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【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第180陣-

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 21:26:52.03 ID:C3/cxxXl0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください

■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
ttp://portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
ttp://portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
ttp://portal.valkyria.jp/vc1/ps3/
■公式ツイッター
ttps://twitter.com/valkyria_sega
ttps://twitter.com/val4_PR

■攻略wiki:ttp://valkyria.gkwiki2.com/
■まとめwiki:ttp://www13.atwiki.jp/valkyria/

■各種情報
「戦場のヴァルキュリア4」
発売日:2018年3月21日(水)
対応機種:PlayStation4
価格:通常版 7,990円(税抜)
10thアニバーサリー メモリアルパック版 12,990円(税抜)
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:追加ミッションDLC「先行特別作戦」
限定版特典:追加ストーリーDLC「第7小隊との共同戦線」

「戦場のヴァルキュリア リマスター」
発売日:2016年2月10日(水)/新価格版 2018年1月18日(木)
対応機種:PlayStation4
価格:4,990円(税別)/新価格版 1,990円
発売/販売:株式会社セガゲームス
初回特典:「蒼き革命のヴァリュキュリア」バトル体験版Ver.1.0 プロダクトコード

「戦場のヴァルキュリア」
発売日:2008年4月24日(木)/Best版 2009年3月5日(木)
対応機種:PlayStation3
価格:通常版 7,600円(税別)/限定版 9,505円(税別)/Best版 2,940円(税別)
発売/販売:SEGA/オーバーワークス
限定版特典:モータータンクコレクション特別版「エーデルワイス号」、80ミリフィギュア「アリシア・メルキオット」、ワールドガイド(設定資料集)
Best版特典:DLC「イーディ分隊大作戦!」収録
    
■ルール
・PSP版やアニメの話は荒れる原因になりやすいので禁止とします
・上記以外の話は問題ありません
・次スレは>>950が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること

■前スレ
【PS4/PS3】戦場のヴァルキュリア-第179陣-
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548418221/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 21:30:35.43 ID:C3/cxxXl0.net
■ゲームの特徴
・CANVAS(キャンバス)
 水彩画風の温かみと懐かしさを感じさせる新しい映像手法
・BLiTZ(ブリッツ)
 隊員を指揮し、運用するコマンドモードと、隊員を3D空間上で自由に動かすアクションモード
 この2つを融合させた新しいバトルシステム

■「戦場のヴァルキュリア4」DLC&テーマ
・初回特典:「先行特別作戦」
・限定版特典:「第7小隊との共同戦線」
・「E小隊、海へ!」(2018/3/29 1620円)
・「隊長不在のE小隊」(2018/4/5 1080円)
・「遊撃戦闘 HARD-EX」(2018/4/12 1080円)
・「ふたりのヴァルキュリア」(2018/4/19 1620円)
※特典以外のDLCを割安で購入できるシーズンパス有 4320円
・テーマ1種類で300円、セット13種で2500円

■「戦場のヴァルキュリア1」DLC
・「イーディ分隊大作戦!」
・「HARD-EX」
・「撃て、セルベリアと共に」
・「イーディ分隊からの挑戦状!」

■「戦場のヴァルキュリア4」における追加要素
・擲弾兵:擲弾砲を使用し曲射による榴弾攻撃が行える兵科
・ブレイブ:瀕死になった際に「立ち上がる」か「託す」により追加行動が可能になる
・マップギミック:ハリボテ戦車や雪崩、火災等のマップにおける各種ギミック
・雪上巡洋艦センチュリオン:シップオーダーにより様々な援護を受ける

■「戦ヴァル1」PS3版とPS4版の相違点
・フルHD化、fps向上(30→60)
・DLCを全て収録
・ロード時間短縮
・DL版販売
・トロフィー対応(各勲章獲得でトロフィー獲得)

■関連スレ
【PS3】戦場のヴァルキュリア攻略スレ−第5陣−
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1269510734/
戦ヴァルのセルベリアちゃんはエロかわいい第二十章
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1512833267/
戦ヴァルのイーディはツンデレ可愛い ツチデレ3回目
ttp://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1278026431/
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第3陣-
ttp://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1520600455/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 21:31:13.28 ID:C3/cxxXl0.net
■板移動の経緯
PSPとアニメの話題禁止にも関わらず執拗に粘着している人物がいるため、ワッチョイ導入を検討
SRPG板がワッチョイ対応していない為、RPG版に移動しました
RPG版には総合スレを立てているので、PSPとアニメの話をしたい方はそちらをご利用ください

《NG推奨IPまとめ》
以下のIPは荒らしですので、NGnameにIPを登録することを推奨します
・124.35.43.129(割れキチ)
・218.33.130.234
・218.231.167.42
・126.228.3.118
・218.231.141.179
・アークセー

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 21:31:53.77 ID:C3/cxxXl0.net
   _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
   > 仲良くしないとみんなの脇腹にゆっくり風穴開けちゃうからね!! <
    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                                   ,   /ヽ
       _,,...  --- ...,,,_              ___/,ヽ//ヽヽ.___
    ,. '"          `ヽ.            i r-、/ > '―-`、ー‐┐L_
   ,.'               ヽ.         .! | /     ,  \ └-、_  ̄ファ
  /      ハ i     、    ',       く f¨ /  __  / /  ヽ. `7/ //
  / /  ハ / i ハ __ _  ';    i       Y ,′// / ∠イ/  i く<// ヽ
  i i  /!:,!丿 /ノ  -─ ヽ!,.i   |        | i /∠/   、__ ヽ i_,イ  〉>'ヽヽ ヽ
  | ! ハ (ヒ_]     ヒ_ン ) ! ハ  |        V,/Kヒ_]     ヒ_ン )  !∠´   ヽ \ ヽ
  | iヽ !'"///    ///"'  |  |   |        イ' ト'"  ,___,  "'  ´∠ )  i i  ヽ
  リ i  7    ( ̄j     .|  | ハ        リ.│   ヽ _ン      イ |ト | |ヽ  '
 / | |ゝ、          .,イ|  | i ヽ       ,ノ ヽ         .ル,| リ i j | ',  i
   | | !::i:>ー-r   i;:-!.::::::|  |.,_   \       レ ル` ー--─ ´   ノ   V イ i ノ



   !''i::-- ,,,..._     _....,,,, -ri
  .i .|:::::::::.,, -''''"" ̄""''''-;;;::::::::i !
   ! !::::/           ヽ:;j !
   ヾ/   ,-‐     ;  ', `ヽヾ,
   /i'  ´/  /! ハ  ハ  !  i ',
  ∠ニi ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' .'i  風穴を開けたらカレーを流し込みパンで蓋をします。
   `!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ
   ,'  ノ   !'"       "' i .レ'   このスレはエヴァンスグループの提供でお送りします
  ノノ (  ,ハ    ─   人!
 ( ,.ヘ ,)、  )>,、 __, ,.イ  ハ


以上、テンプレ終了

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 22:03:05.91 ID:n+or52nP0.net
>>1
おつです

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 22:39:47.96 ID:wlmdmux20.net
>>1

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 17:46:19.51 ID:f4e038aaa.net
>>1
おつ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 21:38:43.54 ID:lRtHzWix0.net
アートワークスは4完全版で追加される内容があるからまだ発売されないんだと思っておこう

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 06:47:24.93 ID:lvf4l2VF0.net
ところで、何作目までガリア戦記でストーリー作るのかな?
そろそろダルクスの災厄時代だったり、2の時系列だったりをプレイしてみたい

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 10:19:16.45 ID:dRzmKu0fa.net
ダルクスの災厄はもうちょっと触れてもいいはずだよね…
あと1935ばかりだとネタも切れるからそろそろ進んでもいいはず

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 10:49:07.84 ID:9NDgUNck0.net
俺たちの戦いはこれからだエンドじゃなくて戦争終結してヨーロッパが平和になるところまでやってくれ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 11:45:10.67 ID:MyJMdLCh0.net
帝国ばっかり攻めてくるけど南も国あるからまだネタは作れそうなのがな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 12:55:36.37 ID:oXL7+Q040.net
東の国とも不穏な感じになったんだっけ?
外伝的なのでそっちもいけそう

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 13:55:20.05 ID:S44gaaf5a.net
合衆国が本格参戦したら帝国の終焉が始まりそう

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 15:43:40.91 ID:vyoZCTgZ0.net
セルベリアが生きていて記憶喪失から少しずつ記憶を取り戻して新たな生きる理由を見いだす話が見たいです

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 18:13:57.72 ID:oXL7+Q040.net
steamやっす

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 18:29:41.60 ID:xAW9fJkC0.net
3000円で最安値更新だね
https://steamdb.info/app/790820

まあアマゾンのPS4版が既にそれくらいになってるから、今では驚くほどの安さではないけど
https://mnrate.com/item/aid/B077GYXFPF

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 18:50:37.12 ID:oXL7+Q040.net
これにDLCどれか一つで第7もついてくるのはめっちゃお手頃だと思う
欲を言えばDLCも割引してくれりゃ完璧だったんだが

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 20:56:19.62 ID:lhK03tdK0BYE.net
キアラとニコラはまだまだ見たかったな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 03:26:43.15 ID:6UW2L0Dn00501.net
アズサの人物総覧?見ると何やら期待できそうだね

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 14:22:02.01 ID:hVKM/sC300501.net
新作に望むことは23のキャラが登場せんことやな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 14:38:14.60 ID:0W29DslG00501.net
そんな可能性の低いことを嫌がるんじゃなくて、もう少し前向きな要望はないのかな
そもそもガリアの話はやり尽くしてるから、2・3に過去作キャラが登場してた時とは状況が違うでしょう

いずれにせよ過去作キャラが登場しても、気にするほどの出番は本編にはないと思う
4までの設定を利用するなら、キャラよりも帝国の地理を固めて3の進軍マップを目指してほしい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 15:58:35.47 ID:mVOitJLOp0501.net
GEOでスイッチの方の戦ヴァル4が新品でサンキュッパだったんだけど値崩れ早くない?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 17:20:14.76 ID:LrQ2Loo000501.net
PS4も同じくらいじゃねーの?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 17:29:40.40 ID:0W29DslG00501.net
PS4版も今では3000円弱で、スイッチ版は後発移植だしね
でも発売から7か月で半額以下になるのは、確かにPS4版以上のペースではある

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 17:49:44.84 ID:zg62YxFA00501.net
>>21
完全に同意

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 20:55:41.14 ID:/bsEK9KD00501.net
もっと大規模会戦やりたい
出撃人数倍くらいにして分隊システムみたいなやつで同時行動やったりするの
2,3のエリア制マップもいい具合に取り入れて両面作戦したり

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 21:01:42.46 ID:msD1JaWk00501.net
クソヴァル4は人類の恥
戦ヴァルは3だけが戦ヴァル
それ以外は糞
糞据え置き厨は死ね

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 21:15:01.39 ID:0W29DslG00501.net
両面作戦いいね。現状では本拠点1か所から道なりに進むミッションが多いし
4だと3章前半と後半・5章・16章あたりは、分散して出撃する奴だった
一方がもう一方を援護したり、本拠点で敵の猛攻を耐えてる間に裏道を進んだり

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 21:27:24.03 ID:zg62YxFA00501.net
10年たってようやく正統な続編の4をだせたんだから勢いを無くさずに5をだしてほしい

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 23:32:09.96 ID:5R0fbE7j00501.net
steamで安いから気になってるけどどうよ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 00:08:32.66 ID:xYxWlYQw0.net
steamっておま語じゃなかったっけ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 00:14:13.92 ID:oEWBqRZv0.net
4は日本語あるよ、しかもセールで2000円台

1はおま語

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 00:18:25.21 ID:ISpbq0tR0.net
4の日本語テキスト追加は2月だったね
https://steamcommunity.com/games/790820/announcements/detail/1730974047946218750

1はそもそも購入不可(日本語音声はある)
https://store.steampowered.com/app/294860/Valkyria_Chronicles/?l=japanese&cc=no

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 07:18:37.54 ID:sXg9+8o50.net
DLC入り廉価版とか出る予定ないの?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 10:24:25.32 ID:jsqNJpH1a.net
マジかいつの間に日本語追加されてたんだ
それにしても国産ゲーで日本語を後から追加って意味がわからん

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 13:57:00.29 ID:MbiDogXMF.net
PS4の廉価版って調べた限りだとPS3のときみたいにDLC含んだ一本のソフトじゃなくて、DLCは別売のままみたい
DL版は廉価版とDLCが入ったパック売ってるけど

追加シナリオありの4完全版で別のソフト扱いになって動作調整されて配信中のDLCと仕様変わってたら、ソフト自体にDLCが全部入ってる形式にできるかもね

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 14:22:09.70 ID:ISpbq0tR0.net
>>36
2月のことだから、PC版発売から5か月後だね

>>37
コンプリート(・ゴールド・デラックス)エディションという名前で、
後から全部入りが発売されてるソフトもあるよ
本数としてはDLC抜き廉価版と比べて確かに少ないみたいだけど

「別のソフト扱いでDLCの別途ダウンロード不要」というケースは、どれくらいあるんだろう
最近だと戦国無双4DXがそうなってるらしいが

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 16:45:28.04 ID:UQFP3Djn0.net
DLC込み4完全版でたら完全版用の新しいDLC作ってええんやで
ヴルカン使わせてほしいわ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 18:46:04.12 ID:6jswePcta.net
今さらDLCは追加されないだろうから切っ掛けとして4完全版発売で新DLCは有りって気がしてきた

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 19:50:36.37 ID:GsYueGfGp.net
4完全版出るとしても次世代機になるでしょ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 22:16:45.50 ID:u+jvSNpV0.net
DLC変わんと追加のやつ貰えないのか、やめとくわ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 23:37:32.94 ID:ISpbq0tR0.net
>>38
全部入りの名前としては、他にはゲームオブザイヤー・エディションもあった

「完全版が別のソフト扱いでDLC内蔵」って、他にはgod wars 日本神話大戦がそのケースか
戦国無双と違って新要素とゲームプレイ改善がある上に、前作があれば新規DLCを購入するだけで楽しめる
http://www.god-wars.com/about/

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 11:30:11.25 ID:zP9oFP4F0.net
今後の戦ヴァルで最も望まれているのは正統シリーズである5だろう
次に4完全版であり、その次にシナリオ改修と4のシステムを搭載した1のバージョンアップ版だ
携帯機戦ヴァルのリメイクはまったくもって不要

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 11:48:28.14 ID:PDlQ6r3Ed.net
望んでるのはお前だろう
集計した訳でもないのに勝手に決めてはいけない

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 12:10:39.78 ID:z1tBiEAnd.net
ここまで完璧な主観をさもユーザの総意のように言えるのも才能だよ
すごいことだよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 13:59:25.90 ID:y4VFgkGu0.net
5、1リメイク、4完全版の順だな
23はゴミ箱に入れておけ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 14:19:28.55 ID:lqXszBrJ0.net
4完全版と1リメイクの順番が悩みどころやな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 14:48:10.91 ID:DUXG1h+V0.net
今1やると結構不便な要素多かったりするからリメイクは欲しい
特に突撃兵AP少なすぎて置物なんじゃ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 16:22:17.89 ID:j64/EkRTa.net
1がリメイクされたら4の「第7小隊との共同戦線」を第7小隊視点で見れそうだな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 16:40:07.18 ID:2CwvleJ80.net
3の3章にあったネームレス・第7対カラミティも、改めて見てみたい
4みたいに、友軍NPCが毎ターン4CPくらいで勝手に動いてくれると嬉しいな

3の協力ミッションでは、第7の5人全員が拠点外での強制初期配置だった
拠点を取れるアリシア以外の4人は強制退避させないと、
せっかくのゲストが活躍する機会を作れず、出撃枠もキツいままだったからちょっと残念

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 17:05:55.23 ID:1gKb1SRl0.net
そういう過去改変的なのをDLCに外付けして5作ってもらうのが一番現実的に思える

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 17:33:35.39 ID:2CwvleJ80.net
1をまるごとリメイクという可能性は確かにちょっとね
>>49の言う通りバランス調整された1があれば、自分も嬉しい
でも1の時点で固まったシステムの基礎が4まで全然ぶれてないから、
乱暴に言うとリメイクする客観的な動機があまり見出だせない

まあ「リメイクするならこうしてほしい」という話は楽しいけどね

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 17:44:00.59 ID:9J2BuTn8d.net
たまにはリコリスの事も思い出してあげて下さい

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 18:41:26.38 ID:DUXG1h+V0.net
5は湾岸戦争あたりモチーフにしたハイテクな戦争がいいな ビンランド主役で
太平洋戦争ベースのジオニックフロントめいた負け戦でもいいけど

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 18:53:20.14 ID:hFU4ARXd0.net
この戦闘システムって刀剣槍弓や投石器なんかにも対応できるよな
三国志とか戦国武将もの作ればかなり売れるだろうな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 19:04:42.50 ID:4WlZwufz0.net
近接メインのブリッツもなかなか面白そうだな
迎撃どうするか難しいけど

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 19:10:58.99 ID:rIXrkLRQ0.net
>>56
でも言い方悪いがあくまでも局地戦のミニマムな戦術だからこそのシステム
シナリオも遊撃隊、別働隊など本隊と外してるしね
三国志や戦国時代だと皆が知ってる分逆に作りにくいかもよ
無双みたいにトンデモ系までぶっ飛べば話は変わるけどさ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 19:26:24.23 ID:/Cv/sNfP0.net
1リメイクで快適になってシナリオ追加されたら神

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 20:12:23.82 ID:zP9oFP4F0.net
>>48
1は完成度が高い故に優先度を低くした
4はシナリオに抜けがあるかのような点が見受けられる
完全版という形で補完することでより良い作品になるだろう

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 20:25:37.25 ID:DcuKlIPCa.net
擲弾みたいな新しい兵器が増えてほしいな
既存兵器と違ってちょっとSFっぽい外観が好きだ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 20:53:34.01 ID:lqXszBrJ0.net
>>60
それ言えとるわ
納得やで

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 22:51:06.45 ID:bAWXYtHQ0.net
次回作は擲弾兵がターゲットモードに移行する時の速さを調整してくれ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 23:03:50.71 ID:2CwvleJ80.net
迎撃に対する露骨な弱さ自体は良いと思う
でもターゲットモードへの移行とキャンセルを繰り返して、
地形に邪魔されないよう微調整する場面ではあのタイムラグがわずらわしいね

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 23:17:55.21 ID:4WlZwufz0.net
擲弾が素早く移行できたらいよいよ対戦車兵が泣いちゃう

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 00:00:54.86 ID:pFOa8VqW0.net
擲弾は迫撃槍くんをそのまま職として分離してやればよかったんじゃないですかね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 12:37:23.60 ID:RQRLq2OC0.net
擲弾兵の調整は擲弾砲の展開を早くするか、展開中はスーパーアーマー状態になって擲弾迎撃受けても中断されないようにしたらいい

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 13:20:32.68 ID:xCtA4NLJ0.net
>>67
スーパーアーマーいいな
早さ調整とスパアマあれば擲弾兵の使い勝手が良くなる

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 15:41:46.06 ID:Z8yBEOyua.net
擲弾兵の装備改良されてスーパーアーマーになったって設定にすりゃいい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 16:46:24.25 ID:RQRLq2OC0.net
これからシリーズにも擲弾兵を続投させるならスーパーアーマー搭載してほしいな
あともっさり動作の改善もだ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 23:49:59.98 ID:d2C+PAfr0.net
1で飛行機の話をウェルキンがやって4で新聞記事に落下傘部隊の概念もちょろっと出てたから5は是非空軍との連携とエアボーンを…

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 00:27:26.92 ID:nVnnZdPO0.net
合衆国の空挺部隊が帝国首都に奇襲する予定だったのが対空兵器のせいで不時着
帝国勢力の真っ只中から味方支援無しで脱出する話とか

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 09:36:04.81 ID:OqGYZUVt00505.net
ビンランドの部隊は正義感強そうだけど上層部は腐ってるに違いない
アンジェの人体改造以上の胸糞ありそう

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 09:57:53.23 ID:7Ps7Plk+a0505.net
戦ヴァルに出てくる軍の上層部ってだいたい腐ってるイメージがある

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 13:14:07.85 ID:Xt7rGw8e00505.net
上層部という言霊がすでに悪役として使われやすいからしょうがない

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 15:10:50.60 ID:wpNdOhefa0505.net
上層部の腐敗ネタそろそろ飽きてきた
きれいな上層部よこせ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 16:23:21.12 ID:1PDRE2SU00505.net
巨大組織の上層部ってのはそもそも綺麗なもんじゃないし

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 16:29:21.69 ID:qKRfBo9n00505.net
糞据え置き厨はゲーム業界の害虫
恥さらし糞ヴァル4厨は死んで詫びろ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 20:39:05.79 ID:NzXo3K0p00505.net
いや死なんけどね

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 21:07:04.81 ID:CPFphYFC00505.net
きれいな軍の上層部ってあまり見たことがない EDFくらい?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 05:31:59.56 ID:a0vs8cti0.net
「何故」か敵が湧く場所に的確に兵士送る本部が綺麗な訳ないだろ!
というお約束は置いといてもそこまで綺麗でもないと思うけどなw

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 10:27:36.56 ID:ftUFmNcv0.net
steam版って「E小隊、海へ!」のDLC無いの?見当たらないけど

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 10:29:55.92 ID:ftUFmNcv0.net
すまん、あったわ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 14:18:18.82 ID:jL3doxqv0.net
今更DLCの存在知ったけどステージ1個とキャラのスキンに1500円すんのか…

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 15:05:13.99 ID:4Qcph/ry0.net
水着と思えば

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 20:11:36.25 ID:6iKqL0zo0.net
DLCは新作のためのお布施

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 02:53:46.86 ID:6scxFUxY0.net
steam版60fpsにできんのがいいね
複数モニターや映像遅延対策もできるしps4の上位互換だわ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 11:52:56.49 ID:fyprLc7L0.net
XCOMのDLCみたいに追加要素を…というのはSEGAには無理か

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 12:20:39.52 ID:RPGKQ3ib0.net
xcom1も2も、本編発売から1年以上後に数千円の大型DLCが配信されてるんだね
まあ戦ヴァル4の新DLCについては、セガゲームスどうこうよりも単純に売れ行きを考えると厳しいでしょう

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 12:24:31.21 ID:XgwCMfYJ0.net
>>77
合衆国は別に上層部が腐敗しているわけじゃないだろうしな。
単に元ネタモチーフで合理的に行動してる結果の畜生行動なだけで。
上層部腐敗は近いガリアぐらいしか描かれていないし
帝国、連邦、合衆国は大国だからあれぐらい普通にやるだろうしなあ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 18:53:39.49 ID:gGxXeDMZF.net
ガリアは禁止されてる毒ガス使ったり連邦に取り入って国を売ろうとした人がいる
連邦は姫の誘拐や人身売買、少女を自爆させる作戦を考える
帝国はヴァルキュリア人への人体実験
合衆国は人身売買で手に入れた少女に人体実験

戦ヴァル世界の国家は腐ってるの多いね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 19:06:25.66 ID:9RJQiUNd0.net
現実はもっと腐ってたからまだまだ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 20:08:46.59 ID:DLimO0yga.net
現実と同じ流れにするつもりだったら帝国負けるんだろうが連邦に勝たれても嬉しくない

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 22:41:55.48 ID:c2VkT/zi0.net
現実の大企業幹部もなかなか

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 10:39:48.48 ID:miTxWg5I0.net
帝国主義、民族弾圧、人身売買、臓器売買、人体実験、中国をぶっ潰すストーリーなら燃えるな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 11:48:08.43 ID:vX0qwa+n0.net
カウンターテロ時代の戦ヴァルやりたい
すごいBFっぽい話になりそうだけど

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 12:31:07.54 ID:LDZxHffPF.net
5は何年後のお話になるのかな
E小隊メンバーをDLCで参戦させてほしいから2〜3年程度であってほしい

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 13:57:21.77 ID:CQB8irig0.net
もっと売れないと厳しいんじゃないか
俺はそう思ってpc版もかった

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 14:54:05.42 ID:jCwdrBGZ0.net
>>91
ゲームの雰囲気の都合上、相当マイルドにしてるからまだましなほうってのはあるかな。
小国のガリアは多少は大国に依存するのも仕方ないけど、内戦もあったし先行き不透明なのがネックだね。
大国連中は・・・いくら畜生行動とっても「あるある」ぐらいにしか感じないこの世がなんとも・・・
合衆国はいかにもらしいやり方で艦長含めて戦争の狂気に包まれて納得してたから、腐っているとは感じなかったかな。


>>93
ドイツとソ連が合体したような国だから解体されるのは冷戦終結の年代まで先なんじゃないかな。
戦争だし、たぶんどこが勝利しても嬉しくないと思うから、良くて休戦で終結かなとは思う。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 20:45:55.50 ID:iXLl/Mtr0.net
年代とんだり場所がヨーロッパから離れてもDLCで第7とE小隊ユニットだしてええんやで
23のキャラはいらんがな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 21:13:37.27 ID:VfchZvX50.net
>>99
腐敗してると言えるのは、「家柄のおかげで大将になったり強国と内通してたり」という有り様のガリアくらいだよね
他の国はあくまで非人道的という感じ(ガリアもランシールでの人体実験があるけど)

>>100
シナリオ付きDLCにこだわらなければ、5で誰をゲストにしても確かに大丈夫だね
もちろん2・3のキャラも、3Dモデル制作以外に障壁はない

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 21:25:37.43 ID:qKwwE+5Q0.net
4のDLCで23キャラ作らなかったんだからこれからも作らないさ
せいせいするぜ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 22:34:40.48 ID:VqB+KOfpa.net
純粋に疑問なんだがセルベリアがすごい人気あるキャラなのは何個もグッズでたりしてるからわかってるんだが、セルベリアの次くらいにフィギュア出てると思うユリアナってそれだけ需要あるはずなんじゃないのかな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 23:59:21.75 ID:2s/IXowZ0.net
>>103
ベッさんに比べると些かキャラが弱いというか地味というか、、、

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 20:12:14.05 ID:WLRIU6/f0.net
セルベリアちゃんのおっぱいは国宝級
マウスパッドはやくほすい

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 20:25:29.65 ID:E6yv4U5da.net
シリーズ正統続編として4はそこそこ良かったんだけど
あまりに1そのまんますぎてちょっと物足りなかった気もする(特に曲とか)
PS4のマシンスペックならもっと色々ぶっ込めたろとは思うんじゃが

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 20:45:29.73 ID:TPPyuz9R0.net
据え置きで正統続編の戦ヴァルをやりたいと10年間言われ続けてきた声に応えて1そのまま近くなるように作ったんだろ
時間空けすぎたし変に変えたら文句言われるのが目に見えてる

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 20:53:01.25 ID:j5yPCdI+0.net
>>101
大国は力でねじ伏せるのが普通だから、非人道的なのは至極普通ってのがあるからね。
腐敗していて国家が傾きかねないのは小国ガリアのイメージだったし。
今の所、帝国が大国とはいえかなり前時代的な価値観の国だから
ドイツとソ連がモチーフとはいえ、どちらも昔の帝政時代をイメージさせるから、
腐敗が進んでいそうなのは帝国かな。
合衆国はむしろ民主化が進んだが故の非人道さだし。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 20:53:16.31 ID:yEvG7LiK0.net
>>106
2・3でも過去作の戦闘曲はそれぞれ少なくなかったし、そういうもんなのかも

マシンスペックが生かされる領域の一つにグラがあると思うけど、4は確かにちょっとね
まあ敵ユニット数は1の倍くらいになってるから、恩恵を受けてるのはそこなのかな

>>107
基本的なシステムを変えなくてよかったのは確かだけど、不便なところまでそのままなのがちょっとなあ
まあ細部を丁寧に見直す余裕がなかったんだろうが

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 20:57:29.80 ID:pabDgXRHa.net
システムほとんど変わらなくてもBLiTZはおもしろいから救われたな
おもしろくないゲームが中身変えずに続編だしてたら叩かれてたぞ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 21:05:03.48 ID:yEvG7LiK0.net
>>108
帝国の腐敗は気になるね
皇帝一族が強権的で、その一族の内部でも権力争いしてそう
準皇太子という肩書きがまさにその産物っぽい

ガリア以外の国はまだまだ描く余地があるだろうし、末長く続いてほしい

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 21:18:34.67 ID:1+0zKXA40.net
>>110
中身ガラッと変えて前のままの続編で良かったのにって言われてるゲームもあるからなんとも

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 21:22:56.97 ID:RYa89zrm0.net
>>105
レイリィとカイとミネルバのマウスパッドも作ってほしいぞ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 21:28:52.45 ID:WLRIU6/f0.net
カイだけ尻マウスパッドになりそう

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 14:33:56.77 ID:6B9nLtPnF.net
カイのケツパッドほしい

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 19:25:56.32 ID:B01AwRrY0.net
4キャラのグッズ作ってやればええねん
23キャラのグッズはいらん

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 19:48:44.09 ID:YA3W1Ssp0.net
最新作である4のキャラがグッズになるなら順当だろうね
実際にクライマリアのフィギュアは発表されてる

それと2・3キャラのグッズが要らないかどうかはともかく、
ユリアナの抱き枕カバーが去年(4発売後)に発売されたのは事実
「ユリアナとセルベリアのグッズが同時発売」というのは2度目だけど、タイミングが意外だった

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 20:06:54.23 ID:2u93mFny0.net
ガリアはダモンとボルグ居なくなったからコーデリアがまともな国してくれるはず

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 20:23:13.59 ID:YA3W1Ssp0.net
2のコーデリア大公は、立場にふさわしい力強い行動が印象的だったしね
1で壊滅してた正規軍も、2終盤の首都奪還や艦隊出撃からは勢いが感じられた

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 20:29:23.17 ID:R3cmAZqIa.net
>>118
ボルグ消えたのは一番大きいと思う
ストーリーに出てない腐れ官僚がいる可能性あるけどコーデリア姫はきれいな政治やれそうだ
腐敗要素無くなればガリアがきれいな上層部になれるぞ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 21:11:21.49 ID:lJziTbNZ0.net
糞ヴァル4はクソつまんねぇゴミ
糞据え置きで発売されるソフトは全部ゴミ
戦ヴァル3こそ究極至高の戦ヴァル

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 21:53:27.68 ID:2u93mFny0.net
>>120
1の舞台だし戦ヴァル=ガリアのイメージ強いから良い国になってほしいぜ
セガはやくガリア戦線後の続編を作ってくれ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 22:05:19.33 ID:54AvuU7W0.net
2…は無かったことに
内戦って設定は面白かったけど

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/10(金) 22:08:32.41 .net
>>121
据え置き買えない貧乏人の僻み乙

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 22:36:24.02 ID:hpY/TxHXd.net
>>121
>>47
この辺の対立煽り1人でやってて悲しくならん?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 11:28:54.54 ID:DOq25VPQ0.net
帝国は敵やし連邦うさんくさいビンランド胸糞
ガリアが一番まともになったやん

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 15:28:31.55 ID:8Z7zm2Do0.net
4体験版面白かったからまずは1からと買ってみたけどなんか面白くない
なんでだろ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 15:44:57.04 ID:t+czBLC6d.net
4の体験版と1リマスターでは
微妙に操作が劣るねん
アップデートで4に合わせればいいのにとつくづく思う
俺も4はクリアしたけど1は積んだまま

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 19:49:52.33 ID:Oj3JBJYL0.net
1は今やると戦車に2cpがすごい重く感じる
高ランク狙おうってなると売りのはずの戦車そこまで使わないってちょっと寂しいんだよなぁ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 21:42:32.51 ID:DOq25VPQ0.net
4はシステムちょい進化、1はシナリオええって違いがあるんや
4完全版でシナリオ改修して1リメイクでシステム新しくすりゃどっちも同じレベルの神ゲーになれるで

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 22:48:43.25 ID:PioDSfSua.net
4のシステムと擲弾兵を1に輸入するのはいいがホーミング擲弾は調整してくれ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 03:55:19.44 ID:Y+5dqsj70.net
母の日です
セルベリアちゃんが一日だけお前らのお母さんになります

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 05:50:14.25 ID:rYZZss/+0.net
デレるまでに母の日終わりそう

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 09:28:52.83 ID:gB3YWwXL0.net
青いカレーを食うが良い

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 15:29:57.82 ID:EZ4ppBXK0.net
セルベリアちゃんに甘えていい日なんだね!

