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イニシエダンジョン 地下180階
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 00:49:28.83 ID:9TfZ99PP0.net
- ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/
・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら報告板へ。
イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug
※注意※
次スレを立てるときは
本文一行目に『!extend::vvvvv』のみ記入し、テンプレは2行目から。
次スレは>>970が立ててください
>>970が無理な場合は>>980がお願いします
■関連スレ
イニシエダンジョンβ 地下102階 (アイテム交換スレとして利用)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/swf/1474561840
■前スレ
イニシエダンジョン 地下179階
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1476104467/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 00:50:02.21 ID:9TfZ99PP0.net
- Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。色違いはゾンビで復活。
Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
酒場や2階にいる冒険者は条件達成&必要額を持った状態で話すと「なかまにくわえる」コマンドが出現。
Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。
Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。
Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。
Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。
Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。
Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。
Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。
Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 00:50:20.64 ID:9TfZ99PP0.net
- 以下は補足事項です。
Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが貰えます。一日に一度だけ振り直しも可能。
Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。
Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com
Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。
Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。
Q. 最近何か変わった?
A. LINEスタンプやキーホルダーの販売開始http://inishie-dungeon.com/?mode=media。
5/20に大型アップデート。新UI、新アイテム、レアモン諸々追加。図鑑は今後追加予定
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f1c-mhHL):2016/10/17(月) 01:14:36.67 ID:nKbkUFAX0.net
- >>1
乙、ワッチョイ導入し忘れの方も乙
テスト版でエンディングを見てるとメトロイドヴァニアなイニシエがやりたくなる
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6773-Agl7):2016/10/17(月) 01:37:33.74 ID:15wcuom80.net
- おつです。
Q. 最近何か変わった?のA.は次スレで考えとこう。
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bc2-rNhJ):2016/10/17(月) 01:56:15.13 ID:AkcM2QpJ0.net
- おつー。
レアモン契約書が強化されたおかげでソロサモナーor先頭サモナーも現実的になったな。
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bc2-rNhJ):2016/10/17(月) 02:25:01.86 ID:AkcM2QpJ0.net
- 前からシコシコ溜めていたレアモン契約書を召喚 前と同じ者です
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=17320
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ad-8qPS):2016/10/17(月) 02:44:44.88 ID:cHYqJ+P10.net
- 合体してラスボスになりそう
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f1c-mhHL):2016/10/17(月) 06:05:42.61 ID:nKbkUFAX0.net
- ちりんぐほしゅ
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 07:57:09.22 ID:9TfZ99PP0.net
- ディフェンスノード要員だったサモもついにライフガードに役割を奪われたのでリストラしました
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/17(月) 08:05:31.76 ID:PpYZaQGq0.net
- エレキロッドメイジはめちゃくちゃ強くなってそうだけどいいの持ってなかった
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-8qPS):2016/10/17(月) 08:12:57.03 ID:LjtZ02wRa.net
- エレキメイジ入れてるけど
メイジ二人だからエレキ消してプリにしてメイジ一人にかずブランド2本とバブルとかになりそう
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/17(月) 08:17:12.60 ID:PpYZaQGq0.net
- デビルアーマー 炎50→0 氷25→0 雷0 毒75 状態75
ドワーフ 炎40 氷40 雷40 毒0 状態0
レイヴン 炎40 氷40 雷40→100 毒100→0 状態0
で宮殿でザルだった雷も効かない敵増えてたわ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 08:17:34.67 ID:q0Hr4NCP0.net
- >>7
ボーンナイトがあの有様なんでヘクトールの攻撃力が一体どうなってるのかが気になる
自分じゃ持ってないんでどっかで適当な相手にぶつけてもらえると助かります
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-8qPS):2016/10/17(月) 08:26:03.95 ID:LjtZ02wRa.net
- スパイクメイスってどこで掘るのが一番いいんだろ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 08:36:22.90 ID:q0Hr4NCP0.net
- >>5
Q. 最近何か変わった?
A. 図鑑、練習モード、新アイテムなど様々な要素を加えた次の大型アップデートのテスト版が公開中。
人柱志願者は http://inishie-dungeon.com/v103test/ でプレイできます。
今のところはこんな感じですかね…
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-n555):2016/10/17(月) 09:42:46.81 ID:G/LkC6lW0.net
- 混乱なのか魅了なのか、どっちなのだおまる
魅了されたなら敵側になるし、混乱したなら辺りかまわず攻撃するよな
いや、それじゃ錯乱か・・
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 0677-kYqr):2016/10/17(月) 10:12:28.80 ID:uMHUDdKM6.net
- 別の者だけどロウムアーマーに対して850〜1050くらい出てる
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=18303
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 10:45:53.76 ID:q0Hr4NCP0.net
- >>18
これは何と言うか…調整されるまで11〜14階には近付かないほうがよさそうだなw
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 11:19:07.40 ID:q0Hr4NCP0.net
- >>11
ブースト乗る分確かに相当強くはなってるけど予想の範囲だとは思います
という事を実験してるところなんだが、その途中で罠にもしっかりブーストが乗っちゃう事が発覚
杖なんかよりこっちの方がやばいw
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-8qPS):2016/10/17(月) 11:21:57.57 ID:LjtZ02wRa.net
- ミラシツールナイフとミラシエンプレス軍団爆誕
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-jChb):2016/10/17(月) 11:28:17.90 ID:mQZhGekTd.net
- シャドウスパロウの説明が「ツバメのように」なのはわざとなのだろうか
ツバメはスワロウでスパロウはスズメ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/17(月) 11:28:20.79 ID:Rrw+0Ry4r.net
- レイヴンはともかくビホルダーが踏んでくれないからなあ
レス狩りは捗りそうだけど
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/17(月) 11:38:16.62 ID:Rrw+0Ry4r.net
- ハンターレベル99のブーストゴミだったわ
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/17(月) 12:01:32.76 ID:gY2Onti9a.net
- 混乱した敵にバプテスマ当てて爆風に巻き込まれると即死するらしい
流石に笑うわ
やっぱ召喚バフとかも考え無しにやってるんじゃないの?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/17(月) 12:05:23.80 ID:prK9XFLY0.net
- >>22
おまるの英語力はともかく名前になにか元ネタがあるのかと思って調べたけど特になにも無かった
よくわからないいつものおまるセンスで作られたオリジナル武器だったんだな
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 12:09:22.96 ID:q0Hr4NCP0.net
- >>20の結果、とりあえずはこんな感じ
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=18618
強いといえば強いし、使い方が変わらない以上はあまり差は無いとも言えるし…
あとパワブレ使うと確かに攻撃面は強いんだが防御(特に属性耐性)が厳しすぎる
普通ならHP50%物理10%は悪くない数値なんだが、ソロ向きの装備じゃない
やっぱり移動速度+50%は偉大だわw
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-n555):2016/10/17(月) 12:47:50.20 ID:G/LkC6lW0.net
- オリハルかマンゴ酒に反射付けてくり
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-8qPS):2016/10/17(月) 12:50:00.74 ID:YqCe4l7D0.net
- 五回の金カンストを経てようやくデストロイ出たわ
泥率低すぎる
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff3b-G+84):2016/10/17(月) 13:08:29.09 ID:9DOaMLYN0.net
- フローズンオーブ誰か見せてくれ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-jChb):2016/10/17(月) 13:43:41.99 ID:mQZhGekTd.net
- おまる見てるな!
ぺろぺろぺろぺろ
- 32 :ふぁいた〜@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-an5/):2016/10/17(月) 13:55:31.46 ID:bqJPOEhq0.net
- 不老不死の水を飲ませてたキャラを間違えでリセットしてしまったのだが、
もう不老不死の水は手に入らないの??
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/17(月) 14:02:39.14 ID:7DwZHraDr.net
- 40階いけば普通に置いてあると思うけど
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/17(月) 14:04:13.13 ID:cZLsnl550.net
- >>29
運良いな
副産物はなんか掘れたかい
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bc2-rNhJ):2016/10/17(月) 14:07:06.98 ID:AkcM2QpJ0.net
- >>14
ヘクトールはすごく強化されたよ。素の攻撃ダメージは1000を上回るようになった。
移動速度+50%が無くなって遅くなってマルチタイプからパワータイプに
グランドセンチピードとタイマンしても余裕を持って勝てる程になった
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-8qPS):2016/10/17(月) 14:12:11.95 ID:YqCe4l7D0.net
- >>34
これで運がいいほうなのか・・・
副産物はアイスブレード2本アイスシールド3個ドラキラ十数本良アームぐらいかな
個人的に数貫通4のアームボウがありがたかったわ
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/17(月) 14:14:54.46 ID:Br8Cv7Mi0.net
- スズメでかず3で高火力
シャドウスパロウで一羽でチュンのAA作れらそう
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 14:24:25.90 ID:q0Hr4NCP0.net
- チャームステッキの説明があまりに使い古されすぎて逆に新鮮なレベルなんだが
突っ込んだら負けなのが明白すぎて何も言えない状態
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/17(月) 14:54:38.07 ID:K5iX/81Wa.net
- 結局反射対策はミラリとミラシどっちがいいんだ?
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc0-8qPS):2016/10/17(月) 14:57:51.98 ID:NKP6xPju0.net
- 気になっていたアミュレットの説明がお守りとだけ
パンツじゃないのか!
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bd0-8qPS):2016/10/17(月) 15:38:57.86 ID:t4Bx3fKN0.net
- ヘクトールは防具としても機能するし実戦投入できるレベルになったんじゃないかな
他のユニーク契約書もこれくらい強化されれば良いんだが
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-an5/):2016/10/17(月) 16:12:55.18 ID:bqJPOEhq0.net
- >>33
あ、普通に40階においてあったわ!ありがと!
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-an5/):2016/10/17(月) 16:14:28.39 ID:bqJPOEhq0.net
- 弓で一番強いのって何?
みかづきってやつ使ってたけど消えた
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/17(月) 16:21:43.00 ID:KQTThcSv0.net
- 弓で一番強いのはなぁ
数と連続とかんつうがつきまくったバトルボウなんや!(迫真)
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/17(月) 16:22:20.52 ID:pno469P5a.net
- キラーボウ
一番ダメージの数字大きいよ
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-8qPS):2016/10/17(月) 16:25:29.06 ID:1/+pq9X9a.net
- まあマジレスするとハンターボウっての使えば間違いない
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 231d-q1sm):2016/10/17(月) 16:38:59.38 ID:tGyhznbW0.net
- >>22
良かったな。おまる神が見ていてくれたぞ。
弓で一番強いのはなあ・・・数と攻撃速度と時間が付きまくったエルヴンボウだよ!(迫真
ついでにHP吸収と貫通が付いていればもっと良い。
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/17(月) 16:41:01.88 ID:KQTThcSv0.net
- >>25
数射程フレイルと数5チャームステッキを併用してたから
このカキコを見ないと我がパーチーは全壊してたかもしれん…
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f75-f6LI):2016/10/17(月) 16:49:59.35 ID:XyJMIm9R0.net
- >>43
単純に強いタイタン、集団殲滅力のハンター、ボス戦で活躍するエルヴン(みかづき)あたりが強い
タイタンは後者2つに比べて手に入りにくい分、PRが適当でも強い
ハンターは良数と良貫通が前提、エルヴンは数と速度、あとは好み
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ad-8qPS):2016/10/17(月) 17:24:57.60 ID:cHYqJ+P10.net
- 混乱した仲間が他の仲間に攻撃される現象は次回修正予定です。
混乱した仲間もしくはモンスターが敵味方関係なく攻撃するようになるのは仕様です。
混乱終わった
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bd0-8qPS):2016/10/17(月) 17:29:55.98 ID:t4Bx3fKN0.net
- Dノードの邪魔するし混乱は害悪でしか無くなったな
今までのは混乱というより魅了だったから本来の意味に近付けたのかもね
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/17(月) 17:32:42.04 ID:KQTThcSv0.net
- 地底湖で混乱した瞬間味方にボコられるリプ面白かったのに
>>30
数がついたら見た目いいかも。ブゥンという音はよいね
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=19512
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b0-pNtH):2016/10/17(月) 17:34:53.27 ID:dqlVx9uD0.net
- 反射とかいうゴミが大出世を果たし
シャムシールというゴミが新たに生まれた
一つのゴミがゴミで無くなればまた一つ新たなゴミ
切っても切れない光と闇のような関係なのだろうか
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd7-jChb):2016/10/17(月) 17:35:17.85 ID:SVDxEHXCH.net
- 混乱メリットもうないやん
脅威になるだけでこっちのメリットがほぼ皆無
チャームステッキをスパイクにするいいタイミングやわ
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/17(月) 17:37:44.09 ID:Br8Cv7Mi0.net
- きっと混乱リンダガで駆け回る姿がおまる的に気に入らなかったんやろなぁ
混乱武器軒並み使う意味なくなったのは悲しい
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a362-DE+s):2016/10/17(月) 17:42:15.25 ID:BtQAUFHv0.net
- デュランダルもハイスラッシュになったのか
ますます欲しくなった
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-jChb):2016/10/17(月) 17:42:30.59 ID:mQZhGekTd.net
- 反射と合わせて先頭ハンター死亡のお知らせだな
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/17(月) 17:43:02.82 ID:prK9XFLY0.net
- スパイクの方もそれが必須になるっていう特大のデメリットがあるんですがそれは
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f75-f6LI):2016/10/17(月) 17:46:18.81 ID:XyJMIm9R0.net
- 旧仕様じゃ混乱=死亡くらいの性能だったから弱体化は当然だと思う
一応集団にかければ同士打ちするのはそのままだから完全死亡というほどでもないと思う
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/17(月) 17:49:41.10 ID:cZLsnl550.net
- おまるは本当にテストプレイというかまともにプレイしてるんすかね…
まともにやってたら混乱の仕様の変更とかブログの主な変更点に記述される程度には大きな変更だお思うんだけど
敵同士の同士討ちなんてまともなダメージソースになると思えないんだけど
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 17:54:01.98 ID:q0Hr4NCP0.net
- テストプレイ参加者が100人ぐらいとして
おまる一人ではごく単純に言えば100分の1の作業効率しか出ないわけだがその辺は分かってる?
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff9b-rRFK):2016/10/17(月) 17:54:32.24 ID:DqYULBw00.net
- 混乱に求めてるのは同士討ちではなくて無力化だしな
混乱フレイルは修正する可能性があってよさそう
修正されないと遭遇パーティに殺される未来しかない
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-jChb):2016/10/17(月) 17:55:31.52 ID:mQZhGekTd.net
- 相手がDKやデスクランの場合ダメージソースにはなるぞ
だがそんなことはどうでもよくて無力化できないのが問題
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8318-8qPS):2016/10/17(月) 17:56:12.80 ID:f38qluSg0.net
- 敵を混乱させても攻撃してくるようになったのか
混乱武器使ってるけど全然気が付かなかった
旧仕様は強すぎたから仕方ないかもしれない
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/17(月) 17:56:45.62 ID:prK9XFLY0.net
- >>61
つってもテストプレイヤーからのフィードバックは
ゲームバランスには寄与していないようだけどな
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/17(月) 18:02:38.97 ID:Br8Cv7Mi0.net
- 敵に回せば鬼畜なぶん味方につけると頼もしかった混乱
反射との違いを見せつけすぎて無事死亡
これで最後まで有能な状態異常は防御破壊だけになったけどタバールは新ユニでアレだからハンターボウとカラドを信奉しよう
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/17(月) 18:03:27.65 ID:PpYZaQGq0.net
- 砦のチャレンジモードが大体混乱でクリアする感じだけど
混乱入れても大体こっち目掛けてすっ飛んでくるんだよね
混乱入った瞬間殺されるのだけが不具合だとすると
こっちが使う混乱は全然使えないものになると思う
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/17(月) 18:04:35.80 ID:BKciXGnZa.net
- 絶対チャレンジモードの辻褄合わせで仕様変えてるよな
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9beb-kYqr):2016/10/17(月) 18:08:48.41 ID:w94+4ldM0.net
- バグ修正に1000時間プレイしないといけないとしたら
おまるがそれを一人でこなすにはその膨大なプレイ時間に加えて昼寝2000時間散歩3000回下ネタ4000ツイートが必要になる
それはさすがに酷だろう
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/17(月) 18:13:53.50 ID:meukYB/40.net
- 状態異常というそれこそプレイヤーの生死に関わる要素をいじったんなら書いてもおかしくないことだと思うけど
毒の仕様変更については書いてるし
チャレンジモードのつじつま合わせっていうのが納得行ったわ。武器の使い勝手も所詮おまるのさじ加減ひとつか…
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/17(月) 18:15:29.10 ID:prK9XFLY0.net
- >>69
誰もバグの話なんてしてない
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/17(月) 18:17:58.16 ID:BKciXGnZa.net
- しかしいよいよ混乱敵にバフかかる意味がなくなってきたぞ
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ad-pg89):2016/10/17(月) 18:19:30.46 ID:Kxa8mqMB0.net
- プレイヤーが実践して編み出した攻略法を必死に潰していってる感じだな
踊らされているのはプレイヤーなのかおまるなのか
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/17(月) 18:25:10.49 ID:Br8Cv7Mi0.net
- 今でさえカツカツなんだから使える装備を減らして使わざるを得ない装備を増やすのはそろそろ控えてほしいわ
おまるって明らかに廃PT潰したがってるとこあるしな
時間費やして良い装備揃えて何度も試行錯誤を繰り返してようやく盤石の態勢を整えたPTを基準に「バランス悪いな」って判断はどうなのよ
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/17(月) 18:25:34.99 ID:meukYB/40.net
- アームボウで状態異常ばらまきや!って数貫通混乱アームボウ掘った人かわいそう
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/17(月) 18:31:52.92 ID:PpYZaQGq0.net
- 廃パーティは周回に時間かかるようになるだけだけど
新規パーティは砦で絶望しやすくなるからなー
どちらかというと新規の方が痛いはず
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ef6e-Oa01):2016/10/17(月) 18:36:07.95 ID:d7jiY5Ct0.net
- 現状でも危ない場面は少なくないでおまる…
一度ロストしたらそれを取り戻すのは絶望的やでおまる…
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b60-pg89):2016/10/17(月) 18:38:30.46 ID:qERYLZF00.net
- 今回のアプデってやっと前に進めるのかと思いきや「5マス戻る」だからな
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 07ad-Mjzk):2016/10/17(月) 18:39:01.68 ID:izsyeO+z0.net
- 質問なんだけどチャレンジモードのフィルネラってどこで会えるの?
探しても見つからない
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/17(月) 18:39:17.17 ID:meukYB/40.net
- こちらが死なないように、死なないようにと万全を期すために装備を固めてるのにそれでもたまには死ぬ程度がバランス良いと思ってるふしがある
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-pg89):2016/10/17(月) 18:41:17.19 ID:T8iRfKYj0.net
- スズメとツバメ間違えないだろう
オマルはヤクルトファンじゃないな
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7751-8qPS):2016/10/17(月) 18:41:32.25 ID:ykwgFqEA0.net
- チャームステッキは敵のスキルのチャージ時間をリセットできるからスキル封じとして使える
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-kYqr):2016/10/17(月) 18:41:58.66 ID:9khrNHOD0.net
- イニシエに限らず廃人を潰そうとすると新規や中堅には廃人以上の負担になるからねぇ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 231d-q1sm):2016/10/17(月) 18:42:31.80 ID:FgOIYd200.net
- 遊べる幅を減らして必須の物ばかり増やすゲームのなんと多い事よ・・。
基本無料()のゲームならともかく、なんでそういう自ら人減らす事ばかりするかねぇ。
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 18:43:34.93 ID:9TfZ99PP0.net
- これでも今は反射もHP半分までで止まるバグあるからな
ここからが本当の地獄だAA略
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/17(月) 18:46:34.87 ID:prK9XFLY0.net
- 200時間くらいかけてようやくある程度安定してくる(それでも事故は起きる)レベルなのに
盤石にしようと思ったらどれだけの時間がかかるんだ?
ボリューム増えてないのに要求されるプレイ時間だけが増える
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/17(月) 18:47:46.26 ID:Br8Cv7Mi0.net
- バランスがどうとか以前に選べる選択肢が少ないと単純にゲームとしてつまらなくなるから嫌なの
弱体化はその強さのせいで選択肢がなくなってるような状況でオナシャス
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/17(月) 18:50:04.77 ID:meukYB/40.net
- >>85
・敵の反射効果でダメージを受けた場合、HPは半分以下には下がらないように変更した。
おまるブログ引用。仕様だぞ。おまるの優しさ()だ
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-jChb):2016/10/17(月) 18:51:05.98 ID:mQZhGekTd.net
- HP半分以下の時に反射されると半分まで戻るバグ(修正予定)があるらしいぞ
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bd0-8qPS):2016/10/17(月) 18:54:33.79 ID:t4Bx3fKN0.net
- テストはHP半分までで様子見てどうしようもなければそれで行くって話じゃなかったっけ
本番はHP1までに戻りそう
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/17(月) 18:55:01.16 ID:4tdri6swr.net
- >>87
それなら新規プレイヤー的に強すぎる混乱の仕様変更は間違ってないな
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 18:56:23.59 ID:9TfZ99PP0.net
- >>88
言い方悪かったな
>>89のことだ
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/17(月) 18:56:37.63 ID:meukYB/40.net
- あ、そういう意味で言ってたのか。そのバグ自体は知ってたけどすまん勘違いしてたわ
まだ半分以下に減っても反射ダメさえくらえば自動でヒールかかるからぬるいってことね
まぁそこ(反射ダメで半分まで減らした後の自キャラの耐久)一番テストプレイで確認したいところでもあるんだけどな
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 231d-q1sm):2016/10/17(月) 18:58:42.14 ID:FgOIYd200.net
- ようするにノームとレイヴンとビホルダーがいる大部屋が最恐ということか
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 19:00:27.60 ID:q0Hr4NCP0.net
- 「レスキューに行ったあとチャレンジモードを始めるとBGMがレスキュー時の曲になる」とか
「チャレンジモードのフロアに遭遇パーティーが出現することがある」とか
…他の(以前の)フロアでのプレイ内容が影響してしまうってあたり、なんかリプレイずれと関連してそうな気がする
まあ根拠はありませんが
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b40-8qPS):2016/10/17(月) 19:02:22.19 ID:Jf8jEAqa0.net
- だいたいブランチが悪い
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 19:03:02.70 ID:9TfZ99PP0.net
- ステポ&ビホ&ブラゴレの方が怖い
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/17(月) 19:08:22.04 ID:Br8Cv7Mi0.net
- >>91
強いけど他の武器を追いやるほどの立場でもなかったろ
混乱武器って厳選難易度的にチャームとトラブルメーカー、あとリンダガが多少良心的な程度だしタイタンの方がよっぽどおかしい
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 19:09:54.57 ID:q0Hr4NCP0.net
- うーん、フレイル+チャームで自爆を再現しようと思ったらどうもうまく行かない
他に条件があるんだろうか
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 19:12:49.23 ID:q0Hr4NCP0.net
- …まずフレイル撃ってから混乱した状態の敵の同士討ちで倒す必要があるのか?
再現しようとすると意外に面倒だなw
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 19:24:04.41 ID:9TfZ99PP0.net
- 別にステポの爆風の中泳ぎたいとは言わないけど何事もなくこっち撃ってくるのはやりすぎだよな
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/17(月) 19:29:51.63 ID:prK9XFLY0.net
- >>98
そういやチャームも混乱武器もほとんど使ったことないわ
一時期使ってた装備に混乱1%とかのゴミプレがついてたくらいはあるけど
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6706-8qPS):2016/10/17(月) 19:52:32.23 ID:HA4kmWtC0.net
- やっぱり今回のアプデに不満持ってる人多いのか
P8いるから如何にスパイクとマンゴタクトと攻速クレイモアを
組み込むかでウッキウキなんだが
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 19:56:36.32 ID:q0Hr4NCP0.net
- BGMが付いたときも
ここの書き込みの9割以上は苦情と愚痴と中傷だったけどねw
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-8qPS):2016/10/17(月) 20:01:15.89 ID:YqCe4l7D0.net
- BGMを批判てどういうこっちゃ
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 20:08:13.99 ID:q0Hr4NCP0.net
- >>105
こんなクソBGMなら無音の方がマシ、おまる狂ってるとか
東亜なんちゃらとかいう得体の知れないクズが余計な事しやがってとか
蜘蛛の巣のループBGMで頭が狂いそうとか
大体そんな感じだったよw
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d772-8qPS):2016/10/17(月) 20:10:35.67 ID:U9qnG+Nt0.net
- 普段BGM切ってるから、テストのリプレイ観て「そういえばBGMあったな」って思いだして切ったわ
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff3b-G+84):2016/10/17(月) 20:12:35.51 ID:9DOaMLYN0.net
- >>52
超強化されたアイスロックみたいな感じだな
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 670f-Oa01):2016/10/17(月) 20:17:03.54 ID:1lKDrNNT0.net
- BGM付けてプレイしてる奴とかいたのかよ
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-8qPS):2016/10/17(月) 20:18:43.50 ID:YqCe4l7D0.net
- >>106
最早何でもありだな
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/17(月) 20:23:10.46 ID:eM5xFtwva.net
- 効果音聞いて戦況予測したりドロップ確認するからBGMあると邪魔なんだよね…
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-jChb):2016/10/17(月) 20:26:37.23 ID:mQZhGekTd.net
- BGMは悪くはないけど雰囲気の演出には失敗してると思う
せっかく階層ごとにBGMあるのに全部同じに聞こえるのはどうなの
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/17(月) 20:27:30.12 ID:meukYB/40.net
- 掘りする以上延々同じ階層にとどまることになるからBGMはかえって精神を摩耗する
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 20:29:38.98 ID:9TfZ99PP0.net
- ライフガードが割れる音と凍った敵が割れる音が同じだからアイスブランド付けてると紛らわしーな
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d772-8qPS):2016/10/17(月) 20:29:41.21 ID:U9qnG+Nt0.net
- BGMのOFF機能はおまるの良心だと思う
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-b88/):2016/10/17(月) 20:32:36.08 ID:iIJkBX9o0.net
- やったあミラーリングを手に入れたぞ
倉庫がまた狭くなる…
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-an5/):2016/10/17(月) 20:32:48.68 ID:bqJPOEhq0.net
- 牛の、秘密のコードってなんですか?
