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モンハン妖怪ウォッチドラクエが海外で成功できなかった理由はなんなの?

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:29:01.99 ID:uUvjFktHr.net
国内では同じくらい流行ったポケモンやマリオは海外でも社会現象起こしてたのに

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:30:12.85 ID:COTvTPzIM.net
アメフトやクリケットは何で日本で人気ないの?

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:30:17.22 ID:bxkybTfk0.net
流石に「妖怪」は日本の文化の割合が大きいだろ
キョンシーくらいに絞り込めばワンチャンあるかもだけど

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:32:30.11 ID:6R9uoWq40.net
>>2
フランスで一瞬だがアマラン上位にきてたぞ
その後は知らんが

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:32:43.09 ID:ICUosEBI0.net
妖怪ウォッチは欧州では売れてるらしい
めでたく2も発売

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:33:01.41 ID:4A8c6olOa.net
モンハン ブレイクしたのは携帯機で据置が圧倒的だった海外では流行らなかった。
妖怪 キャラが妖怪や親父ギャグなので元ネタが理解出来ない
ドラクエ 初期は海外ローカライズに時間かけすぎて失敗した。8からはそれなり売れた

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:33:04.55 ID:1qo8eUyZ0.net
モンハン…作業ゲーなのに作業がストレスばかりで苦痛、ハクスラの爽快感とテンポの方が好まれる

妖怪…妖怪ってそもそも何だよ

ドラクエ…時代遅れの古典RPG、進化をしないものには興味がない

多分こんな感じ

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:33:06.31 ID:PTkuA3Sa0.net
広報が弱いから

あえて理由あるならどんなゲームか解りにくいからかな

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:34:23.79 ID:JMvD+NYUd.net
海外の反応系サイト見りゃ大体理由は分かるだろ

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:36:15.62 ID:2DYeKEdZM.net
>>6
ポケモンはなんでヒットしたんだろう

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:46:35.24 ID:kFzFJPGi0.net
任天堂だから

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:46:49.38 ID:QQi6sNYXK.net
ポケモンはデザインが強いと思う
妖怪ウォッチが受け入れ難いのはそこに差があるからかと

モンハンは元々モンスターを売りにしてないだろうし、ドラクエの場合も鳥山明のイラストがどこまで受け入れられるのかによるんじゃないかな

鳥山明のドラゴン系とポケモンのドラゴン系だと、どうしてもポケモンのドラゴン系のが人気出るとは思う
ポケモンのレベルが何故か高すぎる

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:46:58.84 ID:05ipmTJw0.net
モンハン=面倒くせぇ
妖怪=ガキゲー
ドラクエ=ガキゲー

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:47:12.91 ID:3wwXidD9r.net
ポケモンが海外成功した理由は未だによくわかってない
ゲハでもたまに話題にあがるは納得する答えはまだ

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:48:01.95 ID:f/ZSxd7/a.net
メディアが取り上げたから

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:48:22.91 ID:jCTYlzJ20.net
マリオやポケモンは成功出来たから、もうわかるじゃん他の奴らには足りない何かが

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:48:35.76 ID:w9kV3zjk0.net
素人が分かる訳ないじゃん

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:49:08.58 ID:uBFYHhXz0.net
妖怪は国内でも落ち目

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:50:54.70 ID:QQi6sNYXK.net
>>16
丸みかと

そもそもマリオと比べてもポケモンのが圧倒するんじゃないのかな…

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:51:27.50 ID:TPZq2w2j0.net
実際世界で一番売れてる国内メーカーは任天堂だもんな
何故かPS4なら死ぬほど売れるって洗脳されてるけど

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:51:39.20 ID:Mgi9bCFa0.net
海外では無名で全く通用していない堀井の国内における過大評価っぷり

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:52:59.44 ID:ydHrM7xuM.net
任天堂のブランド力
マリオやポケモンが他のメーカーだとここまでになってないね

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:53:30.11 ID:8+5HMZhe0.net
>>21
クロノトリガーのシナリオだから堀井も通用してると言える

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:54:20.86 ID:8+5HMZhe0.net
>>22
単にハード出せる会社の自社作品ってそんだけの差だなw

