くかも知れんね

99 :ゲームセンター名無し:2019/07/23(火) 00:13:32.25 ID:Nr+/GIIW0.net
昨日はメタルゴッデスにキラーマシン2のメタルつぶしが入る機会があったけれど,ダメージはわずか8。
やっぱりメタル特効程度ではびくともしないゴッデスなのであった。一応オーバースキャン2回でみのまもりは2120あるんだけれど。

★10のレベルボス,3体で来ることがわかっているならそんなに苦労はしなかった。
ただ,そうりょで挑むときに,すばやさ253のはずのグレイトドラゴンがすばやさ251のダークネビュラスよりも遅かったことには参った。
3ターンとも先に動けないばかりか,敵に割り込まれる始末…それでいいのかグレイトドラゴン。
でもまあ,ほろびの轟炎+4のUSH自体は強いんだよね。使ったわけじゃないけれど。

100 :ゲームセンター名無し:2019/07/23(火) 10:09:15.47 ID:Nr+/GIIW0.net
すばやさ415ではぐれメタルに遭遇したところ,先制はできたりできなかったり。
ボミオスかピオリムを使えばいいんだけれど。

スコアタは超絶決戦2回ルートもあるけれど,限界突破との並行は難しそう。
限界突破4体と超絶決戦で1300
限界突破3体と刹那一閃,超絶決戦で1750
限界突破2体と刹那一閃,超絶決戦2回で1800
限界突破3体と超絶決戦2回で1350
…ダメージボーナスを考えても,超絶決戦2回はした方がいい気がするけれど,テンション150と200でどのぐらいのスコアが入るかかな。

101 :ゲームセンター名無し:2019/07/23(火) 12:03:21.10 ID:VUCFjHkF0.net
★Lv30以下は限界突破武器の職業技270これはマメな
限界突破は限界突破可能の時点で250
SHで+75だったのがどう変わるのか?

地味に得点王からスコアタに戻してるとか。

今回は店舗大会見送りだろうな。


盾ガードの配点も変わってるし

102 :ゲームセンター名無し:2019/07/23(火) 13:49:28.89 ID:Nr+/GIIW0.net
>>101
限界突破武器の職業技270とはいうけれど,職業技超グレート時の210に職業アイコンが2個付いているだけでは?
270を基本にしたら最大390になっちゃうわけだし。

103 :ゲームセンター名無し:2019/07/23(火) 21:57:14.18 ID:dU2aa6ZS0.net
>>101
>>103
そもそも☆レベル30で職業技スコアアップ付くからね
それも含めるとスコアも最早カオス状態
テンションチャージに関しては暇な時にシドー倒した時に全員限界突破テンションフル状態で勝った際にスコア画面写真撮って確認してみようかと思ってる
テンションチャージスコアの合計点から計算は出来るだろうし

戦士は☆レベル37なのにデルカダールの剣が来なくて、僧侶は☆レベル12でケラウノス持ち・・・
8月24日までに僧侶☆レベル30は余裕だけど割と暇がなくて結構血反吐を吐く思いだわ
せめてメタルチャンスさえあれば

104 :ゲームセンター名無し:2019/07/24(水) 07:37:22.15 ID:Rb17Zgx+0.net
ハブ、デハブって何だろうって思ったらバフの間違いか

105 :ゲームセンター名無し:2019/07/24(水) 17:00:11.95 ID:+I2JfFwg0.net
むぅ、やはりCPUと戦うだけというのはツマラング...

106 :ゲームセンター名無し:2019/07/24(水) 19:51:49.63 ID:EYMItJn/0.net
転生も始まったばっかだし,メタルチャンスは来てほしいんだけれど,その時はメタルステージ確定出現程度にしてほしくもあるんだよね。
新1弾のステージ3まで行かないとそもそも行けないけれど,通常ステージにまで出てくるとかえって邪魔だったりもするし。
破壊神シドー討伐スタンプと併用したいって人には…やっぱり邪魔だな。

107 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 00:24:56.19 ID:y+vVe0YD0.net
>>104
その人ツイッターでも

 バフ → ハブ
デバフ → デハブ

って言ってるから誰だかすぐわかるよ

108 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 02:15:19.96 ID:vHqshsMM0.net
今頃気づいたんだけど職業技スコア下がってるんだな・・・
前に☆レベル30の戦士の職業技3回超グレートで撃ったんだけどスコアアップしてる筈なのに1200点ぐらいしか加算されなくて「!?」って思ってた
確か以前は超グレートで590〜620点だったよね<職業技

109 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 02:19:29.06 ID:vHqshsMM0.net
>>108追記
職業技3回はシドー戦で前座の1戦目で1回、シドー戦で2回の計3回って事です

110 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 08:15:27.22 ID:LScYon5o0.net
シドーより先のすごろくはよ

セーニャを出し惜しみする運営を許さない

111 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 08:34:20.06 ID:vHqshsMM0.net
>>110
シドーから先に続く方式になるのかは不明と言わざるを得ない
裏コマンド入れるとシドー面からの続きで真シドーが出るのか、それとも次弾でシドー面から先が解放となるのか
はたまた次弾で全リセットで雑魚面、ボス面総入れ替え全14ステージになるのか

次弾がシドーからの続き方式だとしたらクリア数的な意味で格差出てしまうな
まぁサクサク進めるから無問題だろうけど

112 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 08:35:39.40 ID:vHqshsMM0.net
後、セーニャはセーニャ&ベロニカ的な1枚セットで出るべきだと自分は思う

113 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 12:53:12.43 ID:hbFEwMEP0.net
>>107
俺もハブって言っていたわ。指摘された事ないけど。
バフは正解なのな。

114 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 12:58:47.61 ID:39XOaOAq0.net
アプリアンインストールしちゃって初めからになったから、武闘家か魔法使いでやり直そうって思うんだけどどっちが強いん?

115 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 14:46:46.82 ID:Qd8sOxE50.net
何でも開けれる鍵から2回連続カルサドラアックスで殺意が沸いた、ウルノーガステージ背景のウイングタイガーと漸くさんぞくウルフが出たから許したけど枠潰すだけのキャンペーンいらねえ
せめてマシンキャンペーンの条件付きのギガレア確定、戦闘が有利になるようなキャンペーンにしてくれ

116 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 14:57:17.07 ID:Qd8sOxE50.net
>>114
武器次第かなぁ黄金の爪とかあるなら武闘家って感じ、ただ職業技が連打だから連続でやると疲れる
というか魔法使いって今弾にレアな武器なかった気がするが

117 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 20:39:53.45 ID:vHqshsMM0.net
>>116
☆3だったら福音の杖があったけど、ギガレアは無いよね
次弾では限界突破付きの爪と杖のギガレア出るのかな

118 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 22:01:06.40 ID:kJ/S3PO80.net
>>117
福音の杖も強いっちゃ強いが,単体呪文が無いのはボス戦で不利になりやすいのがね。
…単体呪文付きのギガレア杖とか来たらUSHのダメが平気で3000とか行きそうな気がするのだが。
ジュリアンテはどのぐらいになるんだっけ?せいぜい2200ぐらい?

119 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 22:39:29.45 ID:Z+JrQWZ20.net
レベルボスのゾーマが倒せません
どう戦えばいいのでしょうか?

120 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 22:42:50.32 ID:nyBUDUJJ0.net
>>119
なにゆえ もがき いきるのか?

121 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 22:59:48.08 ID:Z+JrQWZ20.net
>>120
DQUで復活の呪文を書き記すのがめんどくさくて
電源入れっぱなしでハーゴンまで行き
おふくろに電源切られた私はもがきいきてもいいのでないでしょうか?

ちなみにDQXでは人間に戻れるまえにUSBが故障しました

ゆえに上を目指してみたいです

122 :ゲームセンター名無し:2019/07/25(木) 23:13:51.15 ID:nyBUDUJJ0.net
>>121
ゾーマの ゆびさきから 
いてつく はどうが ほとばしった!
ゾーマは Z+JrQWZ20の じんせいの 
おてんを すべて けしさった!

123 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 06:58:32.15 ID:Pwegs6CH0.net
ゾーマ身の守り−4状態でメタスラ槍僧侶+レオコーン×2+アルシオンでUSHT撃ったら全員限界突破でも10000ダメージ行かない(会心1回あり。3回ぐらい出れば10000行く?)
やっぱり完全に改悪だわ
なんでわざわざダメージ調整したのか

本当はケラウノス装備したいけどメタル系出てきた時に主人公の攻撃がメタルに行ってしまった時の事が怖くてメタスラ槍装備のままと言うこのジレンマよ・・
既に数プレイはケラウノスで楽しんだけど

124 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 06:59:52.59 ID:Pwegs6CH0.net
追記
スコアタ最低ラインの☆レベル30になったらケラウノスに戻すつもり

125 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 07:41:33.04 ID:Pwegs6CH0.net
よく考えたらルカナン使えば装備適当でも良かったか>メタル狩り
でも万が一って事もあるからやっぱりメタスラ槍が・・・・ぐぬぬ

126 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 10:06:30.13 ID:Gs2HN8Fz0.net
>>125
そんなあなたにボミオスはいかが?ピオリムでもいいけれど。

そうりょでのゾーマは,きりさくが1体に集中してくれないと職業技後にいてつくはどうされちゃうからね。
みのまもりを9段階下げて,USH前に削れるだけ削るのが有効だと思う。ゴッデスもいるとSPが貯まるから超ギガブレイクも狙えるはず。
…メタルゴッデスの極限技をデルカダールメイルで開幕発動できるようにして,後はルカニ2回でみのまもりを下げながらSP3のスペシャルアタックで火力の足しにできないかな。
バイキルトやたたかいのうたを使う余裕もできるはず。
自分は超5弾の時,ルカニ1回だけでUSH→超絶決戦のルートで倒したんだけれど。
あと,アルシオンは有効なはずだが,レオコーンは闇属性攻撃でダメージが減っちゃうのかもしれない。

127 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 11:46:43.41 ID:6ueaUPFM0.net
新1弾っていつまでかわかる?
予想でいいんで

128 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 12:31:32.79 ID:Gs2HN8Fz0.net
>>127
いつものパターンだと9月の中旬ぐらいまでかな。
ジャコラのステージは新1弾稼働終了までやると思うから。

ついでに映画とのコラボキャンペーンで,天空のつるぎがまさかの再録。
…Sサイズ相当になっていたりはしないよね?Mサイズ相当でもはやぶさの剣ポジになりそうだけれど。

129 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 12:34:41.05 ID:Gs2HN8Fz0.net
ああそうか,今日は公式動画の日か。
もしかしたら宣伝ついでに使ってくれるかも?天空のつるぎ。

130 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 15:35:24.50 ID:QSYbYCX00.net
天空装備1式のSチケじゃね?
メタル装備同様の。

131 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 18:40:51.60 ID:AOk3prKG0.net
天空のつるぎが付くのはいいけどチケットにしてほしかったなぁ
それよりイオンシネマが近くにないんですが

132 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 19:54:24.72 ID:sSVHiVlo0.net
俺もイオンシネマ近くにないわ
マックのコラボは今回はすぐ近くにあったけどなぁ
というかマックのコラボ店舗前回もこんなに多かったっけ?

133 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 22:20:46.03 ID:p71+lay60.net
久々にプレイしたらシステム変わっててびっくりした
普段はアプリに登録してプレイしてるんだけど冒険の続きから始めるときってアプリのどこのQR読んだらいいの?
100円入れてつづきから→アプリ右上の遊ぶときにスキャン→冒険モードのスタンプチケット?みたいなところ
クリアスタンプ読む時にどこスキャンしたら進める?
これからスタンプ押してある最新のチケット持ち歩かないと続きからはできない?
今日は最初からだったから問題なかったけど次回から面倒

134 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 22:26:09.66 ID:Gs2HN8Fz0.net
>>133
ぼうけんの書なら,プレイヤーレベルチケットのところにクリアスタンプの情報も書かれているはず。
そこをゲーム開始時に読み込んでおけばクリアスタンプは自動で読み込んでくれるし,プレイヤーレベルチケットのところを読み込めばクリアチケットも読み込めるようになっているよ。

ちなみに今回から,スタンプだけもしくはチケットだけを登録することも可能になったよ。

135 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 22:39:08.69 ID:p71+lay60.net
>>134
プレイヤーレベルチケットは「ゲーム機で遊ぶときはここをスキャン」って書いてるところで合ってる?
そこスキャンして冒険始めるとクリアチケットをスキャンしろみたいなこと出てくる そこはスキップしてもいい?
わからないことあると不安すぎる

136 :ゲームセンター名無し:2019/07/26(金) 22:58:06.86 ID:Pwegs6CH0.net
>>135
色々ふっ飛ばして言うとアプリを使う場合冒険モードの際のクリアスタンプスキャンが省略される
前のプレイでクリアスタンプ付きチケットを登録しておけば、次のプレイの時のプレイヤー情報コードスキャンで「ゲーム機で遊ぶ時はここをスキャン」をスキャンしてその後冒険モードを選ぶとクリアスタンプスキャンは省略されて前からの続きの面から遊べる
ただ、一応チケット登録カメラモード内の「チケット&クリアスタンプをとうろく」と言う項目にチェックが付いてるかは確認しておいた方が良い
多分デフォルトでそうなってると思うけどそのチェックが外れているとクリアスタンプが登録されない

137 :ゲームセンター名無し:2019/07/27(土) 17:58:37.77 ID:Aok7Ud3k0.net
>>135
クリアスタンプが登録されているなら,「ゲーム機で遊ぶときはここでスキャン」のプレイヤーレベルの下にクリアスタンプの情報が書かれているので参考に。

138 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 00:01:08.38 ID:yxCLE7VD0.net
ツイッターのハブの人、鍵アカになっちゃった。
結構毎日読んでたのになー

残念

139 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 06:56:08.66 ID:f9YaivkH0.net
>>138
特定される事を、晒したんだからそうなるんじゃね?

ゾーマの排出率どんな感じなんだ
出る気配すら感じないんだが?

140 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 09:15:03.99 ID:stDB/5SM0.net
だから なんで もがき いきるんだっつーの

141 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 10:53:36.90 ID:rXrAz6r10.net
ここまでのマイ大会
ロール一本に一枚

142 :なんなし:2019/07/28(日) 13:34:02.31 ID:t+H97M7G0.net
ようやくゾーマを倒せた。
装備は、デルカダールの剣と盾×1、王者のマント×3。
モンスターは、ベルムド×1、ベルムド×1、ブギー×3。
できればデルカダールメイルのテンション効果が欲しいところ。
ルカニは効いてるけど、以前より全体的にダメージが弱い。

143 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 19:40:36.40 ID:nF9YL8GOF
やっぱり日曜日のキッズ時間だとギガレア以上がバンバンでるな

144 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 19:01:21.15 ID:L6kwliid0.net
レベルボス、ゾーマ、戦士
ロト装備、剣×3、鎧×3、盾×3
ゾーマ×3、ガイフレア×1、ザドクレバス×1
で勝てませんでした
レオコーンが出ました
暗黒魔界絶命槍の「即死を狙う」で
運が良ければ即死させることは出来るのでしょうか?

145 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 19:03:11.97 ID:L6kwliid0.net
すでに、運頼みになって来ています

146 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 19:10:21.56 ID:bfwR3sdo0.net
>>144
残念ながら即死はボスには効かない
よってレオコーンのテンション200技はただの大ダメージ技という事になる

ルカニ2回打ち込んで後は3ターンかけて物理で殴りまくるしかないと思う
出来れば新1弾ギガレアで物理技が強いモンスターが理想(レオコーンも悪くはない)
4人限界突破テンションフルチャージ状態でのUSHTならルカニ2回の後に撃てれば大抵は10000ほど減らせる
これでも火力不足だろうけど

147 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 19:20:22.18 ID:L6kwliid0.net
>>146
ありがとうございます

初ターンにルカニ2回初ターンにルカニ2回
3ターン目でUSHTには持っていけたのですが、
残8,500のところ6,500ダメで倒せませんでした

148 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 19:30:35.58 ID:bfwR3sdo0.net
>>147
とにかく限界突破持ちのギガレアモンスターでチームを固めるべきだと思う
USHT威力ダウンがとにかく痛手
全員限界突破状態にした上で全員テンション200+ルカニ2回のUSHTですら10000ダメージ程度なのはかなり厳しい
テンション消費も凄まじいのでその辺の管理も重要になる

149 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 19:33:09.93 ID:bfwR3sdo0.net
追記
正直前半火力が不安になるだろうけど、1体ぐらいは限界突破持ちのレアモンスター入れても悪くはない(キラマ2とか)
レアモンスターであっても限界突破状態のUSHT時のダメージは限界突破無しギガレアよりもダメージでかい
後、主人公の武器も限界突破持ちの武器に変えた方が良いと思う(←レアでも可)

150 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 20:03:10.51 ID:L6kwliid0.net
>>148
ありがとうございます

テンションも難しいですし、
ジゴスパークも厳しいですが
頑張ってみます

151 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 20:14:59.21 ID:8Zsc000H0.net
>>151
そうそう,ジゴスパークがね…
せんしだと先制するのが難しくて3ターン目が命がけなのよね。
まほうつかいみたいにUSH無しでも削れる火力があるわけじゃないから,ほんと大変だよね。
ルカニ1回でみのまもりダウンを駆使してUSHからの超ギガブレイクで倒すルートもあるけれど,今できるかな…
ゾーマの究極限技を締めに持っていければ1チャンある気もするんだけれど。
みのまもり-9と絶望を合わせれば,超ギガブレイクで6000以上は行けそうだし。
それを遂行するにはゾーマが3枚いるという点には目をつぶって。

一応3ターン目にたたかいのうたを2枚使って火力の足しにするというのもありなのかな?
敵のきりさくを見てからにしないといけないけれど。

152 :ゲームセンター名無し:2019/07/28(日) 20:39:55.60 ID:bfwR3sdo0.net
某氏より情報
☆レベル90以降は1レベル上げるのに経験値5000以上必要な模様
時間が修羅場な人は素直に☆レベル30まで言ったらのんびりプレイの方が良いかもしれない

153 :なんなし:2019/07/28(日) 22:10:35.35 ID:t+H97M7G0.net
USHのダメージがみもまもり9でも限界突破4体で6000〜8000なので
超ギガブレイク(ダメージ4500前後)は外せない。
いかに敵のみのまもりを下げつつテンションを貯めていくかがカギかと。

154 :ゲームセンター名無し:2019/07/29(月) 06:21:59.67 ID:P/8iu7zj0.net
肋骨痛めてしまった・・・レバー回し下手だからもう僧侶の職業技超グレートしばらく無理だわ
まぁメタル狩りは自分の場合僧侶だと職業技いらんからその辺はまだ良いけど、メタルエリアが出なかった時のが・・・
通常シドーだったら職業技超グレ無しでも行けるかな

155 :ゲームセンター名無し:2019/07/29(月) 11:56:27.86 ID:5i8ZNACU0.net
ちょっとエロい話になるが
マイユって乳揺れするんだよな
登場した時に胸が揺れる

156 :ゲームセンター名無し:2019/07/29(月) 13:00:53.32 ID:J1Mup6bs0.net
>>155
そーゆーの教えないでください
釘付けになっちゃう

157 :ゲームセンター名無し:2019/07/29(月) 23:32:34.33 ID:HW7bI0AO0.net
>>144
ゾーマ3枚あるのにロト装備なのか
そこまで揃える過程でもっとマシな装備が出なかったか、それとも…?

158 :ゲームセンター名無し:2019/07/29(月) 23:41:45.62 ID:P/8iu7zj0.net
>>157
自分はローレシア4枚・イレブン1枚引くまでに引けたギガレア武器はケラウノスだったけどデルカダールの剣は引けなかった
戦士を☆レベル30にしてしまったからこれがジレンマだわ
今は僧侶を転生させて少しずつ育てているけど俺の肋骨が・・・(←もういいって)

>>144は戦士でレベルボスゾーマ倒したいならプロローグ1に戻ってドラゴンスレイヤー手に入れた方が良いかも(ドラゴンスレイヤーも限界突破できる)
少しでも火力上げたいならプロローグ1に3回戻ってドラゴンスレイヤー3枚手に入れてOS2にするとか

159 :ゲームセンター名無し:2019/07/30(火) 01:07:33.54 ID:Hs3R04de0.net
ブラウニーたんとさまよちゃん弱い!
使いたい魔物が軒並みレア以下という致命っぷり
もうダメポ

160 :ゲームセンター名無し:2019/07/30(火) 02:42:38.85 ID:zHgKrRkE0.net
>>158
ゾーマ3枚出すまでにデルカダールの剣なら10本くらい出る

161 :ゲームセンター名無し:2019/07/30(火) 05:08:34.63 ID:MLzi6i2e0.net
>>160
ざっとでいいけど福引で100枚ぐらい抜けばデルカダールの剣1本ぐらいは出るのか?
自分はゲームプレイと福引両方やって累計100枚抜きしたけど1本も出なかった
ゾーマ出すまで10本は出るってそれは同じ台でゾーマ3枚出すまで福引回しまくった場合の話だよね
>>144は多分同じ台でゾーマ3枚は出せてないと思う

これはもう根性を保てるかの問題だけど自分は福引で200枚抜きする気力はないわ
体感だけど福引のギガレア以上の確率が妙に下がった気がするし
かと言ってプレイオンリーはもうダレてきた
真シドーあるなら早めにコマンド教えて欲しいわ

162 :ゲームセンター名無し:2019/07/30(火) 07:03:12.84 ID:rgmqSRit0.net
ふくびき変わってからつらいばっか

163 :ゲームセンター名無し:2019/07/30(火) 12:30:51.64 ID:ryVI1WKN0.net
天空のチケが云々ってなんの話です?

164 :ゲームセンター名無し:2019/07/30(火) 13:07:42.55 ID:o5po6ZS60.net
>>163
8月2日から公開される映画で,イオンシネマ限定で配布されるアクリルキーホルダーに天空のつるぎのコードが付いているんだって。
で,天空のつるぎ自体は旧4弾でギガレアに出たことがあるわけよ。だから,性能がSサイズなのかMサイズなのかが気になるってわけ。オーレンの前例があるし。
限界突破は付くんだろうけれどさ。

詳細は↓
http://blog.jp.square-enix.com/dqsb/2019/07/25.html

165 :ゲームセンター名無し:2019/07/30(火) 18:35:54.65 ID:mhQfYM3U0.net
>>164
えーーっ!ちょっとスキャバトファンとしては良くないですか?w天空のつるぎカッコいいじゃないですか!
オーバースキャンは出来ないものの、ギガレア性能だと凄く欲しいですよね!

アクリルキーホルダーは要らないのでいつものMサイズチケットでキャンペーンカードで良かったのですが・・
Sで限界突破でもいいからカードで欲しかったですね。こないだのキラキラ仕様とかで

まあ・・スキャバトファンだけの企画じゃないのでマクドナルドみたいにそうもいかないんでしょうがw

166 :ゲームセンター名無し:2019/07/30(火) 18:56:50.37 ID:mhQfYM3U0.net
>>159
まあ・・私もキメラとかさまようよろいが好きなんで、
今までの遊んできたシリーズの好きなモンスター、装備カードは観賞用で持ってるんですが・・

やはり使うのはどうしても新しくて強いモンスター、装備になってしまいます・・

ぼうけんモードで星1のモンスターと装備限定で挑むコースがあったりすると楽しめそうな気もするんですが・・

167 :ゲームセンター名無し:2019/07/30(火) 23:34:59.77 ID:Hs3R04de0.net
>>166
ノーマルが必須になるのはちょっとだが、
通常戦力として育成できるなら、歓迎かな。
スライムでゾーマを倒したいファンもいるだろうし。

168 :ゲームセンター名無し:2019/07/31(水) 00:18:29.02 ID:2zN+rk/P0.net
さんぞくウルフとウイングタイガーとサブナックと星3の装備で魔王ウルノーガはオーバースキャン無しでも余裕で倒せた
シドーは若干ムリゲー限界突破できないから火力の差が響いて倒しきれん
あと素朴な疑問だけどレアにもノーマルも出にくいチケットないか?ジラフとキラマ2、めいふのばんにんのチケットしかレアが出てきてない

169 :ゲームセンター名無し:2019/07/31(水) 00:48:58.50 ID:kprI4nG00.net
スライム至上主義の人とか、ブラウにーさん推しのあたくしなんかは割とモチベがピンチです
キャラゲーなんだから好きなの使わせてほしいよね

1万ほど回してレアは全てでたけど、2度以上出たのは冥府とうごくちゃんのみ

170 :ゲームセンター名無し:2019/07/31(水) 01:15:28.73 ID:hqf9IJj60.net
>>167
前はスコアタ大会とかでも弱いモンスターをわざと使って得点上げてた人いましたけど、
マニアックだったので連携モンスターボーナスが廃止になるのはよく分かるんですが、
代わりの救済策としてのノーマルモンスターの活躍場がないですよね

>>168
あっ、前回だったかは私的にはシルバーデビルが出にくかったですし、今回はリビングデッドが出ないですね・・

>>169
そうなんですよねぇ・・しかもノーマルモンスターはギガレアとかと違って技も少ないですし・・

171 :ゲームセンター名無し:2019/07/31(水) 01:24:25.38 ID:hqf9IJj60.net
だからまあ・・モンスターに限った話ではなく・・

職業も戦士ばっかり使ってたら飽きたので、
結局、私の場合は4つの職業で遊ぶことになりました

そうすることで武器が変わったり、レベルボスが変わって
最初は戦士だけって思ってたのが、4つの職業で気分で遊んだほうが楽しいって結論になりました

モンスターは残念ながらノーマルは入れるのが難しいですが、
新しいギガレアが手に入ったらバンバン入れ替えてます

172 :ゲームセンター名無し:2019/07/31(水) 07:47:17.22 ID:SkBb5tTN0.net
個人的にノーマルチケットの使いどころは経験値稼ぎにあると思っている。
さすがに裏ボス戦では厳しいけれど,イベントの周回で少しでもスコアを稼ぎたいときは,ステの低いノーマル装備やモンスターも役に立つはず。
新1弾からは限界突破があるから,1〜2体ぐらいはした方がいいと思うけれどね。3ターンで4体共はさすがに敵のHPが持たないと思うし。(補助技が使えるやつならともかく)

173 :ゲームセンター名無し:2019/07/31(水) 07:59:06.79 ID:SkBb5tTN0.net
ところで,魔道士ウルノーガの蒼炎の連魔弾を刹那一閃で無効化した時,2ターン目で使いなおすのか,それとも一体のままで戦い続けるのかが気になる。
もちろん,自分でも調べたいところだけれど,都合よく刹那一閃が来てくれないといけないから,試行回数がいる可能性もある。だれかやってみてくれないかな。

…で,スコア稼ぎのために2ターンで全員を限界突破させたいときは,1ターン目で一体限界突破させてから,テンションパワーを12個稼がなきゃいけない。
そんなにテンションを稼ぐほどの火力なんて出そうとしたら,1ターンで敵のHPが無くなっちゃうよな。
スペシャルスキャンは論外な。どうせならスペシャルアタックでとどめを刺したいし。おうえん2ぐらいは使ってもいいだろうけれど。
ジラフマスターと冥獣のツメのチャージアタックでうまくテンション圧縮できれば3体は行ける?職業技を撃つ余裕がないけれど。
最近のテンション獲得技はテンションアップで効果が上がらないから困る。テンションためるなんて,モンスターで最後に出たのは超2弾のまだらイチョウだよ。

174 :ゲームセンター名無し:2019/07/31(水) 10:41:27.73 ID:16A9ayre0.net
Twitterで見たけど
戦士限定ならテンション不足を補える装備があると。
最大で4つ後はわかるよな?

175 :ゲームセンター名無し:2019/07/31(水) 20:37:08.09 ID:HB80RvdG0.net
>>174
デルカーダールの剣とデルカダールメイルは分かる
残り2個が分からん
スキャバト ツイッターでググっても引っかかんないわ

今日やっとデルカーダールの剣引けたわ
ゾーマも引けた
取りあえずスコアタは盤石・・・・だろうか

176 :ゲームセンター名無し:2019/07/31(水) 20:38:02.86 ID:HB80RvdG0.net
デルカーダールの剣=×
デルカダールの剣=○

177 :ゲームセンター名無し:2019/07/31(水) 21:06:22.37 ID:HB80RvdG0.net
>>174
スマン
質問の事は忘れてくれ
ベルムドの青技か

178 :ゲームセンター名無し:2019/08/01(木) 08:00:44.09 ID:QIQcC2Wn0.net
マックでリュカのチケットもらったから,試しにシドー戦で使ってみたら,普通にグランホーリーブレードの威力だった。
もしかしたら超3弾のものより強化されているかも?ってぐらい。
ちなみにカラーは映画準拠で,伝説の魔物使いに比べて黒っぽくなっている。あと,超絶決戦の演出であった,キラーパンサーをなでて父親の姿を浮かべる締めもあった。
ゲマに超絶決戦できれば面白いんだけれどな。

179 :ゲームセンター名無し:2019/08/01(木) 17:31:04.19 ID:1KytcuRC0.net
ミルドラースの立体型製品はよく見かけるが、ゲマは(フィギュアなど)全く見ないのは何故だろう?

他の中ボスキャラはモンスターチケット化しているのに、ゲマはユニット化しないよね

180 :ゲームセンター名無し:2019/08/01(木) 18:36:38.12 ID:ON/fAHPk0.net
シドー戦横着こいてテンションチャージ時にSPローレシア+開幕職業技使ったら即ベホマされたわ(笑)
もち1ターン目ラストにもベホマで全回復
あれだなヒーローもので序盤に必殺技使うのは敗北フラグ的な感じ
逆に一戦目メタスラ相手に速攻倒したからテンションたまってなくて
1ターン目戦士・ベルムド・ヘルガイオンは青技でゾーマだけ攻撃したらベホマ使わんかったわ
どうせ4000前後回復されるし火力が上がらんうちは準備に徹し2ターン目総攻撃したほうがいいな

181 :ゲームセンター名無し:2019/08/01(木) 19:36:31.37 ID:Zm6vQjMU0.net
シドーは攻撃系職業技撃つだけならベホマは1回だけっぽいね
あまりにもダメージ与えすぎると>>180みたいなパターンになると

182 :ゲームセンター名無し:2019/08/01(木) 20:42:16.12 ID:ON/fAHPk0.net
誰だよ今回のゾーマのチケット金色っぽくしたの
闇の世界の支配者って設定台無しじゃねーか
「うわっまぶしい!どんな姿をした誰だ」
「我はゾーマなり」
「闇の支配者が光につつまれて…非常識だぞきみ!」

183 :ゲームセンター名無し:2019/08/01(木) 21:04:18.48 ID:Zm6vQjMU0.net
>>182
主人公の味方になってるし光墜ちしたんだろう、きっと(←適当

184 :ゲームセンター名無し:2019/08/01(木) 22:33:56.06 ID:a4YfMnL50.net
新1弾になってからギガレア・超ギガレアの排出率下がってる?
40枚以上購入モードでギガレア以上出なかったorz。

185 :ゲームセンター名無し:2019/08/01(木) 23:18:26.82 ID:QIQcC2Wn0.net
>>180
SPローレシアはテンションチャージ時にやらなきゃベホマの前に使って1キルできるでしょうに…ゴッデス要るだろというのは置いといて。
ベホマ使わせて紅蓮の剛拳が来なくなるならやってもいいけれど,そんなわけじゃないよね。
というか1ターン目にベホマを使わないパターンもあるのね。減らさなさすぎなだけな気がするけれど。
1ターン目に紅蓮の剛拳を2回使わないパターンは今のところ,HP減らしまくるかバフを減らすぐらいだからなぁ。

186 :ゲームセンター名無し:2019/08/02(金) 02:55:31.22 ID:1M1eqCuu0.net
>>182
ゴールデンフリーザをパクったのだと思うが、ゾーマのイメージではないよな
完全にデザインミス

187 :ゲームセンター名無し:2019/08/02(金) 03:12:47.47 ID:TT6zKZsy0.net
>>186
私も普通の色の方がいいなぁ・・と最初思ったのですが、
普通の色だとSP3チケットの剛魔雷冥刃と絵柄は若干違うのですが、
ポーズがほぼ同じで変わらないんですよね・・

SP3チケットと究極限のチケットに明確な違いを出すためかと思います
1000円札と2000円札にするんじゃなくて1000円札と5000円札のようなハッキリとした色違い感ですw

188 :ゲームセンター名無し:2019/08/02(金) 03:44:03.83 ID:1M1eqCuu0.net
>>187
普通にモンスターチケットのようなポーズと色彩にすれば良かった話しでは
そもそも、モンスターチケットなのだし

何ゆえSPチケットのような単色アップにしたのか?

189 :ゲームセンター名無し:2019/08/02(金) 06:27:03.66 ID:YbnpvXCI0.net
>>188
ポーズ違いの絵描くのが面倒になってほぼSPと変わらないポーズにしてそれをごまかす為に金色にしたんじゃないか?
しかし金色一色にしたら思いっきり手抜きしました!と堂々と言ってるような物なんだけどね
他も新規イラストなんだからそれぐらい面倒くさがるなよって話かもしれないけど

190 :ゲームセンター名無し:2019/08/02(金) 06:30:50.38 ID:YbnpvXCI0.net
勇者やその仲間的なキャラをモンスターたちのようにチームに加えられる日は果たして来るのだろうか
個人的にはゼシカをチーム加えたい(←結局のところそれかい)
出来たとしてもモンバトの時みたいに制限加わるかな・・・(モンバトだと勇者カード使うと勇者一人のみのチームで戦うことになってた)

191 :ゲームセンター名無し:2019/08/02(金) 20:01:20.86 ID:Aa3Bovku0.net
魔道士ウルノーガの蒼炎の連魔弾を刹那一閃で無効化してみた。
その状態で2ターン目を迎えてみたところ,優先度高の行動が無くなっていた。てっきり杖の召喚を試みると思ったのに。
今回はダメージを与えすぎていたためそのまま倒してしまったけれど,その先の行動パターンも気になる。

192 :ゲームセンター名無し:2019/08/02(金) 21:57:31.50 ID:YbnpvXCI0.net
店舗大会の日程来た
これでスケジュール調整ができる
しかし入賞景品の賞状、ウルノーガの絵付いてるのか・・・・
正直言って前のシンプルなデザインの方が良かった

193 :ゲームセンター名無し:2019/08/02(金) 22:56:48.14 ID:aW5C09HA0.net
年齢制限なし10人まで
被りまくりの店舗大会
荒れるか?

194 :ゲームセンター名無し:2019/08/02(金) 23:13:24.52 ID:YbnpvXCI0.net
後、表彰状は順位ごとの色分けも無いんだよね・・・
丸い枠に1〜3位が書かれるだけっぽい
これも実質手抜き
超弾終わってから運営はスキャバトへの情熱が冷めたのか
もっと前からか?

195 :なんなし:2019/08/03(土) 10:31:17.54 ID:V5z8Kml50.net
今弾からリョーチンが新しくユーザを作って始めたのはなぜ?

196 :ゲームセンター名無し:2019/08/03(土) 13:06:06.11 ID:zo+CLXTxz
イベントの宝箱鍵を開けは
レバーを回すって知らなかった時点で
普段全くスキャバトやってないのが明らかになったんだから
用意されたキャラを適当に配信してるだけでしょ

197 :ゲームセンター名無し:2019/08/03(土) 18:08:30.95 ID:5mi2VGC40.net
しかし、スコア狙いをすると好きでもないモンスターを使わねばならないのが苦痛で敵わん
これで大体が萎えて辞める

>>195
新一弾から乗じた新規もいるからであると思う

198 :ゲームセンター名無し:2019/08/03(土) 18:24:12.05 ID:sryy6Yzz0.net
既出かもしれんが冒険モードで
どんな箱でも開く4色の鍵ってのが出たよ
星4確定かとワクワクしてたら3回出て星4盾が一枚出ただけw
もう少し排出割合増やして欲しいよね

199 :ゲームセンター名無し:2019/08/03(土) 20:28:15.52 ID:knqr5+kl0.net
ついさっき運営質問メール送っては来たけど、マジで店舗大会定員何で減らしたんだろうな・・・
金にならないからか?
実際大会中は大会参加費分しか儲からないっていうのはあるかもしれんけど
どうせテンプレ回答で誤魔化されるんだろうな

200 :ゲームセンター名無し:2019/08/03(土) 21:03:58.69 ID:knqr5+kl0.net
>>197
自分としては金ケチりたい理由も含んでるけど毎回毎回超絶決戦付きでないと実質スコア−400なのがキツイ
たまには超絶発生無しのスコアタ・大会も開いてくれよ
アンルシアでトドメ刺したいんだよ・・・

201 :ゲームセンター名無し:2019/08/03(土) 21:10:56.54 ID:VwQrKq0E0.net
>>200
新1弾から300になってる

202 :ゲームセンター名無し:2019/08/03(土) 21:11:57.68 ID:VwQrKq0E0.net
>>200
連投すまん
超2弾は超絶決戦が無かったはず。

203 :ゲームセンター名無し:2019/08/03(土) 21:43:06.17 ID:knqr5+kl0.net
>>201
超絶ボーナスも下がってるのか
職業技のスコア自体が下がってるのは気づいたけど
☆レベル30で職業技2回ぶち込んでも1000点行かないのは一瞬バグかと思ったわ
スコア全体に調整かかってるみたいね

204 :ゲームセンター名無し:2019/08/03(土) 21:45:34.55 ID:knqr5+kl0.net
>>202
超2弾・・・大会で好きなSP使うチャンスだったんだよな
よりにもよって持病が悪化して手術で入院だったからできなかった
これでも超3弾で3位、超4弾で2位取れたからまだ良かったけど

205 :ゲームセンター名無し:2019/08/03(土) 23:58:04.89 ID:El30axaK0.net
>>199
確か前の定員20名でしたっけ?
まあ・・実質・・20人来ないですからね・・
私が行った時は10人もいない・・

でもそれでも半分の10人まで定員下げるのは惨い様な・・
店舗大会行って抽選で外れたら、わざわざ来た人、可哀そうですよ・・

店舗の負担を減らすためでしょうね・・参加人数多いと店員の時間を大幅に割かれますし

206 :ゲームセンター名無し:2019/08/04(日) 00:07:01.00 ID:02Sf8aLD0.net
>>200
ドラクエキャラを好きな人達にやってほしいのか、玄人ゲーマーにやってほしいのか、よく分からんよね

>>205
成人がキッズゲーで顔が乗ってしまうというのは、むしろ不名誉というか
CoJのような大人も意識されたものだったら、成人層がもっと入ってきてくれるんだろうけども
現状、どっちつかず

207 :ゲームセンター名無し:2019/08/04(日) 17:16:48.13 ID:v7mcmzrd0.net
定員10名はさすがにないわ…
確かにこれまで20人超えたことほとんどなかったけど13〜15人ぐらいは集まってたのに
まぁ仮にもキッズゲーなんだし小学生はいいとして付き添いのパパス(Lv1)とかは参加自重してほしいな

208 :ゲームセンター名無し:2019/08/04(日) 21:41:07.66 ID:8JFbfQcxO.net
マベ「本コンテンツ対象は大きいお友達です」

209 :ゲームセンター名無し:2019/08/05(月) 22:09:36.08 ID:8ov425fm0.net
鍵アカ解除
俺は嬉しいぜ おまいのこと好きだからな

ゾーマなんて出ねえよ
出ない人の方が多いだろ

210 :ゲームセンター名無し:2019/08/06(火) 05:52:27.89 ID:+m9DAz770.net
大会定員削減についてのお問い合わせの回答来たけど教えられませんだってさ・・・・予想通りだわ

211 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 12:56:49.90 ID:FvKOx4aB0.net
ゾマホン、言うほどは強くはないぞ
後に出る魔王の方が優遇されるわけだから、スタンドアローンゲーで慌てる必要なし

しかし、スコアイベント期間外にやると損なのかな?
連日、誰もやっていないように思える

212 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 14:09:51.69 ID:o4EsWE5k0.net
単に飽きただけじゃね?
というかかなり以前からほとんど人を見ないけど

213 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 18:13:47.20 ID:6zBAQ4Nw0.net
ジャコライベントが来たらまた客足戻ると思うが、いかんせんシドーが弱すぎてマンネリ気味なのが・・・

214 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 18:18:11.11 ID:c3GALY+90.net
大会の定員10名になったのって超6弾で進行に時間かかりすぎたんで店からクレームでもついたんかね?
自分が参加したので最長4時間かかったし参加人数によってはもっとかかったかも
それならそれで1台しかない店で大会するなって話だが
地元で2台以上あるところに限ってやらなくなるんだもんなぁ

>>211
落ち着いてやれるのならうらやましい…
なんとか全職業★30突破したんでひと段落ついたけど新シリーズってことでこっちでは5ゲームほどしたら並ばれるわ
(そしてギガレアも持っていかれる)

215 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 18:33:56.84 ID:FvKOx4aB0.net
>>213
君、既存組?
今回からの新規だと、主のLvも1でチケットも全く無しの状態だったからシドーは強敵だったぞ
ゾーマや職業に対応するギガレアが出なかったら辞めようかとも思ったわ

216 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 18:37:14.24 ID:FvKOx4aB0.net
>>214
都内ガラガラよ

217 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 18:50:08.03 ID:c3GALY+90.net
過疎るのもあれだが落ち着いて出来るの本当うらやましい
つか最近ハイエナっぽい親子を見かけるんだよなぁ
後ろで1時間ほど別のゲームやりつつチラ見して頃合いを見て福引とか

218 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 19:05:08.15 ID:FvKOx4aB0.net
>>217
チケットは福引はランダムで、冒険モードではプレイヤーアカウント毎の投資金額による抽選のはずでは?
筐体毎のプレイ回数による確率だったの?

プレイの順番に関する話しなら、後ろで待っている人がいたら1回毎に退くよ

219 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 19:18:20.75 ID:c3GALY+90.net
>>218
アカウント毎の投資金額なら3日連続2600円はまったりしねーべ(泣)
もちろん並ばれたら毎回退くけど3mぐらい離れたとこから様子見されるのはね…

220 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 19:19:51.54 ID:c3GALY+90.net
>>179
そもそもドラクエのモンスターのフィギュア自体最近全然出ないのがね…
ガチャで出てるクリモンも劣化復刻だし
ゲマは一応ボトルキャップとかでフィギュア化されてた気もするがかなり前の話だし
ミルドラはぽっと出とかいわれつつも仮にもラスボスだし
……ユアストーリー版のミルドラースが出たらどうしよう(滝汗)

原作のシドーってぽっと出のラスボスだけどミルドラースみたいにイジられないのはなんでだろう
あいつ召喚されて即バトルだし
原作にないから仕方ないけど9の宝の地図で「我が腕の中で息絶えるがいい!」みたいな名セリフがないのはさみしかったわ

221 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 20:02:36.00 ID:FvKOx4aB0.net
>>219
>3日連続2600円はまったり
それは、単にギガレアは出ているけど目当てのキャラが出ないだけという話しではなく?
ギガレア&超ギガレアの抽選に当選したときに出るのは、そのいずれかのチケットだと思うので
ギガレアそのものが出ないのだとしたらバグだわー

>>220
>ゲマのボトルキャップ
情報がないので、恐らくそれはゲマではなく教祖のイブールかと
ミルドラースは勝手に改変されてしまうほどぞんざいな扱いなのに、ガシャポンでも多くの立体化
反面、ゲマはシリーズでも人気の悪役でシリーズを追う毎に強大化されているというのに、商品化無しという不思議感がある

222 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 20:15:47.50 ID:kXAwMjKy0.net
いやお前さんが連コしてて入るに入れないようにも思えるんだが

俺も別ゲーだったけど、並んでるにもかかわらず連コしてて、終わったかと思いきや座ったままカード整理始めやがったバカに遭遇したことあるからなぁ
プレイしないならどいてくんねーかって言ったら心底不思議そうな表情しながら固まってた。そのまま動かんから重ねて言ったらそのままの表情で俺を凝視しながらゆっっっっくり去っていった
マジこえーよ。子供も怖がってたわ。池沼は監督者が責任持って監視してほしい

223 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 20:15:56.71 ID:c3GALY+90.net
>>221
いや純粋にギガレア出ないのよ…うち2日は同じ台
ボトルキャップはイブールしか出てなかったっけ?
この頃のは集めてなくて中古屋で見かけただけなんでうろおぼえだったわスマス
個人的にはデスタムーアの最終形態がハブられるほうが気になる
モンバトでも第2形態のみだっけ

224 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 20:21:27.74 ID:fOwWNu7u0.net
俺のところはすごい隅っこに筐体あるから並ばれてることに気付かないで連コしたことはあるなぁ
途中でたまたま気付いたから謝って変わったけど普段誰もいないから油断してたわ

225 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 20:30:07.07 ID:c3GALY+90.net
>>222
いやいや(笑)連コじゃなくて経験値稼ぎ中の話
しかも2台ある店で1台空いてるうちは様子見で隣に人が来たら並ぶってな…
別に交互にプレイしてたまたま相手のときにポロリしただけなら納得するんだけどね
一応今弾はコンプ済だし普通にユーザーが増えるのは歓迎なんだけどね
219の見かけたのは配列持ち?
あの手の連中ってレアカードが近いと中々退かないからある意味わかりやすいよね

226 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 20:39:38.19 ID:kXAwMjKy0.net
>>225
なるほどね
そんなんじゃハイエナ言うのもわかるかな

配列待ちだったのかまではわからんなぁ
あの理解の範疇外の表情を見た瞬間から俺の第六感がコイツはヤベー奴警報を発してた
いやまあ凄い失礼な発言なんだろうが、そうとしか思えなかった
だから子供も怯えたんだろうと思う

227 :ゲームセンター名無し:2019/08/07(水) 22:16:43.67 ID:FvKOx4aB0.net
日本人かどうかも分からんし、突然他人に話しかけられたので驚いたのでは?
トラブルになる恐れもあるから、店員に言ってもらった方がいいよ

228 :ゲームセンター名無し:2019/08/08(木) 01:47:43.11 ID:R/bYhf2O0.net
>>227
ゲーセンなんて池沼の巣窟じゃん
プレイ中に真横から割り込んで覗き込まれるくらい日常茶飯事だわ

229 :ゲームセンター名無し:2019/08/10(土) 06:16:48.32 ID:OK0IsDZB0.net
過疎ったな。
稼働すら終わる勢い

230 :ゲームセンター名無し:2019/08/10(土) 15:07:32.89 ID:NDc04wZh0.net
真シドーコマンドヒントは来週か?
まぁ前回より難易度低いなら大会直前でも良いけど
ふたを開けてみればクエスト方式になっても結局作業プレイに変わりなしだわ

せっかく主人公いるんだからコンボで特殊技撃てるとかあったら良かったのに

231 :ゲームセンター名無し:2019/08/10(土) 19:14:44.80 ID:gMv6fX3N0.net
立体化の話で思ったんだけどミルドラースとデスタムーアの第一形態って商品化されたことあったっけ?
スクエニって色違いでラインナップ増やすの好きだから雑魚モンスターの色違いの中ボスはよく出すけど
歴代ラスボスはノーマルとメタリックverとで水増ししてたし

スレチな話ばかりもアレなんでスキャバト基準のフィギュア欲しくない?頭身の上がった勇者とかハーゴンとか
勇者は以前頭身上がったのソフビで出たけどHDとかクリモンとかメタモンのモンスターと絡ませられるサイズで出てほしいな

232 :ゲームセンター名無し:2019/08/10(土) 20:04:07.36 ID:6dcxs8i/0.net
>>231
ミルドラース爺もデスタムーア爺も大昔にフィギュアが出てた

近頃のドラクエ関連グッズって高額商品が中心で、ラインナップもそう多くない
スキャバト関連では、チケットが傷みそうなポーチは出すのに、バインダーやスリーブは出さないというニーズのズレが凄まじい

233 :ゲームセンター名無し:2019/08/10(土) 22:29:01.30 ID:nk7CS0nQ0.net
連続2,500円使ったのに、Sサイズしか出ない。
お盆モード?

234 :ゲームセンター名無し:2019/08/10(土) 22:30:34.16 ID:8vuCanOz0.net
>>233
4000円使って
ギガレア5枚
超ギガレア1枚

排出率良かったけどね。

235 :ゲームセンター名無し:2019/08/10(土) 23:07:30.49 ID:Z/d+km3J0.net
今回のSPチケットのエクステンションフルブレード、はかぶさの剣がネタにされてたね。気づいた人いるかい?

236 :ゲームセンター名無し:2019/08/11(日) 01:10:58.85 ID:2XFN/cm60.net
>>231
¥100ガシャポンの塩ビ人形でリリースされている。

スキャバト(モンバト)のスタイリッシュデザインなら、ゲマ、ジャミ、ゴンズは欲しいね。
未だ立体化無しのうようだし、映画もやったので頃合いと思う。

>>229
排出されるチケットがDQウォークなどの別件コンテンツで利用できるなどの汎用性があれば、それ目的でプレイする人は現れそうだ。

237 :ゲームセンター名無し:2019/08/11(日) 13:16:31.61 ID:AJ39KGJh0.net
モンバトで9の地図が取れた時みたいなものか
あの時ってギャラリーは増えてたけどプレイ人口も増えてたのかね

238 :ゲームセンター名無し:2019/08/11(日) 19:13:03.35 ID:wAu0OEjh0.net
新1弾になってからUSHに調整入ってレベルボス:デスピサロのHPが削り切れなくて辛い。
何か良いアドバイスを頂きたいです。

239 :ゲームセンター名無し:2019/08/11(日) 20:45:42.99 ID:XNEpGitp0.net
>>238
アルシオン連れて行くと,恐怖のツメ対策にはなるかな。
26000は…USHもあった方がいいけれど,SP3のスペシャルアタックも使った方がいいと思う。
その場合は,ルカニからベルムドの破戒剛弾あたりを軸にすればいいような気がする。
全員を限界突破させるには,テンションパワーをどう稼ぐかが重要。チャージアタックも有効活用した方がいい。

240 :ゲームセンター名無し:2019/08/11(日) 21:08:26.37 ID:wAu0OEjh0.net
>>239
なるほど、しかしアルシオンもベルムドも持って無いんですわ。引くまで頑張ります。

241 :ゲームセンター名無し:2019/08/11(日) 22:50:46.85 ID:2XFN/cm60.net
>>237
いや、もっと本格的にモンスターや装備チケットをそのまま使える用途
例えばそれがスマホアプリなら、ユニット獲得のための課金手段がアプリ内のガチャではなく、筐体を楽しくプレイしてもらうこと
スキャバトの稼働を助けるような仕組みかな

冒険の書アプリに闘技場を実装しちゃうのも良いかな

242 :ゲームセンター名無し:2019/08/11(日) 23:12:00.97 ID:wAu0OEjh0.net
ゾーマ10枚引いたとか話しで聞いたんだがいくら使ってるんだろ?

