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【Switch】Automachef/オートマシェフ Part1【攻略】

1 :なまえをいれてください:2019/07/25(木) 00:18:58.34 ID:WwoLhSEl.net
キッチン自動化シミレーションゲーム
オートマシェフについて語ろう!

次スレは>>950
立てられない場合はレス番指定すること

2 :なまえをいれてください:2019/07/25(木) 00:27:33.64 ID:o83dOzpw.net
これって、クリアしたときの状態(はいちず)は、残らないの?

3 :なまえをいれてください:2019/07/25(木) 01:13:47.91 ID:gE6IT25y.net
このゲーム時間泥棒すぎる
気がついたら1つのステージ試行錯誤して何時間もたってるよ
設計図自分でセーブしないと残らないみたいね

4 :なまえをいれてください:2019/07/25(木) 09:35:46.87 ID:o83dOzpw.net
>>3
そっか
設計図は、自動で記録されないんだ

5 :なまえをいれてください:2019/07/25(木) 15:21:39.69 ID:r75/jdn+1
おー!スレ立て乙です!

早速ですけど、スプリッターの使う意味分かる方いらっしゃいませんかー?

6 :なまえをいれてください:2019/07/25(木) 15:33:11.92 ID:B5oyGRhl.net
Factorio1000時間以上やってるがこれ面白い
プログラムと実行がしっかり分かれてるし 、Factorioよりもパズル寄りでヒューマンリソースマシーン的だな
L字インサーターがデフォで動かせるのは良いけど、横から入れると駄目なパーツとかもあってまだ慣れない

7 :なまえをいれてください:2019/07/25(木) 17:45:10.73 ID:bPx1rh5w.net
キャンペーンモードの序盤でもうむずくて草 時間泥棒すぎる

8 :なまえをいれてください:2019/07/25(木) 19:30:29.83 ID:WwoLhSEl.net
アームへの指示がイマイチ分からない
新しいアイテム増えた時もう少し説明がほしいな…
あと他のポリーブリッジみたいに他のプレイヤーの回答も見れたらもっと楽しくなると思う

9 :なまえをいれてください:2019/07/25(木) 20:22:45.55 ID:YivVNMHJ.net
すごい面白いんだけど一つだけ文句がある
何で目玉焼きがフライヤーやねん

10 :なまえをいれてください:2019/07/25(木) 21:12:07.85 ID:dr8TNtK7.net
キャンペーンの難易度曲線が急過ぎるな
予算がカツカツ過ぎて余裕ないので色々試す事ができない

11 :なまえをいれてください:2019/07/25(木) 22:22:27.10 ID:a/3wKirJ.net
他のステータスは問題ないんだけど、食材数抑えるのが難しい
注文リーダーにディスペンサー任せるだけじゃ駄目な感じなのかな

12 :なまえをいれてください:2019/07/25(木) 23:03:17.07 ID:YivVNMHJ.net
ギリギリの場合は処理速度あげたり提供までの距離短くしたりで強引に達成できるんだけど
大幅超過の場合どうすりゃいいのかわからんな

13 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 08:38:59.72 ID:vqWELjrS.net
予算がきついので注文リーダー等のアルゴリズム的機能がちゃんと置けない
ディスペンサーの生産間隔で調整しつつクリアが運みたいな感じになる
アルゴリズムとして美しくないのでなんとかしたい

14 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 11:30:02.44 ID:De/xQfCl.net
5ステージクリアできねぇ
もっとテクニック磨けるステージ間に用意しといてくれ……
調理器具を複数ラインで共有しようとしても食材の導線が交差できないし、どうすりゃええねん

15 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 11:58:01.31 ID:Lf3ry38s.net
C1怒涛のハンバーガーやっとクリアできた
これ詰め将棋だな

16 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 13:36:16.58 ID:/A2S/QDc.net
7がポテトリーダーで発注してたら間に合わないから垂れ流ししてると腐るんだがどうすりゃいいんだこれ

17 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 13:38:48.69 ID:/A2S/QDc.net
5は器具共有とかせずにそれぞれ並べてクリアできたぞ

18 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 14:09:38.51 ID:vqWELjrS.net
>>14
5はその通り導線的に完全共有は無理、模式図書いてみた
https://i.imgur.com/afaL43r.jpg
で、チーズのディスペンサー〜プロセッサーを2組作ると高いのでベーコン専用グリルかな
ちなみに保存ケースを利用して導線を跨ぐ方法も試したけど金が足りない
ただし注文リーダー3個導入前提なので3個使わないならいけるかな

19 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 14:31:10.32 ID:De/xQfCl.net
>>18
まさにそんな感じの配線で突破できた
供給量やらの微調整かなりシビアだったわ……
今はステージ5の直後に今更感溢れるチュートリアル入った上、急にガバガバ難易度が続いて困惑してる

20 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 15:45:31.95 ID:LL76xpQ7.net
キャンペーンで効率100%って出せるのだろうか?

ステージ1で色々レイアウト組んでみたが今のところ81%までしか出せず

効率100%の道のりは遠いな

21 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 16:42:50.80 ID:0KaXoHRm.net
めちゃくちゃ難しい

22 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 17:05:51.48 ID:0KaXoHRm.net
設計図セーブされないってこういうことか
つらい

23 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 18:03:57.43 ID:aCkOMMBn.net
>>16
自分も包装機の中でポテトが腐敗した
ポテトが早すぎるっつーことなのでバーガー類を高速グリルで焼きアセンブラも高速にして高速調理
ポテトはフライヤー通常にしたら腐らせずにノルマ3つ達成してクリアできた

24 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 18:20:06.51 ID:tw4mJl5y.net
包装機にチキンとフラポテとセットメニュー材料送ってフラポテだけはループさせてた
フラポテ発注きたら上から掴んで出荷させるやつ

           [出荷]
       ┌――→ |
   ┌←[保管]←┐ |
―――[包装機]――┘

25 :なまえをいれてください:2019/07/26(金) 19:00:43.60 ID:0KaXoHRm.net
楽しい

26 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 04:48:51.36 ID:0Nw2Knl0.net
>>15
同じものを2ライン作ったのに、一方のラインでは24コしか生産できなくて謎
トータル49個でクリアできない

27 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 05:00:41.97 ID:prF/1uE9.net
詰んだ
チーズを粉チーズまでして更に分岐させると俺では破綻する

28 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 06:21:54.66 ID:9efe6e0s.net
アセンブラーと包装機の2種類あるのが解せぬ
包装機はぴったりの数入らなかったら作らないのがきつい

29 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 07:32:17.50 ID:rcWbcmp2.net
>>26
アセンブラ→搬出口間のベルトコンベアで時差が生じてる可能性

30 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 08:56:44.69 ID:Viw7oWUn.net
スマートアーム、動きがトロくてラインからのピックに失敗しまくるな
コンベアの最低速度でのピックくらいはちゃんと残さず成功して欲しいわ

31 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 11:43:44.64 ID:oFVdsys0.net
電気を食う機械が越せない
あれコンベアグリルは1個しか置けないよね

32 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 12:25:36.59 ID:T8fE9OoS.net
色々細かいから自分の設定が悪いのかバグなのか訳が分からないw

33 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 12:32:17.45 ID:kB7dHPGg.net
梱包機orアセンブラーに、注文リーダーで1回アクションを指定すると、
たまに完成品が搬出されないことがある。
注文リーダーのほうからもう一度指定すれば直る。

>>31
たぶんコンベアグリルは罠

34 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 13:36:47.49 ID:LNv206++.net
息抜きに試験場でコンベアのサーキット作って生チキン走らせたらサルモネラ菌汚染が酷いことになったわ
食べ物で遊んで怒られないって素晴らしいな

35 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 13:59:14.00 ID:s9VxYfG3R
>>31
電気グリル2個でアセンブラー片方だけ節電にしてクリアしましたよー!

36 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 14:40:34.67 ID:2+LUL3BM.net
操作性がちょっと…

37 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 16:33:26.56 ID:awPrlJCC.net
17配食サービスまで来たけどマジでプログラミングになってきた
A-16コンピューター計算機リピーターの使い方が全くわからん

38 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 16:43:15.60 ID:RDNid5V3.net
アイテム名クリックした時説明を表示するために縦にうにょうにょ伸ばすのやめてほしいな
そう何度も見る必要のあるものじゃないし他のパーツ選択が邪魔されて煩わしい

39 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 17:17:42.10 ID:ZWlgufXJ.net
視点切り替えがスティックでカーソル移動十字キーにしてくれるだけでだいぶ操作楽になりそう

40 :なまえをいれてください:2019/07/27(土) 22:06:43.62 ID:IBovIaLl.net
>>26
終端が同じコンベアで、同じタイミングでバーガーが提供されると
アーム同士がバッティングしてロスが発生する気がする。

41 :なまえをいれてください:2019/07/28(日) 04:37:08.19 ID:s42ksdH0.net
アセンブラーの搬入・搬出って横からでもできるんだな
狭いステージだと知ってるだけでかなり違うな

42 :なまえをいれてください:2019/07/28(日) 08:43:52.20 ID:yf8f/R+y.net
>>41
そうなの!?
周囲をグルッと一周搬入か搬出ができるんだ

43 :なまえをいれてください:2019/07/28(日) 12:14:12.84 ID:9wV2pz2l.net
包装機はアームで横から搬出できるけど横から搬入できないという謎仕様

44 :なまえをいれてください:2019/07/28(日) 14:43:47.89 ID:aCRB0Fo2.net
範囲選択できるようにして欲しいな。
16、19から難易度上がりすぎて全然越えられない……

45 :なまえをいれてください:2019/07/28(日) 17:30:10.89 ID:aCRB0Fo2.net
範囲選択できたわ……
ないのかなーとずっと思っていたのに、気づかなかった

46 :なまえをいれてください:2019/07/28(日) 20:03:24.41 ID:SC0SrGTw.net
やばい、バグで詰んだくさい

設計図をセーブしようとしたらエラーが表示されてゲームが落ちた
再起動してもステージ選択するとエラーになってゲームが落ちる・・・
再インストールしてもだめだ
別アカウントだとプレイできるのでセーブデータがぶっ壊れた模様・・・

設計図たくさん保存してるとセーブデータがぶっ壊れるのかこれ?
結構進めてたからセーブデータ消したくないよおおおお

47 :なまえをいれてください:2019/07/28(日) 20:37:56.68 ID:1DY0WifZ.net
>>46
オンラインにバックアップ残ってない?
同期済みならアウトだけど

48 :なまえをいれてください:2019/07/28(日) 22:01:13.22 ID:+tKdSNj8.net
5だけなんか難易度おかしいな、ここだけ前後数ステージから突出してる
というか5以降と順番が変
ここでやめちゃう人多そう

49 :なまえをいれてください:2019/07/28(日) 23:06:35.42 ID:SC0SrGTw.net
>>47
アドバイスthx
オンラインは同期済みでアウトでした
初期化して最初からやり直すよ

今度は設計図のセーブ機能は使わずにやってみる

50 :なまえをいれてください:2019/07/29(月) 04:18:13.64 ID:pNR5csw/.net
AC16で何やってもエラー出るんだが上手く使えてる奴おる?
参考にどんなコードにしてるのか見せて欲しい

51 :なまえをいれてください:2019/07/29(月) 10:23:13.74 ID:jQGuKw3e.net
8がクリアできない(´・Д・)
停電が避けられない

52 :なまえをいれてください:2019/07/29(月) 10:42:55.85 ID:bJ7JvN99.net
>>51
コンベアグリル0で

53 :なまえをいれてください:2019/07/29(月) 11:28:19.28 ID:ByLCGGEy.net
>>50
if new order in R0
add 1 to V0
if V0≧50
add 1 to V1
if V1≧500
turn O0~O3 ON

食材数を抑えるために注文が50件来た後それ以上食材を出させないようにするプログラム
注文が来るたびにV0の値が1ずつ増えていって、50になってから
30分の1秒ごとにV1の値が1ずつ増えていって、それが500になる(=16.6秒経つ)
とO0~O3につないである機械(今回は注文リーダー)が止まる

注意点としては注文リーダーに繋ぐときに出力がオンの時にオフにするとしておくこと
そうしないと開始時に注文リーダーがオフになる
16秒待つのはディスペンサーが動いている最中に注文リーダーをオフにすると動きっぱなしになるから
一度の注文で2回ディスペンサーを動かすとして、10秒だと不安だったので多めに時間を置いてる

54 :なまえをいれてください:2019/07/29(月) 11:33:17.88 ID:ByLCGGEy.net
ちなみにifは下に置くわけじゃなくて中に入れないとうまく作動しない
これに気付かずに結構な時間浪費したわ

55 :なまえをいれてください:2019/07/29(月) 13:01:00.40 ID:pNR5csw/.net
>>54
なんとなく理解できたサンクス
最後の行まで実行したら自動的にループするんやな
ラベルで冒頭に戻るようにしてたのがあかんかったっぽい

56 :なまえをいれてください:2019/07/29(月) 17:33:59.05 ID:qNWraS9r.net
コンベア速度3以下ならスマートアームで狙い撃ちできるのか

57 :なまえをいれてください:2019/07/29(月) 19:35:57.91 ID:zN2uuWc4.net
このゲーム面白いけど難易度の順番が滅茶苦茶だなw

コンピューターとか
チュートリアル無かった時点で使うのは諦めてる

食材数はディスペンサーの数値いじって総当り的に乗り切ったり
したのがあまり良くなったのかも知れない

今は保存ケースを計算機で監視して生産ストップかけたりしてるけど
「数値N以下でオンにする」って表現が設定する上で判りにくすぎる
結果同じコマンドでも
「数値N以上でオフにする」ってコマンドも用意してくれてればなぁ

58 :なまえをいれてください:2019/07/29(月) 21:12:15.01 ID:fI4H27b0.net
食材使用数って>>53みたいなコード毎回書けば自然と解決しちゃうよね?
とういかこれ使う以外に俺には達成できる気がしないステージが結構ある


ライン短くするとか保管数減らすみたいな工夫する必要性ぶっ壊れてるし、
使用数ゆるくしてコンピュータ無くしたほうがよかったんじゃないかなぁ…

59 :なまえをいれてください:2019/07/29(月) 22:44:50.11 ID:Nwh5f1AC.net
設計図登録関係でセーブデータが二回破損したので真剣に調べた。
結論から書くとスロットに登録しているアイテム数の総数が701
以上になると確実にデータが破損します。

少ないアイテム数だと問題なく20まで登録可能でした。
データが破損すると現状ではセーブを消去する以外一切合切遊べなくなるのでご注意ください。

60 :なまえをいれてください:2019/07/29(月) 23:12:09.21 ID:Kwpu+m9F.net
>>59
検証すごく助かる!
一つのスロットの装置数がに35個以上にならないようにすればいいってことかな

61 :なまえをいれてください:2019/07/30(火) 00:52:40.21 ID:Jvf+N1UY.net
>>59
メーカーに連絡せな!

