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【FF14】タンクバランスを考えるスレ8【MTST】

1 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:47:47.32 ID:T5JXF0Hz0.net
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます

次スレは>>950>>980あたりが立てて保守

前スレ
【FF14】タンクバランスを考えるスレ7【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1559360400/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:50:26.96 ID:T5JXF0Hz0.net
ファミ通 ジョブ詳細リポート〜タンク全体&ナイト/戦士/暗黒/ガンブレ
https://www.famitsu.com/news/201905/29176040.html?page=2
https://www.famitsu.com/news/201905/29176040.html?page=3
https://www.famitsu.com/news/201905/29176040.html?page=4
https://www.famitsu.com/news/201905/29176040.html?page=5

4gamer「FFXIV:漆黒のヴィランズ」で既存15ジョブはどう変わったのか。試遊でのインプレッションを掲載
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20190528110/

GameWatch 「FFXIV: 漆黒のヴィランズ」ジョブ別解説:タンク編
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1185293.html

3 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:51:26.98 ID:T5JXF0Hz0.net
落ちてたので建て、次スレあたりで総合スレに統合するのもありっちゃありだと思うけどまぁ踏んだ人におまかせ
>>20まで保守

4 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:52:07.62 ID:T5JXF0Hz0.net


5 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:52:40.85 ID:T5JXF0Hz0.net


6 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:53:11.86 ID:cA6mTSEWd.net
おせーぞハゲ

7 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:53:25.03 ID:T5JXF0Hz0.net


8 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:53:45.30 ID:T5JXF0Hz0.net
うるせー保守手伝ってくれてありがとうはげ!

9 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:53:51.43 ID:cA6mTSEWd.net
しゅ

10 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:54:17.04 ID:cA6mTSEWd.net
ズレたじゃねーか!

11 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:54:36.80 ID:T5JXF0Hz0.net
草保守の草

12 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:54:38.79 ID:cA6mTSEWd.net


13 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:55:17.23 ID:cA6mTSEWd.net
保守

14 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:55:31.32 ID:T5JXF0Hz0.net


15 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:55:40.25 ID:cA6mTSEWd.net
しゅ

16 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:55:53.09 ID:T5JXF0Hz0.net


17 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:56:03.34 ID:cA6mTSEWd.net
しゅ

18 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:56:41.48 ID:T5JXF0Hz0.net


19 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:56:48.00 ID:cA6mTSEWd.net
しゅ

20 :Anonymous :2019/06/04(火) 11:59:44.85 ID:T5JXF0Hz0.net
保守!

21 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:05:54.48 ID:avhQWEidd.net
997 Anonymous sage 2019/06/04(火) 07:57:41.01 ID:gfuAOO0w
>>993
タンクマスタリーも計算に入れてるとか言わないよね?
ノーバフで15万って言ってるだけでしょ
外せもしないマスタリーのことをバフ扱いするやつなんていないよねまさか


前スレのこれどういう意味?
マスタリーはパッシブなのにノーバフでとか意味不明なんだが?

22 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:06:28.18 ID:T5JXF0Hz0.net
保守感謝
あれ>>20までだっけ>>21までだっけ

23 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:09:32.31 ID:AIcrReqWa.net
>>1
褒美にVITハイマテ買い占める権利をやろう

24 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:09:52.01 ID:T5JXF0Hz0.net
その辺安価が繋がってなくておかしな会話になってるきがする

25 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:12:04.40 ID:cA6mTSEWd.net
>>21
タンクマスタリーの軽減入った状態でも15万ダメージって意味じゃね?

26 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:14:21.40 ID:Mz10SSsOa.net
「HP10万のタンクが15万ダメージをランパだけで耐えられる」
この15万ダメージって数字を「ノーバフ状態の素の被ダメ(パッシブ発揮後)」と捉えてるか
「敵側に設定されてる与ダメ(パッシブ発揮前)」と捉えてるかの違いじゃねえの

27 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:14:46.75 ID:HhbNepkGd.net
>>21
マスタリはどう考えてもロール間の差を出す程度の物
DPSのアクションダメージ上昇を永続バフって思う奴はいない
つまりそれアリキ

28 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:19:40.81 ID:avhQWEidd.net
>>26
それ普通にパッシブなんだから計算入れるでしょ
パッシブを無かった事にするとか意味わからない

29 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:22:18.31 ID:cA6mTSEWd.net
>>28
お前が意味わかんねーよ

30 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:22:54.72 ID:6+Qnch/L0.net
敵側に設定されてる与ダメなんてプレイヤーには見えないんだから語る意味ねーだろ
素受けで食らって表示15万で死んだわwwってなるのが普通なので常時発揮されてるタンクマスタリーは計算に入れないもんだろ

散々言われてるかばう弱体もそういう意味なんだからさ
タンク全員常に20%カットならレイドでは20%カット前提の即死ダメにしてくるだけ

31 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:23:35.04 ID:6+Qnch/L0.net
と思ったらこいつ馬鳥か
釣られたわ

32 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:31:47.11 ID:HcXhYtgd0.net
次は被ダメの記事かサブステの記事が来ます

33 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:33:02.97 ID:hgaAtt3Np.net
今回も攻防共に最強なの戦士じゃん
ガンブレと比べて火力差がありすぎやろ
戦士だけ席確定はやめてほしい

34 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:36:32.02 ID:397cOoX9r.net
戦士は確定で残り1枠を暗ガで奪い合うんだぞ

35 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:39:35.72 ID:+LSUJHc80.net
今回はFateも旨味ありそうなんだよな
ソロコンテンツは火力正義

これでヒラ以下の火力にでもなったら抗議するわ

36 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:39:43.84 ID:RS7Bss9Op.net
タンクマスタリーの20%カットは常時発動してるんだから計算に入れるわけないじゃん…
それアリキのダメージになってるんだから

37 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:57:13.97 ID:Bvt3+tdC0.net
わざわざ抜いて計算して話し合うのはアフィリエイトだけ

38 :Anonymous :2019/06/04(火) 12:57:26.98 ID:g1EEhWU70.net
FATEなんてすぐ廃れるよクソつまらんもん

39 :Anonymous :2019/06/04(火) 13:07:56.89 ID:14AtnCd/0.net
戦士さすがに飽きた

40 :Anonymous :2019/06/04(火) 13:09:27.72 ID:IBBSgLxcM.net
儲かってんならもっとモーションとエフェクトに金かけてくれねーかな
使いまわしとか萎えるんだよ

41 :Anonymous :2019/06/04(火) 13:10:41.51 ID:6+Qnch/L0.net
ナイトの剣術士モーションと
暗黒の物理法則無視した腕壊れそうな構えと
ガンブレーカーの一発攻撃するたびにいちいち肩に担ぎ直すアホみたいなモーション直してくれよ

かっこ悪過ぎてゴージでウホウホしてた方がマシってどういうことだよ

42 :Anonymous :2019/06/04(火) 13:13:10.73 ID:5+MIhxe80.net
http://www.eorzean.info/archives/32198816.html
>Dガンブレイカーの無敵スキル「ボーライド」は弱くないですか?
>インビンより2秒短くてHPペナルティもあって、劣化版のように見えます。

>ボーライドは弱くないです!
>インビンシブルがちょっと強すぎるかもしれません。
>でも弱体化してしまうと、長い間この仕様で来ていたのでプレイヤーから反発がありそうで、迷っています。

ガンブレイカーちゃん良かったねボーライド弱くないってさ!!

43 :Anonymous :2019/06/04(火) 13:13:54.96 ID:g1EEhWU70.net
構えとかモーションは種族毎に変えるくらいはして欲しいわな
手抜きすぎ

44 :Anonymous :2019/06/04(火) 13:23:30.03 ID:Bvt3+tdC0.net
デモインビンアルジャンは一生解呪できそうにないな

45 :Anonymous :2019/06/04(火) 13:47:58.11 ID:JJB5E6c60.net
インビン横並びにしろ

46 :Anonymous :2019/06/04(火) 13:54:02.29 ID:l8h3bm8N0.net
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47 :Anonymous :2019/06/04(火) 13:58:52.95 ID:nv02akV/p.net
暗黒さんコンボルートひとつとか2.xナイトやん

48 :Anonymous :2019/06/04(火) 13:59:24.77 ID:HcXhYtgd0.net
無敵スキルのインタビュー凄いよね
何言ってるか全然理解出来ない

49 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:00:34.22 ID:4Q/fkgkSa.net
ナイトの個性を奪うなんてとんでもない
https://i.imgur.com/jJI7xhD.jpg

https://i.imgur.com/rS4bSfC.jpg

https://i.imgur.com/RMEqCDm.jpg

https://i.imgur.com/LmpRalI.jpg

50 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:28:25.75 ID:IfynQUsSd.net
>>49
わろたw kwsk

51 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:31:45.93 ID:owQG5Bqfp.net
>>49
これ随分前にツイッターかなんかで流れてた画像だな
多分2.x時代だったと思う

52 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:37:05.80 ID:ijcWeeFM0.net
戦士がMTなのはわかるけど
タンクが暗黒、ガンブレや暗黒、ナイトになった場合はどっちがMTでどっちが STなん?
早期クリアしたいからどっちも練習とか無理だよ

53 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:41:16.03 ID:3p4Mp7YP0.net
>>51
真成編のアクモーン受けだから2.4やね

54 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:42:21.57 ID:pW/Yqa8ra.net
>>52
固定作って決めろ

55 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:48:01.08 ID:xas617tw0.net
ボーライドは無敵スキルだから弱くないってのはわかるんだけど
深謀投げとけば即ヒールされてその後無敵だからホルムの効果切れる瞬間ヒールほど大変じゃない
ただ基本決め打ちの現状だとリキャ早すぎホルムと無敵インビンが強い

56 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:48:18.86 ID:ijcWeeFM0.net
>>54
野良の話

57 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:48:52.45 ID:7KuTOOV1d.net
ホルムはベネとの相性よすぎ

58 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:51:08.02 ID:jOBpgTl5d.net
>>56
野良なら
MT戦
STガン暗ナ
の1:3で募集しときゃ良いだろ

59 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:52:54.98 ID:4iA+k0GD0.net
早期クリアとか良編成とか野良で求めんな、って言ってあげなよ

60 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:54:06.98 ID:ijcWeeFM0.net
>>58
RFで戦士がいなかった場合は?

61 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:55:13.01 ID:jOBpgTl5d.net
>>60
早期とか言ってんのにRF使う意味がわかんねーわ

62 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:56:22.56 ID:jOBpgTl5d.net
こいつの早期って1ヶ月以内とかか?

63 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:56:48.90 ID:3p4Mp7YP0.net
>>60
早期クリアしたいのかしたくないのかはっきりしろw

64 :Anonymous :2019/06/04(火) 14:58:21.78 ID:ijcWeeFM0.net
ってか STが3ジョブいたら深刻な戦士不足になるな

65 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:01:25.92 ID:ijcWeeFM0.net
ってか暗黒はMTしかやらないイキりが多いから
MT戦士暗黒 STナイトガンブレになると予想

66 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:01:35.01 ID:nbgcqPv1a.net
インビンはコンテンツ中でそう何度も使えるものじゃないから別に強いとは思わない
ローテに簡単に組み込めて贅沢なバフ回しが可能になるホルムが異常

67 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:04:48.88 ID:4Q/fkgkSa.net
>>64
となると戦士引っ張りだこ?!つれぇわ

68 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:05:15.55 ID:3FXH+lEgx.net
ゴージはゴキブリ並みにいるから不足するなんて心配いらんだろ
CFだと愛着すらないサブで出してるのも一番多いし

69 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:07:46.28 ID:xas617tw0.net
レイドで戦士出せるのは少ない気がする

70 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:08:37.29 ID:jOBpgTl5d.net
零式始まるまでにはMTST適正確立されるだろう
紅蓮開始最初の極で戦士STナイトMTの常識覆るみたいになるわ
このままの数字なら野良は3ジョブSTで争う形になると思うがな

71 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:09:30.70 ID:RI+ubpYf0.net
早期(3ヶ月)

72 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:13:53.34 ID:kfLlK2qg0.net
MTSTどっちも練習するのだるいって人いるけど
ST練習してる最中同時にMTの動きの半分以上を理解するっしょ。
STを1から練習してクリアしたとして次は半分以上の予習(防御バフや軽減の使いどころやギミック処理)が終わってる状態でMT練習が出来る。
あとMTSTどっちも予習がめんどいのは4層くらいだし、早期クリアは固定組めとしか。

73 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:18:54.51 ID:qNhR6Wst0.net
>>46
テレビを見てもう入れてる

74 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:21:09.16 ID:EfeL+VVid.net
>>49
これゴージ版もあるよな

75 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:21:30.32 ID:r9JK2cmlp.net
>>72
普段MTやってて STの動き何となくわかってても
クリ目やコンコンでいきなり STやらされたら嫌じゃない?
自信ないし迷惑かける事になる

76 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:22:30.95 ID:3p4Mp7YP0.net
>>74
LB使う奴な

77 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:22:46.41 ID:kNA6eSDj0.net
>>49
???「これちょっと強すぎるんで修正しますね、本当にすいません」

78 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:28:33.11 ID:Yk2y8Jf10.net
そのうちタンクDPSヒーラーの枠すらなくなって某宇宙ゲーみたいに全員DPSになりそう

79 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:31:31.12 ID:TkrIZ44sa.net
もう英雄ってジョブ作って全部それにすればいいよ

80 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:33:17.16 ID:3p4Mp7YP0.net
>>79
それSEGAの奴ー!

81 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:35:37.95 ID:kfLlK2qg0.net
>>75
STやった事ない場合でも募集に入る時点で自信があればクリ目までなら入っちゃうかもしれん、自信がなければ入らないけどね。
基本的にMTでは最終フェーズいってたとしてもSTなら中盤から〜とか後半から練習とか自分がやれそうなとこ入る感じ。

82 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:36:40.36 ID:kfLlK2qg0.net
>>75
あーごめんちゃんと読んでなかったけどRFだとそうなるねw

83 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:50:35.95 ID:TRcJHoBN0.net
今回はエクリも自由に使えるからホルムからの立て直しメッチャ楽やぞ。

84 :Anonymous :2019/06/04(火) 15:53:53.92 ID:WywfJiCtd.net
直感エクリで実質原初

85 :Anonymous :2019/06/04(火) 16:49:44.32 ID:Yk2y8Jf10.net
武器斧でダサいからその分性能で優遇されてるなゴージさん ジョブクエもおもろいし

86 :Anonymous :2019/06/04(火) 16:56:12.55 ID:9vSh8w16a.net
>>79
かっこよくヒーローってジョブにして、ヒールもDPSもタンクもできたら皆それに集中してジョブバランスもそれ前提にできるからコスト削減になるしいいね

87 :Anonymous :2019/06/04(火) 17:54:16.79 ID:8xTPtXoma.net
斧がカッコいいって輩には弱点ナシやな

88 :Anonymous :2019/06/04(火) 18:00:31.63 ID:lklntEDPd.net
>>86
お前はオフイベに戻れ!!!

89 :Anonymous :2019/06/04(火) 18:06:53.64 ID:aGeS2MPw0.net
インビンはあと30秒はリキャ長くしてほかとバランスとれるくらいだな450sか8分の480sでいいよ

90 :Anonymous :2019/06/04(火) 18:12:38.14 ID:1doE4oJ0a.net
ボーライドの効果時間を延長でもいいとは思うんだけどな

91 :Anonymous :2019/06/04(火) 18:28:46.37 ID:aGeS2MPw0.net
そりゃ強過ぎ インビンでかわらんじゃん デメリットなんかあってないようなもんだし

92 :Anonymous :2019/06/04(火) 18:40:49.28 ID:iZTs2ZSOa.net
リキャ長くしても意味ないでしょ
無敵受けがギミックとして成り立っている以上
リキャ長くしたらその間隔で無敵ギミックができるだけ

93 :Anonymous :2019/06/04(火) 18:56:18.95 ID:ZRZ8Rp130.net
海外のメディア動画見たらコンフィティオルで35682出てるじゃん
ちなみに戦士のインナーカオスは33789
ナイトはレクイエス中5回も撃てるのにバースト弱いとか言ってんの?

94 :Anonymous :2019/06/04(火) 18:59:00.25 ID:Vcn3/o6z0.net
蓋を開けてみたら4.0の時と同じでナイト最強、戦士ハブだったらウケる

95 :Anonymous :2019/06/04(火) 19:02:01.07 ID:rDl37lCv0.net
横並び目指してる吉田が戦士だけ抜けて強くするなんて考え難いしな

96 :Anonymous :2019/06/04(火) 19:09:50.97 ID:122TUfWld.net
紅蓮はシェイコフ以外攻撃スキルなのに
色々貰ったナイトさんより火力が低いとかいう
お笑い調整食らったけど
今回は防御バフが多いのが確定してるから
まぁたぶん大丈夫やろ......

97 :Anonymous :2019/06/04(火) 19:22:09.74 ID:WQBFILHd0.net
>>94
4.0は戦士と暗黒がいじくり回されてナイトの一人勝ちになったからな
ホリスピ威力440とかだっただろ

98 :Anonymous :2019/06/04(火) 19:38:14.28 ID:QnITBbCf0.net
今のうちにボーライドの件でフォーラムで暴れまくったらリキャ30秒くらいは短くなるかもなw
流石にスキル自体無敵だから弱くないのはそらそうだけど、インビンの完全劣化である事には変わりないわけだからな。
新ジョブにそんなクソスキル実装するとか横並びとか言っといて言ってる事とやってる事が違いすぎるわ

99 :Anonymous :2019/06/04(火) 19:39:26.45 ID:C6EtnE2c0.net
>>94
ナイトが火力ダントツで最強ならそれもあるかもしれんが……
そもそもタンク自体が火力抑えられるって話だしなぁ……

まあMT戦士STガンブレが鉄板じゃない?
これはよほどのどんでん返しでもなければ確定だと思うよ

100 :Anonymous :2019/06/04(火) 19:40:05.59 ID:Rxd7XwIJ0.net
ガンブレは無敵より先に火力どうにかしてやれ

101 :Anonymous :2019/06/04(火) 20:21:16.33 ID:HSunfIPC0.net
>>99
ST暗黒は?

102 :Anonymous :2019/06/04(火) 20:21:46.59 ID:1/eOvfw/0.net
「タンクスタンスなんて使ったらDPSが下がるからやめろ」という人と
「タンクなんだからタンクスタンスを入れろ」という人とでプレイヤーが二分・・・

ヨシダ氏お得意の論点そらしな気か
DPSチェック、バフ+@で強攻撃に耐えられる、ヘイトも余裕、ヒラもインスタントH、Hotで余裕でヒールできる
色々な条件が揃ってるからMTでも攻撃スタンスになったんだ
何でユーザー間のトラブルに矮小化してるんだ

103 :Anonymous :2019/06/04(火) 20:22:01.71 ID:XVmwDK4K0.net
SS積んだら他ので遊びにくくなっちゃいますもん
トークンレイド装備そろって余ったほうにSSつけて遊ぶキャラだと思ってる

104 :Anonymous :2019/06/04(火) 20:34:35.54 ID:ySsB4vqra.net
どれ使ってもクリアできるならなんでもええやろ

105 :Anonymous :2019/06/04(火) 20:37:45.21 ID:rDl37lCv0.net
紅蓮ナイトだったり4..3くらいの戦士だったり事前に確定って言ってるやつほどあてにならないからな

106 :Anonymous :2019/06/04(火) 20:53:56.65 ID:mLnxR/QZp.net
しかしこれからもまたスタンスオンオフで無言のやりとりが楽しめるとは

107 :Anonymous :2019/06/04(火) 20:56:00.69 ID:IdpfC3+F0.net
実際80にして木人叩かないとわかんねえよな
ガンブレだけは国内も海外も火力低いって予想ばっかだけど

108 :Anonymous :2019/06/04(火) 20:58:51.31 ID:fS+nfPjs0.net
さすがにガンブレは火力アップするでしょ
そうしないと誰もやる人いなくなるジョブになる

109 :Anonymous :2019/06/04(火) 21:13:24.04 ID:C6EtnE2c0.net
>>101
ST暗黒も火力次第でワンチャンじゃね?
まあ全体バリアが魔法限定だけどレイドが存在を許してくれたら普通にアリかもしれん
少なくともナイトよりは需要高いと思うよ

110 :Anonymous :2019/06/04(火) 21:14:44.47 ID:tAK1ReEAa.net
零式直前に数字ぐらいならいじる可能性はあるな

111 :Anonymous :2019/06/04(火) 21:21:57.15 ID:ZRZ8Rp130.net
一番やばい性能してるの超強化されたホルムじゃね?
敵タゲしてなくても使えるってインビン以上にギミック無視に使える気がするんだが

112 :Anonymous :2019/06/04(火) 21:51:49.17 ID:EEPKdyMip.net
金バハのアクモーンみたいな多段系きたら効果時間短いホルムもしんどくなるんだろうけどなぁ

113 :Anonymous :2019/06/04(火) 22:05:37.37 ID:+iNWcV0Mp.net
ファーストアタック開幕突進技で突っ込むMTナイトが眼に浮かぶわ
そして近接がキレる

114 :Anonymous :2019/06/04(火) 22:08:49.59 ID:OToc976O0.net
MTSTどっちかしかやらねぇような腐れ雑魚ガイジは固定にしか存在しないんだから、
そんなクソの事は身内で処理しとけ。野良だとナイトだろうが戦士だろうが暗黒だろうが
MTST片方しか出来ませんなんてバカ見たことねーよ

>>102
いや、攻撃スタンスと防御スタンスどっちが有利かはともかく、
攻撃スタンスを強制するガイジや、攻撃スタンスの方が上級者だと連呼するアホガイジは腐るほどおったがな
間違いなくユーザーのせいだよ

115 :Anonymous :2019/06/04(火) 22:10:08.13 ID:4Q/fkgkSa.net
レイドで開幕オンスロ出来ない仕様の戦士に死角は無かった

116 :Anonymous :2019/06/04(火) 22:12:01.56 ID:BlvcgdxQ0.net
格差社会は抑えてますとカタログで見せられても蓋あけたら全然違うとか蒼天も紅蓮も
経験したからな 結局は零式始まるまでの猶予の間にタンク複数上げておくしか席を確保する
手段はない 幾ら鉄板だろうと戦士2名で始めるわけにはいかん

117 :Anonymous :2019/06/04(火) 22:13:33.22 ID:zgladOCiM.net
暗黒と戦士は仲が悪い
毎回MTの取り合いで喧嘩してる

118 :Anonymous :2019/06/04(火) 22:24:49.96 ID:RI+ubpYf0.net
お?印象操作か?

119 :Anonymous :2019/06/04(火) 22:34:42.12 ID:czbVaZS40.net
戦士やってるやつなら暗黒もやるし、暗黒やってるやつなら戦士もやってるのでは
IDにしかタンクださない場合は非該当

120 :Anonymous :2019/06/04(火) 22:36:08.79 ID:BRze80Jo0.net
蒼天の時の二人はずっともだったよ
まぁその後アムロとシャアみたいに馬鳥しねしあうけど
アドセンスクリックお願いします

121 :Anonymous :2019/06/04(火) 22:38:48.90 ID:M1MKjf4F0.net
紅蓮初期は戦士はナイトに着替えたし、MT戦士になったときは暗黒がナイトに着替えてたけどな

122 :Anonymous :2019/06/04(火) 22:42:34.66 ID:4Q/fkgkSa.net
戦士暗黒は同じくらい使ってるけどナイトはスキル回しがカッチリしてて遊びがないから若干苦手でたまにしか使わんな。ホーリーの詠唱あるから動きにくいし
今回修正されて使いやすくなったがナイトのレベリングは後回しだな

123 :Anonymous :2019/06/04(火) 22:49:16.33 ID:1/eOvfw/0.net
>>114
零式である程度最適化された動きを他のユーザーに求めるのは強制じゃないでしょ
それならマテリア飯薬必須もユーザーが強制してる事にならないか
ログズなんかなくたって自然に攻撃スタンスになっただろう
MTは防御スタンスでって調整できなかったシステム側の原因が大きい

124 :Anonymous :2019/06/04(火) 23:09:08.09 ID:a6w4lW8L0.net
ST暗黒とかマジで言ってんのか?
ブラナイ投げるメリットねえのに期待してんじゃねえよハゲ

125 :Anonymous :2019/06/04(火) 23:14:17.96 ID:4Q/fkgkSa.net
でもMT暗黒でもブラナイ割れないからって言い訳して自分にブラナイ張らないんでしょ?戦士やナイトは直感やシェルトロンでカチカチなのに
暗黒の防御バフからブラナイ抜いたら戦士より豆腐じゃん

126 :Anonymous :2019/06/04(火) 23:20:27.66 ID:Rxd7XwIJ0.net
戦士より豆腐とか他全部だが

127 :Anonymous :2019/06/04(火) 23:22:29.89 ID:BlvcgdxQ0.net
ブラナイ割って剣打ち返すのそんなに嫌か

128 :Anonymous :2019/06/04(火) 23:30:18.20 ID:Sxga5jMzd.net
物理全体と言うか範囲攻撃ってシェイカー以外あったけ?

暗黒の全体軽減って既存コンテンツで考えると使えない方探すのがわからんぐらいなんでけど

129 :Anonymous :2019/06/04(火) 23:35:43.15 ID:WQBFILHd0.net
まあ、ブラナイ割れたときMP消費なくなるだけじゃ弱いよね
ブラスピ威力100アップとかあったらいいのに

130 :Anonymous :2019/06/04(火) 23:40:21.99 ID:4Q/fkgkSa.net
どっかのまとめでも騒いでた連中いたけど魔列車の衝突とかネオの時間切れ間際にやたら床連打する狂乱のなんちゃらとかあったやん。物理頭割りなら白虎の4:4で頭割り2回する奴とかオメガスライドとか物理じゃないっけ
今の暗黒は魔法に特別強いんじゃなく魔法にしか耐性がないってのが問題なんじゃないか

131 :Anonymous :2019/06/04(火) 23:56:37.79 ID:qq+kl/Du0.net
基本過去コンテンツは捨てていくから

132 :Anonymous :2019/06/05(水) 00:03:07.80 ID:H3Jcdf060.net
いや別に暗黒は魔法以外にも強いけど

133 :Anonymous :2019/06/05(水) 00:05:17.50 ID:kboYvnHu0.net
どうせレイドは全部ダークネス属性だろ
魔法ありきになってしまうのでそこは御容赦を

134 :Anonymous :2019/06/05(水) 00:12:17.60 ID:PWVg6f9U0.net
強がってるけどアルマゲスト 裁きの光 イオンエフラクス

全部痛い痛いって悲鳴あげてたやん?変な制約なしに全体軽減できるってそれだけで大事

135 :Anonymous :2019/06/05(水) 00:30:14.72 ID:vdrbsxrB0.net
まあ暗黒は全体物理がキツいかどうかがキーだな
ブラナイが強いから暗黒本人が物理に弱くて困ることはない

火力があってエデンの全体物理がショボかったら十分スタメンの可能性ある
物理痛かったらベンチ

136 :Anonymous :2019/06/05(水) 00:39:26.10 ID:6bs7zcLyp.net
ナ「50時代コンボひとつしかなくて本当につまらなかった」
暗「・・・」

137 :Anonymous :2019/06/05(水) 00:57:47.24 ID:CRZoHziRd.net
暗黒はMP使ってなんぼのジョブなんで元々パワスラは使いたく無かったってのに、そこからさらに紅蓮で全ジョブヘイトコンボなんて使いたくないって方向に向かっていったからな
んでそれみてユーザーがヘイトコンボ使ってくれないからヘイトコンボ削除します、は最高にアホだよな

138 :Anonymous :2019/06/05(水) 01:18:09.56 ID:PWVg6f9U0.net
イーターが残ったのはせめてもの良心か
残ったのがパワハラだったら最悪やぞ 2年間あのガチョーン繰り返すとかゾッとする

139 :Anonymous :2019/06/05(水) 01:27:14.67 ID:9MrzI6Pna.net
ST性能でガと暗を比較すると、
全体軽減では物理魔法ダクネス問わず15%軽減のガンブレと魔法のみ15%軽減の暗黒
MT支援だとハートオブストーンで15%軽減と小バリアを投げつつオーロラで回復200を18秒付与に対してHP25%バリアのブラナイ(ただし割らないとDPS落ちるので確実に割れるタイミングじゃないと投げにくい。ボスのAAの強さ次第)。
ブャ宴iイだけMPとb「う火力リソーャXを割かないとMT支援や自己軽減が出来ないのが不遇…漆黒の主人公ジョブ()なのになぜ暗黒だけこんな防御バフの取り回し悪いんだw
どうせ選ぶ基準は火力とアドセンスクリックになるんだろうけど一抹の不安はある

140 :Anonymous :2019/06/05(水) 01:35:01.94 ID:OnSIpWRfM.net
INTダウン返してもらおう

141 :Anonymous :2019/06/05(水) 01:47:35.82 ID:ykArfI/y0.net
>>123
ほぼ強制になってるだろ?