あとチャレンジモードとは。。
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ afbb-8qPS):2016/10/17(月) 20:33:18.90 ID:lkZkIM5R0.net
- おまるもプレイしててBGM邪魔やなって思ったんじゃないの
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bad-Lzu8):2016/10/17(月) 20:35:00.25 ID:yXabaflL0.net
- あのBGMがいいって言うレアモンスター発生中と聞いて
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6773-Agl7):2016/10/17(月) 20:40:28.88 ID:GPuIndUq0.net
- BGMがなかったらバフの切れ間がわかんなくなるので必須だよ。
そういやいなかったメタルスライムが蜘蛛の巣に出るようになったね。
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb6-jChb):2016/10/17(月) 20:40:47.76 ID:XjK3b8Mb0.net
- BGMがクソすぎる神ゲーも珍しい
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7f3-V6Uc):2016/10/17(月) 20:50:10.40 ID:HwgW9kBK0.net
- 初代Diabloとか昔の洋ゲーBGMをかけたりしてるかな
好きな音楽とか落語、ラジオ番組など流してのプレイも乙ですぞ
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-JTq/):2016/10/17(月) 20:52:15.37 ID:iNjj1JqZa.net
- クソゲーほどBGMがいい(´・ω・`)
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bd0-8qPS):2016/10/17(月) 20:53:21.81 ID:t4Bx3fKN0.net
- そういえば図鑑に累計討伐数は表示されないのか
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 20:55:12.09 ID:q0Hr4NCP0.net
- >>117
例えばこの辺とかhttps://booth.pm/ja/items/223214
公式イニシエダンジョングッズに添付のコードでおまけコスチュームが手に入るそうだ
ゲーム要素としては特に変わらないし何か強いアイテムが手に入ったりする予定も一切無い、という話
チャレンジモードは次のアップデート(現テスト版)の話
とりあえず40階まで攻略してテスト版の図鑑見ろ、と
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a37b-8qPS):2016/10/17(月) 20:56:30.07 ID:QnTC5cRY0.net
- チャレモおもろいなぁ
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc0-8qPS):2016/10/17(月) 20:56:59.03 ID:NKP6xPju0.net
- 読モみたいに言うな
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/17(月) 20:57:57.68 ID:KQTThcSv0.net
- >>117
お知らせコーナーで紹介してる180円のストラップなどを買うと
牛のコードがもらえる それを入力すると特殊コスプレが手に入るらしい
チャレモはテスト版のモンスター図鑑を見ればわかる
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-2yk0):2016/10/17(月) 20:59:48.61 ID:/SWizF9+a.net
- なんでこんなにBGMが叩かれてるかは理解出来ないな
俺も普段は他の流してるから付けてないけどたまに付けると言うほど悪くない
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 21:00:44.25 ID:9TfZ99PP0.net
- HP相当上がろうけど正式版でもこのまま行くんかね
チャレンジやってクレイモア持ってけば反射なんて気にせずとも今まで以上に宮殿回れそうだわ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b24-p7s6):2016/10/17(月) 21:00:52.79 ID:pcfFGFBj0.net
- ラブレ姫キーホルダーのドレススキン愛用してるけど
俺以外に着ている人見たこと無いのは何故だ…
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-8qPS):2016/10/17(月) 21:06:35.58 ID:1/+pq9X9a.net
- 自分も全員つけてるよ
もう引退気味だけど
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc0-8qPS):2016/10/17(月) 21:07:00.85 ID:NKP6xPju0.net
- >>131
特定した
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 21:08:18.38 ID:q0Hr4NCP0.net
- >>130
アップグレード分もHP%ボーナスに加算されるとかで
おそらく敵味方のHP格差を多少なりとも縮めてそこからバランスを再構成する方針じゃないかなー、と推測
だいたい3以降のFFシリーズとかインフレ起こして無理やりバランス取ってるタイプのRPGが流行りすぎたのが諸悪の根源だと思ってる
初期のD&DとかドラゴンでもHP50ぐらいしか無かったんだがなー
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b24-p7s6):2016/10/17(月) 21:12:47.38 ID:pcfFGFBj0.net
- >>132
(・∀・)人(・∀・)
>>133
マジかよ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 57c6-KiBM):2016/10/17(月) 21:16:17.62 ID:TszG6ZuD0.net
- ザイーガくじはたまに大当たり来るんだよなぁ
キュアステ+8+6ありがたい
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb6-jChb):2016/10/17(月) 21:19:54.77 ID:XjK3b8Mb0.net
- フリゲでドット系だとBGMはどうしても洞窟物語やTower of Heavenと比較してしまうんだよなぁ
比較対象が化け物すぎるということにしておこう
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f75-f6LI):2016/10/17(月) 21:24:03.34 ID:XyJMIm9R0.net
- BGMに文句を言う奴なんているのか
CrazyBusクラスならまだしもイニシエのBGMってそんなにひどいか?
>>106も言ってるけど蜘蛛の巣が初見で気になったくらい
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-8qPS):2016/10/17(月) 21:24:29.84 ID:1/+pq9X9a.net
- 作業ゲーだからbgm切ってテレビつけたり音楽流すからbgmなんてなんでもいいじゃん
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 077b-Ig27):2016/10/17(月) 21:37:50.94 ID:C+hyoZL10.net
- 久々に復帰したんだけど、prお守り感覚でNPCに大楯持たせるのってやめた方がいいのかな?
タンクでもないキャラが勝手に持ち替えし始めてちょっと不安になってまう
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/17(月) 21:46:51.83 ID:PpYZaQGq0.net
- 不安になるくらいならやめておけ
割とどうでもいいけどどうなるか気になったんで試したが
新クエストで1回きりの特殊マップっぽいのが出るけど
ここでやられた人レスキューすると全然地形違う敵いないマップになるんだな
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 21:53:06.39 ID:9TfZ99PP0.net
- 俺は気にせずフォトレ装備させてるけどブロックがどうとかより技のせいで手数落ちる
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-kYqr):2016/10/17(月) 21:55:58.33 ID:9khrNHOD0.net
- >>138
酷いか酷くないかで言ったら酷い方だと思うぞ
商業ゲー抜きでフリゲーだけで考えても下の方かな
まぁ>>139の言う通りだからどうでもいいが
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8718-n555):2016/10/17(月) 22:01:37.98 ID:pGuz70+z0.net
- 今回のアプデはバグを増やしてプレイの幅を狭めて固定ユーザーを減らすだけのアプデだったな
素直にバグ潰しと図鑑実装だけやってりゃ良かったものを
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5386-Mjzk):2016/10/17(月) 22:11:50.15 ID:vOzVZzm70.net
- いっそ装備枠1こ増やしたらどうや
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-8qPS):2016/10/17(月) 22:18:03.15 ID:1/+pq9X9a.net
- 装備枠増やすとアタッカーが強くなりすぎる気がしないでもない
棍棒がデフォで6人 かず6で一発で全員にかかるとかだと余計なバフ減らせて
リフレクト持たせられるし熱烈希望
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/17(月) 22:23:42.85 ID:9TfZ99PP0.net
- 炎上めっちゃ空気だな
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-b88/):2016/10/17(月) 22:24:10.26 ID:iIJkBX9o0.net
- ウィザリンもったいねぇ…
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-2yk0):2016/10/17(月) 22:25:15.98 ID:ndl3EzZta.net
- ただでさえ強かったウィザードさんが強化されてるじゃないか
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-GF32):2016/10/17(月) 22:27:11.93 ID:OLt+cLZX0.net
- レスキューでヘクトール書失った方
交換スレでメンバーのリプ見せてもらえればヘクトール書お返しします
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-htGq):2016/10/17(月) 22:32:27.67 ID:BiNXaG+l0.net
- >>147
DKが壊した燭台で炎上したけど水に入らなくても自然消火するみたいだからな
それ以上に罠箱の火の当たり判定の方がヤバイ、テスト版だけの不調だといいが
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MMb7-JbT4):2016/10/17(月) 22:34:58.13 ID:PaY9cQUNM.net
- >>147
スリップダメージをバブルバリアで防げるのもあると思う
バブル張ってると炎上したことに気づかないこともしばしば。泡の耐久も上がって破けにくくなってるし
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 22:37:16.03 ID:q0Hr4NCP0.net
- たぶん10回ダメージ受けたら消える>炎上
元の威力が高い攻撃で火がつくと結構馬鹿にならない模様
ただ、単発大ダメージの火炎攻撃ってメテオぐらいしか無いような気はする
…あ、一応ケルベロスも居たか
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5386-Mjzk):2016/10/17(月) 22:38:23.07 ID:vOzVZzm70.net
- お守りのpr再編してダメ反射入れて反射耐性パズルしやすくするとか
既存の装備4枠+お守り限定1枠にするとか
もしくはプリだけ装備枠1つ多いとかどうかね
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b24-p7s6):2016/10/17(月) 22:45:13.17 ID:pcfFGFBj0.net
- イレースビーマー様の潜むダンジョン以外ならスパイクだけで十分十分
メイスやマジメのバフ切れと違って常時反射の脅威にさらされる訳でもなし
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 07ec-xEJm):2016/10/17(月) 22:45:53.94 ID:yrZiaxdd0.net
- リングは8個まで付けられるようにしようや、のぅおまるはん?
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-8qPS):2016/10/17(月) 22:47:10.31 ID:1/+pq9X9a.net
- そのスパイク1個の枠を捻出するのが厳しいんですが……
プリは必要装備おおすぎんよ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7ad-mqAF):2016/10/17(月) 22:50:03.93 ID:23+I+niC0?2BP(1000)
-
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=20829
テスト版初カマ野郎なんとかチキン戦法で倒せた…到達時点だと強すぎぃ!
そんでいきなり召喚の落としたけど相変わらず使えない感じですかね?
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff3b-G+84):2016/10/17(月) 22:52:28.19 ID:9DOaMLYN0.net
- Ninelives休止のお知らせ
http://ninelives.smokymonkeys.com/
長らく何の音沙汰もなく、すいませんでした。いろいろ考えた結果、Ninelivesの運営・開発を一時休止することにしました。
現状のゲームが多くのプレイヤーからの支持を得られず、運営・開発継続のための資金が足りないことと、開発を続ける
モチベーションを保てなくなってしまったことが大きな理由です。
まだ2エリアしかない、いろいろ未完成な状態なのに、ここで止めるのは早計ではないか、という意見は承知しています。
しかし、約一年にわたってアルファテストを続けた結果、この設計のまま運営・開発を継続していってもダメだなという
結論に至りました。 もし将来、開発を再開することがあれば、既存の数多くの箇所の設計を刷新する必要があると感じています。
このゲームを気に入ってくれて、支えてくれているプレイヤーたちがちゃんといることはわかっています。
ありがたいことです。そして、こんな報告になってしまって本当にごめんなさい。
今はまだ、このゲームの将来について考えることはできませんが、いつかまたここに戻ってきたいと望んでいます。
Ninelivesは、今後も可能な限りゲームサーバ運営は継続していきます。
短い間でしたが、このゲームを楽しんでくれた人たちへ、どうもありがとうございました。
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 23:01:59.15 ID:q0Hr4NCP0.net
- >>158
現行正規版に比べて召喚コスト60%OFFという大安売り仕様になってるし(それでも結構高いが)
いちおう装備者のHPとかも微妙に上がるようになってるし、使おうと思えば結構使えるはず
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7ad-n555):2016/10/17(月) 23:05:04.27 ID:23+I+niC0.net
- >>160
ありがとう。サモナー作ってやるか〜
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a350-8qPS):2016/10/17(月) 23:45:59.43 ID:iwyIFiJV0.net
- バフ切れるタイミングでダークナイトに突っ込んで死んだわksg
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/17(月) 23:53:25.74 ID:q0Hr4NCP0.net
- あれ?50階蜘蛛の巣からリングダガーとかハルバードとか
前から出てたっけ?
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8718-n555):2016/10/17(月) 23:59:16.45 ID:pGuz70+z0.net
- 前スレ>>698でリンダガは報告されてるね
いくつかのアイテムのアンロック階変えたんじゃない?
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-htGq):2016/10/18(火) 00:02:05.11 ID:5TKHWGsD0.net
- デュランダル強くなったみたいでつかってみたけどやっぱ射程ないから無理これ
サイクロプスにクリで5000以上出てギョッとしたけどDK押し返せないからやっぱバッソしかねぇ
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/18(火) 00:02:09.26 ID:zL7JoT1r0.net
- リンダガもハルバも地底湖からだな
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 00:08:45.95 ID:lzu15eTn0.net
- うーん、ボス倒したしクエストも達成できたしここで引き返すかー
とか真っ当な判断をした人に対する救済措置、と考えればこれで妥当といえば妥当なのかな
アラクネちゃんは復活してしまいますがw
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 230f-8qPS):2016/10/18(火) 00:13:44.56 ID:kRlqyDn60.net
- 結局図鑑完璧に埋めようと思ったらレアアイテムも取り直しになるのか
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bbaa-xEJm):2016/10/18(火) 00:41:51.27 ID:7ZXcf0ey0.net
- 屋根裏でモルケドゾンビ倒してもウィザードリング落とさなかったんだけど
そういう仕様なの?
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 00:46:42.98 ID:lzu15eTn0.net
- >>169
噴水クエスト達成してなかったら普通の方法ではリングは入手できない
当然ウィザードリングも出ない
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bbaa-xEJm):2016/10/18(火) 00:53:30.74 ID:7ZXcf0ey0.net
- そういうことですか…
ちょっと漏れたおしっこを拭いてきます、ありがとう
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b63-vjb2):2016/10/18(火) 01:04:18.26 ID:buOXQmAS0.net
- わーい ミラりんが落ちた
それだけ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-Oa01):2016/10/18(火) 01:37:31.15 ID:843F7EOg0.net
- タウポのドロップだけ早めに正式版に導入してほしいわ
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 01:44:28.58 ID:lzu15eTn0.net
- 反射がどうとか混乱がどうとかより
何か障害物がやたらに増えすぎでマップが狭くなったのが気になる
特に溶岩地帯
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-GZGd):2016/10/18(火) 01:53:54.39 ID:DjrVsfaB0.net
- 障害物っている?
引っかかってテンポ悪くするだけだと思うんだが
せめて一回の攻撃で破壊できてよ
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a7-ByRo):2016/10/18(火) 01:54:02.62 ID:xMRh//h60.net
- でも新垢でやったら壊せるオブジェでMP回復したり敵の行動阻害できるからそこまで悪くないとは思った
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8718-n555):2016/10/18(火) 02:10:40.76 ID:iT9okZk20.net
- 良かれと思って手を加えた部分は基本的に悪くなってると思えば
障害物も例に漏れず改悪の一つなんだと納得できるぞ
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6773-Agl7):2016/10/18(火) 02:49:59.17 ID:8Wl9IOkc0.net
- >>164
たぶん、アンロック階を1階ずらしたんじゃないかなあ。
71階到達→ローグレベルmax!→引き返すでマジメ非解禁になる罠を手直ししてあるんじゃないかな。
自分の環境では確かめられないが。
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bd0-8qPS):2016/10/18(火) 02:51:32.79 ID:/D2K95Eq0.net
- せっかくアイテム図鑑でpr見れるようになったんだから特定のprマークしておくと落ちた時ユニーク音か何かで知らせてくれるようにでもならんもんかね
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-kYqr):2016/10/18(火) 05:16:02.11 ID:5DvQ3/oI0.net
- 障害物自体はMP回復手段になったしあってもいいのでは
ただちょっと出現量は多いかもしれない
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ebfa-Lzu8):2016/10/18(火) 07:25:41.81 ID:lRQbDu100.net
- +5と+4のアイテム以外見えなくするようなフィルターが欲しい
バニラとか見たくねぇ!
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b57-XnCm):2016/10/18(火) 08:11:01.43 ID:jKonSer60.net
- 3番目に配置してる両手盾プリに移動速度+リングを装備させると
2番目を抜いてしまうから隊列が乱れて困る
両手盾プリに移動リング装備させてる人おると思うけどそこは気にならんもん?
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b0-8U+9):2016/10/18(火) 08:34:48.68 ID:AKtyCZI20.net
- 4番目に配置すれば解決だな!
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 08:39:25.52 ID:hkojyr8fa.net
- 今回のアプデとは無関係な話で申し訳ないけど
個人的にスプリンクラーは必須装備レベルだと思ってたんだけど
スレのみんなの評価はどうなんだろ
先頭でMP消費が重いギガブレ振ってるからってのがあるかもしれんけど
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-n555):2016/10/18(火) 08:52:34.80 ID:EXZ8hweR0.net
- ギガブレードはMP吸収探す
むしろノクバよりMP吸収!異端かも
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d772-8qPS):2016/10/18(火) 08:54:04.27 ID:UdrkaF4E0.net
- ギガブレはノクバMP吸収速度がついて、さらに氷雷ダメージつけば最高
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 08:55:34.49 ID:5uNPTZxRa.net
- 吸収量が安定しないってイメージがあるしMP消費多いとこにウィザリンとか置いたほうが良いように思える
ギガブレのMP消費が多いと思ったことはないな
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ afaa-xEJm):2016/10/18(火) 09:00:20.53 ID:0tjPIqm/0.net
- ステポとドワーフ以外にはほぼギガブレしないから吸うまでもなく足りる
スプリンクラーを使うとするなら封印目的での採用になるなぁ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fe4-JbT4):2016/10/18(火) 09:09:05.39 ID:KHBrlqZo0.net
- 速度クレイモアやアームボウ、多色ブランド運用しててもMP補強を一切気にしなくて良くなるので気が楽
テスト鯖でスパイクメイスに変えてみたら、別でMP補強したはずのアームボウがMP切れかけててちゃんとMP吸ってたんだなぁと感じた
一応ドワーフ無力化できる攻撃は積んでるけど食らっても痛くないしどうでもいい感ある
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/18(火) 09:25:58.03 ID:cZFKIUks0.net
- 安全確保のためにクリアリング感覚で部屋開けた瞬間とりあえずギガブレとかしてるからスプリンクラーは大助かり
ほぼMP気にせずブンブン回せる
あとレイヴンのダメ喰らう人は必須なんじゃないかなあ
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-kYqr):2016/10/18(火) 09:37:01.06 ID:5DvQ3/oI0.net
- 必須ではないけどあると便利ぐらいの良い立ち位置の装備だと思ってる
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd4f-jChb):2016/10/18(火) 09:51:24.74 ID:O1uBl4sPd.net
- 必要以上にギガブレ振り回してたら周回遅くならない?
レイヴンパターンだとギガブレ使う必要ないしMPは気にならないかな
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0H57-K4Kb):2016/10/18(火) 10:25:42.67 ID:IwdHMOicH.net
- ログ見るだけでモンスターずかんが完成しちゃうのは仕様?バグ?
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0H57-K4Kb):2016/10/18(火) 10:27:34.47 ID:IwdHMOicH.net
- あ、アイテムずかんもやな
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/18(火) 10:28:35.05 ID:cZFKIUks0.net
- 不具合報告No8 他人のリプレイを見ると登場するモンスターやアイテムが一時的に図鑑に登録される
修正予定
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 10:30:16.18 ID:UMTMRaQCa.net
- なるほど皆さんありがとうございます
必須とはいかないけどあると便利派と
なくても別に困らない派と2つにわかれるんですね
スパイク導入するにあたって何を切るかでめっちゃ迷ってて…
チャームは混乱の仕様変更があるから抜こうかと思ってるんですがあとひとつどうしようかと
プリもう5人もいるしこれ以上は増やしたくないなあ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0H57-K4Kb):2016/10/18(火) 10:31:25.50 ID:IwdHMOicH.net
- >>195
あったんや…スマソ
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/18(火) 10:46:20.73 ID:cZFKIUks0.net
- >>196
プリ5人って何装備させてるの
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/18(火) 10:58:44.38 ID:rMSrIcBF0.net
- ミノムシをローラーでつぶしてたら爆発して体液が飛び散った話…
これは並みの女なら惚れる
それにしてもザイーガのプロフィールワロタ!
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-LoCp):2016/10/18(火) 11:30:36.72 ID:NAheb1vGd.net
- サ キ ュ バ ス チ ャ レ ン ジ の 狂 気
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/18(火) 11:37:25.86 ID:rMSrIcBF0.net
- 契約書の説明もエロすぎるしな
あれぜったい作者の願望だよ。俺もだけど
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a7-ByRo):2016/10/18(火) 11:38:20.90 ID:xMRh//h60.net
- お、心得ってまだその職業が解放されてなくても使うことできたのね
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2314-xEJm):2016/10/18(火) 11:54:32.32 ID:SYyKpKUc0.net
- なんかログ検索しにくいと思ったら死因のモンスター名が表示されてないのか
修正予定に入ってて安心したよ
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 12:07:34.18 ID:gSug5TbUa.net
- プロテクト以外の棍棒全部一本にして
代わりにスパイク一本とブースト役にパワブレマンゴー入れたわ
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 0677-kYqr):2016/10/18(火) 12:26:22.69 ID:D9JB57De6.net
- みんな試しただろうからあまり話題になってないけどメイジやサモナーにバトルタクト持たせても倍率低いね
プリだと攻撃力そのまま加算っぽいし例の攻撃200超えマンゴーとパワブレ使ったら+300%超えるのかな
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 12:44:45.98 ID:e2T9YPEKa.net
- >>198
全員ジェネシとお守り装備で、
@スプリンクラー・バトルタクト
Aチャームステッキ・クラブ
Bメイス×2
Cマジックメイス×2
Dキュアステッキ×2
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f751-KiBM):2016/10/18(火) 12:48:29.15 ID:iDiW+gGj0.net
- マジメとキュアステは一本で十分
チャームはいらない
回復役は回復に専念させるべき
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-2yk0):2016/10/18(火) 13:03:39.29 ID:bYKnksP+a.net
- 連続や攻速クラブだと1本でリキャスト回るけど2本持たせた方が反応早くなるとかあるんかね
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd4f-jChb):2016/10/18(火) 13:03:50.53 ID:O1uBl4sPd.net
- 回復が現状それで足りてるなら
クラブ・スプリン
タクト・スパイク
メイス2
マジメ2
キュア2
でいいんじゃないかな
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 670f-Oa01):2016/10/18(火) 13:15:40.57 ID:obmY6XgN0.net
- そういやみんなテスト版で初めからやってる?
俺は今日からやる予定
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hb7-xEJm):2016/10/18(火) 13:44:18.02 ID:y3VN4hE3H.net
- 混乱フレイルが自分に当たる条件を調べてみた
フレイル付き敵を、混乱敵が倒す→アウト
フレイル付き混乱敵を、敵が倒す→アウト
フレイル付き混乱敵を、混乱敵が倒す→アウト
敵が起動するとダメっぽい
アームボウなど手数武器で削ってたらフィニッシュ取られるのはあり得そう……
敵が起動させた爆発で、更にフレイル付きの敵を倒した場合の爆発はたぶんセーフ?ちょっと自信ない
練習モードでも日誌付けられたら調べやすいんだけどなあ
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 14:00:09.68 ID:lzu15eTn0.net
- >>210
最初から通しでマデリスまで行けるといいなーとか軽く考えていたが
不具合の確認と検証を優先するとそう簡単には行かなさそうだ
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc0-8qPS):2016/10/18(火) 14:00:47.25 ID:f6OG1f4I0.net
- >>211
練習やチャレンジの日誌つけられないのはどうしてなんだろうな
不具合ではなさそうだがネタバレ防止かね
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 14:05:41.04 ID:lzu15eTn0.net
- >>213
極少数のプレイヤーによるゴミみたいな記録の山でサーバーが埋まることを見越しての予防措置だと推測
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2304-kYqr):2016/10/18(火) 14:18:59.49 ID:/sY0gZh60.net
- バグ探し報告のとこのオマル様が大変そう
心配だわ
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc0-8qPS):2016/10/18(火) 14:28:56.18 ID:f6OG1f4I0.net
- おまるが疲労でハゲちゃったら俺の後頭部の毛を分けてあげようと思う
頭頂部の毛はもう失ってるから無理な
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 14:38:58.85 ID:hkojyr8fa.net
- >>207
あ、すいません
メインの回復役はサモナーのナーガ2冊なんでクラブは補助回復用なんです
アタッカーとキュア役は状態異常耐性100あるんでキュアステ1本切ってもいいかもしれないですね
ありがとうございます
>>209
やっぱり今回の仕様変更でチャーム切るのが妥当ですよね
ありがとうございます
周回速度やDPSよりも「絶対に死なないこと」を第一優先にしてるんで
スパイクはすぐに回るように2本持ちにしようと思ってたんですが… 過剰ですかね?
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/18(火) 15:01:22.42 ID:byyto04Ur.net
- ナーガサモナー切ればスパイク2本持てるんじゃね
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2304-kYqr):2016/10/18(火) 15:29:46.04 ID:/sY0gZh60.net
- 混乱フレイル爆散のリプ見たいのだけどどうすりゃいいの?
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac7-xEJm):2016/10/18(火) 16:34:16.96 ID:9deQ8RAra.net
- >>219
はい
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=23031
これが宮殿なら1000や2000は当たり前、敵によっては4000以上受けるはず
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 16:54:38.43 ID:hkojyr8fa.net
- >>218
殲滅速度とか水場生成とかが気にならないならナーガは超優秀なんで切れないですね
ダメージ受けてもみんなでバカスカ回復してくれるし敵の攻撃受けながら自ら回復して根くらべしてくれるし
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b9b-rRFK):2016/10/18(火) 17:00:10.02 ID:tYDv58PT0.net
- 混乱した敵に味方が攻撃しません
それは仕様となります。
え?
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/18(火) 17:04:10.28 ID:iP4oyxds0.net
- 火炎と毒がハズレprじゃなくなった代わりに混乱がハズレprになったのか
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd4f-jChb):2016/10/18(火) 17:05:34.79 ID:O1uBl4sPd.net
- 混乱完全終了のお知らせ
混乱prは前の火炎や毒みたいな扱いになるんだな
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-GF32):2016/10/18(火) 17:11:42.18 ID:wSiWau+60.net
- http://inishie-dungeon.com/?log=12344131
ユルグシア撃破!ドキドキしたけど予想以上に楽だった・・
エルブンとクリスタル交換してくれた方、改めてありがとうございました〜
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/18(火) 17:15:16.18 ID:GGd1rURzr.net
- 混乱入る敵めちゃくちゃ多いんだから今までの火炎毒とは比べ物にならんテロになるぞ
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-Oa01):2016/10/18(火) 17:23:53.77 ID:843F7EOg0.net
- 混乱目的のへんたい。さんはどうなるんですかね
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/18(火) 17:28:58.86 ID:rMSrIcBF0.net
- 混乱した敵はこちらにとって有益な存在だから
混乱しているうちはボコらず大切にする、という心情を重視したのかな?
今までは容赦なくボコってたからおまるの心境の変化かもしれない
恋をして優しくなったとかね
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/18(火) 17:36:13.44 ID:iP4oyxds0.net
- いやこっち目掛けて飛んできて殴ってくるようになってるから全然有益じゃないぞ
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/18(火) 17:55:46.44 ID:hwWievr30.net
- 火炎もそこまで有益でもない
味方側からの炎上ダメがカスな上炎上確率も低い
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 18:00:48.09 ID:lzu15eTn0.net
- アップグレード+チャレンジモードボーナスにHP+%ボーナスが乗ると
深層周回できる人は最終的にはHPが400〜500ぐらい増える事にならないか?
大丈夫なのかこれw
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-8qPS):2016/10/18(火) 18:05:35.19 ID:Ohz7nJjz0.net
- ユルグ氏倒したのはいいけど、日記つけないと残らないんだな。
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 18:05:43.28 ID:yB6kP31Na.net
- もはやおまる自身がサキュバスにヤラれてるとしか
誰かキュアポをぶっかけてやれ、いやこの際投げてもいいぞ
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/18(火) 18:05:54.53 ID:09to8RYHr.net
- >>230
誰も有益とはいっとらん
邪魔にはならなくなるってだけ
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bb3b-G+84):2016/10/18(火) 18:13:42.94 ID:BSBLkQ0+0.net
- グレートソード(今のクレイモア)の数付き持ってる人発見した
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=22252
ユニークよりこっちの方が良さげか?
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 18:14:39.94 ID:lzu15eTn0.net
- >>232
そういえば101階にそのまま行こうとすると今はオルバンス王から止められるせいで「100階攻略」にならないんだっけ
…不老不死ソロで倒せば問題ないよ!!
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ad-8qPS):2016/10/18(火) 18:17:32.76 ID:+MMVuevm0.net
- 数つくのはまったく文句ないがブロードソードちゃんは完全に終わったか
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 18:19:52.02 ID:yB6kP31Na.net
- すげーダメージ出てるな
ギガブレも出世したもんだ
…バグじゃないよね?
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/18(火) 18:22:16.86 ID:iP4oyxds0.net
- 強いのはブーストだけどな
3色で強化した後にブーストで倍加させるから
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8318-8qPS):2016/10/18(火) 18:23:01.20 ID:spHNfGAc0.net
- 図鑑見れば分かるけどスタンも付くようになった
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/18(火) 18:26:30.35 ID:cZFKIUks0.net
- ただ両手武器だから完全に防御を固めようと思うとミラリン必須になっちゃう
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ad-8qPS):2016/10/18(火) 18:28:34.43 ID:+MMVuevm0.net
- 両手武器って命中・移動速度と反射両立できないのなんとかならんか
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb6-pNtH):2016/10/18(火) 18:30:23.02 ID:9F96/dY60.net
- フルブランドブーストとはいえ直撃なら1撃でデビルアーマー落とせんのかすごいな
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2314-xEJm):2016/10/18(火) 18:39:14.11 ID:SYyKpKUc0.net
- デバフのはずの混乱で敵の足止めはできず味方からの攻撃がされなくなるだけって
明らかにおかしくない?
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bd0-8qPS):2016/10/18(火) 18:40:11.33 ID:/D2K95Eq0.net
- デビルアーマーは属性耐性下がったらしいからその影響もあるだろうな
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/18(火) 18:40:18.03 ID:y2hfxYLk0.net
- 火力のインフレ具合もイカレてるけど何気にブランド改悪もきつい
最後尾からの火力貢献と物理prだけで使える手軽さが強みだったのに数がないと一番重要な前衛までかからない
スパメとあわせて数物理の掘り直し必須やで
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f1d-NvRm):2016/10/18(火) 18:40:29.99 ID:Pds9YlWb0.net
- アプデ後は防御面に枠割かないといけないから既存火力あがるのは助かるか
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bbc6-qVXR):2016/10/18(火) 18:42:06.52 ID:/3MaHlMB0.net
- ステインポットのチャレンジのクリア方法教えて下さい
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f7fa-Lzu8):2016/10/18(火) 18:45:06.79 ID:5Ghy5YTa0.net
- プリの代わりにファイターがプロテクト使ったら良かったなーと妄想
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8318-8qPS):2016/10/18(火) 18:47:56.50 ID:spHNfGAc0.net
- サイゾウの武器を捨てる
最初の1体を出来るだけ爆発させないように引き連れて各扉の前にデコイを設置する
設置が終わったら初めのステポを爆発させて扉を開ける 後はデコイで注目を反らしながら時にはステポの間を通り抜けたりして処理
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/18(火) 18:48:33.44 ID:hwWievr30.net
- 反射といい混乱といい毒といい敵しか得しない要素大杉問題
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/18(火) 18:49:11.26 ID:zL7JoT1r0.net
- メイジサモもHP上がるんだから耐性積まなくても盾がしっかりしてりゃいけるいける
今までもブランドメイジに特に防御面補強しないで最後尾に置いて盾1枚隣接させとけば死ぬことなんて無かったし
一回しか
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f1c-pg89):2016/10/18(火) 18:50:29.76 ID:er/0emn20.net
- 新クレモのライフガードって有用?
