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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 14:24:47.27 ID:llYXC70ia.net

このスレは風花雪月の不満・愚痴スレです。
本スレで荒れそうな話題、不満など自由に言い合える場所として活用下さい。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part1
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1563160888/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 14:29:10.19 ID:llYXC70ia.net
10年以上前に発売された蒼炎よりカメラ劣化しているのがクソ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 15:09:11.87 ID:EIdoBi/Bd.net
覚醒ifがageされてたってどこの世界線の人なんだろう
どこを見てもsageしかされてなかったから風花は覚醒ifよりマシという意見が圧倒的多数で信者マシマシなのが窮屈で不愉快な所なのに

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 15:21:09.11 ID:ySrJyPRod.net
作中の設定の話してるだけなのに条件反射でカプ厨カプ厨って…
本当にユーザーのアバターにだけ惚れないと許さないような奴ばかりなんだな
道理でスッカスカのシナリオとキャラの関係性ばかりになるわけだ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 15:44:12.22 ID:PBe0MLao0.net
お茶したり気分上げる為にプレゼントしたり
何のゲーム?FEじゃなくても良くね?な部分に力入れてるし
マップも手抜きになる訳ね似たの多いし

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 15:52:57.78 ID:8VSt3pcW0.net
>>3
覚醒はFEの救世主ってめっちゃageられてたじゃん
ifはシナリオボロクソだったけど暗夜のゲーム性は素晴らしいうんぬんもたくさん聞いたぞ!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 16:01:17.03 ID:ySrJyPRod.net
食事でやる気出るのは百歩譲って分からんでもないがプレゼント渡してやる気出させるのは引いた
お前ら何しに学校通ってんだよって話だ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 16:07:23.00 ID:YI99hGq80.net
なんちゃって士官学校時代ですら先生より生徒のほうが人生経験豊富

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 16:45:09.78 ID:WIEtEVEe0.net
輸送に送るつもりが間違って破棄しちまうバグを何とかしろ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:08:39.45 ID:GL433qPjd.net
設定の話するのは自由だが描写されている以上の妄想を交えて話を広げる奴がいるから一緒くたにカプ厨呼ばわりされてんだよ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:10:46.32 ID:62Bac6mra.net
ネメシスが村々虐殺しながら進撃してるのに
1ヶ月のんびりお食事会や合唱会で
仲間と親睦を深めてるのには流石に苦笑い
カレンダーとか言う糞システムは金輪際採用するな
それと共にシステム考えた馬鹿はFEに深く関わるのをやめろ
ちょっと考えたらFE見たいなゲームと食べ合わせ悪いって判るだろ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:19:50.88 ID:ySrJyPRod.net
>>10
描写されてる以上のキャラ妄想キャラdisしてる奴らなんて腐るほどいるのにか?
それに妄想交えて話してる奴なんていたか?
これだから俺嫁厨は
それともエーデルガルトに嫉妬してるディミトリの女()か腐か?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:27:06.32 ID:GL433qPjd.net
落ち着けよ
多寡に差はあれどイグナーツだってストッパーかける奴いるだろ
そんなに一生懸命になれるなら今作好きなんだろうからここじゃなくて本スレの愚痴スレなりヲチスレなり作って発散すればいい

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:30:26.48 ID:ySrJyPRod.net

イグナーツストッパーってまさに自分なんだが

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:40:35.79 ID:GL433qPjd.net
誤解してほしくないが別に初恋を否定してないんだよ
それとエガとディミがくっついたらとか今も初恋が尾を引いてるから切ないとかそういう妄想に発展させる奴がいるのは別の話だろ
先生で行きすぎた妄想してる奴だって大方スルーされてるかストッパーかけられてるだろ
それと同じ話であって誰かの厨だから気にくわないのではないことは理解してくれよ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:43:32.58 ID:t2ErepfX0.net
クソゲーオブザイヤー

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:44:49.94 ID:mcV3q+8OM.net
なんだか知らんけどここ作品で妄想してたら水差されたとかそういう愚痴しに来るスレじゃないだろ
男女カプ萌えスレとかないの

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 17:59:42.02 ID:SeeGife20.net
主人公がサイコパス

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 18:10:05.65 ID:3IoDfKucd.net
愚痴スレなんで貼らないが男女カプスレあるぞ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 18:13:30.30 ID:anpsRzoSp.net
>>5
これだなあ
クリアまでのマップも少なくなりSRPG部分のボリュームが減って、それ以外の要素のボリュームがすごく増えた
4周するにはダルい要素がてんこ盛りだし

SRPGより乙女ゲー、ギャルゲー好きな層には受けるんだろうけど
戦闘部分が快適なのはいいと思う

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 18:53:39.58 ID:JDAFu0/td.net
従来の残虐なFEが戻ってきたってFE引退者に風花勧めてる懐古厨もどきが気持ち悪い

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 18:58:05.60 ID:H3ONCOwI0.net
戦闘快適になってないんだよなぁ、UIもマップも見にくいし。2画面って見やすくて良かったよな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 19:06:03.91 ID:FubQHEWH0.net
ロードのせいで快適じゃない定期

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 19:23:35.21 ID:khYI9blV0.net
魔法使いの中に、さらっと混ざってたサンストにやられて、いオレ適当にプレイしてるなあと思った。でも真剣に確認しながらやる気にもなれない

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 19:35:45.23 ID:sepCHPN3M.net
紋章がらみで苦しむキャラ女に多くね
設定考えた奴の趣味か

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:00:13.19 ID:cx7nG8tR0.net
赤青黄と実質主役のキャラ達にアレな設定盛りまくってるのは正直なあ
案の定信者もどっちが正しいとかでマウント取り合ってるし

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:13:12.40 ID:/OExZhf80.net
国内売上落ちたのはifのせいとか覚醒ifから入ったニワカの175が居なくなったからとかじゃないような気がしないでもない
ネットの評価見ててもアンダーテールとかマザーとかみたいゆなにがどう面白いのか具体的なことは言ってないのに他のゲーム見下してばかりだからライト層や一般層はドン引きして手に取らないだろ
元々SRPGの中でもとびきりファンが厄介で敬遠してる人も多いシリーズだけどさ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:19:29.10 ID:62Bac6mra.net
ゲームで遊ぶのに
いちいちファンが気に入らないから
やるのやらないの言うやつって
一番くだらねーと思うわw
ゲームの内容に一切関係ねーし

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:28:34.01 ID:khYI9blV0.net
マルチでやるゲームならまだしも、そんなやつおらん、しょうもない

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:33:37.76 ID:H+isbtE10.net
先生五年経過の部分をもっと丁寧にすべきだった
無駄に選択肢作りこんでるお茶会削れや

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:36:35.17 ID:Khp+Pa8nK.net
確かに不満が無いわけではない
第2部になると生徒少ないからイベントとか会話も少なくて作業みたいになってしまうし

でも、それでも覚醒やif以下は無いしFE最高作品だと俺は思うけどな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:38:42.26 ID:khYI9blV0.net
>>30
共通の選択肢を攻略みて放り込むだけのあれほんといらない。誕生日来るたびげんなりする

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:44:42.00 ID:dh+8HJSx0.net
アイテム引き継がないから必死に宝箱開けるのがめんどくさい3周目です

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:53:20.06 ID:dh+8HJSx0.net
なんで紋章アイテムは引き継ぐのに
防具は引き継がないんや
ディミトリ君ルートの盾とかかなり重要やろ
がっかりやわ

あと後半になると勇者武器の修理やばすぎ
素材が全くない
おかげで銅と鋼しか使わんとです
神器とか使わん

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 20:56:32.48 ID:JDAFu0/td.net
>>31
評価の悪い覚醒やifとしか比べらない時点で最高傑作じゃない

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:14:40.40 ID:8VSt3pcW0.net
覚醒ifシリーズの中では最高傑作だと思う
FE全体としてみるといやーキツイっす

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:16:30.21 ID:khYI9blV0.net
銅…?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:19:09.86 ID:M/HCb11Ja.net
覚醒と風花なら俺は覚醒の方が良かったな
あっちはUIの出来が素晴らしく面倒な探索も無いし
ストレスたまる要素が少ない
戦闘キャラシナリオに関しては同レベルのうんこ
ifは覚醒がつまんなかったからやって無い

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:28:58.24 ID:dh+8HJSx0.net
>>37
鉄だった

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:31:44.70 ID:/S4ImsvT0.net
DLC出す詐欺。うっかり2500円で買ったけど服装変更だけとかマジ詐欺
来年の4月とかプレイしてるの中古で買う新規だけだろ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:46:51.82 ID:t2ErepfX0.net
DLC組はロード無くして欲しい

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:50:50.15 ID:2wkeIoXfd.net
マイユニ様ちやほや恋愛ゲーに舵切った時点でまともな人間ならFE敬遠するわな
こんなのプレイしてるとか恥ずかしくて言えない
スマブラとかでも明らかに異質だもんこのシリーズのキャラ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:53:35.29 ID:dh+8HJSx0.net
フリー戦闘で得られる名声が100ポイントだけってのもな
今3周目だけど全然足りないと思うのは俺だけなんだろうか

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:58:08.64 ID:dh+8HJSx0.net
4周目でまたエガ達育成するにも一つのことに500ポイントはおかしいだろ
何で未だに修正パッチ来ないの?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 21:59:39.98 ID:M/HCb11Ja.net
名声値稼ぎフリーマップDLCとかやりそう
しかも言うほど稼げない

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 22:04:38.69 ID:3N4Xy1Bn0.net
ゼノブレ2がやってたけど、エキスパッションパスの特典で不満の多い箇所のゲームバランス調整すんのとかウンチだよな
アプデでタダでやれ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 22:31:12.80 ID:aZM/tIENd.net
Test
Test

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 22:39:34.17 ID:dh+8HJSx0.net
つーか周回するごとに名声で使った分リセットするならその分返してくれと
マジで意味不明なシステムだよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 23:16:30.18 ID:FubQHEWH0.net
不満愚痴スレまともなSRPGが作れない、作る気もないのならキャラゲーユーザーの為にも
FEじゃない新規タイトル立ち上げてそっちでやれば?というと何故か信者が顔真っ赤にして怒り出すけど
手強いシミュレーションやれちゃう俺スゲーという優越感奪うな!って意味なのかね

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 23:36:01.43 ID:3N4Xy1Bn0.net
ユーザが自分でボクの考えた最強のFEを作れるならそれでいいけど
作るのはISだから
学園ものにして明らかにターゲットから外されてるのはオレらという現実と向き合ってから話をしろよ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 23:38:44.52 ID:/OExZhf80.net
手強いシミュレーション部分が好きでファンになったやつの方が少なそう
同人オタクの口コミで広まったゲームだぞ
ところでキャラモデルは顔以外は微妙に出来悪いと思うんだが
後口元だけ異様にぬるぬる動くのにモーション手抜きなのが見ててきつい

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/14(水) 23:52:10.82 ID:H3ONCOwI0.net
ユーザーの在り方に不満言ってもどうにもならんからな。俺は戦闘、モーション、グラフィックが手抜きなのにフルボイスってのがすごくイラっとするわ。お金かけるとこ間違ってないか

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 00:07:11.83 ID:NV3UN53M0.net
>>51
キャラのモデルは女キャラは身体が全体的にゴツいし顔は男主人公のベレトと五年後ディミトリとギルベルト以外全員微妙に感じた
逆にこの野郎三人だけ出来が良い
女キャラみんな絶妙に可愛くないっつーかリシテアやエーデルガルトのモデリングとか何あれ
ベルナデットとかいうキンキン声でうるさい女なんて3Dモデル不細工すぎるわ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 00:08:22.49 ID:NV3UN53M0.net
すまん名前正しくはベルナデッタだった

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 02:45:32.75 ID:6ufTFl2L0.net
>>50
これがSRPGのFEの面白さを伝える為に意図的に易しくした丁寧な作りのゲームですらないから
ジャンル変えたらいいだのいつも以上に言われている事が理解出来ないのね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 03:22:50.53 ID:iiEpGySl0.net
SRPGとして遊びやすくっていうのは聖魔ぐらいのこと言うんじゃないの?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 03:50:34.10 ID:k/NBepWE0.net
>>55
それができなかったのかやらなかったのかはわからんが
コストの都合で戦闘より他の部分に尽力した可能性とか
SRPGやってる感を出す調整にすると戦闘が長くなりすぎたりするからやらなかったとかいう可能性もあるわけで
ターゲットにしてないオレらが納得しない形になってても、全体的にキャラゲーとしての出来が上がるんならそうするだろ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 07:21:04.41 ID:XkGAQjK/d.net
キャラゲーとしてもゴミですやん
相変わらずアホと性悪と無個性モブの仲間キャラしかいなお
あと衣装デザインダサくしなきゃ死ぬ呪いにでもかかってんの?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 07:22:06.73 ID:XkGAQjK/d.net
あとオレらオレらって何が見えてんのか知らんけど同調意識きっしょw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 07:30:13.51 ID:FAGwHSq6K.net
不満が有るからここに来て言っている人達に対してこの方がいいとか意味分からん

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 07:32:05.38 ID:1WatOlI80.net
ターゲットもなにもSRPGっつージャンルでこれやりたいならタイトル変えろって話だろ

暗黒竜からキャラゲーだったろと言う奴は聞き齧りで語るエアプだから議論の余地なし

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 07:33:45.68 ID:1WatOlI80.net
オレらといってもキャラゲー大好きな信者が乗り込んでるようにしか見えんな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 07:59:36.07 ID:JSB2q5us0.net
>>57
そうした可能性はあるし、そう判断する権限もあろうが、そら作りての判断であって不満を逸らす理由にはならんな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 08:44:43.07 ID:Cfn6RCJxM.net
ソシャゲ層とほぼ同じプレイヤー層に入れ替わった気はする
一時の商売としては成功かもしれんけどゲームとしては先を閉ざした感

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 08:51:38.25 ID:CMMjA7R40.net
手強いシュミュレーションとして先を閉ざしてもキャラゲーとして生き残るならそれが時代の流れ
これからもキャラゲーなだけなら俺はもう買わないでいいかってなるけど

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 08:56:51.50 ID:SwCoMUETM.net
4800円だったわ、不満

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:00:30.02 ID:1WatOlI80.net
キャラゲーとして売ってくならファイアーエムブレムのタイトルじゃなくていいだろって
SRPGじゃないならファイアーエムブレムじゃない
ジャンル変更は時代の流れとは言わないだろ
繰り返しで平行線だな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:03:14.76 ID:1WatOlI80.net
つか売れてないじゃん

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:06:37.32 ID:TS/7S9z40.net
海外では売れたんじゃないの?
よー知らんけど

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:14:05.54 ID:e1PhF/2x0.net
一周ごとに名声Pが有限
引継ぎに大量に必要

この2点の相乗効果で各ルートコンプが大変面倒くさいものになっとる
引継ぎに無駄な制限かけるゲームはダメ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:16:20.19 ID:Nc5kYzkH0.net
武器の耐久減ったら、同じ武器でまとめられるようにしてほしかったわ
輸送隊の中がゴチャゴチャになるの勘弁してくれ
なんでこんなクソ仕様にしてんだ?
ソート機能もないから探すのクソだるいしよ
アホすぎ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:16:37.19 ID:cYcf2ylu0.net
25万本切ったら打ち切りだっけ
国内なら年単位でかかるけど世界なら余裕

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:16:43.63 ID:6tkp5V/j0.net
敵のAIが最もダメージ与えられる敵に向かって突撃してくるってのを知ってるとな
移動力とか割とどうでもいいんだよ

攻撃範囲に入らない限りそいつ向かってつっこんでいくから

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:18:10.98 ID:6tkp5V/j0.net
むしろバランスが大事なゲームで引継ぎとかやめろって思うんだが

ストーリーの続き知りたいから攻略頑張るのがゲームだろって思うんだが

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:24:33.65 ID:6tkp5V/j0.net
引き継がないと解放されない要素がありませんよってわかってんなら
引き継ぎ無しでできるのだけれども

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:36:21.07 ID:1gK9LJtA0.net
入手したスキルその場で付け替えるかどうかぐらい聞いてくれ
覚醒ifは出来てたのになんでそこ劣化すんだよずっと要らないスキル着けてたわ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:38:29.13 ID:tLo8a/Wwp.net
弓の強さがイマイチ分からない俺に弓の強さ教えて
魔法でよくね?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:39:40.00 ID:e1PhF/2x0.net
一部の同じ話と同じ育成を毎周律儀にやりたい人はやればいい
2周目以降はここカットしたい人も少なくないという話

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:41:37.32 ID:Nc5kYzkH0.net
コーエーの開発がFEを全然やったことないエアプだということがこのゲームでよく分かる

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:42:35.09 ID:cYcf2ylu0.net
本作の開発は2D絵とデザイン以外ほぼコエテクに丸投げしたから
あのディレクターじゃまともに指揮出来ないか
自分たちが作ってるゲームをまともに理解してなかったかどちらか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:44:32.55 ID:Nc5kYzkH0.net
>>77
今回、弓が的に与えるダメージが大きい上にスキルや曲射で射程が伸びる上に
ほぼどの兵種にも装備可能なお手軽飛び道具として使用可能だから
ヒーラー役でも攻撃参加可能というまさに弓ゲー

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:46:17.25 ID:Nc5kYzkH0.net
シャミアなんか必殺率高いから弓でガンガン無双する

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 09:54:27.86 ID:TS/7S9z40.net
周回がダルすぎて赤ルートやらずに売ったわ
散策全スキップしても問題ないくらい
名声値のボーナスよこせよ
クリアデータで未使用分は積み上がるのかと思いきや
そんなことは無かったし
なんであんなに絞るのか意味がわからない

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:02:41.21 ID:JSB2q5us0.net
帝国兵に手も足も出ないパルミラ兵にわずか一戦で落とされるリンなんとかさん…
思い入れもない同級生なんざ何人死んだところでどうでもいいねん。争う理由もどうでもいいし

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:06:31.69 ID:JSB2q5us0.net
それから魔獣も数が多過ぎて、一枚だけ剥がしてさっさと倒すのがパターンだな。色んなシステム組み込んでも調整不足で活きてない

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:24:54.61 ID:JSB2q5us0.net
死神騎士辺りも酷いと思うわ
計略効きません射程無限で反撃ですとか、ならはなから計略も超射程も作るなや

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:25:19.02 ID:TS/7S9z40.net
魔獣は面倒なだけだったな
素材欲しさに最初は律儀に剥がしてたけど
後半露骨に通路塞ぐ配置が多くなってうんざり

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:28:51.60 ID:W1gz6lkUa.net
無限射程反撃は意味がわからないな
そんなことが出来るなら最初から普通に無限射程攻撃しろよ
スキルってレベルじゃねーぞ
範囲外攻撃でちくちくやられたくないなら
長射程回避80%とかで良いじゃん

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:32:42.20 ID:Nc5kYzkH0.net
お前ら戦技って使ってる?
はっきり言って、ノーマルだと射程伸びる曲射以外使い道ないんだが・・・・・

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:34:04.32 ID:6ufTFl2L0.net
魔獣はHP高いだけの障害物と変わらん
何匹も配置して面倒な倒し方強要させるより1匹だけアホみたいに強い魔獣用意して
規定ターン内に倒すと素材が大量に貰える、倒さなくても別に良いくらいにすりゃ良いのに

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:35:39.55 ID:JSB2q5us0.net
細かいところでドロップ品を敵に使われると減るのもアホだと思った。そもそもnpcに狩られたり、落としても修理代金が回数依存じゃなくて萎える

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:37:22.25 ID:Nc5kYzkH0.net
>>90
>規定ターン内に倒すと素材が大量に貰える、

これはいらんかなー
こういうゲームが上手いやつだけが得をして有利なるシステムは必要ないかな
そいうゲームを進めるのに有利なるシステムが必要なのはむしろ初心者やゲームが上手くない奴らだろうし

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 10:39:09.10 ID:JSB2q5us0.net
>>89
ハードだとデメリット少なすぎと思う程度には使える、特にダメージ少ない中盤まで。これライフ減とかで良かったように思う

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 11:28:19.92 ID:H488YBoaa.net
周回でちまちま育成してるとすぐヌルゲーになるから、スキップ前提で作ってるのかもしれんが、育成欲と衝突するからな

個別指導ややる気を廃止して成長方針だけ決める仕組みて、初周も周回もさくさく固定にしてバランス調整すべきだったのではなかろうか

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 12:30:59.73 ID:1WatOlI80.net
路線変更して爆死でもノルマ達成すれば大丈夫って・・
客に逃げられて失敗してんじゃん
キャラゲー続けても売上下がる一方なんだからまともなSRPG作れるスタッフはよみつけてくれ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 12:49:58.23 ID:A+z0nEKS0.net
初めてやったfeが暗夜だったせいかマジで戦闘がつまらん…ビビるほどつまらん

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 13:13:30.66 ID:1gK9LJtA0.net
歴代ファン的には売り上げ落ちたのはifのせいだしなんだったら覚醒ifから入ったニワカの175が居なくなって良かったとか言い出すよ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 13:15:19.91 ID:j4gMETeV0.net
クロードとフレンの支援会話したら戦闘に突入しそうになった
バグかな?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 13:22:26.92 ID:j4gMETeV0.net
ぐぐったらバグの量すげーな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 15:48:06.76 ID:s3OUEyR9M.net
学園パートの方が戦争パートより長いのはどうなの?
戦争パート倍ぐらい欲しい、戦争パート短すぎる
学園パートは半分でも十分

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 16:01:49.35 ID:J/sW0bfF0.net
エガの戦争理由もう少しどうにかならなかったのかな
ただの私怨で悪人と手組んでまともな人達に助けも求めず嫌ってる存在と大差ない存在になって
何年か経ったら革命起こされてそう

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 16:52:05.81 ID:UaVEeSfxa.net
ディミトリの殺人狂設定とかもな
級長の異常な行動を諌めようとも止めようともしない主人公や他の奴等はどうかしてる

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 16:58:28.05 ID:UfACnk180.net
担任クラスにいるはずのモブ生徒がいない扱いになってる時点で主人公が教師設定は無理

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 17:02:27.17 ID:i0HbyrRKa.net
作中他キャラからの評価は
大義のために私を殺して決断した有能ぽい扱いだけど
実際は感情で動いて周囲を巻き添えにして破滅したただのアホだからな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 17:20:19.40 ID:J/sW0bfF0.net
ディミトリの様子がおかしいな、とかも前半でわかるのに主人公なにもしないからな…
他の仲間はなんとなくわかってるんだかわかってないんだかって感じだったが
主人公の存在意義謎だよな

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 17:55:07.57 ID:Nc5kYzkH0.net
主人公はそこらの虫を殺す感覚で生徒殺害していくサイコパスだからな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 17:56:25.28 ID:TS/7S9z40.net
でもなぜか先生のおかげとか
みんなからよいしょされるんだよな
戦術面では役に立ってるのかも知れないが
それ以外は落とし物拾いながら他の仲間といちゃついてただけなんだよなあ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 17:59:11.34 ID:wDTy01tU0.net
この内容で海外でも高評価ってのが不思議
日本以上にゲーム性が重視されそうなのに
海外でもギャルゲー要素に需要があるんだな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 18:06:58.20 ID:cMf0uZyD0.net
選らばなかった奴等は助からない()
絶対的な正義はない()
とかいう理由で持ち上げてる奴はいそうだね

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 18:09:41.81 ID:LuSdVs+oa.net
個人的にはクロードはまともだし青のディミトリの暴走も一応盗賊討伐とかがメインだったからそこまで気にならなかったが、赤だけは主人公がなにを見出してエガについていこうと思えたのかが分からなかった

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 18:11:06.11 ID:J/sW0bfF0.net
>>108
そもそもこういう戦闘システムのゲーム海外ではあんまり人気ないと思ってたからそこが受け入れられてるのが意外

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 18:28:26.91 ID:w1Ddvq4ca.net
海外で受け入れられてるって言っても
昔より販路の確保が容易になって
より大きなパイにソフトを投入出来るようになっただけだからな
この手のソフトも世界中のオタかき集めれば一定の需要があるだけで
極めてマイナーなジャンルであることにかわり無い

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 18:46:37.55 ID:wDTy01tU0.net
>>112
なるほど
海外のニッチ層を掴んだというだけのことか

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 19:59:16.97 ID:j4gMETeV0.net
これ主人公はなかなか育成しにくいな
ほかのキャラもそうだけど

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 20:34:22.06 ID:vkOttOPF0.net
・戦闘が飛行ゲー過ぎる
・使い回しマップ多すぎて、シナリオ、外伝、フリーで見たことあるマップが多い
・ドロテアとリンハルトのキャラ設定がウザイ(個人的主観)

愚痴りたくなったのはこんなもん

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 21:10:04.27 ID:3L5bL2gD0.net
周回要素がクソ
この一言に尽きる

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 21:25:19.95 ID:wZhyKcOop.net
職業の幅が狭過ぎる
ルート違っても職業の幅狭過ぎて戦闘変わらないから先に戦闘に飽きてくる

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 21:34:57.71 ID:mlDZ0HTX0.net
強い武器手に入ったら当然使いたいじゃん。でもこのゲーム武器を修理しようとするとお金以外に
素材が必要だから強い武器手に入っても自由に使えない。こんなやり方でバランス調整するなよ。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 22:10:12.22 ID:X61UCB0Gd.net
いっそSRPG部分いらなくないか
もう恋愛SLGでいいよ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 22:57:05.88 ID:Nc5kYzkH0.net
敵になった生徒が主人公を見つけたらコメントするのに
主人公は一切何も言わずに完全にモブキャラと同じように殺害する姿に俺は狂気を感じたよ
開発者にサイコパスいるだろこれ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/15(木) 23:51:34.61 ID:4ktw29+Ba.net
ここまでマップも敵配置もバランスも適当に作るなら
別に戦闘なんか無くてもいいなとは思うな
まあやりたい人もいるかも知れんからクリアボタンでも付けてくれ
周回プレイで戦闘おまかせスキップしたけど
中盤からノーマルでもクリア出来なくなって
結局自分で操作せざるを得なかったし
あれでは不十分

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 00:40:56.78 ID:qHJUDE5O0.net
なんか上級武器無駄に弱くない?
命中率下がるわ重いわ、そもそも攻撃力インフレしてるから代替手段いくらでもあるわで鉄と銀しか使わない

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 01:36:16.47 ID:E9fHCqt/0.net
>>122
宝箱とかから色々手に入れたけど最後まで銀武器or銀+で済んだな
錆びた〜はレア素材足りなくて錬成できないし、ラスボスは弱いしあんまり必要性感じなかった

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 03:59:10.12 ID:LPNiKgyA0.net
おまかせするとレベルアップしたのにセリフなしとか回復したのに経験値上がらないとかあるんだが

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 05:37:47.95 ID:+FT7K0JQ0.net
周回だるいわ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 07:01:40.13 ID:wyeMlMY2d.net
級長達が主人公だったら良かったのに

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 08:41:52.39 ID:M2yz4wvx0.net
主人公がサイコパスだから1ミリも共感できないしな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 08:56:54.27 ID:uhF2Dc0o0.net
>>122
最後の最後まで鉄+と銀+が主力だった
それ以外で使ったのは、
手やり+
サンダーソード+
ボルトアクス+
といった、間接攻撃可能武器だけだな
特に魔法武器はイングリットに装備させて敵アーマーに突っ込ませば
たいてい全部倒してくれる

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 09:06:17.24 ID:M2yz4wvx0.net
覚醒みたいに耐久減った武器同士をまとめられるようになぜしなかったのか
だから今回の輸送隊の中身がゴチャゴチャになるんだよ
あとソート機能ぐらい用意しとけよ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 09:34:04.59 ID:Vf0xQfuI0.net
>>122
俺も結局殆ど鉄と銀だったな
キラー系とか特効系は全く使わなかった
反撃がキツイボス相手にたまに勇者使った位

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 11:00:08.74 ID:E9fHCqt/0.net
育ててたキャラ達の技能レベルを名声で解放しないと高いところから始められないのが面倒臭い
これだったら最初から解放システム無しでも最終的には変わらなかった気がする
せめて指導レベルだけでも最初から名声使用なしで引き継ぎしてくれればいいのに
技能レベルでスカウト関わるし調整するのも無理そうだからこのままなんだろうな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 11:20:08.16 ID:hXTga2RU0.net
今作のマイユニは普通の人間だと期待してたのにまーた実は超人でしたー設定かよ

特別な力もない教師が教え子を支えて導くお話で良かっただろ、あんまり活かせてない癖に無駄な設定付けるなって

あとマイユニもフルボイスで良かっただろ
会話で大した選択肢も用意してないのに声なしとか手抜きしてんじゃねーぞ
台詞も少ないし何考えてるか分からん中身スッカスカのキャラなんて操作しててもつまんねーよ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 11:38:41.33 ID:z+VDem93a.net
>>131
解放に使った分がその周限りで消えるのも駄目だわ
せめて還元しろよと

