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スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目

1 :それも名無しだ:2017/12/07(木) 15:38:58.98 ID:hgqw2ZwA.net
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 119周目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1506794187/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。

  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html

主にスパロボF
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

2 :それも名無しだ:2017/12/09(土) 18:58:40.61 ID:IszDu0WS.net
テンプレは?

3 :それも名無しだ:2017/12/09(土) 19:02:44.32 ID:eorWHfMG.net
2 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2016/09/03(土) 11:43:19.73 ID:2znpq6zU
■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される

4 :それも名無しだ:2017/12/09(土) 19:03:44.41 ID:eorWHfMG.net
3 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2016/09/03(土) 11:43:40.45 ID:2znpq6zU
■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル

被補正側  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ  │01|10|20|30|40|50|  │クリス
クリス    .│09|37|48|  │  │  │  │バーニィ
甲児    .│01|28|42|  │  │  │  │さやか
さやか   .│01|13|24|33|45│  │  │甲児
ボス     │01|10|26│  │  │  │  │さやか 重複可
ボス     │01|10|22│  │  │  │  │ジュン 重複可
ファ     │01|17|36│  │  │  │  │カミーユ
カミーユ   │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー  .│16|24|38|48│  │  │  │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│  │  │セシリー
主人公   │18|25|35|45|55│  │  │副主人公
副主人公  │25|35|45|55|65│  │  │主人公
ミュージィ  │00|00|10│  │  │  │  │ショット
マーベル ...│12|28|39│  │  │  │  │ショウ
ショウ   . │29|38|45│  │  │  │  │マーベル
ビーチャ  │02|18|27|39│42│  │  │エル
ジュドー   │29|42|55|  │  │  │  │ルー
ルー     │39│  │  │  │  │  │  │ジュドー
被補正側  ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲  │1マス │  2マス  ..│3マス. │ナナメ含む
          ├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率  │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
         ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
        └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

5 :それも名無しだ:2017/12/10(日) 00:19:33.67 ID:vdRYB22A.net
スーパー系副主の扱いに関してはシラネ

6 :それも名無しだ:2017/12/10(日) 11:44:20.57 ID:NW8oXlk/.net
細動

7 :680:2017/12/13(水) 21:53:08.82 ID:bJdUSXQX.net
マジンカイザーがXに出たので保守

8 :それも名無しだ:2017/12/14(木) 06:01:57.35 ID:wXICTRMx.net
こっち使おうぜ

スーパーロボット大戦F&F完結編 117周目(ワッチョイ) [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1494228279/

9 :それも名無しだ:2017/12/14(木) 23:46:38.07 ID:koI1Kgpq.net
Zの3人は一方通行なん

10 :それも名無しだ:2017/12/15(金) 07:12:28.87 ID:5Sh/+jbP.net
アクセレーター

11 :それも名無しだ:2017/12/16(土) 16:23:42.91 ID:agmHQamG.net
どっち使うのよぅ!

12 :それも名無しだ:2017/12/16(土) 17:54:32.10 ID:siPdznWs.net
フハハ怖かろう

13 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 00:33:23.67 ID:2Bt/bAkU.net
ここでいいか

14 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 00:54:25.04 ID:YkUWCnDp.net
あげ

15 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 02:33:10.55 ID:F+YkYUj0.net
ストナー2発で瀕死のラスボスには拍子抜けしました

16 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 09:30:28.20 ID:5Knmqino.net
再動・覚醒で3発撃てるかな。

17 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 10:30:43.63 ID:WbVeg+s1.net
>2発で瀕死のラスボスには拍子抜けしました
バカ体力の方がお望みか

18 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 10:39:27.64 ID:lhjDs9QC.net
必中禁止プレイにしよう

19 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 12:58:07.46 ID:WdlCVptv.net
精神コマンド無効とかいう特殊能力の敵があってもよかったよな
必中も熱血も脱力も挑発も無効

20 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 13:42:41.84 ID:lhjDs9QC.net
寺田「爽快感無くなるのはNGです」

21 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 14:49:28.73 ID:I8+jLJP6.net
F完も第4次のシュウと戦うような隠しボスが欲しかった、レベルも99でネオグラが分身してて気力もめっぽう下がってるのもそのままで

22 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 17:47:04.06 ID:lhjDs9QC.net
コスモノヴァの気力140って何なの、恥ずかしくないの。

23 :それも名無しだ:2018/03/03(土) 19:52:16.89 ID:WdlCVptv.net
過去作から150のまま据え置かなかったのは良心的だな

24 :それも名無しだ:2018/03/04(日) 06:54:07.53 ID:0aS+jTmx.net
2Gだとデフォ攻撃力が7Kくらいあったな

25 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 08:38:23.49 ID:YgaN2VFu.net
もう、新作とかいいから、F・F完をPSPに完全移植して欲しい。。。

26 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 09:33:13.01 ID:ksHtfVQ6.net
え?完全移植は嫌だな…
不満点の救済や追加要素は欲しい、W勢の救済とか、資金持ち越しプレイ可能とか

27 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 10:29:18.67 ID:PwZpEtiY.net
スタッフ何故かそういうの鈍いんだよな
ドラクエ6のテリーとか何回パラメいじっても雑魚のままだったし

28 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 12:03:26.95 ID:/2PUcCUD.net
pspに移植ってアーカイブスあるじゃん
SS版をってことか?

29 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 12:31:24.14 ID:aCytRgok.net
スパロボって移植やリメが少ないよな
まあわかるんだけどさ

30 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 12:58:16.64 ID:Iv3P89+U.net
一回リメイクやってみて懲りたみたいだしね
Fを調整するなら限界撤廃、宇宙BたちをパイロットBから機体Bに、二回行動レベルを遅くても55くらい、敵レベルを最大70くらい
温すぎるか

31 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 16:19:32.30 ID:oiyGhRvZ.net
F自体が4次のリメだし

32 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 16:41:57.91 ID:GN8lFn3x.net
Fはビームライフルが当たったガン!て打撃音?みたいなのが違和感4次やαとかではジュワーて感じなのに

33 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 16:57:28.93 ID:PwZpEtiY.net
>>31
Wとエヴァとトップが存在感あり過ぎてほとんど別物定期

34 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 17:54:24.92 ID:YgaN2VFu.net
アーカイブスとかやった事ないからわかんない。おっさんには接続とか面倒そうだし。。。

35 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 18:00:26.48 ID:ksHtfVQ6.net
>>33

メイン敵のDC自体が変わっちゃったからね
4次は、コロスとドンザウサー、ハッキリ言って空気だった
Fはハマーンとかの4次で言うノイエDCのメンツに無理やりジオンの死人を生き返したメンツをプラス

36 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 19:03:48.05 ID:eAtGnd8C.net
旧シリーズそのものをリメイクしてほしい

37 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 19:19:31.66 ID:PwZpEtiY.net
コンプリートBOXはサターンで出すべきだった

38 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 19:44:45.28 ID:VaneTSh4.net
>>37
マジでサターンで出してほしかったな

39 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 20:21:56.71 ID:7Be48kuI.net
今考えればPSで正解

40 :それも名無しだ:2018/03/06(火) 23:57:21.43 ID:FJ2rvHnu.net
キャオってさちょっと藤井聡太6段に似てるよなw

https://i.imgur.com/qKEY2Yd.jpg

41 :それも名無しだ:2018/03/07(水) 04:08:41.48 ID:aKUvTGzD.net
PSPに移植って、PSPはもう製造すらしてないぞw

42 :それも名無しだ:2018/03/07(水) 13:21:41.60 ID:TNS45vOd.net
OGでゲスト組の声も変わってたな

43 :それも名無しだ:2018/03/08(木) 08:07:06.69 ID:svbGxjdq.net
無理だからPSPでいいんだ。
出る可能性が無いから無理な願望。

44 :それも名無しだ:2018/03/09(金) 22:58:44.84 ID:m91hmczn.net
PSP好き。
F、F完が高速ロードになったら欲しい。

45 :それも名無しだ:2018/03/10(土) 19:08:59.90 ID:zFy1OERh.net
F完はファンネルの弾数半分、補給はENのみにすると大分スーパー系の入る余地が増えると思う

46 :それも名無しだ:2018/03/10(土) 20:22:51.79 ID:HbSG39mr.net
ハマーン様のファンネルが12発になるんやな
それは心強い()

47 :それも名無しだ:2018/03/10(土) 23:43:00.11 ID:NReyU/mi.net
バッフクランはなぜあんなに弱いのか。
NT勢にも当てられて一撃死にできるけど、カイザーとかには耐えられて反撃でやられる、
削られるみたいな数値設定にすれば存在感があって面白かったのに。

48 :それも名無しだ:2018/03/11(日) 00:14:59.09 ID:tuwO1OVt.net
まあサルファで実現したんだけど、ミサイルがファンネル並の威力でグレンキャノンがヴェズバーぐらいあったら
イデオン世界の恐ろしさは伝わってたと思うのに10M級ぐらいの火力しか無かったのは残念だな

49 :それも名無しだ:2018/03/13(火) 10:31:40.27 ID:y2oLgJ9v.net
まぁ、通常のイデオン1体の装備でも追っ払われるだもの、そりゃ、弱いでしょ。

50 :それも名無しだ:2018/03/14(水) 09:36:09.16 ID:xfl/sr2n.net
もう少し、宇宙でもダンバイン勢のストーリー展開が欲しかったな。

51 :それも名無しだ:2018/03/16(金) 04:57:03.73 ID:VUHDcZqG.net
バイストンウェルの場所を考えると宇宙で影が薄くなるのは仕方ないかと

52 :それも名無しだ:2018/03/16(金) 22:00:56.66 ID:E2uPJajH.net
>>49
ドラマ的には扱いがよくて、結構面白い展開を見せたのに、実際戦うと弱いのがなんとも残念。
イデオンvs雑魚はいいとして、名有りはもっと地力があってやっかいかと思ってた。
命中が雑魚とおんなじくらいではね。
指揮官系は避けずに当てる使徒スタイルで。雑魚+100くらいあればちょうどよかったのかな。
もちろん反応キャップなしで。

53 :それも名無しだ:2018/03/17(土) 01:25:28.90 ID:xCYCAMDX.net
ストーリーに絡まなくて悲惨なのはダイターンでしょ

54 :それも名無しだ:2018/03/17(土) 08:30:40.25 ID:73z2H6JW.net
火星にダイターン3が絡むシナリオは欲しかったな。メガノイドってダイターンに宿敵だし。

55 :それも名無しだ:2018/03/17(土) 19:53:18.89 ID:DxrHuowX.net
4次でスポットもらった分割を食ったか

56 :それも名無しだ:2018/03/17(土) 21:40:48.61 ID:/Xe2A/Il.net
波乱財閥としての役割はスパロボオリジナルだが充分な存在理由だと思う

試作2号機やガトー仲間入り等あるコウ達に比べればポケ戦なんかほんといるだけ

57 :それも名無しだ:2018/03/17(土) 22:42:15.50 ID:yv+D3fpc.net
初代ガンダム出典じゃないのにBGMは颯爽たるシャア

第3次じゃガンダムはみんなそうだったけどFになってもそのままなのはポケ戦だけだぞ

58 :それも名無しだ:2018/03/17(土) 23:45:25.01 ID:0xl8qzYg.net
あの爽やかなOPでも流してろと?

59 :それも名無しだ:2018/03/18(日) 01:02:16.12 ID:yuAKrWkF.net
もえあがーれーもえあがーれー
よりマシ

60 :それも名無しだ:2018/03/18(日) 09:03:52.55 ID:ZU2TtIYo.net
哀戦士とかめぐりあい流したら?

61 :それも名無しだ:2018/03/18(日) 10:15:53.99 ID:JsxNrkUl.net
>>58
Zや逆シャアみたいに劇中BGMでもいいのよ?

62 :それも名無しだ:2018/03/18(日) 10:29:19.06 ID:6PoJ53TQ.net
よくここのスレでもコウ使いたいのに弱いと言う話は聞くがクリスについてはあまり聞かない
不思議に思ってたけどポケ戦見て納得いきましたわ。クリスって結構脇役的ポジションなのだな
てっきりメイン主人公とばかりw

63 :それも名無しだ:2018/03/18(日) 11:29:21.84 ID:wl/zSwZR.net
>>58
知ってるとは思うが
後のシリーズだと流れてる。

まだこの時代は大胆なアレンジしないもんな

64 :それも名無しだ:2018/03/18(日) 12:01:44.38 ID:ZU2TtIYo.net
久々にF完やってるけど、リアル系サブ主人公が30前後の段階で激励2回使えてヤバイな
ビギナギナは高性能レーダー付けたクワトロが安定する

65 :それも名無しだ:2018/03/18(日) 12:53:29.05 ID:zkbRnS41.net
>>63
インパクトはバーニィ輝いてたな

66 :それも名無しだ:2018/03/18(日) 14:53:00.86 ID:lJ2A5MBS.net
PSP版のガンダム系のBGMは全機、逆シャーのSEGMENTVにするw

67 :それも名無しだ:2018/03/18(日) 16:06:49.69 ID:2bpWU0E9.net
クリスはテストパイロットだから弱いという意見があるがテストパイロットと言えどもなんの訓練も受けていない一般人子供よりははるかに適性はあるはずなわけで
しかも新型のテストパイロットというとおそらくなかなかの倍率を勝ち抜いて選ばれている可能性もあり(マクプラだとイサムが選ばれててずいぶん喜んでいたが)
なんの訓練も受けていない子供がいきなり乗ってバンバン無双するトンチンカンな世界観に文句言っても仕方ないんだが

68 :それも名無しだ:2018/03/18(日) 17:36:17.68 ID:9mk8Wur0.net
ちゃんと作中のBGM使われるようになったのってコンパクト2からだっけか0080
初参戦が味方じゃなくて敵ユニットだけだったり(参戦作品に表記されてないが)と
扱いよく分からんかったな、まともに再現されるようになったのGCからだし

69 :それも名無しだ:2018/03/18(日) 20:50:14.84 ID:br6Fde3n.net
>>62
クリスは超有能精神の復活持ちだからな
同じ低性能でも戦闘系の精神メインなのと補助系メインなのとは扱い違うと思う

70 :それも名無しだ:2018/03/18(日) 21:59:36.27 ID:ERNUP8aN.net
ギレンみたいにOTは初期ステを高くして成長を遅くしろと

71 :それも名無しだ:2018/03/19(月) 08:14:07.79 ID:3J162Q60.net
クリスは精神が良いしバーニィとの補正あるからOTでは恵まれてる方
ガンダム系OT縛りとかやら無い限りメインで活躍しないけど

72 :それも名無しだ:2018/03/19(月) 08:41:33.35 ID:tw7bLdYm.net
終盤、メタスには当然のようにクリスが乗ってる。

73 :それも名無しだ:2018/03/19(月) 14:46:38.62 ID:sXpWfwPG.net
幸運サイフラッシュでENと精神P使い果たしたマサキを夢自爆
復活させてまた稼ぐのは基本やね

74 :それも名無しだ:2018/03/19(月) 16:09:27.47 ID:3J162Q60.net
ガンダム系OT縛りって実際にやると優秀な機体って何になるんだろう

75 :それも名無しだ:2018/03/19(月) 16:17:35.67 ID:63um+oxo.net
分身あるしf91がその縛りの動画で頑張ってたような

76 :それも名無しだ:2018/03/19(月) 16:24:06.68 ID:3J162Q60.net
F完は強力な機体多いし問題ないか、量産型νのインコム版使った事無いけど
Fの間はZかスーパーガンダムかな?

77 :それも名無しだ:2018/03/20(火) 03:28:27.60 ID:DQfWNzk5.net
>>74
メガブースター

78 :それも名無しだ:2018/03/20(火) 03:42:23.76 ID:kw2NzGo0.net
>>74
ビギナ・ギナ
MSにしては装甲が1400と結構厚高くて5段階改造+アーマー系×2か
ビームコート装備だと避けられなくても結構生存率が高い

79 :それも名無しだ:2018/03/20(火) 12:14:55.12 ID:yHp06507.net
ゴッドガンダムとゼロカスもありだよな。

80 :それも名無しだ:2018/03/20(火) 12:30:17.73 ID:t/R3VrKr.net
【核弾頭】   製造していた疑惑   ≪≪ ミサイル ≫≫   速攻削除されてる   【ネット】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1521508830/l50

81 :それも名無しだ:2018/03/20(火) 16:24:48.48 ID:NWo5D2vI.net
FA百式改
ヴェスバー級が15回使える。

82 :それも名無しだ:2018/03/20(火) 19:10:14.97 ID:1jjldJnx.net
地上→DCルートの順で行くとFA百式もゼロカスも使えなくなっちゃうから
F91、ビギナ・ギナ、量産型νかメインになれるの、マスターは強いけど遅いしね

83 :それも名無しだ:2018/03/20(火) 19:33:25.38 ID:uqXpNUaw.net
Gガンありなら何とかなりそうだな

脱力の精神足りるかわからんけどオージやバランシュナイルはスパガンで何とかなる?

84 :それも名無しだ:2018/03/20(火) 21:02:23.32 ID:EXR88vZJ.net
>>81
限界反応が20低いけどマップ兵器あるしな

85 :それも名無しだ:2018/03/20(火) 21:16:58.18 ID:nZ2liXMa.net
FA百式改のマップ兵器ガバガバやんけ

86 :それも名無しだ:2018/03/21(水) 10:25:04.38 ID:1DEpRa8t.net
>>85
アレは2体ぐらい巻き込んで気軽に撃つものだ

87 :それも名無しだ:2018/03/21(水) 12:05:22.13 ID:vJZWgztR.net
FA百式のみ弾数とEN消費だったよな

88 :それも名無しだ:2018/03/21(水) 12:12:08.35 ID:vDpBalpQ.net
ゼロ、ゼロカスも
あとなんかいたような気がするんだけどな

89 :それも名無しだ:2018/03/21(水) 18:53:37.01 ID:w6aN+H3b.net
>>74
UC系→ZZガンダム 百式 FA百式改 F91 ビギナ・ギナ
Gガンダム

こんなところ
スレッガーとケーラが気合を持っているのでステージ最初に気合を使ってMAP兵器で攻めるとラク
OTは回避がキツいので反撃を受けないMAP兵器は超重要
シロッコinヴァルシオン相手がキツいがコウ+キースのスパガンにバーニィの自爆を絡めれば倒せるだろうね
W系はゼロカス以外は戦力にし難い
エマ スレッガー ビルギット ケーラは二回行動がそこそこ早いしな

90 :それも名無しだ:2018/03/21(水) 21:55:46.90 ID:Mj3hdnYA.net
OT縛りってスーパー系も禁止ってことだよね?脱力できなくない?ヴァルシオンやバランシュナイルにダメージ通るの?

91 :それも名無しだ:2018/03/21(水) 22:25:49.06 ID:Mg3fOQEN.net
デンドロのバーニー自爆×2クリス復活でさらに自爆×2ついでに途中でクリスもリガズイで夢自爆×2
ですでに半分くらい削れる?

92 :それも名無しだ:2018/03/21(水) 23:25:03.24 ID:vJZWgztR.net
そのシナリオの大ボス倒せても三将軍とかの中ボスクラスをいかにいなすかだと思う

93 :それも名無しだ:2018/03/21(水) 23:39:36.60 ID:j4NTxmcT.net
>>90
純粋なOTってUCガンダムの非NTだけな気がするけどGやWも含めてるみたいだし基準がよく分からんよな

94 :それも名無しだ:2018/03/22(木) 05:22:04.10 ID:6ZD0we1K.net
リセットとNT禁止程度の緩い縛りでええやん

95 :それも名無しだ:2018/03/22(木) 06:48:07.77 ID:u7lSeMG+.net
>>94
うん、それならそれでいいんだけど脱力前提でスパガンで倒そうとしてるからさ
それなら最初からスーパー系で倒せばいいのにと思って

96 :それも名無しだ:2018/03/23(金) 11:33:43.44 ID:FDi1/NXH.net
>>91
確か、バーニィinGP-03Dで自爆してGP-03Sでも自爆した後で復活させてもGP-03Sで復活
したと思ったな
リ・ガズィで自爆してもMS形態で復活しそうな気がする

>>92
そうだな
運命の炎の中でだといかにバラン=シュナイルを倒せる余力を残して三将軍を倒すかが
問題になるしな
SPがマジでギリギリの戦いになる気がする

97 :それも名無しだ:2018/03/23(金) 19:47:34.27 ID:ocy72Mju.net
うっかりドレイクをギリギリ削り過ぎてトッドにトドメ刺される所だったワイ氏、ドレイクの周りを味方で固めて無事幸運で稼ぐ

98 :それも名無しだ:2018/03/23(金) 23:32:34.40 ID:SIlXsNxa.net
>>97
ボストンではファティマ×2積んだゼータにクワトロ乗せて激励で気力を上げ
覚醒+加速+再動でドレイクの近くに吶喊させて周りの雑魚オーラバトラー全部倒したなあ
挑発でトッドの近くに誰も寄せつけないとかやってた

99 :それも名無しだ:2018/03/24(土) 10:26:25.30 ID:hCx+nrHx.net
自分もボストン・ルートだなぁー、トッドいないと、バイストンウェル軍の最終決戦で困る。

100 :それも名無しだ:2018/03/24(土) 17:38:49.09 ID:uWs6EQF1.net
トッド用ダンバイン入手直後に廃棄は噴いたなw

101 :それも名無しだ:2018/03/24(土) 21:05:32.08 ID:1oAww2Fj.net
W系MSみたいに加入時5段階改造されてれば使ったのにな
無改造で入られても正直困る

102 :それも名無しだ:2018/03/25(日) 04:24:59.03 ID:6J/cAr1w.net
ギャブレー+9段階改造済バッシャそこそこ頼もしかったな
フル改造すればどのキャラもイケるんだと思った

103 :それも名無しだ:2018/03/25(日) 11:06:18.27 ID:2mHOBvql.net
バッシャモッシャ

104 :それも名無しだ:2018/03/25(日) 11:10:30.65 ID:KhVQwNXz.net
微妙なバランスやスーパー系の不遇でバイナリの数値書き換えて調整してみてるうちにプログラミングにハマるきっかけになったのが懐かしいなあ
ゲームにせずとも小説でも十分すぎるから阪田シナリオのF完最後まで見たいわ

105 :それも名無しだ:2018/03/25(日) 11:34:27.72 ID:NHIL6Ee0.net
増援前にセーブして出てきたシロッコを何度倒しても超合金ニューZ出ないんだが
乱数的変動してないのかな

106 :それも名無しだ:2018/03/25(日) 11:34:42.30 ID:NHIL6Ee0.net
乱数的→乱数

107 :それも名無しだ:2018/03/25(日) 12:05:15.34 ID:NI25naj2.net
ステージ開始時点で決まるんじゃなかったかな

108 :それも名無しだ:2018/03/25(日) 12:10:19.79 ID:NHIL6Ee0.net
落ちた。10%ぐらいだと15回ぐらいやらんと出ないな。

109 :それも名無しだ:2018/03/25(日) 15:39:18.98 ID:cmYL57Cx.net
ステージ開始時に決まるのは初期配置の敵

要するに画面に出現する瞬間にどちらのアイテムを持つかが決まる

110 :それも名無しだ:2018/03/25(日) 15:56:21.27 ID:3LQyp4j0.net
なるほど

111 :それも名無しだ:2018/03/26(月) 08:10:31.86 ID:Wo/eNOrY.net
最初は高性能レーダーが良いと思ったけど、づっとやってると・・・ね。

112 :それも名無しだ:2018/03/26(月) 11:29:55.34 ID:jfi8T59a.net
ゲスト兵「シャピロ軍団様!右からフル改造ゼロカスタムと左からフル改造マスターガンダムが来ます!!」

113 :それも名無しだ:2018/03/26(月) 23:17:02.44 ID:dQBWdRz9.net
グランゾンにはがっかりさせられた

114 :それも名無しだ:2018/03/27(火) 00:48:34.06 ID:YYtcVTgP.net
せめてあのステータスからフル改造ボーナス選べればね

115 :それも名無しだ:2018/03/27(火) 07:09:17.51 ID:uzD5Q+C4.net
最初黄軍として出てきてボスキャラに勝手に突っ込んであっさりやられるからショボイイメージが強いだけで
自軍キャラとしては、回避率・耐久力両方を併せ持ち、攻撃力も自軍の中では最強クラスで、広範囲のマップ兵器まで持ってると言う
反則級のユニットなんだがなあ

116 :それも名無しだ:2018/03/27(火) 08:37:02.55 ID:jDKVwB+7.net
>>115
このスレでのこのゲームに対する感想あれこれを見ても
数値を細かく検証してのあれこれよりもなんとなくプレイして受ける印象のが
評価では重要だったりするからな

117 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 14:58:23.88 ID:K6jPBeE6.net
グランゾン普通に強くないか
ボヤくほどでもないと思うが…

118 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 15:14:24.96 ID:H5Pr+Q7C.net
グランゾン魂無いのがアカン

119 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 15:19:20.54 ID:q4H36tAo.net
命中系精神も射程の長さのないしボスキラーやらんやろ
継戦能力あるし雑魚狩りや中ボスをまとめて幸運マップで吹き飛ばすくらい

120 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 17:36:48.59 ID:0OGDzkSj.net
>>117
けっきょく参入時の悪印象が全てって人が多いんだと思う

121 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 19:19:58.02 ID:fH0XfPkU.net
>>117
シュウの能力もNTを除いたら最強クラスだし機体や武器の性能もトップクラスで
総合力なら恐らく味方陣営トップ5くらいには軽く入る実力なのに何故か評価高くないよな

122 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 21:31:40.31 ID:H5Pr+Q7C.net
シュウはニュータイプでもないし集中持ちじゃない上にあの終盤で装甲3300止まりだからね
ブラックホールクラスター持ちのハイエナ役やらすしかない

123 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 21:32:57.86 ID:LMCTIkJp.net
あそこまで行くと戦力も十分に揃ってて思い入れが無いとわざわざ出撃枠削って出そうと思わないから余計NPC時の印象が強く残るんだろうね

124 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 21:40:25.66 ID:Br271kIG.net
装甲3300を過信して単独で突出させて普通に死ぬからな
超合金ニューZ2個付けて気力上げれば相当耐えるが

125 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 22:22:24.34 ID:owCoz57H.net
グランゾンに不満だった人へ逆に聞きたい
どんな性能だったら納得したの?

126 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 22:37:47.69 ID:H5Pr+Q7C.net
魂か集中か鉄壁

127 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 23:09:19.40 ID:ejoOUOoB.net
フル改造ボーナスを付けられれば

128 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 23:15:41.59 ID:JCT3JO0O.net
リアル系やってるとヒュッケの劣化としか感じないんだよな
魂無いし、ブラックホールクラスターはキャノンと威力や補正は同じなのに射程は1短いし

129 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 23:22:32.64 ID:H5Pr+Q7C.net
トロワ自爆イベント、切れカトルが気力150だったんで調整しづらくて辛かった
身代わりされた後ヒイロがゼロにトドメ刺してしまったんでパントマイムでイベントやっててシュールだったわ

130 :それも名無しだ:2018/03/28(水) 23:40:10.48 ID:7hv/Dqv3.net
>>108
確率の数字通りだよね。

例えば当たり確率3分の1のくじを3回引いたら当たるというのはウソで
外れ確率3分の2で三乗したら27分の8は1回も当たらない。

131 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 00:04:22.01 ID:O1rdb7NO.net
加入時期からグランゾンボコれる敵なんてそんなおらんやろ
ゲスト3将軍とかああいうレベルじゃねえと落とされねえって
使い方悪いんじゃねえの

132 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 06:53:49.33 ID:wdr84NX/.net
ていうか、後半苦戦するポイント無いんだが…
バッフクラン糞雑魚なのに

133 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 07:50:42.04 ID:hAoQd1dM.net
バランス型で特化した部分がないから器用貧乏に感じる
実際は器用富豪なんだろうが

134 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 08:39:10.70 ID:081k2vjZ.net
登場したその場でPC化、こちらの意思で動かせて精神コマンドも使える……だったら
シュウの印象は逆になってただろうに

135 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 08:58:27.76 ID:k/hk+70o.net
ウイングゼロも仲間になるマップで地形効果得て鉄壁反撃させようとしたけど
普通に落とされるから結局逃げまわらせた記憶がある

136 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 10:04:04.41 ID:sjjRXvt8.net
グランゾン普通に強いでしょ
それよかブラックホールキャノン使うと高確率でフリーズするんだけど、
使ってるPS2が古いからかな?