62 :なまえをいれてください:2019/07/30(火) 05:41:02.26 ID:GyQidRZH.net
>>59
これは乙です
メールかtwitterの@automachefに教えてあげて

63 :なまえをいれてください:2019/07/30(火) 13:16:51.28 ID:lzhB5Zva.net
キャンペーンクリア寸前でバグったわ
設計図使わないと後半面倒すぎるから
>>59のこと知らないとほぼ間違いなくエラー出るな
セーブ修正来るかもしれないし他にバグあるかもしれないからとりあえず放置

64 :なまえをいれてください:2019/07/30(火) 18:47:59.54 ID:HArbEKSS.net
20海に生きるで初めて効率性100%でた!
だが使用食材数の条件達成できてなくて
コンピューターおいて全条件満たすと97%に落ちる
効率って何なんだろうな

65 :なまえをいれてください:2019/07/30(火) 20:35:06.30 ID:lvbt3xXR.net
すごい!後半でもコンピュータ使わなくて大丈夫なんだね
ロスがコンピュータのコスト+電力>余剰食材ってことかな
設置したほうが長期的コスパがいいだろうけど終わったら全機材廃棄だし…
電力より食材数の方が重視されてそうだけどわかんないよね効率性

66 :なまえをいれてください:2019/07/30(火) 22:11:18.89 ID:+lnYz8Ia.net
包装機のメニューを2つ選んだ。
目玉焼き有りか無しの違い。
有りが作られない。包装機の中で目玉焼きが腐る。
選んだメニューが1つならいけるのに。

67 :なまえをいれてください:2019/07/31(水) 02:39:24.29 ID:MzqKzDdt.net
>>66
アセンブラーみたいに食材組み合わせの場合は包装機分けるしかないのかも
バーガー違いのポテトセット等の完成品同士での併用は問題ないから

ディスペンサーの間隔にあわせて注文受けたらその時間稼働を選択してるリピーターが
続けざまの連続注文の場合うまく動作しないんだけど使い方間違ってる?

68 :なまえをいれてください:2019/07/31(水) 07:57:42.59 ID:oICzduth.net
こっちだとどうも設計図201以上でデータ破損するっぽいけど環境によって違うのか?

69 :なまえをいれてください:2019/07/31(水) 12:25:50.92 ID:4dqgImBo.net
>>59
GJJJJJJ
これが怖くて設計図のセーブ使えずにいたから助かる

パッチはよ

70 :なまえをいれてください:2019/07/31(水) 15:34:34.16 ID:FVZdWBnd.net
>>66
しっかりレシピ確認してないけど
包装機はぴったり必要数が入らないと作らないよ
例えばAとBが1つづつ必要な場合、Bが来る前にAが2つ入ると、その後Bが来ても作らない
アセンブラのように適度に蓄えて揃ったら作ることはしない
正直、アセンブラがこの世界にある以上、包装機のこの仕様には不満

71 :なまえをいれてください:2019/07/31(水) 18:57:47.18 ID:y9azDk0L.net
ビーチバーガー50個作る面って高級アセンブラー2個で行ける?
アセンブラー1個増やせばいいけど49個で止まってなんか悔しい

72 :なまえをいれてください:2019/07/31(水) 19:37:04.13 ID:HNWtBLNS.net
>>71
C2かな?
高級アセンブラーにパティディスペンサーx3でアセンブラーへは4つのアームで投入
焼き物はコンベアグリルx3
それを2セットで50個を残り3秒くらい

73 :なまえをいれてください:2019/08/01(木) 00:15:58.30 ID:qD4XzpXB.net
キャンペーンの超カロリーオーバーで食材が超過してしまう
注文リーダーでディスペンサーを注文時のみ1回稼動にしても50件前後でドーパミンセットが大量に重なって超過
50件でディスペンサー止める方法ってある?

74 :なまえをいれてください:2019/08/01(木) 02:27:59.26 ID:8RIq2mkq.net
>>73
50件出来上がっていてもそれ以降の注文を調理しているのが原因と思うので
自分の場合フライドチキンの素材ディスペンサー3つを供給間隔13秒くらいにしたら足りるようになった
他のディスペンサーもあわせて調整すると消費141/145個くらいまでは減らせた

75 :なまえをいれてください:2019/08/01(木) 05:05:36.44 ID:uMtdTLTu.net
C2で食材数をAC-16で制御したら効率100%なったわ
電力&装置数削れそうなのに出たから、効率性にとって食材数が一番重要なのかね

76 :なまえをいれてください:2019/08/01(木) 18:19:46.79 ID:oaXm2OpA.net
pc版だけどセーブデータ消えたよ
設計図あまり作ってなかったから>>59の条件は満たしてないと思う
通常のセーブデータでも破損の条件あるのかも

77 :なまえをいれてください:2019/08/01(木) 21:35:06.11 ID:I46ZNWoL.net
>>53
参考に作ってみたんだけど50超えても注文リーダーが止まってくれない...
自分のどこか間違えてる?わかる人いたら助けてくれー
http://i.imgur.com/MZtXaUS.png

78 :なまえをいれてください:2019/08/01(木) 21:57:32.10 ID:S3Jf/Rdk.net
>>77
ifは入れ子にしない

79 :なまえをいれてください:2019/08/01(木) 22:10:25.72 ID:S3Jf/Rdk.net
あとどこかのステージでサラダとポテトを同時に頼むような客がいて、その場合上のコードだと注文2に対して1カウントしか入らないので注文が入る料理名ごとに if new order書かないと指定数で止まってくれないので気をつけて

if new order in R0 (検出する料理ポテト)
add 1 to V0
if new order in R1(検出する料理サラダ)
add 1 to V0
if new order in R2(検出する料理セットメニュー)
add 1 to V0

80 :なまえをいれてください:2019/08/01(木) 22:44:46.37 ID:I46ZNWoL.net
>>79
うおおおおきちんと注文リーダー止まってくれた!!ありがとうございます!!!
コードなんて触ったこともないからかれこれ3時間はあーでもないこーでもないと悩んでたんだ
Ifは下に置かずに中に入れるってあったから入れるものだと思いきや入れちゃダメなんですね
https://I.imgur.com/4zFfkVr.png

81 :なまえをいれてください:2019/08/01(木) 22:52:43.05 ID:I46ZNWoL.net
しかし止まってくれたのはいいもののディスペンサーが起動中に注文リーダーが止まってしまうから
ディスペンサー付けっ放しを回避せねば...
16面難しすぎません?停電回避しつつ240個以下評判100達成できる気がしない

82 :なまえをいれてください:2019/08/02(金) 14:36:26.79 ID:UBESc4QQ.net
面白かったけど、エラーで落ちて開始できなくなった
設計図なんて慣れれば絶対使うんだからデバックしといてくれよ……

83 :なまえをいれてください:2019/08/02(金) 23:10:58.77 ID:Rbr/PMpu.net
16面99%でいけました〜
なぜ装置のデフォルト設定onoff選ばせてくれないのかと
半ばあきらめと怒りが入っていましたが
コンピュータを使ってできることが増えたことに気づいた瞬間が楽しいですね

84 :64:2019/08/03(土) 01:57:47.05 ID:mPcF75SD.net
>>67
リピーターの使い方がよくわからなくて、初期機材のままなんとかやっています…。
そろそろ勉強しなければ。

>70
アセンブラーとの仕様違いなのですね。
たしかに腑に落ちませんが、疑問は解決しました。ありがとうございます!
包装機2台でクリアしましたー。

85 :なまえをいれてください:2019/08/03(土) 09:16:40.01 ID:trIhpgHv.net
ここの報告通り新設計図作ろうとしたらエラーで起動できなくなったわ
設計図使えないと面倒だから修正パッチ待ちだな
・・・無いかもしれないが
ランキング入ってるくらい売れてるぐらいだからあると思いたい

86 :なまえをいれてください:2019/08/03(土) 09:44:06.22 ID:KcUe7vW6.net
>>85
インディー系は、バグなどの問題があっても放置されるのが多いよね

87 :なまえをいれてください:2019/08/03(土) 13:16:17.22 ID:Eqi5Z1xO.net
キャンペーン最後の30最終目標クリアした人いる?
よくわからないタイミングで評価下がって失敗するんだけど。

88 :なまえをいれてください:2019/08/04(日) 03:20:37.13 ID:/Un02UPu.net
暗中模索で包装機の設定を
◻フライドポテト
☑ベーコンポテト
☑ローデットチーズポテト
にすると目玉焼きがあるときには優先的にローデットチーズポテト作ってくれるのに
☑フライドポテト
☑ベーコンポテト
☑ローデットチーズポテト
にすると途端に包装機の中に目玉焼きがあまり出すんだが何だいこれは?

89 :なまえをいれてください:2019/08/04(日) 03:41:55.92 ID:/Un02UPu.net
>>88
暗中模索じゃなくておいしそうな響きだったわ

90 :なまえをいれてください:2019/08/04(日) 04:26:09.32 ID:RswDLg9P.net
計算機とかないステージで生産個数を管理するのってどうすればいいんだろ
食材生産を最遅にしても保存ケースから溢れてしまう
ちなみに飛ぶ鳥を落とす勢いって面

91 :なまえをいれてください:2019/08/04(日) 08:41:30.85 ID:R7wwZYrW.net
よくわからない評価ダウンはキッチンレポートを見ればだいたいわかる

92 :なまえをいれてください:2019/08/04(日) 09:52:26.66 ID:Oirec0c3.net
25面、超むずくね?
一応クリアしたけど、効率20%w
8時間位かかったぜw

93 :なまえをいれてください:2019/08/04(日) 11:45:26.49 ID:KgGB+pB0.net
>>88
>>70は確認した?

94 :なまえをいれてください:2019/08/04(日) 16:39:07.67 ID:RswDLg9P.net
>>90
保存ケース使わずに注文受け次第生産するやり方でクリアできたけど
効率性が40%とかになってしまう
もっといいやり方があるのかな

95 :なまえをいれてください:2019/08/04(日) 17:02:47.84 ID:4YNrtsf8.net
保存ケース大きいの用意すりゃいいやんとか、オーダー受け機械高い癖に4つしか繋げないんかいとか
突っ込みどころが多くてちょっと萎える
効率的なオートメーションを目指せというよりは、カツカツな中で生産量調節して
なんとか50個の注文クリアしましょうみたいなステージパズル志向だからなんだろうけど

あと随分先まで進めた所で唐突に消防のチュートリアルあって笑った
なんかちょっと開発者の難易度感覚が変わってるね

96 :なまえをいれてください:2019/08/04(日) 17:08:51.86 ID:4YNrtsf8.net
>>90
結局、垂れ流しでストック作る方法はディスペンサーの生産間隔を秒で調節してくしかないね
この作業は単に面の状況に特化した調整であって全く汎用性無いので、個人的には一番面白くない作業

97 :なまえをいれてください:2019/08/04(日) 20:21:47.52 ID:eolCbWor.net
最終ステージ、虫が発生してクリアできない・・・
虫がどういう条件で発生するのがわからない
全ての保存ケースに連接する形でXターミネーター設置してるけどうまくいかねぇ
だれか助けてください

98 :なまえをいれてください:2019/08/05(月) 04:13:46.51 ID:pgX+4tVi.net
注文リーダーからリピーターに飛ばす指示の選択肢に「注文を受けた時にN回アクションを行う」がないの無能すぎひんか
注文リーダーの使い道なんて十中八九それしかないやんけ

99 :なまえをいれてください:2019/08/05(月) 05:25:29.61 ID:Lw8t7UqQ.net
コンピューターの使い方詳しく解説してるとことかないのかねー
せめてチュートリアルくれ

100 :なまえをいれてください:2019/08/05(月) 05:57:05.65 ID:4BqoS0wn.net
>>99
コンピューター使わなくてもクリアできるよ。
終盤になるとスペースとるから使わなかったな。

101 :なまえをいれてください:2019/08/05(月) 11:48:22.56 ID:gfgP9DZq.net
>>98
ワイはリピーターから各ディスペンサーに繋いでリーダーの指示をN回×設定秒数稼動でやってる

102 :なまえをいれてください:2019/08/05(月) 14:46:36.55 ID:YiLv7aMZ.net
twitchで無料だったからSteam版返品したわ
ありえねぇ

103 :なまえをいれてください:2019/08/06(火) 09:52:39.92 ID:mHc7oX8c.net
>>101
それやると、排出先が詰まってて待ち時間が発生したときにN回排出する前に止まることがある
あとディスペンサーはそれでも何とかなるがアームに指示出すときはそれじゃ上手くいかない

104 :なまえをいれてください:2019/08/06(火) 18:05:49.46 ID:0EPEDPra.net
おもろいけど…マウスでやりたい…

105 :なまえをいれてください:2019/08/07(水) 03:19:50.67 ID:knP32DlS.net
これ決まった回数動作したあと止めるって指示を確実に実行させるの無理なの?
N回アクション系の指示出せるのは注文リーダーだけだし、>>53式のやり方で注文リーダーを止めるのも確実じゃないと思うのよ
>>53のやり方では16.3秒待ってから注文リーダーを止めることでディスペンサーが止まってから注文リーダーを止めようとしてるけど
N回目の注文に対する動作は終了してても16.3秒以内にN+1回目の注文が入ってそのせいでディスペンサーが動いてて失敗する可能性普通にあるよね?

