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スーパーロボット大戦F&F完結編 111周目

1 :それも名無しだ:2016/02/22(月) 23:38:10.54 ID:EQvpeddj.net
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 110周目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1450109154/

○スレ立ては>>980が行うこと
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問に対する返答は、内容の正確性を確認してから。
○いきなり長文返答お断り。指摘されて逆ギレ釣り宣言もお断り。

<攻略サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html

2 :それも名無しだ:2016/02/23(火) 09:16:04.48 ID:9IP7XpAE.net
>>1
乙乙ガンダム

3 :それも名無しだ:2016/02/24(水) 10:00:37.64 ID:PefArR13.net
乙だけならエルガイムだって!

4 :それも名無しだ:2016/02/24(水) 19:27:44.29 ID:Ex2mp36W.net
挑発と鉄壁&必中の使いどころさえ覚えればそんなに難しくないよな

5 :それも名無しだ:2016/02/24(水) 21:47:23.85 ID:4vtj1t0f.net
フフフフフ・・・つるんでやがるこいつら、つるんでやがるつるんで

6 :それも名無しだ:2016/02/25(木) 16:44:02.36 ID:d1fbWcG0.net
ゲッタートマホークは切り払いされるのに
ゲッタートマホークは切り払い出来ない謎
何でリョウに切り払い技能付けなかったんだろう
まあ付けても他のスーパー系パイロットみたいにLVが2か3で止まるんだろうが

7 :それも名無しだ:2016/02/25(木) 16:47:19.21 ID:Z+DciRAr.net
グレートつーかプロは切り払いできるのね
さすがっす!

8 :それも名無しだ:2016/02/25(木) 19:01:19.16 ID:UcIq5yYT.net
>>6
その理屈だとミサイルやバズーカは切り払われるのに
ミサイルやバズーカは切り払えない

になふぞ

9 :それも名無しだ:2016/02/25(木) 21:08:20.20 ID:Xhdhs0SC.net
>>8
バズーカやミサイルの弾頭は切り払われても
バズーカの砲身やミサイルの発射口で切り払えるわけなかろうてw

横からマジレスすると剣同士(片方斧だけど)でグラフィック上でもつばぜり合いしてるのに
切り払い関係が一方的なのはどうよ?って話だろ

10 :それも名無しだ:2016/02/25(木) 22:59:50.93 ID:cGzLTleh.net
ん?
バズーカの弾って切り払い対象だっけ
MKUとかνガンの使ってて一度もやられた事無いんだけど

11 :それも名無しだ:2016/02/25(木) 23:23:15.62 ID:O41P8W5W.net
グレネードとミサイルは切り払いがかっこいいんだよな
切って切って下がって切る

12 :それも名無しだ:2016/02/26(金) 06:36:44.39 ID:Cnzhkl0/.net
>>7
切り払いは甲児も鉄也もできるぞ
できないのはマジンガーZ

13 :それも名無しだ:2016/02/26(金) 07:59:24.37 ID:Wc6v4X/f.net
ミサイル系をバルカン等で撃ち落として無効化っていうのは後々出てきたけど、そういえば格闘系武器をバズーカやミサイルで迎撃って技能は未だにないな

14 :それも名無しだ:2016/02/26(金) 18:53:41.01 ID:2wqaRGOi.net
バルカンで思い出したが、ウィングガンダムのバルカンとマシンキャノンってグラフィック逆だよな

15 :それも名無しだ:2016/02/26(金) 18:57:51.61 ID:W8pILotv.net
それ前から気になってた

16 :それも名無しだ:2016/02/26(金) 21:36:56.03 ID:B4P9oU14.net
>>10
Fおよび完結編ではバズーカは斬り払い不可。
他のスパロボでは斬り払い対象になってるものもある。

17 :それも名無しだ:2016/02/27(土) 04:18:10.29 ID:vsnvrKpu.net
>>6
リョウは剣道の達人って設定なのにな。

>>12
初代マジンガーにはソード状のものがないからね、ちかたないね。

18 :それも名無しだ:2016/02/27(土) 08:48:42.20 ID:lSXtMgZl.net
ゲストのグラシドゥ=リュとか砲身で切り払ってんの?

19 :それも名無しだ:2016/02/27(土) 09:40:48.19 ID:X1nIeRei.net
>>18
あれはバグだ。
完結編になると斬り払い不可になる。

20 :それも名無しだ:2016/02/27(土) 12:52:32.68 ID:LQtuFN5C.net
中身のゲスト突撃兵も完結編になると切り払い忘れるしな

21 :それも名無しだ:2016/02/27(土) 23:02:31.39 ID:fbbGSsNA.net
>>19
SS初期版のF完でファンネルとHA斬りの切り払いを確認
後期版やPS版では修正されたのかな

22 :それも名無しだ:2016/02/27(土) 23:52:25.63 ID:dthgX8Mz.net
マジンガーも切り払い出来て記憶があるが
後期版だったと思う

23 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 02:59:25.64 ID:/YAIujvm.net
ファンネルってサーベル届く範囲で撃たないよな
原作でも切り払いしてる描写あったっけ?
ビームコンフューズは毛色が違うし

24 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 03:57:05.45 ID:MLF5m0jd.net
>>23
マシュマーがザク3で斬ってた気がする

25 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 04:07:55.03 ID:WSjPRkUz.net
>>23
ZZがキュベレイ、マシュマーのザクIII改がクインマンサのファンネル落としてたはず

26 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 05:11:43.25 ID:ZWVQsszH.net
ビットだけどアムロもエルメスのを落としているな

27 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 09:13:17.78 ID:iimvv9hW.net
イデオンってなんで剣持ってるのに切り払いできないの?

28 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 10:25:19.38 ID:d9cX29Ax.net
ガロードなんて非NTなのにビットを見切って落としている

29 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 11:50:03.64 ID:MQkiHnY3.net
>>28
それこの流れと関係なくない?

30 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 11:53:45.92 ID:JoztmhF8.net
ガロードは確かビームライフルで落としてたし、Fにも出てないから色々関係ないね

31 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 13:17:41.81 ID:2ZDBKTMt.net
>>27
イデオンソードはソードと名は付いてるが全然別物だしな。
イデオンソードでファンネルを切り払ったら太陽系が壊れそう。

32 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 14:37:24.33 ID:pwhe4liV.net
まあZZは切り払ってるというより薙ぎ払ってるだけどな
だからハイパービームサーベルは2000位合っても良かった

33 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 14:41:39.86 ID:xrAXT5xy.net
>>27
イデオンソードは剣というよりどちらかというとビームみたいな感じだしな

34 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 15:25:00.34 ID:W9mYQnkW.net
気軽に振り回していいもんじゃないだろあれ
気づいた時には周囲が壊滅してるぞ

35 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 16:24:42.50 ID:FYYUydeN.net
惑星を切り払うタイプだから

36 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 22:08:42.92 ID:G2+af3mA.net
版権とかイメージのせいもあるんだろうが
各陣営の持つ技術力を掛けあわせて作るオリジナルロボットってあんまないよな
せいぜいゲッター線でカイザー化とかヴァルシオンにバイオリレーションとか

この辺もっと色々やれるんじゃないのかと思う

37 :それも名無しだ:2016/02/28(日) 23:07:15.15 ID:ECyhWWec.net
αのアストラナガンはそんな設定じゃなかったっけ

38 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 01:14:40.23 ID:Q+FHO7Aw.net
デュラクシールなんかモロだし、グルンガストも破嵐財閥の出資でどうとか
ウィンキー時代は案外多いんじゃないか

39 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 01:35:57.50 ID:J4mRJfK7.net
>>32
ダブルゼータを本格的に再現しようとすると
高火力、高運動性でνとか影薄くなるからな
ダブルビームライフルとかファンネルより威力高くても問題ない

40 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 02:49:41.36 ID:R3dSMNnb.net
設定通りだと
ダブルビームライフルとビームキャノンでゼータのハイメガランチャー四本分の火力だとか

41 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 07:20:42.28 ID:YkkHf8NK.net
>>38
版権が五月蠅くなってあんまりそういうの出来なくなったんだよなあ・・・

42 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 09:17:01.49 ID:gbEAaAWw.net
庵野はあまりすきじゃないが「ATフィールド?超電磁スピンで楽勝っすよwww」あたりは好感が持てる

43 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 11:02:05.21 ID:QeyDiu4z.net
嘘か本当か知らんけど鉄也がα外伝で対ティターンズの戦闘台詞言っただけでクレーム来たらしいからな

44 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 12:10:41.12 ID:YSzny3a6.net
声優が死亡や引退していないのにこの頃採った声をいまだに使ってるキャラはまだいてる?
ガンダム系に多い気がするんだけど

45 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 18:45:48.07 ID:QeyDiu4z.net
ドモン

46 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 18:49:34.71 ID:K2AU9Zv5.net
モンド

47 :それも名無しだ:2016/02/29(月) 18:53:55.01 ID:XwdxfKd/.net
>>43
それはサンライズから?
ティターンズは外伝では序盤のメインだからあってもいいのにね
それすら金がかかるぞーと世知辛くなったわけか

48 :それも名無しだ:2016/03/01(火) 08:54:41.50 ID:cKM3c05p.net
金の問題でなくキャラ崩壊させんなってことじゃねえか

なにさせてもいいっすよとなると問題はあるだろう

49 :それも名無しだ:2016/03/01(火) 15:52:28.13 ID:TSg0eZMd.net
>>48
この場合の問題はただのテキスト表示ではなく
版権作品の固有名詞を別の版権作品のキャラに
音声付きで言わせてしまったことの問題だと思う
……Fの図鑑の一言モードの音声にドモンがシンジに
話しかけてるセリフがあったけど
これが本編未使用なのはもしかしてこの辺の関係かね

50 :それも名無しだ:2016/03/01(火) 15:56:56.76 ID:cKM3c05p.net
>>49
まるでプロがΖのキャラかと思われそうなのが問題ってのもふくめてのキャラ崩壊と言いたかった

多分発端は師匠の「わしは地球人ではない!」発言

51 :それも名無しだ:2016/03/01(火) 18:50:15.31 ID:h4wUaXg+.net
ズール皇帝こそが正義だ!

52 :それも名無しだ:2016/03/01(火) 19:31:16.26 ID:vXwU5zJv.net
>>49
そんな台詞あったっけ?

53 :それも名無しだ:2016/03/01(火) 19:55:59.24 ID:eRkFh7Ko.net
聞いたことない

54 :それも名無しだ:2016/03/01(火) 21:11:07.68 ID:Jm8rUrVu.net
シャアが異星人の軍門に下ったり、異星人のボスが自軍の母艦に飛び込み自殺したり、ゴステロがラスボスだったりするスパロボのセリフだけど
その問題発言はDVE付きでない

55 :それも名無しだ:2016/03/01(火) 22:16:12.41 ID:hu0mjyGV.net
ティターンズのDVEで問題になるならヒイロとかクレームのバーゲンセールじゃねえの?

56 :それも名無しだ:2016/03/02(水) 02:03:56.13 ID:Y//JWK0d.net
αシリーズで結構他作品相手に専用台詞喋ってたが
特にクレーム問題とか無かったぞ

57 :それも名無しだ:2016/03/02(水) 23:15:34.01 ID:vka4JJz2.net
今あったらしいぞって話してんだよループさせんな

58 :それも名無しだ:2016/03/03(木) 07:35:47.69 ID:uI1o5UYb.net
しかしそれにしたってそれが何故問題になるのかよく解らんなあ

59 :それも名無しだ:2016/03/03(木) 12:43:08.66 ID:NX7buNg9.net
スーパー系のキャラが悪の組織と同列に扱うのが気にくわないガノタいた
って噂を聞いたことがある真偽は知らんけど

60 :それも名無しだ:2016/03/03(木) 15:58:18.56 ID:c1VJh+Eu.net
ちょっと質問なんだが、何かのイベントでHPが3段階改造される事ある?
データ1ではヴァルシオーネ、別のデータ2だとビギナが改造した記憶無いのにHPが3段階改造されてるんだが…

61 :それも名無しだ:2016/03/03(木) 16:00:15.33 ID:c1VJh+Eu.net
ごめん、機種書くの忘れてた
PSアーカイブ版ね

62 :それも名無しだ:2016/03/04(金) 00:52:15.20 ID:Lsg2LDvJ.net
ウァルシオーネは加入時に改造済みだけどビギナギナは単に間違えて改造しただけじゃないの?

63 :それも名無しだ:2016/03/04(金) 01:45:47.83 ID:LZ663cBE.net
>>62
ちょい待
アーカイブ版ではヴァルシオーネ改造済みで加入するのか!?

64 :それも名無しだ:2016/03/04(金) 02:15:05.84 ID:0MPLHeAC.net
PS版がそうなんじゃね

65 :60:2016/03/04(金) 03:16:06.85 ID:lF1Oy2JC.net
解決した、どうやら
http://第三避難所.jp/suparobo_f/srwffinal_unit008.html
の「ボスボロット地形適応変化の謎」ってバグ、ボロット以外でも発生するようだ
ヴァルシオーネの海がAになってたんで(ビギナは元々Aだけど)おそらくこのバグで間違いない

↑のサイトだとスーパー系限定か?とあるけど、
俺のデータ1はリアル系でデータ2はスーパー系なんで、どちらでも発生するようだ
あとデータ2は現在「無限力イデ伝説」終了なので、これ以前に発生するバグみたい

66 :それも名無しだ:2016/03/04(金) 09:59:14.03 ID:cfrGoxoz.net
無限カイデ伝説

67 :それも名無しだ:2016/03/04(金) 10:41:57.41 ID:g6qiCL+g.net
底カ

68 :それも名無しだ:2016/03/04(金) 12:45:37.57 ID:11DkuOIq.net
カイデ定期

69 :それも名無しだ:2016/03/04(金) 13:27:17.37 ID:Jueor76D.net
無限カイヂ伝説

70 :それも名無しだ:2016/03/04(金) 23:17:27.34 ID:5wfGENor.net
オーラカ

71 :それも名無しだ:2016/03/05(土) 00:13:32.85 ID:ZzWO3bB4.net
神宮寺カ

72 :それも名無しだ:2016/03/05(土) 00:40:16.84 ID:MFFvcskl.net
10代のボッキ力

73 :それも名無しだ:2016/03/05(土) 09:31:05.74 ID:R+W9mFIG.net
力レイ=ツェド

74 :それも名無しだ:2016/03/05(土) 23:02:35.43 ID:grJi5ylq.net
スーパー系しばり楽しいね

75 :それも名無しだ:2016/03/05(土) 23:43:49.55 ID:G2Rea1Wd.net
>>74
音楽が多彩で楽しい

76 :それも名無しだ:2016/03/06(日) 08:42:17.46 ID:qMpqb4t8.net
力ミーユ

77 :それも名無しだ:2016/03/06(日) 13:47:20.45 ID:ghurexU+.net
まだやってんの力

78 :それも名無しだ:2016/03/06(日) 14:22:36.53 ID:l8+b4oca.net
力ミーユ「抵抗すると無だ死にをするだけだって、なんでわからないんだ!」

79 :それも名無しだ:2016/03/06(日) 23:59:22.77 ID:1enLZHLn.net
Sマインに気力ダウン
サッシュに装甲ダウン
バスラン消費EN-15%
これくれ

80 :それも名無しだ:2016/03/07(月) 00:44:40.55 ID:Odp5a+gj.net
バルバトスとかFに出たらイメージで宇宙Bとか遠距離武器なしとかになりそう

81 :それも名無しだ:2016/03/09(水) 16:30:03.66 ID:9gLtu2il.net
ウォン機体買取でやらかしたかも・・・
副主人公をコア・ブースターに乗せて地上ルート通ったらゲシュMK2で強制出撃
クリア後見たらコアブが無くなってる…
コアブは宇宙ルートに持ってかれただけなのか、それとも消えたのか、先に進むのが怖い

82 :それも名無しだ:2016/03/09(水) 17:47:54.58 ID:+tQE16DB.net
>>81


83 :それも名無しだ:2016/03/09(水) 19:29:48.82 ID:FYGJUe01.net
>>81
売られてる
補給はボロットに任せろ

84 :それも名無しだ:2016/03/09(水) 20:11:28.29 ID:DnKycnwb.net
ジャンジャジャーン

85 :それも名無しだ:2016/03/09(水) 20:58:09.95 ID:9gLtu2il.net
データ残しておいて良かった
やり直すか・・・

86 :それも名無しだ:2016/03/09(水) 21:21:43.96 ID:6vBf0YhP.net
副主人公は俺もやらかした事あるな
ホントあそこは嫌な罠だ

87 :それも名無しだ:2016/03/09(水) 23:01:28.29 ID:b7Cz7VV5.net
ブライトさん正副主人公の乗り換えについて一言も説明してないな

88 :それも名無しだ:2016/03/10(木) 00:33:41.94 ID:ZZY0Vbs3.net
くくく・・・私だよ、忘れたのかね・・・?

89 :それも名無しだ:2016/03/10(木) 03:54:34.97 ID:vXlURKHS.net
ちょうど今も知恵袋で質問している人がいる。
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13156804898

そもそも売却イベント自体必要ない。
売る機体一機につき50万Gぐらい入るってんならともかく
全部まとめて10万(だっけ?)とか少なすぎる。

データが大量に入りすぎたから整理のため?
知らんよそんなもん。
役立たずのWチームとかマジンガーZとかを消せ。
代わりに100万Gよこせ。

90 :それも名無しだ:2016/03/10(木) 13:56:26.33 ID:eVpTNLQG.net
スーパー系主人公がマジンガーの機体に乗り換え出来てたらなー

91 :それも名無しだ:2016/03/10(木) 15:14:44.39 ID:iSLQSm3/.net
サブパイロットとか生かすならそれありがたいよね
グレートとかカイザーが完全に奪われることになるが

92 :それも名無しだ:2016/03/10(木) 22:14:34.56 ID:TtkYkSo8.net
>>91
カイザーは確実にサブ主人公専用機化してただろうな。
鉄壁が無いから大車輪ロケパン戦法はあんまし向いてないから、カイザー化する
人が多かっただろうな。

ハリキッてカイザーにしたらサブ主人公に持っていかれる甲児の姿が目に浮かぶ。
そして、それが4コマ漫画のネタになるまで予想できる。

93 :それも名無しだ:2016/03/10(木) 23:01:45.37 ID:PuTxeptA.net
そういえばスパロボFの4コマは面白かったなあ

94 :それも名無しだ:2016/03/10(木) 23:16:33.83 ID:w7H1evX2.net
>>91>>92
2回行動+魂のファイアーブラスターとか
甲児と鉄也がいらない子になっちゃうか

95 :それも名無しだ:2016/03/11(金) 07:57:12.44 ID:UWIRjEky.net
>>94
カイザーでファイヤーブラスターメインで使うなら鉄壁より閃きの方が使いやすいだろうしな
宇宙Bを抜いても甲児鉄也はカイザーとの相性悪すぎだと思う

96 :それも名無しだ:2016/03/12(土) 23:39:53.22 ID:iFBKf7Te.net
vitaにダウンロードしてプレイしたらロード時間ましになるってほんと?

97 :それも名無しだ:2016/03/13(日) 00:46:48.20 ID:RiAcWtSk.net
>>95
「仕方ない、俺様が乗るわさ〜」

98 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 06:09:07.78 ID:ZTVEeNG4.net
えぇ・・・

99 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 11:32:58.89 ID:u6Zl0Us6.net
甲児と鉄也さんはF以前から幸運のために速攻で機体奪われてたじゃないか

100 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 12:03:58.84 ID:fsWm3p1Z.net
F完で攻撃が当たらないと言われるスーパー系だけど、
ABやネームありじゃなければ運動性5段階と強化パーツでそこそこ当たるのね

ABでもスピンカッターやホスルタービームで80%台はいい感じだと思う

101 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 12:43:09.67 ID:8NDGcgbt.net
仮にこれに照準値あってもウィンキーならリアルとスーパーで極端な差にしそう

102 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 14:10:10.29 ID:KuR8YnFT.net
そもそもなんでスーパー系パイロットは命中低いんだろうな
機体の運動性低いのは分かるけど、パイロット側の命中能力低いのは納得いかん

103 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 15:54:45.10 ID:yC0+jO1g.net
MS乗りのNT基準にしたらスーパー系パイロットの命中回避は低いけど
OT基準なら命中はむしろ勝ってる方だぞ

要するにNT補正が異常という結論

104 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 16:11:45.87 ID:EXfXcRiT.net
F完のNT贔屓は確かにあるけど「ウィンキーなら」って言う程リアルとスーパーの差は他作品では無い

105 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 18:24:53.54 ID:OOlxyCSV.net
宇宙Aという理由だけでダンクーガを使っていこうと思ってたけど必中ナイト当たらなくて辛い

106 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 19:59:20.88 ID:o2njtnd2.net
マジンガー系は本当にグレンダイザーが参戦さえしてくれれば
宇宙Aのマリアちゃんがカイザーに乗って大暴れしてくれたろうに

107 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 20:05:55.84 ID:EXfXcRiT.net
正直コンプリ3次のマリアを考えると全く期待できない気がする

108 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 22:42:48.16 ID:vD4OUccT.net
>>107

よわかった?

109 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 23:36:30.59 ID:mqUAn4Kh.net
前マリアが居ても宇宙Aのさやかになるだけってここで書いたら
それで十分と返ってきたな
少なくと攻撃力に関しては宇宙B甲児>宇宙Aマリアになるだろうけどさ

結局はアムロがゼロカスに乗れたら良かったのにと言われるように
デュークがカイザーに乗れれば…となるかもしれない

110 :それも名無しだ:2016/03/14(月) 23:45:21.72 ID:EXfXcRiT.net
>108
SFC3次マリアはマジンガー系の中で
鉄也(1位)とほぼ同等の攻撃力、ひかるの2回行動(マリア・ひかる以外の2回行動は意識して育てて最終話クリア時にできるかどうか)
命中+直感の数値1位、甲児と同等の精神P(最終話ではカンスト)、最初から熱血覚えてる・補給も覚える・女パイロットなので幸運もある
とこんな感じでマジで各パイロットの良い所取りキャラだったけど

コンプリマリア
攻撃力が射撃>格闘。マジンガーメインの格闘武器だと宇宙適応差し引いても僅かに強くなる程度
合体パイロット扱いで精神が低め、さやかジュンと違い最後まで幸運は2回まで
ひかると共に2回行動はラスボスを弱武器で殴って稼ぐとかしないとまず無理なレベルに
地味に不便な空B


F完に出ても宇宙Aではあるだろうけど
攻撃力はわずかに高くなる程度で鉄壁も無しの微妙キャラだったと思う
射撃>格闘とか能力劣化は4次で既になってるしFでも同じ路線だろうし

111 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 00:40:19.24 ID:l4801IZr.net
副主人公がマジンガー系に乗れてたらJSの時点で機体奪ってるだろうな

112 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 07:07:09.51 ID:rD8dsE1r.net
>>111
マジンガーZ(JS)と無印ゲシュペンストなら同じぐらいだし、ブラスターキャノンの
射程も2あるから、そのままだと思う。
さやか&ボスと一緒にLVアップさせつつ主人公とゲシュペンストmk2を使い回し
→カイザーが来たら即奪って専用機化。
こんな使い方をされそう。

113 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 16:40:18.68 ID:vC1cPc92.net
ゲシュUのメガブラスターキャノンの初期攻撃力はせめて2800位欲しかった
5段階改造でも3将軍の専用機やキュベレイにまともなダメージが与えられん

114 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 20:37:03.91 ID:0qBWyHf3.net
主人公ズがマジンガーに乗れたらまず真っ先に乗られるのはダイアナンとボロット

115 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 20:39:14.97 ID:jSSLO2rb.net
メガブラスターキャノンとかいうクソ強そうな名前ホントすこ

116 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 21:42:21.52 ID:xCKl2xaJ.net
スーパー系がマジンガー系では無く第4次の様にMSに乗れたとしてもあまり意味は無いか
レベリングをさせて99にした暗剣殺は最強だろうけど
他にいい機体も無く、副主人公とか99にしてもどうしようもないし

117 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 21:44:32.01 ID:f3pQBLjK.net
W系に乗れたら強かった

118 :それも名無しだ:2016/03/16(水) 23:46:32.59 ID:4lZnsFc6.net
>>116
フツーにLV99にした主人公とサブ主人公でバリバリ戦えるんじゃないかな。
グルンガストは必中いらずの魂+暗剣殺とかになるし、スパイラルアタックだけでも結構な
破壊力を持つ攻撃力お化け状態になりそうだし、P兵器射程2と3のゲシュペンストmk2に
乗ったサブ主人公とか強い&使いやすいだろうしな。
LV99のスーパー系主人公の破壊力デカ過ぎって感じで採用されんかったんだろうな。

119 :それも名無しだ:2016/03/17(木) 00:22:29.87 ID:EU+wlfxt.net
レベル99だと格闘253か
魂+暗剣殺の威力がおかしなことになる

120 :それも名無しだ:2016/03/17(木) 16:42:04.37 ID:BDX1I24x.net
ゲシュmk-IIは適正レベルだと微妙な子だが
宇Aだし99Lvに出来る手段があったら間違いなく化けてた

121 :それも名無しだ:2016/03/17(木) 16:43:58.80 ID:tK7GI+Kr.net
まーサブ主人公の微妙だけど使っちゃうよねレベルの立ち位置は悪くなかったよ

122 :それも名無しだ:2016/03/17(木) 17:36:00.94 ID:UOjkcd+X.net
というかF/F完は適応がAならとか2回行動ができればとか
精神コマンドに○○があればとか入手時期がもうちょい早ければとか
そういう例が多過ぎる
なんでもうちょい配慮すれば活躍できそうなユニットがゴミにしかならんような
形でばかりよこすんだ

123 :それも名無しだ:2016/03/17(木) 17:39:17.38 ID:zm+0qW7Q.net
適応がAなら
2回行動できれば
精神コマンドやPが
格闘・射撃が噛み合えば

あいつの事か

124 :それも名無しだ:2016/03/17(木) 18:56:30.55 ID:XrJrUb6F.net
加入直後のゴーショーグンの頼もしさは異常

125 :それも名無しだ:2016/03/17(木) 19:07:31.54 ID:8FMHqxY/.net
>>122
それらを含めてクソバランス

126 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 07:54:25.84 ID:eDMITUzd.net
全員が全員適性Aで便利精神をもってたらそれはそれでつまらなくなりそうだけどな
やっぱり一番の問題は終盤に宇宙マップしかないことだろうな
マジンガー系以外の宇宙B勢が10段階改造解放後に一度も適性Aで使えないのは酷すぎる

127 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 08:09:45.57 ID:SbY76g0g.net
ゴッドHが強過ぎる、本当にオールドタイプかよって思うくらい
これはマスターも期待していいの?

