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スーパーロボット大戦F&F完結編 124周目

1 :それも名無しだ:2019/03/25(月) 20:11:02.21 ID:jP5alDsF.net
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 123周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1550453926/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。

 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
 http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttps://web.archive.org/web/20170830083416/http://%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/suparobo_f/srwf_top.html

主にスパロボF
ttp://www.geocities.jp/ttpp205/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

2 :それも名無しだ:2019/03/26(火) 22:52:50.18 ID:w2XDuV5S.net
■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある。
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀。

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される

3 :それも名無しだ:2019/03/26(火) 22:53:14.75 ID:w2XDuV5S.net
■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル。。

被補正側  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ  │01|10|20|30|40|50|  │クリス
クリス    .│09|37|48|  │  │  │  │バーニィ
甲児    .│01|28|42|  │  │  │  │さやか
さやか   .│01|13|24|33|45│  │  │甲児
ボス     │01|10|26│  │  │  │  │さやか 重複可
ボス     │01|10|22│  │  │  │  │ジュン 重複可
ファ     │01|17|36│  │  │  │  │カミーユ
カミーユ   │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー  .│16|24|38|48│  │  │  │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│  │  │セシリー
主人公   │18|25|35|45|55│  │  │副主人公
副主人公  │25|35|45|55|65│  │  │主人公
ミュージィ  │00|00|10│  │  │  │  │ショット
マーベル ...│12|28|39│  │  │  │  │ショウ
ショウ   . │29|38|45│  │  │  │  │マーベル
ビーチャ  │02|18|27|39│42│  │  │エル
ジュドー   │29|42|55|  │  │  │  │ルー
ルー     │39│  │  │  │  │  │  │ジュドー
被補正側  ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲  │1マス │  2マス  ..│3マス. │ナナメ含む
          ├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率  │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
         ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
        └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

4 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 00:16:31.01 ID:TJ/+cfyD.net
おつおつ

5 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 01:18:33.15 ID:8V14tYyI.net
>>1
いっけぇー! 1乙だぁ!!

6 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 01:28:31.54 ID:qhZ5ymQW.net
>>5
耳元で怒鳴るな!

7 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 03:03:18.34 ID:oqFFbJwm.net
完の方のリアル副主人公って再動と激励同時に使える神サポートキャラだったような…

8 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 03:23:54.49 ID:IxCf2BX/.net
ヘクトールが激励や再動してくれるのってなんかやだな…

9 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 07:45:39.31 ID:QiW7qrlz.net
男副主人公がそもそもいらん。両方女にしろ。

10 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 09:33:15.60 ID:alBLJfBi.net
切り払いしたときのセリフって回避時のセリフと同じだっけ?

11 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 11:18:38.34 ID:CMkS8973.net
通常とは違う回避の台詞ってゴッドシャドーやゲッターの分身ぐらいじゃなかったっけ?
後はバリアで無効化した時

12 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 11:21:54.71 ID:6MuiIgzN.net
>>1
乙乙ガンダム

13 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 12:24:28.64 ID:/pzqmJ6Z.net
レベル99キャラでもたまに被弾するようになってきた、5段階とパーツでも
命中回避は100ぐらい損してる感じか
ついでに火力も足らん おのれ宇宙B

14 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 12:39:26.89 ID:+b90ve5R.net
ウォンさん一覧がテンプレに欲しいな

15 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 15:30:36.00 ID:QiW7qrlz.net
得体の知れない雰囲気を醸し出していた頃のウォンさん
小者っぷりが露わになってきたウォンさん
パイロットとして活躍するウォンさん…みたいなこと?

16 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 17:08:09.27 ID:1RtYbecP.net
これでいいか?
http://warota.web5.jp/index.php?%A5%A6%A5%A9%A5%F3%B2%FE%CA%D1%A5%CD%A5%BF

17 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 19:08:35.41 ID:XVldtYSO.net
>>7
リアル主人公→努力・ひらめき・加速・熱血・幸運・魂 2回移動Lv39
リアル副主人公→熱血・ひらめき・信頼・激励・再動・魂 2回移動Lv39
スーパー系主人公→熱血・必中・幸運・ひらめき・気合・魂 2回移動Lv49
スーパー系副主人公→熱血・必中・ひらめき・気合・信頼・魂 2回移動Lv49

リアル系なのに集中ないのね。なんか意外。

18 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 19:09:48.94 ID:wCIJtjQ3.net
リアル系主人公は遠距離からチクチク当てるのがオシゴト

19 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 20:19:05.77 ID:8bssw/Nu.net
バトルマリンの修理装置が合体時も使えればいいのにとふと思った

20 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 20:27:43.78 ID:JHgx+Ice.net
>>19
それを言い出したら「ダンクーガは象だけでいいじゃん」になっちゃう

21 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 20:47:27.91 ID:alBLJfBi.net
>>18
僕は修理でレベルあげしたけど普通プレイならリアル主人公は雑魚相手にも
命中ゼロになかなかできず、数パーセントの攻撃を回避できずに落とされるの?

22 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 20:48:47.12 ID:AvxqiKq1.net
集中ない上に素のステがシャングリラチルドレンレベルだからね

23 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 20:52:10.33 ID:QiW7qrlz.net
グリチルは上と下で実力違いすぎる
ジュルーチャあたりはそれなりに強いけど赤毛のモンドとか産廃だし

24 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 21:07:19.87 ID:H4BbSN6m.net
リィナ…

25 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 21:21:59.44 ID:jOqedtnu.net
リアル主+ヒュッケバインは
集中無くてもイカれてる強さだろ

26 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 21:36:30.68 ID:6UIojsdq.net
ヒュッケは便利屋枠で最強ってイメージだわ

27 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 21:52:02.33 ID:JHgx+Ice.net
>>23
原作設定上廃棄ジャンクで生計立ててる貧民生活者なんだが

28 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 22:48:51.76 ID:8FpaPCRo.net
ブラックホールキャノン>ゴーフラッシャー…

29 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 23:08:27.38 ID:QiW7qrlz.net
でもゴーフラッシャーはめっちゃかっこいいしカットインもあるんでゴーフラッシャーの勝ち

30 :それも名無しだ:2019/03/27(水) 23:12:41.69 ID:0ruOtDcu.net
>>20
上半身裸「OK忍!」

31 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 00:32:54.33 ID:kXNevk6B.net
ダンクーガの面々は正直ホモっぽい

32 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 01:35:29.94 ID:MMR+Lf6/.net
>>31
爪先の二人(チャラ男と枕営業女)に失礼だぞ

33 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 01:36:09.16 ID:C10l1vB7.net
ホモっぽいと言えば真吾さんだろ

34 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 02:36:24.40 ID:f3vHN0cq.net
リアル主人公は肝心の回避力はルーやセイラとほぼ同等だよな。

デフォ能力は高くないがNT補正が強いのでリアル系パイロット全体では高い方。

35 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 07:19:16.76 ID:/SiuQKuj.net
いざとなれば分身もあるしな。気合が無いから発動させにくいけど
実質的にリューネの上位互換みたいな感じなんだな

36 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 08:27:50.61 ID:eo34hh4O.net
主人公(リ) 格闘140、射撃155、回避145、命中140、反応165、技量160
主人公(ス) 格闘155、射撃140、回避130、命中135、反応160、技量150

スーパーの主人公ひでぇな、只でさえ命中と回避に差がつくのに
格闘以外負けてるっていう・・・

37 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 08:31:15.94 ID:u1ZZCKDG.net
リアル主人公は当てるのは普通にできるけど避けるには足りないくらいのスペックだからな
反撃無双はほぼ無理だから高性能レーダーつけて相手射程外から攻撃が正解だろうな

38 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 08:39:22.50 ID:eo34hh4O.net
コウ 格闘136、射撃136、回避138、命中148、反応158、技量165
ルー 格闘117、射撃133、回避144、命中140、反応166、技量161
アムロ 格闘129、射撃165、回避165、命中159、反応171、技量188

トップクラスは能力が高すぎるので比較するのは失礼だけど
これ以上能力あったらヒュッケ強すぎるしなぁ、恋愛補正もあるし

39 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 08:40:27.49 ID:EisV7aMD.net
>>36
グルンガストはボスキラーの一発屋として運用するから回避とか命中はどうでもいいし。

40 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 10:19:42.98 ID:kXNevk6B.net
精神ポイントもスーパーの方が多くなかったっけ

41 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 10:21:02.03 ID:/SiuQKuj.net
まあ、ヒュッケバインはどちらにせよ他のMSなどと役割が被ってしまうため存在感が薄れがち
2回行動できるスーパー系と言う唯一無二の役割を果たせるグルンガストの方が
主人公としてはおいしいかもしれないね

42 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 10:33:56.35 ID:A3zWrEKD.net
グルンガストは燃費のいい近接攻撃があって2回行動もあるから
雑魚相手にも戦える、決してボスキラーの一発屋ではない、注意しないと落とされるけど
命中の悪さに関しては必中があるからむしろ大ボスにはリアルより有利、改造すれば雑魚には必中無しであたる能力もある

両方使った印象だと、グルンガストのほうが良かったかも
ヒュッケバイの代わりはνとかF91とか量産νとかいるけど
2回行動できて雑魚戦もこなせる魂幸運持ちスーパーロボットキャラは稀有

43 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 10:37:54.94 ID:iNk8pfIq.net
結局の所、ファティマ+1個かスーパー2回行動の爆発力になるか

44 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 11:00:40.64 ID:kXNevk6B.net
軽トラって燃費良くて強そうに見えるけど
F中盤に加入する断空剣の完全劣化って思うと途端に弱く見える

45 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 11:09:58.06 ID:G9cTmSJu.net
ハイゼット「軽トラ高燃費 暗 剣 殺 !」

46 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 11:23:34.72 ID:Pw61GHJZ.net
リアル主人公はいざとなれば修理LVアップで
集中の分を補えるな

47 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 11:26:11.18 ID:eo34hh4O.net
乗り換え出来るから修理補給でレベルはいくらでも上げれるのは大きいよね
上げすぎると面白味無いけど

48 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 11:30:59.24 ID:/SiuQKuj.net
スーパー系の方もダイアナンとかに乗れる仕様にすれば良かったのに

49 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 12:08:10.18 ID:DQD0W3KG.net
修理補給のレベリングを有り難がる初心者が
ドヤ顔でスーパー主人公ディスってて草

50 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 12:18:44.51 ID:HGJo2jeA.net
グルンガストは副主人公と二人乗りだったら面白かった 強すぎるかもしれんけど

51 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 12:23:16.45 ID:/7G7AfdZ.net
対ボスだけなら複数乗りで覚醒使うのと大差ないから過大評価ではないか

52 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 13:42:12.83 ID:hU88LvyR.net
ていうかブラックホールキャノンは段空砲やら超電磁スピンより強いから
2回行動できるスーパー系より遥かに強いんだよ
魂込でストナーサンシャインより強い

53 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 14:07:27.38 ID:yZPxgfJE.net
必中が無いっていっても当てられないのなんてバランシュナイルやヴァルシオンくらいだしな

54 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 15:49:27.30 ID:iNk8pfIq.net
オージも?

55 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 16:31:37.43 ID:hU88LvyR.net
フル改造すればバランシュナイルは100%いくで
よってゼゼ公はブラックホールキャノン2連発で瞬殺される

シロッコだけは頑張っても4割くらいだが脱力掛けて良いならボコボコにできる

56 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 19:27:22.80 ID:IqIu6t1T.net
>>48
マジンガー系に乗れるようになったら、カイザーもやばいことになりそうだな。

57 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 19:29:56.47 ID:tEqSvMbh.net
強化マジンガーやカイザーが100%(120%)の力を出せるとなると凄いな

58 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 19:36:55.29 ID:Spqj9hmO.net
Fにグレンダイザーがいればマリア乗せたのに

59 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 19:56:27.29 ID:cO+E5XVb.net
>>50
副主人公の気合連発で激励要らずの暗剣殺ぶっぱマシンになれるな
2回行動できる真ゲッターになる
やり過ぎ感ばつぐん

60 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 20:17:19.65 ID:A3zWrEKD.net
それってようするに激励を気合と同じ精神Pで使えるようになるだけじゃん

61 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 20:20:53.46 ID:dOOjLc+H.net
ウィングガスト+スパイラルアタックで高移動+高燃費(消費EN0)+そこそこ高威力だから
ハイエナしやすいから激励がそれほどいらないからね
主人公+サブ主人公の二人乗りだと主人公が幸運使って、サブ主人公で魂or熱血となって
元から火力お化けなのがメガ進化確定
やり過ぎだろうなぁ

62 :それも名無しだ:2019/03/28(木) 21:33:07.15 ID:MMR+Lf6/.net
それを言い出したらヒュッケも2人乗りにすれば。になるだけですけど
サブ主人公の悲劇は機体がないから出撃枠に入れないだけで能力面では悪くない半端な人なこと(ストーリーにも絡まない)

63 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 01:18:00.22 ID:y18yfLig.net
>>62
一番の悲劇は「彼(女)いない」って言ったら一切出てこないことだろ
第四次ではいない方が仲間入り早かったのに

64 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 01:21:08.65 ID:ADEdbJU2.net
グルンガストを合体ロボにして出撃枠2個使うようにすれば
と思ったけどシナリオ的には空気だけど、主人公が出撃枠2使わないと本来の力が出せないってのも変か

65 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 01:39:59.71 ID:LN7lzldZ.net
>>64
そんなこと言い出したらシンジがシンクロ率400%越えて「アムロ?なにそれ(ハナホジ)」になるぞ

66 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 03:09:53.03 ID:X/5QuymF.net
リアル系のゲシュmk2は普通に強いんだがなぁ。
スーパー系の方は入手直後は強いけどF完以降はうんこを葉っぱに塗りたくったような機体になる。

67 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 08:36:04.92 ID:yHIaDa08.net
スーパー系はFの途中から使えるし、Fには珍しい主砲が遠距離P兵器なので幸運ハイエナと相性が良くて使い所があるけど
リアル系は完結編からだし同時期にほぼ上位互換のビギナギナやキュベレイMK2も加入するし微妙じゃないか?

68 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 15:38:12.44 ID:I5Mw6qzR.net
時期的に続々と加入する完結編MSにオレも資金を割きたい
せめて今風にゲシュペンストの改造段階がmk2にも反映されるとかなら、また印象違ったんだろうと思う

69 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 15:41:54.93 ID:WgRP25tC.net
リアル主人公は幸運あるからダブルゼータにでも乗せよう
と思ったがジュドーの方がNTLVも2回行動も一枚上手だな
ヒュッケ入るまで手持ち無沙汰だなぁ

70 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 17:11:44.48 ID:DOcldDUy.net
ミーナくん、パットくん、グレースくん、リンくん、
キミたちはガンダムmk2に乗ってカツ様と合体してもらいます

71 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 17:11:50.81 ID:8FmGKQUe.net
魂無い宇宙B一回行動
カイザーさん可哀想グルンガストと比べると

72 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 18:16:23.45 ID:AMCFeq2V.net
正直グルンガストも使うかっていったら無理して使わんでもいいやって感じじゃね

73 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 18:17:36.68 ID:UT7m0PWi.net
ヒュッケが来るまでいっそのことメタス、コアブに乗せて恋人同士後方で修理補給しててもらおう

74 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 18:38:10.57 ID:7uC5RkeO.net
後方でデンドロに乗ってボスとかさやかにマイクロミサイルを撃つ仕事もあります

75 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 19:39:03.55 ID:WWqE8Fmq.net
デンドはマップ兵器二つもあるし
2回行動できる宇宙Aが乗れば悪くはないと思うんだがなぁ
どんなに弱くてもマップ兵器はやはり優秀
と思ったがデンドの場合はやはり運動性と限界が低いのがネックか
当たらないのではマップ兵器でも意味が無い
そして乗れるパイロットで必中つかえるキャラが少ない…
結局のところ味方の底力を引き出したりイデを目覚めさせる仕事しかないのか

そう思うとやはり宇宙Bとはいえ強力なマップ兵器を現実的に当てられる2回行動のガッデスは
強いとおもう

76 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 20:33:51.05 ID:X/5QuymF.net
マップ兵器あるっつってもドンドロのミサイルって1200とかでしょたしか

77 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 20:40:48.05 ID:tcLzh3et.net
マイクロミサイルはかなり強いよ、威力の低いMAPファンネルだもん
これに費用対効果で勝るMSはZZくらい

78 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 20:46:26.88 ID:47xXQUmI.net
デンドロにはクリス乗せてたな
二回移動できるから夢→覚醒で3回移動で、MAP兵器ぶっぱ。
イデオンにだけど。
イデオン入る前はバーニィの自爆後、後を追うように夢→自爆
全滅プレイのため自戦艦を沈めてた

79 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 20:51:10.66 ID:CYkXgY6z.net
デンドロの改造は最後まで限界とマイクロミサイルだけでいいくらいだな
コスパはまじで良い

80 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 20:55:15.54 ID:KnIE9/Po.net
旧シリーズのデンドロビウムはビーム砲が毎回微妙でマイクロミサイルだけでメシを食ってる印象

81 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 20:57:16.73 ID:+6uWI7vp.net
追加兵器でMAPファンネルが無かったら、デンドロやガッデスにもうちょっとスポット当たってたな
どっちのMAP兵器も優秀だから
特にガッデスのMAP兵器は宇宙Bだろうがダメージ高いからやばいわ
燃費も良いし

82 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:02:22.07 ID:tcLzh3et.net
ガッデスのMAP兵器も凄いよね
あれで適応Aなら文句なしの一軍だったと思う

83 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:04:12.26 ID:X/5QuymF.net
>>77
その威力が低いのが問題なんじゃw
基本的に敵の装甲から減算される計算式だから
武器威力が半分になる=ダメージが半分以下になる、というか下手したら10になっちゃうわけで

84 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:06:20.97 ID:7uC5RkeO.net
レベル99まで育てればマイクロミサイルでも馬鹿にできないダメージが出せるよ

85 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:07:27.44 ID:ADEdbJU2.net
5段階じゃ(本体含め)弱すぎて、10段階までやるならコスパ良いとは言えなくなるからなぁ

86 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:13:23.73 ID:CYkXgY6z.net
デンドロに運動性は不要、当てるだけなら限界だけで良い
マイクロミサイルも5段階で十分だよ

87 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:18:34.50 ID:DOcldDUy.net
コウを乗せてから使えると言え

88 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:20:11.73 ID:KnIE9/Po.net
ウラキは幸運と必中、あと反応を5上げてきて

89 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:29:08.36 ID:tcLzh3et.net
コウが良成長タイプに設定されてたらこんな事にはならなかったんだ...

90 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:30:02.56 ID:f8TSqG/m.net
白石冬美さん合掌
F発売直後の塩沢さんから1st組が信じられないぐらい亡くなっていく

91 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:31:25.27 ID:eBE0vANc.net
ホワイトベースのブリッジも
がらんとしてきたな…

92 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:55:39.34 ID:Kxfqeplx.net
Fのサブ主人公ってリアルスーパーが逆転してなかった?(SS版)
スーパー系主人公だと恋人メタスに載せて40まで一気に上げた

93 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:58:43.39 ID:tcLzh3et.net
してるよ

94 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 21:59:53.14 ID:RQkFRHqg.net
Fで一番聞いたセリフは「ああ、ギジェ、イデオンのゲージはどうなってるの?」だったなあ。

95 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 22:08:15.14 ID:7uC5RkeO.net
俺はクワトロの「あまいっ」かな

96 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 22:10:03.39 ID:Kxfqeplx.net
>>93
ですよね。初回プレイではサブ主人公暗剣殺ばかりだった記憶しかない

97 :それも名無しだ:2019/03/29(金) 22:30:44.63 ID:WWqE8Fmq.net
マイクロミサイルの攻撃力は、まぁ妥当な数字だと思う
マップ兵器は通常兵器と違って反撃を受けない
複数巻きこめる、演出が短い
といいことずくめだし
通常兵器よりかなり劣るくらいの威力でも優遇される

第4次のマイクロは明らかに強すぎた(ヒュッケバインのだが)、F完はちょうどよいと思う
MAPフィンファンネルは明らかに強すぎる、第4次のマイクロより強いんだから

98 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 00:13:04.07 ID:S8z6kSNI.net
>>96
正確に言えば、最初に決める時に変更しても適用されないってこと

>>91
放映当時だと、ブライトさん、セイラさん、ミライさんが既に鬼籍に入ってるもんな
ジオン側でもマ大佐、ドズル中将は鬼籍入りだしなぁ

99 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 00:14:27.28 ID:S8z6kSNI.net
ヒュッケバインとGP-03Dのマイクロミサイルはフル改造で攻撃力3,000になると途端に強く
なるように思える
熱血や魂を使えば威力十分だし

100 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 00:27:30.40 ID:QOlsyh5s.net
F完は武器改造の強化具体が大きめの作品だと思う
αは最高強化でも+1400だがF完は+1700や+1900
αは断空剣MAX強化でも光牙剣の初期値に及ばないけどF完は上回る、光牙剣を5段改造してもまだ上回ってる
このせいで光牙剣追加されてもちょっとショボく感じる

101 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 00:40:24.63 ID:b/YWmVE8.net
光牙剣がしょぼいというか普通の剣が強い
真ゲのビームより強い。燃費もいいしほぼダークネスフィンガー

102 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 07:02:58.57 ID:YVqMD4/X.net
>>96
恋人を主人公機に乗せられたっけ?
試したことないや

103 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 07:07:53.02 ID:1TTjiBov.net
64みたいに光牙剣は自動追加で良かったな

104 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 09:16:39.16 ID:glH6THzk.net
>>99
そこまでいけば地形適応込みで10段階サイフラ以上になるもんな
徹底改造か放置かの武器だと思う

105 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 09:27:01.15 ID:3g/xDPYN.net
そりゃヴェズバーの4段階改造ぐらいの威力だし

106 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 12:20:50.92 ID:1RwO9tRE.net
10段階改造と追加武装の存在で、四次まではフル改造しても駄目なものは駄目だったのが、少し緩和されたんだよな。

107 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 14:55:20.00 ID:zRsCZZ8M.net
困っているわけではないけどHP改造だけは10段階でもっと上がってもよかったのにと思う

108 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 15:17:19.85 ID:1TTjiBov.net
HPアップは全然費用対効果が割に合わんからな
特に6段階目以上は

109 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 15:26:48.74 ID:b/YWmVE8.net
>>106
4次の方が改造でなんとかなったんじゃ?
終盤で核なしGP02がそこそこ戦えるけども、あれ陸Aな事以外1話からいるMSとほぼ変わらんぜ

110 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 15:52:51.63 ID:1TTjiBov.net
第四次は限界255の壁があるから、最終的にはみんな真っ赤になるから
基本性能で運動性が低くても何とか戦える感がある
逆に言えば運動性が高いと言うのがメリットのユニットでもほぼ活かせず
分身がないと回避重視は無理が出てくる

111 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 16:33:04.42 ID:RY6OOb2o.net
わかってはいたけどこのゲームnpc邪魔すぎる当てれない避けれない全力反撃
護衛しろとか無いだけマシなのか

112 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 16:45:36.17 ID:agMVt3s7.net
ティターンズに突っ込むアウドムラで発狂しそうだな

113 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 16:54:07.91 ID:1TTjiBov.net
>>111
かと言って中途半端にCPUが強くて敵をハイエナとかしだしたら
それはそれで文句言われそうw

114 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 16:57:01.83 ID:tS4NPvWa.net
たのむから突っ込んでシンジ君から気力を奪わないでくれぇ

115 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 17:00:47.52 ID:b/YWmVE8.net
一番邪魔なのは飛影みたいに高移動・高威力(クリティカル込み)・2回行動でかたっぱしからハイエナしていくやつ

116 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 17:04:10.92 ID:nGeV/8sE.net
飛影はこんなゲーム出ない

117 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 17:25:35.43 ID:uQBP6qTb.net
グレイターキンは死にかけたゲスト軍を狩る天敵

118 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 17:44:37.35 ID:/3Rc3Qdl.net
なんかグランゾン使うとバグ発生?
ブラックホールクラスターで画面色がおかしい、敵反撃しようとしてフリーズ
ブラックホールキャノンは問題なし
psダウンロード版で

119 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 17:53:14.52 ID:agMVt3s7.net
>>118
クラスターで反撃すると高確率で止まる
こっちから攻撃する分には問題なし

120 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 17:55:39.71 ID:QJbEzbe/.net
メキボスはイキリすぎ、ダラダラと攻防見てると
死に急がせてやろうかという気分になってくる

121 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 18:05:11.26 ID:ZzeCp/79.net
ブラックホールでバグると、どの画像がどのサイズで管理されてるのか見えてきて面白い

122 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 22:06:33.80 ID:NJgisiiM.net
>>120
補給で気力を落として耐久力を下げるんだよね。

123 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 22:17:17.36 ID:ta9KxpeH.net
クリア後の引き継ぎって、「スキルそのまま」を選択すると、1週目で拾ったスキルもついたまま
なんだろうか?
「TacP還元」を選んだ場合、拾ったスキルはTacPにもならず、ただ消えてしまうだろうし、
「スキルそのまま」の方が断然オトクなんじゃなかろうか

124 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 22:19:56.02 ID:VvSoRChV.net
そうだ…きみのいうとおりだ…

125 :それも名無しだ:2019/03/30(土) 23:08:42.16 ID:MmgqJ0As.net
何の話だ

126 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 00:09:31.52 ID:Uxc9V0cA.net
引き継ぎってないだろ

127 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 01:39:31.87 ID:+wykhy4k.net
エンディング後に隠しコマンド入力すれば引き継げるんじゃなかったっけ?