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 18:03:44.61 ID:iSwsysr1a.net
雷太喜びそうw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 19:31:33.40 ID:tRsAklYj0.net
>>126
力を持たない小国故にまともになりやすいってのはあるかな。
内戦に至った状況が不安要素になるか、国民を統合する結果になるかは政治しだいか。
戦後の世界の覇権を握るのは今の所は合衆国が本命とはいえ、
ヴァルキュリア爆弾の抑止論で連邦、帝国、合衆国の三竦みで冷戦に突入すれば、
ガリアのような小国を舞台に大国の介入による泥沼戦争を主題にできるかも。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 19:34:48.39 ID:tJUdI/Ay0.net
セルベリアは母属性なさそうやけど案外似合うかもしれへんな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 10:35:56.25 ID:Ajp7b7yvd.net
最近はまったんだがお陰でリアルでの移動でAPが気になって仕方ない

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 12:22:31.15 ID:M0l4Pk8JF.net
はまりすぎ!
土嚢で伏せて行動終了するんだよ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 15:26:27.05 ID:17Ojvrxb0.net
次のターン土嚢越えようとしたらスライドしてイラっとするまでワンセット

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 16:08:03.92 ID:eG1jeJcPd.net
リアルの移動のAPってどれくらいあんねんw
対戦車兵くらいはあるん?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 20:14:34.08 ID:H1MSAf2ta.net
あのゲーム1ターンリアルタイム同時進行だとしてウン十秒とかかしら

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 20:15:08.94 ID:3J0Ay4qXa.net
土嚢で思い出したけど1のOPでロージーが滑り込みしてたアクションを搭載してほしいな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 21:09:51.47 ID:J6BwS+jrd.net
滑り込み、壁張り付き、リーンあたりはシステム変えずにいけるから良いね

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 11:04:21.24 ID:GMOyKsFqF.net
土嚢に滑りこんでしゃがむのとジャンプして飛び越えるアクションほしいよね
ジャンプと匍匐はどこでもできたらいいな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 11:18:16.87 ID:oxGMMP9o0.net
さっき4が終わったんだが直接指揮ワロス
擲弾兵が偵察兵と同じ速度・距離移動できるのはスゴいのかヒドいのか
あとAPがMAXまで回復するのがすごい

でもストーリー的には1が良すぎて4がゴミに感じる
4ってムービーシーンほとんどなかったよ
製作費なかったんかな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 11:59:13.18 ID:TuGGzLXH0.net
ゴミではないが詰めきれてないのは確かだな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 12:03:21.77 ID:o7qxFHWu0.net
目の前でドア閉まって乗り過ごした
遅刻決定辛い
現実でもグレネード自爆で距離を稼ぐことさえ出来れば…

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 12:10:42.57 ID:oxGMMP9o0.net
そんなキミはグレネードを投擲する方向を間違えて逆戻り

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 12:12:58.04 ID:mBDvT5b2d.net
あの世界は耐久力おかしいけど
お前が真似したら死ぬぞ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 12:53:45.05 ID:XPr3qL2L0.net
火炎放射が来てもしゃがめば耐えられるとかそんなわけあるかい

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 13:05:29.95 ID:beXiOspM0.net
>>148
終盤の葛藤はシリーズ随一だしね
この点については、5のハードルが個人的にかなり上がった

でも主要キャラが幼なじみという設定なのに、昔話の断章でハーフェン時代には焦点が当たってないのがちょっとね
まともだった頃の兄妹の関係を見たかったのはもちろんあるけど、
「故郷が焼かれて軍に志願した」という根本の部分が、冒頭の語りで済まされてたのももったいなかった

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 14:46:17.60 ID:S+QRXNxK0.net
ラズの決死作戦でリナがクロードに喚いてたけど
いやいやお前が裏切らなければこんな状況にはならなかったんだぞ
と言いたくなった
それどころか・・ まあいいや

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 15:10:24.93 ID:UEBhbR7yd.net
なんやねんw

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 15:40:46.90 ID:iuhQH35Va.net
>>146
FPSみたいにぴょんぴょんジャンプするプレイヤーだらけになりそうだ

>>147
完成間近まで発表しなかったのは広告を出す期間を短くして費用押さえようとしたんじゃないかと考えてしまうな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 16:00:32.52 ID:beXiOspM0.net
発表からアジアでのPS4版発売までの期間は、3大ゲームショウがなかったしね
2018年1月の台北ゲームショウにはステージや試遊で出展してたけど、
セガゲームスとしてはまだまだ開拓する段階で手探りの地域だったろうし

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 16:57:31.73 ID:oxGMMP9o0.net
とりあえず安直にPCを奪うのはやめてくれと開発にいいたい

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 17:32:51.10 ID:q86i2IYLa.net
>>154
情報垂れ流して生き残ってるのほんと草

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 17:40:31.23 ID:KsajKBjsd.net
スナイパーだから糞尿も垂れ流しなのかな?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 18:08:03.25 ID:35evHvnRF.net
>>156
飛びはねて進むの見映えがよくないかもね、ジャンプは土嚢や低い段差限定がいいな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 18:49:29.15 ID:iuhQH35Va.net
ジャンプ追加そのものはアクション性あがっていいと思う
何かボタン押してる間だけ近くの敵に銃撃しながら走れたらかっこいい
ターゲットモードと別のサブ攻撃として命中率とダメージ低い代わりにかっこいい走り方ができるみたいな
対戦車兵と擲弾兵は無理だから普通に走れ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 19:14:39.28 ID:NJwdJll9d.net
武器をパージしてラグナエイドだけになる
代わりにAP・移動速度1段階上昇も付けよう

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 19:33:14.02 ID:oxGMMP9o0.net
ジャンプできたら背の低い破壊不可能な背の低いゲートを超えることができるようになるのかな
SP状態なら背の高い壁も大ジャンプで超える

スーパーマリオ的なゲーム?

パロディ版ならありだな
SDキャラで頼む

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 19:36:21.58 ID:oSlWAKXE0.net
>>147
金ケチられて開発期間短くなってたら最悪やな
短い開発期間でええもんはでけへん
23がその実例やで

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 19:53:54.74 ID:beXiOspM0.net
>>158
4の16章の強制離脱のことなら、個人的には安直とは感じなかったかな
シナリオ的には他に選択肢はなかったし、プレイヤーが随伴を選ぶのはまさに苦渋の決断

>>165
1でいきなり3年かけた割には売れ行きに苦労したから、
その後のびのびと開発できてないとしたらシリーズの宿命みたいな感じかもしれない
まあ今後も派手な進化はなくとも、着実な改善が続いてほしいね

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 20:01:39.86 ID:tUi6Ubrz0.net
今回のラスボス凄い作業に感じた
因縁もまるでないし

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 20:16:55.98 ID:LC/d78KD0.net
作業?
オーダー増し増しで一撃だぞ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 20:19:31.24 ID:beXiOspM0.net
ギミックはおもしろかったけど、ラジエータ破壊も含めてまじめにやると大変なのは確かだね
氷塊爆破でボスの進軍ルートを制限したり、短期決着では吸気口を撃って潜航を遅らせたり

それとせっかくレイリィとの因縁があるはずなのに、ベルガーは独り言を連発してくるだけというね
E小隊側に至っては、潜航戦車内のベルガーを最後まで認識しないままかな?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 20:25:56.72 ID:8Phy10aU0.net
>>146
場所に応じてジャンプ、滑りこみ、緊急回避になるアクションボタンは実装できそうだ

>>162
それ実装されたらリプレイモード付けていいかもしれない
アクションモードで動くところだけを繋げていい感じのカメラワークで魅せプレイをアップロードできるも

>>164
今の等身で不自然にならない程度のジャンプでいいんじゃないか
SDキャラの戦ヴァルはソシャゲっぽくなりそうだ

>>165
短い納期と低い予算はいい仕事の敵だな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 20:30:32.91 ID:XPr3qL2L0.net
フォルセラスボスにして知略対知略の戦いをやって欲しかった

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 20:33:37.75 ID:oxGMMP9o0.net
>>166
その強制離脱に至るシナリオが個人的にはキライ
あのバーリア!がなければキャラロストは必要ないわけなので
自分で選んで特攻隊が必要な状況を作ったわけでは無いしね

悩むのとか決断とかを演出したいなら最後の爆弾を爆発させるかどうかを選択できたほうがよかったのでは?と思う
そんで爆発させる派と爆発させない派でバトル
この場合は自分の選択で身内とやり合うことになるので納得できる

ストーリー分岐になるけどね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 20:55:37.28 ID:beXiOspM0.net
敵側の周到な罠自体はお決まりじゃないかな。フォルセの策なら納得だし
まあ「電磁ワイヤーを複数の飛行船から吊り下げてバリア」という仕組みが、
現実的にどうなんだろうというのはちょっと思う。詳しくないから何とも言えないけど

身内でバトルというのは、キグナス作戦の参加者どうしがミッションで戦うということ?
分岐するとしても、クロードとミネルバの問答が変わる程度で個人的には十分かな
いずれにせよ起爆の分岐自体は興味深いけどね

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 20:59:20.58 ID:JxEi5M1Fa.net
>>170
戦ヴァルで魅せプレイは厳しいんじゃないか、かっこいいシーンになるように動かす自信ないぞ
変な挙動のネタプレイなら何とかなりそう
敵ターンの扱いも難しい

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 22:20:24.60 ID:W3lmiPeG0.net
アクションで色んなことができるようになるとしても簡単操作にしたほうがいいな
初心者やアクション苦手な人のために

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 12:01:50.33 ID:z5oHuSnS0.net
サクラ終わったら戦ヴァル5の開発にシフトしてくれよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 14:47:18.33 ID:TyezOlrrF.net
>>170
同じボタンで場所やオブジェクトによってアクション変わったら操作簡単でいいね

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 18:23:25.66 ID:Ce1b6y98F.net
面白いゲームだとは思うがマジで発展性が思いつかない

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 19:14:08.17 ID:P94isstgF.net
そこは本職の開発陣が考えてくれるでしょ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 20:51:31.53 ID:AdC+RWb50.net
せやな
おもろい改良してくれるの期待しとるわ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 21:01:38.49 ID:uJmZoKJ30.net
一発ネタで終わらないことを願おう…
応用はいろいろと利きそうとは思うんだけど

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 22:57:10.37 ID:/knmQ0vP0.net
前も言ったがステージエディットが欲しい
LBPみたいなプレイヤー交流要素あってもいいと思う
対戦はいらんけど

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 08:45:59.75 ID:I1C5LdhoF.net
エディット機能で使える容量減って本編からカットされるものがあったり追加予定のものが追加できなかったりと悪い影響があったらエディット機能なくていいかな
悪い影響なかったらマップエディット楽しそうだからやってみたい

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 09:45:18.93 ID:GnmA3EfK0.net
もう戦場のヴァルキュリア コンストラクションキットでいいじゃん

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 10:44:47.37 ID:+7RkNH8rd.net
戦場のヴァルキュリアは終わったんだよ
CANVASとBLiTZ使った新しい物語作ってほしい

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 15:45:38.16 ID:xtDvVl4dF.net
戦ヴァルファンなら終わったなんて言葉使っちゃだめでしょ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 16:24:18.15 ID:CnDD7UFz0.net
これがファンに見えるならまず自分の目を疑った方がいい

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 18:29:45.74 ID:u2AdZ9roF.net
ファンには見えないけど直球で物をいうとゴタゴタしそうだから遠回しな言い方したんだ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 19:15:39.42 ID:fdou9vK10.net
NGして無視しておくのがいいぞ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 19:42:45.37 ID:nodYVTdP0.net
暑いし扇風機は必要だろ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 20:26:50.99 ID:R3NqbrAh0.net
荒らしは構うと調子のるから無視しなさい
そんなことより5はスイッチ版同時発売するのかが重要

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 20:55:27.51 ID:bDWRe/tpa.net
4switch版はPS4版開発途中に発売することが決まったから発売日遅くなったんだろ
5は同時発売するだろ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 10:59:50.36 ID:kIYhXorQF.net
戦ヴァルが近未来まで進んだら小型の無人戦車でてきそう

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 11:29:30.44 ID:JsMeTTRe0.net
メーベルが高橋名人に見えてしょうがない
特に口の形とか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 13:43:29.77 ID:9L/3ydxza.net
>>193
ドローンの代わりみたいなものか
対人用として数で攻めてきたらウザそうだ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 15:38:42.40 ID:THA6PfOq0.net
すでに1で航空機の可能性が出てきてるから未来へ進むと航空機ユニットが登場しそうだが強力すぎて扱いが難しそう
複葉機レベルなら機銃で落とせるのかな?
ただ移動速度が速すぎてBLiTZで操作するのが大変そう
やっぱり支援爆撃程度での参加になるのかな?

飛行船くらいの速度なら比較的簡単に狙い撃ちできそうだが

5を作るなら過去に戻って第一次ヨーロッパ大戦をネタにしてほしいかな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 18:54:04.03 ID:sYa/uTouF.net
>>195
それそれ
航空技術より戦車技術が発達してる世界だから空飛ぶドローンより無人戦車登場する方が近未来の戦ヴァルっぽいと思ったんだよ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 20:44:35.20 ID:LdWI9oCn0.net
無人戦車おもろそうやな
近未来の時代なるまでシリーズ続けなあかんで
セガがんばるんやで

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 03:43:49.18 ID:YZmoY6ej0.net
無人機をテーマに話を作るのは簡単そうで難しい
よく考えないと、誰もが思いつくありきたりな展開になる

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 05:38:38.71 ID:MAnxUbv80.net
エスコン7みたいに事あるごとに無人機祭りだとつまらねぇ!って批判されちゃうしな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 16:10:48.76 ID:mV4q1AS5a.net
20世紀前半がモチーフならばバイクが出てきてほしいな。
戦車や装甲車で通れない道も通れて
一人とは言え兵員も乗せられてサイドカーに乗せて攻撃にも加勢させられたりとか

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 17:20:07.40 ID:pUgIgk3w0.net
そういや2輪車は自転車を含めて登場してないな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 19:12:21.94 ID:g5+ARfyN0.net
無人戦車は敵として登場した場合はよくある展開にしかならないだろう
鹵獲して味方のサポート用ユニットとしてミッションでの活躍の場を与えストーリー上必要な存在にすることで機械でありながらマスコットの位置におさまることができるかもしれない

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 20:09:15.16 ID:8AZtMjnT0.net
味方無人戦車をマスコットにするんやったら人間臭いAIで会話できたらええな
愛着わくキャラにしたらええ
バイクの話まえにもあったな
AP最高で防御弱いんやったら他の車両と区別できるやろ
擲弾兵の装備でサイドカー乗るの大変そうやけどええ感じに乗りやすい改良しとれば問題やろ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 20:47:22.84 ID:KNoAta//0.net
現代チックにしてもXCOMを戦ヴァル風にしただけっぽいのが出来そうな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 21:47:27.06 ID:Mp3wqT8Wa.net
現代化や近未来化してきたらCANVASのままじゃなくて新しい描画エンジン登場するかもな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 22:15:25.21 ID:PRAG+TYBa.net
それだったら戦ヴァルシリーズとしてでなく番外みたいな違うタイトルでやった方がいいかも

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 23:44:00.21 ID:8DpxMGUo0.net
ラズの決死作戦まで来たけど、あいつだけじゃなくてもう1人随伴で巻き込まれんのかよw
1人で逝けよw会話にもろくに出てこないでラズにいいとこ全部持っていかれて消え去るのか

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 05:35:48.42 ID:txjEJE2l0.net
蒼革ヴァルでやらかしてるから番外でも戦ヴァルの名前は使わない方が良いな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 13:11:36.39 ID:V3Fv6riM0.net
なんならXCOMでBLITZだけ輸入してやりたいわ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 13:27:11.93 ID:EHTfmI8T0.net
戦ヴァルやってからXCOMするとクリアタイムとランク関係ないからじっくり遊べて良い
戦ヴァルは折角マップ広いのに詰将棋みたいに最善手しか打たせてくれないのがちょっと残念でもある

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 13:58:11.90 ID:YtEWNnhta.net
次回作で帝国は終了っぽいな。
ラグナイトを初めとした資源の確保が目標額だったにも関わらず
それを果たせず人命と資源を大量に浪費しただけに終わった前の戦争からさほど経っていないのにもかかわらず
再びガリアと連邦に侵攻するための相当な重税や徴発による飢餓や貧困のせいでダルクス人だけでなく一般国民の怒りもまねいて
蒼やギルベルトのとは違うガチの革命が起きそうだし。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 14:01:11.05 ID:6e+eIuSC0.net
日本語でおk

214 :212 :2019/05/19(日) 14:07:44.53 ID:YtEWNnhta.net
うむ、つまり、
前の侵攻でなんの成果も得られずに講和してしまったのに短い期間で再侵攻してきたってことは
次回作の帝国は国力的に後がない状態で史実の第一次大戦末期の帝政ドイツやロマノフ王朝みたいな末路なんじゃね?
ってこと。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 14:12:41.77 ID:LsvaGyO2a.net
ギルベルトてだれかと思ったら2の革命軍のか
名前忘れてたわ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 14:15:05.71 ID:gq79VJPG0.net
4ではレジスタンスも描かれてたし、帝国の危うさは確かに感じられるね
独立志向のない地域でも体制への不満が高まれば、両者が結び付くかも

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 14:59:35.80 ID:EHTfmI8T0.net
エスコンで言うベルカみたいな末路になるのかしら

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 16:57:28.27 ID:txjEJE2l0.net
ロシア帝国みたいに皇帝廃止からの内戦突入、国内分離独立でドッタンバッタン大騒ぎになるとか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 17:29:14.85 ID:hCuf+EZF0.net
帝国はそれなりに一枚岩で安定してるが連邦は足並み揃いにくくて後手が多い
4は偶然に助けられて形勢逆転できたが結局起爆できず決着は後回しで連邦が勝つ機会を失った
同じ手は通用しないし正攻法じゃ連邦は勝てないな
5は合衆国が話を動かしていくんだろうな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 19:08:24.43 ID:m9BSm8XE0.net
糞ヴァル4大爆死でシリーズ終了
糞据え置きはゲーム業界の死神

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 19:53:37.13 ID:S4hXBPA90.net
>>219
帝国が一枚岩なのも国力あってのものでしょ?
ガリア侵攻の目的が資源確保なのから見るに、その国力がヤバくなったから他国から収奪しようとしてそれが人的資源的にも深刻な損失を被って頓挫してしまったのにそれから十年とたたずに再侵攻なんてしようものなら
ダルクス人だけでなく今まで富の分配と武力で抑えつけてきた一般の帝国国民も堪忍袋の緒が切れて、軍の大半以上が遠征中で急に引き返せないタイミングで国内各地で蜂起なんて事態になりそうだわな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 20:18:01.23 ID:WG0mo8G+a.net
東部戦線終結しても停戦になっただけで終戦にならなかったし続編は史実からだんだん外れていきそうだな
第二次大戦は色んな戦場があるから続編は同年代の他の戦線をモチーフにした作品になると思う

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 21:29:12.30 ID:tA3HKUEKa.net
5はアジアかな?
史実の第二次大戦とかけ離れていいならジンやアズサの故国が攻め込んできた帝国を迎え撃つ、
ってのでも良さそうやね。

224 :223訂正 :2019/05/19(日) 21:31:59.18 ID:tA3HKUEKa.net
×ジン ◯シン

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 22:25:02.93 ID:Q4T9bZ0s0.net
裏で合衆国が武器供与してノルドのレジスタンスが力をつけて独立戦争
合衆国が裏にいると鬱展開が待ってそうだ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 05:50:32.04 ID:6x/jwY5c0.net
あんまり現実に近づけすぎても良くないからねぇ
劇中で世界の警察気取りで他国に干渉しまくりはまだしてないようだからどういう性格の国にするかだわな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 07:07:38.91 ID:ShbTHgAoa.net
現職だったら低迷する支持率回復に、
候補だったら選挙の公約にして当選後に公約として実行、
って形で利用するだろうな、コーデリアの告白は。
「合衆国の(建前上の)理念とも合致する大義名分を掲げて、
強大にして悪逆無道な帝国と戦う可憐な姫と彼女の国を救うことこそが我等合衆国民の使命である!」
とかアジればに世論なんて簡単に参戦に変えられるわさ。
んでもって5の主人公の所属する陣営はガリアに派遣された合衆国軍だったりする。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 08:43:40.32 ID:cj6T1i2GF.net
帝国連邦合衆国のどれかが勝つよりも謎のヴァルキュリア軍団の侵略に団結して戦って3国で和平結んだほうがきれいなお話になりそう
共通の敵が現れて力を合わせる展開は使い古されてるけど、帝国が悪です倒しましたという流れは素直に納得できないかな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 11:44:13.58 ID:QMiTp5kz0.net
3・4と勧善超悪ではないシナリオが続いてるし、「帝国が悪です倒しました」という展開は杞憂だと思う
敵キャラの語る大義に揺さぶられたり自分たちの作戦に疑念を持ったりして、主人公には葛藤してほしい
例えば>>227はまさにそんな感じじゃないかな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 12:16:34.58 ID:fotJkCafa.net
開発はどんなシナリオで戦争終結させるのかまだ決めてないんだろうな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 18:18:57.12 ID:ib0iYm30F.net
きっと決まってないよね
戦争が終わって平和になるまで続いてほしいね

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 19:37:58.20 ID:qVCe2P6Q0.net
心配せんでも第二次大戦終了まで続くやろ
続けんと10年かけて4作って仕切り直した意味ないやん
帝国倒して第二次大戦終了なるんやろが連邦かつのは微妙やな
ガリアの出番あったらええけど中立やし攻めれんの痛いな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 20:00:41.93 ID:LnbEtx9w0.net
ガリアを大戦の表舞台にあげるには中立国という立場が足枷となるだろう
可能性の一つとしては一度侵略に屈し併合され国家が滅ぶことだ
故郷から追われた正規軍と義勇兵、各地のガリア人傭兵が集結、連邦か連邦に加盟していない国々による同盟の力を借りて帝国と戦う
支援を受ける条件として帝国への攻撃部隊に参加し帝国に勝利した暁に再び独立するという段階を踏めばガリア対帝国を描くことが可能だろう

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 20:20:14.81 ID:s+3xJfVF0.net
シリーズの始まりの国が最後でまた表舞台に立つのいいね

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 21:29:41.84 ID:N3h38ud6a.net
ガリア人部隊だけが目立った戦果上げるとご都合主義になるから、広い戦域で散り散りになった各国兵士がガリア人部隊に拾われて多国籍の大部隊になるほうがいいな
補給どうするんだって問題はあるけどな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 21:49:47.50 ID:qVCe2P6Q0.net
>>233>>235
ええやんそうゆうの好きやで

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 22:16:26.90 ID:V0HkLyrp0.net
戦争終結の話まで進めるために早く続きを作ってほしいよな
開発ライン複数にして5を並行で作ってくれ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 23:59:19.30 ID:lu/xvrNT0.net
毎月5万貰える代わりにセルベリアちゃんに毎日罵倒されるボタンあったら押す?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 00:17:33.84 ID:e3KgIwTM0.net
1回罵倒されてその後デレデレになってくれたら2重契約する

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 05:53:32.23 ID:cnJ11SM7a.net
>>228
終戦直前にユグド教が表舞台に出てくる話だったりして。
帝国側は前の大戦の前例に加えて、今度は焦土作戦も行いがら撤退しつつ冬将軍の救援を待つ、というもくろみを
前回の教訓から冬季装備を充実させ圧倒的な物量を用意したガリア軍と連邦軍と合衆国軍に討ち破られて帝都目前まで追い込まれた時、
密かに国民と軍の大多数の人心を掌握してその連中を率いて帝都と残っていた主だった都市で一斉蜂起し
皇帝と皇太子と大貴族達を一族郎党ごと捕らえ処刑して帝国を乗っ取った教団が、
帝都に迫りつつある主人公達の前に教団の秘蔵っ娘の聖女(性女、便女などどいってはいけません。この場合はヴァルキュリアの事)が立ちふさがる、
とかな。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 08:03:59.49 ID:ES2ZdKkc0.net
じゃあ俺はセルベリアちゃんとラブラブになるボタンを連打するよ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 08:05:06.82 ID:O0voy2HVd.net
>>241
ずりぃぞおめぇ…

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 08:55:51.18 ID:5CAL+wrR0.net
戦争終結までとか言ってるやついるけど

1でガリアと帝国は休戦したことになってる
4で連邦と帝国も休戦したことになっている
ガリアと連邦はそもそも開戦してない

一応物語上は戦争は終わってるんじゃないの?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 11:28:10.76 ID:HCgWbWIna.net
いや、2のエンディング見る限りじゃ数年後に帝国また攻めてくるらしい

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 12:27:38.83 ID:fFesV4WHF.net
>>235
国家の枠を越えて団結するのいいね

>>237
早く作ってほしいよね

>>243
そっかこれで第二次大戦が終わりってこともあるのか
そうだったとしてもシリーズは続けてほしいから別の戦争が舞台になってほしいね、中東やアジアが候補かな?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 13:17:17.05 ID:atJOVyiS0.net
>>243-244
2のヘルムートのその後の話で帝国はガリア再侵攻の準備をしてるらしい。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 13:46:28.19 ID:4YNmNjADa.net
ガリアに攻めいるのけっこう難関じゃないか?ヴァルキュリア人いるし……
帝国軍人は何回かヴァルキュリア人をみてるはずなんだが

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 14:49:18.51 ID:sEYrp8Pc0.net
帝国軍人「パン屋が出たぞー!引けー!」

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 15:19:40.06 ID:NsVIOTy3M.net
麺棒持って帝国兵を追い回すおっかさんアリシア

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 15:23:12.28 ID:SlnAhWmJa.net
>>245
中東は砂漠ばかりで代わり映えしないマップになりそうだな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 17:33:13.06 ID:GLe2043jd.net
>>246
おっさんウェルキンとおっかさんアリシア無双が見れるのはうれしいな

あとは帝国に併合されていた国が独立かけて蜂起するとか
裏では連邦が援助してたりとか

ガリアが無関係だとつまんないか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 17:46:27.48 ID:O0voy2HVd.net
テーマは遺跡と運河とラクダと戦車

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 17:59:23.33 ID:4YNmNjADa.net
活躍はぜんぜんいいがあんまりにとしとった二人はみたくないな
ガリア再侵攻ネタは別に構わないけど

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 17:59:38.18 ID:4YNmNjADa.net
活躍はぜんぜんいいがあんまりにとしとった二人はみたくないな
ガリア再侵攻ネタは別に構わないけど

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 18:02:22.79 ID:O0voy2HVd.net
大事なことなので

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 19:00:02.80 ID:5CAL+wrR0.net
>>246
そうなんだ
2はやってないから知らんかったよ

じゃあ成長したイサラがヴァルキュリア化してとかになるのかな
アリシアかあさんが激怒しそうwww

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 19:24:00.09 ID:1Rgbq6U+M.net
4で停戦協定が結ばれたのは2に繋がらなくしてシリーズをリセットするためなんだな
2開始モノローグで未だ大戦が続いてるって話と矛盾するもん
ヨーロッパにこだわらず別の国で新シリーズやってくれ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 19:40:10.06 ID:I8d083OM0.net
それええやん
携帯機の話に繋げず携帯機をなかったことにできたら万々歳やで
第7小隊が登場せんようになるのが残念やけどな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 19:46:21.32 ID:tgxow+u70.net
2次大戦が停戦したのは1935年冬だけど、そこからどれくらい続いたんだろうね
停戦の正確な日付は忘れたが、4の13.5章(断章)でマクシミリアン戦死(10月10日)が言及されてた
2は1937年1月から始まるから、停戦が破られてもおかしくない程度の期間は空いてると言えるかも