137 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 10:54:39.85 ID:YlT5XNsE.net
そりゃシャインスパークや断空砲を超えるメインウェポンにヴェスバー並みのサブウェポンを持って最高クラスの運動性を持ちつつスーパー系で並みの装甲も持ち合わせた上フル改造済おまけにMAP兵器まであるんだから弱いどころか自軍最強クラスだわな

138 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 10:57:37.93 ID:nhtOnFIa.net
>>137
字面で見るとえげつないなw

139 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 12:48:26.08 ID:P2AX+c8y.net
なおパイロット

140 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 13:58:13.28 ID:sjjRXvt8.net
実際えぐいでしょ
ほかのユニットは特徴に特化した運用をしているから気づきにくいだけで

141 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 17:56:33.25 ID:Tnn74iLt.net
>>139
精神コマンドに穴あったりNTみたいな特殊能力無いけど
素のパラメーター自体は思い切り上位よ

142 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 19:51:51.15 ID:IF9lr2IQ.net
グランゾンにはがっかり←第3次と第4次に比べたら頼もしかったわ

143 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 20:46:05.32 ID:peGUUlq4.net
>>142
味方(ネオは除く)で使えるグランゾンで最強までありそうだけどな
あの強さで不満がある人は三将軍、バランシュナイル、ヴァルシオンあたりにタイマンでも仕掛けてるんだろうか

144 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 21:09:04.63 ID:bYiT+bVc.net
普通に十数%のゲストのメインに掠って半壊しかけるし

145 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 21:21:41.51 ID:Jp+60oJB.net
グランゾンもっと使いたかったな
せめて10話ぐらい

146 :それも名無しだ:2018/03/29(木) 22:13:52.44 ID:1N8aJ+/h.net
機体・武器性能はフル改造したらグランゾンより遥かに強かったガンバスター
ノリコがちと弱いが

147 :それも名無しだ:2018/03/30(金) 00:21:37.56 ID:sVhEKyL4.net
終盤までいくと大味過ぎで数値の違いの妙とか楽しめないよな。
序盤だと移動力6もあるジェガンのすごさとか実感できるんだが。

148 :それも名無しだ:2018/03/30(金) 13:48:40.29 ID:fHa1l5VT.net
>>143
コンプリが一番なんじゃないかな
3次だと裏切るから改造しないけどそれでも強い

149 :それも名無しだ:2018/03/30(金) 13:52:08.70 ID:ZDl71UZS.net
>>147
ジェガンて6あるんだ リアルだとジェガンの参戦も遅いよね
スーパーだとリアル合流時乗ってくるのに

150 :それも名無しだ:2018/03/30(金) 16:29:58.82 ID:/4/hNn5X.net
NPCにはマップ兵器で消えてもらう

151 :それも名無しだ:2018/03/30(金) 20:33:31.92 ID:umSFGGxW.net
>グランゾンもっと使いたかったな
これ

152 :それも名無しだ:2018/03/30(金) 20:57:09.38 ID:YxjodK48.net
サフィーネのBGMは熱風疾風だったよね
プレイしててそりゃそうだよね……と思った記憶がある

153 :それも名無しだ:2018/03/30(金) 21:21:08.86 ID:yzGDWfqp.net
ガンバスターにはお世話になった
リアル系でグルンガストいなかったから魂イナズマキックは神に思えた

154 :それも名無しだ:2018/03/30(金) 23:31:09.23 ID:HQLOc10f.net
>>152
LOE以前はグランゾンもヴァルシオーネもみーんな風が呼んでたからな

155 :それも名無しだ:2018/03/31(土) 00:45:47.24 ID:gnlmPehz.net
>>136
ヒュッケバインのブラックホールは大丈夫だけどグランゾンのブラックホールは自分のPS版もよくフリーズしたわ
だから最強武器つかえなくて火力不足のイメージあるわ

156 :それも名無しだ:2018/03/31(土) 12:24:51.19 ID:+td/TIAn.net
グランゾンというとどうしてもSFCシュウの章のイメージが強いからBGMはサイバスのであってるわ
あの音楽に合わせてあのクッソ長いワームスマッシャーの演出が最高に萌える

157 :それも名無しだ:2018/03/31(土) 13:51:39.10 ID:hs41TYjq.net
グランゾンはダークプリズンでもいいけど、ネオグラはアーマゲドンじゃなきゃ絶対ダメ

158 :それも名無しだ:2018/03/31(土) 14:13:40.54 ID:kTA62hiX.net
>>157
わかる

159 :それも名無しだ:2018/03/31(土) 22:30:00.76 ID:McFACYkn.net
>>155
ヒュッケバインじゃなくグランゾンのブラックホールだったわ
スーパー系でプレイしたからヒュッケバインはどうなるのかわからん

160 :それも名無しだ:2018/04/01(日) 08:20:26.13 ID:82cekdTU.net
スパクロに島田兵参戦ワロタ

161 :それも名無しだ:2018/04/02(月) 21:46:51.99 ID:OotKbVSZ.net
>>155
プレステでリアルルートでも遊んだけど
ヒュッケのブラックホールでフリーズしたことないぞ。

グランゾンはあまり使ってなかったけどそんなバグってあったのか。初耳だ。

162 :それも名無しだ:2018/04/02(月) 23:45:34.61 ID:yie4AXFX.net
ディスクやレンズが経年劣化で処理が追いつかなくなるんでない?

別ゲーだけど中古のゲームが一定の場面で良く止まったわ
フタ開けて閉めたら読み込んだ時もあったけど

163 :それも名無しだ:2018/04/03(火) 03:06:30.97 ID:s2BsTSZX.net
アーカイブス版でブラックホールキャノン打ったらバグったことはあった
戦闘が終わったら直ったけど

164 :それも名無しだ:2018/04/04(水) 15:29:22.44 ID:jfRea3xP.net
SS版ではブラックキャノンバグは無かったな。たまたまいいのに当たったかな。

165 :それも名無しだ:2018/04/09(月) 07:51:36.56 ID:8P0gN+bq.net
>ネオグラはアーマゲドンじゃなきゃ絶対ダメ
3次あたりをリアタイでやってるとこう思うんだろうか

166 :それも名無しだ:2018/04/09(月) 09:20:21.69 ID:BdPLtw9o.net
>>165
俺の知り合いでEX3次を経て4次にFとやった層は
VIOLENT BATTLEやARMAGEDDONを聞くとすごく興奮するのに
4次からはじめた層にFプレイしてもこれらのBGMが
全然印象に残ってないのがいたりしたな
印象に残ってるのは4次で多用されたヴァルシオンだそうで
Fのボス戦BGMのVIOLENT BATTLEやARMAGEDDONは
後で曲だけ聞かせても全然覚えてないという反応だったりした

167 :それも名無しだ:2018/04/09(月) 11:22:18.75 ID:v+Fywy85.net
>>165
リアタイじゃなく後追いでもSFC3次をやったらこう思うよ
ソースは俺

168 :それも名無しだ:2018/04/09(月) 13:08:28.00 ID:fjZtZHyl.net
>>167
2次G、F完、コンプリ、4次3次とやったがそうは思わなかったぞ
ラスボス=ヴァルシオンで要所のボスはARMAGEDDON、VIOLENT BATTLEのイメージ

169 :それも名無しだ:2018/04/09(月) 20:47:11.17 ID:SLJF3eFR.net
EXをやりつくせばアーマゲは嫌でも耳に残るぞ
このときの曲名はネオグランゾンだが

170 :それも名無しだ:2018/04/10(火) 16:45:34.97 ID:Tdu/l1Z/.net
いまやフィールドBGM

171 :それも名無しだ:2018/04/11(水) 20:40:08.13 ID:aSX0QU8s.net
本スレがキチに荒らされているので一時的にこっちに避難してきました

たのむからこっちまでは来ないでくれよ・・・

172 :それも名無しだ:2018/04/12(木) 15:34:04.45 ID:QyZnx2aR.net
EXだと耳には残るけどヴォルクルスの音楽をネオグラに使いまわされているという印象になってしまう

173 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 11:16:16.64 ID:QtxV7NZn.net
気力140シャピロヴァルシオン、マスガンのフル改造熱血石破天驚拳でも400しかダメージ出なくて茶吹いた
ツエー

174 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 14:57:50.60 ID:4sbb1qaw.net
>>173
前やったときシャピロ気力50マスター150熱血クリティカルで4〜5万でたよ

175 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 15:05:27.39 ID:QtxV7NZn.net
>>174
気力下げるのはノーリセ動画でやったやんけ

176 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 15:23:28.06 ID:p2tQaI/3.net
師匠のは鉄壁状態なん?

177 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 16:21:21.38 ID:QtxV7NZn.net
鉄壁

178 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 17:06:38.25 ID:YpaCUpks.net
鉄壁してたら装甲12000とかだからそりゃダメージ出ないよな

179 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 20:18:44.24 ID:24M6RPQb.net
気力50にすれば実質気力100装甲6500だから普通にダメージ通るよ

180 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 20:42:45.95 ID:QtxV7NZn.net
「気力150(140)の鉄壁ヴァルシオンをどうやって倒すか」でやったんだよ
イデオンも帰っちゃうし後は自爆しか無いわな

181 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 20:49:25.86 ID:w2tKiu7T.net
イデオンでバイオ中のヴァルシオンを倒したら復活したのだがセリフがバグってた。

182 :それも名無しだ:2018/04/13(金) 21:49:34.72 ID:22zSl/ZL.net
>>180
しらねーよチラシの裏にでも書いとけ

183 :それも名無しだ:2018/04/14(土) 03:43:40.49 ID:NDTSxDkg.net
むしろ、それでダメージ10(熱血で20)じゃない師匠がすげーよ

184 :それも名無しだ:2018/04/14(土) 10:42:54.41 ID:h9juo2A3.net
どうでもいいけどチラシの裏って久々に聞いたわ
やっぱここって5ch歴長い人多いのかな

185 :それも名無しだ:2018/04/14(土) 12:20:48.21 ID:IXUwQB6g.net
香具師とかオマエモナーとか、いつの間にか消えてった2ch語は多いな

186 :それも名無しだ:2018/04/14(土) 15:22:27.67 ID:c7kEfBb3.net
ネタかしらんがリアルでかぐし言ってるやつおったな
あれはやしって詠むんですよとマジレスしてやろうか考えた記憶が

187 :それも名無しだ:2018/04/14(土) 20:14:35.99 ID:DxoUfAyz.net
チラ裏スレなんてスレがある板も結構あるんだよ

188 :それも名無しだ:2018/04/17(火) 08:25:41.82 ID:60jTg4bq.net
こども「脱力使えばいーーーーーーいじゃないw」


ルック4ー――――――!!

189 :fnag3p:2018/04/17(火) 21:39:17.61 ID:JzBu9YpU.net
F完 クラス
S+ イデオン(9999MAP) クリス(&#22797;活)
S ドモン+ゴッドガンダム(+クリス)
A+ 真ゲッター(+クリス) ダンクーガ(+クリス)+コン・バトラーV(无&#25932;壁)
A ZZガンダム(+クリス)
B+ フルアーマー百式改 エルガイムmkII ヒュッケバイン
B νガンダム F91 量産型νガンダム サザビー ヤクト・ドーガ

190 :それも名無しだ:2018/04/17(火) 21:47:35.39 ID:d34GYa5Z.net
文字化けしすぎ+クリスとか意味不明νよりヒュッケバインやエルガイムMK2上はない

191 :それも名無しだ:2018/04/17(火) 22:43:57.05 ID:4V56ElHV.net
めちゃくちゃなクラス分けだな

192 :それも名無しだ:2018/04/17(火) 23:50:36.26 ID:hTkpcDop.net
“F完の”クラス分けなら
まあF91・ZZ・コアブースター・メタスがトップチームに入らないわけないな
ゲッターもトップチームかその次だろ

193 :それも名無しだ:2018/04/18(水) 02:05:58.77 ID:MLPkHe99.net
180

sm29567823

これはゴッドガンダム+クリスの戦術使用です

+クリスはクリスの復活を使う意味です

私は日本語を理解できません。私は翻訳ツールを使用しています

194 :それも名無しだ:2018/04/18(水) 09:05:36.33 ID:N0KBiJl4.net
真ゲ&クリスは良く使ったな。それわかると、FからマークUにクリスを乗せるようになる。

195 :それも名無しだ:2018/04/18(水) 09:10:21.47 ID:Tyy2NyHR.net
Xやって思ったが、最近のシステムとバランスでやったらどうなるだろう?

196 :それも名無しだ:2018/04/18(水) 09:50:07.40 ID:Xi9ZaamN.net
参戦作品がFのXになるだけやん

197 :それも名無しだ:2018/04/18(水) 20:18:31.64 ID:1FDOWcaD.net
Fのロンド・ベルの船って歩いてたらリューネとかアレンビーとかクリスとかが居るとか夢ありすぎてヤバい

198 :195:2018/04/19(木) 10:49:41.96 ID:BNJ3Lms4.net
>>196
Fじゃなくて完結編の方だった。
下手な武器改造をすると予算が尽きて詰むよな
一応ゲストルートはクリアしたけど、何回もプレイできるゲームじゃないよ

199 :それも名無しだ:2018/04/19(木) 18:37:52.06 ID:vFqfwHm2.net
>>197
むしろそこら中でイチャイチャされてストレス溜まりそうだ(´・ω・`)

200 :それも名無しだ:2018/04/20(金) 13:30:15.24 ID:2eoYg2fe.net
>何回もプレイできるゲームじゃない
シャピロシロッコ両ラスボスルートクリアしてそれっきりだな
これもなにかしら引継ぎあるとよかったが

201 :それも名無しだ:2018/04/20(金) 15:25:21.77 ID:h8J7cuse.net
周回プレイするにしても長いし2週もすればだいたい遊び尽くせる

202 :それも名無しだ:2018/04/20(金) 15:36:07.73 ID:T1vggrLD.net
はいエアプ

203 :それも名無しだ:2018/04/20(金) 17:33:55.45 ID:6g9lOr7e.net
Fの1話から今はじめても
途中のどこかで寝てやめてそれっきりになりそうだ

204 :それも名無しだ:2018/04/20(金) 17:43:27.48 ID:+XHaPJqF.net
夏のボーナスでVita買ったらやろうかな……
しかし戦闘ムービー飛ばせないみたいだし、敬遠するか……

なんて思ってたら>>200で耳寄りな情報ゲット
これラスボスがシャピロなんか!
これはやらざるをえない
つーかやりたい!
プレイしたいぞぉ!
ムゲさん何処に行ったんだ?と疑問を抱きつつも
期待でドキドキしてきたw

つい最近たまたま借りたスパロボUXに嵌まったが
昔のスパロボもやってみるべ

205 :それも名無しだ:2018/04/20(金) 17:46:57.31 ID:DLt22o9/.net
>>204
残念だけどムゲのムの字もないしシャピロがラスボスと言っても期待してるような展開はないよ小物&#64092;半端ない

206 :それも名無しだ:2018/04/20(金) 17:57:52.31 ID:+XHaPJqF.net
>>205
そうなんか……orz
しかしこれも縁だ
Vita買ったらやってみるよ

207 :それも名無しだ:2018/04/20(金) 18:35:52.68 ID:qo6AdRp1.net
むしろF、F完ほど何度もやったスパロボは他にないな

208 :それも名無しだ:2018/04/20(金) 19:57:42.11 ID:vXMjg6D7.net
Fからの通しプレイはリアル、スーパーで3回ずつくらいかな?
今だにエヴァエンディングとF中盤の先にグランガランの方のルートはみたことないなw

209 :それも名無しだ:2018/04/20(金) 20:00:22.89 ID:fovJ+GQZ.net
資金MAX1000万程度ではフル改造数機で終わるから周回する度に発見がある

210 :それも名無しだ:2018/04/21(土) 04:53:57.63 ID:vyXRxNrS.net
なんでこれは両ルート共版権キャラがラスボスだったんだろな

211 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 11:53:44.40 ID:rFOgX/M7.net
ゼゼーナンでよかった気がする。

ヴァルシオンなんてもう量産されてるメカやし

212 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 12:58:27.41 ID:etZ6fonm.net
ネオグランゾン「あのー」

213 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 13:02:13.67 ID:mIk5ta+N.net
散々言われ尽くしてるだろうがゲスト対策にヴァルシオンを作ったビアン=ゾルダーク脅威の技術力よ

ゲスト軍最強のバランシュナイルさえ手も足も出ない強さだが娘にカスタマイズ機作ったら劇弱機体に変化
宇宙Bで射撃値も低いし

娘の育成方向とメカの開発方針ぐらいすり合わせろや

214 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 13:08:24.15 ID:c5XIsPAd.net
ヴァルシオーネ自体は優秀なんだよなあ

215 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 13:08:24.49 ID:kogHQV3I.net
第4次と一緒だと芸がないが、
新規オリキャラを出すってわけにもいかなかったのか

216 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 13:09:11.62 ID:kogHQV3I.net
215はF完のラスボスの話な

217 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 13:24:49.43 ID:etZ6fonm.net
魔装機神枠は強制宇宙B&精神コマンド魂無し
例外はグランゾンの宇宙Aのみ(多分ブラックホール繋がりだけどゴーショーグンはいいのかと思うがw)
恐らく2回行動出来るだけありがたいと思えの精神

218 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 13:55:18.71 ID:RNAEIpvv.net
>>213
じゃあマジンガー、ゲッター、ガンダムだけでヴァルシオンをたおしたFC第二次が一番の激戦だったんか?

219 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 14:07:25.62 ID:mIk5ta+N.net
>>218
ゲストの技術でヴァルシオンを改造したような描写もないし、そう思われても仕方がないと思う

220 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 14:14:08.84 ID:etZ6fonm.net
敵も味方も4次まで数字通りに機体と武装の性能がグレードアップして来たんだよ
シリーズ変わる度に整備の関係で機体が戻るのはそのせい
Fの頃に攻撃力1200のフィンファンネル使えるνガンが来てもしょうもないでしょ

221 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 16:16:06.81 ID:3Je+UeTX.net
>>213
バランシュナイルが手も足も出ないっていうのはバイオリレーション込みなんだろうけどバイオリレーションはビアン博士関係ないからなぁ

222 :それも名無しだ:2018/04/22(日) 23:32:09.12 ID:mhvKQtna.net
二次の時はヴァルシオンだけで世界征服したしな

223 :それも名無しだ:2018/04/23(月) 00:57:58.46 ID:snb53rh4.net
>>222
第2次の時点でグランゾンとヴァルシオンで戦ってたはず
確か、カミーユが合流する際に「青い強力なロボットによって壊滅させられて捕らえられて
しまったんです」みたいに言ってたはずだしな
その結果としてWB隊のみが生き残って、そこにRX-76(ガンダムと書くと誤解されそうなので)、
マジンガーZ、ゲッターが集まって反撃に転じるのがストーリーだったはず

224 :それも名無しだ:2018/04/23(月) 07:03:51.44 ID:4R3/DyJm.net
ヴァルシオンの圧倒的な強さによってDCが勢力を伸ばしたことは事実だが
ヴァルシオンの力のみで世界を制圧したというとニュアンスが違うかもな

225 :それも名無しだ:2018/04/23(月) 09:55:24.20 ID:v1ZfTs2C.net
核兵器のような武力による抑止効果なのかもね

226 :それも名無しだ:2018/04/23(月) 12:44:01.99 ID:AUkqqtA5.net
シロッコの乗ってくるヴァルシオンは3次のときの改と大差ないんだろか

227 :それも名無しだ:2018/04/23(月) 13:57:31.82 ID:L9jqisUP.net
>>223
ガンダムは78な
75がタンク、77がキャノン
76ってなんだとググったらプロトタイプボールだった

228 :それも名無しだ:2018/04/24(火) 08:24:25.77 ID:WDl9+OHI.net
スレチになるけどタンクからボールなるんだ 意外だ

229 :それも名無しだ:2018/04/25(水) 23:28:56.04 ID:MbKumQMT.net
同じ合金使うならボールやタンクのほうが絶対に守備力はあがるはずなんだけどな
数ある形態で人型がもっとも脆く壊れやすい形状

ガンダムにマシンガン浴びせてびくともしないことにビビってるけど
それはガンダムが凄いんじゃなくてガンダリウム合金が凄いだけでしょw
同じ合金で関節構造の少ない流線形のタンクや戦闘機作れば、もっと守備力は上がるぞ

230 :それも名無しだ:2018/04/25(水) 23:33:41.21 ID:ZA8WMfIB.net
それはこの世界での理論でしょ
アニメ世界の世界では人形の方が硬いそれだけだ

231 :それも名無しだ:2018/04/25(水) 23:36:46.28 ID:MbKumQMT.net
攻撃にしてもわざわざ複雑で壊れやすくコストも高い『腕』を作ってそれに武器持たせて戦うなんてクソ面倒なことするなら
機械に銃身つけて発射するだけの方がはるかに低コストシンプルでいいわな

「て、手があったほうがあらゆる条件で戦えて有利なんだよー!!」

とかガノタは言い訳するのだろうが
そんなに手や腕の構造が有利ならなぜ現代の戦車に腕をくっつけてそれに銃を持たせて戦うという方法はいつまで経っても採用されないのか
現実にはミノフスキー粒子が無いから?うーんたぶんそれだけが理由では絶対にないと思う
現代の技術ではまだそれを実現できないから?たぶん技術が追いついてもそんな戦車は出てこないとおも
(強いて言えば地雷撤去などの危険作業を人間に代わって行う機械にはありうる)

わざわざ人型の兵器作って、複雑でコストもべらぼうに高くて生産性も悪くておまけに壊れやすい腕の機械を作って
それに銃やバズーカ持たせて撃つ

まぁアニメだけだわなそんな非効率的なことするの、しょせんはガンダムもフィクションファンタジー

232 :それも名無しだ:2018/04/25(水) 23:39:25.01 ID:7bqpNZ93.net
何この人急に語りだして

233 :それも名無しだ:2018/04/25(水) 23:44:50.46 ID:ZA8WMfIB.net
アニメに向かって何言ってんだこいつ

234 :それも名無しだ:2018/04/26(木) 01:36:03.23 ID:4/Gdxw3f.net
しょせんはガンダムもフィクションって何言ってんだこいつ フィクションのロボット作品の代名詞みたいなもんだろ 所詮もクソもない

235 :それも名無しだ:2018/04/26(木) 01:39:48.08 ID:k9q7yjA2.net
ちょっと前にもいたやんこんなの

236 :それも名無しだ:2018/04/26(木) 07:04:47.39 ID:rzC9jU1B.net
そもそもガンタンクの装甲が薄いなんて設定や描写は原作にも特に出てないし
勝手に脳内で設定を考えて勝手に怒っているな

237 :それも名無しだ:2018/04/26(木) 08:42:43.53 ID:uCMTEUk2.net
保守スクリプトと思ってほっとけ

238 :それも名無しだ:2018/04/26(木) 08:51:39.76 ID:Cs7huDC8.net
>>237
正解
下手に構うとマヂでメンドくさい人だしね

239 :それも名無しだ:2018/04/26(木) 19:44:48.37 ID:zdEOYNsd.net
でも油断するとガチで人型ロボットの有用性を現実で語りだしたり
作れる技術さえあれば人型ロボットのほうが戦闘機や戦車よりも強いと本気で思ってる人もたまにいるからなぁ…
さすがにアニメ脳も行き過ぎるとドン引きするよそりゃw

240 :それも名無しだ:2018/04/26(木) 22:44:15.63 ID:MmWkvKvN.net
やはり「リアルロボット系」なのはGガンやアイアンリーガーみたいな競技物か

なんで人型ロボ?→そういうルールのスポーツだから
なんでそういうルール?→その世界で流行ったから

獣神ライガーとかのファンタジー系も理屈は通るな

なんで人型の巨人?→そういう神とか魔法だから
なんでそういう神や魔法?→違う神とか魔法とかもあるだろうが主人公の物は人型だっただけ

241 :それも名無しだ:2018/04/27(金) 00:18:01.53 ID:kW6G+qwB.net
そっちのほうがまだ存在理由としてはまっとうだわな

電波妨害粒子が見つかったから=人型ロボット最強
とはならないわな

SEEDなんかMS台頭の理由を「核兵器が使えない世界になったから」という設定にしたが
なぜ核兵器が使えない=人型最強なのか
まったく説明がつかん
中途半端にリアル感出そうとするとこうやってボロが出る

リアルにこだわってそんな中途半端な理由付けするくらいなら

使徒にはATフィールドがないと対抗できない=ATフィールドを発生できるのはエヴァだけ
という理由の方が、まだ存在意義としては成り立っている

242 :それも名無しだ:2018/04/27(金) 03:44:10.60 ID:dHMzZlPv.net
>>239
>作れる技術さえあれば人型ロボットのほうが戦闘機や戦車よりも強いと本気で思ってる人
そんなヤツはいない
ロボットアニメファンをバカにしすぎ
つーか、SFファンをバカにしすぎ

完全にスレ違いの話なんだが、言わせてもらいたい
元々、SF作品というのは「こんなことがあったら面白いしカッコ良い」という考えから作られる
その考えに説得力を持たせたいがために理屈をこね回してもっともらしい嘘理論を構築して、
その嘘理論を使って物語を紡ぐわけだ。
そしてファンは嘘理論を嘘理論と理解しつつ、「実際にあったら面白いしカッコ良いよね」と思って
楽しむわけだ
また、作品の最初にある「こんなことがあったら面白いしカッコ良い」が玩具メーカーの
「今度作った玩具を売りたい」という生臭い商業的理由であっても構わない。
そんなものにファンは興味が無い
ファンにとって大事なのはもっともらしい嘘理論に裏付けされた物語が楽しければそれで良いわけだしな
そんな、信じている人間なんておらん、嘘理論を論破しても意味はないわな
どこにもいない人間に対して発言するのは虚しいから、作品のファンを”嘘理論を信じているバカ”と
レッテルを貼って罵倒しているのはどうかと思うわ

あと、SFを楽しもうとするなら否定から入ってはダメ
想像力を働かせて肯定する嘘理論を構築し、その嘘理論を楽しまないとね
SF作品を楽しもうとしない人間にSF作品を語る資格は無いと自分は思う
また、自分が嫌いな作品に対してその作品のファンをアホと決めつけて罵倒するのも間違っているわな

なんつーか、人型ロボットがどうのとかよりも、SFというジャンルとSFファンに対する態度に腹が立った
山本弘が柳田理科雄に対してブチ切れたのもこんな理由なんだろうなぁ・・・と思った

243 :それも名無しだ:2018/04/27(金) 04:54:00.23 ID:THBqVMNU.net
なげえ

244 :それも名無しだ:2018/04/27(金) 07:30:51.92 ID:1azse6XN.net
人型ロボットって下手すると歩兵のバズーカー一発で殺られる気がする。
(足の関節っていうかジョイント部に当てれば)
ただそういう現実をアニメでやっても面白くはないな。

ガキの頃から思ってたが、合体破り対策にジーグみたいに頭だけで独立して戦えるロボットとか有用な気がする。
敵が合体破りを仕掛けてきたら頭パーツが敵を攻撃する。
これって便利じゃね?と思ったが
なんでいちいち合体させる?って問題が発生するか。

知恵袋でダンクーガのイーグルは弱く、リーダー機に相応しくないみたいな疑問の答えに
イーグルはダンクーガがヤバくなったら他のメンツ置いてトンズラ可能だから強い
って書いてたヤツいたなあw

245 :それも名無しだ:2018/04/27(金) 08:33:54.89 ID:7nIvdlPg.net
Fのイーグルは第4次より移動が落ちてた気がするからトンズラも厳しいな
そもそも気力なくて変形できるかどうか

246 :それも名無しだ:2018/04/27(金) 12:07:47.24 ID:1azse6XN.net
>>245
うわあ……全俺が泣いた

247 :それも名無しだ:2018/04/27(金) 18:25:31.48 ID:mC1u6cyD.net
加速もないしな

248 :それも名無しだ:2018/04/27(金) 20:13:14.16 ID:JbqfrlCI.net
>>245
AになれなくてもNで逃げ切れない?
AとNってそんなに移動力違ったっけ

