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エンゲージプリンセス 27人目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/19(金) 05:49:31.21 ID:vBv7Rkya0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

エンゲージプリンセス 眠れる姫君と夢の魔法使い
ttp://engageprincess.nicovideo.jp / ttp://app.nicovideo.jp/watch/engageprincess

ニコニコチャンネル
ttp://ch.nicovideo.jp/ch2636015

Twitter
ttp://twitter.com/engageprincess

★次スレは>>950以降のひとが重複しないように宣言して立てる

◆前スレ
エンゲージプリンセス 26人目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562918584/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 02:49:31.59 ID:u44QbsyC0.net
私は2台PCがないのでできないが、2台PCを使って例の試練場やVHダークナイトメアの謎を解けないだろうか・・・
★3リザルト信号を送っているときにLANケーブルを差し替えると、VHダークナイトメアが★3になるとか

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 03:04:34.53 ID:ThwPGmkP0.net
どうでもいいけど
俺妹キャラがレベル40になってる人は何らかの関係者なのでは?と思い始めてきた

>>678
そんな無茶な
簡単に思いつくのはデータ解析できる人が☆3クリアデータをサーバーに送信する方法だけど
まぁチート行為に等しいよね
あとはプログラムに何らかの欠陥があって、何らかの操作や行動で
敵に大ダメージを与えられるとか送信データがバグるとか俺程度だとそんなのしか思いつかない

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 03:11:25.81 ID:X8TtsBb70.net
テクテク2期も派手に失敗するんだろうな…
今のニコニコ泥舟感ハンパないわ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/20(土) 03:40:57.48 ID:KSQ3B3Eu4
今のニコニコの全てが詰まっているようなゲームだったな
ユーザーフレンドリーファイヤ連発
後が無くなるまでユーザーの声を聞かない、又は聞いていないふり
臭い物には蓋
課金圧マシマシイベントやガチャを頻発するわりにユーザーへのペイが皆無
そこじゃないだろ、と実情を知っているならだれでも突っ込むような更新
現実的では無いエアプ見え見えのイベント内容
ユーザーを騙し討ちし、まずデバッガーとして扱う狂った運営スタイル

ニコニコから人が離れた原因をそのまま辿ったようなゲームだったな
過去の遺産を食い潰す寄生虫のような運営を駆除せんかぎり無理やろこれ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 03:16:28.31 ID:gRF7/D6J0.net
>>677
凝った戦闘でも軽いのは結構ある
重いのは純粋に技術不足と無駄が多すぎる処理
2×3で済むようなものを1+1+1+1+1+1みたいな事してる

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 03:21:23.49 ID:07BBi4lI0.net
京アニの事件とは無関係だよね?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 03:23:37.64 ID:YBbdO/+K0.net
11垢の人は何を思うか

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 03:30:15.28 ID:FIs+V7Fe0.net
>>637
めざしさんはあいミスのマンガも書いてるから、気になる人は読んでみて欲しいなあ
んで気に入ったらゲーム本編もプレイしてもらえれば嬉しいな
頑なに電撃キャラしか受け付けない人以外は、かなり客層かぶってる気がする

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 03:36:38.99 ID:QQiYSTib0.net
>>685
戦闘が全然違うからこっちの戦闘や装備掘りとか気に入ってるなら向こうは合わない気もする
こっちオート放置な人は問題ないだろうけど

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 03:39:25.20 ID:8C6gna7w0.net
>>685
https://dmm-imys.com/comic/001/
これかな。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 03:46:37.97 ID:lxbDaf0N0.net
実働が半年以下終了したら課金分返金とかいう基準があるんですか?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 04:21:12.49 ID:9hfMWaTt0.net
「あんたと私は一心同体。
忘れないでよ。」

(´;ω;`)ブワッ
っときて、
application->Local storage
session storage
とか見ながら、戦闘終了時通信してるkey,value見てたけど
分からなかった。
WebGL, JS 勉強して、ずっとプレイできるようにしたいなぁ・・ (´・ω・`)

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 04:57:13.52 ID:r4V449K70.net
最終話にその台詞吐きながら消滅してくシーン作ればいい話だったで終われるな

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 05:18:45.35 ID:47kmEeln0.net
>>685
すこしやったけど物語の雰囲気とかめっちゃ似てるな
あっちのスレ覗いた感じ問題も多そうだけどw
まぁなぐさみに本編読むくらいはやってみるわ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 05:21:31.34 ID:CILNqAoW0.net
おいおいサ終早すぎだろ・・・返金レベル

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 05:22:31.40 ID:r4V449K70.net
ニコニコアプリにそいう事例はないのでエンプリももちろん

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/20(土) 06:02:03.39
パレットみたいに小さくて着飾ってるが鬼強いみたいなキャラはとても好みだったんで残念やなぁ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 06:21:58.61 ID:6SyVp0bM0.net
伏見つかさは電撃格ゲーのときも開発にアイディアを積極的にガンガン出して協力してたみたいだからゲームたくさんやっててもおかしくない

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 06:48:03.68 ID:Vb/ol4Q20.net
前スレ>>930

予知すげーなww

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 06:58:15.17 ID:A5WgSCaE0.net
内部の5人はほとんど開発に関わらず外注丸投げだったんだろうな
総監督ですらあんまり分かってなかったようだし・・・
会社として利益追求するの当たり前だが、あまりにも露骨すぎて・・・
外注も安くやるけど技術力のない会社に依頼したんだろう

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 07:13:11.03 ID:QBmbDxee0.net
声優さんのサイン色紙まで公開されてたブラッドとフェニックス(女の子ver)は未実装で終わるのか…

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/20(土) 08:30:18.92
ありとあらゆる面で金を搾り取ろうとしてたからな
サ終の雰囲気はリリース時からぷんぷんしてた
豪華なクリエイターを餌に群がった客をただ食い荒らしただけの寄生虫やったな
早期のサ終前提の計画倒産みたいなもんやろ、プレイヤーさんがコンテンツ消化早いつってもイベ終わって即次イベで周回課金煽り&ガチャ課金煽りとか狂ってるしな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 07:56:53.84 ID:jSYAP8ke0.net
結局栗田って川上以下じゃねえのw

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 07:58:23.53 ID:qgSpAbPV0.net
テクテクはポケGOの1割くらいのシェアを狙っていたけど結果が…
ドラクエGOの評価がイマイチわからんけどドラクエGOが成功したらも入る余地ないからまた爆死だろうね
関係者はドラクエGO失敗してくれと祈るしかないでしょ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 07:59:08.85 ID:r6LhuskQ0.net
そうだよ。
栗田になってからうまく行ったことって一つでもあるの?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 08:04:21.24 ID:qgSpAbPV0.net
ちなみにテクテクの続編出ても応援しようと思ってたわけさ
ここでもけなされてたけどテクテクは悪いゲームじゃなかったんだとか擁護してたし
でも2回続けてこんな仕打ちされたら応援する気もなくなる
安心してドラクエGOにのめり込む事できそう
シャチバトもしない

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 08:06:15.57 ID:WIRT3hVv0.net
俗物の見本みたいな奴

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 08:07:26.02 ID:GdbD/PFZ0.net
テクテクの面白さは地図の塗りつぶしだから、ドラクエGOとそもそも路線が違う


・・・でも勘違いしてドラクエGOの後追い路線に改悪して、また自爆しそうな気がするんだよなあ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 08:10:56.65 ID:0TGUIX9X0.net
例のプレイヤー自分を伏見つかさ先生だと思い込んでる精神異常者だったらちょっとおもしろいな
エンプリプレイヤーはみんな伏見先生のファンなってしまった訳だけど

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 08:31:47.37 ID:UKgqEp2Q0.net
こっからさきは更に金を投入出来るかどうかだから
クリエイター推奨プログラムも減少させるって噂もあるし栗田が自腹切りでもしない限り無理っしょ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 08:36:44.72 ID:FkLowyJT0.net
外注の技術力というより発注側の問題だろ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 08:40:02.31 ID:FkLowyJT0.net
昨日の謝罪生放送さっき見たがあれ誰向けなんだよ
総監督ってのは声震わせて同情買う仕事のことかいな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 08:52:53.81 ID:oi9B/xmf0.net
最後の日まで遊ぶわ。
それがこのゲームを作ってくれたクリエイター達に出来る感謝だしな
糞運営は全員首釣っとけ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 09:07:15.91 ID:9DP9MNq1r.net
外注の大半は有能だったのに内部が無能揃いだったな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 09:12:15.03 ID:IYszvJCr0.net
無能すぎるわ!
PもDもこいつらのゲームは二度とやらない!
ニコニコにも近づかない!

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/20(土) 09:43:21.32
まず確認すべきなのは、当該サービス運営会社が「資金決済法」の対象業者であるか否かです。
対象業者であれば、購入した物にもよりますが、資金決済法20条1項により
【60日以内であれば】払戻しをうけることができる可能性があります。


『エンゲージプリンセス』運営事務局です。
株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:夏野剛)は、
PCブラウザゲーム『エンゲージプリンセス 〜眠れる姫君と夢の魔法使い〜』について、
【2019年9月30日(月)13時59分】をもちましてサービスを終了いたします。

サービス終了までのスケジュールについて
【7月24日(水)】
「ニコニコポイント」でのゲーム内アイテム販売終了


早期のサ終すまんな!でも金は1円も返したくないから返金義務が無くなる2か月までは粘らせて貰うで!
それまで楽しんでや!!!!!!!
つまりはこういう事

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 09:36:59.27 ID:ccbZwFAL0.net
>>709
艦これで遊び呆けてますって発信し続けてた人間が何やっても説得力ないよな

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 09:37:21.95 ID:UiPtip9e0.net
9松までならどんどんRANKあげていっていいか
200目指そう

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 09:49:05.70 ID:IYszvJCr0.net
>>714
1日5時間もプレイしているんだぜ
サービス開始前はあんなに大言壮語を言っておいて
実際にはこんなに無能なんて本当にひどい
二度と関わりたくない人間だな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 09:51:08.08 ID:wMD8IRwp0.net
>>707
そうか、動画も減って再生数も減ってサーバ代も減って良いことづくめだね(棒)

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 09:53:11.84 ID:9EMvlWYF0.net
とりあえず栗田は開発責任者名乗るなら外注に使った実績のある会社の名前言えよ

ドワンゴもそうだがその外注会社のゲームは絶対やりたくないし

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 09:53:59.31 ID:xtS20xwM0.net
>>716
関わりたくないと思っても関わってくるのが無能な連中なんだぜ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/20(土) 10:01:03.92
通常のソシャゲブラゲの「有料石」は仮想通貨として扱われるので未使用分はサ終から60日以内なら返金義務がある
しかしエンプリの場合ニコニコ動画共用のニコポに課金してそのニコポを使用、ニコニコ動画は終了したわけでは無いので返金義務は無し!