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 21:57:05.94 ID:9eIr+ezk0.net
特典の表紙アリシアからレイリィに直接バトンタッチしてたのは間を無かったことにするって意味か

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 22:15:47.55 ID:tgxow+u70.net
表紙に2人だけが並んでるのは確かだけど、これは直接バトンタッチしてるのかな
アリシアの右手はよく見えないが、少なくともレイリィが左手で何かを手渡してるようには見えない
https://dengekionline.com/elem/000/001/656/1656428/valkyria_004_cs1w1_537x759.jpg

いずれにせよ潜入日誌には以下のようなイラストもあるし、「なかったことにしてる」というのは深読みしすぎだと思う
https://pbs.twimg.com/media/D2JlyyaUgAEigGy.jpg

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 22:26:57.61 ID:Hp4vtPcX0.net
2と3を黒歴史として抹消か
妥当な処置じゃないか

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 22:51:49.64 ID:tgxow+u70.net
繰り返しになるけど、「35年の冬に停戦」と「37年1月の時点でまだ戦争中」って言うほど矛盾するかな
36年がまさに空白だし整合性はどうにでもなると思う

それと2はもちろんガリア内戦がメインで、連邦の関与としてはタウンゼントが少しちょっかいを出してくる程度
「2次大戦は停戦中のはずなのに、2のこの出来事はおかしい」というのは思い当たらないかな

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 05:46:42.21 ID:kRVCP+Pn0.net
>>261
う〜ん
この絵のアリシアに違和感ぱない

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 12:24:00.53 ID:CjZ2qGYfF.net
>>257
>>258
E小隊メンバーが登場できなくなると悲しい

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 14:36:05.77 ID:UZS9iwtc0.net
E小隊いないとちと寂しいがいる事によって4みたく年代の縛りが出るから
3みたいにキャラDLCみたいな扱いで良いとは思うね

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 16:31:17.41 ID:kRVCP+Pn0.net
やあああっと1の全ストーリー(戦闘を除く)の録画と編集おわったああああああああああ
これでエンドレスで物語を楽しめる

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 17:18:04.59 ID:kRVCP+Pn0.net
4で気になったのがこのマヌケなオーダーのモーション
ttps://i.imgur.com/FSJk6Sl.gif

どうぞ〜って感じでなんか緊迫感がない
もうちょっとどうにかならなかったのかね?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 18:56:11.99 ID:PQQTIJ0U0.net
>>257
いい指摘だ
4における両陣営の人的損失や物的損失を1937年までの短い期間で補填することは不可能だろう
軍備の再編成を行わずに再戦することはありえない
もしも再戦したのだと説明されても納得できるものではない
であれば2は正史ではないものとして扱えば以降のストーリー展開に制約をかけずに済むだろう

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 23:31:58.75 ID:eb6wC2Mv0.net
4で連邦と帝国の戦争終わってヨーロッパから離れるとしたら最有力候補は合衆国になるよな
レイリィ繋がりでE小隊参戦してくれ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 23:34:31.54 ID:D2pw1nnW0.net
>>269
ノーザンクロス作戦だけで両軍の犠牲者は1000万人だし、約1年後の再戦について少なくとも同規模にはならなさそうなのは確かだね
まあ戦争の期間が長ければ、停戦してない時期の中でも戦闘の規模に波があることも考えられる。1936年の描き方次第

そもそも停戦協定の有効性を決める要素として、「戦闘の激しさ」よりも「停戦交渉開始前に何らかの別の合意ができたか」のほうが重要らしい
(詳しくは>>272に引用)
連邦と帝国じゃいろんな価値観が違うし、帝国がキグナス作戦に危機感を持ち始めたのはマクシミリアン戦死の頃
停戦交渉を始める時も焦ってた可能性はあると思う

最後にまた繰り返しで申し訳ないけど、ガリア内戦が中心となる2のどんな出来事が、5以降のシナリオに制約を与えそう?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 23:34:52.18 ID:D2pw1nnW0.net
和平協定の成否を占う上で、最も頼りになる指標は、
「停戦合意への交渉をはじめる前に、対立陣営の間で何らかの合意を形成できたかどうか」だったのだ。
(中略)
交渉前に合意があったかどうかが、
「紛争の継続期間」
「紛争の激しさ」
「紛争地域の貧困度」
「戦闘員の民族的出自の多様性」といったことより、
和平協定が成立するかどうかを見分けるのに役立つというのだ。
https://courrier.jp/news/archives/67132/

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 23:43:41.31 ID:sJQid7zaa.net
>>270
ヴァルキュリア爆弾の真相を追及するために渡米する展開ならワンチャンあるか
合衆国の部隊が主役だったら敵として登場しかねない

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 00:32:06.42 ID:Gp3ak1sN0.net
ガリア辺境の小さな村にうっかり攻めこんで元連邦最強の小隊に迎撃される話にするか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 00:37:34.18 ID:MSTP4y0W0.net
前作主人公が敵で登場するのなくはないけど倒したくないな
ヴァル爆弾の設計資料が盗まれて共同奪還作戦という案を推したい

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 05:31:38.42 ID:2uU8ivCf0.net
>>271
あるとしたら蜂起した純血貴族主義連中を連邦がバックアップとかその辺じゃないかな
結局連邦もガリア諦めてないし火種は燻ってる
そういう意味じゃ帝国や合衆国も裏で何かしらしてるだろうからいくらでも作れるわな
ただ戦争(の1シーン)というより2みたく紛争になりそうだけどさ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:23:45.45 ID:Fe/1S3mVM.net
3おもしろいのに…

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 12:35:22.04 ID:Q26HHC/Ha.net
コーデリア姫のカミングアウトと彼女の治める国を守るヴァルキュリア人の出現で
暴露で不倶戴天の敵となったユグド教団がいつまでも黙っていると思えない

279 :278訂正 :2019/05/23(木) 12:36:47.87 ID:Q26HHC/Ha.net
×→暴露で ◯→と歴史の暴露で

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:53:37.68 ID:h/dihOola.net
4やったあと3やると敵めっちゃ硬く感じる

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:27:11.86 ID:IgKZEupp0.net
敵の防御力(前面・側面・背面で異なる)やHPが明らかに高いしね
それと弱点に攻撃した時のダメージ補正も4は3.5倍だけど、3は2.5倍しかない

例えばアクセなしで開発ライフル装備の偵察だと、敵の突撃や対戦車を1CPで倒すのは難しい
一方で突撃・狙撃・機関砲塔あたりは、相変わらず十分な攻撃力

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 16:57:31.45 ID:eytcGShLM.net
>>269
お互いの陣営で秘密兵器の巨大戦艦があることわかったから新造艦の準備と防衛手段の強化が必要だろ?
それに通常戦力の補充も同時進行、何年かかるかわかんねえレベルだよな
ぶっちゃけあの年代飽きたから終戦でいい
年代進めてビンランドの戦争見せてくれ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 18:50:12.58 ID:6tdSKvit0.net
23はクソつまらんぞ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:18:29.81 ID:iRrnKOIF0.net
そら当然やろ
スペック低いゲーム機で動かすのにいろんなもん削りまくったエセ戦ヴァルやし
据え置きに戻って大正解や、あとは復活させたの無駄にせんために5作るんやで

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:18:43.01 ID:sGJbQXSC0.net
>>240>>278
教団としては一般信徒達にダルクス人が君主の国どころか異教徒にまでヴァルキュリアがいる理由をどう説明するんだろうね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 19:31:11.54 ID:oEN+SCzKa.net
戦ヴァル5が合衆国になったらサクラ5でアメリカが舞台になったのと同じになるのか

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 20:05:45.84 ID:2uU8ivCf0.net
合衆国だと移民ヴァルキュリアが模造量産型ヴァル用盾槍で戦いそうだな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 21:49:54.04 ID:wrKQ9iv+0.net
>>286
資料も使い回せていい感じだな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 22:42:17.23 ID:6tdSKvit0.net
サクラ5は自滅しちまったが戦ヴァルは状況違うから大丈夫だろ
合衆国の上層部はシリーズ最大の胸糞になりそうなのが心配だ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 06:31:09.50 ID:rl+QxkZ+0.net
>>273>>286
主人公とヒロイン達の部隊が合衆国内の演習場で演習中に得体の知れない連中に追われる少女を保護したら少女を追ってきた連中に攻撃されたのでやむを得ず交戦して撃破したら
その直後に現れた諜報部所属と名乗る友軍部隊の指揮官が主人公達に
「今の行為と見聞きしたことは国家機密に属することなので他言無用だ」と命じて撃破した連中の死体を回収して少女も連れて行こうとしたが少女がそれを嫌がるのを見た主人公とヒロインがやめさせようとしてもめたが
指揮官に呼び出された主人公達の部隊の直属上官の命令で引き下がらされてしまい、その時はそれで終わったのだがこの少女とは思いがけぬ場所で再会することになる…
後日、帝国支配地域のレジスタンスへ極秘供与される兵器物資の輸送の護衛を命じられた主人公達は各国各勢力の裏の顔や闇を知っていくことになる・・・
ってのが5かな?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 08:19:17.49 ID:Xy0jLzjya.net
だったらその少女を目の前で謎の組織に拉致されたので救おうとして交戦を始めたら上から少女の救出を正式な命令とする無線が入り、
序盤から数話は拉致した組織を合衆国内で追跡する話になって組織壊滅と少女救出の後
レジスタンス支援の命により渡欧、そして一連の出来事に合衆国政府や軍需産業等の思惑があった、
ってのでよくね?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 12:24:16.55 ID:UyC3HSgXa.net
んでもって合衆国のヴァルキュリアだが、
アンジェはまあ、子供で家が貧乏で栄養失調気味だったとして、

5のヴァルキュリアは合衆国の大地と日差しの下で健全に育っただけあって歴代でも一番ポジティブな性格で身体のある部分は歴代最大だったりして。
んでもって薄い本では触られ揉まれ舐められ吸われて挟んでくれるのが定番だったりする。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 20:44:33.67 ID:4S3VAWl20.net
合衆国ヴァルキュリアがデカイ兵器にケーブルで繋がれて手足欠損しとったらいやな
胸糞展開やグロは避けてほしいもんやで

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:46:39.48 ID:oSoQkNtha.net
キツすぎるグロはいけない

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:36:03.50 ID:T/4a91n80.net
>>293
戦争の悲惨さにこだわりすぎて拗らせてキツすぎる展開やっちまうのは勘弁してくれ
1のバランスがいいな、感動できるストーリーだった

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:51:35.28 ID:y/8dmo8v0.net
デカイ兵器に繋がれるヴァルキュリア(のようなもの)…
マクシミリアンじゃな?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:28:11.43 ID:iIhFV+730.net
グロというか少なくとも欠損表現は、あのグラではやらないと思うけどね
戦争の描き方としては、4の雪中行軍みたいな雰囲気は個人的に大歓迎

でもヴァルキュリアの狩り・動力・爆弾については、
キャラの葛藤と合わせて自分も揺さぶられたからもう十分かな
設定そのものは総覧レベルでこっそり続投していいけど、
引き続きシナリオの鍵にすると4に比べて生々しくなりそうだし

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 00:28:38.05 ID:GOLxsf8H0.net
>>295
これに尽きる
1の感じで第一次ヨーロッパ大戦やってくれるとうれしい

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 19:02:54.61 ID:qQgEnvcAa.net
久しぶりにリマスターでストーリー見たくなった

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 21:44:25.93 ID:QnnAeaLS0.net
1はシナリオとシステムの完成度が最高やで

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 21:55:27.01 ID:GOLxsf8H0.net
1のOPは何度みても素晴らしい
線画から色が入って動き出すのはすごい

まぁヴァルキュリア化したアリシアが出てくるのはどうかと思うけどね

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/26(日) 20:54:53.23 ID:8OkXy1iq0.net
そろそろ4を買おうとしてるんだけど、
「第7小隊との共同戦線」ってPS4版では現状入手手段無い感じですか?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 04:27:32.91 ID:MRJUWtS50.net
>>302
Amazonでメモリアルパック売ってるしそれに付いてる

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 06:03:43.13 ID:id1HlvH10.net
>>291
合衆国のイメージからだと…
謎の敵組織とやら・・・スーツ着て山高帽やハンチング被ってたり、目だけ出す覆面付きのローブ着た連中がライフルやマシンガンだけでなく対戦車鎗や擲弾砲を装備するシュールな光景が見られるのか。
それよりも何よりも軍需産業…国民の目という縛りがない分政府よりも胸糞な考えだろうな。でかい戦争は商機、戦場は兵器の実験場と。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 07:57:02.08 ID:/lAG9Jfo0.net
ヴォルツ気にいってるからシリーズ常連のキャラにしてほしいな
これからの戦ヴァルに毎回登場させてほしい

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 08:16:26.19 ID:a/KSDSizd.net
>>305
蒼き革命みたいに
勘違いして大失敗しなきゃいいけどね…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 08:18:09.90 ID:gSNrX9Dxa.net
>>304
バイオハザードでいうところのアンブレラより
フロントミッションでいうところのサカタインダストリーみたいなイメージかこの場合は。
つまり、ヴァルキュリアの脳だけ取り出して兵器のコアとして使用するという、カレンデヴァイスのトラウマ再びか。

んでもって5ではヴォルツやヴォルツのもとで人心を取り戻したクライマリアが主人公達と協力してこのての外道共をぶっ潰す話とか。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 10:23:44.40 ID:dKz12tqYa.net
>>305
ヴォルツは主役やれる逸材だな
クライマリアとの一件でこれからはヴァルキュリアを救うために登場し続けてもおかしくないけど、研究所や帝国と敵対するような男じゃないから帝国内ヴァルキュリア絡みじゃ動かしにくいキャラだ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 10:43:49.48 ID:/8ZoCTQB0.net
>>307
サカタというよりザーフトラじゃね?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 13:08:48.32 ID:Px+2i36Wa.net
>>308
ガキ臭い青春劇より、ヴォルツ目線でクライマリアといちゃいちゃしたかった

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 13:22:31.05 ID:xwB8dOZs0.net
4を「ガキくさい青春劇」と表現するのは、あながち間違いじゃないとは思う
でも任務遂行と感情の間で揺れまくって、幼なじみと一緒に生き抜こうともがく感じは個人的に大好きだった

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 16:58:08.63 ID:MRJUWtS50.net
ラズ「・・・」

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 17:27:06.08 ID:xwB8dOZs0.net
決死隊の作戦自体は、「一緒に生き抜こうともがく」と結果的に違うのは確かだね
でもミッション前後のイベントでの葛藤は言うまでもないし、章全体としてシリーズでトップクラスに印象的
しかもその次の章では起爆レバーの場面。ここらへんは青春劇という言葉ではもはや表せないと思う

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 18:23:25.72 ID:dSP4AEfXF.net
>>302
DLCのコードは使用期限あるから気を付けて

>>308
アンジェのいきさつを知って連邦と合衆国の研究所を潰しにいくストーリーなら登場できそう

>>310
ガキ臭いって言い方どうなの

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 20:06:52.59 ID:FhmE8Q58a.net
クロードはその点じゃウェルキンより感情移入しやすいキャラかも知んない
いい意味で泥臭い努力型って感じで

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 20:29:59.29 ID:dKIGky/w0.net
4がガキ臭いなんて言われるんやったら中高生向けに作られた2は学芸会レベルのお遊びで3は厨二臭い同人誌レベルでええな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 20:37:59.74 ID:/lAG9Jfo0.net
4のファンを不快にさせる言葉使いしてるんだから4アンチでしょ
かまう必要はないよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 21:10:10.57 ID:xwB8dOZs0.net
ガキくさいという言葉選びはともかく、本質としてはある程度当たってると思うけどね
>>315にもある通りウェルキンと比べてクロードは、簡単には割り切れない状況に何度も追い込まれるし

2を「お遊び」はともかく「学芸会」と表現するのも、文化祭で演劇をするシーンがあるから必ずしも的外れではない
3についても「同人誌」はよくわからないけど、1・2と比べてさらに強調された成功憚に「厨二くささ」がないとは言えない
まあアンチでも何でも、こうして内容に踏み込んだ表現なら歓迎したい。過疎だし

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 21:51:38.14 ID:n5ZXt5Sa0.net
>>316
23の評価としてピッタリだなw
外伝扱いだったとしても恥ずかしいよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 22:01:17.27 ID:Uf6UMYy30.net
2と3をなかったことにしよう
それで解決だ

321 :302 :2019/05/27(月) 22:11:42.23 ID:NKgELTrc0.net
遅くなりましたがありがとう
トロフィーとか有ってできればCSでやりたかったけど、これはSteamかな……

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 22:20:45.66 ID:MRJUWtS50.net
4のシステムとストーリーは概ね好きだけど
16章は無理やり死者を出したかっただけに感じる
捕虜(人質)になるってシナリオでもよかったんじゃね?

いろいろと穴だらけの設定で安直に悲壮さを演出してるだけに感じる
それまでの進み方だと飛行船を撃ち落とす選択肢がでなかったのが不思議
全部じゃなくても進路だけワイヤーが落ちればその上を超えていけるんじゃないかな?
高圧電流を表面に流してるワイヤーなら大氷海に埋もれるでしょ

想像だけど吊り下げてる飛行船を撃ち落としたほうが電源装置を破壊するより時間をかせげると思った
まぁヴァルキュリア製の飛行船なら艦砲射撃でもびくともしないかもだけどw
電源は予備があるとかなんとか会話してたし

強行突破作戦で一番大きな疑問は
(帝都)---(ワイヤーネット)---(センチュリン)
の配置で電源装置がセンチュリオン側にあったなら成立する作戦だけどそんなマヌケな配置する帝国ってどうなのよ?
電源装置が帝都側にあったなら決死隊はどうやってワイヤーネットを超えたのよ?

そして4で最大の不満は動画が減って通常の会話シーンが増えたにもかかわらずオート再生がなかったことだw
いちいちボタン押すのめんどくさいと思ったよw

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 23:48:26.30 ID:xwB8dOZs0.net
飛行船と電磁ワイヤーの突破方法については、個人的に軍事知識がないし何とも言えない
でも電源装置の配置は、言われてみれば確かにその通り

例えば主電源には警備を置くけど、帝都からネットを挟んで艦側
逆に予備電源は主電源から離すために帝都側とか?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 05:02:46.60 ID:PO0MtmGz0.net
楽しい戦闘にするためのご都合主義ストーリーなんだから目くじらを立てられましても

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 08:13:11.05 ID:osNvGFPBM.net
センチュリオンは急襲しに行ってるわけで、それを止めようとする帝国側がぶっつけ本番の場当たり作戦みたいになるのもしょうがないね

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 09:35:34.77 ID:NOkkYej0d.net
1も最後にやらかしてるよな
マクシミリアンとの先頭前に戦車が写ってないのにいきなり登場するし
戦闘が終わると消えてるし
まさにイリュージョン

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 09:58:27.87 ID:pmvCNEYC0.net
RPGでどこうやってあんなに荷物持ち歩いてるんだよとか真剣に突っ込んでそう

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 12:34:46.63 ID:8TxZTA06F.net
ゲームの設定やシナリオを事細かに粗探ししてどうするの
破綻してなければ問題ないでしょ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 16:13:10.03 ID:ADVoZ93da.net
どんなゲームにもご都合主義や省いてる描写はある
それを粗探ししてたらゲームなんて楽しめないよな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 18:08:03.16 ID:lbcwwuXq0.net
アクションゲームとかでもトラックに積むくらいの量の素材とか持ち歩いてるし
細かいこと言い出したら何にも出来ん

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 19:39:41.77 ID:p8FAIfe70.net
ラスボスが気合いで無敵化という最悪のシナリオに比べたら4は文句言われるレベルじゃない

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 19:57:08.44 ID:rLt/ELGv0.net
3最終決戦のダハウ無敵は確かにアレだけど、シナリオというよりはミッション内の単なる演出でしょう
そもそもダハウを無視して勝利条件に集中すれば、無敵判明イベントは起こらない

一方で>>322の指摘は、16章のシナリオの細部に焦点が当たってる
ミッションは目標地点に到達して終わりで、「電源装置はこの先だ」という展開だし

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 20:50:37.00 ID:jMD49JAEM.net
気合いで無敵展開考えた人は正気じゃなかったんだろ
中高生層向けゲームだからOKとでも思ったのか?
ぶっちゃけドン引きして駄ゲー認定した

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 20:54:57.95 ID:p8FAIfe70.net
据え置きで作れず意欲が湧かなくてシナリオ外注したらあんな結果に
というオチかもしれない

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 21:00:27.85 ID:jMD49JAEM.net
そのとおりかもな
4開発陣は2と3の出来の悪さ自覚してたから4で大戦終わらせて2に続かないようにしたんじゃないか?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 21:28:09.37 ID:ycXmqPv0d.net
また自演してら

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 23:40:34.84 ID:qdKm/O13a.net
4への異論が話題だったのに、なぜか3の無敵ダハウを叩き始めて面食らったわ
その後叩く対象が「3の開発体制→2・3全体」と、流れるように移り変わっていくのがいかにも自演っぽいよな
>>316と同じ論法なのも笑える

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 00:18:38.45 ID:GsWQnS3z0.net
4はラズカイあたりがきちんとしてればって言う不満が大きいかな個人的に

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 07:17:39.69 ID:5PQY++pF0.net
シナリオの都合がキャラを歪ませてキャラ評価まで落とすって鉄血みたいな話か

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 10:35:13.09 ID:mPAS2ds9d.net
シナリオをちゃんとしないとキャラがかわいそうみたいな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 10:43:43.61 ID:bWBJJeoK0.net
ちゃんとしたシナリオってなんだよw

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 10:46:30.21 ID:wfG+5CW6F.net
ラズがクロードに決死隊に指名しろって言うシーンは何度見てもうるうるしちゃう

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 12:29:13.49 ID:jDU62W8ddNIKU.net
ラズはべつにええねん
随伴選ぶ方がキツイ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 16:21:54.91 ID:LCLZmCvZaNIKU.net
ラズは言葉使いや素行の悪さを強調しないで頼れる兄貴の一面を強調してやればもっと好まれるキャラになったと思う

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 16:49:43.33 ID:Fr57+Q+FaNIKU.net
断章では終始気のいいあんちゃんだったけどな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 18:22:14.86 ID:UQet6vt3FNIKU.net
>>344
言葉使いやセクハラ発言の印象が残ってる人かな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 19:08:24.78 ID:bWBJJeoK0NIKU.net
ゲームのキャラに過剰に清廉潔白求める人本当多いよな最近
そんないいこちゃんばっかりで何が面白いんだか

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 19:41:50.81 ID:w8hsJz1a0NIKU.net
チンピラキャラ、命令違反してカイ危険にさらした、裏切りを黙認する恋愛脳とやらかしとるから嫌いになっとる人がいるやろな
ケジメつけたんやから許したれと思うわ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 20:05:47.10 ID:wP2GIBSs0NIKU.net
死んだと思った?
ざんねん!生き返ります!
(本編クリア後に限る)

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 20:31:53.55 ID:FxKBTkM2aNIKU.net
ラズ嫌いだと思われたみたいだけど違うぞ
嫌いだったら好まれてる前提で書かないよ
ラズを好ましく感じてないようなコメントあったから、「こうだったらもっと好まれてたんじゃないか」と思ったって話だ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 20:52:37.00 ID:GsWQnS3z0NIKU.net
カイのやらかしで犠牲が出てるからなー
その辺気になる人は気になるでしょ
対応もぬるかったし

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 21:08:52.33 ID:hKGTb3HU0NIKU.net
やらかしには相応の罰を受けて償うのは当然
ラズは戦死、カイは兄と恋人を失ったってことで償い終わったと思う

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 21:35:03.78 ID:rjveY0MT0NIKU.net
カイに関しては納得する人としない人に分かれちゃうのは仕方ないんだろうな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 22:23:25.66 ID:MYMxnhF70NIKU.net
カイのやらかし気にしてる人のなかにはただの4アンチも混ざってるだろうな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 22:28:59.59 ID:pPjgxGzD0NIKU.net
軍法会議で即死刑やであんなん
兄さんに逆らえないとか理由もしょうもないし

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 23:45:51.90 ID:CI7z+yS80NIKU.net
身代わりやスパイを命じられた時、それぞれどう逆らえなかったのかが知りたかった
しょうもないという感想は同じままかもしれないけど、せめてモヤモヤは消したい

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 06:12:30.04 ID:XlJJoi8h0.net
前振り無しで兄に絶対逆らえないって言われても・・・って感じだしな
兄のふりして軍参加の時に心底嫌だけど逆らえないとか入れてりゃまだ違ったが

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 07:30:44.55 ID:+GxttyXm0.net
>>354
混じってるよな
同じ文句を言ってる奴いるもん

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 08:16:33.59 ID:BMr9Ls/9a.net
殺した後で兄貴の真意を知るってのはなあ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 09:22:05.81 ID:q8BErt2+0.net
ヴァルキュリア研究の実態を知るまでのカイは気配り出来て人望もあって頭もキレて優秀な人間だったってのは散々描写されてる
クロードやラズもあのカイがそこまで言うならと脱走やら身代わりを黙認してるし他の小隊員も疑問こそ抱けど深く追及する者はいなかった
それだけ信頼に値する人間だと思われてたって事だろう
無茶苦茶ではあるがそんな兄に必死の頼み事をされたら断れないってのは理解できるけどな俺は
少なくとも前振り無しとは思わん

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 10:25:09.12 ID:ROn3Tcq/0.net
身代わりについては、「妹も含めた全員がカイ(兄)への信頼で動いてた」という感じは確かにある
でもスパイ関連のセリフは「昔から私は兄さんには逆らえない」「言いなり」だから、同じ理屈は当てはまらないと思う

例えば「皆に信頼される兄が妹の前では豹変」みたいな設定や、
兄が徐々に歪んでいって、妹への「頼み事」も少しずつエスカレートしていく描写があれば、
上のセリフもある程度納得できそうではある

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 12:00:43.55 ID:q8BErt2+0.net
兄弟って割とそういう部分あるじゃん
歳上の身近な存在だからとりあえず何でも真似したり言われる事は正しいと無条件に信じてたりとかさ
兄が極めて優秀な人間であるなら尚更そうなりやすいだろうし
そういう状態を後から振り返って言いなりとか逆らえないって言ってるんじゃないの?
無理矢理従わされてたようなニュアンスには思えんかったけど

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 12:28:10.03 ID:9tAVtPFxF.net
前振りだなんだと一から十まで説明されないと不満だっていう人増えたよね
全部細かく説明してたらキリがないと思う
カイが貧民街のチンピラってセリフ言ってたし子供の頃から不良として振る舞ってて、その頃からカイリナの関係がいびつになってたんだろうなと察しておけばいいんだよ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 13:10:50.36 ID:ROn3Tcq/0.net
なるほど、レンジャー課程の頃の兄は基本的には成長してても、
兄妹という閉鎖的な関係は不良だった時のままなのかも
「身代わりの手配」も、クロードとラズに話す時にはもう済ませてたし

まあその不良時代も描かれてないから、相変わらずすっきりはしないけど
(ラズがクロードを病院送りにしたのと同じ頃かな?)
「一から十まで全部細かく」じゃなくて、
スパイや僚艦轟沈の原因となった「主要キャラの人間関係」を知りたいだけなんだよね

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 13:42:44.01 ID:q8BErt2+0.net
知りたいと思うのは理解できるしとてもよく分かる
ただそこを細かく描いてしまうとテンポ壊したり蛇足になりかねないし今のままがいいか描いた方がいいかは正直好みの問題にしかならないかなと
だからそこを描いてないからダメとかそこまで描いた方が良かったのにって意見には異論アリアリかな個人的に

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 15:58:41.46 ID:V5iir6QL0.net
フォルセの過去はどうでもいいけどただ一つの真実がある
重度のロリコンってことだ

「クライマリアはただの道具」
「リナはおれのコマ」
「アンジュリカは俺が助ける!」

救いようのないロリコン

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 20:11:20.68 ID:6OmqGhv10.net
セルベリアちゃんマウスパッドの発売日がまだ決まってなあい
6月中に発売日になるといいな!