あと防御スタンスありきでしかクリアできない難度にするとライトヒラちゃん引いたら詰むぞ
そういうことも考えてバランス調整されてんだから

142 :Anonymous :2019/06/05(水) 01:48:48.67 ID:oRcVfIQT0.net
INTダウンやSTRダウンが帰ってきてもソレアリキにベース上がるだけだからな
手間なんですよ!

143 :Anonymous :2019/06/05(水) 01:50:28.45 ID:aIiNpVI/0.net
じゃあブラナイは割れたらMPも回復だな(錯乱)

144 :Anonymous :2019/06/05(水) 01:51:09.03 ID:Y3a9B2We0.net
まず、全体軽減バフはMT性能適正でもST性能適正でもないからな。
位置指定の動けなくなるパッセは別だけど

145 :Anonymous :2019/06/05(水) 01:57:53.14 ID:8DMIDkf40.net
今ってダークネス範囲ってもうないような
紅蓮になってからはなかったはず

146 :Anonymous :2019/06/05(水) 02:19:47.26 ID:CWF8GR/w0.net
5秒受け流し60%とかで良いからデリリコンボ返して

147 :Anonymous :2019/06/05(水) 02:20:49.41 ID:9MrzI6Pna.net
ダークネスはともかく物理はちゃんとあるしこれから先全て魔法しか来ないなんて保証がないのがなぁ…物理に他タンクが合わせればいいだけだが暗黒が居るだけで軽減ローテが縛られて不自由感じられるのはちょっとな
ガンブレが軽減15%なら暗黒は魔法のみだけど20%軽減とか、暗黒は60sでリキャ回るけどガンブレは90sとかで差別化してくれればいいのに単なる下位互換だもんな

148 :Anonymous :2019/06/05(水) 02:44:31.57 ID:sVhPAidp0.net
その分リビデのリキャ短くて使い勝手も良くなりそうだし
バースト火力も高そうだし

149 :Anonymous:2019/06/05(水) 03:51:26.52 .net
固定でずっと強ジョブタンクに着替えさせられてきたけど戦士はもうお腹いっぱいやぁ…
相方タンクは戦士以外ならどれでも出来るって言ってるしまた戦士やることになりそ…

150 :Anonymous :2019/06/05(水) 04:37:45.24 ID:L3O4ntcH0.net
対して変わんねえだろうし固定なんぞどれでもやれよ

151 :Anonymous :2019/06/05(水) 06:21:24.15 ID:nrIZ5Qje0.net
せっかく固定なんだから好きなジョブでやりなよに賛成
クリアに支障なし

152 :Anonymous :2019/06/05(水) 06:27:38.29 ID:7miXh/kr0.net
戦士と同じくらいMT性能高いジョブは1つ必ずいれてくれ
今のままST候補3つは辛すぎる

153 :Anonymous :2019/06/05(水) 06:33:51.88 ID:0JOCJ6wX0.net
敵を引き寄せるスキルがタンクに欲しかったなあ

154 :Anonymous :2019/06/05(水) 07:09:21.02 ID:o6TMDREx0.net
タンク如き下賤の民がボス様を引き寄せようだなんておこがましい!

155 :Anonymous :2019/06/05(水) 07:20:04.09 ID:MvXdoIhSd.net
戦士だけ両方予習逃れようとしてて草
絶対スタンスオフらないんだろうな

156 :Anonymous :2019/06/05(水) 07:26:38.36 ID:nKGdNZrl0.net
逃れるも何も戦士STにする理由ないし

157 :Anonymous :2019/06/05(水) 07:30:19.44 ID:CRZoHziRd.net
ホルムが通常バフ感覚で使えるのがな
猛りの回復量やIB残量次第だけど、ホルム→エクリ・猛り→インナーカオス→フェルクリで戦士単体で半分くらい回復出来るんじゃないか?
残ったバフをバーストのタイミングで合わせりゃ、そんだけヒラも余裕もって攻撃出来るだろうし
STにさせとくにゃもったいない性能だろ

158 :Anonymous :2019/06/05(水) 07:31:21.12 ID:MvXdoIhSd.net
いいから戦士はRF使うなよ
RFで戦士はMT確定だし^^;とか言ってたらシバくぞ

159 :Anonymous :2019/06/05(水) 07:39:28.98 ID:nrIZ5Qje0.net
確かにMTしか出来ません宣言はみっともないが1ジョブだけ斧だし仕方ないのかな

160 :Anonymous :2019/06/05(水) 07:45:59.99 ID:WYAIziLXd.net
ナイトもSTしか出来ません宣言だろ

161 :Anonymous :2019/06/05(水) 07:46:21.40 ID:USd9Zbd2d.net
シバくとか言ってるやつもどっちも出来ません宣言してると思うんですけど

162 :Anonymous :2019/06/05(水) 07:51:28.37 ID:r1/1nBY40.net
ガンブレイカーはどっちでもいい
暗黒もどっちでもいい
戦はMTナはSTこれは確定

163 :Anonymous :2019/06/05(水) 07:55:45.21 ID:MvXdoIhSd.net
ナイトはもうST確定の性能じゃないだろ

164 :Anonymous :2019/06/05(水) 08:05:27.44 ID:ynsGhuqSa.net
まだ馬鳥えふまと速報が来てるかの如くな流れだな

165 :Anonymous :2019/06/05(水) 08:11:06.49 ID:WYAIziLXd.net
ナイトMTとか頭馬鳥

166 :Anonymous :2019/06/05(水) 08:13:18.21 ID:t/1V+7MW0.net
>>163
巣に帰れ

167 :Anonymous :2019/06/05(水) 08:18:57.07 ID:PvvC0yQed.net
今の情報で全体軽減はナイトが一番なんだろ?
それで十分住み分け出来てると思う

168 :Anonymous :2019/06/05(水) 08:24:15.96 ID:5zQQ8u9nd.net
フォーラムで戦士がゴネゴネしてきたな

169 :Anonymous :2019/06/05(水) 08:24:18.59 ID:MvXdoIhSd.net
結局ナイトMT不適とか言ってる奴は詠唱確定クリ攻撃がある前提だから謎すぎる

170 :Anonymous :2019/06/05(水) 08:26:35.45 ID:r0L3sL1u0.net
>>163
STに何を求めるかで変わるから、その固定の方針や目的で変わる
DPSがちゃんとしててMTに不安があるなら介護できるって意味じゃデカい
たまにある「数字出せないDPSのヤツがジョブ変えて戦MTやる」ってパターンね
それじゃタンクのDPS出ないから目的は練習に限定されるけども

171 :Anonymous :2019/06/05(水) 08:49:51.95 ID:ynsGhuqSa.net
>>168
あれでゴネならナイトや暗黒はクレーマーだなw

172 :Anonymous :2019/06/05(水) 09:13:35.56 ID:oxDjl9uy0.net
ナイトなんかシェルトロンに30%固定カットにクリティカル無効つけろとかほざいてる頭Zがいるからな
15%固定でもいいからせめてクリティカル無効くれ、くらいなら分からんでも無いが30は頭おかしい

173 :Anonymous :2019/06/05(水) 09:14:13.63 ID:8ayxAWsWr.net
フォーラムナイト想像以上にやばくて笑う

174 :Anonymous :2019/06/05(水) 09:30:19.42 ID:5zQQ8u9nd.net
最終的IL上がって30%になるから別に

175 :Anonymous :2019/06/05(水) 09:34:12.78 ID:VnUC2B40a.net
てかRF使う前提で話してる奴ってどんな層なんだ?
MTSTを決められない以前にシナジージョブすら選べないし、雑魚しか来ないじゃん
早期攻略しない奴がジョブの強さどうこう気にする必要あるの?

176 :Anonymous :2019/06/05(水) 10:06:34.63 ID:E2BPX8fPa.net
>>168
14速報氏ね

177 :Anonymous :2019/06/05(水) 11:10:31.75 ID:IheVfZlkM.net
別にRFでも早期攻略するやつはいるだろ
下手な固定より早期RFは層が上がるに連れてまともなやつ率があがって行ってps高かったりする
時間が立ってくると下手なやつが増えていくだけで

178 :Anonymous :2019/06/05(水) 11:29:54.04 ID:WYAIziLXd.net
2週目が早期って認識ならRF機能してないよ
練習前半初見突っ込みぐらいしかシャキんないわ

まともな層こそPT募集使うからな

179 :Anonymous :2019/06/05(水) 11:31:25.36 ID:18yGq0Jud.net
ナイトスレ面白いな
火力に関してはまだ触れないでおきますとか書いてる次の行で火力がナイト一番なら納得しますけど
とか書いてるの頭Zすぎるだろw

180 :Anonymous :2019/06/05(水) 11:32:18.45 ID:t2U/OkIAa.net
>>128
ダークネス防げなくね

181 :Anonymous :2019/06/05(水) 11:34:09.16 ID:18yGq0Jud.net
>>171
ゴージ カオスのモーションが使い回しでダサイ
暗黒 リビデのウォーキングデッドを無敵にしろ 解放やめろ 回復もっとよこせ
ナイト シェルトロンのクリティカル無効にしろ ベールとパッセとかばうとインタベ強化しろ

いやぁゴージ欲張りすぎですなw

182 :Anonymous :2019/06/05(水) 11:35:53.01 ID:WYAIziLXd.net
あーうちエレだからRF死んでるのかもしれん
マナガイアはRF機能してるのかな

エレのRFは時間の無駄って認識が浸透してる

183 :Anonymous :2019/06/05(水) 11:37:51.86 ID:7V8G8YX2a.net
>>168
はい頭Z

184 :Anonymous :2019/06/05(水) 11:38:33.70 ID:XdktZRIrp.net
ダークネス属性なんてアルファ2層のヒートテイルみたいな無敵受けとかで超えて欲しくないところぐらいでしか採用されないから安心しろ

185 :Anonymous :2019/06/05(水) 11:39:53.28 ID:XdktZRIrp.net
必ずしもダークネス=無敵貫通って訳じゃないけど

186 :Anonymous :2019/06/05(水) 11:43:49.50 ID:MvXdoIhSd.net
ゴージは現状最強、5.0も優遇だからそら騒ぐことない
正式版の数値が楽しみだな

187 :Anonymous :2019/06/05(水) 11:55:48.64 ID:ynsGhuqSa.net
>>179
ムスカスはわざわざ戦士スレにきて火力でネガってくる頭Z具合だからな

188 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:07:44.52 ID:o7s5+9Y7M.net
ゴネラーの称号はナイトにこそ相応しい

189 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:14:40.83 ID:jRW/1DVXd.net
単発ゴージがやたら必死だけどどうしたの?

190 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:22:21.30 ID:Bwb60pe30.net
ただ対立煽りたいだけの人たちが元気でつね

191 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:27:51.10 ID:TbAEjMrwa.net
ゴージは普通わざわざ反応しないようなレスにもアンカつけて過剰反応するからわかりやすいんだよな

192 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:33:10.86 ID:VzUfSWW70.net
ゴージスレは殆どモーションの不満ぐらいしか出てないな。

193 :Anonymous :2019/06/05(水) 12:34:19.91 ID:E2BPX8fPa.net
14速報死ね

194 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:01:49.09 ID:dfXxC/T2d.net
ゴージは低く待ってるな

195 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:03:20.86 ID:dfXxC/T2d.net
まぁ現状は戦士も暗黒も性能面では不満ないでしょ
ナイトも実質ブロックで貫通するのが心配なぐらい

196 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:21:54.53 ID:E2BPX8fPa.net
横並びではないけどな

197 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:22:45.26 ID:DBplKw1xr.net
>>195
暗黒は不満だらけなんだが

198 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:24:59.39 ID:vg+gR9ZTa.net
ゴージだゴネナイトだしょーもない
害悪は頭Zで統一しとけ

199 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:25:16.21 ID:Jyuq0BPN0.net
性能見てると戦士暗黒はMT、ガンブレナイトはSTを想定して作ってたけどエキルレでどうするんだってライトに怒られそうで急遽なあなあにしましたって感じがする
戦士の性能だけはぶち抜いてる、地味に学者のバリア強化出来るのは戦士だけだし
ホルム強化でギミック無視も容易になったし固定なら採用しない理由がない
暗黒は無敵使うとヒラが大変だし火力に問題なければ戦ガン安定すると思う

200 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:38:13.51 ID:PWVg6f9U0.net
バーストからズレていって火力が結果的にしょぼくなるガンを採用するか?
ナイトをずっとST採用したのも暗黒と大して火力変わらないまま軽減を持ち込めるからであって
軽減多い代わりタンクで一番火力低いですじゃしかめっ面する連中も多かろう

201 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:43:06.95 ID:oRcVfIQT0.net
エキルレとか範囲でガッツリヘイト取れればどうでもよくねえ?

202 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:46:12.02 ID:JC5ebHAFa.net
>>200
新式ってSS多いから、その段階でリキャを30に持っていけるならあるいは横並びくらいにはなるのかもしれん
これから威力いじるかもしれんし

結局まだ何もわからん

203 :Anonymous :2019/06/05(水) 13:56:19.02 ID:BbfS2yVqa.net
毎度のことながらフィードバック下さい()だろ。
零式は5.0来てからきっと1ヶ月後とかに実装だろうし、その間にゴネまくったジョブが零式で席を確保するはず

204 :Anonymous :2019/06/05(水) 14:22:45.12 ID:E2BPX8fPa.net
どんどん暗黒でゴネってけ
せめてブラナイの効果時間8秒とかにしろ10秒でもいい

205 :Anonymous :2019/06/05(水) 14:26:59.99 ID:3rPZCdmCa.net
暗黒の「魔法に強い」んじゃなくて「物理に弱い」マウンドとミッショナリー
あとゴミすぎるクワイタスはなんとかせえよ
なんでゲージ半分消費して範囲コンボした方がマシな性能なんだよ

206 :Anonymous :2019/06/05(水) 14:28:40.46 ID:DBplKw1xr.net
暗黒はゴネたりん
恥も外聞も捨てて某Zの様にゴネまくらないと4.xシリーズの時みたいにまた要らない子だぞ

207 :Anonymous :2019/06/05(水) 14:31:54.78 ID:MvXdoIhSd.net
どんだけ暗黒封印してたと思ってんだよ
まだ埋葬続けるんか

208 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:00:13.06 ID:zW76oQ5Fa.net
侍といいモンクといい暗黒といいトレーラーの主人公に選ばれたジョブは性能に恵まれないジンクスが出てきたな
漆黒のジョブ性能はまだ現段階だと暫定だからこれからひっくり返る可能性もあるけど

209 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:09:18.91 ID:ynsGhuqSa.net
>>189
単発ちゃんが言うとギャグだなw

210 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:13:42.02 ID:pPtpq1bY0.net
海外のメディア動画見たらコンフィティオルで35682出てるじゃん
ちなみに戦士のインナーカオスは33789
ナイトはレクイエス中5回も撃てるのにバースト弱いとか言ってんの?

211 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:16:14.52 ID:E2BPX8fPa.net
なんかデジャヴ

212 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:18:19.83 ID:2qJnwRGNd.net
そうだな基礎コン強くてコンフィバーストもあるナイト最強だな()

213 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:24:19.12 ID:0JOCJ6wX0.net
効果切れへンかったっけ

214 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:29:41.22 ID:zW76oQ5Fa.net
コンフィ5回は少し前のスレでゴージへの嫉妬で頭おかしくなってスキル説明も読めなくなったナイトが漏らした妄言やぞ

604 Anonymous sage 2019/05/31(金) 15:22:02.06 ID:QPnqt/Gi
海外のメディア動画見たらコンフィティオルで35682出てるじゃん
ちなみに戦士のインナーカオスは33789
ナイトはレクイエス中5回も撃てるのにバースト弱いとか言ってんの?

215 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:30:19.55 ID:vF95qc8vx.net
ミッショナリーは現状差別化じゃなくてただの劣化なのがな
つかまだ決定ではないからあんまり思いたくないけど暗黒だけ劣化○○が多くない?

スピラー=劣化フェルクリ
クワイタス=劣化デシメート
ブラデリ=劣化解放
ミッショナリー=劣化ハートオブライト

おまけにコンボルートは1つだけ、自己回復の手段はイーターとアビサルの僅かな回復だけ
優位なところを強いてあげればブラナイの回りの良さと単発に対する軽減率だけか
主役ジョブの代償重すぎでは

216 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:30:50.66 ID:yDKHezSl0.net
ガンブレ追加されてもタンク不足は絶対解消されない 結局面倒ごとは全部タンク任せになるのはこの5年何も変わってない

217 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:36:25.09 ID:PWVg6f9U0.net
ゴロロゴがゴロロイロイロイゴ
レクホホホホホがレクホホホホコに置き換わるだけでナイトは別に変らんぞ
相変わらず2種のバーストがギチギチにコンボ縛ってるし

IDは念願の範囲火力で自由にナイト出せるんじゃね 相変わらず戦士はふっとんでるが
あいつ基準にしちゃいかん

218 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:38:39.03 ID:pPtpq1bY0.net
っていうかさ、タンク同士で争うのやめて!
ゲーム内で相方タンクと普通にやり取りしたいのに上から物言ってきたりなぜか喧嘩腰だったり返事が適当だったり
ただのコミュ障ならなんも言わんけど俺が何したって言うんだよ!喧嘩は5ちゃんだけにしてくれや!

219 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:40:27.96 ID:Jyuq0BPN0.net
>>214
流石にそのレスでナイトだと思うのは頭ゴージすぎん?

220 :Anonymous :2019/06/05(水) 15:44:58.83 ID:L7hYpKvKd.net
コンボ縛られてるとか言うけど
レクが魔法扱いになったことでFOF縛りから解放されて
MPさえ戻ってればいつ魔法バーストに入ってもいいようになったのは
多少回しが崩れてもそこまで大きなロスにならずむしろ臨機応変度は向上したと言っていいんじゃないの

221 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:00:48.72 ID:8bQjS3bgp.net
>>218
これやなあ
タンク同士は連帯感を持ちたいもの

222 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:14:03.80 ID:Jyuq0BPN0.net
>>220
まじで意味がわからん
コンボでmp戻すしかない以上FoF終わりでmp最大の時にレクホ選択しない理由がないだろ
mp溢れさせて通常コンボしてレクホにしたらゴア維持が滅茶苦茶になるし戻すのに余計に時間かかるやん
リフレが残ってれば多少は臨機応変になったかもしれないけどもう完全にコンボでしか戻す手段がないってのに

223 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:21:17.42 ID:V/qm5XTr0.net
いい加減インビンを弱体化させろ。ホルムやリビデとの性能差が余りにありすぎる
どんどんどんどん横並び化促進されてくなかで、インビンだけに突出した性能持たせるだけの
理由が全くない

224 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:25:05.08 ID:OniJoLsBd.net
そうだよな
ホルム強すぎてインビン弱すぎるわ

225 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:29:26.67 ID:ECx08/j3p.net
ホルムとリビデは削除で
インビンは10分ぐらいにしとくか

226 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:31:33.53 ID:DBplKw1xr.net
>>215
ほんとこれ
5.0開始までにちゃんと強化されるのかよ

227 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:36:47.92 ID:ity0dNY60.net
暗黒はいろいろ劣化スキル多くて強みがブラナイだけかぁ
これなら火力最強にしないと釣り合いとれてないね

228 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:38:19.29 ID:Jyuq0BPN0.net
漆黒ホルムをリビデと並べるのまじで笑う
方向性違うけどぶっ壊れスキルなのに

229 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:39:33.60 ID:sVhPAidp0.net
実質的な無敵時間長くてリキャも短いリビデは相当強いと思うが

230 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:45:08.46 ID:JsfNJUTJa.net
リビデ弱いとは言わんけど
その無敵時間の長さで難度激変するギミックそんなにないしな

231 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:49:16.07 ID:S40P/6Vga.net
主役ジョブは不遇にされるのだンク

232 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:51:48.30 ID:zW76oQ5Fa.net
HP全快しないといけない縛りがなければなリビデも別にアリなんだけどね

233 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:53:25.28 ID:Y+lQJu9od.net
>>222
レク後順にズラすのは3gcd無駄になるからな

解放されたのはウィズインがライオットでリキャ戻ってきたときにfofウィズインゴアできるようになったって1点だけ
今まではfofゴ終わりのレクにfof乗るようにウィズインどうしようか悩むループ回があったからな

234 :Anonymous :2019/06/05(水) 16:57:43.14 ID:9n994kEy0.net
対象を引き寄せ、自身と対象の移動を封じる。
効果時間:6秒 距離6m
効果時間中、自身は一部を除くすべての攻撃に対してHPが1より減ることがなくなる。

これが

効果時間中、自身は一部を除くすべての攻撃に対してHPが1より減ることがなくなる。
敵を対象として実行した場合は対象の移動を封じる。

だからな。

対象が居なくても使えるしバインド削除されてるしレジストされてもデメリット無し。
おまけにエクリブリウムが自由に使えるようになったから自力で簡単にHP回復すら可能。
これが旧センチと同じリキャスト180秒で使えるとかあたまおかしい。

235 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:02:16.67 ID:E2BPX8fPa.net
効果自体は別に普通だけどリキャはまあおかしいわな
さすがに表記ミスだと思いたい

236 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:03:19.58 ID:5hEN2XtN0.net
インビンと同じ効果に統一で問題無い

237 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:06:05.36 ID:Y0FPC3lDd.net
戦士だけ片方予習許さんみたいなのいるけど
紅蓮の間は戦士だけ両方必須だったんだよなぁ

238 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:06:29.58 ID:MvXdoIhSd.net
どうせ最終仕様では420秒になってっから安心しろ

239 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:09:20.73 ID:My1bY0g+0.net
もう無敵技は完全横並びでいいだろリキャ300秒で完全無敵で効果時間6秒みたいな
効果内容をジョブの特徴に合わせて変えてるのはわかるんだけどガンブレだけは意味不明だし
なんで自分からHPを1にすることで無敵になるのかそれがガンブレのイメージと一致してないというか全くピンと来ないんだよね

240 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:10:45.00 ID:ZEITeqpk0.net
ほらね、パターン化共通化をおし進めていくとグラだけ差し替えゲーになるでしょ
6は待望のソシャゲ化だね!ワンボタンポチるだけでレイドボス倒せるよ!

241 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:22:26.62 ID:GEbxYLFWd.net
ホルム表記ミスじゃないって本当に思ってるやつなんておらんやろ

242 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:32:19.42 ID:9pYkgk2l0.net
ホルムは今までの性能で良かったけどなー
自分も動けなくなるけど吹き飛ばされなくなるし。
まあアームあるからいいんだけど

243 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:32:34.70 ID:PvvC0yQed.net
>>239
ギミック周期と効果時間で分けれるから現状でいいと思う
実質1ジョブ調整とかオフゲやってろ

244 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:38:02.28 ID:9n994kEy0.net
ボーライド(bolide)意味:爆発する火球

自分の生命力を爆発させて短時間だけ無敵になる。
こう考えれば割とガンブレのイメージに合ってる気がする。

245 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:38:12.10 ID:5hEN2XtN0.net
ガンブレが完全に劣化版にされてるし納得できる差別化なんて出来るのかね

246 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:42:32.19 ID:np+lgAxZ0.net
>>244
魔弾ぶちまけてるのかと思ってた

247 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:50:57.99 ID:9SH/7BMb0.net
無敵受けタイミングが決まってるレイドはヒラがポンコツじゃない限り心配する必要はない
極以下でベネ→ボラとかやると下手するとギスる

248 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:55:01.44 ID:ynsGhuqSa.net
もう全部インビンでええやろ
ナイトさんのアイデンティティ?文句はゴネゴネ言う奴等にいってくれw

249 :Anonymous :2019/06/05(水) 17:57:20.84 ID:i0/1quVDd.net
暗黒MTって見るけどなんで?

戦士ナイトは直感シェルで使った方がいいし、ガンブレとだって敵の攻撃次第でマインド使いにくい

ST暗黒確定じゃない理由がわかんない

250 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:00:05.62 ID:SYFRQrJF0.net
というかボーライドなんかよりジョブ個別カットスキルの格差がやばいだろ
ヴェンジェンスのリキャ120で威力50反撃付きが強過ぎる
センチは120になったかわりに30カットに弱体化加えてスワイプ削除
暗黒は変わらず使い分け
横並びに全くなってねえ

251 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:00:23.05 ID:ubFa1qCrd.net
ナイトのシェルトロンはクリティカル貫通する欠陥品だからダメ

252 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:01:52.01 ID:C48ubjbfa.net
見ねーよ
どこにかいてあんだよ

広告収入お願いしたいのか?

253 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:06:56.34 ID:ynsGhuqSa.net
>>250
シールドバッシュが威力付きだからそれでバランスとってるんじゃねえの?(ハナホジ

254 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:10:35.46 ID:My1bY0g+0.net
実際単体補助はブラックナイト最強だし暗黒はMTにするのはもったいないと思う
直感やらシェル使ったMTにブラックナイト飛ばすのと
MT時ブラックナイトにベンションや猛飛ばすのを比較すると前者の方が明らかに硬いだろうし

255 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:14:22.74 ID:i0/1quVDd.net
シェル使う度にちょっとした博打じゃほんと欠陥じゃん、アウェア付けてあげて…

256 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:15:33.01 ID:W23PK0nWa.net
ブラックナイト無しで受けきれない技がないのが弱点だよ

257 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:25:17.47 ID:MvXdoIhSd.net
もう詠唱クリなんて実装されない

258 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:33:14.57 ID:+4bjko8I0.net
暗黒の相変わらず使い分けってなんだ?

259 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:36:30.15 ID:RZXH4Ra20.net
>>250
なぁ おまえみたいな馬.鳥横並び厨って最終的にはどうしたいわけ?
4ジョブ防御バフまったく全部同じ性能でコンボも同じでアビも同じがいいの?