249 :それも名無しだ:2018/04/27(金) 21:03:37.33 ID:wjlTndIF.net
AとNの違いは運動性と突撃の有無だったハズ

250 :それも名無しだ:2018/04/29(日) 00:39:38.92 ID:HbyEbguJ.net
初期SS版スーパー系3話
大雪山おろし特訓でメカザウルス撃破出来ずに話が進んだ
以後攻撃しても回避のみ

こんなバグあるんだな

251 :それも名無しだ:2018/05/13(日) 19:55:47.93 ID:yTQncf+e.net
へー

252 :それも名無しだ:2018/05/15(火) 22:22:33.88 ID:z+vFoUHH.net


253 :それも名無しだ:2018/05/16(水) 20:27:03.84 ID:wFPQCnSD.net


254 :それも名無しだ:2018/05/17(木) 09:54:08.16 ID:Ac3eMZK3.net


255 :それも名無しだ:2018/05/17(木) 20:26:49.95 ID:8nJwfVxH.net
ノレ

256 :それも名無しだ:2018/05/17(木) 22:28:02.06 ID:+z1aHJP0.net



257 :それも名無しだ:2018/05/19(土) 19:27:01.22 ID:brXxMlIf.net


258 :それも名無しだ:2018/05/19(土) 21:33:50.47 ID:a1KclhS4.net


259 :それも名無しだ:2018/05/19(土) 23:49:24.75 ID:tn93xl9e.net


260 :それも名無しだ:2018/05/20(日) 08:11:49.60 ID:6GLAiftD.net


261 :それも名無しだ:2018/05/21(月) 01:39:08.32 ID:qucen2ln.net


262 :それも名無しだ:2018/05/21(月) 07:50:09.39 ID:eXMnmiLC.net
ついにアーカイブさえも消えてしまった第三避難所…
保存しているけvitaから見れなくなってしまって残念…

263 :それも名無しだ:2018/05/21(月) 20:07:10.50 ID:XXXBMupA.net
ああぁ第三避難マジじゃん、あそこはゲーム内画像をモロに使ってたし関係者から削除要請とかきたんだろうな、もの凄く参考になりました南無

264 :それも名無しだ:2018/05/21(月) 20:25:18.82 ID:1S5RC10x.net
いや、普通にアーカイブで見えてるんだが…

265 :それも名無しだ:2018/05/21(月) 20:54:57.65 ID:GEjyYRoH.net
TOPページは見れるけど、MENUは見れなかった。残念。

266 :それも名無しだ:2018/05/23(水) 02:58:15.24 ID:y9tJP/e0.net
ここ、というか別スレだが、を日記代わりにしているヤツにご丁寧なことだな
ワッチョイつけている意味ないぞアレじゃ

267 :それも名無しだ:2018/05/26(土) 01:19:34.34 ID:1lc3zFjS.net
構ってもらって承認欲求満たしたい奴と
必要とされて承認欲求満たしたい奴が過疎ゲースレでは発生しがちだからね

268 :それも名無しだ:2018/05/26(土) 06:51:55.93 ID:MyYqn3cb.net
ワッチョイがあるのにこれをやり続けるメンタルは、ある意味大したもんだと思うw

269 :それも名無しだ:2018/05/26(土) 07:55:40.82 ID:cAini/i8.net
何の話かと思ったらワッチョイの方に日記書いてるキチガイのことか
養護施設かな

270 :それも名無しだ:2018/05/26(土) 08:28:43.15 ID:jRvVOom+.net
>>269
あいつ自分が正しいと思ってるのがすごい

271 :それも名無しだ:2018/05/26(土) 13:41:12.52 ID:I5oQX1rm.net
ワッチョイのおかげで消せるからよい

272 :それも名無しだ:2018/05/26(土) 14:33:06.42 ID:RfGoSPqR.net
進んでると思ったらなんでこっちにチョイカスが

273 :それも名無しだ:2018/05/27(日) 00:35:03.02 ID:gcc5/RFg.net
第三避難所また見れてるー!
よかったー喪失感凄かったわ

274 :それも名無しだ:2018/08/21(火) 17:49:53.42 ID:3GGl5oAk.net
獣戦機隊って扱いに困る

合体解禁前にレベルあげようとしてもイーグル以外は足手まとい、ちょっと辛い。
イーグルは強化パーツつけて開幕そうそう気合使って、ビーストチェンジ→突撃でけっこう使える。
突撃してもアニメのように一撃必殺とは行かないが、そこそこ頑張ってくれる。


ビッグモスはブースター付けとかないとトロイうえ命中率が悪いうえ必中がないからなあ……
まあドクーガというかブンドルの出てくるマップでは面白がって使ったが。

下駄コンビはボスボロットと一緒に囮になるくらいしか使えない。
Fの21話だが今のところイーグル+どれか一体を出撃させてるが
イーグル以外はエゥーゴに送りつけたくなってきたorz

275 :それも名無しだ:2018/08/21(火) 20:19:22.78 ID:Z4R3M5zq.net
イーグルだけでいいじゃん
精神pで加速覚えればokだし、出すだけで良し

276 :それも名無しだ:2018/08/21(火) 20:25:53.47 ID:tgnZTyHf.net
長文ゲェジやなあ

277 :それも名無しだ:2018/08/21(火) 21:02:45.72 ID:tfQedaxX.net
合体したら他は勝手に上がるからHMキラーのイーグルだけ育てればいい

278 :それも名無しだ:2018/08/21(火) 22:26:43.82 ID:3GGl5oAk.net
おお、ありがとう
とりあえずイーグルだけ育てておきます

279 :それも名無しだ:2018/08/21(火) 22:41:39.95 ID:Z4R3M5zq.net
加速ないとミデアで詰む

280 :それも名無しだ:2018/08/21(火) 23:08:21.16 ID:tbjH0ZkW.net
無くても詰まない

281 :それも名無しだ:2018/08/22(水) 22:09:19.84 ID:InZ/CTw6.net
よく分からんが
確認してみたら忍すでに加速覚えてた。

ド根性、熱血、ひらめき、気合、加速

まあ、なんとかなるかなあ…

282 :それも名無しだ:2018/08/23(木) 00:29:40.09 ID:DQUC78PL.net
加速あると楽なだけで>>280の言う通りやりようはあるみたい

努力ないけど幸運あるから合体してボス落とせばレベルもすぐ揃うよ

283 :それも名無しだ:2018/08/23(木) 05:36:25.25 ID:BXSMonVT.net
ありがとう
加速あると楽なのか。
ゲーム下手だから加速なしではかなり苦労しそうだったから良かった

284 :それも名無しだ:2018/08/24(金) 23:49:16.37 ID:PGmqInTr.net
この頃の集中は微妙やった

285 :それも名無しだ:2018/08/30(木) 23:33:48.48 ID:JwsQPyxh.net
ミデアなんとか3機とも生き延びたけど
忍の加速を2回使った。
ゲーム下手だから加速なかったら無理ゲーだった。

最後は形振り構わず、山の所にやってきた敵増援御一行様にエヴァ3機ぶちこみ
熱血ゲッタービームその他の乱れ撃ちでなんとか死守できた……

286 :それも名無しだ:2018/08/31(金) 05:47:18.67 ID:vMUBqR8c.net
>>285
それでいい
お前の好きにやっていいんだ

287 :それも名無しだ:2018/08/31(金) 07:06:53.17 ID:Mky/sCvt.net
>>285
中々面白いプレイだなw
楽しそうで何より…

288 :それも名無しだ:2018/08/31(金) 19:43:31.43 ID:0GuCmq/k.net
むしろ加速なしでやったことないな

289 :それも名無しだ:2018/08/31(金) 20:53:21.03 ID:lX3CMmVQ.net
あのマップは分離して手数増やしたほうが楽っていう罠マップなんだよな
最後の敵増援位置もいやらしい初見殺しだわ

290 :それも名無しだ:2018/08/31(金) 21:50:15.68 ID:FeDoUE4W.net
>>285
初々しくて良いね、攻略サイト見ないでやってるのかな?
自分は待ち伏せとかつらすぎて途中から見ちゃって後悔したわ、初プレイは自力でクリアすれば良かった。
でも戦闘遅すぎて何度もやるのつらかったんだよなぁ…。

291 :それも名無しだ:2018/08/31(金) 21:50:40.65 ID:INr4lKk5.net
でも分離合体が活きるのはミデア救出ぐらいなんだよな
あとはコンVが分離して修理するぐらいしか分離合体使わなかった

292 :それも名無しだ:2018/08/31(金) 23:52:37.79 ID:iN0mTDX7.net
山のジェノバは挑発が楽やな

293 :それも名無しだ:2018/09/01(土) 18:41:07.50 ID:/FJRKppI.net
挑発されたくらいでポイントから移動する狙撃兵の屑

294 :それも名無しだ:2018/09/01(土) 18:43:23.40 ID:6AE4hKBM.net
>>291
分離機体が弱すぎるからな

獣戦機はギリ使えるレベルだがバトルマシンの弱さはシャレにならん

295 :それも名無しだ:2018/09/05(水) 12:45:42.57 ID:67DxRm9f.net
他4機はともかくマリンの修理装置だけで十分

296 :それも名無しだ:2018/09/07(金) 15:46:32.10 ID:I0CAD/ns.net
F完のエヴァ改造イベントって上がるの限界とHPと装甲で良かったっけか
使おうか悩むんだよな。シンジが一番強いけど刺しに行くだけだし、遠距離武器はポジトロンがアスカと綾波に来るけど
アスカは努力ありで綾波は集中ある。最後までエヴァって使っていけるものかな

297 :それも名無しだ:2018/09/08(土) 00:13:46.64 ID:ZrGJiO7y.net
>>296
EVAの改造イベントはHP 装甲 運動性だね
各3段階ずつ改造される
予め2段階改造しておくと5段階(イベント時点の最大改造)になるので資金的にはお得

一応の話として、シンジinEVA初号機は最強機体の一角
シンクロ率補正のおかげで命中や回避はトップクラスになる
DCルートのラスボスであるシロッコinヴァルシオン相手に精神コマンド無しで現実的な
命中率を出せるのは十分に育ったシンジinEVA初号機ぐらい
LV70ぐらいのカミーユやアムロinユニットフル改造+運動性ボーナス+運動性アップパーツ?2のF91が
集中使ってヴェスバーが50%ぐらいの命中率に対してLV60前後でも素で同じぐらいの命中率をナイフで
当てられたりする
回避については同じ条件だとカミーユやアムロはほぼ100%被弾するのに対してシンジは
一応の回避目(被弾率は85%ぐらいだけど)が出る

ただし、斬り払いに弱い&まともな武装がナイフだけ、S2機関を積まないとケーブルのせいで
行動範囲が狭くなるなどの弊害も大きい
使い勝手はかなり悪いけど弱いユニットではないことは事実
最後まで十分に使っていける

アスカや綾波はシンジ程のシンクロ率が無いので多少ツラいけど、シンクロ補正のおかげで
当てることは十分にできる

298 :それも名無しだ:2018/09/08(土) 07:27:10.26 ID:Z3efc6mI.net
>>297
運動性だったか。後半経験値の取り合いにもなるし、アスカ使ってみるかな
エヴァの三人組に信頼補正ないのがな
逆にマジンガーチームの使いやすさがすごい。ブレストファイヤーもフル改造で3000行くし燃費も悪くないしさやかさんが現実的に使える補正要員なのもでかい
人間関係の良し悪しが力関係に直結してるのが悲しいほどリアル
何にせよ回答ありがとうございました

299 :それも名無しだ:2018/09/08(土) 11:44:49.74 ID:vY8oonkE.net
言い出すとキリが無いが、綾波か離脱しないのはシリーズでF完だけだったかと

終盤は避けない耐えないだと思うのでレーダー付けてみたら?

300 :それも名無しだ:2018/09/08(土) 12:18:00.23 ID:jRXiFP1M.net
射程7のライフルが命綱だな
あんだけイキってたアスカの現実的な運用が狙撃というのが泣けるな、面白そうだからやってみるけど
綾波は集中込みだとアスカよりは当てて避けるし夢があれば努力できる、が
いかんせん夢を覚えるのが遅いのがなー

301 :それも名無しだ:2018/09/10(月) 01:56:09.11 ID:+jNsRm2Y.net
アスカの後半での戦い方は挑発で呼んでナイフやソニックグレイブで接近戦じゃないかな
さすがにスマッシュホークは当てにくい

綾波は集中持ちだけどシンクロ率がアスカより低く熱血等を所持していないのが難点
ナイフなら高い命中補正もあって外すことは少ないけどね
夢を使って無理やり必中とか無理やり脱力とか使うと無駄使いしてる気分になって面白い

302 :それも名無しだ:2018/09/10(月) 03:14:59.68 ID:kLmXXa6q.net
零号機は運動性が1番低いのも痛い
パイロットのシンクロ率も最高で運動性1番高い初号機がパーツ2個はズルい

303 :それも名無しだ:2018/09/10(月) 10:51:10.38 ID:2Yq0uo/O.net
バグでビルバイン二機にしてショウとマーベル組ませておくと宇宙もそんなに気にならないな
遠距離火力が乏しいのは変わらんし、妖精がチャムしかいないのが残念だが
リリスもオーラバトラーに乗れたら良かったのにな

304 :それも名無しだ:2018/09/11(火) 16:22:31.17 ID:BKvASvMf.net
零号機は綾波オタ林原オタを試すリトマス紙

305 :それも名無しだ:2018/09/12(水) 10:20:50.15 ID:li15z229.net
零号機なぁ…
フィールドが4000で初期HP3900って…

306 :それも名無しだ:2018/09/12(水) 10:30:19.66 ID:b39x9bfJ.net
>>305
ダメージ小の台詞聴けるのが使徒戦だけだという
強化しないと中の台詞すら聴けんw

307 :それも名無しだ:2018/09/12(水) 13:34:37.26 ID:Qrf0pUbW.net
言うとなんだがテキサスマックのがエルガイムより使えるな

308 :それも名無しだ:2018/09/12(水) 18:54:51.60 ID:PwtMEkL5.net
>>306
撃墜時に表情が変わらないので
レイの表情変化ってほとんど見る機会ないんだよな

309 :それも名無しだ:2018/09/13(木) 09:21:36.62 ID:MjZvBAvY.net
>>307
序盤に限って言えば最大攻撃力が同じで射程はテキサスマックのほうが長いしな
海適正もあるし実弾積んでるからそう思えるわな
ただ、エルガイムは改造すればFの間は無双できるぐらい強いのも事実だわな

310 :それも名無しだ:2018/09/13(木) 11:48:44.77 ID:ocAY9GO1.net
チューン済みカルバリーが強いからなあ

311 :それも名無しだ:2018/09/13(木) 12:21:06.10 ID:mGxFvyh8.net
FはカルバリーでいいしF完はエルガイム系使うならポセイダル行くけどギャブレーとバッシュ来ちゃうし
せめてエルガイムの改造引き継ぎとか有れば話はまた違ったんだろうな。ダバとマーク2の中継ぎ感がすごいんだよね
当たるうちはパワーランチャーの威力凄いってなるんだけど、中ボス格に対していっきにメッキ剥がれるのに対してマック必中あるからな

312 :それも名無しだ:2018/09/13(木) 12:41:31.00 ID:MjZvBAvY.net
さすがにエルガイムmk2と較べたらエルガイムmk2のが強いよ
バスターランチャー発射機ってだけで強い
エルガイムmk2が来る頃だと初期最大攻撃力1,400のテキサスマックまんて使わんだろ
同時期にエルガイムにはバスターランチャーが付くしな

カルバリーは改造してあるから強いだけで、同じだけの改造を施せばエルガイムのほうが強い
後、ギャブレーが来てもダバを使い続けていたならダバ>ギャブレーだと思う
その頃にはダバも2回行動可能だろうし、能力値的にもダバのほうが上だろうからね
命中率操作系の精神コマンドが無くてもエルガイムmk2の運動性を改造しておけば、
余程の敵でない限りは外さない
エルガイムmk2で外すような相手なら必中を使ったスーパー系で瞬殺したほうが良いだろうしさ

なんかイメージだけで話してないか?
ダバinエルガイムmk2が外しまくるなんてことはまず無いと思うんだけど

313 :それも名無しだ:2018/09/13(木) 13:32:21.69 ID:op6RyKOl.net
幸運マップ要員になれる機体は貴重だから運動性はちゃんと強化するな
特にエルガイムはFの最初期から長く使うことになるから改造しても十分元は取れる
装甲強化してアーマー付ければビームコートとシールドもあってFの間はびっくりする堅さ
個人的には5段フル改造してもいい機体

314 :それも名無しだ:2018/09/13(木) 14:34:13.73 ID:e3ZSxKJn.net
控えめに改造するとダメだがしっかり投資するとってことか。オールラウンダーではないからメリハリしっかりしないとなんだな
ただそうなるとしっかり改造したエルガイムに対してヌーベルディザードがもったいないな
この変の塩梅が分かるようになると初心者脱出なんだろうな

315 :それも名無しだ:2018/09/13(木) 20:09:10.39 ID:Xm4POrsG.net
バスターランチャーをヌーベルディザードに付けると敵バージョンにもついて面倒くさくなるからエルガイムにするのが吉だな
どうせヌーベル使わねえし

316 :それも名無しだ:2018/09/13(木) 20:19:28.20 ID:4pANuuUG.net
敵のヌーベルディザードはHP多いだけのゴミだから殆ど影響無いけどな
機体も武器も無改造で限界真っ赤という完全に舐め腐った仕様だし
こんなのでも某マップの顔芸の部下のカルバリーテンプルよりはマシなんだけど

317 :それも名無しだ:2018/09/13(木) 20:42:31.00 ID:LMlFcgw4.net
>>314
エルガイムに金をかけるような散財プレイだと幸運連呼する窮屈なプレイになってしまうからオススメはしない
趣味で使いたいなら別だけど

318 :それも名無しだ:2018/09/13(木) 23:39:13.21 ID:MjZvBAvY.net
>>315
ユニット性能もエルガイム>ヌーベルだしな
ヌーベルディザードがエルガイムより優っているのはパワーランチャーぐらいだから、
バスターランチャー専用機として運用するならエルガイムに付けるほうが良いわな

一時期、このスレにはバスターランチャーはヌーベルディザードに付けるべきだと主張した人が
おったことがあったけどな
エルガイムに付けるべきだと主張すると異様に噛み付いてきたし

319 :それも名無しだ:2018/09/13(木) 23:42:40.38 ID:pK+DvMB2.net
散財してもしなくても幸運は使う

320 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 00:22:05.64 ID:E7Z/BhDV.net
そういえば射程4の爆雷とかあったなぁ
何年かスレから離れてる間にいなくなったのか

321 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 00:23:17.25 ID:CpNsqJjI.net
>>318
エルガイムそんな強かったのか
パワーランチャーの威力に目が眩んでたわ

322 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 01:26:58.40 ID:NRmWi6c1.net
エルガイム
HP:3,500/EN:130/装甲:1,100/運動性:90/限界:290/パーツスロット:3

ヌーベルディザード
HP:3,700/EN:120/装甲:1,300/運動性:90/限界:300/パーツスロット:2

正確に言えば、ユニット性能はヌーベルディザードのほうが若干上だったりする
しかし、パーツスロットの数が違うので余ったアーマー系を積むなりすれば逆転できる
運動性もパーツスロットでエルガイムのほうが上になるし、プロペラントタンクを積めば
バスターランチャーの発射回数も増やせるので総合的に見ればエルガイムのほうが上
というのが自分の考えだね

323 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 06:03:53.77 ID:uDG1a9hJ.net
エルガイムが強いというよりヌーベルディザードが弱い

324 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 07:53:26.28 ID:P57Muk+M.net
パワーランチャー1400と1900は気になるが
バスラン発射機構になるなら、誤差の範囲

325 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 09:07:51.30 ID:IbmeQnyn.net
いいバランスしてるんだな
さりとて「カルバリーテンプルに付ける」という選択肢があったらどちらも使われなかったに違いない

326 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 09:20:02.08 ID:anMka1Lb.net
マップ兵器付いたしもうちょい改造するかってなっちゃうもんな

327 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 10:29:57.11 ID:8WgUqMNC.net
>>322
砲台として大事な移動力も
エルガイム:6
ヌーベル:5
じゃなかった?

しかもガイムはプースター3付けることも出来る

328 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 10:50:15.82 ID:dqnvN0NY.net
おれも>>321と同じでパワランだけみてヌーベルつえーって思ってたわ。まぁどちらにしろマーク2しか使わないんだけどね

329 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 11:54:56.81 ID:NRmWi6c1.net
>>325
カルバリーテンプルは更に弱いよ

カルバリーテンプル
HP:4,300/EN:140/装甲:1,300/運動性:85/限界:310/パーツスロット:2/移動力:6

だからね
移動力はエルガイムとヌーベルディザードは共に7だったりするしさ
パワーランチャーの威力も、エルガイム:1,400 ヌーベル:1,900 カルバリーテンプル:1,300と
一番低かったりする
カルバリーテンプルは改造されているから強く感じるのであって、改造されていないならば
エルガイム以下の性能ではないかと
ダバの回避がいまいち信用できないから、耐久力のあるカルバリーのほうが使いやすい
という考え方はあるだろうけどね

330 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 12:17:14.53 ID:anMka1Lb.net
F完から始めるならヌーベル
Fから始めるならエルガイムって感じか
アムやレッシィを使う場合だが、両方使うなら両方改造でもいいな。どっちもかわいいのが一番ズルいとこだよな

331 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 17:40:13.72 ID:GQ5/rYGr.net
4次よりはマシだけどヌーベルは本当にパワーランチャーだけなんだよな
エルガイム系は使おうと思ったら金かかるからmk2ぐらい性能高くないとファン以外は使う気にならなそう

332 :それも名無しだ:2018/09/14(金) 21:42:48.99 ID:uDG1a9hJ.net
エルガイム系はF完序盤から30話以上二回行動なしの不遇な時期を越えないといけないからな
ダバですらそれ超えるのに辛いのに他のキャラだとそれこそファンじゃないと辛い

333 :それも名無しだ:2018/09/15(土) 07:29:55.23 ID:MN+piiWX.net
シールドが発動するとマジンガーより硬いマーク2。ダバがシールド技能9まで届かないのでバグも怖くないぜ

334 :それも名無しだ:2018/09/15(土) 12:54:40.31 ID:uEWJaf/c.net
切り払いレベル9の味方キャラって
東方先生(死にスキル)とトッドだけだったっけ?

335 :それも名無しだ:2018/09/15(土) 13:36:05.90 ID:fd+kPzha.net
>>334
ハマーン

336 :それも名無しだ:2018/09/15(土) 13:57:56.31 ID:oBta0Q6B.net
>>334
ディオと五飛

337 :それも名無しだ:2018/09/15(土) 14:41:53.94 ID:t+xEnroV.net
元からいる奴で9行く奴はおらんのか

338 :それも名無しだ:2018/09/15(土) 22:41:39.34 ID:HbEoYHTj.net
どうやってバスターランチャー当てるの

339 :それも名無しだ:2018/09/15(土) 23:24:25.44 ID:GJLZ/+vq.net
限界赤いやつだけとかじゃない?

340 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 08:34:38.59 ID:wdounUwv.net
運動性を10段階改造する

これならアムinエルガイムでも余程の相手でない限りは当てられる
最大5段階改造の時点では難しい時もそれなりにあるけど、10段階改造可能後はなんとかなる
この辺りはイメージだけで語ってる人が多い気がする

341 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 08:54:07.24 ID:xkTMPzVT.net
イメージというよりNT機はフル改造、それ以外は無改造前提で語ってる人が多いと思う

342 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 09:15:36.96 ID:wdounUwv.net
あとは中盤の最大5段階改造時点の印象で話してそう

自分も以前はそうだったしな
終盤のスーパー系は当てるのには必中必須と思ってたしさ
実際は運動性を10段階改造すればザコ相手には普通に当てられるしさ

343 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 09:23:28.85 ID:P/eGhgap.net
避けようとすると運動性が160〜170でも不安だらけだけど、当てるだけなら十分だよ

344 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 09:38:39.49 ID:HSRzVkWs.net
改造費用が高いからどうしても利便性優先なるからね

345 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 09:40:51.81 ID:SbkWAn0R.net
後半はバッフクランの連中が全てに置いて弱過ぎる
完全にバランス放棄してたよな、アレ

346 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 10:25:35.94 ID:Mc3+buM0.net
脳死NT集中とその他リアル系を基準に考えて、後10段階改造ってポンポンできるものじゃないから武器優先で怖々改造してると苦戦が振り切れないっていう
エースをばーんと用意してればそんなことはないんだがそのエースがNTになりがちという堂々巡り

347 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 14:48:03.35 ID:wdounUwv.net
マジンカイザーとかマジンガーZ(P)とかガンバスターなんかはしっかりと改造すればNT並に
ザコ戦もボス戦もこなせる万能アタッカーになるんだけど、そこまで金をかけなくても
対ボス用で機能してしまうからね
逆に改造しないとMSはザコ戦すらこなせなくなる
だから改造はMS主体となってしまい、MSは改造前提、他は無改造前提な人が出てくるんだろうな

348 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 16:19:53.38 ID:X8RjIddA.net
>>345
切り払いもシールドも無いからただ硬いだけだな

349 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 16:30:00.07 ID:4brhMwGz.net
でかくてトロいだけ
味方の戦艦もだが

350 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 18:19:24.04 ID:xkTMPzVT.net
>>345
重機動メカより運動性が高い小型機の方が厄介で
その小型機もHP装甲がこっちのリアル系と同じぐらいだから一撃で落ちるし

>>349
敵の戦艦は限界490もあるドクーガの戦艦や
運動性195のハイパーウィル・ウィプスとかいるしな
ガンダムの戦艦は敵のもクソ弱いけど

351 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 19:06:16.12 ID:Mc3+buM0.net
>>350
ドゴス・ギアのメインメガ粒子砲はかなり強かった気がする

352 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 19:26:24.60 ID:ttVDkDsn.net
バスクのドゴスギアも避けられた記憶がある
終盤のドロスもカモではなかったなさすがに

353 :それも名無しだ:2018/09/16(日) 22:39:26.04 ID:xMlZ30sT.net
トロイホースってか

354 :それも名無しだ:2018/09/17(月) 06:59:01.49 ID:gCt0XfLs.net
ウィル・ウィプスに魂フィンファンネル撃ったら30とかいう素敵なダメージが出たときはびびった

355 :それも名無しだ:2018/09/17(月) 07:25:56.32 ID:fTf0Dtbi.net
ウィル・ウィプスは元々装甲4500とかある上にドレイクさんがどんどん気力上げていくからなあw

356 :それも名無しだ:2018/09/17(月) 07:59:45.57 ID:CUrRSQD+.net
それに対して敵が多いから残念なことになる弱気ビショットに
いつまでたってもオーラ斬りすら使えない赤い三騎士と売れない俳優
若本は放置するとハイパーオーラ斬り使いだすけど

357 :それも名無しだ:2018/09/17(月) 09:54:17.62 ID:EhXCWdXe.net
堅いのはいいけど運動性まで高いとかな…>ウィル・ウィプス

358 :それも名無しだ:2018/09/17(月) 10:30:06.80 ID:QME+mC1a.net
運動性が命中にそのまま反映されるからそうでもしないといけなかったんだろうなあ
3次みたいに武器命中+50とか100にすればもうちょっと不自然じゃない運動性にできただろうに

359 :それも名無しだ:2018/09/17(月) 10:32:56.76 ID:fTf0Dtbi.net
ドロスは命中補正+60とかあったよな…
まあそれでも10段階解禁後だから NT勢にはかすりもしないのだがw

360 :それも名無しだ:2018/09/17(月) 11:19:39.18 ID:VUSPz0aa.net
>>355
あれは驚異だよな オーラバリアもあるし

361 :それも名無しだ:2018/09/17(月) 13:07:50.33 ID:iqzduu9L.net
名前忘れたけど小さい方のオーラバリアつき戦艦も地味に面倒だった

362 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 01:37:24.47 ID:A6j03Kk6.net
黒騎士の戦闘機?もヤバい聖戦士の回避補正もあるし

363 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 01:38:29.78 ID:Biab83Gr.net
>>361
スプリガン ブブリィ ガラバのどれなのかが困る
戦艦だからスプリガンなのかな?
スプリガンが厄介だった記憶が無い
ミュージィinブブリィと黒騎士inガラバは出てくりゃ面倒な強敵ではあるな

ジェリルinレプラカーンとウィル・ウィプスはガチでヤベェと思う

364 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 07:43:18.24 ID:hCq9+Uhy.net
黒騎士は分身もあるからな

365 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 10:51:42.28 ID:VI/dT0l3.net
F完って武器を改造しておけばそれなりに火力出るし、射程が正義な面もあるからF91やゼータよりフルアーマー百式やビギナギナのほうが
球持ち良くていいってなりがち

366 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 11:42:03.88 ID:hCq9+Uhy.net
Gキャノンやコアブースターが人気のある理由だな

367 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 12:38:42.82 ID:xKhCZO0H.net
FA百式改のメガ粒子砲には世話になったな
切り払われないのはでかい

368 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 12:59:17.75 ID:b2n+vogJ.net
射程が正義ならF91とビギナとフルアーマー百式は横ばいでは?
燃費の話しならわかるけど

369 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 13:02:23.27 ID:g3NlJejE.net
敵フェイズで難なく反撃できる程度の射程ってことじゃね?