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 11:40:06.57 ID:QZDqn6MZa.net
一部も二部も結局殆ど同じ面子で戦ってるだけだから
大袈裟な舞台装置用意した割には
すげー世界が小さく感じるんだよなあ
女神が宇宙から飛来した超人類みたいな設定なのに
フォドラとか言う人の足で端から端まで
数週間もかからず踏破出来る
すごい狭い範囲にしか影響力無いし
シナリオも演出もやたら大袈裟で過激なんだけど
表現力や説得力に欠けてるからチープに感じる

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 11:53:30.87 ID:wDEzfCnR0.net
設定だけで世界を広げようとするから余計狭く感じる
ラストリベリオン2

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 12:37:21.33 ID:LPNiKgyA0.net
3周目やってるけど何回同じことさせるんやって飽きてきた

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 13:08:23.22 ID:Vf0xQfuI0.net
弾道ミサイルすらあやつる連中が
なんで闇に紛れてこそこそ活動してんだろうな
紋章二つ持ちの短命人間なんていらんやろ
エーデルガルトが多少強くなったところで戦局に殆ど影響無いし
馬鹿見てーだよ
まあ赤ルートやってないからそこら辺上手く解決してるのかも知れんけど
青黄シナリオの適当さ見るに期待薄だろな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 14:10:54.84 ID:NXKkcEuZa.net
赤は戦争の理由が私怨だからエーデルガルトに共感できる人と全く出来なくてなんだこいつで終わるパターンの二極化してそう
自分は後者だったから正直真相解明ちゃんとされてなくても級長に大なり小なり共感できる青黄の方が普通に楽しめたな
赤はエーデルガルトの事が好きじゃないとやっててイラつくシーン多いと思う

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 14:17:58.22 ID:5tDNDz2p0.net
話はまともになったけどシミュレーションとしてはレベル下がったね
両方は無理か

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 14:22:57.11 ID:wDEzfCnR0.net
加賀の足元にたどり着くのに後何十年かかるんだ?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 14:28:14.33 ID:Vf0xQfuI0.net
加賀とはもう路線が違うからなあ
仮にシナリオが出来が良い物が産み出されたとしても
それは戦記ものとしてでは無く
個人にフォーカスをあてたヒーロー物とか友情物語としてだろう
戦乱の世を俯瞰した物語を書くのは今のスタッフには無理

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 14:38:44.49 ID:FIxcFxH9a.net
ますますSRPGでやる意味がなくなる

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 15:33:34.43 ID:wdQ8y9u3M.net
>>138
賛同だけど級長3人と銀雪レアどれも共感できる部分と首を傾げる部分ある
レアは同胞のセテスからも禁忌を犯したと言われるサイコだが神だし人間抹殺してもおかしくなかったのに2000年も一応統治してたのは評価できる
エルはアランデル公に吹き込まれたネメシス=善を信じ込んでるけどこの点はたぶんレアの語った方が真実で視野が狭い
ディミトリは3年間殺戮する必要あった?本人の言う通り一生かけて罪を償うんだろう
クロードは結局パルミラ王族と明言しないのがな…特に女主人公と結婚エンドなんて内部侵略・統合じゃん

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 15:42:29.75 ID:EXNBFM1/a.net
赤の何やってんだこいつ感もあるけどそれ以上に主人公の何でこいつエガに付いて行くねん感の方が半端無いわ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 16:24:20.59 ID:YbQk3MmQ0.net
ニルヴァーナがダサすぎて記憶から消してた

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 16:36:05.68 ID:wDEzfCnR0.net
ストーリー自体ファイアーエムブレムの看板を使うためにイヤイヤ入れた感が半端ない

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 16:43:42.90 ID:Vf0xQfuI0.net
ニルヴァーナを筆頭に
衣装は微妙なのが多いよな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 16:57:36.94 ID:hggQP2KD0.net
最高傑作が聞いて呆れるぜストーリーガバガバすぎて草

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 17:30:29.80 ID:zrqxNNXB0.net
どのルートも級長好きじゃないときつい
赤もメンヘラ介護シナリオの青とか

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 17:33:23.42 ID:qHJUDE5O0.net
あのクソダサ衣装はぞーま様かと思ったぞ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 18:24:26.06 ID:E9fHCqt/0.net
青は級長より級長ぐへってる時に主人公本当に何もしねえなって引いてた
ロドリグの死亡時に時間巻き戻す気なかったみたいだし、それでディミトリになんか言って美味しいとこ独り占めしてるし
あの能力設定戦闘では使えるのにソティスと融合したら無くなってんのかと疑ったわ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:09:43.94 ID:M2yz4wvx0.net
>>140
さすがにこれは老害意見

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:20:34.23 ID:Xfzt85470.net
聖戦神ゲーなんだけど加賀が抜けた後の封印烈火は超絶神ゲーだったからなー
封印烈火はマップが神封印21章とかすげーおもしろかったわ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:25:56.71 ID:QOZDsW1Ga.net
加賀時代はあれはあれでバランス無茶苦茶だったからな
なんだかんだGBAがゲームとしては一番安定してる

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:42:52.77 ID:whDFknwQ0.net
GBAを見習って三すくみでシンプルな戦闘にしてほしいわ。計略も戦技も面白くないし。支援と固有スキルぐらいはあってもいいかな?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:47:15.04 ID:LPNiKgyA0.net
クロードルート1部だけど2ぴんだらけなんだが
なんだこれ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:53:58.49 ID:euhhykvF0.net
覚醒の武器統合がいいなんて言ってるやつ初めて見た
新参か?今までどうしてたんだ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 19:55:24.55 ID:qmyS9dNK0.net
あー、なんで風花のキャラが鼻につくのか分かった気がする
どいつもこいつも悲惨な過去()持ちで会話にしろバックボーンにしろ不幸自慢ありきの魅せ方しかないからだ
あれに感情移入できるとか粗末な感性してんな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:04:58.65 ID:wDEzfCnR0.net
覚醒の頃から属性貼り付けてるだけってIS自らファミ通とかで語ってるからな
やっぱりコエテクが全部開発すればいいよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:06:59.82 ID:o0rJBSwzd.net
>>157
えぇ、覚醒の武器まとめ神機能だったろ
もともと武器耐久システムが嫌いで外伝ifみたいな耐久無限の方が好きだったけど覚醒はあの機能があるからまだ許せたわ
武器壊れそうだけどもったいないから次のマップで使い切って予備で新しい武器もジャラジャラ持ってくとかあの作業マジでダルいからな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:13:14.81 ID:cq0oj6fw0.net
>>155
三すくみは無くす必要無かったよな
戦技は今作のシステムで良かったと思うわ
従来までの奥義みたいな運ゲーよかよっぽど戦略に組み込める

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:24:42.98 ID:g1TUGwU+a.net
いきなりエコーズの戦技真似したのは何なんやろな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:30:03.38 ID:5tDNDz2p0.net
戦技とか弓の射程はええよな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:40:43.13 ID:cq0oj6fw0.net
射程4で再移動するボウナイトは流石にやり過ぎな気がしなくもない
弓適性高いユニットが悉く成長率低いからどうにかなってるけど

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:40:57.01 ID:qHJUDE5O0.net
>>160
あってもいいけど、壊れそうなのをどう活かすかも好きなのでいらんです。多分古参ほどそうなんじゃないかな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:42:30.75 ID:TnEvrY760.net
修理システムあるから纏められたら困るでしょ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:44:35.72 ID:+vL5LVT50.net
覚醒の統合は輸送隊に武器預けると勝手に統合されちゃうから批判されてるだけで
DS二作みたいに普通に手動で統合する分には便利なシステムだからな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 20:46:34.79 ID:Vf0xQfuI0.net
じゃあ修理システムの方が要らないんじゃ?
ソート出来ないし一個修理するたびに
カーソルデフォルトに戻るから探し直さないといけないしで
面倒なだけで欠片も面白さを見出だせなかった

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 21:10:45.15 ID:qHJUDE5O0.net
流石にそれは優先順位がおかしいわw
修理無くなれば使い渋って萎えるだけ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 21:15:47.39 ID:1qEna0FG0.net
教会→黄色の順でやると、周囲にいるキャラとラスボスが違うだけで展開全く一緒じゃないかこれ…

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 21:28:13.00 ID:ABFXIDlDa.net
覚醒よりはマシと想い続けて赤黄とクリアしたが
総合すると覚醒と大差ない気がしてきたw

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 21:35:44.14 ID:euhhykvF0.net
それ
壊れそうな武器にも使い道はあるしなんで最後まで使わん?っていう
ごちゃごちゃになったことあるのは道具類だけ
ifみたいに任意ならいいけど勝手に統合されるのはゴミ
エコーズの食い物は個数表示されてほしかった
それに武器統合自体に違和感しかない

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 21:57:34.29 ID:whDFknwQ0.net
武器が壊れる最後の一撃が強くなるのって何だっけ?ティアリングサーガ?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:00:32.82 ID:n6QO9QY40.net
ティアサガじゃなくてゲームボーイのサガじゃなかったっけ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:03:56.85 ID:whDFknwQ0.net
サガだったか、SRPGですらなかった

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:06:48.03 ID:MSEOdUS50.net
ブレスオブザワイルドかも

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:11:18.91 ID:M2yz4wvx0.net
>>165
じゃあ、まとめなければいいだけやろ
自主規制できない人?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:14:30.36 ID:M2yz4wvx0.net
そもそも古参とかいう老害の言うことなんて聞く必要あんの?
聞いて作った結果が暗夜爆死だったわけだし

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:16:59.42 ID:qHJUDE5O0.net
あっ…

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:23:27.39 ID:TaPWNcZH0.net
覚醒は輸送隊のシステムが歴代最低のゴミクズで仲間同士の受け渡しも出来ず一度輸送隊中継しないと渡すことが出来なかった
その過程で一旦輸送隊に預けた時に勝手に杖や武器を統合されて発狂したのではっきり記憶している

なので修理屋で武器の統合だの修理をやらせればいい
つーか今作だと武器の使用回数の存在意義大してないよね
戦技もあれ1MAPでの使用回数にすりゃいいだけだし

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:34:24.22 ID:euhhykvF0.net
うーん新参はここにいるより全作やってくれ
ファイアーエムブレムに詳しくなろうな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:42:15.11 ID:4qzDBsnA0.net
FEは初代からやってるけど武器耐久はダルいと思ってるよ
特に面倒だったのが輸送隊の枠が100しかなかったGBA時代と武器4つしか持てない蒼炎な
その分ラグネルの恩恵はデカかったけど

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 22:54:09.01 ID:euhhykvF0.net
ダルいかダルくないかは個人の感覚だ
別にそれは否定しないが勝手に統合が神だのは絶対にないってだけ
輸送隊の受け渡しや手ぶらユニットの空き枠とか使うわな
不便だからと変えても改良とは限らないってだけ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:00:53.99 ID:+wSiTlbV0.net
こんなにつまらなかったFEも他にない
新暗でももうちょい楽しかったわ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:17:22.59 ID:8az+AcV3d.net
新規様に迎合してキャラゲー特化にした結果覚醒から順調に売上下がっていったわけですが
今作老害向けだから!売れてないから買って買って!アピールしたり
老害の言うこと聞くなフンガーと発狂してみたり忙しいな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:17:50.92 ID:5WXWKquI0.net
もうシリーズ終わっていいよ
古参ヅラしてるやつはうぜーしゲーム自体つまんねーし
なんだよこのゴミゲー時間返せ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:24:13.57 ID:4qzDBsnA0.net
>>183
いや不便な要素は変えていった方がいいだろ
というかifの無限耐久で武器にデメリット付いてるシステムはともかく
覚醒の武器補充のシステムについては嫌いなら使わなければ済むように棲み分けできてるのに何がそんなに気に入らないんだ?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:24:26.61 ID:Ar6raPKT0.net
FEHのガチャネタの為に今後ずるずる続けていくシリーズ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:26:02.88 ID:LPNiKgyA0.net
魚釣り毎週強制とかやばいね

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:29:28.23 ID:LPNiKgyA0.net
修正パッチはDLC買った人だけなのかな
稼ぎステージもそうらしいし

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:37:27.37 ID:euhhykvF0.net
つか不便だと思ってないんだよね
そういうシステムだからどう工夫するかなんだ
聖戦の交換不可に文句言ってもセンスないなとしか思えんし
それとも記憶違いで武器統合は強制じゃなかった?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:38:13.12 ID:qHJUDE5O0.net
>>187
その通りではあるが、どの程度不便かは個人差があるし、そもそも没入感の手前ない方がいいものもある。
例えばクリアしたことに…みたいなのは明らかに萎えるよ。難易度で分けてくれるならなんも思わんけど

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:41:03.00 ID:uhF2Dc0o0.net
戦技は特効技と弓だけはお世話になった
特効技も1部後半からはいらない
弓のアーマーブレイクと曲射は最後の最後まで強かった
魔獣のアーマーブレイクやるのに最適だったし

計略自体は試みとして面白いとは思うけど、
威力高すぎる代わりに1戦闘1回しか使えないせいで使いづらい
魅力依存も意味が不明
知力という表記だと痴呆みたいに取られるから嫌がったのかもしれないけど、
それだったら策謀でええじゃんって思ったし、
それに応じて使用回数増える、とかであれば、納得できた

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/16(金) 23:50:38.77 ID:euhhykvF0.net
不便をなくすからキャラ育成ゲーのみになってくんだよ
最近のFEが変化してってないのはそれ
新参にアレルギー起きないよう変化がめっちゃ緩やか
ifの一部武器のバフデバフだってバランスいいとは思わないけど使い方だよ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 00:16:08.77 ID:psXMzXVQa.net
ソートすら出来ないゴミ仕様は擁護できねーわ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 00:26:53.86 ID:qdbq83jlp.net
プレイ中のストレスが多過ぎる
とりあえずもっとカメラ引かせてくれ話はそれからだ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 00:36:11.35 ID:OfaBKsnT0.net
攻撃予測の元が見えないのはよくあるな。その割にシューターが多い

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 00:53:06.27 ID:HlyZZe5n0.net
シューターという名前の弓砲台、固有グラフィックすら用意しないのには驚いた
FC時代より退化してる

>>187
任意だったDSリメイクと違って覚醒は強制、全体MAPで交換コマンドもないから嫌なら使うなはマジで通用しない
持ち上げたいのなら覚醒の統合システムじゃなくて新暗黒新紋章の統合システムと言ってほしい

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 01:11:46.20 ID:YupWghaJ0.net
>>198
強制って何?
覚醒は身支度で補充ボタン押したら輸送隊にある同じ名前の武器の耐久度消費して手持ちの武器の耐久回復するだけだろ
上の奴は武器の耐久減ってきても従来通りそのまま使いたいって言ってるだけでそれは普通に出来るじゃんどゆこと?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 01:37:14.67 ID:Z3yuHJ1g0.net
そもそも武器耐久値込みで考えるゲームだったと思うんですけど
アイテム統合はわかるけど、武器が統合されて耐久値回復って意味わかんないです
武器が武器吸収してるの?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 01:48:34.93 ID:sdrnDFi0d.net
壊れそうな部品とかを交換してるんだろ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 01:49:39.98 ID:+9/hMz/20.net
強い武器は素材がすぐなくなるから、制作者が強い武器はそう易々と遣わせねーぜって意志がありありと
感じられる。強い武器を手に入れても温存するってどうなの?自分は楽しくないと思ってるのだけど

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 01:53:03.36 ID:HlyZZe5n0.net
>>199
輸送隊に預けると勝手に統合されるって上で説明したやん

>>202
ステータスアホみたいに高くなるから結局武器の使い分けもしなくなるという
何であんなアホみたいにステータス上限あげるんだろ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 01:53:21.46 ID:fnpJwjt40.net
そういうマネージメントがゲームとして面白い部分だと思ってる
修理素材のために魔獣の全部位破壊してくださいとかめんどくさいから純粋に金だけで修理させろとは思うけど

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 02:34:53.40 ID:zK0EJJKT0.net
落とし物めんどくさくて持ったままだわ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 07:55:55.83 ID:AxfWgCba0.net
とにかく引継ぎ周りがクソすぎる
おかげで毎回第1部の同じ育成を繰り返さなきゃならん

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 09:27:07.44 ID:WsrmueC40.net
割と歴史と伝統のある職、バーサーカーがなくなったのはなぜなんだ
つーか籠手・格闘術って必要だったか?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 10:30:02.00 ID:OfaBKsnT0.net
むしろ三すくみなくなった剣槍斧よりは特徴あんじゃない?個人的にはいらんけど

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 11:02:38.75 ID:ZYCDWsV60.net
二部は散策いらなかったな
従来のFE方式でもうちょいステージ増やしてほしかった

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 12:58:42.38 ID:HlyZZe5n0.net
学園編でもいらん、ウロウロ歩き回らせる事自体が無駄でしかないから蒼炎の拠点でいい

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 13:16:25.72 ID:OfaBKsnT0.net
コマンドだったらロードもとりあえすわ無さそうだし、集会するにしてもスキップ捗りそう

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 15:23:56.29 ID:/tpSBsag0.net
三すくみ無いから剣斧槍使い分ける意味がない
CCへの道筋作る為だけのカテゴリ分け

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 15:31:12.07 ID:uJ4pWE76p.net
重さがネックで英雄の遺産が杖しかまともなモンないわ
修理するのに一々魔物のシールド剥がすのもだるいし訓練用と鉄か銀シリーズ振ってた方がマシとか笑うわ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 16:03:10.96 ID:KtfaenUsa.net
この武器の修理は店売り鉱石a
その武器の修理は店売り鉱石b
あの武器の修理は店売り鉱石cが必要です。
金だけでいいだろまったく無駄な足し算だわ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 16:05:59.84 ID:ebwyCICi0.net
余計なものつぎ足しして何もかもが面倒なんだよ
このゲームは

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 16:24:51.24 ID:Dj0l53Fe0.net
主人公の重層育てるの大変や

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 16:53:43.73 ID:2taaIbdw0.net
おそらくBOT対策だろうけど、修理システムはほんとクソだった

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 19:06:15.27 ID:StOxBx6i0.net
ISのディレクターの知能がBOT並なだけ
オフラインゲームでBOT対策してどうするんだよ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 19:25:21.98 ID:ebwyCICi0.net
もう売っちゃったから確かめようが無いんだけどさ
留学生がどうのってどこかで説明されたっけ?
存在すら知らないで終わったんだが

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 19:29:52.20 ID:bFkbStb3d.net
>>219
なんか隅っこの方に出すキャラやモノを設定できるNPCがいる

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 19:32:23.06 ID:ebwyCICi0.net
全然気づかなかったわそんなん
>>220

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 19:42:45.25 ID:AJ+EmXjb0.net
>>200
>武器が武器吸収してるの?

こまけえことはどーでもいいんだよ
そんなところにまで何にでも設定が必要なのかよw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 20:23:32.47 ID:7uX+TJ030.net
ゲスト仲間キャラいる時は
停止や進軍などのコマンドがほしかった。
経験値泥棒なだけだし邪魔でしかない

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 20:41:39.79 ID:HlyZZe5n0.net
ゲームとして語ることなさすぎて本スレですら他シリーズ叩いたりクソ以下の流れになるの笑えない
覚醒をクソマップだの叩くけどこっちも大差ないがな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 20:53:46.17 ID:ebwyCICi0.net
マップは2部が特に酷いな
余計なもんばっかに注力して
作りきれなくてぶん投げた感がありあり
取り敢えず遠距離攻撃して増援出しときゃ良いやって適当さ
黄色の最後とかクリアまで最終マップとは思わんかったわ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 21:17:21.45 ID:AJ+EmXjb0.net
索敵マップ
敵側も見えないとは言ってない

ほんまこれクソ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 21:51:12.99 ID:ebwyCICi0.net
敵は見えてる索敵マップはいい加減にして欲しいな
そう言う引き継がなくて良い余計な伝統だけは
きっちり引き継ぐく
面白いゲームにしようって気は基本的に無いんだろうな
萌え豚釣ってヒーローズに流せればそれで良いやってだけの
適当なタイトル

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/17(土) 22:36:15.33 ID:zK0EJJKT0.net
ホーリーナイト、ダークナイトに
魔法回数x2ないのかよ
グレモリィに移動+1付けた方がいいのか

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 02:58:24.12 ID:x4+eRTyA0.net
リブロー無いやつがライブして下がるとか攻撃参加して下がるって行動できるのが魅力ではある
でもここ愚痴スレだから関係ないな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 08:21:10.78 ID:jXSc8ioR0.net
>>227
ヒーローズより散策マップと戦闘マップ+ボタンで戦場ズームできる感じを見てるとそのままのエンジンで無双に使い回ししそうな感じがするわ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 09:27:59.08 ID:MK5J2+MBr.net
蒼炎暁でハマって何十周回して覚醒はクリア前に飽きて売ったんだけど今作買うの迷ってる
覚醒と違って段差マップあるけど段差補正は無いと聞いたからそこは端から期待してない
制限ターン内に非売品アイテム回収とか人質ユニ救出したらボーナスEX貰えるとか脳筋ゴリ推しクリアだけでは手に入らない旨味があるならやりたいな
本スレはそういうの聞き辛い雰囲気だったからここで聞くけど今作その辺どうなってるか教えて貰えたら嬉しい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 09:38:14.08 ID:l6qDPWOj0.net
>>231
NPC救出人数に応じて報酬が増える、とかは今回ある
ターン制限のあるマップは少ないが、アイテム持った敵が逃亡するステージは
そこそこある

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 09:57:01.30 ID:LT3+BdVv0.net
マップも覚醒並で十分ひどいが今作のクソさはそこじゃない
実況動画で冒頭だけでも見てみると良い
プレイ時間の水増し担当のギャルゲパートを楽しめるかどうかで評価が分かれる

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 10:06:58.18 ID:MK5J2+MBr.net
>>232
なるほど
暁2部終章程のもんは無いけど覚醒よりはマシって感じなのかな
>>233
ギャルゲか…今回アトラスも制作に参加してると聞いたけどペルソナの3以降みたいな感じ?
3と4プレイ済だからあの程度ならまあ何とかなるかな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 10:33:23.02 ID:2xFvUYX+0.net
探索パートに無駄が多いからな
交流を持った相手が敵になる試みは良かったのだけど交流が面倒だからやらないという

敵として出てもらうため周回を楽しむためスカウト制限して自クラスとしか話してないや

一応プレーヤー視点では前周で味方だったのが敵になった辛さはあるけど…

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 10:34:39.45 ID:suUQaIgo0.net
>>231
それなら多分今作のは面白いと感じるはずだよ
俺も覚醒は途中で飽きたけど、
蒼炎と暁は面白くて何週もしてて、
今作のはすでに2週目後半。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 10:37:51.02 ID:5GFY0eil0.net
>制限ターン内に非売品アイテム回収
無くはないが、別にどうということもないレベル。ぶっちゃけ単なる作業

>人質ユニ救出したらボーナスEX
単なるモブNPCならあった。人質になるようなキャラは途中から出てこないし。
何にしてもハークラでやってもNPCのアホさ加減に苛つくことが皆無なくらい簡単

正直覚醒と比べて良くなったのはストーリーと支援だけだと思うわ
支援は明確に良くなったと言ってもいいが、ストーリーは覚醒との相対評価やし・・・

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 10:39:49.99 ID:5GFY0eil0.net
ついでに非売品持ってる敵対NPCが第三勢力に攻撃されて消滅したり、攻撃してドロップ品の耐久が減る素敵仕様

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 11:06:30.45 ID:80RcIFdU0.net
面白かったんだけど二部でも散策育成お茶会月末戦争のスケジュールが果てしなく萎えた
一部だけ幸せで二部は戦争だけだったらその他不満を忘れて絶賛したかも

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 11:23:30.85 ID:ZSQ357RC0.net
SRPGとして頭使っていた時間よりはるかに学園の方が時間がかかる超絶クソ仕様と
MAP切り替えにクソ長いロード挟むのに耐えられるSRPG嫌いなら遊んでもいい
SRPGを求めるのなら買うな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 12:14:22.08 ID:2xFvUYX+0.net
敵国に攻め入ってるのに協会に戻って散策は糞だよなぁ

帝国ルートで一時拠点があったけど、2部は基本それで良かったね

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 12:16:45.15 ID:Ws/BjSgj0.net
戦争なのに悠長に月末までのんびりしてるの見ると
シリアスやってる連中が笑えてくる

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 12:30:36.85 ID:5GFY0eil0.net
>>231
農作業とかで出陣できない日もあるやろ…たぶん

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 12:39:31.99 ID:LT3+BdVv0.net
学園のモデル自体も別に優れてるわけじゃないからな
2部のストーリーが全部打ち切りなのと覚醒並のクソマップも相まって
ギャルゲーメインで作りたいけど
スラップ訴訟で奪った看板を使いたいし任天堂がうるさいから
適当に盛り合わせようという発想が透けて見える

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 12:41:24.63 ID:OsEb3qvz0.net
>>231
救出マップはあるが飛行派遣して終わりみたいなパターンが多く頭は使わないと思う

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 13:01:06.94 ID:wzU0U9ty0.net
個人的に2部が短すぎて風花のシナリオはかなりクソなんだが
これを従来の硬派FEに戻ったって喜んでるんだよな信者たちは

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 13:38:36.54 ID:op38LFD10.net
>>231
覚醒ですら飽きた奴が今作の学園パートに耐えれるとは思わんな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 14:08:51.38 ID:MK5J2+MBr.net
>>237
>別にどうということもないレベル
自分的に暁の2部終章の龍盾奪取や3部5章のマスクラ拾うレベルなら十分面白いんだけど
あんな風に頭使わなくても余裕な感じ?
>>247
上でも少し書いたけど学園パートがギャルゲ仕様ならペルソナで割と耐性ついたから大丈夫だと思う

まあでも上で言われた通り実況動画で学園パートや戦闘パート見てから買うか決めるよ
回答くれた人達ありがとう

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 14:48:19.96 ID:+XrqV0Rf0.net
バトルに辿り着くまでも職変えるのも面倒になってるしロードもいちいち長いし個人的にはSRPGとしてだけ見たら覚醒以下という印象
サクサク感が全然ないから続けてやってるとダレてくる

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 15:36:17.33 ID:a9/sI2da0.net
すごい面白いのだが学園パートがほんとにつまらない
ユニット強くしようとしたら必須だし
次回から無くしてくれ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 16:56:12.82 ID:+JNnM1nR0.net
>>177
覚醒は整頓したら勝手にまとまったような

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 17:12:20.37 ID:mlEYgL2n0.net
>>111
むしろ海外では日本的なアンチがいないから、受け入れ早い

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 17:13:03.52 ID:QKFAEljTa.net
章の間に訓練で武器レベル上げれる所はいいと思う
ストーリーは学園中心過ぎて世界観が狭くなってる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 18:56:13.79 ID:DHQ3USR5p.net
>>246
2部はただでさえボリューム少ないのに再開に闇蠢他も含んでるからな
戦記物なんて無理

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 19:26:01.26 ID:jXSc8ioR0.net
新システムで褒めるとこが少なすぎる。楽しかったのは個別目標をそれぞれ計画してる時ぐらいかな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 19:36:43.14 ID:bvISpz5Id.net
死ねゴキブリ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 20:17:46.04 ID:pfQaw5Zr0.net
クロードルートの終盤敵クッソ強いな
な育成前提だわ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 22:18:16.61 ID:YywvZefH0.net
SLG部分をクソにされたのが一番許せんのだが
コーエーテクモか?コーエーテクモがクソってことでいいのか?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 22:29:12.58 ID:LT3+BdVv0.net
バランス調整はISだろ
コエテクが作ってたら29年の集大成(笑)になるだろ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/18(日) 22:40:54.77 ID:7K8zELG9d.net
帝国ルートがマジ胸糞
エガちゃんは好きだし同情するけど戦争を起こすことに全く共感できなくてストレスがマッハ
もう二度とやりたくない

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 02:01:55.86 ID:Q/1dIIg10.net
>>259
調べてきたがディレクター、デザイン数名、サウンド、アドバイザー(プログラマー)
以外は全部コーエーテクモだとよ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 02:05:51.68 ID:mxLWZrhl0.net
楽曲作成は従来スタッフのIS?
数作ずっと神曲がいくつか必ずあったのに今回悪くはないけどそこまで心が震えるようなBGMはなかった

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 02:15:25.55 ID:VUqXPKF90.net
おおまかな指示を出したのがディレクターだろ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 02:23:51.24 ID:Q/1dIIg10.net
>>262
金崎森下近藤でほぼ一緒だよ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 02:45:18.50 ID:2efoAX2za.net
某所で立ってたFEスレ流し読みしてたらバトルやマップがifよりシンプルでいいみたいなこと言ってるのが割といてそりゃ戦闘に力入れなくなるわなと納得したのと同時に悲しくなった

