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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 689【SW2.5】

1 :NPCさん:2018/08/22(水) 22:52:04.05 ID:pAhLMSMe.net
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)【SW2.5】』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 688【SW2.5】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1534592347/

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/

シート類の直リン
https://fujimi-trpg-online.jp/download/sw25.html

2 :NPCさん:2018/08/22(水) 22:53:59.48 ID:???.net
>>1
奈落の盾乙

3 :NPCさん:2018/08/22(水) 23:02:00.26 ID:???.net
おつガラケー

4 :NPCさん:2018/08/22(水) 23:27:52.33 ID:???.net
また前スレが完全に埋まるまで次のスレに一切書き込めない呪いにかかった荒らしの自演か

5 :NPCさん:2018/08/22(水) 23:36:58.20 ID:???.net
>>1
キチガイが減りますように

6 :NPCさん:2018/08/22(水) 23:43:43.40 ID:???.net
前スレで偽スレ正統化のアリバイ作りをしてたひとたち()は
どうして一斉に消えたの?

7 :NPCさん:2018/08/22(水) 23:50:14.23 ID:???.net
「(唐突に)どうしてスレタイを2.5に変えないの?
「ルルブ3まで様子見
「そうだ
「そうだ
※この辺りはガラケーのスレタイ改変のための布石です。手口を覚えてください
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1534592347/968-978

なお、偽スレ(2つ)の書き込み数合計はこの時点で10件
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1534591600/
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1533911916/

これは自演ですわ

8 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:04:44.88 ID:???.net
通し番号伸ばしたいの?
なんで新版出たのに2.0のままなの?

9 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:06:35.91 ID:???.net
嫌われっこは偽スレでおもらししてろよ

10 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:06:41.36 ID:???.net
早速来たな
本当分かりやすいな

11 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:15:18.51 ID:???.net
手口ばらされると困るんだろうなw

12 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:17:28.39 ID:???.net
スレタイ変えたいと思ってるやつが3人も4人もいたら
どうして偽スレ2のレスは1件なんだよというね

13 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:25:10.87 ID:???.net
>>12
その1件目の内容を間に受けたのとほぼ同時に立った方が伸びてたからじゃないかな

正直、特に不都合ないんだから偽とかレッテル張りせずに立ったスレをさっさと使い潰せばいいのにとは思う

14 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:26:01.77 ID:???.net
必死すぎw

15 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:28:30.28 ID:???.net
>>13
こんな屑が実在するんだな

16 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:32:13.63 ID:???.net
むしろさっさと消費してもらわないとガラケー=スレタイ改変荒らしにとって不都合なんだろうな

17 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:35:29.32 ID:???.net
不都合がないと思うなら改名スレにずっといればいいじゃん

18 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:39:16.62 ID:???.net
>>15
他人を容易に屑呼ばわりするやつに卓ゲやってほしくない

19 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:41:21.19 ID:???.net
容易じゃねえよ
かなりのくずじゃねぇかこいつ

20 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:43:39.20 ID:???.net
コンジャラー自体一般人は嫌ってるってAWかなんかに書いてなかったっけ

21 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:44:08.16 ID:???.net
前スレで唐突にネタ会話してた連中が一斉に消えたね

22 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:45:21.09 ID:???.net
お前も偽スレに書き込まなかっただろ?それが答え

23 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:46:28.02 ID:???.net
つまりスレタイ改変荒らしの存在が周知されはじめて、みんなそれを避けていると

24 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:46:57.61 ID:???.net
じゃあ改変を訴えてるやつはやはり自演だな

25 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:48:34.32 ID:???.net
>>18
おまえのような屑にこそ、FEARげーならいいがSNEげーには関わらないでほしいよド屑

26 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:48:40.52 ID:???.net
ワイトの爪は加工用の戦利品ってことでギリギリ許されてるんじゃね

27 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:48:49.64 ID:???.net
AWにあるエンハンの小話を読んでいつかドラゴンに変身出来ると思ったが・・・

28 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:51:39.48 ID:???.net
都合が悪いときは>>26-27のような自演をするのもガラケーの特徴

29 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:53:32.83 ID:???.net
前スレ埋めるのを手伝った数人が埋め終わるまで次のスレに書き込まないやつらばかりだなんて偶然は普通ないからな

30 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:55:19.73 ID:???.net
普通は前スレ埋めるまで次スレ使わないもんじゃないかなあ
漫画ラノベ板くらいしか使ってないけど

31 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:57:08.64 ID:???.net
マーファ板管理人を思い出す病人

32 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:57:19.32 ID:???.net
今度は俺までガラケーにされたかw
ガラケー憎さのあまり誰彼構わず認定するの止めろや

33 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:58:29.33 ID:???.net
涙の連投に草

34 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:59:16.00 ID:???.net
なんでこいつらキレるタイミングまで同じなんだよ

35 :NPCさん:2018/08/23(木) 00:59:18.73 ID:???.net
前スレ埋めるのは当然のマナーだと思ってたけど最近の子はそういうの知らないのかね

36 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:00:31.11 ID:???.net
ファリス板「汝は邪悪!そっちの汝も邪悪!」

37 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:00:42.39 ID:???.net
偽スレ建てそこねたから単純な荒らしに戻ったのか
そんな暇あったら明日朝一で心の病院行くためにも早寝しろよ

38 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:00:44.72 ID:???.net
前スレ埋めるのと、次スレを使うのは両立するからな

39 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:01:23.58 ID:???.net
マーファ板知らないやつも増えたんだな

40 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:02:37.51 ID:???.net
次スレが立った数十分のうちに埋める必要なんて全然ないんだよ
それはもう強迫観念にとらわれた基地外の行動

41 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:04:03.21 ID:???.net
ソドワスレも基本的に前スレ埋まるまで次スレに10レスつくかどうかってくらいよ
今日は荒らしがスレ建て失敗してはしゃいでる

42 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:04:02.96 ID:???.net
ワッチョイは木曜に切り替わるんだっけ?
そうなら本当は更新されたワッチョイでワッチョイスレを立てる気だったのかもね

43 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:05:23.91 ID:???.net
まあ急いで埋める必要は全く無いな

44 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:06:30.96 ID:???.net
偽スレ立てそこなったガラケーが手口をばらした相手に自分の罪を擦り付けようとしてる気がする
2.0スレの住人にはこの先のためにもこういう雰囲気を覚えてほしいね

45 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:10:21.59 ID:???.net
>>40
精神病患者特有の癖なんだろうけど、わかりやすくていい

46 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:16:17.46 ID:???.net
最近は日中も普通に荒れてるからガラケー君は夏休みなんだろうな
7月までは8:20−15:50は正午を除き1時間に1レスくらいしかなかった

47 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:16:55.63 ID:???.net
ガラケー連呼厨ってまともな実生活は送れてるの?

48 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:17:23.04 ID:???.net
どう考えてもガラケーのほうが日常生活も遅れてなさそうなんだがw

49 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:18:03.63 ID:???.net
× 遅れてなさそう
〇 まともに送れてなさそう

50 :47:2018/08/23(木) 01:19:57.94 ID:???.net
前スレを「ガラケー」でレス抽出するとマジで狂気の世界が広がってるからオススメ

51 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:20:07.35 ID:???.net
前は「ガラケー連呼厨はニート」と唱えて、精神のバランスを取ろうとしてたのに
設定変更したのか?

52 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:20:48.16 ID:???.net
わざわざ数字コテでそんな書き込みをするなんてまともじゃないな

53 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:21:43.46 ID:???.net
犯罪者の名前で検索したら事件のことしか出てこないのと同じだな

54 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:24:26.21 ID:???.net
>>46の書き込みに耐えられずつい反論してしまったに一票

55 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:26:06.99 ID:???.net
答え合わせか

56 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:37:56.40 ID:???.net
アンデッドもゴーレムも敵コンジャが使う場合はカスタム考えず
遺失魔法で永続化されたやつ出すからどうでもいいです

57 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:42:21.45 ID:???.net
遺失魔法なんて持ち出さなくても「毎朝作ってます」でいんじゃね?
時間拡大に一枠割いて「3日に一回作り直してます」とかでも良いし

58 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:45:33.88 ID:???.net
都合が悪いときは>>56-57のような自演をするのもガラケーの特徴

59 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:47:19.61 ID:???.net
>>57
個人的には逆で毎朝作るとかより
もう遺失かオリジナルかまあなんでも良いけどNPC専用技術とかのが納得出来るかなあ

なんかこう毎朝ゴーレム作ってるとかちょっと威厳的に

60 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:47:53.93 ID:???.net
都合が悪いから無理やり話を変えようとしてんのな

61 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:48:14.95 ID:???.net
そりゃ敵だったらカスタムどころかオリジナルデータだって自在なんだから何でもいいだろ
媒体が購入可能って話なんだから明らかにPC目線の話してんのに何言ってんだこいつ

62 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:49:18.40 ID:???.net
>>57
PC「ディスペルマジックします(ころころ)……6ゾロ!」

63 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:49:55.78 ID:???.net
荒らしポジを投入するときは、とにかくひたすら流したい時の手口

64 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:50:29.00 ID:???.net
闇コンジャの朝は早い
まずは起き抜けに1時間かけてアンデットを作成し、3時間仮眠する

65 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:50:40.61 ID:???.net
早く寝たいからログを隠したいんだろうな

66 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:50:52.41 ID:???.net
荒らしのせいで元の話がどこやら分かんねえんだよすまんな
>>56
が敵言うてるからその流れで書いたんや

67 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:54:16.94 ID:???.net
俺も>>56に言ったつもりだったんだが流れが早かった
そういう話の流れに移ったんならしゃーない
> そりゃ敵だったら

68 :NPCさん:2018/08/23(木) 01:59:17.40 ID:???.net
デモルラが禁忌指定でコンジャがセーフなの腑に落ちない

69 :NPCさん:2018/08/23(木) 02:00:57.21 ID:???.net
言い訳しながらワガママ通してるな

70 :NPCさん:2018/08/23(木) 02:02:07.84 ID:???.net
そら普通に世界観的にも魔神>>>アンデッド>>蛮族くらいの忌避度だし

71 :NPCさん:2018/08/23(木) 02:08:01.29 ID:???.net
こうやっていつも過疎じゃないふりして友達を探しているのか
そりゃ数十レスがついているようにみえてもこいつにとっては過疎だろうよ
ほとんどが自分の発言なんだから

72 :NPCさん:2018/08/23(木) 02:11:27.33 ID:???.net
忌避度とか以前にどっちもアウトだろ×指定しろって感じだ

73 :NPCさん:2018/08/23(木) 02:13:38.18 ID:???.net
騙すとかじゃなくてもはや平静を取り戻す儀式としての嘘だな

74 :NPCさん:2018/08/23(木) 02:14:53.00 ID:???.net
てか別にルールでまで指定されてないだけであって
アンデッド系魔法は普通にアウトだと思うんだけど
コンジャ自体は便利だしね仕方ないね

75 :NPCさん:2018/08/23(木) 02:18:17.26 ID:???.net
デモルラは「苗床死んだら魔神解放されるし条件次第で心臓引っこ抜くよ」でデータ的な脅しもあるからな

76 :NPCさん:2018/08/23(木) 02:19:56.00 ID:???.net
こわいなガチ基地w

77 :NPCさん:2018/08/23(木) 02:23:00.44 ID:???.net
これが始まると連呼叩きが完全停止するんだよなw

78 :NPCさん:2018/08/23(木) 02:24:08.06 ID:???.net
>>46NPCさん2018/08/23(木) 01:16:17.46ID:???
>最近は日中も普通に荒れてるからガラケー君は夏休みなんだろうな
>7月までは8:20−15:50は正午を除き1時間に1レスくらいしかなかった

79 :NPCさん:2018/08/23(木) 03:22:04.45 ID:???.net
>>77
ここ連呼叩くスレじゃないし…

80 :NPCさん:2018/08/23(木) 03:22:58.71 ID:???.net
いい加減に構って延々話続けてる奴もウザい

構ってる奴も荒らしの自作自演

ループ

だからID出せと何度も

またID出せマンか荒らし乙

ID出されたら困る荒らし乙

荒らし乙

ループ

までが何年経っても終わらないソドワスレ名物キチガイループ
スレ民も全員キチガイだから何年経ってもこのループ終わらないな

81 :NPCさん:2018/08/23(木) 03:37:21.19 ID:???.net
>>80
ループ議論でも流石にソドワの話はしてたんだけどな
最近の荒らしは関係ない話で荒らしてくからたちが悪い感じ

82 :NPCさん:2018/08/23(木) 03:41:20.46 ID:???.net
>>81
関係ない話してるなら放置してソドワの話続ければいいんだけどそれも出来ない
触ってる奴が荒らしなのか荒らしじゃないのかなんかもIDIP開示すりゃ論ずるまでもないけど
手間かければそれも意味がないからとか難癖つけてずっと非公開のまま
そら荒らしもザルすぎて消えないわっていう話も何回目かわかんないけどほんまアホだよなこの流れ しょうもない

83 :NPCさん:2018/08/23(木) 04:25:07.80 ID:???.net
とりあえず前衛職同士だからって、ファイターとグラップラーを同じ生まれにすんのやめてほしい

84 :NPCさん:2018/08/23(木) 05:25:43.59 ID:???.net
要はガラケー=エアプ=スレタイ改変荒らしの自演でしょ

85 :NPCさん:2018/08/23(木) 05:30:59.69 ID:???.net
>>46NPCさん2018/08/23(木) 01:16:17.46ID:???
>最近は日中も普通に荒れてるからガラケー君は夏休みなんだろうな
>7月までは8:20−15:50は正午を除き1時間に1レスくらいしかなかった

86 :NPCさん:2018/08/23(木) 05:54:13.57 ID:???.net
>>80

スタートはガラケーの「俺以外には全員ワッチョイを強要してやろう。
俺はワッチョイ化してもスマホとpcとガラケーで荒らせるし」
なんだよな

87 :NPCさん:2018/08/23(木) 06:02:41.46 ID:???.net
荒らしを検証してるふりしてるやつって、ガラケーのことはいつも完全に無視してるよね

88 :NPCさん:2018/08/23(木) 06:03:23.02 ID:???.net
荒らしてるやつは、
エアプ、手口、基地外、ガラケー、自演、図星、妄想、一行レス、連投、三連投、顔真っ赤、などの文字を使ってくるからわかりやすいぞ
NGにしておくとうなるから良いよ
すごい見やすくなる

89 :NPCさん:2018/08/23(木) 06:04:50.61 ID:???.net
>>87
答え合わせ>>88きたなwww

90 :NPCさん:2018/08/23(木) 06:06:01.57 ID:???.net
結局、荒らしている張本人が、過去改変とレッテル張りのために
荒らしを検証しているふりをしているだけというね

91 :NPCさん:2018/08/23(木) 06:08:09.37 ID:???.net
手口が周知されはじめてて大変よろしい

92 :NPCさん:2018/08/23(木) 06:09:36.15 ID:AUiJJexb.net
なつやすみやし、しゃーない

84NPCさん2018/08/23(木) 05:25:43.59ID:???
要はガラケー=エアプ=スレタイ改変荒らしの自演でしょ

85NPCさん2018/08/23(木) 05:30:59.69ID:???
>>46NPCさん2018/08/23(木) 01:16:17.46ID:???
>最近は日中も普通に荒れてるからガラケー君は夏休みなんだろうな
>7月までは8:20−15:50は正午を除き1時間に1レスくらいしかなかった

93 :NPCさん:2018/08/23(木) 06:15:26.59 ID:???.net
>>83
+10ルールなくなったからグラは筋力より器用敏捷に回したいと?
困るのってそれくらいじゃね
生まれの種類は増えるし、スカウトかエンハンの生まれを選べばいいような

94 :NPCさん:2018/08/23(木) 06:16:50.72 ID:???.net
不利を自覚してSWネタの自演開始

95 :NPCさん:2018/08/23(木) 06:20:50.13 ID:???.net
こいつ、自分が原因でスレが止まったことを「周りに気づかれたくない」んだよね。

いつも止めてしまうと気づいたら黙れよ。力を入れるところが間違ってる。

まあ精神病患者固有のルーチンなのだろうが。

96 :NPCさん:2018/08/23(木) 06:37:57.66 ID:???.net
自分が原因でスレが停滞した現実を認めると発狂するから
過去を改変して心を防御しているんだぞ

97 :NPCさん:2018/08/23(木) 07:08:25.64 ID:???.net
SWネタを振ってるのは全部ガラケーの自演()
という手口の荒らしだな
偽スレ立てる手口がバレたからこっちに切り替えたわけだ

98 :NPCさん:2018/08/23(木) 07:20:36.26 ID:???.net
話題がないなら無理に話さんでええ

99 :NPCさん:2018/08/23(木) 08:39:31.66 ID:???.net
「だってこのスレ勢いあるから参加したいんだもん」

100 :NPCさん:2018/08/23(木) 09:33:57.25 ID:???.net
植物派生の人族メリアが見た目ほぼほぼ人間なのがちょっとガッカリ
バルカンみたいにイラストレーター次第で個体差がはげしいものになるのかもしれないが
もう少し植物植物してほしかった

101 :NPCさん:2018/08/23(木) 09:36:45.02 ID:???.net
ラクシアの神って小神に天がいるし大神が菩薩で古代神が如来みたいなものなのかね?
神将もいるし

102 :NPCさん:2018/08/23(木) 09:54:55.82 ID:???.net
>>82
ワッチョイ入りのスレならもうあるだろ
通し番号を逆転させてワッチョイ有りのスレを本スレにみせかけたいんだろうが
>>8みたいに2.5に変えるどさくさにまぎれてここの通し番号リセットしようとしたり
ワッチョイ有りの新スレを立てようとするほうがおかしい

103 :NPCさん:2018/08/23(木) 09:55:14.70 ID:???.net
仏は役職が違うんじゃないか?知らんけど
ラクシアの神は単純に力の差だと思うが

104 :NPCさん:2018/08/23(木) 09:56:18.96 ID:???.net
ラクシアの神は信者数だろ

105 :NPCさん:2018/08/23(木) 09:57:16.48 ID:???.net
韋駄天は某地方の言葉であって仏教も何も関係ないぞ

106 :NPCさん:2018/08/23(木) 09:57:48.06 ID:???.net
単純に古さだよ
あとは直接、剣で神になったか否か
ユリスとか古代神なのに小神並の力しかないし

107 :NPCさん:2018/08/23(木) 09:58:40.38 ID:???.net
リプレイに仏壇が出てきたり天や神将がいる辺り存在としては仏系統と近いのかもね
もともと人間だってところもある意味仏系統とも言えるし

108 :NPCさん:2018/08/23(木) 09:59:13.28 ID:???.net
>>100
植物って始まりの剣が作ったんだっけ?
設定によっては最古の種族なのかこいつら

109 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:03:37.83 ID:???.net
>>108
さすがにリルドラケン(幻獣派生)みたいに人間ができた後からでてきた種族なんじゃないかと
そうでないと剣をもってくれる存在がでてくるまで創造を試行錯誤したっていう神話が
根っこからひっくりかえる

110 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:05:42.18 ID:???.net
ラクシア神話では海や空や大地はもともとあったん?

111 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:08:09.17 ID:???.net
作られた箱庭世界に誰かが3、4振りの剣を投げ入れたのがラクシア世界だからね

112 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:10:05.28 ID:???.net
原初に存在したメリアが実はリプレイに出てきたアレそのまんまの性格で
手にしてもらったはいいが「駄目だこいつ…早くなんとかしないと」状態で
いなかったことにして創造を続行した可能性

113 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:10:16.85 ID:???.net
神々は剣に触れて成るなんてわかりやすいけど魔法はどうなんだ 
魔法の誕生は謎のままか?それぞれ区切りの文明はあるのに

114 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:11:45.93 ID:???.net
魔法の起源はラクシアゴッドブックみるよろし
っていうか基本ルルブの第三の剣の説明に書いてなかったっけ?

115 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:13:21.68 ID:???.net
魔法はマナが充満して
それを利用する術を生み出して
ようやく神兵に対抗できるようになって
人族が文明を発展させたのが魔法文明時代とか
ふんわりとしか説明してなかったな

116 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:19:34.37 ID:???.net
どうにかして砕かれた第3の剣修復すればマナ無くなるんかな

117 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:25:04.55 ID:???.net
マナ=第三の剣だからねえ…

118 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:30:40.71 ID:???.net
封鎖領の砕け散って欠片が木だか果実だかになった魔剣女神は欠片集めると復活するらしいし、三剣もマナ集めまくったら復活する可能性も無きにしも
マナを一箇所に集中させる例はフォビドゥンタワーに出てるし
現実的に世界中のマナ集めるのは不可能だろうし当の三剣に復活するつもりがあるか怪しいって問題はあるけど

119 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:32:17.66 ID:???.net
FCヨーウィ「閃いた」

120 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:33:50.64 ID:???.net
マナがなくなったらAテーブルの魔法使い系が全部役立たずになる上に
アルケミ、ウォーリーダー、バード、エンハンサーも何かしらマナに関連しているから無力化する
あと新大陸にある浮遊島が墜落する

121 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:38:00.83 ID:???.net
メリアはアルラウネみたいなのが剣を取って人族になったんかな

122 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:41:27.84 ID:???.net
魔動機もMPで動いてたりするからガラクタ化は避けられない

>>121
剣を取ったら神になっちゃうのでは?