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 21:27:45.52 ID:iAQWP+5o0.net
まだ決まっとらんかったんか
月変わったら案内あるんやないか?
万一延期したらその分クオリティ高まると考えりゃええで

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 21:51:05.52 ID:bLjgaK7la.net
等身大マウスパッドという単語にまだ慣れないw

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 23:47:15.47 ID:6OmqGhv10.net
延期は嫌だけどセルベリアちゃんのためだったら我慢して待つ所存

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 01:29:08.45 ID:yEFxfmtsa.net
DLC入り完全版4出るかな? 
4が1に近いと聞いて欲しくなったが完全版出るなら待ちたい

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 10:24:29.25 ID:wJwIVexhd.net
何をもって完全版と呼ぶの?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 10:48:22.32 ID:CaoiHi9jF.net
>>371
4完全版ほしいよね
4通常版に追加要素をプラスするだけでいいから早くだせそう

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 13:53:21.79 ID:jMvaVhMN0.net
>>371
が行ってるのはDLCを含めた1のリマスターに相当する製品のことじゃね?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 18:16:57.07 ID:Irfaz/meF.net
PS4のソフトってPS3のベスト版みたいにDLC含んだベスト版ないって聞いてる
追加要素ありの4完全版だったらDLC含めてだせそうじゃない?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 18:27:13.33 ID:+RQ2gGNh0.net
DLC抜き廉価版に比べると少ないが、PS4にも全部入りの廉価版はあるよ
コンプリート(・ゴールド・デラックス・ゲームオブザイヤー)エディションという名前
まあセガゲームスの場合は「新価格版」として、DLC抜きが多いけど

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 18:43:50.83 ID:2IdJfF8I0.net
コンプエディションはくっそ売れたのしか出ないしね・・・

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 19:23:21.99 ID:hoW0yF/p0.net
追加シナリオはいった4完全版もええけどシステム更新した1完全版もだすべきやで
PS5発売してから両方のPS5完全版でもええんやで

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 19:53:24.34 ID:1sM8ibcOM.net
完全版は5発売した後にしてくれ
5がPS5用ソフトになったら5からの新規層が完全版を買う流れにできるだろ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 20:19:38.98 ID:sVn3V71u0.net
ラズよりもやたら男に暴力振るう女キャラが嫌い
自分からパンツ見せといて蹴り入れるとか頭おかしい
というかそもそも戦場でスカートがあり得ないが

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 20:43:57.19 ID:wXQppl1E0.net
糞ヴァル4大爆死で社長ブチギレw
シリーズ終了のおしらせw

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 21:17:18.71 ID:hoW0yF/p0.net
せやな
PS5で5、1と4完全版の順番やったら5からの新規さんが手をつけそうやな

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/31(金) 22:57:25.61 ID:MCDNariDa.net
リマスターで最初からストーリー見直してると4の操作に慣れすぎてるせいか違和感を感じる
4のシステムと兵科で1が遊べるなら完全版発売してほしい
ただボタン押してすぐにターゲットモードにならないところと擲弾兵の迎撃は調整が必要だな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 10:41:23.53 ID:3JDnRahL0.net
完全版で追加要素や調整するのは歓迎だな
その時はスイッチ版同時発売してくれ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 11:47:40.18 ID:TBb8lVnUF.net
完全版のほうが早く発売できそうだから完全版で間をもたせて5と考えてたけど逆の順番にしても大丈夫そうかな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 15:28:48.29 ID:URSIdc82a.net
5と完全版の予算確保できればいいな
複数の企画を同時にあげても通りにくい

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 15:50:12.12 ID:WSxoeGCcF.net
ボリューム多くて品質の高い作品を作ろうとするとゲーム開発のコスト高騰するから予算確保大変だよね
サクラ大戦の開発が終わってから戦ヴァルシリーズ情報の発表あるとうれしいな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 17:20:06.16 ID:yRatQqQz0.net
5と完全版では企画の通り方が異なるだろう
元のデータと販売本数の実績がある作品の完全版は利益予測しやすい部類だ
一方新作はシナリオの出来と新しいキャラクターに魅力があるか、新たなシステムが面白いか、どの程度の販売本数が見込めるかとクリアすべき課題が多く、一定の基準を見込めない状態であれば企画を通ることができないだろう
企画の通りやすさという観点のみであるならば完全版の方に分があると思われる
ただ、ファンが最も望んでいるのは新作の5であるだろう

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 18:13:18.97 ID:YeYKYNlw0.net
4やって面白かったから1のリマスター版買おうかと思ったんだが
4やってから1やるとシステムとか古くてキツかったりする?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 18:41:58.67 ID:8D1K0y0D0.net
システム的にはほぼ同じなので4にあって1にないのがちょいちょいあるから最初だけ戸惑うかもね
それ以外は違和感ないと思うよ
ただ戦車動かすCPが倍の2だから4みたく気軽に運用は出来ない

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 20:42:22.61 ID:YeYKYNlw0.net
>>390
ありがとうそれぐらいならやってみるわ
Steam版は日本語無いみたいだからSwitchかPS4で買うわ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 20:54:41.47 ID:uraVy0Xx0.net
5で第7小隊DLCやるんやったらポテンシャル弱体化なしで頼むで

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 22:11:48.57 ID:wfyVAcHD0.net
>>391
steam版日本語追加されたで

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 22:42:25.69 ID:EIA6XiD80.net
>>389
今さらだけど4に比べて1の古い点を強いて挙げると、微妙に不便を感じる場面がいくつか増える程度かな
「ミッション中の会話を丸ごとスキップできず順番に早送りするしかない」とか、
メニューに「リタイア」の項目がないので、配置からやり直したい時にやや遠回りになるとか
(主人公戦車を倒して敗北条件を満たすか、ブックモードで作っておいたデータをロードする必要がある)

>>393
>>389が買おうとしてるのは1で、1は未だに日本からは買えないよ
https://store.steampowered.com/app/294860/Valkyria_Chronicles/?l=japanese&cc=no

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 04:18:55.65 ID:Dl/01y5J0.net
>>394
盛大に勘違いしてたわ
>>391ややこしい事言ってごめん

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 06:52:17.14 ID:t0BvW7ld0.net
4だと戦車動かすのに1CPだが1だと2CP消費するとか
1には擲弾兵がいないとか
違いはあるけど楽しめると思うよ

個人的にはシナリオは1のほうが好き

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 08:31:38.69 ID:bF62YNEZ0.net
ふと思ったがガリアと連邦の軍服は違うのは当然だが青パンは何故同じなんだろか
一般人では知る事すらない秘密結社青パンが欧州を支配している・・・?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 13:33:15.54 ID:t0BvW7ld0.net
パンツも軍の支給じゃね?
でもアリシアとロージーもズボンにすればいいのにと思ってた

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 15:20:05.51 ID:mOUFJTdd0.net
実際スカートで戦場駆けずり回るのってどうなんだ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 15:28:08.66 ID:q7kgcw6/0.net
ダメだろ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 18:12:57.02 ID:bF62YNEZ0.net
戦場スカートは元を辿るとやっぱFEのシーダとかになるのかね?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 18:39:48.29 ID:TSJMI/kN0.net
>>399
スコットランド兵はキルトのスカート(&フルチン)が正式の軍装であり、それが名誉だったりする
WWU途中で「部隊としての」キルトは廃止されたけど
現代でもイギリス軍部隊の映像でバグパイプ持ってる軍楽隊兼衛生兵のパイパーなんかが名残り

ヴァルキュリアでもエジンバラにはスカート部隊があるかもね

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 20:27:05.86 ID:nfENrBHi0.net
ウェルキンの演技が1と4で変わっていて違和感あった
5特典にも第7小隊を登場させることがあったらアフレコのときに1ウェルキンにするように指摘してくれ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 21:00:46.06 ID:rDfa37rga.net
何年も前のキャラ演技だし忘れちゃったんじゃないか
ウェルキンは地声と違う演技が必要で声の高さを間違えたのかも

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 23:32:20.48 ID:CiQr2xLw0.net
行動開始と攻撃のボイスに関してはアリシアが気になるけど、他の3人はバリエーションの一種の範囲だと個人的に感じる
https://youtu.be/e7woiwjJ84k?t=7m15s

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 10:20:53.82 ID:Rp1WD2TWF.net
>>402
キルトの中に何も履いてないの知らなかった
調べてみたら200年くらい前は履かないのが伝統だったみたいだね

>>403
>>404
ウェルキンの声は違いがわかりやすかった
同じキャラ演じるんだから変えないようにしてほしい

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 17:31:33.48 ID:agCAklTX0.net
5で接近戦装備というか剣兵復活しないかなあ。
若しくは銃剣出ないかなあ。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 17:37:55.95 ID:aj29EsoFa.net
アメリカのアプリだからマッチョ枠でラルゴが選ばれたのか?

https://twitter.com/SEGAHeroes/status/1135229590597582848?s=09
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409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 18:41:49.68 ID:ilEM1l8kF.net
ラルゴあまり変わらないけどアリシアのリアル寄りの顔に違和感ある!

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 18:51:13.65 ID:IpI002AB0.net
ミンストレルソングのキャラモデリングに似ている

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 19:40:34.48 ID:EftFhePE0.net
この4人がセットって珍しいな

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 20:34:51.40 ID:2W7xuofL0.net
ミンストw
頭身低いキャラで顔そのまんまは顔濃く見えるで
キャラ豪華やのにソシャゲなんはもったいないやろ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 22:26:48.42 ID:p//PkcbIa.net
火激を思い出した

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 23:06:29.15 ID:8uNrfQMR0.net
最新作の4あるのに第7小隊なんだな
E小隊の出番ないのか

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 00:52:23.02 ID:oV6tSRf80.net
いつまでたっても初代を切り捨てられないのは
どんなシリーズにも共通してる

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 04:18:54.35 ID:VedlW8H+0.net
多分売り上げのせい
おそらく1>>>>4だと思う

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 11:12:36.91 ID:3Ks8TwZoH.net
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418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 11:22:45.24 ID:TJlzjJ5UF.net
>>414
E小隊好きだけど人気では第7小隊のほうが上なんだろうな
4完全版作ってE小隊の人気が上昇するようにしてもらいたい

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 12:47:15.75 ID:SqHofzCH0.net
>>417
試したらいけた

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 15:11:08.23 ID:+eXbiRZaa.net
アメリカのアプリで日本はおま国らしいな
いずれ日本向けに配信あるかもしれないがやりたいと感じないな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 20:20:31.99 ID:69kxZIVY0.net
>>418
一作目の主要メンバーだから第7小隊が一番人気あるのは理解してるんだ
ラルゴ外してクロードレイリィクライマリア入れて6人だったらバランス取れたじゃんって思った
4完全版でE小隊の扱いが良くなるんだったら発売してほしい

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 20:44:01.60 ID:/GhuqZYX0.net
たかがソシャゲなんやし深く考えんでええぞ
こんなんに採用されるかより5特典で採用されるかの方が重要やろ
5DLCは第7小隊とE小隊両方されたらええな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 21:31:49.17 ID:/wkwESDU0.net
第7小隊は皆勤賞になると思う

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 23:41:38.55 ID:69kxZIVY0.net
>>422
そうだなその時はE小隊のメインメンバーを登場させてほしい
ラズどうしようか

>>423
5から第7小隊と一緒にE小隊も毎回登場してくれると嬉しいぞ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 19:10:05.44 ID:8klbGCWrF.net
SRPGじゃない戦ヴァルやってみたい
蒼ヴァルじゃなくて戦ヴァルの世界で別なジャンルのゲームね

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 20:06:33.34 ID:FPNc4Tge0.net
普通に考えるとステルスありのTPSアクションか

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 20:18:36.71 ID:TSGJ9WBJ0.net
ジャンルはアクションにするのが無難だろう
無双系で帝国兵を薙ぎ倒すゲームであれば初心者であっても始めやすい

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 20:35:47.56 ID:HnEK71de0.net
格ゲーは電撃文庫でセルベリアとアリシア出張してたし被っちゃうか
無双いいな、ヴァルキュリア向きだ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 21:20:18.48 ID:5xG+C0Kpa.net
戦車アクションゲーどうだろう
APや弾数気にしないで乗り回してみたい

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 21:45:11.85 ID:jDu7L+vM0.net
セルベリアちゃんがガリア正規軍を蹴散らすヴァルキュリア無双だって?
1のストーリーでガリア開戦からギルランダイオ陥落までセルベリアちゃん視点のゲームにしよう
最期の炎で吹き飛んだギルランダイオ跡地の瓦礫から力を失ったセルベリアちゃんが助けられるところでエンディングだな

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 23:12:50.24 ID:ZtWW/jnW0.net
WoTコラボでエーデルワイス実装…ないな

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 23:43:45.67 ID:YgCX1WOY0.net
スマホ版のWoT Blitzだけどコラボ済みだよ
ヴォルフ・ネームレス戦車・エーデルワイス
https://youtu.be/LodCB1Y0xzE

ハーフェン号
https://youtu.be/qFVXagZMaH8

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 09:48:14.95 ID:wp59mu7gF0606.net
>>427>>430
ヴァルキュリア無双いいと思う

>>429
戦車を自由に動かせるとおもしろいね

>>431
実装されてるよ、スペックはここに載ってる
https://wikiwiki.jp/wotanks/Edelweiss

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 15:22:02.96 ID:hTcBS93da0606.net
戦車ゲー実現させるならリアリティのある操作より簡単に操作できるほうが敷居低いだろうな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 18:04:47.68 ID:t+l3jlZI00606.net
今の戦車は物凄い操作が簡略化されて乗るだけならちょっとの練習だけでOKらしいね

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 19:15:56.36 ID:uBxL9yvI00606.net
エーデルワイス格好いいよな
シャムロックは軽戦車特有の車体が短いところ好みじゃない

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 20:31:42.16 ID:FcUFA4lj00606.net
エーデルワイスは車体と砲塔のバランスがいい

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 22:50:07.55 ID:jqsU4kIB0.net
そういうとこのコラボはやってるのね
つまり次はWoWs…と思ったがまともな船がない
5は海戦主体とかどうっすかね、シップオーダー生かせるし

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 23:09:33.11 ID:q8OYvHjJ0.net
アサクリみたいにまず海戦で敵船を機能停止させてから、乗り込んで白兵戦とかやってみたい
まあ大航海時代ならともかく、戦ヴァルのヨーロッパ大戦の時代では、砲撃でいきなり沈めて終わるのが自然なのかな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 23:50:56.16 ID:2uL81wRt0.net
エーデルワイス号は標準的な戦車って感じだな
ハーフェン号は上の乗り込むところが小さめでかわいい

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/07(金) 14:22:58.85 ID:/8p7dEgb0.net
エーデルワイス号の強化砲身は命中率上昇しつつ砲身が短くなっている点がアンバランスであると感じた
外観は強化の名に恥じぬ造形なのだから、砲身の長さが十分にあればバランスがよくなり完成度が増していただろう

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/07(金) 16:50:16.63 ID:DFM5Zhbqa.net
砲身長い戦車いいよな
1作目の自軍戦車だしエーデルワイスは人気高いよな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/07(金) 19:19:07.49 ID:wr/ya/FX0.net
また第7小隊が主役になるときがあれば復元改修したエーデルワイスIIを登場させてくれ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/07(金) 19:30:16.13 ID:XKVJXj3X0.net
ガンダムの一年戦争のように、どんどん密度が増していく第七小隊の歴史

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/07(金) 19:36:46.31 ID:3ib+GnYO0.net
>>443
2で量産されるようになったガリアの新型戦車が、既にエーデルワイスを参考にしてるよ
以下に引用

軽戦車による機動力および防戦を主体とした戦術をとっていたガリア軍は、
第二次大戦のガリア戦役緒戦で帝国戦車に歯が立たずに大敗を喫したため、新型戦車の開発が急務となった。

戦争末期には新戦車のプロトタイプが投入されており、
このプロトタイプやガリア戦役で活躍した中戦車のエーデルワイス号のデータを元に
次期新型戦車として「36式戦車」の開発計画が進められた。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/07(金) 20:56:30.67 ID:xGj/+lT60.net
シリーズ最後の作品で年老いたウェルキンが新生第7小隊率いる展開にしたらええな
最後も第7小隊で飾ったら最高やん

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/07(金) 23:33:17.50 ID:wr/ya/FX0.net
ガリアの第7小隊から始まってラストに第7小隊で締めたらそりゃ最高だよ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 05:17:54.08 ID:4ac5zvSL0.net
>>445
1の時点でポンコツなのに参考って変な話だな
中身を大幅改修してようやくだったのにさ
それまでに出た新型が余程使えなかったのかねぇ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 08:57:10.20 ID:2iKubb8k0.net
>>448
魔改造しまくったあとの最終型を基にしたんじゃね?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 09:09:33.75 ID:PYWHBu2Q0.net
>>446
シリーズ物で過去作の登場キャラが年齢重ねて再登場するの好き

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 15:45:05.88 ID:J1+p5Y+oM.net
前作キャラの再登場は鉄板だな
DLCでキャラだけ登場はありふれてるが年齢重ねて登場させれば作品内で時間経過したということで歴史の流れを感じさせて物語の深みが増す

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 16:32:57.34 ID:SSRe+8aM0.net
ウェルキン年とったくらいの年代ならエーデルワイスも骨董品やろ
電子装備狂わすジャミングで最新戦車使えんような理由つけりゃエーデルワイスを復活させれるで
電子装備以外の改修して>>443のいうエーデルワイスII完成や

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 18:24:20.42 ID:xVd6IdLKa.net
ウェルキンとアリシアが初老だと娘もおばさんと言える年齢になってるよな
孫娘がヒロインでいいぞ
エーデルワイスは装甲やエンジンと足周りと改修範囲が多そうだ
元の部品が一つもないような改修じゃなければエーデルワイス2や二号機の名前にしていいと思う

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 21:00:18.26 ID:SSRe+8aM0.net
エーデルワイスにハーフェンとええ戦車続いとるから5主人公部隊の戦車に期待高まるわ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 23:31:26.42 ID:TUcFBbCG0.net
>>448
エーデルワイスの製造は1次大戦の頃だけど、「中身の大幅改修はせずにガリア戦役でも通用した」という設定じゃなかったかな
古くても未だに高性能だから、イサラによる日常的な整備とエンジンへの新型タービン搭載だけでも、いきなり戦局を打開していけた

まあゲームシステムとしての戦車開発を考えると、「大幅改修していった」と確かに言えるが
>>449の「最終型」という言葉を見て、そっちの発想も出てきた

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 02:53:21.41 ID:GeWxu38B0.net
イサラ(娘)、戦争経験ないし孫世代が主人公だと序盤で死にそう
初代オマージュでエーデルワイスの中で出産するとかあっても面白いけど
あのとき生まれた子が将来エーデルワイス操縦とかしても熱いな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 11:08:54.20 ID:7Rmd9VD60.net
エーデルワイスはギュンター家で受け継がれて三〜四代に渡って活躍してほしい

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 15:13:58.82 ID:Zr9Navyha.net
>>454
舞台になる国の代表的な戦車になるだろうな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 16:26:46.69 ID:0JKrHHF30.net
wotにも出てたネームレス号ってここじゃどういう評価なんだろう

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 21:25:10.15 ID:rj+iKWAf0.net
日本がモデルの国やったらチハがベースになるやろ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 22:11:48.86 ID:03vnnvr50.net
合衆国はハーフェンのモデルでシャーマン使ったからパーシングかな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 19:10:26.55 ID:YfF4+n1yF.net
年代進んでからエーデルワイス号が再登場するのいいね
その時はハーフェン号も再登場してほしい
次の主役戦車どうなるのかな
もし帝国軍の部隊が主役になることがあったらロシアかドイツの戦車になるよね
これまでの帝国戦車と被らない戦車をモデルにしそうだね

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 20:48:33.64 ID:jUFU4zVO0.net
エーデルワイスは戦ヴァル戦車の代表やしまたメイン戦車になってほしいと思うわ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 23:50:28.44 ID:keIrY8PW0.net
>>462
ハーフェンもいい戦車だから再登場してほしいよな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 12:25:25.68 ID:sDqYhYyMF.net
ハーフェン号はかわいさとかっこよさを両立してるいい戦車だよね

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 20:19:57.84 ID:ussRxapz0.net
シャーマンの面影はあんまないがかっこよさに振り切ってていい
マシターのセンスはんぱない

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 23:00:02.24 ID:qk+9iePZ0.net
セルベリアちゃんが異世界転生で無双するゲームまだ?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 23:31:25.78 ID:iNPbIzbC0.net
ちょうど自爆に合わせて転生すれば、戦ヴァルの世界観を壊さずに彼女を引き続き活躍させられて一石二鳥かな
無双というか兵士としての大暴れは1で十分見たから、指揮官としての側面に興味がある

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 09:38:34.82 ID:K4YA3A9s0.net
最近DIVA Future tone始めたんだけどミクの衣装にアリシアの制服があってうれしかった
すべての曲の設定を変更したわ

あとはセルベリアの衣装をルカあたりにDLCで提供してくれないかな
あとウェルキンやロージーなんかの衣装も追加してほしいな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 10:32:48.22 ID:Em7lJLQzr.net
今更4クリアしたけどラズよりミネルバの方がうざいんたが
こっちは帝国の基地ぶっ壊して巡軍遅れたのにだけなのに
全滅した責任取らされるんだ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 12:27:41.82 ID:KIIQF1e6F.net
>>466
元ネタの戦車の丸みをなくしてシャープな感じになってるのがいいね

>>467
戦ヴァルのスピンオフ作品作ってほしいよね
キャラメインでスピンオフ作るとしたらセルベリアは可能性高いと思う

>>470
八つ当たりなのは理解してるけど仲間全員失った悲しみをぶつけてしまった感じじゃないかな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 13:50:24.57 ID:brCLrx1Cr.net
>>471
ただの八つ当たりかなと思ったら
冷静になった後も非難ごうごうだからな&#12316;
まあちゃんと説明しないクロードも悪いが

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 15:02:14.16 ID:b5wAuY7Q0.net
名越は龍が如くみたいなクソゲーに開発費を注ぎこんで、戦ヴァルの開発費はケチッたのかよ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 16:10:55.53 ID:szfphiYY0.net
>>473
今やセガの看板だからねぇ
まあ出来が極端に良いのと悪いのとの差が凄まじいが

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 16:14:25.00 ID:b5wAuY7Q0.net
>>474
確かに今やドル箱だね
0は面白かったけど6はホント酷かったからな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 18:16:47.71 ID:aPmFR9zGa.net
スピンオフ出すには戦ヴァルがもっと有名にならないと
今の中堅ソフトなポジションじゃ厳しいぞ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 19:20:48.33 ID:yqGsb8n60.net
セルベリアちゃんが俺達の世界に転移してイチャラブ同棲生活だって?
薄い本がぶ厚くなるよマジで

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 20:03:42.23 ID:u4VLM8OsM.net
セルべリアといっしょ!かな?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 20:51:53.95 ID:fQLt+4zp0.net
戦ヴァルが正常にシリーズ増やしていれば今ごろスピンオフ作品作れたはずだ
長期的なシリーズ展開を考えず短絡的に携帯機で23作ったせいで7年のブランク空いて台無しになった

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 21:01:24.94 ID:P2bHjf+00.net
2・3の開発が短絡的かどうかはともかく、長期のシリーズ展開を見据えてなかったのは確かだと思う
そもそも1の滑り出しを考えると、そういう選択をする余裕があったかどうかは疑問だけど

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 21:22:26.58 ID:eD+yigfX0.net
>>479
せやな
元凶の23と当時のプロデューサーは許せへんわ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 21:50:38.93 ID:yqGsb8n60.net
セルベリアちゃんスピンオフゲームはやく作って!
それからVRフィギュアのセルベリアちゃんバージョン作ってほしい

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 23:31:23.33 ID:XwoRATW20.net
VRはグラフィック向上とデバイス価格下がらないと普及が拡大しないだろうな
だからと言って技術身につけておかないと出遅れる
セガは今からでもVRゲームを増やして準備しとけ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 23:55:10.58 ID:P2bHjf+00.net
セガサミーとしては家庭用VRソフトよりも、セガエンタのVRエリア(お店)に力を入れてるんじゃないかな
両者の間でどれくらい応用し合えるのかは知らないけど

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 11:20:10.32 ID:GnTp/0Vur.net
クロードあんだけ頑張ったのに冷遇されるとか
悲惨すぎるわ
なんかスッキリしないわ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 12:26:14.33 ID:ZB6b/uyb0.net
セルベリア主役のスピンオフ発売してほしいですよね
ゲームのジャンルがどんなジャンルでも買います

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 17:08:00.02 ID:KUp3Is0qF.net
>>476
これから仕切り直して有名になっていけばワンチャンあるかな?

>>482>>483
セガのVR作品増やしてほしいよね

>>485
クロードの頑張りが知られてないからね
極秘作戦中に何があったか公開されるまで誤解したままになるから仕方ないけどかわいそう

>>486
スピンオフとSRPG以外の戦ヴァルやってみたい

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 17:25:00.11 ID:DwrIlFsP0.net
連邦軍の上層部が、クロードについて知らなかったり誤解してたりという要素は何かあったかな?
彼の最後の決断を重く見て冷遇しただけで、道中の頑張りを評価する気は初めからなかったと思う

すっきりしないのは同感だけど、エピローグでの清々しい表情は個人的に良かった

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 18:26:35.71 ID:PcOCQSJB0.net
元々出世やら名誉やらを目指してた訳では無いしなー
かわいい嫁ゲットして故郷で幸せに暮らせるなら問題なさそうではある

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 20:15:15.45 ID:1zHViIU6M.net
>>487
命令を聞いて自爆させなかったら冷遇
命令無視して自爆させたら軍法会議もの
どっちを選んでもクロード報われない
停戦で戦争終わって当初の目的達成できたからマシだな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 20:48:45.22 ID:cwofaVxka.net
爆破していたら報復の連鎖で戦争激化する可能性あったよな
死んだ仲間いるけど戦争終結させて生きて帰れたのは奇跡だと思う

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 23:35:49.63 ID:p0/nRyah0.net
クロードの不遇は本人の努力でどうにもならないところが哀れ
リナを庇うために事情を説明できないところあるから戦後処理終わって除隊するまで言われ放題だったかもな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 00:03:43.94 ID:RKNTiXMI0.net
僚艦を失ったのは艦長から全権委任される前だったけど、
スパイのことを知らない上層部から、どさくさ紛れにこの件もクロードが批判されてるかもね

艦長は話を聞かれたら、クロードをかばおうとする気がする
でもやはりスパイのことは知らないから作戦難航の原因についても説明できず、結局かばい切れなさそう

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 00:04:43.54 ID:1y8hM/Nv0.net
セルベリアちゃんの異世界転生先→FF7

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 06:00:14.82 ID:BBNy9XJ/0.net
>>494
ぜひProject DIVAで歌って踊ってほしい

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 12:38:38.88 ID:hCRg2k4pr.net
ウェルキン←英雄
クロード←上層部から冷遇&降格

どうしてこうなった

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 14:14:38.32 ID:ayys+TyRF.net
>>490
クロードの不遇な扱いを4完全版追加シナリオでマイルドな感じに変えてほしいね

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 14:32:55.67 ID:Pw8ErejV0.net
本人は納得してるんだからあれで良かったんじゃないかとも思うけどね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 17:23:34.34 ID:j+OKAzzKa.net
シナリオ追加するとしても冷遇されて除隊したことを覆すわけにはいかないから、クロードの苦悩を理解してくれた軍人もいたって補足するくらいか

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 17:30:09.02 ID:mNrx9Vgr0.net
ウェルキンはうざくてたまらんかったけどクロードは好き

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 18:12:44.87 ID:t6jjVtFm0.net
そもそも冷遇自体おかしいよな
あのタイミングで停戦協定結んだのはお前らじゃろがい!って言いたくなるし命令守るのが軍人
作戦伝達は逐一されてるはずだし爆破の成否がわかるまで協定をのらりくらりとかわすのが外交なのにさ
スケープゴートにされたのかねぇ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 19:37:43.68 ID:3RxQ605JF.net
クロードは親友死んでウェルキンは妹死ぬ
セガは主人公とダルクス人に辛く当たるのやめたげて

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 20:40:11.13 ID:sHSgOFur0.net
連邦は国同士の利権争い激しそうだし、停戦派と徹底抗戦派わかれてたんだろ
抗戦派からみればクロードは叩く口実、停戦派からも叩かれる要因てことで扱いが微妙になってたんだろ
>>499みたいなシーンあったら軍上層部にもいい奴いるとわかって少しスッキリできたかもしれないな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 21:13:22.94 ID:0QRO6MzC0.net
戦争の狂気みせたるってハリキリすぎてみせられる側がどう思うか考えとらんかったんやろ
1は嫌な感じせんかったな
5作るんやったら1くらいの感じでシナリオ作るとええぞ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 23:37:41.07 ID:RKNTiXMI0.net
1に嫌な感じがないのはその通りだと思うけど、それ以上の強い印象もないかな
一方で4は見逃せない欠点もあるが、特に15〜17章では個人的に感情を激しく揺さぶられた

話を戻すと終戦後のクロード冷遇は人物総覧で軽く触れられてるだけだし、キグナス作戦を命じる連中ならさもありなんという感じ
道中のキャラ描写はもちろんしっかりしてほしいけど、停戦後の上層部についてはあんなもんじゃないかな
何よりもエピローグで本人が憑き物の取れたような雰囲気だったし、>>489に尽きる

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 00:36:10.24 ID:Qz0irujw0.net
1のシナリオは完成度が高かった
王道かつ感動のエンディングであることは間違いないだろう

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 06:34:12.61 ID:jaUjzmver.net
クロード(プレイヤー)が頑張った訳で
その軍事的評価が一切無いってのも寂しい
嫁と故郷守ったけどそれも歴史の闇に埋もれるし

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 09:57:28.50 ID:8Y0S1Ogsa.net
5の主人公が所属がヨーロッパに派兵された合衆国軍で、
お国がヨーロッパで戦争をおこした黒幕だと徐々に気づいていって苦悩する話になるのかな?
このスレだと散々ガイシュツだけど。
いや、現実世界でイラン相手に現在進行形で色々仕掛けてるから思ったんだけど。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 16:50:24.44 ID:6bd5yDlM0.net
5のシナリオを1のようにな王道展開にするのは賛成
変に気をてらうシナリオは滑るし当たり外れが大きいからな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 19:50:27.82 ID:fqrKIaU7a.net
首都到着してから停戦になったのは合衆国の意向ありそうだ
兵器売れる市場が無くなると困るし

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 20:14:09.02 ID:cyz/lGTa0.net
>>508
あの国は黒幕っていうのとはちょっと違うかな。
モンロー主義で引きこもって、ちょっとやられると好戦モードに入る事を繰り返すお国柄で、
民主的が故に受け身モードな感じ。
まだ超大国になる前ってのもあるしね〜。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 21:39:39.98 ID:EekuHK760.net
合衆国の兵器実験場みたいなもんやし停戦派が合衆国の後押し受けとるかもしれんな
合衆国本格参戦したらまた胸糞展開あるやろな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 23:31:03.95 ID:wNSLWpoC0.net
>>507
長くなったが3点書き込む
軍事的評価なら、ゲームシステムとしての側面が強いけど勲章があるよ
シナリオ進行で自動的にもらえるものもあるし、キャラが内容に合ったセリフを言いながら渡してくれる