ほんと狡い事よう考えとるわ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:00:39.38 ID:4HyLv3ofM.net
>>711
まさにそのとおりだと思う
上が有能なら下が無能でもまともなものは作れるが、
上が無能だと下が有能でも大体ロクなことにならない

どの仕事でもそうじゃね?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:01:00.48 ID:9DP9MNq1r.net
自分ももうニコニコとドワンゴ絡みのゲームはやらないだろうな リダイブもあまり期待出来ないみたいだし

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:02:23.32 ID:qRWB5BOp0.net
ベルリッドはまだいけるがシンシア これきつくね??w VHの3−15−4とか

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:05:56.79 ID:UiPtip9e0.net
口だけ有能なのが一番困る

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:09:08.12 ID:qgSpAbPV0.net
リダイブあったら俺ら完全に無料のデバッガーだかだろ
金出してまでデバッガーした奴wwとかになりたくないからリダイブせんでもいいよ
まじでドワンゴ潰れればいいのに
別会社に譲渡するパターンが一番救われる
それならまっさら最初からでも我慢できるわ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:14:37.70 ID:9DP9MNq1r.net
というかサントラ出してくれよ
出す価値は間違いなくあるぞ?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:20:47.45 ID:Z0yIAnyda.net
昨日の放送見てる限りだとCD化とかあんまり乗り気に見えなかったんだよなあ
リダイブするつもりならわかるけどそれも不明だし

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:21:26.68 ID:9EMvlWYF0.net
総監督・開発責任者
栗田穣崇

プロデューサー
吉澤純一(昨年7月まで)
永嶋克規

ディレクター
保井俊之

御尊顔
https://ch.nicovideo.jp/engageprincess/blomaga/ar1671237
https://bmimg.nicovideo.jp/image/ch2636015/604906/4bffe06c59e0d2946c15e44f603f88de1b598dce.jpg
上段
右 不明
左 生放送に出てた電撃の編集の人?

中央
栗田総監督()

下段
右 永嶋克規プロデューサー
左 保井俊之ディレクター


糞ゲームデザイン
遊宝洞
https://ch.nicovideo.jp/engageprincess/blomaga/ar1724334

激重糞プログラム
ゲームプログラムで実績のある会社
(2019年7月19日の生放送での栗田の発言)

今分かってる連中上げとくか

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:24:25.09 ID:9EMvlWYF0.net
>>711
>>721
ゲーム開発した下請会社もこの出来みりゃ栗田並の無能だけどな
その下請の名前あったら絶対やらんぞ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:31:29.93 ID:HRF1sbJKa.net
ちなみに艦これ運営の中身で
産みの親の
田中謙介プロデューサー【別名義はminatoku】
栗田と同レベル

https://pbs.twimg.com/media/D9rM7R5VUAI8cmR.jpg
https://i.imgur.com/ZVemFzw.jpg
https://i.imgur.com/RXz6Ojx.jpg
https://i.imgur.com/LQZtnhb.png
https://i.imgur.com/wA39AKr.png
https://i.imgur.com/rOstcrK.jpg
https://i.imgur.com/i36K6ya.png

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:32:02.20 ID:IYszvJCr0.net
>>726-727
俺もサントラやDIVA曲集が販売されたら買いたいのだが、
なぜあんなに渋るのか意味不明
パッケージ版だと金がかかるだろうから、DL版でいいのに
リダイブのための布石だと思いたいところだが、
単にいろいろと手続きが面倒っていうのもあるだろうけど
こんなに求められているんだから出せばいいのに

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:33:15.63 ID:Z0yIAnyda.net
このゲームリダイブしたらダークナイトメアポジションはうさこの人だろうか

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:34:38.58 ID:Z0yIAnyda.net
>>731
ご意見要望はお問い合わせまでって書いてあったしダメ元で投稿してもいいかもね
個人的にはクラウドファンディングでもいいから欲しいくらいなんだよねえ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:36:31.24 ID:9DP9MNq1r.net
リダイブしたらうさこの人はシナリオ中に名前だけ出そう

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:38:37.09 ID:IYszvJCr0.net
シナリオを活かすなら本当にFGOやグラブルと同じように
シナリオメイン+シンプルなバトルおまけにして
ギャルゲーみたいな形にしてスマホ版で出してくれた方がよほどよかった
本当恨むで

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:39:54.19 ID:IYszvJCr0.net
>>733
そうだな。何もしないまま引きずるよりは
何かをした方がダメでも吹っ切れるかもな
わかった。送ってみるよ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:42:02.30 ID:UqVZj9z90.net
@今どきスマホですらなくブラウザゲー。しかもニコニコアカウント必須。当然林檎泥でやれない
A大した演出は入ってないくせにそこそこパソコンスペックを要求する
B内容からしてある程度若者をターゲットにしていたのだろうが、その若者が今パソコンをほとんど持ってないのを分かってない

これでどうやって成功するつもりだったのか?自分たちでパイをどんどんどんどん狭くしていった末路やん

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:45:32.88 ID:UqVZj9z90.net
>>728
仕事できそうな感じじゃねーな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:47:46.20 ID:0TGUIX9X0.net
俺もDIVAのCD欲しいけど、多くても1000枚ぐらいしか売れないだろうしな
コミケでマロンが手売りしてくれたら買いに行くよ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:52:01.09 ID:oi9B/xmf0.net
ゲーム内で視聴できるようになるし録画でもしとけばいいんじゃないの

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:57:07.62 ID:IYszvJCr0.net
>>739
あの顔を絶対に見たくないからDL販売でいいっす
この間の事件のせいで冗談でも下手なことが言えないのが辛い
あのクソ栗とドワンゴのせいで逮捕なんかされたくない

>>737
「電撃文庫やボカロPの知名度を借りて稼ぎたい」だけならまだしも
「ニコニコに人を呼び戻したい」「自社プラットフォームで利益を独占したい」って欲も出たんだろうね
前社長の川上もそうだけど、どんだけニコニコとドワンゴの連中は頭がお花畑で、自分達を過大評価してるんだよ

今だから言えるけど、白川さんのツイートを見ていると、相当いろいろと口出しをされて荒らされたみたいだし
まあ、ゲームがあんな状態だからもはやどっちにも非があるんだろうけど

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:58:51.98 ID:IYszvJCr0.net
>>740
できれば高音質版がほしいのよ
曲を聴くだけならニコニコにフルで上がっているし
ニコニコにサントラも上がっているし

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 10:59:40.32 ID:3AvueFjC0.net
金払ってまでテストプレイした上に何が悪かったのか分析までしてくれる
総監督もさぞ感謝していることだろう
楽しかったかい栗田さんよぉ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:00:13.99 ID:jSYAP8ke0.net
これだけ無能でも役員やれるんだから
政治家か何かのコネあるんだろうなw

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:00:26.84 ID:vWKPybdX0.net
やっぱりFUSAさんは伏見さんご本人だったのか。
あなたの桐乃なしでは強敵に勝てませんでした。
めっちゃお世話になりました…
。・゜゜(ノД`)

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:02:28.10 ID:bObanTCQ0.net
エンプリは、良いゲームでもサービス終了になる場合はあるという例だな。

ユーザーの側の資質も向上しないと、良いゲームは完成しないのかも知れない。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:02:53.30 ID:IYszvJCr0.net
>>744
これだけの失敗をしても取締役を辞める気はないらしいしな
役員会で更迭されればいいのに
ニコニコのプレ垢もずっと減少しているんでしょ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:03:34.32 ID:IYszvJCr0.net
>>746
何を言っているのか理解できないのですが・・・

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:08:01.40 ID:bObanTCQ0.net
>>748
価値観の相違なんでしょうね。

俺はエンプリが好きだし。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:09:26.88 ID:9DP9MNq1r.net
個人的評価するなら
シナリオ○
BGM◎
グラフィック○
UI△
快適性✕
システム△
ゲームバランス✕
バグ✕
だったな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:12:05.18 ID:IYszvJCr0.net
>>749
ユーザーの質の向上と良ゲームに何の関係が?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:13:21.12 ID:oi9B/xmf0.net
ゲームの世界観やシナリオ、キャラクター達は一流だったと思うし
百歩譲ってゲームがクソ重いのはゆるしたとしよう

だが運営のやる気のなさから来てた諸々の問題はとても良いとは言えないし
許せる問題でもないよ
サ終了が早期に決まってたんだろうなとしか言えない

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:15:40.60 ID:bObanTCQ0.net
>>751
エンプリはネットゲーだったから、プレイヤーが作るゲームという面はある。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:15:46.61 ID:ThwPGmkP0.net
スマホで出しててもこの状態じゃ閑古鳥だったと思うけどね
電撃側が全面的に協力してくれてテレビCMバンバン打って優秀な開発会社が作ってれば可能性あったかも
それもう完全に別ゲーだけど

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:15:50.63 ID:qgSpAbPV0.net
ユーザーの資質というより
運営がターゲットを見誤っただけだろ
挙げ句の果てに杜撰な調整で
想定してたターゲットに見向きされないばかりかプレイしてたユーザーまで切り捨てていってユーザーの資質向上もクソもないやろ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:17:06.48 ID:YECMgLHC0.net
いまだにじぶんらの立場とレベルが分かってないスクエニみたいだなdwangoとKADOKAWAは
全盛期のニコニコと同じことやってれば勝てると思っちゃってる

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:17:24.42 ID:hMfzKjBF0.net
当初からまるで他人事だったし
謝罪しても全部茶番にしか見えないw

まぁ上司が最低限の仕事してないってのはどの職場でも駄目だね
むしろ居るだけ邪魔な存在w

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:17:35.90 ID:IYszvJCr0.net
>>751
>>755

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:18:32.83 ID:IYszvJCr0.net
間違えたw
>>753
>>755

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:19:09.91 ID:bObanTCQ0.net
>百歩譲ってゲームがクソ重いのはゆるしたとしよう

重さがキツかったのは、周回など繰り返しが基本のゲームだったのが痛かったのはあるでしょうね。
レイドを多くこなしたくても、CONNECTが長くて辛さが増幅されたのはありましたね。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:21:44.49 ID:xtS20xwM0.net
>>741
今のご時世発言に気を遣わなきゃだけど、何も学習しない反省しない栗に天罰発動して欲しいぐらいは言ってもいいよね!?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:23:03.62 ID:hMfzKjBF0.net
だってもう見るからに直前に台本だけ渡されて何も分かってない人だよあれw
自分が関わってるプロジェクトの扱いじゃないでしょうよw

しかも政治家みたいに相当業務範囲が多方面にわたっていて専門的なことをすべて把握するのは不可能とかならともかく
現場レベルの管理者にあれもってくる企業ももう信用度ゼロw

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:23:13.76 ID:bObanTCQ0.net
>運営がターゲットを見誤っただけだろ