128 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 08:32:30.26 ID:sNOBoTcN.net
ゴーショーグンってカタログスペックだけなら同時期のスーパーロボットを上回ってたような

100とか5とか微妙な差で

129 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 10:13:26.03 ID:X7rzeEiL.net
修理ユニット乗れなければ実質60前後が最大レベルのくせに技能上がるレベルが80だのに設定されてるのはどういう意図があるのか

130 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 12:29:34.17 ID:2rZ9UNeo.net
>>126
やっぱパイロット側Aでロボット側Bにしとくべきだったかもね

131 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 12:30:00.44 ID:Cy/TmaEx.net
遊び要素で、昔のドラクエのスライムとからんま1/2のあかねみたいにクリア想定レベル以上に育てると、
何かしら取り柄ができるとか特長があればそれでも良かったけど、そういうのとはまた違う気がする

まあ高レベルってだけでけっこうな強さだろうけど

132 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 12:36:21.70 ID:I55GShof.net
>>129
どこまでやれば限界まで成長させられるのかを
攻略本覗いて調べた奴に無駄だとわからせて絶望させるため

133 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 16:43:26.26 ID:xF5Jm4WI.net
>>128
射程7 攻撃力3000 最低4回は撃てるゴーフラッシャーの時点で
その時点では壊れ性能。サブ武器のスペースバズーカですら射程6 2000で6発も撃てちゃう。

134 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 17:21:37.33 ID:X7rzeEiL.net
真ゲのストナーでもFバランスだと3500前後だからやはりインフレの犠牲になったんだろうな

135 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 17:47:51.37 ID:ORtOoPeX.net
Fだと無改造でもCT一撃で撃破出来たアシュラテンプルが
F完ではフル改造してもHPが1/3も削れないからなー

136 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 19:16:55.42 ID:0B0YMdfm.net
>>131
魔装1にそんなキャラいたよな。
押しかけ弟子の女、名前忘れた。
普通のクリアレベルなら強くないけど、後半の成長率が異常で最終的にはステータスは最強になる。

137 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 19:54:51.13 ID:vgYRU49z.net
>>136

ベッキー

138 :それも名無しだ:2016/03/18(金) 20:00:12.92 ID:+PCJ6drZ.net
ロザリーじゃないの

139 :それも名無しだ:2016/03/20(日) 01:08:06.95 ID:WfvCLHpo.net
あれか、マリーのアトリエのシアみたいなもんか

140 :それも名無しだ:2016/03/20(日) 17:35:06.68 ID:zDtN7lGD.net
ラス面ではリアルの必中なしは役たたず

141 :それも名無しだ:2016/03/20(日) 17:40:32.56 ID:0q3+NzXQ.net
ゲッターロボ大決戦のミチルもだな
最終話1個前のマップ辺りで爆発して最終面では壁として大活躍

142 :それも名無しだ:2016/03/22(火) 22:39:09.38 ID:mjrzT28o.net
ミチルは補給装置付きのレディコマンドで出て欲しかったな。
精神コマンドは補給、偵察、激励、愛、再動、信頼。

143 :それも名無しだ:2016/03/22(火) 23:12:42.78 ID:1q3o/ghl.net
補給、激励、細動とか厨設定すぎる、やり直し。

144 :それも名無しだ:2016/03/22(火) 23:15:51.09 ID:wQRqK3pn.net
Iフィールドはビーム無効でもよかったよな

145 :それも名無しだ:2016/03/23(水) 02:34:38.24 ID:vNDcJcuG.net
補給激励再動を一人で全部持っていてもSP足りないよなw

146 :それも名無しだ:2016/03/23(水) 09:11:34.14 ID:8qJm2s8O.net
そういう部分でバランス取ればいいってことやないかw

147 :それも名無しだ:2016/03/23(水) 10:54:43.03 ID:0fP7zbu4.net
実際、ボロ負けばっかなのに散々自分をアムロのライバルと公言することにより
ゲームでアムロと同等のステにしてもらえるシャアの政治力は凄いよな

148 :それも名無しだ:2016/03/23(水) 12:18:03.75 ID:ofjZCauT.net
三国志で一騎討ちしたら一瞬で勝負が付くような実力差なのに
ゲームでは武力90後半VS90前半で使い勝手ほぼ同等になるようなものじゃないかな

149 :それも名無しだ:2016/03/23(水) 12:42:05.91 ID:+BB6q7Zj.net
顔良と張飛の使い方が似たような感じになるのと同じようなものかもな。
顔良→関羽相手に瞬殺された
張飛→関羽が自分より強いと評価した義弟

150 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 08:14:01.02 ID:NNth0ZOs.net
ネットの知識だけでシャアをぼろ糞に言う奴って本当に多いよな
逆シャア見てどこがアムロにボロ負けと言えるんだか…
負けたのは確かだが普通に一進一退の攻防繰り広げてたのに
一方、1stやZでは強敵には機体性能が劣ってたのは事実で
アムロだって機体性能の劣るリ・ガスィの時にはシャアの相手にならなかった訳だし

151 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 10:36:22.18 ID:R0n3Wb5t.net
言動が情けないからね仕方ないね(アムロが男らしいとは言ってない)

152 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 11:45:48.00 ID:2/Nh5X7X.net
ガンダムとほぼ同等のゲルググで一方的にボコられてたシャアが何だって?

153 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 12:01:29.35 ID:pFsGiXWL.net
シャアは昔のパワプロ風に言うと「強敵×」(または同格×?)か
能力敵には最上位キャラに比べて少し劣るけど「格下○」が付いてる感じ

154 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 12:08:35.41 ID:v2HMlhiW.net
練度の差

歴戦のエースパイロットをしりぞけて、MA相手にも勝利をおさめ長く死線をこえてきたアムロのガンダム
もちろんシャア撃退も含まれ、アムロは確実に自信をつけていった
対して戦艦おとしたくらいでいきがってただけのシャア
いくら実力があっても、使いだして間もないゲルググでは経験値に差がありすぎた

155 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 12:34:24.49 ID:H+rfOJQg.net
歴戦のエースパイロット(MSパイロット歴数ヶ月)

156 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 12:37:00.55 ID:N6s65/qU.net
>>152
その時点では一時的にアムロ>>シャアだったってだけでしょ
その後のララァの死からシャアのNTとしての覚醒に繋がって行くんだし

まあ、F完に限らず昔のスパロボでNTレベル9に行くのはおかしいって意見ならわかるけど
シャア自体の技量はトップクラスだろ

157 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 12:39:26.65 ID:4ssbtT6b.net
パイロットとしてはぶっちゃけギュネイに毛が生えたレベル

158 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 12:47:01.71 ID:R0n3Wb5t.net
見える!私にも不毛な未来が見える!

159 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 13:16:20.58 ID:2/Nh5X7X.net
スパロボならNT4〜5くらいが妥当

160 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 18:20:43.19 ID:KmuzRuSu.net
初期はザクで遥かに性能的に上回るガンダム相手に立ち回ってたシャア
後期になるとほぼ互角のゲルググで勝負にならず、性能が上回るジオングでようやく相打ち
アムロとシャアの力関係の変遷を解りやすく描写してたな

ただアムロはシャアとの実戦で力を上げて行った面も大きいから、アムロの力を引き上げたのはある意味シャアとも言えよう

161 :それも名無しだ:2016/03/24(木) 19:36:38.82 ID:oj8pMXDs.net
>>159
作中でのNTらしい描写がまともに使えこなせないジオングの手と
ギュネイにすら負けるファンネル操作くらいだからもっと低くてもいいくらいだな
技量とかは高くてもいいと思うが

162 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 00:03:43.18 ID:CpEbM4IM.net
アニメ見た限り逃げるのだけはうまかったな、シャア

163 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 02:32:39.62 ID:oTY4PqVI.net
逃げ回りゃ、死にはしない

164 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 17:41:58.70 ID:Hqux96LF.net
>>160
>ほぼ互角のゲルググ
あの時点だとシャア専用ゲルググはゲルググカスタム機の先行量産型試作機だからなぁ…
あの時点ではガンダムは完成に近い性能を備えているわけだしな…
最初の時からガンダムは量産を見据えた完成度の高い機体なわけだけどさ。
完成度の違いによる信頼性の差みたいなものがあったんじゃないかなぁ…

165 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 18:12:43.39 ID:JZiViX7E.net
ないよ

166 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 18:27:00.16 ID:UVG2OsYu.net
>>151
アムロは男らしいだろ
くそっしょうがねえなとかギレンの映ってるモニター叩き割りとか

167 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 18:35:47.33 ID:Z+w02jxc.net
冒険王ガンダムで思い出したけどゾックってラスボスにもなった事あるのにスパロボだと全然出番ないよね
特にウィンキーだと1回も出てないんじゃないか

168 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 21:17:39.81 ID:runm/voY.net
没機体のジャムルフィンの移動力って4次からそのまま持ってきたかのように高いな
マップ兵器もZZより広いし隠し機体で登場して欲しかった

169 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 22:31:31.44 ID:P6RyZ6s5.net
>>158
エギーユ・デラーズ「大きなお世話だ」

170 :それも名無しだ:2016/03/25(金) 23:05:42.68 ID:q+Z+QmET.net
クワトロ時代のシャアなんてカミーユ、ジュドーはおろかシーブックよりも弱いだろうな

171 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 00:21:29.57 ID:B6c9M7TT.net
NTレベルを純粋に才能だけで考えるならシャングリラチルドレンが最強だろうな
まぁスパロボのNTレベルはパイロットとしての実績が加味されてるから

172 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 02:52:07.32 ID:Ykq/4kXR.net
>>170
百式でどこまで張り合わすねんw

173 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 12:30:02.59 ID:ZVyw/gHX.net
>>168
4次のデータ丸コピーでたたき台作ってそのまま放置とかじゃないかな

174 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 13:52:58.51 ID:AtRFd8nh.net
>>171
どこがだよ
ジュドー以外はNTとして大したこと無い連中だったじゃん
敵の動きを読むとかも殆ど無かったし
テレパシー的なのも受信ばかりで発信はできなかった
正直NTとしてはカツと同程度だろ
カツが過小評価されすぎてシャングリラチルドレンが過大評価すぎ

ところでFでスーパーガンダムを原作通りの組み合わせで使ってる人居るのだろうか?
第4次のエマが宇宙Bはあまりにも謎だったのはFで直ってたけど空Bは仕方ないしなあ

175 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 13:59:14.84 ID:F9btUSDM.net
原作どおりにする人自体は居るだろうけど実用性を考えるとなあ

176 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 14:04:59.31 ID:/dCPn7dS.net
シャングリラチルドレンは設定上はどれほどのものか解らないが
少なくとも作中描写的には、完全にヤムチャ的なポジションだったからなあ。
やられてたシーンしか正直印象にないw

まあ、この前まで素人だったのがmk2とか百式をあそこまで動かせる時点で凄いんだろうけどさー

177 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 14:24:19.53 ID:AtRFd8nh.net
>>175
厳密には原作再現じゃないけどカミーユをスーパーガンダムに乗せて
ジュドーをZに乗せた方がFの間は使い易かったもんな
殆どの人がMK-2をアムロにあげてるだろうから
カツ初登場時ですら原作の組み合わせを見た事ある人の方が少なそう

>>176
素人と言ってもカミーユと同じでプチモビみたいのは触ってたみたいだけどね
後、ビーチャとモンドはアクシズで訓練も少し受けてる

178 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 18:49:52.18 ID:QR0gNdaA.net
>>176
活躍はしてなくとも
素人が旧式のマークUや百式でネオジオンの最新鋭機と渡り合ったというだけでもすごい。
特にマークUなんてΖの時代ですら既にポンコツ扱いされてたのに
そのポンコツで生き抜いたエルはもっと評価されていい。

179 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 18:50:18.35 ID:yEfxV0dG.net
原作再現考えるとプルってデフェンサー専属(妖精扱い)が妥当な気がする

180 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 20:16:16.00 ID:N51kgN2/.net
ジュドー専属の妖精にしよう
幸運+熱血がもう1回撃てる

181 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 21:47:58.13 ID:t4bAMivE.net
>>178
設定上は相手パイロットもポンコツだけどな
Zでの戦闘描写のつまらなさを改善したせいで
動き自体はアクシズ>ティターンズに見えるけど
数少ない強パイロットはジュドーが殆ど相手をしてたし

逆になんでFでジュドーの能力を1段階落としたんだろうな?
第4次まではアムロやクワトロと同程度だったのに

182 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 21:51:21.57 ID:F9btUSDM.net
幸運使えるからじゃね

183 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 22:09:09.52 ID:t4bAMivE.net
それまではアムロやカミーユが幸運持ってたけどね
ジュドーさん羽のあるガンダム死なないかなと良く愚痴ってるが
確かにMAP兵器といえばZZだったけど
全盛期の第3次や第4次とかでは大抵別のパイロットに取られてて
Fでようやく幸運覚えたら本人とハイメガの弱体化を食らったという…
α外伝以降は祝福が出てくるし

184 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 22:22:18.30 ID:BvUVo5jY.net
「3話で仲間になるんだから、アムロより弱めにしときましょう」
「そうしましょう」

で決まった気もするな。

185 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 22:26:14.23 ID:GCWDTxOi.net
そのアムロさんは一話からいるんですがー!

186 :それも名無しだ:2016/03/26(土) 22:41:48.49 ID:9asC1u7U.net
参戦期間を考慮してもアムロは最強だわ

187 :それも名無しだ:2016/03/27(日) 12:59:48.49 ID:4tWiJzib.net
初期はアムロありきで作られてるマップがあるからな
慣れるとアムロなしでもいけるけど、初心者には無理ゲ

188 :それも名無しだ:2016/03/27(日) 15:50:29.13 ID:D2bEJOxB.net
最強パイロットが一話からいるってのも凄い話だ
Fの間は本領発揮が出来ないけど

189 :それも名無しだ:2016/03/27(日) 16:21:03.98 ID:yJ/wEf7t.net
リガズィ乗った段階で殆ど無双状態じゃね

190 :それも名無しだ:2016/03/27(日) 16:36:57.05 ID:AFUXIwAX.net
改造しなきゃ微妙じゃね

191 :それも名無しだ:2016/03/27(日) 18:00:01.43 ID:pQx732gB.net
改造しないならビルバインも割りと微妙じゃね
マジンガーは鉄壁必中で誤魔化しきくけど

192 :それも名無しだ:2016/03/27(日) 18:40:05.31 ID:D2bEJOxB.net
リガズィ確かに強いけど無双には程遠い
かといって改造は勿体無いからENと限界くらいだな

193 :それも名無しだ:2016/03/27(日) 18:42:04.28 ID:E3pyN26B.net
リガズィでサザビーと闘ってたんだよなアムロって・・・
そりゃあ「そんなMS」って言われますわ

194 :それも名無しだ:2016/03/27(日) 19:15:22.18 ID:AFUXIwAX.net
ビルバインはいなきゃ困ることが多々あるけどリガズィはいなくてもべつに困らない

195 :それも名無しだ:2016/03/27(日) 19:31:50.19 ID:ZKFH7kZ7.net
リガズィアムロはEN以外は強化パーツで割りと誤魔化しきく

196 :それも名無しだ:2016/03/27(日) 20:40:50.16 ID:UQjx3Rd7.net
リガズィをビルバインと比べるとか、荷が重いやろw
大人しくZガンダム使えばええやん

FのうちはMSの代表みたいなもんだし

197 :それも名無しだ:2016/03/27(日) 23:23:54.47 ID:rcxB8fhP.net
ハイメガなしでいいからFの時からZZ使いたい
ビームコートとライフルだけで主力張れる

198 :それも名無しだ:2016/03/28(月) 00:11:25.06 ID:E5k1MmtF.net
ソフト1本買ったのに主役級メカは次作までお預け
今やったらクレームもんだな

199 :それも名無しだ:2016/03/28(月) 00:13:28.00 ID:4OVC2poO.net
パッケージに乗ってる機体が使えない、出てもこないとか
詐欺だと騒がれても文句言えないレベル

200 :それも名無しだ:2016/03/28(月) 09:12:58.57 ID:WA4nWBwn.net
ウイング「敵で出るぞ」
イデ「予告編で出るぞ」
ガンバスター「カラオケモードにもいるぞ」

201 :それも名無しだ:2016/03/28(月) 20:06:51.73 ID:pKskt1tw.net
あれ?ガンバスターもカラオケだけじゃなくて予告ででるよな?
原作のガンバスター発出撃のムービーのあとに
主役がFで出てもこないのはグレートマジンガーとダイターンとF91くらい?

202 :それも名無しだ:2016/03/28(月) 20:16:13.59 ID:m2a1+XW8.net
イデオンは一応内部データ的には居るんだよな。
予告編で見られるイデバリアもその時点では実装されてたとか

203 :それも名無しだ:2016/03/28(月) 20:22:12.00 ID:uCtHW946.net
コンパクト1部のダンクーガは本気で詐欺だと言いはってた
偉そうにパッケージに並びやがって

204 :それも名無しだ:2016/03/28(月) 20:27:20.11 ID:m2a1+XW8.net
まあFは当時GガンダムとWガンダムとエヴァ目当てに買った様なものだったが
まだクリアしてない時にふと攻略本みたら、ウイングチームの所に「今回は仲間になりません」って書いてあって
「えーマジかよ」って思った覚えはあるw

205 :それも名無しだ:2016/03/28(月) 22:39:08.39 ID:WD/JSiTO.net
シリーズもたくさん出たがWチームとあれだけ戦う羽目になるのはFだけだな

206 :それも名無しだ:2016/03/29(火) 01:38:23.63 ID:6cYL7vU3.net
Wのメンツはそれぞれが単独テロリストやってるだけでFが終わるからな
一人か二人くらいはロンドベルに加入してもバチは当たらんやろって思う

207 :それも名無しだ:2016/03/29(火) 02:44:52.55 ID:AMf9tVaq.net
でも、ロンド=ベルが連邦の独立部隊な時点でWチームと共闘する理由が無い
ティターンズがコロニーの敵であることがハッキリして、ロンド=ベルとティターンズが
対立していて、どちらかが連邦から外れないと無理だろ

208 :それも名無しだ:2016/03/29(火) 07:46:40.17 ID:+mxucsUE.net
>>206
だから唯一使えるトールギスは必ず使ってたなあ。
原作のイメージ通り攻撃をガンガン食らいながら戦える感じが良かった。

209 :それも名無しだ:2016/03/29(火) 08:42:31.97 ID:D8fLfd6x.net
Fの間はトールギス無双できるから改造したくなるけど、離脱して帰ってこないからねえ。
完結編のどっちかのルートではトールギス3も自軍で使えるようにして欲しかったね。

210 :それも名無しだ:2016/03/29(火) 09:53:12.02 ID:YfqRZV4q.net
新というWが出てくるだけのスパロボ

211 :それも名無しだ:2016/03/29(火) 11:51:50.76 ID:6cYL7vU3.net
よし、リメイクではトールギス離脱後に、五飛とトロワがロンドベルに潜入してきて内部工作すると妄想しよう
これなら違和感もあるまい

212 :それも名無しだ:2016/03/29(火) 21:27:03.39 ID:KneODnDj.net
五飛でヒイロ説得か

213 :それも名無しだ:2016/03/29(火) 21:36:05.92 ID:55DzJzNV.net
ナタク「よわいものが たたかうな」

ゼロ「だまされる ものか!」


せっとくは しっぱいした

214 :それも名無しだ:2016/04/01(金) 23:04:39.31 ID:MvZVnE0t.net
ジェットスクランダー危機一髪で5PPまでにギャブレーって倒せる?
ぜってぇ無理だろ

215 :それも名無しだ:2016/04/02(土) 01:28:13.89 ID:VUx6qZKI.net
>>214
所持パーツとマジンガーもしくは甲児の成長次第
装甲運動ENを3段階改造もしくは修理補給で甲児が加速を覚えているかどうか
メガブースターと高性能レーダーの両方マジンガーに付けて加速して敵陣に突っ込む
味方増援の宇宙Bも気合・加速・集中して真っ直ぐカルバリーに突っ込んでダメージを与えまくる

216 :それも名無しだ:2016/04/02(土) 06:53:53.80 ID:uA0wEHch.net
バグ技でマジンガーフル改造にしたらいける

217 :それも名無しだ:2016/04/02(土) 08:56:24.15 ID:DI5Ig4Jx.net
ギャブレーだけでなくセティも2回倒す人もいるそうな

218 :それも名無しだ:2016/04/02(土) 09:18:53.29 ID:prKCgTfV.net
な、何なのよこいつら!

219 :それも名無しだ:2016/04/02(土) 09:43:32.22 ID:zBmsBih7.net
無理に決まってんだろwwwwwwwwww

と言ってほしかった
やっぱ無理じゃないんですね
頑張ってみます、ありがとうございました

220 :それも名無しだ:2016/04/02(土) 18:41:39.90 ID:LPCpj0qh.net
バグ技でマジンガーをフル改造にするにはセティを1回おとさないといかないからそっちのほうが難しいぞ
素直に2段階改造のバグ技で妥協しておくべし

221 :それも名無しだ:2016/04/02(土) 19:57:57.83 ID:HOxpTsoo.net
5段階バグ使うと強化型使うときに便利なんだよなあ

222 :それも名無しだ:2016/04/03(日) 19:33:38.13 ID:0cYoCJfM.net
改造度が変わるバグなんてあんの?

223 :それも名無しだ:2016/04/03(日) 19:50:10.35 ID:DpMvBIjv.net
SS版はバグの宝庫

224 :それも名無しだ:2016/04/03(日) 19:59:08.60 ID:lpP10vlh.net
全滅した時に撃墜した敵の改造度が反映されちゃうステージがある

225 :それも名無しだ:2016/04/03(日) 22:43:32.98 ID:VzENXLaW.net
さすが当時「40万人デバッグ」と言われただけはあるな

226 :それも名無しだ:2016/04/04(月) 11:06:10.92 ID:1cS9aAk0.net
SS版に関してはF&F完でどんなに変なバグ報告があっても"そんなバグもあるかもな"
と思ってしまう自分がいる。
バグだから再現不可能なことが多いしな。
だからと言ってバグ以外で不可能なことを可能と言われたら否定もするけどさ。
(裏切りでのライグ同時撃破とかドクーガの野望で同時撃破とか)

227 :それも名無しだ:2016/04/05(火) 09:58:10.91 ID:163UEs0F.net
阪田の病死でデバッグする余裕なかったのか

228 :それも名無しだ:2016/04/05(火) 17:12:41.59 ID:+2vyN3Zu.net
単純に新世代ハードを使いこなせてなかったんだろ
今じゃセガサターンなんてたむけんのネタにされるくらいだけど、当時としてはポンコツ自転車から宇宙ロケットに乗り換えたくらいの変化があったんだぜ?

229 :それも名無しだ:2016/04/05(火) 20:18:28.41 ID:4hAN+cM/.net
開発中のインタビューでいろんなキャラを使ってもらえるように前編・後編のステージを用意した。
ってドヤ顔で言ってたのに結局シリーズ中で最もキャラごとの格差が大きくて、まったく使わせる気が
なかったな。

230 :それも名無しだ:2016/04/05(火) 21:40:22.43 ID:iUNYddQz.net
イデオンガンで金稼ぎ疲れたよぉ
頑張って幸運覚えさせてブースとさせようと思ったけど幸運覚える頃には千万たまりそう

231 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 10:51:02.02 ID:IVIhvdUe.net
標的はロンド・ベル、のステージ、どれくらいのターンでクリアしました?
セイラ仲間にするため出来るだけ速くクリアしたいんですが、
1ステージ平均8.5ターンとすると今2オーバー。
川向こうのポセイダル全滅させるのにビルバインだけだと弾切れおこしてクリアまで13ターンくらいになってしまう、、、

232 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 12:08:17.23 ID:FRaUcuhU.net
>>231
あのステージ先にゴラオン救出だからビルバインまだ加入してねえよ

獣戦機は水中ならAモードに変形してかみつきでそこそこ戦える
イーグルファイターは使徒への囮として射程6の位置に誘導
Wの二人はスーパー系ならスパガン
リアル系ならゲシュペンストと味方増援のゼータで相手

ポセイダル軍はEVAとリ・ガズィとダンバインとゲッターとカルバリーテンプルで相手
気力上げて最後に使徒倒して10Tで終了だったかな

233 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 12:10:44.33 ID:iOMELoAU.net
はい次の方ー

234 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 12:39:01.97 ID:BVJhE/2o.net
>>231
後で詰められるから13ターンぐらいで十分ですよ。
Fを300ターン以内にクリアがおおよその目処。

235 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 12:49:23.99 ID:CFs6nn7+.net
間違えた、ロンド・ベルへの刺客、だった

>>232
丁寧にありがとう。
最初キツイ口調だったけど優しいですね。

>>234
それ聞いて安心しました。ありがとう。

10何年ぶりかに始めたけど、難しくて面白いねー。
pspのzが久々のスパロボだったけど、これ簡単だったんだなーと。

236 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 17:31:01.46 ID:8Np6/LXA.net
素直に迂回ルートを通るべきだった、なんだこのグライアゼロカスタムは・・・
手塩にかけてチューンしたジェガンとウラキがまるで歯が立たん

237 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 17:58:05.51 ID:PjBUBO48.net
>>236
ビルバインとエヴァとZぐらいしかまともに殴りあえないよな

238 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 18:04:58.29 ID:HZDWWQ/E.net
あそこの雑魚機体は脅威のオール8段改造だからな
ライグ=ゲイオスはゴラオン救出(7段改造)より弱体化(5段改造)しているけど

239 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 19:30:43.74 ID:lHQ9Pr2l.net
敵包囲網はビルバイン中心に立ち回らないとキツイよ

240 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 20:17:51.45 ID:qNF2J3X7.net
無敵だと思ってたビルバインのオーラバリアがグライアにぶち抜かれて慌てて逃げ出した覚えがある

241 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 20:24:17.74 ID:K5vaFoVs.net
慣れると面白いマップだよね

242 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 20:28:06.14 ID:FRaUcuhU.net
あそこオーラバリアなら装甲2段階とハイブリッドアーマーで装甲1200にしたら防げる
ショウの気力130まで上げれば気力80まで下げたライグ=ゲイオスのビームランチャーも弾くから
ENさえ保てばタイマンが可能

243 :それも名無しだ:2016/04/06(水) 22:19:07.89 ID:J66S+Tup.net
ぶっちゃけこの面超えるとあとは作業感っぱねぇ

244 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 09:09:03.37 ID:/vaIEgat.net
失敗した、ハマーン仲間にできなかった
攻略サイト見ながらやって説得したけどハマデレ起こらなかったからおかしいとは思ったけど・・・どこか抜けてたんだな
せっかくFからやってきたのにまさか逃すとは、トッドとガトーあげるからハマーンくれよ・・・

245 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 09:30:46.64 ID:sliMQ8Ag.net
>>243
早解きに挑戦だ

246 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 09:34:02.70 ID:v5aVNJ2j.net
FはMAP兵器ないのにたのしめるのがよい

247 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 12:01:36.26 ID:/vaIEgat.net
やっぱり何回やっても駄目だ
説得しても「もしも私の元に戻る気があるのならば・・・」とか言ってデレない
虚構の偶像で条件満たしてないと説得コマンドすら出ないのかな?一応説得コマンドは出るんだけど・・・
クワトロが援軍でくるマップ(おそらくF最終話)では説得した記憶があるから、アクシズの攻防でし忘れたんだろうか・・・

248 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 12:03:55.73 ID:3y9ovXYe.net
>>244
Fからの説得回数合計でカウントするってので、どこかで気を抜いたんだろ
長期計画ミスるとショックあるよな

249 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 12:26:31.89 ID:oBuzco6E.net
ハマーンは1マップで2回説得するところがあったような
覚醒使って2回連続で説得コマンドやった記憶がある

250 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 13:08:16.74 ID:BhdJ2Djy.net
>249
アクシズの攻防はFで説得していると1回
Fで説得してないor完結から始めた場合2回

だったはず

251 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 13:59:39.18 ID:z0f+1BAC.net
>>247
ぬかったな
Fでしてるならアクシズの攻防だろうね。セーブ残してたとしても道のり長くて最初からやるのと変わらんな

252 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 14:32:32.40 ID:F5UEZlNF.net
ハマーンを後腐れなく仲間にしてエンディング迎えられるスパロボって
F完以外だと第三次Zの最後の奴とDくらいか
それ以外は仲間になっても続編でヤバい事になるか死んでるってパターンだからな

253 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 14:42:54.23 ID:NLtZSWm1.net
一番幸せそうなのはFハマーンだよな
一応クワトロに受け入れられてるし

254 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 15:13:59.22 ID:E4e5UDVV.net
だがアレがハマーンかと言われると別人じゃねーかと思ってしまう

255 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 16:37:13.47 ID:sliMQ8Ag.net
ハマーン様あの時点でまだ21歳だ
重圧から開放されて気が抜けたんだろう

マシュマーとイリアも付いてきて欲しかった

256 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 16:56:54.69 ID:bhjwQ6WE.net
まあ元々ハマーンがあれだけ暴れてたのはぶっちゃけシャアに捨てられた腹いせみたいな所があるからなw
それさえ上手く行けばフラストレーションも満たされるというものよ。

257 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 17:12:22.49 ID:3y9ovXYe.net
F完結編は、ハマーンの笑顔を見られるというレアな作品
例えるなら綾波レイが笑うみたいな

でもファンネル撃つときは、従来のこわい顔

258 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 23:24:52.50 ID:lrcy3HlZ.net
あれファンネル撃つ際には顔しかめないとならんみたいな決まりでもあんのかね。

どのニュータイプもファンネルって言うとき力入れるし。
スーパーロボットの叫び声と同じなのか?