128 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 02:05:13.89 ID:hzR92niI.net
起動後のバンプレロゴ中に
上上下下左右左右BAな
ミンナニハ ナイショダヨ

129 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 02:28:40.49 ID:tyzg9lRp.net
引継ぎと戦闘カットだけでいいから追加した移植が欲しいね
Fの頭から300万くらい抱えてばんばん改造していきたい
と思ったけど10段解禁まではどうせ金使わないんだよなあんまりw
やはりF完開始と同時に10段解禁は欲しい所、んでアストナ加入で15段解禁

130 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 05:51:07.94 ID:9DjqnAVB.net
今の技術でのリメイク作とかが出たらやりたいな
バランスは大幅に変わるだろうけど致し方ない

131 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 06:00:20.74 ID:TROENpPR.net
応援と祝福が追加されるだけでもバランスが崩れる

132 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 06:04:40.71 ID:eunXaPbp.net
皆宇宙Sにもなれるし感応もあるから命中も問題ない 個性全くないな

133 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 08:01:46.38 ID:3Ix/ce1c.net
数値や計算式とかはそのままでいいから
限界廃止と地形適応A+BはAに改善したリメイクは欲しいな
味方OTやスーパー系の敵キャラのような不当に弱い連中も強化で

134 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 09:11:47.05 ID:s/QJBk63.net
オージェやアシュラテンプル等にシールド防御時のグラフィック追加もしてほしいわ

135 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 09:39:10.98 ID:Cp0tMsLq.net
ぶっちゃけ引き継ぎとか入れるぐらいなら改造が常に無料、改造段階を戻すこともできるチートモードみたいなの入れた方が良いんじゃねと思う

136 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 09:48:44.75 ID:BDtT+Adj.net
ほうそれはとてもいいアイデアだ
ノーベル賞がとれるんじゃないかな

137 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 10:46:46.62 ID:gIezcz/q.net
>>128
上上下下訴訟権利訴訟権利BAっていつの間にか聞かなくなった

138 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 22:34:59.56 ID:4FpxWVxx.net
ポジトロンライフル、ソロシップ、ザムジード、アルトロンカスタムなど加入時期考えたらイミフ級な弱さのものをなんとかしてほしいが、そこが味わいとも言えなくはない。

今でも使えるコンバトラーとかマジンガーは宇宙Aにするだけでかなり変わるだろうな。

139 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 22:42:48.84 ID:KxZkLy0k.net
アルトロンは性能そのままでいいからデュオと一緒に加入でよかった
弱いけど好きだからフル改造して使いたい

140 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 22:55:39.08 ID:TROENpPR.net
ヌルゲーになったらエクセリオン無双したいなあ
カタログスペックだけ見るとすげー強いんだけどなあ

141 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 22:58:04.87 ID:+wykhy4k.net
座無地道は機体性能はそこまで悪くないんだけどな。というか広範囲MAPW持ってるだけで十分活躍出来るはず。
ミオが可愛いだけのクソ雑魚な上にEXでは持ってた幸運をどこかに置き忘れてきたのが困る

142 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 23:27:44.22 ID:GWgLKBJy.net
ザムジードって普通に書いた方が早いのにわざわざ漢字なのが困る

143 :それも名無しだ:2019/03/31(日) 23:40:00.20 ID:3Ix/ce1c.net
F完ザムジードはスーパー系のHP装甲でHP回復(大)の第4次と比べたら残念性能だよ

144 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 00:39:41.97 ID:vMszjaVD.net
対空ミサイルだけを信じろ

145 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 00:54:07.77 ID:hMFEEZ/l.net
あーたたたたたたー

146 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 02:42:03.55 ID:pucf7z0k.net
流石ミオ・サスガ、地中にいるから何ともないぜ!(攻撃もできないぜ!)

147 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 03:26:36.77 ID:TyxTCFdF.net
ザムジードもミオもEXのまま参戦してればな
射程10威力2500だぜ

148 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 09:32:05.48 ID:SC/zEEgW.net
>>139
ファイナルオペレーションの時、一緒に来ただろ
えっ今来るの?しかも弱いんだけどwwwww
っていろんな意味で衝撃だった
デビルガンダムだかに五飛の挑発使って明後日の方向に避難させてた

149 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 17:54:02.73 ID:/gOnh6ob.net
スパロボFと完結編のSS版とPS版のパッケージ表紙
2種類描き下ろしで豪華だったな
https://i.imgur.com/uU2EC5j.jpg

150 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 18:05:05.02 ID:Z7NGmZ8b.net
サターン版の方が馴染み深いな

151 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 18:09:27.23 ID:jtf1Ot6y.net
>>149
手間はかかるがSDキャラはバンダイがかなり版権持ってるから余裕

152 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 18:57:25.58 ID:f7eE/Q8R.net
>>149
PS版完結編だけエヴァいないと思ったけど
よく見たら弐号機がいた
初出演でもなんでもないのにコンバトラーが4つともいたり選定基準が謎

153 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 18:57:38.78 ID:BbQPEl+C.net
>>147
なんとなく地の魔装機神のイメージから、もっとこう重装甲に強力な近接攻撃が強い方がいいかも、実際第4次までは超振動拳強かったのに、ミオのあたたたたというセリフのイメージとも合ってる

リニアレールガンはたしかに射程9くらいあってもいいけど
6〜9みたいに近場はがら空きとか、そうやって極端に特徴付けたほうがよかったかもしれない、ハイファミは1〜4P武器とか

とにかくザムジーはパイロットの攻撃力がやたら低いわけだから、それを少し補えるくらいの機体の火力があっても
バランスは悪くならなかったろう

154 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 20:21:06.21 ID:SC/zEEgW.net
>>149
比較してみると結構面白いね、サンキュー
ガンバスター→所謂ガンバスター立ち
エヴァ→SS版Fでは暴走、SS版F完&PS版Fではパレットライフル
コンV→ヨーヨー、ツインランサー、グランダッシャー・・・アラレちゃん走り
マジンガーはSS版のみ、ゲッターはPS版のみ
ガンバスター(黒)と真ゲッターの翼(紫)で目立たなくなるから
配色の関係でPS版F完で赤い弐号機をチョイスしたんじゃないかな。

155 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 21:27:46.14 ID:3WlJC4qh.net
OGはそれはそれで面白いけど「スパロボ」名乗るのはおかしい

156 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 21:36:58.34 ID:/jXN+J06.net
おかしいのはお前の頭だろ

157 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 21:46:46.18 ID:TyxTCFdF.net
うるせえぞ慎吾

158 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 22:11:28.79 ID:qqFRXhX/.net
>>149
SS完結編左上の謎ガンダムは何なんだ

159 :それも名無しだ:2019/04/01(月) 22:39:42.12 ID:IGwoLng5.net
ヒュッケバインじゃね?
白いけど

160 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 00:23:13.75 ID:Tp2PH0Qn.net
>>152
版権の各社から一機だから、東映枠だろ?
コンV

161 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 01:22:25.83 ID:e+H6145W.net
PS版完結編のパケ裏のギアナ高地でエヴァ3号機VSウイングゼロカスとかいう謎のシチュエーション
https://i.imgur.com/TKks5Os.jpg

162 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 01:24:49.49 ID:85ftBtmO.net
>>161
本来はあり得ないシチュエーションの画像や映像ってわくわくするよね

163 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 03:05:08.64 ID:8z3/SwPR.net
思わずドピュっとくるよな

164 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 03:55:48.98 ID:0OOEnZkO.net
ずいぶん昔に、第4次のステータス画面に零号機が表示されてるFの開発中の写真を見た覚えがある

165 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 08:49:16.88 ID:JapPgq4I.net
第4次の開発中画面を見たときは滾ったものだ
山賊(EX)の乗ったバウンドドックが拡散メガ粒子砲放ってるやつ……

166 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 10:43:44.35 ID:Tr2S+OPT.net
開発段階でスタッフがいろいろやってる分には構わんが
その画面を一般の衆目にさらされるところには出さないでほしいわ
テクモのキャプテン翼のゲームだと説明書にフランス戦でわかばやしが出てる画面が映ってて当時は困惑した
開発段階の画面を説明書に載せるってどういうことよ

167 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 10:49:49.40 ID:wjs3lD/g.net
攻略本にも実際には行けない画面や存在しない場面なんかは結構載ってたな
逆にワクワクしたもんだが今は許されないだろうな

168 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 10:50:41.96 ID:Tr2S+OPT.net
>>162
パケ絵にゲーム中では再現できない状況を書いたら詐欺

169 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 11:47:37.65 ID:K+3JjfAk.net
バトルドッジボールのソフトのシール絵に参戦してないグレンダイザーがいて
スパロボとか知らなかった子供の頃はこのキャラどうやったら出るんだろうと思ってた

170 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 15:43:00.25 ID:981yrwT7.net
>>164
確かに攻略本の表紙にそんな写真をみた覚えがある。

171 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 18:03:08.01 ID:LXi4Gjho.net
ファミ通のαの特報でサキエルに乱舞の太刀かましてる写真載ってた記憶

172 :それも名無しだ:2019/04/02(火) 18:48:28.36 ID:Ktj4AAhB.net
確か攻略法ではなく参戦作品の解説書みたいなやつやったと思う

173 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 01:46:59.60 ID:hgivmVux.net
俺もそう思う

174 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 02:32:16.15 ID:L/hghCIw.net
正直、キシリアがギレンを殺したのは原作の方がわけわからんよな

175 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 08:12:48.57 ID:3Xx9w6QD.net
俺の妹も親父が死んだ途端下剋上したよ

176 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 08:22:13.44 ID:qaSV67X+.net
ギレンが死ぬまではア・バオア・クー攻防戦はジオンが優勢だったらしいね
そこまで攻め込まれているから時間の問題という話でもあるが

177 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 09:44:15.55 ID:Gltr+aic.net
>>174
なんでや、キシリアは元から「兄上は好かん」って言ってて
そこに親父殺しの疑いを直接聞きにいったら、否定せずに煙に巻いた物言いされたんやで
状況証拠からもキシリアの動機はじゅうぶんあるとみなしていいだろ

178 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 09:49:02.48 ID:wiOKXtIB.net
義憤に駆られたように見えるけどキシリアってそんなタマじゃないし
単に政敵殺す好機と見てあの状況で殺したなら軍人としては結構アレだよね

179 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 10:02:05.49 ID:8gLrL2Fv.net
身内を容易に切り捨てる男にいつか自分も標的にされる前にこちらから先制しなきゃっていう焦りがあったんじゃないかな

180 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 10:14:01.96 ID:SWrcLIxv.net
オリジンの後付けだけどデギンにギレンが暴走したときは止めるよう言われてたしその辺の理由もあるだろうな
そもそもFだとどういう理由で殺したんだっけ?

181 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 10:14:40.07 ID:Gltr+aic.net
たしかにこんな兄上と一緒におったら、明日は我が身って思わされる

182 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 10:19:48.90 ID:dYWGvIwL.net
>>180
ゲストがギレンが意にそわない行動をしたら殺すように仕込んでた

183 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 10:59:28.92 ID:9oDexD58.net
F完のシナリオは
ガンダム良く知らん人がガンダムファンの受け狙うために作ったという印象を受ける
なんでも安室がプレッシャー感じれば敵の大物感がでて良いと思ってるんだろうけど
なんでNTでもないギレンやドズルにプレッシャー感じてんだと突っ込みたくなる
いやまぁドズルは原作でも安室をおびえさえたけどさ、平素から発せられるプレッシャーとは別問題
あれは例えばシロッコのプレッシャーに圧されてクワトロがメガバズ外したみたいなものを言う
平素のザビ家からはああいう類のプレッシャーは出ていないはず

184 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 13:18:51.62 ID:hgivmVux.net
こうやってガンダム厨が騒ぐからガンダムはメインストーリーに絡まないでほしい

185 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 13:58:56.66 ID:3Xx9w6QD.net
グランゾン式の縮退炉ガンバスターが暴れる世界で統合性もクソもない

186 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 14:00:23.49 ID:BQApA0yp.net
>>185
字に起こすとすげえショボそうな設定だな

187 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 21:21:11.90 ID:lWPzLnY9.net
アレンビーを仲間にするのって
・『ソラと大地のケモノ』でドモンとレインで説得
・『悪魔と呼ばれたガンダム』でレインで説得
・ウォルターガンダムにレインで攻撃
でいいんだよな?
これで仲間にならなかったんだけども

188 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 22:42:11.42 ID:wiOKXtIB.net
撃墜してない

189 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 23:02:42.17 ID:9bRIik01.net
その場では仲間にならなかったような

190 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 23:23:21.75 ID:lWPzLnY9.net
>>188-189
そのあとウォルターガンダム倒してマップクリアしてもならなかったんだよ

191 :それも名無しだ:2019/04/03(水) 23:30:40.29 ID:A/XJT4QS.net
レインで撃墜していないか光瞬く宇宙へまでクリアしていないんじゃないの?

192 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 00:18:13.75 ID:wvpKNImd.net
第三避難所より転載

シナリオ32「ソラと大地のケモノ」の敵全滅後あるいは8EPに出現するアレンビーを、ドモンとレインのふたりで説得する。

地上ルートのシナリオ41「悪魔と呼ばれたガンダム」にて、ノーベルガンダムBの状態のときにアレンビーをレインで説得する(このときは失敗する)。
説得後ノーベルガンダムBを撃墜すると、ウォルターガンダムBに変貌するので、アレンビーとレインを1回戦闘させる(このときウォルターガンダムBを撃墜してはいけない)。
するとレインの必殺必中イベントが発生する。
必殺必中イベント発生後、レインがウォルターガンダムBを撃墜すると、マップクリア後のインターミッションで万丈がアレンビーを救出するイベントが発生する。

シナリオ42「光瞬く宇宙へ」クリア後からアレンビーがパイロット登録される。
同時にノーベルガンダム入手。

193 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 00:23:15.31 ID:wKIHZf4N.net
>>191-192
レインで倒す必要があるのか
ありがとう

194 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 00:37:24.61 ID:z93fc0by.net
どういたしまして。

195 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 01:02:54.87 ID:rwVErqtD.net
Fのレインのデモにはお世話になったよ

196 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 01:03:49.70 ID:/lU5gL57.net
>>195
AV観てろよ

197 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 10:05:09.51 ID:YYZp5bWt.net
レイン
もおっと
つよく

198 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 10:59:56.09 ID:p97nqG10.net
レインって新だと奇跡覚えるんだな

199 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 12:09:30.24 ID:ISCKiJHY.net
レインの気力を上げてシャイニングフィンガーは撃たせるよなw
レインの格闘値がそんな高くないから威力はさほどでもないけどロマンだな

200 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 12:14:28.53 ID:Kb6kl0wa.net
ロマンと言えばあしゅら男爵にシャインスパークry

201 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 12:30:56.32 ID:p97nqG10.net
>>199
しかもその時しか乗る機会ないのにちゃんと口上付きという謎のこだわり

202 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 12:55:55.85 ID:gW8LK7a4.net
>>200
それって実際できるの?エネルギーと気力が相当厳しそう。

203 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 13:06:34.98 ID:7uJQVhar.net
FはGガンダム関係にかなり傾倒していたと思う

204 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 13:10:01.13 ID:Kb6kl0wa.net
詳しくは忘れたけどできたよ
射程2〜3の位置にゲッター2陣取ってDTBをひたすら投げさせたかな
>>202

205 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 14:27:04.05 ID:JAa7aiFA.net
DTBってなんだ?
童貞ブーメランか?
と思ってよく考えたらダブルトマホークブーメランか。

206 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 15:05:20.10 ID:A6E2GVr8.net
最後のガラスをぶち破れかと

207 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 16:19:51.08 ID:7uJQVhar.net
生け贄は必須だろうけどな

208 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 20:40:15.27 ID:zBmnnJRn.net
>>205
道程ビーム凄く飛びそう

209 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 23:20:42.72 ID:DDX8pPP3.net
セイラて微妙じゃね?リィナが仲間になって欲しかった、
集中魂再動あるとか超優秀

210 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 23:34:05.43 ID:oOQbloQE.net
一話限りじゃなくてリィナも使いたかったな
ZZ好きだから弱くてもシャングリラチルドレン使ってたわ
まあジュドーが絶対に反対するだろうけど

211 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 23:40:43.32 ID:bz9LENjz.net
載せるMSがない罠

212 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 23:47:00.38 ID:bz9LENjz.net
あ、モビルフォースがいた!

213 :それも名無しだ:2019/04/04(木) 23:53:17.44 ID:vzZGCOZe.net
>>200
実験したらそれ使ってきた。
さすがにあの声でシャインスパーク!とは言ってくれないが。

214 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 01:19:20.77 ID:dnikW4+I.net
せっかくハマーン様仲間にしたのに白キュベレイないのか

215 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 01:48:37.57 ID:497O2mCD.net
よりによってハマーン様ルートにササビーとヤクトドーガ無いんだよな

216 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 06:50:57.78 ID:XlLHkDoi.net
シャインスパークってペダルを三人同時押ししないと爆死する設定なのにどうやってるんだろう。

217 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 08:28:34.00 ID:h1oQ3MO/.net
>>216
あしゅら男爵の心は三つだった?

218 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 08:33:45.42 ID:c6Cqdi8W.net
>>216
部下も乗ってるんだろ

219 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 12:57:22.11 ID:omOexHCC.net
>>210
コンパクトシリーズではリィナやチェーンが普通にパイロット登録されてたが、それもなんかもにょる…

220 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 14:12:19.04 ID:12RARB+A.net
>>218
部下と心が一つになっているの想像して草

221 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 17:28:05.62 ID:KtOonquZ.net
部下とも完璧に呼吸を合わせられる上司の鑑

222 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 17:45:09.02 ID:hymKJDzZ.net
トリスタンとイゾルデで2人分は何とかなる

223 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 18:33:55.43 ID:m0MWzSZ5.net
あしゅら男爵がゲッター乗れるなら、味方もダイナミック系で相互乗り換え可にしてくれ

224 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 18:42:28.77 ID:/3uDAx4l.net
あ、そういえばあしゅらはゲッターじゃなくてマガンジーの敵なのか
すっかり混同してたわw

225 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 19:13:57.63 ID:5v0N1vjO.net
どこのインド人だよ。

226 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 19:15:58.50 ID:t/xsUhVO.net
マガンジーを右に

227 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 20:47:03.22 ID:h1oQ3MO/.net
くおーぶつかる!

228 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 22:11:15.50 ID:AO6qszKj.net
テスラ・ライヒ女体研究所

229 :それも名無しだ:2019/04/05(金) 23:18:07.75 ID:Mq/s6pXW.net
マガンジー…
助走つけて殴ってきそう

230 :それも名無しだ:2019/04/06(土) 00:49:32.62 ID:mSYXQsdE.net
懐かしいな高校時の思い出だわ。Wはこれきっかけでビデオレンタルしたっけ。

231 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 01:03:48.53 ID:SltKusnj.net
アシュラ男色

232 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 01:20:26.76 ID:Iqr3unUG.net
マジンゲイZ

ボスホモット

233 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 01:43:52.19 ID:xoJZzhmJ.net
アホモダインA(アッー!)

234 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 01:54:30.91 ID:Xpm2a4lw.net
アナルガ・ベトー

235 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 01:58:16.53 ID:oRdOxZgx.net
マジンガーとゲッターの敵パイロット少な過ぎるだろ

236 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 02:19:44.51 ID:TeVFibNe.net
いらないよ興味ないし

237 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 03:40:32.32 ID:oRdOxZgx.net
お前がいらんわボケ

238 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 07:55:37.99 ID:O3CsZg04.net
もみもみ博士

239 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 08:31:08.06 ID:SltKusnj.net
フワトロ・ヴァギーナ
シャア・アナルズブ

240 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 09:17:52.49 ID:PuHqoDL5.net
ハイハイ
「アムロ、イキまーす」
これでいいのかな?

241 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 10:40:57.68 ID:UHddAztm.net
鉄也くんはノリが悪いなあ

242 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 13:00:06.51 ID:i2zXt9jw.net
ゥインキー時代のスパローボはとにかく敵勢力はガンダムしか出す気無いから

243 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 13:51:33.99 ID:UWJmmD5I.net
>>241
あいつは性交のプロだぞ

244 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 14:01:16.87 ID:syJPTkrO.net
「甲児くん、これを見てくれ。こいつをどう思う?」

245 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 14:09:12.75 ID:Mk/0M7Mz.net
やめてくれ鉄矢くん。そこはクソを出し入れする穴だぜ。

246 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 14:16:47.45 ID:9gjc3a0k.net
>>244
>>245
くそっこんなのでw

247 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 14:20:39.84 ID:FWH59AaI.net
クソを出し「入れ」・・・??

248 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 14:30:10.06 ID:k6TqJ+Hj.net
>>242
昭和のスーパー系敵組織なんてどうせ変な化け物が○○ロボを倒して地球制服だー
みたいな事言ってるようなのばっかりの一辺倒だし別に出さなくていいでしょ

249 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 16:17:39.74 ID:Zzdj55FO.net
出すなとは言わんが、機動兵器部隊vs機動兵器部隊として描こうとすれば、かなりねじ曲げないと
いけなくなるわな

原作ではマジンガーZほぼ単機で蹴散らされたDr.ヘル軍団を出したとしても、マジンガーZのみで
蹴散らせ無かったら「原作レイプ」と騒ぐ人もおるだろうしな
複数の機動兵器を部隊運用する組織的な相手となるとガンダムとかの敵役になるのも仕方なかろう
後、スーパー系の敵は研究所を狙ってたりもするから戦艦で移動して転戦となる話に合わない
部分も多々出てくるわな

250 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 18:27:44.95 ID:xQN0Agi2.net
>>242
無敵戦艦ダイがザコ敵として何度も出てくることについて
スーパー系敵ユニットの使い方が下手と批評されてたのを思い出した。

251 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 18:28:42.50 ID:CSuTOW06.net
最終話にジェリドみたいなチンピラに出てこられても

252 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 18:32:30.13 ID:6RXhkPC4.net
確かに第四次にいてFに出ないスーパー系ネームド何体かいるな。
そんな中で、プロ声でしゃべる戦闘獣ダンテ異彩放ち過ぎ

253 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 18:32:40.11 ID:SltKusnj.net
本来、機械獣はミケーネの遺産であって、ホイホイ量産できる代物ではない
最近の作品だと、中ボス(Fでいうところの使徒)くらいには強化されてるけど

254 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 18:33:40.96 ID:Xpm2a4lw.net
グラトニアスあたりはスパロボEXのような、マジンガーZや並みのMSを圧倒できるくらいの能力にしていい

255 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 18:56:29.51 ID:O3lN0HM4.net
新やαのスーパー系の異星人敵はバルマー帝国の部下だったけど
それはそれでユーザが文句付けてたんだよな

256 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 19:29:06.93 ID:k6TqJ+Hj.net
>>250
でも雑魚扱いの立ち位置のユニットがHP2万越えは初見の時割と衝撃だったよ
インフレしてるF完ならともかく無印の時点でそれだしな

257 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 19:29:58.38 ID:oRdOxZgx.net
スーパーの大ボスはやはり貫禄あるよ
Fならオレアナさんとか

258 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 20:09:51.49 ID:FWH59AaI.net
ダイがザコとして複数でるのって3次からだっけ?
でも3次って終盤でビグザム・クインマンサ・αアジールも似たような感じで出てくるよな
分岐次第ではドロスにまで名無し兵が乗ったりしてるし

259 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 20:31:12.79 ID:k6TqJ+Hj.net
第二次では終盤になると雑魚が載ったキュベレイが出たりした
強さはハマーンの奴に劣るけどそこまで大差はない

260 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 20:54:15.28 ID:VAUJCwO1.net
そう考えるとジOだけは別格だったな
最後にジェリドに盗られるまでは一貫してシロッコ機であり続けた

261 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 21:00:01.21 ID:9XmMkWpx.net
Fから第4次にポロロッカしたらオージェがずいぶん弱くてビックリした
HP4000未満だった気がする

262 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 21:08:37.77 ID:dV6/aNOv.net
Fのオージェが逆に強すぎるんだよ
Zかビルバイン来るまでゲッター当てるしか無い

263 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 22:30:00.33 ID:vcQmb+ts.net
スクコマのダイは存在感は凄かったな
(※凄く強いわけではないが)

ポロロッカ?

