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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part2
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 14:24:47.27 ID:llYXC70ia.net
-
このスレは風花雪月の不満・愚痴スレです。
本スレで荒れそうな話題、不満など自由に言い合える場所として活用下さい。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part1
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1563160888/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 14:29:10.19 ID:llYXC70ia.net
- 10年以上前に発売された蒼炎よりカメラ劣化しているのがクソ
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 15:09:11.87 ID:EIdoBi/Bd.net
- 覚醒ifがageされてたってどこの世界線の人なんだろう
どこを見てもsageしかされてなかったから風花は覚醒ifよりマシという意見が圧倒的多数で信者マシマシなのが窮屈で不愉快な所なのに
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 15:21:09.11 ID:ySrJyPRod.net
- 作中の設定の話してるだけなのに条件反射でカプ厨カプ厨って…
本当にユーザーのアバターにだけ惚れないと許さないような奴ばかりなんだな
道理でスッカスカのシナリオとキャラの関係性ばかりになるわけだ
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 15:44:12.22 ID:PBe0MLao0.net
- お茶したり気分上げる為にプレゼントしたり
何のゲーム?FEじゃなくても良くね?な部分に力入れてるし
マップも手抜きになる訳ね似たの多いし
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 15:52:57.78 ID:8VSt3pcW0.net
- >>3
覚醒はFEの救世主ってめっちゃageられてたじゃん
ifはシナリオボロクソだったけど暗夜のゲーム性は素晴らしいうんぬんもたくさん聞いたぞ!
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 16:01:17.03 ID:ySrJyPRod.net
- 食事でやる気出るのは百歩譲って分からんでもないがプレゼント渡してやる気出させるのは引いた
お前ら何しに学校通ってんだよって話だ
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 16:07:23.00 ID:YI99hGq80.net
- なんちゃって士官学校時代ですら先生より生徒のほうが人生経験豊富
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 16:45:09.78 ID:WIEtEVEe0.net
- 輸送に送るつもりが間違って破棄しちまうバグを何とかしろ
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:08:39.45 ID:GL433qPjd.net
- 設定の話するのは自由だが描写されている以上の妄想を交えて話を広げる奴がいるから一緒くたにカプ厨呼ばわりされてんだよ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:10:46.32 ID:62Bac6mra.net
- ネメシスが村々虐殺しながら進撃してるのに
1ヶ月のんびりお食事会や合唱会で
仲間と親睦を深めてるのには流石に苦笑い
カレンダーとか言う糞システムは金輪際採用するな
それと共にシステム考えた馬鹿はFEに深く関わるのをやめろ
ちょっと考えたらFE見たいなゲームと食べ合わせ悪いって判るだろ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:19:50.88 ID:ySrJyPRod.net
- >>10
描写されてる以上のキャラ妄想キャラdisしてる奴らなんて腐るほどいるのにか?
それに妄想交えて話してる奴なんていたか?
これだから俺嫁厨は
それともエーデルガルトに嫉妬してるディミトリの女()か腐か?
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:27:06.32 ID:GL433qPjd.net
- 落ち着けよ
多寡に差はあれどイグナーツだってストッパーかける奴いるだろ
そんなに一生懸命になれるなら今作好きなんだろうからここじゃなくて本スレの愚痴スレなりヲチスレなり作って発散すればいい
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:30:26.48 ID:ySrJyPRod.net
- 草
イグナーツストッパーってまさに自分なんだが
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:40:35.79 ID:GL433qPjd.net
- 誤解してほしくないが別に初恋を否定してないんだよ
それとエガとディミがくっついたらとか今も初恋が尾を引いてるから切ないとかそういう妄想に発展させる奴がいるのは別の話だろ
先生で行きすぎた妄想してる奴だって大方スルーされてるかストッパーかけられてるだろ
それと同じ話であって誰かの厨だから気にくわないのではないことは理解してくれよ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:43:32.58 ID:t2ErepfX0.net
- クソゲーオブザイヤー
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:44:49.94 ID:mcV3q+8OM.net
- なんだか知らんけどここ作品で妄想してたら水差されたとかそういう愚痴しに来るスレじゃないだろ
男女カプ萌えスレとかないの
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:59:42.02 ID:SeeGife20.net
- 主人公がサイコパス
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 18:10:05.65 ID:3IoDfKucd.net
- 愚痴スレなんで貼らないが男女カプスレあるぞ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 18:13:30.30 ID:anpsRzoSp.net
- >>5
これだなあ
クリアまでのマップも少なくなりSRPG部分のボリュームが減って、それ以外の要素のボリュームがすごく増えた
4周するにはダルい要素がてんこ盛りだし
SRPGより乙女ゲー、ギャルゲー好きな層には受けるんだろうけど
戦闘部分が快適なのはいいと思う
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 18:53:39.58 ID:JDAFu0/td.net
- 従来の残虐なFEが戻ってきたってFE引退者に風花勧めてる懐古厨もどきが気持ち悪い
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 18:58:05.60 ID:H3ONCOwI0.net
- 戦闘快適になってないんだよなぁ、UIもマップも見にくいし。2画面って見やすくて良かったよな
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 19:06:03.91 ID:FubQHEWH0.net
- ロードのせいで快適じゃない定期
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 19:23:35.21 ID:khYI9blV0.net
- 魔法使いの中に、さらっと混ざってたサンストにやられて、いオレ適当にプレイしてるなあと思った。でも真剣に確認しながらやる気にもなれない
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 19:35:45.23 ID:sepCHPN3M.net
- 紋章がらみで苦しむキャラ女に多くね
設定考えた奴の趣味か
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:00:13.19 ID:cx7nG8tR0.net
- 赤青黄と実質主役のキャラ達にアレな設定盛りまくってるのは正直なあ
案の定信者もどっちが正しいとかでマウント取り合ってるし
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:13:12.40 ID:/OExZhf80.net
- 国内売上落ちたのはifのせいとか覚醒ifから入ったニワカの175が居なくなったからとかじゃないような気がしないでもない
ネットの評価見ててもアンダーテールとかマザーとかみたいゆなにがどう面白いのか具体的なことは言ってないのに他のゲーム見下してばかりだからライト層や一般層はドン引きして手に取らないだろ
元々SRPGの中でもとびきりファンが厄介で敬遠してる人も多いシリーズだけどさ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:19:29.10 ID:62Bac6mra.net
- ゲームで遊ぶのに
いちいちファンが気に入らないから
やるのやらないの言うやつって
一番くだらねーと思うわw
ゲームの内容に一切関係ねーし
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:28:34.01 ID:khYI9blV0.net
- マルチでやるゲームならまだしも、そんなやつおらん、しょうもない
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:33:37.76 ID:H+isbtE10.net
- 先生五年経過の部分をもっと丁寧にすべきだった
無駄に選択肢作りこんでるお茶会削れや
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:36:35.17 ID:Khp+Pa8nK.net
- 確かに不満が無いわけではない
第2部になると生徒少ないからイベントとか会話も少なくて作業みたいになってしまうし
でも、それでも覚醒やif以下は無いしFE最高作品だと俺は思うけどな
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:38:42.26 ID:khYI9blV0.net
- >>30
共通の選択肢を攻略みて放り込むだけのあれほんといらない。誕生日来るたびげんなりする
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:44:42.00 ID:dh+8HJSx0.net
- アイテム引き継がないから必死に宝箱開けるのがめんどくさい3周目です
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:53:20.06 ID:dh+8HJSx0.net
- なんで紋章アイテムは引き継ぐのに
防具は引き継がないんや
ディミトリ君ルートの盾とかかなり重要やろ
がっかりやわ
あと後半になると勇者武器の修理やばすぎ
素材が全くない
おかげで銅と鋼しか使わんとです
神器とか使わん
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:56:32.48 ID:JDAFu0/td.net
- >>31
評価の悪い覚醒やifとしか比べらない時点で最高傑作じゃない
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:14:40.40 ID:8VSt3pcW0.net
- 覚醒ifシリーズの中では最高傑作だと思う
FE全体としてみるといやーキツイっす
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:16:30.21 ID:khYI9blV0.net
- 銅…?
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:19:09.86 ID:M/HCb11Ja.net
- 覚醒と風花なら俺は覚醒の方が良かったな
あっちはUIの出来が素晴らしく面倒な探索も無いし
ストレスたまる要素が少ない
戦闘キャラシナリオに関しては同レベルのうんこ
ifは覚醒がつまんなかったからやって無い
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:28:58.24 ID:dh+8HJSx0.net
- >>37
鉄だった
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:31:44.70 ID:/S4ImsvT0.net
- DLC出す詐欺。うっかり2500円で買ったけど服装変更だけとかマジ詐欺
来年の4月とかプレイしてるの中古で買う新規だけだろ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:46:51.82 ID:t2ErepfX0.net
- DLC組はロード無くして欲しい
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:50:50.15 ID:2wkeIoXfd.net
- マイユニ様ちやほや恋愛ゲーに舵切った時点でまともな人間ならFE敬遠するわな
こんなのプレイしてるとか恥ずかしくて言えない
スマブラとかでも明らかに異質だもんこのシリーズのキャラ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:53:35.29 ID:dh+8HJSx0.net
- フリー戦闘で得られる名声が100ポイントだけってのもな
今3周目だけど全然足りないと思うのは俺だけなんだろうか
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:58:08.64 ID:dh+8HJSx0.net
- 4周目でまたエガ達育成するにも一つのことに500ポイントはおかしいだろ
何で未だに修正パッチ来ないの?
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:59:39.98 ID:M/HCb11Ja.net
- 名声値稼ぎフリーマップDLCとかやりそう
しかも言うほど稼げない
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 22:04:38.69 ID:3N4Xy1Bn0.net
- ゼノブレ2がやってたけど、エキスパッションパスの特典で不満の多い箇所のゲームバランス調整すんのとかウンチだよな
アプデでタダでやれ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 22:31:12.80 ID:aZM/tIENd.net
- Test
Test
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 22:39:34.17 ID:dh+8HJSx0.net
- つーか周回するごとに名声で使った分リセットするならその分返してくれと
マジで意味不明なシステムだよ
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 23:16:30.18 ID:FubQHEWH0.net
- 不満愚痴スレまともなSRPGが作れない、作る気もないのならキャラゲーユーザーの為にも
FEじゃない新規タイトル立ち上げてそっちでやれば?というと何故か信者が顔真っ赤にして怒り出すけど
手強いシミュレーションやれちゃう俺スゲーという優越感奪うな!って意味なのかね
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 23:36:01.43 ID:3N4Xy1Bn0.net
- ユーザが自分でボクの考えた最強のFEを作れるならそれでいいけど
作るのはISだから
学園ものにして明らかにターゲットから外されてるのはオレらという現実と向き合ってから話をしろよ
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 23:38:44.52 ID:/OExZhf80.net
- 手強いシミュレーション部分が好きでファンになったやつの方が少なそう
同人オタクの口コミで広まったゲームだぞ
ところでキャラモデルは顔以外は微妙に出来悪いと思うんだが
後口元だけ異様にぬるぬる動くのにモーション手抜きなのが見ててきつい
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 23:52:10.82 ID:H3ONCOwI0.net
- ユーザーの在り方に不満言ってもどうにもならんからな。俺は戦闘、モーション、グラフィックが手抜きなのにフルボイスってのがすごくイラっとするわ。お金かけるとこ間違ってないか
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 00:07:11.83 ID:NV3UN53M0.net
- >>51
キャラのモデルは女キャラは身体が全体的にゴツいし顔は男主人公のベレトと五年後ディミトリとギルベルト以外全員微妙に感じた
逆にこの野郎三人だけ出来が良い
女キャラみんな絶妙に可愛くないっつーかリシテアやエーデルガルトのモデリングとか何あれ
ベルナデットとかいうキンキン声でうるさい女なんて3Dモデル不細工すぎるわ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 00:08:22.49 ID:NV3UN53M0.net
- すまん名前正しくはベルナデッタだった
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 02:45:32.75 ID:6ufTFl2L0.net
- >>50
これがSRPGのFEの面白さを伝える為に意図的に易しくした丁寧な作りのゲームですらないから
ジャンル変えたらいいだのいつも以上に言われている事が理解出来ないのね
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 03:22:50.53 ID:iiEpGySl0.net
- SRPGとして遊びやすくっていうのは聖魔ぐらいのこと言うんじゃないの?
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 03:50:34.10 ID:k/NBepWE0.net
- >>55
それができなかったのかやらなかったのかはわからんが
コストの都合で戦闘より他の部分に尽力した可能性とか
SRPGやってる感を出す調整にすると戦闘が長くなりすぎたりするからやらなかったとかいう可能性もあるわけで
ターゲットにしてないオレらが納得しない形になってても、全体的にキャラゲーとしての出来が上がるんならそうするだろ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 07:21:04.41 ID:XkGAQjK/d.net
- キャラゲーとしてもゴミですやん
相変わらずアホと性悪と無個性モブの仲間キャラしかいなお
あと衣装デザインダサくしなきゃ死ぬ呪いにでもかかってんの?
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 07:22:06.73 ID:XkGAQjK/d.net
- あとオレらオレらって何が見えてんのか知らんけど同調意識きっしょw
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 07:30:13.51 ID:FAGwHSq6K.net
- 不満が有るからここに来て言っている人達に対してこの方がいいとか意味分からん
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 07:32:05.38 ID:1WatOlI80.net
- ターゲットもなにもSRPGっつージャンルでこれやりたいならタイトル変えろって話だろ
暗黒竜からキャラゲーだったろと言う奴は聞き齧りで語るエアプだから議論の余地なし
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 07:33:45.68 ID:1WatOlI80.net
- オレらといってもキャラゲー大好きな信者が乗り込んでるようにしか見えんな
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 07:59:36.07 ID:JSB2q5us0.net
- >>57
そうした可能性はあるし、そう判断する権限もあろうが、そら作りての判断であって不満を逸らす理由にはならんな
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 08:44:43.07 ID:Cfn6RCJxM.net
- ソシャゲ層とほぼ同じプレイヤー層に入れ替わった気はする
一時の商売としては成功かもしれんけどゲームとしては先を閉ざした感
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 08:51:38.25 ID:CMMjA7R40.net
- 手強いシュミュレーションとして先を閉ざしてもキャラゲーとして生き残るならそれが時代の流れ
これからもキャラゲーなだけなら俺はもう買わないでいいかってなるけど
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 08:56:51.50 ID:SwCoMUETM.net
- 4800円だったわ、不満
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:00:30.02 ID:1WatOlI80.net
- キャラゲーとして売ってくならファイアーエムブレムのタイトルじゃなくていいだろって
SRPGじゃないならファイアーエムブレムじゃない
ジャンル変更は時代の流れとは言わないだろ
繰り返しで平行線だな
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:03:14.76 ID:1WatOlI80.net
- つか売れてないじゃん
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:06:37.32 ID:TS/7S9z40.net
- 海外では売れたんじゃないの?
よー知らんけど
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:14:05.54 ID:e1PhF/2x0.net
- 一周ごとに名声Pが有限
引継ぎに大量に必要
この2点の相乗効果で各ルートコンプが大変面倒くさいものになっとる
引継ぎに無駄な制限かけるゲームはダメ
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:16:20.19 ID:Nc5kYzkH0.net
- 武器の耐久減ったら、同じ武器でまとめられるようにしてほしかったわ
輸送隊の中がゴチャゴチャになるの勘弁してくれ
なんでこんなクソ仕様にしてんだ?
ソート機能もないから探すのクソだるいしよ
アホすぎ
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:16:37.19 ID:cYcf2ylu0.net
- 25万本切ったら打ち切りだっけ
国内なら年単位でかかるけど世界なら余裕
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:16:43.63 ID:6tkp5V/j0.net
- 敵のAIが最もダメージ与えられる敵に向かって突撃してくるってのを知ってるとな
移動力とか割とどうでもいいんだよ
攻撃範囲に入らない限りそいつ向かってつっこんでいくから
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:18:10.98 ID:6tkp5V/j0.net
- むしろバランスが大事なゲームで引継ぎとかやめろって思うんだが
ストーリーの続き知りたいから攻略頑張るのがゲームだろって思うんだが
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:24:33.65 ID:6tkp5V/j0.net
- 引き継がないと解放されない要素がありませんよってわかってんなら
引き継ぎ無しでできるのだけれども
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:36:21.07 ID:1gK9LJtA0.net
- 入手したスキルその場で付け替えるかどうかぐらい聞いてくれ
覚醒ifは出来てたのになんでそこ劣化すんだよずっと要らないスキル着けてたわ
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:38:29.13 ID:tLo8a/Wwp.net
- 弓の強さがイマイチ分からない俺に弓の強さ教えて
魔法でよくね?
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:39:40.00 ID:e1PhF/2x0.net
- 一部の同じ話と同じ育成を毎周律儀にやりたい人はやればいい
2周目以降はここカットしたい人も少なくないという話
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:41:37.32 ID:Nc5kYzkH0.net
- コーエーの開発がFEを全然やったことないエアプだということがこのゲームでよく分かる
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:42:35.09 ID:cYcf2ylu0.net
- 本作の開発は2D絵とデザイン以外ほぼコエテクに丸投げしたから
あのディレクターじゃまともに指揮出来ないか
自分たちが作ってるゲームをまともに理解してなかったかどちらか
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:44:32.55 ID:Nc5kYzkH0.net
- >>77
今回、弓が的に与えるダメージが大きい上にスキルや曲射で射程が伸びる上に
ほぼどの兵種にも装備可能なお手軽飛び道具として使用可能だから
ヒーラー役でも攻撃参加可能というまさに弓ゲー
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:46:17.25 ID:Nc5kYzkH0.net
- シャミアなんか必殺率高いから弓でガンガン無双する
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:54:27.86 ID:TS/7S9z40.net
- 周回がダルすぎて赤ルートやらずに売ったわ
散策全スキップしても問題ないくらい
名声値のボーナスよこせよ
クリアデータで未使用分は積み上がるのかと思いきや
そんなことは無かったし
なんであんなに絞るのか意味がわからない
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:02:41.21 ID:JSB2q5us0.net
- 帝国兵に手も足も出ないパルミラ兵にわずか一戦で落とされるリンなんとかさん…
思い入れもない同級生なんざ何人死んだところでどうでもいいねん。争う理由もどうでもいいし
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:06:31.69 ID:JSB2q5us0.net
- それから魔獣も数が多過ぎて、一枚だけ剥がしてさっさと倒すのがパターンだな。色んなシステム組み込んでも調整不足で活きてない
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:24:54.61 ID:JSB2q5us0.net
- 死神騎士辺りも酷いと思うわ
計略効きません射程無限で反撃ですとか、ならはなから計略も超射程も作るなや
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:25:19.02 ID:TS/7S9z40.net
- 魔獣は面倒なだけだったな
素材欲しさに最初は律儀に剥がしてたけど
後半露骨に通路塞ぐ配置が多くなってうんざり
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:28:51.60 ID:W1gz6lkUa.net
- 無限射程反撃は意味がわからないな
そんなことが出来るなら最初から普通に無限射程攻撃しろよ
スキルってレベルじゃねーぞ
範囲外攻撃でちくちくやられたくないなら
長射程回避80%とかで良いじゃん
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:32:42.20 ID:Nc5kYzkH0.net
- お前ら戦技って使ってる?
はっきり言って、ノーマルだと射程伸びる曲射以外使い道ないんだが・・・・・
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:34:04.32 ID:6ufTFl2L0.net
- 魔獣はHP高いだけの障害物と変わらん
何匹も配置して面倒な倒し方強要させるより1匹だけアホみたいに強い魔獣用意して
規定ターン内に倒すと素材が大量に貰える、倒さなくても別に良いくらいにすりゃ良いのに
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:35:39.55 ID:JSB2q5us0.net
- 細かいところでドロップ品を敵に使われると減るのもアホだと思った。そもそもnpcに狩られたり、落としても修理代金が回数依存じゃなくて萎える
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:37:22.25 ID:Nc5kYzkH0.net
- >>90
>規定ターン内に倒すと素材が大量に貰える、
これはいらんかなー
こういうゲームが上手いやつだけが得をして有利なるシステムは必要ないかな
そいうゲームを進めるのに有利なるシステムが必要なのはむしろ初心者やゲームが上手くない奴らだろうし
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:39:09.10 ID:JSB2q5us0.net
- >>89
ハードだとデメリット少なすぎと思う程度には使える、特にダメージ少ない中盤まで。これライフ減とかで良かったように思う
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 11:28:19.92 ID:H488YBoaa.net
- 周回でちまちま育成してるとすぐヌルゲーになるから、スキップ前提で作ってるのかもしれんが、育成欲と衝突するからな
個別指導ややる気を廃止して成長方針だけ決める仕組みて、初周も周回もさくさく固定にしてバランス調整すべきだったのではなかろうか
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 12:30:59.73 ID:1WatOlI80.net
- 路線変更して爆死でもノルマ達成すれば大丈夫って・・
客に逃げられて失敗してんじゃん
キャラゲー続けても売上下がる一方なんだからまともなSRPG作れるスタッフはよみつけてくれ
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 12:49:58.23 ID:A+z0nEKS0.net
- 初めてやったfeが暗夜だったせいかマジで戦闘がつまらん…ビビるほどつまらん
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 13:13:30.66 ID:1gK9LJtA0.net
- 歴代ファン的には売り上げ落ちたのはifのせいだしなんだったら覚醒ifから入ったニワカの175が居なくなって良かったとか言い出すよ
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 13:15:19.91 ID:j4gMETeV0.net
- クロードとフレンの支援会話したら戦闘に突入しそうになった
バグかな?
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 13:22:26.92 ID:j4gMETeV0.net
- ぐぐったらバグの量すげーな
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 15:48:06.76 ID:s3OUEyR9M.net
- 学園パートの方が戦争パートより長いのはどうなの?
戦争パート倍ぐらい欲しい、戦争パート短すぎる
学園パートは半分でも十分
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 16:01:49.35 ID:J/sW0bfF0.net
- エガの戦争理由もう少しどうにかならなかったのかな
ただの私怨で悪人と手組んでまともな人達に助けも求めず嫌ってる存在と大差ない存在になって
何年か経ったら革命起こされてそう
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 16:52:05.81 ID:UaVEeSfxa.net
- ディミトリの殺人狂設定とかもな
級長の異常な行動を諌めようとも止めようともしない主人公や他の奴等はどうかしてる
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 16:58:28.05 ID:UfACnk180.net
- 担任クラスにいるはずのモブ生徒がいない扱いになってる時点で主人公が教師設定は無理
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 17:02:27.17 ID:i0HbyrRKa.net
- 作中他キャラからの評価は
大義のために私を殺して決断した有能ぽい扱いだけど
実際は感情で動いて周囲を巻き添えにして破滅したただのアホだからな
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 17:20:19.40 ID:J/sW0bfF0.net
- ディミトリの様子がおかしいな、とかも前半でわかるのに主人公なにもしないからな…
他の仲間はなんとなくわかってるんだかわかってないんだかって感じだったが
主人公の存在意義謎だよな
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 17:55:07.57 ID:Nc5kYzkH0.net
- 主人公はそこらの虫を殺す感覚で生徒殺害していくサイコパスだからな
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 17:56:25.28 ID:TS/7S9z40.net
- でもなぜか先生のおかげとか
みんなからよいしょされるんだよな
戦術面では役に立ってるのかも知れないが
それ以外は落とし物拾いながら他の仲間といちゃついてただけなんだよなあ
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 17:59:11.34 ID:wDTy01tU0.net
- この内容で海外でも高評価ってのが不思議
日本以上にゲーム性が重視されそうなのに
海外でもギャルゲー要素に需要があるんだな
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 18:06:58.20 ID:cMf0uZyD0.net
- 選らばなかった奴等は助からない()
絶対的な正義はない()
とかいう理由で持ち上げてる奴はいそうだね
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 18:09:41.81 ID:LuSdVs+oa.net
- 個人的にはクロードはまともだし青のディミトリの暴走も一応盗賊討伐とかがメインだったからそこまで気にならなかったが、赤だけは主人公がなにを見出してエガについていこうと思えたのかが分からなかった
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 18:11:06.11 ID:J/sW0bfF0.net
- >>108
そもそもこういう戦闘システムのゲーム海外ではあんまり人気ないと思ってたからそこが受け入れられてるのが意外
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 18:28:26.91 ID:w1Ddvq4ca.net
- 海外で受け入れられてるって言っても
昔より販路の確保が容易になって
より大きなパイにソフトを投入出来るようになっただけだからな
この手のソフトも世界中のオタかき集めれば一定の需要があるだけで
極めてマイナーなジャンルであることにかわり無い
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 18:46:37.55 ID:wDTy01tU0.net
- >>112
なるほど
海外のニッチ層を掴んだというだけのことか
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 19:59:16.97 ID:j4gMETeV0.net
- これ主人公はなかなか育成しにくいな
ほかのキャラもそうだけど
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 20:34:22.06 ID:vkOttOPF0.net
- ・戦闘が飛行ゲー過ぎる
・使い回しマップ多すぎて、シナリオ、外伝、フリーで見たことあるマップが多い
・ドロテアとリンハルトのキャラ設定がウザイ(個人的主観)
愚痴りたくなったのはこんなもん
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 21:10:04.27 ID:3L5bL2gD0.net
- 周回要素がクソ
この一言に尽きる
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 21:25:19.95 ID:wZhyKcOop.net
- 職業の幅が狭過ぎる
ルート違っても職業の幅狭過ぎて戦闘変わらないから先に戦闘に飽きてくる
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 21:34:57.71 ID:mlDZ0HTX0.net
- 強い武器手に入ったら当然使いたいじゃん。でもこのゲーム武器を修理しようとするとお金以外に
素材が必要だから強い武器手に入っても自由に使えない。こんなやり方でバランス調整するなよ。
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 22:10:12.22 ID:X61UCB0Gd.net
- いっそSRPG部分いらなくないか
もう恋愛SLGでいいよ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 22:57:05.88 ID:Nc5kYzkH0.net
- 敵になった生徒が主人公を見つけたらコメントするのに
主人公は一切何も言わずに完全にモブキャラと同じように殺害する姿に俺は狂気を感じたよ
開発者にサイコパスいるだろこれ
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 23:51:34.61 ID:4ktw29+Ba.net
- ここまでマップも敵配置もバランスも適当に作るなら
別に戦闘なんか無くてもいいなとは思うな
まあやりたい人もいるかも知れんからクリアボタンでも付けてくれ
周回プレイで戦闘おまかせスキップしたけど
中盤からノーマルでもクリア出来なくなって
結局自分で操作せざるを得なかったし
あれでは不十分
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 00:40:56.78 ID:qHJUDE5O0.net
- なんか上級武器無駄に弱くない?
命中率下がるわ重いわ、そもそも攻撃力インフレしてるから代替手段いくらでもあるわで鉄と銀しか使わない
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 01:36:16.47 ID:E9fHCqt/0.net
- >>122
宝箱とかから色々手に入れたけど最後まで銀武器or銀+で済んだな
錆びた〜はレア素材足りなくて錬成できないし、ラスボスは弱いしあんまり必要性感じなかった
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 03:59:10.12 ID:LPNiKgyA0.net
- おまかせするとレベルアップしたのにセリフなしとか回復したのに経験値上がらないとかあるんだが
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 05:37:47.95 ID:+FT7K0JQ0.net
- 周回だるいわ
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 07:01:40.13 ID:wyeMlMY2d.net
- 級長達が主人公だったら良かったのに
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 08:41:52.39 ID:M2yz4wvx0.net
- 主人公がサイコパスだから1ミリも共感できないしな
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 08:56:54.27 ID:uhF2Dc0o0.net
- >>122
最後の最後まで鉄+と銀+が主力だった
それ以外で使ったのは、
手やり+
サンダーソード+
ボルトアクス+
といった、間接攻撃可能武器だけだな
特に魔法武器はイングリットに装備させて敵アーマーに突っ込ませば
たいてい全部倒してくれる
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 09:06:17.24 ID:M2yz4wvx0.net
- 覚醒みたいに耐久減った武器同士をまとめられるようになぜしなかったのか
だから今回の輸送隊の中身がゴチャゴチャになるんだよ
あとソート機能ぐらい用意しとけよ
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 09:34:04.59 ID:Vf0xQfuI0.net
- >>122
俺も結局殆ど鉄と銀だったな
キラー系とか特効系は全く使わなかった
反撃がキツイボス相手にたまに勇者使った位
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 11:00:08.74 ID:E9fHCqt/0.net
- 育ててたキャラ達の技能レベルを名声で解放しないと高いところから始められないのが面倒臭い
これだったら最初から解放システム無しでも最終的には変わらなかった気がする
せめて指導レベルだけでも最初から名声使用なしで引き継ぎしてくれればいいのに
技能レベルでスカウト関わるし調整するのも無理そうだからこのままなんだろうな
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 11:20:08.16 ID:hXTga2RU0.net
- 今作のマイユニは普通の人間だと期待してたのにまーた実は超人でしたー設定かよ
特別な力もない教師が教え子を支えて導くお話で良かっただろ、あんまり活かせてない癖に無駄な設定付けるなって
あとマイユニもフルボイスで良かっただろ
会話で大した選択肢も用意してないのに声なしとか手抜きしてんじゃねーぞ
台詞も少ないし何考えてるか分からん中身スッカスカのキャラなんて操作しててもつまんねーよ
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 11:38:41.33 ID:z+VDem93a.net
- >>131
解放に使った分がその周限りで消えるのも駄目だわ
せめて還元しろよと
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 11:40:06.57 ID:QZDqn6MZa.net
- 一部も二部も結局殆ど同じ面子で戦ってるだけだから
大袈裟な舞台装置用意した割には
すげー世界が小さく感じるんだよなあ
女神が宇宙から飛来した超人類みたいな設定なのに
フォドラとか言う人の足で端から端まで
数週間もかからず踏破出来る
すごい狭い範囲にしか影響力無いし
シナリオも演出もやたら大袈裟で過激なんだけど
表現力や説得力に欠けてるからチープに感じる
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 11:53:30.87 ID:wDEzfCnR0.net
- 設定だけで世界を広げようとするから余計狭く感じる
ラストリベリオン2
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 12:37:21.33 ID:LPNiKgyA0.net
- 3周目やってるけど何回同じことさせるんやって飽きてきた
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 13:08:23.22 ID:Vf0xQfuI0.net
- 弾道ミサイルすらあやつる連中が
なんで闇に紛れてこそこそ活動してんだろうな
紋章二つ持ちの短命人間なんていらんやろ
エーデルガルトが多少強くなったところで戦局に殆ど影響無いし
馬鹿見てーだよ
まあ赤ルートやってないからそこら辺上手く解決してるのかも知れんけど
青黄シナリオの適当さ見るに期待薄だろな
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 14:10:54.84 ID:NXKkcEuZa.net
- 赤は戦争の理由が私怨だからエーデルガルトに共感できる人と全く出来なくてなんだこいつで終わるパターンの二極化してそう
自分は後者だったから正直真相解明ちゃんとされてなくても級長に大なり小なり共感できる青黄の方が普通に楽しめたな
赤はエーデルガルトの事が好きじゃないとやっててイラつくシーン多いと思う
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 14:17:58.22 ID:5tDNDz2p0.net
- 話はまともになったけどシミュレーションとしてはレベル下がったね
両方は無理か
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 14:22:57.11 ID:wDEzfCnR0.net
- 加賀の足元にたどり着くのに後何十年かかるんだ?