アタッカー(バロランメイジ)抜いて入れる価値ありますか?
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 18:53:40.67 ID:lzu15eTn0.net
- おまるは人の話は聞かないが実際の事実はちゃんと見るので
混乱が機能せずに壊滅してるログがいくつも出てくれば考え直すんじゃないかな
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/18(火) 18:54:46.52 ID:cZFKIUks0.net
- 壊滅するログ見て良いバランスになったと喜ぶと思うよ
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8318-8qPS):2016/10/18(火) 18:55:09.08 ID:spHNfGAc0.net
- >>250
もう一度試してみたらサイゾウはデコイを設置してる最中に惹きつけるのに使えるから装備外さなくても良いかも
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 19:02:14.40 ID:lzu15eTn0.net
- >>253
HPが0にならないと発動しない=能動的に使うには危険な上にコントロールが非常に難しい
緊急回避ならそれこそエリクサーでも持ってた方がいい
少人数PT用の保険としては使えるけど人数少ないならアタッカーの方が重要だしあんまり…
とにかく今の仕様のままだと実戦で使うには難しいと思う
HP20%で発動+一定時間無敵ぐらいやっても良かったんじゃないかな
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/18(火) 19:03:34.09 ID:zL7JoT1r0.net
- >>253
超有用
ヘイスト感覚で使えて消費も30と控えめ、時間か速度がつけばクレイモア一本でライフガード2本以上置ける
バフ扱いじゃないからビホに消されない、閉じ込め部屋の外に設置してもお構い無し、クリスと違ってHPやMPも%で付く
FFのリレイズとかの常識をぶっ飛ばすちょっとやり過ぎ気味な調整はたぶん状態異常改悪とのトレードオフ
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b44-dl/T):2016/10/18(火) 19:06:32.67 ID:vo29+m900.net
- この作者はPT壊滅のリプレイ見る事に最大の楽しさを感じてるからなぁ
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/18(火) 19:06:38.65 ID:y2hfxYLk0.net
- 死がトリガーな時点でお察し
- 261 :248@\(^o^)/ (ワッチョイ bbc6-qVXR):2016/10/18(火) 19:07:00.46 ID:/3MaHlMB0.net
- >>256
ステインポットを維持したままデコイ設置が上手くいきません・・・爆発してしまいます
シュリケンだけ持たせてもできないです
コツとかありますか?
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2314-xEJm):2016/10/18(火) 19:07:27.29 ID:SYyKpKUc0.net
- ヘクトールのハイスラッシュちょっとやばいね
ステポの爆発より火力あるじゃん
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-kYqr):2016/10/18(火) 19:07:52.92 ID:5DvQ3/oI0.net
- なんで混乱した敵は真っ先にこっちに向かってくるのに
こっちは攻撃できなくなるんだよ、明らかにおかしいだろ
自操作のキャラ以外は一方的に殴られ続けるのかよ
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/18(火) 19:08:38.52 ID:iP4oyxds0.net
- 左下の篝火壊してそこに立ってるとステポがあんまり向かってこないから
そっからデコイ飛ばしまくってたらクリアできたわ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/18(火) 19:11:25.83 ID:zL7JoT1r0.net
- これから反射で最大HP50%で戦うような場面も出てくるのに20%で発動されたらゴミだぞ
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/18(火) 19:20:18.86 ID:iP4oyxds0.net
- http://i.imgur.com/QxEXDUn.png
俺もステポ維持したままデコイ試してみたが上手くいかなかったから
自爆した後気合いで目の前通りまくって数減らしてクリアしたわ
サイゾウは死んだ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f1c-pg89):2016/10/18(火) 19:21:13.84 ID:er/0emn20.net
- >>257
>>258
ありがとう
全く逆の意見ですっごい悩むww
入れるとしてバロランメイジ抜くとアタッカー4人
(先頭グレソ・むらさき・アーム・タイタン)なんだけどいけるかなこれ
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/18(火) 19:30:58.26 ID:cZFKIUks0.net
- 逆にアタッカー以外の7人をどういう役割に割いているのか
- 269 :248@\(^o^)/ (ワッチョイ bbc6-qVXR):2016/10/18(火) 19:42:38.89 ID:/3MaHlMB0.net
- >>266
ステポチャレンジできました!
自分でシュリケン使って足止めしつつ、ステポが光ってなかったら近づいて
着火させて逃げてを繰り返しました。それでも運が良かった気がするけど。
ありがとうございました
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ cb50-/tio):2016/10/18(火) 19:44:51.28 ID:HUjYN/vQ0.net
- ダンテの宝箱クエストクリアしてないのにザイーガさんからタウンポータルの巻物を入手
エラー落ちするかと思ったけどそんなこともなかった
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/18(火) 19:47:51.37 ID:y2hfxYLk0.net
- >>267
死なないように構成考えるゲームで死がトリガーだと九割九分腐るよ
現状だとまず差し込む余裕もないからどうしても死亡対策したいなら最後尾付近にいるキャラにエリクサーで十分
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb6-jChb):2016/10/18(火) 19:51:00.59 ID:9F96/dY60.net
- 味方が混乱した敵を攻撃しなくなる
味方が混乱した味方を攻撃するバグを直す
というのは他の敵に向かって撃った攻撃が混乱した敵や味方を掠ったら素通りするのか当たるのかどっちだろう
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/18(火) 20:01:53.21 ID:LcNYaZvJY
- チャレンジユルグシア撃破で手に入る「からっぽのうつわ」ってなんだこれ
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b9b-rRFK):2016/10/18(火) 20:00:36.73 ID:tYDv58PT0.net
- http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=18652
不具合掲示板からだけど最初は奥へのマシンアローが手前の混乱マッドフラワーに当たってる
そのあとは問題の傍観
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ad-kYqr):2016/10/18(火) 20:03:06.61 ID:fz0RDkEb0.net
- チャレンジのユルグシア撃破で手に入る「からっぽのうつわ」ってなんだ?
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b0-pNtH):2016/10/18(火) 20:08:10.06 ID:AKtyCZI20.net
- 既にクリアしてるチャレンジに再度入るとスーパーライフがうつわに置き換わってるよ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ cb07-kYqr):2016/10/18(火) 20:10:07.91 ID:AOm0vpog0.net
- 久々に酸の川での大量死のリプを見たが
階層が中途半端過ぎるし何がしたかったんだ
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/18(火) 20:10:22.04 ID:zL7JoT1r0.net
- >>274
あちゃーこいつはひでえや
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bd0-8qPS):2016/10/18(火) 20:11:11.52 ID:/D2K95Eq0.net
- ごうせいボックスって結局ガセだったわけ?
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb6-jChb):2016/10/18(火) 20:12:28.95 ID:9F96/dY60.net
- >>272
うーんとなるとバグの方も嫌な予感しかしないな
あとジョーカーが絶対に使ってはいけない契約書になるな…
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb6-jChb):2016/10/18(火) 20:13:08.58 ID:9F96/dY60.net
- 自分に言及してどうする
>>274ね
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ad-kYqr):2016/10/18(火) 20:13:11.43 ID:fz0RDkEb0.net
- >>276
見落としてたわ、ありがとう
「ごうせいボックス」と「ナイトメアモード」も気になるのぉ
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/18(火) 20:19:06.96 ID:rMSrIcBF0.net
- ドラえもんのひみつ道具みたいなネーミングだな
これがガセ情報ならイニシエ初のリアリティのあるデマとして語り継がれるだろう
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b359-SP2k):2016/10/18(火) 20:24:22.38 ID:9tbJ1Ic80.net
- ジョーカーオワコンマジか…
やっと契約書取れたのに…
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 20:28:37.18 ID:lzu15eTn0.net
- ジョーカーは元から始まってもいないだろw
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/18(火) 20:31:55.64 ID:zL7JoT1r0.net
- 反射と混乱っていうピンポイントなオワコン持ってるしもしやおまるはジョーカーに恨みがあるのでは
ババ抜き負けたとか
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ad-pg89):2016/10/18(火) 20:32:06.02 ID:4ULbgvlj0.net
- おまるもサキュバスにやられてしまったんだろう
と思ったけどこれじゃ味方サキュバスがますます出落ち要因になってサキュバスも得しないな…
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bd0-8qPS):2016/10/18(火) 20:34:18.03 ID:/D2K95Eq0.net
- 昨日も自分で出したジョーカーの反射で死んでるやついたな
反射かかった混乱敵攻撃しなくなる現仕様はむしろジョーカー向きかもな
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 20:36:40.44 ID:lzu15eTn0.net
- >>282
エンゼルボウを5本集めてエンゼルボウ+1を合成できるという
誰もが憧れる究極のアイテムだったり
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb6-jChb):2016/10/18(火) 20:39:45.05 ID:9F96/dY60.net
- チャレンジモード全クリと図鑑全埋めで何かしら報酬はあるんだろうけど
結局消えるデータでそこまでやりたくない…
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd7-jChb):2016/10/18(火) 20:41:50.11 ID:gK9Ypw9DH.net
- ホリブロなめてた
デストロ並にでにくいのねこれ
使わんけど捨てるのが惜しいアイテムがたまる
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/18(火) 20:46:03.44 ID:iP4oyxds0.net
- なぁに
イージスを狙えば余るようになるさ
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/18(火) 21:01:58.57 ID:zL7JoT1r0.net
- http://i.imgur.com/1FEOEjx.png
こいつ持ち帰りてえなあ
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 21:01:59.43 ID:lzu15eTn0.net
- 砦を回ってて何かおかしいと思ったら
サイクロプスとレプラコーンは悪魔じゃなくなって代わりにダークナイトが人間・悪魔になってるのか
人間フラグはまあ妥当だけどダークナイト弱体化ひどいなw
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/18(火) 21:09:07.79 ID:iP4oyxds0.net
- デビルアーマーも悪魔ついてるから悪魔特攻の価値だけすごい上がってる気がする
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bbaa-8qPS):2016/10/18(火) 21:20:45.29 ID:0dn5PVBj0.net
- 闇堕ちしたら悪魔になるのも多少はね
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b24-p7s6):2016/10/18(火) 21:20:57.80 ID:fFuBEAQL0.net
- とりあえずチャームステッキが死んだっぽいからスパイクに交換すれば簡単解決だね?
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f7fa-Lzu8):2016/10/18(火) 21:41:58.46 ID:5Ghy5YTa0.net
- せやな!
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-b88/):2016/10/18(火) 21:53:57.82 ID:oTxPo8zN0.net
- 何も知らない新人に数付きチャーム配布してくる!
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 670f-8qPS):2016/10/18(火) 21:54:50.42 ID:obmY6XgN0.net
- テスト鯖でタイマン募集してる@2人
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=24624
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bbaa-xEJm):2016/10/18(火) 22:16:26.56 ID:7ZXcf0ey0.net
- (本サバのほうへなんだけど)
ゲストアカウントから不具合を報告するのってユーザーIDどうすりゃいいの
適当でいいの?
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b57-XnCm):2016/10/18(火) 22:18:59.52 ID:jKonSer60.net
- クナイ強化か
必要MPが少なくなりそうだ
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 22:27:43.95 ID:lzu15eTn0.net
- >>301
報告用アカウントを作るなり他の誰かにやってもらうなり
ここに書いたら誰か検証してくれるんじゃない?そもそも既出かもしれんし
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 670f-8qPS):2016/10/18(火) 22:28:04.72 ID:obmY6XgN0.net
- またタイマン募集
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=24774
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5386-Mjzk):2016/10/18(火) 22:30:53.97 ID:dojjJSFm0.net
- フローズンメイジ2列目に組み込んでみたけど1回も敵に当たらんよ笑
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bbaa-xEJm):2016/10/18(火) 22:36:38.69 ID:7ZXcf0ey0.net
- >>303
作者もここ見てるんだよね
一応これなんだけど
http://inishie-dungeon.com/?log=12348388
まほうのコンパスを入手してもクエストの「クリアすう:○」の数に加算されてないっぽいんだが
作者の人オナシャス
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ebd0-XnCm):2016/10/18(火) 22:40:23.45 ID:ESLvyCed0.net
- 一日一回練習モードでユル様をボコって悦に入る日々
昔は良くも手こずらせてくれたナァ!?あぁん?!
装備が整えばテメェなんぞクッソ雑魚なんだよオォン?!!
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/18(火) 22:42:25.58 ID:lzu15eTn0.net
- >>306
http://inishie-dungeon.com/?mode=bugreport&bugid=2
ここの39番に同様の報告は既にあるよ
王様倒した分はカウントされてるからたぶん仕様なんじゃないかなーとも思うけど
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ cb07-kYqr):2016/10/18(火) 22:49:10.19 ID:AOm0vpog0.net
- デビルアーマー悪魔化ってこマ?
ついでにレイブン君も悪魔にしてくれるとものすごく楽なんだけど(強欲)
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b24-p7s6):2016/10/18(火) 23:00:08.38 ID:fFuBEAQL0.net
- こマ それな ほんそれ
未だにコレ使っている人居たんだ
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f1c-pg89):2016/10/18(火) 23:06:38.71 ID:er/0emn20.net
- >>268
>>206のプリ5人とブランドバブルメイジとナーガサモです
>>271
確かに現状でもナーガの回復でまず死なない構成ですね…
これ以上DPS下げても仕方ないのでライフガードは見送ります
ありがとうございます
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/18(火) 23:09:26.30 ID:zL7JoT1r0.net
- >ミキリでライフガードが折れます
ワロタ
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-b88/):2016/10/18(火) 23:26:33.49 ID:oTxPo8zN0.net
- プレミアム合成ができるようになったらまず最強のショートソードを作るんだ…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1038206.png
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/18(火) 23:27:25.54 ID:cZFKIUks0.net
- MP+20 が 合成されました
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f1d-NvRm):2016/10/18(火) 23:43:27.40 ID:Pds9YlWb0.net
- ちょっとテスト版やったら開幕でイージスでやがった
これだからセンサーは・・・
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f1c-mhHL):2016/10/18(火) 23:45:01.74 ID:waaQv1OU0.net
- 合成も実現したら素敵だが、イージスPR+4でまだ空き枠がある、、、
あと一つ加えて貰えないかな?
ダメージ反射とかダメージ反射とかダメージ反射とか
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-8qPS):2016/10/19(水) 00:05:31.53 ID:8dnEy5gr0.net
- 合成やるとしてもさじ加減厳しそうだな
同一フロアで出た同じアイテム種だけ確率で合成成功できるとか?
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/19(水) 00:29:21.19 ID:C2qB5Kp40.net
- 不具合報告板の仕様なんか見てもさすがデキるおまるは違うなって感じがする
俺だったらしたらば掲示板とか借りて適当にやって管理できなくてめちゃくちゃになりそう
そもそもイニシエみたいなゲーム作れないけど
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/19(水) 00:47:42.65 ID:C2qB5Kp40.net
- >>312
ミキリで剣をへし折ってくる強敵・ダークニンジャ登場の布石だろうな
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bd9-dl/T):2016/10/19(水) 01:17:03.75 ID:96dvWzBc0.net
- 最近の良品、ネタ品まとめ 一部うp済み有
http://i.imgur.com/qdKDnJR.png
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8718-n555):2016/10/19(水) 01:21:43.12 ID:f8wy8jzQ0.net
- 神器だったのにゴミ化予定のリンダガ…
ノクバギガブレも仕様変更でゴミ化しねーかな
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/19(水) 01:24:10.67 ID:bMyQyuGC0.net
- 俺がつらいんだからお前もつらくなれ的発想に性根の悪さを感じましたまる
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2304-kYqr):2016/10/19(水) 07:37:20.35 ID:ZSGsC00Q0.net
- フレイルを愛用するワシ、サイクロプス・DKの近くで
爆散する未来が見える
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f7fa-Lzu8):2016/10/19(水) 08:15:34.19 ID:5eStLVtZ0.net
- >>320
いいの持ってますねぇ!
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/19(水) 09:51:57.60 ID:C2qB5Kp40.net
- >>323
ワシントン・DCみたい
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7f3-V6Uc):2016/10/19(水) 10:09:17.68 ID:lmLGjuej0.net
- リリスのチャレンジもプーソーでウハウハと思ったら違うのな
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac7-xEJm):2016/10/19(水) 10:37:05.65 ID:jkV/2YA3a.net
- フレイル爆散は何とかして欲しい
チャステとフレイルを持つだけで最強のテロが完成するって怖過ぎる
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd7-jChb):2016/10/19(水) 10:57:42.94 ID:f/yuJEaAH.net
- 遭遇パーティーでもできるのがこわすぎ
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/19(水) 10:59:39.96 ID:JKybCaJjr.net
- 混乱使いいるだけでも攻撃できなくさせるテロできるし
もう遭遇パーティー消してもらうしかねえわ
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ad-pg89):2016/10/19(水) 11:03:16.65 ID:FW2F7JYc0.net
- 混乱1%でも付いてたら使えないとか厳しいな
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a362-8qPS):2016/10/19(水) 11:07:11.07 ID:miRLgz9D0.net
- あれだけ神prと言われてた混乱が1%でも付いてたらゴミになる時代か・・・
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd4f-jChb):2016/10/19(水) 11:10:06.15 ID:wixdfNlId.net
- 砦エルブンも産廃か
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/19(水) 11:15:47.25 ID:C2qB5Kp40.net
- おまるよ…聞こえていますか…?
混乱の新仕様が人々におおきな混乱をもたらし、多くのプレイヤーのプレイスタイルに混乱を招いています
まさにリアルが混乱しているのです。これを狙った混乱の変更であるなら
まさに混乱の具現化に成功したといえるでしょう…アヘェ
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-b88/):2016/10/19(水) 11:31:43.42 ID:qCFlr5e80.net
- 混乱と反射の仕様変更と火力のインフレ
もうゲームバランスもあったもんじゃないな…
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b9c-dAUv):2016/10/19(水) 11:48:59.83 ID:0oWJAwbB0.net
- 空気な反射、火力超過多に混乱する。チャレンジはグッジョブ!
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-2yk0):2016/10/19(水) 11:57:34.16 ID:Gj6mYjCla.net
- 混乱が1%でもついただけでどんな武器もゴミカスにする気ならPR外す機能くらいはあっていい
今までの火炎との比にならない
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-8qPS):2016/10/19(水) 12:09:06.18 ID:xfaO4V9n0.net
- あんなの装備も変わるんかな?
流石にこのままだとありがねぜんぶ払う価値が・・・
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a36b-8qPS):2016/10/19(水) 12:09:54.01 ID:N3p/a/zx0.net
- 反射の仕様見たときはそんなもんかと感じた程度だったが混乱はやべぇな
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-kYqr):2016/10/19(水) 12:28:39.38 ID:Xjd7KM6G0.net
- 極端すぎてクソ運営のネトゲーを連想させる
強武器がアプデ1回でゴミになる所とかそっくり
こういう極端な調整ってどんな装備も結局運営(製作者)の匙加減次第って認識になっちゃって萎えるんだよなぁ
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ef10-n555):2016/10/19(水) 12:33:07.64 ID:oWCJF45h0.net
- 嗚呼prの無駄遣い
http://imgur.com/yVMOudN
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/19(水) 14:02:15.99 ID:9T5L7MWS0.net
- >>339
確定で取れる装備ならともかくレア度が高く
長時間作業してやっと手に入れたもんが下方修正されるとクソ萎えるわな
しかも将来的に手に入るかもしれない神装備も一瞬でゴミになる可能性があるってのは
ゲームの目的であるいい装備を手に入れたいという目標を無にする
もう掘り作業やる気起きんわ
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/19(水) 14:04:29.59 ID:RZDu6uRJ0.net
- >>339
プレイヤーからのバッシングによって場合によっては修正し直してくれるネトゲ運営のほうがまだマシだぞ
おまるは誰に言われようと一度答えを出した以上変えないだろうしここ覗いてるのに素知らぬ顔だもの
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b60-pg89):2016/10/19(水) 14:12:47.97 ID:dZ4zrw7w0.net
- 200人程度しかプレイしてないゲームでいっぱしのクリエイター気取りだから笑えるよな
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/19(水) 14:18:35.06 ID:9T5L7MWS0.net
- せめて黙々と作業しててくれるならまあこういうもんかと納得できなくもないけど
おしゃべりの上に口悪くて権威に弱く自分語りと仕事したアピールが多い、と
香ばしい要素が揃いまくってるのが何とも
Twitterなんてやらなければいいのに
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2304-kYqr):2016/10/19(水) 14:27:07.46 ID:ZSGsC00Q0.net
- 200人もいれば立派なオマル村さ
ひとまずいまの仕様で突っ走ってちびちび修正でええんやで
死食を跳ね返して、死に魅入られるか、死の誘惑を跳ね返すかで
OMARUは聖神にもなるし魔神にもなりうるのだ
だからチヤホヤして聖神にしましょう
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/19(水) 14:33:57.25 ID:BikmcwAor.net
- 毒火炎が邪魔にならないようになって喜んでたのに
混乱は邪魔するようになるとかガッカリすぎるやん
俺らが文句言ってるのみて喜びたいならいいけどさあ
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a36b-8qPS):2016/10/19(水) 14:35:14.81 ID:N3p/a/zx0.net
- おまるの性格とかどうでもいいけどな
イニシエダンジョンっつーゲームの内容が全て
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/19(水) 14:45:01.23 ID:9T5L7MWS0.net
- >>347
作品が良ければ気にならんよ
その作品がダメになりつつあるから作品以外のダメなところも目につくようになる
どの世界でも破天荒が許されるのは結果を出せている奴だけだ
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/19(水) 14:53:28.29 ID:RZDu6uRJ0.net
- 混乱が強くて気に入らないなら混乱prがつく確率を下げるだとか混乱prの上限値を12%から8%に引き下げだとか弱体化や下方修正をすればいいのに一気に仕様変更、無力化に突き抜けてくから困る
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a36b-8qPS):2016/10/19(水) 15:11:45.84 ID:N3p/a/zx0.net
- >>348
そっかー
ま このまま正式採用されるならメイン垢は封印だな
β4からの参加だったがイニシエ離れるまである
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-kYqr):2016/10/19(水) 15:41:55.34 ID:Xjd7KM6G0.net
- タイタンなんかは入手機会を引き下げることによって超火力のロマンを残す良い調整ができていたのになぁ
今のおまるが調整すると単純に弱体化しそう
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/19(水) 15:58:03.89 ID:s/67ZzWsa.net
- フレイルテロは流石にヤバすぎるな
疑心暗鬼になり過ぎて遭遇パーティ見かけたら即階段降りるかリロードするレベル
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc0-8qPS):2016/10/19(水) 15:58:58.90 ID:i1kGq5ej0.net
- 混乱の仕様がどうなるのかまとめてくれる優しい人はいませんか
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/19(水) 16:16:02.49 ID:IYImqEp6r.net
- 混乱いじるなんて聞いてなかったからな
正確にわかってるのは作者だけだろう
つか気になるならお前もテストせえ
最悪の未来が見えるぞ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 0677-kYqr):2016/10/19(水) 16:16:19.14 ID:K0dyuA5z6.net
- >>353
おまるの考えている仕様はおそらくこんな感じだと予想
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1038638.png
(?)のところは確証がない
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/19(水) 16:20:11.23 ID:99uugovSa.net
- 混乱した敵は味方を攻撃し、味方が範囲内に見つからなかったら仕方なく敵を攻撃する
って感じに見える
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/19(水) 16:22:02.62 ID:99uugovSa.net
- わかりづれー
モンスターは混乱してもプレイヤーを優先して攻撃し、プレイヤーが範囲内に見つからなかったら仕方なくモンスターを攻撃するように見える
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/19(水) 16:22:43.77 ID:IYImqEp6r.net
- 俺もそんな感じだと思うわ
攻撃はしないが巻き添えで殺す仕様になるだろうな
アタッカーの異常耐性が完璧でも箱は敵がいない状態で開けなければならなくなると思う
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 066f-b88/):2016/10/19(水) 16:24:11.42 ID:7fZR663N6.net
- 仲間->混乱仲間 への攻撃は不具合No23で修正予定入ってる
ただ問題は狙う狙わないじゃなくて命中することなんだよね…
後衛のタイタンが中衛で混乱してるプリをぶち抜くとか混乱キャラが展開済みのリンダガに触れて蒸発とかいくらでもありうる
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/19(水) 16:27:00.24 ID:pQpHsqgm0.net
- 混乱だけ修正したテスト環境がないと試せないからね
待つしかないんだよなぁ
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/19(水) 16:33:06.96 ID:pQpHsqgm0.net
- ×だけ
〇だけでも
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ad-pg89):2016/10/19(水) 16:35:03.67 ID:FW2F7JYc0.net
- ていうかテストなんだから本人が変更したと思ってる要素は全部あらかじめ伝えておいてくれないとおかしいよな
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc0-8qPS):2016/10/19(水) 16:42:04.43 ID:i1kGq5ej0.net
- >>355
ありがとう…ありがとう
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-b88/):2016/10/19(水) 17:00:44.32 ID:qCFlr5e80.net
- 今回のアプデは一体誰が得するんですかね?
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8368-8qPS):2016/10/19(水) 17:10:00.80 ID:u/qH6N520.net
- 俺はこのゲームは時間をかければかけるだけ際限なく強くなっていくのがこのゲームの面白さだと思ってたけど、
おまるにとってはそれは好ましくないことだったのかな?
ストーリークリア後は対処しきれない事故要素で引退していただくのがおまるにとっての「バランスが取れてる」状態なのかな?
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-8qPS):2016/10/19(水) 17:18:11.45 ID:xfaO4V9n0.net
- http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=27402
20秒ぐらいから
混乱同士の敵は攻撃しないっぽい?
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffc0-8qPS):2016/10/19(水) 17:20:24.29 ID:i1kGq5ej0.net
- どうしてこうなった
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ef6e-Oa01):2016/10/19(水) 17:24:22.01 ID:7/G0RFah0.net
- ロストがなくなればバランス改変もアリじゃない?(暴論)
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/19(水) 17:25:25.93 ID:RZDu6uRJ0.net
- 強い装備を掘るのに混乱prは狙わなくて良くなったからこれはおまるの優しさだよ!(暴論)
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-kYqr):2016/10/19(水) 17:33:22.55 ID:Xjd7KM6G0.net
- 君達プリにキュアステ振ってもらってきなさい
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7ea-Oa01):2016/10/19(水) 17:36:14.75 ID:RtNHAohU0.net
- 久々に来たら阿鼻叫喚で草
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ebd0-XnCm):2016/10/19(水) 17:46:20.73 ID:hTkoxsug0.net
- >>369
狙わなくて良くなった×
神器にひっついてると神器がゴミになる○
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-JbT4):2016/10/19(水) 17:56:48.27 ID:hcirD1SYp.net
- 期待してたフローズンオーブがゴミなのが残念
今回のアプデでは髪型増えたのだけうれしいわ
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/19(水) 18:04:43.47 ID:m2KmctxPa.net
- 発動が早いとか思いっきり詐欺だったな
まあブーストが乗るようになったとはいえ今度はブランドが乗らないからな
火力メイジの道のりは険しい
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd4f-jChb):2016/10/19(水) 18:05:06.81 ID:wixdfNlId.net
- 発動が早い(着弾が早いとは言ってない)
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-2yk0):2016/10/19(水) 18:13:25.43 ID:mAAUQKQoa.net
- 今持ってるアイテムだけで模擬戦しまくるゲームになるわ
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/19(水) 18:16:08.63 ID:MdbOqInK0.net
- >>365
バフゲー環境に颯爽と現れたビホルダー先輩でさえ最近まで機能させにくいクナイしか対処法なかったからな
やりこみ勢の存在自体がおまる的にはNGなのかもしれん
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ff6-dAUv):2016/10/19(水) 18:29:30.82 ID:c0soS0Pl0.net
- 小ポーション類の絵が微妙に変わって角が取れてたり
微妙なグラ修正もされてるんだな
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/19(水) 18:33:52.59 ID:Xx+k8bWG0.net
- 混乱pr付いた神器は知らんけどチャームステッキって初期から入手できて性能良かったから初心者向けだったと思うんだけど
DK相手ならまだ機能するかもしれないけどデスクランとかサイクロプスの大群とか相手での死者は増えるんじゃない
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-JbT4):2016/10/19(水) 18:40:19.51 ID:8w1RQ+qMa.net
- 初心者は混乱の仕様変更知らずにチャームステッキ使い続けて死んでそう
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/19(水) 18:41:24.53 ID:9T5L7MWS0.net
- ある程度やり込むと混乱なんて使わなくなるしほんとに初心者だけを殺しにきたな
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd4f-jChb):2016/10/19(水) 18:43:40.19 ID:wixdfNlId.net
- 混乱リンダガで宮殿駆け回ってた廃人も死ぬから影響が初心者だけってことはない
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ff6-dAUv):2016/10/19(水) 18:45:13.95 ID:c0soS0Pl0.net
- おまる氏とスレ民の壮絶な煽り合い
ファイッ!
