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【FF14】タンクバランスを考えるスレ2【MTST】
- 1 :Anonymous:2017/06/05(月) 10:55:45.20 ID:GciE4/as.net
- 新情報きたし語っとけ
前スレ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ【MTST】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1492411881/
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- 19 :Anonymous:2017/06/05(月) 11:03:12.28 ID:GciE4/as.net
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- 20 :Anonymous:2017/06/05(月) 11:03:32.62 ID:GciE4/as.net
- 保守
- 21 :Anonymous:2017/06/05(月) 11:12:52.86 ID:XA31HTNW.net
- 橘さん家ノ男性事情には世話になったわ
- 22 :Anonymous:2017/06/05(月) 13:03:28.69 ID:ACgd6/Ej.net
- バランスなんか無いのに一体何を取るっていうのさ?
- 23 :Anonymous:2017/06/05(月) 13:42:30.37 ID:2aM4aWTS.net
- どうせバランス取れないなら、せめて今まで不遇だったジョブを優遇して、優遇されてたジョブは徹底的に不遇にしないとね
- 24 :Anonymous:2017/06/05(月) 20:14:55.25 ID:7AwEpQhG.net
- そして誰もいなくなった
- 25 :Anonymous:2017/06/05(月) 20:50:31.47 ID:guYjhx4E.net
- マイノリティの声を聞いてマジョリティを逃す
- 26 :Anonymous:2017/06/06(火) 01:42:26.30 ID:/DMDAgyc.net
- ボーカルマイノリティのすくつで何言ってるの
- 27 :Anonymous:2017/06/06(火) 02:04:37.63 ID:TMWkl/zM.net
- https://www.youtube.com/watch?v=DjbY9mkMhMw&t=29s
https://www.youtube.com/watch?v=MEgCRjPZ6uo&t=47s
https://www.youtube.com/watch?v=-60VigRQum8&t=41s
https://www.youtube.com/watch?v=4EUFEiyQTcA&t=28s
https://www.youtube.com/watch?v=vREw8M09flU&t=70s
新スキルまとめ
- 28 :Anonymous:2017/06/06(火) 17:37:38.91 ID:M3KqXZxd.net
- >>23
パッチ半期毎、百歩譲ってもパッチ毎のスパンならそういう舵取りも十分アリだと思う
開発に心底失望して引退するのに2年もかからない
- 29 :Anonymous:2017/06/06(火) 23:14:37.92 ID:91p7dQaJ.net
- ほしゅ
- 30 :Anonymous:2017/06/08(木) 08:17:18.16 ID:9kCXSldZ.net
- 2年間ナイトは不遇だったから向こう2年間は戦士が不遇でやっとバランスとれる
- 31 :有害ゴミカルト監視員:2017/06/08(木) 08:36:58.02 ID:K31SXOe0.net
- 下手糞ゴミタンクは人間の屑のくせにずうずうしい💀
指示厨のカンニングツーラーのくせに自分の見栄のためだけに
メンバーを腐す極悪人💀痴女売春婦に色目使って何やっているんですか?
知ったかぶりのキモオタゴミタンクがうざくてしかたがないんですけれど?
幼稚園のお遊戯なら幼稚園でやれよゴミ男💀違法な戦闘行為は
戦犯になるから下手糞ゴミタンクは勝手に戦犯やっとってってdpsと
ヒーラーは冷笑💀もっと面白い話でもしたら?ゴミタンクの腐った
汚臭がきつくてやる気0になる💀え?なんでvitじゃないの?strって
竜かモンクのアクセなのに・・・vitタンクじゃないとこまるんだけれど
ツーラー使っているなら申告しろよゴミタンク💀
- 32 :Anonymous:2017/06/11(日) 07:14:16.20 ID:uCsaA2eG.net
- ナイト、蛮神戦だけは輝いてたじゃないか
特別、不遇って訳でもない
- 33 :Anonymous:2017/06/14(水) 01:31:23.49 ID:18RMf1h6.net
- >>30
ないと不遇といっても席あったじゃん
全コンテンツで死亡してたわけじゃない
制限トークンつかって武器強化したらねた扱いされ、
それでいてIDでもレイドでも厄介者扱いされた2.0の戦士間でいってようやく不遇といえる
甘えるな
- 34 :Anonymous:2017/06/14(水) 01:55:41.33 ID:3yiLCv7o.net
- オートマッチングゲーで特定コンテンツに席あってもなぁ
- 35 :Anonymous:2017/07/01(土) 06:55:20.48 ID:Ckgn+/mV.net
- 全能だった頃の戦士の異常さは全てのジョブに対する冒涜だろ
- 36 :Anonymous:2017/07/01(土) 09:12:39.75 ID:SVbZN1Fa.net
- >>33
じゃあ4.0の戦士はまだまだ不遇とは言えないから調整の必要ないな
- 37 :Anonymous:2017/07/11(火) 09:57:28.67 ID:4jAHrZQu.net
- 斧捨てて盾持てばいい
なんの為のジョブチェンジシステムかと
オススメはプロマシアの古来からそうやってきただろ
- 38 :Anonymous:2017/07/11(火) 10:26:13.70 ID:NCnh2tsf.net
- 暗黒のタゲ剥げやすくなったなぁ
以前なら開幕全力ブッパしてもタゲ
禿げなかったのに
- 39 :Anonymous:2017/07/12(水) 03:02:52.35 ID:hq5AjS5C.net
- 弱い奴がさらに弱い奴をたたいてるだけだから気にしないで
- 40 :Anonymous:2017/07/15(土) 04:35:27.68 ID:sJrCyLpT.net
- 極スサノオやってたらやべぇ暗黒と2回連続でエンカウントしたので
とりあえず黙祷しといた(1・2枚目が1戦目で3・4枚目が2戦目)
https://twitter.com/Ornity_L/status/885931284559609856/photo/1
- 41 :Anonymous:2017/07/15(土) 18:26:10.30 ID:sJrCyLpT.net
- >>40
https://twitter.com/varuna_pena/status/886121758423564288
何と、シャーク云々ではなく「海嵐斬」のときにスイッチ交代前にも関わらず前に出てきて
くたばったナイトが原因だった
謝罪もせず、他のメンバーが口裏合わせで晒している模様
ミスの責任転換をしてまで悪者になりたくない!それがナイト!
- 42 :Anonymous:2017/08/03(木) 21:01:52.85 ID:Szv9dPGb.net
- つぎは盾持ちジョブ追加して。
ナイトSTも撤廃して、ナイトと盾もちの新ジョブをMT枠にして。
盾持たない暗黒がMT枠とかずっと違和感だし、暗戦はST枠に変更。
MTとSTをDPS内の近接遠隔みたいなかたちで別枠みたいにして、MTジョブとSTジョブで違いを作って。
- 43 :Anonymous:2017/08/07(月) 08:23:50.71 ID:fkj8FXz7.net
- どうせ増えたとこで全部やるだけだけどな
- 44 :Anonymous:2017/08/07(月) 12:49:56.49 ID:EWCZ+I66.net
- 戦士MTみたいな環境になっても面白いと思うんだけど
プレイヤーが頑なに戦士MTをしたがらない
- 45 :Anonymous:2017/10/01(日) 03:54:29.19 ID:sUTUtAY8.net
- >>44
だって斧使いがptの「メイン」タンクじゃ響き的にダサいじゃないですかー。
- 46 :Anonymous:2017/10/05(木) 07:23:49.52 ID:jlhcbSR+.net
- どうでもいいけどSTしかできませんとかMTしかできませんとか言う奴糞ダサいよな
- 47 :Anonymous:2017/10/06(金) 09:01:50.38 ID:gOwugkYs.net
- 別にダサいとは思わないけど。
- 48 :Anonymous:2017/10/07(土) 14:25:59.23 ID:09wJbyKV.net
- タンクやってるくせに片方しかできないとか何見ながらプレイしてるんだろうね
- 49 :Anonymous:2017/10/10(火) 02:21:47.43 ID:sYBpRHGy.net
- 絵面的にはMTが大変そうに見えるが、実はSTの方が頭脳と技術を要求される
MTがポシャッたときに即座に対応できるかどうかも見せ場の一つである
- 50 :Anonymous:2017/10/10(火) 11:52:36.44 ID:ozvIsTEH.net
- STって今ほとんどやることないぞ
- 51 :Anonymous:2017/10/11(水) 07:20:29.06 ID:07y/85Gn.net
- 零式とかSTの方が忙しいからな
- 52 :Anonymous:2017/10/11(水) 08:25:07.87 ID:LN5PS2AO.net
- ST忙しいって言うのは侵攻3層のギミック全ST処理とかのレベルだけだわ
- 53 :Anonymous:2017/10/11(水) 12:45:54.24 ID:pnswgxLu.net
- 結局スイッチして同じことしなきゃいけないし火力出す役目も兼ねてるしどう考えてもMTより忙しい
MTナイトとかディバとかインタ使わないガイジさんばっかやん
STナイトならしっかり投げてくれるわそれぐらいの余裕誰でもあるやろ
- 54 :Anonymous:2017/10/24(火) 12:28:39.05 ID:Pgp5Teb0.net
- タンク少ない訳だわ
- 55 :Anonymous:2017/10/24(火) 17:01:52.87 ID:9GTMnH4y.net
- >>53
今の零式だとスイッチがある層にST独自のギミックなんてないし、そもそも火力出してくのはMTだって同じだろ
どっち忙しいとか言ってる時点でズレてるって事に気付けよw
- 56 :Anonymous:2017/10/28(土) 14:05:44.42 ID:S3m5n9fF.net
- スタンス明確なんだからST難しいはないだろ…
- 57 :Anonymous:2017/10/29(日) 10:33:00.93 ID:fBiYMS5Q.net
- アンチに荒らされない新生本スレ誘導
【PSO2】FF14やってみる 4
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1509153175/
- 58 :Anonymous:2017/10/29(日) 12:06:20.19 ID:MuHUoxzW.net
- 2.x時代の記憶を辿ると、メインとサブで別役割あるレイドは覚えること全く別なんで片方だけ出来るってのは割とあった気がする
- 59 :Anonymous:2017/11/07(火) 09:57:51.40 ID:OF6oO/4y.net
- >>56
人によるとしか言えねえわ
- 60 :Anonymous:2017/11/09(木) 14:08:42.90 ID:ln4rI2sL.net
- 今の零式でいうなら1層は完全にDPS、2層はMTSTの違いは無し、3層は明確に別の役割、4層はほぼDPSって感じだな。
個人的には3層がギミック含めて面白いと感じるがタンクとしてはMTSTで二つの動きを覚える必要がある分、めんどくさいと感じる人もいるだろうなぁ
- 61 :Anonymous:2017/11/10(金) 03:16:19.58 ID:GbB+2qI5.net
- 覚えることある言うても3層なんてどっちかしてれば初見で普通にやれると思うけどな
- 62 :Anonymous:2017/12/01(金) 09:28:30.27 ID:OfG9F9bU.net
- 普通には無理だろ
- 63 :Anonymous:2017/12/01(金) 18:06:22.45 ID:UnwaJseY.net
- いうほど無理か?
- 64 :Anonymous:2017/12/12(火) 00:58:24.22 ID:HDxNSmfn.net
- ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 65 :Anonymous:2018/11/24(土) 17:18:20.76 ID:VkZsEKLS.net
- 暗黒クソやろww
操作めんどくさすぎてワロタ
- 66 :Anonymous:2018/11/24(土) 19:22:17.57 ID:g9AFE9tZ.net
- ゴージが猿でも出来る脳死ジョブなだけ
- 67 :Anonymous:2018/11/26(月) 10:32:34.80 ID:DHJByJ7B.net
- ロールアクションでボタン増えすぎて死んだわ
- 68 :Anonymous:2018/11/26(月) 13:15:39.59 ID:zTwxL62z.net
- 暗黒でMP切れた時何もできなくて焦る
調子乗って攻撃してたらすぐ切れるしな
- 69 :Anonymous:2018/11/30(金) 12:05:24.88 ID:pGW56Mhs.net
- それ使いこなせてないだけだしジョブ性能じゃなくて中の人の問題やろ
- 70 :Anonymous:2018/11/30(金) 12:59:48.08 ID:ChLrlviT.net
- ナイト戦士じゃほぼありえないからジョブの問題だな
暗黒とかいうデバフが元凶
- 71 :Anonymous:2018/11/30(金) 13:03:43.72 ID:e5VIr7O9.net
- ガイジか?
MP2400維持しろや
- 72 :Anonymous:2018/11/30(金) 13:21:38.08 ID:mGqb0yfe.net
- 戦士は攻撃はIB、防御はリソース不要。
ナイトは攻撃はMP、防御はオウス。
それに対して暗黒は攻撃はMPとBB、防御はMP。
暗黒だけリソースが被ってるのは使いこなしの問題じゃなくジョブ設計ミスだろ。
100歩譲って使いこなしの問題だとしても、戦士ナイトより弱いのはどう考えてもおかしいわなー
ナイトなんてホリスピでMP使い切ってもFoFゴロロゴでレクイエス戻って来る時にはキッチリMPが回復してるというお手軽さ。
暗黒はせめてDAを任意のオンオフでBBを消費するアビにしてDA中はWSの威力アップ、既存のBB消費スキルはリキャ有りのアビにすれば大分マシになると思うけどな。
- 73 :Anonymous:2018/11/30(金) 14:22:23.13 ID:pbSOwIxr.net
- BBとMPの二重管理は慣れればどうとは思わないが
バーストに合わせるのにBBとMP溢れさせない様に温存するのがクソ煩わしい割にバースト火力しょぼすぎ
あとリキャスト120秒かつプラポンブラプラ効果時間中前提かつBB50消費とかいう複雑怪奇な縛りで
DA1回分のMP回復とブラポンブラプラをやや延長するだけの存在自体が足枷にしかならないブラデリとかいうゴミスキルは不快なので削除でいいです
- 74 :Anonymous:2018/11/30(金) 14:46:32.29 ID:M1t7GG43.net
- ブラデリ今80秒だったわ
修正前も存在すら忘れかけるゴミだったけど
- 75 :Anonymous:2018/11/30(金) 15:02:26.96 ID:e5VIr7O9.net
- >>72
暗黒は4.3のパッチでナイトの単体火力抜いたぞ微量だけど
防御もDAマインドが消えた今リソース割けるのはブラナイだけだしIL上がった状態じゃそれもいらんやろよかったなリーソス被ってないぞ
- 76 :Anonymous:2018/11/30(金) 15:13:58.20 ID:LcCmfv0G.net
- >>72
戦士だって早期や絶ならIBリソースの原初使わなきゃいけないしリソース不要って書き方は偏りありすぎ
そんなこと言ったら装備揃った状態なら暗黒もMPリソースの防御バフ必要ないじゃん
- 77 :Anonymous:2018/11/30(金) 15:35:33.26 ID:mGqb0yfe.net
- >>75-76
仮にILが上がった今ならBN不要だとしても(俺は不要だとは思わんが)IL上がるまではリソース被るんだろ?
戦士の原初なんて初期攻略で先を見る為に使う事はあっても攻略法が確立されれば使わんだろ。
あと絶でバランス調整してないことは明言されてるから絶の話されても知らんがな。
暗黒がバフされて困るのか知らんが、今現在において戦士ナイトと比べて暗黒は明らかに完成度が低いんだからリソース問題も含めてテコ入れは必須だし、それは開発も認めてる。
- 78 :Anonymous:2018/11/30(金) 15:53:33.27 ID:LcCmfv0G.net
- >>77
早期はクリ目でも原初をバフ回しに組み込むなんてのは普通にあるわ
IL上がるまでリソースが被るのは戦士も暗黒も同じなんだから偏った書き方をするのはおかしいでしょってことだよ
ジョブ自体の完成度の低さと強化の必要性についてはその通りだと思うぞ
- 79 :Anonymous:2018/12/25(火) 18:11:42.49 ID:blwYLh5y.net
- イーター吸収やスピラーの性能とか見ると
暗黒はスタンスありきで設計されてるとしか思えないが
今の風潮がスタンスなしだから
火力もサポートも中途半端な暗黒は省かれるのは当たり前だわな
開発はサジ投げて5.0に先延ばしされてるしほんとアホすぎる
- 80 :Anonymous:2018/12/25(火) 23:08:35.51 ID:pIIqbtdB.net
- そりゃDA減らせに対してDA対応アクション増やしてくるようなアホどもだからな
戦士の4.2の修正にたいしてこれじゃあな
4.1だっけ?シェイクオフがバリアになったあの時が一番バランス良かったんじゃないか
- 81 :Anonymous:2018/12/26(水) 06:20:38.32 ID:mJLFSzep.net
- DAマインド消えたからDA対応アクションに増減はないゾ
- 82 :Anonymous:2018/12/29(土) 13:12:41.00 ID:EFYeGXqx.net
- タンクのヘイトスキルの範囲が何故か種族ごとに異なるという変な夢を見た
ララ暗黒のアンリとかめちゃめちゃ狭くて小さくてルガ白に「範囲届いてないw ちゃんとヘイトとってください」とかしきりに言われてて可哀そうだった
かと思えばルガ男戦士のオバパ範囲はメチャメチャデカくてなんか24レイドの巨体ボスが使うような広々とした扇状で快適そうだった
正直笑ってしまった
- 83 :Anonymous:2019/01/02(水) 19:45:48.01 ID:UJl0ylte.net
- 暗黒のスレなくてワロタあ・・・
ナイトはやっててクソおもんなさそうだし戦士のレベルあげるか・・・
- 84 :Anonymous:2019/01/02(水) 21:30:44.49 ID:AJpq1feo.net
- タンク総合スレも落ちとるな
ゴージがゴネてないとこんなもんか
- 85 :Anonymous:2019/01/02(水) 21:32:14.01 ID:6m9Hc4KA.net
- 調整用のフラクチャーほしい^^
- 86 :Anonymous:2019/01/05(土) 02:26:08.84 ID:+lZkhKYs.net
- 3職70だけど戦士以外使う全くしない
- 87 :Anonymous:2019/01/05(土) 02:27:29.47 ID:+lZkhKYs.net
- 暗黒はDAとMP管理がめんどい
- 88 :Anonymous:2019/01/05(土) 06:48:15.15 ID:P7SGaI+z.net
- DAPUMP
- 89 :Anonymous:2019/01/05(土) 11:10:41.44 ID:+lZkhKYs.net
- USA騎士
- 90 :Anonymous:2019/01/05(土) 16:51:33.08 ID:IZwuUGUz.net
- だいたいレイドも落ち着いたし話題ないやろ
ここで調整の内容でもくればあれだが
- 91 :Anonymous:2019/01/07(月) 21:12:39.07 ID:RfNNj87E.net
- 暗黒は野良だと装備整ってないとまとめられんのか
https://twitter.com/emmanerika/status/1082106576876429312
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- 92 :Anonymous:2019/01/07(月) 21:49:34.86 ID:RfNNj87E.net
- マジか、暗黒は大変だなぁ
戦士だったら余裕なのにな
- 93 :Anonymous:2019/01/07(月) 22:57:35.66 ID:tYtUMNmc.net
- わりとまじでナイトと戦士を両手剣装備可にして暗黒削除でよくない?
性能で暗黒を選ぶ奴はほぼいないだろうしプレイフィール()とやらも暗黒操作の売りってDAぽちぽちだろ
ほとんどのやつが嫌がってるじゃん
性能面でも操作性でも需要ないってことは今暗黒使ってる奴は見た目で選んでるってことだろ
- 94 :Anonymous:2019/01/07(月) 23:11:59.76 ID:1+jmQ+Te.net
- >>91
ざっこ
まとめとか羅刹装備で余裕なのにwww
- 95 :Anonymous:2019/01/07(月) 23:32:54.62 ID:YZSG4zAF.net
- 暗黒暗黒うるせーよ
今って何気にタンクバランス一番取れてるだろ
- 96 :Anonymous:2019/01/08(火) 00:52:45.32 ID:Rg8zQOKb.net
- あんまり言われないけどシャドウウォールってヴェンジェと比べて効果時間短い反射できないで下位互換なの悲しすぎるだろ
- 97 :Anonymous:2019/01/10(木) 21:07:27.68 ID:8ULMJiuO.net
- 暗黒するときはウニ投げてるだけで自己回復も出来て
まとめもヘイトもガチガチで楽だったな
- 98 :Anonymous:2019/01/10(木) 22:01:03.31 ID:mgudomE1.net
- ブラナイとDAアビサルとかMPすぐすっからかんやん
- 99 :Anonymous:2019/01/11(金) 00:57:16.10 ID:9+mL0/xv.net
- アビサルマンするならサイフォン止め、ゲージをクワイタスしてたらMP枯れんやろ
- 100 :Anonymous:2019/01/11(金) 02:27:17.81 ID:6P3N/rfm.net
- ウニ投げまくってるときほとんどDAいれてないんだけど
入れた方がええんか?
- 101 :Anonymous:2019/01/11(金) 03:44:34.93 ID:eobVAEKi.net
- 死にそうになったらいれるくらい
- 102 :Anonymous:2019/01/11(金) 19:10:44.13 ID:z3OhKzxG.net
- ウニにDAとかただでさえ低いDPSが更に下がるだろ
- 103 :Anonymous:2019/01/14(月) 15:33:11.96 ID:tr7Mv8ci.net
- グリッド切ったらサイフォンMP回復も減ってイーター吸収もなくなるとかアホ
- 104 :Anonymous:2019/01/14(月) 18:43:32.44 ID:c1h4Tn4O.net
- ほんまそれ
- 105 :Anonymous:2019/01/14(月) 20:11:52.95 ID:kKRhUORQ.net
- ギムリトダークって1ボスまではまとめ無理だよな?
まとめかた教えてくれ
- 106 :Anonymous:2019/01/14(月) 21:10:40.89 ID:tr7Mv8ci.net
- まとめなくていい
- 107 :Anonymous:2019/01/14(月) 23:57:24.00 ID:12aoDk3v.net
- >>103
「グリット」な
- 108 :Anonymous:2019/01/16(水) 04:26:43.52 ID:OQ0I3A3c.net
- スティッキータン、タンクにくれ
- 109 :Anonymous:2019/01/16(水) 10:36:13.32 ID:Op7rpsNr.net
- 確定枠扱いになってるけど今はもうナイト微妙だな、火力の出しやすさもコンテンツによって左右されるし
紅蓮初期が今のバランスならこうも扱われてないと思う、インビンかばうヴェールが欲しい時位か有用なのは
暗黒も言うほど弱くないけど戦士が色々狂っとる
火力は抜けてるのに必須デバフ持ちで全ジョブ屈指の使い勝手のいい移動スキルに強化できる範囲バリア
これで防御が弱かったらまだ納得できるけど3分に1回どんな大ダメージでも受けられるホルムとバフのリキャスト短めで枚数が多いとか
- 110 :Anonymous:2019/01/16(水) 14:09:30.32 ID:MrZRvmNY.net
- >>109
STとしては安泰の性能持ってて微妙とか何言ってんだ?
STに限るならナイトも十分ブッ壊れ性能だっての。
- 111 :Anonymous:2019/01/16(水) 14:43:33.95 ID:DXDGacvd.net
- >>110
MTSTどっちやってもぶっ壊れの戦士様にはかなわないわ
- 112 :Anonymous:2019/01/16(水) 15:11:28.26 ID:MrZRvmNY.net
- >>111
シェイクオフしかない戦士の何処にSTでのブッ壊れ要素あるの?
- 113 :Anonymous:2019/01/16(水) 15:13:48.79 ID:+BfMpFMx.net
- ゴージがまたゴネ始めたのか
- 114 :Anonymous:2019/01/16(水) 15:17:06.99 ID:5Rp20fdY.net
- ナイトはインビン一人受けが成立してる時点でST枠1強なんだよなあ
リビデやホルムじゃ戻す手間あるもんな
- 115 :Anonymous:2019/01/16(水) 15:55:51.05 ID:nsyN6izg.net
- TAにおいてもLB貯めが主流な今ナイトのヴェールは必須だしな
- 116 :Anonymous:2019/01/16(水) 17:27:08.24 ID:ccu4y1Qv.net
- 1番必要なのは戦士の火力だけどな
- 117 :Anonymous:2019/01/16(水) 17:52:57.13 ID:meledA3e.net
- 戦士は今の暗黒ナイトとの火力差を維持するならランパを削除してシェイクオフもエスナに戻すくらいしないと常にバランスブレイカーにしかならない
防御バフ山盛り支援完備斬耐性低下もち火力最強とかこんな勇者ジョブを開発は野放しにする無能だわ
- 118 :Anonymous:2019/01/16(水) 19:25:31.22 ID:opUc3g7q.net
- 開発から暴れてると認識されてるのに弱体化されないのは戦士だけ!
- 119 :Anonymous:2019/01/16(水) 19:30:37.85 ID:arbvLa+z.net
- 次でタンク1増えそうだし、もうタンクだけ被りOKにして
これで戦戦とか流行れば他のタンクもあげてくれるやろ
- 120 :Anonymous:2019/01/17(木) 04:31:14.46 ID:skfhoWjr.net
- >>116
どっちも必須だからどちらが1番って話じゃないんだよなぁ
- 121 :Anonymous:2019/01/17(木) 09:54:17.96 ID:qfa2Pjlx.net
- STじゃなくてOTがグローバル用語なあ。
まあ、14だと通じないが
- 122 :Anonymous:2019/01/17(木) 17:22:58.07 ID:VZN/pswt.net
- タンカーはグローバル用語ですか?
- 123 :Anonymous:2019/01/18(金) 22:35:16.20 ID:rUvf5Pj9.net
- >>119
やっぱりタンクも被りNGに戻しますねってなるだけだぞ
- 124 :Anonymous:2019/01/19(土) 00:37:40.64 ID:w5uuJiW9.net
- 読み間違いやいい間違いは誰にでもあるしそこまで気にしないけど
グリットっていう奴だけはなんでかしらんけどすげぇ向かっ腹が立つ
- 125 :Anonymous:2019/01/19(土) 01:51:06.99 ID:rsHc+/DM.net
- 戦士は防御バフ山盛りでずるい!って言ってるアホはブラナイとマインドまともに使いこなせてないだけだと思うわ
暗黒の問題点はそこじゃねーよ
- 126 :Anonymous:2019/01/19(土) 02:22:54.62 ID:Q3tCH3sS.net
- 青魔道士とか削除してスティッキータンだけくれや
- 127 :Anonymous:2019/01/19(土) 06:27:23.77 ID:Af35dF2I.net
- >>124
グリットで間違ってないのに腹立つのか・・・(困惑)
- 128 :Anonymous:2019/01/19(土) 06:29:37.83 ID:zDYTADZT.net
- 暗黒の硬さはあれはあれでギミック無視できたりするから防御だけ見れば普通につええ
- 129 :Anonymous:2019/01/19(土) 07:40:15.71 ID:UooaveKT.net
- 防御はDPSに貢献しないのでいりません
- 130 :Anonymous:2019/01/19(土) 07:48:49.83 ID:a1sv8M6s.net
- 絶テマの1人玉取りはPTDPSにはちょびっと貢献してたゾ
- 131 :Anonymous:2019/01/19(土) 16:01:28.37 ID:dZLI8y18.net
- >>125
何いってんの?
防御も火力も支援も耐性低下も戦士がダントツでぶっ壊れてるだけの話なんだが?
- 132 :Anonymous:2019/01/19(土) 16:05:29.89 ID:Af35dF2I.net
- 戦士が防御ぶっ壊れはねーよ
原初の魂使いたがるやつなんていないしホルムだって白ハブな今あんまり歓迎されない
レイドコンテンツだとアポカタ頼りなところは多い
- 133 :Anonymous:2019/01/19(土) 17:18:00.05 ID:nZvQZHlY.net
- 歓迎されない(ワールドファースト)
- 134 :Anonymous:2019/01/19(土) 17:19:07.22 ID:xaeWmVIa.net
- リキャ早いのが揃ってるってだけでぶっ壊れなんだけどな
- 135 :Anonymous:2019/01/19(土) 17:57:58.29 ID:zKxyINiO.net
- すべてのタンクがMTSTどちらでもクリアできなければいけない都合上防御面はたいした強みにならないよな
暗黒は戦士のバフ回しに+ブラナイができたりブラナイでAA一発防いだりホルム受けするものをマインドブラナイで受けたりできる程度で
いずれもptはおろかヒーラーにすら影響がほぼない
ブラナイがんがん回して目一杯自身の被ダメ減らしたとこで暗黒の自己満に過ぎない
まあコンテンツ自体が戦士前提で作られてるだろってほどに戦士と噛み合うのが問題なんだが
- 136 :Anonymous:2019/01/19(土) 20:33:31.16 ID:UooaveKT.net
- BN炊きまくったらヒーラーがキレて「私達そんなに信用できないの?」って言われるからなぁ・・・・・仮に炊きまくってヒーラーの火力が上がるとして、そのヒーラーが火力に使ったMPはBNで返ってくるでもなし・・・・
- 137 :Anonymous:2019/01/19(土) 20:34:19.22 ID:tNWY06rK.net
- 犬周回で色んなジョブ出して遊ぶけど
割とガチ目に立ち回り考えたナイトと適当に出してみた戦士で
DPS差が300〜400位開いてあっ(察してなった
オンスロが便利スキル過ぎる
- 138 :Anonymous:2019/01/19(土) 20:34:36.61 ID:tNWY06rK.net
- 青龍での話ね
- 139 :Anonymous:2019/01/19(土) 21:43:11.43 ID:Q3tCH3sS.net
- >>136
ならねーよ妄想クズ
- 140 :Anonymous:2019/01/19(土) 23:52:18.22 ID:rsHc+/DM.net
- おまえらジョブは責める癖にバランス取れなかった開発は一切攻めないのな
- 141 :Anonymous:2019/01/20(日) 01:01:46.82 ID:eKVrj/jd.net
- >>137
戦士は素のDPSに差があるのと雑魚でめっちゃ盛れるからな
加えて2回目の線取りでSTは殴れない時間できちゃうし昇り竜も運次第で殴れなくなるからそれだけ差が出るのはしゃーない
- 142 :Anonymous:2019/01/20(日) 05:20:12.89 ID:ND4QqRZ7.net
- DPSは戦士には敵わんけど青龍だと暗黒が一番楽だわ
チャリオット避けなくて良いからストレスフリー
- 143 :Anonymous:2019/01/24(木) 04:37:35.56 ID:31emZ4Y7.net
- というか範囲も避けた後飛びつけるしな
ただでさえ火力高いのに移動スキル+バフもある&シェイクオフもあるとかぶっ壊れとる
バーストタイムと薬の効果時間も測ったみたいに合うし少しナーフして暗黒を強くしてやってほしい
- 144 :Anonymous:2019/01/24(木) 10:35:03.26 ID:y8zG1vVO.net
- >>142
あれってブラナイで0ダメージなら
デバフつかないの?
後半楽そうだな
- 145 :Anonymous:2019/01/24(木) 13:56:40.24 ID:HOCJRt6I.net
- >>144
せやで
バフ2枚とブラナイあればノーダメになってデバフつかなくなる
- 146 :Anonymous:2019/01/30(水) 11:19:41.95 ID:YMm44DoE.net
- ネ実にもFFOにも暗黒スレないけどこのジョブ削除されたの?