F(完)基準のブラッドテンプルとか居たらヤバそう

264 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 22:43:19.42 ID:oaKV+kp/.net
フレイムランチャー 攻撃力6000ぐらいか
防御、鉄壁なしのフル改造スーパーが一撃で死ぬ

265 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 22:53:53.21 ID:uVg8UwA0.net
ゴステロデビルガンダムは有名だけどシロッコがデビルガンダムに乗ったことがあるのってあまり知られてないよな

266 :それも名無しだ:2019/04/07(日) 23:13:17.48 ID:uU1cABoc.net
>>263
遡るってニュアンスかね>ポロロッカ

267 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 02:45:29.54 ID:naUK5PSC.net
初めから遡るって言えばいいのに何なん?

268 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 04:00:24.57 ID:n2iB2qC+.net
ポロロッカって言った方がおしゃれだしいいんじゃない?
お前だってとっくりセーターのことタートルヘッドとか言うだろ?

269 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 08:25:17.35 ID:KFRaZ4Kp.net
幽霊白書読んだことあれば知ってるだろ<ピロロッカ

270 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 09:06:58.81 ID:zlVmFcJb.net
ピエロ?(難聴)
美しい魔闘家鈴木?
(ちな、幽遊白書のアニメ製作はスタジオぴえろ)

271 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 09:39:47.35 ID:gH3Fyqo/.net
ビバップのエドって何かに似てると考えたらスーパーミルクチャンだよな

272 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 10:22:27.74 ID:vYckfSoL.net
>>269
あぁ、仕事放棄する糞の漫画か

273 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 12:02:37.36 ID:vkNRvG9T.net
3次のTAS見てたらフルバーニアン強すぎで噴いた

274 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 12:28:35.03 ID:q9wEm49l.net
やさしい俺はタートルヘッドに突っ込んでやるぜ
それは亀頭だ

275 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 12:55:31.67 ID:lxB7L6nw.net
亀頭に突っ込むのか…このカテーテル野郎!…医者か!

>>272
ベルセルクもドリフターズも続き読みたいんじゃあ

276 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 13:33:37.98 ID:9hxabdQE.net
幽白は綺麗に終わっただろ
後半は戦闘シーンほとんどなかったけど

277 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 13:34:27.86 ID:+RiJxY6a.net
>>272
むしろ放棄しなかったから壊れた

278 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 14:12:23.85 ID:vYckfSoL.net
>>276
後半まともに絵が描けない(コミケに集中)で単行本で書き直し=休載繰り返してたのだが
>>277ハンターの時単行本で「もう逃げません」と書いておいて結婚して協作でもっとコミケで儲けられると解った瞬間に鉛筆原画で連載する愚行やってるし

279 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 15:33:43.48 ID:lxB7L6nw.net
自分も乗っといてたいがいでスレチなんだが

描かない漫画家達

続きがなかなか出ない

それでもなまじ続いてるが終りが見えない(長年のファンも高齢化)

愚痴が絶えない

スパロボ?

戻ってたw
・更に他に手軽で美味しい財源(スパクロ)を手に入れる
・新しい技術に振り回され勝手に拘って更に遅くなる
・その癖に無駄な寄り道引き延ばしが多くてゴールが見えず無理やり終わらさざるを得ない未来も見え隠れ
・そもそも作者の才能が枯渇気味
特にOGは見事当てはまって漫画家ネタに出来ねえ
ハンタとベルセルクの悪いとこ取りじゃねえかw
せめて彼岸島みたいに寄り道引き延ばしするけどコンスタントに生産し続けるかドリフターズみたいにペースはクソ遅いけど(個人的な感想ながら安定のクオリティで)確実にゴールが近づいてるかぐらいになってくれよ

280 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 15:37:57.25 ID:lxB7L6nw.net
あ、『なまじ続いてるだけに終りが見えない』ね

どいつもこいつも終わらないならせめて過去の名作を関係者が上手くリファインして繋ぐぐらいしろよって事で話をFに戻します。

本人はリファインするよか続きの仕事急げ!

281 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 17:10:56.45 ID:H48gx8Ti.net
何こいつ気持ち悪

282 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 18:59:45.91 ID:AhqLNbKX.net
AIパイロットが被弾したとき 「モピーポポ!!」って聞こえない?

283 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 19:08:33.56 ID:gcx0Xx5o.net
定期的に出る話題ではあるが俺にはジャダエスリコブイキュイーン(攻撃)→ヒーコブ(被弾)
ダイジョブ…ダイジョブ…ダイジョブ…ボカーン(撃墜)
このようにきこえている

284 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 19:11:55.30 ID:aFdB4DwC.net
パラリラリ パラリラジ キュイーン

285 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 19:26:25.02 ID:m+ZLlDqj.net
モヒリポコ

ダダエブイオブイ

286 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 20:13:12.55 ID:9MU6V0h/.net
>>279
単行本でしか見てないけどドリフターズってゴールに近づいてってるの?

287 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 20:26:47.87 ID:bLrpYWaT.net
>>286
いい加減スレチだわ調子乗んな

288 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 20:30:25.83 ID:kogi3arf.net
(なにキレてんだこのデブ)

289 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 20:32:58.54 ID:vYckfSoL.net
>>286
リアル本人達はゴール(天国)にかなり近づいてるよ

290 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 23:30:05.84 ID:74a8/dRW.net
地底魔王ゴール

291 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 23:31:35.43 ID:n2iB2qC+.net
ゴール大帝が正義だ!

292 :それも名無しだ:2019/04/08(月) 23:47:48.36 ID:M2b/r6W/.net
つまり、ゴールデンハムスターをエヴァ一体分予算送り込めば勝ちだな。あいつマジ噛みしたらシロッコどころかシャアでも1匹で指先パールライスにできるし100匹いればパイロット潰すなんて簡易すぎw
指無くなるし

293 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 02:06:15.23 ID:+4B0QhR2.net
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294 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 03:25:37.34 ID:agyfVyWO.net
>>279
スパロボは阪田の手を離れた時点で終わってるぞ

295 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 04:55:18.11 ID:2bUYfF9a.net
HPは1段階改造するごとに+500くらいしてほしい

296 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 08:08:18.00 ID:5SnpAct7.net
鍛えすぎると、こっちのHPが1万くらいあるのに、敵の攻撃で100くらいしかダメージを受けなくなる
妙な高揚感がある反面、ひどく虚しくなるときがある


この状態になりかねない

297 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 13:18:25.71 ID:CPWVL1xx.net
>>296
Fはダメージ計算式が攻撃マイナス装甲だから武器や装甲の改造がストレートにダメージに反映されるのがいいよね。

今はダメージ計算式が違っているらしいが。

298 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 14:31:31.31 ID:PVrUAq1O.net
今は気力の影響が少しだけ小さくなって防御ってパラでダメ軽減してるね

299 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 14:46:24.61 ID:2bUYfF9a.net
>>296
HPあげてもダメージは下がらんから100にはならんぞ

300 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 15:09:43.92 ID:7HXy4mhK.net
セガサターン版はエヴァのキャラに誕生日祝ってもらうイベントあるんだろ?羨ましい

301 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 15:26:53.32 ID:yc7CN3QG.net
それほど大した物じゃない

302 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 16:36:46.77 ID:qQGrAl+y.net
別にあるのは嬉しいだろ

303 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 16:59:49.72 ID:yc7CN3QG.net
>>302
別にあるではなく、時計機能がないPSでカットされただけ

304 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 17:08:07.09 ID:2bUYfF9a.net
アスペで草

305 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 17:10:25.85 ID:4QlqDpMp.net
これはアスペと言われても仕方ないな

306 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 18:27:41.24 ID:qj+q7BW8.net
>>296
そもそもそれ削られないけどこっちも全然削れない時だから前の文なくすとニュアンスが違うでしょ

307 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 18:36:10.66 ID:gU9K8URm.net
(マジモンじゃねーか)

308 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 19:28:08.75 ID:piwj6vXY.net
296に強いてツッコミいれるなら、むなしさを感じてるところくらいだろ
俺としては、とんでもない資金を投入して改造をほどこしたら被弾ダメージ100前後なったとか
完結編だと改造やるからにはそのくらいなってもらわないと割に合わんと思ってしまう

まあそういうのもスパロボ64で夢がみられたから、愚痴をいうほどではなくなった

309 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 20:33:23.20 ID:yc7CN3QG.net
どうせなら装甲だろ。資金掛かるのにチョッとしか上がらない上にネームド一発で鉄壁無しスーパー系が堕ちるとか紙で作ってるかの如くな柔らかさ

310 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 20:41:17.00 ID:qui7D6Gu.net
パイロットの攻撃力は上がるけど、防御力に該当するステータスがないから

311 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 21:05:13.98 ID:pdhnj/Q2.net
F序盤の装甲1500↑の威圧感は凄い

312 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 21:20:52.40 ID:zRPIn4oO.net
アスペがアスペと言われてることに気づいてなくて草

313 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 21:59:20.15 ID:2bUYfF9a.net
>>311
オージェ、ウィング、アトールVと立て続けにガチガチマシン出てくるリアル系マジ鬼畜

314 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 22:57:17.33 ID:FKwl00dj.net
それに対してこちらはガンダムMk2やジェガン、エルガイムでどうにかしようってね
同じ世界のしろものだとは思いたくない差を感じる

315 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 23:09:10.25 ID:GkpyuBf9.net
そのためのゲッタービームやブレストファイヤーだしな
ボス格にリアル系で普通にダメージ与えられたらスーパー系の存在意義が無くなるし

316 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 23:20:41.23 ID:5SnpAct7.net
そこで俺がいつも思っているのが初代ガンダムをもっと強くしとけってこと
知名度や人気で言えば実は初代ガンダムこそがもっとも高いのかもしれない、F91やνよりも初代ガンダムを使いたいユーザーは多いはず
ビームライフルってのは革新的な武器なんだよ、小型ミサイルの直撃に耐えうるザクを一撃で撃墜できる(小説談)という革新的な兵器なんだから
耐久力だってザクマシンガンにビクともせずシャアが驚愕したのをみれば、スーパーロボット級とまではいかないもののゲームのような紙装甲では無いはず

ガンダム
HP5000
装甲1200
運動性100
ビームライフル 3500
ビームサーベル 3500

これくらいの性能でいいんだよ

ちなみにハイパーハンマーとかスーパーナパームとか厨二武器が強い某作品はダメな
ハンマーなんてあんな使い勝手いいわけ無いじゃん、ハンマーがそんなに使えるなら原作ではもっとハンマー振り回してるはず
それをせずガンダムの主武装の大半がライフルとサーベルバルカンというのは、それらがもっとも使える武器だったから
ガンダムのロマンはあくまで主武装がビームライフルとビームサーベルというシンプルな強さ、イロモノ武装はいらん

なんならガンダムの参戦は初代ガンダムのみのスパローボがあってもいい
UCガンダムが参戦すると必ずZやνになってしまい初代ガンダムが最強のスパローボが無い(繰り返すがハンマーやナパームが強いのではダメ)

317 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 23:37:37.66 ID:2bUYfF9a.net
めんどくさそうなの湧いてて草

318 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 23:45:54.72 ID:F+hBe0Qc.net
年代で威力決めるの大正義だったな

319 :それも名無しだ:2019/04/09(火) 23:50:57.27 ID:OimJUMXi.net
言いたいことはわからないでもないけど
そもそもの話1本に作品出し過ぎの一言で片付く気がする

320 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 00:04:22.68 ID:Ad8+Y+wW.net
ガンバスターの攻撃力100万くらいになりそう

321 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 00:26:54.78 ID:myPlgDfe.net
長文さん
まずはカウンセリング受けに行こうね

322 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 00:45:23.90 ID:eQGxzeIH.net
本当に好きなら弱いのを承知で弱いなりの戦いをすればいいじゃない
初代ガンダムならザクやドム相手に無双するのはよくても、ドーベンウルフやゲーマルク相手に無双するのは「なんか違う」ってなるんじゃないの

323 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 01:14:55.80 ID:165gC2OL.net
兵装に関しては尖った能力でも良いのかもしれない
例えばガンダムならば
サーベル→威力中 近接のみ 命中率高
バルカン→威力小 射程1〜2 命中率高
ライフル→威力中 射程2〜4 命中率中
ハンマー→威力大 射程2 命中率低
ナパーム→威力大 射程3 命中率低
みたいな感じでさ
結局使うのはサーベルとライフルになるんだろうけどね
武器改造が個別だとやりにくいだろうけど
Gジェネだと結構尖った性能の武器があると思うし

324 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 02:43:15.14 ID:ls+h+Ex8.net
>>316
ポピー(現バンダイ)に文句言えよ
玩具販売の為にGファイターをごり押ししたメインスポンサーなんだし

325 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 02:46:36.85 ID:7r8SJFXH.net
車にポピー

326 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 02:52:33.27 ID:ls+h+Ex8.net
>>323
ナパームってハイパーナパームの事?
あれ手榴弾みたいなもんだしザクマシンガンで破砕されていくキャノンやタンクのパーツを処分する為に使っただけだから射程1、威力100で十分

327 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 06:51:50.47 ID:Kf/rCdwH.net
初代ガンダムが強いスパロボやりたいなら64でもやってろ

328 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 07:18:21.98 ID:XdY1eI2I.net
初代ガンダムの基本性能はFと特に変わらんが、愛を傾ければ無茶苦茶強く出来る64方式は正解だよな

329 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 07:34:41.21 ID:MA2Yb8Ei.net
64は敵のレベルがどんどん上がってスーパー系の装甲が意味なくなりがちなのを除けば文句ないシステム

330 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 07:51:47.41 ID:LlQZrXiU.net
64は敵もだしむしろストレスなくていいやと思ったぞ下さい

331 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 07:56:49.90 ID:rAYihIqt.net
Aのガンダムはかなり強かった気がする

332 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 07:57:45.18 ID:Dx0qYhA3.net
>>329
Fはもっと酷いのだが

333 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 08:10:17.65 ID:fwurWpD2.net
逆シャア顔アムロが初代乗ってんのおかしいだろ
リガズィ乗れよ

334 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 08:14:37.35 ID:XdY1eI2I.net
いや、おかしいだろと言われましても…

335 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 08:30:17.87 ID:fwurWpD2.net
>>334
あまり詳しくないんだが、
EXで最初からνに乗ってなかったっけ?
何でFだと初代に戻ってんの?

336 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 08:31:04.58 ID:YVbcn0+2.net
>>310
64でもそうだけど防御値は装甲改造だけだけど
攻撃値は武器改造とパイロットレベルの2つ上がるから
終盤になるほど攻撃有利になるんだよな。

337 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 08:37:08.26 ID:YVbcn0+2.net
>>323
GBの初代ロボット大戦や第三次のような基本攻撃値プラス武器攻撃値マイナス敵の防御値ならそういうパラメーターの振り方もありだね。

338 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 08:51:11.04 ID:+1LsSD07.net
>>327-328
元の話は最序盤の敵のHMが鬼すぎてこちらはゲターくらいしか手数が無いのが辛い
って話だったからそういう意味ではないのでわ?
その解決方法という点では例えばガンダムの基本性能は今のままで良いが最初からすべて10段改造済みで第1話からいるとか
そういうのなら今後ののびしろも無いし良かったのではないかと思える
あくまで最序盤のお助けキャラ、スパロボのジェイガン

339 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 09:35:12.11 ID:cs2eYovG.net
そういうのも面白いよな。

10段階だとさすがにさすがにぶっ壊れるだろうけど

340 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 09:48:08.45 ID:qJlzjv0q.net
>>335
ラギアスに召喚されて長期失踪してたので取り上げられた
というのは大義名分で、ロンドベルが強すぎると悪巧みできないから弱体化させたかったのが本音だろうけど

2次から3次の弱体化はなんでだっけ

341 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 10:10:24.30 ID:RQa/cqzJ.net
3次ではその力を恐れた政治家たちによって、旧式機をあたえられていた

342 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 10:24:15.41 ID:+1LsSD07.net
最初から強かったらおもしろくないから
政治家グッジョブだな

343 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 10:30:34.39 ID:+1LsSD07.net
試しにガンダム10段改造見てみたら

HP5000
装甲2100
運動性145
限界410
サーベル 2800
ライフル 2800

たしかに第一話からだと強すぎたかw
でも普通シミュレーションゲームの第一話ってむちゃくちゃ簡単でだんだん難しくしていくわけだから
おかしくはないと思うw

344 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 11:13:29.87 ID:Dx0qYhA3.net
強すぎるが故に足枷として僻地管理されたZの設定引っ張ってるんでしょ
スピンオフ作品含めたらアムロ専用ガンダムとしてNT-1アレックスがいるんだし

345 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 11:34:01.98 ID:XdY1eI2I.net
初期のロンドベル隊の機体の中でも初代ガンダムよりもmk2やアレックスの方が強いはずだが
それでもアムロが初代に載ってるのは、腕の有る自分は旧式を使って
それより良い機体を未熟な隊員に割り当てると言う、アムロの自信と気の回しによるものなのかも

346 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 12:00:25.66 ID:HBRokdZK.net
>>330
64は本体引っ張り出すのが面倒なだけで戦闘カットあれば今でも遊べる気がする

…アプリで欲しいな

347 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 12:15:55.29 ID:rAYihIqt.net
>>345
リアル系なら最初から改造してあるしその辺とたいして性能変わらないんじゃないの?

348 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 16:37:21.96 ID:jtQJ/hKt.net
fも64と同じように敵のレベルがこちらのレベルに依存するシステムなら後半より快適にプレイできたんだがね

349 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 19:50:40.98 ID:4qtH2OLh.net
>>348
F(特に完結編)の方っていかに快適にプレイさせないかって方向にばかり舵切ってるよな
エース級NTの扱い以外は

350 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 20:03:18.27 ID:jJ461R5G.net
>>343
これFの間は乗り切れちゃうな
F中盤くらいで運用しづらくならないとジェイガンとは言いがたい

351 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 20:10:45.46 ID:fPa+5iKY.net
Fの間に10段階改造できないから

352 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 20:21:24.16 ID:/SIMh/MN.net
>>344
そもそもとして、Fというか第2次からのシリーズは、「第2次開始時点でガンダム系列は全部同じ時期にできてるし、アムロは1年戦争次(15)でカミーユは17」という、割とアレな作りだから。
んで、Fまでに2〜3年しか経ってないのにグラだけ逆シャアの姿になってる訳で。

353 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 20:50:27.32 ID:HBRokdZK.net
EXでアムロだけ時間差で生身で送られてたとかして帳尻合わせ出来なかったのかと思ったがブライトどうしようもないか

354 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 20:53:06.92 ID:38FlDh4k.net
>>346
本体引っ張り出すのが面倒なだけじゃなくて草

355 :それも名無しだ:2019/04/10(水) 22:40:10.87 ID:qJlzjv0q.net
64は権利とかもゴタゴタらしくてVCも絶望的だしなあ
それ以前にVCにスパロボ出たことないけど
PSのアーカイブには出てるのになんで

356 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 10:05:39.36 ID:739YJp/G.net
マジンガーの五段階フル改造くらいがグレートの無改造くらいだが、ガンダムの五段階って誰位の強さなんだろう。

357 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 10:57:02.59 ID:MlGshnN6.net
>>356
弱い。ってかそんな資金使うならスパガン用に貯蓄する

358 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 12:28:43.02 ID:0zuYZbZK.net
最近アスペ多すぎない?同じやつか?

359 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 12:53:54.86 ID:Lz5WYoli.net
リガズィとどっこいぐらいか

360 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 13:34:49.35 ID:kz+J7YIt.net
確かに3次もFもリガズィはそこそこな数手に入ったなw
量産機の鏡って感じがする

361 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 13:50:03.65 ID:GAvCo7xU.net
そこそこな数(最高2機)

362 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 14:25:29.62 ID:MlGshnN6.net
>>360
リガズィは量産型Zなのだが(変形無くして航空機関を付けただけ)

363 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 14:35:43.62 ID:739YJp/G.net
鑑の意味がわからんのか

364 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 14:39:28.68 ID:5pzeQrnd.net
ID:MlGshnN6こいつ本気でやってるのかネタでやってるのかわからん

365 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 15:27:05.90 ID:MlGshnN6.net
本編みた世代だしマジだよ

366 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 16:03:11.95 ID:YgPVAYm8.net
>>356
似たようなスペックというならそれなりに該当する機体あるだろうけど
リガズィは1回撃墜されてもおk
スパガンは2人分の精神が使える
(別系統だけど)カルバリーテンプルはビームコート有り

みたいな特殊能力があって「こいつと同じぐらい」の例として使いにくいのばっかりだなと思いました

367 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 16:50:57.16 ID:JH5MaOzY.net
>>366
スパガンはサブに努力や幸運持ちを載せてればアムロすら鍛えられるからな
MkII限界上げれば前線いける性能がアムロなら十分だし

368 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 16:52:07.59 ID:UMIAw62l.net
リガズイの正式名称はリファンガンダムゼータらしいけど
ゼータガンダってエゥーゴ(反地球連邦組織)の主力機だったわけだよね
連邦軍の機体にリファインガンダムゼータなんて名前つけちゃって
だいじょうぶなのかな??

369 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 17:01:01.81 ID:JH5MaOzY.net
>>368
Z(リメイクでもいい)最後までアニメ観てないの?
途中から連邦のブライトやアムロが仲間になった経緯考えれば簡単に解るはずなのだが

370 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 17:19:52.84 ID:5RRf/Xwp.net
反連邦とか言ってるけどエゥーゴも連邦の一部だからな
勝てば官軍で連邦的にはエゥーゴが正規、負けたティターンズが反乱したってことになっとる

371 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 17:20:59.99 ID:YgPVAYm8.net
ハイザック「別にいいだろ?」

372 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 18:02:57.12 ID:4wy15DZ1.net
>>371
いいよ
ZガンダムOPのハイザック出撃シーンが格好いいからOKだよ

373 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 18:19:02.65 ID:1lr0j3Z8.net
リガズィってMs形態個性的でかっこいいのに、片道変形とビームキャノンが強いせいでスパロボではずっと下向いたまま…

374 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 18:37:58.55 ID:WMwv1FDS.net
ハイザックさん旧スパロボだと全然出番なかったな

375 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 18:45:32.73 ID:1lr0j3Z8.net
多分シャッフルファイトだけ

376 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 20:24:29.61 ID:5mobKRLo.net
>>374
連邦制のザクと言う特殊な出自といい
他のザクと紛らわしい事と言い
あまり出す機体としてチョイスされる理由がないからなあ
何気に不遇な機体かもしれない

逆にマラサイはやたら出演率が高いね

377 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 20:29:12.95 ID:+DDesVRy.net
アムロがリガズィで頑張るのて
Fぐらいじゃないか?他ある?

378 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 20:32:14.05 ID:bw5Kc5Ot.net
リック・ディアスも名機なのに、あまり出番ない

379 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 20:35:42.07 ID:E/a6Ht4g.net
なんか悪役っぽいから

380 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 21:41:28.74 ID:c6SRr58b.net
>>377
MX

381 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 21:53:34.73 ID:K1yVTNQt.net
>>377
第4次もしばらくはリガズィ使うのが普通じゃね

382 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 22:25:08.40 ID:LE/Qdtg/.net
>>350
Fだけなら余裕で乗り切れる。
しかも3つともアーマー系パーツつけたらろくにダメージ受けなくなるし。

383 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 22:33:07.44 ID:g+lk9IQf.net
ゼータプラス好き

384 :それも名無しだ:2019/04/11(木) 23:47:59.91 ID:Psbd22EQ.net
マジンカイザーすきだからF完買おうと思ったのに弱いのかよ

385 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 00:00:02.94 ID:jycfgZiz.net
MXてすぐνガンダムに乗ってなかったか?
あとリガズィ2機目の代わりに隠しのディジェがあったり
4次リガズィはミデア撃墜されると使えないとかだったな

386 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 07:18:06.62 ID:RjKBbgfV.net
Fみたいに最初は弱いMSから始まって徐々にバージョンアップしていく感じは好きだったんだが
あまりその方式はウケが良くなかったのかα外伝くらいからは序盤でもうνガンダムみたいなパターンの方がずっと多くなったね

387 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 08:54:37.84 ID:EdGU9Evn.net
登場自体が遅かったりするから序盤からアムロがニューに乗って加入するパターンは実はそんなに多くない

388 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 09:42:09.41 ID:VlaQOjZ6.net
>>384
歴代カイザーでは最弱だと思う
しかしFのスーパー系の中ではスペックは高い方。

>>387
戦闘アニメの手間が増えたから、乗り換えらるメカに労力を割けなくなった。
ゲッター1なんて10年位見てないな~

389 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 09:44:57.39 ID:VlaQOjZ6.net
下は386宛の間違い…

390 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 13:33:59.78 ID:0dqZOeX7.net
カイザーは単純にスペック数字は高いが
まず宇宙Bという点で数字より弱い、宇宙Aのスーパーローボもいくらかいるので比べると見劣りする
それとパイロット一人もやはり痛い、ショーグンなんかはパイロットの精神だけでそこそこ出番はある

それらを総合するとカイザーはスーパー系の中でも下のレベルと言わざるを得ない

391 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 13:42:07.45 ID:l5JXuC2O.net
>>390
せめてゲッターみたいに改造引き継げばよかったのに(強化型はできてるのに)
HP回復あるからと突っ込ませたら雑魚の一撃で堕ちるとか笑えないし

392 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 14:05:03.96 ID:qG67PkZA.net
カイザーがザコの一撃で落ちるって仕込みが必要なレベルで敵に有利な条件作らないとできないんじゃね

393 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 14:50:24.10 ID:qMioB5h5.net
この作品でHP回復あるから大丈夫と思って突っ込むプレイヤーなんているのか?