106 :なまえをいれてください:2019/08/07(水) 05:15:27.19 ID:yJsWvOSF.net
>>105
>>53みたいな感じでやった事あるけど注文リーダーは止まるものの配下のディスペンサーが止まらない注文リーダーが発生してしまう
if new order in R0
add 1 to V0
if V0≦50
jump to l1
turn O0~O3 OFF
finish
label l1
turn O0~O3 ON
まあこれだと注文が50件超えた時点で止まってしまうだろうから
ディスペンサーから吐出されていない食材あると生産数が足りなくなってしまうんだろうけど

用意された機能が洗練されていない事にストレス感じるけど
逆にそういう制限する事でゲーム性出してるんで悩ましいよね

107 :なまえをいれてください:2019/08/07(水) 05:27:08.10 ID:yJsWvOSF.net
>>106
おっと、ディスペンサーが止まらないのはこういうことか
>ディスペンサーが動いている最中に注文リーダーをオフにすると動きっぱなしになる

108 :なまえをいれてください:2019/08/07(水) 05:32:14.41 ID:KJLtX/In.net
50件目の注文を次が来る前に最速でカウンターに叩き込む配置とかで凌いでるけど
使用食材ギリギリなステージってそんなにあるんかね

109 :なまえをいれてください:2019/08/07(水) 11:26:14.62 ID:BPIxuaVJ.net
チキンサラダが初めて出てくるキャンペーンの面
評判100%のままクリアできるの?
注文が多すぎて保存ケースに溜め込んでると虫が発生して
殺虫剤のお世話になって評判落ちるんだが

110 :なまえをいれてください:2019/08/07(水) 15:19:16.12 ID:Q4/6sItX.net
>>105
あーわかったー!
生産数管理するラインは注文リーダー使わずコンピューター使用
コンピューターのコードは
・新しい注文来たらV1を1増やす(ここがミソ)
・ディスペンサーの動作回数をV0に取得
・V0の動作回数(つまり生産数)が期待した値を超えていたらディスペンサーをオフするラベルへジャンプ
・V0≧V1(注文数だけ吐出した)ならディスペンサーをオフするラベルへジャンプ
・ディスペンサーを全てオン
・実行終了
・ディスペンサーをオフするラベル
・ディスペンサーを全てオフ
これで生産数の値を調整したら16面無駄食材数0になって効率100%になった
パティ2枚とかならパティを5秒バンズを10秒みたく比を合わせておくといいかな
はーすっきりしたー

111 :なまえをいれてください:2019/08/07(水) 17:35:42.63 ID:knP32DlS.net
>>110
いいね

112 :sage:2019/08/08(木) 01:14:44.31 ID:ofwAx6XR.net
まじ、コンピューター意味不明すぎるw
とうとうコンピューター使わずに最後まできてしまたw

113 :なまえをいれてください:2019/08/08(木) 03:53:42.14 ID:8j9BlUDp.net
10 波乱のセットメニューでどうやっても梱包機の中でダブルベーコンバーガーを待ってる間に芋がくさるんですけど…

114 :なまえをいれてください:2019/08/08(木) 05:13:54.13 ID:ofwAx6XR.net
30面で設計図エラーでてオワタwww
一度エラーでてしまうとロードできなくなるのなこれw
これでやめるやつ多そう

115 :なまえをいれてください:2019/08/08(木) 07:10:24.63 ID:u4jcyvzL.net
アップデート来ないね

116 :なまえをいれてください:2019/08/08(木) 09:18:00.83 ID:ofwAx6XR.net
生のパティが生のパンティにみえたwww

117 :なまえをいれてください:2019/08/08(木) 18:37:48.02 ID:ZwwW8bnZ.net
虫発生不可避

118 :なまえをいれてください:2019/08/08(木) 19:51:54.95 ID:MSCwXdSz.net
虫の発生条件ってなに?
保管庫に溜め込んでるとあかんの?

119 :なまえをいれてください:2019/08/08(木) 21:54:28.57 ID:0foaBn2+.net
>>113
芋の生産速度をコンピューターで制御しなさい

120 :なまえをいれてください:2019/08/09(金) 01:33:11.94 ID:P2pTviE/.net
コンピューターでプログラム書くときに
・ラベルとラベルにジャンプのコードを使うと必ずエラーが出る
・指定した機器のアクション回数を取得するのコードの機器を指定する方法(どこにもIxを指定する場所がない)
この2つがわからん

121 :なまえをいれてください:2019/08/09(金) 04:32:54.92 ID:9U4f1b/T.net
>>120
分かり辛いよね
・ラベルの件
ラベル名入れてるよね?
ラベル名はアルファベットでないとダメ
あと無限ループにすると実行時にエラーになる
・Ixの指定
Oxと対応してる

122 :なまえをいれてください:2019/08/09(金) 17:01:25.04 ID:R3Opuav7.net
C5家族向けメニューで1生産ラインで1セット/10秒で作ればいけると思うんだけどどうしても途中で包装機が詰まって止まってしまう
1セット/20秒で2ラインにすれば一応スペース的には収まるし電力や予算もオーバーしないんだけどスッキリしない
ここ1ラインだけで生産してクリアできた人おる?

123 :なまえをいれてください:2019/08/09(金) 19:07:09.91 ID:d+kUtO2J.net
スプリッター使って包装機2台にすればいけたよ
https://imgur.com/N63TaW2

124 :なまえをいれてください:2019/08/09(金) 22:37:16.99 ID:UCcMGOG0.net
それだと2ラインなのでは

125 :なまえをいれてください:2019/08/10(土) 01:14:51.16 ID:f4J+KMTZ.net
生産を1ラインだから>>123であってるっしょ
自分もスプリッター使っても詰まりまくってなんでだろうと思ってたけど
鳥と芋をフライマティックで揚げると10秒だと間に合わないのが原因だった
コンベクションフライヤーにしたらあっさりクリア

126 :なまえをいれてください:2019/08/10(土) 05:00:21.32 ID:/vk/RSGW.net
ヒューマンリソースマシーンと違って
コードが実際どう動いてるか追跡できないしUIめちゃ重い上にタッチ操作もできないしで
コンピューター周りが使いたくないくらい不便だわ
これあくまでオマケなのかな、必須の面も無さそうだし

127 :なまえをいれてください:2019/08/10(土) 07:09:14.77 ID:f/lq8l6b.net
コンピューターと向かい合って一週間
ifの中に複数命令入れられる事に気付いた
更にネストしてif入れられたりもできるのね

128 :なまえをいれてください:2019/08/10(土) 07:18:55.31 ID:Mobqtft8.net
チュートリアルの適当さ、不親切さがイギリス人っぽいよなあ〜

129 :なまえをいれてください:2019/08/10(土) 13:53:19.04 ID:ECt6/GHp.net
アセンブラに一気に材料詰め込んでディスペンサー一時停止とかやり始めると
コンピューター使うのが楽しすぎる

130 :108:2019/08/10(土) 18:50:40.55 ID:wPF+dlol.net
コンピューター解ってきたと思ったらまた引っかかった
検出する注文を指定して
if new order in R0 発注元指定の指定なし
 add 1 to V1
てな感じでやってもV1には指定した注文の正確な注文数合計にはならない(場合がある)ぽい
同じものを同時複数注文あった場合なのかな?
発注元別にインクリメントするようにしてもダメだった

ステージ19でストック作っておかないと生産間に合わないからスマートな解決法あったら教えて
一応食材数超えてのクリアはしているだんけど
頭固くなってるなぁ

131 :なまえをいれてください:2019/08/10(土) 23:09:08.91 ID:/vk/RSGW.net
コンピューターの使い方がわからん以前に
リピーターさえ使い方がわからん
どう使えばいいのやら

あと食品ゲートとかスプリッターとかもキャンペーンで使わないといけないような場面ない
アセンブラ一個に対しディスペンサ一個のが作りやすいしデメリットも特にないし
スマートな解き方なら使うんだろうか

132 :なまえをいれてください:2019/08/11(日) 01:23:54.35 ID:PDA9P5c+.net
>>131
リピーターは計算機にかますだけ。
スプリッターはセットと単品で分けられる時とかに割と使う。
食品ゲートは一度も使ったことないね。

133 :なまえをいれてください:2019/08/11(日) 02:11:41.95 ID:Cq4wfEN0.net
キャンペーンクリアするのに保存ケースもスプリッターも使わなかったな
食品ゲートだけはまじで使い道がなさそう

契約モードのハードがキャンペーンより鬼畜すぎる
効率も条件に入るしきっついわ

134 :なまえをいれてください:2019/08/11(日) 02:27:41.15 ID:6rVt7l9G.net
ちょっと聴きたいんだけどさ
必ず落ちるようになったんだが誰か直し方知ってる?
キャンペーンだとどれでもいいのでスタートしたらロード後に「エラーが発生したので、ソフトが終了しました」
試験場もキッチン決定後のロード終了後に「エラーが発生したので、ソフトが終了しました」
この症状が出る直前にやったことは「Wベーコンバーガー」って名前の機材セットを作ったことぐらいなんだが……

135 :なまえをいれてください:2019/08/11(日) 10:18:35.93 ID:ti4d4vOi.net
>>134
残念だけどこのスレを 設計図 とか セーブ で検索してみて
アプデで救済されるかなぁ?

136 :なまえをいれてください:2019/08/11(日) 13:54:52.21 ID:6rVt7l9G.net
>>135
マジか、マジだ
結局セーブデータ消してやり直し中だよ
設計図作りすぎなんかねえ……
team17にメールしたけどどうなることやら

137 :なまえをいれてください:2019/08/11(日) 16:16:19.38 ID:6rVt7l9G.net
上でも検証してたけど、単純数量じゃなくて機材によって数量が上下するっぽいね
注文リーダーのみ64個設置して設計図に登録してたら9枚目でクラッシュしたわ
通算数としては576個だった
とりあえずteam17に送っておくわ

138 :なまえをいれてください:2019/08/11(日) 19:10:52.22 ID:VuNQozMT.net
工場シミュレーション的なものかと思ったけどほとんどヒューマンリソースマシーンだな

139 :なまえをいれてください:2019/08/11(日) 21:54:32.04 ID:yPISX1//.net
ヒューマンリソースというよりは縛りパズルゲームかな

140 :なまえをいれてください:2019/08/12(月) 02:11:21.45 ID:0luO1Dmf.net
>>132
それって計算機が保存ケースを監視して条件満たしたときに命令出せる機器が4個だけなのを
リピーター使えば最大16個に増やせるってことでいいの?
…どうやって設定するのか説明がないから全くわからん

141 :なまえをいれてください:2019/08/12(月) 04:41:09.16 ID:XO0GkPsE.net
えぇ〜休日返上で久しぶりに理系ゲーム来たと思って12時間以上ガンガン遊んだのに設計図バグとかあんのかよ…
マジで時間返せやこれはあかんやろ

142 :なまえをいれてください:2019/08/12(月) 08:46:18.05 ID:cS/Y6xae.net
テストプレイすればすぐ気付けそうな不具合なのになあ
設計図無いと注文リーダーを毎回設定するのが地味に面倒だし……

143 :なまえをいれてください:2019/08/12(月) 18:46:09.27 ID:DID4UjfA.net
設計図バグ当たったから別垢で契約モードしてみたら自分の成長をガチで実感したわ。
実感すればするほど設計図あったら何倍もラクじゃねぇかとコントローラー投げたくなるけど。
つーかリリースしといてA級バグあって放置ってほとんど詐欺だろ、買えないようにするかアプデするかどっちかせぇよ、せっかく良くできたゲームなのに

144 :なまえをいれてください:2019/08/12(月) 19:22:13.09 ID:alMfB5Ed.net
設計図バグって、ステージごとのスロットセーブで起きる?
今序盤でここまで全部のステージでセーブしてる

145 :なまえをいれてください:2019/08/12(月) 19:33:31.10 ID:aQWJ1Vce.net
>>144
今のところステージのセーブでのエラーは確認されていないと思う。
設計図は保存しすぎるとエラーが出るのは確実。

146 :なまえをいれてください:2019/08/12(月) 19:44:25.66 ID:aQWJ1Vce.net
>>140
そのとおり。
だけどリピーターが必要になるのはコンピューターを使い始めたあとかな。

147 :なまえをいれてください:2019/08/12(月) 19:53:34.70 ID:SAUQJmB2.net
>>144
これまで聞いた話だとみんな設計図保存で起こってるからステージ保存は大丈夫っぽい
だいたい設計図を9枚から11枚、中身の装置数の通算が600〜700を超えたあたりでクラッシュしてるぽい
なんで設計図は8枚までとか縛りを入れてやるならいけるかもしれない

148 :なまえをいれてください:2019/08/12(月) 19:58:05.93 ID:7qHwpuQK.net
>>145
>>147
ありがと〜!
早くなおして欲しいね

149 :なまえをいれてください:2019/08/13(火) 02:18:36.69 ID:F5x6uhN8.net
>>99
コンピューターの使い方
この動画分かりやすかったでおすすめ
https://www.youtube.com/watch?v=L2VcE66cU9Y

150 :なまえをいれてください:2019/08/13(火) 13:50:35.27 ID:WTxK85QQ.net
安物ヘッドセットの付属マイクなんだろうけど音質が悪すぎてもったいないな

151 :なまえをいれてください:2019/08/13(火) 14:23:09.79 ID:F5x6uhN8.net
>>150
たしかにな

152 :なまえをいれてください:2019/08/14(水) 01:55:14.57 ID:+A84Dvw3.net
team17にメール送って一週間
さすがに対応が遅すぎねーか

ちなみに返事はきた↓
We have received a few reports very similar to yours and we think we have found the cause for that problem. We are going to be releasing an update shortly that should fix it. I am really sorry for the inconvenience this bug is causing you!

153 :なまえをいれてください:2019/08/14(水) 02:15:09.56 ID:gUcLw4z3.net
a few reportsってこのやろうキャンペーン20以上こなしたやつはほぼ全員なってるだろがぃ

154 :なまえをいれてください:2019/08/15(木) 21:48:46.25 ID:25jYYKse.net
設計図クラッシュ、全プレイヤーが食らってんだな
強制終了でセーブ消してを3回くり返したとこでいま虚無感すごい

155 :なまえをいれてください:2019/08/15(木) 22:49:36.98 ID:Yd69Y1Tg.net
設計図クラッシュ問題で皆プレイ抑えてるのかな
ここんとこどっぷりハマってて色々情報交換したいのだけど…
ここのステージはこう工夫したなんて話が聞きたい
ステージ23.セットメニュー愛好会が注文順が固定じゃないようで検証しずらい
そのせいでキャンセル発生する場合なんかもあるけど3条件満たしたんで進めちゃった
これ高等注文リーダー使って「注文が先頭にきた時」アクションで窓口振り分けるのが正統派なのかね?

