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【ゲーム】eスポーツ、認知率4割でも市場は13倍に急拡大 2022年までの年間平均成長率は19%の見込み

42 :名刺は切らしておりまして:2018/12/24(月) 08:41:39.13 ID:A1cDP6Pp.net
日本ではeスポーツ大会を開くには賭博罪、景品表示法、風俗営業法と色々な問題があるようだね

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