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グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.6
- 1 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 17:40:47.75 ID:RalWyRhD0.net
- 次スレを立てる人は一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を追加してください
次スレは>>970を踏んだ人が宣言してから立ててください。
2019年予定 PS4
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.5
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1556675520/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 17:44:11.66 ID:RalWyRhD0.net
- ■参戦予想 (ロゴ背景の武器より)
https://twitter.com/kusokaisetu_gbf/status/1073919165776375808
旅立ちの剣(グラン)確定
クラウソラス(シャルロッテ)確定
ペルソス(ランスロット)確定
ローエングリン(パー様)
ミュルグレス(カタリナ)確定
ブリューナク(ゼタ)
ミストルティン(バザラガ)
オーラフラジェルム(フェリ)
ギミックダガー(ローアイン)確定
エーテリアルボウ(メーテラ)
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- 3 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 18:41:54.13 ID:uaSAY4kE0.net
- スレたて乙
- 4 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 18:48:45.18 ID:G/FGVZFG0.net
- >>1乙
- 5 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 18:50:11.11 ID:TANuao7Ed.net
- >>2
いまだにフェリが確定付いてないしファスティバ入ってないし、次スレからこれいじった方がいいな
- 6 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 19:02:23.36 ID:F6TzigXD0.net
- シンデレラガールズ総選挙の影響でグラブルだけじゃなくモバマスも始めたがこれも昔ながらポチポチゲーだがグラブル並に知識ゲーだな
グラブルに格ゲー勢が多いのもなんとなく解るわ
- 7 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 19:14:48.56 ID:cXymOB5E0.net
- 架空の初心者作って議論するスレ
- 8 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 19:31:16.25 ID:O9uuM/z10.net
- 公式
https://versus.granbluefantasy.jp/
いい加減貼れよ
- 9 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 19:41:56.57 ID:PquCdk0A0.net
- >>6
二行目モバマスの話どこいったの
いや説明されても困るけどね
- 10 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 21:12:33.03 ID:A6Ir0KHA0.net
- “格ゲーの中では”初心者でもやりやすいゲーム
これはいい加減卒業してほしいね
- 11 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 21:22:20.56 ID:oIxTDiwn0.net
- 最近の動画見ると
ヒットストップのせいかちょっと遅い?もっさり?感を表現しにくいが感じる
- 12 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 21:40:26.76 ID:BDFccZZB0.net
- もう少しだけゲームスピード上げてほしいけど
格ゲー初心者うるさ型が騒ぐから、コレぐらいで良いのかね
- 13 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 22:03:57.76 ID:VFiuQ97A0.net
- >>2
今はこうだな
■参戦予想 (ロゴ背景の武器より)
https://twitter.com/kusokaisetu_gbf/status/1073919165776375808
・参戦確定済み
グラン(旅立ちの剣)
カタリナ(ミュルグレス)
シャルロッテ(クラウソラス)
ランスロット(ペルソス)
フェリ(オーラフラジェルム)
ローアイン(ギミックダガー)
・参戦するかも
パーシヴァル(ローエングリン)
ゼタ(ブリューナク)
バザラガ(ミストルティン)
メーテラ(エーテリアルボウ)
・ロゴ武器以外から参戦
ファスティバ
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- 14 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 22:32:26.95 ID:PquCdk0A0.net
- >>10
A連や自動コンボ以上のことになると途端にめんどくさがって
ゲームそのものまで否定しだす”初心者様”だったら早い段階で卒業してほしいもんだがね いくら人口が正義でもそんなやつは要らん
- 15 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 22:49:35.56 ID:CSiUViw40.net
- テイルズみたいにマニュアルモードと半マニュアルモードあればいいのにって初心者は思う
初心者は半マニュアルで雰囲気を楽しむ
ガチ勢はマニュアルでガチる
- 16 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:24:34.21 ID:pPsaI9Cc0.net
- 半マニュアルが優秀ならガチ勢も半マニュアルしか使わなくなるし
穴があるならガチ勢に穴を突かれ続けて何もできずに終わるだけだと思うぞ
- 17 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:28:33.71 ID:7diSTQxl0.net
- 安易にあーしろこーしろ言う連中がそんなこと考えてるわけねーじゃん
- 18 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:30:40.41 ID:TiBdV+Kn0.net
- 過去の例から見ても簡単操作は何らかのデメリット背負わされるし結局定着してないから、
A連みたいにもう基本システムに組み込むのが一番だろうね
- 19 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:30:48.45 ID:TANuao7Ed.net
- >>16
例え半マニュアルに穴があっても初心者はとりあえずそれしか使えないんだからあってもいいと思う。
そして半マニュアルの穴をしっかり突き続けるなんて上級者じゃないとできないだろうから、そんなケースは想定しなくていいと思う。
むしろ中途半端なマニュアル勢は半マニュアル勢に負ける可能性すらある。
- 20 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:32:21.47 ID:/XWxdU7er.net
- まぁCPU戦をそれらしく戦いたいって事じゃね?
それは分かるわ
ストーリー充実してるならなおさら
- 21 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:34:23.27 ID:7diSTQxl0.net
- ストーリーモード戦闘あるのかね
GG方式でもいいんだが
- 22 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:39:01.91 ID:h3uB4nW50.net
- 格ゲーのストーリーなんてガチャプレイで終わるのばっかやん
- 23 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:41:16.61 ID:TANuao7Ed.net
- ずっとストーリームービー見せられてたら単調だから消化試合でもバトルあった方が良くないか?
バトル前の開幕演出とかが特殊演出になるのとか熱いし。
- 24 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:44:15.56 ID:7diSTQxl0.net
- 消化試合レベルなら恐らく搭載されるであろうA連でいいじゃん
マニュアルとか半マニュアルとかいらん
- 25 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:53:07.01 ID:/arjHY3O0.net
- グラブルのストーリーったら話の続きは魔物を倒してからだぜぃ!ばっかりやで
- 26 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/16(木) 23:57:29.94 ID:TANuao7Ed.net
- 対戦部分とは別で横スクロールで魔物をボコボコ無双していくモードみたいなの欲しいな。
セガサターンのガーディアンヒーローズみたいなイメージで(分かるやついるか?)
- 27 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:03:38.72 ID:wlBBdBe00.net
- 要するにベルトスクロールだろ
- 28 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:06:53.24 ID:HJtK0HJwd.net
- 格闘ゲーム初心者に間合い管理とガードと画面見ることを教えてくれるタワーオブドゥームというベルトスクロールがあってだな
- 29 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:12:33.75 ID:gcEWZY3D0.net
- >>16
イージーコースとハードコースみたいに
半マニュコースは半マニュでのみ対戦
マニュアルコースはマニュアルでのみ対戦ってつもりで言ってた
あとは>>20のいうようにCPU戦をそれらしく楽しみたい的な
- 30 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:23:01.13 ID:fLEz8Qel0.net
- カプコンのダンジョンズ&ドラゴンズみたいなゲームモードをアークが作れるならそれだけでずっと遊べるって言う
- 31 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:33:00.76 ID:zuU2cY8z0.net
- >>19
その半マニュアルとやらの穴を突くのが上級者でも難しいなら
上から下まで全員半マニュアルになるだけだと思うんですけど(名推理)
- 32 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:35:51.24 ID:fcrtdrqI0.net
- ドラゴンズクラウンやればいいじゃん
- 33 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 00:59:59.62 ID:wZoCyRNXd.net
- グラブルの世界観とキャラでやるからええんやろ
- 34 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 01:34:28.12 ID:HJtK0HJwd.net
- ミスタラみたいな擦りハメゲーでは格闘ゲームプレイヤーは育たんよ
- 35 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 01:54:29.99 ID:w7X9Fx5hd.net
- >>15の用途ならギルティとかのスタイリッシュモードでいいと思う
初心者が雰囲気を楽しむ為のものとしては十分過ぎる補助輪になる
- 36 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 02:04:19.17 ID:PmsS4uGRd.net
- ロボカイ2ファクトリー…
- 37 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 03:10:44.29 ID:FjjwCRNk0.net
- 上級者に穴を突かれないようにしつつ
操作は簡単で半マニュアルみたいなシステムで固定
F式や詐欺飛びやファジーといったテクニックも廃止
見た目とあまりにも食い違う当たり判定は禁止
本気で初心者向けにするならそのくらいはやるべき
- 38 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 03:40:31.58 ID:PQbGH7Ni0.net
- 戦国無双でもやってたほうがいいと思う
- 39 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 03:46:51.57 ID:kkCR5BhH0.net
- F式はともかく詐欺飛びまで無くす意味とは
- 40 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 03:48:40.93 ID:aup5B5oR0.net
- F式とか詐欺飛びとか意味すら分かってないだろ
- 41 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 03:53:27.83 ID:l/WETXm40.net
- まぁここまでくると微笑ましさある
ファジー無しってもうそれローカルルールの類い
中段か下段か分からんから遅らせて立ちガしてもファジーはファジーやで
- 42 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 03:56:37.07 ID:06/deeIod.net
- 初心者の人ってファジーって知らなくても勝手にやってるよな大体
- 43 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 04:04:14.50 ID:4vDPt1GRa.net
- ストUはシンプルだったのに〜と言う連中って
スーファミのストUやってたアラフォー世代
普通なら小学生の高学年の子どもが居て
ゲームどころじゃないよ
子供部屋オジサンなのかな?
そもそもこのゲームの存在を知ってる
ましてやこのスレを知ってるなら相当に
ヲタクなハズで そんなハイレベルヲタなら
コンボとか簡単にマスターできるでしょ
- 44 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 04:07:05.46 ID:06/deeIod.net
- スト2はシンプルだったって言うほどシンプルだったか
- 45 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 04:19:58.78 ID:fLEz8Qel0.net
- グラブルヴァーサス買う10代とかほぼおらんやろ
- 46 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 04:47:37.53 ID:4vDPt1GRa.net
- >>44
当時はボタンが2つのゲームが普通だったから 6ボタンなだけで当時の非ヲタはドン引きしてたよ
- 47 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 04:47:43.04 ID:BV+rRAPT0.net
- てか初心者優遇するならテクニック減らすとかじゃなくてチュートリアル等充実させるべきだと思うわ
- 48 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 04:56:05.05 ID:4vDPt1GRa.net
- PS3ですら当時の中高生は入手出来なくて
大学入ってからバイトで買うのが普通と
ブレイブルーから格ゲー始めた若い人
から聞いたな
今だと据え置きゲームはオッサンがやる物で
PS4やSwitchを欲しいとすら思わない
幼稚園や小学2年くらいまでは親に
任天堂ハード買ってもらうが、小学校の中学年からはスマホゲーのみな感じか
- 49 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 05:10:52.57 ID:rnR+ZFQB0.net
- ランスロットの紹介動画で地味にハイジャンプしてるな
- 50 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 05:14:28.22 ID:/vZjV/as0.net
- アークはハイジャンプしないと抜けられない連携あるからねえ・・・
よしGBVSはいつものアークゲーだな
- 51 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 05:52:18.81 ID:tSScvhrwd.net
- もう何か判明する度に ○○だからいつものアークゲーと言え
いつものアークゲーだから
- 52 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 06:27:24.73 ID:ArAq5oT+0.net
- スト2のボタン数に引いてた人なんて見たことないな
みんな使い分け気にせず強攻撃で遊んでたしな
switchは過去のPSPモンハンなんか比較にならんレベルで中学の子遊んでるけどな、高校生は知らんけど、住んでる世界が違うようだ
- 53 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 06:46:54.08 ID:4vDPt1GRa.net
- >>52
中学に入ったらまともな奴は部活と受験勉強と男女交際に興味がシフトして
それに落ちこぼれたヲタがアニメやゲームを中学になってもさわり続ける、ヤンキーも趣味のベクトルが違うだけで同じように落ちこぼれ
- 54 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 06:53:11.91 ID:kkCR5BhH0.net
- >>53
PS4のマニアックなゲームとかならまだしもSwitchはむしろ一般層でもバカ売れしとるぞ
- 55 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 07:28:51.08 ID:ArAq5oT+0.net
- >>53
まーあんたの世界がそうならそれでいいよ、俺はそれ想像だと思うけど続けてもスレチだしな
半マニュアルでもなんでもいいけど、ギルティとかドラゴンボールやってりゃいいじゃんこれ、ってならないような革新的システムが搭載されてるといいな
ガワ変えて制限付けてシンプルにしただけってのが一番つまらんし、それこそ経験者が無双するゲームになる
- 56 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 07:32:45.95 ID:IIb9WiVl0.net
- まともに会話するふりしてマウント取ってくるバカはちゃんとNGに入れるのよ(´・ω・`)
- 57 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 07:46:18.66 ID:0R7zAiV0d.net
- >>37は対戦アクションゲームやれば良いと思うよ
要するに格ゲーがやりたくないんだろうから
グラブルってIPじゃなきゃ嫌って言うなら格ゲーというジャンルを選んだサイゲに言うべき
>>37の言う初心者向けってのは単純に浅いゲームになってる
初心者だって色んなテクニックを覚えていくわけで、従来の格ゲーから要素を引いていったゲームが面白くなるわけない
まぁ言ってることめちゃくちゃだから格ゲーのことあんまりよくわかってないんだろうけど
>>47
アークって大体チュートリアルとかシステムの説明とか実践導入とかはちゃんとしてるから大丈夫じゃない?
- 58 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 07:57:43.55 ID:ezEfukPg0.net
- 個人的にアーク……に限らんけど格ゲーのチュートリアルが駄目な点は
ストーリーモードとは別の項目として置いてる点だと思ってる
わざわざ自分から選んで勉強するってのはハードル高い
ストーリーモード内に入れて、物語を楽しませつつ受動的にステップアップさせてけ
- 59 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 07:59:30.44 ID:/2atg1Io0.net
- バトルファンタジアの続編が今頃出るとは思わなかった
- 60 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 08:20:14.91 ID:0R7zAiV0d.net
- >>58
ゴボがそれやってたけど、とりあえずストーリーを観たいって人にはちょっと煩わしいかも
ゴボに関してはそれよりもCPU戦の数が多過ぎたのが問題だったけど
- 61 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 08:24:33.26 ID:baU9sTDOa.net
- >>54
Switchでバカ売れしてるのは任天堂のゲームだけだよ
- 62 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 08:25:35.84 ID:lYN+6VjP0.net
- 三行目以降は普通に格ゲーやってても思うことなんだが、俺も対戦アクションゲームやればいいかな
- 63 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 08:31:02.80 ID:ZESpFah4M.net
- 初心者を無理に対戦に誘導する必要なんか無いんだって
好きにやりゃせりゃいいんだよ
一人用好きだって立派な格ゲプレイヤーじゃん
どれだけチュートリアル充実させても対人戦やるって一番大きい心理的ハードルはプレイヤー自身に超えてもらわなきゃならんし
それを超えたとしても一人用の時より確実に楽しいかは分からん
対戦の面白さは対戦相手やコミュニティに依存する部分が大きいから
- 64 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:01:30.98 ID:WtUBDTcU0.net
- どうしても「いつものアークゲー」にしたがる奴いるよな
- 65 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:12:12.84 ID:/vZjV/as0.net
- よくもわるくもね
アークゲーでないと見向きもしない人もアークゲー嫌いな人もいるんだろう
- 66 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:15:35.29 ID:XPDLutqNM.net
- 鍵括弧つけて指摘してるやつもいつもいるな
- 67 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:19:00.60 ID:g9gG2PrNd.net
- またスマブラおじさんが暴れてるの?
- 68 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:20:03.43 ID:LdEt6lM+0.net
- スト4は良くできていたと思うけどねえ。
マッチングが良好だったから同じくらいの腕前のプレイヤーと対戦できたし。
ゲーム内容も学習曲線が見事で、徐々に上手くなっていけた。
仕込みや複合入力はあったが、最初から必要ってわけでもなかっただろう。
アークの場合は学習曲線がおかしい。
コンボなんかはいきなりハードルがあがったりするぞ。
ネタコンボも多く、もっと実践的な内容にすべきだろ。
- 69 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:27:30.20 ID:ezEfukPg0.net
- >>60
とりあえずストーリー見たいっていう需要があるのはわかるけど
GGXrdやUNIstみたいにストーリーはただのノベルゲーム(アニメ)はなんか本末転倒じゃない?
チュートリアルをネット対戦の足がかりにさせようってんじゃなくて
ゲームとストーリーの両方を自然に楽しませる構造にした方がいいよね
最近はアクションもFPSもゲーム内チュートリアルで根幹の遊び方を教えながらストーリーを進めさせるじゃん
同じことを格ゲーもやればいいのに何故かストーリーとチュートリアルを分割して
しかもチュートリアルが文字だらけみたいなのはそりゃやらんわっていう
- 70 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:31:34.16 ID:K5a/f+qHr.net
- ローアイン(後ろの二人含む)とファスティバすごく好きなんですが、
原作だとこの二人は人気あるんですか?
未プレイなので先輩方教えてください
- 71 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:34:32.21 ID:TWTMffW/d.net
- 俺もスト4から格ゲー始めたけどリュウの基礎コンでいきなりコパコパ大足とか大ゴスアッパー昇竜とか出てきてクソ難しかったわ
スト4が特別やりやすかったなんて思い出はないな
- 72 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:37:53.33 ID:74owyryxd.net
- >>71
俺もスト4は同じイメージだわ、でもサガットだけ緩やかだった気はする
- 73 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:55:15.89 ID:gcYhKTUW0.net
- >>69
実際GGの戦闘一切なしのストーリーは好評だったみたいだからね...
格ゲー勢からはいちいちCPU戦しなくていいとか金稼ぎで一気にすっ飛ばせるとか言われてたし、非格ゲー勢からは相手が強くて先が見れないってのが無いとか言われてたし。 話の展開的にも無理に戦わせる必要が無くなるしね。
贅沢な要望だとは思うけど、長めのメインストーリーとは別に
>>69が言ってるようなチュートリアル付きの小話的なのがあるといいんじゃないかなぁと思ったわ。
3話構成くらいで、初級中級上級的な分け方でさ。
やらなきゃ本編分からないようなやつじゃないなら、そこまで強制されてる感もないと思うし。
- 74 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 09:59:12.11 ID:hdZB/MBL0.net
- ストーリーモードを分けるようになった理由はこのインタビューの中頃読めば分かる
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171004b/2
- 75 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:00:44.80 ID:0R7zAiV0d.net
- >>69
良い具合にまとまってれば良いと思う
チュートリアル入れたいからって敵と交戦中なのに歩き方はこうだ攻撃はこうだとか言ってたり、システム使わせる為に敵がずっと同じ行動取ったりするのは流石にどうかと思った
そういうのは仲間と訓練してるシーンとかじゃないと
XrdSのチュートリアルは結構いいと思ったけどな
まさにキャラクターが訓練してる感じの会話を取り入れてて
- 76 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:15:07.08 ID:ohsypC93a.net
- >>70
人気はあるけど強くはない
どちらもネタ枠の人気
- 77 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:19:16.71 ID:/vZjV/as0.net
- カタリナさんに人気のない部屋に呼び出され
ひっそりと始まる個人授業(プライベートレッスン)・・・
- 78 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:29:03.82 ID:GIGWwqfTd.net
- まあコンボなんて難しい事やろうとしたらスト2ですらクソムズいコンボなんて山ほどあるからな。
システム的なシンプルさという意味ではスト4はスト2への原点回帰感があって俺は単純明快で良かったと思うよ。
セービング絡みが初心者にはちょっと慣れが必要だったとは思うが。
- 79 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:42:53.32 ID:0R7zAiV0d.net
- >>70
ローアインもファスティバもイベントとかでの扱いが良いし、好きな人は結構いると思う
ローアインの三人組はそいつらメインのイベントが三回もあったほど
- 80 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:45:12.61 ID:Mlk8ICYU0.net
- フォルトレスやバリア、直ガやバーストなど防御手段は多いが、初心者が使いこなすのは厳しい。
しかも一部の起き攻めの連携を抜けるためには直ガができないと苦しいとかそういうのばっかり。
- 81 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:50:44.00 ID:Pwd+uLoQd.net
- 結局は人口の問題
人口が多ければ全ての問題は解決する
- 82 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 10:54:52.81 ID:gyY/85KL0.net
- 直ガはともかくFDとバースト難しいってなんだよ同時押し出来ねーのか
- 83 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:01:24.44 ID:GIGWwqfTd.net
- >>82
初心者的にはガードが3種類もある時点でハードル高いって事が言いたいんでしょ。
まあ別に上手くないうちから直ガやFD使う必要ないんだけどね。ただステップアップ以前に、最初に覚える基本システムが多いってだけでもうやる気なくす初心者が多いからね。
ゲーム的に深みを持たせるにはなるべくシステムは多い方がいいけど、システムが多すぎても初心者の壁になる。
そのへんのバランスがムズいよね。
- 84 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:06:51.29 ID:sIR+Lq1kd.net
- 雑に使うとゲージ無駄にするからどこでFDした方が良いのかって知識は必要でしょ
バーストも確定ポイント、読み合いポイントの知識、どの始動に対して使ったらいいかとかある
- 85 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:09:48.41 ID:efACt56Hd.net
- >>84
そんな高度な話じゃなくて初心者はまずFDする事を忘れる。
バーストを使うのを忘れてそのまま死ぬ。
- 86 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:26:18.54 ID:budzAEvI0.net
- >>81
結局、これ
対戦が盛んになるのもそうだけど人が多ければどうすればうまくなれるかツイッターや掲示板で簡単に調べられるから長く遊ぶ人が増える
- 87 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:29:18.37 ID:WtUBDTcU0.net
- それもう卵が先か鶏が先かみたいな話だよ
- 88 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:31:26.49 ID:SEvNlIUFa.net
- 初心者がもはや要介護者レベルになっとる
- 89 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:35:05.72 ID:e9dvF14jd.net
- もしもし脳死ポチポチで劣化しまくった今の日本人の脳には格ゲーは厳しい
- 90 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:46:11.61 ID:TWTMffW/d.net
- やはり本家グラブルが至高の神ゲーなんだよな
- 91 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 11:51:42.47 ID:Xfo6NAqG0.net
- >>69
DBFはそれやってクソ不評だぞ
- 92 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:00:39.45 ID:7Z42L5B60.net
- 悪いのは小難しいシステムじゃなくてそれを使えないと勝てないような相手と初心者が当たってしてしまうことだよね
ちゃんと初心者同士でマッチングするならあとは手軽にそこそこ気持ちよくなれれば大体なんでもいいと思う
- 93 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:07:01.20 ID:ilfZmYn+M.net
- >>85
初心者はそういうもんだから
- 94 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:16:52.54 ID:WRtfYgZgd.net
- 色んなキャラ使わされるストーリーは操作に対応しづらい難点あるし自キャラだけでいい
要はアケモの拡張版のストーリーなら良いのでは
- 95 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:22:50.74 ID:Vv44MnVDa.net
- 長年格ゲーやってて割と思うんだが、
初心者遊びやすい操作性じゃなくて
必要なのは初心者にも遊びやすいルールなんだよな
遊び方のルールからガチ勢と初心者を分けてやる事が必要なんだよ
初心者だって勉強したいわけじゃなくてゲームがしたいだよな
わかってないよな
- 96 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:30:01.52 ID:HJtK0HJwd.net
- だったらCPU最高レベルクリアがそのキャラのネット対戦解放条件にしたら良い
CPUも倒せない奴に対戦させたら、そりゃ狩られるわ
- 97 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:38:51.86 ID:jCLfS67Wd.net
- まだわかってないな
初心者を一番狩るのは成長が早い「初心者」
- 98 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:39:02.37 ID:wItSuf0RM.net
- そもそも格ゲーがやりたいんだけど難しくて挑戦できないなんて層ほんとにいるの?
いつものアークゲーだコンボゲーだなんだ言ってるのって、特に興味ないけど馬鹿にしたいだけの連中じゃねえの
アニメオタクキモーイって言われたからって「アニメ初心者にも受け入れられる美少女アニメを作らねば」とか張り切っても意味あんのか
- 99 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:41:04.47 ID:wrQ2J0AJp.net
- いいからグラブル知ってる友達探して一緒にやろうぜ
- 100 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:41:25.78 ID:HJtK0HJwd.net
- まあ格闘ゲーム自体が本質狩りゲーだからな
- 101 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:42:07.30 ID:oUcuRzjv0.net
- >>96
armsってこんな仕様だったっけ?
- 102 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:47:39.20 ID:Vv44MnVDa.net
- ほんとわかってないよなー
スマブラとかアイテムありのゲームをガチ勢がやらないんだよな
ガチ勢は、競技性を求めるけど
エンジョイ勢は、多少ギャンブル要素が強くても面白かったらそれでいいんだよな
ゲーム性で上手く分けてやらないといけないのに、そこを理解してないよな
開発者って
- 103 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 12:49:32.28 ID:fLEz8Qel0.net
- アームズのCPUは初めてやった時は強いと思ったね
流石の任天堂ブランドでもアームズはすっかり過疎ったが
単純に飽きるし言うほど面白くなかったわ
多人数対戦が出来るスプラトゥーンに流れた
アームズやるくらいなら俺はスマブラする
- 104 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:09:03.11 ID:wItSuf0RM.net
- スマブラ比較に出しても意味がない
スマブラみたいなエンジョイできる格ゲー作りました!なんて言ってもスマブラ勢(非格ゲー勢)はスマブラしかやらんよ
以前にもコナミやソニーがスマブラもどき作ったけどスマブラ勢が少しでも興味示した?
- 105 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:18:52.30 ID:jCLfS67Wd.net
- 当時熱帯は盛んじゃないし
マルチタップというハードルがある
デフォルトで4つさせる64は偉い
- 106 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:25:47.22 ID:WtUBDTcU0.net
- >>104
だからこれコマンド排したんでしょ
- 107 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:37:23.48 ID:fLEz8Qel0.net
- 今んとこコマンド無し格ゲーで成功したと言える格ゲーが無いから成功例を示して欲しいもんだがグラブルくらいのブランド力とイグザードのグラフィックあれば大丈夫か?