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 14:28:14.33 ID:Vf0xQfuI0.net
- 加賀とはもう路線が違うからなあ
仮にシナリオが出来が良い物が産み出されたとしても
それは戦記ものとしてでは無く
個人にフォーカスをあてたヒーロー物とか友情物語としてだろう
戦乱の世を俯瞰した物語を書くのは今のスタッフには無理
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 14:38:44.49 ID:FIxcFxH9a.net
- ますますSRPGでやる意味がなくなる
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 15:33:34.43 ID:wdQ8y9u3M.net
- >>138
賛同だけど級長3人と銀雪レアどれも共感できる部分と首を傾げる部分ある
レアは同胞のセテスからも禁忌を犯したと言われるサイコだが神だし人間抹殺してもおかしくなかったのに2000年も一応統治してたのは評価できる
エルはアランデル公に吹き込まれたネメシス=善を信じ込んでるけどこの点はたぶんレアの語った方が真実で視野が狭い
ディミトリは3年間殺戮する必要あった?本人の言う通り一生かけて罪を償うんだろう
クロードは結局パルミラ王族と明言しないのがな…特に女主人公と結婚エンドなんて内部侵略・統合じゃん
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 15:42:29.75 ID:EXNBFM1/a.net
- 赤の何やってんだこいつ感もあるけどそれ以上に主人公の何でこいつエガに付いて行くねん感の方が半端無いわ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 16:24:20.59 ID:YbQk3MmQ0.net
- ニルヴァーナがダサすぎて記憶から消してた
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 16:36:05.68 ID:wDEzfCnR0.net
- ストーリー自体ファイアーエムブレムの看板を使うためにイヤイヤ入れた感が半端ない
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 16:43:42.90 ID:Vf0xQfuI0.net
- ニルヴァーナを筆頭に
衣装は微妙なのが多いよな
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 16:57:36.94 ID:hggQP2KD0.net
- 最高傑作が聞いて呆れるぜストーリーガバガバすぎて草
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 17:30:29.80 ID:zrqxNNXB0.net
- どのルートも級長好きじゃないときつい
赤もメンヘラ介護シナリオの青とか
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 17:33:23.42 ID:qHJUDE5O0.net
- あのクソダサ衣装はぞーま様かと思ったぞ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 18:24:26.06 ID:E9fHCqt/0.net
- 青は級長より級長ぐへってる時に主人公本当に何もしねえなって引いてた
ロドリグの死亡時に時間巻き戻す気なかったみたいだし、それでディミトリになんか言って美味しいとこ独り占めしてるし
あの能力設定戦闘では使えるのにソティスと融合したら無くなってんのかと疑ったわ
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:09:43.94 ID:M2yz4wvx0.net
- >>140
さすがにこれは老害意見
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:20:34.23 ID:Xfzt85470.net
- 聖戦神ゲーなんだけど加賀が抜けた後の封印烈火は超絶神ゲーだったからなー
封印烈火はマップが神封印21章とかすげーおもしろかったわ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:25:56.71 ID:QOZDsW1Ga.net
- 加賀時代はあれはあれでバランス無茶苦茶だったからな
なんだかんだGBAがゲームとしては一番安定してる
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:42:52.77 ID:whDFknwQ0.net
- GBAを見習って三すくみでシンプルな戦闘にしてほしいわ。計略も戦技も面白くないし。支援と固有スキルぐらいはあってもいいかな?
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:47:15.04 ID:LPNiKgyA0.net
- クロードルート1部だけど2ぴんだらけなんだが
なんだこれ
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:53:58.49 ID:euhhykvF0.net
- 覚醒の武器統合がいいなんて言ってるやつ初めて見た
新参か?今までどうしてたんだ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:55:24.55 ID:qmyS9dNK0.net
- あー、なんで風花のキャラが鼻につくのか分かった気がする
どいつもこいつも悲惨な過去()持ちで会話にしろバックボーンにしろ不幸自慢ありきの魅せ方しかないからだ
あれに感情移入できるとか粗末な感性してんな
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:04:58.65 ID:wDEzfCnR0.net
- 覚醒の頃から属性貼り付けてるだけってIS自らファミ通とかで語ってるからな
やっぱりコエテクが全部開発すればいいよ
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:06:59.82 ID:o0rJBSwzd.net
- >>157
えぇ、覚醒の武器まとめ神機能だったろ
もともと武器耐久システムが嫌いで外伝ifみたいな耐久無限の方が好きだったけど覚醒はあの機能があるからまだ許せたわ
武器壊れそうだけどもったいないから次のマップで使い切って予備で新しい武器もジャラジャラ持ってくとかあの作業マジでダルいからな
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:13:14.81 ID:cq0oj6fw0.net
- >>155
三すくみは無くす必要無かったよな
戦技は今作のシステムで良かったと思うわ
従来までの奥義みたいな運ゲーよかよっぽど戦略に組み込める
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:24:42.98 ID:g1TUGwU+a.net
- いきなりエコーズの戦技真似したのは何なんやろな
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:30:03.38 ID:5tDNDz2p0.net
- 戦技とか弓の射程はええよな
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:40:43.13 ID:cq0oj6fw0.net
- 射程4で再移動するボウナイトは流石にやり過ぎな気がしなくもない
弓適性高いユニットが悉く成長率低いからどうにかなってるけど
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:40:57.01 ID:qHJUDE5O0.net
- >>160
あってもいいけど、壊れそうなのをどう活かすかも好きなのでいらんです。多分古参ほどそうなんじゃないかな
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:42:30.75 ID:TnEvrY760.net
- 修理システムあるから纏められたら困るでしょ
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:44:35.72 ID:+vL5LVT50.net
- 覚醒の統合は輸送隊に武器預けると勝手に統合されちゃうから批判されてるだけで
DS二作みたいに普通に手動で統合する分には便利なシステムだからな
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:46:34.79 ID:Vf0xQfuI0.net
- じゃあ修理システムの方が要らないんじゃ?
ソート出来ないし一個修理するたびに
カーソルデフォルトに戻るから探し直さないといけないしで
面倒なだけで欠片も面白さを見出だせなかった
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 21:10:45.15 ID:qHJUDE5O0.net
- 流石にそれは優先順位がおかしいわw
修理無くなれば使い渋って萎えるだけ
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 21:15:47.39 ID:1qEna0FG0.net
- 教会→黄色の順でやると、周囲にいるキャラとラスボスが違うだけで展開全く一緒じゃないかこれ…
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 21:28:13.00 ID:ABFXIDlDa.net
- 覚醒よりはマシと想い続けて赤黄とクリアしたが
総合すると覚醒と大差ない気がしてきたw
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 21:35:44.14 ID:euhhykvF0.net
- それ
壊れそうな武器にも使い道はあるしなんで最後まで使わん?っていう
ごちゃごちゃになったことあるのは道具類だけ
ifみたいに任意ならいいけど勝手に統合されるのはゴミ
エコーズの食い物は個数表示されてほしかった
それに武器統合自体に違和感しかない
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 21:57:34.29 ID:whDFknwQ0.net
- 武器が壊れる最後の一撃が強くなるのって何だっけ?ティアリングサーガ?
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:00:32.82 ID:n6QO9QY40.net
- ティアサガじゃなくてゲームボーイのサガじゃなかったっけ
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:03:56.85 ID:whDFknwQ0.net
- サガだったか、SRPGですらなかった
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:06:48.03 ID:MSEOdUS50.net
- ブレスオブザワイルドかも
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:11:18.91 ID:M2yz4wvx0.net
- >>165
じゃあ、まとめなければいいだけやろ
自主規制できない人?
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:14:30.36 ID:M2yz4wvx0.net
- そもそも古参とかいう老害の言うことなんて聞く必要あんの?
聞いて作った結果が暗夜爆死だったわけだし
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:16:59.42 ID:qHJUDE5O0.net
- あっ…
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:23:27.39 ID:TaPWNcZH0.net
- 覚醒は輸送隊のシステムが歴代最低のゴミクズで仲間同士の受け渡しも出来ず一度輸送隊中継しないと渡すことが出来なかった
その過程で一旦輸送隊に預けた時に勝手に杖や武器を統合されて発狂したのではっきり記憶している
なので修理屋で武器の統合だの修理をやらせればいい
つーか今作だと武器の使用回数の存在意義大してないよね
戦技もあれ1MAPでの使用回数にすりゃいいだけだし
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:34:24.22 ID:euhhykvF0.net
- うーん新参はここにいるより全作やってくれ
ファイアーエムブレムに詳しくなろうな
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:42:15.11 ID:4qzDBsnA0.net
- FEは初代からやってるけど武器耐久はダルいと思ってるよ
特に面倒だったのが輸送隊の枠が100しかなかったGBA時代と武器4つしか持てない蒼炎な
その分ラグネルの恩恵はデカかったけど
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:54:09.01 ID:euhhykvF0.net
- ダルいかダルくないかは個人の感覚だ
別にそれは否定しないが勝手に統合が神だのは絶対にないってだけ
輸送隊の受け渡しや手ぶらユニットの空き枠とか使うわな
不便だからと変えても改良とは限らないってだけ
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:00:53.99 ID:+wSiTlbV0.net
- こんなにつまらなかったFEも他にない
新暗でももうちょい楽しかったわ
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:17:22.59 ID:8az+AcV3d.net
- 新規様に迎合してキャラゲー特化にした結果覚醒から順調に売上下がっていったわけですが
今作老害向けだから!売れてないから買って買って!アピールしたり
老害の言うこと聞くなフンガーと発狂してみたり忙しいな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:17:50.92 ID:5WXWKquI0.net
- もうシリーズ終わっていいよ
古参ヅラしてるやつはうぜーしゲーム自体つまんねーし
なんだよこのゴミゲー時間返せ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:24:13.57 ID:4qzDBsnA0.net
- >>183
いや不便な要素は変えていった方がいいだろ
というかifの無限耐久で武器にデメリット付いてるシステムはともかく
覚醒の武器補充のシステムについては嫌いなら使わなければ済むように棲み分けできてるのに何がそんなに気に入らないんだ?
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:24:26.61 ID:Ar6raPKT0.net
- FEHのガチャネタの為に今後ずるずる続けていくシリーズ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:26:02.88 ID:LPNiKgyA0.net
- 魚釣り毎週強制とかやばいね
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:29:28.23 ID:LPNiKgyA0.net
- 修正パッチはDLC買った人だけなのかな
稼ぎステージもそうらしいし
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:37:27.37 ID:euhhykvF0.net
- つか不便だと思ってないんだよね
そういうシステムだからどう工夫するかなんだ
聖戦の交換不可に文句言ってもセンスないなとしか思えんし
それとも記憶違いで武器統合は強制じゃなかった?
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:38:13.12 ID:qHJUDE5O0.net
- >>187
その通りではあるが、どの程度不便かは個人差があるし、そもそも没入感の手前ない方がいいものもある。
例えばクリアしたことに…みたいなのは明らかに萎えるよ。難易度で分けてくれるならなんも思わんけど
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:41:03.00 ID:uhF2Dc0o0.net
- 戦技は特効技と弓だけはお世話になった
特効技も1部後半からはいらない
弓のアーマーブレイクと曲射は最後の最後まで強かった
魔獣のアーマーブレイクやるのに最適だったし
計略自体は試みとして面白いとは思うけど、
威力高すぎる代わりに1戦闘1回しか使えないせいで使いづらい
魅力依存も意味が不明
知力という表記だと痴呆みたいに取られるから嫌がったのかもしれないけど、
それだったら策謀でええじゃんって思ったし、
それに応じて使用回数増える、とかであれば、納得できた
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:50:38.77 ID:euhhykvF0.net
- 不便をなくすからキャラ育成ゲーのみになってくんだよ
最近のFEが変化してってないのはそれ
新参にアレルギー起きないよう変化がめっちゃ緩やか
ifの一部武器のバフデバフだってバランスいいとは思わないけど使い方だよ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 00:16:08.77 ID:psXMzXVQa.net
- ソートすら出来ないゴミ仕様は擁護できねーわ
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 00:26:53.86 ID:qdbq83jlp.net
- プレイ中のストレスが多過ぎる
とりあえずもっとカメラ引かせてくれ話はそれからだ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 00:36:11.35 ID:OfaBKsnT0.net
- 攻撃予測の元が見えないのはよくあるな。その割にシューターが多い
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 00:53:06.27 ID:HlyZZe5n0.net
- シューターという名前の弓砲台、固有グラフィックすら用意しないのには驚いた
FC時代より退化してる
>>187
任意だったDSリメイクと違って覚醒は強制、全体MAPで交換コマンドもないから嫌なら使うなはマジで通用しない
持ち上げたいのなら覚醒の統合システムじゃなくて新暗黒新紋章の統合システムと言ってほしい
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 01:11:46.20 ID:YupWghaJ0.net
- >>198
強制って何?
覚醒は身支度で補充ボタン押したら輸送隊にある同じ名前の武器の耐久度消費して手持ちの武器の耐久回復するだけだろ
上の奴は武器の耐久減ってきても従来通りそのまま使いたいって言ってるだけでそれは普通に出来るじゃんどゆこと?
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 01:37:14.67 ID:Z3yuHJ1g0.net
- そもそも武器耐久値込みで考えるゲームだったと思うんですけど
アイテム統合はわかるけど、武器が統合されて耐久値回復って意味わかんないです
武器が武器吸収してるの?
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 01:48:34.93 ID:sdrnDFi0d.net
- 壊れそうな部品とかを交換してるんだろ
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 01:49:39.98 ID:+9/hMz/20.net
- 強い武器は素材がすぐなくなるから、制作者が強い武器はそう易々と遣わせねーぜって意志がありありと
感じられる。強い武器を手に入れても温存するってどうなの?自分は楽しくないと思ってるのだけど
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 01:53:03.36 ID:HlyZZe5n0.net
- >>199
輸送隊に預けると勝手に統合されるって上で説明したやん
>>202
ステータスアホみたいに高くなるから結局武器の使い分けもしなくなるという
何であんなアホみたいにステータス上限あげるんだろ
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 01:53:21.46 ID:fnpJwjt40.net
- そういうマネージメントがゲームとして面白い部分だと思ってる
修理素材のために魔獣の全部位破壊してくださいとかめんどくさいから純粋に金だけで修理させろとは思うけど
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 02:34:53.40 ID:zK0EJJKT0.net
- 落とし物めんどくさくて持ったままだわ
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 07:55:55.83 ID:AxfWgCba0.net
- とにかく引継ぎ周りがクソすぎる
おかげで毎回第1部の同じ育成を繰り返さなきゃならん
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 09:27:07.44 ID:WsrmueC40.net
- 割と歴史と伝統のある職、バーサーカーがなくなったのはなぜなんだ
つーか籠手・格闘術って必要だったか?
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 10:30:02.00 ID:OfaBKsnT0.net
- むしろ三すくみなくなった剣槍斧よりは特徴あんじゃない?個人的にはいらんけど
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 11:02:38.75 ID:ZYCDWsV60.net
- 二部は散策いらなかったな
従来のFE方式でもうちょいステージ増やしてほしかった
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 12:58:42.38 ID:HlyZZe5n0.net
- 学園編でもいらん、ウロウロ歩き回らせる事自体が無駄でしかないから蒼炎の拠点でいい
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 13:16:25.72 ID:OfaBKsnT0.net
- コマンドだったらロードもとりあえすわ無さそうだし、集会するにしてもスキップ捗りそう
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 15:23:56.29 ID:/tpSBsag0.net
- 三すくみ無いから剣斧槍使い分ける意味がない
CCへの道筋作る為だけのカテゴリ分け
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 15:31:12.07 ID:uJ4pWE76p.net
- 重さがネックで英雄の遺産が杖しかまともなモンないわ
修理するのに一々魔物のシールド剥がすのもだるいし訓練用と鉄か銀シリーズ振ってた方がマシとか笑うわ
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 16:03:10.96 ID:KtfaenUsa.net
- この武器の修理は店売り鉱石a
その武器の修理は店売り鉱石b
あの武器の修理は店売り鉱石cが必要です。
金だけでいいだろまったく無駄な足し算だわ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 16:05:59.84 ID:ebwyCICi0.net
- 余計なものつぎ足しして何もかもが面倒なんだよ
このゲームは
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 16:24:51.24 ID:Dj0l53Fe0.net
- 主人公の重層育てるの大変や
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 16:53:43.73 ID:2taaIbdw0.net
- おそらくBOT対策だろうけど、修理システムはほんとクソだった
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 19:06:15.27 ID:StOxBx6i0.net
- ISのディレクターの知能がBOT並なだけ
オフラインゲームでBOT対策してどうするんだよ
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 19:25:21.98 ID:ebwyCICi0.net
- もう売っちゃったから確かめようが無いんだけどさ
留学生がどうのってどこかで説明されたっけ?
存在すら知らないで終わったんだが
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 19:29:52.20 ID:bFkbStb3d.net
- >>219
なんか隅っこの方に出すキャラやモノを設定できるNPCがいる
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 19:32:23.06 ID:ebwyCICi0.net
- 全然気づかなかったわそんなん
>>220
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 19:42:45.25 ID:AJ+EmXjb0.net
- >>200
>武器が武器吸収してるの?
こまけえことはどーでもいいんだよ
そんなところにまで何にでも設定が必要なのかよw
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 20:23:32.47 ID:7uX+TJ030.net
- ゲスト仲間キャラいる時は
停止や進軍などのコマンドがほしかった。
経験値泥棒なだけだし邪魔でしかない
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 20:41:39.79 ID:HlyZZe5n0.net
- ゲームとして語ることなさすぎて本スレですら他シリーズ叩いたりクソ以下の流れになるの笑えない
覚醒をクソマップだの叩くけどこっちも大差ないがな
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 20:53:46.17 ID:ebwyCICi0.net
- マップは2部が特に酷いな
余計なもんばっかに注力して
作りきれなくてぶん投げた感がありあり
取り敢えず遠距離攻撃して増援出しときゃ良いやって適当さ
黄色の最後とかクリアまで最終マップとは思わんかったわ
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 21:17:21.45 ID:AJ+EmXjb0.net
- 索敵マップ
敵側も見えないとは言ってない
ほんまこれクソ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 21:51:12.99 ID:ebwyCICi0.net
- 敵は見えてる索敵マップはいい加減にして欲しいな
そう言う引き継がなくて良い余計な伝統だけは
きっちり引き継ぐく
面白いゲームにしようって気は基本的に無いんだろうな
萌え豚釣ってヒーローズに流せればそれで良いやってだけの
適当なタイトル
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 22:36:15.33 ID:zK0EJJKT0.net
- ホーリーナイト、ダークナイトに
魔法回数x2ないのかよ
グレモリィに移動+1付けた方がいいのか
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 02:58:24.12 ID:x4+eRTyA0.net
- リブロー無いやつがライブして下がるとか攻撃参加して下がるって行動できるのが魅力ではある
でもここ愚痴スレだから関係ないな
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 08:21:10.78 ID:jXSc8ioR0.net
- >>227
ヒーローズより散策マップと戦闘マップ+ボタンで戦場ズームできる感じを見てるとそのままのエンジンで無双に使い回ししそうな感じがするわ
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 09:27:59.08 ID:MK5J2+MBr.net
- 蒼炎暁でハマって何十周回して覚醒はクリア前に飽きて売ったんだけど今作買うの迷ってる
覚醒と違って段差マップあるけど段差補正は無いと聞いたからそこは端から期待してない
制限ターン内に非売品アイテム回収とか人質ユニ救出したらボーナスEX貰えるとか脳筋ゴリ推しクリアだけでは手に入らない旨味があるならやりたいな
本スレはそういうの聞き辛い雰囲気だったからここで聞くけど今作その辺どうなってるか教えて貰えたら嬉しい
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 09:38:14.08 ID:l6qDPWOj0.net
- >>231
NPC救出人数に応じて報酬が増える、とかは今回ある
ターン制限のあるマップは少ないが、アイテム持った敵が逃亡するステージは
そこそこある
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 09:57:01.30 ID:LT3+BdVv0.net
- マップも覚醒並で十分ひどいが今作のクソさはそこじゃない
実況動画で冒頭だけでも見てみると良い
プレイ時間の水増し担当のギャルゲパートを楽しめるかどうかで評価が分かれる
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 10:06:58.18 ID:MK5J2+MBr.net
- >>232
なるほど
暁2部終章程のもんは無いけど覚醒よりはマシって感じなのかな
>>233
ギャルゲか…今回アトラスも制作に参加してると聞いたけどペルソナの3以降みたいな感じ?
3と4プレイ済だからあの程度ならまあ何とかなるかな
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 10:33:23.02 ID:2xFvUYX+0.net
- 探索パートに無駄が多いからな
交流を持った相手が敵になる試みは良かったのだけど交流が面倒だからやらないという
敵として出てもらうため周回を楽しむためスカウト制限して自クラスとしか話してないや
一応プレーヤー視点では前周で味方だったのが敵になった辛さはあるけど…
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 10:34:39.45 ID:suUQaIgo0.net
- >>231
それなら多分今作のは面白いと感じるはずだよ
俺も覚醒は途中で飽きたけど、
蒼炎と暁は面白くて何週もしてて、
今作のはすでに2週目後半。
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 10:37:51.02 ID:5GFY0eil0.net
- >制限ターン内に非売品アイテム回収
無くはないが、別にどうということもないレベル。ぶっちゃけ単なる作業
>人質ユニ救出したらボーナスEX
単なるモブNPCならあった。人質になるようなキャラは途中から出てこないし。
何にしてもハークラでやってもNPCのアホさ加減に苛つくことが皆無なくらい簡単
正直覚醒と比べて良くなったのはストーリーと支援だけだと思うわ
支援は明確に良くなったと言ってもいいが、ストーリーは覚醒との相対評価やし・・・
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 10:39:49.99 ID:5GFY0eil0.net
- ついでに非売品持ってる敵対NPCが第三勢力に攻撃されて消滅したり、攻撃してドロップ品の耐久が減る素敵仕様
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 11:06:30.45 ID:80RcIFdU0.net
- 面白かったんだけど二部でも散策育成お茶会月末戦争のスケジュールが果てしなく萎えた
一部だけ幸せで二部は戦争だけだったらその他不満を忘れて絶賛したかも
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 11:23:30.85 ID:ZSQ357RC0.net
- SRPGとして頭使っていた時間よりはるかに学園の方が時間がかかる超絶クソ仕様と
MAP切り替えにクソ長いロード挟むのに耐えられるSRPG嫌いなら遊んでもいい
SRPGを求めるのなら買うな
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 12:14:22.08 ID:2xFvUYX+0.net
- 敵国に攻め入ってるのに協会に戻って散策は糞だよなぁ
帝国ルートで一時拠点があったけど、2部は基本それで良かったね
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 12:16:45.15 ID:Ws/BjSgj0.net
- 戦争なのに悠長に月末までのんびりしてるの見ると
シリアスやってる連中が笑えてくる
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 12:30:36.85 ID:5GFY0eil0.net
- >>231
農作業とかで出陣できない日もあるやろ…たぶん
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 12:39:31.99 ID:LT3+BdVv0.net
- 学園のモデル自体も別に優れてるわけじゃないからな
2部のストーリーが全部打ち切りなのと覚醒並のクソマップも相まって
ギャルゲーメインで作りたいけど
スラップ訴訟で奪った看板を使いたいし任天堂がうるさいから
適当に盛り合わせようという発想が透けて見える
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 12:41:24.63 ID:OsEb3qvz0.net
- >>231
救出マップはあるが飛行派遣して終わりみたいなパターンが多く頭は使わないと思う
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 13:01:06.94 ID:wzU0U9ty0.net
- 個人的に2部が短すぎて風花のシナリオはかなりクソなんだが
これを従来の硬派FEに戻ったって喜んでるんだよな信者たちは
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 13:38:36.54 ID:op38LFD10.net
- >>231
覚醒ですら飽きた奴が今作の学園パートに耐えれるとは思わんな
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 14:08:51.38 ID:MK5J2+MBr.net
- >>237
>別にどうということもないレベル
自分的に暁の2部終章の龍盾奪取や3部5章のマスクラ拾うレベルなら十分面白いんだけど
あんな風に頭使わなくても余裕な感じ?
>>247
上でも少し書いたけど学園パートがギャルゲ仕様ならペルソナで割と耐性ついたから大丈夫だと思う
まあでも上で言われた通り実況動画で学園パートや戦闘パート見てから買うか決めるよ
回答くれた人達ありがとう
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 14:48:19.96 ID:+XrqV0Rf0.net
- バトルに辿り着くまでも職変えるのも面倒になってるしロードもいちいち長いし個人的にはSRPGとしてだけ見たら覚醒以下という印象
サクサク感が全然ないから続けてやってるとダレてくる
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 15:36:17.33 ID:a9/sI2da0.net
- すごい面白いのだが学園パートがほんとにつまらない
ユニット強くしようとしたら必須だし
次回から無くしてくれ
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 16:56:12.82 ID:+JNnM1nR0.net
- >>177
覚醒は整頓したら勝手にまとまったような
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 17:12:20.37 ID:mlEYgL2n0.net
- >>111
むしろ海外では日本的なアンチがいないから、受け入れ早い
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 17:13:03.52 ID:QKFAEljTa.net
- 章の間に訓練で武器レベル上げれる所はいいと思う
ストーリーは学園中心過ぎて世界観が狭くなってる
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 18:56:13.79 ID:DHQ3USR5p.net
- >>246
2部はただでさえボリューム少ないのに再開に闇蠢他も含んでるからな
戦記物なんて無理
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 19:26:01.26 ID:jXSc8ioR0.net
- 新システムで褒めるとこが少なすぎる。楽しかったのは個別目標をそれぞれ計画してる時ぐらいかな
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 19:36:43.14 ID:bvISpz5Id.net
- 死ねゴキブリ
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 20:17:46.04 ID:pfQaw5Zr0.net
- クロードルートの終盤敵クッソ強いな
な育成前提だわ
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 22:18:16.61 ID:YywvZefH0.net
- SLG部分をクソにされたのが一番許せんのだが
コーエーテクモか?コーエーテクモがクソってことでいいのか?
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 22:29:12.58 ID:LT3+BdVv0.net
- バランス調整はISだろ
コエテクが作ってたら29年の集大成(笑)になるだろ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 22:40:54.77 ID:7K8zELG9d.net
- 帝国ルートがマジ胸糞
エガちゃんは好きだし同情するけど戦争を起こすことに全く共感できなくてストレスがマッハ
もう二度とやりたくない
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 02:01:55.86 ID:Q/1dIIg10.net
- >>259
調べてきたがディレクター、デザイン数名、サウンド、アドバイザー(プログラマー)
以外は全部コーエーテクモだとよ
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 02:05:51.68 ID:mxLWZrhl0.net
- 楽曲作成は従来スタッフのIS?
