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グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.6

1 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 17:40:47.75 ID:RalWyRhD0.net
次スレを立てる人は一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を追加してください 
次スレは>>970を踏んだ人が宣言してから立ててください。
2019年予定 PS4
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.5
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1556675520/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 17:44:11.66 ID:RalWyRhD0.net
■参戦予想 (ロゴ背景の武器より)
https://twitter.com/kusokaisetu_gbf/status/1073919165776375808
旅立ちの剣(グラン)確定
クラウソラス(シャルロッテ)確定
ペルソス(ランスロット)確定
ローエングリン(パー様)
ミュルグレス(カタリナ)確定
ブリューナク(ゼタ)
ミストルティン(バザラガ)
オーラフラジェルム(フェリ)
ギミックダガー(ローアイン)確定
エーテリアルボウ(メーテラ)
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3 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 18:41:54.13 ID:uaSAY4kE0.net
スレたて乙

4 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 18:48:45.18 ID:G/FGVZFG0.net
>>1

5 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 18:50:11.11 ID:TANuao7Ed.net
>>2
いまだにフェリが確定付いてないしファスティバ入ってないし、次スレからこれいじった方がいいな

6 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 19:02:23.36 ID:F6TzigXD0.net
シンデレラガールズ総選挙の影響でグラブルだけじゃなくモバマスも始めたがこれも昔ながらポチポチゲーだがグラブル並に知識ゲーだな
グラブルに格ゲー勢が多いのもなんとなく解るわ

7 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 19:14:48.56 ID:cXymOB5E0.net
架空の初心者作って議論するスレ

8 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 19:31:16.25 ID:O9uuM/z10.net
公式
https://versus.granbluefantasy.jp/

いい加減貼れよ

9 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 19:41:56.57 ID:PquCdk0A0.net
>>6
二行目モバマスの話どこいったの
いや説明されても困るけどね

10 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 21:12:33.03 ID:A6Ir0KHA0.net
“格ゲーの中では”初心者でもやりやすいゲーム
これはいい加減卒業してほしいね

11 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 21:22:20.56 ID:oIxTDiwn0.net
最近の動画見ると
ヒットストップのせいかちょっと遅い?もっさり?感を表現しにくいが感じる

12 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 21:40:26.76 ID:BDFccZZB0.net
もう少しだけゲームスピード上げてほしいけど
格ゲー初心者うるさ型が騒ぐから、コレぐらいで良いのかね

13 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 22:03:57.76 ID:VFiuQ97A0.net
>>2
今はこうだな

■参戦予想 (ロゴ背景の武器より)
https://twitter.com/kusokaisetu_gbf/status/1073919165776375808

・参戦確定済み
グラン(旅立ちの剣)
カタリナ(ミュルグレス)
シャルロッテ(クラウソラス)
ランスロット(ペルソス)
フェリ(オーラフラジェルム)
ローアイン(ギミックダガー)

・参戦するかも
パーシヴァル(ローエングリン)
ゼタ(ブリューナク)
バザラガ(ミストルティン)
メーテラ(エーテリアルボウ)

・ロゴ武器以外から参戦
ファスティバ
(deleted an unsolicited ad)

14 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 22:32:26.95 ID:PquCdk0A0.net
>>10
A連や自動コンボ以上のことになると途端にめんどくさがって
ゲームそのものまで否定しだす”初心者様”だったら早い段階で卒業してほしいもんだがね いくら人口が正義でもそんなやつは要らん

15 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 22:49:35.56 ID:CSiUViw40.net
テイルズみたいにマニュアルモードと半マニュアルモードあればいいのにって初心者は思う
初心者は半マニュアルで雰囲気を楽しむ
ガチ勢はマニュアルでガチる

16 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:24:34.21 ID:pPsaI9Cc0.net
半マニュアルが優秀ならガチ勢も半マニュアルしか使わなくなるし
穴があるならガチ勢に穴を突かれ続けて何もできずに終わるだけだと思うぞ

17 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:28:33.71 ID:7diSTQxl0.net
安易にあーしろこーしろ言う連中がそんなこと考えてるわけねーじゃん

18 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:30:40.41 ID:TiBdV+Kn0.net
過去の例から見ても簡単操作は何らかのデメリット背負わされるし結局定着してないから、
A連みたいにもう基本システムに組み込むのが一番だろうね

19 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:30:48.45 ID:TANuao7Ed.net
>>16
例え半マニュアルに穴があっても初心者はとりあえずそれしか使えないんだからあってもいいと思う。
そして半マニュアルの穴をしっかり突き続けるなんて上級者じゃないとできないだろうから、そんなケースは想定しなくていいと思う。
むしろ中途半端なマニュアル勢は半マニュアル勢に負ける可能性すらある。

20 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:32:21.47 ID:/XWxdU7er.net
まぁCPU戦をそれらしく戦いたいって事じゃね?
それは分かるわ
ストーリー充実してるならなおさら

21 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:34:23.27 ID:7diSTQxl0.net
ストーリーモード戦闘あるのかね
GG方式でもいいんだが

22 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:39:01.91 ID:h3uB4nW50.net
格ゲーのストーリーなんてガチャプレイで終わるのばっかやん

23 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:41:16.61 ID:TANuao7Ed.net
ずっとストーリームービー見せられてたら単調だから消化試合でもバトルあった方が良くないか?
バトル前の開幕演出とかが特殊演出になるのとか熱いし。

24 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:44:15.56 ID:7diSTQxl0.net
消化試合レベルなら恐らく搭載されるであろうA連でいいじゃん
マニュアルとか半マニュアルとかいらん

25 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:53:07.01 ID:/arjHY3O0.net
グラブルのストーリーったら話の続きは魔物を倒してからだぜぃ!ばっかりやで

26 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:57:29.94 ID:TANuao7Ed.net
対戦部分とは別で横スクロールで魔物をボコボコ無双していくモードみたいなの欲しいな。
セガサターンのガーディアンヒーローズみたいなイメージで(分かるやついるか?)

27 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:03:38.72 ID:wlBBdBe00.net
要するにベルトスクロールだろ

28 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:06:53.24 ID:HJtK0HJwd.net
格闘ゲーム初心者に間合い管理とガードと画面見ることを教えてくれるタワーオブドゥームというベルトスクロールがあってだな

29 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:12:33.75 ID:gcEWZY3D0.net
>>16
イージーコースとハードコースみたいに
半マニュコースは半マニュでのみ対戦
マニュアルコースはマニュアルでのみ対戦ってつもりで言ってた

あとは>>20のいうようにCPU戦をそれらしく楽しみたい的な

30 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:23:01.13 ID:fLEz8Qel0.net
カプコンのダンジョンズ&ドラゴンズみたいなゲームモードをアークが作れるならそれだけでずっと遊べるって言う

31 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:33:00.76 ID:zuU2cY8z0.net
>>19
その半マニュアルとやらの穴を突くのが上級者でも難しいなら
上から下まで全員半マニュアルになるだけだと思うんですけど(名推理)

32 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:35:51.24 ID:fcrtdrqI0.net
ドラゴンズクラウンやればいいじゃん

33 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:59:59.62 ID:wZoCyRNXd.net
グラブルの世界観とキャラでやるからええんやろ

34 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 01:34:28.12 ID:HJtK0HJwd.net
ミスタラみたいな擦りハメゲーでは格闘ゲームプレイヤーは育たんよ

35 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 01:54:29.99 ID:w7X9Fx5hd.net
>>15の用途ならギルティとかのスタイリッシュモードでいいと思う
初心者が雰囲気を楽しむ為のものとしては十分過ぎる補助輪になる

36 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 02:04:19.17 ID:PmsS4uGRd.net
ロボカイ2ファクトリー…

37 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 03:10:44.29 ID:FjjwCRNk0.net
上級者に穴を突かれないようにしつつ
操作は簡単で半マニュアルみたいなシステムで固定
F式や詐欺飛びやファジーといったテクニックも廃止
見た目とあまりにも食い違う当たり判定は禁止
本気で初心者向けにするならそのくらいはやるべき

38 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 03:40:31.58 ID:PQbGH7Ni0.net
戦国無双でもやってたほうがいいと思う

39 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 03:46:51.57 ID:kkCR5BhH0.net
F式はともかく詐欺飛びまで無くす意味とは

40 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 03:48:40.93 ID:aup5B5oR0.net
F式とか詐欺飛びとか意味すら分かってないだろ

41 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 03:53:27.83 ID:l/WETXm40.net
まぁここまでくると微笑ましさある
ファジー無しってもうそれローカルルールの類い
中段か下段か分からんから遅らせて立ちガしてもファジーはファジーやで

42 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 03:56:37.07 ID:06/deeIod.net
初心者の人ってファジーって知らなくても勝手にやってるよな大体

43 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 04:04:14.50 ID:4vDPt1GRa.net
ストUはシンプルだったのに〜と言う連中って
スーファミのストUやってたアラフォー世代

普通なら小学生の高学年の子どもが居て
ゲームどころじゃないよ

子供部屋オジサンなのかな?

そもそもこのゲームの存在を知ってる
ましてやこのスレを知ってるなら相当に
ヲタクなハズで そんなハイレベルヲタなら
コンボとか簡単にマスターできるでしょ

44 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 04:07:05.46 ID:06/deeIod.net
スト2はシンプルだったって言うほどシンプルだったか

45 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 04:19:58.78 ID:fLEz8Qel0.net
グラブルヴァーサス買う10代とかほぼおらんやろ

46 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 04:47:37.53 ID:4vDPt1GRa.net
>>44
当時はボタンが2つのゲームが普通だったから 6ボタンなだけで当時の非ヲタはドン引きしてたよ

47 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 04:47:43.04 ID:BV+rRAPT0.net
てか初心者優遇するならテクニック減らすとかじゃなくてチュートリアル等充実させるべきだと思うわ

48 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 04:56:05.05 ID:4vDPt1GRa.net
PS3ですら当時の中高生は入手出来なくて
大学入ってからバイトで買うのが普通と
ブレイブルーから格ゲー始めた若い人
から聞いたな

今だと据え置きゲームはオッサンがやる物で
PS4やSwitchを欲しいとすら思わない
幼稚園や小学2年くらいまでは親に
任天堂ハード買ってもらうが、小学校の中学年からはスマホゲーのみな感じか

49 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 05:10:52.57 ID:rnR+ZFQB0.net
ランスロットの紹介動画で地味にハイジャンプしてるな

50 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 05:14:28.22 ID:/vZjV/as0.net
アークはハイジャンプしないと抜けられない連携あるからねえ・・・
よしGBVSはいつものアークゲーだな

51 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 05:52:18.81 ID:tSScvhrwd.net
もう何か判明する度に ○○だからいつものアークゲーと言え
いつものアークゲーだから

52 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 06:27:24.73 ID:ArAq5oT+0.net
スト2のボタン数に引いてた人なんて見たことないな
みんな使い分け気にせず強攻撃で遊んでたしな
switchは過去のPSPモンハンなんか比較にならんレベルで中学の子遊んでるけどな、高校生は知らんけど、住んでる世界が違うようだ

53 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 06:46:54.08 ID:4vDPt1GRa.net
>>52
中学に入ったらまともな奴は部活と受験勉強と男女交際に興味がシフトして
それに落ちこぼれたヲタがアニメやゲームを中学になってもさわり続ける、ヤンキーも趣味のベクトルが違うだけで同じように落ちこぼれ

54 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 06:53:11.91 ID:kkCR5BhH0.net
>>53
PS4のマニアックなゲームとかならまだしもSwitchはむしろ一般層でもバカ売れしとるぞ

55 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 07:28:51.08 ID:ArAq5oT+0.net
>>53
まーあんたの世界がそうならそれでいいよ、俺はそれ想像だと思うけど続けてもスレチだしな

半マニュアルでもなんでもいいけど、ギルティとかドラゴンボールやってりゃいいじゃんこれ、ってならないような革新的システムが搭載されてるといいな
ガワ変えて制限付けてシンプルにしただけってのが一番つまらんし、それこそ経験者が無双するゲームになる

56 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 07:32:45.95 ID:IIb9WiVl0.net
まともに会話するふりしてマウント取ってくるバカはちゃんとNGに入れるのよ(´・ω・`)

57 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 07:46:18.66 ID:0R7zAiV0d.net
>>37は対戦アクションゲームやれば良いと思うよ
要するに格ゲーがやりたくないんだろうから
グラブルってIPじゃなきゃ嫌って言うなら格ゲーというジャンルを選んだサイゲに言うべき
>>37の言う初心者向けってのは単純に浅いゲームになってる
初心者だって色んなテクニックを覚えていくわけで、従来の格ゲーから要素を引いていったゲームが面白くなるわけない
まぁ言ってることめちゃくちゃだから格ゲーのことあんまりよくわかってないんだろうけど

>>47
アークって大体チュートリアルとかシステムの説明とか実践導入とかはちゃんとしてるから大丈夫じゃない?

58 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 07:57:43.55 ID:ezEfukPg0.net
個人的にアーク……に限らんけど格ゲーのチュートリアルが駄目な点は
ストーリーモードとは別の項目として置いてる点だと思ってる
わざわざ自分から選んで勉強するってのはハードル高い
ストーリーモード内に入れて、物語を楽しませつつ受動的にステップアップさせてけ

59 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 07:59:30.44 ID:/2atg1Io0.net
バトルファンタジアの続編が今頃出るとは思わなかった

60 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 08:20:14.91 ID:0R7zAiV0d.net
>>58
ゴボがそれやってたけど、とりあえずストーリーを観たいって人にはちょっと煩わしいかも
ゴボに関してはそれよりもCPU戦の数が多過ぎたのが問題だったけど

61 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 08:24:33.26 ID:baU9sTDOa.net
>>54
Switchでバカ売れしてるのは任天堂のゲームだけだよ

62 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 08:25:35.84 ID:lYN+6VjP0.net
三行目以降は普通に格ゲーやってても思うことなんだが、俺も対戦アクションゲームやればいいかな

63 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 08:31:02.80 ID:ZESpFah4M.net
初心者を無理に対戦に誘導する必要なんか無いんだって
好きにやりゃせりゃいいんだよ
一人用好きだって立派な格ゲプレイヤーじゃん
どれだけチュートリアル充実させても対人戦やるって一番大きい心理的ハードルはプレイヤー自身に超えてもらわなきゃならんし
それを超えたとしても一人用の時より確実に楽しいかは分からん
対戦の面白さは対戦相手やコミュニティに依存する部分が大きいから

64 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:01:30.98 ID:WtUBDTcU0.net
どうしても「いつものアークゲー」にしたがる奴いるよな

65 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:12:12.84 ID:/vZjV/as0.net
よくもわるくもね
アークゲーでないと見向きもしない人もアークゲー嫌いな人もいるんだろう

66 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:15:35.29 ID:XPDLutqNM.net
鍵括弧つけて指摘してるやつもいつもいるな

67 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:19:00.60 ID:g9gG2PrNd.net
またスマブラおじさんが暴れてるの?

68 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:20:03.43 ID:LdEt6lM+0.net
スト4は良くできていたと思うけどねえ。
マッチングが良好だったから同じくらいの腕前のプレイヤーと対戦できたし。
ゲーム内容も学習曲線が見事で、徐々に上手くなっていけた。
仕込みや複合入力はあったが、最初から必要ってわけでもなかっただろう。

アークの場合は学習曲線がおかしい。
コンボなんかはいきなりハードルがあがったりするぞ。
ネタコンボも多く、もっと実践的な内容にすべきだろ。

69 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:27:30.20 ID:ezEfukPg0.net
>>60
とりあえずストーリー見たいっていう需要があるのはわかるけど
GGXrdやUNIstみたいにストーリーはただのノベルゲーム(アニメ)はなんか本末転倒じゃない?

チュートリアルをネット対戦の足がかりにさせようってんじゃなくて
ゲームとストーリーの両方を自然に楽しませる構造にした方がいいよね
最近はアクションもFPSもゲーム内チュートリアルで根幹の遊び方を教えながらストーリーを進めさせるじゃん
同じことを格ゲーもやればいいのに何故かストーリーとチュートリアルを分割して
しかもチュートリアルが文字だらけみたいなのはそりゃやらんわっていう

70 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:31:34.16 ID:K5a/f+qHr.net
ローアイン(後ろの二人含む)とファスティバすごく好きなんですが、
原作だとこの二人は人気あるんですか?
未プレイなので先輩方教えてください

71 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:34:32.21 ID:TWTMffW/d.net
俺もスト4から格ゲー始めたけどリュウの基礎コンでいきなりコパコパ大足とか大ゴスアッパー昇竜とか出てきてクソ難しかったわ
スト4が特別やりやすかったなんて思い出はないな

72 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:37:53.33 ID:74owyryxd.net
>>71
俺もスト4は同じイメージだわ、でもサガットだけ緩やかだった気はする

73 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:55:15.89 ID:gcYhKTUW0.net
>>69
実際GGの戦闘一切なしのストーリーは好評だったみたいだからね...
格ゲー勢からはいちいちCPU戦しなくていいとか金稼ぎで一気にすっ飛ばせるとか言われてたし、非格ゲー勢からは相手が強くて先が見れないってのが無いとか言われてたし。 話の展開的にも無理に戦わせる必要が無くなるしね。

贅沢な要望だとは思うけど、長めのメインストーリーとは別に
>>69が言ってるようなチュートリアル付きの小話的なのがあるといいんじゃないかなぁと思ったわ。
3話構成くらいで、初級中級上級的な分け方でさ。
やらなきゃ本編分からないようなやつじゃないなら、そこまで強制されてる感もないと思うし。

74 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:59:12.11 ID:hdZB/MBL0.net
ストーリーモードを分けるようになった理由はこのインタビューの中頃読めば分かる
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171004b/2

75 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:00:44.80 ID:0R7zAiV0d.net
>>69
良い具合にまとまってれば良いと思う
チュートリアル入れたいからって敵と交戦中なのに歩き方はこうだ攻撃はこうだとか言ってたり、システム使わせる為に敵がずっと同じ行動取ったりするのは流石にどうかと思った
そういうのは仲間と訓練してるシーンとかじゃないと
XrdSのチュートリアルは結構いいと思ったけどな
まさにキャラクターが訓練してる感じの会話を取り入れてて

76 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:15:07.08 ID:ohsypC93a.net
>>70
人気はあるけど強くはない
どちらもネタ枠の人気

77 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:19:16.71 ID:/vZjV/as0.net
カタリナさんに人気のない部屋に呼び出され
ひっそりと始まる個人授業(プライベートレッスン)・・・

78 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:29:03.82 ID:GIGWwqfTd.net
まあコンボなんて難しい事やろうとしたらスト2ですらクソムズいコンボなんて山ほどあるからな。
システム的なシンプルさという意味ではスト4はスト2への原点回帰感があって俺は単純明快で良かったと思うよ。
セービング絡みが初心者にはちょっと慣れが必要だったとは思うが。

79 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:42:53.32 ID:0R7zAiV0d.net
>>70
ローアインもファスティバもイベントとかでの扱いが良いし、好きな人は結構いると思う
ローアインの三人組はそいつらメインのイベントが三回もあったほど

80 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:45:12.61 ID:Mlk8ICYU0.net
フォルトレスやバリア、直ガやバーストなど防御手段は多いが、初心者が使いこなすのは厳しい。
しかも一部の起き攻めの連携を抜けるためには直ガができないと苦しいとかそういうのばっかり。

81 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:50:44.00 ID:Pwd+uLoQd.net
結局は人口の問題
人口が多ければ全ての問題は解決する

82 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:54:52.81 ID:gyY/85KL0.net
直ガはともかくFDとバースト難しいってなんだよ同時押し出来ねーのか

83 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:01:24.44 ID:GIGWwqfTd.net
>>82
初心者的にはガードが3種類もある時点でハードル高いって事が言いたいんでしょ。
まあ別に上手くないうちから直ガやFD使う必要ないんだけどね。ただステップアップ以前に、最初に覚える基本システムが多いってだけでもうやる気なくす初心者が多いからね。

ゲーム的に深みを持たせるにはなるべくシステムは多い方がいいけど、システムが多すぎても初心者の壁になる。
そのへんのバランスがムズいよね。

84 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:06:51.29 ID:sIR+Lq1kd.net
雑に使うとゲージ無駄にするからどこでFDした方が良いのかって知識は必要でしょ
バーストも確定ポイント、読み合いポイントの知識、どの始動に対して使ったらいいかとかある

85 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:09:48.41 ID:efACt56Hd.net
>>84
そんな高度な話じゃなくて初心者はまずFDする事を忘れる。
バーストを使うのを忘れてそのまま死ぬ。

86 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:26:18.54 ID:budzAEvI0.net
>>81
結局、これ
対戦が盛んになるのもそうだけど人が多ければどうすればうまくなれるかツイッターや掲示板で簡単に調べられるから長く遊ぶ人が増える

87 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:29:18.37 ID:WtUBDTcU0.net
それもう卵が先か鶏が先かみたいな話だよ

88 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:31:26.49 ID:SEvNlIUFa.net
初心者がもはや要介護者レベルになっとる

89 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:35:05.72 ID:e9dvF14jd.net
もしもし脳死ポチポチで劣化しまくった今の日本人の脳には格ゲーは厳しい

90 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:46:11.61 ID:TWTMffW/d.net
やはり本家グラブルが至高の神ゲーなんだよな

91 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:51:42.47 ID:Xfo6NAqG0.net
>>69
DBFはそれやってクソ不評だぞ

92 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:00:39.45 ID:7Z42L5B60.net
悪いのは小難しいシステムじゃなくてそれを使えないと勝てないような相手と初心者が当たってしてしまうことだよね
ちゃんと初心者同士でマッチングするならあとは手軽にそこそこ気持ちよくなれれば大体なんでもいいと思う

93 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:07:01.20 ID:ilfZmYn+M.net
>>85
初心者はそういうもんだから

94 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:16:52.54 ID:WRtfYgZgd.net
色んなキャラ使わされるストーリーは操作に対応しづらい難点あるし自キャラだけでいい
要はアケモの拡張版のストーリーなら良いのでは

95 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:22:50.74 ID:Vv44MnVDa.net
長年格ゲーやってて割と思うんだが、
初心者遊びやすい操作性じゃなくて
必要なのは初心者にも遊びやすいルールなんだよな
遊び方のルールからガチ勢と初心者を分けてやる事が必要なんだよ

初心者だって勉強したいわけじゃなくてゲームがしたいだよな
わかってないよな

96 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:30:01.52 ID:HJtK0HJwd.net
だったらCPU最高レベルクリアがそのキャラのネット対戦解放条件にしたら良い
CPUも倒せない奴に対戦させたら、そりゃ狩られるわ

97 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:38:51.86 ID:jCLfS67Wd.net
まだわかってないな
初心者を一番狩るのは成長が早い「初心者」

98 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:39:02.37 ID:wItSuf0RM.net
そもそも格ゲーがやりたいんだけど難しくて挑戦できないなんて層ほんとにいるの?
いつものアークゲーだコンボゲーだなんだ言ってるのって、特に興味ないけど馬鹿にしたいだけの連中じゃねえの
アニメオタクキモーイって言われたからって「アニメ初心者にも受け入れられる美少女アニメを作らねば」とか張り切っても意味あんのか

99 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:41:04.47 ID:wrQ2J0AJp.net
いいからグラブル知ってる友達探して一緒にやろうぜ

100 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:41:25.78 ID:HJtK0HJwd.net
まあ格闘ゲーム自体が本質狩りゲーだからな

101 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:42:07.30 ID:oUcuRzjv0.net
>>96
armsってこんな仕様だったっけ?

102 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:47:39.20 ID:Vv44MnVDa.net
ほんとわかってないよなー
スマブラとかアイテムありのゲームをガチ勢がやらないんだよな
ガチ勢は、競技性を求めるけど
エンジョイ勢は、多少ギャンブル要素が強くても面白かったらそれでいいんだよな
ゲーム性で上手く分けてやらないといけないのに、そこを理解してないよな
開発者って

103 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:49:32.28 ID:fLEz8Qel0.net
アームズのCPUは初めてやった時は強いと思ったね
流石の任天堂ブランドでもアームズはすっかり過疎ったが
単純に飽きるし言うほど面白くなかったわ
多人数対戦が出来るスプラトゥーンに流れた
アームズやるくらいなら俺はスマブラする

104 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:09:03.11 ID:wItSuf0RM.net
スマブラ比較に出しても意味がない
スマブラみたいなエンジョイできる格ゲー作りました!なんて言ってもスマブラ勢(非格ゲー勢)はスマブラしかやらんよ
以前にもコナミやソニーがスマブラもどき作ったけどスマブラ勢が少しでも興味示した?

105 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:18:52.30 ID:jCLfS67Wd.net
当時熱帯は盛んじゃないし
マルチタップというハードルがある
デフォルトで4つさせる64は偉い

106 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:25:47.22 ID:WtUBDTcU0.net
>>104
だからこれコマンド排したんでしょ

107 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:37:23.48 ID:fLEz8Qel0.net
今んとこコマンド無し格ゲーで成功したと言える格ゲーが無いから成功例を示して欲しいもんだがグラブルくらいのブランド力とイグザードのグラフィックあれば大丈夫か?