123 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:48:07.74 ID:???.net
>>93
現時点だとスカウトにフェンサーまでくっついてきてるから、ルルブUまでおあずけになるのよね

124 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:48:28.25 ID:???.net
マナは無限か有限かとかよくRPGのシナリオの根幹に絡んでる事あるよね
はてさてこの世界のマナの真相はいかに

125 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:49:20.58 ID:???.net
フォルトナが人間になった説あるけど
そうなるとフォルトナが第1の剣なのだろうか

126 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:55:52.80 ID:???.net
全力攻撃1の魅力がより下がったかな
斬り返しや習熟と比べるとペナに対するコスパが悪いよな

127 :NPCさん:2018/08/23(木) 10:57:50.59 ID:???.net
片手武器+盾には全力攻撃がいいと思うけどね
両手持ちと比較すると、
カイトシールドでペナをかなり打ち消して、ダメージは2点ほど高くなるから、コスパが良い感じ

128 :NPCさん:2018/08/23(木) 11:07:42.91 ID:???.net
回避殆ど諦めるスタイルならペナ軽いのは相変わらずだよ

129 :NPCさん:2018/08/23(木) 11:09:15.17 ID:???.net
全力と比較すると、高威力ほど斬り返しの方がダメージ期待値の上昇幅が大きいんだよな
筋力が大きい場合は回避を捨てて硬い鎧を着るから、全力で良い、という考え方もあるが

130 :NPCさん:2018/08/23(木) 11:12:15.33 ID:???.net
森次慶子 病気 在日朝鮮人 ツイッター芸人 韓国 罵倒 ADHD 発狂 マウント
北風友裕 前科 不倫 もりじ ロブスター ニート 精神科 精神病 在日 カルト
逮捕歴 ストーカー コンドーム おばさん 痴漢冤罪 炎上 脅迫 森次 差別主義者
躁鬱病 悪徳商法 レイシスト 詐欺 押し売り 傲慢 パワハラ ヘイトスピーチ
発症 薬物 森次慶子 万引き パクリ 著作権侵害 虚言癖 自演 入院 捏造 解雇
自己愛性パーソナリティ障害 異常者 精神疾患 恐喝 模写 トレース 強迫観念
北風 発達障害 ドラッグ 猫虐待 オウム真理教 反日 捏造 恫喝 ロブおば 大麻
高慢 芸人 勘違い 麻原彰晃 森○ 宗教 攻撃性 自己愛性人格障害 暴言 人種差別
友裕 病状 双極性障害 アルノサージュ 差別 LGBT 暴力 中国 違法 醜悪 
火病 無断転載 リンチ 暴行 狂人 DV 統合失調症 架空請求 盗作 自己破産
心身症 人格障害 創価学会 炎上商法 精神病棟 Moritsugu 容疑者 森次慶子 下手
ぼったくり 借金 詐欺師 底辺 精神異常 Keiko 性格悪い いじめ 悪辣 無職
コンプレックス 生活保護 引きこもり 癇癪  加害者 反社会性パーソナリティ障害
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131 :NPCさん:2018/08/23(木) 11:18:38.77 ID:???.net
>>130
はい通報

新こらこら団のスレ132
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1533874210/

132 :NPCさん:2018/08/23(木) 11:22:18.51 ID:???.net
ドワーフやルンフォなら金属鎧とタワシでガチガチに固めて片手武器で全力やった方が良さそう
どうせこいつら回避低いし

133 :NPCさん:2018/08/23(木) 11:26:04.63 ID:???.net
全力Tだけみると微妙だけどU〜を考えると取った方がいいって思う

134 :NPCさん:2018/08/23(木) 11:34:30.19 ID:???.net
>>124
魔法文明時代は大気中のマナが濃かったという設定があったようななかったような

135 :NPCさん:2018/08/23(木) 11:42:26.13 ID:???.net
マナの濃度ってどうすればわかるんだろな
フォーセリアの頃は過去の魔法の方が強いみたいなのあったけど
ラクシアはそういうの無いよな奴隷操れるけど

136 :NPCさん:2018/08/23(木) 11:45:58.86 ID:???.net
マイナスイオンみたいなもん

137 :NPCさん:2018/08/23(木) 12:12:33.78 ID:???.net
魔晶石が地表に露出してるとか動く植物や魔物データ未満の妖精が群れてるとか

138 :NPCさん:2018/08/23(木) 12:23:01.17 ID:???.net
そういや妖精の起源や誕生については公式で発表されてたっけ?

139 :NPCさん:2018/08/23(木) 12:26:19.98 ID:???.net
AWのフェアテに書いてある

140 :NPCさん:2018/08/23(木) 12:33:45.69 ID:???.net
9月発売予定のルルブ2で妖精使いも出るようだし
そこで妖精についての発表ありそう

141 :NPCさん:2018/08/23(木) 12:47:43.36 ID:???.net
フェアテの宝石を1つずつバラけて装備する発想はなかった

142 :NPCさん:2018/08/23(木) 12:49:10.00 ID:???.net
妖精魔法使いやすくなってるといいのに契約だなんだのルール未だにわからんわ

143 :NPCさん:2018/08/23(木) 12:52:14.95 ID:???.net
マナタイトが浮く金属って元々だっけ?

144 :NPCさん:2018/08/23(木) 12:55:46.26 ID:???.net
使える属性を単純に四種類選んでるみたいな書き方だったな

145 :NPCさん:2018/08/23(木) 12:59:33.91 ID:???.net
妖精魔法の使い勝手もっとよくなってるといいのに
神聖や真語操霊に比べて使い勝手悪いから妖精使いのPL少ないし

146 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:05:07.90 ID:???.net
契約システムがわかりにくいだけでWT以降妖精魔法自体の使い勝手はよかっただろ
初期作成で消費MP4の数拡大ウィンドカッターが乱戦にも遠慮なく打ち込める便利さはソーサラーが泣きたくなった

147 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:21:08.71 ID:???.net
拡大数とMP軽減取ったウサギが毎Rウィンドカッター撃つのは6レベルあたりまで魔法火力の最適解に近いと思う

148 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:25:03.02 ID:???.net
操霊って言うぐらいだしもっと霊媒師や霊能者のような魔法系統にしてくれや
アンデッドとか霊魂無いやんけ

149 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:30:42.85 ID:???.net
少ないか?
バフ以外は一通り出来るから神聖の次に多いまであるだろ
契約シミュレータなんぼでもあるから苦もないし

150 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:31:11.55 ID:???.net
アンデッドにも穢れは存在するし魂あるだろアレ
文句はゴーレムに言え

151 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:31:39.24 ID:???.net
現状じゃ操るのは霊じゃなくて死体だよな

152 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:31:43.91 ID:???.net
>>126
攻撃1回のみで防護点があって魔法技能を取らないならコスパいいよ
あと切り返しはともかく習熟は併用してもいい

153 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:32:26.87 ID:???.net
俺自身が霊になることだ(レイスフォーム)

154 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:37:17.37 ID:???.net
序盤は人形遣いって感じだけど中レベルあたりから蘇生とかアンデッド特効とか降霊とかそれっぽい事しだす

155 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:39:43.39 ID:???.net
霊魂系のモンスターは操霊魔法使わないと見えない触れられないにすればいいのに

156 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:40:00.81 ID:???.net
霊を操る魔法なんじゃなくて「操」「霊」の二系統に関する魔法なんだよきっと

157 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:43:25.78 ID:???.net
>>155
魔法の武器か銀武器でない場合はエンチャント系ないとダメージ通せない(触れない)からお望みの半分は元々叶ってるぞ

158 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:45:19.12 ID:???.net
フェアリーテイマーはWT採用の風2光1闇1契約だと
>>146に加えて初期作成からウィルオーウィスプ(数拡大プライマリィヒーリング)とドゥナエー(月の舞)も召還できるからな
控えめに言っても鉄板技能

159 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:45:42.60 ID:???.net
それ言い出すと妖精魔法も別に妖精使ってるわけじゃないし
高レベルだと妖精召喚できるけど

160 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:49:01.51 ID:???.net
>>159
フレーバーではどの魔法も契約した妖精を宝石から呼び出して使ってるぞ

161 :NPCさん:2018/08/23(木) 13:49:32.43 ID:???.net
妖精魔法は妖精使ってるよ
契約したちっこい妖精を宝石通して呼び出してマナ渡して力を行使してもらうのが妖精魔法
ちっこい妖精は自我が希薄
召喚で呼び出すのは自我のあるでっかい妖精

162 :NPCさん:2018/08/23(木) 14:08:21.52 ID:???.net
スタートガイドの変更点パートでようやくアースシールドの存在に気付いた
「シャドウボディが削除されエクスプローラーエイドになりました」の意味はよくわからん

163 :NPCさん:2018/08/23(木) 14:30:09.82 ID:???.net
>>162
名前だけだと妖精魔法のストーンガードっぽいけど「大地の活力で強化」とあるからアースヒールとかと同じ理屈なんだよな
「操霊術」なのに「大地の活力を云々」ってフレーバーの魔法が多いのは何か関連性があるんだろうか
「シャドウボディがエクスプローラーエイドに」ってのは
2.0の基本ルルブ掲載の魔動機術にはシャドウボディはあってもエクスプローラーエイドはなかったから
「シャドウボディを削除して代わりにエクスプローラーエイドを入れました」って意味かな

164 :NPCさん:2018/08/23(木) 14:33:25.41 ID:???.net
偉大なる大地の祖霊の力を借りていると、旧基本ルルブWに書いてあったぞ

165 :NPCさん:2018/08/23(木) 14:48:15.75 ID:???.net
勘違いされやすいが、フレーバー的には妖精召喚するなり、助力を得て魔法ブッパしてるのが妖精魔法だからな
特殊ランクはさながら6属性全部呼び出しての合体魔法みたいな感じなんだろうし

力だけ借りて当人呼ばないとかだと召異魔法や神聖魔法っぽい

166 :NPCさん:2018/08/23(木) 14:51:42.41 ID:???.net
古代神「呼んでもいいのよ」

167 :NPCさん:2018/08/23(木) 14:53:33.26 ID:???.net
チラッ

168 :NPCさん:2018/08/23(木) 15:08:19.72 ID:???.net
エンハンサーも能力値が増えるだけじゃなくそれぞれ見た目も変化するってなってたな

169 :NPCさん:2018/08/23(木) 15:33:43.13 ID:???.net
>>148
操霊はコンジャラーだし霊能者や霊媒師はエクソシストじゃない?
ラクシアだとそういうのはどちらかと言えば神聖系統の方に分類されそう
操霊コンジャラーはエンチャンターでネクロマンサーでって感じ
リプレイにもネクロマンサーいたし

170 :NPCさん:2018/08/23(木) 15:37:10.48 ID:???.net
>>143
そもそもマナタイトって浮くの?
魔剣とかの材料でしょ?

171 :NPCさん:2018/08/23(木) 15:43:17.62 ID:???.net
コンジャに死者の霊と会話する魔法あるやん
マナタイトは集まると浮く性質があるってどっかに書いてあった気がする

172 :NPCさん:2018/08/23(木) 16:06:25.23 ID:???.net
>>170
こっちではうく

173 :NPCさん:2018/08/23(木) 16:11:19.36 ID:???.net
マナタイト鉱山が浮いてるらしいぞ
あれは俺もなんでやねんって思ったが

174 :NPCさん:2018/08/23(木) 16:13:29.30 ID:???.net
2.5のルールと世界観でイースとかドルアーガとか往年の人気ゲームのシナリオ遊びたい

175 :NPCさん:2018/08/23(木) 16:13:45.38 ID:???.net
やっぱイグニタイトに限るわ

176 :NPCさん:2018/08/23(木) 16:16:07.04 ID:???.net
マナタイトって中身スッカスカなんか・・・

177 :NPCさん:2018/08/23(木) 16:17:51.52 ID:???.net
マナ先輩の中身も

178 :NPCさん:2018/08/23(木) 16:20:23.96 ID:???.net
ミノフスキー粒子みたいなもんやろ(適当)

179 :NPCさん:2018/08/23(木) 16:22:08.21 ID:???.net
ということはマナタイトで羽作れば少なくともグライダーみたいに滑空は出来るのではないだろうか?

180 :NPCさん:2018/08/23(木) 16:23:21.41 ID:???.net
マナタイト集めてラピュタ作ろう!

181 :NPCさん:2018/08/23(木) 16:25:07.58 ID:???.net
装備品に使う程度だとただの固くて重い金属だけど(マナタイト加工とかマナタイトプレートとか)、大きくなるほど軽くなってしまいには浮くから飛行船の装甲とかに使われてる、とかだった気がする

182 :NPCさん:2018/08/23(木) 16:40:04.95 ID:???.net
集積すればするほど軽くなる物質かー

183 :NPCさん:2018/08/23(木) 16:51:34.17 ID:???.net
カルディアとイグニスには鉱物あるけど
ルミエルにはないん?

184 :NPCさん:2018/08/23(木) 17:02:28.74 ID:???.net
>>177
マナ先輩が頭からっぽとか言うのやめろよ

185 :NPCさん:2018/08/23(木) 17:05:24.19 ID:???.net
マナ先輩ももう学校卒業してるだろしそろそろぼく君とマナ後輩が出てきてもいいのに

186 :NPCさん:2018/08/23(木) 17:14:07.10 ID:???.net
>>183
イグニタイトは勝手に名付けてるだけじゃなかったっけ

187 :NPCさん:2018/08/23(木) 17:15:30.39 ID:???.net
イグニス鉱は黒炎で加工するからそう呼称してるとかそんなんだからルミエル関係で加工する石がない限りないんじゃね

188 :NPCさん:2018/08/23(木) 17:25:17.64 ID:???.net
ルミエライト

189 :NPCさん:2018/08/23(木) 17:29:42.50 ID:???.net
もうフロウライトでよくね

190 :NPCさん:2018/08/23(木) 17:56:00.24 ID:???.net
フロウライトはカルディア由来だろ

191 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:17:05.91 ID:???.net
グラランはなんでマナ不干渉なんだろうな

192 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:18:39.91 ID:???.net
神(ゲームデザイナー)がそう作ったからだよ

193 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:19:43.78 ID:???.net
フォーセリア出身だからかな

194 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:22:09.47 ID:???.net
神でさえも剣の創造物でしかない

195 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:23:44.06 ID:???.net
2.5はグラランいないのいいな

196 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:31:00.00 ID:???.net
>>195
情弱か文盲かどっちだろう

197 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:32:16.09 ID:???.net
種族や技能一新してほしかった

198 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:33:05.84 ID:???.net
それは2.5とは言えなくなるのでダメです
でも割と一新してるだろ

199 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:34:45.61 ID:???.net
イラスト見てると男はやせ形多いが女は巨乳ムチムチがほとんどだけど
ラクシアって栄養状態いいのか?食糧問題なんて存在しないの?

200 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:34:53.83 ID:???.net
>>195
リプレイで察足でたよ!
スカレンシューバード、シューターはスローイング専用ぽいが
消費無しで魔法攻撃できるのは取りこぼし処理にちょうど良さそう

201 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:38:05.01 ID:???.net
依頼の手付けで保存食をほいほい渡しちゃうくらいには困ってないな

202 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:40:06.18 ID:???.net
保存食1週間分が5000円

203 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:45:02.49 ID:???.net
>>197
ソードワールド3.0にご期待ください

204 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:54:59.18 ID:???.net
保存食に関しては腐らないようにする魔法とかかかってそうだし割高なのは気にしてないな

205 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:55:19.26 ID:???.net
>>199
よくまあここまでいやらしい悪意に満ちた書き込みできるなあ

206 :NPCさん:2018/08/23(木) 18:57:35.28 ID:???.net
おはソラ

207 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:08:32.80 ID:???.net
グラランでるんかい ルルブにいないから安心したのに

208 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:09:11.19 ID:???.net
大分前から出るって言われてたぞ

209 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:10:03.95 ID:???.net
グラランって人気あるん?自キャラでは選択したことないわ

210 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:11:10.91 ID:???.net
>>207
2.0のルルブ見たことない人かな?

211 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:11:37.83 ID:???.net
>>209
根強い人気

212 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:12:45.10 ID:???.net
>>199
ラクシアの女は腹や太ももの皮膚や頭皮が鋼鉄より硬いんだぞぞ?
防具つけてないだろ?それはそういう理由があるからだぜ

213 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:20:48.81 ID:???.net
グラランは変な要素の塊だからとりあえずで単発で試す奴が多くて意外と見かける
さすがに本命のキャンペーンでは滅多に選ばれないけどね

214 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:21:57.02 ID:???.net
しかしターゲッティングなしのスローイングでいいのかあれ

215 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:23:09.47 ID:???.net
>>205
×悪意
○妄想

216 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:23:16.83 ID:???.net
グランゼールの巻頭カラーページ

都市マップでは湖から城壁外に川が流れ出てるんだが
なんか地方マップではその川が街を出た途端に街道になって隣国に続いてる…?

217 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:23:52.21 ID:???.net
グラランは蛇蝎のように愛されてるよ

218 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:27:29.96 ID:???.net
グラスランナーだけ種族名もちょっとスベってる感ある

219 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:38:13.61 ID:???.net
そりゃまぁ、無印SWの時代に著作権的な意味でホビットの代わりにつけた名前だしなぁ
他の種族とは命名法則が違う

220 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:43:49.10 ID:???.net
リッチは著作権切れたらしいけどホビットはまだあるの?

221 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:44:33.49 ID:???.net
著作権?

222 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:44:49.65 ID:???.net
意味のある単語の組み合わせが嫌ならルーンフォークやハイマンも駄目?

223 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:45:17.53 ID:???.net
ホビットって他の作品だと結構見かける名前の気がするけど

224 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:54:52.41 ID:???.net
確かまだトールキン財団がホビットの権利もってるんだっけ?
ホビットのパクリ映画相手に訴訟を起こしたとかニュース聞いたような

225 :NPCさん:2018/08/23(木) 19:58:56.01 ID:???.net
日本はその辺ゆるゆるだよな ぱくる側もぱくられる側も

226 :NPCさん:2018/08/23(木) 20:00:51.21 ID:???.net
>>223
10年位前まではホビットの名前をちらほら見かけたけど
シリーズ物RPGで途中からホビット→ホートルットになったりとかはあった
最近のファンタジー物でもハーフフットだの圃人だの、どこも表記回避に気を使ってる様子

227 :NPCさん:2018/08/23(木) 20:03:23.65 ID:???.net
そうなんだーホートルットて

228 :NPCさん:2018/08/23(木) 20:05:53.13 ID:???.net
指輪物語独自ワードだと知らずにファンタジー作品に使って
一斉にコラッされ時期があったんじゃなかったか

229 :NPCさん:2018/08/23(木) 20:11:04.46 ID:???.net
ハーフリングは何故かセーフという風潮

230 :NPCさん:2018/08/23(木) 20:16:26.50 ID:???.net
>>216
アレはジャンク市場側の門から伸びてる街道
シュウェーヌ川は地図に載らないような細い川なんでしょ

231 :NPCさん:2018/08/23(木) 20:42:15.99 ID:???.net
無印の頃からずっとほぼ冒険者の宿から開始シナリオでやってたから
冒険者ギルドなる存在から始まるシナリオの作り方がよくわからぬ

232 :NPCさん:2018/08/23(木) 20:50:41.88 ID:???.net
あれただの互助会みたいなもんだから
開始は普通に冒険者の宿でええんでは

あれだろ?今まで冒険者の宿同士の繋がりがあやふやだったのを、きちんとギルドって形に落とし込んだだけだろ?

233 :NPCさん:2018/08/23(木) 21:01:00.50 ID:???.net
ファルコムのCRPG軌跡シリーズに出てくる遊撃士協会とか参考になるかも

234 :NPCさん:2018/08/23(木) 21:02:32.18 ID:???.net
ギルド支部は宿屋兼酒場だから宿導入と変わらんぞ

235 :NPCさん:2018/08/23(木) 21:03:24.72 ID:???.net
冒険者ギルドの参考になるのは最近のラノベやアニメか
このすば、OverLoad、グリムガル、
とか

236 :NPCさん:2018/08/23(木) 21:08:09.23 ID:???.net
冒険者ギルドって相当巨大な組織になってそうだよね

237 :NPCさん:2018/08/23(木) 21:19:30.32 ID:???.net
2.0の「冒険者の店」に相当するものが2.5では「冒険者ギルド『支部』」で
それらの集合体が冒険者ギルドという大陸規模の巨大組織…なんだろうけど
結局PCとしての関わりは支部レベルで完結するから2.0と何が違うのかわからぬ

ていうか支部同士が商売敵ってどうなのよ

238 :NPCさん:2018/08/23(木) 21:25:37.92 ID:???.net
コンビニだって各店舗が商売敵さ

239 :NPCさん:2018/08/23(木) 21:38:18.79 ID:???.net
武器防具屋や道具屋みたいなものは無いのかね?冒険者ギルドがそういうの全部取り仕切ってる感じ?
魔法使いは魔法ギルド所属で神官は神殿に所属で更に冒険者ギルドにも加入ってどういう状態なんだろ?

240 :NPCさん:2018/08/23(木) 21:43:10.62 ID:???.net
SNEに質問してみれば

241 :NPCさん:2018/08/23(木) 21:44:39.63 ID:???.net
アルフレイム大陸の武具はすべて冒険者ギルドが管理してるから国家も軍隊も冒険者ギルドが支配してる状態だぞ
蛮族でさえ冒険者ギルドには逆らえない

242 :NPCさん:2018/08/23(木) 22:31:19.04 ID:???.net
なんで君らは全部仕切るか仕切らないかの0か1なの?

243 :NPCさん:2018/08/23(木) 22:35:31.27 ID:???.net
全部仕切られたら買い物導入シナリオ作りにくいやんけ

244 :NPCさん:2018/08/23(木) 22:36:00.35 ID:???.net
冒険者ギルドの総本部はどこにありますか

245 :NPCさん:2018/08/23(木) 22:39:09.61 ID:???.net
まだルルブ1が出たばかりだし冒険者ギルドの設定についてはこれから作られてくんでしょ

246 :NPCさん:2018/08/23(木) 22:41:19.59 ID:???.net
>>241
これ自体はネタで言ってるんだろうけど
実際冒険者ギルドの力が強くて実質的に冒険者ギルドが仕切ってる国とかはあっても面白そう

……いや、話が膨らませにくくて別に面白くはないか?