そうは私は思ってないです。
運営のターゲットは俺妹ファンだったと思う。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:27:59.47 ID:qRWB5BOp0.net
ポーションが今のうちに使おうと使ってるんだが改めてプリクリドロ率やべえなw
いまのところ15回で0 これを一回単位3時間てとこもおかしいよなぁ
もっと進化くらいは簡単で良かったのでは?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:30:25.48 ID:qgSpAbPV0.net
>>763
ターゲット合致して3ヶ月で終了告知
伝説ですね
そして悪かったのはユーザーか
ドワンゴさんゴミユーザーでごみんね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:40:16.15 ID:bObanTCQ0.net
>>765
別にユーザーがゴミだと言いたい訳じゃないですから。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:40:40.58 ID:PvqzK2zyM.net
発注した側の説明がアレ過ぎて理解させることが出来なかったとか、
受注した側の(ry

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:43:14.00 ID:IYszvJCr0.net
>>766
では、ユーザーがどうすればもっとサービスを継続できたんですか?
もっとユーザーに愛される運営とゲームになったんですか?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/20(土) 12:23:15.88 ID:y0tHoWMJU
お、火消し湧いてんなユーザー煽ってヘイト稼ぎお疲れ様です
あと余命2ヶ月間スレを盛り上げてくれよ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:45:08.64 ID:qgSpAbPV0.net
>>766
ターゲットは合致している
ユーザーの資質向上が必要
これだけでゴミと言われたようなもんだわ
自分の書き込みみてみ運営と開発に一切の落ち度無しみたいに見えるぞ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:47:36.55 ID:Z0yIAnyda.net
普段気にしないけど5chで句読点つきが疎まれるのがなんとなくわかった気がする

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:48:45.64 ID:bObanTCQ0.net
>>768
毎日、少しの時間だけでも良いから多くのユーザーがログインし続けていれば
良かったのではないかと思っています。

想像なんですけど、
レイドを全体に開放した時に、既にログインユーザー数が減っていたのでは?と考えています。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:52:50.55 ID:hMfzKjBF0.net
何といってもナメてるのが態度で伝わってきてたからね
艦これとか初期にタイミングよくヒットした狭い世界だけで、ろくに市場調査すらしてないでしょ
例え本心で金蔓だと思っていたとしてもせめてうまく隠せとw

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:54:15.20 ID:mSkcBI920.net
ガチャゲーはクソガチャ故に死ぬ。ただそれだけだぞ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:56:00.77 ID:UKgqEp2Q0.net
CD出しても殆どニコニコの利益にならないから乗り気じゃないんでしょ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 11:56:14.03 ID:GerNBBHX0.net
そのとおり
ログインし続けようとも、課金してくれなきゃおしまいさ。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:00:13.72 ID:mLeiwDSZ0.net
>>684
そーねぇ、婚約指輪10個保留してたけど
必要無くなるのがこんな形になったのは残念かな

後、婚約してたのはミラ姐だけなんだが
BBAも含めて1番そそられた彼女らのシナリオが最後まで無いのはわりと衝撃
せめて設定資料ぶっ放してくれないかなぁ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:01:19.14 ID:IYszvJCr0.net
>>772
4月末およそ12000人以上→5月末およそ6500人→6月末およそ3800人→7月10日およそ1800人
運営やゲームに全く落ち度がなければ、こんなに一気に人が減ることはないでしょう

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:01:38.78 ID:9DP9MNq1r.net
課金して欲しいならその動線を作るべきだったな
最初期だけあったアイテムパックを定期的に出すだけでも多少の微課金が見込めたし5000ニコポ使うやつは星5を確実入手でも良かったと思ってる
たまに5000PT程度で好きな星5と交換出来るようにすればなお良かった
というか10連ガチャは5000Ptより3000Ptの方が結果的に稼げたはず

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:03:01.68 ID:aSCRI3cfa.net
https://www.4gamer.net/games/412/G041277/20190329033/

これ見たらニコ動のユーザー数とPC利用率あてにしてたみたいだけど、
ニコ動のクソUI我慢して使ってるユーザーがそのプラットフォームでゲームしたいと思うわけねーだろうがと
ゲームする人間のこと何一つわかってないのにショバ代惜しんで絵師やライターのアドバルーンだけで人集まるだろwと舐めきった計算で発車した結果がこれ
当然の結果だろ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:03:01.97 ID:q54as6Vh0.net
PVとOPの再生数見ると悲しくなりますよ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:03:02.01 ID:oqgrtHzka.net
これ泥とか林檎で出すと売上の3割持っていかれるとかでブラゲーにしたんだよな確か
やっぱりだめだったか
アメリカンはほんと意地汚いな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:03:23.45 ID:IYszvJCr0.net
>>777
キャラゲーをうたいながら、ここまでキャラクター軽視も珍しいのではなかろうか
キャラ設定をした人達本当かわいそう

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:05:54.55 ID:IYszvJCr0.net
>>782
せめて艦これみたいにスマホ対応ができていればよかったけど
「技術力がなくてできなかった」と昨日弁解していたね

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:07:16.84 ID:bObanTCQ0.net
>>778
複アカでのプレイを止めて行った人とかも数字に影響していそうですね。

みんなが11アカとか持ってたとは思わないけど。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:07:40.27 ID:9DP9MNq1r.net
売上を三割持っていかれるとはいえそれを惜しんで半分以上(下手したら9割以上?)の顧客を逃がしたら意味ないだろうに
リスク管理も出来ないのか……

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:08:14.41 ID:gXTYNKRI0.net
いろいろぶち壊しにしたひとが自分でも上司でもクライアントでも外部でも
責任者がやるべきことは同じなんですよ
それができれば責任者、できずにグダグダしてたら失格なんですよ

それだけなんですよ 結局は人と人の関係なんですよ

マロンは自分やニコの保身よりも
参加してくりたクリエイターさんアーティストさん声優さんたちに向けて
カタチに残る場で自分の言葉で伝える必要がある気がする(カンペNGで)

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:08:47.74 ID:FkLowyJT0.net
客はついたが単価が足りてなかったテクテク
単価は足りてたが客がいなかったエンプリ
前者はまだ可能性はあるが後者はなぁ
いっそ今回録りためた素材をテクテクに譲渡してはどうかな

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:09:47.70 ID:oi9B/xmf0.net
>>779
サ終が早期にきまってたんだろうね
もしくはサービス開始前にもう半年って期限決められてたとかね
だから課金してほしい導線とか考える必要はなかったんだと思う
常識的に考えて5000円は高いしショップに何も並べられてないやる気のなさ
メディアに露出含めたCMのなさ等そう考えると全部つじつまが合う

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:10:23.75 ID:FkLowyJT0.net
>>787
責任を取るってのは株主に自腹で補填するようなことを言うんやで
頭下げたり辞任したりなんて誰でも出来るでしょ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:10:54.24 ID:IYszvJCr0.net
>>781
ただでさえニコニコというだけで逆境がひどいからね
それに加えてテクテクの爆死も影響して、さらなる逆風もひどかった
にもかかわらず、総監督の熱意も必死さも全然伝わらず、全然エンプリの宣伝もせずに
艦これ生放送までやっている始末
伏見つかさも含めて外部クリエイター達があんまりにもあんまりだ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:13:52.84 ID:9EMvlWYF0.net
>>778
12000人は親密度ランキング、ゲーム本編に入って最低一回は戦闘した人だから

ブラウザの設定変更やブラウザの変更しないと要求スペックアッテ起動も出来ない

黒画面

治してもおっそい起動終了まで画面に動きがなく固まったとしか思えない状態

これで相当数がゲーム起動すら見ずいなくなったよ
実際にはもっとユーザーはいたはず

開発がド糞無能のうえに、生放送で3ヶ月弱テストプレイしたと言っていたけど
どうせ糞開発の嘘デタラメなテストプレイ報告だけ見て栗田たちは何もチェックしてなかったって事だろ

栗田とPとD、開発下請の全員が無能な上に自分の仕事すらしないで客を失った

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:15:22.21 ID:IYszvJCr0.net
>>787
栗田の言葉なんかいらんから
ゲームをオフラインでやれるようにして残してくれ
1回1回ダウンロードしてんでしょ?
まあ、やらないだろうから絶対に動画にして残しておこうっと

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:16:19.08 ID:aSCRI3cfa.net
>>791
ニコ動の存在がプラスになること前提でブラゲに走った時点で何もかも破綻してた

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:19:50.50 ID:Qin7qbdo0.net
既に言われてるけど、マネタイズを優先して閉じたプラットフォームでサービス始めたのが最大のミス
恐らく最初からそれありきの規格だったろうから、始まる前から終わってたんじゃないかな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:20:58.39 ID:9DP9MNq1r.net
初日からやってて残ってるやつ10人もいないんじゃないか?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:22:58.72 ID:bObanTCQ0.net
サービス初日のゲームが開始されなかった人が多かった問題
ブラウザが特定のものでしか動かなかった問題
PCスペックの要求が高過ぎた問題
ゲームスタート画面が暫く真っ黒だった問題
ゲームが全体的に重かった問題
CONNECTに時間が掛かる問題

仮に上記の全てが無かったら、ユーザー数の問題は起きずに済んでいた気もしますね。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:23:36.47 ID:q54as6Vh0.net
>>791
広告は一時期打ちまくってたけどやっぱニコニコの時点できついよな
宣伝といったらそれくらいかあんまり露出してるようには感じなかったね
ゲームもずっと重かったから来てくれた人もすぐブラバだろうし

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/20(土) 12:53:27.17
死産という言葉がこれ程ふさわしいゲームも無い

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:24:52.70 ID:mLeiwDSZ0.net
>>796
10人くらいならこのスレでも足りるんじゃないかな
1スレ目から世話んなってるわ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:25:07.07 ID:IYszvJCr0.net
>>795
でも、あんなに重くなくて、もっとまともな運営ならもっと運営できただろうに
実際12000人以上は来ていたわけだし、自社プラットフォームを持つなんてなかなかないし
でも、10万人以上を目論んで多くて2万人ぐらいしかいなかったのなら結局同じか
本当、トップが無能すぎて自分達のアドバンテージをたった1つでさえも活かせなかったな

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:27:07.83 ID:IYszvJCr0.net
>>796
俺も1スレ目からです
ステップアップガチャで2万円入れたのに
1万円しか使えずに困っていた未成年くんとか元気かな・・・

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:29:22.92 ID:b+f+HafH0.net
初日からやってたけど月一カムバック十連民です

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:30:04.44 ID:gXTYNKRI0.net
>>790
重大な問題が起きたとき
大勢の期待や信頼を裏切ることになる決断をするとき
それを公表するとき
かなしいとき
コピペのカンペ棒読みで誰の心が動くのか?
あれ見て心動かされた奴おりゅ?