259 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 23:32:28.84 ID:1VK5+8hx.net
>>258
スパロボでほとんどの味方NTがファンネル使用時に
ファンネル用のセリフを叫ぶのは
スーパー系の必殺技セリフと同様の演出意図があるそうだ

260 :それも名無しだ:2016/04/07(木) 23:42:04.87 ID:aOUal/XB.net
バァァルカンッッ!!

261 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 01:19:28.73 ID:/yEk1817.net
お前は存在からして特例なだけだw

262 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 03:09:35.38 ID:ogkPvG+f.net
格闘!

263 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 06:46:30.44 ID:aQHlJXjF.net
シャイニングとF91は空陸でもよかった

264 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 11:16:37.77 ID:vrqY0NuU.net
F91結構空飛んでたもんなぁ

265 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 11:24:19.02 ID:T0yfqmZK.net
>>264
でもF91はコロニー内の飛行でしょ
コロニー内飛行と地球上での飛行は別物だと思う

266 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 11:29:44.62 ID:l1tbuG0t.net
今やってるガンダムのTDみたいなゲームだとF91が空中ユニットになってて違和感

267 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 11:40:33.00 ID:kF24hhJG.net
Gジェネでは次世代とかいうことでF91あたりから飛行できる

268 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 12:15:43.56 ID:D2rs6Fnb.net
いつまでも飛べないゲッターライガーやポセイドン
何故か飛べた4次グレンダイザー

269 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 12:18:27.30 ID:fyVyu2+p.net
遠心力で重力発生させてるコロニーだと
中心部でなくても自転から外れれば浮くんだっけ

270 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 14:13:06.71 ID:xj5hdS2b.net
>>269
コロニーの回転と反対方向にそれ相応の推力で飛び出せば浮くらしい
んでもって、中心部に近づいていけば遠心力も弱まるから必要な推力も少なくなる
一度でも外壁(というかコロニー内の地表)に降りてしまうと遠心力に囚われてしまうけどな

地上で飛ぶよりは簡単に浮けるらしいよ

271 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 14:32:29.11 ID:l1tbuG0t.net
多分地球(宇宙でも)での飛行に慣れてる奴がコロニー内飛んだら感覚しっちゃかめっちゃかになって墜落すんじゃねえかなと妄想

272 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 17:51:26.09 ID:XPcnAenB.net
Vガンダムがいれば貴重な空陸ユニットになれたかもしれん
新だとV2でさえ飛べなかったけど

273 :それも名無しだ:2016/04/08(金) 19:37:34.08 ID:Fxe4FyM3.net
その辺含めてバランス調整で出演しなかったのかもな
ニュータイプが一人増えるわけだし

274 :それも名無しだ:2016/04/09(土) 20:58:47.64 ID:P3dDQRMr.net
V2バスターが直ぐに手に入れば強いだろうけど
そうじゃないなら最強技格闘だし微妙だろうな
ウッソの格闘がクワトロ並ならまあ使えるだろうけど
そうなるとウッソは射撃を低くされそう

275 :それも名無しだ:2016/04/09(土) 21:12:56.31 ID:iHZxkui6.net
V2じゃないVとその派生はビームコート無しゲシュペンストぐらいの性能になりそう

276 :それも名無しだ:2016/04/09(土) 21:54:37.35 ID:ZELSVkUu.net
ジェガン以上リガズィ未満だとおもう

277 :それも名無しだ:2016/04/09(土) 23:38:42.03 ID:zpQlQwS/.net
F91は終盤まで使えたな
分身があるのが大きいか

278 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 07:42:26.05 ID:IFl4OpOG.net
Vガン ジェガン以上
Vダッシュ リガズィ以上

宇宙世紀最新鋭だから限界反応も高めにされるだろうしかなり使えそう

279 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 08:17:25.72 ID:ACstnDED.net
F91のビームライフルが1600だからVガンのビームライフルは最低1700ないとな

280 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 08:17:52.58 ID:gWawEbmm.net
Vガン最強武器 ビームライフル 1600 1-6 10発
Vダッシュ最強武器 オーバーハングキャノン 2100 1-7 EN50

Fでは神扱い、F完では息切れ系

281 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 11:20:01.07 ID:jTeXpCH/.net
>>277
F91の分身ってあんまり使ったことないな
シーブックのせてるからもあるけど無双には使わないし手加減多用するから気力上がりにくいし
そもそもエースNTで0%にならないような相手なら分身頼みなんてせずにひらめき使うからなぁ

282 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 11:56:00.11 ID:MjPevq4X.net
ダメージインフレしてるF完では、分身が有効に機能するのって真ゲ2ぐらいよな

283 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 12:42:09.73 ID:doQYyvAa.net
ヴァルシオーネR…(震え声)

284 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 13:12:29.73 ID:qTU91npb.net
回避行動とったら分身発動しないって結構なマゾ仕様だよな
素で避ける素養のある91やビルバはまだしもハマーンsファンネルの標的にされたライガーのギャンブル感ときたら…

285 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 13:13:05.73 ID:tSAYhh5x.net
F91はスレッガーやケーラを活躍させたい人なら気合×2からの交戦なり激励で気力130でそれなりに機能しそうではある
やったことないけど

一番分身が機能するのはゴッドじゃないか
真ゲは反撃無双やるなら1があるし、装甲の薄さが改造してもカバーしきれなくなってるから真2で分身て使った記憶が殆どない

286 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 14:44:50.67 ID:eKmR+fjH.net
ゴッド使おうと思ったらたいてい激励で気力上げるしな。
ゴッドか集中のないヒュッケだろう。

287 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 20:55:29.69 ID:MJxprzbW.net
>>284
Fだと回避や防御でも重複して発動してたから当たらない当たらないって感じだもんね
でもFで自軍の分身はオーラバトラーくらいか?

288 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 22:26:04.79 ID:c/yiFmpg.net
俺は分身で無双させたいから技量高いクワトロだったな

289 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 22:55:22.91 ID:P5R1JAkw.net
分身に技量って関係なくね?

290 :それも名無しだ:2016/04/10(日) 23:51:20.40 ID:doQYyvAa.net
>>285
ケーラやスレッガーを活躍させたい場合はF91よりZZや百式のが強い
分身があっても回避に信頼はおけないし、攻撃力も熱血を使わないと心許ないからね
命中率は運動性の改造でなんとかなる
反撃前提のF91はNTを乗せるのが基本な気がする

291 :それも名無しだ:2016/04/11(月) 00:01:38.50 ID:QFw+K9UO.net
うるせえ

292 :それも名無しだ:2016/04/11(月) 00:31:48.70 ID:QZ8otHhJ.net
>>289
ごめん説明不足だった
クリティカルが出やすい分撃墜稼ぎやすい=気力上げやすいかなと思って

293 :それも名無しだ:2016/04/11(月) 02:53:32.85 ID:LF9FNv9G.net
それビームライフルかマシンキャノン改造せんと厳しいよね

294 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 10:12:01.41 ID:QO8f3uba.net
マスターガンダム強過ぎワロタ
石破天驚拳のコスパもマスターの格闘値おかしいわ
もう完全にゴッドの出番がない

295 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 14:22:47.39 ID:CIqn+uyO.net
>>283
震え声で言わずともヴァルシオーネは開幕気合×3で分身発動させた状態で敵陣に放り込むと良い仕事するぞ実際。
食らっても気力差で大した事ないし
リューネの格闘値はガンダムファイター並みだからディバインアームはフル改造で。

296 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 15:16:12.64 ID:aDs/Sc4E.net
>>294
超級覇王電影弾の消費ENも狂ってるぞ
あの必要気力と範囲と攻撃力はフル改造する価値が有る

297 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 15:17:18.37 ID:SXaKQ+P6.net
それだったらエヴァでいいんじゃね?

298 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 16:18:24.06 ID:itwqgry1.net
>>296
気力110EN30威力4000になったわwwww

まあハイパー化したらドモンのが技量以外は強いんだけどね
それでも武器のおかげでマスターのが攻撃面ははるかに上だわ

299 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 16:24:35.17 ID:x77LBsGx.net
ゴッドの武器がドモンのLv依存で改造できないから痛い
金いらないってのはメリットだけどフィンガーやら石破天驚拳を思いっきり強くできんのがなんとも

300 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 17:46:50.98 ID:5E9uwOpn.net
60到達するまでに10段階に出来たらな
現状じゃ頑張ってもせいぜい6段階だし
改造費無料と言われてもその辺りなら別に大した金額じゃないしなあ

301 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 19:16:19.89 ID:RPWGhvyP.net
5段までは正直大した金額じゃないし
デメリットのほうがでかすぎるわ

302 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 20:41:19.61 ID:UZIi1JH4.net
マスターに比べてアレンビーの貧弱さと言ったら・・・

303 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 22:23:38.10 ID:vxKY8FdM.net
ボインちゃんだぞ

304 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 22:42:04.36 ID:HGlbkD3b.net
アレンビーと同程度の強さしかないマスターはそれはそれで嫌だよ

305 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 23:09:08.87 ID:MwrYLit6.net
>>299
シャイニングフィンガーフル改造してたら乗換え時のレベルでは
数値上はゴッドフィンガーの攻撃力が下がるのもなんとも言えない気分になる
実際はドモンの能力が上がる分ゴッドフィンガーの方がダメージ出るにしてもさ
改造に連動するレベルを-10すればちょうど良かったのに

306 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 23:23:50.34 ID:MEyRc8nq.net
40から上がり始めるとか遅すぎだわ

307 :それも名無しだ:2016/04/12(火) 23:28:01.69 ID:HGlbkD3b.net
他のNTや切り払い技能・2回行動レベル的に当初は最終話で80ぐらいになる事を想定してたんじゃないかって気がする

308 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 00:03:02.70 ID:6b08xwlu.net
F完中盤くらいで敵のレベルが急に止まるからな

309 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 00:18:03.72 ID:2V4gQR2q.net
そして犠牲になるスーパー系とOTであった

310 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 00:24:19.52 ID:tJW3lNmn.net
スーパー系は普通に強いって
OTと一緒にしてはいけない

311 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 07:05:26.50 ID:dMvWD0x+.net
宇宙Aならな。

312 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 07:51:36.19 ID:mLYDeYUq.net
機体はAなのに、中の人はBなんだよな・・・。甲児君を強化改造手術した・・・いやいやw

殆ど裏ワザみたいなもんだが、甲児は補給とかで二回行動できるぐらいまで上げれば
中々使いやすくはなるよ。

313 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 12:33:09.95 ID:sBECQiP9.net
強化マジンガー・グレートマジンガー・マジンカイザー・ゴーショーグン・コンバトラーV
パイロットが宇宙Bなのに機体が宇宙Aは勿体無いな

314 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 13:39:22.09 ID:oWhYrVU2.net
エルガイム勢も2回行動早かったらなあ
バッシュ+顔芸の即戦力っぷり見ると2回行動LVで悲しい想いをする

315 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 13:44:34.93 ID:mHOyZbaG.net
>>304
搭乗機体の貧弱さは隠しようがない。
ノーベルはビームリボンの必要気力が110でP格射&フープの弾数が多い&長射程ならば、少しは強いと
感じられたかもしれん

316 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 14:13:39.36 ID:v+wUB9uN.net
A並みなら使えた

317 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 18:13:43.31 ID:JrPaq7z4.net
下手するとF完結編で敵の出現時のLvがさがったりする
ミスとかいうより、もはや「レベルをあげさせまい」という明確な悪意すら感じる

318 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 20:17:04.65 ID:dMvWD0x+.net
>>314
4次ならニュータイプとほとんど変わらないレベルなのにな。
アムロやカミーユと3違うだけ。クワトロと同レベル。

スーパー系も3次や4次なら終盤で2回行動できたりするのに
Fでは到底無理なレベル。
何故あそこまでニュータイプ優遇のゲームバランスにしたのか
ほんと訊いてみたい。

319 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 20:53:13.84 ID:XUSs7uFl.net
反応値が一律に上昇してくれるならまだマシだったんだが
これでテストプレイしたら歯ごたえが無さ過ぎたんだろうか

320 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 21:20:29.04 ID:vsqJNVo+.net
最終盤に一部スーパー系が覚醒込みで三回行動出来るようになってボスユニットが益々雑魚になるってくらい

321 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 21:34:29.21 ID:OgWJzNiQ.net
ダバはいまいちだからmk2はアムが使ってた
レベルと改造でそれなりにやってけるし、W幸運+W激励使えるのはなかなか良い
オールドタイプの時点でどうせエースにはなれないからな

322 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 22:23:58.95 ID:vsqJNVo+.net
駄馬もステ自体は悪くないのにNT勢のNT補正と反応の高さが狂っとる
そしてそれ前提の敵バランス

323 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 23:05:58.77 ID:MBiKyVWk.net
フル改造mk2の微妙な強さがいいのに…

324 :それも名無しだ:2016/04/13(水) 23:23:26.25 ID:7ggKmCIl.net
エルガイム勢は超有能なリリスがいるからあんなもんだと思うけどな
あれでNTとたいして変わらない能力があったら逆に強すぎだろ

325 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 00:12:01.96 ID:+M55WjW+.net
>>322
NT補正は強いけどFの間はそこまで気にならないし
やっぱり反応の差が問題だな
2回行動レベルまで反応の成長止まるなら
いっその事200で止まるようにすれば大きな差は出なかったのに

326 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 07:03:38.99 ID:eIZaZtcq.net
>>319
確か、Fの基準のままだと中盤辺りでみんな二回行動できるようになるから
それは避けたかった  みたいなインタビューか何かを見た覚えがある。

しかしそれにしても、二回行動レベル70とか80みたいな嫌がらせに近い事をしないでも良かったものをw

327 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 08:03:03.32 ID:m1ig6Vn0.net
コウが弱いという意見をいただくのだけど、強くしちゃうとNTの特徴が無くなっちゃうので
とかいう攻略本の寺田のコメントは記憶にある

328 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 08:45:07.47 ID:8tF9g9CE.net
SP増やすとか、精神コマンドはやめに習得するとか、ラインナップ優遇するとか
いろいろやりようあったと思う

コウが熱血2回余分に使えたところで、困りゃせんやろ

329 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 08:47:48.64 ID:o2Ic/TMw.net
>>327
技能で充分強さを表現出来てるのに…
5もあれば常時集中状態だし

330 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 08:51:45.11 ID:7uSPDAFi.net
面倒くせえな
じゃあお前らが今から作り直せばいいだろ

331 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 09:08:43.09 ID:o+XPQ64s.net
全体的にエースNTはそれ以外の奴とは格がちがうということを
表現することありきでそれを非UCキャラまで巻き込んでやってる感じだからな
しかも敵パイロットは味方側に比べて格差を付けませんという感じで

332 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 09:20:37.10 ID:20QYVDKo.net
コウはNT、OT以前にOTの中でもイマイチなのが問題だな
通常プレイだと2回行動がほぼ無理なのは酷すぎる
せめてガトーよりも少し弱いくらいのパラメータでも良かったかもな

333 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 11:42:55.91 ID:EYbaOglX.net
コウはせめてジェリドと同じLV39で2回行動だったらな
なんであいつ優遇されてんだ

334 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 12:19:50.22 ID:tJ1tUNqW.net
ジェリドはヤザンより強い

335 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 12:57:11.52 ID:PFJmGElg.net
コウは原作で機体の性能を十分に引き出してたから
そこを上手い事能力に反映してほしかったな。

336 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 13:06:32.94 ID:FTC1PJ3d.net
ダメコンで被ダメ軽減とか?

でもそんな小技をウィンキーができたらFは別ゲーになってたやろなあ

337 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 14:00:25.25 ID:YtoVgn6z.net
リューネはリストバンドに鉄板仕込んでて弾丸跳ね返せる反射神経の持ち主なんて設定があるもんだから
格闘値馬鹿高くて射撃メインのヴァルシオーネと相性悪かったりして無駄に設定に忠実な所もあるのに…。

きっとコウに興味無かったんだろうねウィンキーは。

338 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 21:09:52.66 ID:6q+ViP60.net
MSの限界反応の5パーセントを能力に上乗せとかウラキっぽい

339 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 21:52:33.09 ID:/V/gxcCC.net
弱すぎるのはFだけだけどな。
3次ならMSパイロットの中でジュドーに次いで攻撃力高いし、
幸運、覚醒、魂覚える4次もまあ強い。
ウィンキー時代は〜ってよく言われるけど、酷いバランスなのはF完だけ。

340 :それも名無しだ:2016/04/14(木) 22:55:53.51 ID:k8jHxkhP.net
満遍なく低ステータスだからな
ステに関しては褒めるところがない

341 :それも名無しだ:2016/04/15(金) 11:32:46.96 ID:GIJbLVEE.net
ガトーより少し劣る程度のステでよかったのに

342 :それも名無しだ:2016/04/15(金) 11:58:52.00 ID:EBRxdokE.net
Fのコウは3次とEXの戦いを経験した後の設定なのに
パラメーターはガトーともども原作1話のイメージ準拠という……

343 :それも名無しだ:2016/04/15(金) 12:04:25.33 ID:cHPR2ugf.net
格闘と射撃の数値が同じってどんな武器でも同等に信頼出来るってメリットがあるんだけど
コウは数値そのものが低いし、MSは射撃に特化した機体しかないしな。

344 :それも名無しだ:2016/04/15(金) 12:15:35.44 ID:GIJbLVEE.net
格闘射撃どっちも低いだけっていう

345 :それも名無しだ:2016/04/15(金) 20:05:59.33 ID:jjf4seTO.net
加速が使えるから...

346 :それも名無しだ:2016/04/15(金) 20:43:11.57 ID:u2NtODql.net
終盤は二回行動のリアル>一撃の重いスーパーだもんな
新ゲッターなんて出撃はさせたけど全然使う機会がなかった

347 :それも名無しだ:2016/04/15(金) 22:12:04.90 ID:HKQgy7TS.net
コウの精神は甲児と同じなら1軍だったのに
鉄壁で気力を上げながら反撃して後半に気力100のアムロ以上な攻撃力に

348 :それも名無しだ:2016/04/15(金) 22:42:54.87 ID:Ey9B0m8c.net
でも半端につよいシーブックより、明らかに弱いコウのほうが使ってみたくなるだろ?

349 :それも名無しだ:2016/04/15(金) 22:55:17.22 ID:6E2ZHttq.net
>>346
他のスーパー系はともかく真ゲッターは普通に使えるだろ
ストナーだけ改造して気合×3、覚醒、必中、熱血、ひらめきで攻撃
再度熱血、幸運、努力でボスを一体倒す簡単なお仕事よ
隼人のレベルがある程度上がらないとひらめき使えないのがちょっと辛いけど

350 :それも名無しだ:2016/04/15(金) 23:28:41.65 ID:bnhmxB9/.net
>>348
いやシーブックだろ

ギャザビ系のGジェネみたいにコウが乗ったときだけ吶喊できるとかならチャンスは…
と思ったがGP-03もダメだしなぁ
まとめて二軍か

351 :それも名無しだ:2016/04/15(金) 23:40:22.28 ID:k6mfhD1i.net
コウはレベル99で真価を発揮する

352 :それも名無しだ:2016/04/15(金) 23:46:44.44 ID:Me1w1dNT.net
そんだけやりゃ誰だって強いだろw

353 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 00:11:07.32 ID:1DeflKXc.net
>>351-352
ワロタ

354 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 00:27:16.89 ID:NyBthKUK.net
せめて4次の「閃き 熱血 鉄壁 幸運 覚醒 魂」

ならまだ良かった
これでもジュドーやプルでいいじゃんとはなるけど・・・

355 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 00:29:23.71 ID:QH11blTB.net
真ゲは復活と併用するとアホみたいに大活躍する

356 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 00:31:55.84 ID:57OcKYDq.net
99コウ+F91or量産型ν(インコム)

357 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 00:41:56.26 ID:wh0U8Zbq.net
レベル60のカミーユと量産ν(フィンファンネル)

358 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 01:38:03.02 ID:Cw1RwnIf.net
レゾナンスクエイクー!

359 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 06:49:38.35 ID:6cS9K/68.net
真ゲッター2はあの限界の低さが残念過ぎる

360 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 07:53:02.24 ID:fzYu8F1o.net
真ゲッター級でも使えないと言う人は
そこまで来たら使えないんじゃなくて
単にスーパー系自体使う気がないから
使えないと感じてるだけじゃないのと思う

361 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 08:17:35.10 ID:6cS9K/68.net
使えないと言ってるんじゃなくて、使ってると残念に感じる部分が限界

362 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 08:59:09.45 ID:CCbxxFBZ.net
真ゲッターは1以外の奴が宇宙で最強技使えないのがダメすぎる

363 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 09:58:50.18 ID:ogr9neN2.net
当時はそのための変形、特化だ。贅沢言うな
過去には一人乗りのくせに宇宙で全力出せない変形する赤いトラックもいたんですよ

364 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 10:11:43.43 ID:QH11blTB.net
フェード・・・フェード・・・んんんんんんはああああああ!ダイモォォォォォォス!!