- 108 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:40:49.44 ID:bmSA8jSuM.net
- >>106
その結果が「いつものアークゲー、スルー確定」じゃ世話ねえよな
- 109 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:48:34.55 ID:145S5nSQd.net
- 操作簡単にしたところで初心者が持った試しがないんだからコマンドくらいはあっていいと思うけどな
コマンド入力の気持ち良さってあるだろ
どうせこれも新規は3ヶ月持てばいい方でそれ以降経験者だけ残るパターンでしょ?
- 110 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 13:53:08.46 ID:ilfZmYn+M.net
- プロきくうしは特典コードだけ取ってすぐ売るだろうから値崩れ一瞬だと思うよ
- 111 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 14:01:15.58 ID:ohsypC93a.net
- グラブルVSで参入してくる新規はグラブルが好きな人であって格ゲーをしたい新規じゃねーからな
そもそもずっとやってくれると思ってるのが間違い
1つのゲームを半年や年単位でやるやつがむしろ少数派だからな
- 112 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 14:12:13.65 ID:Vv44MnVDa.net
- >>104
ほんとわかってないなー
ゲームというものは格ゲーなんて関係なく
レベルデザインが全てなんだよ
それこそがゲーム性なんだよ
- 113 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 14:47:54.71 ID:bmSA8jSuM.net
- >>112
そもそも触ってすら貰えなけりゃレベルデザインとか関係ないだろ阿呆か
もう一度聞くが、スマブラ勢はスマブラもどきを実際にプレイしてレベルデザインが駄目だからスマブラに戻ったのか?それともそもそもスマブラもどきには興味すら示さなかったのか?
グラブルVSはどうなんだ?いつものアークゲーって貶してる連中は実際にプレイしてレベルデザインがアークゲーだからアークゲーって言ってるのか?
- 114 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:08:48.86 ID:fLEz8Qel0.net
- おめーら、ウメちゃんとふーどの対戦企画はじまったぞ
https://www.youtube.com/watch?v=_-3cWAqPmXM
- 115 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:12:53.13 ID:8e6MaVDU0.net
- 動画きたな
- 116 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:14:04.81 ID:glg3x24gr.net
- シコ勢代表出てこいや
逃げんなよ
- 117 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:14:54.26 ID:Ytg3ufVZ0.net
- 必殺技はコマンド入力だとクールタイムが減るのね
- 118 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:19:39.75 ID:SfAnk4oE0.net
- そうきたか
格ゲー勢は慣れてる操作をする感じかね
- 119 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:21:22.07 ID:glg3x24gr.net
- ヒットボックス推奨だと
- 120 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:25:11.39 ID:qhQF25pw0.net
- ハブられる主人公
- 121 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:29:26.87 ID:N9gq20xx0.net
- 見た感じアクアパッツァらへんのゲームみたいだな
なんかもっさりしてるし
リーチ全体的に短すぎる
- 122 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:30:38.68 ID:azrRsl1C0.net
- このゲームならではってとこ見せなさすぎてギルティを簡易化したペルソナから更にやることなくしたゲームにしか見えないんだけど
- 123 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:31:53.48 ID:+Tjt4Ysh0.net
- グラブルのキャラが動いてるってのが一番大きいところなんで……
- 124 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:32:08.74 ID:8e6MaVDU0.net
- >>122
アビリティボタンでしょ
- 125 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:33:16.15 ID:TWTMffW/d.net
- やることが多かったら初心者置いてけぼり
やること少なかったらクソゲー
ガー不
- 126 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:33:19.41 ID:fLEz8Qel0.net
- 2D格ゲーでボタンガード有って中々無いんじゃね
- 127 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:33:36.00 ID:WG0dLZJmK.net
- 歩いて投げが強いのか
- 128 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:34:49.66 ID:N9gq20xx0.net
- >>126
すぐに思い浮かぶのは鉄拳ぐらいだな
- 129 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:35:56.02 ID:azrRsl1C0.net
- ボタンガード有りの鉄拳ってどこの世界だよ
- 130 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:36:18.00 ID:qhQF25pw0.net
- ゲームスピード上がったストって感じ
今までのアークゲーとはまた違うね
- 131 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:40:10.73 ID:7Z42L5B60.net
- 空ちゅうガードあるみたいだね
フェリが空投げもってたけど全キャラにあるのかな?
- 132 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:40:41.90 ID:ohsypC93a.net
- VFの事忘れないで
- 133 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:40:53.92 ID:8e6MaVDU0.net
- 鉄拳がボタンガード・・・?
- 134 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:41:17.81 ID:ayZ3GhIPd.net
- 思ったより楽しめそうだ
- 135 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:42:16.98 ID:WtUBDTcU0.net
- これでもっさりとか言ってたらスト5なんてどう見えてんだよ・・・
- 136 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:43:43.55 ID:glg3x24gr.net
- マブカプとかゴンボルファイももっさりに見える
- 137 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:44:22.58 ID:WRtfYgZgd.net
- なんか後退の動きが全部キモいw
上下運動がないからか
- 138 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:46:06.80 ID:ohsypC93a.net
- おまえらのもっさりって老眼で早い動きが追えないだけでは?
- 139 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:46:59.54 ID:0o9BjNkC0.net
- なれれば体感でクールタイム終わったってわかるんだろうけど慣れるまで大変そう
- 140 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:48:08.29 ID:WtUBDTcU0.net
- 内容的には確かにストにちょっと味付けした感じだな
逆に地味すぎて受けなさそう
- 141 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:48:20.80 ID:fLEz8Qel0.net
- シコ勢の大好きなDOAはボタンガード
ジャストディフェンスしてるとこは見えたが何が起こってるかよくわからんな
- 142 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:51:39.55 ID:Y0y3C4rC0.net
- 普通に格ゲーしてたからグラブル勢は勝てるようになるの相当かかりそう
がんばってね
- 143 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:55:42.81 ID:glg3x24gr.net
- ガチャだけしてたやつが格ゲなんてできるもんなのか?ロープレしかやらなくて格ゲやったことないやつが鉄拳でノクト出るしやってみよう的なもんより無茶だよ
- 144 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:56:12.97 ID:RkmCrX9Z0.net
- 動き重いなぁ
- 145 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:57:38.52 ID:1ZY3W+eO0.net
- めくりでまとわりついて投げってスト系みたいな動きしてんな
- 146 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 15:58:13.12 ID:0o9BjNkC0.net
- 今回ボタンの種類と配置を教えてくれると思ってたのに
- 147 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:00:37.73 ID:WRtfYgZgd.net
- あまりにも目新しい要素なさ過ぎてそっちのが心配
これをいつものアークゲーとか言うなら病気、って感じの内容ではある
- 148 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:01:37.80 ID:Vv44MnVDa.net
- >>113
ほんとわかってないなー
レベルデザインの意味わかってるのか?
ゲームとしての潜在的な顧客は、同じゲームを遊ぶんだから同じなんだよなー
色んなレベルの人が色んな視点で同じものが見える必要があるんだよな
スマブラもどきがどのレベルで仕上がっているかは知らないが競技性やパーティゲーム性が色んな人に視点で見えるから話題性が上がってゲームが盛り上がるんだよ
ゲームに限らずスポーツとかでも同じようなことが言えるだよ
- 149 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:02:30.28 ID:+Tjt4Ysh0.net
- ゲージとアビリティボタン画面下部にしてほしい
上に置かれると見づらくね?
- 150 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:02:52.93 ID:AG7Jo0y70.net
- スマブラくんの相手すんのいい加減やめよっか
- 151 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:03:06.64 ID:Ytg3ufVZ0.net
- 全部ではないかもしれんが通常必殺技は動作中に回復しきって実質クールタイム無しの技が多いかな。
強化版の必殺技はクールタイム長いからこっちは使い所選ばないとダメだな。
- 152 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:03:32.56 ID:8e6MaVDU0.net
- わかってないないおじさん頑張ってるなwww
- 153 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:04:44.32 ID:ayzqnlAJp.net
- アビは下の方がよいよな
見づれえよ
- 154 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:04:57.09 ID:TWTMffW/d.net
- シャルロッテ初心者対戦で猛威ふるいそうだな
でもシャルロッテだから許せる
- 155 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:05:29.77 ID:4zEA5kmx0.net
- こんな油デブ達にやらせるなよ
アークゲーのトッププレイヤーにやらせろ
- 156 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:05:42.61 ID:azrRsl1C0.net
- >>149
5以降のキャリバーもそうなんだけど基本的にゲームやってる時見てるの下のキャラなんだからそりゃ見づらいよ
スタンtか体力なんてそんな注目しないでいいのは上でいいけど動的に使うパワーゲージはすぐ確認できる下にないときつい
- 157 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:05:46.75 ID:WG0dLZJmK.net
- +はゲージ使ってたゴブ?
- 158 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:06:01.51 ID:budzAEvI0.net
- コンボが短くて安心した
昇竜にクールダウンあるならぶっぱをガードした後一回は起き攻め確定でできるしちょっとあるキャラとないキャラの格差なくなったかな?
- 159 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:08:57.25 ID:Ytg3ufVZ0.net
- 超必出すと全部の技にクールタイム発生してるね
- 160 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:09:41.57 ID:+Tjt4Ysh0.net
- グラブルだから当たり前なんだけど奥義でゲージ100%消費だったな
ゲージ加速アビと消費アビ持ってるのもいると思うけどRCあるのかどうかも気になるわ……使ってなかったよね
- 161 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:10:09.20 ID:Xfo6NAqG0.net
- これバトルファンタジアだな
あとでやばいコンボ出るぞ
- 162 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:10:15.82 ID:WtUBDTcU0.net
- いつものアークゲーじゃないのにアークゲーマーにやらせてなんか意味あんの?
- 163 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:10:34.46 ID:Ytg3ufVZ0.net
- >>157
強化必殺技でゲージ減ってないね。クールタイム長いだけっぽい?
- 164 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:11:30.93 ID:WRtfYgZgd.net
- >>161
いつの時代の話してんだ
今はそんなのすぐ消される
- 165 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:13:06.07 ID:WG0dLZJmK.net
- >>163
使ってないっぽいですか、+化いきなりぶっぱできるんだとなかなか激しくなりそうですね
- 166 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:14:19.12 ID:TWTMffW/d.net
- 立ち回りで有利取るのにEX使うと起き攻めがしょぼくなるし
そもそもダウン取れずに凌がれるとさらにきつくなるといういい塩梅だな
- 167 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:15:33.08 ID:hdZB/MBL0.net
- ゲーム画面チラ見せの段階で思ってたよりゲームスピード速いな
- 168 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:16:06.09 ID:0R7zAiV0d.net
- 普通にコマンドで必殺技出せて、初心者浅ぱちゃ用にワンボタンでも出せるってのは良さそうだね
クールダウンが短くなるから基本はコマンドで出した方がいいけどコマ投げとか昇竜系は場合によってワンボタン必殺技を使う価値がありそう
- 169 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:17:28.80 ID:8e6MaVDU0.net
- コマンドとワンボタンで使い分けれるのは良いな
- 170 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:19:19.15 ID:dAy7UAyS0.net
- ランスロットとシャルロッテの勝利アニメいいな
ギルティのストーリーモードみたいなの付いてるのか気になるところ
- 171 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:19:30.42 ID:Xfo6NAqG0.net
- にしても対して練習してないから中身ない対戦なのに実況とテロップうぜえな
- 172 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:20:10.15 ID:NiNP5tE0r.net
- いいってみましょおおおおおお
- 173 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:20:19.08 ID:Y0y3C4rC0.net
- コマンドとボタンで使い分けれるなんて言ってた?
ボタンだから慣れないとってパチは言ってた気がするけど言ってたならすまんな
- 174 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:20:21.23 ID:74owyryxd.net
- ボタンガードあるからシャルロッテやランスロットのめくりはあまり意味無さそうか
ロマキャン的な要素出てこなかったな、もしや無いのか?
- 175 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:21:21.10 ID:ds/gjQjId.net
- >>171
キッズはああいうのないと見てくんないんでしょ
- 176 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:21:40.12 ID:+Tjt4Ysh0.net
- ローアインとファスティバの仕上がりが気になるわー
- 177 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:21:47.40 ID:/Vaj7rSx0.net
- コマンド入力なら必殺技の性能的アップは
スマブラのリュウケンが元ネタかw
- 178 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:21:49.40 ID:Y0y3C4rC0.net
- ボタンガードは漏れる技があるなら微妙だけど漏れないならちゃんとレバーでも両ガードにしてほしい
- 179 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:22:02.87 ID:3KDkMVj00.net
- コンボとかハメは研究次第だからまだわからないけど
フェリが強キャラだろうってことだけはわかった
- 180 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:22:49.83 ID:0R7zAiV0d.net
- ボタンガードはめくられた場合押し直す必要があるとかじゃない?
でないとめくり技全部無意味になるし
- 181 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:22:57.03 ID:TWTMffW/d.net
- 誰もグランの話しないな 興味なさすぎだろ
- 182 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:23:46.29 ID:7Z42L5B60.net
- だってグランくんでてこないし・・・
- 183 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:23:49.67 ID:+Tjt4Ysh0.net
- フェリの設置犬みたいなやつが連ガになるの鬼だと思いました(こなみ
- 184 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:24:14.42 ID:MPxZXk+A0.net
- グランのコンパチでジータちゃん出して
- 185 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:25:06.05 ID:hM8ednd9r.net
- おまえらキャラしってんの?w
DAFZと一緒で原作ほんとに好きなやつは不幸になるゲームだろ
- 186 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:25:36.20 ID:0R7zAiV0d.net
- >>178
しゃがみガードは下入れながらガードボタンになるんじゃないの
- 187 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:27:24.43 ID:hdZB/MBL0.net
- サラッと流してたけどその場避けと回り込みもありってサムスピみたいな事も出来るんだな
- 188 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:27:43.35 ID:FtwMDkkL0.net
- フェリやっぱダルシムじゃん
- 189 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:28:30.72 ID:Ytg3ufVZ0.net
- フェリは立ち回り強くて面白そうだな
- 190 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:29:01.54 ID:+Tjt4Ysh0.net
- ガードボタンって苦手だから後のがよかったな……慣れるしかないか
- 191 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:29:03.20 ID:qhQF25pw0.net
- その場避けはファスティバ専用だと思ってたわ
- 192 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:29:43.89 ID:WG0dLZJmK.net
- 鼻クソが火球に!
- 193 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:30:56.92 ID:1ZY3W+eO0.net
- >>190
ボタンでもガードできるってだけだぞ
- 194 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:31:12.15 ID:TWTMffW/d.net
- ふーどが普通にめくられて困ってるんだからレバーガードはあるだろ
- 195 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:31:49.43 ID:ayZ3GhIPd.net
- 後ろガードないの?
- 196 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:31:50.76 ID:0R7zAiV0d.net
- >>185
原作ので強さとゲーム内で性能的な強さのズレをそこまで気にするやつなんているか?
- 197 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:34:20.44 ID:+Tjt4Ysh0.net
- あ、両方あるのかちゃんと見てなかったわ
- 198 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:40:02.92 ID:Y0y3C4rC0.net
- レバーガードはあるけどボタンガードでセルフディレクションというかオート振り向きはあるかどうかって
- 199 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:40:16.58 ID:bmSA8jSuM.net
- >>186
両ガードってめくりの話じゃねえの
- 200 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:40:23.30 ID:efACt56Hd.net
- 今時ロマキャンないのはサムいから付けて欲しいなぁ。
ここはもう初心者がどうこうとかじゃなくてやりこみ要素として絶対欲しいところ。
- 201 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:41:59.53 ID:Ytg3ufVZ0.net
- システムまとめ
https://i.imgur.com/0lRjwcR.jpg
- 202 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:44:01.37 ID:SEvNlIUFa.net
- 正直技アイコンと奥義ゲージが見辛い
- 203 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:45:49.88 ID:oUcuRzjv0.net
- >>198
オート振り向きはめくりの意味なくなるでしょ…
>>200
まだ他にも色々システムあるっぽいし特有のやり込み要素開発されてくでしょ
- 204 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:47:05.26 ID:ZESpFah4M.net
- レバーとボタン両方でガード出来るなら表裏択の時だけボタンガードやな
- 205 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:50:15.74 ID:bmSA8jSuM.net
- >>200
ロマキャンない格ゲーなんかいくらでもあるのに好み押し付けられても
- 206 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:52:18.19 ID:BV+rRAPT0.net
- >>171
ただでさえ新しいゲームなのに実況も無かったから何してるか分からん人多いと思うけど
- 207 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:53:18.04 ID:7Z42L5B60.net
- ガードボタンもあるってことは弱中強にガードとアビリティの5ボタンかな?
- 208 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:53:38.17 ID:rIoL8QNE0.net
- いまのとこ普通の格ゲーだな
- 209 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:55:07.59 ID:g8jZv+tT0.net
- スマン、ボタンガードとかコマンド入力でクールタイム減るとかどこに情報ある?
動画見たが見当たらないんだが
- 210 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:55:17.50 ID:TugUVpMjd.net
- 後はボタン配置と実際のレスポンス
バトルファンタジアは見た目好きだったけど
コマンド上手く出せなかったからなー
イマイチはまりきれなかった
- 211 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:55:37.83 ID:oUcuRzjv0.net
- ゲージの他の使い道が気になる
まさか超必の為だけに用意したわけちゃうやろし
- 212 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:56:57.20 ID:oUcuRzjv0.net
- >>209
>>201の貼ってくれてる画像の一枚目読んで
- 213 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 16:59:51.38 ID:217GpAgQ0.net
- いってみましょうの実況うるさい。
高音の声不快
- 214 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:00:04.63 ID:SEvNlIUFa.net
- ボタンガードで裏表択が死ぬけどどうするんだろ
- 215 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:00:29.03 ID:g8jZv+tT0.net
- >>212
本当にゴメン、しっかり見とけって話だね。ありがとう
- 216 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:01:13.85 ID:bZGsw4Oqp.net
- まんまスト5のダルシムなのはどうして?
- 217 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:01:54.49 ID:hdZB/MBL0.net
- ボタンガードその場でガードモーション取ってるしめくられても振り向かない可能性あるよね
- 218 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:01:55.98 ID:bmSA8jSuM.net
- クールタイム確認するのに視線上向けなきゃならんのどうにかしてくれないかね
完了したら中央にOK!とか表示するとかキャラが光るとか
>>211
ガチ対戦とか銘打ってんだから今発表された分でシステム終わりじゃねえの
ゲージの用途超必だけって、今時珍しくはあるけどシンプル売りにするなら別にアリじゃね
- 219 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:05:34.45 ID:g8jZv+tT0.net
- ボタンガードすると投げ抜け出来ないとかにするとバランス取れたりするかな?
- 220 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:08:38.45 ID:XRm0w0Aua.net
- 超必使うと全技クールタイム入ってるな
- 221 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:13:40.11 ID:vOhFpaRZ0.net
- ウメハラ達の動画だけでしかわからんけど、正直ちょっと微妙って印象だわ
- 222 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:15:13.10 ID:Ytg3ufVZ0.net
- >>220
無敵技パナシのリスクをデカくしたい方向性なのかもね
- 223 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:18:40.41 ID:oUcuRzjv0.net
- >>218
そうかもしれんね
ちょっと寂しい気はするけどシンプル目指してるなら確かにアリだな
- 224 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:20:04.27 ID:WtUBDTcU0.net
- まあ無難だけど新鮮味はないって感じだよなあ
投げ抜け遅れると少しダメージとか微妙なところの差が出るのはマニアックか?w
- 225 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:22:01.85 ID:azrRsl1C0.net
- 投げ抜けで抜け側にデメリットあるのも投げ受け身の時代からあるから別に
- 226 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:22:40.64 ID:g8jZv+tT0.net
- >>218
やり込み要素はコマンドとワンボタン必殺技の使い分け、レバーガードとボタンガードの使い分け
あとは各キャラの立ち回りにすれば間口は広い、やり込み要素あるゲームになれるかもしれないね
思ったよりシンプルで面白そうに出来てるから早く触ってみたい
- 227 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:25:46.44 ID:0o9BjNkC0.net
- アークゲー特有の変なやりこみシステムつけてきそうで怖いな
- 228 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:28:27.18 ID:Ytg3ufVZ0.net
- >>224
リスク抑える為の遅らせグラ使うと小ダメージ食らいますよって事じゃないか。
- 229 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:31:13.76 ID:efACt56Hd.net
- ガード中に投げ擦ってるやつに遅らせ投げしに行ったら投げ抜けでダメージ喰らってKO負けとかしたらキレそうだなw
- 230 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:31:48.42 ID:SEvNlIUFa.net
- ベータからどのくらいで発売されるのかな
- 231 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:32:21.45 ID:d8/BRNDh0.net
- 通常技は何ボタンなんだろ
2個?3個?
- 232 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:33:33.70 ID:0o9BjNkC0.net
- ダッシュでゲージたまるときとたまってないときとない?
- 233 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:36:56.52 ID:4b6wwehy0.net
- 特定の行動後はゲージが溜まりにくくなる期間があるってだけだと思う
- 234 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:40:20.61 ID:oUcuRzjv0.net
- βテスト楽しみじゃ〜
当たるかわからんけど
- 235 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:40:45.94 ID:z+UVCwAwa.net
- 正直動画だけだとBBTAGの方が面白そうにみえる
- 236 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:48:08.25 ID:vOhFpaRZ0.net
- アーク勢全員が集結して盛り上がってほしいね
- 237 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:49:26.77 ID:AG7Jo0y70.net
- めくりっぽい動きしまくってんだからボタンガードでめくり対応なんてしないだろ
押しっぱなしだと振り向かないんじゃね
- 238 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:50:23.47 ID:D7lCq7v9r.net
- マブカプ勢はいらんのか?
- 239 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:52:31.50 ID:n1i7lH0s0.net
- >>235
発売前対戦なんかこんなもんだよ
ゴボのときもくっそつまらなそうだった
https://www.youtube.com/watch?v=A6TsFJpXvoI
- 240 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:55:34.24 ID:BeHCLDE/0.net
- まあこう言っちゃなんだけどやっぱり初心者がワイワイ遊ぶには厳しそうだな
適当同士で対戦したら相当グダるタイプのゲームに見える
流れに乗ったらあっという間に決着つくぐらいの適度な大味さがあったほうがいいと思うんだけどな
- 241 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:55:57.08 ID:+Tjt4Ysh0.net
- アビリティプラスで出すとコマンド版も使えなくなるのか
対空技とか下手に使っちゃうと簡単に飛び込めちゃうのね
- 242 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:56:41.91 ID:aRtJJegb0.net
- アビリティのリキャスト表示ちっちゃすぎね? あとゲージが全部上にあると違和感がすごい
- 243 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 17:57:16.66 ID:WRtfYgZgd.net
- ○○勢って使い方雑すぎるけどゴボやマーヴル好きな人がこれ好きになる要素が全く見えない
- 244 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:00:45.88 ID:efACt56Hd.net
- >>241
そのへんの駆け引きは面白そう。
相手のアビ状況とか見て立ち回り変える必要あるから画面見る必要出てくるし。
- 245 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:03:05.38 ID:eAMY9egf0.net
- >>222
設置超必使ってもクールタイムあるから攻めが極端にキツくはならないかもしれないしでバランスいいシステムに感じる
- 246 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:09:08.23 ID:oHvqnB1Wd.net
- 動画まだ見てないけど初心者のために投げ抜け猶予を長くした分、投げ抜けが遅れるとダメージ発生とかそんな感じ?
2段ジャンプとか空中での軌道変更とかはある?
- 247 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:19:33.49 ID:+Tjt4Ysh0.net
- 奥義が設置技のフェリなんかは奥義使うと他の設置が使えなくなっちゃうから使いどころが難しいかもね
- 248 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:20:27.49 ID:B7a6LVLM0.net
- クールタイムがストレス源になりそうだな
自分が思った通りに行動できないのが一番イライラするから
- 249 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:20:45.86 ID:azrRsl1C0.net
- >>246
どう見てもキャラ固有の急降下技ぐらいしかない
- 250 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:26:11.22 ID:5II2dN/m0.net
- クールタイムってどう考えても初心者向けじゃないよね
格ゲーの経験あってもそれを意識しながら立ち回るの凄い大変そうに思える
逆に、あんまり考えなくてもいい要素だとしたら、なんで入れたのって感じそう
- 251 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:26:25.95 ID:czLJsc0A0.net
- 原作だと奥義ゲージ使うアビリティとか
逆に奥義ゲージ貯まるアビリティとかあるから
ゲージの使い方は超秘以外だとそれぐらいか
- 252 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:27:56.25 ID:knEw6jsS0.net
- >>243
差し合いゲーなんだから当たり前やん
- 253 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:28:04.40 ID:IIb9WiVl0.net
- 崩しにアビ吐くと火力が落ちて、アビ無しで崩すと火力上がるみたいなのが良いかもね
- 254 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:29:54.73 ID:R79Z6zpj0.net
- 削り殺しありか
- 255 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:35:37.68 ID:g8jZv+tT0.net
- >>250
強い技連発されて負けるから初心者向けじゃないといい
連発出来ないようにしたら自由に使えないから初心者向けじゃないという…
通常必殺技はほぼ連発できるんだからEX使わずプレイすればいいじゃない
- 256 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:42:23.56 ID:5II2dN/m0.net
- >>255
そもそも強い技は連発できなくて
そうじゃない技は連発できますなんていうのがちょっと信じられないっていうか
そこまで明確に「強い」「弱い」を把握出来てるなら、過去あらゆる壊れ技は存在してないよね
- 257 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:48:23.47 ID:oHvqnB1Wd.net
- >>249
ありがとう
確かに強い技連打は初心者詰むからな
格ゲー始めたばっかの頃はファフブリンガー連打で積まされてたし悪くなさそう
- 258 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:50:41.95 ID:C7HjsFwMd.net
- >>256
何言ってんだこいつ。
逆だろ。過去の壊れ技の反省を踏まえたから今作みたいなシステムになったんだろ。連発できたらやべーって。
過去の色んなゲームの壊れ技は単に開発者の調整不足。それだけの話。
- 259 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:52:06.63 ID:3skNdvE20.net
- 二段ジャンプ無し
空中ダッシュ無し
空中ガードあり
- 260 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:54:16.61 ID:A1piMIGK0.net
- グラブルプレイヤーは常にクールタイムで鍛えられてきたからその先を見越した思考方法の切り替えは大丈夫だと思うぞ
格ゲーはできないと思うけど
- 261 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:55:30.16 ID:R79Z6zpj0.net
- タイムカウントの斜め上に出てるセットカウントって動画の編集?