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-CP5I):2016/10/19(水) 18:46:59.09 ID:cLeX1SBta.net
- わざわざ人柱になる気もないから本実装まで情報も見る気はなかったが
バロックにもブースト乗るようになるん?
宗教上の理由でむらさき使ってなかったけど反射でのHP半減をさっ引いても巡回大分楽になる感じかこれ
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/19(水) 18:48:25.91 ID:MdbOqInK0.net
- >>382
むしろそっちが目的説濃厚
対処法確立させて高速周回できてる人たちを蛇蝎の如く嫌ってそうだもん
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/19(水) 18:48:51.30 ID:RZDu6uRJ0.net
- むしろやり込むと最終的に混乱は欲しいprになってくるとおもうけど
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/19(水) 18:50:33.57 ID:pQpHsqgm0.net
- ん?マジックミサイルは物理だから元々ブースト乗ってるんじゃないの?
というか乗ってるから強かったわけでこれからは他使った方がよくなるんじゃないか?
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/19(水) 18:51:37.13 ID:RZDu6uRJ0.net
- 杖でもマジックミサイルとアースクエイクは物理だからもともとブースト乗るんじゃなかったっけ
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bbaa-xEJm):2016/10/19(水) 18:52:29.84 ID:ibs+nM9Q0.net
- やっぱり111階〜を作って
そっちを廃人殺しのステージにするべきだったな
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/19(水) 18:52:57.88 ID:9T5L7MWS0.net
- 混乱って防御目的のプレじゃないんか
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/19(水) 18:53:43.57 ID:pQpHsqgm0.net
- むらさきといえば反射対策と耐久確保は無理すぎるから
色々諦めてむらさきとHPMP%クレイモアを持たせるのがいい気がしてきた
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/19(水) 18:56:18.18 ID:Xx+k8bWG0.net
- 混乱リンダガを殺したいってんならまだ分かるんだけどな
無効化は出来ないわステルス化するわバフかっさらうわでさすがに滅茶苦茶すぎるし絶対何か勘違いしてるだろ
仕様ですって言ったのもなんかちゃんと文章読んでなかったとか寝ぼけてたとかじゃないのか
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/19(水) 18:59:37.41 ID:RZDu6uRJ0.net
- 爆死したくらいで狼狽えるなというが死ぬこと前提の耐久テストなんてテスト中くらいしかできないんだよなぁ…
テスト言いながら実装はほぼ確定なんでしょう?
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6773-Agl7):2016/10/19(水) 19:01:33.53 ID:OC3dClhX0.net
- マジックミサイルとアースクエイクはブースト乗ってたよ。
ブランドが乗らないからブランドの強化で相対的に弱体化されたかな。
新階層作る際にはバトルロッド掘れるようにしてほしいなあ。
火力メイジの最大の難点は杖が出ないってことなんだぜ……。
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/19(水) 19:18:43.83 ID:8qYiuT470.net
- >>380
初心者なら元の仕様をそもそも知らないので
「混乱ってイマイチ使えないなー」ぐらいにしか思わないのでは?
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 57c6-KiBM):2016/10/19(水) 19:21:03.46 ID:XdzfolQ90.net
- 混乱させたら無効化できるって普通に考えて強すぎる
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/19(水) 19:22:12.62 ID:6Ip1lBlNr.net
- テスト中だからこそ色々言ってるんだけどなー
正式にバージョンアップされた後に言ったら今更言うなよってなるじゃん?
あと爆死するのは愛用してた武器でテスト関係ないんだからそりゃ狼狽えるわ
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f75-f6LI):2016/10/19(水) 19:23:09.57 ID:eHRGSmtK0.net
- せめて仕様変更の理由というか意図を明言してくれればここまで荒れなかったと思う
「混乱は強すぎたので弱体化させました」とか「キュアステは対応範囲が広すぎて気になった」とか
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-kYqr):2016/10/19(水) 19:25:27.79 ID:Xjd7KM6G0.net
- 強すぎるってのは同意するけどこの仕様でいくなら逆に弱すぎるぞ、というより害悪すぎるぞ
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/19(水) 19:30:24.32 ID:RZDu6uRJ0.net
- おまるとしてはやっぱり「ちょっと死ぬくらいでガタガタぬかすな」的なスタンスなのかね
テスト版だからちょっと極端な調整だし死んでも気にするな、ちゃんと悪いところは直すからって意味ならいいんだけど
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/19(水) 19:33:51.58 ID:8qYiuT470.net
- テスト版は即死トラップどころか
極端な事を言うとデータ全消去バグだって潜んでる可能性はあるわけで
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bf8f-8qPS):2016/10/19(水) 19:40:58.81 ID:bIqQSBAo0.net
- 敵にしか利のない状態異常ってまるでどこかで聞いたような話じゃないかHAHAHA
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/19(水) 19:46:20.53 ID:Xx+k8bWG0.net
- 反射で回復するのだけでも直さんと爆死具合も分かんねーぞ
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d6-f6LI):2016/10/19(水) 19:48:03.60 ID:C2qB5Kp40.net
- >>378
ポーションは3種類も使い分けするかな?って印象。もともとあんま使わなかったし
ポインタ乗せると「スモールライフポーション」とか字の面積が大きいのも気になる
あと障害物生成の新アルゴリズムはがんばったと思うが
直感的に通りたいと思うルートをふさぐ場所に高確率で生成されてしまうのがストレス
ただの感想で文句ではありま千円
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2362-Lzu8):2016/10/19(水) 19:51:40.16 ID:pQpHsqgm0.net
- 蜘蛛の巣のは道の途中にいるのは100%ケイブアイだとバレバレだったから
あそこに追加されるのは仕方ないなと思いました
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bd0-8qPS):2016/10/19(水) 19:52:54.81 ID:lLwE29in0.net
- 混乱した者同士は攻撃しないという事は全員同時に混乱すれば無傷で済むってことか
不用意に宝箱開けるやつの死亡率は下がるかもしれない
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/19(水) 19:54:31.25 ID:Xx+k8bWG0.net
- 敵全員混乱させたら味方動かねーぞw
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/19(水) 19:55:28.83 ID:Xx+k8bWG0.net
- しまった味方の話だなこれ
俺にもキュアポくれ
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f3a9-8qPS):2016/10/19(水) 19:57:25.71 ID:YFqCY2Ze0.net
- アイスシールドの出現率が下がっているような気がする
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/19(水) 19:57:32.18 ID:8qYiuT470.net
- マナポーションは超使える、というかおそらく強力すぎる
ライフポーションは回復速度の関係でやっぱり微妙だよな
最大MPはHPより格段に少なくなるのが普通なのにどっちも回復量・速度ともに同じというのが問題だとは思うが
アプグレ最大ラージマナポーションの3000回復とかどこで使うのやら
アースクエイク60発も撃つ前にみんな死んでるってw
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f1d-NvRm):2016/10/19(水) 19:58:29.56 ID:aoNeurCl0.net
- 廃人は混乱がーとかいってる人いるけど
遊びが一種消えるだけで廃人なら特に問題はない
しかしゴミOP枠として埋まるのはやばすぎる
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/19(水) 20:01:51.81 ID:Xx+k8bWG0.net
- このゴミが最大12%しかつかないのは笑えるな
毒と同じ仕様でも使わねーよ
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a362-8qPS):2016/10/19(水) 20:08:04.02 ID:miRLgz9D0.net
- 混乱した敵は敵も味方も攻撃するという調整だけならわからんでもないが
なんで味方が混乱敵を攻撃しなくなるんだよ
混乱した敵は有用だから倒さないようにしましたってこと?
混乱した敵が近くにいたら一方的に攻撃されるんだけど?
火炎、毒以下じゃねーか
Dノードは混乱した敵を庇って死ぬのは相変わらずだし
おまるは混乱を使わせたくなかったんだろうな
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ afbb-8qPS):2016/10/19(水) 20:14:45.95 ID:FiDB+C+Q0.net
- 混乱無双はさせたくないけど混乱でPT壊滅するリプは見たいからこんな仕様にしたのか
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/19(水) 20:19:42.17 ID:MdbOqInK0.net
- >>410
所詮消耗品だし別にいいんじゃない?
ライフPならともかくマナPはバッグに余裕ができてブランチ敷く手間が省けるくらいの影響しかなさそう
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bb1d-q1sm):2016/10/19(水) 20:25:34.41 ID:bDdWvt8/0.net
- 敵を混乱させて無力化⇒むらさきで殲滅のスタンスでやってきたF4H1M1P6の半ネタ編成も終わりかな。
この仕様のまま正式リリースするつもりなら引退かな。
カラド落ちてモチベ下がってたところだしちょうど良いか。
もし正式実装されたら倉庫のアイテムばら撒いてた後ありったけのチャーム装備して魔族or宮殿で放置するのでよろ。
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b7b-8qPS):2016/10/19(水) 20:26:52.54 ID:SQtUQqC60.net
- おうまた明日な
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MM37-Oa01):2016/10/19(水) 20:28:19.60 ID:SOZNgyz5M.net
- 今日もスレオンラインが捗るわ
もうプレイするよりここ見てる方が面白いと思えてくる
イニシエは開いたのは3か月前くらいだな
実質的引退や
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/19(水) 20:28:50.91 ID:8qYiuT470.net
- >>413
確定的な意図を持って仕様を策定しそれを確実に実装できると思い込むのは
それこそおまるのプログラム技術に対する過大評価だと思うけどなw
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/19(水) 20:30:07.28 ID:Xx+k8bWG0.net
- ブーストブランドで火力は十分上がったしむらさき盛りPTはガチ
チャームステッキだけ捨てろ
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b9b-+OrA):2016/10/19(水) 20:33:30.03 ID:VilF9H550.net
- ここだけの話、混乱してる敵に味方は攻撃しないがムラサキは何故か使うよ
他にも仕様をすり抜ける武器あるかもな
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ eb28-8qPS):2016/10/19(水) 20:33:56.60 ID:MdbOqInK0.net
- 混乱はせめて邪魔にならないように調整しよう
反射もその攻撃に対応した耐性と被害ダメで軽減できたなら文句なんてなかった
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a36b-8qPS):2016/10/19(水) 20:47:03.50 ID:N3p/a/zx0.net
- 不具合報告見てみたら混乱+パプステマ爆散問題はおまるも想定外っぽいのかな
そこさえ直してくれれば自分的にはギリおk
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b24-p7s6):2016/10/19(水) 20:59:10.81 ID:MpaxqE8R0.net
- ヘアーカタログを実装してくれれば後は何でも受け入れる所存であります
…できれば美白チケット&日焼けチケットも実装お願いします
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-b88/):2016/10/19(水) 21:09:50.93 ID:n4JnZPQN0.net
- ゴルロチ「変化の薬なら外見いじり放題なのに…」
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/19(水) 21:17:44.63 ID:9oecMXdEa.net
- 一度に12個確定ドロップするようになってから出直してきてください
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-Oa01):2016/10/19(水) 21:20:26.80 ID:xfaO4V9n0.net
- 使っても消費しないとかなら最高なんだがな
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/19(水) 21:28:26.19 ID:RZDu6uRJ0.net
- 名前も変更させてくれ
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bd0-8qPS):2016/10/19(水) 21:42:26.70 ID:lLwE29in0.net
- 前に誰かが言ってた気がするけど自分で用意したドット絵を使えるようにして欲しい
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8718-n555):2016/10/19(水) 21:59:41.38 ID:f8wy8jzQ0.net
- もう混乱自体廃止でいいよ
現存アイテムの混乱prを全消しして今後も一切混乱pr付かないようにして
チャームステッキを命中バフ棒にでも変えれば現テスト版よりまともになる
それか、いっそのこと現存の混乱prを反射prに置換してくれ
反射を使わせたいんだろ?
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb6-jChb):2016/10/19(水) 22:03:30.19 ID:ARNBIbxO0.net
- トラブルメーカー「」
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/19(水) 22:08:36.92 ID:9oecMXdEa.net
- あんなは全枠テレクで
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b9c-dAUv):2016/10/19(水) 22:13:36.69 ID:0oWJAwbB0.net
- 廃人が混乱リンタガ使ってるのなんて見ないんだが?数4、速度少し、混乱とノック
ついてるので神認定してたのがホント謎なんだよな…
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8718-n555):2016/10/19(水) 22:18:01.90 ID:f8wy8jzQ0.net
- それはノクバが付いてるから混乱リンダガとしては使いづらいよ
>>320のが神器なんだけど拾ってすぐにゴミになることが濃厚で可哀想
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-b88/):2016/10/19(水) 22:18:25.32 ID:n4JnZPQN0.net
- 範囲盾役にフォークってありかしら…
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb6-pNtH):2016/10/19(水) 22:19:04.87 ID:ARNBIbxO0.net
- あのリンダガは誰も神認定なんてしてない、それでも需要があったってだけの話
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/19(水) 22:20:34.54 ID:RZDu6uRJ0.net
- は〜ん君のリンダガは混乱値高かった気がする
うろ覚えだけど
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/19(水) 22:23:10.18 ID:Xx+k8bWG0.net
- http://i.imgur.com/jBYPWGm.png
これからは俺の時代だな
女神だろうと魔王だろうとおまるのちんこだろうとみじん切りよ
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8799-8qPS):2016/10/19(水) 22:23:34.29 ID:b8vR1SUy0.net
- 混乱はステポ対策で速度は宮殿でワープした際に役立つしノクバは安全性と火力のバランス重視ってイメージかな
好み次第で人によっては欲しがるのは充分分かる
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-8qPS):2016/10/19(水) 22:27:36.95 ID:/BlyF7HBa.net
- >>438
勿論お供は"回避"盾 回避リングだよな!!!!!!
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a36b-8qPS):2016/10/19(水) 22:30:20.24 ID:N3p/a/zx0.net
- 混乱リンダガは遊びで使ってもいいかなぐらいの感覚
それよりチンクが死ぬのが痛い痛すぎる
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b9c-dAUv):2016/10/19(水) 22:33:16.90 ID:0oWJAwbB0.net
- >>438
今の仕様はホントダメ効くよな!これはかなりかなりいいものだけど
さらに防御無視少しついてるの誰か持ってるような?見たいよ
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a351-KiBM):2016/10/19(水) 22:36:16.37 ID:9T5L7MWS0.net
- いつか放流した数6ダメ+人間特攻リンダガは誰かの手に渡ったのだろうか
持ち手を変えて人を切り刻み続けているのだろうか…
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ cb50-/tio):2016/10/19(水) 22:53:39.18 ID:EzbW2CQb0.net
- 混乱した敵を味方が攻撃しなくなるとか、混乱した味方が他の味方の攻撃(流れ弾)を受けるってのは確定なの?
不具合報告板の
>混乱した仲間が他の仲間に攻撃される現象は次回修正予定です。
>混乱した仲間もしくはモンスターが敵味方関係なく攻撃するようになるのは仕様です。
これだけだとそういう意図が見て取れないんだけど
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb6-pNtH):2016/10/19(水) 22:58:35.38 ID:ARNBIbxO0.net
- 100 投稿者:potatosan (2016/10/17 12:26)
混乱した敵に味方が攻撃しません
参考ログ:18652
に対して
>>100 potatosanさん
それは仕様となります。
流れ弾の方は予想に過ぎないよ
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-KdNH):2016/10/19(水) 23:00:16.41 ID:6Ip1lBlNr.net
- 現状で敵も味方も巻き添え食らってるんだからそう考えるのが自然だろ
混乱した仲間を狙って攻撃するところ以外は敵も味方も同じだし
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-kYqr):2016/10/19(水) 23:03:12.88 ID:Xjd7KM6G0.net
- >>444
>>275
同じスレにリプ張ってあるのだからそれぐらい見ろよな
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ afbb-8qPS):2016/10/19(水) 23:05:48.78 ID:FiDB+C+Q0.net
- 草むらからリングアミュ巻物が出なくなってんの?
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffae-8qPS):2016/10/19(水) 23:06:06.77 ID:nXJzS6Or0.net
- 今までは混乱というより支配だったからな
混乱した敵にバフ掛け始めるのが改善されてたら文句ないんだが
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f75-f6LI):2016/10/19(水) 23:09:09.70 ID:eHRGSmtK0.net
- なんか混乱の実装方法が敵味方の区別を逆転させてるだけみたいだけど、
その辺を作り直すのが面倒だから仕様と言い張ってるのかな
「今は味方だから殴らないのもバフかけるのも当然だよね?」みたいな理屈で
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ cb50-/tio):2016/10/19(水) 23:12:25.21 ID:EzbW2CQb0.net
- >>445
そっちに回答されてたのか、見落としてたありがとう
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bad-SP2k):2016/10/19(水) 23:12:45.25 ID:8qYiuT470.net
- あれ?マイセンからもらった指輪はイベントアイテム扱い=その場ではアイテム図鑑に登録されない?
これは再検証が面倒だな…
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b62-tO4d):2016/10/19(水) 23:13:23.33 ID:RZDu6uRJ0.net
- お!あの敵混乱しとるし今のうちだったら役に立つかも!攻撃はやめてバフかけて同士討ちするの見守ろう!(なおこちらが攻撃されるリスクは考えない)
こんな仲間嫌だ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5b-tgdF):2016/10/19(水) 23:15:16.35 ID:Xx+k8bWG0.net
- お!あの敵混乱しとるし今のうちだったら役に立つかも!攻撃はやめてバフかけて同士討ちするの見守ろう!(なお普通に攻撃されてる)
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bf8f-8qPS):2016/10/19(水) 23:15:43.71 ID:bIqQSBAo0.net
- 敵に回すと恐ろしいが味方につけると頼りない反射
火炎→毒と受け継がれてきた害悪プレ
混乱はこいつらのハイブリッドでその凋落っぷりはこいつらを見直したが故の代償だ
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bd0-8qPS):2016/10/19(水) 23:16:52.41 ID:lLwE29in0.net
- >>443
それのダメの代わりにスタン付いたのならレスキューしてて拾ったが
対レスキュー用に愛用してる
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ af13-lZiv):2016/10/19(水) 23:20:15.96 ID:Y+5A4umP0.net
- バトルロッド教に入ったけどザイーガええもん持ってるな
あれに速度があれば最強じゃないか
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb6-pNtH):2016/10/19(水) 23:33:33.42 ID:ARNBIbxO0.net
- 思ったんだけどもしかして混乱した遭遇PTに攻撃できる?
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8718-n555):2016/10/19(水) 23:36:15.31 ID:f8wy8jzQ0.net
- >>450
ぶっちゃけ
>・当たり判定を改善し、後発で出現した敵に対して弾が素通りする不具合を修正した。
この弄りによる副作用が混乱周りに現れてるんだと思う
9/30〜10/1のツイート見た当時は思い切った部分弄ってるなぁという印象を受けた
変更内容に全く記載しなかったくせに不具合報告に対して「仕様」とだけ答えてるのを見るに
自分でのテストプレイで気づけなかったんだろうね
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ebb-AIfR):2016/10/20(木) 00:23:39.76 ID:iWGKqCKW0.net
- イニシエはハロウィンイベント無いの?
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-po8r):2016/10/20(木) 00:29:58.04 ID:VZt2jX8w0.net
- そう、これはおまるによるプレイヤーへのトリックだったんだよ!!
はやくお菓子(支援)をあげてトリートするよう導くのだ
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a7-OF98):2016/10/20(木) 01:37:03.05 ID:0a7d069V0.net
- アメリカじゃお菓子頂戴といった子供が射殺されるとかもあるからな
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-YT5Q):2016/10/20(木) 02:24:29.46 ID:sxwPqnDo0.net
- つまり射殺してお菓子を奪えばいいということか
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 68fa-AIfR):2016/10/20(木) 02:26:04.69 ID:KQ7t9mIS0.net
- される側なんだよなぁ
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-HrHG):2016/10/20(木) 02:55:12.14 ID:UXYh6cOor.net
- 弾き返すこともできない緑色の爆弾投げてくるんだよなあ
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b406-AIfR):2016/10/20(木) 03:14:29.37 ID:q62mQFSE0.net
- https://twitter.com/miya_omaru/status/782853418255654912
結局ブロックの仕様ってどうなったんだ
実験して調べてみたけどHPチェックも先頭優先もなさそう
ブロックが競合したら何が優先されるんだろ
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc59-AIfR):2016/10/20(木) 05:19:02.80 ID:pVMJSlRF0.net
- とっととポポロ異世界やればいいのに
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9524-Dxav):2016/10/20(木) 05:46:51.69 ID:tnJaGbX50.net
- ポポロクロイス物語 〜異世界編〜
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ebb-AIfR):2016/10/20(木) 07:42:49.19 ID:iWGKqCKW0.net
- チャレンジモードつまんねーな
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ df04-7LPj):2016/10/20(木) 07:54:20.77 ID:apIUA+8h0.net
- このスレも居心地悪くなってきたな
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/20(木) 08:19:57.34 ID:2Dg24Tii0.net
- チャレンジモードは面白いけどメイン鯖でもう一度やり直すこと考えると
わざわざグラセン金ゴキレアモン含めた全員に会いに行って全部見てくのはさすがにしんどいな
ユルグシアの腹の中の敵とかほとんどプレイしてる人居ないんじゃないの
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/20(木) 11:22:08.17 ID:INxo+xYD0.net
- グラットンの正攻法が分からなくて2,30分くらいかけてゴリ押しで突破した
時間掛けてクリアできるものならまだ良いけどそれすら出来そうにもないものもあるよな
誰かリリスの攻略法教えてくれあれは無理
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f14-VTD/):2016/10/20(木) 11:24:19.35 ID:NC1JIx2a0.net
- ヒント:ジャンプアタック
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/20(木) 11:34:08.98 ID:INxo+xYD0.net
- おおクリアできたサンクス
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/20(木) 11:50:35.46 ID:ipn2YvjQa.net
- テスト版の装備整ってきたけど
もし神器が出てしまったらと思うとこれ以上やるのが怖くなってきた
テストプレイに協力してるんだから1個くらいアイテム引き継がせてくれたらな〜
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/20(木) 12:02:16.55 ID:WB4Un8kWa.net
- マデリスとか出来そうにない
クイーンワスプもよくわからない
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-GaXW):2016/10/20(木) 12:12:04.64 ID:fB4D4Tjaa.net
- そういやユルグシアの腹の中の雑魚って図鑑に載らせられるの?
すでにクリアした状態で始めたら載ってないんだけど
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f2ae-AIfR):2016/10/20(木) 12:16:24.77 ID:Vv/nIq260.net
- 体内はレスキューで登録してくれとの事だ
いっそリセットして再挑戦させてくれたほうが良いんだがな
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c99-AIfR):2016/10/20(木) 12:16:33.04 ID:qLnit0od0.net
- クリア済みの人はレスキューで登録出来るとかなんとか
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa27-VTD/):2016/10/20(木) 12:44:05.42 ID:2G1PTdi4a.net
- 神器か、良品か、器用貧乏か
http://imgur.com/a/9UQcL
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-AIfR):2016/10/20(木) 12:45:38.30 ID:q5cB+mA2a.net
- ゴミに見えるんだけどどういう場面で神器なり良品なりになりえるの?
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa27-VTD/):2016/10/20(木) 13:05:06.25 ID:2G1PTdi4a.net
- >>481
数が少なめで集弾性が高く、ダメ%で火力もそこそこ
命中・物耐を補えて攻速がないからMP切れもしにくい、と前向きに考えたんだが、やっぱ火力不足かー
マジカルロッドって何のprが付けば良いんだろう?
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dd5-Vvd9):2016/10/20(木) 13:07:40.69 ID:YjH2Mp1n0.net
- 数が+2か+4で、さらに攻撃速度かダメージが付いてたら強かった
そこまで行ってもようやくバロックとどっち使おうかって悩むくらいだけど
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd73-7LPj):2016/10/20(木) 13:15:59.05 ID:WdBHWtx10.net
- 初見、このスレ勢いあるなぁ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa27-VTD/):2016/10/20(木) 13:16:32.01 ID:XgUr6J6fa.net
- >>483
それでようやくバロックとどっこいか
バロック超えなんて無理な気がしてきたぞ
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd73-7LPj):2016/10/20(木) 13:16:53.12 ID:WdBHWtx10.net
- 下げ忘れてた
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba75-5qFG):2016/10/20(木) 13:22:14.35 ID:trsi+5G20.net
- 速度値以外は特別PRじゃ無いからバロック超え自体は現実的なんだけどね
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dd5-Vvd9):2016/10/20(木) 13:33:18.40 ID:YjH2Mp1n0.net
- バロックは速度+200%以外大した事無いprだけど、この速度+200%の存在が大きいのよね
数+4を前提にダメージ速度命中で3倍速を超えるとしたら、と考えるとバロックでいいや感が凄い
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-po8r):2016/10/20(木) 13:35:44.38 ID:Ql4/4dQy0.net
- この前神器晒し祭りだったかで貼られたマジカルロッドは攻撃速度60%だったけどそれを補う攻撃力だったな
リプはなかったけど
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dd5-Vvd9):2016/10/20(木) 13:51:59.38 ID:YjH2Mp1n0.net
- 3スレ前で出てた速度+60%、ダメ+80%、攻撃力+160%、数+4、ダメ+40%のかな
ここまで行くと神器級だと思う
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e10-+OdZ):2016/10/20(木) 14:58:55.16 ID:tPYxzENy0.net
- ブーストにもブースト乗るのかな?
ボックルってお互い掛けっこするじゃん
そしたら掛けられた奴のブーストはブーストしてるのかな
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/20(木) 15:39:07.90 ID:FIZfyIaZ0.net
- ブーストはダメージを増幅するというだけなので補助スキルの効果には影響しないはず
ブランドが強化されてるのは属性ダメージも一緒に増幅されるようになったからで元の効果量そのものは変わってない
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfad-7LPj):2016/10/20(木) 16:12:08.78 ID:L0xPXlJr0.net
- ここでダンジョンエディットモードが出たら神
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/20(木) 16:24:31.25 ID:Yl/LEeGya.net
- お、更新来るか
スパメ外して宮殿走ってみるかな
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36d6-5qFG):2016/10/20(木) 17:04:14.54 ID:UfKibdyo0.net
- カコデーモンの自己紹介がこわすぎる
死ぬより悲惨な目にあわされるって…
口うつしであのヒルみたいなのを腹に流し込まれるとか
生きたまま手足をちぎられるとかだろうか
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/20(木) 17:16:55.15 ID:j0WpoEEAa.net
- テスト、25日で終わるのか…
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-AIfR):2016/10/20(木) 17:22:29.68 ID:sxwPqnDo0.net
- タウポだけでも先行実装しないかな
早くカルデシアマラソンしたいわ
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-ECoa):2016/10/20(木) 17:32:18.51 ID:HQuHH3R10.net
- ポータル持っていかなくても現地で調達できるようになったのはいいな
ザイーガマラソンがしやすくなる
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ df04-7LPj):2016/10/20(木) 17:33:17.39 ID:apIUA+8h0.net
- >>495
だね
カコデーモンの慰みものにされたり
生きたままカコデーモンに変貌するとか
卵植えつけられたりとかそんなんだろうな
エイリアンで言うなら”私を殺して”のシチュエーション
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/20(木) 17:37:55.68 ID:FIZfyIaZ0.net
- タウンポータルは現行版の少なくとも5倍ぐらいは出るな
というか出すぎw まあ出ないよりはマシなんだがこの半分ぐらいでもいいような
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-po8r):2016/10/20(木) 17:38:48.95 ID:Ql4/4dQy0.net
- マケロンがカコデーモンの慰みものに…!?