- 147 :Anonymous:2019/01/30(水) 12:10:20.11 ID:06vzr+6z.net
- というかタンク総合スレも落ちたまま放置
ゴージが暴れてないとこんなもん
- 148 :Anonymous:2019/01/30(水) 13:33:51.65 ID:W5EjI4Yl.net
- 暗黒強化今更期待してないしまともな奴はみんなフェルクリチンパン楽しんでるから
タンクの火力高すぎるとか言ってたけど5.0で弱体→ゴージが騒ぐ→5.2辺りで火力上がって勇者ジョブへって流れまたやるんだろうなあ
- 149 :Anonymous:2019/01/30(水) 14:30:51.23 ID:R5zdWMfo.net
- まさに紅蓮と同じ事を繰り返しそう
5.Xは戦士とご祝儀で新タンクこの2つで決まり
- 150 :Anonymous:2019/01/30(水) 16:26:27.93 ID:Lq2dIJaN.net
- 白やモンク強化したときに
せめて暗黒も気持ちだけでもダメージ上げてやればいいのに
なんで完全放置なんだろうな?
- 151 :Anonymous:2019/01/30(水) 16:54:57.72 ID:wJ9DkcKn.net
- 既に単体火力はナイト越えてるからね仕方ないね
- 152 :Anonymous:2019/01/30(水) 18:40:50.89 ID:5pxOUbMN.net
- 強化されたところで操作感が糞だからやらね
- 153 :Anonymous:2019/01/30(水) 18:55:00.98 ID:W5EjI4Yl.net
- 吉田の固定は暗黒使ってるから暗黒強化はないらしいぞ
- 154 :Anonymous:2019/01/31(木) 11:47:42.28 ID:F96Wa8oO.net
- 【Loki Yamatoちゃんねる】@テュポーン鯖
下記問題発言の動画は専スレ参照→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1544771468/
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい!」@近接のLBの話題の際に 35:00〜
◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡 38:35〜
※これ以外にもタイムアタック開始〜クリアまで参加者を見下してることが明白な発言が多数有り。
- 155 :Anonymous:2019/02/02(土) 21:19:59.62 ID:0OwFryjY.net
- タンクも良いけどバランスちゃんと取れるの吉田?
- 156 :Anonymous:2019/02/03(日) 01:13:39.88 ID:McCzi/hV.net
- バランスもだしTMSTで揉める事も増えるに決まってるし
目新しさでやる人が減った後はレイドでタンク減る事までありそう
- 157 :Anonymous:2019/02/03(日) 04:38:27.73 ID:PLoyc03G.net
- 構えから何から暗黒とかぶりそうなガンタンクさん
- 158 :Anonymous:2019/02/03(日) 05:37:30.20 ID:TL7FtbV9.net
- MT 戦>暗>ガンブレ>ナ ST
どうせこの辺だろ
- 159 :Anonymous:2019/02/03(日) 05:46:12.04 ID:6OBHlOAu.net
- 既存のタンクも拡張で別ものになるんだからそういった考察は無意味
- 160 :Anonymous:2019/02/03(日) 06:45:14.68 ID:v81Tdtyp.net
- 暗黒の時も攻撃寄りのSTとかいう予想外れてたよなお前らは
- 161 :Anonymous:2019/02/03(日) 07:17:29.27 ID:8bikb81N.net
- え?タンク追加とか草
どうせただのコンパチ
- 162 :Anonymous:2019/02/03(日) 07:55:49.55 ID:u1ci6255.net
- 攻撃範囲スキルが他タンクより多そうな気はする
- 163 :Anonymous:2019/02/03(日) 08:18:45.27 ID:8bikb81N.net
- 範囲多いとかめんどくさいだけじゃん 暗黒で証明されてる
- 164 :Anonymous:2019/02/03(日) 12:25:04.16 ID:9WYy7JaQ.net
- タンクの火力ナーフとtpmp統合控えてるしスキル回しにちょっと違いだけつけて、
ただの横並び4ジョブに仕上げてきそうだなぁ
- 165 :Anonymous:2019/02/03(日) 13:25:39.79 ID:OaNDIgF8.net
- 仮にガンブレ強くてもゴージ謎の超強化で1枠確定になるしなぁ
- 166 :Anonymous:2019/02/03(日) 15:12:26.96 ID:HK9YWpqD.net
- >>163
別に面倒じゃないのは戦士が証明してるだろ
普通に暗黒騎士が面倒なんだよ DADADADADA
- 167 :Anonymous:2019/02/03(日) 18:16:36.13 ID:jgtt6yz5.net
- 暗黒はせめてゴアみたいなドットくれよ
ひたすらDAポチポチソウルイーターコンたまにスピラーしかないのが糞つまらんわ
- 168 :Anonymous:2019/02/03(日) 18:31:06.42 ID:6OBHlOAu.net
- かつてスカージという最強のdotがあってだな・・・
- 169 :Anonymous:2019/02/03(日) 19:35:24.25 ID:h0pZoHS7.net
- 暗黒はBB消費がスピラーばっかりなのが単調
漆黒もう一個増えそうではあるけど
- 170 :Anonymous:2019/02/03(日) 22:20:39.59 ID:gg+DsBiY.net
- フラクチャーやマーシーもあったな
マーシーのエフェクト勃起してるみたいで大好きだったから漆黒で戻して欲しいわ
- 171 :Anonymous:2019/02/04(月) 04:10:37.92 ID:T7ceMjPh.net
- 吉田がガンブレのジョブクエ解放したらそのままメインクエスト進められるって言ってたけど、初期レベル60だから70まで上げないとガンブレでメイン進めるの無理じゃね
- 172 :Anonymous:2019/02/04(月) 04:30:17.73 ID:T7ceMjPh.net
- メイン進められるとは言ってなかったわ
いずれかのジョブレベルが60になってたら使用可能だった
いずれかってタンクのレベルの事なんかね
- 173 :Anonymous:2019/02/04(月) 05:08:00.51 ID:2QekHTzJ.net
- いや単純に受注レベルが60ってことでロール関係ないでしょ
侍や赤魔だってDPSあげてなくてもできたぞ
- 174 :Anonymous:2019/02/04(月) 05:25:24.56 ID:0YhmkERu.net
- まったりプレイの俺としては機工士みたいにレベル30からでもよかったかなあと思った
- 175 :Anonymous:2019/02/04(月) 05:28:32.25 ID:2QekHTzJ.net
- レイド適正どうなるかわからんから4ジョブ上げなきゃいけないのに30からとか過労死するわ
- 176 :Anonymous:2019/02/04(月) 05:28:49.09 ID:2RiJkW6m.net
- めんどいのも確かだけど、1からコツコツレベル上げも楽しみたいよね。
そうなると新ジョブでメイン進めるまではかなり大変だけども
- 177 :Anonymous:2019/02/04(月) 05:47:39.06 ID:T7ceMjPh.net
- ワールド感テレポって優遇鯖に行って経験値ボーナスもらえるんかな
- 178 :Anonymous:2019/02/04(月) 06:06:40.76 ID:T7ceMjPh.net
- レベル60から70ざっと計算したら適正IDだけで12時間ぐらいかかるな
- 179 :Anonymous:2019/02/04(月) 06:27:55.52 ID:2QekHTzJ.net
- >>177
あれは優遇鯖での新規キャラクター作成に対するボーナスだから無理
- 180 :Anonymous:2019/02/04(月) 06:33:37.59 ID:T7ceMjPh.net
- そか
パッチ後優遇鯖に移動するかな
- 181 :Anonymous:2019/02/04(月) 06:51:53.53 ID:2QekHTzJ.net
- >>180
なんか勘違いしてるみたいだけど鯖移動しても経験値ボーナスはつかないってば
既存のキャラが優遇鯖に移動する特典は持ち越しできるギル上限の引き上げとゴールドチョコボの羽とハウジングに対する返金と移動料の無償化
経験値ボーナスが付く条件は優遇鯖で新しいキャラを作り直すこと
詳しくはここ嫁
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/option_service/world_transfer_service/population_balancing/
- 182 :Anonymous:2019/02/04(月) 07:20:48.87 ID:jHfW9Kyg.net
- ミハシラ高速周回ですぐあがるだろ
- 183 :Anonymous:2019/02/04(月) 07:23:23.39 ID:TbMQ7PN4.net
- ガンブレはかっこいいから大歓迎だけどレイドの事考えると4ジョブも上げるのは面倒だよな
- 184 :Anonymous:2019/02/04(月) 07:52:02.83 ID:T7ceMjPh.net
- >>181
まじかよ新規だけかおわた
- 185 :Anonymous:2019/02/04(月) 11:57:02.00 ID:gUWJzbt0.net
- 現状でも暗黒できなくても何も困らないし主要2ジョブ上げればまあ大丈夫だろ
- 186 :Anonymous:2019/02/04(月) 12:11:43.87 ID:f4TwBbvQ.net
- 5.0で見直し入ってナ戦死んだらそれはそれで笑うけどな
- 187 :Anonymous:2019/02/04(月) 12:37:07.16 ID:To9s/9lY.net
- ナイトは普通に考えたらすでに死んでる側なんだが
インビン受けやらかばう受けでPT全体が楽になるギミックがあることが多い1点だけで生き残ってるだけやん
ヒラのヒールが薄くてもクレメンシーでごまかせるさえあるな
- 188 :Anonymous:2019/02/04(月) 12:44:39.99 ID:tTUs46ap.net
- 紅蓮初期みたいに支援満載で火力もぶっ飛んでるとかならわかるが
今はコンテンツによって活かせるかわからん支援能力が全てだからな
そもそも活かせてないのにその確定席に甘んじてる奴が大半
結局風評が全て、大体まとめサイトのせい
- 189 :Anonymous:2019/02/04(月) 12:47:34.83 ID:mIAyJoKc.net
- ヨシダのインタビュー読んだけどタンクの「住み分け」にまで言及したの初めてじゃね
もしかするとRFでもMTST別枠になるくらいの改修入れてくるのかもな
- 190 :Anonymous:2019/02/04(月) 12:48:11.19 ID:G7yWfEQq.net
- 今のタンクバランスは
ぶっ壊れ性能の戦士(ゴネで更に強化を狙う)
ST時のみ席があるナイト(相次ぐ弱体化を受けたが大体満足)
魔法攻撃のあるコンテンツのみ強い暗黒(不満はあるがゴージのような組織力がない)
- 191 :Anonymous:2019/02/04(月) 12:56:26.43 ID:2Q7BzGTp.net
- >>190
大体あってる
特にゴージは今の状態でもMTに支援できないからSTに向かないとか
最大火力は下がってるとかLogs1位でDPS負けてるとかネガキャンかましててやばい
- 192 :Anonymous:2019/02/04(月) 13:55:44.36 ID:MM0LHXQg.net
- >>189
ガンブレに対しての
>「先頭に立って戦うタンクというこれまでとは違うタンクが作れるのではないかというところが
>噛み合ったのでガンブレードで行こうということになった。」
ってなんなんだろうな
- 193 :Anonymous:2019/02/04(月) 14:00:55.42 ID:cqz4TVHT.net
- 別にMTSTで役割を分けるのはいいんだが、そもそも初心者が最初から始めた場合に
タンク職はナイト戦士しか選べないのに役割分担してもいいんだろうかとは感じる
- 194 :Anonymous:2019/02/04(月) 14:01:30.28 ID:LRpaXKNS.net
- PTの最後尾から殴る後衛タンク
- 195 :Anonymous:2019/02/04(月) 14:19:32.47 ID:FE8FT3zu.net
- MTST分けるなら
単体火力はガン>戦士>暗黒>ナイト
範囲火力は戦士>暗黒>ナイト=ガン
防御バフは暗黒>ナイト>戦士>ガン
支援能力はナイト>暗黒>ガン>戦士
って感じだな
斬耐性は削除しろ
- 196 :Anonymous:2019/02/04(月) 14:35:03.16 ID:T7ceMjPh.net
- >>192
ボスと距離をとりながら逃げ回って戦うタンク
- 197 :Anonymous:2019/02/04(月) 14:38:57.66 ID:gUWJzbt0.net
- このゲームは大型パッチで同ロール内で役割逆転させるの好きだからなぁ
- 198 :Anonymous:2019/02/04(月) 14:47:37.89 ID:qkq0gA5q.net
- >>192
IDとかで先頭にたって走らなくてよくなるとかじゃね?
例えばPTメンバーのヘイトを自身に集めるとか
PTメンバーのダメージを肩代わりするとか
まぁどっちもスキルであったら壊れだわな
そしてIDではタンクが走らない限りだいたいのやつは動かんから
結局タンクが先頭走る事になるが
- 199 :Anonymous:2019/02/04(月) 15:09:36.86 ID:mIAyJoKc.net
- >>193
あくまで絶零式での住み分けじゃないの
IDアラルレ紅蓮以降の緩極レベルでがっつりロール分けなんでする必要ないし
したら過去レイドに支障が出る
- 200 :Anonymous:2019/02/04(月) 18:01:16.84 ID:fbK5E2w1.net
- >>185
4ジョブのうち2ジョブが死ぬ可能性も考えると3ジョブは上げておきたいところ
- 201 :Anonymous:2019/02/04(月) 18:01:40.27 ID:ttyXRB7t.net
- 極レイドでヒラ出さないからよく分からんが
ヒラもH1H2でMTSTくらい仕事違うん?
- 202 :Anonymous:2019/02/04(月) 18:12:48.72 ID:FE8FT3zu.net
- ヒラはバリアとそれ以外と言う括り
- 203 :Anonymous:2019/02/04(月) 19:50:42.17 ID:8QZ+M3Jm.net
- ナイトは5.0でブロックが26%まで下げられて80装備で32%最終40%なる予定だからMT一択
インタべ10%()未だに理由にするのはガイジ
吉田は棲み分けするって言ってるしな
- 204 :Anonymous:2019/02/04(月) 19:54:33.13 ID:8QZ+M3Jm.net
- あとナイト暗黒はMPTPリソース統合するから今の使用感全く変わるからな
- 205 :Anonymous:2019/02/04(月) 20:02:28.37 ID:fbK5E2w1.net
- 拡張くるまでバランスがどうなるかなんて全くわからないのにここまで断言できるのはすげぇよ
- 206 :Anonymous:2019/02/04(月) 20:07:17.70 ID:TbMQ7PN4.net
- 住み分けするかどうかは今調整中って書いてあるじゃん、でも盾持ってるナイトがMTやれって気持ちはわかる
- 207 :Anonymous:2019/02/04(月) 20:20:48.75 ID:hGcD3Z5F.net
- バランスとると思ってるならアホすぎ、お前の言うバランスは一生無理だから
ガンブレは動画にあるバレットヴェール(単体)とナイトで味をしめた前方パッセでST向きだろうけどな
- 208 :Anonymous:2019/02/04(月) 20:22:50.57 ID:MM0LHXQg.net
- 誰を煽ってんだよあんた
- 209 :Anonymous:2019/02/04(月) 20:34:59.84 ID:To9s/9lY.net
- STはギミック対応の関係上ボス殴れない距離取るギミックもあるんだから
その状況でもある程度威力期待出来る遠距離スキル使えるならガンブレはST向きとかあるだろうね
- 210 :Anonymous:2019/02/04(月) 20:42:30.98 ID:tTUs46ap.net
- どうせいつもの わざとバランス崩すことで調整の仕事してますアピール
- 211 :Anonymous:2019/02/04(月) 20:54:57.43 ID:1aheeNOv.net
- 席の有無は置いておいて5.0のナイトはガッチガチの硬さになるよ
ガンブレは多分一番火力でるジョブでしかも単体支援もできる
吉田はジョブのイメージ大事にするから住み分けってそこしか考えてないよ
- 212 :Anonymous:2019/02/04(月) 20:55:10.67 ID:lFGtx+on.net
- 結局、火力が全てだよ
- 213 :Anonymous:2019/02/04(月) 21:00:18.32 ID:T7ceMjPh.net
- タンクの火力は落とす方向で調整中
- 214 :Anonymous:2019/02/04(月) 21:04:56.23 ID:2QekHTzJ.net
- 落とされた火力の中で一番火力が出る組み合わせが最適解になるってことなんだよなぁ
- 215 :Anonymous:2019/02/04(月) 21:06:17.29 ID:TKAZey7f.net
- 火力といえばガンブレはまたSTRアクセつけてレベル上げするんかな
- 216 :Anonymous:2019/02/04(月) 21:06:45.43 ID:BCyQYx6I.net
- ナイトMTってイメージは日本特有なんだよな
吉田の好きなDAoCでもWoWでもナイト(PLD)はOT(ST)だし新生初期も松井と吉田は戦士MTでデザインしてた。
- 217 :Anonymous:2019/02/04(月) 21:11:08.83 ID:eZ84bb+y.net
- タンクの火力落とすのは別にいいけど
そのかわりDPSはもうタンクに火力出せ言えなくなって自分達でどうにかせなあかんけど
DPSも別にそれでいいよかな、DPSの誇りあるだろし
- 218 :Anonymous:2019/02/04(月) 21:17:00.29 ID:dZVRIG8D.net
- 問題ないだろDPS出したい勘違いタンクはDPSやれ
タンクのDPS下がってもそれありきのHPに減るだけだし
タンクがDPSの手助けしてるのが間違い
- 219 :Anonymous:2019/02/04(月) 21:21:33.14 ID:To9s/9lY.net
- 極青龍みたいなライトコンテンツだと戦士どころかナイトにDPS負けてるDPSが二人くらい居たりして戦慄するわ
- 220 :Anonymous:2019/02/04(月) 21:47:03.88 ID:eZ84bb+y.net
- 装備差もあるがオーボンヌだとアラでゴージ2位とか普通にあるしな
今がおかしいのかな
- 221 :Anonymous:2019/02/04(月) 21:58:25.99 ID:l4usFdkW.net
- WoWはどれがMTでどれがOTとか特に決まってないが
- 222 :Anonymous:2019/02/04(月) 22:41:18.48 ID:+werFBXs.net
- パーティ募集でまとめ進行って書いてる募集にDPSしかいないのなんかモヤる
お前がまとめんじゃねーのかよと
- 223 :Anonymous:2019/02/04(月) 22:55:16.69 ID:mL3vTc7e.net
- エキルレなら初見いない限りまとめるわ、言われなくても
CFで行くときは待つのが嫌なのでタンク出すからエキルレ野良タンク見たことないけど
普通2〜3Gくらいまとめるんじゃないの
- 224 :Anonymous:2019/02/04(月) 23:14:52.84 ID:OmHXf155.net
- 初見いてもまとめる
不慣れとか初見とか、何のアテにもならん
- 225 :Anonymous:2019/02/04(月) 23:18:17.92 ID:TbMQ7PN4.net
- まとめてんのに範囲攻撃全くしないガイジDPSの頭どうなってんのか気になる
- 226 :Anonymous:2019/02/04(月) 23:23:20.07 ID:jHfW9Kyg.net
- そりゃ簡単スキル回しでそれなり火力でるお手軽タンクが慣れてないDPSに勝つなんて珍しくもない
- 227 :Anonymous:2019/02/05(火) 00:39:07.58 ID:CrQFJn0e.net
- 結局の所初見です!って言われてもDPSもヒラもやることどこでも同じじゃん
- 228 :Anonymous:2019/02/05(火) 09:43:19.99 ID:0kFoH/0I.net
- タンクやってる奴はわかるだろうけどちょっと床踏んだぐらいじゃ死なないしスキル回し簡単だし、誘導とヘイト気をつけるだけでお手軽なのにライトちゃんは何であんな毛嫌いすんだろうな
頭ゴージの俺にはDPSのがよっぽど難しいと思うわ
- 229 :Anonymous:2019/02/05(火) 10:53:46.58 ID:rkYnzCxQ.net
- まあMT、ST枠で別けたほうがバランスは取りやすいだろうな
マッチングもMTとSTわければどっちやりますもなくなるし
練習もやりやすくはなるだろうけど
- 230 :Anonymous:2019/02/05(火) 11:08:37.29 ID:LWvL1ePv.net
- ギムリトでたまに1ボスまで単グループで1ボス後からまとめだす人いるのが謎
- 231 :Anonymous:2019/02/05(火) 11:21:18.25 ID:wUciE1s+.net
- >>229
例えば[戦/暗] [ナ/ガ] みたいに
理想は募集やマッチングが2個ずつになることだろうけど
募集は結局 最強の2つが名指し指定されるだろうなぁ
- 232 :Anonymous:2019/02/05(火) 13:01:02.61 ID:pSA8ROAV.net
- >>230
DPSの火力見てるだけじゃねーの?
- 233 :Anonymous:2019/02/05(火) 13:04:52.05 ID:YBYCT0OU.net
- エクストラジョブじゃないナ戦がMTSTで分けられるとして
MT向きかST向きかで命運が分かれる気がするな
今までの強ジョブは大体STだし
- 234 :Anonymous:2019/02/05(火) 13:28:58.63 ID:c7d1jyBa.net
- >>230
HP低いから単でやってたら、まーそこそこあるかわかってからまとめただけでは?
HP低いやつはDPSはそう高くないけどな
- 235 :Anonymous:2019/02/05(火) 14:08:22.05 ID:CH/Ct7pI.net
- まあ火力見たいならバフ余ってる最初のグループこそまとめるべきだよな
- 236 :Anonymous:2019/02/05(火) 14:18:28.26 ID:c7d1jyBa.net
- 過去に何度も全滅したことあるからいいわ
なんとか城壁とかトラウマだわ
- 237 :Anonymous:2019/02/05(火) 14:31:51.86 ID:LWvL1ePv.net
- >>232
DPSもタンクも火力低かったよ?
- 238 :Anonymous:2019/02/05(火) 14:51:26.99 ID:9TE8F530.net
- 本人に聞けやw
- 239 :Anonymous:2019/02/06(水) 03:44:26.52 ID:nFEti2Z1.net
- 火力が低かろうがなんだろうが全まとめやろ
- 240 :Anonymous:2019/02/06(水) 07:49:40.58 ID:2HIrrRAj.net
- 防御スタンスがデバフになってるタンクDPS至上主義をなんとかしないと
戦士1強の現状はなかなか変わらないんだよな
ガンブレがどういうポジか分からんけど
結局戦士MTナイトSTの牙城は崩せんわ
- 241 :Anonymous:2019/02/06(水) 09:01:02.20 ID:1kv89P5S.net
- 14のナイトはWOWのパラディンと性能も名前も同じだからST向けに調整しそうではあるな
味方を守るって方向に特化しそう
WOWだとメインタンクはウォーリアだし
- 242 :Anonymous:2019/02/06(水) 12:48:30.22 ID:yJiZFd74.net
- MT系タンクにINTダウン、ST系にSTRダウン
みたい同系統タンクに重複スキル持たせれば無理やり住み分けさせる事は簡単
でも一度無くしたデバフをまた持ってくるとも思えないが
タンクエアのヨシダだし調整してみたら火力を優勢に設定したST系2ジョブが最適解でした、みたいな斜め下な事になったりしてな
- 243 :Anonymous:2019/02/06(水) 12:50:47.67 ID:aTyzRjv6.net
- またそういう嘘をつく
- 244 :Anonymous:2019/02/06(水) 19:31:00.99 ID:aCXv81UD.net
- 防御スタンスの与ダメ減って何の為にあるんだろうなヘイト取る為に火力出さなきゃ行けないのに防御スタンスで火力ダウンって何がしたいのかよくわからんわ
- 245 :Anonymous:2019/02/06(水) 19:39:13.02 ID:ekTDsUKr.net
- DPSの存在価値を守るため
- 246 :Anonymous:2019/02/07(木) 02:34:48.03 ID:5VV1Xo/a.net
- 戦士でボス1体相手にアウェアなしの直感だけ使ったらクリ受けることあるんだが
直感はボス相手にもやっぱアウェアとあわせて使うべき?
- 247 :Anonymous:2019/02/07(木) 02:38:19.05 ID:ZOSsiviS.net
- 他で使うとこがないなら使うべき
- 248 :Anonymous:2019/02/07(木) 07:14:28.10 ID:lkVudSEY.net
- ガンブレーダー大コケしたらやっぱ蔑称は癌になるのかな
- 249 :Anonymous:2019/02/07(木) 07:44:55.81 ID:iw0MdKgo.net
- 防御スタンスの与ダメ減を消して
カットやHPアップを半減でええよ
ヘイトアップさえ残しておけばMT使わんしな
と思ったらスタンス中でスキル変わる戦士がいるのか
また戦士か
- 250 :Anonymous:2019/02/07(木) 08:08:02.38 ID:TqhRCW9/.net
- 現状基本攻撃スタンスなんだから防御スタンスの与ダメ減消した所で戦士以外の開幕ヘイトコンが少し強くなるぐらいで殆ど問題ない気もする
スタンス入れっぱの後続ライトちゃんがDPSチェック超えやすくなるぐらいか
- 251 :Anonymous:2019/02/07(木) 11:31:29.06 ID:SNraIIu7.net
- ガンブレをタンクにするのが無理やりすぎて魅力がティンとこない
目の前に弾撃ってそれがバリアになるとかなんかなぁ…
- 252 :Anonymous:2019/02/07(木) 11:57:45.34 ID:Qp+iSILn.net
- 今回はタンク実装アリキで更に人気を考えた結果のガンブレードだろうし
FF8のガンブレードを考えるとタンクっぽくないってのは開発も承知の上だろうな
- 253 :Anonymous:2019/02/07(木) 12:38:25.19 ID:ztUZbjvo.net
- タンクってのは戦車のことなんだからガンこそタンクにふさわしいと思うがな
- 254 :Anonymous:2019/02/07(木) 12:53:38.04 ID:SNraIIu7.net
- お前はガンタンク言いたいだけだろ
- 255 :Anonymous:2019/02/07(木) 15:54:48.55 ID:hlJTa0tg.net
- そもそもの話、FFにタンクっぽいジョブなんてほとんどいないからしかたない
- 256 :Anonymous:2019/02/07(木) 16:54:40.84 ID:LScvkIeH.net
- 終わりにする!
- 257 :Anonymous:2019/02/07(木) 19:55:41.23 ID:QUf0v/Pl.net
- 防御スタンスの与ダメ減なくしたら、アライアンスレイドでスタンス入れっぱのACタンクがさらに跋扈しそう
- 258 :Anonymous:2019/02/08(金) 06:21:57.31 ID:gYNsHCBU.net
- 終わりにしろ!
- 259 :Anonymous:2019/02/08(金) 12:45:32.14 ID:lhwbGx75.net
- 今ですら死人が出てても絶対攻撃Sマンばかりなのに
防御Sで与ダメゼロとか実現不可能な極論
- 260 :Anonymous:2019/02/08(金) 13:23:48.66 ID:SNNji7S1.net
- そういうお前は文盲マンやな
- 261 :Anonymous:2019/02/08(金) 13:27:48.18 ID:zWJ9sqvm.net
- タンクの全体的なDPSを今の半分ぐらいにして防御スタンスのヘイト倍率爆上げしとけば全部解決
タンクのくせにDPSでイキってる勘違いタンクはDPSやれ
もちろん低いなりにタンクの中で競うのはあり
- 262 :Anonymous:2019/02/08(金) 14:00:25.75 ID:eS5gZDp8.net
- FF14やりはじめの時、タンクと言ってる割に
びっくりするほどあっさりHP削られるのが違和感だったわ
- 263 :Anonymous:2019/02/08(金) 14:36:07.17 ID:xDnCbkHR.net
- タンクって言っても素のhpは他と変わらんからな
- 264 :Anonymous:2019/02/08(金) 15:06:01.30 ID:lhwbGx75.net
- タンクヒラだろうが自分でDPS出してDPSチェック超えようってのが野良レイドの基本スタンスなのに
タンクDPSsage案を出す奴は自分でDPS出せないks雑魚と言っているようなもの
- 265 :Anonymous:2019/02/08(金) 15:26:35.11 ID:V8MSQyIC.net
- まあ確かにDPSがごっそり下がったら
タンクの火力による席問題は解決しやすいかもな
そんな解決で良ければ誰も苦労はしない
- 266 :Anonymous:2019/02/08(金) 15:31:19.19 ID:W+BJGRK/.net
- タンクが簡単に高火力だしてクソDPSを出荷してる側面はあるからなぁ
- 267 :Anonymous:2019/02/08(金) 16:31:10.73 ID:ltm71Zio.net
- >>264
ほんとこれ
トップ層DPSとトップ層タンクの火力の差ちゃんと開いてるし
何故タンクのDPS下げ案だす奴って
底辺DPSとトップ層タンクを比べてものを言うのか
自分が火力出せないの見え見え
ヘイト関連だって4.0に比べたら爆上げだし
シャークディヴァ煙影ルーシッドリフレタクティまで用意されてるのに
タンクやめちまえよ
- 268 :Anonymous:2019/02/08(金) 17:22:28.65 ID:3zQEYKvU.net
- タンクのDPS下がったら、タンクがさらに減る
それは開発も望まないでしょう
- 269 :Anonymous:2019/02/08(金) 18:25:37.76 ID:DfIlGlPx.net
- DPSだしたいならDPSやれよ
- 270 :Anonymous:2019/02/08(金) 18:41:35.30 ID:+wQ4xMI+.net
- だから下の底上げする為にもスタンス切り替えアビ化と防御スタンスの与ダメ減消せって
ACアラで防御スタンス入れっぱはまともなPTなら誰かしら注意するだろ、それでもやめないガイジなら頭にマルマークつけてMT譲るわ
- 271 :Anonymous:2019/02/08(金) 18:59:26.25 ID:W+BJGRK/.net
- 少なくともエンドコンテンツに下限ILでスタンスオフで殴られてなんともねーのは微妙
MTくらい防御スタンスにしねーとIDでしか必要なくなる、で今の時代IDもいかねーから完全不要になる
- 272 :Anonymous:2019/02/08(金) 19:11:39.91 ID:p1aGExeY.net
- 吉田がタンク火力出し過ぎたって言ってるし流石に多少は下がるでしょ
そんでゴージ大暴れからの強化でどうせまた火力上げ過ぎましたのループだろ
- 273 :Anonymous:2019/02/08(金) 19:17:28.65 ID:3zQEYKvU.net
- 敵のタンクへの攻撃をもうちょっと強くして、敵のHP下げれば
ちょうど良いんじゃね?
