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海外メディア「ポケモンはゼノクロを作ったモノリスソフトが必要だ…」と嘆く

1 :名無しさん必死だな (1級):2019/03/02(土) 21:45:50.67 .net
!extend:none:none:1000:512



https://twitter.com/gameovergreggy/status/1100931088833163264?s=21
毎日ゲームニュースを配信する海外メディア「kinda funny games」
ポケモン新作がランダムエンカウントだったりフィールドグラフィックの手抜きにガッカリしてて
「モノリスが参加すればもっと良いものになる」
「彼らは1000万本以上売る巨大な資産があるはずだ、なぜお金をかけないのか」
と割と辛辣な意見
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551530366/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:45:58.81 .net
これな

3 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:46:20.91 .net
これ

4 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:46:28.65 .net
ほんこれ

5 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:46:45.51 .net
ほんこれ

6 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:46:53.89 .net
ランダムエンカのがいいだろ

7 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:47:12.44 .net
田尻の貯金通帳がみたい

8 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:47:12.07 .net
何個立てんの?キモいからもうゲハに来なくていいよ
なんJっていうガイジ専用板があるからそこで立てな 

9 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:48:05.51 .net
モノリス信者さんw

10 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:49:27.70 .net
まぁさすがにゲーフリに比べたらね

11 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:50:23.26 .net
映画のピカチュウがキモいから、荒れてるのかも

12 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:50:42.59 .net
本家が作ればモノリスが参加してたかもな
ゼルダとかスプラ作ってた部署があるわけだし

13 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:53:13.78 .net
確かにモノリスポケモンはやりたいね

金かけたらコマンド式じゃないアクションポケモンを作ってくれると思う

14 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:54:33.55 .net
kinda funny gamesなんて初めて聞いた

15 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:54:55.71 .net
モノリスのフィールドにシンボルエンカウントのポケモンがいたら最高に思える

16 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:55:25.03 .net
ごめん、アクションポケモンはやりたくない
外伝でどーぞ

17 :びー太 :2019/03/02(土) 21:56:00.05 .net
とうふさんすこ
豆大福万引き

18 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:57:12.23 .net
これは前から言われてるな

19 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 21:58:53.42 .net
外人はとどのつまり「俺達が好きなタイプのゲームになってほしい」みたいなことを言ってるだけなんだよな
まだPV1本観ただけでまるでプレイ済みかのごとく発言する奴は基本的に信用してないわ

まあモノリスに手伝ってもらってくれっていう気持ちは分かるけどね

20 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:00:14.10 .net
>>16
単純にグラフィックチームとかお手伝いの話だろ

21 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:00:29.74 .net
もっとお金をかけろっていうのは本当だわ
なんでほかのゲーム会社が開発費に悩んでるところで
ポケモンみたいな金持ち会社が開発に費用かけないんだよ

22 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:01:35.71 .net
ゲーフリがゼノブレ規模のゲームを作れるかと言えば100%ありえないけど
モノリスがポケモン独占の雰囲気を出せるかは分からない

コンセプトから絵作りだけゲーフリがデザインして
開発部分は任天堂に丸投げすりゃいいんだよな
株ポケに技術力がない社員はいらない
経費の無駄使いなんだよな
その分を開発費に全振りして洋ゲーも真っ青なAAAを作りゃいいのに

23 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:02:33.22 .net
金かけたらもっと面白くなるんか?

24 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:02:44.73 .net
townの方が金かかってそう…

25 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:03:51.15 .net
>>24
いや、それは流石に…

26 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:04:28.69 .net
ゲーフリは固定カメラの時点で糞なんだよ
モノリスのゼルダとかスプラ手伝いチームみたいなのが入って
フリーカメラになっても問題ないくらいフィールド周りをちゃんと設計、企画を作れば良いのに
見えない部分を手抜きしたいから固定カメラ採用してんのがバレバレすぎるんだよゲーフリ

27 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:05:13.92 .net
合体させればよくなると単純に考えられるのはおめでたいな…

28 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:05:19.10 .net
つまり名探偵ピカ様みたいな路線のリアル質感ポケモンだせって事かな
あの映画ヒットしたら考えるんじゃねーか?

29 :びー太 :2019/03/02(土) 22:05:44.31 .net
>>23
グラはよくなるかも

30 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:06:06.17 .net
>>28
スプラ2はリアルグラか?

