■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
アンリアルエンジンの使った事ある?
- 1 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:36:22.73 ID:+KLTQKFrp.net
- 難しい?
- 2 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:38:57.54 ID:ev+eJ4B80.net
- 難しいよ
- 3 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:42:08.06 ID:l55GG4Bx0.net
- モデリング作りたいんだが
- 4 :グリグリくん :2017/10/27(金) 22:45:29.68 ID:Uhz5MZFq0.net
- unityならある
https://i.imgur.com/QUTTLxW.gif
- 5 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:52:51.10 ID:jmAE4R1k0.net
- 人間のキャラを作るにはまず人体の構造とかデッサンとか上手くならないといけないパティーン?
- 6 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:54:57.58 ID:3xv8Hhvta.net
- >>4
すごい!
敵の動きってアニメーターで設定してると思うけど俺はアニメーター苦手だったから素直に尊敬だわ
>>5
一人で全部やろうとするならそういう技術も必要だよね、きっと
- 7 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:56:49.36 ID:jmAE4R1k0.net
- 俺はとりあえずモデリング作りたい
二ノ国2みたいなアニメそっくりの
- 8 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 22:58:53.28 ID:3xv8Hhvta.net
- >>7
アニメそっくりに見せるのはシェーダーの力だからモデリング下手でもなんとかなるはず
- 9 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:00:19.21 ID:jmAE4R1k0.net
- こんなソフト慣れるのに覚えるワードはどれぐらいあるの?オブジェクト配置とか物理演算とか
- 10 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:02:06.65 ID:jmAE4R1k0.net
- シェーダーとか何だ?
まともにPCいじってないから分からんww
下絵とか貼らないとか駄目なのか
- 11 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:02:24.69 ID:jmAE4R1k0.net
- 俺の同級生がMMD作れるアプリとか探してたな
- 12 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:07:59.31 ID:i9wsSJBu0.net
- Unityはいろいろできるようだけど重くなるようでわりと適切に使うのが難しそうだ
- 13 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:09:12.21 ID:l55GG4Bx0.net
- C言語覚える必要ある?
- 14 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:10:53.61 ID:l55GG4Bx0.net
- アンチャ4のあの装甲車からバイクで逃げるシーンって実機?
- 15 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:12:18.94 ID:exWwha730.net
- UnityはC#だけどUnrealEngineはC++だっけ?
- 16 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:12:58.85 ID:QmCZ7hqJ0.net
- とりあえずインストールすればいいだろ
Cは覚えなくても良い
ただ、プログラムを覚えなくて良いだとか
エンジンは簡単だとかいう宣伝は信じないほうが良いわ
確かにイチから作るよりは簡単だろうけど
こいつらの簡単だとかいう触れ込みと一般人の「簡単」の定義には天と地ほどの差がある
- 17 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:14:02.05 ID:l55GG4Bx0.net
- アンチャ4のあの装甲車からバイクで逃げるシーンって実機?
- 18 :グリグリくん :2017/10/27(金) 23:15:36.75 ID:Uhz5MZFq0.net
- >>13
c言語の触りはプログラミングを勉強したら必ず覚える
今の言語の大半はc言語の子孫だからだ
ただc言語という物は深くやればc言語特有のテクニックを使わないといけない
それは今のプログラミング言語で否定されている
- 19 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:20:36.30 ID:vFWmzrKo0.net
- どうせ大したもの作れないからCとダイレクトXだけで作ってしまいそう
IRIS GLで作ってた時が一番楽しかった
- 20 :名無しさん必死だな:2017/10/27(金) 23:20:47.36 ID:TMmBLhyk0.net
- モデル読み込んで表示するだけならプログラム知識要らんよ
- 21 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 00:25:43.94 ID:0m7wMpnca.net
- 物理演算はunityが勝手にやってくれるから製作者が特に意識することはないよ(拘るならまた別の話)
言語はC#だけど8割方Javaと酷似してるから勉強するならJavaを勉強したほうが応用が利くと思う
unityでゲーム作る人増えてくれたら嬉しい
- 22 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 01:04:09.65 ID:bZy6vSHf0.net
- どうせUE4もunityもやらないよこういう輩は
ちょっと興味がある程度だろ。そんなんで次に進めるわけがない
もしかしたらクソニー社員がスレを沈めるために立てただけかもしれない
まである
- 23 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 02:17:05.39 ID:U1mbt/MI0.net
- Cはなあ
ハードウェアに近いところやどうしても高速化したいところでは使うけどなあ
まあそれなりの規模のプログラムなら今時最低でもC++だな
C++もかなり危ない言語だけど
- 24 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 04:14:17.28 ID:J38QhFdH0.net
- 良スレ
- 25 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:23:47.16 ID:P0MiWhxZ0.net
- UEは知識勝負だよ
大量のありものの仕組みをどれだけ把握して使いこなせるか
Unityは仕組み少ないから、ストアで買うか自前で作ることになる。
UEは個人がサクッと作るにはモリモリ過ぎるからUnityオススメするわ
- 26 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 09:32:45.80 ID:cNKf7U1+0.net
- おまえはまずモデリングツールから
- 27 :名無しさん必死だな:2017/10/28(土) 19:10:05.36 ID:+zEYuv7M0.net
- ゲーム開発者募集
プログラマーグラフィッカーサウンドシナリオライター
当方ボーカル希望
総レス数 27
5 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★