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CC2松山「ゲーム業界=対任天堂弱者連合」

1 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:21:30.82 ID:1TxB6HZq0.net
https://note.mu/piroshi3/n/nc4ca9f2c5a6d

ずいぶんと過激なタイトルをつけてしまいましたが。

これは“ある人”がかつて発言の中で表現していた言葉。

“このゲーム業界っていうのは正確には【任天堂とゲーム業界】に分かれていて、任天堂以外の全てのゲームメーカーは【対任天堂弱者連合】なんですよ”

この【対任天堂弱者連合】という言葉が私の頭の中にもう10年以上もこびりついて離れない。

そして今も日々この業界で仕事をしながら“ああ、本当にそうなのかもしれないな”と思わされる。

2 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:21:51.36 ID:1TxB6HZq0.net
〜中略〜

ここまで凄いと本当に任天堂以外のゲームメーカーが【対任天堂弱者連合】と呼ばれてもおかしくないなと思えてきます。

これはあくまで私の個人的意見ですが。

なぜこんなにも任天堂だけが強いのか?

それは。

3 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:23:07.65 ID:BWANCS420.net
任天堂→技術力とセンスがある
その他→何も無い

簡単な話

4 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:23:08.22 ID:IdftK1zsM.net
有料とかふざけんな死ね

5 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:23:16.34 ID:1TxB6HZq0.net
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6 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:24:22.73 ID:KVUYHNW60.net
有料w

7 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:25:17.67 ID:WGA21YvP0.net
なんて考え方が後ろ向きな奴なのか
こんなのが社長で従業員もモチベ駄々下がりじゃね

8 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:26:44.18 ID:Vl29BxTf0.net
世界一のゲームメーカーだしな任天堂は
弱者のオアシスpsハードってか

9 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:27:24.85 ID:nCbJOfLj0.net
有料かよwww

10 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:27:39.12 ID:sOwgxb9f0.net
ずっとそれ思ってたけど
なぜかゴキちゃんだけは、毎年
「勝った!」「勝った!」
するのが、すごい不思議だったw

今年はVitaの年とか、PS4が日本で覇権だとか

11 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:27:51.42 ID:4l2l2T580.net
【17年度】PS4 1900万台 ソフト2.5億本 スイッチ 本体1500万台 ソフト 6400万本

任天堂さん...w

12 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:27:52.69 ID:zYFoTq2V0.net
それは。の後が気になるけど言いたいことは大体予想はつく

13 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:28:01.53 ID:3GTkHeA/K.net
第二次ゲーム機大戦かな?

14 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:28:59.12 ID:6doUQ7wh0.net
この人スマホゲーのインタビューでこんなこと言うとまたネットで叩かれそうwとか言ってたしわざと炎上商法みたいなのやってるね

15 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:29:06.06 ID:jg6No84Z0.net
>>11
普及台数で考えてね

16 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:29:07.55 ID:anmfmPh6K.net
任天堂が異常に強いんじゃなくて周りが異常に弱くなっていったが正しい
弱くなった理由も任天堂以外ライトユーザー、つまり将来コアユーザーになる客を相手にしなかったからだろ

17 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:29:09.81 ID:/AZXVYrcd.net
ソニー(売上高8兆5439億円 営業利益7348億円(過去最高) 税引前利益6990億円 純利益4907億円 )

雑魚天堂は?ww

18 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:29:32.51 ID:Ao8/cuk60.net
10年以上前にそれ言えた業界人って誰だ……?

19 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:29:37.39 ID:OJSyBGJ50.net
>>1
松山宣伝しに来る暇があったらジョジョの被害者に謝罪しろよ

20 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:29:56.73 ID:5pYm/MJtd.net
ぴろしww

21 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:30:34.17 ID:/AZXVYrcd.net
>>15
仮にswitchがこの4倍普及してもソフトも4倍売れるとでも思ってんのかなこのバカは

22 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:31:09.32 ID:lwuu+kBOd.net
>>17
【ソニー決算】営業利益1,775億円 vs 【任天堂決算】営業利益1,775億円
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524818499/

ソニー売上高に比べて利益少なすぎ

23 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:31:59.76 ID:Yfap5w+j0.net
>>16
それな

24 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:32:13.64 ID:IZnDQRo10.net
なんで経営者目線だといちいち対立軸になるんですかね…
開発者はかなり出たり入ったりあるのにな

25 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:32:26.54 ID:jg6No84Z0.net
>>21
思ってないけどその比較は単純に馬鹿らしいって事な

26 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:32:28.71 ID:uuP5DIt3a.net
というより任天堂が世界に対して「お手本」を
提示し続けてる感じ。
国内に限った話ではないと思う

27 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:32:33.16 ID:sOwgxb9f0.net
ソニー、来期は「マイナス成長」じゃなかったっけ?
株価週明け、暴落するかもw

28 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:33:15.43 ID:eHI+LrP4d.net
敵に回るんじゃなくて味方にすればいいのに
勝手に対抗意識燃やしながら地盤沈下していくとか

29 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:33:23.19 ID:O8VcvN7c0.net
元々は日本でもここまで任天堂強くなかったんだけどな
任天堂は生き残る為にどんどん力付けて一強になってしまった

最早殆どのジャンルの代表タイトル抱えてる今となっては
任天堂ハードにゲームを出さないと亜流に扱われてしまう

30 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:33:27.05 ID:5pYm/MJtd.net
というかゲーム業界の話に関係ない本体さん丸ごと持ってきて何言いたいんだw

31 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:33:44.22 ID:059X6PsT0.net
持株会社つくって大手数社が合併すればよい
アクティとブリみたいに相互にある程度の独立性を保って

32 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:34:12.81 ID:HmBAdqVr0.net
国内はどうあがいてもソフトメーカーとしての任天堂が強すぎる
日本と世界の市場傾向がイコールではないから海外情勢とズレて、海外では人気有るものが国内ではぱっとしないのはおかしくない
だから海外強いからといわれても日本の市場にはそこまで関係がない

33 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:34:22.02 ID:/AZXVYrcd.net
>>25
年間ソフト売上2.5億本は、任天堂が過去一度も越えたことのない数字だけどなwww
都合が悪いからこの事実もジョガイ?

34 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:35:03.26 ID:tSXBgf5b0.net
N64の頃からこうなるのはわかってたわ
あの時代の時点でサードより頭1つ以上抜けてたからな
アホにはわからんだろうが

35 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:35:18.51 ID:lKHn/itxd.net
>>11
ドヤ顔で貼ってるのかもしれないが
この比較してる時点で「私はバカです」って言ってるのと同じだぞ
分かっててやってるならいいけど

36 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:35:42.25 ID:uX7s1caea.net
購読数あげようと必死なんだな

37 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:35:49.72 ID:V+bHyzHPp.net
和サードは海外でも終わってるんでしょ
確か北米で20パーから5パーまで割合落としたとか見たぞ

38 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:35:53.63 ID:jg6No84Z0.net
>>33
ソニーのソフト売上が凄いのは認めてるが
その比較にだけケチつけてるわけで

39 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:36:15.81 ID:ZeDHUG2/d.net
視野が広いか狭いかの違い
任天堂はゲームという枠から色々な遊びに繋げようとしてるけど
サードはゲームという枠だけに縛られてる
保守的なせいで遊びとしては進化しないまま飽きられて軒並み前作割れ

40 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:36:15.90 ID:eOOqxX9+0.net
もうニシくんに媚びるのに全開やなこいつw

41 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:36:21.32 ID:ECy3Wi9t0.net
確かに任天堂はクソ強いが、別にメーカー同士で戦ってるわけじゃないんだから
他社なんか気にしてないで、客の方を向いて真摯に商売をして欲しい

それができないから任天堂のように売れないのだろう?

42 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:36:21.42 ID:rfK/eSrv0.net
とりあえず世界で1000万本以上売れてるゲームは例外なくライト向きとはいえる
国内サードがそこに届かないのは勘違いしているせいだろう
任天堂云々以前に向いている方向がおかしいんだ

43 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:36:37.39 ID:i+OQU1wqd.net
>>33
よ、弱者w
そうやって海外で誤魔化してるから日本で居場所がなくなったんだよ

44 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:36:54.46 ID:m47GYQWp0.net
こんなアホの話をに読むのに金払うとか

45 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:37:15.77 ID:KpluM5+Gd.net
コクナイコクナイ(敗北宣言)

46 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:37:51.16 ID:T5XOFy930.net
>>34
だからと言って全てのサードを任天堂の太鼓持ちが下に見るのは違うだろ

47 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:38:03.74 ID:YKpU+ssP0.net
スクエニもブランド力失いつつあるし、ハドソンコナミナムココーエーセガと中堅どころは皆衰退しちゃったな
DMMとかのガチャゲーやってるところは除外するけど寂しいもんだわ

48 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:38:26.19 ID:jg6No84Z0.net
>>11
あんま意味ないが一応

PS4 7900万台 ソフト2.5億本→1台あたり約3.16本
NSw 1500万台 ソフト6.4千本→1台あたり約4.26本

49 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:38:54.11 ID:KpluM5+Gd.net
決算でボロ負けしてから、より一層豚が国内に引きこもっちゃったな

50 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:39:03.60 ID:qDtJjYv8d.net
サードにNoを突きつけてるのは他ならぬPSユーザーということを理解した方がいいんじゃない?

51 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:40:45.10 ID:ECy3Wi9t0.net
っていうかゴキが国内の話をしないのって任天堂に負けてるからだろ

お前らGTA5の名前をよくだすけど
それくらい大物をださないと任天堂ゲーとは戦えないって褒めてるわけでしょ?

52 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:40:46.03 ID:V+bHyzHPp.net
脱P加速しそう

53 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:40:57.70 ID:g6KKSG0l0.net
豚ガーで全部解決できればこんな惨状にならんかったんだがな

54 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:41:11.18 ID:T5XOFy930.net
>>50
国内ユーザーの大半がNOを突きつけてんじゃね?
任天堂で出してもダメな例の方が多いんならどこに行ってもダメなゲームが増えてしまった
ダクソとかが良い指標になるかと思ったんだが予期せぬところでおじゃんになったし

55 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:41:28.92 ID:bPmzPEKO0.net
任天堂がハード事業に失敗してソフトメーカーになったとしてもこの構図は一生変わらん

56 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:41:34.44 ID:4l2l2T580.net
世界のほんの一割程度の市場でしか勝てない豚を笑ってんだよ

57 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:41:39.61 ID:yRTGBFiU0.net
>>46
確かにその通りだが、現実には任天堂>>>>国内全てのサードなのよ
ゲームの面白さもコスパも
昔は各サードのゲームも任天堂ゲーより面白いと感じたもの多かったんだがな・・・

58 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:41:57.01 ID:T5XOFy930.net
>>51
そもそも、ゲーム付き合わせて戦うなんて図式自体がアホなんだよなぁ

59 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:41:57.06 ID:3GS+Bx1F0.net
ニンテンドーのタイトルと比べられると見劣りするからつらい
by バンダイの社長

60 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:42:01.64 ID:sOwgxb9f0.net
>>26
> というより任天堂が世界に対して「お手本」を
> 提示し続けてる感じ。
> 国内に限った話ではないと思う

ファミコンのときから、常にそうなんだが
任天堂がつくった「雛形」で、他の会社はその2番せんじ3番せんじで商売
そこにドラクエやスト2みたいな、全く別のブームをつくる会社が加わって
2番せんじ3番せんじは、いずれ淘汰されるのは当然
独自のブームをつくったり、キャラやスポーツを持った会社が残った

いっぱいソフトもってたはずが、ほとんど消滅してコジンマリとなったセガは
あれは、全部が全部「2番せんじ」だったからw
任天堂が(エニックスが、コナミが)いないところで、主にその2番せんじで
ボリュームだしてただけだからw

61 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:42:14.22 ID:2OoPeD+a0.net
>>2
ワッフルワッフル

62 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:42:17.44 ID:cDjZdrVQ0.net
【さよなら】10月北米ハード売上、PS3もう陥落【PS3】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258150150/

62 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/14(土) 13:55:55 ID:eflzvhqdO
妊娠は売り上げがまずくなるとすぐ世界の話するのなw
日本の話しようぜ?w

136 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/16(月) 16:29:11 ID:Oc7DHxV6O
いつも思うのだけど、ここは日本なのに海外の売上ランキング出して
どうしたいの?

143 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/16(月) 16:37:23 ID:Oc7DHxV6O
>>137
だから、市場規模が海外のが上だから何なの?
海外で何がどれだけ売れようが、関係ないのでは?

154 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/16(月) 16:53:50 ID:Oc7DHxV6O
>>150
日本より売れても関係ないだろw
だって日本で遊べるのだから…
日本で遊べるように、国内で一定のシェア確保できてるかの方が
よほど関係あるけどね

63 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:42:26.44 ID:9cKnL4pW0.net
まあいま開発者はみんな任天堂に行きたいだろうな
フォトカノの有名モデリング者もいつの間にかモノリス入りしとったし

64 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:42:33.66 ID:ECy3Wi9t0.net
>>56
お前、その台詞、日本での負けをモロに認めちまってるぞ
疲れてんじゃねえのかゴキブリ

65 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:42:41.40 ID:pHHYj9mK0.net
こうやって個人で金取り出してると言うことは、CC2相当資金的にやばくなってんのかなあ…

66 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:42:48.39 ID:312iyv3Zd.net
任天堂が伸びた結果というよりは
任天堂以外が沈んでいってる結果なのが寂しい

67 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:43:21.75 ID:cFDcNUA/0.net
任天堂が他と違うってのはさておき、なんで対抗せにゃならんのだ

68 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:43:24.46 ID:jg6No84Z0.net
【悲報】国内シェア、任天堂が15年連続1位
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524154437/

69 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:43:29.96 ID:A489H6LN0.net
任天堂以外のメーカーが落ちていったの間違い

70 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:43:34.82 ID:gZdhPG47a.net
こいつ金とか作り手の話ししかできないのな

71 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:43:43.82 ID:U1PPB5Zca.net
>>17
ソニー生命「俺、サイキョー」

72 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:44:09.37 ID:slf8k2lg0.net
カチッ

73 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:44:16.21 ID:T5XOFy930.net
>>57
うーん、そうかなぁ?
言うてもペルソナとかニーアとかダクソとか仁王とかは任天堂には作れないなぁっていう点で差別化できてるし、これが任天堂より売上で下なら理解できるけど、つまらないって考えはなんか違うなぁ

74 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:44:19.78 ID:eOOqxX9+0.net
>>51
そもそも国内限定の話に持ち込むならスマホマンセーしなきゃいけないからなぁ
無理でしょそんなの

75 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:44:37.54 ID:E1OywD8e0.net
廉価版、他機種完全版、フリープレイ、ジョジョ満点で
「発売日にゲームを買ってはいけない」と教育し

マルチハブ、国内ハブで
「もう別に遊べなくてもいいか」と諦めさせてきた

その結果が今の和サードの状況。

76 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:44:43.54 ID:cDjZdrVQ0.net
任天堂に客奪われてるって考えてる時点でどうしようもないよな
任天堂関係ないのに

77 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:44:48.73 ID:dYNbNAZD0.net
メルマガのステマまでやりだしたか

78 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:44:48.91 ID:c00/Htzv0.net
中間搾取層が根こそぎ海外の大企業に喰われて生き残りのために消費者が犠牲になってる状態だろ
オンライン全盛の時代に小売なんかいらないんだよ
さっさと市場を浄化するために家庭用機捨てろよお前ら

79 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:44:54.41 ID:Q7hR+u1m0.net
誰か読んだ人いないの?
無料で読めちまうんだ!じゃないと読む気しない

80 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:45:02.81 ID:yCaQ7iMl0.net
外注してるIPの存在忘れてそう。

81 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:45:15.49 ID:QBrA/7cL0.net
弱者連合でおんなじことやって個性を失い
新しいゲーム世代は任天堂に丸ごと奪われたんだ

PSの性能でこそ真価を見せれるとかよく言えたもんだわな
現実は何もかも弱体させられ、ついにソニー自身にお前ら和ゲーは用済みなと言われた腐敗レギオンだ

サードの群体が勝ちハードを成すなんて化石価値観は砕け散り、世代を越えることはない
その一方であのメーカーもレトロ期は凄かったらしいのにという哀れみの目だけは世代を越えるよ
SFC神話の呪縛からサードは永劫逃れられない

82 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:45:27.77 ID:9YKhD+NX0.net
>>65
スクエニからデカイプロジェクト切られたわけだし大変なんじゃね

83 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:45:41.48 ID:eHI+LrP4d.net
>>70
作り手になったから純粋なユーザー目線はもう得られない、ってことじゃない

84 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:45:41.86 ID:anmfmPh6K.net
>>34
この時に任天堂のかわりにソニー(SCE)がライトユーザーをしっかり育てなきゃいけなかった
それをPS2後期で放棄してしまった結果が今のPS4の偏った市場

85 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:46:07.23 ID:9cKnL4pW0.net
>>74
また逃げる〜w

86 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:46:21.24 ID:rfK/eSrv0.net
>>60
セガはちゃうよ
2番煎じと言われたくなくてコレジャナイを作っちゃってたのが敗因
某大手サードに我々とはRPGの解釈が違うとまで言われてたくらいだ

87 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:46:44.59 ID:4OWqIQlMK.net
>>85は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている


今現在必死1位
ID:9cKnL4pW0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180430/OWNLbkw0cFcw.html?thread=all

88 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:47:11.09 ID:vNOdDSki0.net
>>34
64はサードのクオリティの差が激しかったなぁ
ニンテン販売でも外注のはあるけどそれでもほぼハズレはなかった

89 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:47:31.03 ID:BstzVGCYa.net
>>73
元々RPGは任天堂の弱いジャンルだしね

90 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:47:39.45 ID:DzwkemF5d.net
対任天堂弱者連合とか、自分等の開発力の無さを棚に上げて他人のせいとかそれでも社会人かよww

ゲーム開発やめちまえよゴミ共。

91 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:47:58.47 ID:4OWqIQlMK.net
過去最高38日連続必死1位の>>86の1週間をご覧ください

4/29 151レス レス数1位
ID:rb5Szehh0NIKU
http://hissi.org/read.php/ghard/20180429/cmI1U3plaGgwTklLVQ.html?thread=all

4/28 hissi1位 228レス
ID:TEWKzBvP0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180428/VEVXS3pCdlAw.html?thread=all

4/27 171レス 累計レス数1位
ID:WTpblpzo0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180427/V1RwYmxwem8w.html?thread=all

ID:aYce1coh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180427/YVljZTFjb2gw.html?thread=all

4/26 hissi1位 231レス
ID:JjFrhenb0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180426/SmpGcmhlbmIw.html?thread=all

4/25 hissi1位 144レス
ID:P0zmKG600
http://hissi.org/read.php/ghard/20180425/UDB6bUtHNjAw.html?thread=all

4/24 hissi1位 152レス
ID:F+FIw6QF0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180424/RitGSXc2UUYw.html?thread=all

4/23 hissi1位 141レス
ID:46V3QFRK0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180423/NDZWM1FGUksw.html?thread=all

92 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:48:21.12 ID:5pYm/MJtd.net
>>82
言っても着いていったら何年拘束されるかわかったもんじゃないし
L5がDQ9の作り直し連発で赤字だしたとか話あった辺り、そこまでウマイ話じゃなかったんでしょ

93 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:48:55.72 ID:yRTGBFiU0.net
>>73
それらも大して面白いとは思わない
ニーアとペルソナは音楽やキャラ(雰囲気)は良いけどゲーム的には別に・・・
仁王やダクソに至っては(自分は)凡作にしか思えんもの

94 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:49:27.41 ID:PuDhA3ta0.net
他のサード「勝手にお前連合に加えないでくれ…」

95 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:49:54.99 ID:Wzf9OM+Kd.net
任天堂だけが強いは間違い
任天堂が異常に強いだけ
イメージ的にはこう

任天堂 打率.850
サード 打率.170

96 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:50:20.74 ID:B7ABPboKM.net
なんでスプラトゥーン作れなかったのか考えればいいんじゃね

97 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:50:21.89 ID:5pYm/MJtd.net
>>87>>91
〜の業者安価がレスミスするって、これ人力なのか…?

98 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:50:40.76 ID:dt6FsYQm0.net
>>76
奪われてるのは客だけじゃなくて、有能なゲーム開発者もなんだよな
ゼルダのスタッフ見てびっくりした覚えがある
セカンドも含めたらますますヤバい

99 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:50:51.98 ID:1C/HchnRd.net
>>11
>>1のは日本の話だろ

100 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:50:56.84 ID:T5XOFy930.net
>>93
それが君の感想で終わるなら別に良いけど、それを押し付けられたら、いかんだろって話にならない?

101 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:51:15.95 ID:UcZUC1HU0.net
ペルソナ5は特別尖ってるとか思わなかったな
なんの冒険もしてないし捻ったこともしてないし

102 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:51:32.25 ID:0eTKtK020.net
対立ネタでPV稼ぎか
死ねばいいのにな

103 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:51:44.67 ID:Zu09oOBV0.net
>>85は先日ゼノスレで
この敵は曇りでしか出ないから気を付けろよと書き込み
他の住人に晴れでも出る事を指摘される
普通に勘違いでしたと謝罪すればいいだけなのに
何故か間違いを指摘した人をゴキ扱いしてスレを荒らしている

その時言われたセリフが
また逃げる〜w
だった

104 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:51:48.14 ID:s18xRcz5d.net
そうか?
ロックスター以下だろ
ゼルダもgtaと比べたら自由度皆無の糞グラゴミゲーだし

105 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:51:53.23 ID:cDjZdrVQ0.net
「ウチのゲームは5万もうれなかったけど、かわりにモンハンが200万を突破した!連合の一員として誇らしい!」

こんな考えもった企業なんてコンパ以外に存在せんわ

106 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:51:53.42 ID:yRTGBFiU0.net
>>100
はっきり言って同じ事を貴方に言えるし平行線ですわ
事実日本ではもうはっきり結果出てるからな

107 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:52:28.17 ID:T5XOFy930.net
>>101
でも楽しかったでしょ?
面白いっていうのと革新的じゃないから無価値って話はズレすぎなんだよ

108 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:53:00.62 ID:xD8hZMrF0.net
そもそも国内のパッケージ版の売上だけ見てゲーム業界の趨勢なんか語ろうとしてる時点でアホそのもの
今後自社パブやっていくつもりらしいが社長がこんなアホじゃ間違いなくイメエポの二の舞になるだろうな

109 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:53:29.31 ID:eHI+LrP4d.net
>>98
開発者に関しては仕方ないんじゃないの
ゲームを作る上での最高学府的な感じだし
PSでゲーム作りたいって確固たる意志があれば転職しないだろうし

110 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:53:50.04 ID:pbL71OIn0.net
任天堂VSサード連合という話はよく出るけど、カプコンVSコーエーとかコナミVSセガみたいな話には絶対ならないもんな、任天堂VSソニーもハードの話だけでソフトじゃ話にならないし

111 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:54:28.85 ID:UcZUC1HU0.net
>>107
遊んだけどシナリオゴミだし世間での高評価ほどじゃないと思ったけどな
面白いつまらないかは別として任天堂に作れるか作れないかの話が上にあったのでね

112 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:54:28.93 ID:T5XOFy930.net
>>106
だからこのスレタイの言葉も冗談かジョークにしか思えないよ
マジョリティーしかいらないからマイノリティーは全て殺すって考えが妥当とは思えない

113 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:54:55.10 ID:Q7hR+u1m0.net
ソニー陣営でゲームプロデューサーやってる人らは、今後は資金集めに苦しむことになるかも
ソニーが海外重視で売上落ちてる国内は軽視してもおかしくないからな。金も和ゲーには出し渋るんじゃね?

114 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:54:56.22 ID:vOCEwsNO0.net
任天堂が強いんじゃなくって強くならざるを得なかっただけ
しかも強くならざるを得ない原因を作ったのは対任天堂弱者連合

自分たちで育てておいて強すぎとか意味わかんね

115 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:55:15.13 ID:Wzf9OM+Kd.net
任天堂の強さは質だけじゃなく量もだ
低コストで高クオリティのゲームを量産できることが何より凄い

116 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:55:40.37 ID:MITkEF4F0.net
で、この記事買った奴はおらんのか?w

117 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:55:46.78 ID:XiiBv3ag0.net
FF7Rの制作進行見てこりゃアカンって改めて実感したんやろ…
国内大手サードのAAAタイトルがあんな作り方だもん

118 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:55:51.06 ID:I7u70fF60.net
団塊ジュニア世代がどんどんCSゲームから離れていってるのと
新規の若い世代をあまりつかめていないのが国内の和ゲー落ち込み原因だろう
これは時間がたてばたつほどさらに顕著化していくと思う

119 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:55:58.59 ID:raTt/8Kxp.net
イカキッズの受け入れ先を和サードが作れよ
荒野行動とかPUBGとか全部海外のゲームじゃねぇか

120 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:56:02.15 ID:/YGTzwIC0.net
任天堂をここまで巨大化させたのは他ならぬサード連合だからな
サードにそっぽ向かれた64とGC以降の動きを見れば一目瞭然
本来はモノリスなんて必要としてないからな

121 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:56:04.37 ID:ECy3Wi9t0.net
親任天堂のアトラスIP、ペルソナ君をディスるんじゃない

いずれは傘下に迎えるのだから温かく見守りたまえ

122 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:56:12.08 ID:OJSyBGJ50.net
ペルソナ5は途中でやめたわ
単調すぎ

123 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:56:17.40 ID:rfK/eSrv0.net
>>104
GTAって物量はすさまじいけど結構適当だぞ
試しに交通ルールを守って徒歩移動してみればいい

124 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:56:22.30 ID:eOOqxX9+0.net
>>85
そもそも全体から部分に逃げてるのはニシくんじゃんw
いまや国内サードだって世界全域に売り込む時代だぜ?

125 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:56:31.97 ID:xD8hZMrF0.net
>>48
PS4の台数分母が累計でスイッチの累計が今年分のみとかいう時点でアホそのもの

126 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:56:38.41 ID:yRTGBFiU0.net
>>112
まあスレタイの連合ってのは本当にアホだと思うw
ゲームなんて任天堂に限らず全ての娯楽との競争なんだから
特定の相手をターゲットにしても意味ないわな

127 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:56:48.87 ID:T5XOFy930.net
>>115
量産してるか?
WiiUの空白期間を考えればそれが判明するのは今年からじゃね?