31 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:06:19.14 .net
良くてドラクエ12が限界だと思う

32 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:06:26.15 .net
>>26
固定カメラの方が良いわ

33 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:07:19.75 .net
子供ゲームおじさんは旧来のポケモンの方がいいだろう

34 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:08:05.65 .net
https://i.imgur.com/WV1rm9A.jpg
これが
https://i.imgur.com/k3OuDJW.jpg
こうなったら
嬉しくない?
俺は嬉しいが😂

35 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:08:06.13 .net
これでも1000万本は余裕だからなw
これからも続いていくシリーズだし儲からないと意味がない

36 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:08:16.85 .net
モノリス使えってそういうことだろ?
ゼノブレ2じゃなくてゼノクロっていってるしリアルに寄せたグラ求めてんだろ

37 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:09:02.19 .net
>>34
全く嬉しく思わない

38 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:09:22.19 .net
>>26
本当にバカなヤツだなぁ
普段ゲームやらない層もやるゲームだからねこれ
3D酔いもあるし、右スティックでカメラ操作とかゲームオタクしか使わない無駄技術を素人に押し付けないであげろ?

39 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:09:38.17 .net
日本は馴染みの文化だからな。
ポケモンらしさだとか、古いものには古いものなりの良さがあるとかの言い訳のもとにいくらでも手を抜ける。
そのうち海外で売れなくなるだろうな。

40 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:10:11.00 .net
実際モノリスさんかしたらドラクエ11くらいのシンボルエンカウトゲームは作れそう

41 :びー太 :2019/03/02(土) 22:10:31.56 .net
>>34
俺は上の方が好き
マジ好みのタイプ

https://pbs.twimg.com/media/D0ps5hHU8AA9NrB.jpg
こんな画像を作ってニヤニヤしてるぐらいに好き
最初はアカネと剣盾子の場所が逆だったんだけど、パンツ丸出し過ぎてツイッターにあげるのはどうかと思ったから修正した

42 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:11:18.14 .net
>>38
マイクラが糞ほど流行ってるのに?

43 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:11:21.30 .net
まあ見た目のリアルさを追い求めた結果
水上では陸上のポケモンを使えなくなりましたとか
やってくれたら嬉しいよな
俺はパスするけど

44 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:11:51.98 .net
まあ外伝に金かけたポケモンはやってみたいかもとは思うが
本編を大きく変える必要はねーよ

45 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:11:57.05 .net
>>38
で、ポケモンは日本ではドラクエ11より売れないソフトになってしまったけど
ドラクエ11はフリーカメラですよ?

46 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:12:02.46 .net
>>34
嬉しくない
和みをくれ

47 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:12:19.10 .net
モノリス「俺に言われても困る」

48 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:12:54.74 .net
>>45
プレステ版ドラクエ11
カメラ糞糞って初日にかるく炎上してたじゃねえかwww

49 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:13:16.49 .net
オープンワールド病は死ななきゃ治らんな

50 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:13:36.09 .net
>>45
え?
国内でも国外でもポケモンの方が売れてるよ?

51 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:13:44.15 .net
剣盾のPVみて感動したが外人はこんな反応なのか…
それともノイジーマイノリティな意見を取り上げてるのか?

52 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:14:02.39 .net
>>40
いやいやw
そんな開発技術低くないからwww

53 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:14:38.47 .net
>>51
少数派の子供部屋おじさんのオタクだよ

54 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:14:47.47 .net
>>45
ゴキブリはすーぐ捏造するw

55 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:15:23.07 .net
ポケモンって海外でも売れてるなら今のシステムのがいいんじゃねーの

56 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:15:50.65 .net
ぶっちゃけあらゆる会社の良いところだけを取ってゲームを作れるならどのシリーズでもやってほしいわな

57 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:16:40.51 .net
それはそうとポケモンダイレクトの進行役のおじさん、カツラだよね・・・

58 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:17:08.79 .net
>>55
ポケモンだから売れてるわけで
ゲームのできで売れてるわけじゃないと

59 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:17:31.62 .net
個人的にモノリスポケモンやってみたいな。

どこにでもシームレスに移動できる広大な世界が舞台。
戦闘はリアルタイムで、左十字キー一発でポケモン入れ替え。
ABXYボタン一発で技を出せる。
もちろん戦闘中はトレーナーもしゃべりまくる。
他のプレーヤーの育てたポケモンをレンタルして戦ったり、一緒に協力して強大なボスに立ち向かったりも。
そして大量のアニメムービー、壮大な世界観。
本来のポケモンのコンセプトからしたら理想的だ。

60 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:17:36.02 .net
>>57
グイズ出してきたっけ?