文書のみじゃなく顔出したのは逃げてない感の意味はあったけど
言葉の中身がカンペ尽くしで萎えますわ

責任者も当事者も関係者も出資者も受益者も心で動く人間なので
相手の心に届かない言葉や行動や札束をいくら積み上げても
そこに全く意味はないんですよ

ちゃんと相手の心に届くことができない責任者失格の責任者だらけの日本です

法的な手続き論だけでやってたらニコみたいなエモ立脚のサービスなんて2年もたないですよ
マロンよ、そういうとこやぞ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:34:24.63 ID:q54as6Vh0.net
>>797
サービス開始初期2か月くらいの
初期素材クエが小でも3WAVEでながったらしい
進化素材(大)が初心者に重く気軽に進化出来ない
ミッション消失問題(ジェスターの有無の差、なにより石)
を忘れてるぞ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:35:37.40 ID:FIs+V7Fe0.net
>>764
プリクリ掘り続けて2か月で1個しか泥しなかった俺が通りますよ
4月末頃にゲーム初めて5〜6月中クエストのない日曜以外は自然回復分でずっと掘ってた
余りの出なさ加減と次のイベントをやる気配もなかったので6月いっぱいで引退したけど

重さ云々以前にキャラゲーでキャラを成長させられないとか終わってたんだよなあ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:36:00.37 ID:bObanTCQ0.net
事前登録の11万人から仮に複アカを差し引いて5万人が登録していたとして、
そこから、ゲーム開始が出来なかったユーザー数も結構いそうですね。
12000という数字から察するに。
その大半はスマホでやろうとしていたのかもだけど。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:38:49.41 ID:bObanTCQ0.net
>>805
ありましたね。そういう事も。

進化素材(大)では、他人の嫁をフル活用してなんとか
☆1クリアしていたのが懐かしいです。

ミッション消失で、一部の人だけだったようですが
ジェスターマスクが消えていたという人もいたようで
このスレで読んでショックを受けた記憶があります。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:42:23.28 ID:IYszvJCr0.net
俺がプレイしている他のソシャゲで終了したものがないからわからないが
こんなにたくさん(運営を替えて)作り直してと言われるほどに
このゲームはユーザーにとても愛されていたんだなあ
悲しい・・・辛い・・・覚悟していたが実感がわかない・・・

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:44:00.14 ID:9DP9MNq1r.net
初期は進化石大取るために1回コンテしてたからな
バランスキツすぎて服を買いに行く服がないとか言われてたし
コラボイベント前に婚約した奴は殆ど居なかった
というかプレゼントセット買わずにイベント前に婚約出来た奴居なさそう

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:54:23.00 ID:gXTYNKRI0.net
>>807
公式サイトの一部にリンゴやゴゴレプのアイコンがしばらく貼り付けてあって・・・
あれは何だったのか・・・

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:55:07.14 ID:IYszvJCr0.net
婚約は大きくブーストしてゲームバランスをひっくり返すほどなのはよいとしても
親密度をキャラクエとセットにするから
(以前は親密度アップのプレゼントは限定されていたから)
キャラに愛着を持つためのキャラクエが読めないという本末転倒な仕様
この仕様を考えた奴ってアホじゃないかと思う
婚約に必要な要素(例えば素材)と、親密度は分けろよと思った

それに、実際のところ初期は低レアキャラはプリンセスブーストをしても
ネイティブ☆5の☆7には勝てないし、婚約してやっと低レアキャラが
まともに使えるというクソ仕様・・・本当にテストプレイしたのかよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:56:51.22 ID:IYszvJCr0.net
あー、もう本当に嫌!!
まだエンプリの世界は全然明らかになっていないところがたくさんあるのに!!

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 12:59:26.94 ID:lJOQtZlN0.net
>>812
多分テストプレイして調整した上で偉い人に儲けるためにはこうだみたいな感じで仕様変更食らったんだと思うよ。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:01:48.35 ID:9DP9MNq1r.net
電気街の炎の塔、ビーチ
セントラルのレムリア城最上層
アイドルの浮遊大陸、氷の洞窟
ファンタジーの砂漠、遺跡、エルフの森
ダークナイトメア以外のクリアプレイヤー
覚えてるだけでもこんなに未実装部分があるのにこの全てが分からないまま消えてしまうのか

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:06:34.72 ID:mLeiwDSZ0.net
敵の強さとかはあんま気にしなかったなぁ
攻略すりゃいいじゃんって思ってた派
中級ミミックからクリティカルで800持ってかれたりあれはあれで楽しんでたわ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:07:24.60 ID:foBs2wQt0.net
ずっとリリース延期して、イベントやったり、アニメ作った方が夢があって良かったかも

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:08:03.72 ID:q54as6Vh0.net
>>813
まったく関係ないけどヨシヒコのダンジョーで脳内再生されて草

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:08:27.31 ID:IYszvJCr0.net
ウマ娘みたいにな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:12:03.91 ID:gXTYNKRI0.net
>>813
>>815
サ終の足音は聞こえていても、まだあのエリアのあそこの追加に淡い期待を抱いてたのに・・・
今でもレムリア城最上層はグランドフィナーレかその前のイベで解放されると勝手に思ってます

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:12:43.47 ID:mLeiwDSZ0.net
>>815
大体の地域がDIVAと関係あったんだろうなって思ってる
ニンリルたん関連のクエはやりたかったなぁ
やっぱ歌の中で僕はボクサーが1番盛り上がる

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:13:14.57 ID:FkLowyJT0.net
最初の黒画面が終わらない時点で、あっこのゲーム壊れてるんだと思ってたわ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:13:40.66 ID:x68ItI5nM.net
正直もうイベントとかどうでもいいから伏見さんが納品済みのメインストーリー部分をしっかり実装して物語をきちんと締めてから終わりにして欲しかったよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:14:36.54 ID:bObanTCQ0.net
ウマ娘には詳しくないニワカですが、あのゲームは競走がメインなんだったら
競走が面白くないと駄目なんでしょうけれど、PVみてる感じだけでは面白そうには見えない気がする。
だから、製作サイドも苦悩してるのだろうか?

レース後のライブは良さそうな気がしていますが。

エンプリとの共通点は、キャラが凄く多い、従って声優さんも凄く多い。
楽曲もたくさんある。
レジェンド級のキャラをいつでも追加可能。などがありそうですね。

個人的にはG1級の馬ばかりなのが気になる。
現役の条件馬も出せばまた違う意味で盛り上がるでしょうに。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:17:43.70 ID:IYszvJCr0.net
>>823
お蔵入りになるか、電撃文庫から小説として最後まで出すか

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:18:39.32 ID:9wdCY3oa0.net
大盤振る舞いしなくていいから
そのまま無料お試しゲーム的な感じで残してもいいのに
アップデートやイベント無くても多少軽くしてくれたら勝手に遊ぶからさ
消耗品とかだってショップに置いてたらちょっとは売れるし
ニコアプリに人は来る

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:21:51.18 ID:+KTS/UzG0.net
保守、維持費が掛かるからムリやね(´・ω・`)

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:23:53.70 ID:UKgqEp2Q0.net
馬は他人の所有物だから馬主が納得しないとな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/20(土) 13:37:46.78
初日勢はいっぱいおるやろ
わいもリリースからスレ張り付いとったし

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:33:53.35 ID:qRWB5BOp0.net
いちおうアリーナ5569で1位取れた プリコネのアリーナも簡単にしろ
次は日曜に残り行きます

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:50:52.22 ID:+KTS/UzG0.net
ポーションがアホほど溜まってるけどもうすぐ無意味になるんやな
だからといって消化する気力もないが(´・ω・`)

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:51:16.20 ID:qRWB5BOp0.net
よしシンシアも初ゲット! これでシンシアリッドベルのパーティーが作れるな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 13:57:31.45 ID:2xkjTdbqd.net
エンプリ起動しても意味ないしシャニマス触ってみたけど何で同じブラウザゲーでここまで違うんだろな
ニコニコアプリのシステムがおかしいのか?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/20(土) 14:10:03.14
多分おかしいのは総監督かも

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 14:20:23.97 ID:1MxuFU7d0.net
よく分からない片足立ちでゆらゆらじゃなくて、求めてる動きはこれだよな

https://i.imgur.com/llkZsPn.gif

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 14:20:43.02 ID:JqsieSdw0.net
>>833
そりゃもちろん、作り手のセンスと熱意の差だろう

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 14:27:12.11 ID:+KTS/UzG0.net
>>835
マーリンに寄せて上げろとか喧嘩売ってんの?(´・ω・`)

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 14:34:32.80 ID:3AvueFjC0.net
これの為だけに入れたwaterfoxともさよならか

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 14:37:04.31 ID:yf4kOBOf0.net
艦コレの奴並でも良いから角川ゲームスで素材とシナリオ再利用してコンシューマでもスマホでも良いからオフゲにして出してくれないかなあ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 14:37:10.05 ID:a0CS/dsTa.net
シナリオいいって意見が多いけど一応完結してるってこと?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 14:38:23.86 ID:yf4kOBOf0.net
>>840
してないよ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 14:49:00.36 ID:a0CS/dsTa.net
>>841
してないのか…
やっぱシナリオ目当てなら従来の売り切り型の方がそういう危険はないな
その点アニメがすでに終わってるタイプは話は終わってるから救いがある

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 14:51:48.98 ID:Gx67HOpl0.net
事前登録して、最初のガチャを回してからプレイしてなかったけど、早かったな。
リアルで婚約指輪を買うイベントあったし、このゲームとは縁がなかったようだ。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 14:55:25.77 ID:laQeG29S0.net
サービス終了のときに最後まで残ってたエリートユーザーの声なんて何の参考にもならないぞ
ここに来るまでに去っていった大多数のユーザーの声が聞けないから本当の評価なんてもうできない
シナリオも本当に良ければこんなに早く終了してないだろう

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:03:20.25 ID:IYszvJCr0.net
>>844
あんた新規か冷やかしだろ?
Twitterでもシナリオはいいけど、重くてやめたとか運営の態度が
ひどくてやめたって意見が多いのに
本当によければこんなに早く終了しないとかないから

100人が100人全員喜ぶシナリオなんてものは存在しないから
少なくともソシャゲの方ではかなりまともなものだよ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:06:11.35 ID:ccbZwFAL0.net
3ヶ月しかたってないから普通のユーザーもたっぷり残ってるんだよなぁ・・・

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:06:37.60 ID:IYszvJCr0.net
>>833
予算の配分とか使うところを明らかに間違えたよな
今ちょっと触ったけど、まあ軽かった

>>835
バトルでは結構動いていたんだけどね・・・

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:09:02.83 ID:IYszvJCr0.net
>>842
伏見つかさは最後を納品したと言っていたから
物語のラストは存在するはずなんだけどね
あと五章もきっとあるはず・・・

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:09:52.41 ID:S8/O2Aomd.net
>>845
まともなのに何で半年でサ終するのが

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:14:06.43 ID:X8TtsBb70.net
まぁココに書き込んでる人は過疎っても残り続けた人がほとんどだろうし
辞めた人の多くは楽曲とか資料とか販売されたところで見向きもしないと思う
そうなると採算取れないだろうから、オフライン化や楽曲販売は無いんじゃないかな

万が一販売されるとしたら、利益はクリエイター側に全部渡して欲しいと個人的には思うわ
ニコニコが追加利益を得るのはなんか違うかな。まぁそれも無理なんだろうがな…

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:17:41.06 ID:47kmEeln0.net
>>849
ゲームがくそ重だからだよ
シナリオは関係ない