260 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:39:14.93 ID:szrO6SAja.net
エアップノーチェックの金玉蛙にジョブ間のスキル性能差なんて理解できるわけねーだろがw

261 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:40:54.84 ID:+4bjko8I0.net
ナイトは範囲に強い、ガンブレは物理に強い、暗黒は魔法に強い、戦士は全体的に強いけどマイルド気味
こんな感じにしたいんだろうけど今出てる数字だと中途半端過ぎ

262 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:42:55.91 ID:VzUfSWW70.net
>>260
アナル金玉は巣に帰れ

263 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:43:29.61 ID:pGJaFgsXd.net
暗黒実装の時にダークファストダークサベッジダークハルオーネっつってバカにしてたらほんとにそうなったな
もうこれジョブの意味無くない?

264 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:45:44.87 ID:szrO6SAja.net
>>262
テンパの集まってるスレがどれも勢いないのですが
誰も拡張楽しみにしてないのかなぁ?膝酷伸びらんズw

265 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:45:52.81 ID:o6TMDREx0.net
前から言われてるように全部DPSにして
ロールアクションにディフェンダーと挑発とシャークとインビンランパセンチ入れときゃええねん

266 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:48:38.00 ID:Kdkn6gGVa.net
暗黒はウニがアビになった時点でエキルレでも使えないゴミ
戦士でまとめてオバパするは

267 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:49:03.09 ID:oRcVfIQT0.net
うまく調節落とし込めないからしゃーない
開発力ないんや

268 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:49:45.04 ID:8mUV9tM7d.net
あんま話題になってないけど電撃のジョブ動画のスピラー11000ダメージなんだけど…

269 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:50:24.85 ID:+4bjko8I0.net
>>266
いうて吸収5秒よ

270 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:51:10.38 ID:RZXH4Ra20.net
>>263
同Roleに4個もジョブがあって前提が「横並び」だったらジョブシステムなんか破綻するわな
もう横並びってのやめてくれんかな

271 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:51:14.05 ID:szrO6SAja.net
エキルレはナイト様さいつよだからな
ついでにガンブレな

272 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:51:59.78 ID:8mUV9tM7d.net
ウニをドレイン目的で使ってたのか?
範囲コンボ付くんだしどうでもよくないか?

273 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:52:36.64 ID:Kdkn6gGVa.net
ぶっちゃけ戦士の何にでもホルム受けとかいうクソな処理の仕方ヒラやってるとイラッとするんだよな
それが5.0で加速しそうなの見えてるのが辛い

274 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:54:07.18 ID:o6TMDREx0.net
フラッシュする必要無くなったからIDはナイトだなぁ
Mobのコリジョン判定もクソだからオバパみたいなタゲ必要な扇状範囲だと立ち位置とタゲ微調整しても全部に当たらないとか普通にあるからなあ
円形範囲連打してるだけでいいナイトさんがやっぱID番長ですわ

275 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:56:16.37 ID:Y+lQJu9od.net
>>274
そいえばフラッシュなくなっちゃったんだな
あの暗闇付与、地味にidの防御効果高くてサブバフみたいな感じだったのに

276 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:56:20.72 ID:ubFa1qCrd.net
>>268
つえーじゃん

277 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:56:44.57 ID:+4bjko8I0.net
>>272
そりゃ使うだろ
まとめないならどうでも良いんだろうけど

278 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:57:02.27 ID:ynsGhuqSa.net
>>273
戦士NGにすれば全て解決

279 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:57:49.37 ID:HrmryEo60.net
簡単に考えればブラックナイトを持った戦士って考えると暗黒STだよな
強すぎると思う

これスリル時にブラナイ投げるとバリア量上がるんかな?

280 :Anonymous :2019/06/05(水) 18:58:42.62 ID:0eENZqM5d.net
いやBNしかない雑魚だろ

281 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:06:36.41 ID:cbSXK8fL0.net
暗黒よえーよえー言ってる奴ってPS低いバカだろ?ちゃんと漆黒剣スピラーインスタントの威力や数計算してればとても弱いなんてならないと思うんだが

282 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:08:39.71 ID:ynsGhuqSa.net
ちゃんと見たら4タンクともちゃんと調整されてるけど戦士の夢再びを狙って一部のナイトや暗黒がゴネゴネしてるだけよ

283 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:11:34.37 ID:Jyuq0BPN0.net
そうだねどう見ても戦士は全然強くないむしろ強化すべき
ナイトの工作を許すな

284 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:11:42.02 ID:8mUV9tM7d.net
>>276
木人叩いてこい

285 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:11:49.52 ID:My1bY0g+0.net
>>268
フェイスを連れた73ダンジョンでPCの学者が死炎法で1万ダメ越え連発してて草
同じ条件のガンブレはコンボ3段目で7000ちょいしか出てないのに

286 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:12:29.56 ID:+PXKnRQod.net
計算して言ってるなら算数も出来ないただのバカじゃん

287 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:12:57.53 ID:8mUV9tM7d.net
パッセも亡くなったから暗闇付与が消え去ったのか

288 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:13:02.97 ID:MvXdoIhSd.net
それは今も同じだろ

289 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:14:58.23 ID:8mUV9tM7d.net
結局スタンス入れたときのダメージ基準に調整されてるみたいだから
防御スタンスが消えたのではなくほんとに防御スタンスが永続デバフになっただけなのか

290 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:17:00.95 ID:Y+lQJu9od.net
>>233
ごめん3gcd無駄は嘘、確かに前よりずらしてもレクのfofロス無い分得だわ

291 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:17:17.40 ID:/icY8bg/a.net
フォーラムのナイトスレで頭Z入ってるSaltbaeNusretって奴がマジでやべー奴だった

292 :Anonymous:2019/06/05(水) 19:22:49.56 .net
エレのRFはりずおばギミックがあるから絶対申請できないんだよなあ

293 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:50:42.82 ID:oxDjl9uy0.net
りずおばってまだやってんの?

294 :Anonymous :2019/06/05(水) 19:57:06.89 ID:oxDjl9uy0.net
火力を完全に横並びにすると、リソース使わない便利なサポートスキル揃ってるガンブレがST候補筆頭になるんかね
紅蓮ナイトと同じ流れ繰り返すのか

295 :Anonymous :2019/06/05(水) 20:02:41.89 ID:Qqc7+oJ8a.net
完全に横並びって
中身は一緒でスキル名やエフェクト、モーションだけが違う的な?
そんなんにはならんだろ
見たことないぞそんなゲーム

296 :Anonymous :2019/06/05(水) 20:31:05.06 ID:dJzkHOsda.net
ゴージ強いけど他の職がゴネたら並ばれるか抜かれる性能だからまだゴネ続けた方がいい

297 :Anonymous :2019/06/05(水) 20:57:18.45 ID:JlCxpUxO0.net
>>268
さすがにヒーラーよりダメージ出てないのはまじで萎えるよな

298 :Anonymous :2019/06/05(水) 21:13:04.22 ID:RZXH4Ra20.net
操作は超簡単のチンパンジー、防御バフはみんないっしょ、火力はヒラ以下の最低Role
役割はタンクという名のサンドバッグ!

299 :Anonymous :2019/06/05(水) 21:15:26.67 ID:JC5ebHAFa.net
ほんとにヒラ以下になってたら国内外でボコボコにされるやろ運ちゃん

300 :Anonymous :2019/06/05(水) 21:17:47.49 ID:NWEZItuGp.net
とりあえずタンクどれ育てたらええんや?
ヒラメインタンクサブやから4つもやらんぞ

301 :Anonymous :2019/06/05(水) 21:20:18.66 ID:0WzfpK9Q0.net
>>300
装備使いまわせるように2つ育てるのがいいんやない?

302 :Anonymous :2019/06/05(水) 21:20:20.58 ID:zW76oQ5Fa.net
レイドにタンク出さないなら好きなの上げろ定期

303 :Anonymous :2019/06/05(水) 21:45:40.59 ID:TbAEjMrwa.net
本当にヒラ以下の火力になったら攻撃スキル追加する意味無くないかね

304 :Anonymous :2019/06/05(水) 21:55:28.20 ID:My1bY0g+0.net
5連スピラー動画で見たら想像してたよりはるかにショボくて草も生えない
連打モーション自体もかなりマヌケだがSEがスッカスカなのがヤバイ

305 :Anonymous :2019/06/05(水) 21:57:13.23 ID:V0nW3d4P0.net
戦士がDHでガンブレがSSになるから装備調整が面倒臭そうなんだよなぁ
暗黒は多分DHでいい
ナイトはなんだろ

306 :Anonymous :2019/06/05(水) 22:02:52.72 ID:vdrbsxrB0.net
ガンブレは実際は強かったとしてもSS型ってのが使いにくそう
海外の早期チームはかなり激しく着替えを試すからファーストに入らない可能性がある

本当に「どの組合せでも大差なくクリアできる」なら、ガンブレは選ばれにくいんじゃないの
新ジョブってのもあるし
本当は強かったとしてもね

307 :Anonymous :2019/06/05(水) 22:31:57.46 ID:CRZoHziRd.net
必要DPS次第な気がするな
タンクヒラが限界まで詰めないとクリア無理!ってくらいキツキツなら分からんが、そこまで必要でもないってなら使いやすそうな戦ガでいいんじゃね?とは思う

308 :Anonymous :2019/06/05(水) 22:34:18.87 ID:yM+RNLyzM.net
DPS出せるから戦士好きなのであって4ジョブ横並びやヒラ以下になったらつまらんロールになるだろうなー

309 :Anonymous :2019/06/05(水) 22:46:15.17 ID:PWVg6f9U0.net
フレイ君と共闘の魅力は圧倒的だけど相変わらず癖のあるブラナイとモーションがダサい
スピラーを回し続ける2年間かと考えるとなぁ・・・

ST奴隷で始まりそうだがナイトとガンブレから俺は行くよ 回り戦士まみれだし

310 :Anonymous :2019/06/05(水) 23:00:30.29 ID:i6jbLNXv0.net
戦士もDHになっちゃうの?

311 :Anonymous :2019/06/05(水) 23:06:29.52 ID:7miXh/kr0.net
ナイトのかばうはシグマ3層みたいなヒラDPSに対する攻撃に強い
インターベンションはタンク二人受けギミックに強い
全体範囲はバフが2個あって強い

なんだかんだで火力あるならSTナイトが安定な気がする

312 :Anonymous :2019/06/05(水) 23:07:19.74 ID:BImup6PA0.net
タンクが廃止されメレーがロール化されます

313 :Anonymous :2019/06/06(木) 00:16:08.77 ID:iHpSlRbM0.net
スワイプの為にシェル使ったりしてたがスワイプ消えたしオウスだだ漏れ状態で
待機する場面も増えるんかな

314 :Anonymous :2019/06/06(木) 00:25:02.90 ID:9NVq7T3Fa.net
漏らすぐらいならMTにションベンかけてやればいいんじゃね。ションベンの効果切れてリキャ待ち中にMT強攻撃とか来ないタイミングであれば

315 :Anonymous :2019/06/06(木) 00:30:27.10 ID:fl3CiuQw0.net
フレイって学みたいに補食してMP回復とか出来るのかな

316 :Anonymous :2019/06/06(木) 00:31:42.68 ID:RqSFlxA1M.net
ガンブレがSS向きで武器が短小でパッとしなくても数年同じプレイフィールの戦士使うぐらいなら休止した方がマシ。

317 :Anonymous :2019/06/06(木) 00:44:13.36 ID:75WoQroe0.net
あっそ

318 :Anonymous :2019/06/06(木) 00:50:31.03 ID:9NVq7T3Fa.net
本当に休止や引退するやつは何も言わずに勝手に居なくなるからいちいち宣言する奴は単なる構ってちゃん定期
戦士とガンブレ以外でも15ジョブあるのにどれやってもプレイフィール合わんのならそいつにとって14は潮時だよ

319 :Anonymous :2019/06/06(木) 02:03:05.52 ID:xo6gcCFi0.net
DH積めるとかマジで思ってんの?STR付いてんのに?

320 :Anonymous :2019/06/06(木) 02:04:31.95 ID:1WM5AG3ia.net
積めようが積めまいが5.0戦士にはDHもクリもいらん

321 :Anonymous :2019/06/06(木) 02:33:13.47 ID:MDmnma0/0.net
というかなんでナイトのスワイプ消えたんだ?
リキャ2秒になって連打できるようになると思ったのに

322 :Anonymous :2019/06/06(木) 02:49:03.12 ID:nKCmxb94a.net
スキル削減と格差縮小が理由なんじゃないの

323 :Anonymous :2019/06/06(木) 02:57:50.78 ID:FkI3OtEBd.net
お前らが必要な場面でもションベンかけずにシェルスワイプしてたからや

324 :Anonymous :2019/06/06(木) 03:05:20.35 ID:9NVq7T3Fa.net
シェルしてスワイプマメに撃ってるナイトとたまたまブロックして思い出したようにスワイプするナイトで差が広がるからだろ
上と下の格差を少なくするのに躍起になってるからもうスワイプもヤクザキックのダメージもリプライザルのダメージも帰ってこないんだ

325 :Anonymous :2019/06/06(木) 03:19:09.56 ID:+cXMD/YU0.net
タンクの火力があまりにも低すぎると、t1h2d5にしてST1人受けのところはDPSに死んでもらって赤で即蘇生みたいなことになりうる
大丈夫かなあff14

326 :Anonymous :2019/06/06(木) 03:20:31.57 ID:tEI+pgcAa.net
シンプルにしたら余計広がることをご存知ないのだろうか…
吉田って小卒だっけか?

327 :Anonymous :2019/06/06(木) 03:21:32.31 ID:PJadlVMG0.net
侵攻3層でT1H2D5はまじであったからな

328 :Anonymous :2019/06/06(木) 03:24:20.31 ID:5aIfjSHj0.net
>>325
TじゃなきゃDPS二人殺す調整にすればなんてことはない

329 :Anonymous :2019/06/06(木) 03:30:34.71 ID:opPWAU9y0.net
>>240
本当にもうbotゲーだよな、そんなに簡単なのが面白いならクソつまらない程レベルIDでもやっときゃいいのに

330 :Anonymous :2019/06/06(木) 03:34:25.57 ID:HSdDu5Ika.net
まぁ何しようがPS格差は出るから心配すんな

331 :Anonymous :2019/06/06(木) 03:45:32.30 ID:ZjYZO6bj0.net
>>325
全く同じ事考えてたわ
一度死んで衰弱ついたDPSよりタンクの火力が低いとかなったらそういう攻略法も出てくるよな

332 :Anonymous :2019/06/06(木) 04:04:54.53 ID:FK2Ir9XZ0.net
まあさすがにそんなコンテンツはつくらんでしょ
今あるデルタ〜アルファや絶バハ絶テマでもそれ出来んでしょ

333 :Anonymous :2019/06/06(木) 04:07:11.21 ID:wYc/rDrda.net
タンクの火力があまりにも低すぎると
って話をしてんのに今のオメガや絶のこと言って何か意味ある?

334 :Anonymous :2019/06/06(木) 04:12:35.56 ID:PJadlVMG0.net
>>333
いやだからオメガや絶もT1でクリアはできんようになってるし
その辺はエデンでも対策はいれて作るでしょって話よ

335 :Anonymous :2019/06/06(木) 04:48:58.39 ID:5aIfjSHj0.net
タンクの火力なんてゴミみたいなもんでいいと思うけどな

336 :Anonymous :2019/06/06(木) 05:07:49.11 ID:XwJxANbJ0.net
タンクの火力低けりゃそれこそT1でゾンビ戦法とか成り立つからな

337 :Anonymous :2019/06/06(木) 05:31:16.11 ID:tEI+pgcAa.net
>>335
その心は?

338 :Anonymous :2019/06/06(木) 06:01:05.54 ID:lvhHK8aA0.net
心配しなくてもタンクの代わりにしんでDPS下がる役なんて誰もやらない
そもそも例えば被ダメデバフ肩代わりするためのスイッチ方法がない

339 :Anonymous :2019/06/06(木) 06:02:38.36 ID:pOlY+YYoa.net
それが最適なら芸人以外は普通にやりますけど

340 :Anonymous :2019/06/06(木) 06:48:34.96 ID:G7k0r6OLa.net
現に起動4層がギミック処理で3人死んでヒラLBで攻略してたときあったし
まぁ当時はヒラLBでも衰弱ありでも体力の上限低くなるだけでDPS減のペナルティは少なめだったけど

341 :Anonymous :2019/06/06(木) 07:12:05.92 ID:MpNnrIVlF.net
紅蓮と同じなら零式まで四週間あるよな
60からだけどガンブレでメインやっかな

342 :Anonymous :2019/06/06(木) 07:52:07.44 ID:JajIz2R90.net
俺がガンブレを使う前にガンブレを使うな

343 :Anonymous :2019/06/06(木) 07:58:29.80 ID:9BUpgQCJ0.net
戦士はカオスがかなりダメージソースになるだろうしSSの影響がこれまで以上に大きくなりそうな感じもする。

344 :Anonymous :2019/06/06(木) 08:23:54.01 ID:Gd4Q4+mDd.net
>>311
ナイトしかできない全体のバリア軽減あると無視できる
ギミック出た時点で他はゴミのような扱いになるからな

345 :Anonymous :2019/06/06(木) 08:31:54.92 ID:U2WNnAI5d.net
戦士って解放がどんどんバーストからズレていくから最終的な火力って落ち込まね?

346 :Anonymous :2019/06/06(木) 08:34:44.00 ID:bi5Sy+n0a.net
今でも解放のリキャ中は低まってるからなぁ
カオスによる火力アップは誤差レベルに落ちそう

347 :Anonymous :2019/06/06(木) 09:40:41.39 ID:U2WNnAI5d.net
188 Anonymous (アウアウウー Sa23-0k5T [106.180.45.137]) sage 2019/06/06(木) 08:32:19.09 ID:bi5Sy+n0a
ゴネナイトさん極まってきてるわw

SaltbaeNusret
Player

改善要望案を投稿しておきます。
3項目全てでなくて勿論良いのでどれか1つでも改善してください。

★防御バフについて
シェルトロンのダメージ軽減率を30%に固定かつ特性としてシェルトロン使用時のブロックはクリティカルを無効にする。

★支援系バフについて(範囲軽減)
・ディヴァインベールのリキャストを90秒に変更、又はバリア効果をナイトの最大HPの15%にする
・パッセージオブアームズのリキャストを90秒に変更、又はダメージ軽減効果を20%にする。

★支援系バフについて(単体支援)
・インターベンションのダメージ軽減率を15%にする。
・かばうの効果中に自身が肩代わりするダメージを20%軽減する効果を追加、又はリソースであるオウスを消費しなくする。

348 :Anonymous :2019/06/06(木) 09:42:19.26 ID:lo2Iv+750.net
戦士って地味にスリルのリキャ90になってたのな

349 :Anonymous :2019/06/06(木) 10:22:41.62 ID:RqSFlxA1M.net
どうせシナリオなんて全スキップするんだから初週からレイド解放してほしいわw

そっちの方がぶっつけ本番で試行錯誤できて楽しいまである。
スキル回しとか、どのステータスが有効なのかとか色々試せる固定がレイドレース勝つだろう

350 :Anonymous :2019/06/06(木) 10:32:11.53 ID:eauqje7id.net
ナイトはブルワとシェルが置き換わった代わりに唯一防バフ弱体化されてるんだよな
かばうもオウス消費なのにリキャ長過ぎる

351 :Anonymous :2019/06/06(木) 11:54:42.33 ID:bi5Sy+n0a.net
>>348
効果時間短くされてるから完全な上方修正ではないけどね

352 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:07:58.53 ID:Lrhh33/va.net
アウェアネス無くなってナイトはブロックが貫通が発生しやすくなった。
戦士はスキル効果を変えて影響を無くした。

戦士愛されてるな

353 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:10:39.91 ID:Lrhh33/va.net
>>347
正直アウェアネスないシェルトロンとか信頼0だろ。
クリティカルならノーバフと同等で、軽減と合わせて使わなきゃいけないなら軽減としてもカウントできないわ。

354 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:10:43.49 ID:XwJxANbJ0.net
毎回解放にスリル腹パン合わせられるやん

355 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:11:30.39 ID:lo2Iv+750.net
腹パン体力分の増加消えたぞ

356 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:13:31.70 ID:bi5Sy+n0a.net
>>353
愛されてたらモーション手抜きされんわw

357 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:14:01.79 ID:HVWQhw+Qa.net
一応防御バフの1種なのに腹パンの威力上げるためにスリル使ってたししゃーない

358 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:16:09.85 ID:lCFqeJyda.net
隠し効果でクリ無効ついてる可能性無いの?

359 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:18:16.66 ID:U2WNnAI5d.net
>>356
インナーのモーション使い回しの戦士さんディスってる?

360 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:19:59.81 ID:akbnHeFy0.net
スリルは鼓舞の餌かホルム戻しの補助かね

361 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:21:13.99 ID:HVWQhw+Qa.net
シェイクオフの餌になるぞ やったな

362 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:21:22.22 ID:gYb8Vh/6d.net
普通にバフだが

363 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:32:40.18 ID:Lrhh33/va.net
>>358
ついてたら強いけど、そういう追加効果ある場合は書いてあるもんだしなぁ。
普通にナイトだけクリティカルで事故死するのが開発側のコンセプトなのかもしれん。

364 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:38:11.89 ID:9BUpgQCJ0.net
腹パンも体力依存削除された代わりに威力300→450に上昇してるな。

365 :Anonymous :2019/06/06(木) 12:41:57.22 ID:+cXMD/YU0.net
解放スチサイor魂、楽しかったんだけどなあ…
ブラバスに期待できるんだろうか

366 :Anonymous :2019/06/06(木) 13:03:04.52 ID:lo2Iv+750.net
5秒だけでしょ?
ぶっちゃけブラバス効果ってID用じゃね

367 :Anonymous :2019/06/06(木) 13:37:35.38 ID:bi5Sy+n0a.net
>>359
ディスってるよ
Lv72と80で覚えるスキルにつけるモーションじゃねえよ、あれは

368 :Anonymous :2019/06/06(木) 13:43:04.22 ID:C9BAztGbd.net
ゴリラパンチHP依存じゃないのか
残念だな

369 :Anonymous :2019/06/06(木) 13:56:16.90 ID:HVWQhw+Qa.net
どれだけダメージ受けてようがホルム受けしてHP1になってようが安定したダメージを与えられるようになったと思えばまぁ
ウィズインさんなんてこれからも残りHP依存なんだぞ

370 :Anonymous :2019/06/06(木) 14:28:44.75 ID:lo5AgHmGp.net
戦士の調整後手後手過ぎない?

371 :Anonymous :2019/06/06(木) 14:46:34.43 ID:gqFpsvWt0.net
なーに戦士は後で魔改造すればいいんだ

372 :Anonymous :2019/06/06(木) 14:50:03.38 ID:HVWQhw+Qa.net
修正なんて得てしてそんなもんだろう
ナイトの魔法ブロックとかロールアクション5枠→10枠とかシェイクオフとか修正後に振り返ると「じゃあ最初からその仕様で実装しとけよw何考えてんだw」って案件ばかりだろ

373 :Anonymous :2019/06/06(木) 15:07:51.54 ID:lo5AgHmGp.net
シェイクオフはギャグだったな
フォーラムのキレるゴージが面白すぎてよく覗きに行ってたわ

374 :Anonymous :2019/06/06(木) 15:09:09.27 ID:lvhHK8aA0.net
アウェアネスないからシェルトロンが弱いって言ってる奴はなんなんだ?
詠唱付きダメージ技にクリティカルなんて発生しないでしょ

375 :Anonymous :2019/06/06(木) 15:10:47.62 ID:1rzTsy4Ka.net
デルタ三層にはクリ確定強攻撃が何度もあってな

376 :Anonymous :2019/06/06(木) 15:37:21.67 ID:BZkX1JCXd.net
>>374
すまん、ナーブクラウド知らん雑魚?

377 :Anonymous :2019/06/06(木) 15:42:00.16 ID:U2WNnAI5d.net
>>374
極神龍やってないクソ雑魚は黙ってろ

378 :Anonymous :2019/06/06(木) 15:46:43.66 ID:HVWQhw+Qa.net
ハリカルナッソスが詠唱付きで思っくそ【クリティカル】って技繰り出して来るけどもしかして零式未踏破勢?

379 :Anonymous :2019/06/06(木) 15:50:34.98 ID:b7nx5Xk3p.net
フルボッコでワロタ

380 :Anonymous :2019/06/06(木) 15:52:20.76 ID:U2WNnAI5d.net
これだから馬鳥はエアプなんだよ

381 :Anonymous :2019/06/06(木) 15:53:22.51 ID:HVWQhw+Qa.net
エアプタンクにクリティカルヒットしたからしばらく静かになりそうだ

382 :Anonymous :2019/06/06(木) 15:54:33.73 ID:gYb8Vh/6d.net
むしろ確定技でしか出ないのに今後も使ってくる前提で言ってるのすげぇと思うけどな

383 :Anonymous :2019/06/06(木) 15:56:30.40 ID:HjTc3xTcp.net
これまでのコンテンツでクリ確定の技それだけしか出てこないのにシェル弱いという発想の方がやばない

あと、クリティカル防げなくなったのならおそらくダメージは上昇するけど受け流しやブロック発動すると思うぞ

384 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:02:03.37 ID:U2WNnAI5d.net
>>383
日本語難しかった?

385 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:05:04.24 ID:GiXIlHc+0.net
そーんな根底のシステムいじるかねえ

386 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:08:13.62 ID:+cFZMQHc0.net
前も言われてたけど結局は、ヘイトが息をしてないのが問題なんだよな
漆黒では改善どころかむしろ悪化してるし
DPSが全力で殴るのはフェーズ間のDPSチェックのときだけでいいのに

387 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:16:54.30 ID:+7wlyNL7p.net
このゲームではどの道ヘイトコンボうつだけだったんだからどうでもよくねえか

388 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:18:12.89 ID:HVWQhw+Qa.net
敵方のクリティカルは確定技でしか発生しない?ヒェー
冗談でエアプエアプ言ってたけどガチで14エアプなのかよ

389 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:20:13.12 ID:BbDsCmDDa.net
>>386
ヘイトゲージ意識させないようにする方がいいだろ
4.0当初のタンクスタンス維持しないとヘイトすぐ取られる方がよかったの?

390 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:21:14.94 ID:WDbXVR1Kd.net
>>374
お前タンクやってる?

391 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:23:22.50 ID:zc4XdKmN0.net
>>386
どこに問題があるんだ?

392 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:25:20.43 ID:t78c/N5Yd.net
ヘイトスタンスでヘイト問題解決の予定なんだが
拡張直後は毎回タンクのヘイト厳しいって事に運営が気がついてるかは知らん

393 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:26:20.86 ID:+7wlyNL7p.net
詠唱クリティカルなんて数えるほどしかないしその時だけはMT諦めるor別のバフ使えばよくねえか?
何が何でもブロックで乗り越えたいんなら漢受けしとけ

394 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:28:55.47 ID:caV9dPfia.net
まとめサイトの管理人もタンクやれば良いのにな
タンクの話題いつも盛り上がるじゃん
お金もらってるんだしやれば良いのに

395 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:30:40.60 ID:zUUm8mp20.net
どこからともなくヘイトの話題飛んできて笑う

396 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:45:12.27 ID:OILED+MN0.net
25秒に1回クリティカル付き強攻撃来るならともかくアウェア無いのはタンクみんな同じだしな

397 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:46:27.08 ID:yJvfOXQfa.net
クリで無効化されるバフが弱くないってマジ?