61 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:17:41.97 .net
まあ見た目リアルな方がいいってのはわかるけど
ある程度簡略化されてるからこその手軽さも重要だし
シンボルエンカウントにしても
どこからともなくポケモンがわいてくるのは
変わらないからな…

62 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:18:59.94 .net
>>58
ゲームのデキも売り上げも悪いPS4のソフト馬鹿にすんなよ!

63 :びー太 :2019/03/02(土) 22:19:25.01 .net
オープンワールドポケモンも
外伝でやってほしいよな

64 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:19:28.69 .net
>>61
別にそこら辺とかデザイン自体とかはゲーフリが考えれば良いんだよ
ゲーム中のCGとかプログラムとかを他の会社にやらせた方が良いってだけで

65 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:20:00.94 .net
>>58
ゲームのできだと思うぞ
でなければ他のポケモンソフトの方が売れるだろう
当然キャラも重要だがそれもゲームのクオリティに関係する要素の一つだしな

66 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:20:07.41 .net
ポケモンは定期的に出さないといけないしあんまり大作方向にしちゃうと厳しいでしょ

67 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:21:02.53 .net
外伝じゃなくて本編でやりゃあいい。
時代遅れのシステムはいい加減刷新しろ

68 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:21:13.42 .net
モノリスなんて手伝いだけでいいよ
メインなんてやらせてもしょうもない

69 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:21:43.26 .net
>>34
上のほうがいいは流石に頭おかしいだろvitaレベルだぞ

70 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:21:47.41 .net
単にリアルじゃなくてもいいんだけど
ゼルダ的なリアリティは絶対に持たないといかん
ブレワイの馬は走りの挙動とか拘ってるし、動物にもAIを載せてるみたいだ
ボコブリンは生活しているし爆弾を投げ返してくるし、馬に乗って追いかけ回してくる

フィールドにポケモンが見えないのはおかしいよな
海、陸、空に生息しているはずの野生のポケモンが皆無
これでは・・・
シンボルエンカウントが欲しいとかじゃなく
足らない要素だらけ

ゼノブレのモンスターは水を飲むし、群れを成すし、飛び回るわな

71 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:21:54.05 .net
>>67
逆やろw

72 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:22:30.08 .net
>>59
ポケモンのコンセプトって
広大な世界を旅するゲームじゃなくて
ちょっと草むらにいってポケモンとってくるの延長なのよな
ポケモンを捕まえるだけで楽しい
珍しい奴を捕まえるともっと楽しい
工夫すると捕まえやすくなって楽しいの辺り

73 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:22:58.47 .net
>>69
ガチで下みたいなポケモンやりたいと思うか?

74 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:22:58.52 .net
https://i.imgur.com/6a4ShQn.jpg
ドラクエ11とか二ノ国2レベルのグラにいつかポケモンもなるのか?

75 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:23:07.50 .net
ポケモン本編はグラフィックで売ってるゲームじゃないし前より進化したならそれでいいけどねぇ
主役のポケモンのモデリングはもっと凝って欲しいけど

76 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:23:08.02 .net
>>65
本編が売れてるだけだろ
シリーズまたいだ交換機能にシリーズ毎に手に入れられるポケモン違ってても連れてこれたり

ゲームデザインとか企画自体はゲーフリでも良いんだよ
そこで3Dモデル作るスタッフとかプログラマーに外部会社の優秀な人が入ってくれれば良いだけで

77 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:23:17.02 .net
>>55
そりゃあビジネス的には現状で売れてるんだから、わざわざ弄くる必要はないんだが
いかにも拝金主義の日本人らしい考え方だ。

78 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:23:26.50 .net
海外の言うとおりにしてたらいずれ
フォトリアルな野生ポケモン達を銃でうち殺してその細胞からポケモンを培養して養殖するトレーナーという設定になる

79 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:24:30.45 .net
>>73
vitaレベルと比較するなら下のほうがマシ
理想はBotW

80 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:24:48.71 .net
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81 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:24:57.40 .net
モノリスが作ると親御さんがびっくりするからダメだろうな

82 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:25:17.96 .net
技4つで良いけどわざわざ消さずにどれをセットするか、みたいにさりゃいいのに

83 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:25:38.74 .net
>>76
うん、本編のクオリティの方が高いから本編が売れてる
それ以外に理由があるか?