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfad-7LPj):2016/10/20(木) 17:44:58.62 ID:L0xPXlJr0.net
- イシュトールのチャレンジモードでランタイムエラー出て草
テストプレイまともにしてないんか
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/20(木) 17:59:26.02 ID:FIZfyIaZ0.net
- プレイ中に図鑑を見ている部分はログに記録されないのか(´・ω・`)
これはマイセンリングの報告がいよいよ面倒だ
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-GaXW):2016/10/20(木) 18:09:56.89 ID:7d/b2wM8a.net
- マイセンリングって売れないんだよな
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/20(木) 18:22:06.57 ID:FIZfyIaZ0.net
- >>504
もらって即売りは不可能
一度別のエリアに行ってから戻ってくるなり何なりすれば普通のリングと同じに扱われるっぽい
…で、この「売れないリング」がリングとして図鑑に登録されないようなので
不具合報告対象だと思ったんだが、今回の修正で所持品全部図鑑に登録されるなら
別に問題なさそうと思ってるところw
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b473-wIvD):2016/10/20(木) 18:26:38.33 ID:vwPXuc3t0.net
- 混乱してても味方からの攻撃は当たらなくなったね。
ちょっと面白かったのが、ブービートラップ置いといて混乱してから踏むと、発動するけどダメージ判定は敵のみになってた。
狙って混乱できないので意味はないが。
敵を混乱させてもこちらへの被弾が減らない以上混乱prに意味はないなあ。
バフとDノード持ってく分マイナス効果だわ。
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd9c-Cm2F):2016/10/20(木) 19:07:31.82 ID:Wb4Hu6bF0.net
- 新しい技なのかなウィンドカッターつて壁抜けるんだな?長く
ファルカタ使ってなかったけど使ってみるかな
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dd5-YT5Q):2016/10/20(木) 19:18:56.17 ID:YjH2Mp1n0.net
- ウィンドカッターは昔からスピードに応じた壁破壊と壁貫通あるぞ
数連ファルカタは最強工具候補
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-ECoa):2016/10/20(木) 19:24:37.60 ID:6wQp+wa60.net
- 余計なところ壊されると嫌だから俺は連続だけついてるのを掘ってるよ
後は足場用の冷気と、ダメ上昇系のプレミアムもあればなおよし
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95ad-9S67):2016/10/20(木) 19:27:01.00 ID:H1GmmtLt0.net
- 今のテストだとウィンドカッターで壁掘りやすくなってる気はする
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-po8r):2016/10/20(木) 19:30:55.73 ID:Ql4/4dQy0.net
- 地下迷宮みたいに全壁壊せる作りで数つきウィンドカッター放つ敵がいて敵放置しとくとどんどん未踏領域の敵を呼び寄せてしまうみたいなフロアあったら楽しいなと思う
どうすかおまるさん
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f51-OI7i):2016/10/20(木) 19:57:03.86 ID:6t1GR6jJ0.net
- >>511
迷惑かける系の敵は持っといてもいいよね
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfad-AIfR):2016/10/20(木) 20:04:02.09 ID:eFyJ98LF0.net
- ウインドカッターは仕様なんかな
前から打つ位置によって壁の通り方違ったしこんなもんか
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/20(木) 20:05:06.50 ID:FIZfyIaZ0.net
- 101階以降のモンスター図鑑だが
普通にやってるとマッドチューブとかドラゴンワームあたりはそもそも倒せる気がしない件
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/20(木) 20:11:26.76 ID:2Dg24Tii0.net
- ドラゴンワームなんていたのか
見たこともないままマデリス倒しちゃったわ
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/20(木) 20:14:10.69 ID:2Dg24Tii0.net
- ウィンドカッターは別に変わってないな
1マス通路から打とうとすると全部引っかかって団子になるのもいつも通りだ
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95d0-AIfR):2016/10/20(木) 20:48:36.19 ID:Sz7tgXR50.net
- 体内の敵もオリジナルのユニークや契約書ドロップして欲しいね
現状無いのは取り逃し防止の為なんだろうけど
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/20(木) 20:50:16.70 ID:FIZfyIaZ0.net
- 沼と地下庭園ぐらいかと思ったら回廊のウィスプでもエラー出るのか
1フレ攻撃持ち意外と多いなw
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f4ad-vevC):2016/10/20(木) 21:03:57.22 ID:SouhMcal0.net
- 飽きてやめたけどまた再開するぞ〜
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/20(木) 21:07:02.42 ID:FIZfyIaZ0.net
- うーん、ブレードゲイルも弱くはないんだけどなー
何しろ射程つきカマイタチが便利すぎる
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-AIfR):2016/10/20(木) 21:07:13.96 ID:gp2tCHcP0.net
- 体内で酸の川にユニークドロップしたら取りにいけないしなぁ・・・・
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/20(木) 21:33:38.01 ID:2Dg24Tii0.net
- おいおい砦で裁かれてるやつおるやん
直してねーのかあれ
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36d6-5qFG):2016/10/20(木) 21:42:53.23 ID:UfKibdyo0.net
- おまる「裁くのはオレだ!」
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/20(木) 21:44:57.10 ID:iP7jgnIX0.net
- やっぱ混乱した敵が味方も攻撃する判定つけたり余計なことすっからだよおまる!
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-3Cm0):2016/10/20(木) 21:49:00.41 ID:Ie0Ec6Mu0.net
- http://i.imgur.com/wRzmqF1.png
思ってたより強くなかった 攻撃力マシマシのがええね
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-CGyA):2016/10/20(木) 21:58:12.54 ID:cMWZyshKa.net
- コロポックル攻撃プレないと全然攻撃力上がんねーなー
召喚祭りするには数と攻撃必須か…
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/20(木) 22:23:45.25 ID:INxo+xYD0.net
- チャレンジモード残り7つまで埋めてふと気づいたが25日までに金ゴキを図鑑に登録しないとオールクリアできないな…
出るのか金ゴキ…
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-D2ss):2016/10/20(木) 22:37:09.46 ID:SBEPpFPRp.net
- 金Gで思い出したけど図鑑で金Gの契約書見ると数Aなんだよな 数7とか見て見たいぜ
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ebb-AIfR):2016/10/20(木) 22:38:17.98 ID:iWGKqCKW0.net
- ゾンビが召喚したヤツ倒したら図鑑登録されんの?
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/20(木) 22:39:39.39 ID:2Dg24Tii0.net
- 試しにお前金ゴキにやられてこい
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fe1c-XpQG):2016/10/20(木) 22:40:29.88 ID:XH5NYEe20.net
- >>527
凄いな!テスターの鑑だ!
こっちは時間取れずテスト版は諦め気味
正式化されたら暫くは、1から100階を1日1巡と胎内レスキューが日課となりそう
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b6-dveD):2016/10/20(木) 22:45:52.04 ID:JWbZi4OP0.net
- >>528
まじか
数3は別にすごくなかったわけか
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/20(木) 22:48:57.67 ID:FIZfyIaZ0.net
- 数付き金ゴキって時点で十分すぎるわw
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/20(木) 22:56:21.03 ID:2Dg24Tii0.net
- メンテナスだって
エラーだけでも先に治すのかな
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/20(木) 22:59:40.52 ID:iP7jgnIX0.net
- wikiだと金ゴキかずDだし当時としては最高値だったんじゃない
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/20(木) 23:03:13.34 ID:FIZfyIaZ0.net
- お、もう更新されたか
バックアップ無し+エラーだけ修正だとさすがに速いな
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-HrHG):2016/10/20(木) 23:03:39.32 ID:s4JcVHf0r.net
- 逆に言うとwikiにDって書いてあっただけだけどな
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e0c6-OI7i):2016/10/20(木) 23:04:05.97 ID:8AzR9rnT0.net
- 金ゴキ契約書出すだけですげーと思うわ
出会うのすら大変
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/20(木) 23:11:33.97 ID:2Dg24Tii0.net
- お、裁かれなくなったのか
そりゃよかった
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95d0-OUy2):2016/10/20(木) 23:17:25.81 ID:4Qu+j+YZ0.net
- グラセンさんのチャレクエこれムリゲ過ぎない?
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/20(木) 23:22:36.05 ID:FIZfyIaZ0.net
- >>540
グラセンは壊せない壁でも壊して直進しようとする習性があるから
それを利用すれば(割と運ゲー気味だが)一応クリアはできなくもない
正攻法じゃ無理な気がするw
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/20(木) 23:23:27.88 ID:6E5Wi+tha.net
- グラセンは遭遇パーティに倒してもらったけどサラマンダーって正攻法で倒すしかないのか
時間かかり過ぎて途中で諦めちゃったわ
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/20(木) 23:29:02.68 ID:FIZfyIaZ0.net
- >>542
大扉に入る前にスノーロッドは見つけた?
ちなみにアイスロッドだけでも低レベルPTで野良グラセンを倒すよりは楽だと思う
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-CGyA):2016/10/20(木) 23:32:00.29 ID:CwkrFCs2a.net
- グラセンは左の毒沼の下辺りでハメれる
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd9b-eSwa):2016/10/20(木) 23:35:25.69 ID:BNSMdQ9A0.net
- グラットンとブラッドゴーレムのチャレンジは面白いな
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-xWHK):2016/10/21(金) 00:07:57.03 ID:Y7Xw+gPx0.net
- こう、一捻りするチャレンジモードはやってて楽しい。
ぶんれつメタルスライムのやつは初見のインパクトがヤバくて笑ってしまった
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/21(金) 00:30:43.25 ID:+bQhvnpP0.net
- サンドスネークのチャレンジで、アイスロッドで倒したサンドスネークの死体がなぜか凍ってないという
死ぬほどどうでもいい現象を報告するべきかどうか悩む
(フェルマーのアイスロッドの単発ダメージがサンドスネークのHPより低いのを
耐性マイナスの分で倒しているのが原因と予想)
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95d0-AIfR):2016/10/21(金) 00:41:22.68 ID:q1D72VPq0.net
- 不具合は不具合だし報告した方が良いんじゃ?
ここ見てるらしいからしれっと直すかもしれないけど
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/21(金) 01:35:17.17 ID:+bQhvnpP0.net
- メテオの落下演出部分の攻撃判定が無くなってるな
明らかにおかしかったから修正されるのも当然ではあるんだが
無くなったら無くなったで寂しいものだw
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 40b7-9S67):2016/10/21(金) 02:19:31.02 ID:niKPyzTJ0.net
- >>540
多少運も絡むが、パズズを盾にしてエルブン連打で勝てた
はまったらパズズ再召喚されないように契約書はバッグにしまうけど
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ad-NJIp):2016/10/21(金) 03:53:58.90 ID:E8jJQgeS0.net
- >>540
パズズさんはグラセンとタイマンしてHP半分以上減らせるから
開始地点の真下の=の形の間でグラセンと正面衝突させれば
モルガン武器無しでも二回パズズ召喚すれば勝てたけども
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9524-Dxav):2016/10/21(金) 05:33:43.16 ID:9Bazu+u/0.net
- 溶岩ドラゴンさんが嫌になって神殿に癒されに行くとドロップが良い不思議…
http://inishie-dungeon.com/?log=12375544
http://inishie-dungeon.com/?log=12375560
http://inishie-dungeon.com/?log=12375593
短時間でコレらが落ちる運をドラゴンにも適用して下さい
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfe1-vI99):2016/10/21(金) 06:40:51.58 ID:XEXsgjjn0.net
- テスト鯖覗いてみたけど仕様変更だけで火力上がりすぎ
露払い役がワンパンマンと化してて全くたまげる
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb0-J47U):2016/10/21(金) 06:42:40.12 ID:rfcpYIuQ0.net
- グラセンチャレンジは何箇所かハメポイント見つけてる
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a7-OF98):2016/10/21(金) 06:48:00.91 ID:HnLZQVxA0.net
- ワンパンマンと化す反射デコイゾンビ
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f14-VTD/):2016/10/21(金) 06:51:06.24 ID:J9UaGCcj0.net
- グラセンチャレンジはスタートからすぐにスーパーライフ部屋のドアに密着しに行けば完璧にハメられる
あとはエルブン撃っていれば倒せる
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ebb-AIfR):2016/10/21(金) 06:54:41.15 ID:lDfV8K720.net
- ヘクトールってマラソン以外に戦い方ある?
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1928-AIfR):2016/10/21(金) 07:28:08.09 ID:dQM0Dk8u0.net
- 実際ダメprひとつで楽々ワンパンマン化するなら武器の基本火力なんて何の意味もないよね
マインゴタクトと数ブランド揃えてギガブレするゲーム
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdb8-xWHK):2016/10/21(金) 09:59:48.98 ID:rulggZKAd.net
- オリハルパワブレの135%ブーストとパワブレ3色ブランド程度でも
相手の属性耐性がなければ1ヒットにつき500くらいダメージ増加する計算でいいのかな
タイタンなんていらなかったんや
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/21(金) 13:15:59.06 ID:BoE4a4ioa.net
- マンゴーの良し悪しでうんこみてえに火力変わるし
Lv99を基準に攻撃力の影響力半分くらいになっても良いんじゃない
手数武器でサクサク宮殿回れるのは良いけどな
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1768-AIfR):2016/10/21(金) 13:19:04.42 ID:KIK6lAxE0.net
- チャレモやってて思ったがディフェンスノードってクッソ優秀だな
いいプレミアム付いたの掘りたくなったぜ
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ad-NJIp):2016/10/21(金) 14:05:57.87 ID:E8jJQgeS0.net
- 後レアモン7つでモンスター図鑑コンプだけど
チャレモのアシュエルとマデリスの2つだけは
運ゲー過ぎ&対策不明で出来る気がしない。。。
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/21(金) 14:26:15.18 ID:5u3Ocdk+0.net
- アシュエルはオルバンスのリングをジェラートに渡して片方死んだらもう片方に操作切り替えでゾンビアタックでクリアできそうだった
マデリスはまるで勝ち目が見えない
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 40b7-9S67):2016/10/21(金) 14:26:43.37 ID:niKPyzTJ0.net
- >>562
こっちは金ゴキ、ヒルコ、マッドクリーパーでコンプ。
アシュエルとマデリスがクリアできる気がしない。
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/21(金) 14:33:16.75 ID:iQ1Xf4Sx0.net
- アシュエルは>>563の戦法で何戦かやってクリア出来た
マデリスはバグで出現した遭遇パーティに倒してもらった
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f14-VTD/):2016/10/21(金) 14:43:31.63 ID:J9UaGCcj0.net
- アシュエルは割と安定して倒せるようになったけど
マデリスはパラサイトが出たらジリ貧になって死ぬ
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/21(金) 14:49:36.05 ID:5u3Ocdk+0.net
- だよなー
スポーンこそがイニシエダンジョンのラスボスだった
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e0c6-OI7i):2016/10/21(金) 14:56:38.64 ID:E1fmqtFE0.net
- マデリスは王様使ってマサカリ捨ててバリアリング奪ってパラサイト出たらぐるぐるしてたらいけた
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-CGyA):2016/10/21(金) 15:15:19.44 ID:ATCv8V9pa.net
- マデリス回復なしで火力も低いとかまるで勝てる気がしない
何回かかるんだアレ
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f14-VTD/):2016/10/21(金) 15:24:59.57 ID:J9UaGCcj0.net
- ↑のやり方とは違うけどマデリスさっきやったら行けた
ジェラート操作にラブレソード、マサカリ、オルリング、バリアリング
2番カシスにロンソ、ジェネシ
3番イシュトール、4番ラブレにタクト、ロングボウ 5番オルバンス、グレアクハルバ
へその緒殴ってMP回復しつつ目が開いたときにショット一発閉じる直前に一発でへその緒を巻き込んで
左側のパラサイトはショット使って潰し続け マデリスが酸をまき終わったら酸のない所からへその緒を壊して慎重に削ってたら
エリクサー一個残してクリアした
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dc6-UYwu):2016/10/21(金) 15:31:56.19 ID:TZnG3ZkD0.net
- アシュエルはここで見た攻略法だけど、
王様にハルバードだけ持たせて突っ込ませたら画面外で知らない間に倒してくれたと思う
マデリスは、体力増幅系とラブレソードを操作キャラに持たせて粘って勝ったなあ
楽ではなかった
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ad-aV7M):2016/10/21(金) 17:03:15.08 ID:E8jJQgeS0.net
- そもそもスポーンやリングビームに押されまくってる
状況でランダムにバラ撒かれる酸を避けるのが運ゲー
になってしまってる要因かね。
アドバイスは有難いが、結局いつも押されて酸死する
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36d6-5qFG):2016/10/21(金) 17:45:16.81 ID:ygrJ5z+S0.net
- スポーンが押し寄せてきてパニックになると
スポーンスポーン湖池屋スポーン♪
スポーンスポーン湖池屋スポーン
パリッとプニッとおいしいスポーン って替え歌を歌ってた
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/21(金) 17:55:02.50 ID:cDUz3tMn0.net
- なにそれ?
(ジェネレーションギャップ攻撃)
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba1d-iDGi):2016/10/21(金) 18:20:57.51 ID:YCN05IVn0.net
- 歳バレますわ
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fe1c-XpQG):2016/10/21(金) 18:23:30.39 ID:EyAvpVlq0.net
- ガラスの十代には分からんわ
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sdc8-oM4Y):2016/10/21(金) 18:34:17.54 ID:LIqbtsebd.net
- マデリスチャレンジなんてノクバハルバでスポーンをやり過ごして
酸ばらまきはハルバでマデリスに潜り込めばいいだけやぞ
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f2c0-AIfR):2016/10/21(金) 18:57:18.71 ID:/Naau2+j0.net
- マデリスにも穴はあるんだよな・・・
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/21(金) 19:18:30.40 ID:5u3Ocdk+0.net
- マデリスにも穴はねえよ
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/21(金) 19:25:46.30 ID:Ks7BrLSY0.net
- アプデに備えてバトルタクトを掘っているのだけど
タクトっていざ狙って掘ってみるとあまり効率の良い場所がないんだね
ドロップ自体があまりなくて成果が出ない
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 11d9-h21L):2016/10/21(金) 19:26:45.30 ID:oirGMSV90.net
- 最近スレから加齢臭がしてるがアプデを聞きつけて
古参達が戻ってきたって所か
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 40b7-9S67):2016/10/21(金) 19:38:25.52 ID:niKPyzTJ0.net
- アシュエル、マデリスチャレようやく勝てた。
どちらも>>571の方法で勝てた。(マデリスはオルバンスを操作・強化しまくりでHP1400くらいになった)
金ゴキ出ない・・・。(プレイ回数回復待ち)
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/21(金) 19:39:22.32 ID:cDUz3tMn0.net
- タクトは沼かなぁ
たまにスティッキー大量に出るし
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f2c0-AIfR):2016/10/21(金) 19:43:03.86 ID:/Naau2+j0.net
- >>582
金ゴキのチャレンジはビックリするほど地味だからテストで苦労して出すほどでもないぞ
期間中に全クリ目指してるとかなら応援するが
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/21(金) 19:47:24.64 ID:Ks7BrLSY0.net
- >>583
自分もそう思って沼に篭ってみたのだけどこいつらのドロップ率ってかなり低いみたいだね
群れを処理したのに1個もタクトなしってことがよくある
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/21(金) 19:52:38.97 ID:iQ1Xf4Sx0.net
- 自分は今レアモン巡りだわ
需要あるならパズズキュベレー引いた時は自殺しやすいしゾンビ出そうかな
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ebb-AIfR):2016/10/21(金) 19:55:56.87 ID:lDfV8K720.net
- ほう
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=33687
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95d0-AIfR):2016/10/21(金) 20:03:05.35 ID:q1D72VPq0.net
- 良く考えたな
これは裏技として残しておいて欲しいな
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/21(金) 20:03:55.18 ID:5u3Ocdk+0.net
- こうしてイニシエダンジョンはハッピーエンドで完結を迎えた
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9524-Dxav):2016/10/21(金) 20:06:40.38 ID:9Bazu+u/0.net
- ポリンキーのCMで加齢臭言われるなら文明堂のCMだったら何て言われるのだろう
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/21(金) 20:07:55.24 ID:iQ1Xf4Sx0.net
- おおゾンビの契約書でも図鑑に載るのか
ありがたやありがたや
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b473-wIvD):2016/10/21(金) 20:07:55.36 ID:bB3CEWsR0.net
- >>552
溶岩地帯でドラゴン狩りだけはやめたほうがいい。
地底湖後半にわんさか沸くのを見るに、溶岩地帯のはあくまでゲスト出演。期待しちゃいかん。
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/21(金) 20:10:11.78 ID:5u3Ocdk+0.net
- そうかゾンビが召喚したモンスターは普通に敵扱いだから
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/21(金) 20:10:44.54 ID:cDUz3tMn0.net
- (ポリンキーのCM?)
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9524-Dxav):2016/10/21(金) 20:12:05.17 ID:9Bazu+u/0.net
- (スマン…コイケヤスコーンのCMだった…)
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5359-bWYm):2016/10/21(金) 20:23:50.29 ID:AclzrJiV0.net
- トラブルメーカー捨てるゾンビ大量発生でワロタ
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b6-xWHK):2016/10/21(金) 20:31:06.27 ID:3hFFSwaR0.net
- 正直ヘルメスの人はスレに書き込む意味が分からない
成果見せられても勿体無いとしか思えないし自己満なら1人で勝手にやってろ
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-AIfR):2016/10/21(金) 20:38:25.74 ID:1sWYLuqv0.net
- いいpr付いたアイテムや神器晒すのも自己満だし別にいいんじゃないの
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb0-dveD):2016/10/21(金) 20:48:43.39 ID:rfcpYIuQ0.net
- 俺は楽しませて貰ってるけど
そんな子供みたいな理由で噛みつくなよみっともない
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/21(金) 20:50:13.16 ID:5u3Ocdk+0.net
- トラブルメーカーがここにも1つってか
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9524-Dxav):2016/10/21(金) 21:08:23.40 ID:9Bazu+u/0.net
- >>592
あとドラゴン2種でアシュエル前ユニコンプなので、25日に間に合わなかったら諦めます
>>597
ゴメン…
>>598-599
ありがとう
>>600
(´・ω・`)
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-ECoa):2016/10/21(金) 21:15:16.51 ID:usoqsreH0.net
- マイペースで楽しんでて微笑ましいと思う
こっちは最近マンネリ化してるから羨ましいよ
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/21(金) 21:18:11.30 ID:jHEnA3gM0.net
- 別に邪魔だとは思わないけどドラゴンは無理ゲーだと何度でも言わせてもらうぞ
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/21(金) 21:41:15.14 ID:+bQhvnpP0.net
- ヘルメスリングを狙って出す時間と根性があればドラゴンもいけるかもしれんが
まあ根性はともかく時間はなさそうだなw
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e10-+OdZ):2016/10/21(金) 21:44:35.98 ID:Z/j8VGBF0.net
- 6万越えのわくわくして買ったらつまんねえレイピアだった
ソードラッシュ喰らわしたい
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/21(金) 21:56:27.47 ID:Ks7BrLSY0.net
- 高額品で一番許せないのはファイアゴーレムさん
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/21(金) 22:02:42.25 ID:5u3Ocdk+0.net
- これはロウムアーマーによる巧妙な工作だな
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-YT5Q):2016/10/21(金) 22:53:24.58 ID:eslkywIQ0.net
- クナイを高額で売り付けんのやめろや
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ e0c6-OI7i):2016/10/21(金) 22:59:02.62 ID:E1fmqtFE0.net
- 数6クナイ拾ったけどしゃていないと全然消せないな…
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/21(金) 23:42:56.18 ID:5u3Ocdk+0.net
- 範囲盾の仕様が変わってブロック死が緩和されると思ったらこれ欠陥があるな
盾持ちが攻撃を食らった場合周りのブロックを見ないで本人のブロックが最優先されてるらしい
つまり先頭が半端な盾持ってるとゴリゴリ削られて死ぬのはあんま変わってないな
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-CGyA):2016/10/21(金) 23:44:49.45 ID:M4/E1YoNa.net
- 6万越えのタイタン二連続で出したと思ったら数+1と数連なしだった
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfad-AIfR):2016/10/22(土) 00:00:20.89 ID:JC8//KMv0.net
- 先頭だけ反射盾使おうかと思ったが迷うな
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8497-H+Ea):2016/10/22(土) 00:04:39.20 ID:IcIUao5w0.net
- 新規NPCと既存NPCの変更紹介ついでにユルグシア
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=34998
新垢でNPCプレイし始めたけど40階まではフォルクス、ジェイルの強化で安定感増
75〜79階の契約書集めも新規NPCが相当強いのでそこそこ楽
以降は妥協してサモナー投入したけどやっぱディフェンスノードは神
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b473-wIvD):2016/10/22(土) 00:09:21.52 ID:9YFKgfqz0.net
- 突然ですがギガプレスのプロモーションですよ!
チャクラム編http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=35079
クナイ編http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=35160
特に先頭クナイは敵弾だけに反応可、標的無しで非発動とだいぶ改善されてるのでオヌヌメ。
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-VTD/):2016/10/22(土) 00:48:16.24 ID:21+Az1Ywa.net
- はんい+ジェネシを愛用してる。前衛はギガシ。
はんい80、84のジェネシを中衛と後衛に置いて全体的に守ってる。
同じような運用してる人いますか?
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/22(土) 00:51:27.36 ID:JanDDrNa0.net
- 俺もジェネシに限った話ではないのだけど範囲盾の評価が知りたい
あんまり付きすぎてても駄目なprなのかな
範囲増し増しより範囲とブロック率バランス良く付いてたほうがマシ?
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/22(土) 00:58:17.82 ID:I5stNjQu0.net
- 俺は範囲よりブロ率優先だな
危ない時は固まっとけば良いやって感じで
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1941-eSwa):2016/10/22(土) 01:22:28.27 ID:vkQOt4Ew0.net
- 1H イージス(24)
2F ディバイン(24+24)
3F なし
4H イージス(24)
5P ジェネラル(48+24)
6H なし
7H なし
8P ジェネラル(48)
9あんな なし
10P ジェネラル(48+24)
11M なし
12M なし
13P ジェネラル(48+12)
ブロック率PRはついてなかった
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-VTD/):2016/10/22(土) 01:40:21.04 ID:21+Az1Ywa.net
- おー!参考になります、ありがとです。
自分とこは↓です。イージスください。
1F なし
2F なし
3P ギガシ(90)
4H なし
5H なし
6P ジェネシ(80)
7M なし
8M なし
9P ジェネシ(84)
10S なし
11S なし
12P ジェネシ(48)
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/22(土) 01:41:27.21 ID:oBC+e3xga.net
- 俺は両手盾なしでジェネシ5枚
*盾**盾*盾*盾*盾*
こんな感じ
範囲prもブロ率prも付いてないけど十分
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-VTD/):2016/10/22(土) 01:42:24.78 ID:21+Az1Ywa.net
- ブロック率PRはほぼ無し。
はんいジェネシは物理耐性付きです。
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfe1-vI99):2016/10/22(土) 01:59:52.83 ID:LhiyKs510.net
- 死なないための盾ならブロ率ガン積みでいんじゃない仕様変更で段々構成も意味無くなるし
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/22(土) 02:54:12.82 ID:oBC+e3xga.net
- >>622
範囲盾交互に置くの意味なくなるの?
いまいち盾の仕様変更が理解できてない
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ff6-MKY6):2016/10/22(土) 07:55:35.32 ID:LzwhR+Pt0.net
- 5時間レスナシダンジョン ver 1.0302 テスト版
ガイナード兄貴のぐっちょり先走った極太ソーセージ///
切り落としちゃらめええええ
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ df04-7LPj):2016/10/22(土) 08:29:10.99 ID:/KIZeUwj0.net
- ジョロジョロジョロ
バイエルンさんのはどれ・・・やっぱバイエルンさん!バイエルンさん!抱いて!!
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bae0-7LPj):2016/10/22(土) 08:42:53.58 ID:n+Kfy3Wc0.net
- せっかくフォートレス手に入れたのに倉庫で腐ってる
ジェネシ4枚で殴りにいったほうが早いんだよね
- 627 :死神君@\(^o^)/ (ワッチョイ d741-befl):2016/10/22(土) 09:01:45.39 ID:Q3zdm+WK0.net
- 秘密のコード誰か教えて…
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1768-AIfR):2016/10/22(土) 09:57:44.35 ID:Z6Cn8G3R0.net
- >>587
これでクリアしたらどうなるんだ?