247 :NPCさん:2018/08/23(木) 22:44:04.53 ID:???.net
本部は大陸北部の奈落の壁のところにあるって既に設定出てたな

248 :NPCさん:2018/08/23(木) 22:57:28.66 ID:???.net
本部があって、各店舗が支部って設定なんだけど、その「支部」って単語を省略されて書かれてること多いから誤解をまねきそうな記述もあるんだよな
スタートガイドだけ読んだら、冒険者ギルドっていっぱいあるんだなぁって解釈しかできない。ちゃんと支部って書いててほしいな

249 :NPCさん:2018/08/23(木) 22:57:32.86 ID:???.net
そういや大陸マップはいつ公開されるんだろう

250 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:00:47.11 ID:???.net
リプレイ読む限り、支部=宿って感じにも見えるし、ちゃんとしてるかしてないかは結構変わりそうね

サービス満載!互助組織いっぱいあるよ!だと味方サイドで扱うには強すぎて面倒だったからありがたい

251 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:05:04.81 ID:???.net
大陸マップなんて相当あとでしょ

252 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:09:51.64 ID:???.net
なんというかギルドって言うと組合なわけで
単一組織みたいに考えると少し違うと思う
いやそら言葉の上では冒険者ギルドって言う単一の組織なんだけどさ
なんというかな、フランチャイズがほとんどの「冒険者の宿」って言うチェーン店の集まりというか

253 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:10:40.73 ID:???.net
白地図の大陸全図なら前と同じでルルブ2だろう
とりあえずレーゼルドーンの北端がこれで見える

254 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:12:25.58 ID:???.net
アルフレイムってレーゼルドーンの東側だと思ってたけど北東なのかしら

255 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:18:34.07 ID:???.net
ルルブの記述だけでじゅうぶん「2.5ギルド支部=2.0店」ってわかんない物なの?

256 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:20:27.49 ID:???.net
あんまりギルド巨大にしたり、つながりが強すぎるとこれまであった(表向きは)小間使いみたいな依頼とか
「それギルドにコネや伝手頼ればよくね?」系の依頼が使えないからなぁ
ややブラックな依頼とかPCが受けるか選ぶ系のやつとか出すと「ギルドの審査どうなってんだ」みたいになるし

257 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:20:58.75 ID:???.net
2.5ではギルドに食事や寝泊まりや冒険以外の生活の面倒見てもらってるってことになるのかね?
会費のようなものはいらんの?

258 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:28:53.76 ID:???.net
GMM巻末の北澤小説ではアルフレイムをレーゼルドーンの「かなり東」と言ってたが
東西南北を把握できないことに定評があるSNEなので北東ぐらいなら十分セーフ

259 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:31:23.51 ID:GI0MOmVN.net
今更な質問なんだが、ライダーの騎芸の魔法指示って騎手が主動作で命令した後、騎獣が主動作で魔法使う…って処理で良いのかな?
今まで魔法を使う騎獣乗ったことがなくて。

260 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:36:37.73 ID:???.net
>>256
むしろ横の繋がりのせいで「断れない急な依頼がスライドして来てな」で
背景取り不十分なじゃあくな依頼人シナリオは変わらないかと

261 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:37:28.87 ID:???.net
今までと変わらないならわざわざ冒険者ギルドなんてものを設定した意義がないやん…

262 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:41:06.22 ID:???.net
>>259
それでいいと思うよ
騎手がファストアクションを持ってても、魔法を2回使わせることができるわけではないということだね

263 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:41:06.56 ID:???.net
依頼斡旋サービスに専念できるようになったから、
小さい店でも農村からの報酬支払えない依頼を補填しやすいし
酒場形態にこだわる必要がなくなったみたいな利点はあるな

264 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:45:26.06 ID:???.net
2.0でも普通に酒場(宿屋)以外の冒険者の店を出してた鳥取は異端だった…?

265 :NPCさん:2018/08/23(木) 23:55:50.38 ID:???.net
確か今回依頼依頼失敗時の救出だのなんだのあったろうそれに説得値から持たせるためだろう
あと
>>263
ここで言われてるみたいな依頼料の建て替えとか店が払うとかちょっと無理があるけどまあなあなあで設定されてた所にまだましな理屈を付けるため

266 :NPCさん:2018/08/24(金) 00:02:06.17 ID:???.net
2.0でも開拓村を増やすために国が補填してたりはあったし
収入が安定してるなら神殿でも船上でも魔剣ハウスでも別に…

267 :NPCさん:2018/08/24(金) 00:35:52.93 ID:???.net
変わりすぎちゃうと冒険しにくくなるしまるっきり同じだと芸がないからある種の王道的なギルドって形にしたんだろう
超国家的組織に所属する形になるし旅物はやりやすくなるやも知れん

268 :NPCさん:2018/08/24(金) 09:38:01.46 ID:???.net
ルルブ2にも新種族あるのかな?
それとも既存のやつを再収録するだけ?

269 :NPCさん:2018/08/24(金) 09:52:21.06 ID:???.net
2.5になって冒険者ギルドが出てきたり盗賊ギルドや魔術師ギルドも復活?したようだし
各ギルドの解説に特化したサプリ出してほしい

270 :NPCさん:2018/08/24(金) 10:52:05.37 ID:???.net
新種族はあれじゃないの
なんか植物由来の

271 :NPCさん:2018/08/24(金) 11:02:47.79 ID:???.net
グラランやら新種族やら出ないのって言ってるやつはどうして公式見ないんだ

272 :NPCさん:2018/08/24(金) 11:06:46.67 ID:???.net
普通ルルブだけで判断するよね

273 :NPCさん:2018/08/24(金) 11:18:03.77 ID:???.net
>>269
盗賊ギルドは実質盗賊ギルドじゃなかったか?
あと復活と言ってるが魔術師ギルドは2.0のるるぶからすら消えてないよ

274 :NPCさん:2018/08/24(金) 12:16:32.36 ID:???.net
魔術師ギルドやマギテックギルドが名前だけでほとんど空気だったように、冒険者ギルドも結局冒険者の宿が支部扱いなだけでほとんど関わることはないんじゃないかと思ってる

275 :NPCさん:2018/08/24(金) 12:32:07.76 ID:???.net
シナリオ集2にある施設解説のせればいいのになぁ
基本ルルブだけだと、盗賊ギルドも魔術師ギルドも何やってんのかイマイチピンとこんし
神殿とかも無償ボランティアやってる清貧なイメージしか普通の人わかないでしょうに

276 :NPCさん:2018/08/24(金) 12:44:52.41 ID:???.net
細かい設定を気にしてる人はそんなにいないような
知りたい人だけ資料を買えば良いんじゃない?

277 :NPCさん:2018/08/24(金) 12:56:43.26 ID:???.net
細かい設定を気にしないTRPGプレイヤーって何すんの
GMが毎回自作して情報共有すんのも大変だしさ

278 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:00:00.45 ID:???.net
細かくない設定を気にしてるだけだろ

279 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:00:23.85 ID:???.net
公式HP見たけどルルブ1以上のことは書いてないような…
つまり新種族はないってこと?

280 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:03:35.86 ID:???.net
どこを見たんだよ……こういうのの公式ってのは出版社の方だぞ

281 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:04:04.24 ID:???.net
細かい設定知らなくたって大して支障ないだろ
実際ルルブ1には大した設定書いてないけど普通にプレイ出来るわけだし

282 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:15:42.90 ID:???.net
https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html

283 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:17:26.79 ID:???.net
今の連中が求めてるのはワールドガイドとシナリオ集だよ
角川はそれに気付いてないのか無視してるのかリプレイばかり出し続けるけど
現状で圧倒的に人気のシステムCoCなんてリプレイほぼ無いのに
各TRPGショップでここ数年にわたって関連商品売上上位独占だし

284 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:20:09.69 ID:???.net
クトゥルフのリプレイは動画で無料のが供給されまくってんだよなぁ
まあソドワも似たような状況だが

285 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:21:28.78 ID:???.net
>リプレイほぼ無いのに
違うんだ
出して爆死したから出なくなったんだ

286 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:23:13.43 ID:???.net
>>283
卓ゲ系同人誌もリプレイじゃなくシナリオが売れてるよ
国内産の卓ゲはリプレイの呪いでもあるのかな?売り方ずっと変わらないよね

287 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:25:16.15 ID:???.net
SWがバカスカリプレイ出し過ぎなだけでは……
セラエノコレクションとやらはあれ続き出ねえの?

SWはシナリオ集で爆死したしなあ……

288 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:26:32.71 ID:???.net
この間の立ち上げリプレイも本全体で数十位くらいまでいったみたいだし売れるんだからそりゃ出すだろ

289 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:29:24.79 ID:???.net
SW以外のリプレイが自爆していってるだけでSWのリプレイは好調だぞ

290 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:34:29.07 ID:???.net
新種族出るのはいいけど新技能なんかでないのかな

291 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:34:55.16 ID:???.net
>>286
呪いというか、出版社てのは基本的に保守的だから
既に売れた実績のある物なら、「実績あるからいいよ」となって企画が通るし
まだ実績が無い物だと、「それ本当に売れるの?大丈夫?」となって渋られるのが当たり前

292 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:36:01.32 ID:???.net
CoCのリプレイは、ニコ動の実況者だかなんだかにやらせて大爆死したんじゃなかったっけ
出なくなったのそのせいでは

293 :NPCさん:2018/08/24(金) 13:37:02.93 ID:???.net
>>290
バードは変わりすぎて実質新技能じゃねえかな
スリープ遺失したこと考えると、無力化系呪歌も軒並み遺失してそう

294 :NPCさん:2018/08/24(金) 14:23:29.95 ID:???.net
>>269
ギルドブックいいね
解説と各ギルドを題材にしたシナリオも載せてくれたら即買うわ
ギルドの活用のしかたよくわからんし

295 :NPCさん:2018/08/24(金) 14:40:16.87 ID:???.net
>>276
みんなで集まって楽しい時間を過ごせるかどうかだろ。

296 :NPCさん:2018/08/24(金) 14:42:55.10 ID:???.net
ギルドは単に2.0と違いを出したいだけで実質何も変わらん
ギルドの詳細を公式で決めると自由度減るとか屁理屈で何も決めない(決まってない)よきっと

297 :NPCさん:2018/08/24(金) 14:46:32.27 ID:???.net
2.5出る前からギルドに慣れてる層はさておき俺の場合ギルドなんて2.5が初だし詳しい解説ほしいわ

298 :NPCさん:2018/08/24(金) 14:54:36.58 ID:???.net
単なるシナリオ導入のお助け要素に何を気にしてるんだか

299 :NPCさん:2018/08/24(金) 14:58:19.16 ID:???.net
いやまあフックになるネタは欲しいのは分かる

300 :NPCさん:2018/08/24(金) 15:00:14.33 ID:???.net
システマチックじゃない(良い意味で)吟遊詩人みたいなGMの卓ではこういう情報が欲しくなるな
ただ淡々と処理していく卓は嫌いなんだ
無駄な描写をしてもらいたい

301 :NPCさん:2018/08/24(金) 15:17:21.30 ID:???.net
せっかく新しくなったんだしギルド生かしたいよね
2.0の頃のままでいいでしょって人も多いみたいだけど

302 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:01:39.93 ID:???.net
>>300
いや、普通は描写するだろ
ギルドは全部GMが自由に考えてくれってことや

303 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:08:36.48 ID:???.net
>>302
大変じゃないか?
ギルドみたいな一般知識だと予め情報開示しとかなきゃ
一般知識なのに知らないなんて事が起きたりするし
まったく想定してない部分のつっこみが来たりして
GMの負担が凄まじいことになる
だからせめて、一般的にはこう扱われてますよ、みたいな情報があると
GMは楽なんだ

304 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:08:57.08 ID:???.net
宿同士の連絡がテラスティアよりちょっと密なだけで充分そうな気がする

305 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:09:54.23 ID:???.net
少なくともソドワではシナリオ集は大して売れずリプレイはよく売れる
売れなきゃ売らないんだから呪いでも何でもなく需要と供給だよ
安定してシナリオ集出して欲しけりゃたまに出した時に全国から買い占めろ

306 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:17:31.89 ID:???.net
単体のシナリオ集ではなく一連キャンぺシナリオとしてお出しするのはありかもしれんがなー

307 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:19:10.83 ID:???.net
ロール&ロールに関しては2.0のシナリオ掲載回は通常より売れてたようだね

308 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:23:20.81 ID:???.net
むしろミニシナリオならGMマガジンとかで供給増えてるぞ

309 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:31:57.45 ID:???.net
2.5買ってみようと思うけどどうなの?
TRPGはクトゥルフとシノビガミしかしたことないけど

310 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:35:29.73 ID:???.net
新規で友人と始めるなら悪くない
でも大抵の人は2.0混ぜてやると思う

311 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:36:06.10 ID:???.net
全てのゲームプレイヤーがGMやる訳じゃないから購買母数が他のサプリより少ないんだよ>シナリオ集
その分のリソースを他のことに振った方が金になる
シナリオ集安定供給してるシステムは規模が小さいかシナリオ集がリプレイより売れる文化なんだろ

312 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:41:44.16 ID:???.net
小さいシナリオならあちこちに入ってるけどね
あんまり出さないのはリプレイが売れてるからかも
シナリオ集1冊出すより、そのシナリオ使って何冊もリプレイ出した方が利益になるんじゃない

313 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:42:45.49 ID:???.net
できるならリプレイにシナリオとか付けてくれるといいんだけどなーとか思った事はあるがどう考えても本が分厚くなる

314 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:48:37.81 ID:???.net
SW2.5るるぶ出してほしいなぁ
ルルブじゃなくてるるぶ

315 :NPCさん:2018/08/24(金) 16:58:20.67 ID:???.net
>>310
そんなことないと思う
せいぜい種族使う程度だろう

316 :NPCさん:2018/08/24(金) 17:03:25.96 ID:???.net
そもそもワールド解説+シナリオ集ってこのスタートブックのことだとおもうんだけど

317 :NPCさん:2018/08/24(金) 17:05:39.60 ID:???.net
シナリオすくねーもっと付けろや
って事じゃねーの

318 :NPCさん:2018/08/24(金) 17:08:21.46 ID:???.net
今の所は2.0のみで遊んでる卓が一番多くて2.5はテスト卓ばかり
ルールブックUが出たら2.5のみのキャンペーンとか出始めるんじゃないかな

319 :NPCさん:2018/08/24(金) 17:08:34.88 ID:???.net
2.0展開初期にシナリオ集2冊(しかも文庫で)出したのにそれ以降テラスティア本までシナリオ集はなし
一方ゲームブックはほぼ毎年だしてた
つまりSNEとしては純粋なシナリオ集よりもゲームブックのほうが売れると考えてるんだろ(もしくは実際売れた)

320 :NPCさん:2018/08/24(金) 17:12:02.66 ID:???.net
>>309
世界観やシステムは基本的にシンプルで取っ付きやすいし今後も安定した更新が見込めるから悪くない
ひねらない限り王道的ヒロイックファンタジーorライトファンタジーになるのでそういうのが苦手ならお勧めしない
中世ファンタジーに銃や機械が出て来るのを許せない古典ファンタジーファンにもお勧めしない

321 :NPCさん:2018/08/24(金) 17:20:42.53 ID:???.net
無印のときに多く出てて2.0の途中からなくなったのは小説と文庫シナリオ集とツアーサプリ
文庫シナリオ集の代わりにゲームブックサプリになって毎年出てる
ツアーサプリの後継が博物誌でこれも毎年出てる
商売なんだから売れ行きの問題だろうな

322 :NPCさん:2018/08/24(金) 17:21:19.71 ID:???.net
>>306
ゲームブック系とかまさにキャンペ用シナリオ集じゃん
あれらはちゃんと人気あるだろ

323 :NPCさん:2018/08/24(金) 17:42:22.23 ID:???.net
1人遊び層とかいるんだろ

324 :NPCさん:2018/08/24(金) 17:45:12.48 ID:bA3FTDrA.net
カースドランドやってみたい
クソ高くて泣けるわ

325 :NPCさん:2018/08/24(金) 17:55:37.35 ID:???.net
転売屋からは買うな

326 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:03:19.99 ID:???.net
電子書籍出版予定!(7月に!)

327 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:16:56.93 ID:???.net
全然違う話題で申し訳ないんだけど最近ニコ動に卓ゲ動画があるのに気付いて色々見て回ってる
見てて思ったんだけどキャンペーンでNPCもPCと同じように成長するのって一般的な方針なのかな?
NPCが再登場した時に大した理由もないのにPCと同じように経験点貰って成長してる事が多いなあと

そりゃ成長したPCと絡ませるためには成長させないと足手まといになるんだろうけど、PC達の特別感が薄れてもにょる

328 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:19:11.77 ID:???.net
卓による

329 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:22:10.59 ID:???.net
描写されていないだけで冒険にでも行っていたんだろう
わざわざ描写されても時間の無駄だし

330 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:23:11.09 ID:???.net
別にPCが特別な存在じゃなくてもいいしな

331 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:26:26.41 ID:???.net
そういう“特別さ”って言うのは、強さとは別の所にあるのさ

332 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:29:29.61 ID:???.net
ベルタースオリジナル

333 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:30:20.61 ID:???.net
戦力として用意したNPCならレベルを並べる
戦力外ならPCより弱く設定する
今ならフェローデータの有無で区別すれば良さげか

334 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:31:02.07 ID:???.net
キャンペでNPC側の主人公を設定して出したことはあったが
PC側の経験点と毎回100点ずつ差をつけて成長させてたな

335 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:43:25.70 ID:???.net
>>327
めんどくさいPLだなぁ…
別に無双しなきゃPCより強いNPCが出てもNPCが成長してもいいじゃん
むしろPC特別待遇ばっかのが不自然だし萎える
ライバルの冒険パーティーとか許せないの?

336 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:43:30.17 ID:???.net
>>327
敵ボスが再登場するたびにPCたちに合わせてレベル変わってたら憤死しそうだな

337 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:49:51.75 ID:???.net
>>327の言いたいことも分からんではない
けど「一般的なのか」という考え方にひっかかる
このスレで否定的な意見が多かったら一般的ではない、邪道だ、やるべきではない、とでも断じるのだろうか

338 :NPCさん:2018/08/24(金) 18:51:31.91 ID:???.net
フィルゲンなんかその類だと思う

339 :NPCさん:2018/08/24(金) 19:14:11.16 ID:???.net
ルール解釈で2chでいってたからそれが正しいとか言っちゃうPL

340 :NPCさん:2018/08/24(金) 19:22:45.67 ID:???.net
>>309
キャンペーンが主な遊び方として想定されてるシステムなので定期的に集まって遊ぶ「いつもの面子」がいない、
オンセやコンベで単発セッションばかり遊んでる人だとちょっと遊ぶ機会を見つけるのに苦労するかも

341 :NPCさん:2018/08/24(金) 19:26:07.03 ID:???.net
PCのレベルが上がると、大した理由もないのに単なる山賊が英雄級人族戦士になり
ゴブリンやボガードがドレイクカウントになって湧いてくるんだから
NPCが多少強くなるくらいいいんじゃね?

342 :NPCさん:2018/08/24(金) 19:30:07.50 ID:???.net
インフレの激しいバトルもの少年マンガで序盤からいる脇役キャラによく見られる現象だな
「こっちはこっちで冒険(修行)してた」とかちょっとした説明くらいは欲しいけど

343 :NPCさん:2018/08/24(金) 19:35:58.82 ID:???.net
まりえさゆりの2.5動画面白かった

344 :NPCさん:2018/08/24(金) 19:48:25.17 ID:???.net
2.5ではドレイクマーキスのデータ出てくるかな
法則からいって変身後25レベルだろうから卓では自作したけど

345 :NPCさん:2018/08/24(金) 19:50:57.54 ID:???.net
NPCが強いことの何が気に食わないの?わからん

346 :NPCさん:2018/08/24(金) 19:59:19.65 ID:???.net
バランスとれててちゃんとPLが気持ちよく活躍できるならなんでもいい
本来ならそのはず

347 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:01:45.64 ID:???.net
>>343
北澤さんがGMなのもよかったよね
GMも初心者声優がやってたらまた違ったものになってたと思う

348 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:03:10.27 ID:???.net
強いことが気に食わないんじゃなくてNPCが1人の生きた存在なのが気に食わないんじゃないかと

349 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:04:39.17 ID:???.net
その感覚がよくわからぬ

350 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:10:50.24 ID:???.net
>>342
つっても最近は主人公成長型の漫画はあんまり見ない気がするな
どっちかってと強くてニューゲーム系が多い気がする
ソードワールドの場合序盤の成長はかなり早いから戦力系NPCの扱いは初期作成からだとたしかに難しい気がする
世界観とのパワーバランス考えると5〜7くらいの単発かショートキャンペが一番遊びやすいと思うわ

351 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:11:43.67 ID:???.net
初期の強敵がいつの間にかザコ化してるのも物悲しいよね

352 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:12:27.15 ID:???.net
ここで言われてるような最適行動フェローはPCよりも活躍してそう

353 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:14:38.69 ID:???.net
それはむしろ感慨深い

354 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:16:53.54 ID:???.net
353は351宛て

355 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:17:42.88 ID:???.net
高レベだと蛮族との戦いが都市防衛レベルの話になってくるからどうしてもむずいよな
3〜4レベルで始めてネームドドレイクを最終ボスにするくらいが1番やりやすい

356 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:20:40.91 ID:???.net
超越レベルまでいけばPCとボス以外が有象無象になって単純化する

357 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:30:09.30 ID:???.net
20で超越者までいっても危機のレベルはせいぜい国家存亡ぐらいじゃない?
ラクシア世界そのものの危機シナリオは作れないルールになってる

358 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:31:55.82 ID:???.net
フォールンドラゴンは下手したら世界の危機じゃないのか?