レイリィを艦から救い出す場面は個人的に好きだけど、あれ自体は歴史の闇に埋もれていいと言うか、何らかの表彰は必要ないかな
ミラー商会火災のリベンジでもあったし、彼女からの言葉は欲しかったが

故郷を直接守ったのはガリア戦役での第7だしキグナス作戦の詳細は世間に明かせないから、E小隊が英雄扱いされないのは仕方ないと思う
まあハーフェンから連邦軍に志願した若者が多かったし、地元の政治家や自警団に無事を喜んでもらうくらいはあってもよかったかも

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 00:39:22.53 ID:cEI6yrg10.net
突然だけど大氷洋って何だか成り立ちにヴァルキュリア人絡んでそうじゃない?古代ヴァルキュリア人の兵器で地面えぐられて出来たとかありそう

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 11:57:50.77 ID:yUiel8oir.net
レイリィが嫁に来たというが理不尽暴力ヒロイン気味だしなぁ
言うほど嬉しくない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 12:01:18.47 ID:yUiel8oir.net
>>513
勲章は貰えば貰うほどこんだけ活躍したのに最終的に降格冷遇かよ、強くなるんだよなぁ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 14:05:31.10 ID:98mignU/0.net
>>512
合衆国がキレイな政治わけないから胸糞不可避だぞ

>>514
古代ヴァルキュリア戦争の戦ヴァル作ってほしいよな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 16:39:07.62 ID:Nulkeb290.net
>>515
夜は・・・
と考えてみたが昼間の激務と残業で付かれ果てたダンナを更に搾り取る鬼嫁のイメージが

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 20:12:35.03 ID:usF5forv0.net
飯も作れないだろうしな
まあ、嫁にあまーいクロードが喜んで全部やる絵が見えるがw

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 22:41:05.02 ID:2VCnW1LG0.net
レイリィにはミラー商会って持参金がある
パン職人や医者、あまつさえ両ヒロインが孤児とかにくらべれば遙にアドバンテージがありますよぉ(下衆)

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 12:52:13.77 ID:I6XdZjoS0.net
1で登場してからずっと人気を維持しているセルベリアを主役にしたゲームがほしいです

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 16:57:50.92 ID:E+SHhx2e0.net
既存キャラの中から主役を選ぶとするのであれば、セルベリアは最も妥当な人物だろう
次点でヴォルツが相応しいと思われる

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 21:57:30.82 ID:5kikkmyW0.net
そういやユトランドのユの字も出てこなかったな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 22:19:07.62 ID:Mqpw1SgA0.net
ヴォルツいいキャラしてる
イェーガーも主役級の風格だな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/18(火) 20:19:56.56 ID:EL0wvLpWa.net
イェーガーとヴォルツ使いたかったな
1と4それぞれのDLCでやってほしかった

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/18(火) 22:59:21.16 ID:Chvy0clr0.net
男キャラより女キャラが売れるから仕方ない

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/18(火) 23:32:28.19 ID:icDU8aCA0.net
イェーガーは3のDLCで歩兵として使えたね
1の17章でマクシミリアンに見切りを付けた後の話で、祖国復興に踏み出す内容

ヴォルツのDLCがあったら、普通に連邦軍と戦う話だろうか
イェーガーと違って、停戦後に軍から離れて独自に目指すものはなさそうだし

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 03:08:21.41 ID:EoQMsHTn0.net
4の遊撃戦CHALLENGEとHARD-EX(DLC)ってどっちが難易度高いの?
遊撃戦HARDまで終わったけど、残りどっちから手をつけるべきかと

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 06:56:49.89 ID:eZ7t29Nz0.net
正直どっちもそこまでは…

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 07:48:34.79 ID:N82EzECG0.net
ゲームで設定された獲得経験値や資金基準ならDLCが遊撃チャレンジの倍ある
難易度的にはそれほどの差は感じられないけどね

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 09:15:23.99 ID:MlRDLtmdd.net
チートキャラでぬるげーになるから
どうしようもない難易度って無いのよね
むしろチートキャラを使えない隊長不在がちょっと手こずるかなって程度

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 12:17:55.92 ID:7kdA1cpUF.net
>>525
完全版で追加ユニットとして使えるようにしてほしいね

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 14:58:47.41 ID:Jtflu/J6p.net
今更リマスターやってみたんだが
イサラが死んで辛くて俺の戦場のヴァルキュリアは終わった

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 15:09:28.87 ID:t9ShdJrnd.net
豆腐メンタルだな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 15:35:59.64 ID:Jtflu/J6p.net
すまん盛ったわ
萎えたのはホントなんだがとりあえず進めてるんだが
17章の拠点全部落としてから戦車破壊するやつ急に難しくない
はじめて詰まったんだけど

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 16:09:11.79 ID:Nk4r+FIBa.net
>>532
イェーガーとヴォルツは完全版のネタに使ってほしいよな
エーデルワイスとケーニヒヴォルフ、ハーフェンとヴルカンヘルツォークを並べて戦いたい

>>535
具体的にどう詰まってる?
拠点確保できないのかすぐに奪還されるのかケーニヒ固くて倒しきれないのか

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 16:55:02.60 ID:EoQMsHTn0.net
なるほど 獲得経験値や資金を見れば分かるね
CHALLENGEからやります
みなさんありがとう!

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 17:30:02.65 ID:Jtflu/J6p.net
>>536
わざわざありがと
イサラの件も合わせて愚痴りたかっただけなんだ
1週目くらいは自力でなんとかしたい
この手のゲームは試行錯誤するのが楽しいし

イサラかわいいよイサラ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 18:02:53.09 ID:KNR8DtGw0.net
イサラは最初から死の影チラついてたキャラだったもんなぁ
そこを逆手に取ってやるかなと思ってたがそのまま逝っちまった

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 18:16:53.25 ID:Nk4r+FIBa.net
>>538
そうか、クリアまで頑張ってくれ
イサラかわいい同意

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 20:07:54.21 ID:ki+VbpjD0.net
ライバル戦車が終盤で改修型になって再登場するのが恒例になってるな
自分の戦車は地道な強化で名前変更ないから地味に羨ましい
ケーニヒヴォルフ、ヴルカンヘルツォークって名前のセンスもいい

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 22:21:36.62 ID:IfndMXg50.net
戦車のほうか
ヴォルフとヴルカンはモデルあるから使わせてくれてもよかったよな
帝国の戦車だから鹵獲武器と同じようにピーキーな感じになりそうだ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/20(木) 22:40:02.24 ID:Fv4xf94v0.net
攻略の質問ではなかったみたいだけど17章イェーガーと言うと、対甲極みの有無で難易度が劇的に変わるな
本編終盤だから経験値配分によっては普通に習得できるし、その後のマーモット撃破もかなり楽になる

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 10:37:25.53 ID:zbx8B0uud.net
5は極東が舞台で中国らへんまで延びてる帝国領土での戦い、または帝国兵士の主人公とか出して
合衆国が相手でもいい

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 12:05:34.71 ID:FVexql/la.net
帝国でやるなら帝国で死んでないキャラもちらっと出てほしい

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 12:39:22.20 ID:pJJyEh46r.net
やっぱクロード悲惨すぎるわ
あれだけ無茶な作戦遂行したのに上層部冷遇とか
え?レイリィ嫁にしたからいいだろ?
火事戻るの止めたら逆ギレした万年生理女こと?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 13:26:38.04 ID:05NoNpqT0.net
クロードにあまり感情移入してないのは伝わった

まあ連邦軍に志願する前の日常が描かれてないから、
「故郷に無事戻れて幸せ」と言われてもピンと来にくい部分はあるかもね
ずっと空を眺めてたりラズにいじめられるようになったりと、鬱屈した日々の話は確かに出てきた
でも肝心のハーフェン事件が総覧で触れられてるのみ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 18:34:40.53 ID:0vnlWHMN0.net
セルベリアちゃんマウスパッド延期しなくてよかった
セルベリアちゃんグッズもっと増やしてセルベリアちゃん以外の戦ヴァルグッズも増やして戦ヴァル盛り上がれ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 21:30:47.72 ID:IgSQ2VSOa.net
関連商品に力をいれてない感じだな
4なんて攻略本しかない

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 00:56:30.12 ID:tmtyeV150.net
>>538
イサラが好きなら4のpc版がオススメ
何かしらのdlcを買うとイサラが仲間になるdlcもセットでゲットできるぞ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 00:58:22.46 ID:tmtyeV150.net
また、スチームで戦ヴァル4セールしてるわ
2993円だとよ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 11:38:52.16 ID:dkMXS3/Q0.net
4に限定して言えば発売する時点で余裕が少ない状況だったのだろう
ブランクのあるシリーズは復活させたとしてどの程度利益が得られるのか予測がつきにくい
開発と最低限のCMに関する予算のみ許可されていたと思われる
長期間のブランクがなく順調にシリーズを重ね利益がどの程度得られるか判明していればこのような状況に陥らずにすんだはずだ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 21:03:03.41 ID:xNrJWjZT0.net
サントラも厳しいかねえ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 21:56:55.93 ID:9aZxmjc2a.net
最低でもサントラとアートワークス発売してほしい

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 23:31:26.05 ID:ysfwW4Tm0.net
3からブランクがあったのも、4でソフト開発と関連商品展開の両面で余裕がなさそうだったのも、単純に今まで売れてこなかったからだよね
はっきり言って「順調」という言葉とは無縁のシリーズで、「順調だったら」と仮定するには条件が多すぎるくらい

まあPC版4はセールの度にアクティブ人数がちゃんと増えてるし、
売上本数の推計も5万・10万の壁をそれぞれじっくりと突破してきてるから、5をのんびり待ちたい
https://steamdb.info/app/790820/graphs/

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 05:57:03.04 ID:2WMnIfs60.net
セールで4割引だったから買った
今18話入ったばかりだが、本作にブーイングがあるとしたら、それはやはり随伴だろうな
自分は受け入れているが

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 08:32:49.39 ID:lKJZHzK50.net
今更だが4の真エンドなんだコレ
つまりノーマルエンドではレイリィは亡くなってたんスか?
残されたクロードとリナが数年後なんとなくな感じで結ばれる
ドロドロの共依存エンドか、捗るな。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 10:45:58.58 ID:hXlXhFFqF.net
ノーマルはレイリィ死んでいたと思う
トゥルーとノーマルでムービーでレイリィの出血量違うよ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 12:04:20.85 ID:c2eU6anXd.net
そんな真実気づきとうなかった…

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 12:37:34.71 ID:/Vke5jVsp.net
>>558
なん・・・だと・・・
よー気付くな、後で確認してみよう

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 12:51:42.93 ID:y9zJvBdwd.net
いまさらかよw

まだこれを続けてる奴がいるってのは良いことだ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 19:09:33.04 ID:m+tB66+5a.net
次はプレーヤーが気付きにくい変化は避けたほうがいいな
比較して気付ける程度だと気付かないでスルーしてる人多いと思うぞ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 19:25:06.20 ID:UupvEOwb0.net
「短期決着によりレイリィを早く救い出して生存させる」というコンセプト自体はよかったと思う
でもレイリィが終始気絶してる点はそのままとか、真エンドの最後を削っただけで通常エンド扱いとか、
思い通りに完成させる前に力尽きたという印象は拭えない

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 20:16:32.30 ID:vyyJiZWXF.net
>>553>>554
今から発売だとタイミングあってない感じするから4完全版をだしてついでにサントラやアートワークスを発売してもらおう

>>560
見比べてやっと違いがわかるくらいだから初見の人は気付かないと思う

>>562
もうすこし分かりやすくしてほしいよね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 20:18:26.82 ID:7oHqr0ko0.net
>>556
どうせクリア後に復活させられるしそんなに気にしてるプレイヤーはいないでしょ
戦争がテーマな以上仲間が死ぬことには違和感はない

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 21:27:19.56 ID:2WMnIfs60.net
>>565

ホワイトアウト前に風船割ったらいいじゃんとかの意見ありそうだけど、流石にそれはフォルセも想定していて
これをボードゲームとして表すと、こちらが後手で甲板上の狙撃兵を優先的に狙ってきそう
となれば、潜入・陽動作戦の方が先手を取れるということになる

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 21:37:05.54 ID:TRc0OIYb0.net
>>557
ノーマルは戦争の無常さを感じるから嫌いではない
独り身になった二人がくっつくイメージはどうだろうか
ドロドロすぎて戦ヴァルには似合わないんじゃ

>>562
分かりにくい描写は改善するべきだな

>>564
完全版待ちあり得なくはない
タイミングはいいよな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 23:32:36.29 ID:qC2/Ruqw0.net
>>564
ほんと言われて見返して
言われてみたらそうだね位の差しかないもんな
車椅子の描写まで敢えて分かりにくくしたのかもしれんけど

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 03:32:36.28 ID:20WF/jpw0.net
戦場のヴァルきゅりあ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 03:47:15.21 ID:20WF/jpw0.net
やべ、誤投稿しちまった
戦場のヴァルキュリア4で一番不満だったのはエンディング曲だわ
てっきり初代みたいにOP曲のフルが流れるのかなと思ったら、アンジェリカ役の佐倉綾音がキャラ声で歌う民謡だったのには唖然としたよ。それも曲調からして気が抜ける感じがして微妙な気分にさせられた。
で、新サクラ大戦が発表されたとき天宮さくらの声優がその佐倉さんだと知って、「プロデューサーの奴、んほりやがったな」と怒りが出てきたよ。
まぁ、その怒りも佐倉の演じるキャラがアニメで盛大にフラレるシーンを見て一気に収まったけどな
てか、セガのスタッフはテイルズ馬場以上に声優でんほってるのにどうして誰も気にしないんだ。
早見沙織なんてtonyシャイニング以来蒼ヴァル、戦ヴァル4、新サクラとずっとセガの萌えゲーに出続けてるじゃないか。おまけに、戦ヴァル4以外は全部キャラソン付きだし

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 17:29:58.88 ID:miCJJZRqr.net
短期決戦し過ぎてレイリィ強化
2ターン終わらせてよく分からんことになった

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 19:34:16.45 ID:BOZHRze/0.net
1はOPとED両方最高だった
まぎれもない名作だな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 19:52:32.39 ID:lmp4fVPi0.net
>>570
中盤以降の声優うんぬんはともかく、3行目の「唖然」「微妙な気分」というのは同意
歌うのがアンジェ(役の声優)である必然性や、歌詞と本編シナリオのつながりは、どちらも見出だせなかったし
まあミンストレル・ボーイという曲を知ることができたのは、純粋によかった

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 21:37:04.66 ID:YZQhL+21a.net
今でもリマスターやるときはOP飛ばさずに見てる

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 23:26:20.52 ID:9DgTQyWs0.net
>>572
俺のなかではセガゲームでNo1の神作

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/26(水) 11:43:57.63 ID:E4MRSBn/0.net
Steamで4を買ったんですけど初見ノーマルで問題ないでしょうか?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/26(水) 14:42:58.20 ID:+Gg66u5za.net
PS4版はメニュー画面でいつでも難易度変更できるからsteam版も難易度変更できると思う
ノーマルで始めて敵の攻撃がきつくて難しいと思ったらイージーに変えるといい

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/26(水) 18:58:44.47 ID:7ZApE19WF.net
5か4完全版でたらストーリー本編の難易度にハード追加してほしいな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/26(水) 22:35:47.47 ID:2KTpzGtC0.net
セルベリアちゃんマウスパッドデッケェ!柔らかい!表情最高にかわいい!
等身大マウスパッドは底が硬い板なんだな、知らなかったよ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/26(水) 23:47:08.14 ID:MmdUmjOh0.net
>>578
難易度は従来通り被ダメの増減などで調整するとして、例えば一周クリア後でもハードのストミに挑戦しがいがあれば魅力的だろうね
遊撃と違ってシナリオに絡んだ状況と演出を味わえるし、当初はいなかったキャラや装備がハードで存在感を発揮できれば意義があると思う

そう言えば4では隊員断章の難易度(敵の能力)が固定で、発生タイミングによっては手応えがなくなってしまうケースもあった
2・3では3段階(本編前半・後半・クリア後)に分けて自動で調整されてたし、似たような仕様に戻してほしいな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 04:04:19.27 ID:FIRbSx+F0.net
なんでシリーズの女性レギュラーはみんなオッパイばっかりなんだろう?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 04:51:23.50 ID:zgLyJHvn0.net
>>581
RAITAだからさ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 11:16:02.51 ID:uTK6LZMqF.net
>>579
等身大カイのマウスパッドほしい

>>581
女性レギュラーにはロージーイサラアンジェカイとおっぱい要員じゃないキャラもいるよ!

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 16:02:46.08 ID:FIRbSx+F0.net
オッパイ女性が主演だっていいじゃないか
ただしスピンオフ主演はダメ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 19:36:02.43 ID:P3c8659Z0.net
ふと思い出したが自分が戦ヴァル買おうと思ったのはエタアルのキャラが出てたからだった
声が違うのは残念だったなぁ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 20:27:49.68 ID:gm4DGOs/0.net
余計な寄り道せんで据え置きでシリーズ続けとったら今より人気と知名度あがっててサントラやグッズ増えてたんやろな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 21:06:28.93 ID:r6F8u1Ks0.net
2・3がある意味で寄り道だったのは確かだと思う
でも余計だったというよりは、他に選択肢がなかった感じじゃないかな

いずれにせよ当時1の続編がPS3でスムーズに出せる状況だったら、
シリーズの現状もまた違っていただろうね
まあ関連商品については無理せず、続編をそれなりのペースで出してくれれば個人的には満足

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 21:09:48.91 ID:kEKt9GNJ0.net
>>583
カイのマウスパッドは胸と尻のふたつ出せそうだ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 21:18:37.30 ID:rcEQ+QNe0.net
>>586
ナンバリングを携帯機で発売し一度シリーズを途絶えさせる鬼畜の所業だったな
7年かかったがよく復活できたな、4偉いぞ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 21:19:29.35 ID:dcdzMmlk0.net
また自演しとる

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 21:55:38.61 ID:r6F8u1Ks0.net
「2・3を挟んでから続編が途絶えるか、1の後でいきなり途絶えるか」という程度の違いだったと思うけどね

後に値段の安いPC版1がヒットして4につながったが、フルプライスの4はPS3版1と同様に微妙な滑り出し
4に1そのままな部分が多いことも含めて、過度な期待はできないシリーズだなという印象は個人的に強く持った
不満や要望はもちろんいろいろあるけど、改善されてなくても「そんなもんか」という感じ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 23:13:01.25 ID:jzhbIXUB0.net
復活もへったくれも4で終わりかもしれないしw
まあSRPGならサクラ大戦の新作に繋がったとしたら良かったのかもなw

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 23:17:33.13 ID:ETv1aWFu0.net
Vita死んで携帯ゲーム機市場無くなったから次の戦ヴァルは安泰だ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/27(木) 23:57:31.32 ID:r6F8u1Ks0.net
「ハードの選択肢が狭まってるので続編は安泰」というのはよくわからないな
昨秋の欧米版4が同時期のAAAタイトル群に一蹴されたばかりだし、続編が据え置きならとりあえずサクラ大戦の開発終了までは動き出せない

まあ「なんで携帯機なんだ」という感情が生まれないとしたら、続編の有無に関わらずある意味で平和ではあるか

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 07:16:26.31 ID:6Go9FOmh0.net
逆転裁判とのコラボまだ?
弁護士になったセルベリアちゃんに尋問されたい

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 07:23:04.25 ID:QN3ILlwQ0.net
>>579
まだ受け取れていないのでうらやましいです
早くこの目で実物を見たいです

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 12:25:19.99 ID:Snpc+lEKF.net
>>588
どっちもだしてほしい!

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 15:08:53.22 ID:8D8BfVPr0.net
これで陸軍はもちろん海軍も見せられたわけだから、5は空軍だな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 16:59:32.15 ID:auSMasWja.net
新サクラ完成したら戦ヴァル5の制作開始を宣言してくれ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 17:50:32.05 ID:PynAfXXEa.net
毎日チマチマやってやっと5章まで到達…4章難しかったけど面白かった
ところで帝国ってモデルドイツ?ソ連?武器の名前とかはドイツっぽいけど…

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 18:36:53.91 ID:coU6Twqt0.net
モチーフ割合はロシア6ドイツ4くらいじゃね?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 20:34:19.21 ID:3LLU/ntWF.net
>>599
早く発表してほしいよね
サクラ大戦発売するまで待つしかないのかな

>>600
ドイツとロシア混ぜた国だけど将校の軍服はドイツ寄りだよね
戦車の名前もドイツ多いのかなって調べたらヴルカンやファーターランドやヴォルフはドイツ語だけどカーメルやマーモットは英語やフランス語由来みたい

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 21:32:33.96 ID:9vHu+xE90.net
モデルになっとる国の言語で統一しとると思ったら違うんやな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 22:29:23.07 ID:g1os9tYca.net
あーごちゃ混ぜになってるのかー
6章の退却戦無理ゲーなんだがボス戦車が殲滅したところを占領される…イージーとかノーマルとかそういう問題じゃない気がする

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 22:29:59.02 ID:8D8BfVPr0.net
アズサ・ツキカゲのプロフィールに
『本国と合衆国とで世界規模での全面戦争の匂いがする』
とか書いてあったから、これって次回作の世界観?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 22:32:41.99 ID:W3oVEx800.net
>>604
ヒント:今作は対戦車槍や戦車砲間で連携できるぞ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 22:42:32.84 ID:4DxxR3sV0.net
>>606
もしかしなくてもボス撃破できるのか
でも大抵迎撃体制整えておいてもめちゃくちゃにされちゃうんだよねーまぁ1回試してみるありがとう

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/28(金) 23:54:12.43 ID:4DxxR3sV0.net
>>606
お陰様で無事Sでクリアできました!ありがとうございました!
ボス倒せば増援が止まるとは…

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/29(土) 20:03:58.27 ID:EDNawuG60NIKU.net
>>602
試しにハーフェンを調べたらドイツ南部のいくつかの都市名に使われてるな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/29(土) 22:03:39.67 ID:rNdU+aSt0NIKU.net
ドライシュテルンのドライはドイツ語の「3」
ゼクスオウルのゼクスもドイツ語の「6」
3刻みで増えてるから5では「9」の意味の「ノイン」を使った「ノインなんちゃら」になるだろう(小並推理)

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 10:47:34.43 ID:OD3qhknP0.net
発射弾数強化って全弾当たった場合スペック通りの威力になるんでしょうか?
例えば対人20発射数25と対人25発射数20だと前者の方が威力が高くなりますか?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 10:52:27.70 ID:K5Qak6Xj0.net
与ダメージ=(攻撃力-防御力)×被弾数×地形効果

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 10:55:05.68 ID:OD3qhknP0.net
ってことは相手の防御力が低ければ弾数高ければ攻撃力が高い方がいいんですね?ありがとうございます

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 11:01:47.18 ID:K5Qak6Xj0.net
ちなみに撃ち合いの時は相手の防御力は表示のままだが、
迎撃時はクラスごとに補正値が加算されるから注意な

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 12:49:44.46 ID:iF7XuKbF0.net
勲章全部取ったし、DLCも全部Sランクと鹵獲コンプできた
さて、次は何をしよう?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 12:50:57.12 ID:qv9DYRZP0.net
全マップ理論値最少ターンクリアでいこう

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 13:41:26.67 ID:K5Qak6Xj0.net
>>615
低レベルクリア

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 13:44:52.24 ID:iF7XuKbF0.net
>>616
初代のヤンからの挑戦みたいに、4にも長時間リセマラとかあるの?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 14:03:52.90 ID:xPvXc/VLd.net
オーディンのモチーフは東大医学部のルシファーだろうな
在学中に自身を『ルシファー』と名乗りだし、大学卒業後にはFX取引に目覚めたのか『FXの神ゼウス』と名乗るし。
事実は小説より奇なりだよ、ホント

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 14:23:22.03 ID:sMse7LXn0.net
>>618
3章の哨戒部隊救出
https://youtu.be/vB5DN2US8Wc?t=1m30s
コナーとレベッカの連続行動が計4回

遊撃ハードの遺跡に巣食う者達
https://youtu.be/FkCslsC1PH0?t=45s
クロードのAP増が計11回

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 14:37:37.03 ID:iF7XuKbF0.net
>>620
殲滅系は二手指しリセマラは当たり前になるのか・・・・

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 17:21:43.71 ID:XsDuqCuYa.net
ゼクスオウルはもうちょっと特殊兵士とか出せばよかったのにな
一応最新技術装備の兵士達って設定なのに

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 17:33:22.71 ID:iF7XuKbF0.net
遺品コンプした強者いる?
一覧みても性能が弱いから集める気にならんし、何より気分が重くなる。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 18:54:47.89 ID:yJTNqZ8J0.net
>>622
ニコラキアラの他に特殊な装備や能力持ちいたら二人のインパクトが薄まると判断されたんじゃないか?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 20:24:23.98 ID:s29fpJq30.net
>>623
コンプはしたけどリストの邪魔になるからやめたほうがいいと思うぞ
復活にあほみたいに金かかるし
でも一部は女性専用だったりダルクス人専用だったりしてちょっと面白かった

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 21:05:54.12 ID:11hp+NUE0.net
特殊な強化人間が何人もいたら希少性無くなってモブ兵と大差なくなると思う
強化人間は2人で他の兵士は試作品の新型兵器を持ってるってバランスが良いな
5にも強化人間いるならまた女性兵士になりそう

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/30(日) 22:32:01.05 ID:qMpV/6bAM.net
>>610
ノイン、ツヴェルフ、フェンフツェーンと格好いい名前のライバルになるな
仮に帝国以外の国が敵になったとしてもその国の数字で継続できる

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/01(月) 10:14:37.14 ID:vd+6JTX40.net
ガリアが主人公の時は『7』がテーマだったな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/01(月) 12:11:11.77 ID:vd+6JTX40.net
5は少し未来の世界の帝国と合衆国の間接的な対立を描いた作品。
舞台は極東にある南北に分離された半島で起こる。
帝国の代理を務める北軍は共産主義とは名ばかりの君主主義。一方の南軍は合衆国の代理で資本主義。
主人公は北軍と南軍の士官の二人いて、クロスオーバーザッピングのシナリオになっているとかどう?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/01(月) 12:25:35.09 ID:vd+6JTX40.net
第二次ヨーロッパ大戦終結後、半島は南北に二分された。
休戦と呼ばれる時代の幕開けである。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/01(月) 12:31:55.73 ID:4sVsNwsRF.net
ライバルにはドイツ語の数字が含まれてるんだね
5で帝国が敵だったらなんたらノインかノインなんたらになりそう

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/01(月) 19:58:14.71 ID:oinw0yyw0.net
帝国はドイツっぽさが目立っとるな
もうちょいロシア感だしてもええんやで

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/01(月) 21:52:18.29 ID:vd+6JTX40.net
5はアジア圏、または全世界規模でやってほしいところ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/01(月) 21:58:57.15 ID:vd+6JTX40.net
今のところ、帝国軍元帥が居ないんだよな
マクシミリアンで大将なんだから、元帥は皇帝か本皇太子になるんだろうけど、
皇帝は4で投了したことから間接的に出た扱いだとしても、本皇太子はマクシミリアン以上に重い仕事があるはずなんだが?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/01(月) 23:20:56.78 ID:Da0kcffv0.net
Steam版でぼーっとしたまま始めようとしてセーブデータ消しちゃったんだけど復元できないかな?Steamの自動バックアップとかってないの?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/01(月) 23:24:54.28 ID:eN8oLRbh0.net
>>632
おそらく連邦と帝国の2国間の大戦という構図に収めるためにドイツとロシアを一纏めにしたのだろう
ロシア的な面は広大な国土が主であり国家としてのモデルはドイツであると思われる

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/01(月) 23:43:47.75 ID:Sn/nO4Yb0.net
>>634
皇帝と本皇太子はアニメ9話で出てたね
皇帝はガリア戦役で苦戦するマクシミリアンを一時召還して、苦言を交えながらも激励
一方で本皇太子は後継者争いをにらんで、マクシミリアンを暗殺しようと企てる

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/02(火) 03:01:02.23 ID:h6jOVrSb0.net
>>637
戦力の矛先がおかしいとこに向かってない?
マクシミリアンにはガリア侵攻
皇帝には帝都防衛
では本皇太子にはマクシミリアン襲撃・・・・?