- 274 :Anonymous:2019/02/08(金) 19:18:53.02 ID:3zQEYKvU.net
- タンク火力下がるとますますお祈り傾向か強くなるからタンク減るだろうね
シャキ待ちがますます伸びそう
- 275 :Anonymous:2019/02/08(金) 19:26:40.13 ID:xDnCbkHR.net
- 単純にDPSとタンクの火力の伸び幅に差をつければいいのに
直接ナーフされたらどのジョブだって気持ちよくないんだから
- 276 :Anonymous:2019/02/08(金) 20:12:44.51 ID:jG5zokus.net
- DPS出したいならDPSやれ
- 277 :Anonymous:2019/02/08(金) 20:17:39.41 ID:oI3Pk3nS.net
- DPS減ったらタンクが減るとか言ってるバカよりロールが単純化されることで増える新規の方が親しみやすくなり圧倒的に増えるんだよなぁ
よーすぴもタンクやるらしいし吉田もどっちが効率いいかわかってるやろ
- 278 :Anonymous:2019/02/08(金) 20:20:26.09 ID:3D2EEGPC.net
- それか火力そのままにタンクもスキル回し煩雑にするかだな
- 279 :Anonymous:2019/02/08(金) 20:24:42.18 ID:pzl6+8Q3.net
- そもそも減るとか言ってるのは勘違いしちゃってる一部で
大抵のタンクはそのままタンクする件
DPS出したり煩雑な動きしたいならDPSやればいいと思う
- 280 :Anonymous:2019/02/08(金) 21:18:35.12 ID:VOh8qZfR.net
- 防御スタンス開幕以外切ってヒラにケツふかせ更に最近ではヘイト管理までDPSにさせてタンクとは一体?状態
レベル30の近接DPSみたいなスキル回し延々やっててまだメインでタンクやってるやつって何が面白いのか逆に聞きたいわ
- 281 :Anonymous:2019/02/08(金) 21:20:56.17 ID:xDnCbkHR.net
- 防御スタンス入れっぱじゃクリアできねーんだからしゃーないやろ
文句はタンクにキャリーされてるクソザコDPS共に言え
- 282 :Anonymous:2019/02/08(金) 22:21:30.92 ID:DfIlGlPx.net
- DPS出さなくていいならタンクもヒラもいくらでもやるぞ
DPSはDPSが出すでいい
- 283 :Anonymous:2019/02/08(金) 23:04:53.57 ID:drxY0KU2.net
- >>280
その認識がそもそもおかしい
ボスのAAはヒラ2人のHotで足りてるから、強攻撃もバフで耐えられるから攻撃スタンスなんだよ
>>282
DPSのDPSだけでクリアできるならタンクヒラの火力は下げてもいいが
DPSメーターは必須だな
じゃないとまともなDPSなら3死でクリアできるのに、1死でクリア不能とかそもそもDPS足りないPTに延々つきあわされる事になるぞ
- 284 :Anonymous:2019/02/08(金) 23:16:08.22 ID:eS5gZDp8.net
- もっと防御力上げろよ話は誰もしねえのな
- 285 :Anonymous:2019/02/08(金) 23:22:07.78 ID:dWvaTLwr.net
- 防御力上げる調整やったところで
いまのILでテイルエンドをランパだけで受け切れますとかなると思うか?
っていうのが全てやろ
- 286 :Anonymous:2019/02/09(土) 00:44:00.24 ID:klyTOWS0.net
- >>285
アルティメイタム入れてれば余裕
ってのは置いといて、一応ソロもあるから火力下げられるのはなぁ
タンクの火力下げるくらいなら本職DPSの火力を上げてバランス取れと言いたいね。
- 287 :Anonymous:2019/02/09(土) 01:04:18.62 ID:mhgwOLE9.net
- もっとPSが硬さに影響するようにしてくれたほうが遣り甲斐はある
- 288 :Anonymous:2019/02/09(土) 01:12:59.45 ID:XRRGq9vu.net
- タンク不足なのって責任取りたくない日本人気質な奴が多いだけじゃねーの
DPSで多彩なアビポチポチしてるよりゴージで脳筋フェルクリチンパンジーしてる方が楽しい
- 289 :Anonymous:2019/02/09(土) 01:51:10.38 ID:jskvWza7.net
- >>280
死んだらヒラのせいヘイト飛んだらdpsのせいスキル回しもチンパンジー
こんな産廃ロール誰がやんだよ
- 290 :Anonymous:2019/02/09(土) 02:05:15.17 ID:aehwtMEN.net
- アルティメイタム受けの件でDPSはDPSが出すものって言うようなプレイヤーがどんな奴かわかったやろ
あんなガイジ達と同じ事言って恥ずかしくないの?
- 291 :Anonymous:2019/02/09(土) 02:44:18.84 ID:r4AABwfA.net
- DPSがDPS出せじゃない
DPS出したいならDPSやれ
勝手に話すり替えるな
- 292 :Anonymous:2019/02/09(土) 02:57:40.63 ID:Gnx6dlJB.net
- 意識高い系勘違いタンク全部首にしてタンクロールを純粋に楽しんでくれる新規取り入れた方が文句も減るしユーザー数も確保できるしいいな
意識高い系勘違いタンクはFF14の癌だし、遠慮なく摘出していいぞ吉田
- 293 :Anonymous:2019/02/09(土) 03:08:31.17 ID:FcaiAQBf.net
- >>289
それはない。さすがにタンクーヒラには死んだ原因がわかる
ヘイトに関しても然り
- 294 :Anonymous:2019/02/09(土) 03:10:17.99 ID:FcaiAQBf.net
- >>292
DPSメーターを実装できるのならそれも成り立つね
- 295 :Anonymous:2019/02/09(土) 03:48:32.82 ID:KWHdULyI.net
- ライトちゃんや新規はDPSメーターなんか望んでないしDPSだしたいならDPSやればいいんだよなぁ
- 296 :Anonymous:2019/02/09(土) 07:28:43.08 ID:K9D//ljJ.net
- 青龍はタンクのせいで残り1%から即ワイプだから辛いな
ヒラDPSは死んでも草生やすだけでいいのに
- 297 :Anonymous:2019/02/09(土) 10:07:16.60 ID:2joDNL2W.net
- 下がって欲しくはないけど
タンクのDPSがまとめて下がるのならたいした影響はないかもな
結局ネットで騒ぐのってダメージの数値じゃ無くてlogsの色とか
「他のタンク」とのDPSの差だし
PTDPSより自分の色が大事だからピュアがハブられれるわけでさ
- 298 :Anonymous:2019/02/09(土) 10:26:54.51 ID:K9D//ljJ.net
- >>297
なわけない
そこそこのDPSに迫り、雑魚DPSは追い抜く
お手軽に火力出せるタンクでマウント取れるから火力減らしたくないだけ
- 299 :Anonymous:2019/02/09(土) 10:36:59.50 ID:4DlxkOGu.net
- がっつり下げていいよ
ここにいる一部のバカはDPSもどきなことしてイキってるガイジだし
- 300 :Anonymous:2019/02/09(土) 10:42:28.77 ID:2joDNL2W.net
- >>298
タンクの2倍ダメージでないならDPS止めちまえ
とか煽り文句がちょっと変わるだけでしょ
マウントとるのは変わらんよ
- 301 :Anonymous:2019/02/09(土) 10:42:40.15 ID:ygiqzcTR.net
- >>297
それな
普通は下げられても低いなりにタンク同士で競い合うだけなのにな
そんなにDPSの数値しか見れないならDPSやればいいのにな
- 302 :Anonymous:2019/02/09(土) 10:51:49.78 ID:X8IlxOBt.net
- 今のタンクってヘイト管理は存在しないようなもんだし
スキル回しも防御バフ回しも簡単だしでホントすることないよな
- 303 :Anonymous:2019/02/09(土) 11:35:13.04 ID:o2NcVJj1.net
- >>301
そんなことはない
タンクのDPSが下がると、クリアレベルを出せないDPSの悪影響が相対的に大きくなる
しかし、DPSの不足は規則と暗黙の了解の関係で指摘しずらい。
結果、タンクのお祈りゲー度合いが増す。=タンクやる魅力減
タンクの役割が防御だけになると、現状、固くなる手段がリキャスト方式の
バフしかない以上、ヒラの負担も増える
- 304 :Anonymous:2019/02/09(土) 11:37:36.23 ID:K9D//ljJ.net
- サーバーがーとか言ってないでなんとかしてジャスガ入れてくれ、チョンゲーのTERAでさえやってるだろ
- 305 :Anonymous:2019/02/09(土) 12:43:36.11 ID:TrCJNlNO.net
- 防御で差別化したいなら、ジャスガとジャスガコンボは必要だろう
- 306 :Anonymous:2019/02/09(土) 12:54:27.00 ID:2joDNL2W.net
- >>304
サーバーのラグは絶対に発生するから
要するにローカルでチェックして成否判定だけを
サーバに送る仕組みだろ?
そんなの速攻チートでめちゃくちゃにされると思うよ
- 307 :Anonymous:2019/02/09(土) 12:59:52.62 ID:/vYGMrYl.net
- 全ジョブシェルトロン効果2秒とかでいだろ
- 308 :Anonymous:2019/02/09(土) 13:33:36.87 ID:EreCCbil.net
- なぜタンクではなく侍にジャスガ要素があるのか
- 309 :Anonymous:2019/02/09(土) 13:34:52.64 ID:l6iBS/sk.net
- サムライにジャスガ・・・???
- 310 :Anonymous:2019/02/09(土) 13:35:49.65 ID:ZkwcV1Wv.net
- 心眼だろ
リキャ短くて効果時間短くて
ジャストガードというより、ちょっとしたシェルっぽい感じだけど、あれはタンクのほしいね
- 311 :Anonymous:2019/02/09(土) 13:38:21.08 ID:l6iBS/sk.net
- ナイト暗黒にはシェルブラナイあるだろ
ゴージは全受けプロレススタイルだからないらん
- 312 :Anonymous:2019/02/09(土) 13:52:20.87 ID:ZkwcV1Wv.net
- まぁ来ることはないだろ
アレ追加したらアレアレキの調整にしてくるし、アレキだとライトちゃんがまずムリになるし
- 313 :Anonymous:2019/02/09(土) 13:57:22.98 ID:K9D//ljJ.net
- ほんとe Sports気取りのアリキアリキがバトルがクソな理由だわ
- 314 :Anonymous:2019/02/09(土) 19:27:39.45 ID:ezEV3ifS.net
- 結局タンクの火力を下げようとして反感喰らってアクセなんか即修正してるし吉田のタンクに対する頑固なワガママだけだよな
- 315 :Anonymous:2019/02/09(土) 19:53:18.71 ID:XRRGq9vu.net
- このゲームはヘイト維持するDPSと回復するDPSとただのDPSしかいないぞ
- 316 :Anonymous:2019/02/09(土) 20:05:55.28 ID:v14TZSMH.net
- つかガンブレーカーのおかげで侍タンクで良かったんじゃね感スゲーわ
もともと吉田の好きな着流し侍を実装するためにDPSだったとこあるけど
ガンブレーカーのAF軽装だし、侍がAF着流しで共通装備鎧で良かったじゃんさ
8式ガンブレード使うジョブがタンクよりはよほど違和感少ないと思うがね
- 317 :Anonymous:2019/02/09(土) 20:19:07.95 ID:QW1WfMTi.net
- まさしくゴージ
https://i.imgur.com/xmLXw83.jpg
- 318 :Anonymous:2019/02/09(土) 20:43:50.93 ID:7+96yGKt.net
- 防御力とか上げる意味無いんで
どうせ零式になれば単体強攻撃はDPSの牽制パリセアドルアポカタのどれか1個+タンク防御系バフじゃないと即死される調整にされるからな
タンクの防御力に合わせてボスの火力も調整するんだから他のロールがワンパン即死しやすくなるだけだし
防御力上げて火力下げろは詭弁もいいところ
逆に火力下げたからボスHP多少減らしたところでDPSへの依存率上がるだけだから
質って意味ではマジでピンキリなDPSに依存する仕様にする意味もない
- 319 :Anonymous:2019/02/09(土) 20:46:53.75 ID:v14TZSMH.net
- >>317
弱点つくのはやめてくれってこと?
- 320 :Anonymous:2019/02/09(土) 21:00:22.97 ID:QW1WfMTi.net
- >>319
プロゴネ士ってこと
- 321 :Anonymous:2019/02/09(土) 22:40:12.81 ID:7+KAGzqe.net
- タンクの火力下がったらIDのクリアだってDPSのPS任せになるから嫌だわ
エキスパは常時タンク不足だけどさらに減ってみんな困るよな
ソロコンテンツだって時間かかるようになるしな
レイドだけじゃないんだぞFF14は
- 322 :Anonymous:2019/02/09(土) 23:38:55.91 ID:JZo8WJv8.net
- タンクヒラの火力今よりも下げて火力はDPSが出せって言うのもいいが
そうするならDPSにはせめて自分の火力見えるようにして欲しい
木人ではなくコンテンツ内でな
タンヒラも見えるようにしていいがDPSが火力出せてなくてギミックさえこなしてればいいってのはおかしいだろ
タンヒラはギミック火力以外でもミスあれば分かるのに
- 323 :Anonymous:2019/02/09(土) 23:42:27.78 ID:MRwinrw/.net
- 火力下がるとソロが困るよな
特にバーストに時間が掛かり回復手段が何もない暗黒
- 324 :Anonymous:2019/02/09(土) 23:43:58.37 ID:rb920yx3.net
- >>322
ヒラに至っては他人のミスでDPS下がるまである
- 325 :Anonymous:2019/02/09(土) 23:48:51.63 ID:XRRGq9vu.net
- DPSは定期的に隔離DPSチェックさせて失敗したら全滅、今のDPSさん火力足りなかったせいでワイプですねって流れ作れば良い
IDでもシグマ1層みたいに時間内に削りきれなかったら死亡ギミック置いときゃ良いよ
- 326 :Anonymous:2019/02/10(日) 00:07:36.47 ID:YnVCEl59.net
- そんな荒れるの確定な仕様はもう絶でしか実装できんやろ
律動で実際にやったらすこぶる評判悪かったしな
- 327 :Anonymous:2019/02/10(日) 00:13:01.76 ID:q5XseKWL.net
- それで隔離先の必要DPSがジョブごとに変動になって忍者が壊せねーまで見えるわ
あと数字がでかくなると短期のDPSチェックはクリティカルとDHに左右され過ぎるし
くっそぬるいのになってメーター的なDPSチェックとしては役に立たないとかなるんじゃないか
- 328 :Anonymous:2019/02/10(日) 00:32:24.85 ID:CrRT8JNL.net
- シグマはDPS単独でのチェック2つあったよな
幽霊で戻ってこれない奴は消化では見たことないけど
ガーディアンの飛行機の雑魚破壊1人ではできない奴は消化でもいたなあ
- 329 :Anonymous:2019/02/10(日) 04:25:49.37 ID:AcoBcR0G.net
- 普通にタンクのDPSが下がっても
敵のHP100 DPS60 タンク30 ヒラ10だったのを
敵のHP80 DPS60 タンク10 ヒラ10になるだけなのに何勘違いしてんだこいつら?俺のおかげでDPSチェック超えてるとか思ってそう
- 330 :Anonymous:2019/02/10(日) 06:07:19.54 ID:JhyttJPf.net
- イキリスタンス切りタンクで溢れかえってるからな
健全な状態じゃない
- 331 :Anonymous:2019/02/10(日) 07:06:43.01 ID:MXm3Cv3/.net
- 絶2つクリアしてからイキってくれよ
- 332 :Anonymous:2019/02/10(日) 07:11:33.57 ID:YSvleI+F.net
- スタンス切っても死なねーし入れたところでヒールワーク変わらないんだからスタンス入れる意味ねーだろ
入れるのがさも当たり前みたいに言うなよ
- 333 :Anonymous:2019/02/10(日) 07:14:28.42 ID:cW1XfOt4.net
- このスレ要らんやろってざっと読んで思ったくらい話題がアホ
- 334 :Anonymous:2019/02/10(日) 07:39:03.76 ID:Q6XUIRvL.net
- >>329
そんな勘違いしてる奴おらんが
- 335 :Anonymous:2019/02/10(日) 08:18:06.72 ID:JhyttJPf.net
- スタンス切ってMT余裕な時点でおかしいんだよ
- 336 :Anonymous:2019/02/10(日) 08:44:06.91 ID:tzZ2dFxh.net
- つまり戦士が諸悪の根元
- 337 :Anonymous:2019/02/10(日) 08:57:12.65 ID:26OozlwL.net
- >>335
そう。問題はそこ
タンクのDPSじゃない
- 338 :Anonymous:2019/02/10(日) 08:58:50.28 ID:OK6ipOy7.net
- >>335
その問題は実は根深い
- 339 :Anonymous:2019/02/10(日) 09:02:41.78 ID:OK6ipOy7.net
- タンクが防御スタンスを切ってエンドコンテンツでもMT余裕というのはつまりヒーラーによる単純ヒール、HoT、バリアがどのヒラジョブでも十分に強い恩恵と言うこと。
- 340 :Anonymous:2019/02/10(日) 10:27:25.95 ID:Zf8iHAWL.net
- むしろエンドだから開幕以外切るよな
ノーマルや24レイドでもヘイト飛ばなければ切ってるけど
- 341 :Anonymous:2019/02/10(日) 10:32:28.20 ID:hAr0eWWK.net
- MTスタンス切り問題はヒラのヒール能力というかヒーラーのぶっ壊れである
学者のヒール性能が下がればまともになるんじゃないかな?
個人的にはタンクのDPSはそのままにしてほしいわ
- 342 :Anonymous:2019/02/10(日) 10:39:21.22 ID:asKHfH4y.net
- さすがにそっから学者叩きにもっていくのは無理があるぞ
- 343 :Anonymous:2019/02/10(日) 10:43:10.23 ID:MXm3Cv3/.net
- 学者叩きというか巴術が大本の現況なのは間違いない
- 344 :Anonymous:2019/02/10(日) 11:05:10.25 ID:hAr0eWWK.net
- まじめに学者の単体ヒール性能というか妖精あたりが元凶な気がするんだけどな
- 345 :Anonymous:2019/02/10(日) 11:05:17.84 ID:jIIlAiMq.net
- 防御スタンス必須にしてても
結局装備更新されて誰も使わなくなる
最終装備でも防御スタンス必須にすると初期で死ぬしかない
その間をつく針に糸を通すようなバランス取りは期待できない
根本解決する気ならスタンスなんか止めて
バフスキルを再考した方が早そう
- 346 :Anonymous:2019/02/10(日) 11:07:06.12 ID:26OozlwL.net
- >>339
邂逅編のころはウイップバック誘導とかデスセンテンスとか、
強烈な対MT攻撃がいつの間にか無くなっているからねぇ
結局、ギミックとDPSゲーなのに
1.DPSゲージは実装できない
2.もっとタンクは気楽にやってもらいたい
を、上手く両立する方法がない。
- 347 :Anonymous:2019/02/10(日) 11:09:15.25 ID:asKHfH4y.net
- 学者がいようがいまいがスタンス切るやつは切るわ
- 348 :Anonymous:2019/02/10(日) 11:11:11.40 ID:jIIlAiMq.net
- 腕の差を許容してる時点で
スタンス変更を許容してしまうのは当然のこと
ファウスト先生で足切りするのは簡単だけど
運営はもうしたくないんだろうね
- 349 :Anonymous:2019/02/10(日) 11:14:07.96 ID:10OSM17f.net
- 学者叩きかどうか知らんがこのゲームヒラが強すぎると言うか
依存度高すぎるのが色々諸悪の根源となってる気がする
実際バリアヒラがキーで、ちゃんと使いこなせるかで攻略の進度に大きく影響してくる
絶やらで自分で出して見ればわかる
- 350 :Anonymous:2019/02/10(日) 12:15:17.55 ID:VKj7Az8D.net
- >>345
装備更新しきって切れるならそれは健全だろう
今は装備更新したらスタンス入れても間に合う、でも入れるわけないってバランスで意味不明
- 351 :Anonymous:2019/02/10(日) 12:54:26.06 ID:jIIlAiMq.net
- >>350
要するにそれは
最新装備をそろえてバフまでしっかり炊いても
防御スタンス入れないと絶対に死ぬ程度のダメージが
頻繁にくるバランスにしろってことだよな?
今の運営はそこまでの難易度にはしたくないって事なんだろうな
- 352 :Anonymous:2019/02/10(日) 12:57:20.42 ID:arLaj5Kk.net
- >>351
その代わりにDPSチェックが厳しめでしょ?
タンクもスタンス切って殴る方が最適解になる程度には
- 353 :Anonymous:2019/02/10(日) 13:13:41.56 ID:qzeTF1o7.net
- 蒼天の頃に立てられたスレが最近になって伸び始めたのはタンク総合スレ()が落ちたから?
あっちは攻撃スタンス絶対許さないマンとかナイト絶対MTマンがうるさくて見るのやめてたけど、いつの間にかスレ自体消えてて草
- 354 :Anonymous:2019/02/10(日) 13:34:09.38 ID:KjoYBpj0.net
- 攻防スタンスはいらんね
あとヘイトをキツキツにしろ
新生の頃が1番タンクしてたような気がするわ
- 355 :Anonymous:2019/02/10(日) 13:37:44.61 ID:arLaj5Kk.net
- >>354
あの頃はDPSチェックもほとんど無かったからね
- 356 :Anonymous:2019/02/10(日) 13:47:02.32 ID:zYVTXmVQ.net
- アレキ起動3層ぐらいがちょうど良いけど
もう無理だろうな
- 357 :Anonymous:2019/02/10(日) 14:21:13.46 ID:N8CMkY/L.net
- スタンス廃止マンは定期的に湧いてるのに
なんで廃止した方が良いのかまともな理由を見たことがない
- 358 :Anonymous:2019/02/10(日) 14:26:09.28 ID:4flonyCj.net
- >>351
は?よく読め
- 359 :Anonymous:2019/02/10(日) 14:27:35.81 ID:Mbi1FN6D.net
- スタンス無し状態廃止マンならいるぞ
30以降は自動で防御がついて
以降はボタン押すたび切り替えでええがな
ジョブによってMPがついたり使いにくかったりと
無意味な細かい差を付けるのも理解出来ない
- 360 :Anonymous:2019/02/10(日) 16:20:11.21 ID:q5XseKWL.net
- >>355
ID2ボスですらひーひー言ってたのご存知ない?
DPSのDPS依存はああなりやすくはある
- 361 :Anonymous:2019/02/10(日) 16:27:54.13 ID:4flonyCj.net
- IDに40分が普通とか狂気だったわ
- 362 :Anonymous:2019/02/10(日) 17:04:42.33 ID:N8CMkY/L.net
- >>358
>>351みたいにしたら
2層縦横、3層左右みたいな全員同じギミック系でMTヒラだけミスったら即ワイプで負担かかりすぎるようになる
- 363 :Anonymous:2019/02/10(日) 18:09:23.26 ID:Mbi1FN6D.net
- >>362
しかし負担を無くすと防御スタンスなんて
使わなくなるしなぁ
- 364 :Anonymous:2019/02/10(日) 20:12:45.68 ID:0joYTnWU.net
- この流れで気になったんだけど
防御スタンスで攻撃コンボ回すのと攻撃スタンスでヘイトコンボ回すの
火力とヘイトどっちが上なん?
- 365 :Anonymous:2019/02/10(日) 20:31:36.74 ID:MXm3Cv3/.net
- マジレスしていいのか??
- 366 :Anonymous:2019/02/10(日) 23:00:25.73 ID:mqOf32f8.net
- >>364
仕方ないから一番参考にならないナイトで木人叩いてきてやったぞw
盾×火力コン:剣×ハルオコン連打:剣×ヘイトが取れるであろう回し。
火力は2:3:4
- 367 :Anonymous:2019/02/10(日) 23:25:45.64 ID:0joYTnWU.net
- >>366
結局剣使うなら火力出せばヘイトも稼げる理論か…
- 368 :Anonymous:2019/02/11(月) 00:17:11.83 ID:7U9mByYT.net
- コンテンツの相性じゃなくて強い弱いでしか個性つくれないんだからmtstで完全に分けたら常に各1ジョブがハブられ続ける熱い世界になるな
更にメレーみたいに左防具も分けて着替えすら容易くできない状態を目指しくれ期待してるよ
- 369 :Anonymous:2019/02/11(月) 13:55:08.87 ID:OVmGSLy8.net
- 4層手伝いで練習入ってたんだが今のMTゴージってレゾナンス判断できないんだな
今までSTにやらせてたからできませんだとさ
なのにやたら高圧的で上から目線、温室育ちもいいとこだろ
- 370 :Anonymous:2019/02/11(月) 16:57:42.08 ID:2Nyo7inS.net
- それは戦士関係無いだろ。
偶々できない戦士に当たっただけで同じようなナイト暗黒も普通にいるぞ。
- 371 :Anonymous:2019/02/11(月) 17:19:01.20 ID:HiHAbiXs.net
- それは今のMTゴージの問題じゃなくて今どき練習PTに入ってくるゴージの問題じゃね?
4層前半でそんなレベルだと拡張パッケまでに4層後半クリア絶対無理だから相手するだけ無駄だろうな
- 372 :Anonymous:2019/02/11(月) 20:43:51.53 ID:ZFne8Yqz.net
- 判断できないから練習してるのでは?
- 373 :Anonymous:2019/02/12(火) 08:26:16.45 ID:j5d6Aovu.net
- レゾナンス判断出来んとかゴミすぎるわ
あんなもん初見でもわかんだろ
- 374 :Anonymous:2019/02/12(火) 11:37:54.82 ID:SpwLwcK9.net
- できないから練習っつーか、募集入ってくるMT戦士が全員できないんだよ
ググって一番上に出てくる↓のマクロで原因わかったわ
/p | ■レゾナンス
/p | STが調整(戦STの際はMTが調整役)
戦士があえて調整しない理由ってなんだよw判断できないからか?
- 375 :Anonymous:2019/02/12(火) 11:47:29.08 ID:mVxF/HLN.net
- >>374
誘導してたら戦士、竜騎士がなぐれない時間がうまれるよね
それってナイト、忍者が殴れない損失とは比にならないほうからな
- 376 :Anonymous:2019/02/12(火) 12:41:18.88 ID:SpwLwcK9.net
- 戦士はともかく竜が殴れない時間って何だ?
ナイトとは比較にならない損失ってレゾナンス中に解放でもしてんのか
- 377 :Anonymous:2019/02/12(火) 18:42:30.70 ID:ezWnb2c5.net
- >>374
すごいなこれ
こんなのが一番上にでてくるのか
散開位置に俺って書いたり俺中心とか俺基準みたいなネタマクロと同レベルじゃないか
- 378 :Anonymous:2019/02/12(火) 20:40:52.41 ID:26zbxWdS.net
- 1回目のレゾナンスは開放くるから戦士以外が調整なのかな
2回目はどっちでもいいと思うわ
- 379 :Anonymous:2019/02/13(水) 01:01:22.73 ID:2c++Ot2v.net
- エレメンタル390の5穴らしいけどどっか装備更新出来んのか
- 380 :Anonymous:2019/02/13(水) 17:01:31.12 ID:DyEop6NF.net
- age
- 381 :Anonymous:2019/02/13(水) 18:19:12.60 ID:mjGwfmBr.net
- MT、STの住み分けか、そのほうがおもしろそうだから賛成だが装備の融通効くようにしてくれ
- 382 :Anonymous:2019/02/13(水) 18:38:16.04 ID:DyEop6NF.net
- 融通利くようにしたいか零式ドロップを確定ニードできるようにしたいか選べ
- 383 :Anonymous:2019/02/14(木) 21:50:19.61 ID:dnS1CeEY.net
- ジョブ専用のほうがいいわ
ロール間の使い回しなど邪道!決め打ち
蒼天の時にナイト装備取って暗黒装備、出遅れたけどな
- 384 :Anonymous:2019/02/14(木) 22:23:26.74 ID:VaopIxcl.net
- 個別にしないからデザインが微妙なんだよな
- 385 :Anonymous:2019/02/15(金) 11:04:49.35 ID:Ki2OPAXt.net
- ジョブ分用意するのって
禁断の手間はまあいいとしても
RARE属性のせいで複数もてないからどうにもならなくね?
デザインについてはAFをロール内で着回せるようにして欲しい
- 386 :Anonymous:2019/02/15(金) 14:07:37.10 ID:bLQqqXgw.net
- ナイト暗黒なんかはガチガチの鎧でも良いけどガンブレ戦士だとまた違ってくるもんな
よくわからんけどギアセットにミラプリ紐付けしてジョブ変える毎に変えるのは技術的に難しいのかな
- 387 :Anonymous:2019/02/15(金) 14:31:32.50 ID:TyWgXL/l.net
- つ /gs change 1 1
ギアセットとミラージュプレートを紐付けして同じ装備を別々のミラプリにできるぞ
- 388 :Anonymous:2019/02/15(金) 14:38:04.79 ID:moEvlJIH.net
- 尚街の外だと着替えてくれない模様
- 389 :Anonymous:2019/02/15(金) 14:51:07.40 ID:Ki2OPAXt.net
- >>388
街も三国ぐらいのもんで
使えないところだらけだし数も足りない……
5.0で32bit切るまでは使い物にならないだろうね
- 390 :Anonymous:2019/02/15(金) 15:01:12.21 ID:TyWgXL/l.net
- でも着替えるのって大抵街中かハウジングエリアだよな
プレート足りないのは同意だから場所かプレート枚数かって言われたら枚数増やして欲しいな
- 391 :Anonymous:2019/02/16(土) 04:07:06.22 ID:+pB6YsDD.net
- ナイトソロで殴ってる時は忠義の剣より盾のがいいと力説されたんだがマジ?
- 392 :Anonymous:2019/02/16(土) 09:58:08.85 ID:cu4o+FnH.net
- あり得ない
- 393 :Anonymous:2019/02/16(土) 10:32:18.33 ID:XzTawmIz.net
- ソロ?クレメンス威力も2割カットされて耐久性なんだかなあって感じになるのがなんだかなあだぞ
- 394 :Anonymous:2019/02/16(土) 11:23:11.71 ID:gblr2fHi.net
- 何を根拠に盾が剣を超えると力説したのか気になる
- 395 :Anonymous:2019/02/16(土) 11:56:01.82 ID:NVLQEzxU.net
- アルガスが黒い仮面かぶりながら力説してたんじゃね
- 396 :Anonymous:2019/02/16(土) 14:38:40.43 ID:KjCmzpVA.net
- アルガスさんが剣に神はいないって叫んでるのか
まあ爺様の剣スナップドラゴン製だもんな
- 397 :Anonymous:2019/02/16(土) 15:01:12.91 ID:Kh8htwvO.net
- スマホかよ
- 398 :Anonymous:2019/02/16(土) 16:34:56.58 ID:fQ7sF79L.net
- ボスFATEやNM、モブハンでソロならヘイト稼げって話とエスパー。だいぶ前に計算式変わったような気もするけど。
- 399 :Anonymous:2019/02/17(日) 18:02:27.19 ID:2IiW/9qR.net
- >>374
レゾナンスで移動を判断するのがST1名だけになるから事故りにくくなるけど戦士がSTやるときもジョブ指定して徹底してやらないってのは意味わからんな
- 400 :Anonymous:2019/02/18(月) 17:29:52.16 ID:JrDcE5dv.net
- 戦士が槍玉にあげられると途端に歯切れが悪くなるタンク関連スレ
- 401 :Anonymous:2019/02/18(月) 19:05:13.30 ID:mKaaVrBl.net
- 数が多くて無駄に声がでかいからネガティブにまとめづらいからな
- 402 :Anonymous:2019/02/18(月) 19:34:32.07 ID:tO7ICRuc.net
- 暗黒騎士とかネガすら語られないし
暗黒スレすら何ヶ月も落ちたままだし
死んだ子供みたいな扱いになってるな……
- 403 :Anonymous:2019/02/18(月) 19:41:24.91 ID:4r0V5I+k.net
- タンク全ジョブから選ぶ選ぶ言っても
ナイトスレも戦士スレも不人気時期であほみたいに叩かれてようが
なんだかんだそのジョブが好きな奴が立てて継続してるからな
暗黒は一体どうなってんだよ
- 404 :Anonymous:2019/02/18(月) 19:56:31.59 ID:/wzEDMWC.net
- 今もまだ四層後半クリアしてる暗黒は圧倒的に少ないのかね
logsだと2000いない感じだが
- 405 :Anonymous:2019/02/18(月) 20:09:06.58 ID:/wzEDMWC.net
- https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1550487869/
立ててみた
需要は知らないけどメイン暗黒なので頑張ってみたわ
- 406 :Anonymous:2019/02/18(月) 21:22:36.94 ID:4r0V5I+k.net
- >>405
20まで保守しないと即落ちするんじゃよー
もっかいもっかい!