398 :Anonymous :2019/06/06(木) 16:56:54.64 ID:U2WNnAI5d.net
急にヘイトの話し出して露骨な話題そらしする馬鳥速報

399 :Anonymous :2019/06/06(木) 17:08:33.97 ID:Er1iobhGp.net
>>397
少なくとも弱くはない

400 :Anonymous :2019/06/06(木) 17:17:59.14 ID:qUlr9XRTa.net
暗黒もっとゴネて?

401 :Anonymous :2019/06/06(木) 17:21:47.90 ID:U2WNnAI5d.net
馬鳥必死の抵抗

402 :Anonymous :2019/06/06(木) 17:25:05.32 ID:rWmOn/P4a.net
ゴマスリクソ馬鳥

403 :Anonymous :2019/06/06(木) 17:25:10.23 ID:Fl+RnKIS0.net
お前ら4タンクどういう順番で上げるかだけ教えてくれるか?

404 :Anonymous :2019/06/06(木) 17:25:35.26 ID:GiXIlHc+0.net
全部1ずつ上げろ

405 :Anonymous :2019/06/06(木) 17:37:01.92 ID:Gd4Q4+mDd.net
従来のff考慮してかばうに軽減20%あっても良いとは思うな
かばいに来て紙防御はどうなのってのと野良でやると最悪バフ炊いた
MTをノーバフナイトがかばう糞構成が完成する

406 :Anonymous :2019/06/06(木) 17:40:58.22 ID:5V/PxiHsd.net
>>404
たまにそういうプレイスタイルの人おるな

407 :Anonymous :2019/06/06(木) 17:42:31.86 ID:M8x/Gr7Fa.net
MTに対するかばうをピンポイントで潰したい調整なんだろ
かばうは強い強いと何度もナーフ予告されてた以上そこがホイホイ変わるとは思えんが

408 :Anonymous :2019/06/06(木) 17:56:38.18 ID:CIvACqIpp.net
戦士「そうじゃねえ
おめえたちにわかりやすく戦士のことを教えてやろうってんだ」
新リューサン「よけいなおせわだ
そんなつまらんことしりたくもないよ」
戦士「まあ そういうなよ まずこれが2.0の状態だろ、これが2.1超ディフェンダー
そして これがさっきみせた超ディフェンダーを超えた超ディフェンダー…超ディフェンダー人2.4ってとこかな」
新リューサン「くだらない変身だよ、たいしてかわってないじゃん」
戦士「そして………」
ナイト「ハ…ハッタリだろ? 戦士…そ…その上があるなんて………」
戦士「これが………さ……さらにそれを超えた…………
ぐ……ぐ……ぐががが………… がああああ………」
学者「よ…よせ戦士…!!!そ…そいつをやってしまうと の…残されたラースが………」
戦士「ああああ…………」
新リューサン「………………」
ナイト「す…す…すごいぞ…どんどん気が ふ…ふくれあがっていく…………」
詩人「ハ…ハイデリン全体がゆれている……戦のヤツ ど……どうなってしまうんだ…………」
新リューサン「!! く……!!」
戦士「…これがラースVIだ
時間がかかってすまなかったな まだこの変化に慣れてないんだ…」

409 :Anonymous :2019/06/06(木) 18:13:48.28 ID:lq2xKP3B0.net
戦士は研究を続けてきたからな
他のジョブは研究が足らないんじゃね?

410 :Anonymous :2019/06/06(木) 18:14:39.49 ID:bi5Sy+n0a.net
>>407
ヒラDPSの赤玉かばうとかは依然としてナイトの優位性はあるしね

411 :Anonymous :2019/06/06(木) 18:22:57.06 ID:+cFZMQHc0.net
>>395
ジョブトレーラー動画来る前のスレじゃ普通に言われてたがな

412 :Anonymous :2019/06/06(木) 18:23:19.51 ID:fl3CiuQw0.net
STかばうならアドセンスクリック剣でもマスタリーで20%カットされるんじゃないの?

413 :Anonymous :2019/06/06(木) 18:26:15.65 ID:pNleFA5Md.net
>>412
剣??

414 :Anonymous :2019/06/06(木) 18:33:44.85 ID:XwJxANbJ0.net
>>412
アフィカスさん何回同じ話するの?
痴呆なの?

415 :Anonymous :2019/06/06(木) 18:43:59.65 ID:ITYNpIKVa.net
タンク間のかばう軽減量

紅蓮
剣MTが10,000ダメージ受けるはずのものを剣STがかばうと8,000ダメージ(軽減20%)

漆黒
MTが10,000ダメージ受けるはずのものをSTがかばうと10,000ダメージ(軽減0%)

416 :Anonymous :2019/06/06(木) 18:54:54.07 ID:UuxuoE2sa.net
>>409
研究続けた結果研究必要ないくらいに簡単にされた

417 :Anonymous :2019/06/06(木) 18:58:01.00 ID:Agw1DgpV0.net
かばうアリキになってしまうのでごめんなさい

418 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:07:58.35 ID:ryW2EMUqd.net
漆黒ではヒーラーより火力出ないってマジなん?
そんなことしたらどうなるかわかってんのかな
開発は紅蓮開始時の失敗を繰り返すのか?

419 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:12:03.89 ID:fl3CiuQw0.net
かばうはインビン以外は効果乗ると思ってたアフェリエイトけどマスタリの軽減は乗らないん?

420 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:15:06.18 ID:bi5Sy+n0a.net
今ですら負ける時があるんだから間違いなく漆黒ではヒラに負けるよ

421 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:17:22.30 ID:5aIfjSHj0.net
>>419
MTがマスタリ20%軽減持ってて10000ダメージ食らいます。
ナイトがそれをかばってマスタリ20%軽減でかばう(軽減0%)したらいくつくらうでしょうか

422 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:17:43.21 ID:UuxuoE2sa.net
>>418
徹底的にはタンクの火力おとしてタンクの人口減らしたいんだろうな

423 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:19:53.26 ID:GiXIlHc+0.net
だったらタンク1にせえって口を酸っぱくしてっ・・

424 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:20:59.31 ID:UuxuoE2sa.net
その場で批判うけない為にパワポでは火力は独自の計算式って書いて具体的な内容隠しちゃう吉田と開発好き

425 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:21:58.11 ID:zc4XdKmN0.net
独自の計算式入れるより最初から威力減らした方が楽だと思うんだけど
70レベル以下で影響出さないためなのかね

426 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:24:08.70 ID:HVWQhw+Qa.net
Lv.1から独自の計算式入るのに70以下のコンテンツに影響を及ぼさないみたいな言い方はやめるんだ

427 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:24:30.58 ID:bi5Sy+n0a.net
単純に批判されないためじゃないかな
防御スタンス削除理由も「君たち火力出したいんだよね」としている以上、威力値を下げるなんてできやしないし

428 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:25:30.78 ID:ryW2EMUqd.net
なんとインナーカオスは威力900です!!(実際にはタンクマスタリー補正で半分)
とかになりそうだな

429 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:26:43.60 ID:gYb8Vh/6d.net
そもそも火力優先で防御おざなりにするのが問題だったのであってそれがマスタリーになって解消したなら下げる意味なんてタンク火力いらない論者納得させるためでしかないじゃん

430 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:31:32.69 ID:UuxuoE2sa.net
まじでタンクの火力下げすぎてレイドのワールドファーストがタンク1構成でクリアとか4.0シリーズに入れた絶がクリア不可能になるとかあると思うよw

431 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:32:42.34 ID:zc4XdKmN0.net
>>426
サブステと同じでそういう計算式って拡張の境目で変わるからな

432 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:33:13.69 ID:ryW2EMUqd.net
もしかして開発でタンクメインの奴いないんじゃ?

433 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:34:50.81 ID:YD2QJ9ZUd.net
NQひろしが2.0戦士で3.0から暗黒だろ。

434 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:35:58.48 ID:a2cYz69W0.net
>>433
そもそももうNQひろしはスペシャルサンクス枠でちゃんとは関わってないだろ

435 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:36:25.98 ID:YD2QJ9ZUd.net
あとソケンがナイトか。

436 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:36:49.66 ID:bi5Sy+n0a.net
今の開発は吉田のイエスマンしかいないんだろ

437 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:37:11.38 ID:z0ecsu+Ja.net
口だけで総エアプだろ運営

438 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:40:56.88 ID:LgVdhtmia.net
タンクに火力抜かれて不快になった自称メインタンクのDPSくらいしか火力下げろと言ってないのに下げちゃうクソ開発

439 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:44:16.37 ID:miXXE3l50.net
それでもタンク以下のヤツ出てきそう

440 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:46:44.29 ID:ryW2EMUqd.net
火力下げたことでタンクだけメインクエストのソロで戦うインスタンスバトルで時間めちゃくちゃかかるようになってそう

441 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:46:52.50 ID:u9brw0lj0.net
目玉の新ジョブに完全に劣化スキルのボーライドを実装しといてボーライドは弱くない、インビンが強すぎるだけとか論点ズレまくってて開始前から不安しかない。
紅蓮の時に侍は難しいって言っといて蓋を開けたらアレだったし、やっぱりエアプしかいないんだろうな

442 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:48:54.48 ID:Q9GcwUUIr.net
現時点の海外の解析ではナイト>戦士>暗黒>ガンブレだぞ
リリースされたらわからんが

443 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:49:04.83 ID:+vR+l1xh0.net
吉田の回答って何時もどっか論点ずれてんだよなぁ

444 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:50:40.67 ID:ryW2EMUqd.net
ジョブ構成に偏りがあるのでシナジー減らしました発言からの「だまし、リタニー、サイト、連環」残しだからな

445 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:51:37.81 ID:pNleFA5Md.net
>>441
フォーラムでまともなこというやつが声小さいのが敗因よ

446 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:53:26.55 ID:Gkb287ASa.net
吉田はマジで一度くらいちゃんと全ジョブ触ったほうが良い
エアプ丸出しなんだもん、PLLとかでわけわからん言い訳言い始めるのキツいわ

447 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:54:37.15 ID:pNleFA5Md.net
ライオットで無詠唱バフがつきます

448 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:57:14.02 ID:75WoQroe0.net
下がったのは硬いDPSが好きでタンクやってる層のやる気っていう
そういう層が多いってのは知ってるだろうに

449 :Anonymous :2019/06/06(木) 19:57:17.91 ID:ZjYZO6bj0.net
ゲージ半分使うスピラーよりもヒーラーが連発できる単体魔法のほうがダメージ出てるの本当に萎える
ヒーラーの火力は普通に伸ばしてく癖にタンクだけ頑なに火力を落とそうとしてるのが理解できない

450 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:00:06.66 ID:guEMslxl0.net
ヒーラーの方が萎えてるわ
DoT1個と単体1個だぞ
スキル回して遊べるだけありがたく思え

451 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:01:47.16 ID:bi5Sy+n0a.net
タンクが火力出し過ぎてるので下げる←分かる
ヒラより火力さげる←限度ってもんがあるだろうがっ

452 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:04:23.94 ID:JnAfeNiz0.net
>>442
それガバガバ検証だったろアホ

453 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:05:11.84 ID:z0ecsu+Ja.net
>>448
別ゲーであるCCでザ子供引き連れて処理とか、身代わりで死ぬとか、こっちでもだと無詠唱攻撃調べてバフ厚くしたりとか、
そういうタンクらしさが好きな層だって火力出た方が楽しいから
下手くその中でも性格悪いゴミクズくらいだろ、火力いらないなんて言ってんの

454 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:10:05.93 ID:qTQVppiE0.net
5.0から零式まで来てスタンス切る概念がない知恵遅れ見なくて済むのか

455 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:13:05.70 ID:5huzw3uC0.net
ヒーラーのほうが1発のダメージでかいとか酷い話や

456 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:15:10.55 ID:bi5Sy+n0a.net
今は数値は未定以下略だけど実装後に問題視する流れができるといいんだがなぁ

457 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:17:47.23 ID:GiXIlHc+0.net
>>447
全世界にデマ

458 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:19:45.07 ID:ZjYZO6bj0.net
実際ヒーラーよりタンクのほうが火力が低いとかなったら国内外のフォーラム炎上しそうだよな
万が一そんなことになったらさすがにタンクやめるわ
Tank(戦車)の主砲より衛生兵の小銃のほうが高火力とか意味が解らない

459 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:22:17.47 ID:5huzw3uC0.net
ヒーラーは回復忙しくてトータルではタンクより低くなるでしょ
ヒーラー以下だったら泣く

460 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:23:01.90 ID:a2cYz69W0.net
>>458
実際そうなると思うし、その反応を想定してないで世界中のタンクが喜ぶ仕様とか言っちゃうのよ

謎の計算式をパワポで出しちゃう開発だし

461 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:27:51.51 ID:75WoQroe0.net
タンクが下がったというかヒラが上がりすぎなのでは?
動画で確認したらマレフィジャとディセム付きドラゴンダイブと業火滅却がほぼ同じダメージだったぞ

462 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:30:46.48 ID:ZjYZO6bj0.net
紅蓮でタンクの計算式をSTRに戻すって発表があった時はアクセ問題が再発するってユーザーから懸念があったのに
タンクアクセにSTRなしのまま実装したからなその後即修正するも結局新式アクセ最強問題は解決しなかったし
こんなことやっておきながらタンク不足とか言ってもタンクを増やす努力を怠ってるとしか言いようがない

463 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:32:14.61 ID:pNleFA5Md.net
初週からタンクアクセ揃うのを問題って言ってる奴はちょっと信用出来ない

464 :Anonymous :2019/06/06(木) 20:33:18.53 ID:a2cYz69W0.net
>>461
ドラゴンダイブ威力380だからそんなもんじゃない?

465 :Anonymous :2019/06/06(木) 21:00:22.47 ID:lo2Iv+750.net
クリティカルはそういう確定技は消えても
AAクリティカルが痛いのにそれが貫通してくるとかナイト終わってるというのがわからん?

466 :Anonymous :2019/06/06(木) 21:03:29.34 ID:rWmOn/P4a.net
>>462
一度解決した問題を蒸し返しているんだからな
4.4のアルファ編で零式トークンアクセのいくつかがようやく新式に追い付いただけで
「これが運営からの答えかなと」とか何良い仕事してみたいなこと言ってるんだと

467 :Anonymous :2019/06/06(木) 21:05:35.18 ID:nDyFHpnp0.net
>>459
トータルでは攻撃し続けてるから勿論タンクは勝てる
ただバーストタイムのときはヒラの火力には負けるようにはなる

468 :Anonymous :2019/06/06(木) 21:09:14.31 ID:Gkb287ASa.net
クリ貫通する代わりに、一人だけ常時盾によるブロックの可能性あるんやからそれでトレードオフやろ

469 :Anonymous :2019/06/06(木) 21:12:04.62 ID:/zmX4ODu0.net
>>465
AAにバフはたかねぇだろ

470 :Anonymous :2019/06/06(木) 21:14:55.22 ID:t1xhrKxKd.net
通常コンボに自己回復ついてないジョブがあるらしい

471 :Anonymous :2019/06/06(木) 21:19:21.74 ID:ablGohkXH.net
海外のタンク火力序列の検証ってどっかで見れる?

472 :Anonymous :2019/06/06(木) 21:23:27.44 ID:5AlLkcggd.net
ひたすら殴られるだけのサンドバッグやりてぇドマゾ野郎なんてそうそういねぇよ
タンクから火力無くせとか言ってるやつは8割方タンクエアプだろ

473 :Anonymous :2019/06/06(木) 21:41:20.74 ID:a2cYz69W0.net
>>467
いや、下手したら白には負けるかもしらんよ

474 :Anonymous :2019/06/06(木) 21:42:33.63 ID:gSL3qqQ00.net
>>447
少しでも触ってればライオットとレクイエスカット間違えるなんてありえないよなあ…
本当に吉田ってキャス以外エアプなうえに興味ないんだなって

475 :Anonymous :2019/06/06(木) 21:44:55.45 ID:PPA3eiDf0.net
横並びにするといっておきながら
戦士に忖度しすぎたせいで
戦士一強になってるんだが、よしだ?

30%カットに反撃ダメ残ったままとか
ホルムのデメリット消したり
直感はデメリットなくなってダメカットになったり
火力も恐らく上位だろ


他3ジョブはもっと戦士に並ぶよう要望ださないと

476 :Anonymous :2019/06/06(木) 21:57:06.70 ID:5huzw3uC0.net
AAにバフ使わないってまじ?

477 :Anonymous :2019/06/06(木) 22:00:02.71 ID:ZmOSrn0H0.net
詠唱には当たり前でいかにAAに貼れるか考えるのがタンクの骨子やろ
DPSの軽減もフル回転させて

そういやDPSのロルアクも無くなんだっけ?ほんとクソだな

478 :Anonymous :2019/06/06(木) 22:11:26.36 ID:XwJxANbJ0.net
>>466
追い付いたように見せかけて結局エウレカ装備でまた新式最強になっちゃったしなゴージは

479 :Anonymous :2019/06/06(木) 22:22:08.33 ID:opPWAU9y0.net
適当に詠唱技にだけバフ焚いてバフ腐らせてる豆腐タンクが居るらしいな

480 :Anonymous :2019/06/06(木) 22:24:05.88 ID:JnAfeNiz0.net
>>475
並んだらジョブ1つでいいだろ

481 :Anonymous :2019/06/06(木) 22:27:54.83 ID:k87PucTZ0.net
タンクオワコンになったら紅蓮ジャンプポーションでDPSに逃げるわ

482 :Anonymous :2019/06/06(木) 22:32:48.17 ID:0yDv34wk0.net
ヘイト管理いらなくなる
DPS下がる
痛い攻撃が多くなる?からヒール、軽減はヒラと相方タンクにお祈り

5.0タンクはただのサンドバックでつまんなくなりそ

483 :Anonymous :2019/06/06(木) 22:36:01.65 ID:1cO7mXw4a.net
詠唱強攻撃にランパや強防御バフ合わせは当然としてAAも余剰バフで軽減は当たり前だろうに。TL次第ではAAにもランパとか普通に使うぞ
見切りとか直感とかブルワーク腐らせてモロにAA受けてるなんて信じられんよ

484 :Anonymous :2019/06/06(木) 22:51:21.18 ID:nDyFHpnp0.net
>>455
まだ実装されてないのに一強とは
これでゴージが最弱だったときに強化を希求しないくせによく言うわ

485 :Anonymous :2019/06/06(木) 22:56:49.92 ID:guEMslxl0.net
>>469
うっわ

486 :Anonymous :2019/06/06(木) 23:10:35.63 ID:2m9f8vsp0.net
>>469
おまえバフも詠唱直前に炊いて腐らせてるだろ。ここでグダグダ言う前にバフの炊き方勉強して少しはまともなタンクになれ。

487 :Anonymous :2019/06/06(木) 23:28:40.36 ID:Uhli0wuE0.net
>>466
あれ実はタンクだけ飯で上がるdpsかなり高くて、タンクだけ飯の価値高い問題があった。零式の宝箱にゴミ入ってる問題に関しては同意だけど

488 :Anonymous :2019/06/07(金) 00:10:37.21 ID:OwN/h20E0.net
さすがに20秒に1回も強攻撃こないだろうから、直感やらシェルをAAに合わせつつ、強攻撃にもあわせていけっていう感じで設計してるんだろうな

489 :Anonymous :2019/06/07(金) 00:18:09.89 ID:RAcenbEa0.net
吉田「今回のタンクはみなさんが望んだ形になったと思っています」望んだのはお前らでしょ?って言ってるけどお前らこんなタンク望んでたんか?

490 :Anonymous :2019/06/07(金) 00:22:19.80 ID:WuSYv4VF0.net
ヴェンジェ、スリル10秒、直感5秒って
ちょっとシェイク綺麗にいれるの面倒になりそ

491 :Anonymous :2019/06/07(金) 00:23:58.60 ID:EJrYQ4Bh0.net
>>489
その質問はヒラ板にアドセンスクリックしに行った方がいいよ

492 :Anonymous :2019/06/07(金) 00:28:04.92 ID:4s2Us7/90.net
5.0では如何にヒラ様に攻撃してもらえるか考えながらバフ回ししないとなアドセンスクリックお願いします

493 :Anonymous :2019/06/07(金) 00:37:02.42 ID:MN6Wx8+s0.net
>>489
実装前だからなんとも言えないけど、
まぁ妥当な落とし所だったんじゃないかとはおもうわ
MTとSTを2.2でわける調整望んでたけど、冷静になって色々考えたらやっぱ無理そうだしな

494 :Anonymous :2019/06/07(金) 00:41:18.43 ID:OfZ3Ui0G0.net
>>492
タンクDPSダウンの誤魔化しも兼ねてヒラもDPS下がるんじゃね

>紅蓮時代のヒーラーはアビリティでヒールをいくつか投げた後はダメージを出すことに集中できるような、やや生ぬるい状況にあったと考えたそうだ。
>結果として、漆黒ではダメージを引き上げてヒールの必要性を高める傾向の調整はされているという。

495 :Anonymous :2019/06/07(金) 00:46:45.06 ID:kL/04J6Va.net
クリアに必要なDPSの割合の内タンクのDPSの割合が従来より下がろうが関係ないわ。出せる範囲での限界点を目指すだけ
タンクのDPS下がったからスキル回し適当でタゲだけ取って麻薬栽培とバフ炊いてりゃいいわ〜とはならんな

496 :Anonymous :2019/06/07(金) 00:52:38.28 ID:CK3awGr40.net
紅蓮の火力割合はタンク3 DPS6 ヒラ1という感じだったが
現状の数字を見る限り漆黒はタンヒラ共に2になる気がするな 微妙にタンクが高い程度で

497 :Anonymous :2019/06/07(金) 00:56:34.49 ID:oWuuLGVN0.net
>>422
5.0は暗黒ガンブレでクソほどタンク余るからちょうどいいさ

498 :Anonymous :2019/06/07(金) 01:01:46.54 ID:qMRQ+0nH0.net
必要DPS変わらないから下げる必要もないしタンクのモチベが無くなっていくだけ

499 :Anonymous :2019/06/07(金) 01:08:17.44 ID:VrCqvN7A0.net
防御面でやれること大して増えてないのに火力だけがっつり減らされて
ヒラにも負ける可能性大でクソロール待ったなしで草

500 :Anonymous :2019/06/07(金) 01:15:14.07 ID:6hCmehHV0.net
5.0になったらタンクは火力が低下する上にヒールの必要性を高めるため敵からのダメージは今までより激しくなる
レベルが上がって装備を整えてもまったく強くなったっていう実感が沸かない状態になりそうだな
火力がゴミで硬くもないケアルスポンジ状態ってまるで4.0直後のタンクの再来じゃん

501 :Anonymous :2019/06/07(金) 01:22:35.98 ID:WuSYv4VF0.net
今まで防御に専念してたという極一部のタンクも
別にバフ回し上手そうじゃないしなぁ
敵の詠唱に合わせてだけバフ張ってそう

502 :Anonymous :2019/06/07(金) 01:32:06.05 ID:gQp4dkCB0.net
現段階ですらレイドでタンクばっかクソ余ってるから、
DPS落としてやる気なくなるようなタンクは全員辞めてもらった方がありがたい

503 :Anonymous :2019/06/07(金) 01:43:00.82 ID:kJ0dPgYDp.net
スタンス切り替えもなくなったし、ホントどうすんだタンク…

504 :Anonymous :2019/06/07(金) 01:46:00.54 ID:N1yMBYeZa.net
レイドでタンクばっかクソ余ってるってどこの世界の話?

505 :Anonymous :2019/06/07(金) 01:51:59.89 ID:kL/04J6Va.net
超える力付いた緩和後のレイドの話か脳内のレイドの話なんじゃね。知らんけど

506 :Anonymous :2019/06/07(金) 01:56:59.33 ID:ohv6nWY60.net
タンクの火力が極端に下がったとしたら、零式タンクアクセはやっぱりハズレになるんだよな
左側防具は打たれ強くなるから揃うに越した事ないけど、火力貢献できそうもないタンクアクセとか無いよりマシだけど、タンクなんかよりDPSのアクセだせよ!になるだけな気がするわ
あくまで固定での話だけどな

507 :Anonymous :2019/06/07(金) 01:58:36.91 ID:BNleau3b0.net
AAに軽減必須ならほんとナイトはMTでめちゃくちゃつよいな
21秒中6秒は確定ブロックで残りの15秒も自動ブロックするしな
AAクリしたところで即死するわけじゃないし平均的に軽減入ってるナイトはAAアドバンテージ高いな

508 :Anonymous :2019/06/07(金) 01:59:59.00 ID:CgH6j8pUa.net
5.0から零式で装備品が直接ドロップしなくなるんじゃないの?
PTで誰も使ってないジョブの装備がドロップするっていう不運が無くなる

509 :Anonymous :2019/06/07(金) 02:04:01.25 ID:BNleau3b0.net
暗黒以外は強攻撃直後のAAも軽減できるのはかなりアドバンテージ高い
ナイトは盾に伸びしろあるからレイド開始したらガンブレ15%戦士20%ナイト21%〜30%だし後半のレイドはナイト一択になりそうだな
攻撃強くしてヒラに仕事させる発言してるし強攻撃+AAのダメージ合計したらすごいダメージ量だろうし後半のレイドは暗黒はST以外席なさそう

510 :Anonymous :2019/06/07(金) 02:06:13.70 ID:CgH6j8pUa.net
AA軽減の数%差なんぞで一択にはならん

511 :Anonymous :2019/06/07(金) 02:19:13.79 ID:BNleau3b0.net
余裕があればAAにランパ合わせるって言ってるぐらいAA軽減も考慮しないといけない以上戦闘時間の4分の1は確定ブロックで、残り時間も自動ブロックするんでしょ?自動ブロック削除でもされたの?
どっちみち強攻撃後にAA飛んでくるのは間違いないしそこまで考えて軽減いれないと意味なくない?
AAしてこないボスの話してるなら暗黒でもいいけど

512 :Anonymous :2019/06/07(金) 02:29:17.68 ID:kL/04J6Va.net
タンクだし硬いに越したことは無いけど実際野良で流行るジョブは硬いジョブじゃなく火力出せるジョブだから。零式と言えど1番柔らかいタンクでも耐えれるようにしてあるし、時間切れがある以上DPS至上主義は崩れんと思う
全く同じDPS出せるなら硬い方選ばれるんだろうけどな

513 :Anonymous :2019/06/07(金) 03:00:58.53 ID:pYLXuYlg0.net
>>504
引きこもり固定カスの話なんてしてないんで

514 :Anonymous :2019/06/07(金) 03:08:51.73 ID:EjeKY77wa.net
で、レイドでタンクばっかクソ余ってるってどこの世界の話なん?