数作ずっと神曲がいくつか必ずあったのに今回悪くはないけどそこまで心が震えるようなBGMはなかった
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 02:15:25.55 ID:VUqXPKF90.net
- おおまかな指示を出したのがディレクターだろ
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 02:23:51.24 ID:Q/1dIIg10.net
- >>262
金崎森下近藤でほぼ一緒だよ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 02:45:18.50 ID:2efoAX2za.net
- 某所で立ってたFEスレ流し読みしてたらバトルやマップがifよりシンプルでいいみたいなこと言ってるのが割といてそりゃ戦闘に力入れなくなるわなと納得したのと同時に悲しくなった
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 02:50:39.68 ID:mxLWZrhl0.net
- >>265
槍の存在意義あんまりないしな
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 03:13:22.78 ID:MzMPDeTf0.net
- これはシンプルなんじゃなくて不要なシステム多すぎて結局脳筋で殴って終わりの作業になるだけだろ
戦技計略スキルに紋章という名の確率発動スキルとあれこれ無駄に用意した癖に誰一人攻略の話しないんだから凄いわ
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 03:32:28.70 ID:d+3le1yS0.net
- 計略は魔物のバリア割る用以上は回数制限の縛りが大きいから現状使う気になれない
高難易度来たら範囲攻撃ってことで多分輝くと信じたい
戦技も現状反撃貰っても追撃したほうがダメージ効率良いから使わない
高難易度来たら反撃貰う前に戦技安定命中やまとまったダメージ出して倒す事が求められて輝くと信じたい
紋章は確率でクソ信頼できない
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 04:14:40.81 ID:KW9vFkrp0.net
- 射程ゲー過ぎひん?
相手に次ターンを渡さず戦闘での反撃ももらわず殺すのが最適解なので、攻撃範囲も広く戦闘に駆けつけ易くユニットが団子状態でも割りと問題なしな弓魔法
防御面でも相手が計略や長射程以外ならあらゆる射程に対応して反撃するのは脳死過ぎじゃないか
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 04:19:07.53 ID:d+3le1yS0.net
- 弓は弓キャラの成長率が低いから許されるんであって
他物理に弓もたせて弓職させますってできるのが歪みの原因
キャライメージに合った職にしろ?なんでそんな縛りプレイしないといけないの?
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 08:10:57.97 ID:qjQ9QKQO0.net
- FEってこういうのだろ、っていう先入観とかガワだけで作ってて
ダメージ計算がピーキーとかターンベースであるとか
ゲームデザイン的な事は全く考えてなかった説
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 11:18:50.93 ID:VUqXPKF90.net
- この超インフレ仕様で範囲攻撃しようってのが頭悪すぎる
ISのディレクターの頭の中のFEはHP500ぐらいあるユニットが殴り合ってるのか?
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 14:30:41.36 ID:q4ECIy7X0.net
- 恋愛要素入れるなら子世代出せよって思う
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 14:57:21.60 ID:W4kGt/Sja.net
- 紋章は何でランダム発生の上に付け替え可能なんてアホな設定にしたんだ
大小付けたり聖戦の聖戦士の設定を根本から勘違いしているだろ
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 15:17:18.91 ID:VUqXPKF90.net
- 初対面で血統自慢してくるアルヴィスを作り出した奴らに何を期待しているんだ?
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 15:28:29.79 ID:2Bt/VRhU0.net
- いや今回とてつもなく甘い成長率設定されてるのに子世代出したら全ピン当たり前みたいな奴しか産まれんw
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 15:36:47.53 ID:lwrVbZB20.net
- ろくにできない引き継ぎがクソ
何度も同じ育成させんな
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 15:44:19.28 ID:mxLWZrhl0.net
- >>274
紋章アイテムってランダムじゃなくて直前にクリアした章の関係する奴じゃない?
4章終わったら全部揃うのかと思ったら次の周回で消えててワロタ
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 16:06:51.23 ID:dkjeU/Fb0.net
- 散策がダルいダル過ぎる
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 16:20:15.28 ID:5ZqehtsRM.net
- >>260
ムービー無いし一番短いしでよくエガちゃん優遇説見るけど寧ろ逆よね
唯一助かるルートがあからさまな手抜きなのは悲しい
全体通した物語上では一番目立ってる(敵役として)のは間違いないけどさ
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 16:25:54.73 ID:R/ES2WVHd.net
- 昨日から始めたけどコレはFEじゃなくね
戦闘以外がダル過ぎる
乙女ゲーの戦闘システムにFEっぽい物を入れただけ
騎士団計略戦技もほぼ意味がない
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 16:52:40.10 ID:R/ES2WVHd.net
- キャラクターが個性的とか言ってる奴は乙女ゲーやり過ぎでほとんど病気
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 16:59:14.72 ID:IPOz63pZ0.net
- しかしこのゲームの戦闘どんどんスパロボ化してるなw
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 16:59:33.94 ID:E9GakcyTr.net
- なんか2部くらいからダレてきたからブレワイのマスターモード10周目クリアしてきた
毎回コンプしてるのに全然飽きないしキャラも英傑には泣かされそうになるし
ほんとゼルダチームは優秀揃いだなーおかげで追加DLCも十分元が取れてよかった
風花はやり込みたいほど手の込んだマップ無いしキャラも中身ペラッペラに薄い奴ばかりで全然共感出来ないし
はっきり言って追加DLCなんか買う気には到底なれないや
これが同じSwitchソフトというのだから驚くよ悪い意味で
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 18:14:12.56 ID:AbRgrBxe0.net
- 誰でも弓装備できる今作よりスパロボの方がユニット運用に個性あると思うぞ。スパロボなら戦闘アニメもあるしSRPGとして比べるのが失礼なレベルかもしれん
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 21:00:17.77 ID:mPHffv1A0.net
- つまらない散策でボリュームを増やすぐらいなら、クリア時間は短くなっていいから散策をもっと手軽なものにしてくれたら
どれほど良かったか。
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 21:36:56.40 ID:QoBJJEJMa.net
- 作り込んでる差分とコピペ部分の差が酷くて気になってしまう
無駄にルート増やさず帝国ルートと反帝国ルートの2つで話や差分を整えたほうが良かったな
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 21:45:42.57 ID:Oi4O6BL4a.net
- スパロボはゲー無でも引き継ぎ要素がこっちと違って豪華だから
どうでもいいキャラを育てても損はしない
風花は周回する度に育て直しだから、どうでもいいキャラとか職を使ってみようとは思えない
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 21:48:56.03 ID:MzMPDeTf0.net
- 一本道も満足に作れない癖に分岐シナリオやりたがるのは何なんだろうな
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 22:40:31.95 ID:aSm0EAvA0.net
- 根本的に物量を扱いきれてないんだよな
結局、洗練されてない粗悪なものしか出来上がってないのはifと全く同じ
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 23:39:35.26 ID:3QrsFH960.net
- 納期の問題なのかもしれないけどそんなのしったこっちゃねぇって感じだよな
半端なもんばっかだしやがって
次は発売日には買わねぇ
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 23:46:19.30 ID:XpI99LIr0.net
- 後半のシナリオやマップは風花雪月物差しで見ても
適当でやっつけ感が酷い
作り切れなかったんだろなあ
3(4)ルートで支援も充実なんて物量も考えずに
欲張った事するから・・・
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 23:59:47.38 ID:MzMPDeTf0.net
- 共通MAPがしっかり作り込まれていて面白いのかと言うと別に面白くないのがな
基礎部分がダメになってる
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 01:46:44.73 ID:YkVegQgf0.net
- そもそも親父が何者なのか掘り下げてほしい
時間もどしを認知してるみたいだし
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 02:30:38.02 ID:lT7PS0dk0.net
- >>292
古参目線でも支援だけは努力したのわかるんだがわそれ以外はなあ…
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 03:51:37.89 ID:5Ll/8xsV0.net
- >>258
三国無双8はマジやばかった。価値0
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 06:32:48.69 ID:6qfIO6DEr.net
- マップとか散策とかツッコミだしたらキリ無いくらいベースの出来が酷いし
キャラゲーと言われてもデザインやモーションがダサいからそっち方面でも入り込めない
特にモブ兵の鎧と軍馬のブリキのバケツみたいな兜ダサすぎ
踊りモーションの両手グルグルは見るたび変なおじさん思い出して笑ってしまうし
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 06:50:14.62 ID:6qfIO6DEr.net
- 学園パートと戦闘パートの冒頭だけ実況見てもうこの際キャラゲーとして割り切ればいいかと思って買ったけど
なんかキャラゲーとしても色々ダサすぎて早々に売りたくなってきた
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 08:03:37.35 ID:3MN7DWxC0.net
- 名声Pで引継ぎ絞られてるからクリア時の技能になんかそうそう戻せないし
十時間単位で育成したキャラを毎周育て直すとかクソ仕様すぎる
引継ぎせずに歯ごたえ()求める人は引継ぎ選ばなければいいだけじゃん
無駄な制限かけんなよ
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 09:27:43.16 ID:SPUp38MZ0.net
- >>295
支援だけは頑張ってたよな
ちゃんと作りきれてたのはそこだけ
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 09:41:59.74 ID:Tkg5nuUF0.net
- 4年+延期分の時間があったはずなのに
まあファミ通のインタビューを整理するとこうだろうな
3DS用として開発開始
↓
エコーズの開発のため一時開発停止
(この時点で既にFEとしての調整が出来る人間が1ライン分しか残ってない)
↓
3DS用からスイッチ用へと企画変更しE3で発表
↓
開発が難航したため、最低限のメンバーだけを残しコエテクに丸投げ
ひっそりと公式にコエテクの名前を追加
(今のISにファイアーエムブレムより優先するIPがないから
おそらくISにはスイッチの開発について行ける人材は残っていない)
↓
コエテクをもってしても時間が足りずに
発売延期+任天堂からの応援投入しなんとか形にする
↓
発売
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 10:02:24.41 ID:MyVVyWQO0.net
- エコーズってあくまでリメイク作品のはずなのに風花がエコーズの仕様を引きずりすぎているのが木になる
キャラによって覚える魔法が決まっててキャラ格差に繋がる点とか
今作が三すくみないのも斧が自軍にいなかったエコーズ引きずってるし
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 10:10:32.09 ID:ZBxlEae60.net
- エコーズを引きずってるのはDの草木原の趣味あの人が熱烈な外伝ファンだったせい
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 10:22:04.23 ID:Tkg5nuUF0.net
- 熱烈なファンが作ってるのにあれほど設定間違えるのかよwww
単純にエコーズの調整班をそのまま風化に使っただけだろ
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 10:59:57.59 ID:ZBxlEae60.net
- >>304
草木原本人がインタビューで外伝が一番好きと答えてたんやで
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 11:04:35.69 ID:QkFKmPMwa.net
- 好きだからって別に設定とかに詳しいとは限らないからな
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 12:14:52.64 ID:bL4Vn7pg0.net
- 支援会話がよかったというのがよくわからんのだが
毎回こんなもんじゃないか?
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 12:16:12.42 ID:ZSRqd4YZ0.net
- 今まではSRPGの中にギャルゲーが入ってるような違和感があったけど
今回はギャルゲーの中にギャルゲーだから自然でいいねってことちゃうか
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 13:09:59.13 ID:MTHE8Djsd.net
- ギャルゲーマトリョーシカ
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 13:29:14.74 ID:m4YL4vhpp.net
- エガちゃんって他ルートやると戦争動機が闇うごに操られてるように見えるただの道化なんだけど
赤ルートやってると可哀想な過去は持ってるけど他のメンツも大体似たり寄ったりな奴いるしでこいつだけ特別視も出来ないからただ可哀想な奴という感想しか持てん
他ルートで覇道半ばで力尽きた方が魅力的なキャラだわ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 14:01:05.64 ID:Tkg5nuUF0.net
- ストーリーが打ち切りENDなのは学園があるせいだと思っていたが
後から学園を追加するため+IS技術不足で
開発難航で3DS版のストーリーを2/3ぐらい削ったせいか
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 14:11:25.65 ID:Tkg5nuUF0.net
- 本スレの最初の方に貼られてたネタバレは没になった3DS版のストーリーだったんだな
・紋章を宿せなかった帝国貴族と皇帝の支援を受けた紋章大好きおじさん士官学校で紋章実験
・帝国暗部に属する炎帝と死神騎士は大司教レア暗殺を計画
・大司教レアとジェラルトは許されぬ恋をして主人公を誕生させた
・大司教レアは先祖の聖者セイロスの兄である解放王ネメシスの隠された真実を知り、
その紋章を宿してしまった主人公を保護するために士官学校に招き入れた
・大司教レアは暗殺され、ジェラルトも死に、セイロス教は大混乱、士官学校休校へ
・女神ソティスを憎む異端神ウートガルザに憑依されている皇帝は他国に侵攻開始して戦争勃発
・王国では帝国の息のかかった騎士団がクーデター起こして王族処刑で滅亡寸前
・同盟ではバケモノと化した領民が大暴動で滅亡寸前
・負の気が満ちたことで異端神ウートガルザ完全復活、異端神の力を浴びた力なき人々がバケモノに変貌
・女神ソティス完全復活して異端神討伐軍結成級長ごとに三つのルートで進軍
・二十二の紋章が集い、主人公の紋章が女神の慈愛ファイアーエムブレムに覚醒
・異端神を滅する為に二十二の紋章の宿主が力を送ったソティスの舞踏、夢幻風花(主題歌)
・紋章などなくとも人は強く逞しく勇ましく生きていけるのじゃとソティスは笑顔で消滅
・千年続くフォドラ統一連合王国の王は選択した国の級長
・主人公は亡き父の傭兵団と共に大陸各地を旅する
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 14:13:37.73 ID:HalPZNaa0.net
- いや妄想だろ
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 14:19:44.82 ID:ly2GLnELa.net
- 学園ありきでシステムやら適当にぶちこんでグダグダになっただけだろ
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 14:29:11.48 ID:jnSrciff0.net
- 1部は学園&カレンダー式でもまあいいけど
2部はミニ拠点&従来の進軍形式にした方が良かった
カレンダー通りに戦争とかありえんわな
それと1部より2部のボリュームが多くすべき
赤ルートだけ短いのもあかんな
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 14:51:11.32 ID:Tkg5nuUF0.net
- 妄想にしては言い当てすぎだし
覚醒臭するから本物じゃないか
そもそも本物よりファイアーエムブレムしてるし
3DS→スイッチの時に異端神ウードガルザを信仰する闇に蠢く者たちの対決部分を削って
学園に尺を回したんだろ
だから2部が糞短いんじゃないか
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 15:03:11.27 ID:MyVVyWQO0.net
- フレスベルグの少女よりは夢幻なんとかが主題歌のほうがぶっちゃけカッコイイ
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 15:12:56.20 ID:f9JFmU9M0.net
- この文だとその異端神ウートガルザとかいうのは今のソティスポジションっぽいけど
6-7 18:45
主人公は紋章持ちであり、その紋章が何なのか謎
・ジェラルト擁する傭兵団は裏の顔があり、正体は対異端教抹殺部隊
・主人公は異端教の秘蔵子であり、ジェラルトが赤子時代に拉致
・主人公は異端神が物質世界に降臨する依り代であったが、セイロス教により能力を紋章として封印
・帝国では異端教に趣旨替えした皇帝派VSセイロス教皇弟派との間で内戦
・王国では異端教派王族がクーデター起こしてセイロス教派王族と内戦
・同盟では異端教を信仰する大規模領民が一斉蜂起でセイロス教領民と内戦
・異端教工作部隊がセイロス教の仮面を被り各地の内戦に介入。各国セイロス教派滅亡
・異端教の炎帝と死神騎士によって大司教レア・ジェラルト共に暗殺、主人公は異端教に拉致され士官学校は爆砕、セイロス教は消滅
・第一部完
・第二部、5年の月日が経つ
・異端教プリンスorプリンセスになった主人公は密かにセイロス教復活工作を開始する
・士官学校の生徒は皆異端教派として各国の要人に
・主人公はかつての級長及び生徒達を説得し、セイロス教復活のため生徒達は各国でゲリラ戦を展開していく
・主人公が指導した生徒VS指導しなかった生徒達の戦いになり、最終的に指導しなかった生徒達は志望
・時を同じくして主人公は異端教を内部から破壊するための破壊工作を進行
・異端教内部で新しくみつけた仲間とソティスを擁し最終的に異端教最高幹部の炎帝と死神騎士の討伐に成功
・結果的に異端神復活の条件が全て揃ってしまい、主人公は異端神ウートガルザとして復活
・ソティスの力と主人公の遺志を受け継いだ級長が紋章を宿し異端神ウートガルザとなった主人公を倒す
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 15:55:07.97 ID:ly2GLnELa.net
- 5の妄想レスのが面白そうなのはクソゲーあるあるじゃねーの?
何にせよ学園ねじ込んだ今作こそ戦争勃発までの過程を説得力もたせて描かないとダメだったろうに
そこがクソすぎる上に駆け足で終わるとか何が最高傑作だよ
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 16:44:16.38 ID:KPw+H1PM0.net
- この作品を面白いと思う人が居ても良いし
この路線のゲームを続けても良い
ただもうFEを名乗るのはやめてくれ
最早全然別のゲームじゃん
シリーズの延長線上に無い別路線の作品
FE最高傑作とか勘弁してよ
割りとまじで
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 16:50:25.95 ID:U6DWW98F0.net
- わかるわ
このゲームを面白いっていうのは個人の感覚だから別に良いけど
シリーズ最高傑作っていうのはやめてほしい
全然別物だからねこれ
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 17:21:57.08 ID:CnQKF8Pw0.net
- これから先FEやらなくなるやつの言い方やな
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 17:42:22.47 ID:xAEFnYSXa.net
- 青だけクリアしたがメンヘラと不幸ぶってる厨二病どもばっかでウンザリしたわ
こいつらの介護役やんなきゃならないとか罰ゲームに近い
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 21:02:02.22 ID:yZwIByWca.net
- 仲間同士の支援Aって無制限に組めるくせに異性同士だと割とハッキリ恋愛匂わせてくるものもあるのにそれを批判するどころか割と普通に受け入れてる人が結構いることが怖い
二枚舌で浮気症なヤリチンやビッチばっかでもOKとか心広いなぁ…
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 21:08:52.90 ID:5ZUiQA250.net
- 支援会話見れば見るほど飽きる
おまえら5年後もっと他に話すことあるだろ
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 21:12:33.00 ID:dRwYGshwa.net
- 支援は変に制限かけて面倒になるより良いわ
そんな所にこだわりねーし
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 21:35:01.66 ID:nfwgFJ1pp.net
- なんか男キャラとの会話のはずなのに女と話してる気分になる違和感がある
特に選択肢
なんだろうなコレ
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 23:10:35.30 ID:ee0OgYu70.net
- 乙女ゲー用に作ってある男だからな
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 01:20:38.32 ID:BFbPSkwu0.net
- 任天堂に打ち切られそうになったのがよく分かるシリーズ
もうまともにSRPG作れる人材が居ない
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 08:40:53.73 ID:1Fr/vsd/0.net
- 青は王道だから一番最初おすすめとか言ってきたやつのこと絶対許さない
乙女ゲーマーじゃないと無理だろ女もブスとメンヘラしかいねえ
どうせ見た目だけで人気出るんだろうけど
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 08:59:55.97 ID:E6RMSZOw0.net
- 青はデミトリのキチガイスイッチオンオフの描写が適当過ぎてなあ
まあどのシナリオも大体適当なんだけど
○○に見えるけど実は○○ってのが多すぎる
で実は○○の部分が大体不幸自慢だし
うんざり
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 09:25:56.06 ID:V+8gyou60.net
- 青は伏線なにも回収しないのマジで酷すぎる
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 10:44:36.17 ID:9KfNQi6w0.net
- ストーリーも全部学園にしたほうが売れたんじゃないか
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 11:29:24.71 ID:eWaFFAmE0.net
- 伏線ぶん投げに対して2周目で別シナリオを遊べば語られなかった謎が見えてくる!って擁護してる信者を見るけど
本来語るべき内容を無理やり分割して薄めてるだけなんじゃ…
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 11:37:21.20 ID:u48JO+TlM.net
- 本スレが気持ち悪すぎてドン引き
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 11:40:17.00 ID:V+8gyou60.net
- あんまり見てないから知らんのだけどキャラの話以外してるやついる?
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 11:49:50.84 ID:eCFemLjBa.net
- >>332
全部解決するルート作っちゃうとそれでいいじゃんってなるからよくね?
どこか犠牲にしてどこか解決したり助かるのは上手いと思った
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 11:54:16.68 ID:u48JO+TlM.net
- 級長3人とも好きになれない
サブで好感持てるのは何人かいるけど率いる大将にどれも共感できないから厳しい
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 11:55:34.63 ID:9KfNQi6w0.net
- 普通のゲームは進行上大して重要なことじゃないことが他のルートで判明する
このゲームは戦争している理由とかの基礎的部分すら他のルートやらないと分からない
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 12:01:20.22 ID:9KfNQi6w0.net
- 購入した時点でIF要素をほぼ全て回収し終えるIFといい
プレイヤーに理解させる気がないだろ
ISの入社試験にメリーアン問題導入すべきじゃないか?
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 12:02:19.96 ID:9KfNQi6w0.net
- サリーアンだった
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 12:17:21.07 ID:E6RMSZOw0.net
- やっぱり学級会ってのが無理がある
シナリオ的にもシステム的にも
学園ものに無理矢理寄せようとして破綻してる
考えたやつアホだろ
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 12:19:30.36 ID:hgbXtfaD0.net
- 何周もやらないと伏線回収できないくせに引継ぎが不便すぎて話にならん
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 12:24:43.39 ID:WHjreiwy0.net
- シナリオもキャラも設定も流石にこんなものでいいでしょノベルゲーじゃないんだし。一番の問題はやっぱり戦闘とUI関係
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 13:06:36.59 ID:cVH/G8qW0.net
- 引き継ぎ良くてもつまらんマップに共通ルートじゃ苦しくないですかね…
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 14:14:45.23 ID:V+8gyou60.net
- 全部の平均点が低くてつまらないゲームだからここが良かったら…という話にもならない
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 14:38:42.05 ID:8LHm99iQa.net
- 謎をちゃんと解説してる訳でもなく仄めかすだけで投げっぱなしが多い
過去にもう終わったことだからで済ますのは別に構わないけどそのせいでキャラに共感出来ないから終始何やってんだこいつらってなってプレイヤー置いてけぼりになる
赤ルートなんて教会に対立する過程がほぼ無いのにいきなりこいつら殺すわってなって操作してるのプレイヤーなのに勝手に自キャラがプレイヤー離れて進んでいく感じの違和感が拭えない
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 14:57:42.80 ID:/WF2FMv20.net
- 主体性もなくまともな教育もうけてないやつが持ち上げられて国王だの大司祭になるのはやっぱ嫌だな
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 15:56:57.91 ID:NQR/qY6Ua.net
- 人の話に耳を傾けない癇癪持ちが己の不幸を武器にして暴れて終わり
戦争勃発の動機やら各ルートやれば掘り下げられるのかと思いきや別にそんなことはない
こんな事なら素直に領土拡大の為に戦争ふっかけましたの方が万倍マシだった
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 15:58:30.55 ID:9vjOd6Yu0.net
- 4周目で残るは教会ルートだけなんだがもうお腹いっぱい
二度とプレイしたくなくなるほどキツイ
DLCがまた周回なら買わないかも
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 16:05:43.91 ID:Xzxb1W7n0.net
- クロードの出自バレバレなのに誰も気づかないのか
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 16:54:35.81 ID:Cc4/LPjYd.net
- 尼のレビューでペルソナ5と比べてるのが始める前は不思議だったけど、やってみるとターゲットが同じくさいね
類似要素も多い
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 19:55:46.03 ID:A7W9w6uX0.net
- 正直これのおかげでペルソナ5ってゲームとしての完成度が高い作品なんだなということがよく分かった
というか風花雪月ってカレンダー方式の馴染み具合やギャルゲー的要素は挑戦的な作品で粗削りなところも多かったペルソナ3にも絶対及んでないよね
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 20:25:32.92 ID:cVH/G8qW0.net
- というかペルソナはベルソナであって、これはFEなんだよ…
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 20:29:27.18 ID:NQR/qY6Ua.net
- 月末に決まってストーリー進行
誰かおかしいと思わなかったのか
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 20:37:53.07 ID:2p2OakVva.net
- 唐突に甦った1000年前のキチガイ盗賊が
虐殺を繰り返しながら教会に迫ってるのに
きっちり1か月は釣りやお茶会を満喫してから出撃だからな
これでOK出したやつは頭がどうかしてる
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 20:38:32.23 ID:cVH/G8qW0.net
- 陣触れだして農民さんが集まるまで時間かかんだよ
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 21:23:31.77 ID:uuuMSiB30.net
- >>353
ペルソナ5も色々破綻してたからそんな地獄のどんぐり比べしたくない
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 21:24:47.25 ID:MwQHCh2h0.net
- ペルソナ5は相当丁寧に作られてると感じたけどなー
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 22:28:26.64 ID:A7W9w6uX0.net
- >>358
シナリオ関連はノーコメントだけどゲーム部分は丁寧に作られてて3と4から正統進化してたし完成度高かったと思うけど違うのか?
自分がしてたのはあくまでゲーム部分の比較なんだけれど
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 23:36:43.99 ID:SlGLlnKw0.net
- GBAの支援会話は5回までで必然的にAを取れるのは一組につき1つだけだったよなぁ
無制限にして支援会話回収しやすくするのはいいんだけど、どれもこれも恋愛脳するのはライターがアホすぎるでしょ
覚醒のティアモの時もそうだったし恋愛ゲー作りたいならそのあたりしっかり作ってくれ
SRPGを作りたい?またまたご冗談を……
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 05:54:38.32 ID:8H2BlOx90.net
- あくまでオマケでしかない支援会話を集めやすくする為に無制限にするってのがただの調整放棄にしか見えない
無制限にしたせいで二股三股当たり前、会話見るだけで1時間経過
加えてどいつも似たり寄ったりの不幸自慢が始まるから印象残らん
集めるのがーとか言い出すアホ向けに引継内容まともにしてテイルズみたいに名声値使って支援会話全開放にすりゃいいのに
隣接で好感度稼ぐ作業を馬鹿にしながらプレゼントあげて食事誘ってシコシコ好感度稼ぐ作業するとかアホかよ
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 06:03:08.67 ID:ToMfk+fa0.net
- ノーマル無制限ハード制限ぐらいにすればいいんじゃないそういうの
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 06:41:11.07 ID:8H2BlOx90.net
- 難易度で変える必要は全くない
支援効果と好感度による会話を別システムにすりゃいいだけ
なのに何故か昔と同じ仕様のまま無制限にするからアホなことになる
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 07:34:28.08 ID:bpVqZ4BF0.net
- 引継ぎがヌルいとダメとか言ってる連中は毎回1部の同じルートで同じ育成し続けるのバカバカしく感じないの
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 11:09:15.53 ID:h/YV2rBDM.net
- マゾ仕様に慣れてこそゲーマーみたいな変な価値観持ってる奴いるからな
それかエアプ
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 11:22:52.75 ID:FFMJpwaF0.net
- 難しいなら良いけど
不便でめんどくせーだけだからな
風花雪月は
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 13:16:08.69 ID:FQwI3L990.net
- 正直ペルソナ5もプレイして酷いと思ったし風花をsageる対照としてageるのは同意できない
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 14:04:54.86 ID:34/pwDfwa.net
- ペルソナは賛否両論あるわな。俺もカレンダーシステム嫌いだけどペルソナ、メガテンは合体だけで一定の面白さはあるから許せる。風花雪月は戦闘もクラスチェンジも面白くないから駄目だわ
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 14:31:06.56 ID:963uvmLp0.net
- これDLCはまた周回なのかな?
もうしんどくてたまらんのだが
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 14:32:34.31 ID:qQ2fvtsJa.net
- あんまりペルソナを引き合いに出したくないけど風花雪月はペルソナでカレンダーシステムがウケてたから短絡的に入れてみただけだろと言いたくなる取ってつけたようなカレンダーはどうにかならなかったのかと
戦争編でもカレンダーあったのは悪い意味でビックリしたわ
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 14:39:45.29 ID:+TGilNjya.net
- カレンダー導入してSRPG部分が面白くなったわけじゃないからな
スキップしてすっ飛ばせる時点で暦の存在意義もない
大陸移動するフリーマップ形式で移動するたびに日数経過
サクサク進軍した場合とあれこれ寄り道して進軍した場合で敵の配置がガラリと変わるとかなら面白そうだけど
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 16:08:42.09 ID:1v/IuwIWp.net
- 最後辺りは別に区切らないで連戦仕様で良かったな
黄ルートとか村とか滅ぼしながら進軍されてるのに拠点でダラダラしてるだけだし
青ルートは相手の要地潰してるのに一々拠点に戻るし
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 16:40:04.18 ID:7/R8Emn20.net
- 例)
エーデルガルドを倒したぞ!闇うごと決戦だ!
↓
一ヶ月間 大修道院でお茶会食事会可
↓
闇うご倒したけど、レア様が重症だ!