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:54:29.90 ID:UKneMG+mr.net
堀井や日野、宮本に比べて田尻って知名度全くないよな

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:55:58.41 ID:jCTYlzJ20.net
>>24
ゴキブリはさっぱりだから違うな

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:57:37.12 ID:CXsMreHD0.net
たまにポケモンのメーカーが完全に任天堂になっててモヤモヤする。

そして海外で売れたのはそもそもアニメ先行でアニメに人気出たからじゃないのか。
なぜアニメに人気が出たのかって話になると難しいが…

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 20:59:44.13 ID:UKneMG+mr.net
https://i.imgur.com/Z0SOS07.jpg

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 21:03:48.53 ID:HGhWHout0.net
>>19
言うて丸みの塊なカービィやだいぶベクトル近そうなスプラは国内:海外の売上比率や世界売上を見るにそこまで好評じゃないっていう
不評かっつーとまた別の話だけど

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 21:08:54.46 ID:CAn6y0lJr.net
sm30443350(ニコニコ)
初代ポケモンを見た海外キッズの反応

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 21:12:09.49 ID:i56g/Lffd.net
ポケモンについては、アニメ自体はゲーム人気によるもの
初代のゲーム人気についてはコミュニケーションツールとしての人気だろうね
その辺は日本での携帯機モンハンも同じ

モンハンとポケモンについてはゲーム性の差がそのままでたんじゃないかな?
モンハンもっさりでだるいし、対戦要素はないし
キャラクタービジネスだと質も量もポケモンが上だし

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 21:13:08.99 ID:4eF3Ve6A0.net
ポケモンはアニメのOP曲が良かったからだろ
youtube黎明期はBGM流して暴れる動画(Smosh)が長らくぶっちぎりで1位だったくらい
もちろんめざせポケモンマスターじゃないぞ

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 21:16:31.16 ID:CAn6y0lJr.net
>>32
https://youtu.be/qjzpuYqB6Kw
こんな動画が1000万再生突破するくらい人気

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 21:20:38.54 ID:QQi6sNYXK.net
>>29
多分だが、機密の黄金比とかがあるのかもしれない
ポケモンやアン●ンマンってあまり作画とかブレない気もするし
ポケモンは最近一新したけどw

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 21:36:01.27 ID:pKwejeGh0.net
>>23
クロノ自体、海外じゃ一部のJRPG好きに崇拝されてるだけだしなあ

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 21:40:00.78 ID:qrzRomGS0.net
メーカーで考えりゃ、すぐ分かることだろ
海外でサードが売れるのはフォトリアル系のグラだけ
これが分かってるから非フォトリアルは海外展開しない

任天堂だけはハードも作ってるので興味を持ってもらえるだけ
ポケモンが任天堂じゃなければ全く売れてない

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 21:47:37.13 ID:MmRagyo70.net
>>36
海外がフォトリアルが好きなのは同意するが
任天堂はハード作ってるからとかそういうのじゃないと思う
安定して良ゲー出してきた実績というものがあるから任天堂ブランドは新規作でも手にとってもらえると思う
その後それが良ゲーだったら買われていくだけ
そもそも他のゲームソフトだと実績がないから買われる可能性が低くなるし
モンハンでさえ任天堂販売だとある程度売れたんだぜ

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 21:50:15.63 ID:Mgi9bCFa0.net
ドラクエは現行のナンバリング(全年齢向け)とは別に
CERO:DかCERO:Zの海外向け派生シリーズも作るべき
スカイリムがCERO::Zでも全世界3000万本ヒットしたからな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 21:52:47.34 ID:7ab5zFyC0.net
面白さで売れたから
面白さは世界共通

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 21:53:28.95 ID:TPZq2w2j0.net
ハードを作ってるから興味持たれるか
その興味を不本意ながら任天堂独占だから海外で一番売れる国内メーカーなんだな

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 23:15:40.85 ID:u5QwKrb90.net
モンハンは3G辺りから普通に受けてたし4Gでミリオン。ドラクエも8も9もミリオン行ってたぞ。妖怪だけゴミ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/22(金) 23:45:02.46 ID:eN8/HyFx0.net
妖怪は文化の違いが多そうなのだが、北米リージョンの3DSで、eshop見たとき妖怪のレーディングがE(全年齢)でなくてE+だったんだがEになれない理由知っていればだれか教えてくれ