370 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 13:53:55.32 ID:xZWXev6a.net
分身の差は大きい

371 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 14:11:51.98 ID:mlhlC/CM.net
100パーセント被弾のテーブルって分身でつぶせるんだっけ

372 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 14:41:42.05 ID:rM0pUszH.net
作品によっては200%でない限り分身は発動する
この作品だと必中をかけない限り切り払いと分身は発生するんじゃなかった?

373 :それも名無しだ:2018/09/18(火) 16:05:54.55 ID:VI/dT0l3.net
>>372
無改造のゼータがロザミアに狙われて100%出たとき死んだなって思ったけど二回ともビット切り払ってしれっと生き残ったから発動する

374 :それも名無しだ:2018/09/19(水) 23:14:02.23 ID:yRqAg+Fj.net
ゴーショーグンはスペースバズーカの球数もう少し多くて良かったと思う
レーダー2個で射程8は凄いけどさ

375 :それも名無しだ:2018/09/20(木) 01:23:43.85 ID:xRxuqWSS.net
>>372
必中で敵の切り払いと分身回避は無効化できるがシールド防御はムリだよな。

376 :それも名無しだ:2018/09/20(木) 07:10:29.47 ID:72rOzHGf.net
>>375
見えないシールドは出来ないけど見えるシールドは必中で無効化できる

377 :それも名無しだ:2018/09/20(木) 08:45:46.88 ID:v4M9PNTp.net
>>376
なんだその謎判定

378 :それも名無しだ:2018/09/20(木) 09:45:38.37 ID:UHFI0CrL.net
Fのオージェはネイも相まって糞ウザかったなぁ
見えないシールドの代表格だろ、アレw

379 :それも名無しだ:2018/09/20(木) 11:33:20.70 ID:b2cgFdzw.net
オージェ、アシュラテンプルほんとうざかったね
序盤エヴァでナイフ切り払いされるわ当たっても見えないシールドだわで

380 :それも名無しだ:2018/09/20(木) 11:42:06.83 ID:vJA6JFUE.net
必中ゲッタービームでダメージ見て熱血クリティカル粘る覚悟決めたのに
熱血のみで呆気なく落ちた時の肩透かし感

381 :それも名無しだ:2018/09/20(木) 12:10:38.03 ID:t6HYU47k.net
切り払いはされるほうが悪いけどシールド防御は運ゲーだから辛い

382 :それも名無しだ:2018/09/20(木) 13:42:16.29 ID:WgPr1eNe.net
あえてビームコートで盾を出させないのも戦術だけど序盤はダメージが小さいからやりにくいのがね

383 :それも名無しだ:2018/09/20(木) 20:04:05.59 ID:4ZotgkT5.net
確実性を求めるならビームだけど、F91とFA百式以外はややパンチ力不足>見えないシールド対策

384 :それも名無しだ:2018/09/21(金) 07:48:07.53 ID:CcpXsCTd.net
見えないシールドだとビーム使っても発動って聞いたことあるけど本当?

385 :それも名無しだ:2018/09/21(金) 17:48:24.67 ID:yYZECXAr.net
>>384
見えないシールドはグラフィックが表示されないだけで
システム上は普通のシールドと変わらないから発動するわけない
というかどこから出てきたんだよそういうデマは

386 :それも名無しだ:2018/09/21(金) 18:47:54.82 ID:930gz+6f.net
ビームコーティングとシールドが同時発動しないからじゃなかた?

387 :それも名無しだ:2018/09/22(土) 01:05:36.44 ID:+B0ubxgd.net
グレースとミーナとパットが大好きだからOG以外で拾って欲しいなあ

388 :それも名無しだ:2018/09/22(土) 01:17:48.14 ID:ysWHhlll.net
>>376
えっそうなの?それは知らなかった。

389 :それも名無しだ:2018/09/22(土) 04:21:24.32 ID:q04BCBRZ.net
>>386
ビームコートが優先されてシールドが発動しないって処理になってるね
HM相手にはこれのお陰でダメージの計算がしやすい

390 :それも名無しだ:2018/09/22(土) 09:26:16.36 ID:tL1rHoBr.net
>>388
オージェに熱血ゲッタービームやって減らない場合見えないシールドの可能性が高い

391 :それも名無しだ:2018/09/22(土) 09:37:09.46 ID:bQ2SYGWo.net
正確には最初から見えてるシールドだけどな
よりによって序盤の強敵なアシュテンとオージェが持ってるから
数値以上に強く感じる

392 :それも名無しだ:2018/09/22(土) 11:09:48.86 ID:7hhGj43m.net
宇宙じゃ使えないけど大雪山おろしが滅茶苦茶役立つ

393 :それも名無しだ:2018/09/22(土) 11:39:59.37 ID:59wZvo9j.net
オージェとはじめて戦ったとき熱血使ったのになんでこんなにダメージ低いの?って最初はバグかと思った

394 :それも名無しだ:2018/09/22(土) 11:42:59.80 ID:3OPMjt/L.net
シャアザクとかも見えないシールド持ちだったっけ

395 :それも名無しだ:2018/09/22(土) 21:59:49.00 ID:pOJCzvWl.net
シールド強度で差をつければ面白いかと思ったが
インパクトでサイサリスクッソ硬くて面倒になったという

396 :それも名無しだ:2018/09/22(土) 22:56:15.73 ID:V85JjG5M.net
>>394
シャアザクは知らないがザクは肩アーマーを前に構えるぞ
なんで肩アーマーが二つあるんだよとかツッコミどころ満載

397 :それも名無しだ:2018/09/22(土) 23:02:11.71 ID:RiZbH9Nz.net
なんであのへんシールド表示ないんだろな

398 :それも名無しだ:2018/09/23(日) 00:34:28.77 ID:oGkaLDAC.net
そういや質問なんだけど、PSストアのFにはジェットスクランダー危機一髪の改造バグって残ってんの?

399 :それも名無しだ:2018/09/24(月) 23:28:50.42 ID:Qf8tQJSS.net
>>390
オージェはシールドされても見えないのはもちろん知ってたけど
シールドグラフィックがある場合は必中で無効化できるとは知らなかった。

400 :それも名無しだ:2018/09/24(月) 23:29:48.88 ID:Qf8tQJSS.net
ザク3およびマシュマー機は見えないシールド持ち。

401 :それも名無しだ:2018/09/27(木) 15:05:13.00 ID:ER1shEja.net
まあダメ見りゃ盾発動したな、ってのはわかるけど面倒よな
盾グラがあるやつとないやつの差とは

402 :それも名無しだ:2018/09/27(木) 15:14:01.86 ID:5769mF/f.net
切り払いとシールドはやっぱ切り払いから抽選されてるよね?
切り払いされず→シールド発動か否か
どっちも発動した場合切り払い優先してるだけなのか

403 :それも名無しだ:2018/09/27(木) 22:41:29.39 ID:xefOAOFr.net
基本ダメージ2000のところをビームコートだと1200軽減で800ダメージになるけど、
それがクリティカルしたら最終ダメージに1.5倍で1200?
それとも基本ダメージに1.5倍マイナス軽減で1800ダメージなの?

404 :それも名無しだ:2018/09/27(木) 23:02:32.24 ID:F/YIWCqv.net
基本ダメージ1.5倍の後に軽減
でもビームコートの軽減値は1000だからその例だと最終ダメージ2000

405 :それも名無しだ:2018/09/27(木) 23:36:40.01 ID:swzQwV21.net
熱血使うとわかりやすい
2000-1000=1000
4000-1000=3000

406 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 00:08:16.03 ID:FqTxpD4X.net
ゲームスタッフ「このゲームも形になって来たな!」プロデューサー「んほぉ~コアブースターたまんねえ~」

プロデューサー「一年戦争だけでシ○れるわぁ…」

スタッフ(うわぁ来たよ…)

プロデューサー「ゲームの進行はどうだい?」

スタッフ「現在ここまで進んでいます」

プロデューサー「ふんふん…そっかぁ…」

プロデューサー「このゲームなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」

スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)

プロデューサー「そうだ!不要なユニットを途中でウォンに売却して別の隠し機体をカッコよく登場させようよ!」

プロデューサー「候補はGファイターとコアブースターちゃんね!これは面白くなるぞ!」

407 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 00:10:23.71 ID:FqTxpD4X.net
スタッフ「で、でもGファイターはカトキさんにVer.Kaを断られたばかりですし!」

プロデューサー「いやいや…まだ一回断られただけだし。ワンチャンあるし」

スタッフ「そ、それに今更一年戦争MSが加入してもプレイヤーは喜びません!Zでも辛いゲームバランスになってるんですよ!」

プロデューサー「誰も一年戦争のコアブースターとは言ってないだろ」

プロデューサー「コアブースターは中身は最新式の装備ってことにして運動性も攻撃力も爆上げすりゃいいよ」

スタッフ「そ、そんな…それにストーリーだって、セイラがいるとクワトロが逆襲できなくなります!」

プロデューサー「別に逆襲させる必要はないだろ」

プロデューサー「クワトロは工事現場で働く仕事出来たとかなんか理由つけて途中退場にしてそのシナリオの続きを新人にやらせりゃいいよ」

スタッフ「ゲーム内での伏線ももう沢山用意してます!」

プロデューサー「それはそのままでもいいんじゃないもうさ」

プロデューサー「コアブースターちゃん出そうよ〜」

408 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 00:13:22.12 ID:FqTxpD4X.net
プロデューサー「コアブースターは元の設定を基礎にして
元ゴミの中身と最新装備を入れ替えて実用に耐えうる性能にして
そこからスレッガー加入とクレジットで匂わせつつセイラさんを隠しにすれば完璧だぁ…」

スタッフ「でもそんな雑な改変したらMSの年代順強さに矛盾が出たりストーリーがおかしくなっちゃいますよ!!」

プロデューサー「このシリーズのストーリーなんて気にしてる奴いないだろ」

プロデューサー「シナリオは徐々に作り変えながらゲームの中身を完成に近づければ納期も間に合うでしょ」

プロデューサー「FA百式改には客寄せとして量産型νガンダムと共に宣伝頑張ってもらって
みんなのハートを鷲掴みにしたところでコアブースターちゃんの真隠し機体の登場で大盛り上がりだ!」

プロデューサー「さっそくシナリオ担当のHさんと交渉しよう!」

409 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 00:16:59.08 ID:FqTxpD4X.net
シナリオライターHさん「あー!シャアザクと『コスモスに君と』が採用されて良かった!よし…いいシナリオ書くぞ!!」

スタッフ「Hさん?ちょっといいかな…」

………

Hさん「えっ…『コスモスに君と』の版権使用料が高いってプロデューサーが?…あの…何で今更そんな…」

スタッフ「それが…“Hさんがシャアザクねじ込んだんだから自分もコアブースター出す”って聞かなくて…」

Hさん「私を引き合いに出したって事ですか?…あれはスタッフみんなの合意の上なのに…」

スタッフ「力及ばず申し訳ないです…あともう一つ…」

Hさん「えっ…クワトロは建設工事イベントで退場してそのまま本編には一切出ない?…あの…逆襲するって…」

スタッフ「本当に申し訳ないです…あの…一応隠しルートのデータは残しておきますので…キッチ・キッチンも…」

Hさん「…はぁ…」

410 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 00:18:22.54 ID:FqTxpD4X.net
Hさん(イデとガンバスターがファミ通で特集されてる…ははっ)

Hさん「パッケージのど真ん中にも立ってるよ…」

Hさん「発売延期と分割商法と遊べるハードはこれだけ詐欺と完璧攻略本詐欺をここまで多くやってる作品もないよなぁ…」

Hさん「あっ…私は健康じゃなかったんだっけ…」

Hさん「なんで健康じゃないのに納期ギリギリのゲームのライターやってるのよ…」

Hさん「はぁ…」

………

(救急車の音)

411 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 00:21:20.15 ID:FqTxpD4X.net
プロデューサー「いいぞ〜!コアブースターinセイラさんと強いウラキたちとの真のゲームバランス!最高だ!」

プロデューサー「コアブースターちゃんのメガ粒子砲(攻撃力1800)が特にいい!」

スタッフ(このゲームもうダメかもしれない…中身はボロボロ…戦闘アニメだけなんとか取り繕って良く見せてるけど…
途中でストーリー変わったせいでゲームバランスも満足に調整出来てない…)

スタッフ(こんなのが記念作品になるだなんて…はぁ…)

スタッフ「とりあえず攻略本も取り掛かっておくか…Hさんの為にも…」

プロデューサー「ん?!攻略本もやる気満々なのかい!!どんな資料渡すつもりなの?」

スタッフ「えっ…えー…離脱したクワトロのその後を…」(これはマズい…)

プロデューサー「……」

412 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 00:23:08.76 ID:FqTxpD4X.net
プロデューサー「いいじゃない!!」

スタッフ「え…?」

プロデューサー「離脱したクワトロの事を描いてないとそりゃ不満も出るだろうしね…大切な事だよ」

スタッフ「はい!そうですよね!頑張りますよ!」

プロデューサー「その代わりさぁ、出版社一つにつき隠し情報は一つまでにしてくんない?
前に関係者で隠し情報を事前にリークした奴がいるんだよね。だからリーク元割り出したいんだわ」

スタッフ「は?」

プロデューサー「いい考えだろ?」

プロデューサー「うん、これがウィンキー最後の舞台になるな…!頑張ってくれよ!」

スタッフ「いやいや…ゲームを楽しんでくれるお客様のための攻略本であって
リークの犯人探しは関係ないというか…必要ないですよ!」

プロデューサー「は?お前情報操作は必要だろ馬鹿か?」

プロデューサー「お前なんかむかつくな…シンジくんは性格ひねくれて絶叫しまくりでカヲルくん握り潰して
加持さんがネルフごと爆発するオチにしろや」

スタッフ「えぇ…」

プロデューサー「俺はプロデューサーだぞ」(タバコの煙を吹きかける)

スタッフ「はい…」

413 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 00:24:51.56 ID:FqTxpD4X.net
スタッフ「Hさん、攻略本の資料出来ました読んでください」

入院中Hさん「えっ…なんで出版社ごとに隠し機体の情報が分かれてるんですか…」

スタッフ「じゃあお願いします」

入院中Hさん「攻略本を買う子供がかわいそうじゃないですか?…なんか最速攻略本みたいに…」

スタッフ「お願いします」

入院中Hさん「はい…」

414 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 00:25:52.49 ID:FqTxpD4X.net
スタッフ「人気シリーズ最終作ついに完結です!!!皆さん是非遊んでみてください!!!!!」

プロデューサー「あぁ…コアブースターちゃん最高だよ…」

そして今彼はこの作品で高い売り上げを出し、作品シリーズ総合プロデューサーに昇格されたが
その後作品がボロクソに叩かれ大炎上し
ついに退社した

END

415 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 07:20:50.12 ID:eK1y2qKx.net
なにこのキチガイ

416 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 07:24:44.88 ID:AZjQ9rYi.net
マジものは勘弁

417 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 21:17:27.29 ID:E7ZL0v1h.net
怖い。

418 :それも名無しだ:2018/10/03(水) 22:32:52.02 ID:mENPM86X.net
怖いよな
現実にあったんだぜこれ
ゲームは違うけどw

419 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 07:42:22.64 ID:K9e9xUV7.net
>>418
どのゲーム?

420 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 09:06:52.43 ID:NsE6ZWcr.net
コンバトラーとダンクーガ目当てで始めたが
サイバスターとマサキ気に入った

サイバスターって厨ニ心を刺激されるデザインだし
技も魔術っぽくて良いなあ。
デモンベインも似たような理由で気に入ったような…

まあスパロボUXとFしかやってないがw

421 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 09:39:32.53 ID:R8ltxdKZ.net
Fのサイバスター弱いから、
強いサイバスターを使いたければXをやるんだ!(ダイマ)

422 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 10:55:20.88 ID:NsE6ZWcr.net
情報ありがとう
やってみるよ

423 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 15:35:43.89 ID:rj3HEFd9.net
コンバトラーの小助って誰かに似てる気がして気になってたが
あれだ、カトちゃんだw加藤茶だ

424 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 16:18:19.29 ID:NsX70IBO.net
魔装機神LOEのサイバスターも主役機だけあって強い

425 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 16:53:29.07 ID:xsZ2g9m5.net
Fのサイバスターはむしろ強い方だろう
無印ならZガンダム以上に活躍できるし
インフレしたF完では通常戦闘はキツくなるがサイフラッシュは鬼性能だし
まあ活躍は宇宙に出る前までかもしれないが

426 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 16:54:32.02 ID:xsZ2g9m5.net
>>423
それにしても大作と小助って
昔のアニメはネーミングが割と適当だよなw

427 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 16:58:19.22 ID:TVNVxhNJ.net
魔装は宇宙Aで没になった必殺技搭載されてたら最強レベルだったと思う
ザムジードだけは……必殺技有りでもちとキツいかもだがw

428 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 18:01:18.07 ID:phun7mTf.net
サイフラッシュだけで戦力だと思うが
手間はかかるがイデオンにその座を奪われるのか

429 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 20:08:08.46 ID:oDqdpGch.net
10段階開放までのつなぎにはなるかなと改造するけど、結局使わなくなるわ自分は

430 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 20:15:43.58 ID:Rbu6oCUY.net
自分の場合はサイバスターというか、サイフラッシュはF完だと常に1軍だったな

431 :それも名無しだ:2018/10/05(金) 20:34:31.70 ID:peNI7jjf.net
10段階解禁後すぐのマップで稼ぎプレイしたらお役御免だったな

その後の雑魚散らしはニュータイプの出番

432 :それも名無しだ:2018/10/06(土) 14:20:09.96 ID:6dUbt6v/.net
サイバスターは幸運サイフラがあるから必殺技追加されてもコスモノヴァみたいに使われずに終わりそう
宇宙Aはほしいけどね

433 :それも名無しだ:2018/10/06(土) 18:01:01.69 ID:E/smsj5E.net
宇宙Aになるだけでも使い方一変するキャラばっかりだ

434 :それも名無しだ:2018/10/06(土) 18:35:56.23 ID:7uf7QRw3.net
64の機体性能データってF完とほぼ同じ内容らしいが、逆算すると、もしザンボット3がF完に出てたら、めっちゃ強いユニットになってるよな

https://i.imgur.com/j84YzI6.jpg

https://i.imgur.com/JtgnFy4.jpg

https://i.imgur.com/BpWfgn5.jpg

435 :それも名無しだ:2018/10/06(土) 18:44:10.49 ID:VyNmOoGf.net
ダンクーガやゴーショーグンの上位互換だな

436 :それも名無しだ:2018/10/06(土) 18:56:31.94 ID:E/smsj5E.net
隠し機体だしFのときにはいなかったユニットだから、F完で出たとしても宇宙B攻撃力も500〜1000は減らされてそう

437 :それも名無しだ:2018/10/06(土) 19:17:35.95 ID:h4FxzgkZ.net
加入時期によるけど幸運なしだとダイターンと同じ扱いになりそう

438 :それも名無しだ:2018/10/06(土) 21:11:38.44 ID:/Jy83u+j.net
第4次にいてFにいないスーパー系はFに出てきてもどうせ宇宙Bだろとか言う人いるけど
第4次でザンボット3やグレンダイザーは宇宙Aだったしそれはねえよ
ライディーンならコンプリで宇宙Bだったからまだ分かるが

439 :それも名無しだ:2018/10/06(土) 21:21:48.99 ID:Rm77NqjM.net
グレンダイザーは宇宙の王者だからな…なお

440 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 01:09:14.12 ID:3rzHJyad.net
>>438
ライディーンは第4次でも普通に宇宙Bだぞ

441 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 01:41:49.81 ID:uGj3Cg3K.net
F完でも火星みたいなマップ増やせば良かったのにな
あれは地上と宇宙のいいとこ取り

442 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 07:31:12.36 ID:TaFjcNAp.net
>>440
そういえばそうだったね
あと、ダイモスはパイロットはAだけど機体がBだったな

443 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 09:44:49.48 ID:NhPvkEU/.net
>>435
しょ、将軍様はマップ兵器があるし…

444 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 10:30:48.10 ID:qd/POBCq.net
>>443
マップ兵器ゴーフラッシャー強いの?
使ったことないんだ

445 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 11:21:09.14 ID:yHiakjLX.net
>>443
Fから出るならもう少し火力減らされるだろうし、F完からでもイオン砲は追加武器だろうね

万丈さんの立場がますます無くなるなぁ

446 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 13:42:08.85 ID:2ZGKn+Hq.net
万丈は第四次で終わったんだ…もう帰ってこない

447 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 15:15:23.47 ID:AMw3PJCm.net
>>438
Fの甲児と鉄也のパラメーターの振り方からしたら
デュークフリードはこれらと能力同等で宇宙Aになりそうな予感。
そしてマジンガー系に乗り換え不可でダイザー固定。

448 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 15:26:00.29 ID:AMw3PJCm.net
>>445
そうかなぁ?
機体スペックや必殺技威力はF完ダイターンとどっこいでパイロット能力は間違いなく万丈が上。

ifのF完ザンボットが有用かどうかはサブパイロットの気合、覚醒、幸運有り無しになると思われる。
3人乗りでも4次みたいに必中熱血覚醒気合が勝平に偏っててはねぇ。

449 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 16:59:12.62 ID:hVRK+WI5.net
ザンボットがいたら小回りと器用さに特化した貴重なスーパー系になってたかも

450 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 17:43:27.19 ID:Y4I8C/p2.net
>>446
むしろF完が数少ない不調だったのでは
他はだいたい一軍入れといて間違いのない強さあるよな

451 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 18:56:32.14 ID:tI2zVlsM.net
>>450
あとは第3次αくらいかな
それ以降は毎回強ユニット

452 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 19:27:13.27 ID:CTzARQ79.net
64、α、外伝でも大した性能じゃないよ
あの程度で一軍入りとかどんだけ贔屓目で考えても無理なレベル

453 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 19:29:16.75 ID:tI2zVlsM.net
いや、α外伝は相当強かったはずだが

454 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 19:33:09.84 ID:uGj3Cg3K.net
万丈のエースボーナス(クリア後に3万追加)って微妙にショボいよな
30万くらいくれたら全マップ出すけど

455 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 19:46:56.05 ID:hFWiQNv3.net
スパロボ64ではルートによっては仲間入りしてもユニット登録されず使えないと言うバグがあった
ダイターン3。つくづく不遇な奴であるw

456 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 19:50:42.94 ID:DntSq34H.net
64にダイターンがいた記憶が無い…
それ程にいてもいなくてもいい性能だったんだな

457 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 19:54:06.61 ID:hFWiQNv3.net
>>456
リアル系でやってたら登録自体されないんだよ
居た記憶が無いのは当然で実際に居ないんだw

458 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 20:59:36.19 ID:YF76lfgi.net
α外伝のダイターンは他のスーパー系を押し退けて使うことはまず無いくらいの強さ

459 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 21:00:42.44 ID:EXu5vlEV.net
サイズ差補正と魂
サンアタックに装甲低下能力付
昨今のダイターンといえば大体こんな感じ

460 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 21:01:35.27 ID:iI7ZXJ1c.net
つーかダイターンは大概強い

461 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 21:04:14.30 ID:DntSq34H.net
>>457
アークでしかやったことないからまさにその通りだったんだなw

462 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 23:50:53.56 ID:8goYnwra.net
魂は3倍の方が面白かった

463 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 23:52:12.14 ID:uGj3Cg3K.net
最近は2.2倍なんだよな>魂
熱血の2倍に比べるとなんともコスパが悪くなったな

464 :それも名無しだ:2018/10/07(日) 23:57:03.41 ID:tI2zVlsM.net
消費もほぼ1.1倍なので…

465 :それも名無しだ:2018/10/08(月) 00:20:18.55 ID:SgfQPKzC.net
魂リアル>>>熱血スーパーを改善した結果だし
横並びでつまらんのも分かるけど

466 :それも名無しだ:2018/10/08(月) 00:23:44.87 ID:R+uQ3M8Q.net
クワトロの魂クリティカルでゼラニオが落ちてリセットしたのもいい思い出
削りでいいんだって

467 :それも名無しだ:2018/10/08(月) 00:27:23.88 ID:dUdBRI3a.net
限定条件以外で魂、熱血でクリティカル出なくなったな
爽快感あったのに

468 :それも名無しだ:2018/10/08(月) 02:12:44.08 ID:jqhRZ5Va.net
ダイターン三次四次では強かったけどF完αα外伝インパクトとサイズ差補正来るまでは冬の時代だな

469 :それも名無しだ:2018/10/08(月) 13:40:01.98 ID:rvDVqZcX.net
ここまでバトルロボット烈伝なし

470 :それも名無しだ:2018/10/08(月) 23:07:36.13 ID:QPqK4ImC.net
宇宙A、ガンダム系ニュータイプ、攻撃力が初期値で2400以上、
マップ兵器持ち、幸運持ち、必中持ち、修理または補給装置搭載
これらの内のどれか1つでも持っていれば十分勝ち組と言えると思う。

最近エヴァ目当てでやりだしたんだが、1つも(ry

471 :それも名無しだ:2018/10/08(月) 23:09:59.91 ID:R5Tpd8T3.net
エヴァはシンクロ率があるじゃない

472 :それも名無しだ:2018/10/08(月) 23:18:41.34 ID:FLtaGl/E.net
エヴァは宇宙Aとニュータイプはシンクロ率でOKだから攻撃力がもっと高ければな
2100実質消費なしはまあまあといえばまあまあだが切り払いされて移動力低いことを考えると後半はちょっとねえ
宇宙Aなら1.2×1.2以上になってこの問題も解決したんだがな

473 :それも名無しだ:2018/10/08(月) 23:50:32.42 ID:R+uQ3M8Q.net
>>470
サンドロック改「勝ち組!」

474 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 01:01:01.38 ID:eXmfK6YV.net
幸運宇宙Aか

475 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 01:33:30.24 ID:RmSYTPd4.net
>>473
サンドロックは命中率がね…
スパロボF発売当時は、ガンダムWやエヴァの劇場版が公開されて
ロボットアニメ自体かなり盛り上がっていた記憶があるんだが
それにしては両作品ちょっと不遇だなぁ

476 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 08:22:51.30 ID:Glwelv/3.net
>>470
シンクロ率補正は最終的にNT補正超えるから
シンジ君の回避命中に関してはνガンダムアムロを軽く超えるぞ

477 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 08:25:11.69 ID:mzI7nrec.net
>>475
でもその両作品ってシナリオには深く絡むんだよな

478 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 08:26:28.82 ID:w+ERvwdx.net
当時両作品が好きだったからカトルやデュオが仲間になった時に
シンジやアスカが絡んでくる辺りの流れは割と興奮した覚えがあるな

479 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 12:05:13.77 ID:Jw57QXjd.net
>>476
でもナイフは切り払いが
間合いが甘い

480 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 13:12:17.92 ID:OwCjeB5Y.net
結局は”高LVNTin高性能MS”以外は負け組と言いたいだけの話だな
EVAのシンクロ率補正とかすら排除の方向みたいだしね