108 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:40:49.44 ID:bmSA8jSuM.net
>>106
その結果が「いつものアークゲー、スルー確定」じゃ世話ねえよな

109 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:48:34.55 ID:145S5nSQd.net
操作簡単にしたところで初心者が持った試しがないんだからコマンドくらいはあっていいと思うけどな
コマンド入力の気持ち良さってあるだろ
どうせこれも新規は3ヶ月持てばいい方でそれ以降経験者だけ残るパターンでしょ?

110 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:53:08.46 ID:ilfZmYn+M.net
プロきくうしは特典コードだけ取ってすぐ売るだろうから値崩れ一瞬だと思うよ

111 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 14:01:15.58 ID:ohsypC93a.net
グラブルVSで参入してくる新規はグラブルが好きな人であって格ゲーをしたい新規じゃねーからな
そもそもずっとやってくれると思ってるのが間違い
1つのゲームを半年や年単位でやるやつがむしろ少数派だからな

112 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 14:12:13.65 ID:Vv44MnVDa.net
>>104
ほんとわかってないなー

ゲームというものは格ゲーなんて関係なく
レベルデザインが全てなんだよ
それこそがゲーム性なんだよ

113 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 14:47:54.71 ID:bmSA8jSuM.net
>>112
そもそも触ってすら貰えなけりゃレベルデザインとか関係ないだろ阿呆か
もう一度聞くが、スマブラ勢はスマブラもどきを実際にプレイしてレベルデザインが駄目だからスマブラに戻ったのか?それともそもそもスマブラもどきには興味すら示さなかったのか?
グラブルVSはどうなんだ?いつものアークゲーって貶してる連中は実際にプレイしてレベルデザインがアークゲーだからアークゲーって言ってるのか?

114 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:08:48.86 ID:fLEz8Qel0.net
おめーら、ウメちゃんとふーどの対戦企画はじまったぞ
https://www.youtube.com/watch?v=_-3cWAqPmXM

115 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:12:53.13 ID:8e6MaVDU0.net
動画きたな

116 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:14:04.81 ID:glg3x24gr.net
シコ勢代表出てこいや
逃げんなよ

117 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:14:54.26 ID:Ytg3ufVZ0.net
必殺技はコマンド入力だとクールタイムが減るのね

118 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:19:39.75 ID:SfAnk4oE0.net
そうきたか
格ゲー勢は慣れてる操作をする感じかね

119 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:21:22.07 ID:glg3x24gr.net
ヒットボックス推奨だと

120 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:25:11.39 ID:qhQF25pw0.net
ハブられる主人公

121 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:29:26.87 ID:N9gq20xx0.net
見た感じアクアパッツァらへんのゲームみたいだな

なんかもっさりしてるし
リーチ全体的に短すぎる

122 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:30:38.68 ID:azrRsl1C0.net
このゲームならではってとこ見せなさすぎてギルティを簡易化したペルソナから更にやることなくしたゲームにしか見えないんだけど

123 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:31:53.48 ID:+Tjt4Ysh0.net
グラブルのキャラが動いてるってのが一番大きいところなんで……

124 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:32:08.74 ID:8e6MaVDU0.net
>>122
アビリティボタンでしょ

125 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:33:16.15 ID:TWTMffW/d.net
やることが多かったら初心者置いてけぼり
やること少なかったらクソゲー

ガー不

126 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:33:19.41 ID:fLEz8Qel0.net
2D格ゲーでボタンガード有って中々無いんじゃね

127 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:33:36.00 ID:WG0dLZJmK.net
歩いて投げが強いのか

128 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:34:49.66 ID:N9gq20xx0.net
>>126
すぐに思い浮かぶのは鉄拳ぐらいだな

129 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:35:56.02 ID:azrRsl1C0.net
ボタンガード有りの鉄拳ってどこの世界だよ

130 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:36:18.00 ID:qhQF25pw0.net
ゲームスピード上がったストって感じ
今までのアークゲーとはまた違うね

131 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:40:10.73 ID:7Z42L5B60.net
空ちゅうガードあるみたいだね
フェリが空投げもってたけど全キャラにあるのかな?

132 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:40:41.90 ID:ohsypC93a.net
VFの事忘れないで

133 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:40:53.92 ID:8e6MaVDU0.net
鉄拳がボタンガード・・・?

134 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:41:17.81 ID:ayZ3GhIPd.net
思ったより楽しめそうだ

135 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:42:16.98 ID:WtUBDTcU0.net
これでもっさりとか言ってたらスト5なんてどう見えてんだよ・・・

136 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:43:43.55 ID:glg3x24gr.net
マブカプとかゴンボルファイももっさりに見える

137 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:44:22.58 ID:WRtfYgZgd.net
なんか後退の動きが全部キモいw
上下運動がないからか

138 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:46:06.80 ID:ohsypC93a.net
おまえらのもっさりって老眼で早い動きが追えないだけでは?

139 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:46:59.54 ID:0o9BjNkC0.net
なれれば体感でクールタイム終わったってわかるんだろうけど慣れるまで大変そう

140 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:48:08.29 ID:WtUBDTcU0.net
内容的には確かにストにちょっと味付けした感じだな
逆に地味すぎて受けなさそう

141 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:48:20.80 ID:fLEz8Qel0.net
シコ勢の大好きなDOAはボタンガード
ジャストディフェンスしてるとこは見えたが何が起こってるかよくわからんな

142 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:51:39.55 ID:Y0y3C4rC0.net
普通に格ゲーしてたからグラブル勢は勝てるようになるの相当かかりそう
がんばってね

143 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:55:42.81 ID:glg3x24gr.net
ガチャだけしてたやつが格ゲなんてできるもんなのか?ロープレしかやらなくて格ゲやったことないやつが鉄拳でノクト出るしやってみよう的なもんより無茶だよ

144 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:56:12.97 ID:RkmCrX9Z0.net
動き重いなぁ

145 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:57:38.52 ID:1ZY3W+eO0.net
めくりでまとわりついて投げってスト系みたいな動きしてんな

146 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:58:13.12 ID:0o9BjNkC0.net
今回ボタンの種類と配置を教えてくれると思ってたのに

147 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:00:37.73 ID:WRtfYgZgd.net
あまりにも目新しい要素なさ過ぎてそっちのが心配
これをいつものアークゲーとか言うなら病気、って感じの内容ではある

148 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:01:37.80 ID:Vv44MnVDa.net
>>113
ほんとわかってないなー

レベルデザインの意味わかってるのか?
ゲームとしての潜在的な顧客は、同じゲームを遊ぶんだから同じなんだよなー
色んなレベルの人が色んな視点で同じものが見える必要があるんだよな

スマブラもどきがどのレベルで仕上がっているかは知らないが競技性やパーティゲーム性が色んな人に視点で見えるから話題性が上がってゲームが盛り上がるんだよ

ゲームに限らずスポーツとかでも同じようなことが言えるだよ

149 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:02:30.28 ID:+Tjt4Ysh0.net
ゲージとアビリティボタン画面下部にしてほしい
上に置かれると見づらくね?

150 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:02:52.93 ID:AG7Jo0y70.net
スマブラくんの相手すんのいい加減やめよっか

151 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:03:06.64 ID:Ytg3ufVZ0.net
全部ではないかもしれんが通常必殺技は動作中に回復しきって実質クールタイム無しの技が多いかな。
強化版の必殺技はクールタイム長いからこっちは使い所選ばないとダメだな。

152 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:03:32.56 ID:8e6MaVDU0.net
わかってないないおじさん頑張ってるなwww

153 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:04:44.32 ID:ayzqnlAJp.net
アビは下の方がよいよな
見づれえよ

154 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:04:57.09 ID:TWTMffW/d.net
シャルロッテ初心者対戦で猛威ふるいそうだな
でもシャルロッテだから許せる

155 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:05:29.77 ID:4zEA5kmx0.net
こんな油デブ達にやらせるなよ
アークゲーのトッププレイヤーにやらせろ

156 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:05:42.61 ID:azrRsl1C0.net
>>149
5以降のキャリバーもそうなんだけど基本的にゲームやってる時見てるの下のキャラなんだからそりゃ見づらいよ
スタンtか体力なんてそんな注目しないでいいのは上でいいけど動的に使うパワーゲージはすぐ確認できる下にないときつい

157 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:05:46.75 ID:WG0dLZJmK.net
+はゲージ使ってたゴブ?

158 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:06:01.51 ID:budzAEvI0.net
コンボが短くて安心した
昇竜にクールダウンあるならぶっぱをガードした後一回は起き攻め確定でできるしちょっとあるキャラとないキャラの格差なくなったかな?

159 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:08:57.25 ID:Ytg3ufVZ0.net
超必出すと全部の技にクールタイム発生してるね

160 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:09:41.57 ID:+Tjt4Ysh0.net
グラブルだから当たり前なんだけど奥義でゲージ100%消費だったな
ゲージ加速アビと消費アビ持ってるのもいると思うけどRCあるのかどうかも気になるわ……使ってなかったよね

161 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:10:09.20 ID:Xfo6NAqG0.net
これバトルファンタジアだな
あとでやばいコンボ出るぞ

162 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:10:15.82 ID:WtUBDTcU0.net
いつものアークゲーじゃないのにアークゲーマーにやらせてなんか意味あんの?

163 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:10:34.46 ID:Ytg3ufVZ0.net
>>157
強化必殺技でゲージ減ってないね。クールタイム長いだけっぽい?

164 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:11:30.93 ID:WRtfYgZgd.net
>>161
いつの時代の話してんだ
今はそんなのすぐ消される

165 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:13:06.07 ID:WG0dLZJmK.net
>>163
使ってないっぽいですか、+化いきなりぶっぱできるんだとなかなか激しくなりそうですね

166 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:14:19.12 ID:TWTMffW/d.net
立ち回りで有利取るのにEX使うと起き攻めがしょぼくなるし
そもそもダウン取れずに凌がれるとさらにきつくなるといういい塩梅だな

167 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:15:33.08 ID:hdZB/MBL0.net
ゲーム画面チラ見せの段階で思ってたよりゲームスピード速いな

168 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:16:06.09 ID:0R7zAiV0d.net
普通にコマンドで必殺技出せて、初心者浅ぱちゃ用にワンボタンでも出せるってのは良さそうだね
クールダウンが短くなるから基本はコマンドで出した方がいいけどコマ投げとか昇竜系は場合によってワンボタン必殺技を使う価値がありそう

169 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:17:28.80 ID:8e6MaVDU0.net
コマンドとワンボタンで使い分けれるのは良いな

170 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:19:19.15 ID:dAy7UAyS0.net
ランスロットとシャルロッテの勝利アニメいいな
ギルティのストーリーモードみたいなの付いてるのか気になるところ

171 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:19:30.42 ID:Xfo6NAqG0.net
にしても対して練習してないから中身ない対戦なのに実況とテロップうぜえな

172 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:20:10.15 ID:NiNP5tE0r.net
いいってみましょおおおおおお

173 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:20:19.08 ID:Y0y3C4rC0.net
コマンドとボタンで使い分けれるなんて言ってた?
ボタンだから慣れないとってパチは言ってた気がするけど言ってたならすまんな

174 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:20:21.23 ID:74owyryxd.net
ボタンガードあるからシャルロッテやランスロットのめくりはあまり意味無さそうか
ロマキャン的な要素出てこなかったな、もしや無いのか?

175 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:21:21.10 ID:ds/gjQjId.net
>>171
キッズはああいうのないと見てくんないんでしょ

176 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:21:40.12 ID:+Tjt4Ysh0.net
ローアインとファスティバの仕上がりが気になるわー

177 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:21:47.40 ID:/Vaj7rSx0.net
コマンド入力なら必殺技の性能的アップは
スマブラのリュウケンが元ネタかw

178 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:21:49.40 ID:Y0y3C4rC0.net
ボタンガードは漏れる技があるなら微妙だけど漏れないならちゃんとレバーでも両ガードにしてほしい

179 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:22:02.87 ID:3KDkMVj00.net
コンボとかハメは研究次第だからまだわからないけど
フェリが強キャラだろうってことだけはわかった

180 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:22:49.83 ID:0R7zAiV0d.net
ボタンガードはめくられた場合押し直す必要があるとかじゃない?
でないとめくり技全部無意味になるし

181 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:22:57.03 ID:TWTMffW/d.net
誰もグランの話しないな 興味なさすぎだろ

182 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:23:46.29 ID:7Z42L5B60.net
だってグランくんでてこないし・・・

183 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:23:49.67 ID:+Tjt4Ysh0.net
フェリの設置犬みたいなやつが連ガになるの鬼だと思いました(こなみ

184 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:24:14.42 ID:MPxZXk+A0.net
グランのコンパチでジータちゃん出して

185 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:25:06.05 ID:hM8ednd9r.net
おまえらキャラしってんの?w
DAFZと一緒で原作ほんとに好きなやつは不幸になるゲームだろ

186 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:25:36.20 ID:0R7zAiV0d.net
>>178
しゃがみガードは下入れながらガードボタンになるんじゃないの

187 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:27:24.43 ID:hdZB/MBL0.net
サラッと流してたけどその場避けと回り込みもありってサムスピみたいな事も出来るんだな

188 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:27:43.35 ID:FtwMDkkL0.net
フェリやっぱダルシムじゃん

189 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:28:30.72 ID:Ytg3ufVZ0.net
フェリは立ち回り強くて面白そうだな

190 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:29:01.54 ID:+Tjt4Ysh0.net
ガードボタンって苦手だから後のがよかったな……慣れるしかないか

191 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:29:03.20 ID:qhQF25pw0.net
その場避けはファスティバ専用だと思ってたわ

192 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:29:43.89 ID:WG0dLZJmK.net
鼻クソが火球に!

193 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:30:56.92 ID:1ZY3W+eO0.net
>>190
ボタンでもガードできるってだけだぞ

194 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:31:12.15 ID:TWTMffW/d.net
ふーどが普通にめくられて困ってるんだからレバーガードはあるだろ

195 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:31:49.43 ID:ayZ3GhIPd.net
後ろガードないの?

196 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:31:50.76 ID:0R7zAiV0d.net
>>185
原作ので強さとゲーム内で性能的な強さのズレをそこまで気にするやつなんているか?

197 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:34:20.44 ID:+Tjt4Ysh0.net
あ、両方あるのかちゃんと見てなかったわ

198 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:40:02.92 ID:Y0y3C4rC0.net
レバーガードはあるけどボタンガードでセルフディレクションというかオート振り向きはあるかどうかって

199 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:40:16.58 ID:bmSA8jSuM.net
>>186
両ガードってめくりの話じゃねえの

200 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:40:23.30 ID:efACt56Hd.net
今時ロマキャンないのはサムいから付けて欲しいなぁ。
ここはもう初心者がどうこうとかじゃなくてやりこみ要素として絶対欲しいところ。

201 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:41:59.53 ID:Ytg3ufVZ0.net
システムまとめ
https://i.imgur.com/0lRjwcR.jpg

202 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:44:01.37 ID:SEvNlIUFa.net
正直技アイコンと奥義ゲージが見辛い

203 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:45:49.88 ID:oUcuRzjv0.net
>>198
オート振り向きはめくりの意味なくなるでしょ…
>>200
まだ他にも色々システムあるっぽいし特有のやり込み要素開発されてくでしょ

204 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:47:05.26 ID:ZESpFah4M.net
レバーとボタン両方でガード出来るなら表裏択の時だけボタンガードやな

205 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:50:15.74 ID:bmSA8jSuM.net
>>200
ロマキャンない格ゲーなんかいくらでもあるのに好み押し付けられても

206 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:52:18.19 ID:BV+rRAPT0.net
>>171
ただでさえ新しいゲームなのに実況も無かったから何してるか分からん人多いと思うけど

207 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:53:18.04 ID:7Z42L5B60.net
ガードボタンもあるってことは弱中強にガードとアビリティの5ボタンかな?

208 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:53:38.17 ID:rIoL8QNE0.net
いまのとこ普通の格ゲーだな

209 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:55:07.59 ID:g8jZv+tT0.net
スマン、ボタンガードとかコマンド入力でクールタイム減るとかどこに情報ある?
動画見たが見当たらないんだが

210 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:55:17.50 ID:TugUVpMjd.net
後はボタン配置と実際のレスポンス

バトルファンタジアは見た目好きだったけど
コマンド上手く出せなかったからなー
イマイチはまりきれなかった

211 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:55:37.83 ID:oUcuRzjv0.net
ゲージの他の使い道が気になる
まさか超必の為だけに用意したわけちゃうやろし

212 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:56:57.20 ID:oUcuRzjv0.net
>>209
>>201の貼ってくれてる画像の一枚目読んで

213 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:59:51.38 ID:217GpAgQ0.net
いってみましょうの実況うるさい。
高音の声不快

214 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:00:04.63 ID:SEvNlIUFa.net
ボタンガードで裏表択が死ぬけどどうするんだろ

215 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:00:29.03 ID:g8jZv+tT0.net
>>212
本当にゴメン、しっかり見とけって話だね。ありがとう

216 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:01:13.85 ID:bZGsw4Oqp.net
まんまスト5のダルシムなのはどうして?

217 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:01:54.49 ID:hdZB/MBL0.net
ボタンガードその場でガードモーション取ってるしめくられても振り向かない可能性あるよね

218 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:01:55.98 ID:bmSA8jSuM.net
クールタイム確認するのに視線上向けなきゃならんのどうにかしてくれないかね
完了したら中央にOK!とか表示するとかキャラが光るとか
>>211
ガチ対戦とか銘打ってんだから今発表された分でシステム終わりじゃねえの
ゲージの用途超必だけって、今時珍しくはあるけどシンプル売りにするなら別にアリじゃね

219 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:05:34.45 ID:g8jZv+tT0.net
ボタンガードすると投げ抜け出来ないとかにするとバランス取れたりするかな?

220 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:08:38.45 ID:XRm0w0Aua.net
超必使うと全技クールタイム入ってるな

221 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:13:40.11 ID:vOhFpaRZ0.net
ウメハラ達の動画だけでしかわからんけど、正直ちょっと微妙って印象だわ

222 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:15:13.10 ID:Ytg3ufVZ0.net
>>220
無敵技パナシのリスクをデカくしたい方向性なのかもね

223 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:18:40.41 ID:oUcuRzjv0.net
>>218
そうかもしれんね
ちょっと寂しい気はするけどシンプル目指してるなら確かにアリだな

224 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:20:04.27 ID:WtUBDTcU0.net
まあ無難だけど新鮮味はないって感じだよなあ
投げ抜け遅れると少しダメージとか微妙なところの差が出るのはマニアックか?w

225 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:22:01.85 ID:azrRsl1C0.net
投げ抜けで抜け側にデメリットあるのも投げ受け身の時代からあるから別に

226 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:22:40.64 ID:g8jZv+tT0.net
>>218
やり込み要素はコマンドとワンボタン必殺技の使い分け、レバーガードとボタンガードの使い分け
あとは各キャラの立ち回りにすれば間口は広い、やり込み要素あるゲームになれるかもしれないね
思ったよりシンプルで面白そうに出来てるから早く触ってみたい

227 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:25:46.44 ID:0o9BjNkC0.net
アークゲー特有の変なやりこみシステムつけてきそうで怖いな

228 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:28:27.18 ID:Ytg3ufVZ0.net
>>224
リスク抑える為の遅らせグラ使うと小ダメージ食らいますよって事じゃないか。

229 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:31:13.76 ID:efACt56Hd.net
ガード中に投げ擦ってるやつに遅らせ投げしに行ったら投げ抜けでダメージ喰らってKO負けとかしたらキレそうだなw

230 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:31:48.42 ID:SEvNlIUFa.net
ベータからどのくらいで発売されるのかな

231 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:32:21.45 ID:d8/BRNDh0.net
通常技は何ボタンなんだろ
2個?3個?

232 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:33:33.70 ID:0o9BjNkC0.net
ダッシュでゲージたまるときとたまってないときとない?

233 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:36:56.52 ID:4b6wwehy0.net
特定の行動後はゲージが溜まりにくくなる期間があるってだけだと思う

234 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:40:20.61 ID:oUcuRzjv0.net
βテスト楽しみじゃ〜
当たるかわからんけど

235 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:40:45.94 ID:z+UVCwAwa.net
正直動画だけだとBBTAGの方が面白そうにみえる

236 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:48:08.25 ID:vOhFpaRZ0.net
アーク勢全員が集結して盛り上がってほしいね

237 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:49:26.77 ID:AG7Jo0y70.net
めくりっぽい動きしまくってんだからボタンガードでめくり対応なんてしないだろ
押しっぱなしだと振り向かないんじゃね

238 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:50:23.47 ID:D7lCq7v9r.net
マブカプ勢はいらんのか?

239 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:52:31.50 ID:n1i7lH0s0.net
>>235
発売前対戦なんかこんなもんだよ
ゴボのときもくっそつまらなそうだった
https://www.youtube.com/watch?v=A6TsFJpXvoI

240 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:55:34.24 ID:BeHCLDE/0.net
まあこう言っちゃなんだけどやっぱり初心者がワイワイ遊ぶには厳しそうだな
適当同士で対戦したら相当グダるタイプのゲームに見える
流れに乗ったらあっという間に決着つくぐらいの適度な大味さがあったほうがいいと思うんだけどな

241 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:55:57.08 ID:+Tjt4Ysh0.net
アビリティプラスで出すとコマンド版も使えなくなるのか
対空技とか下手に使っちゃうと簡単に飛び込めちゃうのね

242 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:56:41.91 ID:aRtJJegb0.net
アビリティのリキャスト表示ちっちゃすぎね? あとゲージが全部上にあると違和感がすごい

243 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:57:16.66 ID:WRtfYgZgd.net
○○勢って使い方雑すぎるけどゴボやマーヴル好きな人がこれ好きになる要素が全く見えない

244 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:00:45.88 ID:efACt56Hd.net
>>241
そのへんの駆け引きは面白そう。
相手のアビ状況とか見て立ち回り変える必要あるから画面見る必要出てくるし。

245 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:03:05.38 ID:eAMY9egf0.net
>>222
設置超必使ってもクールタイムあるから攻めが極端にキツくはならないかもしれないしでバランスいいシステムに感じる

246 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:09:08.23 ID:oHvqnB1Wd.net
動画まだ見てないけど初心者のために投げ抜け猶予を長くした分、投げ抜けが遅れるとダメージ発生とかそんな感じ?
2段ジャンプとか空中での軌道変更とかはある?

247 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:19:33.49 ID:+Tjt4Ysh0.net
奥義が設置技のフェリなんかは奥義使うと他の設置が使えなくなっちゃうから使いどころが難しいかもね

248 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:20:27.49 ID:B7a6LVLM0.net
クールタイムがストレス源になりそうだな
自分が思った通りに行動できないのが一番イライラするから

249 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:20:45.86 ID:azrRsl1C0.net
>>246
どう見てもキャラ固有の急降下技ぐらいしかない

250 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:26:11.22 ID:5II2dN/m0.net
クールタイムってどう考えても初心者向けじゃないよね
格ゲーの経験あってもそれを意識しながら立ち回るの凄い大変そうに思える

逆に、あんまり考えなくてもいい要素だとしたら、なんで入れたのって感じそう

251 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:26:25.95 ID:czLJsc0A0.net
原作だと奥義ゲージ使うアビリティとか
逆に奥義ゲージ貯まるアビリティとかあるから
ゲージの使い方は超秘以外だとそれぐらいか

252 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:27:56.25 ID:knEw6jsS0.net
>>243
差し合いゲーなんだから当たり前やん

253 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:28:04.40 ID:IIb9WiVl0.net
崩しにアビ吐くと火力が落ちて、アビ無しで崩すと火力上がるみたいなのが良いかもね

254 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:29:54.73 ID:R79Z6zpj0.net
削り殺しありか

255 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:35:37.68 ID:g8jZv+tT0.net
>>250
強い技連発されて負けるから初心者向けじゃないといい
連発出来ないようにしたら自由に使えないから初心者向けじゃないという…

通常必殺技はほぼ連発できるんだからEX使わずプレイすればいいじゃない

256 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:42:23.56 ID:5II2dN/m0.net
>>255
そもそも強い技は連発できなくて
そうじゃない技は連発できますなんていうのがちょっと信じられないっていうか
そこまで明確に「強い」「弱い」を把握出来てるなら、過去あらゆる壊れ技は存在してないよね

257 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:48:23.47 ID:oHvqnB1Wd.net
>>249
ありがとう

確かに強い技連打は初心者詰むからな
格ゲー始めたばっかの頃はファフブリンガー連打で積まされてたし悪くなさそう

258 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:50:41.95 ID:C7HjsFwMd.net
>>256
何言ってんだこいつ。
逆だろ。過去の壊れ技の反省を踏まえたから今作みたいなシステムになったんだろ。連発できたらやべーって。

過去の色んなゲームの壊れ技は単に開発者の調整不足。それだけの話。

259 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:52:06.63 ID:3skNdvE20.net
二段ジャンプ無し
空中ダッシュ無し
空中ガードあり

260 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:54:16.61 ID:A1piMIGK0.net
グラブルプレイヤーは常にクールタイムで鍛えられてきたからその先を見越した思考方法の切り替えは大丈夫だと思うぞ
格ゲーはできないと思うけど

261 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:55:30.16 ID:R79Z6zpj0.net
タイムカウントの斜め上に出てるセットカウントって動画の編集?
実際は1on1だよね?

