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【GGXrd】ギルティギア総合 Part496【GGXXAC+R】

1 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/15(火) 02:36:12.21 ID:1YLdktnT0.net
次スレは>>950 を踏んだ人が立ててください。
※1行目に以下を入れること
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレタイには「GGXrd」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。

初心者からの質問歓迎。ただし、極度の構ってちゃんはスルー。
こちらも合わせてどうぞ。
初心者スレpart33
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1560172643/

ストーリーに関するネタバレ雑談はこちらでどうぞ
【ネタバレ注意】家庭用ストーリー雑談スレ part25
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57150/1517179574/


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 アーケード前々作「GUILTY GEAR XX ΛCORE」のダウンロード版だがオンライン対戦機能付きで、
 更にアーケード前作GGXXAC Rへのアップデートも配信中

前スレ
【GGXrd】ギルティギア総合 Part495【GGXXAC+R】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1570162568/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/15(火) 02:38:20.07 ID:1YLdktnT0.net
6が大文字になってた、すまねぇ

3 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/15(火) 03:04:57.89 ID:LBz1k5N4d.net
1乙

4 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/15(火) 07:44:06.49 ID:9nZ8S8AEd.net
乙ガニックヴァイパー

5 :俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd41-TS1B [110.163.216.183]):2019/10/15(Tue) 08:29:29 ID:mLltiUzgd.net
それが、乙の名だ

6 ::2019/10/15(Tue) 09:43:17 ID:z1LiGvDud.net
>>2
デケェな


7 ::2019/10/15(Tue) 09:47:52 ID:1okMdOxi0.net
デケェ6だ


8 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 033f-uSZ2 [133.209.56.100]):2019/10/15(Tue) 10:32:37 ID:kQFa9oWC0.net
美肌効果

9 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 65fe-um8R [118.238.240.5]):2019/10/15(Tue) 11:57:09 ID:pZalKj9e0.net
お嫁に行くぞ

10 ::2019/10/15(Tue) 12:28:00 ID:ZlbIh+pX0.net
DVDがー

11 ::2019/10/15(Tue) 13:11:12 ID:Ss/Wpcrmd.net
捕まえてー

12 ::2019/10/15(Tue) 13:13:26 ID:IbcO9Is0d.net
コタツハイラネー

13 :俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd43-gx75 [49.98.47.214]):2019/10/15(Tue) 13:35:57 ID:KPIqkQ5Ed.net
ミスコンフィール!

14 ::2019/10/15(Tue) 14:28:21 ID:DZOCMNlrp.net
(゚д゚)ハッ!?次!?

15 ::2019/10/15(Tue) 16:06:14 ID:K6LQTqNtd.net
夕飯はベジタボー

16 ::2019/10/15(Tue) 16:18:25 ID:sBXXxm2Z0.net
退屈ダゼェー

17 ::2019/10/15(Tue) 17:53:06 ID:w2Sgfc2j0.net
グラブル楽しみ

18 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/15(火) 18:12:17.93 ID:TLe5HAdU0.net
ラムは当然続投だろうけど、エルは出れるかねぇ…

19 :俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd43-VGud [49.98.148.64]):2019/10/15(Tue) 18:18:44 ID:eYij5sIjd.net
ラム続投したらだいぶ性能変わりそうで楽しみ
てか画面端コンボが存在するのだろうか

20 ::2019/10/15(Tue) 19:32:16 ID:hpvkP3Gda.net
ACPRの闇慈で弱キャラだよね
大会で活躍してるとこ全然見た事ない気がする

21 ::2019/10/15(Tue) 19:44:43 ID:1CeE5nkCa.net
壁を割ってスマブラみたいに相手を場外に出した時点で一本とかいう電波を受信した

22 ::2019/10/15(Tue) 19:53:18 ID:O1ryeMWRx.net
そこはバーチャだろ

23 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/15(火) 20:27:43.33 ID:DZOCMNlrp.net
RB餓狼みたいに電車に連れてかれるとか乗船して出航してしまうとか

24 ::2019/10/15(Tue) 20:30:17 ID:Ov8cMwCD0.net
ただ一段下に落ちるだけとかじゃなくそれくらいダイナミックにステージ変わっても良いな

25 ::2019/10/15(Tue) 20:37:02 ID:z1LiGvDud.net
>>21
ドラゴンボールファイターズがどちらか倒されると演出挟んで仕切り直しになるけど
ギルティのアレは画面端で倒された後吹っ飛ばされてステージが変わってシームレスに次のラウンドが始まる演出なんじゃないかと思い始めた
それじゃゲーム性に影響がないけど

26 ::2019/10/15(Tue) 20:43:49 ID:nRjaCL4f0.net
>>25
ラウンド切り替わるのがクソ早いっていうことかね
それじゃ従来の起き攻めゲーは変わらんのかーってなっちゃうから情報待ちだなぁ

27 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cb7d-4AsH [153.156.109.0]):2019/10/15(Tue) 21:25:35 ID:5RUEiFre0.net
ほとんど変わらずまたギルおじ強いゲームになりそうだな

28 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8dcb-um8R [106.73.129.32]):2019/10/15(Tue) 21:42:48 ID:DFppNZEf0.net
: 2019/10/15(火) 14:50:06.85 ID:T8jyYAo/0
昨日から始まったEVO Japan 2020の参加申請者の数
1256 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
183 Tekken 7
108 SOUL CALIBUR VI
83 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
79 SAMURAI SPIRITS
1608 合計
参加申請は2019年12月15日まで受け付け
https://smash.gg/tournament/evo-japan-2020/events/

29 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/15(火) 21:58:31.14 ID:e+OIB/eW0.net
>>18
前のスレでエルフェルトは銃要素を捨て去れって言ってる人がいたけど、もしそうなるとしたらどういうスタイルになるんだろう?
個人的にはシラットがいいなあ、シラット5つの誓いがエルフェルトにピッタリ

30 ::2019/10/15(Tue) 22:06:55 ID:fjnIuRJTH.net
それってストファイブの特殊ダウン演出と同じじゃん…

31 ::2019/10/15(Tue) 22:13:28 ID:sLD3ZguU0.net
>>28
スマブラの参加者の内、日本勢がどれくらいなのか気になる
国内はもう無理だから海外展開を〜っていうのは、勿体ない考えだったのだろうか?
元々ギルティギアは延べ5800集める国内ゲーだったし、アニメゲー色がドット時代より強くなってるのもあって
わざわざストや鉄拳と似た展開しなくても、地道に国内地盤を固めた方が、という

32 ::2019/10/15(Tue) 22:18:07 ID:EE+VDS5v0.net
インタビューで単なる演出じゃなくてシステムって答えてたし多分端攻め緩和システムだと思うけどな

33 ::2019/10/15(Tue) 22:34:00 ID:tDa965V/0.net
>>12
こんなんで笑ってしまった…

34 ::2019/10/15(Tue) 22:40:07 ID:0CUVCHQxd.net
>>21
餓狼伝説かな?

35 ::2019/10/15(Tue) 22:49:06 ID:0CUVCHQxd.net
>>31
もう日本は少子化の国民総貧乏化で衰退して終わる国だしなぁ
ゲームに限らず市場は海外に向けないとアニメの二の舞になる

36 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e521-gx75 [182.167.80.122]):2019/10/15(Tue) 23:01:18 ID:e+OIB/eW0.net
DOAみたいな無料版は出さないんだろうか?あれがあるかないかでかなりとっつきやすさが変わってくるとおもうんだが

37 ::2019/10/15(Tue) 23:06:29 ID:+LmF4dTl0.net
>>31
スマブラはほぼ国内勢といっていいよ
そもそも同時期にアメリカででかい大会があるからアメリカ勢はそっち行く
まあそれあってもなくてもそんなに大量に日本には来ないけど

あと海外向けにするのは開発費が高騰してるからなんで、国内向けに作れよって言うなら
クオリティは完全に捨てるしかなくなる

38 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/15(火) 23:30:32.04 ID:PxDLoJD0d.net
>>36
DOAは無料で始めてエロコスDLCで課金してねっていうビジネスだからギルティみたいな作り方のゲームだと相性悪すぎると思うぞ

39 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/15(火) 23:53:07.06 ID:sLD3ZguU0.net
国内市場が縮小しているのはそうだよなぁ
アニメゲーは海外じゃ売れないっていうのはイメージで言われてるだけなのかどうか、よくわからんが
向こうでもコスプレオタク等が増えてるという話は聞くから、2000年代みたいにそういうのを獲得していければ?

開発費に関しては本タイトルは特に効率が悪すぎるね、海外展開するなら尚更
同グラフィック他タイトルを出すようになって、分散しているものの、開発ペース自体は上がってきてるかもしれないけど

40 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ eda7-NJTS [58.183.25.131]):2019/10/16(Wed) 00:16:18 ID:QUFO2gor0.net
Xrdの頃と比べると開発スタッフが育ってモデリングとシェーダー両方できる人が増えたってのは
去年の講演だかインタビューでグラフィック担当の人が言ってたな
まあそうでないとGG以外にDBやグラブルまでやらんわな

41 ::2019/10/16(Wed) 00:21:23 ID:2Jzdi0ttM.net
>>38
とりあえず使用キャラ限定すればええやん
ソルカイ無料にすると買う必要なくなるかもしれないから無料版で使えるのはポチョだけな

42 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sx61-Ayue [126.189.37.112]):2019/10/16(Wed) 00:26:40 ID:uI7Fftrgx.net
DOAって水着の女の子を相撲させたり壁登りさせるゲームなんじゃなかった?

43 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 00:32:49.72 ID:fXERolTJ0.net
コンボゲーの中でUNIが一番人気のアメリカに限ってなら、ゲーム内容が一番重要なんじゃね

44 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 00:36:55.60 ID:CMdKlx5O0.net
>>41
ランダムで2キャラ使える感じにすると良さそう
あ、そこのキミはポチョとザトーね
みたいな

45 ::2019/10/16(Wed) 00:42:43 ID:p57UewjAp.net
>>42
ん?何も行動せずただひたすらのんびり過ごしてエロコスを与えるゲームだよ

46 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 00:47:42.92 ID:3X+m0y270.net
【ギルティギア】第4弾トレーラー アクセル超強化!? 比較検討会【GUILTY GEAR】【ボイスロイド】 http://nico.ms/sm35813081?cp_webto=share_others_androidapp
こう見ると結構変わってんだな

47 ::2019/10/16(Wed) 01:19:26 ID:6Q7H4jv50.net
UNIは少し見た事あるだけだから調べてみたら想像してたよりゲージの種類が多いんだな
っていうか、アークが出してるって知らなかった

>>40
かなり期待できる話だね

48 ::2019/10/16(Wed) 01:35:08 ID:hc7FOGWl0.net
>>43
そもそもアルカプのが遥かに人気だったのでUNIはコンボゲーの中の更にアニメゲーって枠だよ

49 ::2019/10/16(Wed) 02:26:53 ID:nSS4TUxX0.net
>>45
それやるならlolとかの時期で使えるキャラが変わるヤツがいんじゃね今週はソルカイで来週はミリアチップですみたいな

50 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 06:30:46.94 ID:3X+m0y270.net
>>49
そんなんあるんか、課金体系はどうなっとるんや

51 ::2019/10/16(Wed) 08:12:01 ID:X1qPlJIDd.net
>>50
昔少しやっただけだから曖昧だけどキャラ買い式だったかな
オーバーウォッチとかの体験版この形式にきにいったらソフト買ってねて感じじゃなかったけ

52 ::2019/10/16(Wed) 08:57:39 ID:/VrX7qffM.net
lolもowも基本操作だけで何となく動かせるゲームなら
毎週キャラ変更とかでも成立するけど
格ゲーみたいな1キャラ仕上げるので精一杯なゲームだと難しいと思う

53 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 09:09:17.73 ID:nSS4TUxX0.net
まぁ毎週じゃなくて隔週くらいならいいんじゃね?お試しなんだし

54 ::2019/10/16(Wed) 11:53:23 ID:bd/Fh7onH.net
アケが一応の体験版兼ねてたフシがあったのだがもう死に体だしな

55 :俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd43-gx75 [49.98.46.78]):2019/10/16(Wed) 12:01:47 ID:3OK+dovId.net
パンチみたいな新技があってメイより変わってるのに不評なのはなぜなのか。
みんなはアクセルにどうなってほしかったの?

56 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 8dbc-HEh/ [106.156.26.189]):2019/10/16(Wed) 12:04:25 ID:6Q7H4jv50.net
鎌を捨てて欲しかった

57 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 8dbc-HEh/ [106.156.26.189]):2019/10/16(Wed) 12:06:11 ID:6Q7H4jv50.net
もうここのスレでのID被り4回目くらいなんだけどバグってんの?

58 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa51-Ayue [182.251.22.34]):2019/10/16(Wed) 12:08:54 ID:nHA6YWNMa.net
つかトレイラーのアクセル新6P(おそらく)>立ちP>6K>鎌閃という地味に難しいコンボやってるよな
6Kが4Kになってたり鎌閃がコマンド技になってる可能性あるぞ

59 ::2019/10/16(Wed) 12:15:24 ID:5Rxw6RKd0.net
5Sとかででるのかもしれん
コマンド簡単にしました

60 ::2019/10/16(Wed) 12:18:31 ID:fXERolTJ0.net
それは思ったな、あとはたとえばあの特殊カウンター時は溜め技が溜め要らなくなるとか
他ゲーでそういうのあったし

61 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 12:23:21.07 ID:bd/Fh7onH.net
アクセル自体に消えてほしかったんやで

62 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 13:01:25.33 ID:iaLUvo+f0.net
アクセルは発表のタイミングよな
メイアクセルの流れで今後の発表に期待が持てなくなった

63 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 13:01:59.88 ID:FontT0xqM.net
そのうち出すのはいいけど今アクセルじゃなくてよくない?感が強かった
メイもやってることは同じだったしアクセルも似たようなもんならもったいぶってPVにする必要ないよねっていう

64 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 13:05:09.63 ID:3X+m0y270.net
>>61
ストーリーでめっちゃ格好良かったやん…でも登場演出みたいなテレポートくらいしてほしかったなあ

65 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 13:11:31.38 ID:9AvfCnJ1H.net
アクセルは初代キャラだし操作も見た目もわかりやすいからな
試遊見込んでその順番なのねって感じするわ

66 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa51-Ayue [182.251.22.34]):2019/10/16(Wed) 13:15:57 ID:nHA6YWNMa.net
>>65
問題はこのままのノリで行けば次はポチョか医者になるという事だなw

67 ::2019/10/16(Wed) 13:26:58 ID:6MZilPow0.net
ポチョと医者ねぇ、まぁいいんじゃない?
新しさアピールよりとりあえず設計が固まってるキャラのほうが早く出せるっていうのもあると思うけどね
新キャラクソゲーやっちまったラムシンエルレオあたりから学習してると思えば、まぁそんなもんかぐらいだな

ラムエルシンレオも結局最初キャラパワーゴリ押しだったし新しいキャラ出すなら慎重にやりたいのはわからなくはないよ

68 ::2019/10/16(Wed) 13:34:39 ID:EIyGxQIJ0.net
初期レオはパワー無かったぞ
少なくとも初期エルシンに比べれば小型犬みたいなもん
調整しやすいのから出すのはいいけど「全く新しい」とか言いながらメイみたいに通常技らコンボ全然変わってねーのお出しされても反応に困るわ

69 ::2019/10/16(Wed) 13:42:42 ID:6MZilPow0.net
紹介順がグラブルぽいよね、あっちは全部新キャラといえばそうだけど
最初出てきたのもやっぱりスタンダード2枠と近距離パワー型と長物キャラだったし。まぁそういう狙いなんだろなとしか

70 ::2019/10/16(Wed) 13:48:33 ID:/VrX7qffM.net
グラブルはもう一人ランスロットがいたけど
あれに相当するスピード系?キャラがおらんね
ミリアかチップのどっちかかな

71 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 14:09:36.46 ID:FEJr842Ld.net
今のところ全キャラデザイン変更されてるけど医者とかポチョもかなり変わるのかな
まさかの紙袋取ってボルドヘッド姿に

72 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 14:11:11.99 ID:EsHDgMdCd.net
別に各キャラの技が変わらなくてもシステムが変わって新鮮な感覚があればね
例えばストのリュウとマーヴルのリュウは全く別の遊び方になるやん
そういう驚きが欲しいね

73 ::2019/10/16(Wed) 14:13:34 ID:nFOFG6+p0.net
さすがに6人のうち1人は新キャラ入れるんじゃないか
そうしないと新鮮味が0だ
個人的には黒人侍が好みなんだけどプレイアブル間に合うかな

74 ::2019/10/16(Wed) 14:15:02 ID:vTRMfv3nM.net
正直ミリアチップザトーあたりはもういらない
半分くらい新キャラにするくらいやって欲しい

75 :俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd41-TS1B [110.163.216.183]):2019/10/16(Wed) 14:16:19 ID:FEJr842Ld.net
あと今更だけどアクセル闇落ちした(してないけど)エルと同じような目になってないか?

76 ::2019/10/16(Wed) 14:24:02 ID:EsHDgMdCd.net
ミリアがいないってストから春が出ないくらいの感覚なんだがw
ポチョも9割出ると言っていいだろう

77 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e521-gx75 [182.167.80.122]):2019/10/16(Wed) 14:31:35 ID:3X+m0y270.net
二人とも新キャラでいいよ

78 ::2019/10/16(Wed) 14:40:20 ID:6MZilPow0.net
ミリアチップザトーは出さない理由がないキャラだと思うけどな
そもそも私怨でしょそれ

79 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa51-Ayue [182.251.22.34]):2019/10/16(Wed) 14:51:09 ID:nHA6YWNMa.net
女キャラ少ないしあと1枠は来るだろ
流石にミリアくらいは出すと思うがなぁ

80 ::2019/10/16(Wed) 14:58:54 ID:nFOFG6+p0.net
ミリアチップザトーポチョいなくても
同じようなタイプの新キャラがいればそれでいいじゃん
見た目とモーション変わればかなり新鮮味出るし
てかアクセルこそ新キャラでよかったのに続投しちまったからな

81 ::2019/10/16(Wed) 15:03:54 ID:OO7ipZ54a.net
ミリアザトーは専用曲の為に要ります

82 ::2019/10/16(Wed) 15:04:21 ID:vTRMfv3nM.net
全く新しいって言いながら多少技変えただけの既存キャラ出すより全くの新キャラ出した方がいいでしょ

83 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 15:20:57.77 ID:3X+m0y270.net
https://livedoor.sp.blogimg.jp/syseikanri/imgs/3/e/3e86eae3.jpg
じゃあチップをこんな感じの正統派くノ一にしようぜ!

84 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 15:22:26.94 ID:bd/Fh7onH.net
ザトーこそもう黄泉の国に逝かせたれとは思うが
おがちゃんカムバックのためにいるんだろうな

85 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 15:24:14.28 ID:nFOFG6+p0.net
スト3みたいにソルカイ以外全部新キャラくらいのことやってみたらよかったのにな
それでもギルおじはついてくるから問題ないし

86 ::2019/10/16(Wed) 15:28:15 ID:6MZilPow0.net
スト?はそれでどうなったかお忘れかな?

87 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 15:39:35.82 ID:dmG6LQzu0.net
新作できないやつは一生REV2やってろでいいんじゃない
まだACPRやってるやつだっているし青リロやってるやつもいる

とにかくシステム関連が気になるところだな

88 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 15:40:24.64 ID:fT9n5exJ0.net
そらね、シンが主人公でソルポジのライバルとセットで新作始動ならわかるけどスト3のあれはレオが主人公になったようなもんでしょ?

89 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 15:57:38.82 ID:RNEFKr5zF.net
>>88
そっちはそっちで良かった思う。
というかGG2の時にそうすれば新規来たのかな…

90 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 15:58:52.75 ID:p57UewjAp.net
箱限で俺は諦めた

91 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 16:13:39.53 ID:+343tpaF0.net
前はあの男が宣戦布告して終わったけど今回と関係あんのかな
てかキャラが増える前にグラ変えるのやめてくれー

92 ::2019/10/16(Wed) 16:17:58 ID:/VrX7qffM.net
GG2はどっちにしてもあのタイミングであの内容じゃ新規来る要素ない
ギルティが格ゲーとしてまだ盛り上がってて
PS2から移行しきってない時期にPS3はおろか箱で
内容は超忙しくて媚びる要素なしと来たら
もうマニアにしか受けない、マニアには大ウケしたけど

93 ::2019/10/16(Wed) 16:54:35 ID:KRMIgR/k0.net
>>83
シャニマスコラボか

94 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 18:32:19.65 ID:ejwjUmu9M.net
お楽しみ2枠は既存のキャラだと思う
新キャラならそう言わないと集客力落ちるし

95 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 18:35:47.02 ID:fXERolTJ0.net
その読みは中々鋭い

96 ::2019/10/16(Wed) 18:37:22 ID:fCSJ6xqfa.net
半裸の女闇慈でいいよ
扇で絶妙に隠しながら闘う

97 ::2019/10/16(Wed) 18:38:11 ID:hc7FOGWl0.net
グラブルベータの時は投げキャラいないんだ?じゃあ今回のベータ見送るわって人ぽつぽついたし
投げキャラは必要だよなあ
あいつら絶対投げキャラしか選ばない特殊な人種だからな

98 ::2019/10/16(Wed) 18:39:21 ID:6Q7H4jv50.net
ファウスト好きなキャラなんだけどさ
新規が「気持ち悪い!無理!」って言って、コメントが一斉に「良い先生なんだぞ」ってフォローしてたの見て
設定知らなきゃそりゃそう思うのかなって笑ったわ、自分は初見の時そこまで思わなかったような記憶が

99 ::2019/10/16(Wed) 18:42:01 ID:OO7ipZ54a.net
>>98
そいつ多分ハゲって気付いたろ

100 :俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd41-TS1B [110.163.216.183]):2019/10/16(Wed) 18:49:56 ID:FEJr842Ld.net
最初ギルティ知った頃Xから知ったから初代知らなくてファウスト見た時なんだこのやばいやつwwwって笑ったけどその後台詞とか設定見て作品屈指の人格者でビックリしたわ、ギャップがすごい

101 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/16(水) 18:58:23.23 ID:trdubzL4r.net
Xrdは使いたいキャラいなかったからなんとなくずっとポチョ使ってたんだけど普通のキャラでの崩し方忘れちまった
コマ投げないともう崩せない

102 :俺より強い名無しに会いにいく (エムゾネW FF43-gx75 [49.106.192.209]):2019/10/16(Wed) 19:08:05 ID:sHxmI0teF.net
>>93
ここにシャニマスPがいるとは思わなかった、まあ出たとして夏葉だよね

103 ::2019/10/16(Wed) 19:08:38 ID:YRBwrbdc0.net
メイやソルでリハビリしたらええ
髭でもええな

104 ::2019/10/16(Wed) 19:54:40 ID:PRU2SFqO0.net
小森まなみってもう60歳なん

105 ::2019/10/16(Wed) 19:58:12 ID:rQKoYCRp0.net
医者はいい加減ドリル弱体化せえよと思うけどパチいないからワンチャンあるのかね
ずっと上位キャラなんだから一度産廃くらいの位置まで落ちてほしいわ

106 ::2019/10/16(Wed) 20:18:31 ID:rtDQTHwXM.net
>>100
昔ディスクステーション買ってたコンパイルファンからすると、ちょっぷんのパクリだと今でも思ってる

107 ::2019/10/16(Wed) 20:57:46 ID:PRU2SFqO0.net
レベの内にテスタやアンジ使いたかったなあ
新作に出るかもしれんけどシステムとか大きく変わるみたいだし
今のギルティでのテスタアンジ触れないのはもったいねえ
多分出てもクソキャラだろうけどさ

108 ::2019/10/16(Wed) 21:26:44 ID:6Q7H4jv50.net
相手してて嫌な思い出が無ければジョニーみたいになるし
相手してて嫌な思い出が有れば梅喧みたいになるし
Xrd未参戦キャラは、それを回避したと思えば

109 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e521-gx75 [182.167.80.122]):2019/10/16(Wed) 21:34:56 ID:3X+m0y270.net
イノは最新の椎名林檎にアップデートして欲しいって言ってる人いたけど最新の椎名林檎って何?

110 ::2019/10/16(Wed) 21:37:54 ID:dhz3ulz2d.net
>>109
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSrt64IoDsQ1iGbIWcIJ7cDUhnjU9FbKyzcOeSL2mZN6RNEB-eaB85i7zU0

111 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 353d-gfiE [110.67.232.197]):2019/10/16(Wed) 22:05:19 ID:bwMorHfO0.net
最新じゃなくてもこのクッソ可愛い時の椎名林檎でもいいぞ
https://i.imgur.com/XBof97B.jpg
https://i.imgur.com/4Ykr68o.jpg

112 ::2019/10/16(Wed) 22:18:17 ID:iNE4Dazi0.net
時間移動してきた石渡と森がプレイアブルなんだろ?
アクセルはその布石なんだろ?
知ってるよ

113 ::2019/10/16(Wed) 22:27:16 ID:fXERolTJ0.net
森は背が高いから映えそうだけど石渡は・・・

114 ::2019/10/16(Wed) 22:38:03 ID:6MZilPow0.net
森さんチースwww

115 ::2019/10/16(Wed) 22:57:32 ID:K57IxJAOM.net
アクセルは自分の意思で転移できるようになってそうだけど、そういう技は持ってないのかな

116 ::2019/10/16(Wed) 23:01:11 ID:dciw7268x.net
>>115
持ってると思ったが持ってなさそうだよな
普通に火の法力メインだった

117 ::2019/10/16(Wed) 23:03:44 ID:fXERolTJ0.net
鎖鎌の先だけ転移させたりとか面白そうなのにな、あと雷影で飛び上がった後に地面から出て来て下段とか

118 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 353d-TaIK [110.67.232.197]):2019/10/16(Wed) 23:06:54 ID:bwMorHfO0.net
何の説明もなく瞬間移動するホモもいるしなあ

119 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Sp61-YQfk [126.193.2.242]):2019/10/16(Wed) 23:23:16 ID:72PS1HR3p.net
フォモは設置したボールか持ってるボールを軸に瞬間移動出来る能力だから…

120 ::2019/10/16(Wed) 23:26:11 ID:rwx70aHd0.net
アクセルも最新のアクセルローズにアップデートしたほうがいい?

121 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 353d-TaIK [110.67.232.197]):2019/10/16(Wed) 23:34:30 ID:bwMorHfO0.net
>>120
アースクエイクになるだろいい加減にしろ(今は一番太ってた頃より痩せてるが)

122 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW e521-gx75 [182.167.80.122]):2019/10/16(Wed) 23:40:28 ID:3X+m0y270.net
>>111
若かりし頃のイノとして出してもいいかも、時間移動できるし同じ時間に二人おってもエエやろ

123 ::2019/10/16(Wed) 23:47:40 ID:6MZilPow0.net
イノ(17)

124 ::2019/10/17(Thu) 00:03:35 ID:yq5iY/D/0.net
イノはもう椎名林檎より悪い井上喜久子のイメージしかない

125 ::2019/10/17(Thu) 00:10:59 ID:M27dh5IE0.net
最新のカイハンセンにアップデートしたらはげる

126 ::2019/10/17(Thu) 00:37:55 ID:fc+TTGLO0.net
最新のマイケルキスクよりマシ

127 ::2019/10/17(Thu) 00:51:23 ID:M27dh5IE0.net
ググったらスキンだったわ

128 ::2019/10/17(Thu) 01:44:28 ID:AIJ0SPHe0.net
イノリストラでいいかなぁ。新規狩りまくられそうだし。

129 ::2019/10/17(Thu) 03:04:40 ID:tEcf1y3GH.net
イノはアクセルと共にシナリオ上内定してるからなぁ

130 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 03:20:15.53 ID:RHIPTbZG0.net
ストーリーに合わせたキャラ選出はほんとやめてくれませんかね
正直そこまで面白いわけでもないし…

131 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 03:51:25.87 ID:wgZ04ZgP0.net
ストーリー云々いうならポチョなんて出なくていいわけだし梅軒もいらない
アクセルはただの便利枠でメイもいらないジョニーもいらないテスタザッパブリアンジアバ聖ソルとかのリストラ族全員削除になっちまうな

正直一番出てほしくないのはチップ

132 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 04:24:26.76 ID:UyYhzylda.net
アークがストーリーに合わせたキャラ選出してるならサインアーケード時点でシンがプレイアブルになっていただろうよ

133 ::2019/10/17(Thu) 09:42:09 ID:Gk1LF/KVd.net
ストーリー基準なら初期でシン入ってるよね
現状基準だとしても、ザッパ入れないと行けないし、インコだって入ってもおなしくない
逆もあってジャムとかストーリー関係無いし

134 ::2019/10/17(Thu) 10:18:05 ID:HN/3M9Z00.net
そろそろあの男プレイアブルにしてくれませんか?
これ最終作っぽい雰囲気だし大丈夫だよね?