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:18:06.45 ID:IYszvJCr0.net
>>850
そこら辺は最後まで付き合ってくれた人向けにサービスしてくれてもいいと思うけどね
(いや、ここの運営+特に総監督がそんなものを明らかに見向きもしないのは知っているけど)
パッケージ版とは言わないからDL版とか出してもらいたいわ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:19:23.84 ID:1zvRvpEaM.net
>>737
結局、このゲームの企画コンセプト段階で
まずニコニコプラットフォームの価値を上げるというのが栗田の承認を取る上で必須だったんじゃないかな

まあ栗田の立場からすればそう指示するというのはわからなくもない。

で、そこからPやDがゲーム内容をつめていく上でオフゲやあまりに古いソシャゲの構造しか知らないからベースが糞設計になって。

3年もかけちゃったから、ガチャも5000円にしないと採算採れなかった、とかないかな。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:20:58.16 ID:S8/O2Aomd.net
>>851
シナリオも糞ゴミだから人が離れてったんだよ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:22:29.66 ID:IYszvJCr0.net
あー、クソ運営のせいで変に注目されて
煽りまで出てきて本当栗田は責任取れよ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:23:44.49 ID:47kmEeln0.net
なんだただの荒らしか

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:25:02.09 ID:laQeG29S0.net
ソシャゲはガチャとシナリオで9割と言われるくらいシナリオは最も重要な要素だからね
そこがよければこうはなってないよ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:26:17.55 ID:1MxuFU7d0.net
シナリオはそんなに悪くないぞ
ただ、シナリオを続けて読めない糞システムには問題があった

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:26:28.31 ID:JqsieSdw0.net
戦闘中に歌を入れるってのがダメだったと思う
そうしたら必然的に戦闘が長引く仕様にしないといけない訳だし、テンポ悪くなるだけ

何度も周回させる設計なのに、長引かせる仕様を組み込む時点で失敗だった

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:26:43.85 ID:ThwPGmkP0.net
まぁ資料や楽曲の販売とかそんなさらに赤字を増やすような事はしないでしょう
本音を言えば今すぐサービス終わりたいのを9月まで続けるのがサービスだと思ってるでしょ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:26:46.43 ID:IYszvJCr0.net
>>857
エアプは黙ってて

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:27:16.23 ID:47kmEeln0.net
詠唱中断の中止は早くしてほしかったな
ストレスやばかったし自分の良さを自分で殺してたわ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:27:48.56 ID:JqsieSdw0.net
>>858
ストーリーそのものの評価はともかく、見せ方・読ませ方は悪かったな…

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:29:33.69 ID:m/Sd6XiBd.net
サ終が決まってるに擁護してるガイジはなんなの?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:30:04.44 ID:IYszvJCr0.net
>>862 >>863
そうやって自分達のウリを潰しまくっていた結果だわ
シナリオがウリなのに、シナリオを読ませないわ追加しないわ
アホか

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:30:22.50 ID:RvjEOEDZ0.net
シナリオはよかったと思うけど妙に戦闘が手ごわくて進められなかったりしたからな……
特にファンタジーエリア以降

イベントではコラボイベ以外はロクなシナリオなかったし

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:42:14.12 ID:JqsieSdw0.net
まぁ、今回の経験を糧に、今後こいつらの関わったゲームには課金しないのがお互いの為って事だね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:44:02.98 ID:+KTS/UzG0.net
ゲームというかドワンゴ自体に関わりたくない

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:52:26.26 ID:YQU0aZAy0.net
キャラクターシナリオ提供者兼プレイヤーでした
電撃文庫サイドの人間でカドカワゲーム開発部門とはほとんど接点ありませんでしたが
担当編集者さん経由でシナリオに関するやりとりをした時、
少なくとも直接ゲームを作っている人たちも熱意を持って取り組んでいたように思います
(そういう方たちがどういうポジションなのかはわかりません)
このスレッドは色々な意見が聞けて面白かったですし、
特に「何が可愛く思ってもらえて何が可愛くないと思われるのか」という点を考える上で、とても勉強になりました
「ええやん!」って言ってもらえるものをもっと作り続けたかったですが、
残念です。というか悔しいですね
もう書き込みはできませんが最後にありがとうございました

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:54:45.07 ID:bHUq8eSLd.net
俺とマーリンちゃんは一心同体
つまり俺がドスケベマイクロビキニを着れば、マーリンちゃんが着たことになると気付いた
これが分かってからサービス終了も受け入れられるようになった

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:58:41.34 ID:9DP9MNq1r.net
詠唱周りは阻止率を固定じゃなくasを受ける度に上昇にしておけばここまで理不尽感は無かったと思うわ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:59:09.37 ID:FCRDJxMR0.net
6月の頭ぐらいに離れたけどサ終と聞いて飛んできた
…え?Reもせずマジで畳む気なん?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 15:59:43.37 ID:1MxuFU7d0.net
>>869
伏見さんか?
嘘一郎?さんだっけか?
シナリオに罪はないと思うぞ
最大の問題点は重いコレ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:00:54.21 ID:IYszvJCr0.net
>>869
お疲れ様でした
どのシナリオを担当された方かは知りませんけれども
本来ならもっとたくさんの人に読んでもらえるはずのシナリオが
こんな形になってしまったことが1ファンとしてとても残念です
もっともっとエンプリのいろいろなキャラや物語が見たかったです

このスレに書いていることは少なくとも俺は愛憎の裏返しなので
もっと広まってほしいのに、人が減っていく一方なのがとてもイライラして仕方なかったので
今後このゲームに関わったクリエイターのみなさんがラノベやゲーム、楽曲提供などで
どこかでまた会えることを楽しみにしています!

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:02:16.55 ID:Z0yIAnyda.net
>>869
本物だったら乙
クソ重動作以外は楽しかった

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:02:51.22 ID:AA0gJZkoM.net
>>869
伏見さんじゃないと思うが、秋月さんか白川さんか他の誰かかもしれんが、
シナリオに悪い物は無かったわ、ありがとうな、お疲れ様

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:05:06.57 ID:q54as6Vh0.net
>>869
お疲れ様

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:09:56.91 ID:+KTS/UzG0.net
>>869
(´・ω・`)ええやん

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:16:04.87 ID:RvjEOEDZ0.net
>>869
お疲れ様でした
エンプリが貴方の今後の活動の何かしらの糧にならんことを

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:23:33.13 ID:07BBi4lI0.net
ずっと放置してた桐乃キャラクエ見てみた
最後少しうるってきた

ええやん、この程度のシナリオでも俺は満足なんだけどなぁ・・・・

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/20(土) 16:43:18.03
>>869
シナリオや絵や曲の好みに個人差がある
だがエンプリはどこの素材も好評寄りで、それは色んな娯楽が溢れる昨今ではとても珍しい事
世界を構築しキャラクターへ命を吹き込んで下さったライターさんへ本当に感謝しています
サービス終了後もメアトピアが続いていくのかな、なんて考えが浮かぶゲームは本当に久しぶりでした

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/20(土) 16:47:06.35
はぁ
あの曲のここが良いだとか、婆とはこうあるべきだとか
このキャラのシナリオが良い、いやあーだとかこーだとか
色々ここで語ってたのも終わりか、悪い点は目を瞑っても書き綴れるが良い点もすぐに綴れる珍しいゲームだったわい
婆が若返って阿鼻叫喚になったスレが懐かしい

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:35:06.97 ID:+KTS/UzG0.net
そういや全部乗せガチャくるらしいけどコラボキャラ抜きなんだよな
俺桐乃とあやせ持ってないからキャラクエ見れないじゃん、オワタw

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:35:59.65 ID:WhVYXW650.net
動画班に期待

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:41:03.86 ID:IYszvJCr0.net
>>883
あやせは結構笑えたし、最初は好きではなかったけど
最後はあやせメインヒロインでいいんじゃね?くらいには思った
でも、婚約しないと続きが見られなかったから
重婚でシナリオが見られるようになったのは不幸中の幸いか
でも、絶対に運営は許させへんからな!

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:42:12.12 ID:3AvueFjC0.net
>>869
お疲れさまでした
宗教上の理由で来月の七日までエンゲージできないけど最後まで楽しませてもらうよ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:50:50.52 ID:IYszvJCr0.net
>>869
大事なことが抜けていたの追記
どのシナリオも楽しかった・面白かった!!
これからのご活躍を期待しています!

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 16:53:41.95 ID:mLeiwDSZ0.net
>>869
お疲れ様した
いやー、もっと遊びたかったっすね
ただただ無念っす

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/20(土) 17:04:48.31
>>883
桐乃は持ってるから誰も動画上げ無かったら上げるわ
あやせは石全部ぶっこんだが降臨せんかった

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 17:10:38.03 ID:ThwPGmkP0.net
コラボキャラもう引けないってわかって既にゲームやめたのに何故かまだこのスレ見てる
俺妹コラボ復活とエロマンガ先生コラボの可能性に賭けてゲーム続けてたようなもんだった

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 17:28:40.75 ID:dGjZqATk0.net
24日からのパーティーオール嫁ハーレム祭りにむけてWAKUWAKUがとまらないわwww

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 17:32:41.56 ID:xtS20xwM0.net
最後の最後に指輪ドロップ率0.1%とか激渋やらかしそう

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 17:33:01.92 ID:+KTS/UzG0.net
その心笑ってるかい(´・ω・`)

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 17:36:53.02 ID:oi9B/xmf0.net
>>869
楽しませてもらったよ、ありがとう、そしてお疲れさまでした

>>892
指輪はイベントで配るみたいだから
ポイント交換なんじゃないの

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 17:37:10.89 ID:4cobsxyX0.net
>>869
シナリオや絵や曲の好みには個人差がある
だがエンプリはどこの素材も好評寄りで、それは色んな娯楽が溢れる昨今ではとても珍しい事
世界を構築しキャラクターに命を吹き込んで下さったライターさん方へは本当に感謝しています
サービス終了後もメアトピアが続いていくのかな、なんて考えが浮かぶゲームは本当に久しぶりでした

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 17:38:43.53 ID:IYszvJCr0.net
>>894
それなら100人近いキャラがいるからちゃんと指輪も安く100人分用意してほしい
運営、また中途半端な数だったり、面倒な仕様にしたりするなよ
もう最後なんだから

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 17:40:52.98 ID:IYszvJCr0.net
>>895
ちゃんと世界が息づいているように生み出すのがプロ作家の仕事だからね
ちゃんとそれはプレイした人達はわかっている
だから、文句という形ではあるが、応援し続けただけに悲しいし辛い・・・

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 17:42:43.14 ID:oi9B/xmf0.net
>>896
さすがに大丈夫じゃろ、消費APも1にする位の最後の祭りなんだから
指輪を出し渋る意味がわからない
交換もレート1とか10とか薬草並みになるんじゃないの