243 :ゲームセンター名無し:2019/08/12(月) 09:06:37.91 ID:WbGl47b+0.net
>>240
アルシオンはともかく,ベルムドは3枚積み前提のすばやさだけれどね。
オーバースキャンしていないモンスターだと,すばやさがあっても敵に割り込まれるような…レベルボス戦でなんとなく感じている。
ところでカウンターって,恐怖のツメを食らった後に発動できるのかな?そうすれば,3ターン目をノーリスクで迎えやすいんだけれど。
当時倒した時はゴールデンスライムのおうごんの波動を使ったけれど,それをやるとUSHの火力がちょっと足りないんだよね,多分。
一応限界突破なしでも属性特効があればそれなり(1100ぐらい)のダメージは出るみたいなんだけれど。

244 :ゲームセンター名無し:2019/08/12(月) 21:39:12.28 ID:w1jJGnuE0.net
>>243
やってみたけど、楽に倒せたわ。
ベルドムOS2
キラーマジンガOS3
キラーマシン2OS3
恐怖の爪は2ターン目の最後に来た
攻撃不可になるがUSHは出来る
足りないテンションはSP3で補填

245 :235:2019/08/13(火) 18:11:28.84 ID:xjzOFnyB0.net
7度目の正直でやっとデスピサロ倒したでやんす。
最後はカルサドラアックスのカウンターが決め手でした。

246 :ゲームセンター名無し:2019/08/13(火) 18:34:36.88 ID:Lp82B5Zo0.net
もし次弾以降刹那一閃+限界突破両持ち武器来たら多分デルカダールの剣は使われなくなるんだろうな・・・
スコアタでダメージ与えすぎ気になるならベルムドの青技を活用すれば良いだけだし

247 :ゲームセンター名無し:2019/08/13(火) 19:11:46.96 ID:X+oEQc+60.net
>>246
それやられたらスコアタ崩壊やな
戦士限定になるんじゃね?
今回のスコアタは
刹那一閃+限界突破3枚が高スコアになるし
テンション溜まるかは不明だけどな

248 :ゲームセンター名無し:2019/08/13(火) 20:09:11.74 ID:AK5AxfKJ0.net
>>247
刹那一閃+限界突破2体+メタルゴッデスという可能性も否定できないぞ。
超絶決戦とSP3フィニッシュ2回の止めはダメージスコア的にも有利だし。
…テンション貯められるかはともかく。せんしとぶとうかにはチャージアタック+限界突破もあるからそっちが使われる可能性もあるけれど。
初期テンションいくつになるんだろう。順当に6個なのか,さらに増えるのか。
6個スタートならブーストで9個になるから,極限技使いつつ全員テンション5以上が確保できるんだけれど。果たして覇王斬は使い物になるのか。

249 :ゲームセンター名無し:2019/08/13(火) 23:07:06.56 ID:X+oEQc+60.net
>>248
前回の戦法ね。
そうなるとゾーマは空気やね。
魔法使い涙目
パープルシャドウで複数になるから
前回と同じでも活けるが
限界突破のテンションが気になるな。

*チャージアタックは魔法使いもあるで。

僧侶はゾンビキラー一択になるのか?
またしても?

250 :ゲームセンター名無し:2019/08/14(水) 01:01:02.65 ID:84nZCSqyF
せんしで99ゾーマやっと今日倒せた

装備は、デルカダール剣と鎧、メタキン盾
モンスターはゾーマ、ベルムド2体
4人限界突破だから
ルカニ使うとUSHが難しいから
なんでもスキャンはおうえん2で、
ベルムドのテンション20で防御下げて
USHと超ギガブレイク使ってなんとか勝てる

ジゴスパーク2回中1回は
盾ガード発動しないとやられるから
そこだけ運要素があるかな

251 :ゲームセンター名無し:2019/08/14(水) 09:37:14.35 ID:rpLQtV3X0.net
>>249
まほうつかいのチャージアタックってそれソウルブリンガーじゃないですか…
福音の杖なら限界突破で無理なく職業技2回を撃てるはず。

今回はメタルゴッデスよりもマスターが先に動けるケースも増えたから,前回よりも極限技3回ルートは組みやすいはず。

252 :ゲームセンター名無し:2019/08/15(木) 17:23:49.32 ID:NG2eNIKw0.net
30ゲームほどしてもジャコラが起き上がらず、最早引退寸前

253 :ゲームセンター名無し:2019/08/15(木) 17:26:38.43 ID:2xAK0LTI0.net
安心しろ50クレで3枚出る
かもしれない。
俺も40クレなしだった。

254 :ゲームセンター名無し:2019/08/15(木) 17:33:17.73 ID:NG2eNIKw0.net
かぺぺぺぺ

255 :ゲームセンター名無し:2019/08/16(金) 15:16:14.74 ID:pW6MRX/00.net
質問なんですが映画で配られた天空の剣は、アプリには登録できないやつですか?

256 :ゲームセンター名無し:2019/08/16(金) 18:41:46.51 ID:pjagOilf0.net
>>255
キャンペーン及びプロモーションチケットに該当するので登録できない。
…が,実際に読み込んでみると「すでに他のアプリに登録されています。」と出るらしい。
なお,旧4弾の天空のつるぎもオーバースキャンは可能。

257 :ゲームセンター名無し:2019/08/16(金) 19:16:29.40 ID:pW6MRX/00.net
>>256
ありがとうございます。
子供が使われてるのかと思い、心配してましたが安心しました!

258 :ゲームセンター名無し:2019/08/17(土) 07:04:57.03 ID:NsG+UfGq0.net
情報局でかっしーが裏ボスがいるような意味深な発言してたんですけど
出し方わかる方いますか。

それともまだ実装されてないのかな?

259 :ゲームセンター名無し:2019/08/17(土) 07:22:57.37 ID:K8Hnvqto0.net
>>258
多分来週出し方のヒント出すと思う
今のところ分かっているのはシドー討伐スタンプ付きチケットorシドー討伐データが記録された冒険の書のコードを使ってゲームを始めた上で何かを行うと真シドーが出るかも?という事だけ

260 :ゲームセンター名無し:2019/08/17(土) 07:59:40.69 ID:K8Hnvqto0.net
ごめん、もしかしたらシドー討伐スタンプ付きのチケットor討伐データ付き冒険の書コードスキャンで勝手に出てくる可能性もある
恐ろしい敵を引き寄せるとか言っていたし

261 :ゲームセンター名無し:2019/08/17(土) 08:00:46.53 ID:K8Hnvqto0.net
連レススマンがアップデートがいつのまにかされていたっぽいので裏ボスは既に実装済みの可能性が高い
後は情報待ち

262 :ゲームセンター名無し:2019/08/18(日) 22:12:20.34 ID:H6Juzzkj0.net
新1弾になって転生が実装されたんだが、レベル星99達成した人いるの?

263 :ゲームセンター名無し:2019/08/19(月) 00:12:12.87 ID:CittSfUP0.net
>>262
すでにいるみたい。経験値がとんでもないとか…
転生99は例によって常時ステータスアップのボーナスみたいだよ。

264 :ゲームセンター名無し:2019/08/19(月) 07:40:11.01 ID:Y3EH0yOG0.net
>>263
マジですか?経験値がとんでもないということはいくら使ったんだろう?

265 :ゲームセンター名無し:2019/08/19(月) 08:47:50.14 ID:MxvlGusx0.net
新1弾から始めたのですが、レベルボスのピサロが倒せません。
テンションが明らかに足りないのです。どなかたご助言をお願いします。

266 :ゲームセンター名無し:2019/08/19(月) 10:14:12.98 ID:CittSfUP0.net
>>265
USHはまず無理だと思った方がいい。新1弾のチケットだけではテンションパワーを稼ぐ手段が足りない。
(チャージアタック持ちがデルカダールの剣とジラフマスター,サイレスしかないし)
なんでもスキャンのルカニは使っている?
開幕でルカニを使って,みのまもりダウン付きの攻撃を併用すれば,ダメージは足りるはず。SP3のスペシャルアタックも使って。
開幕ルカニ2回と最終天舞でダメージが足りるかは知らん。
カルサドラアックスなら,かぶと割りもカウンターもあるから職業技2回と合わせて結構なダメージが期待できるはず。
後はあればベルムド,なければオーガキングあたりを使えばいいような。
後は呪いに阻まれないことを祈って試行回数を稼げば何とか。

267 :ゲームセンター名無し:2019/08/19(月) 11:50:22.45 ID:MxvlGusx0.net
>>266
早速の返信大変ありがとうございます。
スキャンはおうえん2のみを使っていました。
次回からルカニ2回で最終ターンにギガレアの必殺技使ってみます。
本当にありがとうございました。

268 :ゲームセンター名無し:2019/08/19(月) 22:18:55.63 ID:FvREsdI60.net
デスピサロじゃなくてピサロ?
確かに開幕ルカニ2回
味方モンスター自身のちからが上がる技や
相手の身の守りを下げる技を使い分けてやれば
何とかなると思うんだが。
USH使うなら星2モンスター1枚入れてみては?やつざきアニマルかサイクロプスなんかを。

269 :ゲームセンター名無し:2019/08/20(火) 08:02:51.38 ID:k7dvD8Y10.net
>>268
レベル70を解放するためのピサロです。
レア2なら限界突破しないのですね。
参考になります。ありがとうございます。

270 :ゲームセンター名無し:2019/08/21(水) 17:16:27.81 ID:nMB9JBII0.net
>>261
ネットで探してもまだ新シドー情報は無いですね。
金曜日に期待ですね。

271 :ゲームセンター名無し:2019/08/21(水) 21:34:22.71 ID:8eMx4HVL0.net
261です。
ありがとうございました。ルカニを2回やったら倒せました。
もうパパやって、もうドラクエやらない、って言っていた息子が満面の笑みでした。
本当にありがとうございました。

272 :ゲームセンター名無し:2019/08/21(水) 23:27:06.77 ID:Hc/2BsA20.net
>もうドラクエやらない
将来的には何万も課金が必要となると、とても子供がやるゲームとは思えん
いっそ、原作のように成人向けにすりゃいいのに

273 :ゲームセンター名無し:2019/08/22(木) 19:03:31.12 ID:1M+5V6/u0.net
スコアタちょこっとやってきた。
軽くポイントを。
・スコアアタックステージは新1弾ステージ6の左に出現。
・初期テンションは5個。
・テンションチャージスコアが変わっていた。(0→5で10,5→20で20等)
・ガードスコアは特に変化なし。5盾なら300とかもいける。
・パープルシャドウは1ターン目から使用。本気モードはパープルシャドウを使わない?
・通常,本気モード共にHPは9500。
・真・魔王の斬撃はデバフ解除+ちから2段階アップ。
・ダークブレイクはやっぱり全体攻撃。

274 :ゲームセンター名無し:2019/08/22(木) 22:40:22.14 ID:7g711jbK0.net
真 魔王の斬撃
デバフ効果?無かったと思うけど
勘違い?
青の衝撃も使われる条件わからない。
つかなって来ないから問題ないけど。

275 :ゲームセンター名無し:2019/08/23(金) 00:10:08.07 ID:TgDLbSqd0.net
やっとジャコラゲット
今日は3クレだったけど通算で20クレは超えてるな

276 :ゲームセンター名無し:2019/08/23(金) 06:03:00.31 ID:R3WFCyCq0.net
>>274
3回ほどやったけど真・魔王の斬撃はちゃんとデハブ解除あったよ
2ターン目全員行動した時点で本気モードだったから3ターン目ダメージ足りなそうと思ってルカニをテンションチャージ時点でかけてから斬撃食らったらルカニの効果解除されたわ

277 :ゲームセンター名無し:2019/08/23(金) 06:41:36.86 ID:R3WFCyCq0.net
またデバフをデハブって書いてしまったわ・・スマン
自分、書き間違いで有名なツイッターとかの人じゃないので・・・・念のため

なんかやり方が悪いのかデルカダール剣+デルカダール鎧、ベルムド×2、ゾーマだと本気前にルカニ使わないと本気まで行けない
盾は4盾使っているんだが・・・まさかデルカダールの盾で力上げろって事か?
現状だと刹那一閃付きの剣で本気前に一閃成功しない場合、本気前にルカニかけないとダメージ足りない

278 :ゲームセンター名無し:2019/08/23(金) 06:45:01.90 ID:R3WFCyCq0.net
後、4人全員限界突破型デッキで全員限界突破は余裕で行けるけど、全員テンションフルチャージは今の所達成できてない
限界突破テンションフルチャージ1体につきさらに175点加算されるので出来れば全員達成を狙いたいのだが

ここまで全てアプリテンションブーストありでの話
やっぱり自分が下手なだけか・・・・・・・?

279 :ゲームセンター名無し:2019/08/23(金) 11:31:09.37 ID:ST/+0kks0.net
>>277
ベルムド、レオコーン、ジャコラのOS3
メタキン剣、職業技1回、刹那一閃
で本気モードに行ける
勿論ルカニ無し

280 :ゲームセンター名無し:2019/08/23(金) 16:29:40.23 ID:Q58TjYDt0.net
スコアアタックの追加検証。
・テンションチャージスコアは,0から10→20→30→50。限界突破でさらに75→100。下がったところに振りなおしてもスコアは加算されない。
・言い忘れていたが,真・ダークブレイクは確定痛恨?+みのまもり3段階ダウンのせんし(とゴッデス)泣かせ。
・無双一閃(SP1)でとどめを刺してみたら,本気とどめボーナスは300だった。SP3なら1000だったが,SP2はいくつになるのか。
・1ターン目のパープルシャドウは優先度普通。先手を取れば,分身前にルカニなどで削っておける。

ちなみにデルカダール盾を使う場合,武器とよろいを3積みしないとすばやさが足りない可能性がある。(せんし★1以上がデルカダールセット一式を全部OS2でやっとすばやさ265)
せんしだとゾーマ使いづらそう。ブースト込みだとソーマより速くなるのが難しくて超絶決戦と相性が悪い。

281 :ゲームセンター名無し:2019/08/23(金) 23:05:00.14 ID:uRftYj660.net
真シドーチートや

282 :ゲームセンター名無し:2019/08/24(土) 06:04:52.79 ID:nvdkaOY90.net
>>281
某所で情報見たけどベホマで9000回復してくるらしいね・・・
ベホマ使われるのを最低限に抑えられるかどうかが勝利のカギか
取りあえず1ターン目にUSHT撃つのは止めた方がよさそう

283 :ゲームセンター名無し:2019/08/24(土) 08:24:51.49 ID:WWyMB99y0.net
新1弾から酷くなった処理落ちがスコアタ始まったらさらにふた周りほど酷くなるとは…
今まではガードが多く出た人が優勝だったのが今回から奇跡的に最後まで処理落ちしないのが追加されるのか
つか超弾くらいまでのレベルに処理落ち回復できないならいっそパーフェクトグレートボーナス廃止にしてくれ

284 :ゲームセンター名無し:2019/08/24(土) 17:59:22.81 ID:LiOt55AU0.net
真シドーやってきたけど1ターン目は最後ベホマで全回復するため
シドーに与えるダメージはテンションゲージ貯めと考えたほうがいい
2ターンからだな、良い効果かき消す技使った後にSPチケットで攻撃力上げてルカニ使ってダメージ与えていく感じ

285 :ゲームセンター名無し:2019/08/25(日) 00:07:22.80 ID:R0DDYYe50.net
真シドー、4戦やって1戦目逃走され、2・3戦目敗北で4戦目でようやく勝てた
勝てたチームは僧侶(ケラウノスOS1・ファントムマントOS2・勇者の盾)+ベルムド+ベルムドOS1+ゾーマ
アプリブーストあり
1戦目は1ターン目で僧侶にテンション3個振って青技で味方全体バフ上げ、ベルムド2体も青技でバフ上げ、ゾーマは攻撃に専念
僧侶は職業技2回使ってさらに味方全体バフ上げしつつ、3ターン目は僧侶は青、残りは全員赤技でトドメ(メタル系が3ターン目になっても残ってる場合はゾーマを青技に)
ここで最低でも2体は限界突破させたい

真シドー戦、1ターン目は1戦目で限界突破できなかったキャラを限界突破させつつ普通に攻撃してテンションを溜めていく

2ターン目は僧侶の職業技で回復&バフ上げしつつこちらの攻撃に入るまではルカニを使わず、攻撃に入り次第ルカニを使いさらに攻撃
ここでルカニを使うのが早すぎると「真・雷鳴の剛拳」を使われて真シドーにかけたルカニのデバフ効果が解除されてしまう(1ターン目にルカニを使えば解除されるのが確定してしまう。2ターン目以降はタイミング不明)

3ターン目はもう一度職業技を使いさらに一斉に攻撃してUSHTに持ち込むわけだが、ここまで来て味方の力バフ+7以上のキャラが2体以上残っていれば大体はUSHTで12000ダメージが狙える
もしダメージが足りなそうと思った時はバイキルトで力を上げる事も考慮する(いざ使ったら力+9済のキャラにかかってしまっても泣かない)
テンションが足りないようなら旧光の玉なども必要

こんな感じで勝てた
勝った時は運良く真シドーのバフ消し技が2体に集中してくれたおかげで3ターン目には力+7以上のキャラが2体以上だったけど万が一を考えてUSHT前にバイキルトを使い無事にUSHTで12000ダメージ達成で勝利した
もっともUSHT撃った時にはもう真シドーのHPは10600だったけど

2ターン目以降ベホマを使ってる来るパターンがあるかは不明だが、どうもありそうな予感
3ターン目あたりでもう一撃耐えれば勝利確定USHTと言うところでベホマで絶望とかあるかも?

286 :ゲームセンター名無し:2019/08/25(日) 00:11:43.70 ID:R0DDYYe50.net
補足
こちらの攻撃に入るまではルカニを使わずは味方が動いたのを確認次第ルカニを使うという意味
>>285のチームだとどうやっても真シドーに先手取られて2回以上攻撃される
これは負けた時に試したのだがボミエ2回かけても先手取られて2回以上攻撃された
鎧が武闘家向けの素早さ+80以上のものならボミエ2回で先手取れるのだろうか

287 :ゲームセンター名無し:2019/08/25(日) 06:56:34.21 ID:R0DDYYe50.net
某所より
真シドーコマンド
シドーステージにカーソルが合わさっている状態でトリガー・↑・↓・↑・↓・↑・トリガー
自分は多分公式の動画見ただけで試してたら矢印1回分ほど入力足りなくて出現しないのを繰り返してたと思う

288 :ゲームセンター名無し:2019/08/25(日) 07:17:40.47 ID:R0DDYYe50.net
真シドー勝利後は相変わらず青スタンプ以外何もない・・・・・・・
スキャナーの勝利ボイスは「すっげぇー!!勝っちまったよ!」すらなく通常勝利ボイスのみ
チケットのインフレだけどんどん進んでいって他がどんどん削られているような

289 :ゲームセンター名無し:2019/08/25(日) 07:50:37.76 ID:R0DDYYe50.net
後、スコアタ&大会のボスでリーズレットかジュリアンテの色違いをボスで出してはくれないだろうか
ファンにはスマンがウルノーガのイラストの賞状はちょっと萎える
その前に定員10名の壁乗り越えて大会入賞しないといけないけど

290 :ゲームセンター名無し:2019/08/25(日) 15:34:44.18 ID:pXxm8ngb0.net
スコアタ飽きたんで、DQMのように普通にモンスター同士でオンライン対戦がしたい

291 :ゲームセンター名無し:2019/08/25(日) 20:21:03.94 ID:IpnVAlKH0.net
真シドーのデータはおおむね取れた。
すばやさは通常エビぐらいみたい。ぶとうかだと先制できるモンスターも多い。
真・雷鳴の剛拳は一度も使わないことがあるみたいだね。
2ターン目テンションチャージ時にボミエを使ってみたら,真・雷鳴の剛拳で戻された。すばやさダウンにも何かしら反応がある?
3ターン目は優先度高で使うっぽいが,条件は1,2ターン目より緩いかな?って感じだった。
さすがにみのまもり-9では使ってくるっぽい。-7ぐらいなら大丈夫?ボーダーは-8なのかもしれない。単にルカニに反応しているという可能性もあるが。

何回かやってみたが,これはゾーマがいないと安定しない感じ。微妙にダメージが足りないのはバフ解除のせいだったりするし。
そうりょでやる場合,バフをはがされないやつはすばやさが相当高くなっているから真っ先に大ダメージを与えられるという点もいい。
今回USHを使ってみて感じたのは,威力が下がったのはバフやデバフが機能しなくなったからではなく,技の威力を参照していないからではないか?ということ。
(そのくせ属性や攻撃範囲は機能しているっていう)
バフの加減次第で3000ダメを超えるパターンも作れるし。
これは何もマイナスなことばかりではなく,分身拳のような一撃の威力が低い技にも可能性があるということではないだろうか。分身拳レア落ちしないかな…

292 :ゲームセンター名無し:2019/08/25(日) 22:53:03.10 ID:P3gVGnXJ0.net
>>291
テンションチャージ時に
真シドーにデバフ使うと雷撃くる
僧侶のタライも同じ。
真シドーの攻撃終わりかそこらで
ルカニが、効果的
1ターン目のベホマは2000以下のダメなら使わない。

293 :ゲームセンター名無し:2019/08/26(月) 08:38:13.07 ID:a26fqEuP0.net
>>291
1ターン目ベホマを使わないパターンは,真・破壊神の剛拳が2回来ることになるから得策じゃない気がする…2ターン目からでも削れないことはないし。
ゾーマ使わないとダメージが足りないっていうのは,超絶決戦をやろうとしていたからかも。2ターン目ルカニで3ターン目に真・雷鳴の剛拳を誘発させるルートでも試してみてくるわ。

294 :ゲームセンター名無し:2019/08/26(月) 21:41:27.64 ID:a26fqEuP0.net
>>293だが,雷鳴の剛拳誘発ルートで勝つことはできた。
やっぱりたたかいのうたが欲しい…
2ターン目,真・紅蓮の剛拳を見た後にルカニをして(この時-8),ジャコラのサイクロンパニッシャーでみのまもりが-9になったら,真・雷鳴の剛拳が飛んできた。
一応優先度普通にもあるみたいだね。条件をもうちょっと整理しないと安定は難しい?
しゃくねつ→真・紅蓮の剛拳や,真・紅蓮の剛拳→しゃくねつのパターンは何度か見たが,しゃくねつ→しゃくねつのパターンも見られた。
その時は味方のバフが一度はがされきっちゃっていたんだけれど。

ゾーマも手に入ったから,超絶決戦ルートができないかも試してみたい。

295 :ゲームセンター名無し:2019/08/26(月) 22:53:49.00 ID:U6B3Ur2E0.net
>>294
雷鳴の剛拳の条件はほぼわかった。
超絶決戦ルートは僧侶安定かも

296 :ゲームセンター名無し:2019/08/27(火) 08:24:31.51 ID:gvPEu5Jf0.net
>>294
サイクロンパニッシャーにはブレス耐性ダウンもあるから,それが原因で真・雷鳴の剛拳の条件に引っかかっていた可能性は否定できない。ボミエにも反応するっぽいし。みのまもり9段階ダウンで発動しないシーンもあるからね。
超絶決戦ルートでも轟炎斬締めが安定かな…ルカナンとバイキルトを使う余裕ができるし。たたかいうのうたやロトの紋章があればそっちの方が安定はするのだが。
さすがに真・雷鳴の剛拳を発動させちゃうとデバフが間に合わなくなって超絶決戦どころじゃなくなるし。

297 :ゲームセンター名無し:2019/08/27(火) 22:15:58.06 ID:gvPEu5Jf0.net
真シドー2ターン目優先度普通の真・雷鳴の剛拳の条件が大分見えてきたわ。
多分行動前にみのまもり5段階以上ダウンで発動はする。
ただ,すばやさ次第で味方の行動が割り込むことがあるので,2回目の真・紅蓮の剛拳の直後に味方が攻撃して,追加効果でみのまもり5段階以上ダウンを満たしてしまうと次の行動が真・雷鳴の剛拳になるんだと思う。
味方2体目の行動の時点でルカニをかければ使われずに済みそう。割り込めなかった場合は特に問題ないはず。
ついでに,3ターン目に運よくHPがかなり残ってしまったとき,みのまもりが8段階下がっているのに真・紅蓮の剛拳が2回来るパターンに移行した。これやられちゃうとバフが危ない。
運よくというのも,メタキンよろいを着たマスターに真・紅蓮の剛拳が集中したからだし。せんしならやっておく意義があるが,そうりょではやめておいた方がいいのかな?

何回かやっていて思ったが,やっぱりたたかいのうたがないとやっていられないな。USHのドラゴンスキャナー様の攻撃に支障が出ている感じ。
そしてゾーマを使うにも,究極限技を使うタイミングが無いという問題。うまく組み込めればいくらか安定するんだけれど,旧光の玉がないとテンションパワーが足りなくなる。
テンションアップ系のSPは,ちからやかしこさのバフがまだないけれど,ここ最近の傾向だと出ても1段階アップとかになるのかなぁ。2段階アップでは一部SPの存在意義が奪われる可能性がありそうだし。

298 :ゲームセンター名無し:2019/08/28(水) 06:03:02.19 ID:3+ANwvZ40.net
>>297
7段階下げても雷鳴の剛拳使わない時もある
真シドーのHP23000だったから
残りのHPも関係してるんぞゃないか?
雷鳴の剛拳使われる時は21000以下と思うけど。

299 :ゲームセンター名無し:2019/08/28(水) 07:37:16.12 ID:I2uO42He0.net
真シドーの難易度は超弾の裏ボス以上真ボス以下って言うのが自分の印象
今まで所見だと一発撃破ほぼ無理どころかその日のうちに討伐も無理だったけど、今回は出現させたその日の内に倒すことが出来た
3回死んだけど
今回はうまく真シドーの行動をこちらで操作できるように行動できれば割とどんな職業のチームでも倒せそうな分今までの裏ボスよりは難易度低いのかな
真レオの酷すぎる難易度を超える真ボスは未だにいないけど
もうあんな真ボスは出て欲しくない

300 :ゲームセンター名無し:2019/08/28(水) 07:38:55.30 ID:I2uO42He0.net
>>299
所見=×
初見=○

個人的に討伐スタンプは装備にしか付けたくない

301 :ゲームセンター名無し:2019/08/28(水) 08:59:43.27 ID:6ynXvSt00.net
>>298
HPがありすぎてもダメなような…割り込んだ味方1体目の攻撃で25000ぐらいまで削っておけばいいのだろうか。

>>299
まほうつかいはバフはがされた時点できついかな?素の呪文の威力だけでは火力が足りない。下手な物理よりはダメージが出そうだけれど…
今のところは福音の杖よりとこしえの杖か?竜王の杖でジャコラ強化って選択肢もあり?
ぶとうかはシドーの行動に割り込みやすいから,3ターン目の真・破壊神の剛拳の前に決着を付けに行ければ間に合うかな?せんしもそうだが,HPをどうやって確保すればいいだろう?
いやしの大雨は1枚しかないし…聖天のはどうでちからのバフを打ち消せば真・紅蓮の剛拳に移行してくれるかな?

302 :ゲームセンター名無し:2019/08/28(水) 13:44:32.32 ID:I2uO42He0.net
>>301
スマン
>>299は大雨3枚持ち限定での話だったわ
大雨3枚無いならもう僧侶で倒すしかないと思う
転生前のレベルなら60は必須だと思う

303 :ゲームセンター名無し:2019/08/28(水) 16:24:41.45 ID:6ynXvSt00.net
真シドー,ちから3段階,魔法耐性8段階,すばやさ2段階ダウンで3ターン目に真・雷鳴の剛拳が飛んできた。
ちからダウンじゃ真・紅蓮の剛拳は誘発できないのかな?
キラゴルドの使いどころはありそうだけれど,バフ解除された時点で積みそう。限界突破できないから本来は使うべきじゃないんだけれど…

304 :ゲームセンター名無し:2019/08/28(水) 17:14:09.86 ID:3+ANwvZ40.net
戦士でも大雨1枚あれば勝てる
2ターンキル可能なんだが?

305 :ゲームセンター名無し:2019/08/28(水) 20:45:25.48 ID:6ynXvSt00.net
>>304
2ターン目でもUSHはできなくないもんね。そりゃ2ターンキルもされるか。
1ターン目にはベホマをさせずにダメージを蓄積する感じ?

306 :ゲームセンター名無し:2019/08/29(木) 08:29:55.19 ID:WE2JX1s80.net
冒険モードは次弾で上書きで最初からになるのだろうか
それともシドーから地続きか

307 :ゲームセンター名無し:2019/08/29(木) 12:39:02.95 ID:/G9td5300.net
>>305
2000以下のダメ迄なら
ベホマの変わりの破壊の剛拳は
喰らいたくないな

308 :ゲームセンター名無し:2019/08/30(金) 02:24:47.54 ID:Fx4xJgGs0.net
オーガの女の子の股開きチケットが欲しくてやって来ました
全然出ません
今後もこういうサービスあるでしょうか

309 :ゲームセンター名無し:2019/08/30(金) 06:44:02.83 ID:ez3YszWD0.net
>>308
今より一つ前の弾と今の弾でそれぞれエロい女性チケットが割と多めに出ているので次弾は硬派なイメージになる可能性もある
ただいずれまたエロチケット祭りな弾出るかもしれないけど
マーニャとかまだ出ていないし

310 :ゲームセンター名無し:2019/08/30(金) 10:30:48.05 ID:Fx4xJgGs0.net
サンキュ

311 :ゲームセンター名無し:2019/08/30(金) 12:29:07.11 ID:FUZBKnFs0.net
>>155の者でまたマイユの乳揺れの話
になってすまないが
俺の見間違いじゃなければ
最終天舞の最初の構えの時にも胸が揺れる
見間違いだったらごめんなさい

312 :ゲームセンター名無し:2019/08/30(金) 13:34:12.87 ID:VXMaroIN0.net
>>308
Twitterで交換希望者いるよ
交渉してみたら

313 :オーガキング:2019/08/30(金) 23:09:46.67 ID:enPrY2/W0.net
>>308
おっ おでの自慢のシールドおっ開きチケットじゃあ、ダメかぁ?
おめぇのためにこっ恥ずかしいの忍んで、毎回チケット選択候補さ入るど!!

314 :ゲームセンター名無し:2019/09/01(日) 21:56:18.43 ID:WvTPcCgD0.net
コピーゾーマ大量に量産してるけど
ヤフオクか?
ゲーセン行けば必ずコピーゾーマ
いるんだが!

運営何とかしろよ。

315 :ゲームセンター名無し:2019/09/01(日) 23:00:38.48 ID:fzrmFYXa0.net
>>314
こんなとこで書いてないで運営にメールしなさい
俺はしたぞ
まあ売り上げ何十万になってるからそのうちタイーホされるんじゃね

316 :ゲームセンター名無し:2019/09/02(月) 00:08:56.66 ID:3N6PbB630.net
無駄な戦果報告
今日の7200円の戦果
ゾーマ1枚
エクステンションフルブレード3枚(+1枚は逃した)
イケメン1枚
黒騎士レオコーン1枚
魔槍ケラウノス1枚
デルカダールメイル1枚
冒険者カード24枚
星3 21枚
星2 16枚
星1 3枚
あれ星1の方がレアくない?

317 :ゲームセンター名無し:2019/09/02(月) 20:22:40.59 ID:SAiLrdgI0.net
無駄な戦果報告:はぐれメタル 0
今日の500円の戦果

エクステンションフルブレード2枚
冒険者カード3枚

318 :ゲームセンター名無し:2019/09/03(火) 00:34:46.15 ID:SFyJ+iuV0.net
>>317
エクステンションフルブレードまじで多くない?

319 :ゲームセンター名無し:2019/09/03(火) 01:20:55.08 ID:dTRPdUMP0.net
★99にした人いるけど、必要経験値がメチャクチャ多くて
手間もお金も相当かかるらしいね
3倍とか多すぎじゃね

320 :ゲームセンター名無し:2019/09/03(火) 06:01:35.92 ID:smiVlfNa0.net
>>325
レベルに関してはもうこれ以上のテコ入れは無いと思う
というかそもそも新弾やってる1年以内で☆レベル99まで行ける人が果たしてどれだけいるのか
自分は全職☆レベル30にしたらもうレベル上げはリタイアだわ

321 :ゲームセンター名無し:2019/09/03(火) 06:03:27.52 ID:smiVlfNa0.net
安価ミス
>>320>>319宛て
今週やっと大会行ける・・・・
多分抽選乗り越えないと行けないだろうけど

322 :ゲームセンター名無し:2019/09/03(火) 07:42:11.18 ID:3vMFT/Yl0.net
>>321
今週はバラけるから
抽選なしになるんじゃない?

323 :ゲームセンター名無し:2019/09/03(火) 07:56:13.54 ID:k0+8zCFp0.net
>>319
ひとつの職業だけじゃなくて複数が☆レベル99まで行ってる人いるみたいだね。
いくら使ったんだ?

324 :ゲームセンター名無し:2019/09/03(火) 11:19:19.85 ID:VBA+gW110.net
メタルチャンスはうまく使えば80ぐらいまで一気に行けるから,ジャコライベントあたりの高速周回でどんどん経験値を稼ぎに行ってもいいのかな。
ボス戦をいちいちやっていたら時間がかかるし。
とりあえず開幕ルカニとみのまもりダウン技,SP3のスペシャルアタックがあれば70と80のレベルボスは案外どうにかなる。
70の場合は面倒くさい要素がいろいろあって厄介なんだけれどね。80は敵の火力の問題が大きいぐらいだし。

325 :ゲームセンター名無し:2019/09/03(火) 12:05:46.11 ID:smiVlfNa0.net
マイユのSP、トドメがサマーソルトなんだな
武闘家での復活前に先に追加されるとは
武闘家でも復活してほしいが

326 :ゲームセンター名無し:2019/09/03(火) 13:30:27.86 ID:smiVlfNa0.net
今後まかり間違って出るかもしれないスコアタの女性ボス
呪われたゼシカorマルティナ

彼女らのイラスト付き表彰状は・・・・・・・・一部マニア向けか?
自分は呪いマルティナはギリイケるがゼシカは怖い・・・・・

327 :ゲームセンター名無し:2019/09/04(水) 18:36:17.44 ID:MN2rSWT80.net
大会前のスコアタ通算12回ほどプレイ
現状刹那一閃持ち武器無いと完全に盾運良くて5回以上ガード来ない限り1万越えも難しい・・・・
超グレートが安定しないのも理由だけど
戦士の剣はアルバトロスとデルカダールで使い比べてみたけどやっぱりアルバトロスの方が1万点以上は出しやすい
一閃外したら1万点はほぼダメになるけど

328 :ゲームセンター名無し:2019/09/04(水) 21:44:27.35 ID:YGVNcbko0.net
真シドーの3ターン目
雷鳴の発生条件わかる?
デハフ合計−6以上でも
HP15000以下なら撃たない?

329 :ゲームセンター名無し:2019/09/05(木) 00:17:02.31 ID:tUsLwD7D0.net
>>328
みのまもり9段階ダウンでも使わない時があるし,HPが10000を切っても真・雷鳴の剛拳が来ることはある。デバフよりも味方のHPに関係ありそう。
2ターン目優先度低の真・紅蓮の剛拳と味方のHPは何か関係あるのだろうか。
1ターン目開幕ベホマを使わせれば,真・紅蓮の剛拳の被弾を減らせるからHPに余裕ができるけれど,はやぶさ斬りで誘発できないものかな。

330 :ゲームセンター名無し:2019/09/05(木) 06:05:18.21 ID:Vu8mj/WA0.net
まだ一度しか真シドー倒していないけど3ターン目雷鳴の剛拳は割とランダムのような気も
前のエビルプリーストは通常は3ターン目エビルクローがランダム、真は3ターン目ブレス3〜4回?ぐらいの後はほぼ8割がたエビルクローを使ってくるがたまにそうでないパターンもある感じだった

331 :ゲームセンター名無し:2019/09/05(木) 20:29:05.21 ID:Qv5lIlLn0.net
今週メタルチャンスといってるが、はぐれメタルが20連続一度も出てこない件について

332 :ゲームセンター名無し:2019/09/05(木) 21:18:09.65 ID:tUsLwD7D0.net
>>329なんだが,結論から言うと1ターン目テンションチャージ時にエクステンションフルブレードを使っても,真シドーの開幕ベホマは誘発できなかった。
真・紅蓮の剛拳は素直に2回受けるのが吉か。
まあ,通常シドーでもみのまもり9段階ダウンからの職業技でベホマの条件を満たさないぐらいなので,両方やらないとダメージが足りないのだろう。

それと,1ターン目の行動にて真・破壊神の剛拳をグレイグの無敵で乗り切るという案を思いついた。※撃破にも成功。
この場合,ルカニを節約するためにみのまもりダウン付きの攻撃を2回挟むのが効果的と判断。
破戒剛弾とサイクロンパニッシャーでも,2ターン目の真・雷鳴の剛拳の条件はぎりぎり満たさずに済む。(みのまもりダウンとブレス耐性ダウンの合計値を見ているかは不明だが)
おかげでせんしは大分安定するようになった。ぶとうかも同じ理論で行けないか模索する予定。

333 :ゲームセンター名無し:2019/09/05(木) 23:18:12.28 ID:2sEcOrSR0.net
武道家の討伐報告は某所で上げってるぞ

雷鳴の剛拳の未発動条件も某サイトでみたが確証はないらしい

334 :ゲームセンター名無し:2019/09/07(土) 06:15:06.18 ID:dXFCXB1N0.net
刹那一閃付きの剣は今後復刻するんだろうか
自分は四神剣の時点でコンプしたから良いけど
復刻するとして限界突破と刹那一閃両持ちになるのか、前のメタキン剣と一緒に収録されたとこしえの杖が刹那一閃が無い武器枠として出たみたいに刹那一閃のみ付いてる武器として復刻か
前者の場合ほぼ間違いなくスコアタは限界+刹那両持ちで溢れかえるだろうね
実質加点950点、テンションをうまく注入出来ればさらに175点だし(限界突破=250点、刹那一閃=700点、限界突破後のテンションチャージ1段目75点、2段目100点)

335 :ゲームセンター名無し:2019/09/07(土) 06:17:06.83 ID:dXFCXB1N0.net
限界+刹那ってなんか違ったわ・・・
ここはせめて
突破+刹那
こっちの方が良かったか

336 :ゲームセンター名無し:2019/09/07(土) 20:06:47.75 ID:CG0JM7fn0.net
1万円で超ギガレア、コンプしたから今弾は休もうかなー、だがまだ公式大会に出てないから田舎の公式大会に交通費3000円かけて行ってくる。今のデッキは
僧侶Lv50
装備
魔槍ケラウノス1枚
デルカダールメイル1枚
メタルキングの盾1枚
モンスター
大魔王ゾーマ1枚
黒騎士レオコーン2枚
グレイトドラゴン2枚
やけど大丈夫かな?、アドバイス欲しい。

337 :ゲームセンター名無し:2019/09/07(土) 20:10:02.09 ID:CG0JM7fn0.net
>>336
SPのせ忘れた、持って行く予定は
ギガクラッシュ1枚、エクステンションフルブレードタクティカルエンド1枚、全身全霊斬り1枚、無双一閃1枚、デュアルカッター3枚

338 :ゲームセンター名無し:2019/09/07(土) 23:52:09.87 ID:rUbJUlet0.net
>>332だが,とりあえずぶとうかでの真シドー撃破も成功。
構成としては,
ぶとうか★35(ドラグーンソード+2,メタルキングよろい+2,メタルキングの盾+1)
※せんし,そうりょ,まほうつかい99スキルあり
鉄騎軍王キラゴルド+2
黒騎士レオコーン(新1弾)+2
大魔王ゾーマ
使用SPは1戦目3ターン目にいやしの大雨,2戦目1ターン目に全身全霊斬り,2ターン目にルカニとたたかいのうた,3ターン目真・破壊神の剛拳に割り込まれたのでホーリースプラッシュでとどめ。

せんしやぶとうかだと事前バフ無しでもたたかいのうたで簡単にフォローできるのがいい感じ。
ちなみにドラグーンソードを使ったのは,ゴウガが無いからではなく氷竜剣舞を使うため。ゴウガはバフはがされた時のフォローが弱いから…
1ターン目にゴールドフィンガーをやると,みのまもり3段階ダウンだったのに2ターン目開幕で真・雷鳴の剛拳を使われた。
2ターン目はゴールドフィンガーを忘れる体たらく…真・紅蓮の剛拳1回ぐらいはあると思うけれど。
氷竜剣舞でも轟雷・滅裂刃でもUSHの威力はそんなに変わらなかった。限界突破抜きで1000行くにはいろいろ条件がそろわないとダメだね。
ぶとうかの場合,1戦目はダメージを受けないよう2ターンで仕留めちゃった方が確実なのかもしれない。少なくともメタルチャンス中にやるものではないと思った。
まほうつかいでも火力は過剰気味になるから2ターンキルの方がいいのかな?筋道すら立っていないけれど。

339 :ゲームセンター名無し:2019/09/08(日) 00:28:20.12 ID:LYW47hg80.net
上の事はさておき、公式大会やってる場所少な過ぎ、私の住んでる県だと近くて往復6000円行けるの今日の大会が一応あるけど、それなら他県の往復3000円の大会行った方がいいって感じだし公式大会参加店舗増えて欲しいなー、
後、公式に違法カードの問い合わせしたけど答え帰って来るかな

340 :ゲームセンター名無し:2019/09/08(日) 00:42:39.08 ID:BzZD+iFr0.net
>>336>>337
突っ込みどころしかないんだが釣りか…?
とりあえずレベルを上げよう

341 :ゲームセンター名無し:2019/09/08(日) 01:58:22.32 ID:LYW47hg80.net
>>340
ガチでうちの県、約300万人の大きい県なのに公式大会1回しかやってない、しかも大会開催場所まで少なくとも6000円かかる、一番近くて交通費3000円他県の大会って状態、参加見送る事も考えたけど記念ステッカー欲しいし参加する事にした、
それはおいといてレベル上げ頑張らなきゃなー

342 :ゲームセンター名無し:2019/09/08(日) 02:15:04.02 ID:LYW47hg80.net
>>341
連投すまんな
追加するなら大会定員10人やから、抽選はたぶん大会よるけど、じゃんけんとかの可能性がある(じゃんけんくっそ弱い)。金かけて行くのは個人的にもリスクが大きいって考えてるけど、一回は参加してみたいし、記念ステッカーも欲しいから投資する事にした、爆死したら笑って、

343 :ゲームセンター名無し:2019/09/08(日) 06:42:07.31 ID:1Ouq0RJX0.net
>>342
もう手遅れでスマンけど>>336のチームでは8割がた爆死すると思う
今回は最低でも戦士レベル60が理想
僧侶では職業技で攻撃できないし、敵の身の守りダウン持ちのベルムドもいないのでは本気モードに行けるかどうかすら怪しい

344 :ゲームセンター名無し:2019/09/08(日) 07:28:41.15 ID:275zSsZY0.net
>>343
ベルムドならいるよ何故か4枚、てかこのパーティー何故か真いくよ、理由はわからないけど。後持ってるのはアルシオン1枚、ジュリアンデ1枚、バルケロス1枚、位後アプリブーストしとる。

345 :ゲームセンター名無し:2019/09/08(日) 07:34:30.47 ID:275zSsZY0.net
>>344
それを踏まえて
モンスターは
ゾーマ、ベルムド、僧侶優先ならグレイト、アルシオン、優先しないならジュリアンデ、黒騎士、回復はバルケロス持って行くけど大丈夫使わない。

346 :ゲームセンター名無し:2019/09/08(日) 07:35:37.17 ID:275zSsZY0.net
>>345
連投すまない。
誤字ってるし、大丈夫×→たぶん

347 :ゲームセンター名無し:2019/09/08(日) 16:51:46.15 ID:1Ouq0RJX0.net
今シーズン最後の店舗大会終わり
2位だった
初めて刹那一閃+パーフェクトグレート両方成功しての入賞で嬉しかったけど優勝まではやはり遠い・・・
超グレートが課題なんだよな
連打鍛えるべきなんだろうけど正直キツイ・・・
単打でも連続押しでそこそこ超グレ出やすいデッドリーコンボパターンボタン押し技持ちの限界突破ギガレアモンスター出て欲しいわ

348 :ゲームセンター名無し:2019/09/08(日) 19:49:31.78 ID:nluoYL8O0.net
まさか新1弾の内に戦士が転生できるとは思わなかった。
ゾーマを持って無かったら間違いなく無理だったと思う。

349 :ゲームセンター名無し:2019/09/08(日) 20:21:57.37 ID:1Ouq0RJX0.net
>>348
限界突破無しUSHTのダメージ判定?が変わった為にダメージが低くなったっぽいからね・・・
ただそれに関しての抜け道もあるんじゃないかって言う見解もあるみたいだけど

なんか転生はもう一段階以上追加されるんじゃないかって予想あるけど正直勘弁だな・・・
これで更にスコアタで必須のスキル追加とかだったらついて行けるか正直自信ない
すみません・・・・大会練習専念したくてメタル狩りはサボりました
通常ステージでも盾と一閃の稽古だけは出来ると分かっていたけどつい

350 :ゲームセンター名無し:2019/09/08(日) 20:45:32.89 ID:nluoYL8O0.net
>>349
限界突破無しのUSHTのダメージ判定?が変わる前だったらもう少し楽にゾーマ倒せた可能性も無くはないと思ってる。
まぁメタルキングの盾様々だったわけですがね。

転生はもうこれ以上追加されないと思う。それ以上追加されたら9割以上のプレイヤーがついていけない。

351 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 12:42:27.12 ID:K6V4DG3B0.net
店舗大会5位
微妙やな、よし次頑張ろう、
行った店舗大会上位全員ゾーマラッシュだったW、1位の人ゾーマ+1だけどかけた金が気になる。

352 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 12:55:51.09 ID:tyBY5Ceh0.net
今週は新2弾の情報公開か?
究極限はエスタークで決まり?
スコアはゲマだろ?

根拠はない。

353 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 16:48:43.12 ID:gRutN6Jk0.net
配列情報 400回でゾーマ確定 100回で超ギガレア1枚、ギガレア4枚らしいでこれはロールの設定だから、別の人がやってたら前後する。

354 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 17:53:25.49 ID:TqRt+2Ap0.net
>>353
当然400回の内どこかでって話だろうから400回の前の方で誰かにゾーマ出されてたらアウトって事か

355 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 18:21:57.02 ID:Occn9Fjl0.net
ゾーマ好きだし新1弾でさっそく収録されたのはいいけど今後出る究極限は確実にインフレすると思うとなんともいえんな
「奴は大魔王の中では最弱」なんていわれるかと思うと(笑)
仮に新6弾までとしてゾーマ以上の性能で納得するのってエスタークとドレアム以外なにがあるかな
あーアスラゾーマとガーディスさんはお帰りください
ゲームそのものを破壊する井浦ドラースは無しで

356 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 18:42:46.14 ID:nq05MdcQ0.net
>>354
らしいで、つまり運がなければ700回=7万円やらなきゃででこない。つまり買った方が早い

357 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 18:55:07.48 ID:nq05MdcQ0.net
>>355ものすごい強い究極限だすなら、確実に枠制やろ、例えばアスラゾーマは2枠、ミドラースは3枠とかそうすればいける、気がする。
これはかなり昔にもやったしやりやすいやろうし。

358 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 19:23:20.60 ID:nq05MdcQ0.net
連投すまない、違法カードに対する公式回答帰って来たから投稿する、
要約すると、何らかの対処を検討しているがそれは個別には言えないらしい。
てか対処するのか?

359 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 19:29:17.39 ID:TqRt+2Ap0.net
ゾーマ、自分は運良く台変えして即引けて大会でも凄く世話になったけどあとどれぐらいゾーマデッキが通用するのか・・・・・・・

360 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 19:40:27.97 ID:Occn9Fjl0.net
>>359
ゾーマはすばやさ高いから1枚で充分だと思うけど
ターンの最後に絶望付与してSPで大ダメージがキモだし
…べ、別に1枚しかなくて負け惜しみいってるんじゃないんだからね!

361 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 19:41:32.10 ID:Occn9Fjl0.net
大体PVで勇者の挑戦ながれてるけどゾーマ使用してもBGM変わらないのがね(笑)
モンバトみたいにBGM変更できるプロモ配布しないかな
ステッカーよりはよろこぶ人多いだろうしコストもそんなかからんだろ

362 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 20:13:09.89 ID:+CJNfXQS0.net
>>353
1ロール400だから超ギガレア4、ギガレア16ってこと?違うのかな?

363 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 20:40:06.75 ID:JNtl72TR0.net
>>362 正解やなつまり1ロールに1枚しかゾーマいない

364 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 20:51:40.64 ID:JNtl72TR0.net
>>363
ロール設定の説は2つあって1ロールに超ギガレアが10枚、超ギガレア30枚、Sサイズ310枚の説があってどっちもゾーマはロール1設定らしい

365 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 20:56:09.57 ID:tyBY5Ceh0.net
>>364
それが40区切りになっている説
ゾーマは1/400は同じ
稀にゾーマ2/400もあるとか。

366 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 21:00:06.21 ID:+CJNfXQS0.net
>>364
その説も根拠は特にないけど支持できるね。
俺の場合新1弾の超ギガレアはイレブン3枚、ローレシア王子3枚、ゾーマ1枚自引きしてる。
こんなに超ギガレア引けるのかと思ってたところ。
ギガレア30枚説も近い感じかな。ただしまだ全部引けて無いけどな。

367 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 21:20:01.72 ID:KhCDwCVO0.net
ゾーマ絞りすぎやろ
これから毎回究極限がこの設定だったら自引きは諦めるか…

368 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 22:06:07.05 ID:GWLBgB6R0.net
そろそろ転売対策で、他人のチケットは使えなくなる仕様になるかもね

369 :ゲームセンター名無し:2019/09/09(月) 23:36:17.97 ID:iT3VQHP80.net
>>367
この設定、超1弾辺りからあるで

370 :ゲームセンター名無し:2019/09/10(火) 00:51:42.11 ID:UyagMPug0.net
>>368
バトルスキャナーでは他人のチケットだと弱体化するっていうのがあったらしいが、
家族や友人間でのトレードがあるから全く使えなくなるっていうのはないんじゃないか?
「チケットを忘れた」を選ぶと新規登録になるしな

371 :ゲームセンター名無し:2019/09/10(火) 01:14:36.96 ID:dC5HUMBv0.net
>>369
まー極限はわりと出やすく設定されてたみたいだけど

372 :ゲームセンター名無し:2019/09/10(火) 08:20:37.07 ID:APkXgVE40.net
>>370
アプリにアカウト追加で
チケット共有はアプリに登録してるアカウトのみに使用可能とかになるんじゃね?
アプリはサーバー直結だしシステム的に問題もないと思うが。

373 :ゲームセンター名無し:2019/09/10(火) 15:32:13.93 ID:Kh5z1hFR0.net
>>358
対処を検討してるって返答だったの?
俺のほうの回答は、報告ありがとー、またよろしくねー、だったぞ?