156 :なまえをいれてください:2019/08/15(木) 23:36:35.36 ID:HSXfbGTp.net
起動できなくなってなければそこまで行けてたんだがなあ
ゲーム自体は面白かっただけに本当に惜しい

157 :なまえをいれてください:2019/08/15(木) 23:47:05.53 ID:GpWKR+Id.net
まあアプデする気はあるみたいだしそれまで休憩かな

158 :なまえをいれてください:2019/08/16(金) 00:16:16.47 ID:a0fYe/bb.net
>>152
進展してんじゃん、やったね
イギリスだしのんびり待つさ

159 :なまえをいれてください:2019/08/16(金) 00:19:58.65 ID:gI24Vxl0.net
夏季休暇中で不具合対応できないんじゃないか

キャンペーンは全面3条件クリアして後は効率を追求したり契約モードをやろうと思ってたけど
例のバグで設計図を保存できないから非効率すぎてやる気がしないわ

160 :153:2019/08/16(金) 06:32:25.33 ID:apBwULxw.net
これバグかなぁ?
上はクルトンにならずにトーストになっちゃう
(プロセッサーが仕事しない)
まあコンベアグリルの後ろをアームでなきコンベアにすれば正しく動くんだけど
https://i.imgur.com/ArZfGvr.jpg

話変わってツイで目から鱗の技を見つけた
配置スペースが厳しい時や完成品の運搬ルートが遠い時に有効だと思うのだけど
アセンブラーに素材以外を投入すると完成品じゃない方の出口から出てくるのを利用して
アセンブラーを運搬経路にしてしまう方法
頭固くてこの発想できなかった

161 :なまえをいれてください:2019/08/16(金) 19:45:33.16 ID:euLozoay.net
>>160
アセンブラーどういうこと?
そのツイ見てみたい

162 :なまえをいれてください:2019/08/16(金) 21:09:41.10 ID:U8iUVmgD.net
なんかこう、とりあえず応急処置的な感じで遊べるようにだけでもさせてくれんものか
設計図の上限を8枚にして超えた分を消すとかでいいから

163 :なまえをいれてください:2019/08/16(金) 21:29:17.72 ID:JPbBP2CM.net
>>161
"オートマシェフ 夢物語"で検索してみて
しかもこの人アセンブラーの出口にロングアーム配置する事で
本来の完成品と通過させる完成品を1つのアームで取り出してる
効率も100%だしこれは震えるわ

自分はコンピューターなしで設置2マス余りでクリアできたけど時々食材数超過なる

164 :なまえをいれてください:2019/08/16(金) 21:42:22.85 ID:euLozoay.net
>>162
一応別のアカウントかデータ消去で、最初からになるけどプレイは可能。
パッチを早いところ出すよ、とは言ってる。

165 :なまえをいれてください:2019/08/16(金) 21:44:47.75 ID:euLozoay.net
>>160
アセンブラーこれか!
この動画で知ったわ 込み合ってるときに便利やな
https://www.youtube.com/watch?v=6QwLoPTv6-M

166 :なまえをいれてください:2019/08/16(金) 21:48:26.06 ID:wTi7t2Zg.net
ゲームバランスの調整も頼むわ
基本的にこの手のパズルは機器が少ない方が難しいのは当たり前なのに、
辛い達成条件、リソース量、ステージ固有の難コンディションがやたら多過ぎて酷い
機器全部揃うまではチュートリアルな難易度でいいだろうに

167 :なまえをいれてください:2019/08/16(金) 21:59:28.91 ID:euLozoay.net
>>163
アセンブラーとアームやけど
アセンブラーが□(出口は■)、アームが〇とすると

□■〇
□■〇
この位置関係なら、アームは出口どっちから出てきても普通のアームで取れるはずやで

上下からしか取り出せなくて本来のと通過の2つ取り出したい場合はロングじゃないとダメっぽいね

168 :なまえをいれてください:2019/08/16(金) 22:30:10.31 ID:eHG5psg0.net
>>167
ああロングじゃなくてもイケるんだ
不可解な挙動が実は解決へのヒントだったりする場合結構あるね

169 :なまえをいれてください:2019/08/17(土) 04:32:08.70 ID:5Qis+LZw.net
>>165
アセンブラへの投入って横からもできんのか!(それで置き場の印が4つあるのか)
アームをジグザグに組んだほうがライン速度上がるから、試行パターン増えるわー

170 :なまえをいれてください:2019/08/17(土) 08:45:23.88 ID:tOflOckE.net
セーブデータが読み込めなくなってしまった
どのモード選んでもダメだ、ゲームにならない
何時間もかけて進めたのに・・・お金返して欲しい
サポートページに行っても英語でわけわからん
任天堂にクレーム入れればいいのかこれ

171 :なまえをいれてください:2019/08/17(土) 08:54:53.96 ID:NVqK4cXa.net
架け橋ゲームズは日本語対応窓口やってないのかな

172 :なまえをいれてください:2019/08/17(土) 10:17:47.10 ID:1UM72WW1.net
>>170
ここで何回か言われてるけど、設計図で一定数以上保存するとエラーが出る。
>>152 でメール送ってくれてるけど、「パッチを近いうちに出す」とは言っている。

とりあえずそのデータはそのままにしておいて、別のアカウント作って契約モードとかで遊んでおくのがいいじゃないのかね?

173 :なまえをいれてください:2019/08/17(土) 18:23:05.78 ID:/Rr5jaoJ.net
>>160
アームでトーストの置かれる位置が真ん中でプロセッサの加工判定も真ん中
多分真ん中より前が始点じゃないと加工されないんだと思う
っていうかそれアーム要らなくない?w

174 :なまえをいれてください:2019/08/17(土) 19:02:00.89 ID:ZZRZOpnA.net
>>173
いや上はアーム要らないんだけどさw
下は当たり前だけどちゃんと加工されるのよね
要らないからこそのデバッグ漏れな気がしてきた

175 :なまえをいれてください:2019/08/17(土) 19:15:09.27 ID:yHkbMban.net
>>160
これ試してみたけどsteam版はこの間のアップデートでどうも修正されたみたい
両方ともきちんとクルトンになる

176 :なまえをいれてください:2019/08/17(土) 20:07:02.87 ID:/Rr5jaoJ.net
>>174
ああなんかテキトー書いてスマン
出口の条件同じじゃないか何見てるんだ自分…
とりあえずSwitch版もパッチ来たら修正されそうだね

177 :なまえをいれてください:2019/08/17(土) 22:56:08.30 ID:idU7xE2A.net
S11 同調圧力
効率90%まであげて、かなり無駄減らしてるけど消費電力量がどーやっても減らない
かなり制限はみ出る
難しい

178 :なまえをいれてください:2019/08/17(土) 22:58:18.50 ID:idU7xE2A.net
S12だった

179 :なまえをいれてください:2019/08/18(日) 00:20:21.29 ID:Uv5AR8cA.net
>>177
以下でなんとかならない?
・コンベアグリルは罠
・揚げ物と焼き物はフライヤー1つグリル1つで共用する
・包装機はフライドチキンとフライドポテト共用する
・ビーチバーガーのラインは注文リーダーを追加してグリル他の機器を注文を処理している間オンで節電

180 :なまえをいれてください:2019/08/18(日) 01:10:45.92 ID:xesndx2g.net
コンベアグリル罠なのか、やってみる!!

181 :なまえをいれてください:2019/08/18(日) 06:56:35.97 ID:Uv5AR8cA.net
今更気付いたんだけどロングアームは
アセンブラーと密着してればどこからでも投入できるじゃんw
>>167的に○アセンブラーが□(出口は■)、アームが〇とすると
 ○
□■〇
□■〇
 ○
○の位置からも投入できちゃう
応用できるケースあるかも

182 :なまえをいれてください:2019/08/18(日) 12:58:48.54 ID:6j7phQK9.net
>>181
ロングアームじゃなくて普通のアームでも横から(図で言うと上下から)投入できるよ!

183 :なまえをいれてください:2019/08/18(日) 13:04:25.52 ID:6j7phQK9.net
あ、勘違いしてた!!

○アセンブラーが□(出口は■)、アームが@Aとすると

@A
□■
□■
@A

@の位置のアームは、シンプル・スマート・ロングどれでも、投入できるけど
Aの位置から投入できるのはロングってことか

184 :なまえをいれてください:2019/08/18(日) 13:15:42.62 ID:dlnil9G0.net
>>181
出口に置いても投入できるってことか
もしかして8方向全部から入るのか?

185 :なまえをいれてください:2019/08/18(日) 13:37:00.04 ID:Uv5AR8cA.net
>>183
@A
□■A
□■A
@A
て事

186 :なまえをいれてください:2019/08/18(日) 14:01:06.96 ID:6j7phQK9.net
出口のほうからも投入できるのすごすぎるな

187 :なまえをいれてください:2019/08/19(月) 08:54:13.32 ID:FZYKFRB/.net
S12やっと条件3つ同時達成した
フライヤーをどうしても1つに減らせなくて、それ以外の節電はあらゆることやったw
材料制限もカツカツだし、激ムズだった

188 :なまえをいれてください:2019/08/19(月) 09:00:12.14 ID:FZYKFRB/.net
このゲーム音楽すごくいいよね

189 :なまえをいれてください:2019/08/19(月) 14:17:54.43 ID:n0MIiTEr.net
完成品をアセンブラ経由させるの便利だな
セットメニュー作る時に楽だわ

190 :なまえをいれてください:2019/08/19(月) 14:30:13.83 ID:n0MIiTEr.net
契約モードで一切注文が流れてこないステージがあるな
セーブは壊れないなら別にいいけど

191 :なまえをいれてください:2019/08/19(月) 16:06:45.42 ID:4NbilAYL.net
>>190
どの会社のなんのメニューがある契約?
序盤で出てきた?
けっこう進めてから?

192 :なまえをいれてください:2019/08/19(月) 18:24:59.81 ID:lanAosb7.net
注文のシミュレーションでもこないんだよなそれ
これで黒星つくのなんかいやだわ

193 :なまえをいれてください:2019/08/19(月) 19:59:14.68 ID:n0MIiTEr.net
>>191
会社はフレッシュ&タシー
サザンセットとビーチバーガーが出るやつ
>>192の通り注文のシミュレーションも注文が出ない
評判80%必要だから結構後半じゃないと出てこない

194 :なまえをいれてください:2019/08/20(火) 07:24:43.66 ID:PetOzYQg.net
C4からC5の流れ楽しい
C4で単品各種の生産速度を同期させて
C5では同期させても最後の包装機が追いつかなくなり(同一品の生産ラインは複数作りたくない)
包装機だけスプリッッターで2ラインに分けたら最後のセットの内訳が別々の包装機に分かれてしまい笑った
しょうがないから2回おきに振り分けるアーム用プログラム起こした

195 :なまえをいれてください:2019/08/20(火) 11:29:14.07 ID:pH7oPFOf.net
効率性100%目指すと前半の方はディスペンサーの時間調整とからだけで面白くなくて、後半の方のコンピュータ使えるステージは仕様をまだ把握出来てなくて難しい
おまけに今日ロングアームならどこからでもアセンブラに投入出来るって知って混乱する
出来ることならコンピュータからコンピュータに変数渡すとかも出来るとわかりやすいんだが…

196 :なまえをいれてください:2019/08/21(水) 20:39:17.33 ID:6LaNMP73.net
キャンペーン30のビッグファミリーセット、注文が一気にきて
どうしても包装機が詰まるんだけどいい対処方法ないかな・・・?

197 :なまえをいれてください:2019/08/21(水) 22:07:21.16 ID:uNiIyKSm.net
アプデきたー
ちょっとプレイできないけどお知らせ

198 :なまえをいれてください:2019/08/21(水) 22:30:09.66 ID:d1u0SZwc.net
Switch版で修正入った。
設計図保存でエラーが出なくなっていると思う。

一回エラーが出たデータでも再開できそう。
他のみんなも確認してくれないか?

199 :なまえをいれてください:2019/08/21(水) 22:51:10.58 ID:gsJMx0c4.net
>>198
ぃよっしゃぁあああああああああああああああああああ
29面までいって半ば諦めかけてた

200 :なまえをいれてください:2019/08/21(水) 23:20:48.67 ID:d1u0SZwc.net
>>199
再開できた???

201 :なまえをいれてください:2019/08/21(水) 23:30:09.82 ID:LsjdEcE7.net
>>198
>>199とは別人だけど、こっちも再開できたよ

……次は設計図にパーツ1000個以上でエラーとかないよね?

202 :なまえをいれてください:2019/08/21(水) 23:37:30.82 ID:d1u0SZwc.net
>>201
よかった!
一応注文リーダー100個を設計図に保存を20回繰り返したけどエラーは出なかった。

203 :なまえをいれてください:2019/08/22(木) 00:47:18.15 ID:VYj20Lrc.net
アプデきたのね!
ゲーム再会だー

204 :なまえをいれてください:2019/08/22(木) 13:06:25.78 ID:HKAMMKn7.net
いゃっふぅー!

