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アンリアルエンジン4のグラフィックが嫌いなやつwwww

1 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 02:30:25.87 ID:GZGv/NXO0.net
あのテカテカしたCGなんなん?

2 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 02:34:24.12 ID:Dcxt+69h0.net
トゥーン調でも、お世話になってるエンジンやぞ

3 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 02:47:47.06 ID:teldMFhOd.net
別にエンジンそのものがグラを決めるワケじゃないぞ。

ライティングとかシェーディングという意味なら同じような感じになるが。
UE4はアセットストアが使えるから同じような絵になるのは分かる

4 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 02:49:02.92 ID:rG4CVeov0.net
任天堂のゲームのグラフィックより好き

5 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 02:50:31.41 ID:GZGv/NXO0.net
ドラクエ11は人はともかく建物やオブジェクトはサンプルを使ってるのかと思った

6 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 02:58:01.75 ID:WFAUEP/E0.net
PUBGとか7days to dieみたいなのが典型的なUE4のイメージなんだが

7 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 03:17:09.73 ID:AYjRQpiYM.net
DBファイターズもUE4だし

8 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 03:25:10.20 ID:voeuK3jL0.net
KH3のエンジンもね

9 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 04:29:39.89 ID:zMGiCwk20.net
何も考えずに材質を設定するからそんな事になる
何でもかんでもテカらせる開発者には一度落ち着いてギアーズ見てみろと言いたい

10 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 04:46:08.94 ID:SMvPfIcwK.net
格ゲーでロード時間が長くなったり、インプットラグとかいうのが起きるのもこれのせい?

11 :名無しさん必死だな:2019/02/08(金) 05:10:12.50 ID:2N0Cwf4L0.net
外人の好みなだけだろ
向こうの奴らが作ったエロ動画とか大抵テカテカだし

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