135 ::2019/10/17(Thu) 10:34:20 ID:sPjlskreM.net
ほんとに終わる気あるならREV2の延長でも良かったのに
わざわざグラフィック刷新するあたり本当に終わらせる気あるのかとは思うけどね

136 ::2019/10/17(Thu) 10:44:31 ID:tEcf1y3GH.net
最終にするからこそ豪華にしたいじゃん?
BBはあのまま逝ったけど

137 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sxbf-Swg3 [126.149.22.119]):2019/10/17(Thu) 10:54:36 ID:JrvmrlyYx.net
>>131
チップの調整は流石にやり過ぎ感あったしな

138 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 2bbc-oy4j [106.156.26.189]):2019/10/17(Thu) 11:11:09 ID:uFGE8/Dk0.net
あの男の前にアリエルスを出してくれ
なんでプレイアブルになってないんだよあいつ

パンダおばバージョンじゃないほうで頼むぞ

139 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 2bbc-oy4j [106.156.26.189]):2019/10/17(Thu) 11:18:09 ID:uFGE8/Dk0.net
なぜか設定資料でしかでてこないこの謎剣で戦ってほしい
https://i.imgur.com/7EAZSgp.jpg

140 ::2019/10/17(Thu) 11:20:18 ID:T7epR7nH0.net
パンダオバサン死んだんだっけ?

141 ::2019/10/17(Thu) 11:26:43 ID:cUzO4tfwd.net
終わるとわかってるゲームをやりこもうと思わないよね

142 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 11:27:19.17 ID:nnegedHRa.net
>>139
おいい、このキャラ使わせてくれよ頼むよ……

143 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 11:38:08.32 ID:yo1HVYfM0.net
そういやアリエルス結局プレイアブルならんかったな

144 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 11:40:36.91 ID:sPjlskreM.net
>>140
REV2でアフターストーリーが追加された時に
ゲーム内資料集の項目で逮捕されたみたいな記載が追加されてたはず
なので死んでないと思われる

145 ::2019/10/17(Thu) 12:05:43 ID:ZXq3+ib9d.net
>>107
グレイヴディガー黄キャン慣性高速移動からの中下段
エグゼビースト黄キャンからの挟み込みクソ固め
ちょうちょ黄キャン(何故か中段に戻ってる)からのガー不
相手にしたくないですよね…

146 ::2019/10/17(Thu) 12:05:44 ID:8UxUlslF0.net
正直REV2はロボカイとアリエルス追加して終わりだと思ってた
まさかアンサーで終わりとはね

147 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 2bbc-stPg [106.156.26.189]):2019/10/17(Thu) 12:14:26 ID:uFGE8/Dk0.net
xrdを終わらせた漢アンサー

148 ::2019/10/17(Thu) 12:26:23 ID:sPawoNY9d.net
ラスト追加は発表順的にバイケンなんだよなぁ

新作はシン主人公ラムヒロインでも良かったよね
ソルカイ主人公っていう当たり前も見直そう

149 :俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd0f-AC1M [110.163.216.183]):2019/10/17(Thu) 12:29:21 ID:5ra+i3Zbd.net
いうてソルカイ消えたらプレイヤーゴッソリ減りそう

150 ::2019/10/17(Thu) 12:30:09 ID:cUzO4tfwd.net
もうないじゃん...

151 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 12:46:02.43 ID:pgFVQ+Fj0.net
主人公変わってもリュウとかスト3に出てたじゃん
あんな感じやろ?

152 ::2019/10/17(Thu) 12:51:17 ID:wgZ04ZgP0.net
よし、新作はシン(息子)主人公にして親父枠のソルカイも普通に出せるな
餓狼MOW的に考えれば余裕でしょうんうん

153 ::2019/10/17(Thu) 12:59:24 ID:hV7AZIQ20.net
ジャパニーズと梅喧の危機に颯爽と現れるアンなんとかさんには痺れたね

154 ::2019/10/17(Thu) 13:01:49 ID:yd+zv0htr.net
アンジとか教皇は出すつもりだったけど何らかのトラブルで出せなくなった風にしか見えない

155 :俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd42-MTeF [49.98.47.151]):2019/10/17(Thu) 13:07:20 ID:0Uvjwv0kd.net
>>148
その当たり前を見直すにはソルのストーリーを終わらせないと…あれ?新規IPで良くね?

156 ::2019/10/17(Thu) 13:13:31 ID:uFGE8/Dk0.net
>>139
頭はでかすぎるけど、顔から下のデザインはかなり良い感じだな

157 ::2019/10/17(Thu) 13:16:38 ID:gLWbi2Xn0.net
>>139
鞘めっちゃソルのズボン感あるな

158 ::2019/10/17(Thu) 13:23:12 ID:CPbmV31z0.net
なんか順調にシリーズが進んでいってるというよりは、Xrdダメになったから仕切り直し感が強くてな

159 ::2019/10/17(Thu) 13:24:05 ID:u9vMp1+ca.net
シンラムは主人公張れるほど魅力のあるキャラじゃねえな
ロックやアレックスみたいなどうでもいい二代目ッて感じ

160 ::2019/10/17(Thu) 13:24:53 ID:IAfuSzwl0.net
>>139
アリエルス凄い好きだわw
超必とか一撃必殺であのパンダもみせてくれ

161 ::2019/10/17(Thu) 13:45:08 ID:DQ+RoEyxF.net
教皇出たらキャラ的にも面白そうなだけに残念

162 ::2019/10/17(Thu) 13:53:54 ID:T7epR7nH0.net
二代目ってのは初代を引き立てるための道具じゃけぇ…

163 ::2019/10/17(Thu) 13:56:49 ID:Gk1LF/KVd.net
レベの途中でゴボの話来てメインの実動隊割くことになって企画側が手余りになって、途中でグラブルVSもやる事になったから、新作作ることになったって流れじゃね
そしたら企画とか表現方法とか練れる訳だし

164 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 14:02:19.04 ID:tEcf1y3GH.net
むしろ今回カイ本人がMOWっぽさあった

165 ::2019/10/17(Thu) 14:53:39 ID:sPjlskreM.net
レブツーから企画構想2-3年の斬新なギルティが出るわけか
ゴミ作ったら悲惨なことになるな

166 ::2019/10/17(Thu) 15:13:53 ID:/n5sL36td.net
xrdのなーにがダメだったんでしょうねー

167 ::2019/10/17(Thu) 15:16:57 ID:T9vUKn0A0.net
ジョニーの調整がマシならよかったかもしれない
なぜアンサーが弱体化貰ってジョニーはほぼ変化なしとかに出来るんだ

168 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 15:18:44.32 ID:drng8lTVp.net
黒人とか韓国人とか突然国籍意識すんのやめろよ
ストリートファイターかよw

169 ::2019/10/17(Thu) 15:29:18 ID:tEcf1y3GH.net
ジョニーは出てほしいけどヘイト貯めない感じで頼む

170 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sxbf-Swg3 [126.149.22.119]):2019/10/17(Thu) 15:41:26 ID:JrvmrlyYx.net
>>166
実際ゼクス>イグゼグス>イグザードという流れを含まずnew ギルティギアなんて言い方をしてる時点で最悪の場合あれは外伝みたいな物ですよ、という逃げ道を残しているように見える
名前をイグフォースにしたらもう後に引けないからな
逆に言ってしまえばnewでは既プレイヤーが
「流石にそれはちょっと」と思わずたじろいでしまう要素を平気で入れてくる可能性もある

171 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 15:44:36.61 ID:wgZ04ZgP0.net
正直そういうのどんどんいれてほしい
PV見る限り誰も低ダしてないのが気になるが

REV2に残りたいなら一生ジョニーと戦っててほしい
とにかく11月4日を待とう

172 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 15:49:45.31 ID:yd+zv0htr.net
いくら新ギルティがクソだったとしてもレヴ2に残るのは嫌だな....

173 ::2019/10/17(Thu) 16:35:42 ID:CjORIEZbF.net
>>166
・xrd新キャラの空コンダウン玉重ね祭り、運びも火力も付いてきます!

・sign初期のハイタカの新規追い払い性能

・これらの対策をクソラグ熱帯でやらせた事

こんな所かな、初期レイヴンのクソ寒っぷりもあるか
あと ジ ョ ニ ー

174 ::2019/10/17(Thu) 16:38:46 ID:uM7Tsj1g0.net
今回は久々にタイトルからXが外れる可能性が高いのか

175 ::2019/10/17(Thu) 16:51:04 ID:uFGE8/Dk0.net
>>166
旧作飽きたおじ「青リロベースだから飽きた、新鮮味がほしい」
他ゲー勢「青リロベースだから経験値で勝てない、新しくしてスタートを一緒に」
旧作好きなおじ「こんなの青リロベースじゃない、新システム新キャラ新技つまらん、俺のキャラいない」
Xrd好きなおじ「キャラ追加ペース遅い、面白かったのに調整でつまらなく変わった、バグ放置されてる」
新規「システム多いし難しい、コマンドできない、初心者狩りされる」

皆それぞれ、新作では少なくとも新規の悩みは解決するという話だが

176 :俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd42-MTeF [49.98.45.232]):2019/10/17(Thu) 17:00:37 ID:AjRZVbImd.net
そういえば石渡氏がギルティギアは次の世代に任せて子供向けゲーム作りたいって言ってたらしいけど、もしそうなったら3D格ゲーにでもなるんだろうか?

177 ::2019/10/17(Thu) 17:05:48 ID:yd+zv0htr.net
Xrdはパチの調整が悪意ありすぎたのがあかんかった

178 :俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd0f-AC1M [110.163.216.183]):2019/10/17(Thu) 17:18:07 ID:5ra+i3Zbd.net
次回のスマブラアーク制作説

179 ::2019/10/17(Thu) 17:32:08 ID:wgZ04ZgP0.net
パチが笑顔でジョニーの解説してる動画絶対忘れないからな

180 ::2019/10/17(Thu) 17:40:22 ID:79VIIOyh0.net
>>166
変える言いながら大して変われなかったからじゃね
経験値で連勝出来ちゃう辺りはVF5思い出した
あれも新規が寄り付かなくなって過疎ったし
そこで大幅にシステム見直すならともかく
早々にxrd切り捨てて新作作ってるのはかなり不安だ
PV見ててまだ早いんじゃねえの?って思ったし

181 ::2019/10/17(Thu) 17:42:08 ID:wg6cykv2p.net
ストーリーエンジョイ勢ワイ、演出が派手ならそれでいい

182 ::2019/10/17(Thu) 17:42:27 ID:C9cYrGcza.net
>>166
あと史上最悪のレスポンス周り
最低4f遅れ、アケでもそれ以上が当たり前とかマジでクソ中のクソ
UEかシステムのせいか知らんからアークに言ってどうにかなるかは知らんけど

183 ::2019/10/17(Thu) 18:30:23 ID:T9vUKn0A0.net
そんな遅延あるか?ストとかのが全然あるでしょ

184 ::2019/10/17(Thu) 18:32:17 ID:gV5RSsT/d.net
典型的な懐古厨だけどロマキャンデンジャータイムブリッツ等々新システムがどれも肌に合わなかったなあ
新規に受けてるのか気になる

185 :俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd42-MTeF [49.98.45.232]):2019/10/17(Thu) 18:39:52 ID:AjRZVbImd.net
とりあえずエルフェルトがサムスピのミナみたいな性能になってくれれば

186 ::2019/10/17(Thu) 18:42:27 ID:CPbmV31z0.net
石渡氏:
GGXrdで僕等が目指したのは,新しいプレイヤーが入って来やすい,間口の広さを持ったシンプルな格闘ゲームです。

Xrdの時も同じようなこと言ってたんだなあ

187 ::2019/10/17(Thu) 18:43:26 ID:yd+zv0htr.net
ギルティをいくら初心者向けにしたところでもう絶対新規入ってこないよな
xrdで悪いイメージ付きすぎたわ

188 ::2019/10/17(Thu) 18:44:16 ID:pgFVQ+Fj0.net
>>183
スト5は義務5だから
アケでやったけど最後まで大パンの発生がわからないままだった(押してからいつ出るかわからない)

189 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 18:48:32.81 ID:pMmldybgp.net
別のゲームからの新規プレイヤーは諦めて
別の格ゲーからプレイヤーを奪えば良いとか
訳わからんこと言ってなかった?

190 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 18:52:05.64 ID:NbpCb8pu0.net
間口は広く、そして今までの奥深さもしっかりあるのを目指すらしいが・・・どうなる

191 ::2019/10/17(Thu) 18:54:42 ID:XGjvO1N10.net
11月初旬にはひとまずシステム的な話があって全容が見えてくる
後半には試遊レポートも上がってくる
これでクソつまらん言われたら路線変更もやむなしなのかな

192 ::2019/10/17(Thu) 19:06:19 ID:noVez4j7a.net
入口は広くやり込むと奥深いは割とBBTAGかやってるんだよな

193 ::2019/10/17(Thu) 19:08:28 ID:rt9MU4XPa.net
ジョニーは地上鍔のジャンプ20F無敵とかあれば面白そう

194 ::2019/10/17(Thu) 19:20:00 ID:n++eLoM10.net
ソルの新技について語り合おうぜ

195 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sxbf-Swg3 [126.149.22.119]):2019/10/17(Thu) 19:20:13 ID:JrvmrlyYx.net
>>186
PRと比べたら相当シンプルやぞ

196 ::2019/10/17(Thu) 19:32:13 ID:rt9MU4XPa.net
どこキャンのおかげで余計に勝てる要素が無くなったけどね

197 ::2019/10/17(Thu) 19:44:39 ID:8lJghwKlH.net
飛び道具黄はちょっとやり過ぎやったねぇ
差し合いの補助とか状況確認までは良いんだけど、そこに飛び道具ついちゃうと押し込みで強すぎる

198 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 19:53:16.68 ID:n++eLoM10.net
システムを押しつければ強いのはPSが初心者〜中程度の層が一番得するのは間違いないよ
知ってるだけで強いからあとは実行するだけだし青の敷居下げたのは正解
青キャンが出来てたから勝ててた層って別にいないでしょ

199 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 19:55:01.73 ID:nnegedHRa.net
黄キャン自体は楽しかったんだけど強すぎたね
やっぱ青キャンでしょ

200 ::2019/10/17(Thu) 20:03:25 ID:fniDIbtq0.net
スローで後だしじゃんけんしやすくなってたから
普通の猶予フレを伸ばした青じゃだめなんかね

201 ::2019/10/17(Thu) 20:07:47 ID:uFGE8/Dk0.net
青キャンか黄キャンかじゃなくて、昔の赤キャンだけでよくね?もう
とにかくロマキャンが2種類だったのが3種類に増えたのが一番あってはいけなかった
システムの数を増やすな、強く言えるのはこれだけ

202 ::2019/10/17(Thu) 20:10:10 ID:yd+zv0htr.net
けど青は難しいから25%であれだけのリターン出せても許されてたわけだしなぁ
下手くそが毎回きっちり青絡めたコンボ成功させてきたら嫌でしょ?

203 ::2019/10/17(Thu) 20:11:13 ID:CPbmV31z0.net
UNIのCSが好評だったからパクったんだろうけど、
ゲージ25%でコスト激安になってる上にスローが付いてさらに強化されてるからそりゃツええわっていう

204 ::2019/10/17(Thu) 20:30:03 ID:vA7Se2Ctp.net
バースト読みみたいな意味不明なの消えてくれれば良いよ

205 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 20:31:09.76 ID:Mz4D4ryBd.net
サムスピみたいに一発で8割くらいもっていく逆転要素いれたら流行ると思うなぁ
あれよりもっと当てやすくして
見てるほうも当たった瞬間盛り上がるし

スマブラの切り札みたいなのみならっていこ?

206 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 20:34:00.29 ID:N6pyVdjdH.net
黄キャンのスローはいらんけどバー読みは楽しいからほしいです
ODとかないからその辺しかギルティらしさがないというね

新作の新要素にも寄ってくるけど

207 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 20:34:29.59 ID:CPbmV31z0.net
今でも一回こかしたりリスゲージ上げて事故らせたりするだけでワンチャン8割くらい持っていくしそれで十分だろ

208 ::2019/10/17(Thu) 20:45:31 ID:Gk1LF/KVd.net
ロマキャンの調整はなんだかんだで上手かったよ
どんなときでもRC出来るって状態を作った意義は大きい
無敵技の時は×出るのも、結構大きいUIだけども文句言ってる人見たことないし、感覚的にもあってた

まあ問題点ない訳じゃないけども、込み込みで青キャンよりはずっと良い調整だった
青キャンは入れ込みだったし、覚えたもん勝ちやったもん勝ちすぎる

209 ::2019/10/17(Thu) 20:51:11 ID:ZPvg7z1n0.net
バーストはあまえ

210 ::2019/10/17(Thu) 21:31:55 ID:fp22GDW10.net
黄キャンは甘え性能過ぎた
青みたいに特定の技のみでええわ

211 ::2019/10/17(Thu) 21:34:29 ID:N6pyVdjdH.net
飛び道具とどこでも黄キャンから飛び確認空投げが強すぎる上に簡単なのはよろしくなかったと思うけどな
やるけど

212 ::2019/10/17(Thu) 21:38:52 ID:D5mmHTyfa.net
バースト読みが意味不明ってのはどういうことなんだ
読めたらガードしてそれで終わって、どこに納得できない部分があるのかわからない

213 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 21:43:47.30 ID:M27dh5IE0.net
というかバーストのせいで凶悪な連携許してるところあるから無しで調整しろやっていうのならわかる

214 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sxbf-Swg3 [126.189.101.139]):2019/10/17(Thu) 21:52:55 ID:JfVHG8enx.net
>>208
個人的には結局黄の強い攻めに対応するブリッツの仕様が微妙だったことかね

215 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/17(木) 21:58:23.43 ID:T9vUKn0A0.net
バー対は要らんけどバースト読みはあっていいというかあって欲しいな

216 ::2019/10/17(Thu) 22:08:52 ID:pgFVQ+Fj0.net
バースト読んでもリターンがイマイチなキャラとかもいるし、その辺納得のいく調整なら文句もないんだけど
今はバー対も読みも強いキャラとどっちも弱いキャラで分かれてる感じ
火力を犠牲にしたバー対コンとかのあるキャラもいるしな

217 ::2019/10/17(Thu) 22:19:51 ID:uFGE8/Dk0.net
>>213
元々バーストはオンラインアップデートが無い時代に
仮に凶悪な連携が見つかった時の保険になるって事で、許さないって意味で作られたのでは?
あくまで想像だけど

ブリッツは連携中は使えないが、バーストは連携中でも使えるのが違い
攻め側の対策のしやすさもバーストの方が上

218 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sxbf-Swg3 [126.189.101.139]):2019/10/17(Thu) 22:30:48 ID:JfVHG8enx.net
バーストは直感的で良いシステムだと思うが
ただ相手がバーストをしなければコンボ継続で
バーストしたらガードが仕込まれるというのは結局はイカサマ染みた行動なのであってな
今までのギルティはなんつーか「イカサマ吹っ掛け大会」みたいな面が強かったからここら辺も有耶無耶に受け入れられてる感あるが
ここも初心者を離れさす一因になってると思うよ
まあ同じ事やれば良いんだけどな、それが初心者には分からないんだよ

219 ::2019/10/17(Thu) 23:06:54 ID:RHIPTbZG0.net
バーストは読んだ時気持ちいけど読まれたとき最高にイラッとするから無くしていいよ
もしくはもっと強くして安定した切り返しにするか

220 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0721-MTeF [182.167.80.122]):2019/10/17(Thu) 23:13:46 ID:i8YpueQ00.net
そういったロマキャンすら無くなっている可能性。格ゲーをRTSにした男やぞ?

221 ::2019/10/17(Thu) 23:14:19 ID:uFGE8/Dk0.net
>>218
確かアバだけ青バーストの発生が速かったと記憶してるが
全キャラバーストの発生を速くして「バースト対策=バーストガードが間に合う技」を無いようにすると
バーストが確実な攻め拒否権になる(バースト読み=あえて何もしない、の時のみ反撃される)

相手キャラによっては長いコンボ等でバーストゲージが貯まりやすいため、対策できなくしたバーストは強くなりすぎる
それだったらバーストなんてシステムは無い方がいいと

バースト対策してるプレイヤーと、バースト対策がわからないプレイヤーがマッチングするのも問題だとは思うがw

222 ::2019/10/17(Thu) 23:28:09 ID:EsZWxrPS0.net
ロマキャンにしてもバーストにしても
新作で売りにしているカメラ演出とは
いろいろと相性が悪そうだよね

223 ::2019/10/17(Thu) 23:32:14 ID:SH51OZknd.net
間口が広くて新規が入って来やすいシンプルな格ゲーを目指した結果、Xrdを完成させた男やぞ

224 ::2019/10/17(Thu) 23:33:24 ID:Gk1LF/KVd.net
まあバーストはあった方が良いよ
持ち越し出来るゲージ類ってのは良くも悪くもラウンド内容に影響するんだけども、普通のゲージが0になってバーストはラウンド持ち越せるってのは中々に良い塩梅

コンボ喰らってる最中でも考えることある、コンボしてる最中でも考えることあるってのも良いところだね
ただまあ、バー対強い奴や確定バーストに弱い奴とか、キャラ差がデカ過ぎだけども

225 ::2019/10/17(Thu) 23:34:25 ID:nnegedHRa.net
PVでDループ披露したXrdは印象的でしたね

226 ::2019/10/17(Thu) 23:41:44 ID:YhhDkAcyd.net
そういやマッチングやらロビーやらは新しい施策考えてんのかね?
その辺今のままだと、仮に新しいシステムとかが新規に優しくても定着はキツいと思うな

227 ::2019/10/17(Thu) 23:57:19 ID:n++eLoM10.net
マッチングに関しては勝者を早抜けさせて敗者は敗者とやらせるようにするのが一番良いかな
結局弱いやつと強いやつを最速で振り分けることがプレイヤー全体として無駄がなくていい

228 ::2019/10/18(Fri) 00:19:20 ID:9MPPMUkl0.net
グラブルのβでもロビーの形式かわらなかったらあまり期待できないかな
せめてランクの強さ表示を一般的なレートにしてくれれば…

229 ::2019/10/18(Fri) 01:08:18 ID:ftaW8IkC0.net
ブリッツが飛び道具黄や多段飛び道具起き攻めに無力に等しくて身ひとつで攻めにいくキャラが嫌がるだけになってたのがなんじゃそりゃって感じ

230 ::2019/10/18(Fri) 01:18:00 ID:2lCKb2Vy0.net
リバサ飛び道具黄色の様子見絶対殺すマンの強さよ

231 ::2019/10/18(Fri) 01:18:21 ID:xTm/0LcXM.net
無力でもないけどな、ブリッツしたらしたでその後無敵行動は取れる
このゲーム最強のタイミングが起き攻めする瞬間にゲージ払ってそれだから
クールダウン込みで考えれば起き攻めに黄色は仕方なく払うって感じだし

232 ::2019/10/18(Fri) 02:03:14 ID:33zjO/vF0.net
ロビーは相手の最高段位とキャラを常に頭上に出しててほしい

233 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/18(金) 03:00:34.98 ID:AzsEXvip0.net
アリエルスじゃなくてアンサーがXrd最後のキャラなのはマジでギルティ7不思議の1つ

234 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/18(金) 03:17:02.32 ID:uTk7NBpG0.net
確かにアンサー作るならアリエルスの方がいいよな…
ネタバレになるから嫌がったのかね

235 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/18(金) 03:32:37.20 ID:pzmIV95kM.net
xrd新キャラて勝利セリフで長駄文喋るやつばかりでボキャ貧感じてた所に戦闘中も煩いアンサーだからな
加え忍者被りだし設置系だしほんまがっかりした追加キャラだった

236 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/18(金) 04:00:13.84 ID:kEnBJW2A0.net
言っちゃ悪いけどアンサーはキャラがきもくて生理的に受け付けない

237 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/18(金) 04:03:12.48 ID:ixY+1MtK0.net
石渡のゴリ押しで新チップの技演出とかに出て来そうアンサー

238 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/18(金) 04:07:34.32 ID:yFjCMyOva.net
アンサーとかイグザード失敗作代表だろ、ニューギルティにはマジで不要

239 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/18(金) 04:17:05.98 ID:+fnuhx34p.net
追加キャラはスト5をパクって
〜の弟子とか師匠にしたら?

240 ::2019/10/18(Fri) 06:33:54 ID:6EIPq5U10.net
ガブリエルは出てもらいたいかな正直

241 ::2019/10/18(Fri) 06:55:36 ID:FovTQ3Gra.net
ガブリエルって誰だっけ
なんかめっちゃエロい天使っ娘キャラを想像しそうな名前

242 ::2019/10/18(Fri) 07:42:01 ID:2lCKb2Vy0.net
ポチョの上司でスレイヤーの喧嘩友達だ

243 :俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd0f-AC1M [110.163.216.183]):2019/10/18(Fri) 07:52:52 ID:aV8/bNx3d.net
アンサーは誰得すぎたというか明らかにrev2って外注されたドラゴンボールファイターズとかグラブルとかキルラキルが無かったらもっと抜本的にキャラ調整して追加キャラももっと出す予定だった気がしてならない

244 ::2019/10/18(Fri) 07:54:08 ID:2lCKb2Vy0.net
ゴボの絶対王者もスマブラに流れてしまった・・・

245 ::2019/10/18(Fri) 07:58:01 ID:I8wbJ/Uc0.net
時間が経てばなんだかんだしっくり来るものだけどアンサーはそれがまったくなかったなぁ
ジャックオーもクムもそう。レイヴン位かな

246 ::2019/10/18(Fri) 09:41:14 ID:TyvbPCIi0.net
バーストが当たらない攻撃はいらないよな
姿勢が低くてバースト当たりませんとかラムのFD仕込みの4pペチペチとか
出来るキャラ出来ないキャラの格差ひどいし何より初心者に説明出来ないでしょ
4p当ててる時バーストされたら勝手にFDになるんすよwww
とか言われても理不尽
バーストってなんだっけ?ってなる

247 ::2019/10/18(Fri) 09:52:58 ID:kgf9bt0gd.net
アンサーは露骨にアメリカ市場を狙って滑った典型例だけど今度の新キャラ黒人は受け入れられてるんだろうか

248 ::2019/10/18(Fri) 09:54:32 ID:uzwq6Mpor.net
acprの対戦動画面白すぎる
xrdの30倍は面白い

249 ::2019/10/18(Fri) 10:47:11 ID:E/Zcv7A8p.net
でも昔はJP連打でバースト対策とかしてなかったっけ
昔からバーストにはシビアな印象だけど

250 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9b-hJjz [106.180.33.210]):2019/10/18(Fri) 11:41:35 ID:NmkcmpaXa.net
PRほうが面白いのなんて当たり前、イノウエ、まちゃぼー、どぐら、さとぅー、RF、つえーやつが沢山いた
そいつらに見放されたXrdが動画としても面白いわけない。やっててもつまらん

251 :俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd0f-AC1M [110.163.216.183]):2019/10/18(Fri) 12:05:28 ID:aV8/bNx3d.net
FABはイグザードになってからの方が絵面がハチャメチャで面白い

252 ::2019/10/18(Fri) 12:13:36 ID:uzwq6Mpor.net
xrdのFABよりprのFABの方が断然面白くね
人間やめてただろ完全に
xrdのポチョは人間やめてるプレイヤーを受け入れるだけの性能がない

253 ::2019/10/18(Fri) 12:24:05 ID:XVyjtPltd.net
アンサーより梅喧と闇慈セットで追加したほうが盛り上がったやろうね
完全新キャラならストーリー的に教皇のほうが良かったかもしれん

254 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 2bbc-oy4j [106.156.26.189]):2019/10/18(Fri) 12:24:20 ID:4YmCyWnu0.net
>>247
正直今のところあの黒人侍空気だよな
ビジュアルしか出てないからしかたないけどファンアートひとつも見たことない

あと出で立ちがギルティっぽくない
武器はギルティっぽいんだけども

あのキャラからわかることとしては
アークはベッドマンとかクムとかアンサーみたいな奇をてらったキャラをついにやめたかもしれんな

255 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sxbf-Swg3 [126.146.244.91]):2019/10/18(Fri) 12:32:28 ID:af7YYmjKx.net
誰だか分からんもんにファンなんてつくかよ
サンリオキャラじゃねーんだぞw

256 ::2019/10/18(Fri) 12:33:41 ID:dBoMOlkjd.net
>>250
prの時にはさとぅーぐらいしか滅多に見なかったけど

257 ::2019/10/18(Fri) 12:35:03 ID:FosJiLrr0.net
時代は青リロか!?(解雇厨)

258 ::2019/10/18(Fri) 12:41:40 ID:zKWZ7Gi8p.net
ベッドウーマンまだですか

259 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 2bbc-oy4j [106.156.26.189]):2019/10/18(Fri) 12:45:28 ID:4YmCyWnu0.net
もうストーリー忘れちゃったんだけどベッドマンの妹って兄とおなじくベッドから起き上がれないんだっけ?