365 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 10:16:06.83 ID:57OcKYDq.net
あらためてνガンダム強すぎるな

366 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 12:17:39.78 ID:gu7gXVej.net
ニューとか4次では微妙だったな

367 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 12:32:05.90 ID:+r4eMh8+.net
後半のボスにはリアル系でも当てれるから真ゲッター微妙はわからなくもない
でもゼゼーナンとシロッコヴァルシオンとか例外がいるからスーパー系使った方がいいと思うんだけどなぁ

368 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 12:46:35.65 ID:57OcKYDq.net
スーパー系使った方が楽だし

369 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 13:30:11.85 ID:jrMqG2rV.net
>>364
混ざっとる、混ざっとるw

370 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 14:33:04.75 ID:0hvdrxz1.net
イデオンを除けば
スーパー系は真ゲタとガンバスだけで十分さ

371 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 14:35:14.08 ID:dMz0r6OA.net
断空光牙剣追加したダンクーガも追加で
パイロット4人組は結構便利

372 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 16:31:45.63 ID:WO6Fxq91.net
挑発と修理装置、それなりの一撃必殺を備えるコンVもまずまず

373 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 18:01:29.42 ID:zXsSPWh5.net
脱力と挑発、広範囲マップ兵器で一掃できるゴーショーグンも追加で

374 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 18:27:41.63 ID:6cS9K/68.net
断空光牙剣は64みたいに自動追加なら良かったのになあ

375 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 19:30:26.80 ID:miCjpLsl.net
>>367
リアルでも当てられるってだけでオージや三将軍は真ゲで処理した方が早いけどな

>>371
ダンクーガはフル改造断空剣で硬い雑魚や中ボスクラスを幸運で処理すれば十分よ
断空光牙剣は金がかかりすぎる
光牙剣5段階改造してもただの劣化断空剣だから
手に入れた後更にフル改造しないと意味が無い

376 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 20:34:52.27 ID:v9cdIe1Y.net
好きだから改造してたなダンクーガ
EN少ないからフルのおまけは専らENにしてた

377 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 22:53:36.03 ID:9qbUqYKU.net
>>373
気力と資金さえどうにかなればなあ
とにかく愛がないとMAP版を撃つ機会がない

378 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 23:08:30.49 ID:ogr9neN2.net
ボスクラスを幸運なしで倒すなんてあり得ないから、素直に複数乗りスーパー系使ったほうがラク

379 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 23:29:42.69 ID:9nIWH8Mp.net
忍の攻撃力が低いとは言え断空剣の威力と消費は良い意味で釣り合ってない

380 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 23:36:21.81 ID:WO6Fxq91.net
破格の性能だな
光牙剣が霞んでみえる一因になるくらい

381 :それも名無しだ:2016/04/16(土) 23:38:55.91 ID:Q0Ti7mWK.net
ダークネスフィンガー程ではない

382 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 00:14:13.47 ID:Aoa5ugsE.net
逆に言えばダークネスフィンガークラスじゃないと張り合えない物がFの中盤で入手できる恐ろしさ

383 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 00:27:23.43 ID:8Ms6ddZ0.net
宇宙Bで命中悪いけど無消費3000のショルダースライサー

384 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 00:36:19.02 ID:01E8EBwq.net
ショルスラって内部的にはミサイルと同じらしい
切り払い可、マイナスの命中補正、仮にカイザーが飛べなくても空中の敵に攻撃可能

385 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 09:33:23.67 ID:jD23JQ1n.net
懐かしいクリス&シーラの復活と
サイバスターの夢自爆コンボはチートだったな

386 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 09:55:01.16 ID:lhPhpFPd.net
エアプ

387 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 11:21:05.20 ID:awVLHdoS.net
>>375
スーパー系使った方が早いって書いてるように見えるけどな


>>386
夢自爆してからの復活で全回復出来るからサイバスター×3と考えれば充分チートっしょ
気力が100に戻るのがつらいけど

388 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 11:49:35.43 ID:Dis/gMUG.net
断空剣の燃費を褒めてる人は運動性もそれなりに改造して必中なしで運用してるの?
運動性改造なしで必中前提運用しかしたことないから
どうせ1マップで多くて5回くらいしか攻撃しないし
消費ENが仮に20〜30だったとしてもたいして変わらない使い勝手な気がするんだが

389 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 11:58:47.63 ID:fK9sIHjo.net
俺はダンクーガの運動性10段改造してるな

390 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 12:14:53.16 ID:1PWJgnNc.net
必中必須とはいえオーラバトラーキラー

391 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 14:02:24.18 ID:JXjEBpRv.net
射程1
気力が上がって装甲固くなる(被ダメ10になる)と
ビアレスは射程2のオーラバルカンに切り替えてくるんだよなぁ

392 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 15:40:48.09 ID:oeXkjtqe.net
オーラバトラーキラーなら害虫駆除のプロがいるな

393 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 16:01:45.95 ID:E4BNkpRt.net
AB処理はナイフ5段階改造したエヴァでやってたなあ
必中はないけど、ネームド以外にはレベル差が相当なければ当たって、切り払いもされなかった記憶もあるし、地上ルートのためのレベル上げも兼ねてた。

394 :それも名無しだ:2016/04/17(日) 21:20:13.12 ID:Fh9mZI/O.net
AB退治に必中鉄壁トマホークブーメランをやったことある。

395 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 07:38:43.34 ID:2aoyy5WM.net
当たらないといわれがちだけど
W系のバルカンで削ってた

デスサイズなら浮かせて鎌もまあまあ当たる
(サイコフレームも装備)

396 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 17:34:59.64 ID:XDAUtkKT.net
ベタにダブルマジンガー。

397 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 20:53:53.96 ID:+kbCcUMa.net
>>395
全キャラに集中あってもよかったよな
単機キャラならイメージ的に集中しないとやられるって意味あるし

398 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 22:53:10.67 ID:1Lbb4zr7.net
この頃の集中持ちって貴重だよな

399 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 23:17:20.48 ID:nrsbgidj.net
W集中に武器補正+20の戦国魔神の出番か

400 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 23:28:37.58 ID:G8IQ2LdS.net
そういえば二人集中持ってたな
代わりに魂でも覚えようよ

401 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 23:32:22.18 ID:ezkk3Oaz.net
第四次のキリーは魂覚えるイケメンだった

402 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 23:35:04.56 ID:WwMU8HCD.net
覚醒や魂あってもよかった

403 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 23:45:05.69 ID:G8IQ2LdS.net
コンバトラーもダイターンもマジンカイザーもそれぞれ強みがるのでゴーショーグンにもなしかしらの強みが欲しかった

404 :それも名無しだ:2016/04/18(月) 23:49:03.98 ID:6XvJj+DD.net
中の人が台無しにするのと必要気力が酷いけどマップフラッシャーはかなり強いじゃないか

405 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 02:30:44.01 ID:/VHk1FRo.net
宇宙Aならそれだけで強み

406 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 03:30:43.44 ID:2dpslFcO.net
脱力ができるスーパーロボットってだけで
オンリーワンの性能だわ

407 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 07:23:24.28 ID:/kRWB/7R.net
>>403
コンバトラーはともかく一人乗りでクセのあるダイターン、カイザーよりも
必中幸運が複数回使えて脱力、挑発要員にもなるゴーショーグンの方が個人的には使えると思うけどな

408 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 07:29:48.38 ID:s8+DlXRn.net
ダイターンは精神コマンドさえ便利だったら間違いなく強キャラになってたものを・・・
何というかそういう惜しいユニットが多いよな。(もし○○だったらみたいなの)

409 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 07:56:11.82 ID:ulsHl/bW.net
ドラえもんに泣きついてもしもボックスでも使わせてもらえ

410 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 09:11:22.21 ID:zH4GN1ra.net
むしろダイターンの残念なとこは一人乗りということではないのだろうか

411 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 09:14:22.53 ID:H7Xo1nnc.net
万丈が4次並みに精神コマンドを潤沢に使える&2回行動可だったら
だいぶちがったんだけどなあ、ダイターン
後は移動力(ファイターではなくダイターン形態の)とキャノンの威力が
がもうちょいマシだったら

412 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 10:08:49.65 ID:IpWmZ6+f.net
ダイターンに限らず変形後の性能を実用的にして欲しかったな
飛行形態は運動性高くしたりとか戦車みたいな形態なら装甲高くしたりとか

413 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 13:04:44.33 ID:sy5qIvmS.net
ガキの頃は変形するとなんで運動性下がるんだよ!普通上がるだろ!と思ってて
αくらいから変形すると運動性が上がるようになってそれが正しいと思ってたが
大人になって可変MSはスラスターが一方向に集中する結果
運動性(旋回性能)が下がって移動力が上がる昔のスパロボが正しい事に気付いた
ただ、ダイターンはどうなのかわからない

414 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 13:09:09.97 ID:6ugtma7n.net
大胆3なのだよ

415 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 13:52:40.92 ID:v914+1lI.net
414 それも名無しだ sage 2016/04/19(火) 13:09:09.97 ID:6ugtma7n
大胆3なのだよ

416 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 15:06:17.89 ID:chHZu4DI.net
4次の頃はフィンファンネルより威力の高いダイターンキャノンだの魂だのロボ形態の素の移動力が8だので猛威を奮ってたダイターンがこんなことになるなんてな。

417 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 17:10:09.51 ID:V+jCq74F.net
結局、製作者の原作愛次第だな

418 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 18:13:41.07 ID:D0I0Ppq6.net
インパクトだったかαだったか、サブパイロットが一緒に乗るシナリオがあったのがうらやま

419 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 18:58:47.45 ID:eAPHX8/p.net
ウィンキー時代は作品毎にキャラ・ユニットの強さがころころ変わってた印象がある
ゲッターは毎回上位、オールドタイプガンダムキャラは毎回下の方で安定してたが

420 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 19:43:33.07 ID:xL9IFjjT.net
ダイターンの他はダンクーガぐらいで後はほぼ同じな気がする

421 :それも名無しだ:2016/04/19(火) 21:36:17.19 ID:p9VjAFoY.net
単純にダイターンは登場が遅い
もっと早ければ使ってたのに

422 :それも名無しだ:2016/04/20(水) 11:52:42.88 ID:d0k70XYx.net
>>412
コンプリ3次のダイタンクは装甲かなり上がってたの思い出した

423 :それも名無しだ:2016/04/20(水) 20:03:57.38 ID:A+RpDOQN.net
ダイファイターは移動力的に結構使える気がする。
まあ、そもそもダイターンが遅いだけともいう

424 :それも名無しだ:2016/04/20(水) 21:41:05.23 ID:buf0B4Q8.net
鈴置氏のキャラは戦闘では不遇だな

425 :それも名無しだ:2016/04/20(水) 22:03:40.46 ID:TW18Dphs.net
>>420
コンバトラーも
3次:イマイチ
4次:強い
F:イマイチ
って感じに強さが一定してないと思う
4次とFのコンバトラーはパッと見似たような性能に見えるだけに
ダイターン同様なんか4次の時と同じようでちがうと感じた人多いと思う
>>422
そもそもFのダイタンクも装甲ではトップに少し譲る程度なんだけどなあ

426 :それも名無しだ:2016/04/20(水) 23:07:39.31 ID:EwaHBJJ4.net
今や無駄に強いゴーショーグン

427 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 00:49:48.08 ID:TFfDiOku.net
宇宙Bでイジり続けた甲斐があったな

428 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 00:58:16.54 ID:+gwtiq5e.net
4次で唯一の要らない子扱いされたダイモスもAPでは切り払い100%とかあるんでしょ
正直4次だと切り払い100%あってもかなり微妙な気もするけど

429 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 05:37:01.10 ID:BwThdVet.net
強さが不安定といえばF91

430 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 06:38:10.33 ID:hvAC63bD.net
4次の将軍さまは単機で普通に奇跡を再現できる唯一のユニット

431 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 07:52:49.53 ID:qraMKs7k.net
>>425
コンバトラーはFの加入後から完結編の宇宙地上分岐まではスーパー系トップクラスの火力だし
活躍期間の長さからするとイマイチはないんじゃないの?
宇宙上がってからは火力はゲッターやガンバスターに敵わないけど
精神タンクの修理ユニットだと考えれば破格の性能だし

432 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 08:21:29.66 ID:YZlldbkp.net
>>431
最終的にアタッカー枠として二線級以下に落ちてしまうこと自体が
仮にも後継機なしのスーパー系主役機としては扱いが酷いってことでない?
後継機なしで最後まで通すんなら参戦時期がどうであれ最後まで
最前線を張れるスペックは主役機には与えるべきかと

433 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 09:23:35.13 ID:D7IWQWz5.net
コンバトラーやらゲッターやらは精神コマンド使える回数減ったのが俺的に超ダメージ

ゲッターはまあゲッターなのでまだ強いが

434 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 09:46:11.35 ID:smwYtL4+.net
>>432
うーん。コンバトラー程長い期間活躍できる機体は中々ねえんだがな。
ラストまで使えないと冷遇ってのは良く言われるがちょっとなあ

435 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 11:26:09.63 ID:+0DoLp5c.net
途中で武装増えるけど贔屓して改造したらなかなかの強さだったりするんだろうか

436 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 12:13:44.53 ID:TQw4kNGw.net
コンブイは熱血覚醒出来るから二線級以下はなくね?

437 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 12:25:46.26 ID:jrK90A2r.net
コンVは自前の気合が2回分だからグランダッシャーないとハイエナしづらくて困る
リアルだと悲しみのカトル後で遅すぎ

438 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 13:39:48.53 ID:8vtXEX0p.net
超電磁スピン3700→4400→5600
覚醒使えるし底力込みで結構火力高いけどなあ

439 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 14:43:53.21 ID:hJ/NRZiQ.net
コンバトラーは宇宙B組の中なら一番強いし挑発と補給要因で出しても便利

440 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 16:27:23.88 ID:smwYtL4+.net
>>435
グランダッシャ―は追加武器なのに超電磁より弱いんだよな。
第四次みたいに最強武器だったら追加される意味もあったんだが・・・

441 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 18:32:21.42 ID:ptB3H07Q.net
>>438
Fの底力なんてあって無いようなもの
全く使いこなせない

442 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 18:53:04.32 ID:5IdvgZoA.net
昔やって投げたけどようやくクリアした
二回行動できなくてもガンバスターは強いな
雑魚もボスもいける必中持ちのマスターは凄かった

443 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 22:03:31.85 ID:fdAtWIvt.net
コンVと言えば、第4次では獣戦機隊と二択だったよね
攻略本だとバトルチームを残すことを推されていたけど、獣戦機隊のほうが強いと
思ってたな。
謎のバトルチーム推しだった

444 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 22:11:31.81 ID:ESXQEG/P.net
>>441
Fの底力なんて撤退ボスでクリティカル狙いでリセット繰り返すときの気やすめ程度だよな

445 :それも名無しだ:2016/04/21(木) 23:32:09.60 ID:Qbrn6n3s.net
底力ってFのときの使徒、襲来で第3使徒倒すくらいしか意図的に使ったことがない

446 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 06:24:50.28 ID:tiDcj4n4.net
コンVは脆いイメージがあるな

447 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 06:25:54.02 ID:zY1HmYjB.net
ゼイドラムとか無改造プレイで倒すのには底力活用したほうがずっと楽だとおもう

448 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 08:51:50.09 ID:mkXO7hIU.net
>>443
SFC4次のダンクーガって強みとなる部分が皆無なんだが……

449 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 09:22:39.82 ID:bS+CYzcZ.net
序盤から開幕で気合を2か3使って熱血も使っていけるから十分強いけどな
加速必中鉄壁で敵陣にも放り込めるし。Sだとド根性か激怒の代わりに加速残してほしかった

450 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 12:28:58.20 ID:q0qDJ6mt.net
F完で宇宙Bがーと言われまくってるけど
SFCダンクーガはまさかの地形適応A無しだからな
それでいて武器の燃費も悪く攻撃力も低いときた

451 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 12:37:07.81 ID:Y23iiaHZ.net
第四次は宇宙があんまなかった様な
だからνガンダムが微妙だった

452 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 14:18:53.04 ID:Iyrh5orW.net
>>448
遠近両方に必殺技があるし、燃費もそれなりに良いよ
EN回復地点に置いておけば断空砲で攻撃できるし、加速を使って断空剣で斬っても良いし
パイロット全員が熱血持ちだから低い攻撃力は熱血を惜しみなく使うことでカバーできるからね
近づいてスピンやダッシャーを撃つだけのコンVよりも使いやすいと思う
それ以上にSFC第4次でのコンVの魅力って何?

453 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 15:43:57.43 ID:dtXw6Hyk.net
あの2択はコンVの方がいいわけじゃなくてダンクーガが微妙だから「じゃあダンクーガいらないです」になる

地形適応と加味すると断空砲はゼータのハイメガランチャーぐらいの威力しかないし
ついでにいえば地上ならコンVのVレーザーぐらいの威力でしかない(射程が全然違うが)
断空砲は消費80なので無補給3発いけるんだが断空剣が消費20という問題がある
断空剣はザンボットカッターと同じぐらいの威力(地形A加味したら負ける)なのにENを使わされる

それでも「あの2択はコンV確定でしょ」って言うほどひどいわけではない、
コンVもダンクーガも2択のなくなった第4次Sで強化されてるわけだしな

454 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 16:04:54.18 ID:yG4LtjSu.net
コンVのいるチームのほうが苦しいのでコンVを残してたな

455 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 21:00:22.19 ID:AMrrw+P8.net
これのνガンダムはmap兵器や他のユニットの強さを加味すると歴代最強まである

456 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 21:04:23.05 ID:bNe4zZKl.net
F完のコンバトは挑発6回がおいしすぎる。
弱点は大作の精神ポイントが気合で無くなること。

Gガンやスーパー系は気合で精神ポイントを取られるのが痛い。

457 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 21:28:32.40 ID:q9sGIFxa.net
どっちも愛着無かったら人数多い方を取りたいのが心情よ
ライディーンとダンクーガの択だったら、たぶんダンクーガ取ってる

458 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 21:35:21.09 ID:yHCLYSQe.net
寧ろドモンは気合しか使わない
たまに加速

459 :それも名無しだ:2016/04/22(金) 21:48:11.53 ID:g0N0ol48.net
燃費の悪さはタイフーンでやり過ごす
格闘値最高のドモンならではの戦法

460 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 00:51:11.13 ID:raQuNITc.net
気合を惜しみなく使うか否かで複数乗りのスーパー系の使い勝手は大きく変わるな
ウィンキーはプレイヤーが気合を使う前提で調整をしたのではないだかうか

461 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 01:20:55.94 ID:M5ZCGF3K.net
ダンクーガは野生化が前提の調整だったんだよな…

462 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 02:07:47.71 ID:LEm6qmY0.net
そういうウィキぺで読んだにわか知識のご披露とかいらないから

463 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 03:19:06.79 ID:a9DDTbtE.net
HMがビーム吸収するからここはスーパー系でいっとくか、みたいな駆け引きがしたかったな。

ビーム吸収…よし!ファンネル使ったろ!

464 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 06:15:18.33 ID:czj33pAh.net
EX4がムズい
ブッパすればクリアできるけどアメを取れる気がしない
オカマ代理人を受け止められん

465 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 06:15:42.13 ID:czj33pAh.net
誤爆したわ、スマソ

466 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 07:43:04.05 ID:IQaYzLoj.net
ダンクーガが話題に上がってるけど
エヴァやイデオンにSのユニットには無かった(はず)格闘って武器があるのに
なんでダンクーガに格闘を追加しなかったんだろう?
断空剣あれば使わないだろと思う人が多いだろうけど
エヴァだってナイフあれば格闘いらないわけだし
そもそもダイガンも無いしな
テレビ版とかほぼ格闘とダイガンしか使ってなかったのに

467 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 08:07:11.13 ID:8d1zrIJW.net
>>455
スパロボのνガンはF完を境に相対火力がめっちゃ上がってるもんな
それ以前はZのハイメガランチャー以下の攻撃力しかなかったのにな
そのかわりに長射程高命中高CT率ってかんじで
F完でもフィンファンネルのデフォ攻撃力は2000ぐらいが適正だとおもう
それでもアムロなら余裕で一線はれるやろうし

468 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 10:32:09.49 ID:q8UlClCL.net
>>466
手抜きだろう
第4次からの続投ユニットで武装が追加されたユニットなんて覚えがない

469 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 10:37:40.45 ID:YJzEE+jZ.net
必要ねえ武器をわざわざ増やす必要ねえだろハゲ

470 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 10:40:49.56 ID:E+VzM12Z.net
つコンV

471 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 11:39:36.29 ID:pl+2I6bZ.net
>>459
Gガンは幸運がないから中堅の敵を削ること前提に
精神ポイントは全て気合につぎ込んでゴッドフィンガー連発できればそれでいい。
即補給と修理でフォロー。という使い方をした人は少なくないと思う。

472 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 12:02:58.37 ID:3PZyQiWA.net
明鏡会得で師匠を超えたのに機体差で負ける弟子・・・

473 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 12:41:11.75 ID:U++HDADL.net
どれだけ強かろうが、マスターは事実上攻略に影響がないやろw

474 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 13:42:40.41 ID:1QFD4bQp.net
ゼロカスとかと一緒で説得頑張ったオマケみたいなもんだからな

475 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 14:58:27.54 ID:On+N62wA.net
第二次αからだけど、今度アーカイブス版を買ってみようと思う。
難しいらしいけど頑張ってクリア目指す。
普通にやったら半分くらいのユニットは撃墜されるくらいなのかな?

476 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 15:46:33.31 ID:iktP6b0Q.net
>>475
何も難しくない
集中かけたニュータイプがいれば、どうとでもなる

477 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 18:17:48.03 ID:ji8zEUgu.net
改造する機体とキャラを間違えないなら大丈夫
序盤はゲッタービームをフル改造
必中ゲッタービームでボスキラーになるし難易度が一気に下がる
中盤からはゴーショーグン、コンバトラーV、ダンクーガ、ゲッタードラゴン等強いスーパー系が仲間入りしてボス戦が楽に。ハマーンとかセティ達倒すなら必須です
最強武器とENを改造すればいい
リガズィとZガンダムとビルバインが避けて当てる機体なので反撃無双用に。
改造すれば楽になるので運動性と限界とよく使う武器は改造した方がいい
終盤は完結編に備えて資金残す

478 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 18:19:12.05 ID:5MyQ+zCr.net
>>475
古参プレイヤーが思い出補正で神格化しているだけで別に難しくないよ

479 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 18:26:32.76 ID:KBuwpdLF.net
難しいというより面倒くさい。戦闘カットって偉大なんだなぁって実感する

480 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 18:27:11.35 ID:sK6eNlbK.net
倉庫行き確定のゲシュペンストを改造するかどうかは悩むな
リアル系はFの最後までこの機体だけど
ニュートロンビームと限界改造してハイブリッドアーマー×2で耐える仕様にするのも可

481 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 18:48:23.81 ID:DgISzLNH.net
>>478
古参が神格化じゃなくて
伝聞でしか知らないエアプが誤解を広めてるだけじゃねーの?
あとF完のゲームバランスが酷いだけなのに
他のウィンキーのやつまでぼろくそに言うエアプがイラッとする。

482 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 18:55:12.17 ID:xPoaSSYV.net
>>466
ただの突貫体当たりすら作るのが面倒なんだろ
その結果 体当たりだけどみてくださいだぞ

483 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 19:04:51.29 ID:X4iMt4xj.net
強キャラと弱キャラの差が激しいから改造する機体を選定しないといけないし、理不尽な敵増援も多いので完全に前知識なしだったらスパロボの中では難しい部類だとは思うけどな
上をみたらもっと難しいゲームはいくらでもあるだろうけど

484 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 19:08:30.92 ID:iktP6b0Q.net
そもそもウィンキーのF完やSFC&CBの第三次より、GBAのOG2の方が難しい事実

485 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 19:12:37.86 ID:E0EAh0dD.net
>>481
後昔プレイした層がうろ覚えのイメージで語ってる部分も大きい
うろ覚え派と伝聞派が相互補完して妙なイメージを形成して広めてると思う

486 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 19:27:18.83 ID:8d1zrIJW.net
セオリーさえわかってればそこまで厳しいゲームではないからな
攻略法わかってても難しいスパロボAPなんかにくらべたら難易度は落ちる

487 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 20:19:32.02 ID:IJrRrhIT.net
そんなもんか
このスレ見てから「○○はXX改造した方が便利」とか色々知ったけど、初プレイは普通に難しいんじゃないかな
あくまでスパロボの中だけの話として

488 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 20:25:08.71 ID:3PZyQiWA.net
リアル主人公は総合的に見たらトップクラスなんだけだけど
アムロやカミーユのような使い方できるのかって聞かれると、違うんだよな・・・
精神ポイント高いジュドーみたいな感じ

489 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 21:28:36.47 ID:xbaTj4Bi.net
他のスパロボ経験があるなら後は待ちが強いゲームって事を意識してればそうでもないんじゃないかな
あと敵の射程外から攻撃したら切り払い出来ないとか。

490 :それも名無しだ:2016/04/23(土) 21:43:31.34 ID:7F6k4DXm.net
リアル系主人公は素のステ低いんだもの

491 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 04:00:11.72 ID:lDzESRO2.net
スパロボ全作品の難易度で比べるなら
上から数えた方が早いけどな

492 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 04:19:14.75 ID:84vxsd1w.net
ウィンキーの中では下から数えた方が早そう

493 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 07:55:29.06 ID:3wiWhfx8.net
初心者殺しの部分が多いゲームだからな。初見プレイにおいては理不尽に感じやすいと思う。
後のシリーズみたいな感覚でプレイしてると、F完中盤辺りで、資金全然足りねえ、敵も強すぎ と言う感じになりがち。

ただ慣れてきて自分なりの攻略法を確立してるプレイヤーにとってはさほどクリア難度は高くないゲーム。

494 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 08:18:14.62 ID:hexEDWmh.net
>>492
初代とFC第二次はゲーム性が違いすぎてなんともいえないけど
それ以外ではEXシュウ編の次にF完結編が大変だったけどな
完結編後半で10段階改造が解放されるのを知らなくて、資金を無駄に毎回使い切るプレイをしてたから後半かなり苦労した記憶がある
ウィンキー他作品は資金があまりがちになるから適当に改造しても問題ないけど
完結編は後半に向けて貯金すべきなのを知ってるのと知らないとでは全然難易度違うと思うけどな

495 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 09:37:05.06 ID:4kMERUXq.net
難しく感じるのはこの頃がスパロボシリーズ初プレイって人が多かったんだろうと思う
プレイ当時小学生とかで限界とかの意味わかんねえって人もいたんだろうし

496 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 10:19:23.17 ID:MolqXnui.net
エヴァで釣ってたりした部分はあるから初スパロボの人はそこそこいただろうな
サターンはエヴァゲー結構出してたし

497 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 11:42:09.51 ID:2++KQeiL.net
まさにエヴァに釣られて当時はクリア出来なかったわ
エヴァの扱いも難しいしな

498 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 14:48:23.12 ID:3wiWhfx8.net
第三次は鬼だよね。
改造できる部分が少ないから自軍はシナリオが進んでも大して強くならないのに
敵側はシナリオが進むごとにどんどん強く数も多くなる・・・。

第四次は中盤まではともかく終盤になると、ガンダム系は避けられなくなりスーパー系も耐えられなくなって来て
オルドナポセイダルなど一部の鬼畜シナリオが・・・

499 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 16:49:39.00 ID:Job6uO7F.net
オルドナ=ポセイダルは2、3ターン目に自軍の初期位置とその周辺に大量に増援が沸くからな
いつも通り待ち戦法してたらあっという間に壊滅する

500 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 17:16:11.85 ID:ZMc9yUb3.net
第3次も第4次も地形利用してればそこまで落ちないと思うけど

501 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 17:29:28.50 ID:eJawRp+d.net
改造の選択肢が限られるということは逆に失敗する可能性も低いということなんだよなあ
誤った改造などで取り返しのつかないような事態にはなりにくい

502 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 17:55:57.82 ID:6Hfascao.net
>>499
ブライトさんなりZZ搭乗者を育てておけば問題無いでしょ
敵の増援が来るEPを凌げばMAP兵器で一網打尽にできるしね

503 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 19:47:57.87 ID:84vxsd1w.net
ZZはわかるがブライトは殆ど変わらないと思うのだが

ブライトで一網打尽にするには相当上手く誘導しないと駄目じゃないか
それこそブライト無しでクリアする方が楽なんじゃないかってレベルで

504 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 20:20:08.88 ID:STdyN0yh.net
4次のブライトはちゃんとレベル上げてれば終盤には2回行動できるし
当時の戦艦のマップ兵器は結構範囲広いし
4次のザコヘビーメタルは改造したマップ兵器なら熱血なしでも撃墜できるぞ

メインアタッカーは到底無理だが、こぼれたザコの掃除ならOK
オルドナ〜ではそこそこありがたい

主人公がリアル系でヒュッケのマイクロミサイルを使うなら要らないかな?