- 407 :Anonymous:2019/02/18(月) 21:28:57.30 ID:+iVKSfq5.net
- 誰も保守に協力しない時点でいかに必要とされてないかが分かるな
そりゃ5.0で化けたら手のひらクルーするつもりだけど現時点じゃ語る事なんて何もないし
- 408 :Anonymous:2019/02/18(月) 21:38:52.45 ID:AiKPcwcs.net
- 専ブラ奴は新着なんかみないだろうし
ここ発のスレみたいなもんだから気付かれないのもしゃーない
自己保守してもっかいほそぼそとやればよか
- 409 :Anonymous:2019/02/18(月) 21:45:26.16 ID:/wzEDMWC.net
- 連投しすぎるとまずいと思って途中で飯を作りに行ってしまったw
もっかい立ててみるわ
- 410 :Anonymous:2019/02/18(月) 21:47:37.85 ID:U/kJy4zS.net
- 未来を暗示するかのような展開である
- 411 :Anonymous:2019/02/18(月) 21:47:44.78 ID:/wzEDMWC.net
- すまん規制にかかってしまった
明日気が向いたら立ててみるよ
- 412 :Anonymous:2019/02/19(火) 02:36:14.79 ID:m2/oyUcO.net
- AT/DF併用可能でhp吸収手段豊富で設置や時限回復もある暗黒さんは安定し過ぎてネタがないのではなかろーか
- 413 :Anonymous:2019/02/19(火) 04:22:58.59 ID:2OXD16hi.net
- 正直設置スキルは邪魔だわ
削除してアビサルの威力あげてくれ
- 414 :Anonymous:2019/02/19(火) 10:37:17.82 ID:oL7iCG13.net
- 戦士さんが安定しないみたいに言われても
- 415 :Anonymous:2019/02/19(火) 10:47:31.47 ID:QRqaj6oR.net
- 吹き飛ばし耐性技さえあれば暗黒でも戦士でも良かったんだがな。
- 416 :Anonymous:2019/02/19(火) 11:13:36.29 ID:fxLPjzgU.net
- KB無効2種と突進まであるゴージさん?
- 417 :Anonymous:2019/02/19(火) 11:21:35.12 ID:XZG2uQ1i.net
- やはり戦士が全ての元凶だな
Zedanの主張は正しかった
- 418 :Anonymous:2019/02/19(火) 11:21:49.12 ID:qnbP4QE4.net
- 当然AT/DF併用できるし
原初の魂 スチサイ ヴィント
ヘイトも撮れて便利なエクリブリウムに
ダメージも伸ばせるスリルオブバトル
HP一つとっても凄いよね
なんで暗黒って運営からも放置されてるんだろ?w
- 419 :Anonymous:2019/02/19(火) 13:10:27.66 ID:tX5zn0g3.net
- いつの間にか戦士を攻撃した流れになってるのが不思議不思議
- 420 :Anonymous:2019/02/19(火) 14:10:45.08 ID:qnbP4QE4.net
- 攻撃する気はないけど
暗黒と比較すると差は歴然でしょ
- 421 :Anonymous:2019/02/19(火) 14:22:07.29 ID:fxLPjzgU.net
- 強いよねって言ってるだけだよな褒めてるんだよ攻撃じゃない
- 422 :Anonymous:2019/02/19(火) 14:25:49.16 ID:dJlsPfOT.net
- 火力は単体も範囲もタンク1番
防御バフも1番数が多く豊富でリキャも早い
支援系バリア完備
突進技とノックバック無効2種完備
うん強い強い
- 423 :Anonymous:2019/02/19(火) 14:38:05.15 ID:Qz+K7Wd/.net
- タンクで唯一斬耐性低下持ちが抜けてたわ
- 424 :Anonymous:2019/02/19(火) 14:39:49.49 ID:qnbP4QE4.net
- アタッカースタンスも使いやすいしそりゃ戦士使っちゃうよ
ナイトだったけど完全に乗り換えてしまった
簡単で爽快なのもデカい
- 425 :Anonymous:2019/02/19(火) 15:18:53.17 ID:u8tOCI6G.net
- スタンスの切り替えもGCD待ちすること無くできて使いやすい
- 426 :Anonymous:2019/02/19(火) 16:36:21.13 ID:+ulgAvwh.net
- 俺は戦士慣れてないからか暗黒よりDPS出ないんだよな・・・
マテリアのビルドの問題かなとも思ったけど、一層で5100とかやばい
- 427 :Anonymous:2019/02/19(火) 16:53:21.29 ID:WaV7mqpK.net
- 最近やってなかった戦士やりはじめたんだけど、
ディフェンダーって、ソロとかでも入れっぱなしの方が良かったりするのかこれ
入れてないと色々と持ち味無くなるよね
- 428 :Anonymous:2019/02/19(火) 16:57:08.68 ID:u8tOCI6G.net
- ソロならデスト一択では
- 429 :Anonymous:2019/02/19(火) 16:57:20.10 ID:N6nvmUna.net
- ディフェンダーの説明100回声出して読め
- 430 :Anonymous:2019/02/19(火) 18:53:08.48 ID:86lEqrgD.net
- 性能面で色々思う事はあるけどとりあえずスタンス切り替えにGCD挟むのは謎だから全ジョブ共通化してなくせ、あと鋼の意志ロールアクションにしろ
この程度なら吉田がウダウダ言ってるプレイ感とかやらも変わらんだろ
- 431 :Anonymous:2019/02/19(火) 19:29:14.29 ID:ODbKhQzk.net
- 戦士は快適かつ強く解放時の爽快感が売りなのがプレイ感だかフィールなんだろ
暗黒はDAで頻繁に宙に浮いてなんだか浮遊感あって気持ちいいスタンス切り替えにGCD?そんなん知らんDAで浮いてろみたいなプレイ感なんだろ
- 432 :Anonymous:2019/02/19(火) 19:32:07.20 ID:u8tOCI6G.net
- ??「鋼やるからプランジかオンスロよこせ」
??「オメガMのシルコンを実装しろ」
- 433 :Anonymous:2019/02/19(火) 19:34:46.18 ID:nb9h2HeY.net
- その手の要望たまにみるがじゃあ戦暗に高威力遠隔攻撃スキル追加なって突っ込みたくなるわ
- 434 :Anonymous:2019/02/19(火) 19:40:26.78 ID:W5HvqZTO.net
- ツッコミも何も別にいいんじゃないの
機動性が悪いから爽快さ足してくれって事でしょ
- 435 :Anonymous:2019/02/19(火) 19:46:09.05 ID:u8tOCI6G.net
- アレやるからコレよこせで差を埋めていったら最終的にどれも似たり寄ったりの操作性になってタンク4つに分ける必要ある?ってなるな
つまりガマンするかジョブチェンしろ
- 436 :Anonymous:2019/02/19(火) 20:33:17.18 ID:FMe2bbHw.net
- 鋼の意思をロールアクションにするならプランジカットとオンスロートも共通ロールアクションにしろや
- 437 :Anonymous:2019/02/19(火) 20:34:47.90 ID:FMe2bbHw.net
- ぶっちゃけ鋼の意思(ノックバック無効)なんていらんな
- 438 :Anonymous:2019/02/19(火) 20:34:48.03 ID:tDcr9jQb.net
- ぶっちゃけ鋼の意思(ノックバック無効)なんていらんな
- 439 :Anonymous:2019/02/19(火) 20:39:49.05 ID:WaV7mqpK.net
- うちの戦士まだ51だったわ
- 440 :Anonymous:2019/02/20(水) 02:09:33.92 ID:N1H8RAsZ.net
- どうせ2つしか使われないんだからタンク4つもいらないんだよなあ
- 441 :Anonymous:2019/02/20(水) 02:21:18.07 ID:diPragsj.net
- 鋼の意思とかばうがあるせいで、もうずっとST
- 442 :Anonymous:2019/02/20(水) 03:26:06.69 ID:i97WQIIb.net
- 戦士はエウレカでも化物ジョブだからな
- 443 :Anonymous:2019/02/20(水) 03:54:16.79 ID:NfQEAalx.net
- ヒュダトス武器サブステ無しと青龍武器マテリア装着ってどっちが上?
- 444 :Anonymous:2019/02/21(木) 08:52:10.83 ID:IY6eywcJ.net
- 405と390を比べるのはさすがに405に失礼
- 445 :Anonymous:2019/02/21(木) 09:16:32.37 ID:EZoGB5hB.net
- 武器にはサブステだけじゃなく基本性能とメインステってのがあってだな…
青龍武器(395)と新式武器(380)を装備してACTで測ればIL15離れている時の火力差がざっくり分かるんじゃないですかね
- 446 :Anonymous:2019/02/21(木) 09:37:07.78 ID:TQbGvWq5.net
- サブステなしで使うわ
サブステガチャめんどくさいねん
- 447 :Anonymous:2019/02/21(木) 09:43:26.15 ID:J3c+74Ne.net
- トークン稼ぎついでにピューロスやってりゃ輝きなんて勝手に貯まるぞ
- 448 :Anonymous:2019/02/22(金) 21:10:19.50 ID:0nOTQraF.net
- IL405でもサブステ0なら流石にIL395の青龍の方が上だぞ
- 449 :Anonymous:2019/02/23(土) 07:47:01.93 ID:BkMMhJyR.net
- まじかよ
ミラプリするわ
- 450 :Anonymous:2019/02/24(日) 20:39:46.07 ID:rKzXowxK.net
- 暗黒で4層前半だけいつも斬無しで紫止まりだったが
手伝い行ってたらなんの気まぐれか忍者が付いてくれて
ラッキーと思ったら騙し疎らな下忍だった時のがっかり感
まあ斬があるだけで98行ったけどマジこのクソ仕様なんとかしろ
- 451 :Anonymous:2019/02/24(日) 22:57:00.95 ID:stvy8tcZ.net
- 斬なし98言いたいだけだろw
- 452 :Anonymous:2019/02/25(月) 17:58:05.11 ID:z03rRcdo.net
- いくらガチャってもスキスピ特化しか出来ねえ
- 453 :Anonymous:2019/02/26(火) 02:59:40.61 ID:99YClKiy.net
- 【ロキヤマトの発言一覧1/2】
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU
1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI
20:28〜
リドルアナのタイムアタック時
https://www.youtube.com/watch?v=dT5sjCqdBRU
35:00 ◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい! 」@近接のLBの話題の際に
38:35 ◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡
https://www.youtube.com/watch?v=OMYIQrExDo0
ラーメンうんぬん 48分ごろ
出前来たからキャラ放置 59分ごろ
- 454 :Anonymous:2019/02/26(火) 02:59:55.68 ID:99YClKiy.net
- 【ロキヤマトの発言一覧2/2】
◆零式配信にてDPS陣に「DPS足りない」「構成とかバフとかの問題じゃない」だのボロクソ言って
DPSを要求するくせに本人はダイヤ混じりの装備。
それを視聴者に突っ込まれるも
「木人は壊してるし」と見苦しい言い訳。
人にボロクソ言う割に自分の事は棚に上げるという。
02:32:00くらいから
【FF14】山本君の零式攻略【生配信】
https://www.youtube.com/watch?v=dlvoxLJYRgw&feature=youtu.be
◆「じぇんとるとは一線引くわ」
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=q1xZaRqaslk
28:50〜
- 455 :Anonymous:2019/02/27(水) 18:58:13.45 ID:9nf1nJhL.net
- BAのMTはボスにどれぐらいヘイトコン打てばいいんだろうか
あと暗戦ナどれがベスト?
- 456 :Anonymous:2019/02/27(水) 19:02:11.17 ID:3nr36c3e.net
- このコピペ作った奴ってようつべの時間指定URLしらんのかな
時間だけ書いて自分でシークしろとかゴミコピペだな
- 457 :Anonymous:2019/02/27(水) 20:31:06.45 ID:nbIagUEz.net
- 頭がおかしくないとコピペ荒らしとか無理だろ
金もらっても面倒くさいわ
- 458 :Anonymous:2019/03/03(日) 16:42:53.09 ID:L7vn/6DK.net
- ガンブレがどうなるかだな。
初期映像見る限りクソダサそうだった。
- 459 :Anonymous:2019/03/03(日) 16:44:13.67 ID:6d36ymtJ.net
- 待機の構えがなあ
侍と被るからスコール持ちにせんかったんだろうか
- 460 :Anonymous:2019/03/03(日) 18:02:19.24 ID:ikZHnnOT.net
- ガンブレは、動画でのモーションがタンクらしくなんかもっさりだったのが残念だったな
- 461 :Anonymous:2019/03/03(日) 19:27:34.58 ID:xv2fH4nr.net
- 目の前に撃った弾がバリアになるとかもう無茶苦茶すぎる
まだ侍タンクの方が納得できる
- 462 :Anonymous:2019/03/03(日) 19:42:23.32 ID:uzzFfU3J.net
- まぁただでさえモンクとかいう実質ピュアのゴミメレーが居たのに
ピュアDPSで侍実装したのはないです
- 463 :Anonymous:2019/03/03(日) 20:12:16.24 ID:8oL5eMFe.net
- 麻酔弾を打ち込んでデバフみたいなスキルもありそうだ
説明するのにしても特殊弾で解決するぐらいしかなさそう
- 464 :Anonymous:2019/03/03(日) 20:12:35.70 ID:f9hfOcH4.net
- でも侍がタンクだとLBの生者必衰もクソダサタンクLBに置き換えられて謎バリア展開されてたんだろうし侍も癌もDPSがよかった
- 465 :Anonymous:2019/03/03(日) 20:39:31.57 ID:xv2fH4nr.net
- どうせタンクバランス取れない問題もあるしな
- 466 :Anonymous:2019/03/03(日) 22:38:49.16 ID:emYFpazP.net
- 斧ですら小さくて違和感あるのにあんな剣でタンクって無理あるよなぁ
- 467 :Anonymous:2019/03/03(日) 23:01:01.96 ID:zOEuvE1Y.net
- タンクとかやりたくねえ
DPSスタンスでDPSにさせろ
- 468 :Anonymous:2019/03/03(日) 23:01:25.01 ID:cXvPurJv.net
- ふと思ったんだけどさ
ピュアDPS、ピュアヒーラーといるのに
ピュアタンクっていないよな
いやそもそもピュアタンクってなんだよってなるが
- 469 :Anonymous:2019/03/03(日) 23:20:32.64 ID:uzzFfU3J.net
- IDなら別にベニゾン使わないと即死する単体強攻撃なんて無いからリキャ度使うもんだと思うが…
まぁホーリーもあるからIDで雑魚すぎるガイジタンクの介護は一番白が向いてるだろうよ
- 470 :Anonymous:2019/03/04(月) 01:38:34.91 ID:snxtAMMV.net
- >>468
新生時代のナイト
- 471 :Anonymous:2019/03/04(月) 02:33:07.84 ID:aXbD9GOq.net
- 両手盾
- 472 :Anonymous:2019/03/04(月) 02:38:14.06 ID:FfP6qHJe.net
- 通なら全耐性特殊効果完備の13盾にすべき
- 473 :Anonymous:2019/03/04(月) 08:03:49.28 ID:AYVilwEJ.net
- >>468
ティンさんディスってるの?
- 474 :Anonymous:2019/03/07(木) 14:07:56.03 ID:70hNM5gx.net
- >>471
なりあがり
- 475 :Anonymous:2019/03/07(木) 18:24:55.61 ID:eKHf03/7.net
- 吉田ってタンクの攻撃スタンス入れっぱ問題について過去に何かコメントしてる?馬鳥死ね以外でなんかないかな
- 476 :Anonymous:2019/03/07(木) 18:53:13.71 ID:jzEKkf1S.net
- 結局タンク調整の話って
攻撃力高すぎるから全部下げたい
メカニクスは5.0で変えるから待てや
この二点しか言ってないと思う
- 477 :Anonymous:2019/03/07(木) 18:55:16.34 ID:Gv6eTrAW.net
- 5.0に備えてリテイナー8人暗黒にしたわ
- 478 :Anonymous:2019/03/07(木) 23:13:54.35 ID:vahix9Nk.net
- スタンスなんてなくしてしまえ
- 479 :Anonymous:2019/03/07(木) 23:21:41.63 ID:vQZKuxmF.net
- スタンス撤廃したら今以上に戦士最強になりますがよろしいか
- 480 :Anonymous:2019/03/07(木) 23:57:02.16 ID:/Bl3iQW3.net
- 吉田はタンクに興味なさそうだし真に受けない方が良いぞ
蒼天の頃のインタビューでナイトの調整の話題をスルーして黒魔のスキル回しを話し出したヨシダ
ナイトは調整するなら硬さの方向でと言ったヨシダ、結果は火力の強化
それと運営忖度でエウレカ吉田投稿完全スルーの馬鳥
- 481 :Anonymous:2019/03/08(金) 00:22:04.20 ID:i6Cz8Ud7.net
- >>479
そこは調整だろ
- 482 :Anonymous:2019/03/08(金) 15:19:14.53 ID:EbakG58E.net
- 攻撃スタンスはヒラのクルセみたいに時限式のバフに変わりそう
強めのヘイト減少効果付きで
- 483 :Anonymous:2019/03/08(金) 15:32:33.16 ID:8GPg5hcV.net
- >>482
個人的にはそっちの方が面白いな
ID攻略も幅が広がりそうだし
- 484 :Anonymous:2019/03/08(金) 22:21:04.82 ID:49eKUTHd.net
- 面白そうな案ではあるね、ヘイト減少効果量次第ではあるけれど下のようになるんじゃね
MTの苦労が増えそうでMT不足がkskしそう
メリット
・開幕以外死に要素になりがちだったヘイトに意味が出る
・PT全員がヘイトスキルを意識するようになる
デメリット
・ヘイト1、2位攻撃対策のST挑発からのMTタゲ取り戻せない問題が起きやすくなる
(アルファ4層後半でも起きてたがST確定枠のナイトの火力が暗戦より低いためさほど問題にならなかった)
・STがバフ中にMTが死んだら、バフを消す操作分だけタゲ取りが今より遅くなる
・MTは開幕バーストに参加できなくなる、タンクのうちMTのみスキル回しが複雑化?
・MTがスタンスバフ何回入れられるか、ヘイト量まで計算しなければならずレイドボスのDPSチェックの数値計算が複雑化か?
- 485 :Anonymous:2019/03/09(土) 00:49:16.52 ID:YQD6I+Q1.net
- クエストバトルみたいなソロコンテンツで、タンクがかなり弱くなるけど
そこはどう解決するの?
- 486 :Anonymous:2019/03/09(土) 01:32:07.39 ID:iCoUP230.net
- めんどくなるのを誰が喜ぶのか
火力に関してはまたなんか下げようとしてくるだろうけどスタンスに関しては今のままでいいよ
- 487 :Anonymous:2019/03/09(土) 01:44:34.49 ID:aQnxvO7J.net
- 今のレイドってヘイトのために開幕に使うだけだし
ヘイトコンボのヘイト量上げるだけで存在意義が消えるよね
- 488 :Anonymous:2019/03/09(土) 02:27:34.65 ID:mGWMBzg0.net
- >>484
それこそ忍者必須になるだけじゃね?
- 489 :Anonymous:2019/03/09(土) 04:06:13.61 ID:g4R6LXtS.net
- >>485
火力ちょっと弱くしたところでソロはDPSのほうが圧倒的に弱いから
- 490 :Anonymous:2019/03/09(土) 05:10:52.65 ID:YQD6I+Q1.net
- >>489
それはない
簡単に自己回復できるナイト以外、タンクのソロなんてじり貧の一途
- 491 :Anonymous:2019/03/09(土) 05:24:30.34 ID:DJDDv85F.net
- 面倒だからスタンスそのものを無くしてくれ
ディフェンダーもデストも忠義もいらん
上手い事調整しろ
- 492 :Anonymous:2019/03/09(土) 09:32:04.71 ID:g4R6LXtS.net
- >>490
は? DPSのクソ弱さを知らんの?
DPSでエウレカソロやってこい
タンクならエウレカソロ、ノンストップで狩れる
戦士なんてヴィントで勝手に全快するから回復すらいらねえし
タンクはストーリーのクエも全部イージーモードだぞ
- 493 :Anonymous:2019/03/09(土) 09:37:22.09 ID:H2r0C2C2.net
- 攻防スタンスあってもいいけど
防スタンスはヘイト上昇、防御バフ使用可、DPS激減
攻スタンスならDPS出るかわりに
防御バフ使用不可、受けるダメージは全てクリティカルとか
スタンスによるメリット、デメリットを出してほしいわ
今の仕様じゃ攻スタンスでええやんてなる
- 494 :Anonymous:2019/03/09(土) 10:08:56.68 ID:pwQ0sJfY.net
- 火力下げられたらソロ云々は詭弁の域を出ないな
- 495 :Anonymous:2019/03/09(土) 11:14:19.65 ID:aQnxvO7J.net
- 気持ちは分かるけど
バフなしクリティカルはさすがに無理じゃないか?w
ヒーラーが切れそう
- 496 :Anonymous:2019/03/09(土) 11:48:06.04 ID:fehC37Rn.net
- MTは攻撃スタイルは防御アビ不可能にするだけでいい
- 497 :Anonymous:2019/03/09(土) 12:00:35.52 ID:E/YNPNf1.net
- タンク全体的火力低下は確定してて、あとは防御スタンスの火力を2割増やして
攻撃スタンス時は無敵以外の全ての防御スキル使用不可にすればMTなのに攻撃スタンスガイジは消えるやろ
- 498 :Anonymous:2019/03/09(土) 12:12:28.53 ID:E/YNPNf1.net
- 防御スタンスしかバフ不可にしてさらに防御バフで強攻撃をナイスブロックすると敵に被ダメ増加つくとかな
- 499 :Anonymous:2019/03/09(土) 12:14:25.52 ID:qY7Pt9A4.net
- 結局はe Sports()もどきのデザインである以上操作感が面白くなる要素がない
何でもかんでも控えめにされちまう
- 500 :Anonymous:2019/03/09(土) 12:21:20.07 ID:ak50zLDg.net
- 攻撃しっかりガードすればピンチをチャンスに変えてPT貢献してるし今の攻撃スタンスでDPS支援()とか言ってるガガイよりはいいな
そのかわりSTにも何か遊び要素や役割が必要だな
- 501 :Anonymous:2019/03/09(土) 15:24:30.26 ID:8WZ178/3.net
- >>492
時間が掛かるじゃん?
DPSで回復待って殴るほうが圧倒的に早い
- 502 :Anonymous:2019/03/09(土) 15:53:42.04 ID:g4R6LXtS.net
- 脳死戦士のほうがポーションもいらないし死ぬ心配ゼロで疲れないし結果楽
- 503 :Anonymous:2019/03/09(土) 17:04:45.83 ID:RQ/XD4oi.net
- 暗黒はEL二個下ならウニの自己回復で10体ぐらいまとめ狩りできるぞ
MPに気を着けないと死ぬけどな!
- 504 :Anonymous:2019/03/09(土) 18:25:11.80 ID:y1DhexA9.net
- 暗黒は、グリットスタンス中はすべての攻撃技で敵視アップでよくね
- 505 :Anonymous:2019/03/09(土) 19:34:07.20 ID:VTi05rnD.net
- アライアンスレイドやIDで、DPSはディヴァージョン使え!というタンク様の発言がこちら
ttps://twitter.com/chiyo_asa/status/1104301149455151105
(deleted an unsolicited ad)
- 506 :Anonymous:2019/03/09(土) 20:50:15.29 ID:oB++Gl4r.net
- ライトちゃんはディヴァ使うとDPS下がるから仕方なく封印してるのにわかってないな
- 507 :Anonymous:2019/03/10(日) 07:11:43.43 ID:+SsqbQUD.net
- アラレイドやIDでディヴァ使えってのは悪い意味で周りに期待し過ぎだな
無い物と思って行動しないと駄目って気付かないと
- 508 :Anonymous:2019/03/10(日) 08:06:53.62 ID:jHpCcKhW.net
- まとまなDPSなら手癖のように使ってるはずなんだけどアラや駅られはそうじゃない奴が沢山いるからな
- 509 :Anonymous:2019/03/10(日) 09:13:45.60 ID:RGWopY6b.net
- >>505としてはこのタンクを叩かせたかったのかね?
いまいち意図が分からん
- 510 :Anonymous:2019/03/10(日) 09:16:32.40 ID:W9qGewOj.net
- タゲがすぐ剥がれるタンクなら普通に使うよ
ルーシッドやリフレと違ってヘイト上昇を抑える以外の効果ねーしな
- 511 :Anonymous:2019/03/10(日) 09:30:33.80 ID:CJMgOuds.net
- 攻撃する前にワンポチするだけなのにそれすらできない無能が多い
- 512 :Anonymous:2019/03/10(日) 10:06:35.88 ID:jHpCcKhW.net
- >>509
よくある晒す方がガイジのパターン
- 513 :Anonymous:2019/03/10(日) 11:27:05.23 ID:RGWopY6b.net
- >>512
> アライアンスレイドやIDで、DPSはディヴァージョン使え
よく言われてる普通のことだから
何が言いたいのか悩んじゃったよ
- 514 :Anonymous:2019/03/11(月) 13:26:18.15 ID:Uc6ZauWS.net
- 火力回りはソロ専用火力スタンス実装して下げるだけじゃね
- 515 :Anonymous:2019/03/11(月) 22:11:53.39 ID:sgE58kqN.net
- ヘイト稼いでないDPSはサボってると思うやつや、ヘイトめっちゃ稼いでる俺つえーって思う奴とかいるだろ。
- 516 :Anonymous:2019/03/12(火) 01:51:08.95 ID:dIaLS73K.net
- >>509
ここで晒してコメント稼いで他でロンダリングするじゃん?
まとめページの素の完成って寸法よ
追徴課税で死んで欲しいわマジで
- 517 :Anonymous:2019/03/22(金) 21:22:09.49 ID:WIFKfQov.net
- https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1553257276/
規制なくなってたから暗黒のスレ立ててみたよ(数週間ぶり
需要あるかわからんけどさ
- 518 :Anonymous:2019/03/22(金) 21:25:17.29 ID:R2gBBTHu.net
- ほしゅしといた
- 519 :Anonymous:2019/03/22(金) 21:27:52.75 ID:WIFKfQov.net
- さんきゅー
前回20行く前にごはん食べてて落としたからそこまで保守がんばるわ
- 520 :Anonymous:2019/03/23(土) 06:35:59.06 ID:A5eoH0QI.net
- ごはん食ってんじゃねーよ
- 521 :Anonymous:2019/03/23(土) 06:55:21.49 ID:rImX56+P.net
- あー戦士弱体化されねーかな
- 522 :Anonymous:2019/03/23(土) 09:17:41.78 ID:BGGlvsWk.net
- 弱体された結果フィードバックで強化されるからどうあがいても戦士
- 523 :Anonymous:2019/03/30(土) 17:25:32.83 ID:C6idMfpg.net
- 【ロキヤマトの発言一覧1/2】
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU
1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI
20:28〜
リドルアナのタイムアタック時
https://www.youtube.com/watch?v=dT5sjCqdBRU
35:00 ◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい! 」@近接のLBの話題の際に
38:35 ◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡
https://www.youtube.com/watch?v=OMYIQrExDo0
ラーメンうんぬん 48分ごろ
出前来たからキャラ放置 59分ごろ
- 524 :Anonymous:2019/03/30(土) 17:25:48.54 ID:C6idMfpg.net
- 【ロキヤマトの発言一覧2/2】
◆零式配信にてDPS陣に「DPS足りない」「構成とかバフとかの問題じゃない」だのボロクソ言って
DPSを要求するくせに本人はダイヤ混じりの装備。
それを視聴者に突っ込まれるも
「木人は壊してるし」と見苦しい言い訳。
人にボロクソ言う割に自分の事は棚に上げるという。
02:32:00くらいから
【FF14】山本君の零式攻略【生配信】
https://www.youtube.com/watch?v=dlvoxLJYRgw&feature=youtu.be
◆「じぇんとるとは一線引くわ」
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=q1xZaRqaslk
28:50〜
- 525 :Anonymous:2019/03/30(土) 18:18:09.24 ID:EbXUBJKc.net
- この下手なまとめって見てくれる人いるんかな?