128 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:57:04.21 ID:UcZUC1HU0.net
サードが任天堂を避けるのは勝手だけど
避ければ避けるほど任天堂は自らを強化していく訳で…
サードがいっぱいいたスーファミ時代までサードも目立ってたし
今より任天堂タイトルは少なかった

129 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:57:16.85 ID:YmkIS3pv0.net
誰か金払えよw

130 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:57:29.32 ID:fksdOQHDd.net
ガキ向けは任天堂独占

131 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:57:39.39 ID:1kuyw+Rx0.net
無能凡人集団のまちがいだろ

132 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:58:04.82 ID:2PGe/4650.net
>>113
売れるとわかってるタイトルしか金出してくれないだろうな
企業内でも同じことしてるからいつまでたっても続編ばっかりの惨状だけど

133 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:58:06.53 ID:zLvB3hDtM.net
>>104
GTAのここが面白い!っていう自由度教えて

134 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:58:07.77 ID:OtKFdfM1F.net
>>129
初月無料だよ
転載したら、著作権的なことで訴えられても知らんけど。

135 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:58:46.99 ID:Q7hR+u1m0.net
値崩れの早さ見て分かるよな
発売日に安心して買える状態じゃなくなってる。騙し売りに近いクオリティの低下が原因だろ
中身で地雷が無い任天堂のぶブランド力が更に上がってるもん

136 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:59:12.21 ID:2OoPeD+a0.net
結論がわからないから議論のしようがないじゃん

137 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:59:34.73 ID:Wzf9OM+Kd.net
>>127
任天堂はWiiU以外にも3DSにソフト出してるだろ
20年以上2つのハードを支え続けてた化け物が任天堂だ

138 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 15:59:35.67 ID:xD8hZMrF0.net
面白くないゲームが9000万本も売れる訳無いだろアホ
どこまで現実が見えてないんだこのアホは

139 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:01:42.63 ID:ECy3Wi9t0.net
ゴキブリに言っとくが
俺は日本在住の日本人なので、この日本で任天堂が勝ち
和ゲーが任天堂機に集まればそれでいい

海外は好きにしろ
洋ゲーは全く遊ばないから興味がない
だから日本からとっとと出て行け、業界荒らし

140 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:02:03.13 ID:Q7hR+u1m0.net
これは“ある人”がかつて発言の中で表現していた言葉。

荒れた時の逃げ道残してるあたりがダサいわ。本当か知らんけど

141 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:02:10.64 ID:T5XOFy930.net
>>137
その時代、目ぼしいのがスプラくらいしかなかったしメトロイドでかなーりキツイ目にあってたような気がするんだが
どう森すごろくとかマリテニとかペパマリも尽くアカンかった

142 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:02:26.56 ID:Wzf9OM+Kd.net
ロックスターが1つ作品作る間に任天堂は数十は作ってる
ロックスターは100の予算で神ゲー作る
任天堂は5の予算で神ゲー作ったりする
そこが違う

143 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:02:26.98 ID:zGuu6dn90.net
任天堂ハードは子供向けのソフトしか売れないしな
たまに大人向けの人を殺したりするゲーム出ても全然売れないし

144 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:03:26.52 ID:DWUSdgOwa.net
>>14
みたいなじゃなくてまんま
自分でスレ立てにきてるでしょ

145 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:04:10.39 ID:UcZUC1HU0.net
子供向けっていうけどPSタイトルもほとんどが
未成年も子供だぞ

146 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:04:34.03 ID:anmfmPh6K.net
>>98
確かFF13スタッフ、バイオ7スタッフ、鉄拳シリーズに係わってたスタッフが居たんだっけ

147 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:04:36.19 ID:Vl29BxTf0.net
>>143
人殺したいとか思わないぞ大人は
糞ガキが大人を語るのやめてくれ

148 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:04:36.31 ID:4OzWoktG0.net
>>124
今やというか最初からゲーム業界はグローバルなんだけど
国内サードは海外だと海外のAAAと任天堂に太刀打ちできず
国内だと任天堂に太刀打ちできない

149 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:04:40.55 ID:PuDhA3ta0.net
他サードはこの10年で海外と戦えるように構造をシフトさせた

ピロシは版権とブランドに飛びついて失敗した

ってだけじゃね

150 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:04:49.44 ID:eOOqxX9+0.net
任天堂ってバカ用に作るのがうまいだけで
入門用として用済みになったらあとはほとんど関与しなくなるもんなぁ
だからこそPSにシェアを奪われてるわけだしw

151 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:04:52.02 ID:sOwgxb9f0.net
どうでもいいけど、何わめいても
少なくても国内は、「PS4終了」だよwww

152 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:05:29.81 ID:5pYm/MJtd.net
>>150
シェアとれてないやん…

153 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:05:31.93 ID:0of+q5nn0.net
松山って最近は落ち着いてきたというか
現実見えてきた感じあるな
中学生のSwitch所持率の高さの話もそうだけど

154 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:05:44.49 ID:T5XOFy930.net
>>142
言うてもゼルダってかなり予算かけてたぞ
200万くらいの売り上げで言及するって真面目に高予算だからな?
少なくとも50億は飛んでるから、任天堂は50の予算で神ゲーが適切

155 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:05:53.51 ID:QBrA/7cL0.net
銃殺とそれ以外で区切ったら、PSもガキゲーで埋め尽くされるな

156 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:06:10.90 ID:ECy3Wi9t0.net
マイクラにしてもそうだが、洋ゲーの「本数」は話半分に聞いといた方がいいぞ

なにせ洋ゲーは数年経つとDL版1000円でバラ撒かれるからな
販売本数だけはよく伸びる

よくPSでも「プラス会員になると今なら○○が100円!」ってやってるだろ
買って積みゲーにするだけだが、アレでも本数伸びてるからな

157 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:06:25.83 ID:QfY7qgOIa.net
続きは有料とか

158 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:06:33.88 ID:HmwdSnmXd.net
豚だけど世界じゃps4にボロ負けなのは理解してるよ
世界市場の9割でボロ負けでも、残り1割では勝ってるから
9割はジョガイジョガイ

159 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:06:51.47 ID:/aFm9Ngo0.net
まーた和サードの話にならずに、世界のサードと任天堂の話になってる

160 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:07:15.23 ID:eOOqxX9+0.net
>>152
じゃあなんでPS滅ぼせないの?w

161 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:08:14.40 ID:xD8hZMrF0.net
任天堂と和サードはそもそも元からまったく戦ってない
真っ向から戦う羽目になってるのはL5ぐらいしかいない
戦ってないだから任天堂ハードに注力する意味など無い
至極単純な話

162 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:08:31.82 ID:1kuyw+Rx0.net
>>160
勝手に自滅するから不要だろ・・・

163 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:08:36.49 ID:MmK9udJO0.net
>>125
PS4ユーザーは毎年ハード買い換えるってマジ?

164 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:08:38.22 ID:kRHYU9j9a.net
>>160
滅ぼさなくても十分な成果と利益が出せてるからじゃないの?

165 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:08:39.69 ID:HmwdSnmXd.net
ガキゲーしかでなくても
劣化移植しかでなくても
世界でボロ負けでも

俺達の任天堂は最強なんだよぉ!

166 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:09:04.86 ID:T5XOFy930.net
>>159
言うても有力なサードはフロムとアトラスとプラチナとカプコンくらいやし
スクエニとかは何やかんやブランドで食いつなぐだろうし、バンナムはつぶれることそのものがありえないレベルだし

167 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:09:04.90 ID:2MfV9kji0.net
だれか1000円払って転載してくれよ

168 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:09:13.98 ID:ygriJngB0.net
任天堂と連合組めばいいのにな
ソニーも社長代わって、今後も金くれておだててくれるか怪しいし

169 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:09:24.73 ID:M9Bbk0sT0.net
あたりまえじゃん
ゲーム業界の有能な人材が全て任天堂に集まってるんだから
有能vs無能連合でしょ

170 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:09:34.67 ID:5pYm/MJtd.net
>>160
なんで滅ぼす必要あるんですかね

171 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:09:41.35 ID:4Yr2uvfZM.net
全てのサードが総力をあげても任天堂に勝てない
悲しいね

172 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:09:41.40 ID:eOOqxX9+0.net
>>162
そういい続けて何年たつの?w

>>164
滅ぼせばもっと利益出せるのになんでそうしないの?w

173 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:09:48.58 ID:4OzWoktG0.net
>>160
PSも別に任天堂MS滅ぼせてなくね?

174 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:10:12.85 ID:bmKYEQdE0.net
>>160
滅ぼす必要あるの? 客層ガン被りでもないのに

175 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:10:25.29 ID:7z5IGFGWp.net
和サード君達は海外でもオワコンらしいじゃん

176 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:10:56.99 ID:1kuyw+Rx0.net
>>172
ゲーム自体が廃れるだけでデメリットの方がでかいわ

177 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:11:06.10 ID:zLvB3hDtM.net
でもVita自滅したのは事実だよね

178 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:11:12.75 ID:iYcib5J20.net
スイッチは品薄になったにもかかわらず
1年目のPS4よりハードもソフトも売れてるよ
多くの国で据え置き史上最速の売上を記録してる

179 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:11:17.52 ID:vt7BcM7G0.net
洋ゲーの本数はほんとなあ
本数のわりに利益でてないしね

180 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:11:29.86 ID:tUvgQQpBM.net
>>175
steamで半額セールしまくってようやく250万達成したニーアでホルホルするくらいだからな

181 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:12:00.20 ID:76QM00KAM.net
昔のスクエニカプコンセガなんかは弱者じゃなかったけどね
今は反動で弱者連合のシンボルみたいになってるけど

182 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:12:24.62 ID:eOOqxX9+0.net
>>176
てことはPSはゲームの盛衰に影響を与えてる大事な存在ってことかぁw

テタイテタイとか抜かしてた連中が
いまや滅ぼさなくても良いだもんなw
人間丸くなるもんだわぁ

183 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:12:25.34 ID:BstzVGCYa.net
>>173
むしろここ最近じゃ一番調子いいな

184 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:12:38.15 ID:X7cyMXybd.net
DSを1億台以上売ったのも
Wiiを1億台以上売ったのも
3DSを7000万台以上売ったのも
ほとんどファーストのゲームで成し遂げたことだからなぁ
サードにハブられる任天堂だったわけで…
そんなこと任天堂にしか出来ない
常に世界最強のソフトメーカー

185 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:12:44.51 ID:z92YRHat0.net
投げ売り投げ売り投げ売りで本数自慢してもね…

186 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:13:41.32 ID:34/NlsW/0.net
人の不幸をネタにした本を出したり、本業以外の小遣い稼ぎに必死だな。最近

187 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:13:46.21 ID:PuDhA3ta0.net
>>180
ニーアはsteam半額セール前で70万本
半額セール後でもまだ100万超えてないみたいだけど
半額で何本売れたと思ってるの?

188 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:14:27.15 ID:7z5IGFGWp.net
和サードが海外で躍進してるなら国内()でもいいけど
外でも内でもボロボロとか馬鹿じゃねぇのw

189 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:14:37.18 ID:1kuyw+Rx0.net
>>182
出版社とかで考えても分かるだろ・・・
競合他社のいない一社独占なんて業界廃れるわ

190 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:14:46.91 ID:xD8hZMrF0.net
>>158
言うまでもなく和サードが対象にしているのはその国内の1割と国外の9割合わせた世界市場全体
この市場で最も有利なハードは当然PS4以外あり得ない
豚は頭の悪い妄想撒き散らして喧嘩を売る前にまずは戦う相手がどれ程までに強大なのかを思い知った方がいい

191 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:15:06.75 ID:SJ3wdxsz0.net
任天堂以外は新しい市場を開拓しようとしてないんだし仕方ないね
既存の客を奪い合ってるだけ

192 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:15:18.39 ID:0of+q5nn0.net
>>11
PS4 1年目
ハード 1,440万台
(2013年11月〜2015年1月: 1,850万台 - 2年目年末年始商戦分410万台 = 1,440万台)
ソフト 6,400万本
(2013年11月〜2015年1月: 8,180万本 - 2年目年末年始商戦分1,780万本 = 6,400万本)
http://www.jp.playstation.com/info/release/20150106_ps4_global_sales.html

Switch 1年目
ハード 1,779万台
ソフト 6,897万本
(2017年3月〜2018年3月:年末年始商戦1回)
http://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html

193 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:15:28.48 ID:PuDhA3ta0.net
>>188
教えて欲しいの?


教えないけどw

194 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:15:39.47 ID:W46h3+qhM.net
和サードなんて海外で戦える力ないからなぁ

195 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:15:48.63 ID:T5XOFy930.net
そもそもニーアは予算が少ないとか何回も言われてるよな
100万くらい超えた時点で臨時ボーナス出たんだろ?
スクエニどんだけケチってたんだよ
そりゃ生放送で毎回キレるわけだわ

196 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:15:58.09 ID:HQIW6nDn0.net
アメリカ対ソ連的な
ソ連崩壊するけど

197 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:16:09.91 ID:HmwdSnmXd.net
豚の勝敗ラインが国内にまで後退してるのが笑えるよな

全世界ではPS4相手にボロ負け

198 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:16:22.24 ID:cwRLNmsv0.net
そうやってソニーハードに囲い込まれてんだろな
対立煽りでも顕著だ

199 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:16:31.87 ID:X7cyMXybd.net
任天堂はDS以降常にゲーム人口を増やそうとしてるからな
他の2社が不毛な性能競争する間にも業界の未来のために動いてる

200 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:16:41.55 ID:g6KKSG0l0.net
刈り取っちゃうんじゃないのが刈り取れなくなったとき
どうするんでしょう

201 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:17:19.27 ID:9tztFl4k0.net
極端なこと言えば釣れるって見本だな

202 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:17:27.56 ID:W3rF53G1a.net
・・・その先は言う必要ないですよね。
自分で考えてみてください。

203 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:17:31.93 ID:0of+q5nn0.net
>>11

PS4(128カ国)
2013年11月15日〜2014年11月22日:12ヶ月+1週間
ハード 約1,580万台出荷
(2年目年末年始商戦含む1,990万台出荷 - 2年目年末年始商戦分実売410万台 = 約1,580万台)
ソフト 6,400万本実売 ※アップグレードプログラム込み
(2年目年末商戦含む実売8,180万本 - 2年目年末年始商戦分実売1,780万本 = 6,400万本)


Switch(約30カ国)
2017年3月3日〜2018年3月31日:12ヶ月+4週間
ハード 1,779万台出荷
ソフト 6,897万本出荷

204 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:17:45.38 ID:BWrLA2Xp0.net
>>197
全世界で最速で売れててすまん

205 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:18:31.04 ID:BWrLA2Xp0.net
>>203PS4大したことないやんけ

206 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:18:33.78 ID:/aFm9Ngo0.net
>>181
SEGAはソニック1500万売ったと思ったら、次で600万まで減らした伝説のメーカーですから…

207 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:19:15.27 ID:QBrA/7cL0.net
和サードはPSクオリティじゃない用済みのゴミだそうでおつかれさん

208 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:19:24.43 ID:C6vEejrsa.net
今更すぎる

東京ゲームショーで任天堂をハブろうとして、大失敗しただけだろw

209 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:19:34.12 ID:tNu7qshdd.net
「カイガイカイガイ」で精神安定させようとしてるゴキちゃんに
「全世界でPS4より普及ペース早い」は禁句だゾ☆

210 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:19:48.83 ID:bZp/fIID0.net
でも任天堂にモンストに勝てるソフトないじゃん

211 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:19:56.92 ID:8zGkKquF0.net
>>119
和サードは国内じゃオンラインシューターなんて流行らない
ていう定説をまだ引きずってるからな

イカがそれを覆しても任天堂だから、で思考停止してる
イカを卒業したら、は全く考えて無いし手付かず

212 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:20:01.72 ID:7z5IGFGWp.net
外でも海外AAA 任天堂 インディに包囲されオワコン一直線の和ゴミ

213 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:20:06.08 ID:WGA21YvP0.net
ぴろし情けねえってネタなのに何故かゲハ戦争始まってて草

214 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:20:19.65 ID:T5XOFy930.net
>>199
任天堂もソニーもMSも別のやり方でエンタメを提供してるだけなんだよなぁ
お前の言う業界の未来はプロパガンダでしかない。

215 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:20:56.39 ID:BWrLA2Xp0.net
>>210
sieにはあるの?

216 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:21:02.35 ID:1kuyw+Rx0.net
>>213
むしろ必然だろう

217 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:21:49.08 ID:tHnhVtXr0.net
>>203
ちゃんと出荷数同士で比較ができるんだからこっち使おうね

PS4
2013年11月15日〜2014年12月:13ヶ月+16日
ハード 1,990万台
ソフト 8,180万本(2015年1月4日までの実売数)

Switch 
2017年3月3日〜2018年3月:13ヶ月-2日
ハード 1,779万台
ソフト 6,897万本

218 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:21:52.45 ID:jCJhv8w00.net
こんなやつに言われるまでもなくもうずっと任天堂とその他雑魚の構図だよ和ゲーは

219 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:21:57.36 ID:1XW+RxKL0.net
>>197
弱者が発狂してて草
敗北者w

220 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:22:15.36 ID:5MGQskQE0.net
>>73
ニーアダクソペルソナ
利益取れないゲームの代表例じゃん

221 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:22:29.88 ID:pHHYj9mK0.net
>>215
たぶんFGOと言いたいんだろう

222 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:22:31.84 ID:ECy3Wi9t0.net
和サード全員プレステについて行ったのに
日本人が選んだのは結局任天堂の方でサードは瀕死

あげくソニーも日本を捨てて欧米にトンズラ
和サードはVitaごと切り捨てられたっていう

223 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:22:47.20 ID:BWrLA2Xp0.net
>>217年末商戦2回入ってるハードがありますね
ゴキちゃん都合の良いように改変はダメだよ

224 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:23:25.37 ID:pHHYj9mK0.net
>>220
全部決算で利益上振れ要因として出てるだろ

225 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:23:40.96 ID:eOOqxX9+0.net
>>173
べつにソニー側は入門者が増えてくれたほうが自分たちのユーザー増やせるメリットもあるし
いいんでねーの?w

226 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:23:45.52 ID:g6KKSG0l0.net
ここからごんじろーが身勝手の極意するから
まあ見てろって

227 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:24:00.78 ID:iA9dyguod.net
あっ、ちなみにps4の年間ソフト売上2.5億本
任天堂ハードは一度も達成したことがありません^^;

228 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:24:13.93 ID:T5XOFy930.net
>>220
言ってる意味がわからない
それと「利益が出ない」じゃないの?
その言い方だと

229 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:24:37.33 ID:Q7hR+u1m0.net
>>199
キッズの星なめんなよ
https://www.jp.playstation.com/blog/2017/09/20170919-kids-02.jpg

230 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:24:37.66 ID:0of+q5nn0.net
>>217
PS4だけ年末年始商戦出荷2回分入れてやっと追いつけるね^^

231 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:24:39.44 ID:1kuyw+Rx0.net
>>218
PS1の頃のソニーは凄かったんだよ・・・
今はネット代で稼ぐだけのただの業界の癌だけども

232 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:24:42.62 ID:sO5UuOvta.net
あの大言壮語のデパートみたいなぴろしですらこうなのにソニーハードファンときたら

233 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:24:49.44 ID:xD8hZMrF0.net
>>223
ネンマツショウセンガー()
ただのロンチを年末に間に合わせれなかった任天堂の失策だろアホ

234 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:24:58.88 ID:BWrLA2Xp0.net
>>227
2.5億本売っても未だにPS3の借金は完済できず

235 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:25:00.50 ID:kIvFfEn/d.net
もう任天堂のゲームで育った子供が大人になってる時代
今後さらにそういう子供と大人は世界中で増える
今の日本がいい見本だな
他社は植えるのも刈り取るのも無理ゲーに近い

236 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:25:01.53 ID:76QM00KAM.net
PS1とPS2時代で任天堂潰せなかった時点でサード連合は詰んでる
住み分けしたって任天堂一社に対してそれ以外大勢でパイを食い合ってるだけだし

237 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:25:09.58 ID:1XW+RxKL0.net
2.5億本(フリープレイDL数含)
敗北者w

238 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:26:41.55 ID:BWrLA2Xp0.net
>>233アホか
売上誇るだけならそっちの方が有利かもしれんがロンチと年末商戦重なるのは誕生日とクリスマスが重なるようなもの
後の事考えたらむしろデメリット

239 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:26:57.19 ID:eOOqxX9+0.net
対任天堂路線で行くのなら
同じキャラゲーばっか作らないとねぇ
むしろそれを避けてるだろ

240 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:27:39.75 ID:Db5D3UuV0.net
ソニーも大手サード>>>>それ以外みたいになってるんやが
モンハンの裏でどれだけ爆死したとおもてんねん

241 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:27:47.53 ID:XK8aDzWa0.net
PS1の時から任天堂はソフト売上で上回ったことはない
20年ずっと負けづづけてる

242 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:28:14.57 ID:lTIetArq0.net
CC2ってナルトで評価上げててジョジョでやらかしたってイメージしかない

243 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:28:47.88 ID:5MGQskQE0.net
>>224
ペルソナとかむしろ足引っ張ってんじゃん

244 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:29:33.20 ID:nCbJOfLj0.net
末期感出てきたなw

245 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:29:33.47 ID:0of+q5nn0.net
>>233
現実
https://i.imgur.com/wIb9Cit.png

246 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:29:34.54 ID:5MGQskQE0.net
>>241
なお、利益
ps2も3も全く利益取れないね

247 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:30:30.72 ID:T5XOFy930.net
>>243
あれ海外販売以前やし、橋野の新スタジオの投資による赤やぞ?
ペルソナに関してなんか言及されてたんならどこの資料に書いてあったか教えてくれ

248 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:30:32.05 ID:A2Nyeqfk0.net
任天堂=ゲーム
ソニー=実写

わかりきってたことやん
PSは人間模写であってゲームじゃねえもんw

249 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:30:43.38 ID:QBrA/7cL0.net
eshopのインディーでDL販売6ケタの実績例が2桁あるし
蹴落とされてる和サードが無能集団すぎるわ
パッケージソフト出してるから偉いだなんて通じない世代になり
安物インディーよりゴミだと思われてんだよもう

250 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:30:44.67 ID:xD8hZMrF0.net
>>238
さっきからしきりに主張年末に出てさえいればロンチからのペースもPS4に勝ってた!!とか抜かしてるのは豚の方だろ
文句ならこのアホ共に言え

251 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:30:46.49 ID:ECy3Wi9t0.net
実際、PS2対GC辺りの時期は、任天堂も相当追い詰められてた

あそこから性能勝負をやめて独自路線に切り替えたり
任天堂ブランドそのものを向上させて、ブランド商法をやれるようにした岩田社長は
本当に有能だったと思う
倒産しかけてたアップルを建て直したジョブスを彷彿とさせる

252 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:30:49.23 ID:tHnhVtXr0.net
>>223
普及ペース比較なのにスイッチが年末商戦終わるまでの8ヶ月間比較しちゃだめとかマジ?

253 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:31:03.21 ID:BWrLA2Xp0.net
ソニーがPS3で作った借金は1兆円
PS4で作った黒字全部足してもこれに届かない

254 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:31:28.53 ID:Q7hR+u1m0.net
ピロシはハセヲじゃなく無印.hackのセットをSwitchで出せよ
どうせソニーへの忖度で無理なんだろうが

255 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:31:43.47 ID:zgoXaCg00.net
信長包囲網かな

256 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:33:03.56 ID:BWrLA2Xp0.net
>>250
そういうわけではない
年末商戦の回数は平等に比較すべき
そもそもお前が作った比較は無理に年末商戦入れようとしてるやん

257 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:33:03.99 ID:xD8hZMrF0.net
>>251
それが任天堂が既存のゲーム業界の枠から外れた瞬間でもあるしもう二度と戻れはしない
任天堂はCS事業を継続させる限りこのままゲーム業界ならざる異質の空間を漂い続ける以外に無い

258 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:33:35.94 ID:LwV0mWBD0.net
10年以上前にそういう話があったって事なのに
現在の話延々してるなw

259 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:33:36.91 ID:Q7hR+u1m0.net
>>245
これ13ヶ月めのPS4の北米売上つよくね?
Switch勝てるんか?

260 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:33:41.60 ID:7z5IGFGWp.net
任天堂ハブってニヤニヤしてたらインディーにケツ掘られました

261 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:33:44.05 ID:g6KKSG0l0.net
年末年始で1月いっぱいまで含むファミ通みたいな考えだなw

262 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:34:08.51 ID:T5XOFy930.net
>>253
余裕で届きませんかね?

263 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:34:09.29 ID:sO5UuOvta.net
ここで騒いでるのは結構だけどぴろしに突撃しちゃダメだよソニーハードファン

264 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:34:19.87 ID:iA9dyguod.net
ソフト売上で負け続けてるから、サードに見放され
ガキゲーと劣化移植しか出ない惨状になってるんだろうが

265 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:34:49.01 ID:BWrLA2Xp0.net
>>262
足りてませんね
ちなみにこれ単純にセルの借金でSCEの赤字含んでないから

266 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:35:07.58 ID:m2fjpgwP0.net
ごきちゃん勘違いしてるけど
「連合」っていってるんだからソニーちゃんのことじゃないよ和サードのこと

267 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:35:12.69 ID:8eyBgLNar.net
有能だったまでならいいけどジョブズと〜まで言うのは信者でしかねぇわ

268 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:35:23.59 ID:tHnhVtXr0.net
出荷と実売がごっちゃになってる比較は正しくて
出荷で揃えた比較は正しくない!!???!?w

269 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:35:28.00 ID:Q7hR+u1m0.net
フライハイワークスに10年後は業績で抜かされてるメーカー出るだろうな
ソニーへの忖度やめない限り

270 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:35:38.75 ID:xD8hZMrF0.net
>>256
とにかく任天堂が勝てるルール以外は認めない!!!ソニーが出す数字は全部嘘!!任天堂のやる事は何もかも全て正しい!!
これをキチガイと呼ばずに何と呼ぶのか

271 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:35:51.53 ID:jCJhv8w00.net
ソフト売上とかゴミが1000本出るのと名作100本出るのだと前者のほうが上になるような数字だから何の意味もないぞ

272 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:36:17.63 ID:5MGQskQE0.net
>>247
へーじゃあペルソナが成功したかもわからないねwwwww

273 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:36:18.21 ID:Db5D3UuV0.net
>>259
10mで既に上回ってるように見えるけど、間違ってる?

274 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:36:18.70 ID:T5XOFy930.net
>>265
ちなみに聞いときたいんですけどPS3時代に一切金が入ってない前提で話してませんか?

275 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:37:03.96 ID:5qweKgpqd.net
案の定ゴキが発狂してて草

276 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:37:06.15 ID:BWrLA2Xp0.net
>>270
それお前じゃん
PSだけ年末商戦の回数多くなるように調整された数字でドヤ顔って

277 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:37:07.15 ID:ECy3Wi9t0.net
ソニーは久夛良木の野望に付き合ってCELLなんか開発せずに
早めに平井に交代させとけば、PS2から上手く世代交代して
任天堂につけ入るスキを与えなかったかもな

PS3が「安すぎちゃったかも♪」で自爆しなければ
プレステは今でも健在だったかもしれない

278 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:37:36.30 ID:gzMtK3ws0.net
>>258
ぴろしが今もこびりついていると言っているが
10年以上前より今の方がより実感出来ると思う

279 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:37:49.33 ID:yCaQ7iMl0.net
意味がなかったらUちゃん死なないですんだと思うんですけど。

280 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:38:10.92 ID:m2fjpgwP0.net
和サードが束になってようやく任天堂と勝負になるんだからどうみても弱者連合だよねぇ?

281 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:38:43.60 ID:LwV0mWBD0.net
>>278
じゃあなぜそう思うのか
日本のソフト売り上げババーン
って事でなんで世界デハーって話になっちゃうんだろうなw

282 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:38:55.13 ID:KaKlP6vM0.net
昔からゲーム業界なんて任天堂とその他やんけ
任天堂が落ちれば市場は縮小して任天堂が上がれば市場が膨らむ それだけや

283 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:39:17.37 ID:BWrLA2Xp0.net
>>274
PS3時代に作った赤字はPS3時代の利益じゃ全然埋められてないぞ
SCEだけで5000億の赤字
ソニー本体に1兆円の負債
PSPS2の利益吹っ飛ばした上で1兆円の負債つくってる全然足りてないよ

284 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:39:38.15 ID:T5XOFy930.net
>>272
利益出てない→わからない
自分の間違いを正してるので非常によろしい

285 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:39:45.29 ID:0of+q5nn0.net
>>259
普通は2年目3年目4年目の方が売れる

Wii
Nov-2006 : 47.6万台
Dec-2006 : 60.4万台 (+27%)

Nov-2007 : 98.1万台
Dec-2007 : 135万台 (+38%)

Nov-2008 : 204万台
Dec-2008 : 215万台 (+5%)

Nov-2009 : 126万台
Dec-2009 : 381万台 (+202%)

Nov-2010 : 125万台
Dec-2010 : 238万台 (+78%)

DS
Nov-2005 : 36.9万台
Dec-2005 : 107万台 (+190%)

Nov-2006 : 91.8万台
Dec-2006 : 160万台 (+78%)

Nov-2007 : 156万台
Dec-2007 : 247万台 (+58%)

Nov-2008 : 157万台
Dec-2008 : 304万台 (+94%)

Nov-2009 : 170万台
Dec-2009 : 331万台 (+95%)

Nov-2010 : 150万台
Dec-2010 : 250万台 (+67%)

286 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:40:07.74 ID:xD8hZMrF0.net
まーた借金1兆円とか根拠ゼロのデタラメ撒き散らしてるゴミが涌いて来るのか

287 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:40:30.92 ID:HBFncxi40.net
それは。

288 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:40:45.90 ID:/4qYFzBl0.net
>>280
そもそも普通はファースト対ファーストって構図になるはずなんだけどさSIEJがあんまりにもゴミすぎるから
任天堂>サード>SIEJってなってるんだもん
サードは別に任天堂と戦う気なんて無いよ
ただ金貰えるからソニーに雇われてるだけ

289 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:41:23.78 ID:K6wOvmli0.net
ぴろしは
世界狙うタイトルは10万本の売上必要

国内で10万の売上あるソフトは1割しかない

だから国内の9割は赤字!!