505 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 20:35:18.68 ID:Mlqy0FJF.net
>>499
限界反応制限のため交わしきれず、また回避力の低い機体が狙われるルーチンだから
4次は終盤になるほど殺るか殺られるかってバランスだよね。
だから味方ターンで敵の数を減らしとかないと敵ターンで次々やられる。

FはHPの低いのが狙われる、敵の限界反応が低いため終盤になるほどニュータイプには怖くない。
非ニュータイプが敵の射程に入らないやうに注意しとけば楽勝。

506 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 20:39:51.50 ID:Mlqy0FJF.net
>>501
全滅プレイを繰り返さなくても得られた資金で
ユニットの使い方や改造方法を間違わなければ大丈夫だけど
ユニットの使い方が限られてくるというのが面白くないんだよな。

507 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 22:12:26.90 ID:8aSKBEoq.net
>>504
熱血、幸運なし、キースより低い命中率のブライトさんと
命中補正マイナスだらけでラーカイラム以外空Bの戦艦を育てるのって相当面倒だよ。
TASとか早解き動画だと簡単にやってるけどさ。

508 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 22:45:48.28 ID:+voG0LlC.net
4次は経験値制限無いから必中さえ覚えさせれば
MAPで一気に上げられるから育てるのにそこまで苦労は無い
F完も経験値制限なければWやゴーショーグンももっと輝けたのに
イデオンが凶悪になるから制限入れたんだろうけどとばっちりだよね

509 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 23:08:52.65 ID:Mlqy0FJF.net
レベル差つけて努力サイコでヴァルシオーネの急激レベルアップやろうとして失敗したよ。

510 :それも名無しだ:2016/04/24(日) 23:43:31.54 ID:0S2iGZrF.net
ブライトさんを必死で守らなきゃならんかった無印3次を思うと
今の戦艦は戦艦じゃない別の何かだわ…

511 :それも名無しだ:2016/04/25(月) 07:24:01.18 ID:t8OkWCXk.net
戦艦はもっと火力高くていい

512 :それも名無しだ:2016/04/25(月) 13:04:34.66 ID:XdGjElyK.net
>>510
三次ブライトもレベルブーストで2回行動できるようになれば主力だけどな
マップ兵器強すぎ

513 :それも名無しだ:2016/04/25(月) 13:56:08.57 ID:HeQrP+yf.net
3次ブライトを敵の範囲内に入れるのは駄目だな一瞬で蒸発する
範囲ぎりぎりに配置してマップ兵器撃つのが仕事

514 :それも名無しだ:2016/04/25(月) 18:53:30.22 ID:QxIGDwNg.net
SFC3次ブライトは反撃するなにすると回避選ぶから雑魚の攻撃は結構避けたりする
超島田兵のヴァルシオンのメガグラビトンウェーブ(命中補正+90)とかは回避でも100%だったりするけど

515 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 01:25:38.32 ID:+Qy4D6pd.net
3次はブライト戦艦も削りや壁に使えたけど
4次やFは全く使わないなあ

516 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 05:01:00.79 ID:xbiy0mQP.net
トロイホースの機銃を改造するとアーガマのメガ粒子砲に適応されるけど
よく考えたらあんま使わんなあ

517 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 07:12:42.50 ID:vmGNuEM/.net
ウィンキー潰れたけど、元社員とか現れて解析データとか晒してくれないかな?
4次は解析、改造の情報が割とあるけど、F完は少ない気がする。

518 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 07:44:12.18 ID:aIqgcHWx.net
無印Fに残って入ってる没データとか
F完の没シナリオの紹介とかしてるサイトはあった気がする

519 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 07:59:23.51 ID:oAawMhGR.net
ウィンキーって社員の在籍期間短そうだから通して仕様知ってる奴もいなさそう

520 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 08:33:15.85 ID:vmGNuEM/.net
没シナリオって逆襲のシャアとかあったけど、タイトルだけで何も中身ないんじゃなかったっけ?

521 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 09:23:41.52 ID:2fYcUXZf.net
ない

522 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 09:45:02.65 ID:0wC3rQoP.net
ヒーロー戦記はその昔に中の人が降臨したとか聞いたことあるけど、F(完)も中の人が降臨するとかあれば確かに楽しみだ

523 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 12:58:14.92 ID:CFPmpv8H.net
マジか!じゃあ可能性はゼロじゃあないな。
俺が弄りたいのはゴッドガンダムの武器。ドモンのレベルと連動なのが嫌なんだよな。
あと風雲再起のデータは、あるはずだから、ゴッドと合体したら騎乗ゴッドガンダムになるとか、できたりしないかなと妄想してる。

524 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 13:43:02.14 ID:2fYcUXZf.net
現状なら一応チートで対応出来るな

525 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 18:23:17.35 ID:hjO3lmFr.net
乗ってみたい戦艦
アーガマ

乗りたくない戦艦
ソロシップ

526 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 20:57:12.80 ID:XRSccsmd.net
>>524
合体出来る?
チートで風雲再起は出撃させたことあるけど無理だった記憶なんだが

527 :それも名無しだ:2016/04/26(火) 21:00:40.48 ID:XRSccsmd.net
>>525
チートでブライトの艦をドロスにして、
ユニットを帰還&#10145;&#65038;出撃したら固まった

528 :それも名無しだ:2016/04/27(水) 10:16:20.38 ID:i0Mg/JIC.net
敵でヌーベルディザード出るのどっちのルートでも2マップだけなんだな
ヌーベルにバスターランチャーつけたところで大して影響無いのか

529 :それも名無しだ:2016/04/27(水) 10:25:59.59 ID:VY1dWtsj.net
やっと新しいHMキター!→能力見て・・・
ヌーベルの期待ハズレ感と言ったらないよね

530 :それも名無しだ:2016/04/27(水) 11:00:43.45 ID:i0Mg/JIC.net
これならカルバリーにバスランつけさせてくれと当時思ってたわ
無改造同士で比べたらカルバリー弱いんだけどな

入手時期考えると4段改造済みカルバリーが便利すぎる

531 :それも名無しだ:2016/04/27(水) 11:36:40.94 ID:82GU/qF/.net
毎回レッシィを説得せずに倒してた俺は
4段階改造カルバリーってなんの事だ?とずっと思ってた
俺はPS版だったけど説得しないと改造されてないんだよな

532 :それも名無しだ:2016/04/27(水) 11:55:58.62 ID:hE/vLhdl.net
味方部隊の捕虜になって、セリフも割いてるんだし
説得できるんかなって、ちょっとくらい疑ってもいいんじゃないかw

533 :それも名無しだ:2016/04/27(水) 12:04:11.35 ID:82GU/qF/.net
いや、説得できるのは攻略本で知ってたのよ
でも倒しても説得しても仲間になるなら経験値と金の為に当然倒すじゃん?
それでずっと倒してきたらそんな罠が仕掛けられてた…

534 :それも名無しだ:2016/04/27(水) 12:23:55.64 ID:QbfstLvi.net
説得しなかったことは1度もないけど無改造カルバリーってパワーランチャーの攻撃力がディサード以下だよな?
加入した時点から使い物にならないな

535 :それも名無しだ:2016/04/27(水) 17:02:57.90 ID:W7w/f8G2.net
ラーカイラムはなんで副官でメラン出さなかったんだろ

536 :それも名無しだ:2016/04/27(水) 17:05:39.64 ID:VY1dWtsj.net
無改造カルバリーは使わないねえ。1から改造するならエルガイムのほうがいいし
カルバリーは4段階改造だから使うってだけで、基本性能低い・シールドない・Sマインもないから実際は機体として微妙

537 :それも名無しだ:2016/04/27(水) 17:53:02.06 ID:WvzYokAy.net
無改造の機体の残念さは
あんだけ基本スペック盛っててもなんの脅威にもならない
敵カルバリーテンプル&ヌーベルディザードを相手するとよくわかる

538 :それも名無しだ:2016/04/27(水) 19:24:47.55 ID:Q+1vYjNW.net
限界反応オーバーのせいでニュータイプには全然怖くないんだよな。

539 :それも名無しだ:2016/04/28(木) 05:06:03.96 ID:c+ivjLEV.net
>>533
それなら攻略本ちゃんと読んどけよw
ワンポイントとして普通書いてるだろ

540 :それも名無しだ:2016/04/28(木) 06:56:34.49 ID:AB05LA8K.net
経験値はともかく金で考えたら説得した方が得

541 :それも名無しだ:2016/04/28(木) 07:05:04.05 ID:Z+7AmbIe.net
初プレイの時はレッシィ愛が便利で無改造カルバリーでつかった

542 :それも名無しだ:2016/04/28(木) 08:04:23.28 ID:mUZoJN69.net
エルガイムもカルバリーもいずれ使わなくなるから強化するのもなー
F完では運動性5段階強化してもティターンズの雑魚相手すら命中が70%台とか酷い

543 :それも名無しだ:2016/04/28(木) 08:26:58.33 ID:vGWaMv3/.net
>>538
ゲーム終盤なのに武器も改造されてないから
低回避ユニットにとっても全く脅威にならないという……

544 :それも名無しだ:2016/04/28(木) 12:15:24.49 ID:HAKF2Qmh.net
>>543
どうせ敵全員改造されまくってるんだろ?って思ってたら
無改造混ざってるとこあるよなw

545 :それも名無しだ:2016/04/28(木) 12:48:29.54 ID:q7NWWB2c.net
>>539
双葉社の攻略本だけどそんなこと書いてないわ!
というか昔の攻略本なんかそんなもんだぞ
それでも攻略本としては双葉社のは優秀な方
攻略情報は少ないけどユニットと武器のデータの詳細が載ってるし
各話のページに敵ユニットの経験値や資金が載ってたりな
その分今でも話題に上がる他社のような各ユニットの辛口批評はないけどね

546 :それも名無しだ:2016/04/28(木) 13:07:27.70 ID:IO5X2hQw.net
エアプ

547 :それも名無しだ:2016/04/28(木) 13:09:25.77 ID:c+ivjLEV.net
>>545
オレのソフトバンク本には
「ダバで説得すれば、それ以降自軍で使うことができるし、得られるカルバリーテンプルも改造済みのものという一石二鳥なので、ぜひこちらをおすすめする。」

とバッチリなんだ
すまん、マジですまんのぅ

548 :それも名無しだ:2016/04/28(木) 13:14:43.07 ID:q7NWWB2c.net
>>548
マジか
昔の攻略本で一括りしてすまなかった…
双葉社のは説得しても倒しても仲間になるとしか書いてなかったから
このスレに辿り着いて4段階改造されるの初めて知ったもんなあ

549 :それも名無しだ:2016/04/28(木) 13:15:40.16 ID:q7NWWB2c.net
しかも自分にレスしてしまった
当然>>547宛てね

550 :それも名無しだ:2016/04/29(金) 00:55:51.15 ID:raoEpGpA.net
CテンプルのサッシュはF中盤のA級HM相手に有効だったな
4段階改造されているからこそ輝く武器

551 :それも名無しだ:2016/04/29(金) 10:05:48.87 ID:iaYBYftf.net
Cテンプルって何だとおもったけど、今までずっとガルバリーテンプルだと思ってました

552 :それも名無しだ:2016/04/29(金) 17:48:49.01 ID:xLkhBLW+.net
エルガイム勢はαのホワイトアークみたいな感じでターナがあればなぁ…
当然、メインパイロットとコ・パイ付きで乗り換え自由な感じでさ

553 :それも名無しだ:2016/04/29(金) 19:09:17.95 ID:W1MbpEqB.net
>>551
お前は2日前の俺だ

554 :それも名無しだ:2016/04/29(金) 21:36:15.88 ID:htyweKK4.net
>>552
ダンバインのゼラーナも欲しいな

555 :それも名無しだ:2016/04/29(金) 21:40:20.02 ID:/IwTd34V.net
ZZのメガライダーみたいな扱いでもいい

556 :それも名無しだ:2016/04/29(金) 23:51:57.76 ID:5yoduQr1.net
>>551
俺はそのレスで知った

557 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 00:06:13.86 ID:uusaHzv2.net
俺も2chのロボゲ板に来るまでか、当時攻略本を見るかするまではガルバリーだと思ってたよ

558 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 07:17:10.76 ID:hsrGAwnx.net
本当だ…カルバリー、なのか

559 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 08:44:16.14 ID:AwmPq2/2.net
髑髏寺院

560 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 09:35:09.70 ID:SrzYcT0m.net
今までもたまにカルバリーテンプルの話題は定期的にあったはずなのに
なんでこのタイミングでみんな気がつくんだw

561 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 09:37:13.03 ID:iBpBr/tL.net
× グランシドゥ=リュ
○ グラシドゥ=リュ

562 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 12:49:05.90 ID:Z7iLD3bM.net
定期無限力の話題きたか

563 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 12:56:04.29 ID:EZHZo0uH.net
「ポ」と「ボ」みたいに濁点半濁点を間違えるなら旧来のドットの荒らさでわからんでもないが
「カ」と「ガ」って普通そんな間違えるんかw

564 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 13:05:27.83 ID:y6kVa75i.net
オレのオーラカだってパワーアップしているんだ!

565 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 14:44:30.93 ID:hfVkIhbH.net
ガルバリーのほうが発音楽だからじゃね
思いこんで勢いで頭の中にいれいまうんだわ

566 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 15:30:08.78 ID:X5yrPq6i.net
ビサイドオーラカ

567 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 21:04:49.29 ID:TVDHXlFX.net
文字だけだと絶対おーらりょくって読んでたわ
ボイスあってよかった

568 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 21:09:53.86 ID:H/q3R7k/.net
無限力もそう
原作知らないオレには読みから違ってた

569 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 21:24:33.50 ID:AwmPq2/2.net
無限カイデ

570 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 22:17:55.84 ID:2jAxAXa/.net
五飛はカタカナでいいじゃんと当時から思ってた

571 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 23:20:01.09 ID:be72KxUz.net
原作知らんかったときはとりあえずゴトビって読んでた
…ゴヒのほうが有名だったのね、これ

572 :それも名無しだ:2016/04/30(土) 23:22:50.59 ID:ZNuUaWHk.net
元エスパルスの監督か

573 :それも名無しだ:2016/05/01(日) 00:27:35.02 ID:Tlod7iX+.net
チャップマンをケチャップマン

574 :それも名無しだ:2016/05/01(日) 13:57:24.81 ID:h2JDCN4z.net
まあスタッフも漢字の間違いに気づかないぐらい画質が悪かった時代だし

575 :それも名無しだ:2016/05/01(日) 18:06:37.30 ID:LpqwWofk.net
パプテ「ィ」マス

576 :それも名無しだ:2016/05/01(日) 20:50:56.51 ID:g9jdkYis.net
http://blog-imgs-55-origin.fc2.com/t/o/m/tomatopretzbasiltype/20121116-IMG_0537.jpg

ウホッ

577 :それも名無しだ:2016/05/02(月) 03:33:33.33 ID:rSCb7jP/.net
結局エルガイムは最後まで無改造だったな
Fまでの間はハイブリッド×3で敵陣に突っ込んでも耐えられるけど攻撃力の低さで反撃削りがきつくなる
パワーランチャーがせめて1600だったら

578 :それも名無しだ:2016/05/02(月) 22:31:38.83 ID:X78+ef70.net
アーカイブスでやっと買ったぞ!

…どうしよう、ロードすげえ長い…戦闘カット出来ないって本当だったのか…

579 :それも名無しだ:2016/05/02(月) 22:39:56.52 ID:t5DSwvFY.net
投げ売りされてるディスク買ってきてサターンエミュでやればいいのに

580 :それも名無しだ:2016/05/02(月) 23:05:12.35 ID:h4npW8GV.net
サターンは早いけどバグが怖いぜー
エミュでもセーブのコピーこまめにとらないと怖そう

581 :それも名無しだ:2016/05/02(月) 23:17:11.98 ID:t5DSwvFY.net
セーブデータ消えるとかそういうバグは問題ない
仮にあってもバックアップ取り放題だし

582 :それも名無しだ:2016/05/02(月) 23:18:39.50 ID:3yESAmLr.net
俺もさっきアーカイブスで買ったんだけど本当に音全然違うんだな
サターンでしかやってなかったから驚いた
環境的にエミュできないけど今さらサターン引っ張り出すのも面倒だから悩む

583 :それも名無しだ:2016/05/02(月) 23:33:21.22 ID:CGEUKhwi.net
サターン中古で安ければ\2000程度
F・F完も探せばそれぞれ108円で売ってるから探してみれば?

んで大戦略シリーズ・ガングリフォン・ガンダム外伝シリーズ・ギレンの野望と揃えてしまったのが俺だ(`・ω・´)

584 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 00:14:27.60 ID:fH4zQ46L.net
バーチャロンと専用コントローラーもつけるぜ!

585 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 00:59:40.38 ID:s6lD/vxB.net
>>583
もう電池切れてるだろうけどサターンは持ってるしソフトもあるぜ
ただAVアンプまで距離があるからコントローラーがワイヤレスじゃないと面倒くさいんだよな
戦闘シーン見るのは好きだけどBGMしょぼすぎなのとセーブのテンポの悪さは確実にストレスだ

586 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 08:30:36.63 ID:XPfFKdAZ.net
サターンは凄いぞ
蓋開けて宇宙船画面だけで1日過ごせる

587 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 11:51:35.28 ID:sW1MQkA7.net
>>582
動画サイトにSS版とPS版の音楽比較してる動画あったな確か・・・
両方聞いたことが無い人は一見してみるといい。マジで全然違うからな・・・

588 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 12:00:18.58 ID:+Gi+e5Xu.net
逆シャアと3将軍のBGMが全く違う
サターン版の方がテンション上がるわ

589 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 12:03:34.87 ID:c1CkdR4a.net
とりあえずPS版の音楽叩いとけば通ぶれる風潮

590 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 12:23:00.34 ID:SLHI3PQK.net
実際、酷いからしゃーない
ハートフルメカニックやバイオレントバトルなどこれはこれで悪くないのもあるけどね
背景は3D化してたりキャラグラが追加やリファインされてたりなどそれらに関してはPS版の方が上だけど

591 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 13:04:43.94 ID:aBbUzPva.net
3将軍のBGMはびっくりするわ実際

592 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 13:26:25.49 ID:XPfFKdAZ.net
TVの直スピーカーの音で叩く人って・・・

593 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 13:46:14.58 ID:UkudVLjr.net
音源自体が違うからな>SSとPS
アンプ通してみれば更にハッキリするよ

https://www.youtube.com/watch?v=S_oCwmV4fVw
↑はyoutubeで見つけたスパロボFのデモ画面をSS版とPS版を繋いだもの
17分ぐらいからPS版が始まるので聴き比べてみよう

594 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 19:17:32.25 ID:k2nSph8S.net
SS版はベテランがアレンジしてPS版は新人がアレンジしたってどっかで見たけど本当かは知らん

595 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 19:17:52.73 ID:Kl6/gyIq.net
>>590
背景3dになってたんだ、知らなかったよ

596 :それも名無しだ:2016/05/03(火) 22:27:33.77 ID:uuDK4n6d.net
インターミッション会話の背景はPS動きあるね

597 :それも名無しだ:2016/05/04(水) 02:23:01.45 ID:14OrGxxN.net
>>593
風雲再起にゴッドガンダム騎乗しててワロタ

598 :それも名無しだ:2016/05/04(水) 11:04:37.83 ID:sRshGfID.net
必中鉄壁付けて敵陣に送り込んでターン送って
自動反撃で自ターンになるまでに筋トレを繰り返してたら
Fクリアするまでにマッチョになった

599 :それも名無しだ:2016/05/04(水) 13:30:15.46 ID:m00VJgrR.net
せめて主人公の攻撃テーマでかかるやつとか聞いてる時間長い曲はなんとかして欲しかった
電子音丸出しじゃなく楽器の音に似せて欲しいわ

600 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 11:03:40.06 ID:UuFqFck/.net
完結編で装甲を上げてもほぼ意味無いと聞いてショック
2000も3000も大して変わらないらしいね
無駄金だったのかな

大車輪ロケットパンチで鉄壁使うマジンガーZは上げて正解だと思いたい

601 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 11:17:14.96 ID:Z8g3clOo.net
装甲を上げてもほぼ無意味・2000も3000も大して変わらない

これをそのまま言われたとしたら、それはただのエアプの流言

602 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 11:22:01.84 ID:9C2Fgs+y.net
鉄壁なしなら4000以上で気力上げて始めて機能する

603 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 11:42:08.84 ID:tpFllL45.net
射程ギリギリに位置どって防御で耐えてPPにMAPか集中攻撃で倒すスタイルならEP耐える分があればいいからあんま変わらんと言えるかも
鉄壁必中でゴリゴリ行きたいなら反撃武器も重要だから、装甲あげても運用が変わらないって意味なら分からんでもない
宇宙Aで装甲3000あったら積極的に反撃できるから世界変わると思うけどな

604 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 11:42:59.68 ID:RsiNtoe5.net
装甲3000台でも気力上がりきれば雑魚の攻撃はかなり耐えられるようになるけどな
序盤から敵陣に突っ込むには装甲4000以上か鉄壁が必須になるけど
あとダバとかヒイロとかは技能が高いから装甲の数値以上に耐える気がするな

605 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 11:44:09.16 ID:Uz9Wb3J0.net
>>603
これ
2000と3000じゃ全く違う

606 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 12:38:32.44 ID:BIpg5KH4.net
装甲値云々よりも気力による補正の方が大事な時代だからな
気力150なら装甲3000でもわりと耐えるし、逆に気力50なら鉄壁ヴァルシオンも普通にダメージ通る

607 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 13:02:35.87 ID:+dQWp6jU.net
装甲上げれば上げる程気力による上昇値も上がってくるから
装甲はかなり後半戦でも上げる意味は大きいね

608 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 13:18:21.56 ID:PN7IjGcK.net
逆にHPは費用対効果が薄い、改造しても精々5段階程度

609 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 13:38:42.73 ID:KqWV53os.net
避けるMSを囮にすればスーパー系の装甲は無改造でも敵陣へ突っ込んでいける
そして高い攻撃力で削った敵のトドメ

もしかしてスーパー系でも単機特攻で無双したいのかな

610 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 13:41:14.80 ID:UYXDWImV.net
装甲上げる価値があるユニットって
鉄壁があって、低燃費反撃武器がある機体と思う
マジンガー兄弟が適任かな。Fの間ならゴーショーグンもいける
エルガイムmk2も装甲上げたら案外反撃無双出来そう

611 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 13:41:52.32 ID:UYXDWImV.net
ウイングゼロカスタム忘れてた

612 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 14:10:49.87 ID:/sVm0yL8.net
ああWガンダムね、うん、機体の性能が良いよね(白目)

613 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 15:18:14.97 ID:zOK8TCEO.net
しったかエアプってなんでこう語りたがるのかな

614 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 15:46:09.57 ID:1AnnPPzA.net
エア筋トレからの流れ

615 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 15:58:51.36 ID:Z8g3clOo.net
装甲を上げる価値って全ユニットにあるでしょ
NTが乗るMSに無双させるなら2回行動で単機特攻すればいいだけ5段までなら改造資金も安い

どちらかというとHP・装甲無改造の方が特殊な気がするわ
一度上げたら戻せないのもあって俺も無改造でやる事が殆どだけど

616 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 16:16:19.81 ID:UYXDWImV.net
>>615
MSは運動性と限界だけ上げれば当たらないから装甲意味ないし、囮にするからHPもいらない
5段階改造でも強化パーツで補えば当たらないじゃん
第四次と違ってHP低いユニットから狙われるからボス戦が主なスーパー系は装甲上げる必要ない
去年久々にクリアーして気づいた持論なんで共感はされないと思います

617 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 16:28:29.47 ID:tpFllL45.net
エルガイムとかZZとかMAP兵器の運用メインのやつは装甲あげてる
いちいちリセットしたくないし防御でそこそこ避けて基本耐えると運用しやすい
引きつけて幸運MAP兵器で一掃して漏れたのとボス系は個別幸運で倒すスタイルだから、装甲と運動性両方にそこそこ手を入れてるな

618 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 16:31:01.34 ID:+dQWp6jU.net
NT機は無駄に耐久力上げると狙われにくくなってかえってマイナスと言う事もあるからな・・・

619 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 17:43:46.88 ID:9C2Fgs+y.net
スーパー系は最強武器だけ改造してる

620 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 18:49:26.04 ID:DTeP03Y1.net
F完終盤のビルバインは反撃ダメージがしょぼいから敢えて装甲上げて狙われにくくしてるな
HA斬り2回行動でぶった斬りまくるだけでいい

621 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 20:20:42.19 ID:QrTUwbL+.net
たしかにFとちがって雑魚もHP5桁になるからキャノンが意味無くなるんだよなあ
地形も宇宙中心になるし

622 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 20:35:18.83 ID:tpFllL45.net
完結編のビルバインは使いどころあるのは分かるんだけど俺なんか使いづらいわ
隠れ身使わないと切り払われる気がして幸運使いづらいのが凄くもったいなく感じる
セーブすればいいだけなんだけどコンテニューするとなんかテンション下がるんだよね

623 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 20:42:28.52 ID:DTeP03Y1.net
名前ありにはしょっちゅう切り払われるな
イデオンの敵が神様に見える

624 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 20:44:59.29 ID:9C2Fgs+y.net
HMによる剣と盾の隙を生じぬ二段構え

625 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 20:57:24.79 ID:RsiNtoe5.net
>>616
キュベレイMK2、メタス、完結編以降のZガンダム、コアブースター、完結編終盤のビルバインあたりも改造しないの?
νなりF91なりエース搭乗の囮役のHP装甲を下回る機体は基本改造必須だと思うんだが

626 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 21:00:28.98 ID:6YR/POz0.net
エアプ

627 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 21:01:58.44 ID:NRCAEE5c.net
その辺はゴミと化してきたハイブリでも着せとけよ

628 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 21:07:31.61 ID:truivXNx.net
>>625
キュベレイmk2は高性能レーダーで射程外からファンネル
限界低いから当たるのが恐い
メタスとコアブースターさアーマー系パーツで補強すりゃ狙われないし足りないならHP改造で
ZはF完から使わない。カミーユはキュベレイmk2に乗せて反撃役はアムロF91
ビルバインはHA斬りしかしないからHP を5段階改造
装甲よりHP改造すりゃ狙われないから装甲は無改造です。

629 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 21:28:25.43 ID:9C2Fgs+y.net
ファンネルあれば当てる事さえ出来ればいいから楽

630 :それも名無しだ:2016/05/05(木) 21:48:50.77 ID:tpFllL45.net
人によって全然プレイスタイル違って面白いな
久しぶりにやってるけど俺EPは前目に置いたエヴァが防御してばっかりだ
サイフラッシュとMAPフィンファンネルハイメガに依存しまくってる

631 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 03:52:36.70 ID:orZNdIXo.net
>>622
ビルバインは長く一軍を務めてくれるけど、役割は変わってくるわな
加入〜F終盤→自軍の絶対的エース
F完序盤→絶対的とは言えないけどエース格
F完中盤→旧型だけど一線級として活躍
F完終盤→とりあえず出撃はするけど…たまに二軍落ち
こんな感じな気がする

632 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 10:37:30.55 ID:cqhuQEYp.net
チャムが激励使えるから(震え声

633 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 10:47:07.89 ID:0R7iCFRs.net
エレ・シーラ「チャム貰うわ」
ショウ「はい・・・」

634 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 11:02:15.37 ID:gyBrCYOq.net
ビルバインにハイブリッドとか超合金Z付けて固めてた俺は異端か

635 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 12:24:15.88 ID:yZ91z3GA.net
ビルバインは基地内オージを隠れ身魂HA斬り×2で撃墜する最後の見せ場がある

636 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 13:16:01.07 ID:LpFpdCl9.net
>>634
俺もやってたよ。狙われにくくなるし、敵の攻撃は防御すれば大抵オーラバリアが弾いてくれる。
弱点はそうすると同じAB相手だとこっちの攻撃が非常に当たりにくくなる事。

637 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 15:03:38.21 ID:gyBrCYOq.net
ビルバインの運動上げても140
雑魚のティターンズMSやビアレスですら運動160以上
酷かった…

638 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 17:35:45.39 ID:ssBo0Ww+.net
>>637
運動性5段階上げたらほとんど当たる事ないけど

639 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 18:48:00.20 ID:cqhuQEYp.net
後の作品でも最強のオーラバトラーの座をボチューンに奪われたり災難だな
原作でもビルバイン登場の次の回でズワースにボコられてなかったっけ?