262 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:55:39.04 ID:vrwwH0rf0.net
重くなきゃいい
鉄拳は面白いんだけど重すぎてやってられんので削除したわ

263 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:56:15.59 ID:3KDkMVj00.net
フェリの設置が弾ガードしても問答無用で設置されるのやばい

264 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:57:39.51 ID:+Tjt4Ysh0.net
>>261
数字は編集
ゲーム上のラウンドカウントはキャラアイコンの真横に出てる

265 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:01:22.64 ID:bmSA8jSuM.net
>>258
じゃあ通常技にもクールタイム設けなきゃな
過去の壊れ技省みるに通常技が壊れてない可能性なんか否定しようもないもんな

266 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:02:35.75 ID:Ytg3ufVZ0.net
このゲーム、A→B→Cみたいなチェーンコンボ無い?
5A>ノーキャン2AとかA連っぽい連携しか使ってないから無いんかな。

267 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:05:56.57 ID:nQ00p8ot0.net
>>265
そんな技が出てきたら修正入るわww いつの時代の時代の格ゲーの話してんだお前

268 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:07:57.43 ID:R79Z6zpj0.net
強ボタンはコマンドの都合上通常技がないだろうし
通常技が弱だけってことはないだろうから中との2ボタンだけか

269 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:11:32.15 ID:+Tjt4Ysh0.net
アクションボタンR1てのだけ聞こえたけどあとはわからん
通常が何種類かもわからん

ガードボタンはあってもダストは無いっぽい

270 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:15:33.04 ID:kuUZz7avd.net
攻撃ボタンA、B、アビリティプラス用、ガード、回避だけで5ボタンか
攻撃ボタンもう1個あって6ボタンか?
回避は複合入力で4ボタンか?

271 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:17:12.31 ID:xLk+a0oo0.net
UNIの焼き回しじゃねーか

272 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:24:34.86 ID:0R7zAiV0d.net
見た感じリープのリターンが低くそうに感じたな
コンボ入らないならヒット時硬直差+2くらいにしたってよさそう

273 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:26:14.11 ID:fLEz8Qel0.net
UNIとかクソマイナーゲーの話されてもわからん

274 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:26:54.24 ID:C7HjsFwMd.net
>>265
なにお前>>256と同一人物なの?
何にそんなキレてるのか分からんが、どう考えても>>256もお前も話飛躍しすぎだろw

275 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:31:18.69 ID:TWTMffW/d.net
波動拳が画面に2個出せたら強いに決まってるがスト2のときからそうならないようになってるだろ
このときから連発できたら強い技を連発できないように調整してるじゃん

276 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:34:16.68 ID:fLEz8Qel0.net
視覚的に見えるようになっただけマシなんじゃね

277 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:37:26.99 ID:d8/BRNDh0.net
ボタンガードとレバーガード両方可能はDOAっぽいな
防御ボタンがあって6入れで前転、2入れでその場避けなのかな

278 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:45:33.90 ID:R79Z6zpj0.net
ガードボタン使えば中下両対応か
だから投げに頼らないと碌に崩せないから投げ抜け成功しても遅れたらダメージって調整か

279 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:45:48.70 ID:+Tjt4Ysh0.net
クールダウンがあるから弾の強弱で緩急つけるのも難しそうだな
強いの撃ったらしばらく撃てないし

280 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:46:32.49 ID:5II2dN/m0.net
たとえばゲージ使用する技にも壊れ技はあるよね
それは通常技と比べてどうとかってことではなくて、他のゲージ技と比べて強すぎるという意味で

クールタイムがあって連発できないってのも全く同じことで、他の同カテゴリーの技と比べて強すぎたり弱すぎたりすれば
調整的にはなんの言い訳にもならない
「クールタイムあるから壊れてても問題ない」とか言ってる人はどういう想像でその結論になるのか謎だわ

281 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:51:45.89 ID:fCxo+fKBd.net
ボタンガードって何のデメリットもないのかな
かなりクソな気がしてきた

282 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:53:19.41 ID:C7HjsFwMd.net
>>280
まずなんで壊れ技がある前提なんだよw
そして、必殺技なんてそれぞれ違うモーション・違う当たり判定・違う喰らい判定・違う発生持続硬直フレームがあるんだから
全ての技を均一に作るなんてのは無理なんだよ。
どうしたって抜きん出た技が出てきてしまうのは仕方ない。

これを不平等を無くすためにゲージ使用技を全員共通モーション・共通フレームにしてみろ。クッソつまらなくなるぞ。

283 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:57:50.55 ID:R79Z6zpj0.net
アビプラスって要はFB技だかSB技みたいなもんだろ
壊れていいわけじゃないけど普通のアビより強くなるよう調整するのは普通でしょ

284 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:57:58.77 ID:TWTMffW/d.net
流石にボタンガードで全対応はないだろ
めくり攻撃に対してはガードボタン入れながら向き直しして
下段はちゃんとガードボタン入れながらしゃがまないと食らうくらいはあると思うが

285 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:58:18.89 ID:ltGS9asT0.net
電撃FCはめくりが一部のセットプレイで無理矢理する以外無かったけど面白かった

286 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:00:11.66 ID:rD6QrVeqd.net
ロマキャンは無いんか
アークゲーなんだしロマキャンくらいあっても良かった
シコ5の劣化にならんといいけど

287 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:02:23.03 ID:+Tjt4Ysh0.net
ロマキャンもダストもFDもない

288 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:02:34.99 ID:R79Z6zpj0.net
しゃがんでるならしゃがみガードに入ってることね?普通
しゃがみ+ボタンなんて面倒なことしなきゃいけないなら普通にレバーガードでいいってなる

289 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:04:53.44 ID:C7HjsFwMd.net
ダストは正直いらんわ。
あれしか連発してこない厨房多すぎるし、初心者なんてそれこそダストだけでやられちゃう。

290 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:06:53.67 ID:zUnBraHCr.net
なんか中継だと通常ゲーム中のグラがおとなしく感じたな
演出カット入るといつものアークって感じだけど
狙ってんのかたまたまそう感じただけか
激しいバトルになれば激しい画面になるのか

291 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:07:45.64 ID:9FhT2jJd0.net
GGXXACのフォースブレイクは良かったと思うぞ
適当にぶっ放して大ダメージだから初心者向けだった

292 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:11:51.39 ID:TWTMffW/d.net
それスレイヤーだけじゃないの

293 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:14:11.36 ID:C7HjsFwMd.net
>>291
あれはあかん。
ゲージ使ってるんだから強くていいだろを地で行った結果クソ技が溢れすぎてXXシリーズでも屈指のクソゲーになった。
ビッグパンアッパーとか25%で出ていい技じゃない。
逆にロボカイのFB技なんてゴミすぎて、ゲージ格差ここに極まれりって感じだった。

294 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:15:04.29 ID:RK4fAy3Er.net
本田翼やるのか
きたなこれ

295 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:16:21.29 ID:eAMY9egf0.net
uniはレバーでガードだけどめくり両対応だったはずだけどこのゲームもそうなんじゃね?

296 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:18:12.72 ID:R79Z6zpj0.net
セルディレ掛かるならふーどあんなに崩れてないでしょ

297 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:19:00.45 ID:+Tjt4Ysh0.net
>>288
ボタンだけで全部ガードできるならあんなにあんなに中段に翻弄されないと思う

298 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:19:31.02 ID:9HaO2CXqd.net
めくりってシステムもよく考えたらいらんよな。
格ゲーに慣れすぎて当然のように受け入れてたけど、初心者なんて一生めくりからコンボしてるだけで死んじゃうでしょ。

299 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:20:39.56 ID:R79Z6zpj0.net
>>297
レバーガードしか使ってなかっただけって可能性もあるからね

300 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:21:19.28 ID:pUW/Sxv+0.net
ストでも初心者の最初の壁がめくり粘着だからな

301 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:22:02.11 ID:FEKJnp1n0.net
初心者じゃなくてもめくり竜巻と表落ち百鬼襲で死んでくから安心して死ね

302 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:22:12.92 ID:/vZjV/as0.net
XrdもGBVSもフレームインさせるためか武器が短くてカッコ悪くないか 2Dの時のがよかった
リープが共通システムか分からないけど短すぎるしモーションが地味
ガード 避け 必殺技ボタンがあるが通常技ボタンが2つはないでしょ避けが同時押しなんだろ?

303 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:22:37.37 ID:vFSwmN9q0.net
ゲーム自体は早くやってみたいって思えたけどキャラ選がもったいねえ
せっかくのこのグラなのに

304 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:22:45.74 ID:fcrtdrqI0.net
めくり無くしたからって逆に言うと初心者でもできる崩し手段が減ることにもなると思うんだが
ダメージ取れる場面が投げ釣りとか暴れ潰しくらいしかなくなってそれこそ初心者にはきついんじゃないのか

305 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:23:52.69 ID:9HaO2CXqd.net
同時押しとかやっちゃうと結局初心者がアワアワしちゃいそうだけど、どうなんだろうな。

306 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:24:02.66 ID:45awQAUhd.net
2+ガードボタンか3ならみんな3でガードするでしょ
ボタンガードの存在意義が分からんくなる
けど中下両対応だったら強すぎるし何かあると思うけど
硬直付きとか

307 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:24:31.94 ID:ltGS9asT0.net
P4Uも同時押しだらけで初心者あわあわしてたな

308 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:24:50.24 ID:Uk5POg7z0.net
ランスロから強者の波動を感じるけどフェリが壊れる可能性も捨てきれない
シャルも突進ゴリラキャラでよさそう
迷うわー

309 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:24:50.58 ID:vFSwmN9q0.net
いやいやそんなことしないとダメージ取れない相手と初心者が対戦する環境が間違ってるから大丈夫

310 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:25:56.28 ID:0db6hlEx0.net
初心者を幼稚園児か何かだと思ってる人多くない?
バカにし過ぎでしょ

311 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:26:07.52 ID:fcrtdrqI0.net
いやボタンガードがあるのは単純に格ゲーやらない人間に対してやりやすい操作体系にしただけじゃね
スマブラもモンハンもr1でガードだしなニーアとかもそうだっけ

312 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:26:28.23 ID:+Tjt4Ysh0.net
>>299
それは無いことは無いと思うけど中段は立ってガードしろって福原も言ってたし……

313 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:28:02.10 ID:R79Z6zpj0.net
しゃがみガードするとき結局レバーでしゃがまないといけないならやりやすい操作体系とは思わんなぁ

314 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:30:58.70 ID:fcrtdrqI0.net
お前はそうかも知れんが俺は格ゲー始めたとき斜めに入れるのが慣れなくてしゃがみガードすげー難しかったから
ガードボタン押せば下入れでしゃがみガード出るだけで気持ち的にだいぶ違うと思うわ

315 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:32:14.56 ID:9HaO2CXqd.net
>>304
初心者が投げ釣りやら暴れ潰しなんて高度な事できると思うかね。
初心者vs上級者だったらどうせめくりはガードされるからあってなくてもあんま変わらん。
んで、初心者vs初心者はだいたい必殺技ぶっぱし合う大味な展開で決着が付くから、やはりめくりがあってもなくても変わらんかなと。

316 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:34:26.00 ID:PQbGH7Ni0.net
初心者って不利フレで延々ボタン連打してるし上達も全くしない

317 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:35:01.79 ID:fcrtdrqI0.net
>>315
投げ釣り暴れ潰しなんかできねーから俺がスト4pp500くらいの時は当て投げとめくりだけで食ってたよ
そうしないとpp1000超えてるやつに勝てないから

318 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:41:55.67 ID:ltGS9asT0.net
当て投げと打撃だけで初心者同士ならいい勝負になると思う
意図せず打撃は遅らせになったりするし

319 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:43:55.95 ID:qtLdN3GT0.net
攻撃してる感が軽い感じがして今のままだと面白く無さそう

320 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:44:11.10 ID:9HaO2CXqd.net
>>317
なるほど参考になるわ。
初心者じゃなくて初級者くらいになるとめくりも必要か。

321 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:45:15.97 ID:5II2dN/m0.net
結局運で全て決まるようなゲーム出ない限り、どれだけ操作が簡単でも
上級者と初心者でははっきり勝率に出るし

アーク的には「初心者でもやれそうに見える」ゲーム作りは目指してるかもしれないけど
誰とやっても楽しめるとかそんなゲームにしようとは思ってなさそう

322 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:46:20.87 ID:pUW/Sxv+0.net
ここまでスト2クローンだと初心者バイバイは織り込み済みだろな

323 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:46:37.78 ID:fLEz8Qel0.net
>>311
格ゲーやったことない層にレバー入れガードって習慣はないだろうからな

324 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:48:10.32 ID:qOwEYnky0.net
空対空はガードできてたけど地対空はガードできるんかね?カタリナのワンボタン昇龍で楽に落とせそうだったのにほとんど使ってなかったから気になった
フェリ相手にするときはuniの鞭女相手にするときみたいにガード仕込みダッシュ欲しくなりそうだなぁ

325 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:51:37.91 ID:9HaO2CXqd.net
>>322
そこまでスト2ライクとも思わんが、スト2の

・ブランカのローリング
・ベガのダブニー&ヘップレ
・本田の頭突き&百貫
・ダルシムの通常技
・ザンギのガード中グルグル

みたいな、対処しらんとそれやられてるだけでキツイみたいな要素は排除すべきだろうな。
システムよりも熱帯でこういうの連発されてるだけで負けましたみたいなのが初心者が一番離れる要因。

326 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:51:54.67 ID:GRAxirVn0.net
動画見たけどワンボタンで必殺技出るのいや予感しかないわ
投げキャラとか大丈夫なのかな

327 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:56:48.32 ID:N9gq20xx0.net
>>321
格ゲーというジャンルの時点で誰とやってもなんて無理だと思う

328 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:57:31.28 ID:pUW/Sxv+0.net
>>325
その通りだな。めくり粘着とか投げ連打も同じで
それだけでやられてしまうってのが最もクソゲー感が高まる
クールタイムでうまく対処してることを願う

329 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:59:50.79 ID:Yd+LARizd.net
初心者と上級者で対戦が成立したら、それはただの運ゲーだしな

330 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:03:51.89 ID:+Tjt4Ysh0.net
コマ投げがワンボタンで出るのは怖いやろなぁ

331 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:10:28.61 ID:5II2dN/m0.net
コマ投げからの起き攻めでコマ投げが決まるような展開は防止されてるんだろうけど
じゃあその分ちゃんとリターン取れる仕組みになってるのか、とかいろいろ考えちゃう

332 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:11:02.55 ID:8e6MaVDU0.net
投げ連打ってスト5まんまやな
初期が強すぎて緩和されたが
今でも結局投げ糞強いからな大会や上級同士でも投げ連打普通にあるし

333 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:13:53.48 ID:Bs0IA0Xg0.net
ボタンガードって絶対バーチャ好きが提案してるよな
ふーど?お前なんか?

334 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:14:39.18 ID:Lhtxi5y70.net
対戦動画みたけど、崩しが弱そうだったな
リープはカウンターしないと繋がらないし、投げは抜けられる上にリターン少ないし
コンボできる選択肢が痛すぎるからとりあえず投げられとけってゲームになりそう

335 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:16:16.79 ID:N9gq20xx0.net
>>333
ふーどは開発と関係ないだろ

336 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:20:40.95 ID:r/pSIfzT0.net
面白そうじゃん

337 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:20:50.05 ID:Bs0IA0Xg0.net
これってPS4のみなの?
PCあるの?

338 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:21:08.24 ID:kot/BxO5a.net
BBCPくらい全キャラ強くて爽快感がある方がいいな。あの時のハクメンの空投げODのような爽快感がほしい

339 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:27:13.36 ID:9HaO2CXqd.net
>>337
今んとこPS4だけちゃう?

340 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:33:12.96 ID:Uk5POg7z0.net
崩し弱いと見せかけて裏周りから見えない択出てくるパターン
フェリランスロが期待値高そう
もしくはコマ投げでファスティバが人権獲得するか

341 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:49:08.05 ID:OcsmOPEJ0.net
格ゲーやったこと無い初心者っぽい子がこれ程スレにきてるんだからやっぱ正解だろ

342 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:49:34.42 ID:AG7Jo0y70.net
共通システムでの崩しが弱いってことだろ
キャラの特性として崩しが強い奴がいないわけがない

343 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:49:51.74 ID:9HaO2CXqd.net
投げキャラが強いって時点でつまらん上にファスティバが強キャラとか寒すぎるからファスティバは最弱にして欲しい

344 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:54:50.78 ID:PQbGH7Ni0.net
ネット対戦するのは10〜20%程度
どの格ゲーのトロフィー見てもそうなってる

345 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:55:37.46 ID:yA975bjB0.net
ジャスガはレバーガードでしかできないとかなのかな?

346 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:56:44.79 ID:AG7Jo0y70.net
>>343
前半の投げキャラ云々は個人的な好みの問題
後半に関しては格ゲーでそういう考え自体ナンセンス

347 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:58:28.49 ID:0o9BjNkC0.net
完二みたいなワンチャンジャンケン投げキャラが強いと不快なのはまあわかる

348 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:00:37.01 ID:knEw6jsS0.net
>>337
PCなんて発売日から過疎りますやん

349 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:03:00.23 ID:9HaO2CXqd.net
>>346
いやいや、もしファスティバがマジでワンボタンでコマ投げ出るようならかなり弱めに調整しないとヤバイぞ。
崩しも簡単、ガード中はボタン連打でいいんだからそれこそ不快度MAXになる。

350 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:05:02.92 ID:5gr5QoTF0.net
全体的に手堅い作りだなあ…と
カタリナが特にイイ所なく沈んだのでよく分からんかったが
弾や対空の性能は割と良さげに見えたな

351 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:06:56.14 ID:k4tC2vO/0.net
動画見たけど面白そうじゃん

352 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:07:05.54 ID:AG7Jo0y70.net
>>349
それは単にシステムとの兼ね合いを上手く調整していかなきゃいけないって問題であって
投げキャラが強いのはつまらないとかファスティバを最弱にしろなんて話とは違うだろ

353 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:13:37.21 ID:Y0y3C4rC0.net
ファスティバの投げとかはコマンド入れたら発生が最速打撃より早いとかはありそうだね
ただのボタン連打だと最速打撃のほうが早いから擦れないとかまぁ妄想

354 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:16:35.08 ID:Yd+LARizd.net
ぐるぐるポチョムキン問題か
まあ基本的に得物持ちのゲームなんだから投げ間合いの外から固められそうだし、投げすかりの隙を大きくすれば普通に透かしを狙ってコンボ叩き込めそうだから、そこまでひどいことにはならんでしょ

355 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:19:11.11 ID:XGurgL+t0.net
コマ投げワンボタン強いならクールタイム長くして連発させないとかしてくんじゃね?

356 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:19:34.47 ID:45awQAUhd.net
>>353
アビリティプラスのがアビリティより性能良い変わりにCTが長いのが共通コンセプトだそうだからそれはないと

357 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:22:44.45 ID:fcrtdrqI0.net
そもそもワンボタンじゃなくてもガード中にグルグルしてる奴はうざいしな

358 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:25:30.97 ID:R79Z6zpj0.net
プラスで付いたCTってノーマル版にも影響するんでしょ?
プラス版避けたらしばらく投げれなくなるなら極力コマンドで投げたいんじゃね?

359 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:25:58.06 ID:nQ00p8ot0.net
必殺技は連続して出せない仕様になってるのか?

360 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:31:07.08 ID:Yd+LARizd.net
あー同じアビでループコンボはしにくいのか

361 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:33:46.87 ID:XGurgL+t0.net
ワンボタン回避アクションが大事になってきそう

362 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:39:53.68 ID:Lhtxi5y70.net
カタリナは突進が強そうなんだよなぁ、結構ジリジリ攻めるゲームになりそうだから相性が良さそう、
リーチ長い技で嫌がらせしつつ前に出ようとするところにいきなり突進飛んでくるってかなり嫌だと思う

363 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:40:51.16 ID:Yd+LARizd.net
なんだかんだ面白そうではあるなあ
シャルロッテがチョイボンゲみたいにひたすら真上から降ってきたら鬱陶しそうだけど
アケでもネット対戦可で実装されたらいいな

364 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:42:42.94 ID:Y0y3C4rC0.net
ファスティバは弱いかもしれないけど直ガと避けがあるから不快は確定してそう

365 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:43:13.18 ID:rIoL8QNE0.net
グラブルやってる人はこれ買うんかな

366 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:45:23.32 ID:xt7USMxw0.net
年代的には格ゲー黄金期の世代が多いから、何だかんだ触る奴は多い気がする

367 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:50:36.43 ID:+j2d6j1Td.net
>>365
サイゲは自社格ゲーでeスポーツに参戦したいらしいから、これ盛り上げる(売れる)為に、特典にダマやら金剛なり付けてきてとにかく売れるようにはするだろうね

368 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:00:22.60 ID:+Tjt4Ysh0.net
特典コード取ったら即日売るやつばっかりになるだろうからグラブルやってないコードいらないって人は発売からちょっと待てば中古500円くらいになるよ

369 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:08:54.28 ID:vcXKjGAY0.net
後最低6キャラは増やさないと話にならんだろ、そして追加するキャラは人気の高い女キャラで
格ゲーなんだから女が好きな男キャラ出しても女はほぼやらんし少なくていい、後々追加するなら良いが初めで人気女キャラ追加して呼び込まないと即過疎る

370 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:09:52.13 ID:sOwDDt1Cp.net
通常版ならスキンとか半汁・種
限定版には実物特典と上記+ダマあたりじゃない?

371 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:11:33.46 ID:N9gq20xx0.net
>>369
17キャラも必要か?
11キャラいれば十分な気がするが

372 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:14:36.65 ID:60fqfGBU0.net
動画のラストがフェイトエピソードにあるシャルロッテvsランスロットなのは激アツな反面ちょっとブックを疑ってしまうんだが?FKHR?

373 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:16:22.11 ID:+Tjt4Ysh0.net
>>370
たった7000円でダマもらえるなら喜んで買うわ
すぐに売れば多少は帰ってくるし

374 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:17:25.58 ID:pxRtiouB0.net
技の調整要素としてフレーム周りとダメージ以外にクールダウン時間も使えるようになるから、バランス調整は他ゲーより柔軟だったりするのかな

375 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:23:40.26 ID:+j2d6j1Td.net
>>369
男キャラを求めてるのは女だけで、男プレイヤーは皆が皆女キャラばっか使いたいと思ってたら大間違いなんだよなぁ。

グラブルはまだVSに参戦してない男キャラでも魅力的なキャラめちゃくちゃ大勢いるし、俺は多分パーシヴァル使うわ。

376 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:24:06.54 ID:fLEz8Qel0.net
超値崩れかくーごでサイゲがヒッヒやらコンゴーやら付けて売ったとしても10万〜20万くらいしか売れ無さそうだよな国内だと
任天堂のゲーム以外ならそれだけ売れりゃ十分なんだろうが対戦人口をどれだけ維持出来るかが格ゲーの永遠のテーマだわ

377 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:29:37.65 ID:+j2d6j1Td.net
すぐ投げ売りされない為にVSのプレイ日数とグラブル本編の連動ボーナスみたいなのを付けたらいい。
こうすれば結果みんな惰性でプレー→自分もちょっとやってるから大会の配信とか見るやつがふえる→大盛り上がり

378 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:32:22.93 ID:PQbGH7Ni0.net
そんなもんで盛り上がるわけがない

379 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:35:09.59 ID:rIoL8QNE0.net
ちょっとまてば500円って買った奴の9割が売るレベルじゃないと無理じゃないか

380 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:35:15.23 ID:sOwDDt1Cp.net
セフィラ玉髄って可能性もあるか
玉髄はヒヒより重い…!