↓
一ヶ月間 大修道院で釣り農作
こんなことされて、シナリオ世界観に没入とかできないわ
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 16:40:25.09 ID:BB5xWnHF0.net
- >>360
全部仲良くなろうとすると割と予定ぎっちぎちで窮屈に感じたからそこまでペルソナ5のシステムが良かったとは言い切れないけど
リモプのvita画面でやっても見やすかった所とかは好き
ぎっちぎちのペルソナとスカスカで月末戦争物語なfeとどっちがましかは微妙
フレン行方不明なのにお茶会しまくって月末に探しにいくスケジュールとか笑うしかない
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 16:44:41.82 ID:2dda5+QLa.net
- 国家間で戦争やってんのに
1日で最前線と拠点を歩いて移動できる
スケール感の小ささ
スケジュールに縛られて活動する学生ならカレンダー制はまだ判る
カレンダーの予定通りに戦争ってw
あほか
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 17:00:10.94 ID:qJZKapxTd.net
- 埼玉県北部くらいの大きさらしいからなフォドラ
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 17:01:13.50 ID:R7DHRzBo0.net
- 大事なこと言いかけたら誰か呼びに来て話中断するのやめて
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 17:39:11.17 ID:qPzlXqqzp.net
- 級長を見なかったか?
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 17:45:41.94 ID:T0WuELpi0.net
- エガちゃんのファンは聖墓でエガちゃんにつかないやつが異常。
レアとるようなやつはフローラとるようなやつ
みたいなこというが
父親の敵の仲間に美少女だからという理由でつく方が異常でしょ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 17:56:26.66 ID:gqvQUNA40.net
- どこ情報か知らんが
戦う余力を残して1日で行軍しようと思ったら5km程度が限度だぞ
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 18:17:55.95 ID:1v/IuwIWp.net
- >>380
よく知らん領主だけど裏で操って反乱起こさせてる
世話になった村を滅ぼした奴に直接では無いけど間接的に関与してる
実の父親を殺した奴に直接では無いけど間接的に関与してる
墓荒らしの主犯
こんだけやっといて半年ちょっとの美少女の教え子だからって仲間になるって結論出すのはちょっと分からないわ
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 18:25:21.93 ID:gqvQUNA40.net
- 行軍速度から逆残するならフォドラ大陸は相当大きく見積もっても伊豆大島
1つの国は山手線の内側ぐらい
だいたいカレンダー()のせい
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 19:24:15.82 ID:BybvdgVo0.net
- ペルソナのカレンダーは学生生活ジュブナイルって狙いがはっきりしてるからな。教師で戦記物で西洋ファンタジーとか合う訳がない
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 19:50:36.39 ID:t4jDI8Xp0.net
- 軌跡っていう悪い見本があったのに…
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 21:30:22.52 ID:1KK0kNu0a.net
- >>380
まーた青信者が発狂してるか
ネット見る限りじゃあそこが一番キチガイ信者飼ってるようにしか見えない
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 21:45:32.37 ID:963uvmLp0.net
- なんでパッチ来ないんだろう
DLC勝った人だけなのかな?
かなしいからこのゲーム封印するね
パチでよくなったら再開する
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 22:24:58.03 ID:rv3B5zjza.net
- >>383
カレンダーというか散策要素のせいで修道院固定になったのが悪いな
敵地まで攻め込んでも修道院戻ってからまた進軍するせいで間抜けな絵面になってる
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 23:57:41.77 ID:8H2BlOx90.net
- 散策の不満は全てテリウス拠点システムで解決する
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 00:37:39.14 ID:NRYIUle60.net
- >>386
レア信者だと罵倒されるならまだしも青信者だと罵倒されるのはわからない
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 00:42:41.21 ID:NRYIUle60.net
- >>382
赤の級長が男でレアがロリババアだったらもっと炎帝叩かれてるよな
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 02:20:24.83 ID:801thnYK0.net
- >>382
父親殺しに関しては直接殺した奴は攫われてからおかしくなった
攫った主犯はフレンと一緒に救出されたけど救出した際現場にいた主犯は炎帝兵を名乗ってる奴等と死神騎士で最後に炎帝が顔見せ
救出された殺しの主犯は救出後からやたらとエーデルガルトに突っかかってた
これでワイが炎帝ですって暴露してるんやぞ
主人公視点だとこれもう主犯格やろ
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 02:22:17.03 ID:801thnYK0.net
- >>392
攫った主犯→×
殺した主犯→⚪︎
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 02:48:19.82 ID:7FrvE1HW0.net
- FE新作出すときアミーボ売れるかもしれないんだから
作ればいいのに
有用な奴全部品切れで
ほぼ定価に近いけど謎の割高送料の奴しか買えないじゃないかまったく
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 03:28:26.45 ID:HRRLqcrXd.net
- エガちゃんのキャラ付けがなあ……赤ルートやっても思想は理解出来ないし
ディミトリとのやり取りは言葉足りなすぎるのにルミール村だと主人公に対して言い訳しにくるのが謎
赤はエガちゃんが好きだからっていう理由のプレイヤーの介入だよね
主人公たるあなたの選択だから間違ってるとはいわないけど
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 08:37:32.42 ID:j+wXRi6f0.net
- >>394
もうアミーボ商法はいらねえよ
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 12:18:31.20 ID:PFA4X+D6a.net
- >>396
ゴキブリ乙
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 12:29:17.97 ID:NlF0EVXma.net
- アミーボは普通に要らんわ
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 12:49:49.39 ID:1kbz/iem0.net
- キャラクターアイテムとしては欲しいけどゲームに絡めるのはやめてほしい
おまけ程度なら別にどうでもいいけど
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 13:00:35.10 ID:UrXauOdqF.net
- エガちゃん見た目美少女で主人公にはデレデレだから賛否分かれてる程度で済んでるんだろうなって感じはする
個人的にはいっそ帝国ルートはなしでエガちゃんも男にして主人公に対するデレもなくして悪役として振り切ってもらった方が自然だったのではと思った
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 13:01:38.69 ID:awKWRoAt0.net
- 見た目大正義なのに賛否わかれるとかよっぽどよなあ…
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 13:27:35.71 ID:PsUMgin/0.net
- >>400
主人公にはデレデレって言うほどか?という印象受けたし
もしそうだとしてもなんで出会って半年の主人公をそこまで必要とするのかわからない
彼女の忌み嫌うセイロスの紋章が主人公の紋章石に惹かれてるんじゃないかと疑うくらい
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 14:27:33.06 ID:NRYIUle60.net
- エガちゃんは他のルートやるとなにからなにまで間違っていると分かるのがつらい
そもそも紋章絶対社会をやめるのと教団を滅ぼすのが全然つながらないし
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 14:29:33.61 ID:NRYIUle60.net
- ぶっちゃけエガちゃんファンも発売前に思い描いていたエガちゃんと実際のエガちゃんの落差に震えていると思う
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 14:43:55.10 ID:FPlIzXS6a.net
- 何回も指摘されているけど紋章の設定、存在が貴族社会の血統主義世襲制と全く噛み合っていないから
紋章許さん!で行動するエーデルガルトが全体通して間抜けになるのは当たり前だわな
紋章抜きにしても直接関わってないもん!と一々言い訳しに来たりアホすぎるけど
学級対立やら胸糞設定のアイディアだけ先走って開戦理由やらロクに考えてなかったんだろうな
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 15:05:31.18 ID:NRYIUle60.net
- てか紋章の悲劇というのがみな「貴族が紋章で苦しんでる」オンリーなのがな
紋章持ち貴族にひどい目にあった平民とかいないでしょ
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 15:08:39.79 ID:d8JwkcrN0.net
- エーデルガルト覇道ではないよな。信長や曹操とかイメージしてたからガッカリな感じ。私怨や言い訳は覇道の王として一番やっちゃいけない
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 15:47:51.76 ID:NRYIUle60.net
- 士官学校の設定もおかしい
金とって盗賊退治とかさせるのってなんなの?
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 15:48:37.89 ID:J8Z7Gq6zd.net
- エガちゃんは覇道担当だけど悪役にしたくなかったのが滲み出てる
覇道を通るから言い訳しないと悪役突っ走ったら評価上げれたんだがその辺はヒューベルトが担ってしまってる
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 16:12:19.79 ID:3wx2rngJ0.net
- まさに赤=曹操みたいなルートを期待してたわ
覇道を歩む悲劇のヒロイン()じゃなくて完全な悪役かダークヒロイン的な
男でもよかったけど級長全員男だと腐向けだなんだと言われそうだからなぁ…
エガちゃんを凡人には見えない未来を見据えて犠牲を覚悟で進む大人物に描きたかったのかもしれないが完全に失敗してる
単純に領土拡大を目的とした野心家でよかったんじゃないのか
曹操みたいに是非はともかく、覇道の悪役だから人気でないというわけでもなかろうに
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 17:05:03.10 ID:dGILSDm5a.net
- 覇道ルートにして曹操や信長みたいな事させたいなら世の中荒廃してて小国スタートにでもさせるべきだった
エガちゃんって三国志なら黄巾族、戦国時代なら応仁の乱で中央政権めちゃくちゃにした足利義政みたいな世の中を荒廃させるきっかけを作る目に見えてヘイト溜めるポジションなのが敗因
その辺は闇うごかレア様辺りがやれば良かったと思うわ
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 17:21:24.56 ID:2axXLQHxa.net
- >>403
いや紋章の元である教会の存在が紋章の権威を保ってる所があるから教会はボコって教会も紋章もカスや…ってするのは当然だよ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 17:30:11.27 ID:uGFbLkab0.net
- そもそも紋章の説明が足りてない
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 18:04:32.55 ID:awKWRoAt0.net
- 遺産は言うほど強さを感じないし、紋章も発動も期待しないからはいはい紋章紋章としかなあ。聖戦みたいに血がぐわんぐわんしてるあの圧倒感がない
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 18:31:22.39 ID:toFk+qP4d.net
- 初代オマージュなんだろうけどネメシスの正体がただの盗賊でがっかり
PVの時はもっと壮大な話を期待してただけにスケールが小さくてつまらん
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 18:46:07.26 ID:3wx2rngJ0.net
- >>412
当然だと思うのはエガちゃん視点だからだよ
だから私怨と言われてしまってるわけで
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 19:39:36.79 ID:2tcrsB5r0.net
- そもそも教会を倒すのは通過点だろ
あの短さなら後半始まって2〜3章で教会を滅ぼさないと
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 19:43:38.61 ID:4N8TrVg10.net
- ラスボスがガイジ化したただの盗賊で
しかも復活の仕方もかなり唐突
そんな微妙なやつと
左右に陣取りした毒の沼地でオペラ聞きながら最終決戦ってw
FEのラス面で上下の配置じゃなかったことってあったっけ?
ボスが上チャレンジャーは下って言う
シミュレーションとか関係無い配置の鉄則すら知らんのかよ
こんなんどうやって盛り上がったら良いのか
最後まで第二ステージとか第二形態があると思ってたわ
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 20:13:28.50 ID:uNbJcf6q0.net
- エーデルガルトのやってることが
椅子に座らせるために侵略するぜ!と変わらないだが…
いや、他の逃げ道がいくらでも選べる分こっちのが酷いかも
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 21:30:27.83 ID:wAs1hc4hp.net
- 受け持つクラスで、主人公が付く陣営が決まるってのが、主体性なさすぎる
赤だけは分岐あるとはいえ
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 21:32:38.08 ID:UbSgeWn80.net
- エガをまず気に入ってスタートした友人がね
一部終わって漂流してる間に角の生えた見知らぬブスがエガを名乗って出てきたからやる気なくなった
って言っておられます責任取ってください
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 22:02:27.70 ID:1kbz/iem0.net
- なぜPVを全部見なかった……
しかし闇堕ち感出すにしてももうちょっとあるだろと思う
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 22:04:10.74 ID:jHblGvIg0.net
- >>416
紋章社会を破壊する理由は私怨だけど
教会を滅ぼすのは紋章社会を破壊するための手順の一つじゃねーの
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 22:13:42.33 ID:J72p4rpY0.net
- 紋章社会はハンネマンが破壊してくれると言うのに
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 22:33:39.86 ID:7FrvE1HW0.net
- 言うても紋章社会そのままだと
ハンネマンは早々に殺されて研究もなかったことにされそう
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 23:00:25.48 ID:nEY0Bw220.net
- >>260
帝国ルートが一番ストーリーがいいし、主人公が人間になれる真ルートに近い
教会ルートが一番支離滅裂
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 02:22:59.91 ID:seNSkBMLp.net
- 帝国ルートは一番尻切れトンボだろ
エピローグで闇うごなんとかしてないでちゃんとストーリーで消化しろや
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 08:57:44.58 ID:m5FAkCY90.net
- 主人公が絡んだ会話に違和感がある
主人公は質問に質問で返すパターン多すぎてアスペルガーとの会話みたいになってるんだよな
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 09:03:44.54 ID:JBN24zo+0.net
- レア様のおっぱい
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 10:00:46.43 ID:aOREeD7Kd.net
- >>372
こういうところこそジルオールみたいなシステムでゲーム内の日数経過でイベント発生したり、取り返しつかない出来事起きたら、戦記物語として神ゲーだったかも。
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 10:09:38.56 ID:aOREeD7Kd.net
- てか、今回みたいなガバガバ戦記にするならfe同好会がVRで勢力争いしてるスピンオフ学園物語にした方が良かったんじゃね。
それなら月1出撃でも劣化牧場しぼりでも違和感ないわ。
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 10:14:05.01 ID:4MSXCn69p.net
- 飯食わせて生徒のご機嫌をとるゲーム
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 11:28:50.82 ID:3w2OWki3d.net
- 選択肢でも生徒の機嫌取り
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 11:39:11.77 ID:KhGIqYOY0.net
- 目安箱も解決方法を提示するんじゃなくて
感情が満足する返答しなきゃならないしな
馬鹿みてーだよ
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 12:42:32.31 ID:4Jo3G/2X0.net
- 解決するより共感するのが大事だからね
キャラが誰でもメンドクサイ女を想定するといい
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 13:42:01.58 ID:4PHHLcBW0.net
- 紋章は貴族云々と被っているというか
似たようなものが2つあるだけ
シナリオ削るならまず紋章云々を消せよ
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 15:16:54.62 ID:mSoAYpF20.net
- 本スレ、NGリストにぶち込まれてるIPアドレスの人がずっと現れてて発売前から今までずっとキモいレスし続けてるんだなと思う
試しにあぼーんを一時解除するとやっぱり内容をまともに語るレス全然ないし
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 17:01:22.29 ID:AUo+LskA0.net
- 赤帝国ルートのラストマップは凄いグッと来た
炎上する王都に鎮座する白きドラゴン、メインテーマのアレンジ曲と最高だった
嫌がらせの炎上床だらけなのと
被害妄想で半ば無罪の教会を滅ぼしているということを除けば
やっぱエガの行動にもう少し正当性欲しかったなぁ
あと闇蠢も後日談で勝手に始末しないで
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 17:26:08.27 ID:aJCAAQ9U0.net
- 1周目こそ散策楽しんだけど2周目以降ひたすらめんどくさすぎるな
この動き回る時間で無駄にプレイ時間かかってる
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 17:29:25.32 ID:xI7ZPtMpa.net
- >>438
エガより先公がエガに付いていく理由が謎すぎる
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 17:44:40.57 ID:p3ilF0qT0.net
- >>423
上手く言えんけど、エガちゃん視点だと紋章社会は絶対悪なんだけど、
士官学校で紋章差別もなければ、教会のおかげでそれなりに平和を保ってて紋章社会に不満を感じてない人たちが多い世界だったから
教会叩くのを手段として選ぶのが当然だと思わせるのに失敗してるんじゃないのか
手順の一つと言うには無駄な犠牲を出しすぎた
完全な悪役に徹させておけばエガちゃんの正当性なんて気にならなかったと思うんだけどね
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 17:53:27.81 ID:Y1BY8DoXd.net
- エガちゃんは数百年後を見越した荒っぽい改革のやり方と考えられなくもなくはない
ただ帝国ルートは選択肢でいいから最後で先生を死なせられたら納得したかな
女神の眷属は拒否してのソティスの力での復活はなんかな
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:05:31.75 ID:KhGIqYOY0.net
- 落とし物拾う度におえーってなる
めんどくせーだけだし
馬鹿見たいに落とし物しまくるのが
そもそもおかしいだろ
なんかもう何もかも噛み合ってなくてめんどくせーんだよな
このゲームは
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:08:36.76 ID:xI7ZPtMpa.net
- 新しい節に入る度に散策しなきゃいけないと思うと憂鬱になるよね
本当にいらねーよあのシステム
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:11:43.26 ID:aJCAAQ9U0.net
- カトレーヌとシャミアのわらしべイベが特にゴミ
自分たちで作ってて面白いと思ったのかな
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:13:30.56 ID:4P81QWu4a.net
- それでも一周だけならなんとか我慢できたかも知れないが
周回だからなあ
全部すっ飛ばしても問題ないくらい引き継ぎさせろや
名声値で絞る意味がわからない
引き継ぎしたくないやつだけしなきゃ良いだけの話だろ
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:21:47.79 ID:qKk5Gyz80.net
- あのロード時間は一体何を読み込んでんだ?
軌跡リスペクトか?
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:26:25.46 ID:3XvkdQXk0.net
- ルナティックすら削ったのに最適化の時間があるわけがない
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:30:01.10 ID:tBvcL18l0.net
- カレンダーも唐突に日数飛ばされたり本当に意味わからん
主人公の誕生日決めた理由がないし
誕生日によっては祝って貰えずアイテム手に入らないって馬鹿かよこの仕様考えたやつ
何故かイグナーツの誕生日が飛ばされるとか悪意あるだろ絶対
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:44:43.98 ID:7FXyr6vl0.net
- ロード時間もそうだけどこれやってるとSwitchのファンやたら回るし絶対最適化出来てないよね
支援会話とペアエンドはやたら力入ってるけどそこ以外は納期が来たから最低限の体裁は整えて出しましたって感じがした
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:46:09.49 ID:3XvkdQXk0.net
- 納期がきたというか延期してこれだからな
本来は5年後の部分すらなかったんじゃないか?
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 19:04:54.19 ID:dHZEWeJya.net
- マップ読み込んでて扉がいつまでも開かないのは
まじイライラするわ
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 22:16:11.47 ID:99+MYXVe0.net
- >>441
紋章社会潰すためにその中心を潰さなければならないって話と
紋章社会潰す事や教団の是非の話は別の話だよ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 00:19:38.96 ID:7Cf6sUZ70.net
- 文章を整えた代わりに元から少ない面白さを投げ捨てたゾッ帝
必要ないところの文章量が無駄多くて登場人物が何したいか伝わらない
テンポが最悪とかそんなレベルじゃないせいで次の場面ではとっくに前の文章を忘れてる
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 03:26:20.83 ID:TjV/nvta0.net
- その文章もところどころおかしいところない?
師と書いてせんせいって読ますの作風に合ってなさ過ぎると思うんだけど
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 07:25:28.39 ID:y9q54d6S0.net
- 紋章社会で被害受けてるの貴族だけやん
お前らいい生活してるんだから辛抱しろや
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 08:36:46.14 ID:V4F2Ms8x0.net
- 被害にしても紋章を利用する人間側がアレなだけだから真面目に紋章いらないのよね
人体実験されて可哀想のアクセサリーでしかないしシステム的にもただの確率発動スキルで空気だし
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 09:41:23.23 ID:Y9xW/cLA0.net
- 設定的に強いはずなのに紋章も骨董品もゲーム的にあんまり強くないのも問題だと思うわ
紋章持ちと紋章無しの格差作れよ
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 11:10:53.38 ID:r6py6D0wp.net
- >>434
>>435
これは凄くわかる
本当にそう感じる
男キャラの違和感半端ない
男性向けギャルゲーを女性がプレイしたらこういう感じなのかな
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 19:44:04.43 ID:sf9Srznj0.net
- もっとサクサク進めたい
時間がゴミのように消えていく
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 21:18:07.33 ID:a5jRo7AY0.net
- ノーマルフェニックスおまかせAIスキップ
探索パートも全スキップすればさくさくやぞ
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 21:33:59.59 ID:V4F2Ms8x0.net
- つまらんゲームをスキップしてまでやる意味ある?
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 01:19:16.98 ID:Oo+Pp0/fa.net
- 周回前提のゲームのくせにいちいちテンポ悪くて引き継ぎもクソ仕様って逆にすごいと思う
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 07:41:21.29 ID:MUQnEV3v0.net
- 育てた技能や好感度をまともに引き継ごうと思ったら何周もして名声貯めないといかんとかホンマ糞
ルートごとに何回同じ育成させるんかと
とっとと名声無限に稼げるDLC出せや
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 11:02:41.43 ID:xOD9GqiA0.net
- 気になったからTwitterで感想を漁ったら信者っぽい人たちがやたらと「重厚なストーリー!神ゲー!」って連呼してるけど、結局ストーリーもシステムも割と粗がある感じってことでいいんか
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 11:29:25.88 ID:lT1EXHRP0.net
- シナリオは前が前だけに良くなったのは事実。でも3ルートが効果的だとはとても思えないし、別に面白いレベルでもない。
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 11:50:58.60 ID:8oezib9k0.net
- ストーリーは0点から30点になったわ
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 12:29:29.85 ID:2n5XPKK70.net
- 戦争ものって事を考えなければ
学園パートのテキスト回りは結構良かった
シナリオに関しては学園ものって馬鹿げた設定とハレーション起こしてて酷い部類の出来
カレンダー通りの月末戦争も気持ちを萎えさせる
重厚なストーリーってどこが?
東京23区有るかどうかも疑わしい広さの範囲で
同級生が不幸自慢しながら戦争ごっこしてるだけやん
底に闇に蠢くもの()宇宙から飛来した神()とか言う
不釣り合いで大袈裟な舞台装置を押し付けて
何がしたいのかさっぱり判らんわ
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 12:37:27.55 ID:XgpA5cqIa.net
- どこをどうしたらこの薄っぺらいシナリオが
重厚なとか言う話になるんだよw
普段どんな話見てるんだ?
なろう系の小説か?w
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 12:58:50.57 ID:AgNfSiWca.net
- 生徒が戦場で殺し合う!人体実験された女の子可哀想!といった特定のシチュエーションがやりたかっただけで
なぜ大陸全土を巻き込む戦争になったのかという重要な部分は覚醒ifと大差ないレベル
厨二の黒歴史ノートという例えがぴったり
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 13:49:58.92 ID:fh3P/5Ss0.net
- >>470
生徒同士で殺し合いとかバトロワの二番煎じなのか知らんが別に面白くないしな、パクるにしても何年前に流行ったシチュエーション?
それと、私可哀想でしょ、可哀想でしょのワンパターンなのがほんときついわ
同情誘う乞食みたいなスタイルは魅力的にならない
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 13:51:53.20 ID:lT1EXHRP0.net
- そもそも心理的にもシナリオ上でも生徒との関係も愛着もないのに殺し合ったところで
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 14:12:11.86 ID:S84ZHkdDa.net
- シナリオは聖戦、トラキアが神すぎてなぁ
比べるの可哀想
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 14:20:21.12 ID:HRrF/Ekg0.net
- 今のISに4歳児向けのサリーアン問題を解けなんて無茶は言わないけど
もうちょっとどうにかならないかな
あのストーリーの原案を考えたやつの頭の中では
最初の選択以前の段階でも
このゲームのストーリーより遥かに
濃厚な学園生活が繰り広げられてるんだろうけど
プレイヤーにとっては全く違うからな
何一つ情報を得る前、ソフト購入時点で全てを決めろのIFよりましか
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 14:35:39.59 ID:i/udbFpa0.net
- そういう意味では聖戦の系譜って凄かったんやな
国も8つ出てきて国主の一族や諸侯のキャラまで細かく設定されてるし
ちゃんと大陸全土を巻き込む戦乱や登場人物の思惑が描けてるし
表面的には理不尽な悲劇でもそれぞれの登場人物がなぜそういう選択をしたのかはとても理解共感できるし
なにより最終的にカタルシスのあるエンディングをきちんと迎えてるし
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 14:59:10.63 ID:GIRy5IJo0.net
- ちょっと一緒に食事やお茶会しただけで
平気で祖国や肉親と敵対する糞どもに
どうやったら感情移入出来るんだ
登場人物全て糞
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 15:10:32.85 ID:lT1EXHRP0.net
- 貧しい貴族って設定ひとつとっても恋のさやあてやってるのと、国単位で出稼ぎで傭兵やるんじゃ世界観が全く違うわ
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 15:10:53.11 ID:HRrF/Ekg0.net
- あとプレイヤーに与える感情も全く考慮出来てないな
サリーアン問題を解けない奴にそんなことを要求するのは酷なのはわかってるが
冒頭からしてこの作品はやべー!!ってのが伝わってくる
教師になれたのはいくら父親のコネだって言われようが
主人公の単体の実力は
その辺の山賊に斬り殺される程度ってのが
直前戦闘とイベントで印象固まってるから到底納得できない
あの山賊に学園ごと壊滅させられて
予備教師候補全滅しましたのほうがよかったんじゃないか?