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 17:50:45.50 ID:4cobsxyX0.net
>>897
あの曲のここが良いだとか、婆とはこうあるべきだとか
このキャラのシナリオが良い、いやあーだとかこーだとか
色々ここで語ってたのも終わりやねぇ、悪い点は目を瞑っても書き綴れるが良い点もすぐに綴れる珍しいゲームだったのう
婆が若返って阿鼻叫喚になったスレが今となっては懐かしいわい

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 17:53:15.88 ID:+KTS/UzG0.net
もう課金切るから大丈夫だよ
ニコニコにとってはもうどうでもいい

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 17:58:38.81 ID:mPB+E5H2d.net
どうせここ見てるだろうし渋ったら言えばいい
企業イメージもあるし終わったゲームだとしても無下にはしないだろ
まあイメージは最底辺になりましたけどね

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 18:07:36.62 ID:IYszvJCr0.net
>>899
もっとたくさんこのゲームのことをここにいるみんなや
いろんな人達といろんな話しをして盛り上がりたかったよ
本当に残念

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 18:09:28.52 ID:3AvueFjC0.net
四竜イベントのデイリー報酬だったりしないだろうな
装備整うとはいえちょっと面倒そうだぞ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 18:10:37.30 ID:n4sg2UzZ0.net
本業の提督業もあって1ヶ月しかプレイ出来なかったけど
文句言いながらもなんだかんだ楽しんでた
次はこの経験活かしていい仕事しような

全フレ解除して1ヶ月半ぶりにインしたけど、数人思い出インした形跡あってほっこりした

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 18:11:49.22 ID:IYszvJCr0.net
外注ばかりだけど、その分沢山の人が関わっていることや、沢山の才能や個性が
強く感じられる珍しいゲームでもあった
うまくいけばもっといろんな才能をもっと感じられるゲームになっただろうに

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 18:14:49.07 ID:IYszvJCr0.net
>>905
才能というのはプレイヤーも含めてね

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 18:18:48.73 ID:gXTYNKRI0.net
キャラクエ自体のポジションが地味だけどキャラが光るんや
突っ走るドジっ子盗賊とか
キュンこもりってなんだよ!とか
キャラクエだと立ち絵がかわいいビキニ剣士とか
他にもメインシナリオだけでは入り込めない世界に連れて行ってくれるのがええやんけ!

追加されるゼンラさんのキャラクエは全年齢的に大丈夫なのか?楽しみだわ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 18:25:40.35 ID:oi9B/xmf0.net
ニコポ使用履歴みたら40万超えてたわw
後悔はないが・・・もっと遊びたかった(´;ω;`)

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 18:26:57.71 ID:4cobsxyX0.net
お。おう……

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 18:30:49.98 ID:MPhaSS99a.net
嫁のデータぶっことキャラクエの録画は取ったから問題ないがやっぱ辛えわ
増えた指輪はサブ垢で全回収するけどメインで重婚はしないわ
いつかエンプReしてまた会えるのを願う

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 18:30:53.71 ID:IYszvJCr0.net
>>908
お疲れ・・・よく頑張ったよ
俺ももっとメアトピアで遊びたかった

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 18:34:21.94 ID:ccbZwFAL0.net
ナイトメアやったんやな・・・って

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 18:49:40.03 ID:wzBmXoWO0.net
四竜レイドあたりで面倒になって投げたなあ
色々重くてダルいのと音楽が良いのとマーリンが可愛かったことしか印象にない

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 19:03:18.75 ID:1MxuFU7d0.net
4竜は何匹狩ったでよかったよなぁ
なんでデイリーにあんなに突っ込んだ?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 19:04:58.15 ID:9DP9MNq1r.net
廃からすれば毎日雫が手に入って美味いイベだったがそれ以外のやつにとっては苦行すぎたイベだったな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 19:20:11.26 ID:FkLowyJT0.net
もし次があるなら今回の失敗を生かして欲しいねホントに
ダメなところは相当明確なんだから

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 19:23:02.47 ID:MGC2Ezhn0.net
イベ以前にも育成がなぁ・・・

プリクリ抜きにしてもジェムや素材の設定が酷すぎて
キャラ育てて充実させて自己満足みたいな事もろくに出来なかった

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 19:34:17.71 ID:+KTS/UzG0.net
失敗を活かせる人間なんてドワンゴには残ってないよ(´・ω・`)

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 19:38:42.59 ID:/BSRkwaM0.net
4竜のデイリーミッションは、毎日のプレイに多少の苦労を演出したかったのかもですね。
4エリアで2頭ずつ倒すノルマが結構ハードで、後半は脱落者が出てしまったのはあったかも。

装備のプリセットがあったなら、各竜でPTを用意しておけば1Lvならオートでもサクサクできたかもだが
色々とCONNECTやらも長いのもあって負担を感じたプレイヤーが多かったのだろうか。
でも、☆3キャラにも活躍場所ができたのは凄く良かったとは思う。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 20:09:52.73 ID:9EMvlWYF0.net
>>919
あれはむしろ救いようがないレベルでこのゲームデザインが欠陥品と証明したけどなあ
あんだけ補正かけても無意味って分かったでしょ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 20:24:18.53 ID:ii5w49C60.net
明日はエピローグの公開やね

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 20:26:32.43 ID:6vKGAcIW0.net
4竜デイリーは最後のとどめ刺した感あるなぁ
まぁもっちろんその前の時点ですでに相当ヤバい状況だったけどあれでさらに半減させたくらいの印象ある(残2000人→1000人くらいまで)
初日のアレなんかテストプレイ絶対してなかった

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 20:30:58.50 ID:oi9B/xmf0.net
だがこの期に及んでまだレイドイベントが残っているという事実

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 20:31:55.86 ID:3AvueFjC0.net
赤を待つプレイヤーを煽るかのようにセントラルオンリーとかやってくれたからな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 20:33:52.47 ID:SEHpXFeT0.net
>>915
廃から言ってもだるい苦行イベだったぞ
ただでさえCONNECT長くなってたしな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 20:39:58.12 ID:q54as6Vh0.net
レイドめんどくさいよな画面内のタブ動かないとだめだし
選んで出撃して場合によってはオート解除
応援切り替えるのもポップアップがでてくる

まず受け取りでもなんでもポップアップはテキトーなところ押したら消えてほしいしむしろ出る場面を減らしてほしかった

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 20:54:34.93 ID:9EMvlWYF0.net
しかし最後までレイド報酬の一括受け取りないまま終わるのか

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 20:57:56.84 ID:mLeiwDSZ0.net
ファンタジーさんが13時間沸かなかったの楽しかったな

流石にこれ調整不足だろって朝方に言った記憶

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 21:07:14.61 ID:qgSpAbPV0.net
4竜イベはガチのガチでクソだった
あのイベの企画考えた奴だけは晒してほしい
あんな究極のクソイベ考える奴の面がみてみたい

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 21:12:29.29 ID:9Tgnoxdp0.net
>>869
キャラやシナリオや音楽なんかの素材部分はよかったんだよ
肝心のゲーム部分が駄目すぎだった

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 21:35:47.32 ID:oi9B/xmf0.net
10連3000円以下、★5排出5パー、ぬるぬる動くUIだったらニコニコプラットでもそれなりに客はついたと思うよ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 21:38:37.26 ID:IYszvJCr0.net
もうみんな後の祭り

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 21:40:58.72 ID:mLeiwDSZ0.net
責任とってよね〜♪

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 21:44:26.64 ID:tahaeNC30.net
もののあはれ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 21:45:32.03 ID:oi9B/xmf0.net
誰がうまいこと言えとw

両方ともいい曲だったな(´・ω・`)

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 21:46:13.62 ID:+KTS/UzG0.net
マロンさんにはコンテンツブレイカーの称号を授けよう

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 21:54:14.81 ID:HvkHWkpt0.net
ユーザー数が少ないのがサ終の原因って言ってるけど
人が増えたら繋がら無くなってたやん

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 21:56:02.39 ID:KzDCbzwX0.net
動作を軽くして、ガチャの値段を下げて、プリクリの入手手段を緩和して……
これが出来ればまともなゲームにはなったと思うけど、
プラットフォームの問題上「まとも」程度じゃ他所と戦えなかった気もするし、どっちにしろ無謀だった感

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:03:08.66 ID:4cobsxyX0.net
真っ先にチームから排除すべきは栗田と初回イベ報酬決めた奴

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:14:45.64 ID:tt+3cGXJ0.net
俺は最後まで付き合うわ
イベばっかやって指輪も渡してねえしな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:21:10.50 ID:IYszvJCr0.net
>>938
だからこそのシナリオだったのですよ
歌の中断もいらない、ダメージは前回のレイドくらい気持ちよく
シナリオでアドバンテージがあるんだからシナリオをどんどん出して
戦闘はシンプルでわかりやすく、ついでに歌で気持ちよくすれば十分勝負できたのに!

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:21:49.34 ID:r5o98NgY0.net
このゲームの想定クリア時間って3000時間だっけ?
1日16時間×(365日÷2)=2920時間
うん…

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:26:47.81 ID:IYszvJCr0.net
遠征システムの実装予定もあったんでしょ?
結局、このゲームは当初の予定に対して未完成のまま出てしまった
まるでFF15のように!
FFは追加コンテンツが出たが、これは出ない

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:32:29.54 ID:IYszvJCr0.net
まあ、それでもプラットホームがニコニコだけじゃ
どの道厳しかったのは事実だろうけど

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:32:42.55 ID:gXTYNKRI0.net
Diva中断の要素はあってもいいけど、歌唱防衛のスキルなりゲージなりを入れて
オートに対して手動のアドバンテージとすればバランス取れる気がする
なんでも脳死オートでは味気ないし、強い敵こそDivaの攻防も熱くなる仕様が欲しかった

Reでは戦闘中のリーダー交代も可能にして戦略性を高めつつDiva固定化を少しでも解消したいよね

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:36:46.48 ID:/BSRkwaM0.net
他所のスレで教えて貰ったんだけれど、ソシャゲの多くはゲームクリア自体に
深い意味は無くて、楽しく続ければいいのだそうですね。

そういう意味では、エンプリは終わりなき果てしない旅から、
ゴールの見えた旅へと変わった訳で、
そういう面でもソシャゲから大きく離れた存在になったのかも。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:38:15.47 ID:/BSRkwaM0.net
シナリオ、キャラ、グラフィック、CV、楽曲、などが超1流だと
それ以外の部分も超1流の水準でないと全体が瓦解してしまうというのはあるのかも。

例えば、どんなに立派なマッチョマンでも膝が悪いなら、その弱点だけで運動能力が
一般人にも劣る事にもなりかねない。マッチョな巨体を支えるだけの強靭な膝が必要。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:38:45.00 ID:IYszvJCr0.net
>>945
いいね、面白そう
でも、序盤はライト層のためにもっと曲をバンバン聞かせていけばよかった
前半はカウントはいらないくらいだった
あとは明確にタイプ別の敵に対してDIVAを使い分けができれば
もっといろんな曲が聴けた

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:45:41.84 ID:IYszvJCr0.net
>>947
どうだろう
少なくともエンプリが今のレベルよりも素材も低かったら俺もとっくに見限っていた
まあ、予算はかからずにすんだだろうが
結局、根本的にゲームが面白くて、やりやすくないと素材がいくらよくてもダメだ
ということがソシャゲ業界にはっきりさせたと思ってる

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 22:48:07.80 ID:oBBrJPjOd.net
>>947
上層部
開発
運営

三流以下が一杯ある満身創痍なんですが・・・

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 23:11:48.75 ID:+KTS/UzG0.net
そんな大仰に分析する必要ないぞ
開発と栗田がクソだった、これだけ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 23:15:15.22 ID:gXTYNKRI0.net
Reシナリオは恋愛ゲーにテッパンのマルチシナリオでマルチエンディングがいいなぁ
メインのストーリーも一応あるけど、序盤からいろんなタイミングでランダムにキャラと出会い(ユニットを獲得し)
そこから個別のキャラシナリオにも展開して選択肢でシナリオが複雑に変化してわらしべ的に世界が広がっていく感じ

キャラに出会った順番やキャラのシナリオを進める順番によってルートが変化して
エンゲージ早解きへの道は困難を極めるが、じっくり進めれば誰でも必ずエンゲージできる
エンゲージプリンセスなんだから、いちおうエンディングはエンゲージになってないとおかしいよね?