381 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:36:01.91 ID:n25jLzUr0.net
クールタイムは有利不利が素早く変わるからある意味忙しいかもな

382 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:39:34.36 ID:sOwDDt1Cp.net
必殺技アイコン4つもあると確認大変そうっすね
アイコンデカくしてほしい 若しくは色分けしっかりして視界外でも確認しやすくしてくれ(老並感)

383 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:45:26.12 ID:xt7USMxw0.net
>>369
格ゲーは覚えること多いし、一作目からキャラ多いとしんどいぞ

384 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:46:35.66 ID:+Tjt4Ysh0.net
>>379
各ゲーマーが一万人買ったとしてもグラブルユーザー二十万人が売るからな

385 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:57:00.26 ID:kBq6zD4wd.net
お前らなんでグラブルユーザーがほぼ全員売る前提なんだよw
絶対これを機に格ゲーデビューしてみようかなって思ってるやつそこそこはいると思うぞ。
願わくば初級者が長続きする作りと環境であって欲しい。

386 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:59:45.49 ID:3273niBc0.net
>>385
そいつらが折れることを想定してるって話かと

387 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:01:14.57 ID:hK16xYw40.net
>>385
おっさんになってからアークゲーで格ゲーデビューとか、絶対に心折れるだろ

388 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:02:00.29 ID:G2Uc7zuh0.net
初心者向けとか言ってるけど対戦見た感じ確かに初心者向けではある
が、熟練者に勝てるビジョンは全く見えないゲーム性と感じた

389 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:03:09.97 ID:lgzUR0LEd.net
まあアクアパッツァも何だかんだ初狩りゲーだったからな

390 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:03:37.93 ID:QDZ8PN3m0.net
グラブルユーザーは格ゲー練習してる暇あったら共闘部屋でマグナバハルシの周回する奴らだぞ

391 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:05:46.95 ID:hK16xYw40.net
初心者が格ゲーを長く続けるためには、初心者同士で対戦する機会が絶対に必要だからな
経験者にボコられ続けるようなことにならないことを祈るのみだけど、まあそうなるんだろうな

392 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:06:00.50 ID:yNH9jRng0.net
あと中国人がアホみたいに買ってコードだけ抜いて本国で転売するからその売上も見込まなきゃいかんぞ

393 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:08:18.84 ID:zbo+cRkh0.net
このゲームもGBVSオリジナルキャラとか出すんだろうか
森がプロデューサーだったら早見沙織のオリキャラとか出しそうだけど
ドラゴボの21号は桑島だったな

394 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:09:38.74 ID:zONFEphVd.net
そもそもドラゴンボールファイターズが国内初週68000本、スト5が42000本だからな
ダマか金剛付いたとしてもグラブルヴァーサスが10万本いくかどうかすらわからんぞ
題材的に国内メインだろうから10万以上売れて欲しいけど、いくら簡単にしても対戦格闘ゲームがコアなジャンルなのは事実だからな

395 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:10:24.77 ID:s5rNydOs0.net
どの格ゲーもサブタグで初心者狩ってるキチガイいるからな

396 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:12:08.37 ID:zbo+cRkh0.net
そう考えると初期のP4U売上20万本は売れすぎだったな
ペルソナ信者が買ってくれたおかげか

397 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:13:37.53 ID:PdvvXXXf0.net
50万売ったジョジョASBは化け物だな

398 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:14:29.18 ID:ZDdtwJSg0.net
そんな中20万売ったペルソナ

399 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:18:15.26 ID:/YZoGyEz0.net
無理だと思うが
公式でコミュニティに関する何か作ったりしてほしいわ
Twitterでタグ作って対戦もありっちゃありだけどさ

400 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:22:31.72 ID:iR6yvB5F0.net
女性ファンが買ってるのかもしれない・・・

401 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:27:57.48 ID:ph3DKle50.net
チェーンやガトリングは弱中強しかないのかね?
動画だとその辺ワンパターンだったな

402 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:33:00.17 ID:d686lW440.net
売り上げだすならグラブルの一番の魅力のであるキャラ推さないとなぁ
ナルメアとかは格ゲーでも十分活かせるけど、
銃工房姉妹だとか天司とか人気だけ考えると格ゲーに向いてないキャラもなくないのがなんとも

403 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:35:45.41 ID:FgqB8y2p0.net
コラボゲーにありがちな
キャラ数増やすためだけにアシストとかに走らなかったのは評価できる

404 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:42:45.24 ID:yNH9jRng0.net
銃キャラはもうエルフェルトって前例がいるのでアークなら全然作れると思う

405 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:44:33.49 ID:lgzUR0LEd.net
アシスト二枚以上のゲームは正直だるい

406 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:45:26.86 ID:zbo+cRkh0.net
アニメでもグランくんは凡人だったけどジータちゃんはかなり強そうな設定だったし
十天の極みジータで参戦していいぞ哲也
https://pbs.twimg.com/media/D6x4eYlUwAAyuxh.jpg

407 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:54:50.63 ID:w5qJFUFZ0.net
そもそもこれコラボゲーじゃないし

408 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 01:02:47.25 ID:yNH9jRng0.net
参戦PV見てたらファスティバもローアインも使ってみたい動きしてるわぁ
ボタン一つで技出せるなら初心者には難しいコマ投げキャラを気軽に使えるのもいいよネ

409 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 01:33:58.33 ID:dVprZLTA0.net
動画見て、普通におもしろそうだとは思ったけど
このゲームならではの独自システムが薄い気がする…

ストXならVトリガー、KOFならMAX発動、GGならロマキャンとか
いいか悪いかは別としてウリになるシステムがないのは寂しい
必殺技のクールタイムとかはちょっと違う気がするんだよな
アサルトタイムとかをうまいこと落とし込んでくれないかな

410 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 01:37:16.75 ID:G2Uc7zuh0.net
まだ紹介してないシステムあるんじゃない?
ガーキャンとかにも触れてないし、もしかしたらデンジャータイムがあるかもしれないし
チェインシフトがある可能性もある

411 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:00:58.56 ID:ajN+4t6I0.net
攻める方が有利になるシステムは何か欲しいね

412 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:04:25.92 ID:F8FbjS7E0.net
ガーキャンとかはともかくとしてデンジャーとかCSレベルのシステムって紹介動画で触れないのが異常なレベルだと思うんだけど

413 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:11:38.35 ID:dXhe3tIl0.net
難しめのコマンドほどクールタイムに影響しやすいとかあるんかな
BBTAGみたいな全部236系だとワンボタンと別に用意する意味が薄いし

414 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:19:32.53 ID:yNH9jRng0.net
ひょっとしたら機能制限版でプレイしてもらったのかもしれないっていうのはあるけどね
発売に向けてこれからアークゲー要素を追加していくとか

415 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:20:33.51 ID:PdvvXXXf0.net
独自要素盛り込むと「あれさえなけりゃな初心者向けだったのになあ」って言われるだけだよ
BBTAGとかまさにそう

416 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:21:25.60 ID:yNH9jRng0.net
>>413
カタリナの対空は昇竜で出してたよ236.623.214くらいはあるんじゃないの

417 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:24:58.96 ID:s5rNydOs0.net
底が浅いとすぐ飽きそう

418 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:25:08.44 ID:yZv/Fd5z0.net
これから追加なんて無いだろ
独自システムとかあるなら今回の動画で出さないと意味ないじゃん
自分と相手のクールダウンを考えた立ち回りとかそういうのが独自要素になるんじゃね

419 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:27:52.66 ID:/YZoGyEz0.net
初心者向け、格ゲー新規向けってを散々言ってうりにしてるかも知れんが
格ゲーというのが目的で経験者がやると
飽きがきたりシンプル過ぎてってなりそうな心配もちょいとあるね

420 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:30:25.59 ID:wdgmcfrd0.net
発売1年後くらいにアプデでロマキャン追加するくらいのクレイジーさが欲しい

421 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:41:48.54 ID:ihy6qPjC0.net
ちょっとシステムが違ういつものアークゲー

422 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:49:17.02 ID:oSx8Gajfd.net
普段使ってくるのは敵の方だけど、オーバードライブっていうステと技が強化されるモードが実はあるはず。


…いや、クソゲーになる匂いしかないな。

423 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:08:37.24 ID:X2jYtT9r0.net
ギルティ、ドラゴンボールと比べると動きがえらい地味だな見てて爽快感皆無やんけ
そこらへんはスト2目指した弊害か?

424 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:10:50.08 ID:8wdiRN8y0.net
ワンボタンで必殺技が出るとかさこういうのイランと思うんよね
こんなんしても絶対新規増えないから
もう何度も同じミス繰り返すなよ

425 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:27:00.76 ID:M7l1AWhz0.net
マッチョビィくん出して1人だけゴボの動きしてくれたら買うわ

426 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:42:45.73 ID:ugHkLzO80.net
>>423
あんま速すぎてもユーザー着いていけないしね。
俺なんか格ゲー15年くらいやってるけど、ドラゴンボールの崩しとか絶対見えんから折れてやめたし。

>>424
同じミスって言うけど、連打コンとかはあっても実際マジでワンボタンで必殺技が出る2D格ゲーはほぼ初なんだし箱開けてみんと分からんやろ。
はなから否定してかかろうってのは老害思考やぞ。

427 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:48:59.02 ID:adFqcq6X0.net
ゲージも大して増えてないし直ガの恩恵の説明は無かったな。

428 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:53:54.50 ID:F8FbjS7E0.net
>>424
理由をどうぞ

429 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:54:10.39 ID:adFqcq6X0.net
>>426
ワンボタンで技が出る格ゲーは既にファントムブレイカーやブレードストレンジャーズがあるよ

430 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:54:42.96 ID:/YZoGyEz0.net
新規向けってやつ
P4Uでもゴボでも結局失敗してるっていうか
格ゲー経験者しか残ってないし、入りやすいだけじゃなく入ってから続けやすくならないとなぁ

431 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 04:04:00.49 ID:s5rNydOs0.net
ワンボタンになったら反射神経勝負になるだけでは

432 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 04:12:04.62 ID:DqhcxWHer.net
>>423
地味に見えるよね
アーク系2Dゲーがああいう進化辿ったのが分かった気がした

433 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 04:18:40.74 ID:/YZoGyEz0.net
対戦動画見る限りは
確かにスピード感やら爽快感とかそういうのは一切感じず

434 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 04:37:51.93 ID:YOGLurcC0.net
トッププロとはいえ1時間しか練習してないからな
ちゃんと練習した者同士だともっとスピーディーな展開になると思う

435 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 04:43:32.29 ID:Wj55Cs6oF.net
ポッ拳にオプションでガードを
ボタンとレバー選択出来たらと提案してきたが
まさかの両方同時に使えるゲームが生まれるとは

一応、スマブラ、スト勢を両対応じゃん・・・

436 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 05:18:06.22 ID:ugHkLzO80.net
>>434
俺もそう思うわ。
動きが洗練されて無駄がなくなってくると展開も早くなるしね。

437 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 05:22:41.87 ID:hnvR8DcN0.net
>>424
ポッ拳とかにもあったけど楽しかったよ
一応、これにはコマ勢に特典あったりするし
説明書とかにもコマで出すといいみたいに
触れたりするだろうから

入口としてはまあまあいいんじゃない?

438 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 05:26:18.39 ID:iR6yvB5F0.net
初心者が気軽に別キャラ試したりできるのなかなかいいと思う
やったこと無い友達誘ってもすぐ技出せるし

439 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 05:35:39.02 ID:hnvR8DcN0.net
>>435
コレなんだけど逆にこの両方を快適とかいう
ニュータイプが生まれそうで心配

ぶっちゃけオプションで選択制の方が
他ゲーからも移住しやすくなるのでは?

逆にこの両対応をアヘンのように刷り込んで
もうコレ以外遊べない脳にするつもりか?
この判断、吉か凶かどうなるんだろうね?

440 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 05:47:47.63 ID:ph3DKle50.net
いや両対応なんてDOAとか10年以上前からやってるでしょ

441 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 06:07:18.68 ID:8J1qGCXYd.net
>>430
P4Uはそれまで格ゲーやったことなかったような奴らが大量にアケに押し寄せて
もちろん多くは消えたけど結構な数が立派な格ゲーマーとして残ったくらい成功してたぞ
失敗したのは2

442 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 06:17:18.95 ID:oSx8Gajfd.net
グラブルが第2のP4Uになれるかと言われればその可能性はあると思う

443 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 06:45:19.20 ID:+vdV8Qnt0.net
>>442
第2のってまるでP4Uブームが来てたみたいなこと言うなよ

444 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 06:54:35.72 ID:G2Uc7zuh0.net
P4Uが成功してない扱いは厳しいな
ストと鉄拳くらいしか認めれないね

445 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 06:57:03.57 ID:adFqcq6X0.net
あくまで格ゲーとしてはだがP4Uは無印の時は結構流行ったような。
近年だと電撃も体感まあまあ流行ってたなぁ。

446 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:00:08.44 ID:xooms7ZO0.net
P4Uは定着した新規結構おったなー、2で死滅したけど

447 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:01:26.42 ID:H4lM98TI0.net
むしろペルソナは持ち上げすぎ
想像以上にカックカクで戦国陸上思い出した
典型的な低予算アーク製品

448 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:03:56.13 ID:Q7vTm2oEd.net
ぬるぬる動けばいいとは思わんけどなぁ
中段も見づらくなるし

449 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:16:07.57 ID:CKSbkO7+0.net
対戦動画見たがめっちゃ面白そう
やっぱ空ダ空ガはなしか
気になったのはフェリの設置技すげぇ嫌らしい場所に出てくるな

450 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:20:49.00 ID:Q7vTm2oEd.net
空ガはあるぞ

451 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:22:52.85 ID:CKSbkO7+0.net
言い方が悪かった
動画見た感じでは対地ガードはなくね
空対空はあるけど

452 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:24:03.53 ID:NC+GAVQ80.net
空ガはあったよ、多分空中攻撃&飛び道具は空ガできて地上対空は無理とかじゃないかな
コマンド&ワンボタン必殺技にクールタイム差つけるのは結構面白いと思う
飛び道具とか連発したいやつはコマンドで出してとっさの対空に使ったりする技はワンボタンとか
使い分けしたりクールタイム考慮した立ち回り考えるの楽しそうだし、やり込み要素になりそう

453 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:25:59.07 ID:Q7vTm2oEd.net
P4Uみたいな感じなんでないの
対空技までガードできたらあれだし

454 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:32:56.50 ID:CKSbkO7+0.net
あとスピードキャラって割にシャルロッテ足が遅い?
対フェリ戦では練習時間短いし相手が遠距離キャラとはいえとはいえ近づくの大変そうだなと感じた
代わりになのか他キャラよりジャンプが早く見えるが

455 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:37:01.05 ID:hnvR8DcN0.net
>>440
スマン一つも触った事が無かった
選べるの?それともこれ同様どっちもある?

456 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:39:38.27 ID:hnvR8DcN0.net
>>446
一時期ここら凄い信者いたよなー
ダブルサマー反対から最後は昇龍コマは
今後2、2で出せるようにしろって騒いでて
誰からも賛同得れずいた奴いた

457 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:40:44.24 ID:+vdV8Qnt0.net
>>454
あのゲーム全員遅い気がするわ

スピードキャラって言ってたけどランちゃんも遅いし(足の動きと移動速度があってない
シャルロッテも足が遅かった

458 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:40:48.88 ID:fWXfUqpxd.net
見た感じjcなさそう?だし昇竜対空が基本なゲームなんかね

459 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:45:20.24 ID:1ayNEWfh0.net
スト2ライクなゲームだけどダッシュあるやん

460 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:46:51.81 ID:fWXfUqpxd.net
スト2みたいなステップともっさりJだったらフェリが強すぎちゃう

461 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:47:41.82 ID:GBaPJHHr0.net
スト2にステップあったとは初耳

462 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:48:33.83 ID:hK16xYw40.net
シャルロッテはバッタで上から乗っかるキャラなんじゃないかね
めっちゃめくってきそう

463 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:49:15.82 ID:fWXfUqpxd.net
あぁ最初の2はなかったな

464 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:49:38.48 ID:YeYiLKtFd.net
格ゲーやってない人ってストリートファイターをみんなスト2って言ったりするよな
ゲームしない人がゲーム機をみんなファミコンって言うようなもんかね

465 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:53:47.93 ID:GBaPJHHr0.net
>>463
最初の2もダッシュもターボもスパもXもねーよ

466 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:56:00.00 ID:fWXfUqpxd.net
スト1は完全に別物のゲームだからスト2シリーズ感

467 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:56:22.88 ID:fWXfUqpxd.net
>>465
そういう意味じゃない

468 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:58:39.99 ID:YOGLurcC0.net
自分がステップを最初に見たのはヴァンパイアセイバーだったな
動画で見ただけだけどハンターもあったはず
初代は知らない

469 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:00:54.24 ID:TVR3Mb6m0.net
ランスロットスライディングでしっかり弾避けてるな

470 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:03:31.70 ID:CKSbkO7+0.net
スト2みたいに愛されるゲームにしたいってニュアンスで言ってただけでスト2ライクにしたいなんて言ってないだろう

471 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:15:18.05 ID:GBaPJHHr0.net
>>470
情弱はまとめブログ鵜呑みにするだけでソース元辿るってことしないからな
「コンボゲー辞めてスト2ライクなゲームにします!」と発言した
それが連中にとっての真実

472 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:34:23.44 ID:1ayNEWfh0.net
ストみたいなゲームにしなきゃウメハラちゃんとやらないよ?

ウメハラがちゃんとやらなかったら人残らないよ?

473 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:39:59.69 ID:xooms7ZO0.net
ウメハラがやってても人が残るのストシリーズだけやん

474 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:40:20.98 ID:G2Uc7zuh0.net
目指すところとしては、『ストリートファイターII』シリーズのように、10年振りに触ってもすんなり楽しめるというものを考えています。
リュウやケンに対して、ガイルとかブランカってけっこう特徴的だけど、やるべき動きかたが明確で、それなりに動けるじゃないですか。そういった感覚を目指しています。
――空中に浮かせてコンボをつないだり、というのではなく、差し合いの駆け引き、みたいなゲームになるということですね。
正しくはこうな

475 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:42:12.94 ID:jidd+HkD0.net
ここでどのキャラが強いかを分析してるかどうかで格ゲーやる気を量れる

476 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:47:13.54 ID:SxVbGZiEd.net
動画観た感じだとシャルロッテ弱そうだけどキャラどころか基本システムもまだ不明な点が多いし
実際に来て調べてみなキャラ差なんてまだ分からん

477 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:47:25.02 ID:CKSbkO7+0.net
グラン対戦見れなかったの残念
なんとなくイメージはつくけど

478 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:49:33.86 ID:CKSbkO7+0.net
動画見ただけの印象だとなんか足が遅い感じからリーチと突進技の鋭さが正義かなぁと

479 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:50:41.44 ID:CVKFKI8F0.net
カタリナが美鶴の再来な気しかしない
レイピアで突く通常攻撃とか突進とか

480 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:57:49.21 ID:1ayNEWfh0.net
シャルロッテ?ちっこいののジャンプだけ他キャラより鋭くて速くない?

481 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:59:30.15 ID:DbXlUoMdd.net
シャルは真上から乗っかったら裏表強いと思うよ

482 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:00:39.65 ID:SxVbGZiEd.net
めくりもボタンガード次第だな

483 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:02:15.21 ID:weAwouSw0.net
正直対空ほとんど機能してなくて
一時間だけの練習ならふーどとウメの意味あった?
という気がしなくもない。
反確取れてないのかないのかもよく分からんし。

>>472
サイゲのウメハラがサイゲの主催するゲーム大会で
意味不明な対戦相手二人のPSコン接続切れで優勝するとかあったら
世界一のゲームと並べるな。

484 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:04:19.93 ID:+vdV8Qnt0.net
>>483
1週間時間与えてきっちり仕上げてほしかったな

プロゲーマーとはいえ基本戦法がジャンプと中段と投げとか初心者プレイにしか見えない
アークゲーならセットプレイが楽しい部分なのに

485 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:04:58.44 ID:+vdV8Qnt0.net
そういえば回り込みも使ってなかったな

486 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:05:54.17 ID:TVR3Mb6m0.net
シャルロッテの通常版突進で相手が吹っ飛んだり吹っ飛ばなかったりしてるんだけど
アビリティに弱と強があるのかな

487 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:08:21.34 ID:CKSbkO7+0.net
そこは強化アビリティがあると言っている

488 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:08:51.79 ID:DbXlUoMdd.net
>>484
そんな対戦見せられたら、初心者が尻込みするんじゃね

489 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:16:26.26 ID:TVR3Mb6m0.net
>>487
アビリティプラスじゃない必殺技の強弱の話ってあったっけ?ちょっと見直してくるわ

490 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:20:15.98 ID:YeYiLKtFd.net
そりゃ通常版とEXしかないなんてことはないでしょ

491 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:21:14.04 ID:SxVbGZiEd.net
最初にコンボやら連携開拓するのも楽しさの1つだし
始める前からやれること全部出ちゃってもつまらなくね

492 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:21:14.86 ID:+vdV8Qnt0.net
>>489
カタリナの飛び道具速度が1発目と2発目3発目で違うように見えるけどこれ弱と強じゃない?
https://youtu.be/_-3cWAqPmXM?t=465

493 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:23:38.31 ID:TVR3Mb6m0.net
>>492
やっぱり通常版にも強弱あるみたいだね、ありがとう

494 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:24:47.76 ID:SxVbGZiEd.net
アビリティプラスがコマンドの都合上通常技を割り当てられないから
通常技が1ボタンのみってことはないだろうからもう1つはあるはず

495 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:33:11.09 ID:hnvR8DcN0.net
ボタンいくつか知らないけど
ポッ拳の横だけみたいのが一番簡単とは思うが
こちらはどうなるんだろう?

496 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:36:49.21 ID:1ftch3Jo0.net
>>483
Punishって表示出てるのって確反じゃないのか

497 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:39:32.81 ID:+BsLPZwc0.net
>>430
p4uから入って今立派な格ゲーマーになってるから意味あると思うぞ

498 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:43:07.50 ID:4cu4TNRcd.net
シャルロッテは百鬼みたいな技あったからかなり強そう

499 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:44:40.24 ID:72g346mw0.net
ウメはプロの中じゃ不器用な方だし、ふーどはアークゲー不慣れだしな。
かずのこ辺りのアークゲー慣れてるプロなら1時間練習でも
強ムーブ見つけて面白い対戦見せてくれたかもしれんが。

500 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:46:12.73 ID:xooms7ZO0.net
そういういつものアークゲーのノリを求めてなかったのかなって人選

501 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:47:23.11 ID:SxVbGZiEd.net
いきなりそんなん見せられてもグラブル勢は困惑だろ

502 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:47:55.79 ID:R0DxhAkxM.net
アビリティボタンだけで出すと弱なのか
アビリティプラスは何ボタンで出すのか実はわからない

503 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:49:53.68 ID:+vdV8Qnt0.net
まぁ二人ともサイゲと契約してるから・・・
ここで二人使わないなら何のための契約なんだかわからん

504 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:53:51.21 ID:G2Uc7zuh0.net
そもそもボタン何個かって話よ
弱強必殺ガード(避け)でリープがレバー入れで終わりなきはするけど

505 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:55:25.89 ID:oSx8Gajfd.net
ウメハラがコンボ開発とか強いセットプレイ見つけてる印象あんま…というか全然ないもんな。
ただ人と違う部分での試行錯誤や努力が凄いから結果がついてきてるけど。

506 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:00:02.91 ID:wevbCpNkd.net
一部キャラの飛び道具とか技の判定とか突進の隙少なさそうなのが面白い
これはスト5の皮を被ったアークゲーだわ
祭りが始まる

507 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:01:13.99 ID:w5qJFUFZ0.net
だからこれいつものアークゲーとやらじゃないのにアークゲーマーにやらせて何のアドがあるんだっていつも思うんだが
あとふ〜ど元バーチャ勢だしな

508 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:06:14.39 ID:iR6yvB5F0.net
ウメハラの知名度考えたらしゃーないでしょ
オタクなんてウメハラくらいしかプロゲーマー知らんしかもMADのウメハラしか知らない

509 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:14:39.71 ID:AhTdJdqTd.net
だってサイゲがスポンサードしたのかずのこやまちゃぼーじゃなくてウメハラとふ〜どじゃん・・・

510 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:15:55.75 ID:SxVbGZiEd.net
やりすぎで新規がドン引きしない、かつある程度サマになった動きにはなってて観れる
プロ2人に1時間だけ練習は良い塩梅だったと思うよ

511 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:16:25.19 ID:ugHkLzO80.net
てか上でも出てたけど練習1時間だけしかやらせてないってどうなんだ。
自社所属のプロゲーマーなんだからせめて3日くらいは先に渡しときゃ良かったのに。

いきなり仕上がったガチ対戦見せられても初心者が引くって意見もあるが、グダグダな対戦見せられるよりある程度形になってる対戦見せてくれた方が楽しさ伝わると思うんだけどな。
そして初心者はガチ対戦の仕上がり見てもグダグダなの見ても差があんまり分からんと思う。

512 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:19:21.82 ID:w5qJFUFZ0.net
先行で配って練習させまくった某ゲームは有名人優遇と批判されたんだよなあ・・・

513 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:24:20.50 ID:R0DxhAkxM.net
一時間練習でアレなら十分だと思う
お互いの動きもわからないキャラ特性もわからないなりにやってたし最終ラウンドは試合になってたし

514 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:24:40.07 ID:lgzUR0LEd.net
賞金がデカいとしてサイゲ所属ゲーマーに先にやらせすぎたら悪いビーター通り越してるからな

515 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:26:19.73 ID:oSx8Gajfd.net
>>512
それ何のゲームだっけ?
てかこれはデモプレー見せる為って口実があるんだから多少先にやらせても誰も文句言わんと思うんだけどね。
製品版を何日も前に一部の人間にだけ配ったとかじゃないんだし。

516 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:26:58.07 ID:CKSbkO7+0.net
初心者の気持ちはわからぬけれども
1時間であれだけイケるなら俺にもできそうとか思うんじゃない?