HP回復大と歪曲フィールドとかあるなら分かるけども

394 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 17:10:06.25 ID:EdGU9Evn.net
スパロボでプレイヤー側がHP回復を有効に使える場面がほぼないんだよな

395 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 17:57:57.48 ID:KSNkrerA.net
エクセリオンにHP回復(大)があれば…

396 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 18:00:18.59 ID:e4UlAHq4.net
マジンガー系はスーパーロボットで唯一の修理補給レベリング可能だから、そこをどう捉えるかによっても評価変わりそう

397 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 18:04:02.79 ID:A7ehJ3pz.net
F完未プレイなんだがカイザーに鉄壁必中かけて、敵陣に放り込んでもダメな感じなん?

398 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 18:19:04.03 ID:+ow6bFMb.net
>>397
悪くないけど、その戦法ならグレートと強化型マジンガーのほうが強い

399 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 19:14:52.24 ID:nF28TCrx.net
強化型なら大車輪で無双できるな

400 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 19:37:17.51 ID:A7ehJ3pz.net
ショックやなあ

401 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 19:40:39.10 ID:G7Op9TMk.net
マジンガー系は他の宇宙Bスーパー系とは違いルナ2内部で10段階改造地形対応Aが体験できるのは救い
オーラバトラーもそうだけどあのマップで見違えるほど強くなるからなぁ

402 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 19:49:39.75 ID:cS3p0dr/.net
Fで地形適応と言えばGP01fbが急に弱くなって、あ、これが地形適応の差かあと気がつかされたわ
移動力だけはあるからアムロ乗せとくといい感じに弱くなって戦力のバランスが取れる

403 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 20:12:17.85 ID:RDMIRBq9.net
>>398
グレートがカイザーに勝ってる要素なんて何一つ無いような

404 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 20:24:03.71 ID:A7ehJ3pz.net
カイザーを愛を持って運用するかな

405 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 20:39:35.29 ID:TNW20l13.net
>>395
エクセリヲンじゃなくエルトリウムなら…

406 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 20:44:09.67 ID:oV/k9CoK.net
ファイヤーブラスターの性能だけは頭おかしい

407 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 20:48:47.71 ID:hskTv0v4.net
10段改造のターボスマッシャーが3500で
同アトミックが3600、ドリルプレッシャー3800

ギガントミサイル3000、ネーブルミサイル3100

なので必中鉄壁で敵陣に放り出すならグレートの方が多くダメージを与えられる

408 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 20:54:38.04 ID:3vYyRWdR.net
必中鉄壁するならターボスマッシャーじゃなくジェットブーメランでは

409 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 20:55:28.68 ID:fQhG0M3T.net
鉄壁反撃をカイザーでやるならジェットブーメランじゃね
あれなら射程3以内ならグレートより強いだろ

移動力も高めだったからブースター系の代わりに高性能レーダーつければ射程4まで叩けるな
それより遠くはまあ適性が無いと諦めるって事で

410 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 20:59:02.26 ID:hskTv0v4.net
完全にスルーしてたから気付かんかったけどジェットブーメランなら4000いくな
ならミサイルの差だけか

411 :それも名無しだ:2019/04/12(金) 22:42:23.71 ID:CDo3Gy5P.net
>>390
ひらめき無しで鉄壁の甲児、鉄也と
射程1武器が強く飛び道具に欠けるカイザーは愛称悪いと言われるよね。

412 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 00:29:02.22 ID:v0ukj4Ez.net
甲児はレベル99にしてたからカイザーの弱さに気付かなかったな
宇宙Bとか気にしたこともなかった

413 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 00:31:15.60 ID:t2bwOHLu.net
工事をレベル99にするということはニュータイプで99の奴がいると思う
そうなるとやっぱり使いにくいなあって思うけどね

414 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 00:40:51.77 ID:Tq+juZOl.net
リアル系のレベル99は使いたいけど弱い奴しかしなかったかな

コウとか

415 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 00:45:21.42 ID:iERRecpw.net
攻撃は全てのダメージが1.2倍以上になる(大体1.3〜4倍ぐらい?)
防御ではカイザーの装甲4000だったとして、対雑魚で100喰らう→宇宙Aなら200ダメージ。気力ちょっと上がれば10ダメにできる

寧ろ強くなればなるほど「これがAなら」って思ってしまうわ

416 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 02:12:29.62 ID:qd8Vtlrm.net
レベル99のカイザーってショルダースライサー使い放題じゃん。反則急だわ

417 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 06:13:34.20 ID:B0WlRSEF.net
カイザーのジェットブーメランて切り払われあっ

418 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 06:50:57.04 ID:dezIrUFD.net
99前提ならコウでも十分なのだが

419 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 07:34:05.52 ID:gatTZSUy.net
レベル99コウはレベル60のアムロくらいは強い

420 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 07:49:20.24 ID:XHsxALY2.net
レベル99にしても通常プレイのアムロ程度なのかという話

421 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 07:59:53.01 ID:qd8Vtlrm.net
>>418
コウで何が十分なのかわからん、
レベル99になったらファイヤーブラスターできるようになるならまだしも、運用が全然違うじゃん

422 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 08:47:44.70 ID:dezIrUFD.net
>>421
99前提がおかしいってハッキリ言わないと解らない人だったか

423 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 09:14:37.64 ID:yfzTd/NJ.net
レベル99のコウが乗ったデンドロビウム、ポセイダル軍にレイプされたぞコノヤロウ

424 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 09:33:35.82 ID:qd8Vtlrm.net
>>422
99前提がおかしくなるような話をどこで誰がしてんの?

425 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 09:58:35.45 ID:mHNGQIus.net
過剰な修理補給あげの話題は毎回荒れるな
システム上可能なのでやって当たり前と思ってる層と、そう思わない層がいるので永遠に話が折り合わない
いずれにせよキャラ性能やバランス云々のときに99レベル前提の話はするべきじゃないと思うが

426 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 10:07:16.64 ID:254vZQR0.net
>>423
10段階改造して装甲パーツ持たせばポセイダルなんぞIフィールドでほぼ無敵なんだが

427 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 10:08:48.53 ID:254vZQR0.net
>>424
お前が>>416で言い出してるが?

428 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 10:52:29.67 ID:qd8Vtlrm.net
>>427
別に相対評価してないよね
他のユニットと比べてどうこうとか言ってない。

何か勘違いしてない?

429 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 11:39:06.25 ID:sESaCycN.net
ムキになってやんの
ムケてないくせに

430 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 12:00:24.24 ID:7hOzJVdS.net
最後の一話しかグランゾン使えないとか、もっと使わせろー

431 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 12:01:02.40 ID:7hOzJVdS.net
4次のスレと間違えちゃった

432 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 12:25:10.89 ID:qd8Vtlrm.net
いや、雰囲気的に助かったw

433 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 13:05:22.98 ID:xCQnVYGq.net
スーパー系で誰か一人二回行動にするならショーグンやな
マップ兵器は偉大
戦闘カットがあれば別にどーでもいいがね

434 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 13:42:59.26 ID:GeeMOzZS.net
俺は第2次GのバランスでFがやりたい
気力上限200、気合で気力上昇15、運動性は無しのおかげでスーパー系でも雑魚戦がこなせる
逆に必中ひらめきがないアムロ、カミーユあたりが使いにくい

435 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 16:21:15.08 ID:Z7LRstU9.net
デンドロはどうせならパーツ3つくらい付けれたらよかったのに
何を強キャラぶって1つなんだよ

436 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 16:50:35.41 ID:CHTicMl4.net
グルンガストやサイバスターの1000本ノックがキツイ…
HP4500装甲1950気力140でも気力72のセティのビーム砲1発で沈みよる

グルンガストも運動性運動性を165まで上げてもロフに64%だし
気力150で気力80のロフに約2000ダメージ喰らうのはいいけど、ブーストナックル(2350)で約3600ダメージも与えては削り過ぎだし

437 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 16:53:15.69 ID:QtO/aqn6.net
げ、原作では強キャラ(機体)だったから…
爆導索やマイクロミサイルで無双したから…

438 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 16:56:28.07 ID:IaYjeawS.net
SFC第三次のデンドロは神だったけど
だんだん落ちぶれてすまん

439 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 17:00:21.72 ID:XHsxALY2.net
いやαも宇宙怪獣と戦えるぐらい強いから

440 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 17:07:44.90 ID:kNcwYigj.net
強いが宇宙面少なすぎて使いようが無い第4次とどっちがマシだろう

441 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 17:37:50.90 ID:RZhYefKl.net
α外伝はνガンダムが歴代最弱レベルに弱体化してるのに(地上だらけなのに主力武器が空陸B)
本来は宇宙用のデンドロビウムは機体も武器もAになってるんだよな
機体の地形適応はバグで関係ないけど

442 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 17:57:20.14 ID:mprVxKBh.net
>>441
α外伝はヴァルバロが自軍最強のMAだったw

443 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 19:03:43.26 ID:8JXeoqRs.net
>>433
戦闘アニメが4次ぐらいにスピーディーなら戦闘カットは要らないよね。

近年のスパロボの戦闘アニメはカットできること前提に時間かけて演出に力いれてるため
アニメみたら不必要に長く作られてるため冗長すぎて苦痛。
例えばサーベル攻撃でも抜刀に演出、敵に接近に演出、何度も切りつける。

短い時間に少ない動きでどう見せるか、で簡潔なアニメをつくってほしい。

444 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 19:23:50.19 ID:PUk+GLcm.net
くっせーエアプくっせー

445 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 19:24:53.74 ID:ITSm12zC.net
スタッフが戦闘デモを見て欲しかった という理由でデモOFF可にはしなかったんだっけ

446 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 19:34:34.09 ID:EaH527xi.net
いくらスピーディーでもカットは必要だわ
サーベルやライフルにやたら演出こだわってるのもMXくらいまでだろ
最近のスパロボはどう手を抜くかに必死だからサーベル一つにそこまで凝ってねぇよ

447 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 20:19:09.80 ID:GeeMOzZS.net
>>445
それソースのないデマだって結論出たぞ

448 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 20:23:09.37 ID:5XmR9/ob.net
>>447
やたらウィンキーをけなしたがる連中いるけど
何なんだろうな

449 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 20:26:12.31 ID:R1bOrYjw.net
でもあえて戦闘カット入れなかったとしか思えんやろ
アルファからついたんだし
テンポ悪すぎでストレスだから新スーパーとかマップ兵器のために対して使わんダイガン改造したりしたしなあ

450 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 21:30:02.55 ID:kb7++f0w.net
中立軍が出た時とかNPC同士の戦闘を延々見せられるのが苦痛でしかなかった

451 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 21:41:21.06 ID:WI1QAi4e.net
FEはSFCの頃からカット付けてたというのに

452 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 21:47:12.65 ID:YM0hH2T7.net
GBAのAは戦闘カット付いてなかってけど特別テンポが悪いとは感じなかったな

453 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 21:59:38.27 ID:gPSZRYRX.net
αのスタッフコメントに
「戦闘カットはアニメ担当からは不評だった。俺達が死ぬ思いで作ったアニメをなんでカットする?って」
みたいなのはあった

454 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 22:08:14.31 ID:5WOKizG6.net
>>443
戦闘カットが免罪符になって演出が冗長になってるのは遺憾よな
短くても切れのあるカットを作った上でイベント用やボストドメ用に凝った演出してくれたらええんやが

455 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 22:46:33.89 ID:rYmkba1L.net
>>451
初代からあるぞ

456 :それも名無しだ:2019/04/13(土) 23:32:56.31 ID:Va4OuQDV.net
媒体がカートリッジからCDに変わったのもあるんだろうな

457 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 07:58:33.19 ID:zULl56F0.net
>>447
そうなのか。
買った当時見た気がしたけど記憶違いか

別件でレベル99コウと60アムロなら覚醒あるしコウを使うけどね

458 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 08:24:00.01 ID:39f5F8Z1.net
>>457
リアル系で覚醒なんて何に使うの?
時限系のマップでごく稀に使うことはあるけどクワトロがいれば十分だし、全マップ通して2〜3回くらいしか使わないんだが
1人乗りで精神消費60は重すぎる

459 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 08:56:04.08 ID:tEMFJVJa.net
マップ兵器の二度撃ちとかに使ったりするよ

460 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 11:05:03.82 ID:P4HYza4b.net
デンドロはMAP兵器充実してたしなぁ

461 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 11:10:49.27 ID:tEMFJVJa.net
イデオン苛めに特化した兵器

462 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 11:15:28.16 ID:2zsCiWEV.net
ヤンロンさん通常プレイじゃ使わないけどイデゲージ操作で大活躍

463 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 12:09:34.15 ID:6jw9RMEF.net
>>459
2回打っても精神的に魂1回か熱血2回しか出来ないし
普通に魂1回撃つよりたいして火力アップにならない割には精神、ENの消費が激しいし
攻撃ターンで撤退するボスとか防衛系のマップで有用な場面があるかもしれないが
手加減や集中あるアムロを差し置いて覚醒持ちを選ぶ決め手になるとは到底思えないな

464 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 12:12:07.83 ID:2j/IISav.net
うるせーぞバーカ(・∀・)!!

465 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 12:13:53.55 ID:+m2FErBt.net
第4次なら覚醒消費50でspも多いからコウや特殊主人公がmap兵器撃ちまくって大暴れしてたが、Fだとあんま使わないな
残spボーナスもあるし

466 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 12:17:19.84 ID:Y807QHKJ.net
たしかに1回行動が2回行動になるのは大いに魅力があるが
2回行動が3回行動になるのには消費Pに見合わないかなとも思える→覚醒

467 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 12:23:17.65 ID:tEMFJVJa.net
マ・クベ率いるラフレシア隊を蹴散らすのに大活躍だぞ

468 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 12:44:41.18 ID:ayjwk8tS.net
特定の位置に侵入されたら敗北するマップでなら使った

469 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 15:39:33.29 ID:qq3N2gut.net
ニュータイプに覚醒って精神コマンドは似合うよね
オールドタイプだけど、コウに覚醒(意味深)も似合うよね

470 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 15:45:47.57 ID:W60KhyAY.net
キャラの特徴付けにはなると思う
カミーユの根性とかいらんけど合ってると思う

471 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 16:06:30.95 ID:P4HYza4b.net
デンドロってかなりのサイズだしキースとかサブパイロット載せれば使えたかもね

472 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 16:19:38.47 ID:Y807QHKJ.net
だから俺が思うのは2回行動廃止して今のいわゆる「2回行動早い連中」は少ない消費Pで覚醒使える
ってくらいがバランスではちょうどいいんだよ
仮に消費30Pという破格のコストで覚醒を使えたとしても、現行の2回行動よりははるかに使い勝手が悪くなり
バランスは取れると思うのだよ

473 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 16:24:10.24 ID://ctOf/L.net
キースがコウ専属の妖精なら

474 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 17:38:23.77 ID:V9lmVqW8.net
2回行動無い方が面白いゲームになっただろうね
後は宇宙B→Aにして、精神コマンドの挑発廃止

475 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 18:14:08.75 ID:NEVDPqBI.net
>>469
サルファでは主人公のNTが覚醒持ってて、なるほど!って思ったな

F完だと全滅プレイorイデゲージ操作用かなぁ
後の作品だとSP回復できるから
必中覚醒魂・最強攻撃→SP回復アイテム使用・期待期待→祝福応援→最強攻撃→撃破とかあったけど・・・。

476 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 18:35:44.04 ID:MdvtFb2E.net
>>474
敵だけは2回行動してきたほうがいいわ
さすがに敵の2回行動なくしたらつまらん

477 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 23:27:09.82 ID:tEMFJVJa.net
疑似2回行動のマルチアクションとかアレですよね

478 :それも名無しだ:2019/04/14(日) 23:33:42.51 ID:lQw7hri4.net
バトロボの移動回数と攻撃回数を別々にカウントするのは結構良かったんじゃないかと思った
バトロボ自体はリアル等身と音楽が格好いいだけのksgだけど

479 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 00:23:11.05 ID:2qLO2LHd.net
今のTはボスで四回行動とかあって適度な緊張感。

480 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 00:27:32.05 ID:zscug6GS.net
敵が何回行動しようが敵ターンに閃き使えるので緊張感皆無

481 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 02:04:59.47 ID:wErsbjoo.net
何故かマップ兵器あんまり使ってこないから大したことないんだよね
Aの師匠のマップ兵器で壊滅させられたのはよく覚えてる

482 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 07:21:05.20 ID:Iboz6+vq.net
無印Fの中盤以降増えてくるバッシュは積極的にバスターランチャー撃って来るから
結構要注意だったな。自軍を巻き込んでも平気で打つがポセイダル軍は大体ビームコート持ちだから
自軍には大して被害が無いと言う中々効率的にできているw

483 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 07:46:14.92 ID:umw142u5.net
ポセイダル軍のMAP兵器連発で
反撃するな→MAP兵器のダメージ減を学びました

484 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 09:03:55.17 ID:+Yv8r21z.net
>>483
エヴァ並べて相手ENゴリゴリ削るのが楽しいw
EN0だとビームコート張れないからフルボッコできるし

485 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 13:40:06.96 ID:hTN15+Y/.net
>>478
敵味方の動く順番がわからない、味方小隊は3機までだが隊長しか操作できないのはやりにくい。

486 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 13:41:31.52 ID:hTN15+Y/.net
>>482
味方ヘビメタとエヴァを並べて防御させてたら完封できるよね。

487 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 21:30:50.65 ID:gFmhUF4a.net
「反撃するな」で通常攻撃を受けても画面表示中にBボタンかなんかを押せば反撃武器選択モードを選べるから
実質反撃するなはマニュアル反撃の上位互換

488 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 21:48:24.35 ID:YcA2r5fm.net
>>487
それはF完

489 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 22:36:47.23 ID:SZ4jxtxY.net
>>482
「味方ごと巻き込むのかよ!なんて非道な…敵○自軍ドーンドーン!…ビームコートぉ…」
あれは確かに上手いよねw

490 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 23:10:35.95 ID:XvFTwcWy.net
>>489
リツコ「その為のエヴァよ」

491 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 23:30:17.91 ID:wo/AyaTb.net
>>489
伏せ字なんなの?

492 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 23:32:29.92 ID:gte+Rzci.net
Fで獲得資金が多いマップはどこですか全滅プレイして資金を稼ぎたいので

493 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 23:42:48.72 ID:jZt75Ves.net
Fだと獲得資金低いからサッサとF完行った方がいい
どうせ全滅プレイするならレベルキャップ外れてマップ兵器ある方が断然楽だし

494 :それも名無しだ:2019/04/15(月) 23:50:50.38 ID:R+LDGysT.net
Fは最後のキュベレイが出てくるmapで全滅プレイしてたな

495 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 00:58:57.09 ID:zLo6hWX9.net
>>494
あそこはファティマを取るか増援の資金を取るかだったから
全滅するなら毎回ハマーン撤退させるべきだね

496 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 02:03:15.03 ID:dN9e9eV6.net
>>491
すまぬ伏せ字じゃなくてビームコートに保護されたHMをイメージしたんだ、手抜きですまぬ…すまぬ…

497 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 02:05:26.02 ID:zLo6hWX9.net
●の方が雰囲気出たかも

498 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 10:52:31.08 ID:OzXO9vk8.net
味方のエルガイム系は弱いのに敵のエルガイム系強過ぎよね
序盤はそれなりに戦えるけど…

499 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 11:16:22.61 ID:lPPhe90D.net
エルガイムmk2にアムロが乗れればとても強いし
F91や量産ν(インコム)もパイロットがダバならいまひとつさ

500 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 11:16:40.92 ID:lSUfGJYw.net
敵のエルガイム系が強いのもFの序盤から中盤ぐらいだろう
F完だと限界真っ赤の残念性能だしこっちは戦力充実してるしで余裕

501 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 11:22:12.27 ID:/tckoBE+.net
ディザードとかは四次Sよりパワーアップしてるが、
肝心のバスターランチャーとダバが弱体化してるんだよな。
パワーランチャー威力2000ってすごいはずなんだけど

502 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 11:33:15.59 ID:gKLNKomC.net
エルガイム系の敵は非ビーム兵器もそこそこ多いのに
味方のエルガイム系はパワーランチャーしかないからな
そりゃ力負けするわ

503 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 11:49:33.46 ID:sVwq8+4W.net
Sマインとかいう縁の下の力持ち

504 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 12:17:13.66 ID:PkCDSgFt.net
つうかニュータイプでも聖戦士でもなく
運動性もνガンビルバとどっこいなのに
最終的には他の富野系主人公に劣らぬ戦果を挙げてるダバはなんなんだと思う

505 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 13:20:28.96 ID:5LGKAcaa.net
敵のHMは改造されてるからな
改造された敵HMと無改造の味方HMを比べたらそりゃ弱いよ
カルバリーだって改造されてるから強いのであって

506 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 13:22:29.78 ID:dN9e9eV6.net
エルガイムに特別な能力設定が無いのがあのあとなかなか出ない要因なんだろうけどじゃあ他星系の人なんだし地力底上げでもええやんかと思う

507 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 14:00:24.30 ID:K+rsd125.net
ヌーベルとかはアレだけどエルガイムMK2&ダバ&リリスは普通に強いと思うけどな
リリスいる分精神2人分使えるのはかなり便利だし

508 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 14:14:13.50 ID:lPPhe90D.net
NTレベル6〜で35〜
反応の差で約10
集中無しで30

命中回避でアムロ達に70近くの差つくのはいくらなんでも酷すぎる
一時的ドーピングの集中をノーカンにしても40差はでかいけど

509 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 14:14:49.95 ID:88P0Bdl7.net
αシリーズにもZシリーズにも呼ばれてないって相当だな
携帯機もワンダースワンの奴だけか
その割にスパクロには出てるが

510 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 14:17:25.64 ID:sVwq8+4W.net
MS系は機体も操縦者も一流なのがね
二重で大差が付くパターンが多すぎる

511 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 14:20:47.80 ID:5LGKAcaa.net
というかアムの人もう亡くなられてるから代役立てる手間もあるんだろうな

512 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 14:37:41.87 ID:88P0Bdl7.net
Fのエルガイムの弱さは、ウィンキーの富野贔屓の中にも序列があるんだろうなと
エルガイム好きなら、レッシィの表情差分くらい用意するだろ笑

それでもダバの回避はコウやヒイロと比べて20も高い
命中に関しても,パワーランチャーは命中補正が良いのでコウ、ヒイロに比べて20%以上有利な仕様
富野作品なので最低限の人権は与えられている

513 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 14:48:25.17 ID:3eVWtcoP.net
MK2を5段改造すれば普通に戦える

514 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 14:52:44.37 ID:dN9e9eV6.net
なんだかんだで主人公宇宙人の地球外勢力なんで長期に使うのは難しいんじゃね?
まだ地球よりのレイズナーすらシリーズものだと出てないし
どちらもサルファには出るかと期待してたんだけど

>>512
逆にヒイロつかW勢が機体が恵まれてる分のバランスなのか設定の割に能力自体は低いよね

515 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 15:42:32.95 ID:PkCDSgFt.net
リリスが必中をもってるお陰でラスボスへのダメージソースになりうるんだったか
「天下を取りたければ妖精と笑え」とはよく言ったもんだ

516 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 16:00:02.79 ID:Ovv7qKcQ.net
>>515
Fのリリスに必中あったっけ?