参戦するとするならコンパチキャラみたいな感じで出るんかな

260 :俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd42-MTeF [49.104.0.125]):2019/10/18(Fri) 13:13:57 ID:jcFWbzShd.net
メイには錨を使ったアクションで魅せるキャラになってほしかったけど、地味になっちゃうからあかんのかなあ。

261 :俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd42-MTeF [49.104.0.125]):2019/10/18(Fri) 13:23:54 ID:jcFWbzShd.net
>>259
ベッドマンの死亡シーンに謎の女の子おったしもうプレイアブル当確やろ

262 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/18(金) 14:20:57.43 ID:coVkQbotp.net
クムへヒョンとか黒人とか
なんで覆って隠すんだろ

263 ::2019/10/18(Fri) 14:26:08 ID:mY0m3vuDa.net
>>262
ハゲも隠してるよ

264 ::2019/10/18(Fri) 14:29:05 ID:zKWZ7Gi8p.net
>>262
目指すはグローバル路線とはいえ本当は黒人枠なんて作りたくなかったんじゃ

265 ::2019/10/18(Fri) 14:34:06 ID:1iKjU6nC0.net
わざわざ作んなくてもフォモがいるのに

266 ::2019/10/18(Fri) 14:39:19 ID:uTk7NBpG0.net
>>254
今からでも遅くはない、あの青髭をやめて普通に髭はやさせろ
マスク装着時に髭が邪魔とか細かいことはどうでもいい
そうしたらかなりかっこいいキャラになりそうだぞ

267 :俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd42-ZGXO [49.97.96.108]):2019/10/18(Fri) 14:59:02 ID:MrLmRoj0d.net
でも仮面かっこいいじゃん
プレイ中は付けてて欲しいわ

268 ::2019/10/18(Fri) 16:28:13 ID:zKWZ7Gi8p.net
>>265
中東系美男子じゃ、メリケンの五月蝿い人達は認めてくれなさそう

269 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/18(金) 16:43:48.85 ID:4YmCyWnu0.net
仮面は着脱可能にしてほしいな
ジャック・オーのときからそう思ってたけどついぞxrdでは着脱機能実装されなかった…

270 ::2019/10/18(Fri) 16:55:30 ID:6EIPq5U10.net
着脱とかアバター色々は3Dポリゴンゲーと違って、全部書き直しになるじゃないの?

271 ::2019/10/18(Fri) 17:03:54 ID:W5Kcrk8sa.net
グラフィック凄いのは純粋に嬉しいんだけど、アレコス作りにくい仕様なのは残念

272 ::2019/10/18(Fri) 17:07:28 ID:j45sOvnJ0.net
コスはあきらめるとしてカラーいじれるようにしてくれんかい

273 ::2019/10/18(Fri) 17:08:10 ID:uzwq6Mpor.net
全裸ザトー作るから駄目です

274 :俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd42-MTeF [49.106.201.67]):2019/10/18(Fri) 17:10:19 ID:/qqSKUJod.net
ギルティはesports行くならメーレーアクション方面で行った方が良かったのでは…格ゲーとメーレーアクションの2チーム体制とか無理なんだろうか?

275 ::2019/10/18(Fri) 17:16:21 ID:fnnUJbjr0.net
カラーエディタ作ると、迷彩色とか目の毒カラーとか作る奴居ると証明されているので却下

276 ::2019/10/18(Fri) 17:53:55 ID:A2ZIJIGV0.net
しかしカラバリ自体は増やせるはず
良い色のが有れば小銭稼ぎくらいにはなるんじゃないか?

277 ::2019/10/18(Fri) 18:21:30 ID:JYrf5vn60.net
Xrdの同キャラカラーはなぜあの仕様にする必要があったのか全くわからなかったので廃止にしてくれ
好きなカラーを同キャラカラーにされた人悲しすぎでしょ

278 ::2019/10/18(Fri) 18:53:25 ID:BL9m2gYid.net
KOF13のカラエディは手軽に色々出来て楽しかったな、ああいうの理想
ただデフォから目の色を変えただけで別カラーになるのはあれだった

279 ::2019/10/18(Fri) 18:55:41 ID:blkny23/0.net
KOF13方式ならいけると思うけどねぇ
予め用意されてるパレットを各パーツ毎に設定してくってやつ
まぁカラー売るために絶対実装しないだろうけど
イスカにはエディットついてたのに、ACとかですらつけなかったからなぁ

280 ::2019/10/18(Fri) 18:55:41 ID:6EIPq5U10.net
どうせキャラカラーいじれても君ら無茶苦茶しかせんでしょ

281 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cf3d-AC1M [110.67.232.197]):2019/10/18(Fri) 18:59:06 ID:6gJrUYdP0.net
生足ミリアは絶対量産される

282 ::2019/10/18(Fri) 19:03:00 ID:YWtlogMA0.net
>>269
次回作出れるというところからちょい怪しい

283 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sxbf-Swg3 [126.146.244.91]):2019/10/18(Fri) 19:06:06 ID:af7YYmjKx.net
カラバリ変える労力あるくらいならその分旧キャラ、新キャラ作る労力に回して欲しいかなタダでさえ制作キツそうに見えるし
元のビジュアルはもう十分過ぎるほど良いから同キャラ戦の時用だけで良い
アクセルはもう既にカラー弄った感出してるし

284 ::2019/10/18(Fri) 19:18:15 ID:4YmCyWnu0.net
スト5は水着とか出してるけど、こっちは作業量が多くてDLCで回収できるかどうか
グラフィッカーにはキャラと技作る以外の仕事させず、まずは格ゲーとして成功させてほしいってのもあるし

285 :俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd42-MTeF [49.106.201.67]):2019/10/18(Fri) 19:29:19 ID:/qqSKUJod.net
>>282
ジャックオーの技一部引き継ぎでアリア参戦じゃね?

286 ::2019/10/18(Fri) 19:31:55 ID:5dEvdH9ed.net
アレコスはそもそも良いとこ悪いところあるから、手放しでは推奨出来んよ
全体のシルエットが変わるから、ユレモノを物理的演算に任せるのは色々とゲーム性的に不向き
スト4スト5はその辺解消しきれてない
勿論、ビジュアル的にその問題点を吹き飛ばす魅力があることは間違いないけどもね

287 ::2019/10/18(Fri) 20:13:48 ID:4jkjJre2a.net
変にジェンダーやらグローバル受け気にし出したキャラクターほどつまらないものはないしxrdからのキャラは全部魅力ゼロセンス無し
xx時代ほどのキャラセンスはもう枯れちまったのか?

288 ::2019/10/18(Fri) 20:15:04 ID:4jkjJre2a.net
変にホモレズだのニガーだのなんて出す必要ねえんだよ

289 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/18(金) 20:24:59.39 ID:W5Kcrk8sa.net
褐色キャラは要りまぁす
個人的には人型じゃないキャラ欲しいな

290 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/18(金) 20:25:03.64 ID:Foa29JR+M.net
キャラセンスは思い出補正がかかってるだけでXX時代もXrd時代も大差なくね

291 ::2019/10/18(Fri) 20:29:31 ID:JYrf5vn60.net
XX時代はパロディキャラが多かったけど
Xrd時代はオリジナリティ出そうとしてる違いはある気がする

292 ::2019/10/18(Fri) 20:37:52 ID:4YmCyWnu0.net
初代は人
X〜XXから化物
GG2から動物
Xrdからメカ

293 ::2019/10/18(Fri) 21:44:52 ID:6U9KdU9A0.net
ベットはいいデザインだと思うわ
性能は嫌い

294 ::2019/10/18(Fri) 22:34:24 ID:1iKjU6nC0.net
ベッドは喋れ

295 ::2019/10/18(Fri) 22:48:10 ID:9Ysd/u7n0.net
知り合いと始めたんだけど全然勝てないや
面白そうだからザトー触ってるけど、他ゲーと違って何から練習したらいいかわからん
とりあえずダウン取ったら回れしてるけど

296 ::2019/10/18(Fri) 22:58:34 ID:4YmCyWnu0.net
コンボモードみたいな一人用モードを一通り遊んだら基本は分かるし
すぐ実用性を求めるなら、そのキャラで一番強いプレイヤーの対戦動画を見漁るのが早い
ザトーだったら小川の簡単な動きから真似ていく、難しい動きはいきなりは真似できないし

>>293
新キャラ男の中ではデザイン良いと思う
まあ、あのデザインだったら、ああいう戦い方にするしかないしな

297 ::2019/10/19(Sat) 01:01:23 ID:kD/Mx28O0.net
ザトーは最初は普通のキャラみたく本体で戦ってダウン取ったらHS召喚回る択だけでもいいしな

298 ::2019/10/19(Sat) 02:01:17 ID:Cz5fcyOSd.net
カラーエディット使われて嫌な人用にエディットキャラをデフォルト表示にするオプション入れた上で熱帯専用でエディットキャラ使える、みたいにしてくれればいいのにね

折角アケ切るんだから熱帯の対戦者同士が全く同じ画面見てなくてもいいと思うけどな

299 ::2019/10/19(Sat) 02:05:38 ID:FIMwPpct0.net

ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup80704.jpg

300 ::2019/10/19(Sat) 02:36:20 ID:nZv96DOd0.net
別にアケでもできるっしょ
鉄拳なんて両サイド1P表示とかやってなかったっけ

301 ::2019/10/19(Sat) 02:43:12 ID:WzLAyNmg0.net
>>299
Twitter(笑)でいいねされてそう

302 ::2019/10/19(Sat) 03:29:19 ID:zV5j5WCOd.net
今時ツイッターを馬鹿にしてるとか大分息苦しい

303 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 03:47:25.80 ID:oJZvrMCxa.net
>>186
ギルティはどう足掻いて加齢臭漂うおっさんがやるゲームになるだろうしニューギルティも期待するだけ無駄やな

304 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 04:03:36.03 ID:2pOGW2LuH.net
新システムが一体どうなるのか
11月頭にはわかるのか

305 ::2019/10/19(Sat) 04:26:01 ID:kD/Mx28O0.net
ここに書き込んでる時点で期待しかしてないよな実際

306 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 05:18:38.36 ID:5dX6oHU8p.net
普通に期待してる俺より遥かに頻繁に書き込んでるしな

307 ::2019/10/19(Sat) 07:28:34 ID:Ry9LRnKo0.net
>>303
次コケたらシリーズ終わりかねんからな
それは企業として許さんだろうし

308 :俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd62-7j8O [1.75.198.10]):2019/10/19(Sat) 08:42:47 ID:l+kXj0Crd.net
新作でクリフみたいわ

309 ::2019/10/19(Sat) 08:48:09 ID:nz6SAfr10.net
新しいギルティなぁ
万人受けする可愛いキャラクターと若い女の子に受けるキャラクターが必要だな
カイとディズィーは離婚させて年増の腐女子を安心させて差し上げろ
あとブリジット追加お願いします

310 ::2019/10/19(Sat) 08:52:31 ID:hEjnVUUL0.net
シリーズ終わるって言われても石渡はなんか社長のお気に入りっぽかったしなあ
そもそもXrdの責任も何もとらされてなくね?

311 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cf3d-AC1M [110.67.232.197]):2019/10/19(Sat) 08:57:20 ID:IjehJc0m0.net
石渡とか森切るような真似したらそれこそアーク壊滅だろ

312 ::2019/10/19(Sat) 09:15:08 ID:BhKX1NYC0.net
>>310
黒字なんだろ?
ただ、ストには届かんってだけで

313 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 09:44:26.93 ID:3wV4ZLFx0.net
Xrdの責任取らせるって何
ミギーのお陰でドラゴンボールやサイゲの仕事が転がり込んできたで賞か?

314 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 09:47:47.26 ID:yy3C1rWV0.net
え、もしかしてXrd失敗したと思ってる奴いるの?

315 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 09:58:48.72 ID:vPiCcHu+d.net
俺が勝てないから失敗

316 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 09:59:40.60 ID:7UjCzT7k0.net
少なくともゴボとかグラブルの仕事取れたのはXrdのお陰というのは疑いようもないでしょ

317 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9b-H7KM [106.133.51.81]):2019/10/19(Sat) 10:21:12 ID:oJZvrMCxa.net
ギルティ全盛期と比べたらまあオワティって感じだわな

318 ::2019/10/19(Sat) 10:22:08 ID:q49rklII0.net
糖質の脳内にしか存在しない問題に関しての責任なんて誰も取れんだろ

319 ::2019/10/19(Sat) 10:37:20 ID:frE1KRwFF.net
ジョニー作ったやつやメイのヒラメガト作ったやつが責任とって調整しなくなるってマジ?

320 ::2019/10/19(Sat) 10:40:50 ID:IjVkQu4W0.net
小川を観て真似ろは罠
結果勝ってるだけでやってることは変態なイグゼクス時代のクソルとかDCジョニーの類だぞ
と思ったけど小川以外に使い手がいないからしょうがないね

321 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 2bbc-oy4j [106.156.26.189]):2019/10/19(Sat) 10:56:20 ID:Ff/6RVhC0.net
>>296
俺とIDが毎日被ってるんだけど俺の隣人かなにか?
WiFi無断使用されてるのかと思ったけどIPは被ってないし謎

322 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 11:02:21.94 ID:tmrEbt7o0.net
>>304
せやな、楽しみや

323 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 11:07:55.79 ID:zV5j5WCOd.net
技術レベルの披露はアークって会社自体の広報にもなったしまさに損しても得を取るみたいな精神だが
石渡自身がプレイヤーが定着しなかったことに未練がある口振りなんだよな

324 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 11:08:19.95 ID:Ff/6RVhC0.net
>>314
GG2に関しては「セールス不足」と言ってたので、全体的に失敗って事だが
Xrdに関しては「新規を獲得するのが難しかったです」と言ってたので、その部分では失敗という事なんだろうな

XrdのおかげでDBFやグラブルが、というのは殆どグラフィッカーのおかげなんで、それ以外は褒めらないわ
ただ新作を作れるくらいなんだから、Xrdは新作を作れないくらいの酷い失敗ではなかった、でいいんだろう

325 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 11:10:25.99 ID:IjehJc0m0.net
そもそもアークはバグセントコアや北斗バサラXを作った会社だから…

326 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 11:10:37.42 ID:WzLAyNmg0.net
>>302
まんさんが避難所に生理用品用意しろとか男女別にしろとか言ったら何万といいねもらえる世界ですし

327 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 11:13:12.73 ID:kUjJDiH30.net
最悪コケてもあのグラで新BBやって真GG作れば問題ない

328 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 11:17:38.33 ID:nZv96DOd0.net
まあまずまんさんとか言ってる時点できしょさの自覚がない

329 ::2019/10/19(Sat) 11:20:01 ID:Ff/6RVhC0.net
>>320
自分でどう練習したらいいかわからなければ、あとは真似るぐらいじゃね?
最初は誰かの動きのコピーで、そこからオリジナリティ加えていく順でも、どっちでも

>>321
同じだな、まあIDの仕組みなんかわからんし
心配ならパスでも変更したら?こっちも変な疑いかけられたくないもの

330 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sxbf-Swg3 [126.246.94.146]):2019/10/19(Sat) 11:24:00 ID:j95Y4Bu9x.net
>>324
なら十分だな
お前の成功のラインはどこだw

331 ::2019/10/19(Sat) 11:39:35 ID:WzLAyNmg0.net
>>328
まんさんごめんな

332 ::2019/10/19(Sat) 12:25:31 ID:j4PuBGPX0.net
友達に誘われて始めたのに1人はOWApexに1人はストやBBに1人はモンハンに消えてしまった…大学生だから1人でトレモこもりは飽きる…

333 ::2019/10/19(Sat) 12:33:04 ID:xWNKi8WQp.net
その友人と来年にでもギルティやってるだろそれ

334 ::2019/10/19(Sat) 12:43:39 ID:WBMSnyZS0.net
>>330
そりゃスマブララインよ

335 ::2019/10/19(Sat) 12:43:43 ID:7wqM3wSc0.net
Xrdは新規が沢山はいってきて10万本売れたのに続編のRevで売上激減したあたり
まったく新規が根付かなかったんだろうなぁ
新規ユーザーに対する導線がPSO2並みにゴミだったからどうしようもない

336 ::2019/10/19(Sat) 12:55:47 ID:03911vUE0.net
でもドラゴンボール作ったから成功

337 ::2019/10/19(Sat) 13:02:13 ID:vpaDrlxL0.net
そのゴボにももう人は根付いてないけどな

338 ::2019/10/19(Sat) 13:02:43 ID:Mp47NFuX0.net
正直ギルティよりは遥かにいるわw

339 ::2019/10/19(Sat) 13:20:57 ID:kD/Mx28O0.net
まぁ新規には実際ゲーム性とかどうでもよくて頭パッパラパーにして遊べるゲームがいいってことよ
対策や練習とかやってられっかって話なんでしょ多分
こいつらガワだけ用意して運ゲー出来ればなんでもいいってスマホゲーが証明してる

340 ::2019/10/19(Sat) 13:22:18 ID:Ry9LRnKo0.net
>>335
それでも「新規いらなくね?おっさんゲーだし」みたいな奴多いからなあ
コミュ内だけで盛り上がって閉じコンやってたVFと被るんだわ
あれも途中から新規向けに日和ったけど時既に遅しだった

341 ::2019/10/19(Sat) 13:24:02 ID:Ff/6RVhC0.net
>>330
新作では公式が数字見て「新規を獲得できた、評価してもらえた」って発言したら、それをもって成功のラインとしていいんじゃない?
Xrdはそれが難しかったって言ってるんだから

グラフィックが評価されただけなら
「それじゃ題材はギルティギアじゃなくてもいいよね(orじゃない方がいいよね)」って話になりかねないから成功ではない
DBFやグラブルが出る事になったから成功?踏み台としての成功失敗の話なの?格ゲーならタイトルは何でもいいならそれでもいいのだが

342 ::2019/10/19(Sat) 13:26:17 ID:7wqM3wSc0.net
新規が入ってこなくなると後はもう衰退していくだけだからなぁ
これは格ゲーに限らずあらゆるジャンルに対して言えることだけど

343 ::2019/10/19(Sat) 13:32:43 ID:7hulTcpD0.net
>>335
パケの売上だけじゃ語れないだろ
DLを優遇しているわけだし

344 ::2019/10/19(Sat) 13:38:06 ID:o3c4PUbGM.net
今どき格ゲーってジャンルで新規が定着するもんかね
息苦しい思いしなくても簡単に楽しくなれるゲームなんていくらでもある

345 ::2019/10/19(Sat) 13:40:05 ID:F7Q+vGJiM.net
レベレーターはDL版を予約すると先行して体験版でトレモが使えた
だから当然みんなDL版にしたわけで、パケの売り上げ低いのはおかしくない

346 ::2019/10/19(Sat) 13:46:47 ID:I19CDCKNd.net
対戦ゲームとしての需要はギルティには無い
このゲームの価値はDBFZやGBVSのような仕事を取ってくるための企業向けの見本
高い技術を使い、下請けで稼ぐのがアークの真骨頂
クリエイターというより技術者の集団

347 ::2019/10/19(Sat) 13:52:34 ID:vpaDrlxL0.net
グラブルは割とあっさりめな感じで作っててあれはあれで需要ありそうだなとはおもった
BBTAGもなんだかんだ需要あるしな
さてGGはどうなる 11月4日次第や

348 ::2019/10/19(Sat) 13:55:16 ID:UTcc5VDba.net
グラブルは特典目当ての人多そうだから値崩れしたら買いたい

349 ::2019/10/19(Sat) 14:03:27 ID:Ff/6RVhC0.net
>>346
潔いな
業績上がりゃ成功と

350 ::2019/10/19(Sat) 14:04:15 ID:VvoHiESrr.net
新規のこと考えた結果アークが思い付いたのがイグザードのノロマキャンとクソ新キャラとおみくじブリッツでしょ?
どうしようもねーわ

351 ::2019/10/19(Sat) 14:08:54 ID:ZtU5Sjdpp.net
お前らの言う新規対策っていうのがどういうことなのかがわからない
今の時代のゲーム環境で格ゲーの新規なんてほとんどが去っていく運命だと思うんだけど具体的にどういうことして欲しいの?
みんな随分自信があるようだけど

352 ::2019/10/19(Sat) 14:09:38 ID:vpaDrlxL0.net
何いってんだ
ノロマキャン考えたのはパチだろ 石渡は青キャン推奨だったはずだし
おみくじブリッツと前受身無敵に関してはちょっとな 新キャラは強くないと新規触ってクレないのはわかるけど統括バトルプランナーさん???
ん???

353 ::2019/10/19(Sat) 14:10:21 ID:bVuMzZMh0.net
ギルティが悪い

354 ::2019/10/19(Sat) 14:21:27 ID:2pOGW2LuH.net
>>341
会社として大成功じゃねぇか

355 ::2019/10/19(Sat) 14:33:59 ID:VvoHiESrr.net
まぁギルティで初心者向けに何かしてそれで新規増やそうってのはもう無理でしょ
アークのやることは大体的はずれだしあんまり簡単にするならそれギルティじゃなくてよくね?ってなるしな
ただ面白いゲーム作ることに専念してそれで既存コミュニティを盛り上げてそれに釣られてやるやつ狙うぐらいしかないんじゃねーの

356 ::2019/10/19(Sat) 14:34:56 ID:Ff/6RVhC0.net
>>354
ギルティギアという1つのタイトルを語る場合に、それはどうなのかなって思っただけ
会社としては成功してても、レッドチームから出てくる言葉は「キャラが思ったように増やせない」とかそんなんだったし

357 ::2019/10/19(Sat) 14:36:24 ID:2pOGW2LuH.net
ギルティに限らず迎合しようとしすぎるとコケるのはどこもやってる気がする

358 ::2019/10/19(Sat) 14:39:32 ID:MsLfLG3Td.net
変にeすぽとか意識せざるえない状況はギルティには不幸だったな

359 ::2019/10/19(Sat) 14:48:31 ID:KbLXIxvGM.net
クソ起き攻めさえなくなりゃ新規がどうとかはどうでもいいです

360 ::2019/10/19(Sat) 14:49:30 ID:K0W27dGH0.net
アサシン勢を出さないのはもしかしたらありかもしれん
スレイヤーはともかくミリアザトーヴェノムがいなかったら
だいぶ対戦の駆け引きがシンプルになると思うんだが

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/10/19(土) 15:07:29.72 ID:xpKH5fEXJ
それでも石渡が言った今度こそみんなに愛される物を作りたいっていう言葉を信じたいな

362 ::2019/10/19(Sat) 15:01:59 ID:FtQVLE1v0.net
青リロの闘劇DVDとかギルティが隆盛を極めたころの映像を見てみるとやっぱり今よりもゲーム内容がずっと平和だったと思うね
コンボとかもう見ただけで簡単だってわかるし、常にセットプレイのプレッシャーがあるXrdに比べて浅い接触はすぐイーブンに戻るし
再びゼロから作ってこのラインを目指すのが理想だと思うけど、いつまでもゼクスやイグゼクスを下地にする限りはピーキー化の方向しか先が無いよね
現状出てる情報だけでも怪しさ満点だけど

363 ::2019/10/19(Sat) 15:05:52 ID:03911vUE0.net
>>351
まず馬鹿みたいな大量のチュートリアルがいらないようにすることたな

364 ::2019/10/19(Sat) 15:18:15 ID:F7Q+vGJiM.net
別にチュートリアルが大量にあるのは悪いことじゃないだろ
それ全部マスターしないと対戦できないわけじゃないんだから
むしろ親切でいいことだよ

365 ::2019/10/19(Sat) 15:20:09 ID:kaBeqSNAp.net
esportsってカプコンをパクってるだけ

366 :俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd42-MTeF [49.98.46.10]):2019/10/19(Sat) 15:34:16 ID:Jlz7AofSd.net
というかesports路線行くなら2のメーレーアクションで作って海外のゲームイベントで売り込んでけばいいじゃん…

367 ::2019/10/19(Sat) 15:40:06 ID:FtQVLE1v0.net
自分に至らない部分があることをプレイヤーに認識させる設計はよくないと思う
もちろん説明をしないことはもっと良くないんだけど
やっぱり円満に解決するには要素そのものを削るしかないんじゃないかな

368 ::2019/10/19(Sat) 15:40:10 ID:o3c4PUbGM.net
>>364
覚える項目が多いとじゃあいいやってなる人も多いんじゃない
逆に覚えずに対戦しようとする勢もろくに覚えないまま去ってしまうか

369 ::2019/10/19(Sat) 15:44:32 ID:8PtkmamR0.net
トレモ無しで対戦行くのが普通になれば後はそういう奴ら同士を当てるだけで対戦は成立するぞ
どっちも大変だがな

370 ::2019/10/19(Sat) 15:54:20 ID:03911vUE0.net
>>364
はっきり言って迷惑だからあんなの

371 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 16:03:17.00 ID:xLHnpMdcd.net
そもそも格ゲーというより、ゲームってものを好きな層ってのは案外すくない
「総合的なエンタメ」としてゲームが入ってきてるから遊んでるって層が大半なんだよ
だから格ゲーとして初心者向けにしてもあかん
スマブラSPもよく見ると全然初心者向けじゃないし。スマブラもXで実は大失敗してるよ

372 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 16:06:00.39 ID:5dX6oHU8p.net
おじさんになるとゲーム熱も引いてくるからね(´・ω・`)
若い頃はどれだけ時間があっても足りねぇぜ!だったのに

逆にBF4や格ゲみたいに1〜2戦だけやってキリ良くやめられる短時間ゲーはやる様になったけど

373 ::2019/10/19(Sat) 16:20:03 ID:F7Q+vGJiM.net
>>370
チュートリアルなかったら新規と経験者の差がもっと開くだけだろ、そんなこともわからないか?