使いにくいユニットは全て負け組という考え方が主流になった結果が現在のスパロボなんだろうな

481 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 13:58:10.61 ID:QaDDOZ8U.net
W組に対する仕打ちは流石に酷いとも思ったが、ユニット能力に関してはこれがベストだったと今でも思ってる
序盤は何もかも強いけど中盤はインフレに全くついていけないというスペックが逆にアツい

482 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 15:10:42.06 ID:eXmfK6YV.net
せっかく乗り換えて帰って来るんだから、もう少し強くても良かった

483 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 15:41:10.51 ID:Fp+3UZ6g.net
パイロットが弱いのでどうしようもない
ゼロカスくらい強化でもしない限り

484 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 17:25:23.00 ID:dTr762pW.net
ゼロカスでも回避率は万全じゃないけどね

485 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 17:44:04.73 ID:mh0nPOnB.net
フル改造デスヘルでヤザン隊蹂躙したのはいい思い出

486 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 20:00:45.73 ID:RWKReseb.net
W勢のだめなところは性能云々より5段で入ってきて強化に自由度がないところ
東京MXで今W初見で見てる自分は思い入れもなんもないからいいけどファンは相当がっくりきたんじゃない

487 :それも名無しだ:2018/10/09(火) 20:02:46.27 ID:w+ERvwdx.net
W系は今回不遇だった分64では思いっきり優遇された感があるな

488 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 00:16:02.01 ID:ImyxkkFM.net
>>480
ウィンキー時代 難易度を重視した作り(NT無双してたらラスボス勝てないんでwwww m9)
キャラ格差が激しくキャラゲーとしては糞
今 (MXディープファイルでジェットをロムより強くしたと書いてあったように)自分の好きなキャラを最強にするゲーム
誰を使っても勝てるようにゲーム難易度が犠牲に

どっちもいいい所があるぞ

489 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 04:25:51.86 ID:p2lFnFN5.net
>>488
その辺りは人それぞれなのかもね
ただ、F&F完ぐらいのキャラ&ユニット格差があったほうがキャラゲーとしても楽しいと個人的に思う
どんなユニットにも長所はあるし、それが個性ってモンだろうしな
簡単に甲児より強くなるさやかやボスってなんか変だし、キャラゲーとしてもどうなんだ?と思う

490 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 04:31:22.84 ID:Uqpr0Efk.net
>>488
×ウィンキー時代
○F完、無印コンパクト限定

誰を使ってもというのはさすがにやり過ぎだが、キャラゲーである以上各作品の主役・主役級はそれなりに強くないとアカン(0080は例外)。ここでよくネタになるのもスーパー系、コウ、W系パイロット辺りだし
個人的には脇役が弱い(それなりの能力)のは大して気にならないな

491 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 06:46:53.28 ID:NoLDSpIJ.net
W系の不遇は仲間の仕方もある
主役のヒイロすら隠しキャラ扱いとかさすがに酷過ぎる

492 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 07:13:36.12 ID:jAWE+2Ql.net
>>491
Wキャラの中でシナリオ上一番目立ってるのはトレーズと言うねw
原作見たことが無い人はトレーズがガンダムWの主役だと思ってしまうかも知れん

493 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 07:21:57.91 ID:nPvp12UY.net
>>492
さすがにそれはないわ
ガンダムに乗ってねーじゃん

494 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 08:09:17.20 ID:catgprjV.net
ゼクスとか最後までついてくると思って改造しちまったよ

495 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 08:47:33.32 ID:ry/RWyYO.net
一番最初に出たFの攻略本でも、いつかいなくなるから改造は考えものって書いてあったけど
でも原作知らなきゃそんなのもわからんよな
W系で一番最初に仲間になってBGMいかすから主役だと思う人もいるだろうし

496 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 08:50:14.76 ID:S6mOJ515.net
>>494
あんなシャアくさい奴をなぜ信用したんだよwww

497 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 08:53:06.60 ID:nll/ajU2.net
この頃はクワトロ最後まで裏切らないししゃーない

498 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 08:57:43.47 ID:SgoRURf6.net
原作知らんとそうなるよな
でも、原作知らんかったけどαでイングラムは絶対裏切るってわかるな
あれくらいわかりやすくしてくれたらいいんだけどな

499 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 09:19:19.87 ID:/qdrMN1W.net
ゼクス精神コマンド最強?

500 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 09:42:57.80 ID:NoLDSpIJ.net
魂ないけど必中なかったっけ?

501 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 11:13:43.79 ID:ry/RWyYO.net
必中ひらめき熱血幸運あるはず

502 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 11:58:18.45 ID:/4kFE6yK.net
それでいてハイメガ並の武器が弾数10発だったか

503 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 12:32:26.27 ID:/qdrMN1W.net
トールギス改造した人涙目

504 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 13:50:35.60 ID:oyYaJPMl.net
何だかんだ使える期間あんだからそんな無駄じゃない
たぶん

505 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 14:05:36.22 ID:oOGxptzo.net
そういや毎回ゲシュペンストやリガズィは改造するけどトールギスはしたことないや

506 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 15:08:37.21 ID:/qdrMN1W.net
トールギス残して欲しかった。返ってこないし

507 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 15:20:14.04 ID:NoLDSpIJ.net
NTが乗れたらギリ最後まで使える性能

508 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 16:48:44.72 ID:rhlKZGps.net
トールギスとゼクスの性能もあってか、インフレした完結編でもぼちぼち使えたよ

509 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 17:13:07.32 ID:jAWE+2Ql.net
>>503-504
俺は毎回改造してるな。どうせFの間の改造費なんてF完に入ったら大したもんじゃないし

510 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 17:15:53.73 ID:jAWE+2Ql.net
>>508
必中、幸運、友情、加速 と便利な精神コマンド揃いなんだよな
正直メテオ組より使いやすいw

511 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 19:46:05.96 ID:6OlgFlio.net
トールギスは改造すればセティやゼブとも渡り合えるし
長射程のドーバーガンでサクサク進めそう。
意外と悪くないかもしれない。

512 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 19:55:03.21 ID:W7nrpwIM.net
MS飛行可 シールド切り払い可 威力のあるドーバーガンとFにおいてかなり強いMSだよね

513 :それも名無しだ:2018/10/10(水) 20:42:36.67 ID:6hoNcXXg.net
耐久もかなりあるから敵のW系が味方になる時のwktk感半端無かった

514 :それも名無しだ:2018/10/11(木) 03:30:23.42 ID:4M+7ulsB.net
W系パイロットの2回行動レベルが45くらいなら、反応値の成長も込みでだいぶ使い勝手が違っただろうなぁ

515 :680:2018/10/11(木) 09:03:53.53 ID:W2Tk+YY7.net
デスサイズの強さは
際立っているな

516 :それも名無しだ:2018/10/11(木) 09:41:35.45 ID:N5xDB7Oc.net
最終的には使わなくなるリガズィ・mk2(スパガン)・ゲシュペンストを考えればトールギス改造も悪くないと思う
武器の9→10の必要資金考えればFの改造資金なんて大したことないし

517 :680:2018/10/12(金) 00:28:19.21 ID:82gRVQD6.net
F完開始から宇宙に上がるまで
ボスキラーだけではなく
必中なしでも通常戦闘が可能な
スーパー系といったら何がオススメ?

518 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 01:44:29.26 ID:rmETDQuo.net
格好いいからグレートマジンガー

519 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 01:51:49.64 ID:nsGKymyJ.net
砲と剣を兼ね備えたダンクーガを推したいけど、ABや一部のMS相手だと必中はどうしても必要になっちゃうな…
F完地上〜宇宙にあがるまでの時期が一番命中に難儀すると思う

520 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 06:27:15.07 ID:W/EqaZrX.net
>>517
その頃はドモンあたりでも当てるのに苦労するのでスーパー系で必中なしで当てるのはかなり厳しいと思う
強いて挙げるならエヴァ初号機とダイターンくらいか?

521 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 15:09:18.54 ID:g28x54VT.net
>>519
そのあたりの敵の回避率いろいろおかしいからな
そこを抜けるとスーパー系でも改造とレベル上げしてれば割と当たる

522 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 18:56:08.80 ID:e/lvFUXd.net
F完中盤は味方の命中率に難儀するからな
必中無しのスーパー系だとダイターン3だろうか
万丈の能力とザンバーの補正で当てられなくもないレベルだと思う
EVAはシンクロ補正があるから普通に当てられるし、ドモンもGガンならば当てられる
でもEVAとMFをスーパー系に含めるかどうかはビミョー

523 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 19:01:56.97 ID:wGVsNUUo.net
超島田兵や黒騎士相手だとガンダムWの連中では当たらんし
中盤の敵でこれなら終盤の敵には当たるわけないだろ!みたいな決めつけもあると思う

524 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 19:08:01.35 ID:ezMOYhRM.net
必中が禁止なら集中を使えばいいじゃない
とか言ってみるけど、集中じゃあ50%くらいが限界か?

525 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 19:27:49.13 ID:4+3Aviqb.net
>中盤の敵でこれなら終盤の敵には当たるわけないだろ!みたいな決めつけもあると思う

あるだろうなあ
実際にはスーパー系でも運動性100以上ある機体が手に入って
改造10段階解禁される終盤の方がよほど当てに行けるんだけど

526 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 20:02:58.93 ID:aUwD/LHy.net
敵もシナリオが進むほどに限界反応に苦しめられるから
中盤のオーラバトラーが一番辛いのは同感

527 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 20:16:13.70 ID:ikwNbEcn.net
初心者がやりがちな弱点補強型の強化パーツ装備は普通なら器用貧乏に陥るけど
こういうプレイだとポイント抑えてオーラバトラー軍団相手にサイコフレーム付けて高命中武器で応戦みたいな使い方できるな

528 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 20:32:36.22 ID:nsGKymyJ.net
ABにはグレートが相性良いと此処で聞いて感心したわ
無改造でも十二分に役割をもてるし適材適所なんだなって

529 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 21:05:08.58 ID:pxQY/QlZ.net
ABは一匹の金額は安いけど、まとまって来るからいつも幸運財布ラッシュでやっつけてるな

530 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 21:33:46.81 ID:oXI/Sf5N.net
エヴァ零号機…は他のエヴァやドモンと
ミノフスキークラフトの取り合いになるし使いづらいか。
よほど好きな人以外はFの時点で2軍行きにしがちだけど
レイの魂習得とシンクロ率補正、終盤のポジトロンライフル追加で
そこそこ戦えそうかな。

531 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 22:32:55.37 ID:dDK/LiPX.net
>>529
最大ダメ取るために近接しかけて来るから結果的に財布ラッシュが捗る

某攻略本のサイバスターにハイブリそうびは今なら頷ける

532 :それも名無しだ:2018/10/12(金) 22:43:54.83 ID:p3qAnXOl.net
>>529
意外とバストールがいい金になった気がする

533 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 11:39:22.18 ID:fsHWcNNP.net
エヴァをスーパーに入れてるのがいるけど、あれはリアルのはずだぞ。
サターン版が発売された当時、寺田がリアルと言っていた。
モビルファイターも微妙だけど、どっちかと言えばリアルだと思う。

534 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 11:47:48.03 ID:JyEiInzR.net
必中がないやつは大体リアル

535 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 12:33:59.47 ID:6NMFg9FW.net
悪そうなやつは大体友達

536 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 14:20:02.47 ID:DhbBlqlM.net
宇宙適応B
必中持ち
キースはスーパー系だった?

537 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 14:36:18.47 ID:fsHWcNNP.net
キースの精神

必中/隠れ身/愛/友情/信頼/かく乱

能力といい精神といい、スーパー系のサブが間違えてMSに乗ったのがキースじゃないかと思う。

538 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 14:41:28.13 ID:YMB9lumi.net
スーパーガンダムが64ぐらい強ければ光が当たったんだがな

539 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 14:46:15.61 ID:LjVZG36Z.net
シンジの精神クッソ優秀
というかクワトロと一緒なんだな

540 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 16:13:35.54 ID:ZOKSpbvi.net
>>530
最悪夢必中で当てることはできるね

シンジ以外のメンバーのシンクロ率上昇補正ってどれくらい差があるのかなぁ
一回育ててみればよかったかも

541 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 16:15:28.54 ID:hAPn2Aj7.net
シャイニングは使うならミノフス必須ってだけで他に使いたい機体があるのに我慢してまで使う性能じゃない

542 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 19:43:39.97 ID:3YvwSuF/.net
>>538
攻撃力自体は300くらいしか違わないのだが
改造段階が高いのが差が出る主要因だな
>>541
まあゴッドに引き継がれるから育てても無駄にならんってのは大きい

543 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 20:35:52.21 ID:3J6uVjyv.net
でもなぁ…ユニットはともかく武器の改造引き継ぎは罠だろう…ゴッドスラッシュとかになっちゃうし
本来改造したい主要武器がレベル依存するのも含めてアレなんとかならなかったのかねぇ

544 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 20:54:21.29 ID:untDL0ws.net
シャイニングショットにかわる武器がないところもマイナス点

545 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 20:55:51.50 ID:HQ94N48y.net
短射程なので
敵フェイズで反撃できなかったことが多かったなー

546 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 21:35:44.13 ID:hAPn2Aj7.net
>>543
レベル依存は全然悪くないが要求レベルが高すぎる
レベル60までに10段階するくらいでいい

547 :それも名無しだ:2018/10/13(土) 21:58:46.22 ID:sJRS96U5.net
ギアナ高地のステージや地上ルート、更には最終話で強制出撃があるから
好きでなくてもある程度は育てておかないとね

548 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 00:50:10.79 ID:9aigu0/n.net
リアル系主人公ってモビルスーツ乗れるのな。修理補給レベリングできるんだなあ

549 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 00:55:51.02 ID:26jbPxa3.net
今更なんてレベルじゃねぇ

550 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 06:53:09.14 ID:NK1RETkc.net
デンドロビウムの主な仕事はマイクロミサイルを味方に打つこと
イデのゲージ調整と修理補給上げのお手伝い

551 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 08:36:14.36 ID:rHQo4Qp1.net
>>550
は?バーニィ乗せて自爆戦法だろがい
クリティカルか熱血か魂かけたファンネルの方が強いが

552 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 13:19:57.66 ID:v+MEEFfP.net
ミノフスキークラフト積んだデンドロビウムに必中キース乗せて
地上にいる間戦わせてた記憶が
攻撃力低いしメガビーム砲はオーラバリアで防がれるしで全然ダメダメだけど

553 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 15:27:40.35 ID:NK1RETkc.net
デンドロがFの間に入手できていれば、撤退ボス相手に自爆で猛威を奮ったであろうが…

554 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 16:12:55.21 ID:9dPcEvqE.net
スパロボってなんだかんだでマップ兵器最強だから
マイクロミサイル一点改造と調整のための限界改造のデンドロは
資金効率的に最強クラスの強さがある
かどうか試してみたい気もするがめんどくさいんだよな

555 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 16:46:58.18 ID:bPDfB+cw.net
運動性も話にならないレベルだった気がする

556 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 16:49:41.49 ID:bPDfB+cw.net
ググったらF完の運動性初期値80w

557 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 16:54:17.51 ID:26jbPxa3.net
スーパー系並のHP・運動性・限界反応に加え、
リアル系の装甲値を誇るLサイズユニット

558 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 17:09:39.17 ID:bPDfB+cw.net
火力もリアル系だぞ

559 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 18:16:59.29 ID:dP/HmGOu.net
バーニィの自爆専用マシンだろ、アレw

560 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 18:21:25.81 ID:v+MEEFfP.net
まともに戦うよりHP上げて自爆2連発した方がよっぽど強い
主役機だというのにあんまりな扱いw

561 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 18:26:04.25 ID:7Xv4OePQ.net
マイクロミサイルと限界だけ改造してアムロを乗せれば、デンドロビウムが弱いという考えが改められる程度には強い
マップ兵器ファンネルを目的としてファンネルを改造するくらいならこちらの方が断然お勧め

562 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 20:37:03.76 ID:9aigu0/n.net
メガビーム砲の燃費だけで食ってるとこある
カミーユ乗せてフォウで火力底上げするのがいいがビギナギナやコアブで良かったりする

563 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 21:06:56.29 ID:qOOIl9n7.net
最大火力はセシリーを隣に置いたサイサリスシーブックの魂アトバズCTかな
最終話のサイコがみんな溶けたわ

564 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 21:56:43.45 ID:xAsSRRJ6.net
フォウ横に置いたカミーユじゃないの?アトミック取る時ってフォウ両立できないんだっけ?

565 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 22:53:13.34 ID:yabSVntU.net
>>564
できるよ
わざわざサイサリスの宇宙Aにしてフォウ乗せて奇跡アトミック
かましたことあるし

566 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 22:57:56.69 ID:juyZT3uj.net
デンドロは移動力あるんでピリヨを乗せて挑発ガン逃げという手がなくもない
・・・普通にクリアしろとか言っちゃ駄目だ

567 :それも名無しだ:2018/10/14(日) 23:19:43.61 ID:Z6L/USCV.net
デンドロがノイエジールくらいの性能でよかったよな
ちょうど運動性高くて限界低いってことでNTエース乗せても性能頭打ちなところが
オールドの星になれるし
まぁそれでもパイロットがコウである必要はないんだけど

568 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 00:49:55.96 ID:X2MeMnPv.net
デンドロのビーム砲がZのハイメガより威力低いのは酷い

569 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 00:53:25.60 ID:e0NVhrXM.net
スパロボのデンドロ黄金時代っていつだ?
個人的にはSFC第三次

570 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 01:01:10.03 ID:ewl//tZE.net
>>566
GP-03Dはパーツスロットが1個だから、それをやるならパーツスロットの多いGP-01Fbのほうが適任
メタスとかシャアザクという更に適任な機体のことは忘れとく

571 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 02:10:30.90 ID:nE2vzq7G.net
もう10年以上前の記憶だけど攻略本とかサイトみまくってハマーン仲間にした時の感動ですよ
なんか「シャアと同じ時を進み始めた」とかなんとかいうやつ

よかったねハマーン!って感じだった、次マップでコアブのっけてすぐLV99にしたけど載せるMSすくないんよDCルート・・・

572 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 02:15:12.48 ID:e0NVhrXM.net
2回行動が早くて夢自爆ができるセシリーを乗せてもいいかも>デンドロ
普段は味方にマイクロミサイル撃ってればよい

573 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 02:27:02.03 ID:k6QuNXB7.net
宇宙に行けばFA百式改があるけど地上に行くとね…

574 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 07:16:00.68 ID:I+aBPXh5.net
味方仕様に性能落ちていいから白キュベ持ってきてほしかった

575 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 19:21:56.03 ID:SOJ6+6Gn.net
その辺の空気の読めなさがウインキーソフト

576 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 19:30:52.31 ID:j+uHiTZv.net
HP3900 EN140 運動性115 装甲900 限界390
陸A 空B 海C 宇A

こんな感じやろか

577 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 19:44:38.95 ID:oui8ATSz.net
>>569
α外伝は使えるかな ミノクラ不要なったし

578 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 20:13:57.08 ID:/RryWbF+.net
コンパクト2のデンドロは強かったな。
その移植版であるインパクトでは弱体化してしまったが。

579 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 21:23:43.53 ID:w9I7x8Tk.net
>>571
わかる、ジンとくるよね
自分は量産型νガンダムに乗せた
でもあんまり似合わないね

580 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 21:26:07.21 ID:qto9N3Vc.net
俺は毎回キュベ2に乗せてるけどやっぱり限界がキツい

581 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 21:49:55.26 ID:qVVLhJUv.net
>>575
DCルートでMS少ないってのはたしかシナリオ担当とシステム担当の意思疎通がうまく行ってなかっただけじゃなかったかな
シナリオ担当がゲームバランスとかなんも知らず適当に強制出撃でコウとか設定した結果むちゃくちゃ弱いメンツで戦う羽目になってたり

582 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 22:17:45.46 ID:U2pkYmI7.net
ハマーン様の精神コマンドがニュータイプ絶対殺すウーマンで初見時ヒエってなった

583 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 22:43:50.92 ID:q60UnHw8.net
ゴリゴリ強化したエルガイムMK2でジ・Oとビーム討ちあいしてるわ
ダメージレースでギリ勝つ

584 :それも名無しだ:2018/10/15(月) 23:29:56.99 ID:QSgHO0zH.net
熱い闘いだ

585 :それも名無しだ:2018/10/16(火) 00:47:22.58 ID:dTppNKG2.net
>>557
装甲1400でコンバトラーと同値だしF加入のスーパー系くらいはあるでしょ

586 :それも名無しだ:2018/10/16(火) 20:08:52.86 ID:5qSjVcys.net
スーパー系は完結編で装甲強化イベントあればよかったのに

587 :それも名無しだ:2018/10/16(火) 21:52:49.60 ID:lut+9eav.net
装甲は鉄壁かけると倍になってしまうからね(マジンカイザーなら5000超える)
F完のゲームバランスはいろいろ不満点はあるけれど、全78話まで続けるにあたって
終盤までヌルゲー化しないように苦労して調整したんだろうなという事情は垣間見える。

588 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 06:16:20.96 ID:JKENNHyA.net
>>587
終盤激ヌルじゃなかった?
バッフクラン弱過ぎ、他の敵も軒並み限界反応来てる奴ばかりだし

589 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 07:13:55.44 ID:+Vq+jzXN.net
終盤は10段階改造になって資金が爆発的に掛かるようになるのと
一部ボスの異様な強さだったり、強化兵共の鬼のような強さだったりと
結構鬼畜要素は多い。スーパー系が使いやすくなるのは良い点だが
宇宙Bの影響で便利だったサイフラなどがあまり役に立たなくなる点も地味に痛い

ルナ2のシナリオとかは更に出撃メンバーを制限される厭らしさ

590 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 07:30:16.11 ID:LlXVYIEh.net
>>586
これは悪くないな
鉄壁だけ精神使う盾要因作れて幅が広がる
攻撃もするなら鉄壁は多用できずバランスも崩れる程ではないだろう

591 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 08:05:56.74 ID:EG+k95BX.net
未だにバラン=シュナイルはイデオン以外で倒したことがない

592 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 08:27:12.13 ID:B1ZxrJ8n.net
シュウ「私がいるでしょう」ドヤア

593 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 10:26:26.94 ID:RQqdU+ML.net
かったるいよな
ゲスト勢かたすぎ

594 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 12:40:37.22 ID:lHrcayJK.net
>>592
必中使わないと基本0%なのに集中使うと命中率が発生したのには素直に感心した
当たれば体力半分くらい削れるし前作ラスボスは伊達じゃなかった

595 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 15:03:42.87 ID:ms3OgOOU.net
>>591
それとヴァルシオンはぶっちぎりにハイスペックだけど、対策ができてたら全然怖くない。

596 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 15:47:07.85 ID:owqJg/eA.net
やっぱりオージがNO1!

597 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 16:31:03.30 ID:BU4eSEer.net
真下駄でピンポイントストナーですよ

598 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 19:02:50.95 ID:OuPoetK7.net
バラン=シュナイルなんて覚醒使って熱血ストナー2発に熱血ダブルバスターコレダーくらいで
沈んだ記憶があるけどなあ。
一度シュウで倒そうとしたことがあるが、集中使って命中率が20%くらいで当てるのが大変だった。

599 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 19:28:42.29 ID:MejuqI6m.net
そういえば、あのマップはザク改inフォウとZinカミーユが地味に活躍してくれたなあ
ザコ戦で良い具合に動いてくれた

600 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 21:14:54.19 ID:ms3OgOOU.net
>>598
シュウに命中率を上げる精神コマンドあったっけ?

601 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 22:10:25.31 ID:OuPoetK7.net
>>600
あー、調べたらなかったわ。記憶違いか。

602 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 23:23:17.25 ID:whmpas3V.net
シュウだからシュウ中ってね

603 :それも名無しだ:2018/10/17(水) 23:59:47.19 ID:uDvfmGOm.net
チカに毒吐き付けてもらえ

604 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 00:48:47.94 ID:ROOHfGJe.net
あれ集中なかったっけか
運動性のフル改造ボーナスにファティマで10%くらいだった記憶なんだけど、大概記憶が怪しくなってるな
またやろうかなあ。修理補給のレベリングばっかりになるけど

605 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 02:18:25.74 ID:kHyHyehd.net
必中なしのサシで戦えるのなんて集中とファティマ積んだゼロカスか初号機くらい?
ゼロカスは集中使えばこっち100出せる
初号機はやったことないけど命中どれくらい出るん?

606 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 02:47:14.16 ID:RBxhka+m.net
EVA初号機はシンジのLVが十分なら素でも100%でナイフは当たったはず
相手に斬り払いがあったら実際はもっと低いけど

607 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 08:12:24.42 ID:CGtmquYI.net
>>604
シュウの話か?
確かそのシナリオで増援として出てくるからチートでもしないと改造してファティマ積むなんて出来ない
しかもフル改造済みだからボーナス選べないよ

608 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 08:35:18.06 ID:VqSkI6Xj.net
フル改造加入なのに、ポンコツ扱いされることが多いグランゾンさん

バッシュさんとはえらい違いだ

609 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 08:42:25.55 ID:CGtmquYI.net
あのオージを落としてしまう強烈デビューだからな
当時限界反応がわからなかった俺はエルガイム勢はボスHMに当てるのは無理だと思ってたから尚更

610 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 10:09:02.37 ID:mreq/ihK.net
グランゾンも自軍の中では最強クラスの一角なんだがなあ
やっぱり初登場時勝手に突っ込んで行って勝手にやられるのが悪いイメージを作っているw

611 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 10:30:58.26 ID:JKay53vl.net
前も言った気がするが総合スペックは高いけど器用貧乏感が拭えない
ボスには当たらんしザコはMAPやファンネル使うし

612 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 10:32:57.24 ID:NZ9RJoTd.net
ヴァルシオンはラスボスに返り咲いたはいいがクロスマッシャーが4kという低さ

613 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 16:00:20.02 ID:3xRkL/1t.net
シンクロ率弱体化して上限もすぐ頭打ちになるけどそれdwもレベルマックスにして暴走させれば
シロッコ相手でも回避0%になるくらいにはエヴァ強い

614 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 16:01:58.02 ID:3xRkL/1t.net
ヴァルシオン無改造だからね
改造してあってhp回復持ったバランシュナイルの方が強い

615 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 16:56:51.26 ID:5QpXb1MG.net
>>614
ラスボスが無改造とか本当に舐めてると当時から思っていたわ
しかも何故か改でもない無印だし

こういう適当な所があるからF完は好きになれん

616 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 17:05:23.15 ID:x3d1MF8l.net
>>615
ヴァルシオン改って別にヴァルシオンの上位機種じゃないしそもそも名前こそヴァルシオンだけど色からしてヴァルシオン改だし

617 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 17:07:33.66 ID:IR/auVNv.net
コンプリだと赤が改になってたな

618 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 17:16:48.93 ID:5QpXb1MG.net
>>616
上位型じゃなかったのか! そりゃ無知でスマンかった
でも、メガグラビトンウェーブも付いてないから強敵感は全く無かったわ…

619 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 17:32:43.79 ID:1KOZj4aq.net
確かに武器無改造のヴァルシオンは気になったなぁ

620 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 17:36:17.62 ID:hW+nfwQv.net
>>618
改がデチューンなのはオリジェネだけの設定ぽい
旧シリーズではヴァルシオンのシロッコカスタム機
メガグラビトンウェーブが付いてないことから見てもF完にでてくるのはヴァルシオン改だと思う

621 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 18:10:53.45 ID:XEDJ1Cv0.net
>>607
え?シュウってゼゼーナンの一つ前に仲間にならなかったっけ。最後にサフィーネと一緒で
火星では仲間にならなかったと思うんだけど

622 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 18:23:47.37 ID:viQHdiav.net
Fの初期パラメーターで見てもヴァルシオンは元々第4次同様ザコ敵で出す予定だったみたいだからな
まあ何故それをラスボスに起用したのかっていう話だが
せめてビッグバンウェーブぐらいはつけたれや

623 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 18:35:33.10 ID:IR/auVNv.net
メガグラビトンウェーブはバランシュナイルのサブ武装だしなあ…
両ルートでバイオリレーション補正がデフォだったらまだしも

624 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 19:40:42.94 ID:MbbbrDWs.net
初めてやったのが第2次Gだがヴァルシオンは長射程とP武器だけあれば他はいらないとか流石ラスボスだと思ったな
3次でもう一つ武装があってなんかがっかりした
なんで2次Gって武装二つだったんだろう?