640 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 19:05:57.75 ID:/TkUAg6y.net
サーバイン使いたかった

641 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 19:06:00.77 ID:BU/8diLP.net
スペックが高くても精神使えないから強化MSやHMは思ってるより強く感じないよね
ハンブラビは幸運マップ兵器でまとめて倒して金稼ぐには最適

642 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 20:17:52.61 ID:syrqQT1p.net
スパロボでやらしい雑魚はジェノバぐらいだな。
あと命中+60トライブレードがあるか。

643 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 20:44:54.56 ID:0YQv/LDj.net
完結編中盤のティターンズやABでも改造して集中かけたビルバインやF91ならまず当たらないし
何より装備が全体的にショボいから実際そこまで脅威じゃないよな
ジェリルとか超強気の一部の聖戦士は危険だけど雑魚はHA切りとか使ってこないしな

644 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 21:36:22.65 ID:CBP9ze+d.net
雑魚に降格したラフレシアもなかなか凶悪

645 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 21:38:59.57 ID:Tsl/jKhL.net
ソラと大地のケモノのアレンビーが高性能レーダーを持っているなんて知らなかった
自分の持っている攻略本に書いてなかったわ

646 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 21:55:39.68 ID:OqmFZBWi.net
挑発かけてもマップ兵器使ってくるとは知らなんだ・・・

647 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 22:01:04.65 ID:0RlswRUT.net
>>643
聖戦士でも売れない俳優や赤い三騎士とかは性格普通だからオーラ斬りすらまず使われないしな

648 :それも名無しだ:2016/05/06(金) 22:25:33.27 ID:YIOdc6Iz.net
>646
はーはっはっ!!落っちろー!!

649 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 00:48:57.82 ID:r+7ar1YA.net
ビルバインは早々に運用を切り替えられなかった初回プレイはすっごい金かかってたな
運動性に限界にENそして装甲それなり、反撃するのにキャノンとライフルも地味に鍛えたんだよな
恐ろしいのは緩慢に弱くなっていくもんだから都度都度改造して結果的に金かかりまくってるって感じ、特に思い入れあるわけでもないのに

650 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 01:20:43.10 ID:bQSwX/Ni.net
偽ポセイダルラストはマジンカイザービルバインの見せ場

651 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 01:33:46.66 ID:kUTecbqR.net
>>649
完結編の地上ルートまではビルバインのライフルやキャノンも実用範囲内の威力は出せるから
5段階改造程度ならそこまで無駄な改造じゃないと思うけどな
終盤に宇宙に出てから6段階以降も改造するのは流石に無駄だと思うが

652 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 02:38:19.21 ID:DA2jcV0d.net
ビルバインのライフルorキャノン両方、リアルゲシュペンストのビーム、リ・ガズィの武器辺りは改造するか迷う

この辺は改造するかよく迷う
貢献度としてはノイエやゼロカスみたいな終盤加入ユニットの武器より高いんだろうけど
どうしても「最終的には使わない」という事で躊躇しちゃう

653 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 02:54:46.32 ID:r+7ar1YA.net
>>651
宇宙でポセイダルだったし中学生の脳筋プレイだったぜ
ビルバインに攻撃集まるのはいいけど敵減らないから確率の壁突破されて撃墜ってのが増えてきて最終的にはイデオンにデンドロが覚醒使ってMAP打ちまくってクリアしたよ

654 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 03:16:17.12 ID:GCXiSZ8N.net
ビルバインの遠距離武器は上げなかったな

Fのときの囮はZだった
完結編は直ぐに優秀な囮のF91が手に入るし
MSのビームライフルを改造した方がはかどると思う
ビームコートとか、大して問題にならなかった

655 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 06:18:34.34 ID:ELG9Lihs.net
>>652
早解きするのでもなければ特に必要ない
T数が掛かっても良いのなら弱い武器でも削り続けていれば撃破出来る

逆に早解きしたいのなら5段階強化は必須
使わなくなるけど必要経費と割り切って強化するのも有り
特にゲシュペンストのニュートロンビームは弾数が12発でCT率+20%(バグで実際は+10%)と優秀で
雑魚が次々とワンパンで沈むのは結構気持ち良いぞ

656 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 06:23:39.06 ID:cdQiJ6kh.net
ショウの射撃低すぎ

657 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 08:45:06.38 ID:HN3Z7lh4.net
マジンガーとゲッターとシャイニングガンダム以外意地でも改造しません的な

658 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 09:24:02.97 ID:kUTecbqR.net
>>656
ゲームバランスの問題なんだろうけど原作で特に射撃が苦手な描写はなくて射撃での撃破も結構あるくらいなのに低すぎだよな
原作で格闘大好きなアムロの格闘が低いのとかもそうだけど

659 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 10:03:01.50 ID:cdQiJ6kh.net
ぶっちゃけシャイニング、ゴッドも趣味機体だと思う

660 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 12:10:53.56 ID:zW/1u6Pg.net
ゴッドは中盤までは間違いなく強いよ。
ただ10段階が解禁されると一気に微妙になる。

661 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 12:35:37.86 ID:ponh0cHM.net
>>658
それ言ったらスーパー系主役全般が原作描写と比べると
格闘値以外の数値が低すぎな奴ばっかだべ

662 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 12:38:46.40 ID:cdQiJ6kh.net
ほぼ全員アムロより強くていいレベルだしな

663 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 13:17:16.17 ID:DA2jcV0d.net
初代ガンダムの序盤アムロならともかく逆シャアアムロなら大抵のスーパーより強いと思うけど

664 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 14:14:59.60 ID:b+tig+TS.net
ダイナミック系や万丈は無理

665 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 15:36:24.70 ID:eTLemYGi.net
長浜系も無理だと思う。

α外伝か何かでティンプに対して剛健一が早撃ちで負けていたが、かなり不満だった
健一の早撃ちは0.25秒で実在の世界チャンピオン並だったりするわけだし。
世界記録になると0.02秒とかになるので困ったモンなんだけど。

666 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 15:42:25.17 ID:9FW2Sfqk.net
万丈は雑魚だろ

667 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 21:39:37.68 ID:R17qvadx.net
ファユイリイをニューガンダムに乗せてファンネル使って喜んでた
「ぃけ・・・フィンファンネル(小声)」たまらん

668 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 21:58:06.95 ID:QqxaGSvv.net
「はずれた!?はずれて、くれた」

669 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 22:24:16.78 ID:cSLGaGk8.net
ファのまんこ

670 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 22:28:07.52 ID:RVH8yxok.net
「足手まといには…ならないっ!」

671 :それも名無しだ:2016/05/07(土) 23:51:18.11 ID:cEE1ixkw.net
しかし今のファの声だと弱気って感じがしないよね
まあ実際にはTV版のファもそこまで弱気でもないけど

672 :それも名無しだ:2016/05/08(日) 04:45:51.93 ID:8s+el8dc.net
>>665
まあ実銃で速打ちしてたとはいえ、実際ドンパチしてたティンプに場馴れ感があるってことで

673 :それも名無しだ:2016/05/08(日) 12:21:15.26 ID:huNLKxBy.net
>>667
ファが攻撃食らったかなんかした時の「あっ」って声が何気にエロいw

674 :それも名無しだ:2016/05/08(日) 13:34:27.80 ID:g5rtYTjL.net
俺はリリスのいやぁん!が好き

675 :それも名無しだ:2016/05/08(日) 13:34:51.44 ID:qBa8ttsd.net
なんとぉ・・・やるっ!

676 :それも名無しだ:2016/05/08(日) 13:43:01.85 ID:ae9phQ4a.net
回避時「そこか」反撃時「そこか」
ってクワトロだよね?

677 :それも名無しだ:2016/05/08(日) 13:47:07.58 ID:kHKnJqiu.net
「やらせるか!」
「やらせん!」

678 :それも名無しだ:2016/05/08(日) 16:05:46.93 ID:nx6ilS8c.net
>>659-660
どうせ最終話強制出撃だからってことで改造しちゃうな
電影弾でザコ集団まとめて削らせて幸運マップ兵器要員のアシストしてもらってた

679 :それも名無しだ:2016/05/09(月) 09:01:37.52 ID:hBLLSH2C.net
そこっ!
そこぉ!は1stアムロ

680 :それも名無しだ:2016/05/09(月) 17:23:20.03 ID:wb2jW6nt.net
>>676
回避「あまいな」
攻撃「あまいな」

もあったような

681 :それも名無しだ:2016/05/09(月) 17:25:57.21 ID:cvBl1xhr.net
セリフで思ったけどガンバスターの反撃不能のボイスきいたことないな
反撃不能でもつい防御しちゃう

682 :それも名無しだ:2016/05/09(月) 17:57:44.26 ID:wPcTuVMy.net
ガンバスターあんま狙ってもらえない

683 :それも名無しだ:2016/05/09(月) 18:29:30.41 ID:AdT57wlz.net
みんな育成指導とかしてる?

684 :それも名無しだ:2016/05/09(月) 20:30:03.45 ID:koNhZC/x.net
序盤からゲッター巻き込んでボスとバーニィ自爆させまくってちまちま経験値稼いでる
アーガマが来るまでの辛抱

685 :それも名無しだ:2016/05/10(火) 09:29:35.95 ID:ZGU+U/dX.net
使わないと分かりつつもセイラ仲間にしようとほどほどに進行してる

686 :それも名無しだ:2016/05/10(火) 13:25:12.63 ID:Xtk2HgX6.net
同意

687 :それも名無しだ:2016/05/10(火) 14:45:07.37 ID:NhjWU6aM.net
自分はセイラ狙いの時と狙わない時はハッキリしてる
基本的に早解きは苦手
だから早解きを強要される最近のスパロボは苦手

688 :それも名無しだ:2016/05/10(火) 15:16:15.03 ID:3hRpMIUK.net
熟練度システム嫌い
○ターン以内に〜しろってのばっかりでゆっくり遊べん

689 :それも名無しだ:2016/05/10(火) 18:43:57.49 ID:B6fEEpQm.net
慣れてくると早解きになってしまってカトル来る前に終わる

690 :それも名無しだ:2016/05/10(火) 19:09:30.84 ID:ZGU+U/dX.net
熟練度すげー嫌い
MAP兵器で大量に巻き込みたいから結構待つタイプなんで楽しめない

691 :それも名無しだ:2016/05/10(火) 19:21:13.74 ID:nqgQuM1a.net
熟練度システムのせいでHP何%以下で撤退ボスだらけになった気がする

692 :それも名無しだ:2016/05/10(火) 19:56:53.33 ID:ODRcVETB.net
Fも熟練度システムを導入しようとしてた痕跡があるよね
ヒイロとリリーナくらいでしか生かされてないけど

693 :それも名無しだ:2016/05/11(水) 00:36:33.36 ID:eel8t8+0.net
インパクトぐらいのユルさならOKなんだけどさ
ターン数縮めることによって技能は良いものが得られるってだけで、熟練度は別に設定されて
いて、熟練度による分岐も半分程度でトゥルールートとかならさ
最近のはほぼ全部取らないとダメとかだったりするのだちょっと嫌だ
MAPの分岐が無くても、取ってないとストーリーに絡んで来なくてシナリオ的にはトゥルールート
じゃないとかもあるから、結局のとこと全部取れって話になるしさ
取らないと制作者から「バーカ、バーカ、お前にスパロボやる資格ねーよ!」と言われてる気が
するのも嫌になる原因

694 :それも名無しだ:2016/05/11(水) 00:40:02.49 ID:GsTJ5zF7.net
トゥルールートトゥルールートうるせえんだよ
なにがトゥルールートだよ、黒柳徹子のハミングかっつーの

695 :それも名無しだ:2016/05/11(水) 00:46:37.87 ID:E/MDCxU5.net
 _,,,,....-----、-‐‐‐-、
 =ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ
    〈ェ  _,,ェェ,,冫/\ 冫
    /(・|,,  /・)> ヽ___ /
    /〈~、 '。゚, ̄i  `,r`i
    |::rニ、   /  ( /   <とぅるるるるー
    |::`こ'  /  /入|
    \__,,,.....,,,,_//|| |
     〕;;;;;;;;='´/|| || \
   _,..|| || || ||/||  \

696 :それも名無しだ:2016/05/11(水) 15:13:21.80 ID:/0DdHKlV.net
>>694
あれって徹子が歌ってるのかよw

697 :それも名無しだ:2016/05/11(水) 18:43:55.94 ID:utB2K2xA.net
スーパー系しばりやってみたんだけど
なんだかんだでゴーショーグンが強かった

運動性5段改造でFの間はほぼ精神不要だし
F完も中盤まではサーベルが当たること当たること(要パーツ)
まさかコスモビームがABに当たるとは思わなかった

宇宙上がってからはテコ入れがいるけども

698 :それも名無しだ:2016/05/11(水) 22:13:08.00 ID:XgZLMBeO.net
俺がその縛りやったときは修理装置つきのコンブイにしびれた

699 :それも名無しだ:2016/05/11(水) 22:17:29.67 ID:Ug1skiON.net
スーパー系縛りってエヴァとかイデオンとかどっちになるの?
どちらかせよガンバスターが加入後は消化試合になりそう

700 :それも名無しだ:2016/05/11(水) 23:16:32.86 ID:EzU1bZj+.net
そのへんは個人のイメージで決めることになるだろうし、どっちにしようかなと考える時間も楽しいもんだろ

701 :それも名無しだ:2016/05/11(水) 23:21:37.42 ID:E/MDCxU5.net
エヴァはともかくイデオンは迷わずスーパーじゃないの?

702 :それも名無しだ:2016/05/11(水) 23:37:04.12 ID:wGtKHHBc.net
>>701
これが作風的に敵は異星人といっても毎週怪獣メカを繰り出してくるわけじゃなく
あくまで軍隊の量産メカの群れでイデオンもマイクロブラックホール兵器登場までは
有り物の武装を積み込んで戦うメカだからスーパー系なんぞといっしょにするな
って感じの人がけっこういるのよ

703 :それも名無しだ:2016/05/11(水) 23:40:45.60 ID:FMIXIRm8.net
イデオンはジムだからリアルだろ

704 :それも名無しだ:2016/05/11(水) 23:58:00.34 ID:KmrZda2p.net
縛りプレイするならイデなんて真っ先に封印だろ

705 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 00:31:11.61 ID:JbysJUTw.net
ソードとガンを縛れば縛りプレイでもありなんじゃないか?

706 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 10:08:04.47 ID:WI6ss5D7.net
イデオンソードを縛ると言うより
そもそも開幕早々マップ兵器などでイデオンボコって
ゲージを操作するのが殆ど裏ワザ並のやり方なんだと思うw

707 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 11:47:15.30 ID:XgixlQC4.net
味方のマップ兵器に頼らなくても挑発等使えばイデオンガンの調整はできるし
ソードに関しては味方の支援も特にいらないレベルで調整できるからな
まぁ何にせよ縛りプレイの場合はソード、ガンは封印したほうが良さそうだな

708 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 12:45:07.15 ID:KmYLqT1r.net
イデオンからソードとガン取ったらただのデカイジムやないか!

709 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 13:16:51.82 ID:yJlDX/kS.net
ノーリセットでMSMAHM禁止だったらイデオンそこまで使いやすくない
再動がエレ位しかいない

710 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 15:11:33.93 ID:A/moy7p6.net
イベント以外ガンソード共全くつかったことのない俺は…

711 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 15:25:03.50 ID:ISIOVUlX.net
二大武器抜きにしてもHP19000運動性110装甲2500って凄い性能だな
パイロットはイマイチだけど

712 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 15:27:48.35 ID:fb4gBeYi.net
武器が肝心だろwこれが使えないとただの金属のタカマリやんけw

713 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 16:36:26.27 ID:WI6ss5D7.net
全方位ミサイルも割と使えるよ。威力のあるサイフラッシュと言う感じ。
ただ敵味方識別も出来ず、移動後仕様も出来ないので使い勝手の方はもう一つか。

714 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 18:43:06.34 ID:yOI03SRn.net
HM使いこなしたいが2回行動MS勢の進軍速度とアウトレンジ攻撃に置いてけぼりくらうわ

715 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 18:52:15.90 ID:WI6ss5D7.net
俺はどちらかと言えば待ち戦法の方だから
二回行動の奴だけが前に出るって事はあんまりねえかなあ。

どちらにせよ進軍の時は2回行動の奴が1回の奴の速度に合わせればよろし

716 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 19:11:12.24 ID:iRWVqlRd.net
うるせえ

717 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 20:27:39.26 ID:AGo6HOm6.net
俺も1回行動に合わせて進軍してたな
2回行動はブースターをつけずに済むと割り切る事にしていた

718 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 20:38:38.10 ID:KmYLqT1r.net
ダバに集中か必中があればな
後半全く当たらん

719 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 20:46:43.46 ID:yOI03SRn.net
アムとエル2でやってたけどティターンズらへんは命中率安定しなかったな
ダバでもダメか

720 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 20:51:55.14 ID:Pvbp8682.net
イデオンはライン作って耐えてからPPで弱い味方も経験値稼いだり満遍なくあげる人は扱いづらいだろうな
ゲージ全然たまらんし
囮ユニット単機で放り込んで反撃無双する人はキャラの思い入れ除けば完全上位互換だよな
イデオン改造いらないしイデオン(とゲージサポートするMAP兵器持ち)だけで完結するから金稼ぐ意味もなくなる

721 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 21:52:27.76 ID:q751nl+I.net
>>719
中盤辺りはHMの命中率が安定しないかもね
でもダバinエルガイムmk2の運動性5段階改造状態ならほぼ当たる気がすんだけど

722 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 22:42:21.91 ID:HToNcsbX.net
中盤のNTや聖戦士の敵はきついが全く当たらんってことはないだろ
>>718は無改造パーツ無し前提なのかな

723 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 22:47:24.14 ID:1GRIaclZ.net
まぁ対名無し敵相手なら主人公クラスNTは100%しか見ないようなゲームだから
60や70%でも全く当たらんという表現を使う人もいるかもしれない
スーパーなら仕方ないと思えてるけど

724 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 22:48:37.08 ID:lUsdKeLR.net
>>718
ダバで当たらんってそうそうないと思うが何を対象で言ってるの?
バランシュナイルかヴァルシオン?

725 :それも名無しだ:2016/05/12(木) 23:17:46.91 ID:ISIOVUlX.net
ダバば強制出撃も多いし優先的に育てる人ばかりと思っていたんだが

726 :それも名無しだ:2016/05/13(金) 00:30:28.93 ID:q632rOM+.net
ダバは中盤のティターンズやオーラバトラー戦が特にきつかったけど
そこを超えればまずまず活躍できるな

727 :それも名無しだ:2016/05/13(金) 01:53:37.33 ID:3KgJgTQK.net
ダバにしろオールドタイプにしろ改造した機体で当てられなかった記憶は無い
ただ、避けるのは厳しかった

728 :それも名無しだ:2016/05/13(金) 07:47:55.98 ID:RyNUARBs.net
周りが集中持ちNTや必中持ちのスーパー系だからしゃーない

729 :それも名無しだ:2016/05/13(金) 09:07:45.91 ID:G/IMQkph.net
リセット込みだけどバスターランチャー当てるのはそれほど苦労しなかった

730 :それも名無しだ:2016/05/13(金) 12:25:05.72 ID:kGcCiarO.net
リアルタイムで最速何時間くらいでクリアできるもんなんだろう
ゴラオン救出最短距離ルート以外したことないし幸運で落とすのにちまちま削って倒してたけど、タイム短縮しようとしたらまったく改造方針とか変わるんだろうな

731 :それも名無しだ:2016/05/13(金) 17:31:22.11 ID:EUgWj3Dj.net
RTAか
なんとなくだけど
完結編はマップ兵器とボスキラーばっかり強化するプレイになりそう

732 :それも名無しだ:2016/05/13(金) 18:07:07.24 ID:BFxLYTwO.net
サイフラッシュとハイメガキャノンとMAPフィン・ファンネルばかり使ってたから
敵名前有りパイロットが撃破時の台詞無しにあっさり消えて行ってたなあ

733 :それも名無しだ:2016/05/13(金) 22:21:59.72 ID:PIzjDDuN.net
エア…エア…

734 :それも名無しだ:2016/05/13(金) 23:01:41.58 ID:rJP2uVTy.net
コウがやりたかったことをやるのがダバ=マイロード。

735 :それも名無しだ:2016/05/14(土) 01:01:09.37 ID:Qj95rZ8M.net
ファユイリィがかわいくてたまらん。

736 :それも名無しだ:2016/05/14(土) 23:15:52.61 ID:1W3DWgUi.net
>>731
戦闘カットがないからね。
戦闘画面で時間取られるならMAP持ちでバカスカ落としにかかるでしょ。

737 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 02:29:08.77 ID:xjPtJt1T.net
FとF完結合わせて24時間っていけるかな
Fが結構かかるかな

738 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 03:04:18.86 ID:Om+zZ22b.net
ルートによる変動はあるが両方あわせて80話くらい
80話として単純計算すると1話あたり18分でちょうど24時間

739 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 06:15:44.12 ID:Zr4DN6/K.net
>>736
そう言う意味ではRTAはいかに戦闘減らすかにかかってる感じで
面白味は無いなあ。

まだターン数減らすプレイの方が面白いかもね

740 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 07:33:21.34 ID:11nfpRmi.net
>>739
ターンにしてもそうだけど終盤はイデオンガンの1ターンキルばかりになるだろうから味気ないだろうな

741 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 10:13:25.13 ID:tFtW5wcy.net
このゲーム、インターミッションでけっこう時間を消費する。

742 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 11:00:05.39 ID:MwVEtUPp.net
最近のスパロボよりマシ
PPポイントだの色々面倒でFのシンプルさが良い

743 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 13:33:38.70 ID:ScBhMiin.net
メガブースターの割り振りくらいじゃない?
あとはさくさく進むでしょ
全員育てるとなると、乗り換えとかで面倒だけど

744 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 15:52:24.08 ID:FxpOdKFB.net
ノーセーブならともかくリセットありのターン短縮って面白いのか
ただひたすら確率の壁超える作業にならんの?

745 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 16:17:35.69 ID:aqf8TMkc.net
強化パーツもいらない。改造と乗り換えで充分

746 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 16:37:35.76 ID:HvIv/z5t.net
序〜中盤の運動性・限界上昇パーツ
ミノフスキー
プロペラントタンク
位かなぁ
プロペラントタンクも使わない人は使わないだろうし


完結編中盤あたりから貰えるパーツがショボイのがキツい
もうちょいばらまいても良かった気がする

747 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 18:30:16.84 ID:yKWnDJCy.net
完結編後半は何でパーツ増えないの?
調整してないだけ?

748 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 19:41:03.54 ID:pVHnLshi.net
>>735
ファの顔グラが一番かわいいのはα

749 :それも名無しだ:2016/05/15(日) 20:26:23.39 ID:tsBGXjtc.net
Fで顔見せの専用機3将軍のうちロフしかパーツ落とさないんだよな
後の二人はサイコフレームかメガブースターぐらい落として欲しかった

750 :それも名無しだ:2016/05/16(月) 09:26:51.47 ID:OyS8zYO2.net
使い捨てパーツはどうにも使いづらい
なんとなく勿体なくて使えない

751 :それも名無しだ:2016/05/16(月) 09:32:23.08 ID:gD0Ve0uE.net
しかもパーツ枠1個使うのがなあ。
強化系パーツとは別枠設定にしてほしかったぜ。

752 :それも名無しだ:2016/05/16(月) 12:27:32.92 ID:xwx5lybA.net
後のスクコマだとまさにそういう仕様になったね
リペアキット大活躍ですわ

R以降だと戦艦に着けた場合仲間に使えるパーツも増えたし

753 :それも名無しだ:2016/05/16(月) 15:44:02.25 ID:6aVoofWG.net
俺プロペラントタンク全然足りなかった
F91がEN垂れ流してたから
ZZがプロペラントタンクSとファティマでこっちもよく使ってた
リペアキットはマジで使いどころがなかった
リペア付けるならチョバム付けるしせめて割合回復だったらって思ったな

754 :それも名無しだ:2016/05/16(月) 17:59:04.05 ID:xP9HMnRI.net
ゲッター3・ポセイドンにリペアキットとプロペラントタンクSを常に装備
そして必要になったのに付けていた事を忘れてる

755 :それも名無しだ:2016/05/16(月) 18:37:03.34 ID:9PsK0QDt.net
百式でプロペラントタンクをよくつかってたな

756 :それも名無しだ:2016/05/16(月) 19:58:50.13 ID:OyvHVCy6.net
分離した獣神機体にリペアキットとプロペラタンク一個ずつ付けてたな

757 :それも名無しだ:2016/05/16(月) 21:50:52.41 ID:lD7L4JKH.net
ゴッドスラッシュタイフーンを5段階ほど改造するか迷うな

758 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 00:10:03.09 ID:JhsbEMw8.net
ルールカにも激励覚えてもらいたかった。
ルーに激励されたすぎる

759 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 04:56:33.28 ID:bZi/p9nE.net
Fでは修理装置の使い勝手が増したこともあってリペアキットの出番はまず無いな
4次でもなかったんだけど

760 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 08:25:23.93 ID:9GOkZEoZ.net
信頼 HP30%回復
愛 味方前回復
回避しない系のキャラはだいたい根性持ち
2〜3回食らったらだいたい死ぬバランス

相性悪いわな

761 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 08:55:35.63 ID:qJYehEkw.net
リペアキット使わなきゃいけないような場面ではまさに焼け糞にクソという程度の効果だからな

762 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 09:07:05.38 ID:/l/eaH4D.net
>>757
ドモンは自分で気合使って削りさせる派?
激励貰って熱血使う派?