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 15:24:00.97 ID:FkBRR6ps0.net
- 1周目黄色でやってるけど、なんだこれ
青が勝手に壊滅してたw
鷲獅子会場に突然出てきたかと思ったら勝手に突っ込んで勝手に玉砕して壊滅してた
ドゥドゥーだけ生き残ってなんか、屁が出るガルトの居城に単身でやってきてたけど
こっちが先に屁が出るカルト倒しちゃったから、そのまま消えちゃったわ
黄色ルートだと青が全く絡みなさすぎな上に、(黄色から見た場合)行動が意味不明でワロタw
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 15:25:05.51 ID:aAWmMh1U0.net
- 戦闘カットインも冒頭でエガちゃん庇って前に出るところも主人公が無表情に見えない
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 16:57:12.30 ID:xOD9GqiA0.net
- やっぱりそんなものか
てかTwitterで仮にもSRPGなのにマップ攻略について誰も語ってないのも違和感があったけど、ここ見てるとマップ攻略の部分も微妙なんだな
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 17:16:25.91 ID:2n5XPKK70.net
- 黄色ルートの鷲獅子戦は意味が判らん
青が突っ込むなら黄色は暫く見てれば良いだけだろ
敵は帝国だって言ってるんだから
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 17:28:49.24 ID:uyIxydl+a.net
- >>481
マップ攻略に関しちゃ微妙どころか最糞まである
語られないのは擁護のしようが無いからだよ
風花面白いって言ってる連中すらマップはまあ・・・って反応
増援と遠距離砲台しか芸のないワンパターンマップを
兵種とか無視した無個性万能ユニットで蹂躙するだけの作業
ハードでも頭を使う余地が無い
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 17:36:38.93 ID:AgNfSiWca.net
- >>475
聖戦はそういった設定をゲームシステムにきちんと組み込んでいるから
ゲームやってりゃ自然と覚えられるし印象にも残るけどこっちは全く出来てないからな
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 17:46:53.28 ID:bq4mRphYd.net
- これどの√もほとんど流れ一緒じゃん
ボリュームが多いんじゃなくて何度も同じことやらせて水増してるだけじゃん
これマップ数全√合わせても過去作1つより少ないじゃねーか
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 17:58:57.60 ID:CgaVeWH90.net
- >>481
戦闘まわりで面白いと思える部分はただの一つもなかった
心をフラットにして良いとこ絞り出してみようと思ったけど本当に一つもなかった
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 18:03:18.69 ID:uyIxydl+a.net
- 死神騎士初見は結構ワクワクしたな
こいつどうしようって
ひょっとして今回マップ期待していいのかと一瞬思ったけど
ただの勘違いだった
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 18:39:42.46 ID:7B7O4klP0.net
- 「あそこは鬼門」みたいに語られるマップ本当になにもなかったなあ
ハードでも敵蹂躙しながら北上してくだけだった
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 18:56:13.79 ID:lT1EXHRP0.net
- >>483
そっくり感じたそのままで何の反論もねえわ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 19:23:56.29 ID:xOD9GqiA0.net
- ええ…
マップをまともに作れていなくて攻略がつまらないならSRPGで出す意味ない…
じゃあ今神ゲー連呼してる人はキャラとの掛け合いだけ見てる感じかー
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 19:24:48.39 ID:TqFc53zS0.net
- ルナで掌返すんだ、きっと
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 19:32:13.08 ID:HRrF/Ekg0.net
- もうギャルゲー要素しか見てないのが9割
残り1割がルナがまだだからノーカン勢
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 19:34:41.46 ID:+DZgvHl/0.net
- 聖戦とか好きな人が今作評価してそう
ストーリーとかキャラゲー部分を重要視してて
SRPGとしてはうん…みたいな
マップがあんま面白くないからルナティックが出たところでなんだよな
覚醒みたいにターン経過で全員突撃するみたいな脳死高難易度が出てきそう
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 19:42:16.15 ID:CgaVeWH90.net
- 正直FEがこの出来だと思いたくなくてルナがまだだからとすがってる部分はあった
今は冷静になって難易度でどうにかなるものじゃないなと思ってる
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 19:46:53.17 ID:lT1EXHRP0.net
- >>493
聖戦好きだけどそれはないです
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 20:02:54.46 ID:8oezib9k0.net
- >>493
ストーリー求めてるやつはこれに納得はしないだろ
キャラゲー求めてるやつがストーリー評価してるだけ
聖戦好きなやつは大体ストーリー求めてるからそれはおかしい
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 20:05:22.40 ID:e3HECuxX0.net
- 聖戦好きだけど今作のマップはクソ
でもストーリーやテキストそのものはは近年(リメイク除く)が酷すぎたからかなりマシに見えるのせいで評価盛れてる部分はある
でもやっぱマップとバランスつまんなさすぎる
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 20:10:14.55 ID:L8cmNG7Fd.net
- 今回のシナリオは100点満点中5点くらい
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 20:15:57.66 ID:OvEF0IbD0.net
- 理学と信仰は習得してたら両方使えちゃうのがね、メイジとプリースト分けた意味が薄いというか。
スキルで差別化してるじゃんって言われたら弱いけど、せめてメイジなら信仰呪文半減(威力・回数)、プリーストなら理学呪文半減(同じく)くらいやっても良かったかも。
で、飛行魔法職ててして理学はレヴェナント、信仰はファルコンに魔法を追加する感じで。
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 20:27:41.04 ID:/FqTn5Zg0.net
- 4周目だがイベントを全てスキップして探索と戦闘を繰り返してると、何のためにやってるのか分からなくなってくる
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 20:48:42.13 ID:2n5XPKK70.net
- >>500
2周目そのプレイして虚しくなって売った
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 21:12:06.93 ID:4e1e8vFh0.net
- スマホゲーしかやったこと無さそうな人がデザインして
スマホゲーしかやったこと無さそうな人が持ち上げてるゲーム
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 21:34:46.58 ID:vJeruGOd0.net
- 戦記物部分は10マップに届かない
再会とか闇うご〜とか除くと6〜9マップ
そりゃまともな戦記物なんて無理だ
その割に学園パートはほぼ1年あるし、ボリューム的にもメインはそっちなんだろうな
とは言ってもクラスを選ぶとほぼルートが決まるのがダメすぎる
せめてルートは主人公に選ばせるべきだった
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 21:38:40.02 ID:FkBRR6ps0.net
- 月末まで待ってくれる戦闘w
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 21:43:55.34 ID:lT1EXHRP0.net
- まあ士官学校とかいうしょうもない設定の時点で9割終わってた
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 21:46:29.93 ID:nrVbTtbGM.net
- >>502
あながち間違いでもないのかもな
キャラゲーにすることしか頭に無いデザインだし
肝心のシミュ部分はソシャゲよろしく扱いきれない量のスキルこってこて
持ち上げる人間は大抵キャラ談議ばかりでシステムは語れない
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 22:36:34.13 ID:lT1EXHRP0.net
- ドミニク男爵とかいうマップ使いまわした上にモブ顔という、やる気ゼロの外伝。遺産()が手に入るのにこれでゴーサイン出した奴アホだろ
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 23:27:00.85 ID:noDmQLH+a.net
- 聖戦好きだけど今作は無理
つーか無個性主人公だとシナリオおかしくなるんだよ某軌跡とかもそうだけどギャルゲー乙女ゲーかよ
キャラゲーにしてもルート分かれてるせいでお互い殺し合うし中身がない
どいつもキチガイばっかりで差も凄い
幻水のトリニティシステムみたいに三人の主人公(級長なり無個性でないキャラ)視点からの戦争描いて最終的に協力して共通の敵を倒すとかにして戦記ものゲームなら燃えたのに
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 23:27:04.99 ID:dJqmalmD0.net
- 使い回しといえば戦闘モーションの使い回し酷すぎ
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 23:35:24.07 ID:rblTsGUBd.net
- 覚醒やifで付いた層にも売れてないからって聖戦ファン含む古参に押し付けるとか
そういうのもういいです
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 23:40:12.16 ID:dJqmalmD0.net
- 同じSRPGのオウガやラングリッサーは主人公の行動次第でルート変わるけど
これは何の情報もないクラス決めの時点でルート固定されるからな
ifもだけど根本から分岐シナリオの作り方を間違っている
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 23:53:07.70 ID:6JIdNvosa.net
- 先生も生徒も1年も在籍してない学級が
帰属の最上位に位置するのが無理矢理過ぎる
青の担任、生徒だからデミトリに付き従うしか無いんだー
なんてならないだろ
どう考えても
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 00:21:33.33 ID:xUncYVDB0.net
- いろいろ面倒ならスキップしまくればいいかと思ったけど
肝心のマップがつまらないのが致命的だった
大人しく暗夜厨でいるわ…
世界観は改善したと思ったよ
でもゲーム部分つまんなくしたのはなんでですか
マップ作っている人どこにいったの
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 05:43:49.45 ID:j1r8gEwU0.net
- 今はISの技術じゃスイッチの開発についていけず
コエテクにほぼ丸投げしたから
ディレクターの頭の中のFEはギャルゲーであってSPRGは覚醒程度で十分ってことなんだろう
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 08:02:02.34 ID:SFF/iG2d0.net
- 引継ぎの無駄な制限がひたすらウザい
ネットゲーじゃねぇんだぞ
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 09:32:49.48 ID:ockje3B8M.net
- >>513
転職活動支援サイトにISの評価見るに、有能な人材はキャリアアップ見込めなくて去ってる模様
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 10:46:24.92 ID:P8pX7Itua.net
- 暗夜も面白いの10章の港位だったけどね…
基本的に戦力想定しにくい自由育成だとぬるめのマップしか作れんだろ
育成システムって言うか全員職無しスタートなのがダメだと思う
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 11:07:43.66 ID:L0dVzAawM.net
- >>502
難があると思うからここにいるけどソシャゲとは全然違うでしょ
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 11:48:06.21 ID:/k/EEASw0.net
- ハードで全スキップでやったら敵と自分のレベル大体同じくらいだったし、
マジでそれくらいでクリアできるように作られてるんだろうなって思った、実質ノーマルと言うか
ちょっと出撃するとすぐ5レベルくらい上になって掃除するだけになる
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 11:49:47.60 ID:13Z79OwN0.net
- スキップ前提のデザインってどうなんだ
ソシャゲじゃあるまいに
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 11:53:08.66 ID:WUo8AOR50.net
- アロイスあんだけ主人公に好意的なのに
スカウト条件がしっかり設定してあって
しかもいつでもスカウトできるわけじゃないのな
無条件スカウト枠でええやん
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 13:27:15.18 ID:j1r8gEwU0.net
- それならこんなに成長率高くしたらだめだろ
ラストリベリオンかよ
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 14:03:10.69 ID:HZR9TXH40.net
- フルボイスのせいでお金も時間も掛かったってなら本当にやめてほしい。細かい差分のボイスとか本当に必要なのか?ゲーム部分にお金と時間かけてくれ
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 15:40:34.36 ID:D7sh5VXCa.net
- つーかこの自由転職システムならクラス成長率の補正を高めにしないと何の意味もないよね
いっそのこと固有の成長率削除してスキルで個性出すくらいでも良かった
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 16:09:48.55 ID:j1r8gEwU0.net
- そうすると今度はキャラ毎の差別化ができない
何も考えずに自由度を上げるから余計に不自由になるの典型例
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 16:19:48.54 ID:GVmQRWNA0.net
- >>523
めっちゃ分かる
フルボイスなのはメインストーリーと外伝で十分だしテキスト差分もペアエンドもあんなにいらないからその分マップや敵AI良くしたりロード時間短くしたりすることに時間と金割いて欲しかった
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 16:33:48.66 ID:htdLsQGJ0.net
- フルボイスのせいで支援会話少なかった(と推測される)エコーズよりずっと差分も支援も増やしてそこは良かった
声オタとしてはフルボイスじゃなきゃ嫌だな
どっちかと言うとフルボイスのせいで下手な声優のキャラが余計に耳障りに聞こえるからキャラごとのボイスオンオフつけるか事務所丸投げキャスティングやめてほしかった
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 16:48:28.44 ID:HZR9TXH40.net
- フルボイス派の人もやっぱりいるのか。海外版もあるしボイスにかけた時間とお金凄そうだよな、台本何冊もありそう
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 17:24:59.83 ID:7IRCW52O0.net
- キャラに力入れときゃ売れる世の中だからな
ある意味正しい
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 17:30:35.04 ID:lLEc/Iy/d.net
- じゃあもう戦争なんてやらずに学園パートだけで良いのでは?
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 17:32:27.24 ID:j1r8gEwU0.net
- 学園編と2部の割合を見るにISも同意見だったけど
任天堂に怒られたんじゃないか
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 17:41:56.73 ID:7IRCW52O0.net
- 学生時代の仲間と戦争で殺し合うのってのがインパクトあるし一番売りになるテーマだろ
実際CM1は面白そうだった
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 17:42:16.52 ID:D7sh5VXCa.net
- >>525
ごめん言葉が足りなかった
スキルも兵種技能依存ではなくキャラクター依存にして
習得スキルや習得時期をずらしたり差別化させるのは大前提でね
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 17:56:57.29 ID:cythEc7e0.net
- 帝国の次に青やったけどストーリーもマップもひでぇなこれ
ディミトリの壊れ方が中学生が考えたみたいな幼稚なストーリー
マップも後半は砲台とサンスト設置して砦から増援わかすだけのクソみたいなのばかり
ラスボスの射程30とかほんと中学生が考えたゲームなんじゃないのかと疑うレベル
ストーリーも攻略も覚醒を超えるクソで確定したわ
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 18:03:15.44 ID:yoluxHHXH.net
- ゲーム部分が冗長でつまらんゴミだからドラマで売ってるのかと思ったら
陳腐なシナリオと見た目中身共に気持ちの悪いキャラばかりで萎えた
このストーリー絶賛してる人ってまともな作品に触れたこと無さそう
ラノベと揶揄されてたの見たけどラノベ以下
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 18:09:15.01 ID:sQ/fS2gV0.net
- 周回してるが、二部も途中まで展開同じとか素晴らしい省エネやなぁ…
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 18:10:11.93 ID:rsfAWo9Sp.net
- >>535
めちゃくちゃわかる
テキストが秀逸と評する人多いけど、マジで意味がわからない
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 18:14:19.50 ID:sQ/fS2gV0.net
- テキストや会話は悪くないと思うが…シナリオはよくある記憶に残らないゲームのそれ
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 18:30:17.56 ID:JvcIFHeO0.net
- 級長3人とも理解出来なかったし、感情移入が出来なかった
特にディミトリには引いたね
なんか急に尋常じゃないほどの恨みを持ち始めるんだから
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 18:39:14.71 ID:htdLsQGJ0.net
- エーデルガルト→言い訳乙、やり方が酷い、動嘘情報に基づきすぎ
ディミトリ→虐殺して救国の王()、グレ期間長すぎ、立ち直りあっさりすぎ
クロード→外患誘致乙、最後まで誰にも正体言わない卑怯者
級長3人とも好きになれなかった
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 19:01:15.96 ID:sQ/fS2gV0.net
- そもそもクロードはあの出自で盟主なんかなれんだろと。しかもパルミラも普通に攻めてきてるし適当すぎる
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 19:15:03.87 ID:FOZlmy7q0.net
- そういうの色々説明できないから5年すっ飛ばしたのか
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 19:29:00.98 ID:htdLsQGJ0.net
- クロードが偏見をぶち壊す的な理想を掲げているんだけど
作中描かてる限りだとフォドラ人が持つパルミラ人への「偏見」は割とその通りなんだよな
だから級長3人の中では一番頭まともと言えるクロードすら微妙
結果付いていこうと思える指導者がいない
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 19:45:29.55 ID:Maqg+Xq30.net
- そのすっ飛ばした時間こそが本来キャラクターを描写するのに
一番大切なところだったのでは…という気はする
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 19:57:57.80 ID:htdLsQGJ0.net
- >>544
リークでマリアンヌ5年後見て5年間にどんな出来事があって吹っ切れたのかなぁワクワクと思ってたら誰との支援でも何も語られなかった
字面でサラッと流された牢からディミトリをドゥドゥーが出したとか簡単じゃないし
帝国が5年かけてフォドラ征服できてないのおかしいし
別だがよく聖ラファエルとageられるが外見も言動も知障としか思えない
支援全部見た上で
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 20:00:55.15 ID:sQ/fS2gV0.net
- ものすごく悪い意味でのテンプレだなぁ…おでとかぼくちゃんとか、書いてて恥ずかしくないのかと
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 20:57:42.85 ID:2V++75po0.net
- アネットは魔導学院で推薦貰ってようやく入ったんだよな
金もコネも無さそう奴が普通にはいってるけど
どうなっているんだ一体?
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 21:06:28.83 ID:sQ/fS2gV0.net
- というか金払えば入れるならそれもそれで大問題のような。未来の皇帝やら国王やらおるのに
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 21:08:27.40 ID:1C5a2ufI0.net
- ストーリーが面白いからキャラが立って好きになるもんだと思ってたが
いつからキャラに設定ベタベタ貼り付けるだけの作品がもてはやされるようになったんだろうな
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 22:15:20.81 ID:vrKpgFNo0.net
- 開発者側は頭数揃えるのが目的になってて物語の登場人物であるという認識が無いし
消費者側はシナリオを通してキャラクタを紐解いていく人は減って
表面上の属性だけでよりインスタントに…味わうんじゃなくてただ消化する人が爆発的に増えた
・・・からじゃないかなぁ
個人的にはゲームに限らずそういう傾向がある気がしてる
どっかで揺り戻しが起こるだろうけど、何時になるやら
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 22:59:54.45 ID:IjqbckkV0.net
- >>520
スキップ可能にした以上スキップ前提に調整するってのは正しい
ただし、それと同時に
このシステム(スキップのほうでも育成のほうでも)はこのゲームにあってるのか?
スキップしたときとしなかったときの難易度の差(簡単になりすぎないか、難しくなりすぎないか)はどうか?
等々、確認・調整も必要だがな
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 23:03:15.69 ID:j1r8gEwU0.net
- その辺の山賊を倒せただけの奴が特別待遇で教師になれて
誰もそれを疑わない学園をまともに考察する価値があるの?
まともに考察するならあの世界の教師は
山賊より倍率が低い最低の職業なんだろう
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 23:06:55.02 ID:htdLsQGJ0.net
- >>552
さすがにそれは的外れすぎる批判では
レアは最初から主人公が誰だか知っていて雇用したと銀雪ラストで白状するじゃん
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 23:10:39.28 ID:j1r8gEwU0.net
- レア以外の人物とっては
ほぼ身元不明、経験実績なしの教師なんだけど
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 23:20:21.32 ID:KT0H4DXCa.net
- >>538
それ
テキストはまあまあ良かったと思うが
シナリオはうんこ
テキスト=シナリオじゃないから
なんかたまに混同する人いるけど
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 23:26:56.24 ID:KLf4HEB20.net
- 結局学園でキャッキャウフフするのが主で
後は全部おまけなんだよな
力の入れようやボリュームの配分見る限り
そこで感情移入ばっちり出来る人には神ゲーなのかもしれんが
はよ戦闘させろやイライラ見たいな人にはクソゲーにしかならない
糞散策終わって始まる戦闘が過去最糞レベルのマップだからな
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 01:14:37.62 ID:3VwR/pzM0.net
- 5年という時の流れがただキャラの容姿を変えるための要素でしかないのが...
主人公がいない間は誰も仲良くなれない世界か何か?
あと5年経っても外見に変化がないキャラは顔の角度や向きが違うとか、ちょっと服装が違うとかそういう別の立ち絵を用意しても良かったんじゃないかと思った
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 03:53:20.02 ID:U8udbp690.net
- どうせ学園でキャッキャウフフしかやることないんだから
学園でキャッキャウフフするゲームやりたくなってきたけどペルソナやっとけばいい?
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 07:26:49.99 ID:bBYkh6WBd.net
- 本スレのベル豚本当に煩いな
覚醒叩きがスレチなのは分かってるがあのキャラ何から何まで覚醒の要素を詰め込んで悪化させたキャラだから嫌いなんだよ
豚がブヒブヒ言ってて持ち上げてるのもますます嫌いになってくる
挙句スレ立て上級までブヒブヒ言ってて有無を言わさないのエガ豚とか殿下ま〜ん笑よりもよっぽど鬱陶しいんだが
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 08:19:12.69 ID:hfHW2c9/0.net
- >>554
おかげで割とセテスが信用してくれなかったじゃん
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 08:39:37.49 ID:lE1erCIH0.net
- つーか5年戦争していたら各国の勢力図激変するだろ
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 10:56:32.97 ID:SXkQNXin0.net
- 帝国一強にはなってるじゃん、そのまま五年も押しきれないのは疑問だし、ひっくり返すにしてもあっさりすぎてつまらんけど
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 12:02:01.49 ID:2n+m+FSy0.net
- 紋章社会云々がやりたいなら
教師やりたいなら大紋章見せて
ないなら出来ないねぇwwwwみたいなこと言わせないとだめだろ
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 12:06:07.88 ID:kmUuPyDEp.net
- ガルグマクは重要拠点として押さえるだろうと思うんだが、なぜ放置されてるのか
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 12:21:43.51 ID:Em1SHGiX0.net
- 引継ぎのクソ制限がとにかくクソ
何周もしてる人はよく毎回同じ育成してられるなと感心する
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 13:02:17.47 ID:2n+m+FSy0.net
- >>560
それこそずれた擁護じゃないか?
身元不明実績経験なしの教師を否定するやつを全く見ないのが可笑しいのに
そもそもあの時点でプレイヤーに与えられた情報は
山賊にかろうじて勝てたぐらいしかないから
山賊を倒しただけで特別待遇で教師に抜擢されるのかよwww
最近のなろうでもここまで酷くないぞwwwとか
他の奴らは山賊にすら勝てないのかよwwwwと捉えるしかないんだけど
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 13:57:55.81 ID:F7lnkElLa.net
- 食材の店売り
物買うときに所持数の表示はよせーやカス
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/28(水) 16:54:57.76 ID:l/ThhHlzO
- >>566
一般傭兵ならまだしも、壊刃()のジェラルトのご子息だからじゃないの
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:05:32.43 ID:Yd8oehO0d.net
- >>566
カトリーヌもコネかよって言ってた
つかレア様が入れたいって言ってジェラルトのお墨付きがあれば十分だろ
その月の模擬戦で他の先生差し置いて勝ったわけだし
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:12:23.80 ID:SXkQNXin0.net
- >>569
冷静に見れば十分ではないな、最初から周囲が肯定的すぎる。それを懐疑的に見てくれるキャラを用意していけばそういう印象も薄れるものだが
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:29:45.81 ID:5isYBoXDa.net
- 今回ダビスタ要素もないし支援も無制限に組めるくせに異性の仲間同士で支援Aにしたら大体恋愛っぽくなるの本当にキモい
子世代なくしたなら恋愛脳も直してくれよ
しかも仲間同士の恋愛模様は簡単に見られるくせに主人公の支援S見るのはクソ面倒臭いって何を思ってそんな仕様にしたのか教えて欲しい
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:31:43.36 ID:dqU7aGF80.net
- >>570
先生若すぎ親の七光りかよって最初思ったと他のキャラからも支援でさんざん言われるけど
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:36:27.84 ID:2n+m+FSy0.net
- まあ貴族平民も紋章ありなしも区別されてない学園だから
お家や紋章の有無、経験実績の有無、学歴不明、身元不明程度は大した問題じゃないんだろう
一番の問題はそんな疑問をプレイヤーに無駄に持たせたことなんだろうけど
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:38:17.50 ID:SXkQNXin0.net
- >>572
全然記憶に無いし印象も無いな、誰?
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:40:13.55 ID:SXkQNXin0.net
- つーか支援じゃなくて決まった時点で言わないと意味はないのでは。教員資格無いとかいう生易しいレベルじゃない
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:42:48.28 ID:dqU7aGF80.net
- >>574
エーデルガルトディミトリクロードは本編中の会話
セテスカトリーヌシャミアツィリル
一般生徒だとヒューベルトローレンツレオニーとか
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:50:24.10 ID:G77ID83U0.net
- 生徒より実際ゲームをプレイしてる自分が主人公を教師として認めたくない
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:51:47.35 ID:hfHW2c9/0.net
- >>575
職場のトップが決めた人事にあからさまに口は出せなかったんでしょ
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:59:19.78 ID:Orbn79j80.net
- 無表情だったり感情取り戻したりだったりが
殆んどストーリー上関係ないのがなんとも
感情取り戻してからも自分の意思は全く無しのままだし
先生が感情取り戻してくれてうれしいとか言われるけど
はあ?って感じ
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 21:01:06.04 ID:SXkQNXin0.net
- >>576
支援じゃないやんけ
>>578
口出せないのは当然だが、不満すら描写しなかったらそれでいいんかいとは言いたくなる。開始段階では魔法すら使えんし
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 21:12:24.17 ID:eFGr/lvMp.net
- ここまでくるとただ粗探ししたいだけのように見えて滑稽だな
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 21:44:34.03 ID:1aEtZZmS0.net
- 傭兵育ちで教育受けてないけど教師としてバリバリ指導できますってのはいくらなんでも無理あるわ
傭兵上がりが軍隊の指揮に関して生まれも育ちも貴族のやつに何を教えられるのか
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 21:50:48.49 ID:oMMHd01Ga.net
- ストーリー進めてても教師らしい事なんて一切してないけどな
ぶっちゃけこの世界の教師なんて各月毎の課題の引率みたいなもんだろ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 21:59:41.88 ID:2n+m+FSy0.net
- 見渡す限り粗のゲームの粗をあげる行為はあら探しに入るのか 哲学だな
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:03:25.37 ID:1aEtZZmS0.net
- >>583
思いっきり教室で講義してるし個別指導に進路相談までしてるけど
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:10:32.82 ID:lE1erCIH0.net
- 主人公が教師になれたのがおかしいというより紋章至上主義という世界観なんだし
ぽっと出の主人公が教師になれたのは紋章持ちだからで片付くところを
紋章持ち出さずにレアの判断でゴリ押しさせたら設定の意味ないよね
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:21:04.93 ID:83rZPSZG0.net
- >>585
その個別指導も進路もなんかストーリーに関わってくんの?
そりゃシステム的な話だろ
ぶっちゃけそのシステム的な部分で考えたらマヌエラもハンネマンも個人指導も進路相談も出来ないだろ
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:28:53.81 ID:eFGr/lvMp.net
- あの世界の学校なんてコネ作る以外どうでも良さそうだけどな
真面目に考えるとなんで貴族の正統な後継者なのに領地経営とかさせねぇのとか荒探せばいくらでも出てくるわ
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:31:36.23 ID:DgkJxNAx0.net
- 教師やるんだし武器レベル全体的に高くしててもよかったんじゃねぇかな…
歴戦の傭兵感も出て来るし
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:33:41.64 ID:Xs58+Ovl0.net
- 紋章社会も説得力がないんだよ
普通の人間に太刀打ちできない強大な相手に対抗する力が紋章であるならばわかるんだよ
同じ人間に対抗するだけなのに特権なんて持てるんだよ
どんな強大な敵がいるのかと思ったらただの他国の侵略って…
パルミラとか侵略理由まで馬鹿の極みなのに
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:34:31.40 ID:oMMHd01Ga.net
- エガにしろディミトリにしろ教会で遊んでないで自国なんとかしろよってなるからな
学ぶにしてもお前らが必要なのは帝王学であって学校で学べるもんちゃうわ
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:45:12.14 ID:PX2MkoRX0.net
- 紋章社会にパルミラダグザ等の外患も詰め込んだのがよくわからん
ゴーティエは北狄いるから紋章必須って話なのにエガちゃんは脱紋章だしなくしてどうすんだっていう
人間相手でなく大狼とかモンスターが多いにすりゃよかった
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:48:29.62 ID:AHuDliSyd.net
- >>590
だから紋章主義は宗教でしかないからエガちゃんが教会潰そうとしてるってことだろ
紋章が無いと能力面で治世に問題が発生するんだったら、無くそうとしたってなくせないわ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:55:12.32 ID:qLVHoQ4w0.net
- >>593
アホだから教会が潰れたら紋章の権威も失墜するだろうって考えてるとしか思えん
仮に実利が残っていても
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 23:05:53.12 ID:JJ/RY0Ka0.net
- もう発売から1か月過ぎてるのにルナティック実装されないとか
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 23:50:12.11 ID:7Oi52DHA0.net
- ルナ実装までに遊んでる奴いるのか
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 00:14:39.13 ID:cOwLLhpw0.net
- まず宗教だのおかしいだの議論以前に紋章主義社会が微塵も描写出来ていないから話にならねぇ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 00:33:03.22 ID:Yizg4xvk0.net
- 少なくとも来月はアストラチェイン、デモンエクスマキナ、ドラクエでやらなくなるな。アプデもエキスパンションも時期遅すぎる
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 03:58:17.91 ID:mGRMD/BL0.net
- 最初青やって駆り出されるのが青関連事件ばっかだからここも別の学級選んだら分岐するんだなあーとかアホなこと考えてた
けど二週目で気付いたがまさか他の学級選んでも同じだったとは…
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 08:14:20.36 ID:qcosG7sS0.net
- 本編内だと紋章の被害者より闇うごの被害者のが明らかに多いから闇うごと手を組んで紋章なくそうとしてるエガちゃんには賛同出来なかった
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 08:30:19.18 ID:+008JD9m0.net
- キャラも展開も適当に他のゲームやアニメから引っ張ってきてるせいか
どこかで見たことがある上に点と点がつながってない
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 08:38:58.97 ID:bC8jATzOM.net
- 紋章に関してはタイトル回収しか頭に無かったんでね
世界観、設定、背景としてどうかとかは後からやっつけでくっ付けただけで
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 09:06:50.77 ID:cOwLLhpw0.net
- 既プレイ者でもキャラクターと紋章、紋章の効果をそれぞれ結び付けろと言われて全て当てられる人いないでしょ
そのくらい紋章の存在がシステムシナリオ両面で空気すぎる
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 10:30:26.32 ID:8eBBO1Wu0.net
- 紋章のシステムをいまいち理解してない
レベルを上げて物理で殴るだけだわ
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 13:43:21.38 ID:BkwtifsVaNIKU.net
- 紋章って確率発動だし何%で発動するかすらよく分からないから把握する気にもなれなかった
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 16:01:33.81 ID:+008JD9m0NIKU.net
- キャラも展開も適当に他のゲームやアニメから引っ張ってきてるし
その上尺の配分が狂っている
学級対抗戦とかダンスとかどうでもいいところに尺と予算使っておいて
後半はなんで戦ってるのかわからない
何を倒したすら分からない
そもそも何も解決していないという
文章を整えた代わりに元から少ない面白さとオリジナリティを投げ捨てたゾッ帝
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 16:24:20.89 ID:auMFZnIG0NIKU.net
- もともと傭兵で生きてきた主人公が、いきなり将来の国王や貴族に指導する、しかも
専門外の魔法や騎馬とか、だけでもおかしいし、2部は5年後にまたのんびり授業やって
先生の能力伸ばすのは生徒とかおかしすぎる
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 16:36:37.56 ID:x3+05kvf0NIKU.net
- >>603
紋章と英雄の遺産関係だとリシテアがローレンスの杖使ったらむっちゃつよいくらいしか印象にない
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 18:56:28.16 ID:fTgrH/Cv0NIKU.net
- 遺産は杖とフェリクスの盾が便利過ぎた
使用回数ある武器と使い勝手にあまりにも差がある
本当にバランスとか何も考えてないゲーム
なにもかもチグハグでやりたいことだけやって
後はその周辺無理矢理こじつけただけ
シナリオもシステムも
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 22:54:52.95 ID:v/iXWqbN0NIKU.net
- 2部のシナリオがアホみたいにあっさりしてて( ゚д゚)ポカーンってなるよな
黄ルートでやったけど、ネメシス1回出てきて終わったよw
何だったんだw
闇うご関係の敵も1回戦ってあっさり死んでいく連中ばっかりだったしな
全くシナリオや展開に深みがない
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 00:56:30.59 ID:hX7APfv80.net
- 弾道ミサイルでやみうごが自爆したら
何故かネメシスが突然甦って
行く先々の村で虐殺しながら進撃してきたから
取り敢えずお茶会や釣りで一ヶ月の間鋭気を養った後
毒の沼地とか言う最高に盛り上がらないマップで最終決戦
敵のステータスもAIも配置も冗談見たいな緩さで
ネメシス第二形態もなくあっさり終了
まじ何これ展開
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 08:16:00.28 ID:sVjJB7rca.net
- 本スレやたら流れが早いのに話してるのは大体キャラかカプの話なのある意味凄い
ノベルゲーでもないのにここまで攻略の話されないゲーム本スレ初めて見たわ
隙あらば覚醒if叩きしてこれ持ち上げてるし程度が知れてる
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 09:21:07.19 ID:9X+7q8WBa.net
- 正直覚醒の方が大分マシだった
向こうも期待した物とは大分違ったけど
システム周りのストレスは殆んど無かった
風花は兎に角不親切で面倒でやたらと時間がかかる
その上周回必須
救いようが無い
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 09:46:41.58 ID:BRI2oeEZ0.net
- レベルを上げて物理で殴れよりゲーム性ないゲームで何を語るんだ
事実そういう話を禁止するとこうなったからな
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1565414347/
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 09:53:08.18 ID:3FkjUwOod.net
- キャラもカプも語り尽くしたらそれで終わりどれも浅いものばかりだし
しかし覚醒if馬鹿にしておいて大団円DLC寄越せ浴場DLCくれって言う厚顔の多いくて草
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 10:55:52.09 ID:78zsPquDd.net
- そもそも今作だって覚醒からのノリを色濃く受け継いでるでしょ
何をもってして覚醒ifを叩いて風花を持ち上げるのか理解に苦しむ
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 12:26:03.10 ID:1tL/v1+Da.net
- わらわ幼女と引退団長で、序盤サムくてしょうがなかったが、後半概ね良く出来てた
ただ、カメラの上下がダメなのコレ何嫌がらせ?