517 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:27:26.25 ID:7UPHUa1c0.net
すげー楽しそうだな
サムスピは動画だけでやることわかっちゃって飽きたからグラブルには期待してる

518 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:30:30.72 ID:iR6yvB5F0.net
技管理も重要になりそうだよね
奥義使ったら全部クールタイム入るからアビリティプラス使いきってからやったら奥義使った時のクールタイムの早さになるんかな

519 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:35:30.01 ID:rcn7PNaP0.net
>>516
格ゲー素人の自分は少しそう思うくらいに楽しそうだった
10割コンボやら固めの抜けどころが全く分からず、一瞬も自分のターンが来ないゲームなら始める気がしなかった
偏見だけどアークゲーってそういう印象あったから今回のデモで安心した

後は同時期に始める初心者が多く、それらとのマッチングが多ければ良いな

520 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:37:11.44 ID:9sgqe+4Ad.net
グラブルvs初心者(他格闘ゲーム歴20年)

521 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:37:35.63 ID:PnvirReId.net
他のゲームと違ってゲージ全消費だから溜まったら温存せずさっさと吐いて2本目回収に移りたいけど
吐いたらしばらくアビ使えなくなるからその後の展開に支障きたすし
使い所考えないとだなぁ

522 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:37:49.27 ID:GBaPJHHr0.net
>>515
マヴカプじゃね

523 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:39:22.80 ID:ugHkLzO80.net
>>519
これは貴重な意見

524 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:40:01.88 ID:iR6yvB5F0.net
奥義当てたらアクション中もクールタイム回復してるから外したときが痛すぎる

525 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:41:31.39 ID:7UPHUa1c0.net
空中でひっかけてそのままコンボいけるかんじが好きだわ

526 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:56:01.37 ID:YeYiLKtFd.net
ランクマッチでもネットワークカラーみたいなシステムでもそうなんだけど、上手い人もある程度数こなさないと適正ランクにならないから、発売初期は低ランク同士でも実質無差別級なんだよね
だから本当に初心者同士で対戦したいならグラブルVSから格ゲー始めた人だけの部屋とか作ると良いと思う
その中でもやる気の違いでかなり差が開いたりするけど、逆に言えば頑張れば自分もそれくらい出来るってことでもあるから

あと自分と同じくらいの実力の人がいたらフレンド申請して、良かったらまた対戦しましょうとかメッセージ送ると良い

527 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:02:17.91 ID:/UVR8lnZ0.net
動画みたけど面白そう

528 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:02:24.66 ID:+vdV8Qnt0.net
>>526
野良部屋入ってフレンドになったことあるけどそのあと連絡されたこと一回もないわ

529 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:09:34.77 ID:YOGLurcC0.net
>>528
自分から誘っていけ
紳士的にいけば無理なら相手が断るだけだから何も問題ないぞ

530 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:10:11.93 ID:3ahfyHVqd.net
やっぱりキャラデザとグラは大事だなって改めておもった
シコキャラで初狩りしたら脳汁めっちゃ出そう

531 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:10:26.66 ID:YeYiLKtFd.net
>>528
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるさ
っていうかお互いオンラインになってる時に自分から誘うんだよ

532 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:13:47.87 ID:PnvirReId.net
申請が向こうからなら受理した側が誘った方が向こうも安心できるんじゃない?

533 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:13:54.82 ID:vwtLoemo0.net
ギルティギアみたいに何やってるかわからないゲームじゃなくて良かったわ
eスポブームに乗る気マンマンのゲームだから見る側も楽しめないと意味ないからな

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/18(土) 12:15:13.06 ID:RasUJy9fy
このゲームの予習にグラブルを始めてみたけど、RPGは自分には向かないな。。

535 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:19:14.65 ID:+vdV8Qnt0.net
>>529
>>531
自分はリアフレと対戦するからいいんだけど暇なときたまに野良部屋に入ってそこで申請くるんだよ
で、それっきり

自分はそいつらと交流したいと思ってないけどせっかく申請してきたからね・・・

536 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:19:19.33 ID:q+nG9Cvfd.net
スト2っていうかせいぜいストゼロぐらいに見える

537 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:24:56.33 ID:DPmLHAROF.net
シコ勢ですがやっていいですか?

538 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:27:09.41 ID:PnvirReId.net
いいけどアークゲーマーにシコられるで?

539 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:29:45.50 ID:9OY0fBHJ0.net
クールダウンシステムも相まって発売直後はバッタシャルがめっちゃ嫌われると予想

540 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:32:56.68 ID:YeYiLKtFd.net
どうせもっとヤバいのが色々見つかる

541 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:42:57.98 ID:3ahfyHVqd.net
キャラでシコって、ガチ勢にオナホみたいにシコられるゲーム

542 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:45:35.23 ID:rcn7PNaP0.net
キャラシコで頑張りたいけど序盤は最低100連敗くらいは覚悟してる
ただシコりたいキャラの実装率低そうなのが残念

543 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:48:57.79 ID:PnvirReId.net
さすがに100連敗は勝つ気なさすぎるだけでしょ
同じ相手と100連戦ならともかく

544 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:50:32.65 ID:R2Bf9nBmM.net
今のところフェリしか使いたいキャラいねえ
おっさんはよ

545 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:51:20.89 ID:RUzT4t+w0.net
まぁシャルロッテは使ってみたい

546 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:51:44.03 ID:R0DxhAkxM.net
投げ抜け失敗のダメージ大きくね?

547 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:56:29.10 ID:H4lM98TI0.net
>>511
グダり過ぎて面白そうに見えないのはな
ウメにスト以外のゲーム触らせてどうするって感じだし

548 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:01:05.60 ID:7UPHUa1c0.net
シャルロッテよりかわいいロリたくさんおるやろはよ
出るよねもう一体くらい

549 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:02:02.22 ID:GBaPJHHr0.net
ウメハラってスト以外にもヴァンパイアとか、一線級でないにしろ青リロとかやってたろ

550 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:10:09.34 ID:OAVDGyqAa.net
ウメハラのxrd面白かったのにそれ以降やらなくなって残念

551 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:12:44.27 ID:AhTdJdqTd.net
>>546
今の調整がいいかの判断はしないけどどうせひっくり返るのは過去の例で知ってるからな
変えすぎて人が離れるのもアークの怖いとこだが

552 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:15:00.43 ID:LqjR6kLM0.net
当たり前っちゃ当たり前だけどボタンガードじゃ後退との併用にはならないみたいだな
動画の5:20付近でウメハラが何やら笑ってるけどめくりに関してもその辺にミソがあるのかな

553 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:16:43.66 ID:YeYiLKtFd.net
プロはカプコンに忖度しとくのが一番安全だからな
マルチゲーマータイプのプロ以外はリスク負いたくないんだろ
今回はスポンサーからの仕事だし

554 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:18:35.20 ID:72g346mw0.net
>>550
ギルティは金にならないから仕方ないね

555 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:19:45.51 ID:waNRpTfC0.net
正直キルラキルの格ゲーの方が良くできてるとは思う

556 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:29:46.78 ID:OWA7B1sc0.net
コンボ伸びないようにはしてるんだろうけどまだコンボゲーやな
アークにしては頑張ったと思うが

557 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:30:49.92 ID:vU+9zDO+d.net
サイゲはシャドバで優勝者に賞金一億出してるから、このゲームでもその規模の大会開かれればプロゲーマーはこぞって参戦するやろ

558 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:31:32.77 ID:hMzP7eliM.net
A連アビA連拾いなおしくらいならコンボゲーとは思わんわ
アークに毒されたかな

559 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:32:20.05 ID:OAVDGyqAa.net
正直アークゲーのコンボよりスト系のコンボの方が難しいと思うの

560 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:36:59.47 ID:72g346mw0.net
現状出てるコンボってA連>必殺技とA連>EX技>A連拾いぐらいしかないと思うが
これでもコンボゲー言われるんだな。

561 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:40:30.73 ID:iN6uJxmS0.net
これ直ガないんか?

562 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:41:18.02 ID:wdgmcfrd0.net
各キャラのアビリティは実は4個以上あって、試合前に自由に4つ選ぶシステムがあると予想

563 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:41:41.96 ID:YeYiLKtFd.net
>>555
あれは対戦アクションだし3Dだし全然モノが違う

564 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:42:42.57 ID:hK16xYw40.net
アークの簡単なコンボは、目押しやタイミング測るのが難しい拾いよりはよほど簡単だから、初心者にもいいと思うよ
コンボできるようになれば格ゲーできてる実感得られるし
ウメハラたちの1時間練習のなんちゃって対戦は、初心者がそれなりの練習と対戦の末に到達してほしいレベルなんじゃないかな
あいつらの練習と研究を重ねた上での対戦なんて、初心者の99%は永遠に到達できないし、見てても何やってるかわからないから

565 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:43:28.85 ID:L8XuIYJ6M.net
>>562
グラブル本家のアビが4つまでだからまずないだろうよ

566 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:45:39.21 ID:72g346mw0.net
>>561
あるけど、直ガの恩恵が説明されてないから分からないね。
ゲージ増加量も通常ガードと変わって無さそうだったし。
直ガで硬直差変わるのは初心者お断りになるから無いとは予想してるが。

567 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:48:59.94 ID:YeYiLKtFd.net
直ガしなきゃ云々なんて初心者同士じゃ起こりえないんだけどな
まぁ実態より外野のイメージの問題だろうけど

568 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:51:35.88 ID:weAwouSw0.net
>>557
別に今シャドバに参戦してるプロがいるわけでもなし
結局ファンが望むかどうかだと思うよ。
プロは他人の期待と夢を背負う職業だからね。
スト6が出たらウメハラがスト5やめてそっちに行ってもファンは
ついてくるけど、ギルティやサムスピじゃそれは違うってなるでしょ。

>>496
あー硬直に刺さるとパニッシュ表示なのね。
ってことはカタリナダッシュのもあのリーチで確反か。流石にキャンセル可能だろうけど。

569 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:56:53.12 ID:M2GdYrfM0.net
ランスロット面白そうだな
EXアビから簡単にコンボ繋げそうだし単純に強そうだけどHP少なそうだから花村枠かな

570 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:59:09.27 ID:hK16xYw40.net
シャルロッテやたら小さいけど、やっぱりあの冠も痛覚通ってるんだよな

571 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 13:07:47.58 ID:R0DxhAkxM.net
王冠も食らい判定あるらしいよ
フェリに王冠掴まれて投げられてたしな

572 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 13:08:16.14 ID:RUzT4t+w0.net
かなり初心者に寄せてる感じがして良いと思うわ
今時普通に格ゲー出しても売れないだろうしこれくらいやったほうがいい

573 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 13:10:56.25 ID:YeYiLKtFd.net
>>568
スト以外の2D格ゲーやったら付いてこないってそれウメハラのファンじゃなくてストリートファイターシリーズのファンでしょ
ウメハラはヴァンパイアハンターもGGXXもやってたし

574 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 13:18:40.73 ID:w5qJFUFZ0.net
むしろウメハラ信者ってウメハラがやってたら何でもいいみたいなイメージしかないわ

575 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 13:26:21.68 ID:hK16xYw40.net
王冠掴まれて投げられるは草

576 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 14:38:53.00 ID:J4OU0rlP0.net
配信動画でグランくんを出せなかったのは、2P側だとジータちゃんになっちゃうから説

577 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 14:38:56.55 ID:3ahfyHVqd.net
ウメハラが疲れたリーマンみたいなオジサンになってて、正直PS4版ストリートファイター5みたいなクソ遅延ゲーやらされて立場上クソゲーとも言えない精神疲弊かなって

578 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 14:59:25.12 ID:hdKkFfEvd.net
このゲームもアンリアルエンジン4で作ってんのかな?

579 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 15:10:25.39 ID:C+8z05Nt0.net
正直グランの武器がカス過ぎてグランの技予想がつかん

580 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 15:12:13.02 ID:hdKkFfEvd.net
アンリアルエンジン4だとしたら、DBFと同じく4フレーム遅延ゲーなのはほとんど確定だな。
まあPS3版スト4を当時のアケコンでやるとそのくらいだから耐えられるかな。

581 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 15:46:54.41 ID:N6tz+UP40.net
4フレーム遅延?

582 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 16:15:46.89 ID:YRJ+Ipw7p.net
グラブル大好きでやる気勢なまちゃぼーとか奴呼んだれよウメが言えば来てくれるだろ

583 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 16:32:25.64 ID:OPd5O4Dz0.net
あの…steam配信はありますか…?(小声

584 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 16:36:09.54 ID:Wyy+bltBd.net
グランはジョブチェンジとかするのをまだ隠しときたかったんじゃね
ソルのイメージだしドラゴインストールくらいのことはやって来そう

585 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 16:36:28.82 ID:X2vP2B7l0.net
スマホ版も同時リリースだったりするのかな

586 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 16:36:54.71 ID:yNH9jRng0.net
十天衆全員呼んでほしいな

587 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 16:46:38.93 ID:OICRDzAnM.net
PS4としか書かれてない
現状それが全てだろ

588 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:02:09.27 ID:/YZoGyEz0.net
steam版だして人いないだ過疎だ廃れただ愚痴って、そりゃsteamはどの格ゲーもいないって言われるまでがセット

589 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:03:10.81 ID:oSx8Gajfd.net
>>585
めちゃくちゃマジレスするけどスマホじゃ今時の格ゲーは無理

590 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:08:42.75 ID:1ftch3Jo0.net
スマホには本家が既に出てるんだから食い合ってどうすんだよ

591 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:11:20.42 ID:hdKkFfEvd.net
まあ市場厳しいのは分かるけど、Xboxoneでも出せなかったもんかね。
スト4時代から遅延ステーションは糞箱にも劣るって分かってる話じゃん。

592 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:14:13.39 ID:N6tz+UP40.net
4F遅延ってまともにゲームにならないけど何の話?

593 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:15:19.76 ID:+vdV8Qnt0.net
アンリアルエンジンだとなぜか入力機器からの信号にラグが出る
ホントかどうか知らん

594 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:19:46.45 ID:hdKkFfEvd.net
ttp://www.mutyun.com/archives/43601.html
入力遅延測定結果が途中にグラフであるよ

>>592
素人?アンリアルエンジンで作ったPS4ゲームの遅延は有名だよ。ガチゲーマーがsteamでやりたがる理由の一つ。

595 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:22:31.64 ID:hdKkFfEvd.net
それにしてもPS4ストリートファイター5の6フレーム遅延はひでえよな、青ビューで対戦してるようなもんじゃねえか
steamでしかまともな対戦にならないって、ハッキリわかんだね

596 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:22:34.44 ID:1ftch3Jo0.net
素人?とか言ってるわりにUE4.19のアプデの話はしないのか
何がしたいんだお前は

597 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:25:27.04 ID:hdKkFfEvd.net
>>596
実際4.19で作ってるの?

598 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:30:21.76 ID:1ftch3Jo0.net
チゲ速の記事出たの一昨年だからまだその時開発始まってなかったらそうなんじゃないの

599 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:30:49.07 ID:9OY0fBHJ0.net
ゲハ厨って絶滅したと思ってたけどまだ生存してたんだな

600 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:32:09.77 ID:d4tmR9M/0.net
UE自体は4.22までリリースされているでしょ
でもグラブルvsがどのバージョンで作っているかだよねー
4.17って事もあるな

601 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:33:21.97 ID:hdKkFfEvd.net
残念ですが糞箱にはソフト出ないから買ってないんだよなあ

4.19以降でオナシャス!

602 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:42:29.86 ID:N6tz+UP40.net
>>594
いや本当に4Fだとゲームにならないよ?
ごぼは当たり前のように猶予1Fとか2F技あるからね
で、そんなん聞かないが何の話なん?

603 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:43:27.78 ID:t6fRLKqv0.net
連呼おじさん

604 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:43:31.24 ID:OPd5O4Dz0.net
>>588
いい加減steamとPS4は共存すべきや!

605 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:00:52.36 ID:kSL+p4jcM.net
>>602
馬鹿は黙ってろ

606 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:06:42.74 ID:2QR++8gBd.net
測定結果に文句付ける馬鹿おるんかw
まあアクアパッツァの優勝者は青ビューでも遅延感じないとか言ってたらしいから脳筋はどこにでもいるな

マジレスすると入力遅延が安定して同一幅の場合、プレイヤー側でタイミング調節をする事は可能
PS4版ストリートファイター5は遅延が不安定な為、同一コンボすら安定して決まらないのがクソとされる理由

607 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:09:14.95 ID:RUzT4t+w0.net
だいぶ前にスト5のアプデで解消されたじゃん

608 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:15:48.48 ID:YeYiLKtFd.net
初期のスト5はたしか8F遅延くらいで、しかも後に遅延が3Fくらいの範囲で周期的に変動することもわかって
3回くらい遅延の改善が行われた
今でも5F遅延あって、遅延の変動も完全には無くなってない

だったはず

609 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:18:15.72 ID:YOGLurcC0.net
5f遅延はわざとじゃなかったっけ
海外と対戦したときのラグを抑えるためとかだった気がする
周期的な変動は完全に不具合だが

610 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:21:26.62 ID:N6tz+UP40.net
>>605
いや4Fも遅延あったら操作できないじゃん
熱帯で1F2Fの違いではっきりわかるのに

611 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:21:52.82 ID:2QR++8gBd.net
まあ、ブラウン管筐体とjammerハーネスのコンパネの時代からしたら、液晶画面USBコンパネの時点でアケ対戦すら最低2フレーム遅延してるんだがな

612 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:23:24.00 ID:YeYiLKtFd.net
あえて遅延を仕込むことでネット対戦のラグを吸収する仕組みとか信者が無茶な擁護してただけで、実際にはそんな仕様はないはず
ラグが抑えられるどころかラグいと瞬間移動したり巻き戻されたりするしな

613 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:25:38.07 ID:2QR++8gBd.net
>>610
脳の知覚についてお勉強してきた方がよろしい
実際は4フレーム分先行して入力しているのが現実のプレイヤー側の操作

614 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:26:37.40 ID:N6tz+UP40.net
>>613
崩しへのガードは先行入力できないけど

615 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:28:42.61 ID:hK16xYw40.net
>>614
操作はできる
できないのは反応だろ

616 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:29:59.43 ID:N6tz+UP40.net
>>615
4Fのラグがあれば事実上のガード不能が作られるはずだが

617 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:30:00.86 ID:2QR++8gBd.net
>>614
何フレームで立てるかによるけど

618 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:31:31.59 ID:2QR++8gBd.net
馬鹿と会話するの疲れるんだけど

619 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:33:26.34 ID:YeYiLKtFd.net
しばらく格ゲーやってなかった人には衝撃かもしれんけど
PS4格ゲーの中では入力遅延の少ないギルティギアXrdだって最初ラグいって言う人いたからね

>>616
実際ブラウン管時代の格ゲーで20F中段立てた人が今の20Fは立てなかったりするよ
年齢の問題もあるから気付きようがない
ブラウン管時代のアケ格ゲーも基盤の問題で1F遅延してるとかあるけどね

620 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:38:45.36 ID:g1PsCcP+0.net
>>610
君が言ってるのは熱帯のラグ
ゲームそのもの(エンジン等込)のインプットラグ+モニターやコントローラー等ハード面のラグ+熱帯のラグ
が、君が経験しているラグ

このうち大きく変動するのは熱帯のラグなのでその1F2Fの遅延を体感してるだけのこと
まぁ、アークゲーの熱帯遅延表示も実は信用出来ないんだがそれは別の話

621 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:38:50.26 ID:xT1YyrZnd.net
アクアパッツァの千鶴のHSが23フレームでオッサン連中が余裕wwとか言ってて、青ビューでやったら全員食らってたからな

622 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:50:06.56 ID:mPH3QleL0.net
>>616
回線遅延と入力出力遅延の区別が付いてない
UE4遅延とかで調べてね

623 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:07:28.56 ID:/YZoGyEz0.net
>>604
悲しいなぁ・・・
一応スト5はPCと対戦出来るしな一応

624 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:22:28.92 ID:H4f312Cna.net
おまえらフレームには詳しいのにハード側のラグになるととたんにダメになるな

625 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:26:12.19 ID:fa0yL82+0.net
>>623
垂直同期切らないとsteam版もラグいぞ
>>624
勝手に"お前ら"で括られても困る

626 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:30:20.86 ID:YUecf3J/0.net
まぁブラウン管でオフラインの物凄い軽いゲームだったら15fくらいでも対処できるだろうな
完全に読めてて理論値10f
人間の反応的にはそんな感じだろ

627 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:37:37.53 ID:xT1YyrZnd.net
そもそも人間の脳が外界情報を知覚するのに13フレーム以上は遅延してるってのがスポーツのフライング判定でも前提だからな

628 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:46:07.17 ID:xT1YyrZnd.net
あ、計算間違い
0.1秒以下の反応速度ってことは、7フレームか、そりゃ不正しかないな

629 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:46:26.40 ID:Y5DJDYyad.net
急にフレームの話出してきてどうしたん

630 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:52:09.23 ID:xT1YyrZnd.net
ドラゴンボールファイターズが実測4フレーム遅延してる現実を認めない厨房がおってな

631 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:56:10.70 ID:Y5DJDYyad.net
どうでもいい話題でスレ埋めておいてどっちが厨房なんだよ
現代の格ゲーなんてどれも大なり小なり遅延してんだから遅延がいやなら昔のゲームやってろよ

632 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:03:30.14 ID:HsU3vLZl0.net
自分も相手も同じ条件だしな

633 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:04:05.53 ID:g1PsCcP+0.net
どっちが、と言われれば何も知らないくせにひたすら食い下がる彼じゃないかな

634 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:05:39.98 ID:RMkOsfied.net
4フレーム遅延ゲーのドラゴンボールファイターズが同じアンリアルエンジン4だから、グラブルvsも4フレーム遅延ゲーなのか?という疑問でしょ
それについてはアンリアルエンジンのバージョン次第というのが本筋の話だね。

635 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:07:37.86 ID:pbmwficLa.net
負けたときの責任転嫁先をもう用意してるとは俺も見習いたいな

636 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:08:34.30 ID:fa0yL82+0.net
>>631
どうでもいいかどうかは人によって変わるし、実際ゲームと関わる部分だし
誰も遅延が嫌とかそんな話はしてないはず
みんな>>592に説明してあげてるだけじゃないか

637 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:10:22.42 ID:2xlYMTkH0.net
一人で二桁レスしてる人怖いっすね

638 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:10:50.24 ID:SiQyNcLu0.net
どっちも厨房とか見下しつつ自分の言いたいことだけは書く
下らんしとても場を収めたいようには見えないね 好きにやらせればいいじゃないか
またベータまでどうせ雑談しか無いんだから

639 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:12:45.39 ID:RMkOsfied.net
いや、俺みたいにある程度レス数たまったら切断してワッチョイ数管理してる奴からしたら可愛いもんだよ

640 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:13:55.93 ID:h8socH1g0.net
PS4のデフォとプロって格差凄いけど格ゲーでも影響あったりするん?

641 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:14:09.60 ID:L8XuIYJ6M.net
自分から基地白状せんでいいよ

642 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:14:39.42 ID:YeYiLKtFd.net
短気はよそうぜ
ただ知識として入力遅延がギルティで3F、ゴボで4F、スト5と鉄拳で5Fくらいあって
グラブルVSはゴボと使ってるグラフィックエンジン同じだから4Fくらいになるかもねってことだけの話だ

643 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:17:25.93 ID:RMkOsfied.net
>>640
これを言ってまともに相手された事が無いんだが、多分普通のPS4でも本体解像度をハーフHDに設定したら多少改善すると思う。

644 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:17:45.10 ID:2xlYMTkH0.net
>>639
まさしく君の事なんだが
下4文字変わらんのに管理もクソも無いやろ

645 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:19:11.19 ID:RMkOsfied.net
>>644
そりゃ知らなかった、次からPC使うわ。

646 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:31:59.99 ID:S47vOC1yd.net
今の格ゲーで遅延あるのなんて常識レベルの話だろ…

647 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:47:05.48 ID:6D1HW1w1d.net
スト5みたいに遅延したら、差し合いゲーなのにバッタ最強差し返し不可能とかなって萎えるしかないじゃん。
もしかしてワンボタン必殺技ってそういう救済措置なのか?