俺は1人乗りの火力型ロボは持て余してどうも使ってない
ダイターンとかめちゃくちゃストーリーにでしゃばってくるけど幸運も持ってないしF完で使ったことない

763 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 18:38:55.61 ID:a/OqG09G.net
自分で気合使う。熱血不要。技量も高めだし。クリもそこそこでる

764 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 19:24:11.71 ID:a1QpAMZz.net
>>762
激励使って、精神ポイントは温存派
ドモンのレベルを上げたいので、精神を経験値に換えている

ダイターンは自分も使ってないな
コンバトラーの方が使い道多くて便利だわ
アタッカーよりも挑発要因として有用過ぎる

765 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 19:33:18.66 ID:a/OqG09G.net
ダイターンは、倉庫番。強いけど、雑魚用使い道限定されてしまう。バトラーとかスペースNo.1の方が宇宙bでも有用

766 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 19:51:01.65 ID:xMJ0GbZV.net
主役なのに幸運が無い時点で加入しても2軍行きのパイロット多いからな
鉄也とか

767 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 22:20:50.45 ID:xZO1Ol2D.net
万丈が二回行動出来たらゴッドみたくにちょっと強めの雑魚用につかるのに

768 :それも名無しだ:2016/05/17(火) 23:01:11.87 ID:pgaC2m5J.net
完結編登場のユニットはつい倉庫番になりがち

769 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 03:51:20.19 ID:bktnZ6IA.net
>>768
んなこと無ェだろ
ZZやν、F91、エルガイムmk2とか完結編からの登場だがバリバリの一軍機体じゃね?
真ゲにしろガンバスにしろGガンにしろF完からの参入だしさ

むしろ、Fから登場してF完でも一軍にいられる機体のが少ない気がする
修理・補給機を除けば、ダンクーガ、ゴーショーグン、コンバトラーV、EVA初号機、
ビルバイン、サイバスターぐらいじゃね?
マジンガーZ(P)はF完から参入ってことにして考えた

770 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 09:55:29.97 ID:pObnX8Jw.net
さりげなく将軍混ぜていくスタイル

771 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 10:15:25.77 ID:Np8tcFWV.net
脱力は使えるだろ、いい加減にしろ!

772 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 12:33:29.99 ID:TkEhMieF.net
>>769
(新規で改造するのが面倒くさいから)倉庫番になりがちって意味も含まれてるだろうから
改造引き継ぎのあるゲッター、マジンガー、シャイニングも対象じゃないか?
あと話の流れ的にスーパー系に限定してる気もする

773 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 13:02:48.74 ID:HEoRhs6R.net
完結編で登場した主役機に限定するなら倉庫行きが多いだろう機体は
GP03、グレート、ダイターンってところかな
人によってはイデオン、カイザーも倉庫行きだろう

774 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 13:27:53.89 ID:P/vXSVdg.net
完結編のサイバスター以外の魔装機神はもうちょっとどうにかならんかったんか

775 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 13:35:57.87 ID:9Yaj73Mu.net
黄色はW勢と同じ5段階
赤と青はバッシュみたいに全9段階改造されてたら違う評価だったのかな

776 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 13:36:11.38 ID:iCpQEOja.net
イデオンは別ゲームになるから使わない人は使わないしな
隠れ身で接近してターン回してMAPゴーフラッシャーで大量に巻き込めると最高に気持ちがいい
再動でもいいんだけどネクストターンに打つ方が必殺感あって気持ちいい

777 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 14:45:54.26 ID:XzAS427Z.net
>>773
ガンバスターも人によっては今更出てこられても
改造めんどいとかで倉庫行きって声はあったと思う

778 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 15:01:10.93 ID:r8fQ8Exu.net
>773
ガン追加後のイデオンは強すぎて面白くないから倉庫番みたいな感じで
2行目の奴らとはちょっと違う気がする

779 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 15:03:54.59 ID:iCpQEOja.net
>>774
黄色は貴重な脱力
赤は覚醒の使えるイデオンゲージ要員
青は激励

テュッティは微妙だけど一応一芸持ってる

780 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 17:12:46.41 ID:AvoD8tLV.net
ゴーショーグンを今まで使ってこなかったが、ビルバイン捨てて代わりに使うかな
10段階後はゴーショーグンの方がMAP兵器がある分使いやすそうだ

781 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 17:20:24.90 ID:4ICl1tXz.net
>>774
せめて宇宙Aだったらまだなあ・・・・

いや、ミオはそれでもキツそうだな・・・。EXではむしろ主力だったのに

782 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 17:27:28.28 ID:1z8fRnDd.net
>>780
マップゴーフラはよくも悪くもロマンだぞ

783 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 18:08:04.51 ID:UW5U3lu9.net
>>773
カイザーは地上ルートの時だけ使うかな
終盤強制出撃する時もあるけど使わなくてもぶっちゃけ困らなかったりする

784 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 18:28:32.08 ID:Np8tcFWV.net
ザムジードはリニアレールガンがEXくらい強力なら一軍も有り得たかも

785 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 18:35:30.33 ID:ea1Yptjl.net
>>780
金かかるからロマン砲だけど俺はすげー楽しい
必要気力140と要激励なんで力を合わせて打ってる感もある
ビルバインの隠れ身(切り払い対策)魂ハイパーオーラ切り2連発の方が多分使いやすいけどMAPフラッシャーマジおすすめ

786 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 19:14:30.20 ID:FiHazskq.net
MAPゴーフラッシャーはロマン
ロマンに注ぎ込まずして何に注ぎ込むんだよ!
何年も前のゲームなんだし攻略法なんてほぼ出尽くしてるでしょ
あとは浪漫に全てを注ぎ込むぐらいしか楽しみ方は無い気がする
人それぞれなんだろうけどね

787 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 19:14:33.17 ID:jAszfMhz.net
>>778
そういう意味で書いた
イデオンはゲージを調整するのが嫌い
調整できても簡単になり過ぎて使わないって人はいるだろうと思って

788 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 19:23:01.90 ID:3enObcGW.net
俺的にはファンネルmapがロマンだったわ

789 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 19:30:17.73 ID:4UH6LJ4g.net
ロマンの定義が良くわからんけどマップファンネルは作中最高レベルの実用性の高い壊れ武器じゃないか?

790 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 19:30:28.84 ID:jAszfMhz.net
最高のロマンは全弾発射

791 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 19:31:34.18 ID:pObnX8Jw.net
うむ

792 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 19:38:58.39 ID:IBMDdxYa.net
テキサスマックのMAP兵器並みに下から数えた方がはやいくらい優先度低いのでは

793 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 20:37:23.06 ID:4UH6LJ4g.net
全弾発射って実際やったことないけど
バグで実は追加されないとか過去スレで見た気がするけど実際どうなんだっけ?
SS版とPS版でも違うのかもしれないが

794 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 21:28:46.36 ID:GRB8YpNZ.net
拡散バズーカ「・・・」

795 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 21:32:17.22 ID:IBMDdxYa.net
もういい、もういいんだ!ガンダムMk2!
君はじゅうぶんがんばったんだ!

796 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 21:52:43.10 ID:iCpQEOja.net
全弾発射は幸運も命中率も2回行動もないのが虚しいよな
アトミックバズーカーも金食い虫だけど宇宙Aにしてフォウの奇跡アトミックで3将軍一掃とか行けるのに

797 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 22:01:09.28 ID:yj1DPbG0.net
>>796
核と比べられたらかなわんわ

798 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 22:24:19.76 ID:4ICl1tXz.net
>>795
ガンダムmk2って何気にガンダムの中では一二を争う程好きなデザインなんだがなあ。
このゲームでは性能がジェガン以下だからどうにもなあ・・・。

64ではスーパーになれば終盤まで主力になれるポテンシャルがあったな(資金はかかるけど・・・)

799 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 22:36:32.12 ID:IBMDdxYa.net
>>798
後作品のスパロボやるしかあるまいw
最近のは二人乗りできなくなってきて、少し寂しいけどな

800 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 23:10:28.69 ID:olwZ8+D0.net
スパガン二人のりって捏造も捏造なんだけどシステムと需要に見事に合ってたよな

801 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 23:21:29.28 ID:r8fQ8Exu.net
4次までみたいに修理補給で経験値入らなければ
弱パイロット育成で大活躍しただろうに

802 :それも名無しだ:2016/05/18(水) 23:36:03.45 ID:iCpQEOja.net
>>797
改造費用とダメージ的には核みたいなもんなんだけどいかんせん扱うパイロットに夢がなさすぎる

803 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 00:02:57.88 ID:m9RuERCt.net
トロワに必中あればな

804 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 00:46:43.25 ID:j/w+8cKx.net
ガンダムmk2がジェガンより強かったら問題だろ

805 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 01:18:51.87 ID:dWA8TLGU.net
ジェガンってすごいんだなぁ

806 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 01:33:14.91 ID:8d5M2qZ2.net
ジェガン+サイコフレーム+フィンファンネル≒νガンダムぐらい強いんでしょ?

807 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 01:34:16.84 ID:/ovLZY4I.net
序盤はバズーカあるからヘビーメタル相手ならジェガンより使える

808 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 03:05:05.27 ID:GDnzQ0uO.net
まあジェガンもハンドグレネードあるんですけどね

809 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 06:04:20.16 ID:wh4gUh13.net
序盤のジェガンとかの量産機で闘っていく雰囲気が結構すこ

810 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 07:59:14.03 ID:qLpTNHsQ.net
アムロさんがジェガンに乗ってきたときのガッカリ感
そしてガンダムにビーチャが乗っていることに気づいて絶望する

811 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 08:15:54.23 ID:5y/zhNgx.net
ネモとかジムとか売って金にしたほうがよほど部隊に貢献すると思うんですがどうでしょうブライトさん

812 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 10:45:31.90 ID:3KJPmdHJ.net
>>811
部隊に変なロボットと怪物パイロット達がいるのは非常時だからで
普段はそんなにおかしな奴の数は多いわけやないんやで

813 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 11:03:09.95 ID:th8nj5xc.net
???「ふっふっふ、私だよ・・・忘れたのかね・・・?」

814 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 11:58:00.08 ID:SAftEFpX.net
>>796
カトル乗せれば幸運は使えるぞ
命中率も三将軍とかじゃなければ当てるのはそんなに難しくないだろ
2回行動はどうにもならないけど…

815 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 12:01:57.22 ID:/6fcAmSr.net
縮小されたロンドベルがジェガンとかあの量産機以下のMSでやっていけるくらい平和だと思おう
たとえそれが一時のかりそめのものだったとしても

周辺警備とかいって、バイオセンサーやサイコフレームが怪しく光ったり、ファンネルとかぽんぽん使ってると
一般人から見たらうさんくさいシロモノでしかないやろw

816 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 15:23:56.82 ID:zhZJjQLN.net
【訃報】声優・水谷優子さん、乳がんで死去 『ちびまる子ちゃん』お姉ちゃんなど[05/19] [無断転載禁止](c)2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1463638819/

セティ将軍…

817 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 15:32:31.57 ID:i+18mLMq.net
F序盤はスーパーが難易度低め設定でいいよね?
スーパーだと合流時アムロの機体とか
ドモン加入、スパガンとかあるし
リアル2話って初心者には厳しいんじゃないかな?オージェのとこ

818 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 16:04:04.39 ID:h8E8ikfu.net
セティ!

819 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 16:28:04.01 ID:dc/tRfFy.net
>>816
スパロボ的にはセティ、エクセレン、アルフィミィか……

820 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 17:00:20.94 ID:zhZJjQLN.net
IMPACTでマシンロボのレイナ・ストール
α外伝やZでガンダムXのカリス・ノーティラスもやってた

821 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 17:00:48.06 ID:wh4gUh13.net
>>815
ジャミトフやシロッコの策略で一時的にロンドベルが反逆者に仕立てられたりするけど
プレイヤー視点からすれば何で議員とか大衆はそんなジャミトフなんかの言う事を信じるの? って感じだが
でも、一般大衆からすれば、あれだけ強力な兵器を多数保持してる連中が軍の方針を離れて行動とかしてたら
恐怖や不信感を感じるのは自然の流れだもんなあ。ジャミトフたちはその感情を上手く煽っただけって事か。

そう言う意味で平時には量産機とかしか配備されてないのは、ある意味正解措置なのかもしれない。

822 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 17:20:07.93 ID:PoJRxjqD.net
セティとか実質完じゃない方のラスボスじゃないか

823 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 18:01:59.48 ID:m9RuERCt.net
そこはさすがにハマーンじゃ…

824 :それも名無しだ:2016/05/19(木) 19:41:13.90 ID:tkB/6Vps.net
>>764
コンバトラーの挑発6回は便利だよね。

825 :それも名無しだ:2016/05/20(金) 09:37:39.03 ID:lEfTssC1.net
>>821
しかも正規軍の追撃迎撃を蹴散らしつつ、1機の失機体を出すことなく、連邦議会のある
キリマンジャロを目指して進軍してくるわけだからな
クーデターを起こそうとしているテロ組織に見られても仕方ない

ジャミトフこそがクーデターを画策している決定的な証拠も見せられていないしさ

826 :それも名無しだ:2016/05/20(金) 12:13:59.20 ID:lZfsA5Z7.net
>>817
完結編になればファティマと副主人公でリアル有利なんだけど
魂暗剣殺のロマンとスパガンでルーを育てるためにスーパーでやってしまう

827 :それも名無しだ:2016/05/20(金) 17:05:03.36 ID:NCF+YRgm.net
>>821
そういえば3次→4次の時はコン・バトラーを当初ティターンズに所属させてたり
万丈が登場時に連邦軍に組み込まれるのはごめんだったから姿を消してたと言ってたり
スーパー系の機体も連邦軍に組み込む動きがあったけど
Fの方ではその辺の面子は善意の協力者扱いで軍に組み込む動きはされてなかったな

828 :それも名無しだ:2016/05/20(金) 20:36:52.24 ID:9hsSDel2.net
完結編よりFの方が手こずるからスーパーの方が進行は早そうだよね
10段階改造まで行ったらかなり難易度下がるし

829 :それも名無しだ:2016/05/20(金) 21:35:10.13 ID:/9Q3vCPr.net
>>827
コンバトラーチームの面々がティターンズの制服を着せられているところを想像したら笑える、
なんて書き込みが4次スレッドで何度かされてたな。

830 :それも名無しだ:2016/05/20(金) 23:39:23.84 ID:lEfTssC1.net
αだかだとコンVを接収しようとジェリドが南原コネクションに来てたりしたな
確か、マジンガーZも博物館への展示に止めるを条件に軍への接収を免れてたはずだしな

考えてみれば軍隊レベルの力を持つ機動兵器が民間研究所にあるのは異様だよな…
実弾を装備した戦車1個大隊や戦闘機1個大隊が民間研究所にあるようなものだし
一般市民にとっては脅威でしかないかも

831 :それも名無しだ:2016/05/20(金) 23:52:14.15 ID:aCkQFtPR.net
〇〇県××船舶商事みたいな会社が超高性能空母を持ってて
自衛隊△△隊にだけは協力するけど政府の直接要請は断ります、みたいな感じか

現場の細かい事情を知らない一般人はびびるわなw

832 :それも名無しだ:2016/05/21(土) 09:17:29.07 ID:kERbFwOX.net
ブライトさんより上の指令的立場の人がいないからな>ロンド・ベル隊
後々はブレックスさんや岡長官とかいたんですが。

833 :それも名無しだ:2016/05/21(土) 10:21:48.13 ID:dQJMuM82.net
10段階サイフラッシュの攻撃力が思ったほどでもなかった
5段階のままでも別にいいか

他で削って、幸運で止めさせればいいだけだしな
改造費は他に回そう

834 :それも名無しだ:2016/05/21(土) 10:24:44.74 ID:PyllfPLG.net
>>830
必中鉄壁マジンガーとか1機で中隊壊滅させられるしそんなんが集まってるんだから戦力的には異常だよ
クーデター起こそうとしてるようにしかみえないもん
正規部隊のティターンズが幅を利かせてるのはロンドベルへの抑止力的な意味で世論の賛同受けてるんじゃないか

835 :それも名無しだ:2016/05/21(土) 12:02:54.70 ID:RELqFGZX.net
>>834
原作の言葉から行けば、マジンガーZ単機でアメリカ軍第7艦隊に匹敵する戦闘能力を
持ってたりするからな
第7艦隊は50ぐらいの艦船と350機の航空兵器、常時2万(戦時6万)の兵士がいたりする
これが政府軍の指揮外にあるのは脅威でしかないわ

光子力研究所の外には"マジンガーZは日本から出ていけ!"とか"マジンガーZ即刻解体!"
とかのプラカードを掲げた団体が常時いたりするのだろうか?
日本国政府内や国会でも度々取り上げられたり、光子力研究所や南原コネクションの
一般研究員が事故を起こしたり、痴漢冤罪に巻き込まれたりしたら、マスゴミが
これ見よがしに大々的に叩いたりされているんかなぁ?

836 :それも名無しだ:2016/05/21(土) 12:10:30.03 ID:vyt+dZnS.net
アムロって原作だと格闘戦の方が得意だよな

837 :それも名無しだ:2016/05/21(土) 12:38:29.56 ID:MHNnmVz8.net
強キャラは大体ビームサーベルで決着してるな

838 :それも名無しだ:2016/05/21(土) 13:11:23.68 ID:Azt+POJv.net
>>835
うろ覚えだけど原作アニメでもそんな話があった気がする
民衆が研究所に押し掛けてきてさやかもマジンガーZがいるから戦いは無くならないんじゃないか
とかあちら側で疑問を投げ掛けてた。顛末は忘れたけど

839 :それも名無しだ:2016/05/21(土) 13:13:59.20 ID:1Q212kl1.net
ビームサーベル含む近接格闘系はCT率+30位の方が面白かったな

840 :それも名無しだ:2016/05/21(土) 14:27:08.26 ID:frgfNfA4.net
>>836
ライフルで倒したのをパッと思いつくのはブラウブロとラストシューティングくらいか?
見栄えの問題もあるんだろうけど殆どサーベルでとどめを刺してるな

841 :それも名無しだ:2016/05/21(土) 14:46:09.72 ID:4UDYXM5S.net
>>840
リックドム大虐殺を忘れないで!

842 :それも名無しだ:2016/05/21(土) 14:52:50.80 ID:7j9Svxfd.net
有名パイロットの所にたどり着く前にライフルが切れてサーベル戦になってるだけな気がする

843 :それも名無しだ:2016/05/21(土) 15:12:00.55 ID:K4eP2FW3.net
見栄えの問題なんだろうな
日本人はチャンバラが好きなんだから最後は接近戦で斬り結ぶほうが見栄えするだろうし
ガンダム自体が接近格闘戦より射撃戦を意識した機体な気がするから射撃のほうが強い
のではなかろうか?

それか、ガンダム世界だとビームライフルもビームサーベルも縮退ミノ粉だった記憶があるから
遠距離攻撃よりも近接格闘のほうが威力自体もデカかったりするんだろうか?

844 :それも名無しだ:2016/05/22(日) 14:22:54.50 ID:5lmkPa50.net
設定上の事を言えばライフルの方が上だろう
ガンダムの格闘戦が多いのは上にある通り弾切れが原因じゃね
Z以降はENパック方式になったから戦闘継続時間が長くなってるし
MSの集団戦法が確立されてるしな

845 :それも名無しだ:2016/05/22(日) 15:25:43.05 ID:wZ6/FSXa.net
スクコマ2の特機法の設定は面白かったな
スーパーロボットはしかるべき人外の脅威にしか立ち向かえないという

846 :それも名無しだ:2016/05/22(日) 16:34:41.29 ID:prCZFA2/.net
Zガンダム批判で「ビームの撃ち合いばかりで戦闘に緊迫感がない」ってのが定番
なんのためのモビルスーツだよ

847 :それも名無しだ:2016/05/23(月) 00:19:29.10 ID:VRnA3gOW.net
もともとガンダムは「白兵戦闘用」だしな。
ライフルはあくまで牽制、当たれば儲けもの。
基本は斬り合いじゃね?
ビームジャベリンもあるんだしさ。

848 :それも名無しだ:2016/05/23(月) 00:33:59.46 ID:wa7O1zi3.net
もともとスターウォーズやりたいってところから始まったアニメだから・・・

849 :それも名無しだ:2016/05/23(月) 01:13:37.69 ID:LGtz9C4Q.net
Zガンダムの漫画で大体の敵はビームライフルで落とせる、近接戦闘するのはリスキーだからやめろみたいなこと言ってたな

850 :それも名無しだ:2016/05/23(月) 05:59:16.64 ID:lzuMytwK.net
MSが白兵戦用と言う事は、敵の機体も当然白兵戦用と言う事だから
接近すると言う事は相手を倒せるチャンスも広がるが、同時にやられるリスクも高まると言う事ですから。

851 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 02:39:04.83 ID:D5xnj9rY.net
懐かしいなこれ
発売当時やったわけじゃないけど初スパロボはこれだった
終盤ほぼイデオンガンで突破しちゃってたな
シロッコを主人公の攻撃で止めさせたのはカタルシス感じたけど

852 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 07:01:12.36 ID:HDSohrZ0.net
MSの近接専用武器って全然使わなくなるよな。
鍛えても効率悪いから鍛えない⇒弱い⇒ますます使わなくなる のコンボ。
全体的に無改造の序盤はまだ差が付いてないからトドメのために使ったりもするが・・・

853 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 07:07:37.14 ID:evQzvQwj.net
α外伝以降の全体改造化は英断だったと思う

854 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 08:30:04.18 ID:Z8z8ah7y.net
何を改造しようとか考えなくてよくなって寂しい

855 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 08:59:05.34 ID:2LtXqiEn.net
戦艦の主砲並のビームライフルがけん制って随分贅沢な性能してたんだな

856 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 17:09:59.71 ID:coMbUfdl.net
Zガンダムの時代になればガンダム時代の戦艦の主砲並のビームライフルを持ってたり
するんだろう
当然、Z時代の戦艦の主砲は更に強いんだろうけど
ガブスレイのライフルにカミーユが驚いていた記憶もあるけど

857 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 17:17:19.72 ID:HDSohrZ0.net
元々ザクマシンガンとかまさに牽制程度の武器だった時代に
ガンダムが戦艦のビーム砲並の武器を何と恐ろしい事に携帯してたもんだから、まさにオーバーテクノロジー
だったのですよその時点では。ただジムはコストカットのためか、ビームスプレーガンとか言う簡易版だそうな。

858 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 17:41:11.98 ID:tNTECdfG.net
たしかに時代が進むにつれて、技術向上によるエネルギーの効率化とかあるかもしれんが
携帯サイズとなるとどうやろね

当たりどころが悪かっただけのところをシャアの評価で戦艦の主砲並みと形容されただけで、
本当の戦艦の主砲とはまた違うだろな

859 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 18:06:29.19 ID:IJ2CGwZg.net
というか当時はMS戦なんてしたことなくてザクを一撃で落とせるのが戦艦の主砲ぐらいしか確認されてないからシャアはそう言っただけで実際はそんな威力ないでしょ

860 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 18:24:48.50 ID:tNTECdfG.net
当たればぶち抜く貫通性能はあるから、そっちのが脅威になると思うし
アムロはそれを存分に活かした使い方してた

861 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 19:36:28.96 ID:Pw+vssPH.net
宇宙世紀ガンダムのビームライフルの威力高すぎ。
数発命中させただけで戦艦が大破炎上。

862 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 19:51:50.50 ID:HDSohrZ0.net
そもそもゲームと違って戦艦がそこまで頑丈じゃないし

863 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 23:03:51.52 ID:M91+jTTQ.net
ビームが当たれば装甲は意味ないって理屈で軽量化が進んだのがZ時代だぞ
そんな時代にわざわざ接近戦を挑む方が馬鹿じゃないか?

>>862
Fでも味方の戦艦は大して頑丈じゃないけどな

864 :それも名無しだ:2016/05/25(水) 23:34:23.09 ID:tNTECdfG.net
ランバ・ラルは「正確な射撃は予測しやすい」ということでガンダムのビームをかわして、得意の接近戦に持ち込んだ
弾数制限があるものは常套手段だろう

まさに当たらなければなんとやら

865 :それも名無しだ:2016/05/26(木) 09:31:21.82 ID:xbFWcAIP.net
>>863
敵方雑魚が味方戦艦より装甲厚いは攻撃力たけーわでもうわけわかんねーな

866 :それも名無しだ:2016/05/26(木) 10:15:24.86 ID:YEEO3XTH.net
パイロットの技術や、うさんくさいパワーなどによるアニメ的な描写を機体ステータスの数値で表現しました
この画期的な強敵をご堪能くださいってことだろ

867 :それも名無しだ:2016/05/26(木) 12:29:35.00 ID:LSbZOB/0.net
>>865
今となっては、それがいい
当時はウガアーーーッとなったけど

868 :それも名無しだ:2016/05/26(木) 17:36:42.70 ID:yrtl3bYD.net
いや良くはないだろ今でも
ガザCとかガザDとか設定したアホの頭の構造を疑うわ

869 :それも名無しだ:2016/05/26(木) 17:48:00.88 ID:bB7LMAK0.net
何度も指摘はされてるがガザCもガザDも出てくるころにはこっちもかなり強化されてるから
体感的には無印Fでドーベンウルフとかに初めて遭遇した時よりよっぽど弱く感じるんだけどね。
終盤に合わせて強化したってだけだと思うが・・・

まあもっとも、それなら何故わざわざガザCを終盤から出る敵としてチョイスしたのかって疑問は残るw

870 :それも名無しだ:2016/05/26(木) 19:16:29.16 ID:zvq8NN/L.net
ガザDって割りとレアな機体だよな
図鑑埋めたつもりが99%になってて何が無いのかと思ったらガザDだったわ

871 :それも名無しだ:2016/05/26(木) 20:24:07.29 ID:LSbZOB/0.net
>>868
むしろ惚れ込んでHGUCガザC買ってもうたわ

872 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 01:30:03.83 ID:D3vz23w1.net
ガッデス結構強いな
MAP兵器の攻撃力が高くてEN消費が60と少ない
10段階で攻撃力4700なら宇宙Bでも問題ないわ
ビルバインより便利かも

気合持っているか、SP140を超えられるなら文句無しだった

873 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 06:31:35.86 ID:G4oLmvxk.net
っていうか仲間になるの遅すぎ

874 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 06:34:13.40 ID:CmEKyhrd.net
せめてサイフラッシュと同時くらいに来るなら、まだ結構活躍の場面もありそうなんだが・・・

875 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 06:53:20.11 ID:VaRdrC/h.net
ザムジードはFで加入しても問題ないレベルだよな

876 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 06:54:07.17 ID:CmEKyhrd.net
ザムジードは、スーパー系一話から居る感じでも良かったレベル

877 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 09:43:53.57 ID:LlH6+4Zy.net
>>876
スーパーはザムジード
リアルはシャイニングでよかったかも
振動拳の必要気力で難易度調整

878 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 11:10:00.32 ID:afBWtLxq.net
ビヨわらえる

879 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 11:28:59.74 ID:+di3dDvv.net
ザムジードはハイファミリアが最強武器なのが意味わからん
しかも他のハイファミリアと同じような性能
4次の対空ミサイル最強もどうかと思うがあれは必殺技並みの威力があったし

880 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 13:40:59.20 ID:D4wyKdJW.net
武器構成を魔装仕様に合わせて決めたけど
修行技の実装が没って産廃化って感じかなあ

881 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 17:27:05.95 ID:u5Paa6pY.net
もろにその煽り食らった感じだな

882 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 18:42:24.78 ID:USjorUr0.net
ミオは熱血が無いのが困るけど
運動性とハイファミリア強化して鉄壁集中掛けて削ったティターンズの中に放り込むと簡単にLvが上がる

883 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 18:47:31.39 ID:ixysjC/U.net
ミオは脱力、テュッティは激励があるけど
イデオンにマップ兵器を撃つ以外使い道を思いつかない炎の体育教師さんが一番酷いと思う

884 :それも名無しだ:2016/05/28(土) 20:16:13.39 ID:VaRdrC/h.net
ザムジードは装甲2000ぐらいでHP回復(大)、超振動拳の威力2600消費EN30ぐらいで
本来の超振動拳はプラズマソードで良かったと思う
これでもミオの能力値がヘボいせいで微妙な気がするけど

885 :それも名無しだ:2016/05/29(日) 00:22:38.50 ID:+HqKAXKj.net
ザムジード加入した時はフル改造テキサスマック並みの強さに感激したけどね
鍛えてもあんまり強くならなくてスペック確認したら中の人が残念だった
でも最後まで使うけど

886 :それも名無しだ:2016/05/29(日) 03:40:43.97 ID:D2kJT6cg.net
フル改造テキサスマック並という絶妙なチョイス
なぜこれに感激したのか

887 :それも名無しだ:2016/05/29(日) 05:19:08.54 ID:fO0u5Pqj.net
でもFの間だと相当な戦力だとわかる

888 :それも名無しだ:2016/05/29(日) 05:39:25.50 ID:Gpok3eki.net
無改造グレートマジンガーは5段階改造マジンガーZよりも強いけど
感動はしなかった

889 :それも名無しだ:2016/05/29(日) 09:40:31.57 ID:C4/Sj3K6.net
F91とビギナギナとキュベレイmkIIは感動したけどそれ以降はあまり印象残らない
やはり二回行動&NTのアドバンテージがでかすぎるのでは

890 :それも名無しだ:2016/05/29(日) 10:50:36.04 ID:xxUvvO1f.net
>>888
あそこはビューナスA発進の爆笑が先に来るから…

891 :それも名無しだ:2016/05/29(日) 12:12:14.87 ID:abGw+gd5.net
Fで出てきたらザムジードでも強いぞ
低スペでもハイファミリアの射程だけでやっていける

892 :それも名無しだ:2016/05/29(日) 13:44:15.97 ID:a8Y65btX.net
ダンクーガ、ガンバスター、ゴッドガンダムを10段階改造するとしたら、
改造ボーナス何にする?