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 12:38:47.86 ID:MMa6NEix0.net
- 終始主人公が褒め称えられ持ち上げれるのを見せられるだけの三文なろう小説ストーリーだったな
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 12:42:53.72 ID:tTw+o11m0.net
- 主人公の得体が知れないんだよな
善人なんだろうけど、何考えてるか分からないみたいな
ドラクエの主人公に似てるなと思った
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 13:10:24.67 ID:kYPrPN4ua.net
- DQの主人公はしゃべらないけど
旅の目的ははっきりしてるから良いけど
このゲームの主人公は何が目的なのかすらわからない
感情を途中で取り戻したりようなしょっぱいイベントが途中で有るけど
そもそも自我が無いから感情取り戻した言われても
だから何なのって感じ
最初全く選択肢無しで感情取り戻したら
そこで初めて会話に選択肢が出るとか
そう言うゲーム的な仕掛けでもあればまだ判るが
何も無し
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 13:53:55.51 ID:edDgKtC10.net
- 全体的にそれっぽいことがしたかったゲームって感じ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 14:09:43.58 ID:HovDVhdR0.net
- パパが死んでうおーんて泣くけど
その前後で主人公の行動に変化あるかつったら何も無い
引き続きお茶会や目安箱で相手の共感を得るために自分を圧し殺した選択しながら
級長の意にそって行動するのみ
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 14:13:24.96 ID:WIDDTu4G6.net
- >>617
カメラのリバース?
それなら戦闘時と探索時の時間違ってない?
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 14:32:09.68 ID:XdtnpP+Ga.net
- 紋章含めそんな設定いらないよねというのが多すぎる
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 14:32:55.59 ID:3FkjUwOod.net
- アクアのラジコンならぬ級長のラジコンだからな
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 14:37:28.52 ID:BRI2oeEZ0.net
- DQは分かりやすいシナリオと堀井の神がかったテキストで
プレイヤー自身が主人公になってるから常に感情移入が出来るが
このゲームはまず冒頭の目的が掲示にされないから
主人公のキャラが掴めない
それなのにモブキャラの説明とか世界観の説明とか
大して重要でないことが延々と語られ続けて嫌になる
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 14:39:17.42 ID:BRI2oeEZ0.net
- テキスト量はフルボイスで確かに多いが
無駄に多いの一言に尽きる
ただでさえ分かりづらいのに無駄な情報が多すぎて
全くストーリーが理解出来ない
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 15:11:29.62 ID:MMa6NEix0.net
- 級長が全て策を立案企画し用意し実行しているのになぜか戦後褒められて持て囃されるのは主人公
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 15:57:31.00 ID:knuvHlBW0.net
- FEはもうマイユニちやほやゲーをしなきゃいけないノルマがあるからな
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 16:53:26.77 ID:3FkjUwOod.net
- 喋らないマイユニより絶対級長主人公の方が感情移入出来たし面白かっただろ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 17:42:42.07 ID:78zsPquDd.net
- もう新紋章の頃から言われているけどFEにマイユニットが致命的なまでに合ってないんだよな
マイユニット感を出そうとすると無口にならざるを得ないけどそれはFEに合わないし、従来の主人公と同じように喋らせるとマイユニット感が無くなる
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 18:19:33.72 ID:BRI2oeEZ0.net
- サリーアン問題も解けない今のISの知能じゃ扱いきれないだけ
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 18:21:46.99 ID:cppphHVD0.net
- マイユニがいいと言うつもりはないけど悪役にいいように操られてる道化にしか見えない人や精神病んで死者と会話し出す人の視点でゲーム進めなきゃいけないとかどんな鬱ゲーだよ
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 18:32:34.83 ID:zahlUA++0.net
- スパロボの主人公みたいに脇役扱いで良いよ
マイユニは
使いたいやつは使えば良いし使いたくないやつは使わなければ良い
シナリオも顔出しはするけどでしゃばり過ぎないし
割りと良い塩梅
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 18:45:08.87 ID:3FkjUwOod.net
- じゃあマイユニは主人公って名乗るなよ
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 19:25:24.97 ID:u7XzgWr+d.net
- じゃあなんて名乗りゃいいんだよボケナス
ああ?
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 19:35:44.98 ID:e0M9Mqa+d.net
- マイユニはマークでいいじゃん
FEHもさすエク辞めて今のいてもいなくても同じみたいな状態になってからはいくらかテキストも読めるようになったしマイユニは癌ってのはハッキリとわかるだろ
得意不得意とか成長率を弄れるカスタムユニットは今回のシステムやそれに似た物を使えるユニットを1人置けばいいんだしマイユニは必要ないな
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 19:55:26.08 ID:7JKYuuGi0.net
- 周回するのめんどくさいし外伝エコーズみたいに各級長視点順繰りでストーリー回してくのが良かった
引き抜きにも加入メリットと離脱デメリットの二側面持たせれてとりあえず全員抜けるやつ抜いとけみたいな雑なことにならないし
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 20:20:52.92 ID:n4IsdMfIa.net
- 最悪1部は共通ルートにして欲しかった
分岐は対立が決定的になるところからで良いだろ
その場に主人公居ても居なくても殆んどイベント内容に影響無いんだからさ
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 20:25:46.12 ID:dTqlwNL/0.net
- ifの時もそうだったけど序盤にルート決定させるのやめてほしいわ
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 20:29:49.58 ID:7JKYuuGi0.net
- >>639
結局真面目にやるなら育成リソース配分でクラス集中になるから
共通のメリットがあんまりなさそう
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 20:44:08.84 ID:BRI2oeEZ0.net
- 共通のメリットも何もIFと風花はルート選択が生きてすらないから
ISのなろう以下の文章力とゲーム始めてすぐ決まるから没入感の欠片もない
くじ引きで決めるのと大して変わらん
あとIFは半数以上のプレイヤーにとっては序盤とかそんな生易しいレベルじゃないぞ
ソフトの購入時点だ
本来の選択肢のところについたらもう選択の余地など残ってないのがわかるだけ
何もわからないままIF要素を回収し終えるのがIF
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 02:21:45.25 ID:465N6yLqd.net
- 主人公好きになれない…
他のゲームなら無口主人公でも魅力的だったり意志や仲間想いを感じて好きになれるのに
イミフだわこの主人公
選択肢も微妙だし
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 06:04:11.60 ID:ODAwEYrC0.net
- 引き継ぎの制限がとにかくクソ
何度も同じ育成させるな
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 07:43:53.58 ID:VzMOID8p0.net
- SRPGに育成部分簡単にする引継ぎついてんのが糞
育成とSLGが同時進行できないならSRPGである意味なんてねえんだよ
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 08:17:28.77 ID:NY86V13f0.net
- 命中率30パーの計略バシバシ当たると
ストレス半端ねえ
いい加減にしろってのな
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 08:29:14.14 ID:VzMOID8p0.net
- それは計略は計略受けて動揺状態になると使えないってルールを理解せずに
魅力高い奴で受けて何とかしようってのが間違ってる
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 10:42:51.03 ID:aOQ+KKwsp.net
- 選択肢どっちでも返し同じやーんっていうのは何個もあるな
あとティータイムとか相談とかの生徒の反応が納得いかない
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 14:52:41.53 ID:eGNLA/17M.net
- 無口主人公はリンクぐらいがちょうどいい
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 15:38:50.38 ID:3cbK5GsL0.net
- 何周も第一部の同じような育成を繰り返しできるような奴は時間有り余ってるようで羨ましい
>>645とか
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 16:00:47.48 ID:iG+ohP4I0.net
- ワカメや昆布やひじきがアイテムにあったらエーギルくん専用になったんやろな
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 17:00:28.57 ID:ao8HFINc0.net
- そういや影響されたであろうペルソナシリーズも無口系主人公だったね
向こうは選択肢や動きで無口ながらも個性があるよう作られてサイコパス感はなかったけどな
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 17:30:47.37 ID:X9TNv2D0a.net
- 視線の上下が逆なんだけど、設定で変えても反映されない
なんなん?コレ
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 17:54:38.92 ID:4mYYM08q0.net
- >>653
探索の上下リバースと戦闘マップでの上下リバースを別個で設定するけどを違う方を設定してない?
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 18:28:52.12 ID:bepAXanl0.net
- ディミトリとロドリグのイントネーションがおかしく感じる
中居正広とか田舎のヤンキーっぽくて頭悪そう
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 19:19:02.46 ID:fyrS7avK0.net
- >>655
これ気になるよな
ちゃんとアクセント置いた読み方して欲しい
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 19:48:51.03 ID:xxgfxAeQa.net
- 無口系主人公の中でもこいつが圧倒的におかしいのは
目的が無い
自分の意志が無い
出自すら不明
こんな状態で感情移入なんか出来る筈が無い
自由枠のモブならこれでも良いが
こんな意味不明のやつが
主人公として話の中核にがっつり食い込んできて
プレイヤーはこれを操作しなければならない
作ったやつまじ頭おかしいんじゃねーの
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 20:01:34.50 ID:etQHC9YEp.net
- プレイヤーは神の視点でどの陣営につくか決められるけど、主人公はそうじゃないからな
それで重要な役回りはどうしても不自然になる
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 21:51:50.88 ID:bepAXanl0.net
- 主人公が無口なのに没入感ある作品だと、
ストーリーの中で主人公が怒ったり悩んだりしてるのが想像できる
そこに自分を重ねて入り込める
これは3Dモデルの表情抜きにしても主人公の感情がわからなすぎる
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 22:42:15.33 ID:I031fj9Ip.net
- ユニークスキルがショボいからと個別職業なんてほとんどないせいでキャラゲーなのにSRPG部分はどいつもこいつも似たようなユニットになってゲームとしてはクッソつまらんのよな
これでルナ追加で難易度上がったとしても対して面白くなるとは思わんわ
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 00:17:13.90 ID:C9xuS/xR0.net
- 夢島リメイク出る前に空気化しそう
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 07:02:58.53 ID:bNtZi5OA0.net
- >>654
?!
探索時のリバースはどこで設定するんですか?
戦闘時は気にならなかったので、いつも探索時に設定開いて試してみるんですが変わらない…
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 10:21:52.34 ID:73k/FQQqa.net
- 職制限がないし職による武器制限がほぼないし三竦みがないしでFEアンチが作ったのと言いたくなるようなゲームだわ
それでもちゃんとゲームとして面白く仕上げてきたならまだいいけどつまらないし
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 11:14:38.69 ID:lxiXgqof0.net
- マイユニと兵種変更とフリーマップいらん
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 11:16:11.96 ID:kHaiJ5Woa.net
- 同じ物理攻撃枠でもオグマとナバールぐらいの個性が欲しい
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 11:17:39.79 ID:kHaiJ5Woa.net
- 全キャラサジマジ状態じゃん、バーツすらいない
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 12:22:35.56 ID:DgdbXTs70.net
- アンチはツイッターの前情報を見ただけでこのゲームの問題点をほぼ言い当ててるか
アンチの想像にすら達していなかったのが現状
もうアンチに作ってもらったほうがいいんじゃないか?
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 13:18:16.91 ID:LVleu87y0.net
- 設計段階で気づきそうな問題点を放置したまま
やりたいことだけやってぶん投げたような作品
製作サイドと魂の波長がばっちり合わないと
ただのクソゲーとしか感じられない
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 13:28:44.51 ID:r+s+47ss0.net
- 誰でもなんでも出来るはプレイヤーの個性出るからいいと思うんだけどな俺は
逆に他学級のスカウトがいらないわ強いやつ毎回取りたくなるだろ
1周目情報見ずに帝国ルートでスカウトマヌエラしか出来ずにハードクリアしたけど個々の役割考えて全員使ったからね
ほとんどの章で10人とかだし沢山いても使えない
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 14:20:33.15 ID:c0I5a72B0.net
- 何でも出来るように見せかけて魔法で格差付けまくる
だったら最初からクラス固定でいいだろ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 14:49:19.59 ID:gNjghkAY0.net
- 新規だけど風花雪月に批判的だったら老害エンブラマー扱いなのな
キャラがーストーリーがーしか言えんくせに他の神ゲーと並べて神ゲー扱いは笑える
キャラ萌えカプ萌えの名作ではあるんだろうが、ゲーム性はキャラとストーリーをべた褒めしてる人にすらボロクソに言われてたわ
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 14:51:31.69 ID:xWNQYcdZ0.net
- ダブルない分覚醒よりマシかなって思ってたけど
騎士団の補正高さに気がつくと実質ダブル有りになる
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:03:55.73 ID:7dzvdYHS0.net
- 覚醒のダブルはやり過ぎだったけど防陣攻陣なら別に良かったやろ
何で戦闘を今さらエコーズのすくみなし戦技ありシステムにしたんやろな
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:20:18.74 ID:edVNHBu80.net
- 時間を巻き戻せる能力はチート能力じゃない!
雪月信者は、真顔でこんなこと言ってるからやべえわ
↓
349 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/01(日) 15:03:57.94 ID:+mXR1I6m0 [6/11]
時間を巻き戻せる能力をチート能力と言わずしてなんという
351 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/01(日) 15:10:33.63 ID:LWnX+3Uya [2/2]
>>348
時間戻せるの忘れてたw使ってなかったわwイベントでも一回しか使ってないしなアレ
それでも死にゆく人を助けられなければ絶対にチートじゃない
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:26:46.24 ID:tsUvNo4p0.net
- なんでもいいけどルナティックあくしろよ
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:32:29.61 ID:DgdbXTs70.net
- 1回使ったせいで使えばなんとかなるってのを描写したのに
その後全く使ってないから物語がさらに陳腐になるんだぞ
ドラクエのザオリクみたいにそもそも出さないを徹底しろよ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:37:36.60 ID:edVNHBu80.net
- ダブルつーかデュアルでよかった
隣接した仲間同士が助け合うってのは
FEの仲間をお互いで守るというと空気感と合ってた
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:52:23.36 ID:fITqc4LDa.net
- そういえば時戻しシステムもエコーズだな
これエコーズだったのか
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:58:02.96 ID:DgdbXTs70.net
- 調整班を使いまわしたからだろ
エコーズを開発するために風花のライン止めなかったとファミ通で言ってたぐらい
まともな人材はみんな出ていった
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:58:31.35 ID:DgdbXTs70.net
- 調整班を使いまわしたからだろ
エコーズを開発するために風花のライン止めなければならなかったとファミ通で言ってたぐらい
まともな人材はみんな出ていった
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 16:45:31.88 ID:Ym7xwt+gd.net
- >>662
親父殺された時に使ってどうにもならないことはどうにもならないと悟ったんで
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 17:33:55.39 ID:qWWWYISs0.net
- >>662
環境でZRで修道院設定から変更
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 18:49:24.31 ID:Em6YqdTx0.net
- 支援A同時発生するのが何とも一人だけを思いたいとか言ったドロテアがすぐ別の婚活はじめたりするし
これだけは以前の一人だけ支援Sに出来たらあとは選べなくなる方が良かった
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 18:58:34.09 ID:R8/pH3aH0.net
- フェリクスの親が死んだ時とか余裕で助けられた
つーか歴戦の武将が兵隊でも無いただの女相手に
身代わりになって殺されるのがおかしい
不意をつかれたとかじゃないんだからさ
完全に不意つかれたデミトリは
後ろからグッサグッサやられてるのにピンピンしてるし
あのイベントなんなんだ?
考えたやつ馬鹿だろ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 23:44:07.33 ID:M60n40u60.net
- なぜかディミトリ刺されても死なないよね
エーデルガルトにも最後に刺されてるけど、普通に生きてるし。すぐに回復呪文使えばセーフなのか?
この世界の致命傷がどの程度なのか気になる
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 08:19:06.78 ID:qVo3z9S7a.net
- 一周目支援会話見てたらホモカップル、レズカップルだらけになったから
以降はB止めに
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 08:59:05.51 ID:5iEvyPZAd.net
- 別に同性エンドて仲良しでしたってだけなのになんでホモとかレズとか言われんの
いや実際そういうのもあるけど少ないよね
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 10:41:15.82 ID:Cb8Rt3+1d.net
- 認識の違い
このくらいの空気のままがいい
ポリコレ棒で殴られて同性婚必須になりつつあるのは別にいいけど
何でもレズにされて辟易
受けたからホモも多くしようってなったら最悪
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 10:45:11.83 ID:6jfRqmTJ0.net
- 必須どころかIFのはあまりにも同性愛者を侮辱してる内容って判断されて
海外版では削除されたぞ
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 11:52:51.05 ID:EQPVELJDd.net
- >>688
差別主義者乙
殺すから現住所書け
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 12:12:57.17 ID:OqtS6JTj0.net
- >>685
そう言う演出がやりたかったけど
シナリオの都合上けがとか死なれたりは困る
整合性とか知るかって事なんだろう
ほんまアホみたいなシナリオ
と言うか自分のやりたい演出の集合体だな
全然繋がりが無い
プレイしてて君縄思い出した
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 12:37:34.68 ID:aLZGDFRfd.net
- >>690
通報した
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 13:52:17.11 ID:4EYTnkGe0.net
- 俺のさじ加減ひとつでAさんと結婚したりBさんと結婚したりするキャラに人間としての魅力は感じないわ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 13:53:06.92 ID:EQPVELJDd.net
- >>692
差別主義者乙殺すから現住所書け
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 14:41:35.72 ID:d6r+Xqw70.net
- ホモレズ婚いらないけどホモレズの数格差はひどい
ホモはSだけど恋愛ではありませんおじさんでかさ増ししてるだけだし馬鹿にされてるって怒り出すのもしゃあない
あれなら同性婚一切なしの方がよかったんじゃない
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 14:54:23.62 ID:dfnn8tHod.net
- もしくは差別主義者を殺すか
二つに一つ
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 14:58:34.75 ID:zPSKDdNQa.net
- FEの同性婚は配慮の皮被った趣味
現実的ではない
公式は配慮配慮というがそっちのファンを集めたいだけ
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 15:05:45.48 ID:8YBA3aN7a.net
- ソレイユの会話に憤慨しといて
セネリオの同性愛表現は賞賛するとかアホか
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 15:34:16.78 ID:968rjOWHd.net
- 同性愛配慮と言いつつレズ婚は5人も居てホモ婚は実質たった1人であることからISホモ嫌悪激しすぎやろって海外で言われてんの草
百合ちゃん歓迎!チッ、はいはいホモも一応入れときますよー…とかやるぐらいなら最初から入れない方がまし
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 15:54:56.47 ID:B6S3uPl70.net
- ホモカップルはラブホもお断りで入室できないからな
レズカップルは何のお咎めもなしで入れるのにな
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 16:05:57.17 ID:dfnn8tHod.net
- 差別主義者は殺すしかないな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 16:20:14.11 ID:BlBTSdeN0.net
- なんでそんなにホモみたいん?
そんなことより最後のクソしょぼい一枚絵なんとかならんの
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 16:28:27.43 ID:2enbEFoOa.net
- スチルの絵はへたすぎて萎えるね
イングリットとか誰おま状態
今回2Dより3Dモデルのほうが出来がいいキャラがざらにいる
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 16:30:57.90 ID:aLZGDFRfd.net
- >>698
セネリオのアイクへの依存を同性愛としか捉えられないアンタの方がアホだよ
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 16:40:39.97 ID:dfnn8tHod.net
- >>702
差別主義者乙殺すから現住所書け
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 16:41:13.25 ID:dfnn8tHod.net
- >>704
さっさと住所書けよ
殺せねえから
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 17:10:26.02 ID:d6r+Xqw70.net
- >>700
それは浣腸下剤使わなきゃいけなかったり液体が二倍で汚くて掃除が大変からです
ヘッド外してシャワーを尻に突っ込むし
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 17:41:39.99 ID:8+FHHWmm0.net
- 1ヶ月以上経ったのに
ルナティックは来ない
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 17:49:44.82 ID:iEfwN4sHd.net
- >>702
レオニーのコレジャナイ感がすごくてショックだった
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:12:55.75 ID:Rmv8rb1Y0.net
- >>699
百合んほぉ〜したいの見え見えで本気でポリコレ意識してるなら逆に失礼だとイラッときたわ
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:31:32.67 ID:UPFU29cBa.net
- セネリオが同性愛者だと思ったことは一度もないが
よく考えろ
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:34:11.81 ID:B6S3uPl70.net
- ソレイユの何があかんかったんや?
変態嗜好と変態性欲?
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:37:14.16 ID:UPFU29cBa.net
- 検索して
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:45:32.37 ID:GueGzUJPd.net
- やっぱ腐女子って頭おかしいな
同性愛云々は正直どうでもいいが腐女子だけは無理
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:47:05.25 ID:Fmlqvtpe0.net
- ホモいらんけど級長とは恋愛なしでズッ友したかった
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:52:49.83 ID:8iuUldjx0.net
- FEはキャラと恋愛するためのゲームになったんでもう諦めて
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 19:06:13.40 ID:o8njzQba0.net
- >>702
セリフの顔グラとその場で比較出来ちまうから余計に粗が際立つな
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 19:22:56.15 ID:zFxmVira0.net
- >>715
分かる
仲間同士のペアエンドはやたら手厚くて同性同士の友情エンドもたくさんある癖に何でベレトと男級長の友情エンドはないんだよと思った
エガちゃんとベレスも百合じゃなくてズッ友エンドの方が欲しかった
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 20:12:46.73 ID:Fmlqvtpe0.net
- >>718
ディミトリとか普通に師匠なり友人として支えてやりたいと思ったけど
それするにはベレスで結婚しかないとかもうね
百合よりも師のままでいいんだよ
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 21:42:33.49 ID:/miUMZ3Z0.net
- >>693
流石にそれ言い出したら聖戦や封印烈火のキャラもアウトでは…
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 22:23:02.06 ID:S94fV+ib0.net
- >>702
キャラデザ担当した絵師が下手くそだからどうにもならない
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 22:23:57.27 ID:4EYTnkGe0.net
- >>720
聖戦は…ギリギリかなあ
好感度のパラメータや上がり方はゲーム内でもゲーム外でも一貫して伏せられてたし
占い屋もときメモみたいにファジーなことしか言わないし
想定外のカップルが成立したりとかもあって「キャラが自由意思で恋愛する」という前提は一応保たれてたとは思う
封印烈火みたく支援◯ランクとか◯◯回隣接すると支援成立とか数字になっちゃうとキャラの意思がなくなって完全に俺がくっつけてる感じになってちょっときつい
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 22:27:20.44 ID:KxEsM2G+0.net
- >>721
そこ関係なくね?
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 22:34:26.23 ID:CAtzDw1m0.net
- 乙女ゲーとSRPGでゲーム分けた方が良いと思う
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 22:45:05.37 ID:dfnn8tHod.net
- >>710
差別主義者乙殺すから現住所書け
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 23:24:47.32 ID:3KrXfAmga.net
- このゲームで良いなって思ったの
ボスと戦闘すると倒すまでボスBGMが継続するとこくらいかなあ
後は不満とストレスだらけ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 23:31:38.12 ID:rBA4Se3y0.net
- 支援会話の組み合わせが多様なのはいいけど、後日譚のカップリングは最初から固定、あるいはエンディングまでに選択肢の中から選べる方が楽だね
いちいち親密度気にしながらユニット配置するのめんどくさいし
支援B止まりにして一人だけ支援Aとかだと隣接させたときの戦略上のメリットが減ってしまうから
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 02:51:11.19 ID:gk9s/Lj9a.net
- このゲームのおかげでソシャゲが流行ってる理由の1つが分かった気分になった
ゲームとしての面白さや遊びやすさよりキャラのがずっと大切って人本当に多いんだなとこのゲームの世間的評価を見てると改めて思うわ
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 06:45:33.08 ID:eXRGku3f0.net
- >>723
1枚絵もそいつが描いているのでは?
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 06:53:05.72 ID:dVBbOG/+0.net
- 戦闘は初期のFEHでヒーヒー言いながら高難易度クリアしてる方が面白かったわ
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 08:32:54.24 ID:lsvvBByp0.net
- わかる。ウルスラハード面白かったなぁ
いまだとアビサルが少し面白い程度
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 08:46:51.37 ID:JEwMFxb40.net
- >>729
キャラデザに一枚絵まで発注するとかありえんよ
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 10:27:51.28 ID:oSWc2T5OM.net
- 学生時代アニメやゲームしか触れてこなかったオタクが作ったようなハリボテゲーム
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 12:33:07.10 ID:z52tcteM0.net
- キャラデザが描いてたらもっとマシだと思うよ
てか何で別の人が描いたんや
乙女向けの人だけあってイケメンはイケメンやったけどそれ以外はちょっと…だったな
今回の職業別の服全部似たり寄ったりでなんかつまらん
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 12:40:15.02 ID:ggqBN3I9a.net
- >>734
FEキャラ多いからな
キャラデザやった上で一枚絵となると
負担がでかすぎる
なをだかんだ売れっ子だからスケジュール調整も大変
ただ一枚絵担当はネームバリューは兎も角
技術水準は同レベルの人間を持ってきて欲しい
いくらなんでも下手すぎる
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 13:01:17.01 ID:igfBvnj/0.net
- 誰が描いたのかもわからん誰も釣れない
ただ下手くそなだけの絵用意するくらいなら
3Dモデルにポーズ取らせて微調整した方がマシだった
社内的な事情がなんかあるのかも知れないが
消費者には関係ねーし
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 13:24:33.12 ID:ChqApNMZ0.net
- >>735
あの絵は酷かった
EDの絵よりお茶会してる3Dモデルかアニメの方が綺麗とか結構謎
ファンアートの方が上手いまである
そこだけけちったのかな
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 13:41:06.00 ID:PyM7Kh9E0.net
- キャラデザの人がかいたであろうパッケージはダサいけど崩れてはいないもんなあ
五年後の髪型変化や服ピアスイヤリングとかの装飾設定の細かさや露出しててもエロくならないあたり女レーターだなってかんじ
女キャラデザインの男受けはコザキのときのがよかったんじゃないか
男キャラデザインの女ウケはこっちのがいいけど
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 14:08:00.73 ID:F0Zij5c+d.net
- いや、さすがにコザキの女キャラだけはないわ
コザキに関しては男キャラの方が遥かにマシ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 15:18:20.39 ID:lsvvBByp0.net
- 風花のキャラデザはFE臭さが足りなくて男女ともに好きじゃない
制服のデザインの細かさは頑張ってて好き
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 15:42:00.62 ID:AWnsxokKr.net
- >>728
今まで作り手側が安易にキャラ萌えに逃げて来たツケだと思うわ
ユーザー側もやるまで分からないストーリーやシステムより分かりやすいキャラが押し出されてる物にしか手を出さなくなってる
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 16:12:20.93 ID:SLq+z88N0.net
- 髪と装飾品と服消せばわかるけど
コザキの絵は全部同じ顔してるぞ
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 16:28:07.63 ID:CXTdIyq90.net
- キャラ萌えに限らずシリーズ続編とかガワを利用して中身はそれなりという保守的な安牌をゲーム業界が切りすぎた結果
しっかりしたストーリーやシステムを重要視して楽しんでいたヘビーゲーマー層の信頼を失って和ゲーから逃げられ
ストーリーもシステムもあれでもキャラが良ければいいやくらいゲームを求めていない層が中心になっちゃった感
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 17:12:42.19 ID:4knZWoz50.net
- コザキ顔の造りは同じかもしれんけど
ポーズとデザインはやっぱうまいなと思った
風花は棒立ちで資料集見てもおもしろくなさそう
エコーズはリメイクなのはわかるけど絵がヘタすぎて買わなかったしキャラデザって重要なんだな
てかDLCまだかいな
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 17:48:36.14 ID:PUs1lufbM.net
- 人体ゆがみまくりのコザキがポーズ上手いはないわ
コザキはまともに人体かけないから奇抜なポーズで誤魔化してるだけだぞ
しかもキャラデザってISが主体で決めてるからイラレ関係ない筈
風花はそろそろネタ切れなのかクソダサデザインに拍車がかかってる気がするけど
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 18:47:32.66 ID:QgMCOVEmp.net
- レーターはどれくらい書けるかじゃなくてどう書くかだと思うわ
クラスの衣装が好きじゃないな また草木原担当なのかな…
エピタフとかなんでこんな服になんの…パッチが欲しい
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 19:44:59.94 ID:SLq+z88N0.net
- 少なともISということは確定で
覚醒とIF極似してるからおそらく草木原
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 19:56:33.96 ID:6xewZZPFd.net
- 覚醒if叩きは覚醒以降アンチスレ行けよw
一応ちゃんと住み分けようぜ
黒鷲の分散の仕方が不満だな
帝国は短いしムービーも無いのに教会はほぼ黄色の使いまわしでこれ教会ルート必要だったのか?って思うわ
教会ルートでしか使えるユニットはないしベレトスが何者かなんてそれこそ黄色か帝国で明らかにしてもよかったのでは
レア支援Sも帝国だけ不可で青黄色では別になんとでも出来ただろうしプレイしている限りでは教会ルートの必要性が皆無なのが・・・
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 20:15:09.03 ID:SLq+z88N0.net
- 棲み分けも何ももう最新作以外アンチと
覚醒以降アンチしか残ってね−よ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 20:43:12.93 ID:0rtFNLBKa.net
- あくまで風花雪月の不満愚痴スレだから覚醒ifも叩きたいなら下のスレでやるべきだね
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ86
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1567328298/
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:25:26.76 ID:eXRGku3f0.net
- >>742
今回も同じ顔ばっかやん
特に女キャラがひどい
色使いもヤバイ
目の色がピンクとかキチガイかよ
男も女も顔の色真っ白だしな
病気かよ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:29:32.92 ID:eXRGku3f0.net
- もう今回キャラデザ担当した女絵師は二度と使うなよ
クソ下手すぎて見るに耐えんわ
特に女キャラがゴミすぎる
描き慣れてないのが丸わかり
これだからホモ絵師はダメなんだよ
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:31:40.92 ID:eXRGku3f0.net
- またコザキに戻そうぜ、まじで
コザキ外してから売り上げ落ちまくってんじゃん
カタログチケットなかったらまじで終わってたぞこれ
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:33:31.97 ID:S9YnJHwla.net
- いや
コザキはいらねーわ
大体絵師で売れてる売れてないって考えが
終わってる
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:35:01.96 ID:eXRGku3f0.net
- 俺はいる
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:35:37.24 ID:eXRGku3f0.net
- コザキが嫌なら買うな
お前が買わなくても俺は1ミリも困らない
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:36:48.95 ID:eXRGku3f0.net
- >>754
まぁその前にお前の意見なんて聞いてねえよ
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:48:07.32 ID:/7wfpBes0.net
- コザキを外したから売り上げが落ちた✕
覚醒ifで群がってきたエロ萌えイナゴが去った〇
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:51:48.75 ID:igfBvnj/0.net
- 覚醒信者は消えろよ
うぜー
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:56:42.48 ID:+vKEyGwH0.net
- 自分もコザキに戻って欲しいまあ個人の好みなんだろうけど
FEHのアンナさんの攻撃絵見てやっぱいいなと思った
風花会話がすごいって言うけどそんな多いかな?