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 02:50:39.68 ID:mxLWZrhl0.net
>>265
槍の存在意義あんまりないしな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 03:13:22.78 ID:MzMPDeTf0.net
これはシンプルなんじゃなくて不要なシステム多すぎて結局脳筋で殴って終わりの作業になるだけだろ
戦技計略スキルに紋章という名の確率発動スキルとあれこれ無駄に用意した癖に誰一人攻略の話しないんだから凄いわ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 03:32:28.70 ID:d+3le1yS0.net
計略は魔物のバリア割る用以上は回数制限の縛りが大きいから現状使う気になれない
高難易度来たら範囲攻撃ってことで多分輝くと信じたい
戦技も現状反撃貰っても追撃したほうがダメージ効率良いから使わない
高難易度来たら反撃貰う前に戦技安定命中やまとまったダメージ出して倒す事が求められて輝くと信じたい
紋章は確率でクソ信頼できない

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 04:14:40.81 ID:KW9vFkrp0.net
射程ゲー過ぎひん?
相手に次ターンを渡さず戦闘での反撃ももらわず殺すのが最適解なので、攻撃範囲も広く戦闘に駆けつけ易くユニットが団子状態でも割りと問題なしな弓魔法
防御面でも相手が計略や長射程以外ならあらゆる射程に対応して反撃するのは脳死過ぎじゃないか

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 04:19:07.53 ID:d+3le1yS0.net
弓は弓キャラの成長率が低いから許されるんであって
他物理に弓もたせて弓職させますってできるのが歪みの原因
キャライメージに合った職にしろ?なんでそんな縛りプレイしないといけないの?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 08:10:57.97 ID:qjQ9QKQO0.net
FEってこういうのだろ、っていう先入観とかガワだけで作ってて
ダメージ計算がピーキーとかターンベースであるとか
ゲームデザイン的な事は全く考えてなかった説

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 11:18:50.93 ID:VUqXPKF90.net
この超インフレ仕様で範囲攻撃しようってのが頭悪すぎる
ISのディレクターの頭の中のFEはHP500ぐらいあるユニットが殴り合ってるのか?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 14:30:41.36 ID:q4ECIy7X0.net
恋愛要素入れるなら子世代出せよって思う

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 14:57:21.60 ID:W4kGt/Sja.net
紋章は何でランダム発生の上に付け替え可能なんてアホな設定にしたんだ
大小付けたり聖戦の聖戦士の設定を根本から勘違いしているだろ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 15:17:18.91 ID:VUqXPKF90.net
初対面で血統自慢してくるアルヴィスを作り出した奴らに何を期待しているんだ?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 15:28:29.79 ID:2Bt/VRhU0.net
いや今回とてつもなく甘い成長率設定されてるのに子世代出したら全ピン当たり前みたいな奴しか産まれんw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 15:36:47.53 ID:lwrVbZB20.net
ろくにできない引き継ぎがクソ
何度も同じ育成させんな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 15:44:19.28 ID:mxLWZrhl0.net
>>274
紋章アイテムってランダムじゃなくて直前にクリアした章の関係する奴じゃない?
4章終わったら全部揃うのかと思ったら次の周回で消えててワロタ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 16:06:51.23 ID:dkjeU/Fb0.net
散策がダルいダル過ぎる

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 16:20:15.28 ID:5ZqehtsRM.net
>>260
ムービー無いし一番短いしでよくエガちゃん優遇説見るけど寧ろ逆よね
唯一助かるルートがあからさまな手抜きなのは悲しい
全体通した物語上では一番目立ってる(敵役として)のは間違いないけどさ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 16:25:54.73 ID:R/ES2WVHd.net
昨日から始めたけどコレはFEじゃなくね
戦闘以外がダル過ぎる
乙女ゲーの戦闘システムにFEっぽい物を入れただけ
騎士団計略戦技もほぼ意味がない

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 16:52:40.10 ID:R/ES2WVHd.net
キャラクターが個性的とか言ってる奴は乙女ゲーやり過ぎでほとんど病気

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 16:59:14.72 ID:IPOz63pZ0.net
しかしこのゲームの戦闘どんどんスパロボ化してるなw

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 16:59:33.94 ID:E9GakcyTr.net
なんか2部くらいからダレてきたからブレワイのマスターモード10周目クリアしてきた
毎回コンプしてるのに全然飽きないしキャラも英傑には泣かされそうになるし
ほんとゼルダチームは優秀揃いだなーおかげで追加DLCも十分元が取れてよかった

風花はやり込みたいほど手の込んだマップ無いしキャラも中身ペラッペラに薄い奴ばかりで全然共感出来ないし
はっきり言って追加DLCなんか買う気には到底なれないや
これが同じSwitchソフトというのだから驚くよ悪い意味で

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 18:14:12.56 ID:AbRgrBxe0.net
誰でも弓装備できる今作よりスパロボの方がユニット運用に個性あると思うぞ。スパロボなら戦闘アニメもあるしSRPGとして比べるのが失礼なレベルかもしれん

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 21:00:17.77 ID:mPHffv1A0.net
つまらない散策でボリュームを増やすぐらいなら、クリア時間は短くなっていいから散策をもっと手軽なものにしてくれたら
どれほど良かったか。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 21:36:56.40 ID:QoBJJEJMa.net
作り込んでる差分とコピペ部分の差が酷くて気になってしまう

無駄にルート増やさず帝国ルートと反帝国ルートの2つで話や差分を整えたほうが良かったな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 21:45:42.57 ID:Oi4O6BL4a.net
スパロボはゲー無でも引き継ぎ要素がこっちと違って豪華だから
どうでもいいキャラを育てても損はしない
風花は周回する度に育て直しだから、どうでもいいキャラとか職を使ってみようとは思えない

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 21:48:56.03 ID:MzMPDeTf0.net
一本道も満足に作れない癖に分岐シナリオやりたがるのは何なんだろうな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 22:40:31.95 ID:aSm0EAvA0.net
根本的に物量を扱いきれてないんだよな
結局、洗練されてない粗悪なものしか出来上がってないのはifと全く同じ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 23:39:35.26 ID:3QrsFH960.net
納期の問題なのかもしれないけどそんなのしったこっちゃねぇって感じだよな
半端なもんばっかだしやがって
次は発売日には買わねぇ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 23:46:19.30 ID:XpI99LIr0.net
後半のシナリオやマップは風花雪月物差しで見ても
適当でやっつけ感が酷い
作り切れなかったんだろなあ
3(4)ルートで支援も充実なんて物量も考えずに
欲張った事するから・・・

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/19(月) 23:59:47.38 ID:MzMPDeTf0.net
共通MAPがしっかり作り込まれていて面白いのかと言うと別に面白くないのがな
基礎部分がダメになってる

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 01:46:44.73 ID:YkVegQgf0.net
そもそも親父が何者なのか掘り下げてほしい
時間もどしを認知してるみたいだし

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 02:30:38.02 ID:lT7PS0dk0.net
>>292
古参目線でも支援だけは努力したのわかるんだがわそれ以外はなあ…

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 03:51:37.89 ID:5Ll/8xsV0.net
>>258
三国無双8はマジやばかった。価値0

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 06:32:48.69 ID:6qfIO6DEr.net
マップとか散策とかツッコミだしたらキリ無いくらいベースの出来が酷いし
キャラゲーと言われてもデザインやモーションがダサいからそっち方面でも入り込めない

特にモブ兵の鎧と軍馬のブリキのバケツみたいな兜ダサすぎ
踊りモーションの両手グルグルは見るたび変なおじさん思い出して笑ってしまうし

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 06:50:14.62 ID:6qfIO6DEr.net
学園パートと戦闘パートの冒頭だけ実況見てもうこの際キャラゲーとして割り切ればいいかと思って買ったけど

なんかキャラゲーとしても色々ダサすぎて早々に売りたくなってきた

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 08:03:37.35 ID:3MN7DWxC0.net
名声Pで引継ぎ絞られてるからクリア時の技能になんかそうそう戻せないし
十時間単位で育成したキャラを毎周育て直すとかクソ仕様すぎる

引継ぎせずに歯ごたえ()求める人は引継ぎ選ばなければいいだけじゃん
無駄な制限かけんなよ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 09:27:43.16 ID:SPUp38MZ0.net
>>295
支援だけは頑張ってたよな
ちゃんと作りきれてたのはそこだけ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 09:41:59.74 ID:Tkg5nuUF0.net
4年+延期分の時間があったはずなのに
まあファミ通のインタビューを整理するとこうだろうな

3DS用として開発開始

エコーズの開発のため一時開発停止
(この時点で既にFEとしての調整が出来る人間が1ライン分しか残ってない)

3DS用からスイッチ用へと企画変更しE3で発表

開発が難航したため、最低限のメンバーだけを残しコエテクに丸投げ
ひっそりと公式にコエテクの名前を追加
(今のISにファイアーエムブレムより優先するIPがないから
おそらくISにはスイッチの開発について行ける人材は残っていない)

コエテクをもってしても時間が足りずに
発売延期+任天堂からの応援投入しなんとか形にする

発売

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 10:02:24.41 ID:MyVVyWQO0.net
エコーズってあくまでリメイク作品のはずなのに風花がエコーズの仕様を引きずりすぎているのが木になる
キャラによって覚える魔法が決まっててキャラ格差に繋がる点とか
今作が三すくみないのも斧が自軍にいなかったエコーズ引きずってるし

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 10:10:32.09 ID:ZBxlEae60.net
エコーズを引きずってるのはDの草木原の趣味あの人が熱烈な外伝ファンだったせい

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 10:22:04.23 ID:Tkg5nuUF0.net
熱烈なファンが作ってるのにあれほど設定間違えるのかよwww
単純にエコーズの調整班をそのまま風化に使っただけだろ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 10:59:57.59 ID:ZBxlEae60.net
>>304
草木原本人がインタビューで外伝が一番好きと答えてたんやで

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 11:04:35.69 ID:QkFKmPMwa.net
好きだからって別に設定とかに詳しいとは限らないからな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 12:14:52.64 ID:bL4Vn7pg0.net
支援会話がよかったというのがよくわからんのだが
毎回こんなもんじゃないか?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 12:16:12.42 ID:ZSRqd4YZ0.net
今まではSRPGの中にギャルゲーが入ってるような違和感があったけど
今回はギャルゲーの中にギャルゲーだから自然でいいねってことちゃうか

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 13:09:59.13 ID:MTHE8Djsd.net
ギャルゲーマトリョーシカ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 13:29:14.74 ID:m4YL4vhpp.net
エガちゃんって他ルートやると戦争動機が闇うごに操られてるように見えるただの道化なんだけど
赤ルートやってると可哀想な過去は持ってるけど他のメンツも大体似たり寄ったりな奴いるしでこいつだけ特別視も出来ないからただ可哀想な奴という感想しか持てん
他ルートで覇道半ばで力尽きた方が魅力的なキャラだわ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 14:01:05.64 ID:Tkg5nuUF0.net
ストーリーが打ち切りENDなのは学園があるせいだと思っていたが
後から学園を追加するため+IS技術不足で
開発難航で3DS版のストーリーを2/3ぐらい削ったせいか

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 14:11:25.65 ID:Tkg5nuUF0.net
本スレの最初の方に貼られてたネタバレは没になった3DS版のストーリーだったんだな

・紋章を宿せなかった帝国貴族と皇帝の支援を受けた紋章大好きおじさん士官学校で紋章実験
・帝国暗部に属する炎帝と死神騎士は大司教レア暗殺を計画
・大司教レアとジェラルトは許されぬ恋をして主人公を誕生させた
・大司教レアは先祖の聖者セイロスの兄である解放王ネメシスの隠された真実を知り、
その紋章を宿してしまった主人公を保護するために士官学校に招き入れた
・大司教レアは暗殺され、ジェラルトも死に、セイロス教は大混乱、士官学校休校へ
・女神ソティスを憎む異端神ウートガルザに憑依されている皇帝は他国に侵攻開始して戦争勃発
・王国では帝国の息のかかった騎士団がクーデター起こして王族処刑で滅亡寸前
・同盟ではバケモノと化した領民が大暴動で滅亡寸前
・負の気が満ちたことで異端神ウートガルザ完全復活、異端神の力を浴びた力なき人々がバケモノに変貌
・女神ソティス完全復活して異端神討伐軍結成級長ごとに三つのルートで進軍
・二十二の紋章が集い、主人公の紋章が女神の慈愛ファイアーエムブレムに覚醒
・異端神を滅する為に二十二の紋章の宿主が力を送ったソティスの舞踏、夢幻風花(主題歌)
・紋章などなくとも人は強く逞しく勇ましく生きていけるのじゃとソティスは笑顔で消滅
・千年続くフォドラ統一連合王国の王は選択した国の級長
・主人公は亡き父の傭兵団と共に大陸各地を旅する

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 14:13:37.73 ID:HalPZNaa0.net
いや妄想だろ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 14:19:44.82 ID:ly2GLnELa.net
学園ありきでシステムやら適当にぶちこんでグダグダになっただけだろ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 14:29:11.48 ID:jnSrciff0.net
1部は学園&カレンダー式でもまあいいけど
2部はミニ拠点&従来の進軍形式にした方が良かった
カレンダー通りに戦争とかありえんわな

それと1部より2部のボリュームが多くすべき
赤ルートだけ短いのもあかんな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 14:51:11.32 ID:Tkg5nuUF0.net
妄想にしては言い当てすぎだし
覚醒臭するから本物じゃないか
そもそも本物よりファイアーエムブレムしてるし

3DS→スイッチの時に異端神ウードガルザを信仰する闇に蠢く者たちの対決部分を削って
学園に尺を回したんだろ
だから2部が糞短いんじゃないか

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 15:03:11.27 ID:MyVVyWQO0.net
フレスベルグの少女よりは夢幻なんとかが主題歌のほうがぶっちゃけカッコイイ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 15:12:56.20 ID:f9JFmU9M0.net
この文だとその異端神ウートガルザとかいうのは今のソティスポジションっぽいけど

6-7 18:45

主人公は紋章持ちであり、その紋章が何なのか謎
・ジェラルト擁する傭兵団は裏の顔があり、正体は対異端教抹殺部隊
・主人公は異端教の秘蔵子であり、ジェラルトが赤子時代に拉致
・主人公は異端神が物質世界に降臨する依り代であったが、セイロス教により能力を紋章として封印
・帝国では異端教に趣旨替えした皇帝派VSセイロス教皇弟派との間で内戦
・王国では異端教派王族がクーデター起こしてセイロス教派王族と内戦
・同盟では異端教を信仰する大規模領民が一斉蜂起でセイロス教領民と内戦
・異端教工作部隊がセイロス教の仮面を被り各地の内戦に介入。各国セイロス教派滅亡
・異端教の炎帝と死神騎士によって大司教レア・ジェラルト共に暗殺、主人公は異端教に拉致され士官学校は爆砕、セイロス教は消滅
・第一部完
・第二部、5年の月日が経つ
・異端教プリンスorプリンセスになった主人公は密かにセイロス教復活工作を開始する
・士官学校の生徒は皆異端教派として各国の要人に
・主人公はかつての級長及び生徒達を説得し、セイロス教復活のため生徒達は各国でゲリラ戦を展開していく
・主人公が指導した生徒VS指導しなかった生徒達の戦いになり、最終的に指導しなかった生徒達は志望
・時を同じくして主人公は異端教を内部から破壊するための破壊工作を進行
・異端教内部で新しくみつけた仲間とソティスを擁し最終的に異端教最高幹部の炎帝と死神騎士の討伐に成功
・結果的に異端神復活の条件が全て揃ってしまい、主人公は異端神ウートガルザとして復活
・ソティスの力と主人公の遺志を受け継いだ級長が紋章を宿し異端神ウートガルザとなった主人公を倒す

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 15:55:07.97 ID:ly2GLnELa.net
5の妄想レスのが面白そうなのはクソゲーあるあるじゃねーの?

何にせよ学園ねじ込んだ今作こそ戦争勃発までの過程を説得力もたせて描かないとダメだったろうに
そこがクソすぎる上に駆け足で終わるとか何が最高傑作だよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 16:44:16.38 ID:KPw+H1PM0.net
この作品を面白いと思う人が居ても良いし
この路線のゲームを続けても良い
ただもうFEを名乗るのはやめてくれ
最早全然別のゲームじゃん
シリーズの延長線上に無い別路線の作品
FE最高傑作とか勘弁してよ
割りとまじで

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 16:50:25.95 ID:U6DWW98F0.net
わかるわ
このゲームを面白いっていうのは個人の感覚だから別に良いけど
シリーズ最高傑作っていうのはやめてほしい
全然別物だからねこれ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 17:21:57.08 ID:CnQKF8Pw0.net
これから先FEやらなくなるやつの言い方やな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 17:42:22.47 ID:xAEFnYSXa.net
青だけクリアしたがメンヘラと不幸ぶってる厨二病どもばっかでウンザリしたわ
こいつらの介護役やんなきゃならないとか罰ゲームに近い

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 21:02:02.22 ID:yZwIByWca.net
仲間同士の支援Aって無制限に組めるくせに異性同士だと割とハッキリ恋愛匂わせてくるものもあるのにそれを批判するどころか割と普通に受け入れてる人が結構いることが怖い
二枚舌で浮気症なヤリチンやビッチばっかでもOKとか心広いなぁ…

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 21:08:52.90 ID:5ZUiQA250.net
支援会話見れば見るほど飽きる
おまえら5年後もっと他に話すことあるだろ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 21:12:33.00 ID:dRwYGshwa.net
支援は変に制限かけて面倒になるより良いわ
そんな所にこだわりねーし

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 21:35:01.66 ID:nfwgFJ1pp.net
なんか男キャラとの会話のはずなのに女と話してる気分になる違和感がある
特に選択肢
なんだろうなコレ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 23:10:35.30 ID:ee0OgYu70.net
乙女ゲー用に作ってある男だからな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 01:20:38.32 ID:BFbPSkwu0.net
任天堂に打ち切られそうになったのがよく分かるシリーズ
もうまともにSRPG作れる人材が居ない

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 08:40:53.73 ID:1Fr/vsd/0.net
青は王道だから一番最初おすすめとか言ってきたやつのこと絶対許さない
乙女ゲーマーじゃないと無理だろ女もブスとメンヘラしかいねえ
どうせ見た目だけで人気出るんだろうけど

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 08:59:55.97 ID:E6RMSZOw0.net
青はデミトリのキチガイスイッチオンオフの描写が適当過ぎてなあ
まあどのシナリオも大体適当なんだけど
○○に見えるけど実は○○ってのが多すぎる
で実は○○の部分が大体不幸自慢だし
うんざり

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 09:25:56.06 ID:V+8gyou60.net
青は伏線なにも回収しないのマジで酷すぎる

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 10:44:36.17 ID:9KfNQi6w0.net
ストーリーも全部学園にしたほうが売れたんじゃないか

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 11:29:24.71 ID:eWaFFAmE0.net
伏線ぶん投げに対して2周目で別シナリオを遊べば語られなかった謎が見えてくる!って擁護してる信者を見るけど
本来語るべき内容を無理やり分割して薄めてるだけなんじゃ…

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 11:37:21.20 ID:u48JO+TlM.net
本スレが気持ち悪すぎてドン引き

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 11:40:17.00 ID:V+8gyou60.net
あんまり見てないから知らんのだけどキャラの話以外してるやついる?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 11:49:50.84 ID:eCFemLjBa.net
>>332
全部解決するルート作っちゃうとそれでいいじゃんってなるからよくね?
どこか犠牲にしてどこか解決したり助かるのは上手いと思った

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 11:54:16.68 ID:u48JO+TlM.net
級長3人とも好きになれない
サブで好感持てるのは何人かいるけど率いる大将にどれも共感できないから厳しい

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 11:55:34.63 ID:9KfNQi6w0.net
普通のゲームは進行上大して重要なことじゃないことが他のルートで判明する
このゲームは戦争している理由とかの基礎的部分すら他のルートやらないと分からない

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 12:01:20.22 ID:9KfNQi6w0.net
購入した時点でIF要素をほぼ全て回収し終えるIFといい
プレイヤーに理解させる気がないだろ

ISの入社試験にメリーアン問題導入すべきじゃないか?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 12:02:19.96 ID:9KfNQi6w0.net
サリーアンだった

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 12:17:21.07 ID:E6RMSZOw0.net
やっぱり学級会ってのが無理がある
シナリオ的にもシステム的にも
学園ものに無理矢理寄せようとして破綻してる
考えたやつアホだろ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 12:19:30.36 ID:hgbXtfaD0.net
何周もやらないと伏線回収できないくせに引継ぎが不便すぎて話にならん

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 12:24:43.39 ID:WHjreiwy0.net
シナリオもキャラも設定も流石にこんなものでいいでしょノベルゲーじゃないんだし。一番の問題はやっぱり戦闘とUI関係

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 13:06:36.59 ID:cVH/G8qW0.net
引き継ぎ良くてもつまらんマップに共通ルートじゃ苦しくないですかね…

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 14:14:45.23 ID:V+8gyou60.net
全部の平均点が低くてつまらないゲームだからここが良かったら…という話にもならない

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 14:38:42.05 ID:8LHm99iQa.net
謎をちゃんと解説してる訳でもなく仄めかすだけで投げっぱなしが多い
過去にもう終わったことだからで済ますのは別に構わないけどそのせいでキャラに共感出来ないから終始何やってんだこいつらってなってプレイヤー置いてけぼりになる
赤ルートなんて教会に対立する過程がほぼ無いのにいきなりこいつら殺すわってなって操作してるのプレイヤーなのに勝手に自キャラがプレイヤー離れて進んでいく感じの違和感が拭えない

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 14:57:42.80 ID:/WF2FMv20.net
主体性もなくまともな教育もうけてないやつが持ち上げられて国王だの大司祭になるのはやっぱ嫌だな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 15:56:57.91 ID:NQR/qY6Ua.net
人の話に耳を傾けない癇癪持ちが己の不幸を武器にして暴れて終わり
戦争勃発の動機やら各ルートやれば掘り下げられるのかと思いきや別にそんなことはない
こんな事なら素直に領土拡大の為に戦争ふっかけましたの方が万倍マシだった

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 15:58:30.55 ID:9vjOd6Yu0.net
4周目で残るは教会ルートだけなんだがもうお腹いっぱい
二度とプレイしたくなくなるほどキツイ
DLCがまた周回なら買わないかも

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 16:05:43.91 ID:Xzxb1W7n0.net
クロードの出自バレバレなのに誰も気づかないのか

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 16:54:35.81 ID:Cc4/LPjYd.net
尼のレビューでペルソナ5と比べてるのが始める前は不思議だったけど、やってみるとターゲットが同じくさいね
類似要素も多い

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 19:55:46.03 ID:A7W9w6uX0.net
正直これのおかげでペルソナ5ってゲームとしての完成度が高い作品なんだなということがよく分かった
というか風花雪月ってカレンダー方式の馴染み具合やギャルゲー的要素は挑戦的な作品で粗削りなところも多かったペルソナ3にも絶対及んでないよね

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 20:25:32.92 ID:cVH/G8qW0.net
というかペルソナはベルソナであって、これはFEなんだよ…

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 20:29:27.18 ID:NQR/qY6Ua.net
月末に決まってストーリー進行
誰かおかしいと思わなかったのか

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 20:37:53.07 ID:2p2OakVva.net
唐突に甦った1000年前のキチガイ盗賊が
虐殺を繰り返しながら教会に迫ってるのに
きっちり1か月は釣りやお茶会を満喫してから出撃だからな
これでOK出したやつは頭がどうかしてる

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 20:38:32.23 ID:cVH/G8qW0.net
陣触れだして農民さんが集まるまで時間かかんだよ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 21:23:31.77 ID:uuuMSiB30.net
>>353
ペルソナ5も色々破綻してたからそんな地獄のどんぐり比べしたくない

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 21:24:47.25 ID:MwQHCh2h0.net
ペルソナ5は相当丁寧に作られてると感じたけどなー

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 22:28:26.64 ID:A7W9w6uX0.net
>>358
シナリオ関連はノーコメントだけどゲーム部分は丁寧に作られてて3と4から正統進化してたし完成度高かったと思うけど違うのか?
自分がしてたのはあくまでゲーム部分の比較なんだけれど

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/21(水) 23:36:43.99 ID:SlGLlnKw0.net
GBAの支援会話は5回までで必然的にAを取れるのは一組につき1つだけだったよなぁ
無制限にして支援会話回収しやすくするのはいいんだけど、どれもこれも恋愛脳するのはライターがアホすぎるでしょ
覚醒のティアモの時もそうだったし恋愛ゲー作りたいならそのあたりしっかり作ってくれ

SRPGを作りたい?またまたご冗談を……

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 05:54:38.32 ID:8H2BlOx90.net
あくまでオマケでしかない支援会話を集めやすくする為に無制限にするってのがただの調整放棄にしか見えない
無制限にしたせいで二股三股当たり前、会話見るだけで1時間経過
加えてどいつも似たり寄ったりの不幸自慢が始まるから印象残らん

集めるのがーとか言い出すアホ向けに引継内容まともにしてテイルズみたいに名声値使って支援会話全開放にすりゃいいのに
隣接で好感度稼ぐ作業を馬鹿にしながらプレゼントあげて食事誘ってシコシコ好感度稼ぐ作業するとかアホかよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 06:03:08.67 ID:ToMfk+fa0.net
ノーマル無制限ハード制限ぐらいにすればいいんじゃないそういうの

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 06:41:11.07 ID:8H2BlOx90.net
難易度で変える必要は全くない
支援効果と好感度による会話を別システムにすりゃいいだけ
なのに何故か昔と同じ仕様のまま無制限にするからアホなことになる

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 07:34:28.08 ID:bpVqZ4BF0.net
引継ぎがヌルいとダメとか言ってる連中は毎回1部の同じルートで同じ育成し続けるのバカバカしく感じないの

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 11:09:15.53 ID:h/YV2rBDM.net
マゾ仕様に慣れてこそゲーマーみたいな変な価値観持ってる奴いるからな
それかエアプ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 11:22:52.75 ID:FFMJpwaF0.net
難しいなら良いけど
不便でめんどくせーだけだからな
風花雪月は

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 13:16:08.69 ID:FQwI3L990.net
正直ペルソナ5もプレイして酷いと思ったし風花をsageる対照としてageるのは同意できない

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 14:04:54.86 ID:34/pwDfwa.net
ペルソナは賛否両論あるわな。俺もカレンダーシステム嫌いだけどペルソナ、メガテンは合体だけで一定の面白さはあるから許せる。風花雪月は戦闘もクラスチェンジも面白くないから駄目だわ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 14:31:06.56 ID:963uvmLp0.net
これDLCはまた周回なのかな?
もうしんどくてたまらんのだが

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 14:32:34.31 ID:qQ2fvtsJa.net
あんまりペルソナを引き合いに出したくないけど風花雪月はペルソナでカレンダーシステムがウケてたから短絡的に入れてみただけだろと言いたくなる取ってつけたようなカレンダーはどうにかならなかったのかと
戦争編でもカレンダーあったのは悪い意味でビックリしたわ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 14:39:45.29 ID:+TGilNjya.net
カレンダー導入してSRPG部分が面白くなったわけじゃないからな
スキップしてすっ飛ばせる時点で暦の存在意義もない

大陸移動するフリーマップ形式で移動するたびに日数経過
サクサク進軍した場合とあれこれ寄り道して進軍した場合で敵の配置がガラリと変わるとかなら面白そうだけど

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 16:08:42.09 ID:1v/IuwIWp.net
最後辺りは別に区切らないで連戦仕様で良かったな
黄ルートとか村とか滅ぼしながら進軍されてるのに拠点でダラダラしてるだけだし
青ルートは相手の要地潰してるのに一々拠点に戻るし

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 16:40:04.18 ID:7/R8Emn20.net
例)
エーデルガルドを倒したぞ!闇うごと決戦だ!

一ヶ月間 大修道院でお茶会食事会可

闇うご倒したけど、レア様が重症だ!

