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なぜポケモンが海外で受けてモンハンドラクエ妖怪ウォッチが受けなかったのか
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:11:08.06 ID:9rOrFcr80.net
- ゲーム史上最大の謎
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:19:28.10 ID:rp7d++cF0.net
- ポケモンはキャラデザでなくゲームデザインでウケたんだと思うぞ
収集マニアてどの国にもいるからな
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:23:11.99 ID:yGGPVu+m0.net
- ポケモンはコマンドRPGだけどTCGに近い感じがある
遊戯王なんかも海外でウケたし
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:26:42.13 ID:+rzSCFgPa.net
- https://www.famitsu.com/news/201706/15135526.html
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:36:32.68 ID:nyPIXBTW0.net
- ポケモンはアニメを先に展開させた
妖怪もそうだったかもしれんが
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:40:12.75 ID:Td5Rle+i0.net
- ポケモンは任天堂が積極的に売ってたからな
ハンバーガーのおまけに付いてたわ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:43:21.08 ID:Ha0yJ/ZQd.net
- なんで海外でも任天堂ソフトが支持されてる
か考えたらいいだけw
任天堂の世界観や表現力
ディズニーをなぜ大人が好き?と同じ
最近だと
人殺しゲームとスプラトゥーンとかね
任天堂が作ればああなる。
カーレースもそうじゃない
普通はバナナなんて投げない
亀の甲羅なんて投げないだろ?
沢山あるけどそいうこと
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 01:48:06.48 ID:k1FLBwGA0.net
- ドラクエはビジュアルもシステムも古臭い
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:08:35.29 ID:lTmcfCSG0.net
- ドラクエ独特の言い回しや呪文の語感を日本語以外に翻訳するのって不可能
あと世界観が西洋人からしたら、日本人にとってのハリウッドのニンジャものみたいななんちゃって西洋だから
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:11:04.84 ID:gO9WHIC/0.net
- ケモナーとかそっちの人にも人気だからな
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:16:07.59 ID:8Klpw3Jpa.net
- ポケモンはホント謎
もうつまんなくても買うわ
的な感じだな
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:17:05.60 ID:K1WAtOfp0.net
- むしろこれはポケモンがおかしい
1000万割ったことない化け物IPなんてこいつぐらいなモンSMは1700万だってよ
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:22:38.84 ID:8Klpw3Jpa.net
- いやいうほど化物ではないだろ
安いし
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:23:48.85 ID:dIPyiZ7sd.net
- アニメが世界中で放送されてるのもあるだろうな
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:23:55.95 ID:vTcQDZSK0.net
- ポケモンはマザー2で下地があったんじゃねぇ
現代を舞台にしたRPGの方が少ないし
任天堂のブランド力もあっただろう
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:25:35.23 ID:PPB0B40I0.net
- 本当わからんポケモンは
コマンドタイプのオーソドックスなバトルがどうして受け入れられたんだろ
海外展開の時ってキャラ展開先にやったんだっけ
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:27:52.30 ID:vTcQDZSK0.net
- ドラゴンボールは世界中で人気なのに、何で鳥山明のキャラデザで興味を持たないのか不思議
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:33:03.83 ID:RKfm7VJO0.net
- ポケモンはやった事はないがポッ拳は面白かった
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:40:52.81 ID:hOVviPc2p.net
- しかも外人のウケが悪いと言われる携帯機で…ってのが謎を深める。初めて海外でのポケモンの熱狂ぶりを知った時マジで驚愕したわ
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 02:49:26.36 ID:1ypS1U0k0.net
- ポケモンはアメリカではアニメ→カード→ゲームの順だったらしい
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:02:33.34 ID:sr4geijc0.net
- メガシンカのデザイン見てからポケモンには冷めちゃったな
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:16:15.03 ID:q2h5PRFz0.net
- >>15
Mother2って世界レベルでも100万売れてなかったような……
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:46:47.58 ID:XbeX23TSd.net
- >>7
スプラより人殺しゲームの方が売れてるんですがそれは・・・
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 03:56:45.55 ID:wN/fWC1t0.net
- >>16
最初、ポケモン赤緑を任天堂アメリカに持っていって社員にやらせたら
誰も面白さを理解できなくて、でもポケモンアニメは日本語のままでも
子供が楽しそうにミてたらから任天堂アメリカはまずアニメを展開させて
その次にゲームを売ったから成功した
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 04:57:15.48 ID:Ha0yJ/ZQd.net
- >>23
まったく理解してない
人殺しゲームなど馬鹿なゲームだろ
人殺しを別の表現で表すということ
モンハンのキャラが怪獣に
乗っても外人は無表情だろ
怪獣の中からマリオが出て来たら
喜ぶそれが世界観と表現力だよw
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 05:04:45.16 ID:Ha0yJ/ZQd.net
- 車が競争するなんて普通じゃない
亀の甲羅投げるからこそゲーム
さらにその亀は任天堂ゲームに存在する
マリオデのPVでピーチの持つブーケみた?
パックンフラワーなんだよね
これが任天堂の世界観と表現力だよ
今回のマリオデの変身もそう
外人はみんな驚いてるでしょ
マリオに登場したキャラに変身?