205 :なまえをいれてください:2019/08/22(木) 21:30:08.80 ID:fmmAe7Nr.net
同調圧力ようやく目標3つ達成できた……
フードプロセッサーの時間まで調整して、食材オーバーは思い切って高速ベルトで配膳早くして解決した

206 :なまえをいれてください:2019/08/23(金) 13:08:09.72 ID:tXmwp3dw.net
キャンペーンステージも残り半分ってところでやっと早送りがあることに気がついた
ここがSwitchスレで、Switchは早送りわかりやすいとはいえ、誰も言ってないし、PC版でも気づいてなかったの自分だけみたいだね、アハハ……

207 :なまえをいれてください:2019/08/23(金) 13:08:54.71 ID:tXmwp3dw.net
>>205
同調圧力難しいよね、自分もかなりやり込んで、ここで色んな節電方法覚えた

208 :なまえをいれてください:2019/08/23(金) 14:14:31.59 ID:+kbe8MZ0.net
包装機に注文ごとに一度だけの指示しても途中で止まるのって自分だけ?
何がいけないんだろう…

209 :なまえをいれてください:2019/08/23(金) 15:04:03.78 ID:abb4wBUk.net
逆にswitch版は複数選択が分かりづらい

210 :なまえをいれてください:2019/08/23(金) 16:23:41.63 ID:zgm7wXUE.net
>>209
範囲選択は偶然できて頭にビックリマーク出た
まとめて移動/コピー(回転可)なんて必須じゃないか
ドラッグの要領、ボタン押したまま移動だ。みんなも使いこなしてくれ

211 :なまえをいれてください:2019/08/23(金) 17:55:33.82 ID:ggpBvcFA.net
しょーもないTIPS
Xボタンのメニュー画面で左/右キーでロード/セーブにカーソルが移動する

212 :なまえをいれてください:2019/08/23(金) 18:01:01.85 ID:ggpBvcFA.net
>>210
それ裏返し(ミラー反転?)も欲しくなるのよね
スプリッターみたくYで反転付けて欲しい

213 :なまえをいれてください:2019/08/23(金) 18:44:35.15 ID:2raoU/bS.net
>>208
包装機は、「包装」と「運搬」の2つの役割がある。
「注文を受けた時に1回アクション」だと、「包装」が終わったときに止まってしまって、「運搬」のほうの機能も止まって、流れなくなる。
(包装機の中に完成した料理は入ってる)

「注文を処理している間オンにする」に変更するといいと思う。

214 :なまえをいれてください:2019/08/23(金) 19:01:06.60 ID:+kbe8MZ0.net
>>213
入ったところで止まるからそんな気はしたけど微妙に不親切だなぁ
レスありがと

215 :なまえをいれてください:2019/08/24(土) 23:22:54.31 ID:jkEPg3+U.net
チュートリアルの、アセンブラーを置く、Rでメニューを見る、の所で
Rを押しても何も起こらなくて何も出来ないんだけど
なにか設定があるの?

216 :なまえをいれてください:2019/08/25(日) 00:17:24.06 ID:KFUpLNDl.net
>>215
人差し指で押すLRじゃなく右アナログスティックを押し込む○にRだよ
押してるのに反応しないなら故障?

217 :なまえをいれてください:2019/08/26(月) 06:03:49.75 ID:mKu6YIHN.net
>>193
契約モードで注文が流れて来ない件
Twitterで海外の方が公式アカウントに連絡してた
https://twitter.com/GammaFoxTBG/status/1165730111364067328
(deleted an unsolicited ad)

218 :なまえをいれてください:2019/08/26(月) 12:37:01.55 ID:fk3baN2/.net
なんかロングアームの仕様がわからんのやけど、
他のアームは飛び越せないのはわかったが
飛び越せるオブジェクトと飛び越せないオブジェクトの見分け方は経験で覚えていくしかないんか

219 :なまえをいれてください:2019/08/26(月) 19:19:48.01 ID:mKu6YIHN.net
>>218
アセンブラーが特別なだけだと思う。
コンベア以外の装置は飛び越えられない。

アセンブラーは占有面積が2×2でひとつの装置っていう特殊性があるから飛び越えられる(ように見える)だけなんじゃないかな。

220 :なまえをいれてください:2019/08/27(火) 09:15:52.40 ID:A4asHCxE.net
このゲームやってるとハンバーガー食いたくなるw

221 :なまえをいれてください:2019/08/27(火) 14:12:02.44 ID:MX0tvySi.net
ようやく液体調味料使えるようになったけど、テキサスバーガー以前のはソース入ってなかったのか……

222 :なまえをいれてください:2019/08/27(火) 19:36:00.01 ID:MX0tvySi.net
16栄養補助食品、食材数がどうしてもオーバーしてしまう
停電無ければ高速調理と高速ベルトで何とかするんだけど、この面はコンピューター必須なんだろうか

223 :なまえをいれてください:2019/08/27(火) 21:12:48.43 ID:+TCcpI4w.net
>>222
この先もコンピューター前提のステージあるんで先進めるためにも受け入れる方がいい気がする
ゲーム内でのフォローがほぼ無いしプログラミングに縁のない人にとっては厳しいね
ただ論理的思考できる人なら解説動画とかで咀嚼していけば進めていけるんじゃないかと

話変わって
ゲーム性としてなら受け入れられるけど
生産ノルマ数以上の注文処理している分の食材は無駄扱い(効率ダウン)なのは現実的には理不尽だなと
注文を受けるなよ!と

224 :なまえをいれてください:2019/08/27(火) 21:52:08.17 ID:2LGTmNC/.net
>>222
食材数なら評判ギリギリまで下げることになるけど最後に虫湧かない程度に作り置きしたフライドポテトばかり提供したらいける
評判100で全ノルマだったらサラダとビーチバーガー無視できないからコンピューター必須かな

225 :なまえをいれてください:2019/08/27(火) 23:21:05.71 ID:MX0tvySi.net
>>223 >>224
レスありがと。悩んだけど難易度も高くなってきてるし、食材ノルマは取れそうな時だけ取る事にした
絶対使う機能なんだからもう少し簡単にできるようにして欲しかったなあ

226 :なまえをいれてください:2019/08/28(水) 10:08:28.66 ID:KA/YgdPp.net
ロングアームはわずかに他アームより稼働スピードが速い

少しでも生産スピードを上げたいときにおすすめ

227 :なまえをいれてください:2019/08/28(水) 12:49:12.64 ID:zDYkqtja.net
>>222
グリルをひとつにして、ビーチバーガーのアセンブラを高速に設定、作り置きは無しで、ディスペンサを細かく調整したらノルマはクリアできた
でもビーチバーガーキャンセルが三回発生で評判85%、俺にはこれが限界のようだ

228 :なまえをいれてください:2019/08/28(水) 13:09:59.17 ID:RlIsELWV.net
質問!
テイクアウトがあるステージで保存ケースにいくつか商品を貯めておくとき、どうしても注文の間隔の関係で腐ってしまう商品があるのだけど、この腐った商品の扱いはどうしたらええのん?
とりあえずいまは腐った商品用の保存ケースに隔離してるけど、廃棄したいんだが項目がわかんない

229 :なまえをいれてください:2019/08/28(水) 13:41:52.12 ID:WgkzbfQF.net
廃棄はできないよ、保存ケースに入れて腐るって入れすぎかなんかかな?
1から3個くらいにした方がいいしそれでも間に合わないなら料理を作るスピードを速めた方がいいよ

230 :なまえをいれてください:2019/08/28(水) 15:01:05.60 ID:x3IOG1SH.net
>>226
28のワイルドな食事かな?
料理を送る道中に別の保存ケースを使って「腐った料理のみ」をアームで取り出す。
アームで掴むところのコンベアベルトはスピード3以下にすると取りだせる。
↓この辺参考にしてみて
https://dngeon.games/slg/2302/

231 :なまえをいれてください:2019/08/29(木) 02:22:34.79 ID:T45ZAuX/.net
保存ケースに入れたら腐らない。
保存ケースが一杯になって入れられないときに
アームで保持している間に腐ったり、包装機に起きっぱなしになったりして腐ったりする。

232 :なまえをいれてください:2019/08/29(木) 07:14:36.36 ID:yDaXvua8.net
時間制限つけたかったのは分かるが、腐るの早すぎぃ

233 :なまえをいれてください:2019/08/29(木) 08:12:44.90 ID:YVK3cgAG.net
コンピュータ使わず全クリできたけど、食材数指定って「なんか変えたらなんでかできた」よね

Steam版に玉ねぎが足されて、オニオンバーガーとかフライドオニオン増えるみたい
Switchにも来るかな?

234 :なまえをいれてください:2019/08/29(木) 09:16:14.42 ID:nqHybfGF.net
>>233
素材追加とかなかなかのアプデだね
その前にもPC版ではグラ微変更とか効率評価条件も見直されてるらしい
ひっくるめてSwitchに来てくれると嬉しい

235 :なまえをいれてください:2019/08/30(金) 12:52:21.11 ID:Pf4+6stG.net
声優の夏川椎菜が先週くらいから週一で実況動画をYouTubeにあげてる
先週はチュートリアルで今週はステージ1なんだけど10分強の動画なんで半分もいかないうちにまた来週
(既プレイヤーは色々ツッコミたくなるんだけどw)
見てる分には面白さ伝わってくる感じなんでプレイヤー人口増えるといいな

236 :なまえをいれてください:2019/08/30(金) 21:00:46.59 ID:S1yXF0dl.net
そのペースだとpartいくつまで行くつもりなんだよw
編集入れながらやらないとそういうのはとてもじゃないが最後まで行かないぞ

237 :なまえをいれてください:2019/08/31(土) 18:10:22.35 ID:D7h5TcJB.net
ダブルバイパスセットヤバ過ぎだろ……材料いくつ使うんだこれ

238 :なまえをいれてください:2019/08/31(土) 18:26:09.36 ID:S74vY/EV.net
>>236
ある程度並べたところでスペースにうまく納まらないことがわかって全消し
これを二回繰り返し、二回目の全消しで動画終了
このペースだと100年後もステージ1だな

239 :なまえをいれてください:2019/09/01(日) 13:30:05.92 ID:6hx6/2rD.net
28のワイルドな食事ようやく条件3ついけた

ドライブスルーはメニューの数だけ保存ケース用意すれば取り出しが安定するね
あと後半の面はアームは全部ロングで良いと思う。速度がかなり違ってくる

240 :なまえをいれてください:2019/09/02(月) 07:44:39.21 ID:kOaRqt/7.net
ふう、数日がかりでステージ30クリアしたけど
キャンペーンのエンディングみたいのも何もないのね
仮組みのあとビッグファミリーセットの包装機が詰まるのに絶望した

ステージ28もコンピューター入れても食材数ギリギリとかで面白厳しかった

241 :なまえをいれてください:2019/09/02(月) 18:23:27.72 ID:F/mmG4uE.net
>>240
人類滅亡計画をいつやめたのか、もうちとドラマチックに見せてほしかったな

242 :なまえをいれてください:2019/09/02(月) 20:01:12.29 ID:PEWRwlBz.net
エンディングと一枚絵くらいは欲しかったかな
そういうゲームじゃないと判ってはいるけど、あのロボは良いキャラだったし

243 :なまえをいれてください:2019/09/03(火) 21:25:12.44 ID:/8T0OLHt.net
Twitch Primeの配布版で遊んでたんだけど、アプデってこれどうやって当てたらいいんだろう。公式からパッチのダウンロードとかできないよね?

244 :なまえをいれてください:2019/09/03(火) 22:07:04.16 ID:m2U80nBc.net
スイッチ版しか分からんぜ

245 :sage:2019/09/04(水) 07:16:15.04 ID:0onRgl9N.net
>>244
しまった、ここコンシューマ板か。住民の皆さんマジごめん。PCのほうの板行ってきます。

246 :なまえをいれてください:2019/09/04(水) 07:26:30.46 ID:JUVq5Fmp.net
PC版のスレ見つからなかったから間借りしてたわ

247 :なまえをいれてください:2019/09/04(水) 08:23:04.70 ID:Jn43T/xk.net
キャンペーン終わったんで契約モード始めたけどこっちも手応えあるね
注文来ないステージまで来てひと区切りつけた
ダブルバイパスセットとエクスリームバーガーの奴が楽しかったな
あと提出したら契約消えるし(セーブも消えてる?)再挑戦出来ないよね?
とりま早いとこアプデ来て欲しい

248 :なまえをいれてください:2019/09/08(日) 00:36:19.73 ID:56gAJZAC.net
そもそもデフォルトなぜ3回にしたんだろう

249 :なまえをいれてください:2019/09/08(日) 04:28:28.56 ID:jAc96bh9.net
>>244
コンベアグリルとかは省面積になるよね
あと食材を選んだりしなくていいのはまあ楽かも?

250 :なまえをいれてください:2019/09/12(木) 20:36:59.70 ID:IUog2ftJ.net
まだキャンペーン20までしかクリアしてないけど、このゲームはコンピュータが癌すぎると思った
デフォの制御機器が貧弱すぎるのに、それ以上が必要ならコンピュータでアセンブリ書けってのはいくらなんでも酷すぎるわ
特に食材数の星は受注生産するか、食材の生成間隔を調整するか、それでもダメならアセンブリ書くしかないのはダルイ
しかも注文のタイムラインがわからないからどの方法やるにしても、ただひたすらトライアンドエラーになってしまうからめんどすぎる
せめて簡単な論理計算できる機器とかタイマーがあれば多少マシになると思うのだけどなあ

251 :なまえをいれてください:2019/09/12(木) 22:13:56.19 ID:2flhBuXd.net
アセンブリ? どうみても高等言語じゃないか
キャンペーンは使わないでクリアできたから、もう少し試行錯誤してみなよ

252 :なまえをいれてください:2019/09/13(金) 16:37:11.02 ID:cmmbwtc9.net
食材数も効率も気にしないなら完成品と1対1対応でディスペンサーと調理器具おいて腐らないように食材生成を調整するだけだし、
ライン作るのもロングアームが便利だからそこまで難しくないわ

言いたかったのは食材数コントロールしようと思うとと急激に面倒くさくなるよねってこと
19とかコンピュータ使わずに食材数の制限クリアできる?

253 :なまえをいれてください:2019/09/14(土) 11:17:34.91 ID:8a0EI8kQ.net
23は評価100でパーフェクトクリア諦めた
出来た人おる?