515 :Anonymous :2019/06/07(金) 03:31:56.09 ID:gehz09pG0.net
タンクは簡単で出荷ジョブで暗黒さん主人公だから
第1世界ではきっと余るのだろう
でも暗黒さん主人公だからとMTやられると迷惑だから遠慮してね

516 :Anonymous :2019/06/07(金) 04:01:13.15 ID:Bjv4B4a/p.net
今までナイトは強攻撃シェルしたらシェル消えてたから30%軽減でも許されてたけど今後は6秒だからな、うまくやれば強攻撃+AA2発軽減出来そう
暗黒はブラナイ自体はリキャ15秒だけどサイフォンだけで3000回収は5×3×2.5で45秒、ブラポン、カーヴはリキャ60秒、ブラデリリキャ90秒以外にあとは3秒に1回200回復だけで実際は25秒に1回程度しか打てないしナイトみたいに2連射12秒軽減とかもできないリキャ15秒だからな
バーストのためにMP温存とかもあったらなおさら回転率悪そう

517 :Anonymous :2019/06/07(金) 04:25:35.37 ID:41AotMzPa.net
タンク個人の硬さとか正直どうでもいいからなあ
ジョブ性能差で被ダメが2倍も3倍も変わるわけでもあるまいし
というか一番柔らかいタンクでもクリアできるように設計されるわけで

518 :Anonymous :2019/06/07(金) 05:21:42.89 ID:bbG5QbHZp.net
AAの軽減なんて今までも意識してバフ回し考えてたのに、何で急にこれから大事になるとか言ってる奴がいるんだ?
詠唱付き強攻撃だけバフ貼って残りはずっとバフのリキャ腐らせてそう

519 :Anonymous :2019/06/07(金) 06:11:16.55 ID:ZltAp1Ecp.net
タンク余ってるとおもうぞ。
特に零式実装2カ月くらいまで。
超える力ついたら逆にタンク不足するね。

実装後はDPSがこない。

520 :Anonymous :2019/06/07(金) 06:31:31.82 ID:jd3BZeNFa.net
慣れてきたらノーバフでどこまでやれるかチャレンジするよなwwwwwwww
それでクリアできた時の達成感たらもうね

521 :Anonymous :2019/06/07(金) 06:55:30.62 ID:K5feqLs20.net
それヒラのDPSが犠牲になるだけでタンクはただの出荷枠じゃね

522 :Anonymous :2019/06/07(金) 07:46:09.24 ID:GWaLfFVy0.net
ゴメン戦士でいいわ
直感がリキャ25秒でクリティカルだろうと関係なくエクリも使えてクレメンシーすら使うの戸惑うくらいのMP管理しかできないナイトより

523 :Anonymous :2019/06/07(金) 08:01:35.56 ID:vXUC5ZAtF.net
戦士はいよいよ全ジョブの中でも1番頭使わない簡単ジョブになったな

524 :Anonymous :2019/06/07(金) 08:08:21.58 ID:qkQyqsznd.net
アリキなくすなら範囲のバリアと軽減すうとか含め全くおなじじゃないと
優劣でそれアリキになるんだよなパッセインビンアリキ
たどり着く先は皮だけ違う同じジョブしかない糞ゲー

525 :Anonymous :2019/06/07(金) 08:18:15.87 ID:EzLC8yhcd.net
それを目指してんだよなぁ
戦士だけ抜けてるけど本仕様でオシオキくらうか他が上がるだろうし

526 :Anonymous :2019/06/07(金) 08:25:43.17 ID:uJpmFoSOd.net
>>524
それならもう1ジョブでいいんだよ

527 :Anonymous :2019/06/07(金) 08:27:15.20 ID:FsDQrEvTa.net
>>525
実装後下方修正されてもゴネナイトやゴネウンコクがゴネゴネしてそうだから逆に上方修正してもええやろ

528 :Anonymous :2019/06/07(金) 08:34:35.74 ID:QSljIBxyF.net
全体軽減ってレンジ全ジョブ15%軽減持ってるんだな
こんなにいる?

529 :Anonymous :2019/06/07(金) 08:38:14.67 ID:iIgkWimY0.net
ここまで色々格差の話題出てるのにフォーラムはほんと物凄い静かだよな

530 :Anonymous :2019/06/07(金) 08:39:47.21 ID:QSljIBxyF.net
実際数字出てこないと判断も意見も言えない人がほとんどだから
で出た時は大抵手遅れ前回のゴージがそれ

531 :Anonymous :2019/06/07(金) 08:42:01.36 ID:uJpmFoSOd.net
フォーラムはナイトがゴネナイト真っ最中じゃん馬鳥

532 :Anonymous :2019/06/07(金) 08:42:42.98 ID:b+QfAGSid.net
フォーラムは暗黒のがゴネてるけど

533 :Anonymous :2019/06/07(金) 08:55:37.83 ID:FsDQrEvTa.net
ナイトと暗黒はフォーラムゴネは良い勝負

534 :Anonymous :2019/06/07(金) 08:58:08.25 ID:FsDQrEvTa.net
>>530
シェイクオフは稼働前からヤバイって言い続けてたけどそのまま実装されたけどね

535 :Anonymous :2019/06/07(金) 09:01:09.99 ID:uJpmFoSOd.net
紅蓮の時に変わったのって暗黒のだましくらいでしょ

536 :Anonymous :2019/06/07(金) 09:01:56.90 ID:EzLC8yhcd.net
レンジは10じゃないっけ

537 :Anonymous :2019/06/07(金) 09:04:15.67 ID:fq1nZRg8d.net
>>535
挙げ句それも実装前からPvP用テキスト混じってる可能性大って言われてたからな

538 :Anonymous :2019/06/07(金) 09:07:40.57 ID:uJpmFoSOd.net
そもそもあんな誰が見てもヤバい性能だったシェイクオフやスタンス切り替えでゲージ半減とか調整されたの紅蓮始まって結構後だったからな

539 :Anonymous :2019/06/07(金) 10:03:42.95 ID:DcnH9PCz0.net
開幕変わってなくても1ヶ月後の4.05のレイド実装と同時にホリスピ威力30下げられてるから油断できねーぞ
戦士さん今強いですよね?w→フェルクリ弱体はありえる

540 :Anonymous :2019/06/07(金) 10:11:08.25 ID:aVpIaQqHd.net
紅蓮ゴージ攻撃スキル3つも追加したのに
実際は逆に火力下がってますとか
あんなん予測できねーよ

541 :Anonymous :2019/06/07(金) 10:29:35.77 ID:3LhJbL440.net
今回もタンク最強技あるからMAX DPS下げときますねーとか普通にさらてそう

542 :Anonymous :2019/06/07(金) 10:34:49.03 ID:FsDQrEvTa.net
FoFやレクイエスのバフ率も高めだから下方修正されないかなぁ

543 :Anonymous :2019/06/07(金) 10:41:24.00 ID:XHpa5NMrd.net
1番ヤバいのは暗黒のブラナイだな
ノーリスクで高バリア高魔法攻撃

544 :Anonymous :2019/06/07(金) 10:43:11.13 ID:1xSQKCZdx.net
>>543
でももうMPが1万しかないから連発できんだろ

545 :Anonymous :2019/06/07(金) 10:46:45.10 ID:XHpa5NMrd.net
>>544
MP回収スキルが充実してるからまず困らない
ブラナイ割れると漏れなくただだし

546 :Anonymous :2019/06/07(金) 10:49:25.00 ID:fq1nZRg8d.net
まず困らないは草

547 :Anonymous :2019/06/07(金) 10:53:19.02 ID:1xSQKCZdx.net
割れたら回復っていうけどMP1万しかないのに
仕様MP1万2千とかだったら発動さえ無理なんじゃない?

548 :Anonymous :2019/06/07(金) 10:53:19.42 ID:vDFwL9bKa.net
万が一割るのしくじったら威力500分損失でハイリスクなんだが
紅蓮までは威力140相当だったけどな

549 :Anonymous:2019/06/07(金) 11:14:55.41 .net
タンクの火力向上のために皆スタンス切ってたんでスタンス性能変えます→わかる
タンクの火力計算式変えて火力下げます→?????????
スタンス入れっぱでよくなったんだから火力そのままで良くね…?

550 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:18:45.71 ID:e+QetwSU0.net
>>542
それ。ナイトはバフが強いよ
今のところ、戦士の次にナイトがdps高いと言われているのはそこが理由だと思う。

551 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:21:23.18 ID:ltvZ2xGca.net
てかブラナイ割れても暗黒更新の為の技がタダになるだけで別にMP回復しないしな
そして使った分のMP回収するのに実質25秒かかるっていう
なにこれ、なんで暗黒怒らないの?

552 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:22:27.64 ID:g9PBBmmQd.net
火力は暗黒>ナイト>戦士>ガンブレじゃね?

553 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:30:04.59 ID:sed69Q6Pa.net
>>549
被ダメは下がるのに与ダメはそのままとか絶対許さないからしゃーない

554 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:36:29.71 ID:4pv1tixhp.net
ガンブレさんあんなカチカチやるのに火力最下位とか産廃じゃん

555 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:36:35.62 ID:vDFwL9bKa.net
ブラナイは割れずに完走したらMP600〜1000回復とかだったらまだ使いやすいけどなぁ
これなら1回割りミスっても5〜3回上手く割れればチャラになる

556 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:37:06.15 ID:HZRkY5ucp.net
レイドでのバフ回しって自分のスキル分だけで組んで、どうしても足りなかったら牽制とか頼む感じ?
今回全タンクが単体支援持ってるからそれありきで考えたりするのかなって

557 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:40:18.26 ID:sS+Uscqdd.net
>>535
赤のエンボルの数値が下がってた気がする
確かメディアツアー時より10%
なのでFOFやレクイエスもまだわからん

558 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:42:47.20 ID:sed69Q6Pa.net
今もこれからも野良なら基本的に他人をアテにせず自前の軽減バフで組み立てる
固定ならメンバーときっちり打ち合わせしろ

559 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:43:29.92 ID:4pv1tixhp.net
>>556
ボスのTL作って8人のバフのパズルする感じだから自分で決めることは何もない

560 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:48:42.82 ID:SdBo8rgGa.net
��クルクルスピラーwwwwwwww

561 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:55:18.89 ID:HZRkY5ucp.net
なら野良なら1人で考えれば大丈夫そうやね

562 :Anonymous :2019/06/07(金) 11:58:30.39 ID:wP2jKh1Pd.net
ボーライドに暴発する弾丸って意味もあるらしいがこれならガンブレの無敵のイメージ通りで割と合ってる感じがする。

563 :Anonymous :2019/06/07(金) 12:40:30.59 ID:yPAiH9oYp.net
基本的にAAの為に防御バフなんて使わねえわな
バフのリキャと敵の詠唱技の兼ね合いで前もって使ったりするだけでAAの為にはよっぽど暇なボスぐらいだわ

564 :Anonymous :2019/06/07(金) 12:44:39.15 ID:59lxruu9r.net
全部インビンでいいわ

565 :Anonymous :2019/06/07(金) 13:05:08.77 ID:xR5TwOHy0.net
STブラナイの数値はPvP仕様なら納得できる

566 :Anonymous :2019/06/07(金) 13:21:28.97 ID:dwubBv2r0.net
暴発してHP1はわかる
無敵はわからない

567 :Anonymous :2019/06/07(金) 13:35:03.53 ID:sed69Q6Pa.net
戦闘不能になるほどのダメージを受けたらHP1で耐えてそこから無敵発動ならまだいいけど(無敵になる意味は分からんが)、アビをポチッた瞬間勝手に瀕死になってその代わりしばらく無敵ですってのがよく分かんねぇ
事象としては瀕死→無敵で同じことだけど過程の問題よな

568 :Anonymous :2019/06/07(金) 13:58:07.74 ID:EBxTKm6Q0.net
キンタマという名の弾が暴発して無敵になるってここまで説明しないとわからんか?

569 :Anonymous :2019/06/07(金) 14:03:37.24 ID:SQdzPZEDa.net
賢者タイムの無敵感とかそういう事ですか

570 :Anonymous :2019/06/07(金) 14:04:21.31 ID:sed69Q6Pa.net
喪失感の間違いだろ

571 :Anonymous :2019/06/07(金) 14:11:32.13 ID:EzLC8yhcd.net
無敵になるすげぇ弾があるけど自分にも大ダメージってことでええやん

572 :Anonymous :2019/06/07(金) 14:23:53.08 ID:rZfLE6af0.net
ダメージ受けてる時点で無敵じゃないやんけ

573 :Anonymous :2019/06/07(金) 14:31:36.61 ID:EUJaCKNod.net
体力を全て使ってシールドを張るってことで

574 :Anonymous :2019/06/07(金) 14:32:12.56 ID:S3IAEL26a.net
>>550
ナイトの単体DPSは4.3の調整で暗黒に抜かれてるぞ

575 :Anonymous :2019/06/07(金) 14:42:03.34 ID:VuIm5tFYa.net
>>563
頭アフィリエイトなの?
強攻撃に割り振ったら必然的に浮く箇所が出るのに
キモオメガなんかハロワに使うならAA厚いとこに触れる親切設計なのに
豆腐タンクはここで発言禁止な

576 :Anonymous :2019/06/07(金) 15:04:17.84 ID:iidBWXYVF.net
ナイトの「かばう」は外人めっちゃゴネてるからこれ元に戻るな

577 :Anonymous :2019/06/07(金) 15:12:50.42 ID:/C8Lo8J9x.net
パッチ変わって、2週間もやったら他ゲーにもどる外人の意見しかきかないんだな
誰のためにこのゲーム作ったんだろ?吉田は

578 :Anonymous :2019/06/07(金) 15:29:41.12 ID:bc1v40fq0.net
そら海外に決まってるじゃんマーケットも日本よりでかい

579 :Anonymous :2019/06/07(金) 15:30:33.81 ID:4R72kC4Za.net
金玉14に文句あるやつは表に出ろ

580 :Anonymous :2019/06/07(金) 15:34:03.95 ID:2gHQFX2Bp.net
戦士の次にMT性能高くしたのにかばう元に戻したら両方出来るようになってやばくないか?
今でさえ42秒程度で短時間軽減チャージ2でケフカみたいな10秒内で強攻撃2回コンボに対応可能なのナイトだけってオリジナリティもらってるのに

581 :Anonymous :2019/06/07(金) 15:34:49.95 ID:j76+d1at0.net
ナイトのかばうはこれでいいだろ
タンクがタンクをかばってたのが間違いなんよ

582 :Anonymous :2019/06/07(金) 15:37:03.74 ID:2gHQFX2Bp.net
吉田はかばうが万能だって前言ってたから変わらないよな
意図的にST性能下げたのにまた上げる意味がない

583 :Anonymous :2019/06/07(金) 15:38:00.94 ID:OBWLJ3sLd.net
そう思うなら今のうちにナイトスレ荒らしておいた方がいいぞ

584 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:01:05.84 ID:ab5EdJT5F.net
ナイト意外と強いから戦士の席ないわ

585 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:01:42.61 ID:hoxldEMzp.net
バフもないオウスも使うかばうなんか、当時のシェイクオフと似たようなもんやぞ。シェイクオフでゴージがあれだけゴネたんだからナイトもゴネるべきやぞ

586 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:02:24.41 ID:dwubBv2r0.net
かばう消してディバイン即発動、自分も対象でええよ

587 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:29:14.80 ID:ltvZ2xGca.net
そう思うなら早く戦士みたいにフォーラムでゴネてこいよ
いやゴネてください

588 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:31:03.97 ID:dwubBv2r0.net
あたまおかしい

589 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:37:34.53 ID:OBWLJ3sLd.net
ゴネまくってる暗黒さんを見習え

590 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:39:44.08 ID:uJpmFoSOd.net
ナイトぜっさんゴネナイト中じゃん
いっぽう戦士はカオスのモーションだけ
ほんと馬鳥えふまとは記事アフィリエイトクリックだな

591 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:42:39.10 ID:EzLC8yhcd.net
戦士はゴネるより低まってこの仕様で押し通すのが大事だからな

592 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:43:41.84 ID:ZtXVzoyT0.net
どうせレイドも極も交代アリアリだからMTもSTもない
先に行くか後にいくかの違い

593 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:46:32.84 ID:DcnH9PCz0.net
スレで低まったって無駄だぞw
ロンチ後1ヶ月の間に極蛮神で馬鹿がはしゃぎまくって数字と風評が固まって
レイドが来る5.05と同時に調整が入る紅蓮の時と同じ流れ

594 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:48:00.96 ID:oWELcx8xa.net
スイッチ交代あってもタゲ持つ時間は片方に偏るコンテンツばかりだけどな

595 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:49:38.68 ID:gko3/aFna.net
ナイトはゴネるべき部分があるからゴネるべきなのにゴネ内容が過剰な頭Zなせいで見栄えが悪い、まともなやつも少し居る

暗黒は紅蓮で割とまともなフィードバックして「ニンズウバランスガー、コンポンカイケツハカクチョウデー」とかいう意味不明な理由でゴネ弾かれ続けたから一応ゴネてるけど諦めも強い

ゴージは思ったより事前情報が良かったからモーションが使いまわしとか当たり障りの無いところでゴネてるポーズ見せて低まってやり過ごそうとしてる

596 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:56:50.03 ID:OBWLJ3sLd.net
完全にお前の感想じゃん

597 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:58:20.94 ID:DcnH9PCz0.net
そもそもインタビューでまとめサイトとコメ欄はチェックするけど、5chは直接見てないことが明言されちゃたからな
ここで高まっても馬鳥にまとめられなければ意味なし、低まっても14速報のコメ欄で高まっている奴がいたら無駄w

598 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:58:27.58 ID:InsUhpOn0.net
ここで○○はゴネとかジョブにレッテル張るのが一番無駄な行為だけどな
一番良いのは英語フォーラム参戦すること

日本は灰色がガイガイ鳴いてる動物園だからいくだけ無駄

599 :Anonymous :2019/06/07(金) 16:59:29.06 ID:AIMKIrI/a.net
英語フォーラムも似たようなもんだぞ
どこも動物園なのは変わらん

600 :Anonymous :2019/06/07(金) 17:00:06.56 ID:dwubBv2r0.net
マウント取らんと面白く眺めてたらいーじゃんw

601 :Anonymous :2019/06/07(金) 17:03:24.93 ID:cXtk/ZsD0.net
>>599
ナオキさんの採用率が違うぞ

602 :Anonymous :2019/06/07(金) 17:13:32.35 ID:rWB8+Sby0.net
頭Zとは云うけどタンクスレの中ではナイトが1番多くいいねされてるな

603 :Anonymous :2019/06/07(金) 17:17:15.24 ID:3ItGRY3F0.net
かばう、はナイトらしさの1つだけどFF11みたいなので良かったんじゃないかとは思う
たしか敵にタゲられてる味方との間に立たないとダメじゃなかったっけか
線飛ばしただけで、かばってます^^ってのよりは見た目的に説得力あるよね

604 :Anonymous :2019/06/07(金) 17:35:24.01 ID:gzHhc48aa.net
かばえ

605 :Anonymous :2019/06/07(金) 17:40:52.37 ID:Nbt9lLCVr.net
かばお

606 :Anonymous :2019/06/07(金) 17:48:10.81 ID:iIgkWimY0.net
このスレでは暑苦しいほど活発に
1000とか普通にこえるくらい皆でレスバトルしてるのに
フォーラムだと週に数レス増えるか否か
いいねも一桁ばかり
お前ら全員5ch弁慶かよw

607 :Anonymous :2019/06/07(金) 17:52:54.31 ID:InsUhpOn0.net
フォーラムってガイと仕切り屋が常駐してるスレみたいなもんだからそりゃ過疎るわ
5chだったら落ちてるぞ

608 :Anonymous :2019/06/07(金) 17:53:59.67 ID:gzHhc48aa.net
フォーラムという名の隔離施設で議論しろとかお前は鬼か

609 :Anonymous :2019/06/07(金) 18:00:12.74 ID:FsDQrEvTa.net
必要になったら4戦やるけど今の時期はゴネゴネ見て笑う日々よ
とはいえMainTateみたいな奴が騒ぐからどんどんタンクが詰まらなくなるんだろうな

610 :Anonymous :2019/06/07(金) 18:34:32.17 ID:iIgkWimY0.net
事件は5chで起きてるんじゃない!
フォーラムで起きてるんだ!!!

611 :Anonymous :2019/06/07(金) 18:36:29.53 ID:sjOqCM5L0.net
ゴージ・ゼダン封鎖できません!

612 :Anonymous :2019/06/07(金) 18:40:11.96 ID:YlvVD7hs0.net
武器ダサい防具ダサいモーションダサい戦士が弱くなったら二度とやらんわ ダサいのと引き換えに強いからやってるのに

613 :Anonymous :2019/06/07(金) 18:46:07.57 ID:3ItGRY3F0.net
実際にタンクやってるヤツの人口の少なさもあるわな
タンク出せるけどメインDPSってのがやっぱ多いんだろ

614 :Anonymous :2019/06/07(金) 18:47:43.49 ID:ndwOgY9Id.net
吉田ユーザーがスタンス切るから〜とかよく言うけど、スタンス関連を最後まで不自由にしてきたお前らが悪いのにユーザーのせいにしてんじゃねぇよ
戦士みたいにスタンス関連は3ジョブともアビリティ化してからおれたちに文句言え

615 :Anonymous :2019/06/07(金) 18:47:46.09 ID:IBqt4Z/ra.net
メインタンクを自称してても下手くそなら何の意味もない

616 :Anonymous :2019/06/07(金) 18:50:46.91 ID:EJrYQ4Bh0.net
>>612
武器も装備もモーションもカッコよくて強いDPSやっていいですよ。さようなら

617 :Anonymous :2019/06/07(金) 19:05:08.54 ID:/LETo+nM0.net
>>612
戦士のモーションがダサいとかセンスねぇな
暗黒の方がよっぽど不評でダサいわ

618 :Anonymous :2019/06/07(金) 19:11:58.79 ID:6hCmehHV0.net
戦士はモーションもSEもかなり出来がいい方
原初とヴィントはイマイチだけど

619 :Anonymous :2019/06/07(金) 19:19:51.09 ID:DLtYGth4a.net
見た目も戦士が一番だからなぁ

620 :Anonymous :2019/06/07(金) 19:36:22.28 ID:nyeQtjCaa.net
戦士はくさそうだからなぁ

621 :Anonymous :2019/06/07(金) 19:40:23.15 ID:F8z4lzb2a.net
ゴージ(NPCの方ね)は臭そう
ジェンリンスは鎧にお香とか焚いてむて無駄にいい臭いしてそう

622 :Anonymous :2019/06/07(金) 19:52:11.85 ID:yiH1n/dt0.net
そりゃ旧14からあるモーションはカッコいいよ

623 :Anonymous :2019/06/07(金) 19:54:34.64 ID:2T2CSLsE0.net
戦士かっこいいと感じるかどうかは斧が好きかどうかで意見別れそう
俺は斧好き

624 :Anonymous :2019/06/07(金) 19:56:21.61 ID:VuIm5tFYa.net
斧がダサいって奴はヒョロいキャラなんじゃね
似合わなけりゃダサいってのも仕方ない

625 :Anonymous :2019/06/07(金) 19:58:57.14 ID:iVLYr/t30.net
剣装備して戦士やりてえわ
よしだ?

626 :Anonymous :2019/06/07(金) 20:44:43.55 ID:o7j3ESkk0.net
暗黒はあのLoLにパクられるほどの優秀なモーションだぞ

627 :Anonymous :2019/06/07(金) 20:54:37.13 ID:tLE3OkxIx.net
タンクの中だと戦士が一番ださいわ
斧がまずださい
剣のほうがかっこいい

628 :Anonymous :2019/06/07(金) 20:55:25.19 ID:tq60tGo9a.net
タンクって別に不足してなくね?