実際は1on1だよね?
- 262 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:55:39.04 ID:vrwwH0rf0.net
- 重くなきゃいい
鉄拳は面白いんだけど重すぎてやってられんので削除したわ
- 263 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:56:15.59 ID:3KDkMVj00.net
- フェリの設置が弾ガードしても問答無用で設置されるのやばい
- 264 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 18:57:39.51 ID:+Tjt4Ysh0.net
- >>261
数字は編集
ゲーム上のラウンドカウントはキャラアイコンの真横に出てる
- 265 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:01:22.64 ID:bmSA8jSuM.net
- >>258
じゃあ通常技にもクールタイム設けなきゃな
過去の壊れ技省みるに通常技が壊れてない可能性なんか否定しようもないもんな
- 266 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:02:35.75 ID:Ytg3ufVZ0.net
- このゲーム、A→B→Cみたいなチェーンコンボ無い?
5A>ノーキャン2AとかA連っぽい連携しか使ってないから無いんかな。
- 267 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:05:56.57 ID:nQ00p8ot0.net
- >>265
そんな技が出てきたら修正入るわww いつの時代の時代の格ゲーの話してんだお前
- 268 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:07:57.43 ID:R79Z6zpj0.net
- 強ボタンはコマンドの都合上通常技がないだろうし
通常技が弱だけってことはないだろうから中との2ボタンだけか
- 269 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:11:32.15 ID:+Tjt4Ysh0.net
- アクションボタンR1てのだけ聞こえたけどあとはわからん
通常が何種類かもわからん
ガードボタンはあってもダストは無いっぽい
- 270 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:15:33.04 ID:kuUZz7avd.net
- 攻撃ボタンA、B、アビリティプラス用、ガード、回避だけで5ボタンか
攻撃ボタンもう1個あって6ボタンか?
回避は複合入力で4ボタンか?
- 271 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:17:12.31 ID:xLk+a0oo0.net
- UNIの焼き回しじゃねーか
- 272 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:24:34.86 ID:0R7zAiV0d.net
- 見た感じリープのリターンが低くそうに感じたな
コンボ入らないならヒット時硬直差+2くらいにしたってよさそう
- 273 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:26:14.11 ID:fLEz8Qel0.net
- UNIとかクソマイナーゲーの話されてもわからん
- 274 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:26:54.24 ID:C7HjsFwMd.net
- >>265
なにお前>>256と同一人物なの?
何にそんなキレてるのか分からんが、どう考えても>>256もお前も話飛躍しすぎだろw
- 275 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:31:18.69 ID:TWTMffW/d.net
- 波動拳が画面に2個出せたら強いに決まってるがスト2のときからそうならないようになってるだろ
このときから連発できたら強い技を連発できないように調整してるじゃん
- 276 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:34:16.68 ID:fLEz8Qel0.net
- 視覚的に見えるようになっただけマシなんじゃね
- 277 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:37:26.99 ID:d8/BRNDh0.net
- ボタンガードとレバーガード両方可能はDOAっぽいな
防御ボタンがあって6入れで前転、2入れでその場避けなのかな
- 278 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:45:33.90 ID:R79Z6zpj0.net
- ガードボタン使えば中下両対応か
だから投げに頼らないと碌に崩せないから投げ抜け成功しても遅れたらダメージって調整か
- 279 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:45:48.70 ID:+Tjt4Ysh0.net
- クールダウンがあるから弾の強弱で緩急つけるのも難しそうだな
強いの撃ったらしばらく撃てないし
- 280 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:46:32.49 ID:5II2dN/m0.net
- たとえばゲージ使用する技にも壊れ技はあるよね
それは通常技と比べてどうとかってことではなくて、他のゲージ技と比べて強すぎるという意味で
クールタイムがあって連発できないってのも全く同じことで、他の同カテゴリーの技と比べて強すぎたり弱すぎたりすれば
調整的にはなんの言い訳にもならない
「クールタイムあるから壊れてても問題ない」とか言ってる人はどういう想像でその結論になるのか謎だわ
- 281 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:51:45.89 ID:fCxo+fKBd.net
- ボタンガードって何のデメリットもないのかな
かなりクソな気がしてきた
- 282 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:53:19.41 ID:C7HjsFwMd.net
- >>280
まずなんで壊れ技がある前提なんだよw
そして、必殺技なんてそれぞれ違うモーション・違う当たり判定・違う喰らい判定・違う発生持続硬直フレームがあるんだから
全ての技を均一に作るなんてのは無理なんだよ。
どうしたって抜きん出た技が出てきてしまうのは仕方ない。
これを不平等を無くすためにゲージ使用技を全員共通モーション・共通フレームにしてみろ。クッソつまらなくなるぞ。
- 283 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:57:50.55 ID:R79Z6zpj0.net
- アビプラスって要はFB技だかSB技みたいなもんだろ
壊れていいわけじゃないけど普通のアビより強くなるよう調整するのは普通でしょ
- 284 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:57:58.77 ID:TWTMffW/d.net
- 流石にボタンガードで全対応はないだろ
めくり攻撃に対してはガードボタン入れながら向き直しして
下段はちゃんとガードボタン入れながらしゃがまないと食らうくらいはあると思うが
- 285 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 19:58:18.89 ID:ltGS9asT0.net
- 電撃FCはめくりが一部のセットプレイで無理矢理する以外無かったけど面白かった
- 286 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:00:11.66 ID:rD6QrVeqd.net
- ロマキャンは無いんか
アークゲーなんだしロマキャンくらいあっても良かった
シコ5の劣化にならんといいけど
- 287 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:02:23.03 ID:+Tjt4Ysh0.net
- ロマキャンもダストもFDもない
- 288 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:02:34.99 ID:R79Z6zpj0.net
- しゃがんでるならしゃがみガードに入ってることね?普通
しゃがみ+ボタンなんて面倒なことしなきゃいけないなら普通にレバーガードでいいってなる
- 289 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:04:53.44 ID:C7HjsFwMd.net
- ダストは正直いらんわ。
あれしか連発してこない厨房多すぎるし、初心者なんてそれこそダストだけでやられちゃう。
- 290 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:06:53.67 ID:zUnBraHCr.net
- なんか中継だと通常ゲーム中のグラがおとなしく感じたな
演出カット入るといつものアークって感じだけど
狙ってんのかたまたまそう感じただけか
激しいバトルになれば激しい画面になるのか
- 291 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:07:45.64 ID:9FhT2jJd0.net
- GGXXACのフォースブレイクは良かったと思うぞ
適当にぶっ放して大ダメージだから初心者向けだった
- 292 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:11:51.39 ID:TWTMffW/d.net
- それスレイヤーだけじゃないの
- 293 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:14:11.36 ID:C7HjsFwMd.net
- >>291
あれはあかん。
ゲージ使ってるんだから強くていいだろを地で行った結果クソ技が溢れすぎてXXシリーズでも屈指のクソゲーになった。
ビッグパンアッパーとか25%で出ていい技じゃない。
逆にロボカイのFB技なんてゴミすぎて、ゲージ格差ここに極まれりって感じだった。
- 294 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:15:04.29 ID:RK4fAy3Er.net
- 本田翼やるのか
きたなこれ
- 295 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:16:21.29 ID:eAMY9egf0.net
- uniはレバーでガードだけどめくり両対応だったはずだけどこのゲームもそうなんじゃね?
- 296 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:18:12.72 ID:R79Z6zpj0.net
- セルディレ掛かるならふーどあんなに崩れてないでしょ
- 297 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:19:00.45 ID:+Tjt4Ysh0.net
- >>288
ボタンだけで全部ガードできるならあんなにあんなに中段に翻弄されないと思う
- 298 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:19:31.02 ID:9HaO2CXqd.net
- めくりってシステムもよく考えたらいらんよな。
格ゲーに慣れすぎて当然のように受け入れてたけど、初心者なんて一生めくりからコンボしてるだけで死んじゃうでしょ。
- 299 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:20:39.56 ID:R79Z6zpj0.net
- >>297
レバーガードしか使ってなかっただけって可能性もあるからね
- 300 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:21:19.28 ID:pUW/Sxv+0.net
- ストでも初心者の最初の壁がめくり粘着だからな
- 301 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:22:02.11 ID:FEKJnp1n0.net
- 初心者じゃなくてもめくり竜巻と表落ち百鬼襲で死んでくから安心して死ね
- 302 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:22:12.92 ID:/vZjV/as0.net
- XrdもGBVSもフレームインさせるためか武器が短くてカッコ悪くないか 2Dの時のがよかった
リープが共通システムか分からないけど短すぎるしモーションが地味
ガード 避け 必殺技ボタンがあるが通常技ボタンが2つはないでしょ避けが同時押しなんだろ?
- 303 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:22:37.37 ID:vFSwmN9q0.net
- ゲーム自体は早くやってみたいって思えたけどキャラ選がもったいねえ
せっかくのこのグラなのに
- 304 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:22:45.74 ID:fcrtdrqI0.net
- めくり無くしたからって逆に言うと初心者でもできる崩し手段が減ることにもなると思うんだが
ダメージ取れる場面が投げ釣りとか暴れ潰しくらいしかなくなってそれこそ初心者にはきついんじゃないのか
- 305 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:23:52.69 ID:9HaO2CXqd.net
- 同時押しとかやっちゃうと結局初心者がアワアワしちゃいそうだけど、どうなんだろうな。
- 306 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:24:02.66 ID:45awQAUhd.net
- 2+ガードボタンか3ならみんな3でガードするでしょ
ボタンガードの存在意義が分からんくなる
けど中下両対応だったら強すぎるし何かあると思うけど
硬直付きとか
- 307 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:24:31.94 ID:ltGS9asT0.net
- P4Uも同時押しだらけで初心者あわあわしてたな
- 308 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:24:50.24 ID:Uk5POg7z0.net
- ランスロから強者の波動を感じるけどフェリが壊れる可能性も捨てきれない
シャルも突進ゴリラキャラでよさそう
迷うわー
- 309 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:24:50.58 ID:vFSwmN9q0.net
- いやいやそんなことしないとダメージ取れない相手と初心者が対戦する環境が間違ってるから大丈夫
- 310 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:25:56.28 ID:0db6hlEx0.net
- 初心者を幼稚園児か何かだと思ってる人多くない?
バカにし過ぎでしょ
- 311 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:26:07.52 ID:fcrtdrqI0.net
- いやボタンガードがあるのは単純に格ゲーやらない人間に対してやりやすい操作体系にしただけじゃね
スマブラもモンハンもr1でガードだしなニーアとかもそうだっけ
- 312 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:26:28.23 ID:+Tjt4Ysh0.net
- >>299
それは無いことは無いと思うけど中段は立ってガードしろって福原も言ってたし……
- 313 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:28:02.10 ID:R79Z6zpj0.net
- しゃがみガードするとき結局レバーでしゃがまないといけないならやりやすい操作体系とは思わんなぁ
- 314 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:30:58.70 ID:fcrtdrqI0.net
- お前はそうかも知れんが俺は格ゲー始めたとき斜めに入れるのが慣れなくてしゃがみガードすげー難しかったから
ガードボタン押せば下入れでしゃがみガード出るだけで気持ち的にだいぶ違うと思うわ
- 315 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:32:14.56 ID:9HaO2CXqd.net
- >>304
初心者が投げ釣りやら暴れ潰しなんて高度な事できると思うかね。
初心者vs上級者だったらどうせめくりはガードされるからあってなくてもあんま変わらん。
んで、初心者vs初心者はだいたい必殺技ぶっぱし合う大味な展開で決着が付くから、やはりめくりがあってもなくても変わらんかなと。
- 316 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:34:26.00 ID:PQbGH7Ni0.net
- 初心者って不利フレで延々ボタン連打してるし上達も全くしない
- 317 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:35:01.79 ID:fcrtdrqI0.net
- >>315
投げ釣り暴れ潰しなんかできねーから俺がスト4pp500くらいの時は当て投げとめくりだけで食ってたよ
そうしないとpp1000超えてるやつに勝てないから
- 318 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:41:55.67 ID:ltGS9asT0.net
- 当て投げと打撃だけで初心者同士ならいい勝負になると思う
意図せず打撃は遅らせになったりするし
- 319 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:43:55.95 ID:qtLdN3GT0.net
- 攻撃してる感が軽い感じがして今のままだと面白く無さそう
- 320 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:44:11.10 ID:9HaO2CXqd.net
- >>317
なるほど参考になるわ。
初心者じゃなくて初級者くらいになるとめくりも必要か。
- 321 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:45:15.97 ID:5II2dN/m0.net
- 結局運で全て決まるようなゲーム出ない限り、どれだけ操作が簡単でも
上級者と初心者でははっきり勝率に出るし
アーク的には「初心者でもやれそうに見える」ゲーム作りは目指してるかもしれないけど
誰とやっても楽しめるとかそんなゲームにしようとは思ってなさそう
- 322 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:46:20.87 ID:pUW/Sxv+0.net
- ここまでスト2クローンだと初心者バイバイは織り込み済みだろな
- 323 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:46:37.78 ID:fLEz8Qel0.net
- >>311
格ゲーやったことない層にレバー入れガードって習慣はないだろうからな
- 324 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:48:10.32 ID:qOwEYnky0.net
- 空対空はガードできてたけど地対空はガードできるんかね?カタリナのワンボタン昇龍で楽に落とせそうだったのにほとんど使ってなかったから気になった
フェリ相手にするときはuniの鞭女相手にするときみたいにガード仕込みダッシュ欲しくなりそうだなぁ
- 325 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:51:37.91 ID:9HaO2CXqd.net
- >>322
そこまでスト2ライクとも思わんが、スト2の
・ブランカのローリング
・ベガのダブニー&ヘップレ
・本田の頭突き&百貫
・ダルシムの通常技
・ザンギのガード中グルグル
みたいな、対処しらんとそれやられてるだけでキツイみたいな要素は排除すべきだろうな。
システムよりも熱帯でこういうの連発されてるだけで負けましたみたいなのが初心者が一番離れる要因。
- 326 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:51:54.67 ID:GRAxirVn0.net
- 動画見たけどワンボタンで必殺技出るのいや予感しかないわ
投げキャラとか大丈夫なのかな
- 327 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:56:48.32 ID:N9gq20xx0.net
- >>321
格ゲーというジャンルの時点で誰とやってもなんて無理だと思う
- 328 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:57:31.28 ID:pUW/Sxv+0.net
- >>325
その通りだな。めくり粘着とか投げ連打も同じで
それだけでやられてしまうってのが最もクソゲー感が高まる
クールタイムでうまく対処してることを願う
- 329 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 20:59:50.79 ID:Yd+LARizd.net
- 初心者と上級者で対戦が成立したら、それはただの運ゲーだしな
- 330 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:03:51.89 ID:+Tjt4Ysh0.net
- コマ投げがワンボタンで出るのは怖いやろなぁ
- 331 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:10:28.61 ID:5II2dN/m0.net
- コマ投げからの起き攻めでコマ投げが決まるような展開は防止されてるんだろうけど
じゃあその分ちゃんとリターン取れる仕組みになってるのか、とかいろいろ考えちゃう
- 332 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:11:02.55 ID:8e6MaVDU0.net
- 投げ連打ってスト5まんまやな
初期が強すぎて緩和されたが
今でも結局投げ糞強いからな大会や上級同士でも投げ連打普通にあるし
- 333 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:13:53.48 ID:Bs0IA0Xg0.net
- ボタンガードって絶対バーチャ好きが提案してるよな
ふーど?お前なんか?
- 334 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:14:39.18 ID:Lhtxi5y70.net
- 対戦動画みたけど、崩しが弱そうだったな
リープはカウンターしないと繋がらないし、投げは抜けられる上にリターン少ないし
コンボできる選択肢が痛すぎるからとりあえず投げられとけってゲームになりそう
- 335 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:16:16.79 ID:N9gq20xx0.net
- >>333
ふーどは開発と関係ないだろ
- 336 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:20:40.95 ID:r/pSIfzT0.net
- 面白そうじゃん
- 337 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:20:50.05 ID:Bs0IA0Xg0.net
- これってPS4のみなの?
PCあるの?
- 338 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:21:08.24 ID:kot/BxO5a.net
- BBCPくらい全キャラ強くて爽快感がある方がいいな。あの時のハクメンの空投げODのような爽快感がほしい
- 339 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:27:13.36 ID:9HaO2CXqd.net
- >>337
今んとこPS4だけちゃう?
- 340 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:33:12.96 ID:Uk5POg7z0.net
- 崩し弱いと見せかけて裏周りから見えない択出てくるパターン
フェリランスロが期待値高そう
もしくはコマ投げでファスティバが人権獲得するか
- 341 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:49:08.05 ID:OcsmOPEJ0.net
- 格ゲーやったこと無い初心者っぽい子がこれ程スレにきてるんだからやっぱ正解だろ
- 342 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:49:34.42 ID:AG7Jo0y70.net
- 共通システムでの崩しが弱いってことだろ
キャラの特性として崩しが強い奴がいないわけがない
- 343 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:49:51.74 ID:9HaO2CXqd.net
- 投げキャラが強いって時点でつまらん上にファスティバが強キャラとか寒すぎるからファスティバは最弱にして欲しい
- 344 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:54:50.78 ID:PQbGH7Ni0.net
- ネット対戦するのは10〜20%程度
どの格ゲーのトロフィー見てもそうなってる
- 345 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:55:37.46 ID:yA975bjB0.net
- ジャスガはレバーガードでしかできないとかなのかな?
- 346 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:56:44.79 ID:AG7Jo0y70.net
- >>343
前半の投げキャラ云々は個人的な好みの問題
後半に関しては格ゲーでそういう考え自体ナンセンス
- 347 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 21:58:28.49 ID:0o9BjNkC0.net
- 完二みたいなワンチャンジャンケン投げキャラが強いと不快なのはまあわかる
- 348 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:00:37.01 ID:knEw6jsS0.net
- >>337
PCなんて発売日から過疎りますやん
- 349 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:03:00.23 ID:9HaO2CXqd.net
- >>346
いやいや、もしファスティバがマジでワンボタンでコマ投げ出るようならかなり弱めに調整しないとヤバイぞ。
崩しも簡単、ガード中はボタン連打でいいんだからそれこそ不快度MAXになる。
- 350 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:05:02.92 ID:5gr5QoTF0.net
- 全体的に手堅い作りだなあ…と
カタリナが特にイイ所なく沈んだのでよく分からんかったが
弾や対空の性能は割と良さげに見えたな
- 351 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:06:56.14 ID:k4tC2vO/0.net
- 動画見たけど面白そうじゃん
- 352 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:07:05.54 ID:AG7Jo0y70.net
- >>349
それは単にシステムとの兼ね合いを上手く調整していかなきゃいけないって問題であって
投げキャラが強いのはつまらないとかファスティバを最弱にしろなんて話とは違うだろ
- 353 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:13:37.21 ID:Y0y3C4rC0.net
- ファスティバの投げとかはコマンド入れたら発生が最速打撃より早いとかはありそうだね
ただのボタン連打だと最速打撃のほうが早いから擦れないとかまぁ妄想
- 354 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:16:35.08 ID:Yd+LARizd.net
- ぐるぐるポチョムキン問題か
まあ基本的に得物持ちのゲームなんだから投げ間合いの外から固められそうだし、投げすかりの隙を大きくすれば普通に透かしを狙ってコンボ叩き込めそうだから、そこまでひどいことにはならんでしょ
- 355 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:19:11.11 ID:XGurgL+t0.net
- コマ投げワンボタン強いならクールタイム長くして連発させないとかしてくんじゃね?
- 356 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:19:34.47 ID:45awQAUhd.net
- >>353
アビリティプラスのがアビリティより性能良い変わりにCTが長いのが共通コンセプトだそうだからそれはないと
- 357 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:22:44.45 ID:fcrtdrqI0.net
- そもそもワンボタンじゃなくてもガード中にグルグルしてる奴はうざいしな
- 358 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:25:30.97 ID:R79Z6zpj0.net
- プラスで付いたCTってノーマル版にも影響するんでしょ?
プラス版避けたらしばらく投げれなくなるなら極力コマンドで投げたいんじゃね?
- 359 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:25:58.06 ID:nQ00p8ot0.net
- 必殺技は連続して出せない仕様になってるのか?
- 360 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:31:07.08 ID:Yd+LARizd.net
- あー同じアビでループコンボはしにくいのか
- 361 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:33:46.87 ID:XGurgL+t0.net
- ワンボタン回避アクションが大事になってきそう
- 362 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:39:53.68 ID:Lhtxi5y70.net
- カタリナは突進が強そうなんだよなぁ、結構ジリジリ攻めるゲームになりそうだから相性が良さそう、
リーチ長い技で嫌がらせしつつ前に出ようとするところにいきなり突進飛んでくるってかなり嫌だと思う
- 363 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:40:51.16 ID:Yd+LARizd.net
- なんだかんだ面白そうではあるなあ
シャルロッテがチョイボンゲみたいにひたすら真上から降ってきたら鬱陶しそうだけど
アケでもネット対戦可で実装されたらいいな
- 364 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:42:42.94 ID:Y0y3C4rC0.net
- ファスティバは弱いかもしれないけど直ガと避けがあるから不快は確定してそう
- 365 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:43:13.18 ID:rIoL8QNE0.net
- グラブルやってる人はこれ買うんかな
- 366 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:45:23.32 ID:xt7USMxw0.net
- 年代的には格ゲー黄金期の世代が多いから、何だかんだ触る奴は多い気がする
- 367 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 22:50:36.43 ID:+j2d6j1Td.net
- >>365
サイゲは自社格ゲーでeスポーツに参戦したいらしいから、これ盛り上げる(売れる)為に、特典にダマやら金剛なり付けてきてとにかく売れるようにはするだろうね
- 368 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:00:22.60 ID:+Tjt4Ysh0.net
- 特典コード取ったら即日売るやつばっかりになるだろうからグラブルやってないコードいらないって人は発売からちょっと待てば中古500円くらいになるよ
- 369 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:08:54.28 ID:vcXKjGAY0.net
- 後最低6キャラは増やさないと話にならんだろ、そして追加するキャラは人気の高い女キャラで
格ゲーなんだから女が好きな男キャラ出しても女はほぼやらんし少なくていい、後々追加するなら良いが初めで人気女キャラ追加して呼び込まないと即過疎る
- 370 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:09:52.13 ID:sOwDDt1Cp.net
- 通常版ならスキンとか半汁・種
限定版には実物特典と上記+ダマあたりじゃない?
- 371 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:11:33.46 ID:N9gq20xx0.net
- >>369
17キャラも必要か?
11キャラいれば十分な気がするが
- 372 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:14:36.65 ID:60fqfGBU0.net
- 動画のラストがフェイトエピソードにあるシャルロッテvsランスロットなのは激アツな反面ちょっとブックを疑ってしまうんだが?FKHR?
- 373 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:16:22.11 ID:+Tjt4Ysh0.net
- >>370
たった7000円でダマもらえるなら喜んで買うわ
すぐに売れば多少は帰ってくるし
- 374 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:17:25.58 ID:pxRtiouB0.net
- 技の調整要素としてフレーム周りとダメージ以外にクールダウン時間も使えるようになるから、バランス調整は他ゲーより柔軟だったりするのかな
- 375 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:23:40.26 ID:+j2d6j1Td.net
- >>369
男キャラを求めてるのは女だけで、男プレイヤーは皆が皆女キャラばっか使いたいと思ってたら大間違いなんだよなぁ。
グラブルはまだVSに参戦してない男キャラでも魅力的なキャラめちゃくちゃ大勢いるし、俺は多分パーシヴァル使うわ。
- 376 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:24:06.54 ID:fLEz8Qel0.net
- 超値崩れかくーごでサイゲがヒッヒやらコンゴーやら付けて売ったとしても10万〜20万くらいしか売れ無さそうだよな国内だと
任天堂のゲーム以外ならそれだけ売れりゃ十分なんだろうが対戦人口をどれだけ維持出来るかが格ゲーの永遠のテーマだわ
- 377 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:29:37.65 ID:+j2d6j1Td.net
- すぐ投げ売りされない為にVSのプレイ日数とグラブル本編の連動ボーナスみたいなのを付けたらいい。
こうすれば結果みんな惰性でプレー→自分もちょっとやってるから大会の配信とか見るやつがふえる→大盛り上がり
- 378 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:32:22.93 ID:PQbGH7Ni0.net
- そんなもんで盛り上がるわけがない
- 379 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:35:09.59 ID:rIoL8QNE0.net
- ちょっとまてば500円って買った奴の9割が売るレベルじゃないと無理じゃないか
- 380 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:35:15.23 ID:sOwDDt1Cp.net
- セフィラ玉髄って可能性もあるか
玉髄はヒヒより重い…!
- 381 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:36:01.91 ID:n25jLzUr0.net
- クールタイムは有利不利が素早く変わるからある意味忙しいかもな
- 382 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:39:34.36 ID:sOwDDt1Cp.net
- 必殺技アイコン4つもあると確認大変そうっすね
アイコンデカくしてほしい 若しくは色分けしっかりして視界外でも確認しやすくしてくれ(老並感)
- 383 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:45:26.12 ID:xt7USMxw0.net
- >>369
格ゲーは覚えること多いし、一作目からキャラ多いとしんどいぞ
- 384 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:46:35.66 ID:+Tjt4Ysh0.net
- >>379
各ゲーマーが一万人買ったとしてもグラブルユーザー二十万人が売るからな
- 385 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:57:00.26 ID:kBq6zD4wd.net
- お前らなんでグラブルユーザーがほぼ全員売る前提なんだよw
絶対これを機に格ゲーデビューしてみようかなって思ってるやつそこそこはいると思うぞ。
願わくば初級者が長続きする作りと環境であって欲しい。
- 386 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/17(金) 23:59:45.49 ID:3273niBc0.net
- >>385
そいつらが折れることを想定してるって話かと
- 387 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:01:14.57 ID:hK16xYw40.net
- >>385
おっさんになってからアークゲーで格ゲーデビューとか、絶対に心折れるだろ
- 388 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:02:00.29 ID:G2Uc7zuh0.net
- 初心者向けとか言ってるけど対戦見た感じ確かに初心者向けではある
が、熟練者に勝てるビジョンは全く見えないゲーム性と感じた
- 389 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:03:09.97 ID:lgzUR0LEd.net
- まあアクアパッツァも何だかんだ初狩りゲーだったからな
- 390 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:03:37.93 ID:QDZ8PN3m0.net
- グラブルユーザーは格ゲー練習してる暇あったら共闘部屋でマグナバハルシの周回する奴らだぞ
- 391 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:05:46.95 ID:hK16xYw40.net
- 初心者が格ゲーを長く続けるためには、初心者同士で対戦する機会が絶対に必要だからな
経験者にボコられ続けるようなことにならないことを祈るのみだけど、まあそうなるんだろうな
- 392 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:06:00.50 ID:yNH9jRng0.net
- あと中国人がアホみたいに買ってコードだけ抜いて本国で転売するからその売上も見込まなきゃいかんぞ
- 393 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:08:18.84 ID:zbo+cRkh0.net
- このゲームもGBVSオリジナルキャラとか出すんだろうか
森がプロデューサーだったら早見沙織のオリキャラとか出しそうだけど
ドラゴボの21号は桑島だったな
- 394 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:09:38.74 ID:zONFEphVd.net
- そもそもドラゴンボールファイターズが国内初週68000本、スト5が42000本だからな
ダマか金剛付いたとしてもグラブルヴァーサスが10万本いくかどうかすらわからんぞ
題材的に国内メインだろうから10万以上売れて欲しいけど、いくら簡単にしても対戦格闘ゲームがコアなジャンルなのは事実だからな
- 395 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:10:24.77 ID:s5rNydOs0.net
- どの格ゲーもサブタグで初心者狩ってるキチガイいるからな
- 396 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:12:08.37 ID:zbo+cRkh0.net
- そう考えると初期のP4U売上20万本は売れすぎだったな
ペルソナ信者が買ってくれたおかげか
- 397 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:13:37.53 ID:PdvvXXXf0.net
- 50万売ったジョジョASBは化け物だな
- 398 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:14:29.18 ID:ZDdtwJSg0.net
- そんな中20万売ったペルソナ
- 399 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:18:15.26 ID:/YZoGyEz0.net
- 無理だと思うが
公式でコミュニティに関する何か作ったりしてほしいわ
Twitterでタグ作って対戦もありっちゃありだけどさ
- 400 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:22:31.72 ID:iR6yvB5F0.net
- 女性ファンが買ってるのかもしれない・・・
- 401 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:27:57.48 ID:ph3DKle50.net
- チェーンやガトリングは弱中強しかないのかね?
動画だとその辺ワンパターンだったな
- 402 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:33:00.17 ID:d686lW440.net
- 売り上げだすならグラブルの一番の魅力のであるキャラ推さないとなぁ
ナルメアとかは格ゲーでも十分活かせるけど、
銃工房姉妹だとか天司とか人気だけ考えると格ゲーに向いてないキャラもなくないのがなんとも
- 403 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:35:45.41 ID:FgqB8y2p0.net
- コラボゲーにありがちな
キャラ数増やすためだけにアシストとかに走らなかったのは評価できる
- 404 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:42:45.24 ID:yNH9jRng0.net
- 銃キャラはもうエルフェルトって前例がいるのでアークなら全然作れると思う
- 405 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:44:33.49 ID:lgzUR0LEd.net
- アシスト二枚以上のゲームは正直だるい
- 406 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:45:26.86 ID:zbo+cRkh0.net
- アニメでもグランくんは凡人だったけどジータちゃんはかなり強そうな設定だったし
十天の極みジータで参戦していいぞ哲也
https://pbs.twimg.com/media/D6x4eYlUwAAyuxh.jpg
- 407 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 00:54:50.63 ID:w5qJFUFZ0.net
- そもそもこれコラボゲーじゃないし
- 408 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 01:02:47.25 ID:yNH9jRng0.net
- 参戦PV見てたらファスティバもローアインも使ってみたい動きしてるわぁ
ボタン一つで技出せるなら初心者には難しいコマ投げキャラを気軽に使えるのもいいよネ
- 409 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 01:33:58.33 ID:dVprZLTA0.net
- 動画見て、普通におもしろそうだとは思ったけど
このゲームならではの独自システムが薄い気がする…
ストXならVトリガー、KOFならMAX発動、GGならロマキャンとか
いいか悪いかは別としてウリになるシステムがないのは寂しい
必殺技のクールタイムとかはちょっと違う気がするんだよな
アサルトタイムとかをうまいこと落とし込んでくれないかな
- 410 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 01:37:16.75 ID:G2Uc7zuh0.net
- まだ紹介してないシステムあるんじゃない?
ガーキャンとかにも触れてないし、もしかしたらデンジャータイムがあるかもしれないし
チェインシフトがある可能性もある
- 411 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:00:58.56 ID:ajN+4t6I0.net
- 攻める方が有利になるシステムは何か欲しいね
- 412 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:04:25.92 ID:F8FbjS7E0.net
- ガーキャンとかはともかくとしてデンジャーとかCSレベルのシステムって紹介動画で触れないのが異常なレベルだと思うんだけど
- 413 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:11:38.35 ID:dXhe3tIl0.net
- 難しめのコマンドほどクールタイムに影響しやすいとかあるんかな
BBTAGみたいな全部236系だとワンボタンと別に用意する意味が薄いし
- 414 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:19:32.53 ID:yNH9jRng0.net
- ひょっとしたら機能制限版でプレイしてもらったのかもしれないっていうのはあるけどね
発売に向けてこれからアークゲー要素を追加していくとか
- 415 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:20:33.51 ID:PdvvXXXf0.net
- 独自要素盛り込むと「あれさえなけりゃな初心者向けだったのになあ」って言われるだけだよ
BBTAGとかまさにそう
- 416 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:21:25.60 ID:yNH9jRng0.net
- >>413
カタリナの対空は昇竜で出してたよ236.623.214くらいはあるんじゃないの
- 417 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:24:58.96 ID:s5rNydOs0.net
- 底が浅いとすぐ飽きそう
- 418 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:25:08.44 ID:yZv/Fd5z0.net
- これから追加なんて無いだろ
独自システムとかあるなら今回の動画で出さないと意味ないじゃん
自分と相手のクールダウンを考えた立ち回りとかそういうのが独自要素になるんじゃね
- 419 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:27:52.66 ID:/YZoGyEz0.net
- 初心者向け、格ゲー新規向けってを散々言ってうりにしてるかも知れんが
格ゲーというのが目的で経験者がやると
飽きがきたりシンプル過ぎてってなりそうな心配もちょいとあるね
- 420 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:30:25.59 ID:wdgmcfrd0.net
- 発売1年後くらいにアプデでロマキャン追加するくらいのクレイジーさが欲しい
- 421 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:41:48.54 ID:ihy6qPjC0.net
- ちょっとシステムが違ういつものアークゲー
- 422 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 02:49:17.02 ID:oSx8Gajfd.net
- 普段使ってくるのは敵の方だけど、オーバードライブっていうステと技が強化されるモードが実はあるはず。
…いや、クソゲーになる匂いしかないな。
- 423 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:08:37.24 ID:X2jYtT9r0.net
- ギルティ、ドラゴンボールと比べると動きがえらい地味だな見てて爽快感皆無やんけ
そこらへんはスト2目指した弊害か?
- 424 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:10:50.08 ID:8wdiRN8y0.net
- ワンボタンで必殺技が出るとかさこういうのイランと思うんよね
こんなんしても絶対新規増えないから
もう何度も同じミス繰り返すなよ
- 425 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:27:00.76 ID:M7l1AWhz0.net
- マッチョビィくん出して1人だけゴボの動きしてくれたら買うわ
- 426 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:42:45.73 ID:ugHkLzO80.net
- >>423
あんま速すぎてもユーザー着いていけないしね。
俺なんか格ゲー15年くらいやってるけど、ドラゴンボールの崩しとか絶対見えんから折れてやめたし。
>>424
同じミスって言うけど、連打コンとかはあっても実際マジでワンボタンで必殺技が出る2D格ゲーはほぼ初なんだし箱開けてみんと分からんやろ。
はなから否定してかかろうってのは老害思考やぞ。
- 427 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:48:59.02 ID:adFqcq6X0.net
- ゲージも大して増えてないし直ガの恩恵の説明は無かったな。
- 428 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:53:54.50 ID:F8FbjS7E0.net
- >>424
理由をどうぞ
- 429 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:54:10.39 ID:adFqcq6X0.net
- >>426
ワンボタンで技が出る格ゲーは既にファントムブレイカーやブレードストレンジャーズがあるよ
- 430 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 03:54:42.96 ID:/YZoGyEz0.net
- 新規向けってやつ
P4Uでもゴボでも結局失敗してるっていうか
格ゲー経験者しか残ってないし、入りやすいだけじゃなく入ってから続けやすくならないとなぁ
- 431 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 04:04:00.49 ID:s5rNydOs0.net
- ワンボタンになったら反射神経勝負になるだけでは
- 432 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 04:12:04.62 ID:DqhcxWHer.net
- >>423
地味に見えるよね
アーク系2Dゲーがああいう進化辿ったのが分かった気がした
- 433 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 04:18:40.74 ID:/YZoGyEz0.net
- 対戦動画見る限りは
確かにスピード感やら爽快感とかそういうのは一切感じず
- 434 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 04:37:51.93 ID:YOGLurcC0.net
- トッププロとはいえ1時間しか練習してないからな
ちゃんと練習した者同士だともっとスピーディーな展開になると思う
- 435 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 04:43:32.29 ID:Wj55Cs6oF.net
- ポッ拳にオプションでガードを
ボタンとレバー選択出来たらと提案してきたが
まさかの両方同時に使えるゲームが生まれるとは
一応、スマブラ、スト勢を両対応じゃん・・・
- 436 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 05:18:06.22 ID:ugHkLzO80.net
- >>434
俺もそう思うわ。
動きが洗練されて無駄がなくなってくると展開も早くなるしね。
- 437 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 05:22:41.87 ID:hnvR8DcN0.net
- >>424
ポッ拳とかにもあったけど楽しかったよ
一応、これにはコマ勢に特典あったりするし
説明書とかにもコマで出すといいみたいに
触れたりするだろうから
入口としてはまあまあいいんじゃない?
- 438 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 05:26:18.39 ID:iR6yvB5F0.net
- 初心者が気軽に別キャラ試したりできるのなかなかいいと思う
やったこと無い友達誘ってもすぐ技出せるし
- 439 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 05:35:39.02 ID:hnvR8DcN0.net
- >>435
コレなんだけど逆にこの両方を快適とかいう
ニュータイプが生まれそうで心配
ぶっちゃけオプションで選択制の方が
他ゲーからも移住しやすくなるのでは?
逆にこの両対応をアヘンのように刷り込んで
もうコレ以外遊べない脳にするつもりか?
この判断、吉か凶かどうなるんだろうね?
- 440 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 05:47:47.63 ID:ph3DKle50.net
- いや両対応なんてDOAとか10年以上前からやってるでしょ
- 441 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 06:07:18.68 ID:8J1qGCXYd.net
- >>430
P4Uはそれまで格ゲーやったことなかったような奴らが大量にアケに押し寄せて
もちろん多くは消えたけど結構な数が立派な格ゲーマーとして残ったくらい成功してたぞ
失敗したのは2
- 442 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 06:17:18.95 ID:oSx8Gajfd.net
- グラブルが第2のP4Uになれるかと言われればその可能性はあると思う
- 443 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 06:45:19.20 ID:+vdV8Qnt0.net
- >>442
第2のってまるでP4Uブームが来てたみたいなこと言うなよ
- 444 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 06:54:35.72 ID:G2Uc7zuh0.net
- P4Uが成功してない扱いは厳しいな
ストと鉄拳くらいしか認めれないね
- 445 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 06:57:03.57 ID:adFqcq6X0.net
- あくまで格ゲーとしてはだがP4Uは無印の時は結構流行ったような。
近年だと電撃も体感まあまあ流行ってたなぁ。
- 446 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:00:08.44 ID:xooms7ZO0.net
- P4Uは定着した新規結構おったなー、2で死滅したけど
- 447 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:01:26.42 ID:H4lM98TI0.net
- むしろペルソナは持ち上げすぎ
想像以上にカックカクで戦国陸上思い出した
典型的な低予算アーク製品
- 448 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:03:56.13 ID:Q7vTm2oEd.net
- ぬるぬる動けばいいとは思わんけどなぁ
中段も見づらくなるし
- 449 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:16:07.57 ID:CKSbkO7+0.net
- 対戦動画見たがめっちゃ面白そう
やっぱ空ダ空ガはなしか
気になったのはフェリの設置技すげぇ嫌らしい場所に出てくるな
- 450 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:20:49.00 ID:Q7vTm2oEd.net
- 空ガはあるぞ
- 451 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:22:52.85 ID:CKSbkO7+0.net
- 言い方が悪かった
動画見た感じでは対地ガードはなくね
空対空はあるけど
- 452 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:24:03.53 ID:NC+GAVQ80.net
- 空ガはあったよ、多分空中攻撃&飛び道具は空ガできて地上対空は無理とかじゃないかな
コマンド&ワンボタン必殺技にクールタイム差つけるのは結構面白いと思う
飛び道具とか連発したいやつはコマンドで出してとっさの対空に使ったりする技はワンボタンとか
使い分けしたりクールタイム考慮した立ち回り考えるの楽しそうだし、やり込み要素になりそう
- 453 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:25:59.07 ID:Q7vTm2oEd.net
- P4Uみたいな感じなんでないの
対空技までガードできたらあれだし
- 454 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:32:56.50 ID:CKSbkO7+0.net
- あとスピードキャラって割にシャルロッテ足が遅い?
対フェリ戦では練習時間短いし相手が遠距離キャラとはいえとはいえ近づくの大変そうだなと感じた
代わりになのか他キャラよりジャンプが早く見えるが
- 455 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:37:01.05 ID:hnvR8DcN0.net
- >>440
スマン一つも触った事が無かった
選べるの?それともこれ同様どっちもある?
- 456 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:39:38.27 ID:hnvR8DcN0.net
- >>446
一時期ここら凄い信者いたよなー
ダブルサマー反対から最後は昇龍コマは
今後2、2で出せるようにしろって騒いでて
誰からも賛同得れずいた奴いた
- 457 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:40:44.24 ID:+vdV8Qnt0.net
- >>454
あのゲーム全員遅い気がするわ
スピードキャラって言ってたけどランちゃんも遅いし(足の動きと移動速度があってない
シャルロッテも足が遅かった
- 458 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:40:48.88 ID:fWXfUqpxd.net
- 見た感じjcなさそう?だし昇竜対空が基本なゲームなんかね
- 459 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:45:20.24 ID:1ayNEWfh0.net
- スト2ライクなゲームだけどダッシュあるやん
- 460 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:46:51.81 ID:fWXfUqpxd.net
- スト2みたいなステップともっさりJだったらフェリが強すぎちゃう
- 461 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:47:41.82 ID:GBaPJHHr0.net
- スト2にステップあったとは初耳
- 462 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:48:33.83 ID:hK16xYw40.net
- シャルロッテはバッタで上から乗っかるキャラなんじゃないかね
めっちゃめくってきそう
- 463 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:49:15.82 ID:fWXfUqpxd.net
- あぁ最初の2はなかったな
- 464 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:49:38.48 ID:YeYiLKtFd.net
- 格ゲーやってない人ってストリートファイターをみんなスト2って言ったりするよな
ゲームしない人がゲーム機をみんなファミコンって言うようなもんかね
- 465 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:53:47.93 ID:GBaPJHHr0.net
- >>463
最初の2もダッシュもターボもスパもXもねーよ
- 466 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:56:00.00 ID:fWXfUqpxd.net
- スト1は完全に別物のゲームだからスト2シリーズ感
- 467 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:56:22.88 ID:fWXfUqpxd.net
- >>465
そういう意味じゃない
- 468 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 07:58:39.99 ID:YOGLurcC0.net
- 自分がステップを最初に見たのはヴァンパイアセイバーだったな
動画で見ただけだけどハンターもあったはず
初代は知らない
- 469 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:00:54.24 ID:TVR3Mb6m0.net
- ランスロットスライディングでしっかり弾避けてるな
- 470 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:03:31.70 ID:CKSbkO7+0.net
- スト2みたいに愛されるゲームにしたいってニュアンスで言ってただけでスト2ライクにしたいなんて言ってないだろう
- 471 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:15:18.05 ID:GBaPJHHr0.net
- >>470
情弱はまとめブログ鵜呑みにするだけでソース元辿るってことしないからな
「コンボゲー辞めてスト2ライクなゲームにします!」と発言した
それが連中にとっての真実
- 472 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:34:23.44 ID:1ayNEWfh0.net
- ストみたいなゲームにしなきゃウメハラちゃんとやらないよ?
ウメハラがちゃんとやらなかったら人残らないよ?
- 473 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:39:59.69 ID:xooms7ZO0.net
- ウメハラがやってても人が残るのストシリーズだけやん
- 474 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:40:20.98 ID:G2Uc7zuh0.net
- 目指すところとしては、『ストリートファイターII』シリーズのように、10年振りに触ってもすんなり楽しめるというものを考えています。
リュウやケンに対して、ガイルとかブランカってけっこう特徴的だけど、やるべき動きかたが明確で、それなりに動けるじゃないですか。そういった感覚を目指しています。
――空中に浮かせてコンボをつないだり、というのではなく、差し合いの駆け引き、みたいなゲームになるということですね。
正しくはこうな
- 475 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:42:12.94 ID:jidd+HkD0.net
- ここでどのキャラが強いかを分析してるかどうかで格ゲーやる気を量れる
- 476 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:47:13.54 ID:SxVbGZiEd.net
- 動画観た感じだとシャルロッテ弱そうだけどキャラどころか基本システムもまだ不明な点が多いし
実際に来て調べてみなキャラ差なんてまだ分からん
- 477 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:47:25.02 ID:CKSbkO7+0.net
- グラン対戦見れなかったの残念
なんとなくイメージはつくけど
- 478 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:49:33.86 ID:CKSbkO7+0.net
- 動画見ただけの印象だとなんか足が遅い感じからリーチと突進技の鋭さが正義かなぁと
- 479 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:50:41.44 ID:CVKFKI8F0.net
- カタリナが美鶴の再来な気しかしない
レイピアで突く通常攻撃とか突進とか
- 480 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:57:49.21 ID:1ayNEWfh0.net
- シャルロッテ?ちっこいののジャンプだけ他キャラより鋭くて速くない?
- 481 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 08:59:30.15 ID:DbXlUoMdd.net
- シャルは真上から乗っかったら裏表強いと思うよ
- 482 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:00:39.65 ID:SxVbGZiEd.net
- めくりもボタンガード次第だな
- 483 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:02:15.21 ID:weAwouSw0.net
- 正直対空ほとんど機能してなくて
一時間だけの練習ならふーどとウメの意味あった?
という気がしなくもない。
反確取れてないのかないのかもよく分からんし。
>>472
サイゲのウメハラがサイゲの主催するゲーム大会で
意味不明な対戦相手二人のPSコン接続切れで優勝するとかあったら
世界一のゲームと並べるな。
- 484 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:04:19.93 ID:+vdV8Qnt0.net
- >>483
1週間時間与えてきっちり仕上げてほしかったな
プロゲーマーとはいえ基本戦法がジャンプと中段と投げとか初心者プレイにしか見えない
アークゲーならセットプレイが楽しい部分なのに
- 485 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:04:58.44 ID:+vdV8Qnt0.net
- そういえば回り込みも使ってなかったな
- 486 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:05:54.17 ID:TVR3Mb6m0.net
- シャルロッテの通常版突進で相手が吹っ飛んだり吹っ飛ばなかったりしてるんだけど
アビリティに弱と強があるのかな
- 487 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:08:21.34 ID:CKSbkO7+0.net
- そこは強化アビリティがあると言っている
- 488 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:08:51.79 ID:DbXlUoMdd.net
- >>484
そんな対戦見せられたら、初心者が尻込みするんじゃね
- 489 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:16:26.26 ID:TVR3Mb6m0.net
- >>487
アビリティプラスじゃない必殺技の強弱の話ってあったっけ?ちょっと見直してくるわ
- 490 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:20:15.98 ID:YeYiLKtFd.net
- そりゃ通常版とEXしかないなんてことはないでしょ
- 491 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:21:14.04 ID:SxVbGZiEd.net
- 最初にコンボやら連携開拓するのも楽しさの1つだし
始める前からやれること全部出ちゃってもつまらなくね
- 492 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:21:14.86 ID:+vdV8Qnt0.net
- >>489
カタリナの飛び道具速度が1発目と2発目3発目で違うように見えるけどこれ弱と強じゃない?
https://youtu.be/_-3cWAqPmXM?t=465
- 493 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:23:38.31 ID:TVR3Mb6m0.net
- >>492
やっぱり通常版にも強弱あるみたいだね、ありがとう
- 494 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:24:47.76 ID:SxVbGZiEd.net
- アビリティプラスがコマンドの都合上通常技を割り当てられないから
通常技が1ボタンのみってことはないだろうからもう1つはあるはず
- 495 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:33:11.09 ID:hnvR8DcN0.net
- ボタンいくつか知らないけど
ポッ拳の横だけみたいのが一番簡単とは思うが
こちらはどうなるんだろう?
- 496 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:36:49.21 ID:1ftch3Jo0.net
- >>483
Punishって表示出てるのって確反じゃないのか
- 497 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:39:32.81 ID:+BsLPZwc0.net
- >>430
p4uから入って今立派な格ゲーマーになってるから意味あると思うぞ
- 498 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:43:07.50 ID:4cu4TNRcd.net
- シャルロッテは百鬼みたいな技あったからかなり強そう
- 499 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:44:40.24 ID:72g346mw0.net
- ウメはプロの中じゃ不器用な方だし、ふーどはアークゲー不慣れだしな。
かずのこ辺りのアークゲー慣れてるプロなら1時間練習でも
強ムーブ見つけて面白い対戦見せてくれたかもしれんが。
- 500 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:46:12.73 ID:xooms7ZO0.net
- そういういつものアークゲーのノリを求めてなかったのかなって人選
- 501 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:47:23.11 ID:SxVbGZiEd.net
- いきなりそんなん見せられてもグラブル勢は困惑だろ
- 502 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:47:55.79 ID:R0DxhAkxM.net
- アビリティボタンだけで出すと弱なのか
アビリティプラスは何ボタンで出すのか実はわからない
- 503 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:49:53.68 ID:+vdV8Qnt0.net
- まぁ二人ともサイゲと契約してるから・・・
ここで二人使わないなら何のための契約なんだかわからん
- 504 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:53:51.21 ID:G2Uc7zuh0.net
- そもそもボタン何個かって話よ
弱強必殺ガード(避け)でリープがレバー入れで終わりなきはするけど
- 505 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 09:55:25.89 ID:oSx8Gajfd.net
- ウメハラがコンボ開発とか強いセットプレイ見つけてる印象あんま…というか全然ないもんな。
ただ人と違う部分での試行錯誤や努力が凄いから結果がついてきてるけど。
- 506 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:00:02.91 ID:wevbCpNkd.net
- 一部キャラの飛び道具とか技の判定とか突進の隙少なさそうなのが面白い
これはスト5の皮を被ったアークゲーだわ
祭りが始まる
- 507 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:01:13.99 ID:w5qJFUFZ0.net
- だからこれいつものアークゲーとやらじゃないのにアークゲーマーにやらせて何のアドがあるんだっていつも思うんだが
あとふ〜ど元バーチャ勢だしな
- 508 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:06:14.39 ID:iR6yvB5F0.net
- ウメハラの知名度考えたらしゃーないでしょ
オタクなんてウメハラくらいしかプロゲーマー知らんしかもMADのウメハラしか知らない
- 509 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:14:39.71 ID:AhTdJdqTd.net
- だってサイゲがスポンサードしたのかずのこやまちゃぼーじゃなくてウメハラとふ〜どじゃん・・・
- 510 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:15:55.75 ID:SxVbGZiEd.net
- やりすぎで新規がドン引きしない、かつある程度サマになった動きにはなってて観れる
プロ2人に1時間だけ練習は良い塩梅だったと思うよ
- 511 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:16:25.19 ID:ugHkLzO80.net
- てか上でも出てたけど練習1時間だけしかやらせてないってどうなんだ。
自社所属のプロゲーマーなんだからせめて3日くらいは先に渡しときゃ良かったのに。
いきなり仕上がったガチ対戦見せられても初心者が引くって意見もあるが、グダグダな対戦見せられるよりある程度形になってる対戦見せてくれた方が楽しさ伝わると思うんだけどな。
そして初心者はガチ対戦の仕上がり見てもグダグダなの見ても差があんまり分からんと思う。
- 512 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:19:21.82 ID:w5qJFUFZ0.net
- 先行で配って練習させまくった某ゲームは有名人優遇と批判されたんだよなあ・・・
- 513 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:24:20.50 ID:R0DxhAkxM.net
- 一時間練習でアレなら十分だと思う
お互いの動きもわからないキャラ特性もわからないなりにやってたし最終ラウンドは試合になってたし
- 514 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:24:40.07 ID:lgzUR0LEd.net
- 賞金がデカいとしてサイゲ所属ゲーマーに先にやらせすぎたら悪いビーター通り越してるからな
- 515 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:26:19.73 ID:oSx8Gajfd.net
- >>512
それ何のゲームだっけ?