という頭おかしい論法使って時からやべーと思ってたよ
ヤバすぎる(´・ω・`)

290 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:41:55.88 ID:pHHYj9mK0.net
>>272
はい、セガの決算IR
https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20170512_4q_tanshin_j_.pdf

ここで詳しく解説されてるので参考に

セガサミーHD、経常利益74%増 『艦これアーケード』『ペルソナ5』が収益貢献
http://logmi.jp/209055

291 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:41:58.37 ID:BWrLA2Xp0.net
>>286
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/8ido180000026man-att/h21_q1.pdf
はいソース

292 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:42:04.83 ID:g6KKSG0l0.net
サードが文字通り一つの集合体ならよかったのにね
モンハン頑張ったから他のサードのゲームは死んでもいいやって

293 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:43:11.20 ID:Q7hR+u1m0.net
>>273
11M、12MでSwitch負けてるのは事実じゃん

294 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:43:29.81 ID:T5XOFy930.net
>>291
それから(2009年)ずっと借金が減ってない計算をなんで疑問に思わないの?

295 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:44:02.56 ID:yETmwRVs0.net
SIEJは弱者中の弱者だよな
自社のアンチャ、ホライゾン、ハゲに
ドラクエFFモンハンまで揃えて勝てないんだから
無能っぷりが凄い

ここまで揃ってたらセガだって勝てるよ

296 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:44:03.48 ID:BWrLA2Xp0.net
>>294
借金返しきれてないって言ってんの
減ってないとは言ってないよ

297 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:44:42.86 ID:HmBAdqVr0.net
任天堂とそれ以外に線引きしていいのは任天堂だけだとおもうがな
どのメーカーだって自社以外は基本ライバルでしょうに
モンハンが売れたら他のメーカーも収益あがるかといわれたらそうでもないわけだし

298 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:45:02.31 ID:5MGQskQE0.net
>>290
ペルソナ貢献してるかしてないかはわからないね

299 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:45:23.69 ID:s5Kwz8Dh0.net
ナルトで作った信頼という貯金をジョジョで全て失ったサイバーコネクト2

300 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:46:02.60 ID:1XW+RxKL0.net
弱者敗北者大発狂で草

301 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:46:30.73 ID:/4qYFzBl0.net
>>295
任天堂ハードにDQFFMHが揃ったことって一度もないんだよな
FFはもうずっと本編出てないし

302 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:46:34.01 ID:yETmwRVs0.net
ジョジョだけで20年は言われ続けそうだな

303 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:46:55.17 ID:T5XOFy930.net
>>296
じゃあ、PS4の時代にもなって1兆の借金って未だに言うのは何故?減ってるんでしょ?

304 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:47:45.63 ID:KuCK3eqi0.net
ああ、国内の話か
昔は他も頑張ってたのにな

305 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:47:49.39 ID:xD8hZMrF0.net
>>291
「cell」でソートかけても1件もヒットしないがどこに書いてある
そもそもこんな長ったらしいpdf1枚貼り付けただけでドヤ顔するな使えないアホだな

306 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:47:59.88 ID:BWrLA2Xp0.net
>>303まだ返しきれてないんよ
返しきるまでPSシリーズの利益はマイナスってこと

307 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:48:40.96 ID:8zGkKquF0.net
>>260
これ結構痛いよな
新しい提案をしていない「よくあるゲーム」て
インディーズがコピーして安価に提供してくるからな

308 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:48:51.95 ID:2yKS4YXi0.net
あんたがジョジョみたいの作ってるからでしょ

309 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:49:23.79 ID:z92YRHat0.net
ゴキブリイライラしてんな
弱者の自覚があるのかな

310 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:49:38.29 ID:KuCK3eqi0.net
>>307
ただそれって結構ニッチな需要じゃねえの?

311 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:50:37.77 ID:RPR2ulVN0.net
>>254
ぶっちゃけ無印はラグナロクとかがまだ全盛期だったあの頃だったからこそ許された出来だったから
今そのままリメイクして出してもクソゲーと言われると思うぞ
せめてゲーム部分はG.U.のフォーマット使ってフルリメイクぐらいしないと
あとそれを決めるのはCC2じゃなくてバンナムだ

312 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:50:55.24 ID:cwRLNmsv0.net
インディーの景気いい話聞くと対任天堂ではなく
対任天堂ハードになってたのが問題なんだよな

313 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:51:42.29 ID:T5XOFy930.net
>>306
ソニーが資料で示してるんならソースを
何か根拠があって言ってるんなら聞く価値ありだけどPS3時代から今に至るまでの利益で返しきれないは考えられないし、今の決算を見ても何が何でもマイナスと言うならそれはもう言いがかりだよ

314 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:51:49.32 ID:xD8hZMrF0.net
200万以上売ったペルソナが収益に貢献してないとか
どこま頭がイカレてるとそんな狂気に満ちたセリフ吐き散らかせるのか見当もつかない

315 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:51:56.99 ID:Db5D3UuV0.net
>>293
その勝ち負けって累計の話じゃないのかよw
まぁハードのそれぞれ発売月が違うしホリデーに入る月は伸びるんじゃないの。
だから単月でどうこうう言うのは意味ないと思う。

316 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:52:40.12 ID:tHnhVtXr0.net
PS4
2013年11月15日〜2014年12月:13ヶ月+16日
ハード 1,990万台
ソフト 8,180万本(2015年1月4日までの実売数)

Switch 
2017年3月3日〜2018年3月:13ヶ月-2日
ハード 1,779万台
ソフト 6,897万本

4月18日までに211万台出荷してなかったらスイッチは普及ペースでPS4に負ける

317 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:53:10.44 ID:BWrLA2Xp0.net
>>313
それ以降のPSシリーズの利益の合計が6700億くらいなんよ
まだ3300億残ってる
ソースは決算みろ

318 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:53:21.37 ID:XhuffsIJ0.net
2年目8月末までのパッケージタイトル数、PS4…110、Sw…112
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524975587/



もう落ちたけど、この事実が意外だったわ

319 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:54:37.33 ID:OaQHWIwt0.net
任天堂買う人はほぼ任天堂ゲームしか買わないというのが確定してるのに
そこに市場がーで右往左往してるサード笑うわ

320 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:55:02.04 ID:LwV0mWBD0.net
>>318
PS4日本じゃ2年目というか3年目までクソザコナメクジだったから
WiiUとトントンぐらいには

321 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:55:14.08 ID:5MGQskQE0.net
ps3借金知らないお客さんいて草
wii 無借金で1億台
ps3 1兆円の借金で8000万台

322 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:57:14.96 ID:g6KKSG0l0.net
vitaも3DSも記憶から消せば都合がいい

323 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:57:31.90 ID:BWrLA2Xp0.net
ちなみにソニー全体の負債は2016決算時点で13兆円だぞ
2009より増えてる

324 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:57:36.12 ID:T5XOFy930.net
>>317
ソニーという会社がゲームとネットワーク部門しかないならどんなに利益出そうとマイナスだけどさぁ、違うでしょ?
何が何でもゲームだけの補填をしなければならないというわけでもないし、PSNの収益が要になりつつある現状でPSの利益はマイナスとか言われてもだからどうしたらええねんって話にならない?

325 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:57:40.33 ID:IhbcgOHL0.net
>>319
psに引きこもっても先細るのは目に見えているからな
サードも大変だよ

326 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:57:48.53 ID:Q7hR+u1m0.net
1つ不安要素としては、GTAとかフォールアウトみたいな洋ゲー大作が無い状況でどこまで海外で売れるかってところだな
もう日本は一強で死体蹴りに入ってるけど、スマブラでどこまで引っ張れるか

327 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:58:19.68 ID:tJxqeIbwd.net
これだっけ?

1 :名無しさん必死だな:2018/02/02(金) 20:01:49.69 ID:fclWp6Ls00202.net 
https://pbs.twimg.com/media/DVBWnIGU8AUFP4-.jpg 
saku 
@sakushogi 
【朗報】ソニーゲーム部門さん、PS3時代の赤字を返し終わる 

2006〜2009の4年間で作った赤字は4723億円で、2014〜2017の4年弱で積み上げた黒字は4302億円。PS3の失敗を帳消しにするくらいPS4が成功した感じか。 
2006年以降の営業利益の合計は+273億円で、ようやくPS3時代の赤字が無くなった。 

saku 
@sakushogi 
ついでにQ4が赤字にならなければゲーム部門は過去最高益。 
今までは98年度、PS1全盛時代の1365億円が最高だった。 
ソニー本体も過去最高益とかで絶好調ですな


近年の純利益の比較 

■任天堂 
2009年 2790億円 
2010年 2286億円 
2011年 776億円 
2012年 -432億円 
2013年 70億円 
2014年 -232億円 
2015年 418億円 
2016年 165億円 
2017年 1,025億 
合計 7642億円 

■ソニー 
2009年 -989億円 
2010年 -408億円 
2011年 -2595億円 
2012年 -4566億円 
2013年 430億円 
2014年 -1283億円 
2015年 -1259億円 
2016年 1477億円 
2017年 732億円 
合計 -8461億円

328 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:58:34.36 ID:dtm16FyDd.net
SONYがゲームしか作ってないと勘違いしてるガキなんでしょ

329 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:58:38.92 ID:LwV0mWBD0.net
>>323
金融業がうまくいけばいくほど
負債の全体額はそりゃ増える

330 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:58:41.84 ID:xD8hZMrF0.net
>>317
早くそのpdfのどこに書いてあるのか教えろアホ
本気で使えねえバカだなお前

331 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:58:56.52 ID:auUfrLBM0.net
ps3はデザインした人知ってるからあんまり悪く言わないであげて......

332 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 16:59:53.92 ID:cwRLNmsv0.net
スポーツ:日本でトップになったから世界を目指す
スポーツ:日本で通用しないから韓国アジアに行く

ゲーム:日本で任天堂に勝てないからソニーハードに行く
ゲーム:日本で任天堂に勝てないから世界でヒットを狙う

333 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:00:12.46 ID:auUfrLBM0.net
SONYの黒字転化は金融保険分野での首切りの結果だけどね

334 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:00:36.49 ID:z1qLsxVx0.net
つーか任天堂(ハード+ソフトウェア込み)とその他「総合」っていう話の時点でおかしいだろ
公平ならハードとソフト販売してるのはSIEとMSのみだけど
これじゃ話にならんし
ハード切り離してソフトのみでって言う条件でも任天堂は上位になるし
そういう点で化け物っていうなら、まぁ納得

335 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:00:38.04 ID:BWrLA2Xp0.net
>>330
長期貸入れ金ってとこみろ

336 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:01:08.63 ID:0of+q5nn0.net
現実は厳しい

PS4(128カ国)
2013年11月15日〜2014年11月22日:12ヶ月+1週間
ハード 約1,580万台出荷
(2年目年末年始商戦含む1,990万台出荷 - 2年目年末年始商戦分実売410万台 = 約1,580万台)
ソフト 6,400万本実売 ※アップグレードプログラム込み
(2年目年末商戦含む実売8,180万本 - 2年目年末年始商戦分実売1,780万本 = 6,400万本)


Switch(約30カ国)
2017年3月3日〜2018年3月31日:12ヶ月+4週間
ハード 1,779万台出荷
ソフト 6,897万本出荷

337 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:01:19.43 ID:T5XOFy930.net
>>323
トヨタも13兆円やから言うほどやない?

338 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:02:39.39 ID:tHnhVtXr0.net
つーかソフト屋としてもテンセントやアクティビジョンブリザードのほうが上では?

339 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:02:52.04 ID:aPgHNK3i0.net
こんなんで金取るのかww

和サードと違うのは
優秀な技術者が多数集まってる
ブランド維持を大事にしてる
ハードソフト一体型ビジネスができる
開発予算をケチらない
過剰にグラフィックに金をつっこまない等

ゲーム業界でずっと勝ち残る為にはどうしたらいいかを実践してるだけw

340 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:02:53.01 ID:oEGHJdlL0.net
「サード」なんて何10社もあるのに一言でまとめようとするからおかしくなることにいいかげん気づこうぜ

カプコン、スクエニ辺りは任天堂と肩を並べる実力者と見ていいし、セガとかバンナムだって最終ラウンドでは任天堂に判定負けしたとしても、良いパンチ何発も入れられる実力は充分にある
他にも十把一絡げで語るには不当なメーカーが、もう何社かくらいはあるはず

341 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:03:34.16 ID:LwV0mWBD0.net
>>338
国内だとザコだろ
スレタイ速報すぎるだろw

342 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:04:37.23 ID:2PGe/4650.net
>>340
確かにサードでひとくくりにしてしまうとコンパイルハートも同列に扱うことになってしまうな

343 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:04:51.90 ID:BWrLA2Xp0.net
>>329
増えた負債と利益がつり合ってないんだよ

344 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:05:18.51 ID:tHnhVtXr0.net
>>341
え、国内限定の話なの?

345 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:06:35.37 ID:LwV0mWBD0.net
>>344
途中までだけど記事読めよw
国内ソフトランキング持ち出して
いやー国内じゃ任天堂一強だよねって話じゃん

346 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:07:19.80 ID:aPgHNK3i0.net
>>340
カプコンスクエニが任天堂レベルってチャンチャラおかしいよw
全く遠く及ばないね
一体どの辺りが肩を並べてるのか?
任天堂が近年どれだけ大ヒットタイトルを輩出してるか
販売実績を比べてみなさいw

347 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:08:08.78 ID:xD8hZMrF0.net
>>335
これが全額Cellが産んだ負債などと何処に書いてある
さっきから何一つとしてソースとしてまるで機能してな情報ばかり
ふざけるのも大概にしろよお前

348 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:08:21.03 ID:5MGQskQE0.net
>>338
いやそいつら全部糞だろ
ゲーム業界衰退させてる

349 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:08:33.82 ID:kRHYU9j9a.net
>>182
1か0しか考えられないのって発達障害の特徴だっけか

350 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:08:34.24 ID:amy9MH9dd.net
豚は社会の仕組みもロクに知らないから仕方ない

351 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:08:52.62 ID:LwRaioVr0.net
国内のデータ出してるんだから国内の話しだろう、ちゃんと記事見てる?w

352 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:09:12.61 ID:OaQHWIwt0.net
サードひとくくりで問題ないよ任天堂の前には本数差ありすぎて
サードなんて通行人レベルの引き立て役にしかなってないから

353 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:09:27.67 ID:tHnhVtXr0.net
>>345
なんだじゃあ"国内"ゲーム業界って書かなきゃ
世界じゃ普通に負けてるんだし

354 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:09:36.00 ID:KuCK3eqi0.net
>>325
どうにか海外でも売れる作品作らんとな

355 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:09:44.22 ID:nPkO1mKV0.net
国内はサードが勝手に死んでるだけな気がするけど

356 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:09:51.55 ID:Ihzil9pv0.net
>>319
任天堂ファンなんだからそら任天堂ソフトを優先的に買うだろ逆に考えると繋ぎで買ったソフトが意外と面白くてファンになる可能性もある

357 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:10:18.15 ID:BWrLA2Xp0.net
>>347
お前は与えられたソースすらまともに見れないのか当時ソニーが行ってきた事業なついて調べてから出直してこい
ソニーの決算がソースとして機能してないとかいい加減にしろ

358 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:10:18.98 ID:LwV0mWBD0.net
>>353
ソースに当たらないクソ情弱だって事は少しは認めなよw

359 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:11:09.85 ID:oEGHJdlL0.net
>>346
俺は任天堂ファンではあるが豚とは会話したくねーわ

360 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:11:10.53 ID:KilHkeLf0.net
新しい物は自分たちの手によって生みださなければいけないという信念
他のメーカーに作り出されることはある意味で敗北ともいえるほどの意識の高さ
ハードルが他のメーカーと違ってはるかに高い

361 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:12:12.51 ID:tHnhVtXr0.net
>>336
現実は厳しいな

PS4
2013年11月15日〜2014年12月:13ヶ月+16日
ハード 1,990万台
ソフト 8,180万本(2015年1月4日までの実売数)

Switch 
2017年3月3日〜2018年3月:13ヶ月-2日
ハード 1,779万台
ソフト 6,897万本

362 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:12:22.27 ID:qgMaVQO60.net
任天堂は頭ひとつじゃなくて10個分くらい抜けてて単独で格が違いすぎる
ファミコン以来30年継続してる事がすごい
社員の教育システムや会社の仕組みがすごいんだろうな
一時的に最高のメンバーが集まってて神ゲー連発なんてのはあるけど、それの長期的継続できてるのは任天堂だけ
スクエニなんかもう黄金期の流れ途絶えてて名前だけの別会社といっていいけど、
任天堂は任天堂のままだもんな

363 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:12:49.92 ID:w/enCfOG0.net
松山んとこは九州連合(GFF)にあってテクノソフトやシステムソフトの流れを汲まない新参外様
GFFのトップは日野で松山も副会長の一人ではあるが、CC2だけ特に相互扶助もしないし古くからの交流も弱い
GFF内の新しい会社でも、トモコレなどに参加したDAGとかあるのにな
CC2が死に体になっても他も助けないだろうな
日野もアレな発言多いが、仕事取ってきて他にもおこぼれ回すし地元に還元するから松山とは違い過ぎる
好きにして滅ぶなりすればいい

364 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:12:55.80 ID:JPG8lDOo0.net
日本の国内サードがやってるのは商売じゃなくて、ソニーの接待受けてるだけだもんな

365 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:13:03.44 ID:KuCK3eqi0.net
>>353
国内ゲーム業界ってんなら、そうだねとしか言いようがないわ

366 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:13:56.32 ID:/4qYFzBl0.net
カプコンはモンハンだけ
スクエニはDQFFだけどFFが落ちまくってるからDQだけ
1タイトルだけ売れてるだけで任天堂に匹敵するはないな
まあでもスクエニはスマホでならそこそこやれてるのは認めるよ
カプコンのソシャゲはゴミクズ以下だからほんとCSのモンハン1本しか無い

367 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:14:00.51 ID:PZU7t0a5a.net
ソニーってもうゲーム作ってないし
そもそももうゲーム会社じゃなくね
ゲーム関連企業ってとこかね

368 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:14:11.96 ID:xD8hZMrF0.net
>>357
だからその「長期流動負債」が全額Cellによって生み出されたものだという証拠を出せと言っているだけ
Cellが生み出した借金は1兆!とか声高に断言する位なんだから当時のソニーがやってた事業を良く知るお前なら勿論簡単に出せるんだろ?
今すぐ出してくれ

369 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:14:32.92 ID:t1sDsRzEM.net
まとめサイトみたいな記事で釣るだけのクソを書いてるだけ
ここまで落ちたのかピロシは…黙って.hackのまともな新作を作れや

370 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:14:33.03 ID:R0T8Os/a0.net
任天堂以外は、悪い意味で一般の会社と同じになってしまったという感じかな
将来を見据えず、新規IPや顧客開拓にコスト割けず
刹那的な利益追求のみ繰り返し今があると

371 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:14:50.02 ID:5MGQskQE0.net
>>347
アホかよw

372 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:14:51.68 ID:KuCK3eqi0.net
>>367
ゲームの土台屋って感じだな

373 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:15:01.42 ID:BWrLA2Xp0.net
2006年から2009年にかけてソニーが行ってきた柱事業がCell構想ってことぐらい知っとけよ

374 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:15:12.59 ID:PGWtYTVud.net
>>1
実際07年からそんな感じ
それ以前は誤魔化しがきいたが

375 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:16:28.60 ID:oEGHJdlL0.net
>>366
逆裁もバイオもカプコンだぞ?

376 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:16:28.80 ID:gOHpHDzda.net
任天堂をハブろうと思ったら任天堂に地力をつけさせちゃったってオチ

377 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:17:23.25 ID:LwRaioVr0.net
日本のPS市場は今完全崩壊してるからね、PSユーザーはソフト買わないで新作出て騒ぐだけで買わない
2ヶ~3月後には40~50%の値引きが当たり前、DQやモンハンで本体買った人どこ行ったんだろうねwwwwwwww

378 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:17:31.08 ID:qgMaVQO60.net
負けハード転落時代にもせっせと神ゲー連発してたのが今に繋がってるだろうな
このメーカーのゲーム買うだけの為に買ってもらえるハードなんて世界中どこにもない

379 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:17:41.98 ID:0of+q5nn0.net
>>361
だねえ
https://i.imgur.com/wIb9Cit.png

380 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:18:08.43 ID:TMfJLroY0.net
>>340
お前みたいに甘いこと言ってるから舐められて
どんどん和サードはダメになって行く

381 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:18:09.05 ID:xD8hZMrF0.net
まあ松山には現在のCSゲーム市場でパブとしてで生き残っていくだけの能力はまるで皆無だな
イメエポの御影みたいに野垂れ死ぬだけ。大人しくナルトだけ作ってればいいものを

382 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:20:48.60 ID:6hWjrwMsd.net
和サード=弱小連合って言うがサイバーコネクトより下ってあるのか?

383 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:20:54.76 ID:g6KKSG0l0.net
大人しく洗脳されてればいいものを

384 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:21:23.15 ID:4LkKJBzZ0.net
>>361
任天堂が出してるソフト販売数はDL専含んでないから実際は大分変わるんだよなぁ・・

1 各プラットフォームのソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量です。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180426.pdf

385 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:21:28.81 ID:/4qYFzBl0.net
>>375
どっちも売上落としてるじゃねえか
モンハン以外どれも落ち目
ソシャゲは壊滅
それが現カプコン

386 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:21:34.85 ID:BWrLA2Xp0.net
>>368当時ソニーがCellに投資した額は5000億円
しかし失敗して多大な負債を産んでいる
当時の決算みるくらいできないの?
全部貼れと?

387 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:22:03.53 ID:QG+HBu5d0.net
今の国内PS4の現状とかまさに対任天堂弱者連合じゃんwww
サードの主力ソフト全部集めてそれでも負けるってなw

388 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:22:41.74 ID:SNb5MWVo0.net
言えてる

389 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:23:38.45 ID:tHnhVtXr0.net
>>379
日本とアメリカ以外ジョガイ!の実にニシ君らしいグラフで笑える
世界全体ではこうなってるんだよ^^

PS4
2013年11月15日〜2014年12月:13ヶ月+16日
ハード 1,990万台
ソフト 8,180万本(2015年1月4日までの実売数)

Switch 
2017年3月3日〜2018年3月:13ヶ月-2日
ハード 1,779万台
ソフト 6,897万本

390 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:23:58.94 ID:oEGHJdlL0.net
>>380
甘い?
そこに挙げた数社以外のサードに関しては、とっとと滅ぶなり吸収されるなりしたほうがいいと思ってるんだけどな

391 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:26:57.70 ID:itePihEh0.net
ホリデー2回分・・・

392 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:27:12.27 ID:aPgHNK3i0.net
優秀な人材が多数いてそれなりに金を掛けてゲームを作る。
当たり前の事をやって当たり前の結果を出してるんだよ任天堂はw

今の和サードは余りにも保守的すぎだね
全てがヒット狙いでホームラン狙ってるゲームがないw
だからホームランを狙う任天堂にどんどんやられる

393 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:27:22.89 ID:Pu3tXQlU0.net
任天堂の弱点
・CERO:DやCERO:Zのゲームを一度も作ったことが無い

394 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:27:28.80 ID:AqKRdCYy0.net
ゼルダの講演を聞いた
スクエニの開発者やトリコの開発チームの人も
松山と同じようなこと呟いたじゃん
松山の意見が別に突拍子もない発言とは思えないわ

395 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:28:23.96 ID:NUdb+XTl0.net
>>387
国内限定にする意味あるの?
海外で勝負する強者ばかりでしょむしろ

396 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:28:44.84 ID:xD8hZMrF0.net
>>386
「多大な債務」とかフワッフワな言葉じゃなくて「Cellの負債が1兆」のを証明する説明をして欲しい
当然出来るんだろ?やってみせろよ今ここで

397 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:29:25.48 ID:tHnhVtXr0.net
>>384
DL専売入れてどんだけ数字が変わるんだよ
まあPS4も実売数だしこっちのほうがハンデとしてはデカイな

398 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:29:51.06 ID:QG+HBu5d0.net
>>395
海外だと任天堂より強い和サードがあるのけ?
それとも海外で外国のメーカーが強いって話?

399 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:31:06.62 ID:WvI1fIa00.net
PS3時代はサードが数十万本売れるのも珍しくなかったから
任天堂とその他という図式がなりたってたけど
今は酷いわマジで

400 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:32:16.41 ID:q6OD6lsK0.net
>>1
これ大丈夫か?
ソニーハードファンに殺されるぞ

401 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:32:46.82 ID:TMfJLroY0.net
>>390
その挙げてる数社が糞ゲメーカーじゃねーかっていう

402 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:33:01.35 ID:rN1fQ3hi0.net
>>389
ゲームが最も売れる年末商戦を二回分入れられてPS4だけに都合がいい比較だな

403 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:33:03.44 ID:BWrLA2Xp0.net
>>396
ソニーの決算をPS3発売時から見れば済む話だろうが
そんなこともまともに出来んの?

404 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:33:19.27 ID:8ZVrmwd50.net
敢えて連合を組んでまで対立する意味がわからん

普通に任天堂ハードで一緒に商売したらええやん

405 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:33:45.70 ID:Q7hR+u1m0.net
「任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れない」

これ散々ネットで広げて馬鹿にしてたけど、そもそも「何で売れるのか?」って所をサードが真剣に考えてこなかったのが駄目だわ。ユーザー目線を徹底して品質も伴ってるからだろ?

406 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:34:18.16 ID:MZ32aMOF0.net
この記事何がいいたいの?

407 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:34:45.03 ID:LwV0mWBD0.net
>>406
1000円出せ

408 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:35:36.62 ID:oEGHJdlL0.net
>>401
つまりスイッチにサードは要らんって話か
豚か酢飯ゴキとしか思えんからもういいよ

409 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:36:06.28 ID:kg1IcDXta.net
みんなわかってるよ
任天堂>>>>>ソニーサード連合
って

410 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:36:13.39 ID:tHnhVtXr0.net
>>402
一年の内スイッチとPS4の年末商戦回数が同じになるのは4ヶ月間しかないんですけど残りの8ヶ月間は比較しちゃダメってマジ?

411 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:37:49.85 ID:YoAaosCX0.net
ゴキブリが本気で火病起こしてるじゃねーか
ゲーム業界なんて所詮プロレスと思い出せ

412 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:37:50.44 ID:QG+HBu5d0.net
スイッチにサードがいようがいまいがもはや状況は変わらんよね
PS4にサードの主力ソフトが全部出てそれでも売れないんだからw

413 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:37:55.86 ID:zKphlwB5d.net
>>405
不相応な売り場スペースを確保してるからだよ
値下げした小売りには発注絞るから値崩れもしにくく
そして新作が出ないので旧作がいつまでも売れる

414 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:38:41.80 ID:KuCK3eqi0.net
>>406
国内限定だと任天堂最強
海外?知らん

415 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:39:08.71 ID:Y5t91PVQd.net
>>356
今まで一応あったその「もしかして」を一切削ぎ落としてしまったわけだしなぁ

416 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:39:33.70 ID:ZirsIfp1p.net
>>413
不相応なスペース・・vita かな

417 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:40:07.95 ID:Q7hR+u1m0.net
今の任天堂って大手サードに金を積むのしてないと思うんだよな
誘致で金払うぐらいなら、自社IP強化しますわって感じ。ARMSなんか見てると、今後はジャンル手広くやってくぞって覚悟にしか見えない

418 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:40:18.75 ID:h3aLS4Pk0.net
おい!なんで有料なんだよ!
無料で読めちまうんじゃないのか?

419 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:40:18.80 ID:kg1IcDXta.net
任天堂しか買わないじゃなくサードのゴミは優先度が低いだな
ゴミしかないゴミステじゃないんだから

420 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:41:06.20 ID:j6AQGRP3K.net
>>1
任天堂 対 角ソ連(ソニー、サード、マスメディア)だろ

421 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:41:21.51 ID:TMfJLroY0.net
>>408
そんなこと一言も言ってないけど

さっきからすぐ豚だゴキだ言うところみると
お前は対立煽りしたいだけなのがわかったわ

422 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:42:19.53 ID:GeEl3z730.net
>>3
べつにサードに技術がないわけじゃないな
でなければスマブラをバンナムに任せたりしないし

んで有料にわろたw

423 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:42:34.99 ID:QG+HBu5d0.net
サードが全て集まってそれでも日本で売れなかったハードってPS4が初めてだからなw

424 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:43:17.47 ID:qUC+oteNp.net
>>385
モンハン売れてるならええんちゃう

425 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:43:33.07 ID:KuCK3eqi0.net
>>417
金出してまで欲しいってサードソフトならそれなりに大作だろうし、そういうソフトは海外でもそれなりに売れるだろうから、サードからしたらPCPS4Xbox1に出す方が普及台数的に魅力的
それを金でこっちに来てとなると結構金かかるし、それならもう良いやって所じゃないの?