374 :ゲームセンター名無し:2019/09/10(火) 22:44:14.08 ID:ECJSLM+H0.net
>>373これが全部だが責任は私が取る
いつも『戦え!ドラゴンクエスト スキャンバトラーズ』をプレイいただき、まことにありがとうございます。
また、お客様がご確認されている内容に関し、
ご丁寧にご報告いただき、ありがとうございます。
ご心配をおかけしており心苦しい限りです。
弊社にて問題が確認された際には対処の検討を行っておりますが、
大変恐縮ながら、確認の結果やどのような対応となるかについてなど、
個別でのご案内は行わせていただいていないものとなります。
なにとぞご理解、ご了承くださいますようお願いいたします。
このたびのご丁寧なご連絡に心よりお礼申し上げます。
この他にもお気づきの点等がございましたら、ぜひご連絡いただけると幸いです。
今後とも、弊社製品・サービスをよろしくお願いいたします。

375 :ゲームセンター名無し:2019/09/10(火) 22:48:26.57 ID:nQRFNPz70.net
プロモはやぶさの剣みたいなスキャバト主人公が武器持ってるイラストの武器チケットまた出て欲しいな
はやぶさの剣は当時多忙で貰い損ねた・・・
レベチケのポーズ3種だけじゃ物足りない
いっそ歴代主人公のうち誰かが武器構えてるイラストでも良い

376 :ゲームセンター名無し:2019/09/11(水) 07:33:56.23 ID:vy7opvH00.net
新2弾で刹那一閃+限界突破両持ち剣出るとしたら一点狙いも覚悟せざるを得ない
流石に刹那一閃復刻無しは無いと思うが
復刻無しなら自分はそのままアルバトロスかメタキン剣で無双し続けるのみ

377 :ゲームセンター名無し:2019/09/11(水) 12:00:49.93 ID:vy7opvH00.net
しかし新1弾の大会で一閃無しのデルカダールの剣や魔槍ケラウノスで大会入賞出来た人が果たしてどれだけいるのだろうか・・・
まぁ新1弾は試験運用期間のような扱いだった可能性も否定はできないし今回のラインナップも仕方なしではあっただろうけど

378 :ゲームセンター名無し:2019/09/11(水) 23:01:46.76 ID:8T6F1pnD0.net
某所で限界突破の刹那一閃が出るとか。

379 :ゲームセンター名無し:2019/09/12(木) 12:36:30.76 ID:jGEHQYgC0.net
>>378
公式からも情報来たね
確かに刹那一閃+限界突破両持ち剣追加されるな
ただ配布プロモ除くと排出版ではギガレア剣のラミアスのつるぎのみ両持ちなのか
自分はラミアスのつるぎとドラグライドセイバーの2点狙いで行く
待て、もしかしてスコアタのデスタムーアが変身しない可能性も考慮して蒼竜迅雷閃も入手しておいた方が良いのか・・・?
ええい!3点狙いだ!!(←フラグ

380 :ゲームセンター名無し:2019/09/12(木) 12:43:31.16 ID:jGEHQYgC0.net
そしてデスタムーアだから幻惑対策が鍵になる予感
幸いゾーマは耐性◎だが今回活躍してくれたベルムドは○・・・・
ってか新1弾モンスター幻惑に弱いの多すぎィイイイイイ!!!

381 :ゲームセンター名無し:2019/09/12(木) 12:44:24.27 ID:UaxKpJ9G0.net
最新情報更新来たな
ダークドレアム被ダメでテンションupと全体攻撃+SP1回復はいいな

382 :ゲームセンター名無し:2019/09/12(木) 12:54:33.18 ID:jGEHQYgC0.net
3レススマンが主人公も幻惑に弱いから5盾のスフィーダでの状態異常回復も必須!?
今頃4盾4連グレート安定してきたと思ったらこれだよ!!!

383 :ゲームセンター名無し:2019/09/12(木) 12:57:37.58 ID:jGEHQYgC0.net
>>381
ドレアムの究極限技が全体ならやっぱりデスタムーアは本気出すと変身して3体チームになるのかも
・・・・・まだ分からんけどね

384 :ゲームセンター名無し:2019/09/12(木) 13:46:47.27 ID:UaxKpJ9G0.net
>>383
それもありそうだね ただスフィーダ盾が回復味方一体のみとか有りそうだし
ダクドレのSP回復から察するに、フローラ系の全体回復からドラグライドセイバーのSPの流れもありそう

385 :ゲームセンター名無し:2019/09/12(木) 16:03:37.39 ID:jGEHQYgC0.net
限界突破+刹那一閃付きの剣は今後もう戦士用のみ追加されていくのだろうか
このまま行くと大会はもうほぼ戦士しか使われなくなりそう
スコアタ自体は他職業の各ランキングあるから他職業が廃れる事は無いだろうけど

386 :ゲームセンター名無し:2019/09/12(木) 18:56:23.70 ID:rPImR2LJ0.net
>>383
多分最終形態が特殊な3体編成になっているからだと思うよ。
そして全体攻撃メインってことは以降の弾で使いづらい可能性が。幸い,ラミアスのつるぎはテンションを100〜150にしておけば単体攻撃できるけれど。

とりあえず魔法使いにはベロニカの杖かな。りんねの盾のすばやさが高そうなのが気になる。
デーモンキングの技配置,なぜ赤と青を逆転させているんだ…

387 :ゲームセンター名無し:2019/09/12(木) 19:01:58.69 ID:+X+8PkHb0.net
>>368
それをあまり言いたくはなかったのですが・・
(ヤフオクやメルカリで買っても楽しみたい人を否定したくないし、モチベーション下げて排除もしたくない、
そういう色々な人の考えを排除するやり方の姿勢は好きじゃないです。廃人もエンジョイも共存してるのが、このゲームです)

私は自分が出したカードだけで遊ぶ派です・・何万も使って出なかったカードもありますが、その時は諦めてます・・
好きなカードを好きなだけってなると私としては面白味に欠けますので・・


それにしても新2弾!!楽しみだなぁ〜キングヒドラがカッコいいですね!

388 :ゲームセンター名無し:2019/09/12(木) 19:28:58.34 ID:Gvo3y8Qk0.net
とりあえず、ラミアスの剣はギガレアで少々入手が難しいから戦士ならライトニングソードを
使っていってもいいかもな。

389 :ゲームセンター名無し:2019/09/12(木) 19:44:55.02 ID:bpt95vKF0.net
期間限定モンスターはやはりホメロスでしたね。
となると6軍王が出尽くした次以降はどうなるのか・・・

390 :ゲームセンター名無し:2019/09/12(木) 23:55:46.56 ID:q1HJMrOF0.net
ダークドレアムより強いモンスター
知らないけど
いないなら
究極限はこれで終わりだろ。
6軍王もで終わるから。
超ギガレアで勇者装備1式とかになるんだろうな。

391 :ゲームセンター名無し:2019/09/13(金) 05:56:53.59 ID:E8gZihro0.net
>>390
究極限は今までの大魔王使い回しでも良いと思うけどな
マベが今後スキャバトをどう売り出していくかは分からんけど新○弾は必ず究極限出していくスタイルで行くなら今までの大魔王出して行かないと弾が持たないと思う

392 :ゲームセンター名無し:2019/09/13(金) 06:38:26.79 ID:E8gZihro0.net
後、限定ギガレアに関しては色違いキャラや前のギガレアでまだ限界突破持ちじゃない以前出ていたキャラで繋いでいくと思う
後者に関しては通常排出でもやってるけど限定の方も何とかやりくりしていくんだろう

393 :ゲームセンター名無し:2019/09/13(金) 16:53:54.52 ID:E8gZihro0.net
いつかリーズレットの絵違いが限界突破持ちで来ることを願う
出来れば投げキッスポーズで

394 :ゲームセンター名無し:2019/09/13(金) 16:57:48.74 ID:KTLpz3H/0.net
終焉のスキャバト
次弾で稼働終了まで見えてきた。

新1弾のスコアタ終わらないのに
新2弾のスコアタ情報公開
開催店舗激減

10月でエリア大会終わらせる

ダークドレアム出した時点で
よめたけどな

395 :ゲームセンター名無し:2019/09/13(金) 17:07:54.23 ID:E8gZihro0.net
店舗大会日数減ったのが痛いわ・・・
−2日はキツイ
ぼうけんモードも全部埋めて真ボス倒すと途端にやる気でなくなるし
実は武闘家とまほつかの転生がまだな自分
現状戦士で事足りてしまうから
僧侶は今回スコアタ相性が悪かったらしいけど

396 :ゲームセンター名無し:2019/09/14(土) 07:47:52.93 ID:7VNthpQq0.net
次弾は6か
超絶決戦未搭載から予想はしてたがここでドレアム投入ね…
ゾーマといい普通なら後半の目玉にとっておきそうなのをガンガン投入するあたり新3弾でエスターク出して稼動終了な気もしてきた(汗)
超絶決戦も残り1だけだしね
エリア大会も次弾でまとめてやるし新3弾で日本最強やって終了としか
最強装備でまだ残ってるのって8・9・11だっけ?
でここまでせっぱつまってセーニャ・シルビア・ロウを出し惜しみするのはなんなんですかね
それとわかってはいたけど六軍王全員まほつかアイコンなしかい

397 :ゲームセンター名無し:2019/09/14(土) 10:50:34.31 ID:1NZ8Nl520.net
>>396
そうはいってもまほつかモンスターは他職業では使いにくいからイベントで出しにくいんじゃないかな。
今度のホメロスはかしこさも積めるけれど。

398 :ゲームセンター名無し:2019/09/15(日) 20:36:57.68 ID:VjBaVeL50.net
最終章とかやるんじゃない。
そこで残りすべて出すとか。

399 :ゲームセンター名無し:2019/09/15(日) 20:38:55.92 ID:MHB3rhDc0.net
フライングでライトニングゾート配布してるんだけど。

400 :ゲームセンター名無し:2019/09/15(日) 21:02:07.53 ID:VjBaVeL50.net
>>399
あるで管理甘い地方のゲームセンターだと。

401 :ゲームセンター名無し:2019/09/15(日) 21:21:06.11 ID:VjBaVeL50.net
伝説の勇者達のパーティーを限定モンスターで出して欲しい、戦って主人公の力を認めて各作品の最強装備ドロップとかよくない?、確率は低くして星5で武器 鎧 盾のセット出して欲しい、出来れば限界突破もちでドラクエ1ならロトの剣 ロトの鎧 みかがみの盾セットとかさ。

402 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 06:40:27.53 ID:VEdNzU7o0.net
ひょっとしてこのゲームって仮に一日で筐体に入る最大限界枚数(500枚?)全部一気買いしてもギガレア以上コンプできない場合あるのでは?
時間的に↑みたいな一気買いはほぼ無理だけど

403 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 06:48:59.18 ID:imrbAPo60.net
2弾の次の最終章はなんでもありだろ
勇者全員でミナデインとか
りゅうおう、バーゴン、バラモスとかのギガレアチケットとか

404 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 11:58:07.61 ID:JT0/v7Yh0.net
>>402
1ロール400枚だがら、超ギガレアが10枚または4枚、ギガレアが30または10枚、レア〜ノーマルが310枚または368枚、どっちの排出設定も根拠有るけど前者が有力でゾーマはロール1設定だがら誰かに出されてたらアウト、ま たまにロール2セットも有るみたいだけど。

>>403
個人的には
9と1をやって欲しい。

405 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 12:01:27.95 ID:JT0/v7Yh0.net
>>404
お店よってはロールの予備すら無いからそこで終わりになる可能性が高い。

406 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 12:40:07.27 ID:VEdNzU7o0.net
>>404
400枚だったか
勘違いスマン
そして丁寧に説明してくれてサンクス
以前にもレスしたがラミアス、ドラグレイド、蒼竜の3点狙いで行きたいけど当然ギガレア排出数の中にはダブリ排出もあるわけだから茨の道なのは覚悟してる
ギガレアが400中30出るパターンなら全抜き覚悟すればラミアスは行ける・・・か?
例え3点揃えたとしても結局ドレアムも必須なんだろうな・・・<スコアタ

407 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 12:42:20.33 ID:VEdNzU7o0.net
二日レンコしてダメならもうスコアタ限界突破刹那一閃枠武器は無料配布のライトニングソードで行くつもり
今回レア排出では突破一閃出来ないからこれは確保しておきたい

408 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 15:58:25.97 ID:cUjnq4dC0.net
>>406
出にくい星4が有ることは事実やで、しかも実際買った方が安い ドレアム先輩は未登録がいって2万位だから買う事をオススメしたいが、
自分で出す事に意味を持つなら自分出した方が良いが。
ドレアム先輩かゴールデン・ゾーマの+2 位が主流やね(スコアタ
>>407
刹那一閃やで突破一閃はなんか強そうだな。

409 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 16:15:33.58 ID:8GYyxeUz0.net
限界突破+刹那一閃=突破一閃ってことじゃない?

410 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 16:30:11.06 ID:VEdNzU7o0.net
>>409
その意味であってる
無理矢理略して突破一閃ってレスした
ドレアムはまぁ出たらラッキーぐらいで考えてる
新1弾もゾーマ1体が限界だったし

411 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 16:58:14.29 ID:cUjnq4dC0.net
>>410
そう言う意味ね。
このままインフレ進んだら
究極限技、刹那一閃持った星5フルセット装備
が出てきてもおかしく無いなレベル400位で 弱点はオーバースキャンによる恩恵が少ない事位か。

412 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 22:20:44.64 ID:ypvCuuYS0.net
新1弾で出にくい星4ギガレアって何だったんだろう?
ゾーマ2枚引けても引けなかったギガレア3つあるんだよな。

413 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 22:36:43.67 ID:nxEl+JwC0.net
>>412
ちなみになんですか?

私は、魔槍ケラウノスとヘルガイオンが出ませんでした

414 :407:2019/09/16(月) 23:13:13.27 ID:ypvCuuYS0.net
>>413
ホメロス・神馬アルシオン・グレイトドラゴンが出ませんでした。

415 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 23:15:17.50 ID:ypvCuuYS0.net
>>413
間違えました。408です。

416 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 23:16:16.85 ID:whHn4IaM0.net
今日からこのゲームを始めた初心者です
とりあえずカードだけ買うを最大までやって星4以上が一枚も出なかったんですがこれって運が悪いだけですか?

あとイベントのジャコラは取ったんですけど他にすることってありますか?

417 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 23:52:32.02 ID:n267RmgT0.net
>>416
どんくらい突っ込んだ?、それでだいたいわかる。

418 :ゲームセンター名無し:2019/09/16(月) 23:56:19.90 ID:n267RmgT0.net
>>417
すまんな、最初見落としとった 運悪いだけやな、まー最低でも2000円は突っ込まないとそれでも出ないなら、運が悪いとしか言えない。
超ギガレア欲しいなら最低7000円突っ込まないといけない。

419 :ゲームセンター名無し:2019/09/17(火) 10:10:53.75 ID:pP8+vCBi0.net
なんか究極限モンスターが1形態のみってなんか違うと思い始めてる
まぁ限界突破で姿は変わってるから厳密にいえば1形態のっていうのも違うかもしれんけど(ゾーマはちゃんと闇の衣纏うし)
既に某所で挙がってる要望の受け売りになるけど竜王を限界突破前は人間体、限界突破で真の姿とかで出せば面白いと思うのだが
個人的にはドラクエスーパーライトCMのリアル人間体竜王が哀愁を感じて印象に残っているのでぜひ仲間にしたい(←だったらスーパーライトやれって言わないで・・・・・・・)
変化球で行くなら、デスピサロを限界突破前形態で出して限界突破でピサロに戻ると言うのもありかもしれない(バトルロード2ではそれをやってた)

420 :ゲームセンター名無し:2019/09/17(火) 10:50:39.10 ID:o5LHOhuc0.net
次弾のギガレアチケットの傾向を見て思うのだが,デスタムーアはいてつくはどうを使うのか?
スフィーダの盾にデバフ解除があるぐらいだから,デバフ技は使うんだろうけれど。
優先度普通で先に動かないといけないとかだったら,すばやさアップがいくつかあるのもうなずけるのだが。
味方全体のすばやさアップ技はないから,いつもの裏ボスぐらいのすばやさなのかなぁ。

421 :ゲームセンター名無し:2019/09/17(火) 11:04:16.99 ID:pP8+vCBi0.net
ここに来てスコアタデスタが変身無しで本気だったら笑うわ
最終形態は通常ルートの真ボスとしてのみ出てくるとかだったりして

422 :ゲームセンター名無し:2019/09/18(水) 18:40:20.81 ID:akXWRVmQ0.net
>>394
12月の日本最強があるから次弾で終了はさすがにないかと
いや次弾だけ4ヶ月って可能性も捨てきれんが(汗)それなら10月中にまとめてエリア大会する必要もないし
あくまで日本最強でのおかわり券を新2弾のうちに出し切るための措置かと
告知が早いのも東北エリアでの告知ミスの反省からだろうし
開催店舗激減と定員半減は超6弾で時間かかりすぎて店からクレームきたんじゃないかな
人数多いとこだと4時間半かかったと聞くし
それに11の最強装備と裏ボスの落書きもまだ出てないし

ただ新3弾以降の展開は本当読めないわ
六軍王は全員出しきって超絶決戦もおそらく新3弾でVS竜王&落書きやって出揃うだろうし
究極限もゾーマ!ドレアム!ときてあと見劣りしないのってエスタークぐらいじゃね?
隠しボスもSPパパスを見るにゲマだろうし考えてみたらゾーマにしろシドーにしろ既出の大魔王の使いまわしなわけでどれだけ開発カツカツやねん

もっとも極限モンスターや卵などのキャンペーンをやりだしたのも超3弾からだったしまったくお先真っ暗ってわけでもないが
装備のネタに困ったらモンバトの合体武器使ってもいいのよ?

423 :ゲームセンター名無し:2019/09/18(水) 19:58:16.55 ID:akXWRVmQ0.net
散々ネガティブな話題振っといてなんだがもちろんこんなハンパな時期に稼動終了されたくはないんだけど明るいニュースが何一つないのがね…
公式はさっさと年明け以降も続きを匂わせる話題を提供してほしいもんだわ
DQ9の宝の地図みたいに11Sと連動とか…するなら3DS版の時点でするわな
レベルオールカンスト目指してたんだけどさすがにあと2弾じゃ無理だろうしモチベあがらんわ

424 :ゲームセンター名無し:2019/09/19(木) 05:50:53.56 ID:q2Ailtht0.net
新職業や違う武器チケット2枚スキャンで新たな武器作れるとかは多分もう追加されないのではと思う
そもそも転生レベル99目指すこと自体が鬼畜だし
万が一上級職開放されるなら転生してるかしないかは無関係にしないとほぼ無理な気が

425 :ゲームセンター名無し:2019/09/19(木) 19:45:14.19 ID:q2Ailtht0.net
チケットのみ購入モード2万ちょい超えで本命のドレアム、レック、テリー、ラミアス、その他ギガレア15枚ほどゲットした
ドレアムは割と初めの方で引けたので幸先いいなと思ったらラミアスが以前のゾーマ並みに出ず2万超えたあたりでようやくゲット
ともあれ大会で必要そうなチケットは大体揃ったので良かった

その後冒険モード全クリ(全9ステージ)して一休みして情報集めしてたら某所にて真シドーと同じコマンドで真ラスボス出せることが判明してた
ネタバレになるが真ボスは真最終形態デスタムーア
自分もラミアスの剣装備の戦士チーム=お共にドレアム、ベルムド、ガルドリオンで挑んでみたがボコボコにやられちゃったぜ・・・・・・・(←ブゥにボコられゴテンクス風

正直真レオに匹敵する鬼畜っぷりだと思う<真デスタ
開幕で凍てつく波動でこっちもバフは消され、単体物理の魔王の一撃(←名前違う?)ではこっちがかけたデバフを解除した上で賢さアップ、そして何より鬼畜なのは全体大ダメージ+全員テンションダウン+全員絶望状態(←被ダメージ1.5倍で解除不可能)付与の終・幻魔拳
確か2ターン目は3回ぐらい使ってきたはず
正直被ダメ増加はまだ何とかなるがテンションダウンがとにかく面倒
ちなみにHPは39000(←まさに外道

マジで勝てるビジョンが浮かばない
2ターンで死ねる
ボミエ2回ぶち込んでも余裕で先手取られて3〜4回攻撃飛んでくる
キラゴルド入れてバフ消した方が良い気もするがそれだと火力不足になる気が
某所の情報だと既に倒した人がいるようなのだが・・・・・・それも戦士で
少なくとも今回は僧侶だと火力が足りない気がする

426 :ゲームセンター名無し:2019/09/19(木) 19:49:42.62 ID:q2Ailtht0.net
追記
真デスタ2ターン目最後の行動はイオグランデ
この頃には真デスタの賢さが+8〜9な上味方は被ダメ1.5倍が効いているので3500ほどの絶望的ダメージになる

427 :ゲームセンター名無し:2019/09/19(木) 22:46:40.10 ID:exRknyLp0.net
もう真デスタムーア倒したのゴッドって人でしょ。
新2弾もコンプしたようだし、いくら使ったんだ?金持ちはうらやましいぜ。

428 :ゲームセンター名無し:2019/09/20(金) 05:09:29.86 ID:m8sP5FED0.net
421書いた者だが、2万少し超えでギガレア以上はキングヒドラとベロニカ以外は全て揃った(装備・モンスターのOS分は除く)
今まで通りOS出来るチケットもOS出来ないチケットも普通にダブるからコンプ目指すのは魔界レベル

429 :ゲームセンター名無し:2019/09/20(金) 15:58:05.95 ID:g3HrWvGl0.net
スキャバトに限った話じゃないけど(ソシャゲ類とかワンチャンスマブラコラボとか無いんですかね
スキャバトだったらあの4人の勇者のSPチケットかロト天空竜神勇者のつるぎ登場とか出そうだな
11S発売前日の生放送にサークライ出るみたいだし期待

引換券がフラグになったりしてな

430 :ゲームセンター名無し:2019/09/21(土) 21:15:17.59 ID:0mc3lyYQ0.net
421だけど真デスタどん詰まりだわ・・・
前書き忘れていたけど悪夢の魔眼と言うちから・魔法耐性ダウンの技まであるからこっちの火力まで減るから全然HP減らせない
1ターン目の魔眼を刹那一閃で無効化できればまだ行けるが一閃でないorミスったらかなり不利になる
1ターン目にルカニを使うと2ターン目も魔眼使ってくるので自軍火力が下がって逆効果なのでルカニはやはり2ターン目か?
既に情報出てるけど2ターン目にイオグランデ撃ってくるタイミングで新1弾グレイグSP使えばダメージ無効を合わせて生き延びやすくはなったんだが

431 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 06:15:06.80 ID:wuxbf7Lo0.net
なんか真デスタのコマンドがえらく入りにくいんだが・・・
10回中4回ぐらいコマンド間違えていないのに出現しなかった
トリガー引く際に画面マップのデスタのステージに向けるようにしつつコマンド入れたら少しだけ成功しやすくなったようだけど
これもしかして不具合なら運営に言わないとダメなやつか?

432 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 06:30:44.17 ID:/F6eHUJg0.net
当然ドラゴンスキャナーが喋り終えてからじゃないと反映されない仕様だけどそれは確認済み?

433 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 06:45:36.54 ID:wuxbf7Lo0.net
>>432
それは今知った
喋り終える前にトリガー引いたらスキップが優先されてトリガー引いたことにならないのか
でも問題なのはセリフスキップ後もコマンド入力を間違えずに5週ぐらいやっても出ないことが多くなってる事
大抵は30カウントぐらい残して成功するんだけどたまに残り5カウントとか最悪失敗したまま終わるとかになるわ

434 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 06:56:37.35 ID:wuxbf7Lo0.net
後、昨日確認できたと言うには微妙な感じだけど真デスタの行動パターンの一つ
1ターン目に全員テンション150以上だと高確率で開幕で終幻魔拳撃ってくる(全テンション150状態で3回中3回このパターン)
2ターン目以降は若干確率が下がるがやはり開幕終幻魔撃って来るパターンはある模様

435 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 08:06:12.12 ID:Xriy1+Ne0.net
>>416
超弾の時は1000円でも出る事も多かったのですが、
最近はまた超弾前ほどではないですが出ずらくなりました

ですので9回で星4出ないこともあります
ただ星4が出ないとこのゲームは遊べないなんて事はありませんので・・
普通に星3だけでも遊べますよ。長く遊んでるとその内、星4も出ますし

やる事は人それぞれですので・・廃人勢は裏ボス攻略ありますし・・

私みたいなエンジョイ勢はぼうけんモードを楽しみながらやりますし、
レベル上げてみたりしてレベルボス倒したり、
モンスター変えたり、職業変えたりして遊んでみたり、
ハイスコアを最初は8000点目標、次が9000点、そして1万点超えを狙える時は狙います

あとはカード集め自体が楽しみでもあります

>>422
私はシドーか竜王が究極限で欲しいです。特にシドー
まあ・・使い回しですね・・w

でも結構、ぼうけんモード面白くて好きですけどね
9回戦しかないのが残念ですが・・あまりダラダラ長すぎるのも良くないから9回戦で
次回もお楽しみに!って感じなんでしょうけど・・

436 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 08:18:00.58 ID:Xriy1+Ne0.net
まあ・・使いまわしといえば・・装備品とかもそうですねw

星くずのつるぎをちょっと変えてソウルブリンガー、
邪竜軍王ガリンガをちょっと変えて炎魔王ガイフレアをちょっと変えてダークドレアム・・みたいなw

でもそんな儲かってないからコスト削減は仕方ないです
その代わりゲームが親切な設計で課金が万単位でないと絶対まともに遊べないとか
そういう事もなく、普通にやってても遊べるゲームって所がスキャバトの良い所でもあります

437 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 17:43:12.16 ID:8jLHEIuM0.net
https://i.imgur.com/JjrFB2Z.jpg

1600円で出た、ラッキー

438 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 17:55:53.23 ID:Xriy1+Ne0.net
>>437
おぉ!1600円でこれは嬉しいですね!!
私もゾーマの時は数千円で出たのですが、今回はダークドレアム出ない・・

出たり出なかったりもゲーム性ですねw

439 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 19:03:14.17 ID:p+QCAaKC0.net
2000円使ってもギガレア以上1枚も出ず、こんな時もあるんだな。

440 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 19:12:27.15 ID:8jLHEIuM0.net
>>438

ありがとうございます!
ゾーマは出なかったので嬉しい…!

441 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 22:20:23.19 ID:WurQoOB30.net
3000円で
ドレアム、ギガレアモンスター7枚出たわ

442 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 23:13:36.12 ID:wuxbf7Lo0.net
今日も真デスタに負けたわ・・・・・・
HP残り7000とか全然惜しくないという
ドレアムの究極限技も利用してSP2の攻撃を技を2回使うのが良いのかと思ったけど結局最終ターンで削り切れない(1回目は全体攻撃SP2、2回目は2ターン目イオグランデに合わせて新1グレイグ)
何気に毎回スクルト使ってくるのもウザいんだよな

一応2ターン目で真デスタのHPが24000を切ると終幻魔拳が2回に増える代わりに悪夢の魔眼を使ってこなくなる
しかしテンション2段階ダウンと大ダメージが痛い

443 :ゲームセンター名無し:2019/09/22(日) 23:16:06.08 ID:wuxbf7Lo0.net
後、>>432は改めてサンクス
アドバイス通り、マップ表示された際にスキャナーがセリフ言い終わって引っ込んだのを確認してからゆっくり確実に入力したら裏コマンドミスらなくなった

444 :ゲームセンター名無し:2019/09/23(月) 00:19:52.82 ID:7EKcVVrX0.net
>>434
>>442
終・幻魔拳はテンション依存でもあるのか。真エビでは使わせない方が有利な場面もあったが,今回は使わせた方が真・魔王の拳が減っていいかもとか考えている。
2ターン目優先度高の行動がないパターンもあるが,テンションチャージ時にボミエを使うと真・魔王の拳が来ちゃうのかなとか思うとせんしでむやみにボミエを使えないし。

445 :ゲームセンター名無し:2019/09/23(月) 06:39:57.33 ID:HBbsqSGu0.net
>>444
うろ覚えだけど1ターン目での開幕終幻魔に関してはその後の魔王の拳の回数は減らなかった記憶が
つまり単に被害が増えるだけと言う
真デスタも今までの裏ボスのようにどこかに隙がある筈なんだがそれが全く見えないからキツイ

スコアタのデスタは本当に変身するんだろうか
超1弾の方の最初のスコアタウルノーガは特設ページのイメージイラストには変身後描かれているのに結局変身しなかったし
正確にはイメージイラストのすぐ隣で変身無しで本気モードになってるウルノーガ映像出てたわけだが
今回は本気後の映像が無いから始まらないと分からないが
久々に真ボス倒せないままスコアタ突入しそうだわ

446 :ゲームセンター名無し:2019/09/23(月) 07:22:20.42 ID:HBbsqSGu0.net
真デスタで挑んでるチームは
A:ラミアスオルゴースフィーダ戦士(剣のみOS1)+ベルムド+ベルムドOS1+ドレアム
B:上に同じ+ベルムドOS2+キングヒドラ+ドレアム

SP:新2アリーナ+新1グレイグor超弾キーファ+新1グレイグ

SP2を2回使うのは1ターン目にSP3個中1個減るように調整してドレアム究極限技使って行う感じ
これでも真デスタHP残り7000まで追い込むのが精一杯

本当ならテンション100〜200が全て全体攻撃のモンスターもう1体ぐらい連れていきたいけど自分の全体技主体の手持ちは皆魔眼で眠ってしまうので泣く泣く単体技メインの構成になる
敵身の守りダウンで強力なのがベルムドしかいないんだがベルムド2体構成だとHPとテンションパワー増強が不安・・・

今の所はBチームが主体
結局ルカニは何回使ったら良いのか・・・・

447 :ゲームセンター名無し:2019/09/23(月) 09:34:14.15 ID:niDeHrGv0.net
>>412
他はだぶりまくるのに妙に引けないのってあるよね
台変えても店移動しても同じの引きまくったりとか
自分は新1弾は前半アルシオン・グレドラ・ホメロスと410が引けなかったのが候補に出まくったんでギガレアに関しては出にくいのがあるんでなく運又は台ごとの偏りだと思う
特にアルシオンは錬金しようとイベントで粘ってたら何故か2体に増殖したこともあるというね(笑)
もうお馬さんは当面見たくないお…
とか思ってたら真シドーのコマンドが判明したので青スタンプ付けようとしたら以降さっぱり出なくなるし
ちなみに地元の大会が終わるまでベルムド2枚しか引けんかったわ
で大会終わった途端引きまくって計8枚になるというね…物欲センサー優秀だな
いうまでもなく超ギガレアは偏ってるだろうけど
イレブン3:ローレシア6:ゾーマ1ぐらい

448 :ゲームセンター名無し:2019/09/23(月) 09:37:16.83 ID:JzrQgyLB0.net
真・デスタムーア倒したい人は正直言ってホメロス待ちじゃないだろうか?

449 :ゲームセンター名無し:2019/09/23(月) 10:19:08.08 ID:JzrQgyLB0.net
>>447
他はだぶるのに妙に引けないのってあるよね。

本当にそれな。デルカダールの盾4枚も引けてるのにギガレア0のもあったよ。

450 :ゲームセンター名無し:2019/09/23(月) 14:56:33.52 ID:7EKcVVrX0.net
>>445
バフが少ない状態で終幻魔受けたら,いてつくはどうとセットの拳が無くなって,かしこさが少し低い状態で魔法攻撃受けられるっぽいんだよ。
拳が1回になるか2回になるかが重要で,いてつくはどうよりも終幻魔が優先されるなら,バフを活かして1ターン目を削れるというメリットもある。だから重要なんだ。
真エビのかしこさ上昇を4段階に抑える方法に似ているともいう。

>>446
うまくやれば1回に抑えられそうなもんだが,デーモンキングOS2とかいないときついかな。
3ターン目に拳が来なければ十分に行けるんだよ。

>>>448
ホメロス使うと拳が増える可能性が高いよ。今回バフをはがす意味はあまりないかも。
終幻魔でテンションを下げられるから,ジャッジメントノヴァ自体はあまり撃てないだろうけれど。(ぶとうかは除く)

それにしてもツイッターで上がっている報告を見ると,USH無しでの討伐報告もあるみたいだね。みのまもりダウンと絶望でドラグライドセイバー10000超えとかもできるのかな。
ドレアム使うケースが大半だけれど。今回はゾンビキラーのホーリーストームが珍しく活躍するからうまくいけばって思うのだが。
…レックあるなら通常デスタの高速周回パーティーでも考えようかな。絶望とみのまもり5段階以上ダウンを合わせれば1キルも行けるっしょ,多分。

451 :ゲームセンター名無し:2019/09/23(月) 20:08:47.60 ID:JzrQgyLB0.net
>>450
ゾンビキラーのホーリーストームって味方全部の悪い効果消せるのかな?

452 :ゲームセンター名無し:2019/09/23(月) 20:12:14.99 ID:HBbsqSGu0.net
>>450
デーモンキング2体しかいないな・・・
今日はしまいこんでた新ギュメイ引っ張り出してベルムド、ドレアムと組ませてみたんだけど真デスタのHP残り5000の所までで死んだ
全体攻撃主体なら新ギュメイかな
USHT撃つターン以外はひたすらギガクロス振りまくる

ゾーマは1体しかいないけど今度ドレアムと入れ替えて試してみるかな
レックは持ってる

しかし未だに1ターン目の魔眼に刹那一閃来ないとほぼほぼ詰むわ・・・(そもそも一度も勝ってないけど
後、2ターン目時点で真デスタの身の守りアップが+2以上あっても詰む
こうなると3ターン目のスクルトで身の守り+4になってしまうし


どうも1ターン目開幕終幻魔は優先度が極めて低いようで全員テンション150以上でも今日は一回も遭遇無し
後、2ターン目の魔眼→終幻魔が終幻魔×2に化けるパターンのカギと思われるHP24000以下まで何度も追い込んだけど昨日以降1度も終幻魔が増えるパターンに遭遇していない

討伐済みの人はすでに永続ハメ技気分で討伐しまくってるんだろうけどどうやってるんだろう

453 :ゲームセンター名無し:2019/09/23(月) 20:33:51.28 ID:HBbsqSGu0.net
ホメロスに関してはスクルトの効果を消せるだけでも大きな意味があると思う
例え拳増えても身の守りが上がるわけではないし

ただ今日3ターン目に初めて拳→バフ上げ→終幻魔が拳→バフ上げ→拳に化けるパターンに遭遇したわ

454 :ゲームセンター名無し:2019/09/23(月) 21:15:20.05 ID:HBbsqSGu0.net
>>452訂正
2ターン目時点で真デスタの身の守りアップが+2以上=×
2ターン目終了時点で真デスタの身の守りアップが+2以上=○

455 :ゲームセンター名無し:2019/09/23(月) 21:25:45.83 ID:01xmq1j50.net
そいや6主のデフォネのレックっていつ頃からついたんだ?
急にどっかから来た印象が
星ドラ?

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/09/23(月) 23:03:40.57 ID:oee9cMDd0.net
>>455
モンバト2に初めて6主のスペシャルカードが出た時に、名前がレックでした。

457 :ゲームセンター名無し:2019/09/24(火) 00:18:57.52 ID:dCL6jrpG0.net
3万使ってようやくドレアム出たわw
なめてんなぁw

458 :ゲームセンター名無し:2019/09/24(火) 02:05:40.39 ID:c3ARsqQS0.net
>>455
アーケードのバトルロードの時だね。
「レイドック」から「井戸(イド)」を退けた名前らしい。
何故井戸か分らん人はドラクエ6やってくれ。

459 :ゲームセンター名無し:2019/09/24(火) 13:53:53.78 ID:n/ZWxt6d0.net
>>414
アルシオンとグレイトドラゴン、ダブってる
Twitterやってたら、交換希望の書き込みして欲しいな

しかしチケット交換キャンペーン、全くやる気ないな
数えるの怖いが、Sチケット1000枚越えてる気がする((( ;゚Д゚)))

460 :ゲームセンター名無し:2019/09/24(火) 19:49:57.58 ID:Vp4jzHLq0.net
>>450
それもあるが全体攻撃というところが大きい。

>>452
3ターン目にスクルトをやられるってことはバフが足りないんだな。いてつくはどうをやらせればそのパターンには移行しないよ。
真・悪夢の魔眼に刹那一閃が来ないと積むってことは戦術としては甘いってことだろうな。刹那一閃を持っていない武器もあるわけだし。
うまくやると2ターン目に真・魔王の拳を使わせないこともできるから,1ターン目ボミエで先手を取って攻撃を叩き込んでおくのも有効かもしれない。
その場合,みのまもりをあまり下げられないけれども。ルカニ1回だけで他のみのまもりダウンをしないのがセーフならいいけれど多分アウトだと思うし。
みのまもり2段階ダウンで2ターン目に真・魔王の拳を使ってくるかは要調査だな…
1ターン目先制終幻魔はバフ依存の可能性も十分にあるよ。バフがあったらいてつくはどうと真・魔王の拳がセットで来るから。
テンション150以上を3体以上といったって,今の自分では1戦目にテンションを十分に振っておく方法がわからないんだが。できるならアプリブーストなしでの攻略法を考えたいし…
2ターン目の魔眼終幻魔化けは,優先度普通の最初の行動だから,どこの時点で行動を判断しているかも重要だと思う。職業技やスペシャルアタックで調整できないもんかな。
真シドーに真・雷鳴の剛拳を使わせないやり方も,味方の行動開始時のルカニが鍵だったし。

>>453
真・悪夢の魔眼の威力をなめちゃいけない。オルゴーがあればましだが。
…絶望状態で食らった方が痛いというのはあり得るけれどね。

461 :ゲームセンター名無し:2019/09/24(火) 20:09:09.79 ID:g9fu/hmu0.net
>>460
ワッチョイ無いから分かりづらいかもしれないけどここ敗北報告してるのは自分です
お察しの通りバフにはほぼ頼らず、開幕SP3ある状態で1ターン目にルカニ2回突っ込んでドレアムの究極限→キーファのSPとか繰り返してるけど全然上手くいかない
2ターン目終了時までに力バフをそれなりに上げれる方法って戦いの歌以外に何あるだろう・・・
1戦目のバフは全部いてつくはどうで消されるし
2ターン目に殴らずにバフ上げで籠るとか確実に火力足りなくなるし
主人公の素早さに関してはラミアスの剣なら2段階までなら上げれるけどそれだと職業技使えなくなる

もしかして手持ち無くて詰んでるのか・・・・・・?
2ターン目イオグランデを新1弾グレイグで防ぐのは本当に得策なのか

462 :ゲームセンター名無し:2019/09/24(火) 20:11:03.22 ID:g9fu/hmu0.net
後自分はもう勝つためなら手段を選ばずアプリブーストは普通に使ってます
多分戦略練れればブースト無しよりは楽にハメれるのかも知れないけど
手持ちで詰んで無ければ

463 :ゲームセンター名無し:2019/09/24(火) 20:16:54.61 ID:g9fu/hmu0.net
連レスすみません
手持ちはラミアス装備一式・ギュメイ1・ベルムド3・デーモンキング2・ドレアム1・ゾーマ1
SP2:超キーファ、新グレイグ SP3:レック、テリー

SP1はしょっぱいのばっかり・・・・・

464 :ゲームセンター名無し:2019/09/24(火) 20:25:10.35 ID:g9fu/hmu0.net
>>460
何度もすみません
自分の場合取りあえず1ターン目終了時点で真デスタの身の守り−9では今の所2ターン目は100%拳使ってきます
1ターン目はチマチマ削った方が良いって事ですかね
殴りながらバフ上げ出来るキャラや装備が乏しいのが難点ですが
取りあえず1ターン目に攻撃SP2は止めた方が良さそうかな

職業技のダメージでバフ上げ籠りのダメージ不足を補うという戦略もあり?
明日一日休みなのでそれに賭けます

急に敬語になってなんかスマンな

465 :ゲームセンター名無し:2019/09/24(火) 20:48:06.27 ID:g9fu/hmu0.net
>>460
最後に全然役立たないだろうけど、アプリブーストありでドレアムありのチームなら1戦目で3人まで限界突破させてテンション最大7個ぐらい確保までならいける
まぁ7個はきつくて6個でやっと安定する感じ
ドレアムのハイチャージアタックは割と便利

466 :ゲームセンター名無し:2019/09/24(火) 20:59:03.05 ID:g9fu/hmu0.net
バフ上げながら殴れるキャラ、今探したらいた
新カイザードラゴンか
全体攻撃が減るから火力不安だけどギュメイと入れ替えてみるわ

467 :ゲームセンター名無し:2019/09/24(火) 23:54:18.32 ID:tfv3YG/R0.net
すみません、初心者なので質問させてください
アプリで購入するテンションブーストとはまとめてスキャンでしか効果は得られないのですか?
それともアプリに登録してるプレイヤーチケットでスタートすれば発動するのでしょうか?
どなたかよろしくお願いします

468 :ゲームセンター名無し:2019/09/25(水) 05:02:21.40 ID:wcqXJjOQ0.net
>>460が言おうと持っていたことの真の意味が大体分かった
バイキルト使えば良いのか
カイザーだとテンション200で全ステ+1とか燃費が悪すぎるし
いっそ力だけ+2の方が良かった

469 :ゲームセンター名無し:2019/09/25(水) 08:15:55.55 ID:VEOeIaty0.net
>>467
プレイヤーレベルチケットをアプリから読み込む必要があると説明にはあるはず。
プレイヤーレベルチケットを直接読み込んだ場合は多分ブーストが発動しない。

>>468
いてつくはどうをさせたいだけならスクルトやドラゴンオーブでもいいと思うよ。
相手はみのまもりダウンをしてこないからね。
みのまもりアップには反応しなかったっけかな?2ターン目と3ターン目で条件が違う可能性もあるが。

470 :ゲームセンター名無し:2019/09/25(水) 18:57:18.29 ID:wcqXJjOQ0.net
>>460
448の者ですが、貴方のアドバイスのおかげで今日無事に真デスタムーアを撃破できました
ありがとう!
今日倒せた構成はラミアスOS1、オルゴーOS1、デルカダール盾OS1+新ギュメイOS1+ベルムドOS2+ダークドレアム

なんでもスキャン未使用+SP3残しで真デスタスタートして1ターン目バイキルト2回かけてそこで主人公に力アップが2回かかった事と、2ターン目に拳が来ない+魔眼→終幻魔が終幻魔×2に化けて一閃成功した事(イオグランデは新グレイグで防いだ)
3ターン目にルカニとボミエをかけた上で力+9を維持した主人公を含めたUSHTを撃てたのが勝因

このパターンをうまく入れれたのが2回で2連勝したが3回目は主人公にバイキルトがかからずに最終ターンUSHTの威力が伸びずに敗北した
まだ運に左右されてる感が強い
やっぱりたたかいのうた無いのも痛いのか
いつものように鑑賞用&アプリ登録用にレベルチケットには青スタンプ押せたので次はラミアスの剣に押したい

471 :ゲームセンター名無し:2019/09/25(水) 19:07:38.35 ID:wcqXJjOQ0.net
>>470追記
1ターン目はドレアムが究極限技撃つ前にバイキルト2回→ドレアムの究極限でSP回復させる

472 :ゲームセンター名無し:2019/09/25(水) 20:43:29.38 ID:VEOeIaty0.net
>>460の調査だが,2ターン目開始時にみのまもりが2段階ダウンしていたら拳が来た。
ということで1ターン目にルカニをかけるのは得策ではない。ボミエは大丈夫だけれど。一応剣王崩滅斬でも2ターン目開始時にみのまもりダウンが無くなるからセーフ。
>>468についても,ドラゴンオーブでは3ターン目いてつくはどうを誘発できなかった。魔法攻撃メインだからみのまもりは見ていないのか,それとも合計8段階アップでは足りないだけなのか。
レベルボスのゾーマでもそうりょでいてつくはどうを使わないケースがあったから,バフとデバフの合計説もなくはないが。

>>470
3ターン目はいてつくはどうではなく拳のルートだったってことか。
たたかいのうたを使うなら,1ターン目スクルト使うあたりでボミエ→攻撃時にたたかいのうたになるかな。バイキルトまで使ったらいてつくはどうが怖い。
…いや,1ターン目の魔眼を刹那一閃しちゃったら2ターン目にいてつくはどうが来るからボミエはしない方がいいか。魔眼を見てからたたかいのうたをした方が安全。
SPの配分が正しいかぐらいなら(優先度普通の行動に割り込んでしまうが)ゴッデスでも調べられる。オルゴーのよろいとギュメイ将軍の入手が先決だがな!
職業技は1,2?それとも1,3?ルカニとボミエを3ターン目まで温存した感じみたいだから究極限技は1回ってことでいいのかな?
2ターン目の魔眼終幻魔化けは先制拳の有無が関係あるのかも。

473 :ゲームセンター名無し:2019/09/25(水) 21:14:03.17 ID:wcqXJjOQ0.net
>>472
2勝した2戦とも1ターン目、2ターン目に職業技打ち込んだ
後、テンションはアプリブーストあり
全部内容書くともう収まり切れないからだいぶ端折ってるけど、多分1戦目でテンション確保できてなかったら職業技は2、3ターンとなっていたと思う
ラミアスのつるぎにスタンプ押せたらノーブースト真デスタ撃破にも挑戦して見ようと思うけどいつになるやら

正直運営にはもうこれ以上難易度上げた真ボスは止めて欲しい
ソシャゲみたいに高難易度クリアされるたびにムキになって延々と難易度上げ続けたら流石に廃人プレイヤーも愛想尽かすと思う
まぁ真シドーは割と良調整な難易度だったと思うから次もそうなるかもしれんけど

474 :ゲームセンター名無し:2019/09/25(水) 21:19:14.64 ID:wcqXJjOQ0.net
>>472
何度もスマンけど重要な事だと思うので
ドレアムの究極限技は1ターン目のバイキルト2回使用した直後の1回のみ
テンション管理が下手なのかもしれないが、正直2ターン目に究極限技使うと3ターン目にUSHT撃てる気がしない

475 :ゲームセンター名無し:2019/09/26(木) 18:22:23.58 ID:En0/Z4AM0.net
今まではレベル上げと討伐スタンプ付けながらまったりやってたけどドレアムなしだと真デスタは無理ゲーっぽいので
残20の筐体を空にしてからのおかわりで未所持のドレアムとラミアスが出るまでガチ連コ
福引き二週目まででバサグランデ・オルゴーのよろい・ドレアムと引いて幸先いいなと思ったらラミアスが出るまで99クレかかったわ…
いや万が一の事を考えて4万は用意してたけど閉店まで30分切るというね(滝汗)
まぁ421の2万超えから思えばこれでも超ラッキーなんだろうけど

ちなみに最初の2kでギガレア以上が3枚出てるのは恐らく残20を空にしたとき全てSサイズだった反動かと(泣)
自引き出来たからいいものの残380ならドレアムまだ出てないやろって安心できんな
あと超久々のガチ連コだったんで忘れてたけど思ってた以上に時間がかかるわ
良い子のみんなは閉店間際に連コしちゃダメだぞ

476 :ゲームセンター名無し:2019/09/26(木) 18:34:05.52 ID:En0/Z4AM0.net
参考になるか知らんが以下10kの内訳と各レアルティごとの排出順
L:ドレアム・テリー・テリー・レック
M:バサグランデ・オルゴー・SPベロニカ・キングヒドラ・ガルドリオン・カイザードラゴン・バサグランデ(ダブリ)・カイザードラゴン(ダブリ)・デーモンキング・ラミアス
S:86(プレイヤーチケット含む)
計118カウントでL4:M10:S86だから
>>404の1ロール超ギガレア10枚ギガレア30枚説が正解かと
仮に400の後者の超ギガレア4枚ギガレア10枚説だと残り282全てSサイズってことに(汗)

あらためて計算すると7枚中1枚ギガレア出たのか…ほんと運よかったんだな
いつも金枠出るまで粘ってたら20クレ越えとかザラだからある意味効率的だな(洗脳済み)

477 :ゲームセンター名無し:2019/09/26(木) 19:03:02.50 ID:OjLI5oQT0.net
真デスタ、今日で3勝目達成したがギガレア以上には押せず・・・無念
取りあえず初回なんでもスキャン+SP3残しで真デスタに突入した場合、ドレアムの究極限技を生かせば1ターン目は3回なんでもスキャンを使える
個人的に理想なのは1ターン目のいてつく→拳→拳が終わったあたりでボミエとバイキルト2回
バイキルト3回は2ターン目にいてつくを撃たせたくない場合は止めた方が良い
1ターン目終了時味方力+5以上が3人以上いると2ターン目にいてつくを撃ってくる模様(2人はセーフ)
しかし今日の戦績だけで言えば1勝4敗と散々な結果
やっぱり主人公にバイキルトがかからないと厳しい

理想としては最終ターンで最低でも主人公の力+4以上かつSPを2個残しで真デスタHP19000台ぐらいまで追い込みたい

478 :ゲームセンター名無し:2019/09/26(木) 19:27:29.60 ID:OjLI5oQT0.net
続きだけど真デスタ最終ターンにSP2個残しが理想なのはボミエとルカニを1回ずつ使う為
取りあえず>>470のチームだとデスタ最終ターンでボミエを使わないと主人公とドレアムorギュメイが動いた時点で割り込み終幻魔食らってUSHT撃てずに詰む

>>477の攻め方をもう少し詳しく説明すると1ターン目に真デスタの身の守りをマイナスにせずにボミエをかけておくと大抵2ターン目に魔王の拳を撃ってこなくなる
その為2ターン目真デスタは素早さ−3がかかったままになるので自軍全員が先手を取って一斉に攻撃できる事になる
真デスタのイオグランデは新1弾グレイグで防ぐ

もちろん魔眼での力ダウン被害などで3ターン目に火力が足りなくなったりの可能性もあるわけだが
とにかく1ターン目にボミエと一緒に使うバイキルト2回が1回でも主人公にかかるかどうかが鍵

多分他にもっと安定するやり方あるんだろうね・・・

479 :ゲームセンター名無し:2019/09/27(金) 21:03:44.30 ID:tCxti0N30.net
真デスタ、新グレイグ持ってない人はどうやって倒してるんだろう
なんか偶然らしいが2ターンで倒せた人もいるとか
ゾーマの絶望となんでもルカニ使うのかな

自分はどうやっても2ターン目イオグランデは新グレイグで防ぐ以外対処法が思いつかん
ホメロスは一見真デスタヌルゲー化招きそうに思えるが、素早さ280が逆に災いして良いタイミングでバフ消し出来なかったりとかありそう

480 :ゲームセンター名無し:2019/09/27(金) 23:39:25.41 ID:RZITaDZk0.net
2ターンキル出来るよ。

481 :ゲームセンター名無し:2019/09/28(土) 18:18:53.87 ID:VY4chPMB0.net
今日で真デスタ4勝目になったけど、その後1ターン目終了時点で力+5が2体でも2ターン目いてつく飛んでくるようになった・・・
おかげで火力が足りずに詰むパターンが増えた
多分なんでもスキャンの使い方を工夫しないと詰みパターン繰り返すのだと思う

取りあえずギガレア以上に青スタンプ押すのはしばらくお休みだわ

482 :ゲームセンター名無し:2019/09/28(土) 18:57:13.94 ID:St0WeXi90.net
ツイッターでキングヒドラが我竜天征で強化できないって聞いていたけれど,今日試してみたらバトルレックスもダメだった。
テラノライナーはどうなんだろうな…?

デスタムーアのいてつくはどうはバフ合計6段階以上で使うのかな…まほうつかいならバフを調整しやすいから試してみるのはいいけれど。
ちなみに6段階っていうのはレベルボスのデスタムーア基準。見ているのはちから・かしこさ・魔法耐性あたりのような気がする。

>>479
通常・本気問わず,魔王の拳を使うのは優先度高だけなので,バフをはがすタイミングを逃すってことはないんだが,かしこさが上がっていない時点で使われちゃう可能性が高いかな。

483 :ゲームセンター名無し:2019/09/29(日) 22:50:34.74 ID:OuebIjm80.net
>>482
テラノライナーもドラゴン扱いされなかった…

今回ドラゴン族強化を受けられないモンスターの共通点って何だろう?
キングヒドラはスキャバト初収録,バトルレックスは旧2弾で登場したっきり,テラノライナーは…スキャバトでの収録はあったっけ?
もしかしてノーマルモンスターの中にも忘れられているやつがいるのだろうか。(ドラゴスライムはスライムなんだろうなと思いつつ)
りゅうき兵もちゃんと調べていないから不安になってきた。

同じドラゴンでも新登場のアルゴングレートや超3弾でも登場したシュプリンガー,おなじみカイザードラゴンはちゃんと強化を受けられるんだよね。

484 :ゲームセンター名無し:2019/09/30(月) 07:49:06.64 ID:YLabBLtI0.net
スレ盛り上がらないな、これは元々か?稼働終了間近説もちらほら出てきたね。

485 :ゲームセンター名無し:2019/09/30(月) 15:06:26.20 ID:WPoXQ+Zk0.net
果たしてこの世界にスキャンバトラーズ店舗買い取りしている店は存在しているのだろうか?