支援内容によって食事の会話もぎくしゃくしてるとか見たけど
そこまで細かくするなら総当たりで会話欲しかった
ほとんどがこれは好物だ!しか言わないじゃん
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 22:10:32.20 ID:O4c7iSnva.net
- 覚醒が売れたのは完全新作なのと連発リメイク(それも紋章)に関わりあるように見せかけたから
んで内容はあのザマ
絵師がよかったからじゃない
覚醒ifですら紋章越えてないし最近はどれも外人頼みなんだよな
だったら海外で風花人気らしいし絵師続投あるかもな
なんにしろコザキは戻ってこないだろ
つか教師に聴いてみたとかいう企画寒い
必死すぎ
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 22:39:40.93 ID:lsvvBByp0.net
- 他作品叩きは他所でやって
自分はif好きだし、コザキ絵もそこそこ好き
昔からSRPGが好きでFEしているからエコーズから今作までの流れは凄く残念
でもまあテキストはいいんじゃない?
テキストみたくてゲームしているわけじゃないが
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 22:47:53.36 ID:igfBvnj/0.net
- >>761
俺が覚醒買ったのは3DSがソフト日照りで
蒼園以降プレイしてなかったから
久々にやってみっかって感じだったな
キャラデザとか割とどうでも良い
それでつまらないものが面白くなるわけでも無いし
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:07:35.05 ID:/7wfpBes0.net
- テキストはいい(一人称:おで)
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:13:30.09 ID:dk8QSs2ca.net
- 覚醒の内容が不味いってのが作品叩きなのか?
昔からやってるならわかると思うけど事実じゃん
覚醒からずっと残念
もうSRPGは作らないんだろうな
絵でクソゲーが面白くなることはないけど
内容がよければどんな絵でも好きになるわな
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:21:19.67 ID:xj5cFsE7a.net
- キャラデザがーなんてのが少なからず存在する
そんなシリーズになってしまったと言う事なんだなあ
人気絵師使って人気声優あてて
カップリングでキャッキャウフフ出来れば神ゲーとして高評価
手強いシミュレーションとしてはもう完全に死んだ
二度まともなマップを作ることは無いだろう
売れ行きにも評価にも関係無いおまけ要素に過ぎないからな
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:21:31.12 ID:SLq+z88N0.net
- 一応紋章関係あるだろ
マルスが封印の台座を完成させた極悪人になったり
チキが子供を埋めるせいでなんで竜族が滅びたのかわからなくなったりした
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:34:13.57 ID:dk8QSs2ca.net
- 覚醒の欠陥の一部だな
絵がいいから買うって人はいるが新規じゃないのか
今回はやはり女が多そう
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:37:33.42 ID:heXS0+lf0.net
- 覚醒ifもこれもまとめて愚痴りたいなら>>750の覚醒以降のFEアンチスレに行けばお仲間たくさんいるのになんで行かないの?
ここはあくまで風花雪月単体のスレなんだからうだうだしつこく覚醒ifの内容に文句言われてもスレチだから他でやれとしか言えないわ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:47:51.77 ID:dk8QSs2ca.net
- 覚醒の批判は見たくないのか知らんが欠陥が多いのは事実だし
売上とキャラデザの話し出たからなんだけど
お仲間必要なのはそっちかもよ
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:53:45.76 ID:dk8QSs2ca.net
- 覚醒スレ見に行ったら過疎ってるけどちゃんと攻略の話ししてたわ
風花はキャラゲーらしいスレだな
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:57:43.72 ID:rdCol/Vn0.net
- FEって女性プレイヤー多いのかな
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 00:08:58.29 ID:6BLU2WWZ0.net
- 覚醒から増えた
風花はキャラデザとか相棒キャラが三人中二人が男とかでもっと増えてそう
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 00:10:13.95 ID:naOQ59J70.net
- 昔から多い
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 00:12:10.98 ID:gR2vul9u0.net
- 聖戦の頃既に結構居たような
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 00:28:19.94 ID:s/N29e4H0.net
- 別に不満があるだけで覚醒もifも風花も好きだ
アンチじゃない
でも不満は多い
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 00:28:34.81 ID:bNijMf/Q0.net
- むしろ覚醒以降から男性プレイヤーが増えたという認識だった
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 01:09:43.63 ID:wcJz/eIp0.net
- >>772
昔コミケみたいなイベントでワゴンで買い漁ったFEを配ってたぐらい熱心なファンはいた
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 01:13:19.52 ID:Mnl8kjC30.net
- お宅のおかげで人気と言われましても
ベル豚並みに気持ち悪い
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 01:19:38.35 ID:aViVDAv00.net
- 覚醒からキモヲタ(男)が昔より増えたと思うが
暗黒竜の時代から腐は多いジャンル
FEはテキスト(世界観)とSLGの両立ができてこそのゲームと思う
SLGしたいだけなら他いってどうぞ
なのに近年はその両輪のバランスが悪いから愚痴りたくなる
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 01:30:47.34 ID:2AOr9ld10.net
- オタのおかげで盛り返した事実が皮肉か、過去作もスイッチでリメイクしねぇかな
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 04:34:07.05 ID:CsSIT+oY0.net
- 顔見知りばかりの戦争(月末に限る)
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 04:40:36.66 ID:x/StLwys0.net
- >>758
去った結果売り上げガタ落ち
なんとかカタログチケットおかげで即死は免れる
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 07:46:56.11 ID:WFrz9OOR0.net
- キャラデザガーは今の時代仕方がないと思うわ
現役世代ならともかく今の人間に昔のFCやSFCのドット絵でブヒれと言う方が難しい
俺も今でこそ覚醒のグラとか見るとこいつらの顎キルソードの先端みたいに尖って人を斬れそうだなとか思うけど覚醒が出た当時は随分とグラが綺麗になったなとか思ったものだし
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 08:01:22.78 ID:Z5d+pXs5a.net
- いや絵でブヒれるかブヒれないか決めて買うファンの質だろ
FCやSFC絵でブヒれないってそりゃそうだそんな記憶ねぇもん
ブヒるのは勝手にどうぞと思うが
今の時代そういうゲーマーばっかなんだよな
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 08:21:21.41 ID:s/N29e4H0.net
- ゼルダやマリオが売れるんだから別にそういうゲーマーばっかりなわけじゃないでしょ
でもFEは覚醒からギャルゲー乙女ゲー路線になっちゃったから仕方ない
今回も本当はそういう要素無くしたかったのかもしれないけど
好評だったから入れたって言ってたし
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 08:29:43.20 ID:Pvu+IcrSK.net
- 無くしたかったどころかギャルゲ部分が本体に見える件
むしろSRPG部分を無くしたかったんじゃね
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 08:52:59.82 ID:zSPFnwONa.net
- そうだなゲーマー全体じゃなくてFEに増えた豚か
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 08:53:38.25 ID:Qklk80d0d.net
- シミュレーションRPG要素を廃した外伝的作品を作ろう
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 09:06:57.75 ID:JypvLpCG0.net
- #FE
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 09:26:02.55 ID:gR2vul9u0.net
- 寧ろGBA版のエンジン使い回して
ギャルゲー要素無くしたSRPGメインの外伝を
安く作って欲しい
もう本編はギャルゲーで良いよ
絵師声優に高い金払ってカップリングだけ頑張ってくれ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 09:26:38.46 ID:LJLYfkYEd.net
- キャラクターデザインとドット絵って全く別次元の話だろ
何を言っているんだか
>>786
現在進行形でFEヒーローズなんてものを作ってる人達がギャルゲー乙女ゲー要素無くしたがるわけないだろ
むしろ今の制作陣が無くしたがっているのはSRPG要素の方だよ
今作で言えば学園パートの方こそ本命
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 09:33:10.38 ID:fVeNMwnTa.net
- 地味にクラス名がダサいのが嫌
エコーズの時も思ったけど
なんでこんなにセンスが無いんだ
誰が考えてるのか知らんけど
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 09:43:49.89 ID:IvJEK3bm0.net
- ほぼコエテクに外注したのに代わってないんだから
ディレクターか草木原だろ
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 09:53:18.13 ID:IvJEK3bm0.net
- 本スレがキャラクターの妄想話だけで埋まるぐらい
FEにSPRG期待してる残ってないんだから削除すればいいんじゃないか?
ヒーローズに至っては基礎的なことすら間違えててもガチャが回るんだから
もう出会った直後にレイプして子作りするゲームでいいよ
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 10:29:08.74 ID:gQFw3Lcpd.net
- 暗夜ではちゃんとSRPGしてたから・・・
なおそれ以外の要素
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 12:01:34.78 ID:naOQ59J70.net
- 暗夜のゲーム性はよかった
個人的にはあれでFE続けられているようなもんだわ
今作は駄目だったから次は是非そこのあたりを頑張って欲しい
難解マップを攻略したいんだ
キャラを試行錯誤しながら育成してクリアして達成感に浸りたいんだよ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 12:17:50.71 ID:RwqJbw4v0.net
- やれば出来る…はず
甘くないシナリオは好きよ。他がいらないだけ
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 12:18:01.46 ID:yWO9LNsfd.net
- 全員支援Sがなくなったのは良かった
そのせいで明らかに手抜き無理矢理な支援Sあったし
けどその代わり誰にでも発情支援Aあったら意味ねえだろ…
別のキャラと結婚の約束した後別のキャラとも約束ってビッチヤリチン軍団か
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 12:20:46.95 ID:nRyqg99ja.net
- ホント終盤ベルがビッチ化して行く過程は悲しかった…
誰でも良いんかお前は…
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 16:27:17.55 ID:WYuu72j800909.net
- キャラやカップリングの話なら
ゲームやりこむ必要無いからな
ぶっちゃけ動画だけでも問題無いし
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 17:58:40.92 ID:8WsGHTpN00909.net
- マイユニについては覚醒は「クロムを殺したくない」ifは「きょうだいと争いたくない」という根本的な意思が伝わってきたけど
風花は○○したいという感情が全然伝わってこないから感情移入できなかった
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 20:29:51.56 ID:Sw2NgfpS00909.net
- あんなの自分の分身と思えないよね
ルフレやカムイの方が意思があって良かった
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 20:33:02.03 ID:Er+UBGH+00909.net
- 怪文書覚醒IFよりは多少ましになったところで
長々入る学園のせいで結局同レベルまで落ちてるんだよ
延々と関係ない話を挟まれて前の文章覚えてるやつがどの程度いるんだよ
薄っぺらいISの経験とサリーアン問題すら解けない文章力じゃ
記憶に刻みつける展開なんて作れないよ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 20:55:49.31 ID:G/2E3crEd0909.net
- 覚醒ifとまとめて叩くなら覚醒以降アンチスレへどうぞ
スレチぞ
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 21:11:03.67 ID:Er+UBGH+00909.net
- 起動不可バグで騒いでるのが誰もいないってことは
もしかしてもう誰も本編やってない?
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 22:53:21.05 ID:WYuu72j80.net
- 俺はもう売った
DLC買ってないからそもそも関係無いけどな
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 23:01:20.69 ID:V3e0zVpC0.net
- 起動不可能は流石に草
スケジュール通りに配信できるのかも危うくなってないか
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 23:10:40.10 ID:SFiYTI0sp.net
- 別に何度もやり直したいゲームじゃ無いから起動不可でもかまへん
ストーリーの追加DLC来たら起こしてくれや
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 23:18:12.21 ID:GspjIxtz0.net
- なんでこのゲーム周回前提なんだろ
このゲーム性のなさとテンポの悪さで周回前提とか常軌を逸してると思うんだけど
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 23:38:16.07 ID:4SN9EcP50.net
- >>802結局自分が何者なのかイマイチわからんかったからね
途中で笑ったとか変わったとか表記あったけど
最後まで無表情だったイメージだわ
DLC関連おかしくなってるってことは近々何かくる予定だったのかな内容告知だけでも早よ
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 03:19:02.57 ID:LeUo9BsZ0.net
- ISがだんまりを決め込んでたら
任天堂が先に謝ったほどやばい起動不可バグなのに誰も騒いでないwww
もう誰もやってないかエキスパパス買ってないんだろうな
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 10:00:11.01 ID:xhvayHiO0.net
- これ専用機だから1ヶ月以上起動しっぱなしなのでわからん
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 10:36:36.53 ID:Eu6ua7mz0.net
- 不満や愚痴はいろいろあるけど
発売日からずっと起動しっぱなしだからバグとか気づかなかったわ
ソフトリセットは繰り返してるけど完全に終了して再起動しないと気づかない不具合でしょ?
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 11:05:37.52 ID:+w0XPjBZM.net
- ここ1週間くらいにdlc入れた人だけがひっかかる不具合だったみたいよ
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 11:07:56.48 ID:KGAwd73/r.net
- 人柱おつ
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 11:30:28.60 ID:LeUo9BsZ0.net
- 問題ないなら任天堂は謝らない
結局任天堂のほうが悪かったドラクエの時にも何もしなかった
任天堂にバグ修正やらせたのか
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 12:25:26.99 ID:ktDdITQ8d.net
- 殺すぞクレーマー
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 13:55:59.23 ID:WXPa4Kao0.net
- 本体の更新で治るみたいだけど
これからルナやDLCもあるのに大丈夫か?
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 14:09:42.00 ID:n+HJc+6Aa.net
- エコーズの時も起動遅くなったりしたし何かやらかすんでないの
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 14:26:43.47 ID:KGAwd73/r.net
- >>819
大丈夫なわけがない
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 14:56:21.33 ID:LeUo9BsZ0.net
- 少なくとも実機テストを全くしていないっやばくね
杜撰さは当然としてそれがまかり通る環境がやばい
ただでさえアホみたいな期間とってるのに実機テストする余裕すらないって
どれだけ開発力ないの
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 16:06:25.07 ID:iWyQsg5Bd.net
- >>791
まったく同意
エコーズはともかく…
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 16:25:50.08 ID:LeUo9BsZ0.net
- 本スレも全く騒いでないな
あんな話題してるのにプレイしてないのか・・・
未だにこのゲームプレイしてる奴らはどこ行ったんだ?
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 17:28:22.30 ID:MnAhBvUqa.net
- 起動不可バグに引っかかってる人が少ないだけじゃねーの
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 18:22:41.20 ID:KGAwd73/r.net
- >>822
うんヤバいね
次回も人柱よろしく
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 18:39:24.33 ID:PyAu6aK16.net
- 本スレにいるような人は最初からエキスパンションパス買ってるでしょ
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 19:32:41.49 ID:MoS6M3Cz0.net
- わかる
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 19:36:42.71 ID:LeUo9BsZ0.net
- ドラクエ相手ですら知らぬ存ぜぬを貫き通した任天堂が
重い腰を上げるほどクレームが貯まるまで
誰も起動不可バグに引っかからないって
どれだけ少人数であの気持ち悪いスレ進めてるんだ?
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 20:29:41.48 ID:dl3hRd75d.net
- バグ出てる奴が来たときは
Twitterでも報告多数だよーとか言ってるわ俺
俺はもちろん初日に購入しました!
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 20:49:52.75 ID:FAvDLHV1r.net
- よほど過疎ってること知られたくないんどろうな
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 20:57:36.30 ID:KGAwd73/r.net
- >>830
その調子で次回も人柱頼む
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:01:56.62 ID:m6WjO80W0.net
- >>832
DLCでの起動不可能報告が始まったのはここ1週間だから
それ以前に導入してた奴は影響ないんだよ
俺もなんともないし
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:07:34.14 ID:KGAwd73/r.net
- >>833
次回もそうなるとは限らんし
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:07:49.03 ID:FAvDLHV1r.net
- >>833
何を根拠にそう言ってるの?
任天堂が先に動くほどだからもっと広範囲かつもっと致命的なバグもあったろ
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:08:04.01 ID:tKcUdqoZ0.net
- 本体側の更新でおかしくなって
その修正が今回の本体更新なのかね
なんか来てたけど
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:49:02.59 ID:cpenCivH0.net
- 前回の本体更新6月やぞ
本体更新でおかしくなるなら
ここ1週間どころかみんななってるはず
今回の本体更新後用に用意したデータを本体更新より前に差し替えて配信したことで
最近入れた人のみ動かなくなった
のほうがありえる
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:02:16.28 ID:m6WjO80W0.net
- >>835
Twitterで 風花雪月 エラー で検索するとある日を境に急にエラー報告が出てくる
スレでの報告もそんなもんだった
という根拠とはいえないかもしれんがTwitterでも発売直後の報告がないのは間違いないたぶん
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:53:23.85 ID:Eu6ua7mz0.net
- 物語の骨格を成すはずのエーデルガルトもディミトリも言い訳乙や不自然な狂い方で全然支える気になれないし
傍観者のクロードが比較的頭はましとは言え最後まで経歴詐称は印象悪い
マイユニは「笑うようになった」と言われても最初から最後まで感情や葛藤が伝わってこなかった
多少は共感できるのはサブキャラだけど多分粗が目立たないサブの立ち位置だからこそなんだろうな
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 01:00:49.38 ID:hhv6lOHxH.net
- プレイヤーキャラ名はべレトべレス固定の方が良かったなぁ
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 11:26:15.96 ID:gquiHs510.net
- ステータス上げただけの手抜き調整、いざ目の当たりにするとゲンナリするな
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 12:46:18.91 ID:d7Orqp35d.net
- ステータスそんな上がってるか?
ifのインキンはステ上げで難易度上げてたけどこっちはそれほどでもない印象
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 13:17:58.30 ID:ldJ9eL4l0.net
- 第一段これだけ?もっと早かったらわかるけど
こんだけ時間置いてこれだけかよ
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 14:00:30.26 ID:TsCcWswp0.net
- これで金とるの?
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 17:34:05.47 ID:Ye8gzaBIa.net
- さっさと売っといて良かった
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 20:42:50.91 ID:btNeHADl0.net
- 一枚絵のクオリティが…
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 21:33:23.78 ID:H30seySXr.net
- なにこのでたらめに敵のステータスあげただけの手抜き調整
マップ変えろとまでは言わないけど配置も大幅に変えろよ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 23:15:39.94 ID:rdlqrt8f0.net
- 覚醒のルナ+をお忘れか
暗夜の難易度が奇跡的だっただけでもうSRPGとしては期待できない
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 00:57:58.08 ID:n5UaHvUi0.net
- スキルありのFEだとパラメ上げた敵にキチガイスキル持たせてはい終了って難易度調整されがちでなぁ。敵配置とパラメでの調整してほしいわ
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 01:03:44.26 ID:vMD2pmG90.net
- 一部はともかく二部は
増援と遠距離攻撃のワンパターンだからなあ
作り直すレベルで変更しないと面白くなりようがない
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 05:00:51.84 ID:5MhKaKga0.net
- だから言ってたじゃん
元々のMAPがゴミだから高難度きたところで面白くならねーよって
しかも今回極端に経験値に思いっきりマイナス補正かけるクソみたいな調整してきたし
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 08:28:03.00 ID:Hg4AgmG/0.net
- 5年の設定いらなかったな
5年なんて無駄に長いし
5年前の支援会話を5年後にするのは違和感ある上に声も5年前の声で再生される
主人公は5年間ガレキの下で飲まず食わずで風呂にも入らず生きてたなんてするより
5年間ひっそり自宅警備員やってたというほうが自然だろ
2部からのガバガバストーリーはほんと見るに耐えんわ
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 13:00:11.22 ID:pT4nWgEv0.net
- マップの見やすさは覚醒ifの勝ち
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 14:09:04.10 ID:BeudueSf0.net
- それこそリンクみたいにマスターソード引き抜いて時代ジャンプすればいいんじゃないか?
あのストーリーで時代ジャンプする必要は全くないが
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 14:37:47.79 ID:a7zFmChVr.net
- 本スレがもうキャラ妄想で埋まって草
ルナティックをなかったことにしたおんだろうな
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 14:48:40.11 ID:RHCQsRYr0.net
- 悲劇って普通は主人公の選択の積み重ねとか判断ミスで起きるものだと思うんだけどなあ
やべーことになったけどあなたは寝てただけだから悪くないよ!今からはもうどうしようもないけどあなたには何の責任もないのよ!
だから良心の呵責なしに存分に悲しいストーリーを味わってね!って言われてるみたいでなんかこう
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 14:52:52.42 ID:GV65n0cG0.net
- ルナテイック配信したのにこの盛り上がらなさ
SRPGとしては完全に終わったな
やっぱりifの方がマシだった
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 14:54:08.85 ID:sUoWT9W40.net
- マイユニだから主張も薄くて5年間寝てましたって報告しかしないからな
追加の傍観キャラならそれでもいいけどストーリーに関わるキャラなんだから普通にキャラ付けしてほしい
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 15:01:02.67 ID:BeudueSf0.net
- そういえば今日東京ゲームショーか
ルナティックのあの手抜き調整でも昨日までに
配信しなかったら誰も話題にあげてもらえなかったから
あれで配信したんだろうな
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 15:05:05.35 ID:OHodLagV0.net
- DLCは買うのまだ早いかな?
4周してさすがに疲れた
もうめったなことではしないかも
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 15:49:43.32 ID:PL+4zInYd.net
- キャラ妄想本当に気持ち悪いわ
ifは暗夜が色々と振り切ってたおかげでまだ攻略の話とかあったけど今作キャラ妄想厨多すぎる
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 16:04:58.04 ID:ZQjJCJ0T0.net
- 昔からって言われそうだけど、今作本当にキャラ妄想の話しか聞かない
普通にゲームがしたいんだけど肝心のゲーム性が死んでる
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 16:05:07.41 ID:T5AUBO3T0.net
- >>870
もう買わなくていいんじゃね?
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 17:16:20.22 ID:386l1xKA0.net
- 久しぶりに本スレ見たらほんとに追加コンテンツの話してる人ほとんどいなくて草
執拗なゴリ呼ばわりは前作のグラマス呼びや鉄道板の有名コテ?(よく知らんけど)のバリなんとか?っていう自分の気に入った呼称を連呼する傾向の人間性を感じる
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 17:56:58.87 ID:386l1xKA0.net
- >>864
863だけどコピペ改変して本スレ爆撃すんなや
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 18:10:37.47 ID:bdDwhV0jr.net
- >>860
期間限定でもれなくゲームが起動しなくなるという嬉しいプレゼントがついてきたり
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 18:18:57.14 ID:BeudueSf0.net
- もうゲーム自体に興味あるやつなんて残ってないんだからどうでもいいよ
ルナティックで戻ってきた奴らが1日で消えたのは流石にワロタ・・・
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 18:42:24.30 ID:YWN2wR5r0.net
- 一応ルナ待ってみたけど、やってみたらすぐにあっ…てなったわ
ハードは弱すぎ、ルナは(少なくとも序盤は)強すぎ
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 22:56:43.45 ID:2IepldRe0.net
- ヘタクソが逆ギレw
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 00:51:44.23 ID:IFNZ1YWt0.net
- 配置が素晴らしいから負ける過去作と違って
ただただアホほど高いステータス差で殴られて死ぬ
理不尽なスキルを持ってるから死ぬ
それだけのゲーム
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 00:57:02.77 ID:QbFl/KNa0.net
- こっちが技術で介入しようにも、その幅が狭いんだよな
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 02:07:52.10 ID:gp7QN9kD0.net
- なんつーかマジでSRPG期待できなくなったな
暗夜ルナはFEとしてもSRPGとしても優れてるわけじゃなかったけど風花より遊べた
これは覚醒と同方向のクソ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 03:51:30.60 ID:IFNZ1YWt0.net
- ルナティックを創ったやつはこれがシナリオ付きのゲームだと分かってるのか?
プレイヤーの苦戦具合がそのまま作中の強さになるんだぞ
それとも作中最強キャラは最初の山賊であってるのか?
過去作レベルに到達するのは100年かかっても無理そうだな
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 05:03:14.99 ID:5PAFO4E60.net
- ゲーム性がどうこうとか、
5年の空白がどうこうとか、
殺しあう悲劇がどうこうとかオマイら言ってるけど、
わらわ幼女と、引退団長と、クール(無表情なだけ)な主人公って、ベタ通り越して陳腐な導入は気にならんの?
なろうと一緒で、ベースの無い偏ったヲタが企画するとオリジナリティは生まれないってのの見本のような
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 05:21:51.10 ID:IFNZ1YWt0.net
- メイキングFEでまずは属性貼り付けてからキャラ作って
そこからストーリー考えるって言ってるからな
オリジナリティが作れないのもあるが
最初から作る気がないんだよ
ちなみにキャラだけじゃなくて
天刻や歯車はタクティクスオウガ 運命の輪「C.H.A.R.I.O.T.」のパクリだし
シナリオの根幹も各種設定もセリフもほとんどパクリ
任天堂法務という最強の盾があるからやりたい放題やってる
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 05:35:19.24 ID:IFNZ1YWt0.net
- それも似たようなアニメ・マンガ・ゲームから持ってきてるせいで
すぐ元ネタが分かる上、今作みたいな似たような鬱設定ばかりが並ぶ
それも表面しかパクらない上に整理できないから
ジュラル星人も真っ青な無駄に面倒くさいことやってたり
貴族制度と紋章制度みたいにほとんど同じものを複数入れてたり
ストーリーにも世界観にも掘り下げにならないものが大量にあったりする
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 05:40:18.39 ID:JvkOQ4cAd.net
- まじかよ
キャラから作り始めてるのにあんな何考えてるのか分からない中身スッカスカな無表情主人公が出来上がるのか
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 08:10:46.38 ID:wbpyr3BsK.net
- 攻陣防陣もスパロボのパクリだよな
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 15:22:13.98 ID:WTwHbx0lM.net
- 青厨と赤厨が争いを繰り広げてるように見えるけど
どの級長も擁護する気になれない身としてはなんでそんな熱を入れるのか不思議
顔? でもそんなに顔いいか?