426 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:44:04.24 ID:11h25RIF0.net
>>417
サンドロット買って欲しい…
というか内部留保活用するみたいな話あった気がするし有力なスタジオか開発者はどんどん引き取って欲しいな
社内政治に足取られて困ってる開発者を助けてあげて欲しい

427 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:44:07.34 ID:E1OywD8e0.net
自分達を優先してくれなかったメーカーは後回しになるだけのこと。
お客さんとして扱ってくれたのは
和サードではなく洋ゲーやインディーメーカーだったからそっちへ自然と目が向く。

不快なものって自然と視界に入らなくなるからね。

428 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:44:25.48 ID:vA66MWx+0.net
>>414
勘違いしてる人良くいるけど国内より海外の方が強いぞ任天堂
国内でもめちゃくちゃ人気があるってだけで
PS信者の場合は国内で人気なら海外じゃ人気ないって錯覚するかもしれんがPS国内弱すぎるから

429 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:44:26.08 ID:11PP4PY30.net
無料で読めちまうんだ

430 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:45:07.14 ID:KuCK3eqi0.net
>>428
全体で見たら現状ps4がぶっちぎってるだろ

431 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:45:34.98 ID:Q7hR+u1m0.net
WiiUに出た移植って最初のうちは色々あったんだよね
アレって誘致する為にサードに資金出してたと思う。逆に今は出したいって言うメーカーはどうぞ〜ぐらいでサードに優劣つけず贔屓してない感じだと思う
もう任天堂はうちのソフトは面白いって信じ切っちゃってるんだよ。これが出来ずにローンチでファーストが出し渋ったのがWiiU

432 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:46:04.46 ID:Y5t91PVQd.net
>>423
PS3だって似たようなものだ
PS4はPS3+DQMHならどうだ!みたいな感じだったけど結果はご覧の通り

433 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:46:12.27 ID:QG+HBu5d0.net
海外で海外メーカーのソフトが売れてるだけで
CC2松山と話してるような国内サードメーカーには関係ないよね

434 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:46:35.43 ID:ex/3KOOB0.net
任天堂や海外勢がフル3Dでイベントもリアルタイムレンダ+広い箱庭ゲー作ってる時代に
サードはプリレンダフルボイスの2Dゲー作り続けてたからな
PS2時代になってのもその傾向は変わらず、リニア映像観賞ゲー乱造
トドメはPS3、下地が何も無いのに開発環境狂ったハードでHDゲー開発だもんな

435 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:47:12.98 ID:OaQHWIwt0.net
任天堂ゲーム機を買う人は任天堂ゲームしかほぼ買わない
なぜなら任天堂を買う人にとって任天堂はヒーローでサードは悪役なのだから
だから任天堂をヒーローとしない方法でしか買ってもらえることはなしえない例えば脳トレ
結局任天堂市場なんてものはゲームを作るサードにとってはあってないようなものどころか
サード自身が任天堂を引き立てる悪役ですよと名乗り出て既存ブランドを自らおとしめている
任天堂以外=ほぼ超有名処を除きクソゲー認定なのだから

436 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:47:16.28 ID:U5yjx+Se0.net
和サードなんて世界じゃ1000万売れるタイトル無いだろ
任天堂は複数持ってるから世界だとそれこそ和サードは相手にならんよ

437 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:47:19.40 ID:NUdb+XTl0.net
>>433
モンハンがカプコン過去最高売り上げ達成したばかりじゃん
任天堂ハードに注力しててこれができたと思う?

438 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:47:35.67 ID:ccbLlpXv0.net
任天堂が強いか弱いかの話と無関係に別に敵でもない任天堂を仮想敵みたいな扱いをする風潮がソフトメーカーにあるっていうのはキモいな
ぴろしなんて基本的にPSハード育ちの人間で任天堂側に縁も所縁もないからSFC時代の任天堂の強権へのリアル恨みがあるわけじゃないだろうに

439 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:49:34.88 ID:ECy3Wi9t0.net
ゴキブリはパイの大きい海外でプレステが勝てば
国内がどうなろうが知った事じゃねえっていう
「お前は一体、どこの国に住んでるんだ」と言ってやりたくなる一派だからな

それどころか和ゲーが滅亡しようがPSさえ残ればいいっていう
絶対ゲーム好きじゃない連中
こっちは日本のゲーマーなんだから、話が合うわけがない

440 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:49:54.12 ID:0imFdwLU0.net
>>405
平均購入本数を年2本ぐらいとしたら、もう本当に任天堂しか買わない人がいるんですわ
サードは3本目以降の需要を狙うしかないの

さらに3本目以降の需要だけで新規投資・開発しなきゃいけないわけな
開発の回転が進めば進むほど1-2本目の需要をまず獲れる任天堂との差は開いていく

なんという糞ゲーw

441 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:50:38.49 ID:vA66MWx+0.net
>>430
ps4が全体で見てぶっちぎってるかどうかは関係ないよ
ps4が全体でぶっちぎりで勝っていても任天堂が不調になる訳じゃないし海外人気が無くなるわけじゃない

442 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:51:09.55 ID:UZ7O2/6N0.net
【マイトLーヤとPS4】 FFとDQの最新作、VR開発は危険、プレーヤーの日常感覚を損なうおそれ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1524621704/l50

443 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:51:46.62 ID:UwAh1Uaj0.net
>>423
これ相当やばい事実だよな
FFDQ本編MH据え置き揃ってるのに任天堂1社にボコられてる事実はハンパなくやばい
任天堂から奪えるサードもいなくなったし国内はもう勝てないだろ

444 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:52:17.83 ID:NUdb+XTl0.net
>>439
海外市場のおかげで日本にもソフトが出るんだから恩恵ありまくりでしょ
あのXBOXですら日本にもそこそこソフトが出るくらい海外は大きい

445 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:52:46.65 ID:0imFdwLU0.net
しかも任天堂はサードが抑えたい「マニア向け・ニッチ」みたいな層すら獲れる
ゼノとかFEとかな

サードが競合できるのはマリオゼルダポケモンとかじゃねえの
もうこれは勝負になるのはモンハンDQぐらい

任天堂のマニア向けタイトルvsサード ファイッ
これが日本の現状だ!

446 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:52:55.24 ID:7ko9P5/aM.net
この人は注目を集めたいような物言いだけど任天堂は別の世界にあるような存在なんだよ
それはSFCの時代から相対するハードメーカーにとっては変わらない位置
業界人なら誰もがそうなのだとわかってると思うが
それがSFC以降、次世代ゲーム機戦争とかいうワードに引き込まれたり
Wiiの時にはサードがどうのでソニーやMSと同じところに自分から
降りてきてしまったけどSwitchみたいに任天堂、我が道を行くみたいになれば
任天堂は任天堂だったというオチ

447 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:53:41.33 ID:TPvJRX9E0.net
任=デ○ズニー、ジ○リ、ド○えもん
その他=深夜アニメ連合

こういうこと

448 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:53:42.57 ID:QG+HBu5d0.net
>>443
出てるのに売れないってのは出ないよりやばいってことを気づくべきだよなw

449 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:53:57.42 ID:Q7hR+u1m0.net
>>443
ゼルダとマリオデがPS4には出ないからなぁ…

450 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:54:05.49 ID:6nt3mqV6K.net
続きは有料ワロタ

451 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:55:17.41 ID:4wxHOLcG0.net
ビックマウスな人ってあんま好きじゃないなぁ・・・

452 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:55:31.55 ID:KefJKkKb0.net
買ったら大したこと書いてないパターン丸出し

453 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:57:01.43 ID:MZ32aMOF0.net
よくわからないけどコアなゲーマー以外は任天堂のソフト買ったらそれに満足してサードのゲーム買わないの?

454 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:57:47.88 ID:NUdb+XTl0.net
>>453
買うよ
任天堂のハードでわざわざ買う人がいないってだけ

455 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:58:42.67 ID:oIIgj89Hd.net
DQ、FFのナンバリングタイトルとMH出ても任天堂に市場取られたってマジ?

456 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:59:04.74 ID:ECy3Wi9t0.net
正直ドラクエやモンハンがPS4に移ったのに、形勢が全く動かなかったのは
ニシくんにとってもゴキとっても予想外だったと思う

この時期、Switch側は大型タイトルが無く手薄だったから、マズイ事になるかと思ってたが
予想以上にSwitchちゃんの人気は本物だった
旧作だけでモンハンを迎え撃てるなら
あとはポケモンスマブラでボコって終わりだな

457 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:59:06.75 ID:zZ31Tytz0.net
松西

458 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:59:13.77 ID:IwQV5MdMp.net
>>447
これな

459 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 17:59:40.40 ID:vH1kaohI0.net
つかそもそも負けてたとは言え
任天堂と本当の意味でライバルになれたメーカーはセガしかないからな

460 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:00:15.09 ID:nCp6YUfN0.net
MHWバカ売れ!・・・なのにSwitchがマイペースで走ってる姿は恐怖すら覚えた

461 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:00:57.43 ID:IwQV5MdMp.net
てか誰も購読しないのか??

462 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:01:05.02 ID:QG+HBu5d0.net
ドラクエモンハンあるのに国内じゃ
あんだけ初動ずっこけてソフトも無かったPS3並にすら売れないんだぜ
国内サードやばすぎやろw

463 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:01:21.26 ID:LwV0mWBD0.net
ハード関係無く任天堂つえーって話なんだから
ゲハの話じゃ無くてゲソの話でゲソ

464 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:01:37.01 ID:wdva492k0.net
ソラトロボ全然売れなかったけどもしPSに出してれば…
やっぱダメだろうな客層的に。人間の美少女以外は拒絶されるだろうし

465 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:01:38.65 ID:0imFdwLU0.net
任天堂と競合したいならどうすべきか??

客の購買力を上げる
これしかない
実質所得&可処分所得が増えて年平均二本の購入数が三本になるようにすればいい

これの何がいいかって、「全く同じ内容のゲームを作っても売るのが楽になる」ということ
ゲームの内容を良くして客の年二本を血みどろで奪い合う場合
どんな名ゲーム作っても任天堂の年2タイトルに勝てない可能性の方が高いんだからな

466 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:01:59.67 ID:/z/LdJ7D0.net
世界で見ても任天堂と比較出来るのってブリザードとEAくらいなもんだろ
その下にubiがいる程度な

467 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:02:02.38 ID:xsqYU5Yn0.net
>>461
クラウドファンディングのカンパで読むから寄付頼むわ

468 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:02:14.93 ID:p/7IpAr+0.net
ゲーセン、FCの大昔なら十分強いとこも散見されてたんだけどねえ
続編や既存の焼き増しでお茶濁し続ければばそらそうなるよ

469 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:02:28.12 ID:Q7hR+u1m0.net
>>459
ライバルだったのいつ?
ファミコンと1週間違いでマークU出した時?

470 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:02:29.67 ID:nh7Y8HLH0.net
サードが萎縮するスレでも誰かが言ってたけど
「需要100のうち80を任天堂が取ってる。だからサードは残りの20を奪い合うしか無いんだ」じゃなくて
需要を120にする努力をしようぜって話なんだよなぁ。
年間で任天堂のゲームを2本しか買わない人がいるっていってもそれは金銭的な都合じゃないんだから、じゃあ3本目を買いたくさせなよと。

471 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:02:34.92 ID:QG+HBu5d0.net
任天堂は昔から強い
それでもサードの主力ソフトが全部集まれば逆転できる程度だった
それができなくなった今はやばいw

472 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:02:43.78 ID:NUdb+XTl0.net
>>455
モンハンは海外で大ヒットしたのに国内のために海外捨てろと?

473 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:03:09.33 ID:0imFdwLU0.net
>>447
任天堂は深夜アニメ向けのタイトルも持ってんのよ

ゼノ・FE・ベヨネッタ
イカちゃんすら大きいお友達をひきつけるw

474 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:03:42.12 ID:U1PPB5Zca.net
サードは技術持っててもそれを生かして面白いゲーム作るのが苦手だからな
技術だけに走りがち

475 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:03:52.75 ID:pgW0G8HD0.net
まあ任天堂だろうがソニーだろうがMSにしても
ゴミサードはどこでも疎外感しか感じないの同意してやるわ

476 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:04:11.24 ID:NUdb+XTl0.net
>>470
もっと需要が大きくなるハードがあるのに
あえて任天堂ハードに引きこもる理由って何?宗教?
サードに来て欲しいならPS4並に海外市場作ればいいだけ

477 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:04:39.72 ID:0imFdwLU0.net
>>470
年間需要を決めているのは30年近く続いている経済政策の失敗と
それに伴っていつまでも続くデフレ不況だからね

ゲームの手には余る

それ言っちゃおしめえだけどなw

478 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:04:42.68 ID:Q7hR+u1m0.net
>>470
そもそも何で客の数の上限で語ろうとしてるんだろうな
今も新しいユーザーがどんどん増えてるのに

479 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:04:57.89 ID:UcZUC1HU0.net
任天堂がJRPGとかサードの得意分野に自社で手を出し始めたから少しは
サードは焦った方がいいと思うけどな
本当に任天堂と争わなきゃならなくなってる

480 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:05:00.48 ID:x+3GoyRpp.net
>>441
それ言い出したらps4からすりゃswitchどれだけ好調でもどうでも良い話になっちまうぜ?
海外で目玉の作品は箱とPCとのマルチなんだし

481 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:05:30.48 ID:ECy3Wi9t0.net
>モンハンは海外で大ヒットしたのに国内のために海外捨てろと?

あー…、いいわもう
日本人のくせに、国内のためにとか口にする奴らは
日本から出ていってくれていいわホント
お前らなんで日本にいるの?w

482 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:06:15.37 ID:+6nI4Q3A0.net
仕方ないことだがサードは余裕がないよな
だから安易に完全版だの二番煎じの続編だのを出してユーザーに見切られてしまう
スマホで儲けたんなら還元してほしいな

483 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:06:55.62 ID:QG+HBu5d0.net
国内で売れなくても海外で売れればいいって言ってる奴いるけど
海外でも売れなくなったらどーすんの?死ぬの?w

484 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:07:02.37 ID:NUdb+XTl0.net
>>481
日本人もモンハンプレイできるのになにか問題でも?
サードが海外捨てるとお前になんかメリットあるの?

485 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:07:05.39 ID:EP06Pvcw0.net
【DbD】ゲームで学べる「断捨離」の大切さ
https://youtu.be/IOl2DWKXxlY
ワロタwww

486 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:07:47.07 ID:GeEl3z730.net
>>476
レス先の話任天堂ハード関係なくね?

487 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:08:11.72 ID:0imFdwLU0.net
>>478
消費税増税で無貯蓄世帯は終戦直後より多くなったからね
貯蓄率もマイナスに突入している
ご丁寧に二回目の10%も決定しているぞw

スイッチの需要もWiiを超えることはない
もしかしたらあるかもしれない、とかもない ない

488 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:08:13.86 ID:x+3GoyRpp.net
>>481
売れたほうがソフトに影響出るだろ
国内だろうが海外だろうが売れたら次に繋がる

489 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:08:32.94 ID:QZDh2xk20.net
>>472
モンハンは海外でも売れたとはいえ日本の比率高いし、例えばFIFAなんかの海外比率高いソフトとは比べられないだろう

490 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:08:34.89 ID:UcZUC1HU0.net
任天堂だってもともとはオールマイティじゃなかったんだから
任天堂ガーって言う前に任天堂の不得意分野を埋めれば良かったんだよ
任天堂と争いたくないなら任天堂の得意分野で攻めるんじゃなくて
サードの得意な分野で攻めるべきだった

つまりアホみたいにハードで出すタイトルを線引きしてたのは間違い

491 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:08:45.18 ID:xD8hZMrF0.net
>>462
PS4は国内でもPS3のペースなんかとっくに超えてる
バカか豚

492 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:09:04.39 ID:x+3GoyRpp.net
>>483
売れなくなったら〜って妄想語られても

493 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:09:20.50 ID:QG+HBu5d0.net
>>491
和サードのソフトみんなPS3以下じゃん
売れてるのって洋ゲーでしょ?w

494 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:09:55.60 ID:LwV0mWBD0.net
結局国内じゃ任天堂ハードに出そうがソニーハードに出そうが
かてましぇーんって話なのに
どうしてこうなった

495 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:11:55.59 ID:kg1IcDXta.net
ゴミステが完全敗北したからサードが売れないはずの任天堂にサードが逃げ込んで来てるんだよな
滑稽な話だ

496 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:12:50.70 ID:7Ne0lvZA0.net
SwitchはWiiの売上を超えると予想されてる

497 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:12:57.73 ID:QG+HBu5d0.net
>>492
でも実際国内で和サードは売れなくなったよね

498 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:13:20.13 ID:QqYzWS6d0.net
任天堂ハードだと任天堂と勝負しないといけないとか言うけど
別にPSにだけ出したからって客の財布を取り合ってるのは変わらんよな
むしろ別のハード買う金がかかる分しんどいだろ

499 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:14:31.67 ID:oyMFKZVu0.net
え、世界じゃなくて日本のことを言ってるのか?

なら任天堂vsそれ以外で正しいんじゃん

500 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:15:05.33 ID:UcZUC1HU0.net
任天堂と勝負しないといけないってのはそもそも単なる言い訳でしかないからな

501 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:15:44.14 ID:8s7Il4Ag0.net
つかps4でも有名ゲーしか売れてないやんw

502 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:16:35.49 ID:NUdb+XTl0.net
>>500
EAやアクティだって任天堂ハードに出さないんでしょ
任天堂ハードに出さないのは国内サードが弱いせいにしたいみたいだけど

503 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:16:43.77 ID:QG+HBu5d0.net
CC2松山が話してるような相手が海外の大手メーカーなわけないしな
まず国内サードでしょう
スクエニあたりじゃねw

504 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:17:00.16 ID:pgW0G8HD0.net
弱小サードほど任天堂にコンプレックスを抱えてるのが良くわかるね
羨ましいんだろゴミが w

505 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:18:22.81 ID:Kh7+lbAz0.net
江戸末期の田舎の下級武士に経済ユダヤが支援してテロを起こさせ江戸幕府を転覆させたのが明治維新。
江戸末期から日本は経済ユダヤとの繋がりがありお互いの利益の均衡を目指してきたのが今日までの政治
の中心課題だと言えます。複式簿記 資本主義 株式制度 現在の経済の根幹を作ったのは彼等であり、
全ての産業を掌握する彼等(総資産数京円以上)の意向を無視出来ません。旧ソ連 中国共産党 北朝鮮 
ISISを作ったのは彼等であり、日本の技術流出 東芝の半導体事業からの撤退、シャープの倒産全て彼らの
シナリオ通りに動いてます。また、ここ数百年における世界の全ての紛争、戦争は彼等によって引き起こさ
れました。
彼らの目指している世界は自分達を支配階級とした人類の管理であり歯向かう人間の排除です。 
私達が右や左と罵り合う姿は彼らにとって好都合であり、対立は彼らの支配体制の強化になります。そういっ
たことを全ての日本人が理解しないと同じことを繰り返し、十数年後 あの時安部が日本を滅茶苦茶にした。 
今度の保守の誰々さんこそ日本を救うと喚いてるかもしれません。消費税廃止 移民反対と当たり前のことを
各政治家に要求し続けると同時に政治家は全員ユダヤの手先だと疑い続けないと日本の独立は成し得ません。


今後 日本で起こりうること 

・日本の水が外資に乗っ取られる。

・外資による日本の農地の買い占めと種子の独占、研修生と名の付く派遣外国人労働者とその家族の受け入れ。

・移民に永住権と参政権の付与。

・今のアメリカが在日朝鮮人を日本の間接支配の道具としてるのと同様、移民を利用した外国勢力による日本弱体化の加速。

・日本国民と移民との軋轢が生じ、混乱とテロが頻発。(病院と保険会社と弁護士がぼろ儲け)

・消費増税と緊縮財政により、日本人の貧困化と日本人減少化の加速。

・最終的に日本文化の消滅と日本人がマイノリティとなり、東南アジアのように売春婦だらけの植民地になる。

世界で進行中のこと。

・TPP締結。(これにより環太平洋地域の人々の移住が自由になります。TPPの条約は日本の法律の上位となり日本の主権が奪われます。)

・中国のシルクロード経済圏の実現。(これによりユーラシア大陸と東南アジアの移住が自由になります。各国の主権はく奪。)

・TPPとシルクロード経済圏とEUの融合。(これにより世界中の人間の移住が自由になります。世界統一政府の実現。)

世界中の人間が知るべきこと

・世界の全てのメディアはユダ金が牛耳っている。

・トランプ プーチン 習近平 安部 麻生 テリーザ・メイ メルケル 文在寅 金正恩はユダ金の手下であり仲間である。
テレビに出てる有名な政治家は国内外問わずユダヤの手先だと考える事。

・全ての紛争と戦争は、ユダ金達と軍産複合体によって引き起こされている。


https://www.youtube.com/watch?v=qjfVIP4ESqw

恐ろしい二つの地図(中国・移民・グローバリズム・TPP・RCEP・アールセップ・安倍晋三)

506 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:18:34.66 ID:8s7Il4Ag0.net
昔はキャラ資産の重要性をいろんな人が語ってたが
今はマリオはガキ向けー
とか言って育てる気完全に放棄してしまった
ブランド力低下したサードだらけだよね

アホすぎ

507 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:19:27.74 ID:xD8hZMrF0.net
ハッキリしているのは現在のCSゲーム市場は国内サードの国内市場限定(しかもパケ版の数字のみ)で
趨勢を分かった気になってるアホが生き残れるような世界では無いというだけ

508 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:19:33.19 ID:QZDh2xk20.net
>>498
複数ハード買える人ならいいけど、1ハードしか買えない子供とかライトゲーマーだと
ドラクエFFやるためにswitch諦めてPS4買うか
マリオスプラやるためにPS4諦めてswitch買うか
選択するだけだからな

509 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:20:28.77 ID:QG+HBu5d0.net
>>507
売れてるならいいじゃん
でも現実は>>1みたいなことを開発者が言ってるんだぜw

510 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:20:33.17 ID:OaQHWIwt0.net
レベル5って任天堂であれだけ売れたのに他社サードに比べて未だに微妙な位置だな
100万とか連発してるのに国内ミリオンを全然出せてないセガやバンナムにすら届いてない

511 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:20:37.69 ID:8s7Il4Ag0.net
海外でも任天堂に勝ててるサードなんて
ほとんどないやんw

512 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:21:22.18 ID:KuCK3eqi0.net
>>497
よく見ろ、海外で売れなくなったら〜だぞ

513 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:21:47.73 ID:UcZUC1HU0.net
>>502
単純に強いか弱いかの問題じゃない
どのような理由にしろ「出さない」ことへの言い訳って言いたいわけ

514 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:22:07.96 ID:g6KKSG0l0.net
大手以外のサードは死ねってことか
中小に冷たいってのはこの事だな

515 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:22:16.89 ID:kg1IcDXta.net
単純にソニーサードゴキブリ連合の負け惜しみなんだよな
情けない

516 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:22:16.92 ID:E1OywD8e0.net
10年前って
任天堂「世間の無関心とたたかっています」
和サード「脳トレ?棒ふり?それより高性能ハードでゲームらしいゲームを」

下積みから違うわなぁ。

517 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:22:19.51 ID:LwV0mWBD0.net
海外はもっと素直にソフト出し始めると思うけどなぁ
実際Wiiのように売れたハードじゃバンバンソフトリリースしてたし
まあE3乞うご期待って感じだな

518 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:22:33.55 ID:jrzI/Vyk0.net
キャラ資産だけで食いつなぎはじめて何故かPSにしがみつきマンネリ化や低クオリティなゴミ量産してブランド死んでく和サードさんw

519 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:23:00.21 ID:8s7Il4Ag0.net
任天堂は世界でもほぼトップ集団じゃないか
対抗するにはGTAガーしないといけないくらいにw

520 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:23:28.53 ID:QG+HBu5d0.net
>>512
国内では簡単に売れなくなったのに
海外では永遠に売れ続けるという自信はどこからくるんだろうな〜
売れなくなってから国内に逃げてきたって
一度捨てちゃったらもう相手されないぞ

521 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:23:34.20 ID:nh7Y8HLH0.net
switchがPS4がとかじゃなくてさ。
出せば売れるなんて魔法のハードはそれこそゲーム黎明期にしか存在しなかったんだから
結局は自分たちのゲームが売れるように努力しなきゃならんと思うのよ。
日本はそれが任天堂だったりモンハンだったりドラクエだったりするけど、海外だって一緒よ。
いわゆるAAAタイトルとかと並べられても、それでも幾人かには自分達のゲームを手に取ってもらわないといけない。
日本のゲーム会社にとっては日本が一番ハードルの低い場所だと思うんだけどなぁ。

522 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:23:54.70 ID:NUdb+XTl0.net
>>513
言い訳も何も大きな市場があるほうに注力してるだけでしょ企業として
サードは根性が足りない!とか思ってるの?

523 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:24:06.46 ID:xD8hZMrF0.net
>>509
だからそんな頭の悪い認識で自社パブなんかやめておけと言っている
絶対にイメエポ辺りの二の舞にしかならない

524 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:25:17.31 ID:QVYzlob00.net
名越さんも言ってただろ
任天堂ユーザーの多くがライト層で年にソフトを1〜2本しか買わない人が多い
それなのにその少ない枠を任天堂と争うんだから厳しい市場ってことだよ
最近は任天堂もそれじゃいけないとライトゲーマーが集まってるPSユーザーの取り込みに躍起になってて
PSの売れるタイトルにちょっかい出し続けてる

525 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:25:44.16 ID:LwV0mWBD0.net
>>524
>>494

526 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:26:20.11 ID:NUdb+XTl0.net
>>519
そのGTAやCODが任天堂ハードメインにしたら今の売り上げ維持できると思う?

527 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:26:28.06 ID:ZXq0K3bd0.net
日本では全サード揃ったPS4が1年経たずでSwitchにボロ負け確定だもんな
こんなの二度と見ることができないだろう

528 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:26:41.34 ID:8s7Il4Ag0.net
ソニーハードに引きこもってても負けてるやんw

529 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:27:01.25 ID:2U6o7JOjM.net
ニシくんがソフト買わねえから弱者連合の集中砲火で任天堂死んじゃったんだが・・・

【17年度】PS4 1900万台 ソフト2.5億本 スイッチ 本体1500万台 ソフト 6400万本

530 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:27:27.56 ID:Cc7PwH2D0.net
10年以上この認識が開発者ですら変わっていないなら和サードは何をやってきたんだ?

531 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:27:41.24 ID:OaQHWIwt0.net
サードなんて任天堂の引き立て役でしかない

532 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:27:41.61 ID:xD8hZMrF0.net
>>521
そもそも国内市場限定で見込める数字だけで収益を賄えるようなCSソフト自体が殆ど存在しないし
お前が大好きな任天堂だって当然例外じゃない
国内外の区別なく全世界の市場に活路を求めるのは現在のCSゲーム業界において必然中の必然

533 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:28:40.23 ID:NUdb+XTl0.net
>>514
お前らが馬鹿にしてるコンパイルハートだって海外で売れてるからな

534 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:28:53.27 ID:g6KKSG0l0.net
松山ガーならわかるがニシガーされてもな

535 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:29:07.49 ID:UcZUC1HU0.net
>>522
注力してることにはいいんじゃないの、その方向の良し悪しは別として
この場合の言い訳はそれを言い訳にしてるサードであって
そんな言い訳しないで売れてるから注力してるだけのサードは関係ないや

536 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:29:15.66 ID:8s7Il4Ag0.net
ゴキブリがソフト買わなくなった原因は何なの?

537 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:30:09.73 ID:OaQHWIwt0.net
任天堂しか必要ないからだろ?