629 :Anonymous :2019/06/07(金) 20:57:31.14 ID:Chi2aSWt0.net
>>628
CFRFが早いから実質まだ不足してる

630 :Anonymous :2019/06/07(金) 20:58:22.60 ID:kJ0dPgYDp.net
剣ジョブ3つに斧ジョブ1つなんだよなぁ

631 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:01:11.95 ID:z4ucYbT00.net
武器種としては斧が一番好きだけど
惹かれるデザインの斧があんまり追加されなくてちょっと飽きる

632 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:03:28.03 ID:EJ7nBae30.net
ナイトは過剰な能力持ってるからごねられても微妙だわ
インビンやらクレメンやら捨ててからならいいんじゃね

633 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:04:51.13 ID:g8xGip/Yd.net
至高の斧はスパース

634 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:05:30.31 ID:ey1boHKOH.net
暗黒は止まってポーズキメてればカッコいい。動いたらスピラーとかブラナイとかDAふわァするからだっせぇけど

635 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:07:28.03 ID:5uIj3acgd.net
あのさ戦士なんだが、モーション流用でも良いけどアンチェとボーラのモーション削除やめようや…

636 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:09:14.02 ID:Chi2aSWt0.net
モーション削除はコスト的にもったいないよなぁ

637 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:12:53.48 ID:lVGZVozr0.net
カオスが勃起マーシーでなくて良かったと考えるんだ

638 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:13:28.66 ID:ey1boHKOH.net
ボーラアクス
対象に物理攻撃。
威力:100
追加効果:敵視アップ
コンボ条件:スカルサンダー
コンボ時威力:300
ディフェンダー時およびデストロイヤー時コンボボーナス:「インナービースト」を10上昇させる

…という効果があると信じられていたアクション
みたいな感じでモーションだけ残してくれても良かったのに

639 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:16:44.65 ID:o7j3ESkk0.net
他ゲーでも見た目とかの課金要素いっぱいあるんだから、使わなくなったスキルのモーションを現行スキルを置き換えとかさせてくれないかな

640 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:18:13.71 ID:ey1boHKOH.net
DAはそっくりな課金エモあるよな。力を溜めるみたいなやつ
いつもふわふわしてるのに課金してまでふわぁしたくねーわってんで見向きもしなかったけど

641 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:19:10.54 ID:Chi2aSWt0.net
>>639
その方向性ええぞ〜

642 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:24:40.16 ID:5uIj3acgd.net
春夫は低IDだと見えるんかな

643 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:36:24.66 ID:z4ucYbT00.net
そういや前に要望が多ければポールダンスとか消えたスキルをエモートで出すかもとか言ってた気がするけど
あんまり要望来なかったんかな

644 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:48:33.46 ID:lTkTBHj/0.net
課金要素で「スキルの別モーションパック」みたいなのがあったら買っちゃうと思う
スキル性能はもちろん同じで、抜刀モーション、スキルモーションとかを新規で作ったもの

出来が良ければそれなりに高額でも買う人いそう
他プレイヤーのモーション見て何か判断するゲームじゃないしね

645 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:57:42.07 ID:Usqw4EBO0.net
待機モーション、走りモーション、ジャンプモーション、少なくともこのへんは変えれても問題ないと思うんだけどな

646 :Anonymous :2019/06/07(金) 21:57:43.79 ID:aVpIaQqHd.net
ゴージのモーションで大剣振り回したいわ
暗黒のモーションなんやねんあれ
腰折れヘナヘナコンボとか
よっこらスピラーとか酷過ぎ

647 :Anonymous :2019/06/07(金) 22:04:55.66 ID:XNHthbTG0.net
庇うが若干使いにくくなったけど
無詠唱クレメンシー出来る様になって
ますますライトちゃんの保護しやすくなったナイト

648 :Anonymous :2019/06/07(金) 22:07:39.77 ID:CK3awGr40.net
モーション置き換えは良いよなー サイフォンとイーターをスカル デリリアムに置き換えたい

649 :Anonymous :2019/06/07(金) 22:18:52.78 ID:3ItGRY3F0.net
戦士のブルータルスウィングは好きだったなぁ
モーションと効果(ただのスタン)が合ってない技の代表だったと思うわw
漆黒の戦士ってモーション的にはあんま恵まれてないよね
斧を頭の上でグルグルとか何考えて実装したんだアレ

650 :Anonymous :2019/06/07(金) 22:19:24.64 ID:Chi2aSWt0.net
https://twitter.com/midoosuuu/status/903928025372180480
ただしモーションアクターはたけお
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651 :Anonymous :2019/06/07(金) 22:23:19.59 ID:AHv4tqh+p.net
毎回思うんだけど何で1段目扇状、2段目周囲みたいな頭悪いことすんの
そんなところで奇をてらわなくていいからほんと

652 :Anonymous :2019/06/07(金) 22:32:32.18 ID:DXrZIgVS0.net
モンクみたいに1段目範囲3段目扇にしてやろうか

653 :Anonymous :2019/06/07(金) 22:35:37.65 ID:AHv4tqh+p.net
許してつかあさい……

654 :Anonymous :2019/06/07(金) 22:38:29.57 ID:WtjuHwF50.net
>>652
これはヒドイ

655 :Anonymous :2019/06/07(金) 22:52:23.90 ID:eq8iVd8v0.net
範囲はほんと難度も火力もバラッバラの適当調整よな

656 :Anonymous :2019/06/07(金) 23:27:26.02 ID:CK3awGr40.net
扇は嫌いじゃないけど対象指定の扇はやめてくれよと思う 普通に数集めたら勝手に
扇状に敵広がるんだから対象不要で向いてるほうに扇範囲で問題なかろう

657 :Anonymous :2019/06/08(土) 00:25:07.68 ID:SSfPuX+W0.net
ライトちゃんが上手く向き合わせて当てれなくてフォーラムでキレだすのでダメです

658 :Anonymous :2019/06/08(土) 00:47:39.69 ID:uqpqhGH20.net
まぁ今回どれだしても大きな差はないと思うわ
しいて言うならブラナイとマインドある上に範囲軽減も手に入れた暗黒は強い
今でさえブラナイアルジャンで席取れるレベルだし

659 :Anonymous :2019/06/08(土) 00:51:57.60 ID:S4Gn7otTa.net
今の暗黒がブラナイアルジャンで席が取れる?
現実見えてなさすぎだろ
ジョブ別のクリア数を見てこいよ

660 :Anonymous :2019/06/08(土) 01:30:22.85 ID:F2atlJGHH.net
席取れるのは火力アルジャンだけ。蓋開けるまでどのジョブがそうなるかは確定してないが

661 :Anonymous :2019/06/08(土) 01:34:10.30 ID:uqpqhGH20.net
ああ絶の話な
ワールドファーストは暗だろ

662 :Anonymous :2019/06/08(土) 01:35:46.88 ID:5pNCfXSV0.net
そう思わせてMTナST戦の新生コンビだから

663 :Anonymous :2019/06/08(土) 01:40:00.65 ID:QGkTgkuX0.net
ガン「忘れてもらっちゃあ困る」

664 :Anonymous :2019/06/08(土) 01:41:31.69 ID:5xiGPNXG0.net
上位の構成とか装備とか真似する奴多いのに1stに暗とかモが入ってても誰も真似しないの何でなん

665 :Anonymous :2019/06/08(土) 02:03:26.19 ID:uqpqhGH20.net
絶の場合はファースト出る前に既に固定組んでるから変えが効かない
野良の暗はDPS低いのが多いからじゃね
とはいえ戦がまたDPS一位ならまぁ席は揺るがんと思うわ

まぁ全体軽減2種とインビンあるナも見劣りするとは思えんし
結局どれでもいい感はあるな

666 :Anonymous :2019/06/08(土) 02:07:48.26 ID:HU9u4l5WM.net
どれでもいいかもしれないが代わり映えしないジョブはノーサンキュー

667 :Anonymous :2019/06/08(土) 02:22:28.28 ID:d+fJk1eZa.net
席の話で「ワールドファーストには居た」とかどうでもいいし
そもそもブラナイアルジャンで絶に有利だったわけでもない

668 :Anonymous :2019/06/08(土) 02:57:30.04 ID:GOEQiiMI0.net
絶アルテマは暗黒だと玉3個取りできて強かったな

669 :Anonymous :2019/06/08(土) 03:03:14.29 ID:8M3euktP0.net
暗黒の方が理論値は高いけど大抵は戦士のほうが高いわけで
一番低いナイトでもサイトと単体アーゼマ貰ったら最高火力になったりするんかね

670 :Anonymous :2019/06/08(土) 04:11:57.69 ID:pU9DtjMqd.net
メス暗黒の剣地面に刺して構える待機モーションを戦士にもくれ

671 :Anonymous :2019/06/08(土) 04:50:10.79 ID:quPwrp0Q0.net
技術的に無理

672 :Anonymous :2019/06/08(土) 05:22:44.48 ID:Ac7/UkbB0.net
WFは暗黒を選んだけど戦士二枚でいいって言ってるじゃん

673 :Anonymous :2019/06/08(土) 05:32:57.38 ID:uqpqhGH20.net
まぁ出し得と化した5.0ブラナイが強いのは間違いないわ

あとはホルムの調整が地味にでけえ
いままではバインドで使いにくい場面がちらほらあったが
もはや欠点がないジョブと化したな

674 :Anonymous :2019/06/08(土) 05:36:09.05 ID:uqpqhGH20.net
>>672
単純に50%からのDPSチェックがきついんだよアルテマは
ただこの頃はギミック未解読の部分があってエーテルが無駄に溜まってるからよりDPSチェックがえぐい事になってる
だから戦押しってだけ
最終はブラナイあると楽

675 :Anonymous :2019/06/08(土) 07:04:20.50 ID:CCOcV1HC0.net
ガンブレのビートファングからの連続剣っぽいのええな
スピラーも一発ごとにエフェ変えるかラースみたいなの溜まれば良かったのに

676 :Anonymous :2019/06/08(土) 07:22:41.71 ID:eTP0M/280.net
現状でもブラナイ割った場合のロスなんて殆どないし、
DPSもHPSも鬼のように高い暗黒が実在するだろ

677 :Anonymous :2019/06/08(土) 07:37:46.46 ID:CvPa8MSia.net
拡張前絶対起こる日本人特有な足の引っ張り合いほんとすこw
「あっちが上がったからこっちも上げて貰おうぜ!w」じゃなく「あっちが上がった?強すぎ下げろ!」ないつもの流れwwwwwwwwww

678 :Anonymous :2019/06/08(土) 07:52:38.73 ID:FypWH7m30.net
ただ、ホルムに関してはホルム基準に他の無敵アビアッパー調整は無理だろ

679 :Anonymous :2019/06/08(土) 08:16:12.16 ID:4ScAL3c50.net
タンクマスタリーとは聞こえがいいが今の防御スタンスが強制的に常時オン状態で火力も4.xの防御スタンス時程度に
抑えられたら糞なんだがだいじょうぶなんかいな

680 :Anonymous :2019/06/08(土) 08:21:54.61 ID:CvPa8MSia.net
仮に与ダメが上がられてたとしてもその分敵のHPも上がるしまぁ

681 :Anonymous :2019/06/08(土) 08:25:10.09 ID:5pNCfXSV0.net
タンクの火力が高くてもボスのHPが高ければ問題ないんだろうけど
火力を強制的にさげてボスのHPを減らしたのはなんでだろう

タンク3構成でもクリアできるみたいなことになっちゃう場合があったのかな?

682 :Anonymous :2019/06/08(土) 08:27:08.49 ID:4ScAL3c50.net
>>680
ダメージの絶対値じゃなくて他のRoleとの比較でのダメージの話だ
今スタンスいれっぱで殴ったらヒラといい勝負するんじゃない?そんなのはいやだってこと

683 :Anonymous :2019/06/08(土) 08:52:44.98 ID:CPkjCSR8d.net
>>681
単純にボスのhpがインフレ起こしてゲームないの数値で取り扱いできなくなるから
その為に次の拡張でデノミするしな

684 :Anonymous :2019/06/08(土) 09:00:07.13 ID:uDmM13Ohd.net
正直BN25%は正式版きたらnerfされてる気がする

685 :Anonymous :2019/06/08(土) 09:01:20.26 ID:5pNCfXSV0.net
>>683
単純な解決法がデノミなんだから、それがボトルネックになってるわけではないな

686 :Anonymous :2019/06/08(土) 09:55:57.89 ID:toURmC6ta.net
>>679
マジ火力抑える意味不明だよな
人口少ないのに更に減りそう

687 :Anonymous :2019/06/08(土) 10:02:56.89 ID:QXRuHRvn0.net
>>683
扱えなくなるわけないだろ
デノミする理由は数値が大きいとプレイヤーが分かりづらくなるから

688 :Anonymous :2019/06/08(土) 10:06:46.80 ID:iA6rDPV60.net
タンクだけ下げられたみたいに感じてるやつ多い気がするがDPSも火力伸びてないぞ?

689 :Anonymous :2019/06/08(土) 10:25:44.20 ID:OFPFQpE+0.net
比率変わらないだろうしどうでもいい

690 :Anonymous :2019/06/08(土) 11:36:31.85 ID:yNr0jwB10.net
まあブラナイは自分、相手にと強いよな
もうベンションとか、まさにションベンやん
紅蓮と漆黒で逆の立場になっちまったわ

691 :Anonymous :2019/06/08(土) 11:51:51.95 ID:ls2cN1AJ0.net
紅蓮時点での火力も落ちるから今ソロで行けてるところとか、それこそ絶とかがタンクの火力低下の煽りでクリア出来なくなったりしそう

692 :Anonymous :2019/06/08(土) 11:54:34.96 ID:oq87IirE0.net
絶クリアしてたらそんな発想にはならないんだけどね

693 :Anonymous :2019/06/08(土) 11:58:24.77 ID:5BNsnxBEa.net
型落ちコンテンツのクリア可否なんてどうでもいいがな

694 :Anonymous :2019/06/08(土) 12:00:32.98 ID:ls2cN1AJ0.net
火力低下の煽りがどこまで影響でるかわからないよねって話だから、いちいちマウント取りに来なくて大丈夫だよ?うん、すごいすごい

695 :Anonymous :2019/06/08(土) 12:05:30.19 ID:oq87IirE0.net
絶コンプ刺激されて発狂しちゃったやんけwww

696 :Anonymous :2019/06/08(土) 12:07:16.64 ID:Tbmq+Pi6a.net
>>693
上の反応見る限りこどおじにとっては結構大事なコンテンツらしい

697 :Anonymous :2019/06/08(土) 12:14:34.19 ID:dNfaubA6a.net
絶クリアくらいでイキってるお前もお前だよ

698 :Anonymous :2019/06/08(土) 12:27:24.41 ID:oq87IirE0.net
タンクの火力下がるね絶クリアできなくなるかも

絶クリアしてたらそんな発想にならないけどね

絶の話してないんだけど!!!
絶クリアでイキるな!!

こどおじ社会経験なさ過ぎて言ってることめちゃくちゃな上に煽り耐性皆無かよ!?!?w

699 :Anonymous :2019/06/08(土) 12:32:20.02 ID:4ScAL3c50.net
Lv70時点での軽減スキルはそのままだから今の絶は次の絶固定の選別にはまだまだ使える感じだからよかったじゃん
絶コンプ丸出しの奴に限って早期めの固定に入り込もうとするから邪魔くさくてしょうがない

700 :Anonymous :2019/06/08(土) 13:04:37.04 ID:a0l5Damz0.net
うーん、どっちもどっち!w

701 :Anonymous :2019/06/08(土) 13:10:56.89 ID:gQyr1NwDa.net
>>608
まるでここはまともみたいな言い方だな

702 :Anonymous :2019/06/08(土) 14:04:28.16 ID:QXRuHRvn0.net
>>694
どこまで出るか分からないのに紅蓮コンテンツには影響出るって分かってるんだ?

703 :Anonymous :2019/06/08(土) 14:07:42.08 ID:9TrDNYGk0.net
タンクマスタリー取得で「廃止された攻撃スタンス時」と同じような火力がでる可能性もあるんじゃねえの

しらんけど

704 :Anonymous :2019/06/08(土) 14:11:10.26 ID:l/erpgiNM.net
絶は制限解除無いんだっけ?
なら出来るバランスにしてるだろ

705 :Anonymous :2019/06/08(土) 14:29:04.90 ID:uDmM13Ohd.net
吉田の口振りだと絶は漆黒のバランスでテストプレイしてそうだったな

706 :Anonymous :2019/06/08(土) 14:59:17.07 ID:a0l5Damz0.net
吉田の話は信じるな
ライオット教訓

707 :Anonymous :2019/06/08(土) 15:48:22.77 ID:xLcly0P4p.net
ライオットとレク間違えるとかほんまエアプだよな
黒魔で言うとファウルを使うと三連魔が付きますぐらいの大嘘をPLLで世界に発信して訂正も謝罪もない
正確に情報発信出来ないならプロデューサーやめた方がいい

708 :Anonymous :2019/06/08(土) 15:53:37.76 ID:GMFU7hFIF.net
吉田を信じるな

709 :Anonymous :2019/06/08(土) 16:09:26.28 ID:Sk5R23hGp.net
吉田はマジで適当
よし馬鳥まとめていいぞ

710 :Anonymous :2019/06/08(土) 16:14:37.24 ID:BNpc9w7ka.net
14に媚び売りまくってる馬鳥がそんなのまとめる訳がねー
アイツらの大好物は対立煽りとイキリスト

711 :Anonymous :2019/06/08(土) 16:17:17.08 ID:uDmM13Ohd.net
吉田が見てる最新バージョンだとライオットに移されてたと好意的に解釈しよ

712 :Anonymous :2019/06/08(土) 17:38:23.21 ID:4ScAL3c50.net
>>703
可能性はいくらでもあるからなんとも言えないんだけど今出てる動画のダメージ数値を見てるとやけに低い値も結構出てるから
気になってな

713 :Anonymous :2019/06/08(土) 17:57:41.04 ID:ovKVjUpg0.net
普通に考えて高卒で初老のジジイがネトゲの仕様まるまる把握できるわけなくない?
お前ら吉田に何を期待してんの

714 :Anonymous :2019/06/08(土) 18:24:49.00 ID:6T3Otpe60.net
でも吉田がライオットに無詠唱バフって言った時、それレクイエスじゃないのとは思ったよねw

715 :Anonymous :2019/06/08(土) 18:25:26.03 ID:a0l5Damz0.net
台本を若い子たちに用意してもらってそれを間違えず読むことかな

716 :Anonymous :2019/06/08(土) 18:55:54.25 ID:v3V9sRcLd.net
吉田はもういろいろ兼任しすぎて手が回ってないだろ
D降りてPだけしてろ

717 :Anonymous :2019/06/08(土) 19:22:38.96 ID:sKc9L/M+0.net
>>713
高卒が作ったゲームで遊んでるってまじ?

718 :Anonymous :2019/06/08(土) 19:54:10.06 ID:a9gHVTmPF.net
蓋を開けてみたら戦士が一番火力でなさそうだなぁ
火力出せるのは90秒に中10秒だけど他ジョブは秒数長いし

719 :Anonymous :2019/06/08(土) 19:59:59.84 ID:xJz9z9YQ0.net
というかバースト型のジョブが平均的に火力出るジョブより総ダメージで勝る調整がホント糞
実戦ではシナジーでバースト合わせとかあるんだからバースト型のジョブは木人火力は低くするべきだろ
漆黒ならガンブレが木人火力トップじゃなきゃおかしいわ

720 :Anonymous :2019/06/08(土) 20:09:02.04 ID:iPvQQeYOF.net
今回のバフ量でバースト型が勝てるか微妙でしょ

721 :Anonymous :2019/06/08(土) 20:14:50.62 ID:2DOG5MGC0.net
吉田の言うこと信じるナは正解
というよりあいつはプロデューサー業で内容自体把握してないから
ディレクターの仕事できなくてまともに現状わかってないんだよ
毎回とんちんかんな事言ってるじゃん 今回もそうだよ

722 :Anonymous :2019/06/08(土) 20:51:09.94 ID:ubdyIT950.net
まあインナーカオスがタンクの中で一番火力の高いスキルでもなかったからな

723 :Anonymous :2019/06/08(土) 21:08:41.60 ID:1XIl+xKa0.net
把握してないくせにこんなこと言ってたんかよ金玉ホラッチョw
https://i.imgur.com/bwKNJYq.jpg

724 :Anonymous :2019/06/08(土) 21:45:51.31 ID:nZIz3tw0d.net
吉田は新部署でFF16かDQ12やってるだろうし14に手回らんだろう

725 :Anonymous :2019/06/08(土) 22:14:21.14 ID:NrpwC0Rj0.net
PDに取締役兼任の限界でもあんだろな
個人的には金集めとかも見なきゃならんPよりも、ゲーム制作のDに専任して欲しいけども

726 :Anonymous :2019/06/08(土) 22:23:20.37 ID:FypWH7m30.net
でも吉田個人は自身をプロデュースする事に専念してるから……

727 :Anonymous :2019/06/08(土) 22:24:06.81 ID:iMlEcyfc0.net
実際吉田はほぼ触ってないと思うよ
横澤なんかのスケープゴートになってるだけ
目だけ描いてるゴルゴの作者みたいなもん

728 :Anonymous :2019/06/08(土) 22:26:05.68 ID:4ScAL3c50.net
>>723
まぁすごいんだけど他の人材いないんだろ
WoWとか競合となるMMOをそれなりにやったことのある人間いないから頓珍漢な根性版みたいなのを作り上げたわけだし

729 :Anonymous :2019/06/08(土) 22:30:06.29 ID:a0l5Damz0.net
実質Dやってるやつがもっと声でかくならねえと
エアプ発言は消えねえな
でかくなったらクビコースだろうけど

730 :Anonymous :2019/06/08(土) 22:30:21.85 ID:NrpwC0Rj0.net
根性版は河豚にやらせたのが間違いだからなあ
アレがいまだに更迭すらされずに居続けてるのマジで頭を疑う

731 :Anonymous :2019/06/08(土) 22:32:09.31 ID:5pNCfXSV0.net
マネージャーとしてはゴミみたいな管理方法でクリエイターとしては良い意見
一番のアホは何も考えてない無職のつぶやきだろうな

732 :Anonymous :2019/06/08(土) 22:48:54.74 ID:5ptAKra0M.net
吉田のジョブバランスを考えるスレだったか

733 :Anonymous :2019/06/08(土) 23:04:26.04 ID:ebN7xTGp0.net
PSO2のSKIやドラテンの人狼安西と比べたら数万倍マシよ。
今や絶望しか残らんもんこの2つのゲーム。

734 :Anonymous :2019/06/08(土) 23:07:09.24 ID:Yqo9KT77a.net
お、来たないつものタゲーデハーの高橋悟くん
https://i.imgur.com/ZGNHejq.jpg

735 :Anonymous :2019/06/08(土) 23:13:10.23 ID:PL3YgiNud.net
>>733
ドラクエは安西よりプロデューサーの青山の方が癌だ。
14と比べてプロモーションとかスケジュール管理とか出鱈目過ぎる。
プログラマしかやった事ない職人を無理矢理プロデューサーに据えたから焼け野原よ。

736 :Anonymous :2019/06/08(土) 23:14:31.91 ID:Yqo9KT77a.net
書き込むブラウザと句点で自演バレてますよ
大丈夫ですか?

737 :Anonymous :2019/06/08(土) 23:23:36.54 ID:oq87IirE0.net
はずかち

738 :Anonymous :2019/06/08(土) 23:31:51.95 ID:ebN7xTGp0.net
>>734
アナル金玉は巣から出てくるな。

739 :Anonymous :2019/06/08(土) 23:33:27.78 ID:Yqo9KT77a.net
>>738
自分に言ってるのか?
次は自演失敗しないように頑張れよあきる野戦士
https://i.imgur.com/GEG0kAr.jpg

740 :Anonymous :2019/06/08(土) 23:35:55.24 ID:NrpwC0Rj0.net
しかしタンクってこのまま、タンクらしさがどんどん薄くなってくんかねぇ?
ライト層向けにしたいのは分かるけど、ライトにとっても退屈なのと楽なのは違うと思うんだが
一緒に殴ってたら自然にタンクにタゲが向くってのはゲーム性があると言えるのやら

741 :Anonymous :2019/06/08(土) 23:42:37.76 ID:FypWH7m30.net
個人的に河豚は思いつきというかアイデア自体はそこまで悪くない印象はある
バランス調整が致命的に下手くそ過ぎてクソになるだけで
悪名高いプロマシアだって、レベルシンクのおかげで新規も古参も一緒に楽しめるものではあったし、ストーリーも良いものだったろ
難易度が新規には到底ついてこれるレベルじゃなかっただけで

742 :Anonymous :2019/06/08(土) 23:45:28.74 ID:sKc9L/M+0.net
>>740
新生蒼天の頃と比べたらまだタンクらしさはあるわ

743 :Anonymous :2019/06/08(土) 23:47:58.94 ID:ebN7xTGp0.net
wowみたいにタンクの差をつけ過ぎるのも問題だからな。デスナイトとパラディンとウォーリアじゃタンクでも出来ること違いすぎてミステックのMT出来るジョブだけ募集とか日常になったら絶対荒れる。

744 :Anonymous :2019/06/08(土) 23:55:21.43 ID:x5aq9Wuoa.net
そもそもどのジョブでもMTSTできる調整をすればいいだけで、楽にする必要がなかった
今ぐらいが普通に面白かったのに…

745 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:01:14.90 ID:om7HKy1R0.net
ディフェンススタンスが完全にデバフ扱いだったから5.0の変更は良かったと思う。

746 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:03:26.33 ID:uL4Wiu8x0.net
前から吉田がタンクの火力が思ったより高いだの防御スタンス使わないのに困惑してるだの
言ってたし嫌な予感はしてたけど

まさか強制的に全員防御スタンスとは思わなんだ

747 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:03:48.92 ID:VqT6KTZCp.net
レイドで敵が途中退場すればするほど戦士有利になるから内容次第って感じ。

ナイトも暗黒も強いっしょ。

ガンブレだけ少し火力は物足りないかもしれない。

748 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:05:19.81 ID:lfpxu8Yc0.net
まぁスタンスに関しては勘違い野郎がIDで頻繁にスタンスONOFF繰り返してタゲ飛んだりHP凹んだりするのが最高にストレスだったから許容できるわ
問題はどいつもこいつも同じ技連続で繰り返すのがバーストになりつつあること
フェルクリはクリダイ確定と高火力スキルが噛み合って爽快感があるけどスピラー連打とかギャグなんだよな

749 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:06:00.81 ID:8Qgxv+gma.net
ノーマーシーあって約30秒ごとに総威力2090ぶっぱ出来てインスタントアビも合わせられるのにか
すごいゲームやってんだな

750 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:09:15.45 ID:IyA2cepX0.net
うちのLSの絶対MTナイトちゃんなんか極朱雀で、高い時でDPS2000台だったからな
ACTの数字見た時はこいつどっかで死んでたか?ってちょっと考えたぞ
そんなあの子も5.0になったら立派な数値を出せるようになるんだろうかね

751 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:13:43.78 ID:JNkVWkLRa.net
DPS2000は根本的なスキル回しが出来てない証拠なんだからさらにスキルが追加される80で立派な数値なんて出せんでしょ
どーせロイエ腐らせてホリスピも思い出した時しか撃たないとかだよ

752 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:20:41.81 ID:fDCZ2NYX0.net
>>750
もうチンパンコンボしかないから誰がやっても同じよ

753 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:23:06.21 ID:WodjLNTJ0.net
今んとこプレイフィール()くらいしか期待できそうな要素ないしな

754 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:39:01.43 ID:Ruc2xzx+a.net
戦士は2分毎にインナーカオスを計4回入れないと他のタンクに火力負けそうやけど

755 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:40:40.49 ID:GxJ25KNX0.net
開発はタンクが適時防御スタンスを入れるという想定で作ってたけど受け入れられなかったって言ってるのマジでキチガイかと思った
戦士ならまだしもナイトのスタンス切替とかロスでかすぎるだろ、ただの与ダメ減どころじゃない忠義剣盾2GCDを切替前提として考えてたって事がまず驚愕だわ

756 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:48:21.69 ID:om7HKy1R0.net
ペプシマン以前はディフェンススタンスとオフェンススタンスを切り替える楽しさは結構あったんだけどな。
あいつのせいでディフェンススタンスは悪にされた。

757 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:50:14.62 ID:kwPaPYxu0.net
>>754
他のタンクより弱そうではあるよね

758 :Anonymous :2019/06/09(日) 00:54:10.64 ID:5/o/o7Oo0.net
>>755
昔は普通にスタンス付け替えてただろ

759 :Anonymous :2019/06/09(日) 01:00:30.96 ID:+EonaPhA0.net
PTメンバーが優秀なだけなのに、タンクが防御スタンス切るのをタンクのプレイヤースキルだと勘違いしてたアホが溢れてたからどうしようもねぇわ
強攻撃にバリアも軽減も一切合わせず、防御スタンスでも殺されかけるPTにばかり当たった事あんのか?

760 :Anonymous :2019/06/09(日) 01:08:35.23 ID:JNkVWkLRa.net
牽制やパリセ、ションベンで介護された挙句、2回目だか3回目のテイルエンドをアルティメイタム受けしてペロって壊滅させた人の話?