359 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:32:11.58 ID:???.net
20・・・?

360 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:36:41.05 ID:???.net
>>357
FCのサンプルシナリオの後ろ二つは世界規模の話じゃね?

361 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:43:00.98 ID:???.net
そもそも最適行動(多分戦闘が探索に特化だけど)のフェローとかPCデータで作ったらないわーって言われるような代物だよなw

362 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:43:44.43 ID:???.net
人類滅亡クラスではあってもラクシアが粉々に吹き飛ぶほどでは無いという意味ではそう

363 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:45:17.11 ID:???.net
人族滅亡しそうになったら古代神全員降臨して助けてくれそう

364 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:45:55.06 ID:???.net
>>357
そんなルールあったっけ?
ラクシアが粉々に砕けそうになるのを防ぐシナリオあってもいいじゃない

365 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:50:30.78 ID:???.net
別に砕けませんとあるわけじゃねえしな

366 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:52:48.36 ID:???.net
仮にラクシア全体を砕けるとしてどうやって危機を脱するかだな
古代神をコールゴッドしても大陸に大穴を開ける程度の奇跡が限界なのでそれ以上の力が必要

367 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:53:22.03 ID:???.net
無印の頃は終末勢で世界滅亡シナリオ出来そうだったけどな

368 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:53:38.71 ID:???.net
別に世界を破壊する脅威そのものと戦わんでもいいだろ……
超巨大災害の召喚儀式を止めるとか、完全体邪神になる前に倒すとか

369 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:55:07.24 ID:???.net
なんでラクシアが砕けそうなのかって原因から逆算してその原因を取り除くのが定番だよね

370 :NPCさん:2018/08/24(金) 20:56:29.62 ID:???.net
25レベル以上から世界の危機って言われてなかったか?
たしかネームドデスロードで大陸の危機

リプレイ読んでる感覚的には魔物レベルが
5レベルまでが村の危機
6レベルからが小都市の危機
10レベル前半が小国の危機
10レベル中盤から後半が大国の危機
20レベル前後で大陸の危機
25レベル以上で世界の危機かなぁ?

371 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:00:45.73 ID:???.net
世界の危機にレベルの高い魔物なんか必要無いぞ
ラクシアを粉々に砕ける爆弾をコボルドが持っててもいいんだし

372 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:01:06.43 ID:???.net
世界の危機とか壮大なシナリオは遊んでも楽しく無さそう

373 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:04:08.13 ID:???.net
だったらそういうシナリオ作らなければいいだけだけど、自分がPLの時にそういうシナリオに出くわしたらどうするか考え解いたほうがいいかも

374 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:06:21.68 ID:???.net
封印とか復活阻止じゃなく復活した邪神なり何なりを倒して消滅させるのがいい
公式で発表されてるデータ上最強なのも超越者なら倒せるんでしょ?

375 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:06:37.48 ID:???.net
>>371
いや、そういう意味じゃなくて
放置すれば世界が滅ぶよ、と公式がアナウンスしてるレベルの話

376 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:06:54.94 ID:???.net
世界の危機だからといって壮大である必要は無いよね
>>371の爆弾なんか誰もそんなの信じなくて、初期作成のPCたちだけで解決しなくちゃいけなかったり

377 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:07:03.26 ID:???.net
>>372
まったくもってその通りだな
ジャイアントGやラットと戯れる下水道探索シナリオを遊ぼうぜ、報酬はPTで500Gな

378 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:08:49.56 ID:???.net
>>374
GMが倒せるようにデザインすればレベル100の魔物でも倒せるぞ

379 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:12:04.38 ID:???.net
まぁ倒せる条件を成立させないと倒せないというギミックはあるが

380 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:12:37.45 ID:???.net
>>374
公式で存在するデータって小神の分体くらいじゃなかったっけ

381 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:13:37.88 ID:???.net
2.5が出てしまった今となっては2.0遊ぶことは無いけどね

382 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:15:39.29 ID:???.net
小神の分体は正直そこまで強くない
エンシェントドラゴン休眠や魔神王やリッチなどのが強い

383 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:17:51.96 ID:???.net
ラクシア世界という概念の危機と言うならカオルルウプテが気付いた箱庭世界観かな

384 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:19:12.55 ID:???.net
邪神を倒す、とかになるとGMオリジナルで作るしかないよね
すると超越者なら倒せる云々はそのGMがどんなデータを作るか次第じゃないかと

385 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:20:34.39 ID:???.net
リプレイで大神倒してなかったっけ?

386 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:20:56.26 ID:???.net
休眠古代竜は15超Cで作ったキャラでも勝てるのか怪しい

387 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:22:27.70 ID:???.net
活動期の古代竜はデータ出てないん?

388 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:23:20.45 ID:???.net
あの大神は超弱体化してて構成にもよるが小神よか弱い

389 :327:2018/08/24(金) 21:23:31.82 ID:???.net
ごめんちょい離れてた

なんというか技能が生えたりとかプリーストなら声が聞こえたりとかも理由付けしたりするでしょ?
訓練したり戦う事がメインの一般の兵士やモブ冒険者なんかですらPCより明らかに成長が遅い
(同程度と言わず半分でも成長すると下手したら最終的に兵士が全員レベル10↑になってしまう)
PC達については秀でた才能と相まって多くの冒険を通じて急成長する英雄的存在として自分の中で差別化してるけど
護衛対象の雑貨屋とか普段のんびりしてるNPCが主人公達みたいに急成長してる事の理由付けが欲しいって思っちゃったんだよ

つまりPC達の特別感が薄れる事で命をかけて戦ってる本業の方を逆に馬鹿にされてる気がするのよね
結局>>341みたいにバランスとっていくしかないんだろうから気にするだけ負けなんだろうけど

390 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:24:06.66 ID:???.net
>>385
信者不足で消滅しかってたうえに何百もの分体を放ってウルトラ弱体化したせいで超越すらしてない雑魚に倒された

391 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:24:53.39 ID:???.net
英雄候補のPCに触れ合うNPC達だからな
彼らもまた英雄候補なのだ

392 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:26:53.85 ID:???.net
理由付けが欲しいなら自分で作ればいい
自分がPLならGMにそう言えばいい
リプレイなどの読み物なら作者に凸ればいい

393 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:27:39.66 ID:oBHKwbvm.net
>>382
全回復魔法とかどうしようも無いからな
マクリールルーみたいな専用魔剣用意しないと公式データだけじゃまず勝てない

394 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:27:54.35 ID:???.net
護衛対象や雑貨屋のパワーインフレはお前の鳥取GMの問題だろ
相談して解決してくれ

395 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:28:00.06 ID:???.net
>>389
疲れてるんだろ
1年ばかしTRPGから離れてみたら?

396 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:33:02.47 ID:???.net
>>387
一応、レベルは推測だけ可能
たしかレベル32か33か?

397 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:33:50.79 ID:???.net
正直すまんかったそうだよな自分らがどう作るか次第だよな
いや今度オンセ使って地元の連中と俺GMで初めてキャンペーンやってみようと思ってるから色々考えてしまってな

398 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:34:03.15 ID:???.net
2.0初期の頃はボスでボガード使ってたけど2.5だとどれ使えばいいん?

399 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:34:14.20 ID:???.net
>>389みたいな人って鳥取の中でも悶々と抱え込んで「何か言いたいことあるの?」と聞かれても「別に」とか言ってるんじゃなかろうか
もしだとしたら極めて危険だ

400 :327:2018/08/24(金) 21:35:47.46 ID:???.net
>>397の名前入れ忘れたこれじゃ誰だかわからん
お騒がせしました

401 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:36:11.60 ID:???.net
>>398
シナリオの内容とPC次第としか

402 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:38:07.07 ID:???.net
初期作成で最初に遊ぶシナリオのボスの場合で

403 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:38:28.85 ID:???.net
ボスなんかシナリオ次第だろ
蛮族退治ならちょっと強い蛮族
魔動機文明時代の遺跡探索なら魔法生物とかアンデッドとか
シティアドベンチャーなら人族かもだし

404 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:39:15.80 ID:???.net
不満な点あるならハッキリGMに言えばいいし
言うほどの事でもないなら自分がGMやる時にだけ気を付ければいいだろうに

405 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:39:34.07 ID:???.net
lv3と4の両方いるボルグ系とか

406 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:39:46.30 ID:???.net
たしかに戦ったり修行する機会もないはずの雑貨屋が何の描写もなくPCに合わせてレベル上がってたら不自然だわな

407 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:40:23.83 ID:???.net
ボルグ

408 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:41:09.73 ID:???.net
不満があっても自分の中にきっちり閉じ込めておけるならいいが、目に見えて不服そうにしたり無言の抗議したりする「察してちゃん」はスゲー厄介

409 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:41:44.46 ID:???.net
ボルグやろなぁ

410 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:43:08.59 ID:???.net
>>406
PLの立場で気になったならRPで聞いてみれば?
「ちょっと合わないうちになんだか腕を上げたみたいですが何かありました?」とかね
そうやって話を膨らませていくのがTRPGだよ

411 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:46:09.34 ID:???.net
ボルグとゴブリン

412 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:46:18.32 ID:???.net
自分から動いて情報を得る努力しないくせにGMの描写不足にケチつけるPLあるある

413 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:46:40.88 ID:???.net
>>389
"はしか"みてーなモンだよ
いずれ何も思わなくなるさ

414 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:47:06.93 ID:???.net
>>399
きっとGMやPLには何も文句が言えず態度だけ悪くなって自分で気づかない内に卓の空気を悪くしてるんだろうな…

415 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:49:06.69 ID:???.net
2.0で大失敗だった蛮族キャラとか魔法文明時代の奴隷制度で集団戦とか
2.5ではやめてくれよ持ち込まない方向で頼むぞ

416 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:51:12.81 ID:???.net
>>410
特に深く考えてなかったところを突っ込まれてアドリブでどう説明するかもGMの楽しいところだしな
うちの鳥取では素直に考えてなかったわーって言うとPLたちも一緒になって妄想を膨らませて雑貨屋の大冒険譚が生まれたリする

417 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:51:55.92 ID:???.net
そも超越、蛮族、魔法文明は既に2.5と直接接続をうたってるが

418 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:52:21.37 ID:???.net
>>415
どっちもサプリだから2.5と共通だぞ

419 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:57:20.73 ID:???.net
俺のラクシアにふさわしくない公式設定は外せって言いたいんでしょ

420 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:57:45.80 ID:???.net
>>416
全員がGM経験してる卓かな?
自分で物語を作れる面子だとあーだこーだ意見出しあって思いもよらないストーリーが出来上がって面白い
PL専の人はどうしても受け手でしかない感じで…

421 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:58:11.81 ID:???.net
ボガードはアルフレイムにはいないで確定なん?

422 :NPCさん:2018/08/24(金) 21:58:58.61 ID:???.net
まだ2と3が出てないので何とも

423 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:00:06.52 ID:???.net
>>415
そんな君のための2.5新舞台・ケルディオン大陸

424 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:01:19.18 ID:???.net
いるという情報が無いだけ

425 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:01:30.46 ID:???.net
ボスにレギオンを持たせると瞬殺されにくくなるし雑魚戦闘員を連れてるっぽくなる

426 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:04:14.88 ID:???.net
ちなみに2.0で蛮族は失敗だったん?
フォールンとかと比較して2.0で一番成功した事例に見えるが

427 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:04:31.02 ID:???.net
大失敗とか言ってるのは>>415の個人的な感想だしな

428 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:05:52.84 ID:???.net
群れ扱いで疑似レギオンみたいな特殊能力持ちは作ったりするが
基本的に魔法文明専用だし、レギオンVSレギオンでお手軽集団戦とか派手なことやるためのデータだしなぁ

429 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:07:06.60 ID:???.net
×大失敗
○気にくわない

430 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:10:09.73 ID:???.net
リプレイなんかで、蛮族PCのくせに善人しかいないのが気に入らないとかそういう事でね

431 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:14:06.35 ID:???.net
PLだって人間だし、人間が共感しやすい動機や行動じゃないと扱いにくいわなぁ

432 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:14:13.69 ID:???.net
>>420
GM持ち周り制を導入しようぜ

433 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:14:17.16 ID:???.net
蛮族リプレイなのに人族リプレイでもいいような内容の竜伯爵はどうかと思った

434 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:15:52.96 ID:???.net
蛮族らしい振る舞いを街中でしたり、正体隠さずに行動してキャラロストや逮捕エンドになったら
蛮族PC選べるんだからそれぐらい許容しろ吟遊乙とか文句言ってそう

435 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:16:59.19 ID:???.net
ま、対人族禁止にした時点で蛮族PCはあんなもんよ
そもそも指針がへんなのは確か

436 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:19:23.06 ID:???.net
蛮族PCのデータだけ見てて使用の指針を読んでない人は多そう

437 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:25:51.46 ID:???.net
対人禁止は普通に読めば食人や虐殺みたいなこと通常プレイですんなよ!みたいな意味だろうになぁ

どっちにしろコンセンサス取らずに、鬱展開グロ描写ありのリアル(笑)な蛮族シナリオやる困GMは出るとは思うけど

438 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:25:58.60 ID:???.net
>>433
蛮族が大手を振って歩いてる社会じゃないとあのリプレイは成り立たないよ
ましてやPCが全員人族ではあのシナリオが成り立たない

439 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:27:32.00 ID:???.net
蛮族PCが北斗の拳のモヒカンみたくヒャッハーする単発シナリオならやったことあるな

440 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:29:13.51 ID:???.net
意地でもダークエルフ使わせなかった先代の判断は正しかった・・・?

441 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:33:14.88 ID:???.net
バルバロスロワイヤルの後書きの女帝や闘神に挑んでもいいよ
みたいな感じが対人族非推奨ってでかすぎるククリで妨げられてるからな
正直あのワクワク感の続きが竜伯爵とか終わってるからなぁ
というのは同意

442 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:38:19.75 ID:???.net
まあ蛮族PCから魔法文明ときて2.5に版上げせざるを得なくなったわけだから
失敗と言えば失敗だわな

443 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:39:55.46 ID:???.net
一応、版上げ用らしいで蛮族PCも魔法文明も

444 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:40:58.67 ID:???.net
まぁ蛮族PCと魔法文明ルールが失敗だって思うんならそうなんでしょうね

445 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:42:30.10 ID:???.net
今までのサプリも使えます発言はキャンペーンで遊んですぐに移行出来ない人向けだからなあ
現段階では公式でアルフレイムにも蛮族や超越者や奴隷時代があるとなってるわけではないし

446 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:44:24.41 ID:???.net
公式はディルフラムのコピペすら認めてるから
現状で求道者すらありだろ?

447 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:44:57.54 ID:???.net
>>433
強い奴に領地奪われたから成長してそいつ殺して取り返すとか言う脳筋シナリオは人族領地じゃムズいんでね
蛮族にしては柔く感じるのは確かだが

448 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:45:29.61 ID:???.net
蛮族PCは余程上手くやらないと面白くはならないけど
満足してる卓があるなら別にいいんじゃないの感

449 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:45:31.83 ID:???.net
公式ではアルフレイムには蛮族も超越者もいないの?

450 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:47:22.54 ID:???.net
あらゆるサプリはGMが許せばありで許さなければなしだ

451 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:47:51.85 ID:???.net
何を面白いと感じるかその人次第だからな
ただ自分の好みに合わないからという理由で失敗呼ばわりはあまりに現実が見えてない

452 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:49:09.00 ID:???.net
公式は2.5は現状超越者のサポート予定はないが、2.5とFCを組み合わせるのは公式であり

453 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:50:34.82 ID:???.net
ルルブ2が出るまでグラスランナーやリルドラケンも公式にはいないわけだし
超越者や蛮族PCも公式にはいない ユーザーがいてもいいとするのが認められてるだけ

454 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:52:07.62 ID:???.net
スタートガイドに全部出ているが・・・

455 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:52:44.04 ID:???.net
テラスティアやアルフレイムじゃないところが舞台のLARPだけど
世界観についてはどれぐらい決められてんだ?LARPのルルブに世界観も描かれてる?

456 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:52:53.98 ID:???.net
公式発表としてサプリは2.5でも使えるってことなんだから、一部変更はあるけど蛮族PCも魔法文明紀もありなんじゃないの
もちろんGMが許可すればだけど
ただし超越者だけは戦闘特技や魔法の変更があるから事実上の使用不能状態か

457 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:55:02.98 ID:???.net
サポートがずっと先のことになると明言されてる
名誉人族ドレイクナイトの住める国も既に登場してるしな

458 :NPCさん:2018/08/24(金) 22:59:57.15 ID:???.net
「その世界の中に存在するのか」と「PLが使っていいのか」がごっちゃになってるな

459 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:00:53.55 ID:???.net
GMMで公式がルルブ1からシャドウ使っていいよって言ってたわ

460 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:01:39.08 ID:???.net
2.0サプリ使えるとは言ってるけど2.0サプリ使いたいなら2.0で卓立てればいいのでは感

461 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:07:19.39 ID:???.net
ルールと違いと場所の違い

462 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:10:10.49 ID:???.net
テラスティア産のマギスフィアでもアルフレイムに持って行ったらグレネードで爆散しますか?

463 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:10:10.92 ID:???.net
シャドウ使うとしてもエルフの剣の加護のように微妙に変わってる可能性があるので、後から出たらそっちに合わせないとな

464 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:10:58.64 ID:???.net
サプリがそろうのもずっと先だろうし2.0のサプリ使えばいいんじゃね?

2.5環境でミストキャッスルをプレイすると
こっちはナップしか使えないのに敵はスリープ打ってくるけどね

465 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:12:49.58 ID:???.net
>>460
2.5卓でサプリ使えばいいのでは感
公式ができるって言ってるんだから好きなようにやればいいじゃん

466 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:13:07.37 ID:???.net
単純に後出し優先のルールに従ってサプリを使えばいいだけなんで実はこれまで通りなんだよな

467 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:15:43.76 ID:???.net
ただキャンペーンは次のルルブが出る頃には終わるスケジュールにしといたほうがいいんだろな
筋力+10装備や魔力撃強化をあてにしてビルドしてるとすべてがご破算になりかねない

468 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:15:58.55 ID:???.net
大失敗っていうのはフォールンとかプロセルシアとかマナ先輩のこというんだよ

469 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:16:55.59 ID:???.net
ルルブやサプリで環境が変わってるのにリビルドしないの?

470 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:17:40.25 ID:???.net
リビルドでなんとかなるの?

471 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:17:42.79 ID:???.net
リトル・ソーサラー ミュクスには負けるわ

472 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:17:43.94 ID:???.net
正直、マナ先輩そんなに嫌いじゃない

473 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:18:25.11 ID:???.net
お前らが騙されて買ったからどれも大成功だよ

474 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:20:20.97 ID:???.net
マナ先輩というかシナリオ集は馬鹿にされてるがGMするための資料としては悪くないぞ
解説や例題以外での小芝居はあんまいらんかったけど

475 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:20:45.69 ID:???.net
おうBOOKOFFで105円で買ったぜ

476 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:20:47.16 ID:???.net
あのシナリオ集2冊は結構役に立ったよマジで

477 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:21:21.30 ID:???.net
本当の失敗はユーザーが「次の商品が出てももう買わない」と考えることだからな

478 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:21:21.06 ID:???.net
毎度マナ先輩が〜って言ってる奴は本当に買って呼んでるのか怪しい

479 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:21:39.16 ID:???.net
フォールンをフォローする人が現れないな

480 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:23:06.22 ID:???.net
フォールンは設定からして「魔神でよくね?」感しかないくらいキャラ被ってたし……
出すならさっさと設定とデータ出せばいいのに渋ってたから出しようがないし……

481 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:25:31.40 ID:???.net
魔神でなくてもフォールンでよくね?とは思うけどな

482 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:26:03.97 ID:???.net
トラップ集や街にある施設の解説、受けられるサービスの相場とか
冒険出てからの小技とか文庫シナリオ集2冊はいいものだ

483 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:26:59.48 ID:???.net
データを作るのは少し面白かったけどいざ出してみると能力が前のめりすぎてな
フォールン「ドラゴン」という設定のおかげで高レベル推奨になるのも使いにくい要因

484 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:28:03.11 ID:???.net
キャラ被りはどっちかといえばアンデッドでは?
ま、人蛮でない第三勢力的なのは結構いるからな

485 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:28:33.89 ID:???.net
>>471
ハインラト地方を廃墟化した戦犯だったな
設定されずじまいの地方も残っていたが

486 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:29:48.10 ID:???.net
穢れ5だけどアンデットではないとか???なことが

487 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:30:24.18 ID:???.net
シナリオ集2巻はシティコレクションを思い出させる充実度
シティシナリオの方もいい話だったし

フォールンはデータ改変と部位数管理が大変だった

488 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:31:26.87 ID:???.net
フォールンの話はメインストリームになるはずの小説が2巻で止まっちゃったんだっけ?