結局地下庭園で白骨化してそうなんだが
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd60-l6JH):2016/10/22(土) 10:14:51.27 ID:PGC9L+GG0.net
- 狂ったように60階周回したが
ザイーガが俺の苦労をぶち壊してきた
http://i.imgur.com/BGuWUWj.png
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 06dd-7LPj):2016/10/22(土) 10:26:42.17 ID:axYVgWay6.net
- ザイーガさんうちにも良品お願いします
攻撃速度つきのシャムシとレイピアとエルダーボウはもういいです
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/22(土) 10:47:37.07 ID:XEG00cGL0.net
- >>629
すげぇ。お値段おいくら?
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd60-l6JH):2016/10/22(土) 10:52:57.11 ID:PGC9L+GG0.net
- >>631
すまん日誌つける習慣がないもんで細かくはおぼえてないんだ
5万台だったのは確か
いつもは6万以上しか買わないんだけどなんとなく気まぐれで買ってみてよかった
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/22(土) 11:09:00.00 ID:XEG00cGL0.net
- >>632
ありがとう
それなら5万以上を買うようにしてる俺はいつか引けるな!な!
俺も数貫通スタン付き欲しいな。混乱pr死んだし
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfad-AIfR):2016/10/22(土) 11:27:25.09 ID:JC8//KMv0.net
- 混乱使わないで宮殿回ってみてるけどわりと泣きそう
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-VTD/):2016/10/22(土) 11:28:32.99 ID:G5Fg96Oj0.net
- パーティの防御力が足りていない気がする…
やっぱ盾役は二人以上いた方がいいのかな
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3676-SmgD):2016/10/22(土) 11:35:47.12 ID:CWutw9AR0.net
- 結局混乱した敵がタゲにならないのは修正されないのか
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb0-dveD):2016/10/22(土) 11:37:30.19 ID:x+i6ML9f0.net
- 混乱の衰退で俺の自慢のノード書が遭遇の邪魔になる場面が減る点はいいアプデだ
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/22(土) 11:46:54.98 ID:ud90mFkMa.net
- 6万はかなり攻めてるな
3万くらいから数10メイス出るとかもと思ってそれくらいで買ってるわ
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdb8-xWHK):2016/10/22(土) 11:48:29.86 ID:g0vhNdh9d.net
- 主力だった数8リンダガが混乱付きでつらい
チャクラムやクナイへの転向も考えつつ沼で掘ってるけどどれも渋くてつらい
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a7-OF98):2016/10/22(土) 11:50:32.15 ID:Qw7fpgJH0.net
- 設定金額を高くすると全然お金が減らずに疲れてくるから結構安いのでもかってるな
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/22(土) 12:05:48.75 ID:ud90mFkMa.net
- サテライトは混乱した敵をちゃんと狙うらしいぞ
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b42a-AIfR):2016/10/22(土) 12:08:01.42 ID:wpaMDZ410.net
- そうなのですか?
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 06dd-7LPj):2016/10/22(土) 12:16:16.38 ID:wDLCKRB26.net
- チャクラムなら混乱した敵にも誘導して当てることができるよやったね
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/22(土) 12:32:28.33 ID:yqCvlbC60.net
- というか流石に混乱した敵を攻撃しないのは直した方が良いと思うのだけど・・・
これって敵にじゃなくて味方に攻撃不可のデバフかけているようなものだよね
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-M7MI):2016/10/22(土) 12:50:57.90 ID:M93Y1gbb0.net
- 武器に新ぺろ・こんらんじょうたいでもようしゃなし 追加
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/22(土) 12:59:25.39 ID:ud90mFkMa.net
- なんと混乱している味方を殴るようになるぞ!
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-VTD/):2016/10/22(土) 13:10:43.11 ID:G5Fg96Oj0.net
- ぼうそう+4%
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/22(土) 13:17:16.93 ID:XEG00cGL0.net
- チャームした相手にボコボコにされたでござる
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/22(土) 13:29:21.84 ID:XEG00cGL0.net
- ていうか混乱した相手に一方的にボコられるって明らかにこっちが混乱してるよね
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-+OdZ):2016/10/22(土) 13:37:06.07 ID:9ws1DA3E0.net
- 敵味方なく攻撃する状態異常は発狂、暴走、バーサークだよな
混乱はどっちかというとタイタンボウでスピチャしたりクレモでソリッドシュートするような
よく分からん行動をとってしまう状態異常なイメージ
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/22(土) 13:43:45.54 ID:I5stNjQu0.net
- 敵味方の識別を出来なくさせる代わりにこちらからロックオンできなくなる状態異常…
混乱とも狂戦士とも魅了とも言えないな
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a5-YT5Q):2016/10/22(土) 13:47:33.51 ID:JWvaQ8Ic0.net
- 混乱した敵には攻撃しないというガバ設定
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-l6JH):2016/10/22(土) 13:48:33.75 ID:6DXwaf3v0.net
- 混乱して敵味方の識別を出来なくさせる→わかる
味方が混乱した敵を攻撃しなくなる→!?!?!?!?!?!?
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1941-eSwa):2016/10/22(土) 13:54:42.04 ID:vkQOt4Ew0.net
- パワー系池沼に関わりたく無いだろ
でも残念、襲い掛かってくる
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-AIfR):2016/10/22(土) 14:04:10.91 ID:xW6OGT1u0.net
- 味方「混乱して敵同士攻撃するようになったから静観しとこ」
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfad-l6JH):2016/10/22(土) 14:05:09.69 ID:xzufower0.net
- 相手が混乱しても味方は冷静な判断ができてるな!
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95d0-AIfR):2016/10/22(土) 14:49:17.81 ID:Yzihepv90.net
- 混乱修正予定になってるじゃん
それより体力半分以下だったら反射持ち相手に攻撃しない仕様なんて初めて知った
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/22(土) 14:57:28.54 ID:I5stNjQu0.net
- ほんとだ…今まで仕様だって言ってたのはやっぱり勘違いだったのか?
いやそれともこれを不具合だって今更いい出した事自体が勘違い?
いやそれとも「混乱した敵を仲間が攻撃しなくなる」という文面に対して我々が何か勘違いを・・?
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/22(土) 15:12:04.76 ID:yqCvlbC60.net
- あら、本当だ
でもこれNo的に最近追加されたんじゃないかな?
何にせよそこだけはおかしいと思っていたから安心したよ
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-CGyA):2016/10/22(土) 15:15:38.68 ID:HHHNqHPLa.net
- 評判悪いから仕様だったのを急遽不具合ってことにしたんでしょ
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/22(土) 15:22:22.18 ID:Vm3aawHT0.net
- 本人が正しいと思って作っているものを「そうじゃない」と言われても
具体的にどこがおかしいのか、自分では想像以上に気付きにくいものさw
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 15:30:47.18 ID:NijRAG/LC
- エルブンボウのこういう能力出たんだけれど
https://gyazo.com/b7ad5bae372b36b147b61b11afdedb23
使えるのかな?
いまいちこの弓の使い方がわからない…速度と数がないとダメなんだっけ
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/22(土) 15:31:18.52 ID:XEG00cGL0.net
- http://i.imgur.com/W9zkr6r.jpg
一応置いとこか
まあなんにせよこういう前言撤回の前例ができたのは喜ばしいことだ
というわけで混乱も元の仕様に…おまる…
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d7b-JpuA):2016/10/22(土) 15:37:06.57 ID:paNMW0Fd0.net
- で、ディフェノが混乱した敵庇うのは直るのん?
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1928-AIfR):2016/10/22(土) 15:42:17.12 ID:OG8mF0Ka0.net
- ブーストも旧仕様に戻してどうぞ
ほぼマインゴ固定でプリの装備がさらにきつくなってワンパンゲー化
全武器に影響するだけあってバランスブレイカーっぷりは特に酷い
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d71c-7LPj):2016/10/22(土) 15:44:24.45 ID:RyeFfSm+0.net
- おまるは製作者のくせにほとんどプレイしないから耐性確保にかかる時間を知らないんだよな
物理・属性・状態異常の3つを揃えるだけでもウルトラハードなのにそこから要求pr増やすとかゲーム制作やめろ
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/22(土) 15:46:28.44 ID:I5stNjQu0.net
- 混乱した敵にバフ撒くのは元々糞だったけど、今みたいに混乱させても普通に殴ってくるようだとな
百害あって一利なしと言っても過言ではない
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd9c-Cm2F):2016/10/22(土) 15:47:59.26 ID:2tSKp0IN0.net
- ブランドのターゲット3人だけでもえげつないし
ブーストも旧仕様の方がええな。
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a7-OF98):2016/10/22(土) 15:52:51.24 ID:Qw7fpgJH0.net
- メイジは攻撃役として使うのが一番というほうこうにもっていってほしい
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-+OdZ):2016/10/22(土) 15:53:19.80 ID:9ws1DA3E0.net
- >>666
>テストプレイする→飽きてきて他の物が作りたくなる→予定に無かった物が増える→追加で作った物にバグが無いかどうか最初からテストプレイし直す
>→飽きてきて他の物が作りたくなる→予定に無かった物が増える→追加で作った物にバグが無いかどうか最初からテストプレイし直す→飽きてきて他の物が作り
とかツイートしてるくらいだからな
自分でプレイして飽きるようなゲーム作ってるんだから面白さやバランスは度外視なんだろ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8497-H+Ea):2016/10/22(土) 15:53:34.12 ID:IcIUao5w0.net
- ブランドに数付くのはそのままだけどターゲット1に再修正されたよね
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 06dd-7LPj):2016/10/22(土) 15:59:01.13 ID:axYVgWay6.net
- とりあえずフローズンロッドがゴミ過ぎるのなんとかしてくれ
ブランドのターゲット数3は表記ミスでテスト開始当初から1人にしか掛からなかったはず
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/22(土) 16:00:02.98 ID:I5stNjQu0.net
- 属性攻撃にブーストのらないのは可哀想だからちゃんと乗るようにした方がいいと思うが
そうすると結局ブランド殴りが強くなるだけっていう
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-L59Q):2016/10/22(土) 16:02:28.71 ID:M93Y1gbb0.net
- 要望語りのナガレか
レールガンにサイズ+付けてください!
実用性とか考えない。極太レーザーは浪漫なのだ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfe1-vI99):2016/10/22(土) 16:03:26.44 ID:LhiyKs510.net
- おっそうだな
ブースト再調整宣言についてもなんか言ったれ
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1928-AIfR):2016/10/22(土) 16:04:57.97 ID:OG8mF0Ka0.net
- ひたすら遊びの幅を狭めていく方向に舵切ってるけど自覚なさそう
末期のネトゲ感がすごい
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/22(土) 16:10:42.46 ID:Vm3aawHT0.net
- >>666
さすがに何言ってるのか分からん
耐性なんてそこまで偏執的に揃えなくても普通に宮殿回れるだろw
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/22(土) 16:16:51.99 ID:I5stNjQu0.net
- 今んとこマデリス撃破までで終わりのゲームで後は自己満足の世界だし末期ネトゲ感ってそれ飽きてるだけだぞ
ブーストがマンゴー必須なのは俺もどうかと思うが
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1928-AIfR):2016/10/22(土) 16:56:39.81 ID:OG8mF0Ka0.net
- >>678
なるほど元よりやりこむようなゲームじゃないからやりこみ勢はお呼びじゃないってことか
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/22(土) 17:00:19.70 ID:ygBA31py0.net
- ランダムpr装備みたいなのはやりこみ向きなんだけどなぁ
やりこませたくないならもっと強いユニークだらけにすべき
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/22(土) 17:04:25.42 ID:Vm3aawHT0.net
- 今まで強すぎたブーストは弱体化するかと思ったら
攻撃力依存度が高すぎるせいで完全に狂ってるよな
β4のアースクエイク単発24ヒット程じゃないがそれにかなり近いレベルだ
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-3Cm0):2016/10/22(土) 17:09:51.56 ID:4kBveswB0.net
- タクトとスパイクは杖に移転がいいな
両手にすればバランス取れよう
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/22(土) 17:14:49.67 ID:I5stNjQu0.net
- メイジは3ブランド+バブルロッドで満員だからやめてくれえ
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/22(土) 17:15:11.06 ID:Vm3aawHT0.net
- ブーストの威力を50+(攻撃力/5)%ぐらいで抑え気味にして
ブランドも威力を少し減らすとまあまあ従来どおり+ブランド使うとかなり強くなる感じかねー
それにしてもスティレットさんかわいそう
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/22(土) 17:17:57.77 ID:I5stNjQu0.net
- でもバトルタクトの両手武器化は良いかもな、無駄にマンゴーに振り回されることもないし
両手じゃないと持てないタクトってどんなサイズだって感じだけど
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f51-OI7i):2016/10/22(土) 17:25:47.54 ID:DQd7r61+0.net
- 味方のレベルアップ時のステータス上昇値を大きくしてレベルアップの恩恵を大きくして
マジメとメイスとスパメ無くしてブランドをプリに渡せばいいんだって
反射は敵しか使えないから削除で
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/22(土) 17:26:15.26 ID:ETSILJMCa.net
- 指揮棒(タクト)じゃなくて戦旗(フラッグ?)にしたらいい
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/22(土) 17:34:42.71 ID:Vm3aawHT0.net
- バトルバナー(こんぼう)
…旗だと戦士ってイメージだよなあw
いっそ出る階層を深く…いや、タクトはそのままにして全職共通武器として追加しちゃうとか?
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-3Cm0):2016/10/22(土) 17:35:58.06 ID:4kBveswB0.net
- かなぼうのベースアイテムをスパイクにしてもいいかも
サンダーストライク?いらないんじゃないですかね・・・
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/22(土) 17:38:23.36 ID:18LodJIja.net
- タクトが強くなって文句言われてるのが意味不明なんだが
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bae4-aXcG):2016/10/22(土) 17:43:35.04 ID:skSFAqXL0.net
- 反射のせいで片手武器にマンゴー持たせる余裕なくなって火力落ちるのにタクトだけ仕様戻されたらかなわん
補助武器は一体何を補助すれば良くなるのか
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/22(土) 17:44:57.07 ID:ETSILJMCa.net
- 結局攻撃力いくつのマンゴが最低ラインなのよ
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/22(土) 17:47:06.09 ID:yqCvlbC60.net
- タクトの強さの是非はともかく
安易に両手武器にするのはやめて欲しいぞ
マンゴはともかく普通の盾すら持てなくなっちゃう
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b6-dveD):2016/10/22(土) 17:49:44.66 ID:2fAMxabS0.net
- 強い分には一向に構わないが
まあ150%が上限になってブランドのダメージは増幅しないとかで落ち着くだろうな…
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/22(土) 17:59:28.41 ID:Vm3aawHT0.net
- 何をどう変更しようがどこからか不満はでてくるものだ
髪型増えすぎたせいでキャラメイクで好きな色のツインテ出すのが物凄い苦痛になってしまった訴訟
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-+OdZ):2016/10/22(土) 18:06:14.46 ID:9ws1DA3E0.net
- まあ少なくともこういう大幅なバランス変更ってのはβの時にやってろって話だ
プレイヤー各々がスタイルを確立した後にやるからこうして文句が出る
特にこのゲームは数年単位でβやってきたから尚更
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/22(土) 18:12:31.10 ID:yqCvlbC60.net
- 確かに
少なくともゲーム感変わっちゃうような調整はもう勘弁だな
チャレンジモードみたいな追加なら好きなだけどうぞと思えるけどさ
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/22(土) 18:22:07.45 ID:I5stNjQu0.net
- テスト版だと数4ブランド3種揃えてしっかり火力発揮できてる人ってほとんど居ないと思うんだよね
正式に実装して杖掘り終わってからやっぱこれ強すぎるわっつって後から修正みたいなことにならなきゃ良いんだけど
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5901-dveD):2016/10/22(土) 18:30:58.51 ID:i0T7w42y0.net
- ハッピーエンドはまだですか…?
混乱は今までの仕様で成功率半分にすればいいと思うの
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/22(土) 18:43:55.41 ID:XEG00cGL0.net
- いっそ無力化系状態異常を新たにつくればいい。眠りとか石化とか
武器は素の効果だと時間1秒とか一瞬レベルで時間pr(ハルバとかの)で延長できるとか
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/22(土) 18:47:45.63 ID:ygBA31py0.net
- 新しい状態異常を作る
→敵も使ってくるようになる
→状態異常で何でも防げるのはおかしい
→状態異常耐性で防げなくなる
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-3Cm0):2016/10/22(土) 18:51:57.80 ID:4kBveswB0.net
- 100以上にすればもっと防げるようになるとか
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/22(土) 18:53:44.05 ID:ygBA31py0.net
- じゃあ宝箱の混乱は200%ないと防げないようにしよう
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/22(土) 19:09:40.35 ID:Vm3aawHT0.net
- >>698
そりゃどこにだって居ないさ
でもカルデシアが数連タイタン一発で吹っ飛んでるログならさっき見かけたよw
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=37673
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-+OdZ):2016/10/22(土) 19:13:48.50 ID:9ws1DA3E0.net
- >>700
混乱の魅力の一つがステポの爆風無害化だから一時凌ぎ的な無力化じゃ代用できない
ノクバ以外にそもそもの被弾を防ぐ手段がなくなるのが混乱仕様変更の最大の問題点
ボマー系が「自爆しても」「倒されても」同威力の爆風ダメージを撒き散らす仕様を変えれば幾分マシかな
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f62-l6JH):2016/10/22(土) 19:15:06.61 ID:pr16LrNk0.net
- 画面真っ黒で曲だけ鳴る状態になっちゃったんだが助けてマジデ…
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fcad-tsrf):2016/10/22(土) 19:17:40.12 ID:kv4Q99bf0.net
- >>704
なんじゃこりゃああああぁああ
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/22(土) 19:24:30.64 ID:Vm3aawHT0.net
- そういえば冷気の凍結効果って…ちゃんと確認できた人いる?w
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b6-dveD):2016/10/22(土) 19:28:29.53 ID:2fAMxabS0.net
- パリーンパリーン言ってるじゃないか
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/22(土) 19:32:57.94 ID:Vm3aawHT0.net
- >>709
いやそうじゃなくて「致死量の半分以上の冷気ダメージを受けると凍結して動けなくなる」って方
>>707
これ数4連3+何かだと思うんだけど
コマ送りで見ると連1でも十分死んでるよねw
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9524-Dxav):2016/10/22(土) 19:34:08.50 ID:s0zW2euH0.net
- 今来た
混乱pr復活って本当ですかい?
またチャームステッキ持たせてもOK?
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb0-dveD):2016/10/22(土) 19:40:30.51 ID:x+i6ML9f0.net
- ウソです
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9524-Dxav):2016/10/22(土) 19:42:58.99 ID:s0zW2euH0.net
- (´・ω,';,';,',
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd9b-cPgj):2016/10/22(土) 19:58:53.29 ID:QBJNsfld0.net
- 仲間が攻撃しないを不具合、修正予定にした所で混乱のメリットは何もないしな
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e2c-UNdG):2016/10/22(土) 20:00:12.41 ID:cgK3lMiL0.net
- >>685
タクトって指揮棒の事だろ
両手で振り回すようなもんかね
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc7b-AIfR):2016/10/22(土) 20:13:12.03 ID:WLoA+4BZ0.net
- ロングヘアとかぼさぼさヘアは未実装?
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9524-Dxav):2016/10/22(土) 20:17:31.59 ID:s0zW2euH0.net
- そうか…修正されて混乱した敵を味方が攻撃してくれるようになっても
混乱した敵が無力化出来ない以上、装備枠を1つ潰す価値は無いって事か
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b473-wIvD):2016/10/22(土) 21:08:43.67 ID:9YFKgfqz0.net
- >>704
ブランドは数を炎雷2氷4まで粘ってから宮殿潜ってる。
デフォ時間が30秒になってるから掘り直さないと話にならないんだよね。
ここまで揃えたところで、ブランドはやっぱ強すぎるね。展開速度増えたし倍率を攻撃力の1/4にしても十分働くと思う。
ただしバトルロッドちゃんだけ腐るのでブースト乗せてあげてください……。
ちなみに弓は連続1+3の有名なやつ(小声)
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a5-YT5Q):2016/10/22(土) 21:58:13.47 ID:JWvaQ8Ic0.net
- ドーマのチャレンジモードで扉開ける前からnpcが未踏領域に攻撃してるのはバグだよね?
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/22(土) 22:02:14.82 ID:I5stNjQu0.net
- それもう報告上がってる
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 11d9-h21L):2016/10/22(土) 22:03:05.96 ID:TcNoK3Yx0.net
- 扉あけたら通路が数マス分、未踏領域になった
http://inishie-dungeon.com/?log=12402518
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/22(土) 22:06:19.17 ID:Vm3aawHT0.net
- >>721
ツールナイフかと思ったら射程つきチンクエディアか
なかなか面白いもの持ってるなw
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/22(土) 22:07:09.98 ID:I5stNjQu0.net
- それも既出
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/22(土) 22:14:00.07 ID:Vm3aawHT0.net
- マデリスのチャレンジやっぱり難しいな!
ジェネラルシールドじゃなくて数+2メイスください…というかあの盾は完全に罠だw
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-VTD/):2016/10/22(土) 23:10:30.81 ID:656ZaoML0.net
- レンジャーボウとシージボウとキラーボウとエルダーボウが
大好きな先頭ハンターですが、
ハンターボウの代わりに使えるくらいの超性能
シージボウお持ちの方、モチベーション維持のために
見せていただけませんか…
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-ECoa):2016/10/22(土) 23:29:20.13 ID:pKzL215h0.net
- そんなものはない
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 116e-AIfR):2016/10/22(土) 23:39:09.46 ID:9OeMin+y0.net
- 神速キラーボウもお願いします
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fe1c-XpQG):2016/10/22(土) 23:39:54.46 ID:Q/35vzmw0.net
- シージボウ最強は、おそらく相当前に引退された「じゃがりきん」さんのモノかな
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-3Cm0):2016/10/22(土) 23:45:34.48 ID:4kBveswB0.net
- 神器リプ保存してるマン
君の出番だ
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f14-VTD/):2016/10/22(土) 23:52:55.41 ID:s0EPgNRK0.net
- ドーマの胞子のチャレンジモードは位置やタイミング調整すれば2マスの隙間も通過できるね
想定ルートよりかなり短くクリアできてちょっと笑った
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f4ad-+l1+):2016/10/23(日) 00:03:58.75 ID:xRLIv1/60.net
- 回避率って役に立つの?
400%あればレイブンの攻撃全部避けられる?
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-+OdZ):2016/10/23(日) 00:11:29.07 ID:tBhee0Vy0.net
- 無理
400%で全避けできるのはドワーフくらいまで
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/23(日) 00:11:30.84 ID:ShvKZLmO0.net
- 図鑑の敵ステータス見てて思ったんだが、中盤〜後半の敵はだいたい防御力80前後でまとまってて
あんまりバリエーション無いのな…
金ゴレ級とまでは言わないけどデスアーマー/デビルアーマーとかはもっと馬鹿みたいに硬くていいような気がする
「メイジ弱い」って評価はそもそも「敵全部レベル上げて物理で殴れば問題ない」
「防御高い相手のほとんどが耐性も高いから属性攻撃してもあんまり意味が無い」
というバランスのせいもあると思うんだが
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95d0-AIfR):2016/10/23(日) 00:19:42.75 ID:7OqHbvMg0.net
- 防御自体空気みたいなステータスだからそこから見直して欲しいけどね
このままいくなら物理耐性持ちの敵は居ても良いでしょう
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a1-l6JH):2016/10/23(日) 00:22:16.37 ID:Z6BW84D+0.net
- 新マップ追加で解決
既存の敵を弄ると不評の嵐になるのが目に見える
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f4ad-9drV):2016/10/23(日) 00:23:01.95 ID:BoO00lVQ0.net
- 現状属性耐性が無かったところでブランドつけた物理多段攻撃をすれば解決だもんな
というわけで物理攻撃がまず当たらないような超回避型のモンスターが出てくればアタッカーとしてのメイジが輝けるのかもしれない
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f51-OI7i):2016/10/23(日) 00:26:47.32 ID:WU3FX7Ci0.net
- というか難易度は新フロアの追加でバランス取っていく方針だと思ってたから
現状のバランスを崩して既存のフロアをやらされるとは思ってなかったんだが
まだ見ぬ新マップ新モンスターに想いを馳せてそいつらと戦うために強い装備漁ってたのに
こんなんじゃモチベ続く訳ないって
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/23(日) 00:28:21.15 ID:ShvKZLmO0.net
- >>735
ここの連中は自分の装備には執着しても
敵なんて碌に見ちゃいないから大丈夫大丈夫w
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/23(日) 00:29:41.05 ID:JFVpR9OF0.net
- 前回避ファイター使ってた時ちょうど400%ちょいだったけど、全部は無理でそれなりに避けるくらいだったと思う
物理無いと事故る可能性が高い
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dd5-Vvd9):2016/10/23(日) 00:35:10.01 ID:A2Z2+Lev0.net
- テスト版では属性技にタクトが乗るようになったとはいえ、ブランドが乗らないのとクリティカルが無いのは結構致命的
あと属性技にまともな範囲/射程・壁貫通・威力を持ったものが無いのもきつい
近距離限定なら数連スパークボールは強いと思うけども
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/23(日) 00:40:55.50 ID:42Em0g3e0.net
- >>735
一体君は何と戦っているの?
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd9c-Cm2F):2016/10/23(日) 00:51:20.69 ID:VBVNM9Vp0.net
- >>704
このタイタンのPR何か知らないかどサイーガ140000の奴でこんな感じかな。
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ad-NJIp):2016/10/23(日) 00:56:23.02 ID:nUn/l8SJ0.net
- そもそもレインアローやアースインパクト・グランドクラッシュは
百歩譲っても、破壊不能壁の中までタイアローやスピチャー、
ギガブレダンブレシャトブレまでもが届くって時点で意味不明(物理
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f4ad-9drV):2016/10/23(日) 01:06:19.99 ID:BoO00lVQ0.net
- 先頭より足が遅いってだけで平気で壁の中を通り抜けていくような世界だし何も問題はないな!
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36d6-5qFG):2016/10/23(日) 02:47:52.93 ID:vdBZ2YoO0.net
- リーダーがピンチと聞けばたとえ壁の中酸の中あっ
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9524-Dxav):2016/10/23(日) 05:12:43.59 ID:dWw0vT3R0.net
- ざんねん!!あなたの ぼうけんは これで おわってしまった!!
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4036-AIfR):2016/10/23(日) 08:14:56.56 ID:VDzxU6sI0.net
- なんか不評の声をねらーの雑音として処理して心の安定保ってそうやね
便所の落書き気にしてませんアピールで気にしまくってるの見え見えなのがもうなんというか…
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ de6e-yB7r):2016/10/23(日) 08:29:09.52 ID:fP8IMSJ40.net
- はいはいマンゴ
http://i.imgur.com/LQNfoNz.png
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e10-+OdZ):2016/10/23(日) 10:09:08.68 ID:guD6FUJn0.net
- ユルたんラミアとリンダガで14秒で死んじゃった
ちょっとビビりすぎたわ
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-h21L):2016/10/23(日) 10:26:45.51 ID:tmwTYO3G0.net
- 人減りすぎてアンチすらいなくなってるのに何と戦ってるのこの人
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/23(日) 10:53:27.99 ID:aaKTt2Yj0.net
- お、なんだなんだ何やらかす気だ?
ディフェンスノードが混乱関係なく常に敵味方かばい続けるようにするとかか?