761 :Anonymous :2019/06/09(日) 02:03:27.24 ID:qgDG5GzK0.net
コンテンツ側でSTがやることを作られていなければ脳死レベルで暇すぎるのが不満、
って言い続けて来たけれど、
タンクの火力追及としてのスキル回しも以前よりさらに簡単になって不安しかないわ。

762 :Anonymous :2019/06/09(日) 02:21:43.99 ID:+lyWM31/0.net
このゲーム、スキル操作が忙しいだけで敵はカカシ同然の行動しかしてないし
まず操作性の負担を下げないと強い敵も実装できないだろう

スキル回しが簡単になる方が未来があると思うがな

763 :Anonymous :2019/06/09(日) 02:43:17.25 ID:kwPaPYxu0.net
>>759
それはただの下手くそじゃねぇか
MainTateちゃんはフォーラムへお帰りください

764 :Anonymous :2019/06/09(日) 03:53:52.65 ID:kHBfLH4p0.net
漆黒での修正もそうだけど、どんどんBOT向きになってきてるんだよね
いつどこで何を使うかが固定されちゃってる
MHみたいにしろとは言わんけど、画面情報から自分がやるべき行動を考えて選択するってゲームの基本が必要なんじゃねーかなぁ

765 :Anonymous :2019/06/09(日) 03:55:30.80 ID:eqpDqk1l0.net
吉田のライオット発言はバージョンが違う可能性があるんだけど、勘違いとしてもライオットにマジでつけてくれないだろうか
レクイエスで無詠唱ってレクイエスないときに離れる場合にすげー不便じゃん
どうせゴアブレードまで入れてレクイエス入れるんだし

766 :Anonymous :2019/06/09(日) 03:59:27.46 ID:utw3x+Y2a.net
ライオットに無詠唱ついたところで便利にホリスピを撃てねえよ
スキル回しギチギチなんだから

767 :Anonymous :2019/06/09(日) 04:01:13.37 ID:eqpDqk1l0.net
それもそうだな。あとライオットずっと回し続けるから詠唱があってなきものになるのが問題か

768 :Anonymous :2019/06/09(日) 04:30:59.84 ID:dd/9ZEnjp.net
タンクで1番スキル回しガチガチなのにST向きとか言ってるガイジがちょと前までいた事実
ロス大きすぎて離れるとかあり得ないだろ、オウス溜まらなくなるし
ほんと4.0のままの脳死ガイジがときどきいるのが困る

769 :Anonymous :2019/06/09(日) 04:36:35.50 ID:Hxc2oAyn0.net
そもそも戦闘中常時ブロック判定あるのにそれを無しにしちゃうのももったいないという話

770 :Anonymous :2019/06/09(日) 04:40:54.94 ID:Ee+W7TKya.net
ブロックproc無くなったから今までより更にどうでもいいけどな
タンク個人の防御性能なんかより他に優先して評価する要素がありすぎる

771 :Anonymous :2019/06/09(日) 04:41:41.14 ID:GxJ25KNX0.net
正確にはMTもSTも向いてないだな

772 :Anonymous :2019/06/09(日) 04:48:50.33 ID:eqpDqk1l0.net
>>768
まともな遠距離攻撃持ってるのナイトだけだから、仮に離れるならナイトが最優先じゃね?
FOFやレクイエスなんかの短時間強化バフで縛られてるから糞なんだが

773 :Anonymous :2019/06/09(日) 05:02:21.19 ID:DK+WYKuw0.net
レクイエスなしでホリスピなんかしたらスキル回し破綻して火力ロス
忠義の剣のバフも15秒しかないしロイエ打ち切れずに離れてギミック処理で忠義の剣消滅もロスが大きい
ナイトの遠距離攻撃が強いタイミングはちょうどレクを打つタイミングで離れるギミックが来た時ぐらいだろ

774 :Anonymous :2019/06/09(日) 05:15:01.57 ID:HdbumIY7M.net
逆だろ、ギミックが来るときにレク撃てよ

775 :Anonymous :2019/06/09(日) 05:42:19.65 ID:wKjt/qUi0.net
>>740
そもそも根性版引き継いで新生を無理やり運用していた歪みの一部だもの
そしてダメージをパーティでバラけて被弾率を調整する要素をで一人で受けるのが当たり前にした報いなんだから当然

776 :Anonymous :2019/06/09(日) 06:16:00.46 ID:qzjl9dmRa.net
ギミックが来るときにレク撃てよ
を柔軟に対応できるジョブではない

777 :Anonymous :2019/06/09(日) 06:20:51.99 ID:ltB8eh6xp.net
>>764
actやスペスペある時点でプレイヤーが完全にBOT化してるからな
読み上げられたら脳死で行動するだけ

778 :Anonymous :2019/06/09(日) 07:47:53.78 ID:dd/9ZEnjp.net
ギミックが来るタイミングでレクは草、灰色はだまってろよw
1分間隔でキッチリ来るならいいけどそれ以外だと50%火力バフを温存するのかよ
最高峰の50%バフ温存とオウス停止させてまでやるナイトのSTギミックとは?w

779 :Anonymous :2019/06/09(日) 07:54:31.77 ID:aGkfnQzAF.net
馬鳥さんネタ収集に必死だな

780 :Anonymous :2019/06/09(日) 07:55:53.28 ID:aGkfnQzAF.net
暗黒がゴネてるからそっち方面で煽ればいいのに

781 :Anonymous :2019/06/09(日) 08:11:56.80 ID:NdYR3qaGa.net
>>730
失敗したらポイだと人が居着かねえし、自分も失敗したら…って風に周りがなるからだろ
会社のためで河豚のためちゃうやろな
まぁ人材が払底してんのもあるやろが

782 :Anonymous :2019/06/09(日) 08:18:12.12 ID:mlsoAMI5d.net
金玉臭くなったなこのスレ

783 :Anonymous :2019/06/09(日) 08:27:45.98 ID:om7HKy1R0.net
根性版はトップの田中がクソ過ぎて開発方面に負担かかり過ぎてたってのもあるから川豚も被害者だった可能性もある。
事実田中は吉田に引き継いだあと責任取らされてスクエニクビになったし。

784 :Anonymous :2019/06/09(日) 08:37:41.76 ID:1cjCG+Pi0.net
>>782
>>733>>735今日も自演失敗期待してるぞw

785 :Anonymous :2019/06/09(日) 09:13:22.57 ID:BsyD5QnVd.net
>>718
木人殴ってみればいいじゃん
足し算くらいできるでしょ

786 :Anonymous :2019/06/09(日) 09:23:55.82 ID:dd/9ZEnjp.net
火力は戦士>ナイト>ガンブレ>暗黒
サポートは暗黒>ガンブレ>ナイト>戦士
サポート強ければ火力低くても席があるのはナイトが示したしバランスとれてるな

787 :Anonymous :2019/06/09(日) 09:49:17.80 ID:cN6VYPfbF.net
使用感で選んでくださいとか言ってバランス調整放棄した時点でタンクのバランスとかもう考える気ないだろw
6.Xで今度はヒラがタンクと同じ道歩まされて、続いても8.Xで終わりかなw
ライト寄りな調整で舵切ってしまった以上操作難易度上げることは今後許されなくなったしもう取り返しがつかないなw

788 :Anonymous :2019/06/09(日) 09:53:08.28 ID:4r/6zuS20.net
えーヒーラーも既に相当酷い調整はいってるんですケド・・・

789 :Anonymous :2019/06/09(日) 09:59:34.69 ID:dd/9ZEnjp.net
>>788
4.0でタンクを追加しない代わりにバランス調整を責任を持って行います。まずは使ってみてください。からのクソ調整だぞ
ヒラも全く同じになる未来しか見えない

790 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:00:30.08 ID:eqpDqk1l0.net
白ちゃんの糞つよ範囲攻撃だけはすごい楽しみ

791 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:00:37.14 ID:ehYNZJ7M0.net
フルエオノノケ

792 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:01:20.84 ID:4r/6zuS20.net
HAHAHAじゃあ6でもっと酷くなるんだね・・・

793 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:03:31.01 ID:dd/9ZEnjp.net
タンク調整しっかりしたはずなのにVITアクセ問題とスタンスチェンジゲージ半減問題を残したままリリースしたからな
あのしっかり調整したという自信はどこから来るんだw

794 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:03:31.99 ID:DpQue9Rz0.net
頭Zはギミックやりたくないらしいけどスキル回しガチガチだろうが柔軟だろうがコンテンツに寄って殴れない離れないといけないなんてどのロールでもよくある事
普通はその中で最適解を目指すものなんだけどな
タイムラインにあったスキル回しバフ回しも考えたくないと思うならMTSTどころがどのロールで来られても迷惑なので木人討滅戦でもやっててどうぞ

795 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:07:40.30 ID:dd/9ZEnjp.net
損失が1番少ないジョブがやれって言ってるだけなのにアスペかな??
レク自体に威力500あってバフ効果50%リキャ60秒なのに離れるために毎回温存すんの?騙しともズレたら困るし

796 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:11:38.93 ID:dd/9ZEnjp.net
まぁ騙しには今回からゴロイロイロイが正解だろうけど結局ゴロイロイロイだと忠義剣15秒でギリギリだから結局ズレたら困るしな

797 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:11:47.08 ID:cUdznyY90.net
>>789
紅蓮タンクはFF14史上1番タンクのバランスは良かったけどな

798 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:11:54.82 ID:/3rsU3ARa.net
ナイトさん朝からキレッキレで草生える

799 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:17:23.86 ID:dd/9ZEnjp.net
>>797
シェイクオフ、VITアクセ、ゲージ半減、ナイトサポート最強なのに火力も最強
タンク調整に自信を持ってリリース結果これだけどバランス取れてるか?ユーザーの顔色伺って調整した結果が今なだけだろ。

800 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:22:14.04 ID:K6jGB8jN0.net
そりゃ一番バランスいいでしょ
なにせ比較先が新生と蒼天だからな

801 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:22:34.66 ID:hInLtNjqr.net
>>797
リリース時の話しをしてるのに今の話しをされても困りますぅ

802 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:33:41.58 ID:DvF0HHgi0.net
ゴロゴロイソーローのレクイエム

803 :Anonymous :2019/06/09(日) 10:50:43.09 ID:YgEcK7Dp0.net
このスレ見てたら返品したくなってくるな
クッソ萎えてきたんだが

804 :Anonymous :2019/06/09(日) 11:05:54.83 ID:dd/9ZEnjp.net
あとナイトでSTギミックで離れたくないのは接近スキルをそんな所で使いたくないからな
ヴィーンチャージ2をFoF25%乗せて威力250の2連射を騙しに合わせられるとかもろもろ全てバフに支配されてる
ほぼ管理する物が無く実質常時暗黒で10%増加で火力の波が少ない暗黒とかがやるのが1番

805 :Anonymous :2019/06/09(日) 11:09:19.89 ID:z+YkO4sip.net
IPやめようぜ
アナルスレに書き込めねえじゃん
どんなに正論言ってもテンパだろで話切られる

806 :Anonymous :2019/06/09(日) 11:09:57.61 ID:+/RgLRGnd.net
まぁストーリーはおもしろいんじゃね
ただこれまで配信とかで盛り上げてきた人達が今回の調整で楽しめるとは思えんけどなw
根付くかもわからない新規ちゃんたちと引き換えにならなければいいけどねw

807 :Anonymous :2019/06/09(日) 11:22:06.95 ID:K6jGB8jN0.net
スキル回し縛られてるとか言ってる割にだましにロイエとか言ってるやつが何言っても説得力無いな

808 :Anonymous :2019/06/09(日) 11:45:53.83 ID:4HU8FF7w0.net
FF14の正しい遊び方はマジにプレイしないだな ガチでやらなきゃバランスなんかどうでもいい

809 :Anonymous :2019/06/09(日) 11:52:32.47 ID:NJoWgS7vd.net
ストーリーだけ追えば次の拡張まで引退で構わないのが14だぞ

810 :Anonymous :2019/06/09(日) 11:57:05.69 ID:e0qZk9Ymd.net
あのクソストーリー追ってるとは恐れ入る

811 :Anonymous :2019/06/09(日) 11:57:48.21 ID:krQ2YmTAM.net
ストーリー追わないんだったらこのゲームやる価値なくね?

812 :Anonymous :2019/06/09(日) 11:59:11.68 ID:xJOQk0CjM.net
dps職の半分のDPSになってたらタンクやめるわ

813 :Anonymous :2019/06/09(日) 12:00:26.72 ID:dd/9ZEnjp.net
ナイトのガチガチ感は余裕なさすぎてほんとクソだと思うよ、運営がレイドエアプレベル
救いはレクが魔法になった事で物理ルートと魔法ルートを多少分離出来るようになった事
FoFがレクに乗る仕様のままだったらほんとクソ
>>807
すまんが最適解じゃないなら騙しになに入れんの?レクホホホコンロイよりFoFゴロイロイロイに物理アビの方が通し火力高いよな?

814 :Anonymous :2019/06/09(日) 12:04:03.66 ID:3KpWSA5Ja.net
ストーリーはクソだけどフレと遊んだりレイド行って装備集めるのは楽しいって層もいる

815 :Anonymous :2019/06/09(日) 12:12:03.78 ID:z2anpvbp0.net
俺も固定でレイドをVCしながら試行錯誤しながら遊ぶのが一番楽しいな

816 :Anonymous :2019/06/09(日) 12:20:28.54 ID:om7HKy1R0.net
ネタバレされたくないからストーリー終わるまで基本PTチャット以外FCチャット含めて全部閉じてるな。
漆黒は闇ひろしの話が楽しみだ。
タンクだからアイツの話を追っかけるはず。

817 :Anonymous :2019/06/09(日) 12:46:36.95 ID:kHBfLH4p0.net
そもそもヘイトって本来はバランスとして、やりたいことへの反対側にいるはずなんだよな
DPSならダメージを出せばヘイトも上がる
だからタンクは頑張ってヘイトを稼ごうとする
漆黒はタンクが殴ってヘイト稼ぎだから、タンクというよりもDPS化したも同然なんだよね
そしたら出せるDPS順にしか選ばれないワケで

そもそも無敵や軽減が最低性能でもクリア出来るんだから、最後はタンクを選ぶ基準ってDPSしか無いよな

818 :Anonymous :2019/06/09(日) 12:55:10.09 ID:uKQecr5M0.net
吉田はヘイトシステムを糞ほど見下してるでしょ
本当はすぐにでも削除したいんじゃないの

819 :Anonymous :2019/06/09(日) 13:01:47.68 ID:xJOQk0CjM.net
ストーリーに国が絡んで来ると、各国首脳の浅さに呆れてスキップする。

アルファの終わりのシーンとかは好き。ネロが見守ってるところとか最高。

820 :Anonymous :2019/06/09(日) 13:07:04.33 ID:+A2OqA3n0.net
ストーリーはタンクスレで広げる話題じゃないがな

821 :Anonymous :2019/06/09(日) 13:30:35.94 ID:fCbF0Z2E0.net
ナイトはライオットソードからのコンフィ5連があるから回しがガチガチなのは仕方ないだろ

822 :Anonymous :2019/06/09(日) 13:34:32.31 ID:dd/9ZEnjp.net
>>807
結局煽っといて答えられないとかただのアフィカスアドセンスクリックお願いします
ナイトの魔法はスピスペでリキャ縮むからホリスピのリキャ2.5固定だから騙しと同時にレク打ったとしてもアビ食い込みのせいで4WSしか入らない
FoFなら前もって使ってるからアビ食い込みなしで騙し直後にゴアスタート可能でスキスペ自体で5WS狙えるしFoFヴィーン2スピドゥームも毎回騙し麻薬販売に合わせられる

823 :Anonymous :2019/06/09(日) 13:36:30.48 ID:4HU8FF7w0.net
もうポーションがぶ飲みゲーにして全員DPSでいいんじゃね

824 :Anonymous :2019/06/09(日) 13:38:06.83 ID:dd/9ZEnjp.net
戦士も同じ理由でバーストジョブだから離れたくないけどなぜか戦士だけリキャ10秒と引き換えににゲージ20消費するクソ仕様

825 :Anonymous :2019/06/09(日) 14:53:08.52 ID:zCB1k9CHd.net
>>813
なんで無詠唱の魔法の方にはゴア入ってないんだ

826 :Anonymous :2019/06/09(日) 15:01:27.73 ID:dd/9ZEnjp.net
ゴア入れてもいいけどホリスピ何回打つつもりなの?コンフィ入れないの?

827 :Anonymous :2019/06/09(日) 15:13:31.42 ID:2R6jrY6na.net
何回打ってもいいよ 他の役に立たないクソの引率してるんだからそれだけで十分存在意義あるから

気に入らないなら自分でやればいいよ こんなとこでコソコソ隠れてグダグダいってねえで

828 :Anonymous :2019/06/09(日) 15:14:16.61 ID:LHJPGX7E0.net
>>817
タンクが頑張ってヘイト稼がないとDPSに飛んじゃう様なヘイトバランスはWoW型のレイドと致命的に合わないから仕方ないね
昔WoWも色々迷走する中でヘイトキツイ時期あったけど、DPSが気持ち良く本気出せないって過去最高の炎上かまして即元に戻ったからな

829 :Anonymous :2019/06/09(日) 15:15:40.52 ID:voWzBFhbd.net
ホリスピ2回とコンフィで余裕でロイエx3越えるんだが

830 :Anonymous :2019/06/09(日) 15:17:15.26 ID:U3nv5w9yd.net
このスレ金曜辺りから急に臭くなったな
アフィブロの釣りにしても臭すぎる

831 :Anonymous :2019/06/09(日) 15:33:09.50 ID:dd/9ZEnjp.net
何でID変えたか知らんがホリスピ2か、その場合騙しまでの最初の5WSでロイエ使える様になるけど捨てるのか?それ通しで本当に高いか?

832 :Anonymous :2019/06/09(日) 15:44:41.57 ID:U3nv5w9yd.net
いつものナイト絶対MTおじさんだったか
相手して損した

768 Anonymous (ササクッテロレ Sp10-K8v6 [126.245.139.37]) 2019/06/09(日) 04:30:59.84 ID:dd/9ZEnjp
タンクで1番スキル回しガチガチなのにST向きとか言ってるガイジがちょと前までいた事実
ロス大きすぎて離れるとかあり得ないだろ、オウス溜まらなくなるし
ほんと4.0のままの脳死ガイジがときどきいるのが困る

833 :Anonymous :2019/06/09(日) 15:57:52.04 ID:zv7qaB9U0.net
頭Z化しなければMTでナイトやりたければやればいいと思うよ

834 :Anonymous :2019/06/09(日) 15:59:46.67 ID:1GbPkBE3a.net
子供部屋姫騎士おじさん

835 :Anonymous :2019/06/09(日) 16:21:06.54 ID:ArfuK/AK0.net
MTおじさんの演技してる馬鳥でしょ、どーせ

836 :Anonymous :2019/06/09(日) 16:21:53.37 ID:q4tDM3wop.net
結局実際にやってみなきゃどっちが良いかなんてわからないんだから落ち着けよ

837 :Anonymous :2019/06/09(日) 16:52:23.26 ID:fG6t+K4D0.net
予言するけど5.0でも開幕ヘイト稼いだら防御スタンス切って攻撃する情弱タンクは絶対いると思う

838 :Anonymous :2019/06/09(日) 16:58:56.80 ID:ltB8eh6xp.net
情弱というか癖で防御スタンス切りそうだわ

839 :Anonymous :2019/06/09(日) 17:16:54.68 ID:2s/Y4Ogx0.net
5.xでは開幕終わったらSTはヘイトスタンス入れろよ

840 :Anonymous :2019/06/09(日) 17:39:05.43 ID:iY3Yl8Tx0.net
両方ともスタンス入れてヘイトをより多く稼いだ方がMTで

841 :Anonymous :2019/06/09(日) 17:40:56.32 ID:r8RbT+hV0.net
今でもアラレのOTがスタンス入れてヘイトコンボして
なんかBアラのタンク弱いからヘイト飛ぶぞ?っていう遊びしてるから平気平気

842 :Anonymous :2019/06/09(日) 17:45:01.58 ID:CM2RX+8Op.net
そして入らない姫忍者の騙し

843 :Anonymous :2019/06/09(日) 18:05:46.53 ID:ncRoJt190.net
>>839
そんな必要あんのかなぁ

844 :Anonymous :2019/06/09(日) 18:23:32.78 ID:2s/Y4Ogx0.net
>>843
挑発未実装でもシャークだけでスイッチできるからな
スイッチの時にMTだけが気をつければ良くなるからミスは減るでしょ

845 :Anonymous :2019/06/09(日) 18:30:22.83 ID:yDmDCnfVa.net
タンクスタンス入れて2位維持しといたほうがいいのは間違いないが
挑発未実装奴にタンクスタンス求めるのは酷ってもんだろ
挑発すら未実装なのにそんなん対応できねえよ

846 :Anonymous :2019/06/09(日) 18:55:05.56 ID:2s/Y4Ogx0.net
挑発の猶予って今だと3〜5秒位だろ?
開幕後にヘイトスタンスは1分とかあるんだからどっちが楽なのかは明白なんだよなぁ

847 :Anonymous :2019/06/09(日) 18:55:28.42 ID:dd/9ZEnjp.net
スプッッ Sdde-QXRI
煽るだけ煽って細かい事はなにも話せないのなw
IP変え自演失敗したのはずかしくなったのか?

848 :Anonymous :2019/06/09(日) 18:58:47.40 ID:Hxc2oAyn0.net
むしろ開幕から両方入れてた方がヘイト稼げるんじゃない?
MTは投げ技でヘイト取ればいいでしょ

849 :Anonymous :2019/06/09(日) 19:00:22.34 ID:r8RbT+hV0.net
開幕ルートの差でSTがヘイトまくる可能性とか偉いひとが計算して

850 :Anonymous :2019/06/09(日) 19:03:04.05 ID:WlcuNIPxd.net
シャークした後カオス2連解放アドセンスクリック5連するからMTは必死にヘイト稼げよ

851 :Anonymous :2019/06/09(日) 19:06:21.74 ID:q4tDM3wop.net
スタンス全部アビになったんだから、STは開幕バースト終わったらスタンス入れればいいんじゃないの?

852 :Anonymous :2019/06/09(日) 19:06:36.85 ID:dd/9ZEnjp.net
開幕両方入れたらクリダイとかでいくらでも変わるだろうからやめた方がいい
大人しく開幕だけ抜いておけ、ただし挑発に追加ヘイトあるらしいからMT挑発スタートで固定出来るなら知らない

853 :Anonymous :2019/06/09(日) 19:13:19.88 ID:2s/Y4Ogx0.net
さぁ、アフィさん有益な情報出してやったんだからちゃんとまとめろよ

854 :Anonymous :2019/06/09(日) 19:14:34.65 ID:/SQsooEOa.net
試遊版のヘイトそのままなら単体ボスは挑発とロブトマホアンメの合わせ技で開幕1位確保は余裕っしょ

855 :Anonymous :2019/06/09(日) 19:18:16.22 ID:fG6t+K4D0.net
開幕プランジ暗黒が絶対今以上に増殖するぞ…
近接で遊ぶ時にプランジですっ飛んで勝手に始めるMT見たら殺意沸くんだよなあ

856 :Anonymous :2019/06/09(日) 19:21:07.63 ID:r8RbT+hV0.net
今まで通りシャーク錬金たまに入れりゃ2位不動でしょ
DPSにヘイト軽減内蔵したんでしょ

857 :Anonymous :2019/06/09(日) 19:21:28.71 ID:3KpWSA5Ja.net
開幕プランジはロキ山本が推奨してたんだっけ?かばう+ションベンとか

858 :Anonymous :2019/06/09(日) 19:30:44.44 ID:EDZiyC0+a.net
紅蓮で「シャークなくてもスイッチできてたんだからシャークしなくていい」って喚いてた層がまた形を変えて現れそうだな

859 :Anonymous :2019/06/09(日) 20:10:32.77 ID:wKjt/qUi0.net
ヘイト7位さんムキになんなよ

860 :Anonymous :2019/06/09(日) 20:11:52.16 ID:h/B+BmWy0.net
投げ技でヘイト取るで笑っちまった
背負い投げでも決めんのかよ

861 :Anonymous :2019/06/09(日) 20:12:36.66 ID:L1zU/L3j0.net
戦士MT確定で残りでSTを争う形が問題。インナーカオスクリダイ確定とかそれ一発だけでホリスピ連打やスピラー連打と匹敵するダメとか狂気やで。

862 :Anonymous :2019/06/09(日) 20:56:07.70 ID:k0pvBmPgF.net
コンフィですらクリティカル一発でも出ればひっくり返るがね

863 :Anonymous :2019/06/09(日) 21:06:52.16 ID:wd1mEgvFa.net
それを五発も撃てるなんてな

864 :Anonymous :2019/06/09(日) 21:06:57.44 ID:IyA2cepX0.net
STもヘイトスタンスいれときゃ練習段階でMT沈んだ時のフォローしやすいし、スイッチとろいノロマにもこちら側からシャークするだけでいいしな
オフにするメリットが全くないから、開幕ヘイト安定したら後はずっとオンでいいだろな

865 :Anonymous :2019/06/09(日) 21:14:32.64 ID:d78au8+g0.net
タンクマスタリー20%で考えるAAをDPSヒラが受けたらどうなるかわかるだろ普通

866 :Anonymous :2019/06/09(日) 22:29:44.73 ID:M2yrmkApd.net
MT2ST2のほうがおもしろいんだがなあ
初期は最適なジョブしか使われないとはいえ追々は使わなかったほうで遊びたいんだが

867 :Anonymous :2019/06/09(日) 22:31:02.55 ID:kHBfLH4p0.net
>>828
その辺りは難しいトコではあるわなぁ
全力出してるのが平常運転だと、DPS内でのバランスなんざ取れないってのを理解できないDPSってクソ多いし
ヘイトってそのDPS差を埋める機能でもあんだけどね

868 :Anonymous :2019/06/09(日) 22:58:53.74 ID:fCbF0Z2E0.net
ガンブレは4.0初期の竜騎士ポジやな
他ジョブより忙しいわりにそれに見合った火力がでない

869 :Anonymous :2019/06/09(日) 23:37:48.39 ID:3KpWSA5Ja.net
リューサン、すき家のバイトみたい言われてたもんな

870 :Anonymous :2019/06/09(日) 23:46:37.43 ID:E5pbVeyix.net
ワンオペ言われてたなw

871 :Anonymous :2019/06/09(日) 23:50:37.13 ID:EqfFyspb0.net
>>864
どうせ挑発シャークするんだしスタンス入れる必要なくね
なんでヘイト追い上げるようなことしないと行けないんだよ

872 :Anonymous :2019/06/10(月) 00:15:42.16 ID:K6uwr3ld0.net
ヘイト追い上げるようなPS高いやつは追い抜きそうになれば切ればいいじゃん
下手くそSTのために流行らそうとしてるんだから文句言うな

873 :Anonymous :2019/06/10(月) 00:17:13.31 ID:+XmG5uJL0.net
MTSTのヘイトが近いと、MTがシャークするだけでSTにタゲ飛ばせるって事だろ
STがスタンス入れなくても、MTがスタンス切ればいい話だが
DPSとの火力差が広がり、ヘイト軽減も弱くなる5.0でそれは意味不明としか思えないし、
STの挑発をそれほどまでに信用できないPTでMTがスタンス切ったりSTがスタンス入れたりするのも謎だけど

スタンスいれっぱでいいんだからもはや無理な挑発シャークすら不要だよ

874 :Anonymous :2019/06/10(月) 00:24:41.21 ID:K6uwr3ld0.net
最悪開幕から入れっぱで、追い抜きそうになったらSTがシャーク投げてもいいか
白虎みたいに開始早々にスイッチある場合はスタンス抜きで開始すればいいだけだしな

875 :Anonymous :2019/06/10(月) 00:50:40.80 ID:tSTonsMhd.net
介護前提ならMTだけが挑発とシャークでアフェリコントロールすりゃいいだろ
普通に出来るなら今まで通りやりゃいい

876 :Anonymous :2019/06/10(月) 01:15:43.24 ID:XtPGxd830.net
忙しいのに火力出ないとかUNKやなガンブレ 戦士見ろよコンボルート1つになって脳死が捗るぞ

877 :Anonymous :2019/06/10(月) 01:18:00.81 ID:mCYN2tfTp.net
挑発の仕様が現行+αの敵視だからMTは開幕回しに挑発入れて、スイッチも挑発オンリーでいけるっしょ。

MTSTの敵視が心配ってことは回しが糞で低火力ってことだしな。

878 :Anonymous :2019/06/10(月) 01:32:01.25 ID:9GWG/VpRa.net
まるで暗黒に複数コンボルートが存在するみたいな言いぶりだな
ガンブレは30秒弱に1度ソイル消費してビートファングコンボ撃てるだけマシやろ

879 :Anonymous :2019/06/10(月) 01:40:08.07 ID:vW7RpFtT0.net
戦士もコンボルート1つなのか
ライト寄りになりすぎてトップ層辞めるやつ出てきそうだな

880 :Anonymous :2019/06/10(月) 01:44:58.50 ID:lxU9As6H0.net
スキルなんてmobaぐらいスッキリさせた方が今の時代にあってるし個性も出しやすい

881 :Anonymous :2019/06/10(月) 01:49:52.25 ID:UrwnhHpk0.net
ゲームシステムが全然違うものをなぜ比較対象にしてしまうのか
タンクとヒーラーがいてgcd2.5秒というのが大前提なのに

882 :Anonymous :2019/06/10(月) 01:55:08.76 ID:lxU9As6H0.net
MMORPGから派生したゲームシステムでもあるしタンクヒーラーDPSのロールもあるんだが

883 :Anonymous :2019/06/10(月) 01:56:00.63 ID:PtYkZqd00.net
>>879
暗黒からすると戦士はコンボルート2個だろう

884 :Anonymous :2019/06/10(月) 02:09:15.85 ID:9GWG/VpRa.net
何気にヴィントとイーターは与ダメージの一部を吸収から回復量固定に変更されてんだったな
ヴィント:280/一部吸収→380/250回復
イーター:300(DA付き440)/一部吸収→400/300回復
タンクの火力下げた事に伴う修正だと思うが、これ結果的に回復量上がってんのか下がってんのか

885 :Anonymous :2019/06/10(月) 02:16:57.37 ID:WIiip6LM0.net
上がってんのー
下がってんのー

886 :Anonymous :2019/06/10(月) 02:39:29.02 ID:bjTPww1H0.net
まずイーターはグリスタ限定だから今の環境だと無いのと同じだぞ
これからは常にコンボで回復し続けるからかなり大きい
どちらもスチサイとアビサルの弱体化で対範囲吸収が弱くなってるけど単体だと回復量は今より増えるだろ
ボス持つのに最適

887 :Anonymous :2019/06/10(月) 02:46:53.91 ID:IfEEh4x4a.net
そんなんでタゲ持ちの最適は決まらねえよ

888 :Anonymous :2019/06/10(月) 02:51:17.93 ID:bjTPww1H0.net
すまん俺が悪かった
MTはレクイエス中5回もコンフィ打てるナイトで頼むわ

889 :Anonymous :2019/06/10(月) 02:53:15.70 ID:9GWG/VpRa.net
しばらく暗黒使ってなかったから吸収がグリットアリキなのすら忘れてたわ
戦士の猛りはHP回復するって効果がどのぐらい回復するのかでIDでの使い勝手変わりそう。回復量が与ダメ依存ではなさそうだし猛り使ってもほんの僅かしか回復しないとか有り得そうでな

890 :Anonymous :2019/06/10(月) 03:17:08.56 ID:KkPnA4a/0.net
>>882
MOBAがMMOから派生?
RTSからだろ

891 :Anonymous :2019/06/10(月) 03:17:20.90 ID:RL8H+ZK60.net
解放スチサイなくなるし戦士でID行くことなくなりそ
今でもIDほとんど行ってないが

892 :Anonymous :2019/06/10(月) 03:28:30.18 ID:lXcwy0JD0.net
挑発の敵視上乗せ分は固定値じゃなくて、挑発入れた時点でのヘイト量で変動するんやろか
タンクスタンスで延々ヘイト伸びるし、もうタンク以外のヘイト量なんてミリしか見えなさそう
そしてそれに文句を言う輩が現れそう

893 :Anonymous :2019/06/10(月) 03:29:19.57 ID:VaPXOy440.net
タンクのコンボでの回復力って何に影響されるんだ
やっぱりMNDなのか

894 :Anonymous :2019/06/10(月) 03:36:41.15 ID:lxU9As6H0.net
>>890
文盲な上にlolも知らんでイキリとか草

895 :Anonymous :2019/06/10(月) 03:37:51.15 ID:yJPQ675F0.net
>>893
不屈でしょ

896 :Anonymous :2019/06/10(月) 03:45:33.96 ID:1mJ2bYZD0.net
MOBAはMMOが元じゃない気がするんだけど、そうなの?