- 526 :Anonymous:2019/03/30(土) 18:25:43.59 ID:n0x4hP5L.net
- アンチを装った宣伝だろ
- 527 :Anonymous:2019/03/30(土) 18:33:42.50 ID:MZEVLRwW.net
- ナイトすら出来ないポンコツがタンクバランススレとかおこがましいから他所でやれ
- 528 :Anonymous:2019/03/31(日) 02:22:54.17 ID:2SVRcy7M.net
- >>505はなんなん?アライアンスレイドだからディヴァージョン使わないとかド低脳過ぎでは
似たような話だと煙や影もその手の発想のやつおるな
- 529 :Anonymous:2019/03/31(日) 02:58:40.14 ID:aFSePnAk.net
- ディヴァとか使わないのが低脳なのは間違いないがアラやIDでは使われない前提で臨むものだからそいつも低脳
- 530 :Anonymous:2019/03/31(日) 03:02:20.18 ID:YcWX+h2Z.net
- 火力下げられたらソロがーって言われるけど問題はそこじゃなくてlogs至上主義なのにタンクの火力下げたらタンク不足が加速するんじゃねぇの
いや少数精鋭になっていいのかもしれんがタンクも火力下げられてDPSヒラもシャキ待ち時間増えるだけってオチならアホくさい
- 531 :Anonymous:2019/03/31(日) 03:13:08.94 ID:K3xf41Q/.net
- 当然そうなるでしょ
クリア不能要因の中でもDPSの不足は指摘できないんだから、
それはつまり、お祈り成分が増えるって事なんだから
- 532 :Anonymous:2019/03/31(日) 10:06:57.81 ID:nEuRI/yr.net
- レンジにもディヴァくれ
- 533 :Anonymous:2019/03/31(日) 11:59:18.38 ID:aBj6iIaT.net
- とりあえずイディルアクセと腰用意しとくべきか
それ以外はジョブクエで配布されるよな
- 534 :Anonymous:2019/04/02(火) 19:19:52.88 ID:CfgsKzT+.net
- タンク4ジョブでMT向けST向けに分けられるかもとか言われてるけど
この開発にバランスなど取れるはずもなく
MTもSTも攻撃特化のジョブが優先されて防御特化のMT向け()なんて見向きもされないだろうな
- 535 :Anonymous:2019/04/02(火) 19:48:08.02 ID:fM/odPHT.net
- スタンスは無くなるかバフになるらしいから
暗黒のスタンスオンで強いみたいなクソ特性はなくなるしそうでもなさそう
- 536 :Anonymous:2019/04/02(火) 20:30:15.67 ID:9J1L08cN.net
- ST向け2人で火力出した方が強いとか平気でやりそう
- 537 :Anonymous:2019/04/02(火) 21:18:57.55 ID:bemlvb9h.net
- 防御特化で火力も実際に劣ってたナイトがST枠安泰だった紅蓮の2年間をもう忘れたのか
- 538 :Anonymous:2019/04/02(火) 21:37:20.45 ID:jkH5b4b9.net
- >>537
STで自由に動けて本来頭割りやら即死耐えギミックでも戻す必要さえないインビン1点の採用価値は大事だろ
対抗STの暗黒では頭割りだの即死はリビデで耐えるからどうしても無駄が多い
しかも暗黒も火力は高くないからな
- 539 :Anonymous:2019/04/02(火) 21:43:40.61 ID:bemlvb9h.net
- >>538
そう、その高くない火力の暗黒よりもさらに僅かだけナイトのほうが低火力だった
タンクの優遇不遇を火力だけで語るのは意味が無いってことだよな
- 540 :Anonymous:2019/04/03(水) 00:26:15.12 ID:WPna4kuP.net
- ナイトの火力別に低くないんだよな
- 541 :Anonymous:2019/04/03(水) 00:29:53.59 ID:H/WmOEBB.net
- 蒼天でナイトが泡吹いてた要素が概ね解消されたしね
- 542 :Anonymous:2019/04/03(水) 00:36:34.01 ID:WPna4kuP.net
- 次は紅蓮初期のナイトみたいに暗黒がバグジョブと化す、その後弱体祭り
- 543 :Anonymous:2019/04/03(水) 00:50:29.05 ID:ygkzbvgt.net
- シェイクオフ入った途端にやっぱ防御シナジーだよねと手のひらドリルで暗黒捨てたことは忘れんからな
- 544 :Anonymous:2019/04/03(水) 01:16:22.58 ID:Kl/Zf2a5.net
- ゴージを弱体化していけ
- 545 :Anonymous:2019/04/03(水) 01:34:47.21 ID:2xNBsckR.net
- だって強ジョブ使いたいやん。弱ジョブに拘ってもっと強化しろだの他をナーフしろだの喚くよりさっさと乗り換えた方が建設的じゃんか
- 546 :Anonymous:2019/04/03(水) 04:06:33.11 ID:8b1+tzZ5.net
- ナイトは支援、戦士は火力、暗黒は防御で
バランスが取れてるとか抜かしたムスカスがまた掌返すの見たいんで
漆黒戦士は一貫して防御特化のバランスでオナシャス
- 547 :Anonymous:2019/04/03(水) 04:34:30.33 ID:PmlnjPyY.net
- タンクが更に不足してDPSの必要火力が増える闇の未来がすぐそこに
エデン零式は間違いなくクソゲーの魔境と化すわ
- 548 :Anonymous:2019/04/03(水) 09:04:08.67 ID:4sTKNIEq.net
- ガンブレSTだろうし枠が競合するナイトは野良きつくなるだろうな
- 549 :Anonymous:2019/04/03(水) 09:43:49.00 ID:nXMR6UaE.net
- 正直、盾持ったやつが敵のケツを掘ってて
盾持ってないのが敵の攻撃を受け止めてるのが意味不明
- 550 :Anonymous:2019/04/03(水) 09:56:00.28 ID:4sTKNIEq.net
- ナイトは仲間を守る盾なんだから仲間と反対側にいるほうが不自然だわ
- 551 :Anonymous:2019/04/03(水) 10:37:21.99 ID:i2R1IK+o.net
- 現実的な基準で考え始めると
ゲーム表現的につまらないところに行き着いちゃうから深く考えない方が良い
- 552 :Anonymous:2019/04/03(水) 10:38:41.88 ID:SN/SNzj0.net
- ドラクエの相撲バトルをお望みか
- 553 :Anonymous:2019/04/03(水) 10:56:49.55 ID:gQmLvRdK.net
- TERAみたいなノンタゲアクションバトルのほうがいいな
ドラクエのは苦手だ
- 554 :Anonymous:2019/04/03(水) 12:24:27.79 ID:Uf0zQ78f.net
- 仲間と一緒にいるけど全体攻撃で自分だけ受け流してダメージ低いナイトさん
- 555 :Anonymous:2019/04/03(水) 19:36:44.99 ID:PmlnjPyY.net
- もういっそ完全アクションにしちまえよ
回避コマンド実装してさ
- 556 :Anonymous:2019/04/03(水) 19:48:05.91 ID:xxnlr/6u.net
- 同期のズレで判定ガバガバなのにジャスト回避とかジャストガードさせられるの?
- 557 :Anonymous:2019/04/03(水) 19:48:29.60 ID:nY3XAXfN.net
- けっきょくスタンスONOFFのメリットが等価じゃないからこんなザマになってんだよ。
スタンス入れてサンドバッグになると
DPSのLB3並のデカい一発を出せるゲージがもりもり溜まって
10分の戦闘で5回くらいぶっぱするチャンスが生まれる。
速攻で出すか、このあとすぐ来るDPSチェックまで温存するか
瞬間火力の使いどころを見極める楽しさがタンクにできる。
スタンスオフでもゲージはゆっくり溜まって10分で2回くらいは使える。
でスタンスオンとオフのトータル火力は同じ、みたいな風にしないとずっとアノマロカリスだわ
ことジョブ調整と戦闘システムに関しては開発チームの信用零式
- 558 :Anonymous:2019/04/03(水) 21:05:55.16 ID:Pz1YIwRM.net
- 現状より良くなるスタンス改善案なんてそうそう無いじゃん
あるのはコストが掛かるか改悪要素を含むものだけ
スタンス問題こそアンチのサンドバックになってるな
- 559 :Anonymous:2019/04/04(木) 01:16:21.64 ID:oo1iZwkN.net
- 今のままだと防御スタンス&防御バフしないと必ず死ぬ
ってとこまで追い込まないと
誰も防御スタンス使わないだろうね
例えそのバランスにしても装備がそろったら
即攻撃スタンスに切り替えるだろうし
DPS不足で時間切れってのを続ける限り解決しない気もするな
- 560 :Anonymous:2019/04/04(木) 07:57:22.20 ID:3vtByfnJ.net
- 時間切れシステムが諸悪の根源なんだよ
- 561 :Anonymous:2019/04/04(木) 08:37:41.36 ID:C8/LsMWK.net
- 時間切れがなかったらヒラ二人に残り全員戦士にならない?
- 562 :Anonymous:2019/04/04(木) 08:56:24.76 ID:SPIbuomB.net
- 生き延びればいいだけだからね
攻撃してギミック処理して→ギミック処理に集中
でも、たまにはこんなんでもいいかもしれない
- 563 :Anonymous:2019/04/04(木) 10:32:48.09 ID:vMhn17OF.net
- そもそも火力不足で時間切れって別に面白くない
ACTありきのDPSゲーになってるだけ
- 564 :Anonymous:2019/04/04(木) 10:37:12.93 ID:Gmoh5O9u.net
- でも時間切れがなかったらヒラが死なない限り必ずクリアできるヌルゲーになるししゃーない
- 565 :Anonymous:2019/04/04(木) 10:47:59.22 ID:oqmyvb2d.net
- 防御スタンスはペナルティ無くして軽減30%とかにする
攻撃スタンスは火力更に上げてアタッカー相当の耐久にペナルティ与えればいいんでね
硬い劣化DPSでは無く、本当に劣化DPSにしてやる
防御スタンスは本来タンクジョブのメインスタンスなんだから火力低下なんていらんでしょ
過去コンテンツは攻撃スタンスでオラつけるしいいでしょ
DPS云々はタンクよかヒラのPS格差何とかすればなんとでもなるんでね
極端だけど0と2000とかは流石に差ありすぎや
- 566 :Anonymous:2019/04/04(木) 10:48:27.39 ID:F6xhKkfC.net
- 他ゲーとかはヒラのMPが尽きて終わりになるんだが
FF14の魔法職はMPが尽きないからなwぬるげー
- 567 :Anonymous:2019/04/04(木) 11:22:03.38 ID:H2Mtusgx.net
- 時間切れが無い
でも難しくしないといけない
で出来上がるのはワンパン即死ゲーだから
対抗手段はゾンビorマラソン
- 568 :Anonymous:2019/04/04(木) 11:41:50.89 ID:8S56fzlg.net
- お前らがスタンス入れないからな!って吉田が言ってたから無くしてくるだろ
- 569 :Anonymous:2019/04/04(木) 11:43:28.25 ID:vRv7mdGA.net
- なんやかんやで5.0開始はタンクが一番カオスで面白そう
- 570 :Anonymous:2019/04/04(木) 11:47:09.20 ID:8S56fzlg.net
- タンクはとあるフェーズで一定被ダメに抑えるとかのギミックがいいな
不屈とかそうでもないと使わん
- 571 :Anonymous:2019/04/04(木) 11:47:57.15 ID:oo1iZwkN.net
- logsがここまで定着したのもまずかった
悪く言うと恐怖症みたいになっててスコアを気にせざるを得ない
たとえタンクでもDPSの下がる行為を取りたくないし
perfが低いと時間切れの責任を追わされる
- 572 :Anonymous:2019/04/04(木) 12:57:42.79 ID:us02ZDxE.net
- 時間切れの代わりに最終phaseで火力を1割りとか2割り増ししつづけていけばええねん時間切れとあんまりかわらんけど努力のしようも出てくるんと違う?
- 573 :Anonymous:2019/04/04(木) 13:13:48.39 ID:7RRlj/Fj.net
- 単純に防御スタンスのペナルティをなくすだけでも変わるんじゃないかと思うけどな
- 574 :Anonymous:2019/04/04(木) 13:21:36.02 ID:F6xhKkfC.net
- 防御スタンスにPTDPSがあがる効果をつけるだけでいいと思う
攻撃スタンスは吉田が言うように、FF14で1番大事なメインストーリーでのソロでの戦いで必須だからな
あくまで零式とかのためでなく、ソロバトルだけのために作られたものと明言してるしな、実際は違うけど
防御スタンスで強攻撃にあわせてバフたいたら、ジャストガード扱いにしてLBゲージ半分たまるようにすれば
タンクが攻撃スタンスで稼ぐDPSと防御スタンスでだすDPSの差以上のPTDPS効果がうまれて
PTDPS重視のメンツなら嫌でも防御スタンスすうるようになるだろう
- 575 :Anonymous:2019/04/04(木) 13:23:53.28 ID:UyieuO7T.net
- タンクにまでシナジー争い持ち込むのはやめてくれ
- 576 :Anonymous:2019/04/04(木) 13:32:29.31 ID:ODVyuEgj.net
- たとえばタンク装備の素の防御力はdpsと同じにして防御スタンスでカット増やすか防御力アップをつけるようにするとかな
- 577 :Anonymous:2019/04/04(木) 13:33:44.20 ID:gCd1GDh6.net
- めんどくせーからレイド中はスタンス変更禁止デバフつけとけば
- 578 :Anonymous:2019/04/04(木) 15:09:19.28 ID:cjyN4Qz0.net
- >>559
装備揃ってないMTは来るな
装備揃ったMTは攻撃スタンスでさらにDPS伸ばせる
Logs万歳時代の今ならMTいなくなるな
>>565
MT死んだ瞬間に次にタゲ飛んだ奴まで死ぬだろ
>>577
スイッチコンテンツじゃなくてもMT死ぬんだしMTSTとも防御スタンス強制になるだけだろ
まともな意見がない・・
- 579 :Anonymous:2019/04/04(木) 15:36:48.51 ID:Gmoh5O9u.net
- 青龍の形代とMT強攻撃を時間差じゃなくてワンセットにしたようなデバフを付与し、MTが被ダメ抑えないとPTメンバーが爆死するみたいなギミックならダメージ次第じゃスタンス使わざるを得ないけど。
でも戦士だけ防御スタンスはダメージ軽減じゃないからフルバフ注ぎ込まないとキツそうだ
まーその時だけスタンス入れてあとはスタンス切ればいいし結局今までと何も変えられねぇ
- 580 :Anonymous:2019/04/04(木) 16:03:48.51 ID:wv3TxfJn.net
- おじいちゃんそれ整列氾濫でやったでしょ
- 581 :Anonymous:2019/04/04(木) 16:04:49.77 ID:vMhn17OF.net
- スタンス削除でタンクのパッシブにダメージカットでいいよ
攻撃デバフも削除
- 582 :Anonymous:2019/04/04(木) 16:08:38.12 ID:gCd1GDh6.net
- 強制的にでも防御スタンスにさせたいって願望なんじゃないのか
わざわざベース火力下げてストーリーガーみたいな心配しなくともいいシンプルで開発の手間もかからなそうな案のつもりだったが
- 583 :Anonymous:2019/04/04(木) 16:13:52.13 ID:4zD3A3Mx.net
- @クルセみたいにこの際バフになるだけ
AタンクジョブごとにMTST適正が固定される
のどっちかかなぁと思ってる
とくに@は楽そうだしヒラで同じような解決としていっかいやってるから
開発としても気軽にやりそう
- 584 :Anonymous:2019/04/04(木) 16:22:33.36 ID:wv3TxfJn.net
- 防御スタンス使わせたいだけならヘイト周り弄るだけでいいだろ
なんならヘイトを揮発制にすりゃいい
- 585 :Anonymous:2019/04/04(木) 16:57:42.60 ID:twYgEhag.net
- いまからヘイトの仕組み変えるとかこの開発が出来るわけないだろ
- 586 :Anonymous:2019/04/04(木) 17:23:37.26 ID:cjyN4Qz0.net
- そこまでしてMTに防御スタンス強要したい奴なんだんだ
ハラスメントかw
- 587 :Anonymous:2019/04/04(木) 17:29:02.14 ID:cjyN4Qz0.net
- 今だって防御スタンスは十分に役立ってるがな
IDで適当に範囲ヘイト撃ってもまとめ狩りができる 紅蓮初期の低ヘイト時代の面倒さを忘れたのか?
DDだって今の防御スタンスよりヘイト薄くなるなら、雑魚戦の度のヘイト管理でただでさえ負担がでかいタンクがさらに面倒になる
24人コンテンツも低ILタンクがBアラ引いても、低ILからの低ヘイトでのタゲ剥げを気にせずMTできる
レイドだって死人複数でも続行したい時や、MTに被ダメバフついた時の保険になってる
- 588 :Anonymous:2019/04/04(木) 17:55:45.11 ID:8S56fzlg.net
- もうスタンスの切り替えが無くなるのは確定だからどうでもいい
- 589 :Anonymous:2019/04/04(木) 18:02:23.01 ID:twYgEhag.net
- 「切り替えがなくなる」なんて明言はしてたか
- 590 :Anonymous:2019/04/04(木) 18:07:47.81 ID:/f6X9YKj.net
- 5月になるまで内緒って散々言ってんだろ
- 591 :Anonymous:2019/04/04(木) 18:11:17.27 ID:swhUiRaa.net
- 前に早く変わる事言いすぎて
練習する気0になったジョブがあるから慎重だなw
- 592 :Anonymous:2019/04/04(木) 18:55:53.46 ID:S+Zki7KJ.net
- >>583
既存のバフと違いがない
デメリット付きバフなら何のためにクルセ消したか分からなくなる
防御スタンスなくしたデメリットの解決にはならない
@はないな
- 593 :Anonymous:2019/04/04(木) 19:03:18.08 ID:C8/LsMWK.net
- 防御スタンスはデフォにして攻撃スタンスをクルセ化でしょ
- 594 :Anonymous:2019/04/04(木) 19:10:02.41 ID:RlW4/Cz5.net
- 防御スタンスは今やセルフ攻撃デバフと化してる
- 595 :Anonymous:2019/04/04(木) 19:25:05.39 ID:BJ3aIyiH.net
- とりあえず削除だけはしませんでしたよ名目のクルセみたいな扱いになるのだけは勘弁
煩わしさだけ残って何の為に残してるのかわからんわ
- 596 :Anonymous:2019/04/04(木) 19:46:42.49 ID:S+Zki7KJ.net
- MTでも攻撃スタンスで何が悪いのか
気持ちの問題でスタンス変更させるとかコストの無駄では
- 597 :Anonymous:2019/04/04(木) 19:47:07.85 ID:/f6X9YKj.net
- スタンス削除してロールアクションに一定時間ヘイトを2倍にするバフを追加しました
とか平気でやりそう
- 598 :Anonymous:2019/04/04(木) 20:36:05.30 ID:S+Zki7KJ.net
- MT ヘイト稼ぎ、強攻撃にバフ合せ
ヒラ バリア&差し込みヒール
DPS ヘイト調整
DPSチェックがある
これだけの積み重ねがあるからMTでも攻撃スタンスができるんだよ
ゲーム的に違和感があろうがこれがFF14的最適解なんだよ
- 599 :Anonymous:2019/04/04(木) 21:03:56.29 ID:S+Zki7KJ.net
- >>593
防御スタンスデフォなら適当に殴るだけでヘイト維持、バフ合せしなくても死なない
MTは立ってるだけのカカシでよくなるな
ヒーラーも今より手すきになるから、ヒールが得意なDPSになっちゃうな
- 600 :Anonymous:2019/04/04(木) 21:25:09.26 ID:vMhn17OF.net
- MT攻撃スタンスがそもそも違和感って言ってるから消すの確定してる
- 601 :Anonymous:2019/04/04(木) 22:06:10.60 ID:LWylrXdF.net
- タンクって基本攻撃スタンス使うものなの?
ずっと防御使ってたわごめんなさい
- 602 :Anonymous:2019/04/04(木) 22:13:45.84 ID:swhUiRaa.net
- 極とか零式じゃなきゃ別にかまわんよ
- 603 :Anonymous:2019/04/04(木) 22:23:19.05 ID:NVPk7Qej.net
- >>598
おいDPS、軽減するお仕事から逃れようとすんなカス
- 604 :Anonymous:2019/04/04(木) 22:26:12.22 ID:SPIbuomB.net
- カッチカチ度合いを競うくらいのタンクでもいい
- 605 :Anonymous:2019/04/04(木) 22:41:53.08 ID:swhUiRaa.net
- それだと今のバフ回しだけじゃ誰でも出来てつまらなくなるだけだから
コンボ効果で防御アップしたり軽減ルートがあったり、ジャスガやらなんやら吸収値を数値化してくれ
火力の代わりになる上手さでlogsランキング出来ればそれはそれでいい
- 606 :Anonymous:2019/04/04(木) 23:19:45.50 ID:C8/LsMWK.net
- >>599
敵の攻撃をその分苛烈にするだけだと思うよ
ヘイトも防御も余裕があるから現状の攻撃スタンスつけっぱ状態になったわけだし、どっちかの管理がきつくなるはず
- 607 :Anonymous:2019/04/04(木) 23:21:40.02 ID:S+Zki7KJ.net
- >>600
どこソース?
どこかで既成のタンクスタンスに対して否定的な事いってるなら教えて欲しい
5.0でタンクのスタンス全般的に大きく変わる
MTSTの棲み分け調整をするかもしれない
主に言ってるのはこれだけ
- 608 :Anonymous:2019/04/04(木) 23:24:54.14 ID:C8/LsMWK.net
- この前のファンフェスで吉田が「ヘイトきついって言うから緩くしたらみんな攻撃スタンスなんだもん」みたいな事言ってたよ
- 609 :Anonymous:2019/04/04(木) 23:27:20.56 ID:S+Zki7KJ.net
- >>606
↑でも触れられてるが
今より痛くしたら、MTの装備要求がきつくなって後発MTが辛くなる
MT死んだ瞬間に次にタゲもった奴まで蒸発する、当然攻撃スタンスのSTも死にやすい
MTヒラだけギミックミスや死んだ時の責任が重くなる
蘇生できるキャス、カバー力高いナイトがさらに確定枠になる
ヘイトきつくしたら忍者がさらに確定枠になる
- 610 :Anonymous:2019/04/04(木) 23:29:39.38 ID:pv01h9IF.net
- 紅蓮初期程度のヘイトガバで大変大変ほざくやつらがいたせいだな。
- 611 :Anonymous:2019/04/04(木) 23:50:41.10 ID:S+Zki7KJ.net
- >>608
直樹の部屋パート1の斉藤&悠木のとこだね
でも消すとは言ってないな 言ってるのは 変わる
- 612 :Anonymous:2019/04/05(金) 00:39:55.81 ID:/rGdnaSu.net
- スタンスの問題は理解してる
お前らスタンス入れないからな…
って流れからは自然と消えると予想できる
- 613 :Anonymous:2019/04/05(金) 00:52:36.29 ID:pNMjm8hP.net
- 「(ディヴァ使わない馬鹿魔導師と落武者がいるから)ヘイトきつい」これだろ
- 614 :Anonymous:2019/04/05(金) 03:30:36.94 ID:MCa4h0aF.net
- 別に防御スタンスのまま固定になるならその状態で火力出すだけだから別にいいんだけど
でも今のスタンスがあるから楽なだけのDPSにディヴァに始まるヘイト軽減という一定の責務が生まれてるわけだし、タンクにしても開幕如何にヘイトを稼いで素早く攻撃スタンスに移るかっていうスキル回しがあるわけで
というか防御スタンス固定ならヘイトコン削除でいいわ、使わんし
- 615 :Anonymous:2019/04/05(金) 06:51:26.14 ID:/rGdnaSu.net
- 防御スタンス固定っつーかスタンスがなくなるなら
今みたいなガバヘイトのままなわけがない
- 616 :Anonymous:2019/04/05(金) 09:06:00.77 ID:glNU8ME3.net
- 2.0から言われてるがヘイト管理が易しすぎるし、それにユーザーが慣れ切ってるからなぁ
紅蓮初期も環境の変化に適応できないガイジがわめいて元通りになったし…
- 617 :Anonymous:2019/04/05(金) 09:20:35.94 ID:zkmCzFdh.net
- 紅蓮初期も最初にフラッシュ4回したらまずタゲははずれなかったんだがなー
- 618 :Anonymous:2019/04/05(金) 09:34:10.07 ID:ZTRb0rZH.net
- そらフラッシュ4回もしてりゃ棒立ちでもしない限り外れんわな
- 619 :Anonymous:2019/04/05(金) 10:21:47.58 ID:eH7r2QC6.net
- 【ロキヤマトの発言一覧1/2】
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU
1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI
20:28〜
リドルアナのタイムアタック時
https://www.youtube.com/watch?v=dT5sjCqdBRU
35:00 ◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい! 」@近接のLBの話題の際に
38:35 ◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡
https://www.youtube.com/watch?v=OMYIQrExDo0
ラーメンうんぬん 48分ごろ
出前来たからキャラ放置 59分ごろ
- 620 :Anonymous:2019/04/05(金) 10:22:06.44 ID:eH7r2QC6.net
- 【ロキヤマトの発言一覧2/2】
◆零式配信にてDPS陣に「DPS足りない」「構成とかバフとかの問題じゃない」だのボロクソ言って
DPSを要求するくせに本人はダイヤ混じりの装備。
それを視聴者に突っ込まれるも
「木人は壊してるし」と見苦しい言い訳。
人にボロクソ言う割に自分の事は棚に上げるという。
02:32:00くらいから
【FF14】山本君の零式攻略【生配信】
https://www.youtube.com/watch?v=dlvoxLJYRgw&feature=youtu.be
◆「じぇんとるとは一線引くわ」
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=q1xZaRqaslk
28:50〜
- 621 :Anonymous:2019/04/05(金) 12:41:08.65 ID:JSVuuEmX.net
- 過去のタンク調整を思えば、MTでも攻撃スタンスとか切り替えが面倒程度でスタンス仕様変えようとしてないか不安になる
ログズがなかろうが現状のレイドなら攻撃スタンス偏重になるのは時間の程度でしかない
今がベストだとは思わないけど単にスタンスなくすとかタンクだけの調整ならどこかにデメリットが出るわけだけど
吉田は根本的に変えるようだから期待はしてる
- 622 :Anonymous:2019/04/05(金) 12:46:23.23 ID:JSVuuEmX.net
- >>614
紅蓮初期のフラッシュ1回放置で3回目にはタゲ飛びくらいだと
オバパ-ブレハコンしたらタゲ飛びするし
まとめ狩りで2G目に範囲ヘイト入れる頃には1グループ目のタゲが飛んでる
ライトほどヘイトを意識しないし、遠隔なんて射程ギリギリから攻撃してタンクを悩ませるし
たぶんライト層のタンクがさらに少なくなって問題になってたと思う
- 623 :Anonymous:2019/04/05(金) 15:54:11.42 ID:ckQuclhx.net
- 無駄なバフ減らして主要バフのリキャを短くしろよ
- 624 :Anonymous:2019/04/05(金) 17:31:37.71 ID:0AckFz5F.net
- レベル80だけしか考えてない調整だけはやめて欲しいな
過去のコンテンツを下限で楽しんでるやつもいるし
絶2種もまだ今からのやつもいるだろうし
- 625 :Anonymous:2019/04/05(金) 18:18:19.73 ID:/hcCA9qH.net
- http://www.eorzean.info/archives/31602263.html
とりあえずMTSTで別れる調整になりそうね
あとナイトはやはりST枠ってイメージで考えてそう
- 626 :Anonymous:2019/04/05(金) 18:27:16.93 ID:0AckFz5F.net
- MTST分けるって意味わからんな
過去の蛮神戦とかでスイッチ前提でMTSTなんて最初どっちから始まるかくらいの差しかない場合もあるのに。
火力の観点から見ればSTジョブを採用するだけになるし。
一体どんな策を出してくるのかな
- 627 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:14:43.48 ID:kKoehWIP.net
- MTしか出来ない頭ゴージ沢山いたのにMT向けが被ったらどうするんだろうな
DPSのメレーレンジキャスみたいにCF内で分けてくれんのかな
- 628 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:28:09.60 ID:nLToWqCu.net
- ちゃんと自動マッチしてくれる前提だけど
MT出来ません……が二人揃うのは避けれるようになるのかな?
それぐらいしかいいことが浮かばない
その上 片方だけ練習すれば良くなるので
野良の時に助かるかもしれない
- 629 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:30:21.74 ID:75cgY7ud.net
- システム的に完全分業になったら、MTが埋まらないパターンか、ガンブレがいない方が埋まらないパターンになりそうだな
- 630 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:35:32.95 ID:C3E1OrTZ.net
- 漆黒効果で爆発的に増える暗黒と大人気が予想されるガンブレのタッグで問題ないだろ
- 631 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:41:32.67 ID:indSSMRj.net
- また、タンク間でのバランスがより調整しやすくなるよう、タンクはもう1ジョブどうしてもほしかったです。
4職あれば、MT2職、ST2職として調整しやすくなります。
なので、仮にですが、再調整して戦士がMT枠となった場合、ナイトと暗黒の2職でST枠を争うことになります。
そのため4ジョブで、MTとSTで2-2ずつにしたほうが公平です。
これはあくまでも仮定の話なので、これで何かが確定というわけではありません。
- 632 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:42:28.28 ID:indSSMRj.net
- 仮定ではあるがガンブレがMTであるって無意識のうちにポロってないかこれ
- 633 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:45:31.82 ID:ZBuv+Qm9.net
- 全くポロってない
- 634 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:46:43.54 ID:yzjp/wOB.net
- ガンブレいない3ジョブだとこうなるっていう話じゃない?
その直後にそのため4ジョブにするって続いてるし
- 635 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:49:12.25 ID:indSSMRj.net
- インタビュアーは本来ガンブレがMTSTどっちなのかわからないんだから、ガンブレがMTなのが共通認識と思いこんでなければ、「仮にガンブレと戦士がMT枠になった場合」って言い方するんじゃないのか?
それとも吉田の中では暗黒はST枠ってのは当たり前なのか?
- 636 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:49:56.98 ID:a/h/Dby4.net
- DPSロールではレンジキャスメレーがあるように
タンクロールでもMTSTが厳密に分離させるっていうのは極々自然の発想だろうな
- 637 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:51:41.23 ID:indSSMRj.net
- >>634
なるほどそう言われたらそんな気もしてきた、ガイジっぷりを発揮してしまったようだなすまん
- 638 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:55:11.35 ID:LVcDFo8H.net
- >>626
MTSTで火力は関係なくない?