489 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:33:19.68 ID:???.net
シナリオ集もフォールンも蛮族PCも魔法文明時代も、ユーザーを飽きさせないように次から次へと新しいものを出して来る姿勢には頭が下がるばかりだわ
失敗だとか言ってる奴も、そういう意見が出てる時点で作った側にとっては成功だってことくらいは理解してるんだろうし

490 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:34:58.25 ID:???.net
一応、ラスボス格のエンシェントのフォールンドラゴン倒してるけどな
でもそいつを殺したからそもそも3巻とかネタ不足なんじゃないの?
まさか一応超英雄級だけど裏切りの皇子がラスボスとかないだろうし

491 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:35:01.68 ID:???.net
ストライダーウォークで空中戦やってたのが未だに納得いかない

492 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:35:43.01 ID:???.net
レイド小説は主人公の呪い解けてキリよく終わったでしょ
「大ボス倒したけど火種は残ってるからあとは冒険者次第だ!」な状態

493 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:37:44.72 ID:???.net
ストーリー&データブックって本の名前についてたのにデータ部分がカスで
なおかつ本出た後に北沢があくまでデータはおまけwみたいなこと言いだしたからみんな切れた
あと内容もいつもの北沢だったのでもうみんな飽きた

494 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:39:03.57 ID:???.net
失敗しました→システムそのものが打ち切りです

には全くならなくて、ちゃんと2.5まで出してるわけだし、この出版不況の中では全体として成功してるよねえ
出す策全てが成功しなけりゃ批判する、なんてのはおかしな話

495 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:39:04.84 ID:???.net
フォールンと魔神の共通点
・穢れを持たず、異形。ラクシアの輪廻から外れた異界の存在
・ラクシアでの肉体を持たず、何らかの手段で受肉して干渉する
・邪悪でありほぼすべて人族・蛮族に対して敵対的&有害
・上位種は高い知性を持ち、最上位は神とやりあえる化物
・3000年前の魔法文明を滅ぼした説がある
・最終目的は支配だと思われるが実際よくわかってない

箇条書きマジックとも思えるが被り過ぎィ!

496 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:39:17.69 ID:???.net
>>491
「水や雲の上を歩ける」だから雲の上を歩いたのでは?

・・・雲の上を歩くってのがイマイチわからんけども

497 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:40:15.90 ID:???.net
いつもの北沢〜は同意だけど剣つぐよりは良かったかな

498 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:40:29.24 ID:???.net
トリプルクラウンでも空を歩いてたね

499 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:41:41.10 ID:???.net
雲の足場なんてGMはどう裁定すればいいのやらさっぱりだ

500 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:43:23.67 ID:???.net
>>494
SNEはソードワールド以外の打ち切りが多すぎるのでは?

501 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:46:08.84 ID:???.net
そこで空気を読まないティダン神官がファインウェザーで雲を晴らして
ストライダーウォークしていたキャラが落下死

502 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:47:54.61 ID:???.net
そもそも不安定な足場で落下は予見しておくべきだし
雲までたどりつくのに飛行用のワイドウィングくらいは持っているべきでは?
ボブは訝しんだ

503 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:47:59.00 ID:???.net
火事の煙とフォールン霧なんで大丈夫です

504 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:48:45.36 ID:???.net
フォールンは分かりやすく世界の危機だから
長期キャンペーンの締めに使いやすいよ
魔神は雑魚ばかりだから世界の危機にならないし

505 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:51:48.32 ID:???.net
問題の練体士はワイドウィング持ってるくせにスパイダーウェブとストライダーウォーク取得して
竜化ドレイクと人馬一体するような奇人だったな

506 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:51:49.47 ID:???.net
>>504
魔神王がアップをはじめました

507 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:52:29.82 ID:???.net
魔神も病気の奴とかイナゴの奴とか強いんだがなぁ

508 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:53:01.79 ID:???.net
じゃあザコと馬鹿にされてるゲルダム君を放置して
コールデーモンで呼んだ13以下魔神を山ほど解き放って破壊工作させよう

509 :NPCさん:2018/08/24(金) 23:56:07.16 ID:???.net
もっとブガラドレとかバラまこうぜ

510 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:00:25.20 ID:???.net
魔神との戦いが柱の一つなのに2.5ルルブだけだと
エビと獣とタコの魔神しかいないのがものたりない
ルルブUになればもう少しバリエーションが増えそうだが

511 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:06:38.82 ID:???.net
>>495
魔神とフォールンの明確な違いは勝手に涌いてくるか第三者の手引きが必要かが大きいな
適当に巻き込むならフォールンの方が使いやすいイメージはある

512 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:10:55.36 ID:???.net
2.5はもう大穴開いてて第三者の手引きなくして来てるっぽいけど

513 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:19:23.20 ID:???.net
ラーリスはほぼ確定で出てくるだろうから、アザービーストは確実に出てきそう

サモンアザービーストは修正されるんだろうか……あれ数制限ないから拡大数で10体召喚
そのまま後衛にけしかけます、乱戦埋めて自分は後衛まで素通りしますとか普通にできるんだよな

514 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:22:33.87 ID:???.net
>>512
いや、穴自体は塞がれてて魔域介さないと出て来れないぞ
その魔域にしても育ちきるまでは現地の戦力に護衛させる必要あるっぽいし第三者の手引きが必要なのは変わらんべ

515 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:26:10.53 ID:???.net
それいってしまうと、フォールンもドラゴンをまず殺さないといかんからなぁ

516 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:28:54.36 ID:???.net
2.5ではゲルダム君の同僚にも出てきてほしいね

517 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:31:46.35 ID:???.net
>>513
お前んとこだと「対象:任意の地点」を拡大数出来んの?

518 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:38:46.70 ID:???.net
フォールンは人間に取り憑くこともあるし
一体とも限らない上に女王種もフォールン増やせるから
魔神とは侵攻速度が桁違いなんだよな

519 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:40:58.72 ID:???.net
魔神も人間に取り入るし一体とは限らない上に魔神が魔神召喚するやんけ

520 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:42:17.74 ID:???.net
>>515
せやかてドラゴンってもピンキリだろう
レッサー級ならともかくネットとかワイバーンならそこらでしんでてもおかしくあるまい
そもそも絶対にドラゴンじゃないとダメって訳でもないしな

521 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:48:17.59 ID:???.net
>>519
魔神喚べる魔神なんてそれこそゲルダム級だしな
まず大前提として魔神は呼ばれなきゃこれないわけだし

522 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:52:50.85 ID:???.net
>>516
一応FCに四天王的な魔神将がいるから同僚はいないこともない
同じ魔神将でも明らかに格上だけど

523 :NPCさん:2018/08/25(土) 00:55:10.30 ID:???.net
四天禍魔神将とかいう上位陣が出てきたせいで
今まで魔神王直属みたいなポジだったゲルダムくんが、近衛騎士団の1人程度に格下げされた感

524 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:00:05.40 ID:???.net
ゲルダムさん適正レベルで戦うと強いんだけどね

525 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:02:07.40 ID:???.net
BTで最初にアザービースト以外の魔神呼べるのはドレッドバールさん(14)
狙ったように13レベルに神聖魔法13のやつがいないのでバイバインはできないけど、神聖13以上持ってるやつなら13レベル以下の魔神を一日に8640体呼べる

526 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:08:23.60 ID:???.net
人体はただの飾りなドレッドバールさんか
発想は面白いけどマモチキ成功しちゃうとコア丸出しの雑魚になる印象

527 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:09:55.31 ID:???.net
>>525
ただし消費するMP量は考慮しないものとする

528 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:12:47.47 ID:???.net
呼んだやつにトランスファー使って貰えばええやん

529 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:14:52.68 ID:???.net
クソデカいワニの鼻から人体が生えてるってどういう構造なんだろう

530 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:17:23.93 ID:???.net
問題は魔神は基本的に好き勝手やるもんだし、コールデーモンに隷属能力はないから
呼んだ魔神たちはいざ進退がヤバくなった時、どう動くか全く予測できないことだな

呼んだのが上司や気が合うラーリス信者なら従うだろうが、我が身我が欲望が大事な連中だから

531 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:18:35.72 ID:???.net
>>529
ケンタウロスのワニ版みたいな感じじゃないかなと思ってる

532 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:24:07.00 ID:???.net
>>530
というかそもそもの発端としては魔神とフォールンの差別化であって、憑依対象が高レベルから低レベルまで揃っててシナリオに使いやすいのはフォールンだよねという話
発生に第三者の手引きが必要な魔神はシティアドとかの凝ったシナリオ向けだよねという話

533 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:34:21.49 ID:???.net
「召喚者ぶっ殺して好き勝手してるぜ!」とか「5000年くらい前からここを守る契約してる」とかじゃ駄目なん?
基本的にドラゴン縛りのフォールンより魔神が使い勝手悪いとはあんま思えん

534 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:39:29.36 ID:???.net
ところで2.0の質問だけど

拡大/数…達成値を回数分出す

範囲魔法…達成値一発出し

であってるんですかのう?

535 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:44:41.22 ID:???.net
>>534
合ってる
けど前者はプレイアビリティに甚大な負荷がかかることが多いので数拡大も一括で振る所は多い

536 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:50:07.49 ID:???.net
ありがとうございます

537 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:50:58.19 ID:???.net
あれ範囲もバラバラに振れとかSNE言ってなかったっけか
それこそ数拡大と勘違いしたかな……?

538 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:54:29.72 ID:???.net
一括か個別かはその都度PLが選べるぞ
ただし指輪や変転は一括振りしても1体への判定分しか適用されない

539 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:55:49.68 ID:???.net
達成値は一括だろうが個別だろうがどっちでもいい
ダメージは一括禁止
のはずだが

540 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:58:26.54 ID:???.net
思い出して来た思い出して来た
確か無印で事故防止のために個別振り推奨とか言ってて
2.0では数拡大も範囲もまあ個別でも一括でもお好きにどうぞ、でも変転とか指輪は一個だけやぞ
でもダメージは絶対個別な
になったんだっけか?

541 :NPCさん:2018/08/25(土) 01:58:59.06 ID:???.net
EXからルール変わったんですかね?

542 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:00:11.50 ID:???.net
>>534
WTで複数対象の魔法は行使判定の前に個別か一括か選択するルールになってる(WT p13)
IBでも魔法拡大/数は個別か一括か好きにしていい
改訂版は知らない

543 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:00:53.71 ID:???.net
範囲魔法が行使一括のみだと思い込んでる人けっこう居るんだよな
前にデバフ魔法使い作った時に後出しで一括行使のみと言われてコンセプト半壊した事あったわ

>>541
公式Q&A「判定の達成値について」

544 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:01:14.78 ID:???.net
一括振りした場合でもダメージは個別

545 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:04:30.65 ID:???.net
数拡大は複数発魔法撃ってるからそれぞれ達成値出す
範囲はあくまで一つの魔法で勝手に複数の奴を巻き込んでるだけだから達成値は一つ
ってイメージだろな
俺もQ&A出るまでそれでやってたわ

546 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:07:24.45 ID:???.net
2.5ではGM限定だけどダメージすら一括で出せるルールになったな
そのうちPCもダメージ一括ルールになりそう

547 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:08:17.04 ID:???.net
☓ダメージ一括ルールになりそう
○ダメージ一括で出しても良いルールになりそう

548 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:09:30.80 ID:???.net
>>546
あれそれどこに書いてあるの?

549 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:18:37.60 ID:???.net
でも面倒だからハウスルールでダメージも一括にしてるところ多そう

550 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:19:51.43 ID:???.net
いや流石にダメージ一括は回ったら死ぬ……

551 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:23:50.26 ID:???.net
うちでは負担軽減の為にGM側が食らうダメージはPLが一括で振ってPL側が食らうダメージは本人に振らせてる

552 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:23:56.07 ID:???.net
ありがとうございます

553 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:24:23.63 ID:???.net
>>548
p189

554 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:28:33.98 ID:???.net
見直してて気づいたけど2.5は現状だと一括行使限定なのか

555 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:28:55.60 ID:???.net
>>553
確認したけどGMが一括でいいかどうか決めるのであってGM限定っていうと割と語弊あるな!

556 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:35:46.73 ID:???.net
>>555
「GMガイド」で「GMが〜判断をするなら〜選んでもかまいません」だから選ぶのはGMなんじゃないの?
「GMが判断するなら(GMもPCも)一括のダメージ決定を選んでも〜」と読めなくもないけどさ

557 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:40:26.02 ID:???.net
面倒な時はダメージも一括で振って、回っちゃったらそのダメージだけ個別にして食らうやつ決めて残りを一括で振り直してるわ

558 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:47:31.82 ID:???.net
>>556
読めなくもないと言うか後者と思う

559 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:48:51.06 ID:???.net
>>556
読めなくもないっていうかそう読まないとここ(PLが確認する判定のページ)に書かないだろ
GMが魔物のダメージ決定するためだけのルールなら魔物データのとこに書けって話

560 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:50:42.89 ID:???.net
まあSNEはそれここに書くか?っての非常に多いけどね……
とは言えこれは
>>556
で言うところの後者で良いと思うが

561 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:56:02.96 ID:???.net
>>554
そうみたいだね
前からうちは達成値一括だけだからいいんだけど

562 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:58:07.13 ID:???.net
俺もGM限定だと思ってたわ
ダメージ決定のルールはGMもPCも共通だからここに書かれててもおかしくないし
まあGM限定だとしてもそうでないとしても「GM、一括でダメージ決めて良い?」「いいよ/だめ」で終わるからどっちでもいいっちゃいいんだけど

563 :NPCさん:2018/08/25(土) 02:59:29.76 ID:???.net
一括の時の変転が対象1つ分にしか影響ないの知らなかったわ
一括強すぎやろ思ってた

564 :NPCさん:2018/08/25(土) 03:01:09.50 ID:???.net
>>563
そうなの?

565 :NPCさん:2018/08/25(土) 03:04:03.68 ID:???.net
どこソース?
手元の2.5見た感じ変転もバイキャスも指輪もまとめて入るっぽいし2.0でもそんな特記見た記憶ないけど

566 :NPCさん:2018/08/25(土) 03:22:18.38 ID:???.net
GMガイドと言いつつGM限定じゃないコラムは普通にあるし、書く場所おかしいのは珍しくない(矢をつがえるのとかフェローとか)
でもp189のコラムはGM限定なのかGMPC共通なのか判断つかない
それこそGM判断で良いんじゃね、という意味では共通で良いんじゃね

567 :NPCさん:2018/08/25(土) 03:43:56.21 ID:???.net
>>564,565
ごめん>>538,540を読んで「へぇーそうなんだ」と思っただけで俺がソースを持ってるわけじゃないんだ

568 :NPCさん:2018/08/25(土) 04:29:24.93 ID:???.net
古いQAだと「複数対象の行使判定は個別でも一括でもええで。一括なら変転や指輪は全部に入るけど、個別んときは1回=1体にしか入らへんで」と書いてあるな
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/etc01.html

569 :NPCさん:2018/08/25(土) 06:02:26.11 ID:???.net
>>538>>540が適当な事言ってただけか

570 :NPCさん:2018/08/25(土) 07:29:57.86 ID:???.net
2.0の話してたんだから
>>568
これで必要十分だろ

571 :NPCさん:2018/08/25(土) 07:39:19.68 ID:???.net
>>527
あちこちに巨大マナチャージクリスタルのあるアルフレイムやばくね?

572 :NPCさん:2018/08/25(土) 07:49:44.82 ID:???.net
竜伯爵は盛大に事故ったにも関わらず
事故ってなくてもストーリーの終着点はそんなに変わんなかったんだろうっぽいのがちょっと不満

573 :NPCさん:2018/08/25(土) 07:55:29.14 ID:???.net
魔動列車の鉄道網を再興しつつあるドーデン地方っていうが
まだ守りの剣が必要なくらいには蛮族がはびこっているのに
線路なんか速攻で荒らされて部分的に持っていかれる
+イリュージョンで線路が無事な風に見えるようにする
このぐらいのことで脱線大事故不可避なのに成立するんだろうか?
実際リプレイでは3〜4レベルパーティーで対処できる程度の敵が
線路ひっぺがして鉄をもっていっちゃったらしいし

574 :NPCさん:2018/08/25(土) 08:21:10.95 ID:???.net
人間大マナチャージクリスタルをくれw

575 :NPCさん:2018/08/25(土) 08:22:53.78 ID:???.net
フロウライト「……」

576 :NPCさん:2018/08/25(土) 08:23:09.46 ID:???.net
無尽蔵さんのことか?

577 :NPCさん:2018/08/25(土) 08:34:49.80 ID:???.net
すまんなw

578 :NPCさん:2018/08/25(土) 09:10:55.91 ID:???.net
凄い亀レスで申し訳ないが
>>361
拡大すべて持ちプリだとフェロー枠全部を拡大キュアウで埋められるし、PCでも問題なく使えるぞ

579 :NPCさん:2018/08/25(土) 09:23:31.90 ID:???.net
フォールンはワニに取り憑いたイメージが強すぎて

580 :NPCさん:2018/08/25(土) 09:59:16.06 ID:???.net
魔動列車と魔動船と魔動飛行船って乗車料金にどれぐらい差あんの?飛行船が一番安いのかな?

581 :NPCさん:2018/08/25(土) 10:01:39.55 ID:???.net
物資輸送なんてどれ使うのが一番効率いいんだろな
飛行船や列車ある世界で馬車輸送は効率悪いから使われないだろうし

582 :NPCさん:2018/08/25(土) 10:37:38.18 ID:???.net
>>581
効率はいいだろうけど飛行船の発着場や列車の線路がある場所の方が少数派だし
大部分では馬車や船じゃない?

583 :NPCさん:2018/08/25(土) 10:46:39.41 ID:???.net
リアルだと陸路では鉄道が最強だとは聞いた
アルフレイムで安全性確保できるかは知らん

584 :NPCさん:2018/08/25(土) 10:51:04.05 ID:???.net
まあ普通に馬車で隊商+護衛だろうなぁ
護衛を雇えない行商人が一番ヤバそう

585 :NPCさん:2018/08/25(土) 10:52:19.13 ID:???.net
商人組合とかで鉄道乗り合わせとかあるんだろうな

586 :NPCさん:2018/08/25(土) 10:55:48.14 ID:???.net
地図の縮尺を見るに国家間はかなり広いから
蛮族や盗賊に怯えながら野宿or旅籠で
辺鄙な所にある村にも行かなきゃならないだろうから
行商人は凄腕しか生き残れなさそう

587 :NPCさん:2018/08/25(土) 11:22:07.92 ID:???.net
盗賊や蛮族のリスクを無視しても、鉄道は大きな街の間をつなぐだけだろうしなあ
ゴブリンに襲われて新人冒険者に助けられる小さな村への荷運びは、まだまだ馬車が主力だろう

588 :NPCさん:2018/08/25(土) 11:24:29.16 ID:???.net
現代の治安悪い国でも輸送は一応行われてるし大丈夫じゃね

589 :NPCさん:2018/08/25(土) 11:38:19.90 ID:???.net
アメリカ大陸横断鉄道作るときの対インディアンとか戦時の鉄道連隊とか
史実でも線路を壊し壊されしながら列車は活用されてたし

590 :NPCさん:2018/08/25(土) 11:52:42.17 ID:???.net
蛮族にとっても鉄道を奪って使う方が得だろうから線路を壊してるのは頭の悪い雑魚なんじゃないかな

591 :NPCさん:2018/08/25(土) 12:38:16.00 ID:???.net
ナイトメアソーサラーで、金属鎧で前線に立ちつつバイキャスライトニングってのが
一番いいのかな
初手以外でのバイキャスの一番良い活用法って

592 :NPCさん:2018/08/25(土) 12:43:55.19 ID:???.net
ライトニング(貫通)が同エリアを目標にできなくなったから微妙
ソーサラーかフェアテとの組み合わせなら腐らないだろうけど

593 :NPCさん:2018/08/25(土) 12:44:52.25 ID:???.net
前線に立つならマルアクじゃね?
とは思ったけどマルアクも魔力撃もない古式ゆかしい魔法戦士ムーブするなら魔力の低さ誤魔化せて悪くないやも?

594 :NPCさん:2018/08/25(土) 12:55:22.50 ID:???.net
同エリア目標に出来なくなったけど同エリア巻き込みは出来るから前線エリアならあんま関係ないぞ

595 :NPCさん:2018/08/25(土) 12:58:42.18 ID:???.net
列車の護衛ってどうやるん?走って追いつけ無さそうだけど

596 :NPCさん:2018/08/25(土) 12:58:57.30 ID:???.net
バイオレントキャストは普通に欠片入りボスの抵抗を抜くために使えばいいと思うんだ

597 :NPCさん:2018/08/25(土) 13:00:54.70 ID:???.net
鷹の目取って後衛狙っとけばいんでね>バイキャス

598 :NPCさん:2018/08/25(土) 13:10:24.01 ID:???.net
>>595
騎獣に射掛けられていたが、追いかけられたのか、待ち伏せられたのか、分かりづらいな

599 :NPCさん:2018/08/25(土) 13:19:31.20 ID:???.net
貨物列車ぐらいならバイクで普通に追い付けそうだけどな

600 :NPCさん:2018/08/25(土) 13:29:14.64 ID:???.net
普通に乗車して護衛しろやw

601 :NPCさん:2018/08/25(土) 13:44:09.19 ID:???.net
乗車する護衛・先行偵察する護衛・魔導バイクで併走する護衛
どれも使いどころあるだろ

602 :NPCさん:2018/08/25(土) 13:50:27.16 ID:???.net
バイクごと列車に乗車すればいいでないか

603 :NPCさん:2018/08/25(土) 14:03:15.95 ID:???.net
でもそんな重要インフラの護衛とか防衛とか、7レベル超えた腕利きか騎士とか兵士の仕事な気もする
万が一のための後詰め程度なら分かるが

604 :NPCさん:2018/08/25(土) 14:04:05.81 ID:???.net
>>581
他大陸との航路を結ぶ魔船艇の再建が近年なあたり
魔動も万能じゃなくて出力か持久力かコストに難あるっぽいから
馬が使われなくなるとは思えない

605 :NPCさん:2018/08/25(土) 14:17:56.64 ID:???.net
屑魔晶石をザクザク使いながら走ってるわけだしな
エンハンと賦術Sカードの関係みたいにランニングコストが違う

606 :NPCさん:2018/08/25(土) 14:20:53.06 ID:???.net
低レベルな冒険者は工事の方の護衛兼作業員に行って、ある程度腕が立つのは列車の方の護衛に行ってるんじゃないの?
工事の方は手が足りてないってルルブに書いてた気がする

607 :NPCさん:2018/08/25(土) 14:27:35.04 ID:???.net
地球だって鉄道出来たあとも自動車が発展するまでは馬車使われてるし
鉄道は陸上最高効率の輸送能力があるけど線路がない所には行けないという重大な弱点がある

608 :NPCさん:2018/08/25(土) 14:28:01.12 ID:???.net
>>590
奪って使うってどうやって?
首都に乗り込むにしてもまとめて守りの剣の中にご案内されるだけだと思うけど

609 :NPCさん:2018/08/25(土) 14:29:57.70 ID:???.net
>>607
馬車の需要を駆逐するのは列車じゃなくて車だよね
リアルだって鉄道網や空路が広がっていてもトラックがあちこち走り回ってるわけだし

610 :NPCさん:2018/08/25(土) 14:35:49.58 ID:???.net
水路だらけのハーヴェスなら車ができても船使ってそう

611 :NPCさん:2018/08/25(土) 15:03:33.79 ID:???.net
>>610
ヴェネチアみたいになるか

612 :NPCさん:2018/08/25(土) 15:12:09.66 ID:???.net
>>609
街から出ることなく生涯を終える一般人も少なくない現代ラクシアの人口・都市規模だと、
舗装率を急上昇させる「自家用車の普及」なんて、遠い未来の話なのでしばらくは馬の時代だ

613 :NPCさん:2018/08/25(土) 15:13:01.17 ID:???.net
リプレイ読んでないんだけど列車って何で動いてるん?石炭?