254 :なまえをいれてください:2019/09/16(月) 05:37:38.41 ID:Pojjvute.net
コンピューター使う場面なんて一部のステージで効率100狙うときだけだわ
作ったラインがやけに長いとか高負荷に弱いんだろ
キャンペーンのラストなんてコンピューター無くても効率100取れるぞ

255 :なまえをいれてください:2019/09/18(水) 00:39:01.27 ID:cYV2hbmW.net
ちょっと前になるけど>>128の方が、
コンピューターで正確な注文数が検出できない(ことがある?)って
話してましたが、だれか解決した人いるかな?
料理ごとに注文検出しても、一度に沢山注文が入ると起こる現象みたいで、
ディスペンサーの動作回数が足りなくて失敗しまう・・・

256 :なまえをいれてください:2019/09/18(水) 03:14:34.94 ID:QbUrwl0U.net
>>255
やっぱりテイクアウトの同時注文みたいのが入って拾えない感じでちゃんとした解決策はないぽい

注文入ったぶん+n個生産ってやって辻褄合わせた
ただ結果ありきで組むのって不本意だよね

257 :なまえをいれてください:2019/09/18(水) 05:28:14.91 ID:dWE0Wl03.net
if new order in R0
 add 1 to V1

if new order in R0
 add R0 to V1

258 :253:2019/09/18(水) 10:40:17.41 ID:cYV2hbmW.net
>>256 >>257
レスありがとう

やはり同時注文が検出できてなかったようで、
>>257のように直接コード書き換えたら、うまく動作しました

しかしビジュアルロジックエディターではR0が選択できず上手く動作しないって、なんという罠w

259 :なまえをいれてください:2019/09/18(水) 15:58:31.43 ID:4v1STia2.net
Switch版はできないって事かな?

260 :253:2019/09/18(水) 22:28:36.76 ID:cYV2hbmW.net
>>259

Switch版持ってないから詳しく分からないけど、もしかしてSwitch版は直接コードを弄ることができないのかな?

steam版コンピューターのコードエディターは、
 ・コード(add 1 to V1 とか直書き)
 ・ビジュアル ロジック エディター(= add ”1” to ”V1” とかコマンドを選択式で追加)
とモード切り替えがあり、どちらでも作成編集できる

変なコードや不対応なコードだと、ビジュアル ロジック エディターに切り替えできなくなる
 add 1 to V1
   ↓
 add R0 to V1
に変えただけで、ビジュアル ロジック エディターが使えなくなったw

261 :なまえをいれてください:2019/09/23(月) 04:40:34.24 ID:0/IF5KoE.net
>>252
キャンペーン19、コンピューター使わずに食材数クリアしてる人いるみたいだよ
https://www.youtube.com/watch?v=vS89h3GPSGI&list=PL4S9Y3JP5cRpAsLAs2kdK87xW9KdaWN9b&index=30

俺も基本的には効率性100目指すとき以外はコンピューター使わなくてもいけた

262 :なまえをいれてください:2019/09/23(月) 04:42:10.86 ID:0/IF5KoE.net
>>260
Switchは直接コードは触れないね
ビジュアルロジックエディターだけ

263 :なまえをいれてください:2019/09/29(日) 11:56:47.79 ID:WAnqM7RD.net
今更だけど23,24やっと評価100クリアできた

ところでキャンペーンって全て(チュートリアルは除く)評価100に出来るのかな?
C1,13とか評価100に出来る気がしない・・・

264 :なまえをいれてください:2019/10/02(水) 14:26:52.56 ID:A3FEdrMp.net
もしSwitch版のACでnew orderで同時注文を処理したいなら無理だよ、注文のレジスタRに1入ろうが2入ろうが内部的には注文が1以上入った時に1回実行される為無理なんだ

265 :なまえをいれてください:2019/10/04(金) 02:18:24.58 ID:qsmt2aGU.net
ココ書いてもしょうがない気もするけど保守がてら
オートマシェフがセールで25%OFF始まったよ
てかバグ直すつもりないのかな〜?

266 :なまえをいれてください:2019/10/04(金) 15:39:14.44 ID:/msrudeC.net
>>264
ビジュアルロジックエディターの変数選択でV0~3だけじゃなくて、R0~3、I0〜3も選択出来れば結構使えるのにね
自分はsteam版だから良いけど…
Switch版ってAC-32無いのかな?コードでしか使えない命令結構あるよね

>>265
バグって、まだ何かあったっけ?

267 :なまえをいれてください:2019/10/04(金) 16:58:44.96 ID:rMPqtnid.net
>>266
switch版はAC32あるけど使えるレジスタ(変数)が増えただけな感じ
バグに関しては
契約モードで注文来ないのとアームをコピーすると搬送方向が実際の設定と矢印が合わない時があるのを認識してる
後はPC版は100%の基準見直されやりグラ変更あるみたいね
ただTwitchのは反映されない感じ

268 :なまえをいれてください:2019/10/05(土) 03:28:26.99 ID:4kHXezma.net
>>263
チュートリアルとC4.心停止以外は全て100%取ることができる。
ダブルバイパスセットの通常のシナリオとシミュレーションの天井点が違うみたいでC4は幾ら余りを0にし節電をしても97%から伸びることは無い
C1はAC置けたら勝ちだし13は節電するだけだから頑張って、パズルから逃げてはいけない

269 :261:2019/10/05(土) 18:49:05.69 ID:UfH497zi.net
>>268
レスありがとう

C1は100%に出来ました
でも13はまだ81%までしか上がらない。25も98%がら上がらないし悩ましい・・・
自分はC4は96%が限界

270 :なまえをいれてください:2019/10/06(日) 16:17:10.30 ID:coZ6gds9.net
見た目で緩い感じかとおもって買ったら激ムズ過ぎて涙目
ヒイヒイ言いながらクリアしてたら今度はプログラミング出て来て頭爆発した

271 :なまえをいれてください:2019/10/08(火) 11:12:11.53 ID:R0xUnu+H.net
おーアップデート来た〜
グラフィックの変更とロボのセリフがスキップできるようになったのを確認
が、契約モードで注文が来ないステージは依然そのままだったorz

272 :なまえをいれてください:2019/10/09(水) 22:52:36.09 ID:oSNCHCsn.net
もしかしてコンピューターって、その時点ではエラーが発生してなくても将来的にエラーが発生することが分かった時点でエラー吐いてる?

変数に延々1加算し続ける無限ループ書いたら開始時点から時間超過エラー、そして一瞬置いてオーバーフロー吐くんだけど…

273 ::2019/10/10(木) 21:59:37 ID:wMskAb+j.net
書き方間違ってんじゃない?
変数に加算するだけならadd V1 1 V1の1行を置いとくだけでいいわ

274 ::2019/10/12(Sat) 17:05:58 ID:/xVKkviq.net
協力プレイはどんは感じ?

275 ::2019/10/14(Mon) 02:54:48 ID:R0fp8UKw.net
STEAM版で、設計図のバグ?について聞きたいんですが、ゲーム始めてから一度も設計図が保存できない。
名前を入力するように言われて入力してエンターとか決定クリックしてもいつまでたっても保存されません。他にこの症状の人いますか?

276 :なまえをいれてください:2019/10/15(火) 00:58:09.51 ID:s9QCdd4D.net
273ですが、再インストールでは改善せず。
キャンペーン以外のモードでも一つも設計図保存できませんでした。
他に1からデータ作ろうと思ってもそもそもゲーム内ではデータ消したり、新規作成したりするメニューが無いように思えるんですが
PCからデータを抹消しないと新規データも作れない感じですかね?オートマシェフゲームの中でも外でもちょっと不親切すぎるな

277 :なまえをいれてください:2019/10/15(火) 03:29:29.36 ID:s9QCdd4D.net
50件ビーチバーガー作るキャンペーンで初めてコンピューターデビューしてみて
何時間いじってもif新しい注文以下でディスペンサーが動いてくれないと思ったら、
50件注文がすでに入った状態で始まるという仕様なのねww罠すぎる

278 :なまえをいれてください:2019/10/16(水) 03:40:15.21 ID:3nMm6VVZ.net
C1の怒涛のハンバーガー
100%にできた人おる?
食材数とか電力とかどんな感じ?

279 ::2019/10/16(Wed) 09:26:56 ID:rB6hSK3q.net
上のほうにある動画の人に聞いてみたら?
いろいろ教えてもらえるんじゃない?

280 :なまえをいれてください:2019/10/16(水) 14:19:15.06 ID:aaH+6T74.net
>>278
自分もここ結構悩んだ
アセンブラー2つにしてAC-16 2台で食材数制限すれば100%になるよ

281 :なまえをいれてください:2019/10/17(木) 00:27:12.09 ID:1guIcW2w.net
体験版やってみてすごく面白かったんですが、文字が小さいのがきついです…
switch版は字の大きさはどうにもならないですよね?

282 :なまえをいれてください:2019/10/17(木) 08:11:03 ID:94MnBd9r.net
>>281
字の大きさなんて気にならないくらい、全体的なUIや操作性、ゲームデザインの悪さがこのゲームすごいからやってみればいいと思う。
グラフィックのデザインとテーマは本当に好きだから、似たような効率化、論理パズルゲームが他に無いか知りたいくらいだ。

283 ::2019/10/17(木) 13:30:12 ID:5aPaEWTh.net
TVでやると言う解決に至らないって事はLiteかな
文字サイズ設定は無かったと思う
基本的なプレイはアイコンでなんとかなるけど、文字が必要なとこは目を凝らす必要があるかな…

効率化パズルならヒューマンリソース何たらとか、ビリオンなんたらがあるけど
ただプログラム効率化的なパズルだったな
紹介ページで見てみては?

284 :なまえをいれてください:2019/10/17(木) 18:44:36 ID:94MnBd9r.net
>>283
効率化パズルの情報ありがとう。見てみる
でも文句言いながらもオートマも好きだからとりあえずキャンペーンクリアしてみたい(不具合なおんないけど)
あとここのスレでも言われてたかもしれないけど音楽が最高。
ステージの効果音とも調和してるしこの会社のサウンドチームは間違いなく素晴らしい!

285 :なまえをいれてください:2019/10/17(木) 22:19:22 ID:94MnBd9r.net
進めて行ってまたちょっと残念だなと思ったのは、注文がどのくらい来るのかステージ開始時にわからないことだな。
コンピューターで料理の総提供数が管理できるようになったものの、(X+Y+Z)=目標数の内訳がわからないから
結局はディスペンサーの秒単位すり合わせ作業が、各料理の提供数すり合わせ作業になっただけでスマートからはほど遠い
挙句の果てに提供数しぼって注文キャンセルしまくって、3条件クリア&効率100%評価になったりして何がなんだか…
保存箱が必要かどうかも一度システム組んでみてから、失敗して判断する感じもなあ
どうせ多く出るもの、少ないものは毎回決まってて完全ランダムじゃないのだから注文の傾向グラフくらいは見えてもいいのでは

286 :なまえをいれてください:2019/10/17(木) 22:22:04 ID:94MnBd9r.net
連投になっちゃうけど
食材使用数の評価は廃棄(腐る+焦げる)量+提供完了した料理に使った食材量で判断するほうが良かったのでは
お客さんからゴール以上に注文が来て、それにちゃんと応えると食材使いすぎと言われるのは腑に落ちん

287 ::2019/10/17(木) 22:36:04 ID:LMsoiec0.net
ここに書かずに開発チームに言おう

288 ::2019/10/18(Fri) 08:05:45 ID:wqUoFWM3.net
提供数が分からないのは同意だけどキャンセル過多と食材数超過はキミのラインが貧弱なだけやで

289 :なまえをいれてください:2019/10/18(Fri) 16:11:15 ID:OqjgIKrp.net
>>285
注文リーダーの前面にある表示パネルに数字が表示されていて、それは注文リーダーが送信した信号の合計だから、それを参考にしたらおおまかな注文数が分かる。
(例えば、ディスペンサー3つに繋いだ注文リーダーに51と表示されていたら、51÷3=17品のオーダーが来たことになる)

保存ケースは使わなくてもクリアできるようになってる。
製造ラインを短くするために試行錯誤するのが楽しいところだと思ってる。

290 :なまえをいれてください:2019/10/18(金) 16:13:22.71 ID:OqjgIKrp.net
>>286
これも同じようなことだけど、素早く提供できるようなラインを組めば問題なくクリアできる。
腐る/焦げる も、良いラインを組めば基本的には発生しない。

291 :なまえをいれてください:2019/10/18(Fri) 18:13:28 ID:fzQRt+o/.net
>>289
注文リーダーに何件提供したのか表示されるのは知らなかった!ありがとう
ただ>>285で言ってるのは、「結局各料理の合計がクリア数に達して、かつ食材オーバーにならない提供数を捉えるまでは、コンピューターで設定する上限かディスペンサの秒数をいじりつづ受ける作業があってスマートじゃないよね」
っていう愚痴なんです。注文リーダーが何件動いたか見えてもキツキツのステージで↑の数字にたどりつくまではすり合わせだよね
>>290
こっちに関しては書き方が悪いかもしれないけど、腐って困ってるんじゃなくて
このゲームのルールはクリアの先の注文のために排出した食材の数も(本来は無駄にはならないはずなのに)食材数ノルマに関わるの屋だなっていう話
提供した料理と腐らせた、焦げた分だけの合計でノルマ測って、未来の注文のために動いてる食材は数えないでほしいていう話
良いライン組むのはもちろん楽しみとしてやってるし、一部のステージ以外ではだいたいすり合わせ作業なしに3条件クリアもできるのはわかるよ。

292 :なまえをいれてください:2019/10/18(Fri) 18:22:44 ID:fzQRt+o/.net
あと保存ケース使わないでクリアできるんだね
ロボくんが保存ケースからアームに指示を出してドライブスルーに対応しろとか言うから真面目に信じてたわ…。
振り返るとコンベアグリル勧めてきたりあいつのアドバイス大概あてにならんな

293 :なまえをいれてください:2019/10/18(Fri) 19:20:19 ID:IP7zBvV1.net
コンピュータ使えば食材数ぴったりに制限できるから、注文数の内訳分からなくても良くない?
注文が目標総数に達した時点で全ての注文受付止めるわけだし

保存ケースと災害対策もだけど、食品ゲートや注文リーダ(高等)の用途も不明w

294 :なまえをいれてください:2019/10/18(Fri) 19:31:11 ID:fzQRt+o/.net
>>293
なるほど!どの注文が入っても加算する変数を一つ用意してゴール数に合わせればよかっただけなのか!
俺は意味もなく各料理ごとに変数を用意して20とか30まで受注したらストップするっていう数を探っていました…
うわぁ自分のバカさ加減に驚いてしまった。なんでこんな回りくどいことしてたんだろう
食品ゲートやスプリッターが登場したときの、効率化できそうでワクワクした感じまじで返してほしいわwww
別にレーンくんだりコンベア速度3にして横取りしたほうが効率いいというね

295 :なまえをいれてください:2019/10/19(土) 06:02:21.62 ID:x3Jn+Tud.net
>>278の人ではないけど>>280見て奮起して100%できた
時間、電力、予算どれもシビアで達成感あったわ
アームって180度移動させるより90度で移動させた方がやっぱり極わずかに早い気がする

296 :なまえをいれてください:2019/10/19(土) 13:17:52.15 ID:nAcD6LYK.net
うらわざ
腐った料理をアセンブラーに入れると、出口から腐っていない料理が出てくるぞ!
試験場でプレーンバーガー連結マシーン作って完成料理をコンベアでぐるぐるさせてたら気づいた

297 ::2019/10/19(Sat) 14:10:32 ID:9v1Fojlh.net
ワロタ

298 ::2019/10/19(Sat) 14:59:15 ID:3c+qCheW.net
マジ?マジなら虫発生には使えないけど面白いことが出来そうだな

299 :なまえをいれてください:2019/10/19(Sat) 17:53:40 ID:yCdMleM/.net
>>296試したけど普通に腐った料理が出てきてぐるぐる廻るだけだった・・・
組み方が悪いのかな?