625 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 19:57:05.35 ID:5Kby3k2v.net
>>624
元祖ファミコン版がどんなユニットも武装2つという仕様だったからその再現だろう
俺も第3次の余計な武器がくっついたヴァルシオンにはがっかりしたから気持ちはわかる
シンプルなたった二つの武器だけで十分強いというのがヴァルシオンの魅力だと俺は思う

626 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 20:05:46.87 ID:iF9C+QMU.net
エピオン「同意する。余計な武装はいらない」

627 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 20:26:57.35 ID:Dgt6POqT.net
>>621
それが正しい。
ポセイダルルートだとゼゼーナンの1つ前に仲間になり、DCルートだと2つ前に仲間になる。

628 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 23:07:18.02 ID:r4ckgdqY.net
2次は仕様上弾無限だけど、Fヴァルシオンは粘ってれば射程1になっちゃうからなぁ
そもそも粘る前に必殺技であっさり倒せるというのは置いといて

629 :それも名無しだ:2018/10/18(木) 23:10:08.35 ID:qBA/hTQv.net
必殺技か
ドモン「バァルカン!」
シロッコ「ぎゃあああ!」
シャピロ「助けてくれえ!」

630 :それも名無しだ:2018/10/19(金) 13:16:30.26 ID:xiqeA4AP.net
俺も初プレイが第2次Gでその次にF(完)だったから、
スパロボのラスボス=ヴァルシオンってイメージがついてしまった

>エピオン「同意する。余計な武装はいらない」
潔くて笑うわ

631 :それも名無しだ:2018/10/19(金) 14:48:17.91 ID:aH3gDVdW.net
本当の暴力を教えてもらうエピオンさん

632 :それも名無しだ:2018/10/19(金) 17:39:54.99 ID:G/t57VX6.net
東方不敗も射程が短いからMSとかで一斉に攻撃すると一方的にボコられまくって笑う
ただ油断してると超級覇王が飛んでくるからエピオンさんよりはまだ良いか

633 :それも名無しだ:2018/10/19(金) 19:35:04.72 ID:YtmEEXc5.net
ビームソード最大出力「やあ」

634 :それも名無しだ:2018/10/19(金) 20:51:15.89 ID:T7LJ+8kB.net
>>632
移動力ない、武器改造できない、射程短い、気力低いと使い物にならない。
Gガンは使いにくいと思った。

635 :それも名無しだ:2018/10/19(金) 20:55:33.45 ID:V5H9BWB/.net
GガンダムはBGMがちょっと……
戦闘曲にすると眠くなるw
曲自体は良いと思うんだけど
ダイターンも同じ感じ

636 :それも名無しだ:2018/10/19(金) 21:28:00.25 ID:2YAuZOAq.net
明鏡止水のBGMは必殺技ぽくていいけどね
エヴァの戦闘曲は残酷な天使のテーゼでよかったのに・・・とか
まぁウィンキー時代はBGM変えられないから仕方ないけど

637 :それも名無しだ:2018/10/19(金) 21:33:05.50 ID:V5H9BWB/.net
明鏡止水は戦闘曲としてもすき
エヴァ曲も同意
イントロが終わる頃に丁度戦闘が始まりそうだし盛り上がりそう

638 :それも名無しだ:2018/10/19(金) 21:40:39.34 ID:3dvk+9e2.net
F完にサーバインがいたらエピオンと
騎士道バトルができたな

639 :それも名無しだ:2018/10/19(金) 22:44:05.73 ID:tkoEPm3E.net
つべで改造F完結編の動画見てるけど
すげえなあんなことできるんだ

640 :それも名無しだ:2018/10/19(金) 22:45:54.46 ID:u9K7t4Nu.net
その話は荒れるからやめよう

641 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 00:10:12.73 ID:xPPobdZ3.net
明鏡止水じゃなくてスーパーモードの方の曲だっけ?
あれ聴くとレインのシャイニング搭乗思い出すな

642 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 00:38:14.87 ID:URA9oRZS.net
シャイニングマンデーの記事をを見た瞬間「俺のこの手が(ry」って脳内再生された

643 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 01:29:37.23 ID:7PQ0EqNb.net
>>626
そうだな
ジェガンに囲まれてビームライフル一斉射撃で沈んでこい

644 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 11:26:14.10 ID:O4qaw4vc.net
流派東方不敗石破天驚拳も明鏡止水にしてくれればよかったのにって打つ度に思う

645 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 12:17:00.55 ID:3/NfUcAa.net
ツインバスタービームライフルとか流派東方不敗石破天驚拳とか無駄に長くした武装名すき

646 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 13:42:00.79 ID:h99WKxKx.net
の割には会話シーンの
マスター「 」
ここは東方不敗の方がしっくりきそうなんだけどなあ
フルネームにしないのは容量削減なのかな?

647 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 14:01:55.88 ID:65GFe4Dv.net
そんなのでまともな容量削減なんてできるわけない

648 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 14:12:27.37 ID:GtEp3o9y.net
ファミコン時代はともかくさすがにCDROMの頃はテキストで容量削ることはないだろう

649 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 15:06:54.25 ID:MrobqrOu.net
敵のジェガンが大量に出る面で敵のジェガンが5段階改造済みでずるいと思った
自軍に3つも4つもある奴無改造だぞ

650 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 15:18:10.13 ID:5nY0vSAF.net
「訣別(後)」のジェガンは6段階改造だったと思う。
こっちは「トレーズ、立つ」でエルが勝手にジェガンで出撃するというのに。
ジュドーは旧ザクだし、えらい迷惑な面だ。
このジェガンは「裏切り」でジュドーが乗ったやつだっけか。

651 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 19:39:35.58 ID:NIDDXBEi.net
裏切りはスパガンがあくからほんとめんどいな
短いシナリオだからまだいいけど

652 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 21:03:22.25 ID:KicKSfWf.net
訣別で敵撃墜数少ないとクリア後のブランのセリフ変わるらしいが

653 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 21:30:39.68 ID:VI8lJ5HS.net
ケイブンシャのF完攻略本に
「クリア時、敵を○○機以上撃墜していると、ロンド・ベルは反逆者扱い」
と書かれていたような。それによるデメリットがあるかはわからず。
昔のスパロボ攻略本はユニット評価等はっちゃけた書き方で面白かったし
捨てずにとっておけばよかったかな。

654 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 21:47:12.42 ID:tWvxRPRy.net
機械的にデータだけ並べるんじゃなくて、そういう意見が書かれているのは面白いよね
その人の主観で良いから
何冊も出ているゲームだと見比べる楽しみも出来るし

655 :それも名無しだ:2018/10/20(土) 23:07:22.88 ID:+UlpnClx.net
訣別のジェガンは全滅させるとゲームオーバーで14機までと15機からでメッセージ変わったような

デメリットは特にないので雀の涙資金のために俺は落としてたなぁ

656 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 01:49:37.62 ID:sT0Ljla+.net
>>652
撃墜した数が5機以下なら、
「我が方の損害は最小限で済んだ。どういうことか」
になり、6機以上撃墜すると、
「やはり奴らは反逆者ということか」
になる。

メッセージが変化するだけでその後の変化は何もない。
何か違いを入れるつもりだったが、結局何もしなかったパターンでは。

657 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 03:52:15.11 ID:IC1GU66P.net
あの時のブランはあくまでティターンズ以外の連邦軍と言う立場を貫いてたが
その後は何故か単なるティターンズの手先みたいになっちまうからなあ
ティターンズの正当性が失われて香港へ逃げ込んだ時まで何故か一緒に行動してるw

658 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 08:39:33.96 ID:2wbIdelV.net
>>656
あんときのブランは常識人に見えたな
ロンドベルを敵視するほどには至っていない感じが出てたと思う

659 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 08:52:47.69 ID:mWJkrF2P.net
ブランはティターンズじゃないからね

660 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 12:01:59.70 ID:mv01PBV9.net
同じく元DCのジェリド達はティターンズなのにブランは連邦軍…
つかバスクなんて第三次で異星人と手を組もうとした過激派なのに、ジャミトフへの忠誠心高すぎだろw

661 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 13:26:50.03 ID:CF603DKh.net
そういう立場だったから戦後どこからもそっぽむかれた所をジャミトフに拾われたんだろう
つらいときに助けて貰ったら思想が変わるくらいに恩義を感じることはある

662 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 14:33:55.62 ID:8pJw2ejF.net
◯話「あえて汚名を・・」

663 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 14:35:36.48 ID:dc1VQ0DA.net
そういえば4次ではバスクは3次の時に死んだ設定だったのかいなかったけど
Fでは普通に出てきたな

664 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 16:20:02.58 ID:rMGvxVo2.net
クローンか何かでそ

665 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 16:48:42.24 ID:NM1AMhpO.net
PS3第二次OGはみんなやったの?
デスト3将軍でてくるつって今すごく興味沸いてるんだけど
やったやついたら感想おしえてくれ

666 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 18:50:30.91 ID:K93dv1kM.net
>>662
その話好きだった 新録セリフ多いし

667 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 19:10:04.12 ID:IC1GU66P.net
原作のバスクはそこまで親ジャミトフって訳でもないんだよな
どちらかと言うとジャミトフにとってもバスクのやり方は急伸的過ぎてちょっと煙たがってる感

668 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 19:11:40.34 ID:yVUJW625.net
バスクがジャミトフに嫌味言うぐらいだしな
まあまんま原作再現する必要もないところ

669 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 19:41:52.56 ID:yaCjLR2D.net
とにかく戦艦ていう貯金箱に乗って出てくるぶんには歓迎するわ

670 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 22:07:12.11 ID:mv01PBV9.net
攻略本ではガンダムW勢でも相手にできると酷評(?)されたバスク

671 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 22:24:28.96 ID:g0Ig6pT2.net
戦艦ってのは本来むちゃくちゃ強いんだけどな

第二次大戦時ですでに時代は戦艦ではなく航空機を中心とした機動兵器の時代、と言われたが
それはあくまで大編隊の航空機の話
当然だけど航空機1体VS戦艦1体で航空機が勝てるわけがない、10VS1でも全然無理

航空機が戦艦を上回っている特徴は、その機動力
当然だが火力に関しては戦艦のほうが圧倒的に高い
機動兵器の特徴はあくまで広大な距離を素早く移動して迅速に目標に攻撃を仕掛けられるという点

しかしどうにもこの「時代はすでに戦艦ではなく機動兵器」という解釈を過剰に発展させて

『機動兵器モビルスーツはすべてにおいて戦艦を凌駕する』みたいな描写になってるのが
リアルロボット()をウリにしているアニメでのウケるところ、まぁしょせんはアニメだけど
MS1機で戦艦落としたりとか(笑
戦艦より強い攻撃手段をMSが装備してたりとか(笑

672 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 22:28:57.40 ID:g0Ig6pT2.net
例えばガンダムアニメを見て「モビルスーツ相手には戦艦は手も足も出ない!!」とか言うアニヲタがたまにいるけど
それはあくまでアニメの演出だからね(笑

MSの人気を出してプラモをたくさん売らないといけないんだから、過剰にMSを強く描写しているだけのこと
リアルロボットアニメ()なんて銘打っておきながら、しょせんは『興行』ありきのフィクション作品

例えばMSにばっかりサイコミュだのファンネルシールドだのIフィールドだの最新技術が次々と採用されて
戦艦の方にはそういう技術はさっぱりでしょ
そもそも戦艦の形、デザイン自体が、旧大戦の海に浮かんでた船のデザインからさして変化が無いという手抜きっぷり

作画班がMSのデザインにばかり気を取られて、戦艦のデザインにまで手が回らないのだろう(笑
こういうアニメを見て「MSには戦艦は歯が立たない!!」とか、本気で語っちゃってることの
おもしろおかしいこと(笑

673 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 22:30:42.49 ID:kl5jCUJK.net
まーた出たのかこのゴミ

674 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 22:34:50.74 ID:BZRjGRKr.net
ウィンキー時代は戦艦や航空機系は弱かったけど、スーパー「ロボット」大戦だし
シャインスパークや石破天驚拳などの必殺技で戦艦墜とすのは爽快感があった
今のスパロボも否定はしないけどヤマトとかロボット以外がメインになるのはね・・・

675 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 22:37:53.50 ID:g0Ig6pT2.net
当初の『航空機動部隊の特徴は、戦艦にはないその機動力』という点に話をもどすと
それは 海に浮かんでいる船 VS 空飛ぶ飛行機 の話であって

ガンダム世界のような戦艦も空を飛ぶ世界では、この『航空機動兵器の特徴である、高い機動力』という旨味が薄れていることは想像できる
薄れているどころか最高速で言えば図体のデカイ戦艦の方がむしろ遥かに速いことが想像できる

それとガンダムの世界ではあのファンネルなどのサイコミュ兵器は『必ずMSから発射しないといけない』という世界共通のルールでもあるのかと邪推してしまうw
戦艦に直接ファンネルくっつけて戦艦に強化人間乗せて戦艦から操縦できそうなもんだけどw

戦艦の方がより大型で性能のいい機械を搭載できるし、パイロットも何人も充実できる
作中のように強化人間が錯乱しても一人でいるMSコックピットより、近くにスタッフが常駐できる船からの方が
サポートも充実できる
MSコクピットのように危険な場所ではなくより強固な防護壁に守られた戦艦内からファンネルを動かすほうが
はるかに有意義だと思うのだが・・・今まで作中で戦艦からファンネルやビットを操縦した例って、一度もないよね?

ま、こんなのは今適当に考えただけだが
おそらく後付け大好きのガノタたちは必死に「これこれこういう理由だから戦艦からファンネルを動かすのは無理だんだよっッ!!」とか必死に言い訳を『作る』のだろうが(笑

676 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 22:41:03.30 ID:mwJqroVx.net
別に否定するつもりはないけどスレチ

677 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 22:46:02.49 ID:xTb8FLVq.net
これコピペじゃないのか(´・ω・`)

678 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 23:07:47.83 ID:mwJqroVx.net
旧シャアに艦船スレあるからそっちでやって欲しい

ところでエクセリオン改造したら反撃無双できる?
資金効率悪いだろうけどタシロ艦長好きは使ってたのかな

679 :それも名無しだ:2018/10/21(日) 23:59:22.53 ID:yVUJW625.net
最近のスパロボは戦艦が強いのか?
ウィルウィプスまでとはいわんがドゴスギアとか使いたかった

680 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 01:01:13.89 ID:2RCDAdaX.net
>>679
一点物の戦艦が増えて強くなった

681 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 01:26:45.51 ID:p38mAX8A.net
プトレマイオス2とかヤマトとかノーチラスとかシグナスみたいに
バリア標準装備の戦艦が増えて頼もしくなったよ

682 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 02:10:45.16 ID:5RoQI7Cr.net
Vのヤマトはヤバかったなw

683 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 07:41:52.66 ID:kc5b5g/6.net
スパロボDで核ミサイル撃ちまくるブライトさんも結構強かったよw

684 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 08:13:36.26 ID:q8ZHPzws.net
15年前を最近というかは知らんがニルファの時点で十分強いでしょ
アルファでもブライトが使徒倒せるくらいには強い
まあαからは全体的に弱ユニが救済されてはいるが

685 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 08:37:45.25 ID:18A8larM.net
そもそも戦艦はF完がカスみたいに弱かっただけで他はそうでもなかったけどな

686 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 10:04:35.55 ID:4EeRfacb.net
オーラシップはともかくブライト艦も3次のネモが主力になるような序盤以外は弱かったような
アーガマ以降のハイパーメガ粒子砲は結構強いけど熱血ないから一発で敵倒せるようなものじゃないし
下手に突っ込むと避けられない防御しないで運用には介護必須だった

4次も適応がラーカイラムになるまで空Bだし、ラーカイラムの頃にはまともに戦えん

687 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2018/10/22(月) 10:12:29.55 ID:kc5b5g/6.net
>>685
無印限定で言えばそれなりには使えるレベルだからな。戦艦も
F完で超インフレするのに、強い戦艦が中々補充されないのが活躍できない要因か
ヱクセリオンはまあまあの性能だが来るのが終盤ではなあ…

そんな中無印に比べ、信じられないほどのパワーアップを果たすウィルウィプスさんw

688 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 14:42:03.79 ID:5DEEQqAK.net
4次はゴラオンだけ強かったけどな

689 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 17:52:15.83 ID:o6STDV8T.net
>>681
本来戦艦ってのは攻撃力だけでなく防御性能もかなり高いものだからな
最新兵器があれば、まず大型のものが戦艦や基地などに試作される
それをどんどん小型化していっていずれは航空機などの機動兵器にも、って流れがふつうだが
なぜかガンダム世界では、最新の兵器が
まず機動兵器であるMSに最初に投入されるという意味不明っぷりww

それでいて戦艦は相変わらず旧大戦から大してデザインも変わっていないようなものがいつまでも現役仕様というw

Iフィールドなんか、MSやMAに導入する前にまず戦艦や基地に配備すべきものだろうww
現状ビーム兵器だけでボコスカ破壊されてる戦艦や基地を見るに
なぜすでにMSやMAにも搭載できるほど小型改良化されているIフィールドを
いつまで経っても導入しないのかと言う謎ww

まぁ戦艦や基地が強くなると、MSが無双できなくなるから
それじゃロボットアニメの人気が出ないからという商業的な目的で描かれてるだけなんだけどもww

690 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 18:00:16.73 ID:o6STDV8T.net
本来兵器ってのは、攻撃と防御のイタチごっこになるのが常
銃弾も跳ね返す戦車が登場すると、その戦車の装甲を貫ける対戦車砲が開発され
今度はその対戦車砲に対抗してさらにぶ厚い戦車を導入し、
というのは旧大戦時でもごく短期間、数年の間に次々起こっていたのは周知のとおり

近代では誘導ミサイルの性能が上がってくるとそれに対抗する迎撃ミサイルの進化など
ごく短時間に、敵の攻撃手段に対する『防御』の技術は、すぐに開発される

むしろ、どちらかというと攻撃(破壊)よりも、防御防衛の技術のほうが
まず優先的に素早く開発される、というイメージで良い

しかしガンダム世界では、なぜか兵器が
『攻撃面のみで、圧倒的な進化を遂げている』
という状況に陥っている

なぜかというと、1機のMSがバンバン無双するシーンが格好いいから
そういうシーンを描くためには、防御の技術に発展されると
不都合なわけだね

こういう興行的な面で描かれているアニメを見て

「やっぱ人型ロボットは強いんだな!!」とか本気で語っちゃってる奴らの
滑稽なことと言ったらw

691 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 19:02:32.30 ID:YeekacBz.net
>>687
あれこそ要塞と言わんばかりの存在感でいいと思うw本人の気力補正もあるけどさ

692 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 19:12:30.95 ID:kbOHsJzC.net
ソロシップこそあのタイミングで出てきて何の個性も無い
使用率の相当低い戦艦だと思う

いくらイデゲージ調整出来ても必要なシーンが無かった

693 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 19:24:32.25 ID:4EeRfacb.net
要塞といえばEXの移動要塞

694 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 19:32:13.15 ID:kc5b5g/6.net
>>693
ジュテドニアスの士官とかが「あ、あれは魔装機神!」とか言ってビビったりしてたけど
お前らの移動要塞の方が明らかに強いだろと突っ込んでたw

695 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 19:48:31.93 ID:0CzEL53t.net
この頃の戦艦は、火力無さすぎやわらかすぎだったよねw

696 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 20:08:22.42 ID:xtU/pY7H.net
バルカンか何だったか忘れたけどアーガマに交換された時メインメガに引き継がれるのはお得だったな

697 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 20:28:13.80 ID:3zXsZz95.net
ゴラオンは宇宙Bとカスみたいな移動力さえなければF完でも結構使えたんだけどな
2回行動MAP兵器さえできればたいていは何とかなる

698 :それも名無しだ:2018/10/22(月) 20:46:50.84 ID:+QvoA9iI.net
宇宙Aなので最後まで戦艦はブライトさんメインで頑張ってたな
160ミリ機関砲を改造しておけば五飛程度の相手ならタイマンで勝てる

699 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 00:45:16.85 ID:raUzzGgM.net
一応トロイホースの機銃がメインメガ粒子砲に引き継ぎで、バルカン代で五段改造しておくとFの段階で1900
ラーカイラムで2500くらいだから悪くない威力にはなる

700 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 01:16:47.49 ID:BbiXWHUo.net
Fでもトーレス・エイブ・カワッセ辺りがそれぞれの艦のサブパイになって精神コマンド2人分になれば戦艦は結構変わりそう
と思ったけどFは精神消費が多いわりに精神Pの伸びが悪いのがなぁ・・・

701 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 03:08:20.89 ID:KpuwLs1O.net
Fの間はMAP兵器持ちユニットが戦艦ぐらいだからな
必中があれば普通に戦力
完結に入ってMAP兵器ユニットが増えてくるとキビしい

オーラノヴァ砲は非ビーム兵器、威力そこそこ、範囲そこそこ、必中+幸運可能とそれなりに
揃ってるから戦力に組み込めないこともないこともないけどね

702 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 03:18:27.85 ID:hT0T4dYB.net
オーラ・ノヴァ砲を生かすには、予めてかげんで削っておく必要があるな

703 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 08:38:14.62 ID:SikffM/T.net
スパロボだと戦艦の命中が悪いけど実際は戦艦のほうが命中もはるかにいいんだよな
図体がデカいほうがプラットフォームが安定するから、砲弾発射の際のブレが小さくて済む
(大和などの戦艦が異様に図体がデカいのは、主砲発射の際に安定させるため。好き好んで大きくしているわけではない)
ビーム砲だと反動は無いのかもしれないが、大きくて設備も整った施設から発射したほうが
照準が正確になるのは当然のこと

704 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 09:33:05.08 ID:NLuGecRx.net
当時は命中率にも運動性が関わっていたからね

705 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 19:27:43.26 ID:BkIFTn4j.net
戦艦の砲って数撃ちゃ当たる
が基本じゃなかったっけ?

706 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 20:16:23.67 ID:/uyhgtzn.net
ラーカイラムとかの機関砲のSEすこ

707 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 20:20:13.66 ID:hT0T4dYB.net
ダバババババ バババババババ

708 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 20:22:25.86 ID:2IiRTY4h.net
ダバ「当たりはしないぃぃっ!」

709 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 21:07:57.93 ID:LJ+6rnoq.net
エルガイムの機動性なら!

710 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 21:14:16.50 ID:hT0T4dYB.net
シーブックの中の人が…

711 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 21:57:09.55 ID:q38EgZko.net
>>701
エレの必中習得がレベル24かそこらだった記憶。
つまりFの後半。中盤のヘビメタ戦が苦しいときに覚えて欲しかったな。

712 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 22:21:16.14 ID:MKD9HZp/.net
このゲームで初めて辻谷さんの声を聞いたんだよな俺
ガンダム、と言うかロボットアニメはGガンしか知らなかったしそれとは全く無関係な方向からスパロボに入った
これから先も知ってる声優さんが亡くなられるんだよなと思うと気が重い

713 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 22:33:57.06 ID:YIvWGjo6.net
回避時の「なんとぉー!」を聞くのが楽しみだったな残念だ

714 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 22:38:44.75 ID:UeUXKjIh.net
なんとぉー!って叫んでたけどアニメだと少し違うんだよな クロスボーンのアニメ化だってこれからだろうによぉ

715 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 22:40:25.81 ID:G6cZ8B7b.net
アニメだと「なんとぉ」ってぼそっとしゃべる感じなんだけど
ゲームだと「なんとおーーーー」って南斗水鳥拳張りに叫ぶから違和感あった

716 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 22:41:34.13 ID:HGayA7d1.net
抵抗するんじゃない!逝っちゃえよ!

717 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 22:41:59.36 ID:2IiRTY4h.net
綺麗な声してたよね
作ってない素のイケメンボイスっていうか
いや役者だし実際は作ってる面もあるんだろうし、作るのもその人のスタイルだから良いんだけど

718 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 22:43:45.58 ID:UeUXKjIh.net
ツイートみるとザビーネが活き活きとしてて複雑だぜ・・・

719 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 22:45:19.35 ID:SikffM/T.net
>>705
数撃ちゃ当たるというか、敵機を撃墜するんじゃなくて追っ払うのが目的なんだよね
空を高速で飛び回る物体にほぼ固定の砲台から当てるなんて基本無理(近年はレーダーの発展で高速で飛ぶミサイルをも自動で撃ち落とせる機関砲が艦船に搭載されているが)

航空機は航空機で落とすのが通常だが、なぜそれができるかというと
敵機とほぼ同じ速度で飛んで相対速度をほぼ0にできるから、もしくは一撃必殺的に敵機に近寄って
すれ違いざま、もしくは追い抜きざまに撃てば近距離なので当たりやすくなる(サッチウィーブという戦法が有名)

つまり本来は機動力がウリの機動兵器が、盾と銃構えて
戦艦と同じように遠くから打ち合いしてたら、機動兵器の意味が無いんだよね。。。なんのアニメとは言わんけど

ああいうアニメは大抵の場合スーパーパイロットが常人にはできないような離れ業で敵機をどんどん撃墜していくことになるわけだけど
その時点でもう間違い

そんな『パイロットの超絶個人技』に頼らないとまともに敵機を撃墜できない兵器を運用する時点でありえない
兵器の理想というのは誰が使っても一定の戦果を出せること、だから
兵器とは基本ハイテク化が進むにつれて、人間の技量が入る余地が無くなってくる

現代の100年以上後の未来を描いた作品で、パイロットの技量依存バリバリの兵器を運用するアニメが
あるらしい

720 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 22:45:43.87 ID:G6cZ8B7b.net
この頃のスパロボだとアムロやカミーユより一回り弱く設定されてた感があったなシーブック
Fはてかげん持ちだから使えたけど、普通ならまず使わない

721 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 22:54:35.62 ID:YFJn+6Tz.net
スパロボEXでF91を知り、F完で声聞いて感動したなぁ
F91とシーブックは好きだからずっと使ってたな
ビギナ・ギナとセシリーも一緒に

722 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 22:54:40.80 ID:LRymZYUg.net
は?辻谷さんまじかよ

723 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 23:09:15.37 ID:FRn3Cw0w.net
レスするのも馬鹿らしいけど
>>719
いや、対航空機じゃなくて対艦でも命中率は低かったって見たこと有るぞ

あんた以前に戦車のリベット止め装甲のデメリットで大嘘ほざいた奴と同一人物なのか?

724 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 23:14:50.26 ID:/uyhgtzn.net
アムロより先に逝ってしまったか

725 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 23:21:27.96 ID:hmWeURD1.net
プルの人も大好きで闘病してたから覚悟はできていたが
シーブックは突然すぎてつらいわ

726 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 23:27:33.98 ID:FRn3Cw0w.net
辻谷さんマジかよ
ご冥福をお祈りします

727 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 23:29:52.60 ID:SikffM/T.net
>>723
戦艦同士の砲撃の撃ち合いだろ、むちゃくちゃ命中率悪いよ、なんせ発射から着弾まで1分もあるような状況だから
それは逆に言うとそれだけ遠くからでも相手を撃破できる攻撃手段を使っている、というだけのこと
当然だが近づけばもっと命中は良くなる

自身がぶらぶら動いてる不安定な機動兵器から撃つより、プラットフォームが安定した場所から撃つ方が命中がいいのはあたりまえ
って論理は理解できるかな?