- 639 :Anonymous:2019/04/05(金) 19:55:41.17 ID:C3E1OrTZ.net
- タンクだけ二つの役割練習しなきゃならんのは歪だったし、分ける方針でいいよ
- 640 :Anonymous:2019/04/05(金) 20:18:55.85 ID:ckQuclhx.net
- 普通に考えてナイト暗黒がMTだろうな
- 641 :Anonymous:2019/04/05(金) 20:27:27.28 ID:/hcCA9qH.net
- まあスイッチとかあるから
ST枠はインタベとかかばうみたい補助スキルが多くて
MT枠はタゲ取ってると火力あがるとかそういう感じにしてるんじゃないかな
やろうと思えばST枠のナイトとかでもMTはできるけど補助スキルが死にスキルになってDPSちょっと下がるとかね
- 642 :Anonymous:2019/04/05(金) 20:28:20.80 ID:/rGdnaSu.net
- 個別に練習しなくてもいいとはいえ、MTSTの差はどっちが先に触るかってだけのコンテンツもあれだし
きっちり分けたら大胆なギミックも作れるんじゃなかろうか
- 643 :Anonymous:2019/04/05(金) 21:49:20.45 ID:AG05c2Ey.net
- オメガ2層みたいなのでいいんだよ
そうすりゃMTSTなんか開始時だけで済むし
多少向き不向きあっても 死の宣告で死ぬ寄りましでかいけつ
- 644 :Anonymous:2019/04/06(土) 01:32:05.18 ID:1IagrWU3.net
- 戦士は「おうおう、俺が相手だ!」て感じで敵の注意を引くMT(防御、火力upバフ)
ナイトは「みんなは僕が守る!」て感じで盾になるST(防御upバフ、支援スキル)
暗黒もジョブクエ的に自身が盾になって守るってイメージあるからST
たぶんガンブレイカーは守るより、戦士みたいに注意引く印象あるからMTになりそう
ジョブイメージ的にも5.0で暗黒には支援スキルが増えるんじゃないかな。DAは忘れてどうぞ
- 645 :Anonymous:2019/04/06(土) 01:38:52.18 ID:vsVBh97R.net
- 謎の感性やなぁ
- 646 :Anonymous:2019/04/06(土) 01:44:09.62 ID:VK3GO4Yz.net
- DA削除されるならもう一度両手剣握るわ
- 647 :Anonymous:2019/04/06(土) 02:18:05.92 ID:IC+ApuwY.net
- 防御スタンス強制させたいって事はシグマ2層みたいにタンクそれぞれに攻撃いく時どうすんだろうな2人とも入れっぱでシャーク飛ばしてヘイトやりくりしてくれとか何のかな
- 648 :Anonymous:2019/04/06(土) 02:43:43.85 ID:WyYPyXQO.net
- ガンブレMTにしないとまた厨二勇者思考がうるさいからMTでいいよもう
ナイトもなんか前方に羽生えるようにしてベンジョンとホーリー取り上げてMTでいいよ
- 649 :Anonymous:2019/04/06(土) 03:09:10.77 ID:wk5sL7ML.net
- ガンブレはどっちかと言うとSTじゃないとうるさいのが多そうだわ、分けるならな
- 650 :Anonymous:2019/04/06(土) 09:11:39.42 ID:wLckkHKQ.net
- ガンブレはレンジも出来るだろうから
MTでボスを張り付かせるより
STでギミック処理を活かせるタンクがいい
しかも被ダメを考慮するとタンクだから硬いし、遠隔が担当しなくていいからな
やり過ぎるとガンブレ必須になるけどな
- 651 :Anonymous:2019/04/06(土) 09:29:06.29 ID:IC+ApuwY.net
- 銃剣じゃないんだからガンブレードに遠隔攻撃なんてないだろ、あってもロブとかアビサル程度のでしょ
- 652 :Anonymous:2019/04/06(土) 09:30:49.94 ID:QvSUiy52.net
- STがみんなを守るってイメージは特にないな……
どっちかというとMTを守るジョブって感じ
- 653 :Anonymous:2019/04/06(土) 10:00:21.53 ID:vsVBh97R.net
- stはただの雑用係だろ
- 654 :Anonymous:2019/04/06(土) 12:11:48.05 ID:zt25zYnx.net
- 暗黒は最初のジョブクエみたいに暗黒パワーストック制になるんでね
溜めるほど強いけどやりすぎると自爆
コメツキバッタから人間に進化するや否や
- 655 :Anonymous:2019/04/06(土) 12:22:09.27 ID:r74v0hFn.net
- それ人間やなくてただのボムやんけ
- 656 :Anonymous:2019/04/06(土) 12:56:15.22 ID:o9x1U+x5.net
- リビングデッドを自爆で発動させたらダメージボーナスつきそう
- 657 :Anonymous:2019/04/06(土) 13:03:49.68 ID:KlZH24Vn.net
- ためすぎると爆発するとか空手家リスペクトだな
- 658 :Anonymous:2019/04/06(土) 13:17:05.66 ID:1IagrWU3.net
- もうヒートゲージつけてブレイクダンスするようにしようぜ
- 659 :Anonymous:2019/04/06(土) 14:45:48.94 ID:FpV88/ab.net
- 最初のジョブクエの暗黒スタックは謎過ぎた
- 660 :Anonymous:2019/04/06(土) 16:45:07.36 ID:mhHCaWks.net
- この前のファンフェスの直樹の部屋1の口振りからすると
吉田は零式で攻撃スタンスオンリーの現状に不満のようだけど
防御スタンスも使うようになったら
戦士はヘイトコン入れなくても、ディフェエクリオンスロだけでヘイト維持できる
バーサク開放はどうみてもデストロイ前提のスキル
アンチェ中であれば防御スタンスでもそこまで火力落ちない
逆にずっと防御スタンスだと柔らかい火力落ちるで良い事なし
GCD消費なしで攻撃/防御スタンスへチェンジできる
ナイトはヘイト最弱、大きくヘイトを稼げるのはハルオコンのみ
スタンスチェンジのたびにGCDを無駄にする
このあたりのジョブ格差まで調整が必要になって、火力が主な評価の今より大変な事になってるだろうな
- 661 :Anonymous:2019/04/06(土) 17:55:32.55 ID:udSkar2w.net
- まず防御スタンス中の火力下がるデメリットは意味わからんから消せ、あとGCD食い込みやめろ
とりあえずこれなんとかしてくれ
- 662 :Anonymous:2019/04/06(土) 18:33:21.00 ID:wLckkHKQ.net
- 防御スタンスは防バフ使える、ヘイト上昇
攻撃スタンスは防バフ使えない、ヘイトなし
これでええやん
- 663 :Anonymous:2019/04/06(土) 18:43:38.83 ID:a09NFWEA.net
- 正直、今の必要な時以外はスタンス切るって状態のほうが
よっぽど面白いというかメリハリがあっていいと思うんだよなぁ
タンクとDPSのヘイト管理って概念も出てくるし
- 664 :Anonymous:2019/04/06(土) 21:45:13.09 ID:mhHCaWks.net
- >>662
よくねーよ
MT死んだらSTがフォローできずにそのままワイプが増える
- 665 :Anonymous:2019/04/06(土) 21:48:24.54 ID:8z7LFg3f.net
- そう言うゲームになっても何だかんだ適応するからセーフ
- 666 :Anonymous:2019/04/06(土) 23:09:04.77 ID:9DC6oFlC.net
- >>664
MTが死んでもSTは防御スタンス入れないのか……
- 667 :Anonymous:2019/04/07(日) 00:54:52.74 ID:7oBkpLZo.net
- スタンスに火力差をつけたのがそもそものまちがい
スタンスはタンクロールの役割を演出するためのシステムなのに
なけなしの火力を振り絞らせたあげくそれが出来ないプレイヤーを足蹴にする元凶にしかなっていない
つくづく因果関係の予想できない連中だよジョブ調整担当
- 668 :Anonymous:2019/04/07(日) 01:56:26.38 ID:Ee8Acdem.net
- 火力を犠牲にヘイトと防御力を取るのはまだ判る
GCDやMPコストにすんの止めろボケ 全部PvP仕様か戦士みたいにアビで速やかにチェンジさせろ
- 669 :Anonymous:2019/04/07(日) 08:04:54.18 ID:rZB5byg4.net
- 戦士もGCD発生するようにしました
- 670 :Anonymous:2019/04/07(日) 08:18:40.81 ID:oBY33HRv.net
- >>668
そういう「スタンスをころころ変えて臨機応変に対応する」みたいなのはそもそも設計思想と違うから無理
戦士は変えても防御力があがるわけじゃないしHPも現在地のままだからかろうじて許されてるだけ
そうやってスタンスをころころ変えてなんてデザインにすると上と下の層でDPSが変わりすぎるから吉田は嫌ってる
ゲームとしては面白いだろうけどMMOだしアクション要素増やしていくのは吉田が嫌なんだろ
- 671 :Anonymous:2019/04/07(日) 10:17:31.08 ID:anS2T84V.net
- タンクのスタンスチェンジはこれはもともとコピー元のWoWのタレント変更みたいな物でしょ。
ちょっと前だとヒーラーのクルセも。
WoWのタンクは防御メインだとDPSほんと出なくてソロクエで雑魚倒すのに
DPSの2倍くらい時間かかった。
だから戦闘中は変更できんくらいの調整で良いとは思うわ。
まあ、最近のWoWはタンクでもDPSでちゃうみたいだけど。
- 672 :Anonymous:2019/04/07(日) 10:34:45.67 ID:Ee8Acdem.net
- 工夫というか無駄を省いて一番火力伸びるのがヒラ ついで防御スタンスのタンクだから
極力防御スタンスに頼らず零式や絶してるだけの事なのに何故吉田はそこを無視するのか
DPSはDPSが出せばいいとか数年前の自分の発言まだ引きずってんの?
このゲーム望もうが望むまいが全員〇〇もできるDPSやぞ
- 673 :Anonymous:2019/04/07(日) 11:05:52.44 ID:ERv+EqwD.net
- 改修の方針判明してから罵倒しろハゲ
- 674 :Anonymous:2019/04/07(日) 11:08:08.25 ID:vTIBZqXK.net
- あぁ!?誰がふさふさだって!!
- 675 :Anonymous:2019/04/07(日) 11:08:35.30 ID:4A6vfsr3.net
- お前の胸毛だよ
- 676 :Anonymous:2019/04/07(日) 11:09:19.16 ID:dhu8v+NK.net
- 来月にはジョブアクションの詳細分かるだろうし話はそこからだな
- 677 :Anonymous:2019/04/07(日) 14:26:40.13 ID:gY1tnjhk.net
- タンクが攻撃スタンス入れる理由って防御スタンス入れっぱだと何も面白くないこと
DPSなのにDPS出せないゴミを指摘するとハラスメントになるから自分が出さざるを得ないこと
防御スタンス入れろって言うならまずこの辺なんとかしろ
- 678 :Anonymous:2019/04/07(日) 14:28:50.92 ID:1SOLuMsF.net
- まあタンクもヒラ並のDPSにしてくれてもいいんだけどね
そのほうがDPSの責任重くなるし
- 679 :Anonymous:2019/04/07(日) 14:39:43.34 ID:dhu8v+NK.net
- タンクが火力出さなくてもクリアできるならヘイトコンボだけしてるっつの これ以上DPSの負担でかくしたら余計クリア遠のくわ
- 680 :Anonymous:2019/04/07(日) 14:51:53.73 ID:oBY33HRv.net
- スタンス入れなきゃ死ぬような攻撃が来たり、スタンス切って攻撃に回ったりこまめに切り替えて戦うゲームバランスにしよ。
そうすりゃVitアクセにも意味が出てくる
- 681 :Anonymous:2019/04/07(日) 14:52:53.51 ID:ERv+EqwD.net
- ほんと1か0の極端な奴多いな、阿呆らしい
- 682 :Anonymous:2019/04/07(日) 16:10:12.36 ID:CSJcDRGt.net
- >>679
頭悪そう
火力一辺倒思考がおかしいと思ってる人や吉田が言ってるのは
現状のまま単に火力さぼって防御バフやヘイトが簡単なまま成立させろって話じゃねーだろ
防御行動やヘイト獲得自体を今の火力詰めと同じくらい忙しい仕事にするのが前提に決まってる
- 683 :Anonymous:2019/04/07(日) 16:16:16.84 ID:4A6vfsr3.net
- 防御行動はヒラやDPSの軽減バリアスキル次第なところもあるから
ヘイトコンボばっかり打てばおkって思ってるうちは周りに責任なすりつけそうw
- 684 :Anonymous:2019/04/07(日) 16:18:45.70 ID:Ee8Acdem.net
- 防御スタンス無しでヘイト安定するなら防御スタンス要らないよな
- 685 :Anonymous:2019/04/07(日) 17:52:42.99 ID:mwxbLtXG.net
- >>677
DPS足りてないと思うならPT抜けろよ。何のためのギブ投票だよ
DPS出せてないDPSの問題を自分で無理矢理解決しようとすんな
- 686 :Anonymous:2019/04/07(日) 17:56:33.43 ID:mwxbLtXG.net
- 何か勘違いされてるけど「タンクが火力出せるのが嫌」なんじゃなく
「タンクなのに防御捨てさせられるのが嫌」なんだろ。攻撃と防御がパラレルなら誰も文句言わない
戦士は攻撃すればする程にダメージ軽減が維持できるように、暗黒は攻撃すればするほどに吸収量増えるように
防御と攻撃を両立すればいい。ナイトとガンブレはSTで。これでいいだろ
でもなぁ、防御スタンス切るのが生きがいだと感じてた奴らは絶対「防御切れないタンクはつまらない」と言い出すんだよ
お前ら何のためにタンクなったの?というね
- 687 :Anonymous:2019/04/07(日) 18:02:14.83 ID:ERv+EqwD.net
- >>686
ほんまそれ
すぐにソロがキツくなるとかヘイトコンボ連打とか意味わからんこといいだすのよな
- 688 :Anonymous:2019/04/07(日) 18:32:04.82 ID:l4EmUxn9.net
- >>686
現状だって防御捨ててるわけじゃないじゃん
素の状態だって他ロールより硬いし、DD、IDは防御スタンス入れっぱが普通
両立とか言ってるけどその調整入るなら、攻撃力そのまま防御UP、攻撃ダウン防御UP
なら後者の可能性が高いから反対してる人が多いんでしょ
現状がどこまで防御か攻撃重視になってるかなんて個人のイメージ差になる
攻撃時にバフ案はありえそうだけど、回避ギミック直後に強攻撃というギミックが組みにくくなるけどどうなんだろ
- 689 :Anonymous:2019/04/07(日) 18:42:28.64 ID:lFP8iEhh.net
- MTSTで分けるならスイッチギミックどうなるんだよってならない?
- 690 :Anonymous:2019/04/07(日) 18:45:43.19 ID:l4EmUxn9.net
- それはそもそも極以下のコンテンツでもわざわざ分けるの?24人レイドやID,DDは防御重視調整になると思われるMTしか来れないの?
って話になるに決まってるんだから、スイッチして一定時間MTしても問題ない程度の調整でしょう
- 691 :Anonymous:2019/04/07(日) 19:09:05.45 ID:PxHJLcru.net
- スイッチ中にバフを厚くするとか
攻略が変わってくること自体はいいと思うけど
どうせ極端な修正は70以降のスキルだろうし
- 692 :Anonymous:2019/04/07(日) 19:27:49.25 ID:A2GzXTtV.net
- クルセの仕様が変わる時も合間にねじ込んで攻撃するのが楽しいのにって思っていたけど
今のクルセになったらなったで、まあ有りだなって思ったから
スタンス自体もこの際無くなってもいいかな
そしたら攻撃スタンスにしないと何か思われてそうで怖いから零式以上に行けないってグズってる発狂タンクも静かになるでしょ
- 693 :Anonymous:2019/04/07(日) 21:57:23.00 ID:ecC/hiPl.net
- 理想:タンク4種、MTSTから好きなのをアドセンスクリックしてね。
現実:MT戦、STガンブレ。暗ナはハラスメント。
- 694 :Anonymous:2019/04/07(日) 23:51:14.06 ID:d6uhKVzI.net
- 運営が調整ビビってガンブレの方が微妙そう
- 695 :Anonymous:2019/04/08(月) 01:29:45.00 ID:AjWBUZfb.net
- 紅蓮主役のモンクの例があるから次の暗黒にも全く期待出来ないというね・・・
- 696 :Anonymous:2019/04/08(月) 02:01:49.30 ID:9CRFqqDH.net
- 紅蓮ムービーのモと侍に人権がないギャグみたいな扱いだったからな
- 697 :Anonymous:2019/04/08(月) 02:46:15.50 ID:kGMzIv0a.net
- お気に入りを使いたい勢は戦士と同じグループに入らんことを祈るしか無いね
- 698 :Anonymous:2019/04/08(月) 02:49:05.66 ID:hHBQC/mM.net
- お気に入り(笑)
ネトゲでお気に入りとか普通にハラスメントだからな
レイドで暗黒来た時のガッカリ感は半端じゃない
死ねばいいのに、オフゲーでもやっててくれ
- 699 :Anonymous:2019/04/08(月) 02:56:21.83 ID:kGMzIv0a.net
- 別に俺がそうとは言ってないし
使用ジョブだけでハラスメントにされた例は無いし
お前のそれをゲーム内で言えば1発でBANなんだよな
- 700 :Anonymous:2019/04/08(月) 03:13:23.68 ID:NN2vgsIX.net
- いうてジョブ一つでクリアできなくなるほどバランスに差があるわけじゃないからな
強ジョブと比べて見劣りするってだけで
- 701 :Anonymous:2019/04/08(月) 06:15:39.40 ID:zqBWyIEV.net
- >>688
捨ててるだろう。IBを全部魂に注ぎ込んだディフェンダー戦士と、IBを全部フェルクリに注ぎ込んだデスト戦士で、耐久にいくら差が出るか知ってるか?
答えは1.5625倍だよ。魂極振りのディフェ戦士は常時ダメージを20%カットするから
最大HPに対する被ダメの割合が64%になるからヒラに1.5625倍の負担をかけて火力を維持してるんだよ
こういうと頭ゴージは「回復量増えないから負担変わらない〜」とか言い出すんだろう?
HP最大から死ぬまでの時間さえ伸びてれば、確実にヒラの負担は減ってるんだよ
特にヒラ2人いる以上はオーバーヒール気味になるので、回復量よりも「HP最大から何発で死ぬか」の方が問題になる
- 702 :Anonymous:2019/04/08(月) 06:18:01.69 ID:zqBWyIEV.net
- IDで入ってきたタンクのHPが、適正装備の64%しかなかったらどう思う?
「ヒラさんの負担は1.5倍ですけど俺の火力も1.5倍出るんでw」というのか?
昔で言うとSTRアクセとファイター装備で固めたタンクみたいなもんだ
- 703 :Anonymous:2019/04/08(月) 06:38:05.68 ID:zqBWyIEV.net
- 負担が1.5625倍になってもヒールワーク変わらないんだから攻撃スタンスにしろ、
というのをヒーラーが言うならまだわかるが、なぜかタンクがその主張をするあたりも不思議ポイントだよ
- 704 :Anonymous:2019/04/08(月) 06:41:09.19 ID:dD9LkID2.net
- ヒーラーもやるからに決まってんだろ
- 705 :Anonymous:2019/04/08(月) 07:32:43.09 ID:Bjdq4Ggg.net
- やらねーよ
奇数パッチの暇な時期ならともかく零式攻略全盛期に両方やる奴なんてはぼおらんだろ
- 706 :Anonymous:2019/04/08(月) 08:12:17.05 ID:v3t4Z//n.net
- よし戦士を弱体化しよう
- 707 :Anonymous:2019/04/08(月) 08:49:35.04 ID:w9wpuUvk.net
- まーた0か100の極論マンですか
なんでIDで常時攻撃スタンスの話を得意げに展開してるんだか
頭良すぎてカチカチになってるんじゃないか?
>>688もIDは防御スタンス入れっぱが普通って丁寧に話しているだろ
防御にしたり攻撃にしたり臨機応変にスタンスチェンジするじゃダメなの?
それが嫌なおまえは好きに魂極振りしてシコってろよ
現状タンクの在り方否定派はすぐヒラの負担を兼ね合いに出してもっともらしい事語りだすけど
そろそろ遊び方の範囲を狭めようとしている事に気付いてくれ
- 708 :Anonymous:2019/04/08(月) 10:07:45.28 ID:g3dqi88v.net
- 硬いタンクが良いって主張はよく見るのに、戦士より暗黒がいいと言う人が皆無なのはほんと不思議
MTやってるのか怪しい奴まで乗っかってるだろ
使ってれば同じMTでも戦士が薄すぎて暗黒が硬いって目に見えて実感できるはずだが
- 709 :Anonymous:2019/04/08(月) 10:28:33.81 ID:q/9Ac5cT.net
- 耐久に本気出したディフェ戦士はタンク一位の耐久あるやろ
耐久面で見たら魂強すぎやし
尚糞低火力
- 710 :Anonymous:2019/04/08(月) 10:30:53.82 ID:hywCOUtj.net
- STはナイトのほうが後衛陣やMTがより硬くなり、MTは戦士のほうが後衛陣が硬くなり火力も出せる
暗黒はMTST両方出来るようにした反面、両方半端な性能になってしまったってことだよな
タンク3ジョブだとバランスを取りづらいって吉田が言ってたのはこのへんのことだと思う
- 711 :Anonymous:2019/04/08(月) 10:33:07.12 ID:DWPkyFJv.net
- ヒラの回復力が高すぎるのも原因だろうな。
攻撃スタンスで柔らかくなってるのは事実だけど、それでも普通に支えきれるからな。
じゃあ攻撃スタンスでって流れになるのは仕方ないだろ。
- 712 :Anonymous:2019/04/08(月) 10:35:05.88 ID:hywCOUtj.net
- スタンスの話だったっけ
- 713 :Anonymous:2019/04/08(月) 10:38:19.08 ID:vtgw4DOM.net
- >>711
もっとMP枯れるようにするべきだな
早く倒さないとMPが枯れるが、かといって早く倒すように攻撃スタンスしたら
上位回復のヒールMP消費量でさらに枯れるみたいに
どういうバランスがこの層ではいいのか探して
1か0かみたいな脳死スタンスはやめるべきだわな
- 714 :Anonymous:2019/04/08(月) 11:18:46.47 ID:orp3CuVx.net
- 初期攻略の時のタイムラインわかんねーからとりあえずブラナイ使っとけ出来る暗黒好き
- 715 :Anonymous:2019/04/08(月) 12:35:48.78 ID:kYxJAa6H.net
- 現状の必中全体攻撃とか失敗=即死のオンパレードのバランスじゃ
結局硬さなんてどうでもよくて火力がどれだけ出せるかなんだよ
これはヒーラーにも言える
- 716 :Anonymous:2019/04/08(月) 13:06:55.55 ID:8kxXNLgJ.net
- ああ確かにそうだな
ギミックでバリエーション付けるしかないんだろうけど
ミスしたら即死ってのが多すぎる
- 717 :Anonymous:2019/04/08(月) 14:33:21.90 ID:kYxJAa6H.net
- 現状のシステムで役割分担を目指すなら
タンク:現状のスタンス・防御アクション廃止、その位置にアグリアス戦の盾剣ギミックをアクションに採用
ヒーラー:回復アクションのキャスト時間+消費MP増加(3連続が限界くらいに)、回復量減少、単体バリア+リジェネアビリティを全ジョブに採用(複数掛け不可)、MP全回復インスタントアビリティ追加
DPS:火力をタンクヒーラーと同じにする+スキル回しも相応の簡略化、全ジョブに強力かつ発動に条件が必要なバフデバフ追加してロールをバッファ・デバッファにする
くらいしないと火力至上主義は治らんだろ、それで面白くなるかは別として
- 718 :Anonymous:2019/04/08(月) 14:42:18.18 ID:orp3CuVx.net
- 4.0の時も結局ゴネが通ってグダグダになってたし5.0で方向性変えてもまた仕様変更にゴネて結局攻撃スタンス安定になんだろ
- 719 :Anonymous:2019/04/08(月) 15:08:48.12 ID:g3dqi88v.net
- 不屈盛り盛りでも硬さアピールできるのにそれにも触れないしな
スタンスなくす派は現状からどう良くなるのか説明して欲しいもんだわ
- 720 :Anonymous:2019/04/08(月) 15:18:07.34 ID:VepvzpDu.net
- スタンスなくなれば防御を捨てて攻撃してるって立場がなくなるのがいい
- 721 :Anonymous:2019/04/08(月) 15:23:50.78 ID:85gnx6Lv.net
- ヒーラーの火力についてはWoWを見れば回答がある
コンテンツ側で言えばもっと継続的なダメージを増やす(
ジョブ側はもっと回復スキル間でシナジーをつけてキャストヒールをしなければ回復力を出ないようにしたり
GCD外で回復できないようにすれば良い
- 722 :Anonymous:2019/04/08(月) 16:08:35.23 ID:YNz4HMgG.net
- >>720
なんでタンクやってるの?
- 723 :Anonymous:2019/04/08(月) 16:10:14.44 ID:YNz4HMgG.net
- >>721
敵側がもっとDoTや防御力低下デバフ使う頻度増やせばいいんだよな
- 724 :Anonymous:2019/04/08(月) 16:17:30.43 ID:VepvzpDu.net
- >>722
その言葉そのまま返すけど?
- 725 :Anonymous:2019/04/08(月) 16:21:47.21 ID:FXkv4dtX.net
- 質問を質問で返す奴はクソ
はっきりわかんだね
- 726 :Anonymous:2019/04/08(月) 16:30:34.59 ID:VepvzpDu.net
- 質問がまとハズレすぎる
- 727 :Anonymous:2019/04/08(月) 16:36:06.81 ID:4byFow2x.net
- >>717
なんか偉そうに語ってるわりにそれ完全にライトちゃんの最終目標のクソゲー化だな
ヒラは消費MPが増えるけどMPアビ追加って何がしたいわけ?結局回復するならMP増加とか意味ねえじゃん
キャスト時間増加ってほとんど棒立ちになるだけじゃねーか
DPSは今ですら簡単なスキル回しをさらに簡略化??PvPの1ボタンでコンボでるだけのゲームにするきか
なんでDPSをバッファーにするんだよ ただのLogsアレルギーのキチガイの意見だな
- 728 :Anonymous:2019/04/08(月) 16:49:54.54 ID:ULgzhmNV.net
- https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/23016100/blog/4076761/
https://ja.fflogs.com/character/jp/unicorn/rush%20iv#partition=1
だな('ω'`)
- 729 :Anonymous:2019/04/08(月) 17:10:49.86 ID:B43O2B7E.net
- >>723
単純にそれやっても楽しいとは思えないけどね。
ヒラがミスしないか?DPSがDPS出すか?お祈りするだけのゲーム
- 730 :Anonymous:2019/04/08(月) 17:22:56.73 ID:kYxJAa6H.net
- >>727
キチガイワロタ
そんなに無駄に複雑にしてホットバーにアクション60個70個並べて全部回してprocで分岐してみたいな
機工がお遊びに見えるみたいなクソゲーやりたいのかよ
「お前が」他人に対してイキりたいだけだろそれwww
MP回復なんてクールタイムの設定次第で最終的な切り札くらいに使いづらくすることだってできるだろwww
- 731 :Anonymous:2019/04/08(月) 18:10:37.86 ID:OiYx5tVV.net
- 馬鳥「そろそろ議論終わったか?まとめたいんだけど」
- 732 :Anonymous:2019/04/08(月) 18:41:08.55 ID:4byFow2x.net
- >>730
機工はお遊びだろ?ずーっと同じスキル回しでいいしレンジだから殴れないタイミングもない 絶いってりゃわかるだろ?
ヘタクソ雑魚すぎてわからんか?
火力主義じゃなくて現状はGCDをどれだけ回せてるかってだけなんだがほんとヘタクソは理解してないのな
GCDを無駄なく回したらヒラもタンクも必要なことをやったら余ったGCDを火力に回すしかないから
結果として火力という数値で出てくるだけ。
これが嫌ならヒラタンクは余ったGCDなんてもんがでないほどヒールをきつくして、タンクはヘイト維持でも防御スキルでも追加すればいい
そんなことをしたらおまえのような雑魚は零式もクリアできなくなるから余りを増やしてゆとりを持たせてるだけなんだよ
- 733 :Anonymous:2019/04/09(火) 12:53:28.44 ID:gwA7qWpX.net
- 防御スタンス時のコンボに15秒くらいの与ダメ低下デバフ付与して維持するとヒラが楽とかにしよ
- 734 :Anonymous:2019/04/09(火) 14:07:18.92 ID:w/tWvimJ.net
- >>733
防御スタンス時に20%防御硬くしてヒラが楽になる現在と何が違うのか?
- 735 :Anonymous:2019/04/09(火) 14:48:26.72 ID:xffiJGsM.net
- 旧ヴィントをご存知でない?
- 736 :Anonymous:2019/04/09(火) 15:04:13.30 ID:VN7t3UTW.net
- 一度なくしたものを再度入れるのだろうか
1ボタンじゃなくコンボだし簡単にする方向性とは逆になるし
- 737 :Anonymous:2019/04/09(火) 15:09:11.14 ID:VN7t3UTW.net
- あとそのコンボバフデバフでの方向性の硬さだと防御スタンスはなくせないな
エキスパまとめが辛くなる
コンボ入れるまでの最初の数秒が痛すぎる
- 738 :Anonymous:2019/04/09(火) 22:38:41.79 ID:ic/fm8aJ.net
- 今の価値観からすると昔はとんでもねえな
ハルオは常時牽制みたいなもんだし
ヴィントは常時リプライザル
- 739 :Anonymous:2019/04/09(火) 22:43:14.36 ID:CcF68brm.net
- STの雑用でちょくちょく離れさせられながらヴィントブレハ維持ってちょっと面倒臭かった
- 740 :Anonymous:2019/04/09(火) 22:47:55.98 ID:12vH1cTx.net
- 常時アドルのデリリアムブレードさんは存在ごと消されたな
- 741 :Anonymous:2019/04/10(水) 02:02:25.22 ID:RVveLL9H.net
- 今現在コンボで被ダメ減らしてる戦士と暗黒がエキスパまとめ狩り番長なんだからできないわけないだろ
最初の数秒だけで痛くて死ぬような場面ならそもそもまとめんな
昔のブレフロHardみたいに無理なまとめ狩りする時代じゃないんだよ
エキスパはノーバフでもクソ温いからまとめるんだ
- 742 :Anonymous:2019/04/10(水) 07:34:08.43 ID:o3Xx2NAv.net
- もしかして過去から飛ばされてきた人なのかな?
- 743 :Anonymous:2019/04/10(水) 15:06:14.79 ID:0jaUqyvN.net
- ヘイトなんて新生3回蒼天2回紅蓮1回は上方修正入ってるよな
基本的に根本的な対策をしてくるFF14にしてはその都度修正、行き当たりばったり感が強い
次の変更でこのあたりも何とかしてくれるんだろうか
- 744 :Anonymous:2019/04/10(水) 17:02:51.93 ID:K1Szc4Pg.net
- このゲームは根本設計がそもそも失敗してるようなジョブが多いからな
新ジョブなんか追加するよりリメイクかけて調整キッチリやってからにしろやってのばっか
- 745 :Anonymous:2019/04/10(水) 17:23:32.72 ID:wb3CIY0A.net
- 新ジョブを追加しなければバランス調整出来ると思ってる時点で
- 746 :Anonymous:2019/04/10(水) 22:38:38.49 ID:8uJXXHbr.net
- >>744
失敗だらけのジョブばっかりで
トッププレイヤが1週間以上かけてクリアするレイドボスにみんなが熱中できるのは何でだろうね
- 747 :Anonymous:2019/04/10(水) 23:01:50.38 ID:42B8uMTE.net
- エキルレは紅蓮が一番ぬるいからな 調子乗って圧死したのデルタ時代のスカラだけだわ
後は全部2グループ纏めてバフ1〜2枚で範囲攻撃してりゃOK どこ行っても13分でお終い
- 748 :Anonymous:2019/04/10(水) 23:04:47.96 ID:dxJ2o1LK.net
- 失敗だらけのジョブへの不満とレイドをやることのモチベはまた別の話だからだろ。
- 749 :Anonymous:2019/04/10(水) 23:05:25.88 ID:K1Szc4Pg.net
- >>746
ん?ガバガバ調整して数値だけあげるからだろ?
てかレイドボスとジョブのガバ調整に何の関係が?
レイド勢はジョブに愛着なんかないし、そのときの強いジョブやるだけだぞ
- 750 :Anonymous:2019/04/10(水) 23:47:30.03 ID:8uJXXHbr.net
- 最高峰のコンテンツで一応どのジョブでもクリアできる程度の調整はされてるけど
それでもガバガバだと思うなら
それより良い案を運営に出したら喜ばれると思うよ
- 751 :Anonymous:2019/04/11(木) 00:10:38.63 ID:LnWTo8dN.net
- >>750
あのさ、調整って言ってるのはクリアできないような低DPSジョブがいるとかそういうことを言ってるわけじゃないんだよ
そんなのが仮にいるならてきとーに数字弄ればいいだけであってさ4.x入ってジョブゲージが追加とかいろいろやったけど
無理やり追加した結果ジョブコンセプトが破綻してるようなのがいるからそれをきっちりリメイクしたらどうか?と言ってるんだよ。わかる?
機とか暗黒とか白とか取ってつけたようなジョブ専UIをつけた結果明らかに腐ってるのがいるだろ?
やっててわからんか? 信者さんは何でもかんでもケチつけられると納得できんか?
- 752 :Anonymous:2019/04/11(木) 07:05:07.84 ID:u2JL3Dd8.net
- 吉田がバランス取れてないって言ってるんだよなぁ
- 753 :Anonymous:2019/04/11(木) 11:39:44.48 ID:SgfdHVNO.net
- 根本的に直さないといけないとかいいつつ
4.0の追加要素の部分しか言ってないあたりが浅いんだよなぁ
- 754 :Anonymous:2019/04/11(木) 12:55:21.78 ID:IhYyzEK1.net
- 吸収型のタンクが新生初期にどういう扱いだったか話す?