300 :なまえをいれてください:2019/10/20(Sun) 03:20:13 ID:nT7pU2XW.net
ステージ19つけあわせを保存ケース無しでやってみてるんだけど、作り置けないから高速にしないと間に合わないし、つまらせてるわけでもないのにグリルが炎上するのでどうにもならない
ほんとに全ステージ保存ケース無しでクリアできるんだろうか…

301 ::2019/10/20(Sun) 04:07:16 ID:c+J/vx5e.net
>>300
しばらく触ってないけどコンベア式のグリル/フライヤはよく燃えるし
独立式のほうがスピーディだったりするよ
アセンブラの「高速」の秒数が作る速度の限界値だから
アセンブラまでを高速化するよりアセンブラ自体を排出口に近付けることで解決できたのも多かったな

あーおもしろかったなぁこのゲーム。続編出ないかなー

302 :なまえをいれてください:2019/10/20(日) 13:53:02.71 ID:nT7pU2XW.net
>>301
コンベアが燃えやすいのは気づいてたので使ってないです。
アセンブラが注文入ってもいないのに故障するのがおかしいと思って、一度撤去してもう一度設置したら何故か壊れなくなった
バグ?かな
あと参考に動画見てたら本当にロングアームで排出側から食材入れてて驚いたんだけど、これ今は修正されたのかできなくなってるね。
これじゃあ全然組めるライン変わっちゃうな

303 :294:2019/10/20(日) 13:56:56.41 ID:/m+ABmUp.net
>>299
こんな感じ
もしかしてスイッチ版だけの仕様なのかな?
https://imgur.com/YMUkK7S

304 :なまえをいれてください:2019/10/20(日) 15:14:25.02 ID:nT7pU2XW.net
>>303
まずこの絵面が面白すぎるんだが

305 :なまえをいれてください:2019/10/20(日) 15:19:12.76 ID:WHx4pkMY.net
>>299
自分も閉じたループの中でアセンブラたくさん入れて回したけど腐ったきりだったな
>>303の画像直リン
https://imgur.com/YMUkK7S.jpg

306 :なまえをいれてください:2019/10/20(日) 15:26:31.60 ID:nT7pU2XW.net
ステージ19に何時間も悩んでたんだけど、テイクアウトをドライブスルーとごっちゃにしていて
先頭から順番に提供しなきゃいけないと思いこんでいた…。
せっかちなのがテイクアウトだったね。どうりでキャンセルばかりなわけだ

307 :なまえをいれてください:2019/10/20(日) 20:55:38.25 ID:V30/f9fw.net
>>296
腐った料理をアセンブラーに入れると腐っていない料理が出てくる件

Switch版で確認したけど普通に腐ったまま出てくるだけだった。
多分循環させていたからタイミングとかが偶然合ってしまって勘違いしただけじゃないかな?

もし再現できたら動画とかで載せてほしいな

308 :なまえをいれてください:2019/10/20(日) 20:57:27 ID:V30/f9fw.net
>>295
アームの動作速度は角度によって微妙に変わって来る
この人が検証してるよ

#Automachef 《検証:アームの角度の違いによる動作時間の差》 #オートマシェフ
https://youtu.be/IgV4X1_pauw

309 :なまえをいれてください:2019/10/20(日) 21:02:58 ID:V30/f9fw.net
>>302
アセンブラーの出口側からロングアームで食材を入れる件
少なくともSwitch版は今でも普通にできるよ(ver1.0.4)

アセンブラーに隣接させて、設定は「放すとき1タイル先」ね
アセンブラーから1マス離れて「放すとき2タイル先」は無理(横からか入口側からならOK)

310 ::2019/10/20(日) 21:55:12 ID:nT7pU2XW.net
>>309
ありがとう。「放すとき1タイル先」なのかwwスチーム版でもできるの確認しました。
ロングアームで梱包機の上半分の左右のマスに隣接させて壁すり抜け梱包機の中身取り出そうとすると
横どころか斜めにすり抜けて梱包機に入る前のアイテムを掴んでしまってうまく行かないこともあった
ロングは明らかにバグじみてる挙動多いな

ア梱ア
 包/ ←この斜めでとれちゃう。使い所なさそうだけど
 食

311 :なまえをいれてください:2019/10/20(日) 22:04:57 ID:V30/f9fw.net
>>310
できてよかった!

包装機のマス目に入った瞬間(トンネルには入っていない)にロングアームの対象になっちゃうから取られるね。
ロングアームに取ってほしい食品を指定すれば問題は解決すると思う。

ちなみに「拾うとき2タイル先」だと、包装機に入る前でも後でも横からは取れなくなる。

312 :なまえをいれてください:2019/10/20(日) 22:12:24 ID:nT7pU2XW.net
>>311
そうそう指定してかいけつしました。
イメージ的には2マス伸ばせるアームだから掴める仕様っぽいのに、
「2マスに指定すると逆につかめない」ってのが罠だよなあwwこのゲームこういう罠多い

313 ::2019/10/20(日) 22:29:32 ID:BZo369Bk.net
>>308
本人乙

314 ::2019/10/20(日) 22:40:56 ID:o49phSiZ.net
>>309
以前調査したので参考までに置いときます

https://i.imgur.com/9WlHaQI.jpg

315 :なまえをいれてください:2019/10/20(日) 22:45:46 ID:V30/f9fw.net
>>314
めちゃ分かりやすい
他の装置についても調査されてるのかな?

316 :なまえをいれてください:2019/10/21(月) 03:54:31.68 ID:aR3BISPG.net
>>313
こんな小さなコミュニティでも荒らしたいの?

317 :なまえをいれてください:2019/10/21(月) 16:38:09.46 ID:8t1ugFO8.net
>>308
この人の動画、他の動画に色々細かい部分の紹介説明があって、初期の頃に色々参考にさせて貰った

318 :なまえをいれてください:2019/10/21(月) 18:09:53.74 ID:yUddTr8u.net
sageてない動画紹介くんがあまりにも臭いのは分からなくともない

319 :なまえをいれてください:2019/10/21(月) 19:04:46 ID:knseu9bF.net
とうとうダブルバイパスセットが登場したけどこれはやばいなwww
エクスリームバーガーの時点でどうかしてると感じてたけど、組むだけで大変
ところでテレポーターは例のごとく使わないでもクリアできるかんじかな?

320 :なまえをいれてください:2019/10/21(月) 19:53:38.72 ID:ONuEP+yj.net
>>319
ダブルバイパスがやばいの分かるw

テレポーターは使わなくても大丈夫だよ!

321 :なまえをいれてください:2019/10/21(月) 20:32:55 ID:knseu9bF.net
>>320
使わなくて大丈夫なのね。ありがとう
最後までラインの改善に努めよう

322 :なまえをいれてください:2019/10/21(月) 20:32:56 ID:mcIannJ7.net
>>88
これ本当に謎仕様だ
ベーコンポテトとローデットのライン分けるのは非効率だからフライドポテトだけ別の包装機使ったけど

323 :なまえをいれてください:2019/10/21(月) 21:35:04.57 ID:knseu9bF.net
ダブルバイパス、レシピ見て、エクスリーム✕2ってことはパティ4*2で8つも入れるのかと思って大渋滞起こしたんだが、
セットメニューのレシピは左端の時点でトータルで必要な個数が書いてあるのね
妙に親切だから逆に罠だった

324 :なまえをいれてください:2019/10/22(火) 14:16:23.24 ID:Rx/7yAON.net
>>307
>>296で腐った料理を報告した者ですが、確かめてみたところやっぱり見間違いだったようです
画像のラインで回すと、
@出口のアームがアセンブラーの投入側の下から順に料理を置く
A出口側には投入側の上から順に排出する
Bアームが次のアセンブラーに下から順に置く
で、段々と詰まって出来立ての投入側の上の料理(腐っていない)が優先的に出口側に排出されるため腐りが取れたように見えるようです
時間が経つと上4つのアセンブラーは投入側の皿下4つが腐った料理で埋まるため、煙が重なって全部腐ったと勘違いしてました

嘘情報投稿してしまい申し訳ありませんでしたm(_ _)m

325 :なまえをいれてください:2019/10/23(水) 20:20:40.99 ID:SgXQK1fi.net
>>324
ええんやで
訂正ありがと

326 :なまえをいれてください:2019/10/26(土) 21:06:26 ID:o03eQslc.net
試験場に注文欲しいなあ
n秒間隔でxxの注文を発生させる みたいなの

327 :なまえをいれてください:2019/10/27(日) 14:33:22.79 ID:tsdyl43q.net
ステージ27押し寄せる客をやっているのだけど
ビッグファミリーセットの梱包機がどうしても詰まってしまう。ビッグサラダとポテトはコンテナにためて注文のたびに拾うようにしてるのだけど
3件連続注文とかあるとすぐにポテトでパンパンになってしまうのだけど、どうしたらいいですかね?
というか10個しか材料貯められないくせに必要な素材6ってなんだよそれな感じ。アセンブラと同じ作りならいいのに

328 :なまえをいれてください:2019/10/27(日) 17:02:34 ID:tsdyl43q.net
>>327
100%じゃないけど3条件自己解決できた。
やはり保存箱を使うよりも爆速で提供することを目指したほうがうまくいくっぽいですね
今まで知らなかったのはソースの提供量と速度をマックスにしないと間に合わない場合もあるということでした
食材消費数に数えられないのだからソースなんて常に最大速度で出るようにしといてほしいんだけど…。妙なところの多いゲーム

329 :なまえをいれてください:2019/10/27(日) 17:21:00 ID:ryS54qJb.net
>>327
そりゃポテト以外の何かの料理供給が遅いのでしょう
他の料理も全てコンテナにためるか、ビッグサラダ・ポテトをコンテナにためるの止めるかして、
各々の料理が梱包機に入るタイミングを同じにするよう調整すると上手く良くんじゃないかな
ひとつでも早すぎたり遅すぎきたりすると料理があふれる

330 :なまえをいれてください:2019/10/27(日) 20:22:04 ID:oAQuXO9r.net
そういえば俺もソースの排出遅くなってて失敗は経験したわ
ソースは複雑なわりにゲーム性に関与なくて
ただ絵的にぐちゃぐちゃさせる感じだよね
リーダーの配線と一緒に床パネルに埋まってほしい

331 :なまえをいれてください:2019/10/27(日) 20:35:54.94 ID:LkZEk3zv.net
>>326
たしかにあると便利だよね

Steam版ならシナリオエディタっていうのでオーダーを設定できるからSteam版の購入も検討してみてはいかが

332 :なまえをいれてください:2019/10/27(日) 20:40:49.99 ID:LkZEk3zv.net
>>328
ん……?
ソースの提供量と速度をマックスにしないと間に合わないなんてことある……?
一つの料理に必要なソースって多くても100mlくらいだから、50mlで2秒にしておけば絶対間に合うんじゃないのか……?
(勘違いしてたらごめん)

333 :なまえをいれてください:2019/10/27(日) 20:58:00.28 ID:tsdyl43q.net
>>332
俺の認識ではソースの速度をマックスにするというのは、その50ml/2秒のことだよ。
スイッチ版は初期設定がそれなのかな。スチームでやってるんだけど、デフォだとそれより遅い

334 :なまえをいれてください:2019/10/27(日) 21:18:07 ID:LkZEk3zv.net
>>333
あ、勘違いしてたのと言い方がおかしかった。
必要な最大量はせいぜい100mlなんだから、20mlで5秒でも10mlで10秒でも間に合うはずなのに
それでも間に合わないことなんてあるのかな?という

335 :なまえをいれてください:2019/10/27(日) 22:17:43 ID:oAQuXO9r.net
>>334
途中まで作ったの直してくださいってステージで
むちゃくちゃ低速になってるとこあったよ

336 :なまえをいれてください:2019/10/27(日) 22:53:21 ID:LkZEk3zv.net
>>335
あ〜、そういうことかー

337 :なまえをいれてください:2019/10/28(月) 23:10:25 ID:ujIGLrl8.net
>>334
個人の感想になっちゃうんだけど、ステージ27のどれかのセットメニューで他の食材のスピードに合わせるには
20ml5秒だと間に合わない…気がした…。アセンブラにカーソル合わせると4/5食材待ち(あとソースだけ)になってて
それいじったら運かもしれないけどようやく条件3つクリアできたので。まあ俺のラインの効率が悪いからかもしれん

338 :なまえをいれてください:2019/10/29(火) 00:49:15 ID:rtnIN1Up.net
ああよ〜やく最終目標をクリアできた。
なんか途中でソースが足りなくなったっぽかったんで大きい容器に変えたら行けた。最後の最後に使いみちが見つかったわwww
遊びづらいところも多いけどやっぱり面白いわ。クリアできるかのドキドキ感とか小気味いい効果音は癖になる
もうちょい遊びやすければなあ

339 :なまえをいれてください:2019/10/29(火) 06:08:48 ID:yo7j+qea.net
>>338
おめでとう!!!