517 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 16:17:13.00 ID:3eVWtcoP.net
第4次にはある

518 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 16:20:57.21 ID:aP/4tGlZ.net
エルガイムは装甲メインで強化したらスーパー系っぽくて楽しいけどね

519 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 17:33:41.05 ID:C5sNvvOG.net
>>518
破られたらおしまいなATフィールドやオーラバリアと違って確実に減衰させる(ビームだけだが)から装甲上げれば効果もリニアに上がっていくんだよな

520 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 18:44:38.81 ID:qPSdTLbR.net
ACE1と2には出てたね>エルガイム

521 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 18:55:19.53 ID:nKmK0ql1.net
エヴァもエルガイムも敵側が強過ぎ
作品内の味方機だけじゃまずやり合えない

522 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 18:57:08.44 ID:2acYkBT1.net
マーク2はサイバスターみたいに
マップ兵器がまだ無いけどFから参戦だったら大分見せ場があったな
まぁ回避力はサイバスに大きく劣るからそれほど無双はできないだろうが
武器もハイファミより少し劣るが、パイロットの射撃能力の差でハイファミより少し強くなる
継戦能力もサイバスより高いが、そもそもサイバスのハイファミの時点であまり弾切れに困った記憶はないのでなんとも

523 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 18:58:25.97 ID:e8bG0kqa.net
Mk2ダバはバスター縛りプレイでアマンダラオージと殴り合ったという
F完プレイヤーにとってマジ基地な対決だしね

524 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 19:06:26.71 ID:sVwq8+4W.net
エルガイム系はZガンダム的な中継ぎがないんだな
バッシュあたりをFで寄越してくれたら全然違ってただろうな

525 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 20:10:24.41 ID:lmjwyMra.net
カルバリー「」

526 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 20:12:45.84 ID:e8bG0kqa.net
カルバリー、4段階改造が強いだけでスペックはエルガイムより下なんだよな

527 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 20:14:25.84 ID:coaGRw+N.net
カルバリーテンプルの耐久が活きた場面が思い当たらない
正直、無改造エルガイムの方がまだ使いどころがありそう

528 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 20:59:41.23 ID:sX6MdTLB.net
>>527
さすがにそれはない

529 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 21:18:40.98 ID:dN9e9eV6.net
テンプルシリーズにしては弱すぎる気がする

530 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 21:31:00.57 ID:fNFIhQ6K.net
エルガイムのパワーランチャーはもう少し攻撃力と射程があっても良かったと思う

531 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 21:32:26.12 ID:sVwq8+4W.net
実際エルガイムはかなり便利
特に加速Sマインは代えがきかない

532 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 21:38:30.46 ID:rV5VsVnq.net
もしエルガイムが第2次から出てたら、ポセイダル勢もDC所属にされたんだろうな

533 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 21:54:18.67 ID:qywn8i5S.net
流石にそれはないんじゃ…
だって正にDCの戦うべき相手じゃん

534 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 22:01:35.30 ID:coaGRw+N.net
外宇宙からの脅威に蹂躙されるのがDCのお約束

535 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 22:38:53.83 ID:m0KVf46v.net
ただ言ってもカルバリーは助かるよな。

好きでもなきゃ使わなくなるエルガイムを四段階改造する金なんかないし。

536 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 22:43:12.35 ID:1XfoFG+G.net
うちはカルバリー出番はほとんどないかな
地上マップで移動後攻撃が剣だけだと大変

537 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 22:43:23.09 ID:e8bG0kqa.net
本編視聴後「え、カルバリーってレッシィと全然関係無いのか」

538 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 23:37:52.00 ID:zLo6hWX9.net
移動力下がるしP兵器もセイバーしか無いし

539 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 23:41:09.14 ID:zLo6hWX9.net
でも2話から出て来てMAP専用としてならラストまで使えると考えると初代エルガイムはスゲーな
メタス並

540 :それも名無しだ:2019/04/16(火) 23:57:33.05 ID:dN9e9eV6.net
エルガイムはかっこいいから…

541 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 01:12:01.86 ID:AH4O5KLp.net
>>531
弾数がもうちょいあればね。と思う

542 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 07:01:56.00 ID:6HBETVK+.net
>>533
Fにはいないけど、2〜4次ではベガ星軍がDC所属なんですよ

543 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 09:51:41.20 ID:OEyvO++T.net
エルギアムは主人公機としてはぱっとしないよな
おそらくパワーランチャーをビームライフルと同じようなものだと考えていると思われる
ウィンキー作品のビームライフルは弱い、ビームライフルが最強武器のMSも弱い
リアル設定で言うと、当然だけどビームライフルの威力ってのはファンネルビームの威力より高いわけだけど
フィンファンネルを除いて、ほぼすべてのファンネルはライフルより小型、だから当然出力は小さい
しかもファンネルにはライフルには必要ない移動加速のギミックも搭載しないといけない
あんな小型のデバイスから発射されるビームの出力なんて本来はカスみたいなもんだろう

544 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 11:40:37.61 ID:/ACWWAtg.net
ゲーム的にするならライフルは1500×1〜3回攻撃
ファンネルは1000×10回攻撃とかにしないとね

昔のゲームだからしょうがないけど
今なら武器の差別化は容易いのにやらないのは
結局複雑なゲーム性は需要がないんだろうな

545 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 11:46:03.95 ID:oh3wrXFd.net
ジージェネかな

546 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 12:03:43.72 ID:eJkT/0PY.net
エルガイム参戦で一番重要なのは、味方キャラで芳忠(キャオ)が使えるとこでしょw

「デカイ()の一発ぶちかますぜー!」

547 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 12:04:16.35 ID:lsbyzMdS.net
とどろけー

548 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 12:04:28.23 ID:NBjbU9n+.net
VSシリーズみたいに今はアクションで作った方がその辺の再現はやりやすそう

549 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 12:05:43.52 ID:445ejgTT.net
どすこーい

550 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 12:25:08.89 ID:A4MGE83h.net
ν→胚乳、ビルバイン→サーバイン?のような原作を超えたif進化がエルガイムにないのが辛いな
ブラッドテンプルのトラウマをまだ引きずってるのかしらんw

551 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 12:28:59.20 ID:32JKQZMB.net
合体技でダブルバスターランチャーとか、スパロボのどれかであったっけ?
今後強化される要素が残ってるとすればそのへんか…

マーク2+バッシュ、もしくはマーク2+エルガイム…と思ったんだがエルガイムのバスターランチャーってあれマーク2のだよな

552 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 12:30:40.84 ID:lsbyzMdS.net
>>551
ゲームキューブのやつだな

553 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 14:45:54.75 ID:96vd/NW3.net
>>543
ファンネルは敵の思わぬ所とか至近距離等から当てられて致命傷にできんじゃね
ライフルは遠くから撃つしかなく避けられやすくて致命傷になりにくい

554 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 15:05:18.83 ID:qsQWfVWu.net
>>551
エルガイムが最終話で撃ったのはmk2のだけど、単機で撃ててたね
ディザードは3機がかりでようやく撃ってたけど

555 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 16:02:25.05 ID:AH4O5KLp.net
>>553
問題は原作だと相手もニュータイプで動き読まれてる(ファンネルの原形だと思われるエルメスのビットもアムロには無力だったし)
ちなみにファンネルはライフルより遠距離だぞ。遠隔操作で砲台飛ばすというニュータイプしか扱えない兵器だし

556 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 17:16:05.13 ID:96vd/NW3.net
>>555
スパロボの話だし
ファンネルは敵機の近くまで来て弾撃ってるだろ
頭悪すぎる

557 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 17:24:19.87 ID:c2w8GS+b.net
気力上がりすぎ、後半マップに備えて戦艦出入りしとけよ。

558 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 17:32:18.46 ID:P4WaXCJJ.net
怒りのスーパーモードはならぬ!と言っただろ!

559 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 17:42:26.59 ID:7tz57c0G.net
ドモン以外のシャッフルの面々はスーパーモードなんだよなぁ

560 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 18:08:52.02 ID:xWc57aCd.net
遠距離のオールレンジ攻撃はエルメスのビットであってファンネルではない

561 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 18:25:25.49 ID:L5go2SXP.net
そもそもビームライフルは1発で1300〜1500くらいの威力でファンネルはフィンファンネルを除けば4発で2400つまり1発1発は600なんだから何も問題なくね?

562 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 18:33:10.74 ID:AeTYu1oJ.net
それは10ダメージが4回でるだけだろ
言いたいことはわかるが

563 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 18:53:59.92 ID:L5go2SXP.net
ぐうの音も出ないわw

564 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 19:11:41.88 ID:kWv7gwHC.net
これだけシリーズ重ねてるんだから実験的に回数制やってもいいと思うけど
不評ばっかになるだろうな…

565 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 19:15:32.79 ID:6HBETVK+.net
ほら、ガトリングとかも一発はライフルより弱いだろうけどちゃんとダメージ通るし
短時間に連続で当てるのが大事なんだよ

566 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 20:00:43.80 ID:Tc1L8OpG.net
パイロットの射撃値ってのも謎だ
アムロでもカツでもトリガー引いて出る弾は同じちゃうんかい

567 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 20:13:34.01 ID:P4WaXCJJ.net
きっと当ててるとことかが違うんだよ…(震え声)

568 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 20:28:31.67 ID:alf1FdQy.net
アムロの方がピンポイントで急所を貫けそうであるからな

569 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 20:32:37.82 ID:LTwBMq+h.net
エルガイムは5段階改造して
バスターランチャーもつけたけど
F完は流石に厳しかった

耐久重視だと命中が下がり
運動性重視だと反撃が恐い

オススメの運用あります?

570 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 20:39:50.12 ID:KloS5wF2.net
>>568
それだと技量と被る気が

571 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 20:45:47.01 ID:jiEJYJK6.net
>>569
倉庫番

572 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 21:04:20.43 ID:eX9jCHXY.net
>>569
mk2に乗り換える

573 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 21:14:02.39 ID:0vQ+L90q.net
エルガイムのパイロットの2回行動が遅すぎて、
エルガイムの良いところを引き出せるのが物語の最終盤

NT乗りのZZがF完序盤から暴れまわっているのに酷い仕打ちよ

574 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 21:22:52.51 ID:NnucXrFt.net
レベル60までに二回行動出来るだけでまだマシって羽生えたガンダム乗ってるヤツが言ってた

575 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 21:34:04.69 ID:nubQGN+Q.net
NT組と2軍までのリアル系組と80ぐらいに設定されてるスーパー&3軍系に別れてるな

576 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 21:41:34.79 ID:4+aLmFWE.net
NT以外で50までに2回行動できる味方キャラがオリジナル系とバカ弟子と元敵ぐらいだしなぁ

577 :それも名無しだ:2019/04/17(水) 22:42:40.83 ID:TTNTx8eu.net
>>564
グレーターデーモンの先制を受けた
マダルトが8発飛んでいく
ダイスロールを
を思い出した

578 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 00:43:47.00 ID:vaKYvF2c.net
おおっと

いしのなかにいる

579 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 01:02:37.61 ID:1b5alV71.net
>>573
普通に使ってれば52になるのは宇宙地上合流くらいなので後半ではあるけど最終盤ってことはないだろ
話数的には結構行ってるように見えるけど完結編は前半アッサリ終わる話が多いのに対して
後半は1話で複数マップある話があったりしてプレイ時間的には2回行動できるようになった後も結構ある

580 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 07:47:55.27 ID:O22nX3qL.net
2回行動まであと1レベルと迫っているキャラへの経験値稼がなきゃ感は異常

581 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 07:55:30.02 ID:B287XsZn.net
2回行動って毎ターン覚醒がかかるのと同じことだからヤバみがすごい
通常攻撃が全体攻撃(MAP)で2回行動のエルガイムは好きですか?

582 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 07:56:54.49 ID:aCS2fJhU.net
イマイチ使い勝手がよくないバスターランチャーも
ダバの二回行動がもっと早ければ割と便利だったロウに

583 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 11:07:57.94 ID:VoZOxwXL.net
4次のバスターランチャーはレンジ12の超射程でブラッドテンプルを射程外から狙撃できてたのになあ。

584 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 13:39:51.31 ID:UYj4S/7w.net
実は敵の方が先に使ってきた(原作でもゲームでも)というのがどうもイメージ悪くてな…

585 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 14:04:39.43 ID:+jfYRyAD.net
>>582
反撃で使えない代わりに敵の配置次第で複数を対象にできるヴェスバーみたいになるんだろうか

586 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 20:20:13.05 ID:B287XsZn.net
マップ兵器ってのは「撃っていいのは撃たれる覚悟のある奴だけだ」の真逆の精神だけど
ルルーシュも結構えげつないマップ兵器を持ってる皮肉

587 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 20:25:46.98 ID:sBh/4u+X.net
そんなルンルンしてそうな名前のやつFにいたっけ?

588 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 21:06:42.93 ID:jED4LNHp.net
昔魔女っ子大作戦というのがあってだな。

589 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 21:13:35.72 ID:5XODgbI+.net
>>586
原作見たことないんだけどこのセリフって
撃って(発射して)いいのは(自分が)撃たれる覚悟のある奴だけ
なのか
撃って(ターゲットにして)いいのは撃たれる覚悟のある奴(敵)だけ
なのかどちらでも取れそう
うーん日本語が下手すぎで上手く説明出来んな

590 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 21:15:59.42 ID:0e19ZEK9.net
あいうえお
かきくけこ
から勉強しなおしてこい

591 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 21:25:31.35 ID:Psq/HVBj.net
そんな酷いこと言わんとってーな

592 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 21:27:05.80 ID:sBh/4u+X.net
うるせーぞ十三

593 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 21:40:37.54 ID:/H0iqJjD.net
>>561-562
>>564-565
1コマンド複数回攻撃武器は連続で当てる事で×1.1とかなるような計算式にして短時間に連続で当てて削る事を表現するようにしてみたらよくないか?

そういう試みはやってほしい

594 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 21:56:13.64 ID:sBh/4u+X.net
ダメージ計算が面倒になるだけでゲームの面白さに一切寄与しないシステム導入しろとか草
こういう勘違いしたタイプがゲーム作ると、プレイヤーの求めるものと乖離したクソゲー作って爆死するんだろうな

595 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 22:44:14.98 ID:m6QnRwGd.net
ダメージ予測もないゲームに何言ってんだ

596 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 22:48:18.51 ID:VEP2CrBD.net
はじめから与ダメ表示すればいいのに敵を倒せずにリセット繰り返すとか馬鹿じゃねーのって思うわ

597 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 22:59:55.31 ID:SBmYOTk/.net
なんでもかんでも用意してもらわないとだめな介護プレイヤーが増えたのか

598 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 23:02:01.16 ID:+jfYRyAD.net
強い奴使ってれば特に難しいってわけでもないF(完)が難ゲーとして敬遠され気味なこと考えると
スパロボで複雑なシステムは合わないだろうなぁ
超絶ヌルゲーな上で、味方が更に強くなるシステムとかならいいだろうけど

599 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 23:12:08.03 ID:jED4LNHp.net
>>595
話の本質部分じゃないところに反論する奴まじ苦手

600 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 23:19:32.91 ID:/H0iqJjD.net
好き嫌いはあるだろうが非難だけして何も提案しないで上から目線って楽でいいわなw

それはそれとして俺はガリガリ削ってある時決壊してダメージがグッと上がるのとか燃えるしゲーム性云々よりシリーズが取り敢えず続いてるうちに色々表現試すのもええと思うわ

そもそも細かいダメージ計算式用意しないと遊べないようなシビアなゲームじゃないやんけと

601 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 23:19:32.95 ID:m6QnRwGd.net
スパロボのような大ざっぱなゲームに複雑な要素を入れてもユーザーはついていけんのよ

602 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 23:38:11.37 ID:m6QnRwGd.net
そういえば固定ダメージ武器ってスパロボにいかにもありそうでないんだな

603 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 23:44:08.26 ID:EG+N6hzi.net
精神コマンド自爆

604 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 23:56:35.15 ID:VEP2CrBD.net
自爆をダメージソースとして利用するスパロボでF以上はなさそう

605 :それも名無しだ:2019/04/18(木) 23:59:27.14 ID:+jfYRyAD.net
EXの縮退砲は9999固定ダメージと言えなくもない
裏技のやりすぎ機体だけど

606 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 00:19:40.12 ID:5ACBw/Mh.net
>>600
1ターンにある一定ダメージ当ててガード崩して
コアが露出したところに本命の必殺技叩き込むとか、まぁ気持ちはわかるけど
別にそれスパロボじゃなくても良くないか・・・?

後の作品見れば小隊組んだり敵にデバフ与えたりしてんだからF完の話をしようぜ
ロザミィがウチのエースなんだが友達に話したら怪訝な顔をされちまったよ

607 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 00:49:37.12 ID:wOwZNQb4.net
支援攻撃の超電磁タツマキで相手の回避率を0にしたら間をおかずにシャインスパークの一発を浴びせるとかは昔に妄想したわ

608 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 01:02:27.22 ID:SZOs/ogL.net
5chで息巻いてるやつが思いつくことなんて制作側も思いついてんだろ
なんでお前のアイデアが実装されてないかをまず考えろと

609 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 01:04:23.25 ID:rNulunbT.net
ロザミィよりロザミアの方が好き
プルよりプルツーが好き

610 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 01:14:53.46 ID:aw+oFzR6.net
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


このAAだな

611 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 01:15:26.07 ID:mNK9YQoT.net
>>606
すまぬ、Fスレからズレてたわ

Fまでは全てのキャラをある程度均一に育てるプレイスタイルしてたが諦めたのがF完だった
多すぎw

612 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 01:30:47.76 ID:5AgG07kf.net
パプテマス・友蔵・ブロリー「生の感情丸出しでレスバなど。これでは、人に品性を求めるなど絶望的だ。」

ロックオン・スケコマシ「よぉ、お前ら…、満足かぁ……?(スレが)こんな流れで……。俺は…、嫌だね……!」

つまりはスパロボ好き同士仲良くしようぜ!(説得コマンド実行)

613 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 01:45:51.22 ID:fDJNuOmI.net
土足で人の中に入るな!(拒絶)

614 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 01:57:28.98 ID:G4mRf0Uz.net
制作の気持ちを代弁した気でいる連中の方が気味が悪くて嫌だわ

615 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 03:10:48.72 ID:5AgG07kf.net
>>613
強い子「そんなに人を信じられないのか!憎しみのレスは憎しみのレスを呼ぶだけだって、分かれ!憎しみを生むもの!憎しみを育てるレスを、吐き出せ俗物!!」(BGMサイレントヴォイス)

616 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 04:27:55.06 ID:bPuopJU2.net
>>612
時間の流れは辛いなぁ
自分の中では友蔵は未だに富山敬だ…

617 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 07:34:08.41 ID:rTtQNQS1.net
イデオンガンと同じ威力のラミエルの光線の威力過大評価されすぎ

普通のポジトロンライフルの威力過小評価されすぎ

618 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 08:48:07.89 ID:aDYoJRbj.net
全然ポジじゃないな

619 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 09:24:35.17 ID:Q2ox8NUK.net
上のダメージの話てインパクトのダメージ表現でよくね?
徐々にダメージが加算されてくアレ爽快だぜ

620 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 09:52:02.11 ID:SZOs/ogL.net
その話題はもういいから

621 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 10:15:30.36 ID:4Z6hgPOz.net
>>619
撤退ボス撃破狙う時とか燃えるよな

622 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 10:25:59.14 ID:rNulunbT.net
今はどうなってるのか知らんが、號の真ゲだとストナーは山一つ消すぐらいだから過大評価かもな
どちらかというと攻撃力より防御力(敵メカや弾吸収)や中の人含む精神攻撃のがヤバイ機体だったけど

623 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 10:34:07.27 ID:v67NdZE6.net
FのHPゲージの減りの緩急のつけ方は芸術的

624 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 11:22:04.00 ID:9bO/FUZr.net
Fの敵の残りHPまでしか最大ダメージ量が表示されないのは
虚しく感じたな、魂必中掛けて軽トラ剛拳暗剣殺で
ダメージ1200みたいなアルファからそのまま最大のダメージが表示されるようになったけど

625 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 11:24:42.95 ID:X//5OI0C.net
山一つ消す と 島一つ消す と 星一つ消す が混在する部隊(混乱)

626 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 11:29:09.64 ID:5AgG07kf.net
>>625
デカいジム「俺は世界そのものを消すぞ?」

627 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 16:58:21.77 ID:0zzD8W5M.net
このゲームのイデオンは扱いにくいから正直いらない

628 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 18:48:09.40 ID:AIxAaA0m.net
バッフクランのメカもただの的だしな

629 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 18:51:50.53 ID:ZNvUlXTd.net
逆思い出補正のおかげで機械獣の方がまだ強い気がする

630 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 19:53:37.46 ID:SZOs/ogL.net
EX時代のシグとグラトニオスは化け物みたいな強さだったなあ

631 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 19:59:16.86 ID:PfOVzqCX.net
ジェノバも安定して強い、というより厄介
3次なんか射程9くらいあった記憶がある

632 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 20:49:49.58 ID:Dq0a6kNG.net
ドクターヘルのDC地上部隊も、ギレンからどうでもいい不遇な扱い

633 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 20:55:11.16 ID:CHrYg0pf.net
Fではドクターヘル所属の部隊もMSが結構多かったり、ハマーン所属の部隊にも機械獣が結構居たりしたけど
F完になるとあんまり無くなるんだよなあ

634 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 21:33:09.78 ID:XD4dKslD.net
イデオンの敵メカも運動性至上主義の弊害で
デカい奴ほど弱くて小さいやつの方が強いのがなんだかなぁという感じ

635 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 21:36:33.10 ID:OqoCXiNO.net
いやそれ原作通りだから

636 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 22:07:31.90 ID:Vsv1GFGc.net
ジェノバは2次以外は別にッて感じだな
確かに射程はながいけど
exはシグとかやかったね

637 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 22:15:08.37 ID:CHrYg0pf.net
無印Fのジェノバも命中補正が大きくてアムロとかにもたまに当ててくるから
中々油断できない。そして狙撃手らしく山の上に配置されてる事が多く地形効果で案外堅い

638 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 22:16:58.90 ID:avM20umg.net
原作イデオン自体が小型敵に翻弄される事多いから被弾台詞もああなってる訳で

639 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 22:50:56.63 ID:Fs0+09H7.net
FF7スレかと思ったわ

640 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 22:53:43.98 ID:CHrYg0pf.net
ジェノバM9を最初に見た時は「ウルトラマン?」と思った

641 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 23:07:58.08 ID:SZOs/ogL.net
そこそこの威力あって射程長くて実弾兵器で命中補正クソ高いんだよなあいつのライフル
鹵獲してビームライフルと持ち替えてほしい

642 :それも名無しだ:2019/04/19(金) 23:24:51.46 ID:wyzJtJ36.net
切り払い不可な実弾というのもポイント

643 :それも名無しだ:2019/04/20(土) 01:09:22.81 ID:uSdv/flq.net
Gキャノンは二機目のリガズィの代わりに入手出来ても良かったと思うの。
ヘビメタ対策になるだけで機体性能はZ以下なんだし

644 :それも名無しだ:2019/04/20(土) 02:00:10.52 ID:/HT1aeol.net
あいつ面倒だし加速ゲッタービームで落とす

645 :それも名無しだ:2019/04/20(土) 04:00:32.49 ID:yCGY7bN6.net
山に陣取ってることが多いので
地形効果で思ったよりしぶとく、
撃ち漏らしたりする→敵フェイズで撃たれる

646 :それも名無しだ:2019/04/20(土) 07:33:45.24 ID:jtiFYWnI.net
Gキャノンはビームコートと高性能レーダーつけてウルトラマンみたいな運用してる

647 :それも名無しだ:2019/04/20(土) 09:52:39.44 ID:bOY+6jAj.net
ジェノバって実は竜巻になって空飛べるんだけど、
しれっと飛べないふりしてるあたりプロフェッショナル

648 :それも名無しだ:2019/04/20(土) 10:41:18.06 ID:vQ56rS0o.net
>>624
ゲームバランスいじるわけではないからそこだけは改造で対応した

649 :それも名無しだ:2019/04/20(土) 11:57:37.52 ID:6uhSW0Cr.net
ジェノバはピストルの方は補正も威力も高くないから接近あるのみだな

650 :それも名無しだ:2019/04/20(土) 16:30:34.69 ID:FTFWc3wJ.net
>>624
なぜ残りHP1200の敵に暗剣殺を魂かけて撃つのか

651 :それも名無しだ:2019/04/20(土) 17:31:43.69 ID:rwlyd4so.net
最終面ならあり得る
経験値ボーナス関係ないし

652 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 11:58:06.52 ID:zUqptP5Q.net
与える予定ダメージ表示って結構難しい。
回避で表示してはいけないし、バリア系が入った場合は修正しないと行けない。
そんなことするくらいなら、減った分だけ表示するのが一番簡単だ。
第4次で要望あったのに、F、完結、コンプリートで連続3回全く改善させなかったからな。
シナリオ優先でバリアだ精神コマンドだ後から後から判定追加してくる態勢で、プログラマーのことなんも考えてなかったから

653 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 12:44:51.46 ID:3KZ8Gx9S.net
最近のスパロボとF完とかα外伝みたくダメージが通ったっぽいとこでHPゲージをひらして言って欲しい

ファンネルもビーム当たる事にHPへってっておー減ってく減ってくってやりたい

最近のはビームとかどしゃどしゃうって最後の爆発でゲージ減るからなぁ

654 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 13:51:28.52 ID:Wd/VVox8.net
凄いわかる

655 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 13:55:30.64 ID:4tU2ZOuH.net
×凄いわかる
〇凄くわかる

では?