84 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:25:45.28 .net
>>74
ドラクエ11とか二ノ国2とかポケモン以下の売り上げって言うことは、そのご自慢のグラも含めて消費者にNOを突き付けられてるってことなんだよなw

85 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:25:52.86 .net
[l'         .、,,..______、            _____. ';゙(}宮城†
    濁宮城鏖《'         'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!!       . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
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86 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:26:14.86 .net
ゼルダもモノリスのおかげだしね

87 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:27:01.81 .net
ていうか二ノ国とかゼルダとかゼノブレ2ぐらいのグラにはなってると思う

88 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:27:11.26 .net
>>83
そんなに今以上にクオリティ上がるのが嫌なのか?
優秀な実働部隊を使えよって話なのに

89 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:28:27.06 .net
>>78
そんな高尚な設定も無いスカスカオープンワールドFPSになるだけだぞ

90 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:28:27.97 .net
>>88
上がるとは限らないし文句言うほどクオリティが低いようなゲームじゃない

91 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:28:32.99 .net
しょぼい画面でも売れるからな
買わなきゃ良いだけだ

92 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:28:36.50 .net
>>84
でも、ポケモンでこのレベル
見たいよな

93 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:28:54.51 .net
まあゲーフリにしてはよくやったし
あとは面白いかどうかだろう

94 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:29:25.38 .net
ビジョンがキャダピーを捕食してたり、
ペルシアンが集団で民家を襲ったり、
そういう世界観のポケモンもやってみたい。

95 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:29:38.74 .net
人数 ←少ない
研究資金 ←少ない
開発期間 ←短い

どんだけやる気ないんだと

96 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:29:44.49 .net
>>90
いや、低い

97 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:29:55.23 .net
>>90
3DSタイトル位しかろくに作った事ないスタッフより確実に上がるし
グラフィックとか他のswitchタイトルに比べてもショボいでしょ

98 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:30:00.12 .net
ポケモンに探索要素が加わったら面白そうだな
とりあえずコログ探すよりポケモン探す方が絶対楽しいw

99 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:30:03.59 .net
>>96
いや、高い

100 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:30:49.03 .net
>>92
でもPS4のドラクエ11はトラッシュ言われてたし二ノ国2も別にグラも評価されてないし…

101 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:31:04.39 .net
>>96
3DSしか持ってない用な人には高く見えるんだろ

102 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:31:07.55 .net
ドラクエ11くらいのシンボルエンカウトだったら世界で3000万本売れてると思う

103 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:31:16.19 .net
読み込み時間長くするくらいなら
人間キャラの細かい造形適当に略しちゃうゲームで
グラを追い求める意味ってのも謎だ
モノリスに綺麗なグラ作らせて劣化させようって話でいいのか?

104 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:31:20.12 .net
>>97
いや?

105 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:31:27.35 .net
一年周期だから大作作ったところで勿体ない
映画によるIPの維持の方が優先なんだろ

106 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:32:24.65 .net
>>103
ポケモンもマップ狭くてグラそんなでも無いいわりに読み込み時間結構あるよね

多分優秀なプログラマーいなんだと

107 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:32:49.71 .net
>>101
SwitchやPS4も持ってる
というか最近は3DS触ってない

108 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:32:50.53 .net
全世界で遊ばれてるゲームなんだからもっと大規模に開発すりゃいいのにな。
ゲーフリなんて町工場の延長線上のようなもんだろ。

109 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:33:24.20 .net
半裸ビッチヒロインに亀頭とか言わせるから勘弁

110 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:33:54.30 .net
まずお前らのグラの良し悪しの基準が分からないw
二ノ国とかDQ11がが綺麗とか言ってるのもいるしw

111 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:33:55.56 .net
モノリス「企画期間を抜くと2年でゼノブレ2作りました」
ゲーフリ「ピカブイに2年かかりました、HD開発大変すぎです…」