486 :ゲームセンター名無し:2019/09/30(月) 22:22:21.40 ID:zKYnGPGb0.net
>>483の件を調べてきて,重大なことが分かった。
なんと新2弾のシュプリンガーはドラゴン強化を受けられなかった。(超3弾のやつは受けられる)
キングヒドラ・バトルレックス・テラノライナーは超シリーズでの収録が無かったという共通点があったが,シュプリンガーは超3弾の時は問題なかったのに再録でおかしくなっているのか。一体どうなっているんだ?
一応超3弾のドラゴンたちや超5弾のギガントドラゴンも調べてきたけれど,これらはちゃんとドラゴン強化を受けられた。
心配だったりゅうき兵は強化も受けられたし,通常デスタに2600ほどのダメージも出せた。※ちから7段階アップ・みのまもり8段階ダウン
(ガリンガは同条件で3500以上出すことは置いといて)
ついでにわかったのは,ドラゴンキッズはブレス威力を上げても弱いことと,ブラックドラゴンの焼き尽くす黒炎+2をブレス威力9段階アップで放つとブレス耐性2段階アップのデスタムーア最終形態にも2000ほどのダメージが出せたことだった。

ちなみに超3弾のシュプリンガーはらいめい斬りがボタン4回押しだったが,新2弾収録のものはりゅうき兵同様連打になっていた。

487 :ゲームセンター名無し:2019/10/01(火) 17:23:32.96 ID:JebhoWXD0.net
今更なんだけど真デスタムーア戦コマンドを入れる際、基本はスキャナーのセリフを最後まで聞いてスキャナーが引っ込んでから入力する
これだと確実に成功する
一応スキャナーが喋ってるときにレバーを適当に動かすとスキップしてその上で入力しても7割〜8割がた成功するが運が悪いと失敗して受け付けなくなる
こうなった場合は一度レベルボスのエリアにカーソルを合わせてもう一度デスタ戦のステージカーソルを合わせ直してもう一度入力
これだと割と成功しやすい

とは言え、やはり前述通りスキャナーのセリフを飛ばさずに聞いて彼の姿が消えてから入力するのが最も成功しやすいけど
ってか裏コマンド、超弾よりもやり直しがめんどくさくなってるよね?
超弾はやり直しですぐに成功になったはず

488 :ゲームセンター名無し:2019/10/03(木) 20:09:43.11 ID:mpq07/PC0.net
今回のスコアタ、デスタのHP1万なんだな
これだけでも結構大変そうだけど
何かツイッターだと耐性無視の状態異常祭りだって言われてるんだけどマジ?
本気戦はドレアムの究極限利用してボミエとルカニ両方使う感じかな

489 :ゲームセンター名無し:2019/10/03(木) 22:35:00.49 ID:4XFOc2Fg0.net
>>488
運ゲー
異常回復持ってるモンスター連れていくか?
僧侶の職業技に頼るか?
運が良ければ状態異常にならない。

490 :ゲームセンター名無し:2019/10/04(金) 05:00:42.97 ID:8PDtudC80.net
>>489
サンクス
前のスコアタよりもかなり難しそう

491 :ゲームセンター名無し:2019/10/04(金) 12:36:24.78 ID:7OFeH+C20.net
みんな今回のスコアタあまりやってない?それともこれから?

492 :ゲームセンター名無し:2019/10/04(金) 14:45:37.25 ID:8PDtudC80.net
>>491
今日仕事早あがりだったから6回ほどやったけど初見で12000行けた
そして大体ではあるけど安全策も分かった
多分安全策取ると11000〜12000が限界だけど安全策捨てて攻めまくれば14000も行けるかも
隠すのも何か微妙だから安全策バラすけど、戦士なら1・2ターン目に職業技使ってしまえば大抵は2戦目行けるのが確定、後は仲間が全員殴れるかどうか(2ターン以内に一閃出れば仲間一人ぐらいはミスってもOK)
本気戦は>>488で言ってるようにボミエとルカニを使って消費されたSP1分はドレアムの究極限技で回復する
本気デスタは3ターン目の最初に必ず魔王の拳=自身のデバフ解除付き単体物理を使ってくるのでそれを使ってきて賢さUPを確認してからボミエとルカニを使う事
状態異常にかからない自信があるならルカニ2回突っ込むのもアリ(←これがスコア14000の鍵?)
戦士なら武器はラミアスで決まり、ドレアムがあるなら必ず加えて残り2体は殴りながら敵身の守りダウンが得意なキャラが理想


wiki見ても出てないからちょっと聞きたいんだが、テンションチャージで眠りと毒を無効化できたけどマヒや怯えなども無効化できたっけ?
1・2ターン目では流石になんでもスキャンを使いたくないので万が一状態異常にかかってしまった時の為に知っておきたい

493 :ゲームセンター名無し:2019/10/04(金) 20:12:38.34 ID:smJgAFiv0.net
>>492
え,今回マヒや怯えもあるの?自分がまほうつかいで挑戦した時は全くかからなかった。
ちなみにテンションチャージではマヒも怯えも解除はできなかったはず。
すばやさに関してはまほうつかいで突っ込んでも中途半端に割り込まれたりはしなかったから、260台あれば大丈夫なんじゃないかな。
真・悪夢の魔眼が来たのには驚いたが。

公式からアップデートの話があったけれど,今日はまだ確認できなかった。テラノライナーについては言及がなかったけれど,あれもドラゴン系だったよね?
むしろデスプリーストが強化されるネタはどこかで使われないかな…

494 :ゲームセンター名無し:2019/10/04(金) 20:58:21.88 ID:8PDtudC80.net
>>493
サンクス
やっぱりテンションチャージだと眠りと毒しか解除不可能か
一応公式ツイッターのスコアタデモ動画だと本気前の幻魔拳・改で主人公が「ショックを受けた!」と言う状態異常にかかっていた
多分怯えだと思う
自分も取りあえず本気前に関しては6回中6回とも状態異常にはかかっていないけど油断はできないと思ってる
本気戦突入後の3ターン目に関しては常にボミエで先手取ってるけど、一応盾ガードも稼ぎたいから攻撃は全部食らってるけど今の所魔眼で眠りにかかる確率はそこまで高くない(耐性○以上での話。△だと多分眠りやすい)
むしろ魔眼で厄介なのは力と魔法耐性下げられることだと思う

495 :ゲームセンター名無し:2019/10/05(土) 06:35:13.92 ID:QDHRB1SK0.net
あくまで自分の場合だけど、前回から今回にかけてスコアタで4人全員テンションチャージスコア全回収は厳しいのが現状
デルカダールメイルやドレアムのハイチャージを駆使しても無情のランダムテンションダウンで結局一人は3ターン目限界突破になってテンションチャージスコア5・6段階目を回収できない状況が出てくる(6回やって全回収出来たのはたったの1回)
それでも一閃や盾ガード、超グレート、パーフェクトグレート、レックSPまでの敵HP追い込みがハイスコアの鍵だろうからあくまで誤差範囲程度だけど
そもそもチャージアタック系でテンション上げた場合10〜30点ぐらい回収漏れになる訳だが

496 :ゲームセンター名無し:2019/10/06(日) 06:16:11.13 ID:otDJZ5Vo0.net
ケイオスネイルでようやく足技復活してたのか
手には入れてたけど真デスタ討伐とスコアタ練習で全然使ってなかったわ(メインはもっぱらラミアス戦士)
武闘家主人公の足技はバトルロード2以来か?

497 :ゲームセンター名無し:2019/10/07(月) 18:14:40.21 ID:UbnB8uiZ0.net
先日参加した大会は大人三人に対して小学生一人だけだったわ…
新1弾の時に小学生以下の部廃止になったの知らずに参加してガチ勢に蹂躙されて嫌気が差したのかね
順位も手書きになったぐらいだし部門の欄も追加して小学生以下の部復活させないとどんどん廃れるぞ

498 :ゲームセンター名無し:2019/10/07(月) 18:54:48.53 ID:nj5139KB0.net
>>497
小学生でも凄まじい訓練積んでる子だと入賞する子もいるけどね
前の大会で自分は2位だったけど3位は小学生で僅か50点差・・・・・・・恐ろしや

499 :ゲームセンター名無し:2019/10/07(月) 19:13:58.25 ID:UbnB8uiZ0.net
>>498
もちろんエリア大会で入賞するような子辺りは自分みたいな中級プレイヤーよりは上だけどそんなの一握りやん
そもそも今回のスコアタ本気モードにいけない子が続出するんじゃあ…
日程かぶってて行けなかった別の店の優勝スコア見ても10000に届いてなかったし
高難度なうえガチ勢に蹂躙されるとあっちゃあ嫌気もさすよ

500 :ゲームセンター名無し:2019/10/07(月) 20:28:58.62 ID:GVZleGFJ0.net
今弾のスコアタは高難度ときてるし、ラミアスの剣やオルゴーの鎧など入手してる人も
多く無いからやってる人少ない感じがする。

501 :ゲームセンター名無し:2019/10/07(月) 21:40:50.31 ID:nj5139KB0.net
>>499
もう運営は小友切り捨てたとしか思えない
元々は小友に受けないとダメな筈だけど、もう大友から搾れるだけ搾り取ろうって方針なんだろう
大会は宣伝目的もあったんだろうけど購入モード連コインで稼げる時間潰してまで大会盛り上げる必要もないだろうとか考えてそう(そもそも大会やる日の曜日はプレイする人で並んでるのが本来の理想だけど)
なのにエリア大会、全国大会は年齢制限あり・なしに分けてるのが理解できんけど

502 :ゲームセンター名無し:2019/10/07(月) 23:21:47.08 ID:xKWi1n1L0.net
小友って単語初めて聞いた

503 :ゲームセンター名無し:2019/10/08(火) 11:20:37.10 ID:PeoOjbfN0.net
スキャバト新3弾あると思う?

504 :ゲームセンター名無し:2019/10/08(火) 11:39:30.13 ID:NQa8mRDV0.net
>>503
最終章なら有り得る

505 :ゲームセンター名無し:2019/10/08(火) 20:05:13.80 ID:BCPowv2w0.net
テンション200技が単体物理かつ敵身の守りダウン持ちの限界突破+刹那一閃型剣=アルバトロスの上位互換は次弾以降出る予感
多分もう戦士以外の職業では限界突破+刹那一閃武器は出ない気がする

506 :ゲームセンター名無し:2019/10/09(水) 07:00:09.96 ID:vKG+1eGt0.net
>>504
新弾スタート含めて1年通してできなかったら多分もう新3弾以降でチケット化できなかったモンスター・キャラクターSPはチケット化無理だな
マーニャ・ミネアのSPは期待していたんだけどな

507 :ゲームセンター名無し:2019/10/09(水) 17:24:02.23 ID:vKG+1eGt0.net
今日またスコアタしてきたんだが、これ2ターン目途中で本気戦に入る辺りで魔眼で眠らないで済むか眠ってしまうかが厄介な運要素だな
初歩的な質問でスマンが前のターンでテンション最大でもうテンションを上げれない(主人公の場合は職業技は2回とも使っている状態とする)状態で眠ってしまい、次ターンでテンションダウンしなかった場合眠り解除できず眠りっぱなしなのか?
だとしたら今回のスコアタも運悪いと詰む要素強めって事になるが

508 :ゲームセンター名無し:2019/10/10(木) 19:21:38.15 ID:IvJSf7te0.net
今弾最後の大会の日休み取れなかったわ・・・・・・
今回は自信あったのに
まぁ前回で準優勝だったから悪くはないけど一度で良いから優勝したいよ
次は12月か

509 :ゲームセンター名無し:2019/10/10(木) 22:41:03.75 ID:75uRUzY+0.net
週末の店舗大会は店の臨時休業で
中止も出てるな。
近畿エリア大会は運営の動きなし
近畿エリアの交通機関は日曜日迄に運休出てるんだけど。

510 ::2019/10/12(Sat) 19:05:30 ID:MP3a8Hky0.net
ホメロス手に入れて真デスタやってみたけどそこまで楽にはならなかった・・・
多分連勝ルーチン化出来る戦術でないとホメロスのバフ消しもあんまり役に立たないっぽい
と言うより、そもそも連勝ルーチン化する戦術にはホメロス入れなくても行けるのかも

ちなみに自分はまだ連勝ルーチン化出来てない・・・・・・・・
ボミエとルカニとバイキルトのタイミングだとは思うんだが

511 :ゲームセンター名無し:2019/10/12(土) 22:45:29.78 ID:uVEg2rSq0.net
>>507
テンションマックスでも起こすことはできたんじゃないかな。真・悪夢の魔眼に関しては先手を取られなければ大丈夫だった…よね?

>>510
バフをはがすタイミングに気を付けないと真・魔王の拳が増えるだけだからね。バフをはがすだけならキラゴルドでもできたことだし。
それでも2ターン目のイオグランデのダメージがだいぶ減るのがありがたいらしいが。

512 :ゲームセンター名無し:2019/10/12(土) 23:15:16.67 ID:MP3a8Hky0.net
まぁでも限界突破持ちでバフ消し殴り出来るのが現時点でホメロスだけだからね
USHTで安定して1万超えダメージ狙う為にも全員限界突破持ちが望ましいし
今弾でイマイチでも次弾以降はけっこう活躍してくれそうな気もする
次弾の真ボスがいてつく波動系の技無しなら、1戦目でホメロスのテンション50青技で自分以外の仲間を楽にバフ上げ出来るのも魅力になるかも

513 :ゲームセンター名無し:2019/10/13(日) 19:25:44.62 ID:97rO8Y2B0.net
>>497
まあ・・スコアタ大会・・パーティーに親がいてゴールドの援助を受けている、知識も得ている、
小学生は立派な装備、モンスター、戦略ですが・・

親がパーティーにいない小学生は自分のお小遣いで頑張ってる装備、モンスターですので・・そんなに得点は出ません・・

そういう子は嫌気がさすでしょうね・・

>>501
う〜ん・・まあでも、スコアタ大会に出ないとこのゲームでまともに遊べないという訳ではないので・・
あくまで大会は猛者が集まるでも、まあいいのかも・・
ゲーム台でのランキングは別に1万点台出してない人もザラにいますし

『通常のゲーム自体がもう、課金なしではまともに遊べない』

こうなった時はさすがに私もそのゲームから引退しますけどね。過去にあったゲームもそう判断したゲームは引退しました
スキャバトはまだまだ全然、そこまで小学生やエンジョイ勢を門前払いはしてないと思います

514 :ゲームセンター名無し:2019/10/13(Sun) 19:38:23 ID:eeNRJHtt0.net
今弾のギガレア武具の出なさは異常すぎる。

515 ::2019/10/13(Sun) 20:51:16 ID:3+M7YMdI0.net
>>513
冒険モード最後のボスの通常版がテンションアップとテンション獲得を上手に行っていればなんでもスキャンすら無しでも勝てる程度の難易度なのが子供にもまだ優しい部分の一つなのかもしれない
真ボスはもはや廃人仕様だが

516 ::2019/10/14(Mon) 10:58:32 ID:85ZRFoaF0.net
複数台あって空いててギガレアが出る気配もないのにわざわざ隣に座ってくる奴って何がしたいの?

517 :ゲームセンター名無し:2019/10/14(月) 11:12:30.45 ID:Z1d5JrZk0.net
>>515
私もエンジョイ勢なので真ボスは難しいですw
冒険モードと最後のボスの通常版が普通に遊べれば全然楽しめますよ

でも真ボスモードも廃人勢のやりがいとしてあった方がいいですね
音ゲーでも上級者モードと初心者モードがある様に

518 ::2019/10/14(Mon) 13:23:06 ID:FZZzg4RC0.net
>>516
残りの枚数見て、台、決めてるんだよ
もちろん、あなたが席を立ったら座られるかもしれないし、超ギガレア錬金中ならハイエナされるかもしれない

519 :ゲームセンター名無し:2019/10/14(月) 20:07:54.70 ID:85ZRFoaF0.net
>>518
結局ギガレア何も出せないまま帰ってたけどな…

520 :sage:2019/10/15(火) 20:49:23.07 ID:igrXcEpF8
スコアタ質問です。チーム所属してない地方のぼっちバトラー。

デッキは、戦士★42オルゴ×3+デルカ鎧×2ロト盾・デルムド×3・剣王1・ドレアム様1です。
課金ブースト済。
戦法は、1ターン目開始ルカニ。ドレアム様マックス振り自分1他デル2剣王1
2ターン目開始おうえん2。ドレアム様マックス振り自分マックス他へで職業技。
3ターン目ドレアム様マックス振り自分マックス他へで職業技
魔王の拳後に、ルカニで、守備力7〜9下げてSPドラグで倒す。
のですが。。12000点前半が限界です。テンションと超グレスコア
伸ばさないとダメなんでしようけど。

行き詰まりました。アドバイスいただけると助かります。

521 :ゲームセンター名無し:2019/10/16(水) 18:19:31.27 ID:l/OOmMZH0.net
>>501
大友から搾れるだけ搾り取ろうってんならとっととバインダー再販しろよなとは思う
小売店が仕入れてくれなくても通販限定とかで
それこそ一人6冊ぐらい買うでしょ

522 ::2019/10/16(Wed) 18:45:32 ID:l/OOmMZH0.net
今更だが刹那一閃3ターンラストまで粘っても出ないときあるのな
通常のスコアタでならともかくやり直しがきかない公式大会で発動なしは勘弁してほしいわ…
盾ガードの回数はともかく刹那分700点が最初からないなんて運営側からお前にだけは優勝させん!と宣言されてるようなもんじゃねーか

523 ::2019/10/16(Wed) 19:12:20 ID:oJ4x/stI0.net
>>522
一閃出ないのは本当に酷いね
自分はもう忙しくて大会も出れなくて再び真デスタ討伐に移ったけど、一閃が2ターン目の終わり近くまで出ないパターンに遭遇すると戦略狂うわ
真デスタはそもそも一閃無しでも倒せるらしいけど、自分の場合一閃のダメージ+ダメージ回避も計算に入れないととてもじゃないけど勝てるイメージ沸かない

524 ::2019/10/16(Wed) 19:13:56 ID:oJ4x/stI0.net
>>521
バインダー再販するならオマケのプロモチケットはマーニャミネア姉妹リバーシブルSPが良いな
彼女らがSP化される日は果たして来るのか

525 ::2019/10/16(Wed) 20:47:35 ID:1ygSqm/50.net
俺は、バインダーより交換キャンペーン希望

526 :ゲームセンター名無し:2019/10/17(木) 12:46:45.88 ID:GRvzARSW0.net
スキャバトは稼働終了か。
マベのアーケード部門は
ポケモンのみ増益
スキャバトには触れてないな。

527 :ゲームセンター名無し:2019/10/19(土) 21:21:24.56 ID:14ueOuMo0.net
今回そうりょで真デスタムーアを討伐してきて面白いことが分かった。
>>434でも言っていたことだが,テンション200の仲間が3体いれば,1ターン目の開幕を終・幻魔拳にすることができる。
そうすると,いてつくはどうが来なくなるので1戦目のバフを活かして削ることができることが分かった。
2ターン目にいてつくはどうと真・魔王の拳がセットで来ることを考えると,1ターン目のSPはルカニ2回が妥当かな?
初討伐はゾンビキラーだったが,ケラウノスを使った方が安定するかもしれないぞこれは。(ちなみにノーブースト)

528 ::2019/10/19(Sat) 21:43:08 ID:/j1oVlg40.net
>>527
2ターン目にテンション下がりすぎて
削るの困難
魔眼のダメもデカい
2ターンキルするのも困難と思う。

529 ::2019/10/19(Sat) 21:54:13 ID:14ueOuMo0.net
そんな>>527の初討伐パーティーを紹介。(ノーブースト)
尤も,今回は事故(1戦目初手のきりさくがミス,3ターン目に底知れぬ闘気発動できず,開幕終幻魔に刹那一閃等)が起こりまくって勝てないかと思ったほどで,まだ改良の余地があるため今回はパーティーだけ。
戦術をざっくりいうと,1ターン目終幻魔誘発,2,3ターン目いてつくはどう誘発作戦といったところか。真・悪夢の魔眼は1回しか使わせない。

そうりょLv★63
ゾンビキラー+2(ホーリーストームさん)
デルカダールメイル+2(オルゴーがまだないだけだが,そうりょなら何とかHPも持つ)
スフィーダの盾(すばやさ25とちから110は貴重)
これですばやさは301。デルカダールの盾+2だと13落ちて288になるが,これでも真デスタには先制できるっぽい?
ゾンビキラーのすばやさは20,魔槍ケラウノスのすばやさは40なので,これでも大分差が出てしまうとは思う。

剣王ガルドリオン+2
悪魔道化師ゲイザー+2
魔神ダークドレアム
ギュメイ将軍を何とか仕込みたかったが,ガルドリオンでみのまもりダウンを圧縮した方が動きやすいと判断。剣王の構え1回でゲイザーより速くなることも重要。
ゲイザーはこれでも結構火力が出る。(ちから3段階アップ,みのまもり9段階ダウンで2500ほどは出せる)

仕様SP
ドラゴンオーブ(1戦目に余ってしまうSP用。単に旧光の玉が無い)
ルカニ(開幕終幻魔誘発の場合は1ターン目に2回,いてつくはどう誘発の場合は使わないのが吉)
ボミエ(かけるのは2ターン目に)
全身全霊斬り(イオグランデをこれで防がないと死ぬ)
たたかいのうた(3ターン目,いてつくはどうの後に。これの代用は何にすればいいんだろう)
デュアルカッター(3ターン目テンションパワーが足りなかったための一押し。せいけんづきでも大して変わらない?)

1戦目が4体パーティーか2体パーティーかで立ち回りが変わるので,意外と説明が難しい。
今回は4体パーティーの方だったけれど,2体パーティー向けの動き方もちゃんと調べておきたい。
というか4体パーティーの方はある程度行動が決まっているから計画を立てやすいんだよね。HPも多いし。

530 ::2019/10/20(日) 08:46:04 ID:BTw0ddvP0.net
>>528
そうりょなら職業技でHPが持つから2ターンキルを狙いに行く必要はない気がする。そもそも火力的に困難な気が。
ケラウノスの方が安定しそうなのは,ノーブーストでもデルカダールメイルとドラゴンオーブで1ターン目ドレアム限界突破と雷速大充填を両立できるからでもあるし。
ゾンビキラーはカウンターと刹那一閃の分手数は稼げるけれど,1戦目が安定しない。USHの火力も大雷霆魔槍+2とホーリーストームはどっこいどっこいな気がする。
せんしやぶとうかはオルゴーが無い場合2ターンキル狙いの方がいいのかなとは思うけれど。

531 :ゲームセンター名無し:2019/10/21(月) 22:41:12.19 ID:ekD4PoAK0.net
>>527だが,実際にケラウノス装備で行ってみたところ,開幕終幻魔を誘発できなかった。
テンション200が3体以上じゃなくて全員テンションMAXが条件っぽいのかな。ケラウノスだとテンションパワーを稼ぎきれないことが分かった。
代わりにラミアスを使ってみたら,2ターンで何とか倒せたので,こっちを軸に考えてもよさそう。ドレアム一枚でなんでこんなに…
開幕終幻魔を誘発しちゃうと究極限技が撃てなくなるから,1ターン目はいてつくはどうをさせてって感じで。
せんしだとすばやさが足りず,ゲイザーに先を越されちゃうこともあることが判明。オルゴーさえあれば解決しそうだけれど。
尤も,ブーストがあったら,せんしは最初に動けなくなるけれどね…

532 :ゲームセンター名無し:2019/10/25(金) 14:50:12 ID:MeMLO9Mj0.net
すっかり話題なくなったな、新2弾で終了か?

533 :ゲームセンター名無し:2019/10/25(金) 18:54:37.93 ID:w2R9QgPs0.net
もう既にやり込みバトラーほぼ全員がコマンド分かってるから仕方ないかもしれんけど、今月のカリスマTVではもう裏コマンドヒントの「ウェッヘッヘッヘ!!」は無いんだな
何だろう、以前よりもさらに運営のやる気が無いような印象が
ただ裏コマンドボスに関しては小学生以下はそもそも挑戦する人がいるのか怪しいが
ゆうみは何気に4盾ガードで未だにグレート出せない事気に病んでるみたいだけどそもそも今まで本気で打ち込んできたのか?
ごめん、常に本気ではあったよね・・・・・・彼女にとっては

534 :ゲームセンター名無し:2019/10/25(金) 19:39:35 ID:ZhwXlmLG0.net
>>533
ボタンの配置次第では俺もグレート出せないな。
ただし配置が良ければ(全部赤・全部青ではない)5つでもグレート出せるけどね。

535 :ゲームセンター名無し:2019/10/25(金) 20:21:40 ID:Z2HT3MfL0.net
>>532
日本最強決定戦があるからそれはない
>>533
左右のコマンド入力はありえないだろうし、今後もあれで固定になるんじゃないの?
同じコマンドを紹介するのも微妙だし

536 :ゲームセンター名無し:2019/10/25(金) 20:56:17 ID:w2R9QgPs0.net
>>535
「新1弾の時の僕のアレを覚えているかな・・・?」みたいなヒントぐらい出してウェッヘッヘッヘとかやるとか思ってた
このまま何もヒント無いなら多分もうコマンド固定かもね

537 :ゲームセンター名無し:2019/10/26(土) 17:14:44 ID:XpDcZVmF0.net
このゲーム 大きいお友達率高いの?

538 :ゲームセンター名無し:2019/10/27(日) 21:59:32 ID:A1zJsmwo0.net
>>537
大会こんなんらしいぞ
https://i.imgur.com/tGVtAML.jpg

539 :ゲームセンター名無し:2019/10/27(日) 22:55:03.15 ID:eDWxR4DR0.net
今時大友の息がかかってないゲームなんてほとんどないよ
それにこのゲーム、とにかく金がかかる

540 :ゲームセンター名無し:2019/10/28(月) 09:08:09.31 ID:T1Bw2kIp0.net
気づいたらまほうつかいでの真デスタ討伐報告が上がっている…おまけにドレアムじゃなくてゾーマで。
多分まほうつかいでもないとゾーマは使えないと思うが。

541 :ゲームセンター名無し:2019/10/28(月) 09:12:07 ID:T1Bw2kIp0.net
真デスタで思い出したが,最近そうりょでやってもHPが39000になっているような…
勝てはするんだが,勝ては。

542 :ゲームセンター名無し:2019/10/28(月) 11:51:27 ID:x2MuwSu10.net
次の最終弾
ギガレア装備が予測できん

543 :ゲームセンター名無し:2019/10/28(月) 16:57:05 ID:haJOEFEE0.net
>>542
次が最終弾って確定したのか?
ギガレア武具はぎんがのつるぎがありそう。

544 :ゲームセンター名無し:2019/10/29(火) 06:27:16 ID:5YFF/gUz0.net
何で今回真ボスコマンドヒント無いんだろうと思っていたら、コマンド同じなのもそうだけどそもそもスコアタの本気ボスと全く見た目が同じなのも理由なのかと勝手に思った
昔の通常ボスを冒険モード最終ボス=真ボスと言う使いまわしやってる時点で宣伝云々も微妙だけど(初プレイの人狙いか?)
少なくとも真ボスは初プレイの人向けではないと思うが

545 :ゲームセンター名無し:2019/10/29(火) 06:50:29 ID:5YFF/gUz0.net
追記
このまま公式から真ボスコマンドヒントなければ、今弾から始めた人は一生懸命プレイして何とか真ボス倒せそうなレベル=レベル60ぐらい?まで主人公育てたとしても
何らかの形でコマンドを知らない限り真ボスの存在すら知らないまま次の弾迎えるのかもしれないのか
だからと言って特に問題は無いかもしれんけど
むしろあの難易度を知って絶望するよりはマシかも知れない

ちなみに自分は超1弾終わり近く〜今日までずっとプレイして真デスタは○十回以上(回数数えてない・・)やってるけど勝利ルーチン化は未だ分からず10回も勝てていない
ルーチン化ヒントは無くても良いわ・・・・・・もう探すのも疲れた

546 :ゲームセンター名無し:2019/10/29(火) 09:53:44.95 ID:OwGbPkDg0.net
>>545
1戦目の立ち回りが難しすぎるんだよね。特に開幕終幻魔ルートを狙う場合。そうりょでやるときは結局ゾンビキラーで落ち着いたよ。
たたかいのうたが使えると安定性が増すところも大きいかも。
ドレアムが必須とされるのは,1戦目にノーダメージでテンションを稼げることや,究極限技の絶大な火力,被ダメージでテンションアップの効果が強力なことによるし。
まほうつかいではゾーマが使われたり、いてつくはどうを使わせない立ち回りができることも判明したりしているから,ドレアムなしで行ける可能性はまだ残されている…かな?
ホメロスの絶対破壊指令はまずい気がするのだが。
とにかくドレアムの有無で難易度が変わりすぎなイメージ。ある意味原作再現なのだろうか。

547 :ゲームセンター名無し:2019/10/30(水) 18:20:26.74 ID:k9EIaBvz0.net
>>533
地元に各地のエリア大会に遠征して高スコア出してる子がいるけど毎回裏ボス討伐は先越されてるよ(苦笑)
まぁそんな特殊な例を除くと最近は難易度上がってきたのと究極限の排出の渋さで表ボスすらスルーしてる子が多いな
相対的に廃人がスルーする分だぶつくので最新のSPを持ってる子は増えてるっぽいけど
それ以前にクリアチケットの意味がわかってない子が多いみたいで毎回チュートリアルやってるのをよく見かけるわ

548 :ゲームセンター名無し:2019/10/31(木) 12:20:26.23 ID:/pQd4/D00.net
番外シリーズのヒーローズとかにもpickupすれば良いのにな
星ドラとかから装備の流用とかも全然アリだと思うけど、まだ続けて欲しいわ

549 :ゲームセンター名無し:2019/10/31(Thu) 12:25:56 ID:/pQd4/D00.net
新情報更新されたね

550 :ゲームセンター名無し:2019/10/31(木) 15:36:40.58 ID:YXUgczQh0.net
勇者の剣・勇者の衣・勇者の盾がギガレア武器・防具かね。
邪神ニズゼルファも登場するな。

551 :ゲームセンター名無し:2019/10/31(木) 18:16:07.81 ID:h88N14BN0.net
ロボットですか、デジャブ感ありますね
死神スライダークロボよりもスラリンガルが良かった

552 :ゲームセンター名無し:2019/10/31(木) 19:50:26.16 ID:CkUj7D7a0.net
今回ばかりは最終最終って騒がれても止む無しかな
勇者全員集合とか良くも悪くも有終の美飾る気満々と思えてしまう
まぁモンバト1の時みたいに最終章前編扱いかもしれないけど
モンバト1でゾーマがラスボスだった時は前編後編みたいな感じでゾーマが2弾連続でラスボスだった(そもそもモンバト1はラスボスは常に2弾連続だったが)
新システムで無限爆連弾と言う技が出せる剣が追加されるようだけど
確率で発動すると「スタミナがなくなるまで連続攻撃!」と表示された後乱舞攻撃できるみたいだが
多分限界突破+無限爆連弾付きギガレア武器が勇者の剣になってそうだけど、無限爆連弾が一閃よりもプレッシャーを強いられないヌルめの難易度ならスコアタがまた荒れそう

究極限がスライダークロボなのは正直地味さが否めないのでやはり新4弾までは行くのだろうか
もう1弾あるなら究極限は人間体→真の姿へ変身できる竜王を是非とも・・・・・・・・・

553 :ゲームセンター名無し:2019/10/31(木) 20:32:35.98 ID:CkUj7D7a0.net
スライダークロボは新3弾でマシン系ギガレアと組ませないと究極限スキルが単なる自己強化のみになってしまうんだな(敵を殴れば殴るほど自己強化出来るのは強いが)
新1弾〜新2弾でマシン系ギガレアモンスターが収録されていなかった事が割と痛い
あえて限界突破持ちのレア(キラマ2など)と組ませるのも手ではあるんだろうけど

554 :ゲームセンター名無し:2019/11/01(金) 10:49:12 ID:4+/7rsXX0.net
キラマ2...また収録?されるのか。デッドリーファントムも雷属性だったような気がするけれど,超6弾の時みたいに属性強化がどう乗っているかわかるといいな。
後は連続攻撃プログラムのすばやさアップが何段階かによるか。
スライダークロボのすばやさが時代に逆行しているような。245→255ときて235って…
オーバースキャンを2回しないとまともに動かせないような奴になってしまうのか?限界突破スキルも先に動いて補助する感じじゃなくて後攻め向けな気がする。次弾のバフはがしがどのようなものになるのか。
ドリルパンチの追加効果がよく見えないな。裏ボス同様のバフはがしなのかはたまたデバフか。シューティングソードもだけれど。

555 :ゲームセンター名無し:2019/11/01(金) 19:06:17.37 ID:hIalIBIn0.net
今公式放送やっていたので覗いてみたら、やはりスライダークロボのドリルパンチは敵バフ解除付いてる
ただテンション20で全体攻撃のシューティングソードに変わってしまうので、テンション管理が若干の悩みどころか(状況がかみ合えば強い。他もそうだけど)
ただ、シューティングソードは敵身の守りダウンが付いてるのでそう悪くはないかもだが

556 :ゲームセンター名無し:2019/11/01(金) 19:17:12.87 ID:hIalIBIn0.net
追記
スライダークロボのテンション100技は大ダメージのみの普通の?攻撃技
究極限技(当然ダメージは特大)の追加効果は究極限技を受けた敵に次に雷属性技を当てた時に会心の一撃になりやすくなるとの事
雷属性限定でしかも絶対会心では無くてなりやすくなる・・・?
うーん、限界突破持ちであることを除くと割と劣化レオソード?
究極限スキルで味方のマシン系モンスター全員を強化できるからバランスは取れてるのかな

557 :ゲームセンター名無し:2019/11/01(金) 19:39:52.06 ID:4+/7rsXX0.net
>>556
雷爆状態は雷属性技を受けるまで続くっぽいのかな?

にしてもゼエード,まさかのまほつかモンスターか。中途半端に物理が入っているのが気がかりだが,強力な単体魔法とかしこさバフができるのはすごいな。
ディレスはオーレンの再来な感じかな?属性は違うけれど。あの造形だと何か皮をかぶせたくなるが…
ファイナルウエポンは(名実ともに)スーパーキラーマシンの強化版といった感じだが,しれっとキラマ3もいるっぽいな。今度はどのアイコンが付くんだろう。
メカバーンやレッドハンターは配布チケット以来の収録でいいんだっけ?ダークネビュラスもいるようだが,もしかしてメタルドラゴンはぶられた…?

558 :ゲームセンター名無し:2019/11/01(金) 21:20:38.23 ID:kIH4d2MN0.net
動画見たんだが、ファイナルウェポンとゼェードのかしこさ逆じゃないかと思った。
魔力供給などのせいかね?

559 :ゲームセンター名無し:2019/11/02(土) 05:47:24.19 ID:C8p5meNW0.net
>>557
雷爆状態は次に雷属性技当てるまで多分継続だろう
問題なのはなんで確率なのかと
一応雷属性でチームを固めてある程度意図的に会心を狙える分、レオソードよりも使いやすいかもしれないが確定でないのはやっぱり劣化要素ではと思う
せっかく雷属性チームで固めて究極限技撃ったのに結局会心出ないとかだったら悲しすぎる
会心が出なかったとしても雷技当たったら解除されるんだろうし
ただ1度に連続攻撃するタイプの雷技ならほぼ必ず会心出るだろうからそれでカバーは出来るか

要は新3弾の超絶決戦SPは雷属性付いてるって事なのかね
PVだけ見たら技の色がカラフル過ぎて試してみない事には属性も予想できん

560 :ゲームセンター名無し:2019/11/02(土) 06:02:51.68 ID:C8p5meNW0.net
って実質1回は100%盾ガード出る戦士の鉄壁ガードの事忘れてたわ
雷爆状態の敵に雷当てれば100%会心の可能性はあるのか
でも最近運営いい加減だからな
刹那のスコアが入らない不具合だけ思いっきりスルーした事とかあったし(←関係ない

561 :ゲームセンター名無し:2019/11/02(土) 06:26:45.75 ID:C8p5meNW0.net
これあれかね
絶対会心は味方に付与する解除不可のバフ効果だけど、雷爆の場合は敵に付与する解除不可?のデバフ扱いだから表記が面倒で絶対会心扱いだけど会心になりやすくなるとか言う説明なのかな

562 :ゲームセンター名無し:2019/11/02(土) 07:10:13.94 ID:C8p5meNW0.net
勇者のつるぎは無限爆連弾+限界突破+刹那とか言うチート装備だったりするのか?
多分爆連弾はスコアタでボーナススコア入るだろうし爆連弾と刹那のダメージ両方加えての計算がえげつない事になりそう
多分無限爆連弾+限界突破の二つのみだと思うけど

563 :ゲームセンター名無し:2019/11/03(日) 15:56:42.67 ID:S6KuLnpG0.net
ショックな事があったので久々に書き込みます・・

スキャバト台で永らく利用してた大手ゲーセンから・・撤去されてしまいました・・
スキャバトを近くで遊べる場所が減るのは非常に悲しいです・・新2弾が振るわなかったのかも・・私もあまりやらなかったし

まあ・・それは置いといて・・11/8の情報解禁楽しみですね!DQ11のラスボスも出るみたいですし

>>537
中年ジジババは多いですよ。私もそうですが。子供と中年ジジババの憩いのゲームです

>>542
やめてください・・まだ最後って決まったわけではないですよね・・

564 :ゲームセンター名無し:2019/11/03(日) 16:40:26 ID:SmP9nsZM0.net
勇者剣は星ドラでも人権だがこっちにもようやく来るのか

>>550
盾はロト再販で済ませるかも

>>552
勇者集結のムービーってどう見てもスマブラの流用だよな
これとは別にアンルシアもいたけどレックス再登場ないのか…

565 :ゲームセンター名無し:2019/11/03(日) 17:21:40 ID:/zSW19SP0.net
万が一にも家庭版出るとしたらスイッチが有力かな・・・・・・
だとしたらマジで部屋断捨離しないとスイッチ置く場所無いわ・・・・・・俺の自業自得だけど
こんなありさまだからスイッチはまだ買ってない

しかしここ数年DBとガンダム以外の男子キッズACGの家庭版出た記憶が無いんだが
まぁそもそもACGの家庭版出るのってある意味奇跡だろうけど

566 :ゲームセンター名無し:2019/11/03(日) 19:52:44.36 ID:yIomGdKE0.net
DQMBVはAC版の良さを全部詰め込んだような神ゲーだったなぁ

これが出た頃はムシキングなりガンバライドなり、アケゲーを家庭用ハードに移植するって動きがあったけど、今はどうだろう
SDBHが移植されてるからあり得るっちゃああり得るのか?

567 :ゲームセンター名無し:2019/11/03(日) 20:21:16.72 ID:SmP9nsZM0.net
>>565
スイッチライト買えばいいじゃん
完全携帯型だから置き場所には困らないよ

568 :ゲームセンター名無し:2019/11/03(日) 20:23:10.53 ID:/zSW19SP0.net
>>567
それすっかり忘れてたわ
買うならそっちだな

まぁ家庭版スキャバトがスイッチで出たらの話だけど

569 :ゲームセンター名無し:2019/11/04(月) 09:59:30 ID:qukPXbpk0.net
>>565
まぁ出ないだろうけど出すならスイッチだわな
PS4のユーザー層とは違う気がする
それはそうとDS版トライエイジとかまた懐かしいな
ガンバライドといいかなり初期に出ただけなんでヒーローズがうらやましかったわ

570 :ゲームセンター名無し:2019/11/04(月) 10:35:49.70 ID:5G8NXftO0.net
真デスタ討伐も最初のころは魔眼に刹那一閃が来ないと勝てないといわれてきたが,いろいろ調べた結果,今ではむしろ終幻魔の方に刹那一閃が来てほしい感じになったな。
もちろん,せんしやぶとうかで魔眼に刹那一閃が来れば,2ターン目の火力は上がるんだけれど。
オルゴーをようやく手に入れて使ってみるも,結局デルカダールメイルでいいじゃんってなったし。
そうりょやぶとうかはオルゴーの方が安定しそうだけれど,ブーストが無いとテンション管理が…

571 :ゲームセンター名無し:2019/11/05(火) 21:49:31 ID:EENGtmT60.net
ここにきて真デスタの新しいネタを発見。
2ターン目にいてつくはどうを使わず真・魔王の拳を使うとき,すばやさダウンを見ていないことは周知の事実だと思うが,ちからや魔法耐性も見ていなかった。
ただ,かしこさダウンに反応するかどうか確かめる手段が手元にない。バフ解除まではできるんだけれど。
ブレス耐性はわざわざ上げるぐらいだから見ているだろうし,検証する気にもならない。

572 :ゲームセンター名無し:2019/11/07(Thu) 17:10:48 ID:+Qb90qLb0.net
今日久々に真デスタに勝てたんだが、勝利パターンルーチン化の鍵は1ターンか2ターン目に終幻魔2回のパターンをねじ込む事なのでは思えてきた
既出だろうけど終幻魔×2だと魔眼がなくなるから力ダウン+魔法耐性ダウンの被害が減る
今日勝利した際に1度確認しただけだが2ターン目に終幻魔2回を誘発する場合も全員テンション200が条件っぽい(その際の終幻魔1回目は一閃で防いだ)
食らうダメージがハンパじゃないので1ターン目に魔眼を一閃で防げた時には避けた方が無難かもしれない
ただこの時は1ターン目に誤って2回目の拳が終わる前にボミエを使ってしまい効果を消されもう1回ボミエを使ってしまった為、SP確保の為に1ターン目・2ターン目共にドレアム究極限技を使って
3ターン目に何とかUSHTを撃つという結局の所まぐれ勝ちだったけど(3ターン目テンションダウンが3体だったら負けてた

SPたたかいのうた持ってないのも地味に痛いかな・・・
これも魔眼の被害軽減できるし
残り1週間足らず・・・・何とかギガレア以上に真デスタ討伐スタンプを押したいが

573 :ゲームセンター名無し:2019/11/07(Thu) 17:16:30 ID:+Qb90qLb0.net
追記
僧侶なら終幻魔2回のパターンは楽かも
職業技で回復すれば大体助かりそう
自分は未だにラミアス戦士オンリーだけど

574 :ゲームセンター名無し:2019/11/07(木) 18:44:02.92 ID:itrATNGW0.net
魔法使いが楽との情報もある

575 :ゲームセンター名無し:2019/11/07(木) 19:53:01.68 ID:rNF5yG8X0.net
>>573
むしろそうりょだと2ターン目の終幻魔2回に耐えられるかどうかがカギになる。
ノーブーストだとどこかで一閃が来ないとHPが持たない。(ゾンビキラー前提だが)
デルカダールメイルとスフィーダの盾でも眠り耐性が◎になるのも評価点か?(オルゴーの方が安定するけれど)

>>574
まほうつかいにとって大きいのは、ちからダウンを放置出来てかしこさをがっつり積めることと、魔法耐性ダウンに対して真・魔王の拳が来ないことにあると思う。
うまくやれば,ヘナトスでちからを下げて終幻魔の被ダメを軽減できるかもとか思っている。(ちからダウンにも目立った反応がない)
福音の杖では成功したけれど,ひかりの杖やとこしえの杖で成功できないもんかな。
ひかりの杖ならテンションとかしこさをがっつり積んで残り3体限界突破とかもできるだろうし,とこしえの杖ならすばやさと魔法耐性を下げまくって味方の火力を上げられそうだし。
ひかりの杖は持っていないけれどね…

576 :ゲームセンター名無し:2019/11/07(木) 22:39:58.27 ID:3ma1qStP0.net
とこしえの討伐は上がってる。

577 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 13:06:59 ID:pmTMt/gG0.net
スペチケと装備の追加情報まだ?今日でしょ確か

578 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 14:01:21.08 ID:c0bxNRya0.net
星5勇者の勢揃いスペチケ2枚
星5ラーミアのスペチケ1枚
星2スペチケ3枚
勇者の剣は刹那一閃なし

既に公開してるのはこれだけだな

579 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 14:39:02.01 ID:HvkeJ9dp0.net
フラゲ情報を公開とは言わない

580 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 14:45:38.09 ID:HvkeJ9dp0.net
スマン、ソースはGamerなんだな

581 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 15:25:17.59 ID:pmTMt/gG0.net
次弾でサービス終了じゃ無い事を願うばかりやわ

582 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 16:18:45.11 ID:Vh9w0L9G0.net
金曜日更新!
って言っときながらいまだ更新無いのはやる気ない証拠やろ

583 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 18:45:39 ID:vM1y/hcr0.net
ちくしょうスコアタ期間中ラミアス1本でがんばってたのに終わってからやたら出やがる
さすがに7本もいらねぇよ
しかも以前はドレアム同様1ロールに1本かってぐらいしぶかったのに最近は同じ台で連続で出たりとか
代わりに自重しろってぐらい出てたバサグランデが最近全然出ないし時期によって確率いじってるのかね
もしそうならドレアムの出現率もそろそろ上げてください(土下座)

584 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 19:33:42.94 ID:9qaWi0iR0.net
ギガレア武器とレア武器に無限爆連弾追加か
限界突破後に敵を攻撃した際に追撃としてボタン連打ゲームが発生
連打力が高ければ高いほどヒット数+追撃ダメージが上がる模様
次のスコアタも爆連弾の連打数に応じてスコアが加算される要素が追加されるみたい

連打で超グレート出せない連打レベルの自分はスコアタで爆連弾生かせそうにないな・・・・
超グレート狙いの連打とはやり方が違うかもしれないけど

585 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 19:37:35.07 ID:9qaWi0iR0.net
>>582
公式HPの最新情報には新3弾特設ページを更新したとは書かれていないのに、いつの間にかページ更新されて武器とかSPとかの情報出てる
情報局は放送していて武器とSP紹介してたからもしやと思ったら予想通りだったよ
いくら察し易いとはいえちゃんと公式ページの最新情報の欄にもページ更新したと書いておくべきだとは思う

586 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 19:41:08 ID:9qaWi0iR0.net
一閃ボーナス+限界突破型武器デッキと爆連弾連打ボーナス+限界突破型武器デッキとどちらがスコアが伸びるのか
80連打で800スコアとかだと一閃ボーナスを超えてしまうのでかなりヤバイ気がする
こればっかりは爆連弾武器出てからでないと分からんけど

587 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 19:42:08 ID:h3FsuWfg0.net
チケット一覧が公開されたけれど,今回やけにガン攻め系が多いような。たたかいのうたを使えるやつがノーマルって…
ロトの輝きは念願のテンション+ちからアップだ。かしこさも上がるけれど。
というかラスボスは誰だ?SP3があるぐらいだからバラモス?マデサゴーラかネルゲルも再登場っぽいなこれ。
これ本気モードでバラモスゾンビとかになるやつ…?いつもどおりならただの赤目バラモスだろうけれど。
レッドハンターがノーマル落ちしてハイチャージアタック持っている…プロトキラーよりも格上ってことか。青技が無いからテンション貯まり次第自爆するしかないけれど。
というかキラマ3レアかよ!スライムボーグもレアだが,すばやさ270?からのダウナービームは使えそう。マシン系だからか,ギガレアモンスターの大半がみのまもり1300行っているのもポイントか。
イオとかいつ以来…?
無限連爆弾はレア武器にもついているみたいだし,聖騎士のヤリとらいていの杖は再録品だから手に入れ次第即戦力にできそう。
バトルドレスは久々にちから110のレアよろいみたいだけれど,テンションアップの条件がよく見えないな。
ウィキッドスーツは雷無効かな…メタルスライム涙目。(以前から1ダメにはできたが)かしこさがついに300!すばやさも40あるのはうれしい。でもギガレアよろいの枠は無かったか…

勇者の盾は初の再録品…色々ステ落ちてね?過去の品とは言え,経年劣化とは逆の方向に行っているような。テンション獲得は1戦目で役に立ちそうだけれど。

588 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 19:48:15.37 ID:9qaWi0iR0.net
>>587
新2弾で冒険モード+スコアタ両方ともデスタがラスボスやったみたいに邪神ニズゼルファが同じように二つの役回り両方やるんじゃないかな

589 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 20:59:56.48 ID:I693m98Y0.net
>>583
うらやましすぎるぞ!!俺に1本分けろください。

>>587
勇者の盾はステータス低下が気になるね。身の守りは上昇してるみたい。
ガード成功時にテンションが1つ貯まる仕様だと思うので強いかな。

個人的には勇者のころものいきなり限界突破が気になるわ。一気にテンション100まで行くんだろ。
テンション貯める苦労が軽減されるのかな?