614 :NPCさん:2018/08/25(土) 15:15:03.35 ID:???.net
乗車して護衛は列車内部の事件ならいいけど線路に何か仕掛けられてたり
外側から攻撃受けた場合護衛の仕様が無いんじゃない?

615 :NPCさん:2018/08/25(土) 15:23:03.28 ID:???.net
>>614
工兵が線路を修復する時の見張りとか、障害物や魔域を排除するとき降りて仕事するんでしょ
並走してくるような敵の場合は射撃や魔法を使える奴が追い散らしつつ
敵が乗り移ってきたら車内や屋根の上で対応

船の護衛シナリオと同じで砲兵以外にも仕事はあるよ、たぶん

616 :NPCさん:2018/08/25(土) 15:33:36.70 ID:???.net
寝台特急もあるのかねえ?ミステリーシナリオ作れそうだけども

617 :NPCさん:2018/08/25(土) 15:58:42.12 ID:???.net
SW2.5でファイターやる場合はかばうが主流になる感じでしょうか?
なぎ払いや二刀流はかなり弱体化したみたいですが
タフネス、バトマス以外に特技の数字アップで強くなる見込みはどうなんでしょうか?

618 :NPCさん:2018/08/25(土) 16:07:51.37 ID:???.net
なぎ払いは別段弱体化してない(13LV以上の環境で遊ぶ人はしらん)
あと別にかばう型は今の環境だとそこまでつよくねーぞ

619 :NPCさん:2018/08/25(土) 16:14:30.99 ID:???.net
改訂フェロールールはいつ出ますか

620 :NPCさん:2018/08/25(土) 16:15:49.62 ID:???.net
>>616
冒険者をのぞけば生まれた町を出ることなく一生を終えるって公式設定があるから
寝台特急のような観光列車は無いとするのが自然

621 :NPCさん:2018/08/25(土) 16:29:50.16 ID:???.net
>>618
攻撃力が下がったから相対的にかばうタンクの価値が上がったってことだろ
まあルルブ1じゃ関係ないが

622 :NPCさん:2018/08/25(土) 16:32:36.04 ID:???.net
>>593
そりゃ、ファイターもある程度持ってるならマルアクでいいだろ
ファイター持たない場合の話だろ

623 :NPCさん:2018/08/25(土) 16:34:47.34 ID:???.net
SW2.5の二刀流ファイターは高レベルだとどうなんだろな
バトマスは別の特技に変わるだろうし早くルルブ2,3が欲しいぜ

624 :NPCさん:2018/08/25(土) 16:49:20.67 ID:???.net
バトマスはあるらしいぞ

625 :NPCさん:2018/08/25(土) 17:26:48.06 ID:???.net
>>624
変幻自在がバトマスとほぼ同じ効果じゃん
同じような特技は実装されないだろ

626 :NPCさん:2018/08/25(土) 17:28:48.42 ID:???.net
されるんだなそれが

627 :NPCさん:2018/08/25(土) 17:35:26.61 ID:???.net
Vまで待つしかあるまい

628 :NPCさん:2018/08/25(土) 17:39:48.36 ID:???.net
強化魔力撃の命中補正がなくなったのもあって
今後斬り返し型とか牽制攻撃型とか流行ったりするのかな?
あんまり上げやすすぎると色んな特技が割喰うし……二刀流型が枠足りなくて死にそうだから上げやすいままに落ち着くかもだけど

629 :NPCさん:2018/08/25(土) 17:58:10.43 ID:???.net
バトマスと変幻自在じゃ宣言できる特技違うって何回も出てるだろ

630 :NPCさん:2018/08/25(土) 17:59:33.19 ID:???.net
切り返しは相対的に強くなったけど2H限定のせいで
同じく強くなった盾との併用が難しいから流行りまでは行かないのでは

631 :NPCさん:2018/08/25(土) 18:10:37.35 ID:???.net
仮に7レベル以降の特技が2.0と同じだとしても、全力薙ぎ払いや全力二刀流が2.0と比べたら弱体化してるだけで普通に強い
2.0がおかしかっただけ

632 :NPCさん:2018/08/25(土) 18:25:18.53 ID:???.net
>>629
初めて聞いたよ
具体的にどう違うか出てた?

633 :NPCさん:2018/08/25(土) 18:31:40.24 ID:???.net
変幻自在はフェンサーかグラップラーしか活用できない
バトマスは技能制限なし

634 :NPCさん:2018/08/25(土) 18:32:46.53 ID:???.net
いつまで2.0にしがみついてんだ 
いつまでも無印にしがみついてるやつらと同じようになるなよ

635 :NPCさん:2018/08/25(土) 18:33:20.61 ID:???.net
頑強とタフネスの効果が同じように
変幻自在とバトマスの効果が同じでも不思議ではないけどね

636 :NPCさん:2018/08/25(土) 18:34:31.26 ID:???.net
全力攻撃Uがファイター限定になるかどうかも謎

637 :NPCさん:2018/08/25(土) 18:35:02.16 ID:???.net
>>633
バトマス(ファイター限定)っていう変幻自在を出すの?(笑)

638 :NPCさん:2018/08/25(土) 18:36:26.95 ID:???.net
全力攻撃は+4,+8,+12,+20って区切って欲しい

639 :NPCさん:2018/08/25(土) 18:38:38.46 ID:???.net
1Hの攻撃できる盾をSとSSにも追加してほしいな
ファイターは盾装備の二回攻撃タンクが主流になるといいな

640 :NPCさん:2018/08/25(土) 18:42:24.94 ID:???.net
変幻自在はペナルティもすさまじいことになるし、変幻自在型は習熟にかまけてる余裕がない分耐久が悲惨になるから
以前みたいに火力一辺倒大正義にはなりにくいと思う。筋力+10で上等な防具を無理やりもってくるのもできないし

641 :NPCさん:2018/08/25(土) 18:49:53.09 ID:???.net
スタンクラウドみたいな宣言特技禁止にする能力もあるし
以前にもまして防具習熟持ちとそうでないのの格差が開いて、相性ゲーが加速してる
成長と敵のインフレが早過ぎてたから丁度いいと思うが

642 :NPCさん:2018/08/25(土) 19:08:32.59 ID:???.net
>>632
公式では出てないけどスレで何度か話題になってる

643 :NPCさん:2018/08/25(土) 19:25:21.22 ID:???.net
先制火力ゲーが抑制されるのは良いね
いろんな卓でハウスルールごてごてな印象だったし
高レベルで長期戦がまともに機能するバランスになればの話だが

644 :NPCさん:2018/08/25(土) 19:29:04.79 ID:???.net
二刀流型が枠足らないのは火力と命中に対する要求が高すぎるだけ

645 :NPCさん:2018/08/25(土) 19:57:26.13 ID:???.net
2.0と2.5を比べてて気になったんだけど、2.0では技能を修得してない状態で殴った場合(魔法系が杖で殴る等)追加ダメージは0って書かれてている
2.5では技能なしで殴った場合の追加ダメージについて書かれてないんだよね

この場合って今まで通り0なのか筋力分は入るのかわからないんだけどどうなんだろうか

646 :NPCさん:2018/08/25(土) 19:57:56.67 ID:???.net
戦闘特技の置き換えルールが2.0と同じなのかも気になるな

647 :NPCさん:2018/08/25(土) 20:05:29.62 ID:???.net
>>645
逆に能力値ボーナスだけ入る判定ってない気がするのだが

あとキャラクターシートの追加ダメージの横に「※技能がなければ0」と書いてある

648 :NPCさん:2018/08/25(土) 20:16:45.51 ID:SsojkNET.net
>>647
ほんとだ
P144に一文なくて迷ってたけどキャラシ見逃してた

649 :NPCさん:2018/08/25(土) 21:03:31.48 ID:???.net
あとから見ると先制火力への防衛策や6ゾロ時の達成値は出目17扱いとか
魔法文明サプリは結構試験的な環境だったんだな

650 :NPCさん:2018/08/25(土) 21:08:54.32 ID:???.net
トレイントラベラーズで魔動列車の動力が巨大マナチャージクリスタルで水冷式とか言ってたけど
魔晶石とかって発熱するもんだったの?

651 :NPCさん:2018/08/25(土) 21:14:06.09 ID:???.net
エネルギー源が発熱しなくともそれを動力に変換する所は発熱するだろう

652 :NPCさん:2018/08/25(土) 21:15:56.62 ID:???.net
やっぱりフロウライトで聖帝式発電してるんだ

653 :NPCさん:2018/08/25(土) 21:16:16.96 ID:???.net
>>650
炉に屑魔晶石を注いでチャージしてるとのことだから
MPを充てんする過程で魔動機から無駄な熱が発生するんじゃないの

何かしら蒸気が発生する理由がないと、煙モクモクぽっぽー出来なくて寂しいじゃん?

654 :NPCさん:2018/08/25(土) 21:40:21.83 ID:???.net
ザルツの魔動船だとマギスフィアの発熱で蒸気機関を動かしていたな

655 :NPCさん:2018/08/25(土) 21:42:56.78 ID:???.net
魔動発電ができるまでもうすぐだな
マギスフィアで沸かしたお湯でタービン回して発電する

656 :NPCさん:2018/08/25(土) 21:44:41.53 ID:???.net
発電って効率悪いよな

657 :NPCさん:2018/08/25(土) 21:48:40.84 ID:???.net
そうなの?

658 :NPCさん:2018/08/25(土) 21:53:03.25 ID:???.net
現代の火力発電でも燃料からの変換効率は5割程度なんだっけな
ただ電気という輸送(送電)に適した媒体に変換することで便利に使える

659 :NPCさん:2018/08/25(土) 21:56:09.48 ID:???.net
どうなんかね。
細かい各機器にジェネレーター取り付けるより、大本で発電させた電気を各部位に配って動かしたほうが
総合的な効率は良さそうな気もするけど

660 :NPCさん:2018/08/25(土) 21:59:49.88 ID:???.net
電気なんか起こさなくてもマナを発生させてそれをエネルギー源にしてたのが魔動機文明なんじゃなかったっけ

661 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:00:01.99 ID:???.net
発生させたマナ伝導する技術はラクシアにもあるぞ

662 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:01:19.03 ID:???.net
というか基本的にマナが電気みたいな感じで捉えれば良いんでなかろか

663 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:01:23.87 ID:???.net
むしろラクシアにしかありません

664 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:01:31.79 ID:???.net
ソドワの技術水準だと摩擦によるロスとかの方がはるかに大きそう

665 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:01:45.26 ID:???.net
>>655
んで発生させた電気でモーターを動かして車の動力にするんだな
……スフィアかタービンで動かせばよくね?

666 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:05:54.47 ID:???.net
機動要塞にはマナ生成プラントを持つ奴があって、それを遠隔地の別の機動要塞に供給してたりするな
つまりマナはマイクロウェーブみたいに遠隔地に供給することが可能

667 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:09:50.82 ID:???.net
>>655
発電してもその電気を熱や光や動力に変換するアウトプットが発明されないとなんの意味も無いぞ

668 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:13:18.26 ID:???.net
>>666
はえーすっごい便利

669 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:17:28.60 ID:???.net
サテライトキャノンならぬフロウライトキャノン撃ちそう

670 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:19:38.65 ID:???.net
マイクロウェーブを避けて水面に当てて爆発させることで視界を遮ります

671 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:21:23.38 ID:???.net
そういえばアルフレイムには魔動巨兵がいるとか書かれてたけど
総数が7体説とか13体説って…意外と少ねえ!

672 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:22:25.51 ID:???.net
ソーリー、これは必中の魔法ダメージだよ
威力表100+50のクリティカル値8でダメージ出してね

673 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:32:28.70 ID:???.net
セブン=フォートレスみたい(雑な感想)

674 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:32:44.32 ID:???.net
その7体だか13体だかのは100m以上の最大クラスの巨兵で
廉価版であろう30m規模の巨兵とかリプレイで存在するのが示唆されてるから別にいいのでは

675 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:38:26.25 ID:???.net
>>674
火の七日間が起きたら大破局なんて目じゃなさそうだな

676 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:39:24.55 ID:???.net
ドラゴンフォートレスで50mなんだが数十メートルの魔動巨兵は魔物データあるんだろうか
あと1000匹の蛮族を単騎で撃退したというランパートはどのぐらいのサイズなのか気になる

677 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:40:53.92 ID:???.net
巨兵はもう兵器じゃなくてダンジョンって規模だからなぁ…
30mの巨兵も中に乗り込んで倒すんだろうか?ドラゴンフォートレス規模より小さいから倒せそうではあるが

678 :NPCさん:2018/08/25(土) 22:47:05.12 ID:???.net
ランパートはドラゴンフォートレスよりデカいのは確か
超大型魔動機と大型魔動機って差があるし
多分ランパートが大きさだけなら大型の巨兵に近い規模だと思う

679 :NPCさん:2018/08/25(土) 23:42:45.40 ID:???.net
出たとしても魔物データというより施設の内装解説みたいな形になるんじゃね

680 :NPCさん:2018/08/26(日) 00:09:45.06 ID:???.net
100m超えの魔動巨兵が開発されてたってことは、仮想敵となる同じくらいデカい魔神か何かがいたんだろうか?
単に巨兵同士でドンパチしてただけの可能性もあるけど

681 :NPCさん:2018/08/26(日) 00:55:56.05 ID:???.net
LV25の魔神でも6〜8mしかいないな
ウルトラトレイドンってLV24の動物が30〜100mでデータありなら最大か?
どうやってPC戦うんだよって感じだが

682 :NPCさん:2018/08/26(日) 01:03:23.77 ID:???.net
>>681
100mロボットと怪獣の戦いってパシフィック・リムかよw

683 :NPCさん:2018/08/26(日) 01:42:34.03 ID:???.net
奈落の壁が魔動機文明に入ってさらに強化されたってあるし壁の中の何かに対して作ったけど、大破局かなんかでぶっ壊れたんだろうか

684 :NPCさん:2018/08/26(日) 08:09:44.16 ID:???.net
鋼鱗初号機はサイズが明記されてないのな
しかし龍デザインなら軽く100mくらいはありそう

685 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:23:14.03 ID:???.net
100mと7〜8mで戦ったら踏めば終わりでしょレベル差能力差なんて関係なくなる

686 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:29:12.63 ID:???.net
お前ら1/10のサイズの超敵対的な虫か動物踏み潰せるか?

687 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:29:21.32 ID:???.net
それだけ差がある場合リプレイでよくある勝ったでいいですかで終わりだよな

688 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:33:46.04 ID:???.net
>>685
ラクシア人は魔法も使わず武器だけで厚さ2センチの鉄の扉を破れるくらい現代人と物理法則が違うから

689 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:34:53.49 ID:???.net
現実の物理持ってきてどうすんだよ
それならそんな生き物地上では自重で潰れて動けませんで終わりだろ

690 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:36:54.36 ID:???.net
進撃の巨人でも人間勢は巨人張り手一発で即死だしでかいとはそういうことだよな

691 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:37:37.71 ID:???.net
ラクシアでは大きさは直接戦闘力に関係ないからな
なんなら全長5000mなのにゴブリンより弱いってデザインしてもいいし
小神の分体が身長10cmでもなんら不都合ない

692 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:40:50.30 ID:???.net
小さくて強いと言うとロト紋のイマジン最終形態とか?

693 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:41:08.22 ID:???.net
進撃の巨人はめっちゃ軽いから実は張り手喰らっても吹き飛ばされこそすれ直接ダメージはほとんど無い
でも漫画だから人が死ぬ
あと力が強いと素手で岩を砕いたリするけどれは力の強さ関係なくて骨や肉や皮膚の頑丈さのほうが重要なのにほとんどの作品で無視されてる
フィクションなんてそんなもん

694 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:41:54.03 ID:???.net
フリーザ様のほうが分かり易い

695 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:42:08.72 ID:???.net
ユグドラシルの若木「すいません、自分ラクシアの現代技術だと計測不能なぐらい巨大なんですが
ワンダリングモンスターとして登場していいっすか?」

696 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:43:16.54 ID:???.net
ラクシアの人族は恐竜にも勝っちゃうし でかさと強さの関連性薄いんじゃない?

697 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:45:14.07 ID:???.net
始まりの剣持てば叫ぶだけで周りの生物死ぬ世界だからね

698 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:45:50.45 ID:???.net
>>695
デカさとデータは関係ないんで
実際のところ攻撃障害持ってない魔物に対しては直接頭を狙えたりするしな

699 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:46:06.58 ID:???.net
無印の頃は始原の巨人なんていう一番でかいのが最強だったり
ロードス漫画で魔神王もファリスのでかい張り手で消滅なってたけど
ラクシアはそういうの無いし

700 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:48:07.38 ID:???.net
巨人勢なんて本当なら筋力物凄いことになるだろけどそうでもないしな
ガチンコで殴り合い出来ちゃうわけだし
そのせいででかさが伝わりにくいってマイナス面はあるけど

701 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:48:39.73 ID:???.net
デカくて強い奴はデカさに関係なく強いと設定されてるだけで弱いと設定されれば弱いよ

702 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:50:03.66 ID:???.net
モンスターの身長に合わせて打撃力やHPが算出されるルールがあるわけでもないしな

703 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:51:51.20 ID:???.net
現代地球人が剣や鎧で武装して勝てるのってせいぜいクマぐらいまでだけど
ラクシア人は素手ワンパンで恐竜倒せるからな

704 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:53:08.59 ID:???.net
GM「何百メートルもの巨大な敵ですが3部位です」
投げップラー「じゃあ、投げます」

完全に合法である

705 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:55:01.40 ID:???.net
画を想像できない遊び

706 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:58:08.53 ID:???.net
ミスリルゴーレムとタイマンする超越者とか、デスアーミーを素手で倒す東方不敗に近い状態だと思う

707 :NPCさん:2018/08/26(日) 09:59:40.96 ID:???.net
クトゥルフみたいにsizのパラメータがない以上はシステム上しかたない。
セッションをこなすことによってパラメータが成長するデザインだから、サーペントみたいなレギュだと人間戦士で身長3メートルとかになりかねん。

708 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:00:46.83 ID:???.net
CRPGみたいに画が無く脳内の想像で遊ぶのに想像しづらいってなんやねん

709 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:02:10.49 ID:???.net
サーペンターズにもなれば身長10mくらいにならない?

710 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:03:08.65 ID:???.net
>>708
たぶん日本の漫画やアニメを見たことの無い人

711 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:04:14.09 ID:???.net
人族もレベル上昇で身体もでかくなるといいのに

712 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:07:00.31 ID:???.net
巨大なのに攻撃障害を持たせてないからそうなる

713 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:07:58.59 ID:???.net
能力値変化はないけどリプレイのエアは体型がどんどん相撲取りみたいになっていった描写があった
シャーリィも腹筋が割れてったり

714 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:09:00.61 ID:???.net
身長制限(種族制限)のある流派もあってだね・・・
イーリー流ってあんまり大きくなられると破門になっちゃうのだろか?

715 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:13:56.07 ID:???.net
女性PCは生命力が成長するとバストサイズがアップするという都市伝説

716 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:15:12.19 ID:???.net
現実の絵面にあわせるとおまえらが飛び回るスズメバチ5匹を相手に素手で戦うようなもんだ

717 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:19:07.39 ID:???.net
>>963
物凄い怪力で岩を殴っても自分の腕が壊れるだけだもんな普通
あと力比べで押し合いする時も力の強さ関係なくて体重の重いほう(地面へのグリップ力の強い方)が勝つとかね

718 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:20:09.37 ID:???.net
>>716
正しくは地面を這い回るスズメバチやぞ

719 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:20:39.50 ID:???.net
>>716
そういう例えもっとちょうだい

720 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:33:08.63 ID:???.net
生命力高いとわがままボディになるのはよくある設定
ダイスでバストサイズ決めてる人とか居ない?
クトゥルフやってるとOPPとか言うバストサイズパラメータがたまに卓によってあるんだけど

721 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:33:52.16 ID:???.net
ゲジゲジ並みの超スピードで走って毒液を飛ばしてくるスズメバチだな

722 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:39:25.47 ID:???.net
漫画でよくあるみたいに剣を叩きつけようとしたら躱されてその剣の上を走って登ってくるスズメバチ
これは怖い

723 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:43:29.31 ID:???.net
Gを丸めた新聞紙で叩こうとしたら登って来られたことあった
巨人の気分てあんな感じか

724 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:45:56.47 ID:???.net
地球人間のGに対する恐怖感はラクシアのでかい奴らには無さそうだけどな

725 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:48:55.51 ID:???.net
巨人「でも冒険者連中て絶対俺らに範囲攻撃ぶちこんで来るやん…マジ怖いわ」

726 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:50:08.77 ID:???.net
TRPGなのにルールにないから大きさ関係ないとか本気で言う人はいろいろ残念だな

727 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:50:36.30 ID:???.net
ラクシアのモンスターに巨人族なんて分類あったっけ?