うーんこの🤔

112 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:34:49.34 .net
モノリスなら広大なマップでモンスターの生態系も再現してロードも早いゲームが作れる

113 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:34:58.95 .net
モノリスが外伝のポケモン作るのなら歓迎するぞ

114 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:35:19.78 .net
IGNJクラベ「シンボルエンカウトじゃなくなったのは退化だよねー、ガッカリだよ」

これな

115 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:35:58.51 .net
勝手に言わせときゃいいよ、言うだけならタダだし
それが叶わなかったところで誰も責任は取ってくれんだろうが

116 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:36:27.22 .net
「世界中のゲームファンへ」という方向性の作品じゃなくて
「世界中のクソガキ共へ」という具合に作られる作品だから
もうその場所から動く予定はないんだろうな

怠慢でもあるし戦略でもあるんだろうが
IPとしての可能性を捨て去ったクソゲーでしかない

117 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:36:33.90 .net
ぷれすてしんじゃった(´・ω・`)

118 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:37:20.10 .net
マリオやゼルダは20年後も残りそうだが、
ポケモンはこの調子じゃ危ういな。

119 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:37:28.01 .net
>>109
何が半裸だよ適当抜かすなハナクソ野郎

120 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:37:49.62 .net
それよりモノリスにドラクエ作らせようぜ
多分凄いゲームになるぞ

121 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:38:18.31 .net
クッソ売れてるのに開発に金を使わない謎
役員クラスの懐に入ってるんかな?

122 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:38:29.96 .net
シンボル良かった部分もあるけど草むらでドードーがわちゃわちゃしてるの見て気持ち悪かったからランダムで良い気もする

123 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:39:44.30 .net
>>121
誰かが中抜きしてんだろうな
他に比べて開発スタッフの給料も良いわけじゃ無いっぽいし

124 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:42:03.56 .net
シンボルいい部分もあるけど
出現率低いポケモン探すのには
出現率上げた上で10分以上待ったりとか
今まで以上に苦行化してる部分もあったからな

125 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:42:47.80 .net
>>116
そのガチガチのゲームファンに向けて売りだしたRDR2とかいう内容も利益もカスな例もあるから一概には語れないな

126 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:42:55.07 .net
開発スタッフとかゲームの開発費に還元してるわけでも無いのにポケモンの売上ってマジでどこに消えてるんだろうな

127 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:43:24.57 .net
逆にゼノブレシリーズにゲーフリが協力するのも手

128 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:43:48.60 .net
まぁモノリスの西洋風アクション新作に期待しよう
そっちでモンスターを狩れば良いじゃん

129 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:44:24.45 .net
>>126
誰かが物凄い徳を得てるよね

130 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:44:54.22 .net
そりゃグッズ販売やらポケセンやら映画の元手に決まってんだろ
タダで作ってると思ってんのかゲハのキッズ共はw

131 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:44:59.75 .net
>>126
そもそもどの会社に入ってるんだ?

132 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:46:20.88 .net
>>131
任天堂・株ポケ・ゲーフリ・クリーチャーズの4社が権利分けてるんだっけか?

133 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:47:05.70 .net
むしろ多少関わってんじゃないのと思うPVだったがな
最初の開けた感じとか家が平らな場所に建ってないセンスいいだろ
つーかさ
金を払って出る販売本数
これを重視しない奴って何なんだろうな
ほんと偉そうに口開く奴らってグラしか頭にないよな
アンセムやってろよw

134 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:47:30.46 .net
外伝だか過去作リメイクだかでモノリスと組んで実験的要素を大量に詰め込んだのを作ってくれたらいいな

135 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:47:37.92 .net
>>130
映画は知らんけどグッズはライセンス貸してるだけじゃないの?

136 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:48:06.87 .net
金かけてないソースは?

137 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:48:53.50 .net
モノリスにやらせたらクソキモい美少女動物園になるだけで誰も得しねーぞ
weeabooのaltrightしか見てないような気色の悪い深夜アニメ+極右思想のゴミがお好みか
いや今でも靖国神社を参拝してバックレてるような極右ゲーだけどさ

138 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:49:18.17 .net
金かけてアレだったらもうどうしよもないなw

139 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:50:04.15 .net
モノリスの良いところだけを引き継げると思ってる奴がいるのは笑える

140 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:51:28.45 .net
ミヤホンも今年の質疑応答で答えてたけど
Q、ファミリー向けの定番タイトルが好調だが深みのあるソフトが必要では?開発規模を拡大するつもりはあるか?