一ヶ月間 大修道院で釣り農作

こんなことされて、シナリオ世界観に没入とかできないわ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 16:40:25.09 ID:BB5xWnHF0.net
>>360
全部仲良くなろうとすると割と予定ぎっちぎちで窮屈に感じたからそこまでペルソナ5のシステムが良かったとは言い切れないけど
リモプのvita画面でやっても見やすかった所とかは好き

ぎっちぎちのペルソナとスカスカで月末戦争物語なfeとどっちがましかは微妙
フレン行方不明なのにお茶会しまくって月末に探しにいくスケジュールとか笑うしかない

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 16:44:41.82 ID:2dda5+QLa.net
国家間で戦争やってんのに
1日で最前線と拠点を歩いて移動できる
スケール感の小ささ
スケジュールに縛られて活動する学生ならカレンダー制はまだ判る
カレンダーの予定通りに戦争ってw
あほか

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 17:00:10.94 ID:qJZKapxTd.net
埼玉県北部くらいの大きさらしいからなフォドラ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 17:01:13.50 ID:R7DHRzBo0.net
大事なこと言いかけたら誰か呼びに来て話中断するのやめて

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 17:39:11.17 ID:qPzlXqqzp.net
級長を見なかったか?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 17:45:41.94 ID:T0WuELpi0.net
エガちゃんのファンは聖墓でエガちゃんにつかないやつが異常。
レアとるようなやつはフローラとるようなやつ
みたいなこというが
父親の敵の仲間に美少女だからという理由でつく方が異常でしょ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 17:56:26.66 ID:gqvQUNA40.net
どこ情報か知らんが
戦う余力を残して1日で行軍しようと思ったら5km程度が限度だぞ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 18:17:55.95 ID:1v/IuwIWp.net
>>380
よく知らん領主だけど裏で操って反乱起こさせてる
世話になった村を滅ぼした奴に直接では無いけど間接的に関与してる
実の父親を殺した奴に直接では無いけど間接的に関与してる
墓荒らしの主犯
こんだけやっといて半年ちょっとの美少女の教え子だからって仲間になるって結論出すのはちょっと分からないわ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 18:25:21.93 ID:gqvQUNA40.net
行軍速度から逆残するならフォドラ大陸は相当大きく見積もっても伊豆大島
1つの国は山手線の内側ぐらい

だいたいカレンダー()のせい

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 19:24:15.82 ID:BybvdgVo0.net
ペルソナのカレンダーは学生生活ジュブナイルって狙いがはっきりしてるからな。教師で戦記物で西洋ファンタジーとか合う訳がない

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 19:50:36.39 ID:t4jDI8Xp0.net
軌跡っていう悪い見本があったのに…

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 21:30:22.52 ID:1KK0kNu0a.net
>>380
まーた青信者が発狂してるか
ネット見る限りじゃあそこが一番キチガイ信者飼ってるようにしか見えない

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 21:45:32.37 ID:963uvmLp0.net
なんでパッチ来ないんだろう
DLC勝った人だけなのかな?

かなしいからこのゲーム封印するね
パチでよくなったら再開する

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 22:24:58.03 ID:rv3B5zjza.net
>>383
カレンダーというか散策要素のせいで修道院固定になったのが悪いな
敵地まで攻め込んでも修道院戻ってからまた進軍するせいで間抜けな絵面になってる

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/22(木) 23:57:41.77 ID:8H2BlOx90.net
散策の不満は全てテリウス拠点システムで解決する

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 00:37:39.14 ID:NRYIUle60.net
>>386
レア信者だと罵倒されるならまだしも青信者だと罵倒されるのはわからない

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 00:42:41.21 ID:NRYIUle60.net
>>382
赤の級長が男でレアがロリババアだったらもっと炎帝叩かれてるよな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 02:20:24.83 ID:801thnYK0.net
>>382
父親殺しに関しては直接殺した奴は攫われてからおかしくなった
攫った主犯はフレンと一緒に救出されたけど救出した際現場にいた主犯は炎帝兵を名乗ってる奴等と死神騎士で最後に炎帝が顔見せ
救出された殺しの主犯は救出後からやたらとエーデルガルトに突っかかってた
これでワイが炎帝ですって暴露してるんやぞ
主人公視点だとこれもう主犯格やろ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 02:22:17.03 ID:801thnYK0.net
>>392
攫った主犯→×
殺した主犯→⚪︎

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 02:48:19.82 ID:7FrvE1HW0.net
FE新作出すときアミーボ売れるかもしれないんだから
作ればいいのに
有用な奴全部品切れで
ほぼ定価に近いけど謎の割高送料の奴しか買えないじゃないかまったく

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 03:28:26.45 ID:HRRLqcrXd.net
エガちゃんのキャラ付けがなあ……赤ルートやっても思想は理解出来ないし
ディミトリとのやり取りは言葉足りなすぎるのにルミール村だと主人公に対して言い訳しにくるのが謎
赤はエガちゃんが好きだからっていう理由のプレイヤーの介入だよね
主人公たるあなたの選択だから間違ってるとはいわないけど

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 08:37:32.42 ID:j+wXRi6f0.net
>>394
もうアミーボ商法はいらねえよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 12:18:31.20 ID:PFA4X+D6a.net
>>396
ゴキブリ乙

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 12:29:17.97 ID:NlF0EVXma.net
アミーボは普通に要らんわ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 12:49:49.39 ID:1kbz/iem0.net
キャラクターアイテムとしては欲しいけどゲームに絡めるのはやめてほしい
おまけ程度なら別にどうでもいいけど

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 13:00:35.10 ID:UrXauOdqF.net
エガちゃん見た目美少女で主人公にはデレデレだから賛否分かれてる程度で済んでるんだろうなって感じはする
個人的にはいっそ帝国ルートはなしでエガちゃんも男にして主人公に対するデレもなくして悪役として振り切ってもらった方が自然だったのではと思った

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 13:01:38.69 ID:awKWRoAt0.net
見た目大正義なのに賛否わかれるとかよっぽどよなあ…

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 13:27:35.71 ID:PsUMgin/0.net
>>400
主人公にはデレデレって言うほどか?という印象受けたし
もしそうだとしてもなんで出会って半年の主人公をそこまで必要とするのかわからない
彼女の忌み嫌うセイロスの紋章が主人公の紋章石に惹かれてるんじゃないかと疑うくらい

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 14:27:33.06 ID:NRYIUle60.net
エガちゃんは他のルートやるとなにからなにまで間違っていると分かるのがつらい
そもそも紋章絶対社会をやめるのと教団を滅ぼすのが全然つながらないし

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 14:29:33.61 ID:NRYIUle60.net
ぶっちゃけエガちゃんファンも発売前に思い描いていたエガちゃんと実際のエガちゃんの落差に震えていると思う

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 14:43:55.10 ID:FPlIzXS6a.net
何回も指摘されているけど紋章の設定、存在が貴族社会の血統主義世襲制と全く噛み合っていないから
紋章許さん!で行動するエーデルガルトが全体通して間抜けになるのは当たり前だわな
紋章抜きにしても直接関わってないもん!と一々言い訳しに来たりアホすぎるけど

学級対立やら胸糞設定のアイディアだけ先走って開戦理由やらロクに考えてなかったんだろうな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 15:05:31.18 ID:NRYIUle60.net
てか紋章の悲劇というのがみな「貴族が紋章で苦しんでる」オンリーなのがな
紋章持ち貴族にひどい目にあった平民とかいないでしょ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 15:08:39.79 ID:d8JwkcrN0.net
エーデルガルト覇道ではないよな。信長や曹操とかイメージしてたからガッカリな感じ。私怨や言い訳は覇道の王として一番やっちゃいけない

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 15:47:51.76 ID:NRYIUle60.net
士官学校の設定もおかしい
金とって盗賊退治とかさせるのってなんなの?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 15:48:37.89 ID:J8Z7Gq6zd.net
エガちゃんは覇道担当だけど悪役にしたくなかったのが滲み出てる
覇道を通るから言い訳しないと悪役突っ走ったら評価上げれたんだがその辺はヒューベルトが担ってしまってる

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 16:12:19.79 ID:3wx2rngJ0.net
まさに赤=曹操みたいなルートを期待してたわ
覇道を歩む悲劇のヒロイン()じゃなくて完全な悪役かダークヒロイン的な
男でもよかったけど級長全員男だと腐向けだなんだと言われそうだからなぁ…
エガちゃんを凡人には見えない未来を見据えて犠牲を覚悟で進む大人物に描きたかったのかもしれないが完全に失敗してる
単純に領土拡大を目的とした野心家でよかったんじゃないのか
曹操みたいに是非はともかく、覇道の悪役だから人気でないというわけでもなかろうに

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 17:05:03.10 ID:dGILSDm5a.net
覇道ルートにして曹操や信長みたいな事させたいなら世の中荒廃してて小国スタートにでもさせるべきだった
エガちゃんって三国志なら黄巾族、戦国時代なら応仁の乱で中央政権めちゃくちゃにした足利義政みたいな世の中を荒廃させるきっかけを作る目に見えてヘイト溜めるポジションなのが敗因
その辺は闇うごかレア様辺りがやれば良かったと思うわ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 17:21:24.56 ID:2axXLQHxa.net
>>403
いや紋章の元である教会の存在が紋章の権威を保ってる所があるから教会はボコって教会も紋章もカスや…ってするのは当然だよ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 17:30:11.27 ID:uGFbLkab0.net
そもそも紋章の説明が足りてない

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 18:04:32.55 ID:awKWRoAt0.net
遺産は言うほど強さを感じないし、紋章も発動も期待しないからはいはい紋章紋章としかなあ。聖戦みたいに血がぐわんぐわんしてるあの圧倒感がない

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 18:31:22.39 ID:toFk+qP4d.net
初代オマージュなんだろうけどネメシスの正体がただの盗賊でがっかり
PVの時はもっと壮大な話を期待してただけにスケールが小さくてつまらん

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 18:46:07.26 ID:3wx2rngJ0.net
>>412
当然だと思うのはエガちゃん視点だからだよ
だから私怨と言われてしまってるわけで

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 19:39:36.79 ID:2tcrsB5r0.net
そもそも教会を倒すのは通過点だろ
あの短さなら後半始まって2〜3章で教会を滅ぼさないと

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 19:43:38.61 ID:4N8TrVg10.net
ラスボスがガイジ化したただの盗賊で
しかも復活の仕方もかなり唐突
そんな微妙なやつと
左右に陣取りした毒の沼地でオペラ聞きながら最終決戦ってw
FEのラス面で上下の配置じゃなかったことってあったっけ?
ボスが上チャレンジャーは下って言う
シミュレーションとか関係無い配置の鉄則すら知らんのかよ
こんなんどうやって盛り上がったら良いのか
最後まで第二ステージとか第二形態があると思ってたわ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 20:13:28.50 ID:uNbJcf6q0.net
エーデルガルトのやってることが
椅子に座らせるために侵略するぜ!と変わらないだが…
いや、他の逃げ道がいくらでも選べる分こっちのが酷いかも

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 21:30:27.83 ID:wAs1hc4hp.net
受け持つクラスで、主人公が付く陣営が決まるってのが、主体性なさすぎる
赤だけは分岐あるとはいえ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 21:32:38.08 ID:UbSgeWn80.net
エガをまず気に入ってスタートした友人がね
一部終わって漂流してる間に角の生えた見知らぬブスがエガを名乗って出てきたからやる気なくなった
って言っておられます責任取ってください

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 22:02:27.70 ID:1kbz/iem0.net
なぜPVを全部見なかった……
しかし闇堕ち感出すにしてももうちょっとあるだろと思う

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 22:04:10.74 ID:jHblGvIg0.net
>>416
紋章社会を破壊する理由は私怨だけど
教会を滅ぼすのは紋章社会を破壊するための手順の一つじゃねーの

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 22:13:42.33 ID:J72p4rpY0.net
紋章社会はハンネマンが破壊してくれると言うのに

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 22:33:39.86 ID:7FrvE1HW0.net
言うても紋章社会そのままだと
ハンネマンは早々に殺されて研究もなかったことにされそう

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/23(金) 23:00:25.48 ID:nEY0Bw220.net
>>260
帝国ルートが一番ストーリーがいいし、主人公が人間になれる真ルートに近い
教会ルートが一番支離滅裂

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 02:22:59.91 ID:seNSkBMLp.net
帝国ルートは一番尻切れトンボだろ
エピローグで闇うごなんとかしてないでちゃんとストーリーで消化しろや

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 08:57:44.58 ID:m5FAkCY90.net
主人公が絡んだ会話に違和感がある
主人公は質問に質問で返すパターン多すぎてアスペルガーとの会話みたいになってるんだよな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 09:03:44.54 ID:JBN24zo+0.net
レア様のおっぱい

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 10:00:46.43 ID:aOREeD7Kd.net
>>372
こういうところこそジルオールみたいなシステムでゲーム内の日数経過でイベント発生したり、取り返しつかない出来事起きたら、戦記物語として神ゲーだったかも。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 10:09:38.56 ID:aOREeD7Kd.net
てか、今回みたいなガバガバ戦記にするならfe同好会がVRで勢力争いしてるスピンオフ学園物語にした方が良かったんじゃね。

それなら月1出撃でも劣化牧場しぼりでも違和感ないわ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 10:14:05.01 ID:4MSXCn69p.net
飯食わせて生徒のご機嫌をとるゲーム

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 11:28:50.82 ID:3w2OWki3d.net
選択肢でも生徒の機嫌取り

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 11:39:11.77 ID:KhGIqYOY0.net
目安箱も解決方法を提示するんじゃなくて
感情が満足する返答しなきゃならないしな
馬鹿みてーだよ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 12:42:32.31 ID:4Jo3G/2X0.net
解決するより共感するのが大事だからね
キャラが誰でもメンドクサイ女を想定するといい

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 13:42:01.58 ID:4PHHLcBW0.net
紋章は貴族云々と被っているというか
似たようなものが2つあるだけ
シナリオ削るならまず紋章云々を消せよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 15:16:54.62 ID:mSoAYpF20.net
本スレ、NGリストにぶち込まれてるIPアドレスの人がずっと現れてて発売前から今までずっとキモいレスし続けてるんだなと思う
試しにあぼーんを一時解除するとやっぱり内容をまともに語るレス全然ないし

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 17:01:22.29 ID:AUo+LskA0.net
赤帝国ルートのラストマップは凄いグッと来た
炎上する王都に鎮座する白きドラゴン、メインテーマのアレンジ曲と最高だった
嫌がらせの炎上床だらけなのと
被害妄想で半ば無罪の教会を滅ぼしているということを除けば

やっぱエガの行動にもう少し正当性欲しかったなぁ
あと闇蠢も後日談で勝手に始末しないで

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 17:26:08.27 ID:aJCAAQ9U0.net
1周目こそ散策楽しんだけど2周目以降ひたすらめんどくさすぎるな
この動き回る時間で無駄にプレイ時間かかってる

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 17:29:25.32 ID:xI7ZPtMpa.net
>>438
エガより先公がエガに付いていく理由が謎すぎる

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 17:44:40.57 ID:p3ilF0qT0.net
>>423
上手く言えんけど、エガちゃん視点だと紋章社会は絶対悪なんだけど、
士官学校で紋章差別もなければ、教会のおかげでそれなりに平和を保ってて紋章社会に不満を感じてない人たちが多い世界だったから
教会叩くのを手段として選ぶのが当然だと思わせるのに失敗してるんじゃないのか
手順の一つと言うには無駄な犠牲を出しすぎた
完全な悪役に徹させておけばエガちゃんの正当性なんて気にならなかったと思うんだけどね

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 17:53:27.81 ID:Y1BY8DoXd.net
エガちゃんは数百年後を見越した荒っぽい改革のやり方と考えられなくもなくはない
ただ帝国ルートは選択肢でいいから最後で先生を死なせられたら納得したかな
女神の眷属は拒否してのソティスの力での復活はなんかな

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:05:31.75 ID:KhGIqYOY0.net
落とし物拾う度におえーってなる
めんどくせーだけだし
馬鹿見たいに落とし物しまくるのが
そもそもおかしいだろ
なんかもう何もかも噛み合ってなくてめんどくせーんだよな
このゲームは

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:08:36.76 ID:xI7ZPtMpa.net
新しい節に入る度に散策しなきゃいけないと思うと憂鬱になるよね
本当にいらねーよあのシステム

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:11:43.26 ID:aJCAAQ9U0.net
カトレーヌとシャミアのわらしべイベが特にゴミ
自分たちで作ってて面白いと思ったのかな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:13:30.56 ID:4P81QWu4a.net
それでも一周だけならなんとか我慢できたかも知れないが
周回だからなあ
全部すっ飛ばしても問題ないくらい引き継ぎさせろや
名声値で絞る意味がわからない
引き継ぎしたくないやつだけしなきゃ良いだけの話だろ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:21:47.79 ID:qKk5Gyz80.net
あのロード時間は一体何を読み込んでんだ?
軌跡リスペクトか?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:26:25.46 ID:3XvkdQXk0.net
ルナティックすら削ったのに最適化の時間があるわけがない

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:30:01.10 ID:tBvcL18l0.net
カレンダーも唐突に日数飛ばされたり本当に意味わからん
主人公の誕生日決めた理由がないし
誕生日によっては祝って貰えずアイテム手に入らないって馬鹿かよこの仕様考えたやつ
何故かイグナーツの誕生日が飛ばされるとか悪意あるだろ絶対

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:44:43.98 ID:7FXyr6vl0.net
ロード時間もそうだけどこれやってるとSwitchのファンやたら回るし絶対最適化出来てないよね
支援会話とペアエンドはやたら力入ってるけどそこ以外は納期が来たから最低限の体裁は整えて出しましたって感じがした

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 18:46:09.49 ID:3XvkdQXk0.net
納期がきたというか延期してこれだからな
本来は5年後の部分すらなかったんじゃないか?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 19:04:54.19 ID:dHZEWeJya.net
マップ読み込んでて扉がいつまでも開かないのは
まじイライラするわ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/24(土) 22:16:11.47 ID:99+MYXVe0.net
>>441
紋章社会潰すためにその中心を潰さなければならないって話と
紋章社会潰す事や教団の是非の話は別の話だよ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 00:19:38.96 ID:7Cf6sUZ70.net
文章を整えた代わりに元から少ない面白さを投げ捨てたゾッ帝
必要ないところの文章量が無駄多くて登場人物が何したいか伝わらない
テンポが最悪とかそんなレベルじゃないせいで次の場面ではとっくに前の文章を忘れてる

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 03:26:20.83 ID:TjV/nvta0.net
その文章もところどころおかしいところない?
師と書いてせんせいって読ますの作風に合ってなさ過ぎると思うんだけど

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 07:25:28.39 ID:y9q54d6S0.net
紋章社会で被害受けてるの貴族だけやん
お前らいい生活してるんだから辛抱しろや

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 08:36:46.14 ID:V4F2Ms8x0.net
被害にしても紋章を利用する人間側がアレなだけだから真面目に紋章いらないのよね
人体実験されて可哀想のアクセサリーでしかないしシステム的にもただの確率発動スキルで空気だし

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 09:41:23.23 ID:Y9xW/cLA0.net
設定的に強いはずなのに紋章も骨董品もゲーム的にあんまり強くないのも問題だと思うわ
紋章持ちと紋章無しの格差作れよ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 11:10:53.38 ID:r6py6D0wp.net
>>434
>>435
これは凄くわかる
本当にそう感じる
男キャラの違和感半端ない

男性向けギャルゲーを女性がプレイしたらこういう感じなのかな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 19:44:04.43 ID:sf9Srznj0.net
もっとサクサク進めたい
時間がゴミのように消えていく

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 21:18:07.33 ID:a5jRo7AY0.net
ノーマルフェニックスおまかせAIスキップ
探索パートも全スキップすればさくさくやぞ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/25(日) 21:33:59.59 ID:V4F2Ms8x0.net
つまらんゲームをスキップしてまでやる意味ある?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 01:19:16.98 ID:Oo+Pp0/fa.net
周回前提のゲームのくせにいちいちテンポ悪くて引き継ぎもクソ仕様って逆にすごいと思う

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 07:41:21.29 ID:MUQnEV3v0.net
育てた技能や好感度をまともに引き継ごうと思ったら何周もして名声貯めないといかんとかホンマ糞
ルートごとに何回同じ育成させるんかと

とっとと名声無限に稼げるDLC出せや

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 11:02:41.43 ID:xOD9GqiA0.net
気になったからTwitterで感想を漁ったら信者っぽい人たちがやたらと「重厚なストーリー!神ゲー!」って連呼してるけど、結局ストーリーもシステムも割と粗がある感じってことでいいんか

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 11:29:25.88 ID:lT1EXHRP0.net
シナリオは前が前だけに良くなったのは事実。でも3ルートが効果的だとはとても思えないし、別に面白いレベルでもない。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 11:50:58.60 ID:8oezib9k0.net
ストーリーは0点から30点になったわ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 12:29:29.85 ID:2n5XPKK70.net
戦争ものって事を考えなければ
学園パートのテキスト回りは結構良かった
シナリオに関しては学園ものって馬鹿げた設定とハレーション起こしてて酷い部類の出来
カレンダー通りの月末戦争も気持ちを萎えさせる
重厚なストーリーってどこが?
東京23区有るかどうかも疑わしい広さの範囲で
同級生が不幸自慢しながら戦争ごっこしてるだけやん
底に闇に蠢くもの()宇宙から飛来した神()とか言う
不釣り合いで大袈裟な舞台装置を押し付けて
何がしたいのかさっぱり判らんわ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 12:37:27.55 ID:XgpA5cqIa.net
どこをどうしたらこの薄っぺらいシナリオが
重厚なとか言う話になるんだよw
普段どんな話見てるんだ?
なろう系の小説か?w

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 12:58:50.57 ID:AgNfSiWca.net
生徒が戦場で殺し合う!人体実験された女の子可哀想!といった特定のシチュエーションがやりたかっただけで
なぜ大陸全土を巻き込む戦争になったのかという重要な部分は覚醒ifと大差ないレベル
厨二の黒歴史ノートという例えがぴったり

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 13:49:58.92 ID:fh3P/5Ss0.net
>>470
生徒同士で殺し合いとかバトロワの二番煎じなのか知らんが別に面白くないしな、パクるにしても何年前に流行ったシチュエーション?
それと、私可哀想でしょ、可哀想でしょのワンパターンなのがほんときついわ
同情誘う乞食みたいなスタイルは魅力的にならない

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 13:51:53.20 ID:lT1EXHRP0.net
そもそも心理的にもシナリオ上でも生徒との関係も愛着もないのに殺し合ったところで

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 14:12:11.86 ID:S84ZHkdDa.net
シナリオは聖戦、トラキアが神すぎてなぁ
比べるの可哀想

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 14:20:21.12 ID:HRrF/Ekg0.net
今のISに4歳児向けのサリーアン問題を解けなんて無茶は言わないけど
もうちょっとどうにかならないかな

あのストーリーの原案を考えたやつの頭の中では
最初の選択以前の段階でも
このゲームのストーリーより遥かに
濃厚な学園生活が繰り広げられてるんだろうけど
プレイヤーにとっては全く違うからな

何一つ情報を得る前、ソフト購入時点で全てを決めろのIFよりましか

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 14:35:39.59 ID:i/udbFpa0.net
そういう意味では聖戦の系譜って凄かったんやな
国も8つ出てきて国主の一族や諸侯のキャラまで細かく設定されてるし
ちゃんと大陸全土を巻き込む戦乱や登場人物の思惑が描けてるし
表面的には理不尽な悲劇でもそれぞれの登場人物がなぜそういう選択をしたのかはとても理解共感できるし
なにより最終的にカタルシスのあるエンディングをきちんと迎えてるし

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 14:59:10.63 ID:GIRy5IJo0.net
ちょっと一緒に食事やお茶会しただけで
平気で祖国や肉親と敵対する糞どもに
どうやったら感情移入出来るんだ
登場人物全て糞

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 15:10:32.85 ID:lT1EXHRP0.net
貧しい貴族って設定ひとつとっても恋のさやあてやってるのと、国単位で出稼ぎで傭兵やるんじゃ世界観が全く違うわ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 15:10:53.11 ID:HRrF/Ekg0.net
あとプレイヤーに与える感情も全く考慮出来てないな
サリーアン問題を解けない奴にそんなことを要求するのは酷なのはわかってるが

冒頭からしてこの作品はやべー!!ってのが伝わってくる
教師になれたのはいくら父親のコネだって言われようが
主人公の単体の実力は
その辺の山賊に斬り殺される程度ってのが
直前戦闘とイベントで印象固まってるから到底納得できない

あの山賊に学園ごと壊滅させられて
予備教師候補全滅しましたのほうがよかったんじゃないか?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 15:24:00.97 ID:FkBRR6ps0.net
1周目黄色でやってるけど、なんだこれ
青が勝手に壊滅してたw
鷲獅子会場に突然出てきたかと思ったら勝手に突っ込んで勝手に玉砕して壊滅してた
ドゥドゥーだけ生き残ってなんか、屁が出るガルトの居城に単身でやってきてたけど
こっちが先に屁が出るカルト倒しちゃったから、そのまま消えちゃったわ
黄色ルートだと青が全く絡みなさすぎな上に、(黄色から見た場合)行動が意味不明でワロタw

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 15:25:05.51 ID:aAWmMh1U0.net
戦闘カットインも冒頭でエガちゃん庇って前に出るところも主人公が無表情に見えない

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 16:57:12.30 ID:xOD9GqiA0.net
やっぱりそんなものか
てかTwitterで仮にもSRPGなのにマップ攻略について誰も語ってないのも違和感があったけど、ここ見てるとマップ攻略の部分も微妙なんだな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 17:16:25.91 ID:2n5XPKK70.net
黄色ルートの鷲獅子戦は意味が判らん
青が突っ込むなら黄色は暫く見てれば良いだけだろ
敵は帝国だって言ってるんだから

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 17:28:49.24 ID:uyIxydl+a.net
>>481
マップ攻略に関しちゃ微妙どころか最糞まである
語られないのは擁護のしようが無いからだよ
風花面白いって言ってる連中すらマップはまあ・・・って反応
増援と遠距離砲台しか芸のないワンパターンマップを
兵種とか無視した無個性万能ユニットで蹂躙するだけの作業
ハードでも頭を使う余地が無い

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 17:36:38.93 ID:AgNfSiWca.net
>>475
聖戦はそういった設定をゲームシステムにきちんと組み込んでいるから
ゲームやってりゃ自然と覚えられるし印象にも残るけどこっちは全く出来てないからな

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 17:46:53.28 ID:bq4mRphYd.net
これどの√もほとんど流れ一緒じゃん
ボリュームが多いんじゃなくて何度も同じことやらせて水増してるだけじゃん
これマップ数全√合わせても過去作1つより少ないじゃねーか

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 17:58:57.60 ID:CgaVeWH90.net
>>481
戦闘まわりで面白いと思える部分はただの一つもなかった
心をフラットにして良いとこ絞り出してみようと思ったけど本当に一つもなかった

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 18:03:18.69 ID:uyIxydl+a.net
死神騎士初見は結構ワクワクしたな
こいつどうしようって
ひょっとして今回マップ期待していいのかと一瞬思ったけど
ただの勘違いだった

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 18:39:42.46 ID:7B7O4klP0.net
「あそこは鬼門」みたいに語られるマップ本当になにもなかったなあ
ハードでも敵蹂躙しながら北上してくだけだった

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 18:56:13.79 ID:lT1EXHRP0.net
>>483
そっくり感じたそのままで何の反論もねえわ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 19:23:56.29 ID:xOD9GqiA0.net
ええ…
マップをまともに作れていなくて攻略がつまらないならSRPGで出す意味ない…
じゃあ今神ゲー連呼してる人はキャラとの掛け合いだけ見てる感じかー

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 19:24:48.39 ID:TqFc53zS0.net
ルナで掌返すんだ、きっと

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 19:32:13.08 ID:HRrF/Ekg0.net
もうギャルゲー要素しか見てないのが9割
残り1割がルナがまだだからノーカン勢

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 19:34:41.46 ID:+DZgvHl/0.net
聖戦とか好きな人が今作評価してそう
ストーリーとかキャラゲー部分を重要視してて
SRPGとしてはうん…みたいな
マップがあんま面白くないからルナティックが出たところでなんだよな
覚醒みたいにターン経過で全員突撃するみたいな脳死高難易度が出てきそう

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 19:42:16.15 ID:CgaVeWH90.net
正直FEがこの出来だと思いたくなくてルナがまだだからとすがってる部分はあった
今は冷静になって難易度でどうにかなるものじゃないなと思ってる

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 19:46:53.17 ID:lT1EXHRP0.net
>>493
聖戦好きだけどそれはないです

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 20:02:54.46 ID:8oezib9k0.net
>>493
ストーリー求めてるやつはこれに納得はしないだろ
キャラゲー求めてるやつがストーリー評価してるだけ
聖戦好きなやつは大体ストーリー求めてるからそれはおかしい

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 20:05:22.40 ID:e3HECuxX0.net
聖戦好きだけど今作のマップはクソ
でもストーリーやテキストそのものはは近年(リメイク除く)が酷すぎたからかなりマシに見えるのせいで評価盛れてる部分はある
でもやっぱマップとバランスつまんなさすぎる

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 20:10:14.55 ID:L8cmNG7Fd.net
今回のシナリオは100点満点中5点くらい