- 755 :Anonymous:2019/04/11(木) 13:37:56.20 ID:+m2N5K98.net
- 戦士×
- 756 :Anonymous:2019/04/11(木) 13:54:28.40 ID:AtdCNa6o.net
- アレはタンクタイプよりも戦士の相対的なスペック不足だったじゃん
スポンジ型の癖してHPも吸収量も低すぎな上に所謂ガッツやくいしばりスキルなかったし
- 757 :Anonymous:2019/04/11(木) 15:06:24.04 ID:QaOP/Zn+.net
- >>751
君がアンチじゃないのは分かったけど
タンクの話してるのにガバジョブだらけなんて言い切ったらアンチだと思われても仕方ないでしょ
- 758 :Anonymous:2019/04/11(木) 16:29:29.11 ID:4O9qfb13.net
- エウレカで11ネタばっかやってるし忍者に空蝉追加して回避型のタンクにすれば良いよ
- 759 :Anonymous:2019/04/11(木) 19:39:25.83 ID:LnWTo8dN.net
- >>757
それで反論がトッププレイヤーがレイドボスにみんなが熱中できるから〜って反論にすらなってないんだよな
信者さんはネガ意見には何言われてもカチンとくるわりにまともな反論が出せなくてアンチ認定してそれで終わりだけど
このゲームの大多数をしめてる信者さんがダメな部分はダメと認識してちゃんと反論なり意見が出せないと
将来的にはライトちゃんのおかしな意見ばかり取り入れて変な方向に向かいそうで怖いな
- 760 :Anonymous:2019/04/11(木) 19:57:02.92 ID:h6qAtRzK.net
- ナイトはエキルレに申請できないようにしてくれればそれだけで文句ない
- 761 :Anonymous:2019/04/11(木) 20:16:38.53 ID:jEwNZnoA.net
- エキルレ程度DPSがまともに範囲回ししてりゃナイトでもまとめ余裕だろ……
- 762 :Anonymous:2019/04/11(木) 20:33:47.66 ID:jEwNZnoA.net
- ナイトエキルレ禁止、一理あると思うよ
DPSも召喚と黒以外禁止で頼む
- 763 :Anonymous:2019/04/11(木) 20:42:41.66 ID:4O9qfb13.net
- ナイトで遅くなる攻略時間よりナイトが消えることで延びるヒラDPSの待ち時間のが長いだろうからセーフ
でもオウスを使ってホーリーくらいはしても良いと思う
- 764 :Anonymous:2019/04/11(木) 20:47:25.45 ID:vu/PWOrc.net
- というか戦士以外ゴミだわ
暗黒でエキルレ来るタンクは範囲広いはずなのにタゲ漏らしまくる外れ率高い
- 765 :Anonymous:2019/04/11(木) 22:00:36.22 ID:ubmTVhrq.net
- >>756
あれはHPと吸収力を倍くらいにしたら面白かったと思うのだけどね
結局軽減にしてつまらない調整だなと当時思った
- 766 :Anonymous:2019/04/11(木) 22:13:55.69 ID:/1sz9wd/.net
- ナイトはトータルエクリプスにHP吸収とヘイト上昇つけて出直してこいレベル
- 767 :Anonymous:2019/04/11(木) 22:16:36.88 ID:HcPbsw6Z.net
- 盾入れてる間はトータルイクリプスになんか追加効果くれてもいいよな
- 768 :Anonymous:2019/04/11(木) 22:55:43.32 ID:kDHQjTge.net
- ナイトで纏めるときにくるくる回るしかないのが退屈で
戦士に転職してしまった
レイドはともかくIDでは結構ひどい差が付いてると思うよ
次で修正してほしい
- 769 :Anonymous:2019/04/11(木) 23:13:38.24 ID:oJaRuCxK.net
- Zedanが回転斬りの威力と敵視上げろって紅蓮初期に言ってたけどその通りだったな
- 770 :Anonymous:2019/04/12(金) 00:37:28.11 ID:f5D9uFNH.net
- みんな甘いよ
回復不要のインビン、それ終わったらバフ炊いてクレメンで自己回復
これでヒーラーにヒールさせず全力攻撃して貰うのがナイトの範囲攻撃だから
剣は捨てていけ
- 771 :Anonymous:2019/04/12(金) 00:50:19.98 ID:Xql5N1s2.net
- ヒーラーはもちろん白以外エキルレ禁止な
- 772 :Anonymous:2019/04/12(金) 00:50:30.99 ID:tfaqSXlF.net
- 戦士だと回復要らない上にタンクで1番火力出るんだよなあ
- 773 :Anonymous:2019/04/12(金) 01:05:13.81 ID:q0Au9D3D.net
- 戦黒黒黒で募集すればいいのね!
- 774 :Anonymous:2019/04/12(金) 02:20:30.71 ID:ZnSTwzVA.net
- ナイトでまとめる利点がない上にゴミ火力だからな。
戦士がまじで万能すぎる。
- 775 :Anonymous:2019/04/12(金) 09:57:03.99 ID:f5D9uFNH.net
- >>773
戦士は回復いらないらしいからそれでいいな!
- 776 :Anonymous:2019/04/12(金) 10:09:03.91 ID:W08SgjwV.net
- >>759
言ってる意味が分からないよ
>>744
を素直に解釈すればジョブバランスの事とともとれるし
その事にたいして最高難度のコンテンツを楽しんでる人いっぱいるよって反論だってありえるでしょ
ジョブバランスがいい加減でガチガチ構成、特定のジョブいないとクリアできない、特定ジョブはクリアできない
少なくともFF14はそんな調整になってないから魅力を感じる人もいるわけで
- 777 :Anonymous:2019/04/12(金) 11:28:42.31 ID:OQbFOCEq.net
- >>775
戦士「不足ボほしい」
- 778 :Anonymous:2019/04/12(金) 21:23:14.96 ID:65rGpPXP.net
- >>751
みたいな意見だって後出し批判なんて誰にでもできるし
紅蓮でマシになったジョブ格差でも相変わらずジョブバランスガーだから
そんな声を最大限聞いた結果バランスのとれたつまらないゲームにならければいいが
- 779 :Anonymous:2019/04/12(金) 23:35:33.75 ID:inbye7vM.net
- >>773
おう!そしてラスボスで魔導プラズマ食らいまくって解散だな
- 780 :Anonymous:2019/04/13(土) 01:14:58.79 ID:z8RkUdNE.net
- ギムリトラスボスはタンク強攻撃も威力あるし
魔導プラズマ打ち終わらないとフェーズが進まないとかあるから戦黒黒黒だとクリア絶望的やなw
- 781 :Anonymous:2019/04/13(土) 01:19:16.34 ID:Hr9csXUA.net
- シェイクオフとリプとアドル3発を欠かしたら全滅する4人レイドだぞ面白そうじゃん
- 782 :Anonymous:2019/04/13(土) 01:25:05.53 ID:E8ag6P4d.net
- でも待ってください
ナイトならクリアできるんです、そうクレメンシーとマナシフトさえあればね
つまりナイトこそがエキルレ最強Q.E.D
- 783 :Anonymous:2019/04/13(土) 10:43:53.30 ID:UWYOYl5V.net
- logsでも普通にヒラ抜きPTが上位にいるしなぁ
- 784 :Anonymous:2019/04/13(土) 14:13:11.44 ID:uRNDVH5o.net
- 紅蓮初期みたいに漆黒初期もバランスはグッダグダやろ
ホリスピ威力400にスワイプ140とか今思えば頭おかC
そして何に対して使えば良いのか誰も理解できなかった初期シェイクオフ
- 785 :Anonymous:2019/04/13(土) 14:17:37.99 ID:hu39+n1u.net
- バーサクのWS不可を消すためのシェイクオフかと思えば素でWS不可削除されてる上に弱体化してるバーサクさん
- 786 :Anonymous:2019/04/13(土) 14:30:05.62 ID:e0odaLCP.net
- 突然どうした?
- 787 :Anonymous:2019/04/13(土) 14:47:05.10 ID:zp40Z9z9.net
- ナイトは庇うありきの攻略ななりがちだから弱体されるやろな
- 788 :Anonymous:2019/04/13(土) 23:12:14.15 ID:trwj3BVl.net
- ナ詩赤学でもエキルレ15分くらいで終わるしどうでもいい
- 789 :Anonymous:2019/04/15(月) 10:06:48.56 ID:3C2XrhWb.net
- とりあえず戦士からシェイクオフと原初の解放削除しようか
- 790 :Anonymous:2019/04/15(月) 13:13:01.52 ID:usDXFv6z.net
- 漆黒でスタンス切り替えなくなってガンブレが蛮神ジャンクションアビでスタンス切り替えジョブになるぱたーん
- 791 :Anonymous:2019/04/15(月) 13:31:07.56 ID:+aqBbn19.net
- 現行の仕様上ただでさえ歪みしか生まない確定クリに加え
高威力スキル連打し放題とかいう神に愛されしジョブ
- 792 :Anonymous:2019/04/15(月) 13:33:43.47 ID:nec1dM5F.net
- DPSロール用のサブステであるDHも確定ヒットするってよく考えたら戦士異常だな
- 793 :Anonymous:2019/04/15(月) 13:40:34.72 ID:eMkJVt6m.net
- 解放が前の仕様のになっても歪みしか生まないようなデザインになるんだが
火力については暗黒に対してどれくらいの差なら文句ないんだ?0%(同じ)か?5%程度戦士のが上か?
シェイクオフはもともとの仕様を見る限りバーサクのデメリットを消すために使うようなもんだったのが
リリース直前でデメリットがなくなってシェイクオフが形骸化して修正間に合わずそのまま出したのが見て取れる
ジョブ設計失敗してるのが明らかだったな
仕方ないから安易にバリアにしたけど そのせいで暗黒の地位がなくなった
- 794 :Anonymous:2019/04/15(月) 13:45:50.56 ID:6BVIqkix.net
- 現状ナイトと戦士の火力差が最大5%だから暗黒と戦士の火力差はもう少し小さいよ
問題なのは戦士がMTやってても特にデメリットなくトップ火力出せること
- 795 :Anonymous:2019/04/15(月) 13:55:33.90 ID:eMkJVt6m.net
- >>794
別にMTやってようが暗黒と戦士で5%も差ないからいいんじゃ?
MTやってて火力出ると何が問題なんだ?
- 796 :Anonymous:2019/04/15(月) 14:05:15.97 ID:6BVIqkix.net
- MTで火力を追及出すこと自体は別にいいよ零式や絶ではある程度求められることだし
戦士がヤバいのはアタッカースタンスでMTとして被ダメも受けきれてヒラにも大して負担をかけない点
それじゃあジョブコンセプト的に暗黒を殺してしまう
戦士の防御バフがナイト暗黒よりランパ1つ少なかったりヴェンジェのリキャが180秒なら暗黒とも住み分け出来た
- 797 :Anonymous:2019/04/15(月) 15:03:45.16 ID:36PCJY4v.net
- 紅蓮以前は超優秀スキルのランパ代わりにフォーサイトとか言うゴミがあったからこその、
それこそ防御を代償として高火力が許されたようなものを
ランパ+ヴェンジェ直感据え置きで範囲バリアも追加し火力も最強に戻しました^^だからなぁ
バランスとは何ぞやという話
- 798 :Anonymous:2019/04/15(月) 16:41:15.40 ID:o5dP7vjv.net
- 戦士だけがあれだけオールマイティーになってしまった
理由がわからんな
さすがに運営も最初は無理でも途中で気付くでしょ?
5%ってのもあくまでダメージだけの話だしさ
- 799 :Anonymous:2019/04/15(月) 17:02:55.31 ID:eMkJVt6m.net
- シェイクオフみたいな範囲バリアだけでも戦士じゃなく暗黒が持ってたら今でもそれなりにバランスとれてたんじゃないか
- 800 :Anonymous:2019/04/15(月) 17:28:32.51 ID:pi+K/2Ew.net
- まさにシェイクオフが元凶だな。あれ一つで全てが戦士側に傾いた。火力と吹き飛ばし耐性だけならまだアドセンスクリックできた。
- 801 :Anonymous:2019/04/15(月) 17:31:33.25 ID:7teR2H9O.net
- シェイコフで支援に寄った分暗黒が火力筆頭でもよかったのではないだろうか
- 802 :Anonymous:2019/04/15(月) 17:49:49.71 ID:o6joOUc2.net
- 原初の解放がそもそもやりすぎ
- 803 :Anonymous:2019/04/15(月) 18:50:46.30 ID:GQWiHoQ9.net
- そもそもヘイト管理で超がつくほど楽できるのが俺的にすごい楽
じりじりとヘイト追い上げられるのは野良でやっててストレスたまりまくり
- 804 :Anonymous:2019/04/15(月) 19:06:58.87 ID:0zD/Moyf.net
- 火力に関しても戦士の場合解放直後にクリア出来るかどうかで大きく変わるし暗黒と火力差なんてPTメン次第な気がする
- 805 :Anonymous:2019/04/15(月) 21:27:52.67 ID:Kd5nyNrp.net
- うちのfcリーダーは、ザ・ナイトマンという程ナイト好きなんだが、漆黒でたらナイトと暗黒がmtと言って憚る。 最近14はじめた俺としてはナイトのアビ見る限り現時点ではst最有力候補だと思うのだが、、
詩人はスキルスピード盛れば間違いないとか言ったり、この人大丈夫なのかなと思ってしまう
- 806 :Anonymous:2019/04/15(月) 21:29:04.24 ID:7teR2H9O.net
- 逆張りよりも後者の方が不安
- 807 :Anonymous:2019/04/15(月) 21:29:11.82 ID:Nm1SAkox.net
- ナイトマンはライトちゃんで俺かっこいいしたい人多いからそんなもんよ
- 808 :Anonymous:2019/04/15(月) 21:40:59.14 ID:nec1dM5F.net
- 最近はじめたのにMTSTって概念理解してたり
詩人のSS盛りがダメなの理解してる設定はアフィカスしか無理じゃないかな
- 809 :Anonymous:2019/04/15(月) 21:48:32.63 ID:o6joOUc2.net
- 馬鳥さぁ〜もうちょっと上手く釣れないの?
最近ゴージ贔屓しててクソムカつくんだけど
- 810 :Anonymous:2019/04/15(月) 21:49:52.01 ID:B6dhmNJX.net
- バランス以前にナイトはまずスキル整理してくれや
特にFoFとレク絡みは縛られてるようなストレスしかないし
暗黒も面倒だからブラプラとブラポンまとめた上でどっちでも使えるようにするか暗黒に内包してソレアリキ火力にしてくれよ
てか戦士だけスッキリキッチリし過ぎだわ完成され過ぎて拡張後が怖いわ
- 811 :Anonymous:2019/04/15(月) 21:54:12.05 ID:7teR2H9O.net
- FoFはループ短縮が見つかったおかげでちょっと面白くなったけどな
- 812 :Anonymous:2019/04/15(月) 22:38:44.82 ID:JsyNebGQ.net
- >>798
頭ゴージな連中が平気でゴネるから仕方ないだろ
陰キャなフレイや優等生なジェンリンスはゴネられないから辛いんだよ
- 813 :Anonymous:2019/04/15(月) 23:16:42.09 ID:LGEkHiJH.net
- 謙虚で慎ましくしててもナメた調整されて自分がバカを見るだけで結局ゴネ得なんだよね
- 814 :Anonymous:2019/04/15(月) 23:23:19.89 ID:Nm1SAkox.net
- ここ見ててもナイト暗黒はうじうじしてる隠キャばっかだもんな
- 815 :Anonymous:2019/04/15(月) 23:30:35.22 ID:7teR2H9O.net
- 除外されるほどこのスレで陽キャ感出してるか?
- 816 :Anonymous:2019/04/15(月) 23:52:21.46 ID:Q2PT1ReJ.net
- ナイト「蒼天で2年間部屋の隅っこで体育座りしてたら紅蓮で2年間の確定ST枠が用意されていた・・・」
- 817 :Anonymous:2019/04/16(火) 00:18:01.96 ID:tJDMvlR9.net
- ゴージ「新生蒼天で4年間席確定だったんだから紅蓮でも確定席よこせ!」
- 818 :Anonymous:2019/04/16(火) 01:05:19.28 ID:PY6GHspo.net
- >>802
前の解放の仕様がいかに糞だったかなんて緩和前の絶バハやってればわかるもんだが
- 819 :Anonymous:2019/04/16(火) 09:52:20.78 ID:aZLESR2c.net
- ゴネたから〜みたいな話5chじゃよくみるけど
フォーラム見てても暗黒騎士がひどいって話題は
結構出てるよね
黒みたいな数値調整すら拒否して完全放置されてるけど
そりゃみんな戦士使うわ
- 820 :Anonymous:2019/04/16(火) 12:02:11.83 ID:67JNUCnf.net
- グリット切ったら吸収しない嫌がらせとかもあるし使う意味がない
- 821 :Anonymous:2019/04/16(火) 12:04:18.81 ID:gJ6oEqqb.net
- スタンス不要のバランスでスタンス時に強いって意味不明な特性だからゴミですよ
- 822 :Anonymous:2019/04/16(火) 12:30:18.32 ID:dokEoc7E.net
- グリット切っててもせめて30%くらいは頑張って吸収しろよ
- 823 :Anonymous:2019/04/16(火) 13:38:22.16 ID:XISUD4H/.net
- フォーラムでやべーのはゴージとzedanだろw
ムスカとその取り巻きのゴネ方はプロレベル
- 824 :Anonymous:2019/04/16(火) 13:40:50.13 ID:g6UxwVmB.net
- ゴージだけかな最悪なのは
- 825 :Anonymous:2019/04/16(火) 16:00:57.45 ID:jM3JTav7.net
- 4.0時点での戦士は間違いなくゴミだったしシェイクオフと原初の解放改修自体は正解じゃね
これだけやってホリスピ弱体化していったナイトに比肩するまでになったわけで暗黒も一緒に修正しなかった事が問題
スタンス不要でぶん殴れるのもナイトが庇ったりインタベ投げてくれてるからやれてるしな
かばうやインタベなかったら零式早期や絶だと戦士はスタンス入れていかないと死ぬのは間違いない
- 826 :Anonymous:2019/04/16(火) 16:26:38.77 ID:+Px9YqMd.net
- 紅蓮始まる前は絶対MTしたいナイトが暴れまわってだけど今回は居ないな
快適過ぎるSTの座に溺れてしまったか…
- 827 :Anonymous:2019/04/16(火) 16:33:35.20 ID:eN5gMVf4.net
- たんにMT,STの動きを両方おぼえるのが面倒だっただけでしょ
- 828 :Anonymous:2019/04/16(火) 16:34:59.01 ID:MSG6SNJ0.net
- 3.0で暗黒に着替えるまでMTナイトやってたけど、
4.2あたりからナイトに戻ってきたら思いのほか居心地よくてな
- 829 :Anonymous:2019/04/16(火) 20:43:37.44 ID:eq6MHZTl.net
- シグマは相当ナイトに助けてもらってデストぶんなぐりしてたけどアルファはほとんど
自力かDPSロールの軽減だからあんま関係ない希ガス
ノーバフかばうでハイドラ受けてヒラとケンカしてたあの時のナイトさんを忘れない
- 830 :Anonymous:2019/04/16(火) 21:03:34.02 ID:g6UxwVmB.net
- 開発も対策してきたのかアルファでナイトが戦士かばう場面なんてほとんどない
- 831 :Anonymous:2019/04/16(火) 21:47:53.16 ID:8uVROy+r.net
- マスボはまああれだけど標的かばうしてくれるナイトさんはマジ濡れるよ
- 832 :Anonymous:2019/04/16(火) 21:55:28.11 ID:jM3JTav7.net
- 標的かばうは恐くて中々出来ないよなあれ
やってる奴はイケメン
- 833 :Anonymous:2019/04/16(火) 21:56:33.51 ID:KVx4Fo5Z.net
- ちょっとでも遅れると線の二重爆発で全滅だからな
- 834 :Anonymous:2019/04/18(木) 00:49:55.14 ID:0iRW1UhA.net
- 標的かばうってホルムない2,4でやるもんじゃないんか
- 835 :Anonymous:2019/04/18(木) 18:06:54.15 ID:VqRLLH8o.net
- >>805
見た目的にMTだろ
オレも暗黒ナイトがMTだと思うわ
- 836 :Anonymous:2019/04/18(木) 18:21:06.86 ID:jlNst0P/.net
- 暗ナはSTだろうな
- 837 :Anonymous:2019/04/18(木) 18:44:32.79 ID:s61N2iB1.net
- MTが攻撃を受け続ける職
STが味方をかばう(バリアを張る)職になるのかな
- 838 :Anonymous:2019/04/18(木) 19:12:05.63 ID:86EidRRp.net
- そうなると暗ナがSTだな
ガンブレはバリア張ってくれそうな雰囲気ないし
- 839 :Anonymous:2019/04/18(木) 19:19:59.90 ID:Etkv3FNh.net
- そもそも開発がMT、STとか考えてるのかな
極ガルくらいからスイッチってあったと思うけど。
- 840 :Anonymous:2019/04/18(木) 19:40:49.86 ID:86EidRRp.net
- 考えてはいるだろ。考えてるだけかもしれないが
- 841 :Anonymous:2019/04/18(木) 19:53:00.62 ID:M579cq53.net
- みんなを守る盾なら敵と味方の間に居ないとな
つまり敵の背中よ
ナイトSTはそういう事なんや
そしてタンク間のSTMTどうこうは多分今までと変わらないんじゃないかな
開発としてはぶっちゃけどっちでもいい(ユーザーはどっちでもいいとは思わない)程度の調整して勝手にユーザーが分けて区別(差別)してく程度でしょ
- 842 :Anonymous:2019/04/18(木) 19:57:16.64 ID:AYEbqeBI.net
- なーにがSTだよ
ただの予備だよwww
- 843 :Anonymous:2019/04/18(木) 20:13:22.70 ID:W9j/km4E.net
- ただの予備なら火力至上主義の現在ナイトなんかいれないで戦暗でいいわな
火力は戦>暗>ナだしナイトはぶいてこ
- 844 :Anonymous:2019/04/18(木) 23:15:23.81 ID:g757fVjp.net
- ガンブレ動画の上空に撃ってバリア貼ってるのはPTメンにも貼れそうな気はするんだけどな、ビジュアル的にそちらのほうが自然だし
- 845 :Anonymous:2019/04/18(木) 23:31:02.39 ID:Uisb3Wxv.net
- ゲージを貯めてコストとして吐き出す何時ものシステムならそれがバリアしか使えないなら
ST安定するけどナイトのシェル→MP+スワイプかベンションみたいな2択だと攻撃に転換するのが
当然になるだけやぞ
- 846 :Anonymous:2019/04/18(木) 23:58:28.91 ID:g757fVjp.net
- その辺は謎だな、ただのWSっぽいやつでも消費してるようなエフェクト出てるから
全部同じストックでやってるのかも分からんし
- 847 :Anonymous:2019/04/19(金) 07:01:27.79 ID:rVH0Je/R.net
- 3.0ベンチマーク公開時「ウオォ!ナイトがついに盾を展開して味方を守ってるぞ!」
事実:シェルトロン、魔法は受け流し不可、二年間ハブ
- 848 :Anonymous:2019/04/19(金) 09:25:51.09 ID:eUlaPAkl.net
- 4.0で成り上がっただろうがー
- 849 :Anonymous:2019/04/19(金) 10:02:14.44 ID:KysG+TvC.net
- つまりpvで脚光を浴びたジョブが活躍するのは次の拡張ってことでは?
というとはモ侍くるな!
- 850 :Anonymous:2019/04/19(金) 10:13:33.56 ID:dqnCukVo.net
- ベンチマークテストとトレーラーじゃ全く意味合いが異なるのでは
- 851 :Anonymous:2019/04/19(金) 10:45:20.58 ID:2Tbja9jE.net
- ナイトにシフトブレイク寄越せや
- 852 :Anonymous:2019/04/19(金) 12:00:49.48 ID:AkoGQn55.net
- 新ジョブ「王」を待て
- 853 :Anonymous:2019/04/19(金) 22:38:57.79 ID:cEn4GbZG.net
- ホリスピの詠唱削除、レクの射程30メートルでいいよ
接近技は差別化で他にあげるわ
- 854 :Anonymous:2019/04/19(金) 23:18:43.56 ID:uL4CF3fM.net
- それもうただのレンジ…
- 855 :Anonymous:2019/04/19(金) 23:57:11.35 ID:SkjHPoIC.net
- ホリスピの詠唱はちょうどいいと思うけど
レクでガチガチに縛ってるくせに詠唱中ブロック発動しないとかいう仕様がゴミ
- 856 :Anonymous:2019/04/20(土) 00:05:38.78 ID:5nRRIrW1.net
- 詠唱あるうちはナイトなんて絶対やらんわな
詠唱ジョブ嫌いだし
- 857 :Anonymous:2019/04/20(土) 04:45:17.14 ID:9ofqQS/v.net
- ナイトはジョブクエで太ももチラ見せするホモヒゲがもうダメ
なんでくっころ女騎士にしなかったのか
- 858 :Anonymous:2019/04/20(土) 07:48:05.66 ID:tTs5pVDe.net
- くっころ女騎士は鍛冶師のジョブクエにとられました
ロリスだったかな?
- 859 :Anonymous:2019/04/20(土) 09:15:50.50 ID:a4sdPiAe.net
- ホリスピの詠唱は残ると思うぞ、ジョブの特徴とかなんとか言って
- 860 :Anonymous:2019/04/20(土) 10:24:03.97 ID:X0oW6JI5.net
- 詠唱ない魔法はルインラ、コラプスあるけどカスダメージしか与えられんな
- 861 :Anonymous:2019/04/20(土) 13:20:50.21 ID:TfroURRT.net
- >>855-856
ゴージみたいな最大奥義のDHクリティカル連発ならともかく
MP溜まるたびに同じモーションでセコセコと何度も何度もチュイーンボーンするのすげえつまらない
発動時間かかってもいいから全消費のデカい一発とかに変えればいいのに
- 862 :Anonymous:2019/04/20(土) 15:32:37.83 ID:8BDebVHz.net
- >>861
よくねえよ 動けないのにギミックきたらどうすんだよ
そういうライトちゃんが好きな見せ技みたいなのは自分でチャットのきもい詠唱マクロでも作って勝手にやっててくれ
- 863 :Anonymous:2019/04/20(土) 15:46:11.17 ID:ZmilIteZ.net
- エアプで草
1発でかい方がいいに決まってるだろアホ
シナジー合わせたら効果でかいしギミックないところに回せるように組み立てるだけだろ
- 864 :Anonymous:2019/04/20(土) 16:03:26.59 ID:/0sWomg6.net
- どっちが良いか好みも入ってるのにアホアフィ呼ばわりか
例えば3層のSTだけずっと離れてインビン受けするやつとか4層後半のAAXとか無いと困る
- 865 :Anonymous:2019/04/20(土) 16:52:07.95 ID:qmCEB0jY.net
- ゲージもクソもない解放はほんと何考えて調整したんだかわかんねえな
何も考えてなかったんだろうな
- 866 :Anonymous:2019/04/20(土) 17:13:50.36 ID:8BDebVHz.net
- >>865
バーサク、解放(前の消費半分仕様)のリキャ前にオンスロ等で調整してきっちりゲージを90以上にして
2つのアビを同時に使ってようやく火力が出せる以前の仕様だと、絶バハみたいな高難度コンテンツだと
とっさのときに原初撃ってなんてやってるとゲージ調整がままならず火力を出すということがまったくできなくなるからでございます。
MTは火力出すより硬くするほうを優先するのが当たり前とか言われそうだけど硬くするためにゲージ履いて
解放が腐ってたらそれはそれで仕様がおかしいよね
- 867 :Anonymous:2019/04/20(土) 20:32:58.51 ID:kt3UYbAE.net
- 解放の話になるとすぐに4.0の仕様が糞だったからとか言い出す奴でるけど、あくまで今の仕様が強すぎるって話で4.0に戻せとは誰も言ってないんだよなあ
ほんとゴージ
- 868 :Anonymous:2019/04/20(土) 20:53:52.35 ID:a4sdPiAe.net
- 魔列車フェーズスキップとか極レウス戦戦戦戦が最適解とか、タンクの癖にバースト出すぎだしそこは抑えられるだろうな
- 869 :Anonymous:2019/04/21(日) 01:57:11.29 ID:W1G3vbMw.net
- 8人全員で火力出して敵倒すゲームである以上火力は何よりも求められるから仮に戦士が沈んでも
次に浮き上がったタンクに皆鞍替えしていくだけだわな
- 870 :Anonymous:2019/04/21(日) 02:40:15.50 ID:8wuklm95.net
- >>867
強いってのは解放中に戦士のトータルの火力のほとんどが占めててフェーズ移行とかで殴れないタイミングが多い
コンテンツはリキャ待ちで解消できるから強いってことだわな?
じゃあ仕様はそのままで解放中の火力をチョイ落として普通のWSの威力をチョイ上げて
解放に火力が集中しすぎないように数値いじりゃいいだけだわな
ゲージもクソもないとか大げさに仕様の文句言わないで数値調整しろって言えばいいのに
- 871 :Anonymous:2019/04/21(日) 14:24:25.65 ID:qDoWD7pY.net
- ギムリト通しで6000超えってやっぱすげーな戦士
- 872 :Anonymous:2019/04/21(日) 18:23:39.84 ID:SeghUSQg.net
- 白も5000後半出るしそこまで強くなくね?
- 873 :Anonymous:2019/04/21(日) 18:35:37.19 ID:hOvZYWbt.net
- どどどどうでもいい
- 874 :Anonymous:2019/04/21(日) 19:27:45.34 ID:r7nvcyBT.net
- そうなの?
復帰してエキルレ回してたけど7000でるDPS見たことない気がしたから
- 875 :Anonymous:2019/04/22(月) 03:44:34.64 ID:UPAJbG+e.net
- 解放楽しいならゴージやればいいのに、
他タンクに解放ないとつまらないから他タンクに解放入れろはガイジすぎでは
何でゴージ好きな奴が他タンクをゴージ化させようとしてるんだ
自分でゴージやれよ
性能差が気になるなら、ピークタイムが長すぎる分他2タンクの基礎DPSを向上させろってなら理解できるが
- 876 :Anonymous:2019/04/22(月) 03:45:41.91 ID:UPAJbG+e.net
- >>872
白はデスト戦士の90%位のDPS出るし、しかもスキル回しすらなくストンジャ連発するだけでそのDPS出る事すら知らないやつが多すぎるんだよ
- 877 :Anonymous:2019/04/22(月) 06:27:35.30 ID:2lGNyOzm.net
- あと2ヶ月半でタンクのdpsは下げられるからな。
確定クリダイで俺つえーと思うのは自分だけで、本職dpsから鼻で笑われるようになる。
- 878 :Anonymous:2019/04/22(月) 06:40:33.04 ID:JKiII/4h.net
- 本職DPSさんがちゃんと火力出してくれて時間切れまでにクリアさせてくれるなら出荷ジョブだと罵られようが鼻で笑われようが何でもいいよ
出してくれなきゃ鼻で笑いながら火力貢献するだけだし
- 879 :Anonymous:2019/04/22(月) 07:10:16.19 ID:42qdYKGA.net
- 別にDPS出したくてタンクやってるわけじゃないし
むしろ必死にDPS出さなくてもいいからタンクやってるまである
- 880 :Anonymous:2019/04/22(月) 07:49:00.25 ID:qqxpaQ73.net
- 戦士はエウレカでだけは強すぎるけどレイドやらIDやらでまともなDPSを凌駕する火力が出る訳じゃないし……
- 881 :Anonymous:2019/04/22(月) 11:42:59.52 ID:owRdQH+i.net
- でもタンクでブッチギリ1位だよね
- 882 :Anonymous:2019/04/22(月) 13:47:05.98 ID:WNEBEh8f.net
- 戦士は暗黒ナイトの1.1倍くらいのDPS出るけど、perf90でも本職DPSのperf10位しか出ないからな
DPSの最底辺と同程度。火力詰めや最速攻略ではこれは大きいが、落としたDPSをカバーできるような火力はとても出ない
暗黒とナイトに至っては白のストンジャ連打と同程度のDPSしか出ないんだから、
黙って耐えてろもうなづける話。そう考えるとブラナイで硬くなる事でヒーラーDPSを伸ばせる暗黒って実は強いような気がする
- 883 :Anonymous:2019/04/22(月) 14:10:16.89 ID:owRdQH+i.net
- よし戦士弱体化しよう!