てかこれはデモプレー見せる為って口実があるんだから多少先にやらせても誰も文句言わんと思うんだけどね。
製品版を何日も前に一部の人間にだけ配ったとかじゃないんだし。
- 516 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:26:58.07 ID:CKSbkO7+0.net
- 初心者の気持ちはわからぬけれども
1時間であれだけイケるなら俺にもできそうとか思うんじゃない?
- 517 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:27:26.25 ID:7UPHUa1c0.net
- すげー楽しそうだな
サムスピは動画だけでやることわかっちゃって飽きたからグラブルには期待してる
- 518 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:30:30.72 ID:iR6yvB5F0.net
- 技管理も重要になりそうだよね
奥義使ったら全部クールタイム入るからアビリティプラス使いきってからやったら奥義使った時のクールタイムの早さになるんかな
- 519 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:35:30.01 ID:rcn7PNaP0.net
- >>516
格ゲー素人の自分は少しそう思うくらいに楽しそうだった
10割コンボやら固めの抜けどころが全く分からず、一瞬も自分のターンが来ないゲームなら始める気がしなかった
偏見だけどアークゲーってそういう印象あったから今回のデモで安心した
後は同時期に始める初心者が多く、それらとのマッチングが多ければ良いな
- 520 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:37:11.44 ID:9sgqe+4Ad.net
- グラブルvs初心者(他格闘ゲーム歴20年)
- 521 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:37:35.63 ID:PnvirReId.net
- 他のゲームと違ってゲージ全消費だから溜まったら温存せずさっさと吐いて2本目回収に移りたいけど
吐いたらしばらくアビ使えなくなるからその後の展開に支障きたすし
使い所考えないとだなぁ
- 522 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:37:49.27 ID:GBaPJHHr0.net
- >>515
マヴカプじゃね
- 523 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:39:22.80 ID:ugHkLzO80.net
- >>519
これは貴重な意見
- 524 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:40:01.88 ID:iR6yvB5F0.net
- 奥義当てたらアクション中もクールタイム回復してるから外したときが痛すぎる
- 525 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:41:31.39 ID:7UPHUa1c0.net
- 空中でひっかけてそのままコンボいけるかんじが好きだわ
- 526 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 10:56:01.37 ID:YeYiLKtFd.net
- ランクマッチでもネットワークカラーみたいなシステムでもそうなんだけど、上手い人もある程度数こなさないと適正ランクにならないから、発売初期は低ランク同士でも実質無差別級なんだよね
だから本当に初心者同士で対戦したいならグラブルVSから格ゲー始めた人だけの部屋とか作ると良いと思う
その中でもやる気の違いでかなり差が開いたりするけど、逆に言えば頑張れば自分もそれくらい出来るってことでもあるから
あと自分と同じくらいの実力の人がいたらフレンド申請して、良かったらまた対戦しましょうとかメッセージ送ると良い
- 527 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:02:17.91 ID:/UVR8lnZ0.net
- 動画みたけど面白そう
- 528 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:02:24.66 ID:+vdV8Qnt0.net
- >>526
野良部屋入ってフレンドになったことあるけどそのあと連絡されたこと一回もないわ
- 529 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:09:34.77 ID:YOGLurcC0.net
- >>528
自分から誘っていけ
紳士的にいけば無理なら相手が断るだけだから何も問題ないぞ
- 530 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:10:11.93 ID:3ahfyHVqd.net
- やっぱりキャラデザとグラは大事だなって改めておもった
シコキャラで初狩りしたら脳汁めっちゃ出そう
- 531 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:10:26.66 ID:YeYiLKtFd.net
- >>528
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるさ
っていうかお互いオンラインになってる時に自分から誘うんだよ
- 532 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:13:47.87 ID:PnvirReId.net
- 申請が向こうからなら受理した側が誘った方が向こうも安心できるんじゃない?
- 533 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:13:54.82 ID:vwtLoemo0.net
- ギルティギアみたいに何やってるかわからないゲームじゃなくて良かったわ
eスポブームに乗る気マンマンのゲームだから見る側も楽しめないと意味ないからな
- 534 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/05/18(土) 12:15:13.06 ID:RasUJy9fy
- このゲームの予習にグラブルを始めてみたけど、RPGは自分には向かないな。。
- 535 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:19:14.65 ID:+vdV8Qnt0.net
- >>529
>>531
自分はリアフレと対戦するからいいんだけど暇なときたまに野良部屋に入ってそこで申請くるんだよ
で、それっきり
自分はそいつらと交流したいと思ってないけどせっかく申請してきたからね・・・
- 536 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:19:19.33 ID:q+nG9Cvfd.net
- スト2っていうかせいぜいストゼロぐらいに見える
- 537 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:24:56.33 ID:DPmLHAROF.net
- シコ勢ですがやっていいですか?
- 538 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:27:09.41 ID:PnvirReId.net
- いいけどアークゲーマーにシコられるで?
- 539 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:29:45.50 ID:9OY0fBHJ0.net
- クールダウンシステムも相まって発売直後はバッタシャルがめっちゃ嫌われると予想
- 540 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:32:56.68 ID:YeYiLKtFd.net
- どうせもっとヤバいのが色々見つかる
- 541 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:42:57.98 ID:3ahfyHVqd.net
- キャラでシコって、ガチ勢にオナホみたいにシコられるゲーム
- 542 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:45:35.23 ID:rcn7PNaP0.net
- キャラシコで頑張りたいけど序盤は最低100連敗くらいは覚悟してる
ただシコりたいキャラの実装率低そうなのが残念
- 543 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:48:57.79 ID:PnvirReId.net
- さすがに100連敗は勝つ気なさすぎるだけでしょ
同じ相手と100連戦ならともかく
- 544 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:50:32.65 ID:R2Bf9nBmM.net
- 今のところフェリしか使いたいキャラいねえ
おっさんはよ
- 545 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:51:20.89 ID:RUzT4t+w0.net
- まぁシャルロッテは使ってみたい
- 546 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:51:44.03 ID:R0DxhAkxM.net
- 投げ抜け失敗のダメージ大きくね?
- 547 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 11:56:29.10 ID:H4lM98TI0.net
- >>511
グダり過ぎて面白そうに見えないのはな
ウメにスト以外のゲーム触らせてどうするって感じだし
- 548 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:01:05.60 ID:7UPHUa1c0.net
- シャルロッテよりかわいいロリたくさんおるやろはよ
出るよねもう一体くらい
- 549 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:02:02.22 ID:GBaPJHHr0.net
- ウメハラってスト以外にもヴァンパイアとか、一線級でないにしろ青リロとかやってたろ
- 550 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:10:09.34 ID:OAVDGyqAa.net
- ウメハラのxrd面白かったのにそれ以降やらなくなって残念
- 551 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:12:44.27 ID:AhTdJdqTd.net
- >>546
今の調整がいいかの判断はしないけどどうせひっくり返るのは過去の例で知ってるからな
変えすぎて人が離れるのもアークの怖いとこだが
- 552 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:15:00.43 ID:LqjR6kLM0.net
- 当たり前っちゃ当たり前だけどボタンガードじゃ後退との併用にはならないみたいだな
動画の5:20付近でウメハラが何やら笑ってるけどめくりに関してもその辺にミソがあるのかな
- 553 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:16:43.66 ID:YeYiLKtFd.net
- プロはカプコンに忖度しとくのが一番安全だからな
マルチゲーマータイプのプロ以外はリスク負いたくないんだろ
今回はスポンサーからの仕事だし
- 554 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:18:35.20 ID:72g346mw0.net
- >>550
ギルティは金にならないから仕方ないね
- 555 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:19:45.51 ID:waNRpTfC0.net
- 正直キルラキルの格ゲーの方が良くできてるとは思う
- 556 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:29:46.78 ID:OWA7B1sc0.net
- コンボ伸びないようにはしてるんだろうけどまだコンボゲーやな
アークにしては頑張ったと思うが
- 557 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:30:49.92 ID:vU+9zDO+d.net
- サイゲはシャドバで優勝者に賞金一億出してるから、このゲームでもその規模の大会開かれればプロゲーマーはこぞって参戦するやろ
- 558 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:31:32.77 ID:hMzP7eliM.net
- A連アビA連拾いなおしくらいならコンボゲーとは思わんわ
アークに毒されたかな
- 559 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:32:20.05 ID:OAVDGyqAa.net
- 正直アークゲーのコンボよりスト系のコンボの方が難しいと思うの
- 560 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:36:59.47 ID:72g346mw0.net
- 現状出てるコンボってA連>必殺技とA連>EX技>A連拾いぐらいしかないと思うが
これでもコンボゲー言われるんだな。
- 561 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:40:30.73 ID:iN6uJxmS0.net
- これ直ガないんか?
- 562 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:41:18.02 ID:wdgmcfrd0.net
- 各キャラのアビリティは実は4個以上あって、試合前に自由に4つ選ぶシステムがあると予想
- 563 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:41:41.96 ID:YeYiLKtFd.net
- >>555
あれは対戦アクションだし3Dだし全然モノが違う
- 564 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:42:42.57 ID:hK16xYw40.net
- アークの簡単なコンボは、目押しやタイミング測るのが難しい拾いよりはよほど簡単だから、初心者にもいいと思うよ
コンボできるようになれば格ゲーできてる実感得られるし
ウメハラたちの1時間練習のなんちゃって対戦は、初心者がそれなりの練習と対戦の末に到達してほしいレベルなんじゃないかな
あいつらの練習と研究を重ねた上での対戦なんて、初心者の99%は永遠に到達できないし、見てても何やってるかわからないから
- 565 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:43:28.85 ID:L8XuIYJ6M.net
- >>562
グラブル本家のアビが4つまでだからまずないだろうよ
- 566 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:45:39.21 ID:72g346mw0.net
- >>561
あるけど、直ガの恩恵が説明されてないから分からないね。
ゲージ増加量も通常ガードと変わって無さそうだったし。
直ガで硬直差変わるのは初心者お断りになるから無いとは予想してるが。
- 567 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:48:59.94 ID:YeYiLKtFd.net
- 直ガしなきゃ云々なんて初心者同士じゃ起こりえないんだけどな
まぁ実態より外野のイメージの問題だろうけど
- 568 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:51:35.88 ID:weAwouSw0.net
- >>557
別に今シャドバに参戦してるプロがいるわけでもなし
結局ファンが望むかどうかだと思うよ。
プロは他人の期待と夢を背負う職業だからね。
スト6が出たらウメハラがスト5やめてそっちに行ってもファンは
ついてくるけど、ギルティやサムスピじゃそれは違うってなるでしょ。
>>496
あー硬直に刺さるとパニッシュ表示なのね。
ってことはカタリナダッシュのもあのリーチで確反か。流石にキャンセル可能だろうけど。
- 569 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:56:53.12 ID:M2GdYrfM0.net
- ランスロット面白そうだな
EXアビから簡単にコンボ繋げそうだし単純に強そうだけどHP少なそうだから花村枠かな
- 570 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 12:59:09.27 ID:hK16xYw40.net
- シャルロッテやたら小さいけど、やっぱりあの冠も痛覚通ってるんだよな
- 571 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 13:07:47.58 ID:R0DxhAkxM.net
- 王冠も食らい判定あるらしいよ
フェリに王冠掴まれて投げられてたしな
- 572 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 13:08:16.14 ID:RUzT4t+w0.net
- かなり初心者に寄せてる感じがして良いと思うわ
今時普通に格ゲー出しても売れないだろうしこれくらいやったほうがいい
- 573 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 13:10:56.25 ID:YeYiLKtFd.net
- >>568
スト以外の2D格ゲーやったら付いてこないってそれウメハラのファンじゃなくてストリートファイターシリーズのファンでしょ
ウメハラはヴァンパイアハンターもGGXXもやってたし
- 574 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 13:18:40.73 ID:w5qJFUFZ0.net
- むしろウメハラ信者ってウメハラがやってたら何でもいいみたいなイメージしかないわ
- 575 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 13:26:21.68 ID:hK16xYw40.net
- 王冠掴まれて投げられるは草
- 576 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 14:38:53.00 ID:J4OU0rlP0.net
- 配信動画でグランくんを出せなかったのは、2P側だとジータちゃんになっちゃうから説
- 577 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 14:38:56.55 ID:3ahfyHVqd.net
- ウメハラが疲れたリーマンみたいなオジサンになってて、正直PS4版ストリートファイター5みたいなクソ遅延ゲーやらされて立場上クソゲーとも言えない精神疲弊かなって
- 578 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 14:59:25.12 ID:hdKkFfEvd.net
- このゲームもアンリアルエンジン4で作ってんのかな?
- 579 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 15:10:25.39 ID:C+8z05Nt0.net
- 正直グランの武器がカス過ぎてグランの技予想がつかん
- 580 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 15:12:13.02 ID:hdKkFfEvd.net
- アンリアルエンジン4だとしたら、DBFと同じく4フレーム遅延ゲーなのはほとんど確定だな。
まあPS3版スト4を当時のアケコンでやるとそのくらいだから耐えられるかな。
- 581 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 15:46:54.41 ID:N6tz+UP40.net
- 4フレーム遅延?
- 582 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 16:15:46.89 ID:YRJ+Ipw7p.net
- グラブル大好きでやる気勢なまちゃぼーとか奴呼んだれよウメが言えば来てくれるだろ
- 583 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 16:32:25.64 ID:OPd5O4Dz0.net
- あの…steam配信はありますか…?(小声
- 584 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 16:36:09.54 ID:Wyy+bltBd.net
- グランはジョブチェンジとかするのをまだ隠しときたかったんじゃね
ソルのイメージだしドラゴインストールくらいのことはやって来そう
- 585 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 16:36:28.82 ID:X2vP2B7l0.net
- スマホ版も同時リリースだったりするのかな
- 586 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 16:36:54.71 ID:yNH9jRng0.net
- 十天衆全員呼んでほしいな
- 587 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 16:46:38.93 ID:OICRDzAnM.net
- PS4としか書かれてない
現状それが全てだろ
- 588 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:02:09.27 ID:/YZoGyEz0.net
- steam版だして人いないだ過疎だ廃れただ愚痴って、そりゃsteamはどの格ゲーもいないって言われるまでがセット
- 589 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:03:10.81 ID:oSx8Gajfd.net
- >>585
めちゃくちゃマジレスするけどスマホじゃ今時の格ゲーは無理
- 590 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:08:42.75 ID:1ftch3Jo0.net
- スマホには本家が既に出てるんだから食い合ってどうすんだよ
- 591 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:11:20.42 ID:hdKkFfEvd.net
- まあ市場厳しいのは分かるけど、Xboxoneでも出せなかったもんかね。
スト4時代から遅延ステーションは糞箱にも劣るって分かってる話じゃん。
- 592 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:14:13.39 ID:N6tz+UP40.net
- 4F遅延ってまともにゲームにならないけど何の話?
- 593 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:15:19.76 ID:+vdV8Qnt0.net
- アンリアルエンジンだとなぜか入力機器からの信号にラグが出る
ホントかどうか知らん
- 594 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:19:46.45 ID:hdKkFfEvd.net
- ttp://www.mutyun.com/archives/43601.html
入力遅延測定結果が途中にグラフであるよ
>>592
素人?アンリアルエンジンで作ったPS4ゲームの遅延は有名だよ。ガチゲーマーがsteamでやりたがる理由の一つ。
- 595 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:22:31.64 ID:hdKkFfEvd.net
- それにしてもPS4ストリートファイター5の6フレーム遅延はひでえよな、青ビューで対戦してるようなもんじゃねえか
steamでしかまともな対戦にならないって、ハッキリわかんだね
- 596 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:22:34.44 ID:1ftch3Jo0.net
- 素人?とか言ってるわりにUE4.19のアプデの話はしないのか
何がしたいんだお前は
- 597 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:25:27.04 ID:hdKkFfEvd.net
- >>596
実際4.19で作ってるの?
- 598 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:30:21.76 ID:1ftch3Jo0.net
- チゲ速の記事出たの一昨年だからまだその時開発始まってなかったらそうなんじゃないの
- 599 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:30:49.07 ID:9OY0fBHJ0.net
- ゲハ厨って絶滅したと思ってたけどまだ生存してたんだな
- 600 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:32:09.77 ID:d4tmR9M/0.net
- UE自体は4.22までリリースされているでしょ
でもグラブルvsがどのバージョンで作っているかだよねー
4.17って事もあるな
- 601 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:33:21.97 ID:hdKkFfEvd.net
- 残念ですが糞箱にはソフト出ないから買ってないんだよなあ
4.19以降でオナシャス!
- 602 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:42:29.86 ID:N6tz+UP40.net
- >>594
いや本当に4Fだとゲームにならないよ?
ごぼは当たり前のように猶予1Fとか2F技あるからね
で、そんなん聞かないが何の話なん?
- 603 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:43:27.78 ID:t6fRLKqv0.net
- 連呼おじさん
- 604 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 17:43:31.24 ID:OPd5O4Dz0.net
- >>588
いい加減steamとPS4は共存すべきや!
- 605 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:00:52.36 ID:kSL+p4jcM.net
- >>602
馬鹿は黙ってろ
- 606 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:06:42.74 ID:2QR++8gBd.net
- 測定結果に文句付ける馬鹿おるんかw
まあアクアパッツァの優勝者は青ビューでも遅延感じないとか言ってたらしいから脳筋はどこにでもいるな
マジレスすると入力遅延が安定して同一幅の場合、プレイヤー側でタイミング調節をする事は可能
PS4版ストリートファイター5は遅延が不安定な為、同一コンボすら安定して決まらないのがクソとされる理由
- 607 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:09:14.95 ID:RUzT4t+w0.net
- だいぶ前にスト5のアプデで解消されたじゃん
- 608 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:15:48.48 ID:YeYiLKtFd.net
- 初期のスト5はたしか8F遅延くらいで、しかも後に遅延が3Fくらいの範囲で周期的に変動することもわかって
3回くらい遅延の改善が行われた
今でも5F遅延あって、遅延の変動も完全には無くなってない
だったはず
- 609 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:18:15.72 ID:YOGLurcC0.net
- 5f遅延はわざとじゃなかったっけ
海外と対戦したときのラグを抑えるためとかだった気がする
周期的な変動は完全に不具合だが
- 610 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:21:26.62 ID:N6tz+UP40.net
- >>605
いや4Fも遅延あったら操作できないじゃん
熱帯で1F2Fの違いではっきりわかるのに
- 611 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:21:52.82 ID:2QR++8gBd.net
- まあ、ブラウン管筐体とjammerハーネスのコンパネの時代からしたら、液晶画面USBコンパネの時点でアケ対戦すら最低2フレーム遅延してるんだがな
- 612 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:23:24.00 ID:YeYiLKtFd.net
- あえて遅延を仕込むことでネット対戦のラグを吸収する仕組みとか信者が無茶な擁護してただけで、実際にはそんな仕様はないはず
ラグが抑えられるどころかラグいと瞬間移動したり巻き戻されたりするしな
- 613 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:25:38.07 ID:2QR++8gBd.net
- >>610
脳の知覚についてお勉強してきた方がよろしい
実際は4フレーム分先行して入力しているのが現実のプレイヤー側の操作
- 614 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:26:37.40 ID:N6tz+UP40.net
- >>613
崩しへのガードは先行入力できないけど
- 615 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:28:42.61 ID:hK16xYw40.net
- >>614
操作はできる
できないのは反応だろ
- 616 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:29:59.43 ID:N6tz+UP40.net
- >>615
4Fのラグがあれば事実上のガード不能が作られるはずだが
- 617 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:30:00.86 ID:2QR++8gBd.net
- >>614
何フレームで立てるかによるけど
- 618 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:31:31.59 ID:2QR++8gBd.net
- 馬鹿と会話するの疲れるんだけど
- 619 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:33:26.34 ID:YeYiLKtFd.net
- しばらく格ゲーやってなかった人には衝撃かもしれんけど
PS4格ゲーの中では入力遅延の少ないギルティギアXrdだって最初ラグいって言う人いたからね
>>616
実際ブラウン管時代の格ゲーで20F中段立てた人が今の20Fは立てなかったりするよ
年齢の問題もあるから気付きようがない
ブラウン管時代のアケ格ゲーも基盤の問題で1F遅延してるとかあるけどね
- 620 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:38:45.36 ID:g1PsCcP+0.net
- >>610
君が言ってるのは熱帯のラグ
ゲームそのもの(エンジン等込)のインプットラグ+モニターやコントローラー等ハード面のラグ+熱帯のラグ
が、君が経験しているラグ
このうち大きく変動するのは熱帯のラグなのでその1F2Fの遅延を体感してるだけのこと
まぁ、アークゲーの熱帯遅延表示も実は信用出来ないんだがそれは別の話
- 621 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:38:50.26 ID:xT1YyrZnd.net
- アクアパッツァの千鶴のHSが23フレームでオッサン連中が余裕wwとか言ってて、青ビューでやったら全員食らってたからな
- 622 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 18:50:06.56 ID:mPH3QleL0.net
- >>616
回線遅延と入力出力遅延の区別が付いてない
UE4遅延とかで調べてね
- 623 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:07:28.56 ID:/YZoGyEz0.net
- >>604
悲しいなぁ・・・
一応スト5はPCと対戦出来るしな一応
- 624 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:22:28.92 ID:H4f312Cna.net
- おまえらフレームには詳しいのにハード側のラグになるととたんにダメになるな
- 625 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:26:12.19 ID:fa0yL82+0.net
- >>623
垂直同期切らないとsteam版もラグいぞ
>>624
勝手に"お前ら"で括られても困る
- 626 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:30:20.86 ID:YUecf3J/0.net
- まぁブラウン管でオフラインの物凄い軽いゲームだったら15fくらいでも対処できるだろうな
完全に読めてて理論値10f
人間の反応的にはそんな感じだろ
- 627 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:37:37.53 ID:xT1YyrZnd.net
- そもそも人間の脳が外界情報を知覚するのに13フレーム以上は遅延してるってのがスポーツのフライング判定でも前提だからな
- 628 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:46:07.17 ID:xT1YyrZnd.net
- あ、計算間違い
0.1秒以下の反応速度ってことは、7フレームか、そりゃ不正しかないな
- 629 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:46:26.40 ID:Y5DJDYyad.net
- 急にフレームの話出してきてどうしたん
- 630 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:52:09.23 ID:xT1YyrZnd.net
- ドラゴンボールファイターズが実測4フレーム遅延してる現実を認めない厨房がおってな
- 631 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 19:56:10.70 ID:Y5DJDYyad.net
- どうでもいい話題でスレ埋めておいてどっちが厨房なんだよ
現代の格ゲーなんてどれも大なり小なり遅延してんだから遅延がいやなら昔のゲームやってろよ
- 632 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:03:30.14 ID:HsU3vLZl0.net
- 自分も相手も同じ条件だしな
- 633 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:04:05.53 ID:g1PsCcP+0.net
- どっちが、と言われれば何も知らないくせにひたすら食い下がる彼じゃないかな
- 634 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:05:39.98 ID:RMkOsfied.net
- 4フレーム遅延ゲーのドラゴンボールファイターズが同じアンリアルエンジン4だから、グラブルvsも4フレーム遅延ゲーなのか?という疑問でしょ
それについてはアンリアルエンジンのバージョン次第というのが本筋の話だね。
- 635 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:07:37.86 ID:pbmwficLa.net
- 負けたときの責任転嫁先をもう用意してるとは俺も見習いたいな
- 636 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:08:34.30 ID:fa0yL82+0.net
- >>631
どうでもいいかどうかは人によって変わるし、実際ゲームと関わる部分だし
誰も遅延が嫌とかそんな話はしてないはず
みんな>>592に説明してあげてるだけじゃないか
- 637 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:10:22.42 ID:2xlYMTkH0.net
- 一人で二桁レスしてる人怖いっすね
- 638 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:10:50.24 ID:SiQyNcLu0.net
- どっちも厨房とか見下しつつ自分の言いたいことだけは書く
下らんしとても場を収めたいようには見えないね 好きにやらせればいいじゃないか
またベータまでどうせ雑談しか無いんだから
- 639 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:12:45.39 ID:RMkOsfied.net
- いや、俺みたいにある程度レス数たまったら切断してワッチョイ数管理してる奴からしたら可愛いもんだよ
- 640 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:13:55.93 ID:h8socH1g0.net
- PS4のデフォとプロって格差凄いけど格ゲーでも影響あったりするん?
- 641 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:14:09.60 ID:L8XuIYJ6M.net
- 自分から基地白状せんでいいよ
- 642 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:14:39.42 ID:YeYiLKtFd.net
- 短気はよそうぜ
ただ知識として入力遅延がギルティで3F、ゴボで4F、スト5と鉄拳で5Fくらいあって
グラブルVSはゴボと使ってるグラフィックエンジン同じだから4Fくらいになるかもねってことだけの話だ
- 643 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:17:25.93 ID:RMkOsfied.net
- >>640
これを言ってまともに相手された事が無いんだが、多分普通のPS4でも本体解像度をハーフHDに設定したら多少改善すると思う。
- 644 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:17:45.10 ID:2xlYMTkH0.net
- >>639
まさしく君の事なんだが
下4文字変わらんのに管理もクソも無いやろ
- 645 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:19:11.19 ID:RMkOsfied.net
- >>644
そりゃ知らなかった、次からPC使うわ。
- 646 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:31:59.99 ID:S47vOC1yd.net
- 今の格ゲーで遅延あるのなんて常識レベルの話だろ…
- 647 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 20:47:05.48 ID:6D1HW1w1d.net
- スト5みたいに遅延したら、差し合いゲーなのにバッタ最強差し返し不可能とかなって萎えるしかないじゃん。
もしかしてワンボタン必殺技ってそういう救済措置なのか?