538 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:30:26.52 ID:QqYzWS6d0.net
謎の安売りしてるFF15やMHWがようやく出した750万出荷を
switch発売1年でマリオマリカゼルダが軽く突破してるのが任天堂だから
和サードとの格差はむしろ世界で見た方が広いよな
洋サードもAAAの中の大人気作持ってきてようやく上回れるレベル

539 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:30:44.11 ID:xD8hZMrF0.net
>>527
国内の普及台数すらまだ250万以上離されてるし2017年度のソフト総売上もPS4の勝ち
一体どの業界の話してんだバカ

540 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:31:02.92 ID:MZ32aMOF0.net
やっぱクソゲーが多すぎるのが問題なの?
発売日1ヶ月たたずに半額とか普通だし

541 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:31:16.96 ID:LhNQCvnk0.net
>>118
単に離れて行ってるだけじゃなく、 CSに残ったやつも任天堂寄りになってるぞ
曲がりなりにも子持ち世代だからな
デッドとかデスとかダークとかウォーとかばっかの洋ゲーには興味ないし

542 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:32:01.68 ID:ECy3Wi9t0.net
何かメーカー目線で語ってる馬鹿がいるけど
俺らはあくまで日本市場に住む日本の客だぞ
メーカーが生き残る為に日本を捨てて海外メインでやるなんて
日本の俺らにとっては何も得する事がねえよ

なあ、ゴキブリ、正直になれよ
お前らだって週販5万本のGOWみたいな洋ゲーばかりになったら困るだろ?
ほんとはドラクエやモンハンみたいな和ゲーがもっと欲しいんだろ?
無理して海外持ち上げんなって
洋ゲーなんか全然やらねーんだから

543 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:32:07.49 ID:RbGXnAM20.net
過激なタイトルいうてもswitch発売以降
どう見ても弱者連合の完敗なのでクレームは入らないだろう

544 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:32:08.30 ID:43Qp4oFV0.net
>>530
結局こういう業界って自分たちが作れるものを今までどおり作るしかないんだよ
突然新しく質の高いものなんて作れない、それに取り組む時間も金も人材もない
その結果縮小していくだけなんだ

アトリエが「時間と金かけてもっと作り込んだらいいのに」って言われても
いつも開発一年で同じ程度のゲームしか出せないけど
大なり小なり他のメーカーも全部これだよ

545 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:32:16.26 ID:UcZUC1HU0.net
ろくなタイトルない
洋ゲー?いらね
フリプで暇つぶし
少し待てば半額、セール、フリプだろ

だいたいこんなんじゃないのかね

546 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:32:25.65 ID:FVpWpPc40.net
1年前は600万台差もあったのにもう250万台差まで縮められたのか

547 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:32:35.99 ID:Y5t91PVQd.net
>>526
売れるんじゃね?
普通に出すつもりがあるなら、だけど

548 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:32:38.90 ID:1fFgaAVD0.net
任天堂謹製のゲームは20年前のやつでも余裕でオモロい現実
他社も単純にもっと面白さを追求すれば良いだけなのでは?

549 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:32:49.43 ID:UiBcylwK0.net
豚がいつもゲハでブヒッチ勝ったブヒッチ勝ったって喚いてるけど数字という現実は冷酷だよなあ
ここは日本なんで声闘しても無駄なんすわw

550 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:33:22.84 ID:jrzI/Vyk0.net
国内CSでPS死んだらゴキは海外に移住すんの?w

551 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:34:26.61 ID:OaQHWIwt0.net
任天堂の土俵に合わせてたらブランド価値落ちるの当たり前
任天堂のヒーローの前にはサードはそれ以下のしょぼい悪役ですと表明してしまったのだから

552 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:34:39.65 ID:NUdb+XTl0.net
>>542
海外で売れるPS4の方が日本でもソフトが多く出てるんだから得してるじゃん
海外があるからドラクエもモンハンも据え置きでガチなの作ってくれたんだし

553 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:35:26.55 ID:xD8hZMrF0.net
>>546
スイッチのロンチはPS4が450万の時だろバカ。どこから600万なんて数字が出て来る
Cellの赤字額()といい豚の並べる数字は例外なく全てがデタラメしかない
死んだ方がいいレベルのゴミクズだなマジで

554 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:36:41.56 ID:NUdb+XTl0.net
>>550
XBOXONEくらい死んでもソフトは出るからな
淡い期待は持たないほうがいい

555 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:37:11.28 ID:QG+HBu5d0.net
XBOXONEで満足ならそれでいいんじゃねw

556 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:37:36.71 ID:1fFgaAVD0.net
言うて64GC時代は任天堂は完全別枠扱いで
フツーにサードゲーはPSで売れまくってたじゃない
情けねえ

557 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:38:55.28 ID:O8VcvN7c0.net
殆どが中流階級以上の生活水準で国内で荒稼ぎしてる連中がいるのに
国内は捨てるべきだみたいな詭弁を正論のようにかざすのは違和感あるな

理想は俺ら日本人にもちゃんと意識して作られたゲームな訳だし

558 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:40:43.02 ID:xD8hZMrF0.net
>>552
結果とその後の流れを見る限りDQもMHも今後もPSメインで行くしかないな
こういう状況でDQ11の3DS版のローカライズ放棄したりするから任天堂はいつまで経ってもダメなんだよ

559 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:41:24.71 ID:xsqYU5Yn0.net
ドラクエ11がガチとか雑食にも程があるだろ

560 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:41:25.86 ID:8adSMN3EM.net
別に任天堂云々関係なく和サードが軒並み売上落としてってるだけだろうに

561 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:41:25.99 ID:73Z3ie0E0.net
マジキチ

562 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:42:37.86 ID:UcZUC1HU0.net
国内捨てて海外メインにしてたニノ国どうなった

563 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:42:53.72 ID:ECy3Wi9t0.net
致命打になったのはVitaを早々に切り捨てた事だわ

元々任天堂の牙城を崩す為にPSPを作って、ある程度サードも奪うことができたのに
今やめたらPSP時代から積み上げてきたものが全部Switchに流れる

564 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:43:00.86 ID:QG+HBu5d0.net
>>558
DQがあってもハードが売れないという結果が出たんだから
もう拘るほどの価値なくねw

565 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:43:47.58 ID:ADyAsYCZ0.net
まぁサードは版権系持ってるバンナム以外壊滅状態よな。
兆候自体は絶好調のPS2の頃から出てるし、あんま任天堂関係無い気はする。

566 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:44:14.21 ID:LwV0mWBD0.net
任天堂ソフトが国内じゃめっちゃつええ
(だからサードは任天堂ハードに注力しろ)
()内はスレタイ読んだ人の感想であって
実際本文じゃそんな事書かれて無いしな
ビョーキじゃね?

567 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:44:17.80 ID:Rs/KDDE50.net
>>1
有料記事の宣伝キショ

サイバーコネクトツー社長の松山洋
ジョジョASBで詐欺やっておいてよくこんな事が言えるな
言い訳したさか?周囲を巻き込むなよ

任天堂がスポンサー(CM)やってる奇跡体験アンビリーバボーで
ゲハでも宗教臭い太鼓持ちスレがあったな

ツイッターより
@PIROSHI_CC2 17:22 - 2018年3月1日
>『奇跡体験!アンビリバボー』の取材は昨年から動いていて、
>途中でこの時期の番組提供が任天堂さんということが決定しました。
>一時期、放送も危ぶまれましたが任天堂さんが懐の深さを見せてくれました。
>ありがとう任天堂。
※アマゾンリンク省略

WSJ望月やエース経済研究所の安田なんかと同じマッチポンプ乙

568 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:44:50.32 ID:GeEl3z730.net
Xbox360の時の論調と真逆になってるのがひっでぇな
海外の話なんてどうでもいいんじゃなかったのカヨ

569 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:45:17.34 ID:hk0GHYv40.net
虎の威を借る狐とはこのことだね

570 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:45:21.90 ID:AImZ0ZCX0.net
サードが任天堂を甘やかさなかった結果が任天堂を強くしたんやな悲劇やな

571 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:46:06.46 ID:73Z3ie0E0.net
勝手にこのキチガイの脳内連合に加盟されられてるメーカーは堪ったもんじゃないなww
任天堂だけが一人勝ちに見えるのは、単に任天堂が真摯にゲームを娯楽商品として価値を高めて提供する一方、他のメーカーは消費者を馬鹿にしたサービスしか提供できなかったからだろ

572 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:46:13.56 ID:UcZUC1HU0.net
任天堂弱体化したかったら甘やかすのが正解だったわけで
ソニーはサードに甘やかされたから今の体たらくですが

573 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:46:32.99 ID:h+jc3X9I0.net
サードが望んでいる市場は安定して10〜30万本売れる市場
昔はPSに出しとけば安定して売れていたものがもう今は存在しない
Switchにも市場開拓するしか道はないのに手抜き移植しか出さないのは自滅してるとしか思えない

574 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:47:03.43 ID:czkqSBa80.net
この9年間で100万本売れたサードタイトル

任天ハード…【19本】
ドラクエ11 モンハン4 妖怪2元祖/本家 モンハンX 妖怪2真打ち モンハン4G
妖怪バスターズ赤猫/白犬 モンハンXX モンハン3G 妖怪スシ/テンプラ パズドラZ
妖怪ウォッチ ドラクエ7 ドラクエ9 ドラクエMJ2 ドラクエ6 イナイレ2ファイア/ブリザード イナイレ3スパーク/ボンバー モンハン3

ソニーハード…【5本】
モンハンワールド ドラクエ11 FF15 FF13 モンハンP3rd


(※妖怪2元祖/本家などは1本として計算、ポケモンは任天堂ファースト扱い)

575 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:47:19.00 ID:1fFgaAVD0.net
長らくサードゲーはPS、任天堂ゲーは任天堂ハードで平和に棲み分け出来てきたのが
イカで若い層を総ざらいしていったのを皮切りにスイッチのヒットで完全に逆転してしまった感ある
勢いエグ過ぎておパンツゲーだの乙女ゲーだのまで続々乗り込んできてるもんな

576 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:47:47.77 ID:vH1kaohI0.net
>>498
だからソニーがサードをかき集めたってのがあって
昔のゲハ戦争がサード獲得競争だった性質がある
ただここでスクウェアがやらかしたので今の状況だね

今の若者はスクエニを年に複数の名作RPGを出すような会社だとは思えないだろうよ

577 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:48:00.13 ID:OaQHWIwt0.net
>>570
今度は甘えなかったサードが強くなる番だな

578 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:48:12.48 ID:RtFmAI2I0.net
和ゲーはもう作らなくていいぞ

579 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:49:25.05 ID:xD8hZMrF0.net
>>557
前世代でよく勘違いで作られた外人に媚びたような意味不明な洋ゲーもどきは全部死んで
基本的に売れてるのは日本人にしか作れない日本のゲームだけだしその辺は何も心配する事じゃ無いだろ
PSがサードに選ばれるのは単に日本のゲームを最大限に売るための最適な市場という観点でしかない

580 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:49:32.74 ID:hjQC8B9z0.net
セカンド、サードはいい加減モーションどうにかしろよ
立ってるだけなのに常に肩で息してるような動きなんとかするだけでいくらかマシになるだろ

581 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:49:39.76 ID:a+y3Xykl0.net
このある人って2000年代前半の俺だろってくらい
考えてることが同じだ

582 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:49:58.98 ID:ad22OMvh0.net
ナムコ、セガ、カプコンといったメーカーはアーケードの衰退で試行錯誤の場が減ったのも痛いだろうな

583 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:50:12.72 ID:E0SXW+cyp.net
>>576
スクエニのやらかしからの会話の流れがわからん
他のサードは椅子が空いてむしろ好都合じゃね?

584 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:50:19.73 ID:OaQHWIwt0.net
ファイナルファンタジーのきっかけにしても死にかけがキーワードだしな

585 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:50:20.58 ID:FVpWpPc40.net
深刻な開発力の低下が課題だなぁ
人材を育てる環境がないのかな

586 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:50:33.93 ID:gzMtK3ws0.net
>>556
だからこその「対」任天堂弱者連合じゃない?
この発言をした主の真意はよく分からんけれど

任天堂さんとは別で自分らはやりまっさあってな感じで
やっていたが、国内だとPSが世代循環が出来ないハードだから
より任天堂が顕著に浮かび上がるようになっている現状が今

587 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:51:07.72 ID:1fFgaAVD0.net
だってガワがちょっと豪華になっただけでPS2時代と何らゲーム性変わらんものを延々売り続けてるんだぞ
ユーザーもそら飽きるわ

588 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:51:08.14 ID:E0SXW+cyp.net
>>577
もうフロムが十分すぎるくらい強くなったと思うが

589 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:52:22.08 ID:E0SXW+cyp.net
>>587
10年くらい前?
よくゲーム続けてるな

590 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:52:34.80 ID:q6OD6lsK0.net
やっぱ任天堂って神だわ
誇らしくなる

591 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:52:45.40 ID:xD8hZMrF0.net
>>577
結果として各社甘えずに努力してCSの最大市場である据置HD市場に適応しつつあるというのが現状
基本的にここに適応出来ないならCSからはドロップアウトする以外に無い

592 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:53:00.44 ID:LhNQCvnk0.net
>>435
狂ってんのか?
おもろいソフトを懐が痛まないように買うとニンテンゲーが増える結果になってるだけ
気づいたら俺もニンテンゲー多数になったけど、別にしたくてそうしてるわけじゃないし昔はニンテンゲーなんてほとんど買ってなかった
PS出てからずっとPSユーザーだったしな
3までの付き合いになったが

593 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:53:08.69 ID:injq5nJz0.net
国内PS市場はこの狭い中を何十社で利益を取り合うんだから地獄だよな

594 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:54:22.55 ID:ADyAsYCZ0.net
>>586
確かにPS系は若い層が新規で入って来なくなったのがデカイな。
PS3の頃メインユーザー層が30代って発言あったが、
そこら辺はPSPが受け渡し役だったのがVitaでやれなかったって事だろうね。

595 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:54:35.94 ID:Vl29BxTf0.net
>>588
一つ当てただけだろ
あれからなんか新しいの出したのかよ

596 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:54:49.73 ID:E0SXW+cyp.net
>>593
steamにとっくに進出してないか?
コンパとかネプネプがsteamで結構売れてるみたいだし

597 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:55:31.99 ID:ECy3Wi9t0.net
フロムはダクソやブラボで有名な割に、なぜか決算が振るわない
いまいちよく分からん謎のメーカーだ
実はダクソって開発費がかかるタイプのゲームなんだろうか

598 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:56:27.37 ID:E0SXW+cyp.net
>>595
一つどころかデモンズから数えて5つ当ててる
フロムは初代PSから規模を一切大きくしてない中でこの大当たりは強くなったと表現してよくないか?
まぁ、宮崎社長が全てを変えてくれたおかげだけど

599 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:56:41.13 ID:1fFgaAVD0.net
SIE自体は良ゲー出すけどSIEJはアホやわ
もうとっくにそんな時代じゃなくなってるのにドラクエFFモンハン揃えましたハイ大勝利!ってあのさぁ

600 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:56:55.95 ID:qZwlRZBI0.net
まず海外サード勢に勝ってから言え

601 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:57:09.56 ID:ADyAsYCZ0.net
>>597
販売元はそれぞれSCEやバンナムだからじゃね。
パブじゃなきゃ儲からんよ。

602 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:58:17.85 ID:E0SXW+cyp.net
>>597
言うても営業利益9億で社員が200人もいないんだから凄くね

603 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:58:32.07 ID:xD8hZMrF0.net
フロムは今は角川の傘下だし国外のパブはバンナム
現状ではパブリッシャとしては殆ど機能してない
だからこそ社長が今でも現場の第一線でゲーム作り続けれる

604 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:58:40.64 ID:Vl29BxTf0.net
>>598
同じようなもん出してるだけだろ
強くもなんともないだろ
竜が如く当てましたあれからどうなりましたかってのと変わらん

605 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 18:59:29.37 ID:O8VcvN7c0.net
ドラクエモンハンFF出して日本制圧できないとは流石に思わんかったわ
昔はこれらが揃った時点で他のハードは息してないレベルだったのに

606 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:00:07.10 ID:E0SXW+cyp.net
>>604
遊んだことがない人にはそう見えるのかなぁ

607 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:01:16.72 ID:HmBAdqVr0.net
仮に箱で人気ソフトがたくさんあるとしても、日本のユーザー的にはそれは人気ソフトじゃない場合が殆ど
その場合どうなるかというとユーザーはCSゲームじゃない娯楽に移行する
日本人の好みを外国に寄せるように誘導するか、日本にフィットするゲームを日本市場だけで利益がとれる範囲で作るか、日本も海外も関係なく受けるソフトをがんばって作るか

608 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:01:54.37 ID:Vl29BxTf0.net
>>606
デモンズダークソウル1.2やったぞ
であれから何か出したのか?

609 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:02:10.24 ID:i5ECP0KTM.net
ソニーとサードを馬鹿にしてるのか?

610 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:02:25.21 ID:ECy3Wi9t0.net
まあフロムは中堅クラスでモンハン並の影響力があるわけじゃないし
Switchにもゲームだしてるから、特に叩くような相手でもない
好きにすればいいわ

611 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:03:01.97 ID:cOC96mCD0.net
海外でも規模は違うけど任天堂が調子いいときは業界全体の売り上げがよくて
任天堂の調子悪いときはなだらかではあるけど大体右肩下がりになってるから
ゲーム業界=対任天堂弱者連合で間違ってはないわな

612 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:03:32.32 ID:Ecpdd7EK0.net
こいついつになったらジョジョの総括すんの?

613 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:03:32.47 ID:0of+q5nn0.net
>>574
うわあああああああああああああああああ

614 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:03:52.51 ID:wcVT9C/G0.net
>>1
2018年 PS4期待の新作ソフト
『モンスターハンター:ワールド』
https://youtu.be/i2LLNUdsUUw
『 ゴッド・オブ・ウォー4』
https://youtu.be/w0fM0QHviBg
『Detroit Become Human』
https://youtu.be/-jjnvGNq9kQ
『LEFT ALIVE』
https://youtu.be/gnIjQ8cSumQ
『ドラゴンボール ファイターズ』 
https://youtu.be/flQ7ZcjlOF0
『北斗が如く』
https://youtu.be/BB6PYdqH8vo
『エースコンバット7: SKIES UNKNOWN』
https://youtu.be/MZhzXKenPWI
『十三機兵防衛圏』
https://youtu.be/LVSKtTbRVbM
『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』 
https://youtu.be/kZtQiudQyKU
『進撃の巨人2』
https://youtu.be/pZh76Q1lqus
『巨影都市』
https://youtu.be/Z0Cf1Uny_fw
『V!勇者のくせになまいきだR』
https://youtu.be/qnLaj4PG2qc
『サイコブレイク2』
https://youtu.be/pi7d3agAsAs
『レッド・デッド・リデンプション 2』 
https://youtu.be/vAlW4XVZvR8
『コール オブ デューティ ワールドウォーII』
https://youtu.be/Dr3tVd6L0Qs
『ファイナルファンタジーIX』
https://youtu.be/caIZkS1VAk0
『ARK: Survival Evolved』
https://youtu.be/sjAlP00aXU4
『二ノ国II レヴァナントキングダム』 
https://youtu.be/T4lWq9oi5n0
『CODE VEIN』
https://youtu.be/iQOuq-qebG0?t=22
『アイドルマスター ステラステージ』
https://youtu.be/Mkfc6KvrEOk
『七つの大罪 ブリタニアの旅人』
https://youtu.be/bs_aMT8M0pg
『電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機』
https://youtu.be/pa9tZnVV2m4
『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』
https://youtu.be/B2ZoAlU-fNM
『ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ』
https://youtu.be/r0THaMgsxx4
『GUNGRAVE VR』
https://youtu.be/ON_AJIOh244
『Bravo Team』
https://youtu.be/bXB6Vpna6oU
『アリカ謎の格闘ゲーム(仮称)』
https://youtu.be/cKskD_Xe7Mo
『くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション』
https://youtu.be/WZwTJW8psNc
『ザンキゼロ』
https://youtu.be/joWTymY_7ek

615 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:04:02.65 ID:1fFgaAVD0.net
ドラクエは訴求力はあるけれどお年寄りコンテンツでFFはファン離れが著しく
モンハンも乱発し過ぎてかつてほど勢いないってのは分かってたやないか
大昔にそのパターンで成功したからって同じこと繰り返して現状を全く見てないのはアカン
今のユーザーに何が受けてるのかをちゃんと把握しないと

616 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:04:09.16 ID:xD8hZMrF0.net
>>599
まあSIEJに関してはゲーム開発会社としてはほぼ機能不全状態なのは否めないな
それでもこの全てが特殊過ぎる日本市場でPS4をここまで持って来た功績は賞賛に値する
もちろん任天堂の失策もあっての事だったが

617 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:04:22.32 ID:E0SXW+cyp.net
>>608
あぁ...
そりゃそんな感想になるわ

618 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:04:32.68 ID:QqYzWS6d0.net
>>605
そもそもキラーソフト論自体が眉唾だったんじゃないかという気もするがな

619 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:05:45.30 ID:6HNAl6U1d.net
ソニー信者がDQHを神ゲーだの真のドラクエだの言ってたから
switch本体と一緒にロンチで買ったんだけど
クソゲーすぎて呆れたわ
どうせ他の持ち上げてるソフトもこんなんだろ?そら任天堂ソフトに太刀打ちできんわ。

620 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:06:16.23 ID:Vl29BxTf0.net
>>617
だから言えよ
フロム信者かお前

621 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:06:21.36 ID:+6nI4Q3A0.net
スイッチが売れてるのはゼルダの功績が大きいよな
サードにはゼルダは作れない
ゼルダを見て改めてこう思ったとしても無理はないな

622 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:06:22.43 ID:pZjnWCNs0.net
キラーソフトなんて幻想だったのがPS4でわかるわ
PS1はハードコンセプト的にスタイリッシュだったし何もかもが新しくみえた
そこにきっかけとしてのFF7がたまたま当たっただけ

623 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:06:23.79 ID:36GR1fPXM.net
>>618
眉唾と言われてもな
実際20年間は事実だった訳だし

624 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:06:29.00 ID:KuCK3eqi0.net
>>547
前出して大こけしてなかったか?

625 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:06:59.00 ID:ADyAsYCZ0.net
>>611
子供から老人までってターゲットのマスがデカイからな。
当たった時の跳ね方が尋常じゃない。
他社は計算出来る売り上げ確保する為に特定層にフォーカスする分、固くはあるけど売上の最大も制限されてしまうね。

626 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:07:25.21 ID:kg1IcDXta.net
初代PSはサードとキラーを集めて勝ったわけで
無能ソニーとサードはそこで進化をやめて腐っていったな

627 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:08:08.28 ID:A/BKL27jd.net
国内にだって任天堂ソフトより面白いゲームなんていくらでもあるのに豚の任天堂マンセーはほんと気持ち悪い

628 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:08:21.46 ID:jubOgYged.net
>>172
こういう奴は「ゼロサムゲーム脳」とでも呼んでやればいいのか。

629 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:08:31.82 ID:pZjnWCNs0.net
switchはゼルダの功績大きいといっても
糞ハードじゃこうはいかない
switchの能力やコンセプトの時点ですでに受ける下地はあった
そこにゼルダという動機がのっかって爆発しただけで

もしWiiU2みたいなハードだったなら絶対売れていない

630 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:09:41.59 ID:E0SXW+cyp.net
>>620
ブラボも同じだって言ってるならそりゃこんな事も言いたくなるわ

631 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:10:04.38 ID:2U6o7JOjM.net
ブスザワで爆発って爆死ってこと??

【17年度】PS4 1900万台 ソフト2.5億本 スイッチ 本体1500万台 ソフト 6400万本

632 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:10:51.59 ID:/z/LdJ7D0.net
>>615
ドラクエは進化を止めた時点で老人コンテンツになる事が確定したようなもんだからな

633 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:11:23.90 ID:vH1kaohI0.net
>>510
一応言っておくと、その2社はアケ大手かつ国内技術力トップを争う2社だからな
売上を置いといてそこらが無くなると和ゲーの技術力一気に落ちるぞ

634 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:11:42.06 ID:Vl29BxTf0.net
>>630
ただの信者やんお前

635 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:11:50.89 ID:x+3GoyRpp.net
>>630
ブラボ雰囲気が怖過ぎた

636 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:11:59.75 ID:36GR1fPXM.net
>>629
予想より急速にTV離れが進んでるのも後押ししてる感じだな

637 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:12:20.51 ID:xD8hZMrF0.net
ゲームハードなんかただの箱だしハードの趨勢は妥当な価格性能比とソフトが決める
この理論は今でも何一つ間違ってない
この理論から外れているハードは絶対にメインにはなり得ない

638 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:12:44.08 ID:+6nI4Q3A0.net
ドラクエは下手に変えるとFFみたいな末路になるからなー
その変わり変則マルチとか色々ゲーム性以外のアイデア詰め込んでいて
さすが堀井と思ったね

639 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:13:22.25 ID:dhzHitY40.net
>>634
ダクソあたりの名前が出てくるから
弱者連合って言われちゃうんだよなあ

640 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:13:43.43 ID:pZjnWCNs0.net
ハードはただの箱じゃなかったってことだね
やっぱりほしいハードといらないハードは見た瞬間判断してしまう
switchはもう見るからに出来のいいハードだし
時代にマッチもしている
据え置きの巨体はもういらんわ

641 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:13:53.24 ID:ECy3Wi9t0.net
今はドラクエモンハンFFより、任天堂のラインナップの方が強いってのと
(イカの誕生やゼルダの新生で任天堂がまた強化されたし)
やっぱり日本は据置専用機より、携帯機の方が需要があるってのが勝因だと思う

Switchは本当に傑作機だよ
据置かつ携帯機ってのも素晴らしいけど
2コンを標準で備えてるってのが、パーティーゲーを得意とする
任天堂の特性とマッチしてる
しかもWiiリモコンの体感ゲーまで遊べるなんて完璧じゃん

642 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:14:01.19 ID:LwV0mWBD0.net
>妥当な価格性能比とソフト
良く分からんがそりゃ定量的に言える話じゃ無いだろw

643 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:14:14.21 ID:36GR1fPXM.net
FFは15で完全に死んだな
ハードの趨勢を決めたFF7も遠い過去だなあ

644 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:15:13.88 ID:kg1IcDXta.net
あれだけステマして大プッシュした最後のキラーモンハン出しておいてすぐswitchに負けてヨンケタンハードになるくらいだから

645 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:16:39.73 ID:vH1kaohI0.net
>>583
サード連合感覚でやってるのにその一角が崩れたら全体の魅力も落ちるでしょ
自力でスクエニを超えたのなら万々歳だけど、
スクエニが勝手に崩れたのなら自分の足場も崩れることを指すよ

646 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:17:02.72 ID:Ihzil9pv0.net
任天堂ハードは任天堂が強すぎるから売れないて言うけど自分の所の客どこ行った?

647 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:17:05.16 ID:QZ+cphCcM.net
新規ユーザーの取り入れと育成してるの任天堂だけだしなぁ
それ以外にも小児向けだしてる所あるけど任天堂ハードでしか売れないし

648 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:18:44.83 ID:85f0XLfoM.net
ps4ってもう伸び代ないからなぁ
これからずっと四桁ギリギリ回避するくらいでしょ?

649 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:19:12.92 ID:meeYofvO0.net
>>640
そんなこと言うと据え置きとして使ってるニシくんにブチ切れられちゃうぞ
あいつらスイッチの特性殺すなーって喚くんだもん

おれ?携帯機として使ってまーすドックなんて箱からだしてもいませーん

650 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:20:58.78 ID:ECy3Wi9t0.net
一応フォローしとくとPS4も据置としては良いハードだよ
PS3みたく尖った仕様じゃなくて、手堅くまとまったスペックだし
ドラクエやモンハンも呼ぶ事ができた
PS3よりずっと成功してると言えるね

でもね、だからこそ、そんな最高の据置機と、最高のラインナップで負けたのだからこそ
もはや挽回する事はできないんだよ
ベストを尽くして負けたってのは、もう打つ手無しって事だからね
実際さ、これから先、日本でモンハン並に売れるタイトルなんて思いつかないでしょ?