当の戦艦すらも『地上の固定砲台とは撃ち合うな』という戦訓があるくらいだから

728 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 23:34:51.81 ID:YEDgqhzH.net
戦艦について語りたい人は別のスレ立ててどうぞ

729 :それも名無しだ:2018/10/23(火) 23:41:07.88 ID:FRn3Cw0w.net
言ってることが滅茶苦茶過ぎて理解できない
やっぱりスルー一番だったか

730 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 05:30:04.91 ID:7Hf4KVMo.net
>>728-729
その人に触っちゃダメ

その人は「ロボットアニメのファンは全て現実の兵器を知らないで、アニメ設定を真実と
信じていているバカ」という感覚でしか喋ってないからね
アニメファンの大多数はロボットアニメを架空の存在と思ってるし、嘘を嘘と知った上で設定の
話をしているだけなのだが、どうもそれがわからないらしいからね
自身の知識が無いみたいだからマジメに話してもムダ

731 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 06:38:11.92 ID:uGa18VEf.net
しかも現実の兵器の基準が70年以上前の第二次大戦っぽいし

732 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 07:31:18.54 ID:bgQNViz4.net
>>720
αでもワンランク下な感じするよね クロボン絡みなると成長して一軍だけど
シーブックイケメンだから好きだったな

733 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 08:01:15.66 ID:2jmjhA3D.net
シーブックは声が好きだから使ってたよ
残念だ。ご冥福をお祈りします

734 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 08:12:57.88 ID:e1fVEuyy.net
シーブックとカテジナさんが夫妻とは知らなかったな
ご冥福をお祈りします

735 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 09:26:32.71 ID:6TPZC6zC.net
>>734
マジで!?ケロロ軍曹両生類だけどさあ!

736 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 09:52:00.19 ID:b9tGTmAh.net
SFCぐらいの時期は宇宙世紀シリーズで最新ってのが長かったのか
バトル〇〇(ドッジボールとか)のシリーズではガンダム系代表としてよくF91が出てた記憶

737 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 10:02:22.06 ID:BGWRGld1.net
SDだと最新作が優遇される傾向があったからね
アレックス辺りは典型で原作設定では言うても一年戦争時代だから初代ガンダムに毛が生えたくらいの機体だが
外伝ではZ、ZZ、νよりも強い設定だったり、戦国伝では第2章の主役になり最終的には大将軍になったり

738 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 10:23:04.53 ID:iBHE2MQr.net
シーブックとカテジナというよりかはミロクとしっぽうね、長い間共演してたから

739 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 11:11:31.77 ID:+UATnCFU.net
グレイトバトルにもよく主役で出てたし
SDガンダムの顔だったなF91

740 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 12:55:29.86 ID:fGKz9TPT.net
F91のビームシールドが好きだった
SFC時代のバンプレの顔だね
PS時代に入ると、途端に影が薄くなるのが残念だったけど

741 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 15:23:59.73 ID:JKq5rR6Q.net
原作見たわけじゃないからオリジナルのF91よりナイトガンダムの幻影騎士?F91の方が印象強いな

742 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 15:41:00.69 ID:oygGml+c.net
F91〜VはSD全盛期だからか、リアルよりもSDでの方が扱いが良かったな

743 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 16:29:03.78 ID:BGWRGld1.net
>>740
第二次では唯一のシールド持ちだったF91
>>741-742
当時はSDガンダムブームだったからな。本編のガンダムは見た事無くても外伝や戦国伝は好きって人も結構多かったからな
まあ、スパロボが人気作にのし上がる土台を作ったのもそう言うブームがあってこその気がする

744 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 19:19:45.43 ID:PjdbUzPO.net
ボンボン版のVガンで騎士ガンダムに偽装したVが登場したりしたね
「あっ!あれは機動戦士Vガンダム!」

745 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 19:20:22.18 ID:iBHE2MQr.net
後任は松岡か花江夏樹あたりかな?浩Cでもいいけど
あいつらは基本芸達者、なんでもできる

746 :それも名無しだ:2018/10/24(水) 19:51:47.66 ID:HpAvkRc8.net
声質、演技力を考えたら神谷浩史さんが良いな
ちょっと作ってる感こそあるけど、アニメ演技ならむしろそっちが普通だろう

747 :680:2018/10/24(水) 23:22:48.64 ID:MoDZWxtn.net
F91はマシンキャノンにお世話になりました。

748 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 00:58:46.88 ID:V2QqM1nr.net
なんでエアプってこういう盛り盛りコメントするん?
https://i.imgur.com/6Pn5KII.jpg

749 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 01:03:54.48 ID:45fF2tMS.net
エアプだからだろ

750 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 01:11:49.51 ID:goGfocRf.net
>>748
どうして俺に気持ちよくスパロボF完をさせねえんだ!

ポセイダルルートだけどNT禁止でF完クリア動画もあるんで我慢はいるけど頑張ればできるんだけどね

751 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 01:15:32.60 ID:fzNqLQoh.net
未改造旧ザクキース縛りでクリアもできるかな
ストーリー上旧ザクがいないマップは好きにしていいとする
ただしわざといない状況にはしてはいけない

752 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 03:34:27.51 ID:MHjsdxDA.net
>>748
改造縛ってるのかな

753 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 07:47:25.09 ID:Lr31Z3Un.net
>>748
ATフィールドは普通に破られるし、
リアル系(オールドタイプ)は中盤のティターンズ相手だと当てられずに避けられないし、
モブ敵(強化兵)はニュータイプ並みだし、
ガトー搭乗機やマスターガンダムあたりのHPが半減するのは事実だし、
そこまで嘘ではないだろ

754 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 08:02:25.91 ID:vtoDUCyh.net
「フル改造鉄壁マジンカイザーが一発で落ちた」レベルの話を期待したのに

755 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 08:18:59.45 ID:vOhoEPaP.net
当時は激ムズだったけどニコ動で指導という言葉を知ってから難易度下がった

756 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 09:12:30.75 ID:goGfocRf.net
つまりエアプじゃない証明+実際の難易度説明の為にプレイ動画を上げれば解決する

757 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 10:10:40.77 ID:JXQ+P0x9.net
ラフレシア軍団の話か

758 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 16:36:45.00 ID:J17g1KGJ.net
復活使ってサイフラッシュ四発かませば大体なんとかなる。リューネとマサキくん、どうして補正持ってないのかな?

759 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 18:45:25.57 ID:5WcRWFSG.net
>>751
状況がわからん

キースin未改造旧ザクのみでのクリアは不可能だと思われる
理由は攻撃力が低すぎるから
敵のHP回復を貫けないから無理だと思われる

攻撃力の低いユニットばかりだと野望の果てに(ジャミトフとの決戦MAP)でのドゴス・ギア
相手にも苦労するハメになるしな
一度、ガチで詰みかけた

キースin未改造旧ザクは必ず出撃して他ユニットは自由に使うならクリアは簡単
出撃枠が1枠減ったってクリアに支障はあまり出ないからね

760 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 19:02:03.15 ID:gSvHbhGX.net
キース「俺様を舐めるな!旧ザクでもヴァルシオンですら雑魚よお!」

761 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 19:26:55.01 ID:2aL3qIWq.net
キースにこだわらなくても夢つかってもリアル系で必中は使える

762 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 19:56:31.00 ID:Lr31Z3Un.net
改造なし旧ザク単独の時点でアムロ乗せてもセシリー乗せても無理だろうな
改造ありで、支援満載で、ターン制限や敵の侵入阻止の条件がある場合は
救済ユニット投入可能でなんとか行けるレベルか?

763 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 20:45:06.22 ID:5WcRWFSG.net
どうだろう?

最終的にはオリジナルオージェのHP回復を貫けるかどうかの問題になりそう
旧ザクのヒートホークで貫けるのだろうか?
脱力とかを使えば貫けないことも無さそうだけどさ

764 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 21:02:36.92 ID:aKFB9usT.net
貫くこと自体はできるから再動要員次第でなんとかなるかもしれない

765 :それも名無しだ:2018/10/25(木) 22:07:09.79 ID:cRjPMAMG.net
キース旧ザクで出撃枠一つ潰して他は自由ならどうにでもなる

766 :680:2018/10/25(木) 23:50:58.17 ID:+ilPGCV7.net
スーパー系縛りでも
F完中盤乗りきれた
必中なくてもそこそこ
いけるのが目から鱗

鉄壁ダイターンが
東方先生をエネミーフェイズの
反撃で瀕死にもっていったのが
快感だった!

767 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 07:27:09.78 ID:MLEeBWzc.net
まあ、運動性さえパーツで上げれば雑魚に全く当たらんって事は無いからな
かなり難易度は高いだろうが、やれない事は無いよね

768 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 10:07:35.35 ID:Kfv3Vila.net
ゴーショーグンはスーパー系にしては運動性が高く、武器の命中補正も高いので
強化パーツで運動性100超える位にしてやれば結構当ててくれる。
肝心のスペースバズーカが命中-10なのは痛いが…
気力が上がるまではゴーサーベルかレッドインパルサーで頑張るか。

769 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 10:17:17.92 ID:qIRYh/HB.net
条件はっきりさせれば主にスパロボFとか見れば計算できるわけで
結局改造はなしなの?強化パーツはありなの?修理補給レベル99はありなの?

770 :680:2018/10/26(金) 12:35:43.43 ID:y7QDo3ww.net
>>768
コスモビームがオーラバトラーに
当てられたwww

771 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 12:45:54.19 ID:2CwY4FZ+.net
このゲームの、オリジナルBGM(版権モノ出典じゃない曲)、スゲエ好きなんだけど、単に聞かされすぎて洗脳されただけかもしれん
サントラとかに入ってるのかな

772 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 14:40:33.30 ID:KdAMmMWw.net
あるよ
https://www.amazon.co.jp/dp/B00005FPAF/ref=cm_sw_r_cp_awdb_c_xIQ0BbZMA8KCH
プライム会員なら聴き放題

773 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 15:56:42.83 ID:2CwY4FZ+.net
おおありがとう

774 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 16:00:59.92 ID:u005vha9.net
>>772
このサントラTSUTAYAで借りてMDにダビングしたなあ 一曲分くらい入りきらなくてジェットスクランダーを省いた

775 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 16:54:09.30 ID:xs7gCXW7.net
当時HPたかすぎ、ボスクラスおおすぎんよとひいひいやっててもクリアできてたから
いまやって見ると味方機かなり強いの多いことに気づく

776 :それも名無しだ:2018/10/26(金) 17:59:28.43 ID:wDvMzszE.net
終盤だと何故かHP4桁のバウに乗せられるネオ・ジオンのハゲ
Fラストや完結編序盤だとドーベンウルフなのに

777 :それも名無しだ:2018/10/27(土) 18:29:00.37 ID:5im940/H.net
バッシュは敵時と同性能なのに、アトールとヌーベルときたら…

778 :それも名無しだ:2018/10/27(土) 19:58:46.23 ID:lGnWPsRM.net
エヴァ全機を意地でも最後まで使うプレイ中だが・・・
ゲームカタログ@Wikiでも個人の主観でバランス調整不足だとかボロクソ書かれてるなぁ
ニュータイプが強いのは確かだが、他のユニットパイロットも工夫次第で
活躍させられるし、割と理に叶ったゲーム性になってるんだけどね。

779 :680:2018/10/27(土) 20:33:30.90 ID:GrR5DKcm.net
零号機フル改造してみた
(ボーナス装甲)

一撃はフィールド破られても
耐えられるねw
ゲストメカが辛い

780 :それも名無しだ:2018/10/27(土) 21:52:56.12 ID:AUXWbJR9.net
回避の鬼になる初号機はともかく他2体の運用はキツそう

781 :それも名無しだ:2018/10/27(土) 22:04:08.69 ID:FXCHfOLE.net
零号機をユニットフル改造+ボーナス装甲だとそうそうATフィールドは破られないんだけどなぁ・・・
破ってくるようなのはボスクラスだし、そんな攻撃は閃きで避けるか防御で凌げば良いでしょ

782 :それも名無しだ:2018/10/27(土) 22:22:18.67 ID:nH+yUbr9.net
耐えるエヴァの弱点は技量の低さでケーブルが切れること

783 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 00:04:06.39 ID:GUFUmRmW.net
おい誰だ血塗られた御手の零は邪魔だっていったの

784 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 01:41:05.93 ID:xYHbhZL9.net
どう考えてもバルーンダミーよりエヴァの方が目立つよね

785 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 02:48:21.49 ID:YfIwICpW.net
F完が難しいと思われているのは恐怖のラフレシア軍団のせいだろ
初見でボロクソにされてぶん投げたし

786 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 07:42:27.75 ID:b7DMzeda.net
エヴァって地上ルートだと、無料で3段階まで改造してもらえたような…

787 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 09:53:34.85 ID:hhzKvQxg.net
そうだけど、HP運動性装甲をそれぞれ3段階目まで引き上げるだけで、
どの機体を強化するかは一回ずつしか選べない
F完から初めて無改造の人への救済だろうね

788 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 12:42:59.33 ID:yaxxV7QE.net
スーパーロボット大戦F
 高い機動力と運動性を誇るが、本来旧式のモビルスーツに負けている。今回クロスボーンの面々は未登場。
 高射程のビームライフル(グラシドゥ=リュのマスドライバーキャノンと同射程)を装備、
 ショットランサーはP兵器としての射程や威力ともに兼ね備えており驚異。
ベルガ・ギロス - スーパーロボット大戦Wiki
https://srw.wiki.cre.jp/wiki/%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%BB%E3%82%AE%E3%83%AD%E3%82%B9

ってあるけどFでベルガ・ギロスより運動性高いMSって何?
改造済みのハンマ・ハンマとか?まさかキュベレイじゃないよね

789 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 12:51:18.63 ID:ZUCGbxfp.net
そこでは別項目として完があるけど、Fの部分書いた人は完の部分合わせて書いたんじゃない?
またはその改造済みハンマ・ハンマ

790 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 13:20:52.46 ID:hhzKvQxg.net
実際出て来る時の数字がそうなんでしょ
攻略本のユニットデータも改造済みで載ってる物もあるし、参考にする物を間違えてると思う

791 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 15:49:24.12 ID:/IfO7YXv.net
フル改造済のグランゾンの無改造時のステータスて言うほど高くないよね
フル改造ボーナスは何に降ってんのかな
移動力か?

792 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 16:58:32.64 ID:H/u1OJV/.net
運動性じゃね
サイバスターが130なのにグランゾン145はないだろう

793 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 17:30:23.70 ID:1Cy4j6eZ.net
ボーナスは何にも振られてない。確かに運動性に振られてるということにしたら味方基準でも妥当な数値になるけども。

794 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 17:55:22.57 ID:THJuPwqW.net
エヴァ無改造だと貫通=死の零号機ちゃんの扱い酷い

795 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 17:56:09.20 ID:lIqaykkO.net
HP3900だっけ?ひどいよね

796 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 18:30:45.19 ID:5JS/+FGf.net
レイオタはFでの扱いによく憤慨しなかったな

797 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 18:42:09.62 ID:zhtIm+IR.net
笑えばいいと思うよイベントでレイの戦闘台詞変化するんでむしろ喜んだんじゃね?

798 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 18:43:44.59 ID:QUGpeRd9.net
αではEVAの性能が底上げされたが特にアスカだけやたら使い勝手がいい武器が追加されてるのは
当時の人気度の差なんだろうかw

799 :680:2018/10/28(日) 19:22:59.71 ID:qaJncrCC.net
>>781
グランドリュやメリクリウスあたりに
反撃したら貫かれたよ

近接したら大丈夫なんだけどね

800 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 19:32:40.24 ID:85oaclbC.net
>>799
たかがメリクリウスに…だと…?

801 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 19:51:57.14 ID:VJSgccwQ.net
>>800
ヴァイエイトの間違いじゃないか

802 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 21:30:02.58 ID:YfIwICpW.net
シンジ「接近するしかないなんて…」

803 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 21:36:30.74 ID:j7vrKkXY.net
>>788
ハンマ・ハンマとベルガ・ギロスは運動性110で
実際に敵で出てくるのは改造ランクの差でハンマ・ハンマの方が上になる
Fのラストで出てくるマシュマーのは8段改造されてるせいでキュベレイより運動性が高い

804 :それも名無しだ:2018/10/28(日) 21:47:07.69 ID:wjpt+Qfi.net
>>798
劇中で使った武装の差だろ
かませの都合か二号機はいろんな武器持たされてたからな
初号機は毎回パレットガン零号機は参戦遅かった上スナイパーライフルばかり使ってた気がする

805 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 01:02:16.83 ID:fb2TyRNy.net
なぜか弐号機だけ武器が多いなとF当時思っていたけど
ロケットランチャーとソニックグレイブ、スマッシュホークは
劇中では弐号機しか使ってなかったね。
シンジやレイが長柄白兵戦武器を使いこなすのは不自然な感じはするが
初号機零号機の武器の少なさはちょっと物足りなかったな。

806 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 01:41:41.33 ID:C6uV4XDl.net
当時のセガ社長にエヴァ入りのスパロボを早く出せと迫られたから
バッドエンドは中途半端だわ、武装はしょぼいわATフィールドは役立たずだわで練り込み不足
綾波好きでも使うのに躊躇したわ

807 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 07:15:30.83 ID:fTlBB2ad.net
シンジはシンクロ率の高さで機体の弱さを補えるけど綾波シンクロ率低いもんな

808 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 08:45:45.67 ID:NQHBA3D6.net
10パーセントくらいだからそうでもないんだけどね

809 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 10:32:38.59 ID:u9HvMrPj.net
シンジとレイじゃ20パーセントくらいシンクロ率違うぞ

810 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 19:47:03.68 ID:7EzIfPJJ.net
同じレベルだとシンジとアスカが10%差でレイがさらに10%差だっけか
シンクロ率補正は回避+運動性に乗算がかかってくるので終盤になる程差が大きくなったはず

811 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 21:58:00.92 ID:7EzIfPJJ.net
各エヴァのフル改装、運動性ボーナス、ファティマガン積み時でレベル60時の回避を計算してみたけど
初号機が(261+235)×1.27+202=832
同じ計算式で弐号機がで772、零号機が738
なのでパーツスロ差とシンクロ率差で初号機がかなり有利だな

ちなみにフル改装、運動性ボーナス、ファティマ2個のν&レベル60アムロで799、
同じ改造のエルガイムMK2&レベル60ダバで741

812 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 22:09:59.05 ID:dVbyb/9y.net
避けすぎだな。ニュータイプより避けるのか

813 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 22:25:03.32 ID:OV5zPG3d.net
アムロはそれにNT補正がかかるんでねえの?

814 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 22:38:53.03 ID:6Xdozwjl.net
NT補正は親切だから最初からパイロット能力に加算されてるよ

815 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 22:52:10.80 ID:spokPzXA.net
シャアザクアムロのほうが避けるんだけどね

816 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 23:04:49.11 ID:7EzIfPJJ.net
>>815
シャアザクは運動性がν+20で、パーツ構成がファティマ3サイコフレーム1になるので
レベル60アムロで854まで行くな

817 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 23:07:42.34 ID:w5N1CM2d.net
零号機もフル改造、レイの夢→必中プログナイフで結構いけるか?

818 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 23:15:05.88 ID:TxN25LZA.net
>>799
ドライバーキャノンか
なんでEVAで遠距離反撃?とは思ったが、零号機と弐号機には長射程ビーム砲が追加
されてるから反撃したくもなるか
その辺りは運用方法の違いだな
自分はEVAで遠距離攻撃なんて無駄としか思ってなかったからEPは防御しかしてなかったし
それなら破られるかもしれんな

819 :それも名無しだ:2018/10/29(月) 23:22:26.92 ID:7EzIfPJJ.net
>>817
フル改装すれば零号機でも普通のリアル系並の命中にはなるし
必中が必要なのはバランシュナイル、ヴァルシオンの2強くらいじゃないの?
その2機は当たったとしてもレイの低格闘値、低シンクロ率で装甲を破るのに苦労しそう

820 :それも名無しだ:2018/10/30(火) 08:57:59.31 ID:5O2563iE.net
グラシドゥリュは射程外から強力なドライバーキャノン撃ってくるわ
剣持ってないのに切り払いするわかっこわるいわで嫌いな敵だったな

821 :それも名無しだ:2018/10/30(火) 14:42:49.47 ID:4tF8VonH.net
変形持ってるけど変形しない奴もいるしな

822 :それも名無しだ:2018/10/30(火) 16:55:04.11 ID:/BwnZB7W.net
ハンブラビとかバウとか完全に別個の機体になっちゃってるな

823 :それも名無しだ:2018/10/30(火) 21:38:38.80 ID:Mc2PJPLz.net
>>778
キャラゲーとして好きなユニットだけを使うような遊び方してしまいクソゲー呼ばわりする人は少なくないからな。

824 :それも名無しだ:2018/10/30(火) 22:31:58.28 ID:IOUqFjtH.net
ゲームカタログ@Wikiとかゲハに偏ったサイトを参考にするなよ

825 :それも名無しだ:2018/10/30(火) 23:08:33.24 ID:HvVgAHk0.net
自分の好きなゲームカタログを酷評されてたりするとがっかりするよね

とりあえず帰省したときにでもまたやるかなぁ

826 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 00:23:29.74 ID:IyW9s1MH.net
あそこは全うな評価と難癖レベルの文句が併記されてるのが質悪いわ

827 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 05:10:40.69 ID:FXLxuh7e.net
カタログはオレも懐ゲーの思い出探しで暇つぶしにみるけど、主観的なことを客観的に取り繕うところが好かん

あと文が長くなるから文語表現を使うのやめて欲しいわ。ただのオナニーでしかないだろ

828 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 11:09:39.29 ID:wmZP1MCs.net
完結編はともかくfは火力低すぎてダルいんだよなあ
バランスは無印なんだけどさ

829 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 11:30:44.04 ID:BoKdQCFI.net
無印で敵が硬く感じる主な要因は、こっちの主力がほぼビーム攻撃主体なのに
出てくる敵の多くがビームコートを装備してる事に起因してるな

830 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 12:43:46.90 ID:uNa54b3A.net
エヴァに釣られた初心者がガンダム系に頼りつつシナリオを進め
オーラバトラーに痛い目を見る

831 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 14:17:11.32 ID:ZCB7wlzT.net
オーラーバトラーなんて移動力低いから、完結編じゃMAP兵器の餌にしかならん
無印の終盤のバランスは良かったなぁ

832 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 20:04:31.77 ID:vOgTc540.net
エヴァのついでに参戦したであろう、ガンバスターの方がずっと強かったり…加入時期違うけど

833 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 20:27:16.39 ID:dvGNloZM.net
必死でSマインやグレネードランチャー撃ってた思い出

834 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 20:42:10.76 ID:7Kz459nv.net
ガンバスは遅すぎ

835 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 20:50:46.64 ID:qSVE8i6L.net
サクサク進めたいのでスーパーロボットが加入したら真っ先に運動性5段階改造する派
マジンガーは補給装置でレベル上げ+マグネットコーティング2個でやっと当てられるくらいだけど

836 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 20:51:03.53 ID:BoKdQCFI.net
強さは間違いなくスーパー系最強なのだが、使える期間が5話くらいしかないため
改造するか迷う人は多そうだな

837 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 20:58:29.57 ID:BEnyGMoY.net
ガバスはあと鉄壁が使えればもう完璧だった

838 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 20:58:55.16 ID:caFMZ/a9.net
ガンバスターすき
なんか最終盤の象徴なイメージ
まさに最終兵器(イデオンはこの場合の最終兵器とは別枠)

839 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 21:16:07.63 ID:FcqIetDc.net
イデオンはゲーム盤をひっくり返す手段を制作側が用意した感じ

840 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 21:41:43.92 ID:0Jk4hZsW.net
>>837
ファミ通かよ

841 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 22:06:52.23 ID:WC223dX5.net
ガンバスフル改造でゲスト指揮官機ともタイマンはれる性能になるから原作アニメのように敵の群れに突っ込ませて無双するロールプレイしてる

842 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 22:37:09.63 ID:jTG7aDns.net
昔はスーパーイナズマキックかダブルバスターコレダーのどちらを改造するか悩んでた

843 :それも名無しだ:2018/10/31(水) 22:40:07.50 ID:ZCB7wlzT.net
コンバトラーVの宇宙適正がA
もしくはゴーショーグンが4次の時のように魂・覚醒を覚えてくれたら
ガンバスターはほとんど使われなかったと思う

844 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 02:40:51.13 ID:J/ova0ZN.net
現状でもあえて使う人少ないだろ
ガンバス加入まで来たんならそのままクリアできるもの

845 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 07:02:46.59 ID:y6Czz7tk.net
>>841
ガンバスは多彩な武器を持ってるから、フル改造すれば一機でも十分戦えるポテンシャルを持ってるよな
まあただそのためには莫大な資金が

846 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 07:10:42.69 ID:RRaqXL4f.net
遅さより無改造なのが悪い

847 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 09:05:06.58 ID:l0plW9Uo.net
ガンバスターは愛着わくほど使える期間長くないからなぁ

848 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 11:09:43.35 ID:fMxu1nVg.net
ガンバスター使えるころには勝ちパターンが完全にできてるから
いちいち崩して新しいパターン考えるのめんどくさくなるんだよね

849 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 12:17:54.68 ID:QY3+BUpr.net
思ったよりみんなガンバスター使わないんだな
単騎で雑魚もボスもなぎ倒すのは楽しいのに

850 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 12:32:46.91 ID:Uzo4yfGj.net
ガンバスター優遇起用みたいなのしないと鈍足が響くってのもある
耐久力高くて攻撃されにくいせいで他機体と一緒に移動したら反撃無双もできないし

851 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 14:33:38.27 ID:RdqWt3YX.net
いくら強ユニットでも終盤&無改造は使われないだろ
別にガンバスターに限ったことではない

852 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 14:41:10.45 ID:hauktzfA.net
サザビー「せやな」

853 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 14:55:40.69 ID:RRaqXL4f.net
サザビーも使わんわ
既にFA百式改あるし

854 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 18:09:08.00 ID:QY3+BUpr.net
>>850
マジンガー無双もそうだけどスーパー系の反撃無双は近くに他のユニットがいたら成り立たないからな
リアル系の集中無双と違って被弾する分、気力がモリモリ上がって個人的には好きだな

855 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 18:41:54.95 ID:H6c0YBBF.net
四段改造されてるヤクトは?

856 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 18:55:26.61 ID:lNRrRSEk.net
奇跡覚えるし使わなきゃ損でしょガンバスター
基本パラメーターも高いし
金銭的にもイナズマキックだけ改造してれば十分だな

857 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 19:53:34.24 ID:4eBeCthh.net
スーパー系はいつも修理補給でレベル上げしちゃうからなんだかんだでカイザーは使う
ゲッターは言わずもがなで
次点に精神が充実してるダンクーガその次にガンバスターって感じだったな

858 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 19:53:49.46 ID:hC8KWazk.net
イデオンとガンバスターの強さは終盤詰むのを防止する為の救済措置の意味もあるかもしれない
かく言う自分も初見プレイではF完に入ってから全くスーパー系を使ってなかったので
バラン=シュナイルに攻撃が当たらず出撃準備からやり直すハメに…

859 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 20:31:28.48 ID:c0P09+7J.net
のり子もノリコも好きなので使わない選択肢はない

860 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 20:32:49.13 ID:LBqSZnJX.net
ガンバスって終盤で無改造だから使いにくいというが試しにそのまま使ってみたら無改造でも主力級だった

861 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 21:06:12.57 ID:Ujq2bklC.net
経験値もったいないから努力持ちばかり使いがち、他は修理補給ばかりしてしまう

862 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 21:08:04.90 ID:Bv3LGTAW.net
ガンバスターは、存在自体が『最終決戦』ってイメージでたまらない
原作からしてそうだからってのもあるけど、お話の終わりの始まりというか
曲(特にイントロ)も、同じ雰囲気がある

863 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 22:16:50.05 ID:vVyAgrrv.net
シズラーの入手法が攻略本に載ってなくて、裏技の本で知った人もいるだろう

864 :680:2018/11/01(木) 22:43:22.95 ID:Y4Up6oeM.net
スーパー縛りで強化型にするからと
マジンガーは早々5段改造して
攻撃はブレストファイヤーを軸に
強化パーツも吟味したので
極端に当たらないという場面は
なかったなあ


むしろ被弾して気力上げと
修理ウマーだし
さやかちんで幸運ウマーだし

他の書き込みと実体験に
微妙なズレがあるような気がする
運用の差?

865 :それも名無しだ:2018/11/01(木) 23:58:30.51 ID:WvStIWkf.net
無改造が悪いというけど
サザビーはファンネルと運動性改造すればいいだけだから
無改造でも気にならんけどな
金あるならENとメガ粒子砲を改造すればいいだけだもの
ガンバスターとマスターは迷うのはわかる
強いんだけど装甲と運動性をどこまで改造するか迷うし
武器も必殺技以外も色々と改造したくなる

866 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 00:35:32.43 ID:tg2cuy/L.net
マスターは使いたくてわざわざドモンのレベル調整したり地上選んだりってするから改造するなぁ
ガンバスターはその時の気分次第

867 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 01:31:00.64 ID:jTaNlDiQ.net
無改造サザビーと4段階改造済みヤクト、どっち使う?