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 01:39:43.03 ID:XOMJKmez0.net
>>41
海外のモンハンはその辺から任天堂流通なんじゃなかったっけ

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 03:06:53.68 ID:ti0qRKU+0.net
都合の悪い事を妖怪のせいにするから

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 04:57:02.56 ID:KRE9tXeE0.net
>>5
露骨なアメリカへのアピールは何だったんだろうな
4では欧州へ行くんだろうか

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 05:56:09.97 ID:A+dhGL7g0.net
ポケモンは確かアニメとカードゲームから入ったんだったな
んで人気を得てからゲーム出した

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 06:20:49.59 ID:yDL+y8dk0.net
妖怪は韓国ではかなり人気あるみたいだぞ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 09:37:10.63 ID:gV/7eb1K0.net
妖怪ウォッチって日本のあるあるネタと日本の妖怪を日本語のダジャレでくっつけた妖怪がメインだし、ウケたのも日本の昭和のパロディネタが豊富だったりしたからだから
どう足掻いても海外向きじゃないよな

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:27:31.31 ID:LQPOU3Xya.net
ウィッチャー、フォールアウト、horizon zero dawnやらが人気の海外で、ドラクエは無理やろ
鳥山さんのデザイン好きでもない限り、PS4であれはガキゲーと言われても仕方ない
日本でも、懐かしさ、思いで補正で買ってる人がほとんどでしょ

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 10:32:47.79 ID:v2XNceJXr.net
モンハンを海外で売るには、スイッチのロンチで出すのが一番良かった気がする。

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 11:47:03.59 ID:cqbfp8wa0.net
日本でドラクエを買ってるのは、別に懐かしさや思い出補正で買ってるわけじゃないよ
実際に面白いから買ってるわけだけど、ドラクエの面白さってアクションゲーと違って
元々、「忍耐」を要求するところがあるから、忍耐を乗り越えて面白くなったという経験がないと
分からないんだよね

ファミコン時代から敵が出まくったり、戦闘部分を喜んでた奴はいないよ
そういうものだと捉えてただけで。
ただ、それのせいでいろいろと感動も生まれるのでアクションゲームなんかじゃ
到達できないとこまで行けることになっただけ

ようするにドラクエにはスマホゲーのガチャ的要素が最初から含まれてるということだよ
ポケモンもそうだけど、こういう部分だけ抜いて馬鹿みたいな金額をつけたのがガチャゲーだし

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 18:00:34.14 ID:fqQn0ayV0.net
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
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経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
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じゃんけんをモチーフにした7つのゲームが遊べる「ジャンケンセブン」
http://www.tgiw.info/2012/09/post_1252.html
11枚の限られた手札でポーカーのような役を作り高得点を目指すゲーム「エレメント」
http://moon.livedoor.biz/archives/52218633.html
UNOみたいな数字加算カードゲーム「ノイNeu」
http://www.tk-game-diary.net/neu/neu.html
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
当館オリジナルゲーム
http://www.nakajim.net/index.php?%E5%BD%93%E9%A4%A8%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
オオゲツってどんなボードゲーム? 耕す+水路を作る=収穫を競う
http://awokumi.com/ogets/
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
30分でドラゴンを倒せ!協力型冒険RPGボードゲーム「ドラスレ(DORASURE)」
http://blog.livedoor.jp/akirapsychology/archives/52391652.html

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 18:03:24.47 ID:S5ku/MY90.net
>>49
ドラゴンボールは海外で人気なんだよなあ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 18:05:47.82 ID:JrnV1XLv0.net
アメリカ人に好まれるケモさじゃない

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/23(土) 21:48:26.62 ID:r+nwJqXMK.net
海外だとケータのフィギュアも地味にあったりはするらしいよね
日本国内だとそういったフィギュアが出るのって極稀なんだよね

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/09/24(日) 03:30:57.38 ID:2U32YxjN0.net
あっちの人間やたらスタチュー好きだよな

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