728 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:54:19.77 ID:???.net
巨人は蛮族の一種

729 :NPCさん:2018/08/26(日) 10:56:17.43 ID:???.net
蛮族の中で巨人語を話す連中が巨人族なんだろうな

730 :NPCさん:2018/08/26(日) 11:01:48.20 ID:???.net
>>726
世の中はそんな人もいるのか
ルール上ではまったく関係は無いけどイメージくらいは大事にして欲しいもんだ
まあでもデカくてもPCと比較して雑魚みたいに弱かったら怖れる必要は無いだろうけど

731 :NPCさん:2018/08/26(日) 11:02:44.77 ID:???.net
エアはレベル上がるにつれて背中から見たら相撲取りになって
シャーリィはレベル上がると同時に華奢なまま腹筋だけ割れて
その違いは生命力と筋力の違いだったのかね

732 :NPCさん:2018/08/26(日) 11:03:14.67 ID:???.net
BBの中でも巨人という表現は当たり前のように使われてる

733 :NPCさん:2018/08/26(日) 11:19:52.18 ID:???.net
敏捷が成長すればダイエットに成功したことになりますか

734 :NPCさん:2018/08/26(日) 11:22:58.03 ID:???.net
>>733
機敏なデブになります

735 :NPCさん:2018/08/26(日) 11:34:51.96 ID:???.net
そもそも生命力=相撲体型ってのがおかしいだろwまあギャグだけどさ
健康体になっていくべきだろう

736 :NPCさん:2018/08/26(日) 11:43:15.83 ID:???.net
強さとサイズのアンバランスなのを探してみるとレベル4で全長10mのキプロクスとか、
レベル8で全長20mのシーサーペントとか
動物系はデカいのが多いね
レベル10超えの巨人族が6〜7mなのを考えると破格のサイズ比

737 :NPCさん:2018/08/26(日) 11:44:59.98 ID:???.net
脂肪を蓄えることは生命力の高さに繋がると言えなくもない

738 :NPCさん:2018/08/26(日) 11:51:47.02 ID:???.net
ロシア人女性は歳とともに脂肪を蓄えて寒さに負けない健康体になっていくそうだからな

739 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:00:02.44 ID:???.net
データ優先演出後付けの概念はソードワールドにも有効ってことだ

740 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:06:33.73 ID:???.net
エアのおかげでムチムチエルフが許された感はある

741 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:10:32.99 ID:???.net
巨乳エルフとかいう男オタクに夢と希望を与える生き物

742 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:11:52.70 ID:???.net
2.5になっても女のドワーフはロリのままですか?
髭は生えませんか?
ルルブも買えない貧乏人でごめんなさい

743 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:16:34.17 ID:???.net
髭生えたから買わない方がいいよ

744 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:17:29.41 ID:???.net
種族紹介なら富士見書房の公式サイトに書いてあったぞ
https://fujimi-trpg-online.jp/game/sw25.html

745 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:21:53.00 ID:???.net
髭生えたから諦めた方がいい

746 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:35:52.87 ID:???.net
ベーテみたく髭ドワーフ愛好家かもしれんぞ

747 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:37:09.00 ID:???.net
エアの場合だけで言うと巨乳と言うより全体がごつい結果胸囲もあるって感じだったけどね

748 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:39:06.81 ID:???.net
2.0は楽しく遊んでるし関連商品も買い続けてるけど
女ドワがロリとかルンフォがメイドとかキモオタに媚びまくった設定だけは本当嫌い

749 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:39:37.81 ID:???.net
ワンピース体形ではないわな

750 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:41:35.13 ID:???.net
>>748
低身長キャラが多過ぎて気持ち悪いよね
2.5リプレイ水の都で女キャラはとても可愛く描いてるのに男キャラは不細工なのも気持ち悪い

751 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:41:48.92 ID:???.net
>>748
だってそういう設定のほうがお前みたいなキモオタが釣れるんだもの

752 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:42:18.99 ID:???.net
女ドワーフがロリなせいでどんなにシブくて頼りになるおっさんドワーフでも
「家で女房が待っているから、こんなところで死ねん」的なセリフをはいた途端に
あたりに微妙な空気が漂うのがなんとも

753 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:42:47.86 ID:???.net
>>748
すんどう筋肉女とかガチ人造人間なんか出て来てほしくないわ

754 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:43:50.89 ID:???.net
>>748
完全に同意 そういうところは俺も苦手

755 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:44:31.85 ID:???.net
ドワーフ男総ロリコン説という多大なる風評被害

756 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:46:53.23 ID:???.net
エアってリプレイ内の描写もそうだけどプロレス技でつっこもいれてたし
PLはごつい女子プロレスラーのイメージでやってたのかもな

757 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:47:31.94 ID:???.net
女性が可愛く描かれるのはそれが一般的な価値観だからであって、一部のオタクに媚びてるわけじゃないから
勿論TRPGをする人を母集団とした時の話です

758 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:48:56.15 ID:???.net
低身長キャラじゃなくて低身長種族の多さは気持ち悪い

759 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:49:53.74 ID:???.net
>>757
男がかっこよく描かれていなくて女だけがかわいく描かれていてガッカリしたよ
男の性欲に媚びてる界隈なんだなって気持ち悪かった

760 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:50:13.33 ID:???.net
>>748
わかる
ひげ女にしろとまでは言わんけどドワーフだけじゃなく2.0ってそういう部分あるよね
リプレイでやたら幼い女を出してロリコン丸出しだったり
2.5も先日出たサプリでシナリオには美少女を出せなんて堂々と書いてるし

761 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:51:05.23 ID:???.net
お前んとこのGMに言えよ
女ドワがロリなSWなんてやりたくありませんってw
独りハブられて指折りくわえてろ

762 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:51:57.07 ID:???.net
それで喜ぶキモオタが2.5のユーザーとして想定されてるんだよ
不服なら別のシステムで遊べばいい

763 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:52:02.88 ID:???.net
エアってカイヤとかちょっと古すぎるけどだっだーんぼよよんのCMの人みたいなイメージ
怒りっぽいところとか身体ごついところとか

764 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:53:10.91 ID:???.net
>男がかっこよく描かれていなくて女だけがかわいく描かれていて

男のイラストもかっこいいよね?

765 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:54:22.93 ID:???.net
種族特徴でロリでなくてもどうせリプレイのイラストになったらロリになる

766 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:55:26.90 ID:???.net
リアルだとヒョロ男や女が過酷な冒険者とか無理なんでマッチョな男以外は認めません
…とか誰もやりたくない

767 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:57:18.05 ID:???.net
>>744
ありがとうございます、みてきました
髭のある女ドワーフ、見たかったなあ……
日本風にどう書いてくれるのか興味があったのに

768 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:57:34.02 ID:???.net
あまり言いたくないけどイラスト下手なのばかり使いすぎだと思う

769 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:58:11.08 ID:???.net
髭のある女ドワーフ好きはトールキンかぶれ
中つ国へ帰れ!

770 :NPCさん:2018/08/26(日) 12:59:40.69 ID:???.net
>>767
ルルブ買ってなくても同じ世界なのは知ってるだろうに

771 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:01:10.88 ID:???.net
>>753
ガチ人造人間は必要だろ・・・
ルーンフォークとは別の種族としてだが

772 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:06:38.28 ID:???.net
ルンフォは人に仕えて奉仕する種族なんだからメイド服は自然だと思うんだけど
むしろメイド服がオタクに媚びてるとか言う方が偏見に満ちてない?

773 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:08:26.40 ID:???.net
ガチ人造人間ってどんなの?
エイリアンのビショップみたいなやつ?
それならむしろ大歓迎なんだが

774 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:10:33.24 ID:???.net
というかルンフォが完全にオーバーテクノロジー過ぎるんだよな
人間と全く変わらない体と意識を人工的に作れるとか設定無理やりすぎ

775 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:12:51.81 ID:???.net
いやあれ物理機械の領域じゃなくて魔法の領域だから
マナタイトはオーバーテクノロジーって言ってるようなもんだぞ

776 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:13:15.24 ID:???.net
いつものロボット種族導入しろのアレな人じゃん

777 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:13:50.61 ID:???.net
むしろ遅い方やろ
不老不死実現から数万年後の世界だろ?
倫理的問題を除けば現代技術はクローンくらいは余裕だし

778 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:13:55.33 ID:???.net
>>773
ルンフォって元々あんなイメージなんだが違うのか
外見は首元に金属パーツが見え隠れする程度やろ

779 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:15:15.80 ID:???.net
>>772
別にメイド服嫌いじゃないけど人の世話するならメイド服ってキモオタの発想そのものだろ

780 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:17:47.17 ID:???.net
メイドがキモヲタに媚びてるとかイギリス人が聞いたら手袋投げつけてくんぞ

781 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:18:44.37 ID:???.net
キモオタの間でメイドカフェ大流行してたしな 種族設定はそれに合わせただけだろ

782 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:19:28.96 ID:???.net
また見え見えの荒らしに構ってるのか…明日の夜あたりに950に届かせる算段だろ

783 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:20:18.69 ID:???.net
キモヲタじゃないならなんでSWなんかやってるの?

784 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:23:58.68 ID:???.net
SWやってたらキモオタみたいな論調はやめろw

785 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:24:24.26 ID:???.net
逆なんだよな
SWなんかやってるからキモヲタなんだよ
>>748は自分は違うと思ってるらしいが

786 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:25:32.44 ID:???.net
真性のキモヲタほど自分は違うって主張するもんな

787 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:26:01.58 ID:???.net
>>784
残念ながらその、TRPGどころか卓ゲの世界は殆どキモオタ・・・
マイナーゲームは仕方ないね

788 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:26:52.71 ID:???.net
レーベルがラノベな時点で気づけよ
アホか

789 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:28:28.71 ID:???.net
アホだから黙っちゃったんだろ
同意してる人間が何人もいる筈なのに何故か全員一斉にね

790 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:33:42.70 ID:???.net
>>777
どうでも良いけど、現代でのクローンは
牛や豚などの畜産関係では実用化されてるが (※交配後の肉質を調べる為であって、売ってはいけない)
早死にし易いとか、色々問題も抱えてるぞ

791 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:34:31.82 ID:???.net
ぼ、ぼくはキモオタじゃないよ
ブヒ、ブヒヒ!

792 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:35:31.38 ID:???.net
>>790
一応、テロメア復活の実験は終わってるから
寿命が同じクローンも不可能ではなくなりつつある

793 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:38:57.90 ID:???.net
ルンフォの材料を提供できるのはルンフォだけだと思ってたんだが
ルンフォ以外の種族の肉片とかでもいいの?
ユリウスそっくりの影武者ルンフォの存在とかを見ると

794 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:40:50.63 ID:???.net
他種族との間でもジェネレーターで子供を作れるような話だった気がする

795 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:41:01.45 ID:???.net
パジャリガーだって割と何体もいたような?

796 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:41:37.60 ID:???.net
むしろルンフォ以外の種族の肉片を入れて
生前のクローンっぽいのを作るのが鉄板だと思ってた

797 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:43:27.83 ID:???.net
ちなみに女ドワーフは幼女体型でなくてもいいらしいぞ
どっかに割かしボインなNPCがいたはず

798 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:44:09.33 ID:???.net
今のジェネレータって色んな外見のルンフォ作れんの?
技術失伝して同じ種類しか作れないんじゃなかったっけ?

799 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:46:04.42 ID:???.net
>>792
こういう知ったかコメ書く奴って何なんだろ
仮に事実でも知識ひけらかしはウザイだけなのに

800 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:50:54.60 ID:???.net
お前みたいなアホをウザがらせるためだよ

801 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:51:51.66 ID:???.net
>>798
昔は誰の肉片からでも任意の姿のルンフォを作れたけど
現在は肉片提供者に似たルンフォしか作れない

802 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:57:37.99 ID:???.net
>>800
本人様に言われてもねぇw

803 :NPCさん:2018/08/26(日) 13:59:13.50 ID:???.net
>>797
ボインな女ドワーフって男ドワーフには不細工に感じるんだろうか?

804 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:00:00.64 ID:???.net
本人だからこそ説明できるんだろ

805 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:01:13.49 ID:???.net
ドワーフだって好みは色々だと思うがボイン好きは少ないかもな

806 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:01:46.08 ID:???.net
ドワーフ女性の姿は「少女のまま」というだけであってスタイルは特に言及してないような

807 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:02:10.97 ID:???.net
>>801
そうなんか
それならむしろルンフォが最適な種族なんじゃないかと思えてきた
両親に似た美男美女で不老、死んでも穢れない
寿命50年だけど全盛期50年ならむしろ長い気もするし

808 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:02:58.95 ID:???.net
>>804
痛いとこ突かれて行き訳してるだけだろ

809 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:03:21.19 ID:???.net
そりゃルンフォはそういった理想を求めて作られたんだものな

810 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:04:29.18 ID:???.net
えっと・・・リルドラケンのウロコとフロウライトの欠片と
ソレイユの爪とグラスランナーの髪とメリアの花びらとリカントの毛を
ジェネレーターに入れてと

811 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:04:30.97 ID:???.net
>>808
わかったから落ち着けよ指先震えてんぞ

812 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:07:18.69 ID:???.net
>>808
ちなみに知ったコメントと言われたのは俺だ
そいつじゃない

813 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:13:23.99 ID:???.net
今日はなんだ、夏休みの宿題が片付いてなくてイライラしてる子供が多いのかな

814 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:14:44.42 ID:???.net
>>810
1d振って1〜4ならマッドストーカー
5〜6ならロトンフォーク誕生ね

815 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:25:26.31 ID:???.net
ぶひぃ

816 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:25:57.73 ID:???.net
>>812
しらんがな
お前誰だよw

817 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:27:00.92 ID:???.net
>>812
誰とか主張したいならsageんなよw

818 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:27:15.29 ID:???.net
それも私だ

819 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:28:43.66 ID:???.net
>>805
どうだろ? ドワーフ男と人間女やナイトメア(ドワーフ生まれ)女は子供作れるわけで、そこまで嫌悪感はないんじゃないかな?

820 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:37:26.16 ID:???.net
おっ、今度は人違いで噛みついてたことに気づいて顔真っ赤になっちゃったか

821 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:38:44.25 ID:tyTmXhoE.net
>>819
なんにしろ個人の嗜好の問題で、統計のとれるものでもないんだろ

822 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:46:41.56 ID:???.net
テロメアーゼ再活性化の進歩で、マジで不死とかあり得そうだしな
技術の進歩は不完全なクローン→完全なクローン→不死性の獲得な順番な感じ

823 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:50:36.96 ID:???.net
何をもって不死やねん。
不死を定義してみろや

824 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:51:34.38 ID:???.net
相手見えないのに人違いもなにもないだろが…

825 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:52:48.78 ID:???.net
すげーだろ俺の知識は世界一だぜ!ひゃっはー!

826 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:53:26.51 ID:???.net
>>824
だから普通は噛みついたりしない

827 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:54:24.55 ID:???.net
細胞の不死性獲得の話なら
真核生物ならテロメア長の再生
新しい生命誕生や癌化でよく起こってるが
これが単一個体で起これば不死性を獲得したと言えるんじゃない?

828 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:55:43.99 ID:???.net
そうすっと人間は代謝とかなくなるの?

829 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:56:16.44 ID:???.net
相手が見えない板で同一認定しちゃうのは頭に血が昇ってる証拠

830 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:58:54.63 ID:???.net
顔真っ赤なのは一人だけってことだよw

831 :NPCさん:2018/08/26(日) 14:59:48.88 ID:???.net
不死(アンデッド)

832 :NPCさん:2018/08/26(日) 15:04:27.33 ID:???.net
>>828
いや、細胞の分裂が無限にできるようになる
簡単に言えば老化しなくなる

833 :NPCさん:2018/08/26(日) 15:16:37.88 ID:???.net
次スレ近くなったからいつものがわいてるのか

834 :NPCさん:2018/08/26(日) 15:19:08.26 ID:???.net
>>831
設定上はアンデッドになるギリギリ手前まで穢れを溜めることで力を得てるが
システム上は他の上位蛮族と穢れの値の差別化がされてないヴァンパイアというのも
なんだかなあと思ったり

835 :NPCさん:2018/08/26(日) 15:21:59.32 ID:???.net
ヴァンパイアは特別に穢れ5な種族:蛮族でよかったよな

836 :NPCさん:2018/08/26(日) 15:42:26.74 ID:???.net
そういやヴァンパイアハイレブナントも存在しうるのか
倒すと灰になるから蘇生以外で穢れを付与する必要があるけど

837 :NPCさん:2018/08/26(日) 16:05:53.19 ID:???.net
ジャップはともかく世界的にドワーフ女ってどうなんだろうと思ってdwarf femaleでググってみたけど別にあんまりかわらんね
世界的にkawaiiに侵食されてる可能性もあるけど

838 :NPCさん:2018/08/26(日) 16:24:10.72 ID:???.net
グーグル先生は優秀だからお前さん好みのものしか表示してくれないぞ

839 :NPCさん:2018/08/26(日) 16:39:04.53 ID:???.net
>>833
特定するためにはやっぱりワッチョイ必要だな!とか言い出すための布石だろ
ワッチョイスレはすでにあるから勝手に行けばいいのに他人を巻き込んでワッチョイスレに統一しないと気が済まないらしい

840 :NPCさん:2018/08/26(日) 16:46:55.54 ID:???.net
元々ドワーフの♀は髭生えてる方が異端

841 :NPCさん:2018/08/26(日) 17:07:04.98 ID:???.net
海外での女性ドワーフのイラストは成人女性を縦に圧縮した感じが主流だしねぇ

842 :NPCさん:2018/08/26(日) 17:09:34.14 ID:???.net
少年か小人がメジャーであって
太って節くれだった妖精はマイナーだからな

843 :NPCさん:2018/08/26(日) 17:12:24.89 ID:???.net
やっぱりソドワなんてキモヲタのオナニーじゃないか

844 :NPCさん:2018/08/26(日) 17:14:20.85 ID:???.net
みんなに共有してるから集団オナニーだな
そしてお前は周りでウロウロしてるよく分からない子

845 :NPCさん:2018/08/26(日) 17:15:39.58 ID:???.net
女ドワーフの体型といえばボンボンボンだったからな

846 :NPCさん:2018/08/26(日) 17:15:47.15 ID:???.net
何を今更

847 :NPCさん:2018/08/26(日) 17:17:02.43 ID:???.net
TRPGという娯楽自体が陰キャのオナニーなんだぞ

848 :NPCさん:2018/08/26(日) 17:19:02.14 ID:???.net
陰キャが群がる遊びなのに陰キャに欠けてるコミュ力を必要とするのが難しい

849 :NPCさん:2018/08/26(日) 17:20:19.21 ID:???.net
フロウライト「そんなことよりオナニーだ!」

850 :NPCさん:2018/08/26(日) 17:24:27.73 ID:???.net
全員女ドワーフだ!

851 :NPCさん:2018/08/26(日) 17:29:28.29 ID:???.net
フロウライトは流石にルンフォの材料にはならなそうかな

852 :NPCさん:2018/08/26(日) 18:32:12.66 ID:???.net
>>841
D&Dもそうなっちゃったしな…

853 :NPCさん:2018/08/26(日) 19:20:59.83 ID:???.net
>>851
案外とそのフロウライトに目鼻立ちそっくりなルンフォが生まれるかもよ
実はジェネレーターには神聖魔法の要素が組み込まれてて生物か鉱石は関係なくて神様が人族と認めてればいいのかも知れない

854 :NPCさん:2018/08/26(日) 19:32:41.11 ID:???.net
2.5はルルブにキャラシート付いてないのね

855 :NPCさん:2018/08/26(日) 19:35:10.37 ID:???.net
>>854
前に裏表紙がどうとか言ってた憶えがあるが

856 :NPCさん:2018/08/26(日) 19:36:17.12 ID:???.net
表紙カバーの裏にあるぞ
たぶんそのことがルルブ内に書いてないのは不親切だって言いたいんだろうけど

857 :NPCさん:2018/08/26(日) 19:37:35.66 ID:???.net
本当だ 今確かめてみた気付かなかったよありがとう

858 :NPCさん:2018/08/26(日) 19:44:08.26 ID:???.net
ルルブのどこにもカバー裏キャラシーのことが書かれてないのに
キャラシーねえぞの声が溢れないのは実は買った人間の大半がプレイしてないから説

859 :NPCさん:2018/08/26(日) 19:49:56.40 ID:???.net
最近視力が落ちてきたのでルルブのデータ類の文字が小さくて見えない

860 :NPCさん:2018/08/26(日) 19:54:18.82 ID:???.net
P64に書いてある

861 :NPCさん:2018/08/26(日) 19:54:54.31 ID:???.net
冒企プレイヤーとかなら表紙裏はすぐわかるだろうけど
ソドワプレイヤーはパッと思い付かないんじゃないか

862 :NPCさん:2018/08/26(日) 19:55:44.58 ID:???.net
プレイしててもカバー裏なんか見ない派
2.0のコピー使いまわしてる派
2.0キャラシーコンテストのコピーずっと使ってる派
あと何ある?