374 ::2019/10/19(Sat) 16:21:31 ID:UTcc5VDba.net
知識の差はそのまま強さに直結するからな
フレームのチュートリアル下さい

375 ::2019/10/19(Sat) 16:23:47 ID:2pOGW2LuH.net
有利不利の概念くらいは簡単に教えていい

376 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 16:31:42.33 ID:I19CDCKNd.net
格ゲー脳の開発側としては興味あるのは小川やFABみたいなトッププレイヤー達がどんなスーパープレイをするのかであって
下手糞な素人がどこでどう躓いて脱落するかなんて1ミリも考えたくないし観察したくないだろ
面白くないもん

だからああいう「机の上に教科書を山積みにしておけば初心者が喜ぶだろうなぁ」みたいな的外れなもの作るんだろ

377 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 16:32:32.31 ID:Ff/6RVhC0.net
チュートリアルが短く済むようにシステム減らせって話と混ざってるな

378 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 16:55:49.11 ID:ctg15XQEd.net
まあレベのチュートリアルは良くできてたよ
アクションゲーム風に遊べるのは非常に良かった

あのモードをもっとミニゲームとかタイムアタック的に詰めて遊べたり、色んなキャラ使えたり、それ単体で満足出来るようにパワーアップしてほしいな

379 ::2019/10/19(Sat) 17:01:08 ID:o3c4PUbGM.net
石渡はXrdみたいな難しいゲームにスタイリッシュ的な簡単操作システムを載せこむんじゃなくて
単純に理解しやすい(≒簡単な?)設計にしたいみたいだけど、それがどう転ぶか

380 ::2019/10/19(Sat) 17:30:33 ID:hEjnVUUL0.net
チュートリアルのことか分からんが、初心者向けのフォロー自体を必要としないゲームにするとは言ってるな

381 ::2019/10/19(Sat) 17:34:05 ID:tVpJg4AZM.net
チュートリアルが少なくて済むぐらいのゲームの方が初心者がとっつきやすいでしょ
それにチュートリアルって楽しくないし少なくて済むならそれに越したことはない

382 ::2019/10/19(Sat) 17:35:34 ID:t23w11OV0.net
ジャンプ仕込みとかF式とか、あの辺のバグが市民権を得て仕様になったようなのもそろそろ消えるのかな

383 ::2019/10/19(Sat) 17:38:54 ID:bVuMzZMh0.net
システム捨てればいいだけっしょ
もう遅い感じするけどw

384 ::2019/10/19(Sat) 17:40:11 ID:o3c4PUbGM.net
バトロワゲーが上手いのは、最低限の操作以外は教えないけど
プレイヤーは負けた!次行こう!となるし
そうやって負けてく中で疑問を持ったりして自然に攻略してくように出来てるんだよな

385 ::2019/10/19(Sat) 17:50:11 ID:kD/Mx28O0.net
バトロワってエイムがなきゃゴミ以下の存在なんだから別FPSで鍛えたやつが雑魚狩りするゲームだよ

386 :俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd42-MTeF [49.98.46.10]):2019/10/19(Sat) 17:53:47 ID:Jlz7AofSd.net
バトロワは後ろから襲撃するとか上級者相手でもワンチャンあるかもって思えるじゃん?
変えるんだったら体力バーとテンションゲージ以外削除、ガードボタン(スティック押し込みでもいい)、ボタンの組み合わせや方向キー+ボタンで技が出るようにする、テンションゲージ100%でエクバみたいに覚醒して覚醒必殺技が打てるようにする。位しないとダメだろ…

387 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 17:55:31.56 ID:5hZUUbQ90.net
格ゲー界の高齢化が問題。昔は格ゲーってだけでなんでも遊んでた筈なのに文句を言う人が増えてきたのはやはり歳を取ったひとが増えたから・・・

388 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 17:56:42.67 ID:Uej5tSB0M.net
>>382
ジャンプ仕込みはそういう要素あるのにツヴァイとかケミとか龍柳は仕込まなくても普通に行動できるのが逆に違和感あったな
そこは甘やかすのかって印象

389 ::2019/10/19(Sat) 18:04:30 ID:7hulTcpD0.net
>>388
ハイジャンプ関連の単発仕込みとかあーいうのは敷居高くするだけだからやめていいと思う
仕込み関連必須、みたいな流れになるとできない人はやめていったりするからなぁ

390 ::2019/10/19(Sat) 18:05:49 ID:o3c4PUbGM.net
覇権格ゲーになりつつあるスマブラは
1分くらいの遊び方映像見てゲーム1度触ればだいたいわかる位簡単だけど
ガチろうと思ったらセオリーとかテクとか詰めてかないといけなくて全然簡単じゃないって感じ

391 ::2019/10/19(Sat) 18:08:49 ID:VvoHiESrr.net
簡単そうに見えるってのは重要なんだけどな

392 ::2019/10/19(Sat) 18:12:24 ID:bVuMzZMh0.net
簡単そうにみえる格ゲーはつくれません

393 ::2019/10/19(Sat) 18:15:26 ID:KLxQQLmAd.net
スマブラ全然簡単じゃないからw
ガチするなりストイックな仕様になってる

逆にアイテムやステージギミックありの対戦とかは、相当運ゲー気味にしててかなり強烈なものが多い
この辺でパーティーゲーとして遊べるようにしてたりとか、一人用のアドベンチャーモードとかをかなり作り込んでる

だから分解してみると、スマブラは
ガチ環境で対戦する層、パーティー的にワイワイ遊ぶ層、ってのを住み分けすることに力を入れてる
広告するときはパーティー的な方をPRしてね
母数的にエンタメ的な楽しみ方をする人のが多いし、ゲーマーは宣伝関係なく面白けりゃやるし

394 ::2019/10/19(Sat) 18:19:20 ID:nZv96DOd0.net
まあかずのこもGO1もフェンりっちもスマブラ触り始めてて別に格ゲーに縛られなくてもいいんだって流れを
ももちが作ったのは興味深く見てるけどな
>>392
鉄拳みたいにゲージがねえヒット数表示もねえってのは結構効果あると思うよ
そこら辺で見ると特にギルティシリーズはゲージ類多いと思う

395 ::2019/10/19(Sat) 18:25:01 ID:R/bhBpPhp.net
ロマキャンと空中投げが消えると思うね

396 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 18:44:24.67 ID:kD/Mx28O0.net
強えやつは奥深く競えればって感じだからな、逆にライト層は浅パチャ楽しければって感じ
システム削れば弱いやつほど勝てなくなるのはFPSが証明してるしまぁ自分で首締めたいならどうぞって感じ、結局本人の練習とスペックで全てが決まるわけでギルティみたいに隙間ついて倒すことも出来なくなるよ

397 ::2019/10/19(Sat) 18:52:17 ID:KFGN8Q3C0.net
まず直ガを消すべきじゃないか

398 ::2019/10/19(Sat) 18:53:01 ID:hEjnVUUL0.net
初心者のことを考えるならクソリーチキャラを作らない、アドガを付けるあたりは必要かな
初心者を勝たせやすくするとかじゃなくて、何も出来ずに負けるようなつまらない試合を作らないことが大事

399 ::2019/10/19(Sat) 18:54:16 ID:1OiJAzfpM.net
直ガはグラブルみたいにガード硬直変わらないという形で残していいだろ

400 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 18:58:31.29 ID:Ff/6RVhC0.net
初心者が遊びやすくする事と、弱いプレイヤーが勝てるようにする事とは違う
スマブラはそんな感じでしょ、初心者にとっては遊びやすいが強いプレイヤーに勝てる訳ではない
ステージアイテムありで運ゲーにするなら、ちょっと話は変わってくる

401 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 19:01:21.30 ID:G14VLRm2d.net
それやったら接近戦強いキャラに初心者蹂躙されて終わりってだけ
結局「対戦」って土台なんでゲームメイクうまい奴のが強いし、ワンサイドゲーになるのは変わらないよ
ガードも同じで硬直周り優秀なキャラと上手く使える奴が強くなるだけ

人vs人になった時点で、この辺はどうあがいても初心者向けにはならない

402 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 19:03:06.48 ID:UTcc5VDba.net
まずはグラフィックで人集めて後はマッチング次第じゃないか
BBでやってたけどメディアミックスして間口広げたりとか駄目なん?

403 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 19:03:08.17 ID:WzLAyNmg0.net
>>351
録なアイデアないけど文句だけは人並み以上にいうぞ

404 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 19:03:33.05 ID:Ry9LRnKo0.net
新規もだけどeスポ狙うなら外人にプレイして貰わんとは始まらんよ
そういう意味でも直ガみたいな熱帯に優しくない仕様は良くない
そもそもシステムやゲージ類をシンプルにするのが前提条件だけどさ

405 ::2019/10/19(Sat) 19:08:21 ID:VvoHiESrr.net
直ガできないマン湧いてきたな

406 ::2019/10/19(Sat) 19:13:22 ID:jSNVLqGJd.net
メディアミックスも上手くやれれば良いんだけども、上手くいかない例も沢山あるからねぇ
レッドチームはその辺上手くない感じ凄いすることは

個人的に思うのは、キャラ描写とかコスチュームのディテールが深いから、2次創作活動の展開が少ししにくい感じが漂ってるのを、どうにかするべきかな
3Dモデルとか作らなくても良いから、なんならの形でコス別verのキャラや、設定的なものを提示するべき
そういう、ある程度の緩さが必要

407 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Saa7-t/oA [182.251.252.47]):2019/10/19(Sat) 19:18:36 ID:gJBlFLMwa.net
めくりと中段を消せばいいんじゃ

408 ::2019/10/19(Sat) 19:18:48 ID:nZv96DOd0.net
二次創作なんてこっちが心配することじゃないけどそういう活動が少ないのは単に人口が少ないからだぞ

409 ::2019/10/19(Sat) 19:21:22 ID:YSLS682x0.net
二次創作がないのは純粋にそこまで人気がないからでは…
格ゲーキャラとしても二次元オタク向けキャラとしても

410 :俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd42-MTeF [49.98.46.10]):2019/10/19(Sat) 19:22:58 ID:Jlz7AofSd.net
ゲージを減らすにしてもどこまで減らすの?テンションゲージだけとか?

411 ::2019/10/19(Sat) 19:34:33 ID:FCufFil9d.net
2次創作しやすいしにくいってのは、人気だけじゃない
よく見ると人気コンテンツの中でも、使われやすいキャラ、使われにくいキャラってのはいるのね
作り手が動かしやすいキャラは好まれる傾向にあるのよ

その辺は仕掛ける側が上手くやってるんだよ
FGOとかはなんだかんだでその辺上手いわな。概念礼装とかで新デザインをローコストで出してみたり、イベントシナリオで各キャラの引き出し増やしてみたり
そういうのが大事

412 ::2019/10/19(Sat) 19:38:24 ID:Ff/6RVhC0.net
二次創作なんてディズィーだのブリジットだの昔は山ほどあったでしょ
ヴァレンタイン三姉妹が二次創作少ないとは思わんので、それ以外が現代のオタクにとって魅力ないってだけ
ディテールとかそんな言い方せんでも

413 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 19:47:28.43 ID:t0WXcOSod.net
山ほどあったのは、環境的なもんとか流行りもあるけども、作りやすさの緩さが当時基準なら周りより高かったのも大きいと思うよ
当時の流行りって確か今よりも現代よりな設定のが多いハズだし、GGも設定の練り込みがもうちょい甘いから創作の幅が広かった感じがある

まあ、当時は狙ってそういう盛り上げ方したんじゃないんだろうけどね
今の時代はその辺を狙ってやってく必要があると俺は思う

414 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 19:48:33.10 ID:A0y8/79kM.net
格ゲーの創作自体が少なくなってると思うけども

415 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/19(土) 19:53:50.07 ID:zV5j5WCOd.net
ジャムは描きやすいしかなり人気あったと思うけど今と昔の違いはやっぱ基本的には人口差やね

416 ::2019/10/19(Sat) 19:59:12 ID:5dX6oHU8p.net
xrdジャムは好みじゃない…
xxの立ち絵とかスゲー好きだったんだけどな

417 ::2019/10/19(Sat) 20:07:28 ID:WzLAyNmg0.net
最近はアホみたいに萌えキャラ出すソシャゲやらブラゲやら溢れてるから昔とは単純比較できないだろ

418 ::2019/10/19(Sat) 20:09:37 ID:Uywznk61d.net
まあデザイン変わってるからねぇ
アレコスとまで言わなくも、対戦前のキャライラストやストモにカラー反映させたり、キャラへ小さい小物追加したりさせて欲しい

まあなんにしろ、どういう仕掛け方してくるかは楽しみ
ただゲーム性浅くして「初心者向け」ってのだけは勘弁だけどね

419 ::2019/10/19(Sat) 20:10:28 ID:Ff/6RVhC0.net
今でも通用するという意味ではないんだけど、ハロウィン大会でレディース勢達が「ブリジット出してくださーい」って言ってて、実際投票でも2位だった
それ言うと「出してくれって言う割には使用率が」って話になって、「強キャラだった青リロの使用率のデータあります?」って反論の仕方もあるが

対戦の使用率がどうであれ、キャラとして求められてもここまで出さなかったのを見ると、意図して二次創作を盛り上げる売り方ってのを期待できない
そういう必要があるんだって言われたら同意するし、新作がそうなればいいと思って残り2キャラは何になるのかなって

420 ::2019/10/19(Sat) 20:24:42 ID:uACVR0s/d.net
まあレッドチームにそういう売り方を期待出来ないのは確かだねぇ…

残り2キャラはXrdキャラ一人は入れると思うから、ラムとポチョとかその辺だと予想してる
発売時期的にまだ仕掛けなくても良いタイミングだと思うから、新キャラは出さないんじゃない
目玉キャラは発売日がオープンになったタイミングとかで良いと思う
ただ、もしチップポチョとかだったらタイミングとか関係なく流石に広報下手過ぎだろって思う

421 ::2019/10/19(Sat) 20:31:25 ID:bVuMzZMh0.net
使用率はいいわけ

422 ::2019/10/19(Sat) 20:45:08 ID:VvoHiESrr.net
強くて扱いやすくすればどんなキャラでも使用率は伸びるしな

423 ::2019/10/19(Sat) 21:03:09 ID:o3c4PUbGM.net
ふと思ったけど空中受け身って無くなったりしないかな
Xrdでダウン取れるキャラ多すぎて形骸化してるってのもあるし
ボタン連打が嫌だから押しっぱにしろって声も多いけど
そもそも永久に浮かないように調整してれば受身いらないよね

424 ::2019/10/19(Sat) 21:22:31 ID:A0y8/79kM.net
また今日もクソルにボコられました

425 ::2019/10/19(Sat) 21:23:15 ID:m/6J3PfEd.net
ggxxac+rの使用率上位に確か闇慈が入ってたと思うけどキャラ設定的にも使用率的にも美味しいキャラなのに出なかったなあ

426 ::2019/10/19(Sat) 21:32:52 ID:j95Y4Bu9x.net
アンサーやストーリーCを作る辺り製作陣もまともな精神状態でなかった可能性があるしきっと何か変なものに吸い寄せられていったんやろ

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/10/19(土) 21:47:47.86 ID:1QSQVFWnc
Xrdから1人、まだ出てない旧作から1人、既存キャラから1人、新キャラ1人のどれかの組み合わせか
4日が楽しみだな

428 ::2019/10/19(Sat) 21:46:12 ID:kr+9f2Kf0.net
重量別+キャラ限コンボは何とかもっと簡易化しろ
人数が最も多いソルだけ限定で入らない基本コンボとか馬鹿でしょ

429 ::2019/10/19(Sat) 21:47:01 ID:bVuMzZMh0.net
新作にもしれっとアンサーいれてくんねえかな

430 ::2019/10/19(Sat) 22:04:16 ID:lcK0wbCE0.net
石渡なら次の2キャラにアンサー、クムを選ぶ可能性を否定できないところが怖い

431 ::2019/10/19(Sat) 22:29:45 ID:UTcc5VDba.net
アンサーとクムはあれ出すなら旧キャラで良いと思った
レイヴンもMゲージくらいしか面白味ないし何なんだよあの辺の新キャラ

432 :俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd62-7j8O [1.75.198.10]):2019/10/19(Sat) 22:38:48 ID:l+kXj0Crd.net
なんとか死亡前の全盛期クリフだしてくんねえかな

433 ::2019/10/19(Sat) 23:01:56 ID:IjVkQu4W0.net
バクセントコアとアクシデントコアとエディ超えるテクキャラにしといて使用率低いはな

434 ::2019/10/19(Sat) 23:37:10 ID:1fGlSt+dp.net
メイを成長させた理由って新しいロリキャラ出すためじゃないのか?流石にメイがそのままだと被るから新キャラはロリだろうな

435 ::2019/10/19(Sat) 23:52:33 ID:ltjzgvZ20.net
カイとディジーの娘フラグか

436 ::2019/10/20(Sun) 00:03:01 ID:s0iwDlUI0.net
お茶汲みキングとしゃもじの参戦を震えて待て

437 ::2019/10/20(Sun) 00:25:12 ID:OM7Murk+M.net
>>434
言うほど成長してないと思う
普通にロリキャラで通るだろあれ

438 ::2019/10/20(Sun) 00:39:59 ID:CUhObp160.net
いや通らんだろ
若くてもお姉さんキャラくらいじゃないの

439 ::2019/10/20(Sun) 00:42:26 ID:0T9rdEtP0.net
元々のメイの身長158cmって日本の二十代女性のまんま平均だからな

440 ::2019/10/20(Sun) 01:06:52 ID:7YcbV4Me0.net
他の奴らが身長高いだけでメイはそんなに低くないしロリでもないわな
構えの問題的にバイケンも似たような高さだし(ゲーム画面上)

やっぱ声と戦い方か

441 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/20(日) 01:28:40.52 ID:Y2/tjt/p0.net
斎藤流古武術の使い手はまだですか?

442 ::2019/10/20(Sun) 02:48:50 ID:wZorrYrP0.net
作画変えたらお姉さんぽくなっただけでしょ
あとはeスポ意識して見た目幼いのはできる範囲で誤魔化していくんじゃないかな
リムルルもコレジャナイ状態だしな…

443 ::2019/10/20(Sun) 03:07:22 ID:KGJ/pDyZ0.net
ロリからサイコパスに転身したな

444 ::2019/10/20(Sun) 03:15:17 ID:CUhObp160.net
それは相手の頭を氷柱で貫く方のメイだろ

445 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/20(日) 03:54:50.54 ID:88JIG1440.net
昔の格ゲーはロリキャラ入れると成人男性が女児をボコボコに殴るのはまずいってことで、精神年齢だけ幼い女を入れるって妥協案をよく採用してたんだよ
リムルルもクララもユリもそうだしメイも典型例
格ゲーでちゃんと女児を入れるようになったのはプラチナとかあのへんからだよね

446 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0721-MTeF [182.167.80.122]):2019/10/20(日) 08:44:06 ID:2MLE5eYe0.net
メイには錨版キャプテンアメリカになってほしかった

447 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW b7dc-1BET [60.37.204.191]):2019/10/20(日) 10:34:41 ID:HwWoIqsU0.net
どうせ次のキャラ発表はディズィとかエディとかやろ
テスタとかブリとか出えへんかなぁ

448 ::2019/10/20(日) 11:10:59 ID:7YcbV4Me0.net
試遊台でエディディズィあたりが出てくるとは思えないがw

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/10/20(日) 11:28:11.17 ID:dgmmsUvF8
なんでエディなんだw

450 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 83bc-bUnI [114.16.44.232]):2019/10/20(日) 11:21:58 ID:cDjpEXGE0.net
医者かポチョかミリアかな

451 ::2019/10/20(日) 12:05:32 ID:lZdt50nFa.net
流石に新キャラじゃないの?
飛鳥と黒人剣士が有力だと思うけど

452 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/20(日) 12:13:18.74 ID:E7Dsi3jd0.net
新キャラはまだ出さないみたいな話をどこかで聞いたけど

453 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/20(日) 12:15:57.87 ID:Uv6oYc2p0.net
そんな推測の話は知らないけどストーリーの中で重要な位置を占めるキャラの場合出してこないと思うので
必然的に新キャラは出し渋るんじゃないかな

454 ::2019/10/20(日) 12:18:31 ID:fvk69wcEr.net
この期に及んで医者ポチョミリアみたいな最古参キャラ出してきたら呆れるんだがさすがに

455 ::2019/10/20(日) 12:21:44 ID:DI3RVYCwa.net
初期メンバーはもう辛いよなあ
何十年経ってんだって老人キャラクターだし

456 ::2019/10/20(日) 12:23:41 ID:U0Llv7rY0.net
別にやること変わってるなら既存キャラでもいいよ
ミリア出てきてまた画面端でハメてたらギャグだと捉えるよ俺は

457 ::2019/10/20(日) 12:25:48 ID:7YcbV4Me0.net
さすがにミリアでてきて画面端でタンデム重ねてきたら笑うわ

458 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/20(日) 13:12:47.48 ID:rJYJyeCyH.net
ところがどっこい中央でハメます

459 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/20(日) 13:21:33.68 ID:stnDqkVr0.net
むしろミリアは初心者に分かりやすいと思うから残していいと思うんやがなぁ…
初格ゲーにミリアから入ったけどヘリコプターからタンデム重ねとけばそれっぽいし
まぁもうヘリ無くなったけども今でも割と楽しんでるやられる側の気持ちは知らん

460 ::2019/10/20(日) 13:23:35 ID:CzJPpbKda.net
そう書くとアクセルにも当てはまるし

461 ::2019/10/20(日) 13:43:45 ID:rJYJyeCyH.net
ミリアは中下が弱くなって立ち回りで戦うキャラにすればいいかなって感じはする
代わりに牽制とかは強くしたりしないといけないけどね
6Kやタンデムとかガーデンは昔からあるけどなんでミリアに付いてんのって感じの技だし

462 ::2019/10/20(日) 13:44:23 ID:kxo9cQH6p.net
ジャックオー使いのワイとか、家育つと自分でも画面がどうなってんのかわからんぜ!

463 ::2019/10/20(日) 13:53:18 ID:7pTX3ZTSM.net
青キャン残そうとしたりデンジャータイム入れたりブレイブルーで無くなってたジャンプ仕込み残したりリバサ猶予短かったり石渡の調整は時代に取り残されてると感じるから新作は不安

464 ::2019/10/20(日) 13:56:09 ID:OqRfwAZYM.net
2020年になってミリアの髪で攻撃する糞ださモーションはなぁ…

465 ::2019/10/20(日) 14:00:47 ID:Fk60MTDd0.net
自分が髪無いからって

466 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sxbf-Swg3 [126.246.94.146]):2019/10/20(日) 14:15:35 ID:f0iRPkTzx.net
>>461
ミリアはガーデン弱くすれば良いよ
あれは昔からずっとあるクソ要素だから

467 ::2019/10/20(日) 14:20:02 ID:pzrOYArSp.net
アークのキャラクター方針って初期ブレイアブルキャラには

スタンダード 2
スピード 2
パワー 1
投げ 1
トリッキー 1
テクニカル 2
ミドルレンジ 1
ハイレンジ 1

大まかだけどこんな感じが多くない?そしてラスボス枠の追加キャラは必ず女になる

468 ::2019/10/20(日) 14:47:56 ID:SxpU8Ou70.net
>>461
ミリアは今でも立ち回り上位はあるやろ
クソ毛針がある限り初手取れる優位性は変わらんのだし

469 ::2019/10/20(日) 14:49:02 ID:SxpU8Ou70.net
>>467
ミドルレンジってイマイチ特徴として成り立たん気が
っつか誰の事だよw

470 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/20(日) 15:37:38.46 ID:VmUCF+Npd.net
>>462
どうしてジャックオー使おうと思ったの?(純粋な疑問)

471 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/20(日) 15:38:38.31 ID:33WmlrXc0.net
>>470
その人と別人だけとわいは尻だな

472 ::2019/10/20(日) 16:26:32 ID:+YPqWynCd.net
>>470
俺はジャックオーさわったこともないけど顔と声やな

473 ::2019/10/20(日) 16:43:57 ID:exjU9waw0.net
かわいいから

474 ::2019/10/20(日) 16:50:39 ID:pzrOYArSp.net
ジャックオー上手くなっても放置されるじゃん。ポチョムキンなんていくら上手くなっても乱入されまくるぞ

475 ::2019/10/20(日) 16:54:22 ID:SxpU8Ou70.net
ジャックとGG2バレは似てないけどどっちもアリアそっくりなんだっけ?

476 ::2019/10/20(日) 17:16:40 ID:pGASs7zp0.net
>>468
立ち回りが強いのは確かだけど中下弱くなってガーデンやタンデム無しにする場合確実にソルカイより弱いよ、だから牽制の強化はいる
ハメ出来る今の環境でもソルカイと5分〜微有利の性能だからね

477 ::2019/10/20(日) 17:18:23 ID:kxo9cQH6p.net
>>470
え?可愛いから!

478 ::2019/10/20(日) 17:20:46 ID:E7Dsi3jd0.net
投げキャラと進んで対戦したいとは絶対に思わない

479 ::2019/10/20(日) 17:50:44 ID:VJLmk5wOd.net
ジャックオーは声の切り替わりが凄いと思った僕には真似できない

480 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cf3d-fQ5x [110.67.232.197]):2019/10/20(日) 18:17:32 ID:1YtPSG0X0.net
むしろ出来るなら今すぐ声優になるべきだ

481 ::2019/10/20(日) 18:19:23 ID:SWCMFqgH0.net
間を取ってソルとジャックオーの娘が新たなロリキャラ枠として出ます

482 ::2019/10/20(日) 18:41:36 ID:Qe9q63VJH.net
ベッドウーマンはよ

483 ::2019/10/20(日) 19:31:40 ID:O5sZg2WQ0.net
ハッピーケイオスとかいう奴

484 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9b-Smf0 [106.132.80.77]):2019/10/20(日) 19:55:16 ID:1uJG/pjra.net
リープおばさんあく

485 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0721-MTeF [182.167.80.122]):2019/10/20(日) 20:09:22 ID:2MLE5eYe0.net
>>482
妹のベッドガールが出るやろ、じゃないとベッドマンの死亡シーンに出てきた女の子なんやねんってなる。

486 ::2019/10/20(日) 20:11:14 ID:pM41J3q90.net
まずアンサーとクムをだせ

487 ::2019/10/20(日) 20:31:56 ID:0T9rdEtP0.net
親子とか兄弟とか似てなくても面影あったりするアレだろう

488 ::2019/10/20(日) 21:49:11 ID:exjU9waw0.net
>>474
別に放置されたことはないが

489 ::2019/10/20(日) 21:51:29 ID:57lcTw9LM.net
あれ女の子ってわかったっけ
ベッドが謎に石になって崩れてその亡骸の前に誰か来たってのがベッドの最期だけど
あの裸足が妹じゃなくて新しい身体に転生したベッドとかだったりして

490 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/20(日) 22:07:17.49 ID:kxo9cQH6p.net
>>489
ベッドの灰の側での「………」の台詞主が「少女」だかなんだかじゃなかったっけ

491 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0721-MTeF [182.167.80.122]):2019/10/20(日) 23:42:01 ID:2MLE5eYe0.net
>>490
そうそう

492 ::2019/10/20(日) 23:44:28 ID:57lcTw9LM.net
絵だけ覚えててそこまで覚えてなかったわ
じゃあベッド女子か、兄と同じバトルスタイルとは限らないけど

493 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0721-MTeF [182.167.80.122]):2019/10/20(日) 23:44:54 ID:2MLE5eYe0.net
https://youtu.be/CZyWDcMNIY0
スカルガールズの永久コンボ脱出用ゲージいいなあ。バーストゲージ消すか、仕様をこれに変えるかしたら初心者も多少はいつくんじゃない?

494 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/20(日) 23:57:08.03 ID:u7S5C4G50.net
スカルガールズに初心者は来ましたか…?

495 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/20(日) 23:58:12.73 ID:57lcTw9LM.net
スカルガールズみたいなキングオブコンボゲーみたいなゲームが今更受けるわけあらず

496 ::2019/10/21(月) 00:04:19 ID:170wTyyOa.net
ギルティも大差ないと思われてるぞ

497 ::2019/10/21(月) 00:49:39 ID:FhKGCKtm0.net
永久コンボ脱出用って、そういうのがある時点でダメだろ

498 ::2019/10/21(月) 00:56:59 ID:n11SJ7QD0.net
そもそもスカルガも確かコンボ時間でのけぞりが短くなるタイプだから
物理的に永久ができないシステムだったと思うけど
違ったっけ

499 ::2019/10/21(月) 00:59:43 ID:9yU8YDkhd.net
そういうのについては3rdの削減値が一番お洒落
スタンコンボでやたら伸びるも良い

500 ::2019/10/21(月) 01:04:21 ID:eN1bsMWya.net
ついこの間、ジョニー使いの友達にギルティってコンボゲーだよな、って言ったらガチギレされたの思い出した
立ち回りゲーだってさ

501 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 4f21-BV4E [180.145.105.219]):2019/10/21(月) 01:12:30 ID:jxpsy0CA0.net
ジョニー使いはジョニーをテクキャラと思ってるらしいね
ソルやメイやスレイヤーあたりと同じでゴリラキャラのカテゴリだよね

502 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 01:16:48.23 ID:It4nt04nH.net
ジョニー使っててコンボキャラだなーっておもうのにキレる要素あるのか…?

503 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 01:17:38.35 ID:HClTlrk+0.net
脳内の友達でしょ

504 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 01:17:48.84 ID:B3/Fvwc00.net
コンボゲーでも立ち回りゲーでも起き攻めゲーでもある
ACの頃が今以上にジョニーはテクすぎたから感覚麻痺してるだけでテクキャラだよ

505 ::2019/10/21(月) 01:44:29 ID:GZ+Zvex5a.net
利用制限のある飛び道具、ヒット確認が必要なミスト、リーチは少し長めだけど硬直が長い牽制技、無敵技がない、覚醒は弱い、崩し弱い、コンボ難易度が高い

506 ::2019/10/21(月) 02:12:03 ID:KasjsXRk0.net
立ち回りはどんな格ゲーでも最終的に一番重要だけど
ダウンとってじゃんけん通せば勝ちの起き攻めゲーは自然と立ち回る機会が減るから
相対的には立ち回りゲーではない方に分類されちゃうよね

507 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 02:20:41.44 ID:6ezWMhNG0.net
ロマキャンスローが立ち回りの雑さを強めたからな

508 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 06:56:52.49 ID:fT0Rp7Mqd.net
アクセルのパンチみたいな赤いエフェクトが出る攻撃で壁パリーンってなるんだろうか?

509 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Saa7-E3Lx [182.251.102.14]):2019/10/21(月) 09:13:03 ID:r4BYZtb6a.net
カプコンはスト5だけじゃなくウル43rdセイヴォー、SNKは98MOWとか旧作プレイヤー結構多いけど、ギルティって全く旧作プレイヤーいないよね

510 :俺より強い名無しに会いにいく (ワントンキン MMd2-8i2g [153.237.226.18]):2019/10/21(月) 09:20:16 ID:SveZwX3UM.net
カプコンとSNKはメーカーの括りなのになんでギルティはギルティだけの括りなんだろう

511 :俺より強い名無しに会いにいく (エムゾネWW FF42-Nocg [49.106.188.48]):2019/10/21(月) 09:26:24 ID:Izb3ExxkF.net
アークなんちゃらかんちゃらって長いし
弱小メーカー覚えてる奴なんて少数だろ

512 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b716-G0+v [60.108.248.245]):2019/10/21(月) 09:29:31 ID:n11SJ7QD0.net
いちいちネタにするために北斗の名前挙げるくせにまだコミュニティが存続してることは忘れるのか

513 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 09:57:54.55 ID:Zs5TL4af0.net
あれはギャグじゃん

514 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 11:31:09.41 ID:s+JyTunya.net
>>510
基本仲悪いからな
公式からして手綱握れてないししゃーなし

515 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 27fe-S3Tg [150.249.69.175]):2019/10/21(月) 12:30:49 ID:6ezWMhNG0.net
ACPRと青リロはいまだにやってるやついるけどな

516 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bf16-GrF/ [126.21.242.187]):2019/10/21(月) 12:31:06 ID:usxhBjTH0.net
様々なヒット飛ばしてるカプコンにしてもゲーセン屋のセガにしても売れる版権を牛耳ってるバンナムにしても任天堂の次レベルの大きなメーカーなんで
中小のアークを牽引してくれよってポジション希望なんだわ

517 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Saa7-E3Lx [182.251.110.90]):2019/10/21(月) 14:11:15 ID:f/LG43lva.net
>>515
やってるやついる?
そもそも3rdセイバー各種KOFみたいにゲーセンに置いてなくない?