アニメって正史かどうかわからんけど、こんな身内の足を引っ張るような人員と予算を皇帝が息子にくれてやるとは思えないな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/02(火) 05:58:53.28 ID:6TKi0ajz0.net
>>638
暗殺なんだから兵力振ってる訳じゃないんじゃね?
身内の争いが多い帝政なんてそんなもんでしょ
マクシミリアンだって妾腹気にして俺は成り上がるぜ!ってガリア進行した割には
失態の繰り返しで帰るに帰れず特攻兵器化だしね

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/02(火) 07:01:19.59 ID:YjyYo4Q/0.net
アニメ化なんてしてないよ?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/02(火) 07:47:20.13 ID:6ETfBj0G0.net
1のアニメは存在しない

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/02(火) 11:00:22.83 ID:h6jOVrSb0.net
>>639
それにしても、皇太子率いるマクシミリアン以上の戦力は一体何をやっていたのか?の説明がこれまでにされていないんだよな。
皇帝に贔屓されてるだろうから、小国から資源奪取なんて戦略は与えないだろうし。
帝国の東半分もまだ見えてないし、中国らへんの大国との関わりも見たいところ。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/02(火) 12:10:27.35 ID:Z4UMmmkJa.net
帝国がドイツ+ロシアだから合衆国がアメリカそのままとは限らないよな
アメリカ+カナダで北米全域が合衆国かもしれない

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/02(火) 12:38:10.85 ID:fHgjiHmsF.net
合衆国の地図みてみたい
合衆国が主人公の国になっても戦場にならなかったら地図に書かれないかもね、国旗と説明文で紹介終わりって感じになりそう

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/02(火) 21:13:34.30 ID:/SvE42WB0.net
ヨーロッパ以外の大陸どうなっとるんやろ
世界地図作ってほしいわ
戦ヴァル世界の全容しりたいわ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/02(火) 22:39:14.70 ID:VLfp2yYv0.net
3のOVAはオリジナル敵がキャラ立ってて結構好き

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/02(火) 23:42:33.98 ID:g9RxrHPn0.net
欧州から離れて、合衆国を含めたいろんな国が舞台になってほしいとも思う
でも帝国の地理設定が4で見え始めてきたところだから、さらに深めてほしい気持ちもある
ガリアの場合は3作かけて丁寧になっていって、20章分の進軍マップを作れるほどになったし

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/03(水) 12:33:10.15 ID:73oLkx3MF.net
>>645
先に世界地図を公開しちゃうと後から変更できなくなっちゃう
どこかの国でガリアがユニコーンの形してるのと同じことしたい時に困りそう

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/03(水) 14:49:14.91 ID:HHZdz+200.net
4の戦車は塗装とステッカーがイマイチだな
2と3にあった大量の色はどこにいった?
武器や機能は文句無しだが。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/03(水) 17:01:09.70 ID:pN7ISeW5d.net
帝国国土が広いのはロシア国土が広いのと同じ理由で、『寒いから』
実際ロシアは寒いので、モンゴル帝国ですらロシアだけは敬遠していた。
つまり人が住むには役に立たない土地ばかりだから力の無い者でも簡単に手に入ってしまう。


こっちの世界でもシベリア鉄道みたいなのができていて、東へ侵略する話があってもいいだろう。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/03(水) 18:21:35.07 ID:iNW5a557a.net
戦ヴァル世界地図は現実と大きな差はないけど細かいところを変える感じにするより
思いきって現実には存在しない島や大陸を配置してそこからヴァルキュリア人がやってきたってことにしたらおもしろそうだ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/03(水) 19:34:48.53 ID:NemiWYtM0.net
ラグナイト利用の歴史ってどうなってる?産業革命から?
ラグナイトが枯渇した近未来世界とか想像できるか?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/03(水) 20:15:13.62 ID:p7H4lA220.net
>>652
ヴァルキュリア人の持ってる武器はラグナイト製なので少なくとも採掘、加工技術はその頃には確立してるね
ただヴァルキュリア人の武器専用で細かな制御技術がまるで発展しなかっただろうから
一般利用まで降りてきたのはやっぱり制御確立した産業革命からだろうね

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/03(水) 20:40:15.90 ID:zfsZTxb80.net
はよ5作ってほしいわ
せっかく復活したんやからシリーズ増やさな
駄作リメイクはさんだらあかんで

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/03(水) 23:43:31.14 ID:5+2mSGRd0.net
>>649
4のステッカーは本編で13種類、DLCや雑誌付録を含めて22種か
2・3と違ってよりどりみどりの状況ではなくなったけど、コレクションが増えていく楽しみはそれなりにあった

一方で4の塗装オプションは完全に肩透かしだったなあ
各車両の見た目自体に不満はないが、まさかの「夏季・冬季・自動変更」で3種類という扱い

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/04(木) 07:51:30.13 ID:OO217Oig0.net
>>655
いやいや、ステッカーの良くない所はキャクタスやグローリーにも貼れないことだよ
デコレーションはハーフェンにしか許されていないのか?って感じだ
塗装は式典用とか帝国色とか、クリア後だったら出しても良さそうな色が色々あっただろうに。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/04(木) 12:31:24.86 ID:/XQHUN2MF.net
5はどの国のお話になるのか知りたい
合衆国と日本は4で少し触れられたからそのまま次の舞台になるのかな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/04(木) 13:59:26.76 ID:OO217Oig0.net
>>657
多分、最初は日本が合衆国に先制するけど、しばらくして合衆国海軍がミッドウェーを攻略してそこからずんずん進軍していって、最後にA2爆弾を日本に二発撃ち込んで合衆国の勝利、って展開だろうな
日本はドイツと友好国だったから、こちらの世界だと帝国領扱いになりそう

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/04(木) 20:01:25.86 ID:RdrC2c050.net
>>657
先にフィラルドの独立戦争やる可能性あるで

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/04(木) 23:50:56.55 ID:kTucL67s0.net
>>656
ステッカーは確かに他の車両にも貼りたかったね
歩兵の後ろ姿に比べて華やかさが足りないし

それとステッカーだけじゃなくオプションパーツの一部についても、手持ちの物を3台で共有してもおもしろかったかもしれない
歩兵のアクセサリや褒賞武器は、部隊全体を見て手持ちからどう分配するか考える楽しさがあった

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/05(金) 16:39:14.91 ID:90Dy2jZO0.net
>>660
戦車長にアクセサリーをつけられないってのも、戦術の幅を狭めている要因だな
この地形にはこのアイテム、あの敵が現れたらこのアイテム、といった具合に戦術を練る楽しみを広げてほしいところ。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/05(金) 18:24:56.49 ID:osdbcciKF.net
>>659
フィラルドあったね
1からのファン向けにフィラルド独立戦争をやるのありだと思う

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/05(金) 21:35:52.89 ID:0KN0GGPt0.net
フィラルド編やると戦車長がイェーガーになるだろうしヴォルフが主役級戦車か
つってもオッサンだし主人公は別においてラルゴ枠にイェーガーが入りそうだけど

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/05(金) 21:48:24.28 ID:90Dy2jZO0.net
大塚は声優コスト高いから起用は難しいだろうな
MGS5の台詞削減を思い出してくれれば高値が付いているからと想像できる

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/05(金) 23:44:17.21 ID:NXxl5MKA0.net
>>661
2・3の車両には、まさに戦術を練る楽しみを広げる役割があったね
架橋や削岩でショートカットを開いたり、夜や雪などの様々なエリア効果を打ち消したり

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/06(土) 05:56:04.41 ID:47O4e6AMd.net
>>665
削岩は代わりに壊せる障害物が登場したので、そこで補えてると思う。
工作装置は完全にオミットされたな。残念。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/06(土) 07:51:20.68 ID:hOiBPwV80.net
こいつらゴム弾で戦争ゴッコしてんだろ感は仕方ないが
4とか見ると、もうちょいデザイン全般を大人向けにして欲しいところ
ゲーム性の高さはズバ抜けてるんだから勿体ない
次の主人公はスタローンとかの実写でいいんじゃないか?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/06(土) 11:51:45.98 ID:gA0IbdHm0.net
1、4と若い世代から見た戦争が描かれている
異なる世代の人物としてイェーガーを主役に配置し、異なる視点での戦争を描くことで物語や世界観に深みが増すだろう

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/06(土) 15:35:48.17 ID:Dyr3p9ZK0.net
>>668
帝国人、およびその植民地の主人公は欲しい
当初の第一印象は『帝国=悪』だったけど、話を後半まで進めれば全員がそうじゃなくて、侵略の動機も真っ当だったりするのが良い所だし。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/06(土) 23:02:24.14 ID:wQP6rQ/50.net
4だと主人公が若者なのは今まで通りだったけど、上層部の顔は見えなくなってた
次は逆に、イェーガーみたいな将官を主人公にしても確かにおもしろいかもね

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/06(土) 23:07:29.40 ID:TfzV4H7Y0.net
上級将校が1部隊率いて戦うゲームってのもなかなか難しくね?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/06(土) 23:13:29.28 ID:Dyr3p9ZK0.net
帝国領だけどダルクス人の主人公とかどうよ?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/06(土) 23:19:52.07 ID:ogJ7qycX0.net
セルベリアちゃんヒロインで戦ヴァルやりたい
セガはやく作って!

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/06(土) 23:21:15.28 ID:Dyr3p9ZK0.net
>>673
血液採取でクローンの設定なら

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/06(土) 23:25:25.47 ID:TfzV4H7Y0.net
>>672
帝国でのダルクスの地位向上、ってのは3のダハウがやろうとしてポシャったしなー
その主人公が兵卒として戦う目的をどう描くかやな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/06(土) 23:35:35.76 ID:Dyr3p9ZK0.net
ダルクス人は合衆国に移り住んだらいいと思うの
成果を上げられない貴族よりも成果を上げられるダルクス人の方が優れていると見なされるわけだし

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/07(日) 05:40:48.14 ID:oW4Q1qIF0.net
ユダヤ人ベースだろうし相当数は移民してるだろうね
そのうちイスラエルみたいに政治力で国乗っ取るかもしれんがゲームでは無理だろうな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/07(日) 05:51:26.81 ID:w3vAQHCV0.net
>>677
被害を受けても報復しないのが信念だからな
実はセンチュリオンを造った合衆国の兵器廠の製造ラインはダルクス人ばっかりだったりして

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/07(日) 09:25:46.13 ID:/43h8Ga100707.net
エターナルアルカディアリメイクして戦ヴァルのキャラをゲスト出演させてくれないものか

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/07(日) 19:14:27.59 ID:8Kl7HJwda0707.net
フィラルド解放戦線をイェーガー主人公でやるなら直接戦闘に出るより複数の部隊を指揮する方がいいな

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/07(日) 22:39:11.02 ID:2PLaTQgT0.net
将官としてまずは、多方面の部隊それぞれにキャラを割り当てるのもおもしろいかも
今まではどの作品でもキャラを持て余しがちだったし
各部隊へのリーダーや兵科の配分によって、プレイヤーの個性がさらに出るようになると思う

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/07(日) 23:24:49.53 ID:8UVMK9tz0.net
アズサさん可愛いのに人気なくて悲しい

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/08(月) 08:40:31.26 ID:zZp64qXeF.net
>>663
日本のゲームでおっさんキャラが主役になるのはほとんどないから難しいそう
主人公にヴォルフを貸し与えるポジならありそう

>>668
将軍クラスのキャラが主人公だと軍の派閥や権力争いのシーンありそう
イェーガー本人が望まなくても立場上巻き込まれそうだし

>>680
主人公が戦闘しないと影が薄くなると思う
イェーガーを主人公にするのは難しい気がしてきた

>>682
匂いフェチで引いてる人がいるんじゃないかな

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/08(月) 18:00:00.39 ID:TpBI40hi0.net
>>682
むしろ4のサブ兵で人気ある方が少ないのでは?
フェリエの素顔は見たかったw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/08(月) 20:17:14.51 ID:p+/2hp/d0.net
新作で既存キャラを主人公にするならイェーガーは適任だな、あとはヴォルツか
携帯機のキャラに主人公務まるようなのいないし

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/08(月) 20:32:24.78 ID:P0bKYZd90.net
「主要キャラが作品ごとに毎回刷新されてきた」以外に、
イェーガー主人公がNGになる大きな理由は見当たらないよね

3のキャラはネームレスの結末を考えると確かに厳しい
でも2のキャラだと、ゼリがガリア正規軍でダルクス人として奮闘して、
英雄になって差別をなくすことを目指す物語は見てみたい

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/08(月) 20:58:59.10 ID:TBhu8uAw0.net
1クリアしたとき次はイェーガーでフィラルドやろと思っとったら紛いもん作られてがっかりやったわ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/08(月) 21:07:51.30 ID:P0bKYZd90.net
主人公やシナリオについての文脈で、「2がまがい物」というのはよくわからないな
いずれにせよ1のエピローグでコーデリアの告白があったから、
2の舞台も引き続きガリアになったのは自然だったと思う

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/09(火) 13:54:57.89 ID:vR/JthuK0.net
据え置きだった1と携帯機の2だとスケールが違いすぎてまがい物に感じる、という文脈ならまぁ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/09(火) 14:51:07.12 ID:H1mkgWfj0.net
そろそろ世界観込みで一新して欲しいが難しいだろうなぁ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/09(火) 18:30:41.12 ID:xttzByfXF.net
蒼で失敗してたような気がする

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/09(火) 19:22:16.65 ID:dOCjMrqX0.net
同人ゲーレベルの23
存在を忘れられる蒼

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/09(火) 21:01:10.01 ID:PdmSzEQZa.net
蒼ヴァル新作作るつもりあるなら路線変更しとけ
一作目と同じにしたら戦ヴァルと比較され続けるぞ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/09(火) 22:18:00.09 ID:RIkyIzDQd.net
蒼ヴァルはただただキャラデザの人がかわいそう

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/09(火) 23:41:56.81 ID:VT5uG6n10.net
>>689
グラとマップの広さについては、スケールの違いは確かにあるね
2のシナリオやアバンの性格もいろいろ言われるのは仕方ない
2に限らずそこら辺を具体的に指摘しつつ、「ああでもないこうでもない」と続編への希望を深めていきたいな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/10(水) 09:30:25.41 ID:l0fEB8rVM.net
ヴァルキュリアシリーズを拡大させる意図は理解できるが結局やったことは23と同じだな
"やりたかった戦ヴァルと違う"

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/10(水) 10:26:26.01 ID:g95H2Cc3F.net
もし次の作品を蒼ヴァル続編と4完全版から選べるって言われたら4完全版にするかな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/10(水) 19:08:15.35 ID:1/kvz5KbF.net
88 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-51NP)[] 2019/07/10(水) 17:13:15.94 ID:dU9tYkCDa
>ラクガキ キングダム
>タイトー ios/android 今冬配信予定
>自分で書いた線が3Dキャラクターになるラクガキシステム
>ゼロから制作する職人モードや用意されたキャラに肉付けする簡易モードもあり初心者も安心
>キャラの性能は千差万別に育成可能。
>ストーリーバトルのほか対人戦もあり。
>3VS3のターン制バトル。
>絵の投稿やダウンロードも可能でランキング機能も搭載予定。
>プロデューサー 下里陽一
>キャラクターデザイン 爽々
>シナリオ チェインクロニクルの下村健
>サウンドコンポーザー アトリエの下田裕(ZUNTATA)
>
>
>>プロデューサー 下里陽一
>
>セガ辞めてたのクソワロス

ヴァルキュリアプロジェクトチーフプロデューサー…

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/10(水) 19:14:25.62 ID:40YL8zHS0.net
辞めたのかヘッドハンティングなのか有能な人は本当ならあちこち移動はあるからねぇ
日本は妙に動かない人いるけどさ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/10(水) 21:22:25.06 ID:C1qtO/Gi0.net
5は帝国に捕まった主人公がセルベリアちゃんに調教されて闇堕ちする展開でお願いします

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/10(水) 21:33:56.69 ID:IirOufOZa.net
新サクラのキャラが5にゲスト出演したらウケる

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/10(水) 23:43:14.63 ID:IlEQ0Q8b0.net
>>696
その気持ちもわかるけど、あまりぜいたくを言えるシリーズじゃないのも確かだよね
まあ4の感じだとプレイヤー層を拡大するのは今後も難しいと思うし、細々とでいいから続いてほしい

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/11(木) 23:28:12.61 ID:1a4nEQzZ0.net
>>700
調教ならベルガーの役目だろうなぁ
闇落ちってか、ベルガーの「調整」だと治る見込みがない感じ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/11(木) 23:47:44.71 ID:Fc/x8gG00.net
>>700
細部はともかく、グスルグやクロードみたいに作戦の中で葛藤するキャラは、続編でも引き続き期待したいね

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/12(金) 23:45:24.77 ID:uVqjLYka0.net
>>701
同時期の新作からのゲストキャラと言うと2ではPSPo2のエミリアが、3ではPSPo2iのナギサがそれぞれ使えたね
原作の武器を鹵獲できるフリーミッションもあった

サクラ大戦のキャラも原作で武器を持って戦うかどうかは知らないけど、
少なくともグラに関しては微修正する程度で戦ヴァルに持ってこれそうかな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/13(土) 17:40:20.69 ID:hNZOqUe+0.net
5を出すのが早計なら初代リメイクがほしいとこだな
隊員断章追加、従来の機能も追加、スピンオフの充実を求める

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/13(土) 22:59:48.53 ID:9e8kNDQAa.net
次が蒼ヴァル新作だったらへこむ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/13(土) 23:37:26.06 ID:KQf5CzrU0.net
>>706
スピンオフというか、隊員断章の他に1リメイクへ追加されるシナリオがあるとしたら、敵キャラ関連かな
マクシミリアンと3将軍のそれぞれが魅力的な設定を持ってるから、個別に掘り下げて断章にしてほしい

セルベリアとイェーガーについては、どちらもマクシミリアンに抜擢された経緯が気になる
グレゴールは皇帝からのお目付け役みたいな感じだから、一族の権力闘争を絡められると思う

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/13(土) 23:39:11.52 ID:A5B6vEI40.net
グレゴールは声優交代せざるをえないのが悲しい所だ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 05:59:35.94 ID:wrT18DHN0.net
>>707
当たり前だがボロカスに叩かれて売上も散々だからまずないなw
システム使った別タイトルならあるかもしれんが

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 07:38:40.25 ID:EGsDV50Na.net
キャラデザの人はけっこうすきなんだけどな蒼
システムとか戦ヴァルに近い感じにしてほしい

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 10:09:22.12 ID:1vAoSF30a.net
最近やっとこクリアしたんだけどラスボスキツすぎwリトライしまくってやっとクリアしたと思ったら8ターンもかかってやんのw

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 10:10:04.12 ID:1vAoSF30a.net
あ、4ね

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 10:19:37.58 ID:1vAoSF30a.net
ちょっと気になったのがフォルセが杖ついてるのなんで?ヴァルキュリア候補の所に帝国手引きしてケガした時のせいなの?ってとこと、
いつでも起爆できる状態にある核があるなら即起爆じゃなくて起爆できる状態で維持して交渉するもんじゃないの?ってとこなんだけどこの辺どうなの?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 10:28:48.97 ID:1vAoSF30a.net
あと潜水艦はまぁまだ分かるんだけど潜水戦車唐突に出てきすぎじゃない?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 12:04:52.81 ID:wrT18DHN0.net
>>715
秘密兵器は常時出てたら秘密にならない
起爆に関しては上層部が徹底抗戦派の脳筋だったんでしょ
さんざん蹂躙されてるし一発逆転狙いでの作戦でもあるしね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 14:24:03.34 ID:y+tvh1fA0.net
あいつオーダーマシマシで爆撃して瞬殺しかしてなかったから正攻法で挑もうとしたら面倒臭すぎて笑った

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 16:47:04.32 ID:cnL0bl5Y0.net
4のラスボスは潜水艦にすべきだったな
それも主人公と対等なようにシップオーダーを用いるとか

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 17:39:47.98 ID:kYFa980W0.net
最終決戦の前に実際に戦った潜水艦といい、戦ヴァルのデカブツ戦は個人的にあまり楽しめなかった

潜航戦車は確かにめんどうな部分もあるね
毎ターンの潜水・浮上ムービーがそれぞれ飛ばせないし、「敵フェイズ速度:ファスト」でも移動が遅いまま
でも主砲発射を毎ターン防いだり、氷塊爆破で進軍ルートを制限したりと、敵との駆け引きはしっかり味わえた

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 21:26:32.40 ID:n1lBgBoo0.net
10年かけて復活させたんやから戦ヴァルは続編作り続けて盛り上げていくんやで
新サクラに負けんくらいのもん作ってほしいわ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 23:02:18.11 ID:Xzruz+S+0.net
4はやってないから知らんが、一人ずつ動かすシステム上、デカブツ相手でもちまちました戦いになりがちだよな
隊員全員の総攻撃で倒すみたいなのが戦闘上でうまく表現できればいいんだけどな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/14(日) 23:58:45.11 ID:sDj1J1KG0.net
>>721
殿下は突撃兵の連携で倒すのが熱い

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 00:30:05.66 ID:x44SgU+10.net
>>721
総攻撃と言えば連携だけど、せいぜい4ユニットじゃ依然としてちまちま気味だよね
他には例えば「自軍も巨大兵器で対抗して、特定のミッションでは毎ターン1回だけ操作できる」とかかな
歩兵や戦車を動かして作戦の障害を除いておくと、巨大兵器が最大限の力を出せたり

>>722
確かにマクシミリアンの身長は180センチもあるが、そういう規模のデカブツの話じゃないと思う

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 06:02:55.15 ID:TXzNdywf0.net
5は対戦も復帰させてもいいよな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 06:15:50.50 ID:TXzNdywf0.net
そういや、対戦車兵、技甲兵、といったキャラの相性って何の役に立つの?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 15:08:46.04 ID:XOr3Y75F0.net
>>720
サクラ大戦のブランドは一時途絶えていたとはいえ、復活する話題性もあり再び大きな存在となるだろう
戦ヴァルは1の直後から無駄にした時間が長いからサクラ大戦クラスのブランドに育てることは難しいと思われる
しかし長い道程になったとしてもファンとしては戦ヴァルを大きく育ててほしいと願うばかりだ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 15:31:05.96 ID:x44SgU+10.net
サクラ大戦は1から良い滑り出しで、メディアミックスも気合いが入ってたみたいだしね

一方で戦ヴァルは1の時点でいきなり苦労した
その後の展開がスムーズじゃなかったのは無駄な時間というよりも、
どういう形であれシリーズを何とか続けようと工夫したり、
移植を含めて1がじわじわ売れるのを待ってた感じだと思う

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 18:37:05.55 ID:L1Sl4m2Ka.net
シリーズ物を復活させるのは嬉しいけどそれって新規IPをバンバン作ることができてないってことだな
新規IPに注力してほしいが戦ヴァル続編も同じように力を入れて作ってほしい

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 21:16:29.62 ID:KbMJ61jm0.net
新サクラがシリーズ続けるんやったら戦ヴァルと交互になるんやろな
そしたら蒼ヴァルは遅れの原因になるから続けんでええわ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/15(月) 22:01:34.78 ID:tCIzEFj70.net
新規IPなら俺が作るからセガさん声かけてくれ。
メカと宗教性の薄いゼノギアスみたいなやつ作ったるわ。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/16(火) 08:33:04.98 ID:FGF13QS00.net
蒼作る時間あったら4を前倒しして5を出せてたんじゃないか?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/16(火) 11:16:32.36 ID:Zoyim8una.net
次が戦ヴァルや蒼ヴァルじゃなくて第3のヴァルキュリアシリーズだったら斜め下すぎだな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/16(火) 11:22:40.47 ID:vZ3Ul1ox0.net
システム問題なければ戦蒼じゃなくてもいいや

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/16(火) 18:57:09.19 ID:caA5rGE2F.net
蒼はシステムがよくなかったって感想みたことある

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/16(火) 20:18:16.21 ID:FGF13QS00.net
結局、初代を純粋にアップデートしときゃいいじゃんって話

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/16(火) 20:57:09.50 ID:FGF13QS00.net
そういや決戦戦車のモデルってなんなんだ?
砲塔が前後逆とか聞いたことないし

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/16(火) 21:35:24.65 ID:vQG87rlS0.net
>>736
「砲塔が前後逆」でググったら一発でそれらしきものがヒットするんだけど

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/16(火) 21:41:43.12 ID:wNtrCAnS0.net
モデルはわからんが前方に砲塔ついとる戦車は保管するとき砲塔後ろ向きにしてロックするんや
それを決戦戦車の特徴ってことにしたんやろ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/17(水) 08:01:30.69 ID:I3gdcOpf0.net
ロシア系の重戦車かな?
砲塔を前向きにすると異様に長く延びるので、通常時には後ろ向きになる理由がわかった。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/17(水) 16:03:23.27 ID:MIPw3uvw0.net
アリシア「ブルールで自警団の分隊長をやってました」
バーロット「いいね。なら義遊軍の軍曹をやってくれ」
ノーチェ「同じくブルールで自警団の分隊長をやってました」
バーロット「いいね。でもお前は使い捨てのモブで」
ノーチェ「ファッ!?」

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/17(水) 17:11:12.01 ID:DQi9MY1Ea.net
決戦戦車の愛称ゲパルトってドイツのゲパルト自走対空砲や38(t)対空戦車と同じ名前だけど見た目が違いすぎるな
名前だけ借りた感じか

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/17(水) 18:18:57.84 ID:F9/hxXWOF.net
>>740
ノーチェどんな顔か思い出すの苦労した
バンダナの人だっけ

>>741
アートワークス発売してくれたらモデルになった戦車わかるかもね

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/18(木) 06:42:43.66 ID:C2SULzW+0.net
帝国のダルクス人は東半分の寒くて役に立たない土地に住んでて、炭鉱掘りさせられてそう

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/18(木) 17:42:16.36 ID:CaEKGf9cF.net
4のアートワークス発売してほしい
資料眺めるのを楽しみにしてたのに全然発売する様子がなくて残念すぎる

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/18(木) 19:22:42.69 ID:1Dmq/6fra.net
製本化するために必要な資料データが失くなったってオチじゃないよな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/18(木) 19:36:25.05 ID:BIKLQ2tV0.net
なくなったという発想はよくわからないけど、欧米向け限定版に100Pのアートブークが付いてたし、それなりの量の資料はあると思う
https://youtu.be/9sutbiDFuss?t=3m55s

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/18(木) 20:20:09.14 ID:tphwamjM0.net
なんで発売しないのか理解できないな
アートワークス発売待ってるファン多いだろ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/18(木) 23:39:25.45 ID:/Jtihw/H0.net
>>744
水着セルベリアちゃんの高解像度設定や描きおろし水着絵見たいのに発売されないとは


>>745
データ消失恐すぎる
PSO2でHDDクラッシュさせた事件を思い出した

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/19(金) 00:11:34.86 ID:VQPAw5mv0.net
>>747
1〜3の頃と比べて、戦ヴァルの立場も出版業界も厳しくなってるだろうからね

>>748
あなたが個人的にPSO2の被害に遭ったなら、残念だとは思う

でも今は仕事用PCの文脈だし、理由はともかくHDDがクラッシュして計画頓挫というのは考えにくい
社内ネットワークとかで、データのバックアップくらい当然取ってるでしょう
そもそもアートワークス関連のデータ消失なんて、まるで根も葉もない話

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/19(金) 00:40:31.33 ID:h3AZHV+k0.net
>>736
燃料タンクとかはソ連製IS2やT34の特徴と似てる
イギリス製のアーチャーは砲が後ろ向きについてる
輸送中については前述の通り
この辺組み合わせたのかもね

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/19(金) 10:54:20.12 ID:GBf4sQlha.net
久しぶりに潜入日誌更新されたと思ったらマウスパッドかw
キアラとニコラ小さいから震えて困惑するのも仕方ないなw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/19(金) 18:07:43.70 ID:zD6jA9f0F.net
カイの等身大マウスパッドほしい!

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/19(金) 19:29:09.19 ID:7s3useob0.net
>>751
雷太先生の感想に共感できます
大きさと柔らかさがとてもいいのです

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/19(金) 21:06:14.37 ID:sPSJ1WVM0.net
等身大のマウスパッドなんて余程の人気キャラでないと発売できないんだろうな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/19(金) 22:04:53.42 ID:Nd9XWFiN0.net
久しぶりに4をイチから始めたけど、普通に楽しいな。
発売日ゲットでやり込んだ時はストーリーも戦闘もめっちゃケチつけながらプレイしてスマンかった。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:11:02.59 ID:17uZdK8e0.net
1の正統進化だから楽しいに決まってるぞ
敵AIの動きや細かい操作性直してくれって思うところはあるけどな
据え置き機で遊ぶ戦ヴァルは楽しい

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:34:52.86 ID:8D2JFA0T0.net
等身大の時点でもはやマウスパッドとしては無理だろw


おっぱいがあって口もあるって意味になれば…

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 19:46:15.38 ID:TCqbj+/Ca.net
リマスター終わらせた後に4やると帝国擲弾兵の迎撃のウザさを再認識する

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 19:59:19.54 ID:boraRiyua.net
オーダーマシマシ強硬突破への対策として擲弾兵用意したけど結局オーダーマシマシ強硬突破には勝てなかったよ…

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 21:17:48.53 ID:BFOUD5iO0.net
5で敵擲弾の迎撃を下方修正しすぎたらヌルゲー言われるんやろな
ゲームのバランス調整はマジ難しいと思うわ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:04:30.16 ID:YeuXLcdB0.net
4の進化は1の延長上な感じだったから5でどう進化させるのか期待してる

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:16:57.64 ID:MgEf4QtI0.net
5ってほんとに出るの?
お布施のためにps4とpcで二つ買ったが、不安だ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:30:06.96 ID:fgLI8Dbc0.net
ラズと宮迫とではどっちが本物の決死隊なんでしょうか?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:47:31.37 ID:+m7jMvGI0.net
拷問官「アリシアと暮らせる代わりに一生パンしか食えなくなるか、セルベリア上司と毎日残業するか選べ」

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:49:33.85 ID:JpK8C7a20.net
>>758
基本的に擲弾迎撃の中を突破させる気はないよね
遠距離から攻撃したり地形を生かして回り込んだりして、事前に対策するのはおもしろい
でも各ミッションの初見では蹂躙される一方という、良くも悪くも戦ヴァルらしい要素

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 23:17:28.78 ID:V6vXhgOA0.net
対戦車兵は爆風で吹っ飛ばんぐらいの優遇はしてあげても良かったのかもな
擲弾突っ切る役目で

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 23:33:39.93 ID:JpK8C7a20.net
爆発ダメージ耐性があっても、脚が遅いから吹っ飛びの回数は無視できないしね

対戦車の出番は現状ではボス戦が中心だけど、吹っ飛び無効になれば活躍の幅が広がる
APは依然として最低クラスとはいえ4で伸びたし、直接指揮で回復もできるようになった
さらに迫撃槍にも日の目が当たるかもしれない

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:49:37.77 ID:41TaN4IW0.net
敵の迎撃弾だけホーミング力ついてるだろ?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 09:32:45.27 ID:z6CU3Xqd0VOTE.net
今日シリーズ初の1リマスター買ってきたんだけど
これストーリーに出てくるレア武器落とすやつ気付かなかったらもう回収不可能なのか

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 09:36:18.19 ID:nNFe/lqf0VOTE.net
周回プレイ可能

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 12:04:20.73 ID:BRoL4ujN0VOTE.net
>>769
収集癖があるならやり直しか周回で集めりゃいいけど性能的にはロマン武器なので
実戦では殆ど使い物にならんよ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 18:12:20.91 ID:DypnvH/j0VOTE.net
>>762
5発売するか不安になるのわかるわ
携帯機戦ヴァルのせいで7年シリーズ途絶えたんやし
でもリマスター海外版の援護でナンバリング復活したんやし希望捨てたらあかんで

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 18:51:47.85 ID:RPYND0vm0VOTE.net
>>771
ストミのろ獲武器で使い道があるのは、偵察ライフルくらいかな
例えば出会い頭の敵突撃を倒したい時に、ろ獲なら射程の短さは気にならず威力の高さが生きる

>>772
2・3がシリーズの起死回生につながらなかったのは確か
でも7年の空白ができた原因は2・3だけじゃなく、1を含めた3作にあると思う
いずれにせよ4が1と同様にじっくり売れるのを待ちたいね

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 19:35:29.89 ID:vUEb7KjB0VOTE.net
>>753
柔かさとハリがたまらんよね

>>757
何をする気か!