みたいな質問をされてた際、「積極的に取り組みたい。でも委託もしてるし人数を増やしただけでいいということはない」と答えてたが割とのんびりしてるんだよな
株ポケはそんな事すら考えてないんだがな・・・

モノリスでさえ技術だけじゃ物理的に無理な部分はマンパワーが必要とか言って2年でスタッフを100人も増やしてるのに

日本のトップが向上心がないのが頂けんな
ユーザーには欲があってより壮大なゲームがやりたくなるからな
カービィとかARMSとかヨッシーぐらいの規模ならスマホでやっとけと思う
switchには大作が欲しいのよ大作が

141 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:52:01.47 .net
>>138
利益は出てるんだろうからどうしようもこうしようも無いだろうけどな

142 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:52:03.73 .net
>>137
どこまでモノリスにやらせるつもりなんだよw

143 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:52:27.15 .net
グラフィック云々より、ゲームボーイ時代の表現をいつまでも引きずるのやめてほしいわ。
PVみたけど、未だにトレーナーが道端に棒立ちしてんのな。

144 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:52:33.75 .net
ポケモン800くらいいるんだし、一体一体動き作るだけでも相当大変だろうに
あとバランスとりとか
ポケモンは目立たないところで相当金かかってると思うぞ

145 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:53:19.68 .net
任天堂チームで技術力があるのは
ゼルダチームかモノリスしかないんだから
モノリスに参加させるのも一つの手だが、モノリスは独自路線貫いてほしいかな
ポケモンに関わらせるのは、モノリスの目指す未来をむしろ退化させうる

146 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:54:39.12 .net
だからお前らの信仰するPS4のテトリスはああなったんだろ
映像しか頭にないテトリスな
クッソ売れたテトリスもグラがダメだとか言ってあれができたんだろ?
チンパンジーよりアホだよな
ぜってえ学習しねえしなw

147 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:54:58.30 .net
ゼルダモノリスがポケモン本編作ったら1000万本超えそう

148 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:54:57.82 .net
>>143
どんなゲームもお前の大好きなマンネリ大作洋ゲーもNPCなんて全部棒立ちだろwww
逆にNPCが棒立ちじゃないゲームってなんだよwww

149 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:55:18.92 .net
グラとかキャラはある程度記号化しないと
リアルにしようとすると800以上のポケモン全部それなりに作り込まないといけなくなるし
他の1人用RPGなんかと同列には出来ないでしょう

150 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:55:40.70 .net
金掛けずに売れた方が正解だろーに

151 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:56:12.48 .net
モノリスのゲームはゼノブレイドでいいよ

152 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:57:00.85 .net
>>144
そこはゲームフリークじゃなくてクリーチャーズって会社がXYの時にそれまでのポケモンのHDモデルとモーション全部作ったの使い回してるし

PV見たら今回も使い回してる

153 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:57:01.94 .net
ポケモンはこれでいいよ

154 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:57:13.33 .net
>>146
頭大丈夫かお前
月曜病院に検査行ってこいや

155 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:58:07.67 .net
>>152
今回クリーチャーズなんもしてなくね?

156 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:58:15.11 .net
>>150
いやカネかけてもいいがアンセムやFO76やRDR2みたいなの出されても困る

157 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:58:37.57 .net
>>144
一匹一匹にAIをつけなくてもデフォで50種類ぐらいを作って後はモデルを割り振ったらいいような気がするなぁ
金あるんだから技術者200人増やして作りこめばいい
セコいグッズの企画会議をする時間があるならGOTYクラスの大作ポケモンを作るために本気になれやと
ゲームが面白ければグッズ展開も景気が良くなる

158 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:58:45.30 .net
>>155
新規追加分のモンスターのHDモデルとモーションは作ってるんじゃない?