590 :ゲームセンター名無し:2019/11/08(金) 23:18:28.61 ID:j0HucqUc0.net
おっ!発表になりましたね!チケット一覧
今回はロトの輝きと究極ギガスラッシュ2種類のチケット欲しいなぁ・・

591 :ゲームセンター名無し:2019/11/09(土) 07:38:28.53 ID:dtvMrxal0.net
スコアタはスライダークロボ+究極ギガスラッシュ必須かね・・・・・・
ゾーマ究極限技で絶望付与+ルカニ+究極ギガスラッシュやルカニ2回+ドレアム究極限技でSP回復+究極ギガスラッシュも行けそうな気がしてるが
とにかく究極ギガスラッシュは必須

ただドレアムは究極限技が全体攻撃なのがね・・・
PV見る限りニズゼルファは単体ボスっぽいし
単体ボスにドレアム究極限技のダメージどのぐらいかまだ試してないわ

592 :ゲームセンター名無し:2019/11/09(土) 07:49:45.30 ID:dtvMrxal0.net
ドレアムじゃないけどスコアタデスタの本気じゃない方に身の守り-3かけた状態でラミアスのザッパー(力アップ無し)で1000ちょい超えぐらいのダメージだった
ドレアムは究極限だしもう少しダメージ大きいと思いたいが
ただ敵の身の守りも影響するからザッパーのダメージも一概に基準にはならないんだろうけど

593 :ゲームセンター名無し:2019/11/09(土) 19:30:54 ID:XAqT3gN30.net
ギガスラッシュ二つあるから出る確率が今までよりは高いのいいな

594 :ゲームセンター名無し:2019/11/09(土) 21:31:27.09 ID:dtvMrxal0.net
>>593
そう願いたいけど、油断したら伝説の勇者&ラーミア地獄にハマりそうな予感もしてる・・・
その地獄を乗り越えないと自引きはムリなんだろうけど
今までの流れそのままならスライダークロボが一番出辛いイメージだが

595 :ゲームセンター名無し:2019/11/11(月) 09:23:19.67 ID:CX3kUfgP0.net
真デスタに勝ち確の状況でドレアムのギガスローがミスるという珍事で負けた…
ギガスローは単発な分,ミスした時の損失が大きいんだよね。デルカダールメイルからオルゴーのよろいに切り替えてみることにするわ。

少し気になって各職業の状態異常耐性を調べてみたけれど,そうりょとまほうつかいが耐性面で少し優遇されているみたい。武器には耐性アップが付いていないはずなんだが…
(そうりょはどく・もうどく・マヒ・混乱・眠り・呪い,まほうつかいはどく・もうどく・マヒ・混乱・眠り・魅了・幻惑の耐性が○。他は基本△で,即死が×)

596 :ゲームセンター名無し:2019/11/11(月) 10:58:03.24 ID:CX3kUfgP0.net
チケット一覧を改めて確認。
ちからアップとテンションアップは1バトル目のはじめにって書いてあるのかな?文字がつぶれてよく見えない。
バトルドレスはすばやさ85なら素直に竜撃の道着から乗り換えられるが,65の可能性もなきにしもあらずなんだよなぁ。
文字がつぶれて見えないのがいけないんだけれど。

597 :ゲームセンター名無し:2019/11/11(月) 13:15:10.10 ID:CJYnGZgoj
昨日出先でちょっとバトろうとしたんやけど
新3弾になってるハズがまだ2弾のままやった

とりあえずプレイはした
星3出たから許すけど撤去されないか心配…

598 :ゲームセンター名無し:2019/11/13(水) 18:26:56.68 ID:UfK4DLaO0.net
新弾になって小学生切り捨てたんじゃないかと思っていたが3弾のモンスター星2以下だと雷技持ち0なのな
限界突破付いてない時点で今更だけど
まぁ自分の小遣いだけでやってる子でも星3ぐらいは手に入るだろうけどこれはちょっと…
似たような超6弾のときはほぼ全てのモンスターに炎か氷技ついてたのに

ところでドラクエは10以外のナンバリングは全部プレイ済みだけどシルバリオンってモンスターズオリジナル?
おぢさんシルバリオンっていわれても某金ピカ勇者の仲間ぐらいしか知らないや

599 :ゲームセンター名無し:2019/11/13(水) 22:10:26.13 ID:Z9Y3JZrz0.net
シルバリオンはDQMSL(モンスターシリーズのソシャゲ)が初登場だったかな
SSランクのサージタウスの転生前の姿のSランクモンスターだね

600 :ゲームセンター名無し:2019/11/14(木) 07:11:26.58 ID:/SRAICmV0.net
これサージタウスだしたらよかったんじゃないですかね

601 :ゲームセンター名無し:2019/11/14(Thu) 09:41:20 ID:eh9E+Ny30.net
子供がつい最近ハマってやってるんだけどサ終の噂出てきてるのか

602 :ゲームセンター名無し:2019/11/14(木) 20:40:57.18 ID:jNZOLUMo0.net
>>596
バトルドレスは素早さ65ですよ。

603 :ゲームセンター名無し:2019/11/15(金) 17:09:34.86 ID:ifuZPCx/0.net
このインフレ具合は終わり近いと思う

604 :ゲームセンター名無し:2019/11/15(金) 17:29:17.56 ID:bAeCizXi0.net
>>603
もう新3弾で終わりだと思うな。とうとうニズゼルファも出たし、全然盛り上がってない。

605 :ゲームセンター名無し:2019/11/15(金) 18:41:04.24 ID:p8d9aemo0.net
>>603
>>604
真ニズゼルファのコマンドは真シドー・真デスタと同じだった
それでやってみたんだけど分からん殺し無限地獄かってくらいズタボロに負け続けたわ
ダメージ1回無効+力+9、単体物理技=真邪神の剛弾でこっちのバフを消しつつ魔法・ブレス耐性・素早さダウン、しかもこの技は1〜3ターン以内で一定数使用されると真ニズの体力3000回復+デバフ無効まで付く
レクシオンのバフ消し当ててもダメ無効+力+9張り直しもやられた
素早さ240〜260だと一方的に先手を取られまくったので素早さ280以上+ボミエ1〜2回で何とか先手取れるようになるのだろうか

正直即死が無い以外なら真レオに匹敵する理不尽さだと思うので本当に最終弾のラスボスって印象を受けてしまう
そもそもナンバリング作品で最新に当たる11の真のボスなわけだし

606 :ゲームセンター名無し:2019/11/15(金) 18:49:07.09 ID:p8d9aemo0.net
追記
真ニズは真・邪神の剛腕と言う全体物理技も使うがこれに至っては全員力-3+身の守り-3他何かダウンとか言う鬼畜技
即死以外の鬼畜要素入れ過ぎ(←二回目

オマケにニズ戦前のディレス+スライボーグ×2のチームが酷い
ダウナービームで自軍がどんどん身の守り下げられて下手すると1戦目でも深手レベルのダメージ食らう
自分の場合このチームと当たるとさっさと倒す以外に対処法がわからんからロクにバフもかけれない
このチームと当たらなければそこまで痛手は負わないけど

607 :ゲームセンター名無し:2019/11/15(金) 19:05:15.69 ID:p8d9aemo0.net
連レススマンがさらに追記
真・???の瘴気
単体ブレス?技らしく、テンションダウン+眠り

先手取れないと詰みな要素まで入れてくる理不尽フルコース
とは言え、多分これはどっかでボミエ撃てば何とかなるか

608 :ゲームセンター名無し:2019/11/15(金) 21:18:50.89 ID:2DJ3ZMYz0.net
>>606
ステージ12にディレスの編成とかあるのか。スライムボ−グはすばやさ270だから調整に苦労しそう。
タイプG,サンダーシャウト,ヘルカッチャのパターンとゼェード×2のパターンは見た。

邪神の瘴気に眠りの追加効果があったのか…通常版にも多分あるよねこれぐらいは。
あれは見た目的にブレスなのかな…終末の炎が魔法かブレスかが今回はよくわからなかった。見た目的に物理じゃないとは思うんだけれど。

ちなみにすばやさ300ぐらいなら,250台のやつでもすばやさ2段階ダウンで行けるはず。
確かにスライダークロボが欲しくなりそうな構成だが,隙を見てクリフトとかでもなんとかなるか?
というかスライダークロボはやっぱり遅すぎでは…?
バフ解除が推奨されないのなら,あらかじめ守りを固めていくのがいいのかな。今回はいてつくはどうのような全体バフ解除ではないわけだし。
今回はエビプリみたいな対処法が要求されるのかな?今日は新ニズゼルファには挑んでこなかったけれど,一通りの行動パターンを各職業で見た来ないとな…

609 :ゲームセンター名無し:2019/11/15(金) 22:19:22.01 ID:zP6FrIn80.net
もうすでに真ニズゼルファの討伐報告が上がってるみたいだ。

610 :ゲームセンター名無し:2019/11/16(土) 11:50:51 ID:at4z8v6g0.net
>>608
ステージ12の1戦目、3パターンだったのか
ゼェード2の後、ずっとディレス+スライボーグ2とばっかり当たっていたから2パターンしかないと思ってた

611 :ゲームセンター名無し:2019/11/16(土) 12:38:46 ID:JcC0Kvzr0.net
ステージの攻略ついでに色々な技の属性を調べてきたけれど,デッドリーファントムは雷属性じゃないみたい。あれはどちらかというと光なのか?
ドルマドンは暗黒の「いかずち」とか言っているのに雷属性じゃない…
ギガスローは問題なく雷属性だったけれど,それ以外は別に雷属性じゃないみたい。ギガスローを放つ機械(機械じゃない)としてはまだまだ使えるはずだが…

612 :ゲームセンター名無し:2019/11/16(土) 19:34:18.64 ID:JcC0Kvzr0.net
ニズゼルファの邪神の瘴気は魔法属性であることが通常版で分かった。眠りの追加効果があることも確認。
終末の炎は少なくとも魔法ではないっぽい。
余談だが,邪神の瘴気で魔人激昂状態のダークドレアムが眠ると,テンションアップの効果ですぐに起きるようだ。(テンションは上がらない)
この性質が使えないもんかな。眠り耐性◎だからそうそう眠らないという点は置いといて。
というか,ダークドレアムはネルゲルはともかくキングヒドラからも猛毒をもらったことがあるのだが,本当に耐性◎なのか?
このゲームの耐性や貫通力の仕様がよくわからん。

613 :ゲームセンター名無し:2019/11/16(土) 20:04:08.80 ID:at4z8v6g0.net
>>612
ぶっちゃけた話、運営のユーザーいじめ仕様
極端な例だと、真ボスのレオソードなんて即死耐性◎のキャラですら8割がた即死させる酷さだった
後、ちょい昔のスコアタのネルゲルとか猛毒耐性◎でも普通にかかったりとかも

614 :ゲームセンター名無し:2019/11/17(日) 12:12:43 ID:GzosUrk30.net
勇者の剣引けたから爆連弾試してみたけど、大体アイコン2個ぐらいの武闘家職業技で安定して超グレート出せるぐらいの連打力があれば80コンボぐらいは余裕のレベルだな
80コンボ行けば700点以上加算が確定するし、一閃よりもリスクが少ないどころかほぼノーリスクでのスコア加算になる
ただ、もっとスコア加算を狙いたいならさらなる連打力が必要になるだろうけど
常に超グレート連打できる人は1000コンボいった人もいるとか・・・・・・・・恐ろしや

615 :ゲームセンター名無し:2019/11/17(日) 12:26:12 ID:GzosUrk30.net
後、今日も真ニズにボコられてきたが、あのガトリング撃つ単体物理技は2種類あったことに気づいた

真・邪神の剛弾=バフ無効化+パワーダウン(身の守り・魔法耐性・素早さダウンだったはず・・・力も下がる?)
真・邪神の魔弾=体力3000〜3300回復+デバフ無効

魔弾は1ターン目の終わり近くに撃つのは確定なのかはまだ分からない
回復されるときついので何とか別の行動に出来るパターンを見つけたいが
こっちの行動が悪いと2ターン目の冒頭にも使ってくる模様
これはどういう状況だったかもう思い出せない・・・

真・邪神の剛腕は力だけでなく賢さも下がる・・・・・・
3段階ずつだし、うまく真ニズに魔法耐性ダウンかけていければ魔法使いでもイケ・・・・・・ない気がする

616 :ゲームセンター名無し:2019/11/17(日) 18:34:55.83 ID:trlXLNWl0.net
らいていの杖にようやく赤スタンプが押せたから使ってみたが,テンション100でやまびこライデイン+をしても無限爆連弾は発動しないことが分かった。
これができれば,はぐれメタルに何もさせずに1キルするネタが作れたんだが。
というか無限爆連弾自体,限界突破後は補助技でも発動するのね。これって職業ごとにモーションが違うのかな?

チケット図鑑を見て気づいたが,今弾のダークネビュラスはマヒと混乱の耐性が△から○になったみたい。

邪神の魔弾の方はダメージ的に魔法かな?と思ったけれど,オルゴーのよろいで受けないと確証は持てないよね。

617 :ゲームセンター名無し:2019/11/17(日) 18:51:27.54 ID:trlXLNWl0.net
配布のキラマ2にモンスターブーストがかかるのを見て新1弾配布のオーレンでもやってみたら,こっちにもブーストがかかった。
キャンペーンチケットがブーストの対象になるのって説明あったっけ?アプリ限定モンスターと同じで弾が設定されていないとか?

618 :ゲームセンター名無し:2019/11/17(日) 21:04:06.25 ID:GKuD7IXt0.net
ふと思ったんだけど、ウィキッドスーツってジゴスパークのダメージ無効にできる?

619 :ゲームセンター名無し:2019/11/18(月) 18:20:58.33 ID:PJ1h+Fos0.net
用紙残量15の台を見かけたのでスライダークロボ出るまで連コ
以下ギガレア以上の排出順
勇者のつるぎ(26クレ目)⇒★5SP伝説の勇者⇒ダークネビュラス⇒SPテリー⇒メギドロイド⇒
ジュラシックロイド⇒★5SP伝説の勇者⇒魔神兵ゼェード⇒ダークネビュラス⇒★5SP伝説の勇者⇒
SPカミュ⇒魔神兵ゼェード⇒SPアンルシア⇒★5スライダークロボ⇒ジュラシックロイド
計139クレ
ちなみに最後のスライダークロボとジュラシックロイドは2枚連続
スライダークロボ出るまで14kかかったことよりも隣の台であっさりスライダークロボ出されたことや装備が剣一本なことやメカオーレン出なかったほうがショックだわ
一番ショックなのは★★★★★4枚中3枚が伝説の勇者ってなんの嫌がらせですか(泣)究極ギガスラッシュどっちかくれよ…
2種類あるからなんとかなると思ってたが今回もしかして究極限よりも排出率低い?

620 :ゲームセンター名無し:2019/11/18(月) 19:05:18.80 ID:PJ1h+Fos0.net
新型マシン起動作戦が全然発動しないけどバグかこれ?
マシン改造の時みたいにギガレアモンスターだと出にくいかと思って★3でやっても出ないし★2以下だと雷技持ちいないし

621 :ゲームセンター名無し:2019/11/18(月) 19:25:20.81 ID:Net2L3DO0.net
>>618
無効化できるね。
かしこさも高いから火力の足しにはなるんじゃない?

>>620
電力ゲージMAXの状態で攻撃を受けるって条件だから,★5のモンスターが倒れればスライダークロボ確定なんだろうけれど,そんな光景まず見ないしなぁ。
★3を入れてレアモンスターを充実させるぐらいでもいいんじゃないかな。サンダーシャウトやシャドーサタンはマシン系じゃないからこれでは出ないけれど。
スライムボーグやキラマ2とかなら仕事できないこともないでしょ。メカバーンは…使えそうだがゴールデンキャノン1本でどこまでやれるのか。

622 :ゲームセンター名無し:2019/11/18(月) 19:26:24.11 ID:bSLK8WTj0.net
>>620
画面見て3つある封印候補のうち一番左がマシン系モンスターじゃないとイベント発生しないのでは
ないだろうか?

>>619
いくらなんでも究極限より排出率低いはないだろ。

623 :ゲームセンター名無し:2019/11/18(月) 19:37:55.25 ID:PJ1h+Fos0.net
>>621
>>622
3体とも今弾★3で揃えて電力ゲージMAXでボス戦にいってるんだけどなぁ…?
まぁランダムなのはわかっていたし演出が見たいだけだから気長に試してみるよ
ありがと

624 :ゲームセンター名無し:2019/11/18(月) 21:47:11.79 ID:bhiG2oOz0.net
今回出た勇者盾ってロト盾と微妙にカラーリング違うんだな
王者剣と一緒に出た星ドラ仕様の勇者盾と名前丸被りなのは何とかならんかったのか

625 :ゲームセンター名無し:2019/11/20(水) 09:40:47.82 ID:3W2ByRl70.net
勇者のころもは限界突破持ち武器持ってれば1ターン目開幕限界突破はするけどテンションは0のままだからテンションチャージはいつも通りなんだな
テンション管理も今までとは違う工夫が要求されるのか
ちなみに自分はまだ未所持
勇者のつるぎは引けた

626 :ゲームセンター名無し:2019/11/21(木) 17:44:19.87 ID:MjZQLRWT0.net
しかし新3弾のレアよろい、なんか微妙…
ギガレアよろいへの忖度なの?ってぐらいステータスがかゆいところに届いていない印象。
凱歌のよろいのちからは80だし、バトルドレスはギガレアよろいとすばやさが同じ65…ギガレアよろい以上のすばやさが売りじゃなかったの?(げんぶの道着も)
ウィキッドスーツの方は雷属性無効がボス戦とかみ合っていないっていう。ステータス自体は優秀だけれども。
ギガレアよろいが無いときの代役以上の役割が無いのはレアよろいとしてどうなの?って気分。
新シリーズのレアよろいは今のところ魔学士のローブとウィキッドスーツ以外はガチで使う理由が…

今後ギガレアのまほつかよろいを出そうと思ったら、盾が犠牲になるのかな…せんし用とまほつか用はステータス配分が違いすぎて共存できない気がする。
下手に共存させようとして王者のマントのような中途半端な代物になったらそれはそれで残念なことになる。
どんなスキルがあれば補えるんだろう?

627 :ゲームセンター名無し:2019/11/21(木) 21:51:26.74 ID:FrsqyUB/0.net
魔法使いのギガレア鎧効果
いきなりテンションブースト

628 :ゲームセンター名無し:2019/11/22(金) 16:26:12.64 ID:K+UxEpVh0.net
>>627
序盤からテンションバーストなんてやられたら火力が高すぎて困るわ!

実際,レベルが上がってくると杖自体にも優秀な補助効果が欲しくなってくる。
全体呪文はやまびこもあってダメージが高くなりすぎるんだよ…

629 :ゲームセンター名無し:2019/11/22(金) 16:47:55.98 ID:5G1HsgX30.net
久しぶりに映画(アナ雪2)のついでに何時も行かない場所でプレイしようと思ったら、
https://i.imgur.com/jeYYx3z.jpg
台が3台→5台に
もしかしてその店だけ流行ってんのか?

630 :ゲームセンター名無し:2019/11/22(金) 16:50:36.71 ID:5G1HsgX30.net
間違えた、6台だわ。
1,000円使ってこんなもん。
https://i.imgur.com/0RRkVKR.png

631 :ゲームセンター名無し:2019/11/22(金) 21:56:02.88 ID:ylieq4Y80.net
新3弾の当たりギガレアモンスターって何だ?
ディレスとファイナルウェポンか?

632 :ゲームセンター名無し:2019/11/23(土) 08:20:33.56 ID:Je6krpWe0.net
遅ればせながら・・新3弾遊びました〜!!

私の周りは遊べる台が減ったので・・逆に争奪戦になって空いてる時が少なく、
さらに私が忙しかったので、なんとか遊べる機会作って2000円くらいぼうけんモードのみ!!

こないだ9ステージだったのに、12ステージで今回はやりごたえありますねw

ラストは11のラスボスですね!いいじゃないですか!!
12ステージ遊んだ結果、勇者姫とメギロイドと・・いきなりスライダークロボ!!

でも・・欲しいのスライダークロボじゃないんだよなぁ・・究極ギガスラッシュ2種で勇者勢ぞろいチケットなんだよ・・

633 :ゲームセンター名無し:2019/11/23(土) 08:28:14.21 ID:Je6krpWe0.net
>>629
たまにありますね。台が異様に多いところ
地域によって流行ってるんでしょうね

スキャバトファンとしては喜ばしいことです

>>619
>計139クレ
>究極ギガスラッシュどっちかくれよ…
>2種類あるからなんとかなると思ってたが今回もしかして究極限よりも排出率低い?

えっ・・?!!!そうなんですかっ!!!!そんなっ!!!!
究極ギガスラッシュが欲しいのに!!!!!

634 :ゲームセンター名無し:2019/11/23(土) 10:05:28 ID:DTv+ZqyG0.net
もしかして今回の真ボスってディレス2体必須か?
力・素早さ上げて出来る限り先手取って殴るしかないのか
真面目に遊んで手に入れるの待つか一気にガチャって手に入れるか、最後の手段使うか・・・・・

635 :ゲームセンター名無し:2019/11/23(土) 10:08:06 ID:DTv+ZqyG0.net
メギドは手に入れたからこれとラミアスの組み合わせで電力溜まるから遊びながらディレス狙いならこれかな
多分レアばっかり出るんだろうけど

636 :ゲームセンター名無し:2019/11/23(土) 10:43:39.03 ID:OW1qEfR+0.net
裏ボスまじで勝てねえな
これどうやって勝つんだよ

637 :ゲームセンター名無し:2019/11/23(土) 11:50:54.21 ID:Cw//pThv0.net
ディレス2体いればなんとかなる

638 :ゲームセンター名無し:2019/11/23(土) 17:23:08 ID:DTv+ZqyG0.net
真ボス、今回も勝利特典は青スタンプだけだよね・・・?
昔のモンバトみたいにエンディング流れたり、何か特別な絵が画面に出るとかないよね?

639 :ゲームセンター名無し:2019/11/23(土) 22:28:12.59 ID:6iOIEbeL0.net
>>638
スコアタで使えばランキング表示でマウントが取れるし、現物が手元に残る
でもスコアタでのマウントは点数で示すべきだな・・・

640 :ゲームセンター名無し:2019/11/24(日) 05:51:06.72 ID:VddXWDR30.net
>>639
やっぱりそれぐらいか
今までは青スタンプは必ず最初はレベルチケットに押してたけど、今回からは初討伐でギガレア以上出たら初入手でも青スタンプ付けようと思ってる

641 :ゲームセンター名無し:2019/11/24(日) 10:05:25.86 ID:yIx1JV0d0.net
>>595
真シドーに勝ち確の状況でゾーマが剛魔雷冥刃ミスって負けたことあるわ…
通常の単発技ならともかく究極限技でミスってありかよ
SPと同様メタル系以外は必中の設定にしとけよ

…まさかSPもごくまれに外すことがあるのか?
刹那一閃が最後まで出ないことがあるみたいに最低限の保障ってのがないからなぁここの運営

642 :ゲームセンター名無し:2019/11/24(日) 16:20:23 ID:VddXWDR30.net
2万かけてディレス2体手に入ったから真ニズやってみたが
さっぱりわからん・・・・・・・
今日やったチームはメタキン剣+メタ鎧+デルカダール盾+ディレス×2+ゾーマ
1戦目でディレスの青技2回で真ニズ1ターン目の行動2回目終了ぐらいで割り込むことは取り合えずできたけど倒すには至らず・・・
真ニズ2ターン目だが1ターン目終了時点で真ニズのHPが30000を切っていないと高確率で魔弾撃たれて回復される模様(2ターン目職業技でHP減らして達成でもダメっぽい)
2ターン目開幕魔弾がなくなった場合は剛腕を使ってくる
しかし1ターン目終了時点で29000以下ってかなり厳しいんだが・・・・今回この条件は1回しか達成してないのでそもそも確定でそうなるかも分からんし

そもそも今の所2ターン目も開幕とは別にターン終わり近くでも魔弾使ってくるわけだが

643 :ゲームセンター名無し:2019/11/25(月) 06:52:55.48 ID:FC2fj3J+0.net
636だが、まさか真ボスはディレス2スライダークとか言う鬼課金コース必要なのか?
スライダークは流石に狙うのはキツイぞ・・・
ゾーマで何とかならないものか

これで問題ないなら多分攻め方を間違えてる事になるんだが

644 :ゲームセンター名無し:2019/11/25(月) 10:18:14.06 ID:mNbQ739Y0.net
真ボスどう頑張っても物量に押しつぶされる
これって職業レベル50ちょいじゃ攻略できないんですかね・・・?

645 :ゲームセンター名無し:2019/11/25(月) 11:09:26.63 ID:nTcSayWu0.net
>>641
回避率の上がったキラマ2がグランホーリーブレードをかわしたのを見たことがあるよ。
職業技も幻惑状態だとミスすることがあるみたい。

>>643
ディレスが強い理由として,すばやさ積みができることと高威力の雷属性技が使えることは大きそうだからね。
それに比べてスライダークロボは遅いのが気がかりなんだよなぁ。ブーストがあれば間違いなく採用候補には入るけれど。
究極限で他に現実的なのはドレアムかな?瘴気で眠ってもすぐに起きられることや,ギガスローが雷属性であることは大きいはず。
ゾーマだと究極限技ぐらいでしか雷属性が使えないから…(全体呪文のジゴスパークは論外として)
問題は魔弾がデバフに反応するかかな。9段階下げていいのならいくらかやりやすくなるはずだけれど。剛弾2発はどうしても食らっちゃう感じだし。
すばやさダウンを使ってくる以上,ボミエに頼るのは難しいし…実際に行っていないからどの技でテンション吸収や絶望がかかるのか知らないからこれ以上は言えないかな。

>>644
基本は99以上まで上げたやり込みプレイヤー向けのボスだからね。職業技2回ができないと火力とかいろいろ足りないのでは?
今回は★99の常時HPアップにも助けられているとか。全職業を★99にするとマスターが素でHP2000ぐらいは行くようになるから…

646 :ゲームセンター名無し:2019/11/25(月) 12:21:35.92 ID:mNbQ739Y0.net
>>645
じゃあしばらくは勝つの無理そうですね...
レベル上げるまでの間、何をモチベにスキャバト すればいいんだ...

647 :ゲームセンター名無し:2019/11/25(月) 14:54:06.99 ID:FC2fj3J+0.net
真ニズ、真邪神の瘴気でテンション吸収+眠り+絶望と言う絶望フルコースだったわ・・・
全体じゃないのが救いとは言えこれもキツイ

648 :ゲームセンター名無し:2019/11/26(火) 21:35:25.90 ID:Jh6w6o180.net
>>645
★99って非現実的じゃねぇの?

649 :ゲームセンター名無し:2019/11/26(火) 22:10:52.87 ID:eoaUq4aS0.net
★60で余裕で倒せるけど。

650 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 06:27:10 ID:9wdX82/J0.net
テリーのジゴスパークの味方全体力アップが+1なのは詐欺だと思う
SP2だし+2で良かったろ・・・
味方全体力+2が無いと真ニズキツイわ

対処はある程度出来てるから良いけど、真ニズの前座がずっとスライボーグとディレスのチームばっかり
これもう自分の年齢正直にアラフォーと登録してたからとしか思えなくなってきた
真ニズもやたらとここでテンション下がると困るモンスターに向かって瘴気狙い撃ちしてくるし

651 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 07:04:03 ID:9wdX82/J0.net
連レススマンが昨日も真ニズ勝てなかったが取りあえず分かったのは
1ターン目:一度も真ニズに身の守りダウンをかけない+HP29000台まで追い込むと回復技を使ってこない
2ターン目:最後の行動となる剛弾の直前にSP電光石火でダメージ+身の守り-4でも回復してこない

これだけは分かった
2ターン目はどこかのタイミングでルカニを2回ぐらいかけても回復してこない可能性もあるのか?
確実なのは出来るだけ味方のバフを維持しつつ3ターン目まではルカニ無しで殴る事なんだが
3ターン目はボミエ1ルカニ2で何とかテンションダウン前に全員動ける

チームは僧侶(ケラウノス+メタキン鎧+新勇者盾)+ディレス2+メタルゴッデス
ゴッデスでSPを獲得しながらプレイだけどテンション管理がキツイ・・・
戦いの歌がないからSP1の戦略も少ないし

652 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 07:11:46 ID:9wdX82/J0.net
ごめん、僧侶だったら最終ターンで身の守り-3入るからボミエ1ルカニ1で良かったわ
余りのなんでもスキャンorSPで何選ぶかが最後の最後を左右すると思う

自分の最高記録は真ニズHP残り4000・・・・全然惜しくない

653 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 13:10:03 ID:6ctf4/Hb0.net
真ニズ討伐の為にコピーQRのやりとりしてるのを見てると、スキャバト終焉と言われるのもやむなしだな
特にディレスは今出るチケットなんだから出るまで回せよ・・・コピー使って討伐しました!って恥ずかしくないのか

654 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 15:53:48 ID:cTXK7U9o0.net
>>653
それだけディレスが強チケットってことだな。

655 :614:2019/11/27(水) 18:27:37 ID:H3V92Kr80.net
新型マシン(略)がよーーーやく発動したわ
以下試してみて色々わかったこと
・616のいうように封印候補のうち一番左がマシン系モンスターじゃないとダメっぽい
 左以外にジュラシックロイドとかが候補にいてもダメだった
・一番左に★2キラーマシンがきてても発動しなかったってことは今回も★3以上でないとダメっぽい
・入れ替わるモンスターでなければ同じのがパーティにいてもいい
 ★3ヘルカッチャ・配布キラーマシン2・★2ルバンカで試してたらルバンカoutヘルカッチャinってのがあった
 入れ替わり前後のモンスターが同じでも可能かは不明
・入れ替わるほうのモンスターはマシン系でなくてもいいっぽい
 隣にふらりときた人がガルドリオンoutスライダークロボin出してったわ…こっちは★3ヘルカッチャ出すのに20回以上かかったのに(泣)
・某ブログでも書かれてたけどパーティに究極限がいてもスライダークロボが出ることがある
 つか隣で出した人がドレアム使いだったわ

つまり理論上スライダークロボ2体並べることも可能と…雷爆2回する意味ないけど(笑)

色々試してて思ったんだが鎧と盾こそデルカダールを使ってるけど武器も★3シュパルトクローでニズゼルファ倒せるんだと感心したわ
無限爆連弾の使い勝手が良すぎる
前弾のギガレア爪がさっそく産廃になるとは…
刹那一閃付けないならせめて全体技付けとけよ

656 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 18:47:42 ID:H3V92Kr80.net
あと隣でスライダークロボ出た台カウンターを見るに今回1ロールに1枚とは限らないっぽい
数日前に自力排出したときの残量が270ぐらいで隣で出した人が帰ってから確認したら残100程と毎日チェックしてたが用紙交換してないと思うし
まぁ自分も開店から閉店まで張り付いてるわけでもないから昼間に1ロールぶち抜かれた可能性も否定できんが
地方の店で自分以外スコアタやってるのがキッズ勢だけなんで多分それもないだろうし
つかゾーマもドレアムも他所の人が当てた瞬間を見なかったのがスライダークロボは今日までで3人は見てるしそこそこ出るのか?

657 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 20:08:47 ID:9wdX82/J0.net
真ニズ勝ち確だったのに3ターン目USHT暴発で負けた・・・・・
後1人攻撃した時点で発動だったら勝てたのに
主人公メタキン剣で盾が新勇者盾だったからテンションが溜まりすぎた
戦いの歌無いと殆ど剛腕に一閃+剛弾が一人に集中してくれないとダメな運ゲーだわ・・・・俺の腕の場合だけど

658 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 20:11:00 ID:imtOfsiX0.net
>>653
恥ずかしいかどうかは本人次第なのかと・・
たぶんその方が本人的に楽しいから、その人はそうしてるんでしょう

私的にはコピーは当然、メルカリやヤフオクで買うのも興が冷めるので・・

やっぱり自分で出したカードだけで遊ぶのが楽しいと思うんですよね
本物とかコピーとかじゃなくて、人のふんどしで相撲とるのは面白くないって考えです

別に真ボス倒せなくてもいいので、自分のカードだけで遊ぶのが楽しいです
良いカードが自力で出た時も嬉しさもありますし

>>656
ドレアムは出ませんでした。ゾーマとスライダークはすぐ出ましたが

659 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 20:54:56.94 ID:7lEwLvGB0.net
もしかしてメタルキングの鎧が活躍するのか?

http://blog.jp.square-enix.com/dqsb/2019/11/22.html

660 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 21:01:44 ID:7lEwLvGB0.net
>>655
★4以上でモンスターパーティーを構成するとイベントで★3マシンは起動しないのではないか?

661 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 21:22:49 ID:9wdX82/J0.net
>>659
真ニズでもメタキン鎧装備での討伐報告出てるからね
自分も持ってるから使ってるけど真ニズ倒せてない・・・・・・
これでも3ターン持たせれるようにはなったけど

ってか真ボスもスコアタも今はもう手に入らないチケット無いとキツイと言うのがまた・・・・・・・・

662 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 21:42:13.05 ID:7lEwLvGB0.net
メタルキングの鎧使って真・ニズゼルファの討伐報告があったのはわかった。
ゾーマ使っての討伐報告を待つことにしよう。

663 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 21:47:15 ID:cD++A2aV0.net
>>657
それを勝ち確とは普通言わない、ガード出てるなら尚更
テンション管理も技術のうちなんだわ

664 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 21:57:21 ID:9wdX82/J0.net
>>663
ドレアムの究極限撃たせてテンションゼロにするとかか?
でもドレアムの究極限技真ニズに1000もダメージ行かないんだが
ディレスは2ターンともテンション最大で攻撃したらダメなのかね

665 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 21:59:34.09 ID:9wdX82/J0.net
ってか取りあえず盾は新勇者盾は止めるわ
テンション溜まりすぎ事故めんどい
大体限界突破しない武器使ってるならテンション不足はあんまり心配しなくて良かったんだよな
ドレアムはそもそも殴るだけなら究極限技いらんし

666 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 22:22:17 ID:7lEwLvGB0.net
戦士で真ニズゼルファ倒した人ってメタルキングの剣・鎧使ってるのは本当?

667 :ゲームセンター名無し:2019/11/27(水) 22:39:35.63 ID:9wdX82/J0.net
>>666
限界突破持ちモンスター3体(ディレス2+究極限モンスターが理想)でそのうちディレス2体が力+6〜7ぐらいでUSHT12000ダメージ行ったからメタキン剣でも倒すことは可能な筈
自分はテンション調整ミスで死んだけど

668 :ゲームセンター名無し:2019/11/28(木) 09:37:08.94 ID:Qny0QXcE0.net
>>649
まあそうだよね。果たしてどこまで最適化されるのだろうか。
少なくともすばやさ+50のスキルは付けておきたいところだけども。特にせんしは。

>>655
確かにケイオスネイルには全体攻撃が無いのが…おかげでいまだにオリハルコンが活躍する。
勇者のころもとの相性は良さそうなんだけれどね。

それにしてもメタキンシリーズは相変わらず存在感があるな。すばやさが高いのも無関係じゃないよね。

669 :ゲームセンター名無し:2019/11/28(Thu) 16:25:21 ID:y6yCOBbg0.net
651だけどようやく真ニズ倒せたわ
メタ鎧、メタ剣、真勇者盾+ディレス2+ドレアム
1ターン目に剛腕に一閃決まって、剛弾がずっと主人公に当たり続けた上、2ターン目は主人公以外全員素早さ+2状態だったのでバイキルトでさらに強化して殴れたことが大きかったわ(素早さが通常以下だと瘴気で割り込まれで眠りで火力減る)
3ターン目まではディレス1体以外は全員テンション100で止めて、3ターン目は全員テンション最大でボミエ1ルカニ2からのUSHT14000ダメージで勝てた
結局運ゲーだったけれど、伝説勇者チームver究極ギガスラ引けたのでそれに青スタンプ押せたのが最高に良かったわ

スコアタもやってきたんだが、取りあえず言えることは敵身の守りダウン技持ちは連れていかない方が良い
テンション上げる事で他の技にできるキャラはセーフだけど
ここでもディレス2体が本命か?
どうやらスコアタニズは身の守りダウンにかかると魔弾で回復してくる模様
HPは通常本気共に8000で雷技で850〜1000ぐらい減らせる(雷弱点か?)
もちろん3ターン目に味方全員で殴る+究極ギガスラ決めるときにルカニ使うのはOK
ただ、どのターンでも剛腕使ってこっちの身の守りを下げてくるので自軍残りHPには注意を払う事

670 :ゲームセンター名無し:2019/11/28(木) 17:03:49.44 ID:y6yCOBbg0.net
スコアタニズの瘴気の眠り確率は耐性◎ならまず眠らない・・・・・けどたまに眠る程度の確率
真ニズのような理不尽な眠り率ではない模様(本気になっても確率は変わらないっぽい)
ただ3ターン目はどうも瘴気多めの場合と剛腕が多めの2パターンなのだが、自分はやたらと剛腕ばっかり飛んでくるパターンが多い
12000点出せた時は奇跡的に瘴気が多めで自HP200の所でルカニ2回→ドレアム究極限技→究極ギガスラッシュのコンボで締めれた

なお、スコアタニズの剛腕には力ダウンなどの効果はなく身の守りダウンのみ、瘴気も追加効果は確率眠りのみとなっている

671 :ゲームセンター名無し:2019/11/28(木) 17:58:53.45 ID:y6yCOBbg0.net
今回のスコアタでアルバトロスとベルムドさんはお呼びでないようだ

672 :ゲームセンター名無し:2019/11/28(Thu) 18:06:57 ID:wi243juL0.net
ロボ・ドレアム・ゴッデス以外の(究)極限で現実的に真ニズに連れてけるのってどの辺りだろうな

673 :ゲームセンター名無し:2019/11/28(Thu) 18:30:27 ID:y6yCOBbg0.net
>>672
ゾーマがまた輝くじゃないかと思ってる
今日はずっとディレス2ドレアムばっかり試したけど、ゾーマなら闇の衣で全体ダメージも減らせるし何よりディレス2体との組み合わせなら大抵攻撃は最後になるので究極限技を撃つタイミングを計り易そう(終末の炎はメタキン鎧+闇の衣でかなり被ダメ減る?)
実際メタキン鎧+勇者の剣+旧勇者の盾+ディレス2(2体ともOS無し)+ドレアムOS無しでドレアムが常に最後の攻撃だったので、ゾーマも同じように順番が最後になる筈
ただドレアムはハイチャージアタックの存在が大きくテンションアップしやすいのが大きいからこっちも捨てがたい・・・・・・・・

674 :ゲームセンター名無し:2019/11/28(Thu) 18:33:21 ID:y6yCOBbg0.net
>>672
ごめん、スコアタと間違えた・・・・・>>673はスルーしてくれ・・・・・・

675 :ゲームセンター名無し:2019/11/28(Thu) 20:47:54 ID:Qny0QXcE0.net
>>670
スコアタでは真・悪夢の魔眼のような強化は無いのね…あれはしんどかったぞ。
せいぜい真・終末の炎があるぐらい?

676 :ゲームセンター名無し:2019/11/28(Thu) 21:02:35 ID:pCoyu/Fo0.net
真になると無効化バリアとちから9
終末の炎と豪腕ダメでかいぞ

677 :ゲームセンター名無し:2019/11/28(Thu) 21:32:22 ID:y6yCOBbg0.net
>>672
追記するがサージタウスとかどうだろう
極限技でディレスを2回動かすことで大ダメージ狙い

678 :ゲームセンター名無し:2019/11/28(木) 21:34:00.70 ID:y6yCOBbg0.net
>>676
今の所スコアタでダメージ無効は1ターン目のみ確認したけど本気だと真と同じ仕様なのか

679 :ゲームセンター名無し:2019/11/29(金) 11:48:33 ID:33VuvnxD0.net
結局真ボスで一番難易度高かったのは真レオかね
耐性貫通即死とか言う地獄レベルの鬼畜っぷりだったし
真エビはカウンター僧侶で作業ゲーだったから一番簡単だった印象

680 :ゲームセンター名無し:2019/11/29(金) 20:53:25 ID:I8xv+lr/0.net
今回リョーチン結構スコアタ頑張ったんじゃない?

681 :ゲームセンター名無し:2019/11/29(金) 22:26:58.94 ID:33VuvnxD0.net
672だけどスコアタ勘違いしてた・・・・・5回ぐらいやっていたのに
2ターン目途中で本気戦になるとダメージ無効発動してそれで力+9になるんだな・・・・
3ターン目に剛腕3回来た時に3回目も無理にガードしたら耐え切れず死んだわ
今回の公式動画で出た3ターン目の剛弾→剛腕→瘴気のパターンは割と少なく、結構な確率で剛腕3連続とか言う鬼畜パターンが多い事も
リョーチンが1万点以上出したのって初めてでは?

682 :ゲームセンター名無し:2019/11/29(金) 22:43:10.92 ID:7wcfOnEr0.net
>>681
前回のデスタムーアも倒せていれば10000は超えていたはず。

それで,公式のスコアタ動画を見ていて気付いたが,いろいろスコアが変わったっぽいな。
テンション150以上のチャージスコアが,75→100から90→120になっていたり。
ダメージスコアが0.1倍じゃなくて0.125倍ぐらいになったのはとっくなのかな?
端数は四捨五入っぽいのに切り捨てになっているときがある。計算がよくわからん。
スペシャルアタックでとどめを出した時のダメージスコアは,ダメージそのものとHP超過分を足している感じでいいのかな。
スペシャルアタックでオーバーキルするほどスコアが伸びるとはさんざん言われてきたけれど。

683 :ゲームセンター名無し:2019/11/29(金) 23:05:26 ID:33VuvnxD0.net
ルカニ雷爆ギガスラッシュのダメージがかなりヤバそうだな
ルカニ絶望ギガスラッシュとどっちがダメージ高いのか
自分はゾーマとドレアムしかないから調べようがない・・・・・・
ディレス2枚揃えるのに2万消し飛ばしたからもうスライダークロボは諦めた

684 :ゲームセンター名無し:2019/11/29(金) 23:06:25 ID:33VuvnxD0.net
究極付け忘れた・・・・・・orz

685 :ゲームセンター名無し:2019/11/29(金) 23:53:17 ID:pt1RfeLH0.net
今更だが、テリワン3Dで優秀だったとはいえモンスターズ限定で、そのモンスターズでもSランク止まりなスライダークロボが裏ボスになったり究極限にまでなってる辺り余程好きなスタッフが居たのだろうか

686 :ゲームセンター名無し:2019/11/30(土) 00:00:28 ID:hMtKC5hO0.net
ふぅ・・最近忙しいから全然やれてないですが、今日は1500円やって・・

なんと!待望の究極ギガスラッシュが出ました!!
それに2枚目のメギロイドと勇者のつるぎも!!今日はついてる!!
スコアは9200点でしたw

無限爆連弾って・・もしかして・・オラオラですか?w
90オラオラは普通ですかね?w

687 :ゲームセンター名無し:2019/11/30(土) 12:47:20.42 ID:xi3H2zDk0.net
残念ながら90は少ないほう
100からセリフ変わるから、まず目指すのはそこだろう

688 :ゲームセンター名無し:2019/11/30(土) 13:12:06 ID:eFoyh9gj0.net
今弾からスコアタで一閃のプレッシャーがなくなった代わりにリズム&スタミナ連打勝負+盾ガード勝負と言うある意味本来のスコアタに戻った感じがするな
まぁ連打で超グレート出せない自分はせいぜい94連打が限界だけど

689 :ゲームセンター名無し:2019/11/30(土) 13:50:53 ID:3spn0YM30.net
どんなに頑張っても連打99で100超えられないんだけど、どうやって100連打超えられるんだ?なんか裏技でもあるのか?

690 :ゲームセンター名無し:2019/11/30(土) 16:54:08 ID:YHqy1fKC0.net
>>687
なんと!セリフが変わるんですか!!頑張ります!!

691 :ゲームセンター名無し:2019/11/30(土) 17:10:57 ID:eFoyh9gj0.net
5万使ってもスライダークロボでない自分に教えて欲しい・・・・・・
スライダークロボの眠り耐性って◎?
ロボがいない以上スコアタ究極限はゾーマで行こうとは思い始めてるんだけど彼は眠り耐性が○で瘴気で結構寝るんだよね
しかも筐体が変なスイッチ?入ると異常なぐらい瘴気がゾーマに飛んでくるし

692 :ゲームセンター名無し:2019/11/30(土) 17:18:43.47 ID:Nc8cuvoE0.net
みんな新3弾にいくら使った?

693 :ゲームセンター名無し:2019/11/30(土) 19:04:40 ID:e55lSZEf0.net
>>691
よく分からないですが、自分がスライダークロボを使ってて
眠り状態になったのはまだ見てないです。主人公とかは寝てました

ロボット系は眠りにくいんですかね?

>>692
今回は今の所、トータル3500円くらいですね

1回目が2000円でメギドロイド1枚目、勇者姫、スライダークロボでした
2回目が1500円でメギドロイド2枚目、究極ギガスラッシュ、勇者のつるぎですね

シリーズによって使う額が変動しますね。超5弾の時は4万くらい使ってます
なんか剣集めがテーマっていうのが好きだったので

694 :ゲームセンター名無し:2019/11/30(土) 19:08:14 ID:AIz3EI+X0.net
究極ギガスラッシュのもう一枚の方の絵柄も欲しいなぁ・・

ただ・・コレも・・追っかけると・・
超5弾の様にハマって・・ダブっちゃうんだろうけど・・

695 :ゲームセンター名無し:2019/11/30(土) 19:27:36.67 ID:eFoyh9gj0.net
>>693
説明が足りなくてスマン
スライダークロボをアプリに登録してチケットホルダーからスライダークロボを確認すると状態異常耐性見れるんだわ(耐性◎がもっとも状態異常にかかりにくい印)
ゾーマは今の所瘴気7回中2回程寝てる・・・耐性○だとこんなものか?
あと、スコアタニズの回復技=邪神の魔弾に関してだけど、リョーチンの動画を見る限り身の守りダウンに反応して使ってくるわけではないかもしれない
今の所2ターン目に魔弾使って回復するのを2回ほど確認したんだが、2回とも勇者の衣を使っていきなり限界突破→爆連弾撃ってると2ターン目に回復してきた
ひょっとしたら勇者の衣はスコアタで使わない方が良い?

696 :ゲームセンター名無し:2019/11/30(土) 21:08:04 ID:AIz3EI+X0.net
>>695
そうだったんですね。すみません・・アナログ人間なのでアプリ登録とかやってません・・

697 :ゲームセンター名無し:2019/12/01(日) 18:00:57.04 ID:dqKre4RVN
スコアタニズさぁ。こっちのステ上げしたり、あっちの守備下げ食らうと
魔弾で回復するみたいね。

まさか あの剣 使えると思わなかった。過剰在庫武器(笑)

698 :ゲームセンター名無し:2019/12/02(月) 08:53:30 ID:/YfCJWmw0.net
爆連弾、80〜90ヒットで1100〜1300ダメージっぽいけど100ヒット以上で1400〜1500とかみたいにダメージも増えるのかな
スコアタ2ターン目爆連弾のダメージ次第では2ターン目の時点で2回目のダメージ無効剥がせるようになるから少し気になる

699 :ゲームセンター名無し:2019/12/02(月) 16:12:56 ID:Df5cH8k70.net
>>698
さすがにそこまではダメージ増えないんじゃないかな。
連弾中も80あたりを超えてくると1ダメずつになってくるし。

700 :ゲームセンター名無し:2019/12/02(月) 17:09:03 ID:/YfCJWmw0.net
>>699
サンクス
やっぱり1300ダメージが限界か
そう言えば連打中ゲージばっかり注視してたけど、よく見たら1ダメージとかチラチラ見えたな
2ターン目で爆連弾ダメージが1300行くと大抵は自軍3人目攻撃終えたら本気戦行ってそのまま4人目がダメ無効剥がしてくれる流れになって助かるけど、中々そうもいかないんだよね

701 :ゲームセンター名無し:2019/12/04(水) 00:53:37.82 ID:LRcN9nqB0.net
まったくやってるひと見かけないけど何故か撤去されない不思議な筐体
チェーン店系のゲーセンはなんか契約でもあるんだろうか?

702 :ゲームセンター名無し:2019/12/04(水) 08:09:43 ID:dl7LfJAQ0.net
>>701
どう見てもいつ終了するか分からないけど公式からの終了発表は無い為かずっと残ったままのゲーム置いてるショッピングセンターのゲームコーナーが近所にあるわ(←このゲームに関してはスキャバトではないがその店はスキャバトも3台置いてる)
スキャバトもそういうゲームに・・・・・・・・・・はならないか
多分スキャバトはあのゲームみたいにズルズル続けたりはしないかな
そのゲームのタイトルは聞かないで貰えると助かる

703 :ゲームセンター名無し:2019/12/04(水) 14:01:13.88 ID:hUvfkE3e0.net
土日なんて連コできるところないわ…並ばれたと思ったら完全新規もよくある
プレイしてる人がいたら興味湧くからなんだろうけど、それでも並ばれないのは羨ましい

704 :ゲームセンター名無し:2019/12/04(水) 16:47:49 ID:dl7LfJAQ0.net
自分、真ニズには1勝してもうその後はスコアタ優先でずっとやってるけど、真ニズってディレス&極限or究極限モンスター無しで勝つ方法あるのか?
自分はメタ鎧+メタキン剣+5盾適当+ディレス2ドレアム1+なんでもスキャンボミエ・ルカニ・バイキルトでようやく勝てた
ディレス&究極限・極限モンスター無しで倒せた人いたらビビるわ

705 :ゲームセンター名無し:2019/12/04(水) 22:11:52 ID:eV6UU/4u0.net
>>703
俺は土日連コどころか、プレイするのもきついから平日の仕事後にやってるわ。

>>704
ディレス2ってオーバースキャンしてる?

706 :ゲームセンター名無し:2019/12/05(Thu) 10:28:34 ID:mGCAKuIh0.net
地元のモーリアは俺専用筐体。いつ行っても誰もプレイしてるやついないし並ばれることもない
しかも二台ある
1プレイの度にスキャンするのが面倒なレベル。

707 :ゲームセンター名無し:2019/12/05(Thu) 11:48:10 ID:YY3Qikdn0.net
>>705
ディレスはOS無しを2体
OS分全部揃えるとか夢のまた夢だわ
人によってはディレスばっかり出るらしいけど、自分は2万使ってディレス2体が限界だった
ダークネビュラスとSPラーミアがトラウマ級の6枚ずつ
そしてここまで通算5万使ってスライダークロボは1枚もなし
現時点唯一の真ニズへの1勝で究極ギガスラに青スタンプ押せたから悔いはない

708 :ゲームセンター名無し:2019/12/05(Thu) 19:07:13 ID:CPCYTPIQ0.net
この更新速度で毎回オーバースキャン分現物揃えてるやつとかいないだろ
一通り引いたらオーバースキャン分はヤフオクでコードだけ買うのが利口

709 :ゲームセンター名無し:2019/12/05(Thu) 21:30:47 ID:u4UXIDyL0.net
しかし、よくみんな究極限モンスター持ってるな。そんなにボカボカ引けるものなのか?

710 :ゲームセンター名無し:2019/12/05(Thu) 22:04:19 ID:C6xlqbfN0.net
コードだけ買うのが利口?
全体的に民度が低いとは思っていたがお里が知れるわやっぱり

711 :ゲームセンター名無し:2019/12/06(金) 08:04:16.71 ID:lD29BA7T0.net
ジャブジャブ連コしてチケット買う方が民度高いとでも?

712 :ゲームセンター名無し:2019/12/06(金) 14:49:48.67 ID:umWBVkGT0.net
全身装備と全モンストさ3枚持ちは養分バトラーの嗜み

713 :ゲームセンター名無し:2019/12/06(金) 16:10:12 ID:VT9+EfeZ0.net
爆連弾型デッキだとスコアタで高スコア狙って3ターン目を耐え切ろうとすると3連剛腕フルボッコで普通に死ねるんだが・・・・・
死ぬラインは分かったからヤバいと思ったらさっさと究極ギガ撃てば良いんだけどダメージスコア2500と3000の差は結構大きい(自分の現在のデッキは全員殴り切ればダメージスコア3000以上行く)
勇者剣ドレアムディレス×2なんだけど、ドレアムOS2だったら剛腕3回目前に割り込めたのだろうか
3ターン目が剛腕×2→瘴気なら大体耐えきれるんだけど、このパターンは3割ぐらいしか見ない(公式動画であった剛腕→剛弾→瘴気のパターンは全く見ない)
ラミアス一閃ゲーに戻るべきなのかもしれないが、正直心臓に悪いので自信ない(4盾でもビビりながら暴れ押ししないと無理なレベル)

714 :ゲームセンター名無し:2019/12/06(金) 17:05:49 ID:VT9+EfeZ0.net
てか某所で確認したら爆連弾は125コンボ以上で1000点超えるのか・・・・・・
たまーに90コンボ出る時以外は常に80〜85コンボが平均の自分には縁がない世界だ
100コンボ以上出すには何かコツがあるんだろうね

715 :ゲームセンター名無し:2019/12/06(金) 18:56:38.94 ID:VT9+EfeZ0.net
もし上級職が解禁されていたとしたら限界突破+一閃+爆連弾全部乗せ超ギガレア武器を唯一使えるとかあったかも知れんね
今以上の廃人課金ゲーになりそうだけど

716 :ゲームセンター名無し:2019/12/06(金) 20:38:04.39 ID:c88R5Mfc0.net
>>715
ボタンを押し損ねないようにすること…だろうか?
基本は連打のテクがものをいう。超グレートを出せる程度の連打力は欲しいところ。
自己ベストは107。110を超えようと思うともう一歩踏み込んだ連打テクが要りそう。

足しげく?通い続けて,ようやく邪神の魔弾が魔法属性であることが確認できたよ…
シルバリオンのすばやさは260かと思ったら265だった。計算してみるとすごい数値だな。

やっぱり無限爆連弾は全体攻撃なのかな?単体相手には最後の攻撃が1000も行っていない感じ。
通常ステージの雑魚戦では1700を超えることもできるし。

自分でスコアタに挑戦して感じたけれど,今回はそうりょのゾンビキラーカウンターチャートが熱い?
ランキング上位にそうりょのスコアが確認できる。
というか今回,全体的にスコアボーナスが上昇したような。5盾の4.5や4.4秒で以前は280〜300点程度だったのが330点出るようになっている。

717 :ゲームセンター名無し:2019/12/06(金) 23:27:03.23 ID:u2EO/kDi0.net
今回のイベントモンスターどんな感じ?カッコいいし欲しいけど、性能面気になる。

718 :ゲームセンター名無し:2019/12/07(土) 01:04:03 ID:Tk57cMVJ0.net
>>709
それはですね、心に邪心があると引けないんですよ

以前、どうしても引きたい!!ってカードあって、何万投入しても全く引けない事がありました

私の心に煩悩がありました。だから駄目だったんです

今は引けなくてもいいって気持ちでやったからゾーマもスライダークも数千円で引けました

ドレアムはダメでしたが

719 :ゲームセンター名無し:2019/12/07(土) 11:57:30.25 ID:A+9X7agT0.net
ちょっと何言ってるか分からない

720 :ゲームセンター名無し:2019/12/07(土) 15:41:22 ID:MwqyVPMz0.net
706だが、スコアタでラミアス試してみたんだけど今回は微妙だな・・・・
一閃で自軍HP確保できるかと思ったら結局3ターン目に剛腕×3来たら4番手の極限モンスターが動く前に瀕死で止む無く究極ギガスラ撃ちこんで妥協って状況が多かった
一閃は8割がた本気前の1ターン目〜2ターン目途中ぐらいで発生するが、もっとも攻撃が激しい本気になって以降の3ターン目に発動するのは未だに見てない(稀にあるんだろうけど)
ラミアスは知っての通りテンション200赤技が全体攻撃なので最も火力が欲しい3ターン目の火力が落ちるのも痛かった
ただ、本気前に一閃来ないとそもそも通常形態のHPを削り切れるか微妙な気もするが
結局勇者の剣装備の戦士デッキが一番安定するわ

今回のスコアタは連打勝負+盾発生運ゲーでFA?