897 :Anonymous :2019/06/10(月) 03:46:56.48 ID:Anys2ffu0.net
スタンスGCDに噛まなくなるんだし臨機応変にやれよそんくらい

898 :Anonymous :2019/06/10(月) 06:48:14.46 ID:K6uwr3ld0.net
時代背景的にはMMOのPvPを再現したとも言えるから間違ってもないと思うよ
RTSのMAPエディタで作られたのがMOBAというのは事実だけれども

899 :Anonymous :2019/06/10(月) 07:18:21.70 ID:UrwnhHpk0.net
MOBAがMMO由来ってホントかよ知ったかはどっち
Wowクローンのタンク・ヒーラー・DPSとLoLのタンク・ヒーラー・DPS ゲーム性全然違うだろうが
LoLのゲームシステムでWowみたいなPvEコンテンツ作れると思うなら是非作ってみてくれ

900 :Anonymous :2019/06/10(月) 07:58:48.03 ID:JEhjl56OF.net
マジでどうでもいい話だな

901 :Anonymous :2019/06/10(月) 09:12:23.12 ID:UwPncfhCp.net
じゃあもうPvPは3つのレーンと間にジャングル挟んでスキル4つにして5v5にすれば解決だな

902 :Anonymous :2019/06/10(月) 09:16:44.01 ID:JnX9ikmQa.net
そもそもLoLにヒーラーなんてロール無いしな
ソラカ ナミ ソナパイ辺りはヒールスキルのイメージが強いがヒーラーとは呼ばん

903 :Anonymous :2019/06/10(月) 09:21:30.47 ID:z2XPKe3Q0.net
LoLのスキル説明のがはるかに複雑化してきてるだろ FF14勢みたいなチンパンじゃ1文字も理解できんレベル

どこのまとめサイトでも出てきてるけどジョブ間の差もだけどジョブごとのPS差を潰す調整ばっかでゲーム性が
皆無になってきてるんだよなあ
漆黒で一気にクッソつまらんゲームになりそう

904 :Anonymous :2019/06/10(月) 09:25:44.58 ID:RLyMueJrd.net
そろそろ別スレでやってくんねーかなー?
空気よめなさ杉じゃないですかね

905 :Anonymous :2019/06/10(月) 09:29:05.56 ID:UwPncfhCp.net
吉田は分かってるよ
今のff14支えてるのがスキル回しまともに出来ないライトちゃん達ってこと
少数のガチゲーマーにする配慮なんてないんだ
スキル回し簡単にするし零式のハードルも低くしてライトちゃん流入させる管理するものも減らすだって絆があるから

906 :Anonymous :2019/06/10(月) 09:34:13.89 ID:z2XPKe3Q0.net
>>905
Nレイドと零式をわざわざ分けたのはなんだったんだろうね
それならもう零式をエキルレ程度の難易度にしてジョブ操作のチンパン化はやめてほしいわ

907 :Anonymous :2019/06/10(月) 09:41:12.38 ID:1kncOV/+0.net
じゃあとっとPvPのコンボいれればえぇやん 今だってProcどんだけあるねん

908 :Anonymous :2019/06/10(月) 09:42:45.79 ID:1WH5bYtyM.net
タンクなんて元からコンボ1ルートしかないようなもんやし気にすんな

909 :Anonymous :2019/06/10(月) 09:42:47.94 ID:8QH9DdkX0.net
謎のパッド縛りがあるから数を増やせないってのは分かるけどね
ただ、状況に応じた選択っていうゲームの基本的な醍醐味がどんどん無くなっていってるなー

長い目で見るとDPSっていうロールを作ったのが失敗だったと思う
攻撃距離とか攻撃方法とかじゃなくて、付加価値で分けるべきだったよね
それも普通に定番のでよかった

910 :Anonymous :2019/06/10(月) 09:55:01.37 ID:Nj+zHBRVa.net
PS差は出るから心配すんなよ

911 :Anonymous :2019/06/10(月) 09:59:23.03 ID:z2XPKe3Q0.net
>>910
そりゃ同じPSの小学生同士の野球の試合に片方のチームだけに手足もまともに動かない障碍者を入れたら
PS差が出て入れたほうが必ず負けるだろうな

912 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:01:03.71 ID:vNfAuTnEa.net
>>905
分かってないから人が右肩下がりで減ってんだろw
大型効果でまた少し回復するんだろうが
チンパンライトなんてそれこそ簡単に辞めるわ

913 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:02:43.98 ID:9ZZS/7OGp.net
馬鳥必死の対立煽り

914 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:03:06.00 ID:5oPRBe7ua.net
>>911
バカが無理に例え話すると話が散らかるからやめたほうがいいよ

915 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:04:45.68 ID:YgmrXCQF0.net
いうてここの住人も292なんだよなぁ

916 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:11:23.85 ID:pD0E82kj0.net
292どころか絶もやってないやつが偉そうにレイドのこと語ってたじゃんw

917 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:11:45.18 ID:J6gPXVPY0.net
>>912
紅蓮発売直前の蒼天の頃より、漆黒発売直前の紅蓮の今の方が人多いんだなこれが
一番難度が高かった蒼天は失敗だったと言える

918 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:38:13.73 ID:WuuiWDpi0.net
蒼天はやりごたえがあると言うよりイライラするからな

919 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:42:19.93 ID:vNfAuTnEa.net
>>917
何で仕様が違う蒼天が出てくんだアホ
簡略化の紅蓮で増やしたライトが辞めて減ってんだろ
つかそもそも操作性や難易度でどうこうなる層じゃねぇわ

920 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:44:29.52 ID:ZjY8XrHMa.net
常に右肩上がりを維持し続けるコンテンツが世の中にあるんなら教えてほしい

921 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:49:56.64 ID:z2XPKe3Q0.net
ていうかアレ アカウント登録者数だろ?増えることはあっても減ることはないんじゃないの?
課金やめてようが登録者は登録者なんだし

922 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:51:00.03 ID:J6gPXVPY0.net
>>919
紅蓮発売直後と比べて今が減ってるって言いたいのかい?
なら、漆黒発売直後なら恐らく紅蓮を越えるよ

923 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:51:00.52 ID:cx1I1O8D0.net
言うて蒼天の暗黒お前ら好きやったやろ?

924 :Anonymous :2019/06/10(月) 10:54:15.58 ID:RL+WIVKA0.net
比べたいなら丁度2年前の決算報告しかなくね
拡張がピークでそこからパッチまで右肩下がりが基本だし
アドセンスクリックお願いします

925 :Anonymous :2019/06/10(月) 11:04:15.47 ID:4LOiDkc9a.net
フリートライアルだろうがサブ垢だろうがアカウントはアカウントだからな
正確な人数なんて俺らに知りようがない

926 :Anonymous :2019/06/10(月) 11:09:08.69 ID:WuuiWDpi0.net
>>923
DAダンスとかいう対雑魚で無類の強さを誇るスキル好き

927 :Anonymous :2019/06/10(月) 11:27:44.96 ID:9ZZS/7OGp.net
スカージデリリパワスライーターん〜素晴らしい

928 :Anonymous :2019/06/10(月) 11:50:05.14 ID:P7LLXk+Ha.net
2連DAでパッセダンスしてた頃が一番楽しかった
蒼天暗黒本当に完成されてたよなぁ……

929 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:02:29.50 ID:5ZYFSJo3p.net
2連DA含む蒼天仕様の暗黒だったらロマン職として君臨し続けたであろう、2連DAダンスパッセの無双感よ

930 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:18:25.10 ID:UE5WqNi7d.net
なんもかんもガイジ向けにするのは構わんけどちゃんと「このゲームはガイジ向けです」ってパケや公式HPに書いとけよ
FFの名前に騙されて買った健常者新規ちゃんが可哀想だろ

931 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:21:07.31 ID:Nzu4egUbM.net
>>906
ライトがストーリー見れないってごねたからだろ

932 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:28:11.69 ID:t90biibK0.net
>>930
その視点で言うと今が異常になる
クソぬるいATBのコマンドゲームの名前を冠してるのに
急にスキル回しだprocだシナジーだって言われて
ついていけてないobachanだらけ

FFって昔からクソ簡単な大衆ゲームだよ

933 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:30:57.97 ID:UE5WqNi7d.net
>>932
ついてこなきゃいいだろ
一生ハウジングかスクショパシャパシャやっとけばいい
PSゴミなくせに高難易度レイドに来てゴネる事こそが異常

934 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:31:31.41 ID:4LOiDkc9a.net
>>906
今で言うと絶みたいな実装されてる中で最高難易度のエンドコンテンツをクリアしないとストーリーを追えない仕様だったからな
BAクリアすると追加ストーリー見れてFin.にもあれだけゴネる奴いたし。見たくて仕方ない、でも高難易度をクリアできるPSは無いって層が今でも根強く居る

935 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:34:25.45 ID:UE5WqNi7d.net
あんだけヒエラルキーがどうのこうの言ってたのにジョブもレイドもガイジ仕様にして全部ぶち壊すんだから世話ないわ

936 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:36:38.41 ID:Q6eIjTWfd.net
その肝心のストーリーもバハと違ってアレキオメガなんてあってないようなものだし
まぁバトル体験はできるからノーマルは大事だけど

937 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:39:30.25 ID:XtPGxd830.net
ACTなきゃなんもできないのにイキってるの最高に草

938 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:39:56.37 ID:/+uT4ObRa.net
ギミック処理なんてオフゲより簡単だろ
難しいって言われてんのは8人でノルマをこなさなきゃならんって所だけ

939 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:40:00.70 ID:WIiip6LM0.net
BAはしゃーない
あれは完全に吉田ガイジ言い訳

940 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:43:01.09 ID:UE5WqNi7d.net
>>937
何を指してイキり認定してんのかよく分からんが
PS4の絶代行依頼試しに受けてみたら普通にクリア出来たが?
G600の入力が常に30フレームくらい遅延するのはまじクソだったけど

941 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:46:54.34 ID:4LOiDkc9a.net
スキル回しが単純化していっててもうDPS方面では難易度上げにくいから零式も絶みたいにギミック重視で難易度上げるしか
カータライズ避けながら頭割りしつつ中央の楔殴って、楔割れたら爆発してノックバック発生し外周の出現する塔踏み×8にそれぞれがホールインワン

942 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:49:55.22 ID:z2XPKe3Q0.net
>>931>>934
知ってるよ だからPSが低い人はNレイドでいいだけであって。
それが今度はPSが低い人でも零式がクリアできるようにジョブをチンパン化させたからおかしいってこった

943 :Anonymous :2019/06/10(月) 12:50:01.17 ID:cx1I1O8D0.net
バハは根性版と新生版両方を跨いだストーリーだから出来ない子が騒ぐのも無理はない
それでいて今と比べれば圧倒的に練度の低いプレイヤー多数に今の零式よりキツい事させてたんだから
中々のキチっぷり

944 :Anonymous :2019/06/10(月) 13:50:23.12 ID:gLxEXp9+0.net
格ゲの老害プレイヤーみたいになってんぞ
あいつらも難易度維持しろ簡単にするなライトなんてすぐ消えるの大合唱

945 :Anonymous :2019/06/10(月) 13:53:57.57 ID:n/MJtUz36.net
まじめに、人がいるならその分層が大きく別れるんだから格差是正じゃなくて格差広げてコンテンツをそれに合わせればいいのにな。え?ライトがついてこれてないのに高難易度に来る?アドセンスクリックお願いします

946 :Anonymous :2019/06/10(月) 13:56:26.71 ID:ctyEBg4H0.net
装備のILが上がっていって、超える力が入ってって、難易度の下げ止まりがないデザインになってるんだから
最初から方向性なんか決まってるっしょ

チンパンじゃないのがやりたい人は早期、それ以降はライトちゃん用の遊び場だよ

947 :Anonymous :2019/06/10(月) 14:02:43.00 ID:yiROzogya.net
一本化でコストカットして利益出したいんだろ
人が予定してたよりも伸びないから

948 :Anonymous :2019/06/10(月) 14:04:27.28 ID:n/MJtUz36.net
コストカットかぁ…説得力ありすぎて悲しいわ

949 :Anonymous :2019/06/10(月) 14:23:46.14 ID:tPFx2ZN0M.net
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950 :Anonymous :2019/06/10(月) 14:43:05.79 ID:XtPGxd830.net
唐突に自分語りはじめてまじキモイなこのおじさん

951 :Anonymous :2019/06/10(月) 14:55:17.45 ID:4LOiDkc9a.net
自分語りおじは全板対象でNG入れとけ

952 :Anonymous :2019/06/10(月) 15:20:51.61 ID:ifBQfWc3a.net
やっぱナイト火力高いじゃん
ガンブレは死産確定じゃん

953 :Anonymous :2019/06/10(月) 15:23:11.73 ID:SMxgARI8a.net
子供部屋姫騎士おじさんw

954 :Anonymous :2019/06/10(月) 15:33:33.53 ID:H1c7kDO+d.net
そういうデータ出てくる度に算数出来ないアホが喚いてたけどなぜ低いと思ってたのか

955 :Anonymous :2019/06/10(月) 15:38:38.34 ID:9ZZS/7OGp.net
うるさいうるさい!ナイトはいちばん火力が下なんだ!下じゃないと嫌なのだ!戦士と暗黒が強いのだ!ガンブレも多分強いのだ!!!!

956 :Anonymous :2019/06/10(月) 16:11:23.90 ID:BrWKn9pS0.net
>>952は何を見てそういってるのかね

957 :Anonymous :2019/06/10(月) 16:14:29.91 ID:4LOiDkc9a.net
>>956
ソースを提示できない以上幻覚でも見てるとしか
この間のエクセル木人や外人みたいにガバガバスキル回しで強いって言ってるのかも

958 :Anonymous :2019/06/10(月) 16:18:52.70 ID:SMxgARI8a.net
頭に障害があるんだろうってなんでそんな簡単な思いやりも持てないんだお前らは
単純に「こうなってほしい」って願望が強すぎてあたかも確定かのように思い込んじゃうだけの病気なのに

959 :Anonymous :2019/06/10(月) 16:41:02.22 ID:9ZZS/7OGp.net
ソースは5ちゃんのレスで見た!レベルだからな

960 :Anonymous :2019/06/10(月) 16:53:56.30 ID:H9ocUcRTa.net
でもFoFとレク合わせて35秒のバフタイム続くわけやん
60秒リキャで騙しとかのバーストタイムに間に合うわけやし火力高めだと思うんだけどなぁ

961 :Anonymous :2019/06/10(月) 17:05:50.08 ID:4LOiDkc9a.net
それは今も同じだろ?でも実際戦士暗黒に負けてんじゃん

962 :Anonymous :2019/06/10(月) 17:07:45.54 ID:8EnmyyLFa.net
結局騙し合わせが続くのなこのゲーム

963 :Anonymous :2019/06/10(月) 17:27:15.11 ID:9lNz7VUH0.net
まぁどうせソース出てきても脳ミソガバガバだから理解できないしな

964 :Anonymous :2019/06/10(月) 17:45:10.89 ID:H9ocUcRTa.net
>>961
突進技やロイエ、コンフィと火力上がる要素あるから正確には暗戦との差は縮まるんだろうね
暗黒は戦士を超えるかもしれんけど今の暗黒とナイトほどの差も開かないだろう…と思いたい
ガンブレは分からんな

965 :Anonymous :2019/06/10(月) 17:47:39.75 ID:VaPXOy440.net
>>960
バフタイムが続くんじゃなくて
バフアリキの火力設定されてるが正しい
それ言ったら暗黒とか常時20%upで最強10%の戦士弱いみたいな話になるけど現実は違うわけで

966 :Anonymous :2019/06/10(月) 18:05:45.33 ID:cx1I1O8D0.net
MP回復しないだけのデバフだからな暗黒

967 :Anonymous :2019/06/10(月) 18:08:47.98 ID:AX08KVnnd.net
暗黒は一見平坦だけど実際はだましアリキの回しになるからなぁ

968 :Anonymous :2019/06/10(月) 18:57:04.08 ID:BySA2q9e0.net
吉田「ライト勢がシナジーに縛られるとは思わなかった」
騙し10%継続!!!!

969 :Anonymous :2019/06/10(月) 19:02:27.00 ID:WIiip6LM0.net
正直この画像が出た時吉田すげえやんっておもった
シナジーゲーやめるわ→シナジーの強さが特徴→?
https://i.gyazo.com/b119e13703dfce833380c13766f2436c.jpg

970 :Anonymous :2019/06/10(月) 19:19:09.26 ID:gI/NuzpA0.net
速報で開幕STスタンスオンまとめられててコメ欄でおまえらラクシュミ一生やってろだってw

971 :Anonymous :2019/06/10(月) 19:25:26.30 ID:7qEQ4rq6a.net
がんばれ管理人
今日も広告クリックしてやるぞ

972 :Anonymous :2019/06/10(月) 19:31:11.97 ID:KZErE1sMp.net
正直人は今までにないほど新規に含めていると思う
アスレチックとか毎日大混雑だし
GSとか取るもんないだろうに何でこんなにいるんだろうなぁ
って思うわ

973 :Anonymous :2019/06/10(月) 19:41:45.03 ID:BySA2q9e0.net
アスレチックってあれ無料プレイで無限にやってる奴の集いだろ
正直気持ち悪いわ

974 :Anonymous :2019/06/10(月) 19:45:50.40 ID:qBKSKM/3d.net
なんか変なの混ざってきたなスレ

975 :Anonymous :2019/06/10(月) 19:49:40.23 ID:c2zPcxsJd.net
新しい情報こないと特に語ることねーからな

976 :Anonymous :2019/06/10(月) 19:53:07.89 ID:WIiip6LM0.net
次15日だっけ?

977 :Anonymous :2019/06/10(月) 21:00:40.03 ID:UE5WqNi7d.net
新規は確かに多いかもしれんけど辞めるやつはそれ以上に多いよ
レイド到達率が0.1%にも満たないってはっきり言って異常過ぎ

978 :Anonymous :2019/06/10(月) 21:05:38.28 ID:qBKSKM/3d.net
フォーラムガイジと金玉民の混血児みたいなのやめw

979 :Anonymous :2019/06/10(月) 21:18:35.75 ID:cx1I1O8D0.net
零式脳してると忘れがちだがハウジングやSS取って遊んでる連中は想像以上に多いし
ルーレット回して一期一会楽しいって連中も多数 チャットしてるだけはそれ以上

毎週律儀に零式消化して他人の色見てギャーギャーいう方が少数やぞ?

980 :Anonymous :2019/06/10(月) 21:27:31.79 ID:TirWZpI4d.net
親に刺されそうなエアプにレスしてやるなんて優しいな

981 :Anonymous :2019/06/10(月) 21:30:51.56 ID:ONYE9qMM0.net
STスタンスオンに否定的なコメント多いの意味わからん。
開幕バースト終わったらSTがオンにするのにデメリットなくねぇか?MTが火力低くてSTが追い抜いたらどうするんだ!!とか言ってるけど、追いつきそうだったらシャークかスタンス切るだけよね

982 :Anonymous :2019/06/10(月) 21:34:58.32 ID:oCTWb2/0a.net
紅蓮でも謎のシャーク不要論者おったろ
気にしても仕方ない

983 :Anonymous :2019/06/10(月) 21:38:17.87 ID:1mJ2bYZD0.net
追いつきそうだったらシャークかスタンス切るなら最初からスタンス入れる必要がねーんだが?バカか?

984 :Anonymous :2019/06/10(月) 21:43:15.94 ID:pM05DLio0.net
そういうのも知識に入れといた方がいざって時役に立つかも程度で受け取っとけばええ

985 :Anonymous :2019/06/10(月) 22:05:03.76 ID:lXcwy0JD0.net
そのうちスタンスついてる方にヒラが脳死でヒールするようになるからやっぱSTはオフっとこ

986 :Anonymous :2019/06/10(月) 22:21:30.41 ID:mrWyj3n+d.net
固定や消化じゃ必要ないしな
あくまでMT落としたりスイッチ遅い奴と組む時に、少しでも自分がやりやすくするためのちょっとした豆知識程度のもんだろ

987 :Anonymous :2019/06/10(月) 22:24:35.97 ID:oJVMK5M70.net
スタンス自体リキャ10sのインスタントになってんだから事故らない程度にポチポチするだけだろ
WSの敵視上昇消える以上完全封印だとSTがヒーラーにヘイト負けるまでありえるぞ

988 :Anonymous :2019/06/10(月) 22:33:49.70 ID:wrLBxKUX0.net
おまえら「MT事故死からの壊滅を防ぐ」以外にSTが2位維持するメリット答えれる?

989 :Anonymous :2019/06/10(月) 22:35:08.78 ID:w4ddbYdNa.net
挑発シャークでいいアフィなwwwwwww

990 :Anonymous :2019/06/10(月) 22:40:59.10 ID:yJPQ675F0.net
ラクシュミやアルファ4層後半みたいにヘイト2位が対象のギミックがあるやん
あとSTがヘイト2位を維持するメリットがあってもデメリットはないんだから普通に2位を維持しとけばいいじゃん

991 :Anonymous :2019/06/10(月) 22:44:06.53 ID:enbwHABx0.net
2位対象のギミックは簡単になるだろうな
オメガ後半の序盤とか野良の白ちゃんがガンガン追い上げてきてるのに
MTのヘイトが低めで板挟みになったりしてたわ

992 :Anonymous :2019/06/10(月) 22:47:06.67 ID:GElSaeeo0.net
これ以上カンタンにしたらStを誰もやらなくなる気がしてならない

993 :Anonymous :2019/06/10(月) 22:52:20.75 ID:cx1I1O8D0.net
アルファ3層みたいにMTの方が脳死できるコンテンツも時たまあるし?

994 :Anonymous :2019/06/10(月) 22:55:41.49 ID:npLt9lWcH.net
タンクロールとしてのやりごたえは間違いなく減るもんな。今までの立ち回りすら満足にこなせてなかった層は知らんけど
タイムラインに合わせて防御バフ張りながら火力を出すってそんな難しい事じゃない気がすんだけどな

995 :Anonymous :2019/06/11(火) 00:04:21.69 ID:oK8HF4DZ0.net
UIと床見てカカシ殴るバトルにやりごたえがあるとか思った事ねーわ

996 :Anonymous :2019/06/11(火) 00:16:25.90 ID:CJ3bCT6U0.net
やりごたえも感じないようなゲームよくやってられるな
ある意味すげぇわ

997 :Anonymous :2019/06/11(火) 00:17:52.76 ID:U68+pR6T0.net
そこでMMOから派生したMOBAですわ

998 :(´・ω・`) :2019/06/11(火) 00:18:58.14 ID:rf+2/Reb0.net
(´・ω・`)エウレカスレから
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1559506113/
(´・ω・`)まとめコメ載せとくね


・Manaは人多いからってチンパンが集まってるからな
・MANAは烏合の衆って言葉がホント当てはまる
・まあ実際MANAは下手なの多い
・マナのレベルが低いのは人口が多すぎるからだろ、ガイアは優遇常連だけあって精鋭しかいない感じ。
・おれもマナからGaia移住したけど野良BAの仕切りがすごいな
何度か指揮官クラスの常連と同じ島なったけどモチベの上げ方とか指示出しが神レベルだな
今夜も20時台からの144の島と125の島でオブニ後ノード売り切れていたな

999 :Anonymous :2019/06/11(火) 01:37:33.19 ID:PI5bT7oLH.net
【FF14】タンクバランスを考えるスレ9【MTST】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1560184621/

1000 :Anonymous :2019/06/11(火) 02:53:19.72 ID:1WRssRdia.net
1000なら戦士一強

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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