159 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:58:55.07 .net
つーかグラガーって言う人はもうポケモン卒業して
自分の好みのグラのゲーム買えばいいのに
なんでポケモンにこだわるんだ

160 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 22:59:58.04 .net
これは逆にモノリスへの不満もこもってる

161 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:00:09.24 .net
ポケモンはちょっと増やしすぎたな。
一匹一匹設定が作り込んであるならいいが、
もはや記号でしかない。

162 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:01:14.66 .net
ゼノクロであってゼノブレ2は求められてないんだな

163 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:01:39.07 .net
>>158
たしかに
クリーチャーズは大変やろうなぁ

164 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:02:07.30 .net
>>148
3Dでキャラが意味もなく道端に棒立ちしてるゲームなんてそうそう見ないが、住んでる世界が違うのかな。

165 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:02:14.73 .net
逆に同じくらい売れるPS4のAAA級のゲームで、800種類以上の個別の3Dモデルのモンスターが仲間になって、違和感なく動くように出来ると思う?

166 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:02:56.03 .net
>>165
ゲフリに任せよう

167 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:03:41.16 .net
もう諦めた方がいいよ
地球のゴミ業者
お前らの成功例は
電車男だけ
次は子供部屋おじさんか
聞いたこともねーのに突然流行る
まあ頑張って違和感を拡散しとけ

168 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:04:58.94 .net
ピカイブの方がデザインの感じが好き

169 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:05:11.30 .net
こういう意見を片っ端からとりいれようとすると破綻するんだよね。

芯の無いゲームは廃れる

170 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:05:14.71 .net
>>164
テキスト出したりトレーナー勝負する意味あるから道端に立ってるんじゃん
バカなの?
だから道端に棒立ちしてないゲーム名を教えてくれよ

171 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:07:22.00 .net
小惑星の衝突によって今いるポケモンは大抵滅んだ事にして100匹くらいに厳選すれば全ての不満を解決できる余裕が生まれるぞ

172 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:08:30.42 .net
>>170
車運転してるときに道端で車避けようとしてなぜかその車に突っ込んでくるアホNPCがいるゲームなら知ってる
FARCRY5って言うんだけどw

173 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:10:00.76 .net
>>170
その意味あるって言ってんのはゲーム的な意味でだろ?
対戦がしたいからって、道端やダンジョンで一日中静止してる人間がいるのは不自然だって言ってんの。
ゼルダでもスカイリムでももっと生活感を出すように工夫してるだろう。

174 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:11:47.96 .net
>>171
いかにもモノリスがやりそうでワロタ

175 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:12:12.21 .net
当たり前じゃん
ゲーフリに期待してる人なんていないだろ

176 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:12:22.26 .net
まーたモノリス信者がイキるよ そもそもモノリスのグラはポケモンに合わないと思うが

177 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:12:23.19 .net
>>173
外に出てみ
今時スマホいじりながら棒立ちしてる奴いっぱいいるぜ

178 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:12:29.81 .net
生活感出すために深夜時間帯は
店やポケモンセンターが開いてないゲームいこう
ジムは平日昼間だけだな
面白そうだ

179 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:12:56.85 .net
>>173
えっ まさかNPCがただ歩いていればOKって認識だったのwww
ダンジョン内で無意味に歩いていればOKって認識なのwww
歩いていれば生活感が出るのwww

180 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:13:56.93 .net
>>173
ガイジ

181 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:14:08.09 .net
ポケモンばかり言われるけどマリオメーカーはええんか?

182 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:14:58.19 .net
珍しくクラベに同意かな
https://youtu.be/J-PaRQU9I9k

ポケモンは好きだがIPの権利をもってる会社が嫌いだ
ゲームに金使えないならやめちまいなさい

183 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:16:37.39 .net
>>178
それな
そういうリアリティがないと面白くない
ゼノブレ2 もそこは残念だった

184 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:16:42.59 .net
以前からモデリング使いまわしてるのにろくにモーション作れなかったゲームフリークが悪い
しかもポリゴンの出来がいいのはクリーチャーズ製でSMのトレーナーはゲフリ製なのか出来が悪かった
ゲームフリークはそれ以外にも問題点が山ほどあるけれど

185 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:17:10.01 .net
>>146
ゼルダチームとモノリスならグラも中身も良いポケモン作れるんじゃね?

186 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:17:28.22 .net
125 名無しさん必死だな 2019/02/27(水) 23:35:54.70 ID:blDnjZp90
想像以上にやべえな
Switchの高性能に合わせて限界突破してきたこの感じ嫌いじゃないわw
トゥーンレンダリングの新しい領域を見せられているみたい
ブレスオブザワイルドの時と同じでどきどきわくわくが止まらない
信じられるか?
これアニメじゃなくてