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【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.25

1 :名無しですよ、名無し!:2019/07/08(月) 12:01:39.69 ID:gOL78zFl0.net
↑次スレを立てる時は!extend:on:vvvvvv:1000:512をコピーして一行目に入力

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https://fight-league.com/
・公式ツイッター
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次スレは>>950 テンプレは>>2以降

※前スレ
【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.24
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1558184635/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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2 :名無しですよ、名無し!:2019/07/08(月) 12:02:41.66 ID:gOL78zFl0.net
□用語
スキル所持ブランドは2019.7月現在のもの

プロテクター(HP加算)
決められた数値分、ダメージを軽減する
軽減した分、プロテクターの数値は減る
主にJPが使用しアスクリに対策キャラがいる

バリア/どんな攻撃だろうが1回は防いでくれるが、防ぐと100ダメージでも消えてなくなる
同時に攻撃された分のダメージは0だが同手番中、更には同リンク中でもタイミングがズレると後の攻撃は食らう
効果による退場にはダメージでないので反応してくれない
十八番が使用するスキル

ポイズン/ターン開始時に100ダメージ食らうデバフ、3T継続

バーン/ダメージを食らうと追加で100ダメージを食らうデバフ、3T継続
バリアと違い同時攻撃でもその人数分ダメージが増す
JPのみ所有

アンチヒール
回復効果を無効化し回復量を0にする状態異常
3ターン継続
状態異常は重複しないので毒やバーンを上書きする疑似クリーンの使い方もできる。
アスクリのパッカのみ所有

3 :名無しですよ、名無し!:2019/07/08(月) 12:15:57.81 ID:gOL78zFl0.net
<リンク>/リンクではなく<リンク>
付随効果は様々だがリンク数によって効果量が増減するのが特徴
シイバのスキルはこの<リンク>スキル保持者でないと効果を発揮しない

地雷/ランダムに地雷(踏むと500ダメージ)を設置する
焔のスキルで受けるダメージを敵側だけ700に伸ばすことが可能
なお踏んで死ぬ状況でも登場スキルや選択スキルの発動だけはできる
ペギノフ自身はスキル効果で100しか食らわないがペギノフが出ていても他のスラップショットメンバーは地雷効果が先に発動し死ぬ
現在十八番のみ所有

リミット/決められた手番数が経過すると発動するスキル
主にJPが使用し十八番にも関連スキル持ちあり

召喚/ユニットをランダムな箇所に出す
アーツの方向が無駄になることも多いが地雷処理や味方メンバー数で変わるスキルの効果アップなどの使い道はある
十八番のスズや司、つづみのスキル・FBでは選択した場所に召喚可能

ダブル/二回攻撃するだけで二回リンクを繋げるわけではない
攻撃力が上がるスキルを貰うと効果量が実質二倍になる
現在アスクリとトイのみ所有

クリーン/対象のバフ、デバフ、元々所持するスキルも消す
プロテクターも全て消去される
がGGGの貯めたキューブは消去不可
主にJPのコスティが使用
フリーのノースも所持するが使い方は難しい

ピンチ/自リーダーHP1500以下の状態の事
JPに関連スキル持ちあり

特殊防御/現状耐リーダー攻撃ダメージと耐アビリティダメージ がある

コントロール強奪/要するに洗脳
敵メンバーを味方メンバーとして扱う
一時的効果の場合コントロール中の駒を強化してしまうと強化されたまま相手の駒に戻るので注意
GGGが多く所有する他フリーのマリネッタもFBにて所持

移動
手番やターン終了時などに別のマスに移動する
現在のところ移動先はランダムのみのため一見使い方が難しく思えるが
移動先が相手の邪魔になることも少なくなくリーサルをズラすことすらある意外と有用なスキル

4 :名無しですよ、名無し!:2019/07/08(月) 12:51:41.07 ID:CjXLBwvmM.net
スレ立ておつ

5 :名無しですよ、名無し!:2019/07/08(月) 12:57:38.41 ID:xCEyfv0FM.net
立ておつ
テンプレ更新もありがとうー

6 :名無しですよ、名無し!:2019/07/08(月) 23:01:44.29 ID:VISAH1kza.net
(アークセー Sx87-AxEz [126.151.87.116]は童貞

7 :名無しですよ、名無し!:2019/07/09(火) 12:12:44.06 ID:1gMb6TlF0.net
>>1
ないすぅ

8 :名無しですよ、名無し!:2019/07/09(火) 16:08:50.45 ID:Cii146aE0.net
ファイトリーグってさ2回シャッフルシステム変えてる(2回目は以前のに戻しただけ)けど
1回目は告知してたから皆知ってるけど2回目は知らない人多いよね
というより告知しない運営がすげー不親切なんだけどw
何でスタートピックとUS漏れ廃止策を用意する代わりにシャッフルシステムまで元に戻す必要があったんだろうね?
折角連続で同じキャラ(連続US出し等)ばかり使うのを抑制する良いシステムだったのに…
何というかその辺りからソロが物凄く詰まらなくなったから改善して欲しいけど、どうせ伝家の宝刀テンプレ返信しかしないもんなぁ

9 :名無しですよ、名無し!:2019/07/09(火) 18:13:08.64 ID:9oi0P3vxa.net
最近始めたから知らないんだけど前のシャッフルシステムってどんな感じだったの?

10 :名無しですよ、名無し!:2019/07/09(火) 19:07:59.63 ID:/TaiIS890.net
1・3・5・7ターンなら3・7ターン目の
2・4・6・8ターンなら4・8ターン目に使ったキャラのどちらかが
次のシャッフルは外されるってシステム

3.0前のシャッフルは同じ行動が連続しない代わりに
先攻が輪をかけて不利だから
俺は今のシャッフルのほうがまだマシだと思うけどな

11 :名無しですよ、名無し!:2019/07/09(火) 19:10:20.80 ID:Cii146aE0.net
>>9
最初期のシャッフルシステム

リーダーを除く9体のファイターから1体(US含む)がランダムで漏れて4体ずつ先手番後手番もランダムに選出される
2ターン経つとまた9体の中から1体がランダムで漏れ選出されるの繰り返し

シャッフルシステム変更1回目

リーダーを除く9体のファイターから1体(US含む)が漏れてランダムに選出されるとこまでは同じ
自分側の2ターン目に場に出した2体のキャラの内どちらか1体が次の2ターンいずれかで漏れるようになる
これは一部の壊れキャラやUSを連続で使われる理不尽さを緩和させるための措置
戦略性はあるが最初にUSが漏れてしまった時に自分側の3〜4ターン目(先攻5,7ターン、後攻6,8ターン)までUSが引けない場合があり、手札運で戦況が決まるという欠陥があった
どちらかのプレイヤーにこの現象が起こると、ファイトリーグにおいて自分側の3〜4ターン目辺りには体力に差がついていることが多いので逆転はほぼ不可能になる

12 :名無しですよ、名無し!:2019/07/09(火) 19:31:37.71 ID:Cii146aE0.net
>>9
続き

現在のシャッフルシステム

スタートピックが初搭載されUS漏れと自分側の2ターン目までの手札の可視化と選択ができるようになった
USが強いスキル持ちであるため、漏れがなくなったことにより一見すると手札の平等性やパワーバランスが均衡したようにも思えるが
自分側から2ターン目に出した内の1体が漏れるというシステムが秘密裏に変更され、自分側から3〜4ターン目以降は9体のファイターから1体(US含む)がランダムで漏れるという最初期のシステムに戻された
なのでUSの連続出しや一部の壊れコンボを連続で決められるという欠陥が再発した
運営はこのことについては未だに言及しておらず、続報待ちだが音沙汰は無い

13 :名無しですよ、名無し!:2019/07/09(火) 20:21:34.26 ID:9oi0P3vxa.net
へ〜色々調整加えてたんだね
使ったやつが漏れるって良さそうなのに何で変えちゃったんだろうね

14 :名無しですよ、名無し!:2019/07/09(火) 20:58:00.15 ID:VAhCSWYI0.net
>>10
2年も続いててなんでこんなに後攻ゲーなのか不思議に思ってたけどまだ上があったとは

15 :名無しですよ、名無し!:2019/07/09(火) 21:28:10.75 ID:Cii146aE0.net
>>10
俺はスタートピックとUS漏れを廃止した今の形で、シャッフルシステムは変更1回目が良いと思うわ
先攻に有利なキャラも段々増えてきてるし
例えばハシビロウやサイサイ、トイズの蜂とかプロップとさ不如帰りょうとか
まあ願望だけど実装して欲しいと思うことなら、先攻の時だけスキルが変わったり、少しだけ強力になったりするってシステムを導入すればもっとバランスが取れそうだけどね

16 :名無しですよ、名無し!:2019/07/09(火) 22:38:14.69 ID:4tUOgKfT0.net
>>15
一応ハンマー投げのクロテナさんはいるけど、あんま使われてないね…。

17 :名無しですよ、名無し!:2019/07/09(火) 23:43:30.03 ID:PQcNZSGp0.net
ワッパーワイルドはなんであんな残念な三枚目キャラにしたんやろ
おまけに弱いし
ゴルドブラッドがかっこよくて最高だわ

18 :名無しですよ、名無し!:2019/07/10(水) 01:15:14.63 ID:xnW81+tia.net
壊れコンボってどんなのよ

19 :名無しですよ、名無し!:2019/07/10(水) 01:39:29.11 ID:3vL/3mhkd.net
我武者羅画太浪とかシイバリンクとかじゃないの?
あとは2連続で先手番クモ出すとか

20 :名無しですよ、名無し!:2019/07/10(水) 12:32:54.73 ID:Xlr+WeT/0.net
基本的にタッグに多いわな理不尽コンボ
エンフォーサーとりのとか
埋めとけば良いんだけど

21 :名無しですよ、名無し!:2019/07/10(水) 13:17:39.22 ID:bpM5KrbQ0.net
GGGのリーダー200アップはやりすぎだな
100もしくはそのターンのみにしないとアンチキャラ居ない場合詰む

22 :名無しですよ、名無し!:2019/07/10(水) 17:33:10.67 ID:pLrfhiEQd.net
選択:リーダーの位置を左右どちらかに変更する
みたいなキャラで回避できたら面白いのにな

23 :名無しですよ、名無し!:2019/07/10(水) 20:42:58.90 ID:bpM5KrbQ0.net
>>22
端にやられると防御的に強すぎる

24 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 14:25:50.10 ID:Q0RPBzSOM.net
エールは場に出ている限り負けないってキャラだよ

シャッフルシステムは今のでいいんだと思う
なぜなら考えることが少ないから
間口を広げることを運営は目指してるのだからそれなら今の方が近い

沢山考えたやつの方が有利ということにしたいのはわかるが
配置の工夫だけでも差は付くし
それで埋められない運の差はこのゲームでは仕方ないってものなんでしょう

25 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 15:59:07.11 ID:Q0RPBzSOM.net
ぷにゃぽでフェス限色限交換てマジかー
とりののレア度が下がるなあ
しかしこんなんやったら売上に響かないんかね

どれくらいのレートなんだろ
2500?5000?
レオナと保険屋交換したいが

26 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 16:10:55.38 ID:zOYSzckV0.net
HPにもう載ってるね
まあ期間限定だしこのレートなら取れても1-2体だろうからいいんじゃね
プレにゃにゃぽの入手手段って基本ガチャだから足りないなら回すしかないし

<ファイティングフェスタ限定>
プレミアムにゃにゃポ 各4500

<ブランドシリーズ限定>
プレミアムにゃにゃポ 各3000

27 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 16:19:53.74 ID:zOYSzckV0.net
しいなはイラスト好みで敵味方ってのも赤の性能考えたら地雷パ以外は基本有利でたまに不利って感じでいいけど
蛾はなんじゃこりゃ
アーツ条件ってだけで微妙に使いづらいのにHP400攻撃200で味方にも刺さる時があるってのは使いづらすぎる気がする

28 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 16:21:18.06 ID:q7UYnoSf0.net
これはどっちに転ぶかねぇ

■ファイトガチャ調整

ピリオド52開始時より、「ファイトガチャ」で排出される"プレミアムにゃにゃポ"の排出確率を調整いたします。

29 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 16:23:47.26 ID:U2QZLKzpd.net
エールはあれがあったわ
十八番の9体出したら勝利みたいなやつ
たぶんあれは無効化できないんじゃね

30 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 16:44:32.93 ID:Q0RPBzSOM.net
色限3000かよ
安いな〜
フェス限の方が高いの意外だわ
微課金はとりあえず1色最適組むために色ガチャ回してんのかもな

蛾はおれは強いと思ったけど
JPどれでも
赤のUSほとんどにサクヤハネト
青はフィックス絡めば消し放題
絶対欲しい

>>28
当然減るだろうな
今のバランスだと限定狙い以外ガチャ回さなくていいくらいになってるしその正常化の為の措置だろう
吐き出させるための限定交換
これで限定がインフレで一気に殺されたらウケるけど
まあ流石にそこまではやらんのでは

>>29
なるほど!

31 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 16:51:38.39 ID:zOYSzckV0.net
減ると思うけど新ブランド、次の別色のアニメファイター(でるのか?)、チケット専用キャラ考えたら
ここでチケット使い切るのが正解かと言われると微妙なところだな
去年の実績がマネーからチケットに代わりますは事前に回収しておいて正解だったけど

32 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 17:08:03.61 ID:9XJPhn7qM.net
蛾のスキル対象トイだと蜘蛛とチョッパーだけじゃんか
やっぱつえーと思うけどなー

>>31
金確のチケットだけ残しとけばいいんじゃない?
つっても普通のチケット10連してもらえるぷにゃぽの平均はせいぜい30程度だろうからぷにゃぽ減って豆増えるとかならやらないほうがいいかもだけど

33 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 17:09:15.48 ID:9XJPhn7qM.net

オバケンもか
割と大事だな

34 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 17:16:15.18 ID:9XJPhn7qM.net
みんなぷにゃぽいくつくらい持ってんだろ
初期組で1万くらい?

35 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 18:35:39.22 ID:U2QZLKzpd.net
ロード中のニャニャコロビwww

36 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 19:42:28.37 ID:2jZgjwjW0.net
土日のX FLAG PARKのステージで新ブランドお披露目かな
99%の客はモンストしか眼中にないだろうけど

37 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 20:30:17.50 ID:vrAigx2o0.net
>>35
ちんこ生えてんじゃん

38 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 20:35:38.53 ID:GkxEOV1U0.net
なんでババアがオムツ履いてんの?

39 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 20:35:43.38 ID:9XJPhn7qM.net
プロメア50万人も動員してんのか
70〜80万で大ヒットくらいなんか?
そこそこヒットしたんだな

40 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 21:04:35.49 ID:GxBXTEdb0.net
無料ガチャでわざわざ告知するって事は大幅にぷにゃポ減りそうだな

41 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 21:15:29.07 ID:OE1qlUZk0.net
https://i.imgur.com/AKwxBMg.jpg

自慢

42 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 21:26:29.54 ID:GkxEOV1U0.net
やっとスズカちゃんゲット出来るわ〜
プニャポ0になるけどさいかわゲット出来るなら安いもんだよな

43 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 21:50:41.24 ID:2jZgjwjW0.net
ブランド限よりもフェス限のほうがだいぶプニャポ高いんだな
イメージ的にはブランド限のほうが高そうだけど

44 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 22:14:12.89 ID:W62YJO3Pd.net
フェス限は最上位レアなイメージあるけどな〜
性能は圧倒的にブランド限が上だけどw

45 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 22:22:11.92 ID:9XJPhn7qM.net
現状最初しかピックアップがないブランド限のがレアでは?
非所持者全員とりのゲットだろ
新フェス限取れなかったから欲しいけど4500はちと高い
気長に狙えるから今回は我慢する

スズカに4500か…
まあ新キャラひとつで壊れる性能してっけどね

46 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 23:08:36.66 ID:U2QZLKzpd.net
こうやってキャラを手に入りやすくするのは力関係ガラッと変わる前触れかもな
とりのだレオナだやったーしてる場合じゃないかもしれん

47 :名無しですよ、名無し!:2019/07/12(金) 23:18:16.47 ID:q7UYnoSf0.net
プレポは新ブランド実装に向けて温存する

48 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 00:22:49.32 ID:Ofgo8Pve0.net
フェス限ブランド限解禁するのかよ…やるなら最初からやれや
理不尽だからファイトマネー半分位返してもらえないか文句言ってみるか
運ゲーも顔面クリティカルも修正しないしそんくらいは認めてくれないと困るわな

49 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 01:09:35.25 ID:8M7mObneM.net
返してもらえるわけないだろw
こんなん他のゲームでいくらでもあるわ

これ喜ばないのってどういう層なんだ?
一色しか使ってなくてプレにゃにゃは3000くらい持ってて先週ブランド限苦労して当てたばっかとか?
来年に向けて貯めときゃいいんじゃね?
次同じイベント来るか分からんし新しい限定は実装されてもその時まで使えないけど

あーでも今回のでみんながプレにゃにゃ吐き出して
今後プレにゃにゃ排出絞って貴重になるなら
限定交換が恒常化する可能性もゼロではないかもな
おれが運営ならやらんけど

50 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 01:16:26.04 ID:AindwnLg0.net
来年までサービス続けばいいね

51 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 01:24:57.31 ID:8M7mObneM.net
そうだねー

52 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 04:23:10.26 ID:yrrqhqird.net
ユーザー大事にしないからムリだろ〜
金儲けするために作ったユーザー使い捨ての自転車操業コンテンツだし〜
ゲームとしても欠陥ありまくりでお話にならないしな〜

53 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 04:59:51.30 ID:8M7mObneM.net
だよね〜さよなら〜

54 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 05:15:59.36 ID:WteWlsqyd.net
もう辞めちゃうの?早いね〜

55 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 07:20:45.02 ID:FweSOJiL0.net
ファイトリーグは終わらんよ
というかTwitterフォロワー数や公式YouTubeチャンネルの登録者、再生数的に本来ならとっくに終わってる
モンストで稼いだ金のおかげだ

56 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 07:32:26.42 ID:U7Bz8fvQ0.net
初動があまりに酷すぎて一年続いたのですら不思議だったもんな
こうなるとよほどのことが無い限り死なない気がしてくる

57 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 12:08:39.47 ID:tKnJYJC90.net
今からX FLAG PARKへ行ってくる
どうせならブランドは今日発表してほしいな

58 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 12:19:07.28 ID:lxf76VgYp.net
新ブランドはモンスト

59 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 12:21:54.75 ID:lxf76VgYp.net
ルシがエナサー使ってた

60 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 12:30:23.91 ID:8M7mObneM.net
ほんとだ
人増えるといいね
こりゃしばらくは青優遇からモンスト優遇だな

61 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 12:40:08.80 ID:UBx7Ud4qa.net
チーム編成にリーダーとサブリーダーを一人ずつ設けるってのはどうかな
サブリーダーに設定したファイターは絶対にピック漏れしない

例えばバイスのデッキで
リーダーをミスマイン、サブリーダーをドリーランドリンにすれば
絶対にランドリンがピックから漏れない

サブリーダー制採用したほうがいいと思うんですけども

62 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 12:49:34.68 ID:Ec5ZZEG10.net
ルシは色ガチャの限定になるだろうなぁ
マネー貯めておくか

63 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 12:54:58.26 ID:FweSOJiL0.net
モンストで稼いだお金でファイトリーグが続いてるとか言った次の日にモンストブランドは笑うわ
これでダメならもう最後感強い

64 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 12:56:16.34 ID:sykkweyea.net
>>61
結局みんな同じのをサブにしてなにも変わらなくね?

65 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 13:16:44.09 ID:tLgD7kBG0.net
モンストキャラ登場は嬉しいな
ファイトリーグもボチボチしてるから両方やってる人も嬉しいし
モンストしかやってない人もこの機会にファイトリーグ触ってくれるといいな
ゲームは初期から比べて凄く良くなってるからね

66 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 13:34:32.63 ID:6kMaxhuT0.net
初期と比べたらまあ良くはなっているけど現在の仕様のままで良いのかと言われたらウーン。
モンストから来た人が許容してくれるかどうかよね。

まあ今のところルシファーしか出てないけどイラストも3Dモデルもかなり完成度高いと思うし、アーサーとダルタニャン出るのは確定っぽいから楽しみではある。
ブランドとしての特徴はどんな感じになるんだろうか

67 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 13:57:21.90 ID:G1N8uqRXr.net
新ブランド、モンストかよ〜
モンスト知らない勢としては、新ブランドは神・偉人系が追加されたと思えば…まぁ

けどモンスト知ってる人にとっては複雑やろね
ファイトリーグの世界観好きだったのに、異物感半端ないみたいな意見結構出てる
例えるならドラクエの新キャラにポケモン出てくるようなもんかね

ルシファーのイラストは相変わらず良いから純粋に楽しんでいこうかなと思う

68 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 14:08:42.04 ID:G1N8uqRXr.net
あとはこれをやったからにはモンスト勢の参入がどれだけあるかってところだな

69 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 14:33:15.98 ID:rcyhdKLEd.net
この手があったか
これでモンスト勢が参入してくればサービス続けられるかもな

70 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 14:52:49.25 ID:6kMaxhuT0.net
ファイトリーグにモンストのキャラが参戦するんだったら、FBはSSのボイス流用するとして、
登場、スキル発動、攻撃@、A、退場、リーダー時被撃破のボイスも録るんだよね?あとファイターストーリーも書くだろうし。

期待しちゃうなぁ

71 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 14:59:37.26 ID:rcyhdKLEd.net
長射だろうな
アーツの反射解禁しろ

72 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 15:16:25.85 ID:8M7mObneM.net
ルシファーのエナサーは8に置いたら2.4.6.10.12を焼くみたいな感じなのかな?
あれくっついてると当たんないのが特徴だよね?
登場スキルなのか通常攻撃なのか
そういう特殊射程が多いブランドってのも面白そうだな

73 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 15:36:30.48 ID:pfq2KG8X0.net
新ブランドモンストかー
とりあえず属性ガチャに異動したのも含めて
超獣と激獣の限定キャラは全員来そうだけど
それ以外のキャラはどうなるかな

74 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 15:45:46.02 ID:i9D4iyvW0.net
ルシ味方にもダメージ与えてたなw

75 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 15:54:12.52 ID:pfq2KG8X0.net
アーサーとダルタニャンは確定してるのか
元々ファイトリーグとモンスト両方やってた人にとっては嬉しいけど
これでファイトリーグやってないモンストユーザーがやり始めるかと言われるとウーン…
白猫。パワプロ、リネレボ、同社のブラナイと
モンストキャラがプレイアブルキャラとして出張したことは多々あったけど
その時にモンストユーザーがキャラ目当てでそのソシャゲをやり始めたという話はついぞ聞かないな

76 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 16:22:38.99 ID:6kMaxhuT0.net
>>72
>>71
モンストってことで『反射』ってのは面白そうね。
基本長射だけど壁に当たったらアーツが反射する(ファイターは貫通しない)的な?

77 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 16:26:12.01 ID:/dnkVKmi0.net
動くルシ様やガブちゃんは楽しみ
モンストほど規模のでかいゲームで同社ゲーだとモンスト未プレイでファイトリーグやってますって人は希少なんじゃないか
元々ブランドごとに世界観違うから1つのブランドで来る方が世界観は守られてるかもしれん

78 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 16:32:54.90 ID:pfq2KG8X0.net
撃種が貫通のキャラは長射、反射のキャラは単射のイメージ
今まではブランド毎に短射長射が結構偏ってたけど
モンストブランドは満遍なく分かれてるのが特色になるとか

79 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 16:55:53.02 ID:r1A3AbY20.net
モンストやってる人って一度はファイトリーグ試しているイメージあるけどコラボで活性化すんのかね

80 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 18:12:04.91 ID:zQ6P9wHer.net
てかデッキブースターの新キャラ全然語られてなくて草

しいな強すぎない?
十八番側からダメージ飛ばすことはないし、ハーモニーや毒、FBによるダメージ除去完全に防げるの強すぎだろ
夕子のアーツとスタッツ自体バニラ運用でも強いのに、スキルも滅茶苦茶有能じゃん
本当に赤のS級優等生揃いでやばいな

ハーツのおともは妥当かと
ハーツがいたら攻撃500or600なんて出たら思考停止すぎて荒れそうだけど、攻撃300で瞬間火力500なのは良い塩梅だと感じた
相変わらずさくやでやらかして、その後のおとも系が控えめの性能になったのは草だが

トイズはまぁ…赤の優等生っぷりを少しは分けてあげても良いんじゃないか?

81 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 18:22:17.72 ID:zQ6P9wHer.net
ウィンディとさくやは異常なアーツとスタッツしてるのに、なぜドーターと今回のマンドリルはゴミアーツで並スタッツなんだろ

82 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 19:01:47.69 ID:Ec5ZZEG10.net
>>74
自分も最初そう思ってたけど見返したら味方リーダーには当たってなかったわ
[登場:周囲の敵に300ダメージ]
こんな感じかな

83 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 19:37:44.43 ID:42lhZuuS0.net
モンストやっててファイトリーグはスレオンラインな自分は
別にファイトリーグやってみようとは思わないです

84 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 19:41:59.69 ID:MPaYBD+rd.net
もうモンストもやってないわ…
一時期のライトユーザー虐めで醒めちゃったからなぁ

85 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 20:19:21.77 ID:8M7mObneM.net
ツイッターではモンスト発表でファイトリーグやる!って声もちらほらあったぽいけどな
あんだけ大規模になればIP力はそこそこあるはず100人に1人来るだけで十分な効果だろうし
ゲーム性は良いってのはここでも言われてるんだから残るやつも少なくはないだろ
優遇されたモンストブランドで始めて
あれ?3日でワールド行けちゃったけど?このゲーム余裕じゃね?
なんて思ってくれたらしめたもの
みたいな感じ?

86 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 20:23:04.59 ID:zQ6P9wHer.net
カードプール狭いし構築済みで簡単にワールド行けるから新規に優しいゲームだとは思うわ

87 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 20:43:14.68 ID:42lhZuuS0.net
>>85
それ仕込みやと思うで?

88 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 20:48:59.81 ID:C1aksIUl0.net
1ヶ月後にはモンストユーザーみんな忘れてそう
発表から実装までの期間が空くのは良くないと思うの
実装間近でモンスト側でもファイトリーグイベントしてくれるといいがなぁ

89 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 21:15:45.50 ID:6kMaxhuT0.net
>>88
悲しいけど多分モンストユーザー側は望んでないと思う
どうせ謎コラボとか言われてオシマイよ

90 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 21:20:21.70 ID:DiO6mKf/0.net
モンストもファイトリーグ もがっつりやってるけど、新ブランドがモンストってw
ファイトリーグ はもっと独自の世界観を描いていって欲しかったわ、ネタ切れ感しかなくて残念

91 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 21:27:00.01 ID:C1aksIUl0.net
>>89
そういやブラナイがコラボした時モンスト側は何もしてなかった気がするわ
同じ末路を辿りそうやね…

92 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 21:35:47.94 ID:Rd6ki77g0.net
奥の手と言うか禁じ手と言うか
人が増えてくれれば全然構わないが
最後の手段出してきたなぁ感はある

93 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 22:01:58.80 ID:9g4sVxPop.net
ルシはバリアやろ それと8方向アーツ

94 :名無しですよ、名無し!:2019/07/13(土) 22:15:53.99 ID:8M7mObneM.net
>>87
売上世界一だったゲームであればそんなやつゴロゴロいるくらいのこと想像できないか?
わざわざ金出してフラパ行って物販に長蛇の列を作るんだぞ?
フラパに行ってる人間全員が仕込みだと思ってるとかならまあもう何も言わんけど
おれはあのIPには全く興味ないがそういう人らが相当数存在することはわかる
いくら落ち目とはいえ全体のユーザー数が頭おかしいんだよ

95 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 02:50:09.96 ID:S4RHuqaUr.net
とりのの思考停止強キャラっぷりやばい
ブランド限交換解放されたらもっと沸いてくるんだろうな

最近のスパナと言い、出し得キャラ出してゴリ押しで制圧できるデッキは戦っててつまらんな

相手のUS読んで配置で対策するのが楽しくてプレイしてたゲームなのに

96 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 02:57:18.10 ID:S4RHuqaUr.net
とりのはアーツ1本減らしてHP600くらいが妥当じゃないかな

十八番はS級もだがHP700の強キャラ増やしすぎ
お千代HP500、我武者羅HP600くらいでも良いと思うわ

97 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 03:08:53.82 ID:eaqLtIwp0.net
バトルコンダクターはお千代や我武者羅は攻撃200だからHP700でいいじゃんとか思ってそう

98 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 04:44:38.64 ID:04te36vld.net
とりのと画太浪はアーツが優秀過ぎるよな
そこら辺のS級JPキャラよりも使い易いとかそりゃ思考停止する奴も出てくるわ

ふと思ったことだけど、昔のファイトリーグみたいにあのキャラは残してこのキャラは処理するみたいな立ち回りが懐かしいな
今なんて殆ど場にキャラが残らないから何だかつまらないや

99 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 10:34:47.27 ID:qAag+/XDM.net
とりのに勝てないのは縦埋めとかしてるからでは
クイーンと戦う時は配置考えるだろ
具体的には前スレでも話されてなかったっけ?
防御配置考えるようになると勝率上がるよ
それでも3500だとキツいけど

まあ防御配置考えてても逆アーツの画太浪と読み間違えると負けたりするがw
新キャラで画太浪また強化されるなあ

100 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 11:16:23.98 ID:VkiIi1H30.net
とりのが強く感じるのはソロでも気軽に使えるから(コンボ関係なし先手後手関係なし)だと思う
逆に言うとコンボがほとんどなくてタッグで使ったり特定キャラと組み合わせるメリットはあまりないイメージ
一応七星とりのでコンボできるけど巫女バールの劣化感ある

101 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 11:38:38.61 ID:3MQDD+4ur.net
とりのに強い防御配置って何?

7,8,9番に2体並べたらとりの引かせること出来るけどそんな事長射しか出来ないじゃん
(しかもその並びだと片方攻撃参加できないし)

クイーン警戒の配置に比べたらとりの警戒の配置なんて焼け石に水レベルだろ
あいつアーツ優秀すぎて簡単にリーダーに繋げてくるんだからさ

とりの対策の配置教えてくれよ

102 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 11:47:43.95 ID:3MQDD+4ur.net
>>99あと画太郎ととりの読み間違いなんて、HP影響度違いすぎてリーダーのHP見りゃまず起こらないんだけど

それを逆手に取って前回か前々回ピリオドで、十八番使いの某ランカーが3400まで盛った画太郎でとりの警戒させて大会でも好成績納めたのが話題になったけどさ

それもそのピリオドで一部が真似して使ってただけで今完全に廃れてるじゃん

103 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 13:21:27.14 ID:qAag+/XDM.net
前に出てた対策配置は8.9埋めることだね
後攻引けたなら短射ブランドが1ターン無駄にしても8.9埋める価値はある
例えばこっちがチカなら相手がそのあと5.6埋めてきて睨み合いになったりもすることもあるけどとりあえず流れに変化が出てくるから何もできずにただ負けるみたいなことは減ると思うよ

他にもあるけど自分で考えてくれよ
おれもとりの使ってるからあんまり書きたくないよ
相手の後手の置ける場所が二ヶ所あったときにそっちに置かれなくて良かった…って思うことはまだ結構ある
それが無くなってきたら勝率落ちるだろうなとも思う

104 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 13:28:53.34 ID:qAag+/XDM.net
皆がどの辺で戦って文句言ってるのか分からんから何ともいえん部分はあるけどワールド300位くらいまでだったならやりようはあるという話ね

105 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 13:37:24.70 ID:qAag+/XDM.net
>>100
とりののコンボあるでしょ
アスクリとかトイとか凶悪なのいっぱい
前スレでもすごい文句言われてた

106 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 13:49:03.43 ID:3MQDD+4ur.net
やっぱ8,9置きかよw
その配置だととりの側は引くしかないが十八番は300打点だからまず間違いなく全処理はされるんだけど

そして5,6番に相手の壁が出来るだけじゃん

そしたらまたとりの対策で8,9置きでリーダー殴らず壁作るかい?

まぁ8,9壁作って相手とりのが手札にあればまだこちらの策が通ってマシな方だよ、通ってもあいこでしか無いけど。
相手にとりのがいなかったらただ無意味に守ってるだけ
とりのの糞なのってそういうとこだよ

107 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 13:51:31.48 ID:f367M7nL0.net
とりのは敵だと強く感じるけど、使ってみるとそんなに強くない

108 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 13:58:44.48 ID:3MQDD+4ur.net
>>104
なんか君に意地悪したいわけじゃないんだけど、発言に「ん?」ってなるところ多くて気になるなぁ

画太郎ととりの読み間違いとかの件とか

ワールド300位ならどうにかなるとかさ
何の根拠で300なら何とかなるの?…
具体的に最上位と300位でどう変わるの?とか…
別に300位代でも一時的に落ちてる猛者たくさんいるんだが…

俺は100代〜2桁代でやってて環境的にはUFOクイーン多いけど、とりのは相変わらずやりすぎと思うよ

109 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 14:02:42.57 ID:3MQDD+4ur.net
あと壁の作り合いが続けば有利なのはとりの側なんだけどね
りぼんがいるからだよ

110 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 14:26:22.80 ID:qAag+/XDM.net
>>108
3300でもトップ争いできるキャラなんだからそりゃまあ苦戦するのは当たり前なのでは
トップ層は対策されにくい配置してるなーと見てて思う
最初のピックにとりの入れたり入れなかったりとか
8.9置き以外の対策は言いたくないのでごめん
まあでも二桁でやってる人ならそれくらいは考えてるんかもしれない
これから良アーツの新キャラでまた戦略変わりそうだねえ

画太浪読み間違いは今期は無いだろうけど前回とかさらにその2つか3つ前にはあったでしょ別に今期だけの話だと思ってなかったので

そもそも相性悪いブランドやUSってのもあるしおれの言うことやれば勝てるとも思ってないよ
クソ過ぎって言ってる人らが何使ってるのかは興味ある
美硝年とかはかなりキツそうだな

111 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 14:48:17.90 ID:WXrvJqnza.net
とりのは確かに強いけど糞ってほどじゃなくない?
今ピリも一強ってわけじゃないしどうせピリオド変わったら見なくなるよ

高HPを3、5とか4、8に置ければガン攻めは防げるしいいと思うけど対策配置ってほどでもないな
トイズアスクリなら普通に攻めるのがいいだろうし

結局のところ何使ってるかによるでしょ
クイーン使ってるけど勝率は悪くないよ

112 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 14:50:19.00 ID:+8dpLVf8d.net
とりのが何て言ってるのか未だにわからない

113 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 15:00:00.80 ID:3MQDD+4ur.net
>>110
リーダー前に並べてとりの防ぐのは定番だわな
けどそればっかやってても勝てるわけないし、要所要所で守ったり戦いの中で致命傷減らす感覚だなとりの戦は

>>111
普通に毎ピリ見かけるけどな、とりの
ブランド限だから影響度全然下がらねえし

UFOもぶっちぎりのtier1だからな
とりのよりUFO環境なのは認めるよ

114 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 15:09:57.07 ID:QjcNXXlB0.net
とりのは89埋めしてるだけじゃ勝てないし縦埋めもしなくちゃいけないしで
苦手配置が分かったところで対策のしにくいキャラなんよな

とはいえ、相手陣の処理こそ強いが
自分のリーダー周りの処理まで強いわけではないので
10や12に強力なスキル持ち埋めて(エイミーとかSCナスティネイル)対抗する手もある
そういうデッキがとりの以外に勝てるかと言うとまた微妙なラインだが
変なデッキがとりのに強いのも意外な側面

115 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 15:38:49.97 ID:3MQDD+4ur.net
とりのは次ピリ消えるのでは?って意見出たから一応思ってること言っとくけど

次影響度が復活するのはクレア、バイスだろ?
それに対して新キャラのしいながぶっ刺さってんだよ
ついでにハートの子分のマンドリルにもな

バイスリーグの時もとりのは一定数いたし、次ピリこそ十八番リーグになりそうな予感がするんだよなー

116 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 15:40:13.64 ID:qAag+/XDM.net
かぐや回復デッキも少し工夫して戦わないととりのは相性悪いね

117 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 15:45:48.31 ID:qAag+/XDM.net
しいなは確かに強いだろうけどとりの夕子ルリあたりと逆サイドだから高HPで縦を埋められると処理しきれない場面が出てくるだろうとも思う
ゆいかシノブあたりの右からデッキは画太郎のが相性良さそうだからそっちのが強くなるんじゃないかなーと何となく
まあ何にしても楽しみだ

118 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 15:49:33.13 ID:qAag+/XDM.net
この流れももう少ししたらモンストブランドが的になるんだろうな

119 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 16:00:57.83 ID:WXrvJqnza.net
>>115
次ピリはアスクリリーグだからHP低くなる十八番じゃ厳しくない?しいなが強いのはわかるけど

バイスは強いけど同じピリオドでクレアとかアスクリが強いからトップ層にはいけないよね
バイスととりのが同じHPならどっちが強いんだろうか

120 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 16:31:47.90 ID:qAag+/XDM.net
とりの使っててバイスが取り立てて苦手ってイメージはないかな
まあ青全般手強いから何とも
青戦は先行引きたい

121 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 17:31:54.20 ID:1ddWgeDXx.net
ランチのReがガチャで出て、ボックスを見ると消えた人がいるんだね
モンストもだけど使いたいキャラを使いまわしてる感が大きいなぁ

122 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 17:59:31.16 ID:3MQDD+4ur.net
逆にReってシステムが出しときながら、レンチReが出さない方が運営アホやろって感じ

この流れは予定調和でしょ

123 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 18:27:11.51 ID:ADJp4pQHp.net
おいなんでタッグでスパナリーダーの攻撃力上げた時もう1人のリーダーも攻撃力上がってんだよ引退するぞ

124 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 18:35:48.12 ID:qAag+/XDM.net
スパナはとにかく縦埋めできるかどうかって印象
最初の頃ほどは負けなくなってきた
青戦先手欲しい

125 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 19:06:01.90 ID:LVZIXN2cp.net
とりのは配置でケアのしようがあるからまだマシだろ
どうしようもないのは最近増えてるUSリーダー系が嫌い
ハーモニーで顔面当てられたり、七星で1ターンで3000近く削られたり
これこそ上振れられたらケアの仕様がないクソだろ

126 :名無しですよ、名無し!:2019/07/14(日) 20:06:32.17 ID:tUE4SpRzd.net
とりのは体力600でいいな
300で2パンしても倒せないのはきつい

127 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 15:15:50.15 ID:yGEH2Iozd.net
試しにスパナをレンタルしてみた
なにコレめちゃ強いw

128 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 16:42:14.88 ID:j/I1L4Uu0.net
モンストとコラボ決まったのに
この過疎具合不安になってくるな

129 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 18:39:40.70 ID:n+a5a9310.net
モンストやってない人にとってはどうでもいいだろうし
モンストもやってる人は今モンストのほうがお祭り状態だから
ファイトリーグやってる暇なんかないんじゃね

130 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 18:40:51.39 ID:HWJwOmrcM.net
限定交換来るのわかってるとそれまでモチベ落ちるわな

131 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 18:42:08.06 ID:HWJwOmrcM.net
モンスト来るのはいいがいつだかまだ分からんのだっけ?
ここで実装されてたら良かったろうが遅いと皆忘れるなこりゃ

132 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 19:02:26.28 ID:X2EnIxQ60.net
>>131
1ヶ月後だからみんな忘れるだろうね
せっかく大きなイベントで注目集められたのにもったいないよなぁ
まだ完成してないのかな

133 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 21:55:11.04 ID:HWJwOmrcM.net
貫通反射が長射短射のイメージなのかな
手番終了 短射になるor長射になる
みたいなスキルあったら面白そうだなと前から思ってたんだけどモンストブランドで来ないかなー

134 :名無しですよ、名無し!:2019/07/15(月) 23:42:24.99 ID:gn2x/DIu0.net
>>129
言うほどお祭り状態では…
まあ今コラボって言われてファイトリーグが連想される割合は1%以下だとは思うけど

135 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 00:06:11.62 ID:SLJzzB7br.net
最近十八番がJPよりアーツ優秀になってきてるのマジで意味不明
全盛期とまではいかなくとも少しだけ既存のJP底上げしてもいいんじゃないの…

136 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 00:11:16.45 ID:SLJzzB7br.net
サドのスキルだけでもリーダーに入るようにするとか。
なぜかって現状リーダーの攻撃力強化がローリスクハイリターンでしかない

シイバリンクスパナなんてまかり通ってるのも、守りのアーツなくてもリーダーの攻撃だけで自陣の敵一掃できるからやろ…

スパナ出たばかりだから活躍させていいけど、後々リーダーの攻撃UPを咎めるスキル出さんとまりりんも含めて上げ得でしかないと思う

137 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 07:00:28.61 ID:Z1Jn9RBG0.net
元々サドのスキルはリーダーにも有効だったけどナーフされたんだよなぁ
当時はスキル入れないと処理に困るような高HPキャラがあんまりいなかったから
ほぼリーダー殴るスキルと化してたけど

138 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 08:59:18.04 ID:3W7z2Ehud.net
しかも十八番はキャラデザも良すぎるからな
日本人の血に訴えかけるようなところを突いてくる

139 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 10:27:01.03 ID:WPrQyUgdM.net
元々十八番のほうがアーツ優秀だと思ってたけどな
アーツの多さより向いてる方向の方が重要だと思うから
十八番は攻撃力とアーツの質
JPは体力とアーツの数
ハネトくらいじゃないのJPぽいっての
サクヤはUSみたいなもんだし

そんなん言うならアスクリのビットポルケも十八番みたいでは?
トイのマジシャンとかも

140 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 11:37:35.79 ID:zE67jvgg0.net
昔のキャラ見てもらえば分かるけど赤のアーツはシノブや警備員出るまで酷いものだったよ
赤自体も弱いとか召喚使いづらいって言われててアーツ改善や選択スキル登場で盛り返した
黄色はさらに底辺でチカのときのスキル攻めで息を吹き返したけどそのスキル自体をナーフしたからまた底辺へ

赤もナーフは食らってるけどこっちはあんまり関係ないリボン関連でナーフ食らって終わりでその後も良アーツ出続けてるから明暗がくっきり別れたね
今回の新USで赤の方が攻撃高くてアーツも多いのは象徴的だと思う(まあ七星は下アーツないけど)

141 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 12:16:49.72 ID:e+DNKS5Qd.net
もうJP無くてよくね?

142 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 12:23:05.25 ID:WPrQyUgdM.net
あーそこまで前の話だとそうかもねえ
ここ1年くらいの調整の方向がそういう感じなんだろうなみたいなイメージで話してた
萌歌が強くて愛用してたなー

143 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 12:27:36.79 ID:zE67jvgg0.net
ただ前ピリオドだとタッグで緑黄色結構使われてるんだよね
なので底辺まで言うと言い過ぎなんかね
HP変動もあるからよく分からんね

144 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 12:51:12.23 ID:3W7z2Ehud.net
今ピリオドは消化試合だな
残りのフェス限とモンストくるのに備えて抑え目にいこ

145 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 13:21:29.23 ID:Xo3IyxHw6.net
限定US交換はどれにする?
リスデスかレオナが気になってるけど
お千代としいなの糞スキルがちらついて迷う

146 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 14:33:59.21 ID:WPrQyUgdM.net
交換せずが正解という可能性もあるよな
今後プレにゃ絞るってなら良い物がこれから増えたりもするかもしれない

147 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 14:34:34.44 ID:3W7z2Ehud.net
よほど切迫して欲しくなきゃ交換なんてしちゃダメだと思うが
3000プニャポてガチャ300連相当だぞ

148 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 15:01:49.16 ID:Ec1gfGrC0.net
環境なんて運営のさじ加減だから
今強いからとプレポ3000を差し出すのはちょっとな
前からどうしても欲しかった、性能云々ではなくキャラ愛で絶対入手しておきたい!とかでもない限りはスルー安定だと思う

149 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 16:06:08.21 ID:BerlJqbl0.net
フェス限ブランド限解放ならパオも解放してくれよう
レンタルでいいじゃんって思うけど、だったらフェス限もブランド限もレンタルでいいよう
高いプレミアムにゃにゃぽ払ってまでは要らないよう

150 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 16:07:35.94 ID:BerlJqbl0.net
パオはあんな入手難易度高いなら排出率上げてくんないと一生手に入らなそう

151 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 16:15:42.35 ID:5RIKpokH0.net
迷ってるんだが、ウラトオモーテってぷにゃぽでゲットする価値ある?

152 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 16:23:05.75 ID:Up8pbIJ10.net
このプニャポ解禁はモンストチームでの課金誘導だろうな
目玉キャラはかなり絞るはず

153 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 16:43:21.36 ID:+4Vm/7MVM.net
パオそんなに確立低いの?
金確ガチャでもそんなに出ない?
10%くらいはあるんかと思ってた

154 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 16:50:49.11 ID:+4Vm/7MVM.net
ウラートは使うの難しいけど面白さはある
つうかレンタルで試せるじゃん

155 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 19:02:44.04 ID:+6p2Rvs9d.net
画太浪我武者羅、画太浪獺祭のコンボを連続でキメてくる奴しねよ
上振れで勝って何が楽しいねん
もうこの糞ゲー嫌だわ、パチ○コ以下のただのギャンブルゲーやん

156 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 21:21:39.17 ID:MMnk7nOD0.net
さくやかぐやのhp影響度2になってるんだけど…

157 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 21:29:16.15 ID:M0Hc++Dl0.net
https://i.imgur.com/DTOeRTA.jpg

これってもしかしてbot?

158 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 21:30:08.51 ID:bwItkLMtr.net
今帰宅してフレの試合見たりしてるけど酷いな
しいなとお千代で十八番の不快度滅茶苦茶上がってるやん…

159 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 21:44:06.41 ID:KE4uJcK7x.net
さく千代の調整をするどころかついかだもを、な

160 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 22:00:10.55 ID:bwItkLMtr.net
流石にハートデッキの新キャラ追加しといて、そのキャラとハートFB完全に殺してるのは見てて草はえた

161 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 22:08:31.69 ID:3W7z2Ehud.net
所詮アカレンジャーが主役だもんな
アオレンジャーが次点でそれ以外は脇役もいいところだったし

162 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 22:46:58.36 ID:SAQXI2+Zd.net
いやいや緑と紫が強すぎたから覇権取ったりナーフされたりの繰り返しを経て
赤が弱過ぎてテコ入れが入ったから今の強さがある訳で
レンジャーモノに当てはめられても的外れ過ぎて草も生えねえよ

163 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 22:52:30.08 ID:ZIGitERu0.net
現状の話だよ
昔弱かったら今ぶっ壊れててもいいってか?

164 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 22:59:04.54 ID:pdQWU9SV0.net
強い弱いで語るからおかしくなる、今の十八番はただただ不快
オーバーバーストに持ち込んだら一方的有利とかシステムの恩恵受けすぎ

165 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 23:09:12.10 ID:zE67jvgg0.net
活躍期間は割と大切な要素だと思う
ずっと弱かった色がやっと強くなってもすぐインフレしたりナーフされたら結局同じ色が活躍してるだけで不遇な色は不遇なまま

ただ、赤は巫女出てから中堅以上の強さを常に発揮してきたから大分長い期間活躍してると思う
緑はライオンやプロップやペンギンで環境取ったけどカモ扱いされてた期間も割とある
青や紫も言うまでもなく強かった時期がある

166 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 23:11:15.87 ID:XeYfEtQha.net
お千代もしいなもステータス強すぎるんだよ
他ブランドだけどコスティやアーカイブは攻撃100やぞ
スキル強いのにデメリットないのはおかしいわ

167 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 23:15:42.24 ID:zE67jvgg0.net
しいなはリーダー守れないし味方も無効化するからデメリットなしではないかな
まあ地雷パとタッグ以外は困らないと思うけど

168 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 23:29:47.61 ID:xv5j5hl1d.net
しいな、地雷は普通にくらうね
感覚としてはペンギン系と同じ
あと、何気に本人には効果ないから、狙い撃ちされたらあっさり沈む

169 :名無しですよ、名無し!:2019/07/16(火) 23:50:10.78 ID:H+MPuDfk0.net
スキル頼みのJPには致命的やわ
コスティ出しても100駒じゃスキル以前に処理出来ねぇ
JPの100駒ゴミばっかで涙がでますよ

170 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 00:09:39.76 ID:kRzWE1VP0.net
>>167
そこら辺スキルがうまく考えられているというか
しいなの汚さが際立ってるんだけど
十八番ってメンバーに対してスキルダメージ飛ばして処理するキャラ
パッと思いつかないんだよな
メロディとかコロンブスのフリーランスぐらいじゃね

コスティはクリーンするなら殴れで100火力嫌って入れない人もいるし
アーカイブにいたってはあのアーツがもう罰ゲーム

171 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 00:32:08.07 ID:MK4ng4uo0.net
18番街が不快なのは画太郎とか今に始まった事じゃないし今更
なんで初期といいチカといいUSリーダーといい今といい運営はこうもバランス調整下手くそなんだろうな
強さはもちろんブランド毎出すキャラも差があるし
何がクソって中の人ヤマモトはHP影響度出してから今のファイトリーグはバランス調整上手くできてると抜かすのがクソ
昔見たくナーフ連打されてたほうがまだマシだった

172 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 01:26:02.20 ID:s6yn2P01d.net
モンストが十八クラッシャーなんでしょ
それくらい察しなさい

173 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 01:34:37.07 ID:XjJeGLRwM.net
いやバランスいいって意見の方が多いだろここでも
少なくとも半々

格ゲーでもなんでも相性や強さの差はあるのが当たり前だし
勝ちたいってことが1番なのであれば強いキャラを使えばいい

ファンデッキで気楽にやるのが1番いいぞ
いまリスクレンタルで遊んでる
交換は悩む
強いんかなこいつ…
皆はとりの交換したんかね

174 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 01:46:03.79 ID:XjJeGLRwM.net
とりの増えたならレオナで優位取るのもいいんかね
つうか優位取れんのか?
お千代処理考えると楽に勝てるわけでも無さそうだよな

175 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 05:58:11.30 ID:T2BZmQ1ld.net
>>170
アーカイヴはものすごい嫌がらせになるから、好きなんだけどな
よほどの余裕がない限りは出せないのよね
せめてダメージ200かアーツを左右どっちかに欲しい

176 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 08:58:51.70 ID:s6yn2P01d.net
嫌がらせが好きとか犯罪者の心理じゃねーか
直ちに悔い改めろ

177 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 09:54:34.62 ID:7V+kmt7v0.net
犯罪者ではないっしょ 絶対性格悪いけどw

178 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 10:26:30.98 ID:2u07jsMm0.net
アーカイブはステ酷過ぎるから出されても「アーカイブか〜予想外だったな〜」ってなるけどお千代は出されたら結構ムカつく

179 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 11:38:21.03 ID:Y9L95qh0r.net
以前ここで十八番使いが「お千代は真下のアーツないから弱い」って言ってたんだよなぁ

一回アーカイブとお千代のステとアーツ交換するか?

180 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 11:44:43.63 ID:t+ZxUFg00.net
お千代はサクヤ出るまでずっと空気だったよな
オーバーバースト関連でヘイト食らってるだけやね

181 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 15:58:18.23 ID:kRzWE1VP0.net
いやあアスクリFBとかウルヴァリンにも刺さるしお千代が空気だった事はないと思うぞ
アイツのスキルは応用が効きすぎる
さくやで凶悪さが増しただけで
オーバーバーストをメイン火力にする回復デッキは以前からあったし

182 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 16:24:46.42 ID:np+P6zoTr.net
お千代は攻撃100上げたらUSでもおかしくない
マスキングやパレットよりよっぽどUSみたいな性能してるわ

US級ならオーバーバースト防いでも不満ないかな
問題はS級で出したもんだから、十八番はお千代標準装備出来ちゃうのがヘイト買ってる理由の一つだと思うんだよなぁ

183 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 22:29:32.33 ID:/wbV35nUd.net
まぁた久々にさくやかぐやお千代の自陣守り籠城型
オーバーバースト攻撃戦術のクソ怠い奴と当たったから
もう面倒臭いんでスマホ放置してYouTube見てたわ
早くお千代ナーフしろよ…アイツ体力700とか高すぎだろ
バカ運営に言っても意味ないからここに愚痴吐くしか無いのがこのアプリの絶望的にダメなところだな

184 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 23:02:15.11 ID:ahSZceCjM.net
お千代きついって言ってるのって青なのか?緑?
黄はクリーン出来るし青はコントロール出来るよな?
守られるとキツいのは緑かな
あと意外と赤かなという気がする
攻撃300を2回とプラスアルファ100乗せるのが割と難しい
でも赤は自分も積めばいいか

となるとやっぱアスクリか?
上3方向アーツ基本攻撃力300で
周りに味方が接していない時に敵メンバーへの攻撃力プラス400
みたいなキャラが出たら守りに入ってるキャラ倒せるな
真下アーツも付いたら言うことないがちと贅沢か
攻撃200のプラスで500なら下付けて貰えるかも
バリアまで貼られてたら諦めるしかないけど
運が良ければ遠隔でグラちゃんが割ってから殴るとか出来なくはない
あマンドリルも行けるな

185 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 23:09:52.41 ID:2u07jsMm0.net
黄色はクリーンできるというがまともなクリーン手段っていうてコスティくらいしかいないんだよな
HP700が多い十八番にコスティ出した時点で全処理はほぼ無理だし

186 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 23:34:35.76 ID:Mppi7efl0.net
コスティ絡むと1体処理すら危ういんだよなぁ
攻撃力下げた無能運営許さんぞ
そもそもこいつ修正されるほどの性能だったかよ?

187 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 23:45:01.10 ID:8M7cFd5ca.net
クリーンしろとかコントロール出来るとかエアプもいいとこだろ

コスティは200だと強いってのはわかるけど100は使いにくすぎる
ナーフはHP下げる方がよかったと思うわ

188 :名無しですよ、名無し!:2019/07/17(水) 23:58:48.85 ID:ahSZceCjM.net
コスティ出して危うくなる処理って敵側の守ってるキャラじゃないの?
お千代が自陣にいるなら処理出来るだろうしお千代が敵陣にいるならほっといてクリーンだけしとくとか
…でも敵陣2体守り体制でサクヤ画太浪とかと一緒に出されるとキツいか
ノースはプロテクタ消えるしなあ
んじゃサンバースト採用かねえ?
それもしんどいか

しいなのおかげで先手チカでも守られると処理しきれなくなってんだな
チカも最強の一角だからそろそろ対策されてきたんかね

つうか画太浪がやっぱ強えよな
デッキから呼び出しじゃなくて場から呼び出しっつうのが強い
場に出ている=優先して出したい有用なキャラ
だしコンボも考えやすいもんな
サンバーストが700のキャラ敵味方合わせ全消去とかなら使いたいんだが
自分のHP500でいいから

せめて画太浪の呼び出しキャラデッキからにしてくんねえかな
それくらいのナーフならナーフとも言えないくらいだし上振れすることもあるだろうからいいんじゃないかねー

189 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:04:36.04 ID:G731tLfuM.net
いやエアプなんだよ実際
青やらんし黄色もお試し程度
赤メインだけどお千代はあんま使ってない

jpでのノース採用なんとか試せないかな…
赤でもとりの相手だと全く役に立たなそうなのがしんどい

190 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:05:43.63 ID:4P3tGAOjr.net
お千代の強いところって終盤でリーサル思い切りずらされるところじゃないの

メジャーなとこ言うと
全般でオーバーバースト
青はポイズンとポイズン組の効果無効
緑はFBとウルヴァリンやレオナ無効
黄はバーンやミコミ、シドー等無効
紫はかぼちゃFBや美少年、蜂、うごく石像、花人形無効

リーサル取れる手札きて、相手の攻撃も何とか耐えれる勝った!って時にお千代出されて負ける時の理不尽さよ

191 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:10:16.19 ID:G731tLfuM.net
どうやらJP使っててお千代きついって言ってる人が多い感じなんかな?

ホンダスタチェンのメンバー採用試してるけど結構面白い
JPとは思えないほど試合早く終わる

192 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:11:52.79 ID:59uiMHyf0.net
1ターン限定だが相手の手札の3/4をクリーンできるFBがあるらしい…

193 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:12:21.27 ID:0wwTks2W0.net
>>184
処理できないからきつい、はちょっと違う
出してオーバーバストを一回やり過ごせば状況はひっくり返るし
そこからお千代の処理をするだけで手が止まる
アスクリならFBが詰まるし、タイミング次第ではガッタガタになる
S級なのにリターンが大きすぎるんだよ
アーツが使いにくい言われても
半円書くように五本も並んでたら十分だろ

んで、予想通りしいなリーダーがちょくちょく猛威を奮ってるのな

194 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:13:13.82 ID:4P3tGAOjr.net
ポイズンもかなりきついんじゃないかな
お千代使っても使われてもそう感じる
無理やり処理は出来るけど、その1ターン捨ててるような火力しか出せないし

やっぱHP700は頭おかしいかと

195 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:15:29.84 ID:G731tLfuM.net
>>190
ふむ
赤使ってるとあんま意識しないんだよね
まあその辺のダメージ込みでバランス調整してる感はあるからそれら潰せるのは強いね

196 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:19:07.14 ID:G731tLfuM.net
なるほどしいなリーダーか
赤相手だと役に立たなそうだけど永続効果なら強そうだな
お千代入れなくて良くなるのもいい
代わりに司があっさり入れられるのも強そう

197 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:22:39.90 ID:4P3tGAOjr.net
>>195
赤はダメージ飛ばしてくる奴いないからな
風鈴の子くらいか?どっちにしろほぼ皆無
だからこそしいなの「敵味方に適応」って、赤側別に何も困らないから狡いところあるけどね

お千代にはコスティ使えってここで言われてるけど、汎用性の高さ違いすぎて文句出てるんじゃないか

緑にはお千代でライン上げて相手のウルヴァリンとボルケ強要させるのマジ強いしな
ポイズン相手にもお千代が来てくれた時の安心感の高さ半端無さすぎる

198 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:29:26.82 ID:RsaErNyUa.net
しいなリーダーにやられたわ
画太郎でリーダー前固められて近づけなかった
なんかいい対策ないか?

199 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:35:58.67 ID:4P3tGAOjr.net
>>198
どっちかと言うと画太郎に詰まされてる感じするから、クレアローかバイスで盤面作らせないようにしたら優位取れる

けどこの2デッキのダメージ大幅に防ぐのもしいなFBなんだよな
そう考えるとやばくね?

200 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:40:22.42 ID:ms/E5w2cd.net
しいなリーダーにはコスティ使えるんとちゃうか
FB潰せるなら100のゴミでも許すぞ

201 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:49:06.42 ID:G731tLfuM.net
クレアローはしいなリーダーなら歓迎だろうけどメンバーだと一転最悪だもんな

いま初めてしいなリーダー当たったけど強そうだったわ
オーバーバースト完全無効強え
USむつきだったから助かった感じかも
むつきも相性悪くはないだろうがやっぱ画太浪とりののが強そうな気がするな?
オーバーバーストまで来て画太浪獺祭コンボとかキツいだろうなー

202 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 00:52:22.95 ID:G731tLfuM.net
あーそうかリーダー採用はコスティで消せるね
行き詰まったら検討しよう

しいなリーダー強いけど司の後手獺祭回復コンボとか先手ハネト+600ダメコンボが無い安心感もあった

203 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 03:30:04.23 ID:+ncRwjgk0.net
>>188
その場にいる味方メンバーか手札で出していないメンバー、くらいが良いな

204 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 03:35:01.47 ID:G731tLfuM.net
>>192
これ1ターン限定なの?
手札攻撃力アップとかの効果永続だから永続なのかと思ってた
手札というか相手山札も含めた中から3枚永続クリーンなのかと

205 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 04:12:01.89 ID:DGQ4HTgt0.net
30連したけど無料ガチャのぷにゃぽの排出率上がってる気がする

206 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 10:24:42.95 ID:JKbbk1F+0.net
https://i.imgur.com/wk7UmTZ.jpg

ロマンデッキ楽しい
自慢させてw

207 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 11:34:31.78 ID:59uiMHyf0.net
>>204
今検証してきたけどリスクFBでクリーン入ったねるが次のシャッフルで出た時はスキル使ってたから1ターン限定っぽい
https://i.imgur.com/iibSsBX.jpg

208 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 12:57:21.58 ID:mTQKiBQpM.net
>>207
おおありがとう
1ターン限定かあ
US来るタイミングで出せれば使えるかどうか…
プロテクタ700より良いケースは多くはないかもね
結局相棒Sが出てからのスキルか
逆に相棒出たらかなり強くなるかもしれん

209 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 14:37:00.81 ID:ZPfp09o90.net
俺は無料ガチャのぷにゃぽ排出率かなり減ってる気がするんだが

210 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 14:53:59.57 ID:c5URon190.net
HP3500まで盛ったしいな画太郎クソつええ

211 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 16:04:01.77 ID:gVMGPGSl0.net
今期の環境デッキは赤で確定?
鬼回復にリーダー無効とかマジでどうしろと…

212 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 17:49:59.91 ID:/M0OJr2K0.net
試しにしいなリーダーで画太郎とおりょう使ってみたけど、これはダメだ。
マジで修正案件。
しいなFBは効果3ターンくらいで十分だと思う。

213 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 18:18:08.19 ID:59uiMHyf0.net
あれ勝手に3ターンで消えるもんだと思ってたけど永久持続なのかよ…マジでどんな考えを持ってたらあんなのを作ろうとしたのか

あとお千代がうざいって話だけど、多分お千代単体だけじゃなくねるとか夕子とかでお千代の耐久が上がってなかなか処理できないのも問題だと思う

214 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 21:04:26.78 ID:dSu6JZMxd.net
レンチのお通夜会場はこちらか
案出したやつも通したやつもアホすぎ

215 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 21:18:17.15 ID:gVMGPGSl0.net
どうせリーダー専用なら、FBはデッキ含めてオールアーツ化+200回復ぐらいのロマン与えても良かったんじゃなかろうか

216 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 21:29:22.59 ID:Gey+ahlK0.net
デッキ含めるとリューズが泣くぞ
でもメンバーだけじゃパッとしないわなぁ
腐らないように400回復付いてるけど火力上げれる地雷女で良くねになりそう

217 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 21:54:41.81 ID:86xDru8Ua.net
ボルテックスのリーダーってことなんだろうけどカラビナくらいしか噛み合わないよね
クロームSCでワンチャンかな?

218 :名無しですよ、名無し!:2019/07/18(木) 23:09:44.59 ID:aFzzfBNia.net
ファイターが残ってること前提なのが辛い

219 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 00:01:37.46 ID:3ERIvQSZ0.net
「マックスアジャスト」ってセリフバトル中に聞けるの?

220 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 00:07:07.88 ID:kNWXfJ+S0.net
レンチみてあれ?弱くね?と思ったの俺だけじゃなかったんだな
シャオロン軸にしたら強そうだけどそもそもシャオロンがなんとも

221 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 01:45:13.59 ID:UBKopchS0.net
あれ?レンチステチェンしてなかったっけ?
と思ったら、Reかぁ〜…


Reかぁ〜

222 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 01:50:26.23 ID:uHP9tohd0.net
アニメファイターって何でプレにゃで交換出来ないようになってんの?
レンチReとかもあんな弱いスキルで出してんのに渋る理由が分からん

223 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 02:14:25.39 ID:U317KwP60.net
お千代の調整が入る予定なのに類似したスキルFBのしいなを参戦させたり
スタチェンというシステムがあるのに突如Reファイターという新要素を追加し、結果アニメ、レンチのためだったり
前々から告知していた新ブランドがまさかのオリジナルではなく世界観無視のモンスト頼りだったり
フェス限やブランド限だったファイターを、排出率高くて余らせがちだったぷにゃぽで交換できるようにしてみたり
最近のファイトリーグ迷走しすぎて
まじで不満あげたらきりがないわ

224 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 02:38:11.83 ID:CTrPHnIDa.net
お千代としいなの完璧な対策法があるぜ




フ ァ イ ト リ ー グ 引 退

225 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 09:00:16.70 ID:AbdEfuARd.net
ほんそれだな
下げた頭上げたらニンマリ笑顔なんだよ運営は
とりまおちよは体力さげよう

226 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 10:14:42.08 ID:uV/+3HsR0.net
ReレンチのFBの効果対象「手札」でよかったんじゃね?って話

リューズFBが「手札とデッキメンバー」だからそこんとこ上手く差別化できたと思うんだが

227 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 12:01:45.26 ID:CuCugnsnd.net
>>226
シャオロン壊れる
1ターンで最大2200ダメージ受けるがよろしいか?

228 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 12:27:06.01 ID:jBpNE2Unr.net
ネタ抜きでかぐやリーダーお千代オババ戦法が出た時は、マジで引退する奴出そうと思ったもんだがな

未だに調整入ってないのは恐れ入ったぜ

229 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 12:50:38.51 ID:B2DPUyFo0.net
>>227
赤にはそのくらいでちょうどいいよ

230 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 12:56:04.78 ID:jBpNE2Unr.net
てかお千代ばかり話題に上がってるけど、かぐやさくやも性能めちゃくちゃなんだからナーフしろよ

タッグのかる羅かぐやキャラパワー高すぎって皆言ってるぞ

231 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 18:37:58.05 ID:opD01I7cM.net
レオナリーダーで遊んでるけど楽しい
迦楼羅かぐやはアンチヒールでボコれるけど地雷に勝つの大変だな

232 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 18:49:39.07 ID:QhLLux2Jr.net
無料ガチャの方のプニャポ排出率変わったけど、滅茶苦茶絞られてね?

500連くらいしたけど100プニャポも貰えてないわ

233 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 20:38:29.62 ID:opD01I7cM.net
そんで代わりに豆増えた?キャラばっか?

234 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 20:56:29.05 ID:QhLLux2Jr.net
>>233
キャラと通常にゃにゃぽじゃね?
プニャポ単品50とか100とかもあったのにそれも引けてないなー

もうちょっと引いてみるけどずっとこの調子なら通常ガチャチケ集める旨味は皆無になったな

235 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 22:01:06.14 ID:CuCugnsnd.net
パレットらしきデッキ当たったが相変わらず弱くて草
駒処理を捨てて出せるのがリーダー200かランダム300とかゴミもいいとこだな

236 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 22:01:20.23 ID:CuCugnsnd.net
デッキと

237 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 22:34:43.15 ID:uHP9tohd0.net
レンチRe出たからリーダーでシャオロンGGG使ってみたけど、かる羅にすら勝てなくてワロタ
クソ弱いなレンチRe
まあ先手にシャオロン引けないカス運ゲーだったってのもあるけど、そもそもメンバーじゃ700処理出来なくて序盤で詰んだわ
10連分のファイトマネー返せよゴミ運営

238 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 22:37:05.75 ID:lY6dEtFz0.net
シャオロンGGGのリーダーはドライバーCURE続投か

239 :名無しですよ、名無し!:2019/07/19(金) 23:29:12.11 ID:U317KwP60.net
GGGどんなFBだしてもマインで良いってなるのはちょっとかわいそうだな

240 :名無しですよ、名無し!:2019/07/20(土) 00:31:24.01 ID:FHStaukp0.net
実装からずっとマインだもんなぁ
長射と攻撃アップは相性良いしスキルダメージ増える駒もいるしで正直他のFB使わせる気ないよね

241 :名無しですよ、名無し!:2019/07/20(土) 00:37:53.12 ID:IsX8KBye0.net
プロテクター700とか甘えすぎな割りにGGGには厳しいよな
マインもキャラが残る前提のやつだけどそんなに残るわけがないから

242 :名無しですよ、名無し!:2019/07/20(土) 01:48:43.23 ID:PPxf3ibcr.net
言うて他ブランドもFBの選択肢広くないんだけどな
しいなFBが流行ってるからアスクリの400ダメ以外のFB検討したけど、マーク以外ろくなの無くて引いた

JPもダメージの与え方とプロテクターの付き方が複数パターンあるだけでやってることは同じだし

243 :名無しですよ、名無し!:2019/07/20(土) 01:53:28.09 ID:PPxf3ibcr.net
あとGGGにはコントロール奪取があるから、攻撃UPのFBはやっぱり今くらいでも良いかと

244 :名無しですよ、名無し!:2019/07/20(土) 14:23:02.12 ID:F3fEwJLo0.net
レンチREはメンバーでも使わせてほしかったな
あと攻撃力アップのイメージあるからその辺活かして欲しかった

245 :名無しですよ、名無し!:2019/07/20(土) 17:53:27.92 ID:+bCghhPtd.net
攻撃100、HP400、バフ300で全ての力を解放した姿って感じにすれば厨二にも大ウケだったのにな

246 :名無しですよ、名無し!:2019/07/20(土) 19:13:36.83 ID:HiZq0iUB0.net
ナーフでプレにゃ配るのが嫌だから最初からクソザコ性能で出してきた感じだろうな
これ上方修正前提のキャラだろうから、文句言えば割と直ぐ救われるキャラだと思う
ましてや看板キャラだし、このまま何も上方修正来なかったら流石に納得いかないからファイトリーグ辞めるわ

247 :名無しですよ、名無し!:2019/07/20(土) 19:56:46.76 ID:Gyp1gWsF0.net
このレンチはリーダー以外では使うなっていってるようなもんだから
FBの修正はあっても通常スキルとかに調整は入らないと思うな
メンバーで使いたければ通常レンチ使えって言われそうだし

248 :名無しですよ、名無し!:2019/07/20(土) 21:23:44.77 ID:FHStaukp0.net
マスクドリールのスキルがハートいなくても稀に発動してたってありえるの?
特定の条件満たすと発動するならまだ分かるが
不具合すら運ゲーを推すのか…

249 :名無しですよ、名無し!:2019/07/20(土) 23:55:28.94 ID:XPzxB2+iD.net
リーダーレンチでファイターレンチのアーツを増やして攻撃力アップ範囲を広げよう!みたいな想定をしてそうな運営

250 :名無しですよ、名無し!:2019/07/21(日) 00:56:34.08 ID:z/GoZL+fr.net
>>249
!?
お前そんな書き込みしていいんか??
俺がレンチレンチ構築で成り上がってやるぜ

お前ら真似すんなよ!!

251 :名無しですよ、名無し!:2019/07/21(日) 03:56:09.56 ID:8wOqrMLfd.net
しいなのせいでJPがまともに戦えんやんけ
マスコットもそうだけどJP狙い撃ちなアンチスキル増やすのやめちくり〜
JPにも他ブランドに強く出れるスキルよこせや

252 :名無しですよ、名無し!:2019/07/21(日) 08:48:39.22 ID:thU2XQ5J0VOTE.net
ダメです

253 :名無しですよ、名無し!:2019/07/21(日) 10:07:01.21 ID:z/GoZL+frVOTE.net
今一番熱いメイドさんのクリーンがあるじゃないですか〜
なお打点100

254 :名無しですよ、名無し!:2019/07/21(日) 14:00:29.75 ID:c1kC9zeQ0VOTE.net
https://i.imgur.com/6V9UdOl.jpg

環境追うのはあきらめてひたすらロマン砲ねらってる
正直楽しい

255 :名無しですよ、名無し!:2019/07/21(日) 16:55:03.93 ID:kKhyGN9sdVOTE.net
リセマラとりので始めた新規だけど、ガチャ回さないでモンストコラボまで待ってた方がいいの?
今チケ750あるけど

256 :名無しですよ、名無し!:2019/07/21(日) 17:20:58.55 ID:OHu+CWYMxVOTE.net
>>255
青色のやつ?それならあまり手に入らないから待った方がいいかも。
違うなら、別に回しても良いと思う

257 :名無しですよ、名無し!:2019/07/21(日) 17:23:36.11 ID:kKhyGN9sdVOTE.net
>>256
青いやつです。
とりあえず様子見で取っておきます

258 :名無しですよ、名無し!:2019/07/21(日) 17:33:15.55 ID:OHu+CWYMxVOTE.net
青いチケットは2on2バトルで一日2枚

もし別端末があるなら、そのアカウントとバトルして勝てば一日6枚まで溜まったはず(1回のバトルで買った方に2枚入る)

欲しいキャラを引けるといいね

259 :名無しですよ、名無し!:2019/07/21(日) 20:44:52.75 ID:hMTKSf2I0.net
今日のFLチャンネル酷ぇなw
上の試合はどう見ても負けてるのに勝ったことになってて滅茶苦茶だし
どっちも全く同じ内容のとりのデッキでゴミみたいな共有デッキだし恥ずかしくないんかな?

260 :アスクリ大好き勢:2019/07/26(金) 13:17:56.42
しいなのFBむつきのバリアにも反映されるとかアスクリもう無理やん(´;ω;`)やめて

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