「すごい」は形容詞の原型だから、本来は名詞しか修飾できない
「わかる」という動詞を修飾したいなら、連用形に活用して「すごく」とする必要があると
思うのだけれど・・・

×すごいわかる
〇すごくわかる
(形容詞+動詞の形)

〇すごいわかりやすさ
×すごくわかりやすさ
(形容詞+名詞の形)

違いがお分かりいただけるだろう

656 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 13:58:31.47 ID:NpqYX+56.net
凄えどうでもいい

657 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 14:03:15.60 ID:xp645Lve.net
>>655
F完で例えてくれ

658 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 15:22:42.75 ID:a/AdZKqj.net
すごく…大きいです…

659 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 15:24:30.86 ID:Wd/VVox8.net
勉強になりました
以後、気をつけます

660 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 15:31:41.59 ID:RQK7KT3m.net
>>653の文章の方がやべえだろ

661 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 15:46:54.35 ID:4lXabHA5.net
やべえのはお前の髪の毛だろ

662 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 15:54:52.66 ID:VZSCk5RJ.net
クソみたいな流れになってきたな

663 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 15:56:08.95 ID:RQK7KT3m.net
>>661
何でお前が反応すんの??

664 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 16:02:44.63 ID:bWoEZ8aa.net
多分661は凄く面白いユーモアを言ったつもりなんだろ

665 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 16:25:41.00 ID:b6uIgWia.net
そこは凄い面白いって言わなきゃ

666 :それも名無しだ:2019/04/21(日) 18:53:56.17 ID:SWch0w6c.net


667 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 03:42:36.18 ID:lUJQ9sTd.net
またやりたくなってきた
コンバトラーVはF完になると完全に挑発用ユニットと化して、
大作が気合使って電磁スピン撃つ事なんてほぼ無いから、超電磁スパークでも改造するかな

668 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 03:53:02.76 ID:G6orllWC.net
>>667
挑発6回はおいしいよね。

669 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 04:01:21.61 ID:lUJQ9sTd.net
>>668
修理装置、幸運かく乱もあるし、本当に強ユニットだわ
本来は攻撃面で頑張って欲しかったけど

670 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 05:43:29.57 ID:a+X4HCQr.net
コンプリ第三次でツインランサー一撃でMS落とす姿には感動した

671 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 08:21:08.45 ID:r3I+ELm0.net
>>652
え?ダメージ、回避、バリアとか戦闘開始押した時点で
プログラム上で瞬時に決まってるだろ?その結果を戦闘アニメで見るってだけで

672 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 08:45:23.77 ID:WhxpTp0A.net
戦闘前に表示されると緊張感が無くなる
防御しても落ちるのかCTでも無事なのか
2話のオージェに最高火力のゲッタービームが有効打になり得るのか

その辺のドキドキも当時の楽しさに必要だったと思う

673 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 11:19:59.81 ID:cVoCJRez.net
ガチなSLGじゃなくてキャラゲーのSRPGみたいなもんだからキッチリしたダメージ計算するようなプレイよりざっくりイメージして結果を楽しむぐらいでいいと思うんだ

>>670
スクコマ2ならヨーヨーでバンバン落とせるぞ 特にオーラバトラー
デカさ(質量)の暴力ってのを実感できるw

674 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 13:59:33.42 ID:JdiHYmk+.net
>>671
そのプログラムが面倒って意味だろ頭ガトーかよ

675 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 15:06:31.75 ID:Y94/mO3o.net
>>674
そういわれても横で第三者として聞いてもわからん
頭アリアスかよ

676 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 15:28:46.40 ID:G6orllWC.net
>>670
コンプリはスピンが一撃しかできない、覚醒がないなどFには及ばないのが残念。

677 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 17:02:43.62 ID:/KafEOx3.net
逆転や最後のシメを飾るため、全エネルギーを一気に使い果たす大技というロマンを表してるんだろ

678 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 17:09:30.32 ID:gJeBi6m6.net
超電磁スピン10段改造で5600、超電磁スパークが4000か
火力は意外と悪くない気がするけど消費ENが多いね

679 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 21:27:30.17 ID:JdiHYmk+.net
武器威力は4割増程度でもダメージはもっと増すからなぁ

680 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 21:30:19.51 ID:LFHr2Rf2.net
超電磁スピンと同威力で宇宙Aで超射程で消費10のオージのパワーランチャー
あたまおかしい

681 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 21:38:02.86 ID:1nLUtNmh.net
塗り替えられた地図の後編はとりあえず初号機暴走させてオージになんとかしてもらう

682 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 21:43:10.88 ID:JdiHYmk+.net
メガビームキャノン以上の威力でEN10のエルガイム2のパワーランチャー
頭おかしい

683 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 22:07:57.58 ID:DIO4GzBA.net
シャイニングフィンガー以上の威力で無消費のショルダースライサー
あたまおかしい…?

684 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 22:54:52.24 ID:YAU+dFIn.net
ガイム2パワラン
2000 射程1〜6 消費10 命中+5 CT+10

サザビーメガ粒子砲
2400 射程1〜7 消費20 命中−3 CT+10

サザビーのメガ粒子砲はよく使ってたがガイム2のパワランは結局あまり使わなかったな
燃費はいいがそんなに何発も撃つようなシーンも無い、まぁ一番の原因は乗っているパイロットの差だろうが
ガイム2はバスラン無しでFから参戦ならパワランだけでもそこそこ活躍はできたろうと思う

685 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 23:00:58.37 ID:7/hS4NFh.net
MS最強のZと運動性20もあるし装甲強化で対ビームなら耐える運用も容易だからそこそこどころか大活躍できる・・・はず

686 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 23:06:05.44 ID:sQ2bhWIM.net
サザビー強いのは間違いないけどいくらなんでも使える話数が少なすぎるわ
フルアーマ百式のメガ粒子砲が最強やな

687 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 23:49:05.27 ID:vKcYQmuj.net
ショウとダバは2回行動習得がレベル50台なのに
トッドとギャブレーは40台で習得なのは意図して設定したのかね

688 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 23:51:42.73 ID:7/hS4NFh.net
味方の反応が伸び悩むのに(元)敵が伸びるってだけでその4人は意識してないと思う

689 :それも名無しだ:2019/04/22(月) 23:55:31.85 ID:d/ptKByS.net
撤退キャラをいかに倒すかがポイントだね
スルーしようと思えば大して対策しなくても進むんだけどいざ倒すとなると地形やら気力やら攻撃の順番やらが大事になってくる
Fは本当ドキドキした
挑発って本当大事

690 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 08:21:52.18 ID:bVFE7PyI.net
ガイム2はフル改造してジ・Oと殴り合ってたわ

691 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 12:34:32.38 ID:9Ud63MEX.net
サザビーって結局回せる資金がなくて強いイメージがない
やっぱバッシュ最高だわ

692 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 13:27:51.61 ID:LbYu00Vg.net
バッシュの9段階は評価高いのに
10段階のグランゾンが低いとは言わないが、コレジャナイ感あるのは
やっぱ期待度が違うからかね

693 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 13:52:57.42 ID:rb09ukfT.net
改造費が高いせいでユニット運用の幅が狭まるのが嫌い。

普通にやってたらスーパーの必殺技にNT乗りの運動性が最優先になるし。

694 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 14:24:39.21 ID:7uSzVjIS.net
最後まで5段階で打ち止めと思えば少しはゲームバランスがマシになりそう

695 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 15:36:30.50 ID:zAZhMuPV.net
>>692
フル改造ボーナスで装甲か運動性上げれば
二階行動出来るゼロカスタム並の扱いだったのに気付かなったスタッフが悪い

696 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 16:24:02.38 ID:lnOTHZ23.net
グランゾンの元のステ逆算したらなんかそんな強くなかった思い出

697 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 16:25:13.15 ID:L/Fa3fhE.net
最初から改造されてる機体はサブウェポンも強いからいいよね
バッシュも無改造だったらバスターランチャー撃つ機械になってたと思うわ

698 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 16:38:43.24 ID:96AWa+5Z.net
>>685
まぁ運動性130あるサイバスター並には活躍できるのではなかろうか<Fなら

699 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 16:44:58.13 ID:qOa3zDag.net
グランゾンは勝手にオージに向かって行って1撃で落ちてる印象しか残ってないな...

それ以外何の思い出もない

700 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 17:55:27.05 ID:IEron0aR.net
グランゾンさんはいつもタイミングが悪い

701 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 17:57:30.40 ID:q+TaVyqw.net
グランゾンは最初に出てきてあのダークプリズンのBGMが流れた時あまりの良さに痺れた覚えがあるな
あ、もちろんSS版です

702 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 18:14:36.34 ID:u/kkhE/g.net
序盤から敵としてわらわら出てくるバッシュと特機のグランゾンじゃ期待度が全然違うわね
それでも最終話1歩手前で無改造で仲間になる第4次よりましだけど

703 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 18:48:18.78 ID:SKs/zGIS.net
グランゾンは意外と硬いよ
魂乗ってるヴァルシオンに狙われて
あー、ハイハイ前作のボスがカマセ犬になって死ぬパターンねと笑ってたら
普通に耐えて生き残ってた

704 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 19:03:48.71 ID:A9S+tBkl.net
>>697
無改造状態の数値って全スペックが突き抜けてて
数値だけなら味方機では最強クラスなんだがグランゾン
シュウのパラもこれまた一流クラスだし(ただし補正のかかる特殊能力はなし)

705 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 20:01:15.54 ID:96AWa+5Z.net
第4次は改造にそんなに金かからないから
前もって攻略本でもみて仲間になることがわかってて金貯めておけばフル改造は楽
第4次のグランゾンもスペックがいいのは間違いない、まぁたった1面だしいなくても楽勝だけど
シュウの顔グラとブラックホールクラスターのグラフィックは圧倒的に第4次のほうが良かったんだが

706 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 20:09:43.29 ID:HutLsaPe.net
グランゾンは一応戦力になるかも程度だからな

707 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 20:26:14.47 ID:K6/t95Zw.net
>>704

なんかお前、グランゾンて語尾でしゃべる頭の悪い人みたいに見えるぞ

708 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 20:44:53.95 ID:zAZhMuPV.net
ブンドル「クラシックがBGMのアニメなんておかしいよな」

709 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 21:22:20.18 ID:O6UXiD7D.net
グランゾンは登場した時にはすでに敵がかなり強いからな
グランゾンもシュウも万遍なく強いけど突出したものがないから使いにくい
NTほど避けるわけでもなければ、鉄壁使えるわけでもない…マップ兵器も微妙
爆発的な攻撃力があるわけでもなく、必中もないっていうキャラは完結編ラストでは使いにくい
もちろん総合でトップレベルではあるけど

710 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 21:34:29.28 ID:f/Ou7zi6.net
このスレって、好き嫌いのバイアスがすごいから

711 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 22:15:40.03 ID:Yevqjsy2.net
2回行動ブラックホールクラスターの性能
幸運持ち高い命中これだけそろってるのに

712 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 22:40:12.82 ID:lnOTHZ23.net
熱血だからなぁ...
シャピロ@ヴァルシオンに打つ時50パーとかだったよね

713 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 22:54:39.30 ID:9ONcTn4a.net
グランゾンより激励持ち入れちゃうことが多いかな
スーパー系主人公や師匠がいるなら、激励持ちの方が楽になるし
最終話手前のあたりで幸運MAPで金稼ぐことはあるけど、最終話には余ったら出す程度だな

714 :それも名無しだ:2019/04/23(火) 23:48:29.35 ID:YdN0pNUS.net
なんか必中こだわってる人多いけどリアル系で当てられないのはバランシュナイルとヴァルシオンだけだろ?
そいつら同時2体以上でないしスーパー系2〜3機いれば十分だと思うけど
どうしてもリアル系で倒したい拘りでもあるの?

715 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 00:55:46.50 ID:EcKa1zgV.net
グランゾンは思ったより被弾が多いから、
幸運MAP兵器撃ったり、高性能レーダー2つ付けて射程外から高耐久雑魚に攻撃するかって感じだね
基本的にヴァルシオンやバランシュナイルみたいなボスに攻撃するユニットではないね

716 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 01:00:40.76 ID:6ei3ha6y.net
シロッコのヴァルシオンに
レベル60のアムロニューガンダムで命中96%いくぞ

717 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 01:40:35.19 ID:OaW68mTb.net
F完終盤は一撃が致命傷になって狙われるからどうにもならない(スーパー系でフル改造して鉄壁しないと1ターンで堕ちる)以上どうにもならん

718 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 05:55:05.88 ID:f5TnaDf3.net
狙われるような位置に配置するのが間違い

719 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 09:39:55.13 ID:WJsMfdBo.net
グランゾンはコソコソやる分には使える。一応戦力になるかなぁ程度の存在

720 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 09:52:43.07 ID:i6jiBsJl.net
グランゾン弱い言ってる奴は使い方間違ってるだけなんだよな
カタログスペックとシュウの態度見て、一機でつっこませて無双出来ると思い込んでる

721 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 10:21:43.78 ID:UFdIntgP.net
>>720
だから「コレジャナイ」んだよ
ちまちま戦うグランゾンはなんか違う

722 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 10:29:30.64 ID:/GcmOGuf.net
終盤加入or難易度難しいという条件のせいだけど、グランゾンって元々そういう機体じゃね?
一機で無双できるのなんて敵のまま終わる2次ぐらい

723 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 10:46:05.25 ID:o1DD2epe.net
シュウの章ですら有利地形把握して射程外からチマチマ相手するキャラだったよね

724 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 10:52:30.70 ID:YWb3eBFZ.net
第3次でも無双する機体ではないしな、マップ兵器は便利だが

725 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 11:15:36.65 ID:WJsMfdBo.net
そりゃいくらグランゾンでも相手の技術力のほうが高いんだから、無双はつらいよな

726 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 11:21:16.44 ID:OWfVaDFI.net
コンプリ版EXだと改造がF準拠だからか装甲異様に伸びて通常グランゾンでも滅茶苦茶強かったわ

727 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 12:01:29.59 ID:Qft2HZjx.net
たしかExだったと思うんだが、
グランゾンのスピードを見てマサキが「サイバスターより速いだとぉっ!!」みたいにビビってたセリフがあったはず
実際Exのグランゾは移動力12でサイバスより高かったんだけど
それがまた第4時から元に戻ってしまったのは、じゃああのExはなんだったんだ、と

728 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 12:10:11.29 ID:i6jiBsJl.net
グランゾンが無双できるスパロボって俺の知る限りではないな。ネオなら無双できるが…
強いて言えばαは無双できたけど、難易度低いからってだけで他の機体でもいくらでも無双できたし

729 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 12:23:09.64 ID:ZeE2kr7j.net
αは改造すれば無双はできたね、後はOGシリーズだと燃費問題さえ解決すればグランゾンでも無双自体は可能だった
尚、第二次OG及びMDにて大人げなく本気を出した模様

730 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 12:26:09.38 ID:7u/OVPSf.net
グランゾンは継戦能力あるし幸運マップ絡めた雑魚狩りと中ボスを幸運ハイエナだけやってりゃいいだろ
それ以上何を求めてるんだ

731 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 12:43:31.49 ID:akZnAaK/.net
Exでもグランゾン無双でほぼ単機クリアはできる
その場合サフィーネのレベルも上がらないのでシュウにやられていっちゃう

732 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 13:11:28.15 ID:6ei3ha6y.net
Fのグランゾンのスペックなら
気力140まで上げて突撃すれば大ボス以外には無敵だと思う
パーツは超合金Zとサイコフレーム辺りで
誰か試してね〜ん

733 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 13:30:51.37 ID:zAHthIsv.net
EXグランゾンは無双とはニュアンス違くね
単機で戦えるのは確かだけど無策で突っ込めば死ぬし反撃に頼るのもリスキー
隠しのネオグラだったら無双で間違いないけど

734 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 13:44:52.99 ID:i6jiBsJl.net
EXグランゾンは無双とは程遠い戦い方させられるよな
グラフドローンの多弾頭ミサイル3発でお陀仏なのに無双なんて出来るわけがない

735 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 13:57:25.05 ID:gYdLJ7QO.net
>>728
第2次OGはできたな

736 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 15:51:42.69 ID:v1rZvwdk.net
EX未プレイだが、グランゾンどんだけ弱いんだよw

737 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 15:57:57.25 ID:w5IqkbhA.net
EXは黎明期特有のぶっとび具合が逆に新鮮味ある

738 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 16:18:01.04 ID:LGK5+CeR.net
射撃格闘防御のパラメータがない
機体の地形適正は通常しかない
運動性改造は出来ない
マニュアル反撃不可
基本ダメージが攻撃力×気力%-装甲×気力%なので反撃ばかりしているとあっさり落ちる
ダメージ上限9999
それなりに単独行動するグランゾン
インターミッションで変形不可なので洞窟マップでバウンドドック出撃不可(=防御で耐える囮の数が減る)

不利な条件が結構あるな

739 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 17:10:40.79 ID:0zMuxN/W.net
グランゾンは回避重視にしてる人が多いかもしれないが、装甲も割と厚いから
装甲重視にしても良いよね。俺はグランゾンと言えば第二次のとにかく堅いイメージが強いから
こっちの方がシックリ来るのだ。気力が上がればかなり固くなるしな。ただボス級に攻撃当てにくくなるのが難点

740 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 17:32:44.59 ID:VnJzmf5U.net
exのシュウの章はティターンズ3人のバウンドドックでとにかく耐えてPPで確実に敵を落としてクリアした
反撃無双なんてできた覚えがないな

741 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 17:54:28.13 ID:jPNBBOLU.net
EXはユニットに与えられた役割がはっきりしてるからスパロボを理解するには良いゲームだな

742 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 18:10:54.67 ID:y0DTdWvo.net
とりあえずヒーロー戦記ではレベル99だから超強いよグランゾン

743 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 18:12:44.49 ID:/GcmOGuf.net
>>736
バランスの問題よ。
例によって避けたり当たったりの回避力と、弱い敵でも装甲で無力化は出来ないバランス
攻撃力はマサキ・リューネの章の敵を入れても最強クラス。

単体として強いのは確かだけど、イキリ発言しつつせこい戦いをするかマップクリア時には瀕死がお約束

744 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 18:14:48.11 ID:WJsMfdBo.net
シュウって腐女子に人気出そうなキャラなんだがな

745 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 19:41:22.77 ID:i6jiBsJl.net
>>736
グランゾンが弱いというよりシステム的に無双は難しい。

武器の攻撃力-装甲がそのままダメージ(地形補正、気力差がない場合)って世界で雑魚のメインウェポンの攻撃力が1500-2000あたり。
一方グランゾンはHP4500、装甲400くらいだったかな?チューンしても6600に750とかその程度。
なんで囲んでボコられるとあっという間にダメージが蓄積する。

あとEXは尖った性能の武器が多くて「地上にしか撃てず射程3で2発限定だけど威力4200」「EN大量消費して空にしか撃てないけど威力3900」
「射程1で移動後に撃てないけど威力3500」「ENを大量に消費するけど射程7で威力4500」みたいな武器を結構な数の敵が持ってる
なので敵陣のど真ん中に突っ込むと何かしらの敵からヤバイ武器を貰うことになる。なので無双はまず無理。

746 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 19:43:50.99 ID:oxWEAaC+.net
いい加減スレチ

747 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 19:45:36.40 ID:F8ONozPb.net
グラ まで読んだ

748 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 19:55:05.39 ID:BfnGmxJl.net
>> まで読んだ

749 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 19:56:20.35 ID:+HZ77w9c.net
>>720
誰も弱いなんて言ってねーだろ

721とかの言う通りで、マジでコレジャナイ感
仮にも第三次と第四次で裏ボスつとめて、ネオじゃないにしても10段改造で加入しておきながら、
ザコ相手に無双はできず、ボスには歯が立たず…
幸運持ってるけど熱血と迷うし、気合は使えねーし…

750 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 20:01:07.84 ID:BfnGmxJl.net
ファンサービスみたいなもんでしょ
ボールと同じ枠

751 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 20:05:36.81 ID:i6jiBsJl.net
そんなに無双したけりゃ激励信頼撹乱あたりでサポートしてやりゃいいじゃん
ガンダム系なんか目じゃないくらい無双出来るぞ。火力高くて弾数も多いから。

752 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 20:09:40.05 ID:/GcmOGuf.net
>>749
裏ボス務めたのはあくまでもネオの方で、普通のグランゾンは3次・4次だともっとせこい戦い要求されると思うけど
Fのは回避に関してはいつ通りだけど素でHP1万、装甲3000超えは10ダメ無双こそできなくても十分高い

753 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 20:12:51.53 ID:F8ONozPb.net
お前も少し黙れ

754 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 20:22:36.01 ID:NeiEctsK.net
EXでネオグラ無双でもやってればええんや

755 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 20:29:20.47 ID:O1YwU19t.net
グランゾンの無双イメージはOG、αあたりの
「パイロット次第で一日で地球の全戦力を撃破できる」とか「65535機の目標に同時に攻撃できる」とか
やけくそみたいな設定のせいだと思う

756 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 20:31:32.28 ID:0zMuxN/W.net
>>755
第二次でラスボスより強いと言うのも大きい

757 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 20:53:04.62 ID:2lJ/1eDS.net
グランゾンの魅力はユニットの強さじゃなくて子安の声だって婆ちゃんが言ってた
絶好調である!

758 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 21:05:55.21 ID:pfTVMvCj.net
>>753
膝からドンって鳴いてるぞ

759 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 21:19:52.32 ID:t6FRyHEr.net
NTや聖戦士以外は完全回避の困難なF完のバランスだと
それ以外は鉄壁持ちでないと安定して無双はできないんだよな。
グランゾンやガンダムW系はもちろんエルガイムでも装甲上げて鉄壁できたら大活躍できるのに。

760 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 21:25:53.21 ID:+HZ77w9c.net
>>752
完結編やったことないやろ
装甲たかだか3000超えはカスだぞ
数字上は確かに自軍トップレベルだけど、鉄壁ないから全く意味ない

761 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 21:45:13.51 ID:WJsMfdBo.net
NTとオーラバトラー以外は。。。

762 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 21:58:31.03 ID:6ei3ha6y.net
装甲3300の宇宙Aの意味をわかっとらんな
1.2倍だから実質装甲4000ある。
マジンカイザーより硬いという謎の優遇され具合

気力150にするとさらに1.5倍で6000近くになるね?
これだけ高いと鉄壁は要らんとですよ。

グルンガストでも気力150にすれば雑魚には無敵
ゲイオスグル―ドくらいなら敵にはならない
なおポセイダルには一撃で落とされた模様

763 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 22:23:03.36 ID:LKlYbkft.net
2次を除いてノーマルグランゾンがそんなに強いことあったっけ?
F完のも十分強いと思うけどな

764 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 22:25:53.72 ID:LGK5+CeR.net
となるとグランゾンにわざわざ激励する?という話になるな

765 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 22:26:25.11 ID:LKlYbkft.net
>>760
装甲3000台でも気力上がればゲスト雑魚機くらいなら無効化できると思うけど

766 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 22:29:10.24 ID:LKlYbkft.net
>>764
別にあれだけ火力あるなら普通にやってれば気力すぐあがると思うけど
序盤から敵主力に突っ込むとか想定してるの?

767 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 22:36:19.64 ID:6ei3ha6y.net
え?突っ込むでしょ笑
激励使う意味は薄いが、シュウは気合持ってるから気力上げやすい
似合ってないのに実用的な精神コマンド覚えさせやがって…ちゃっかり優遇してんな

768 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 22:37:23.16 ID:i6jiBsJl.net
そもそも激励なしじゃグランゾンじゃなくても無双なんて出来んだろ
やはり運用方法が下手なだけじゃないですかね

769 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 22:38:12.52 ID:+HZ77w9c.net
>>765
無効化ってどの程度言ってるの?
気力150でも、1000over食らうぞ
リュのマスドライバーな
ライグとかはもちろんもっと食らう

770 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 22:47:43.93 ID:+HZ77w9c.net
ってか、だから誰もグランゾン弱いって言ってないだろ
コレジャナイ感が強いってだけで

ちなみに俺はグランゾン好きだから使うよ
運用法は、必ずアムロやカミーユと行動させて、ターゲットから外す
アムロとかで削って、グランゾンでトドメさして気力上げ
これやってると、コレジャナイ感がわいてくるんだよ…

771 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 22:53:15.33 ID:ovS3r+lq.net
このバランスでオールドタイプのシュウで無双はゼロカスより上の運動ないと無理やん

772 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 22:56:15.56 ID:6ei3ha6y.net
装甲フル改気力150のグルンガストのメモ参考に書いとくか
雑魚のバイアランは10ダメ
ネームドでもアシュラテンプルのギャブレーとかにはほぼ無敵
分が悪いのは強化兵のMAで普通に2000ダメくらい与えてくる、ライグゲイオスもこの辺
オージのパワーランチャーは即死

グランゾンは回避にもそれなりに期待できるから装甲以上に耐えるはず。
包囲されても次のターンを迎えればマップ兵器でまとめて消せるし

773 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 23:09:40.42 ID:i6jiBsJl.net
コレジャナイとか言いつつ求めてるものがヴァルシオンレベルのスペックだから実にバカっぽい
激励もせず単騎で突入させて敵を殲滅して欲しいとかわがまますぎる

774 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 23:13:50.07 ID:+HZ77w9c.net
>>773
単騎で突入して敵殲滅とか誰が書いてる?