- 648 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 21:06:35.17 ID:NC+GAVQ80.net
- スト5でバッタする人なんてシルバー帯以下ぐらいでしか見ないけど…
差し返しは見てからは難しいね、大攻撃の全体が30Fだとしても自分の長い攻撃が発生5〜8F+入力遅延5F+ネット遅延って
なると地上ずっとみてても厳しいかも。だからゲームスピード緩めなのかなGBVSは
- 649 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 21:16:44.54 ID:YeYiLKtFd.net
- ラグ過ぎて飛びが落としにくいなんて言われた初期のスト5は8F遅延+3F遅延変動だからそれと比べたら4Fくらい大したことない
ゴボの方がゲームスピード早いけど入力遅延で文句言われてるの見たことないし
- 650 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 21:17:58.26 ID:1ayNEWfh0.net
- ストは3F発生 ゴボは5-6F発生が最速なんでしょ?
ラグってても普段が遅いから気づかれにくいだけじゃないの?
- 651 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 21:38:35.22 ID:2xlYMTkH0.net
- 問題になるレベルの遅延ならGO1がとっくに言及しとるやろ
- 652 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 21:40:34.17 ID:5hGvfdtS0.net
- P4Uは超快適だった
Xrdは重くてすぐやめた
今作は俺の環境で楽しめそうか、、、?
- 653 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 22:09:43.92 ID:bJ/O1DpL0.net
- Xrdの試合中ラグフレーム表示を搭載してほしい
- 654 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 22:11:02.50 ID:fa0yL82+0.net
- >>650
ラグで問題になるのは飛び込みの速さとか中段の発生とか反応で対処するところであって
小技の発生なんて大して関係ないぞ
- 655 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 22:14:27.50 ID:+vdV8Qnt0.net
- >>653
あれはよかったよなぁ
回線の調子がすぐにわかるし安定しないやつは連戦しないようにするし
- 656 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 22:25:33.00 ID:Npc2Ac3ad.net
- ラグ表示は全ての格ゲーが実装すべきだよな
- 657 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 22:30:50.29 ID:L8XuIYJ6M.net
- DOAの数少ない褒められるところ、有線無線判別をお忘れか
- 658 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 23:22:27.21 ID:1ayNEWfh0.net
- ストVみたいに回線5本でも海外とマッチングしたりする仕様なんかな?
カードゲーム感覚で対戦させられたら辛いな
マッチングガバガバだと熱帯やる意味がなくなるから怖いね
- 659 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/18(土) 23:46:02.17 ID:FTfQ2eNRr.net
- 有線無線判別って出来るんや
無線キック頼むわ
- 660 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 00:10:58.88 ID:u3b+SiUdd.net
- >>658
あんな酷い仕様スト5以外じゃ見たことないよ
- 661 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 00:14:46.11 ID:H2ojTV8O0.net
- PVに出てるフェリの超必はいつ使えんだろ
ウメハラの動画じゃ奥義と開放奥義の説明しかされてないよな
- 662 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 01:05:11.18 ID:caS5CGVv0.net
- ウメ信者はボンちゃんとときどが一緒にやらないと
付いてこないよ
- 663 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 01:32:04.06 ID:/yxUDIJr0.net
- >>657
なお本体にLANケーブル差し込んで無線接続すると
- 664 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 02:55:30.04 ID:S2a228NpM.net
- フェリに設置系持たせてるってことは、おっさんDLC参戦絶望的か
- 665 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 03:26:48.10 ID:kbEfF2zs0.net
- パチさんがプロボコる動画でも良かったな
- 666 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 05:47:15.24 ID:Bk69OngG0.net
- 人気的にも贔屓的にもおっさんはまあ来るだろあとヴィーラも
- 667 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 06:48:52.32 ID:hMR5386/d.net
- 声優で釣る為に人気声優使ってるキャラは来る可能性が高い。
まああのゲーム大抵が人気声優ではあるんだけど。
- 668 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 06:52:51.44 ID:NE4AkZJV0.net
- 空ダ無いゲーム面倒に感じるようになってしまったせいで続けられるか不安
格下ゴリ押すのに便利なんだよな
- 669 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 07:08:00.36 ID:zJSFIdrC0.net
- スキルにCDあるって言っても
対戦動画見た限りじゃ強化版出さない限り
ほぼCDなんて合ってないようなレベルで短いな
- 670 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 07:37:35.27 ID:U/HHsoQ+0.net
- クールダウン稼ぐ為に少しでも長いコンボするとかなるな
- 671 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 08:01:05.78 ID:qVImGS510.net
- 通常スキルがいつでも出せないと初心者がストレスになるから
+スキルがいつでも出せると圧倒されて初心者がストレスになるから
こんな感じで考えてるのかね、悪くない調整だと思う。強すぎる必殺技はCD長くすることで調整もしやすいし
- 672 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:02:13.45 ID:yIPkNfes0.net
- グラブルは人気キャラの層がめっちゃ厚いし、DLCでいいから実装キャラ多めにしてもらいたい
というかおっさんすらいない人選だったらやる気失せそう
- 673 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:08:19.82 ID:1A1fBZgV0.net
- 個人的には超必が各キャラ2-3種
一撃が1種類くらいだと嬉しかった
スーパー技って強い弱いは別としてキャラの個性みたいなのが1番見えるところで派手だから好きなんだけどなぁ
でも現状すごく面白そうだし初心者に歩みよってるデザインだなって思う
初心者同士ならいざ知らず
初心者が練習した初心者だったり初級者に勝てないから初心者お断りとか言ってる阿呆はいざ知らず
- 674 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:11:56.59 ID:upYqUN420.net
- 接待しやすさってか覚束無い操作でもそれなりに動かせそうな感じがいいな
- 675 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:12:01.77 ID:5fQL1fbh0.net
- 杖キャラいない人選って普通じゃないか?
杖で殴るんか?
格闘ゲームに向かない武器種は仕方ないしおっさんは無理じゃねって思ってるんだが
- 676 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:12:12.36 ID:4NRK0laM0.net
- >>663
有線LAN選んでLANケーブル差し込んでイーサネットコンバータ使っても有線判定になるの?
- 677 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:13:38.92 ID:e6OHwNj10.net
- おっさんて誰なん
- 678 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:16:23.41 ID:5fQL1fbh0.net
- >>677
TSキャラ
ガワが女で生まれと中身は男
- 679 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:17:00.49 ID:VelqF0Mr0.net
- おっさんはカリオストロの愛称
カリオストロは特殊な性能のキャラにしたいだろうし、格ゲー初心者を引き入れたい一作目にはきついんじゃない
二作目出るかどうか知らんけど
サラちゃんとかも、スタンド枠のテクニカルキャラになりそうじゃね
- 680 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:17:08.20 ID:66CG+tJWp.net
- ウメハラとかふ〜どより
ヌキさんに仕事頼んだら良い
司会もできるし
- 681 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:18:55.93 ID:zJSFIdrC0.net
- >>675
アルカナブラッドやブレイブルーやらタイプムーンの格ゲーやら
魔術師キャラはいくらでもいたろう
杖でも殴るし通常攻撃で魔法使うもんだ
- 682 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:21:08.47 ID:kbEfF2zs0.net
- グラブルよく知らんけどカリおっさんは知ってる
- 683 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:21:09.70 ID:upYqUN420.net
- グラブルはよく知らんがでかい大砲みたいなの持ってる黒髪の子はプレイアブルにならんのかな
- 684 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:21:18.95 ID:4NRK0laM0.net
- カリオストロは別に普通に魔法使い(錬金術師だけど)系の遠距離型キャラで良いのでは
取っつき易さがコンセプトなんだからそんな尖った複雑な操作のキャラは出さないでしょう
- 685 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:22:06.01 ID:YlyWvXwr0.net
- ストレンジみたいに殴りも使う魔術師にしよう
- 686 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:22:26.94 ID:VelqF0Mr0.net
- 本から武器が飛び出したり、ウロボロスに殴らせたり、なんか爆発する魔法パナしたり、おっさんは格ゲーで使えそうな攻撃方法いくらでもあるやろな
- 687 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:24:33.74 ID:VelqF0Mr0.net
- そういえば、前々からGGはグラブルとコラボしても違和感なさそうと思ってたんだけど、これをきっかけに実現しないかな
巫女ゾーイとか、アンジステージの背景にいても違和感皆無じゃね
- 688 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:25:50.01 ID:yIPkNfes0.net
- 杖はまだ格ゲにまだ実装しやすい方だと思ってた
ニオの楽器やらルナールの本までもギリギリ行ける気はするけど、ディアンサとかの歌勢は想像も出来ない
- 689 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:26:59.09 ID:4NRK0laM0.net
- カリオストロさんは身体は少女なんだから中に入っている人格が千歳オーバーの高齢男性だからっておっさん呼ばわりは酷いと思う
LGBT団体から抗議が来ちゃうよ
性適合手術済みのMtFを男扱いするようなものでしょ(´・ω・`)
- 690 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:30:24.44 ID:WgfguiY70.net
- 中に入ってる人格がおっさんなんだから少女扱いしたら抗議受けるのでは
- 691 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:31:45.31 ID:5fQL1fbh0.net
- >>686
他のレスも含めて挙げられた中でしっくりくるのはウロボロスに殴らせるだな
遠距離はともかく近接の話
- 692 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:32:25.36 ID:VelqF0Mr0.net
- 中身が女性で体を男性から女性にしたんなら、男扱いは失礼だろうけど
カリオストロは男性として自分が理想に思う美少女に自分の体を変えたんだから、中身はおっさんだよ
まあ、自分が言ってるだけで、千年の間に自覚なくメンタルも相当女性寄りになってるんじゃないかとは思うけど
- 693 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:34:55.47 ID:upYqUN420.net
- マギサってキャラは魔法使いっぽいけど格ゲーに落とし込みやすそう
- 694 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:36:52.18 ID:U/HHsoQ+0.net
- >>683
人気ないわけじゃないけど影薄いから無理そう
- 695 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:41:06.77 ID:VelqF0Mr0.net
- >>691
いやだからウロボロスに殴らせたり、本から武器出して殴ったらいいやんっていう
アークゲーは、他ゲーの感覚で見たらどう見ても必殺技みたいに見える通常技もあるし、別にそれが近接扱いでもいいやん
- 696 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:43:12.50 ID:1A1fBZgV0.net
- カリオストロは何故か雌落ちものの同人少ないのが納得いかないなんでやねん
>>680
こくヌキには不信感しかない
胡散臭すぎんか
実際胡散臭い奴らなんやけど
- 697 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:47:20.86 ID:Z8cgkpVR0.net
- 本から武器出すというより錬金術で地面から剣やら槍生やしてない?通常攻撃
- 698 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:47:57.25 ID:VelqF0Mr0.net
- 今確認したら、地面から生えてたわ
- 699 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:50:13.59 ID:VelqF0Mr0.net
- 本から武器生えるのは、悪魔城ドラキュラの敵だったわ
ごっちゃになってた
- 700 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 09:52:54.52 ID:1A1fBZgV0.net
- 武器でのキャラセレに関してはアークは杖どころかギター、メス、傘、椅子、果てはヨーヨー、髪の毛を使ったキャラまでいるからへーきへーき
心配ないと思うよ
>>688
リセチーを信じろ
- 701 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:01:40.63 ID:Y/DGaTjSK.net
- オイラの声では達せない
- 702 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:05:36.41 ID:1A1fBZgV0.net
- グラブルよう知らんけどビィくんは絶対一部の性癖の人にぶっ刺さってると思う
- 703 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:11:09.86 ID:oYn1Vs8T0.net
- モードチェンジ性能のナルメアはよ
- 704 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:32:29.46 ID:Njw+6rw5a.net
- ダッシュも遅くて空ダも2段ジャンプもなくて空中ガードも地上攻撃ガード出来ないとかバックジャンプ攻撃相当強そうよな
そういうのあるゲームでも強いバックジャンプ攻撃に攻撃通そうと二段ジャンプで上から被せにいったら着地6Aで狩られましたとか結構あるのに
ストとかどうやって咎めてるのかよう分からん端までライン上げれるから良しって感じなんだろうか
- 705 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:43:06.03 ID:GPaNIzKP0.net
- 端がある以上どっかでアクション起こさなきゃいけないんだから無視してライン上げで良い。
- 706 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:55:01.18 ID:IgBCqmXk0.net
- ヌキは継続力ないしな。
スト5もすぐやめてるし、あんなにやり込む気満々だったドラゴンボールなんて発売後半年でちょっと上手いパンピーより弱いレベルだった。
- 707 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 10:59:34.26 ID:qTmJbf6Zd.net
- >>704
バックジャンプ攻撃強そうみたいな意見昨日あたりからよく見るけど、バックジャンプ攻撃しか連発してないやつなんて美味しすぎるで。
スト4ガッツリやってたけど、バックジャンプ攻撃ばっかやって勝手に下がってくれるなら>>705も言ってるようにこっちはライン上げて端詰めればいいだけ。
端はさすがにコンボ高くなるからこっちが崩せば旨みあるし、それを嫌がって前ジャンプなりで端から出ようとしたら対空っていう鳥籠戦法で処理すればOK。
- 708 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:04:17.91 ID:WgfguiY70.net
- アークらしい前出るとゲージ溜まるシステムだから、逃げてたら相手ばっかゲージ溜まって一発食らっただけでドカンだしな
あんま逃げ回ってるとネガペナあるかも知れんし
- 709 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:06:15.23 ID:IU7SuBPr0.net
- 空ダや2段ジャンプないって話だけどシステムとしてはないけど
キャラ固有の能力としてはあるんだろうね ヴァンパイアみたいに
- 710 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:10:56.79 ID:u3b+SiUdd.net
- >>706
ヌキさんは公式MCやるためにちゃんとゲーム性や面白さを理解しようとして触っただけなんじゃないかな
基本的に古いゲームしかやらない人だし、選手としてとか義務的に格ゲーを頑張ることはもうなさそう
- 711 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:15:44.81 ID:s4KlwE9D0.net
- >>709
可能性としては無いわけではないけど なぜそう自信満々なのか
空中移動技とかがあるキャラくらいは出るかも知れないけど まあまず無いだろう
- 712 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:28:18.93 ID:IU7SuBPr0.net
- 鞭の人が画面上に鞭くっ付けて振り子移動的なのしてなかったっけ(うろ覚え)
たしかに通常技ふれるかわからないし 2D格ゲースパイダーマンの214Kみたいのかもしれないが
- 713 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:34:58.87 ID:1A1fBZgV0.net
- >>707>>705
ありがと
空中アクションが多いから端から逃げやすいって側面もあるしそういうのないから鳥籠で対処できるんだな
>>709
電撃も空ダがそんな感じの扱いだったけどヴァンパイアもそんな感じなのな
- 714 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 11:57:14.35 ID:IU7SuBPr0.net
- この前の動画みてきたけどフェリの鞭使った空中移動は空ダというよりはコマンドで
出してそう CT減ってるかは確認し忘れた 05:07あたり
通常技出せるかは着地しちゃうからわからなかったが
- 715 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:01:03.66 ID:lyghVdtB0.net
- イオ出ないなら買わない
- 716 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:05:10.75 ID:xVjwmA8X0.net
- グラブルやったことないけど相当人気キャラ多いんでしょ?dlcでウハウハやね
- 717 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:08:03.93 ID:jFiUtaB80.net
- ぽんぽんdlc出してくれればいいな
ギルティみたいに放置は勘弁してほしい
- 718 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:11:26.62 ID:u3b+SiUdd.net
- アークが決められることじゃないだろうしサイゲ次第でしょ
グラブルのキャラは装飾が多いから作るの大変だろうけど
- 719 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:19:23.61 ID:zYs6kNMH0.net
- 空中ガードがある事によって強い行動だと、対空間に合わない時や強対空が無いキャラで対空バッグジャンプ空中ガードやって着地で択らせない所謂チキンガードとか
地上択の連ガの切れ目にバックジャンプ→投げ抜け→しゃがみガードって仕込むファジージャンプグラとかがあるのかな
- 720 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:27:26.20 ID:GPaNIzKP0.net
- フェリの空中ワイヤー移動はクールタイム発生してない。
フェリの必殺技はおそらく猫設置技、鞭伸ばす技
PVで出してる下から犬が出てくる技、PVで壁バン発生させてる技(EX版)
の4つだと思う。
ワイヤー移動からJB?出してる場面があったはずなので技は出せる。
- 721 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:31:46.77 ID:cty5DCPC0.net
- ゲーム的にコンボあまりできないならやっぱり立ち回り強いキャラが強そうだから
フェリはかなり強そう
- 722 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:32:17.50 ID:1Idj3fXsd.net
- >>718
ただサイゲは死ぬほど金持ってるからな。
そのへんの開発資金は潤沢にあるはずだし、長期的にDLCキャラ増やして息が長いゲームにするつもりはありそう。
- 723 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:38:46.06 ID:JSWnr9Z+0.net
- >>719
ファジー入力・複合入力とかはなるべくなくしていくと思うなあ
- 724 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:40:33.06 ID:ZlK2ew9pa.net
- 人気の高いキャラを上から出していけばいいと思うんだがな
- 725 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:40:41.93 ID:yQ+f+FaD0.net
- 複合はともかくファジーをなくすってどうやんの
- 726 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:49:32.75 ID:WgfguiY70.net
- 攻略サイトのテクニック集でも読んで
ふぁじーなんかむずかしそうだからなくしたほうがいい^q^
って思っただけだろ多分
- 727 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:50:11.12 ID:nMyzG1HCd.net
- なくそうと思えば無くせるだろうけどASBを超える超絶クソゲーになると思う
- 728 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:50:55.16 ID:VzsN3lUU0.net
- 遠距離キャラでレフィーエとかこないかな
- 729 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:54:41.28 ID:nILjTx+a0.net
- そういやグラブルにもいるよね髪使う女
- 730 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:55:08.11 ID:1A1fBZgV0.net
- >>719
ファジージャンプがやりにくくなるのは自分みたいな初心者には正直しんどいなぁ
比較的簡単に出来る中下投げに対応しやすいテクニックだからバリガとか個人的にはあると嬉しい
取り敢えずバリガあるだけでも相当固め抜けやすくなるし
>>723
見てから立つとか選ばれし者の特権だし余計間口を狭めるだけでは?
- 731 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 12:59:53.53 ID:11XPSKPl0.net
- ペルソナの系譜だから絶対ファジー系は弱くしてくるでしょ
- 732 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:04:02.93 ID:wc++CGk3M.net
- ペルソナもかなりの仕込みファジーゲーだったけどね
同時押しずらし推しとかもあったし
- 733 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:05:08.01 ID:80aoo68Y0.net
- >>727
スタイリッシュムーブは斬新すぎたな
121312...ってレバーガチャガチャしまくるだけで中下めくり全対応という破天荒なシステム
ファジー無しの行き着く先はあそこにあったか
- 734 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:05:28.81 ID:u3b+SiUdd.net
- 別にP4Uの系譜じゃないと思うのと
P4Uは普通にファジーガード使うし投げ抜け仕込みファジージャンプとかも常套手段だったぞと
- 735 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:09:00.16 ID:YlyWvXwr0.net
- 別にそんな些末のことはどうでもいいだろw
スト5は読み合いに邪魔な要素とにかく排除しようとする傾向あるから
スト5でも削除できないような要素は削除が難しい要素と思っておけばいい
- 736 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:21:57.43 ID:u4opSHNsr.net
- >>733
絶対見えない崩しのオンパレードだったからコキガ無しでは読み合いが成り立たなかったからな
結局最後まで修正されなかった
- 737 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:23:41.52 ID:S2a228NpM.net
- アビのキー入れ替えできるかな
- 738 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:24:47.45 ID:nILjTx+a0.net
- 出てほしいキャラはいっぱいいるけどそんないっぱい出ないんだろうなぁ
- 739 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:25:58.32 ID:Pg7eVPNI0.net
- 昇竜系を6かN以外で出せるようにはせんだろう
- 740 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:27:54.50 ID:puift3daa.net
- 早くやりたいんですがw
いつ出るんだよ、EVOのあとかな?
- 741 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:28:03.01 ID:mIIWArPd0.net
- 技が強かったらナーフでチャージ時間延長とかするんだろうか
- 742 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:30:01.91 ID:Pg7eVPNI0.net
- と思ったけどガードボタン押しながら昇竜とかできるのか?
クソの匂いがすごいんだが
- 743 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:31:45.53 ID:2Mux6Xyk0.net
- ガード押してる間は他の技一切出ないと思うが
ガード前入れで避けか前転出る説あるし
- 744 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:32:02.70 ID:1A1fBZgV0.net
- >>738
ドラゴンボールが初期24キャラで今35キャラだから結構期待してもいいと思うよ
流石に50とか60まで期待するとあれだけど
- 745 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:33:25.21 ID:YlyWvXwr0.net
- あれとはモデリングの難易度が天地じゃん
しかも似たようなキャラばっかだし
- 746 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:33:34.12 ID:1A1fBZgV0.net
- >>742
普通にガードに昇竜仕込むのと変わらんしへーきでしょ
別にガード中に昇竜擦るみたいなもんだから別に気にする必要なくない?
- 747 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:35:28.85 ID:qVImGS510.net
- ファジーってもファジーガードぐらいさせてくれ、P4Uだってオルギアモードの択ファジーガード出来なきゃ無理すぎるし
ファジーしてくるの読んで遅らせ下段とかやりようはいくらでもあるんだから
大した技術でもないのに、やたら廃止させようとする奴は何なんだろうか
- 748 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:37:31.72 ID:IU7SuBPr0.net
- >>720
CTなくて攻撃いけそうかサンクス
避け回りこみはボタン一つでだせると字幕でてたよ
- 749 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:37:48.30 ID:qzxuycBmM.net
- >>747
ファジーをちゃんとわかってない説
- 750 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:37:50.42 ID:S2a228NpM.net
- その大したもんでもないことができない初級者止まり
- 751 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:39:29.19 ID:2Mux6Xyk0.net
- ファジー廃止させようと思ったら中段と下段の発生同じにするくらいしかなくない?
中下が常に完全2択ってそっちのほうがよっぽどクソじゃね
- 752 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:42:07.42 ID:US9CKk+x0.net
- そういう座学で簡単に理論が分かるけど、徹底が難しくて対策もあって読み合いが回る要素こそ対戦には必要なんだけどな
最近はゲーム内のチュートリアルでも教えてくれるし、プレイヤーの技量とか思考がゲーム内に反映されないと本当にキャラ使ったじゃんけんゲームになる
練習はしたくないし運で勝った負けたしたいだけってならわかるけど、格ゲーの形式でやる必要は無いな
- 753 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:44:59.51 ID:1A1fBZgV0.net
- >>750
ちょっと間が空いたと思ったら取り敢えず立ってみる雰囲気ファジーだけでも効果あるし
やってたら初級者でもなんとなくやってる要素だと思うよ
段々遅らせ下段とか増えてきて通用しなくなってくるけどそうなると今度は別の読み合いが生まれてくるしね
- 754 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:45:20.61 ID:YlyWvXwr0.net
- そもそも中段が弱ければそんなのそこまで気にする必要もないような
これそういうゲームに見えんし
遅らせ行動みたいなのはあらゆる行動に発生するからそれを無くすのは無理では
- 755 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:49:45.25 ID:Pg7eVPNI0.net
- 見える中段でもラグ次第じゃファジーせなアカンくなるから実際にプレイしてみな何とも
- 756 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:51:10.38 ID:1A1fBZgV0.net
- 中段速いし
流石に煮詰めたらコンボもあるだろうからなんとも
そもそも中下の崩しが弱いと投げ抜けと投げ抜け釣りで更に高度な読み合いと技術介入が求められるんですけどそれは大丈夫なんですかね
投げ抜けも見てから余裕にして完全立ち回り差し合いゲーと化したら初心者の居場所なんて余計ないようなもんやし
- 757 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:55:46.01 ID:YlyWvXwr0.net
- なんで上級者と戦う前提なの?
- 758 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:58:53.93 ID:1A1fBZgV0.net
- 初心者同士ならそれこそお互いファジーも関係ないし
中段強くてもなおさら影響なんにもなくない?
初心者が要素と読み合いフルに使い切るなんてどんなゲームでも無理なんだから
- 759 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 13:59:00.53 ID:Pg7eVPNI0.net
- 最近の傾向見たら投げは0Fじゃあないだろうけど
見た感じ結構早めに投げ抜け入力してもダメもらうっぽいし
投げ返すくらいの勢いで投げ入力して普通に打撃に潰されるか
打撃ガードのディレイ掛けたファジー投げでダメもらうかみたいな変な読みあいになりそう
- 760 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:01:48.44 ID:83M3zvrod.net
- こういう攻撃は食らっても納得、こういう攻撃は食らったら納得しない
みたいな個人の納得感の話でしかないから続けるだけ無駄
プロでもとにかくコマ投げを嫌う人もいるし
- 761 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:05:27.59 ID:WgfguiY70.net
- 少なくとも屈→立ファジーなんかやってりゃ自然と身につくレベルだし
プレイする前から攻略サイト読んでだらーっと文章で説明されてるの見て、なんか難しそうって勝手に思ってるだけでしょ
- 762 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:07:39.44 ID:Znj3fpZK0.net
- ファジーガード程度でここまで抵抗勢力がわくってのが悲しいね
お前ら既得権益にしがみつきすぎw
- 763 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:08:48.80 ID:1A1fBZgV0.net
- 別に投げ抜けと投げ抜け潰しの行動の読み合いもどっちも好きだけど
初心者にはどんな防御の読みあいもしんどいというか中下択が1番簡単に対策できるって話で快不快の話ではないんじゃないか?
個人的には細々としたファジー練習とか投げ仕込み関連の練習割と好き
相手の攻めを上手くいなせた時とか上達を実感して嬉しくなっちゃう
- 764 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:11:33.15 ID:e+rUz8ria.net
- 初心者同士の対戦で千枝ちゃんのA連が最強の崩しになったのわすれた?