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 20:15:57.66 ID:OvEF0IbD0.net
理学と信仰は習得してたら両方使えちゃうのがね、メイジとプリースト分けた意味が薄いというか。
スキルで差別化してるじゃんって言われたら弱いけど、せめてメイジなら信仰呪文半減(威力・回数)、プリーストなら理学呪文半減(同じく)くらいやっても良かったかも。
で、飛行魔法職ててして理学はレヴェナント、信仰はファルコンに魔法を追加する感じで。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 20:27:41.04 ID:/FqTn5Zg0.net
4周目だがイベントを全てスキップして探索と戦闘を繰り返してると、何のためにやってるのか分からなくなってくる

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 20:48:42.13 ID:2n5XPKK70.net
>>500
2周目そのプレイして虚しくなって売った

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 21:12:06.93 ID:4e1e8vFh0.net
スマホゲーしかやったこと無さそうな人がデザインして
スマホゲーしかやったこと無さそうな人が持ち上げてるゲーム

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 21:34:46.58 ID:vJeruGOd0.net
戦記物部分は10マップに届かない
再会とか闇うご〜とか除くと6〜9マップ
そりゃまともな戦記物なんて無理だ

その割に学園パートはほぼ1年あるし、ボリューム的にもメインはそっちなんだろうな

とは言ってもクラスを選ぶとほぼルートが決まるのがダメすぎる
せめてルートは主人公に選ばせるべきだった

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 21:38:40.02 ID:FkBRR6ps0.net
月末まで待ってくれる戦闘w

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 21:43:55.34 ID:lT1EXHRP0.net
まあ士官学校とかいうしょうもない設定の時点で9割終わってた

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 21:46:29.93 ID:nrVbTtbGM.net
>>502
あながち間違いでもないのかもな

キャラゲーにすることしか頭に無いデザインだし
肝心のシミュ部分はソシャゲよろしく扱いきれない量のスキルこってこて
持ち上げる人間は大抵キャラ談議ばかりでシステムは語れない

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 22:36:34.13 ID:lT1EXHRP0.net
ドミニク男爵とかいうマップ使いまわした上にモブ顔という、やる気ゼロの外伝。遺産()が手に入るのにこれでゴーサイン出した奴アホだろ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 23:27:00.85 ID:noDmQLH+a.net
聖戦好きだけど今作は無理
つーか無個性主人公だとシナリオおかしくなるんだよ某軌跡とかもそうだけどギャルゲー乙女ゲーかよ
キャラゲーにしてもルート分かれてるせいでお互い殺し合うし中身がない
どいつもキチガイばっかりで差も凄い
幻水のトリニティシステムみたいに三人の主人公(級長なり無個性でないキャラ)視点からの戦争描いて最終的に協力して共通の敵を倒すとかにして戦記ものゲームなら燃えたのに

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 23:27:04.99 ID:dJqmalmD0.net
使い回しといえば戦闘モーションの使い回し酷すぎ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 23:35:24.07 ID:rblTsGUBd.net
覚醒やifで付いた層にも売れてないからって聖戦ファン含む古参に押し付けるとか
そういうのもういいです

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 23:40:12.16 ID:dJqmalmD0.net
同じSRPGのオウガやラングリッサーは主人公の行動次第でルート変わるけど
これは何の情報もないクラス決めの時点でルート固定されるからな
ifもだけど根本から分岐シナリオの作り方を間違っている

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/26(月) 23:53:07.70 ID:6JIdNvosa.net
先生も生徒も1年も在籍してない学級が
帰属の最上位に位置するのが無理矢理過ぎる
青の担任、生徒だからデミトリに付き従うしか無いんだー
なんてならないだろ
どう考えても

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 00:21:33.33 ID:xUncYVDB0.net
いろいろ面倒ならスキップしまくればいいかと思ったけど
肝心のマップがつまらないのが致命的だった
大人しく暗夜厨でいるわ…
世界観は改善したと思ったよ
でもゲーム部分つまんなくしたのはなんでですか
マップ作っている人どこにいったの

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 05:43:49.45 ID:j1r8gEwU0.net
今はISの技術じゃスイッチの開発についていけず
コエテクにほぼ丸投げしたから
ディレクターの頭の中のFEはギャルゲーであってSPRGは覚醒程度で十分ってことなんだろう

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 08:02:02.34 ID:SFF/iG2d0.net
引継ぎの無駄な制限がひたすらウザい
ネットゲーじゃねぇんだぞ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 09:32:49.48 ID:ockje3B8M.net
>>513
転職活動支援サイトにISの評価見るに、有能な人材はキャリアアップ見込めなくて去ってる模様

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 10:46:24.92 ID:P8pX7Itua.net
暗夜も面白いの10章の港位だったけどね…
基本的に戦力想定しにくい自由育成だとぬるめのマップしか作れんだろ
育成システムって言うか全員職無しスタートなのがダメだと思う

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 11:07:43.66 ID:L0dVzAawM.net
>>502
難があると思うからここにいるけどソシャゲとは全然違うでしょ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 11:48:06.21 ID:/k/EEASw0.net
ハードで全スキップでやったら敵と自分のレベル大体同じくらいだったし、
マジでそれくらいでクリアできるように作られてるんだろうなって思った、実質ノーマルと言うか
ちょっと出撃するとすぐ5レベルくらい上になって掃除するだけになる

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 11:49:47.60 ID:13Z79OwN0.net
スキップ前提のデザインってどうなんだ
ソシャゲじゃあるまいに

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 11:53:08.66 ID:WUo8AOR50.net
アロイスあんだけ主人公に好意的なのに
スカウト条件がしっかり設定してあって
しかもいつでもスカウトできるわけじゃないのな
無条件スカウト枠でええやん

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 13:27:15.18 ID:j1r8gEwU0.net
それならこんなに成長率高くしたらだめだろ
ラストリベリオンかよ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 14:03:10.69 ID:HZR9TXH40.net
フルボイスのせいでお金も時間も掛かったってなら本当にやめてほしい。細かい差分のボイスとか本当に必要なのか?ゲーム部分にお金と時間かけてくれ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 15:40:34.36 ID:D7sh5VXCa.net
つーかこの自由転職システムならクラス成長率の補正を高めにしないと何の意味もないよね
いっそのこと固有の成長率削除してスキルで個性出すくらいでも良かった

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 16:09:48.55 ID:j1r8gEwU0.net
そうすると今度はキャラ毎の差別化ができない
何も考えずに自由度を上げるから余計に不自由になるの典型例

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 16:19:48.54 ID:GVmQRWNA0.net
>>523
めっちゃ分かる
フルボイスなのはメインストーリーと外伝で十分だしテキスト差分もペアエンドもあんなにいらないからその分マップや敵AI良くしたりロード時間短くしたりすることに時間と金割いて欲しかった

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 16:33:48.66 ID:htdLsQGJ0.net
フルボイスのせいで支援会話少なかった(と推測される)エコーズよりずっと差分も支援も増やしてそこは良かった
声オタとしてはフルボイスじゃなきゃ嫌だな
どっちかと言うとフルボイスのせいで下手な声優のキャラが余計に耳障りに聞こえるからキャラごとのボイスオンオフつけるか事務所丸投げキャスティングやめてほしかった

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 16:48:28.44 ID:HZR9TXH40.net
フルボイス派の人もやっぱりいるのか。海外版もあるしボイスにかけた時間とお金凄そうだよな、台本何冊もありそう

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 17:24:59.83 ID:7IRCW52O0.net
キャラに力入れときゃ売れる世の中だからな
ある意味正しい

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 17:30:35.04 ID:lLEc/Iy/d.net
じゃあもう戦争なんてやらずに学園パートだけで良いのでは?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 17:32:27.24 ID:j1r8gEwU0.net
学園編と2部の割合を見るにISも同意見だったけど
任天堂に怒られたんじゃないか

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 17:41:56.73 ID:7IRCW52O0.net
学生時代の仲間と戦争で殺し合うのってのがインパクトあるし一番売りになるテーマだろ
実際CM1は面白そうだった

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 17:42:16.52 ID:D7sh5VXCa.net
>>525
ごめん言葉が足りなかった
スキルも兵種技能依存ではなくキャラクター依存にして
習得スキルや習得時期をずらしたり差別化させるのは大前提でね

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 17:56:57.29 ID:cythEc7e0.net
帝国の次に青やったけどストーリーもマップもひでぇなこれ
ディミトリの壊れ方が中学生が考えたみたいな幼稚なストーリー
マップも後半は砲台とサンスト設置して砦から増援わかすだけのクソみたいなのばかり
ラスボスの射程30とかほんと中学生が考えたゲームなんじゃないのかと疑うレベル

ストーリーも攻略も覚醒を超えるクソで確定したわ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 18:03:15.44 ID:yoluxHHXH.net
ゲーム部分が冗長でつまらんゴミだからドラマで売ってるのかと思ったら
陳腐なシナリオと見た目中身共に気持ちの悪いキャラばかりで萎えた
このストーリー絶賛してる人ってまともな作品に触れたこと無さそう
ラノベと揶揄されてたの見たけどラノベ以下

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 18:09:15.01 ID:sQ/fS2gV0.net
周回してるが、二部も途中まで展開同じとか素晴らしい省エネやなぁ…

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 18:10:11.93 ID:rsfAWo9Sp.net
>>535
めちゃくちゃわかる
テキストが秀逸と評する人多いけど、マジで意味がわからない

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 18:14:19.50 ID:sQ/fS2gV0.net
テキストや会話は悪くないと思うが…シナリオはよくある記憶に残らないゲームのそれ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 18:30:17.56 ID:JvcIFHeO0.net
級長3人とも理解出来なかったし、感情移入が出来なかった
特にディミトリには引いたね
なんか急に尋常じゃないほどの恨みを持ち始めるんだから

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 18:39:14.71 ID:htdLsQGJ0.net
エーデルガルト→言い訳乙、やり方が酷い、動嘘情報に基づきすぎ
ディミトリ→虐殺して救国の王()、グレ期間長すぎ、立ち直りあっさりすぎ
クロード→外患誘致乙、最後まで誰にも正体言わない卑怯者
級長3人とも好きになれなかった

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 19:01:15.96 ID:sQ/fS2gV0.net
そもそもクロードはあの出自で盟主なんかなれんだろと。しかもパルミラも普通に攻めてきてるし適当すぎる

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 19:15:03.87 ID:FOZlmy7q0.net
そういうの色々説明できないから5年すっ飛ばしたのか

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 19:29:00.98 ID:htdLsQGJ0.net
クロードが偏見をぶち壊す的な理想を掲げているんだけど
作中描かてる限りだとフォドラ人が持つパルミラ人への「偏見」は割とその通りなんだよな
だから級長3人の中では一番頭まともと言えるクロードすら微妙
結果付いていこうと思える指導者がいない

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 19:45:29.55 ID:Maqg+Xq30.net
そのすっ飛ばした時間こそが本来キャラクターを描写するのに
一番大切なところだったのでは…という気はする

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 19:57:57.80 ID:htdLsQGJ0.net
>>544
リークでマリアンヌ5年後見て5年間にどんな出来事があって吹っ切れたのかなぁワクワクと思ってたら誰との支援でも何も語られなかった
字面でサラッと流された牢からディミトリをドゥドゥーが出したとか簡単じゃないし
帝国が5年かけてフォドラ征服できてないのおかしいし

別だがよく聖ラファエルとageられるが外見も言動も知障としか思えない
支援全部見た上で

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 20:00:55.15 ID:sQ/fS2gV0.net
ものすごく悪い意味でのテンプレだなぁ…おでとかぼくちゃんとか、書いてて恥ずかしくないのかと

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 20:57:42.85 ID:2V++75po0.net
アネットは魔導学院で推薦貰ってようやく入ったんだよな
金もコネも無さそう奴が普通にはいってるけど
どうなっているんだ一体?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 21:06:28.83 ID:sQ/fS2gV0.net
というか金払えば入れるならそれもそれで大問題のような。未来の皇帝やら国王やらおるのに

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 21:08:27.40 ID:1C5a2ufI0.net
ストーリーが面白いからキャラが立って好きになるもんだと思ってたが
いつからキャラに設定ベタベタ貼り付けるだけの作品がもてはやされるようになったんだろうな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 22:15:20.81 ID:vrKpgFNo0.net
開発者側は頭数揃えるのが目的になってて物語の登場人物であるという認識が無いし
消費者側はシナリオを通してキャラクタを紐解いていく人は減って
表面上の属性だけでよりインスタントに…味わうんじゃなくてただ消化する人が爆発的に増えた

・・・からじゃないかなぁ
個人的にはゲームに限らずそういう傾向がある気がしてる
どっかで揺り戻しが起こるだろうけど、何時になるやら

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 22:59:54.45 ID:IjqbckkV0.net
>>520
スキップ可能にした以上スキップ前提に調整するってのは正しい

ただし、それと同時に
このシステム(スキップのほうでも育成のほうでも)はこのゲームにあってるのか?
スキップしたときとしなかったときの難易度の差(簡単になりすぎないか、難しくなりすぎないか)はどうか?
等々、確認・調整も必要だがな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 23:03:15.69 ID:j1r8gEwU0.net
その辺の山賊を倒せただけの奴が特別待遇で教師になれて
誰もそれを疑わない学園をまともに考察する価値があるの?
まともに考察するならあの世界の教師は
山賊より倍率が低い最低の職業なんだろう

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 23:06:55.02 ID:htdLsQGJ0.net
>>552
さすがにそれは的外れすぎる批判では
レアは最初から主人公が誰だか知っていて雇用したと銀雪ラストで白状するじゃん

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 23:10:39.28 ID:j1r8gEwU0.net
レア以外の人物とっては
ほぼ身元不明、経験実績なしの教師なんだけど

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 23:20:21.32 ID:KT0H4DXCa.net
>>538
それ
テキストはまあまあ良かったと思うが
シナリオはうんこ
テキスト=シナリオじゃないから
なんかたまに混同する人いるけど

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/27(火) 23:26:56.24 ID:KLf4HEB20.net
結局学園でキャッキャウフフするのが主で
後は全部おまけなんだよな
力の入れようやボリュームの配分見る限り
そこで感情移入ばっちり出来る人には神ゲーなのかもしれんが
はよ戦闘させろやイライラ見たいな人にはクソゲーにしかならない
糞散策終わって始まる戦闘が過去最糞レベルのマップだからな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 01:14:37.62 ID:3VwR/pzM0.net
5年という時の流れがただキャラの容姿を変えるための要素でしかないのが...
主人公がいない間は誰も仲良くなれない世界か何か?

あと5年経っても外見に変化がないキャラは顔の角度や向きが違うとか、ちょっと服装が違うとかそういう別の立ち絵を用意しても良かったんじゃないかと思った

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 03:53:20.02 ID:U8udbp690.net
どうせ学園でキャッキャウフフしかやることないんだから
学園でキャッキャウフフするゲームやりたくなってきたけどペルソナやっとけばいい?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 07:26:49.99 ID:bBYkh6WBd.net
本スレのベル豚本当に煩いな
覚醒叩きがスレチなのは分かってるがあのキャラ何から何まで覚醒の要素を詰め込んで悪化させたキャラだから嫌いなんだよ
豚がブヒブヒ言ってて持ち上げてるのもますます嫌いになってくる
挙句スレ立て上級までブヒブヒ言ってて有無を言わさないのエガ豚とか殿下ま〜ん笑よりもよっぽど鬱陶しいんだが

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 08:19:12.69 ID:hfHW2c9/0.net
>>554
おかげで割とセテスが信用してくれなかったじゃん

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 08:39:37.49 ID:lE1erCIH0.net
つーか5年戦争していたら各国の勢力図激変するだろ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 10:56:32.97 ID:SXkQNXin0.net
帝国一強にはなってるじゃん、そのまま五年も押しきれないのは疑問だし、ひっくり返すにしてもあっさりすぎてつまらんけど

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 12:02:01.49 ID:2n+m+FSy0.net
紋章社会云々がやりたいなら

教師やりたいなら大紋章見せて
ないなら出来ないねぇwwwwみたいなこと言わせないとだめだろ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 12:06:07.88 ID:kmUuPyDEp.net
ガルグマクは重要拠点として押さえるだろうと思うんだが、なぜ放置されてるのか

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 12:21:43.51 ID:Em1SHGiX0.net
引継ぎのクソ制限がとにかくクソ
何周もしてる人はよく毎回同じ育成してられるなと感心する

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 13:02:17.47 ID:2n+m+FSy0.net
>>560
それこそずれた擁護じゃないか?
身元不明実績経験なしの教師を否定するやつを全く見ないのが可笑しいのに

そもそもあの時点でプレイヤーに与えられた情報は
山賊にかろうじて勝てたぐらいしかないから
山賊を倒しただけで特別待遇で教師に抜擢されるのかよwww
最近のなろうでもここまで酷くないぞwwwとか
他の奴らは山賊にすら勝てないのかよwwwwと捉えるしかないんだけど

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 13:57:55.81 ID:F7lnkElLa.net
食材の店売り
物買うときに所持数の表示はよせーやカス

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/28(水) 16:54:57.76 ID:l/ThhHlzO
>>566
一般傭兵ならまだしも、壊刃()のジェラルトのご子息だからじゃないの

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:05:32.43 ID:Yd8oehO0d.net
>>566
カトリーヌもコネかよって言ってた
つかレア様が入れたいって言ってジェラルトのお墨付きがあれば十分だろ
その月の模擬戦で他の先生差し置いて勝ったわけだし

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:12:23.80 ID:SXkQNXin0.net
>>569
冷静に見れば十分ではないな、最初から周囲が肯定的すぎる。それを懐疑的に見てくれるキャラを用意していけばそういう印象も薄れるものだが

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:29:45.81 ID:5isYBoXDa.net
今回ダビスタ要素もないし支援も無制限に組めるくせに異性の仲間同士で支援Aにしたら大体恋愛っぽくなるの本当にキモい
子世代なくしたなら恋愛脳も直してくれよ
しかも仲間同士の恋愛模様は簡単に見られるくせに主人公の支援S見るのはクソ面倒臭いって何を思ってそんな仕様にしたのか教えて欲しい

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:31:43.36 ID:dqU7aGF80.net
>>570
先生若すぎ親の七光りかよって最初思ったと他のキャラからも支援でさんざん言われるけど

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:36:27.84 ID:2n+m+FSy0.net
まあ貴族平民も紋章ありなしも区別されてない学園だから
お家や紋章の有無、経験実績の有無、学歴不明、身元不明程度は大した問題じゃないんだろう

一番の問題はそんな疑問をプレイヤーに無駄に持たせたことなんだろうけど

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:38:17.50 ID:SXkQNXin0.net
>>572
全然記憶に無いし印象も無いな、誰?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:40:13.55 ID:SXkQNXin0.net
つーか支援じゃなくて決まった時点で言わないと意味はないのでは。教員資格無いとかいう生易しいレベルじゃない

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:42:48.28 ID:dqU7aGF80.net
>>574
エーデルガルトディミトリクロードは本編中の会話
セテスカトリーヌシャミアツィリル
一般生徒だとヒューベルトローレンツレオニーとか

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:50:24.10 ID:G77ID83U0.net
生徒より実際ゲームをプレイしてる自分が主人公を教師として認めたくない

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:51:47.35 ID:hfHW2c9/0.net
>>575
職場のトップが決めた人事にあからさまに口は出せなかったんでしょ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 20:59:19.78 ID:Orbn79j80.net
無表情だったり感情取り戻したりだったりが
殆んどストーリー上関係ないのがなんとも
感情取り戻してからも自分の意思は全く無しのままだし
先生が感情取り戻してくれてうれしいとか言われるけど
はあ?って感じ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 21:01:06.04 ID:SXkQNXin0.net
>>576
支援じゃないやんけ

>>578
口出せないのは当然だが、不満すら描写しなかったらそれでいいんかいとは言いたくなる。開始段階では魔法すら使えんし

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 21:12:24.17 ID:eFGr/lvMp.net
ここまでくるとただ粗探ししたいだけのように見えて滑稽だな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 21:44:34.03 ID:1aEtZZmS0.net
傭兵育ちで教育受けてないけど教師としてバリバリ指導できますってのはいくらなんでも無理あるわ
傭兵上がりが軍隊の指揮に関して生まれも育ちも貴族のやつに何を教えられるのか

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 21:50:48.49 ID:oMMHd01Ga.net
ストーリー進めてても教師らしい事なんて一切してないけどな
ぶっちゃけこの世界の教師なんて各月毎の課題の引率みたいなもんだろ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 21:59:41.88 ID:2n+m+FSy0.net
見渡す限り粗のゲームの粗をあげる行為はあら探しに入るのか 哲学だな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:03:25.37 ID:1aEtZZmS0.net
>>583
思いっきり教室で講義してるし個別指導に進路相談までしてるけど

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:10:32.82 ID:lE1erCIH0.net
主人公が教師になれたのがおかしいというより紋章至上主義という世界観なんだし
ぽっと出の主人公が教師になれたのは紋章持ちだからで片付くところを
紋章持ち出さずにレアの判断でゴリ押しさせたら設定の意味ないよね

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:21:04.93 ID:83rZPSZG0.net
>>585
その個別指導も進路もなんかストーリーに関わってくんの?
そりゃシステム的な話だろ
ぶっちゃけそのシステム的な部分で考えたらマヌエラもハンネマンも個人指導も進路相談も出来ないだろ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:28:53.81 ID:eFGr/lvMp.net
あの世界の学校なんてコネ作る以外どうでも良さそうだけどな
真面目に考えるとなんで貴族の正統な後継者なのに領地経営とかさせねぇのとか荒探せばいくらでも出てくるわ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:31:36.23 ID:DgkJxNAx0.net
教師やるんだし武器レベル全体的に高くしててもよかったんじゃねぇかな…
歴戦の傭兵感も出て来るし

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:33:41.64 ID:Xs58+Ovl0.net
紋章社会も説得力がないんだよ
普通の人間に太刀打ちできない強大な相手に対抗する力が紋章であるならばわかるんだよ
同じ人間に対抗するだけなのに特権なんて持てるんだよ
どんな強大な敵がいるのかと思ったらただの他国の侵略って…
パルミラとか侵略理由まで馬鹿の極みなのに

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:34:31.40 ID:oMMHd01Ga.net
エガにしろディミトリにしろ教会で遊んでないで自国なんとかしろよってなるからな
学ぶにしてもお前らが必要なのは帝王学であって学校で学べるもんちゃうわ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:45:12.14 ID:PX2MkoRX0.net
紋章社会にパルミラダグザ等の外患も詰め込んだのがよくわからん
ゴーティエは北狄いるから紋章必須って話なのにエガちゃんは脱紋章だしなくしてどうすんだっていう
人間相手でなく大狼とかモンスターが多いにすりゃよかった

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:48:29.62 ID:AHuDliSyd.net
>>590
だから紋章主義は宗教でしかないからエガちゃんが教会潰そうとしてるってことだろ
紋章が無いと能力面で治世に問題が発生するんだったら、無くそうとしたってなくせないわ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 22:55:12.32 ID:qLVHoQ4w0.net
>>593
アホだから教会が潰れたら紋章の権威も失墜するだろうって考えてるとしか思えん
仮に実利が残っていても

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 23:05:53.12 ID:JJ/RY0Ka0.net
もう発売から1か月過ぎてるのにルナティック実装されないとか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/28(水) 23:50:12.11 ID:7Oi52DHA0.net
ルナ実装までに遊んでる奴いるのか

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 00:14:39.13 ID:cOwLLhpw0.net
まず宗教だのおかしいだの議論以前に紋章主義社会が微塵も描写出来ていないから話にならねぇ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 00:33:03.22 ID:Yizg4xvk0.net
少なくとも来月はアストラチェイン、デモンエクスマキナ、ドラクエでやらなくなるな。アプデもエキスパンションも時期遅すぎる

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 03:58:17.91 ID:mGRMD/BL0.net
最初青やって駆り出されるのが青関連事件ばっかだからここも別の学級選んだら分岐するんだなあーとかアホなこと考えてた
けど二週目で気付いたがまさか他の学級選んでも同じだったとは…

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 08:14:20.36 ID:qcosG7sS0.net
本編内だと紋章の被害者より闇うごの被害者のが明らかに多いから闇うごと手を組んで紋章なくそうとしてるエガちゃんには賛同出来なかった

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 08:30:19.18 ID:+008JD9m0.net
キャラも展開も適当に他のゲームやアニメから引っ張ってきてるせいか
どこかで見たことがある上に点と点がつながってない

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 08:38:58.97 ID:bC8jATzOM.net
紋章に関してはタイトル回収しか頭に無かったんでね
世界観、設定、背景としてどうかとかは後からやっつけでくっ付けただけで

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 09:06:50.77 ID:cOwLLhpw0.net
既プレイ者でもキャラクターと紋章、紋章の効果をそれぞれ結び付けろと言われて全て当てられる人いないでしょ
そのくらい紋章の存在がシステムシナリオ両面で空気すぎる

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 10:30:26.32 ID:8eBBO1Wu0.net
紋章のシステムをいまいち理解してない
レベルを上げて物理で殴るだけだわ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 13:43:21.38 ID:BkwtifsVaNIKU.net
紋章って確率発動だし何%で発動するかすらよく分からないから把握する気にもなれなかった

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 16:01:33.81 ID:+008JD9m0NIKU.net
キャラも展開も適当に他のゲームやアニメから引っ張ってきてるし
その上尺の配分が狂っている
学級対抗戦とかダンスとかどうでもいいところに尺と予算使っておいて
後半はなんで戦ってるのかわからない
何を倒したすら分からない
そもそも何も解決していないという

文章を整えた代わりに元から少ない面白さとオリジナリティを投げ捨てたゾッ帝

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 16:24:20.89 ID:auMFZnIG0NIKU.net
もともと傭兵で生きてきた主人公が、いきなり将来の国王や貴族に指導する、しかも
専門外の魔法や騎馬とか、だけでもおかしいし、2部は5年後にまたのんびり授業やって
先生の能力伸ばすのは生徒とかおかしすぎる

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 16:36:37.56 ID:x3+05kvf0NIKU.net
>>603
紋章と英雄の遺産関係だとリシテアがローレンスの杖使ったらむっちゃつよいくらいしか印象にない

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 18:56:28.16 ID:fTgrH/Cv0NIKU.net
遺産は杖とフェリクスの盾が便利過ぎた
使用回数ある武器と使い勝手にあまりにも差がある
本当にバランスとか何も考えてないゲーム
なにもかもチグハグでやりたいことだけやって
後はその周辺無理矢理こじつけただけ
シナリオもシステムも

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/29(木) 22:54:52.95 ID:v/iXWqbN0NIKU.net
2部のシナリオがアホみたいにあっさりしてて( ゚д゚)ポカーンってなるよな
黄ルートでやったけど、ネメシス1回出てきて終わったよw
何だったんだw
闇うご関係の敵も1回戦ってあっさり死んでいく連中ばっかりだったしな
全くシナリオや展開に深みがない

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 00:56:30.59 ID:hX7APfv80.net
弾道ミサイルでやみうごが自爆したら
何故かネメシスが突然甦って
行く先々の村で虐殺しながら進撃してきたから
取り敢えずお茶会や釣りで一ヶ月の間鋭気を養った後
毒の沼地とか言う最高に盛り上がらないマップで最終決戦
敵のステータスもAIも配置も冗談見たいな緩さで
ネメシス第二形態もなくあっさり終了
まじ何これ展開

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 08:16:00.28 ID:sVjJB7rca.net
本スレやたら流れが早いのに話してるのは大体キャラかカプの話なのある意味凄い
ノベルゲーでもないのにここまで攻略の話されないゲーム本スレ初めて見たわ
隙あらば覚醒if叩きしてこれ持ち上げてるし程度が知れてる

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 09:21:07.19 ID:9X+7q8WBa.net
正直覚醒の方が大分マシだった
向こうも期待した物とは大分違ったけど
システム周りのストレスは殆んど無かった
風花は兎に角不親切で面倒でやたらと時間がかかる
その上周回必須
救いようが無い

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 09:46:41.58 ID:BRI2oeEZ0.net
レベルを上げて物理で殴れよりゲーム性ないゲームで何を語るんだ
事実そういう話を禁止するとこうなったからな

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1565414347/

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 09:53:08.18 ID:3FkjUwOod.net
キャラもカプも語り尽くしたらそれで終わりどれも浅いものばかりだし
しかし覚醒if馬鹿にしておいて大団円DLC寄越せ浴場DLCくれって言う厚顔の多いくて草