775 :それも名無しだ:2019/04/24(水) 23:29:26.16 ID:BDxsy4ro.net
単騎特攻は鉄壁持ちが適任
フル改造気力150ガンバスターでもゲストボスのど真ん中に放り込んだら普通に死ねる

776 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 00:22:13.17 ID:oBnnTSls.net
ガンバスターは単機で
ゲスト3将軍と互角に戦えるって攻略本に書かれてたな

777 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 00:34:22.88 ID:eQeNU8dN.net
以外と弱くてコレジャナイ感は確かにある
が、鳴り物入りで出てきた新ユニットがなにも考えずに動かすとボコボコにされるなんてのは
このころのスパロボじゃあ別に珍しくないので
グランゾンだけの問題じゃない

778 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 00:47:12.60 ID:OwZi8aY7.net
ネオグランゾンを基準に考えるのはおかしい

779 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 03:57:10.75 ID:qf8Zh+sh.net
このスレのユニット評価は基本信用しない事にしてる。
一部の「好き嫌いなんだろうな」な意見のせいで

780 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 05:50:46.39 ID:frZXlGq6.net
初スパロボが2次Gだったから最後のあの強いグランゾンの印象が強いんだけど
それ以降のは弱くはないけど優等生って感じだな

781 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 07:49:07.13 ID:WsyEZ6hl.net
うちのグルンガストも
装甲ボーナスで気力が上がる前の
3将軍と渡りあえた
暗剣2回で削りになるし
瀕死になっても回復させればいいし

782 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 07:51:27.24 ID:FXuYsG0B.net
魂・暗剣ってジ・Oを一撃で切り裂いたり出来るからな
あまり話題にならないが、恐ろしい火力

783 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 07:53:05.10 ID:when7b2p.net
ID:+HZ77w9cはコレジャナイいってるけど、一方で単騎で突入して殲滅したいわけでもないと言ってる
具体的にどういう強さだったらいいんだ…ストライクゾーン狭くね?

784 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 07:59:18.64 ID:icP6A9aC.net
いい加減しつこいぞ!ギャブレット=ギャブレーくん!!

785 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 08:00:02.02 ID:esaXSYy+.net
グレイターキンUくらい強かったら満足か?

786 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 08:30:27.34 ID:4qpX1BsO.net
何でこんなグランゾンで伸びてんだよ

787 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 08:34:32.47 ID:96Z+/kbl.net
そりゃあGキャノンで無双しようなんてのより夢があるし

788 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 08:44:59.59 ID:TR1d23DU.net
これじゃないと言われてもお前がそう思うならそうなんだろとしかならない

789 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 08:56:00.91 ID:mvSulzKI.net
HPを40000にしよう
そうすれば大体解決

790 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 09:03:41.74 ID:when7b2p.net
HP40000にしたら単騎で突入して敵殲滅できちゃうから、またコレジャナイって言われそう

791 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 12:27:05.25 ID:w2KrPWRp.net
でもバランに勝てなくて文句言ってそう

792 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 12:33:23.83 ID:HU2BNZuC.net
>>783
ID:+HZ77w9cだけど、リアルかスーパーどっちかに寄せてくれればいいだけなんだけど
分かりにくくてごめん

※709も俺なんだけどID変わってて分かりにくくてごめん
ゲスト軍相手を想定して
トップニュータイプ並みに躱したり、鉄壁もちでザコを安心して任せられるけどボスには歯が立たない、とか
爆発的な攻撃力(魂もち)で3将軍やバランを1人でいいから1ターンで撃破できるけどザコ戦には役に立たない、とか
幸運持ってるからMAP兵器が滅茶苦茶使いやすい、とかでいい
個人的には爆発的な攻撃力持っててほしい、で運動性や装甲低くてザコ戦には役に立たなくて問題ない
別に単騎で敵殲滅できるとかじゃなくていいんだよ

完結編って本当にスーパーとリアルの役割分担が明確で、ゲストが相手だと
トップニュータイプ3〜4人でザコ倒す枠
主人公やスーパー系3〜4機でバランや3将軍倒す枠
サイバスターやZZはMAP要員枠
残りは激励や脱力といった精神コマンド要員枠

って感じじゃね?
で、グランゾンどこに入るよ?って話。
どの枠でも微妙じゃない?
仮にも、10段改造で加入して、下手すりゃフル改造ユニットこいつしかいなくてもおかしくないのに、
最終話は出撃枠余ったから出すか…程度の扱いってコレジャナイ感が強くない?

グランゾン微妙派はなんとなく同じような気持ちだと思ってるけど、俺だけ?
何度も言うけど、弱いなんて言ってないし、俺は好きだから使うよ

長くてすまん

793 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 12:58:17.91 ID:O/qaDw/p.net
主人公でも1.5軍や2軍の参戦作品がいるなかで1軍に入るんだから十分やろ
これがネオグラならお前が言いたいことも分かるがあくまでグランゾンだからな

794 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 13:47:17.44 ID:when7b2p.net
スーパー系みたいに鈍重だったりリアル系みたいにペラペラなグランゾンこそコレジャナイ感あると思うわ

795 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 14:32:01.00 ID:RxejcyD6.net
>>794
※790の発言でお前がエアプだというのはわかった
シールド持ち、装甲4500、HP回復小をもつグレイターキンUでさえ落とされるというのに…
グレイターキンUが耐えるのはメキボスがド根性使ってくれるからだからな
それさえ間に合わなくて落とされるときがある

バランシュナイルがいなくても同じ
3将軍とライグにボコボコにされる
プレイしたことある奴はHP40000もあると単騎で敵殲滅できちゃうとか誰も思わないぞ

796 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 14:40:12.58 ID:Jmr5UKnS.net
???「ご主人様!ご主人様!愚民が好き勝手言ってますよ!」

???「フフフ、グランゾンの真の姿を見せる必要がありますね」

???「オン・マケイシヴァラヤ・ソワカ…」

797 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 15:35:41.88 ID:4IVoOWhp.net
トップニュータイプ3〜4人でザコ倒す枠
主人公やスーパー系3〜4機でバランや3将軍倒す枠
サイバスターやZZはMAP要員枠

グランゾンはこのどれもをその分野のトップチームの1ランク下ぐらいでこなせないか
万能で総合力は最高だが最強ではない、と考えればなんとなくシュウっぽくもある

798 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 15:48:15.01 ID:+X2hZGqD.net
F完はバランス崩壊してるからそれ全部ニューガンダムでできるな

799 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 16:03:06.67 ID:SGnKoPjT.net
νは乗り換えで幸運マップか手加減マップか使い方分かれるよね

800 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 16:21:11.21 ID:9NLr/uWB.net
要するに器用貧乏ってことでいいんじゃないのシュウさん

801 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 16:28:16.00 ID:when7b2p.net
>>795
NPCと違って人間は激励や信頼でサポートしたり地形効果を得られる場所に陣取ったり出来ますんで…
まさか単騎で突入=周囲のサポートなしでNPC並みに考えなしに突っ込むって意味だと思っちゃったかな?だとしたらごめんね

802 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 16:31:04.85 ID:Jmr5UKnS.net
>>800
???「はい、縮退砲」

803 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 16:34:55.48 ID:qf8Zh+sh.net
グランゾンは資金繰りや改造を間違えてきた人を救済できるから、非常に意義がある存在と思う。

かくいう私も初回はだいぶ助けられた。
ウィーゾルさえ頼りになったもんだ。

イデオンもそうだけど、ある種の救済措置なのだろう。

804 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 16:49:28.84 ID:RxejcyD6.net
>>801
いいってこ〜とよ〜
俺と801ちゃんのなーかじゃなーいの〜

805 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 16:58:33.90 ID:FXuYsG0B.net
しかし、あのゼブとか言う奴はなんでいつもルパンの物真似をしてるのだ?

806 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 17:06:41.37 ID:oxoJHlCm.net
モーリスルブランのアルセーヌルパンとゼブが似てるとこってなんかあるか?w
普通ルパンと言ったらアルセーヌルパンだけど、日本でしか人気のないパチものアニメの話なら知らん

807 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 17:14:09.30 ID:+NuynmCi.net
祝大砲

808 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 17:14:10.69 ID:Xhhf2bfL.net
ハイハイしゅごいでしゅねー

809 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 17:53:49.02 ID:uF17fGaF.net
>>805
どちらかというと後藤さん喋り

810 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 18:36:47.76 ID:K3MjSy0/.net
>>801
3点リーダーつけてるあたりが小物臭い

811 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 18:45:20.27 ID:KwJanxB3.net
>>810
スマホだと楽だしそうしてますが

812 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 20:02:54.73 ID:qf8Zh+sh.net
NPCで、ボールであのシナリオまで生き残ってきたエゥーゴ兵は何者なんだろう。

813 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 20:08:33.94 ID:uF17fGaF.net
MSのレベルが入れ替わってない地域があるんだろ

814 :それも名無しだ:2019/04/25(木) 20:50:33.71 ID:33Btr3RM.net
2回行動してくる兵士はスカウトしたい

815 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 09:39:47.12 ID:/hoLJDCw.net
あいつら精神ド根性しか使えないぞ。

816 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 10:27:19.39 ID:SKXs21re.net
ド根性で2回動いてるんだな

817 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 12:18:23.47 ID:15fT83DO.net
元気があれば何でもできる いくぞー!!

818 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 12:51:04.79 ID:6f1KGd2t.net
グランゾン
僕の心が〜
グランゾン
魔法に変わるのさ〜

819 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 13:05:32.34 ID:1ZUXmcA6.net
出自が魔法の国の王子様()なのに扱う機体が特異点だの縮退炉だのとんでもなくSFよりなのが魅力

820 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 13:11:54.85 ID:LcAp6NYT.net
白衣羽織ってるのが中学生二年生のハートをたまらなく揺さぶるんだよね

821 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 13:22:51.99 ID:LU+bz9FI.net
「私にはノーマルスーツなどいらない(キリ」

いや、腕に自信があるのはわかるんだけどさぁ
宇宙で出撃する場合って、MSデッキって、外宇宙とつながってるわけじゃん
当然空気は無いわけなんだよ、MSデッキには
デッキで働いてるクルーとかパイロットが全員ノーマルスーツ着てれば、デッキは空気が無くてもいいんだけどさぁ
誰か一人でも、ノーマルスーツを着ないで乗り込もうとすると、そいつのために
わざわざデッキ内をすべて空気で満たす必要があるんだよね、で出撃するときにその空気はすぐ宇宙に放出してしまう

ものすごい労苦

822 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 13:24:18.26 ID:BadgGQF7.net
いきなりなにこいつ

823 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 13:26:54.63 ID:Ase81S7I.net
いまだに宇宙が真空だと思ってる奴アホすぎるwww宇宙はダークマターで出来てんだよwww

824 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 15:12:41.95 ID:ZjhU2MKY.net
科学界の妄想物質乙

825 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 15:24:07.53 ID:Qem+ZbAd.net
〉814 コウ うらやましいなー二回行動できて

826 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 16:17:30.84 ID:7LlidT34.net
そんな事言う暇あったらさっさとデンドロのシートを他の奴に譲るんだよあくしろよ

827 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 16:36:08.24 ID:Ase81S7I.net
正直デンドロそのものも要らんけどな
HP高いだけで装甲は並、運動性も限界も低く当てれない避けれない
火力はZ以下、地上では使用不可、パーツスロット1…
マイクロミサイルを撃つ機械にはなれるけど、同時期にZZ手に入っちゃうしねえ。

828 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 17:28:44.02 ID:QzXMomlx.net
一緒に入るコアブースターの方が使える

829 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 17:31:44.24 ID:d2XFBevi.net
イデオン怒らせるのに使えるのが最大の見せ場。次点は自爆

830 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 17:38:35.75 ID:ssk9anBf.net
>>827
装甲と攻撃力あげてウラキに鉄壁必中もちにする、
ニュータイプと差別化するならこれしかないよな。

831 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 17:45:47.68 ID:TuxBSKoK.net
ウィンキー「時代順を考えて弱く設定しておいたぞ
      まぁコアブースターの方は中身が最新型になってるから強いんだけどな」

ただのイジメ

832 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 18:47:09.58 ID:6pKCUprb.net
スパロボ内の歴史だとνやF91よりGPシリーズの方が新しいんだけどな
Gジェネにでも影響されたのかな

833 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 18:47:19.21 ID:1ZUXmcA6.net
ハイパージェリルではデンドロ大活躍でしたよ
撃墜できない連邦軍のビーム攻撃を一身に引き付ける巨大な的としてね…

834 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 20:28:29.23 ID:pJwCMtVc.net
ほんとはGアーマーにしたかったけどブースターになったらしいな。
とんな事情なのか謎過ぎるが。

835 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 20:47:55.04 ID:a6vOKC5d.net
攻略本の影響をもろに受けてLV99クリスをデンドロにのっけてたわ

836 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 20:50:46.43 ID:T7O4O355.net
ほ〜れ、ほれ

837 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 21:59:08.70 ID:s2z8z6LY.net
デンドロもZガンダムと同等かそれ以上のポテンシャルはあるから
無印Fで入手できればかなり使えたはず。でも地上ではミノクラ必須だから
結局あまり使われなかったと思うw

838 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 22:16:49.57 ID:X29h2bes.net
人参食わねえから一軍にあがれねえのよ

839 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 22:40:18.52 ID:d2XFBevi.net
つまり人参食えばニュータイプに覚醒したり強化人間手術が受けられたりするのかい

840 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 22:50:19.88 ID:X29h2bes.net
とりあえずは風雲再起と仲良くなれるかも

841 :それも名無しだ:2019/04/26(金) 23:02:18.06 ID:Ase81S7I.net
>>837
実質強化パーツなしで戦わなきゃならないからな…
とはいえFの間に加入してればMAPW要員として働けなくはなかったかもしれない。
幸運使ってA級HMを3機くらい巻き込めれば結構な金になるし、そうでなくてもビームコートに弾かれないのは割と強そう

842 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 07:59:28.22 ID:TGRpCe3Z.net
コウの強みて覚醒か?
ならガトーにもあるしNT陣もほぼ持ってるなぁ

843 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 08:18:38.08 ID:RZ7MyXOZ.net
Iフィールドは2000軽減じゃだめだったのか?
破られたら無意味とか完結編じゃ役に立たん

844 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 08:25:59.86 ID:qcXdW/zt.net
Iフィールドも装甲鍛えて防御してればまあそこそこは耐えるんだがな
ほとんど捨てスキルなのにいちいちEN10削られるのが鬱陶しいわ

845 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 08:43:16.36 ID:teY0xeM9.net
第三次のビーム完全無効の頼もしさよ

846 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 08:43:37.08 ID:qFacVZQv.net
>>842
修理補給で上げなければ実質2回行動不可キャラで、NT組は毎ターン自動覚醒だからなぁ

847 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 10:41:11.78 ID:9tDQz94i.net
後続作品では覚醒かなり強いんだけどなあ
1回が2回になるのは大きな価値があるが、2回が3回になってもそこまででもないから、ぶっちゃけ2回行動ありの時代の覚醒は微妙なのよね

848 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 11:07:02.15 ID:vu3dy5XV.net
すげえ!これで3回動けるぞ!ってワクワクしなかった?
俺はした

849 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 11:17:27.60 ID:mX9UyRsI.net
>>847
第4次だと精神ポイントに余裕があるからかなり強かったぞ
あと後続作品ではニルファやサルファだと覚醒が強すぎて戦闘用に精神ポイント使うのが勿体ないから
逆に主役級NTとかの強いキャラでもあまり小隊長として戦わないとかやってたわ

850 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 11:18:58.47 ID:AaX2CGEM.net
第4次ではザンボット3が1機で1ターンに3機仕留める為に活用したなぁ

851 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 11:22:31.38 ID:eVAoSewR.net
シンジとかミオは覚醒使う事で欠点が克服できるが
その横で天パが普通に2回行動してるの見ると腹が立つので
NTを一切使わないか、NT以外のキャラを一切使わないかした方が精神衛生上良い

852 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 11:29:51.99 ID:wjEyKot7.net
4次ならマーベルチャムで覚醒奇跡使って
ハイパーオーラ斬り5回とかできたけど
Fじゃ
SP低くてあんまり無茶できない

853 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 12:22:17.11 ID:PvPyhU3O.net
4次はそうしないとシュウ軍団に勝てないからなぁ…

854 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 12:42:09.16 ID:WUaHiESt.net
チャムの奇跡やアトミックバズ無しでも普通に勝てるだろw
所詮HP65000程度しかないんだし、1万未満のド根性に気を付ければ余裕

855 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 13:59:36.44 ID:Xn0xIpVY.net
F基準であの4次のシュウと戦うステージ気力50でやらされたら
結構きつい長期戦になりそう

856 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 15:53:56.05 ID:9tDQz94i.net
激励と脱力で気力さ逆転させて魂軽トラで一撃じゃね

857 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 17:47:16.42 ID:WUaHiESt.net
Fだと気合の上昇量低いし激励の仕様変更や全体的にSPが少ないことで気力対策がやや大変だが
まぁクリアできないってことは無いだろう
復活したユニットは気力100で精神満タンというのはおいしい

858 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 17:48:42.72 ID:WUaHiESt.net
第4次シュウよりもF完のバイオシャピロ倒すほうが難しい気がするが

859 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 18:27:08.14 ID:teY0xeM9.net
SPが豊富だと気合連打がやりやすいし
バサラやマイクみたいなキャラが居ると気力を上げやすいけど
SPを節約しがちなFとF完は基本的に撃墜するか被弾するかしないと気力が上がらないから気力管理が難しいんだよ
夢バグはなしの方向で

860 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 18:30:00.52 ID:ekoIuNi5.net
>>849
すげーわかる
サルファだと覚醒持ちのNT勢はSPアップ+9つけてスーパー系やバーチャロン、SEED勢の小隊員だった
無印Zだとνはカミーユに譲って覚醒持ちのアムロはリガズィあたりに乗せてた

Fだと、そうだなー。シンジが加速→覚醒→加速で敵陣つっこんでひたすら防御したりしたかな・・・
ケーブル切断?気にしない。翌ターンにはアムロ達が合流してたから。

861 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 20:24:58.80 ID:9tDQz94i.net
>>847
おっしゃる通りなんだが言いたいことはそうじゃなくて
MAPWを使うときなんか特にそうだけど、位置どり重要だから1回しか行動出来ないのと2回行動出来るの、使い勝手に天地の差があるじゃない?
だから2回行動廃止後の作品の覚醒は、それ以前より価値上がった感じするって話
「いい位置に移動してから撃つ」を出来るのが覚醒持ちだけなわけだから。

862 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 20:34:47.08 ID:UuWkg0Q4.net
まぁ最近の作品だとみんな似非二回行動できるようになっちゃったから覚醒の価値は多少下がりつつあるがな

863 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 20:40:17.33 ID:vu3dy5XV.net
なにムキになってんのさ、忍

864 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 21:18:59.52 ID:8Ww38UbN.net
覚醒は援護システムとも相性良いよね

865 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 21:25:18.94 ID:Nt9sx62P.net
>>858
初見の時、装甲13000って見ても「ラスボスだからこんなものなのかな?」と思い普通に倒してたな
なんか訳解らん事言いながらすぐに復活して面食らったけどw 「あ、これ違うな」と察した

866 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 21:40:17.05 ID:/1faqEcg.net
バランのスペックとか見ると装甲値にビビるけど実際戦ってみるとそこまでじゃない
むしろZ3の黒アンゲロイの方が脅威だった

867 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 22:19:23.55 ID:At9XuOVz.net
>>865

こういう奴マジ寒い
どうせ修理補給や全滅プレイで稼いでる馬鹿だろ
通常プレイなら十分脅威だわ

868 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 23:08:21.23 ID:C8t6A4ib.net
>>867
ニュータイプにあらずんば人にあらずみたいなしょうもない言葉に釣られずに
きちんとスーパー系を育てていれば初見でも>>865のような感想は持てる

869 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 23:15:16.68 ID:ekoIuNi5.net
えっ
修理補給でお気に入りのOTを二回移動可能にしたり
全滅プレイで稼ぐと>>867に邪道!!!!!!!!!!!!!!!!!って怒られるんか

まーシャピロヴァルシオンと戦った事ねーけど
シロッコの方行っちゃったんだわ^^;

870 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 23:17:12.91 ID:vu3dy5XV.net
バカ丸出しの煽り方してんじゃないよ、忍

871 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 23:48:11.19 ID:9tDQz94i.net
鉄拳は黙ってろ

872 :それも名無しだ:2019/04/27(土) 23:50:19.72 ID:ZGmE+2uX.net
>>865
>>867
これはどちらの言い分もわかる気がするな

攻略本見てたら倒せないことがわかるし、シロッコルート先に行ってたら毎ターン精神コマンド使ってて、
なんやコイツってなるはず

スーパー系育てていても、火力的に真ゲ、グルン、ガンバスくらいしか役に立たず、リアル系だったらグルンいないから火力が足りない
脱力要員きっちり育てて用意してシャピロにかけまくる必要もある
しかも、一回戦闘したらシャピロが「私を倒すのは不可能」
でバイオリレーションの解析始まるから、普通なら、あれ?倒せる?大丈夫?ってなる気がする

もちろん、そういうのお構いなしでごり押しで沈めるのは不可能ではないし、
初見だと厳しい気もするけど可能性0ではない

873 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 01:00:56.67 ID:rOKEJTyj.net
攻略本もネット知識もなしでやるとNTで雑魚蹴散らしてスーパー系でネームド落とすプレイになりかねない(俺がそうだった)
それでもなんとかなるけどF完加入面子はLv上がらなかったなぁ

874 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 07:18:05.47 ID:slJGjTpx.net
>>845
ゲッタービーム吸収されて泣いた

875 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 08:31:04.67 ID:v9rJp8P3.net
当時シャピロ倒して、終わり?ネオグランゾンは?
って感じだった。

思えばドンザウサーもいなくなってたな。

876 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 08:52:28.40 ID:Eic/VVxj.net
真のラスボスに呆気なく倒されたり版権キャラにラスボスの座を奪われたりするゼゼ公はオリジナルボスの面汚しよ…

877 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 10:57:48.90 ID:xt+e1l2u.net
F完はラスボスではないが実質一番強いので存在感はある
シュウはかなり煽った発言してたがお前では到底敵わんぞ

878 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 11:34:08.14 ID:4U5pptNb.net
シュウ「ここまでやるとは・・・私の予測が甘かったようですね」

こいつの戦力予測は基本的に外れる

879 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 11:36:39.00 ID:ydgrAtEX.net
オリジナルキャラをラスボスにする(ストーリーの軸にする)ならスパロボである必要がないような気がする

880 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 11:38:26.88 ID:shm2PQ2G.net
逆じゃねーか?
ヒーロー単体で勝てない敵だからヒーロー同士が団結するんだよ

881 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 11:57:44.62 ID:Unnur189.net
スパロボ世界の敵の予測は何故か精神コマンド入ってないからなw

882 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 12:05:54.41 ID:4EMRFHX3.net
精神コマンドないと一方的に蹂躙されて死ぬ

883 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 13:22:53.67 ID:UuWD0Hdf.net
ラスボスはギルギルガンしか認めない、ゾルダークは認めないて意見初めて見た

884 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 13:28:49.45 ID:J+1xkgpe.net
俺の見立てでは>>865は中卒、親も下から数えた方が早い民度
>>867は最低でも中流家庭とみた

885 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 14:52:33.34 ID:T7VcJFrD.net
884があまりにも痛すぎる

886 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 15:10:56.63 ID:wJZZbYur.net
>>845
2次Gは完全無効だけどビームとつくものだけがビーム指定のため
メガ粒子砲も非ビーム扱いでダメージ通るからな。

887 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 18:29:59.69 ID:Wv0iOUUq.net
>>879-880
共演物作品における非版権オリジナルに必要性を感じるかどうかは
ユーザーごとの価値観で全くちがうからな
正直オリジナル必要派と不要派はまさに水と油かと

888 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 19:08:27.32 ID:k034Z5yh.net
俺はオリジナルボス欲しい派だな
仮にオリジナルボスなくなったら、ラスボスをどの作品にするか問題が浮上する

889 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 19:28:10.38 ID:96ibfQe4.net
シャアでいいじゃん
それかオレアナ

890 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 19:35:39.25 ID:1hSUjO5J.net
まぁ版権キャラをラスボスにすると下手すると作品間で格付けされてるような感覚になる人も多いだろうしなぁ

例えば極端な話、螺旋王やゲペルニッチやら地獄の帝王やらが居るのにクルーゼが裏で全てを操ってたラスボスですなんてされるとモヤモヤするやん?