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 15:25:04.02 ID:IFNZ1YWt0.net
- 世界観の根幹に関わる貴族制度、紋章制度云々を2種類も入れるのはクソすぎたな
どちらかが『あると便利だが別に無くても大して支障がない』程度に成り下がさざる負えない
学園ですら紋章持ってないやつがいる時点で
紋章が『あると便利だが別に無くても大して支障がない』存在なんだろうけど
考えれば考えるほどそんなものに振り回されてるエーテルガルドがクソしょぼく見える
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 15:31:31.91 ID:fXX9tGKgM.net
- >>880
制作側としては紋章制度=貴族制度みたいなものだったんだろうが
紋章を持たないヒューベルトやヒルダの兄ホルストなどが普通に当主になれる時点で「あった方がベターだが無くても別に」になってしまったよね
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 16:23:25.44 ID:N9jH2Psl0.net
- 黄ルートでやると
ディミトリはエガ絶対殺すマンの精神ぶっ壊れた危ないやつで
エガはキチガイにしか映らんからな
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 16:28:53.51 ID:PsFAe67Rd.net
- 応援や個人スキルはハードでも必要なくてただの個性付けの記号に過ぎなかったけど
ルナだと大事になってくるな
個人スキルは酷いのもあるけど
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 17:58:38.75 ID:QbFl/KNa0.net
- >>881
持ってる側と持たない側の争いならベタだがその分外れは無かったかも
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 18:16:38.84 ID:IFNZ1YWt0.net
- そっちのほうがインタビューで言ってた
なぜ戦争が起きるのかを無駄に長過ぎる学園編を使って書けただろ
バカな権力者がやつ当たりで戦争を起こすってのもそれも一つ戦争が起こる理由だろうけど
そもそも戦争が起こる理由を書けてないのは覚醒ヒーローズだけだけどな
一応IFは王様がゾンビにされて操られてたという理由付けはあった
それがストーリーに影響することはほとんどなかったが
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 19:56:05.81 ID:fGHyjCWZd.net
- 覚醒はまだ(ペレジアと)戦争する理由はかけてた方だろ
ヴァルムと言う存在そのものを無くせばシナリオもまあ見れたものになるし
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 19:59:15.57 ID:PTXXLsxu0.net
- スポ根ワロタ
フェリクス君ダサいw
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 20:31:29.59 ID:DJ1d1/yv0.net
- 赤も青もどっちも感情論で計画進めてて主人公が合流した時点でもう結論出ちゃってるから赤の他人からしてみたらただのキチガイやんって距離置いとこってなって感情移入が全く出来ないのがなぁ
少なくとももうちょっと復讐なり教会に戦争仕掛けるなりの理由を主観的にストーリーに絡めて欲しかった
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 21:21:02.04 ID:x1zvsV8/0.net
- >>888
たかが一年指導した生徒のその後に付き合う義理ないしな
縁で言えば現状同胞であるレアセテスフレンに味方するのが妥当な気さえするが彼らも明確に熱烈歓迎してくれるわけでもないし
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 21:50:59.53 ID:em8Oup2A0.net
- 風花の主人公がルフレカムイ以上に感情移入できないやっぱり独自考えてで喋って意志を示してくれないと物語に乗れない
主人公は喋れないからキャラに好かれてるけど何か一方的な関係に見えて面白くないんだよな
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 22:03:40.24 ID:fGHyjCWZd.net
- 細かい所で選択肢を出して主人公=あなたの選んだ選択肢によって話に差分が出るってのは頑張ってるし投影を捗らせるのにもいいとは思うけど
それなら最初からマイユニにしておけばいいじゃんってなるんだが今回ベレトスは名前変えられるだけでマイユニでもないしな
試みはいいんだけどやってる事がチグハグなのが違和感出る要因だよ
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 22:15:48.12 ID:x1zvsV8/0.net
- >>890
主人公の戦場で最初に動かす時の声が第1部「落ち着いていこう」第2部「皆を導かなくては」だったと思うけど
なんかどっちも義務的で冷静すぎて人間味がない
「人間味がない」のも織り込み済みかもしれないがマイユニ=自分として自己投影もできずマイユニ=1キャラとして好きにもなれん
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 22:17:02.38 ID:IFNZ1YWt0.net
- マイユニやめろって言われて本当にマイユニをやめただけだからな
言葉の裏ではお前らの知能と語学力じゃ扱いきれる品物じゃないって言われてるのに
岩田社長の名言は知らないのか?
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 22:23:06.60 ID:QbFl/KNa0.net
- ぶっちゃけマイユニと大差なくね…?
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 23:30:54.81 ID:jZ9x1rCO0.net
- >>875
道理でキャラが記号化するわけだ・・・
もしかするとキャラゲーの文法しか知らないのかもしれん
>>893
これかな
https://www.1101.com/iwata/2007-08-31.html
「多いから少なくしました」というのは、
一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 01:07:08.82 ID:zT+JtQNy0.net
- >>894マイユニの方が感情あったしキャラメイクあった分愛着わいたな
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 09:59:41.29 ID:kXNAkATe0.net
- >>891
多分アミーボとかサイファで出番が多いときにやりづらいからだと思う
デフォルフレだとおっさんルフレにした自分には違和感しかないし
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 20:10:27.76 ID:saSvneHt0.net
- 本スレついにルナティックの話題を全くしなくなったな
キャラ妄想で押し流して
なかったことにしたいほど不評だったか
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 21:46:08.82 ID:VEYYBdCna.net
- 風花雪月で初めてFEやったんだけどこれが歴代最高傑作ってどういうことなんだ
UI不親切だしロード長めだしマップは使い回しばかりだし戦闘も全体的に調整が雑な印象受けたけどこれでも歴代ではかなりいい出来な方なの?
カプ要素の充実っぷりは凄いと思ったけどナチュラルに股がけするやつばっかで倫理観疑いたくなったしシナリオも悪くなかったけどスッキリしないし
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 21:47:32.97 ID:3Guy5mKDr.net
- >>899
まあファイアーエムブレムなんてそんなもん
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 21:54:42.64 ID:J1GhIGAK0.net
- これを歴代最高傑作呼びしているのは直近の作品2作くらいしかやってないクソ新規だけだから真に受けちゃダメよ
まともなSRPGがやりたいなら覚醒より前の作品やってみてね
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 21:57:42.77 ID:saSvneHt0.net
- 自分はファイアーエムブレムやってるって時点で満足している奴らがそう言ってるだけ
最新作を持ち上げ続けないといけない病気のようなもの
覚醒IFヒーローズは人類非対応の怪文書だけど
暁以前の過去作のシナリオはちゃんとしているぞ
封印の途中で終わるノーマルENDですら敵国の国王を倒して戦争を終らせてるし
2部作前半の蒼炎だってその作品だけでも話が完結している
マップだって開発期間1年ちょっとで連発していたGBA作品ですら
意図的に使い回すシーン以外は使い回しはなかった
本作の労力の大半は学園要素に注ぎ込まれただけ
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:05:47.09 ID:saSvneHt0.net
- 開発期間1年ちょっとのGBAですら使いまわしなしで
30マップ近く作ってたのに
風花に4年って凄いな
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:15:13.53 ID:bfUxHZof0.net
- MAPチップ置いて終わりじゃなくて拡大して歩き回れるようにしてるからね
MAPの多様性を犠牲にしてまでやる必要性は全く無いと思うけど
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:34:54.48 ID:0Y5CtMGj0.net
- 歩き回るモードはまあ使わないわな
覚醒ifのかんたんUIとか言う難化モードと同じで誰も使わないだろあれ
あれのせいではマップ使い回してるのなら次回作ではなくしてくれ
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:49:03.23 ID:McCX7aKu0.net
- 個人的に最高傑作は烈火と蒼炎の二強かな
SRPGとしての面白さだけならif暗夜もいい線いってるけど
風花はねえなw
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 23:08:43.78 ID:saSvneHt0.net
- マップの多様性の優先度が低い時点で
もうSRPG作る気がないってのが伝わってくるから凄い
学園とフルボイスに予算と労力の大半を注ぎ込んだろうな
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 23:10:37.51 ID:eWNtwYCP0.net
- 風花雪月が歴代最高傑作はない
これが最高は悲惨すぎ
覚醒ifしかやってない奴が
(自分がやったファイアーエムブレムの中では)最高傑作!と言ってんのはマジである
自分は紋章聖戦烈火蒼炎だな
ifはキャラとストーリーが良ければもっと評価した
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:28:47.00 ID:YQvEYi/v0.net
- キャラゲー求めてるなら風花でもいい気がするけど
SRPG部分も求めてるならやっぱり覚醒より前になるよね
覚醒以降はどうしてもシナリオかゲーム部分のどちらかが死んでる
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:53:55.33 ID:YNpk54QAa.net
- 898だけど過去作は大体やってて蒼炎が特に好きだって言ってる知人が最高傑作みたいな感じで褒めてたしネットでもそんな感じの意見見かけたから本当にそうなのかと思ったけど違うのか
取りあえず試しにVCか3DSで出来そうな過去作やってみることにするわ
色々と参考になったありがとう
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 02:23:56.91 ID:YQvEYi/v0.net
- VCだと紋章、聖戦かな
WiiUがあるならGBAの封印烈火もオススメ
聖魔は賛否分かれるけど個人的には好き。フリーマップ禁止ハードエフラムルートはなんだかんだ手ごたえある
蒼炎は本当に面白いんだけどVCがあるわけでもないからそれなりに値が張るっていうのがね……
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 10:51:50.37 ID:d6G1yj6u0.net
- FEなんて臭いクソゲでしかないからやめとけ
風花雪月はその中でも特にSRPG部分すら楽しめないからひどいってだけで
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 10:56:37.58 ID:ZWeYK0mP0.net
- マップが狭い封印ですら移動力4がツカワレナイツなのに
なぜこれだけ広いマップで終盤まで魔法使いは移動力4なんだろ
めんどくさいしストレス多め
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 11:08:24.25 ID:b1asvFpM0.net
- 知った風に言ってるけど臭いゲームと思いながら比較できるほどやってんのか
FEアンチがここに来る意味がわからない
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 11:30:48.31 ID:EQ+/aopZ0.net
- ちょっと待って覚醒ifしかしてない勢だけど
風花が最高だとは思ってないむしろやりづらいわ
学園広すぎて話しかけるのダルい
マップ単調
解けてない謎が多すぎてモヤモヤする
戦闘アニメなしの場合サポートキャラの恩恵解りづらい(wみたいに表示してほしかった)他
キャラデザこの人の他のやつ好きなんだけど風花はなー塗りが変なのかな
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 13:50:20.14 ID:b84JCXXn0.net
- FEアンチじゃなくて過去作ファンだろ
言葉は正しく使えよ
そもそも覚醒以降アンチは過去作要素が出てくる度に間違いを指摘してくるほど
今のISよりも遥かにファイアーエムブレムについて詳しいよ
一番ファイアーエムブレムについて詳しいのが集まってるのはアンチスレ
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:13:45.18 ID:b1asvFpM0.net
- FEなんて臭いクソゲ
FEなんてそんなもん
過去作含むFE全てを貶す奴がFEアンチと言ってる
読み間違えようがないと思うんだが
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:16:30.14 ID:d6G1yj6u0.net
- すぐ対立煽りしたがるFE信者の民度の悪さのせいですっかりFEアンチになってここに来たんだが
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:33:45.68 ID:b1asvFpM0.net
- FE信者アンチスレ建てて一人でどうぞ
そもそもFEアンチになったなら対立煽りなんかどうでもいいだろ
期待外れのルナティック誰も話題にしてないな
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:43:26.34 ID:5MB1i6F6a.net
- 期待されてるのは水着で
ルナティックなんて最初から誰も期待してないし
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:44:39.41 ID:b84JCXXn0.net
- 公式、特にヒーローズが過去作レイプしてるんだから
どうやっても対立するよ
特に過去作を愛する人間ほどヒーローズアンチになる
孤立無援に追い込まれても敵国の村々から物資の略奪をしなかったエフラムが
敵国の希望の象徴である双聖器を私物化するとか
こんなレベルのものが掘れば掘るほど発掘され続けるのがヒーローズ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:48:25.48 ID:jUPJJwjq0.net
- 覚醒ifは特に他作品での原作レイプ被害が凄まじいから可哀想
特にifは秒でFEHで原作レイプされて草も生えない
じきに風花もそうなる
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:48:58.40 ID:d6G1yj6u0.net
- 風花ルナは所詮極端な敵のステインフレと経験値デフレ
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:00:48.83 ID:ddvRXZP30.net
- ここ風花の愚痴スレであって過去作の愚痴スレじゃないからな
覚醒ifが一番好きな層もいるんだからそういうのは該当スレでやってほしい
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:18:26.77 ID:QyeccocNd.net
- 黙れ任豚
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:42:27.81 ID:b84JCXXn0.net
- 過去作レイプの公開ショーのヒーローズを愛するのは
FEファンになるのかFEアンチになるのか・・・ 哲学だな
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 17:13:17.19 ID:b1asvFpM0.net
- 覚醒ifが好きな層がいるからネガっちゃ駄目なんじゃなく
風花の愚痴に関係してないのが駄目なんだろ
過去作を引き合いに出すのは不可避なんだから
そういう配慮を求める場でもないと思う
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 19:26:52.86 ID:6rHF2v540.net
- なろう主人公ってなんでみんな同じような顔で黒い服着てんの?
2018年10月6日2019年3月24日
13: 名無しの読者さん 2018/10/04(木)14:26:21
ジャップさぁ…どうしてなろう主人公はみんな同じ姿しているんだい?
なろう系主人公に魅力がないのは「最初から師匠だから」
2018年10月15日2019年6月11日
1: 名無しの読者さん 2018/10/12(金) 01:29:09.938 ID:sNdRZT7v0
主人公てのは師匠キャラを生かせるタイプが良主人公なんだよ
つまり初期〜中盤段階はヘボ実力(できればバカ)じゃないと映えない
なろう系はむしろ最初から周りの師匠になってしまうようなタイプばかりが主人公なるから、どんだけきつい状況抜けても強い敵倒しても感動も熱さも生まれない
なろう小説って物語っていうよりハウツー本みたいなもんなわけだ
これじゃ読み手も醒める
↑
今回の主人公まんまこれでワロタw
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 20:00:20.31 ID:9nftozrB0.net
- 主人公は級長だったってわけ
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 20:02:22.24 ID:BSqQiG3c0.net
- >>928
どうりで魅力がないわけだな
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 23:09:30.63 ID:OhfbEAt50.net
- しょっぱなからルナスタートしたら育成RPGとしては遊べるレベルになったんか?
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 03:51:14.72 ID:ldYohhml0.net
- 初っ端な一番理不尽の手抜き調整
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 12:57:34.42 ID:x2Mk9ax70.net
- 周回しないと分からない(それでも解けない謎もある)
のに周回たるいしこんかいキャラゲで支援がメインなのに上げ直しもつらい
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 15:22:26.30 ID:x4RTliCA0.net
- >>909
キャラゲー路線とSRPG路線で暖簾わけしてほしい
ペルソナと女神転生みたいな感じで
○○エムブレムとかにしておけばFEファンも釣れるだろうし
風花のストーリー、キャラ、設定、テキスト好きだからこそUIとかマップ戦闘の噛み合わなさか勿体無いと思うわ
全部だめならアンチスレ行ってた
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 17:18:47.78 ID:ldYohhml0.net
- SPRG作る気がないし
キャラも設定もだって他からのパクリなんだから
ラノベ作品の主人公オールスターでも作ればいいんじゃないか?
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 19:27:52.98 ID:DG4a2XOA0.net
- 今やキャラゲー需要のが大きいんだからSRPG派は自分達も楽しめるようにお願いする立場に来てるだろ
タイトルを分けたらSRPG の方が出なくなるんじゃねえの
キャラゲーだけど高難易度も充実してもらうしかない
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 19:46:13.43 ID:ldYohhml0.net
- それが出来るのならスラップ訴訟で奪い取ったタイトルに寄生していない
自分たちで立ち上げた新規IPは尽く全滅してるから
原型とどめないほど魔改造したファイアーエムブレムに寄生している
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 20:32:08.70 ID:hfPKUHHDd.net
- ゴキブリ臭えな
- 939 :196 :2019/09/16(月) 22:18:09.24 ID:oEajxvV70.net
- 5年後成長してるから確認しろとか言われたけど
全然成長してねーw
ベルの髪型変だし
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 23:42:06.63 ID:ldYohhml0.net
- キャラゲーという視点でも見てもクソじゃないか?
まずシナリオも尺分布からして超シリ切れトンボのクソだし、中身もクソ
覚醒IFヒーローズより大分ましだがそれでもゾッ帝未満
土台の世界観もパクってきたのを何でもかんでも打ち込んでるから滅茶苦茶
このシナリオだから生きるというかオリジナルキャラを作れてない
ほとんどが似たようなマンガ・アニメ・ラノベ・ゲームのパクリ
先人が考えた属性というかテンプレが優秀なだけ
それこそ先人の作品で遊べばいい
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 00:00:16.50 ID:ZNtCAwjQ0.net
- >>935
SRPGじゃなくてもうノベルゲーでいいじゃんね
マップやゲームバランスの調整に金と手間かけないで、会話やらフルボイスに金と手間かけたいなら
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 00:24:21.32 ID:Rqf5MVFnK.net
- SRPGを作る気が無いならFEを名乗らずに別タイトルでやればいいとそれ何度も言われてるから
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 03:29:35.51 ID:NU/U4swK0.net
- いいものは、いい。
当然の評価を捻じ曲げてまで、
否定論に固執するのは愚か者のやることだ。
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 04:03:32.29 ID:LWagUCb20.net
- つまり悪いものは悪い
ただのキャラゲーに成り果てた風花雪月は糞って意味だ
SRPGとして築いたシリーズでキャラゲーが正解とか言われんの情けねぇ
もうSRPGを作る能力はないとディスってんなら分かるが擁護のつもりなんだろ
しかも大爆死してんのに何が正解路線なんだか
さっさと良作SRPG作って紋章より売れる努力をしてほしいもんだ
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 04:44:28.05 ID:BkWp0eJJa.net
- ルナとハードの間やりたかった
例えるならハード外伝の間に合わねーってぐらいが好き
暁のジョフレマップとか敵軍の物資に火をつけるマップ
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 04:44:42.80 ID:Qp/S8CXz0.net
- SFCの紋章は77万本だろ、なんでも新作は既にDL版が80万本とも言われている。カネにならん老人たちより、カネを出してくれる若者たちが欲しがる方向性にシフトしただけだ。何もおかしかないし間違ってもいない
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 05:03:14.62 ID:Nzy3+KBa0.net
- https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
風花雪月 6255本 累計235352本
また国内売上と世界売上ごっちゃにした売上票作るのかよwww
それもIFは任天堂に下方修正される前の数字だしww
国内1年で30万本返品されたって言うならそれは謝るが
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 05:10:15.86 ID:CNLHYuEk0.net
- 5年間均衡を保ってた戦況が、
師一人出てきた途端にやぶれて破竹の快進撃始めるのすごいよねー。
なろう小説かなにかかな?
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 06:02:45.56 ID:cL+2JVT00.net
- FEとしてどうかの前にSRPGっていうジャンルが死にかけだからな
ターン制バトルRPGが無くなっていくように、消えゆくジャンルなんだよな
JRPGはアクションRPGに形を変えていってるけど、どうにもできないFEがキャラゲーになっていってるのも時代の流れか
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 07:55:17.48 ID:UbYP2NwJ0.net
- FEがキャラゲーになったなで思うのは説得して仲間になるキャラや途中で乱入して仲間になる新キャラがいなくなってきてる
風花一部だとスカウトするしかない
風花二部だと一部でスカウトした場合のアッシュとローレンツだけだったような...
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 08:28:32.59 ID:Nzy3+KBa0.net
- 5年は同窓会やりたいから入れただけじゃないか?
別に5年も時間取る必要全く無いわけだし
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 08:42:20.82 ID:9c1WNBgJa.net
- >>947
それ、パッケージ版なので、売り上げ4倍ぐらいにしてね
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 08:53:44.55 ID:Nzy3+KBa0.net
- 任天堂が嬉々として発表したマリオメーカーの初週ですら6割なのに
4倍にしろってwww
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 09:16:53.70 ID:CNLHYuEk0.net
- 5年間修道院の構造も分からんまま放っておく帝国にも笑ったな。
アタマでしか考えてないからこういう現実感のないシナリオができるんだろうな。
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 09:18:26.01 ID:ngyrc9jG0.net
- キャラゲー以前に過去作レベルのマップすら作れなくなっているのは
ジャンルが悪いんじゃなくて開発が才能ないだけだぞ
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 10:02:10.60 ID:H+Szf+5ra.net
- 2週目やってるけど既に飽きてきた
このボリュームで4つもストーリー分岐とかつれえ
- 957 :196 :2019/09/17(火) 10:12:35.27 ID:XgImPPvL0.net
- もうちょっとイベント背景に力入れて欲しい
アニメ調なのに実写加工とか萎えるわ
あとキャラが決まった動作しかしないのも不満だし、小物を別枠イラストで済ますのも不満
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 10:43:11.22 ID:LWagUCb20.net
- 擁護が擁護になってないんだよな
SRPGが衰退してんならSRPGとして努力すればいいだけなんで無能をジャンルのせいにするんだ
無能になるのが時代の流れなら仕方ないが
SRPGやるのは老人でキャラゲーやるのは若者って馬鹿な発想がどこから出てくるんだか知らないけど
騙しやすい奴から金取ってるだけ
どうしてもSRPG作れないならタイトル変えればいい
なんでキャラゲーが正しいと言うような奴がタイトルに拘るのか意味不明
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 11:20:17.87 ID:ngyrc9jG0.net
- 贔屓目なしに力入れてるの支援会話フルボイスくらいしかないからノベルゲーにでもすりゃいいよ
MAPはどれもゴミだし戦闘モーションも使い回しだらけと酷すぎる
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:27:42.08 ID:CNLHYuEk0.net
- ジェラルトはあんた何かしたっけ?って段階で死んでその後もなんもないし、
グレイル団長の存在感と比べるといた意味が分からないレベル。
とてもノベルゲームにはできないほどシナリオ、テキスト面でも劣化してるよ。
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:30:59.47 ID:58CVWp5S0.net
- もう本スレはカップリングの話が大半だな
あとマンコが多いんだろうな
ホモカップリングの話がアホほど多い
もう終わりかもな
マンコ女に侵食されたゲームは衰退するだけ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:32:15.54 ID:58CVWp5S0.net
- >>956
ぶっちゃけ散策なかったらボリュームもスカスカだろう
周回で時間食われるのは散策だからな
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:34:15.13 ID:2HGXG2MEM.net
- このシリーズ終わらせたのはユーザーではなくISだろ
SRPG作れない地点で終わってる
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:45:29.99 ID:WKQtX4pCa.net
- >>270
新リメイクのジョルジュさんやゴードン君の犠牲が無駄だったのが悲しい
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:54:35.21 ID:ESrKtWV7p.net
- 個人的な疑問はifで一回失敗してんのになんでまたルートわけしたんだろ?ってとこ
ifの時は別売りだったからまだ企業の事情と理解できるけど風花雪月の場合は一本にまとめられてるし
ルートわけって話作りはやりにくくなるだろうし何周かしないと全体像が見えないという面倒くさい仕様にもなるし
作る側にもやる側にもほとんど良いことなくないか?
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:57:35.85 ID:H7wWkiV90.net
- そりゃifの評判が散々だったからリベンジしたんだろ
このゲームのコンセプトがそもそもif2だぞ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 13:09:08.51 ID:p62nWTfT0.net
- 次
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568693179/
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 13:25:39.04 ID:2HGXG2MEM.net
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dbc-lqrq [210.153.194.155]) [sage] :2019/09/16(月) 20:08:36.24 ID:XZdo3HCl0
エガの可愛いところは師以外に膣は許さず関係持っても自慢のちんこでガン突きするほうしかしないところだな
まあ闇うごに散々やられてるからすでに中古なんだが
リベンジした結果こういう層しか残らないという
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 15:09:45.78 ID:dUrvpO5u0.net
- >>967おつ
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 17:11:46.72 ID:Q7sCoN8K0.net
- ツイッターに各ルートの感想を書いたら 昨日まで普通に会話してた奴からブロックされたw 青のあいつにに関してうーんちょっとなぁ…てぼかしたのにw 確かめようにもダメだったので諦めたわ 率直な感想書いて何が悪いのよ まあ消したけどね 長文失礼しました
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 17:25:51.29 ID:Q7sCoN8K0.net
- >>888 同感です 掘り下げが足りないよ…
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 17:53:07.89 ID:Q4nIEhKG0.net
- >>958
タイトル変えちゃったらヒーローズに出せないじゃん
FEのキャラだから意味があるのに
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 17:58:53.09 ID:l7BBUh1+0.net
- >>970
青獅子キャラアンチスレが青厨の行動を愚痴るスレになってるのでそっち行こう
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 18:00:47.84 ID:H7wWkiV90.net
- 青厨というか、今作はキャラ厨が暴れ回りすぎなんだよ
ベル厨とかルナが来るまで大暴れで大嫌いだったわ
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 18:14:51.47 ID:Nzy3+KBa0.net
- ヒーローズ辺りからそうなってる
ゲームの内容が糞すぎてまともに語りだすとアンチスレ化するから
延々とキャラ妄想し続けるやつがわき続けてる
まあ電○のネット工作使ってるんだろうな
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 18:28:08.92 ID:Nzy3+KBa0.net
- 特に今作は発売日前からキャラ妄想で埋まってて凄かったな
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 18:54:33.66 ID:HQE7/nyd0.net
- ルナがきて冷めてしまった。あんなのチマチマやってられない
ベルはブサイクでうるさくてなんだこのキャラと思ってた
本スレ見たらファンが多くて今はアレがウケる時代なんだろうか
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 19:07:30.24 ID:Q7sCoN8K0.net
- >>973 ありがとう 書きはしないが見てみます
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 19:32:19.86 ID:H7wWkiV90.net
- >>977
ブスだし声も癇に障るし支援も属性押し付けで嫌いだわ
おまけに豚が四六時中鳴いててますます嫌いだ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 19:33:54.70 ID:uvqKjWqI0.net
- >>975
工作は目に余るね、ヒーローズ出て以降かなり酷くなった
大量のキャラ妄想で批判や問題点を揉み消そう、誤魔化そうとしてるんだろうけど、まともな感性持ってたらあんなキャラ妄想の垂れ流し、気持ち悪すぎて耐えられないわ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 20:55:10.30 ID:Nzy3+KBa0.net
- 工作に使ってるであろうテンプレの種類少なすぎないか?
本スレのレス内容をコピペチェックに打ち込むとものすごい勢いで引っかかるんだけど
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 01:23:57.78 ID:ZS2ZdjvV0.net
- 起動不可バグ発見者0人といい本当にプレイしてるやつ残ってるのかよ
もうFEにゲームは必要ないんじゃないか
募金箱と設定資料集だけでいい
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 01:32:08.35 ID:fnZ2gQ2c0.net
- >>981
盛り上がってる感を出したいんかね
空虚なレスばっかだわ
しかし最近おかしなことだらけだな
このスレも吹き飛んだし
SRPG要素スレも「SPRG」とわざと間違えて検索よけした臭いタイトルだし
とにかく火消しと工作が凄い
このなりふり構わない感じは不気味ですわ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 11:35:20.05 ID:9Gb14y5yr.net
- マップトラベルあるならそのキャラの元に飛べるようにして欲しかったなぁ…依頼だけじゃなくて マップでどこにいるかわかるようならさ…もしかして私が気づいてないだけ?
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 14:26:14.63 ID:Dhfjf7rK0.net
- 飛べるのはクエストの依頼だけよ
あれば便利なのにね
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 16:05:39.38 ID:9Gb14y5yr.net
- >>985
やっぱりそうでしたか ありがとう
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 16:26:09.40 ID:pVu+3/s0a.net
- 学園で歩き回る要素全カットして蒼炎暁の拠点にした方がはるかに快適だったんだよなー
学園内作り込んだところでアクションゲーみたいにその中で戦うわけでもないしマジで無駄
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 20:12:24.48 ID:4y2imZr1d.net
- >>946
今風花持ち上げてるのはその老害ばっかだけどねえどんな気持ち?
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 23:13:36.51 ID:SznGhsNF0.net
- え?
老害はずっとアンチスレに閉じこもってるんだけどどこの話?
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 08:01:21.93 ID:h2trI2TZp.net
- 風邪信者って自称エムブレマーで通ぶってるだけで暁以前のFEに触れた事なさそう
蒼炎・暁でラグズに偏見を持っていたジルがミストやレテと交流を重ねる内に差別意識を払拭し祖国を裏切る選択をした過程
新作の風邪はクロードやツィリルの様なパルミラ人とダスカー人への差別を持ったイングリッドと比べてる見るとわかると出来が雲泥の差だぞ?
イングリッドなんて支援会話Aまでやってドゥドゥーへの蟠りが解けたきっかけになるエピソードがなく、それがシナリオに絡む事がない杜撰さ
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 13:20:16.22 ID:iNXi1K4d0.net
- 今のFEのライバルは猿が叩いたタイプライターのハズレ、目標はゾッ帝
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 13:51:24.47 ID:hnRyqUF60.net
- サクラ大戦のほうが面白そう
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 15:43:15.94 ID:i+BAvBDf0.net
- どこが?
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 18:07:28.64 ID:+e2KGsvc0.net
- ブリーチの人嫌い
あれも声豚がブヒブヒ言ってそう
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 18:49:50.83 ID:qtlKoGBDd.net
- >>989
今作はシナリオ重視の老害にオススメ!
聖戦好きの老害から大好評!!って触れ込みだぞ
エアプだから知らないの?
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 18:59:42.40 ID:YqJQsZwId.net
- >>992
殺すぞソニー信者
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 20:36:00.58 ID:RZkIZkiM0.net
- プレイして数時間くらいは
覚醒よりは旧FEよりの感じなのかなと思ったけど
話進めてったら全然そんなこと無かった
単発会話で妙にリアリストなところはあるものの
シナリオや舞台設定が破綻してるお陰で
すげー浮いた会話になる
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 20:57:48.07 ID:7f3l07KR0.net
- サクラ大戦てSRPG?
面白いならやる
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 21:41:40.20 ID:tU34wVCI0.net
- >>998
キャラゲーだよ
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 00:06:13.41 ID:LTHedUwG0.net
- >>998
SRPG部分はオマケ
新作ならアクションになったらしい
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 05:15:40.25 ID:0Bi4DbiA0.net
- 佐倉の声がキモいじゃん
キャラ萌えって意味じゃ風花と同レベル
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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