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 10:55:52.09 ID:78zsPquDd.net
そもそも今作だって覚醒からのノリを色濃く受け継いでるでしょ
何をもってして覚醒ifを叩いて風花を持ち上げるのか理解に苦しむ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 12:26:03.10 ID:1tL/v1+Da.net
わらわ幼女と引退団長で、序盤サムくてしょうがなかったが、後半概ね良く出来てた
ただ、カメラの上下がダメなのコレ何嫌がらせ?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 12:38:47.86 ID:MMa6NEix0.net
終始主人公が褒め称えられ持ち上げれるのを見せられるだけの三文なろう小説ストーリーだったな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 12:42:53.72 ID:tTw+o11m0.net
主人公の得体が知れないんだよな
善人なんだろうけど、何考えてるか分からないみたいな
ドラクエの主人公に似てるなと思った

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 13:10:24.67 ID:kYPrPN4ua.net
DQの主人公はしゃべらないけど
旅の目的ははっきりしてるから良いけど
このゲームの主人公は何が目的なのかすらわからない
感情を途中で取り戻したりようなしょっぱいイベントが途中で有るけど
そもそも自我が無いから感情取り戻した言われても
だから何なのって感じ
最初全く選択肢無しで感情取り戻したら
そこで初めて会話に選択肢が出るとか
そう言うゲーム的な仕掛けでもあればまだ判るが
何も無し

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 13:53:55.51 ID:edDgKtC10.net
全体的にそれっぽいことがしたかったゲームって感じ

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 14:09:43.58 ID:HovDVhdR0.net
パパが死んでうおーんて泣くけど
その前後で主人公の行動に変化あるかつったら何も無い
引き続きお茶会や目安箱で相手の共感を得るために自分を圧し殺した選択しながら
級長の意にそって行動するのみ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 14:13:24.96 ID:WIDDTu4G6.net
>>617
カメラのリバース?
それなら戦闘時と探索時の時間違ってない?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 14:32:09.68 ID:XdtnpP+Ga.net
紋章含めそんな設定いらないよねというのが多すぎる

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 14:32:55.59 ID:3FkjUwOod.net
アクアのラジコンならぬ級長のラジコンだからな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 14:37:28.52 ID:BRI2oeEZ0.net
DQは分かりやすいシナリオと堀井の神がかったテキストで
プレイヤー自身が主人公になってるから常に感情移入が出来るが

このゲームはまず冒頭の目的が掲示にされないから
主人公のキャラが掴めない
それなのにモブキャラの説明とか世界観の説明とか
大して重要でないことが延々と語られ続けて嫌になる

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 14:39:17.42 ID:BRI2oeEZ0.net
テキスト量はフルボイスで確かに多いが
無駄に多いの一言に尽きる
ただでさえ分かりづらいのに無駄な情報が多すぎて
全くストーリーが理解出来ない

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 15:11:29.62 ID:MMa6NEix0.net
級長が全て策を立案企画し用意し実行しているのになぜか戦後褒められて持て囃されるのは主人公

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 15:57:31.00 ID:knuvHlBW0.net
FEはもうマイユニちやほやゲーをしなきゃいけないノルマがあるからな

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 16:53:26.77 ID:3FkjUwOod.net
喋らないマイユニより絶対級長主人公の方が感情移入出来たし面白かっただろ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 17:42:42.07 ID:78zsPquDd.net
もう新紋章の頃から言われているけどFEにマイユニットが致命的なまでに合ってないんだよな
マイユニット感を出そうとすると無口にならざるを得ないけどそれはFEに合わないし、従来の主人公と同じように喋らせるとマイユニット感が無くなる

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 18:19:33.72 ID:BRI2oeEZ0.net
サリーアン問題も解けない今のISの知能じゃ扱いきれないだけ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 18:21:46.99 ID:cppphHVD0.net
マイユニがいいと言うつもりはないけど悪役にいいように操られてる道化にしか見えない人や精神病んで死者と会話し出す人の視点でゲーム進めなきゃいけないとかどんな鬱ゲーだよ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 18:32:34.83 ID:zahlUA++0.net
スパロボの主人公みたいに脇役扱いで良いよ
マイユニは
使いたいやつは使えば良いし使いたくないやつは使わなければ良い
シナリオも顔出しはするけどでしゃばり過ぎないし
割りと良い塩梅

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 18:45:08.87 ID:3FkjUwOod.net
じゃあマイユニは主人公って名乗るなよ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 19:25:24.97 ID:u7XzgWr+d.net
じゃあなんて名乗りゃいいんだよボケナス
ああ?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 19:35:44.98 ID:e0M9Mqa+d.net
マイユニはマークでいいじゃん
FEHもさすエク辞めて今のいてもいなくても同じみたいな状態になってからはいくらかテキストも読めるようになったしマイユニは癌ってのはハッキリとわかるだろ
得意不得意とか成長率を弄れるカスタムユニットは今回のシステムやそれに似た物を使えるユニットを1人置けばいいんだしマイユニは必要ないな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 19:55:26.08 ID:7JKYuuGi0.net
周回するのめんどくさいし外伝エコーズみたいに各級長視点順繰りでストーリー回してくのが良かった
引き抜きにも加入メリットと離脱デメリットの二側面持たせれてとりあえず全員抜けるやつ抜いとけみたいな雑なことにならないし

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 20:20:52.92 ID:n4IsdMfIa.net
最悪1部は共通ルートにして欲しかった
分岐は対立が決定的になるところからで良いだろ
その場に主人公居ても居なくても殆んどイベント内容に影響無いんだからさ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 20:25:46.12 ID:dTqlwNL/0.net
ifの時もそうだったけど序盤にルート決定させるのやめてほしいわ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 20:29:49.58 ID:7JKYuuGi0.net
>>639
結局真面目にやるなら育成リソース配分でクラス集中になるから
共通のメリットがあんまりなさそう

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/30(金) 20:44:08.84 ID:BRI2oeEZ0.net
共通のメリットも何もIFと風花はルート選択が生きてすらないから
ISのなろう以下の文章力とゲーム始めてすぐ決まるから没入感の欠片もない
くじ引きで決めるのと大して変わらん

あとIFは半数以上のプレイヤーにとっては序盤とかそんな生易しいレベルじゃないぞ
ソフトの購入時点だ
本来の選択肢のところについたらもう選択の余地など残ってないのがわかるだけ
何もわからないままIF要素を回収し終えるのがIF

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 02:21:45.25 ID:465N6yLqd.net
主人公好きになれない…
他のゲームなら無口主人公でも魅力的だったり意志や仲間想いを感じて好きになれるのに
イミフだわこの主人公
選択肢も微妙だし

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 06:04:11.60 ID:ODAwEYrC0.net
引き継ぎの制限がとにかくクソ
何度も同じ育成させるな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 07:43:53.58 ID:VzMOID8p0.net
SRPGに育成部分簡単にする引継ぎついてんのが糞
育成とSLGが同時進行できないならSRPGである意味なんてねえんだよ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 08:17:28.77 ID:NY86V13f0.net
命中率30パーの計略バシバシ当たると
ストレス半端ねえ
いい加減にしろってのな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 08:29:14.14 ID:VzMOID8p0.net
それは計略は計略受けて動揺状態になると使えないってルールを理解せずに
魅力高い奴で受けて何とかしようってのが間違ってる

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 10:42:51.03 ID:aOQ+KKwsp.net
選択肢どっちでも返し同じやーんっていうのは何個もあるな
あとティータイムとか相談とかの生徒の反応が納得いかない

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 14:52:41.53 ID:eGNLA/17M.net
無口主人公はリンクぐらいがちょうどいい

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 15:38:50.38 ID:3cbK5GsL0.net
何周も第一部の同じような育成を繰り返しできるような奴は時間有り余ってるようで羨ましい
>>645とか

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 16:00:47.48 ID:iG+ohP4I0.net
ワカメや昆布やひじきがアイテムにあったらエーギルくん専用になったんやろな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 17:00:28.57 ID:ao8HFINc0.net
そういや影響されたであろうペルソナシリーズも無口系主人公だったね
向こうは選択肢や動きで無口ながらも個性があるよう作られてサイコパス感はなかったけどな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 17:30:47.37 ID:X9TNv2D0a.net
視線の上下が逆なんだけど、設定で変えても反映されない
なんなん?コレ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 17:54:38.92 ID:4mYYM08q0.net
>>653
探索の上下リバースと戦闘マップでの上下リバースを別個で設定するけどを違う方を設定してない?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 18:28:52.12 ID:bepAXanl0.net
ディミトリとロドリグのイントネーションがおかしく感じる
中居正広とか田舎のヤンキーっぽくて頭悪そう

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 19:19:02.46 ID:fyrS7avK0.net
>>655
これ気になるよな
ちゃんとアクセント置いた読み方して欲しい

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 19:48:51.03 ID:xxgfxAeQa.net
無口系主人公の中でもこいつが圧倒的におかしいのは

目的が無い
自分の意志が無い
出自すら不明

こんな状態で感情移入なんか出来る筈が無い
自由枠のモブならこれでも良いが
こんな意味不明のやつが
主人公として話の中核にがっつり食い込んできて
プレイヤーはこれを操作しなければならない
作ったやつまじ頭おかしいんじゃねーの

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 20:01:34.50 ID:etQHC9YEp.net
プレイヤーは神の視点でどの陣営につくか決められるけど、主人公はそうじゃないからな
それで重要な役回りはどうしても不自然になる

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 21:51:50.88 ID:bepAXanl0.net
主人公が無口なのに没入感ある作品だと、
ストーリーの中で主人公が怒ったり悩んだりしてるのが想像できる
そこに自分を重ねて入り込める
これは3Dモデルの表情抜きにしても主人公の感情がわからなすぎる

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/31(土) 22:42:15.33 ID:I031fj9Ip.net
ユニークスキルがショボいからと個別職業なんてほとんどないせいでキャラゲーなのにSRPG部分はどいつもこいつも似たようなユニットになってゲームとしてはクッソつまらんのよな
これでルナ追加で難易度上がったとしても対して面白くなるとは思わんわ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 00:17:13.90 ID:C9xuS/xR0.net
夢島リメイク出る前に空気化しそう

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 07:02:58.53 ID:bNtZi5OA0.net
>>654
?!
探索時のリバースはどこで設定するんですか?
戦闘時は気にならなかったので、いつも探索時に設定開いて試してみるんですが変わらない…

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 10:21:52.34 ID:73k/FQQqa.net
職制限がないし職による武器制限がほぼないし三竦みがないしでFEアンチが作ったのと言いたくなるようなゲームだわ
それでもちゃんとゲームとして面白く仕上げてきたならまだいいけどつまらないし

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 11:14:38.69 ID:lxiXgqof0.net
マイユニと兵種変更とフリーマップいらん

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 11:16:11.96 ID:kHaiJ5Woa.net
同じ物理攻撃枠でもオグマとナバールぐらいの個性が欲しい

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 11:17:39.79 ID:kHaiJ5Woa.net
全キャラサジマジ状態じゃん、バーツすらいない

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 12:22:35.56 ID:DgdbXTs70.net
アンチはツイッターの前情報を見ただけでこのゲームの問題点をほぼ言い当ててるか
アンチの想像にすら達していなかったのが現状
もうアンチに作ってもらったほうがいいんじゃないか?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 13:18:16.91 ID:LVleu87y0.net
設計段階で気づきそうな問題点を放置したまま
やりたいことだけやってぶん投げたような作品
製作サイドと魂の波長がばっちり合わないと
ただのクソゲーとしか感じられない

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 13:28:44.51 ID:r+s+47ss0.net
誰でもなんでも出来るはプレイヤーの個性出るからいいと思うんだけどな俺は
逆に他学級のスカウトがいらないわ強いやつ毎回取りたくなるだろ
1周目情報見ずに帝国ルートでスカウトマヌエラしか出来ずにハードクリアしたけど個々の役割考えて全員使ったからね
ほとんどの章で10人とかだし沢山いても使えない

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 14:20:33.15 ID:c0I5a72B0.net
何でも出来るように見せかけて魔法で格差付けまくる
だったら最初からクラス固定でいいだろ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 14:49:19.59 ID:gNjghkAY0.net
新規だけど風花雪月に批判的だったら老害エンブラマー扱いなのな
キャラがーストーリーがーしか言えんくせに他の神ゲーと並べて神ゲー扱いは笑える
キャラ萌えカプ萌えの名作ではあるんだろうが、ゲーム性はキャラとストーリーをべた褒めしてる人にすらボロクソに言われてたわ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 14:51:31.69 ID:xWNQYcdZ0.net
ダブルない分覚醒よりマシかなって思ってたけど
騎士団の補正高さに気がつくと実質ダブル有りになる

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:03:55.73 ID:7dzvdYHS0.net
覚醒のダブルはやり過ぎだったけど防陣攻陣なら別に良かったやろ
何で戦闘を今さらエコーズのすくみなし戦技ありシステムにしたんやろな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:20:18.74 ID:edVNHBu80.net
時間を巻き戻せる能力はチート能力じゃない!
雪月信者は、真顔でこんなこと言ってるからやべえわ

349 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/09/01(日) 15:03:57.94 ID:+mXR1I6m0 [6/11]
時間を巻き戻せる能力をチート能力と言わずしてなんという

351 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/01(日) 15:10:33.63 ID:LWnX+3Uya [2/2]
>>348
時間戻せるの忘れてたw使ってなかったわwイベントでも一回しか使ってないしなアレ
それでも死にゆく人を助けられなければ絶対にチートじゃない

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:26:46.24 ID:tsUvNo4p0.net
なんでもいいけどルナティックあくしろよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:32:29.61 ID:DgdbXTs70.net
1回使ったせいで使えばなんとかなるってのを描写したのに
その後全く使ってないから物語がさらに陳腐になるんだぞ
ドラクエのザオリクみたいにそもそも出さないを徹底しろよ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:37:36.60 ID:edVNHBu80.net
ダブルつーかデュアルでよかった
隣接した仲間同士が助け合うってのは
FEの仲間をお互いで守るというと空気感と合ってた

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:52:23.36 ID:fITqc4LDa.net
そういえば時戻しシステムもエコーズだな
これエコーズだったのか

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:58:02.96 ID:DgdbXTs70.net
調整班を使いまわしたからだろ
エコーズを開発するために風花のライン止めなかったとファミ通で言ってたぐらい
まともな人材はみんな出ていった

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 15:58:31.35 ID:DgdbXTs70.net
調整班を使いまわしたからだろ
エコーズを開発するために風花のライン止めなければならなかったとファミ通で言ってたぐらい
まともな人材はみんな出ていった

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 16:45:31.88 ID:Ym7xwt+gd.net
>>662
親父殺された時に使ってどうにもならないことはどうにもならないと悟ったんで

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 17:33:55.39 ID:qWWWYISs0.net
>>662
環境でZRで修道院設定から変更

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 18:49:24.31 ID:Em6YqdTx0.net
支援A同時発生するのが何とも一人だけを思いたいとか言ったドロテアがすぐ別の婚活はじめたりするし
これだけは以前の一人だけ支援Sに出来たらあとは選べなくなる方が良かった

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 18:58:34.09 ID:R8/pH3aH0.net
フェリクスの親が死んだ時とか余裕で助けられた
つーか歴戦の武将が兵隊でも無いただの女相手に
身代わりになって殺されるのがおかしい
不意をつかれたとかじゃないんだからさ
完全に不意つかれたデミトリは
後ろからグッサグッサやられてるのにピンピンしてるし
あのイベントなんなんだ?
考えたやつ馬鹿だろ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/01(日) 23:44:07.33 ID:M60n40u60.net
なぜかディミトリ刺されても死なないよね
エーデルガルトにも最後に刺されてるけど、普通に生きてるし。すぐに回復呪文使えばセーフなのか?
この世界の致命傷がどの程度なのか気になる

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 08:19:06.78 ID:qVo3z9S7a.net
一周目支援会話見てたらホモカップル、レズカップルだらけになったから
以降はB止めに

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 08:59:05.51 ID:5iEvyPZAd.net
別に同性エンドて仲良しでしたってだけなのになんでホモとかレズとか言われんの
いや実際そういうのもあるけど少ないよね

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 10:41:15.82 ID:Cb8Rt3+1d.net
認識の違い
このくらいの空気のままがいい
ポリコレ棒で殴られて同性婚必須になりつつあるのは別にいいけど
何でもレズにされて辟易
受けたからホモも多くしようってなったら最悪

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 10:45:11.83 ID:6jfRqmTJ0.net
必須どころかIFのはあまりにも同性愛者を侮辱してる内容って判断されて
海外版では削除されたぞ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 11:52:51.05 ID:EQPVELJDd.net
>>688
差別主義者乙
殺すから現住所書け

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 12:12:57.17 ID:OqtS6JTj0.net
>>685
そう言う演出がやりたかったけど
シナリオの都合上けがとか死なれたりは困る
整合性とか知るかって事なんだろう
ほんまアホみたいなシナリオ
と言うか自分のやりたい演出の集合体だな
全然繋がりが無い
プレイしてて君縄思い出した

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 12:37:34.68 ID:aLZGDFRfd.net
>>690
通報した

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 13:52:17.11 ID:4EYTnkGe0.net
俺のさじ加減ひとつでAさんと結婚したりBさんと結婚したりするキャラに人間としての魅力は感じないわ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 13:53:06.92 ID:EQPVELJDd.net
>>692
差別主義者乙殺すから現住所書け

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 14:41:35.72 ID:d6r+Xqw70.net
ホモレズ婚いらないけどホモレズの数格差はひどい
ホモはSだけど恋愛ではありませんおじさんでかさ増ししてるだけだし馬鹿にされてるって怒り出すのもしゃあない
あれなら同性婚一切なしの方がよかったんじゃない

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 14:54:23.62 ID:dfnn8tHod.net
もしくは差別主義者を殺すか
二つに一つ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 14:58:34.75 ID:zPSKDdNQa.net
FEの同性婚は配慮の皮被った趣味
現実的ではない
公式は配慮配慮というがそっちのファンを集めたいだけ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 15:05:45.48 ID:8YBA3aN7a.net
ソレイユの会話に憤慨しといて
セネリオの同性愛表現は賞賛するとかアホか

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 15:34:16.78 ID:968rjOWHd.net
同性愛配慮と言いつつレズ婚は5人も居てホモ婚は実質たった1人であることからISホモ嫌悪激しすぎやろって海外で言われてんの草
百合ちゃん歓迎!チッ、はいはいホモも一応入れときますよー…とかやるぐらいなら最初から入れない方がまし

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 15:54:56.47 ID:B6S3uPl70.net
ホモカップルはラブホもお断りで入室できないからな
レズカップルは何のお咎めもなしで入れるのにな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 16:05:57.17 ID:dfnn8tHod.net
差別主義者は殺すしかないな

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 16:20:14.11 ID:BlBTSdeN0.net
なんでそんなにホモみたいん?
そんなことより最後のクソしょぼい一枚絵なんとかならんの

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 16:28:27.43 ID:2enbEFoOa.net
スチルの絵はへたすぎて萎えるね
イングリットとか誰おま状態
今回2Dより3Dモデルのほうが出来がいいキャラがざらにいる

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 16:30:57.90 ID:aLZGDFRfd.net
>>698
セネリオのアイクへの依存を同性愛としか捉えられないアンタの方がアホだよ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 16:40:39.97 ID:dfnn8tHod.net
>>702
差別主義者乙殺すから現住所書け

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 16:41:13.25 ID:dfnn8tHod.net
>>704
さっさと住所書けよ
殺せねえから

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 17:10:26.02 ID:d6r+Xqw70.net
>>700
それは浣腸下剤使わなきゃいけなかったり液体が二倍で汚くて掃除が大変からです
ヘッド外してシャワーを尻に突っ込むし

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 17:41:39.99 ID:8+FHHWmm0.net
1ヶ月以上経ったのに
ルナティックは来ない

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 17:49:44.82 ID:iEfwN4sHd.net
>>702
レオニーのコレジャナイ感がすごくてショックだった

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:12:55.75 ID:Rmv8rb1Y0.net
>>699
百合んほぉ〜したいの見え見えで本気でポリコレ意識してるなら逆に失礼だとイラッときたわ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:31:32.67 ID:UPFU29cBa.net
セネリオが同性愛者だと思ったことは一度もないが
よく考えろ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:34:11.81 ID:B6S3uPl70.net
ソレイユの何があかんかったんや?
変態嗜好と変態性欲?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:37:14.16 ID:UPFU29cBa.net
検索して

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:45:32.37 ID:GueGzUJPd.net
やっぱ腐女子って頭おかしいな
同性愛云々は正直どうでもいいが腐女子だけは無理

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:47:05.25 ID:Fmlqvtpe0.net
ホモいらんけど級長とは恋愛なしでズッ友したかった

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 18:52:49.83 ID:8iuUldjx0.net
FEはキャラと恋愛するためのゲームになったんでもう諦めて

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 19:06:13.40 ID:o8njzQba0.net
>>702
セリフの顔グラとその場で比較出来ちまうから余計に粗が際立つな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 19:22:56.15 ID:zFxmVira0.net
>>715
分かる
仲間同士のペアエンドはやたら手厚くて同性同士の友情エンドもたくさんある癖に何でベレトと男級長の友情エンドはないんだよと思った
エガちゃんとベレスも百合じゃなくてズッ友エンドの方が欲しかった

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 20:12:46.73 ID:Fmlqvtpe0.net
>>718
ディミトリとか普通に師匠なり友人として支えてやりたいと思ったけど
それするにはベレスで結婚しかないとかもうね
百合よりも師のままでいいんだよ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 21:42:33.49 ID:/miUMZ3Z0.net
>>693
流石にそれ言い出したら聖戦や封印烈火のキャラもアウトでは…

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 22:23:02.06 ID:S94fV+ib0.net
>>702
キャラデザ担当した絵師が下手くそだからどうにもならない

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 22:23:57.27 ID:4EYTnkGe0.net
>>720
聖戦は…ギリギリかなあ
好感度のパラメータや上がり方はゲーム内でもゲーム外でも一貫して伏せられてたし
占い屋もときメモみたいにファジーなことしか言わないし
想定外のカップルが成立したりとかもあって「キャラが自由意思で恋愛する」という前提は一応保たれてたとは思う
封印烈火みたく支援◯ランクとか◯◯回隣接すると支援成立とか数字になっちゃうとキャラの意思がなくなって完全に俺がくっつけてる感じになってちょっときつい

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 22:27:20.44 ID:KxEsM2G+0.net
>>721
そこ関係なくね?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 22:34:26.23 ID:CAtzDw1m0.net
乙女ゲーとSRPGでゲーム分けた方が良いと思う

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 22:45:05.37 ID:dfnn8tHod.net
>>710
差別主義者乙殺すから現住所書け

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 23:24:47.32 ID:3KrXfAmga.net
このゲームで良いなって思ったの
ボスと戦闘すると倒すまでボスBGMが継続するとこくらいかなあ
後は不満とストレスだらけ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/02(月) 23:31:38.12 ID:rBA4Se3y0.net
支援会話の組み合わせが多様なのはいいけど、後日譚のカップリングは最初から固定、あるいはエンディングまでに選択肢の中から選べる方が楽だね
いちいち親密度気にしながらユニット配置するのめんどくさいし
支援B止まりにして一人だけ支援Aとかだと隣接させたときの戦略上のメリットが減ってしまうから

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 02:51:11.19 ID:gk9s/Lj9a.net
このゲームのおかげでソシャゲが流行ってる理由の1つが分かった気分になった
ゲームとしての面白さや遊びやすさよりキャラのがずっと大切って人本当に多いんだなとこのゲームの世間的評価を見てると改めて思うわ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 06:45:33.08 ID:eXRGku3f0.net
>>723
1枚絵もそいつが描いているのでは?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 06:53:05.72 ID:dVBbOG/+0.net
戦闘は初期のFEHでヒーヒー言いながら高難易度クリアしてる方が面白かったわ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 08:32:54.24 ID:lsvvBByp0.net
わかる。ウルスラハード面白かったなぁ
いまだとアビサルが少し面白い程度

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 08:46:51.37 ID:JEwMFxb40.net
>>729
キャラデザに一枚絵まで発注するとかありえんよ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 10:27:51.28 ID:oSWc2T5OM.net
学生時代アニメやゲームしか触れてこなかったオタクが作ったようなハリボテゲーム

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 12:33:07.10 ID:z52tcteM0.net
キャラデザが描いてたらもっとマシだと思うよ
てか何で別の人が描いたんや

乙女向けの人だけあってイケメンはイケメンやったけどそれ以外はちょっと…だったな

今回の職業別の服全部似たり寄ったりでなんかつまらん

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 12:40:15.02 ID:ggqBN3I9a.net
>>734
FEキャラ多いからな
キャラデザやった上で一枚絵となると
負担がでかすぎる
なをだかんだ売れっ子だからスケジュール調整も大変
ただ一枚絵担当はネームバリューは兎も角
技術水準は同レベルの人間を持ってきて欲しい
いくらなんでも下手すぎる

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 13:01:17.01 ID:igfBvnj/0.net
誰が描いたのかもわからん誰も釣れない
ただ下手くそなだけの絵用意するくらいなら
3Dモデルにポーズ取らせて微調整した方がマシだった
社内的な事情がなんかあるのかも知れないが
消費者には関係ねーし

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 13:24:33.12 ID:ChqApNMZ0.net
>>735
あの絵は酷かった
EDの絵よりお茶会してる3Dモデルかアニメの方が綺麗とか結構謎
ファンアートの方が上手いまである
そこだけけちったのかな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 13:41:06.00 ID:PyM7Kh9E0.net
キャラデザの人がかいたであろうパッケージはダサいけど崩れてはいないもんなあ

五年後の髪型変化や服ピアスイヤリングとかの装飾設定の細かさや露出しててもエロくならないあたり女レーターだなってかんじ
女キャラデザインの男受けはコザキのときのがよかったんじゃないか
男キャラデザインの女ウケはこっちのがいいけど

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 14:08:00.73 ID:F0Zij5c+d.net
いや、さすがにコザキの女キャラだけはないわ
コザキに関しては男キャラの方が遥かにマシ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 15:18:20.39 ID:lsvvBByp0.net
風花のキャラデザはFE臭さが足りなくて男女ともに好きじゃない
制服のデザインの細かさは頑張ってて好き

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 15:42:00.62 ID:AWnsxokKr.net
>>728
今まで作り手側が安易にキャラ萌えに逃げて来たツケだと思うわ
ユーザー側もやるまで分からないストーリーやシステムより分かりやすいキャラが押し出されてる物にしか手を出さなくなってる

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 16:12:20.93 ID:SLq+z88N0.net
髪と装飾品と服消せばわかるけど
コザキの絵は全部同じ顔してるぞ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 16:28:07.63 ID:CXTdIyq90.net
キャラ萌えに限らずシリーズ続編とかガワを利用して中身はそれなりという保守的な安牌をゲーム業界が切りすぎた結果
しっかりしたストーリーやシステムを重要視して楽しんでいたヘビーゲーマー層の信頼を失って和ゲーから逃げられ
ストーリーもシステムもあれでもキャラが良ければいいやくらいゲームを求めていない層が中心になっちゃった感

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 17:12:42.19 ID:4knZWoz50.net
コザキ顔の造りは同じかもしれんけど
ポーズとデザインはやっぱうまいなと思った

風花は棒立ちで資料集見てもおもしろくなさそう
エコーズはリメイクなのはわかるけど絵がヘタすぎて買わなかったしキャラデザって重要なんだな

てかDLCまだかいな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 17:48:36.14 ID:PUs1lufbM.net
人体ゆがみまくりのコザキがポーズ上手いはないわ
コザキはまともに人体かけないから奇抜なポーズで誤魔化してるだけだぞ
しかもキャラデザってISが主体で決めてるからイラレ関係ない筈
風花はそろそろネタ切れなのかクソダサデザインに拍車がかかってる気がするけど

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 18:47:32.66 ID:QgMCOVEmp.net
レーターはどれくらい書けるかじゃなくてどう書くかだと思うわ
クラスの衣装が好きじゃないな また草木原担当なのかな…
エピタフとかなんでこんな服になんの…パッチが欲しい

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 19:44:59.94 ID:SLq+z88N0.net
少なともISということは確定で
覚醒とIF極似してるからおそらく草木原

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 19:56:33.96 ID:6xewZZPFd.net
覚醒if叩きは覚醒以降アンチスレ行けよw
一応ちゃんと住み分けようぜ

黒鷲の分散の仕方が不満だな
帝国は短いしムービーも無いのに教会はほぼ黄色の使いまわしでこれ教会ルート必要だったのか?って思うわ
教会ルートでしか使えるユニットはないしベレトスが何者かなんてそれこそ黄色か帝国で明らかにしてもよかったのでは
レア支援Sも帝国だけ不可で青黄色では別になんとでも出来ただろうしプレイしている限りでは教会ルートの必要性が皆無なのが・・・