>>764
セルベリアちゃんと二人で残業して帰ってからイチャイチャできる最高の環境じゃん
我々にはセルベリアちゃんとイチャラブ生活するゲームが必要だ!

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 19:45:32.99 ID:4GvtAjku0VOTE.net
セガ「セルベリアちゃん人気やなあ…せや!」
セガ「会社の上司がセルベリアちゃんに見えるVR眼鏡つくったろ!」

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 20:36:05.68 ID:uCxeswjeM.net
1、リマスターの偉大さを再確認できるな
戦ヴァル5は1に迫る完成度でシリーズを盛り上げてほしい

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 21:03:01.65 ID:RPYND0vm0.net
ムービーの質・量は1に迫るくらいを期待するけど、他の点では1を軽く越えてほしいな
ざっくりでアレだが、グラやテンポについては今度こそ大きな進化を感じたい

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 21:15:00.88 ID:jLs31/s3a.net
>>769
周回プレイで回収可能、本編で手に入る鹵獲武器は使いにくい
イーディ小隊の挑戦状で手に入る鹵獲武器は使えるものが多かったと思う

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 10:22:10.14 ID:F4bCeXy20.net
この装甲列車は帝国の威信そのもの
その威信が崩れることなどあってなるものか
なるものかーー!!

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 12:40:03.76 ID:0nMXtZQi0.net
ザッバーン!!

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 17:25:44.41 ID:1zHXSuxtF.net
>>754
カイの等身大マウスパッド難しいかな

>>755
4は名作だよ

>>760
ベストバランスは敵と味方の精度が同じになるくらいがいいな

>>768
敵のホーミングおかしいよね
味方は全然当たらない

>>779
グレゴールは退場するの早すぎたと思う

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 17:57:48.38 ID:bYVpANN00.net
>>778
1周目前半は武器の火力より精度の方が重要で、そもそも低レベルのうちは射撃能力が悪いもんな
帝国製は短射程、低精度、高火力な武器は射撃の高いキャラに持たせると活きる

しかし、帝国製の対戦車兵器は長射程、高精度、低火力なのに序盤から手に入らないのでバランスが悪い

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 18:44:32.94 ID:btjM94ppa.net
グレさん見せ場少ないままさっさと終了しちまったのは残念だな
リメイクすることがあったらシナリオ追加して見せ場作ってやってほしいけど声優さん亡くなってるから新規収録できないし
もし容量の関係でボツになったシーンに声があったらそいつを収録してほしいな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 19:02:51.00 ID:F4bCeXy20.net
シナリオは1と4のどっちもピクニック感が半端なかったけど、戦闘は1が、システムは4が良かった。
ただ4はストーリーや遊撃戦をヴァルキュリアで俺つえー出来るのはマジで良かった。

万が一、5が出るならまたヴァルキュリア使いたい
CP2消費、占拠出来ない は無くして欲しいけど、そうなると超バランスブレイカーになっちゃうから難しいところなんだよね

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 19:20:03.33 ID:7LtCsG5j0.net
3のヴァルキュリア操作は特殊化によるものだったから、回数制限があって使い所を考えるのが楽しかった
しゃがみやほふくができないけど、消費CPは1で占拠もできる

その場合、特殊化に使うSPの仕様も気になるかな
3みたいに各ミッションで回数が初めから決められてるか、4みたいに毎ターン供給されるか

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 19:23:59.13 ID:bYVpANN00.net
2の重戦車がCP3に見合う働きをしたか、ってとこに着眼すれば4のヴァルキュリアはCP2でいいのも納得できる
車両をCP1に減らす代わりに、3では乗り手が弱体化、4では敵の対戦車兵器が充実化するなどして相対的に車両を弱体化させているからバランスはあれでいいくらい

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 19:26:35.07 ID:tFEi3Jm/0.net
5も据え置き戦ヴァルの設定準拠にして携帯機は黒歴史として無かったことしていいぞ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 19:37:13.09 ID:kRWULK/K0.net
>>784
占拠できたら単騎突入、楽々クリア頻発になるからねぇ
DLCキャラじゃなく自軍に組み込むなら相当な負荷付けないとゲームにならんわな
何も無しだと敵が対ヴァルキュリア兵器持ち込んで強制変身解除とかやりかねん
序盤はヴァルキュリアで無双→すぐ解除兵器導入で無効化→さあどうするかってシナリオもありか

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 19:44:57.14 ID:KMNjts0O0.net
5すぐ作れない状況だったら1のシステム改善版作ってほしい
レイリィが伝えた擲弾を導入してほしいな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 20:02:17.48 ID:7LtCsG5j0.net
>>786
4のヴァルキュリアは桁外れなHPと防御力を持ってて、実質無敵だったしね
でもその打たれ強さを生かして、例えば前線の拠点や敵陣の真ん中に送り込むだけで、
敵フェイズの迎撃・反撃で暴れてくれるようなミッションも欲しかった

2の重戦車はコスト重すぎとはいえ、拠点に一度呼べば鉄壁だったし
(4と違って拠点の密度が高くて、敵が積極的に取りにくる)

>>787
「据え置き戦ヴァルの設定」や、それに準拠した続編というのはよくわからないな
システムはともかく、設定や世界観が1・4と2・3で大きく違うとは思わない

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 20:08:58.94 ID:+Mq96j2I0.net
>>775
そこは普通のセルベリアちゃんVRにして!
下から覗こうとしてエリア外にならない仕様で頼む

>>789
シナリオ追加してセルベリアちゃんの出番を増やそう

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 20:19:09.81 ID:7LtCsG5j0.net
>>788
変身解除と言えば3の特殊化もある意味で当てはまってて、バランスはあれで問題ないと思う
まあ敵が特別な兵器を使ってくる展開はシリーズでおなじみだけど、
それがヴァルキュリアへの対抗策になるのはおもしろそうだね

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 21:55:14.82 ID:iryfcC8Z0.net
シナリオ追加された1完全版は買うしかないやろ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/22(月) 23:47:59.95 ID:KMNjts0O0.net
>>791
出番増やすならウェルキン達とイェーガーとセルベリアは確定でやるでしょ

>>793
新しいシナリオって魅力的だよな
ほんとに作ってほしいぞ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 08:04:02.68 ID:f9iwybYV0.net
4は発売日に買ったけど、未だにちょくちょく遊んでる
しかしクライマリアの使い道が難しいな
拠点で固定大砲するしか役割がない...
あとニコキア弱すぎ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 11:37:01.79 ID:Wpl6USHba.net
擲弾兵扱いなのがネックだな、足が遅すぎる
装甲車で運んでからいい迎撃ポイントに置いて放置、また運ぶを繰り返してる

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 14:12:07.19 ID:a2DezAU8d.net
1、4をやって今更3をやってみてるんだけど
ストーリーは今んとこ3が一番好きだなぁ
4は隊員断章になんか寒いパロネタとか入れてたのがちょっと

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 18:41:48.29 ID:g+f+sogOF.net
>>789
4完全版も一緒に作ってほしい!

>>793
1完全版のほうでE小隊との共同訓練DLCを作れば第7小隊視点のお話にできてE小隊メンバーをユニットとし使えそう

>>795
ヴァルキュリア二人が強すぎるから影が薄くなってると思う
別のDLCでニコラとキアラを先に配信していたらよかった
クライマリアすこし扱いにくいとこあるよね

>>796
ヴァルキュリアの特性で普通の擲弾兵よりAP優遇してよかったと思う

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 18:54:58.45 ID:Oq7eniaY0.net
>>797
4の隊員断章の戦争映画パロディが寒いかどうかはともかく、
3人一組だと個々のキャラを描ききれず、表面的な要素が目立ちやすいかもね
一方で3は隊員断章ではもちろん、本編でも幅広い人間関係がたっぷり見られる

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 19:26:26.61 ID:QcXN4pJu0.net
ゴミゲー糞ヴァル4のせいで戦ヴァル終了www
糞ヴァル4はセガの汚点www

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 20:28:53.94 ID:bCT72GQL0.net
足が遅いユニットは使用頻度が落ちる
次は擲弾兵のAP増やされるだろうな
もっさりした動作も改善してくれ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 20:47:08.05 ID:Oq7eniaY0.net
擲弾を含めたAP最低レベルの兵科は、4でAP400に伸びてそれなりに動けるようになった
装甲車や直接指揮で運んだ後は、個人的には不自由なく運用できたかな
まあ続編で何らかのAPバランス調整はもちろんあると思う

それとターゲットモード移行時の設置動作によって、
照準や自分の位置を細かく調節する際にストレスを感じるのは確かだね

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 21:29:42.99 ID:GC5Qk3Mf0.net
>>798
それええな
1にE小隊をだす発想なかったわ
1完全版で実現してほしいわ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 22:12:14.74 ID:Oq7eniaY0.net
仮想通貨という言葉は、暗号資産にだいぶ置き換わった印象

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 23:14:14.90 ID:TydjvaK90.net
E小隊ゲスト出演したら弱体化されてそう

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 23:18:05.42 ID:Oq7eniaY0.net
誤爆しましたすみません

第7から見た共同戦線があるとしたら、「4で描かれた7月の出来事が終わった後に、再びタウンゼントから何らかの任務が命じられる」みたいな設定かな
4の出来事を別視点から改めて見るだけだと、ミッションは成り立つだろうけどシナリオは肉付けするのが難しいと思う

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 23:42:54.37 ID:Oq7eniaY0.net
>>805
1でのウェルキンとアリシアにはどちらもマイナスポテンシャルがなかったけど、
4のメイン4人には既にあるから弱体化の心配はあまりないと思う
まあゲスト戦車を今度こそ開発で強化できるかどうかは、ちょっと不安ではある

ちなみにロージーの砂塵アレルギーとラルゴの自然児は、両方とも1から続投

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/23(火) 23:54:45.25 ID:bCT72GQL0.net
>>805
ポテンシャル変更はあるだろうな

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/24(水) 17:19:43.89 ID:EYumE481a.net
アシリアのふくれっ面みたいなのか
たぶんこれからも強ユニットはゲスト出演する時にポテンシャル変更されるだろうな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/24(水) 19:40:24.96 ID:aToFnhPf0.net
高い限定版買って入手したキャラの性能が前より落とされてるのはヒドイ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/24(水) 21:45:00.10 ID:s11cHtMX0.net
アリシア無双があかんかったんや
使いもんにならんレベルの弱体化やないだけマシやで

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/24(水) 21:58:26.16 ID:nTvBPayg0.net
ふくれっ面の「迎撃を受けると対人ダウン」は、偵察としては致命的だと思うけどね
3のアリシアにもふくれっ面があったが、対戦車や狙撃に兵科変更して使い物にすることはできた

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/25(木) 00:24:28.62 ID:woWQHOWJ0.net
俺はアリシアを使いたくて限定版を予約して発売日に購入したがアリシアの産廃ぷりにホント絶望したよ
SEGAにはアンケートでコンコンと文句を書いてやったわ
¥14,000近く払わせておいてあれはないわ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/25(木) 05:09:47.54 ID:Py1PJP2Xd.net
機関銃兵、楽奏兵、技甲兵、剣甲兵はもう出て来ないのかな?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/25(木) 12:26:34.82 ID:3PsO65oQF.net
>>803
1完全版と4完全版どっちも実現してほしいね

>>805
弱体化は嫌だな
アリシアで前例できちゃってるからやりそうで困る

>>809
強すぎキャラは調整されちゃうのかな
敵の擲弾兵は調整されないのに

>>813
産廃と言われるような調整してほしくないよね

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/25(木) 13:06:22.33 ID:RcUDW9D10.net
>>814
機関銃はあり得ると思うけど、他の3つは世界観的に難しいかも

>>815
1のアリシアが文字通り欠点なしだったから4で弱体化しただけで、前例というよりは特例だと思うけどね
ロージーとラルゴのポテンシャルは1→4で大差ないし

それと敵擲弾が調整されないというのはよくわからないな
4での話なら確かにアプデでの調整はなかったけどそもそも新要素だから、
再登場した過去作キャラの調整という文脈にはなじまない
5での話ならもちろん知る由もない

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/25(木) 13:35:21.56 ID:fI4Sqmjr0.net
これからハードスペックがどんどん上がっていってオープンフィールド化していくだろうに、低速かつ短射程の技甲兵・剣甲兵に出番はあるのかね
楽奏兵はリアルに存在するし用途も正に同じだから再録の可能性はなくはない。軍楽兵は用途に困るが。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/25(木) 19:45:39.88 ID:W6bA60kE0.net
>>813
同じくアンケートでいろいろ書いた
アリシアのポテンシャル修正してほしいと書いたが要望は聞き入れられなかったな
バグじゃないから修正難しいと思ってたが残念だ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/25(木) 20:17:01.31 ID:8RTkoYgg0.net
ポテンシャルは1の時は気にしたが4の時はあまり気にしなかったな
1のキャラもなんか4ではしっくりこなくて本編では殆ど使わなかった
流石にネージュの高確率発動AP0だけは愕然としたが移動速度が遅くなる程度にしてほしかったなw

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/25(木) 20:25:28.96 ID:WhBmUDUZ0.net
据え置き戦ヴァルには合わんと判断されたからリストラされたんやで
いらん兵科はリストラしたままでええわ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/25(木) 21:33:57.83 ID:52EZWJOfa.net
4本編クリアしたら第7小隊の真の力が目覚めた、って感じで1本編クリア時のポテンシャルに変更
これでよかった気がする

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/25(木) 22:03:39.53 ID:RcUDW9D10.net
4のエーデルワイスに開発ツリーを用意できてないことを考えると、
ゲーム途中でのゲストキャラのポテンシャル変更を求めるのは酷な気もする

アリシアの「ふくれっ面」は3からの続投だけど、効果までそのままにせず現実的な配慮をしてほしかった
4ではイーディの「パニック」が発動しても、対人がダウンしなくなってるし

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/26(金) 12:50:26.53 ID:scr0bh6yF.net
新サクラ大戦の戦闘はシミュレーションじゃなくて3Dアクションになったんだね
戦ヴァルからブリッツを取り入れるかなと思ってた

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/26(金) 19:13:15.40 ID:/277rjzh0.net
アリシアは「HP全回復」「不可避射撃」「連続移動」という有能なポテンシャルが有るのに
「ふくれっ面」のせいで全て台無し
あと万が一、次回作が出るとしたらCPは自由に付け外し出来るようにしてほしいな
いつも同じキャラで固定になっちゃうから

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/26(金) 19:36:53.00 ID:CGn9cxINa.net
新サクラ発売日決まってたのか
発売日すぎるまで戦ヴァル新作の情報はなさそうだな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/26(金) 19:47:22.56 ID:yWE0PdBy0.net
>>824
CP(リーダー資格)の付け外しと言えば、4でリーダー任命が続投だったのはよかった
でも本編クリア後に2人目の任命枠が追加されなかったり、
逆に固定枠が2・3の1人(主人公のみ)から大きく増えたり、気になる点もあったな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/26(金) 20:00:45.06 ID:o2Xxl+NsF.net
>>824
アリシアを主戦力にしてなかったからふくれっ面で困ったことにはならなかったけど、ゲストキャラを弱体化させる嫌な前例ができちゃったね
CP付け替えはやらないんじゃないかな
開発さんが主要キャラをメインで使ってほしいから固定になってるんだと思う

>>825
12月まで長いしそれから企画始めたら何年も待たされるよね
4完全版だったら早く出せそう

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/26(金) 20:46:08.22 ID:i4wlr4B/0.net
SEGAにその気があるのかどうか気になる
4って結局SEGA的に成功だったのかそうじゃないのかってのもどうなんだろう

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/26(金) 21:24:46.18 ID:Zp00DD9o0.net
ゲーム事業が不振だからなぁ。
少なくとも路線変更は迫られるだろうな。
オンラインで遊べたり、キャラと現実の容姿をリンクさせたり、承認欲求を満たせるような工夫が
今の時代は必要なんじゃないかなと思ってみたり。

バンド・オブ・ブラザーズのような本格的な戦争ドラマがセガには作れないのが悔やまれる。
無能な上官、理不尽な作戦、散りゆく数多の生命、勝利後の酒宴などなど。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/26(金) 21:25:36.19 ID:hV9I6x9s0.net
数字さがったいうても日本ゲーム業界全体が同じやからな
続編許可おりる可能性あるで
開発スタッフはやりたがっとるやろな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/26(金) 21:36:04.03 ID:Zp00DD9o0.net
破壊的イノベーションが欲しいなら、ゲームの展開を遅延させる要因であったコマンドモードの削除が必要。
ユニットの選択はボタン一つで変更できるようにし、リアルタイムで敵味方入り乱れて戦闘が展開されるようにすべき。
そうすれば戦場をもっと感覚的に体験できる。アクションよりのRTSに近づけるイメージ。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/26(金) 21:54:21.10 ID:yWE0PdBy0.net
コマンド・アクションモードの行き来は、一人で作戦を考える分にはメリハリがあって良い
でも他人のプレイは配信・動画を問わずはっきり言って退屈で、あまり拡散されないと思う

まあ破壊的な革新まで行かなくても、とりあえずテンポの改善は必要かな
両モードを行き来する際のズームイン・アウト演出を簡略化するとか、
敵フェイズ速度を2・3並に速くするオプション設定を追加するとか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/26(金) 22:13:55.37 ID:Zp00DD9o0.net
五人一組で1ユニットを形成してそれを複数配置して遊ぶ感じにしても良いわけだよ。
リーダーは手信号や号令で隊員に命令を下したり、無駄口叩く隊員を黙らせたりしながらね。
ユニットを構成する兵科を選ぶ楽しさも出てくるし、キャラ同士の掛け合いも増やせば人間味溢れるゲームになる。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/27(土) 13:47:12.39 ID:fZD9KhI10.net
合衆国の部隊が主役になったら最初のミッションでノルマンディー上陸作戦みたいな激戦やりそう

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/27(土) 15:14:43.52 ID:lqRJacvp0.net
戦ヴァルでダンケルクやりたい

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/27(土) 19:21:58.66 ID:hOKvHgcqa.net
第2次大戦のヨーロッパ激戦地はモデルにしやすいだろうな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/27(土) 19:48:03.07 ID:rfT2LEyu0.net
大規模戦闘とはいえゲーム故に切り取りになっちゃうから逆に難しいかもね

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/27(土) 20:59:43.45 ID:V4Hmlx1V0.net
元ネタになる戦場たくさんあるんやしネタには困らんな
有名なもんから選ばれそうやな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/28(日) 11:03:06.01 ID:FftrJbv7d.net
コーエーとコラボでヴァルキュリア無双とかやりたい
マニアックすぎて実現は皆無だろうが

クライマリアは戦車にもダメージを与えられるならもう少し使い道が有ったんだがなー

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/28(日) 11:07:05.59 ID:iY2rvd0j0.net
日本の部隊が主役になったら太平洋の各戦地を転々することになりそうだな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/28(日) 13:59:43.39 ID:ZtCiEAmD0.net
これからの戦ヴァルは路線を変えずにスタイルを貫き通すのか、アクションに偏らせるのかを選択する局面を迎えるだろう
その試金石として同じSRPG であったサクラ大戦の戦闘パート路線変更に注視すべきだろう
ユーザーの評価によってアクションが望まれていることがわかれば戦ヴァルの戦闘システムに影響を与える可能性がある
戦ヴァルファンとしてはSRPGに革命をもたらしたBLITZが無くなってしまうことは避けてほしいと願う

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/28(日) 17:49:02.13 ID:KNwxHYmra.net
BLiTZを改良することはあっても無くすことは無いと思う
BLiTZ無くなったら普通のSRPGと変わらない

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/28(日) 18:11:51.24 ID:oYUHY0a30.net
「普通のSRPGと同じになる」というのはアクションモードがなくなるって意味だろうけど、ここでの応答としてはよくわからないな
>>841はサクラ大戦と同様に、SRPGからむしろアクション寄りに変わる可能性についての書き込みでしょう
コマンドモードをなくすという>>831のイメージに近いと思う

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/28(日) 19:16:03.74 ID:PtvIDczF0.net
味方が迎撃うけそうなときに近くの味方が自動で牽制射撃してくれるとかあればより戦争っぽくなりそうなんだけどな
弾ばらまけない対戦車とか剣とかどないすんねんみたいなのはあるけど

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/28(日) 19:32:22.04 ID:T8wFhhHL0.net
サクラ大戦の強みは歌劇というエンタメ成分が上手くゲーム内で重要な要素として組み込まれている点だと思う。
エンタメとバトルは幅広い層に購入意欲を掻き立てるファクターで、販促としてアニメ化される可能性も高い。

このままでは戦ヴァルはただの古臭い作品として過去のものになるな。
動きも台詞もUIもシステムも洗練されたものにしないとシリーズ通じて同じようなゲーム性ばかりという印象が残って退屈感を与えてしまう。

例えばラグナエイド(小)を補充なしの消耗品にして、敵兵を倒すと稀にドロップするとかでも良いわけ。
敵兵のナイフや腕時計をコレクションとして集めるとかでもいい。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/28(日) 19:34:55.90 ID:PtvIDczF0.net
敵兵に背中から近づいてホールドアップさせたあと首を閉め落としてドッグタグ奪えるようにするか

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/28(日) 19:54:37.31 ID:y9w5vRWI0.net
それだとステルスTPSになるしチームプレイというより単独潜入任務になるなw

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/28(日) 20:34:21.86 ID:8S9m4sx60.net
ブリッツ改良して臨場感増すのが一番やな
アクションゲーになりすぎん程度でやりゃええ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/28(日) 21:47:52.86 ID:KNwxHYmra.net
臨場感を高めるなら味方ターンと敵ターンを一つにしてしまえばいい
こちらが1人動かす時に同時に敵も1人動いてる感じで、もし倒そうとしてた相手が動いてたらその場から居なくなってることがあるし、鉢合わせてお互いに攻撃しあうこともある
CPの差で動かせる人数が異なるから敵側だけ動ける時はこれまで通りのスタイルにしておく
敵がどこにいったか分からなくなって難易度あがるけど、分からない方がリアルさが増すだろ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/28(日) 22:26:26.32 ID:x3M+mKW70.net
操作が難しくなったり難易度上がると新規に厳しいと言われるがシステム改良するためには必要だよな
改良されたシステムでおもしろければいいよな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/29(月) 09:53:19.79 ID:NHC4oHyia.net
大会戦モードとか航空支援とかその内出てきても良さそう
ゲーム激重になりそうだけど

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/29(月) 11:02:40.37 ID:hyaN2onUF.net
>>839
無双系のゲームは戦略より強いキャラで敵を倒す作業ってイメージがあって単調になりそう

>>841>>842
戦ヴァルはブリッツを残してほしいよね

>>848
アクションが苦手な人でも遊べるのが戦ヴァルの強みだよね

>>849
SRPGでリアルタイムに変化する戦場はやってみたい
攻撃しにいって敵がいなくなってて空振りになったらリセットする人がいると思うから、選択するたびに動く敵がランダムになればいいと思う

>>851
オンラインで同じ戦場に他のプレイヤーがいて敵の大軍とリアルタイムで戦えるとおもしろそう

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/29(月) 16:45:12.54 ID:+XhYKyedaNIKU.net
>>851
PS5で発売されたら重い動作にならないかもしれない

>>852
ランダムにしてリセットで目的の敵が動かなかったらリセット戦法が有効ってことになる
ランダムにしなかったらリセットして別の動いてない敵を狙う方法ができる
リセットそのものをできないようにするしかないと思うぞ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/29(月) 18:07:54.39 ID:s2E3/LSY0NIKU.net
RTSに寄せちゃうと砂無双にになりそう
高い所取り合ってバディの支援兵とセットで毎回芋砂大会とかね

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/29(月) 18:47:56.67 ID:WxWS1FkGdNIKU.net
昔WindowsやPS3であったR.U.S.E.ってゲームのシステムで戦ヴァルやりたい

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/29(月) 19:04:28.62 ID:YhWZz5m7FNIKU.net
>>853
そうだランダムだけじゃ対応しきれないね
リセットできない仕様にしなきゃだめだね

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/29(月) 20:36:34.32 ID:/6J2gDW20NIKU.net
ゲームシステムの向上とキャラ一人一人の会話を増やしてほしいです
リマスターと比較して4は隊員の会話が増えていますがまだ増やせると思います
他にはセルベリア復活を期待します

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/29(月) 21:35:15.85 ID:jE20shoH0NIKU.net
1の時からセーブロード繰り返すプレイヤーおったな
4で敵配置わからんからリタイアしてやり直す言っとる効率厨まででよって呆れたわ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/29(月) 21:53:02.97 ID:MWZiilR50NIKU.net
2行目のプレイスタイルは効率厨なのかな
リタイアを繰り返した末に最初のクリアでSランクを取っても、
例えば「初見で粘ってCランク→2度目でSランク」と比べて時間効率は言うほど良くないと思う

いずれにせよ敵配置がわかってから自分なりの作戦を洗練させていくのは、
このシリーズを遊んでて個人的に最も楽しい時間だな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/29(月) 23:00:42.84 ID:zQ9yEv04dNIKU.net
カイのフィギュア出るんだな
絶対買うわ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/29(月) 23:42:30.69 ID:MWZiilR50NIKU.net
制作中のクライマリアフィギュアに加え、カイと水着レイリィのフィギュア企画が進んでるらしいね
https://pbs.twimg.com/media/EAkiSkPU4AEfUOH.jpg:orig

リエラも久しぶりにフィギュア化されて原型が展示
https://twitter.com/Phat_official/status/1155280247475986432
3の公式アカウントも久しぶりに稼働して写真を掲載
https://twitter.com/valkyria3/status/1155714126389248001
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862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 00:01:52.26 ID:g3kn42oi0.net
リエラケツでけぇ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 01:07:13.11 ID:G9+gbak+0.net
ロリコン紳士フォルセさんのフィギュアわよ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 06:39:29.94 ID:b/2h78/n0.net
初代買ったんだけど、サクサク戦闘やりたいからストーリー全部+ボタンでスキップしてるけど
これ、ストーリーは後から何度でも見られるんだよね?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 08:05:12.41 ID:fZOFuWpNd.net
あれ、イムカは?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 09:07:34.87 ID:QiQ9nHgU0.net
どのスレにも自分の価値観でしか物事を語れない奴絶対いるよな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 09:44:09.37 ID:26rT43Zqd.net
>>861
カイが水着でレイリィが普段着だろ!

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 10:55:34.61 ID:68E2zcbxF.net
>>857
キャラ同士のかけあい増やしてほしいよね

>>858
リタイアしてやりなおすのは邪道な感じがする

>>860
カイフィギュアでるの?
ほしい!