721 :ゲームセンター名無し:2019/12/07(土) 16:53:37.71 ID:MwqyVPMz0.net
後、スコアタニズの瘴気、通常本気共に耐性◎でも結構眠らされるな・・・・・
究極ギガスラ決める前の追い込みダメージ役の究極限モンスターが究極限技撃つ前に眠らされるとやり切れない気持ちになる

722 :ゲームセンター名無し:2019/12/07(土) 18:23:17.43 ID:U6Mn6+wn0.net
俺だけしかやってないと思ってた地元のモーリア、さっき行ったらガキどもが並んでた
なんか恥ずかしくてプレイせずに帰って来ちゃった
平日夜がいないだけだったんだな。寝取られたみたいで地味にショック
つか、ドラクエっておじさんしかやってないって思ってた

723 :ゲームセンター名無し:2019/12/07(土) 20:19:20.99 ID:hDr8jH4m0.net
イベントモンスターステージでギガレアモンスター(シルバリオン等)が排出候補に出るとき、
アイテムやSPが化けることがあるのだろうか?

724 :ゲームセンター名無し:2019/12/08(日) 11:33:05.08 ID:/DSJXApj0.net
>>722
ドラクエ世代の親の影響で子供がドラクエ好きってパターンが多くてうちの子もまさにそれ
そんでニズゼルファを倒したいらしいんだけどアドバイス貰えたら嬉しいです

究極ギガスラッシュは獲得してるんだけどあと少しで倒しきれない
連打やタイミングが難しいのか技もグレートばっかりだからここの精度を上げるのが必須なのかな?
パーティーはこんな感じです
https://i.imgur.com/x2yEpqD.jpg

725 :ゲームセンター名無し:2019/12/08(日) 12:42:10 ID:i4GTBLZI0.net
>>724
ニズゼルファと言っても通常版の方かな?
ホメロスの絶対破壊指令をどんどん使いましょう。3ターン使えばちからを6段階積んでおけます。
ダメージは雷光乱閃でも稼げなくはないかな?どうしてもマスターが一番遅くなるので,締めにはちょうどいいはず。
ゼェードは多分ヘルカッチャでもいいかな?ウルベアの迅雷は強力だが,せんしでわざわざ使うものでもないかと。
そうでもしないと電力ゲージ稼ぎの手段が少なすぎて思ったように火力が伸びない気がする。
1戦目の3ターン目に使えそうなSPを用意しておくといいかもしれません。ロトの輝きとか。1戦目とどめの直前にいやしの大雨で回復するのも有効です。
なんでもスキャンは無くても大丈夫なんだが,ボミエですばやさを下げておくと安定するかも。編成的に邪神の剛弾の被弾数が少ないうちに攻めたいところだし。
ザドクレバスの最終氷期の秘法はそんなに使わなくて大丈夫なはず。竜氷拳・壊でみのまもりを下げられることが重要。でも他の雷属性持ちレアモンスターでもいいかも。タイプGとか。
配布のキラマ2は普通に強いが,ぼうけんの書との相性が悪い…

726 :ゲームセンター名無し:2019/12/08(日) 13:47:15.75 ID:/DSJXApj0.net
>>725
そうそう通常盤ニズゼルファの方です
なんせ幼児の連打だから全然超グレートが出なくて
なるほど、ザドクレバスとタイプG入れ替え、SPはギガスラッシュ残しで癒しの大雨とロトの輝きに取り替えてやってみるね
ヘルカッチャは持ってないから一旦どっかで拾ってこようかな
どうもありがとう!ちょっと息子連れて再挑戦しに行ってきます

727 :ゲームセンター名無し:2019/12/08(日) 18:16:05.00 ID:f1DHip5r0.net
>>726
イベントの最中だから、シルバリオンを狙うついでにレベルも上げた方がいいと思う
ヘルカッチャもそのうち出るだろうし

728 :ゲームセンター名無し:2019/12/08(日) 21:09:16.99 ID:i4GTBLZI0.net
>>726
書いてから気づいたけれど,タイプGはそうりょモンスターだったね…
ヘルカッチャの場合,フレイムシューターが雷属性でないことが引っかかる。いなずまの息で序盤の電力ゲージ貯めを担えるのはいいけれど,ボス戦で全体ブレスを使うのはちょっとって感じだし。
雷属性技こそ持たないが,実はメカバーンも結構有能だったりする。ゴールデンチャージはあれでテンションパワーが1.5貯まるので,限界突破狙い時のダメージ調整に最適。
ブレスバフの積み方に問題があるといえばあるけれど。(低テンションの単体攻撃のみ)ホメロスはブレス威力も積めるからそこは割と大丈夫とは言え。

レベル30になると,職業技が強化されて大ダメージを出せるようになるのが大きい。超グレートを出しやすくするためにせんしアイコンが3つ欲しいからこそ,モンスターの選出を考える必要がある。
アイコン減らしていいならスライムボーグだって候補に入るわけだしさ。

729 :ゲームセンター名無し:2019/12/08(日) 22:59:29 ID:/DSJXApj0.net
皆ありがとう、無事に2回目でニズゼルファ討伐できました!
忘れてただけでヘルカッチャ手持ちにいたので早速入れ替えて、ホメロス、タイプG、ヘルカッチャで挑んだら上手いこといけました
タイプG僧侶だと気が付かなかった
ヘルカッチャが思いのほか強くてビックリ

>>728
確かに今回盾にかなり助けられたので職業スキルの重要性がわかったよ
ちょっと戦士モンスター拾いつつレベル上げに専念する事にします
感謝!!

730 :ゲームセンター名無し:2019/12/09(月) 12:30:23 ID:51Db6o/E0.net
このゲーム、スコアタで上位にランクインされる人達はいくら使ってるんだろう?よくあるランキング見ても武具・モンスター3枚が当たり前なのか?
スライダークロボですら3枚あるんだよね。

731 :ゲームセンター名無し:2019/12/09(月) 13:35:13.98 ID:SN2r2Dvz0.net
運もあるがロボ3枚を自力でだと100kくらいかかる可能性もある
ネットで今回使えそうな装備モンスターチケットを買い揃えて60kくらいだから、期待値はそのくらいか
上位に行きたいなら相応の覚悟が必要なのはどんなゲームでも同じだな

732 :ゲームセンター名無し:2019/12/09(月) 14:04:59.26 ID:kuT/+Tij0.net
チケット買っても毎月3万て考えたら高くはないとか思ったてるやつはソシャゲ脳

733 :ゲームセンター名無し:2019/12/09(月) 14:06:27.95 ID:GilRjOCd0.net
>>730
2枚、3枚目はメルカリ購入じゃね

で、アプリでプレイヤーのQR読み込んだあと、装備とモンスターはチケットから読み込んでる人いるけど、出品者だと思う

他人のQRは使えなくすれば良いのに

734 :ゲームセンター名無し:2019/12/09(月) 14:34:50 ID:SN2r2Dvz0.net
>>733
バトルスキャナーでは他人のチケットだと弱体化したらしいんだが、スキャバトになってからは
家族間の共有や友人知人とのトレードに配慮したんだろう
まさかここまで共有()で溢れるとは思わなんだ・・・

735 :ゲームセンター名無し:2019/12/09(月) 15:29:10 ID:smNNlIyr0.net
このゲーム、モンバトの時もそうだけどカード共有したら醒めるだろ
このゲーム長くやりたいからこそメルカリとかで買わないし登録済みなんて以ての外だろ

736 :ゲームセンター名無し:2019/12/09(月) 15:42:33 ID:51Db6o/E0.net
まぁ地域によってはスコアランカー同士でチケット共有してるみたいだからね。
毎月3万も使えないわ、他の事を犠牲にしてるのかね?

737 :ゲームセンター名無し:2019/12/09(月) 15:49:27 ID:FtUZBuBT0.net
大会では使用できないらしいが、QRのみの売買が横行してるし、アプリ登録済みでチケット売りも多い
バトルスキャナーからスキャンバトラーズへの仕様変更以上の変更をしてもらいたいね

738 :ゲームセンター名無し:2019/12/09(月) 15:58:49 ID:FtUZBuBT0.net
>>736
スコアランカーだから、オーバースキャン用にメルカリで買ってるんだよ
メルカリでのハンドルネームとプレイヤー名が同じ人、たまにいるよ
Twitterでもランカーらしき人がブツが届いたっていう書き込み、たまに見るし

最強決定戦では、他人のチケットは使えなくしたら面白いと思うよ
やったら、スキャバト終了早まるけど

739 :ゲームセンター名無し:2019/12/09(月) 20:08:07 ID:xzZPLuVo0.net
スコアタって毎弾あるのにそのたびにチケット3枚そろえられる金あるのが凄いわ。
始まって1カ月経って無いのにそこまでそろえられるのだから金持ちなんだなと。

自引きするにしたって今度は時間が取れないはずだし、そんなに都合よくギガレア以上出るかね?
働いてたらまず無理だぞ。

740 :ゲームセンター名無し:2019/12/09(月) 22:23:19.96 ID:yyiTcABx0.net
>>737
チケット一覧の下に小さく注意書きがあるけど、回りくどくて行間を読むのが苦手な人には意図が伝わらないのかもしれないな
大会どころか普段のプレイでもコピーはNGなんだろう

>>739
何でお金ないのにアーケードに手を出した?w
チケットを買うモードにガンガン突っ込めば数時間で揃うぞ
みんな都合良くギガレアを出すために大量のSサイズも買ってるんだよ、これボックスガチャみたいなもんだから

741 :ゲームセンター名無し:2019/12/09(月) 23:16:06 ID:xzZPLuVo0.net
>>740
短期間でチケット3枚ずつ揃えられるだけの金がないだけで普通にプレイするだけの
金はあるよ。

742 :ゲームセンター名無し:2019/12/10(火) 00:17:27 ID:6YODgP300.net
>>733
>>735
私も同じ考えなんですよね、他の人のカードを買ったり共有したら
それは自分としては無敵モードにしてシューティングゲームで遊んでるようなもんで・・
面白味を全く感じません。やっぱり頑張って時には金つぎ込んだり、諦めも肝心で、
自分のカードだけで上手く遊ぶのが面白いんですよ

でも・・私は遊び方は人それぞれだから
他人のプレイヤーIDのカードは使用禁止にしろとまでは思いませんけどね

小さなスキャバト村なんですから・・仲良くやりましょう

>>738
まあトッププレイヤーは真剣だからこそメルカリやヤフオク使うんでしょうね

>>741
私も普通に遊んでます

743 :ゲームセンター名無し:2019/12/10(火) 01:35:36.44 ID:TJO3uknS0.net
スコアタでいい点数出したって真ニズ倒したって別に限定超ギガレアやらが貰えるわけでもなしになんでそんなQR買ってまでやるのかわからん
カード引いて、自分の手持ちの中で試行錯誤してあーでもないこーでもない考えながらやるのが楽しいんじゃないの?

744 :ゲームセンター名無し:2019/12/10(火) 05:59:42.90 ID:Vd5Ary4x0.net
>>743
その問いに関しての答えにはならんと思うけど大会ルールには落とし穴がある
コピーチケットやQRのみをチケット扱いにして使用はアウトだが、冒険の書のアプリの使用=まとめて召喚・SP使用はOK
これのせいで未使用のQRのみ売ってるの買ってアプリに登録してしまえば凶悪な強さ?のデッキも作れてしまうわけだ(結局はプレイヤースキルと運が重要だけど)
自分は大会でも召喚・SP使用はアプリでやってるけど、アプリで召喚・使用するSPのチケットは常に持ち歩いてる(特定されたくないので何に入れてるかは秘密)
無いとは思うけど「失礼ですがそのアプリのチケット現物ありますよね?」って聞かれた時の為に・・・・まぁ単なる被害妄想かもしれんけど
でもなにもかも禁止でそれこそアプリの使用ですら↑のような確認されるようになったら本当に終わると思うけど
そもそも新4弾あるかも分からんが

そもそも自引きで常人が引くレベルで連コインしないとスコアタ・大会で勝負にならない今のシステムも正直問題あると思うけどね(コンボでステータスアップとか通常攻撃とは別に合体技撃てるとかあれば・・・・・レアチケ限定で)
レベルに関しても最低レベル60、極端に言えば理想は転生レベル30=レベル129までは行きたいし(転生レベル30スキル職業技極で職業技スコアが200から400になり2発撃ちこめば800点加算)
↑に関しては転生レベル30未満は実質-400点のハンデだけどそれがどのぐらいかはまぁ一概には言えんが
まだ超弾前半までぐらいならレアチケット2枚+ギガレア2枚でも店舗大会優勝が出来たっぽいけど今はまず無理だろうし
ホントマジで店舗大会でレア以下入れて入賞してる人は超弾後半以降まず見ない

超絶決戦ボーナスは加点が300に下がったし2万とか3万使ってまで狙うかどうかは若干微妙ではあるのかな

745 :ゲームセンター名無し:2019/12/10(火) 06:06:08.42 ID:Vd5Ary4x0.net
長文過ぎて最後の推測書き忘れてた
QRだけ買う人はアプリ登録で大会で使用して入賞して賞状が欲しいのではと思ってる
NGワードに引っかかるからこれ以上は書けない

746 :ゲームセンター名無し:2019/12/10(火) 06:09:23.60 ID:Vd5Ary4x0.net
でも大会で唯一?皆勤賞レベルで常に活躍してるチケットもあるな
ゾンビキラー

747 :ゲームセンター名無し:2019/12/10(火) 06:38:44.00 ID:Vd5Ary4x0.net
しかしそもそもこの手の問題はアーケードカードゲーム全般が抱えてる問題でもあるよね
結局解決なんてできない問題

748 :ゲームセンター名無し:2019/12/10(火) 07:47:27 ID:mb8wqC2u0.net
なんでもスキャンも自分で探すのが楽しいんだけどな
身の丈に合ったプレイがしたいね

749 :ゲームセンター名無し:2019/12/11(水) 02:13:13 ID:ov6tX3FO0.net
ウチの近くのイオン4台あったのが2台返却で2台になってしまった。
休日になるとただでさえ人が多い中順番も守らない、後ろに並んでても連投、やってる隣の空き台で座ってやってるのを見ているだけ、の子ども達がおって面倒くさいのに…。

750 :ゲームセンター名無し:2019/12/11(水) 07:49:58.53 ID:re/1h0HC0.net
>>749
それな順番すら守れない子供が多くなったなと

751 :ゲームセンター名無し:2019/12/11(水) 13:20:07 ID:dIcSvxQW0.net
人気絶頂なのに撤去しだすスクエニやマーベラスも尚早ではないか

752 :ゲームセンター名無し:2019/12/11(水) 13:57:04 ID:fVtscJ1Y0.net
>>751
人気絶頂か?地域格差がすごい感じ。

753 :ゲームセンター名無し:2019/12/11(水) 17:50:49 ID:PA5hxqon0.net
武闘家で真ニズに挑んだら、毎回絶対に2ターン目最初に魔弾打たれて回復される。SP、無限爆連弾、職業技、諸々使わなくてもダメ。デバフはなしでHP30000切ってる。武闘家特有の仕様?なのかなぁ...

754 :ゲームセンター名無し:2019/12/11(水) 18:31:30 ID:iPU+Osk70.net
いつから、何回目でギガレア出たとかリボン残り何枚でギガレア出たとかいつから公言する事禁止になったんだ?お座り一発はセーフとか。

755 :ゲームセンター名無し:2019/12/12(木) 05:53:58.77 ID:33mlbdCj0.net
>>754
もし違ってたらスマンが、自分が見た出所と思われるの範囲の話だとアレはよく分からん存在相手によく分からん理由で戦いたがる人だから真に受けない方が良いと思う
アレも腕が良い事だけは認めるけど
スレ違いスマン

756 :ゲームセンター名無し:2019/12/12(木) 05:55:23.03 ID:33mlbdCj0.net
念のため言うがよく分からん存在って言うのは伏字の意味で使ってるだけな

757 :ゲームセンター名無し:2019/12/12(木) 13:36:19.00 ID:hjpUiu/o0.net
>>754
排出パターンを変えられてしまうかららしい
スキャバト無印1弾と今では全く出方が違うが、変えられたのがそのせいかなんて誰にも分からないけどな

いずれにせよギガレアゲットの近道はとにかくお金をかけることだわ

758 :ゲームセンター名無し:2019/12/12(木) 14:49:29.36 ID:xf84+jGl0.net
まだ合体モンスターで巨大ナスビナーラとかできるのかな?
グレートドラキーとかビッグモーモンとか。

759 :ゲームセンター名無し:2019/12/12(木) 18:17:42.70 ID:z8i/Jf2Y0.net
個人的にはチケットの売買は許容範囲かな(自分は毎弾自力コンプしてるけど)
バトルスキャナー時代は他人のチケットだと弱体化したのがいまいちブレイクしなかった原因だと思ってる
地元のカードショップでは買取してるの見たことないし
一部の廃人がつぎ込むだけじゃなくやっぱ広い層にプレイしてもらわないと
そういや今は他人のクリアチケットでも進行に問題ないんだな
人の地図が使えなかったバトルスキャナーから思うと優しくなったものだ

760 :ゲームセンター名無し:2019/12/12(木) 18:20:18.82 ID:z8i/Jf2Y0.net
ただコピーとかコードのみの売買は論外だと思う
モンバトの時に大会参加賞のバッヂをじゃらじゃら付けてるくせにSPはコピーだったおっさんを違反申告したことあるわ
つかカードゲームで現物をそろえずコードのみで済ます神経が理解できんわ

>>758
グレートドラキーはエリア大会の参加賞で配布されたよ

761 :ゲームセンター名無し:2019/12/12(木) 18:45:10.04 ID:xf84+jGl0.net
大会の参加賞のパターンか。
実際カード単体で出すのと合体で出すのとどっちが強いんだろうか?

762 :ゲームセンター名無し:2019/12/12(木) 19:12:35.52 ID:z8i/Jf2Y0.net
>>722
そこは真ニズを華麗に倒して羨望のまなざしを浴びるんだよ(笑)
まぁ小さい子なら通常と真とスコアタの違いがわからない場合もあるけど
>寝取られたみたいで地味にショック
アーケードゲームなんてしょせん金目当てに誰とでも遊ぶビッチだよ(ぉぃ)
715がやっても全然出なかったギガレアが子供相手だとぽんぽん出るようならショタ好きってことで

763 :ゲームセンター名無し:2019/12/12(木) 19:18:39.75 ID:Jo9POi3E0.net
>>753
魔弾の条件になるHPはまだよくわからないんだよね。29000を切っていればほぼ豪腕が来るとは聞くけれど。
ドレアムやゴッデスを使うなら,あえて魔弾を使わせてカミュで削った方がいいのかなと思いつつあるんだが。豪腕2発分のデバフは(主にすばやさが)結構きついし。
真シドーは2ターン目ベホマを使わせてもダメージを間に合わせることができたからね。魔弾はベホマより回復量低いから1チャンある気がする。
ぶとうかの場合,どうやってすばやさを3(2)段階上げるんだって問題は付きまとうけれど。1戦目の止めと闇はがしにデュアルカッター使うとか?

>>761
合体の方がステータス(主にちから)は高いっぽいが,今の環境ではみのまもりやすばやさが低すぎるかな…
ちからが高くても技の威力が低くてダメージが伸びないとかもありそう。バロンナイトとヘルカッチャを比較したりするとさ…

764 :ゲームセンター名無し:2019/12/12(木) 22:06:05.90 ID:i7IbyXyV0.net
ゾーマ使って真ニズゼルファ討伐の報告ってあるかな?

765 :ゲームセンター名無し:2019/12/12(木) 22:29:44.98 ID:xf84+jGl0.net
きごう

766 :ゲームセンター名無し:2019/12/12(木) 22:51:33.30 ID:xf84+jGl0.net
今日夕方やりに行ったら男の子2人組がやってて
A君「オレ合体モンスターが好きやからもっと出したらええのに」
B君「合体すると1匹しか出されへんから弱いやん」って言ってた。
バトルスキャナーのカードってステータスめっちゃ弱いけど、救済措置はないのかね?個人的に好きなモンスターいるのにな…。

767 :sage:2019/12/13(金) 12:54:26.03 ID:F1Ujf6IQt
今回のスコアタ自分晒し

装備 メタルキングの剣、デルカダールメイル、勇者の盾(新)
仲魔 剣王、ディレス、ドレアム

1ターン目 職業技→主人公でバリア解除→仲魔3体赤技 これで邪神
HP3800位まで減らす(2000切ると魔弾が来るので)

2ターン目 ドレアム・剣王MAX振り、ディレスと自分は余り調整。
ディレス赤→主人公赤で、邪神1900位になったら、SP2カミュで止め。
真モードになった直後、剣王の攻撃が入るので邪神7800位になる
ドレアム究極技で2回目バリア解除

3ターン目 ドレアム剣王MAX振り ルカニ→職業技→剣王で守り▲3来たら最高→最後のドレアム究極技終了後、究極ギガスラッシュ(1300位取れる)
で、終了

メタキン剣、単体赤技強力、素早さ・防御力調整。とても有能と思ってます。
勇者の盾は、グットでも4.0秒以内で押していれば250位入るので、パフェグレなんてものは気にしないので。テンション調整の為に使ってます。

768 :ゲームセンター名無し:2019/12/13(金) 12:17:33.12 ID:iSDjdA+U0.net
もうQRの共有とか当たり前なんだね。

769 :ゲームセンター名無し:2019/12/13(金) 13:36:41.03 ID:SxvRgYQl0.net
>>766
タイトルが変わっても、スコアタ以外では今も使えるのが救済なんじゃないかな。

>>768
他のゲームでは批判されることなんだけどね。
声がデカいだけで、あのグループに実力者がいない時点で察するものがある。

770 :ゲームセンター名無し:2019/12/13(金) 15:01:29.72 ID:iSDjdA+U0.net
>>769
あのグループとは?

771 :ゲームセンター名無し:2019/12/13(金) 21:59:19.64 ID:HC5SzAVo0.net
>>769
まだ使えるだけマシってことかー。

772 :ゲームセンター名無し:2019/12/15(日) 16:14:05.94 ID:X9VjC4Wr0.net
地元がマヒャド被害受けて仕事増えたせいで今月最後の大会行けなかったー!!
今年の俺の冒険はここで終わってしまった・・・・・・・

773 :ゲームセンター名無し:2019/12/15(日) 22:18:38 ID:jmf8LTb50.net
裏ニズゼルファ倒せる気配が全くしない…。
HPが35000で全ステータスを下げてくるうえに自分の力一気に最大まで上げてくる。
…どうやって倒せと(゜_゜;)

774 :ゲームセンター名無し:2019/12/16(月) 07:56:56 ID:tdZGaIQq0.net
裏ニズゼルファ戦にシルバリオン連れて行かない方がいい?

775 :ゲームセンター名無し:2019/12/16(月) 10:01:57.84 ID:/Axr4N+j0.net
>>773
ディレス2体にできればドレアムかスライダークロボが理想
持ってるならたたかいのうたもあれば力ダウン被害を軽減できる
武器と鎧に関しては持っているならメタキン剣とメタキン鎧が良い
戦術はたたかいのうたが無い場合は>>669を参考に・・・・・読みづらくてスマン
書いたの俺なんだわ
1戦目は主人公もディレスも青技使いまくって力と素早さを上げていくのが重要
ドレアム使う場合、究極限技は使わずギガスロー主体になるかも

結局の所たたかいのうたが無い場合、1ターン目か2ターン目の剛腕に刹那が来て成功するかが運命の分かれ目になりやすい
刹那無しの武器で倒す場合たたかいのうたで力ダウン被害軽減が出来ないと辛い戦いを強いられそう

>>774
シルバリオン入れての討伐報告もあるので悪くはないが、ディレス2体の編成ができるならそっちの方が断然良い
スライダークロボいるなら1戦目で限界突破すれば殴るたびにステータスが1段階ずつ上がるから割と力ダウン被害軽減できそうな気もする(←自分はロボ持ってない・・)

776 :ゲームセンター名無し:2019/12/16(月) 10:47:19.96 ID:/Axr4N+j0.net
>>775に追記するとSP1で使える何らかの回復手段も必要になってくる
癒しの大雨とか・・・・・・アプリで使える1回分データ以外持ってる人は少ないか?
1戦目では1回は回復したいし、真ニズ戦では1ターン目で一閃を決めてダメージ無効を剥がした場合、1ターン目終わり近くで回復しておいた方がHPに余裕ができる
僧侶でやるなら職業技使えば良いので回復SPはほぼ必要ないが

777 :ゲームセンター名無し:2019/12/16(月) 12:30:40.79 ID:7d3DEMyK0.net
>>774
ディレス2体はオーバースキャンしてなくても大丈夫か?ちょうど2枚しか無いんだ。

778 :ゲームセンター名無し:2019/12/16(月) 12:31:29.16 ID:7d3DEMyK0.net
766じゃなくて767だった。

779 :ゲームセンター名無し:2019/12/16(月) 13:16:14.85 ID:/Axr4N+j0.net
>>796
ディレスは2体並べられるならOS無しでもOK
自分はメタキン剣+メタキン鎧+5盾適当+OS無しディレス2体+OS無しドレアムで倒した(←まだ1勝だけど)
とにかく1戦目に青技で力と素早さを上げるのが重要で、真ニズ戦で高火力持ち2〜3体で殴れるのが大きい(メタキン剣戦士はフルメタルブーストで味方全体の力+素早さUP重視、ドレアムも力が下がらなければ高火力枠に)
もしドレアムかロボがいないならディレス3体でも良いかもしれない
ディレス3で真ニズは自分は試したことないが

唯一真ニズ1勝した時、実は終盤のテンション溜まりすぎ事故防止の為にデルカダール盾入りのチームにしようと思ったら間違って新勇者盾入りにしてしまって青ざめたわ
でもこの時は真ニズ戦でディレスを1・2ターン目はディメンションセイバーでテンションを止めて置いて、3ターン目にオーバーデッドにしたらなんとかギリUSHTでちょうど削り切れた

780 :ゲームセンター名無し:2019/12/16(月) 13:25:53.11 ID:/Axr4N+j0.net
>>779
間違い
ディレスは1体はテンション200=オーバーデッド撃てる状態で、もう1体のみテンション100で止めてたんだった
しかし1ターン目剛腕に一閃来ないと厳しい時点でまだ完全攻略法ではないのだけれど

781 :ゲームセンター名無し:2019/12/16(月) 15:02:45.19 ID:DyNfcDMw0.net
>>758
プロモ配布のグレートドラキーって一応限界突破付きなんだよな
合体で作っても限界突破付くんだろか…と調べて意外なことに気付いた
旧6弾を最後にドラキー系収録されてねぇ!
キメラとかはまだ見かけるのに扱い悪くないですかね?!
スライム同様一作目序盤から登場してるのに

あとビッグモーモンもどこかのエリア大会で配布されてたんだっけ
合体モンスターで単体チケット化されてないのはあと巨大ナスビナーラだけだけど正直あまりほしくない(笑)
つかあんなんギガレアで排出されたら泣くわ

782 :ゲームセンター名無し:2019/12/16(月) 16:12:45 ID:DyNfcDMw0.net
地元の筐体が最近よくフリーズや再起動するようになった
4年目に入ってガタがきたのかなぁと思ったけどガンダムトライエイジは8年目だっけ?
その割には隣でチラ見してる分にはそんな不具合見ないし

そういやジャンル違いだけど昔知り合いがドラゴンボールディスクロスで連打すると極端に処理落ちしたりフリーズするといってたけど何か関係が?
子供はともかく大人でも親のカタキみたいにブッ叩く人いるしなぁ…
しかもそういう人に限って動きに無駄が多いのか超グレ出ないし

783 :ゲームセンター名無し:2019/12/16(月) 21:23:29.84 ID:tdZGaIQq0.net
シルバリオンとかいないと真・ニズセルファ戦前の1戦目きつくないか?ダウナービームで守備力ダウンとか
かなりきついんだが。

784 :ゲームセンター名無し:2019/12/16(月) 21:29:51.01 ID:tdZGaIQq0.net
それとアプリによるテンションブーストとかも必須なのか?

785 :ゲームセンター名無し:2019/12/16(月) 23:44:31.13 ID:/Axr4N+j0.net
>>783
メタキン剣無いならシルバリオンのような回復+身の守りアップ持ちいた方が良いかも
メタキン剣と癒しの大雨3枚以上があるならそっちでも良い
メタキン剣のフルメタルブーストなら味方全体の力+素早さ+身の守りの3ステータス全部上げられる(特に身の守りは+2なのでダウナービーム被害を軽減できる。1戦目で2回以上使う事推奨)
アプリのテンションブーストも出来れば欲しい
メタキン剣ありの場合なら他の限界突破持ち3人全員を限界突破させておいた方が真ニズ戦で火力を確保しやすい

786 :ゲームセンター名無し:2019/12/17(火) 06:40:52.20 ID:yMq7u/RF0.net
万が一もし新4弾あるなら、いつもの流れを破壊してスコアタ・大会モードは100円入れる度に相手がランダムに変わる(相手はスキャン前に分かる仕組み)
これぐらいぶっ飛んだものにならないかな(ぶっ飛んではいない?)
スコアタで最新の超絶対応SP以外は基本使わない流れに正直飽きた
課金に疲れたって言うのが本音だけど

無いな
大体そんな仕様にしたらスコアタで大会の練習1回やるごとにデッキ変える羽目になるし、アプリ無いと手間が半端ない
それだったら超絶無しのスコアタにでもしてくれればって思うけどもうバルボロスの時みたいな気前の良い事はしないよね
運営はとにかく超絶対応SP3と究極限モンスター狙いの客から金取りたいんだろうし
超絶ボーナス300点差ぐらいならガードがバンバン出ればひっくりかえせるんだろうけど、ドレアム利用した超絶SP2+超絶SP3のコンボが凄まじ過ぎてな
↑のコンボも肝心な時にドレアムが眠らされたりしたら終わるけど(安定の耐性無視で眠ったりとか)

787 :ゲームセンター名無し:2019/12/17(火) 06:48:02.67 ID:yMq7u/RF0.net
まぁ>>786をやるのなら最低でも今までの超絶対応SP全て復刻とかやらないと反感買うだろうからやっぱりやらんだろうね
ある意味レベル上げがペースが緩やかでこれからスコアタやりたいって人の為の意味もあっての「常に最新の超絶SP3が必要」ってシステムかも知れないわけだし

788 :ゲームセンター名無し:2019/12/17(火) 15:30:50 ID:qFj4PyG70.net
一応ブーストシルバリオンならすばやさアップ無しで真ニズゼルファに先制できるっぽいから,配布のキラマ2とメタルゴッデスを合わせて何とかできないかなとか考えているんだけれど,シルバリオンの3枚目がまだ手に入らない…
そうりょだったら職業技とグランドメンテナンスで回復は十分間に合うから,1戦目に雷速大充填1回と2戦目闇はがしのデュアルカッターを使えばいいかなとか。
2ターン目にあえて魔弾を使わせるルートはカミュ使用前提ならありだと思うけれど,どうなんだろう?さすがにベホマほどの回復量があるわけじゃないし。
2ターン目に剛弾と瘴気,どっちを2発食らう方が安定するのかってところも気になる。

>>781
確かにドラキー系はなんで収録されないんだろう?ネタが無いのか?
合体モンスター自体は旧シリーズ以降もう出ていないし,限界突破は無いはずだけれど,技構成以前に遅いわ柔らかいわなので単体収録に期待せざるを得ないのが現実かな。
巨大ナスビナーラは…今だとレアあたりが妥当なんじゃ…最悪ノーマルという可能性も?そういやナスビナーラもサイクロップスが投げている以外に見ないね。
バトルスキャナーのギガレアからノーマルまで落ちたモンスターってどのぐらいいるんだっけ?

789 :ゲームセンター名無し:2019/12/17(火) 18:46:39.73 ID:GWOZQ7z/5
対人にして、ジャイロゼッター対戦方式にでもしたら現SP活用出来そう。
ガンバライジング並みでよいので対人がしたいです。

790 :ゲームセンター名無し:2019/12/18(水) 02:56:41 ID:wEMsfYgG0.net
>>788
ドラキー旧チケットでは出てたのに…。バギクロスあたり唱えられるようにしてあげればレアかノーマル辺りで出せるかと。

みなさんの出てほしいなーってモンスターいますか?
僕はゆうれい船長系かな。海系シリーズが全然出てないので。

791 :ゲームセンター名無し:2019/12/18(水) 19:34:43 ID:vcjIgoj40.net
>>788
亀だけどサンクス
真ニズ2ターン目にカミュSP2電光石火使う発想は無かったわ
今日試してみたら真ニズに2連勝出来た

デッキはメタ剣メタ鎧デルカ盾+ディレスOS1+ディレスOS無し+ドレアムOS無し(アプリブーストあり)
1戦目に青技でバフかけまくるのは相変わらず
真ニズ1ターン目は取りあえずバフかかった全員で殴る
この時、自軍が攻撃する前に一閃が出なかった場合は攻撃系のSP1でダメ無効を剥がす
自軍攻撃前に一閃でダメ無効を剥がせたときにはここで回復系SP1

2ターン目でドレアムは究極限撃たせる状態にして、自軍が殴るタイミング=最初の一人の攻撃が当たる前にカミュSP2を使う(もし前ターンで回復してないならカミュ使う前に回復SP1)
このタイミングでカミュSP2を使って身の守りを-4にしても真ニズの行動の後半で魔弾が使われることは無い(開幕で魔弾を使うパターンはあるがダメージ入るのであまり問題は無い)
このまま身の守りが下がった真ニズをさらに殴る
2ターン目の真ニズ行動後半に魔弾が来る条件は真ニズ身の守り-5以上が目安か?

3ターン目は真ニズの最初の行動名が出るぐらいでボミエ(ここまでなんでもスキャンのSP消費無し分を取っておきたい)
そして前ターンでドレアム究極限技を撃ってテンション確保出来ているならもう一発カミュSP2
前ターンでドレアムが瘴気で眠りorテンションダウンで究極限技を撃てなかった場合はルカニ
どっちの場合でも真ニズの身の守りが-7になるので後は全員で殴ってUSHTに持ち込む

これで2連勝出来た
ただ1ターン目に剛弾=バフ消しに一閃が来たり(これが1勝目)、2ターン目に魔弾が来たおかげで剛腕がなくなって力ダウン被害無し+3ターン目開幕終末炎に一閃(これが2勝目)とかもあるからやっぱり運要素は強めだが
それでも少なくとも1ターン目の剛腕に一閃が来なくても勝ち筋が見えてきた事は大きい

792 :ゲームセンター名無し:2019/12/18(水) 19:41:52 ID:vcjIgoj40.net
ああ〜・・・・・でも1ターン目の剛弾2回がディレス2体両方に当たってバフ消されたらかなりきついな、火力足りなくなりそう
今日2勝した時は良い具合に剛弾が主人公とドレアムに集中してくれた事も大きかったし

やっぱりたたかいのうたあった方が安定するのかな

793 :ゲームセンター名無し:2019/12/19(木) 08:12:59.22 ID:6oFuCGpV0.net
>>791訂正
ドレアム究極限技を撃ってテンション確保=×
ドレアム究極限技を撃ってSP確保=○

どっちの場合でも真ニズの身の守りが-7=×
どっちの場合でも真ニズの身の守りが-7〜-8=○

794 :ゲームセンター名無し:2019/12/19(Thu) 18:32:59 ID:6oFuCGpV0.net
782だけど真ニズ戦で2ターン目カミュSP2使う場合、3ターン目のテンションパワー量によっては例え前ターンにドレアム究極限技撃っていたとしてもカミュ2回目撃たずにボミエ・ルカニ・バイキルトなどに使った方が良い時あるね
無理矢理3ターン目にカミュ2回目撃ったらダメージ与えて身の守り下げれるけど、テンションも多く溜まってしまうからUSHT暴発事故起きる時ある

795 :ゲームセンター名無し:2019/12/19(Thu) 18:56:49 ID:6oFuCGpV0.net
今日まで真ニズ戦続けて感じたのはやっぱり剛弾の当たり方がバラけ過ぎるとこっちの火力足りなくなるな・・・
負けた時は自軍4人全員バフ消されて3ターン目のUSHTのダメージが1000足りないとかあったわ
結局今日は2勝できたけど結果は2勝3敗だった

やっぱりたたかいのうた無いのが・・・・・(←もういいって

796 :ゲームセンター名無し:2019/12/20(金) 18:22:32.45 ID:eePrJHgy0.net
>>790
海系出ないねーぐんたいがに系ぐらいか再録あったのって
スキャバトってせっかくグラあるのにかたくなに再録しないのがあるよな
サンタコスとかメタスラ装備とかスラワッショイとか
今弾もシルバリオンの前にイベントでクリスマスモンスター復刻とかやればよかったのに

797 :ゲームセンター名無し:2019/12/20(金) 19:52:29.21 ID:eePrJHgy0.net
ようやくアプリなしで真ニズ討伐成功
真レオのときは弾が切り替わる4日前に1回しか成功しなかったけど今回は何体狩れるか
自分の行動範囲の店も最近台数が減ってきたところに冬休み突入で回数こなせそうにないのがきついわ

798 :ゲームセンター名無し:2019/12/20(金) 20:07:03.96 ID:eLsYoBQL0.net
>>797
アプリやってないから参考にしたいです。
パーティー構成教えてください。

799 :ゲームセンター名無し:2019/12/20(金) 23:20:01.35 ID:3Qv19VJ40.net
>>790
自分はビーライダーとスカルライダー
それからばくだんサーカスとか出てほしいなと思う
というか乗り物に乗ったモンスターが
テーマの弾とかこないかな
乗り物に乗ったモンスターは結構多いし

800 :ゲームセンター名無し:2019/12/21(土) 11:53:26.09 ID:0wo936ef0.net
ああ,真ニズゼルファの攻略が固まらないのにメタルチャンスが始まってしまう…
今弾まともにプレイできなかった時期があるせいで赤スタンプすら危うい状況だというのに。

通常ニズゼルファを絡めたメタル狩りは需要あるよね?1ターン目に電力ゲージをMAXにできるのはまほうつかいぐらいだけれど。
勇者のころもが火を噴く?ぜ。

801 :ゲームセンター名無し:2019/12/21(土) 15:58:57.45 ID:dDslBc4O0.net
メタルスライムに逃げられるのでマグレ当たりでしか経験値入らない
何かコツありますか?

802 :ゲームセンター名無し:2019/12/21(土) 20:40:13.64 ID:l0Z0X0TU0.net
>>801
メタル系が行動する前には職業技とスペシャルアタックができる。(「にげる」が成立する前にトリガーを引くこと)さすがに真ボスに挑む時とかは厳しいが,表ラスボスぐらいならどうにかフォローできるはず。
1ターン目にルカナンをかけて全体物理で攻めれば,2ターン目にいい感じにSP2の圏内にできるか。今弾だとジゴスパークや勇者の雷光(魔法)が該当する。
メタル系の行動は優先度高ではなくちゃんとすばやさがあるので,ダメージが足りなくて倒しきれないというときはボミオスを何回かかけてみるのがおすすめ。メタルスライムには2回,はぐれメタルには3回ですばやさ245以上の味方は先制できるようになると思う。
無限爆連弾も全体攻撃可能なのでうまく使うといい。…これってレオソードで会心にできたりするのかな?勇者のつるぎとシュパルトクロー以外は青技で補助ができるから攻撃せずに無限爆連弾に移れるけれど。
メタルステージの場合は多分3ターン目になるまで逃げないので,ドラグライドセイバーなどの全体攻撃SP3があるなら逃げる前に使っていける。
今弾のモンスターだと,スライムボーグのダウナービームやファイナルウエポンのデッドリーキャノンorウエポン,メギドロイドのダークネスアロー,ジュラシックロイドのテイルハンマーとかが使える。
特にメギドロイドはちから1580にすばやさ260で,テンション0から全体攻撃ができるから,イベントの高速周回でも使えるはず。
極端な例では,まほうつかいに勇者のころもとらいていの杖を持たせて,ロトの輝きからの職業技→ギガデイン+2→無限爆連弾→やまびこなんて連携で,マスターの行動だけで終わらせることも可能だったりする。

803 :ゲームセンター名無し:2019/12/21(土) 23:19:42 ID:RPRyCbsl0.net
>>802
詳細な御指南ありがとうございます
ルカナンと全体攻撃で頑張ってみます

804 :ゲームセンター名無し:2019/12/22(日) 18:58:14 ID:lvZUX7+S0.net
新4弾1月16日稼働
とりあえず、まだ終わらない

805 :ゲームセンター名無し:2019/12/22(日) 22:01:22 ID:yeKwOoWG0.net
やっと真ニズゼルファ倒せた。ゾーマ入りでもいけたわ。

806 :ゲームセンター名無し:2019/12/23(月) 05:21:43.83 ID:Laa7hb5L0.net
>>804
ナンバリングからもまだ出てないキャラがそれなりにいるからね
4からならマーニャとミネア、それにブライとか、いっそ女主人公出すのもあり?
2に関してはローレシア以外は単体SPが全く収録されてないし
若干無理して出すなら3の女武闘家と女僧侶出すとかもできそう
ただ、超絶対応のSP3=主人公メインSPに関してはナンバリングは若干ネタ切れ?っぽいのでなんか昔のアニメ=アベル伝説や今回再アニメ化されるダイの大冒険辺りから出していくらしいけど
ナンバリング以外だったらアニメ以外からでもかなりネタあるだろうし

個人的に心配なのは真ボス・・・
真レオや真ニズ超える難易度のボスが今後現れるのだろうか

807 :ゲームセンター名無し:2019/12/23(月) 05:25:40.51 ID:Laa7hb5L0.net
連レススマンが>>799の言うようにそもそもモンスターに関しても出ていないキャラがかなり多いと思われる
元々モンスターがメイン・・・・・・・の筈なのでそれも加味して考えると新5弾ぐらいまでは続くかも

単純に究極限出すだけなら今までの魔王を1体ずつ究極限するだけでもネタ出せるし
ただ究極限スキル&究極限技の効果考えるのが大変かも知れんがそれは運営の仕事だ

808 :ゲームセンター名無し:2019/12/23(月) 05:48:55.41 ID:Laa7hb5L0.net
我慢できないからもう1レス
限界突破で変身する竜王はマジで出してほしい

「・・・・・・・・・・・ワシは竜だよ」

↑スーパーライトCMの竜王のこのセリフが哀愁あるけどカッコ良かったから

809 :ゲームセンター名無し:2019/12/23(月) 06:14:52.46 ID:Laa7hb5L0.net
主人公の装備で突破+一閃+爆連弾全部載せ武器は来る予感
それに伴いスコアタのボスHPもえげつない事になったり

810 :ゲームセンター名無し:2019/12/23(月) 08:57:52.14 ID:Tgb+NZa80.net
連レス君が昨日のYouTubeを見ていないのは分かった

811 :ゲームセンター名無し:2019/12/23(月) 09:59:28.25 ID:Laa7hb5L0.net
>>810
さっき見た
スレ汚しスマン

四神剣の上位互換武器登場=限界突破可能+また新たなミニゲーム追加=ゲージが3つ出て3つとも一番上でを止める・・・プレッシャーキツイ
究極限モンスター・グランエスターク=究極限技で剣系武器を持つ主人公の技の威力が2倍になる(多分いつも通り永続ではない)
SP3=>>806でレスしてみたらまさか本当に出ているとは・・・・4女主人公参戦決定(勇者ソロとセットで出演)
冒険モードでライル戦に変化=倒すまでの攻撃回数のよって評価が変わる?(8手で倒すとはみたいな事をライルが言ってる。少ない攻撃回数で勝てば高評価?)

また連コインしないとダメみたいね

812 :ゲームセンター名無し:2019/12/23(月) 11:20:22.37 ID:Laa7hb5L0.net
ラスボス=真ボスはまたエスタークなのか?
もしそうだとすると究極限の進化前がラスボスと言う強さはともかく絵面的に微妙な印象だな
新1弾の時のウルノーガみたいに中ボスかもしれないけど新2・新3弾共にその流れでは無かったし

813 :ゲームセンター名無し:2019/12/23(月) 11:26:48.82 ID:Dy+FXADt0.net
まあスライダークロボよりかは人選として納得できる

814 :ゲームセンター名無し:2019/12/23(月) 16:03:54 ID:Laa7hb5L0.net
真ニズ戦中にディレス倒れてスライダーク起動できたのに負けた・・・・
泣く泣く排出したけど、取りあえず次弾のソロ&ソフィアも伝説の魔物使い&レックスも動画見る限り雷属性付いてそうだから雷爆コンボは狙えるか
ただ後者に関しては少し怪しい気もしてるけど
電撃帯びてるのに雷属性付いてないとか普通にやらかすイメージある

815 :ゲームセンター名無し:2019/12/23(月) 23:23:32 ID:eHEOk3O90.net
>>814
デッドリーファントムやメタルダイビングでそれを味わった?わ…以前も言った気がするがドルマドンも暗黒の「いかずち」って言っているのにね。
旧レオコーンでも雷鳴疾風陣は大丈夫だけれど暗黒魔界陣はだめなんだっけ?

そういや天翔鳳雷斬もゾーマに超絶決戦できるんだってね。普通に超ギガブレイクの上位互換として使えばいいのかな?

816 :ゲームセンター名無し:2019/12/24(火) 07:12:11 ID:WJjYFB+p0.net
グランエスタークヤバすぎでしょ
一度限界突破したら次ターンからはターンの初めに必ず通常攻撃とは別に攻撃して敵に大ダメージって・・・当然その後グラエスがまた普通に攻撃するんだろうし
スコアタボスHPもインフレする予感
究極限技の効果もうまく素早さ調整すれば次ターンに主人公の職業技と通常技共に攻撃力2倍で撃てるのかも?

スコアタが本当にエスタークなら新4弾の5主人公&レックスだけじゃなくて超6弾のソロ&ピサロ=ライトニングデュオブレイカーでも超絶発動する・・・・・・筈だよな?
動画の最後でレックスにトドメを刺されてるのはどう見てもエスタークだが
もしそうならSP3確保分だけでも連コイン代浮くから助かるのだけど
ここに来てスコアタでは出ないとかの可能性もあるよね・・・・・・・・・・

817 :ゲームセンター名無し:2019/12/24(火) 18:22:32 ID:pZ0Dbj8U0.net
>>798
ゾンビキラー僧侶+僧侶よろい適当+新3弾勇者の盾
ディレス2体+ドレアム
1戦目は1ターン目以外ディレスとドレアムは青技
ここでバフとテンションを稼ぎまくって真ニズ戦テンションチャージ時にチャモロ等使用でUSH
あとはディレスを優先的にテンション回して3ターン目にルカニ+ボミエ+たたかいのうた⇒再度USH
2ターン目で僧侶が寝るとタライが出ないなどかなり運がからむうえギリギリ削れたけど今のところこれしか成功していない
ちなみに全職業転生済

818 :ゲームセンター名無し:2019/12/24(火) 19:12:44.43 ID:pZ0Dbj8U0.net
年末だし旧弾のチケットを整理しようと思うんだがみんなはどう保管してる?
自分はSサイズは9ポケのバインダーにMサイズはそれにハガキ用のリフィルを追加して入れてるんだけどぶかぶかで
Lはいいのが見つからなくて以前出たバインダーにまとめてるんだがこっちはそろそろリフィルがなくなりそう

819 :ゲームセンター名無し:2019/12/24(火) 20:25:20.67 ID:Gy5OkE5G0.net
>>817
USH2回ルートとか久々に聞いたな。
勇者のころもやオルゴーのよろいなら眠り耐性が中アップするから,眠る確率を少し減らせそう。
ディバインメイルも眠り耐性が上がる。
2ターン目のディレスのオーバーデッドセイバーを1体だけにとどめれば(ドレアムも200にしない前提),瘴気を1回に減らせるから少しはましかも?剛弾が増えることのリスクはともかく。

>>818
Lサイズは3ポケットの名刺ホルダーのポケットを加工するとちょうどいいかも。
100均程度のやつなら結構簡単に仕切りを破けると思う。

820 :ゲームセンター名無し:2019/12/26(木) 17:59:39.50 ID:67F+Mouf0.net
なんか来年ダイ大がアニメ化ゲーム化って話だな
テレビ見ないしアニメはどうでもいいが
スキャバトダイ大回とか期待していいのか?
だとしたら半年ぶりにやりてえ

821 :ゲームセンター名無し:2019/12/26(木) 19:43:08.51 ID:FhEca9wa0.net
3台置いてあった近所のイオンが気づいたら1台になってた
もう終焉が近いのかな

822 :ゲームセンター名無し:2019/12/26(木) 19:54:33.08 ID:v816R/0p0.net
>>821
全国大会終わった後のインタビューで市村Pが海外にスキャバト売り出してるみたいな事言ってたらしいから、その為に筐体回収してるって説があるようだが・・・・・・
まぁ自分は新4弾の情報以外詳しく見てないからはっきりは分からんけど

グランエスタークの限界突破スキルのターンの始めに通常の攻撃とは別に攻撃を行って敵にダメージ与える技はマヒや怯えで動けなくても発動したりするのだろうか
動けない状態では発動できないなら・・・・性能は割と普通になるのか
しかしカウンターなんかは動けなくても発動してたから何とも言えないよね

そう言えば主人公の職業技って前ターンでマヒや怯えになって職業技撃つターンで動けないと使えないんだっけ?
そういう状況になったことないから分からないが、もしそうならグランエスタークの限界突破スキルも動けないと発動しない可能性が出てくる

823 :ゲームセンター名無し:2019/12/26(木) 20:27:22.91 ID:ZqRR/cRP0.net
やっとこさ手に入れたスライダークロボで遊んでみたところ,真ニズゼルファの2ターン目の行動にある疑惑が出てきた。
真・邪神の豪腕を使うのはみのまもりが下がっていない味方がいる時なのではないかと。
実は通常ニズゼルファも似たような感じになっていて,そうりょの場合職業技で簡単に豪腕を誘発出来たりする。思えばスコアタの時もみのまもりが上がっている(というか下がっていない)味方がいる時じゃないと豪腕を使ってこなかった記憶がある。
豪腕が来ることがわかっていれば,1ターン目の真・終末の炎のタイミングでルカニをかけていけるので,使うSPを減らせるかもしれない。

ちなみにスライダークロボの耐性はマヒ△以外◎ね。邪神の瘴気は眠り耐性◎でも眠るけれど。

824 :ゲームセンター名無し:2019/12/26(木) 22:08:01.25 ID:IQg75kO90.net
>>822
どうだろう?そのタイミングでルカニかけたら、
2ターン目に真・邪神の魔弾が来てHP回復されそう。

825 :ゲームセンター名無し:2019/12/26(木) 22:12:42.39 ID:IQg75kO90.net
間違えた、813じゃなくて814ね。

826 :ゲームセンター名無し:2019/12/26(木) 23:04:09.29 ID:ZqRR/cRP0.net
>>822
職業技は怯え状態でも発動できた気がする。レベルボスのデスピサロあたりが実験台になりそう。
あれも怯えのせいでなかなか安定しないんだよね…アルシオンやゴールデンスライムがいるとやりやすいんだけれど。

>>825
その辺はちょっと気になるから何回かやって確認してみる。仮説が正しければスクルトやドラゴンオーブで行けるはずなので。
2ターン目開幕でルカニだと別の魔弾の条件に引っかかることは確認しているから。ラストが剛弾ではなく魔弾で終わるパターンを見つけて困惑気味だけれど。

…赤スタンプも集めたいから優先度は低いけれどね。

827 :ゲームセンター名無し:2019/12/27(金) 21:08:35.33 ID:BJfudz9B0.net
>>826だが,仮説は正しかったみたい。
みのまもりが下がっていない味方がいると2ターン目に豪腕を優先してくる。だから,終末の炎の時点でルカニをかければ,みのまもり4段階ダウンを2ターン目に持ち越せる。
炎に刹那一閃が決まったときにダメージもちょっと増える。
2戦目開始時点で全員のみのまもりが3段階以上上がっていないと安定しないが,足りない時はフルメタルブーストで何とかすることもできる。
おかげでようやく真ニズゼルファを倒せるようになった。スライダークロボ様々だけれど。
スライダークロボを運用する場合は,やっぱり1枚ではすばやさがきつい…今のところスライダークロボのデバフをはがされると困る感じ。
すばやさが2段階は上がっていないと真ニズゼルファに先制できない。
ブースト込みの場合,シルバリオンやメギドロイドOS1,ディレスOS2あたりはすばやさアップ無しでも行けるから,バフをはがされても何とかなる。配布のキラマ2もブーストの対象なのでOS2すれば十分使えるはず。
ブースト無しだとすばやさアップが余分にいるからもう少し考えないといけない。ぶとうかで2ターンキル狙いも選択肢に入る?