518 :俺より強い名無しに会いにいく (スププ Sd42-MGjh [49.96.35.151]):2019/10/21(月) 14:12:10 ID:WToesnAgd.net
ネシカに入っとらんの?

519 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 27fe-S3Tg [150.249.69.175]):2019/10/21(月) 15:29:30 ID:6ezWMhNG0.net
>>517
青リロはPCのほうだな
ACPRはなんかたまに置いてたりする 地元だとXrdよりは人いるわクソ田舎だけど

520 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロラ Spbf-MdhM [126.152.205.121]):2019/10/21(月) 16:00:26 ID:UxzLgwRbp.net
福岡だと今は博多まで行かにゃアークゲープレイできんのかね、直方潰れたし戸畑に1軒あったのもずっと前にパチンコパチスロのメダル景品出してたのしょっぴかれたのか知らんが無くなってたし(´・ω・`)
近所のセガは鉄拳とDFFしか置いてないわ…

521 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 16:28:11.49 ID:IQWsMilmd.net
イズナの娘か妹出そうや、方言女子は人気出るぞ。ベッドの妹来るなら女多すぎになるから出るとしてもフツーにイズナだろうけど。

522 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 16:36:58.72 ID:vjPWK708p.net
まず間違いなくどちゃしこボディの個性派女子が出るんだよなギルティ は

523 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 16:45:48.93 ID:YyqFOlE4a.net
>>522
こんな感じのボディかな?
https://i.imgur.com/Nj16nVz.jpg

524 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロル Spbf-GrF/ [126.233.244.47]):2019/10/21(月) 17:07:42 ID:gbT/sUk8p.net
個性派女子はどんなゲームどんなコンテンツでも出るんだよ
どちらかと言うと男キャラがイケメン過ぎるのがギルティの特徴

525 :俺より強い名無しに会いにいく (JPWW 0H5e-9nJx [219.100.182.253]):2019/10/21(月) 17:26:34 ID:It4nt04nH.net
グラブルはRPGモード搭載か
ここから新作に流そうっていう魂胆だな?

526 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 18:43:09.15 ID:cyVmOiL90.net
>>523
それぽちゃじゃなくて小学生だろ

527 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 2fcb-zLMs [14.10.32.224]):2019/10/21(月) 20:38:52 ID:UMkXGmbo0.net
ギルティもRPG的な要素取り入れたらいいのに

せっかくストーリー面白いんだから

528 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 22b0-S3Tg [61.119.154.188]):2019/10/21(月) 20:44:10 ID:KasjsXRk0.net
長年やってるからマヒしてるだけでそんな面白くないぞ…

529 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウーT Sa9b-S3Tg [106.180.14.145]):2019/10/21(月) 20:45:47 ID:170wTyyOa.net
Xrdのシナリオ大好きですまん
signでベッドマン尋問しただけの人がいたのは笑ったけど

530 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW ce43-Zh65 [111.89.92.164]):2019/10/21(月) 22:17:11 ID:jR10JOXf0.net
正直格ゲーのストーリーなんて俺より強い奴に会いに行くぐらいシンプルでええわ
その都合で新作で自分の持ちキャラいませーんとかマジふざけんなよと

531 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 23:01:32.04 ID:vjPWK708p.net
肝心の格ゲー部分に手を抜かなければストーリーのクオリティあげるのは歓迎だよ

532 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ c607-U7Hu [153.214.151.159]):2019/10/21(月) 23:27:06 ID:tBYeX6Ea0.net
ストーリーが面白いならそれに越したことはないけど
肝心要のゲーム本体がストーリーの都合に振り回されるのは勘弁してほしいよね

533 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 23:49:52.92 ID:43CIcEF3a.net
青リロ久々にやったけどザトー闇慈みたいなハメあるキャラ強すぎだろ

534 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/21(月) 23:56:46.27 ID:B3/Fvwc00.net
そんなあなたにスレイヤー
ドリハメしようとしたら噛まれていた
ドリハメと見せかけて浮遊したら空投げされていた等のホラーが見れる

535 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e216-2UYq [221.56.144.129]):2019/10/22(火) 00:20:58 ID:+BokkMaF0.net
2つの事を同時にして「上手く行かねーなー」って悩んでる人がいたら
「どっちか1つをまず成功させてから、もう1つを始めたら?」って言いたくなるもので
ストーリーか格ゲーどっちか後回しにしたらどうなのよ、ストーリー先でもいいよ

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/10/22(火) 00:45:20.41 ID:cp6V5Z+yx
ストーリーが好きな人もここにいるんですが

537 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 4761-SlV7 [118.237.114.173]):2019/10/22(火) 00:52:50 ID:rxWGiU+/0.net
Xrdから入ったからかシステム面に大きな不満はないけどわざと受け身を取れるコンボをして受け身狩りでおかわりしてくるやつが僕は死ぬほど嫌いです

538 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8605-50jZ [121.103.97.98]):2019/10/22(火) 01:06:46 ID:FuN7dkbA0.net
そういうのが起きるように作ってあるからな

539 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 0eca-SWzI [119.26.186.243]):2019/10/22(火) 01:07:23 ID:Jh3KPmF80.net
受け身狩り→受け身取らない読み黒ビ拾い→受け身狩り→相手は死ぬ

540 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 2bcb-E57A [106.72.170.160]):2019/10/22(火) 01:17:02 ID:flr3ACSU0.net
投げ失敗したら打撃出るシステム古すぎるわ
受け身狩り強いのもこれの所為

541 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 01:38:11.84 ID:KWPFmPiLd.net
同時押しは同時押しで、移動投げがシステム上出るし、グラップがらみの攻防出るから一長一短よ
グラ絡みに関しては3rdはブロあるから面白いけども、他のゲームで面白いかって言うと微妙…作業になる

542 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 01:38:12.57 ID:Klwe39dr0.net
単純に読み負けてるだけだろ

543 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 01:51:21.54 ID:pxSylMYl0.net
投げシケつけてもBBみたいな仕込みゲーになりそう

544 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bf16-qybq [126.235.177.4]):2019/10/22(火) 02:03:08 ID:SgXsh9Ds0.net
BBの女キャラってあんまり人気ないよな。男は人気あるけど

545 :俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd42-MGjh [49.104.9.150]):2019/10/22(火) 02:12:22 ID:K5bWIZxjd.net
グラ関連複雑なゲームはコマ投げあるキャラしかつかいません

546 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bf16-GrF/ [126.44.211.7]):2019/10/22(火) 04:33:30 ID:ABOuCcDs0.net
テンプレコンボそのまんま覚えるのも良いし
上手い受け身狩り覚えでも良いし、すぐダウンさせてもいいし…っていう選択肢持たせてるゲームなのよねコレ
オススメ最強なワンパターンコンボを完走しようってゲームではなくて、でも需要はあって、そういう棲み分けがギルティとメルブラブレイブルーその他その時の流行り格ゲーの差であるなぁと毎度感じた思い出
今ってオススメ最強を真似する右に倣え攻略が主流になってきてるから時代に合わせてもいいけど、海外に目を向けたら時代に合わせた戦い方ではないのよな

547 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 06:30:36.49 ID:n6Ib4mpk0.net
>>544
男は影薄いのに腐の声だけがデカいキャラがいる

548 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 09:05:56.83 ID:dFtyuXyR0.net
イズナ今回も出番無かったら悲しいけど日本刀使いはいるし、口調が軽いキャラもいるし設定何でもありやし出る確率低そう

549 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 09:38:51.69 ID:jjp5K62X0.net
静音RAPのボタンを5個OBSFE-30に変えたけど凄い押しやすくていいわ

550 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 11:39:25.30 ID:wpKEEK8K0.net
製作側はなんであそこまで闇慈を嫌ってんの?
飛びぬけて不人気ってわけでもないと思うけど

551 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 11:44:25.78 ID:iylmlJN2r.net
石渡が嫌いだから

552 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 11:55:39.79 ID:jvTlq2Xt0.net
石渡が嫌いなキャラは知らないけどアクセルが好きなキャラってのは聞いたことある気がする

553 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 12:09:16.96 ID:wpKEEK8K0.net
そうだよな確かに「製作側が」っていうより「石渡が」っての方が正しいよな

554 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 12:12:27.46 ID:/GqOqKOCM.net
ソルカイ以外に予算ない中で声優当て書きしてたザトーとアクセルは特に思い入れありそう

555 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 12:12:58.43 ID:XFJUxxm9a.net
アサシンも絶対出るぞ

556 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 12:33:54.13 ID:dFtyuXyR0.net
>>555
もうよくない?と思ったけど、ミリアおらんと荒れそうやしな。ザトーは別の使役系(?)キャラ作ってエエんちゃう?

557 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 12:48:03.77 ID:Jh3KPmF80.net
芯になってるキャラ無くすならそれもうギルティギアでもなんでもない
格闘ゲームをぞんざいに扱うような浅い考えしてるやつにはわからんだろうけどさ

558 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 12:52:52.01 ID:2+wCyc7wa.net
石渡は闇慈を嫌いとは言ってなかったがなんかのインタビューでキャラデザだか設定だかを「失敗した」とは言ってたな

559 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 12:55:43.38 ID:9st50T6PM.net
舞を表現したかったんだけどそれをガードポイントで演出したら
半裸が筋肉で耐えてるように見えるようことを指して失敗って言ってるのは又聞きした
文献がないから知らんけど

560 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 13:03:59.40 ID:Tyx3Pk520.net
>>557
つまり旧キャラ復活させず訳のわからん新キャラばっかり追加する石渡は考えが浅いと

561 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 13:08:44.20 ID:8I20M4rP0.net
神器うんぬんはどうなったんだろ
ブレイブルーのアークエネミー並みに空気な設定だね

562 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 13:20:48.65 ID:Jh3KPmF80.net
>>560
詭弁のガイドライン読んでこい

563 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 13:46:32.93 ID:+BokkMaF0.net
>>557
格闘ゲームの芯になってるのと、ストーリーの芯になってるのとで違うからな
ギルティギア=格ゲーっていう意識はGG2から薄れてるから、もうどこを芯と言えばいいのやら

564 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 13:47:10.63 ID:exs5tuP9d.net
まあGPはやってること草薙京なるし、舞には向かないね。ヒットストップ出るのがあかんし派生しない方強いし
BBのアマネみたいな方が舞っぽい

近距離型の舞表現するにしても、レリウスのレドリーみたいな技入れたり、風神の性能や派生の見直しは必要

565 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 14:00:15.23 ID:Tyx3Pk520.net
要するにただの石渡信者だからな
ギルティじゃないとか格ゲーをぞんざいにとかそれっぽいこと言ってるが
ソルカイ以外全部新キャラだったとしても絶賛してるよこいつは

566 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 14:02:05.72 ID:ABOuCcDs0.net
そりゃ版権絡んでおそらく10年近くはゼクスキャラ使わないでストーリー作ってねってセガサミーから言われてるからなぁ
アサシンやら海賊団やら初代から居るけどジョニーやヴェノムやスレイヤーは使うの禁止なって縛りでその間は脳働かせてた訳で、じゃあイグゼクスもバッドガイファミリーの話が中心になるわ

567 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 14:02:43.93 ID:vCBoy7K10.net
BBならノエルなんかも舞の表現には使えそうに思える、実際踊りとか言われてるし

568 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 14:03:16.74 ID:PGnTVIYR0.net
詭弁のガイドラインってただの2ちゃんのコピペだろ?

569 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 14:22:21.59 ID:Jh3KPmF80.net
論点ずらし言いがかりつけないと話を出来ないやつがまともに対応されると思っているのかね

570 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 15:00:14.51 ID:jaESdn8d0.net
詭弁のガイドライン(笑)とか言ってるおっさんきちーw
と思ったけどこんなゲームやってるのおっさんしかいないわごめーん!

571 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 15:00:29.45 ID:4apCWF8T0.net
ノエルスタイルとか間違いなくこれまでの比じゃないくらい叩かれるな

572 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 15:09:06.82 ID:aXntAKLwd.net
ノエルは確か踊りじゃなくて、旧一撃が「死霊の盆踊り」って呼ばれてた奴でしょw
元ネタが踊りってか昔のクソ映画で、死霊の盆踊りって言い回しがゲーム業界になんか残ってた…みたいな
ゼノギアスだっけか?

573 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 15:15:35.15 ID:iylmlJN2r.net
芯になってるキャラ云々じゃなくて石渡がギルティといって出したものがギルティだろ

574 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 15:23:51.33 ID:Tyx3Pk520.net
石渡つかアークがね

575 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 15:30:51.41 ID:4apCWF8T0.net
ノエルは死霊の盆踊りじゃなくて暗黒盆踊りとかヴァーミリ音頭

576 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 15:39:19.87 ID:+JflLEzMd.net
暗黒盆踊りだっけか
ヴァーミリ音頭は草w

577 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 15:51:11.69 ID:TckYvcZs0.net
でも実際BBCSとかの頃は適当にDボタン連打されるだけでキレてたプレイヤー多くなかった?
あれも踊りとか言われてた気がする

578 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 15:52:36.20 ID:ebgRdapJ0.net
>>572
ドラクエ7

579 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 16:01:27.69 ID:8r1vSAVba.net
暗黒盆踊りの初出はセンチメンタルグラフティ

580 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 16:14:26.32 ID:Cix+ldJL0.net
あの盆踊り初心者向け簡単コンボパーツでしかないと思ってたのに無敵だらけと知って殺意湧いたのは覚えてる

581 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 16:28:40.22 ID:bBnsQYXE0.net
2Dのコピペまで作られたあれね
俺はノエルで初めてキャラ対というものの存在を知った

582 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 16:31:43.05 ID:NxJI10vo0.net
>>558
”舞い”の表現が理想通りには行かなかったっていう「失敗」だろ
クリエイター的には再チャレンジする方が自然だとは思うんだけどな
ただその場合梅以上に別キャラ化しそうでもあるな

583 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 16:34:41.26 ID:4apCWF8T0.net
>>579
あれは暗黒太極拳では

584 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 17:20:53.39 ID:+zHTAtb/0.net
ギルティスレでBBの話題が出てしかもみんな普通に話してるとか
ギルおじもうこのスレにいないじゃん嘘つき

585 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 17:29:00.73 ID:UCJaK5cYd.net
そらー現状ギルティ動いてるし、一応はBBもある程度なら触れるしねぇ
むしろなんでギルおじいないと思ったん?

586 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 17:48:57.12 ID:/xJMyfq5a.net
昔から今も弱いままの低段同窓会おじしかいないのに何言ってんの

587 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 18:13:22.71 ID:jvTlq2Xt0.net
というかBBのことはタブー扱いになってるというのがわかんねーわw

588 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 18:19:40.61 ID:eod0TPBbd.net
ギルティの新作がいつまでも出ない時のギルティ民のブレイブルーと森へのヘイトはヤバかったな

589 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 18:34:35.98 ID:FuN7dkbA0.net
BB排斥おじの多くはXrdの変化に対応できなくて消えたのかなあ

590 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 19:07:06.06 ID:yETVwTLe0.net
N男とかもうギルティやらんのかね

591 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 19:07:20.79 ID:ejMFnjzR0.net
ギルティ民が他ゲー叩くのはいつものことでしょ自分のとこが過疎ってるから人気ゲー憎しで叩くんだよね
今はスト5のこと憎んでる

592 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 19:13:00.84 ID:NxJI10vo0.net
義務5の話はヤメルンダッ!

593 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 19:14:59.67 ID:ejMFnjzR0.net
オワティスレ民「スト5はつまらない!義務5!金で釣ってるだけ!」

つまらなくて金で釣ってる義務的にしかやられてないゲームより遥かに過疎ってるクソゲーオワティスレ民の悲しい叫びを聞いていけ

594 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 19:21:46.74 ID:TckYvcZs0.net
村であることは間違いないが現状過疎ってるって程じゃないけどな
来年まで十分待てそうなくらいには相手がいるし

595 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 19:22:34.76 ID:Jh3KPmF80.net
過疎板で対立煽りしても無駄だぞ、今はTwitterしかみんな見てない

596 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 19:28:54.80 ID:ZgiPOP9Sp.net
ゲハのマジモンの連中とやり合うのが怖いからってこんなとこ来ないで

597 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 19:34:32.47 ID:votvHCPi0.net
このコラが実現する時が来る、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました…
https://i.imgur.com/nXNa7Q8.jpg

598 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 19:37:22.15 ID:XS1DQc/fd.net
昔オワティとかメルブタとかオワサードとか罵りあってた頃が懐かしいわ何だかんだ皆生き残ってるのはすごい

599 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 19:48:42.69 ID:ABOuCcDs0.net
なんにでもHS風神!!

600 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 19:51:14.62 ID:votvHCPi0.net
メルブラは新作出ないから公式的には死んでるようなものでは…

601 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 19:58:32.60 ID:8WXsL57Ud.net
>>590
N男はグラブルVSの方をやるかもって言ってたぞ

602 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 20:12:21.30 ID:+BokkMaF0.net
グラブル壇上がギルティ勢だらけになったらあれだな
全部新しいのにそれかよ!てツッコミたくなるな

603 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 20:14:12.47 ID:votvHCPi0.net
ディシディアも結局大会で似たようなゲーム性のガンダム勢が優勝してるからなあ

604 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 20:26:50.76 ID:ZX9M3FPy0.net
グラブルはまちゃぼーのゲームになりそう

605 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 20:33:11.75 ID:Jh3KPmF80.net
壇上にも入れなさそうな人間というか、プレイもしなさそうなやつが壇上気にしてなんになるの

606 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 20:33:41.37 ID:d3IEyQRP0.net
グラブルのRPGモード同様のがつくんじゃないかと予想

607 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 20:47:57.41 ID:jvTlq2Xt0.net
似たようなゲーム性?
グラブルはギルティよりはまだスト寄りでしょ?

608 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 21:45:17.18 ID:ebgRdapJ0.net
どっちが近いかと言われたらギルティって答えるかなあ
やっぱりガトリングありとなしの違いは大きい

609 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 21:52:11.41 ID:9st50T6Pa.net
>>597
早くこれ発売して

610 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 21:52:46.79 ID:yETVwTLe0.net
PV見た感じだとフェリって初心者殺しな気がする

611 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 22:16:31.25 ID:Jh3KPmF80.net
初心者〜初級者まではガード自体ほぼしないからどんなキャラでもぶっちゃけ関係ないと思う

612 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 22:49:55.36 ID:vPaRt40uM.net
グラブルガトあったっけ?
連打コンと必殺技キャンセルだけだったような

613 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 22:57:56.14 ID:KCFNMMtcp.net
グラブルVSは普通に面白かったぞ。キャラ数が少ないのが難点だけどそれでも11+DLC5キャラか
e Sports展開を狙ってるサイゲがいれば世界大会の優勝賞金100万ドル出せるしプロがこぞって始めるだろうね

614 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 23:14:21.82 ID:TckYvcZs0.net
楽しいから他の格ゲーじゃなくてギルティやってる身からすると
パチィが相当面白いこと作ってないとギルティやらずにグラブルはギルおじ的には無いかなぁ
主人公が小足擦るしかやることないらしいと聞いて少し心配

615 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/22(火) 23:18:06.10 ID:vCBoy7K10.net
小足以外にも昇竜があるぞ、小足昇竜ゲー
ガーキャンくらい実装して欲しいって言われてたな

616 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 00:11:33.56 ID:/Q2wsD970.net
格ゲー未経験者に向けて作ってんだからあれで良いんだよ
何でもかんでもつけりゃ良いってもんじゃない

617 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 00:19:12.89 ID:ul1rG4Tk0.net
セーラームーン格ゲーくらいでいいと思うよグラブルは

618 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 00:35:16.92 ID:9duKVzbm0.net
スーファミで出てたガンダムWが好き

619 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 0770-RU6Z [182.167.18.200]):2019/10/23(水) 03:46:29 ID:Eau0aUeh0.net
>>617
ガチじゃねえか

620 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9b-hJjz [106.180.32.158]):2019/10/23(水) 07:16:24 ID:x8cngFHXa.net
むしろパチが関わってるということはグラブルがただのクソゲーで対戦自体はすぐに過疎るってことと同義だよね、かわいそ

621 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW b7f3-p7YP [60.42.76.27]):2019/10/23(水) 08:46:48 ID:PmahX8td0.net
あれは名作

622 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 22ab-BV4E [219.119.11.32]):2019/10/23(水) 08:49:22 ID:NJrrCvZh0.net
>>618
操作感とかギルティっぽくて面白かったな

623 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 12:23:41.55 ID:pojoe7U/a.net
>>597
こいつら追加してから新キャラ出していきゃ良かったものを
仮面女とか起き責めカラスとかライオンとかメガネ忍者とか韓国人とか誰も望んでないつまんねえキャラ出してって下火になって爆死とかホント笑えるわ
まず既存キャラ揃えての新キャラだろ
ABBAまではそうやってたのに何でこうなっちまうのやら‥

624 :俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd42-URa4 [49.97.107.202]):2019/10/23(水) 12:28:48 ID:M8GBexEdd.net
アンサーとクムはマジで要らなかったわ
ダセぇしクソキャラだしで本当に需要ない

625 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW bf16-Luvq [126.111.158.151]):2019/10/23(水) 12:45:54 ID:bRCEFbAl0.net
この際新キャラは多少ダサかろうがどうでもいい
レイヴンが変態になったことだけは許さない

626 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 22ab-BV4E [219.119.11.32]):2019/10/23(水) 12:50:17 ID:NJrrCvZh0.net
Xrdの糞要素に汚染されてないから
Xrdに出てないキャラの良キャラ印象が強い
ザッパ??知らない人ですね

627 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cebc-S3Tg [175.132.88.145]):2019/10/23(水) 12:54:48 ID:zHtpoB/L0.net
テスタも大概だろ
鰤はそれなり性能ならまあ・・・

628 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 0eca-SWzI [119.26.186.243]):2019/10/23(水) 13:11:29 ID:ul1rG4Tk0.net
>>620
ガチっている人がごくわずかにいるだけだからセラムンは
そもそもパンピーはそんなこと気にする意味もない、ギルティもそうだけどね

629 :俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd42-jrHp [49.98.169.4]):2019/10/23(水) 15:31:06 ID:hc27VXS0d.net
まずABBAとかザッパとかのキャラデザが一般受けするとは到底思えない

630 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sxbf-Swg3 [126.149.0.38]):2019/10/23(水) 15:39:16 ID:ZmDwlGLCx.net
>>625
何度でも言うがなんで腕が伸びるんだろうな、あいつ

631 :俺より強い名無しに会いにいく (JPWW 0H5e-9nJx [219.100.180.100]):2019/10/23(水) 15:41:23 ID:Z4eKKHsTH.net
鴉だから腕も伸びるし滑空できるしダッシュに無敵もついちゃうんだ

632 :俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MMba-8i2g [119.241.51.150]):2019/10/23(水) 15:45:07 ID:J+T/B96dM.net
痛みを求めて腕の関節とか外したら伸びるようになったんじゃない?
知らんけど

633 :俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd0f-lw9Q [110.163.10.214]):2019/10/23(水) 15:52:14 ID:8CdfWnbhd.net
むしろ痛さに強いなら腕を伸ばさない理由が無いな

634 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 8263-+Ifn [115.162.38.83]):2019/10/23(水) 15:55:19 ID:/Q2wsD970.net
お前腕伸びないのかよ…

635 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウクー MMff-rH+e [36.11.224.19]):2019/10/23(水) 15:56:03 ID:6CopHtRtM.net
ABBAとかザッパって受ける受けないとか良い悪いとか以前に、適当に間に合わせで描いたようなデザインに見えちゃうんだよな
まぁ古いデザインだしXrdにもそういうキャラいるからしょうがないんだけど…

636 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW a383-0kYM [210.56.181.243]):2019/10/23(水) 16:08:11 ID:hm8lWqmA0.net
アバはイグゼクス新キャラ4人の属性混ぜた即席キャラて第一印象だった

637 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 22bc-MFze [27.95.30.225]):2019/10/23(水) 16:17:13 ID:HazZ5cEI0.net
新キャラではXrdが圧倒的にダサい
特にクムはマジでひどい

638 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e216-2UYq [221.56.144.129]):2019/10/23(水) 16:20:04 ID:YbMBiEsn0.net
ザッパはリングとエクソシストでしょ、元ネタの側が知名度があるだけマシ

Xrdで屁こき番長とハンバーガー親父を本気でプレイアブル参戦させようとしたのは
アクセントコア後の空白の期間に変なもん食った、つまり変な作品にでも影響されたんじゃないかと思っちゃう
「今日も朝からいいクソが出た!」(一同爆笑)って、過去の自分が作った厨二の世界観を壊しにかかるのは笑えんから止めてくれよと
センスが古いとか新しい以前の問題じゃねぇか

639 :俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd42-MGjh [49.104.4.16]):2019/10/23(水) 16:45:46 ID:A4EAsJEcd.net
センスが枯れた

640 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa9b-iNtg [106.180.38.97]):2019/10/23(水) 16:48:25 ID:snLKLZcKa.net
クムはなーガワのおっさんそのままのキャラなら硬派でかっこいい格闘家だったのにマジで勿体無い
色物多いギルティの中ではあの武骨さが逆に個性になるしさぁ

641 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 0eca-SWzI [119.26.186.243]):2019/10/23(水) 17:17:48 ID:ul1rG4Tk0.net
シンベットエルレオはブレがなくていい感じのキャラだと思うよ、あくまでキャラ設定の話ね

レイヴンは昔のハードな感じからxrdの寡黙な優男にしたいのかイカレ系にしたかったのかごちゃついてるから、ちゃんと中ニ的カッコよさに振れば曲もあってもっと人気出たと思うわ

642 :俺より強い名無しに会いにいく (JPWW 0H5e-9nJx [219.100.180.100]):2019/10/23(水) 17:22:58 ID:Z4eKKHsTH.net
クムの韓国属性と中の人属性いらんわな

643 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW bf16-p24M [126.205.65.164]):2019/10/23(水) 17:37:39 ID:B5px9+ZL0.net
クム見た目は好みなんだけど技モーションがかっこ悪くて好きになれん

644 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e216-2UYq [221.56.144.129]):2019/10/23(水) 17:46:15 ID:YbMBiEsn0.net
レイヴンは小説の白銀の迅雷で僅か数ページだけ戦ってた気がするけど、GG2での変化といいデザインが迷子
あとXXのストーリーでは青肌っぽかった

645 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bf16-qybq [126.235.177.4]):2019/10/23(水) 18:09:08 ID:GyzZdO8D0.net
ギルティ ギアのメイの歴史置いとくね

https://i.imgur.com/MdpSSXS.jpg

https://i.imgur.com/S72r9QR.jpg

https://i.imgur.com/IeYU0uk.jpg

https://i.imgur.com/gnxH0NX.jpg

https://i.imgur.com/0o7Nti4.jpg

https://i.imgur.com/A6idkPB.jpg
https://i.imgur.com/kG2gG3S.jpg

https://i.imgur.com/tbdy4wq.jpg
https://i.imgur.com/jVP8WU0.jpg
https://i.imgur.com/7ONItiE.jpg

646 :俺より強い名無しに会いにいく (ワントンキン MMd2-Z+Zl [153.148.108.126]):2019/10/23(水) 18:09:14 ID:gHWgV7aeM.net
>>638
そもそもロボカイが出た時俺は自ら築き上げた世界観台無しにしちゃったなってガッカリしたよ

647 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 18:18:05.43 ID:21kvXnHW0.net
ACだかのストーリーに出てきた科学者はどこいったの?
名前も覚えとらんが

648 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 18:24:25.69 ID:2Jrh9q450.net
クロウ博士

649 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 18:28:43.19 ID:Deh9mc2ha.net
クロウはジャパニーズで闇慈梅喧のストーリーで重要人物っぽい匂わせがあったはず
あの伏線が回収される日は果たして来るのか

650 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 18:31:50.78 ID:VKqu0UgX0.net
>>645
初めから言うほどロリじゃないのにロリのイメージで語られる謎
やはり声のせいか

651 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 18:38:03.88 ID:LLKpwJSD0.net
ゼクスからロリ化してるじゃねえか

652 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 18:38:52.23 ID:zHtpoB/L0.net
xrdが1番ロリまであるな
いや、ガキんちょ感と言うべきか

過去作でもゲーム画面ではお子様感あったけども

653 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 18:40:39.29 ID:9PCMQhnma.net
>>635
ABBAやらザッパやらはまだパンクロッカーやバスタードな雰囲気あったからいいけどな
XRDのキャラクターは全員ブレイブルーと見分けがつかんのが良くない
今時ロックな雰囲気なんか流行らないとかいうならもうギルティギア自体やめちまえ
世界観自体の否定だし

654 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 18:43:02.12 ID:x0UxSy5J0.net
海法シナリオは記憶から消しても支障ないぞ
ジャンプアニメのアニオリ回だ

655 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 18:45:12.06 ID:RMyY3kbu0.net
イノとか明らかにあの男に対する態度が海法シナリオと違うしなあ

656 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 18:45:23.09 ID:N+NU5l0da.net
>>654
あのギスギスした重苦しいアングラな雰囲気好きだったんだけどねぇ
何せXXシリーズが長かったから俺の中のギルティのイメージはあれで固定されてしまった

657 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 18:49:10.02 ID:RMyY3kbu0.net
ミリアのヴェノムへの勝利セリフ今見ると別人すぎて草しか生えない
ミリア「オマエ、確か奴の側近だったな。悪いが奴は「絶」。怨みたければ怨め。」

658 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 18:50:36.95 ID:TZLo8n4G0.net
あの男の口調が過去作品とXrdで全然違うのが気になる

659 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sxbf-Swg3 [126.149.0.38]):2019/10/23(水) 18:58:52 ID:ZmDwlGLCx.net
>>653
ロックというよりかはダークじゃない
どっちかというとギャグ寄りの

660 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ e216-2UYq [221.56.144.129]):2019/10/23(水) 19:18:08 ID:YbMBiEsn0.net
海法シナリオで育つと、例えばヴェノムのパン屋は受け付けない
あれがストーリー完結のための正規ルートだったらありえない、3つ分岐の内のギャグルートとしか思えない

>>646
初代勢〜X勢か
XX勢からしたらロボカイは終戦管理局の犬(イノ台詞)って事で違和感ない
でも量産型とナンバー00だっけ?で、全く雰囲気違うか

661 :俺より強い名無しに会いにいく (JPWW 0H3a-nqi8 [103.90.16.119]):2019/10/23(水) 19:30:15 ID:UsPiMbnTH.net
あの糞ロボが千葉繁ボイスになって含蓄深い事を言うようになるとか誰が予想しただろうか?

662 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 19:54:09.46 ID:fYCRQd2ia.net
青リロってどう考えてもポチョ最弱だよな
チップとかザッパやり有利キャラいない

663 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 20:27:27.73 ID:x0UxSy5J0.net
なんだかんだゲーセンに蔓延ってたのはソルと髭だから
そういうの考慮しだすと逆に戦いやすい部類では

664 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 20:27:29.54 ID:bKgniKSE0.net
>>645
最新作で豚になってない?

665 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 20:31:31.05 ID:M2EWInTu0.net
改めてよく見ると確かに豚まんみたいな顔になってんな
服装も中国人みたいだし

666 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/23(水) 22:44:48.81 ID:oh0XBqDF0.net
最弱でいいんだよ投げキャラは

667 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7316-2eG6 [126.235.177.4]):2019/10/24(Thu) 00:01:36 ID:NEkjtFxa0.net
アビゲイルを壊れキャラにしたスト5はめちゃくちゃ荒れたよなあ

668 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW efca-YL7+ [119.26.186.243]):2019/10/24(Thu) 00:06:12 ID:/0t9LqS80.net
投げキャラっていうかアレはなんか違うよな

669 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/24(木) 00:14:35.06 ID:Kancg+rk0.net
ようわからんからギルティで例えて
ポチョがレイヴンの滑空で突っ込んでくる感じとかそういうので

670 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/24(木) 00:22:59.56 ID:Eeo2EFT70.net
低ダダッシュブリッツがないゲームでポチョが前HS打ってくる

671 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/24(木) 02:26:13.93 ID:emAyk1110.net
XXまでのダークな雰囲気好きだったなー
エディの葛藤とか
今は好みの問題だけどすげぇマイルドに感じる

672 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 0383-Xp/w [210.56.181.243]):2019/10/24(Thu) 03:53:24 ID:Yz+Xi+bj0.net
漫画でもなんでもそうだけど割り切った悪人書けない作家は作風変わっちゃう
最初からそういうバックボーンで展開してた悪役なら別だけど

673 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/24(木) 06:12:15.43 ID:0CKlYSpL0.net
GG2時点で作風変わらんから言うほど歳とったからじゃないぞ

674 :俺より強い名無しに会いにいく (ラクッペ MM97-rShY [202.176.18.116]):2019/10/24(Thu) 12:14:56 ID:L9rwV/afM.net
人類存亡に関わる情報を得たからってスレイヤーとミリアとヴェノムが3人一緒に行動してたの昔のギルティ からすると違和感あったな

675 :俺より強い名無しに会いにいく (スフッ Sd5f-6DFI [49.104.5.123]):2019/10/24(Thu) 12:18:03 ID:Gr7NqvJxd.net
スレイヤーか表に出てくるのは違和感ある
語り部でいいだろ

676 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sx77-fRVd [126.149.0.38]):2019/10/24(Thu) 12:22:59 ID:MDSo1Zk1x.net
正直イグゼグスまでのストーリー飛ばしで見てたからsignでヴェノムとミリアが普通に会話してるのが草だったな

677 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 7316-f41U [126.111.158.151]):2019/10/24(Thu) 12:26:53 ID:ctuKFNi70.net
ミリアはイグゼクスの頃はエディ憎しで余裕がないかんじだったけどXrdでザトー復活したからか冷静さ取り戻した感ある

678 :俺より強い名無しに会いにいく (JPWW 0H9f-czGu [103.90.17.152]):2019/10/24(Thu) 12:29:13 ID:klb0POvcH.net
フォモもミリアもザトーいないと荒れる

679 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa97-aAYj [106.132.81.139]):2019/10/24(Thu) 12:49:39 ID:mgoAiBFOa.net
signはいきなりラノベみたいなストーリーになったから最初は面食らったわ
暗い雰囲気の紙芝居に慣れてからってのはあるけど

680 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cf4c-UTsT [153.163.239.24]):2019/10/24(Thu) 12:50:57 ID:0mJJe+2K0.net
ミリアのストーカー彼氏どこいった

681 :俺より強い名無しに会いにいく (ブーイモ MM97-f41U [202.214.125.47]):2019/10/24(Thu) 14:42:38 ID:wzClwOrYM.net
ラノベみたいというが初代がそもそも90年代ファンタジーアニメみたいな作品ですし…

682 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/24(木) 14:59:11.06 ID:M0JAYkFMp.net
箸が転んでもブチ切れるお年頃やから

683 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロル Sp77-IKOg [126.233.209.165]):2019/10/24(Thu) 15:23:39 ID:OCFex2Rkp.net
             lハ=◎=)
             川*д丿
             ザトーone
        _              _
       /|  /       \  |\
    愛/  /キモイ    愛 \   \キモイ
    /  |/             \|  \
  ,,,____    ̄     友達       ̄ ,._..
  //<◎>  ────────→  / === ヾ
  |リ |_l__|  ←────────  ヽ(゚- ゚ | l
 ヴェノム       キモイ          レ
                      ミリア=レイジ

684 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/24(木) 16:06:20.90 ID:/0t9LqS80.net
Xrdからの話はふわふわしてる

685 :俺より強い名無しに会いにいく (ワントンキン MMdf-LqjC [153.158.97.93]):2019/10/24(Thu) 16:41:59 ID:bkmJpLXcM.net
メイ見て久々に熱帯したがレイヴンエルフェルトとあたってなんでこのゲームやらなくなったか思い出したわ
新作までおとなしく待つわ

686 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 3f74-D0VL [219.162.84.147]):2019/10/24(Thu) 17:07:10 ID:oRomhdAQ0.net
ジャック・オー使いたいんだけどおすすめの解説動画とかない?

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/10/24(木) 17:23:04.65 ID:h/NIzIK+Y
Xrdは全体的に優しい話になってる感じ
ギルティにはもっとダークな話の方が合いそうなんだけど

688 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/24(木) 19:39:25.76 ID:U+zVHFxm0.net
自分の考えが否定されて悲しさと悔しさで溢れたんだろ
子供ってすぐムキになるし

689 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/24(木) 20:04:12.87 ID:G0GbcY4ga.net
青リロん頃、小川が強いみたいなこと言われてたけど逆なんだな
正直なところ小川以外が弱かった
今だと小川クラスってゴロゴロいるし…

690 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/24(木) 21:02:20.15 ID:/0t9LqS80.net
なんとなくやってたところを詰める人が多くなったからだな
ネットで攻略が早まったのが一番デカイよ

691 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/24(木) 21:32:35.79 ID:rTOXBh7da.net
昔はせいぜい地元の強いやつ程度しか見れなかったけど、動画でもオン対戦でも見て勉強できるのが大きいよね

692 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b35b-ZlWH [180.196.64.112]):2019/10/24(Thu) 22:42:23 ID:PI+XWcwT0.net
今は情報共有、動画、トレモなどの質が高まったってのはある
平均値はめちゃくちゃ高くなった
>>689
プレイ人口も多かったからしっかりと強い人も多かったで

693 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/25(金) 19:45:51.83 ID:YfEQqnHO0.net
青リロの頃ならすでにパソコンもネットも普及しててまとめwikiもあったし、個人の攻略サイトもたくさんあって情報は十分だったよ。ggbbsは混沌としてて機能してなかったが。
a-choとかで大会の対戦動画もいくらでも見れたしな

694 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/25(金) 19:48:44.58 ID:Q+bJ6zv/0.net
定期的にアップしてるのはa-choくらいしかなかったからいくらでもは流石に

695 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sx77-fRVd [126.149.0.38]):2019/10/25(金) 20:06:20 ID:xRNU9tvmx.net
小川が有名になる前に入れ違いの形になってしまったが梅原もやっていたゲームで周りが弱いは流石に?
あるとすればそれは人口の多さ故だろう
チンパンのようなソルカイなんて昔はメチャクチャいたし
ファジー何それ美味しいの?みたいなプレイヤーもメチャクチャいた

696 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/25(金) 20:49:43.99 ID:HY8I2lQZ0.net
ゲーセンいっぱいあって昼間でも対戦に困らんくらいはいたからなあ
夜は対戦待ち以外にギャラリーもいっぱいいたし

697 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/25(金) 20:52:59.74 ID:KnVyjy2w0.net
ゼクス〜青リロにかけて日本各地のゲーセンでギルティ一番強いやつの田舎番長が沢山出来てた

〇〇カラーのこいつは強いらしいとかガチで噂になってて他ゲーセンに出向くとかザラだったし、攻略は各キャラ使いの攻略サイト見て小さなコミュニティが沢山あった

あんま勝ててないやつもギルティの性質上連携覚えたり攻め尖らせれば同じゲーセンにいるやつにはとりあえず勝てたりするゲー厶だったからね

698 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/25(金) 23:00:01.87 ID:G4mc/SI6p.net
今のプレイヤーは昔よりレベルが低いと発言したどぐらプロを信じろ
なお、その後

699 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/25(金) 23:09:28.09 ID:wagvUDT2r.net
青リロの頃の動画見ると中段ガード率が異様に高い

700 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/25(金) 23:14:54.20 ID:xRNU9tvmx.net
どぐらの言う昔っていうのはあの発言のタイミングから考えてもacprだろ?あれと考えりゃそりゃそうだと思うがな
個人的にギルティはACくらいでファン層の空気変わったイメージあるし

701 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/25(金) 23:40:27.02 ID:72GHIzXm0.net
>>697
ワイのことやな

当時、初めて行った新宿モナでフルボッコになりギルティから暫く離れていた模様

702 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/25(金) 23:42:10.99 ID:0jEBBvJv0.net
ラムレザル難しい…
剣を使ったコンビネーション出来ないから近づけないしカウンター取られまくる…

703 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/25(金) 23:43:59.80 ID:aDc0VtEvd.net
>>702
出来るようになれば近づけるってわかってるなら出来るようになれば良いだけだよ

704 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 00:22:47.32 ID:OtgQHoFO0.net
achoと五井チャリぐらいしか動画の記憶ねーな

705 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 00:26:50.07 ID:4nj/5/cW0.net
あとは闘劇DVDくらい?
あれも最初は3on3の1試合だけとかで画質も悪かった記憶

706 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 00:30:19.64 ID:NEy2Q6gg0.net
>>698
後の配信で言ってたけど、XrdSでa-cho仲間がいなくなった事への嘆きだったんよな
プレイヤーを下に見たんじゃなくて、今の環境なんとかしてくださいっていう感じだった
投票の時はロボカイよりも、他のキャラ出してプレイヤー復活した方が嬉しいとも言ってた

>>700
ACPRは少年テスタいなかったし、揃い踏み加減ならAC無印が一番だったんじゃなかろうか

707 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 00:44:59.41 ID:mY+/ejd+0.net
https://youtu.be/4XqRWuxgIAQ
まあキャラが好きで使ってるっていう人は少ないのかな…

708 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 00:52:44.90 ID:OtgQHoFO0.net
久しぶりに青リロ見るとクッソ早く見えるなー

709 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13fe-mjLV [150.249.69.175]):2019/10/26(土) 02:43:59 ID:+OvMSjl70.net
ロマキャンスローが全部悪い

710 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 3fed-fzid [125.8.190.217]):2019/10/26(土) 02:44:49 ID:TMxeSKzP0.net
センスなかったな

711 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 05:59:50.99 ID:C4fszqfyp.net
新しいギルティにもあるけど
スローが好きなのかな

712 :俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr77-F4Fx [126.234.46.89]):2019/10/26(土) 07:50:21 ID:Q7P3cbrAr.net
>>707
ロストソウル凝り固まった日本のエルフェルト(ふも、でぃ除く)の概念ぶち壊してくれて超面白いわ
アメリカの人口少ないのでよくあそこまで行けると思う

あっ、動画の後半は見るの止めました

713 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW bfcb-mJOO [163.49.184.184]):2019/10/26(土) 08:46:22 ID:AptjjgFT0.net
ギルティはスピード感やら展開力とか好きだったけど
近年新規入れたい云々で遅くなったりゲージ使ってスローにしたり
うーんって感じ

714 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 09:14:12.67 ID:1Rp8mzMN0.net
KOF14も最初ゲージ発動が暗転停止してたけど不評でベータ版の頃には暗転なくなった

715 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 09:19:32.08 ID:Tc5b4qctx.net
>>713
それはもう旧作やればよくね
みんな何だかんだでイグゼグスが好きなんだろうし

716 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 10:06:48.02 ID:y7c7KWAt0.net
思い出補正でちょっとやるならともかく、普通に遊ぶには汚くて流石にやってらんないよXXは
今じゃBBスト4世代でも結構きつい

717 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5316-kwV+ [60.108.248.245]):2019/10/26(土) 11:08:09 ID:QwLGq09G0.net
遅くなってるのは熱帯対策だろ
これはもうほとんどの格ゲーがそう
速くしようと思えばいくらでもできるんだよ

718 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ cf4c-UTsT [153.163.239.24]):2019/10/26(土) 11:10:06 ID:SvF33kDF0.net
でもXXの頃のほうが対空とかタイミング取りやすかったなあ

719 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 11:11:44.59 ID:aGAzQLgNH.net
まぁ見栄えともあると思うが
今って覚醒、いわゆる超必の演出長過ぎてダレるのもあるしなぁ

720 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 11:24:27.89 ID:r+hZHXrX0.net
ゲーム中にゲームスピードが変わったり
カメラが動いたりは集中力が削がれるよね
自分の操作の結果ではないところで
それが起きた場合は特に

721 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 11:26:56.45 ID:OGwhIXZy0.net
ダスト当たったら目線がどこみてるのか分からなくなって目線が完全にどっかにぶっ飛ぶのが嫌だな

722 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 11:32:34.87 ID:pe01DVSDd.net
ああいう演出ってどうしすぐ見飽きるし見辛いしテンポ悪いしで無くして欲しいわ
ストモでやればいいやろ

723 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa97-bfpE [106.180.15.229]):2019/10/26(土) 11:37:53 ID:eK8fMiU1a.net
見栄えに拘ってるみたいだし相殺の演出期待して良いですか?

724 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5316-kwV+ [60.108.248.245]):2019/10/26(土) 11:43:43 ID:QwLGq09G0.net
鉄拳のスロー演出はいいところで起きると盛り上がるけどあれはうまくやったなと思った
両プレイヤーが同サイド選べるとかも画期的だったけど2D系では縁がなさそうだな

725 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 12:08:47.00 ID:IS4sUmLW0.net
>>723
3、2、1!

726 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 12:43:55.05 ID:OU6+DBEZp.net
勝手に実装されたとか言ってたけど組み込んだやつと止めなかったやつはボーナス30年分カットして

727 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 12:58:24.38 ID:mY+/ejd+0.net
>>723
カッコいいよな、お互いにぶっ飛ぶ方がデンジャーより盛り上がるわ

728 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 13:10:40.91 ID:pe01DVSDd.net
そういやXrdの初PVには特殊相殺の演出あったな
互いに仰け反るだけだったけど

729 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 13:22:17.35 ID:Tc5b4qctx.net
ダスト演出はもう慣れたし全然だな
ただ次作は3D酔いがありそうだからそこは怖い部分だな
もともと3D酔いというのは脳が無意識に知覚している三次元空間と目で見ているものの誤差が原因だし
ギルティみたいな曖昧な境界線にいるゲームでは多発しそう

730 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 3fed-fzid [125.8.190.217]):2019/10/26(土) 13:51:31 ID:TMxeSKzP0.net
アンサーだせ

731 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 14:12:47.95 ID:vnMj9CPa0.net
次回作はロマキャンどころかカウンターでスローになるぞ

732 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 15:17:52.55 ID:T7LeQuSad.net
>>731
ロマキャンそのものが無くなるならまあ、カウンターでスローってアクションゲームならカッコいいし

733 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 15:36:24.05 ID:AuMnfJSLM.net
ソルのガン攻めもう少し抑えてください

734 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 23bc-aAYj [106.174.126.70]):2019/10/26(土) 15:57:02 ID:tC1AhK5D0.net
ヒットストップが長くなってクドくなりそう

735 :俺より強い名無しに会いにいく (エムゾネWW FF5f-daWW [49.106.193.242]):2019/10/26(土) 15:58:49 ID:agxCUAqlF.net
コパン同士で相殺してお互い吹き飛んで欲しい

736 :俺より強い名無しに会いにいく (アメ MM17-lO9Z [218.225.236.155]):2019/10/26(土) 16:19:14 ID:oN105ny+M.net
イノでメイに勝てる気がしないんだが

737 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 16:55:48.60 ID:CM80iylxa.net
RCしたら完全ストップしてRCした側が攻撃当てないと動かない仕様にしたら面白そう

738 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 16:59:02.66 ID:+OvMSjl70.net
イノメイはイノ側ゲロキツだから一回コカしたら絶対殺せ
そうせんと勝てん

739 :俺より強い名無しに会いにいく (ササクッテロ Sp77-YkOl [126.35.79.133]):2019/10/26(土) 17:16:59 ID:OU6+DBEZp.net
>>737
BASARAX…当身フリーズ…うっ頭が

740 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 7316-E9jS [126.205.6.112]):2019/10/26(土) 17:39:54 ID:159D4HzJ0.net
一回攻撃したらロマキャンで勝ち確か?

741 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 530b-SGiN [60.238.165.209]):2019/10/26(土) 18:21:38 ID:mF4OAh+X0.net
レビューで大不評の直ガは廃止でほぼ間違いあるまい
あのステージ移行演出も端ハメ防止の仕様だろうし、かなりの別物になってそうな予感

742 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b321-ZlWH [180.145.105.219]):2019/10/26(土) 18:23:28 ID:d0u57YrD0.net
別に大不評でもないだろ
グラブルみたいにゲージ増加だけ残して硬直は同じでいいじゃん

743 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 530b-SGiN [60.238.165.209]):2019/10/26(土) 18:24:25 ID:mF4OAh+X0.net
>>728
初報では「相殺時の攻撃の強弱によっては弾かれてしまう」と説明されていたんだよ
最終的には採用されず、代わりにブリッツで弾くことになった

744 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW ff3f-lAik [133.209.56.100]):2019/10/26(土) 18:33:48 ID:W6fyTEH10.net
直ガ消して反確増やしたらスト5みたいになりそうだな

745 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7316-IKOg [126.44.211.7]):2019/10/26(土) 18:40:56 ID:1IT0VrlK0.net
頑張ったって抜けられないような連携をその手の何かで抜けられるって信じてる人らが叩いてるからね
そしてそんな勘違い起こされるぐらいなら消しとけ消しとけ派です

746 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 18:50:37.14 ID:1Rp8mzMN0.net
ゲージ増加だけだと味気ないから何か面白いもの追加出来たらいいな
たとえばサムスピの直ガはゲージ増加とガーキャン使用可能がついてくるけど

747 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 19:06:21.26 ID:y1E+VLju0.net
直ガ前提で技や連携考えて作られてる感じがなんだかなーってなる

748 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 19:15:19.20 ID:Tc5b4qctx.net
>>744
つーかストシリーズ全般そうじゃね
このゲーム突進技当ても有利フレーム着くっていうのが多すぎるんだよな
ただそれは直ガとは関係ないとは思うがね

749 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 5346-sGmf [60.38.110.210]):2019/10/26(土) 19:32:00 ID:9qYz/dnm0.net
別に有利付く突進もみんな持ってるなら問題無いと思うけど

750 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 5346-sGmf [60.38.110.210]):2019/10/26(土) 19:34:41 ID:9qYz/dnm0.net
問題無いというかむしろそうでない方がクソな気がするが
突進したもん負けよりしたもん勝ちの方が面白そうでしょ

751 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 19:40:58.68 ID:JoQ2O4V10.net
攻めたもん負けになるのは結局つまんねーからな
直ガは意味なし光るだけでいいから残ってくれてると嬉しいな、そんな無駄な機能は付けてくれないだろうけど上手ぶれるじゃん?

752 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 19:43:40.33 ID:sNfxvfi/r.net
直ガできないおじさんの出現頻度上がってんね

753 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 19:50:27.68 ID:tEX+j/7vp.net
直ガはゲージ森森くらいでいいんじゃね
DAで拒否れるくらいで

754 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7316-2eG6 [126.235.177.4]):2019/10/26(土) 20:02:32 ID:z/g6pTm00.net
ゲーム性違うけど格ゲー勢はグラブルVSってやるの?

755 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 20:16:45.24 ID:e0cB+8yf0.net
直ガ前提みたいな技が多すぎると嫌だなと初心者並感

開幕それ振られて直ガ出来なかったら画面端まで固められるFD張ってもキツいです

756 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 20:20:51.39 ID:Cj/X3zKpa.net
>>755
そんな技あるか?ww

757 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 20:26:43.71 ID:vq6fgCd+0.net
設置とか飛び道具系起き攻め全部削除してほしい、クソだるい。

758 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 20:28:44.48 ID:I0gFxSKfM.net
直ガ前提といえばダウロが思い当たるかな
鬼リターンなのに直ガしないとろくにリスク与えられない

759 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 20:28:53.49 ID:vq6fgCd+0.net
あとキャラ間のバランスちゃんと取ってくれんかな。キャラ相性とかの有利不利デカすぎると思うんだけど。

760 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW ef43-ZBj9 [111.89.72.138]):2019/10/26(土) 20:45:13 ID:OtgQHoFO0.net
最初期エルフェルトとかいうギルおじですら直ガ適性低い人を殺しまくった暴君

761 :俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr77-0kFy [126.179.186.14]):2019/10/26(土) 20:46:59 ID:1kzYXhwor.net
最初期エルフェルトはバグの領域までいってたから仕方ない

762 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW efca-YL7+ [119.26.186.243]):2019/10/26(土) 20:47:23 ID:uiJvzpOV0.net
仕組みで戦うキャラなくしたら接近してリターンの高いキャラが優勝なってだけのゲームになるじゃん、それは避けるべきだわ

763 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sx77-fRVd [126.149.0.38]):2019/10/26(土) 20:48:24 ID:Tc5b4qctx.net
>>758
あれそんな発生早くないやろ

764 :俺より強い名無しに会いにいく (ワンミングク MMdf-Y6jk [153.251.4.48]):2019/10/26(土) 20:57:13 ID:u15MioDZM.net
俺の勝率そんなに偏ってないけど

765 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 3fbc-uaph [27.95.28.6]):2019/10/26(土) 21:09:31 ID:aolgcr630.net
直ガして五分だった初期ファフニール

766 :俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-RYcx [49.98.151.58]):2019/10/26(土) 21:12:49 ID:xauvZNwLd.net
本体被ダメしてもパインが消えなかったのは今となってはいい思い出

767 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 530b-SGiN [60.238.165.209]):2019/10/26(土) 21:28:10 ID:mF4OAh+X0.net
「よろけ」はどうなるのかな
アレ、あんま意識したことないんだが…

768 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 21:35:35.87 ID:xFNHMsmy0.net
直ガがどうこうより本体が攻撃食らったら飛び道具全部消えて欲しい

769 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/26(土) 21:37:05.69 ID:eK8fMiU1a.net
セビ欲しいっすねぇ

770 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b322-Gkf5 [116.70.169.208]):2019/10/26(土) 21:42:06 ID:9yWEdFnH0.net
お和4やってなさいw

771 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3f98-MdJ4 [219.106.24.93]):2019/10/26(土) 21:54:44 ID:4nj/5/cW0.net
発生保障全部なくそうや

772 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sx77-fRVd [126.149.0.38]):2019/10/26(土) 22:07:49 ID:Tc5b4qctx.net
>>771
チップみたいに2Sや足払い持ってる奴に付けるのは論外だけどそこは程度やモノによるよね
このゲームのそういうカオスな所結構好きだからさ

773 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ efbc-mjLV [175.132.88.145]):2019/10/26(土) 22:32:56 ID:IS4sUmLW0.net
>>763
うそやん普通に通常技キャンセルで繋がるやん
Xrd熱帯は見てから反撃は下手すりゃ6〜8f足されるんだから
発生前に潰すのは至難の業だぞ

774 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3f1b-mjLV [123.48.186.202]):2019/10/26(土) 23:19:47 ID:hn4bGolQ0.net
ダウロ見てからガードなんて無理でしょ
それができるならミリア6Kに崩される要素無い

775 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13fe-mjLV [150.249.69.175]):2019/10/27(日) 00:41:23 ID:uMoGZ7Yf0.net
お前らアンサーだって直ガ必須でしょうに

776 :俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-ld43 [49.98.159.29]):2019/10/27(日) 00:44:10 ID:qcrc2xbRd.net
最初から遠Schしないように動けばダウロもあんまり当たらなくなるよ
発生的には二つとも遅いからch技でユル固めするのが良さげ
小技クソ早いから若干遠目で出来る奴のが良いけども、キャラによっては向いてる技無いのかね?

777 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 33cb-mjLV [14.8.3.130]):2019/10/27(日) 01:48:10 ID:o7Bjq0310.net
ぶっちゃけrev2でも十分楽しいんだよな
ひとがいないだけで

778 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW f364-CWnN [222.11.21.92]):2019/10/27(日) 06:42:26 ID:eqdKhc9X0.net
ダウロに関してはリスクリターンがおかしいって話でしょ
あれだけのリターンあるのにね
キャラや距離よっちゃ直ガしてもまともな確反ないぞ

779 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 07:40:35.00 ID:ARmgHA/e0.net
ダウロはリスクリターンバグってるけど遠Sから確認して繋ぐのちょい厳しいからなぁ…
Xrdキャラ特有の補助輪でしょ

780 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 030d-UryT [210.250.191.87]):2019/10/27(日) 07:52:32 ID:25jnGEL30.net
メイってXrdから設置増えて火力減らさないで搭乗やボールの崩しが増えて強制エリアルダウンが増えて最終的にヒラメへガトできて地上ダウンも磐石になってたけどどっかで引き下がれなかったんだろうか

781 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 10:38:09.38 ID:l0h41P1DM.net
>>780
そんだけ盛っても最強クラスとまでは行かないから格ゲーのバランスって不思議だな

782 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3fa4-61Xt [123.0.90.174]):2019/10/27(日) 13:31:16 ID:UZwc5xpl0.net
>>741
不評かどうかはともかく熱帯との相性の悪さがね
ジャスト入力系のシステムは他ゲーでも廃止の流れだし
とにかくジャップゲー脱却しないとまたコケるぞ
そうなったらもう次があるか怪しい

783 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 3fef-5LUk [59.84.157.148]):2019/10/27(日) 13:39:36 ID:clEzE39L0.net
スマブラにもジャストシールドあるし必須やん

784 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7316-IKOg [126.44.211.7]):2019/10/27(日) 13:44:42 ID:8Vh3RQEB0.net
64スマブラとかダッシュ攻撃やらジャンプ攻撃を直ガしないと当て投げ成立→そこから即死するようなゲームだよな

785 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 13:49:34.66 ID:tTa4qFOr0.net
直ガがシステム的にどうこうは好きに話したらいいと思うけど無くしたら暇になる部分は確実だな
プレイヤー介入度が低くなるとドーパミンも出なくなってどうしてもな、ゲーム的にもパンピーと上手いやつでガードに差が出にくいゲームにはなるね

786 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa37-6+HQ [182.251.105.68]):2019/10/27(日) 13:57:37 ID:+OT5kb9qa.net
直ガすら出来ないと今は上には上がれないからなぁ
少しでも楽に上に上がりたいんだろうね

787 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3f4b-mjLV [61.89.4.200]):2019/10/27(日) 14:02:04 ID:M/xZDk+e0.net
直ガ無くせっつーか直ガによる硬直減少を無くせって言ってる奴がほとんどじゃね?
ゲージ増加だけでも差はちゃんと出るだろうし、なんか他にも適当にメリット付けても良い

788 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa97-F2NH [106.133.171.196]):2019/10/27(日) 14:09:47 ID:oBknc5Iva.net
>>754
新ギルティはグラブルVSをベースにシステム作ってそうだけどね。
アーク的にはグラブルVSで入った新規ゲーマーを取り込めるし、ギルティ勢にはグラブルVSで基礎的なシステムの練習してね(買ってね)って売り込み安いはず。
アクセルの立P>6K(>鎌閃撃)はA連で出してそうだし、鎌閃撃の追加が新技なのは旋鎖撃が前転と噛み合い過ぎて消されたからだったりして。

789 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:10:27.85 ID:kz9m+Ymm0.net
直ガは防御側に有利なシステムだからなくなると逆にハメゲーになるんじゃないかな
適当な技直ガしてから逆択かけるだけでごちゃごちゃに出来る面もあるし
中段や固め直し技見てからの対処を強要されるよりよっぽど易しいと思う

790 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:15:13.62 ID:FvdQ3gt90.net
アクセルがあまりに代わり映えしないのが気になっった
時空に干渉する能力を自在に扱えるようになったんだからそういう方面の技を増やしてほしかった

791 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:15:56.47 ID:8Vh3RQEB0.net
BBTAGは答えの一つだろうね

792 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:18:33.71 ID:Jzx5GBiC0.net
熱帯向きじゃないのは確かだよな、直ガ
もうゲーセンなんてないし家庭用熱帯前提で作ってほしいね

793 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:30:43.30 ID:C8GluIMpd.net
直ガなかったらすさまじく退屈なので廃止しなくていいです
直ガ空投げないギルティとかあまりにもつまらん

794 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:33:23.57 ID:+ZHJU8Nk0.net
ギルティおじさんは変化を嫌う

795 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:34:11.86 ID:UZwc5xpl0.net
今のところステージ移行くらいしか目立つところないからな
ミギーがNEWギルティではなく新タイトルくらいの意気込みだというのなら、
直ガどころかロマキャンやFDみたいな根幹システムに手を入れるくらいでないとキャラの減ったrev2で終わりそう
ストにしろKOFにしろ他ゲーはナンバリング毎にかなり仕切り直してるわけだし

796 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:36:17.88 ID:ogbAjNIIa.net
>>794
変化というか直ガ無くせはただのゆとり仕様にしてって話だと思う

797 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:37:49.86 ID:o7Bjq0310.net
簡易化するなら守り
攻めを簡単にしてもハメゲーが加速するだけ

798 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:40:16.51 ID:gA9QaK/u0.net
直ガが熱帯向けじゃない理論はどう考えてもおかしい
熱帯でも余裕で安定する上に、直ガよりずっと猶予が短い操作はこのゲームに大量にある

799 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:40:59.41 ID:C8GluIMpd.net
それっぽいこと言って廃止して欲しいだけだから相手にするだけ無駄だぞ

800 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:46:43.50 ID:dsh5JB0x0.net
無くせとは思わんが熱帯と相性悪いのは確か
というか、レスポンスの気持ち悪さはもうどうしようもないのかね
やらんでも良いんじゃないかまで思ってるんだが…

801 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:50:03.94 ID:K1xPu40n0.net
何もかも直ガしないと絶対抜けられないマン多すぎじゃね?
どの連携のこと言ってるのか知らんが

802 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:55:13.32 ID:UiG810aQd.net
>>780
たとえぱソルの空中バンデットの受身の可否やカイのしゃがハイのJCの可否など
元々作り手は意図があってキャラの能力にブレーキをかけていたはずだが
出来ることを増やしたほうが楽しいという単純な思考でそれを自由に取っ払って今に至ってるからな
それに合わせて足並みを揃えようと思ったら他のキャラも一斉に要素を盛っていく必要があるわけで
そんなことを続けていたら行く行くは元のコンセプトなんか残らないわな

803 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 14:56:28.78 ID:dsh5JB0x0.net
エルの端とかはまあしゃーないんじゃね
キャラ的に最大利益が直ガ投げだったりする事もあるし
熱帯だと見て直ガしようとすると食らってたりするからな

ひどい時は起き上がりに直ガ仕込んでると
全部ただの重ね食らって死ぬとかあるし

804 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:01:58.91 ID:8RyQfJ3r0.net
最初のGG2020のPVがDBFZ超えの勢いのある戦闘演出に
見えたのに最近のは何時ものギルティが綺麗になった様にしか
感じないのがな
でも実際のバトルはどんなものか期待してる

805 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:05:38.86 ID:Pz0qT8CHa.net
>>803
ないわw

806 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:06:33.63 ID:C8GluIMpd.net
起き上がりの直ガすら出ないラグならもはや直ガとか関係ないレベルでゲームにならんだろ

807 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:13:58.11 ID:/elfJE700.net
それガチャガチャしてるだけじゃん…

808 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:18:41.68 ID:gA9QaK/u0.net
直ガの猶予8Fだから熱帯だから見て直ガして食らう〜とか基本ないから
まして起き上がりなんてちょっと前にレバー後ろ入れるだけなんだから本当に誰でも出来るレベル

悪いけど適当言いすぎだよ

809 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:19:08.12 ID:dsh5JB0x0.net
>>805-806
なすすべもなく負けるだけゲーになるぞ
そして結構な頻度で起こる

正直言えばXrdはアケも含めて異常な動作をする事が多い
ホントにレバーとボタンの操作通りに動くようになってるのか
怪しいとすら思ってる
この辺はレスポンスの話だけども

810 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:27:29.13 ID:5h2HjrY7a.net
これあれか、たまにいる「ガードしたって!」「今立ったって!」て言っちゃうタイプの人か

811 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:35:57.58 ID:8jVpMTIc0.net
ストリートファイターなんて毎回システムガラッと変わってるし
ギルティ新作もガラッと変えていいんじゃね
システム変わらないならxrd続編で良かったじゃんという話になる

812 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:36:17.09 ID:FqLiErfV0.net
直ガは優先度としては低いから残さなくてもいいかなって思うようにはなったけど
それでもここまで直ガが問題視されてるのには違和感ある

例えばXrdの攻めではなく、青リロの攻めでも直ガが問題だって同じ事を言えるのかね?
直ガが出来ないと遊べないようなゲームだったっけ?

813 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:42:58.58 ID:qp+y6OIz0.net
直ガは肯定派だけど近頃の新キャラや新技は直ガ前提に作ってあるのが多過ぎる気がするんだけど

814 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:55:33.93 ID:8Vh3RQEB0.net
それただ調整するリソース無かっただけなんですよ

815 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:55:44.63 ID:/elfJE700.net
直ガしてもしゃーないキャラはなんとかして

816 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 15:57:36.56 ID:lF8mUWZpa.net
強いワンボタン投げでバランス取るのやめました
黄色やめましたデンジャーやめました
溜めブリッツやめました

ならフルプライスで買う

817 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 16:01:31.22 ID:Df6WBmj30.net
デンジャーになったら空気読んで互いに攻めないのまじうける

818 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 16:03:26.28 ID:dsh5JB0x0.net
>>816
ストやれば?

819 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 16:06:34.38 ID:lF8mUWZpa.net
やめましたってよりは変更しました
なら良し

ギルオタおじきもいぞ気軽にレスすんな

820 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 16:06:47.17 ID:FqLiErfV0.net
>>811
ストシリーズは一番流行ったのがスト2で、スト2をベースにして足し算すればいい、引き算のしようがない
元々システムがほとんど無い更地同然なんで、何か足しても量の上では邪魔にならん(質で邪魔だと言われる事はある)
毎回システムガラッと変わってるのではなく、スト2にそれぞれ別の調味料を加えれば毎回違う味にできるから楽

それに対してギルティシリーズは一番流行ったのが青リロ(XX)で、既にシステムだらけで足し算すると余計、引き算すると物足りなくなる
スト2のように何か足せばいいって事にならない、だからといって流行る前のXや初代をベースにするのかという
元のベース無しで作るのは、開発コメントで言ってたようにリスクがでかい上に難しい

各シリーズの事情が違う

821 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 16:10:26.98 ID:+MKuI7Vpp.net
>>817
小パン相殺でお互いどうしよう…と思いながら小パン相殺し続ける(´・ω・`)

822 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 16:11:03.67 ID:u2rhWCvH0.net
直ガは地味過ぎるのがよくないのでは
ブロッキングみたいにもっとわかりやすくしないと

823 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 16:11:38.44 ID:aYpwhD540.net
>>816に該当するゲーム沢山あるのにストって名前出す時点で浅すぎない?
というかそこの要素無くしたらギルティじゃなくなるか?w

824 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 16:14:48.83 ID:C8GluIMpd.net
直ガできない投げ上手く使えないやつはギルティやめろってことでしょ

825 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 16:16:53.79 ID:NhvMp7Ot0.net
ゼクスまでさかのぼってええよ
空中投げは欲しいが

826 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 16:17:59.57 ID:dsh5JB0x0.net
別に良いだろ、じゃあ青リロやれば?って言い換えるか?
ミギーは結構変えると言ってるし、無くせ無くせばかり声がデカいからな
オレは黄色もスローも良かったと思ってるし、1ボタン投げも良いと思ってる
直ガもそれ前提過ぎるって意見はわかるけど無くせとは思わんかな

デンジャーはまあ・・・うん

827 :俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-KkTn [49.98.169.4]):2019/10/27(日) 16:20:21 ID:SJpyo9hEd.net
ストはブロッキングがやり過ぎたから消してセービングにしてそれすら複雑だから消したし
別にそんな頭固くしなくても
勿論346どれが好きかは好みが分かれてるところだけど

828 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 5316-YkOl [60.124.19.231]):2019/10/27(日) 16:20:37 ID:K1xPu40n0.net
そこまで嫌いなのになんでギルティやってるのかわからん

829 :俺より強い名無しに会いにいく (スッップ Sd5f-KkTn [49.98.169.4]):2019/10/27(日) 16:21:01 ID:SJpyo9hEd.net
6じゃない5

830 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b321-ZlWH [180.145.105.219]):2019/10/27(日) 16:25:59 ID:gA9QaK/u0.net
>>809
それはもう熱帯のせいでもなく、直ガも関係なく、もちろんXrd自体にも問題はなく、単にあんたの問題だよ
その操作精度だと新作で直ガがなくなってても思った通りの操作が出来ずにポコポコやられるだけだよ

831 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3f16-K5XO [221.56.144.129]):2019/10/27(日) 16:31:37 ID:FqLiErfV0.net
>>824
「下手な奴は辞めろ」って考えは古臭くて好きなんだけど、それを言うなら上手い奴は確保しておかないとダメなんで
Xrdでキャラ減らして上手い奴まで減らしたんで、それで「下手な奴は辞めろ」とはもう言えなくなったな

新作なんかジョニーいなかったらおみとはお休みだしな、XrdSの時みたいに

832 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3fa4-61Xt [123.0.90.174]):2019/10/27(日) 16:39:22 ID:UZwc5xpl0.net
まあ、ここのおじが望むような新作だったら今度こそ終わりでしょ

833 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ efbc-mjLV [175.132.88.145]):2019/10/27(日) 16:41:40 ID:dsh5JB0x0.net
>>830
わざわざ上げてご苦労なこった
熱帯はラグいしXrdに不自然な挙動は絶対あるよ
なんでかは知らんけどな

834 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 5346-sGmf [60.38.110.210]):2019/10/27(日) 16:44:57 ID:MQ8SNFWR0.net
それだけ認めてデンジャーだけ駄目なのか
デンジャーこそあんまり発生しないしどうでも良いと思うんだけどな

835 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b321-ZlWH [180.145.105.219]):2019/10/27(日) 16:46:58 ID:gA9QaK/u0.net
>>833
熱帯のラグは1〜3F程度で、これが直ガの成否に影響を与える事はほとんどない
また、不自然な挙動というがこのゲームはシステム勢の解析でコマンド入力の成立条件まで詳しく判明しているのでそんなものがあるならとっくに指摘されている
具体的にどんな操作をしたらありえない挙動をするんだ?
参考に、ぜひ教えてほしいんだが

836 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 5346-sGmf [60.38.110.210]):2019/10/27(日) 16:48:41 ID:MQ8SNFWR0.net
Xrdに不自然な挙動って操作した通り動かないってことか?
いや普通に考えたらそんなバグ仕込む方が大変だろうし
俺はそんな風に感じた事は無いが
DS4が暴走する事はあったがあれは無線の問題だろうしな

837 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ efbc-mjLV [175.132.88.145]):2019/10/27(日) 16:51:42 ID:dsh5JB0x0.net
>>834
元々プレイヤー向けと言うよりは動画勢向けだしな
プレイしてる側としては邪魔なだけって感じ

838 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b321-ZlWH [180.145.105.219]):2019/10/27(日) 16:52:06 ID:gA9QaK/u0.net
バクステや低ダの詳細な成立条件とか、ブリッツが何Fホールドしたら溜めブリッツに変わるかとか
直ガも猶予Fだけでなく失敗した後の再受付Fも判明してる
必殺技も厳密にはどのコマンドが入れば成立するかもわかってる

「この操作をしたはずなのにこうならなかった」なんてあったらとっくに騒ぎになってるわ

839 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7316-IKOg [126.44.211.7]):2019/10/27(日) 16:55:55 ID:8Vh3RQEB0.net
デンジャー無しでバランス取ってるからデンジャー相性いいキャラ得だよなって見方はしてる
どんなキャラが相性いいのかは知らん

840 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ efbc-mjLV [175.132.88.145]):2019/10/27(日) 17:01:18 ID:dsh5JB0x0.net
>>835
表示遅れはそこに足されるんじゃなかったか
5〜6になるとさすがに影響の方がデカイ気がするが

挙動の条件って言われてもどういう条件でなるのかはオレもワカランしなあ
こっちのコンボ中とか相手のJ逃げをJ攻撃で塞ぎに行った時とか?
誰も黄色してないのにこっちだけ黄色で遅くなってるみたいな感じ

841 :俺より強い名無しに会いにいく (ワンミングク MMdf-Y6jk [153.251.4.48]):2019/10/27(日) 17:06:24 ID:QzFswPEvM.net
>>820
これ分かりやすいな

842 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ b321-ZlWH [180.145.105.219]):2019/10/27(日) 17:06:44 ID:gA9QaK/u0.net
>>840
つまりオフと熱帯で1〜3Fしか変わらないってことでしょ
それなのに熱帯で猶予8Fの直ガをミスしまくるって理論上ありえないじゃん、猶予3Fとかの目押しコンボやリバサはみんな安定して成功させてんのに
しかも、百歩譲って直ガミスるとしてもその場合は通常ガードに化けるだけで、そのまま食らうってありえないでしょ
それは直ガを本当に起き上がった瞬間の1〜2Fに入力してる時に起こる現象で、それはつまり下手って事なんだよ

843 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sx77-fRVd [126.149.0.38]):2019/10/27(日) 17:13:01 ID:QPHUGdkJx.net
>>825
デズが一生低ダループコンするけどええか?

844 :俺より強い名無しに会いにいく (スプッッT Sd9f-MZfN [183.74.192.124]):2019/10/27(日) 17:14:54 ID:forICMDMd.net
上手い奴が下手な奴の10倍以上金出してくれるなら下手な奴は追い払って良さそう
一人あたりソフト10本以上買ってDLCもその分買う
あるいはソフトとDLCの値段を10倍以上にする

845 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 3fa4-61Xt [123.0.90.174]):2019/10/27(日) 17:18:29 ID:UZwc5xpl0.net
ラグに関しては日本の熱帯環境前提で話してもしゃあない
和ゲーにインジャスみたいな技術力望めないでしょ

846 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 3f29-czGu [123.198.101.32]):2019/10/27(日) 17:24:54 ID:/elfJE700.net
1F投げはギルティの根幹まである
空投げがBB仕様になったらつまらんわ

847 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ efbc-mjLV [175.132.88.145]):2019/10/27(日) 17:27:36 ID:dsh5JB0x0.net
>>842
これはレスポンスの話になるが、画面で当たってないから入力したのに
当たったと判定されるのはゲームが悪い、と俺は思うな

直ガに関してはそういう奴と当たるとそうにしかならないって話だから
普通の環境の話をされても困る

848 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sx77-fRVd [126.149.0.38]):2019/10/27(日) 17:35:48 ID:QPHUGdkJx.net
正直表示フレーム以上のラグを感じる事はあるけどな
都内のニューロ勢ならそんな事もないかもしれないが

849 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 17:36:18.91 ID:gA9QaK/u0.net
なんていうか、この人に限らないけど、想定と違う挙動になった時に「自分が悪い」じゃなくて「ゲームが悪い」って考えてしまうと最悪なんだなって

前者なら「なんでこう操作したつもりなのにこう動いたんだろう」って分析して修正するけど
後者の人は一生「この操作が正しくてゲームが間違ってるんだ!」で永遠に間違い続ける悪循環なんだよな

850 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 17:38:34.97 ID:dsh5JB0x0.net
>>849
勝つためだけならそれで修正かけていけば良いんだろうけどな
気持ちよくプレイしたいってのもあると表示遅れとかはやっぱきもちわりぃのよ

851 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 17:40:44.17 ID:jma1BCngM.net
この技どう対処すればいいの?
A.直ガしろ
困難流行るわけないだろ
BBもタッグで直ガ無くしてフレーム調整したし当然それくらいやってくれないと困る
グラブルみたいにゲージ増える効果だけなら残してもいいと思う

852 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 17:43:01.21 ID:LgNOpve10.net
>>820
なるほど、わかりやすいな
個人的にはギルティといえばと言われたらまず思い浮かぶのはロマキャンだから
ロマキャン残しで他のシステム変えてみるのがいいと思うわ

853 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 17:43:29.03 ID:cntVN9uZ0.net
あるって言う奴が証明しなきゃいかんので分からんけどじゃお前だけで終わりな話

854 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 17:48:08.20 ID:dsh5JB0x0.net
>>853
表示遅れ+ラグは全員あるけどな
次回作で表示遅れだけでもなくなってくれりゃ良いんだが

855 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 17:48:58.89 ID:oUdGZXYy0.net
未だに直ガできないのにギルティやってるやついんのか

856 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 17:51:36.34 ID:WqGyHRHz0.net
俺のことか

857 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 17:59:22.68 ID:oLAyD2Zv0.net
ギルおじ的に大事なのはキャラ>システムでしょ
直ガやロマキャンなくなっても使用キャラさえ残ればおじは続ける
ただマイキャラしか使えない奴が多いからキャラいなければやらないだろうが

858 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 18:00:34.77 ID:32zOEhuUa.net
魅力的な新キャラお願いします

859 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW ef43-ZBj9 [111.89.72.138]):2019/10/27(日) 18:33:03 ID:VFVv8D2h0.net
マイキャラ居っても悲惨過ぎると見なかった事にするで・・・ACの時は完全に離れてた

860 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 23bc-nYKm [106.176.191.20]):2019/10/27(日) 18:41:34 ID:bwDdUIdb0.net
実際ギルティだけやり続けてるやつが有利なのって、各キャラの連携の直ガタイミング記憶できてるってのも大きいよね
なくなったら相当新規との差はつまると思うし、次作のコンセプト的にもゲージ増加、硬直変わらずでいいと思うね
まあまさにこれのグラブルでフェンリっちは直ガにやりがいが無いって言ってはいたが

ガードされたらほとんどの行動は不利にして、それでも攻めを強くしたいなら最風みたいに攻めの側に技術要求すりゃいいよ
最風、青ライみたいな入力できたら有利フレーム増加みたいな
ダウロなんてなんであんな猶予ユルユルにしてんのか理解に苦しむね
あれとか大木みたいなのは、ちゃんと1フレのビタにしてジャスト失敗したらフルコン食らうぐらいでいい
ブレイブルーほどじゃないけど、ギルティも攻守への要求を考えると攻める側への要求が低くて簡単なのよね

861 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW cf01-CZ1f [153.135.163.49]):2019/10/27(日) 18:54:03 ID:LVRllaRL0.net
>>851
本当にコレ

862 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa37-TFjy [182.251.109.83]):2019/10/27(日) 19:11:22 ID:LPhSUf2va.net
>>860
みんなして攻める側有利にしろって言い続けた結果だろうな
いつでも引っ掛け最大ダウン弾重ね、もその延長か

863 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 19:28:38.46 ID:tTa4qFOr0.net
おまえらの想像するギルおじ像がもはやただのヘイトスピーチレベルでしょ

素直にギルおじにも他格ゲーのやりこみ客になってくださいっていえよバカなの?
例えに出すのがストしかない時点でもはや正体バレてんぞ
ギルティより面白いと感じさせるゲーム作ってから言えよ頭悪いな

864 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 19:34:34.46 ID:oTwo8eTT0.net
ギルおじとうとう糖質みたいなこと言い出しちゃった…

865 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 19:35:26.76 ID:FqLiErfV0.net
直ガ無くなったらバクステ強くなるなぁとか考えたが
単なるガードに細かい入力を要求するなって言い分だわな、昇竜バクステ、中下段でただでさえ忙しいってのに
フレームがよくできてるのが前提だが、直ガ無しでもいいかもな

だがXrd基準で考えるのは無しだわ、Xrdの出来が悪いのを直ガの存在のせいにされても困る
流行った青リロ基準で考えて、今の時代は直ガあったんじゃ通用しないというなら理解

866 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 19:39:10.73 ID:tTa4qFOr0.net
流行った理由って一目瞭然だけどな、他に面白いゲームがなかったから、それだけ

867 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 19:41:11.63 ID:QPHUGdkJx.net
>>860
それで技術的な要素付けたらその内ガチ勢が安定させちゃって
もうその技術が前提になってまた別の場所からギルティギアのシステムによって格ゲー全体の間口が狭まったとイチャもんつけられるだけなんだから意味ないよ
もう難易度でバランス取るのはやめた方がいい

868 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 19:51:17.07 ID:cK7y5wgf0.net
FF11の連携システムみたいに開発が難易度高いから偶に狙えたら便利とかいうシステムはガチ勢によって必須テクニックにされる運命だからね…どんなジャンルでも

869 :俺より強い名無しに会いにいく (JPWW 0H7f-ZBj9 [219.100.181.88]):2019/10/27(日) 20:06:02 ID:uMoGZ7YfH.net
肘キャンですら8割とかやらかし始めるからな・・・

870 :俺より強い名無しに会いにいく (アウウィフW FF97-crgZ [106.171.70.134]):2019/10/27(日) 20:06:04 ID:3imBKI4rF.net
>>860
アレ普通版出す方が難しくてワロタ

871 :俺より強い名無しに会いにいく (アウウィフW FF97-crgZ [106.171.70.134]):2019/10/27(日) 20:08:15 ID:3imBKI4rF.net
>>868
デンジャーはそういう意味では神システムだった?!

872 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3f16-K5XO [221.56.144.129]):2019/10/27(日) 20:09:19 ID:FqLiErfV0.net
>>866
よく「時代のおかげ」なんて言われるけど、他タイトルは時代の恩恵を受けてなかったよな
そのせいで他タイトルから暗黒時代とか言われて、流行ってた事実を歴史から無かった事にされたのは腹立つわw

まあいくらゲーセン内で流行ってても、家庭用が売れなかったのを暗黒時代と言ってるのならそのとおりだし
このタイトルがゲーセン外では無名なのは、そのギャップのせいだから

青リロは時代に合った物を作れたから流行ったものの、今の時代には合わないから直ガも無くす時期が来たって事かねぇ
ついでに中段技あれば、ダストなんかもいらないじゃとか

873 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:16:50.22 ID:oUdGZXYy0.net
まぁ今さらこのゲームを簡単にしたところでたくさんの新規が始めるかって言えばそうじゃないけどな

874 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:19:47.37 ID:7HlFUiYKa.net
個人的には直ガが難しいとは思わないけど、それは自分がネット遅延も液晶遅延も無くて、入力遅延も少ない時代からやってたから、とは思う。
なので今の環境から始めた人に直ガは簡単って言うのは違う気がする。土台があって遅延に対応するのと、始めた人に遅延込みで先々入力しなさいってのはあまりにハードルが違い過ぎる。

875 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:24:25.51 ID:tTa4qFOr0.net
格ゲージャンル自体そうだしな
もともとアクションゲームとかからの派生でやるゲームジャンルだから
それ以外だと音楽、物語やキャラといった世界観が気に入ってギルティやるやつはいる

単純に流行ってるゲームやるなら格ゲーなんかよりフォートナイトとかやるでしょ

876 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:26:33.12 ID:oUdGZXYy0.net
ペルソナから格ゲー始めたけど普通に直ガは簡単です

877 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:27:46.47 ID:NaUWjC5bM.net
直ガはFDみたいな入力方式にすればいい

878 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:31:09.03 ID:QPHUGdkJx.net
>>872
別にスト2だって当時のゲーセン事情から生まれたものだしな
スト2のヒットのおかげで餓狼やらKOFやらガンダムで言えばGガンやらが出たんだからな
どこのメーカーでも多かれ少なかれその時代に合わせた物を出してるだけなんだな
自分達が意図していなくても

879 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:36:27.42 ID:aJjj/3Qc0.net
FD中は直ガ判定になるのはいいね
使用時間のゲージ効率で腕の差が出るし

880 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:38:17.46 ID:dsh5JB0x0.net
>>859
それな、新キャラにこれでもかって補助輪付けて古参に利用されまくってるのにな
キャラコロ勢が得するだけって言う

新キャラの魅力でプレイヤーを引き込めないなら素直に敗北宣言でも
すりゃ良いのにって思うわ

881 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:45:17.87 ID:RPMpHvTK0.net
全キャラにブリンガーやディッパーみたいに直ガしやすくて成功した時のリターンがデカい技を搭載するのはどうだろう
初心者同士はブンブン触れて上級者は基本封印みたいな
それ以外の技は直ガしても一部の超上級者以外は効果が薄い調整すればいいんじゃないか

882 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:47:45.55 ID:forICMDMd.net
補助輪つけるんじゃなくて、そもそも補助輪が必要ない作りにしろ

883 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:47:56.29 ID:RUnGqnorH.net
>>860
それはそれで相手の最速判断して返すゲームになるやん

884 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:53:09.57 ID:eRuzsJ9m0.net
じゃあもうガードをなくそう
これは新し…くはないな

885 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:57:36.95 ID:K1xPu40n0.net
>>879
こういうレス見るとFDは削りを防ぐ手段くらいにしか思ってない層が直ガ叩いてるんだろうなぁっていうのがよくわかる
なんで君たちの使ってるキャラって通常ガードと直ガ以外何も使えないの?

886 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:58:01.84 ID:RUnGqnorH.net
DESTROYゲーになるのか

887 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 20:58:43.34 ID:E1c9geQ50.net
xrd新規で直ガできるようになったけど
ディフェンス側のテクニック次第でフレーム差変わるのが単純に面白くないと思う
グラブルみたいにゲージ増加アップくらいでいいんじゃないのか

888 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa37-6+HQ [182.251.109.153]):2019/10/27(日) 21:02:30 ID:xqUXgDEVa.net
>>887
この感覚がイマイチよくわからんのだけど、攻めてる時は毎回同じパターンで攻めさせろってこと?