651 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:22:24.62 ID:Ufhfg0y70.net
オタク気質の人間が基本無料のアニメやソシャゲに取られてそこできゃっきゃやってるから厳しいよ
オタクって言っても殆どがミーハーでコンテンツはただのコミュツールだし

652 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:23:55.27 ID:xD8hZMrF0.net
>>642
たとえば初期のPS3は360と比べて高く価格が妥当でなかった。
だから売れなかった
逆にPS4は×1よりも安く価格が妥当だった。だから売れた
※両方とも性能的には当該世代の標準機としての基準は満たしている

その他の例としてPS2は競合機のDCやGCよりも断然高い価格でロンチを迎えたが
後方互換と当時まだ高価だったDVDプレーヤーとしての機能で価格性能比的に
他ハードを遥かに超えるバリューを持っていた。なのでロンチから飛ぶように売れた
何でこん簡単な話が分からないのか意味不明

653 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:25:04.62 ID:LwV0mWBD0.net
>>652
妥当だった妥当じゃ無かったって後付けで言えるってだけで
エース安田のハードの形論とそんな変わらんぞw

654 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:26:37.12 ID:pZjnWCNs0.net
ゴキブリはスイッチを性能だけ見て割高だの言うけど
世間はとっくにスマホやタブレットでの価格に慣れていたんだよね
3万なんて破格なのは誰の目から見ても明らかだった
時代にあってるってのはこういうこと

655 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:27:22.50 ID:dgcsrW7SM.net
>>654
iphoneの価格見たら卒倒しそうだよねゴキちゃん

656 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:28:14.45 ID:UFXZJS6s0.net
Nintendo「玉座が似合ってしまいます」

657 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:28:30.12 ID:2MfV9kji0.net
ゴキは宗教上の理由でiPhone使えないからセーフ
ペリアとかいう負けハード使ってんでしょ?

658 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:29:16.67 ID:xD8hZMrF0.net
>>653
PS2もPS3もPS4も発表の瞬間に誰もが感じた事と同じだろ
こんな事が分からないのは頭の悪過ぎる豚だけ

659 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:29:38.06 ID:vH1kaohI0.net
>>650
ある意味ソニーハードの最大の問題点があるんだけど
当然のように新規で大ヒットって考えがないんよな、PSって

660 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:30:13.39 ID:bmKYEQdE0.net
>>657
Xperiaもスマホとして高いやろ…

661 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:30:27.48 ID:LwV0mWBD0.net
>>658
だからおめーの感覚の事は知らんわw
定量的じゃ無いなら理論じゃねーだろ

662 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:32:25.24 ID:ms7y5idF0.net
PSか任天堂か以前に携帯性を重視するのが日本の市場じゃん
任天堂ハードも携帯機の方が売れてたしPSPもVITAも日本の割合はかなり高かったしまず携帯機ありきで考えないと
今は携帯性あるのがswitchかスマホだけなんだからどっちかに注力する以外無いのが日本市場の実情だと思うけどね

663 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:32:48.15 ID:daJdcfxLa.net
>>1
業界人が悉くゴキチョニーの煽動に踊らされてて笑うしかないわ

664 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:33:08.81 ID:kg1IcDXta.net
とりあえず国内はもうソニーサード連合に勝ち目はない
任天堂1強時代突入

665 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:34:53.14 ID:uq6EYzj20.net
psとps2にはキッズとライト層が居たけどps3には居なかったからな

666 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:35:10.98 ID:xD8hZMrF0.net
>>654
ダンボールが大コケしてる原因はコレだと思ってるがな。日本人にとってガキのオモチャに3万はやはり高い
曲がりなりにも初週で12万売れたのにまるで本体牽引してない辺りも根が深い

667 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:36:13.98 ID:3TvaGmJiM.net
ダンボールが大コケ(妄想)

668 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:37:11.49 ID:kg1IcDXta.net
負け犬朝鮮ゴキブリはもう現実逃避するしかないのだ

669 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:38:21.15 ID:pZjnWCNs0.net
iPhoneはテレビ出力するのに5000円のアダプタ買わされるのが腹立つわ
switchの安さが驚異的すぎるわ

670 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:38:53.91 ID:OaQHWIwt0.net
任天堂を買うものにとって任天堂は絶対的ヒーローなのだからな

671 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:38:57.62 ID:kRHYU9j9a.net
少なくともPVで出てくる動きまではあのパネルの上でも小細工なしにできるんだろうから
それすらできずに環境のせいにしちゃうのは流石になぁ

672 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:39:07.86 ID:LhNQCvnk0.net
>>649
悪いが据え置きとして使っても邪魔にならんのがSwitchのいいとこだぞ
スマホと大差ない感覚で机の上に置けてるからな
PSはデカすぎる、コントローラもごちゃごちゃするしとにかく邪魔
タダでもらっても家に置くか真剣に悩むレベルなんだよ

673 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:39:28.85 ID:kRHYU9j9a.net
ごめんね誤爆しちゃいました。

674 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:40:55.62 ID:m/CeTlA50.net
>>1
もう完全に炎上ゲー人だな
購読料稼げるといいですね^^^

675 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:42:27.82 ID:pZjnWCNs0.net
WiiUはほんとどうしようもないハードだった
でかい羊羹2個も使うわタブレットは中途半端だわ
BDも見れねーのにディスクだわ
そらswitch売れるわ
PS4はPS3からの進化がみえない、今までさんざんAV需要であおったツケが来てるね

676 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:43:58.91 ID:z1Zk4dsC0.net
>>624
普通にか?それ
売れるようになんの手も打たずに一回出してさようならって

677 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:45:43.44 ID:LhNQCvnk0.net
まあSwitchも問題はあるけどな
ジョイコン左がここ3ヶ月で3回壊れてキレそうになったわ
修理に結構時間かかるし
ゼルダ無双がRだけでプレイできるからなんとかなってるけど

678 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:46:33.12 ID:pZjnWCNs0.net
GTAは発売日と内容に差をつけないならそれなりに売れるだろう
解像度とかを除いて
北米やユーロでは三番手だろうけどそこまでの差はつかない
日本フランスは完全にスイッチの方が売れるだろう

679 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:47:03.90 ID:EOjEi6NOp.net
ゴキちゃんも国内での負けは認めてるんだな

680 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:47:42.78 ID:FsiwC6N90.net
>>5
本業で稼げないからこういうので稼がないといけないのか
CC2ってみじめだなw

681 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:47:44.09 ID:anmfmPh6K.net
任天堂のソフトに負けない幅広いユーザーに受け入れられる面白いゲームを
サードが出すチャンスは任天堂がギミックに拘ってたWii〜WiiU時代にいくらでもあったはずなのになぁ
更にどの企業よりも遅れてHD開発に取り組んでるというハンデもあったのに
ブレワイであっさり越されるとかそれもう任天堂が強いんじゃなくてサードが弱すぎるとしか言い様がない

682 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:48:32.15 ID:OaQHWIwt0.net
そう任天堂買うものにとってヒーローは勝っていなきゃいけないのだ

683 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:48:40.18 ID:V9oTB+4q0.net
6月のE3で発表されるPS5に期待
ZENを採用した箱Xの5倍の性能でPS4完全互換、GDDR6 32G搭載のPS市場もっともコンパクトサイズ
お値段は400ドル以下になるだろう

684 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:50:17.99 ID:QVYzlob00.net
向上心もないサードを優遇する必要があるのだろうか?
とくにキャラデザやパンツや声優に頼ってるだけの中身スッカスカなゲームしか作れないところとかな
PS2の頃からあいつら何も変わってないしそりゃ売れないわ
ナルティメットみたいなキャラ抜いたら演出だけのしょうもない格ゲーごっこを遊んで面白いと思うか?

685 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:50:30.85 ID:tcHO3sVNd.net
国内メーカーがPS4で満足に売れてるならそもそもswitchにソフト出す必要もないしこんな愚痴を言う開発者もいなくなる

686 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:51:02.00 ID:AImZ0ZCX0.net
もう円盤需要なんてないしな

687 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:51:12.33 ID:LwV0mWBD0.net
>>683
メモリだけで400ドル超えるんじゃねーかそれ

688 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:52:16.41 ID:OaQHWIwt0.net
任天堂とって悪役なんて引き立て役を演じていてくれればいいのだ
悪役がいなくなるとWiiUの二の舞になるからな

689 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:53:38.87 ID:xD8hZMrF0.net
>>679
スイッチが国内の普及台数でPS4を上回ろうが依然として国内サードの主戦場は
PS4中心の据置HD市場である現実は今後も1ミリたりとも動きはしないというだけの話
滑稽なのはこの現実を認められずに発狂するしか脳の無い前みたいなアホ豚だけ

690 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:54:01.08 ID:QVYzlob00.net
任天堂ハードでは任天堂が強すぎてサードの糞ゲが売れないのは認めろよ豚
PSハードは粗製乱造しか作れない国内サードから舐められてるのも認めろゴキブリ

691 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:55:57.67 ID:SJgEfWPX0.net
こんなんに>>1 わざわざ課金する馬鹿いるの

692 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:56:27.17 ID:OaQHWIwt0.net
そう任天堂を買うものにとって他社は悪役で負けなくてはいけない
任天堂は絶対的ヒーローだから

693 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:56:47.54 ID:rc4O7n5f0.net
国内だけじゃ商売にならないしね

694 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:59:28.07 ID:nCbJOfLj0.net
まぁ任天堂も海外の方が大事だろうしね
和サードも海外で売れてるならそれでいいんじゃない
任天堂もあっさり国内制圧できよかったじゃん

695 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:59:40.70 ID:4wxHOLcG0.net
DQ11がSwitch版も同時発売だったらどれくらい売れたんだろうな
100万くらい行ったかな?

696 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 19:59:41.73 ID:LhNQCvnk0.net
>>689
別にそれでいいんじゃないのと思ってるよ
ゲーム全くでなくてやるもんなくなることが唯一の不安だったけど
インディーやらマルチやらで少なくともやるゲームに困ることはなくなった
和サードは別に後発でも出来がいいのをぼちぼちマルチしてくれりゃいいよ
ニンテンゲー並に面白そうなら買うから

697 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:03:35.72 ID:OaQHWIwt0.net
任天堂並みに面白くても任天堂を買うものはほぼ任天堂しか買わない
歴史がこれを証明している

698 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:04:26.41 ID:Mm86eozF0.net
>>607
まあむしろ洋ゲーに好意的だったはずの俺すら洋ゲーだらけの現状に嫌気で去ったからなぁ

699 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:05:34.89 ID:ElpYXY8Q0.net
任天堂も実のとこ連合みたいなもんやで

700 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:06:25.36 ID:wj1VsvgP0.net
>>34
64は仕方ないな、あんな難しいハードの性能を
引き出して使いこなした上でクオリティの高いゲームを作れるとこなんて任天堂しか実質居なかったし

701 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:08:47.99 ID:pZjnWCNs0.net
当時のスクがPSムービーゲーに走らず
開発中の64用FFをそのまま継続していれば
こんな惨状は来なかった
たしか動いていたラインが5,6本あったらしいよね
全部破棄してPSムービー会社に

702 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:08:49.64 ID:HmBAdqVr0.net
関東で人気の食べ物が関西でも同じようにヒットするとは限らないのとおなじで
任天堂ソフトをよく遊ぶユーザー向けに特に工夫せずそのまま同じ感じで出すのは商売としてどうなのかな、とはおもう

703 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:09:07.36 ID:kg1IcDXta.net
マリオ64はブレスゼルダ以上の神ゲーだったな
今はゼルダが評価されて時代が変わったな

704 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:09:46.18 ID:sp3eZDczM.net
>>675
PSの進化はメモカ進化のイメージ
3から4はそこが停滞だから進化が見えんのよね

705 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:10:25.38 ID:xD8hZMrF0.net
>>607
日本人にフィットするゲームを国内外で最大限に売るのが今のセオリーだろ
何でそこで対象市場を国内のみに限定するのかが意味不明
PSに注力するサードは間違っているという結論以外は絶対に認めないキチガイとしか思えない

706 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:12:44.43 ID:Mm86eozF0.net
>>618
switchにもキラーはあるから
ただPSの強みって
サードフル協力による安定感(これ選んでおけば安心感)と
メディアプレーヤー需要の台数底上げだか

両方スマホに食われたな

>>605
これ
俺も驚いた
ただswitchにもキラーはあるから

707 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:13:32.43 ID:kg1IcDXta.net
負けハードのゴミステ市場が消えるのは間違いないから
スマホ主流にやっていくだろう

708 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:13:51.75 ID:g8SVdXee0.net
https://i.imgur.com/Ygkc1Me.jpg
https://i.imgur.com/bPy3hkG.jpg
https://i.imgur.com/WFwtSDK.jpg

正直300円払う価値は無かったかな…

709 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:13:54.63 ID:werNBoXR0.net
>>697
任天堂並みに面白くてPSを買うものはほぼカプコンというかモンハンしか買わないのはなぜ?

710 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:14:06.21 ID:LhNQCvnk0.net
残念ながら日本語がうまく読めないやつがいるな

711 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:14:24.15 ID:TMs/YG690.net
>>16
スーファミ〜ps時代のランキングは任天堂以外もちゃんと売れてたねえ

712 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:15:11.24 ID:qqFXazXU0.net
クリエイターの扱い方一つ取っても任天堂は格が違う
小島を抑えきれずに退社させたコナミと
ゼノギアス続編を作らせないで高橋を退社させたスクエア
対して高橋をうまく制御してゼノブレを作らせる任天堂
もし小島が任天堂にいたら退社はなかっただろうな

713 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:16:01.33 ID:Mm86eozF0.net
>>702
牧場ルーンファクトリーと一時期のファンライはある意味答えだったと思うが
皆脳トレ妖怪しか見てなかったイメージ

そしてそこまで任天堂向けっぽくせずそれを売りにするアトラス

714 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:16:18.69 ID:LwV0mWBD0.net
>>708
くっそ面白いやん
子供向きなんかもう理解できないって敗北宣言や

715 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:17:10.47 ID:HmBAdqVr0.net
>>708
うわぁただの言い訳やんこれ…

716 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:18:12.86 ID:Mm86eozF0.net
>>711
格ゲースレの定番スト280万

717 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:20:20.12 ID:Kh7+lbAz0.net
>>708
アホクサwwwwwwwwwwww

718 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:20:44.91 ID:LhNQCvnk0.net
任天堂は子供向けじゃなくて全年齢向けに作ってるってことがまだわかってない奴がいるのが驚きだわ
それに、その中でも比較的低年齢向けのカービィですら今は大人もやるんだぞ
ターゲットの性質も時代とともに変わってる
CC2のおっさんは大人向けが得意なんじゃなくて時代遅れになっちゃってんだよ
マジで大丈夫かこの会社?

719 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:21:03.24 ID:THUoGsj5d.net
>>699
セカンドの数めっちゃ増えたしな

720 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:22:12.08 ID:YmkIS3pv0.net
エヴァもグレンラガンも当時の中高生にウケてたと思うんだが

721 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:23:13.91 ID:g8SVdXee0.net
>>714
面白いか?「対任天堂弱者連合」って言葉をもっと掘り下げて説明してくれることを期待したんだが
これじゃゲハゴキと言ってること変わらん

「任天堂はガキゲー!」

ゴキと同程度の意見しか言えない社長ってどうなのよ
一応作品を世に送り続けてるだけゴキよりは遥かにマシとはいえ

722 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:23:48.84 ID:HmBAdqVr0.net
>>713
L5の妖怪とかメディアミックスのうまさもあって一時期ポケモンしのぐんじゃないかってくらい勢いあったし
やれてたところはちゃんと客の方を見てたよね
メガテンみたいに客のほうを自分たちに向けさせるのも最後までやり抜けばそれなりの成果になってたし
何も考えずにそのまま出してすぐ投げ出したり、半端にあわせた振りだけしてもそりゃダメだよってかんじた

723 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:25:14.68 ID:LwV0mWBD0.net
>>721
この駄文に課金させようって思ったピロシも
課金しようと思った人も
全員面白いやん
後ソース確認しないで世界ガーやってるヤツも笑い飛ばせる
最高のオチじゃねーか?

724 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:25:15.64 ID:ECy3Wi9t0.net
>ただでさえ家庭用ゲームソフトは大人たちに売れなくなってきました。みんな大人はスマホに夢中です。

聞こえてるかゴキブリ
だから言っただろ
スマホ持ってるのは中高生以降なんだから
競合してるのは任天堂よりむしろプレステなんだよ

725 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:26:28.33 ID:gzMtK3ws0.net
>>721
きっと続編地獄に陥っている大多数のサードはこう考えているんだろうな
と思いながら見たよ
その上でぴろしみたいにこのまま突き進む所もあれば
今後軌道修正しながら進む所も現れるのか

726 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:27:47.72 ID:f2S+m6w9M.net
バンダイの腰巾着が偉そうなこと言っても説得力ないな。

727 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:28:07.93 ID:LwV0mWBD0.net
ああ後結局Switchにもナルト移植するんだから
ゲハの枠内でもねーしな
もうどっちゃらけ

728 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:28:27.22 .net
>>717
鈴木忍は何回目のSEXで受精したのかを徹底的に検証するスレッド
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525079130/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/30(月) 18:05:30.08 ID:Kh7+lbAz0 [1/10]
ああ〜〜んイクイク〜〜〜っっ!!

4 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/30(月) 18:58:00.65 ID:Kh7+lbAz0 [2/10]
川俣智美は何回目のSEXで受精したのかを徹底的に検証するスレッドに変更!

7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/30(月) 19:01:02.47 ID:Kh7+lbAz0 [3/10]
川俣智美のオリモノで汚した木綿白パンツ欲しいいいいいいいいw

8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/30(月) 19:02:37.77 ID:Kh7+lbAz0 [4/10]
鈴木忍は旦那に新婚旅行中に仕込まれましたw
川俣智美ちゃんは不明w

11 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/30(月) 19:12:17.40 ID:Kh7+lbAz0 [5/10]
頓所歩と孕ませSEX!

729 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:28:45.17 ID:T5XOFy930.net
>>725
続編地獄ではなく、セールスに伸び悩んでるところでしょ
はっきり言って続編っていうネタがある時点でかなり救われてるからね。
本当の地獄は何も出せない状況にあるところ

730 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:29:06.22 ID:pZjnWCNs0.net
子どものいない場所でゲームを出すってのがどういう意味か
いい加減理解すべき

スーファミでスト2を買ったのは中高生や大人だったかもしれないが
それを当時の小学生もちゃんと見ていたんだよね
親戚の兄ちゃん、兄貴やお父さんがやるのをガキなり見ていたはず
ゲーセンの影響もあった

そういったつながりを完全に排除したニートハードPS4で売れるわけないだろ
あほか

731 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:29:10.66 ID:ECy3Wi9t0.net
しかし、どうしようもない記事だなこれ
日記帳にでも書いてろや、としか言いようがない内容だ

732 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:31:47.78 ID:nbb6Ohf90.net
>>708
酷い酷過ぎるw

733 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:32:20.76 ID:GP67ZYwR0.net
>>666
あの手の玩具って2-3万ぐらいするのが普通なんだが

734 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:33:19.14 ID:g8SVdXee0.net
>>718
全年齢向けに作ってる≒子供も手に取ってくれることを意識してる
と深読みすれば理解できなくもない

>>723
まあ、笑いたきゃ笑ってくれよw
いろいろ言われてるがそこそこ名の知れた企業のトップなんだから
素人とは違う「プロ」の視点、「現場」の意識みたいな
そういうのを書いてくれると思ってたわ

735 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:33:45.23 ID:h+jc3X9I0.net
任天堂のソフトよりナルティメットストームのが子供向けだと思うけどwww

736 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:33:58.08 ID:T5XOFy930.net
>>730
今の子どもにとってのつながりは今やyoutuberだよ
UBIのゲームが何故40万近くも売れたのか、dead by daylightと呼ばれるインディーゲームの輸入盤がアマゾンのランキングに顔を出しているのは何故か
単純な話、youtuberがやっているから

737 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:34:12.31 ID:JNUzMlcG0.net
ピロシがホントに作りたいのってケモナー要素満載のゲームじゃないんか?
エヴァとかグレンラガンとか上げられてもあんたもそっちじゃねーだろとしか

738 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:34:37.40 ID:gzMtK3ws0.net
>>729
国内では特定の固定層を相手にするぞ、海外でセールスを伸ばすぞ
という話だからね

739 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:35:14.06 ID:pZjnWCNs0.net
未だにエヴァとか古臭いのは置いといて
庵野とかが好きな奴がPSに張り付いてる意味が分からん
全然方向が違うと思うんだけど
庵野好きはみなPS派だと勘違いしてるのか?

740 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:36:13.80 ID:T5XOFy930.net
>>739
任天堂のユーザーにいると思う?

741 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:36:36.83 ID:zAmLaTMSK.net
>>734

大丈夫、笑われるのは松山だけさ。何にせよお疲れ様。

742 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:37:12.35 ID:pZjnWCNs0.net
そらいるだろ
逆に今のPSにいるとは到底思えないんだけど

743 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:37:26.99 ID:MNPMMdnCd.net
>>739
エヴァはまだ新作が制作中なんだが?

744 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:38:38.06 ID:T5XOFy930.net
>>742
ウルトラマン好きで、中二思考で碇シンジとか周りのクズ大人見ても普通に耐えられるようなオタク志向の人間が任天堂に?

745 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:39:02.27 ID:oEGHJdlL0.net
>>721
や、作り手側もその程度のゲーム観なんだなって明確になっただけでも充分価値あるわ

「子供向け」からもう一歩踏み込めないと任天堂には絶対に追いつけないのにな

746 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:39:28.47 ID:GP67ZYwR0.net
>>743
もうどうでもいい
それぐらいQに失望した

747 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:39:38.77 ID:g8SVdXee0.net
>>741
あとは警察とか松山から警告受けたりしないかびくびくしながら過ごすわ
クレカで払う形式だったからすぐ足がつきそうなんでな

748 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:40:01.79 ID:pZjnWCNs0.net
>>744
昔はそうだったという人間はいくらでもいる
今のPSなんて大昔DVDやLDを買いそろえたような濃いやつは皆無だろ

749 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:40:41.80 ID:R5qcWg180.net
>>738
理想通りに伸ばせればいいが実際は大して伸びずシリーズ衰退しまくってるからな
テイルズなんてもろじゃん
HD制作に入ってからスタジオの慢性的な赤字体制と縮み続ける国内本数の割に海外市場では伸びないからめっきり本数減っていまや音沙汰なし
サモンナイトとか幻想水滸伝とかPS系で出てた中小和ライトRPGなんてもはや生き残ってるのがいねえ

750 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:42:12.87 ID:pZjnWCNs0.net
とにかく今PSに残ってる連中は金を出さない

751 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:42:17.63 ID:ZXq0K3bd0.net
アニメや中二を好む客はスマホに流れたろう

752 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:42:34.72 ID:/LEwFGP90.net
つーかさ、任天堂ユーザーは子供も多いし今は20代も多いから
仲間内で共有できるかどうかがかなり高いウェイト占めてるでしょ
ニッチを志向したらそれだけで売れづらいんじゃないの?
新規タイトルなりメディアミックスが必要なのはそのせいでしょ
自分たちの世代で共有されるモノでないと受け入れられない

753 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:44:59.69 ID:MNPMMdnC0.net
>>750
レインボーシックスが四十万売れる市場なのに
金を出さないってことはないだろ

754 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:45:17.67 ID:XwaO/2+70.net
まず任天堂とVSしたがる理由がわからない
どこぞに洗脳でもされているのか

当の任天堂「うちで根付いてくれるなら普通に歓迎しますよ?牽制球放って勝手に被害者ヅラしてる人たちいますけども・・・

755 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:45:26.60 ID:dJSnyY5Lx.net
言いたい事は分かるんだけど
出さないは言い過ぎだと思うよ、ちゃんと出してはいる

ゴングの中古ランクとか見るとPS系はメッチャ頑張ってる
メーカーに金の入らないスタイルで買ってる、が
恐らく一番近い

756 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:47:03.42 ID:PuDHVaaS0.net
記事は読んでないけどだいたいあってるんじゃねーの、特に国内限定だと

757 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:47:12.60 ID:CnQZ8Ef30.net
>>708
お隣でがんばってる日野はサザエさんはなくても
ドラとクレしんの方向でつくって結果だしてるじゃないか
ジブリの方は痛い目にあってるけどw

758 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:49:01.78 ID:f2S+m6w9M.net
>>753
本気で40万出てると思ってるの?

759 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:49:14.10 ID:pZjnWCNs0.net
>>753
たったそれだけ?
しかもコスパとか気にする連中がやっと買っただけでしょ
マジでけち臭いわ

ゲーオタ自認するなら何十倍も金使っててもおかしくないのにな
実際には任天堂メインの人たちと大差ないっていう
それどころか中古利用で全然貢献していない可能性も高い

760 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:49:23.40 ID:fUcMeLH7d.net
サードは客の方見てないし何よりほかの娯楽と戦う気すらない
しょっぼい田舎街の食堂みたいに痛い常連だけで回すだけ

761 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:50:34.79 ID:xD8hZMrF0.net
>>753
シージは昨年末で40万以上だし今ならもう50万以上行ってるだろ

762 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:50:46.72 ID:T5XOFy930.net
>>758
UBIの言葉も信じないんなら何を信じるやって話やし価格改訂版のレインボーシックスも未だに売れてる以上、下手したら50万に目前の可能性だってある

763 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:50:52.54 ID:gzMtK3ws0.net
>>749
そうだね 自分もそういうリスクに対する手を考えるべきだと思うし
突っ込んだ話があればぴろしも考えているなと思えたんだが
先日読んだ原田のインタビューと結論だけで言えばほぼ同じ印象
原田も海外で売れたらいいんだよと考える人だしね
原田の方がマーケ論を語っていた分肉は付いていたが

764 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:51:52.12 ID:2U6o7JOjM.net
豚「とにかく今psに残ってる連中は金を出さない」

【17年度】PS4 1900万台 ソフト2.5億本 スイッチ 本体1500万台 ソフト 6400万本

豚ちゃんが喚いてることまじで訳がわからないよw

765 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:51:54.94 ID:1fFgaAVD0.net
「任天堂は子供に向けてゲームを作っている」
このとんでもねえ思い違いから直していかないとどうにもならんなこれ
任天堂は子供を子供だと見下してゲーム作ったりしないんだよ
純粋に自分達が面白いと思うものを第三者に伝わるように丁寧に丁寧に作っていて
結果としてそれが子供から大人にまで受けているというだけ
そこが分からず腹の底から子供をバカにしてるからゴンじろーとか生み出しちゃうんだよな

766 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:51:55.12 ID:g6KKSG0l0.net
>>755
遊ぶ優先順位の最初がPSゲーじゃなくなったのか
安くなった後で評判いいの買おうみたいな
出来に関わらずまず買おうと思えるゲームが少なくなってきたのかな

767 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:52:29.09 ID:pZjnWCNs0.net
PSゴキブリに多いのがやたらとコスパ気にする奴
何なの前ら

768 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:52:36.06 ID:dJSnyY5Lx.net
確かに中古はメーカーに直接利益は入らないけど
それ無くなると維持が不可能なゲーム店は日本に半分以上有るから
新作も売れる可能性が有る場所を消しちゃう事になる

まあ痛し痒しだけどな

769 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:54:02.34 ID:x+3GoyRpp.net
>>765
子供に向けてってより、子供or普段ゲームしない人でも楽しく遊べるように作ってるって感じだな

770 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:55:02.70 ID:RbGXnAM20.net
あのですね
300円払った人はガワの話じゃなくて
任天堂は高い品質を保つためにこういう工程を取り入れていると聞いたとか
私から見てもあのマーケティングは素晴らしかったとか
そういう弱者連合には真似できない違いの話を読みたかったと思うんですよ

771 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:55:09.74 ID:KuCK3eqi0.net
>>764
国内限定なら、まあ分からんでない

772 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:55:25.87 ID:uYYY1K/90.net
>>765
スーパーマリオ1の作成秘話の漫画みたいなのを読んだことがあるが
開発中はスタッフが実際遊んでみてイマイチだと思う部分を直して行き
最終的には制作メンバー以外の社員にやらせてみて興奮して楽しんでるのを見て行けると思ったのだそう
大人が遊んでも楽しい と言うスタンスは当時から有った訳だな

773 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:55:27.78 ID:DVJffR/J0.net
>>16
これだよな
既存タイトルで育ったゲーマーだけ相手にしてたから
時代の変化について行けなくなった
例えばRPGだってDQで育った世代とポケモンで育った世代では好むものが全然違う
サードは何時迄もDQで育ったゲーマーを相手にしてて破滅してしまった
それがJRPGの衰退とリンクしてる

774 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:55:38.77 ID:dJSnyY5Lx.net
>>766
何かの遊技コラムで見たけど

昔の発売カレンダー見て
半年経ったゲームしか買わない様にすると本当に金の節約になるとさ
半額どころか下手すると三割で済む
しかも普通に半年経ったら買うから別にペースが悪い訳でもないし

775 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:56:13.68 ID:jSxND6ma0.net
>>480
だから、お互い関係ないだろ?