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 20:15:09.03 ID:SLq+z88N0.net
棲み分けも何ももう最新作以外アンチと
覚醒以降アンチしか残ってね−よ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 20:43:12.93 ID:0rtFNLBKa.net
あくまで風花雪月の不満愚痴スレだから覚醒ifも叩きたいなら下のスレでやるべきだね
[FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ86
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1567328298/

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:25:26.76 ID:eXRGku3f0.net
>>742
今回も同じ顔ばっかやん
特に女キャラがひどい
色使いもヤバイ
目の色がピンクとかキチガイかよ
男も女も顔の色真っ白だしな
病気かよ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:29:32.92 ID:eXRGku3f0.net
もう今回キャラデザ担当した女絵師は二度と使うなよ
クソ下手すぎて見るに耐えんわ
特に女キャラがゴミすぎる
描き慣れてないのが丸わかり
これだからホモ絵師はダメなんだよ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:31:40.92 ID:eXRGku3f0.net
またコザキに戻そうぜ、まじで
コザキ外してから売り上げ落ちまくってんじゃん
カタログチケットなかったらまじで終わってたぞこれ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:33:31.97 ID:S9YnJHwla.net
いや
コザキはいらねーわ
大体絵師で売れてる売れてないって考えが
終わってる

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:35:01.96 ID:eXRGku3f0.net
俺はいる

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:35:37.24 ID:eXRGku3f0.net
コザキが嫌なら買うな
お前が買わなくても俺は1ミリも困らない

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:36:48.95 ID:eXRGku3f0.net
>>754
まぁその前にお前の意見なんて聞いてねえよ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:48:07.32 ID:/7wfpBes0.net
コザキを外したから売り上げが落ちた✕
覚醒ifで群がってきたエロ萌えイナゴが去った〇

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:51:48.75 ID:igfBvnj/0.net
覚醒信者は消えろよ
うぜー

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 21:56:42.48 ID:+vKEyGwH0.net
自分もコザキに戻って欲しいまあ個人の好みなんだろうけど
FEHのアンナさんの攻撃絵見てやっぱいいなと思った

風花会話がすごいって言うけどそんな多いかな?
支援内容によって食事の会話もぎくしゃくしてるとか見たけど
そこまで細かくするなら総当たりで会話欲しかった
ほとんどがこれは好物だ!しか言わないじゃん

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 22:10:32.20 ID:O4c7iSnva.net
覚醒が売れたのは完全新作なのと連発リメイク(それも紋章)に関わりあるように見せかけたから
んで内容はあのザマ
絵師がよかったからじゃない
覚醒ifですら紋章越えてないし最近はどれも外人頼みなんだよな
だったら海外で風花人気らしいし絵師続投あるかもな
なんにしろコザキは戻ってこないだろ

つか教師に聴いてみたとかいう企画寒い
必死すぎ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 22:39:40.93 ID:lsvvBByp0.net
他作品叩きは他所でやって
自分はif好きだし、コザキ絵もそこそこ好き
昔からSRPGが好きでFEしているからエコーズから今作までの流れは凄く残念
でもまあテキストはいいんじゃない?
テキストみたくてゲームしているわけじゃないが

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 22:47:53.36 ID:igfBvnj/0.net
>>761
俺が覚醒買ったのは3DSがソフト日照りで
蒼園以降プレイしてなかったから
久々にやってみっかって感じだったな
キャラデザとか割とどうでも良い
それでつまらないものが面白くなるわけでも無いし

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:07:35.05 ID:/7wfpBes0.net
テキストはいい(一人称:おで)

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:13:30.09 ID:dk8QSs2ca.net
覚醒の内容が不味いってのが作品叩きなのか?
昔からやってるならわかると思うけど事実じゃん
覚醒からずっと残念
もうSRPGは作らないんだろうな

絵でクソゲーが面白くなることはないけど
内容がよければどんな絵でも好きになるわな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:21:19.67 ID:xj5cFsE7a.net
キャラデザがーなんてのが少なからず存在する
そんなシリーズになってしまったと言う事なんだなあ
人気絵師使って人気声優あてて
カップリングでキャッキャウフフ出来れば神ゲーとして高評価
手強いシミュレーションとしてはもう完全に死んだ
二度まともなマップを作ることは無いだろう
売れ行きにも評価にも関係無いおまけ要素に過ぎないからな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:21:31.12 ID:SLq+z88N0.net
一応紋章関係あるだろ

マルスが封印の台座を完成させた極悪人になったり
チキが子供を埋めるせいでなんで竜族が滅びたのかわからなくなったりした

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:34:13.57 ID:dk8QSs2ca.net
覚醒の欠陥の一部だな

絵がいいから買うって人はいるが新規じゃないのか
今回はやはり女が多そう

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:37:33.42 ID:heXS0+lf0.net
覚醒ifもこれもまとめて愚痴りたいなら>>750の覚醒以降のFEアンチスレに行けばお仲間たくさんいるのになんで行かないの?
ここはあくまで風花雪月単体のスレなんだからうだうだしつこく覚醒ifの内容に文句言われてもスレチだから他でやれとしか言えないわ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:47:51.77 ID:dk8QSs2ca.net
覚醒の批判は見たくないのか知らんが欠陥が多いのは事実だし
売上とキャラデザの話し出たからなんだけど
お仲間必要なのはそっちかもよ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:53:45.76 ID:dk8QSs2ca.net
覚醒スレ見に行ったら過疎ってるけどちゃんと攻略の話ししてたわ
風花はキャラゲーらしいスレだな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/03(火) 23:57:43.72 ID:rdCol/Vn0.net
FEって女性プレイヤー多いのかな

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 00:08:58.29 ID:6BLU2WWZ0.net
覚醒から増えた
風花はキャラデザとか相棒キャラが三人中二人が男とかでもっと増えてそう

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 00:10:13.95 ID:naOQ59J70.net
昔から多い

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 00:12:10.98 ID:gR2vul9u0.net
聖戦の頃既に結構居たような

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 00:28:19.94 ID:s/N29e4H0.net
別に不満があるだけで覚醒もifも風花も好きだ
アンチじゃない
でも不満は多い

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 00:28:34.81 ID:bNijMf/Q0.net
むしろ覚醒以降から男性プレイヤーが増えたという認識だった

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 01:09:43.63 ID:wcJz/eIp0.net
>>772
昔コミケみたいなイベントでワゴンで買い漁ったFEを配ってたぐらい熱心なファンはいた

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 01:13:19.52 ID:Mnl8kjC30.net
お宅のおかげで人気と言われましても
ベル豚並みに気持ち悪い

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 01:19:38.35 ID:aViVDAv00.net
覚醒からキモヲタ(男)が昔より増えたと思うが
暗黒竜の時代から腐は多いジャンル

FEはテキスト(世界観)とSLGの両立ができてこそのゲームと思う
SLGしたいだけなら他いってどうぞ
なのに近年はその両輪のバランスが悪いから愚痴りたくなる

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 01:30:47.34 ID:2AOr9ld10.net
オタのおかげで盛り返した事実が皮肉か、過去作もスイッチでリメイクしねぇかな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 04:34:07.05 ID:CsSIT+oY0.net
顔見知りばかりの戦争(月末に限る)

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 04:40:36.66 ID:x/StLwys0.net
>>758
去った結果売り上げガタ落ち
なんとかカタログチケットおかげで即死は免れる

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 07:46:56.11 ID:WFrz9OOR0.net
キャラデザガーは今の時代仕方がないと思うわ
現役世代ならともかく今の人間に昔のFCやSFCのドット絵でブヒれと言う方が難しい
俺も今でこそ覚醒のグラとか見るとこいつらの顎キルソードの先端みたいに尖って人を斬れそうだなとか思うけど覚醒が出た当時は随分とグラが綺麗になったなとか思ったものだし

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 08:01:22.78 ID:Z5d+pXs5a.net
いや絵でブヒれるかブヒれないか決めて買うファンの質だろ
FCやSFC絵でブヒれないってそりゃそうだそんな記憶ねぇもん
ブヒるのは勝手にどうぞと思うが
今の時代そういうゲーマーばっかなんだよな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 08:21:21.41 ID:s/N29e4H0.net
ゼルダやマリオが売れるんだから別にそういうゲーマーばっかりなわけじゃないでしょ
でもFEは覚醒からギャルゲー乙女ゲー路線になっちゃったから仕方ない
今回も本当はそういう要素無くしたかったのかもしれないけど
好評だったから入れたって言ってたし

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 08:29:43.20 ID:Pvu+IcrSK.net
無くしたかったどころかギャルゲ部分が本体に見える件
むしろSRPG部分を無くしたかったんじゃね

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 08:52:59.82 ID:zSPFnwONa.net
そうだなゲーマー全体じゃなくてFEに増えた豚か

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 08:53:38.25 ID:Qklk80d0d.net
シミュレーションRPG要素を廃した外伝的作品を作ろう

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 09:06:57.75 ID:JypvLpCG0.net
#FE

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 09:26:02.55 ID:gR2vul9u0.net
寧ろGBA版のエンジン使い回して
ギャルゲー要素無くしたSRPGメインの外伝を
安く作って欲しい
もう本編はギャルゲーで良いよ
絵師声優に高い金払ってカップリングだけ頑張ってくれ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 09:26:38.46 ID:LJLYfkYEd.net
キャラクターデザインとドット絵って全く別次元の話だろ
何を言っているんだか

>>786
現在進行形でFEヒーローズなんてものを作ってる人達がギャルゲー乙女ゲー要素無くしたがるわけないだろ
むしろ今の制作陣が無くしたがっているのはSRPG要素の方だよ
今作で言えば学園パートの方こそ本命

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 09:33:10.38 ID:fVeNMwnTa.net
地味にクラス名がダサいのが嫌
エコーズの時も思ったけど
なんでこんなにセンスが無いんだ
誰が考えてるのか知らんけど

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 09:43:49.89 ID:IvJEK3bm0.net
ほぼコエテクに外注したのに代わってないんだから
ディレクターか草木原だろ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 09:53:18.13 ID:IvJEK3bm0.net
本スレがキャラクターの妄想話だけで埋まるぐらい
FEにSPRG期待してる残ってないんだから削除すればいいんじゃないか?

ヒーローズに至っては基礎的なことすら間違えててもガチャが回るんだから
もう出会った直後にレイプして子作りするゲームでいいよ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 10:29:08.74 ID:gQFw3Lcpd.net
暗夜ではちゃんとSRPGしてたから・・・
なおそれ以外の要素

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 12:01:34.78 ID:naOQ59J70.net
暗夜のゲーム性はよかった
個人的にはあれでFE続けられているようなもんだわ
今作は駄目だったから次は是非そこのあたりを頑張って欲しい
難解マップを攻略したいんだ
キャラを試行錯誤しながら育成してクリアして達成感に浸りたいんだよ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 12:17:50.71 ID:RwqJbw4v0.net
やれば出来る…はず
甘くないシナリオは好きよ。他がいらないだけ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 12:18:01.46 ID:yWO9LNsfd.net
全員支援Sがなくなったのは良かった
そのせいで明らかに手抜き無理矢理な支援Sあったし
けどその代わり誰にでも発情支援Aあったら意味ねえだろ…
別のキャラと結婚の約束した後別のキャラとも約束ってビッチヤリチン軍団か

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/04(水) 12:20:46.95 ID:nRyqg99ja.net
ホント終盤ベルがビッチ化して行く過程は悲しかった…
誰でも良いんかお前は…

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 16:27:17.55 ID:WYuu72j800909.net
キャラやカップリングの話なら
ゲームやりこむ必要無いからな
ぶっちゃけ動画だけでも問題無いし

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 17:58:40.92 ID:8WsGHTpN00909.net
マイユニについては覚醒は「クロムを殺したくない」ifは「きょうだいと争いたくない」という根本的な意思が伝わってきたけど
風花は○○したいという感情が全然伝わってこないから感情移入できなかった

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 20:29:51.56 ID:Sw2NgfpS00909.net
あんなの自分の分身と思えないよね
ルフレやカムイの方が意思があって良かった

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 20:33:02.03 ID:Er+UBGH+00909.net
怪文書覚醒IFよりは多少ましになったところで
長々入る学園のせいで結局同レベルまで落ちてるんだよ

延々と関係ない話を挟まれて前の文章覚えてるやつがどの程度いるんだよ
薄っぺらいISの経験とサリーアン問題すら解けない文章力じゃ
記憶に刻みつける展開なんて作れないよ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 20:55:49.31 ID:G/2E3crEd0909.net
覚醒ifとまとめて叩くなら覚醒以降アンチスレへどうぞ
スレチぞ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 21:11:03.67 ID:Er+UBGH+00909.net
起動不可バグで騒いでるのが誰もいないってことは
もしかしてもう誰も本編やってない?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 22:53:21.05 ID:WYuu72j80.net
俺はもう売った
DLC買ってないからそもそも関係無いけどな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 23:01:20.69 ID:V3e0zVpC0.net
起動不可能は流石に草
スケジュール通りに配信できるのかも危うくなってないか

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 23:10:40.10 ID:SFiYTI0sp.net
別に何度もやり直したいゲームじゃ無いから起動不可でもかまへん
ストーリーの追加DLC来たら起こしてくれや

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 23:18:12.21 ID:GspjIxtz0.net
なんでこのゲーム周回前提なんだろ
このゲーム性のなさとテンポの悪さで周回前提とか常軌を逸してると思うんだけど

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/09(月) 23:38:16.07 ID:4SN9EcP50.net
>>802結局自分が何者なのかイマイチわからんかったからね
途中で笑ったとか変わったとか表記あったけど
最後まで無表情だったイメージだわ

DLC関連おかしくなってるってことは近々何かくる予定だったのかな内容告知だけでも早よ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 03:19:02.57 ID:LeUo9BsZ0.net
ISがだんまりを決め込んでたら
任天堂が先に謝ったほどやばい起動不可バグなのに誰も騒いでないwww
もう誰もやってないかエキスパパス買ってないんだろうな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 10:00:11.01 ID:xhvayHiO0.net
これ専用機だから1ヶ月以上起動しっぱなしなのでわからん

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 10:36:36.53 ID:Eu6ua7mz0.net
不満や愚痴はいろいろあるけど
発売日からずっと起動しっぱなしだからバグとか気づかなかったわ
ソフトリセットは繰り返してるけど完全に終了して再起動しないと気づかない不具合でしょ?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 11:05:37.52 ID:+w0XPjBZM.net
ここ1週間くらいにdlc入れた人だけがひっかかる不具合だったみたいよ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 11:07:56.48 ID:KGAwd73/r.net
人柱おつ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 11:30:28.60 ID:LeUo9BsZ0.net
問題ないなら任天堂は謝らない
結局任天堂のほうが悪かったドラクエの時にも何もしなかった
任天堂にバグ修正やらせたのか

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 12:25:26.99 ID:ktDdITQ8d.net
殺すぞクレーマー

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 13:55:59.23 ID:WXPa4Kao0.net
本体の更新で治るみたいだけど
これからルナやDLCもあるのに大丈夫か?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 14:09:42.00 ID:n+HJc+6Aa.net
エコーズの時も起動遅くなったりしたし何かやらかすんでないの

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 14:26:43.47 ID:KGAwd73/r.net
>>819
大丈夫なわけがない

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 14:56:21.33 ID:LeUo9BsZ0.net
少なくとも実機テストを全くしていないっやばくね
杜撰さは当然としてそれがまかり通る環境がやばい
ただでさえアホみたいな期間とってるのに実機テストする余裕すらないって
どれだけ開発力ないの

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 16:06:25.07 ID:iWyQsg5Bd.net
>>791
まったく同意

エコーズはともかく…

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 16:25:50.08 ID:LeUo9BsZ0.net
本スレも全く騒いでないな
あんな話題してるのにプレイしてないのか・・・

未だにこのゲームプレイしてる奴らはどこ行ったんだ?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 17:28:22.30 ID:MnAhBvUqa.net
起動不可バグに引っかかってる人が少ないだけじゃねーの

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 18:22:41.20 ID:KGAwd73/r.net
>>822
うんヤバいね
次回も人柱よろしく

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 18:39:24.33 ID:PyAu6aK16.net
本スレにいるような人は最初からエキスパンションパス買ってるでしょ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 19:32:41.49 ID:MoS6M3Cz0.net
わかる

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 19:36:42.71 ID:LeUo9BsZ0.net
ドラクエ相手ですら知らぬ存ぜぬを貫き通した任天堂が
重い腰を上げるほどクレームが貯まるまで
誰も起動不可バグに引っかからないって
どれだけ少人数であの気持ち悪いスレ進めてるんだ?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 20:29:41.48 ID:dl3hRd75d.net
バグ出てる奴が来たときは
Twitterでも報告多数だよーとか言ってるわ俺
俺はもちろん初日に購入しました!

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 20:49:52.75 ID:FAvDLHV1r.net
よほど過疎ってること知られたくないんどろうな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 20:57:36.30 ID:KGAwd73/r.net
>>830
その調子で次回も人柱頼む

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:01:56.62 ID:m6WjO80W0.net
>>832
DLCでの起動不可能報告が始まったのはここ1週間だから
それ以前に導入してた奴は影響ないんだよ
俺もなんともないし

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 21:07:34.14 ID:KGAwd73/r.net
>>833
次回もそうなるとは限らんし

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:07:49.03 ID:FAvDLHV1r.net
>>833
何を根拠にそう言ってるの?
任天堂が先に動くほどだからもっと広範囲かつもっと致命的なバグもあったろ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:08:04.01 ID:tKcUdqoZ0.net
本体側の更新でおかしくなって
その修正が今回の本体更新なのかね
なんか来てたけど

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 22:49:02.59 ID:cpenCivH0.net
前回の本体更新6月やぞ
本体更新でおかしくなるなら
ここ1週間どころかみんななってるはず

今回の本体更新後用に用意したデータを本体更新より前に差し替えて配信したことで
最近入れた人のみ動かなくなった
のほうがありえる

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:02:16.28 ID:m6WjO80W0.net
>>835
Twitterで 風花雪月 エラー で検索するとある日を境に急にエラー報告が出てくる
スレでの報告もそんなもんだった
という根拠とはいえないかもしれんがTwitterでも発売直後の報告がないのは間違いないたぶん

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/10(火) 23:53:23.85 ID:Eu6ua7mz0.net
物語の骨格を成すはずのエーデルガルトもディミトリも言い訳乙や不自然な狂い方で全然支える気になれないし
傍観者のクロードが比較的頭はましとは言え最後まで経歴詐称は印象悪い
マイユニは「笑うようになった」と言われても最初から最後まで感情や葛藤が伝わってこなかった
多少は共感できるのはサブキャラだけど多分粗が目立たないサブの立ち位置だからこそなんだろうな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 01:00:49.38 ID:hhv6lOHxH.net
プレイヤーキャラ名はべレトべレス固定の方が良かったなぁ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 11:26:15.96 ID:gquiHs510.net
ステータス上げただけの手抜き調整、いざ目の当たりにするとゲンナリするな

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 12:46:18.91 ID:d7Orqp35d.net
ステータスそんな上がってるか?
ifのインキンはステ上げで難易度上げてたけどこっちはそれほどでもない印象

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 13:17:58.30 ID:ldJ9eL4l0.net
第一段これだけ?もっと早かったらわかるけど
こんだけ時間置いてこれだけかよ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 14:00:30.26 ID:TsCcWswp0.net
これで金とるの?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 17:34:05.47 ID:Ye8gzaBIa.net
さっさと売っといて良かった

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 20:42:50.91 ID:btNeHADl0.net
一枚絵のクオリティが…

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 21:33:23.78 ID:H30seySXr.net
なにこのでたらめに敵のステータスあげただけの手抜き調整
マップ変えろとまでは言わないけど配置も大幅に変えろよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/11(水) 23:15:39.94 ID:rdlqrt8f0.net
覚醒のルナ+をお忘れか
暗夜の難易度が奇跡的だっただけでもうSRPGとしては期待できない

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 00:57:58.08 ID:n5UaHvUi0.net
スキルありのFEだとパラメ上げた敵にキチガイスキル持たせてはい終了って難易度調整されがちでなぁ。敵配置とパラメでの調整してほしいわ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 01:03:44.26 ID:vMD2pmG90.net
一部はともかく二部は
増援と遠距離攻撃のワンパターンだからなあ
作り直すレベルで変更しないと面白くなりようがない

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 05:00:51.84 ID:5MhKaKga0.net
だから言ってたじゃん
元々のMAPがゴミだから高難度きたところで面白くならねーよって
しかも今回極端に経験値に思いっきりマイナス補正かけるクソみたいな調整してきたし

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 08:28:03.00 ID:Hg4AgmG/0.net
5年の設定いらなかったな
5年なんて無駄に長いし
5年前の支援会話を5年後にするのは違和感ある上に声も5年前の声で再生される
主人公は5年間ガレキの下で飲まず食わずで風呂にも入らず生きてたなんてするより
5年間ひっそり自宅警備員やってたというほうが自然だろ
2部からのガバガバストーリーはほんと見るに耐えんわ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 13:00:11.22 ID:pT4nWgEv0.net
マップの見やすさは覚醒ifの勝ち

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 14:09:04.10 ID:BeudueSf0.net
それこそリンクみたいにマスターソード引き抜いて時代ジャンプすればいいんじゃないか?
あのストーリーで時代ジャンプする必要は全くないが

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 14:37:47.79 ID:a7zFmChVr.net
本スレがもうキャラ妄想で埋まって草
ルナティックをなかったことにしたおんだろうな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 14:48:40.11 ID:RHCQsRYr0.net
悲劇って普通は主人公の選択の積み重ねとか判断ミスで起きるものだと思うんだけどなあ
やべーことになったけどあなたは寝てただけだから悪くないよ!今からはもうどうしようもないけどあなたには何の責任もないのよ!
だから良心の呵責なしに存分に悲しいストーリーを味わってね!って言われてるみたいでなんかこう

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 14:52:52.42 ID:GV65n0cG0.net
ルナテイック配信したのにこの盛り上がらなさ
SRPGとしては完全に終わったな
やっぱりifの方がマシだった

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 14:54:08.85 ID:sUoWT9W40.net
マイユニだから主張も薄くて5年間寝てましたって報告しかしないからな
追加の傍観キャラならそれでもいいけどストーリーに関わるキャラなんだから普通にキャラ付けしてほしい

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 15:01:02.67 ID:BeudueSf0.net
そういえば今日東京ゲームショーか
ルナティックのあの手抜き調整でも昨日までに
配信しなかったら誰も話題にあげてもらえなかったから
あれで配信したんだろうな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 15:05:05.35 ID:OHodLagV0.net
DLCは買うのまだ早いかな?
4周してさすがに疲れた
もうめったなことではしないかも

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 15:49:43.32 ID:PL+4zInYd.net
キャラ妄想本当に気持ち悪いわ
ifは暗夜が色々と振り切ってたおかげでまだ攻略の話とかあったけど今作キャラ妄想厨多すぎる

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 16:04:58.04 ID:ZQjJCJ0T0.net
昔からって言われそうだけど、今作本当にキャラ妄想の話しか聞かない
普通にゲームがしたいんだけど肝心のゲーム性が死んでる

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 16:05:07.41 ID:T5AUBO3T0.net
>>870
もう買わなくていいんじゃね?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 17:16:20.22 ID:386l1xKA0.net
久しぶりに本スレ見たらほんとに追加コンテンツの話してる人ほとんどいなくて草
執拗なゴリ呼ばわりは前作のグラマス呼びや鉄道板の有名コテ?(よく知らんけど)のバリなんとか?っていう自分の気に入った呼称を連呼する傾向の人間性を感じる

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 17:56:58.87 ID:386l1xKA0.net
>>864
863だけどコピペ改変して本スレ爆撃すんなや

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 18:10:37.47 ID:bdDwhV0jr.net
>>860
期間限定でもれなくゲームが起動しなくなるという嬉しいプレゼントがついてきたり

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 18:18:57.14 ID:BeudueSf0.net
もうゲーム自体に興味あるやつなんて残ってないんだからどうでもいいよ
ルナティックで戻ってきた奴らが1日で消えたのは流石にワロタ・・・

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 18:42:24.30 ID:YWN2wR5r0.net
一応ルナ待ってみたけど、やってみたらすぐにあっ…てなったわ
ハードは弱すぎ、ルナは(少なくとも序盤は)強すぎ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/12(木) 22:56:43.45 ID:2IepldRe0.net
ヘタクソが逆ギレw

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 00:51:44.23 ID:IFNZ1YWt0.net
配置が素晴らしいから負ける過去作と違って

ただただアホほど高いステータス差で殴られて死ぬ
理不尽なスキルを持ってるから死ぬ
それだけのゲーム

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 00:57:02.77 ID:QbFl/KNa0.net
こっちが技術で介入しようにも、その幅が狭いんだよな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 02:07:52.10 ID:gp7QN9kD0.net
なんつーかマジでSRPG期待できなくなったな
暗夜ルナはFEとしてもSRPGとしても優れてるわけじゃなかったけど風花より遊べた
これは覚醒と同方向のクソ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 03:51:30.60 ID:IFNZ1YWt0.net
ルナティックを創ったやつはこれがシナリオ付きのゲームだと分かってるのか?
プレイヤーの苦戦具合がそのまま作中の強さになるんだぞ
それとも作中最強キャラは最初の山賊であってるのか?