各キャラに用意されてるトゥルーエンドに最初に到達したタイミングでエンゲージ権発生
そこでエンゲージせずに複数キャラのトゥルーエンドに達した場合はトライアングラー発生で
トライアングラー時はステータスが不安定に変動wクエストにも影響するとかww

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 23:20:19.66 ID:MVChTwGt0.net
エンプリの運営開発が悪いっていうよりも、ドワンゴの責任だと思うな
プラットフォームがニコニコという時点で、あやがつく感じ

元の作品が人気あっても、
ニコニコでサービスされる時点で、サービスの質が二階級ダウンする感じ

ニコニコでもサービスできる程度の粗悪さを許容してしまうという意味

ニコニコでサービスされない = ニコニコの粗悪サービスでは客に申し訳ないので他で提供する

他でサービスして、人気が出たならニコニコでやるのも一興

ニコニコだけでやりはじめたのが全ての間違い

ニコニコにゲーム卸してるとこはさっさとニコニコと縁切ったほうがいい
大やけど火だるまになる前に

ま、運営開発にそれを見抜く力がなかった責任なのだろうか

ニコニコでサービスすると、他でサービスするより利益が出ない
利益がでないから当然改善されるわけがない。悪循環で終わる

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 23:30:06.24 ID:gXTYNKRI0.net
>>952
トライアングラー状態のユニット同士をクエストPTに同行させると
バーサーカーモード発動で火力もヤバいがフレンドリファイアもキツくなっておっかねー状態に・・・

エンゲージ到達ラインは好感度100で最大は350
キャラの好きなものをプレゼントすると好感度+20%
トライアングラー状態のキャラにプレゼントすると好感度ランダム
選択肢や行動の傾向やトライアングラーPTで好感度マイナスも発生

プレゼントと称して薬草を荷車いっぱい送っても、むしろ迷惑でマイナス20とか
キャラの好みも幅広く、プレゼントの種類も初期で70種を超える
そうなるとキャラのプロフィール表記も必要になるからプロフ勢も喜ぶしキャラが立つ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 23:43:07.78 ID:gXTYNKRI0.net
>>948
たしかに!ゲーム序盤はDiva聞けなくて新規は「Divaどこだよ」ってなった
レイドはアタマからDivaできるんだしクエストに紐づけて
チュートリアル感のあるセントラルのNormal(ダンジョンは除く)と
日替わりの素材クエストは即詠唱でよかったかもね

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/20(土) 23:49:29.11 ID:/BSRkwaM0.net
ドワンゴとかニコニコに問題が無かったとは言わないが
ニコニコだからこそのDIVA楽曲だったんですよね。

俺がニコニコのヘビーユーザーだからかも知れないけど、
ボカロPの動画を長く楽しんで来た俺にとってDIVAコールの背景演出は
ニコニコ動画の古き良き時代に一瞬で戻れるそういう嬉しさもあった。
本当に演出も含めて楽曲が良かったんだよなぁ。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 00:05:56.12 ID:Yj/RYIKq0.net
>>956
DIVAはこのゲームのある意味最大のウリではあった
曲によって背景が変わって固有結界みたいな演出も非常によかった
でも、とにかく曲を聴かせてくれないし、必殺技という割に効果も地味なのが残念だった

あとは声優が歌うことに対しての賛否も分かれていたね
俺はボーカロイドにそんなに思い入れがないから声優の方が聴きやすくて好きだけど
ボカロ曲と言っているんだからボカロにすべきって意見もあったね
ここら辺はちゃんとボカロファンの気持ちを理解していなかった運営のプロモーションミスってところか?

俺は本当に歌姫の曲はどれも好きなのに、ニコニコ動画のあの再生数は本当に悲しい
でも、本家の(?)ボカロソングだとやたらと食いついている人も多いし
結局、運営が取り込もうとしたボカロファンも取り込めていなかったわけだ

ボカロファンを取り込むのなら、シンプルにプロジェクトDIVAみたいなゲームだったらよかったね
そうなると、今度は電撃文庫ファンや今エンプリをやっている層とまた食い違ってくるのだけれど

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 00:11:13.33 ID:buv6XLj+0.net
>>953
他のブラウザゲープラットフォームと比較して具体的になにがどう粗悪なのさ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 00:11:34.51 ID:Yj/RYIKq0.net
でも、DIVAは本当に歌唱力に定評のある人ばかり歌っていたのにな・・・
たかはし智秋さんとか、早見沙織さんとか、ゆかりんとか、アイドルの新人声優さんとか
悪いところは山のようにあるから仕方ないとはいえ、いいものは本当によかったので
なんでこんなことになってしまったのか、とまだ納得ができていない・・・
インブルームとか超格好いいし、責任とってよねも超かわいい曲じゃん

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 00:12:10.63 ID:gRDSE+Px0.net
盛り上げてきたユーザーやクリエイターを軽視し続けて
過去の利益体制に固執した結果が今の惨状なのに

ニコニコの腐った体質は変わらんなぁ・・・

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 00:19:52.94 ID:YELLxOdb0.net
アゴアニキがミクVer.の責任とってよね動画上げててかなりいい感じだったけど
改めてゆかりんボーカルは半端ないと思った

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 00:25:34.81 ID:Yj/RYIKq0.net
>>961
>改めてゆかりんボーカルは半端ないと思った
ねー
ニコニコにはゆかりんバージョンフルもあるのに
非公式とはいえ、あの再生数の少なさといったら・・・
ゆかりんファンにすらエンプリも曲も存在を知られていなかったし
(スマホでできないというのもあったようだが)
なんだかなー

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 00:50:11.46 ID:xiHiIv6G0.net
耳がとろけるゆかりんボイス

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 00:51:57.93 ID:M7NtVzRa0.net
しょうがないからプリコネってやつやってみるかと思ったが
今から始めても追いつけるもんなのか?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 00:54:45.18 ID:xiHiIv6G0.net
どの程度の層に追いつくかによる
トップを抜きたいとかなら無理ぽ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:04:08.37 ID:y6v3SICP0.net
>>964
何をもってして追いつくと考えるのかにもよるが
ちゃんと楽しむ程度になら問題はないと思うよ

ヒントをひとつ。マナと石は本当に貴重なので考えて使うこと
沢山手に入ることもあるけど、適当に使うと後々痛い目見る

エンプリのせいじゃないが、しばらくプリコネ離れていたけど
久しぶりにやってみた。 まあ 自分が離れる前よりも
LVキャップが10ちょい上がってた。
もともと初日とかからプレイしていた組じゃないので
そこまで必死にかじりついてはいなかったけどね

石油王でないならば、きちんと考えてプレイすると
ちゃんと見返りがあるゲーム。
適当にプレイすると、ほんとに適当になる。そして後で泣きを見る。

星1キャラでも大切に育てて星5まで育成し
専用装備があるキャラは、元が星1でもきちんと育てれば
絶対役に立つ時が来る。
最適解になるキャラの組合せはあるのだろうけど、
それを狙って手に入れるのは非常に難しいので。

エンプリのプリンセスブーストの完全版みたいなのが
全キャラにあると思った方がいい。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:15:42.55 ID:NM8ddEDK0.net
>>957
私とはかなり意見が違う感じのようですね。

DIVAは必殺技ではなくてメルルの使うまじかるフィールドと同じ感じと思っていて
フィールドを張れたらスクリプトゲージがガンガン貯まる仕組みで
それでスクリプトコンボを沢山打てて、DIVA効果は必殺技ほどではないが
特殊効果が発動し、それとスクリプトコンボの効果は重複するという設定だから
十分にこちらにとって大攻勢やメンバー回復を一挙に計れる奥の深いものだと思ってる。
特に、歌い終わりのDIVAによる最後の一撃で敵を倒し切った時に爽快さ格別だった。

ボカロソングを声優さんが歌った件だけど、
私が勝手に想像してる事だけれど、あらゆる楽曲を聴いて思ったのは
声優さんの声と楽曲が凄く凄くマッチしてるなって事で
それって多分、ボカロPさんにも楽曲にあった声優さんを選ぶのに
参加して頂いていたのではないのかな?と思ってます。

トビラシア、レヴィアタン、デウスエクスマキナ、などなど
どれもこれも凄く声と楽曲が合ってたので最初驚いたものでした。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:27:29.51 ID:ui3Pxoje0.net
プリコネもエンプリと同じUnityなんすね
同じエンジンでこの違い
エンプリ開発サイドの能力のなさがとてもよくわかる

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:38:49.94 ID:Gd53Jm2h0.net
まあ今後のゲーム選びの参考に栗田が言ってた外注に使った実績のある会社とやらが
どこか公表はしてもらいたいもんだよなあ
どう発音するのか分からない途上国の会社でも不思議じゃないが

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:38:55.29 ID:jECM510q0.net
あっちは2回目だからな
こっちにも2回目があれば

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:41:50.34 ID:Yj/RYIKq0.net
>>970
2回目を心から望んでいるけど、運営と開発はドワンゴと現内部開発スタッフ以外で

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:43:09.64 ID:nK5gQ/+90.net
ゲーム開発に携わった実績のある会社とやらを公表して欲しいわ
個人的にゲームの重さが一番許せなかったからそこは許せん

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:44:36.39 ID:Yj/RYIKq0.net
総監督が季節ボイスのことをほのめかしたらしいけど、それもお蔵入りになるんだろうな
ああいうのはまとめて収録するだろうから声優さんのボイスももう撮ってあるだろうし
どうせならグランドフィナーレでまとめて全部残っている素材を放出してくれないかな
解放されていないエリアとかも含めて

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:46:49.90 ID:YELLxOdb0.net
クソゲーマイスターの称号を用意し待ってるから名乗り出ておいで(´・ω・`)