863 :NPCさん:2018/08/26(日) 19:56:49.55 ID:???.net
六門はカバーはがすとキャラシーだったなと思いだすオッサンですゆえ

864 :NPCさん:2018/08/26(日) 19:56:52.23 ID:???.net
2.5ルルブは店限定特典でキャラシート配ってた

865 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:08:50.04 ID:???.net
>>859
俺も小さい文字はきつい
アイテムやモンスターのデータ項目なんて文字小さすぎるよな

866 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:11:09.08 ID:???.net
店舗特典は見せによって違う
イエサブはレーティング表

867 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:14:40.56 ID:???.net
老眼か・・・

868 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:15:01.29 ID:???.net
キャラシよりも威力表のが欲しいな
オンセでの必殺攻撃がめんどい

869 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:17:00.01 ID:???.net
文字大き目で書いた判定の一覧表欲しいわ 店特典でつけてくれ

870 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:22:23.15 ID:???.net
ラクシアにおけるメイド服は、男ソレイユの愛用者も多いガチ装備である
魔法戦士の装備に、重量1減らしたミニスカコンバットメイドスーツ(男性装備可)欲しい

871 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:28:38.11 ID:???.net
セッションで使えるチェスのコマみたいなのってどこに行けば売ってるん?

872 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:29:55.44 ID:???.net
チェス盤買うと付いてくるよ

873 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:31:23.09 ID:???.net
スタートセットに入ってなかったっけ?

874 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:31:28.81 ID:???.net
チェスは別にやりたくない コマだけばらうりって無いの?

875 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:33:37.12 ID:???.net
コマ「みたいなの」でいいならビレヴァンとかドンキとか

876 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:34:06.06 ID:???.net
中古品屋とかにありそう

877 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:37:38.58 ID:???.net
チェス盤ごと買って敵味方の配置に使ったらエエやん?

878 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:43:26.66 ID:???.net
みんなセッションの際に視覚的な部分はどうしてるん?コマやマグネット使わないの?

879 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:46:09.93 ID:???.net
ipadでどどんとふとか行けないかな

880 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:48:02.16 ID:???.net
>>877
ガスト軍団との戦いのときだけ欲しいな

881 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:48:16.28 ID:???.net
アナログの遊びにデジタル機器使いたくないんだよね萎える
オンセはオンセでいいんだけどオフセの場合は

882 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:52:17.41 ID:???.net
コルクボード買ってきてお洒落な画鋲差そう

883 :NPCさん:2018/08/26(日) 20:54:38.53 ID:???.net
場所が広ければホワイトボードを置いて
そこにサクサク書いてるな
用意した地図を磁石で止めて
名前でも書いた磁石を用意すればキャラクターも表現出来るし

884 :NPCさん:2018/08/26(日) 21:00:55.01 ID:???.net
パスファインダーRPGビギナーボックス買えばマットと紙製のコマ80個ぐらい付いてるぞ

885 :NPCさん:2018/08/26(日) 21:10:54.96 ID:???.net
ホワイトボードと磁石は使い勝手が良いよね

886 :NPCさん:2018/08/26(日) 21:50:25.09 ID:???.net
逆にそういう小物類何も使わずプレイしてる卓の方が少ないのかな

887 :NPCさん:2018/08/26(日) 21:59:02.22 ID:???.net
小物やボード使わないと戦闘時の配置とかダンジョンのマップがね…

888 :NPCさん:2018/08/26(日) 22:03:20.86 ID:???.net
紙のMAPとコマだけでも良いけど、ホワイトボードがあるとぐっと楽だわね
SWに限った話でなく、大抵のTRPGに言える事だけど

889 :NPCさん:2018/08/26(日) 22:08:12.90 ID:???.net
セッションスムーズに進める為にも便利なものはどんどん使った方がいいね
時間のかかる遊びだし

890 :NPCさん:2018/08/26(日) 22:49:28.71 ID:???.net
エアプばっかなのか自演なのか

891 :NPCさん:2018/08/26(日) 23:10:26.20 ID:???.net
>>890がエアプっぽいな

892 :NPCさん:2018/08/26(日) 23:16:10.41 ID:???.net
待て慌てるな
これはスレを荒らそうとするガラケー連呼厨の罠じゃ

893 :NPCさん:2018/08/26(日) 23:26:14.82 ID:???.net
そーかーじゃあワッチョイ移行しないとな(棒

894 :NPCさん:2018/08/26(日) 23:28:37.27 ID:???.net
>>865
文章はまだ前後の文脈から脳が勝手に補正してくれるけど、アイテムとか魔物の名前で聞き覚えの無いのは読めない

895 :NPCさん:2018/08/26(日) 23:46:53.99 ID:???.net
サイクロンロースカツ

896 :NPCさん:2018/08/26(日) 23:54:27.03 ID:???.net
やっぱり自演だった

897 :NPCさん:2018/08/27(月) 00:01:53.82 ID:???.net
>>874
普通に考えてチェスの駒にバラ売りの需要があると思うか?
大人しく安いセット買いなよ

898 :NPCさん:2018/08/27(月) 00:04:15.09 ID:???.net
チェス盤くらいダイソーで売ってるよ

899 :NPCさん:2018/08/27(月) 00:22:42.40 ID:???.net
そもそもそも質問は
セッションで使えるチェスのコマみたいなの
なんだから、イエサブでいいでしょ

900 :NPCさん:2018/08/27(月) 00:27:49.86 ID:???.net
イエサブを知ってるならわざわざ聞かないでしょ

901 :NPCさん:2018/08/27(月) 00:43:52.66 ID:???.net
魔物の区別が付くようにポーン複数種類をまとめた数買うと高いし
ホムセンのおもちゃコーナーに置いてるようなチェスが一番かと
600円ちょっとでコマ32個買えると考えるとリーズナブル

902 :NPCさん:2018/08/27(月) 00:55:31.38 ID:???.net
SWのはないと話ができないからこういう話でスレを浪費させるんだな

903 :NPCさん:2018/08/27(月) 00:56:48.58 ID:???.net
いると思いますそういうの

904 :NPCさん:2018/08/27(月) 02:48:36.63 ID:???.net
荒らしてるやつは、
エアプ、手口、基地外、ガラケー、自演、図星、妄想、一行レス、連投、三連投、顔真っ赤、などの文字を使ってくるからわかりやすいぞ
NGにしておくとうなるから良いよ
すごい見やすくなる

905 :NPCさん:2018/08/27(月) 03:01:42.95 ID:???.net
シャドーボクシングしたがるのなんでなんだろうね
不都合もないだろうしさっさとSLIP導入しちゃえばいいのに

906 :NPCさん:2018/08/27(月) 05:46:53.38 ID:???.net
この手の話は
ワッチョイスレあるんだからそっち行けよ(俺は行かないけど)では解決しないから困る

907 :NPCさん:2018/08/27(月) 07:05:34.52 ID:???.net
ハイハイ早朝にご苦労様です

908 :NPCさん:2018/08/27(月) 07:51:57.34 ID:???.net
やっぱり無理矢理ワッチョイに統一するのが目的でマッチポンプやってんのか
もはや病気だな

909 :NPCさん:2018/08/27(月) 08:21:36.35 ID:sEMRl59m.net
なあ必殺攻撃Uが出目+2の場合
フェンサーでc値9武器もって変幻自在で必殺攻撃Uを2積みしたら
大回転ほぼ確定で起こせる?(c値8で出目+4だから実質c値4)
必殺攻撃Tでも2積みしたら高確率で大回転するんじゃないか?

910 :NPCさん:2018/08/27(月) 08:42:48.01 ID:sEMRl59m.net
>>909
調べたら必殺攻撃U、Vはデメリット減少なんだな
さすがにc値実質4はなかったか(6にできるだけでも強いが

911 :NPCさん:2018/08/27(月) 08:55:57.31 ID:???.net
そもそも1回の攻撃に同じ特技乗せられないから

912 :NPCさん:2018/08/27(月) 08:57:17.31 ID:???.net
そもそも一回攻撃のみでの変幻自在で同じ特技は宣言出来ない

913 :NPCさん:2018/08/27(月) 09:04:55.46 ID:B+gw4JpD.net
>>912
マジ?

914 :NPCさん:2018/08/27(月) 09:07:47.00 ID:sEMRl59m.net
>>912
>>911
oh…マジだ…

915 :NPCさん:2018/08/27(月) 09:51:48.28 ID:???.net
ボス戦は楽勝より苦戦するぐらいのほうが楽しいよね 楽勝戦闘ってやってて全然面白くない

916 :NPCさん:2018/08/27(月) 09:55:03.61 ID:???.net
蛮族側はチェス人族側は将棋NPCはオセロとそれぞれ駒使い分けるとわかりやすくなりそう

917 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:01:26.58 ID:???.net
そういうコマもマグネット式のあるし便利だよね

918 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:07:23.87 ID:???.net
敵のコマは大量に余ったダイスを使ってる
形や色等と出目で区別付くから使い勝手は良い
味方はガチャポン等のちっこい人形とかゲームコインとかテーブルゲームのコマとか、手近にある適当な大きさの物全般

919 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:09:23.19 ID:???.net
直接書き込めて消せるコマがあれば便利なのに ゴブリンAとかBとかみたいに

920 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:10:31.65 ID:???.net
商機かしら

921 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:11:36.54 ID:???.net
オセロとか将棋とかの平たいコマに付箋貼れば?

922 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:31:54.94 ID:???.net
伏線はるより楽だから欲しいんだろ

923 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:37:32.20 ID:???.net
調子に乗って消せる水性マーカーでパソコンにメモしたら消せなくなった思い出

924 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:38:42.51 ID:???.net
>>908
そういうシャドーボクシングが鬱陶しいから導入すればいい
スレ伸ばしたくて連投するやつも減るでしょ

925 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:47:48.65 ID:???.net
ID見せない時点でシャドーボクシング許容も同然
嫌ならワッチョイに来いって話
そもそもなんでIDのみワッチョイなしがないの?

926 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:50:27.59 ID:???.net
色や形でわけててもプレイしてるとどっちがどっちだったかわからなくなることよくある

927 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:53:51.74 ID:???.net
あるあるw

928 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:54:42.71 ID:???.net
あー、これは新スレ立てて遅れてる通し番号を最新スレにそろえる手口ですわ

929 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:58:22.57 ID:???.net
>>926
オンセで名前付けてわけててもどっちがどっちかわからなくなることあるよ

930 :NPCさん:2018/08/27(月) 10:59:31.11 ID:???.net
>>925
不満ならお前が勝手に立てて来てもらえるように盛り上げろ
他人を巻き込むな

931 :NPCさん:2018/08/27(月) 11:01:05.21 ID:???.net
>>930
連投したいから本スレはIDなしでやります
嫌なら出ていけ
ってむしろどうなの???

932 :NPCさん:2018/08/27(月) 11:06:20.85 ID:???.net
本スレになるかどうかはお前が決めるんじゃなく人が来るかどうかやで

933 :NPCさん:2018/08/27(月) 11:08:24.33 ID:???.net
>>932
そうかぁ?

934 :NPCさん:2018/08/27(月) 11:12:20.59 ID:???.net
>>918
ダイスも6面体以外にあるし色や素材も豊富だしいいかもね

935 :NPCさん:2018/08/27(月) 12:02:46.75 ID:???.net
もっとショタ種族が欲しい
なんでロリ種族の番鳥がおっさんばっかやねん

936 :NPCさん:2018/08/27(月) 12:04:37.53 ID:???.net
グララン

937 :NPCさん:2018/08/27(月) 12:29:32.39 ID:???.net
グラランやな

938 :NPCさん:2018/08/27(月) 12:45:30.14 ID:???.net
レプラコーンは…どうだっけ?

939 :NPCさん:2018/08/27(月) 12:46:11.01 ID:???.net
LLのイラストからレプラカーンはどうかと思ってよく説明を見たら
男はヒゲもっさりなんだな

940 :NPCさん:2018/08/27(月) 12:46:52.04 ID:???.net
>>938
レプラも男は髭親父やな

941 :NPCさん:2018/08/27(月) 12:47:04.14 ID:???.net
ケモノっぽいドワーフだよ
男は髭もじゃ

942 :NPCさん:2018/08/27(月) 12:48:46.72 ID:???.net
レプラカーンは小柄なだけで外見がショタというわけじゃないんだよね
グラランはショタ

943 :NPCさん:2018/08/27(月) 12:50:40.18 ID:???.net
ドワーフにせよレプラカーンにせよ成人したてとかだとイケそうな気もする
ただし演出として年長者から「まだヒゲも生えてないガキのくせに〜」的なセリフを言われる覚悟がいりそうw

944 :NPCさん:2018/08/27(月) 12:51:23.68 ID:???.net
全身の毛が生えなくなる魔法掛けられたかもしれんし…

945 :NPCさん:2018/08/27(月) 12:52:00.05 ID:???.net
また髪の話してる……

946 :NPCさん:2018/08/27(月) 13:25:53.76 ID:???.net
しかしグラランは小さすぎてロリショタよりも更に下な気もするな
リプレイにもショタは少ないし

947 :NPCさん:2018/08/27(月) 13:26:27.43 ID:???.net
きっしょ

948 :NPCさん:2018/08/27(月) 13:29:55.93 ID:???.net
こういうきもいのがオタの価値下げてるよな
犯罪者が出ると必ずオタ趣味も一緒に紹介されるしさ

949 :NPCさん:2018/08/27(月) 13:31:45.97 ID:???.net
ロリコンだし二次創作とか言う創作でも何でもない盗用を堂々としてたり
キモオタに価値も何も無いでしょ

950 :NPCさん:2018/08/27(月) 13:34:22.45 ID:???.net
立ててくるわ

951 :NPCさん:2018/08/27(月) 13:37:40.05 ID:???.net
立ててきた

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 690【SW2.5】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1535344570/

952 :NPCさん:2018/08/27(月) 13:50:04.28 ID:???.net
>>951


953 :NPCさん:2018/08/27(月) 13:54:24.99 ID:???.net
elonaとか巡り廻るが好きでそれよりもっと自由度が高いって言われて始めたんだけど
目的求めるプレイヤーばっかりやんけ 与えられたものしかやりたがらない奴しかおらんやんけ 

954 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:00:31.15 ID:???.net
その気になれば自由度が高いのも低いのも両方できるのがTRPGであって、
自由度が高いことだけをウリにされても困るよな。

955 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:04:38.10 ID:???.net
もっといろいろ試せや 言われたことしかしないし言うまで何もしようとしないし
TRPGプレイヤーってそんなのばかり?やる前の期待が大きかったからがっかり

956 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:05:19.75 ID:???.net
どうしたらいいかの誘導なくてはいどうぞしたら分からんわとしか…

957 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:09:02.00 ID:???.net
ただのコミュニケーション不足か描写不足

958 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:11:03.88 ID:???.net
置かれた状況言われたらこうしますとかあるやろそれすら無いやんけ

959 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:11:21.57 ID:???.net
自由度幻想に惹かれて来たやつには悪いけどコミュニケーションしながら目的を果たすゲームだからな

960 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:12:41.65 ID:???.net
んなもんお前さんが遊んだメンツが悪かったとしか言えんわ

961 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:14:08.65 ID:???.net
これは普通にコミュ障

962 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:21:09.99 ID:???.net
自由度高いのが魅力と言われて始めてみたら誰も自由度求めてないやん

963 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:23:20.05 ID:???.net
なんで周りに自分の期待を押し付けるんだよ
自分は自分で好きにやれや

964 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:23:20.75 ID:???.net
不満があれば
怒らずに冷静な状態で相談して卓内みんなが楽しめるような着地地点を探せばいい
自由度ってそういうこと

それか他のメンバー探す

965 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:25:45.79 ID:???.net
自由度に憧れてTRPG始めた初心者がやる行動トップ3

依頼人殺害
村娘レイプ
そもそも冒険者ではない

さてどれをやったのかな?

966 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:27:07.81 ID:???.net
どれもやってない

967 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:30:00.15 ID:???.net
強盗脅迫暴行のような類のものを出してくるってどうしようも無いね
TRPGプレイヤーのいう自由度ってそういうもんなん?

968 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:31:02.50 ID:???.net
いずれにしろもうちょっと詳しく言ってくれないとほーんとしか言えんわ
同じシステムでもメンツが違えば別ゲーくらい変わるのがTRPGなんで

969 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:36:09.62 ID:???.net
ぶっちゃけ今のTRPGに自由度はそこまで求められてない

970 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:39:13.26 ID:???.net
GMとPL全員が楽しければ他はどうでもいいからな
自由度が役に立つ時があるけど所詮手段

971 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:41:34.12 ID:???.net
サプリも自由な遊び方紹介よりも世界設定やNPCのデータ載ってるのが売れてるし

972 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:45:26.06 ID:???.net
かつてその自由度とやらを錦の御旗に滅茶苦茶やらかすプレイヤーが続出したんでな

973 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:56:50.72 ID:???.net
>>965みたいなやつのことか

974 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:56:51.38 ID:???.net
自由度は高いと思うけどな
意図的に制限しないと面白くないだけで

975 :NPCさん:2018/08/27(月) 14:58:05.33 ID:???.net
なんでも出来るとなんでもしていいは全然別の話だからね

976 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:05:44.52 ID:???.net
身勝手な振る舞いでGM困らせるのが自由度だ面白いんだって勘違いしてる層もいるからな
ニコ動の卓動画なんかだとそういうのがうけてたりもするし

977 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:12:46.98 ID:???.net
ただの迷惑なおかしな奴らのことばかり言ってるけど俺が言ってるのとは全然違ってるからな
自由度求めてないプレイヤーばかり

978 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:14:06.15 ID:???.net
>>953
TRPGはコンピュータゲームと違って世界の全部を最初から設定しておけるわけじゃなくてGMがその都度考え出さなきゃいけないし
GMとしては例えばPLを楽しませようと思って中身を考えたダンジョンが「それよりこっちがやりたい」ってスルーされたらやってられない
PL同士でも一人が秘境探検したがっててもう一人が王宮で出世したいと思ってたらどちらかが折れなきゃ一緒には遊べない
TRPGは「一緒に遊ぶ面子に気を使って空気を読んで、全員の合意を得た上でなら何でも出来るゲーム」であって
そのへんを無視してPL一人がその場の思いつきで何でも自由にやれるわけじゃない

979 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:14:38.05 ID:???.net
全然違うならそれを説明してみせろ
それが出来ないならやっぱりコミュ障が文句言っとるわーで終わりだ

980 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:15:27.52 ID:???.net
個人の自由を与えすぎて公共の福祉を下げるんじゃ意味ないからな
elonaは個人でやるから自由度を高くできるけど、SWは複数人でやる以上他者は尊重しなきゃダメ
色々やって欲しいとかなら多分Paranoiaとかの方が楽しめるはず

981 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:19:30.71 ID:???.net
自主的に動かないことにくだらん理由付けしてるだけやんけ

982 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:21:22.88 ID:???.net
他の人が自由に動かないなら逆に自分が動きまくれて良いんじゃねーの(ハナホジ

983 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:27:06.67 ID:???.net
自分一人の行動の自由じゃなくて皆で相談して皆で遊びを作るって自由なんだけどなぁ

984 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:27:49.11 ID:???.net
>>977
協調性とコミュ力ないって普通に迷惑

985 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:29:34.17 ID:???.net
大抵、自由度を訴える奴は理屈抜きに好きにさせろタイプ

GM「敵に追われてます」
PL「ダンジョンの壁を破壊して移動します」
GM「どうやって破壊するの?」
PL「……?武器で」
GM「判定に失敗したら破壊失敗です。追加の判定失敗で武器が壊れます。また、この処理には1時間かかります」
PL「思い通りにならない、自由度がない」

986 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:37:08.28 ID:???.net
結局、いきなり喧嘩売っといて禄に説明もできんのか
残念だけど君自身に問題があると考えるしかないな

987 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:37:47.33 ID:???.net
>>985
FEARゲーを勧めると良いよ。

988 :NPCさん:2018/08/27(月) 15:52:35.20 ID:???.net
街中でダルクレムの素晴らしさを語るも誰にも相手にされない狂信者の図

989 :NPCさん:2018/08/27(月) 16:04:57.20 ID:???.net
自由に動けないもしくは自由に動くのを否定したいのはわかるけど
極端で単なる迷惑なおかしな例しか持ってこないね

990 :NPCさん:2018/08/27(月) 16:05:29.87 ID:???.net
FEARならそもそも成功の目がないから判定させない。じゃないか?

991 :NPCさん:2018/08/27(月) 16:08:09.22 ID:???.net
>>989
決められたルールの中で自由に動くというのがどうすればいいのかそもそもわかってないんだと思う

992 :NPCさん:2018/08/27(月) 16:10:12.18 ID:???.net
ただ単に何を求めてるのか説明すりゃいいのに
説明もせずに分かってない分かってないって
そりゃあそいつがコミュ障なだけでFAだからな

993 :NPCさん:2018/08/27(月) 16:12:32.36 ID:???.net


994 :NPCさん:2018/08/27(月) 16:13:02.15 ID:???.net
>>989
ほれさっさと説明してみなコミュ障クン
このままだと君はその極端に迷惑なやつと同類扱いで終わりだぞー

995 :NPCさん:2018/08/27(月) 16:14:03.21 ID:???.net
自由を求めて冒険者になったはいいものの
どこのPTメンバーとうまくいかず、こんなはずじゃなかったと愚痴りながら
別のPTを探しているっていう設定の合流RPでしょ

996 :NPCさん:2018/08/27(月) 16:14:46.47 ID:???.net
ラノベの読み過ぎで想像力欠如してるな

997 :NPCさん:2018/08/27(月) 16:15:38.74 ID:???.net


998 :NPCさん:2018/08/27(月) 16:17:21.75 ID:???.net


999 :NPCさん:2018/08/27(月) 16:19:03.51 ID:???.net


1000 :NPCさん:2018/08/27(月) 16:19:24.87 ID:???.net
自由度が高いプレイをしたいのなら、
そういうのをプレイしたいプレイヤーと一緒にプレイすればいいだけなのでは・・・。

別に自由度が高くなくていいプレイヤーを集めてるだけでは?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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