>>864
見れるよ
ブックモードで前の章に戻るとわかるよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 12:35:32.21 ID:8al+o6I00.net
>>865
ない

>>868
初挑戦の緊張感は一度きりだから、積極的なリタイアが邪道というのは一理あると思う
でも初クリアの達成感も一度きりだから、その時に心残りがないようにしたい気持ちもある
すっきりした状態でブックモードに戻って、余韻に浸りながらイベントを見るのが幸せ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 12:47:56.11 ID:g3kn42oi0.net
1ターン目で満載装甲車が\カチッ、ドーン/したの見てからリトライ余裕でした

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 14:22:20.36 ID:39dGNo00a.net
>>856
戦闘中のセーブ不可、初心者用にeasyだけセーブロード可能にする
戦闘中にゲーム中断する時はセーブできないからスタンバイモードにしなきゃならないがな
難易度でシステムの動作変えるのは開発からしたら面倒か

>>858
開始から数ターンの間はリタイア選べない仕様にしたらいい
その数ターン内に終わるミッションはどうするんだという話になるけど

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 15:18:32.04 ID:8al+o6I00.net
途中セーブ不可自体は2・3でも同様だったし、あまり抵抗はない
まあPSPのスリープモードは、スイッチを入れてから2、3秒で復帰できたおかげもあるだろうけど

一方でリタイアの制限はどうなんだろう
どうせ直前のブックモードで作っておいたデータを、ロードするようになるだけじゃないかな

例えばランダム生成ミッションを遊べるモードがあれば、途中セーブ不可を含めて良い制限になるとは思う
でも現状の仕様なら、それぞれが自分なりの条件で好きにプレイして問題ないはず
少なくとも自分は、リタイアでの作戦練り直しを含めて楽しんでる(ブリーフィングには不満があるけど)

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 16:17:08.16 ID:FJ/YvZ8Z0.net
初見からHARDって出来ないのかな
もちろん報酬は大きく

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 18:14:31.01 ID:Ervy9wJXF.net
>>871
開発さんはリセット対策考えてるのかな
リセットするデメリットが大きかったらリセットする人がいなくなると思う

>>873
初見ハードはレベル上げと開発進んでない序盤が難しそう

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 18:40:28.29 ID:8al+o6I00.net
そもそもリセットを対策する必要はあるのかな
一人用ゲームだし、誰がどんなプレイスタイルだろうと他の人は損してないと思うけど
「リセットゲー」などと文句を言う人が目立ってるわけでもない

いずれにせよ初見でクリアにこぎ着けた人に対して、お金や経験値の追加ボーナスはあっていいかも

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 18:43:21.29 ID:dmhbbxmz0.net
今4をやってて終盤まで来たんだけど、擲弾兵の迎撃能力はつくづく不要だったな
曲射できる兵科がいること自体はいいんだが、敵の索敵範囲に入ると容赦なく砲弾が降ってくるせいで
落ち着いて詰将棋的な進行ができんわ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 19:37:19.84 ID:oRHAk3Jw0.net
セルベリアちゃんフィギュアの新作は可動フィギュアか!
軍服セルベリアちゃんの可動フィギュアも発売して!!
https://twitter.com/TOYSEIIKI/status/1155674712510328832?s=20
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878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 19:49:47.78 ID:8al+o6I00.net
>>876
擲弾迎撃が始まるとなすすべがないのは確かだね
でも事前の対策が決まった時は逆に「してやったり」だし、
マップをより広く見る必要が出てきて攻略のしがいは大きくなってると思う

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 20:18:15.08 ID:uUC+Wsd80.net
ミッション中のセーブとロードは普通に遊んでてやることあるから無くすのは早計だな
問題あったのは攻撃前にセーブして回避されたらロードする遊び方してる連中だろ
ミッション中セーブはチェックポイント通過の記録にしたらどうだ
チェックポイントは中間拠点の制圧やボス出現でいくつか用意しておくんだよ
リタイア厨はどうしようもねえな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 20:35:20.71 ID:8al+o6I00.net
敵一般兵に回避されると楽しくないのは確かでしょう
ボスやエース相手に正面から博打を打ち続けるのも、
単純に各プレイヤーの自由だから問題だとは思わないな

チェックポイントとしては他に、毎ターンの自軍フェイズ開始時もいいかも
それと繰り返すけど、そもそも「リタイア厨」はどうにかするべき存在なの?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 20:36:43.78 ID:BBulQydP0.net
別にやりたきゃやればいいだけだと思うけどなー

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 21:01:06.02 ID:rke+rgnU0.net
>>842
改良するのであればBLITZの操作感を損なうことは避けてほしいと思う
それはBLITZが無くなる事と同義になりかねないだろう
BLITZが無くなれば戦ヴァルの魅力が削がれてしまうだろう

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 21:08:24.01 ID:b/2h78/n0.net
>>868
見られるのか、ありがとう
それじゃストーリー全部スキップして後で暇なときに見れば問題ないか

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 21:31:54.20 ID:s+RgjdQL0.net
いらちな人やなw
初めてやるゲームでストーリー飛ばすのあまり聞かへんな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 21:49:13.23 ID:39dGNo00a.net
>>874
考えてなさそうな気がする

>>882
どんな改良したら操作感が悪くなるのかわからないけどそこは上手く調整してくれるんじゃないの

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 22:08:24.52 ID:8al+o6I00.net
>>881
それな

>>885
リセットする人もしない人も現状の仕様に困ってなくて、そもそも対策を考える必要がないからね
APバランス調整やテンポ改善など、ゲームの根幹に集中していくでしょう

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 22:42:40.46 ID:cKdYLYmS0.net
>>877
嬉しいニュースです
新作フィギュア発売に感謝します

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 23:10:44.02 ID:RiefLNlT0.net
関節の隙間を隠した可動フィギュアがあるんだな、知らなかったよ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/30(火) 23:48:43.20 ID:Gb04UMDFa.net
>>877 >>887
組織ぐるみのマルチポストはやめろや

21ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW d1e6-FeuJ [14.3.61.252])2019/07/30(火) 19:36:42.82ID:/mG8y8Gl0
やったぜ!セルベリアちゃんお宝コレクションが増えるぜヤッホー!
https://twitter.com/TOYSEIIKI/status/1155674712510328832?s=20

23ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2dda-iZr9 [114.186.152.6])2019/07/30(火) 22:41:59.50ID:VG0p2f0q0
新しいフィギュアですか!
今年中に発売してくれると嬉しいです!
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1560766328
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890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 07:45:58.52 ID:8bjt3f1L0.net
敵ユニット確認してからリタイアして再編成後出撃か
リタイア厨はめんどくさいことしてるんだな
これやってるのって初回プレイの話だよな?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 09:16:02.92 ID:AgDF7tbq0.net
「効率厨」呼ばわりされたり「めんどくさいことしてる」と言われたり、やれやれだわ

「リタイアをどう使うかは人それぞれ」と改めて前置きした上で、個人的な遊び方を書き込む
敵配置の確認だけするというよりは、キャラを実際に動かしながら理想的なAP・CPの使い方を試行錯誤してる
セーブ・ロードで作戦を微調整しつつ、初期配置の段階から方針転換する場合にはリタイアする感じ

初回プレイだからこそ、「この動かし方はしっくりこない」「ああすればよかったかも」という場面がたくさんあるからね
CPやAPの制約と、ユニット選択や進軍ルートの自由度とのバランスが絶妙で、いろいろ試すのが楽しい

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 10:49:25.66 ID:49l82ScUF.net
>>876
迎撃の頻度と精度はしつこくて大変だったからそこを直してくれたら擲弾兵は悪くないと思うよ
むやみに兵士を突出させるプレイができなくなってもっと考えて進軍するようになるし

>>877
セルベリアの新作フィギュアあるんだね、フィギュアの数はすごく多いね

>>883
どういたしまして
ストーリーは王道だけどおもしろいかは時間できたときに見てね
2周目から見れる短いお話あるよ

>>885
開発さんにとってやってほしくないプレイ方法だったらできないようにしてくれてもいいのにね

>>890
初回じゃなくてもやってるんじゃないかな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 10:53:02.02 ID:IykzT04I0.net
>>891
完全同意
リタイアしてる人を批判してる人は発売日からいたけどそもそも遊び方なんて個人の自由だしな
自分はこうだからって他人の遊び方を批判するなんて頭おかしいわ
ちなみに自分はリタイアしない派だけどね

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 11:12:05.74 ID:AgDF7tbq0.net
>>892
やってほしくないプレイと言えば、2で全力防御の必要CPが4に跳ね上がってた
まあそれも3ですぐにCP1に戻ったし、勝利条件の設定や攻略の可能性は幅広くしようとしてるんじゃないかな

それと自分の場合、リタイアするのは基本的に初回プレイの時だけだよ
初回に一生懸命練った作戦だから、改めてやり直した時にはスムーズに再現できる
とはいえ同じミッションでも、遊ぶたびに作戦の改善点に気付く可能性があっておもしろい

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 11:33:45.91 ID:AgDF7tbq0.net
>>893
リタイアが初見の緊張感を台無しにするのは自分でもわかってるし、それについていろんな意見があるのは当然だと思う
でも厨呼ばわりや「システム側で対策して潰すべき」という具体案を見ると、困惑するしかないね
一人用ゲームで他人の遊び方を狭めても、はっきり言って自分が得るものは何もないし

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 12:20:43.36 ID:8bjt3f1L0.net
>892
初回プレイでガンバったけどクリアが難しいからリタイアするって意味なら有りだと思い直した
最初から即リタイアする前提で敵配置見てやり直すのは無しだな
戦ヴァルは自力で限られた戦力を使ってクリアするのが醍醐味だろ?初回プレイが一番おもしろいのにそれを楽しようとするのもったいないぞ

クリア済みのミッションでリタイア戦法やってたら意味不明だ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 16:17:46.14 ID:L9+/m3Ada.net
>>892
開発がどう思ってるかわからないから何とも言えないな
対策するつもりなら次の新作で仕様変更としていれてくるんじゃないか

>>896
リトライして敵配置確認するという話は4で初めて聞いたはず
戦ヴァルは初期配置を全部埋めずスタートしてから増援するパターンが定石だと思う
その定石を知らない新規の人がやってたのかもな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 17:21:42.16 ID:AgDF7tbq0.net
「出撃枠の観点から、後に各所で増援を呼ぶために初期配置をある程度埋めないでおく」
という定石はわかるけど、今はそういう話ではないと思う

自分が下見する目的は、>>896の言う通り初回プレイで一種の楽をするため
繰り返しで申し訳ないが、逆に苦労しながらクリアしても個人的にはモヤモヤが残る
例えば「瀕死や戦死が出て悔しいけど先に進む」ということができない
アクションの腕とかじゃなく、良い作戦を思い付きさえすれば解決するだけになおさら

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 17:26:17.18 ID:IykzT04I0.net
好きなように遊びゃいいだろ
個人の考えを押し付けるな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 17:37:44.91 ID:AgDF7tbq0.net
連日長々と申し訳ない。文脈違いとはいえ「定石を知らない」とか言われるとちょっとね
まあ実際リタイア抜きにアドリブで攻略していくとしたら、自分が下手なのは確かだろうけど

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 18:09:14.81 ID:HZIZm7E50.net
>>889
このシリーズお値段がちょっと高いみたい
別のフィギュアで2万円くらい
セルベリアちゃん水着は装飾少ないからお値段わからないな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 18:24:42.35 ID:fb07HkB20.net
次回作はヴァルキュリアを保有しない国が主役でいいよ。
ヴァルキュリアを偽装した一般の女性兵士が欺瞞の抑止力で大国相手にハッタリ勝負する展開。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 18:29:04.36 ID:RK8YmNAf0.net
そして本物のヴァルキュリアになる展開か

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 18:59:22.63 ID:HZIZm7E50.net
アンカミスった>>901>>888あてね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 19:23:13.92 ID:UdbvokMp0.net
そうだな
他人のプレイ方法を押し付けるのはよくないな
1が偵察兵偏重としつこく言い続けていろんな兵科使って進軍するプレイ方法に難癖つけるアホとかな

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 19:31:42.46 ID:AgDF7tbq0.net
1で偵察のAPがずば抜けてて、活躍の場となる本拠点占拠ミッションが多いのは事実でしょう
この指摘が、「いろんな兵科で進軍するプレイへの難癖」につながるとは思わないけど

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 19:32:00.48 ID:EVfoplrL0.net
初見が一番楽しいからねぇ
EXとか鬼のような攻撃力相手にどうすんだこれ状態だったが地道に索敵して潰していくのが楽しかった

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/31(水) 21:28:59.04 ID:rZ80JV3D0.net
ヴァルキュリア人を超えたヴァルキュリア人登場させてもええんやで

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/01(木) 01:19:23.81 ID:tXtmEA4z0.net
スーパーヴァルキュリア人ヴァルキュリア人ゴッド

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/01(木) 06:36:36.38 ID:S575b1nv0.net
スーパーヴァルキュリア人ゴッドの上をいく力を見せてやる

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/01(木) 11:24:56.68 ID:aUuTYmkO0.net
逃げるんだぁ…勝てるわけがないYO…

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/01(木) 12:40:17.09 ID:HEc9dKtVa.net
アリシアとセルベリアがフュージョンしてアリベリア誕生
語呂悪いな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/01(木) 12:42:13.98 ID:geyEWVHid.net
アルベリアかセルシアにしよう

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/01(木) 13:06:16.43 ID:786SpseF0.net
ヴァルキュリア人は他の星から来た戦闘民族だった?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/01(木) 15:59:13.60 ID:S575b1nv0.net
早く戦ヴァル5がやりたいぜ!

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/01(木) 16:10:02.22 ID:ENNJtKJLF.net
>>897
まず新作の製作が前提だもんね

>>901
フィギュアはお金のかかる趣味だよね

>>908
シリーズ最終作がでたら登場しそう

>>914
戦闘民族つながりだね
ヴァルキュリア人の過去話見たいな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/01(木) 20:46:42.13 ID:S575b1nv0.net
よく解らないんだが、4の終盤で
クロードがA2爆弾を起動しようとするが(結局爆破はしなかったが)
あれって範囲も相当なものだし、もし起動していたらクロードやレイリイも死んでたのかな?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/01(木) 20:54:28.06 ID:5n7XUx/P0.net
>>917
そうならないよう、逃げられるように時限式なんじゃないか

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/01(木) 21:07:59.09 ID:M5IwfOSL0.net
時限式だったろうし、2人以外のほとんどは「クロードを含めた全員が無事に退艦して避難する」と考えてたはず
でも2人は作戦の重さに押し潰されてたし、そのまま残るつもりだったんじゃないかな

「君まで犠牲になることはない」
「私も最期までアンジェの傍にいさせて」
https://youtu.be/PB4p_OQk8Zc?t=1h8m20s

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/01(木) 21:23:11.52 ID:24ce3F+B0.net
青やなくて金のオーラだしとるヴァルキュリアでたらツッコミ入るやろなw

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 05:38:21.20 ID:WIH+WdDT0.net
ラグナイト光の青だから金は新しい鉱石人じゃないと無理だなw
青は青でも深く暗い蒼でヴァルキュリア装備のフルアーマー化でラグナイトのハイパー化とか
そっちならまだ許されるかも

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 08:04:14.30 ID:BzcUSoY00.net
なるほど、時限式か〜

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 10:34:19.04 ID:KPBavanMF.net
>>920
赤とか金とか黒とかいろんな色のヴァルキュリア人いたらおもしろいね

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 13:25:43.79 ID:fVRZKvN3a.net
色違いが複数いたらヴァルキュリア人で戦隊物できるな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 16:00:28.71 ID:ZJRURxPYF.net
最初のヴァルキュリア人が誕生した時の過去話見たいな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 17:13:41.97 ID:hq2SOPPYd.net
ヴァルキュリアの祖とか死に際に一国潰せるレベルでヤバそう

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 17:40:26.06 ID:fVRZKvN3a.net
戦場のヴァルキュリア オリジンて感じか

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 19:14:15.75 ID:ZOgd8JH80.net
最初のヴァルキュリアからバインバインやったんやろな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 19:35:41.31 ID:U4CJnw3u0.net
ヴァルキュリア人の末裔が人知れず暮らす空中都市とか水中都市とか出てきてほしい。ラピュタ感ある遺跡でもいいが。
石と水と獣と大樹と月のイメージで。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 19:36:52.65 ID:KecwMj710.net
ビンランドって人種のサラダボウルだから、ヴァルキュリア人の混血も潜んでいるってことじゃんか

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 19:41:58.17 ID:4+eE4zbn0.net
糞据え置き厨のせいで戦ヴァルがゴミゲーになった
責任とってしねよ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 20:12:29.93 ID:7TfsSxRM0.net
>>928
ってことはアンジェリカもばいんばいんが約束されてるのか

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 20:14:05.69 ID:mAurDqfq0.net
アリシアの悪口はやめろ
繰り返すアリシアの悪口はやめろ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 20:26:19.22 ID:wkzqDMza0.net
原初のヴァルキュリア
神々しいな!
ヴァルキュリアの起源をゲームで明かしてほしいな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 21:38:15.96 ID:U4CJnw3u0.net
4ではヴァルキュリアは生体電池だよね。
エネルギー資源という使い方を考えれば、現代で市街戦ならドラマチックな映像と演出が期待できる。
あらゆるネットワークとインフラをヴァルキュリアが賄えば、生身で戦場に出るまでもない。
兵士だけがヴァルキュリアが立案した作戦と指示のもとに戦闘を行えばよい。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/02(金) 22:32:11.68 ID:n4+6GPS7a.net
ラグナイトの影響受けてヴァルキュリア人が誕生したとしたら相当昔に誕生したんだろうな
ヴァルキュリア戦争が起きた時にヨーロッパ征服できるだけの人数がいたんだし

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 05:18:38.69 ID:VC+bVFOs0.net
全イベント閲覧と全ミッションSランククリアの勲章とトロフィーが取れない…
全ミッションS取って隊員断章全てクリアして短期決着終わらせた後だってのにまさかここでバグるとか無いわ…

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 05:56:20.66 ID:ti4QqRuR0.net
原初のヴァルキュリアはパイパンに見えた

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 11:18:10.47 ID:ClY10+Zi0.net
>>937
見落としあるんじゃない?
似た状況で隊員断章が漏れてたって話があるよ、クリステルの断章とか
見落としがなければセガに問い合わせしないと解決できないと思う

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 12:41:41.64 ID:XMoh+0wSd.net
>>938
間違ってるとは言い切れない
むしろパイパンで

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 13:15:18.89 ID:VC+bVFOs0.net
>>939
クリステルの断章見逃してましたw
教えてくださりありがとうございます!!

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 13:30:46.68 ID:zB+p9XSP0.net
セルベリアはパイパン、リエラは毛深そう
エイリアスとアンジェはまあ幼女だし・・・

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 13:34:59.72 ID:0pEWlRnJ0.net
セガ「セルベリアちゃんのフィギュア毎月出して5の開発に充てたろ」

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 13:46:35.66 ID:lK4aQ9KP0.net
セルベリアもはえてないと思います

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 14:05:42.85 ID:ClY10+Zi0.net
>>941
攻略サイトで同じ見逃ししてる人いたのでもしかしたらと思ってた

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 14:31:44.94 ID:J/4/v14x0.net
太古の時代にヴァルキュリア人に特殊な流行り病にかかって結晶化したものがラグナイトだったりしてな
一部生き残って別の土地に避難していたヴァルキュリア人の子孫が、先祖の住んでいた土地に戻ろうとしたのが征歴の始まりって流れはどうだろう

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 15:54:24.93 ID:uIkfNAZUa.net
軽くホラーな展開だなw
ハガレンの賢者の石廉価版か

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 17:34:50.55 ID:HroGpcJP0.net
最初のヴァルキュリア人は普通の人間から突然変異で生まれたんやろな
ヴァルキュリア人とヨーロッパ人で混血できるんやし

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 18:13:48.24 ID:qFRNFDyB0.net
>>943
望むところだ!

>>944
エッッッッッッッッ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 18:15:12.54 ID:qFRNFDyB0.net
950になるしついでにスレ立てしてみる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 18:18:30.70 ID:qFRNFDyB0.net
立てれなかったので頼む

こちらのスレ新しくなってるので更新よろ
戦ヴァルのセルベリアちゃんはエロかわいい第二十一章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1560766328/

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 18:38:26.40 ID:QNgjTp9B0.net
【PS4/PS3/Switch】戦場のヴァルキュリア-第181陣-
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564825061/

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 19:08:29.84 ID:ClY10+Zi0.net
>>952
乙です

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 20:25:58.56 ID:qFRNFDyB0.net
>>952
おつです

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 20:43:34.19 ID:AHqg6yvd0.net
>>948
それが無難な設定だろう
荒唐無稽な設定ではファンに受け入れられない可能性がある

>>952
スレ立て感謝する

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 21:19:11.68 ID:HroGpcJP0.net
>>952
乙やで

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/03(土) 21:55:35.64 ID:Mvok97zQa.net
>>952


958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/04(日) 05:56:10.84 ID:M6M+5USx0.net
>>952
おつ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/04(日) 12:47:41.69 ID:rcOnxb6R0.net
>>952
乙!

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/04(日) 15:02:12.70 ID:yUDSghA50.net
古代のヴァルキュリア戦争は銃の代わりに弓やバリスタ使いそうだな
ヴァルキュリアにダメージ与えられるラグナイト製の弓矢を開発してそう

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/04(日) 17:30:45.40 ID:J+93Jzj30.net
フル装備のヴァルキュリア軍団が聖槍のせたデカイ土台引っ張って攻めてくるんやろ
勝てる気せんわ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/04(日) 18:35:17.97 ID:+MaV2AIIa.net
ダルクス人の技術力で善戦してたのかもな
ヴァルキュリアの聖槍持ち込むくらいだから

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 05:32:16.84 ID:jQhEnxgkd.net
2と3の重戦車ってよく考えたら一人乗りなんだよな
普通、戦車長、操縦手、砲撃手、装填手の4人要るはず。
オートリロードなら装填手は要らないし、戦車長が砲撃手を兼ねるにしても、どうしても2人要るんだが。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 10:05:09.53 ID:xIvutlQFF.net
>>952
おつです

>>960
ダルクス人がラグナイトの扱いに長けてる話があるからヴァルキュリアにダメージを与える武器作れてそうだね

>>962
ダルクス人だけ迫害した理由が二度と抵抗できないように力を削ぐためだったらダルクス人の戦力すごかったのかも

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 16:16:00.99 ID:7PtS2oHa0.net
ダルクス人って一回の妊娠で5人くらい産んで数増やしてそうなくらい種として強すぎだよね
あれだけ弩級の迫害されても全然減らないどころか各地に相当数いるしさ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 17:20:20.29 ID:7zzJrYlwa.net
>>964
力を削いで反抗できないようにするための迫害か、ありえそうだな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 20:00:10.51 ID:li5GvcVaa.net
そもそもダルクス人って混血とかどうなってんの?
どちらかがダルクス人ならダルクス人の特徴が出るのか
それとも他の人種とは交配すら出来ないのか

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 20:38:58.63 ID:HR6cxkUb0.net
>>964
接近できなくて銃のように連射できる武器がない頃だろうから弓矢と投石機がメインの武器になると思う

>>967
ダルクス人のハーフってダルクス人の特徴が優性遺伝なのか設定って決まってるのかな、わからないや
ヴァルキュリア人が混血できてるからダルクス人も他の人種と交配できると思う

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/05(月) 23:44:42.77 ID:o5BzOtn80.net
>>963
乗員についての指摘はもっともだけど、そもそも主人公戦車以外は特に設定を練ってるわけではないのかも
1のシャムロックや4のグローリーも戦車長しか乗ってないっぽいし

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 10:44:55.53 ID:oK09CHvrF.net
>>968
投石器でラグナイトの塊をぶつけるのかな
擲弾兵の代用になりそう

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 16:27:00.32 ID:0hYv7j5Da.net
時代的に大砲は登場できないから

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 16:34:16.64 ID:0hYv7j5Da.net
失礼、途中で送信した
衝撃あたえたら爆発するラグナイトをつけた携行型バリスタを対戦車兵の代わりにしそうだな
対戦車野戦砲に似た形状になりそうだ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 18:27:11.36 ID:ktLhsM1tF.net
代用できる兵科がそろったらヴァルキュリア戦争が舞台のゲーム作れそうだよね
戦車の代用は馬車かな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 19:09:19.86 ID:asEaheR10.net
>>973
チャリオットとかだろうね
自分で走っても早いけど射線が通りやすいだろうから高さはあって困らないだろうしさ

作った場合、数と知恵で攻めるダルクスか圧倒的パワーで押すヴァルキュリアかどっちが主人公になるかねぇ
ダブル主人公かクリア後どちらか解禁か歴史の裏をねっとり描いて欲しいもんだ
どっちにせよ悲惨な流れは両者避けられんがw

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 19:48:19.73 ID:wvkYeh5X0.net
古代戦の主力はチャリオット
チャリオットと普通の騎兵2種類の兵科があるとおもしろいな
どっちも馬狙われたら終わりだが
古代の武装は剣か弓になるがヴァルキュリアに剣だと近づく最中に倒されるから主武装は弓がいいな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 20:34:13.12 ID:0hYv7j5Da.net
>>973
もう挙がってるけどチャリオットだな
チャリオットの車両部分や馬用装甲を開発要素にしたら4と同じ感覚で強化できそうだ
ヴァルキュリア人は馬に似たファンタジー動物に乗っててほしい

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/06(火) 20:48:20.19 ID:Lec0O11F0.net
糞ヴァル4クッッッッツソつまんねぇ
ゴミゲー売るなボケ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/07(水) 06:18:05.08 ID:JfddI2i40.net
そんな昔の戦争で小隊規模の戦とかあんまりなさそう

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/07(水) 12:26:13.80 ID:xdI3b0YSF.net
当時の主戦力はチャリオットなんだね
馬をラジエーターと同じ弱点として残せば同じような運用できそう
でもヴァルキュリアがチャリオットに乗ってたとして、馬か馬っぽい生物倒して撃破できるのは違う気がする
降りてからそのまま戦える力があるし
ヴァルキュリア人がヨーロッパに到着するまでの土地にいた民族を尖兵にして人間同士の戦いになったらチャリオット同士で弱点を突く戦いができそう

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/07(水) 18:16:44.24 ID:2fAnh1Xwp.net
あかん

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/07(水) 18:37:22.45 ID:4354nxGK0.net
歩兵の銃が剣に置き換わると使い勝手も変わるのと同様に、
馬車の登場自体はおもしろいそうだけど、戦車の代わりとして期待するのはあかんよね

戦車のラジエータはけっこう隠れてるけど、馬車の馬はどうしても目立つ
それと馬のやられモーションは生々しそう。歩兵みたいに吹っ飛ばすわけにもいかないし

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/07(水) 19:25:03.71 ID:yz4PZFA/a.net
史実で登場する年代は異なるけどギリシャ火やパイクは採用していいと思う

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/07(水) 20:31:55.14 ID:cNuPFzaw0.net
重戦車扱いで戦象いけるだろ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/07(水) 21:11:34.45 ID:pWAUk3CY0.net
銃使えんのと兵科変更で劣化戦ヴァルになるんやないか思っとったがヴァルキュリア戦争物イケるんちゃうか

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/08(木) 05:40:43.49 ID:JRGU6x5w0.net
ヴァルキュリア対ヴァルキュリアの内戦かダルクスかでゲーム性まるで変わるだろうね
後者だとこっちは精々弓だが向こうは遠慮無しの超威力をバンバン連射してくる
開発と戦術が今までより超重要になりそう

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/08(木) 11:20:36.93 ID:vAuJfAivF0808.net
>>982
ギリシャ火というものが存在してたことを知らなかった
ギリシア火薬のWikipedia読んでエグい兵器だと思った
手榴弾の代用品でラグナイトを使った炎でヴァルキュリアにダメージ与えるみたいな感じかな

>>983
象を狙うのはかわいそうだからファンタジーな巨大生物がいいな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/08(木) 19:29:51.15 ID:/slrHnXE00808.net
ヴァルキュリア戦争にセルベリアちゃん本人が登場するの無理だからセルベリアちゃんそっくりのご先祖様に登場していただこう

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/08(木) 19:46:23.21 ID:+kVILjww00808.net
>>986
象も馬も個人的には同じくらいかわいそう
それぞれ空想上の動物に置き換えても、やられモーションを見たくない気持ちは変わらないと思う

まあ馬の場合は馬車と一心同体にして、一瞬で跡形もなく吹き飛ばせばいいか
戦ヴァルの射手付き兵器(機関銃座や対戦車砲)みたいな感じ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/08(木) 21:38:57.64 ID:daBF/uDg00808.net
>>987
妹分としてアリシアのそっくりさん登場させてコンビ組ませるんだ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/08(木) 23:05:02.21 ID:q8w7icLda.net
>>986
ダルクス人敗北で途絶えさせられた技術にしてしまえば多少オーパーツな技術体系があってもいいと思う
ギリシャ火を使った火炎放射槍とかな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/08(木) 23:42:23.53 ID:+kVILjww0.net
>>989
そっくりさんといえば、3に「ヴァルキュリア(リエラ)」というDLCキャラがいたな
古代ヴァルキュリア人のような雰囲気で、普通のリエラとは別ユニット扱い
https://vignette.wikia.nocookie.net/valkyria/images/1/12/VC3_Valkyria_Riela.png
https://vignette.wikia.nocookie.net/valkyria/images/6/60/Valkyria_Riela.png

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/09(金) 08:34:02.86 ID:esVlLt0S0.net
なかなかちんちんに悪い恰好してなさる

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/09(金) 12:36:36.76 ID:7kYwoRFLF.net
>>987>>989
セルベリアとアリシアのそっくりキャラでコンビいいと思う
因縁のある二人だからね

>>990
技術が途絶える前提だったら時代考証に合わない武器があってもいいってことだね
ダルクス人がヴァルキュリア人に抵抗できてた理由にできるね

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/09(金) 22:16:46.27 ID:Wp88yYm60.net
戦ヴァルの2大人気キャラを出演させないわけないからな
二人の先祖という形で登場させるのはアリ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/09(金) 23:44:51.08 ID:G3zlTWwM0.net
セルベリアの人気はずば抜けてると思うけど、アリシアは2大人気として並ぶほどかな

それと2人の先祖が登場するのはいいが、「1では敵味方だったのが先祖の代でコンビになる」というのは大きすぎる転換で、個人的にはあまりピンと来ない
1では戦いの中で立場を越えて理解し合っていく感じだったけど、コンビというとまさに2人組として終始協力する印象
それぞれの先祖であっても別の時代の別のキャラだから、1での2人の関係と違うこと自体はもちろんかまわないけどね

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/10(土) 05:58:51.89 ID:3Sj4/9a70.net
知名度ではセルベリアはキャラ人気、アリシアは殺戮兵器としてだしねぇ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/10(土) 15:50:03.88 ID:3xOVX3GK0.net
>>987
セルベリアに似た先祖が登場するならやってみたいです

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/10(土) 19:12:57.44 ID:vBjSk2I70.net
>>993
コンビ悪くないけどあえて立ち位置を逆にしてセルベリアそっくりさんを味方、アリシアそっくりさんを敵にしたら1と対比になるね

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/10(土) 19:20:58.77 ID:J4FZuFrO0.net
それはしっくり来るね
プレイヤーはヴァルキュリア人とダルクス人のどちらの陣営で戦うのか、
ダルクス側に付いたそっくりさんはなぜ離反したのか、とかいろいろ気になる

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/10(土) 19:21:03.54 ID:vBjSk2I70.net
埋めよっか

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