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RPGのATBってのが出来たせいでどんどんRPGが悪い方に行った気がするんだが
- 1 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:10:34.78 ID:LzATEvX+0.net
- 戦犯でしょ
- 2 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:11:43.11 ID:fBIP9VdzM.net
- ATBって実はそれほど使われてない
リアルタイムアクションとCTBに分岐した
- 3 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:14:43.11 ID:Cq8Kgnrc0.net
- FFの特許のはずだけどRPGツクールに採用されてたな
- 4 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:18:07.69 ID:O7Rjbyqta.net
- TRPGの頃から素早さカウントダウン制はなかったっけ
- 5 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:19:07.98 ID:UckWhiB20.net
- ターン性は公正な絶対天使
- 6 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:19:49.11 ID:ukHg/obB0.net
- ドラクエみたいに進化しないゴミが一番の戦犯
- 7 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:20:44.96 ID:Cq8Kgnrc0.net
- >>6
ドラクエXでは嫌いだったけど戦闘システム結構変わってた
- 8 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:21:55.36 ID:wrFlHGhT0.net
- 素早さとかAGIで次の行動までの時間を決めるルールはべつにFFが最初ではないが
- 9 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:23:50.07 ID:UYAdy4du0.net
- FF4はイージーバージョン出たしな
- 10 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:25:58.25 ID:IYHGXFN/0.net
- FF4はまだ良かったけどFF5で魔法の詠唱時間差削られたり
戦術すり減った感が
その辺また加えたのがCTB系というかグランディア的なのって認識
- 11 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:27:47.63 ID:FUPmVmIzd.net
- >>8
それいうとドラクエもFFも裏で数値管理してるのは同じ。
目で見えるから戦略性が増してるのはあるな。
- 12 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:37:14.47 ID:/22pOm4u0.net
- ATBはどっちかというと選択中、攻撃中もカウントが進んでいくところがメインじゃね
- 13 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 14:50:51.59 ID:TEjEuF9N0.net
- ATBは常に時間経過するから素早さで順番変わるのとはちょっと違う
- 14 :名無しさん必死だな:2018/06/25(月) 15:15:23.00 ID:Ts2ElwEe0.net
- DQ10はATB
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