340 :なまえをいれてください:2019/10/29(火) 17:48:25 ID:rtnIN1Up.net
>>339
ありがとう。これクリアしたラインから効率化を図ってみたんだけど
がんばってコンベア数マス分でも削る、プロセッサーやコンベアも梱包機も注文リーダーでみっちり管理してやると
45000Wくらいだった待機電力が21000wまで減らせて驚いた。こうやって後半のステージでも100%目指すんだろうな

341 :なまえをいれてください:2019/10/29(火) 17:52:45 ID:rtnIN1Up.net
連投すまん。
テイクアウトとかドライブスルーの仕分け用コンベアも12マス使ってたんだけど
リピーター✕3とリーダーで制御すればゴリゴリに節約できるのな。当たり前だけど
このためだけにリピーターあるきがする
今更だけど注文の種類に対応するには長いコンベア使うしかないよね?

342 :なまえをいれてください:2019/10/29(火) 18:12:39 ID:KeQqYLIv.net
>>341
「種類に対応する長いコンベア」ってのは運搬経路が伸びるって意味?

343 :なまえをいれてください:2019/10/29(火) 19:09:11 ID:yo7j+qea.net
>>341
ごめん、質問の意味がよく分からんかった!(涙)

コンベア12マスというのはそもそもなに?
リピーターとリーダーで制御ってどういうこと?
「注文の種類に対応する」ってどういうこと?

344 :なまえをいれてください:2019/10/29(火) 21:15:42 ID:rtnIN1Up.net
>>341>>343
めちゃくちゃわかりにくくてすみません
注文の種類というのはレストラン/テイクアウト/ドライブスルーのことで、
4種類のメニューが必要なステージだったら㋹と㋢が提出口、㋐がロングアームとして
㋹←←←←←←←←←←←←㋢
→→→→→→→→→→→→→↑
 梱㋐  梱㋐  梱㋐ 梱㋐
こんな感じの横に長いコンベアを作らないとだめなのか、もっと効率良い方法があるのかなと思って 

345 :なまえをいれてください:2019/10/29(火) 21:17:39 ID:rtnIN1Up.net
リピーター3つ用意して、1つあたりちょうど4つずつコンベアを制御して
リーダーでその3つのリピーターを制御するとスッキリまとめて制御できて電気が減ったよという当たり前のことです

346 :なまえをいれてください:2019/10/29(火) 21:42:21.44 ID:KeQqYLIv.net
>>344

㋹←←←←→→㋢
   ㋐↑↑㋐
  作→↑↑←作

ってしてたけど最適解かはわかんない
「作→」のコンベアは速度3で、注文見てロングアームが逆出口へ送る

347 :なまえをいれてください:2019/10/29(火) 22:00:55 ID:rtnIN1Up.net
>>346
なるほど!今最終ステージ二度目のクリアで93%だったんだけど、それ採用すれば100%行けるかもしれない
小規模の頃はコンベア小さく作ってたけど、終盤は思考停止して2列作るようになってたわ

348 :なまえをいれてください:2019/10/30(水) 01:07:02.57 ID:r/PCLAAn.net
>>345
あー、注文が来たらオンにすれば、最初の待機電力は減らせるみたいな感じかな?

349 :なまえをいれてください:2019/10/30(水) 01:53:45.18 ID:r/PCLAAn.net
>>346
ロングアームは動作が速いから通常コンベアなら速度5でも取れるよ
高速のコンベアなら速度3じゃないとダメだけど

350 :なまえをいれてください:2019/10/30(水) 01:58:59.34 ID:xOQz+cAe.net
>>リピーターとリーダーで制御
             バンズ
    10秒  リピ < 肉
リダ <
    5秒   リピ  < チーズ
               ベーコン
こんなやつかな?
ディスペンサー詰まると残念なことに、、
”1回”の動作をリピーター出来ないのがね

351 :なまえをいれてください:2019/10/30(水) 02:02:03.85 ID:r/PCLAAn.net
>>349
ただ速度3の高速コンベアは通常のコンベアの5よりちょっと速いくらい(6の速さ)だから、それなら通常のコンベアの5のほうがいいだろうなー

352 :なまえをいれてください:2019/10/30(水) 16:55:53 ID:D/F4P1CW.net
>>348
そうそう。それだけの話しです

ラストステージ93%から95%まで上げるだけでも、節電モード行けそうなところ全部チェックしたりで数時間かかったんだけど
アルティメットドッグが3本セットとビッグセットで共通なことに、今更気づいて脱力してしまった…
それ統一すれば多分100%いくかな

353 :なまえをいれてください:2019/10/31(木) 00:33:25.79 ID:srVFQXVo.net
>>352ビッグファミリーセットは二個ずつアルティメットドッグが必要な事もあって
アセンブラーを2つから1つにしてみてもビッグファミリーと3本セットに必要な素材数が異なるから
注文リーダーで対応できなくてかえって効率下がってしまった
ラストステージで100%出してる人はどんな組み方してるんだろうか

354 :なまえをいれてください:2019/10/31(木) 23:19:18.62 ID:srVFQXVo.net
ラストステージ100%達成できました。
ディスペンサーを全部高速に変えると5秒が2秒になるので結果としてワットアワーが減らせるのと、
それに付随してディスペンサーの時間も短くできることで節電できた。最後までこれに気づかなかったわ

355 :なまえをいれてください:2019/11/01(金) 17:35:56.05 ID:M0fUYf81.net
おめでとう
他のステージも100%とって回ろうな

356 :なまえをいれてください:2019/11/01(金) 22:28:03.28 ID:Gx2uwaYC.net
中盤のステージとか今見るとかわいいくらいダメダメなラインくんでて面白い
とかいいつつホットドッグとプレーンドッグとサラダかなんかを狭い店舗で提供するステージ改善中だけど93%しか出なかったりする

357 :なまえをいれてください:2019/11/01(金) 22:56:02.91 ID:ben209vo.net
やっと27クリア 後半難しいい効率39だって
それにつけても楽しすぎるこのゲーム

358 :なまえをいれてください:2019/11/02(土) 04:01:10.13 ID:tKNxeshf.net
>>357
おめでとう
押し寄せる客か
あれ難しいよね!

359 :なまえをいれてください:2019/11/02(土) 08:28:00.63 ID:tKNxeshf.net
>>356
なんていうステージだっけ?

360 :なまえをいれてください:2019/11/03(日) 22:13:41.93 ID:+VX3qwdN.net
スレで前に梱包機でベーコンポテトとローデッドポテト一緒につくろうとすると何故か目玉焼きがあまる問題というのがあったけど
それがじゃまになるのがまさに「死ぬほど美味しい料理」のステージだったのね
2つを共通のラインにするとめっちゃ効率性あがるじゃん!と思ったらベーコンポテトしかつくられないという…なんじゃこりゃ

361 :なまえをいれてください:2019/11/03(日) 23:00:42 ID:9I2znvk4.net
>>360
こんにちは!

包装機のベーコンポテト/ローデットチーズポテト問題については検証したのですが、
「ポテトを最後に入れる」のと、
もしコンベクションフライヤーを使っているのなら
「アームを設置する」ようにすれば、ちゃんとローデットチーズポテトを作ってくれると思います!
https://twitter.com/McGuffinTech/status/1190498451156418562
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362 :なまえをいれてください:2019/11/03(日) 23:10:45 ID:+VX3qwdN.net
ログをよく見ると
暗中模索ではベーコンとローデッドを同時に作るのは可能みたいだね
死ぬほど〜ではベーコンとローデッドだけでも目玉焼き余る
ローデッド用のライン組んで、ベーコンの注文ありしだい素材をアームでかっぱらうようにしてみても97%から上がらない
どうしたらいいんだ…

363 :なまえをいれてください:2019/11/03(日) 23:55:16 ID:+VX3qwdN.net
>>361
めちゃくちゃ詳しくありがとうございます!
しかし、コンベクションフライヤーを通していたら絶対に作られないとか…なんじゃこりゃ
直感的に目玉焼きが最初じゃなきゃいけないとかは考えつくんですけど、極限の効率を極めるゲームでこういう謎仕様に何時間も取られるのは本当にうんざりします
デバッグというかもうちょいテストを丁寧にやってほしいゲームです

364 :なまえをいれてください:2019/11/04(月) 13:29:01 ID:q3GoxswT.net
>>363
謎仕様ありますよね 仕様なのかバグなのか
アセンブラに隣接して距離2設定だと物おいてくれなかったり

あとこれたぶんバグ ※スイッチ版です スチームはもってないです
試験場でエクセルでいうH7にディスペンサ
I7にアーム J7にアームってやるとJ7アームに食品が渡りますね
しかもI7アームを左折させてもたまにぶんどるw
結局設定ミスだから困ることも利用価値もないですけどね

365 :なまえをいれてください:2019/11/04(月) 15:51:16.15 ID:6GsgWEdt.net
>>364
ディスペンサーとアームの件
面白そうなので検証したのですが、どうやら各ステージの中心が異空間に繋がっているみたいです!!
試験場だけじゃなくて他のステージでも、中心に届く位置にアームを置くと面白い様子が見られます!笑

動画撮りました↓
https://twitter.com/McGuffinTech/status/1191245367196565504
(deleted an unsolicited ad)

366 :なまえをいれてください:2019/11/04(月) 20:36:27.07 ID:VBo8VaFb.net
>>365
こんな形でこのゲームをやり込んでる人は他に居ないと思うwww
千手観音みたいだ

367 :なまえをいれてください:2019/11/05(火) 21:16:57 ID:mvllzsYh.net
>>365
検証乙です
なるほどアームアームではなく
アーム異空間アームですか なんだこれw

368 :なまえをいれてください:2019/11/06(水) 21:53:54 ID:K96rsIE5.net
やはり死ぬほどおいしい料理の効率が97%から上がらない。100%達成できた人いますか?(いるだろうけど…)
ローデッドとベーコンを一つの梱包機で作るとなると上の人の検証したとおりにフライマティックを使う羽目になってしまい
効率が結局下がってしまうんだよなあ。ベーコンのディスペンサーはエクスリーム用の必要数とベーコンポテト用の必要数が違うから共有できないし…
これ以上どこを減らせるのかわからない、といってもまあどこかしら減らせるんだろうけど、このステージはかなり厳密な感じがする

369 :なまえをいれてください:2019/11/07(木) 01:47:05 ID:3qHxEldm.net
>>368
ローデット用のポテトのコンベクションフライヤーの直後にアームを置けば大丈夫ですよ!

13の飛ぶ鳥を落とす勢いもそうでしたけど、かなり節電しないといけないステージがありますよね。
Twitterで検索すると100%達成していらっしゃる方がいるので、それを参考にするとよいかも?

370 :なまえをいれてください:2019/11/08(金) 02:43:43 ID:vsOKhbqU.net
キャンペーンモードは最終目標までクリア出来たのですが
契約モードでは何か『終わり』の様なものはありますか?
それとも永遠に続くのでしょうか?

371 :なまえをいれてください:2019/11/12(火) 08:07:34.15 ID:2Z5NNtIz.net
>>370
終わりはたぶんないと思います……!

372 :なまえをいれてください:2019/11/13(水) 12:01:15.85 ID:2sr7mQo8.net
>>371
そうなんですね。
途中でダレそうなので次のゲームへ向かいます。
ありがとうございました。

373 :なまえをいれてください:2019/11/17(日) 21:05:56.67 ID:76QtBuMG.net
>>372
おつかれさまです!!
またなにかアップデートとかに期待ですね!

374 :なまえをいれてください:2019/11/29(金) 03:04:18 ID:4SIABW7d.net
アップデート来ましたよ!!!
キャンペーンに3ステージと、契約モードに2つ追加らしいです!

375 :なまえをいれてください:2019/11/29(金) 08:24:51 ID:81oAnyZL.net
>>374
おお!情報たすかる
switchはアプリ起動しないとアプデ解らないのが難だよね
適時更新チェックして通知とかあればいいのに
で「感謝祭アップデート」として3ステージ来てるね
新メニューだ!
こういうアプデしてくる会社は嬉しいね
あと契約モードのフレッシュ&タシーで注文来ないのは治ってないや
一度契約破棄すると治るのかな?

376 :なまえをいれてください:2019/11/29(金) 14:09:30 ID:4SIABW7d.net
このアップデートで、アセンブラーの出口側からロングアームで食材投入することができなくなっているので注意です!!
出口側の正面・側面ともに入れられなくなっています……😢

377 :なまえをいれてください:2019/11/29(金) 16:13:47 ID:uutlG6/l.net
>>376
マジか!
やっぱりバグ的裏技だったんだな
組み直す根性…ないな
で、追加ステージだけど1つ目は空気
2つ目は普通に組んじゃ生産間に合わないから何か工夫しないとなってな感じで楽しくなってきた

378 :なまえをいれてください:2020/01/25(土) 00:52:51 ID:HCY0aebA.net
旧正月のアップデート来ましたね!!
キャンペーンに3ステージ追加されました!

379 :なまえをいれてください:2020/01/29(水) 18:11:03 ID:ZNLccK2A.net
ターキーをオーブンで焼く面
ターキーの注文が多すぎて全然追いつかないけど
2ラインとか作る必要あるの?

380 :なまえをいれてください:2020/02/02(日) 23:47:47 ID:/daKcvgD.net
>>379
そういうのを試行錯誤するのが面白いと思うのですが……!!
ぜひ自分で組み立ててみてほしいっ

381 :なまえをいれてください:2020/02/03(月) 15:42:17 ID:ngQOAgJp.net
このてのゲームはヒントの出し方が難しいね
ヒント=答えに成りかねない

382 :なまえをいれてください:2020/03/14(土) 20:27:47 ID:JemiRKLl.net
キャンペーン難し過ぎて泣ける
煮詰まったらtipsで省スペーステクニックとか省エネテクニックとか欲しいな
多分全部自分で見つけろってことなんだろうけど

383 :なまえをいれてください:2020/03/14(土) 21:38:03 ID:dJ+QulCI.net
>>382
たしかにゲーム側からの説明とかヒントがかなり少ないですよね!
悩んだらここで質問とか相談とかするでもいいし、実況動画とかもあるので参考にしてはどうでしょうか?

384 :なまえをいれてください:2020/03/15(日) 18:29:10 ID:FbP6LCwV.net
>>383
アドバイスありがとう
結局攻略見てクリアしたよ
次また詰まったらここで聞いてみるね

385 :なまえをいれてください:2020/03/15(日) 23:42:54 ID:lDhGcwBC.net
>>384
よかったです!

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