648 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 21:06:35.17 ID:NC+GAVQ80.net
スト5でバッタする人なんてシルバー帯以下ぐらいでしか見ないけど…
差し返しは見てからは難しいね、大攻撃の全体が30Fだとしても自分の長い攻撃が発生5〜8F+入力遅延5F+ネット遅延って
なると地上ずっとみてても厳しいかも。だからゲームスピード緩めなのかなGBVSは

649 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 21:16:44.54 ID:YeYiLKtFd.net
ラグ過ぎて飛びが落としにくいなんて言われた初期のスト5は8F遅延+3F遅延変動だからそれと比べたら4Fくらい大したことない
ゴボの方がゲームスピード早いけど入力遅延で文句言われてるの見たことないし

650 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 21:17:58.26 ID:1ayNEWfh0.net
ストは3F発生 ゴボは5-6F発生が最速なんでしょ?
ラグってても普段が遅いから気づかれにくいだけじゃないの?

651 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 21:38:35.22 ID:2xlYMTkH0.net
問題になるレベルの遅延ならGO1がとっくに言及しとるやろ

652 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 21:40:34.17 ID:5hGvfdtS0.net
P4Uは超快適だった
Xrdは重くてすぐやめた
今作は俺の環境で楽しめそうか、、、?

653 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 22:09:43.92 ID:bJ/O1DpL0.net
Xrdの試合中ラグフレーム表示を搭載してほしい

654 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 22:11:02.50 ID:fa0yL82+0.net
>>650
ラグで問題になるのは飛び込みの速さとか中段の発生とか反応で対処するところであって
小技の発生なんて大して関係ないぞ

655 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 22:14:27.50 ID:+vdV8Qnt0.net
>>653
あれはよかったよなぁ
回線の調子がすぐにわかるし安定しないやつは連戦しないようにするし

656 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 22:25:33.00 ID:Npc2Ac3ad.net
ラグ表示は全ての格ゲーが実装すべきだよな

657 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 22:30:50.29 ID:L8XuIYJ6M.net
DOAの数少ない褒められるところ、有線無線判別をお忘れか

658 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 23:22:27.21 ID:1ayNEWfh0.net
ストVみたいに回線5本でも海外とマッチングしたりする仕様なんかな?
カードゲーム感覚で対戦させられたら辛いな
マッチングガバガバだと熱帯やる意味がなくなるから怖いね

659 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 23:46:02.17 ID:FTfQ2eNRr.net
有線無線判別って出来るんや
無線キック頼むわ

660 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 00:10:58.88 ID:u3b+SiUdd.net
>>658
あんな酷い仕様スト5以外じゃ見たことないよ

661 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 00:14:46.11 ID:H2ojTV8O0.net
PVに出てるフェリの超必はいつ使えんだろ
ウメハラの動画じゃ奥義と開放奥義の説明しかされてないよな

662 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 01:05:11.18 ID:caS5CGVv0.net
ウメ信者はボンちゃんとときどが一緒にやらないと
付いてこないよ

663 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 01:32:04.06 ID:/yxUDIJr0.net
>>657
なお本体にLANケーブル差し込んで無線接続すると

664 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 02:55:30.04 ID:S2a228NpM.net
フェリに設置系持たせてるってことは、おっさんDLC参戦絶望的か

665 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 03:26:48.10 ID:kbEfF2zs0.net
パチさんがプロボコる動画でも良かったな

666 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 05:47:15.24 ID:Bk69OngG0.net
人気的にも贔屓的にもおっさんはまあ来るだろあとヴィーラも

667 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 06:48:52.32 ID:hMR5386/d.net
声優で釣る為に人気声優使ってるキャラは来る可能性が高い。
まああのゲーム大抵が人気声優ではあるんだけど。

668 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 06:52:51.44 ID:NE4AkZJV0.net
空ダ無いゲーム面倒に感じるようになってしまったせいで続けられるか不安
格下ゴリ押すのに便利なんだよな

669 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 07:08:00.36 ID:zJSFIdrC0.net
スキルにCDあるって言っても
対戦動画見た限りじゃ強化版出さない限り
ほぼCDなんて合ってないようなレベルで短いな

670 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 07:37:35.27 ID:U/HHsoQ+0.net
クールダウン稼ぐ為に少しでも長いコンボするとかなるな

671 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 08:01:05.78 ID:qVImGS510.net
通常スキルがいつでも出せないと初心者がストレスになるから
+スキルがいつでも出せると圧倒されて初心者がストレスになるから
こんな感じで考えてるのかね、悪くない調整だと思う。強すぎる必殺技はCD長くすることで調整もしやすいし

672 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:02:13.45 ID:yIPkNfes0.net
グラブルは人気キャラの層がめっちゃ厚いし、DLCでいいから実装キャラ多めにしてもらいたい
というかおっさんすらいない人選だったらやる気失せそう

673 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:08:19.82 ID:1A1fBZgV0.net
個人的には超必が各キャラ2-3種
一撃が1種類くらいだと嬉しかった
スーパー技って強い弱いは別としてキャラの個性みたいなのが1番見えるところで派手だから好きなんだけどなぁ

でも現状すごく面白そうだし初心者に歩みよってるデザインだなって思う
初心者同士ならいざ知らず
初心者が練習した初心者だったり初級者に勝てないから初心者お断りとか言ってる阿呆はいざ知らず

674 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:11:56.59 ID:upYqUN420.net
接待しやすさってか覚束無い操作でもそれなりに動かせそうな感じがいいな

675 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:12:01.77 ID:5fQL1fbh0.net
杖キャラいない人選って普通じゃないか?
杖で殴るんか?
格闘ゲームに向かない武器種は仕方ないしおっさんは無理じゃねって思ってるんだが

676 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:12:12.36 ID:4NRK0laM0.net
>>663
有線LAN選んでLANケーブル差し込んでイーサネットコンバータ使っても有線判定になるの?

677 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:13:38.92 ID:e6OHwNj10.net
おっさんて誰なん

678 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:16:23.41 ID:5fQL1fbh0.net
>>677
TSキャラ
ガワが女で生まれと中身は男

679 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:17:00.49 ID:VelqF0Mr0.net
おっさんはカリオストロの愛称
カリオストロは特殊な性能のキャラにしたいだろうし、格ゲー初心者を引き入れたい一作目にはきついんじゃない
二作目出るかどうか知らんけど
サラちゃんとかも、スタンド枠のテクニカルキャラになりそうじゃね

680 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:17:08.20 ID:66CG+tJWp.net
ウメハラとかふ〜どより
ヌキさんに仕事頼んだら良い
司会もできるし

681 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:18:55.93 ID:zJSFIdrC0.net
>>675
アルカナブラッドやブレイブルーやらタイプムーンの格ゲーやら
魔術師キャラはいくらでもいたろう
杖でも殴るし通常攻撃で魔法使うもんだ

682 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:21:08.47 ID:kbEfF2zs0.net
グラブルよく知らんけどカリおっさんは知ってる

683 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:21:09.70 ID:upYqUN420.net
グラブルはよく知らんがでかい大砲みたいなの持ってる黒髪の子はプレイアブルにならんのかな

684 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:21:18.95 ID:4NRK0laM0.net
カリオストロは別に普通に魔法使い(錬金術師だけど)系の遠距離型キャラで良いのでは
取っつき易さがコンセプトなんだからそんな尖った複雑な操作のキャラは出さないでしょう

685 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:22:06.01 ID:YlyWvXwr0.net
ストレンジみたいに殴りも使う魔術師にしよう

686 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:22:26.94 ID:VelqF0Mr0.net
本から武器が飛び出したり、ウロボロスに殴らせたり、なんか爆発する魔法パナしたり、おっさんは格ゲーで使えそうな攻撃方法いくらでもあるやろな

687 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:24:33.74 ID:VelqF0Mr0.net
そういえば、前々からGGはグラブルとコラボしても違和感なさそうと思ってたんだけど、これをきっかけに実現しないかな
巫女ゾーイとか、アンジステージの背景にいても違和感皆無じゃね

688 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:25:50.01 ID:yIPkNfes0.net
杖はまだ格ゲにまだ実装しやすい方だと思ってた
ニオの楽器やらルナールの本までもギリギリ行ける気はするけど、ディアンサとかの歌勢は想像も出来ない

689 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:26:59.09 ID:4NRK0laM0.net
カリオストロさんは身体は少女なんだから中に入っている人格が千歳オーバーの高齢男性だからっておっさん呼ばわりは酷いと思う
LGBT団体から抗議が来ちゃうよ
性適合手術済みのMtFを男扱いするようなものでしょ(´・ω・`)

690 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:30:24.44 ID:WgfguiY70.net
中に入ってる人格がおっさんなんだから少女扱いしたら抗議受けるのでは

691 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:31:45.31 ID:5fQL1fbh0.net
>>686
他のレスも含めて挙げられた中でしっくりくるのはウロボロスに殴らせるだな
遠距離はともかく近接の話

692 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:32:25.36 ID:VelqF0Mr0.net
中身が女性で体を男性から女性にしたんなら、男扱いは失礼だろうけど
カリオストロは男性として自分が理想に思う美少女に自分の体を変えたんだから、中身はおっさんだよ
まあ、自分が言ってるだけで、千年の間に自覚なくメンタルも相当女性寄りになってるんじゃないかとは思うけど

693 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:34:55.47 ID:upYqUN420.net
マギサってキャラは魔法使いっぽいけど格ゲーに落とし込みやすそう

694 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:36:52.18 ID:U/HHsoQ+0.net
>>683
人気ないわけじゃないけど影薄いから無理そう

695 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:41:06.77 ID:VelqF0Mr0.net
>>691
いやだからウロボロスに殴らせたり、本から武器出して殴ったらいいやんっていう
アークゲーは、他ゲーの感覚で見たらどう見ても必殺技みたいに見える通常技もあるし、別にそれが近接扱いでもいいやん

696 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:43:12.50 ID:1A1fBZgV0.net
カリオストロは何故か雌落ちものの同人少ないのが納得いかないなんでやねん

>>680
こくヌキには不信感しかない
胡散臭すぎんか
実際胡散臭い奴らなんやけど

697 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:47:20.86 ID:Z8cgkpVR0.net
本から武器出すというより錬金術で地面から剣やら槍生やしてない?通常攻撃

698 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:47:57.25 ID:VelqF0Mr0.net
今確認したら、地面から生えてたわ

699 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:50:13.59 ID:VelqF0Mr0.net
本から武器生えるのは、悪魔城ドラキュラの敵だったわ
ごっちゃになってた

700 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:52:54.52 ID:1A1fBZgV0.net
武器でのキャラセレに関してはアークは杖どころかギター、メス、傘、椅子、果てはヨーヨー、髪の毛を使ったキャラまでいるからへーきへーき
心配ないと思うよ

>>688
リセチーを信じろ

701 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:01:40.63 ID:Y/DGaTjSK.net
オイラの声では達せない

702 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:05:36.41 ID:1A1fBZgV0.net
グラブルよう知らんけどビィくんは絶対一部の性癖の人にぶっ刺さってると思う

703 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:11:09.86 ID:oYn1Vs8T0.net
モードチェンジ性能のナルメアはよ

704 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:32:29.46 ID:Njw+6rw5a.net
ダッシュも遅くて空ダも2段ジャンプもなくて空中ガードも地上攻撃ガード出来ないとかバックジャンプ攻撃相当強そうよな
そういうのあるゲームでも強いバックジャンプ攻撃に攻撃通そうと二段ジャンプで上から被せにいったら着地6Aで狩られましたとか結構あるのに
ストとかどうやって咎めてるのかよう分からん端までライン上げれるから良しって感じなんだろうか

705 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:43:06.03 ID:GPaNIzKP0.net
端がある以上どっかでアクション起こさなきゃいけないんだから無視してライン上げで良い。

706 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:55:01.18 ID:IgBCqmXk0.net
ヌキは継続力ないしな。
スト5もすぐやめてるし、あんなにやり込む気満々だったドラゴンボールなんて発売後半年でちょっと上手いパンピーより弱いレベルだった。

707 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:59:34.26 ID:qTmJbf6Zd.net
>>704
バックジャンプ攻撃強そうみたいな意見昨日あたりからよく見るけど、バックジャンプ攻撃しか連発してないやつなんて美味しすぎるで。
スト4ガッツリやってたけど、バックジャンプ攻撃ばっかやって勝手に下がってくれるなら>>705も言ってるようにこっちはライン上げて端詰めればいいだけ。

端はさすがにコンボ高くなるからこっちが崩せば旨みあるし、それを嫌がって前ジャンプなりで端から出ようとしたら対空っていう鳥籠戦法で処理すればOK。

708 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:04:17.91 ID:WgfguiY70.net
アークらしい前出るとゲージ溜まるシステムだから、逃げてたら相手ばっかゲージ溜まって一発食らっただけでドカンだしな
あんま逃げ回ってるとネガペナあるかも知れんし

709 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:06:15.23 ID:IU7SuBPr0.net
空ダや2段ジャンプないって話だけどシステムとしてはないけど
キャラ固有の能力としてはあるんだろうね ヴァンパイアみたいに

710 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:10:56.79 ID:u3b+SiUdd.net
>>706
ヌキさんは公式MCやるためにちゃんとゲーム性や面白さを理解しようとして触っただけなんじゃないかな
基本的に古いゲームしかやらない人だし、選手としてとか義務的に格ゲーを頑張ることはもうなさそう

711 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:15:44.81 ID:s4KlwE9D0.net
>>709
可能性としては無いわけではないけど なぜそう自信満々なのか 
空中移動技とかがあるキャラくらいは出るかも知れないけど まあまず無いだろう

712 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:28:18.93 ID:IU7SuBPr0.net
鞭の人が画面上に鞭くっ付けて振り子移動的なのしてなかったっけ(うろ覚え)
たしかに通常技ふれるかわからないし 2D格ゲースパイダーマンの214Kみたいのかもしれないが

713 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:34:58.87 ID:1A1fBZgV0.net
>>707>>705
ありがと
空中アクションが多いから端から逃げやすいって側面もあるしそういうのないから鳥籠で対処できるんだな

>>709
電撃も空ダがそんな感じの扱いだったけどヴァンパイアもそんな感じなのな

714 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:57:14.35 ID:IU7SuBPr0.net
この前の動画みてきたけどフェリの鞭使った空中移動は空ダというよりはコマンドで
出してそう CT減ってるかは確認し忘れた 05:07あたり
通常技出せるかは着地しちゃうからわからなかったが

715 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:01:03.66 ID:lyghVdtB0.net
イオ出ないなら買わない

716 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:05:10.75 ID:xVjwmA8X0.net
グラブルやったことないけど相当人気キャラ多いんでしょ?dlcでウハウハやね

717 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:08:03.93 ID:jFiUtaB80.net
ぽんぽんdlc出してくれればいいな
ギルティみたいに放置は勘弁してほしい

718 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:11:26.62 ID:u3b+SiUdd.net
アークが決められることじゃないだろうしサイゲ次第でしょ
グラブルのキャラは装飾が多いから作るの大変だろうけど

719 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:19:23.61 ID:zYs6kNMH0.net
空中ガードがある事によって強い行動だと、対空間に合わない時や強対空が無いキャラで対空バッグジャンプ空中ガードやって着地で択らせない所謂チキンガードとか
地上択の連ガの切れ目にバックジャンプ→投げ抜け→しゃがみガードって仕込むファジージャンプグラとかがあるのかな

720 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:27:26.20 ID:GPaNIzKP0.net
フェリの空中ワイヤー移動はクールタイム発生してない。
フェリの必殺技はおそらく猫設置技、鞭伸ばす技
PVで出してる下から犬が出てくる技、PVで壁バン発生させてる技(EX版)
の4つだと思う。
ワイヤー移動からJB?出してる場面があったはずなので技は出せる。

721 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:31:46.77 ID:cty5DCPC0.net
ゲーム的にコンボあまりできないならやっぱり立ち回り強いキャラが強そうだから
フェリはかなり強そう

722 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:32:17.50 ID:1Idj3fXsd.net
>>718
ただサイゲは死ぬほど金持ってるからな。
そのへんの開発資金は潤沢にあるはずだし、長期的にDLCキャラ増やして息が長いゲームにするつもりはありそう。

723 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:38:46.06 ID:JSWnr9Z+0.net
>>719
ファジー入力・複合入力とかはなるべくなくしていくと思うなあ

724 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:40:33.06 ID:ZlK2ew9pa.net
人気の高いキャラを上から出していけばいいと思うんだがな

725 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:40:41.93 ID:yQ+f+FaD0.net
複合はともかくファジーをなくすってどうやんの

726 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:49:32.75 ID:WgfguiY70.net
攻略サイトのテクニック集でも読んで
ふぁじーなんかむずかしそうだからなくしたほうがいい^q^
って思っただけだろ多分

727 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:50:11.12 ID:nMyzG1HCd.net
なくそうと思えば無くせるだろうけどASBを超える超絶クソゲーになると思う

728 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:50:55.16 ID:VzsN3lUU0.net
遠距離キャラでレフィーエとかこないかな

729 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:54:41.28 ID:nILjTx+a0.net
そういやグラブルにもいるよね髪使う女

730 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:55:08.11 ID:1A1fBZgV0.net
>>719
ファジージャンプがやりにくくなるのは自分みたいな初心者には正直しんどいなぁ
比較的簡単に出来る中下投げに対応しやすいテクニックだからバリガとか個人的にはあると嬉しい
取り敢えずバリガあるだけでも相当固め抜けやすくなるし

>>723
見てから立つとか選ばれし者の特権だし余計間口を狭めるだけでは?

731 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:59:53.53 ID:11XPSKPl0.net
ペルソナの系譜だから絶対ファジー系は弱くしてくるでしょ

732 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:04:02.93 ID:wc++CGk3M.net
ペルソナもかなりの仕込みファジーゲーだったけどね
同時押しずらし推しとかもあったし

733 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:05:08.01 ID:80aoo68Y0.net
>>727
スタイリッシュムーブは斬新すぎたな
121312...ってレバーガチャガチャしまくるだけで中下めくり全対応という破天荒なシステム
ファジー無しの行き着く先はあそこにあったか

734 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:05:28.81 ID:u3b+SiUdd.net
別にP4Uの系譜じゃないと思うのと
P4Uは普通にファジーガード使うし投げ抜け仕込みファジージャンプとかも常套手段だったぞと

735 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:09:00.16 ID:YlyWvXwr0.net
別にそんな些末のことはどうでもいいだろw
スト5は読み合いに邪魔な要素とにかく排除しようとする傾向あるから
スト5でも削除できないような要素は削除が難しい要素と思っておけばいい

736 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:21:57.43 ID:u4opSHNsr.net
>>733
絶対見えない崩しのオンパレードだったからコキガ無しでは読み合いが成り立たなかったからな
結局最後まで修正されなかった

737 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:23:41.52 ID:S2a228NpM.net
アビのキー入れ替えできるかな

738 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:24:47.45 ID:nILjTx+a0.net
出てほしいキャラはいっぱいいるけどそんないっぱい出ないんだろうなぁ

739 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:25:58.32 ID:Pg7eVPNI0.net
昇竜系を6かN以外で出せるようにはせんだろう

740 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:27:54.50 ID:puift3daa.net
早くやりたいんですがw
いつ出るんだよ、EVOのあとかな?

741 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:28:03.01 ID:mIIWArPd0.net
技が強かったらナーフでチャージ時間延長とかするんだろうか

742 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:30:01.91 ID:Pg7eVPNI0.net
と思ったけどガードボタン押しながら昇竜とかできるのか?
クソの匂いがすごいんだが

743 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:31:45.53 ID:2Mux6Xyk0.net
ガード押してる間は他の技一切出ないと思うが
ガード前入れで避けか前転出る説あるし

744 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:32:02.70 ID:1A1fBZgV0.net
>>738
ドラゴンボールが初期24キャラで今35キャラだから結構期待してもいいと思うよ
流石に50とか60まで期待するとあれだけど

745 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:33:25.21 ID:YlyWvXwr0.net
あれとはモデリングの難易度が天地じゃん
しかも似たようなキャラばっかだし

746 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:33:34.12 ID:1A1fBZgV0.net
>>742
普通にガードに昇竜仕込むのと変わらんしへーきでしょ
別にガード中に昇竜擦るみたいなもんだから別に気にする必要なくない?

747 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:35:28.85 ID:qVImGS510.net
ファジーってもファジーガードぐらいさせてくれ、P4Uだってオルギアモードの択ファジーガード出来なきゃ無理すぎるし
ファジーしてくるの読んで遅らせ下段とかやりようはいくらでもあるんだから
大した技術でもないのに、やたら廃止させようとする奴は何なんだろうか

748 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:37:31.72 ID:IU7SuBPr0.net
>>720
CTなくて攻撃いけそうかサンクス

避け回りこみはボタン一つでだせると字幕でてたよ

749 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:37:48.30 ID:qzxuycBmM.net
>>747
ファジーをちゃんとわかってない説

750 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:37:50.42 ID:S2a228NpM.net
その大したもんでもないことができない初級者止まり

751 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:39:29.19 ID:2Mux6Xyk0.net
ファジー廃止させようと思ったら中段と下段の発生同じにするくらいしかなくない?
中下が常に完全2択ってそっちのほうがよっぽどクソじゃね

752 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:42:07.42 ID:US9CKk+x0.net
そういう座学で簡単に理論が分かるけど、徹底が難しくて対策もあって読み合いが回る要素こそ対戦には必要なんだけどな
最近はゲーム内のチュートリアルでも教えてくれるし、プレイヤーの技量とか思考がゲーム内に反映されないと本当にキャラ使ったじゃんけんゲームになる
練習はしたくないし運で勝った負けたしたいだけってならわかるけど、格ゲーの形式でやる必要は無いな

753 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:44:59.51 ID:1A1fBZgV0.net
>>750
ちょっと間が空いたと思ったら取り敢えず立ってみる雰囲気ファジーだけでも効果あるし
やってたら初級者でもなんとなくやってる要素だと思うよ
段々遅らせ下段とか増えてきて通用しなくなってくるけどそうなると今度は別の読み合いが生まれてくるしね

754 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:45:20.61 ID:YlyWvXwr0.net
そもそも中段が弱ければそんなのそこまで気にする必要もないような
これそういうゲームに見えんし
遅らせ行動みたいなのはあらゆる行動に発生するからそれを無くすのは無理では

755 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:49:45.25 ID:Pg7eVPNI0.net
見える中段でもラグ次第じゃファジーせなアカンくなるから実際にプレイしてみな何とも

756 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:51:10.38 ID:1A1fBZgV0.net
中段速いし
流石に煮詰めたらコンボもあるだろうからなんとも

そもそも中下の崩しが弱いと投げ抜けと投げ抜け釣りで更に高度な読み合いと技術介入が求められるんですけどそれは大丈夫なんですかね
投げ抜けも見てから余裕にして完全立ち回り差し合いゲーと化したら初心者の居場所なんて余計ないようなもんやし

757 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:55:46.01 ID:YlyWvXwr0.net
なんで上級者と戦う前提なの?

758 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:58:53.93 ID:1A1fBZgV0.net
初心者同士ならそれこそお互いファジーも関係ないし
中段強くてもなおさら影響なんにもなくない?
初心者が要素と読み合いフルに使い切るなんてどんなゲームでも無理なんだから

759 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:59:00.53 ID:Pg7eVPNI0.net
最近の傾向見たら投げは0Fじゃあないだろうけど
見た感じ結構早めに投げ抜け入力してもダメもらうっぽいし
投げ返すくらいの勢いで投げ入力して普通に打撃に潰されるか
打撃ガードのディレイ掛けたファジー投げでダメもらうかみたいな変な読みあいになりそう

760 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:01:48.44 ID:83M3zvrod.net
こういう攻撃は食らっても納得、こういう攻撃は食らったら納得しない
みたいな個人の納得感の話でしかないから続けるだけ無駄
プロでもとにかくコマ投げを嫌う人もいるし

761 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:05:27.59 ID:WgfguiY70.net
少なくとも屈→立ファジーなんかやってりゃ自然と身につくレベルだし
プレイする前から攻略サイト読んでだらーっと文章で説明されてるの見て、なんか難しそうって勝手に思ってるだけでしょ

762 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:07:39.44 ID:Znj3fpZK0.net
ファジーガード程度でここまで抵抗勢力がわくってのが悲しいね
お前ら既得権益にしがみつきすぎw

763 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:08:48.80 ID:1A1fBZgV0.net
別に投げ抜けと投げ抜け潰しの行動の読み合いもどっちも好きだけど
初心者にはどんな防御の読みあいもしんどいというか中下択が1番簡単に対策できるって話で快不快の話ではないんじゃないか?

個人的には細々としたファジー練習とか投げ仕込み関連の練習割と好き
相手の攻めを上手くいなせた時とか上達を実感して嬉しくなっちゃう

764 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:11:33.15 ID:e+rUz8ria.net
初心者同士の対戦で千枝ちゃんのA連が最強の崩しになったのわすれた?