1ターン目に剛弾が3発来るケースはまた別なのかな?そうりょだと他にいろいろ上げすぎるから引っかかるのかと思って,1戦目職業技無しで行っても剛弾は3発来たし。

今回の討伐はかねてから使用を考えていたスターライトエクスプレスでやってみたのだが,1戦目SP3でとどめとかエビプリ戦以来。当時と違ってスコアを気にする必要はないんだけれど。
ロト紋があったらそっちの方がいいのかな?すばやさアップが無くなる分のフォロー方がわからん。
懸念だったメタルスライムはせんしにとってはむしろプラスだということが分かった。はぐメタだと3ターン目に先手を取れないせいで満足に狩れないが。

828 :ゲームセンター名無し:2019/12/28(土) 00:09:45 ID:sfI7BwqO0.net
今更だけど電力ゲージ貯める意味がやっとわかった、味方が倒されてやっと発動するんだね
ここで運が良ければスライダークロボが出てくるんだよね?

829 :ゲームセンター名無し:2019/12/28(土) 10:37:33.29 ID:BvLqbLOw0.net
>>828
そうそう。倒れたモンスターのレアリティ以上のマシン系モンスターが出てくる。
一応ギガレア→ギガレアもできるはずだけれど,まだ確認できていないな。

830 :ゲームセンター名無し:2019/12/28(土) 18:46:39.99 ID:hx34jwAn0.net
レアからレアは何度か見てるが、ギガレアからはスライダークロボが確定だな

831 :ゲームセンター名無し:2019/12/28(土) 21:46:32 ID:BvLqbLOw0.net
そうりょでメタル狩りしつつ通常ニズゼルファの討伐ができるパターンでも紹介してみる。
職業技で攻撃できない分手数が足りなくなるからね。★70台かつブーストありだけれど参考程度に。(自分チームをそのまま紹介しているので枚数不足とかはある)

聖騎士のやりOS2(無限爆連弾枠)
勇者のころもOS2(1ターン目に無限爆連弾を撃つのに必須)
勇者の盾OS2(必須ではないがテンションを余分に稼げる)
ファイナルウエポンOS2(メギドロイドでもなんとか。真・一刀両断を使いたいかによる)
ジュラシックロイドOS2(メギドロイド2体とかならテンション配分の自由度が増す。)
魔神ダークドレアムOS1(すばやさは低いがスライダークロボでも同じようなことはできる。メタルゴッデスも一応選択肢に入る)
勇者の雷光(メタル系が逃げる場合の止め用。不要なら使わない方が2戦目を速く終わらせられる。)
究極ギガスラッシュ(超絶決戦用。SPアップを活用すれば2ターン目までに確実に撃てる)

一応このメンバーはシルバリオンステージにも応用できるが,その場合ドレアムは限界突破せずにグランドクロスする感じで。
そもそも全体攻撃SP2が無いよって場合は,ボミオスを1〜3回使ってフォローはできる。ファイナルウエポンやスーパーキラーマシンがいないと,ボミオス節約は難しいか。
マスターがレベル★50以上かつメタルスライムにすばやさダウンが効いた場合は,しっぷう突きのすばやさアップと合わせて先制はできる。それでもできるのは単体攻撃ぐらいなので不安は残るが。
職業技を使わなければ,聖騎士の誇り1回ぐらいならニズゼルファの1ターン目の剛弾に引っかからない。
1戦目にSPを使わなければ,2戦目ルカニ×2と究極限技を使って究極ギガスラッシュの圏内までHPを持っていける。(職業技は使わないこと)
ちなみに限界突破できるタイミングは1戦目1ターン目ぐらい。ギガスローがミスorメタル系にヒットするのが怖い人は,素直に2キル狙いで。
他職業と違って職業技で攻撃しないので,ルカニは自分の攻撃に入ってから。
電光石火があるなら,超絶決戦を2回やってさらにスコアを水増しできるが,その分時間がかかるということも考慮に入れた方がいい。(この場合ルカニは2ターン目にする)
2ターン目に職業技を使えば豪腕を誘発できることも覚えておくといい。

832 :ゲームセンター名無し:2019/12/28(土) 21:59:40 ID:BvLqbLOw0.net
そうりょで勇者のころもが無い場合,ディバインランスの一点突破の構え→さみだれ突きや,魔槍ケラウノスの雷速充填→魔槍連撃+2のコンボとかも考えられる。
レアモンスターで使えそうなのはタイプGやヘルカッチャ,スライムボーグあたりだろうか。
サンダーシャウトは全体呪文で戦うには火力不足だし,シャドーサタンはアイコン一致だけれどヒャダルコでは火力に不安が残るし。
メカバーンはブレス攻撃になるせいで火力に限界が出ちゃう。使えないわけではないけれど。
レッドハンターのラストスイッチってどの辺まで威力を出せるんだっけ?特別速いモンスターではないけれどさ…

833 :ゲームセンター名無し:2019/12/28(土) 22:06:57 ID:sfI7BwqO0.net
>>829
そうなんだね、それじゃあギガレアで狙えばいいのか
皆スライダークロボ持ってるの?

834 :ゲームセンター名無し:2019/12/29(日) 14:30:43.65 ID:wp2SzWmL0.net
ギガレアの排出良くなってるな

835 :ゲームセンター名無し:2019/12/29(日) 16:07:20.84 ID:/yVPv4K60.net
え、昨日30連コしたけどギガレア0でしたが?

836 :ゲームセンター名無し:2019/12/29(日) 18:29:21 ID:47bVHW4T0.net
>>834
え?21連コで21連目にギガレアだったわ。

837 :ゲームセンター名無し:2019/12/29(日) 18:52:25 ID:FbCHboBP0.net
今更良くしても遅いよなぁ

838 :ゲームセンター名無し:2019/12/29(日) 19:19:36 ID:NSmmbWBq0.net
>>834
気のせいだって

839 :ゲームセンター名無し:2019/12/29(日) 19:47:10.91 ID:DrklnTUd0.net
今日6プレイで究極ギガとディレス一緒に出たけどこれも自分がやる前にやってた人が数十回プレイしてた影響で押し出されただけだろうね
ちなみに究極ギガは2種揃っていたからディレスだけ出したわ
4体目だけど十分役立つし

840 :ゲームセンター名無し:2019/12/29(日) 22:24:58.59 ID:UhI+eTzP0.net
>>837
キッズは親の手厚い支援なしではもうついて来れないな
究極限の排出率だってソシャゲも真っ青な約0.3%だし

841 :ゲームセンター名無し:2019/12/29(日) 23:55:46.55 ID:5CeeZP2w0.net
>>840
俺は究極限はもう諦めたぜ、マジで引ける気がしない。
ゾーマ2枚で満足するわ。

842 :ゲームセンター名無し:2019/12/30(月) 07:52:38.02 ID:A1xJd3M40.net
新4弾は1月から3ヶ月やると言う噂はどこからなんだろう
噂でしかない以上どこが出所でもあんまり意味ないけど本当にそうならスコアタ2回やるのが復活するのか
それだと店舗大会までの期間が長くて若干中だるみが・・・昔スコアタ2回やっていた時は2回目のスコアタの辺りで店舗大会だった記憶が
でも真ボス攻略パターンつかむ機関が伸びると思えば悪くはないか
スコアタ2回ならどっちの期間でも大会やれば良いのにとも思うが中々うまくはいかないんだろうね・・・・そもそも次弾3ヶ月決まったわけじゃないけど

スコアタでライトニングデュオ再利用できればすごく助かる
後、新武器の新システムでのスコア加算は爆連弾平均スコア超えないでほしい
前の弾の武器がほぼほぼ無意味になるのはマジで勘弁
ゾンビキラーぐらいしかもう前の武器でスコアタ活躍してる武器見ない

843 :ゲームセンター名無し:2019/12/31(火) 10:14:22.68 ID:sAS61m0V0.net
>>821
これまで3・4台あった店が全部2台以下になってもうた…
ドレアムもスライダークロボも福引きぶん回して強引に出したけど
次弾は自分のリアルラックの低さじゃ1万ほど突っ込んだところで並ばれて1クレで出される未来しか見えんわ(泣)
印刷式は排出に時間かかるわ候補が画面に出るから福引き1週してギガレア出なかったら即並ぶとかされるからなぁ
モンバト2の連コの早さが懐かしいわ
あれも一部の廃人勢はカラーコードだけで何出したか見抜いたらしいけど

844 :ゲームセンター名無し:2019/12/31(火) 12:43:55.76 ID:sPNFdp1s0.net
そろそろって時に突然並ばれて出されたことが何度かある
いっそIDで管理してほしいわ、難しいかもしれないけど

845 :ゲームセンター名無し:2019/12/31(火) 18:35:08.37 ID:PZ62OUQW0.net
>>834
年末年始キャンペーンでメタルチャンスだし、元旦は出がよくなりますかね?

よーし、元旦から行っちゃおうかな?w

846 :ゲームセンター名無し:2020/01/01(水) 07:26:17.72 ID:/IGHkyvB0.net
>>845
良くなったことないんだよなぁ

847 :ゲームセンター名無し:2020/01/01(水) 19:28:14.58 ID:fJLARzJK0.net
今日の排出率かなり良かったぞ。

848 :ゲームセンター名無し:2020/01/01(水) 19:43:05.12 ID:W+Zc1RpM0.net
そういやみんなは真ニズゼルファ戦に向けてどうやってバフを積んでいるのかな?
ディレスはブーストアップ3回でちからを9段階上げられるけれど,他のバフ手段も使うから実際にはもうちょっと減らすだろうし。

自分のやり方(メタキン剣せんし,シルバリオン,メギドロイド,スライダークロボ)だと…
マスターは3ターンフルメタルブースト。これは基本だと思う。
スライダークロボを1ターン目で限界突破させる関係上,シルバリオンがグランドメンテナンスを使えるのは2ターン目から。
これらを加味すると,3ターン目に味方の行動が一通り終わった時点でマスター以外のちからは7段階上がっている。
今はここにスターライトエクスプレスを加えることでちからを9段階,すばやさを5段階,みのまもりを最低2段階積んで挑んでいる。
(ダメージ調整のため,スライダークロボはずっとシステムプロテクション)
これだとマスターもちから7段階積んでおけるので,4ターンの内に湧き上がる闘志が1回発動すれば,ちからが9段階上がった状態で2戦目に移れるようになっている。
ちからとみのまもりだけならロト紋で積めるけれど,スライダークロボがシューティングソードを使える状態になっていないと安定しない気がする。すばやさのバフが足りないってのもある。
(スライダークロボもダークドレアムもすばやさ2段階は上がっていないと真ニズゼルファに先制できない)

849 :ゲームセンター名無し:2020/01/01(水) 19:51:49.82 ID:W+Zc1RpM0.net
そうりょ(魔槍ケラウノス装備)の場合,職業技→雷速大充填→グランドメンテナンス→フルブーストコマンドで1ターンにちからを4段階積むことができる。
すばやさは6段階積んでおきたいのでマスターは3ターン雷速大充填をするとして,他モンスターは攻撃や他の補助に専念できるようになるはず。
尤も,そうりょで職業技を2回使う場合,グランドメンテナンスが必要になるのは3ターン目ぐらいではあるのだが。
この場合に必要になるSPはドラゴンオーブかな?と思ったのだが,2ターン目に豪腕をさせられるかが割と不安定ではある。(システムプロテクション頼りになる)
いっそのこと他のSPに回したいけれど,使うものと言ったら何があるだろう。旧ひかりのたまがあればそれ一択になりそうだけれども。

850 :ゲームセンター名無し:2020/01/02(木) 00:24:34.71 ID:DDUbs3n/0.net
だれか武闘家で真ニズ攻略したものはおらんのか?もうおいら疲れちゃったよ…

851 :ゲームセンター名無し:2020/01/02(木) 09:24:29.41 ID:SeBq1IIB0.net
>>850
ノーブーストだとぶとうかが一番現実的な気がする。3ターン耐えるのは難しいから2ターンキル狙いかな?
問題は2ターン目で30000ほど削らなければいけないということか。
魔弾誘発からの雷爆ルカニカミュで何とかならないかな。多分無限爆連弾を1ターン目に使わないとテンション過剰になる。
今回はゴウガよりシュパルトクローな気がするんだよね。

852 :ゲームセンター名無し:2020/01/02(木) 20:08:12.00 ID:SeBq1IIB0.net
真ニズゼルファの1ターン目の剛弾3発目,二つの仮説が浮かんできた。
一つ目はHP30000以上であること。
せんしで職業技を使わずに削ろうと思うとこれに引っかかると見た。ただそうりょではHPを28600ほどに減らしても剛弾3発目が来るからこれは正しくないかも。
そこで浮かんだ二つ目の仮説は行動開始前にHPが減っていること。
二つ目の説だとすると,そうりょは職業技で攻撃できないから剛弾3発目が回避できないということになる。(テンションMAX3体以上で瘴気にすることは可能)テンションチャージ時カミュでどうにかできれば実証はできる?
そうりょでの討伐報告だと剛弾3発のケースが結構見られるけれど,1発ぐらい瘴気にしても大した影響はないはずなんだよね。
むしろバフをはがされる方が困るから,2ターン目共々自分は極力瘴気を使わせるようにしているけれど。
バフをはがされると困るやつが複数いると安定感が下がるからいろいろ模索しているんだけれど,スライダークロボだとオーバースキャンしてもどうにもならない。はがされなければ安定感は段違いだけれど。
ダークドレアムもほぼ同じだが,究極限技のお陰でボミエ分のSPは確保しやすいかな。
メタルゴッデスはメタキン剣と併用したらさすがに火力が足りなくなるし,サージタウスはそもそもすばやさが足りない。足りない分を他のモンスターに2回行動してもらうことでフォローするという考え方もできるけれど。
その他だとシルバリオンとタイプG(あとスライムボーグ)はブーストだけで必要なすばやさを満たせるし,おなじみのディレスもブーストOS2で格段に安定するようにはなる。メギドロイドのブーストOS1にも同じことは言える。

853 :ゲームセンター名無し:2020/01/03(金) 22:11:14.82 ID:p77UGD/X0.net
ふぅ〜今日はスキャバトあるゲーセン混んでて、
普段いないキッズが正月で親と一緒に来たから3回しか遊べませんでした!!

でもギガレア1枚出たので出は良かったと思います

メタルチャンスだったし、もっと遊びたかった・・

854 :ゲームセンター名無し:2020/01/04(土) 08:10:04.53 ID:GlVXHvtc0.net
ホームはガラガラだったから鬼レンコ

855 :ゲームセンター名無し:2020/01/04(土) 14:30:38 ID:OnETmfUF0.net
次の弾で全職業に新特殊技付きギガレア武器が追加される以上、何とか武闘家と魔法使い両方ともメタルチャンス中に職業技スコアアップを覚える転生レベル30まで上げたいところだが・・・(次回スコアタで新特殊技成功でボーナススコア加算はほぼ確定の筈)
どの職業がスコアタで最適になるか分からないならなおさら
戦士は転生レベル70、僧侶は転生レベル40、武闘家は転生レベル23まで行ったけど魔法使いは未だレベル99で止まってる
ここ連日の大雪のせいで仕事増えて全然いけない
明日の休みで何とか追い込みをかけたい

856 :ゲームセンター名無し:2020/01/04(土) 16:16:52.59 ID:xQ/eif4O0.net
PS版ドラゴンクエストWやる。(トルネコ編)その3

www.youtube.com/watch?v=nHb2Q8T4dAQ

857 :ゲームセンター名無し:2020/01/04(土) 20:33:24.65 ID:OnETmfUF0.net
家にジャンプ届けてくれる本屋が正月休みでまだリアルで見てないのでツイッターで見た情報だが、ソロ&ソフィアのSPはやはりSP3でライトニングデュナミスブレイカー
エスタークとデスピサロに超絶決戦だと言う
これスコアタがデスピサロだったらライトニングデュオだと超絶発生しないんだろうな・・・ピサロ=デスピサロだし
結局ソロ&ソフィアも新四神剣と共に連コインで目指すしかないのか・・・連コイン代浮くかと思ったのに
多分OP映像のラストを飾った伝説の魔物使い&レックスもエスタークに超絶決戦だろうけど、あれはもしかしてエスタークとミルドラースに超絶決戦なのか?

858 :ゲームセンター名無し:2020/01/05(日) 14:46:54.38 ID:LwM1y/IO0.net
PS版ドラゴンクエストWやる。その4
(第4章/マーニャ&ミネア編)

www.youtube.com/watch?v=RF9nb3T5SnM

859 :ゲームセンター名無し:2020/01/05(日) 17:49:35.96 ID:ew7PxfwY0.net
846だけど武闘家、魔法使いともに転生レベル30ノルマ達成したわ
さぁ新たな四神剣よ、いつでも来い
特に魔法使いはやまびこと爆連弾のおかげで1戦目、通常ニズ共に1キルしやすくて爽快だった
使ったのはウィキッド+王者のマントOS1+真勇者の盾OS2+ディレスOS3+デーモンキングOS1+スライダークロボ
コツとしては1戦目は職業技+やまびこイオナズン+スラロボのシューティングソード+残りも赤技(ただしデモキンはたまに青技の方が安定する時あり)
ニズ戦は職業技+やまびこ流星+爆連弾+スラロボ・ディレス共にテンション100赤+デモキン青技
この時、主人公が魔境の流星の2発目を命中させてダメージを与えた所でルカニ→カミュSP2の順番で撃ってダメージを稼げば大抵は残りの仲間の攻撃で1ターンキル出来る
多分既出か?

860 :ゲームセンター名無し:2020/01/05(日) 18:30:38.30 ID:ew7PxfwY0.net
今回何とか全職転生+転生Lv30以上達成したが、正直全職転生だけで経験値12000以上必要な時点で狂ってると思う
メタルチャンス以外の時期だと全職転生自体やる気起きなかったし
転生レベル80台だと1レベル上げるのに5000ぐらい必要だったっけ?

861 :ゲームセンター名無し:2020/01/05(日) 20:17:19.24 ID:suBnXa220.net
真ニズゼルファ戦に先制できるラインが大体わかった。(今更)とりあえず戦力になりそうなやつらだと…
320〜311クラス?…すばやさ1段階ダウンでもおk:転生メタキン剣せんし,★50ケラウノスそうりょ(どちらもメタキンよろいOS2と新勇者の盾OS2装備)。メタルゴッデスOS2(318)
310〜291クラス…すばやさアップ無しで可能:メタルゴッデス(300),ブーストシルバリオン(292),ブーストメギドロイドOS1(294),ブーストディレスOS2(295),ブースト配布キラマ2OS2(302)
290〜271クラス…すばやさ1段階アップが必要:ブーストディレス(281),ブーストスライダークロボOS2(275),ダークドレアムOS2(271),ディレスOS2(271),配布キラマ2OS2(276)
270〜251クラス…すばやさ2段階アップが必要:ディレス(255),ブーストスライダークロボ(259),ダークドレアム(255),サージタウスOS2(251)
一応260台でもすばやさ1段階アップで先制できなくないが,不安定なのでおすすめしない。250台はちゃんと検証していないのでうまくいかないかも。
ピオリム+フルメタルブーストで3段階,ピオリム+雷速大充填で4段階積めるということがポイント。2ターン目をこれらでフォローできれば格段に安定するはず。
どっちでもちからは1段階上がるからね。

862 :ゲームセンター名無し:2020/01/05(日) 20:41:57.65 ID:suBnXa220.net
すばやさ308のブーストシルバリオンOS2もすばやさ1段階ダウンの圏内には入れる。
タイプGは…すばやさは十分だが火力が足りなかった。残念。
キラマ2みたいに使えるぐらいの火力があればゴッデスを1番遅くすることも楽だったんだが。

863 :ゲームセンター名無し:2020/01/06(月) 06:23:10.00 ID:IqWwRoQE0.net
次のスコアタがデスピサロかミルドラースならまた耐性貫通状態異常祭りになるのか・・?
もういい加減究極限モンスターぐらいは耐性◎になってる状態異常ぐらい確定で効かないぐらいにして欲しい
ドレアム使ったSP2+SP3両方撃つデッキとか究極限撃つ前にドレアム動かなくなったら詰むだろ(実際大会でもよく見かけた)
いっそ状態異常技が一切飛んで来なくしてもいいし

864 :ゲームセンター名無し:2020/01/06(月) 19:02:51.21 ID:NADdlwig0.net
PS版ドラゴンクエストIVやる。その5

://youtu.be/bHImAc5SmBQ

865 :ゲームセンター名無し:2020/01/06(月) 19:57:43.56 ID:3NjiyGwc0.net
カミュが手に入ったので真ニズゼルファ戦の1ターン目テンションチャージ時に使ってみたら,そうりょでも真・邪神の剛弾を2発に抑えることができた。
やはりカギは行動開始前のHPだったみたいだ。そうりょ以外では1ターン目に職業技を使った方がいいみたい。
ちなみに雷強化3段階でちから6段階アップ+みのまもり4段階ダウンの大雷霆魔槍とテンションチャージ時超絶決戦カミュは同じぐらいのダメージだった。
となれば大雷霆魔槍で無敵を解除しても問題ないかと。後はドレアムの3枚目があれば完璧だ…(2枚だとすばやさ1段階アップで真ニズゼルファに先制できないことがある)

ちなみに>>862のブーストシルバリオンOS2は,すばやさ1段階ダウンではニズゼルファに先を取られてしまうことがある。マスターのバフもはがされている状況なら素直に雷速大充填を使うのが無難。

866 :ゲームセンター名無し:2020/01/06(月) 20:11:25.10 ID:3NjiyGwc0.net
ちなみに>>865の使っているパーティーは…
そうりょ★81,魔槍ケラウノスOS2,新勇者の盾OS2,メタルキングよろいOS2(これですばやさは324。メタキンよろいはOSで3,ケラウノスやメタキン剣はOSで2上がる点に注意)
メギドロイドOS1(ドレアムをOS2するならこっちも3枚は欲しいが…)
シルバリオンOS2(1枚からでもなんとか行けるが,メギドロイドよりも速い方がいいのでOS2推奨)
ダークドレアムOS1(>>861の通り,3枚あるのが理想)
1戦目で使うSPはドラゴンオーブ。これは2回の職業技だけでは足りないみのまもりをフォローするため。
ダウナービーム4発分を考慮しても,3ターン目のドラゴンオーブと職業技2回目でみのまもりを最低でもプラマイゼロにできる。
旧ひかりのたまだと2ターン目の開幕が安定しないと思う。
雷速大充填を3回やる関係上,メタル系は2ターン目に逃げなければ狩れる。とどめにギガスローを使うため少し怖いが。

867 :ゲームセンター名無し:2020/01/06(月) 20:30:43.30 ID:3NjiyGwc0.net
>>866の続き。言い忘れていたけれどブースト込みね。今回はすばやさの確保が大変だから。
1戦目の立ち回り。
1ターン目はマスターとシルバリオンに50,ドレアムに5。
マスターとシルバリオンは3ターンとも青。職業技も含めれば,これだけでちからは8段階積める。
メギドロイドは足りないちからバフを補うために1ターン目はパワースラッシュ,ドレアムはハイチャージアタックでテンションを50にする。
今はメタルスライムがいる前提だが,3回の攻撃の内1回でもガードが出ればテンションを6個貯められる。(単体攻撃がメタル系に当たる事故もあるがガード次第でフォロー可能)
2ターン目はマスター職業技,ドレアム100を優先。シルバリオンもできれば限界突破。(50以上にはすること)メギドロイドはちからを活かすためにあえて20までにとどめる。
メギドロイドはダークネスアローで1900弱のダメージ。ドレアムは足りないちからバフを補うために底知れぬ闘気を使いたいが,ハイチャージアタックがメタル系に阻まれた時はギガスローでいいかも。
ギガスロー2回が前提になるとダークネスアローでは火力過剰になるため,ダークブラストやジェノサイドスラッシュでいいかもしれない。(調整中)
テンションパワーは6個稼げればいい。ちなみにダウナービーム2回でドレアムのテンションは200になる。
3ターン目は職業技2回目とメギドロイドの限界突破が必須。テンションチャージ時にドラゴンオーブを使ってみのまもりとテンションを確保する。
メギドロイドはダークブラスト+が基本だが,2ターン目にメタル系が逃げている場合はジェノサイドスラッシュ+2でダメージを稼いだ方がいい。(HPによる)ドレアムはギガスローで3000前後のダメージを出せるはず。
稼げるテンションパワーは6〜7個が目安か。
今のところ不安なのはドレアムOS2がすばやさに1段階の差を付けるとメギドロイドOS1よりも速く動いてしまうのではないかということだったりする。
ちなみにギガスローがメタル系に当たったりミスしてダメージが無い状況でも,HPは勇者の雷光の圏内に入っているのでメタル系を狩れないわけではない。

868 :ゲームセンター名無し:2020/01/06(月) 21:56:14.94 ID:3NjiyGwc0.net
>>866ですばやさは324と書いたけれど,332の間違いだった。せんし★80メタキン剣OS2装備で312。(盾,よろいは変わらず)

>>866>>867の続き。
1ターン目はテンションチャージ時に電光石火を使いつつ(テンションを12個にしないよう注意),ドレアムの究極限技と他誰か一体200。それ以外は150に抑える。
こうすることで剛弾3発目と魔弾を阻止しつつ技のダメージも増やせる。
200にするのは技構成上150以上にはする必要のあるメギドロイドがおすすめ。マスターのテンションが下がっていればの話だが。
全員赤で攻撃。豪腕を食らってもすばやさ3段階は残っているため,剛弾の前に動ける。
2ターン目のテンション配分は,職業技と究極限技を基本に全員MAX(少なくとも200を3体にする)にしてピオリムを使うまでは共通。
1戦目で使ったドラゴンオーブがここで活きてくる。職業技と合わせれば開幕はほぼ豪腕にできるはず。
マスター以外は赤で攻撃。豪腕後に究極限技を見越してたたかいのうた,そしてターン最後の剛弾のタイミングでルカニを使ってSPを消費する。
マスターは1ターン目の剛弾の被弾状況に応じて赤と青を使い分けるのだが…この辺が非常に複雑になるので次で。

869 :ゲームセンター名無し:2020/01/06(月) 22:23:27.03 ID:3NjiyGwc0.net
>>867の続き
基本として,豪腕ですばやさを3段階下げられてもピオリムと雷速大充填で4段階は戻せるということを念頭において欲しい。
マスターは>>861でも言及しているとおりすばやさ1段階ダウンでも間に合ってしまうので,剛弾を食らったのがマスターだけなら攻撃しちゃって構わないのである。(この場合,たたかいのうたと合わせてちから1段階アップで攻撃することになる)
シルバリオンとメギドロイドがバフをはがされた場合,ピオリムだけだとメギドロイド(運次第でシルバリオンも)が瘴気に割り込まれてしまう。
モンスターたちのバフがはがされている場合,安全策を取るなら雷速大充填になるが,シルバリオンとメギドロイドがバフをはがされているということは,マスターのちからバフは残っているので攻撃した方が得ではある。
半ば博打だけれど,聖者の施しもあるからメギドロイドに瘴気2発が来る(ジェノサイドサンダーが撃てなくなる)とかでもなければ大丈夫。
ドレアムのバフがはがされている場合は,マスターが雷速大充填を使わないと瘴気に割り込まれて究極限技が撃てなくなる危険がある。1枚では先制は無理,2枚でも先制できるかどうかなので,ドレアムは3枚あった方が安定する。
究極限技発動後なら,ドレアムは聖者の施しを使う前に勝手に起きてくれる。寝なければテンションも増えてお得。
これは一応スライダークロボにも言える。あっちはブースト込みならすばやさがドレアムより4高くなるけれど。

大抵の場合はマスター+誰かになるので,雷速大充填が安定ではある。ちなみにスライダークロボOS2の場合は究極限技を2ターン目だけにしておけばいいと思う。というかここで消費しておかないと3ターン目にテンションパワーが余ってしまって満足に攻撃できない。
2ターン目で一番面倒なのはマスターが瘴気で眠ること。3ターン目開始時点で起きてくれないと天罰が発動できない。
みのまもりが下がりがちになるので,絶望剛弾を食らうのも怖いのだが…

870 :ゲームセンター名無し:2020/01/06(月) 22:37:06.36 ID:3NjiyGwc0.net
>>866-869の続き。
3ターン目に天罰が発動すれば,ニズゼルファのみのまもりは9段階ダウンになり,SPも3個残った状態になる。
後は職業技2回目とドレアム150以外200にできれば勝利は目前。(ドレアムは真・終末の炎でテンション200にできる)
基本全員赤だが,剛弾でドレアムのバフがはがされてしまった時のみマスターが雷速大充填。これをやっておかないとドレアムがニズゼルファの魔弾より先に動けない。
テンションチャージ時または攻撃時にテンションパワーが不足した場合は究極ギガスラッシュでフォロー。このためのSP3。
USHで与えられるのは10000〜13000ほど,究極ギガスラッシュは6000弱。バフやテンション次第では究極ギガスラッシュを使うまでもなく片付く。

ギガスローのミスやマスターの眠りというトラウマ級の不安要素はあるものの,ここまで安定させられるようになるとは思わなかった。パターンの調査って大事ね。

871 :ゲームセンター名無し:2020/01/06(月) 23:20:21.95 ID:Ytu9WAEM0.net
>>865-870
ダークドレアムOS2とかスライダークロボOS2って完全に廃人向けだね。
プレイヤーの何%がその条件クリアできるだろうか?おそらく1%もいないだろうな。

872 :ゲームセンター名無し:2020/01/07(火) 00:33:52.58 ID:B4w7lyLd0.net
>>871
そうはいっても実際はドレアムのバフさえ1ターン目にはがされなければ1枚でも何とか運用できるので,安定させたいならって話。
まあ,スライダークロボはOS2じゃないと以降の弾で使い物にならなさそうだが…

873 :ゲームセンター名無し:2020/01/07(火) 07:43:25.54 ID:zn/tiLy50.net
>>872
スライダークロボも今後ゾーマと同じコースになりそうなんだよな
ゾーマなんてもはや無価値に等しくなってしまった

874 :ゲームセンター名無し:2020/01/07(火) 13:00:09 ID:Svh4MPrg0.net
>>873
次のスコアタが動けなくなる系の状態異常一切無しならまだゾーマやスライダークも望みがあるんだけどな
ところでここのスレ民って真ニズ何回倒せてる?
たたかいのうた無し、ドレアムもスライダークも1枚ずつしかない自分は50回やってまだ6回だわ

875 :ゲームセンター名無し:2020/01/07(火) 17:50:46.25 ID:8RpoJ86M0.net
まあスライダークロボに関しては人選そのものからして見劣り感否めないしな
コイツが究極限になれるなら極限の殆どを格上げしてもバチ当たらんだろっていう

876 :ゲームセンター名無し:2020/01/07(火) 17:57:23.89 ID:Svh4MPrg0.net
やっとジャンプで情報見れた
SP3ソロ&ソフィアはファミコン版カセットの絵のイメージなんだな
やばい・・欲しくなってきた

877 :ゲームセンター名無し:2020/01/07(火) 20:55:43 ID:zn/tiLy50.net
>>874
俺は真ニズ戦は20回くらいやったな、勝ったのはわずか1回だわ。
そりゃそうだ、ダークドレアムもスライダークロボも持って無いもんな。

878 :ゲームセンター名無し:2020/01/07(火) 21:19:33 ID:og62gLjA0.net
真ニズゼルファは全勝だな。
楽じゃん。
テンション溜まりすぎも辛いが

879 :ゲームセンター名無し:2020/01/07(火) 21:55:59.73 ID:tQ0OV+ZH0.net
PS版ドラゴンクエストIVやる。その6
(第5章 Part2)

://youtu.be/m-AEfpUr4QI

880 :ゲームセンター名無し:2020/01/08(水) 07:43:19.35 ID:a2qWR5+40.net
>>878
テンションを消費する手段がないと3ターン目にはかなり余るもんね。
スライダークロボだと2ターン目究極限技を安定させるのが難しくて…

881 :ゲームセンター名無し:2020/01/08(水) 12:26:05 ID:a2qWR5+40.net
何やらまほうつかいでも真ニズゼルファに勝てる可能性が浮上してきたので検証してみたい。
問題は1戦目でどうやって立ち回るかだ。ドレアムのギガスローでどこまでダメージが入るか,ガードがどれだけでルカニ左右される厳しい戦いになりどうだが。

882 :ゲームセンター名無し:2020/01/08(水) 18:26:54.56 ID:WtSbDd4K0.net
今日ようやく真ニズに7勝目・・・・・青スタンプは記念写真チケット=レベチケだった
ギガレア以上に付けれた青スタンプは究極ギガスラッシュ(3主人公から並んでるver)と勇者の雷光だけだわ
HPを26000切るぐらい削ったのに何故か魔弾撃ってきたけど、このおかげでディレス2体のうち1体が力+6のままでいてくれた事と
運よく回復系SP1を1回に抑えれたおかげで2・3ターン連続でカミュSP2を撃てたのが大きかったわ(剛弾が+6ディレスに当たらなかった事も勝因)
SP補充はドレアムを使ったのだが、ドレアム究極限ありきの戦略ってドレアムが瘴気食らった時点で詰むこと多いよね・・・眠らなくてもテンションダウン確定だし(激昂スキルでも究極限撃てる状態までテンション回復できないのが・・・)
後、全職転生レベル99じゃないのも痛手か・・・・全職転生レベル99でHP+800は割と大きいよな

883 :ゲームセンター名無し:2020/01/08(水) 18:32:02 ID:WtSbDd4K0.net
HPを26000切るぐらい削ったのに〜の下りは真ニズ2ターン目の話ね
ってか2ターン目開幕剛腕確定は全員身の守りダウンかかっていない状態でないとダメっぽいのね
以前他の人が言っていたけど、2・3ターン目カミュ使うのなら2ターン目は魔弾撃たせてもいいかもしれんけど、29000から32000に回復されると流石にキツイ
27000になるぐらい削っても開幕魔弾撃ってくるのはもしかしたら割とラッキーパターンなのかも?
まぁドレアムが瘴気浴びたら詰むけど・・・・なんでもスキャンSP無料分を最終ターンのボミエに回したいからピオリムはあんまり使いたくない

884 :ゲームセンター名無し:2020/01/08(水) 20:27:12 ID:a2qWR5+40.net
まほうつかいで試してみてわかったことがある。
多分2ターン目の豪腕はバフ量依存だ。
ぶとうかで神意の輝きを使ってデバフを解除しただけでは魔弾になるのに,ホメロスを使ってバフを積んだ場合,豪腕が飛んできた。
不要なブレス威力が足を引っ張ってしまったのかもしれない。
そこそこバフを積んでいても大丈夫なのは,味方のステータスを下げまくっちゃうからなのかもしれない。
そうりょで2ターン目に職業技を使っても魔弾が飛んできたりするのは,ブレス耐性を見ていないからの可能性も考えられるし。

885 :ゲームセンター名無し:2020/01/08(水) 20:36:55 ID:a2qWR5+40.net
>>884
ドレアムOS2(OS1でも不安定ながら可能)ならすばやさ1段階アップだけで真ニズゼルファの上を取れるっぽいから,自分は2ターン目にピオリム→雷速大充填でフォローしている。
他のモンスター(マスターは★50以上ならほぼ問題ない)をバフ不要なすばやさにしておければ,ドレアムだけケアすればいいからボミエも必要なくなる。ブースト前提だけれど。
2ターン目の剛弾でドレアムのバフがはがされても,雷速大充填と究極ギガスラッシュがあればすばやさとテンションパワーは何とかなる…と思う。

886 :ゲームセンター名無し:2020/01/09(Thu) 02:15:36 ID:gar/kl7C0.net
>>885
自分はドレアムは1枚しかないのよね・・・・・
だから下手するとピオリム使っても厳しい可能性もある
結局の所、自分の場合メタキン剣使ってる時は剛腕に一閃成功時が一番やり易いって感じになってしまってる

887 :ゲームセンター名無し:2020/01/09(木) 05:41:04.96 ID:gar/kl7C0.net
>>873の言うようにスライダークロボのオワコン化が早いと言う見解が出ているのは雷属性のみ会心の一撃になると言う限定的な効果の究極限技なのもあると思う
大体究極限モンスターは最後のトドメの超絶対応SP3の威力をルカニとのコンボで一気に引き上げてオーバーキルスコアを狙うのが主だし(グランエスタークは運用が異なるだろうけど)
スライダークロボは素早さの遅さを考えても存在意義は超絶SP3の威力底上げぐらいしかなく、これから何弾続くか知らんが超絶対応SP3が常に雷属性付きになるとは到底思えない
単純に雷技持ち主人公か雷技モンスター火力上げでいいって意見もあるだろうけど、それだと他の属性でも威力上げられるゾーマに軍配が上がりそう(究極限外す危険あるけど)
グランエスタークは超絶SPの威力上げるような運用ではなく、剣系武器持ち主人公火力upだから活用法はまだ未知数かな(←出てないから当たり前)

888 :ゲームセンター名無し:2020/01/09(木) 05:45:23.08 ID:gar/kl7C0.net
連レススマンが、僧侶の天罰が前ターン終わりで動けないと発動しないという事を今頃思い出した
グランエスターク(以下グラエス)の究極限スキルの攻撃も毎ターンの始めと書かれているので、グラエスが前ターン終わりで動けなくされると発動できなくなる可能性あるのか

889 :ゲームセンター名無し:2020/01/09(木) 06:45:29.39 ID:gar/kl7C0.net
何度もスマンが、グラエスって素早さ230しかないんだな・・・・ロボより遅い
限界突破スキルで勝手に殴ってくれる分ロボよりは役立ちそうだけど

890 :ゲームセンター名無し:2020/01/09(木) 18:00:40.88 ID:gar/kl7C0.net
公式HPに情報来たね
新武器ゲージ止め3回・・・・プレッシャー大きいな
3回成功でどれだけスコアが入るのか
スコアタはミルドラースだからグランホーリーブレード再利用できるのがラッキーだわ
あれって1発しかヒットしないけどまさかミスの可能性は無いよね・・・?
SP3でミスって聞いた事ないし

891 :ゲームセンター名無し:2020/01/09(木) 21:14:13.35 ID:rhHzLh4A0.net
今度のまほつかモンスターはレア,ギガレア共に回復技を持っているみたいだな。シャイニングのあの顔は何…?
だいおうクジラの技構成はぬしさまと同じ感じなのにせんしモンスターなのか…ちから1300行っちゃうのかな?
デビルアーマーはまたバイキルトを持ってきたけれど,すばやさ的にどうだろうなこれは。なんかデュラハンナイトがレア落ちしているし。
アークキマイラの技構成が結構変だな。ベホイムでシルバリオンみたいな動きもしそうな感じだが。

ソウルブリンガーは見た目どころか技構成もほとんど変わらないのか。というかインフェルノソードはどう差別化すればいいのこれ。
アルバトロスは見た目も技構成も別物になっているのにすばやさは据え置き…運営はどこまでせんしを遅くしたいの?アルティメットブレイカーは3段階ダウンとかにならないかな。
地味に神託のローブの状態異常無効は聖者の施しと相性がいいよね。耐性アップとか以前に無効にしてしまうとは。

892 :ゲームセンター名無し:2020/01/09(木) 21:34:58.85 ID:noJDUvyn0.net
あーーーーーーっ!!!!唯一4万つぎ込んだ!!四神剣シリーズじゃないですか!!今回!!

今回も・・剣のデザイン・・「カッコいいじゃないですか!」

刹那一閃ならぬ・・超級覇斬かぁ!
レア3剣のデザインもいいですね!!

前回はお布施数千円だったけど・・今回はハマっちゃいそうです・・じごくのつかいも何気にいる・・

>>891
シャイニングもいい感じのデザインですね!

893 :ゲームセンター名無し:2020/01/09(Thu) 21:44:15 ID:rhHzLh4A0.net
はやぶさの剣はすばやさが落ちたこととさみだれ斬りが無くなったことを除けば配布のやつの上位互換っぽい。
今回は普通にレア剣並みのちからがあるっていうのは興味深い。すばやさ40も超シリーズのギガレア剣以来だし,こっちはアルバトロスとしっかり差別化できている感じ。
そういやアルバトロスのみのまもり100ってメタキン剣以上なのか。ちから極振りな感じだった前回のアルバトロスに比べると耐久重視な感じがする。ちからも高いけれど。

よく見るとレクシオンの希望の聖灯にちからアップ&ダメージ1回無効って書いてあるな。対象は他の味方なのか?

付いたらいいなと思っていたすばやさアップのよろいが本当に出てきたのは個人的に面白い。
ところでかしこさアップの盾はまだですか?(なお使用機会)ゴシックコートは純粋によさそう。
星辰の盾はよりまほつか向けになったメタキン盾のような香りが。ガード発生率中でどこまで使えるかはともかく。すばやさ25は拳闘士の盾以来だからギガレア盾が無い人は集めた方がいいかもしれないけれどね。

…ちょっと待って,紫獅鬼バイロゼオはせんしモンスターっぽい技構成なのにまほつかアイコンなのか。物理で攻めろってこと?
真ニズゼルファの討伐報告ではまほつかアイコン0個でやっていたみたいだけれど,これで少しは改善されるのかな。魔力継承できないまほつかモンスターはサブナック以来だった気がする。

894 :ゲームセンター名無し:2020/01/10(金) 04:53:23.44 ID:IW8DnX9x0.net
新1弾以来だっけ?
かなり前の弾のSP3が再びスコアタで超絶決戦発動出来るのは
超3弾のグランホーリーが再び役立つ時が来るとはな

スコアタがミルドラースって事はスカラ使ってくるかもしれないのか
もしそうならバフ消しか身の守りダウンでゴリ押すのが重要になるかも
ミルドラ側に魔法攻撃が多いという事は魔法はあんまり効かないのかそれとも

895 :ゲームセンター名無し:2020/01/11(土) 07:14:06.99 ID:CGMWcee80.net
昨日で真ニズ9勝目だけど、ずっと愛用していたメタ剣+メタ鎧+新勇者盾+ディレスOS2+ディレスOS無し+ドレアムOS無しを主人公だけケラウノス+メタ鎧+新勇者盾に変えたら戦士よりも安定しそうかなと今更ながら感じた
ケラウノス型は昨日2戦やって1勝1敗だったけど
戦いの歌無し、ドレアムもOS無し、HP調整がうまく行かずピオリム使わずに1回だけ癒しの大雨使うと言ったミスが多かったが、戦士では大雨2〜3枚必要なのが僧侶なら職業技のおかげで使っても1枚程度に抑えられるのは大きい
メタ剣戦士と違ってケラウノス僧侶なら主人公でもダメージ稼げるのもポイントか(職業技は常にアイコン無し超グレート必須)
戦士はそもそも全体攻撃に一閃が入らないとHPが持たない事多かった(全職転生Lv99なら話は違ってくる?)

896 :ゲームセンター名無し:2020/01/11(土) 08:29:29.42 ID:CGMWcee80.net
公式の動画と公式HPで超級覇斬のタイミング押し画像を見直してみたら、あれ他の味方のテンションの上がり具合でゲージの長さが変わるっぽいね
味方全員のテンションが高ければ高いほどゲージが長くなり、より高いテンション値で止めるのを狙いやすくなると
つまり全員テンションが200で超級覇斬ボーナス最大スコアを狙えると

スコアタだと3ターン目に狙う感じかな
テンションダウンで憂鬱ゲーに陥る予感

897 :ゲームセンター名無し:2020/01/11(土) 08:46:27.63 ID:CGMWcee80.net
後、超級覇斬のタイミング押しのゲージの一番上、全員テンション200状態だとゲージ最大値は250になってたな
全員テンション200で最大値は250になるボーナス?
ゲージ一番上は枠が小さくて慣れるまでキツそうに見えるが一閃よりは楽かな?(SPのゲージ止めと変わらない?)

ギガレアモンスターの職業アイコンは今まであまりにも戦士が優遇され過ぎていた為か今回は戦士アイコン持ちは1体だけなんだな
ついでに僧侶も
対して武闘家と魔法使いが2体ずつか、割と妥当?

898 :ゲームセンター名無し:2020/01/11(土) 18:21:23 ID:0ZPNocxg0.net
このスレの住人はひと月いくらスキャバトに使ってるんだ?

899 :ゲームセンター名無し:2020/01/11(土) 19:19:44 ID:BhJ68b9c0.net
今弾は約3万使ったけど後悔してない

900 :ゲームセンター名無し:2020/01/11(土) 22:52:12.23 ID:VtrdXkTJ0.net
>>895
自分はそういや大雨使っていないなと思ったが,シルバリオンがいるからか。所持枚数とすばやさの関係でディレスも使わずメギドロイドを使っているし。
一閃が3ターン目まで来ないとやばいのと,クロボのバフをはがされると困るという理由で最近は安定化に成功したそうりょでやっているけれど。そもそもクロボだと2ターン目に究極限技を使う余裕が無くて3ターン目にテンションパワーが余りがちになるし。
そうりょの場合は3ターン目にドラゴンオーブを使うと,職業技2回と合わせて最低でもみのまもりダウンを無くした状態で2戦目に行けるのが大きかったかな。

…ブースト込みならシルバリオン4枚(OS2+OS無し)使った方が楽かもしれないと思いつつある。
というのも,ケラウノスの場合,3ターン雷速大充填とグランドメンテナンスでバフに専念すると,職業技と合わせてちからを8段階まで積めちゃう。
そこにシルバリオンをもう1体加えれば,3ターン目あたりにもう一体(遅い方)のシルバリオンがグランドメンテナンスをするだけで,全員がちから9段階上がった状態になる。
メタキン剣の場合は,2ターン目からのフルブーストコマンドと2体グランドメンテナンスさえできれば,マスター以外は確実にちからを9段階積める。足りないダメージはマスターの職業技と刹那一閃で補えなくはないと思う。
1ターン目にテンション8個は稼がないといけないことと,SPをデュアルカッターにしておかないと2戦目ですばやさのフォローができないことが問題ではある。とどめを期待できる火力じゃないから,1ターン目に使ってテンションを補っちゃってもいいけれど。
火力過剰になるからクロボが攻められないけれど,職業技を1回に抑えて1ターン目はスライダーク・フルバーストすればいいのか?3ターン目クロボ以外は攻めなくていいからもう少し調整は楽かもしれない。メギドロイドの感覚だとその辺が狂う。

901 :ゲームセンター名無し:2020/01/12(日) 11:09:16 ID:QnwundcG0.net
おい、ダイ大。

902 :ゲームセンター名無し:2020/01/12(日) 16:42:17 ID:pKH2q16F0.net
イベントってライルが連れてくるモンスターを
撃破するだけなんだろ。
規定の手数で倒すと、チケット候補になる可能性とそのモンスターがランダムになるだけで
そのモンスターが再販の限界突破ってオチ。

903 :ゲームセンター名無し:2020/01/12(日) 19:45:05 ID:24OuPN+o0.net
今日やっと真ニズ必勝法掴んだ
これなら9割がた勝てる
アプリブーストありでケラウノスOS1+ディレスOS2+ディレスOS無し+ドレアムOS無し

1戦目:1ターン目:主人公にテンション3、ドレアムにテンション1それぞれ入れてドレアムは赤、残り全員青(これで味方全員にバフ)
     
2ターン目:主人公は職業技、ドレアムはテンション100に、ディレスはまだそのままでドレアムは赤、残り全員青 このターン中にドラゴンオーブ(敵ディレスの攻撃被害軽減)
     
3ターン目:主人公は再び職業技にして青、ディレス2体ともテンション100にして、ドレアムと共に赤技一斉攻撃(主人公職業技+青、残り全員赤)

真ニズ戦:1ターン目:主人公は職業技を使わずテンション150赤、ドレアムは究極限技、ディレスは出来るならテンション200赤。攻撃前にSP1デュアルカッターでダメージ無効を剥がすのを忘れない事
              デュアルカッターで減ったSPをドレアム究極限で確保後、自軍のHP減りぐあいを見て癒しの大雨(ここで使えば後は職業技2回で大抵は持つ)
       
2ターン目:主人公は職業技、ドレアムはテンション100で止めて(眠り対策)、残りは全員テンション200にしてSP2電光石火でダメージ+身の守りダウンさせてそのまま一気に全員赤で殴る
       
3ターン目:主人公は再び職業技、全員テンション200(ドレアムはギガスロー+4)にしてボミエを撃ち、この時前ターン終わりで主人公が眠っていないなら天罰+前ターン身の守りダウンで真ニズは身の守り-6になってるのでテンションが溜まり切らないように調整しつつ
       出来れば3人は攻撃させて2回目の電光石火を撃ってそのままUSHT
       前ターンで主人公が眠ってしまい天罰が出なかった場合は味方が殴る前に電光石火を撃って最低でも3人は殴ってUSHT

これでほぼほぼ勝てるな
惜しらむは昨日スライダーク起動成功する前にこの戦術に気付けなかった事・・・・青スタンプ押したかった
今日青スタンプ押せたギガレアはズェードとネビュラス・・・・何でよりにもよってスコアタですら将来性が微妙なお前らなんだ
せめてファイナルウェポンか勇者の剣に押したかった(どっちも青スタンプ無しは3枚ずつ入手済)

904 :ゲームセンター名無し:2020/01/13(月) 06:06:09.69 ID:PlRTl+i00.net
>>903に補足
主人公の鎧はメタキン鎧、盾は新勇者の盾
それ以外の装備だとこっちが食らうダメージやテンション獲得計算が変わってくる

905 :ゲームセンター名無し:2020/01/15(水) 00:06:46.66 ID:LMV1hoxC0.net
>>900だが,やっぱりシルバリオン2体(OS2+OS無し)とドレアムなら余裕だったよ…実験時にドレアムのギガスローがメタルスライムに当たって勇者の雷光を使わざるを得なくなっても何とか間に合った。(ちなみにブーストそうりょケラウノス)
2ターン目に瘴気2発でなく剛弾2発にした方が超絶決戦フィニッシュしやすいかなとか思いつつある。テンションの総量はそんなに変わらないはずなんだけれど。

次弾のサタンジェネラルでドレアム系モンスターは赤緑青が揃うけれど,黄色とかいるの?その辺全然詳しくないから…

906 :ゲームセンター名無し:2020/01/15(水) 18:11:58.25 ID:7/ZFQiME0.net
いよいよ次弾だが今回はワクワクするより憂鬱だな
近隣の店が軒並み台減らしたなか現状維持したホームに集中しそうで…
以前福引きしてもギガレアが出ない場合露骨に席変わるのしぶってたやついたけどこんなのが大挙して押し寄せたら泣くぞ

907 :ゲームセンター名無し:2020/01/15(水) 20:33:46 ID:1AFtamLf0.net
魔法使いで真ニズゼルファ討伐かよ

908 :ゲームセンター名無し:2020/01/16(木) 12:10:15.91 ID:cxutAMz/0.net
もう真エスタークの討伐報告出たって本当か?