- 765 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:12:33.38 ID:mEfdRUfK0.net
- 中下段凌いだらせめて仕切り直しまで戻ってほしい
ギルティはガードさせて有利な中段が多すぎて辛かった
- 766 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:12:46.48 ID:+FKw1uYLd.net
- >>762
消そうまではいい
消したらどうなるかがまるでない
- 767 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:14:32.23 ID:Pg7eVPNI0.net
- ファジー導入してるか否かで守りは段違いに変わるし
ファジーを知っていないとファジーしてる相手にファジー潰しをするって選択肢も出てこないから
初心者にとって壁になるのは間違いない
- 768 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:18:10.76 ID:u3b+SiUdd.net
- そりゃファジーガードってしゃがみから立ち、立ちからしゃがみ、或いはそれの組み合わせで複数の択に対応するってだけのことだからな
格ゲーの根本的なシステムを破壊しない限り無くならないしそれを無くせってのが無茶な話
>>765
ギルティでもほとんどの中段は硬直差マイナスだよ
ブレイブルーと間違えてないか?
- 769 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:21:01.32 ID:8A1XDaUVM.net
- ガードさせて有利な中段とか文字列を見ただけで吐きそうになるよね
- 770 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:22:14.83 ID:cty5DCPC0.net
- 動画見た限りだとおの中段あからさまに隙だらけだったけど
- 771 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:23:09.64 ID:GPaNIzKP0.net
- ラムの2KPPやレオの構えHSは確かに初心者殺し
- 772 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:24:00.04 ID:1A1fBZgV0.net
- >>767
やっぱ完全二択n択で人類平等に崩れるゲームが1番やな(適当)
>>768
ブレイブルーでもほとんどのキャラは中下ガード有利だし崩しガードしたら攻め終わるよ
不利フレをガトの多さで誤魔化したりしてるのがほとんど
- 773 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:25:51.93 ID:yUpsqYXl0.net
- もうそれ格ゲーじゃなくてじゃんけんでもやってたほうがいいんじゃないか
- 774 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:28:21.99 ID:1A1fBZgV0.net
- >>773
何言っても文句でるやんけ
完全に崩れないゲームで投げ抜けの時の若干のダメージと差し合いだけで構成されてるゲームならええんか
ダイブキックみたいな差し合いゲーならええんか
どうすれば初心者向けに作れと言ってる人たちに満足していただけるゲームになるんや(すっとぼけ)
- 775 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:29:36.91 ID:sypPFK760.net
- まあ経験上コンボゲーの崩しは低ダからのガトか着地下段の二択が一番きつくてそれに飛び道具まで置かれてると泣きたくなるのはわかる
- 776 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:31:14.00 ID:mEfdRUfK0.net
- >>768
「多い」は言い過ぎたかもしれないけど、スレイヤーのレイトとかアクセルの6HSとかラムレザルのKPPとかクムのダストとか…
- 777 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:31:55.26 ID:mEfdRUfK0.net
- ファジー無くすってもうカードゲームにするしかなくない?
- 778 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:35:25.13 ID:Znj3fpZK0.net
- スト5だと遅らせグラが初心者キラー2号だった
格ゲのお作法ってなもんだけど知らん人から見たら正直うんこだろうな
- 779 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:36:10.49 ID:8A1XDaUVM.net
- まぁ、空ダ無いから透かし下段はキッチリファジーしたりジャンプ攻撃ガードのタイミングで小パでも置いときゃいいやね
気になるのは投げの発生かな
- 780 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:37:48.07 ID:1A1fBZgV0.net
- >>775
低ダと着地下段の2択は一応ファジー暴れ出来るらしいけどね
飛び道具重なって中下択ってくるようなキャラはもうほぼほぼ崩れ確みたいなもんだから頑張ってくらい逃げしたり安く済ませる方法探すか根性ガードするしかないね(ゲッソリ
- 781 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:39:54.59 ID:WgfguiY70.net
- >>762
既得権益って発想が出てくる時点で阿呆かと
さしずめ、難しいテクばかりあるのが格ゲー衰退の原因だ!もっとシンプルにしろ!と言いたいんだろうが
それでファジー叩くのはエアプ過ぎる
こういうエアプが声大きくして騒ぐからああ難しいのかって人が離れるのもあるんだろうな今は
- 782 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:40:11.27 ID:u3b+SiUdd.net
- >>776
スレイヤーやラムレザルはそういうシステムのキャラとしか言えんし、アクセルの6HSがガードさせてマイナスだったらゴミでしょ
でもクムのダストはイカレてるわ。修正しろ
- 783 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:43:42.90 ID:1A1fBZgV0.net
- スレイヤーはその分接近しにくかったり立ち回りの制限が多いから近付いたら有利フレ多めでまとわりつけるようになってるのはしゃーないんとちゃうの?
接近して相手を逃がしやすくて捕まえにくいキャラとかウンチどころの騒ぎじゃないし
開発としては全キャラ使って欲しいと思ってデザインしてるんだし
- 784 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:47:57.37 ID:Znj3fpZK0.net
- >>781
俺が格ゲはじめるずっと以前から格ゲは難しいって烙印押されてたよ
だからこんな高齢化してんだろうし
簡単シンプルを標榜する格ゲ増殖しまくりの現状だろ
- 785 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:50:24.20 ID:1A1fBZgV0.net
- >>784
ファジーは難しいところというかそもそも格ゲーが格ゲーである以上避けられないものだから消すもクソもないって言われてるのにその返しは会話になってなくないか?
- 786 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:50:58.04 ID:JSWnr9Z+0.net
- そういやSNKヒロインズはガードがボタン方式であれはめくりガードの煩わしさを廃するためのアイディアだったけど
いかんせんゲームそのものの出来がイマイチなうえ売りのはずのグラフィックも酷いもので僕も特典布ポスターだけ飾って
ゲームそのものは20時間もプレイせずに起動しなくなりましたね
- 787 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:55:37.18 ID:S2a228NpM.net
- 過疎スレで20レス間近とか顔真っ赤杉内
- 788 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 14:58:18.43 ID:u3b+SiUdd.net
- しょーもない煽りくれてるよりええやろ
- 789 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:00:08.92 ID:1A1fBZgV0.net
- めくり関連は電撃がよく出来てたと思うけど
ガードボタンも面白そうよね
モンハンとか他のアクションゲーはガードボタンがあってそっちに慣れてる人が多いからそっちに合わせたのかもって聞いた時は目から鱗だった
>>787
別にレスバしてるわけでもないし
楽しみで語っとるんやから別にええやん?
どんなゲームになるかって色々話すのも発売前のゲームの醍醐味やで
どんどん語ってこ
- 790 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:00:35.16 ID:YlyWvXwr0.net
- というか初心者が本当につまづく要素の話してないしどうでもいいわ
相手が初心者同士って想定でつまらないと感じるのは思ったように技が出せないとかそういうレベルの話だぞ
- 791 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:01:17.27 ID:sypPFK760.net
- DBFZも低ダでまとわりついて崩すのが攻めの基本スタイルだしな
空中ダッシュがないだけでも攻めの厳しさは大分緩和されるとは思う
ただ逆に攻め手に欠く問題も出てくるだろうな
攻めの持続性が高くて崩し自体は弱いっていうのが一番最悪のパターンだと思う
UNIなんかはそれに片足突っ込んでる感じだけどGRDのシステムで強引にブレーキかけてる
崩しはそれなりに強力でターンの持続性は低いというのがキャッチーさで言えば一番いい落としどころじゃないかなあ、鉄拳なんかはそんな感じ
2Dと3Dのゲーム性の違いもあるけど
- 792 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:03:30.30 ID:mIIWArPd0.net
- 空中での二段階行動が無いのは良いと思う
- 793 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:04:47.48 ID:u3b+SiUdd.net
- >>790
そこはワンボタン必殺技で解決されてるからもう話すことなくない?
- 794 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:06:46.46 ID:Znj3fpZK0.net
- 格ゲが格ゲである以上ねぇ
ぶっちゃけシステム特にガード周りなんて一度ぶっ壊しちまえばいいと思うよ俺は
- 795 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:09:57.26 ID:LOdFOfCi0.net
- >>794
格ゲーのシステムが嫌いだから対戦アクションにしろって言ってるようなもんだろそれ
わざわざアークに頼んで格ゲーってジャンルとして作ってるんだから諦めろ
- 796 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:13:30.73 ID:nILjTx+a0.net
- 格ゲーから格ゲー要素取ったらギルティギア2みたいのが出てきちゃうぞ
- 797 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:14:12.54 ID:WgfguiY70.net
- >>794
中下段なくせ、投げと打撃、ガクラで崩すゲームにしろってのはわからんでもない
ファジーなくせは阿呆過ぎる
- 798 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:14:18.50 ID:1A1fBZgV0.net
- >>791
自分もそんな感じが分かりやすくていいんだろなとは思う
uniといいアカツキといいフランスパンは自社版権だとよく言えば硬派で渋いゲーム作りするって評判だよね
- 799 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:15:34.54 ID:zJSFIdrC0.net
- ギルティギア2の続編はよ
ミニオン運送とかアイテム色々取っ払ってもうちょい簡略化した
オンゲーで出してくれ
- 800 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:16:09.68 ID:Gzx+MK0Md.net
- アークゲーは格ゲーというより対戦アクションだろ
- 801 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:17:00.86 ID:cty5DCPC0.net
- 恋姫演武というゲームがあるんだけど君の要望にあったゲームだからやるといいよ
- 802 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:17:03.18 ID:mIIWArPd0.net
- アークと言えばキルラキルもあるやん?
良い感じに格ゲー壊してそうだけどあれ発売されたの?
- 803 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:17:58.28 ID:u3b+SiUdd.net
- >>802
あれ格ゲーじゃないよ
- 804 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:19:19.80 ID:Pg7eVPNI0.net
- ファジーなくせ君の意見を実現しようとしたら格ゲーってジャンルではなくなる
- 805 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:20:40.13 ID:WgfguiY70.net
- >>802
あれが格ゲー壊してんならとっくのとうにバーチャロンがやってる
- 806 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:28:24.72 ID:YlyWvXwr0.net
- >>800
なんでそう思うのか逃げないで説明して
- 807 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:28:49.65 ID:sypPFK760.net
- ぱっと見た感じはまるっきり聖闘士星矢ブレイブソルジャーズ
- 808 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:30:27.22 ID:VelqF0Mr0.net
- キルラキルは格ゲー壊してるんじゃなくて、昔からある格ゲーとは別ジャンルの対戦ゲームじゃないの
- 809 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:31:33.90 ID:zJSFIdrC0.net
- アーバンレインは格ゲーぶっ壊してるのかどうか
論争する必要がありそう
- 810 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:32:59.35 ID:83M3zvrod.net
- ストリートファイターって名前付いてなきゃ格ゲーじゃないって話?
- 811 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:35:30.99 ID:5cAAJjz80.net
- >>801
コンボゲーは嫌だ硬派な差し合いゲーがしたいって人に恋姫勧めてもやってくれる人見たことない
- 812 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:35:45.37 ID:JSWnr9Z+0.net
- >>808
自在にフィールドを走り回れるってのはフォーオナーの1on1(デュエル)に近いのかなあ
- 813 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:37:32.17 ID:VelqF0Mr0.net
- >>811
見た目だけで食わず嫌いしてたけど、あれそんなゲームなん?
- 814 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:37:57.68 ID:A9EEgtpX0.net
- 初心者向けのシステムがどうこうより
バランスぶっ壊れてんのに半年以上放置とかのほうが心配だわ
一瞬で人いなくなるぞ
- 815 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:39:34.68 ID:1A1fBZgV0.net
- >>813
自分もやったことないけどやってる人からはめっちゃ硬派な差し合いゲーって評判聞くで
- 816 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:41:07.35 ID:JSWnr9Z+0.net
- 恋姫は過疎で困る
SNSで繋がってプレマするしかない状態
- 817 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:41:17.19 ID:0Xfl+HtE0.net
- ここまで格ゲー知らない初心者くんが来てくれるとかマジでサイゲ様々やね
- 818 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:41:40.05 ID:sypPFK760.net
- どういう格ゲーがやりたいかって言ってもまずキャラとか見た目が気に入るかどうかっていう前提があるだろう
ちなみに本当にキャラとかどうでもよくて初心者向けで差し合いゲーやりたいなら個人的にREBORNバトルアリーナ2スピリットバーストを推す
対戦できるかどうかなんてのはまったく保証しないけど
- 819 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:42:01.08 ID:LOdFOfCi0.net
- 2000年代初頭はギルティは格ゲーじゃないとか言う勢力居たわ
ヴァンパイアとかマーブルとかストゼロとかで段階踏んでたらそんなこと言わんだろし
スト2ガロスペKOFとかしかやらない人種だったんだろうな
>>813
差しあいやりたいならオススメ
崩撃コンボ覚える部分だけコンボゲーだけど
- 820 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:43:05.18 ID:kL9m6DvYM.net
- 俺が嫌いだからお前もやるな
っていう頭悪い層がいなくなれば解決だよ
- 821 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:43:12.15 ID:1A1fBZgV0.net
- >>814
バランス崩壊がどの程度を指してるかやな
いっつも思うけど
猫も杓子も上級者〜初級者までそれ一色で染るようなレベルのお手軽強キャラとかバグでそもそも問題起こしてるとかならいざ知らず
超絶テクキャラで超上級者の中でだけ暴れられるキャラとか大多数のプレイヤーには関係ないし
そんなに騒ぐことかって思っちゃう
初期のニトブラとかバランス壊れてるって言われてたけど個人的には派手で好きだったよ
- 822 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:43:14.97 ID:u3b+SiUdd.net
- >>817
ほんまそれ
- 823 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:45:25.58 ID:VelqF0Mr0.net
- 恋姫ってそんなゲームなのか
見た目がアレでなけりゃ硬派な人らにももっと注目されたろうにな
なんかアルカナとかと同ベクトルのゲームかと勝手に思ってたわ
やっぱ見た目と中身はある程度一致させないと、いらんところで損するね
- 824 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:45:31.76 ID:5cAAJjz80.net
- >>813
基本なんかガードさせたら不利背負う差し合いゲー
崩撃技chすると突然コンボゲー始まるけど
- 825 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:48:14.24 ID:YlyWvXwr0.net
- >>823
そもそもそういうゲームが受けるっていうのは思い込みがあるで
カプコンも実はかなり多くの格ゲーはいわゆるコンボゲーのくくりに入る
- 826 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:48:30.21 ID:1A1fBZgV0.net
- >>817
多分やったことないけど評判だけで不安に思ってる感じの人なんだとは思うからゆっくり誤解を解いてあげたい
自分も一年前からフリプで格ゲーデビューした口だけど
やればそれぞれ理論があってそれを実現するための技術が必要っていうなんてことはない普通の対戦ゲームと変わらないものだし練習すれば誰でも出来るようになる程度の普通のゲームなって分かったし
- 827 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:49:33.08 ID:3LmgKysk0.net
- 差し合いゲーは間合い管理とヒット確認が生命線だから
その実かなり取っ付き難いぞ
- 828 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:49:51.23 ID:JSWnr9Z+0.net
- >>825
ストXですら豪鬼やメナトのコンボはかなり長いからな
- 829 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:49:55.37 ID:kL9m6DvYM.net
- コンボができるようになることは達成感に繋がるからな
- 830 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:52:09.67 ID:1A1fBZgV0.net
- >>823>>825
ぶっちゃけ硬派な差し合い自体がもう格ゲーマー自体のニーズから若干外れてるところある気がする
真面目に差し合いやろうとすると1戦に求められる集中力も経験も練習もコンボゲーとか軟派なゲームと言われるものと段違いになるし
ハードル跳ね上がると思うわ
- 831 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:57:29.31 ID:0Xfl+HtE0.net
- 差し合いが硬派って感覚がもう既にずれてるよな
- 832 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:58:57.65 ID:VelqF0Mr0.net
- ニーズから外れているというより、そういう層が格ゲーから離れて数が減ってるんじゃないかね
そういうゲーム自体数が少ないんだから、現役続けられないし
- 833 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 15:59:01.00 ID:1A1fBZgV0.net
- >>829
技の戻りを狙ってるとか聞いた時は割と戦慄したよね
反応に自信の無い自分にはそもそも才能として出来る気がしない
取り敢えず低ダどーんダッシュばーんできるゲームの気楽さよ
- 834 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 16:06:38.96 ID:u3b+SiUdd.net
- とりあえず技振っていいゲームってのは気軽だし
なんかガードされたり空振ったりするだけで確反だったり不利になったり差し返されたりするゲームはやっぱ硬派だと思うよ
勿論、硬派にすれば良いって話ではなく
- 835 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 16:08:20.51 ID:VelqF0Mr0.net
- 硬派ってのはそもそも、男らしいとか相そういう意味もあるけど、基本的に硬い、頑固、保守的ってイメージの言葉だからな
硬派が良い、軟派が悪いというものじゃない
- 836 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 16:09:39.98 ID:yUpsqYXl0.net
- リスクなしに技振り放題とか糞ゲーじゃん
- 837 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 16:13:10.03 ID:sypPFK760.net
- 差し合いはそれ自体が硬派なんじゃなくてそれをラウンド中に何度も積み重ねて鎬を削りあうのがストイックさを生むんだと思ってる
ダイブキックは極端すぎるにしても開幕から決着まで少ないステップで済むようにしてしまったほうが気軽に遊べるというのは確か
- 838 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 16:30:10.81 ID:LOdFOfCi0.net
- >>836
程度の問題だろ
それこそあらゆる行動のリスクが高いと相手のミス待ちしか出来ないゲームになる
- 839 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 16:55:15.30 ID:xV6mqxE60.net
- >>800
まだこういうアホ抜かすやついるのか
- 840 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 17:13:53.64 ID:yIPkNfes0.net
- >>826
いざやってみて覚えること練習していけばそれなりに遊べるようになるんだろうね
格ゲーと言えば敷居高い印象しかなくて避けてたけど、グラブルっていうネームの大きさのおかげでやる気出てて非常に楽しみ
- 841 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 17:32:34.11 ID:GPaNIzKP0.net
- キャラ紹介の部分でカタリナとシャルロッテが出してる
ブリッツみたいな当て身っぽいのが何か分からんな。
必殺技じゃない気がするけど。
- 842 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 17:46:28.76 ID:GPaNIzKP0.net
- 別の場面でアーマーって表示出てたわ。
クールタイムも無いから共通システムなのかなぁ。
- 843 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 17:58:04.03 ID:Pg7eVPNI0.net
- >>841
あれがボタンガードだったりして
- 844 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:08:14.40 ID:IU7SuBPr0.net
- カタリナのしゃがみ通常技が3種類あるみたいなんだよな
柄で殴る 足元突く 斜め上に切り払う
通常技ボタンが3つあるのかレバー入れなのか
投げも 氷らせて横に切り抜ける 氷塊で打ち上げるかある
カウンターで変化するのか 通常投げを強化してるなら投げは避けと攻撃ボタンでたすのか
- 845 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:12:54.01 ID:aJTW50CT0.net
- >>670
アークだとそのコンボできるのが前提となってクールダウン調整してくるからな・・・
ヴァルケンハインの狼みたいに
- 846 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:17:50.95 ID:z/k0Vw24d.net
- GBVSはBBとは違うんだけどな
- 847 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:25:53.75 ID:iodwRyA1M.net
- 投げは前投げと後ろ投げじゃない?
ちゃんと見直さないとわからないけど
- 848 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:35:29.62 ID:5R6xilFW0.net
- 全員無敵切り返し持ちなのかも気になるな
P4U的な感じなのか
もしくはシステム的にそういうのなく、キャラ別で有無の差があるのか
- 849 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:43:31.62 ID:1Idj3fXsd.net
- p4uの全キャラ必須無敵昇竜は格差ありすぎたから上手いことバランス取ってほしいな
- 850 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:43:55.98 ID:1Idj3fXsd.net
- 必須っておかしいな、全キャラ初期装備だ
- 851 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:49:27.68 ID:hUO7LB7+0.net
- 千枝とエリザベスの逆切れの性能差を見てOK出した奴の気が知れない
- 852 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:50:36.15 ID:1A1fBZgV0.net
- >>840
おーええやん!やっぱグラブルってタイトルすげーわ!
ただやっぱり格ゲーに限らずそのジャンルを長くやってる人がいて
最初期は区分分けがされにくいからそういう人とも故意かどうかは別として当たりやすくなってるからそういう人と当たって負けても落ち込まん方がええで
その分同じないし勝てそうなレベルの相手も多いからそういう相手を見つけて勝つことを目指して調べ物したり楽しくやってれば中級者くらいには気がついたらなってるくらいの感じだから気をわずにやるとええよ
自分は最近グラブルやってる友人に格ゲー出るし事前にキャラのこと勉強してみない?って言われてグラブルの方を始めてみたよ中々面白い!
格ゲーというジャンルにとってもグラブルにとっても良かったって言えるコラボになると嬉しいよね
- 853 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:53:19.94 ID:u3b+SiUdd.net
- グラブルVSの為に本家グラブル始めた格ゲー勢は地味に居るだろうな
- 854 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:54:56.09 ID:nILjTx+a0.net
- なげーよ人が読めるように書け
- 855 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:56:27.70 ID:HC3lGRsy0.net
- ドラゴンボールで予習するか
- 856 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:57:38.01 ID:unUbfYeTd.net
- 格ゲーは同じレベルの身内と勝ったり負けたりくらいで少しすつステップアップしてくのが理想(初心者の内は特に)だから、グラブルから格ゲー始める人は是非身内の同レベルとの対戦多めにして欲しい。
格ゲー歴長いやつですら有名人クラスと連戦して一生ボコされたりするとモチベなくなるからね。
- 857 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:57:41.89 ID:LOdFOfCi0.net
- 格ゲーマーは三行までしか読めない
- 858 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:59:48.03 ID:cty5DCPC0.net
- グラブルガチ勢は古戦場やってる間プレイしないから
- 859 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 18:59:56.31 ID:7oPl/BBId.net
- せっかくやる気ある初心者が来てもこういう>>854みたいな雑音がモチベ奪ってくんだよなぁ。
別に読みづらい文でもないし、長文てだけで最初から読む気もない思考停止のゆとりは5ch来るなよw
- 860 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:01:27.78 ID:1A1fBZgV0.net
- >>854
すまん
前向きな初心者がいて興奮してめっちゃ長文書いてしまった
めっちゃ早口で言ってた
>>856
ほんとこれ
ボコられて覚えろなんて大嘘やからな
あんまりにもレベル差あると負けて得るものすらないし
同レベルの相手にどうやって勝ち越すか考えて練習してそれが実戦できた時のが経験値多いし何より楽しい
- 861 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:10:05.75 ID:yIPkNfes0.net
- >>852
そのジャンルの経験者とはどうしても差があるし、レート戦のある新作ならボロ負けもしゃあないと覚悟はしてる
ただそれに耐えられる同レベルの初心者が出来るだけ残ってくれることを祈りたい
自分はデレステグラブルの音ゲー勢寄りなんだけど、やっぱり適正レベルが一番上達するのはどのジャンルも共通してそうね
色々予習してたけど、最近の格ゲーはリプレイとかあるようだし同キャラならパーフェクトされてもリプ見返して勉強になりそうな気がする
- 862 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:14:05.85 ID:u3b+SiUdd.net
- 強い人にボコボコにされた時はリプレイ見るのがいいね
対戦中はわからなかったことが見えてきたり、こうすればよかったかもとかゆっくり考えられる
- 863 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:14:17.77 ID:wwzfdcqx0.net
- フェリとランスロットも中段あるのかな?
あったら面白そう
- 864 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:20:18.02 ID:S2a228NpM.net
- ドリルキックが中段になるかが気になる
- 865 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:31:39.11 ID:k/FhfhcNp.net
- フェリがドリルチンポであへあへ
- 866 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:31:43.18 ID:BWqdKRuw0.net
- きくうしさまなんだけど最近はもうソシャゲに熱が入らん
古戦場とかいう苦行は10分で飽きたし早くGBVSがやりたい
- 867 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:39:17.27 ID:aJTW50CT0.net
- 古戦場から逃げるな
- 868 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:40:23.22 ID:aJTW50CT0.net
- >>863
全キャラ共通中段でオーバーヘッドってのがあるんじゃないの?
- 869 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:42:32.78 ID:nILjTx+a0.net
- フェリの中段っぽいモーションはふ〜どが使ってたよ
潰されてたけど
- 870 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:43:24.52 ID:LWDy0Eo+d.net
- 古戦場は頑張り過ぎると心が壊れちまうから
きくうし友達と話しながらやったりテレビ観ながらやるくらいが健全
格ゲーの配信とか見ながらでもいい
- 871 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 19:53:51.53 ID:cXIfaJjX0.net
- グラブルはもう消した
話もつまらないしな
- 872 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:08:26.30 ID:i+QMowbA0.net
- 早くゆぐゆぐ使いたい
- 873 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:14:44.70 ID:LWDy0Eo+d.net
- ゆぐゆぐはどういう仕様なんだろうな
- 874 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:18:09.19 ID:e+rUz8ria.net
- ザッパの背後霊
- 875 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:40:53.51 ID:1A1fBZgV0.net
- >>866
そう言えば今日からなんか
グラブルで初めての古戦場だから怖いもの見たさでちょっとワクワクしてるわ
- 876 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:50:18.22 ID:U/HHsoQ+0.net
- めっちゃ強そう
https://i.imgur.com/w1LhiYX.jpg
- 877 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:54:01.67 ID:1A1fBZgV0.net
- >>876
くっそかっこいい
止めた時の見応えがやっぱドットとは違うわ
ドットにもドットの味があるけど
新時代の到来って感じで3Dグラはめっちゃワクワクする
- 878 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:56:00.25 ID:VelqF0Mr0.net
- これアークお得意のアニメ風3Dなのか
マジですごいな
- 879 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 20:57:03.71 ID:wwzfdcqx0.net
- >>868
>>869
サンクス
なら中央でも中段からコンボいける可能性ありそうやね
- 880 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:01:17.40 ID:cty5DCPC0.net
- >>876
美鶴のJAを思い出した
引っ掛けてから地上で拾えたら強いだろうな
- 881 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:06:03.49 ID:LWDy0Eo+d.net
- ジョニーのJSかな
- 882 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:13:27.79 ID:1A1fBZgV0.net
- ジンのJCだぞ
剣の先から氷とか出てくるし間違いない
- 883 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:29:48.81 ID:45j1CYyH0.net
- CV沢城でレイピア持ってて氷属性の上にギャグもこなせ原作でも最強とかもはや弱いところを探す方が難しい
- 884 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:31:16.46 ID:nILjTx+a0.net
- >>883
尻だよ
- 885 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:31:43.92 ID:InwYwzWp0.net
- 最近氷のレイピア使いは最強の法則が崩れたんだよなぁ
- 886 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:33:49.59 ID:0Xfl+HtE0.net
- でもワイスは諦めないから…
- 887 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:34:37.49 ID:JSWnr9Z+0.net
- ああ、沢城ボイスキャラがいるんだな
ストXは英語にして回避出来たけど俺は沢城苦手なんだよな
- 888 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 21:40:55.35 ID:aJTW50CT0.net
- >>876
ジンのJCまんまだな
- 889 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:17:46.75 ID:SM97dbhv0.net
- アークのグラフィックはほんとにすごい
BBの2D(ドットではない)もすげーきれいだなあってなったのに
XrdからDBFZでグラブルの流れはほんとにすごいわ
- 890 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:23:31.87 ID:LOdFOfCi0.net
- >>889
手打ちじゃないだけでドットやろあれ
- 891 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:27:15.00 ID:RqJ36RVqd.net
- >>883
料理…いや何でもない
- 892 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:32:42.05 ID:yIPkNfes0.net
- 原作の攻撃モーションやイラストを格ゲーで再現してるのが見れて良かった
シャルの中段や昇竜の振り下ろし、ランちゃんの奥義などなど
アビ+使用時は本家のアビ使用音、テキストの書体やゲージのデザインやら細かい再現も嬉しい
背景も綺麗に3Dに出来ててテンション上がる
- 893 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:45:41.69 ID:mIIWArPd0.net
- ウメふーど戦見ただけだと飛びが強そうには見えなかったな、下に強い技を選べてなかっただけなのかな?