765 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:12:33.38 ID:mEfdRUfK0.net
中下段凌いだらせめて仕切り直しまで戻ってほしい
ギルティはガードさせて有利な中段が多すぎて辛かった

766 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:12:46.48 ID:+FKw1uYLd.net
>>762
消そうまではいい
消したらどうなるかがまるでない

767 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:14:32.23 ID:Pg7eVPNI0.net
ファジー導入してるか否かで守りは段違いに変わるし
ファジーを知っていないとファジーしてる相手にファジー潰しをするって選択肢も出てこないから
初心者にとって壁になるのは間違いない

768 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:18:10.76 ID:u3b+SiUdd.net
そりゃファジーガードってしゃがみから立ち、立ちからしゃがみ、或いはそれの組み合わせで複数の択に対応するってだけのことだからな
格ゲーの根本的なシステムを破壊しない限り無くならないしそれを無くせってのが無茶な話

>>765
ギルティでもほとんどの中段は硬直差マイナスだよ
ブレイブルーと間違えてないか?

769 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:21:01.32 ID:8A1XDaUVM.net
ガードさせて有利な中段とか文字列を見ただけで吐きそうになるよね

770 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:22:14.83 ID:cty5DCPC0.net
動画見た限りだとおの中段あからさまに隙だらけだったけど

771 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:23:09.64 ID:GPaNIzKP0.net
ラムの2KPPやレオの構えHSは確かに初心者殺し

772 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:24:00.04 ID:1A1fBZgV0.net
>>767
やっぱ完全二択n択で人類平等に崩れるゲームが1番やな(適当)

>>768
ブレイブルーでもほとんどのキャラは中下ガード有利だし崩しガードしたら攻め終わるよ
不利フレをガトの多さで誤魔化したりしてるのがほとんど

773 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:25:51.93 ID:yUpsqYXl0.net
もうそれ格ゲーじゃなくてじゃんけんでもやってたほうがいいんじゃないか

774 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:28:21.99 ID:1A1fBZgV0.net
>>773
何言っても文句でるやんけ
完全に崩れないゲームで投げ抜けの時の若干のダメージと差し合いだけで構成されてるゲームならええんか
ダイブキックみたいな差し合いゲーならええんか
どうすれば初心者向けに作れと言ってる人たちに満足していただけるゲームになるんや(すっとぼけ)

775 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:29:36.91 ID:sypPFK760.net
まあ経験上コンボゲーの崩しは低ダからのガトか着地下段の二択が一番きつくてそれに飛び道具まで置かれてると泣きたくなるのはわかる

776 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:31:14.00 ID:mEfdRUfK0.net
>>768
「多い」は言い過ぎたかもしれないけど、スレイヤーのレイトとかアクセルの6HSとかラムレザルのKPPとかクムのダストとか…

777 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:31:55.26 ID:mEfdRUfK0.net
ファジー無くすってもうカードゲームにするしかなくない?

778 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:35:25.13 ID:Znj3fpZK0.net
スト5だと遅らせグラが初心者キラー2号だった
格ゲのお作法ってなもんだけど知らん人から見たら正直うんこだろうな

779 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:36:10.49 ID:8A1XDaUVM.net
まぁ、空ダ無いから透かし下段はキッチリファジーしたりジャンプ攻撃ガードのタイミングで小パでも置いときゃいいやね
気になるのは投げの発生かな

780 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:37:48.07 ID:1A1fBZgV0.net
>>775
低ダと着地下段の2択は一応ファジー暴れ出来るらしいけどね
飛び道具重なって中下択ってくるようなキャラはもうほぼほぼ崩れ確みたいなもんだから頑張ってくらい逃げしたり安く済ませる方法探すか根性ガードするしかないね(ゲッソリ

781 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:39:54.59 ID:WgfguiY70.net
>>762
既得権益って発想が出てくる時点で阿呆かと
さしずめ、難しいテクばかりあるのが格ゲー衰退の原因だ!もっとシンプルにしろ!と言いたいんだろうが
それでファジー叩くのはエアプ過ぎる
こういうエアプが声大きくして騒ぐからああ難しいのかって人が離れるのもあるんだろうな今は

782 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:40:11.27 ID:u3b+SiUdd.net
>>776
スレイヤーやラムレザルはそういうシステムのキャラとしか言えんし、アクセルの6HSがガードさせてマイナスだったらゴミでしょ
でもクムのダストはイカレてるわ。修正しろ

783 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:43:42.90 ID:1A1fBZgV0.net
スレイヤーはその分接近しにくかったり立ち回りの制限が多いから近付いたら有利フレ多めでまとわりつけるようになってるのはしゃーないんとちゃうの?
接近して相手を逃がしやすくて捕まえにくいキャラとかウンチどころの騒ぎじゃないし
開発としては全キャラ使って欲しいと思ってデザインしてるんだし

784 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:47:57.37 ID:Znj3fpZK0.net
>>781
俺が格ゲはじめるずっと以前から格ゲは難しいって烙印押されてたよ
だからこんな高齢化してんだろうし
簡単シンプルを標榜する格ゲ増殖しまくりの現状だろ

785 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:50:24.20 ID:1A1fBZgV0.net
>>784
ファジーは難しいところというかそもそも格ゲーが格ゲーである以上避けられないものだから消すもクソもないって言われてるのにその返しは会話になってなくないか?

786 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:50:58.04 ID:JSWnr9Z+0.net
そういやSNKヒロインズはガードがボタン方式であれはめくりガードの煩わしさを廃するためのアイディアだったけど
いかんせんゲームそのものの出来がイマイチなうえ売りのはずのグラフィックも酷いもので僕も特典布ポスターだけ飾って
ゲームそのものは20時間もプレイせずに起動しなくなりましたね

787 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:55:37.18 ID:S2a228NpM.net
過疎スレで20レス間近とか顔真っ赤杉内

788 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:58:18.43 ID:u3b+SiUdd.net
しょーもない煽りくれてるよりええやろ

789 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:00:08.92 ID:1A1fBZgV0.net
めくり関連は電撃がよく出来てたと思うけど
ガードボタンも面白そうよね
モンハンとか他のアクションゲーはガードボタンがあってそっちに慣れてる人が多いからそっちに合わせたのかもって聞いた時は目から鱗だった

>>787
別にレスバしてるわけでもないし
楽しみで語っとるんやから別にええやん?
どんなゲームになるかって色々話すのも発売前のゲームの醍醐味やで
どんどん語ってこ

790 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:00:35.16 ID:YlyWvXwr0.net
というか初心者が本当につまづく要素の話してないしどうでもいいわ
相手が初心者同士って想定でつまらないと感じるのは思ったように技が出せないとかそういうレベルの話だぞ

791 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:01:17.27 ID:sypPFK760.net
DBFZも低ダでまとわりついて崩すのが攻めの基本スタイルだしな
空中ダッシュがないだけでも攻めの厳しさは大分緩和されるとは思う
ただ逆に攻め手に欠く問題も出てくるだろうな
攻めの持続性が高くて崩し自体は弱いっていうのが一番最悪のパターンだと思う
UNIなんかはそれに片足突っ込んでる感じだけどGRDのシステムで強引にブレーキかけてる
崩しはそれなりに強力でターンの持続性は低いというのがキャッチーさで言えば一番いい落としどころじゃないかなあ、鉄拳なんかはそんな感じ
2Dと3Dのゲーム性の違いもあるけど

792 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:03:30.30 ID:mIIWArPd0.net
空中での二段階行動が無いのは良いと思う

793 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:04:47.48 ID:u3b+SiUdd.net
>>790
そこはワンボタン必殺技で解決されてるからもう話すことなくない?

794 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:06:46.46 ID:Znj3fpZK0.net
格ゲが格ゲである以上ねぇ
ぶっちゃけシステム特にガード周りなんて一度ぶっ壊しちまえばいいと思うよ俺は

795 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:09:57.26 ID:LOdFOfCi0.net
>>794
格ゲーのシステムが嫌いだから対戦アクションにしろって言ってるようなもんだろそれ
わざわざアークに頼んで格ゲーってジャンルとして作ってるんだから諦めろ

796 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:13:30.73 ID:nILjTx+a0.net
格ゲーから格ゲー要素取ったらギルティギア2みたいのが出てきちゃうぞ

797 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:14:12.54 ID:WgfguiY70.net
>>794
中下段なくせ、投げと打撃、ガクラで崩すゲームにしろってのはわからんでもない
ファジーなくせは阿呆過ぎる

798 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:14:18.50 ID:1A1fBZgV0.net
>>791
自分もそんな感じが分かりやすくていいんだろなとは思う

uniといいアカツキといいフランスパンは自社版権だとよく言えば硬派で渋いゲーム作りするって評判だよね

799 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:15:34.54 ID:zJSFIdrC0.net
ギルティギア2の続編はよ
ミニオン運送とかアイテム色々取っ払ってもうちょい簡略化した
オンゲーで出してくれ

800 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:16:09.68 ID:Gzx+MK0Md.net
アークゲーは格ゲーというより対戦アクションだろ

801 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:17:00.86 ID:cty5DCPC0.net
恋姫演武というゲームがあるんだけど君の要望にあったゲームだからやるといいよ

802 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:17:03.18 ID:mIIWArPd0.net
アークと言えばキルラキルもあるやん?
良い感じに格ゲー壊してそうだけどあれ発売されたの?

803 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:17:58.28 ID:u3b+SiUdd.net
>>802
あれ格ゲーじゃないよ

804 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:19:19.80 ID:Pg7eVPNI0.net
ファジーなくせ君の意見を実現しようとしたら格ゲーってジャンルではなくなる

805 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:20:40.13 ID:WgfguiY70.net
>>802
あれが格ゲー壊してんならとっくのとうにバーチャロンがやってる

806 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:28:24.72 ID:YlyWvXwr0.net
>>800
なんでそう思うのか逃げないで説明して

807 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:28:49.65 ID:sypPFK760.net
ぱっと見た感じはまるっきり聖闘士星矢ブレイブソルジャーズ

808 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:30:27.22 ID:VelqF0Mr0.net
キルラキルは格ゲー壊してるんじゃなくて、昔からある格ゲーとは別ジャンルの対戦ゲームじゃないの

809 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:31:33.90 ID:zJSFIdrC0.net
アーバンレインは格ゲーぶっ壊してるのかどうか
論争する必要がありそう

810 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:32:59.35 ID:83M3zvrod.net
ストリートファイターって名前付いてなきゃ格ゲーじゃないって話?

811 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:35:30.99 ID:5cAAJjz80.net
>>801
コンボゲーは嫌だ硬派な差し合いゲーがしたいって人に恋姫勧めてもやってくれる人見たことない

812 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:35:45.37 ID:JSWnr9Z+0.net
>>808
自在にフィールドを走り回れるってのはフォーオナーの1on1(デュエル)に近いのかなあ

813 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:37:32.17 ID:VelqF0Mr0.net
>>811
見た目だけで食わず嫌いしてたけど、あれそんなゲームなん?

814 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:37:57.68 ID:A9EEgtpX0.net
初心者向けのシステムがどうこうより
バランスぶっ壊れてんのに半年以上放置とかのほうが心配だわ
一瞬で人いなくなるぞ

815 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:39:34.68 ID:1A1fBZgV0.net
>>813
自分もやったことないけどやってる人からはめっちゃ硬派な差し合いゲーって評判聞くで

816 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:41:07.35 ID:JSWnr9Z+0.net
恋姫は過疎で困る
SNSで繋がってプレマするしかない状態

817 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:41:17.19 ID:0Xfl+HtE0.net
ここまで格ゲー知らない初心者くんが来てくれるとかマジでサイゲ様々やね

818 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:41:40.05 ID:sypPFK760.net
どういう格ゲーがやりたいかって言ってもまずキャラとか見た目が気に入るかどうかっていう前提があるだろう
ちなみに本当にキャラとかどうでもよくて初心者向けで差し合いゲーやりたいなら個人的にREBORNバトルアリーナ2スピリットバーストを推す
対戦できるかどうかなんてのはまったく保証しないけど

819 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:42:01.08 ID:LOdFOfCi0.net
2000年代初頭はギルティは格ゲーじゃないとか言う勢力居たわ
ヴァンパイアとかマーブルとかストゼロとかで段階踏んでたらそんなこと言わんだろし
スト2ガロスペKOFとかしかやらない人種だったんだろうな

>>813
差しあいやりたいならオススメ
崩撃コンボ覚える部分だけコンボゲーだけど

820 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:43:05.18 ID:kL9m6DvYM.net
俺が嫌いだからお前もやるな
っていう頭悪い層がいなくなれば解決だよ

821 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:43:12.15 ID:1A1fBZgV0.net
>>814
バランス崩壊がどの程度を指してるかやな
いっつも思うけど
猫も杓子も上級者〜初級者までそれ一色で染るようなレベルのお手軽強キャラとかバグでそもそも問題起こしてるとかならいざ知らず
超絶テクキャラで超上級者の中でだけ暴れられるキャラとか大多数のプレイヤーには関係ないし
そんなに騒ぐことかって思っちゃう
初期のニトブラとかバランス壊れてるって言われてたけど個人的には派手で好きだったよ

822 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:43:14.97 ID:u3b+SiUdd.net
>>817
ほんまそれ

823 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:45:25.58 ID:VelqF0Mr0.net
恋姫ってそんなゲームなのか
見た目がアレでなけりゃ硬派な人らにももっと注目されたろうにな
なんかアルカナとかと同ベクトルのゲームかと勝手に思ってたわ
やっぱ見た目と中身はある程度一致させないと、いらんところで損するね

824 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:45:31.76 ID:5cAAJjz80.net
>>813
基本なんかガードさせたら不利背負う差し合いゲー
崩撃技chすると突然コンボゲー始まるけど

825 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:48:14.24 ID:YlyWvXwr0.net
>>823
そもそもそういうゲームが受けるっていうのは思い込みがあるで
カプコンも実はかなり多くの格ゲーはいわゆるコンボゲーのくくりに入る

826 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:48:30.21 ID:1A1fBZgV0.net
>>817
多分やったことないけど評判だけで不安に思ってる感じの人なんだとは思うからゆっくり誤解を解いてあげたい
自分も一年前からフリプで格ゲーデビューした口だけど
やればそれぞれ理論があってそれを実現するための技術が必要っていうなんてことはない普通の対戦ゲームと変わらないものだし練習すれば誰でも出来るようになる程度の普通のゲームなって分かったし

827 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:49:33.08 ID:3LmgKysk0.net
差し合いゲーは間合い管理とヒット確認が生命線だから
その実かなり取っ付き難いぞ

828 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:49:51.23 ID:JSWnr9Z+0.net
>>825
ストXですら豪鬼やメナトのコンボはかなり長いからな

829 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:49:55.37 ID:kL9m6DvYM.net
コンボができるようになることは達成感に繋がるからな

830 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:52:09.67 ID:1A1fBZgV0.net
>>823>>825
ぶっちゃけ硬派な差し合い自体がもう格ゲーマー自体のニーズから若干外れてるところある気がする
真面目に差し合いやろうとすると1戦に求められる集中力も経験も練習もコンボゲーとか軟派なゲームと言われるものと段違いになるし
ハードル跳ね上がると思うわ

831 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:57:29.31 ID:0Xfl+HtE0.net
差し合いが硬派って感覚がもう既にずれてるよな

832 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:58:57.65 ID:VelqF0Mr0.net
ニーズから外れているというより、そういう層が格ゲーから離れて数が減ってるんじゃないかね
そういうゲーム自体数が少ないんだから、現役続けられないし

833 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:59:01.00 ID:1A1fBZgV0.net
>>829
技の戻りを狙ってるとか聞いた時は割と戦慄したよね
反応に自信の無い自分にはそもそも才能として出来る気がしない
取り敢えず低ダどーんダッシュばーんできるゲームの気楽さよ

834 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 16:06:38.96 ID:u3b+SiUdd.net
とりあえず技振っていいゲームってのは気軽だし
なんかガードされたり空振ったりするだけで確反だったり不利になったり差し返されたりするゲームはやっぱ硬派だと思うよ
勿論、硬派にすれば良いって話ではなく

835 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 16:08:20.51 ID:VelqF0Mr0.net
硬派ってのはそもそも、男らしいとか相そういう意味もあるけど、基本的に硬い、頑固、保守的ってイメージの言葉だからな
硬派が良い、軟派が悪いというものじゃない

836 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 16:09:39.98 ID:yUpsqYXl0.net
リスクなしに技振り放題とか糞ゲーじゃん

837 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 16:13:10.03 ID:sypPFK760.net
差し合いはそれ自体が硬派なんじゃなくてそれをラウンド中に何度も積み重ねて鎬を削りあうのがストイックさを生むんだと思ってる
ダイブキックは極端すぎるにしても開幕から決着まで少ないステップで済むようにしてしまったほうが気軽に遊べるというのは確か

838 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 16:30:10.81 ID:LOdFOfCi0.net
>>836
程度の問題だろ
それこそあらゆる行動のリスクが高いと相手のミス待ちしか出来ないゲームになる

839 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 16:55:15.30 ID:xV6mqxE60.net
>>800
まだこういうアホ抜かすやついるのか

840 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 17:13:53.64 ID:yIPkNfes0.net
>>826
いざやってみて覚えること練習していけばそれなりに遊べるようになるんだろうね
格ゲーと言えば敷居高い印象しかなくて避けてたけど、グラブルっていうネームの大きさのおかげでやる気出てて非常に楽しみ

841 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 17:32:34.11 ID:GPaNIzKP0.net
キャラ紹介の部分でカタリナとシャルロッテが出してる
ブリッツみたいな当て身っぽいのが何か分からんな。
必殺技じゃない気がするけど。

842 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 17:46:28.76 ID:GPaNIzKP0.net
別の場面でアーマーって表示出てたわ。
クールタイムも無いから共通システムなのかなぁ。

843 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 17:58:04.03 ID:Pg7eVPNI0.net
>>841
あれがボタンガードだったりして

844 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:08:14.40 ID:IU7SuBPr0.net
カタリナのしゃがみ通常技が3種類あるみたいなんだよな
柄で殴る 足元突く 斜め上に切り払う
通常技ボタンが3つあるのかレバー入れなのか
投げも 氷らせて横に切り抜ける 氷塊で打ち上げるかある
カウンターで変化するのか 通常投げを強化してるなら投げは避けと攻撃ボタンでたすのか

845 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:12:54.01 ID:aJTW50CT0.net
>>670
アークだとそのコンボできるのが前提となってクールダウン調整してくるからな・・・
ヴァルケンハインの狼みたいに

846 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:17:50.95 ID:z/k0Vw24d.net
GBVSはBBとは違うんだけどな

847 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:25:53.75 ID:iodwRyA1M.net
投げは前投げと後ろ投げじゃない?
ちゃんと見直さないとわからないけど

848 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:35:29.62 ID:5R6xilFW0.net
全員無敵切り返し持ちなのかも気になるな
P4U的な感じなのか
もしくはシステム的にそういうのなく、キャラ別で有無の差があるのか

849 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:43:31.62 ID:1Idj3fXsd.net
p4uの全キャラ必須無敵昇竜は格差ありすぎたから上手いことバランス取ってほしいな

850 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:43:55.98 ID:1Idj3fXsd.net
必須っておかしいな、全キャラ初期装備だ

851 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:49:27.68 ID:hUO7LB7+0.net
千枝とエリザベスの逆切れの性能差を見てOK出した奴の気が知れない

852 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:50:36.15 ID:1A1fBZgV0.net
>>840
おーええやん!やっぱグラブルってタイトルすげーわ!
ただやっぱり格ゲーに限らずそのジャンルを長くやってる人がいて
最初期は区分分けがされにくいからそういう人とも故意かどうかは別として当たりやすくなってるからそういう人と当たって負けても落ち込まん方がええで
その分同じないし勝てそうなレベルの相手も多いからそういう相手を見つけて勝つことを目指して調べ物したり楽しくやってれば中級者くらいには気がついたらなってるくらいの感じだから気をわずにやるとええよ

自分は最近グラブルやってる友人に格ゲー出るし事前にキャラのこと勉強してみない?って言われてグラブルの方を始めてみたよ中々面白い!
格ゲーというジャンルにとってもグラブルにとっても良かったって言えるコラボになると嬉しいよね

853 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:53:19.94 ID:u3b+SiUdd.net
グラブルVSの為に本家グラブル始めた格ゲー勢は地味に居るだろうな

854 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:54:56.09 ID:nILjTx+a0.net
なげーよ人が読めるように書け

855 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:56:27.70 ID:HC3lGRsy0.net
ドラゴンボールで予習するか

856 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:57:38.01 ID:unUbfYeTd.net
格ゲーは同じレベルの身内と勝ったり負けたりくらいで少しすつステップアップしてくのが理想(初心者の内は特に)だから、グラブルから格ゲー始める人は是非身内の同レベルとの対戦多めにして欲しい。

格ゲー歴長いやつですら有名人クラスと連戦して一生ボコされたりするとモチベなくなるからね。

857 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:57:41.89 ID:LOdFOfCi0.net
格ゲーマーは三行までしか読めない

858 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:59:48.03 ID:cty5DCPC0.net
グラブルガチ勢は古戦場やってる間プレイしないから

859 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:59:56.31 ID:7oPl/BBId.net
せっかくやる気ある初心者が来てもこういう>>854みたいな雑音がモチベ奪ってくんだよなぁ。
別に読みづらい文でもないし、長文てだけで最初から読む気もない思考停止のゆとりは5ch来るなよw

860 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:01:27.78 ID:1A1fBZgV0.net
>>854
すまん
前向きな初心者がいて興奮してめっちゃ長文書いてしまった
めっちゃ早口で言ってた

>>856
ほんとこれ
ボコられて覚えろなんて大嘘やからな
あんまりにもレベル差あると負けて得るものすらないし
同レベルの相手にどうやって勝ち越すか考えて練習してそれが実戦できた時のが経験値多いし何より楽しい

861 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:10:05.75 ID:yIPkNfes0.net
>>852
そのジャンルの経験者とはどうしても差があるし、レート戦のある新作ならボロ負けもしゃあないと覚悟はしてる
ただそれに耐えられる同レベルの初心者が出来るだけ残ってくれることを祈りたい

自分はデレステグラブルの音ゲー勢寄りなんだけど、やっぱり適正レベルが一番上達するのはどのジャンルも共通してそうね
色々予習してたけど、最近の格ゲーはリプレイとかあるようだし同キャラならパーフェクトされてもリプ見返して勉強になりそうな気がする

862 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:14:05.85 ID:u3b+SiUdd.net
強い人にボコボコにされた時はリプレイ見るのがいいね
対戦中はわからなかったことが見えてきたり、こうすればよかったかもとかゆっくり考えられる

863 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:14:17.77 ID:wwzfdcqx0.net
フェリとランスロットも中段あるのかな?
あったら面白そう

864 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:20:18.02 ID:S2a228NpM.net
ドリルキックが中段になるかが気になる

865 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:31:39.11 ID:k/FhfhcNp.net
フェリがドリルチンポであへあへ

866 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:31:43.18 ID:BWqdKRuw0.net
きくうしさまなんだけど最近はもうソシャゲに熱が入らん
古戦場とかいう苦行は10分で飽きたし早くGBVSがやりたい

867 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:39:17.27 ID:aJTW50CT0.net
古戦場から逃げるな

868 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:40:23.22 ID:aJTW50CT0.net
>>863
全キャラ共通中段でオーバーヘッドってのがあるんじゃないの?

