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ドラクエ11の戦闘がATBになったけどいいの?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:08:16.92 ID:Lb4IewQN0.net
- ドラクエである意味がない
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:09:00.80 ID:Lb4IewQN0.net
- パッチ配れよ
戦闘システム選ばせろよ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:10:02.97 ID:Qau0Asm+0.net
- 中古で買うから別になんでもいい
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:11:00.97 ID:61UbXRyV0.net
- >>1
ATBって本当かい。
本当だとしたら、個人的にはちょっと嬉しいかな。
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:11:36.52 ID:Lb4IewQN0.net
- 何もいいところがない
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:12:28.62 ID:5IcuhHNf0.net
- 3DS版を買えよ、3DSのはいつものドラクエだぞ。
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:13:19.38 ID:QcoSsZq20.net
- ATBじゃないよ
アクティブ要素は無い
ただコマンド入力のタイミングがターンの始めに4人分じゃなくて
各自行動の直前になるだけ
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:17:38.77 ID:8wmuBhHja.net
- CTBか
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:18:50.84 ID:Lb4IewQN0.net
- ペルソナのキャラをドラクエに代えただけだぞ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:19:08.09 ID:61UbXRyV0.net
- >>7
なるほどね。
それでもちょっとバランスが変わるが、それはそれでよいね。
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:24:34.51 ID:5/IJ9qc30.net
- ATBじゃないのにATBって事にしたい奴らがいるんだな、言っても超劣化ATBだし纏めて処理出来ない劣化版だろ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:36:46.90 ID:KYHrf4EOa.net
- はっきり言っていい????
どうでもいい
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:47:42.74 ID:ppmhFv4Ed.net
- ATBとか行動順が最適化されるとかドラクエには要らないのに
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:50:45.10 ID:Pt21byBA0.net
- DQX「ATBなんてドラクエじゃないよ」
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 08:52:31.40 ID:zSLaq9Arr.net
- ATBよりプレスターンバトルに近い?
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 09:00:19.44 ID:MOAlqi3u0.net
- キャプテン翼みたいなやつ?
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 09:08:38.80 ID:ki7erQaXr.net
- スーファミのffのウェイトモードみたいなもんだろ
AIの長所だった後攻での対応回復が自分でやれて便利じゃないの
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 09:46:01.85 ID:wya9jmly0.net
- FF10みたいな感じじゃないの?
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 09:48:16.81 ID:DsTEi2V00.net
- AIの長所と先読み回復の戦略性が消える形になるな
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 11:04:50.37 ID:kIZMEcpl0.net
- >>19
コマンドバトルのゲーム性が完全消滅するよね
正真正銘のただの作業になってしまう
後出しジャンケン可能になっちゃうからね
読みで当たる無駄になるに別れるからそこに
ゲーム性が発生していたのに・・・
これほんとに最悪ですわ。ATBまでちゃんといけばそれはそれで
もう一つのコマンドRPGのゲーム性としてちゃんと成り立つのに
何がどうしてこんなことになってしまったんだ・・・
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 11:49:39.02 ID:h93yHNteM.net
- 敵の攻撃の時延々と逃げ続けたらどうなるの?っと
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 16:28:43.97 ID:deLZYq7x0.net
- あれはリーチとかないでしょ
見た目の距離無視して攻撃してくる
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 16:32:28.43 ID:elH1ebYh0.net
- ほーらカスソナ褒め過ぎて勘違いされたぞ
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:33:07.54 ID:deLZYq7x0.net
- 常に後追いするのがドラクエらしさだ
新しい物は生み出さない、進化しない、マイクラを盗作などなど
そういう意味では正しいドラクエの在り方だ
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:41:28.82 ID:LGe9Vf8z0.net
- 先読みをして戦略を考えるのがドラクエのコマンドバトルの「らしさ」だったのになぁ。
無理して3DSとPS4の内容を合わせようとせず、PS4版はアクションバトルにしてもよかったんじゃないか?
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:49:14.50 ID:+Zy+soE80.net
- 次の行動が誰かなのもわからないエセATBになんの意味があるんだろう
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:25:50.95 ID:lNPEKeb3d.net
- ゆうしゃの明日と論を仲間にかけられるしようみたいだから
ひんしにかけるとええみたいなかをじや
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