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b6-dveD):2016/10/23(日) 10:57:40.50 ID:rzwRiLTv0.net
- クソ仕様を先読みして実装させないようにしよう
とりあえず全てのバフが召喚にも掛かるようになり
タクトは「しきぼう」の分類になってサモナーの武器になるに一票
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfad-l6JH):2016/10/23(日) 10:59:34.40 ID:H/pP32070.net
- 混乱してなくても味方に攻撃が当たるようにするんでしょ
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ef9-YT5Q):2016/10/23(日) 11:01:35.11 ID:S4X7iQyC0.net
- というか厳選自体を楽にして欲しいというのはわがままだろうか。
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/23(日) 11:04:41.87 ID:dW0+CurF0.net
- もうあんまり期待してないからどうでもいい
せいぜい好き勝手やって廃人を小馬鹿にしてけばいいよ
そのうち200時間くらいで廃人扱いされるんだろうな
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f14-VTD/):2016/10/23(日) 11:05:02.85 ID:xJFzN5AK0.net
- 少し前の話題がブースト関連だからそれをいじる気なのかな
あるいはブランドか
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-udW+):2016/10/23(日) 11:08:18.16 ID:OhmQ1O4/0.net
- レールガンだろう
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ df04-7LPj):2016/10/23(日) 11:13:19.69 ID:Y7HtRNqS0.net
- マインゴ装備できる片手杖きぼんぬ
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/23(日) 11:13:57.54 ID:BDNR7XkOa.net
- マンゴーシュが両手補助武器になるんだぞ
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9eaa-OUy2):2016/10/23(日) 11:18:51.36 ID:mAPZebES0.net
- マサカリにジャンプりょくのプレミアムが付くようになると俺は睨んでいる
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfad-aXcG):2016/10/23(日) 11:20:37.30 ID:XJibQ6qB0.net
- 製作者が別の人だったら面白いゲームになってたと思うとすごい残念
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/23(日) 11:20:46.59 ID:dW0+CurF0.net
- クソアプデしますよ宣言と急な仕様変更により叩かれることへの予防線だろ
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ df04-7LPj):2016/10/23(日) 11:20:53.25 ID:Y7HtRNqS0.net
- 両手持ちで力と知恵が1.5倍でもよいぞオマルさんや
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-D2ss):2016/10/23(日) 11:48:37.21 ID:GdRHgbcGp.net
- 反射50%までしか削られないだと事故が起こりそうに無いのでやっぱ1まで削らせますだゾ
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ad-NJIp):2016/10/23(日) 12:01:29.05 ID:nUn/l8SJ0.net
- 現予定だと反射と炎上が空気で無策でも死なないので
ダメ強化系かねぇ。チャレモ200超えたらメイジがHP
1000↑超えでファイタが2000超えになってもう30人で
宮殿うろついても死人出なくなっちまってるし。。
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/23(日) 12:03:53.67 ID:rt4y74GNa.net
- 反射下限が固定値で100まで減るとか
でもまだ俺達にはハブルバリアがある
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bae4-aXcG):2016/10/23(日) 12:06:30.59 ID:21JRladY0.net
- 遭遇PTが敵になります、これだ
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9eae-YT5Q):2016/10/23(日) 12:19:51.27 ID:377mmg600.net
- 久しぶり半年と少しぶりに復帰したけどなんか変わったことある?
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb0-dveD):2016/10/23(日) 12:21:17.30 ID:ghIzvKht0.net
- これから激変する予定なので>>1のブログへどうぞ
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/23(日) 12:26:27.44 ID:42Em0g3e0.net
- 毒→混乱とゴミ化してきたから次はスタンがゴミ化 これだ
ついでに大正義ハンターボウが弱体化して廃人を涙目にできるぞ
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1928-AIfR):2016/10/23(日) 12:42:56.16 ID:s5rTNv3/0.net
- 対策できない要素と窮屈になっていくPTとゴミと化す装備群
ここからのクソを上塗りは想像すらできん
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1928-AIfR):2016/10/23(日) 12:44:22.78 ID:s5rTNv3/0.net
- あー掘り直し地獄を忘れていた
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/23(日) 12:44:58.92 ID:dW0+CurF0.net
- 逆にあとひと押しあれば気兼ねなくやめられるから期待してるぞ
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/23(日) 12:47:35.01 ID:rt4y74GNa.net
- 分かったブランドの数付与が最大で2になるんだろ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/23(日) 13:19:57.54 ID:ShvKZLmO0.net
- >>768
半年ぶりに復帰するのは何日ぶりです?
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b406-AIfR):2016/10/23(日) 13:28:44.16 ID:1G+WZwbc0.net
- タイタンとイージスの相対的地位が落ちて
長く続ける意味がなくなった感ある
それでもグレートソード掘るけど
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9d48-h21L):2016/10/23(日) 13:31:10.54 ID:BVLAbz9s0.net
- プレイヤー苦しめたいなら倉庫廃止ぐらいすりゃいい
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/23(日) 13:35:48.49 ID:he1XH/OQ0.net
- 装備が壊れるようにすれば全部解決する
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-+OdZ):2016/10/23(日) 13:40:47.98 ID:tBhee0Vy0.net
- どうせ宮殿の壁がプロレスリンク並みに弾性を帯びて
いくらノクバしてもこっちに跳ね返って来るようにするんだろ
そんなことより雷属性ボマーのスタングレネード実装はよ
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f51-OI7i):2016/10/23(日) 13:45:38.02 ID:i8KpocnC0.net
- おまるよ
2ちゃんねらーは別に特定の指向性を持った集団ではなく
あくまで個人の集まりに過ぎないぞ
2ちゃんねらー煽るってのは不特定多数の一般ユーザーを煽るのと同義だぞ
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f2c0-AIfR):2016/10/23(日) 13:49:38.85 ID:TJkfL3RG0.net
- 逆にここからの神調整くるから、くるから
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/23(日) 13:49:58.66 ID:he1XH/OQ0.net
- 昔の2chならまだしも今は有名になりすぎてるからな
今はヤバい行為したら普通に諫められる場所だよ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1928-AIfR):2016/10/23(日) 13:53:33.75 ID:s5rTNv3/0.net
- 真っ赤にする顔すら失くしちまった俺らのために新アバター肌色(赤)くるぞ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fcad-tsrf):2016/10/23(日) 14:01:14.43 ID:zWuaS4rG0.net
- 100 __ |
| | ̄| ̄ ̄ _l_ i ‐- .|
| |三| 90 ノ レ_ .|
| |三| ̄ |
| |三| 80 _|_ ヽ .|
| |三| ̄ エ dつ .|
| |三| 70 | /;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
| |三| ̄ i ヽ | /;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;ヽ
| |三| 60 ツ レ ! .| ;;;;;;/;;;;;;/;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;ヽ
| |三| ̄ | ;;;;/;;;;/;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;/;;/|;;;|;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;|
| |三| 50 _|__ | ;;/;;;/;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ || || |;;;;;|ヽ;;;;;;;;;;;;;|
| |三| ̄ ̄ / _| | /;;/;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;/_||_|| |;;;;| ヽ;;;;;;;;;;|
| |三| 40 | ;;/;;;;,--、;;;;;;|;;;;;;;;;;| ___ヽ ヽヽ _ヽ;;|
| |三| ̄ | .| ;;;;;//ヽヽ/ |;;;;;;;;| < ( )ノ //ヽ|ヽ;|
| |三| 30 | .| ;;;;;;| // |;;;;;;| ` 、 ヽイ |;;;| うわっ…
| |三| ̄ | ;;;;;;;\ ヽ |;;;;;| /)/),-、| |;;;;|
| |三| 20 _ _ _ _ _ _ _ | ;;;;;;;;;;;;;|、__ |;;;| ./ / ./ /| |;;;;| このスレ、臭すぎ…?
| |三| ̄ l _ _ l | ;;;;;;;;;;;;;;| \|;| / / / /,{ |;;;;|
| |三| 10 l |_| _| | ○/ l | ;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ||、 / / / / /.| |;/
| |三| ̄ l _| _|.| /○ l | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ// / / / .イ .|-/-、
| |三| .0 l l | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ | / ´ / /| .| | \
|  ̄ ̄ ̄.  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ | ´ | | | ヽ
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/23(日) 14:06:32.93 ID:aaKTt2Yj0.net
- 幼児用便器の話ばっかしてるからな
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/23(日) 14:06:49.44 ID:ShvKZLmO0.net
- 今回の不満や愚痴を見てて思ったのは、極論するなら
「強敵に対して自分で考えた方法や構成を考え、試す」のを楽しみにしてるんじゃなくて
「テンプレどおりの究極装備を揃えて俺TUEEEEしたい」だけの人がかなり多数という事
イニシエは死亡ペナルティが割と大きいのでそうそう簡単には試せないのも問題ではあるんだが
…それにしてもOMARUは一般大衆の知的水準を過大評価しすぎているのではないだろうか?
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f51-OI7i):2016/10/23(日) 14:11:21.52 ID:i8KpocnC0.net
- >>786
こういう自覚の無い奴がユーザーコミュニティを荒らして
開発への風当たりを強くさせるんだよな
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdb8-YT5Q):2016/10/23(日) 14:11:22.80 ID:ZwLtw3MZd.net
- >>786
自分のスタイル確立するのに立ちはだかるのは死亡ペナルティだけじゃないんだよなぁ……
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9524-Dxav):2016/10/23(日) 14:12:58.86 ID:dWw0vT3R0.net
- そして商品抱き合わせで良いから秘密コードアバターが増えるのを待っている少数
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fcad-tsrf):2016/10/23(日) 14:14:13.42 ID:zWuaS4rG0.net
- そもそもこのゲームは昔から居る廃人様しかやってはいけないゲームって聞いた
取引も廃人様しか書き込んだらいけないんだろ?
PCスペックの低い幼稚なおじいちゃんが多いんだろうなw
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb0-dveD):2016/10/23(日) 14:20:23.93 ID:ghIzvKht0.net
- 何言ってんだコイツ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-+OdZ):2016/10/23(日) 14:25:00.16 ID:tBhee0Vy0.net
- おまるの考えたテンプレ戦法勢は何も被害を受けず
自分で戦法考えてる勢が仕様変更の割を喰ってるんですがそれは…
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b406-AIfR):2016/10/23(日) 14:28:03.08 ID:1G+WZwbc0.net
- タイタンは復帰するまで俺が預かるから
安心して引退していいぞ
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f51-OI7i):2016/10/23(日) 14:30:57.65 ID:i8KpocnC0.net
- 武器はともかく防御面は行き着くところは皆同じだろ
耐性必須のゲームバランスでどうやって個性出せっていうんだ
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/23(日) 14:37:10.21 ID:he1XH/OQ0.net
- >>786
俺つええしたいだけならブーストでこんな不満出てねぇだろうよ
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdb8-YT5Q):2016/10/23(日) 14:37:16.21 ID:ZwLtw3MZd.net
- >>794
お守りでパッと思い付くのが命中リング、パワブレ、耐性アミュ
盾ではエルシ、ジェネシ、マインゴ
このへんは個性でると思う
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f14-VTD/):2016/10/23(日) 14:40:19.93 ID:xJFzN5AK0.net
- >>786
大分的外れじゃないか?
反射の仕様変更なんてミラーリングがテンプレ装備に入るようになるせいで反発が起きていたわけだし
多様な装備を試す余地が減らされるアプデに対し文句が出ているように見えるけど
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/23(日) 14:42:51.11 ID:aaKTt2Yj0.net
- 盾や回復の入れる量はどこに落ち着くみたいなのはないし耐性やらHPも人によってドロ状況違うし
Dノードとかナーガとか大盾とかライフガードとかエリクサーの有無も人によってバラバラなんじゃないかね
回復役がギガクラ一本とかいう人結構いるけどヒール使い3人入れてる俺からしたらガクブルもんよ
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/23(日) 14:44:58.16 ID:he1XH/OQ0.net
- 死ぬときはほぼ即死するんだからヒール1本+エリクサーくらいで十分だろ
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f51-OI7i):2016/10/23(日) 14:46:21.47 ID:i8KpocnC0.net
- >>796
それらの攻撃支援装備含めて物理75属性90状態100目指すゲームでしょ
エルシ、ジェネシはプリかそれ以外かって違いだし
そこに達するまでの装備の差異は個性じゃなくて妥協によるもの
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/23(日) 14:46:51.23 ID:42Em0g3e0.net
- 混乱なんて混乱が付いた装備は絶対に使ってはいけないとなっただけで逆に選択の幅を狭めていたよね
今は前言撤回のおかげでただの空気ぐらいで落ち着きそうだけど
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/23(日) 14:50:15.45 ID:42Em0g3e0.net
- よくよく考えたら今の仕様でも先頭混乱リンダガとかチャームステッキが選択肢外れるから結局幅は狭まった状態だったわ
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/23(日) 14:56:23.27 ID:aaKTt2Yj0.net
- >>799
自分が死んだときのリプ見返してると攻撃の受け始めの残りHP多めの状態でヒール発動しちゃって
もっと回復の手数多ければ助かってたっていうのが結構あったからな
ステポ軍団に襲われても体感では即死みたいに見えても仲間はちゃんと動いてくれてるよ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/23(日) 14:57:44.88 ID:he1XH/OQ0.net
- 装備枠無限ならともかくヒールプリ3人もいたらその分他が落ちるだろ
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/23(日) 15:00:35.42 ID:ShvKZLmO0.net
- >>795
ブースト関連の文句は反射、混乱と比較すると驚くほど少ないし
何で不満が出るのか分からないって書き込みもあったぞw
>>797
反射に対しては現時点で「ミラーリング/スパイクリング/反射盾を装備する」
「スパイクメイスをプリーストに持たせる」(無ければバジルちゃん雇う)
「対策などしない!」
という3通り(+上記の複合路線)があるわけだが
俺TUEEEテンプレ組は「ミラーシールド/リングが無いとゲームにならない」とか
「ミラーリングのせいで他の装備が使えない」とか思ってる様子だし…
何もそこまで必死にならなくても、と思うんだが、あまり言っても仕方ないかねw
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/23(日) 15:00:52.67 ID:aaKTt2Yj0.net
- そうかねー
まああんまし自分の構成に自身があるわけでもないけど
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/23(日) 15:02:09.00 ID:he1XH/OQ0.net
- >>805
少ないだけであるんだろ?
そもそも比較対象の反射と混乱は文句多くて当たり前
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-aXcG):2016/10/23(日) 15:03:03.46 ID:GoVfObpya.net
- メインヒーラー+サブヒーラー+ナーガサモナー、みたいな構成ならまぁありだとは思うよ
盾増えるから安定性はあるだろうし
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/23(日) 15:09:59.92 ID:ShvKZLmO0.net
- >>807
「(文句を言う人もいるが)多数派は気にも留めてない」ということでOK?
それなら最初から異論は無いよw
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/23(日) 15:12:13.80 ID:he1XH/OQ0.net
- まぁ自分の意見がすべてであとはどうでもいいってやつにレスした時点で間違いだったな
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/23(日) 15:13:04.03 ID:dW0+CurF0.net
- 強敵に対して自分で考えた方法や構成を考えた結果ある程度の落ち着きを見せた装備が仕様変更に寄ってはゴミになる可能性があると示唆されたことに戸惑ってるんだぞ
おまるの気分でころころ掘る装備を変えられるならコレほど時間の無駄遣いなゲームはない
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b6-dveD):2016/10/23(日) 15:16:08.23 ID:rzwRiLTv0.net
- おまるの気まぐれに付き合ってこそ廃人
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/23(日) 15:18:24.05 ID:he1XH/OQ0.net
- わかってるとは思うが>>810はヒールの話ではないからな
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 951b-Cm2F):2016/10/23(日) 15:21:29.41 ID:r2owDBrQ0.net
- 反射されてもHP半分までしか減らないんだしミラーリングがテンプレにはならんと思うわ
スパイクメイスは欲しくなるけどね
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/23(日) 15:23:55.95 ID:aaKTt2Yj0.net
- ああんもうやめてよね俺もうそいつ見えてないんだから
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb0-dveD):2016/10/23(日) 15:42:22.28 ID:ghIzvKht0.net
- おまるーはやくきてくれーっ!
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-3Cm0):2016/10/23(日) 15:44:53.13 ID:P4UmcCCl0.net
- 今んとこ反射20%あればいいんじゃなかったっけ
火力役ならスパイクリングのほうが良さそう なのでHPMPを%にしてくれさいおまる
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワイモマー MMe5-q3Uo):2016/10/23(日) 15:48:38.82 ID:8MgXA1V1M.net
- 味方がエリクサー持ってるか一目で確認できるようにしてくれたら後はもういいよ
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d71c-SmgD):2016/10/23(日) 15:49:16.23 ID:/1B/kipd0.net
- 最近おまるぺろぺろみたいな寒いレスがめっきり減ったな
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/23(日) 16:03:25.46 ID:aaKTt2Yj0.net
- 今更悪巧みを始めるってことは正式実装は遅れるのだろうか
それが問題だ
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-xWHK):2016/10/23(日) 16:03:37.99 ID:bIpPPXNz0.net
- もうダメだおしまいだ
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b40f-YT5Q):2016/10/23(日) 16:15:59.10 ID:woz3lRzW0.net
- そろそろ年賀状書き始める頃合いかな?
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b6-xWHK):2016/10/23(日) 16:22:37.78 ID:rzwRiLTv0.net
- 結局シューティングスターはネタ武器枠?
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d71c-aV7M):2016/10/23(日) 16:24:55.83 ID:0q+ojguk0.net
- ブルドラの出現数 / 潜った回数 = 0.3944...
体感よりも多い気がする
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36d6-5qFG):2016/10/23(日) 16:31:32.99 ID:vdBZ2YoO0.net
- >>819
日本は貧乏人が爆増し人民のカネと心に余裕がなくなっているのです
ぼくもその日のメシ代に困る毎日で病院もがまんしています
おまぺろするゆとりはもうありません… シューティンスター光よーりもー
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-ECoa):2016/10/23(日) 16:32:34.31 ID:bIpPPXNz0.net
- 全部ネタ武器だと思うよ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fcad-tsrf):2016/10/23(日) 16:41:56.08 ID:zWuaS4rG0.net
- >>825
取引スレにいる荒らしはそういう奴なんだろうな
ちょっと可哀相になってきた
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95d0-OUy2):2016/10/23(日) 16:45:18.27 ID:gMS7qeMS0.net
- 徐々に衰退していたのが一気に衰退ってなっただけで別になんも変わらん
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/23(日) 16:46:32.64 ID:dW0+CurF0.net
- 取引スレでゴミゴミ言ってる奴は取引相手が100%得するような逆鮫トレみたいなのじゃない限り言い続けるだろうから無視でいいよ
乞食根性が染み付いてるんだよ
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1941-eSwa):2016/10/23(日) 16:48:29.66 ID:QIhGfSC+0.net
- 今知っている事
エンプレス:ちょっと強いバトルボウ
シャドウなんとか:たぶん斧
シューティングスター:今名前知ったけど弓?
新クレイモア:死亡保険かけるより全体の耐性積め
フローズンロッド():発生早いのに着弾遅いという出落ちっぷり
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-xWHK):2016/10/23(日) 17:01:34.42 ID:bIpPPXNz0.net
- このゲームのピークはベータ版までだからね
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/23(日) 17:03:59.18 ID:42Em0g3e0.net
- ピーク云々の話を聞くとネトゲの衰退フェーズを思い出す
ネトゲじゃないから当て嵌まらない所もあるけど今はph.4と5の間ぐらいか?
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b40f-YT5Q):2016/10/23(日) 17:14:55.80 ID:woz3lRzW0.net
- これか
http://i.imgur.com/FKdkR0W.jpg
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9524-Dxav):2016/10/23(日) 17:15:48.49 ID:dWw0vT3R0.net
- ドラゴンの出現数 / 潜った回数 = 0.0227...
体感通りシブ過ぎる
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d71c-aV7M):2016/10/23(日) 17:26:13.86 ID:0q+ojguk0.net
- ドラゴンシールドはイージスよりレアだった...?
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d7b-l6JH):2016/10/23(日) 17:31:35.39 ID:kmy5d8oG0.net
- テスト版のほうやってるんだけど
確か店に売ってるアイテムはプレミアムも全く同じアイテムって
出ないはずだよね?バグかな
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/23(日) 17:32:40.91 ID:42Em0g3e0.net
- >>833
それそれ
まぁこのゲームの場合例の煽りから急激に関係が悪化した感があるけど
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/23(日) 17:33:12.80 ID:Jbmxrl0q0.net
- >>836
出る
バグじゃない
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d7b-l6JH):2016/10/23(日) 17:34:25.98 ID:kmy5d8oG0.net
- >>838
マジか
聞いておいてよかった
でも確かまったく同じアイテムは出ないようにしたって
結構前のバージョンで言ってなかったけ
まぁいいや
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b473-wIvD):2016/10/23(日) 17:40:07.54 ID:GD0WrcOp0.net
- フローズンロッドで着弾遅いと言われると何も武器使えなくなる気がするのよね。
範囲、射程、チャージタイム、氷の相性問題があって日常で使える武器ではないのは同意する。
地面に広がる白いのが氷の結晶っぽい形だったらかっこいいのではと思いました。(個人の感想)
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/23(日) 17:51:52.99 ID:ShvKZLmO0.net
- >>836 >>839
全く同じアイテムを既に持っている場合にアイテムの同一性チェックのせいで店から消えてしまう
意図した挙動ではないが大きな問題は無いし直すのも面倒なので仕様ということにしておく
という感じの返答だったはず
なので同じアイテムが店に複数あったり同一フロアで複数出たりいうのはたまにある
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ff6-Cm2F):2016/10/23(日) 17:55:12.46 ID:o9C15yhS0.net
- エンプレスじゃなくてエンペラーがよかったなあ
あとバーニングサンとキャノンボールとダンシングドールとホライゾンがあれば
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/23(日) 17:58:25.87 ID:dW0+CurF0.net
- ヤダ、加齢臭がするわ
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/23(日) 18:02:09.31 ID:ShvKZLmO0.net
- ミニ四駆の話なんてされても全然わかんないのでやめてください
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfad-l6JH):2016/10/23(日) 18:10:17.98 ID:H/pP32070.net
- あんま言われないけど序盤は炎上喰らうと厳しいな
インプやガーゴイルにやられる初心者がまた増えそう
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/23(日) 18:18:14.54 ID:Jbmxrl0q0.net
- モンスター図鑑残り1匹なんだけどどいつなのか分からない
wikiと照らし合わせてみても埋まってるようにみえる どいつなんだ…
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/23(日) 18:23:29.92 ID:ShvKZLmO0.net
- >>846
wikiに載ってない新登場モンスターはメタルスライム
蜘蛛の巣に居るけど出現率低いし前半か後半かは確証が無い
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d7b-l6JH):2016/10/23(日) 18:34:07.90 ID:kmy5d8oG0.net
- >>841
自分が持ってるアイテムと同一ってことだったのか!
すごく納得しました
どうもありがとう!
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/23(日) 18:35:42.92 ID:Jbmxrl0q0.net
- >>847
登録済み
バレットバットが登録されないバグでもあるんじゃないかなって思うんだが違うかな
http://inishie-dungeon.com/v103test/?log=42150
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/23(日) 18:38:55.31 ID:Jbmxrl0q0.net
- 図鑑開いてる間はリプレイに残らないのか
バレットバットが登録されてないシーンを映してた
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/23(日) 18:44:44.24 ID:ShvKZLmO0.net
- バレットバット以外にもモルドしょくしゅとかジャイアントフライとかパラサイトとか
一部の敵は今のところ登録されないみたいだし
あとはモルドとかヒーラーとか金ゴキとか101階以降の何かとか
そのぐらいしか思いつかないな…
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/23(日) 18:47:04.41 ID:dW0+CurF0.net
- イシュトール登録されてないバグが登録数に反映されてなかったりして
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/23(日) 18:47:31.90 ID:aaKTt2Yj0.net
- バレットバットはサーペント系の首とかムカデの胴みたいなおまけ類と同じ扱いじゃないかな
自然消滅するし
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b6-xWHK):2016/10/23(日) 18:56:41.58 ID:rzwRiLTv0.net
- 通常階層は珍しいのを探してる間に全部埋まるだろうし体内が怪しいと思う
沼前半しか出ないエビルハイブ・エビルワスプは無視しやすいけど残り1種類ってことは違うな
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/23(日) 19:02:43.63 ID:Jbmxrl0q0.net
- 残り1匹パズズだったみたいだ
2日前にゾンビの契約書で登録したはずだったんだけどいつの間にか消えていた…記憶違いかそういう仕様なのか
お騒がせしてすまない
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb0-dveD):2016/10/23(日) 19:09:01.20 ID:ghIzvKht0.net
- ついにテスト初のごうせいボックス所持者が誕生するのか
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/23(日) 19:15:51.41 ID:he1XH/OQ0.net
- 俺もゾンビ書で登録したことあるから記憶違いではないな
確かに今見たら消えてたわ
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/23(日) 20:27:00.34 ID:Jbmxrl0q0.net
- 図鑑コンプ・チャレンジコンプ
http://i.imgur.com/C2Rcdgm.png
コンプリート特典はなかった
でもHPボーナスがかなり大きいね
アプグレのHP+80にもHP+%が乗るようになったし、HP+40%しかないハンターでもHPが1017にまでなった
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9524-Dxav):2016/10/23(日) 20:30:50.87 ID:dWw0vT3R0.net
- これは凄い猛者だ…
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/23(日) 20:32:31.82 ID:aaKTt2Yj0.net
- えらい
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-GaXW):2016/10/23(日) 20:36:13.59 ID:UB0aRG2da.net
- よう頑張ったのう(´ω`)
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/23(日) 20:41:01.03 ID:ShvKZLmO0.net
- >>858
これは凄い
アシュエルとかマデリスとか面倒すぎて
こっちは正規版スタート後にしようと思ったぐらいなのに
しかしまあHPボーナスはかなり大きいよな
中途半端にチャレンジ攻略してHP+100ぐらいでもそこからHP%ボーナス加算されるから
フォートレスなんか持ってたらHPは今までの1.5倍ぐらいになるはず
その一方で強くなった敵なんてヘクトールとボーンナイトぐらいしか居ないみたいだが大丈夫なんかねw
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/23(日) 20:45:06.42 ID:42Em0g3e0.net
- やるねぇ
そして最終的に+205にもなるのか。結構な強化になるね
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8497-H+Ea):2016/10/23(日) 20:53:07.71 ID:xX1NiJmi0.net
- β2日残して間に合わせたか・・
コツが分かってると正式実装されても多少楽になりそう
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95d0-AIfR):2016/10/23(日) 20:56:08.12 ID:7OqHbvMg0.net
- ごうせいボックスはデータだけの存在だったって事か
やる気失せたわ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b406-AIfR):2016/10/23(日) 20:57:23.03 ID:1G+WZwbc0.net
- アイテムも全部完成させるんやで
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d1c-3NWI):2016/10/23(日) 20:57:39.76 ID:BVgVTEWY0.net
- コンプリート特典ないならないで難しいチャレンジは最悪スルー出来るしいいね
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-5qFG):2016/10/23(日) 21:11:30.78 ID:em7gGEZ80.net
- お前らおすすめの編成を教えてくれ
今で不老不死の水獲得し終わって神殿でレベル上げしとる
F2 H2 M3 P3 S2
ブランドメイジ作りたくて3人にしたんだが後半回復とかバフ追いつかなそうで不安なんだ
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/23(日) 21:17:41.75 ID:he1XH/OQ0.net
- P3じゃ足りないだろうな
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95d0-AIfR):2016/10/23(日) 21:18:10.54 ID:7OqHbvMg0.net
- MS一つ削ってPを増やす
クリアしたいだけなら階層数より高いレベル確保してればなんとかなる
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36d6-5qFG):2016/10/23(日) 21:20:12.45 ID:vdBZ2YoO0.net
- そう死のオルゴールとみみせんはデータ上のみのアイテム
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-5qFG):2016/10/23(日) 21:20:53.34 ID:em7gGEZ80.net
- ブランドメイジ諦めるか・・・
盾技実装される前あたりからやってなかったんだが今のハンターって盾持ちがいいのか?
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-5qFG):2016/10/23(日) 21:21:14.32 ID:em7gGEZ80.net
- ごめんファイターだったわ
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/23(日) 21:21:59.97 ID:dW0+CurF0.net
- Mは攻略段階で耐久も不安だしPか攻撃職に転職でいいんじゃない
ブランドメイジは攻略段階だったらぶっちゃけいらない。ある程度攻撃面防御面で安定してから、さらにダメージ底上げするためにつけるくらいでいいと思う
どうしても攻略段階から使うならチャージロッドとフロストロッドだけでもいいと思う
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ df1d-3NWI):2016/10/23(日) 21:23:28.29 ID:q2Z3A0zu0.net
- >>868
メイン火力を何にするかによる。俺はメイン火力のむらさきF4、P4、ブランド・バロックM2、ヘイストH1、回復&肉壁役にS1にしてる。これでもスパイク入れる為にS切ろうか考えてる所。
とりあえずメイジ3人は作り過ぎ、多くて2人で良い。それでプリ1人増やした方が良い。
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-5qFG):2016/10/23(日) 21:26:48.13 ID:em7gGEZ80.net
- >>875
とりあえずメイジ潰しといたわ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/23(日) 21:37:01.94 ID:dW0+CurF0.net
- 盾はPが良いと思うよ。確かにファイターの方が最終的にはHP高いんだけどPは耐性面で安定してる
wikiのキャラクターのところを見てもらえばわかるけど素で状態異常耐性40%持ってるからその分状態異常耐性100%にしやすい(フォトレでHP100%と状態異常耐性40%稼いであと20%他で埋めるとか)し属性耐性もファイターに比べたら高い
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/23(日) 21:53:50.23 ID:aaKTt2Yj0.net
- どうでもいいけどスピニングチャージにだいたいディバインと同じくらいのブロック範囲効果が有ることを発見した
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-5qFG):2016/10/23(日) 22:06:09.44 ID:em7gGEZ80.net
- P盾にすんのが流行ってんの?