891 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 20:15:19.42 ID:v9rJp8P3.net
例えが秀逸すぎる

892 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 20:21:59.72 ID:DefChUsL.net
裏で操ってました設定はオリジナルがやっても角が出るってのはいまだに「それも名無しだ」が残ってる件からも
良く分かる。ましてや版権キャラがやったら余計に角が立ちやすいな

Aのシャドーミラーみたいに、単独じゃ弱いから他の勢力を利用するしかない みたいな設定はいい落としどころ
だったと思う

893 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 21:25:53.38 ID:KVVNlMsD.net
裏で他作品に操られてもモヤモヤが一切しないだろうブラックノワール、原作でも結局あいつも駒でしか無かったからだけど
宇宙怪獣とか驚異的にはトップクラスだけどラスボスに持ってくるのはゲーム的に味気ないのよな
やっぱラストバトルは戦闘前会話ががっつり欲しいし、それも含めて版権キャラがラスボスだとそのラスボスも特定版権キャラとの会話が主になりそうだから微妙には思う

894 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 21:26:45.38 ID:MkN5+FMO.net
>>887
なぜかフリーザがラスボス

895 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 21:34:15.06 ID:4U5pptNb.net
仮にスパロボ的なノリでジャンプ大戦があった場合、ラスボスがドラゴンボールのキャラだったとしてあんまり不満はなさそう。
ワンピースが完結してラスボスがはっきりすれば変わるかもしれないけど

896 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 22:03:21.99 ID:96ibfQe4.net
ワンピース()

897 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 22:13:48.16 ID:cgTrxU0D.net
ファミコンジャンプ知らない世代か

898 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 22:15:46.46 ID:/epl5ov8.net
ラオウが山下たろーくんに弱いのが許せない派?

899 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 22:20:03.72 ID:KVVNlMsD.net
サガをぬけさく先生で倒すゲームだっけか、スパロボで言えばル・カインをヘボットで倒す感じかね

900 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 22:31:32.83 ID:JZwmGWVa.net
ヘルナンデスが相手だと全て攻撃無効化しそうだな

901 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 22:34:14.30 ID:DefChUsL.net
無双転生を跳ね返せるヘルナンデス

902 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 22:55:57.25 ID:HX/pVr40.net
>>888
俺もこの考えだわ
現状でも一方の組織の下部組織扱いされる作品があったり
確かに設定上の組織規模で納得出来るパターンもあるけどそうじゃないパターンもあるから
せめてラスボスや裏ボスはオリジナルがいいよ
それにラスボスはフルボッコ祭りの神輿でもあるから仲良く殴れるオリジナルが最適かと

903 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 23:03:39.48 ID:HX/pVr40.net
フリーザは作品の格みたいのもあるけどジャンプで宇宙規模バトルが他に特に無くて設定上も無難ってのもあんじゃね?

>>892
確かにシャドーミラーは上手い落としどころだったな

ヘルナンデスってジノ?

904 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 23:12:44.63 ID:x/sjNSx8.net
>>903
キャプテン翼。森崎をボールとしてフェルナンデスは暴走エヴァ

905 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 23:14:17.66 ID:k034Z5yh.net
>>893
すげーわかる、戦闘前の会話重要だよね
ラストが版権キャラだけで盛り上がられると悲しい

>>902
だよね!

906 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 23:14:31.64 ID:KVVNlMsD.net
完全個人の勢力でしか無かったMXのAI1も良かったとは思うかな、さまざまなエネルギーを学習して吸収したが結局は元のエネルギー達には及ばないみたいな感じだったし
他の勢力から間借りするしかなく終盤は自前戦力がコピー軍団だったGCのガディソードとか

907 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 23:42:03.75 ID:DSoDCUmb.net
それでキミタチ

スーパーロボット大戦Fってゲーム、知ってるかな?

908 :それも名無しだ:2019/04/28(日) 23:59:19.75 ID:x/sjNSx8.net
>>907
戦闘読み込みで止まるソフト

909 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 00:25:25.03 ID:GymCNMDI.net
なんだよFって。じゃあAとかBとかEとかもあんのかよ。

910 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 00:27:26.50 ID:IUshjQ4p.net
AとかDとかTはあるもよう

911 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 00:44:48.95 ID:LMmOeCDP.net
>>907
エルガイムが爆音放つゲームだろ

912 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 00:45:47.32 ID:LMmOeCDP.net
>>910
ADULTそろったりする?

913 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 03:47:47.55 ID:4AWf6LTz.net
それじゃヒュッケバインとグルンガストどっちが強いか結論出して

914 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 05:23:09.96 ID:xb+o8s1N.net
金稼ぎ→バイン
最大火力→ガスト

915 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 07:12:29.32 ID:WT10N6WX.net
あれだけ言っといてなんだが

F完の裏ボスがブラッドテンプルなら歓喜してたw
まあ半ばオリジナルみたいなものじゃん?(怒られるぞ)


ゼゼ公は出来れば順番的にはラスボスだけどどのルートでも強さだけなら上に二人以上必ずいるボス
というか実質おまけみたいな扱いにしても良かったのに
それこそシュウの評価が妥当な程度の強さで

916 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 07:55:33.08 ID:hJq7HgTg.net
なにこの頭の悪い文章

917 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 09:24:28.20 ID:9vrnK5Sl.net
>>895
すでにDBよりルフィの方が格上だよ
現時点でジャンプオールスターのラスボスを黒ひげにしても100%の人は納得するとおもう

918 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 10:06:51.38 ID:VBKbWWfe.net
ワンピってゲームもフィギュアも売れないし単行本の累計部数だけじゃん

919 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 10:13:01.58 ID:cHO7ldoU.net
スレチすぎどっかいけ

920 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 10:22:19.17 ID:0Z2TFskL.net
>>913
スーパー系で2回行動、魂使用可能の希少性を考えると単体ならグルンガスト
ただしリアル系サブ主人公の優秀さを考慮すると甲乙つけがたい

921 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 10:32:02.44 ID:AAXGRrBF.net
やっぱりグルンガストだろうな

922 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 12:31:18.78 ID:umLafpI0.net
ZZ組が好きで、カミーユやアムロ引きずりおろしてでも使ってた。
ファンネルやフィンファンネルなんかもちゃんとそれ用のボイスがあるのがいい。
ルーは普通に使える。
エル、ビーチャは精神優秀だし腐ってもニュータイプなので使える。
イーノは弱いが激励覚えるのが早いので使える。
ただしモンド、てめーはダメだ

923 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 13:12:53.06 ID:GymCNMDI.net
モンド普通に強いだろ

924 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 14:11:49.56 ID:IUshjQ4p.net
結構縛りプレイ気味にはなるけれども、何やかんやで皆NTだからそれなりには闘えるんだよな
ZZ好きだから、ZZのガンダムチームが揃ってるのは割と嬉しい

925 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 15:16:09.93 ID:oBkx6eMK.net
リィナも普通に使えればよかったのにな

926 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 16:07:24.17 ID:aj0RY3h+.net
微妙な戦力でライグゲイオスをなんとか倒すF中盤のゲームバランスめっちゃ好き

927 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 16:12:23.24 ID:1/DVrAu3.net
>>912
UがUXである以外は全部あるな

928 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 17:43:56.41 ID:vly2c1VV.net
つ、つまりadultx!?

929 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 19:46:17.01 ID:9vrnK5Sl.net
スパローボや信長の野望シリーズは今何作目なのかわかりにくくて嫌いやわ
FFや三国志みたいにシンプルなナンバリンゲにしてほしい

930 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 23:08:05.22 ID:yVeG5vGz.net
基本的に何作目なのか気にする必要ないからな

931 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 23:10:10.58 ID:IUshjQ4p.net
今のスパロボって連続ものよりも1作品完結型の方が多いしなあ

932 :それも名無しだ:2019/04/29(月) 23:12:22.90 ID:Hrr+wnKD.net
まだ44話程度のあたりだけどキャラクター事典見るとレインにCVついてないからライジングガンダムはもちろんラブラブも無さそうなのががっかりだな
本編中でもドモンはアレンビーとの絡みばかり目立つように思うし
後真ゲでの参戦なのにゴウ達がまったく出てこないのも

933 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 08:44:21.10 ID:pv3PRjze.net
>>930
常に最新作を追いかけるのみの人ならそれでいいだろうが
たまに過去作を中古で買ってプレイする身から言わせてもらうと、この作品はいつごろ出たのかな?
というのがわからないと選びにくい
システムはだいたいナンバリング順に少しづつ進化改善しているので
例えばAが面白かったとしてAの次に出たものがやりたいときに、それがすぐ思い浮かばない、まぁそれが必ずしもAと似たシステムとは限らないが
参考にはなる

逆に過去のナンバリング順でプレイしてみてシステムの変遷を感じてみる、というのも面白かったりする
これはFFで感じた、あのシステム良かったのになんで次回作で辞めちゃったんだろう〜なんてね

934 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 08:49:43.12 ID:pv3PRjze.net
まぁ制作側としてはナンバリングにしないのは、明確な理由があるんだよな、それは売上アップのため
「1をプレイしたことが無い人は2を買わないことが多い」「2をプレイしたことが無い人は3を〜」という購入者の心理があるらしい
だからシリーズものは回数重ねるごとに売り上げが落ちるのが通例なので、ころあいをみてナンバリングを一新したりする
ロマサガはそれをやって逆に失敗した感じもするけど

935 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 09:19:34.54 ID:F7VkiUdX.net
スレタイぐらい読めるようになってからレスしようか

936 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 09:25:03.46 ID:pv3PRjze.net
スマンスマンw
ちょっと脱線したわ

まぁスパロボは基本的にシナリオが続いてないとナンバリングしないってことになってるみたいだね

937 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 09:48:08.74 ID:hMVNXY5n.net
それだけ語る熱意があるなら公式サイトやwikiのシリーズ一覧くらい見れそうなもんだが

938 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 10:46:14.11 ID:LW8uTCaw.net
パワプロ15〜以降は年号式に
桃太郎電鉄16〜以降は年号式に
ファーミングシュミレーター19〜ナンバリング継続中

939 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 10:56:49.65 ID:tBqV1L2f.net
新キャラ
ナンバリングマンの登場か
邪魔だから令和元年までに死んどけよ

940 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 11:09:13.99 ID:A9IzoWgi.net
なんかわろた

941 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 11:10:06.91 ID:yMETs/Vt.net
いやネタじゃんw駄々っ子ジジィキモ

942 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 11:51:20.41 ID:8lwqOtou.net
とっとと大正製薬の前で明治R1を飲む嫌がらせでも…て昭和の日は昨日だったか

943 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 12:06:53.22 ID:Z0DV+/8z.net
>>938
パワプロ間違ってる

944 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 12:40:32.35 ID:aHkbB9nE.net
まあ第15次スーパーロボット大戦とかなるのも、どんだけ戦争してんだよってなるからなあ

945 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 13:58:52.53 ID:pv3PRjze.net
www

946 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 14:30:55.34 ID:w0D6pra/.net
パワプロって最近どうなの?

947 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 16:03:53.97 ID:LW8uTCaw.net
ゲストとの和平交渉に失敗したんだな
際限のないドロ沼戦争に入り
それはいつ果てるともない悪夢であった・・

948 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 17:23:54.14 ID:3qlrTWH/.net
>>946
発売年になったよ
今年でるならパワプロ2019

949 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 19:59:04.04 ID:YzdjTLyQ.net
シュウとかいうなろう系主人公

950 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 20:34:28.61 ID:dpGPENrV.net
能力高い主人公を皆なろうと言ってるだけだよあれ

951 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 20:53:28.48 ID:cK/yNVLk.net
元々天才でハイスペックな奴は全然なろうじゃないだろ

952 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 20:59:57.06 ID:h/uFjzS/.net
平凡な少女だったけど異世界に召喚されて大公に見初められた結果
息子が宗教に嵌って国を滅ぼした件

953 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 21:04:30.30 ID:1uiTTxKo.net
>>944
〜ラーカイラム艦内〜
連邦軍兵士「レーダーに大量のアンノウン!?こ、これは艦隊です!大艦隊です!」
ブライト「前回の"××戦争"(第14次スーパーロボット大戦)から半年が経過してないんだぞ!」
アムロ「なんだ・・・この重々しい不快なプレッシャーは(通算153回目)は・・・」

〜同時刻、早乙女研究所〜
早乙女博士「ゲッター線がなにかに干渉、いや共鳴しておる・・・!(通算9回目)」
竜馬「博士、恐竜帝国(過去5回、完膚なきまでに撃退)ですか!?それとも百鬼帝国・・・!?(通算6回撃退)」
隼人「ミケーネ帝国(通算11回撃退)かもしれねぇな。やっこさん、しぶとさには定評があるしな」

って感じか

954 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 21:07:15.70 ID:NqHkVubM.net
そうそう
このスレのお前らがトラックに轢かれたら何故かスパロボFに詳しい奴が1番偉い異世界に生まれ変わって、みんなからすごいすごいと誉められてそんなことないよぉ〜俺ぜんぜん本気とか出してないしぃ〜と謙遜しつつ女の子にモテモテ、みたいのじゃないと

955 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 21:18:26.20 ID:dpGPENrV.net
ヤン・ウェンリー「ここかいロンド・ベルという艦隊は」

956 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 21:23:06.44 ID:6f5qG4nB.net
俺「なんで精神コマンドを使わないんだ?必中を使えば攻撃を外さないのに」
異世界人「精神コマンド?なんだそれは?当たるまでリセットするのが普通だろう」
俺「あと、全ユニットを均等に改造してるけど、ゲッターのENとかビルバインの運動性に絞ったほうが効率がいいぞ」
異世界人「なんだって?こいつは盲点だったな。あんた、Fの神様なのか」

957 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 21:23:52.01 ID:rRVyeKEO.net
衝撃ZミケーネとかZEROミケーネとか居るんやな

958 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 21:46:53.31 ID:1uiTTxKo.net
オリジナルボス「えーというわけで今回はですね!まず最初にティターンズさんがですね」
ジャミトフ「まっ鉄板ですな。」
バスク「ブライト君、また怒鳴って殴って追い出す感じ(通算7回目)でよいのだな。」
三輪「んでワシが今度は誰をいびればいいの?ダンクーガチーム?他作品のキャラだとちょっと良心傷むのよね」
オリジナルボス「で、独房に閉じ込めるもウチの雑魚が敵襲かけて、その隙に脱獄、出撃、顔見せという形で」
ゴール「ウチらは?第3話くらいにいつもの早乙女研究所でいいの?」
オリジナルボス「今回最初はDrヘルさんの方をですね〜・・・すみません」
ハマーン「私はどうすれば良い?やはり中盤か?」
オリジナルボス「あっ今回ですね、ハマーンさんではなく・・・キュベレイだけ人工知能で大量にお借りする感じで」
ハマーン「ふむ。人工知能がパイロットか。となると」
オリジナルボス「その通りです!敵増援が大量のキュベレイ!?と初見殺しなイメージですが全てファンネルが撃てないという稼ぎステージになります」
カロッゾ「呼ばれたということは私は出るのか」
オリジナルボス「主人公のタイプにも寄りますが10話くらいでですね、一旦宇宙に上がりますのでその辺で!ただちょっと今回シーブック君がボンボン版なので〜・・・」
カロッゾ「正気で・・・言ってるのかね・・・アレか・・・」
クロノクル「えっちょっと待って今回俺が呼ばれたのって」
オリジナルボス「Vガンも・・・ボンボン版なので〜・・・」
クロノクル「うわぁ・・・」
シャーキン・ガルーダ・ハイネル・リヒテル「めんどいから俺ら連合組もうぜ」
オリジナルボス「中の人連合ですね!臨機応変にお願いしまーす!」
ブロッケン・あしゅら男爵「んじゃその連合に対立する役(通算5回目)でいいのかね」
オリジナルボス「あざっす!やっぱベテランはこ!こ!腕が違いますね!『イケメンは好かない・・・』とかなんとか言っちゃったりして!」

15回もやってると「メガブースター誰が持つ?」とかキャッキャウフフしそうだよな

959 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 21:55:02.58 ID:NqHkVubM.net
(あ これ明日になって冷静になってから見直したら恥ずかしくてタイムマシンが欲しくなるやつだ)

960 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 22:11:28.59 ID:w0D6pra/.net
読み専の奴は文句ばかりだな
SS職人あってのスレだという事を忘れるなよ

961 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 22:14:27.22 ID:NqHkVubM.net
クッソいらねえwww

962 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 22:17:10.62 ID:YzdjTLyQ.net
SSと妄想を一緒にしちゃダメ

963 :それも名無しだ:2019/04/30(火) 23:16:20.46 ID:a2B5owcH.net
>トラックに轢かれたら何故かスパロボFに詳しい奴が1番偉い異世界に生まれ変わって

このスレの奴らならシュウを罵りながらゴーショーグンにMAPフラッシャー撃たせる事に命かけるんだよな

964 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 00:05:40.13 ID:o5hEPmfp.net
令和おめ

まさか元号変わってもFの話題が続いているとは
ウィンキー元社員も夢にも思ってなかったに違いない

965 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 00:33:49.91 ID:z5+BTvvi.net
MAPフラッシャーだって!?
ゴーショーグンにこんな使い道があったなんて…!

966 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 00:42:53.07 ID:Qy3T+9mu.net
令和になってもゴーショーグンは雑魚

967 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 06:33:05.38 ID:PUvjbnmx.net
>>949
ウインキー時代のシュウは有能なキャラには違いないけど結構抜けてる所もあったり
このスレで良く話題になるように登場時に的にいきなり突っ込んでいってやられたりするような
少なからずネタ要素もあって、親しみやすいキャラだった訳だが

α版シュウはなんつーか解りやすい完璧超人的なキャラにされてしまって、「これって寺田の自己投影?」
っていう感じになってしまった。まあユーゼスもそんな感じだから別にシュウに限った話じゃないんだがな

968 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 07:08:57.75 ID:/vwokFO5.net
EXでグランゾンがグラフドローンに数発で落とされるってのがツボだわw

ストフリがドップに落とされるようなもんじゃんw

969 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 09:14:44.92 ID:p9+MM0Ky.net
実際のストライクフリーダムやドップがどれくらいの性能かはわからないが
仮にストフリとドップを現代技術で再現して作ったら間違いなくドップの方が空を飛ぶのには適した形状だから運動性も高いと思われる
脚間接腕間接などの隙間もないので、被弾時の防御性能もドップのほうが上、というか現代の流線形戦闘機のほうが上

ここからどうやって技術が偏重的に進化したら、あんなストフリみたいなゴテゴテしたギミック付いたバランスの悪い人型という空を飛ぶのに適していない形のロボット(当然、人間は空を飛ぶように進化していないから)が
流線形戦闘機よりスムーズな飛行と堅牢が防御力を得ることができるのか

興味は、ある

970 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 09:20:55.71 ID:9uM3/5BZ.net
ドップがどんな形してるか知らなそう

971 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 09:27:03.46 ID:HsYk3fOZ.net
ドップはねえわ

972 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 09:33:17.26 ID:pgdN8ZeS.net
つーかEXグランゾンでもグラフドローンに数発はさすがにないだろ
ナグロットあたりならともかく

973 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 09:39:31.94 ID:PUvjbnmx.net
敵「サ、サイバスター!あれはサイバスターでありますか?隊長」
敵2「うぬぬ。魔装機神が相手とは…。魔装機神の強さは一個連隊にも匹敵するという…」
マサキ「(いや、おめーらの移動要塞の方がずっと強いだろ…)」

974 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 09:40:33.03 ID:/0iqEd+X.net
EXの敵はグランドナパームとか対空レーザーみたいにとんがった武器持ちが多いから
何も考えずに進軍してると痛い目を見るのは間違いない

975 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 10:30:38.91 ID:p9+MM0Ky.net
>>970
知ってるよ
それでいてまだストフリの形状よりは空を飛ぶに適した形状だよってことを書いたんだよお馬鹿さん

976 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 11:58:35.26 ID:0ImlWVAg.net
一生懸命検索して調べたんだね

977 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 12:08:40.69 ID:DLPmYz7A.net
ドップってジオンが大気圏内のノウハウが無いまま急造したロケットブースターと姿勢制御スラスターの推力で無理矢理飛ばしてるような代物なんだよなぁ

978 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 12:16:56.62 ID:Ut+NFp6L.net
立派な羽根背負ってるストフリが華麗に飛べないわけないだろ

979 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 12:40:32.84 ID:EXEs0Idy.net
ドップとかスピード出したら仰向けに引っくり返りそうな形してる

980 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 12:57:43.43 ID:aR+DMCwe.net
あれが飛べるならひよこも駝鳥も南ことりも空を飛ぶわな

981 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 13:29:12.18 ID:zaTKfITU.net
exはシグのレーザーとか
移動要塞の対空レーザーとかが強かった記憶やな

982 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 15:17:50.28 ID:8VtKQdNM.net
改元したし
次スレも、スパロボ総合雑談スレ〜F〜にした方がよくない?

983 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 15:47:18.76 ID:PUvjbnmx.net
レトロスパロボとしては珍しく単品でレスが付いてる作品なのだから
そんな事をする必要はない

984 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 17:04:48.74 ID:K7RNR+LD.net
>>982
なにこのでしゃばり
リーダシップ発揮して鬱陶しがられるタイプだろお前

985 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 17:24:04.13 ID:4QX9guCv.net
exグラトニアスもヤバい

986 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 17:35:48.91 ID:xbngJWdI.net
>>982
余計なことはしなくていい

987 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 17:54:31.39 ID:uZB7EkQA.net
>>982
誰も受け入れてくれなくてつ令和ってか

988 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 17:56:17.14 ID:t7LVxdH0.net
最弱状態のシャインスパークにギリギリ耐える数値はたまたまなのかわざわざ調整したのか…>グラトニオス

989 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 22:27:57.13 ID:BOCWY6Bb.net
↓次スレ

990 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 23:21:00.59 ID:xbngJWdI.net
立ててきます

991 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 23:29:42.13 ID:xbngJWdI.net
消滅したサイトなど少し整理

スーパーロボット大戦F&F完結編 125周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1556720946/

992 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 23:57:09.56 ID:BOCWY6Bb.net
>>991
Geocitiesも消滅したぞ

993 :それも名無しだ:2019/05/01(水) 23:59:35.05 ID:BOCWY6Bb.net
被ってる

994 :それも名無しだ:2019/05/02(木) 00:54:57.45 ID:ztzzsBmm.net
勝手に総合スレ化させようとして反対された揚句さもテンプレのように貼り付けるのはいただけない
どうやら総合スレはないようなので自分で総合スレを立てたらどうか


2 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2019/05/01(水) 23:55:29.24 ID:8VtKQdNM
○このスレッドはスパロボに関する総合雑談スレです
○ロボットに関する話題ならアニメ、ゲーム、コミック、何でもOK!
○喧嘩は禁止!

995 :それも名無しだ:2019/05/02(木) 12:02:33.85 ID:cz/kz0G6.net
>>977
大気圏内のノウハウが無くてもフツーに旧大戦の戦闘機型にすればいいのになw
まぁその辺はしょせんはリアリティの欠片もないフィクション作品ってことだがw
ちなみに「宇宙は空気抵抗が無いから良視界を確保しやすいドップの形状が有効」みたいなガノタの力説を見たことがあるが
実際の宇宙はデブリが怖いので衝突物に対する保護からやはり流線形が望ましいのは明白だしw
まぁそれでも人型よりはまだドップのほうが戦闘には向いてると思うよ、人型はほんと最悪の形状だからw

996 :それも名無しだ:2019/05/02(木) 12:14:19.87 ID:7FEY/9iC.net
お前昨日はドップが流線型って言ってたよな?

997 :それも名無しだ:2019/05/02(木) 13:13:16.48 ID:EvxKPwhI.net
ドップをねらえ!

998 :それも名無しだ:2019/05/02(木) 14:24:53.18 ID:cz/kz0G6.net
>>996
少なくともストフリよりは流線形と言えるんじゃね?w

999 :それも名無しだ:2019/05/02(木) 17:15:08.05 ID:hS3YktiZ.net
現代技術で再現なんて言ってる時点でリアルとリアリティを履き違えてるとしか言えんな

現代技術でPS装甲を再現できるか?核動力エンジンを高々十数メートルの人型機械に搭載可能か?推進材も使わず超高速で稼働可能なVL翼など実現できるのか?
答えは否である

だからこそガンダムはSFでありリアル(現実)との違いを設定と言うリアリティで埋めている

1000 :それも名無しだ:2019/05/02(木) 17:46:10.20 ID:vzRqQ4Lx.net


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