過去作レベルに到達するのは100年かかっても無理そうだな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 05:03:14.99 ID:5PAFO4E60.net
ゲーム性がどうこうとか、
5年の空白がどうこうとか、
殺しあう悲劇がどうこうとかオマイら言ってるけど、

わらわ幼女と、引退団長と、クール(無表情なだけ)な主人公って、ベタ通り越して陳腐な導入は気にならんの?
なろうと一緒で、ベースの無い偏ったヲタが企画するとオリジナリティは生まれないってのの見本のような

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 05:21:51.10 ID:IFNZ1YWt0.net
メイキングFEでまずは属性貼り付けてからキャラ作って
そこからストーリー考えるって言ってるからな
オリジナリティが作れないのもあるが
最初から作る気がないんだよ

ちなみにキャラだけじゃなくて
天刻や歯車はタクティクスオウガ 運命の輪「C.H.A.R.I.O.T.」のパクリだし
シナリオの根幹も各種設定もセリフもほとんどパクリ

任天堂法務という最強の盾があるからやりたい放題やってる

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 05:35:19.24 ID:IFNZ1YWt0.net
それも似たようなアニメ・マンガ・ゲームから持ってきてるせいで
すぐ元ネタが分かる上、今作みたいな似たような鬱設定ばかりが並ぶ

それも表面しかパクらない上に整理できないから
ジュラル星人も真っ青な無駄に面倒くさいことやってたり
貴族制度と紋章制度みたいにほとんど同じものを複数入れてたり
ストーリーにも世界観にも掘り下げにならないものが大量にあったりする

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 05:40:18.39 ID:JvkOQ4cAd.net
まじかよ
キャラから作り始めてるのにあんな何考えてるのか分からない中身スッカスカな無表情主人公が出来上がるのか

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 08:10:46.38 ID:wbpyr3BsK.net
攻陣防陣もスパロボのパクリだよな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 15:22:13.98 ID:WTwHbx0lM.net
青厨と赤厨が争いを繰り広げてるように見えるけど
どの級長も擁護する気になれない身としてはなんでそんな熱を入れるのか不思議
顔? でもそんなに顔いいか?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 15:25:04.02 ID:IFNZ1YWt0.net
世界観の根幹に関わる貴族制度、紋章制度云々を2種類も入れるのはクソすぎたな
どちらかが『あると便利だが別に無くても大して支障がない』程度に成り下がさざる負えない

学園ですら紋章持ってないやつがいる時点で
紋章が『あると便利だが別に無くても大して支障がない』存在なんだろうけど
考えれば考えるほどそんなものに振り回されてるエーテルガルドがクソしょぼく見える

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 15:31:31.91 ID:fXX9tGKgM.net
>>880
制作側としては紋章制度=貴族制度みたいなものだったんだろうが
紋章を持たないヒューベルトやヒルダの兄ホルストなどが普通に当主になれる時点で「あった方がベターだが無くても別に」になってしまったよね

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 16:23:25.44 ID:N9jH2Psl0.net
黄ルートでやると
ディミトリはエガ絶対殺すマンの精神ぶっ壊れた危ないやつで
エガはキチガイにしか映らんからな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 16:28:53.51 ID:PsFAe67Rd.net
応援や個人スキルはハードでも必要なくてただの個性付けの記号に過ぎなかったけど
ルナだと大事になってくるな
個人スキルは酷いのもあるけど

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 17:58:38.75 ID:QbFl/KNa0.net
>>881
持ってる側と持たない側の争いならベタだがその分外れは無かったかも

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 18:16:38.84 ID:IFNZ1YWt0.net
そっちのほうがインタビューで言ってた
なぜ戦争が起きるのかを無駄に長過ぎる学園編を使って書けただろ
バカな権力者がやつ当たりで戦争を起こすってのもそれも一つ戦争が起こる理由だろうけど

そもそも戦争が起こる理由を書けてないのは覚醒ヒーローズだけだけどな
一応IFは王様がゾンビにされて操られてたという理由付けはあった
それがストーリーに影響することはほとんどなかったが

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 19:56:05.81 ID:fGHyjCWZd.net
覚醒はまだ(ペレジアと)戦争する理由はかけてた方だろ
ヴァルムと言う存在そのものを無くせばシナリオもまあ見れたものになるし

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 19:59:15.57 ID:PTXXLsxu0.net
スポ根ワロタ
フェリクス君ダサいw

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 20:31:29.59 ID:DJ1d1/yv0.net
赤も青もどっちも感情論で計画進めてて主人公が合流した時点でもう結論出ちゃってるから赤の他人からしてみたらただのキチガイやんって距離置いとこってなって感情移入が全く出来ないのがなぁ
少なくとももうちょっと復讐なり教会に戦争仕掛けるなりの理由を主観的にストーリーに絡めて欲しかった

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 21:21:02.04 ID:x1zvsV8/0.net
>>888
たかが一年指導した生徒のその後に付き合う義理ないしな
縁で言えば現状同胞であるレアセテスフレンに味方するのが妥当な気さえするが彼らも明確に熱烈歓迎してくれるわけでもないし

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 21:50:59.53 ID:em8Oup2A0.net
風花の主人公がルフレカムイ以上に感情移入できないやっぱり独自考えてで喋って意志を示してくれないと物語に乗れない
主人公は喋れないからキャラに好かれてるけど何か一方的な関係に見えて面白くないんだよな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 22:03:40.24 ID:fGHyjCWZd.net
細かい所で選択肢を出して主人公=あなたの選んだ選択肢によって話に差分が出るってのは頑張ってるし投影を捗らせるのにもいいとは思うけど
それなら最初からマイユニにしておけばいいじゃんってなるんだが今回ベレトスは名前変えられるだけでマイユニでもないしな
試みはいいんだけどやってる事がチグハグなのが違和感出る要因だよ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 22:15:48.12 ID:x1zvsV8/0.net
>>890
主人公の戦場で最初に動かす時の声が第1部「落ち着いていこう」第2部「皆を導かなくては」だったと思うけど
なんかどっちも義務的で冷静すぎて人間味がない
「人間味がない」のも織り込み済みかもしれないがマイユニ=自分として自己投影もできずマイユニ=1キャラとして好きにもなれん

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 22:17:02.38 ID:IFNZ1YWt0.net
マイユニやめろって言われて本当にマイユニをやめただけだからな
言葉の裏ではお前らの知能と語学力じゃ扱いきれる品物じゃないって言われてるのに

岩田社長の名言は知らないのか?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 22:23:06.60 ID:QbFl/KNa0.net
ぶっちゃけマイユニと大差なくね…?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/13(金) 23:30:54.81 ID:jZ9x1rCO0.net
>>875
道理でキャラが記号化するわけだ・・・
もしかするとキャラゲーの文法しか知らないのかもしれん

>>893
これかな
https://www.1101.com/iwata/2007-08-31.html
「多いから少なくしました」というのは、
一見解決してるようで、じつはなにも解決してない。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 01:07:08.82 ID:zT+JtQNy0.net
>>894マイユニの方が感情あったしキャラメイクあった分愛着わいたな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 09:59:41.29 ID:kXNAkATe0.net
>>891
多分アミーボとかサイファで出番が多いときにやりづらいからだと思う
デフォルフレだとおっさんルフレにした自分には違和感しかないし

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 20:10:27.76 ID:saSvneHt0.net
本スレついにルナティックの話題を全くしなくなったな
キャラ妄想で押し流して
なかったことにしたいほど不評だったか

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 21:46:08.82 ID:VEYYBdCna.net
風花雪月で初めてFEやったんだけどこれが歴代最高傑作ってどういうことなんだ
UI不親切だしロード長めだしマップは使い回しばかりだし戦闘も全体的に調整が雑な印象受けたけどこれでも歴代ではかなりいい出来な方なの?
カプ要素の充実っぷりは凄いと思ったけどナチュラルに股がけするやつばっかで倫理観疑いたくなったしシナリオも悪くなかったけどスッキリしないし

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 21:47:32.97 ID:3Guy5mKDr.net
>>899
まあファイアーエムブレムなんてそんなもん

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 21:54:42.64 ID:J1GhIGAK0.net
これを歴代最高傑作呼びしているのは直近の作品2作くらいしかやってないクソ新規だけだから真に受けちゃダメよ
まともなSRPGがやりたいなら覚醒より前の作品やってみてね

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 21:57:42.77 ID:saSvneHt0.net
自分はファイアーエムブレムやってるって時点で満足している奴らがそう言ってるだけ
最新作を持ち上げ続けないといけない病気のようなもの

覚醒IFヒーローズは人類非対応の怪文書だけど
暁以前の過去作のシナリオはちゃんとしているぞ
封印の途中で終わるノーマルENDですら敵国の国王を倒して戦争を終らせてるし
2部作前半の蒼炎だってその作品だけでも話が完結している
マップだって開発期間1年ちょっとで連発していたGBA作品ですら
意図的に使い回すシーン以外は使い回しはなかった


本作の労力の大半は学園要素に注ぎ込まれただけ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:05:47.09 ID:saSvneHt0.net
開発期間1年ちょっとのGBAですら使いまわしなしで
30マップ近く作ってたのに
風花に4年って凄いな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:15:13.53 ID:bfUxHZof0.net
MAPチップ置いて終わりじゃなくて拡大して歩き回れるようにしてるからね
MAPの多様性を犠牲にしてまでやる必要性は全く無いと思うけど

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:34:54.48 ID:0Y5CtMGj0.net
歩き回るモードはまあ使わないわな
覚醒ifのかんたんUIとか言う難化モードと同じで誰も使わないだろあれ
あれのせいではマップ使い回してるのなら次回作ではなくしてくれ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 22:49:03.23 ID:McCX7aKu0.net
個人的に最高傑作は烈火と蒼炎の二強かな
SRPGとしての面白さだけならif暗夜もいい線いってるけど
風花はねえなw

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 23:08:43.78 ID:saSvneHt0.net
マップの多様性の優先度が低い時点で
もうSRPG作る気がないってのが伝わってくるから凄い
学園とフルボイスに予算と労力の大半を注ぎ込んだろうな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/14(土) 23:10:37.51 ID:eWNtwYCP0.net
風花雪月が歴代最高傑作はない
これが最高は悲惨すぎ
覚醒ifしかやってない奴が
(自分がやったファイアーエムブレムの中では)最高傑作!と言ってんのはマジである

自分は紋章聖戦烈火蒼炎だな
ifはキャラとストーリーが良ければもっと評価した

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:28:47.00 ID:YQvEYi/v0.net
キャラゲー求めてるなら風花でもいい気がするけど
SRPG部分も求めてるならやっぱり覚醒より前になるよね
覚醒以降はどうしてもシナリオかゲーム部分のどちらかが死んでる

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 01:53:55.33 ID:YNpk54QAa.net
898だけど過去作は大体やってて蒼炎が特に好きだって言ってる知人が最高傑作みたいな感じで褒めてたしネットでもそんな感じの意見見かけたから本当にそうなのかと思ったけど違うのか
取りあえず試しにVCか3DSで出来そうな過去作やってみることにするわ
色々と参考になったありがとう

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 02:23:56.91 ID:YQvEYi/v0.net
VCだと紋章、聖戦かな
WiiUがあるならGBAの封印烈火もオススメ
聖魔は賛否分かれるけど個人的には好き。フリーマップ禁止ハードエフラムルートはなんだかんだ手ごたえある

蒼炎は本当に面白いんだけどVCがあるわけでもないからそれなりに値が張るっていうのがね……

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 10:51:50.37 ID:d6G1yj6u0.net
FEなんて臭いクソゲでしかないからやめとけ
風花雪月はその中でも特にSRPG部分すら楽しめないからひどいってだけで

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 10:56:37.58 ID:ZWeYK0mP0.net
マップが狭い封印ですら移動力4がツカワレナイツなのに
なぜこれだけ広いマップで終盤まで魔法使いは移動力4なんだろ
めんどくさいしストレス多め

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 11:08:24.25 ID:b1asvFpM0.net
知った風に言ってるけど臭いゲームと思いながら比較できるほどやってんのか
FEアンチがここに来る意味がわからない

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 11:30:48.31 ID:EQ+/aopZ0.net
ちょっと待って覚醒ifしかしてない勢だけど
風花が最高だとは思ってないむしろやりづらいわ

学園広すぎて話しかけるのダルい
マップ単調
解けてない謎が多すぎてモヤモヤする
戦闘アニメなしの場合サポートキャラの恩恵解りづらい(wみたいに表示してほしかった)他

キャラデザこの人の他のやつ好きなんだけど風花はなー塗りが変なのかな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 13:50:20.14 ID:b84JCXXn0.net
FEアンチじゃなくて過去作ファンだろ
言葉は正しく使えよ

そもそも覚醒以降アンチは過去作要素が出てくる度に間違いを指摘してくるほど
今のISよりも遥かにファイアーエムブレムについて詳しいよ
一番ファイアーエムブレムについて詳しいのが集まってるのはアンチスレ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:13:45.18 ID:b1asvFpM0.net
FEなんて臭いクソゲ
FEなんてそんなもん

過去作含むFE全てを貶す奴がFEアンチと言ってる
読み間違えようがないと思うんだが

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:16:30.14 ID:d6G1yj6u0.net
すぐ対立煽りしたがるFE信者の民度の悪さのせいですっかりFEアンチになってここに来たんだが

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:33:45.68 ID:b1asvFpM0.net
FE信者アンチスレ建てて一人でどうぞ
そもそもFEアンチになったなら対立煽りなんかどうでもいいだろ

期待外れのルナティック誰も話題にしてないな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:43:26.34 ID:5MB1i6F6a.net
期待されてるのは水着で
ルナティックなんて最初から誰も期待してないし

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:44:39.41 ID:b84JCXXn0.net
公式、特にヒーローズが過去作レイプしてるんだから
どうやっても対立するよ
特に過去作を愛する人間ほどヒーローズアンチになる


孤立無援に追い込まれても敵国の村々から物資の略奪をしなかったエフラムが
敵国の希望の象徴である双聖器を私物化するとか
こんなレベルのものが掘れば掘るほど発掘され続けるのがヒーローズ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:48:25.48 ID:jUPJJwjq0.net
覚醒ifは特に他作品での原作レイプ被害が凄まじいから可哀想
特にifは秒でFEHで原作レイプされて草も生えない
じきに風花もそうなる

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 14:48:58.40 ID:d6G1yj6u0.net
風花ルナは所詮極端な敵のステインフレと経験値デフレ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:00:48.83 ID:ddvRXZP30.net
ここ風花の愚痴スレであって過去作の愚痴スレじゃないからな
覚醒ifが一番好きな層もいるんだからそういうのは該当スレでやってほしい

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:18:26.77 ID:QyeccocNd.net
黙れ任豚

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 16:42:27.81 ID:b84JCXXn0.net
過去作レイプの公開ショーのヒーローズを愛するのは
FEファンになるのかFEアンチになるのか・・・ 哲学だな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 17:13:17.19 ID:b1asvFpM0.net
覚醒ifが好きな層がいるからネガっちゃ駄目なんじゃなく
風花の愚痴に関係してないのが駄目なんだろ
過去作を引き合いに出すのは不可避なんだから
そういう配慮を求める場でもないと思う

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 19:26:52.86 ID:6rHF2v540.net
なろう主人公ってなんでみんな同じような顔で黒い服着てんの?
2018年10月6日2019年3月24日
13: 名無しの読者さん 2018/10/04(木)14:26:21
ジャップさぁ…どうしてなろう主人公はみんな同じ姿しているんだい?

なろう系主人公に魅力がないのは「最初から師匠だから」
2018年10月15日2019年6月11日
1: 名無しの読者さん 2018/10/12(金) 01:29:09.938 ID:sNdRZT7v0
主人公てのは師匠キャラを生かせるタイプが良主人公なんだよ
つまり初期〜中盤段階はヘボ実力(できればバカ)じゃないと映えない

なろう系はむしろ最初から周りの師匠になってしまうようなタイプばかりが主人公なるから、どんだけきつい状況抜けても強い敵倒しても感動も熱さも生まれない

なろう小説って物語っていうよりハウツー本みたいなもんなわけだ
これじゃ読み手も醒める


今回の主人公まんまこれでワロタw

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 20:00:20.31 ID:9nftozrB0.net
主人公は級長だったってわけ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 20:02:22.24 ID:BSqQiG3c0.net
>>928
どうりで魅力がないわけだな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/15(日) 23:09:30.63 ID:OhfbEAt50.net
しょっぱなからルナスタートしたら育成RPGとしては遊べるレベルになったんか?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 03:51:14.72 ID:ldYohhml0.net
初っ端な一番理不尽の手抜き調整

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 12:57:34.42 ID:x2Mk9ax70.net
周回しないと分からない(それでも解けない謎もある)
のに周回たるいしこんかいキャラゲで支援がメインなのに上げ直しもつらい

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 15:22:26.30 ID:x4RTliCA0.net
>>909
キャラゲー路線とSRPG路線で暖簾わけしてほしい
ペルソナと女神転生みたいな感じで
○○エムブレムとかにしておけばFEファンも釣れるだろうし

風花のストーリー、キャラ、設定、テキスト好きだからこそUIとかマップ戦闘の噛み合わなさか勿体無いと思うわ
全部だめならアンチスレ行ってた

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 17:18:47.78 ID:ldYohhml0.net
SPRG作る気がないし
キャラも設定もだって他からのパクリなんだから
ラノベ作品の主人公オールスターでも作ればいいんじゃないか?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 19:27:52.98 ID:DG4a2XOA0.net
今やキャラゲー需要のが大きいんだからSRPG派は自分達も楽しめるようにお願いする立場に来てるだろ
タイトルを分けたらSRPG の方が出なくなるんじゃねえの
キャラゲーだけど高難易度も充実してもらうしかない

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 19:46:13.43 ID:ldYohhml0.net
それが出来るのならスラップ訴訟で奪い取ったタイトルに寄生していない
自分たちで立ち上げた新規IPは尽く全滅してるから
原型とどめないほど魔改造したファイアーエムブレムに寄生している

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 20:32:08.70 ID:hfPKUHHDd.net
ゴキブリ臭えな

939 :196 :2019/09/16(月) 22:18:09.24 ID:oEajxvV70.net
5年後成長してるから確認しろとか言われたけど
全然成長してねーw

ベルの髪型変だし

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/16(月) 23:42:06.63 ID:ldYohhml0.net
キャラゲーという視点でも見てもクソじゃないか?
まずシナリオも尺分布からして超シリ切れトンボのクソだし、中身もクソ
覚醒IFヒーローズより大分ましだがそれでもゾッ帝未満
土台の世界観もパクってきたのを何でもかんでも打ち込んでるから滅茶苦茶
このシナリオだから生きるというかオリジナルキャラを作れてない
ほとんどが似たようなマンガ・アニメ・ラノベ・ゲームのパクリ

先人が考えた属性というかテンプレが優秀なだけ
それこそ先人の作品で遊べばいい

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 00:00:16.50 ID:ZNtCAwjQ0.net
>>935
SRPGじゃなくてもうノベルゲーでいいじゃんね
マップやゲームバランスの調整に金と手間かけないで、会話やらフルボイスに金と手間かけたいなら

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 00:24:21.32 ID:Rqf5MVFnK.net
SRPGを作る気が無いならFEを名乗らずに別タイトルでやればいいとそれ何度も言われてるから

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 03:29:35.51 ID:NU/U4swK0.net
いいものは、いい。
当然の評価を捻じ曲げてまで、
否定論に固執するのは愚か者のやることだ。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 04:03:32.29 ID:LWagUCb20.net
つまり悪いものは悪い
ただのキャラゲーに成り果てた風花雪月は糞って意味だ

SRPGとして築いたシリーズでキャラゲーが正解とか言われんの情けねぇ
もうSRPGを作る能力はないとディスってんなら分かるが擁護のつもりなんだろ
しかも大爆死してんのに何が正解路線なんだか
さっさと良作SRPG作って紋章より売れる努力をしてほしいもんだ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 04:44:28.05 ID:BkWp0eJJa.net
ルナとハードの間やりたかった
例えるならハード外伝の間に合わねーってぐらいが好き
暁のジョフレマップとか敵軍の物資に火をつけるマップ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 04:44:42.80 ID:Qp/S8CXz0.net
SFCの紋章は77万本だろ、なんでも新作は既にDL版が80万本とも言われている。カネにならん老人たちより、カネを出してくれる若者たちが欲しがる方向性にシフトしただけだ。何もおかしかないし間違ってもいない

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 05:03:14.62 ID:Nzy3+KBa0.net
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
風花雪月 6255本 累計235352本

また国内売上と世界売上ごっちゃにした売上票作るのかよwww
それもIFは任天堂に下方修正される前の数字だしww
国内1年で30万本返品されたって言うならそれは謝るが

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 05:10:15.86 ID:CNLHYuEk0.net
5年間均衡を保ってた戦況が、
師一人出てきた途端にやぶれて破竹の快進撃始めるのすごいよねー。
なろう小説かなにかかな?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 06:02:45.56 ID:cL+2JVT00.net
FEとしてどうかの前にSRPGっていうジャンルが死にかけだからな
ターン制バトルRPGが無くなっていくように、消えゆくジャンルなんだよな
JRPGはアクションRPGに形を変えていってるけど、どうにもできないFEがキャラゲーになっていってるのも時代の流れか

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 07:55:17.48 ID:UbYP2NwJ0.net
FEがキャラゲーになったなで思うのは説得して仲間になるキャラや途中で乱入して仲間になる新キャラがいなくなってきてる

風花一部だとスカウトするしかない
風花二部だと一部でスカウトした場合のアッシュとローレンツだけだったような...

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 08:28:32.59 ID:Nzy3+KBa0.net
5年は同窓会やりたいから入れただけじゃないか?
別に5年も時間取る必要全く無いわけだし

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 08:42:20.82 ID:9c1WNBgJa.net
>>947
それ、パッケージ版なので、売り上げ4倍ぐらいにしてね

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 08:53:44.55 ID:Nzy3+KBa0.net
任天堂が嬉々として発表したマリオメーカーの初週ですら6割なのに
4倍にしろってwww

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 09:16:53.70 ID:CNLHYuEk0.net
5年間修道院の構造も分からんまま放っておく帝国にも笑ったな。
アタマでしか考えてないからこういう現実感のないシナリオができるんだろうな。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 09:18:26.01 ID:ngyrc9jG0.net
キャラゲー以前に過去作レベルのマップすら作れなくなっているのは
ジャンルが悪いんじゃなくて開発が才能ないだけだぞ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 10:02:10.60 ID:H+Szf+5ra.net
2週目やってるけど既に飽きてきた
このボリュームで4つもストーリー分岐とかつれえ

957 :196 :2019/09/17(火) 10:12:35.27 ID:XgImPPvL0.net
もうちょっとイベント背景に力入れて欲しい
アニメ調なのに実写加工とか萎えるわ
あとキャラが決まった動作しかしないのも不満だし、小物を別枠イラストで済ますのも不満

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 10:43:11.22 ID:LWagUCb20.net
擁護が擁護になってないんだよな
SRPGが衰退してんならSRPGとして努力すればいいだけなんで無能をジャンルのせいにするんだ
無能になるのが時代の流れなら仕方ないが
SRPGやるのは老人でキャラゲーやるのは若者って馬鹿な発想がどこから出てくるんだか知らないけど
騙しやすい奴から金取ってるだけ

どうしてもSRPG作れないならタイトル変えればいい
なんでキャラゲーが正しいと言うような奴がタイトルに拘るのか意味不明

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 11:20:17.87 ID:ngyrc9jG0.net
贔屓目なしに力入れてるの支援会話フルボイスくらいしかないからノベルゲーにでもすりゃいいよ
MAPはどれもゴミだし戦闘モーションも使い回しだらけと酷すぎる

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:27:42.08 ID:CNLHYuEk0.net
ジェラルトはあんた何かしたっけ?って段階で死んでその後もなんもないし、
グレイル団長の存在感と比べるといた意味が分からないレベル。
とてもノベルゲームにはできないほどシナリオ、テキスト面でも劣化してるよ。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:30:59.47 ID:58CVWp5S0.net
もう本スレはカップリングの話が大半だな
あとマンコが多いんだろうな
ホモカップリングの話がアホほど多い
もう終わりかもな
マンコ女に侵食されたゲームは衰退するだけ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:32:15.54 ID:58CVWp5S0.net
>>956
ぶっちゃけ散策なかったらボリュームもスカスカだろう
周回で時間食われるのは散策だからな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:34:15.13 ID:2HGXG2MEM.net
このシリーズ終わらせたのはユーザーではなくISだろ
SRPG作れない地点で終わってる

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:45:29.99 ID:WKQtX4pCa.net
>>270
新リメイクのジョルジュさんやゴードン君の犠牲が無駄だったのが悲しい

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:54:35.21 ID:ESrKtWV7p.net
個人的な疑問はifで一回失敗してんのになんでまたルートわけしたんだろ?ってとこ
ifの時は別売りだったからまだ企業の事情と理解できるけど風花雪月の場合は一本にまとめられてるし
ルートわけって話作りはやりにくくなるだろうし何周かしないと全体像が見えないという面倒くさい仕様にもなるし
作る側にもやる側にもほとんど良いことなくないか?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 12:57:35.85 ID:H7wWkiV90.net
そりゃifの評判が散々だったからリベンジしたんだろ
このゲームのコンセプトがそもそもif2だぞ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 13:09:08.51 ID:p62nWTfT0.net

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568693179/

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 13:25:39.04 ID:2HGXG2MEM.net
954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dbc-lqrq [210.153.194.155]) [sage] :2019/09/16(月) 20:08:36.24 ID:XZdo3HCl0
エガの可愛いところは師以外に膣は許さず関係持っても自慢のちんこでガン突きするほうしかしないところだな
まあ闇うごに散々やられてるからすでに中古なんだが

リベンジした結果こういう層しか残らないという

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 15:09:45.78 ID:dUrvpO5u0.net
>>967おつ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 17:11:46.72 ID:Q7sCoN8K0.net
ツイッターに各ルートの感想を書いたら 昨日まで普通に会話してた奴からブロックされたw 青のあいつにに関してうーんちょっとなぁ…てぼかしたのにw 確かめようにもダメだったので諦めたわ 率直な感想書いて何が悪いのよ まあ消したけどね 長文失礼しました

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 17:25:51.29 ID:Q7sCoN8K0.net
>>888 同感です 掘り下げが足りないよ…

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 17:53:07.89 ID:Q4nIEhKG0.net
>>958
タイトル変えちゃったらヒーローズに出せないじゃん
FEのキャラだから意味があるのに

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 17:58:53.09 ID:l7BBUh1+0.net
>>970
青獅子キャラアンチスレが青厨の行動を愚痴るスレになってるのでそっち行こう

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 18:00:47.84 ID:H7wWkiV90.net
青厨というか、今作はキャラ厨が暴れ回りすぎなんだよ
ベル厨とかルナが来るまで大暴れで大嫌いだったわ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 18:14:51.47 ID:Nzy3+KBa0.net
ヒーローズ辺りからそうなってる
ゲームの内容が糞すぎてまともに語りだすとアンチスレ化するから
延々とキャラ妄想し続けるやつがわき続けてる

まあ電○のネット工作使ってるんだろうな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 18:28:08.92 ID:Nzy3+KBa0.net
特に今作は発売日前からキャラ妄想で埋まってて凄かったな

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 18:54:33.66 ID:HQE7/nyd0.net
ルナがきて冷めてしまった。あんなのチマチマやってられない
ベルはブサイクでうるさくてなんだこのキャラと思ってた
本スレ見たらファンが多くて今はアレがウケる時代なんだろうか

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 19:07:30.24 ID:Q7sCoN8K0.net
>>973 ありがとう 書きはしないが見てみます

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 19:32:19.86 ID:H7wWkiV90.net
>>977
ブスだし声も癇に障るし支援も属性押し付けで嫌いだわ
おまけに豚が四六時中鳴いててますます嫌いだ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 19:33:54.70 ID:uvqKjWqI0.net
>>975
工作は目に余るね、ヒーローズ出て以降かなり酷くなった
大量のキャラ妄想で批判や問題点を揉み消そう、誤魔化そうとしてるんだろうけど、まともな感性持ってたらあんなキャラ妄想の垂れ流し、気持ち悪すぎて耐えられないわ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/17(火) 20:55:10.30 ID:Nzy3+KBa0.net
工作に使ってるであろうテンプレの種類少なすぎないか?
本スレのレス内容をコピペチェックに打ち込むとものすごい勢いで引っかかるんだけど

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 01:23:57.78 ID:ZS2ZdjvV0.net
起動不可バグ発見者0人といい本当にプレイしてるやつ残ってるのかよ
もうFEにゲームは必要ないんじゃないか
募金箱と設定資料集だけでいい

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 01:32:08.35 ID:fnZ2gQ2c0.net
>>981
盛り上がってる感を出したいんかね
空虚なレスばっかだわ

しかし最近おかしなことだらけだな
このスレも吹き飛んだし
SRPG要素スレも「SPRG」とわざと間違えて検索よけした臭いタイトルだし
とにかく火消しと工作が凄い
このなりふり構わない感じは不気味ですわ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 11:35:20.05 ID:9Gb14y5yr.net
マップトラベルあるならそのキャラの元に飛べるようにして欲しかったなぁ…依頼だけじゃなくて マップでどこにいるかわかるようならさ…もしかして私が気づいてないだけ?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 14:26:14.63 ID:Dhfjf7rK0.net
飛べるのはクエストの依頼だけよ
あれば便利なのにね

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 16:05:39.38 ID:9Gb14y5yr.net
>>985
やっぱりそうでしたか ありがとう

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 16:26:09.40 ID:pVu+3/s0a.net
学園で歩き回る要素全カットして蒼炎暁の拠点にした方がはるかに快適だったんだよなー
学園内作り込んだところでアクションゲーみたいにその中で戦うわけでもないしマジで無駄

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 20:12:24.48 ID:4y2imZr1d.net
>>946
今風花持ち上げてるのはその老害ばっかだけどねえどんな気持ち?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/18(水) 23:13:36.51 ID:SznGhsNF0.net
え?
老害はずっとアンチスレに閉じこもってるんだけどどこの話?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 08:01:21.93 ID:h2trI2TZp.net
風邪信者って自称エムブレマーで通ぶってるだけで暁以前のFEに触れた事なさそう
蒼炎・暁でラグズに偏見を持っていたジルがミストやレテと交流を重ねる内に差別意識を払拭し祖国を裏切る選択をした過程
新作の風邪はクロードやツィリルの様なパルミラ人とダスカー人への差別を持ったイングリッドと比べてる見るとわかると出来が雲泥の差だぞ?
イングリッドなんて支援会話Aまでやってドゥドゥーへの蟠りが解けたきっかけになるエピソードがなく、それがシナリオに絡む事がない杜撰さ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 13:20:16.22 ID:iNXi1K4d0.net
今のFEのライバルは猿が叩いたタイプライターのハズレ、目標はゾッ帝

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 13:51:24.47 ID:hnRyqUF60.net
サクラ大戦のほうが面白そう

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 15:43:15.94 ID:i+BAvBDf0.net
どこが?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 18:07:28.64 ID:+e2KGsvc0.net
ブリーチの人嫌い
あれも声豚がブヒブヒ言ってそう

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 18:49:50.83 ID:qtlKoGBDd.net
>>989
今作はシナリオ重視の老害にオススメ!
聖戦好きの老害から大好評!!って触れ込みだぞ
エアプだから知らないの?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 18:59:42.40 ID:YqJQsZwId.net
>>992
殺すぞソニー信者

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 20:36:00.58 ID:RZkIZkiM0.net
プレイして数時間くらいは
覚醒よりは旧FEよりの感じなのかなと思ったけど
話進めてったら全然そんなこと無かった
単発会話で妙にリアリストなところはあるものの
シナリオや舞台設定が破綻してるお陰で
すげー浮いた会話になる

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 20:57:48.07 ID:7f3l07KR0.net
サクラ大戦てSRPG?
面白いならやる

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/19(木) 21:41:40.20 ID:tU34wVCI0.net
>>998
キャラゲーだよ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 00:06:13.41 ID:LTHedUwG0.net
>>998
SRPG部分はオマケ
新作ならアクションになったらしい

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/09/20(金) 05:15:40.25 ID:0Bi4DbiA0.net
佐倉の声がキモいじゃん
キャラ萌えって意味じゃ風花と同レベル

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1002
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