空中コンボありきのモーションと判定に見えた
- 894 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:46:41.21 ID:nILjTx+a0.net
- グラブルキャラ400人いるから最終的には全員出してほしいよね。無理だけど
- 895 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:56:04.30 ID:mIIWArPd0.net
- コンパチ大量でも良いかもね
- 896 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 22:59:05.72 ID:LWDy0Eo+d.net
- 普通に作ったら80年くらいかかりそうだな
- 897 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/19(日) 23:22:24.72 ID:NE4AkZJV0.net
- 有料DLCでキャラ追加からの強キャラP2W
- 898 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 00:10:53.68 ID:AL0Sky9u0.net
- アルブラみたく2Dで作ればアシストとしてキャラ増やすことは出来ただろうが、400はさすがに
- 899 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 00:12:15.65 ID:n787Sgqt0.net
- まぁある程度ギミック用意したり強さが保証されてないと
性能で対戦に重きを置いて楽しんでる方は買ってくれないし
そこら辺は善し悪しでしょ
最近のアークはそこまでDLCぶっ飛ばないからへーきへーき
強くても中の上とか上の下くらいちゃうかな
- 900 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 00:21:22.41 ID:Csb2JJmx0.net
- 違うけどもう諦めるしか無いよ
ここもそうだしここ以外でも何度どうせいつものアークゲー 飛道具重ねてN択 10割コンボとか繰り返し叫ばれたか
エアプの誇張含めたネガキャン妄想なんてなくなるわけがない
- 901 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 00:21:51.14 ID:jWgy68ky0.net
- 二段ジャンプと空ダがないだけで飛びがだいぶ素直だから対空しやすそうだな
- 902 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 00:43:01.72 ID:/kmuS1Nld.net
- 空ダがないだけでも
うぉぉいきなり来たやべぇ みたいなのが無くなるからな
初心者の人でも与し易いのではなかろうか
- 903 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 00:51:55.51 ID:/kmuS1Nld.net
- 格ゲー続けるには同程度の相手が一番必要と言われて
俺も実際そうだと思うが
それと上達を目指すこととは全く別だよね
なんか同一にしてる人が多いけど
格ゲーは これにはこう、この動きにはこう
みたいに知識を重ねていくゲームだから
同じ程度の人間とやっていても頭打ちになる
だからボコられて覚えろってのも全く持ってその通りだと思う
- 904 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:04:20.61 ID:gj8WKme7d.net
- 初心者は上を目指すとか以前の段階だからね
対戦おもしれーなって思うようになったらあとは勝手に強くなる
- 905 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:04:56.84 ID:jWgy68ky0.net
- 極みジータまだか哲也
https://pbs.twimg.com/media/D2QXjjuUcAEfuyP.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D58-HutUcAAkbEm.jpg
- 906 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:05:42.33 ID:K/tXgKu90.net
- >>905
この現代衣装ブルジーめっちゃ好き
- 907 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:06:00.38 ID:cp/HWbVOd.net
- 個人的には初狩りが一番成長が早い
- 908 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:08:42.40 ID:6SbDlo7Z0.net
- 俺は同程度の知り合いをボコすためにコソ練して物足りなくなったから上を目指すようになった
知り合いはやめてしまったけどもたまに遊んだりする
- 909 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:11:09.70 ID:XdhjJEwT0.net
- 身内で腕の差がついてしまうとやりづらくなるのが難点ではある
- 910 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:11:51.74 ID:O1UcF2wX0.net
- ボコられて覚えるのは最初じゃないってことよ
例えばゲーセンなら最初は一人用、その後他の人の対戦を後ろで見てこの人となら良い勝負できそうだな、勝てそうだなと思ったら100円入れる
勝ちの目が全く見えない勝負を楽しめるようになるのは初心者を脱出してからの話
- 911 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:20:14.26 ID:2QoToayZd.net
- 1ヶ月で過疎るゲームの初心者がどうだの言って虚しくならないの
残らないよ初心者なんて
- 912 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:28:19.38 ID:/kmuS1Nld.net
- それ今ここに来てるの君にも言えることじゃないかな
- 913 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:34:38.90 ID:KnBzgEdVM.net
- ガチ初心者に当たったらどうしよう
1本は取らせてあげるべきか、ストレートで終わらせるか
- 914 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:37:43.72 ID:XdhjJEwT0.net
- アーケードとは違うんだからストレートでいい
はっきり手を抜かれてるのも嫌なもんだよ
- 915 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:39:09.69 ID:/kmuS1Nld.net
- 初狩りなんて大抵は互いにマッチング運が悪かっただけで
気にするほどのことではない
- 916 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:43:35.01 ID:UgD66DxR0.net
- そもそもスマーフ出来るようなシステムかどうかまだ判らないんじゃないの?
サブ垢は別にして
- 917 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:50:38.29 ID:/kmuS1Nld.net
- どういうマッチングシステムになるかは解らんが
初心者と上級者が当たるようなのはともかく
初心者が少し強い初心者に当たるようなのはどうにもならん気がする
- 918 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 01:58:21.11 ID:gj8WKme7d.net
- いいね
グラブルやるつもりない他ゲー勢がネガキャンせずにはいられないくらい注目されてるなんて
- 919 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:02:54.08 ID:R5RxRIE50.net
- 格ゲーってゲハと並ぶくらい
無意味に他ゲー落としだらけじゃね
発売前にネガキャンされないゲームみたことない
- 920 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:16:20.05 ID:Vi1gC5RVd.net
- >>911
おっ、早くもネガキャン厨が沸いてるなw
ライバル会社の工作か、はたまたグラブルか格ゲー嫌いなやつの願望なのか知らんが、1ヶ月で過疎るって根拠あんの?w
- 921 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:24:46.23 ID:KnBzgEdVM.net
- 少なくともDOA6みたいなことにはならないだろうよ
- 922 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:41:38.08 ID:6SbDlo7Z0.net
- 自分の勘を信じてけ
- 923 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:42:38.40 ID:oZmlfwK40.net
- 何もできずに負けた初心者が続けるかよw
マジですぐ辞めるやつばっかだぞ
他に娯楽が溢れてるからな
- 924 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:45:39.34 ID:hw9u4s1o0.net
- ネガキャン厨必死ww
何と戦ってるのww
- 925 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:47:18.32 ID:U5Js6pvVa.net
- 今やってる格ゲーやる気なくなってきた
早く発売日発表しろーい
- 926 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:50:13.75 ID:6SbDlo7Z0.net
- 負けた理由が分かりやすくなれば納得すんじゃね?
あーこの技が使えたらなーってクールタイムは地味に言い訳に使われそう
- 927 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:50:53.88 ID:oZmlfwK40.net
- ネガキャンでもなんでもない 格ゲーはマジで過疎るの速い
格ゲーで初心者帯で過疎ってないのって今スト5くらいしかない
特にソシャゲグラブルやってるような奴らが来てもまず続かない
- 928 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:55:43.85 ID:1BceJ9yV0.net
- 過疎っても相手がいるならぜんぜん良いけどね
SNSで待ち合わせもありだし
- 929 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 02:58:25.98 ID:6SbDlo7Z0.net
- 諦めたら何も生まれないじゃん
このままジャンルが終わるより足掻いてくれた方がいいと思うけどな
格ゲー好きだし
- 930 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 03:16:10.48 ID:lV+wgaB/0.net
- 初心者が続けるのってゲーム側の配慮もあるけどゲームの外、プロやその他の配信者を見る機会とか色んなツイッター、ブログ、掲示板で伸び悩んでる人の課題を話し合ったり語った利してる場とかそう言うのが大切かもね。
- 931 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 03:28:00.50 ID:jWgy68ky0.net
- 青年よ、一人 立て 二人は必ず立たん、三人はまた続くであろう
- 932 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 03:55:28.07 ID:hw9u4s1o0.net
- ネガキャンじゃないかとか言いながら、まだ過疎るかどうかも分からんのに絶対過疎る過疎る連呼してる時点でネガキャンなんだよなぁ。
んなことわざわざ書かなくていいから。
- 933 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 04:05:09.25 ID:UpsaSNr50.net
- 発売から3年も経ってるのに初心者帯が過疎ってないスト5ってゲームすっげぇえええええ
- 934 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 04:21:52.84 ID:FRuirEZe0.net
- スマブラのアイテム無し1on1の方が人いそう
- 935 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 04:30:22.50 ID:XPhKKwcQ0.net
- スト5はシステム周りが完全に初心者バイバイなのに人残ってるのってネームバリューやっぱ強いなってなるわ
- 936 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 04:36:17.01 ID:XPhKKwcQ0.net
- >>877
何がやばいってこれからpc版が出て4k8kのパワーアップを残してるってことだわ
モーコンもそうだがグラフィックトップ層は本当やばいなってなる
しかも両方とも最新作がUE4じゃなくてUE3のカスタムだっけ
- 937 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 04:46:26.00 ID:ind1Dt5W0.net
- グラブルは未発表だけどUE4なんじゃね、ゴボがUE4だし
MKはあえてUE3なんだな、どんな高度な判断があったか知らんけどへー
- 938 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 05:44:14.70 ID:Zyqh55Hdd.net
- 正直スト5ってネームバリューと基本システムが簡単って以外はここ数年のメジャー格ゲーの中じゃ一番面白くないと思うんだけど何故か息長いよなあ。
プロがメインでやってるってとこが強いのかねやっぱり。
- 939 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 05:52:30.99 ID:msJOKNsX0.net
- >>935
スト5システムだけ言えばめちゃくちゃ簡単にしたけどな
違うゲームの事言ってるのか?
それで面白いとか、人口云々は別の話だがな
- 940 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:00:10.03 ID:cn8lapjrr.net
- スト5は友人宅で触った程度だからわかんないんだけど
マジで今も初心者帯過疎ってないの?
皮肉なのかと思ってたんだが
- 941 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:18:31.85 ID:9+iZAN430.net
- 他ゲー勢には信じられないだろうけどスト5は24時間同じくらいの相手と対戦できるよ
出来はともかく対戦相手には全く困らないのが強い
- 942 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:21:44.16 ID:XPhKKwcQ0.net
- >>939
お手軽に気持ちよくなれないとか面白くないのもあるんだけども
強くなるために必要なのが投げだったりと格闘ゲーム否定してるところある
面白くないってのがやっぱ初心者に勧めるには致命的
- 943 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:25:25.37 ID:1ex9yQ+U0.net
- >>938
腐ってもストなのと仮に虫が混ざってても
今はちゃんと取り除くスタッフいるからね
最低限のクレーム対応はしてくれるし
あとゲームの質はアレでも
最新設備のトレモジム完備してるし
最新リプレイシアターもあるから
格ゲーやるなら最高の設備なのは間違いないからね
アレに慣れると今更過去ゲーを触るのは
確かに億劫になるのは頷ける
ソニーと窓が手を組むみたいだから次のハードでは
ソニー、窓、PCのマルチもありそう
そこに任があれば尚いいけどドラクエとかで
やってるからもう遠くないかもね
- 944 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:35:19.87 ID:1ex9yQ+U0.net
- 格ゲーの読み合いって結局
自分だけでなくて相手のまで把握してやっと
本当の意味での格ゲーになるんだけど
どれもそうなんだけど当たり前のようにキャラ増やすでしょ?
そら過去作とかやってれば蓄えあるけど
無の人からすればそのキャラ数だけ覚えろだからね
スライムしか知らないのに後からやると
バラモスはおろか、ゾーマまで初心者構わずに
襲ってくるからそらキャパオーバーだと思うよ
最近じゃそこに課金しないと触れもしないから
相手キャラ覚えるのに追加金システム
ただでさえ判らない殺しされるのに
金払ってまた覚えろだから中々ハードだよ
- 945 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:40:10.60 ID:qkww2aZ50.net
- いきなりキャラ対するわけでなく
ちゃんとした読み合いするなんて自分のキャラを知ってからだし
キャラ対をしようなんて人は初心者じゃない
初心者だからと甘えられる段階は過ぎてる
- 946 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:42:18.72 ID:qkww2aZ50.net
- いやしかしマイクロソフトとソニーが手を組むなんてすごい展開だ
不仲だとかは思ってないが競争相手なのに
- 947 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 06:59:06.56 ID:O1UcF2wX0.net
- 初心者がやることはまず自分のキャラの強みを知って押しつけるところからだよな
ガイルならソニック撃ってサマソで対空、ダルシムなら長い手足でパワハラって感じで
それで勝てないレベル帯までいったらもう初心者卒業してる
- 948 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 07:32:42.48 ID:tuwwAlTqd.net
- アークゲーにありがちなのは女キャラほどスタンダードから外れて複雑だったり難しいテクニックを要求されるから
見た目で選んだヲタク初心者が付いていけずに脱落すること
- 949 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:15:15.65 ID:O1UcF2wX0.net
- 確かにフェリ選んで脱落する奴多そうだな
カタリナに流れてくれると良いんだが
- 950 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:18:05.52 ID:qkww2aZ50.net
- 使いたくもないキャラ選んで渋々続けるより
使いたいキャラで頑張れる人だけ残ればいいと思うよマジで
- 951 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:22:19.01 ID:O1UcF2wX0.net
- 強いor扱いやすいキャラで勝ちたいっていうのも立派な使いたい理由だから
そっちが多ければ良いなという話
- 952 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:26:44.66 ID:BmN/Sphsr.net
- 女キャラをテクキャラにするのは良くない伝統だわ
そうする必要性は一切ないし初心者が脱落しやすくなるだけの悪習
- 953 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:27:03.02 ID:hw9u4s1o0.net
- 言うて今出てるキャラはフェリ・ローアイン・ファスティバ以外は比較的スタンダードなキャラ多いからこれから出てくるキャラがもうちょいクセのあるキャラ性能になる可能性は結構高い。
そうするとこれから出てくるキャラを見た目で自キャラにしようとする初心者は苦労するかもしれんね。
- 954 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:33:40.22 ID:CMA/7G18d.net
- までもヲタクが選ぶのはフェリじゃなくてシャルだろう
リーチで挫折するかどうか
- 955 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:43:32.73 ID:U5r6tQy30.net
- ロゴに開放武器あるゼタは槍だし出るならスタンダード寄りなリーチキャラになるかなぁ
オタク釣りたいならはよナルメア出せってことだな
構えキャラだろうから俺含む初心者オタクには辛いだろうが
- 956 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:43:49.03 ID:qkww2aZ50.net
- 格ゲー初心者はシャルのあの程度のリーチ差はプレイ上の精神上問題にならない
当たるかどうかの距離から牽制振ろうだとか
先端ちくちく当てつつライン上げていこうなんて発想できないし
「当たる距離まで近づいて攻撃だ、
でも近づけねぇ、近づいたはいいが潰された」となりやすい
流石にフェリくらい長いと影響出てく るんだろうが
そういうとこもゲーム内で上手く教えられるといいな
GGのミッションとかは差し返しとかも教えていたが
- 957 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:47:17.02 ID:UpsaSNr50.net
- シャルはザッパみたいに素で避けれる攻撃結構ありそうだからどうなるかな
火力やJ攻撃の判定とかパっと見強そうに見えたけど
- 958 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:54:13.26 ID:qkww2aZ50.net
- シャルは王冠にも判定あるっていうし
そこまで低姿勢ってわけでもないんでない
ダッシュの姿勢も良いし
フェリの通常飛び道具が嫌らしい位置に落ちてきて厄介そうだが
奥義の方が暗転見てからでも走れば結構遠くても
普通に潜れそうなのが気になる
- 959 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 08:54:16.40 ID:lcKYEZ+40.net
- シャルロッテ、カタリナに詰まされてそうじゃない?
避けとか当身使って無理矢理近づくのかな
- 960 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 09:02:54.54 ID:UpsaSNr50.net
- >>958
あそこ判定あるなら難しいな
カタリナ対空も強そうだしシャルだとキツそうな気はするな
- 961 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 09:12:45.35 ID:CMA/7G18d.net
- 跳び結構早いから地上牽制に読み合いできるし詰みはないでしょ
- 962 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:35:39.50 ID:qkww2aZ50.net
- どこでもコンボゲーコンボゲー言われてるようだが
これがコンボゲーって人は
コンボゲーじゃない格ゲーってどんなゲームを想定してるんだろう
通常技の連続ヒットすらないゲームでそこまで有名な格ゲーあったっけ
- 963 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:37:10.37 ID:KnBzgEdVM.net
- サムスピ、餓狼2
- 964 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:41:16.91 ID:qkww2aZ50.net
- サムスピは全体で見れば普通にコンボあったりするからなんとも
ガロウ2は未プレイだがコンボないゲームなのか
- 965 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:43:57.63 ID:4C53QHxp0.net
- まあ、大体どの技でもとりあえず当たればコンボに行けるってのはコンボゲーかなって思う
- 966 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:47:42.65 ID:QDFWW9ZMd.net
- サムスピと餓狼2は初心者向けだった・・・?
- 967 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:51:17.99 ID:JTrebldVa.net
- ガロウ2って斬影ハメのやつかな
- 968 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:52:34.07 ID:RZxGxXtpp.net
- スト5はプロがやってるから人が居るんじゃなくて
スト5やってるからプロになれるんだよ注目されて
- 969 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 10:58:36.09 ID:qkww2aZ50.net
- コンボがある=手元が忙しい=難しい
って悪印象は何時になったら払拭されるのか
コンボがない=手軽にできる=初心者も勝ちやすい
って謎のイメージというか論法の根拠も謎過ぎる
- 970 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:00:08.87 ID:KnBzgEdVM.net
- そういやバーストみたいなのなかったな
元々のコンボが短くて4割減らんならいらんけど
- 971 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:03:26.43 ID:qkww2aZ50.net
- まだやり込んでるプレイヤーがいないとはいえ
そこまで長いの無さそうだしバーストないんじゃね
正直コンボが長いからバースト欲しいわけではないけど
- 972 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:04:15.51 ID:OumBzXPVd.net
- 初心者をスト2で叩きのめせばよくわかるんじゃないかな
- 973 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:04:35.28 ID:sN5TyAncM.net
- 実際手元忙しいゲームは始めたばかりの初心者や格ゲーを触ってこなかった人には難しい
長いコンボが無いゲームだと初心者でも試合のカタチになる(技を出すことはできる。ダメージを出すことができる
遊べたな。試合になったなって感覚を得られるかが大事だと思う
- 974 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:05:29.34 ID:8CxfFayAd.net
- >>947
それは初心者じゃない奴が先ずやる事で
それが分かってないから初心者なんじゃないかな
- 975 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:07:05.95 ID:girJPnZLM.net
- 餓狼2はやられモーションが無敵だから連続技が存在しない
- 976 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:07:11.66 ID:4XshUyAT0.net
- キャンセル必殺技とかいう謎の慣習もやめちまえばいい
- 977 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:08:50.54 ID:qkww2aZ50.net
- グランブルーファンタジー ヴァーサス Part.7
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1558317881/
次すれ
テンプレ>>2を変えてみました
気にそぐわなかったり不備かある場合は次回以降また修正頼みます
- 978 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:13:22.43 ID:gj8WKme7d.net
- キャンセル必殺技の何が嫌なんだろう
- 979 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:14:56.78 ID:lcKYEZ+40.net
- >>977
スレ立て乙
スマートコンボはかなりいいシステムだよね
初心者がいろいろ覚えなくてもとりあえず対戦してる感はだせる
- 980 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:16:40.52 ID:qkww2aZ50.net
- 今さらだがノー宣言で申し訳ない
連続攻撃はおろかキャンセル必殺技すらないと
地味すぎてやばいんじゃないかな
- 981 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:20:43.68 ID:glnQv04BM.net
- 極限にシンプルにしたものが求められているならダイブキックが覇権を取っているはず
- 982 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:20:52.38 ID:9tTPhQEm0.net
- まあコンボあるから立ち回りの読み合いが消えるというわけじゃないし
立ち回りを制した上でさらにコンボでダメージを稼ぐ必要があるわけだから
要求される技術が増えるって意味で難しいというのは確か
- 983 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:25:53.93 ID:qkww2aZ50.net
- 多分自分の感覚が麻痺してるんだろうが
コンボってそこまで難しいかね
立ち回り丁寧にやりゃあa>b>c>d>必殺技みたいなので充分戦えるし
5割り以上とか削れるようなコンボって大抵状況限定されてたり
上級者だって完走させずに妥協して締めに入ったりだし
- 984 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:27:41.19 ID:BmN/Sphsr.net
- 俺の知ってる初心者はジャンプキャンセルと昇竜入力で詰まってた
このゲームなら大丈夫そうだわ
- 985 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:27:49.91 ID:KnBzgEdVM.net
- >>978
下手くそで満足に出来ないんだろ
- 986 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:32:38.32 ID:Ni5RQ8Z/0.net
- >>969
コンボがある=難しい
コンボがない=手軽にできる
なんだよなあ
初心者が勝ちやすいなんて言ってない
- 987 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:34:11.66 ID:G0fMenALd.net
- キャンセル難しいのってカプコンゲーだろ
アークゲーはキャンセル幅広めだし、先行入力効くし
- 988 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:37:12.99 ID:rDbY+omJ0.net
- 5はやってないんだけど
ブレイブルーCTから格ゲーはじめたからスト4は基礎コンボも最初全然安定しなくてビビったな
- 989 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:40:31.33 ID:qkww2aZ50.net
- コンボがないほうが勝ちやすいなんて散々言われてきたことだろ
今さらねじ曲げるのは無理がある
- 990 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:40:46.80 ID:sx0A2IEc0.net
- ストXはキャンセルはそんなに難しくないだろう
やっぱりヒット確認・遅らせグラップ・振り向き昇龍とかは幾らストXが取っつき易いタイトルとは行っても練習しないと安定して出せないと思う
- 991 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:45:34.31 ID:gj8WKme7d.net
- >>985
昔の格ゲーならともかく今の格ゲーは先行入力ガバガバだし
グラブルVSなんてワンボタンで必殺技出るからボタン順番に押すだけだから
それが出来ないってこたぁないだろうよ
正直イメージだけで語ってるようにしか見えんのよね
- 992 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:48:57.95 ID:zpPGbKfod.net
- 勝つか負けるか以前にそのゲームの醍醐味を味わうために学習する過程が長い事が嫌われるんであって
シンプルな方が勝ちやすいか勝ちにくいかはその先の話だろ
ゴボのコンボとか呪文のような文字列を暗記しないといけないと思われてるし
- 993 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:52:42.24 ID:G0fMenALd.net
- サポキャラいるゲームはどうしてもコンボゲーになりがちだからなぁ
- 994 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:58:52.37 ID:zKfxk3Dn0.net
- コンボが長いゲームは初心者に敬遠されやすい、はわかるが
コンボが存在するゲームは初心者に敬遠されやすい、ってのはわからん
そもそもコンボなしの格ゲーで売れたのなんてないし、極論過ぎて気持ち悪いわ
- 995 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 11:59:57.34 ID:gj8WKme7d.net
- ゴボはかなり初心者同士で遊びやすいように出来てるんだけどな
上級者と同じコンボが出来なきゃダメみたいな考え方が蔓延してんのかね
- 996 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 12:01:01.54 ID:Ni5RQ8Z/0.net
- つうかコンボって暗記するものじゃなくて相手と自分の状態を見てこの状況なら
これを押せば何となく繋がりそうって推察して組み立てる物なんだが初心者にはそれがいまいち伝わらない
ただA連系はそこの難しさを省略してはくれる
- 997 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 12:01:04.74 ID:PIGPpALLd.net
- 発売してすぐに上級者が基本コンボとか盛ってそれが拡散するからだぞ
- 998 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 12:05:27.78 ID:OumBzXPVd.net
- 基本コンボは初心者向けコンボじゃなくて
効率が良く、状況を選らばないコンボって意味だからな
- 999 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 12:05:31.72 ID:StvDhT320.net
- 基本(最大ダメージフル)コンボ動画だからな
- 1000 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 12:07:32.21 ID:gj8WKme7d.net
- >>997
そりゃ上級者にとっての基本コンボと初心者にとっての基本コンボじゃまったく意味が違うし
わざわざ初心者向けコンボなんてアップする奴はいないから必然的にそうなるさ
- 1001 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/05/20(月) 12:11:18.52 ID:KnBzgEdVM.net
- 基本コンボと基礎コンボの違い
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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