776 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:56:13.68 ID:xD8hZMrF0.net
中古潰しの一環としてDL版への誘導や価格改定版のリリースやセール等で新品への需要喚起を促している
あのマーヤすら潰れる位だし街の小売なんか今や風前の灯だろ
時代の流れなのでどうしようも無い

777 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:56:38.04 ID:rRWbXvxJ0.net
結局のとこ任天堂のやることに振り回され続ける業界だよな
任天堂製品が売れれば伸び、売れなければ萎む
ソニーも大人しく任天堂の補完勢力やってりゃよかったんだけどすぐユーザー囲い込もうとするから

778 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:57:17.36 ID:2PGe/4650.net
>>765
これだわ
サードは面白さより先に購入対象意識しすぎておかしなことやってる気がする

779 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:58:08.44 ID:UMYXdZr20.net
自分が得意なのはこれだ!
これで頑張るぜッ!ってのが
同じとこで100人いたらレッドオーシャンにもなるよな
弱者連合ってより狭いところに
ウジャウジャいるから酸素不足になってる感がある

エヴァだのトップ、グレンラガンはいいけど
元祖を知ってる人を相手にしてると
元祖とも同時に戦ってることになるわけで、そりゃ負ける気もする
いちいちゲームしなくても、動画見りゃいいんだもの

あと、任天堂も子どもの感性がわかってるわけじゃなく
もうちょと広く、老若男女をターゲットにしてるんじゃねぇの?

780 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:58:16.81 ID:oyMFKZVu0.net
>>683
え、E3でPS5発表されるってのはマジなのか?

781 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 20:59:40.55 ID:uYYY1K/90.net
>>769
一部例外もあるが、大半の任天堂のゲームって今ありがちな長ったらしいチュートリアルとかを読まなくても
遊んでる内に自然に大体の操作法やゲームの基本的なルールや進め方が頭に入ってる事が多いんだよな
何気に凄い部分だと思う

782 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:00:25.18 ID:pZjnWCNs0.net
経営コンサルのマーケティング詐欺に騙されてる感もあるな
ゲームはファッションとかとは違う
全員に売れるゲームも作れる

783 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:01:30.49 ID:xD8hZMrF0.net
>>775
お互い関係ないねで終わるだけの話を豚がスイッチに注力しないサードはバカとかWiiDS時代からまるで成長ゼロのデタラメな妄言垂れ流すから
総攻撃喰らってボコボコにされてるだけ

784 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:02:54.80 ID:pkeHKOR7d.net
>>274
PS3は最初の負債が1兆円近いし、2年くらいは逆ザヤで売ってたんだぞ

785 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:04:23.48 ID:pZjnWCNs0.net
>>783
関係ないねでやってたら
和サードだけが死んでるのはなぜかってことだろ
原因は自らユーザーを限定してPSは厨2がいっぱいいるはずと勘違いして自爆

786 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:05:27.87 ID:dJSnyY5Lx.net
子供向けに作って成功してるのが任天堂だけってのは流石に違うな

コロムビアのインタビュー見ると
ここも規模はそれなりだけど成功してる
http://gamebiz.jp/?p=158897

787 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:05:54.03 ID:O8VcvN7c0.net
>>753
定期的にハーフ位売れるゲームが続くことで話題性が持続されるのであって
一年に一回二回盛り上がっても後が続かないから国内PS4冷えてんでしょ

788 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:06:02.60 ID:pZjnWCNs0.net
つかPS3の赤字は結局返さず損失処理して終了だろ
保険とかで補てんしてうやむや
PS3はマイナス5000億のまま生涯を終えた

789 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:07:23.55 ID:zAmLaTMSK.net
日本で売れて海外でも売れるが一番良いのは間違い無いのに、
原田や松山はそこから逃げてるしな。
つか、どちらもバンナム関係者やんけ。

790 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:09:53.68 ID:GRynOTJ/0.net
>>708
読ませて頂きました。ご苦労様です

本人も言ってるけど、ほんと言い訳やな
でも、こういう開き直りは嫌いじゃない
とことんまで厨二に突っ走ればいいと思うのよ。本人が満足ならね

どのユーザー層を狙うにしても
PSハブってSwitchで出してくれるなら文句ないんだよ
どうせ俺は買わないし

791 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:10:23.84 ID:T5XOFy930.net
>>785
和サードだけ?

792 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:10:50.45 ID:pkeHKOR7d.net
>>788
完全に政治だよな。
ストリンガーが自分のために、
子分の平井を引き上げるために赤字も吸収してPS4出して事業も継続させてくれた。
いつものソニーだったらとっとと撤退なのにな。

793 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:11:12.24 ID:KIJiuRk40.net
>>759

バットマン 30万
GTAV 100万
シージ40万
ウイッチャー40万
ホライゾン30万
ファークライ5 15万

すげー売れてるじゃん

794 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:12:45.88 ID:T5XOFy930.net
>>792
PSNがなきゃとっくに撤退
何故撤退しなかったかと聞かれれば結果的にインターネットサービスの可能性に賭けていた以外ありえない

795 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:13:37.98 ID:TBSVSX5zd.net
20代を狙ったゲーム設計じゃ痛いのしかできないだろうに
でもそれが好きなら仕方ない
ウィッチャー3みたいなのが好きなやつはCC2のソフトを買うこともなかろう

796 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:13:51.10 ID:xcGuBO6Yd.net
>>16
ボンボンが死んでコロコロオンリーになったのもいくらか効果ありそう

GBCの売れ筋って
コロコロのポケモン
ボンボンのメダロット
ジャンプの遊戯王
既にファン層がいるゲームの外伝
だった

メダロットの終了と共にボンボンも末期に突入し
結果コロコロと任天堂の勝利に終わった感じ

797 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:15:38.18 ID:xD8hZMrF0.net
>>789
日本より10倍広い海外市場で売れるのがなにより重要なのは企業として当たり前の話
日本15万世界300万のタイトルで日本の売上を2倍にする為に海外売り上げを半減させるような愚行が
罷り通るとでも思っているのか

798 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:17:39.62 ID:pZjnWCNs0.net
でも海外だと30ドルでしか売れてないよね

799 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:22:32.17 ID:zAmLaTMSK.net
>>797

何で日本での売上が2倍になったら、海外の売上が半減なんて事になる訳?
海外売上はキープしつつ、日本での売上も伸ばせばいいじゃん。

800 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:24:21.02 ID:/LEwFGP90.net
動かしてるだけで楽しいような操作性があって
1点だけでも変わったメカニクスがあって
メカニクスにあわせた適当な世界観があって
トゥルントゥルンに磨き上げられた品質の高さがある
そんなゲームをサードが作るのは難しいのかね

801 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:25:50.52 ID:wxr3lLeVp.net
>>11
あー、それ言っちゃうと豚ちゃんダンマリだよ、ダメダメ

802 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:26:31.12 ID:O/zbm/LV0.net
日本のサードは基本駄目だよね
バンナムがキャラもので手堅くやってるぐらい
スクエニがゴミ化してからホントひどい

803 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:27:37.52 ID:X1LBniWF0.net
>>708
ナルトは大人向けだから日本で売れないのか?
よくわからないな、こいつ

804 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:27:42.85 ID:nCp6YUfN0.net
今こそドラゴンファンタジーだな(手遅れ感)

805 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:28:22.82 ID:ZzRYxYN30.net
任天堂はゲーム歴がゼロ歳の人にもしっかり向けて作ってるだけだ、結果としてそれは子供が多いってだけ
最初のゼロを1にする努力を任天堂以外はまともに考えてなかったからだ
こいつが客にしてる大人ってのは、そもそもどこかでゲーム機を持ってプレイしてた経験のある20代で最初っから狭い
20代で急に触ったこともないゲーム機買うってハードルが高い、しかもCC2のジョジョとかだったらもうそれで終了だからなw

806 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:28:39.19 ID:O/zbm/LV0.net
>>800
サードってRPGツクール使ってるようなもんだろ
グラフィックで差別化するしか出来ないのでは?

807 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:29:33.75 ID:xD8hZMrF0.net
>>799
海外売上をキープする為にはPS4を外すなどという選択は1ミリたりとも存在しないし
数百万単位大きな数字を目指すなら少なくとも今世代のHDタイトルとして相応しい説得力のあるゲームプレイを実現しなければならない
スイッチとマルチに出来る程度のショボゲーにそれを実現出来る可能性は薄いというだけ

808 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:31:08.22 ID:kg1IcDXta.net
弱者連合ゴキブリが発狂してるが
現実はヨンケタン負け犬ハードなんだよなぁ

809 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:31:13.26 ID:ECy3Wi9t0.net
大嘘ぶっこいてるんだよね
鉄拳の場合、始めから海外向けに作ってたわけじゃなくて
たまたま海外でヒットしたってだけの代物なの

元々鉄拳はバーチャの後追いでしかなく
最初に鉄拳を作った時には、世界で売ろうとかそんな先の事まで考えてない
日本で鉄拳が売れなくなり、海外で売れてるから
自己肯定する為にあとづけで「鉄拳は世界向けなんですよぉ!」って言い出してるだけ

810 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:33:07.93 ID:zAmLaTMSK.net
>>807

別に俺は、PS4を外せとかSwitchに出せとかなんて言ってないぞ?
どこで出すにせよ、日本での売上を伸ばす事も頑張れよと言ってるの。
開き直って、言い訳するばかりじゃなくてな。

811 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:33:23.87 ID:Un+yswaqa.net
>>801
ハイ現実

PS4(128カ国)
2013年11月15日〜2014年11月22日:12ヶ月+1週間
ハード 約1,580万台出荷
(2年目年末年始商戦含む1,990万台出荷 - 2年目年末年始商戦分実売410万台 = 約1,580万台)
ソフト 6,400万本実売 ※アップグレードプログラム込み
(2年目年末商戦含む実売8,180万本 - 2年目年末年始商戦分実売1,780万本 = 6,400万本)


Switch(約30カ国)
2017年3月3日〜2018年3月31日:12ヶ月+4週間
ハード 1,779万台出荷
ソフト 6,897万本出荷

812 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:34:53.11 ID:O/zbm/LV0.net
セガがソニーに潰され
ソニーが日本を見放して一気に駄目になったね

813 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:35:57.52 ID:zAmLaTMSK.net
少なくとも任天堂はそうしてるし、結果も出せている。
任天堂とは別業界だからなんて失笑物の言い訳してないで、
日本でも売上伸ばす努力をしろっての。

814 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:36:21.90 ID:/LEwFGP90.net
>>809
あのインタビュー読んだ?
原田自体最初から海外向けとはいってないし
売れなくなったから海外向けに色々調べて頑張ったって
言ってるよ

815 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:38:20.04 ID:O8VcvN7c0.net
>>807
お前はSwitchじゃないと国内伸びない(PS4は国内無理)って言ってるようなもんだぞそれ
ペルソナ5やニーアみたいに国内も海外も伸びてるIPがあるんだからそれ目指せよって事だろ

816 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:40:08.81 ID:QAjdJpJXa.net
>>708
ダメだ、こいつ

817 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:40:09.94 ID:O/zbm/LV0.net
PS2ではあんなにユーザー居たのにな
スマホの影響があるとはいえ
ここまで国内を壊滅させられるのは逆にすごい

818 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:40:28.56 ID:zAmLaTMSK.net
>>814

そいや、原田って鉄拳以外の代表作あるのかね?
鉄拳以外に無いなら、そりゃ死に物狂いで頑張るだろうなあ。

819 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:41:07.61 ID:Rp7ChJ3w0.net
しかしどうしてこうなったんだろな。
前はサードもバンバンミリオン出してて、今みたいな任天堂とその他みたいじゃなかったのに。
スマフォとか据置ゲーム離れとか、任天堂は売れてる時点で言い訳にならないし。

820 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:41:32.67 ID:/LEwFGP90.net
客からすれば、任天堂ができてることがなんで他のソフトはできないの
ってなるからな
別にそれがPS4だろうがSwitchだろうが関係ない
任天堂ハードから逃げれば勝負しなくていいと思ってるのかもしれんが
ハードごと買わなくなるだけなんだが

821 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:41:47.24 ID:Svnd/Cuq0.net
>>712
任天堂は
「ゲームは作品じゃなくて商品だから勘違いすんなよ?」ってスタンスだから
小島は流石に手放すどころか呼び込まないでしょ

822 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:41:58.76 ID:ECy3Wi9t0.net
昔のセガだったら国内を見放したりはせず
ライバルの任天堂と一緒に盛り上げようと頑張っただろうけど
ゲーム出身じゃないソニーは、そういうゲーム愛、全然持ってないからダメよ

Vita作ったのにファーストが真っ先にソフトを作らなくなるとか
プラットフォーマーとしてあり得ねーからな
お前のハードなんだから、お前だけは最後まで戦えよ

いやー、よくゴキブリはあんのに心酔してるわ
最近洋ゲーしか作らないところを見ると
SIEの奴らは日本のゴキなんて全く眼中にないぞ
PS4の発売日だって一番遅かっただろ

823 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:42:23.35 ID:KuCK3eqi0.net
>>785
PSといっても実際は箱とPCでも出るの多いだろ、大作となればなるほどその傾向強い
それに任天堂で出さないの、それまでサードのソフトが任天堂機種で売れなかったってのも大きいんじゃね?

824 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:44:31.03 ID:Svnd/Cuq0.net
自分の作りたいものを作るんだってのは別に良いけど

プロは商売でやってるんだから
時には自分を殺してやらないと駄目なんじゃないの?

芸術家とは違うんだぞ

825 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:44:31.79 ID:/LEwFGP90.net
>>818
本人のTwitter垢をみると
鉄拳
ポッ拳
サマーレッスン
だそうだ

826 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:44:33.44 ID:T5XOFy930.net
>>819
言うてもDSやWiiブームのようなものは二度と訪れないんだろうなぁみたいな妙な確信はあるから結局ゲーム機って存在自体のパワーがダウンしてるのは事実
スマホという存在はそれほど強力で社会を変えた

827 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:46:10.29 ID:T5XOFy930.net
>>820
できないんじゃなくて趣味じゃないだけでは?
みんながピクサーディズニーになれ言うようなもんで、そんなん受け入れられんよ

828 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:47:17.85 ID:cLWkTJ740.net
サードはゲームとしての範疇から出ることができないし
任天堂はそういう枠に囚われずにものづくりしてるってだけの話だね
ただそういうやり方でやっていくのは積み上げてきたノウハウ実績信頼が必要になるけど

829 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:47:21.42 ID:T5XOFy930.net
>>824
日本人のためだけに自分を殺すより、世界を考えた上で自分を殺す方がより有益って事じゃね?

830 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:48:25.72 ID:zAmLaTMSK.net
>>825

…実質鉄拳のみみたいなもんだなw
自身の生き残りが掛かってるなら、そりゃまあ頑張るわな。
まあ、それ自体は全然悪い事じゃないけど。

831 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:48:35.14 ID:4VZg7YaF0.net
対任天堂弱者連合にしてきたのは過去のサード自身だからな
自分達で手抜きソフト出して任天堂ハードにはサードの市場が無い無い言い続け
いざ任天堂ハードが売れてもその恩恵を受けられなくしたのお前らだろうと

832 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:50:08.97 ID:g6cysBEc0.net
>>16
任天堂のゲームの満足度は相変わらず高いからな
他が手を抜いてると言うより、ソシャゲ基準のクオリティーになってんだ
任天堂のプレなさはやればわかる

833 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:50:29.26 ID:/LEwFGP90.net
>>827
趣味って部分も確かにあるんだけど
操作性、UIあたりの手触りに関する部分の水準が段違いじゃない?
それでいて価格は4500〜6000くらいだしさ
ロイヤリティいらないから安くできるんだろうけど
客にとっちゃ知ったこっちゃないしサードにとっちゃきついと思うわ
SIEもサード援助するわけだよ

834 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:51:32.36 ID:v7FYJW3d0.net
>>708
開発者INTERVIEW
https://www.nintendo.co.jp/labo/interview/interview_02/index05.html
> 河本・坂口 「子供でも楽しめる」ようにはなってますが、「子供向け」ではなく「人類向け」に作ってます!

835 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:51:54.72 ID:X1LBniWF0.net
ナルトは海外で人気だから売れてるだけって
わかってて言ってんのかね

836 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:52:12.85 ID:9cKnL4pW0.net
TGSなんて打ち切ればいい

837 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:53:54.07 ID:+6nI4Q3A0.net
こういう意識に抗ってたのはセガの中、鈴木裕、坂口ってとこか
皆新しいものを生み出そうとしてたが第一線からは退いてしまったな

838 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:54:31.01 ID:nh7Y8HLH0.net
何所のハードに出すとかじゃなくて、結局のところ売れるゲームを作りたいならしっかりとした仕事が必要不可欠だと思うんだよなぁ。
通しプレイするだけでポロポロバグが見つかるようなゲームで許されるのはベセスダゲーくらいなもんで。

分業にならざるを得ない今のゲーム制作環境で、自分に言いつけられた仕事をただこなして、それを繋いで
最終的にほとんど誰もゲームの全容を把握できてないような状態で納期が来てハイ完成、みたいな状態でホントに面白いゲームは作れっこないわけだし。
クソゲー、バグゲー、調整不足ゲーってそんな状況で否応なく生まれちゃったもんも多いんじゃないのかな。
子供向け、大人向け、国内向け、海外向け。自称他称好きにすればいいけど、その前の時点で躓かないようにしないと。

839 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:55:05.83 ID:Svnd/Cuq0.net
>>829
それは最初の企画会議で決める所
国内向けか海外向けか日本含む世界向けか

840 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:55:46.91 ID:O/zbm/LV0.net
サードはもっと子供向けに仕掛ければいいのにな
大手とは言っても結局レベルファイブ以下の能力しか無さそう

841 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 21:58:26.61 ID:JNUzMlcG0.net
売れるものより作りたいもの作るのは構わないと思う
でも、はたから見ると製作者自身が完成したものをプレイしてこれがやりたかったの?と思うものが多くね?
結局納期とか予算とか妥協の産物しか生み出せてないからユーザーからも見透かされてきてるわけだし

842 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:00:50.07 ID:ECy3Wi9t0.net
子供向けと言って、ヒーローバンクやらパペッティアやらワールドオブFFやら作っちゃうところは
ほんとセンス無いと思う

なんで金儲けがテーマのゲームを子供向けにだそうと思ったのか意味不明

843 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:01:05.20 ID:nCp6YUfN0.net
ダウンタウン松本との対談で宮本が
「世の中の欲しいと思ったものの8割は欲しいと思ったけど実際には買わなかったもの」
みたいなことを言ってた
確かに任天堂はちゃんと買ってもらえる2割の側になろうという真剣さが伝わってくる
多くのサードはその2割になれなかった、あるいは欲しいと思ったものにすらなれていないのだろう

844 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:01:24.92 ID:cLWkTJ740.net
>>841
納期と予算よりマーケティングから見直すべき
そうじゃないとまたコラボバーチャロンみたいな悲劇が起こる

845 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:02:29.15 ID:/LEwFGP90.net
これ任天堂だったら途中まで作ってても発売しないやつだな
って感じのゲームがゴロゴロしてるからな
嗜好が刺さる刺さらない以前の段階で差がついちゃってるのは間違いない
嗜好が刺さる微妙ゲーと刺さらない良ゲーなら、良ゲー買うか
どっちも買わないかのどっちかだわ

846 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:02:29.49 ID:8a+NvPWBp.net
PSが国内でここまでオワコンになるとはね
てか本当に和ゲーは海外で売れてんの?
北米で和サード割合5%(任天堂は単独で10%)とかモンハンの海外版が日本に逆流してるんだろ

847 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:04:14.13 ID:Svnd/Cuq0.net
>>838
現場だけじゃなくて、
経営者も客や従業員より株主(それも大半は会社に何も思い入れのないデイトレード連中)
を優先させちゃってるから
数年先じゃなくて短絡的に今を見ることしか出来ない。
だから将来の投資が出来ない。

任天堂はそういう被害に合うことが無いから
数年先を考えて動けるわけで

848 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:04:25.83 ID:uuP5DIt3a.net
任天堂をそこまで敵視する必要ないと思うんだよね

849 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:04:39.23 ID:8JuGh9tc0.net
>>827
みんなにそうなれとは言わないけどさ、
そういう方向を向いためぼしい大手が
任天堂だけって言う現状もこのままで
いいの?って思うけどな

850 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:05:15.25 ID:2MfV9kji0.net
>>708
結局言うことはガキゲーだから売れるとかアホくさ
じゃあゼルダについて説明しろよ
あれもガキゲーなのか?

851 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:06:15.71 ID:T/6/Nuwg0.net
TGSの生い立ち知ってるとザマア見ろとしか思わん
TGS組が死んでも困らんし

852 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:07:00.60 ID:bvkGbQkO0.net
>>708
自分の無能さをひけらかしてるだけだな
ハッキリ言って社員が可哀そうだ

853 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:08:21.93 ID:S5QJwnws0.net
モンハン別に子供向けじゃないけど
普通に子供もやってるぞ

854 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:08:24.63 ID:GRynOTJ/0.net
>>822
正確に言うと日本のPS4発売日は世界で52番目
まあ最後発だな

855 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:08:42.31 ID:/LEwFGP90.net
>>847
まぁ本筋とは関係ないからあれだけど、デイトレのやつらは
株主総会とか出ないし議決権も行使しないし配当ももらわないし
経営判断とは関係ないぞ
長期投資家でも中長期を見据えたのが少ないのは事実だけどな

856 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:10:17.09 ID:3VMNf/W60.net
>>831
土壌をしっかり作らずに種まきして
土が悪いから収穫できなかったって言われてもね

857 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:12:23.66 ID:6dy9ndDg0.net
大人とか子供とか分けて考えてる時点でもう積んでるやろ・・・

任天堂とかスプラも最初キャラはトウフやったやろ・・・
システムありきで何の皮かぶせるかなんて最後に考えるもんちゃうんかい・・・

858 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:14:49.85 ID:WvfkZHgvM.net
>>851
任天堂スペースワールドにPS出展すればよかったの?w

859 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:15:40.63 ID:buTPgO6Hd.net
この前行われたUI Crunchの任天堂講演レポ見たけど任天堂が強い理由がよく分かったわ

860 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:16:07.80 ID:iEUaryEd0.net
>>708
最後のオチ、単にガイナックスが好きなだけじゃん
ガイナックスに就職して助けてやれよww

861 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:16:25.39 ID:O8VcvN7c0.net
松山が得意としてると言ってる20代って今スプラ2とかマリカやってるだろ
松山が実際に相手にしてるエヴァとかグレンラガンが好きな層は30代が
メインであってここら辺で既にズレてる時点でダメだわ

862 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:19:10.32 ID:/LEwFGP90.net
>>857
どうも違うみたいだよね
任天堂はゲームプレイ全振りみたいな会社だし、そうじゃない
会社は別の作り方でもいいとは思うけど
それにしても任天堂レベルのゲームプレイをコンスタントに
実現してるところが見当たらないのをみると
まじで同じやり方やってるところないんじゃないかという気がしてくる

863 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:22:15.32 ID:ECy3Wi9t0.net
レベルファイブは上手く立ち回っていれば
任天堂のような、子供向けに強いメーカーになれたかもしれないのに
「これからはスマホだ!PS4にも作るぞ!」と任天堂から離れた結果
ブランドがズタボロになってしまった印象がある

864 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:23:40.58 ID:xD8hZMrF0.net
>>848
別に敵視はしてないだろ
サードは無関係な存在として無視してるだけの所を
豚が意味不明で的外れな被害妄想爆発させて発狂してるだけ

865 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:24:21.00 ID:/LEwFGP90.net
ゼノブレのインタビューでスクエニの開発手法よんだときもあぜんとしたわ
あんな開発方法でスケジュールどおりに品質の高いもの出せるわけないと思うんだけど
さすがに今もあんなやり方してないと思いたいけどFF15とかFF7Rとか見てると不安になってくる

866 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:24:49.00 ID:t2TFt5kU0.net
クソゲーしか作れんおまえは何も言うな
ツラ出すな
他の業種いけ

867 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:26:19.31 ID:43Qp4oFV0.net
>>708
ああ、やっぱり「自分が作れるものしか作れない」なんだな
まあそうだよ、ドラクエもFFもモンハンも無双も全部そう
自分たちが今まで作ってきたものしか作れない
ユーザーが同じゲームをずっと続けてくれるわけがないのにね

868 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:27:53.03 ID:NGO0vZir0.net
>>862
任天堂と同時期に(アーケードで)成り上がったセガナムココナミカプコンタイトーの
今の現状見れば分かると思う
技術を下の世代に受け継いでない

869 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:27:56.65 ID:/2jdyIr40.net
まあこれは一理あるだろ
それだけ任天堂のゲームが優れていて売上も凄まじい事を物語っているわけだからな
全てのメーカーが束になっても敵わない任天堂の凄さを伝えたかったんだろうけどぴろしの言い方が悪かったな

870 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:31:19.56 ID:UVQ7/nmo0.net
こんな小銭稼ぎしてる暇あったらゲーム作れや

871 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:32:53.92 ID:PwGBObud0.net
>>708
こいつらがカッコいいと思っ作ってることが厨二騙しだって気が付いてないところが最高にヤバい
だから厨二病患者に刺さらなくなってんだよアホ

872 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:33:27.78 ID:buTPgO6Hd.net
子供向け大人向けと線引きしてる時点で任天堂には一生追い付けないだろうな

873 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:36:34.26 ID:vOCEwsNO0.net
厨二病ってのは生鮮食品と同じでアシが早い
次に流行りそうなものを先読みして流行が来たタイミングで出すくらいの動きが必要

「○○が流行ってるからこういうのを出そう」じゃ余りにも遅すぎる

874 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:38:39.11 ID:/I7dwEHVd.net
>>15
それを補う旧ハードWiiUや現役の3DSが補わないとね
普及台数少ない時のPS4は普及台数8000万台のPS3ソフトの数で補っていた

875 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:41:41.36 ID:werNBoXR0.net
>>865
モノリスの公式サイトに載ってる高橋の最新インタビューを見ると、
ゼノクロのオープンワールドみたいな例外を除いて自分たちには先進技術力は無くて
自分たちができることをできる範囲で、ただただ愚直にやっているだけと総括してるな

スクエニは磨けば磨くだけ質が上がるけど限界が見えづらい従来方式を改めないから
自分や外注の限界を知らずに自分たちが作れないものを作ろうとして
その背伸びしたしっぺ返しを盛大に受けてるんだろうな

876 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:43:02.72 ID:xD8hZMrF0.net
だからサードは任天堂に追いつく必要なんか1つも無いんだっつってんだろアホ
任天堂と戦うなら妖怪ウォッチみたいな任天堂ごと殺せる可能性のあるコンテンツをひねり出すしかない
そんなリスクリターンのまるで見合わない商売は誰もやらない

877 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:43:45.16 ID:kuiCiPKJ0.net
>>863
L5こそハードは関係無いだろ
日野さんが飽きたらそこで終了
彼処はそう言う会社だ

878 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:44:33.40 ID:Ggv0SALj0.net
>>708
なんだこれ
小銭稼ぎのコメンテーターと同レベルじゃないか

879 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:47:01.20 ID:MbZ/KzRF0.net
自分達のミリオン級のタイトルでもハードの趨勢を変える事はできないという事実はサードにとってショックだろうなー
あの世の組長や岩っちでさえもきっと驚くはず

880 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:49:46.05 ID:xD8hZMrF0.net
そういやことある毎に豚が誇らしげにモノリス持ち上げてはスクエニ(主にFF)貶してるが
持ち上げるのはせめてFFに売上で勝ってからじゃないのか?
700万VS131万とか相変わらず比較するのもアホらしい位に勝負にもなってないが

881 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:51:06.86 ID:JyqEZcBc0.net
>>861
そもそもCC2のゲームって別にガイナ感なくね?貞本使っただけじゃん

882 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:51:24.82 ID:T5XOFy930.net
>>879
そもそも、サードにはビジネス以外なくて任天堂をボコす為に任天堂にソフト出さないとか思ってるんなら完全なる逆恨みじゃね?