だけでなく人、戦車、怪獣にもなる
で、ゲームが出来る
任天堂すごいってなるよね
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:33:37.41 ID:zt+5omeZ0.net
- >>23
何百、何千とある人殺しゲームの内スプラトゥーンより売れている人殺しゲームは何%あるんですか?過半数を超えるんだったら貴方の意見が正しいでしょう
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 06:47:44.73 ID:B8zKabVkr.net
- モンハンは日本代表なんだが
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 07:08:43.04 ID:tTg1Q8QPa.net
- ポケモン発売当時は日本式のRPGは海外では絶対に売れないという定説もあった
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 07:10:29.30 ID:FX35KseWd.net
- ポケモンはまあまた別枠としてもコマンド式RPGは向こうじゃことごとく全く人気なくて
むしろなんでFFはそこそこ人気なのか不思議なくらいだわ
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 07:48:44.57 ID:TOHPeOWrd.net
- そういや妖怪って海外展開したよな?
成功したんだか失敗したんだか分からないけど
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:34:56.17 ID:FNGHcHHx0.net
- モンハンは受けてるぞ
フロンティアが
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:36:59.03 ID:fSZaeFyZ0.net
- >>2
つまりゲーム性じゃないのか
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:49:45.27 ID:EXCicg5q0.net
- モンハン…あのレベルのゲームなんていくらでもある
ドラクエ…しょせんWizやウルティマの焼き直し
妖怪はわからん
デザインが日本的というかファンシーすぎるからじゃないかな
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:53:21.93 ID:0um3RXyI0.net
- モンハン、ドラクエとか海外受け狙って開発に時間かけて頑張ってるけど結局約一年で作ったポケモンのリメイク作以下の評価と売上というね
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:54:20.63 ID:FsT/MTQw0.net
- ポケモンはアニメが大当たりしたからだぞ
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:55:55.06 ID:pPoff1D2d.net
- >>24
FF、DQ世代の自分も最初面白さは分からなかった。でも遊んでいくうちに面白さに気づいていった。
ゲームとしても面白いから受けたと思う。ある意味奇跡的なソフト
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 09:59:40.32 ID:SrdxE9eh0.net
- >>33
2のゲームデザイン=33のゲーム性
であってると思うよ
ゲームデザインって意匠の事ではなくゲーム自身の構造体の設計の事
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:11:05.77 ID:XytCnszN0.net
- 任天堂のゲームで日本しか受けないゲームなんてなくなってしまった
常にグローバルな視点で作ってる
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:11:08.86 ID:ZgWb5HzC0.net
- モンハンやドラクエは「大人向けの市場」で勝負してるから売れない
海外で大人向けだとAAAとの直接対決になる
モンハンwなんかも日本人から見れば「超進化してる!スゲー!」と感じるが
AAAのクオリティに慣れてる海外からすれば平凡なゲームに見えるだろう
ドラクエに至っては論外なグラである
じゃあ何故ポケモンやマリオがウケてるのかというと
任天堂はディズニーなどの欧米向け3Dアニメの絵柄を研究し
欧米の子供に刺さり日本人にも親しまれる、万国向けのアニメ絵でゲームを作ってるからだ
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:33:42.07 ID:xzNylwpn0.net
- >>40
ドラクエはトゥーン寄りだろ
ドラゴンボールの鳥山明だしさ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:42:21.69 ID:Uck8dvdK0.net
- 鳥山キャラならせめてゼノバースくらい再現出来てりゃな
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:49:43.30 ID:bODzPyDr0.net
- >>9
逆パターンだが日本語版トランスフォーマーは結構翻訳が絶妙で
ハンプティダンプティを不細工なずんぐりむっくり野郎って翻訳したりしてる
翻訳って大事よね
あと欧米と違うが
SDガンダム三国伝が中国でウケた話
それこそ日本からみたハリウッドニンジャみたいなもんじゃないのって思うんだが
わからん
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:52:07.81 ID:bODzPyDr0.net
- >>34
ポケモンも日本的なデザインなのにって話だからな
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 10:56:01.28 ID:OzYqaYMh0.net
- ドラクエはあの絵で西洋ファンタジーってのがダメなんだろう
日本人からしてみればアメコミ絵の和風ゲーみたいなもんだぞ。チグハグすぎる
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:00:21.91 ID:ob86/+qf0.net
- ブランド、デザイン、キャラ
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:10:13.59 ID:x+dbjLR00.net
- ポケモンは中国効果
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:11:15.05 ID:pPoff1D2d.net
- >>45
それってテイルズオブシリーズにも言えることになる。
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 11:15:32.12 ID:OzYqaYMh0.net
- >>48
だから売れてねーんじゃね?
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 21:07:43.84 ID:7Dvw+Leg0.net
- 他にないからってのがデカイんじゃないの
イカの話なんかもそうだけど周りに似たような雰囲気のゲームいっぱいあって売れてたらそんなに売れないだろう
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/19(月) 22:37:32.78 ID:QHxk8SRcK.net
- ふんったまたまだ
ポケモンはたまたまアメリカ人にウケただけだろう
たまたま思い出した
タマタマはナッシーに進化するぞ
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