909 :ゲームセンター名無し:2020/01/16(Thu) 17:07:04 ID:CEvACYSx0.net
剣が全く抜けないな

910 :ゲームセンター名無し:2020/01/16(Thu) 19:56:25 ID:HUqK/1oe0.net
一方で福引も相変わらず闇が深い
2万突っ込んでギガレアモンスターとSP3はコンプできたがギガレア剣が一本も出ず
金が切れたのでおろしにいったらその台座られたので別の台で福引1万突っ込んだらギガレア剣4種コンプ+グランエスターク引けて腰抜かしたけど
見切る事は不可能だけど、福引もモンスターのギガレアばっかり出るフラグと剣のギガレアばっかり出るフラグみたいのがあるように感じた

ゲームをやるのは明日から・・・・・
明日は朝3時から仕事だし
それにしてもツイッターで見たけど真エスタークHP40000かよ・・・これだけでもう勝てる気がしない
グランエスタークの究極限スキルの自動攻撃でHP削っていくのが鍵になるのかな

911 :ゲームセンター名無し:2020/01/16(Thu) 20:25:23 ID:3p6ikZVW0.net
>>910
真デスタも真ニズゼルファもちからダウンがあったことが大きく響いていたと思うけれどなぁ。
いてつくはどうはあるだろうけれど。あとデバフ解除がどの攻撃にあることかさえわかれば。
バフやデバフが十分なら3ターン目で25000ぐらい削って勝つこともできなくはないし。
それよりも1戦目の敵が即死祭りなことが地味に怖い。特にドレアムにとっては。

912 :ゲームセンター名無し:2020/01/16(Thu) 22:26:20 ID:axRGnLyA0.net
メルカリ見てるとまだグランエスタークの出品少ないね、これは当然か。
ギガレア武器が結構いい値段するのが意外だ。

913 :ゲームセンター名無し:2020/01/17(金) 16:41:43 ID:C9wFNfQo0.net
もう真エスターク倒した人いるんだ。
メルカリに青スタンプ押してるチケット出品してるのあった。

914 :ゲームセンター名無し:2020/01/17(金) 19:32:29 ID:1+tapHLg0.net
真エスターク、コマンドは全く同じ
初挑戦したけどいつもの裏ボス初見通りにボッコボコにされた・・・・
ちからダウンこそ使ってこないけど、いてつく波動は使うし、優先度普通〜高めの単体攻撃はデバフ解除してくるし、もう一つの単体攻撃でテンション吸収はするし
全体攻撃で絶望付与してさらに最大威力の単体技=真天上天下断獄斬で4000ダメージ与えてきたりする横暴

ただ一つ分かったのは凍てつく波動はこっちにバフかかった味方が3人以上いるとターンの頭から使ってくるという事だけ(ターン頭でなくても途中から使ってくるパターンあり)
力ダウンが無いから最終ターンでボミエ、ルカニ、バイキルトで一気に火力上げてUSHTに持ち込めれば行ける気がするんだが、そこまで持たせるのに僧侶ですら大雨2枚必要なレベルだった

後、超級覇斬は全員テンション200状態で一番上のバーで止めるのを3本とも成功で1450点加算
一閃も爆連弾も完全に産廃と化したな
覇斬バー止めは勇者の職業技とほぼ同じだが速度が上がったりはしないので難易度も易しいし

915 :ゲームセンター名無し:2020/01/17(金) 19:36:55 ID:1+tapHLg0.net
言い忘れてたけど、真エスタのデバフ解除効果持ち単体攻撃は真エスタ自身に絶対会心付与
バフ消し技で効果を消せないのでこれも厄介

916 :ゲームセンター名無し:2020/01/17(金) 19:39:31 ID:1+tapHLg0.net
後、真エスタの前座が即死技祭りなわけだが、今弾で収録されてるギガレアモンスターの半分以上が即死耐性○なのは運営の嫌がらせか?
グランエスタークが即死耐性◎だっただけまだ良いが
自分はディレス4枚持ちで、グラエスも引けたから前座は問題ないけど

917 :ゲームセンター名無し:2020/01/17(金) 21:33:58 ID:7onW8L130.net
>>914
デバフ解除持ち単体攻撃が絶対会心ってことは,通常版で会心率が上がるやつなのか。使用頻度によってはいつデバフをかけるかに悩みそうだな。
絶対会心だとみのまもりを上げる意味が薄いんだよな。真ニズゼルファとは逆の方向に行ったか。もしやレクシオンに無敵付与の技が付いているのはこのためか?
読んだ感じだとすばやさダウンはしてこないのかな?だとすれば,ブースト込みならボミエ無しでもなんとかなりそうなもんだが。
超級覇斬の基本点はいくつなのかな。スコアタでは全員のテンションを200にするのも苦労するのに。

918 :ゲームセンター名無し:2020/01/17(金) 22:20:45 ID:5MCxZ+FU0.net
真エスターク倒すには今弾のギガレア剣とグランエスターク必須か?

919 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 01:43:14 ID:rPAes6Vj0.net
ふぅ〜!今日、新4弾やりました!楽しみな四神剣シリーズ!

前回、どうしても手に入らなかったソウルブリンガーがなんと!今回は2枚出たwww
前回4枚出たレクシオンが今回出なかったりしてw

レア3剣も含めてデザインも変わって剣集めるの楽しいw
剣が抜けたり抜けなかったりw

今回は長く遊べそうだ

期間限定モンスターも剣のモンスターで倒して起き上がると
期間限定ギガレア剣になってゲットとかにしてくれればいいのに

920 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 04:53:57.95 ID:52oF4qFe0.net
>>917
真エスタは素早さダウンは無いけど、前述の通りテンション吸収もあるからトドメのUSHTの時は出来るだけ自軍の攻撃→全員一斉攻撃に持ち込みたい(途中でUSHT撃って勝てるなら話は別)
まだ2回しかやれてないからうろ覚えだけど、いつもの裏ボスと同じでどれだけボミエで素早さ下げようが自軍にピオリムかけようが優先度が最も高い行動は必ず確定で先手取られる
確定先手が2回ぐらい来た後はディレスOS2(素早さ271)ぐらいで全員攻撃できる感じだった
昨日の自軍はメタ鎧+新勇者盾+極アルバトロスor極レクシオン+ディレスOS2+ディレスOS無し+グランエスタークOS無し(ブースト込みで素早さ251)
真エスタ確定先手後、↑の主人公とディレスOS2は動けたけど残る二人が動く前には割り込み食らった
今弾はよりにもよって真エスタで主力になりそうなギガレアモンスターはグラエス以外大半が即死耐性○なので、前座戦の即死祭りを乗り切るためにはどうしても前弾の即死耐性◎持ちに頼りがちになりそうでブーストかからないのもキツイ

でもSP増やせた方が戦術はいろいろ練りやすいから前座戦で即死するの覚悟でドレアム入れた方が良いのか・・?
即死しても真エスタ戦では復活するんだけど前座戦での回復量が減るのがな

921 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 05:02:43 ID:52oF4qFe0.net
一応ナイトキングは力も強いし即耐性◎だから1体ぐらいは入れても良いのか
まだ使ってないから分からんけど、単体物理に闇か魔属性付いてたら火力伸び無さそうなイメージが

真エスタはいてつくはどうが来ないパターンが何種類あるか、どの辺りで全員にバフ+真エスタにデバフをかけるかを解明できるかどうかが勝利の鍵か(←結局いつも通り)

922 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 05:05:00 ID:52oF4qFe0.net
後は猛攻を耐え切って最終ターンで攻略を出せるかどうか
極レクシオンの高テンションでの青技もダメージ無効あるけど、セーニャの回復+ダメ無効もひょっとしたら使えるかもしれない
後者はSP2個減るけど

923 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 05:17:09 ID:52oF4qFe0.net
>>922
最終ターンで攻略=×
最終ターンで高火力=○

超級覇斬のスコアは主人公以外全員テンション100でバー1番上止め3つ成功で900点ほど
スコアタではやはり出来るだけ後のターンで撃ちたい所か
ただ威力もかなり高くどうも味方のテンションだけではなく力依存でもあるっぽい
>>920のチームのアルバトロス版で主人公だけ力+2、後の全員はバフ無しテンション200でバー1番上止め3つ成功でデスピサロに2200ほどのダメージ出た
↑のチーム全員に力+6の状態で一番上止め3つ成功でミルドラースに3600ダメージ

スコアタでは超級覇斬ダメージ量も加えたダメージ計算も必要になるかも

924 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 10:50:18 ID:oIyZ/QAU0.net
魔法使いだったらデスマドモアゼルも良さげだね。即死耐性も◎だし、地味に守備力も高い。
1350って実はディレス(弾は違うけど)やサタンジェネラルより守備力高いんだよな。

925 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 14:29:42 ID:ZGt8wSqS0.net
電マで剣を抜く強者がいるぞ。

926 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 15:48:00 ID:JV77uSWx0.net
>>925
引くわ…絶対遭遇したくないし子供だけで遊ばせることもあるから出禁にしてくれ
本気で連打数が少なくて抜けないと思ってる人がいるみたいだが、残念ながら抜けるかどうかは最初から決まってるんだよな

927 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 16:21:50.84 ID:52oF4qFe0.net
真エスタキツイ・・・・・今まで以上に全然勝ち筋が見えない
間違いなく味方4人全員がバフかかってると確定でいてつく波動してくるので火力が維持出来ない
超級覇斬+職業技でダメージ稼げる戦士と武闘家は可能性はありそうなんだけどHPが持たない・・・まだ武闘家と魔法使いは試していないのだが
魔法使いは・・・・他の職業以上にHPが持たない気が

極ゴウガ&キラークリムゾンの会心率アップで殴れって事なのか・・?
キラークリムゾンは即死耐性○だから前座戦が怖いんだが

928 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 16:27:22.40 ID:52oF4qFe0.net
後、戦士で真エスタやった時に真エスタが2ターン目の3回目ぐらい?の行動後にセーニャで回復したら全体ブレスでダメージ無効剥がされたわ・・・(こごえるふぶきだった。優先度は低いと思われるが・・セーニャ戦術潰し?)
鬼畜か
僧侶の青技のダメージ無効は1ターン目に使えば後は職業技でHPは維持できる
しかし僧侶の職業技は全員にバフかかるから確定でいてつく波動されるけど

929 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 19:50:13.49 ID:oIyZ/QAU0.net
今弾のギガレアモンスターはデスマドモアゼルとナイトキング以外は
即死耐性○でいいのかな?

930 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 20:29:54 ID:oIyZ/QAU0.net
もう真エスタークの討伐報告上がってた。廃人プレイヤーさんにとっては簡単なんだろうな。

931 :ゲームセンター名無し:2020/01/18(土) 23:02:51 ID:rPAes6Vj0.net
>>926
でもw電マ使ってる人、想像したら笑えませんか?www
まあ・・実際に遭遇したら「えぇっ・・」てなって、笑えないでしょうけどw

今日欲しい剣じゃないので適当に連打しても抜けましたw
でも、欲しい剣が出た時は自然と連打に力が入るもんですよ!!w

今日はお目当ての剣、一本も出なかったなー
このスレで今弾のギガレア剣+レア剣、計8種類コンプしてる人もいるってのに・・また日を改めて頑張ろっと

932 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 06:51:33 ID:+7sswcgr0.net
>>930
とあるプレイヤーが全職転生MAXでなら何とかなる真エスタ撃滅法を編み出したらしいけど・・・・・無理だわ・・最終ターンまで耐えきり前提とか
自分なんてメタキャンで取りあえず全職転生レベル30超えしてスコアタ最低ラインレベル行けば良いやって思ってたし
1戦目で即死前提でドレアム使って攻撃SP2×2狙うしかないのかな・・・グラエスが思ったほど役立たないような

超級覇斬加わったおかげで1戦目の調整もキツイ・・・・・・昨日なんて耐性◎のディレスが即死という幸運レベルの不運起きたぞ、たまに起きるって知ってたけど!!!
即死後って即死した分最大HPが下がるから回復しても意味無くなる時あるから厳しい(真エスタ戦で最大値は元に戻って即死した仲間は蘇生するけど即死分HPは回復なし)

933 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 06:58:46 ID:+7sswcgr0.net
個人的にはバイキルトを公式で現物チケット化してくれないかなって思う
今回みたいに全員バフかけ→次ターンで凍てつくとかされるような場合はバフは2体までずつとかの方が良いわけだし
なによりなんでもスキャンのSP消費無し分をここぞというタイミングまで取って置ける

まさかと思うけど、真エスタ必勝法ってレアのデビルアーマーのバイキルトを使うとか?
マジなら本当に全職転生MAX必須になりそう

934 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 09:55:22.59 ID:AFTq8ryq0.net
スレの流れの感じだと今回の真エスタはデバフよりも自身の会心で攻めるんだよな?あれはデバフ解除も兼ねているから必ずやるかどうかも確認しないといけないが。
一応バイキルト1回程度ならいてつくはどうに引っかからないという仮定ならわかりやすいんだが,せんしの場合は守りを固めるがあるからな。
全職業★99のHP補正がないと耐え切れないってのはHP管理が相当ギリギリってことだしな。ブーストによるモンスターのHP上昇も加味しているってことになる。
イベントで何か打開策が出ればいいけれど。

935 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 09:59:21 ID:AFTq8ryq0.net
そういえばグランエスタークって2戦目の開幕には神速一閃を使うのかな?条件を考えたら使うはずなんだけれど。

936 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 10:05:01.84 ID:s3t8uFw+0.net
>>932
全職業転生MAXってすごいよな。いくら使ったんだろ?
普通のプレイヤーじゃ時間も金銭も厳しいよね。

2月6日の特別ステージに何かヒントがありそうな気もする。

937 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 10:48:07.70 ID:+7sswcgr0.net
>>935
1戦目で限界突破しておけばちゃんと真エスタ1ターン目開幕から神速一閃使ってくれる
ただ真エスタは他の真ボス同様身の守りが固く、グラエスOS無し力+8〜9の神速でやっと1100ダメージ程
力+7ぐらいだと800ほど、数値飛んで力+5ぐらいだと600、バフ無しだと300〜400程度

デビルアーマーも即死耐性○・・・・・・・
即死耐性はもう○程度でも幸運祈って使えって事か?

938 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 15:33:16.48 ID:Cjy18s3Y0.net
>>936
でもレベルは長くシリーズ遊んでいけば自然と上がるので
2/6の特別ステージは例えば四神極剣のさらに上の頂上神究極剣ゲットイベントとか面白そう

もしくは四神極剣の対になる四神盾とか(それぞれの盾には豪神、聖神、武神、冥神が女神の盾みたいに彫られてるとか)
そして防御成功の際には盾の彫られた神がカウンター攻撃するとかね

939 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 17:10:50 ID:+7sswcgr0.net
>>938
レベルは自然と上がるとは言うが、今時期に転生レベルMAXになるまでやり続けられるモチベーション保てる人は稀だと思うけどね・・・
自分は戦士転生76、僧侶転生54、武闘家・まほつか共に転生30が今のペースの限界
転生スタートにレベル99から経験値3000いるって時点で心折れてたし
転生90台で1レベルに付き5000ほど必要だったよね
常時全国ランカークラスの人は殆どが前のメタルチャンスで転生MAXまで行ったんだろうけど

940 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 18:32:25 ID:yDXQshfS0.net
せんし転生レベルボス50で10回以上足止め食らった俺。
転生完ストって、お金より時間がすごいな

941 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 18:39:18 ID:+7sswcgr0.net
転生MAXゾーマもHP40000だってな
まぁ真エスタよりはまだマシだろうけど

942 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 18:58:10 ID:AFTq8ryq0.net
配布のイオナズン,期待通りの活躍だった。
SP1で1000前後出せるから1キルに便利だね。
デスマドモアゼルの淑女のたしなみはかしこさが4段階も上がるのか…

943 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 19:09:46 ID:Cjy18s3Y0.net
>>939
まあ現時点でどうしても転生レベルMAX希望なら難しいでしょうね
私なんて転生すら出来てませんから

真エスタークが全国ランカークラス用に設定されているんでしょう
正直、ここのガチ勢の方でもついてくのが難しくなったとはビックリです

944 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 19:13:19 ID:Cjy18s3Y0.net
正直、真レオソードやった時に『あっ・・これ・・辛口過ぎてライトには無理だ・・』
って感じましたから、あれ以降やってないですね。とっくに脱落してますw

945 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 19:57:09 ID:s3t8uFw+0.net
Twitterで#スキャバト検索するとQR配布しますというの見るけど、
みんなグランエスターク使いたいんだな。引くのマジで大変だからわからなくもない。

946 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 20:31:31 ID:q2K57/se0.net
>>936
また、ユーチューバーとのコラボじゃね

947 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 21:18:49 ID:POrqooOX0.net
>>945
まあグランエスタークは大剣持ってる大魔神ですからね。スライダークロボよりかっこいいですよ
それに四神究剣もあるから、今弾はもう開始早々すでに1万は使ってしまってます・・このペースだと4万くらいいくかも・・

ちなみに前弾は期間中トータル3000〜5000円くらいでしたw

948 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 21:26:16 ID:s3t8uFw+0.net
>>947
まぁ大回転斬撃や究極魔神絶対斬カッコいいもんな。
3000円くらいしか使ってないけど、グランエスターク引けて良かったわ。
未だにギガレア剣1枚も引けてないけどな(モンスター・SPは引いた)。

949 :ゲームセンター名無し:2020/01/19(日) 21:33:26 ID:POrqooOX0.net
>>948
おぉ、良かったですね。私も前弾は投資少ないのにスライダークロボが出ました
でもあまり嬉しくはなかったです。今回のグランエスタークの方がいいですよね

何故かソウルブリンガー2本出ました。ソウルブリンガーは前回唯一出なかったし、
OS出来て良いのですが、やはり他の剣も手に入れたいですね
レア剣のステンドレイピアとあとは武神剣と聖神剣辺りほしいです

戦士の剣は前回勇者の剣がでたのでまあいいかなと

950 :ゲームセンター名無し:2020/01/20(月) 07:37:40 ID:blN9AqZg0.net
>>946
もしそうならせめてバイキルトとルカニのチケット化はして欲しいな、贅沢言えばボミエも
前はマジで役に立たたないチケットばっかりだった
ヘナトスも時代遅れだし
なんでもスキャンSP使用無し分確保できるチケットは欲しい

なんかあるプレイヤーが真エスタのいてつく封じに気付いて下手すると真エビの次に弱いって言ってるようなんだがいてつく封じは味方バフの人数少なくするのかそれとも他の何かか

951 :ゲームセンター名無し:2020/01/20(月) 07:38:46 ID:TxGf7ECu0.net
>>945
自己顕示欲拗らせてとんでもないことしてるな
保存の宣言してる馬鹿は10数人だが、実際に使うのは数十人から数百人に上るだろう
このままだとバトルロードと同じ道辿るぞ

952 :ゲームセンター名無し:2020/01/20(月) 12:37:55 ID:VkO70lgL0.net
>>951
保存する宣言してるのは10数人だろうが、
実際に使うやつは何百といるだろうな。
それで数百円で究極限引いたとかドヤ顔なんだろう。

953 :ゲームセンター名無し:2020/01/20(月) 14:41:56 ID:blN9AqZg0.net
真エスタいてつく封じ
前ターンでボタンアクションを全放棄
・・・・・・・・・・そんなわけなかった

だめだ、本当にわからん
真ボスは新4弾始まるまで必ず倒せていたのに、こいつだけはあと少しで倒せると言うレベルにすら行けない
最低2ターンは力バフかけた味方3人以上で殴らないととてもHP4万を削り切れるとは思えないが

今日はもう勝負投げて1ターン目にデュナミスセイバー試したわ
ソフィアがゲージ止めの後に出てこないからどういう形で出るのかと思ったらああなるのか
良い演出だ
二人は二つの並列世界の同一人物同士だから本来出会う事は無いからあの演出なのかと勝手に妄想した

954 :ゲームセンター名無し:2020/01/20(月) 16:39:35 ID:blN9AqZg0.net
真エスタ、テンション吸収してくる単体物理はバフもかかってるんだよな
1段階ずつとは全てのステータスにバフかかってるので二回撃たれて何も対処してないと結構きつい(特に素早さ上がるのが厄介

955 :ゲームセンター名無し:2020/01/21(火) 00:48:36 ID:he4RkgGy0.net
>>954
テンション吸収ってことは仲間のテンション調整次第で回数を減らせるのかな。
真エビの時は1ターン目テンション100の仲間が3体以上いた時に優先度高で追加,2ターン目はテンション20以下の仲間がいると優先度高で使わないって感じだったけれど。

956 :ゲームセンター名無し:2020/01/21(火) 22:55:57 ID:Nrhsoa7h0.net
>>952
QRコードのコピー使用と究極限を少額でラッキーに引けたのは別な話だと思うんですよね
そこは話をごっちゃにしないで分けて考えないと。中古も買わず、他人のカードを借りず、
自分の遊んで出したカードしか一切使わない、日頃の行いが良いから運もついてくる人もいるんですから

あといつも思うんですが・・運営がタダで配ってる店頭チラシが間違えてたとかで・・

>度重なるミスによって、お客様には多大なご迷惑をおかけしましたこと重ねて深くお詫び申し上げます。大変申し訳ございませんでした。
>今後は細心の注意を払い、運営チーム一同、ひとりひとりが責任を持って再発防止に取り組んでまいります。

そんな『多大な迷惑』・・受けましたっけ?w
深くお詫びとかで大変申し訳ないとか2重に謝って、細心の注意で責任で再発防止とか・・

よく分からないですが・・スキャバトやってる人でタダのチラシの些細なミスに運営にとんでもなく激怒して
訴訟レベルで恫喝するくらいの勢いで毎回クレームつけてる常連がいるんですかね?・・

いつもなんか大したミスはないのにちょっとしたミスで凄く運営が委縮した声明だから・・もしや・・って

957 :ゲームセンター名無し:2020/01/21(火) 23:03:58 ID:Nrhsoa7h0.net
【誤】「ライトニングデュミナスセイバー」
【正】「ライトニングデュナミスセイバー」
【誤】「はやぶさの剣(つるぎ)」
【正】「はやぶさの剣(けん)」

こんなの・・責任重大で多大な迷惑じゃないと思うんですが・・
皆さんは激怒するくらい許せないことなんでしょうか???

プレイヤーデータが全部飛んじゃった・・とかなら怒る人も出てくるかもですが・・
まあ私はそれでも怒らないですけどね。しゃーないみたいなw

無料チラシの表記ミス・・そこまでの事ですかね?

958 :ゲームセンター名無し:2020/01/21(火) 23:53:43 ID:ge0XG1p/0.net
めっちゃ顔真っ赤にして書き殴ってそう

959 :ゲームセンター名無し:2020/01/22(水) 00:03:29 ID:UViSxtIa0.net
私が言いたいのは難癖付ける人は些細な事でクレームもつけるって事です

960 :ゲームセンター名無し:2020/01/22(水) 10:53:14 ID:sBCx7y980.net
>>959
貴方がどこまでやり込んでるかは知らんけど、ここ最近の運営はクレーム付けられっぱなしでも仕方ない事しすぎてるんだよ
少し前なんて超絶決戦2回分のスコアが入らない不具合あって、それを修正した直後に刹那一閃のスコアが入らないバグ発生してた
後者に関しては全く通知なしで放置だったし
頑なにバインダー再販もしないしな

961 :ゲームセンター名無し:2020/01/22(水) 11:54:06 ID:sBCx7y980.net
ってか調整入って真エスタの必勝パターン削られたらしいな
それすら見つけられずにいる自分に取っては関係あるような無いようなモヤっとした気分だわ

もうスコアタまでに倒せなかったからスコアタ練習に切り替えるかな
ミルドラースの薙ぎ払うってマヒ付いてたっけ?
だとしたらスライダークロボは微妙か?
マヒ技の前にロボが割り込んで究極限撃てれば良いんだが
前弾でロボはOS1までは確保できた

962 :ゲームセンター名無し:2020/01/22(水) 11:55:41 ID:sBCx7y980.net
>>961
もうスコアタまでに倒せなかったから=×
もうスコアタまでに倒せなかったら=○

茶化される趣味は無いので訂正

963 :ゲームセンター名無し:2020/01/22(水) 20:36:36 ID:FCf4p0uT0.net
四神極剣、ひとつも入手して無い俺は真エスタークなんて挑めないわ。

964 :ゲームセンター名無し:2020/01/22(水) 20:42:04 ID:S2ZgLpjO0.net
>>960
確かにスコアは大会とかにも影響が出るかもしれませんので
貴方にとっては許されざるミスかもしれませんが・・

スコアのバグと無料のチラシの誤表記は別な話だと思うんですよね
そこは話をごっちゃにしないで分けて考えないと。前科があるから憎しじゃなくて

バインダーは再販は売れそうもないとしないのは仕方ないですよ・・私も欲しいけど

>>962
そんな多大な迷惑かかってないし、細心の注意で責任もって再発防止に取り組んで誤表記の訂正なんてしなくていいですよw

間違いは誰にだってありますから

965 :ゲームセンター名無し:2020/01/22(水) 20:46:00 ID:S2ZgLpjO0.net
>>963
今回は四神極剣一種のみですね。グランエスタークも出てないし
他の剣も欲しいです。今週末、お布施しに行こうと思ってますwこのシリーズ好きなのでw

966 :ゲームセンター名無し:2020/01/23(Thu) 02:50:42 ID:dIf/FL6A0.net
あの…
初心者なのですが、少し質問を聞いてお答えをと思います。

今の剣を抜く話しですが、それは職業によって限られてる剣なのでしょうか?

自分、今は戦士でしかやってなくて今後は他の職業もと考えてるいるんですが、戦士の剣しか抜けなかったらバカバカしいと思って質問させて頂きました。

967 :ゲームセンター名無し:2020/01/23(Thu) 03:47:14 ID:sZjg84DO0.net
>>966
いいえ。限られてないはずです。他の剣も抜けてたと思います

私も最初は基本の戦士しか遊んでませんでしたが、結局それだと飽きてきて
いろいろな職業に手を出して今やっと戦士LV90僧侶LV80で武闘家と魔法使いがLV70まできました

職業別にLVボスとかもあって楽しいし、メタルチャンス(経験値多いはぐれメタルとかメタルスライムとかが出やすくなる期間)
もあるので、長く遊んでるうちに自然と全職業のレベルは上がってきますよ

968 :ゲームセンター名無し:2020/01/23(木) 18:19:19.19 ID:F1drtPIu0.net
>>966
>>967
今弾のギガレア剣でプレイしている状態でギガレア剣を引き抜けるか否かの演出が来た場合、バトルで使用しているギガレア剣は候補に出ないらしい
よってギガレア剣OS用確保分を引き抜き演出で取る事は出来ない可能性がある
ただそもそもギガレア引き抜き演出自体が少なく、抜ける事も少ないので普通に現在使用中のギガレア剣が演出候補に出る可能性もあるけど
多分演出無しで普通にバトル後排出のパターンもあるだろうし

969 :ゲームセンター名無し:2020/01/23(Thu) 21:36:07 ID:sZjg84DO0.net
>>968
うろ覚えなのですが・・ソウルブリンガーで遊んでてソウルブリンガーを引き抜いた様な・・
いや・・でも他の職業の時にOS用のソウルブリンガーが抜けたのかもしれません・・覚えてません・・

ソウルブリンガー2本目の時はどうせ抜けないんだろ・・って思ってたら抜けたしw
アルバトロスやゴウガがたて続けに何度も出てきたときは抜けるか!?って思ったら抜けないしでカオスですよねw

970 :ゲームセンター名無し:2020/01/23(木) 21:47:38.86 ID:FgrLGVl40.net
一応通常エスタークで開幕のいてつくはどうを使うボーダーを調べてみたけれど,ちからは9段階以上ということが分かった。
みのまもりが上がっているときに,それ以下でもいてつくはどうが来ている感じ。
そうりょでやった場合,希望のともしびでかしこさが上がってもそれを見ていない模様。おそらくすばやさアップも見ていない。
ディレスのブーストアップを2回やる余裕もあるということだ。8段階ギリギリを攻めようとすると,はやぶさの剣や武神極剣ゴウガに邪魔される。
本当にかしこさを見ていないかどうかは,レベル1のせんしやまほうつかいあたりを使わないとわからないけれど。一応魔力供給なら3体に3段階ずつで計9段階になるし。
かしこさを見ていないという仮定だと,絶対破壊指令1回でいてつくはどうが来るのがブレス威力のせいということになっちゃうんだけれどね。
聖なる祈りの場合は多分みのまもりアップがいけないんだと思うけれど,ゴッデスとジャミあたりを組み合わせれば魔法耐性だけとかブレス耐性だけとかも上げられるからそっちも調べられるはず。

971 :ゲームセンター名無し:2020/01/23(Thu) 21:55:48 ID:FgrLGVl40.net
チケット図鑑を見て気づいたが,今弾のスライム,全状態異常の耐性が△になっている…
今までは結構×があったのに。

972 :ゲームセンター名無し:2020/01/23(木) 23:40:54.31 ID:dIf/FL6A0.net
957です。
情報ありがとうございました!

もう少し子供と頑張ってみますね!

973 :ゲームセンター名無し:2020/01/24(金) 20:52:43 ID:BUJBNbA30.net
某所で武道家の討伐報告あったな。

974 :ゲームセンター名無し:2020/01/24(金) 21:09:05 ID:BLBTHdvR0.net
通常エスタークが開幕でいてつくはどうを使ってくる件だが,かしこさは上げまくっても大丈夫だった。
そりゃ5手クリアとかも出るわけだ…
ちから以外もいろいろ上げてみたけれど,いまいちいてつくはどうの条件に引っかかるラインがわからない。テンションチャージ時〜職業技でのバフは優先度高の行動の条件には引っかかるはずだよね?
魔法耐性とブレス耐性(それぞれ新ひかりのたまと聖なる祈りで検証)は1ターン目のテンションチャージ時にかけてみても引っかからず,両方かけた時に2ターン目でいてつくはどうが来た。
ブレス威力に関しては竜の闘志やクリティカルチャージで上げてみても引っかからないっぽい。
なんで絶対破壊指令はだめなんだろう。

975 :ゲームセンター名無し:2020/01/24(金) 23:16:18 ID:XM6vJHzd0.net
この動画見て疑問に思ったが2200円でギガレア5枚+超ギガレア2枚がひとつの台で
当たると思えないんだが?22回連続プレイしたとも思えないし、釣りか?

https://www.youtube.com/watch?v=HHHS6wgCvfc

976 :ゲームセンター名無し:2020/01/25(土) 07:39:42 ID:WO5guHg90.net
グランをOSしてるサムネイルが胡散臭くて見てないが、固まってるゾーンを当てたか、直前にやった人がギガレアを取らなかったのかもな。
キッズでもダブったらスルーすることがあるし。

977 :ゲームセンター名無し:2020/01/25(土) 09:44:02.71 ID:DBjnIbZf0.net
用紙残り18の台を見つけたので残飯処理+頭からグランエスタークが出るまで連コ
167クレ目で降臨(ちなみに残18のほうはギガレア以上なし泣)
以下ギガレア以上の排出順
デスマドモアゼル⇒キラークリムゾン⇒★5SPソロ&ソフィア⇒ソウルブリンガー⇒バイロゼオ⇒ナイトキング⇒
グランシーザー⇒ゴウガ⇒★5SP親子⇒サタンジェネラル⇒ナイトキング⇒グランシーザー⇒サタンジェネラル⇒
★5SP親子⇒SPヒューザ⇒ゴウガ⇒アルバトロス⇒★5SP親子⇒SPセーニャ⇒★5グランエスターク

モンスター・装備とも適度にばらけてレクシオン以外は揃ったからいいもののあいかわらず渋いな
金銭面以上に印刷式だと連コに時間かかるのがつらいわ
掘りきれるよう4万用意してたけど18+用紙交換後167クレで2時間半ほど
仕事帰りだと交通手段がなくなるし休日朝一だと掘ってる最中にキッズに並ばれそうだしぐぬぬ
モンバトはその点掘るの早かったな…あれ業界最速だろ

978 :ゲームセンター名無し:2020/01/25(土) 12:49:24.23 ID:TDauCb400.net
昔モンバトでやらかした最高レアが普通にセット内に加わっているカードセットみたいなの出すような真似はもう公式はやらないんだろうな・・・

979 :ゲームセンター名無し:2020/01/25(土) 13:10:27.31 ID:X7W8OrDY0.net
DQMJとかの神獣枠でキングスペーディオとかジョーカーとか実装されるのまだ先かな
バトルロードの時の相性ボーナスとか上級職チャレンジ上でも言ってる通り再実装してや

980 :ゲームセンター名無し:2020/01/25(土) 13:14:19.94 ID:EG0sB6do0.net
>>978
あってもいいと思うね。ロトの剣とか復刻して欲しい。

981 :ゲームセンター名無し:2020/01/25(土) 13:35:47.22 ID:TDauCb400.net
>>980
復刻するなら超級覇斬付きにして欲しいね
復刻武器でもやっぱりスコアタ第一線で活躍できるスキルは欲しい(四神極剣は4種コンプしてるけど
とは言っても超級覇斬がどこまでスコアタ加点に貢献できるかは未知数だけどね

982 :ゲームセンター名無し:2020/01/25(土) 14:41:33 ID:TDauCb400.net
>>980
後、やらかしたとか書いたから出すべきじゃないって意味で書いたように思えたかもしれんけど、一応はカードセットを出せるなら出すべきでは意味で書いたつもり
しかし今になって新規向けにカードセット出したところで果たしてどのぐらい新規から集客できるか・・・・って話になってしまう気もする
荒れる話題だから長くは書かないがギガレア以上の排出率の低さが度々騒がれてる気がするから・・・・・・騒いでるのは一部の人間だけか?
正直「金かけたくないなら止めろ」で済ませていい問題じゃないと思うんだよね、自分は解決策出せなくてスマンけど

983 :ゲームセンター名無し:2020/01/25(土) 20:42:34 ID:G/ZKYhSu0.net
>>981
>四神極剣は4種コンプしてるけど

羨ましいです・・昨日も今日もやったけど、よく出てくるゴウガが全然抜けない・・
レアの剣はやっと全部でましたが、四神極剣はソウルブリンガーのみ・・

>>982
なんかyoutubeでゾーマの時、3万でやっと出た!!排出率が悪いから運営が悪い!みたいな論調の動画出してる人いましたが・・
私は今回はグランエスターク出ませんが、ソーマの時は数千円で出ましたからね・・

極端に宝くじで1億円当てるくらい・・自分の家に隕石が落っこちる確率くらい・・だとゲーム性としてどうかとは思うし、
ギガレア、超ギガレアがないとぼうけんモードが満足に遊べない・・っていうのはまずいとは思うんですが・・

ハイスコアや真ボス倒すのに必要だったとしても、それはあくまで上級者の為の追加要素ですから・・
ある程度確率はしょうがないですよ・・運営もその大人層で儲けてるのかもしれないし・・

「出なかったら諦める」って事も時には必要だと思いますし、コンプできないのもゲーム性だといつも思ってます

984 :ゲームセンター名無し:2020/01/25(土) 21:02:48 ID:G/ZKYhSu0.net
昔アケのゲームで・・カードの福引5万も7万もやらないと快適に遊べないゲームやってました・・
排出率もスキャバトなんて全然いい方・・そのゲームは最悪でしたよ・・なんせ1000円2000円福引しても焼け石に水でしたから・・
スキャバトも一時期よりは排出率悪くなった気はしますが1000円2000円福引でもギガレア出るときありますからね

最終的にはぼうけんモードに当たる部分も必須カードの要求されて頭にきて速攻引退しました・・
運営の極悪意の塊みたいな課金要求に常に腹が立ってて、それ以外のゲーム内容含め、色々イライラしてましたから

引退して、ゲームが消滅してから、かなり経ちますが、今でも面白かったことより、激怒した事、怨んだ事が鮮明に記憶に残ってます・・

スキャバトはぼうけんモードも親切ですよ。ゲームでもイライラしたことないし、運営に激怒したこともないです
スキャバト6弾からやってますが、いままでの所、楽しい思い出しかない

985 :ゲームセンター名無し:2020/01/25(土) 21:20:52 ID:G/ZKYhSu0.net
話はコロッと変わるのですがw

全員限界突破と超級覇斬、
そしていつものフィニッシュはSP3カード

・・がハイスコアのカギになるんでしょうか?
なんか普通エスタークで12000点以上出た時がそんな感じでした

あと5手とかは無理で最高でも8手が限界でした

986 :ゲームセンター名無し:2020/01/26(日) 08:28:29 ID:kTeOEH6X0.net
>>985
多分5手だとルカニ→職業技→マスター攻撃→1200超級覇斬→SP3かな?
まほうつかいかと思ったが,冷静に考えると火力が足りないな…(かしこさ9段階アップでも魔法耐性ダウン無しでは2000程度が限界)

今のハイスコアで求められるのは,全員限界突破と(1200)超級覇斬,職業技極2回に超絶決戦SP3本気とどめかと。前弾のような超絶決戦2回ルートでは多分1200超級覇斬ができない。
後は超グレートをできるだけ出すことと,ガードが出ることを祈ることだろうか。
1200超級覇斬を決めたい場合,1ターン目に職業技を使うのは得策ではないし,そもそも1200超級覇斬では威力が高すぎて全員の行動前にとどめを刺してしまう可能性もなくはないから,その辺の調整が鍵だと思う。
テンションチャージスコアを犠牲にするケースもあるかもね。

987 :ゲームセンター名無し:2020/01/26(日) 10:54:29 ID:HAwMhniA0.net
>>986
それだけで15000削るって凄いですよね・・5手って・・
まあ、真ボスを倒せるくらいのプレイヤーだと可能なんでしょうけど・・凄い

私もルカニ→SP3で5000超えダメージがないと短い手数では無理だとは思いました

そうですか。やはりハイスコアのキーポイントは・・
『全員限界突破』
『超級覇斬』
『職業技2回』
『SP3フィニッシュ』
ですか・・

MAXのその1200超級覇斬を出せた事がないので、ハイスコアアタックイベントが始まる前に
試しとこうと思います。大会には出る腕前なくても台のハイスコアチャレンジのお楽しみがありますからね

いろいろ教えてくださり、ありがとうございます

988 :ゲームセンター名無し:2020/01/26(日) 17:22:06.05 ID:xSR0IiPv0.net
>>986
3ターン目に1200超級覇斬+ルカニSP3狙う場合は攻撃以外の行動をさせる役が最低1体は必要になるかも知れない
後は全体攻撃などで低ダメージにして調整とか

SP3でのスコアをさらに上げるコンボは
ゾーマ究極限技+ルカニ
ドレアム究極限技+ルカニ×2
スライダークロボ究極限技+ルカニ(このコンボは雷属性技にしか使えないため今弾では5主人公&レックスSPでしか狙えない)

グランエスターク究極限技は剣装備主人公技威力2倍の為SP3の威力を上げるようなコンボは狙えないが、限界突破後の自動攻撃などでスコアタ本気戦前に2ターン以内に削り切れない事故などを減らす事には貢献してくれるはず

989 :ゲームセンター名無し:2020/01/26(日) 18:54:55.23 ID:bqlH1e2w0.net
>>988
>後は全体攻撃などで低ダメージにして調整とか

これは毎回ありますよね。体力を見ながら青ボタン技で調整しないと
全員行動できなくて低得点で終わってしまうみたいな

ぼうけんモードの通常エスタークで12000点超えた時も
体力を29までに、たまたま出来たのでSP3フィニッシュ決めたから高得点でした

魔法使いだと職業技がやりづらいので武闘家か戦士でハイスコアチャレンジはやりたいですが、
四神極剣が出ないと・・持ってるギガレアモンスターも戦士や武闘家ですし・・

土日は確率が悪いので、なんとか確率が高い平日プレイで剣、手に入れたいです

990 :ゲームセンター名無し:2020/01/28(火) 01:37:18 ID:LF6ovT/30.net
>>989
ぶとうかに関してはみのまもりダウン技がある牙王丸も候補に入るんじゃないかな。赤技100が全体攻撃なのが気がかりだけれど。
スコアに関しては慣れれば2戦目1ターンキルでも11000〜13000ぐらいは行けるようになる。本気モードだと敵のHPが多い分,必然的にスコアが15000を超えることも多いけれど。

エスターク4手クリアの報告も上がったけれど,ダメージソース的に抜かれるのはルカニか職業技か…せんしだと結構な運がいるのがなんとも。
まほうつかいでも1200超級覇斬が6000とか超えればルカニ無しで行けるのかな。

991 :ゲームセンター名無し:2020/01/29(水) 07:46:08 ID:GpOZZvgY0.net
全然話題ないね。みんな剣抜けなくてウンザリって感じかな?

992 :ゲームセンター名無し:2020/01/29(水) 08:37:19 ID:Jcjtbtv10.net
某所も。
終焉だな

993 :ゲームセンター名無し:2020/01/29(水) 12:05:22.79 ID:dqvoiBWi0.net
お座り1回で出た〜・・・ダメ
真エスターク討伐方法・・・お金と時間をかけろ
他のアーケードと違いトレードも皆無
盛り上がる要素がない
限定イベント待ちだな

994 :ゲームセンター名無し:2020/01/29(水) 12:42:21.71 ID:oYiEC6o+0.net
>>993
真エスタ攻略隠しするツイッター自慢厨達は引き自慢だけ続けるぐらいなら真エスタいてつく封じぐらい教えてくれとは思うわ

取りあえず分かったのは真エスタ身の守りが-7〜9ぐらいで真帝王斬撃=絶対会心+デバフ解除の回数が増える
全員テンション200だと真たたっ斬る=テンション吸収+全ステータス+1のバフ回数が増えるって事だけだわ

自軍バフが2体以下だと序盤はいてつく来ないけどターンの途中(真エスタが2回ぐらい行動→自軍が何人か動いた後)で結局いてつく撃ってくるっぽい
自軍バフは1体しかダメなのか?
攻略しやすいのは僧侶らしいけどあれは職業技で全員にバフかかるから次ターン開幕は必ずいてつく撃たれるんだが

戦士は火力は職業技×2と超級覇斬でいけそうだけど3ターン目まで耐えるのがほぼ無理なんだよね
セーニャで防ごうしたら凍える吹雪で全員ダメージ無効剥がされるし

995 :ゲームセンター名無し:2020/01/29(水) 13:23:50.05 ID:/sJyI0qf0.net
>>993
お座り1回で出た〜・・・ダメって誰がきめたんた?

始まって真エスターク倒すだけのチケット集められる廃人ばかりじゃないだろ。

996 :ゲームセンター名無し:2020/01/29(水) 18:22:47 ID:rmI8N3e40.net
ゲーム開始から3プレイ目のメタルステージで封印候補にSPグランヘブンリーが
よっしゃ大会使用分にスタンプ付きで取ったろ!

3時間半後

なぜ俺の手元にはギガレアが3枚あるんだろう(泣)
結局グランヘブンリーが再度出るまで25クレ
トータルで見ると28クレでギガレア3・超ギガレア1と排出率自体はいいんだが釈然とせんわ
仮に今後ステージ12以外でグランエスタークが出ても閉店までにスタンプ付けられる気がしない
ましてや計6ターンフルに使う青スタンプなど

>>995
個人的にはダメじゃないけど世の中には虚栄心の塊みたいな人がいるからさ…
別のゲームだけど毎日お座り一発なんてバレバレのウソつくのとか

997 :ゲームセンター名無し:2020/01/29(水) 18:50:32.11 ID:rmI8N3e40.net
つか補正入ったのかターン頭のテンションダウンがひどくて通常エスタですら1ターンキル時々ミスるのなんとかしてくれ
ほぼ毎ターン3・4体テンションダウンとか金返せといいたくなるわ
テンションダウンなしを今弾まだ3回ぐらいしか見てないわ
さすがにスコアタでは調整するだろうけど

998 :ゲームセンター名無し:2020/01/30(Thu) 04:04:23 ID:6OX1G7kO0.net
レベチケポーズ3種はもう飽きた
超1弾のはやぶさの剣みたいな主人公絵付きプロモまた出ないかな
出来れば超級覇斬付きでステータス上昇値もチケットのサイズもギガレア仕様で

そろそろ次スレだけど未だ落ちて無いワッチョイ無しの
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558605343/
使う?
それとも立てるか?

999 :ゲームセンター名無し:2020/01/30(Thu) 05:14:19 ID:xt4fDoLp0.net
真エスタークの討伐なら某所にて
公開していたが、消えたな。

1000 :ゲームセンター名無し:2020/01/30(Thu) 08:46:12 ID:6OX1G7kO0.net
間違えた
ワッチョイ無しの残ってるスレはこっちだ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1563037389/

1001 :ゲームセンター名無し:2020/01/30(Thu) 17:02:32 ID:6OX1G7kO0.net
真エスタ、糸口が見えた・・・・・のかは怪しいが、いてつく波動の発動を大幅に遅らせられるパターンは一つ分かった
味方の力バフを2体以下に抑えてセーニャのSPを使う
↑をやった時は戦士(極アルバトロスOS無し+メタキン鎧OS2+新勇者盾OS3)+ベルムドOS3+キラークリムゾンOS1+グランエスタークOS無し(ブーストあり)だったんだが
戦士とベルムドが力+4、クリムゾンが素早さ+1だったが、これで1、2ターン目はいてつくが来なかった
ただSPの消費が痛い・・・他に方法がありそうなんだけど
結局このチームは1戦目は2ターンキルして、真エスタでは1ターン目セーニャ、2ターン目グレイグ(敵ダメージ+自軍ダメージ無効)でようやく3ターン目まで持たせられたという有様
戦士のレベルは転生77・・・・やっぱり転生レベル99スキルが全職未達成なのが痛いのか

他、各ターンに関しては真エスタの身の守りが-5以上だと真帝王斬撃の回数が増える代わりに真たたっ斬るがなくなり、テンション150〜200の多いと真たたっ斬るが増える(帝王斬撃は最低2回以上来ると見た方が良い)
1、2ターン目いてつくが来なかった時の3ターン目いてつくは確定なのか?
あれがなかったらギリギリ勝てたかもしれなかったんだが

しかしこれだと尚更僧侶での攻め方が分からん
職業技→開幕でいてつくはもう予定調和にするしかないのか?
1ターン目でいてつくされない為に1戦目は職業技使わない・・・・・ってことは無いよな

1002 :ゲームセンター名無し:2020/01/30(Thu) 17:05:12 ID:6OX1G7kO0.net
真エスタのいてつく発動のターン遅らせるのは味方力バフ2体以下+全員ダメージ無効を使うって事なのだろうか(回復は関係ない?)
僧侶なら後で職業技を使う事を加味するならグレイグでダメージ与えてダメ無効張っても良いんだが

1003 :ゲームセンター名無し:2020/01/30(木) 17:32:51.72 ID:6OX1G7kO0.net
あともう一つ
3ターン目で真エスタHPが21000切ってると最初の行動が真帝王斬撃から真大氷炎の斬滅剣(全体攻撃+全体絶望付与)に変わる
デバフ解除がなくなるので前ターンの身の守りダウンや僧侶の天罰の効果が消えずに生かせるチャンスができる(ただ大ダメージ+絶望のリスクも)
どうも3ターン目はボミエないと味方が一人動いた時点で割り込まれてずっと真エスタのターンになるっぽい
3ターン目真エスタに一切バフかかってなくてもボミエ無しだと主人公が動いた後ずっと真エスタに斬られ続けて死んだわ

1004 :ゲームセンター名無し:2020/01/30(Thu) 19:53:50 ID://i1yzol0.net
>>997
通常エスタークの1キルってそんなに失敗するものかな…ブーストや剣抜きの有無でも変わるか。
1戦目でテンションを振りきれないならメカバーンのゴールデンチャージとかを使ってみるのもいいかも。あれ地味に1.5ぐらいテンション貯まるから。
今回はダメージもバフも無しでテンションを獲得できる限界突破モンスターが結構ありがたい感じがする。はやぶさの剣のはやぶさ斬り・弐連や音速の構えで稼ぐってのも割と有効なはずだが。
せんしには湧き上がる闘志があるから大氷炎誘発が確実にできないけれど。まほうつかいはかしこさガン積みでいい気がする。究極限モンスターを入れようと思うと敵のHPが2ターン持たない問題が出るけれどね。

>>1003
それって3ターン目にだけすばやさが上がっているってこと?さすがにそれは無い気がするが…
というかテンション吸収は単体攻撃だったのか。

1005 :ゲームセンター名無し:2020/01/31(金) 20:51:55 ID:+incsCPo0.net
>>993
もうスキャバトは廃人向けゲームになったんじゃないの?
ライトやミドルはチームに所属してるケースも少ないし、スコアランカーはチームなどで情報共有してるから
すぐに真・エスタークも倒せるだろうしな。募集しておきながら断られる俺が言ってみる。

1006 :ゲームセンター名無し:2020/01/31(金) 23:00:34.80 ID:rCxWVB240.net
>>1005
高望みしてるのでは?

1007 :ゲームセンター名無し:2020/02/01(土) 02:00:15 ID:iELD/w410.net
真エスタークの討伐動画見てきた。
いてつくはどうの回避とか 
解説してあったな

1008 : 【小吉】 ! 【4.6m】 !:2020/02/01(土) 04:02:54 ID:HRm092oT0.net
次のスレ、誘導したからよろしく!

1009 : 【大凶】 ! 【36.6m】 :2020/02/01(土) 04:04:47 ID:HRm092oT0.net
1000なら上げたの有効活用

1010 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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