- 884 :Anonymous:2019/04/22(月) 14:29:56.52 ID:MtGobHKy.net
- オバパの使い勝手の良さと、フラッシュの効いてるかどうかの不安感の差
如何ともし難い差である
暗黒は範囲わかりやすいからまだいいんだけどね
- 885 :Anonymous:2019/04/22(月) 14:47:03.95 ID:sgVMKtld.net
- ヒラDPSの大きさも知らずに暗黒弱い防御スタンスが原因とか計算すらできないクソタンク多すぎだけど、
暗黒が10回GCD回す間に白が一発でもストンジャ入れたら、暗黒のDPSは戦士に追いつくからな
で、暗黒には白のストンジャを25秒に1回増やせるだけの硬さがある
ヒールワーク変わらないとか言ってる奴はヒラが常時ベホマ使うような異次元のゲームでもやってるのかと
タンクのHPを最大まで戻すのに何度もヒール撃つゲームでヒールワーク変わらないわけねぇだろ
- 886 :Anonymous:2019/04/22(月) 14:47:29.03 ID:V+kVLTL4.net
- ヘイトシステムでは本来 タンクが稼いだヘイト=出せるDPSの量 なんだよね
タンクはヘイトを稼ぐのが仕事
DPSは飛ばないように火力を調整するのが仕事
ヒラはタンクが死なないようにHPを維持するのが仕事
この根本部分が壊れてるから、タンクの評価にDPSが出てくる
みんな麻痺してっけど、そもそもフルバフ全開でスタートってのがおかしいんだよ
- 887 :Anonymous:2019/04/22(月) 14:54:00.62 ID:mV3kOWsj.net
- >>886
他ゲーでもタンクのヘイトを稼ぐのまってからフル攻撃だったわ
- 888 :Anonymous:2019/04/22(月) 15:02:38.39 ID:hhCiSCRb.net
- 逆に言えば開幕フルバフに耐えられるヘイトを稼いでるって事だろ。
仮に開幕30秒は攻撃を抑えてヘイトを稼ぎ、その後にバーストを入れるとしてもタイミングが変わるだけで何が変わるんだ?
- 889 :Anonymous:2019/04/22(月) 15:20:13.93 ID:MPcK6pp4.net
- 蒼天ゴージの勇者感味わってるとどんどんDPS職と比べて火力落ちていくの悲c
- 890 :Anonymous:2019/04/22(月) 15:27:46.19 ID:hCAe8Si7.net
- ジャスガからのカウンターが強烈で、それ抜きじゃ廃火力からタゲキープ出来なくて
タンクとしての硬さと火力が一体となってたゲームは素晴らしかったわ
開幕ヘイトコン一発撃ってあとスタンスオフしてDPSな14のタンクはウンコ
- 891 :Anonymous:2019/04/22(月) 15:44:03.89 ID:onDdwBB1.net
- フルバフに耐えられるヘイトを稼いでるわけじゃなくて開幕ヘイトが増えないようになってるだけだからなぁ
ところでジョブゲージ溜まってると強化される仕様戦士だけなのか?
- 892 :Anonymous:2019/04/22(月) 15:45:21.92 ID:BPpW0pzJ.net
- 某エリーンゲーのタンクは対峙して殴り合ってる感好きだったなあ
- 893 :Anonymous:2019/04/22(月) 15:47:56.22 ID:mV3kOWsj.net
- ガードなかった頃のヲリがつらくてつらくて
いつも顔面を腫らして戦ってるロッキーの気分だった
- 894 :Anonymous:2019/04/22(月) 15:49:35.07 ID:lPiq1YCe.net
- 実際ヒラ出してると、バフ受けできる程度の大ダメを結構な頻度でホルム受けしたがるクソやわ戦士いるけど
毎回HP戻すの面倒くさくて舌打ちしたくなるわ
- 895 :Anonymous:2019/04/22(月) 16:57:26.95 ID:Cywy8TfM.net
- 結構な頻度(3分に1回)
- 896 :Anonymous:2019/04/22(月) 17:19:03.10 ID:Ks5fBCHp.net
- ここにガンブレが放り込まれるんだけどどうなるんだろうか
- 897 :Anonymous:2019/04/22(月) 17:23:09.33 ID:Cywy8TfM.net
- ナイトで確定してた席が取り合いになるだけだろ
- 898 :Anonymous:2019/04/22(月) 17:24:22.36 ID:JKiII/4h.net
- 癌が追加されても強ジョブが発言権持ってて弱ジョブがバカにされるのは何も変わらない
- 899 :Anonymous:2019/04/22(月) 18:16:37.76 ID:hCAe8Si7.net
- MT枠戦士一強に主役補正で強化された暗黒が拮抗し
STをナイトとガンブレで争うのが理想ではあるけど
ここの運営がまともにバランス取れた試しがないからな
- 900 :Anonymous:2019/04/22(月) 19:45:37.90 ID:blyVMgy9.net
- 過去の主役ジョブがどんな扱いだったか思い出せ
- 901 :Anonymous:2019/04/22(月) 19:47:17.65 ID:J9yA0hEd.net
- 主役ジョブってどれを指すんや?
トレーラー?
- 902 :Anonymous:2019/04/22(月) 20:19:55.72 ID:Bpl0kcNG.net
- ガンブレを仮にナイト同様支援系タンクにしてST枠を争わせる事を画策したとしても、調整不足でガンナ構成が主流になるまであるからなぁここの運営
- 903 :Anonymous:2019/04/22(月) 21:04:52.48 ID:rFzstUWw.net
- ナイトがMT枠はほぼ確定だろ唯一のブロックの意味なくなるだろバカすぎ
ジョブコンセプトに合わせた調整って何回も言ってんのに理解力なさすぎ
- 904 :Anonymous:2019/04/22(月) 21:12:58.31 ID:wgroSNhi.net
- 庇えばブロックできるからセーフ
なにより盾無いと受けれないような奴より盾無しで受けれるモンスターに前でてもらった方が正解や
- 905 :Anonymous:2019/04/22(月) 21:16:20.41 ID:Bpl0kcNG.net
- ナイトMTマン未だにいる事に驚きだわ
- 906 :Anonymous:2019/04/22(月) 21:17:50.34 ID:gYQIIk4G.net
- >>900
リューサンかっけーしつえーし需要あるし最高!
- 907 :Anonymous:2019/04/22(月) 21:20:09.33 ID:ZWrwAc+/.net
- ナイトさん80になったら殺劇舞荒剣でも覚えそうな勢い
- 908 :Anonymous:2019/04/22(月) 23:22:54.59 ID:p9pRifCy.net
- >>886
WoWからしてそうだからな
- 909 :Anonymous:2019/04/22(月) 23:55:12.85 ID:3/JgTmHz.net
- ナイトは80になるとどこからともなく盾100のノアピースが飛んできて盾沼に沈むから
- 910 :Anonymous:2019/04/23(火) 00:22:07.11 ID:ACz2gOlH.net
- logsの白一位で4900位みたいだけど暗黒と組んでるかどうかは知らん
- 911 :Anonymous:2019/04/23(火) 00:33:57.00 ID:BD0RuLEk.net
- MTナイトマンワロタ
ナイトどうこうの前に戦士暗黒がサブやってるの想像できるのかよ
- 912 :Anonymous:2019/04/23(火) 00:34:30.13 ID:d1Fj+Hqm.net
- >>903
吉田の言うことを真に受けるなとまでは言わないけど話半分に聞いとかないとバカを見るぞ
最初はスキップポーションに否定的だったのに冒険録なんていうスキップポーション実装してるし、BAだってDC単位でしかクリアPTが出ないほどの難易度とかぬかしといてクリアPTガンガン出とる
それにプレイヤー側はナイト=MTだと思ってても吉田の中のジョブコンセプトとやらがナイト=MTとは限らんから過度な期待は禁物だな
- 913 :Anonymous:2019/04/23(火) 01:30:33.62 ID:u5R3HYmO.net
- ナイトは漆黒で盾投げ捨てるぞ
副武装はクラフター限定になる
- 914 :Anonymous:2019/04/23(火) 01:44:32.80 ID:dHlEeVt8.net
- まぁそろそろディシディアのWoLさんみたいに剣はただの触媒でクソデカイルーンセイバー
作ってぶっ刺したり剣で滅多切りするより強い盾コンボ生み出したりはしそうだな
- 915 :Anonymous:2019/04/23(火) 08:15:58.80 ID:Rhe3tTw+.net
- わたしはナイト続けるよ!
- 916 :Anonymous:2019/04/23(火) 10:43:50.93 ID:686/Ux7S.net
- 暗黒はブラナイ強化と羽相当のスキル貰ってSTやることになるだろうな
技名はダークパッセージとかでいいと思う
- 917 :Anonymous:2019/04/23(火) 10:56:05.27 ID:iobmN0ko.net
- >>903
ナイトMTにしたらブロックよりも強いかばうとインタベが死んじゃうじゃん
- 918 :Anonymous:2019/04/23(火) 11:01:15.72 ID:u5R3HYmO.net
- かばうの射程を30メートルにしてかばう分のダメージ8割カットでMTかばうマン出来るな
- 919 :Anonymous:2019/04/23(火) 11:10:58.59 ID:x1J4kp+k.net
- ナイトの攻撃力最高にしてくれ
ホーリーもくれ
- 920 :Anonymous:2019/04/23(火) 11:13:01.80 ID:QzNnbBe9.net
- かばうした瞬間コンテンツが終わってしばらく線がついたままになる気まずい状況
- 921 :Anonymous:2019/04/23(火) 11:25:14.12 ID:VOEZ3cSr.net
- AAやMT強攻撃で常にHP削られるMTナイトが他をかばって更にHP減らすより、HPに余裕があってバフも余りがちなSTナイトでかばうしてもらった方がいいし
- 922 :Anonymous:2019/04/23(火) 11:31:04.23 ID:VQ2EtUzu.net
- MT向け2ジョブ、ST向け2ジョブみたいなバランス調整にするらしいが
DPSが出るST向け2ジョブ構成が最適とか絶対やめろよな
- 923 :Anonymous:2019/04/23(火) 11:42:09.37 ID:dE3VW/7y.net
- ヘイトが楽すぎるから普通にST2が最適解になるだろ
- 924 :Anonymous:2019/04/23(火) 11:47:34.09 ID:VOEZ3cSr.net
- フリですね?
STタンクがMTだと開幕のヘイト取れないとかMTタンクよりバフ少なくてヒラが大変みたいな理由がない限りそうなる可能性はあるな
野良だと高火力ST×低火力STか高火力MT×高火力STが安定で、高火力STは常に席が用意されてて低火力MTは席が無いと思う
- 925 :Anonymous:2019/04/23(火) 12:01:30.88 ID:VQ2EtUzu.net
- 極やノーマルレイドはSTSTでマッチングすることは普通にあるだろうし
STがMTできない調整にはまずしないだろうから
STST最適になりそうなんだよなあ
- 926 :Anonymous:2019/04/23(火) 12:14:29.39 ID:l+5/Et6O.net
- この件に関しては期待零式だよ
- 927 :Anonymous:2019/04/23(火) 12:20:27.03 ID:u5R3HYmO.net
- というか明確に役割分けるならマッチング枠自体をMTとSTで分けろ
8人コンテンツでMT2とかST2は制限解除以外不可で良い
まぁCF更にシャキらなくなるだろうけど
- 928 :Anonymous:2019/04/23(火) 12:29:20.10 ID:VOEZ3cSr.net
- それ言い出したらバリアヒラとピュアヒラでマッチングするようにしろとかメレー2レンジ1キャス1でマッチングさせろとかキリが無くなる
MTSTで役割を分ける(逆の役割ができないとは言っていない) これしかないな
- 929 :Anonymous:2019/04/23(火) 12:47:06.31 ID:dE3VW/7y.net
- ピュア近接1+シナジー近接1を最高にするつもりが
何度調整してもシナジー近接2が最高でしたっていうバランスしかつくれない運営が
MT+STを最適解にできるちは到底思えないな
- 930 :Anonymous:2019/04/23(火) 12:50:09.37 ID:EWlJxkGT.net
- STだと開幕ヘイト取れないバランスとか四人コンテンツガン無視でワロタ
- 931 :Anonymous:2019/04/23(火) 13:00:35.48 ID:BD0RuLEk.net
- 火力を並べる、MTは硬い、STは支援豊富ってしたらST2になるのが14だからなぁ
- 932 :Anonymous:2019/04/23(火) 13:39:26.07 ID:iobmN0ko.net
- 暗黒騎士と戦士にシャドウスキンとフォーサイトを再実装して固く
ヴェンジェンスやブラックナイトのような攻撃を受けた際に攻勢ボーナスがあるスキルを大幅強化
ナイトはかばうのリキャストや効果量を向上 かばう成功時さらにボーナスで高威力アビリティがprocする
とかにすれば住み分けできないか?
- 933 :Anonymous:2019/04/23(火) 13:45:10.53 ID:JJ7PPzLh.net
- >>923
挑発が今の仕様のままだとタゲ交換がクソ楽だしなーw
やっぱちゃんと直すなら、タンクはヘイト稼ぎがお仕事でDPSは火力調整必須ってのにせにゃならんわな
DPSの操作難易度も下がるし、タンクはDPSを求められなくなってウィンウィン
でも全力を出せる機会が減るのを嫌がる脳筋が多いのがネックかw
- 934 :Anonymous:2019/04/23(火) 13:54:46.76 ID:BMjz710O.net
- ジョブ性能やスキルセットというよりもコンテンツとのバランス調整次第
- 935 :Anonymous:2019/04/23(火) 13:56:01.01 ID:Zx41GuaY.net
- >>932
ガンブレもナイトみたいにしたらナガ編成になるやろな
- 936 :Anonymous:2019/04/23(火) 14:20:44.17 ID:ffIeiulO.net
- 君、とか大人ぶってて実際いい年こいたオッサンだろうに
精神年齢は小学生並で草も生えない
- 937 :Anonymous:2019/04/23(火) 14:21:12.17 ID:ffIeiulO.net
- 誤爆!
- 938 :Anonymous:2019/04/23(火) 16:13:24.50 ID:e/Urt88Q.net
- かばうはタンクに使用不可
盾ブロックは据え置き
忠義盾時は攻撃を受ける毎にオウス5増加の特性追加
インタベはそのままだけどオウス20でスワイプの威力2倍の特性追加
全部リセットするしナイトはどう考えてもMT寄りにしてくるだろ
そもそもDPSガーとか言ってるくせにスワイプのことは無視とか草
インタベ10%()なんか打つより15秒毎にスワイプした方が今でもマシ
- 939 :Anonymous:2019/04/23(火) 16:22:36.42 ID:VOEZ3cSr.net
- その妄想が叶うといいっすね^^
- 940 :Anonymous:2019/04/23(火) 16:24:06.99 ID:Zx41GuaY.net
- ここまでくるとアフィが発狂してるみたいにも見えてきた
- 941 :Anonymous:2019/04/23(火) 16:40:03.56 ID:MuFrSVsT.net
- そもそもここのやつらはブラナイ+ションベンよりシェル+ブラナイの方が硬いの知らないエアプアフィカスだしスワイプの回数が減るどころかスワイプの存在すら知らないだろw
- 942 :Anonymous:2019/04/23(火) 16:46:02.03 ID:saIabk+b.net
- ナイトはいくつかスキル削除されそうだし、スワイプなんてその筆頭じゃね
- 943 :Anonymous:2019/04/23(火) 16:46:17.27 ID:MuFrSVsT.net
- 多分こいつらST時スワイプ不可になってもションベンガーって言い続けるぞww
- 944 :Anonymous:2019/04/23(火) 16:47:53.23 ID:JJ7PPzLh.net
- むしろ唯一の盾持ちが確定したんだから、盾士になったほうがいいとは思うけどなw
- 945 :Anonymous:2019/04/23(火) 16:52:11.76 ID:VOEZ3cSr.net
- >>941
そのシェル+ブラナイ張らないと耐えきれない攻撃があるわけじゃないから必要とされない訳であって
あったとしても大概無敵受けされちゃうから、必要とされたいなら無敵受けできないほど頻発して貰わないとな
- 946 :Anonymous:2019/04/23(火) 16:57:53.27 ID:dQPayBSt.net
- まぁかばうもタンクがタンクをかばうとかいう意味不明なものよりhimechan庇ったらゲージ溜まって攻撃に転化した方が勇者ジョブっぽいな
唯一の盾職をST配置とは考え難い
- 947 :Anonymous:2019/04/23(火) 17:00:47.89 ID:CSFPdJS3.net
- かばうは吉田も汎用性高すぎるしナイトSTに押し込まれてる要因って言ってたし大きい仕様変更はあるだろうね
- 948 :Anonymous:2019/04/23(火) 17:01:39.69 ID:gGLw4Ubp.net
- 今一番みんなを守ってるのはシェイクオフってのが笑える
ジョブイメージとは……
- 949 :Anonymous:2019/04/23(火) 17:04:33.06 ID:dE3VW/7y.net
- なんでソルトアース内に軽減効果つけなかったのか悔やまれる
- 950 :Anonymous:2019/04/23(火) 17:06:15.21 ID:xU6Ww0uB.net
- もう両手盾でいいよ
- 951 :Anonymous:2019/04/23(火) 17:20:53.70 ID:dHlEeVt8.net
- シェイクオフは各々のHP参照以外はマジで理想のバリアだからな
必要な時に強度調整してノーコストワンポチ展開ってマジキチ
- 952 :Anonymous:2019/04/23(火) 18:56:48.89 ID:dr1qWXVm.net
- そういや解放はどうするんだろうか?
新アクションは当然ゲージ使用の大技が来たりするだろうし解放も仕様変えないとまずいよな
- 953 :Anonymous:2019/04/23(火) 18:58:48.29 ID:9gHKTU6z.net
- タンクが「はっ?」っていう調整って予防線張ってるし火力面は期待しないほうがいい
MTナイト暗黒 ST戦士ガンブレ でそれぞれ特色出していくだけだと思うぞ
- 954 :Anonymous:2019/04/23(火) 19:03:17.22 ID:u5R3HYmO.net
- 紅蓮の手のひら返し前科があるから今度こそ一貫した調整をしろよな
- 955 :Anonymous:2019/04/23(火) 19:35:59.15 ID:4zdGWEYi.net
- は?(憤り
- 956 :Anonymous:2019/04/23(火) 19:41:02.05 ID:BD0RuLEk.net
- MTナイトとか天地がひっくり返ってもない
- 957 :Anonymous:2019/04/23(火) 19:47:44.27 ID:VOEZ3cSr.net
- 驚くような調整ってフレーズから嫌な予感しかしないのは同感だな
そろそろ斧手放して次の強ジョブに乗り換える時が来たのかな
- 958 :Anonymous:2019/04/23(火) 20:30:10.37 ID:XU5LWAUB.net
- ブラナイ的に暗黒はST側
>>953はただのレス乞食だろうけど
- 959 :Anonymous:2019/04/23(火) 20:35:35.57 ID:MO5S3u41.net
- 暗黒がST側だと自動的にガンブレがMT側になるがよろしいか?
大規模改修するのに既存スキルのまま考えてるところがお子様
初期2ジョブでMTST 拡張2ジョブでMTST
- 960 :Anonymous:2019/04/23(火) 20:44:09.13 ID:dHlEeVt8.net
- 安心しろ僅差だろうがデカイ差だろうが机上DPSで劣るという一点で野良でハブられるから
選択肢は常に2つしかない 俺らは4つ全部上げるしかないんだ
- 961 :Anonymous:2019/04/23(火) 23:21:55.47 ID:xU6Ww0uB.net
- とりあえず全部のタンクに後ろにバリア貼るスキル実装すればいい
- 962 :Anonymous:2019/04/24(水) 00:55:04.87 ID:msZnXcGO.net
- パッセージオブアームズを4種類作るよりロールアクションにパッセをぶち込んだ方が早そう
- 963 :Anonymous:2019/04/24(水) 07:33:41.06 ID:uViIZMXi.net
- でも蒼天までナイトMTしてたよね
- 964 :Anonymous:2019/04/24(水) 07:43:26.95 ID:EnS95o2g.net
- ナイトがMTやってたんじゃなく戦士がSTやってた
- 965 :Anonymous:2019/04/24(水) 08:20:20.71 ID:aGITJvIq.net
- 蒼天までは戦士のST性能(火力、支援)が超ぶっ壊れすぎて動かせなかった。
紅蓮初期のナイトなんて霞むくらいぶっ壊れ
- 966 :Anonymous:2019/04/24(水) 08:25:19.49 ID:aOPDiQPS.net
- 拡張でガチャガチャいじってくるだろうし性能でMTST語るのは違う気がするけどね
実際どうなんだろ
- 967 :Anonymous:2019/04/24(水) 08:30:19.98 ID:h8EisgYc.net
- そもそもMTもSTもタイムライン上どっちもタンクするから、MTが優遇とか謎の考え持ってるヤツはいないんだよな
勘違いDPSなら知らんけども
- 968 :Anonymous:2019/04/24(水) 08:30:45.81 ID:cDwdfRp8.net
- 蒼天はST枠じゃなくて戦士枠だったな
- 969 :Anonymous:2019/04/24(水) 12:42:08.39 ID:Q68q1Tdl.net
- >>965
壊れぷりは蒼天戦士の上だけど
紅蓮ナイトも相当だったな
唯一の軽減2種の上にMPがある限りホーリー撃つのが最適でDPSまで高かった
- 970 :Anonymous:2019/04/24(水) 12:46:17.33 ID:k66ujzRk.net
- 俺ゴージのこう言うところが嫌いだわwww
- 971 :Anonymous:2019/04/24(水) 12:48:52.27 ID:Q68q1Tdl.net
- いつになったらヘイトゲージの改修するんだ?
こんだけUI改修しまくっててヘイトゲージだけ新生からノータッチて酷くないか
PT欄のヘイトゲージは最初のバーストタイムくらいであっという間に振り切れて
ここでヘイト量確認するのは不可能
敵視欄はヘイト1位が赤、2位との差が近くなると赤黄の点滅、近づくほど点滅が激しい
はずだが、こっちも赤黄の色合いの変化が少なく当て確認しずらい
もしヘイトの仕様をかえて、レイドでヘイト調整までMTのギミックにするなら
ヘイトが数字まで表示できるACTありきになるがそれでもいいのか
- 972 :Anonymous:2019/04/24(水) 12:53:17.12 ID:Vl9xNLRN.net
- ゲージというか、サイコパスのドミネータみたいに
ターゲットのヘイトの色を読み上げてほしいわな
- 973 :Anonymous:2019/04/24(水) 15:09:00.84 ID:Q68q1Tdl.net
- 今のゲージだとPT欄も敵視欄も
だとあと何回攻撃入ったらヘイト取られるかが全く分からないからな
もしヘイト調整厳しくするなら
ACTありならあと2回分くらい高DPS攻撃コン回せるとかできるけど
ACTなしなら10回分余裕があってもヘイトコン撃ってDPS下がるなんて事が当たり前に起きる
- 974 :Anonymous:2019/04/24(水) 15:18:32.60 ID:h8EisgYc.net
- ヘイト厳しくなればDPSは楽になるな
アビやコンボを最速でつながなくていいってことだし
迅雷のモ、ワイファイの機は敷居がずいぶん下がるんじゃね?
- 975 :Anonymous:2019/04/24(水) 15:46:19.67 ID:6wkL4c5h.net
- ちょっとなに言ってるのかわかりませんね
- 976 :Anonymous:2019/04/24(水) 15:47:11.27 ID:03mVLel6.net
- 現状よりヘイトきつくしたらその分タンクがヘイトコンボ撃てになるだけなんだなぁ
- 977 :Anonymous:2019/04/24(水) 15:59:56.00 ID:YQBOY3yI.net
- アビやコンボを最大効率で繋ぐ前提で難易度調整してくるのにタンクのヘイト気にして手を抜くDPSがいたらクリアできるもんもクリアできねぇよ
- 978 :Anonymous:2019/04/24(水) 16:04:50.45 ID:/4UqA7NS.net
- 前提条件が間違っている。DPSチェックが無くなることはない。
なので、楽になるなんてあり得ない。タンクの殴ってない敵を殴るな。
バーストが弱い。そんなこんなで負担は増える。苦しむのはヒラだ
- 979 :Anonymous:2019/04/24(水) 16:22:16.19 ID:EmdQQcUE.net
- HP調整・手加減やりましょうっていう2.1〜2.3ぐらいまでのレイドボスが
軒並みストレスフルで評価悪いか高難易度化してたし開発もやりたがらんでしょ
- 980 :Anonymous:2019/04/24(水) 16:27:53.51 ID:h8EisgYc.net
- そりゃ初めての連中が多い時期だったしな
エウレカもそうだったけど昔風の仕組みは、今の14に慣れたからこそ受け入れられるだろ
ノーマルは今までどおりでいいから零式や極だけそうすりゃいい
- 981 :Anonymous:2019/04/24(水) 16:38:41.64 ID:DKwYwhPQ.net
- 絶だと手加減しないといけない場面が多々あるから
開発的には手加減は高難易度って扱いになったんだろうな
- 982 :Anonymous:2019/04/24(水) 16:39:46.56 ID:aOPDiQPS.net
- 勘違いdpsさん
- 983 :Anonymous:2019/04/24(水) 17:27:21.98 ID:Q68q1Tdl.net
- もう忘れてるか経験ないんだろうけど
シャークの無い紅蓮以前のスイッチコンテンツだと
スイッチ直後のタゲ飛びなんて当たり前に起きてたからな
直後どころかIL差からか1分後でも取った事も取られた事もあるわ
仕方ないから取られる側なら数秒殴らない、取る側ならヘイトコン待機で挑発だったから結構な面倒さとストレスだったわ
- 984 :Anonymous:2019/04/24(水) 17:33:06.71 ID:ccQhFJAI.net
- それ単に下手くそなだけだから
- 985 :Anonymous:2019/04/24(水) 17:41:48.44 ID:KTrtf3Rz.net
- シャークない時期のエンドで挑発だけで困った事ないよ
昔の話すぎて、記憶が変わってるんじゃないか
- 986 :Anonymous:2019/04/24(水) 17:53:19.34 ID:cDwdfRp8.net
- 取られる側数秒殴らないは2.xのナナだとあったぞ
なんせハルオしかコンボ無かったからな
- 987 :Anonymous:2019/04/24(水) 18:02:31.31 ID:tjQVgieh.net
- だからそれはクソ雑魚ナメクジだからだよ
- 988 :Anonymous:2019/04/24(水) 18:28:57.34 ID:cDwdfRp8.net
- 介護受けてたナメクジ未満の記憶力じゃ覚えてないのも無理ないわ
STR盛りによる装備差が今より大きかったし、ライオしてたらTP枯れるしでなんなら納刀までしてたぞ
- 989 :Anonymous:2019/04/24(水) 18:46:01.16 ID:diL03hlC.net
- 新生の極タコとか極アルテマとかやってた頃は、挑発とられる側は殴らないとか取る側はヘイトコン二段目待機とかやってたな
- 990 :Anonymous:2019/04/24(水) 19:59:49.99 ID:w1+77FH/.net
- 挑発の効果:対象のヘイトをヘイト1位の人と同じにする
スイッチ後にMT役ST役になったタンクはDPS≒稼げるヘイトは基本的に同じ
この仕様は新生以来全く変化していない
あえて防御スタンス入れてスイッチするか、ヘイトコンスイッチ
入れたとしてもクリ連引きとかで取った事も取られた事もあるが
>>985がどういう理屈で挑発だけでスイッチ事故に会ったことがないのか分からない
記憶が改ざんされてるのか全くのエアー新生民蒼天民なのか
- 991 :Anonymous:2019/04/24(水) 20:02:56.66 ID:niRuxuMG.net
- 相方がSTRタンクで完璧にヘイトとってくれるうえ
VITタンクの>>985の挑発には手を止めてくれる菩薩だったんじゃね
- 992 :Anonymous:2019/04/24(水) 20:22:32.96 ID:B0iII9ef.net
- 挑発前にサベッジ待機は当然だけどその後取られた側が一度ライオット入れるだけで充分だった気が
少なくともスイッチのたびに盾⇔剣を細かく入れ直した記憶が無い 今みたいに分単位でチェンジが無くて
デバフ消えたらまたナイトMTが大半だったしチェンジの度に2GCD勿体ないみたいな雰囲気
- 993 :Anonymous:2019/04/24(水) 20:27:02.65 ID:zrpzAdU8.net
- 殴る手を止めてもらわないとタゲを安定できない底辺タンクがいると聞いて
- 994 :Anonymous:2019/04/24(水) 20:31:41.02 ID:VEi5k6xB.net
- 昔はサベッジ受けしても春夫ボーラされたら一旦飛ぶからねしょうがないね
- 995 :Anonymous:2019/04/25(木) 02:00:12.28 ID:/qYclLbo.net
- ジョブ関連PLLまであと1ヶ月もあんのかー つうかこのスレ建ったのが2年前のジョブ関連PLL後ぐらいかよ
- 996 :Anonymous:2019/04/25(木) 02:21:47.88 ID:ig/hrZGY.net
- MPST統合でクソ過ぎるptリストにもメス入らんかな
邪魔だし小さくすると見えないし分割も列変更もシンプル化も出来ないクソUIの極みだろあれ
- 997 :Anonymous:2019/04/25(木) 05:34:46.67 ID:tRd5FtCF.net
- PTメンバーリストをクソデカデカと画面中央に貼っていいなら分かるけど、
視界狭めると死ぬギミック用意したの許さんからな
お前らのクソUIのせいで死んどんのやぞ
- 998 :Anonymous:2019/04/25(木) 05:46:02.89 ID:q5db1gwe.net
- 今時ワイドモニタだらけで隙間スカスカの広い画面の配信とか動画ばっかだけど
小さいモニタでやってるのとかまだいるんだね なんか貧しそうでかわいそうになってくる
- 999 :Anonymous:2019/04/25(木) 05:59:02.07 ID:tRd5FtCF.net
- >>998
モニタが小さいんじゃなくグラボが弱いから高解像度でプレイできねぇんだよ
ゲーム1つの為に重いグラボ乗せてPCを不安定にするのもアホ臭いからな
過去使ってたゲーミングPCは殆ど、グラボの異常でぶっ壊れた。もうこりごりだ
- 1000 :Anonymous:2019/04/25(木) 06:05:23.40 ID:xikOhlGs.net
- 言い訳がしょうもないし結局小さいモニター使ってるのと変わんなくて草
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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