883 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:52:38.27 ID:1+BssAji0.net
和サードは根本的に腐ってんだよ
アーケードでは格ゲーバブルに胡座をかいて衰退させ
PSではムービーゲーに胡座をかいてまたもや衰退してる
そのうち消えて無くなるのは運命だから諦めろ

884 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:54:27.30 ID:Q7hR+u1m0.net
>>708
だいぶ末期感が漂ってきたなw

885 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:56:22.98 ID:CU6UaiCm0.net
和サードが全員で組んで任天堂の足を引っ張るのは大正義ってかw
PSW史観でみるとそうなるよな

886 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:58:14.25 ID:6dy9ndDg0.net
実際のとこサードって大体みんな自分たちの作りたいものを作ってるって感じなんかね?
昔みたいに少人数で作るわけでもなかろうに商品作るというよりはクリエイター気分なんやろか?
たくさん売るにはどんなモノを・・・じゃなくこんなん作ったみんな買って〜とかなら凋落して当然やなw

887 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:59:13.53 ID:Q7hR+u1m0.net
悔しさの塊みたいで本音が伝わってくるなw
任天堂のソフトは子供が作ってるのかな?

888 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:59:53.08 ID:T5XOFy930.net
>>885
そもそも任天堂は支配者かなんかか?
関わってないんだから足引っ張るもクソもなくね?

889 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 22:59:57.71 ID:Ojg2Ldny0.net
この前やってた任天堂デザインの輪郭 / UI Crunch #13 娯楽のUIのレポート記事
興味ある人は既に読んでるかもしれんけど面白いぞいろいろ
https://note.mu/shiratoriyurie/n/nc9d87c8220dd

890 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:01:23.20 ID:IwQV5MdMp.net
>>708
CC2ピロシ「任天堂は子供向けで作ってる!」

一方
先日開催された任天堂のUIについての基調講演にて

任天堂社員「子供向けなどと考えて作っていません、子供にはすぐバレます」

891 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:01:40.97 ID:FyNRtxA80.net
>>886
昔はそんな感じだったからまだ良いんだけど
ここ最近は儲け優先なだけのところが異様に増えたからね……
もしくは逆に金を超絶にかけた同人集団か。極端過ぎるんスよ

こんな状況じゃあ正直サードのゲームである事のメリットなんてないんスよね

892 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:02:09.49 ID:T5XOFy930.net
>>886
フロムは社員が280人ほどで初代PSの頃からこの規模で続けてきたにも関わらず当てたからなぁ
つーか初代箱に率先して付き合ったのはフロムくらいやし作りたいもの作る以外頭にないメーカーはココくらいだわ

893 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:03:36.89 ID:+PYhqo/v0.net
強い弱いが
売上だの程度ならまあ
他のソフトメーカにも立つ瀬が
ない事もないが

ハンナムや573みたいに
精神が負け犬で
全て怨みや恐れで動いてる
行動が醜い集団は魂が弱いわな

894 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:06:01.08 ID:/LEwFGP90.net
>>880
モノリス持ち上げる必要はないと思うがスクエニは貶されて当然じゃないの?
10年かけて出してきた15がアレ、7rでもう3年ぐらいかけて中核メンバーが最近揃ったんだっけ?開発活動自体が娯楽として成立してるのはすごいと思うけどさ

895 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:06:17.37 ID:Q7hR+u1m0.net
要約すると、「海外で売れてるんだから良いんだよ!」って事だよな
もう95%が海外なら日本で出さなきゃ良いじゃん

896 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:07:25.50 ID:T5XOFy930.net
>>895
5%の売り上げを0にする選択にどんなメリットがあるのか教えてくれ

897 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:10:03.80 ID:CU6UaiCm0.net
実際任天堂の妨害することでサードは金を貰えてるからなw

898 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:11:25.25 ID:UMYXdZr20.net
>>865
FF15が社内的には革新だったわけでしょ?
リメイクで一緒のことができるか、わからない

田畑は左遷というか、子会社社長に封じられたわけで
より現場に近い制作進行が引き抜かれたにしても
頭自体は古いスクエニを引き継いだままだろうしな

899 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:11:53.69 ID:Q7hR+u1m0.net
グレンラガン、トップを狙え、エヴァに失礼だろ

国内PS市場
https://i.imgur.com/Tfb4X3C.png

スーパーロボット大戦シリーズ
https://i.imgur.com/FHiMM3M.png

龍が如くシリーズ
https://i.imgur.com/04fEeY2.png

ウイニングイレブンシリーズ
https://i.imgur.com/27WqRsL.png

ゴッドイーターシリーズ
https://i.imgur.com/cTfywWM.png

戦場のヴァルキュリアシリーズ
https://i.imgur.com/pKSt8FV.png

900 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:14:35.14 ID:xD8hZMrF0.net
日本市場でソフト出さなくなるのは日本語版の流通費用すら回収できなくなった場合だけ
国内の売上が全ハード合算でも累計5000本以下とかになった場合だな
国内の売上がここまで落ちてかつ国外では十分利益を確保出来る位の売上が立つタイトルなんて代物は
現時点では存在していないので今の所は無用な心配

901 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:15:34.85 ID:f6v4OBaC0.net
>>3
外注堂の技術力とは

902 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:15:43.54 ID:daJdcfxLa.net
>>896
海外狙いとか言いながらXboxに出さなかったりPC版の日本語抜いてる連中に言ってやれよ

903 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:18:27.89 ID:T5XOFy930.net
>>902
5%の売り上げに比べてはるかに低い利益しか得られないからやらないだけでは?
日本の箱の累計が10万台とかはっきり言って終わってるでしょ
ローカライズ費用すら回収できる見込みがないんじゃないの?

904 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:32:20.95 ID:qjvNQM8/0.net
任天堂よりソニーのほうがァァァと発狂してるバカはスレの
趣旨理解してんのか?国内サードに関していえば任天堂
vs弱小サード連合って図式は実際正しいだろ

20年前の次世代機戦争の頃は、FFが出るっていうのが
トドメとなってPSが覇権ハードになった。要は任天堂の
ソフトができるハードと、スクエアとエニックスとカプコンと
その他SCEの楽しそうなゲームを色々出来るハードと
どっち欲しいですか?ってなったら圧倒的に日本人は後者
を選んだんだよ。任天堂のブランド力と大手サードのブランド
力は拮抗していたし、サードが束になったら任天堂はとても
かなわなかった。

今はもう国内大手サードのソフトが全部出来ますよ、FFも
ドラクエもモンハンも出来ますよ!と謳ってもPS4は売れないし
逆に任天堂のゲームと小粒なインディゲーを楽しめますよ
ってだけでSwitchが馬鹿売れしてる。完全に状況が変わってる

海外はベセスダもブリザードもロックスターもEAも大手サード
のゲーム軒並み出来ますよ、ってなればユーザーが当然のように
食らいつくくらいにサードがブランド力持ってるけど国内サードが
束になってももうそんな影響力はないんだよ

905 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:34:10.83 ID:bwL8x+380.net
>>708
任天堂は子供向けじゃなくて
全年齢対象向けにゲームを作れているから売れるんだよ。
他社でもCERO全年齢対象のゲームはあるけど、
それは暴力とか性表現が薄いだけ。実質的には子供か大人かしかたのしめない。
子供も大人も楽しめるゲームを作るのが1番難しいのは
任天堂はとにかくよくわかっている

906 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:36:10.73 ID:XhMByphia.net
>>904
そもそもCC2の社長の話だしな

907 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:38:27.27 ID:T5XOFy930.net
>>905
ブリザードの企業説明見りゃわかるけど、鰤はそこら辺よーく理解してそうだけどな
子供はオーバーウォッチのメディア展開で掴んで大人はゲームに熱中って感じ
ハースストーンもカフェみたいに展開してティーンでの交流を進めてたりしてる
鰤は基本全年齢で唯一の例外がディアブロだからな

908 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:42:12.90 ID:rCVsjFWV0.net
FF7リメイクの案件打ち切られた分際で何任天堂に媚びてんの?

909 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:44:45.75 ID:RviKxXs10.net
エログロって大人向けにされてるけど実は子供も好きなんだよ
だから任天堂のゲームにも微妙なエログロは入ってる

なんでエログロが大人向けにされてるかというと酒やタバコと一緒で
悪影響があるから子供を規制してるだけ

開発者がこの辺を分かってないと子供向けとして毒を抜いてしまう
大人が読ませたい道徳の本なんか子供が好きで読むかよ

910 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:46:48.02 ID:8zGkKquF0.net
子供向け、つーとあれだけど
和サードはハイティーンにも相手にされてないだろ
そろそろ20代ですら怪しくなってきてると思うぞ

911 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:47:12.44 ID:T5XOFy930.net
>>909
ドラゴンボールもエロもあるし暴力もあるけど人気だしなぁ

912 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:48:40.39 ID:6nt3mqV6K.net
>>901
虫の脳ミソだとGOTY総なめのBotWとマリオデはなかったみたいだな

913 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:50:59.10 ID:T5XOFy930.net
>>912
ゲームとして面白いから技術があるっていうのは突飛じゃね?
センスがある事は説明できても、それは技術じゃないでしょ

914 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:51:06.85 ID:E6mn8Ctnd.net
そろそろユーザーも任天堂離れしないとな
いつまでも任天堂任天堂ってわけにも行かないだろ

915 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:51:20.71 ID:bwL8x+380.net
>>909
手塚治虫漫画なんてレイプばっかりだしな

916 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:53:14.88 ID:krjH9A1+0.net
>>792
PS事業が継続されたのは
社内政治がどうのこうのなんて理由じゃないよ
PS3以降のゲーム事業がネットワークサービスへの投資だからなだけだよ

エレキがボロボロだった時期にソニーは自社端末と
SENのハード&サービスで儲けるって経営方針を掲げてたし
SEN用アプリが入ってる端末(VAIO、モバイル、TV、PS)や
PCや他社スマホから利用できるネットサービスで客を呼び込めてたのもPSだけだった
PS3の大赤字はサンクコストだしゲーム事業の投資じゃなく
経営に柱にすると掲げたネットワークサービスへの投資へなので
唯一客を呼び込めてる自社サービスを切るはずもなく
投資が継続されただけだよ

917 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:55:38.49 ID:rCVsjFWV0.net
で、大きな口叩くだけなら誰でも出来るが
CC2は今のゲーム業界に一石を投じる存在になれるのか?っていう

918 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:57:38.72 ID:XhMByphia.net
>>913
それならお前は技術で逃げるのではなく
何を技術というのか提出するべきでは?
お前は生産技術は「技術」じゃないってほざく営業部みたいだな

919 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:57:47.85 ID:WYPp2Z9fd.net
ぴろし見たいに騙し売りばっかするからでしょ

920 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:58:01.87 ID:7on4hMXx0.net
>>865
ラストストーリー回の坂口の話を見る限り
スクウェアも元々はシステムから作るスタイルだったみたいだけどな

921 :名無しさん必死だな:2018/04/30(月) 23:58:05.99 ID:JyqEZcBc0.net
>>896
日本版出すための諸費用(広告なども)の分を海外に注力したら
5%以上伸びるかもしれない、ってのはあるよね
つーか、日本がホームグラウンドであるはずのナルトゲーが5%って
かなり状況ひどいな……

922 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:01:54.65 ID:wlFPB6GBd0501.net
>>405
まずジョジョみたいに騙し売りは無いからやろなあ

923 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:03:49.03 ID:vKDq3h8U00501.net
クレヨンしんちゃんを子供向けとか書いているけど、
オトナ帝国の逆襲とか
戦国大合戦とか
ちゃんと観てから文を書いているのかな?

924 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:05:49.78 ID:+pOipwHh00501.net
>>708
どっかのアホどもと同じ脳みそで笑う
こいつらの作ったFF7を見たかったな

925 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:06:25.60 ID:DmuBHS/Q00501.net
>>923
一部が大人向けだったから子供向けじゃないとでも
それこそちゃんと観ているの?
全体を見れば十分に子供向け

926 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:10:01.74 ID:Vxf0DSsB00501.net
日本メーカーは弱者だけど、海外ではタメはれるメーカーあるだろ。
EA、UBIとかさ。

927 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:14:23.26 ID:qYOiFJFr00501.net
>>925
お前も松山と同じやなwガキが主役やからガキ向けってか?クレしんとか漫画アクションやで?
子供が主人公なだけで基本おっさん向けマンガやw

928 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:15:43.49 ID:wXwqYCNJ00501.net
64以降の任天堂据え置き機はサードで有名な作品なんて数える程しかない位悲惨だったからな
まぁサード弱者連合の自業自得だろ
PSじゃこの先ライトは掴めないよ

929 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:20:45.22 ID:wmZPw9NE00501.net
任天堂が掴んでる客なんかライト以下のミーハー浮遊層だろ
そんなフワッフワな客掴んだ所で最終的にはプラスどころか害にしかならない
WiiUで散々思い知った筈だろうに相変わらずまるで懲りないアホだな豚

930 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:20:56.18 ID:neA0FjcR00501.net
>>926
ロックスター、ブリザード、ベセスダは格上
マルチが出来る分売上だけなら格上ばかり

931 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:22:07.55 ID:+pMLeggr00501.net
>>914
そりゃ誰目線で言ってる?
ユーザーはユーザーが買いたいものを買うだけだが

PS4の最近のキャッチコピーで「家で待ってるゲームがあるって良いな」だったっけ?
アレ聞いて寒々しかったね。いくら懐古主義とはいえ、そんな価値観に一体誰がついていくと思うね?
ドラクエさん、モンハンさん。アンタらそれ分かっていたはずだよね?
金に目がくらんで移籍しやがった人たちにはどうでも良いのかな

932 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:23:24.89 ID:wlFPB6GBd0501.net
>>708
エヴァもグレンラガンももう古いよ
新しいものを取り入れる気がないのか

933 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:23:46.38 ID:yp8PQDyLa0501.net
結果は出せず発狂だけする負け犬ソニー朝鮮ゴキブリ

934 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:24:26.96 ID:0kB/W9CR00501.net
子供取れないわーって例出すのがナルトって脳がヤバいんじゃないの

935 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:24:30.92 ID:neA0FjcR00501.net
>>843
世の中というより日本人は買わない理由を探すからな
ツイッター見ててもイライラする
任天堂に限っては過去にユーザーが裏切られた回数が少ないのか買ったゲームの満足度が高いのか
信頼があるから買ってもらえる割合が高いように見える

936 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:26:23.46 ID:Jbp32QCu00501.net
そもそもデベの立場で
どの層に向けて売るかなんて考えるのもおかしい話ではなかろうか?

937 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:26:24.21 ID:wlFPB6GBd0501.net
>>782
コンサルの詐欺とPSは相性良さそうだね
意識高い系のデザインに足りない技術のクソゲーにアニメコラボプロモーション

938 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:28:31.98 ID:xy+YQk5900501.net
>>916
PS3当初からそんなネットワーク押しだったっけ?
最初はCell事業への投資だったのを途中でネットワークサービスへの投資に
看板付け替えただけじゃないかね

939 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:31:35.07 ID:neA0FjcR00501.net
>>708
コイツ感性がズレてるな
任天堂のゲームを一番支持してるのは買い与えてる親なとくに母親
子供なんて買い与えられたら何でも楽しく遊べるんだよ
海外なんて18禁のGTAやFPSを買い与えてるくらいだからな
日本でPSハードが全く売れないのは親に信用されてないから
自分が遊ぶ分にはいいけど子供には任天堂のほうが安牌だろと
サードのソフトもエロやパンツで釣ってるオタゲーばかりだから親が敬遠する
ゲームコーナー言って出てるソフトを見たときにVITAやべえなと思うもん箱○なんかもやべえと思ったもんだよ
こういうハードは親主導で買い与えられる場合はまっ先に除外される
子供が欲しいと強請れば別だけどな
だけど買い与えるのは親だから自然と任天堂になる

940 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:33:51.68 ID:+pMLeggr00501.net
>>908
中身見たらわかるよ
この程度で媚びてる?嘘コケよ

最終的にはてめーの作りたいものを作るだけって結論じゃねーか
そもそもコイツは自己顕示欲の塊で、自分の言葉に酔う日野タイプ……ありがちな和ゲーサードのワンマン

スクエニはこいつ以上に濃い瘴気を発しているからな
相対的にピロ氏がマシに思えただけだ

941 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:36:19.48 ID:QwITKZlG00501.net
なるほど対任天堂弱者連合とはなかなか言い得て妙だな

942 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:36:27.20 ID:0mNIUVCb00501.net
松山は商売人であってクリエイターじゃないからな
ゲーム作りにセンスが無いのは仕方がない
普段コイツゲームやってないでしょ
そういうやつがゲーム作ってることが日本は多すぎる

943 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:38:51.71 ID:TEgNMFze00501.net
任天堂は子供向けが磐石すぎて
そこで安定的に稼げるから挑戦ができるんだと思う
サードは開発費高騰で失敗出来なくなって
ある程度収益が見込めるゲームしか作れなくなって
マンネリ化、挑戦しなくなっていった
挑戦が出来ていたPS1頃まではサードもかなり影響力を持っていた

944 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:40:56.23 ID:0mNIUVCb00501.net
>>939
PS1時代ですら小学生年代は任天堂の牙城を壊せてなかったからな
自我が目覚める前は親の好みで任天堂ソフトになるよな
自分も親に買い与えられたのがファミコンとマリオだったし親戚に買ってもらったのもゲームボーイとマリオテトリスだったわ
自分が子供に買い与えるならもちろんSwitchだし、もちろんラボも買う
子供が好きそうで親が買い与えてる感じだな

945 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:43:32.96 ID:0mNIUVCb00501.net
>>943
出せば売れたしチャレンジできてたけどPS1は面白くないゲームが多すぎだよ
あれでユーザーが敬遠するようになった
任天堂は一定の質を保つし普遍だからな

946 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:44:39.65 ID:M3WY8hvi00501.net
そういや去年の個人的なGOTYは3DSのDQ11って言ってたなこの人
なんか納得したわ

947 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:46:25.52 ID:I5ctgXfO00501.net
>>708
子供向けってこういうことじゃない気がするな
まず面白いものがあってそこを子供もライトも入りやすくわかりやすくすることを全部子供向けと呼ぶのか?
子供ならこれぐらいで喜ぶだろうってのは少し背伸びなんかもしてみたい子供を馬鹿にしてるキッズの星の考え方だろう

948 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:47:49.09 ID:+pMLeggr00501.net
>>943
子供向け云々じゃないんだなあ
こーゆー教祖様の愚論に騙された和サードが子供向けに手を出して滑りまくるんだから
やめて欲しい
任天堂が強いのは投資と継続のバランスが取れてるからだろうなあ

売れる柱のタイトルでこそ、ガンガン攻めて実験もやりまくってそこで得られたものをフィードバックし、
新規タイトルのヒットという結果に結び付けてる
他はピロ氏理論に騙されて、無策で子供向けに飛び込んで玉砕し、ツバを吐き捨てて去る
これが任天堂無双状態になってしまった秘訣だろうな

949 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 00:58:38.41 ID:Wsu5k36d00501.net
>>938
これから色々なものがネットに繋がっていくってクタの話にのっかり
一足先にネット端末になったゲーム機でシステムLSIやOSにUIなんかの
NET用プラットフォームを開発してそれをエレキに持ってくってことで半導体工場を建設
ゲーム機で先行開発できるから情報家電で他社をリードできるはずだった

950 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:02:08.85 ID:FmSd6KMo0.net
実際、久夛良木はコミュニケーションが最大の娯楽であるから携帯電話こそが最大のライバルになるって言ってたんだよなぁ
この先見性は確かだったよ

951 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:02:36.00 ID:efHxMOZA0.net
ファミコン時代もスマホもそうだけど、同じ土俵でやると任天堂ソフトは埋没するよ
微妙な性能でもハードを出し続けるのはそういう事

952 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:02:49.46 ID:ODm9IntEp.net
>>125
Switchも累計で計算しても結果の数字はほとんど変わらないけどな

953 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:03:43.66 ID:iMGSpOgb0.net
>>951
スマホは兎も角埋没してるか?

954 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:05:36.22 ID:GOfpABys0.net
同じ土俵ってw

ハード一から立ち上げて、一人で引っ張るほうが
よっぽどすごいじゃねぇかw

バーカw

955 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:06:35.41 ID:P3knztzS0.net
>>708
脳なし
能無し
早く潰れろ

956 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:07:45.64 ID:FmSd6KMo0.net
>>954
一人で引っ張る事を強いられていたんだからすごい事ではあるが、ご苦労様って感じかと
ワンマンとか疲れるのによーやるわ

957 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:09:30.25 ID:LRNNQ7SN0.net
だから任天堂に負けないようなゲームを作る!じゃなくて
対弱者連合!比べられるから嫌だとか言っちゃってる所からもうそこのゲームの底が見えちゃうよね

958 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:11:56.90 ID:FmSd6KMo0.net
>>957
他所なんてつまらん事考えてないサードはうまくいってるじゃん

959 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:12:32.15 ID:GOfpABys0.net
結局、任天堂vs弱者連合というか
日本において、任天堂にその他大勢が束になってもかなわない構図が完成したわけだ
もう完了してるから、どうにもならんよ

960 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:12:50.40 ID:wmZPw9NE0.net
それ以外に生きる道が無いんじゃやるしかないだろ
全ては任天堂自身が自分で撒いた種だし他社は誰もハード事業続けてくれなんて頼んでない
被害者面するなバカ

961 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:12:57.88 ID:MzgAVsQJp.net
PS5が待ち遠しいな
日本でどんな醜態晒すんだろ

962 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:14:57.82 ID:FmSd6KMo0.net
>>961
PS4なんてソニーは出せない。倒産か撤退以外ないと言われてたのに今じゃ次が出るとまで言われるくらいゲハは変わってしまったのか...

963 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:15:15.56 ID:Axm4mW9W0.net
>>912
ブスザワのクソグラ、カクカクfpsがどうしたって?

964 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:16:07.24 ID:PlbfG4kw0.net
任天堂は玩具やファミリー向けを作ってるから
ゲーマーやアニオタ向けのサードとは路線が違うと思うけど。

965 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:20:25.35 ID:4tHS2GrQK.net
>>963

お前が何を言おうが、ゼルダBoWが海外で絶賛されてる事実は変わらん。

966 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:21:22.95 ID:wmZPw9NE0.net
>>962
そもそもDQもMHももうPSメインで行く以外に無いし国内でもPS4のロンチ時より遥かにマシな状況だけどな
PS4は出ないとか大マジの真顔で吹聴しまくってた豚の現状認識の狂いっぷりには相変わらず爆笑させられる

967 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:21:58.44 ID:Axm4mW9W0.net
>>965
クソグラ、カックカクfpsの事実も変わらないけどなー

968 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:22:49.68 ID:g39ES39S0.net
>>964
>ゲーマーやアニオタ向けのサードとは路線が違うと思うけど。
もうその辺も自分でやり始めたけどね

969 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:22:57.39 ID:FmSd6KMo0.net
>>965
じゃあ、そもそも任天堂の技術力なんていうふわふわしたモノを特別強調する意味もない
面白いゲームだとシンプルに言えばいいものを見栄なんぞはらんでいい

970 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:26:09.05 ID:GOfpABys0.net
ひっくりかえせるような何か、神風が何かとか考えてみたが
PSPでモンハン、Vitaでマイクラとかプチブームみたいな神風も吹いたが
ダメだったし

やっぱりもうムリだなw

971 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:27:45.32 ID:+pMLeggr0.net
>>964
そんな妄言垂れてる間に任天堂はマリオのようなオールマイティ性能キャラになっちゃったからね
大体アニオタはアニメのオタクなんだから、アニメ優先でゲームなんか二の次だろ

972 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:27:56.33 ID:4tHS2GrQK.net
>>967
それは普通に捏造やん。

>>969
すまんが、何の事を言ってるのか分からん。

973 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:29:42.94 ID:Axm4mW9W0.net
>>972
>それは普通に捏造やん。

エアプは黙ってような

974 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:30:21.62 ID:sVPeaLKO0.net
エアプはお前だろ

975 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:31:10.86 ID:yp8PQDyLa.net
捏造に逃げるしかないソニー朝鮮人であった

976 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:32:06.91 ID:+pMLeggr0.net
それよかフレームレートと技術、一体何の関係があるんざましょ
虫ちゃんはすまないけど、自分の巣に帰って

977 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:32:09.03 ID:sSvq8IEV0.net
任天堂はオタク向けが無いって言ってる奴は
FEやゼノブレが上昇傾向なのをどう見てるんだろうな

978 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:32:12.81 ID:shoxfVZ50.net
なんでスレも終わろうっていうこのタイミングで突然湧いてくるんだ

979 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:34:06.24 ID:7NOaZc6l0.net
昔に比べて和ゲーって海外で売れるようになったん;

980 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:34:30.88 ID:EvFV8qI80.net
サードと呼ばれる中の連中が、皆が皆こんなものの見方をしているとは思わないが、
サード全体と任天堂に分けて、サードの代表のような立ち位置から任天堂(的なもの)と自分たちは違うものだということにしたがるヤツが多いな
何を守りたいのか知らないが

981 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:35:28.50 ID:DXTT3B3m0.net
>>967
じゃあそのグラとかFPSとかに大した価値がないという判断を世界が下したって話なんじゃないの?マイナー趣味で悪いことは何もないと思うけどね

982 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:37:45.91 ID:w8qX8KFV0.net
こんなゴミクズしか集まらないからPSってクソゲ塗れなんだよな
洋ゲーしかまともに遊べるゲームが無いし洋ゲーならXBOXの方が性能良いしな

983 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:37:51.47 ID:+pMLeggr0.net
>>980
スマブラ、ポケモン、スプラトゥーンとかこういう傾向が顕著だねw

何かとケチつけて追い出そうとするんだよ。土俵からね
同じ土俵に入れられると余りの戦力差に絶望するんだろ

984 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:39:34.24 ID:Axm4mW9W0.net
>>981
????
クソグラ、カックカクfpsのまま発売した任天堂の技術力の話なんだけど?

985 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:41:25.02 ID:w8qX8KFV0.net
糞グラカクカクでもGOTY取れるなら技術力って意味が無いってことだよな?

986 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:42:14.98 ID:DXTT3B3m0.net
>>984
だから、あなたの言ってる技術力を構成する要素であるところの
高いfpsを出すとか高解像度のグラフィックであるとかが
世の中からは対して評価されなかったねって話でしょ?
世間に評価されない技術力こだわって何か意味あるの?
それなら高速でハナをほじる技術とかでもいいんじゃないの?

987 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:42:33.98 ID:Axm4mW9W0.net
>>985
任天堂に技術力がないことは認めるのね

988 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:42:35.60 ID:BAJKGnt+0.net
弱者連合「クソッ・・・任天堂・・・許るさん・・・!
任天堂「アホな対立構造を勝手に作ってないで早くうちと一緒に日本市場盛り上げましょうよ・・・

989 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:43:21.77 ID:BAJKGnt+0.net
「ゲームを面白くするための技術」とは「パーツ屋に依頼したパーツの性能」とは違うんですよね

990 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:44:44.99 ID:Axm4mW9W0.net
>>986
世の中の評価なんて関係ない
ブスザワがクソグラ、カクカクfpsでしか出せなかった技術力の低さを指摘しているだけさw

991 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:45:14.94 ID:w8qX8KFV0.net
>>987
GOTY取れる事実は覆らないしね
面白いのが正義でいくら見た目が良くてもFFみたいに爆死したら意味ない

992 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:46:25.70 ID:DXTT3B3m0.net
>>990
クリステンセンのイノベーションのジレンマとか、ムーアのキャズムとかいっぺん読んだほうがいいんじゃないかな?

993 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:46:40.89 ID:Axm4mW9W0.net
>>991
そうだね、ブスザワのクソグラ、カクカクfpsでしか出せない技術力のなさも覆らないね・・・・・・

994 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:47:57.58 ID:Axm4mW9W0.net
>>992
そういう開き直りははずかしいからやめたほうがいいかと^^;

995 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:48:40.95 ID:+pMLeggr0.net
だからフレームレートと他の何かをトレードオフするのも技術のウチだろう
あくまで可変するものであって、一定のものじゃあないんだが

まーたゴキの勘違い技術が始まった

996 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:48:59.94 ID:CnVJrPMz0.net
「任天堂は技術力ない」が唯一の心の拠り所になったか

997 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:49:49.85 ID:Axm4mW9W0.net
豚ちゃん「任天堂は技術力がある!!!」

現実
クソグラ、カクカクfpsのブスザワ・・・・・

998 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:51:45.52 ID:cGxgfXgca.net
???「ブスザワ…クソグラ、カクカク…(ニチャァ)」

999 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:51:55.42 ID:+pMLeggr0.net
少なくともFF15を作ったスクエニはハッキリと自社のSEに「OWを作る技術はない」と言われた

1000 :名無しさん必死だな:2018/05/01(火) 01:52:31.99 ID:H+kXmas+d.net
1000

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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