893 :それも名無しだ:2016/05/29(日) 14:44:46.28 ID:PuXh3LFo.net
移動力+1

894 :それも名無しだ:2016/05/29(日) 15:09:27.09 ID:OWFNLjmR.net
ガンバスターとゴッドはENだな
ダンクーガはフル改造したことないな

895 :それも名無しだ:2016/05/29(日) 16:01:08.53 ID:5D8NqALQ.net
運動性、装甲、運動性

896 :それも名無しだ:2016/05/29(日) 16:09:04.06 ID:0tJKnkJg.net
全部ENやな

897 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 01:13:13.30 ID:r5W6VTdJ.net
ENかな
ダンクーガはもろにEN足りないし

ガンバスター、ゴッドも燃費悪いので

898 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 01:29:39.02 ID:4TpzFzlo.net
ガンバスターは運用方法で改造ボーナスが変わってくるのかな
バスタービームやダブルバスターコレダーを多用する人はEN、
稲妻キックなら移動力+1とか

899 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 08:22:09.03 ID:g5Kzteum.net
移動力、移動力、ENかな

900 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 11:25:06.16 ID:wI2/+EcO.net
>>892
ダンクーガ→EN:断空砲や光牙剣の回数を増やす
ガンバスター→EN:ENバカ喰いな機体なので
Gガン→移動力+1:とりあえず接近しないとダメな機体なので
他にも地上ならばファティマ+ミノクラが鉄板だろうが、宇宙ではミノクラを外してプロペラントタンクを
持たせればENはかなり持つ

901 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 12:20:11.28 ID:zrI4Z38V.net
格闘主体なら移動力
射程が1マス伸びるようなものだし一石二鳥

902 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 13:12:47.79 ID:CzsFOZqk.net
>>900
俺と完全に逆でちょっと面白いな
ダンクーガとガンバスターは2回行動できないから移動力(プロペラントタンク装備)
ゴッドは気合して2回行動で突っ込むからEN(運動性系のパーツ)って理由だな

あとゴッドは幸運ないからそこそこ削ってくれればOKって運用してるのもある

903 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 14:36:08.72 ID:TCbKJEmH.net
俺もゴッド使うなら二回行動あるから移動よりはENだな
大部分が削り役だろうから、攻撃回数の確保をしたいと思う

904 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 16:18:46.41 ID:w6PA6D24.net
エルガイムは断トツで装甲ボーナスがオススメ

905 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 17:26:02.02 ID:wI2/+EcO.net
>>902
戦い方の違いだろうね
自分→自陣地に敵を引き込んで倒す、待ち主体
貴方→敵陣地に積極的に攻めこんで倒す、攻め主体
こんな感じなんだろう

ダンクーガはEN回復地において固定砲台させつつ、加速で飛び込んで光牙剣な
戦い方が多いし、ガンバスターも届くところに、とりあえずホーミングレーザーを
ブッ放すのが主体だしね

906 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 19:20:33.51 ID:4TpzFzlo.net
自分は名前有りの敵キャラと雑魚敵の進軍スピードが同じになるように挑発で調整して、
ファンネルMAP×2とハイメガキャノン、バスターランチャーで一気に仕留めるから、
スーパー系のENが余りがちだわ

907 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 19:41:49.20 ID:aN6Z1ovX.net
意外とダンクーガのENを選ぶ人が多くてビックリ
断空砲の鉄壁反撃運用主体で使ったりするの?
剣で削って光牙剣でとどめみたいな運用しかしたことないからEN不足になった記憶がないな

908 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 20:14:47.33 ID:IvYAt+86.net
自分は固定砲台として使ってる
覚醒込みで使おうとしてENが足りないってことにならんようにENにする
ダンクーガは装甲がZZ並だから鉄壁反撃には適さんような気がする

自分はEPでの反撃ありきで作戦を考える人が多くてビックリする

909 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 21:01:21.39 ID:94E5Y1u6.net
ほぼ断空剣しか使わないからENはいらんかな
しいて言えば移動力が役に立ちそうな

910 :それも名無しだ:2016/05/30(月) 23:44:34.53 ID:HAxHvEXx.net
俺は必中使わなくて済むように運動性にしたな。
ダンクーガのユニット性能フルチューンする場合は光牙剣追加するから
俺の運用だとボスクラス以外は断空剣だけで事足りるからENは要らなかった。

911 :それも名無しだ:2016/05/31(火) 04:10:47.35 ID:bLd39q2E.net
そもそも反撃運用しないならENと武器の改造だけで十分じゃん

912 :それも名無しだ:2016/05/31(火) 06:24:33.36 ID:rF/zTV/g.net
ダンクーガの撃たれ弱さを考えると装甲上げとかないと不安ではあるな・・・

913 :それも名無しだ:2016/05/31(火) 06:55:44.73 ID:S5sOJBqT.net
HPの低い囮を側においとけば要らないけどね

と考えて敵の射程を間違えて落された事はある

914 :それも名無しだ:2016/05/31(火) 08:42:27.13 ID:7XeE9rqi.net
>>905
俺自陣引き込みMAPで一掃
動き出しが遅くて巻き込めなかったボスとか取り巻きを倒しに行くって感じ
スーパー系の出番がそこだから足が遅いやつが間に合わないんだよね
スーパー系のフル改造は狙われなくなるからEN改造はむしろ突っ込ませる運用なのかと思ってた

915 :それも名無しだ:2016/05/31(火) 09:09:53.76 ID:1gA5n8V3.net
頭が悪いんですね

916 :それも名無しだ:2016/05/31(火) 18:30:32.07 ID:jYPf7A+4.net
ダンクーガ撃たれ弱いと思うなら鉄壁使ってやれよ
2人も覚えるのに

917 :それも名無しだ:2016/05/31(火) 19:34:05.27 ID:/Lvgg2hG.net
ダンクーガはフル改造するとなればENだね
フル改造するまで資金つぎ込むならボスキラー以外で反撃役か固定砲台で使うからENのが何かと便利
強化パーツは高性能レーダー×2にしてガス欠時にはコアブースター

918 :それも名無しだ:2016/06/04(土) 21:25:37.73 ID:qIUMc1Ob.net
さすがにそれはない

919 :それも名無しだ:2016/06/05(日) 00:36:56.43 ID:Dco9Ho+n.net
スーパー系のボーナスはエネルギーか装甲だな。

920 :それも名無しだ:2016/06/05(日) 06:46:19.58 ID:SVMkwmQO.net
>>917
高性能レーダー2つだと断空砲の射程が8になるけど
敵の最大射程が8以上ってそんなに多くないんだよな
連装キャノン砲も使うなら話は別だが

921 :それも名無しだ:2016/06/05(日) 07:21:42.12 ID:0Gu6SWBn.net
やった事無いから想像でしかないけど
砲で倒しきれなかった相手へのトドメとかでキャノンも改造すれば運用の幅がかなり広がって
(剣フル改造が前提だからだけど)光牙剣よりずっと役に立ちそう

922 :それも名無しだ:2016/06/05(日) 09:07:28.61 ID:HRmGJZ//.net
自分の場合、ダンクーガは攻撃毎に熱血乗せていくから敵の反撃とかあんまし考えんな
そーやってバカスカ断空砲を撃ってると、覚醒ラッシュでボスを仕留めようと思ったら
ENが足んねぇ、移動力も足んねぇ、そもそもSPが足んねぇ、/(^o^;)ヽ
ってことに良くなる

923 :それも名無しだ:2016/06/05(日) 16:38:21.13 ID:v5ATeZ+R.net
顔文字の使い方からキモいオッサンのリアリティーが伝わってきて素晴らしいな

924 :それも名無しだ:2016/06/07(火) 08:41:24.64 ID:FQsDxzYA.net
スーパー系に運動性ボーナスの運用している人の使用感を教えて欲しい
いっつもENだから今回は違う運用検討中

925 :それも名無しだ:2016/06/07(火) 08:53:48.37 ID:RJKwwhmA.net
10段改造ボーナスだよね?
依然かるめのスーパー縛りしてうろおぼえなとこがあるけど
ガンバスター、真ゲ、グルンガスト、ダイターン、カイザーは先に限界にひっかかってた
上記のメンバーでカイザー意外は雑魚には100パーセント命中、被命中は60前後だったかなぁ、ボーナスは装甲とかエネルギーにしてた
カイザーは八割前後の命中率で回避は無理だったような気がする
装甲ボーナス&超合金Zでドーベンウルフのメガランチャーが棒立ちで1000食らわなかったような気がする

926 :それも名無しだ:2016/06/07(火) 12:14:50.87 ID:JdI7xXW4.net
アルファならスーパーでも運動性にしたけど
Fじゃ運動性ボーナスはあんまり有り難みないよな

927 :それも名無しだ:2016/06/07(火) 15:27:47.39 ID:aNhgRJkk.net
初号気は運動性おすすめ

928 :それも名無しだ:2016/06/07(火) 19:55:39.97 ID:XgTq3o6v.net
フル改造ボーナス運動性ファティマ×2の初号機って
シロッコのヴァルシオンにどれだけ命中率出せる?

929 :それも名無しだ:2016/06/07(火) 20:36:02.52 ID:2ZBrDuWI.net
>>928
シンジのLVにもよるが80%以上でナイフが当たる
暴走初号機なら100%の命中率になる
ただ、切り払いがあるから実質的にはもうちょい下がる

930 :それも名無しだ:2016/06/07(火) 20:41:03.95 ID:rH5qfIw0.net
>>928
シンジレベル57
(命中255+運動性175+ボーナス20+ファティマ2個40)×シンクロ率1.26+反応200+100+集中30=947.4
シロヴァル
回避322+運動性310+反応215=847
集中なら100%出せるね

931 :それも名無しだ:2016/06/08(水) 02:03:20.26 ID:sFboNCYy.net
現実的なLvで100%を叩き出せるのか、すげえな

932 :それも名無しだ:2016/06/11(土) 22:30:22.76 ID:HD22lyrE.net
>>930
ナイフの命中補正(確かプラス30)抜けてない?

933 :それも名無しだ:2016/06/12(日) 10:54:44.55 ID:AOoIg9Zo.net
Wガンダム系のユニットを再評価したい
ゼロカスは使えるとして他の機体は特別な使い道あるっけ?

934 :それも名無しだ:2016/06/12(日) 11:23:58.89 ID:kFuYmiMI.net
ぜ、全弾発射…

935 :それも名無しだ:2016/06/12(日) 11:29:12.24 ID:VxO7yBM7.net
一応、デスサイズHは分身持ちで、バリアが張れて、運動性が高いから回避に
優れていると言えなくもないかもしれないかもしれない
ヘビーアームズ改は弾薬を大量に積んでいて、かなり堅牢なので反撃しまくるのに
優れていると言えなくもないかもしれないかもしれない
この2体は物凄く言葉を濁せば褒められる可能性が多少は見られるかもしれなくもない

サンドロック改とアルトロンは褒める要素を見つけられない

936 :それも名無しだ:2016/06/12(日) 11:43:59.14 ID:J27YRSvr.net
ウィング→2回行動キャラが乗れたら絶対強いだろうなあ
ヘビーアームズ・デスサイズ→2回行動パイロットが乗れたら改造さえすれば強いだろうなあ
他2機は1流NTが乗れても微妙そう

937 :それも名無しだ:2016/06/12(日) 11:49:36.98 ID:OBxHOIp9.net
ビームガトリングガンとか威力2500で20発だもんな

938 :それも名無しだ:2016/06/12(日) 12:29:09.96 ID:ILJOxo5k.net
デスサイズヘルが分身…?

939 :それも名無しだ:2016/06/12(日) 13:07:23.15 ID:1u9rWllt.net
>>238
しないな
ハイパージャマー=分身なスパロボがあったような気がしたので混同した
申し訳ない

940 :それも名無しだ:2016/06/12(日) 15:01:28.65 ID:w7KyYT9i.net
早く仲間になるし移動後攻撃あるしデスサイズはまあ使うけどね
二回行動出来ない射撃系って使いにくくて困る

941 :それも名無しだ:2016/06/12(日) 15:54:21.04 ID:N3w+rzoo.net
サントラ入手記念カキコ
Fのサウンドコンポーザーは藤本さんっていう人だったのか

942 :それも名無しだ:2016/06/12(日) 20:18:27.44 ID:1ZsrmfEd.net
宇宙Aと宇宙Bってやっぱ違うな
アトミックバズーカをガイラムに撃ったら、約4000ほどの差があった
魂で12000も差が出てしまう

943 :それも名無しだ:2016/06/12(日) 20:20:32.37 ID:M0CEB8dq.net
良く出る例としては、マジンカイザーがルナツーに行くと
別人みたいに元気がいいってねw

944 :それも名無しだ:2016/06/12(日) 20:24:41.71 ID:hWnDcjIj.net
強化型だともっとヤバいぞ

945 :それも名無しだ:2016/06/13(月) 01:23:26.55 ID:Ras2aJQM.net
ビルバインもニッコリ

946 :それも名無しだ:2016/06/13(月) 15:54:40.35 ID:Pz/y9Vvb.net
エヴァシリーズとコン・バトラーとゴーショーグンと真・ゲッター2&3が
10段階改造以後一度足りとも性能をフルに発揮する機会が
存在しない自分らの立場はどうなるんだと主張しております

947 :それも名無しだ:2016/06/13(月) 16:27:16.84 ID:xXLaCcTP.net
むしろショーグンはフル改造した方がいいから

948 :それも名無しだ:2016/06/13(月) 17:29:33.87 ID:z2JHajmT.net
真ゲッターは限界が低いのが勿体ないんだよなあ
10段階ボーナスで限界も伸ばせたっけ?

949 :それも名無しだ:2016/06/13(月) 17:34:53.28 ID:Gj6f+Sw3.net
今風のシステムにリメイクすれば化ける、と思う。

950 :それも名無しだ:2016/06/13(月) 19:49:03.53 ID:uxFGGZNH.net
リメイクとかいいや
声優の問題とかあるし
古い実機で続けるさ

951 :それも名無しだ:2016/06/13(月) 21:36:25.62 ID:Zfkl8Du0.net
使えない糞ユニット糞キャラをあえて使う楽しさってのもあるしな
FEのイラナイツとか

952 :それも名無しだ:2016/06/13(月) 23:11:23.60 ID:8yXvdsBH.net
真ゲ2は機体・パイロット共に宇宙Aだろ
限界がやたら低いのは認める

953 :それも名無しだ:2016/06/13(月) 23:15:19.12 ID:sbWf3Z8z.net
恵まれた運動性からクソみたいな限界反応

954 :それも名無しだ:2016/06/13(月) 23:22:54.72 ID:GGogrqPy.net
>952
ダイモス「最強技が宇宙で使えないやつがいるらしい」

Lサイズだからマジンガーと違ってルナ2戦もないしね

955 :それも名無しだ:2016/06/13(月) 23:36:44.59 ID:ovPo/W+O.net
>>946
グランガラン&ゴラオン「一応私たちも…」

956 :それも名無しだ:2016/06/14(火) 05:14:16.73 ID:xq5opc8O.net
>>948
残念ながら

957 :それも名無しだ:2016/06/14(火) 07:59:23.94 ID:QCZcHryO.net
真ゲッターは運動フル改造すると
2はLV58辺りで限界フル改造+サイコフレームでも赤くなるんだっけ

958 :それも名無しだ:2016/06/14(火) 08:17:11.69 ID:DBEnJ8l8.net
>>957
回避はもっと早く赤くなった気がする
比較的余裕のある命中でも終盤は赤くなったと思うし

959 :それも名無しだ:2016/06/14(火) 23:13:12.99 ID:fjElIe74.net
ほんと限界って無駄な要素だったな

960 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 02:47:12.49 ID:I0psa85j.net
>>959
元々が、1stアムロの操縦技術に機体の反応速度が追い付かないっていうのを
再現するための数値だろうしね。
真ゲみたいな機体は限界がクソ高くても良いんじゃないかと思いもする。

961 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 03:24:30.58 ID:SsXCFLEB.net
>>959
F完は限界のせいで弱い敵もいるしな

962 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 05:44:19.83 ID:RvOy6y7I.net
顔芸の悪口はそれまでだww

963 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 10:29:48.47 ID:SBXC6zSG.net
後半の敵はほとんど限界オーバーでニュータイプには全然怖くないんだよな。

964 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 10:56:01.06 ID:hzkbEsmX.net
>>963
ビルゴUなんぞマジンカイザーをフル改造してたら
甲児でさえ攻撃をヒョイヒョイ避けてたりしたな

965 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 11:15:18.98 ID:8gPEERrq.net
>>963
実際NT、ビルバイン、初号機あたりに当てられるのは大ボス級を抜いたら、NT専用機とゲストの上級量産機くらいだもんな
グラシドゥ=リュとか命中補正が凄まじいのでアムロとかでも結構当ててくるけど

966 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 17:37:38.64 ID:L+ILV8Q1.net
スペースバズーカって改造したほうがいいですか?

967 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 18:15:13.98 ID:nhZfu+ec.net
スーパー系縛りとかしてればおすすめ出来るけどおすすめはしない。ゴーフラッシャーとENだけでいいと思う
改造するならリガズィのメガビームキャノンとかZのハイメガランチャーのが役立つ。後々使わなくなる機体だけど、改造すれば攻略が楽になる

968 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 18:30:45.30 ID:bfXuAmgX.net
うるせえ
スペースバズーカ改造したいんだからさせてやりゃいいだろ

969 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 20:08:27.26 ID:IVo9DGA3.net
よほどのゴーショーグン好きでなきゃ中ボスクラスに幸運フラッシャーぶちこんで小銭稼ぎしたり
脱力したりする位しか仕事がなくなるからなぁ

970 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 20:16:05.81 ID:K40DJSCM.net
Fのうちはスペースバズーカ改造すると心強いけど
完結編入るとこんなのに金かけるんじゃなかったと思えてくる

971 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 20:27:23.89 ID:pCr5DW7o.net
ホルスタービームは改造費安くて移動後射程2だし
命中優秀だから改造しても損はない

972 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 20:34:18.77 ID:Tj5p2PUW.net
バルカン系のゴミ武器でもないのにコスモビームとホルスタービームは安いんだよな

973 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 20:35:12.03 ID:Tj5p2PUW.net
レッドインパルサーのほうだった
コスモはあんま改造する人居ないかな

974 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 20:48:34.86 ID:SsXCFLEB.net
>>964
某動画だと整備不良とか言われていたな>ビルゴU
限界改造しないポセイダル軍のメカニックは無能とも言われていたし

975 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 20:50:42.90 ID:wwPBsSX8.net
タンクの240ミリキャノンやザクマシンガンが地味に安価なのはFだっけ

976 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 22:08:04.83 ID:BxIESIQL.net
スペースバズーカは反撃に使うと弾切れしやすい
コスモビームは命中いいけど
サーベルが当たるなら無理しないかな

結局ショーグン様フル改造するなら
全部の武器改造すりゃええて

977 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 22:18:05.94 ID:dju82aqL.net
スーパー系縛り動画見たことないなあ

978 :それも名無しだ:2016/06/15(水) 23:27:03.06 ID:+86A590T.net
三将軍やメキボスまで赤くなってるのは舐めプ

979 :それも名無しだ:2016/06/16(木) 18:19:33.88 ID:tAeW+VZv.net
そのくせドクーガの戦艦は限界フル改造で490もあるんだよなぁ
ゲスト3将軍が440で最終決戦時でも480だというのに

980 :それも名無しだ:2016/06/16(木) 18:41:47.32 ID:tJDG0OLS.net
黒騎士の限界がすごいことになってたような気がする

981 :それも名無しだ:2016/06/16(木) 18:49:31.29 ID:tAeW+VZv.net
>>980
異質なるモノへの挽歌の黒騎士ガラバは運動性210限界500(どちらも6段改造)と
ドレイク閣下のハイパーウィル・ウィプスほどではないが結構強化されてる
他の敵機体は運動性限界無改造なのに

982 :それも名無しだ:2016/06/17(金) 04:59:27.75 ID:1tD6zkES.net
あの打ち上げステージ


ライネック ビルバイン 迷彩の三機で
大暴れできて楽しかった記憶がある

ハイパーオーラギリで敵がどんどん沈む
マーベルも主力

983 :それも名無しだ:2016/06/17(金) 09:45:38.39 ID:SEge4oaz.net
オーラバトラーはお金持ってないから嫌い

984 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 00:11:33.20 ID:e54TQxNA.net
幸運を考えず好きなように倒せる敵とも言える

まぁ、固まりやすいからサイフラッシュのための誘導・削りとかやったりするんだが・・・

985 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 00:40:53.49 ID:Cw3JJnp4.net
虫はまとめて駆除

986 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 06:23:02.58 ID:WnaZNUw9.net
F完のオーラバトラーは耐久力がない割にそこそこ資金持ってて美味しい感じじゃなかったか?
Fの連中は全然持ってなかったが・・・

どちらかと言えばガブスレイとかバイアランの方が問題に思えるなあ。
やたら手強い割に資金全然持ってねえ。特にガブスレイはやたら大勢出てくるしw

987 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 08:00:43.10 ID:QQm1e0+v.net
敵オーラバトラーの中ではバストールが弱い割に結構資金高めだったな
何故か上位機種のレプラカーン・ライネック・ズワースよりも高い

988 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 08:20:41.41 ID:gIlIpUlk.net
気力の上がったロフにゴーフラッシャーぶちこんだらダメージが10だった記憶がある。。。

989 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 09:21:38.59 ID:/nUPwOw5.net
>>986
でもティターンズ兵はなぜか経験値高いから
レベル低い奴のレベル上げに助かる
応援祝福があればよかったのに

990 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 11:47:00.76 ID:qUWMAEBU.net
ティターンズ機は前大戦からいるようなのばっかだから、
目立った素材や研究材料もなく、安い値でしか買取ってもらえないんだろうな

991 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 14:20:39.78 ID:RmTe599S.net
980じゃないけど次スレ試みますね

992 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 14:31:01.70 ID:RmTe599S.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1466227622/
次スレ立てました。
誠に勝手ながらテンプレの文言とリンクを追加しましたので
必要あればみなさんで意見を出し合って修正や改善などお願いいたします。

993 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 15:26:43.68 ID:UpYNBAW5.net
乙簡潔編

994 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 16:44:04.53 ID:sSiR1ECT.net
2016/6/16 12:02   ブルームバーグニュース日本語版   中国が米国株を大量売却−世界を圧倒的に上回る急ペースで保有削減



         【アホノミクス】  中国ナイス! さぁ、始まるぞ、サヨクの時代が! ゲスウヨ土下座?(笑)  【クロダショック】



最初になくなるのは世界の株式市場でしょう。

差し迫る株式市場の暴落は、他の人々が飢えている間にお金を儲けることの結果です。かれらは自分の財産を隠し、犯罪的雰囲気さえも創出しています。
彼らはただ座って待っているだけです。世界に振りかかる負担は莫大です。世界を餌にして生きており、社会に何も負うことなく、何も還元しません。
来るべき株式市場の崩壊は必然的に多くの失業者を出すでしょう。抑制のない成長に基づく現在の経済の終焉を見るでしょう。


ウォールストリートの大暴落(1997年)につながったプロセスが、いま日本におけるプロセスの中に写し出されており、再び株式市場の暴落につながるでしょう。


日本から始まる世界的株式市場の大暴落

日本がアメリカ国債の25%を引き出すと世界経済が破綻し、マイト レーヤは出現するでしょう。彼は「匿名」で働いております。
彼は日本人ではありませんが、日本語で話すでしょう。彼は、非常に物静かなやり方で話します。彼の最初の控えめな態度に混乱してはなりません。
非常に間もなくマイト レーヤを、テレビで見るでしょう。マイト レーヤは毎日テレビに現れ、質問に答えるでしょう。
マイト レーヤが公に現れるにつれてUFOが、とてつもない数で姿を表すでしょう。


竹下雅敏「どうも日本人のレベルの低さというのは、ドイツはUFOテクノロジーを完成させていたのに、日本は戦艦大和で喜んでいたという感じなのです。」
矢追純一「宇宙人側からの申し入れは、核の利用と戦争をやめ宇宙人の存在を公表しなさい。ロシアという大国の首相がね、2回も言ってるんだからね。」
https://www.youtube.com/watch?v=FIRXKe tUkq8

995 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 17:50:53.44 ID:e54TQxNA.net
さぁ (新スレでも)楽しませてくれよ

996 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 17:51:30.82 ID:e54TQxNA.net
埋め立てが足りん!

997 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 18:04:20.34 ID:e54TQxNA.net
ぐあっ! こ、これじゃ(セリフが)持たない!?

998 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 18:06:07.09 ID:e54TQxNA.net
まだまだ埋めはこれからよ!

999 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 18:06:42.69 ID:e54TQxNA.net
(新スレに)いけっ!

1000 :それも名無しだ:2016/06/18(土) 18:30:06.90 ID:qgcpgXcT.net
1000ならFリメイク

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1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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