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宮本「Switchはユニークな内容のタイトルを揃えることに重点を置いた」

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 12:18:05.41 ID:3op22fEI0.net
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170203.pdf
宮本:
私と⽵⽥は、Nintendo Switch については若い世代の開発者が企画したものを⾒せてもらって適宜アドバイスをして来ましたが、
「任天堂はユニークなものをつくる企業であり、それが市場で評価されれば、競争相⼿がいない」ということを、彼らが⼗分理解していると感じました。
『ゼルダの伝説
ブレス オブ ザ ワイルド』という確⽴されたフランチャイズソフトが並⾏して開発中であったとい
う⼀種の安⼼感もあったと思うのですが、
ソフト開発ではユニークな内容のタイトルを揃えることに重点がおかれ、先ほど⾼橋が申しあげましたとおり、
その⼀部は体験会でお客様に触っていただき、みなさんの反応を⾒て強い⼿ごたえを感じています。
Nintendo Switch では、任天堂らしさを守りながら、数多くのユニークな特⻑を実現できたと感じています。

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 12:23:35.06 ID:KbaqTtEqr.net
それで12Switchみたいなのばかり増やされてもな
組長時代の少数精鋭と中身のないギミックゲーの少数精鋭は違うぞ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 12:24:15.66 ID:k9MpT+Uw0.net
> ⾒せて

あんだよこれ

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 12:24:52.52 ID:FMaxrNVl0.net
死亡フラグktkr

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 12:29:07.69 ID:8lj7I6iF0.net
サードがついてこなきゃ単なる置物なんだがな

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 12:30:59.97 ID:qx8cBl680.net
この流れのユニークってのはハードギミックじゃなくて、独占タイトルの事だな。
金バラ撒いてるぞ、もっとやれ!

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 12:31:47.48 ID:Wp/ayYQ/0.net
>>1
まあ娯楽としては正しいな
コア(オタ)向けではないが

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 13:18:31.56 ID:RYhyuUHid.net
>>2
組長がこれからは重厚長大じゃなくて軽薄短小って言ってたんだよなあ

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 13:53:42.87 ID:H+U7/p2Q0.net
もうサード巻き込まず自社のみでやれや

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 13:53:45.16 ID:apnrhBiAa.net
日本人はユニークの意味を間違えて受けとることが多い

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 14:11:57.31 ID:4LOA+Im/a.net
長年も売れないお笑い芸人と一緒
本人は面白いと思ってやってる

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/02/03(金) 14:34:42.07 ID:U5Xq2nP60.net
でも海外インディーも口説いたのはいいことだ

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