レベル上げ中にフォートレス手に入れたし持たせようかな
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ df1d-3NWI):2016/10/23(日) 22:10:35.36 ID:q2Z3A0zu0.net
- 神殿でレベル上げしてるなら範囲付きゴシックとかタワーも良いと思う。
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f62-AIfR):2016/10/23(日) 22:14:03.03 ID:nMj+GkLW0.net
- >>879
HPが全体的に底上げされるからファイターの有用性が薄くなるからな
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e2c-UNdG):2016/10/23(日) 22:16:25.50 ID:KFigjUGu0.net
- ユルグシアの模擬戦、チャレンジモードってあるの?
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-5qFG):2016/10/23(日) 22:19:32.25 ID:em7gGEZ80.net
- でも両手盾持たせたら回復とかできなくなるんじゃねえんか?
回復とバフ間に合うなら持たせてみたい
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb0-dveD):2016/10/23(日) 22:25:18.56 ID:ghIzvKht0.net
- プリにジェネシは鉄板中の鉄板だと思ってたけど
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d7b-l6JH):2016/10/23(日) 22:25:20.64 ID:kmy5d8oG0.net
- デリートキー押しても召還して分裂したスライムが消えないね
元々こうだっけ?
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d7b-l6JH):2016/10/23(日) 22:26:03.22 ID:kmy5d8oG0.net
- あ、違うか
デリートキーで分裂するからもう一度デリートキーで
消えるのか
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/23(日) 22:31:50.92 ID:dW0+CurF0.net
- 回復やバフさせたいならブロック範囲広い片手盾つけて攻撃職を挟む形で編成したほうが良いよ
折角の片手武器だし。ギガントクラブは例外だけど
両手盾装備させるならもう両手盾役(俗に言うタンク)として役割振ったほうがいいんじゃない
両手盾+バフのPで挟む編成やったことないからわからんけど
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-3Cm0):2016/10/23(日) 22:43:31.20 ID:P4UmcCCl0.net
- 0:00でレスキューしたらリプなしになるのか 知らなかったそんなの
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-+OdZ):2016/10/23(日) 22:45:21.12 ID:tBhee0Vy0.net
- 通常の再生手順ができないだけで
あたりを付けてURL直入力でいけるはず
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-AIfR):2016/10/23(日) 22:46:25.58 ID:SqMusSo60.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1043379.png
耐性系が一切ないけど火力はそこそこあるかなこれ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/23(日) 22:47:13.42 ID:he1XH/OQ0.net
- テスト鯖でそれやろうとしたら見えなかった気がする
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-3Cm0):2016/10/23(日) 22:50:24.36 ID:P4UmcCCl0.net
- >>889
ほんまや
これも知らなかった
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ebb-AIfR):2016/10/23(日) 22:52:23.45 ID:QjtAsQDp0.net
- 直入力でも見えないのもあった気がする
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9eae-YT5Q):2016/10/23(日) 23:27:30.34 ID:377mmg600.net
- えっ今は12人編成が普通なの?
9人でやってるんだけど...
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-vJjt):2016/10/23(日) 23:33:03.59 ID:dW0+CurF0.net
- 9人編成が普通だったことなんてあったのか?
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-AIfR):2016/10/23(日) 23:37:44.28 ID:9Vwc6uYLa.net
- ビホルガー先輩かなんかじゃないの
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-+OdZ):2016/10/23(日) 23:38:11.22 ID:tBhee0Vy0.net
- バフが基本3人+数prだから7人、9人、11人PTも一定数いる(俺は7人だし)
だが一般的には自作枠フルの12人が多いと思う
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/23(日) 23:45:01.86 ID:ShvKZLmO0.net
- うーん、砦のシードラゴン山盛りマップは現行版よりテスト版の方が処理が重くなってる?
気のせいだろうか?
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-3Cm0):2016/10/23(日) 23:50:13.92 ID:P4UmcCCl0.net
- 現行版のシードラ地獄も前のより重くなってるからな
どんどん重くなってんのか
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-AIfR):2016/10/24(月) 00:05:51.11 ID:eozEVwM70.net
- 砦が重かったのは低スペのせいじゃなかったのか
サモナーが大量に召喚すると画面は止まるわ操作は受け付けないわで酷かったわ
サウンドだけは何故か正常に進んでるけど
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-5qFG):2016/10/24(月) 00:42:41.11 ID:JjlzTFUn0.net
- カマエルの出現率高すぎやろ・・・
召喚獣が勝手に取り巻きのエンジェル殺してるせいで居るかどうか気づかなくて殺されるんやが・・・
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a1-l6JH):2016/10/24(月) 00:49:10.44 ID:hQiq+Ezu0.net
- >>901
不老不死の水取った直後くらいなら蜘蛛の巣でLV上げの方がいいんじゃないの
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9d3b-pI6D):2016/10/24(月) 00:52:15.98 ID:5IiFr7Wm0.net
- 両手盾スキルの出現で昔からの鉄板スタイルは崩壊してきてる
ストロングホールドはナーガのけいやくしょとヘブンズガーデナーで
補強できるしな
どの職に何個両手盾持たせるとかもその人の好み
ディフェンスノードのけいやくしょもそうだが
剣の新しい防御スキルでさらに幅広がりそうだな
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c18-5qFG):2016/10/24(月) 00:54:12.43 ID:JjlzTFUn0.net
- >>902
ナイトクランで事故りそうで怖いんだよ
でもさっきから十分に一回はカマエル出てくるんだわ
もう四体は狩ったけど何も出ねえし
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1941-eSwa):2016/10/24(月) 00:58:55.77 ID:sa0R8+0H0.net
- 寺生まれのTさんしてみた
回廊で無双できるけどリッチには思ったより効かなくて残念
http://i.imgur.com/iCUpspY.png
http://i.imgur.com/W7PmbPd.png
http://i.imgur.com/sExqLRE.png
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ebb-AIfR):2016/10/24(月) 01:02:33.56 ID:IXhEb7mM0.net
- 新防御スキルで幅広がりそうとか面白い冗談だな
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KKc5-l+AV):2016/10/24(月) 01:07:22.39 ID:EJAS5D9YK.net
- ここはもうアンチの巣窟だから建設的な意見はするだけ無駄だよ
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f4ad-9drV):2016/10/24(月) 01:34:28.38 ID:njwm1VWv0.net
- 通常プレイでの意見はともかく
レス狩りする側としては最大HPの上昇、ブロック周りの強化、瀕死エリクサーの効率化、タクトの実質弱体化、反射をもろに食らう…
と現verに比べてまともに狩れる環境じゃなくなるんだよな…
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/24(月) 01:53:54.69 ID:bVsvrGq40.net
- しょっぼいレス狩りばっかだしいなくなってくれてかまわんわ
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-VTD/):2016/10/24(月) 01:55:11.26 ID:A4scBIUIa.net
- レスキューしてて怖いのは下記。
1.耐性弱体化貫通チリングメイジ。
2.ブーストアースロッドメイジ。
3.ブースト連続タイタンハンター。
4.罠部屋空けた直後の数連グランドクラッシュファイター。
2番の威力が上がって、3番が下がる感じか。
メイジのレスキュー時要注意だな。
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-9S67):2016/10/24(月) 01:59:37.28 ID:bVsvrGq40.net
- >>910
メイジの素のブースト69%だけどマンゴーシュ使ってくれるん?
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-VTD/):2016/10/24(月) 02:03:18.94 ID:A4scBIUIa.net
- PよりMの方が魔力高いので、ブーストの威力高いと思ってた。
Mの素のブースト率はPより低いんだね。じゃあ2番も威力下がるね。
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-AIfR):2016/10/24(月) 02:15:17.42 ID:eozEVwM70.net
- 1時間ぐらい扉の開け閉めやってるけど目当てのグラが来ねえ
作成時ぐらいパーツ選択出来てもバチはあたらんぞ
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 02:16:48.01 ID:8UlT4FfJ0.net
- 1. 属性攻撃=アイスビームにもブーストは乗る
2. 片手武器を装備する際には盾や補助武器も同時に装備するのでマンゴーシュによるブースト率上昇は問題なく機能する
3. メイジがブーストを使う際に攻撃力はプリーストの半分で算出されるが、装備次第で100%を超えることは一応可能
というわけでテスト版のチリングメイジはそこそこ脅威かもしれない(ただ、完全に装備決めうちになるのが難しいところ)
ハンターは非適正職かつ魔力も残念なのでブーストはあまり機能しないねw
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5daa-VTD/):2016/10/24(月) 02:37:07.08 ID:zNW1+0mm0.net
- 正直、おまる氏からはキレて職員室に帰る教師と同じ匂いを感じる
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1928-AIfR):2016/10/24(月) 02:53:41.83 ID:2U/aouTH0.net
- >>906
現状ネタ寄りなのは確かだが特化させれば面白そうではあるぞ
例えばSと火力Fのみの構成でF全員にHP+αがついたクレイモア2本とエンプレスとホリブロ持たせれば
エンプレスのノクバと豊富なHPと展開力に長けた鬼のリレイズ連打で凌いでDノード召喚に繋ぐゾンビにならないゾンビ軍団の完成
こういうほぼ死にそうにないスタイルを確立させたらまた潰されそうで怖いけどな
>>908
反射が痛いのは狩れる環境だけなんで厄介なのは3割無効化のほう
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c99-CGyA):2016/10/24(月) 02:54:59.91 ID:GUYYt2fJ0.net
- 完全無料でここまで楽しませてもらってるのになんでこんな偉そうなのこいつら
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36d6-5qFG):2016/10/24(月) 03:05:23.24 ID:3furDCX80.net
- 人生がうまくいってないからではないだろうか
うまくいってたらすまん
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-h21L):2016/10/24(月) 03:51:21.07 ID:JIge2dNs0.net
- 作者の奇行にうんざりしてるのとレス乞食がほとんどに見えるんですけど
逆に燃料投下しまくってるのに全然荒れないのが不思議なくらい
よく知らない人にはアンチだらけに見えるのかな
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d71c-SmgD):2016/10/24(月) 03:55:24.81 ID:wqGj/IAe0.net
- すごい!人の意見にいちゃもんを付ける子のほうが偉そうに見える!
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a1-l6JH):2016/10/24(月) 04:10:21.75 ID:hQiq+Ezu0.net
- 全員に当て嵌まってて笑える
作者は元からこういう人間だったろ
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 17c8-AIfR):2016/10/24(月) 05:04:34.86 ID:j0RtYMfZ0.net
- 本物のアンチはもっと性質悪いってか不平不満をわざわざ2chで吐き出して終わりはむしろ良心的やん
作者が勝手に見に来て機嫌損ねて火種こさえてを繰り返してるわりには超絶平和
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 807b-JpuA):2016/10/24(月) 05:20:29.33 ID:5rz4TqjC0.net
- お前らは一級クリエーターのおまるの足元にも及ばない貧弱一般人
その一般人どもが一級クリエーターのおまるに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd9b-cPgj):2016/10/24(月) 05:27:22.04 ID:pi77tkd/0.net
- 顔真っ赤やな
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ff6-Cm2F):2016/10/24(月) 05:52:27.09 ID:Jt1Ohz3H0.net
- はやくあやまッテ!!
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f5d2-A7+C):2016/10/24(月) 06:46:56.11 ID:Cvrid75k0.net
- >>917
確かにこれで有料やら課金制だったらブチ切れるわ…
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ df04-7LPj):2016/10/24(月) 07:48:02.03 ID:0qca12rM0.net
- 逆にいえばオマル様は被害者なのだよ
弱者から搾取する有料やら課金事業者のね
さらにはそのクレーマーボウイがわがままを発することで
オマル様の気がそがれるのだ、わかるかねこの損失が
ボウイ、ただ感じるのだO・M・A・R・Uの愛を
怒りをおおさめください
*しばらくおさまらないであろう怒りはおさめることができない*
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/24(月) 08:25:48.91 ID:g30iaNhr0.net
- ググっても出てこないけどそれ君が考えたの?
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-xWHK):2016/10/24(月) 09:49:29.04 ID:Vzjj5EDWp.net
- 前々スレくらいの神器さらしという楽しい流れから一転してますな笑
気に入って使ってた装備が弱くなるかもしれんのはたしかに萎える
新エリアもうないんかなー
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 11d9-h21L):2016/10/24(月) 10:16:13.37 ID:QcQYuX6i0.net
- 正式開始からロクなアプデがないけど、掘りあてた良品をゴミに変えてくる
改悪アプデがくるようになるとは
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 06dd-7LPj):2016/10/24(月) 10:26:12.32 ID:JmLbTCFw6.net
- ライフガードガン積みPTは面白そうだな
作るモチベはないが…
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/24(月) 10:33:19.88 ID:hmHZWpxP0.net
- 作っても仮に強かったらまた弱体化の憂き目に遭う可能性があるからね
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba75-5qFG):2016/10/24(月) 10:48:33.77 ID:zfVZw++M0.net
- そういう意味では中堅やロマン装備はなかなか弱体化来ないからある種の安牌だよね
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd9b-cPgj):2016/10/24(月) 10:49:04.36 ID:pi77tkd/0.net
- 強い編成あっても2chには書きこまないのがいいな
色々めんどくせえし色々と
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0H29-yB7r):2016/10/24(月) 10:49:59.57 ID:miU5ywFAH.net
- 強い構成をどんどん生み出せばそれがまた弱体化されて以下エンドレス(終わりがないとは言ってない)
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-ECoa):2016/10/24(月) 10:58:13.15 ID:YPx5SwUI0.net
- どれだけ掘っても数10スパイクメイスが出ねえ
めんどくさいしもう数8で妥協するか
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/24(月) 11:01:44.50 ID:hmHZWpxP0.net
- >>933
ただひとつ難点が
中堅装備以下はprの敷居も高くて掘るのが非常に大変なのが・・・
自分も使ってみたいけど良品すら出なくて未だ運用するに至らずって装備がいくつかある
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/24(月) 12:37:15.69 ID:j1AfmNjMa.net
- 反射の仕様変更が決定してからどれくらいだよ
そんな簡単に狙って数10メイス出るもんなの?
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-HrHG):2016/10/24(月) 12:42:43.69 ID:d1qE61Dzr.net
- 物理耐性40↑の杖はいっぱい持ってるけど
数10の杖はタクト1本しかないな
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ dfad-AIfR):2016/10/24(月) 13:03:02.22 ID:oR7GUhiP0.net
- この前数10スパイクメイスあっさり出たわ
他のはずいぶんやっても数10なんてでないのに
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-AIfR):2016/10/24(月) 13:07:49.09 ID:NB42kmH+0.net
- フォートレス落とした人よかったら返すよ!
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdb8-xWHK):2016/10/24(月) 13:37:58.32 ID:HdbKXd+Wd.net
- スパイクは他のバフ棒より良品出やすい気がするけどいざ狙うとさっぱり出ない
おのれ物欲センサー
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f2c0-AIfR):2016/10/24(月) 14:43:36.68 ID:EtGqOAxG0.net
- >>942
ほんとこれ
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95e9-2q0o):2016/10/24(月) 15:31:04.50 ID:eeZvRuSb0.net
- スパイクメイス掘ってたつもりがマジメ数10が出るっていう
物欲センサーこええ
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36d6-5qFG):2016/10/24(月) 15:43:05.36 ID:3furDCX80.net
- だいぶ前神スパイク出たんだけどとっくに捨てちまったよ
ひさびさに切れちまいそうだ…屋上へ行こうぜ
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95d0-AIfR):2016/10/24(月) 15:51:44.61 ID:p1XBVP3r0.net
- とげの生えた神メイス晒してた人結構居たもんな
なんもかんも倉庫が狭いのが悪いんです
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-AIfR):2016/10/24(月) 16:12:15.58 ID:eozEVwM70.net
- ようやく目当てのグラが来たわ
やっと始められる
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ df04-7LPj):2016/10/24(月) 16:22:37.55 ID:0qca12rM0.net
- 絶妙なバランスで周ってたのか
装備を変えたら一人、二人と死んでショボンなのだ
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f14-VTD/):2016/10/24(月) 16:56:38.14 ID:f3VaZ/0g0.net
- あまり語られてないけどスワンプエンペラーの模擬戦の絵面凄いね、インパクトがある
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1728-AIfR):2016/10/24(月) 17:25:38.96 ID:VS97RYI00.net
- おススメのチャレモ教えてたのまい
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f62-NERT):2016/10/24(月) 17:26:39.42 ID:KgZ8QjlY0.net
- ポロンさんって男だったのか
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 95ad-9S67):2016/10/24(月) 17:29:11.47 ID:LOXKlYSg0.net
- のちのちデータが消えるtest版だからいい装備が出るわ出るわ
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e13-3Cm0):2016/10/24(月) 17:34:53.50 ID:F6MYNEeX0.net
- 日付変わったら終わりかな?
普段はできないゾンビの準備しなきゃ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f451-OI7i):2016/10/24(月) 17:38:53.57 ID:Ic1bKRuj0.net
- で、修正調整の結果良アプデになりそうなの?
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36d6-5qFG):2016/10/24(月) 17:38:54.58 ID:3furDCX80.net
- ヤクに魅せられたた男ポロン(キヨハラー
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 17:40:10.46 ID:8UlT4FfJ0.net
- >>950
ガーゴイルとかスケアクロウとかは結構面白かった
簡単なのはモルドとかボーンスナイパーとか…でも大多数は1プレイ1〜2分ぐらいだし自分で見たほうが早いんじゃないか?
アシュエルとかモルケドゾンビとか本気でやると相当かかるのは確かだが
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d718-AIfR):2016/10/24(月) 17:46:42.97 ID:2r/vqJQJ0.net
- バフォメットのチャレンジが高難度で中々ストレス溜まるからオススメ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 17:49:42.35 ID:8UlT4FfJ0.net
- >>957
そういえば爆発トラップで壁が壊れるようになったのが痛い
余計なことしやがってw
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdb8-xWHK):2016/10/24(月) 17:52:57.33 ID:HdbKXd+Wd.net
- ブラゴレ、ビホ、分裂メタスラ
ステポも面白いがクリアできん…
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f1d-3NWI):2016/10/24(月) 17:53:15.52 ID:tl/KP0Ek0.net
- >>954
火炎ダメによる水場が凍った物が解けないように、その為火炎ダメがゴミでは無くなる。
その代わり混乱が数段凶悪になり、反射がキュアステ(リフレッシュ)で防げなくなって何らかの対策
(回復でのごり押し、スパイクメイス(リフレクト)で無効化、各自ダメ反射pr装備を持つ)をしないと死ぬように
全体的にアプデその物が改悪。
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 17:58:30.70 ID:8UlT4FfJ0.net
- >>954
いろいろあるけど
全体としては進化・洗練されてより良いゲームになったんじゃないかとおもいます(小並感)
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-AIfR):2016/10/24(月) 17:59:38.80 ID:eozEVwM70.net
- アタッカーはミラリ|ミラシ必須なのかな
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/24(月) 18:09:53.98 ID:NS742TtSa.net
- 混乱が凶悪…?
こっちが使うのが弱くなっただけじゃね?
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 18:12:09.38 ID:8UlT4FfJ0.net
- >>962
必須どころかスパイクメイスごと完全無視でも割と何とかなる(かなり鬱陶しいのは確かだが)
クナイとか要塞壁で弾を迎撃しやすくなってるしバブルロッドが強化されてたりするのも大きい
とはいえ攻略段階だとマッドネスとかは確かにやばいので新キャラ雇うなり何なりしましょう
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 18:17:42.47 ID:8UlT4FfJ0.net
- …というか、むしろ宮殿名物キュア切れ反射死がなくなってしまうのは残念かも
レベル99ハンターにブラッドゴーレムの攻撃なんてせいぜい200ぐらいだから残りのHP50%なんてとても削れない
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/24(月) 18:22:04.65 ID:yKzjs79Ca.net
- チャレンジのおかげでHP200増えるしHPprの仕様も改善されるしどっこいだろ
まだ何らかの改悪を企んでるみたいだけどな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガックシ 069c-boQN):2016/10/24(月) 18:24:18.67 ID:PcDqhTtz6.net
- 全体的に攻略中の人や装備集め始めた初期段階の人に優しいアプデ内容だと思う
ただβ版やサービス開始直後あたりにしてほしかった
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-HrHG):2016/10/24(月) 18:24:57.30 ID:ixG1r+Var.net
- 攻撃もHPもあがりまくってるしエリクサーが使いやすくなってるんだからそうそう死なないわ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fe1c-XpQG):2016/10/24(月) 18:33:10.17 ID:9fnK1UBz0.net
- リングとアミュにダメージ反射付くと再厳選の楽しみが増えるんだが、、、
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ df04-7LPj):2016/10/24(月) 18:35:12.52 ID:0qca12rM0.net
- ぼくの無くしたはずの、レインボーシールドが
ちゃんとギフトに入ってたよ、ありがとうサモナーのお姉さん
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1928-AIfR):2016/10/24(月) 18:41:46.31 ID:2U/aouTH0.net
- ゲームデザインもゲームバランスもこれまでのプレイヤーの認識の斜め上をいくものになってるのは確かじゃろ
あと怒涛の単発擁護が自演臭いんですけd
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/24(月) 18:55:26.40 ID:g30iaNhr0.net
- 次スレ建てるか
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/24(月) 18:57:50.81 ID:g30iaNhr0.net
- http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1477302973/
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-HrHG):2016/10/24(月) 18:58:40.15 ID:ixG1r+Var.net
- >>971
実際死ににくくなってるのは確かだろ
事実を言ってるだけだ
擁護に見えるのはお前がアンチこじせすぎてるだけだな
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cda-49dK):2016/10/24(月) 19:08:43.58 ID:Fa7PbDKy0.net
- 大型アップデートと聞いて久々にスレを覗いてみたがこんなに殺伐としているとは思わなかった
腐る気持ちは分からんでもないが、コンテンツがまだ生きてるのは喜ばしいことじゃないか
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-l6JH):2016/10/24(月) 19:11:02.91 ID:9kbMyJyd0.net
- サモナーPTだから更新がすごい楽しみ
レアモン沢山召喚するんだ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-HrHG):2016/10/24(月) 19:13:14.33 ID:ixG1r+Var.net
- >>975
ゲーム作者が何度もこのスレ住民を煽って遊んでるんだからこうなるのも当然
文句は作者に言いな
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 171b-Cm2F):2016/10/24(月) 19:38:56.84 ID:Qnj4DTCc0.net
- 反射の仕様変更は個人的には好印象なんだけど、
プリ枠きびしいからスパイクメイスをメイジ装備に変更してくんないかなぁって思う
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/24(月) 19:40:41.68 ID:g30iaNhr0.net
- そういう余計な仕様変更が一番困るんだよな
とかいうと喜んで実行しそうだけど
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-vJjt):2016/10/24(月) 19:43:35.85 ID:hfIQph9y0.net
- なに?キュア切れによる反射死が見れないのが寂しい?
じゃあ状態異常耐性によって反射によって減るHPの値が変動するようにしよう!
状態異常100で反射によるダメはHP50%まで、状態異常0だと反射ダメをもろに喰らってHP1まで減るようにするゾ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdb8-xWHK):2016/10/24(月) 19:48:41.07 ID:HdbKXd+Wd.net
- 倉庫を拡張してく…ゲフンゲフン倉庫拡張みたいな余計な仕様変更が一番困るんだよな
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f4ad-9drV):2016/10/24(月) 19:49:48.91 ID:njwm1VWv0.net
- 状態200なら完全無効化だな!
リフレッシュで100に戻されるからキュア切りも必須になるぞ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-vJjt):2016/10/24(月) 19:50:40.41 ID:hfIQph9y0.net
- テスト版のゾンビログが恐々としてきたな
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c99-AIfR):2016/10/24(月) 20:08:53.23 ID:EMy2pTe10.net
- 明日でテストは終了だけどアプデはもう少し先になるのかな
早く図鑑埋めたり新装備掘り掘りしたいんだぜ
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd57-OUy2):2016/10/24(月) 20:11:57.29 ID:dZPzf4zQ0.net
- チャレンジモードちょっとしかやってないけど正直楽しいわ
普段使わん装備使うことになるのがグッドだね
ユニーク、ブランド、フローズンほりしたいなー
ただ現状はすることがない
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-vJjt):2016/10/24(月) 20:13:03.61 ID:hfIQph9y0.net
- 結局終了時間っていつなの?明示されたっけ?
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fd57-OUy2):2016/10/24(月) 20:16:16.80 ID:dZPzf4zQ0.net
- ってかパーティー強化しても苦戦する相手がいないのがつらい
ダンテとかと戦っとけってことか
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-tZnL):2016/10/24(月) 20:22:18.99 ID:cf8dOAgK0.net
- >>973乙
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2162-7LPj):2016/10/24(月) 20:28:16.68 ID:hmHZWpxP0.net
- チャレンジモードはいいね
いくつかMPがすぐ切れてだるいだけのもあるからそこだけなんとかして欲しかった気もするが
逆に無尽蔵に技は撃てたらそれはそれで問題ありからなんとも言えないところ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d7e1-vI99):2016/10/24(月) 20:40:38.45 ID:mvsa13D60.net
- 良か悪かはともかく進化(変化)はしてるかな…
今はとにかくブーストがやばすぎて他が目に入らないが修正でどうなるのか
他人の事情は知らなぁい(ヘッタクソな絵)
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 20:41:10.80 ID:8UlT4FfJ0.net
- 数+1+2の火力グレートソードを探すという新機軸はあるが
それで斬る相手がいるかどうかは難しいところだね
そもそもテスト版の要素が正式に実装されるという保障も無いし
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-bWYm):2016/10/24(月) 20:49:41.31 ID:8UlT4FfJ0.net
- あー、そういえばグレートソードの見た目だけど…
鍔なし切先無しってデザインは戦闘用というより…これは処刑、斬首用だよね?
それも確かにグレートソードの一種ではあるんだけど説明とはだいぶ違うような…
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9d3b-pI6D):2016/10/24(月) 20:51:42.16 ID:5IiFr7Wm0.net
- 新しい武器考えた
杖でマジックドラゴンロッド
魔法竜を召喚する杖で自ら攻撃の他にメイジの職のみ攻撃力を上げるスキルを使う
チャージの時間が長く一回呼べばほぼお終い
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-vJjt):2016/10/24(月) 20:57:00.70 ID:hfIQph9y0.net
- バトルタクトプリーストの下位下位下位互換って感じやな
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f2c0-AIfR):2016/10/24(月) 20:57:35.85 ID:EtGqOAxG0.net
- おまるの契約書
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5359-bWYm):2016/10/24(月) 21:00:20.68 ID:mD8uwh1H0.net
- >>993
そのアイデア貰うわ
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-vJjt):2016/10/24(月) 21:02:59.72 ID:hfIQph9y0.net
- >>995
使うたびにランダムで仕様が変更されるぞ。君だけのイニシエダンジョンを作り上げろ!
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0H59-LEWi):2016/10/24(月) 21:06:27.87 ID:hY9r4QC1H.net
- アイテムはいちいち拾わなくても落ちているアイテム同士を入れ替えるだけで
ずかんに登録されるんだな、めんどくさいと思いつつもずっと拾ってたわ
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dad-VTD/):2016/10/24(月) 21:16:16.36 ID:8+CIbxig0.net
- 早く正式版に移行しないかなぁ
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9d3b-pI6D):2016/10/24(月) 21:35:10.21 ID:5IiFr7Wm0.net
- >>924
マジックドラゴン単体の攻撃力もそこそこ強く
数のplが付けばドラゴンの数も増える
でメイジの攻撃力も上がるしでいいかなと
さらに攻撃力のplがつけばドラゴンが使うメイジ支援スキルもパワーアップ
かといってあまり活躍しすぎるとサモナーが可哀想だから
扱いづらいドラゴンでチャージも長め
サモナーでドラゴン使う人も少ないでいいかなと
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f62-vJjt):2016/10/24(月) 21:44:37.33 ID:hfIQph9y0.net
- >>1000
ドラゴン系というと総じて一部屋に一体置いたらそこから積極的に動かんイメージあるけど一回使用が精一杯で移動召喚もままならないてよっぽど狭いフロアじゃないと活躍できんだろうなぁ…
しかも一回召喚するだけのために装備一枠潰すって縛りプレイかなにかかな
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5b-lF6N):2016/10/24(月) 21:45:36.54 ID:g30iaNhr0.net
- メイジにもっと扱いやすい武器を増やすのが先だな
もっとわかりやすく極太ビームと大爆発連発してりゃいいんだよ
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