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:47:15.82 ID:Yj/RYIKq0.net
>>972
俺にはよくわからないけど、昨日だか一昨日だかうさこの謎を解いた人達が
こんな仕様はあり得ないみたいなことを言っていたしな
2×3をわざわざ1+1+1+1・・・みたいにしているって
どこの会社だったのかぜひ知りたいね

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:55:11.89 ID:koaJH9c00.net
>>964
あれは追いつき追い抜けってゲームじゃなくて自分ペースで進めて行けばいいタイプだと思うわ。
盆栽ゲーって言われる事もあるしな。
毎月メインストーリー更新やイベントストーリーがあるからそれを楽しみに、半年から一年で追いつくだろうからそこからトップ層に混じればいい。
スレが本スレ、初心者中級者、質問、無微で別れてるのも進行度がそれぞれだからだし。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 01:55:39.77 ID:dqH9Awfm0.net
>>869
まさかシナリオライターさんが来ようとはw
ともあれお疲れ様でした

シナリオやキャラは本当に大満足な出来でしたよ
それらを差し引いてなお足りない運営たるや…

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 02:01:48.17 ID:Yj/RYIKq0.net
公式ホームページも他のゲームに比べたら安っぽい作りをしていたなあ
なんであんな昔のHPビルダーでも作れそうなデザインなんだろ
IT企業とは思えないダサさだったな
ニコニコにはまともなHPをつくれるデザイナーもおらんのかいな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 02:06:43.26 ID:j0xFoQz6D.net
サービス開始直後にドロップ率やら未実装データやらが丸見えだった時点で
開発がやべーところだってのはわかってはいました
ベータ版をそのままリリースしたといわれても、何も違和感がなかったからね

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 02:14:56.10 ID:Yj/RYIKq0.net
エンプリは本当に開発に恵まれなかったな・・・

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 02:18:50.29 ID:Gd53Jm2h0.net
栗田は3ヶ月弱テストプレイした言ってたけどリリース時の黒画面見りゃしていないのは明らかだしな
まああれで起動はしたからエラーメッセージ出ないのがテストプレイって言うならテストプレイなんだろうけど
ゲーム業界の動作チェックってそういうものなの?と思ったがそんなわけないよなあ
あんなの他で見ないし

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 02:48:01.29 ID:diEKy2Hq0.net
さすがにこの生放送はな。。。フレ一日前が10人とも全部切ったわ
いままでレイドありがとう おつかれさまでした

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 03:01:46.99 ID:i5YW7oNX0.net
https://twitter.com/sigekun/status/1152623307713179648
不快だわ
お前それこの作品のために頑張ってた作家・イラストレーター・作曲家・編集者の前で言えるの?
この有様で大赤字をたたき出しても、月に100時間しか労働せずとも
お前はン千万の役員報酬もらえるから痛くも痒くも無いだろうが
プレイヤーはもちろん、他にも迷惑かけてる認識あるのかよ

こいつ昨日のニコ生で嘘ついてるからな
サービス終了が決まったのは直前だぁ?
5月には決まってたよ、そのあともずっとプレイヤーを騙し続けてた
どんな顔して5月6月のニコ生やるのかと思いきゃ、詐欺師の顔で演者と視聴者を欺いてた
反吐が出るわ
(deleted an unsolicited ad)

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 03:12:35.52 ID:NM8ddEDK0.net
>サービス終了が決まったのは直前だぁ?
>5月には決まってたよ、

五月にサ終? いくらなんでもそれは無いのでは?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 03:18:29.41 ID:SRmCd/co0.net
え、どわんごって仕事しないで遊んでいても怒られないのか
いい会社だな


・・・そりゃCONNECTすらなおらないわけだ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 03:18:30.17 ID:Xkpp2vFA0.net
他のゲームに逃げようとしてるやつ許さんぞ
ちゃんとエンプリを最期までやれ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 03:30:15.55 ID:diEKy2Hq0.net
>>986
プリコネのクラバトもやりながらエンプリのやるぞ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 03:31:20.20 ID:Yj/RYIKq0.net
>>983
結局、それって艦こればかりせずに(エンプリの)仕事しろ
と言われ続けたことへの反論が言いたいだけだよな
総監督が自分のゲームの良さをろくにアピールせずにガチャ自慢して、
艦これのランカーアピールしていたらそりゃヘイトを集めるだろうよ
ニコニコもエンプリもこうなるわけだ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 03:38:44.56 ID:NM8ddEDK0.net
>>778
ちょっと減少推移で思い出した事が。



エンプリのニコ生放送の視聴数も、今になって思うと先月のは減ってたかも。


公式生放送〜vol.6〜2019/03/22(金)_延べ視聴数15425_ゲスト:上坂さん

公式生放送〜vol.7〜2019/04/19(金)_延べ視聴数13799_ゲスト:中原さん

公式生放送〜vol.8〜2019/05/24(金)_延べ視聴数14181_ゲスト:小清水さん

公式生放送〜vol.9〜2019/06/21(金)_延べ視聴数8296_ゲスト:川上千尋さん

公式生放送〜エンプリに関するお知らせ_2019/07/19(金)_延べ視聴数12461人_栗田さん


それでも、うろ覚えながら6月21日には似たようなソシャゲーの
ニコ生放送があった記憶があって、そっちも似たり寄ったりの視聴数だったと思うから
ソシャゲーのニコ生は8000人でも普通ではある気がする。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 03:56:02.82 ID:56ID8mJ90.net
君のオンリーワンにならなくちゃ
生まれてきた意味がないの
世界中 敵に回したって構わないwww

君のナンバーワンになれなくちゃ
未来なんて価値がないの
この想い 邪魔する奴は容赦しないわよwww

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 03:59:47.79 ID:l4EuCd3/0.net
ニコニコもライバルが少ないからやっていけてるだけだからな
同じような日本人向けサイトができれば今の運営方針と課金誘導ならエンプリと同じようにすぐそっぽ向かれる
わざと不便にして嫌がらせして課金したらイーブンになるようなところなんて誰もよりつかん
ガチャ引かないとキャラ取れないとか聞いた事ない
時間は掛かるけどゲーム内で欠片なりを集めて入手できたりするのが普通だよ
課金ガチャ出しか手に入らないキャラがいるってのはありだけど
普通に攻略する上で必要なキャラが有料・無料のガチャでしか手にはいらんって言うゲームが流行るわけがない

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 04:10:25.08 ID:xiHiIv6G0.net
エロ漫画先生のえっちなゲームしてるからゆるして

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 05:02:54.95 ID:O8v7a/c10.net
えっちなシーンが短すぎるので許さんw

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 05:25:29.89 ID:+U22ka7D0.net
ニコ動は『金を払うと広告を消せますよ』という広告をしつこく出されたので一生プレミアムにならないと誓ったわ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 06:00:24.83 ID:1aLVjeUY0.net
動画広告を面白く ×2

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 06:21:45.24 ID:xiHiIv6G0.net
したい!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 07:31:45.81 ID:oGZ0fZI90.net
プレ垢でもデフォルトの設定だと広告出るんだよなぁ
普通デフォルトで広告非表示にするよね、、、

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 07:37:39.51 ID:xiHiIv6G0.net
ニコニコはユーザーに不便を強いて課金を促すスタイルでずっとやってきたからなぁ
一強だった頃はそれでも良かったが今はニコ動のプレミアム特典なんざ無料でくっついてる動画サービスはそこらにある
寧ろゴミのようなエンコを挟んだりゴールデンタイムに生放送が止まる激重鯖が改善されない分劣ってる
エンプリの初回放送も確か鯖が重くて止まったよな

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 07:47:12.96 ID:G9bWwedO0.net
>>956
別に曲作ってる連中は他のゲーム会社と仕事してるし似たような座組はたくさんあるやん
その中でずば抜けてお粗末なクオリティで出したのが不味かったわけで

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 07:52:34.68 ID:mK3vka/A0.net
次のイベントキャラのミミがかわいい

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 07:53:17.14 ID:oGZ0fZI90.net
おま環かもだけど、確認のためにニコ動見に行ったら広告消せなくなってて草
プレ垢にもストレスを与えていくスタイル

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 07:55:41.74 ID:G9bWwedO0.net
>>983
関係者ですかね?
敗因をずばり聞きたい

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 08:00:56.34 ID:OIGxHCm+0.net
>>984
俺も早期にサ終決まってたと疑ってる口だわ
そう考えるとすべて辻褄が合うんだよね
消極的なCM活動、高額ガチャ等のプレイ人口増やす気が全くなかった事からね

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 08:02:43.90 ID:OIGxHCm+0.net
次スレ立ててくるよ

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 08:05:18.73 ID:iJA0NCX10.net
2日で1スレ消費とかなかなかの神ゲーやな!
やな・・・

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 08:09:22.46 ID:OIGxHCm+0.net
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

マウスだけでなくキーボードでの操作も可能
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg

1007 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 08:21:29.61 ID:OIGxHCm+0.net
次スレ
エンゲージプリンセス 28人目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563664064/

またこちらに誤爆してしまった
2と3は本来なら一つにまとまってるけどミスって分けてしまったので次次スレで直してください
問題点、不満点は今更なので割愛しましたが、張りたい人いたら張ってください
無能でさーせん(´・ω・`)

あと終了日を足しておきました

1008 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 08:32:39.45 ID:mK3vka/A0.net
後はまったり嫁と余生を過ごしたいが、嫁の来てない悲しさよ。

1009 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 08:42:35.92 ID:OIGxHCm+0.net
ユニットがドロップするようになったり石を配布したりするから
もうちょっと粘ってみては?
実際のパッチが当たるまでは油断できないけど

1010 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 08:47:22.97 ID:Yj/RYIKq0.net
>>1007
乙です!

>>983
2ヶ月に1回くらいはコラボイベントをやらないとおかしいからな
ついでに総監督の装備や5月のレイド以降はほとんど発言もやる気も出していないからな
それにしても・・・もし本当なら、まあ、ひどい

1011 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 08:48:18.34 ID:7xEVPRnL0.net
フレポ3桁しか貰えなくて草

1012 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 08:50:41.35 ID:Yj/RYIKq0.net
ミミもフォリナもデザインがいいね!
まともな会社ならもっといいゲームになれたのに・・・
本当、残念

1013 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 08:58:41.94 ID:7IW3DYqF0.net
イベントにまともにストーリーがなかったから継続してプレイする気にならんかったし
人が増える要素が一切なかっただろ
ガチャ改善やシステム周りの改修はユーザーを継続的にプレイさせる努力であって増やす努力じゃない
もっとコラボガンガン入れてコラボイベントストーリーも原作ファンが食いつくようなのにせんと
サ終はそもそもの方針を打ち出す上の人間の責任だろ

1014 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 09:30:51.65 ID:QXlG1qRHa.net
>>1013
>>1003

1015 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/07/21(日) 09:32:05.67 ID:Yj/RYIKq0.net
どれだけの売り上げを出したのか決算短信が楽しみですねー(棒)
ドワンゴの未来はどっちだ

1016 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1016
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