889 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ ff1a-mjLV [133.200.164.224]):2019/10/27(日) 21:04:43 ID:E1c9geQ50.net
なんで直ガの硬直差がなくなったら同じパターンになるんだよw
他の格ゲーはそれが当たり前なんだから同じパターンになるわけないだろ

890 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 934e-ygdH [118.241.24.142]):2019/10/27(日) 21:08:01 ID:cwmyMFlZ0.net
FDは相手との距離を離すためのものと思っていたんだがな。直ガと同じ効果にされたら一生相手くっついてくるじゃん

891 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa37-6+HQ [182.251.111.5]):2019/10/27(日) 21:08:03 ID:zmV3n0Zua.net
>>889
フレーム差が変わって困るのはそういう理由でしょ
逆に聞きたいんだけど、フレーム差が変わって困るのは他にどういう時なんだ?

892 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:10:54.88 ID:QPHUGdkJx.net
>>890
つうかややこしいだけだからそんなのはナシだw

893 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:13:09.11 ID:S7rDOZ9j0.net
こんなアホなこと言ってるくらいだし格ゲー初心者か動画勢でしょ
もうスルーしとけ

732 俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa37-6+HQ [182.251.110.16]) sage 2019/10/26(土) 16:55:48.60 ID:CM80iylxa
RCしたら完全ストップしてRCした側が攻撃当てないと動かない仕様にしたら面白そう

894 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:21:01.05 ID:MQ8SNFWR0.net
>>854
ラグはわかるが表示遅れってなんだ??
まさか内部の食らい判定と画面表示が別のフレームで処理されてるとかそんな話?

895 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:22:34.15 ID:oUdGZXYy0.net
相手が直ガしたの見て何かするとかそういうのが面白いんじゃないか

896 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:24:44.57 ID:ARmgHA/e0.net
なんか伸びてるなぁって思ったら最近いるモニターかコントローラーがイカれてる奴か
もしかしたら頭がもうダメなのかもわからんね

897 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:26:46.66 ID:E1c9geQ50.net
>>891
ちょっと何を言ってるかわからない、困るなんて話はしてないし
じゃあ逆に聞くけどなんで硬直差が一定になったら攻めが同じパターンになるんだ?
むしろ一定になった方がいろんな攻め方研究する必要があるでしょ

898 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:28:09.69 ID:E1c9geQ50.net
すまん煽ったような文章になったがそんなつもりはない

899 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:33:19.37 ID:e/JHg6nUM.net
直ガの有無の是非とダウロみたいな直ガしないと反撃させねーよみたいな技の是非はごっちゃになりやすいけど別の問題
要はダウロみたいなのがあるのが悪い
ノマガ基準で不利フレ(確反)調整して直ガならもっと痛いのが入るみたいな調整ならだいぶ違うと思う

900 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:34:47.60 ID:oUdGZXYy0.net
ダウロ直ガしたらバスター打てばいいじゃない

901 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:40:51.48 ID:jma1BCngM.net
肯定派の意見もわかるけど初心者取り込みたいなら直ガみたいな上手い奴だけがもろに得するシステムは無くすべき

902 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:42:58.21 ID:QPHUGdkJx.net
そもそも直ガ自体が守ってる側が得するシステムな以上、守ってる側が単純に楽しむシステムじゃん?

903 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:44:23.82 ID:cntVN9uZ0.net
>>899
その辺だよな直ガの在りどころは

904 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:46:18.79 ID:j0SibjIca.net
>>897
「直ガあると面白くない」てとこから始まってるんだけど、なぜ面白くないのかがわからない
硬直減った時のこと全く考えなくてよくなるから、攻めのパターンが減るのは確実でしょ
単純に攻めのパターン少なくしたいってことだと思うんだが

905 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 21:49:02.04 ID:tTa4qFOr0.net
日本人特有のなにもせずにズルいしか言わない精神はやめようや
PS鍛えたのは称賛するところであって嫉妬するところじゃねぇ

906 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 5316-kwV+ [60.108.248.245]):2019/10/27(日) 21:53:09 ID:aYpwhD540.net
もうすぐ試遊があってこのくだらない話も終わる

907 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 3f29-czGu [123.198.101.32]):2019/10/27(日) 21:58:35 ID:/elfJE700.net
まあどうなるか決めるのはアークだからな
俺たちは従うまでだ

908 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 3fbc-uaph [27.95.28.6]):2019/10/27(日) 23:02:22 ID:gWrBcuCc0.net
直ガしてもファフとかなんも起こらねーじゃん、作ったやつ自殺しろよ

909 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW efca-YL7+ [119.26.186.243]):2019/10/27(日) 23:02:35 ID:tTa4qFOr0.net
面白ければやるしつまらなかったら秒でやめる、それだけのこと

910 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウーT Sa97-mjLV [106.180.14.176]):2019/10/27(日) 23:05:03 ID:32zOEhuUa.net
つまらなくても私は信者なので続けるよ
ベルト巻き巻き最高

911 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW efca-YL7+ [119.26.186.243]):2019/10/27(日) 23:06:36 ID:tTa4qFOr0.net
>>909
梅喧っていう相手の技を読みきってちゃんと撃てばガード中当身でぶち殺せる素晴らしいキャラが居てだな

912 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 23:14:18.26 ID:FC+C5ge8x.net
>>908
ファフ直ガしたらソルが骨折して即死したら面白かったな

913 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/27(日) 23:18:00.66 ID:tTa4qFOr0.net
ファフの殺し方教えてやろうか?
ラムで遠Sダウロしたら死ぬ

914 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウウー Sa97-oKFV [106.128.178.33]):2019/10/27(日) 23:44:51 ID:lF8mUWZpa.net
広告打てば流行る

おわり

915 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3f1b-mjLV [123.48.186.202]):2019/10/27(日) 23:57:11 ID:YwNCHCKR0.net
ファフはヒットストップ長すぎてソル側が直ガやFD確認できるのが卑怯すぎる

916 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:02:16.47 ID:4iR5TpKm0.net
>>915
なるほどあのヒットストップはそういう効果があんのね
豆知識だけどドラインの残り時間はヒットストップ中は減少しないからドラインファフニールは体感残り時間を狂わせるって効果もあるんだぜ

917 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:06:36.14 ID:IVxSsork0.net
地味にガンだなって思っててあんまり言われてない要素、ゴロゴロダウン
あれが壁割に取って代わるのかね

918 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:16:44.32 ID:3j1vU1QWd.net
ギルティっつーかアークゲーって「グラフィックで釣った後すぐ過疎る」「一生ハメ技みたいなことしてる(される)」みたいな負のブランドイメージが強烈に固まってきてるけど、どうすんだろ

広告打つくらいで流行るタイトルじゃないだろこれ

919 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:18:55.12 ID:4iR5TpKm0.net
「すぐ過疎る」なんてイメージないでしょ
そのイメージの代表格のAC北斗なんか今でも普通に対戦が続いてんだから

マニアックな心象は確かにあると思うが、逆に「俺は覚悟を決めたぜ」ってプレイヤーにとっては後押しになってると思う

920 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:20:15.90 ID:WFcz8c64x.net
>>918
ウメスレ民ならそんな考え持ってそうだがな

921 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:28:59.58 ID:facrqJMe0.net
ストと両方噛んでる民流れてるのは結構だけどウメスレの煽り合い持ってくるのは勘弁だね、マジモンいるからあそこ

922 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:31:40.26 ID:6hSlHWUh0.net
>>918
そういうゲームばかり作ってきたんだからしょうがない
良くも悪くも昔から開発が格ゲ脳過ぎるから
版権モノだろうと客層を考えるということをしない
ゴボもコンボ擦るだけのゲームにしちゃったし

923 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:36:24.09 ID:facrqJMe0.net
結局流行るかなんて難易度やゲーム性じゃないしな
ゴボだってDBがテレビで子供の頃やってた層向けだし、その層は格ゲージャンル時代が熱かったときと被ってるからそこがメイン層だよ

924 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:36:49.59 ID:IVxSsork0.net
コンボ擦るってなんだよ

925 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:37:20.31 ID:vfTMZAdC0.net
>>919
今時の格ゲーは種類増えたのもあってすぐ過疎る

926 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:41:14.65 ID:8MdRkhAd0.net
アークが複数同時に出すから全部過疎るんだよ、ギルティじゃなくてもいいから絞って欲しいんだけど外注で儲けてそうだから望み薄なのがつらい

927 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:54:24.24 ID:vpSJ4m760.net
同じ会社なら金あろうと良いゲームだろうが人口多かろうが
1ゲーム出すなら1ゲームに力を入れ続けた方が良いと思うわな
アークしかりバンナムしかりSNKしかりどこでもね、DLCとかアプデとか環境含めて
その会社のゲーム好きいたとしてわざわざ自分らで分散させる必要ない

928 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 00:55:52.55 ID:facrqJMe0.net
別に集まる必要そんななくない?好みでやってるんだし

929 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 01:02:43.48 ID:CJdB70kR0.net
2020年にもなって毎年新キャラ数キャラ加えて調整したものをフルプライスで出すわけにはいかないし
かと言ってスキンや音声のDLCは大した売上にならんし
一つのタイトルでやっていけないんだからいろいろ出すのはしょうがなくねぇ?

930 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 01:08:43.76 ID:facrqJMe0.net
タイトル多いほどトップの数は増えるから悪いことじゃないよ

931 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 01:18:38.22 ID:onzGBzx7a.net
>>894
xrdはグラフィックエンジンの仕様なのか
実際に表示される画面は3fほど前になるそうだ
家庭用遅延なしで4fは標準で遅れてて
そこに熱帯のディレイがかかるという話
海外勢の検証で確実と言われてる
他ゲー含むとスト5が1番酷いとか

932 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 01:23:31.51 ID:gicnoct00.net
作者の気が変わってジャンル変えた過去があるギルティギアには、もう単独では任せられん

だが、ギルティギアも作ってるせいでグラブルの初期キャラが少ないんじゃないかって噂は本当なのだろうか?ただの憶測?
後々キャラ追加しますんで最初は少なめでっていうのは格ゲーには合わないと思うんで、向こうを完成させてからの方がいいわな

933 :俺より強い名無しに会いにいく (アークセー Sx77-fRVd [126.165.60.60]):2019/10/28(月) 01:56:24 ID:WFcz8c64x.net
>>931
やっぱそうだよね
明らかにダッシュ入れてるのに入らない時あるからな
おぉん?ってなる

934 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ efbc-mjLV [175.132.88.145]):2019/10/28(月) 01:58:05 ID:s2ZzPIxl0.net
>>933
ちゃんと入力してれば遅れはするがダッシュはするはずだが・・・
既に食らってたとかなら知らん

935 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 3f29-czGu [123.198.101.32]):2019/10/28(月) 02:07:43 ID:IVxSsork0.net
まーたラグのせいにしてる

936 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3f4b-mjLV [61.89.4.200]):2019/10/28(月) 02:10:54 ID:d2iHIDAn0.net
他のゲームだと一切無いんだけど、このゲームだとレバーの入力が飛ぶことがちょいちょいあるのは前から気になってた

937 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW cf05-SFNw [121.103.97.98]):2019/10/28(月) 02:12:50 ID:8MdRkhAd0.net
ワッチョイの後半てなんだったっけ

938 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW a372-TbXS [202.229.49.39]):2019/10/28(月) 02:28:51 ID:yuovzXKK0.net
ワッチョイの後半は端末ごとに変わる

939 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 23cb-3lAe [106.72.178.225]):2019/10/28(月) 03:11:27 ID:aCJ83+Wi0.net
俺が>>877で言いたかったのは、直ガはレバー入れ直しなのが難しいのであって、
例えばP+K+ガードでFD、K+S+ガードで直ガ相当の性能になるっていうシステムならいいんじゃないかということだった
FDと融合させろとは言ってない

940 :俺より強い名無しに会いにいく (ワンミングク MM37-KNZ3 [118.14.150.173]):2019/10/28(月) 06:45:53 ID:24JmjNh5M.net
スラバかな?

941 :俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr77-dVrG [126.255.5.5]):2019/10/28(月) 07:28:31 ID:8W8bm5F7r.net
ゲーム的にはX辺りがシンプルで分かりやすいと思うな。
攻めや固めを継続したいならゲージを使い、飛び道具を撃てば仕切り直しと、連携や固めの終わりが分かりやすくて、どこで切り返していくべきか分かりやすかったと思う。
まぁ、FCが出だしてから色々とアレになっちゃったけど…

青リロ辺りから青キャンやら色々と増やしだしたせいで、どこで反撃していいのか訳も分からず、固められ続けてやられるって感じになってきたと思う。
バーストなんかはそれに使えば良いでしょって感じで未だに残ってる訳だし。

942 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 08:02:55.43 ID:WFcz8c64x.net
>>941
そこなんだけど大体青リロまでのギルティって一番使われるであろうソルの空投げが弱すぎてガンフレ青で攻められても大体バックジャンプFDで良かったんだよな
だから昔からやってる奴はこのゲームの比較的最安で済む行動はバックジャンプFDというのが大体分かってる筈なんだけど今はそれも無理じゃん?
怪しい連携もだいたいFDで良かったけど今はもうFDしたらダメな技も目白押しだし
受け身なんかも昔のピョーンとなる挙動の方が読み合いは分かりやすかったと思うよ
今の(前)受け身で楽してる人は結局何も考えず前押してボタン連打する人しかいないからなそれも結局読まれたら死ぬし

943 :俺より強い名無しに会いにいく (オッペケ Sr77-dVrG [126.255.5.5]):2019/10/28(月) 10:20:11 ID:8W8bm5F7r.net
>>942
そーいや、Xの頃は某雑誌でもバックジャンプFDが選択肢として紹介されてたような気がする。
今は浮かされたらどこで受け身が取れるのか分からないからとりあえず連打しておこうって側面もあると思うし、連打してたら空投げされたりと失敗が分かりにくい部分が多い思う。

944 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 10:50:20.48 ID:yuYRgl3r0.net
新キャラ群って対空ずらしor滞空手段持ち多くない?地上対空振るの怖いわ

945 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 11:23:36.41 ID:baJwAONi0.net
対空ずらしはほとんどのキャラが持ってるけど
新キャラ群はそこからダメージがとれる上そのままゲームが終わったりする

946 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 11:31:13.55 ID:+qEs2ZRkM.net
というか25あれば全キャラ空中ブリッツとかいうおみくじあるから
なかなか地上対空振るのは怖くなるけど必要以上に意識してもダメだし、難しいね

947 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 12:03:09.77 ID:HNWCLLzXp.net
まあ昇りで空対空するとか空投げ狙うとか一応他にも選択肢ありますし
状況によるからなんとも言えんけど

948 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 12:11:40.15 ID:tyA/Pfvkd.net
今更だけど空投げ狙うっていうか
相手が空投げの範囲に飛んできてくれないと空投げ入らないよな?
それとも空投げ範囲外の飛びなんてそうそうないか?

949 :俺より強い名無しに会いにいく (エムゾネWW FF5f-sGmf [49.106.188.224]):2019/10/28(月) 12:27:39 ID:AOb8u/lIF.net
いや違うな。俺が気になるのは空投げ対空っていうのは択なのか?ってことだ
空投げ対空が択であるためには空投げ対空される側に
空投げ対空を読んでかわす択が必要だと思うが
そんなのあるもんだっけ?

950 :俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd5f-0kFy [1.75.228.206]):2019/10/28(月) 12:42:45 ID:LT99djqjd.net
下に強くて速い技を出す

951 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3fab-ZlWH [219.119.11.32]):2019/10/28(月) 12:44:58 ID:baJwAONi0.net
空バクJD置きとか 着地空投げとか

952 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW efca-YL7+ [119.26.186.243]):2019/10/28(月) 14:27:27 ID:facrqJMe0.net
持続長めの技か瞬間的に浮き上がる技
ラムJDとか設置を空投げするのがほぼ無理、クムの空中隼あたりとか

953 :俺より強い名無しに会いにいく (スプッッ Sd5f-sGmf [1.79.84.237]):2019/10/28(月) 15:07:06 ID:ymVM8+Obd.net
より具体的に言えば超上級者って空投げを空振ったり返されたりするものなのかなと
まず返されないのであれば当たる時にしか出さないものであり
択とは言えなそうだけど

954 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW efca-YL7+ [119.26.186.243]):2019/10/28(月) 15:26:49 ID:facrqJMe0.net
空振るし返されるよ、ただ拒否してくる相手にはそもそも拒否させて後を狩るとかだな、受け側も受け身空投げ抜けとかは意識してやってる

地上から低空ダッシュで頭越えたり手前落ちだけど技のリーチ的に外から投げれるやつとかは、単純にその手を打った硬直があるからぽいって投げてるだけ
でもこの行動は上見て様子見してるから相手が走るってことに基本負け、そこが立ち回りでの行動択

955 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13fe-mjLV [150.249.69.175]):2019/10/28(月) 16:18:38 ID:eEN8MOC70.net
直ガからがーってみたけど直ガ空投げはギルティって感じするから直ガは残してほしいな
直ガないとメイのJ2HSとかダルすぎるしあれ絶対返せるのはかなりのメリット
あんなの直ガできないやつおらんやろし
Xrdキャラの直ガしないと死にますでも通常ガードじゃ何もおきません反撃?フフッw暴れたら死にますwみたいなのがうぜぇ

956 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 16:25:23.37 ID:d2iHIDAn0.net
ロマキャンのスローモアレだけど空投げも相当ゆとってるよな、こんな簡単に投げられるゲーム他に無いで

957 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13fe-mjLV [150.249.69.175]):2019/10/28(月) 16:31:44 ID:eEN8MOC70.net
空投げ自体は別にいいんだけどロマキャンと合わさることによってクソゴミになるからな
1F地上投げに関しては投げ間合いにいる奴が悪いで終わるんだけどね
空投げとかに関してはお仕置きの意味やドヤるためにやってる部分もあるしまともな対空手段が乏しいやつは空投げに頼るしかないから無いと困る奴多いってのもまた個性

まぁXrdで大体誰でもなんでもできるようになったけどw

958 :俺より強い名無しに会いにいく (JPWW 0H7f-czGu [219.100.181.6]):2019/10/28(月) 16:39:00 ID:TWwdVadAH.net
黄キャンスローがなきゃ空投げはむしろいいとこだろ
あそこからBBみたいなクソリターン出るならともかく投げて終わりだし

959 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13fe-mjLV [150.249.69.175]):2019/10/28(月) 16:41:16 ID:eEN8MOC70.net
マジそれな
飛び道具読んで飛んだのにスローにさせられて余裕で対空されるって相当歪だわ
パチィの青キャンに関してのインタビューを思い出すわ クソが

960 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW efca-YL7+ [119.26.186.243]):2019/10/28(月) 16:47:07 ID:facrqJMe0.net
「システムを使いこなして自分の出来る能力と人読みの配分で勝つ確率を上げる」のが格闘ゲームだし

精度や反応速度とかはあったほうが勿論有利だけどフィジカルで勝ちたいなら格闘ゲームなんかよりFPSやシューターのほうがいいさ、絶対的な壁あるのはそういうゲームだし
どのゲームにしても対戦相手よりまず弱い自分の心を倒すとこから始める必要はある

961 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 16:55:32.35 ID:gicnoct00.net
ファウスト青キャン使わないから、だっけ?
所詮プレイヤーはプレイヤー、開発になったら公平になるなんて幻想

上でガンフレ青の話が出たけど、抜けやすさ考えたらスローは無しだな
スロー肯定派は攻め継続が楽しいって事だろうけど、裏を返せば防御側が辛いって事になるから
青キャンに比べてキャンセルしやすくなった点は良いと思うけどね、でもニュートラル発動や空振り発動はどうなの?っていう

962 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 16:56:04.58 ID:WFcz8c64x.net
つーかそんなのやりたかったらジャンケンでいいんだわ
ネット上で丸がパー四角がグー三角がチョキ
アホか

963 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 17:00:17.52 ID:eEN8MOC70.net
石渡は青キャン派だったわけだしな
キャンセルしやすいって部分で黄色はいいと思うが相手の操作に干渉してくるのとスロー、それに加えて何もしない黄キャンとか意味不明だな

964 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 17:38:03.55 ID:+qEs2ZRkM.net
あんまり黄キャンスロー好きだって言っちゃいけない感じ?
髭のマッパ黄キャン空投げみたいなのやってて気持ちいいわ
TG溜まりにくくなる時間が長めなのもバランスはいいし

965 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 17:53:20.49 ID:eEN8MOC70.net
100人中100人が嫌っていうものなんてないわけだし好きなひとは好きでいいんじゃない?
特に髭なんかは黄色使わないとやってらんないだろうし

俺は嫌いってだけだな

966 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 17:58:55.64 ID:xTFuU7uFp.net
黄キャンのそれはここに居着いてる面倒な奴が言い続けてるから相手するにも面倒なんだよ
何語ってもその話持ち出してくる

967 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 18:02:48.73 ID:6oRCJMnW0.net
ほんとにギルおじは変化が嫌いなんだな
新しいものも受け入れろよ

968 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 18:09:54.44 ID:eEN8MOC70.net
とりあえず新作のシステムがどうなるかが気になるわ
正直そこでスローが残ってたら残ってたで腰据えてやるしかないしな
REV2の時点では次回作出るかもみたいな感じだったらなんとも
とにかく11月4日を待とう どうなろうがとりあえず受け入れるぞ

969 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 18:16:21.38 ID:WFcz8c64x.net
間を取って全キャラにビックバンアッパー付けるならいいよ

970 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 18:22:33.86 ID:qSyEvNGZ0.net
Aohigeで女性陣をジョリ殺す黒人新キャラ

971 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa37-6+HQ [182.251.109.226]):2019/10/28(月) 18:57:39 ID:CRNsQLf4a.net
全キャラ半裸にしよう

972 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13fe-mjLV [150.249.69.175]):2019/10/28(月) 18:58:25 ID:eEN8MOC70.net
風神!

973 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW 3f29-czGu [123.198.101.32]):2019/10/28(月) 19:44:22 ID:IVxSsork0.net
正直黄キャンは好きだし嬉々として使ってたけど
それはそれとして結構酷いことしてるよなって思ってる
スローといつでもをなくして制限のゆるい青になるか

そもそもなくなるのか

974 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3f16-K5XO [221.56.144.129]):2019/10/28(月) 20:06:27 ID:gicnoct00.net
シンプルって言ってたから少なくとも色分けは無くなりそう
ロマンっていう名称も古いし変わってもおかしくないな

975 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 20:18:23.93 ID:Ephj56s8M.net
次のシステムの話してるのに、現行の技の仕様挙げて対策がーとか言い出すのは意味がわからん

あととりあえず次立ててね

976 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 20:26:43.67 ID:QBupvZBwd.net
>>919
過疎ってはいるだろ
修羅の限界集落の村民みたいなのがずっと対戦してるイメージだわ

977 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイWW efca-YL7+ [119.26.186.243]):2019/10/28(月) 22:02:12 ID:facrqJMe0.net
イメージ(笑)

人が居るか居ないかでゲーム決めるならフォートナイトしたほうがいいね
次に出るのは格闘ゲームの中で、かなぁ〜?

978 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 22:57:31.23 ID:BBC2LQpca.net
なんか今はどこもピリピリしてんな

ゴボ→新F式でバランス崩壊!GO1引退オワコン
ストV→カリン強すぎ糞すぎ!
サムスピ→スコアさんつえぇ///
BBTAG→スサノオ強すぎじゃね?

こんな印象

979 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/28(月) 23:14:33.90 ID:a2LIY9JTd.net
んなピリピリしてなくないように感じる
まぁeスポ関連興味なくて追いかけてないから、そっちで騒いでるのかも知れんけども

980 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 13fe-mjLV [150.249.69.175]):2019/10/28(月) 23:30:59 ID:eEN8MOC70.net
すまんホスト規制かかってた >>980頼む

981 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 3f98-MdJ4 [219.106.24.93]):2019/10/29(火) 01:17:24 ID:SnjiDejY0.net
先週のミカド木曜シングル大会参加者8人

982 :俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 8325-/P66 [114.175.142.143]):2019/10/29(火) 01:43:47 ID:+TVxZdIU0.net
ワンチャン、スラッシュゼクス青リロACACPRスラッシュの方が人集まるんじゃね?

983 :俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd5f-ld43 [1.72.7.208]):2019/10/29(火) 01:44:25 ID:BUeXNaGKd.net
日曜日に池袋GIGOで大規模な同キャラ大会あったから、そっちに流れただけだろ
100人以上集まってたぞ

984 :俺より強い名無しに会いにいく (アウアウカー Sa37-6+HQ [182.251.112.252]):2019/10/29(火) 01:50:26 ID:bdBq7xGVa.net
>>983
日曜でしょ?木曜日あんま関係なくない?
逆に前哨戦としていいと思うんだが・・・

985 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 02:01:05.77 ID:BUeXNaGKd.net
同じ週に2回大会しなくても良い的な感じでしょ
それにもし前哨戦やるとしても、金曜のスポランのフリプ行く方が曜日的にも懐的にも適してるし

986 :俺より強い名無しに会いにいく (スップ Sd5f-ld43 [1.72.7.208]):2019/10/29(火) 02:10:12 ID:BUeXNaGKd.net
スレ立て、自分もホスト規制でたてれなかった…
誰か出来る人お願いします!

987 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 12:56:57.20 ID:odOIamQj0NIKU.net
steamのrev2ってマッチングしますか?ハロウィンセールで安いから買ったんだけど、ランクマ0でアジアロビーも0なのだけど、夜になれば増えるんでしょうか。

988 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 13:07:22.04 ID:TBrtV6aw0NIKU.net
>>986
テンプレは?

989 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 13:24:35.48 ID:aXxR0hLj0NIKU.net
>>964
オレも黄色にしろ赤にしろスロー付き好きだわ

990 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 13:25:05.31 ID:ECVQVLI90NIKU.net
>>987
夜になればプレマはちらほら ランクマッチはランク帯によってはマッチングしにくいって感じかな ロビーはイベントでも無いと埋まってるのは見たこと無いかな

991 :俺より強い名無しに会いにいく (ニククエWW cf77-czGu [121.103.142.22]):2019/10/29(火) 14:06:29 ID:NdeToiFf0NIKU.net
Xrdとしてのスロー自体は嫌いじゃないけどロマキャンそのものやバーストなどのように今後ずっと引きずるものではないかなって
ブリッツやデンジャーのようなXrdのみに置いてきていい要素

992 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 15:06:03.50 ID:aXxR0hLj0NIKU.net
>>991
でもXXシリーズではほぼ青ばかりにゲージが使われていたし
赤にスローが付くのは妥当じゃねーかな

黄色もヒット確認からは使えないと考えると今くらいでも悪くはないんじゃないか

993 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 15:09:10.45 ID:nynQp06FHNIKU.net
???  

良し悪しの話はしてないけど
むしろXrdのシステムとしては肯定してるんだけど

994 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 15:26:53.38 ID:aXxR0hLj0NIKU.net
>>993
今後は要らん、って否定だと思ってた
オレは新作にもあって良いと言う意見な

実際、新作の赤にスローなくて青復活とかだったら
赤あんま使わなくなるぜって話

995 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 16:00:34.78 ID:Fxty4EqJdNIKU.net
XXシリーズって青ばかりにゲージ使ってたか?普通に赤もしてた印象だったが

996 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 16:03:34.22 ID:OsjzMOz50NIKU.net
青なんてライオットくらいしか安定しなかったぜ

997 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 16:26:33.99 ID:OIDxuP3mMNIKU.net
カイなんかは赤使わなかった記憶
というか投げ青とか追加されて赤を使わなくていいようにされてたというか

998 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 16:35:54.33 ID:7gg0l8RQ0NIKU.net
ニュートラルの黄にだけスローついて差し込みに使えるようにして
飛び道具黄とかにはスロー無しとかでも良かったかもね

999 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 18:02:14.83 ID:EpcnwTMm0NIKU.net
steamはプレマがメイン
ランクマも20段前後までならそこそこいる
steam勢は新規に飢えてるから優しくしてくれるはず

1000 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 18:24:26.95 ID:f1q5wt+mdNIKU.net
>>998
それ

1001 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 18:38:02.92 ID:yvtrWtAhMNIKU.net
steamでも二日くらいランクマ待ち受けすると文字段まで行ける程度には意外と人がいるんだよね

1002 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 18:41:06.29 ID:0jVbXBet0NIKU.net
PS4の遅延についていけなくなってきたのでsteamでやりたくなってきた
トレモでも操作2F設定でやってるけど、ランダム再生で見てから対応練習してるとほぼ対応できない
0Fにすれば対応できた
2Fの差でも大きすぎる

1003 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 19:18:51.49 ID:aXxR0hLj0NIKU.net
>>1001
マジか…

1004 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 20:12:36.39 ID:Rk71RzUA0NIKU.net
誰も立てないから立てたで
【GGXrd】ギルティギア総合 Part497【GGXXAC+R】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1572347520/

1005 :俺より強い名無しに会いにいく :2019/10/29(火) 20:30:40.73 ID:SnjiDejY0NIKU.net
1000

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