868 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 02:07:31.77 ID:OD8QWQXz.net
他の人も言ってるけど、ガンバスターは加入の遅さと鈍足の結果使われないことが多いよね
NTが先行して、それに追随するスーパー系となると移動力は結構重要
スーパー系で高移動となるとゲッター2が筆頭だし真ゲッター1ならそのまま追随可能
スーパー系のお仕事は基本的に精神盛り盛りでボスを瞬殺だからね
なら今まで使ってたゲッターで十分っていう話になるわな

後、ガンバスターは武装が使いにくい
ザコ相手に使うにはバスタートマホークは射程が短いし、バスターホームランは弾数4と
弾数が少ないし、バスターミサイルは威力に難ありだし、バスタービームは消費EN40と
消費ENが重い
結局はザコ戦にはホーミングビームが主力になるわけなんだけど、やっぱり消費EN40は重い
MAP兵器だから足を止めないと撃てないので主力MSに追随しながらだと撃つ機会がほぼ無い
撃ち過ぎれば最大火力のWバスターコレダーが撃てなくなって、本来のボスを瞬殺がしにくい
イナズマキックは消費ENが低いけど射程が短いので鈍足ガンバスターにとってザコ相手に
撃つのは難しい
と武装に関しては使い勝手が悪い

改造して単騎で突っ込むなら強いんだけど、武装の使い勝手が悪いし、移動力が無いから敵陣まで
行けないし、金欠真っ最中に膨大な資金を突っ込む必要があるしで使われない機体だと思う
個人的にグレートマジンガー ダイターン3 ガンバスターはスペックだけを見れば高いけど
使われない機体だと思うな
正直、諸手を挙げて万人に勧められる機体では無いと思う

869 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 02:12:37.26 ID:tXyoQxgi.net
アレンビーは宇宙編でもシャトルが飛び立つ前に敵全滅で出現させてできる説得全部やっておけば地上組と合流する時にいたけど(SS)、
マスターはシャトルが飛んで別れるまでにドモンのレベル49にしておいたら宇宙編でもマスターが仲間になるとか、そう都合よくはいかないんだろうな

870 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 09:40:12.89 ID:UgMibK9M.net
流石にそれだと地上編選ぶメリットが下がりすぎるし・・・

871 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 10:09:15.17 ID:/EmknUjP.net
マスターは和解直後から参入しても良かった

872 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 13:01:13.39 ID:nH9NsQmN.net
ダイターンは強いが努力も幸運も無いからそこがな。万丈はステータスだけ見ると明らかに強いんだけど

873 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 13:12:00.11 ID:wUTkOPn+.net
削り役→経験値ちょっとだけしか入らない→レベル上がらない→倉庫

874 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 13:30:16.21 ID:qdxWlmck.net
努力幸運禁止縛りしたら出番がある…?
むしろ資金難になって逆に出番なくなるか?

875 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 14:07:09.04 ID:0N30Sy7X.net
4次からFでの変更点がダイターンの強みをことごとく奪った

876 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 14:39:11.31 ID:/EmknUjP.net
かといってマジンガーみたいな運用も出来ないしな

877 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 14:52:04.68 ID:aXGS+Gk/.net
>>873
終盤レベルを上げる1番の方法は精神を使わないだけどね
雑魚のレベルも低いから倒しても対して経験値が入らない
まあリアル系と違ってスーパー系は
精神を使わない=ろくな削りもできない
だけど

878 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 15:17:48.15 ID:ObPThcb0.net
魂を覚えないダイターンなんて木偶の坊にしかならん

879 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 16:23:10.26 ID:kXmtzSNK.net
敵の能力が射程<移動力且つ移動後の射程1なら、ダイターンザンバーが猛威を振るっていたかも

880 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 16:23:18.21 ID:YDnQrQ5H.net
>>872>>878
Fの精神コマンドの消費量とパイロットの精神ポイント量では
それらのコマンドがあったとしても使い勝手はよくないままだと思う
これ以外でFダイターンを厳しくしてるのは実質2回行動不可枠の上に
移動力が低くて(ファイターへの変型で上がりはするがこれだとまともな武器は使えない)
万丈の格闘能力を生かせる近接戦を行いにくく
更にサンアタック以外の武装がのきなみイマイチという点
これらの要素の相乗効果でパッと見のカタログスペックの高さを発揮しにくい

881 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 17:12:27.44 ID:OD8QWQXz.net
>>874
それだと基本的に資金難だから資金運用をより効率的に行う必要が出てくるからな
ダイターン3はイデオン抜きでの無改造プレイをすると攻撃力重視でチームを組む際には
出番があったりする。
素のスペックが高くて必殺技の燃費が良いからね
ゴリゴリに改造するとかなり堅牢な強力ユニットになったりするけどさ

882 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 17:13:36.55 ID:NaHuKLWM.net
コンバトラー ショーグン ダイターン
こいつらスクラップして資金にした方が役に立つ

883 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 17:19:30.41 ID:OY5JhUqF.net
敵がザンバーに吸い寄せられるCBだと呆れるほど強いダイターン

884 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 17:20:49.82 ID:a/S3W58o.net
>>882
ゴーショーグンは大切な脱力要員だろうが!!

885 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 18:47:57.71 ID:NaHuKLWM.net
>>884
キリーはいるけどショーグンはガンダムハンマーの素材に使おうか

886 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 19:03:47.94 ID:ObPThcb0.net
CB第3次のライディーンとダイターンの調整は良かった
2回行動も終盤で可能になるし、一人乗りスーパーロボットというハンデを物ともしなかった
FのゴーショーグンもLV50台で2回行動にしてくれれば使い道はあったのに

887 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 19:04:26.19 ID:cyALMjQs.net
>>885
キリーちゃう、レミーや

挑発持ち二人のコンバトラーはガチガチに固めて
マップ兵器の誘導約にしてる

888 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 19:27:38.12 ID:tg2cuy/L.net
よしゴーショーグンはボス、レミー、ミオの3人乗りにしよう

889 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 19:30:43.49 ID:Ytgryze/.net
ライディーンはパイロットがカッコ良いからすき
イケメンだと思う

890 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 19:51:04.64 ID:p7f7HINU.net
F初見プレイでは殆どニュータイプとマップ兵器に頼りきりでクリアできたけど
CB第3次はスーパー系リアル系をバランス良く使わないとクリアは難しくなった。
そう考えるとゲームバランスは良くなったのかな。
サイバスターとZZのマップ兵器無しでは苦しいバランスなのは相変わらずだけど。

891 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 19:53:28.96 ID:dR608gV6.net
>>872
幸運ないのは問題じゃない。
資金をかけて強化パーツなど手間かけないとダメなのが面倒。
ゲッターみたいに必殺技だけを改造すればいいーけではない。

892 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 19:59:29.85 ID:bq7/PnVx.net
ボスキラーは必殺技とEN改造すりゃ事足りるが
雑魚メインだと、装甲だの他の武器だのも改造せなあかんからなー

893 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 20:27:31.46 ID:0N30Sy7X.net
マジンガー系ならパンチ(ジェットブーメラン)と装甲だけでいいけどダイターンは飛び道具が微妙なのも痛い

894 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 20:49:12.23 ID:Ytgryze/.net
サンアタックが気力105で使えたらよかったのに
一人乗りでサンアタック専門店みたいなスペックだから
大きさ考えたら装甲ももう少し高くてもよかった
それでもバランスは崩れないと思うし

895 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 22:24:53.24 ID:iH11+/D9.net
一人乗りで幸運ないのを考えたら全武器攻撃力+500、装甲+500、運動性+20くらいあっても良かった気もする

896 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 22:40:04.89 ID:jpS1G3zd.net
>>882
コンVは有能だろ。挑発使えるのが2人いるから使い勝手がいい。
超電磁スピンの威力が大きいから宇宙Bでもそれなりにダメージ叩き出せるし。

897 :それも名無しだ:2018/11/02(金) 23:18:23.97 ID:iUrB6iAL.net
コンVは完結編の宇宙地上分岐までは最高クラスの火力だしメインボスキラーの期間が長いからな
宇宙に上がってからは火力が見劣りするけど
幸運挑発補給かく乱が使えて最低限の戦闘もこなせる修理ユニットだと思えば十分強い

898 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 00:07:05.35 ID:3NkZZDMH.net
魂使えてもあの性能じゃあダイターンにはお呼びはかからんやろうな
一人乗りはきついですわ

899 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 01:11:23.05 ID:797XN9ex.net
コンVは小助の努力もあるからザコ戦艦落とすだけでも育つしスパークフル改造しとくだけでいっちょ噛みできるから便利だわ

900 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 05:16:41.49 ID:3YjT0sRh.net
万丈特典で切り払いとシールド防御53くらいで共に9なるとかならまだね

901 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 05:59:01.88 ID:uJlxYYjg.net
>>899
超ォォ電磁フルスパーーク!!

902 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 07:01:42.29 ID:+NvH0ZTc.net
ダイターンは少なくとも加入した時点では決して弱い訳ではないのよな。使おうと思えばそれなりには使える
しかしボス戦をこなすにも雑魚戦をこなすにも中途半端で他に向いてる奴が居るため
そっちに任せれば良いじゃんってなってしまいわざわざダイターンを改造してまで… って感じになってしまう
器用貧乏?いや、不器用貧乏?

903 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 08:33:19.17 ID:f4bY1K4R.net
>>902
器用貧乏であってる

不器用貧乏ってのはサンクキングダムのボールみたいなやつのこと

904 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 11:12:52.76 ID:/FGokroX.net
F最終話「再会のサンクキングダム」での話。
ハマーンのキュベレイを挑発かけておびき出して、
ゲッター、コンV、ダンクーガ、ゴーショーグンの4機で袋叩きにする。
気力は全員131で必殺武器は5段階改造済み、ハマーンには脱力を2回かけてある。

覚醒使って熱血シャインスパーク2発で約26000ダメージ
熱血超電磁スピンで約10000ダメージ
熱血断空砲で約10000ダメージ

これでキュベレイのHPは3100
ここまで削れば熱血いらねーだろうと、
とどめだ! ゴーフラッシャー! とやったら・・・ 倒せねー!
2500くらいしかダメージが出ない。ここまで行って熱血使うのももったいないので、
アムロのZガンダムで削ってゴーフラッシャーで倒す。

しかしゴーショーグン、お前は宇宙スペースNo.1じゃなかったのかよ。

905 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 11:16:42.45 ID:TFk1X70O.net
機体は宇Aだぞ

906 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 11:26:47.90 ID:Zk1uUtAc.net
熱血より幸運の方がその頃は重要だと思うが

907 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 11:39:24.41 ID:f4bY1K4R.net
>>904
正直、2500もダメージ出ただけマシだよ

908 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 11:46:30.22 ID:Ec38oDKX.net
うちの真吾は高い格闘能力を生かすためにゴーサーベルメインで頑張ってる

909 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 14:20:45.29 ID:1Ch4EvJV.net
Fはこんなのばっかりだよなぁ
必殺兵器が射撃なのに格高射低とか

910 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 14:30:16.38 ID:TFk1X70O.net
豹馬、格闘154、射撃109
忍、格闘140、射撃145
真吾、格闘154、射撃140

結構高い方なんだけどなぁ

911 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 15:55:57.43 ID:/nna/6iH.net
MAP兵器ゴーフラッシャーも気力140だし
MAP兵器を活かしたくても覚醒を覚えてくれない
なぜここまでゴーショーグンに厳しくするのか

912 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 15:57:39.78 ID:d03dZqAI.net
真のパイロットじゃないからという悲しみを背負い続ける戦国魔神

913 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 16:10:35.61 ID:Zk1uUtAc.net
超電磁スパークは格闘なんだっけ

914 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 16:23:52.12 ID:P0Ok7Ptk.net
>>912
ゴーショーグンが真の絆を築くために真吾以外の所に行くのか

915 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 16:43:58.25 ID:dank8X2T.net
>>898
Gガンでもそうだけど気合と必中ないし集中に精神ポイントとられてしまうんだよな。

916 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 17:55:28.89 ID:UON0YIzI.net
万丈、忍、キリー、
「魂」没収トリオ

917 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 17:55:34.14 ID:g7nyREsV.net
Gガンは気合か加速しか使わんし

918 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 18:18:07.01 ID:f4bY1K4R.net
>>910
豹馬の射撃、原作ファンにケンカうってんのかよ

919 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 18:52:45.12 ID:3s5g8XQA.net
>>910
格闘射撃命中回避はせめて150はないと高いとは言えないだろ
ちなみに技量はせめて170反応はせめて160はないと高いとは言えない

920 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 18:56:25.45 ID:LVn6tp5m.net
>>910
鉄くず鉄くず行ってしまったが、パイロットも終わってたなそういや。スーパー系だからとかじゃなく、中途半端で弱いな
甲児とかリョウとか極端に格闘だけ尖ってた分、割り切れて良かったな。

921 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 19:17:04.28 ID:/nna/6iH.net
Fの慎吾は救いようがないな

922 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 19:31:55.96 ID:q682couv.net
慎吾「バスーキング・スペーサー!」

923 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 20:26:32.88 ID:DIKmAOsG.net
ステータスもだけど、潜入とかのマップでCIAやKGB級のグッドサンダーチームがお留守番なのもひどい

924 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 20:31:26.04 ID:g7nyREsV.net
部活レベルの格闘技のカミーユやマサキが選ばれてるのにな

925 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 21:19:59.15 ID:dank8X2T.net
>>920
格闘が飛び抜けて高いリョウに必殺技が高威力で
それだけを改造したら事足りるゲッターはスーパー系冷遇の本作でも全然悪く言われないよな。

926 :それも名無しだ:2018/11/03(土) 21:37:58.15 ID:797XN9ex.net
ボスの格闘が甲児より10くらい低いんだっけか
そしてジュンとさやか双方から補正を受けられるから地上に限ると当たれば甲児より威力が出るらしい

ほんまかいな

927 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 02:54:55.74 ID:bvqvSA/S.net
万丈の精神がスーパー系主人公と同じならグルンガストくらい活躍できたと思う?

928 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 04:04:33.17 ID:d4s+zvQH.net
開発者としてはスーパー系で魂使えるのを主人公の特権にしたかったのかね。
第4次のグルンガストは宇宙以外Bでしょぼかったし、目立たせたい気持ちは解るが…

929 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 04:16:13.93 ID:LLEIjDpr.net
確かにグルンガストで撤退する大物を魂暗剣殺で沈める段取りでようやく主人公らしいと思えたっけ
その後も2回行動が現実的で存在感はあるというか、鉄壁無いし「もう1回動けてもな…」というのが印象に残ると言うか

930 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 06:55:17.86 ID:mJiPO/Oy.net
グルンガストってまんまダイターンの上位互換みたいな特徴だもんなあw

931 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 07:11:17.62 ID:KxpMqPPb.net
グルンガストを主人公と副主人公の二人乗りにして
主人公と副主人公に魂を覚えさせない&万丈に魂習得でうまく差別化できたかもしれないね

乗り換え対象といい、精神コマンドといいスーパー系主人公にメリットなさすぎ
ゴーショーグンにしてもそうだが、4次からの仕様変更が意地悪すぎる

932 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 07:20:05.30 ID:KxpMqPPb.net
もしくはスーパー系主人公だけに奇跡を習得させるとか
これだけでもリアルかスーパーかで悩む選択肢が出来ると思うんだ
奇跡を起こせないで何が主人公なのかってね

933 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 07:20:26.29 ID:eu8Lo9O7.net
前から言われているけど、ダイターンは足が遅いのがネック
よほど偏った運用しない限り、2回行動のNT勢に追いつけない

934 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 08:08:55.65 ID:Edl1zOb6.net
>>931
それをしたのが虎龍王かもね

935 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 08:37:15.77 ID:8mxDo89K.net
コスモ、格闘123、射撃138
主人公(ス)、格闘155、射撃140
万丈、格闘168、射撃138
ドモン、格闘173、射撃115

コスモはイデオンが強いから低めにされてるんだろうけど
ドモンがスーパー系より高すぎる、更にスーパーモードまであるし

936 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 09:22:01.71 ID:Z0hoV0p+.net
>>910
ゼブやシャピロのような機体性能だけで威張っている奴よりは射撃上だな

937 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 11:27:35.09 ID:foZqNHkV.net
ドモンはしょうがないんじゃないの
モビルトレースシステムに格闘の達人が乗ってるんだし

938 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 11:29:29.85 ID:8mxDo89K.net
でも後+5ぐらいされても許されると思うわスーパー系

939 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 13:53:41.90 ID:8z5OaP6S.net
>>935
明鏡止水でプラス10だっけ?ドモン
こいつはこいつで強スギィ

940 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 14:32:01.77 ID:bJLQIbvZ.net
その分武器改造出来ないからトントン

941 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 16:15:05.16 ID:3kVpRcVx.net
Lv60で4900魂無しだからね

942 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 16:41:33.52 ID:xXDM6RzV.net
計算するとコンvはゴッドの石破にはフル改造でも勝てないのね

943 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 18:21:50.61 ID:R9Ua+THL.net
そのかわりドモンには「幸運」がない。

944 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 18:21:53.12 ID:bJLQIbvZ.net
>>941
おまけに燃費も必要気力も最悪

945 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 20:50:25.49 ID:Edl1zOb6.net
石破が燃費悪いだけなのでフィンガーばっか使ってた記憶ある

946 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 21:28:45.59 ID:elZtax3p.net
燃費で言うとエルガイムマーク2は神がかってる

947 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 22:15:43.16 ID:KxpMqPPb.net
バスターランチャーはなぜ単体武器にしなかったのか
それとエルガイム勢の2回行動LVが遅すぎる
フル改造しないと終盤まともに使えない

948 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 22:17:02.57 ID:bJLQIbvZ.net
オールドタイプだし

949 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 22:32:26.18 ID:MlHK3NJF.net
>>937
あのシステムって、たぶん無駄が多いと思うよ
普通のモビルスーツなら指先ちょこっと動かせばできるようなことを
わざわざ人間がダイナミックな動きをしないといけないんだから、スタミナの無駄遣い
しかも通常のMSなら人間ではできないような動きを、やはり指先をちょこっと動かす程度で簡単にロボットに命令できる
ドモンのほうはあくまで人間ができる範囲の動きしかできない、どんな達人だろうが所詮は人間の動きには限界がある

950 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 22:39:08.56 ID:HAXEh4k5.net
もともと競技用のシステムだしね

951 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 23:04:58.42 ID:hkAlUGiF.net
宇宙スペースナンバーワン(デブリ)

952 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 23:58:44.83 ID:elZtax3p.net
石破がMSに撃てるとは思えん。ビーム属性じゃないし、でもエネルギー使うし
ニュータイプを武術の達人にするとサイコフィールドをATフィールドみたいにぶつけたり出来るようになるのか
ガンダムで撃ってるって感じなんだよな

953 :それも名無しだ:2018/11/04(日) 23:59:34.75 ID:eu8Lo9O7.net
ドモンがユニコーンに乗ったらビスト神拳はどうなるの?

954 :それも名無しだ:2018/11/05(月) 10:01:29.20 ID:mjsOc54T.net
ゴーショーグンのフラッシャーMAPの強さと利便性を野獣動画で拝見できた
挑発もあるし幸運あるから使いやすいってのはあるね

955 :それも名無しだ:2018/11/05(月) 12:36:04.15 ID:/wigKz+0.net
ギャブレーくんは二回行動早いから

956 :それも名無しだ:2018/11/05(月) 12:59:10.62 ID:BMQYPlwy.net
>>953
ユニコーン「勘弁してください。激しすぎてついてけません」

957 :それも名無しだ:2018/11/05(月) 20:29:15.08 ID:O7bcsTwm.net
ガソリンエンジンハンドル操作で複雑な動きをする機体だってあるんですよ!

958 :それも名無しだ:2018/11/05(月) 22:22:17.74 ID:Lu1rchYp.net
>>956
どうでも良いけどGガンの世界って普通に操縦するMSも存在するのにスパロボであんまり出てこないな
ウルベとか操縦してるシーンあった気もするし
技術者の息子のドモンが普通のMS操縦できても不思議じゃない気もする

959 :それも名無しだ:2018/11/05(月) 22:32:45.16 ID:nsfgPsyL.net
レギュラーでもザコ敵でもないからなそういうやつ
バトラーベンスンマムは>>957だし

960 :それも名無しだ:2018/11/05(月) 22:50:04.78 ID:V/MwJoQb.net
スパロボじゃGガン自体まともに原作再現されたことないからな

961 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 00:17:24.87 ID:GR2uEF1t.net
Fってネットに転がっている間違った知識で叩いている奴と
当時遊んだ懐古おじさんがそれに応酬する形で、光と闇の勢力に別れていつまでも争っているイメージがある
俺もこの前アフィブログで嘘知識で叩いている奴がいたから、徹底的に潰してやったわ

962 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 00:40:37.15 ID:WUtKV+Tf.net
>>961
ゼロカスはフル改造でも使えないとか書かれてたりするもんな

963 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 00:50:05.65 ID:FX99OTpK.net
主にパイロットのせいで機体スペックほど有能さを感じないのが正しい

964 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 01:20:39.79 ID:DNhAzgUw.net
弱くはないがもっと強い奴がいる、が正しいな
F完で一発被弾しても即死しないだけで根本的に違う

965 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 04:40:04.27 ID:TGw2OrfD.net
>>961
当時遊んではいたが記憶が不正確ってパターンも多いぞ
4次と記憶が混じってる状態な人もよく見るし

966 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 06:39:51.59 ID:pG3N1MMj.net
>>958
Gガン世界での一般MSはモブキャラみたいなもんだし
そのためにユニット枠一個は中々割けんでしょう

967 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 07:36:01.66 ID:a18w71xH.net
>>961
リアルタイムでやってたけど、ネット普及して知ったこともあるな。信頼補正とか
一概に批判もできないんじゃね?

とりあえず宇宙スペースナンバー1(宇宙Bw)はみんな共通意識で安心したわ

968 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 11:53:06.36 ID:9uncGAnP.net
サターン買うのが遅くて完結編出てからF始めたけどソフバンの最終版出てちょうどよかった 最初は隠しフラグ掲載されてなかったよね
シャアザク セイラさん ユング 師匠やWチームは比較的何とかなるとしても

969 :それも名無しだ:2018/11/06(火) 20:02:10.75 ID:xgfu13Dp.net
F完リアルタイム初見プレイでは地上ルート通ったにも関わらず
初号機はS2機関取り込めず、マスターも仲間に出来ずでボロボロだったなぁ
攻略本やネットのデータを一切見ずにプレイすると理不尽に感じたり
人によって印象は変わるものなのかもしれん。

970 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 03:09:22.68 ID:Eh7fg2gi.net
宇宙スペースNo.1が使えないと言うとネットの受け売り乙wと言われ
マジンガーZが使えないと言うと大車輪ロケットパンチ強いよエアプ乙wと言われ不快な思いをした
そりゃ金をかければ何だって強くなるわ
本当にスパロボユーザーって馬鹿ばかりだな

971 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 04:13:05.37 ID:t0FOtibA.net
>>970による素晴らしいプレイ動画があるらしい

972 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 04:55:35.61 ID:jU36B/hy.net
金掛けても強くならないユニットばかりのF完でなにをw
愚痴からさえ滲み出るエアプ感がすごいw

そもそも使えるユニットに対して使えないっていうからエアプ呼ばわりされるんだろ
(俺は)使わない、ならエアプ呼ばわりもされまいに

973 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 05:10:42.91 ID:ZQEo65gX.net
要は使いこなせなかったんだな

974 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 07:20:59.87 ID:x0btR+Hn.net
愚物

975 :680:2018/11/07(水) 07:42:24.45 ID:2XgUi7Db.net
本当にスルメの如く
様々な楽しみ方があって飽きない

976 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 08:25:08.16 ID:uds6jrgR.net
そもそも宇宙スペが弱いつって、絡んでくる奴なんていねーよな

根本的にうそくさい

977 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 10:51:31.21 ID:7kxot+jJ.net
将軍様はよわいけど補助役としては有能だから使ってる人はまわりには多かったよ

978 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 11:15:26.41 ID:zfQqoA4H.net
完結編のインフレについて行けなるだけで
無印では普通に強ユニットではある

979 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 12:04:17.61 ID:AHxdQDyv.net
フル改造マップ兵器持ちは基本的に弱くない
ガンダムマーク2でさえ八尾さんと努力持ちかキースで戦える

980 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 12:06:22.27 ID:ayIBUvSv.net
将軍は地上でティターンズやABと戦ってる段階で息切れ感あるしな
噛み合わない格闘射撃だけじゃなくフラッシャーの必要気力も結構な問題
ウィルウィプスみたいな大ボスには火力不足気味だし名前アリの中ボスクラスを相手にする頃にはフラッシャーの気力が足りない事が多い

981 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 12:11:32.71 ID:ayIBUvSv.net
980だったから立てた
スーパーロボット大戦F&F完結編 121周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1541560196/

982 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 12:14:51.58 ID:XDVpuoZw.net
建てたのはいいけどそのしょーもない1のテンプレ改変しろよな…

983 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 12:37:22.41 ID:NC6JJG5s.net
ケチつけるなら次スレたつ前に安価をテンプレにつけとけよ

>>981
次乙

984 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 12:40:35.04 ID:ZQEo65gX.net
>>981
ワッチョイ入れてほしいんだけどな
テンプレじゃもっともらしいこと言って禁止されてるけど

985 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 12:40:52.80 ID:ZQEo65gX.net
乙が抜けてた、申し訳ない

986 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 13:01:43.76 ID:hZ95eui8.net
お前向けのスレはすでにある

987 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 13:12:42.84 ID:fbWZoSbv.net
>>984
スーパーロボット大戦F&F完結編 120周目(ワッチョイ)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534243434/

988 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 13:18:28.06 ID:wqSHBDKg.net
将軍に枠を割くかリューネに枠を割くか悩む

そのくらいの立ち位置なんじゃないかな

989 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 13:37:16.47 ID:yU5RvXcw.net
恋人補正無い物同士仲良くしろよ
次乙

990 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 13:41:49.65 ID:ZQEo65gX.net
>>987
ワッチョイだけでいい、IPは余計

991 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 19:26:31.74 ID:CqMq04wu.net
挑発がどれだけぶっ壊れた性能か理解できていればゴーショーグンをディスるなんてできないけどな

992 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 20:43:04.20 ID:1Dq5tYkF.net
>>991
さすがにプレイヤー全員が挑発駆使してるわけではないだろ…

てか、挑発=コンバトラーのイメージだわ

993 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 21:06:20.40 ID:J2gjtNi8.net
FっつうかEXからだけど
ゴーフラッシャーって何で長射程武器になったんだろう
ゲッタービームやブレストファイヤーも見た目はそう変わらないのに
原作で遠くまで届くことが強調されたシーンでもあるのかな
結果的に個性が出てていいけど

994 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 21:07:32.43 ID:CgdsDHcX.net
フラッシャーがGOするからだよ
ビームやファイヤーより飛ぶんだよ
だってGOするんだもん

995 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 21:09:15.45 ID:fZKMLPcY.net
今どきはサンダーブレークや光子力ビームも格闘武器だから
今出れば、ゴーフラッシャーも格闘武器になる可能性が高い

996 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 21:11:07.89 ID:VibwK+Kb.net
ここを見ている限りでは
F(完)のゴーショーグンは大人気ロボ

997 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 21:23:24.68 ID:x0btR+Hn.net
一応三人乗りだからレベルアップのお得感はあるのよね

998 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 21:30:22.21 ID:ayIBUvSv.net
>>993
EXは対空とか対地とついてる武器が妙に強かったりでゲーム的調整重視みたいな所あるから
遠距離スーパーロボットというゲーム内での個性付けでやったんじゃないかな

999 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 21:41:42.60 ID:Eh7fg2gi.net
999

1000 :それも名無しだ:2018/11/07(水) 21:43:55.26 ID:x0btR+Hn.net
1000ならエマさん一軍

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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