869 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:42:32.78 ID:nILjTx+a0.net
フェリの中段っぽいモーションはふ〜どが使ってたよ
潰されてたけど

870 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:43:24.52 ID:LWDy0Eo+d.net
古戦場は頑張り過ぎると心が壊れちまうから
きくうし友達と話しながらやったりテレビ観ながらやるくらいが健全
格ゲーの配信とか見ながらでもいい

871 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:53:51.53 ID:cXIfaJjX0.net
グラブルはもう消した
話もつまらないしな

872 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:08:26.30 ID:i+QMowbA0.net
早くゆぐゆぐ使いたい

873 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:14:44.70 ID:LWDy0Eo+d.net
ゆぐゆぐはどういう仕様なんだろうな

874 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:18:09.19 ID:e+rUz8ria.net
ザッパの背後霊

875 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:40:53.51 ID:1A1fBZgV0.net
>>866
そう言えば今日からなんか
グラブルで初めての古戦場だから怖いもの見たさでちょっとワクワクしてるわ

876 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:50:18.22 ID:U/HHsoQ+0.net
めっちゃ強そう
https://i.imgur.com/w1LhiYX.jpg

877 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:54:01.67 ID:1A1fBZgV0.net
>>876
くっそかっこいい
止めた時の見応えがやっぱドットとは違うわ
ドットにもドットの味があるけど
新時代の到来って感じで3Dグラはめっちゃワクワクする

878 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:56:00.25 ID:VelqF0Mr0.net
これアークお得意のアニメ風3Dなのか
マジですごいな

879 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:57:03.71 ID:wwzfdcqx0.net
>>868
>>869
サンクス
なら中央でも中段からコンボいける可能性ありそうやね

880 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:01:17.40 ID:cty5DCPC0.net
>>876
美鶴のJAを思い出した
引っ掛けてから地上で拾えたら強いだろうな

881 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:06:03.49 ID:LWDy0Eo+d.net
ジョニーのJSかな

882 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:13:27.79 ID:1A1fBZgV0.net
ジンのJCだぞ
剣の先から氷とか出てくるし間違いない

883 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:29:48.81 ID:45j1CYyH0.net
CV沢城でレイピア持ってて氷属性の上にギャグもこなせ原作でも最強とかもはや弱いところを探す方が難しい

884 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:31:16.46 ID:nILjTx+a0.net
>>883
尻だよ

885 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:31:43.92 ID:InwYwzWp0.net
最近氷のレイピア使いは最強の法則が崩れたんだよなぁ

886 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:33:49.59 ID:0Xfl+HtE0.net
でもワイスは諦めないから…

887 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:34:37.49 ID:JSWnr9Z+0.net
ああ、沢城ボイスキャラがいるんだな
ストXは英語にして回避出来たけど俺は沢城苦手なんだよな

888 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:40:55.35 ID:aJTW50CT0.net
>>876
ジンのJCまんまだな

889 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:17:46.75 ID:SM97dbhv0.net
アークのグラフィックはほんとにすごい
BBの2D(ドットではない)もすげーきれいだなあってなったのに
XrdからDBFZでグラブルの流れはほんとにすごいわ

890 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:23:31.87 ID:LOdFOfCi0.net
>>889
手打ちじゃないだけでドットやろあれ

891 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:27:15.00 ID:RqJ36RVqd.net
>>883
料理…いや何でもない

892 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:32:42.05 ID:yIPkNfes0.net
原作の攻撃モーションやイラストを格ゲーで再現してるのが見れて良かった
シャルの中段や昇竜の振り下ろし、ランちゃんの奥義などなど
アビ+使用時は本家のアビ使用音、テキストの書体やゲージのデザインやら細かい再現も嬉しい
背景も綺麗に3Dに出来ててテンション上がる

893 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:45:41.69 ID:mIIWArPd0.net
ウメふーど戦見ただけだと飛びが強そうには見えなかったな、下に強い技を選べてなかっただけなのかな?
空中コンボありきのモーションと判定に見えた

894 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:46:41.21 ID:nILjTx+a0.net
グラブルキャラ400人いるから最終的には全員出してほしいよね。無理だけど

895 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:56:04.30 ID:mIIWArPd0.net
コンパチ大量でも良いかもね

896 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:59:05.72 ID:LWDy0Eo+d.net
普通に作ったら80年くらいかかりそうだな

897 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 23:22:24.72 ID:NE4AkZJV0.net
有料DLCでキャラ追加からの強キャラP2W

898 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 00:10:53.68 ID:AL0Sky9u0.net
アルブラみたく2Dで作ればアシストとしてキャラ増やすことは出来ただろうが、400はさすがに

899 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 00:12:15.65 ID:n787Sgqt0.net
まぁある程度ギミック用意したり強さが保証されてないと
性能で対戦に重きを置いて楽しんでる方は買ってくれないし
そこら辺は善し悪しでしょ
最近のアークはそこまでDLCぶっ飛ばないからへーきへーき
強くても中の上とか上の下くらいちゃうかな

900 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 00:21:22.41 ID:Csb2JJmx0.net
違うけどもう諦めるしか無いよ
ここもそうだしここ以外でも何度どうせいつものアークゲー 飛道具重ねてN択 10割コンボとか繰り返し叫ばれたか
エアプの誇張含めたネガキャン妄想なんてなくなるわけがない

901 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 00:21:51.14 ID:jWgy68ky0.net
二段ジャンプと空ダがないだけで飛びがだいぶ素直だから対空しやすそうだな

902 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 00:43:01.72 ID:/kmuS1Nld.net
空ダがないだけでも
うぉぉいきなり来たやべぇ みたいなのが無くなるからな
初心者の人でも与し易いのではなかろうか

903 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 00:51:55.51 ID:/kmuS1Nld.net
格ゲー続けるには同程度の相手が一番必要と言われて
俺も実際そうだと思うが
それと上達を目指すこととは全く別だよね
なんか同一にしてる人が多いけど
格ゲーは これにはこう、この動きにはこう
みたいに知識を重ねていくゲームだから
同じ程度の人間とやっていても頭打ちになる
だからボコられて覚えろってのも全く持ってその通りだと思う

904 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:04:20.61 ID:gj8WKme7d.net
初心者は上を目指すとか以前の段階だからね
対戦おもしれーなって思うようになったらあとは勝手に強くなる

905 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:04:56.84 ID:jWgy68ky0.net
極みジータまだか哲也
https://pbs.twimg.com/media/D2QXjjuUcAEfuyP.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D58-HutUcAAkbEm.jpg

906 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:05:42.33 ID:K/tXgKu90.net
>>905
この現代衣装ブルジーめっちゃ好き

907 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:06:00.38 ID:cp/HWbVOd.net
個人的には初狩りが一番成長が早い

908 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:08:42.40 ID:6SbDlo7Z0.net
俺は同程度の知り合いをボコすためにコソ練して物足りなくなったから上を目指すようになった
知り合いはやめてしまったけどもたまに遊んだりする

909 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:11:09.70 ID:XdhjJEwT0.net
身内で腕の差がついてしまうとやりづらくなるのが難点ではある

910 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:11:51.74 ID:O1UcF2wX0.net
ボコられて覚えるのは最初じゃないってことよ
例えばゲーセンなら最初は一人用、その後他の人の対戦を後ろで見てこの人となら良い勝負できそうだな、勝てそうだなと思ったら100円入れる
勝ちの目が全く見えない勝負を楽しめるようになるのは初心者を脱出してからの話

911 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:20:14.26 ID:2QoToayZd.net
1ヶ月で過疎るゲームの初心者がどうだの言って虚しくならないの
残らないよ初心者なんて

912 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:28:19.38 ID:/kmuS1Nld.net
それ今ここに来てるの君にも言えることじゃないかな

913 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:34:38.90 ID:KnBzgEdVM.net
ガチ初心者に当たったらどうしよう
1本は取らせてあげるべきか、ストレートで終わらせるか

914 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:37:43.72 ID:XdhjJEwT0.net
アーケードとは違うんだからストレートでいい
はっきり手を抜かれてるのも嫌なもんだよ

915 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:39:09.69 ID:/kmuS1Nld.net
初狩りなんて大抵は互いにマッチング運が悪かっただけで
気にするほどのことではない

916 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:43:35.01 ID:UgD66DxR0.net
そもそもスマーフ出来るようなシステムかどうかまだ判らないんじゃないの?
サブ垢は別にして

917 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:50:38.29 ID:/kmuS1Nld.net
どういうマッチングシステムになるかは解らんが
初心者と上級者が当たるようなのはともかく
初心者が少し強い初心者に当たるようなのはどうにもならん気がする

918 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:58:21.11 ID:gj8WKme7d.net
いいね
グラブルやるつもりない他ゲー勢がネガキャンせずにはいられないくらい注目されてるなんて

919 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:02:54.08 ID:R5RxRIE50.net
格ゲーってゲハと並ぶくらい
無意味に他ゲー落としだらけじゃね
発売前にネガキャンされないゲームみたことない

920 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:16:20.05 ID:Vi1gC5RVd.net
>>911
おっ、早くもネガキャン厨が沸いてるなw
ライバル会社の工作か、はたまたグラブルか格ゲー嫌いなやつの願望なのか知らんが、1ヶ月で過疎るって根拠あんの?w

921 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:24:46.23 ID:KnBzgEdVM.net
少なくともDOA6みたいなことにはならないだろうよ

922 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:41:38.08 ID:6SbDlo7Z0.net
自分の勘を信じてけ

923 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:42:38.40 ID:oZmlfwK40.net
何もできずに負けた初心者が続けるかよw
マジですぐ辞めるやつばっかだぞ
他に娯楽が溢れてるからな

924 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:45:39.34 ID:hw9u4s1o0.net
ネガキャン厨必死ww
何と戦ってるのww

925 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:47:18.32 ID:U5Js6pvVa.net
今やってる格ゲーやる気なくなってきた
早く発売日発表しろーい

926 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:50:13.75 ID:6SbDlo7Z0.net
負けた理由が分かりやすくなれば納得すんじゃね?
あーこの技が使えたらなーってクールタイムは地味に言い訳に使われそう

927 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:50:53.88 ID:oZmlfwK40.net
ネガキャンでもなんでもない 格ゲーはマジで過疎るの速い
格ゲーで初心者帯で過疎ってないのって今スト5くらいしかない
特にソシャゲグラブルやってるような奴らが来てもまず続かない

928 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:55:43.85 ID:1BceJ9yV0.net
過疎っても相手がいるならぜんぜん良いけどね
SNSで待ち合わせもありだし

929 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:58:25.98 ID:6SbDlo7Z0.net
諦めたら何も生まれないじゃん
このままジャンルが終わるより足掻いてくれた方がいいと思うけどな
格ゲー好きだし

930 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 03:16:10.48 ID:lV+wgaB/0.net
初心者が続けるのってゲーム側の配慮もあるけどゲームの外、プロやその他の配信者を見る機会とか色んなツイッター、ブログ、掲示板で伸び悩んでる人の課題を話し合ったり語った利してる場とかそう言うのが大切かもね。

931 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 03:28:00.50 ID:jWgy68ky0.net
青年よ、一人 立て 二人は必ず立たん、三人はまた続くであろう

932 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 03:55:28.07 ID:hw9u4s1o0.net
ネガキャンじゃないかとか言いながら、まだ過疎るかどうかも分からんのに絶対過疎る過疎る連呼してる時点でネガキャンなんだよなぁ。
んなことわざわざ書かなくていいから。

933 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 04:05:09.25 ID:UpsaSNr50.net
発売から3年も経ってるのに初心者帯が過疎ってないスト5ってゲームすっげぇえええええ

934 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 04:21:52.84 ID:FRuirEZe0.net
スマブラのアイテム無し1on1の方が人いそう

935 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 04:30:22.50 ID:XPhKKwcQ0.net
スト5はシステム周りが完全に初心者バイバイなのに人残ってるのってネームバリューやっぱ強いなってなるわ

936 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 04:36:17.01 ID:XPhKKwcQ0.net
>>877
何がやばいってこれからpc版が出て4k8kのパワーアップを残してるってことだわ

モーコンもそうだがグラフィックトップ層は本当やばいなってなる
しかも両方とも最新作がUE4じゃなくてUE3のカスタムだっけ

937 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 04:46:26.00 ID:ind1Dt5W0.net
グラブルは未発表だけどUE4なんじゃね、ゴボがUE4だし
MKはあえてUE3なんだな、どんな高度な判断があったか知らんけどへー

938 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 05:44:14.70 ID:Zyqh55Hdd.net
正直スト5ってネームバリューと基本システムが簡単って以外はここ数年のメジャー格ゲーの中じゃ一番面白くないと思うんだけど何故か息長いよなあ。
プロがメインでやってるってとこが強いのかねやっぱり。

939 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 05:52:30.99 ID:msJOKNsX0.net
>>935
スト5システムだけ言えばめちゃくちゃ簡単にしたけどな
違うゲームの事言ってるのか?
それで面白いとか、人口云々は別の話だがな

940 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:00:10.03 ID:cn8lapjrr.net
スト5は友人宅で触った程度だからわかんないんだけど
マジで今も初心者帯過疎ってないの?
皮肉なのかと思ってたんだが

941 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:18:31.85 ID:9+iZAN430.net
他ゲー勢には信じられないだろうけどスト5は24時間同じくらいの相手と対戦できるよ
出来はともかく対戦相手には全く困らないのが強い

942 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:21:44.16 ID:XPhKKwcQ0.net
>>939
お手軽に気持ちよくなれないとか面白くないのもあるんだけども
強くなるために必要なのが投げだったりと格闘ゲーム否定してるところある
面白くないってのがやっぱ初心者に勧めるには致命的

943 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:25:25.37 ID:1ex9yQ+U0.net
>>938
腐ってもストなのと仮に虫が混ざってても
今はちゃんと取り除くスタッフいるからね
最低限のクレーム対応はしてくれるし

あとゲームの質はアレでも
最新設備のトレモジム完備してるし
最新リプレイシアターもあるから
格ゲーやるなら最高の設備なのは間違いないからね

アレに慣れると今更過去ゲーを触るのは
確かに億劫になるのは頷ける

ソニーと窓が手を組むみたいだから次のハードでは
ソニー、窓、PCのマルチもありそう
そこに任があれば尚いいけどドラクエとかで
やってるからもう遠くないかもね

944 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:35:19.87 ID:1ex9yQ+U0.net
格ゲーの読み合いって結局
自分だけでなくて相手のまで把握してやっと
本当の意味での格ゲーになるんだけど

どれもそうなんだけど当たり前のようにキャラ増やすでしょ?

そら過去作とかやってれば蓄えあるけど
無の人からすればそのキャラ数だけ覚えろだからね

スライムしか知らないのに後からやると
バラモスはおろか、ゾーマまで初心者構わずに
襲ってくるからそらキャパオーバーだと思うよ

最近じゃそこに課金しないと触れもしないから
相手キャラ覚えるのに追加金システム
ただでさえ判らない殺しされるのに
金払ってまた覚えろだから中々ハードだよ

945 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:40:10.60 ID:qkww2aZ50.net
いきなりキャラ対するわけでなく
ちゃんとした読み合いするなんて自分のキャラを知ってからだし
キャラ対をしようなんて人は初心者じゃない
初心者だからと甘えられる段階は過ぎてる

946 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:42:18.72 ID:qkww2aZ50.net
いやしかしマイクロソフトとソニーが手を組むなんてすごい展開だ
不仲だとかは思ってないが競争相手なのに

947 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:59:06.56 ID:O1UcF2wX0.net
初心者がやることはまず自分のキャラの強みを知って押しつけるところからだよな
ガイルならソニック撃ってサマソで対空、ダルシムなら長い手足でパワハラって感じで
それで勝てないレベル帯までいったらもう初心者卒業してる

948 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 07:32:42.48 ID:tuwwAlTqd.net
アークゲーにありがちなのは女キャラほどスタンダードから外れて複雑だったり難しいテクニックを要求されるから
見た目で選んだヲタク初心者が付いていけずに脱落すること

949 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:15:15.65 ID:O1UcF2wX0.net
確かにフェリ選んで脱落する奴多そうだな
カタリナに流れてくれると良いんだが

950 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:18:05.52 ID:qkww2aZ50.net
使いたくもないキャラ選んで渋々続けるより
使いたいキャラで頑張れる人だけ残ればいいと思うよマジで

951 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:22:19.01 ID:O1UcF2wX0.net
強いor扱いやすいキャラで勝ちたいっていうのも立派な使いたい理由だから
そっちが多ければ良いなという話

952 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:26:44.66 ID:BmN/Sphsr.net
女キャラをテクキャラにするのは良くない伝統だわ
そうする必要性は一切ないし初心者が脱落しやすくなるだけの悪習

953 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:27:03.02 ID:hw9u4s1o0.net
言うて今出てるキャラはフェリ・ローアイン・ファスティバ以外は比較的スタンダードなキャラ多いからこれから出てくるキャラがもうちょいクセのあるキャラ性能になる可能性は結構高い。
そうするとこれから出てくるキャラを見た目で自キャラにしようとする初心者は苦労するかもしれんね。

954 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:33:40.22 ID:CMA/7G18d.net
までもヲタクが選ぶのはフェリじゃなくてシャルだろう
リーチで挫折するかどうか

955 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:43:32.73 ID:U5r6tQy30.net
ロゴに開放武器あるゼタは槍だし出るならスタンダード寄りなリーチキャラになるかなぁ
オタク釣りたいならはよナルメア出せってことだな
構えキャラだろうから俺含む初心者オタクには辛いだろうが

956 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:43:49.03 ID:qkww2aZ50.net
格ゲー初心者はシャルのあの程度のリーチ差はプレイ上の精神上問題にならない
当たるかどうかの距離から牽制振ろうだとか
先端ちくちく当てつつライン上げていこうなんて発想できないし
「当たる距離まで近づいて攻撃だ、
でも近づけねぇ、近づいたはいいが潰された」となりやすい
流石にフェリくらい長いと影響出てく るんだろうが

そういうとこもゲーム内で上手く教えられるといいな
GGのミッションとかは差し返しとかも教えていたが

957 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:47:17.02 ID:UpsaSNr50.net
シャルはザッパみたいに素で避けれる攻撃結構ありそうだからどうなるかな
火力やJ攻撃の判定とかパっと見強そうに見えたけど

958 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:54:13.26 ID:qkww2aZ50.net
シャルは王冠にも判定あるっていうし
そこまで低姿勢ってわけでもないんでない
ダッシュの姿勢も良いし

フェリの通常飛び道具が嫌らしい位置に落ちてきて厄介そうだが
奥義の方が暗転見てからでも走れば結構遠くても
普通に潜れそうなのが気になる

959 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:54:16.40 ID:lcKYEZ+40.net
シャルロッテ、カタリナに詰まされてそうじゃない?
避けとか当身使って無理矢理近づくのかな

960 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 09:02:54.54 ID:UpsaSNr50.net
>>958
あそこ判定あるなら難しいな

カタリナ対空も強そうだしシャルだとキツそうな気はするな

961 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 09:12:45.35 ID:CMA/7G18d.net
跳び結構早いから地上牽制に読み合いできるし詰みはないでしょ

962 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:35:39.50 ID:qkww2aZ50.net
どこでもコンボゲーコンボゲー言われてるようだが
これがコンボゲーって人は
コンボゲーじゃない格ゲーってどんなゲームを想定してるんだろう
通常技の連続ヒットすらないゲームでそこまで有名な格ゲーあったっけ

963 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:37:10.37 ID:KnBzgEdVM.net
サムスピ、餓狼2

964 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:41:16.91 ID:qkww2aZ50.net
サムスピは全体で見れば普通にコンボあったりするからなんとも
ガロウ2は未プレイだがコンボないゲームなのか

965 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:43:57.63 ID:4C53QHxp0.net
まあ、大体どの技でもとりあえず当たればコンボに行けるってのはコンボゲーかなって思う

966 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:47:42.65 ID:QDFWW9ZMd.net
サムスピと餓狼2は初心者向けだった・・・?

967 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:51:17.99 ID:JTrebldVa.net
ガロウ2って斬影ハメのやつかな

968 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:52:34.07 ID:RZxGxXtpp.net
スト5はプロがやってるから人が居るんじゃなくて
スト5やってるからプロになれるんだよ注目されて

969 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:58:36.09 ID:qkww2aZ50.net
コンボがある=手元が忙しい=難しい
って悪印象は何時になったら払拭されるのか

コンボがない=手軽にできる=初心者も勝ちやすい
って謎のイメージというか論法の根拠も謎過ぎる

970 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:00:08.87 ID:KnBzgEdVM.net
そういやバーストみたいなのなかったな
元々のコンボが短くて4割減らんならいらんけど

971 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:03:26.43 ID:qkww2aZ50.net
まだやり込んでるプレイヤーがいないとはいえ
そこまで長いの無さそうだしバーストないんじゃね
正直コンボが長いからバースト欲しいわけではないけど

972 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:04:15.51 ID:OumBzXPVd.net
初心者をスト2で叩きのめせばよくわかるんじゃないかな

973 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:04:35.28 ID:sN5TyAncM.net
実際手元忙しいゲームは始めたばかりの初心者や格ゲーを触ってこなかった人には難しい
長いコンボが無いゲームだと初心者でも試合のカタチになる(技を出すことはできる。ダメージを出すことができる

遊べたな。試合になったなって感覚を得られるかが大事だと思う

974 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:05:29.34 ID:8CxfFayAd.net
>>947
それは初心者じゃない奴が先ずやる事で
それが分かってないから初心者なんじゃないかな

975 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:07:05.95 ID:girJPnZLM.net
餓狼2はやられモーションが無敵だから連続技が存在しない

976 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:07:11.66 ID:4XshUyAT0.net
キャンセル必殺技とかいう謎の慣習もやめちまえばいい

977 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:08:50.54 ID:qkww2aZ50.net
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.7
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1558317881/

次すれ
テンプレ>>2を変えてみました
気にそぐわなかったり不備かある場合は次回以降また修正頼みます

978 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:13:22.43 ID:gj8WKme7d.net
キャンセル必殺技の何が嫌なんだろう

979 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:14:56.78 ID:lcKYEZ+40.net
>>977
スレ立て乙

スマートコンボはかなりいいシステムだよね
初心者がいろいろ覚えなくてもとりあえず対戦してる感はだせる

980 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:16:40.52 ID:qkww2aZ50.net
今さらだがノー宣言で申し訳ない

連続攻撃はおろかキャンセル必殺技すらないと
地味すぎてやばいんじゃないかな

981 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:20:43.68 ID:glnQv04BM.net
極限にシンプルにしたものが求められているならダイブキックが覇権を取っているはず

982 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:20:52.38 ID:9tTPhQEm0.net
まあコンボあるから立ち回りの読み合いが消えるというわけじゃないし
立ち回りを制した上でさらにコンボでダメージを稼ぐ必要があるわけだから
要求される技術が増えるって意味で難しいというのは確か

983 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:25:53.93 ID:qkww2aZ50.net
多分自分の感覚が麻痺してるんだろうが
コンボってそこまで難しいかね
立ち回り丁寧にやりゃあa>b>c>d>必殺技みたいなので充分戦えるし
5割り以上とか削れるようなコンボって大抵状況限定されてたり
上級者だって完走させずに妥協して締めに入ったりだし

984 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:27:41.19 ID:BmN/Sphsr.net
俺の知ってる初心者はジャンプキャンセルと昇竜入力で詰まってた
このゲームなら大丈夫そうだわ

985 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:27:49.91 ID:KnBzgEdVM.net
>>978
下手くそで満足に出来ないんだろ

986 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:32:38.32 ID:Ni5RQ8Z/0.net
>>969
コンボがある=難しい
コンボがない=手軽にできる

なんだよなあ
初心者が勝ちやすいなんて言ってない

987 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:34:11.66 ID:G0fMenALd.net
キャンセル難しいのってカプコンゲーだろ
アークゲーはキャンセル幅広めだし、先行入力効くし

988 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:37:12.99 ID:rDbY+omJ0.net
5はやってないんだけど
ブレイブルーCTから格ゲーはじめたからスト4は基礎コンボも最初全然安定しなくてビビったな

989 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:40:31.33 ID:qkww2aZ50.net
コンボがないほうが勝ちやすいなんて散々言われてきたことだろ
今さらねじ曲げるのは無理がある

990 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:40:46.80 ID:sx0A2IEc0.net
ストXはキャンセルはそんなに難しくないだろう

やっぱりヒット確認・遅らせグラップ・振り向き昇龍とかは幾らストXが取っつき易いタイトルとは行っても練習しないと安定して出せないと思う

991 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:45:34.31 ID:gj8WKme7d.net
>>985
昔の格ゲーならともかく今の格ゲーは先行入力ガバガバだし
グラブルVSなんてワンボタンで必殺技出るからボタン順番に押すだけだから
それが出来ないってこたぁないだろうよ
正直イメージだけで語ってるようにしか見えんのよね

992 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:48:57.95 ID:zpPGbKfod.net
勝つか負けるか以前にそのゲームの醍醐味を味わうために学習する過程が長い事が嫌われるんであって
シンプルな方が勝ちやすいか勝ちにくいかはその先の話だろ
ゴボのコンボとか呪文のような文字列を暗記しないといけないと思われてるし

993 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:52:42.24 ID:G0fMenALd.net
サポキャラいるゲームはどうしてもコンボゲーになりがちだからなぁ

994 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:58:52.37 ID:zKfxk3Dn0.net
コンボが長いゲームは初心者に敬遠されやすい、はわかるが
コンボが存在するゲームは初心者に敬遠されやすい、ってのはわからん
そもそもコンボなしの格ゲーで売れたのなんてないし、極論過ぎて気持ち悪いわ

995 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:59:57.34 ID:gj8WKme7d.net
ゴボはかなり初心者同士で遊びやすいように出来てるんだけどな
上級者と同じコンボが出来なきゃダメみたいな考え方が蔓延してんのかね

996 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 12:01:01.54 ID:Ni5RQ8Z/0.net
つうかコンボって暗記するものじゃなくて相手と自分の状態を見てこの状況なら
これを押せば何となく繋がりそうって推察して組み立てる物なんだが初心者にはそれがいまいち伝わらない
ただA連系はそこの難しさを省略してはくれる

997 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 12:01:04.74 ID:PIGPpALLd.net
発売してすぐに上級者が基本コンボとか盛ってそれが拡散するからだぞ

998 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 12:05:27.78 ID:OumBzXPVd.net
基本コンボは初心者向けコンボじゃなくて
効率が良く、状況を選らばないコンボって意味だからな

999 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 12:05:31.72 ID:StvDhT320.net
基本(最大ダメージフル)コンボ動画だからな

1000 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 12:07:32.21 ID:gj8WKme7d.net
>>997
そりゃ上級者にとっての基本コンボと初心者にとっての基本コンボじゃまったく意味が違うし
わざわざ初心者向けコンボなんてアップする奴はいないから必然的にそうなるさ

1001 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 12:11:18.52 ID:KnBzgEdVM.net
基本コンボと基礎コンボの違い

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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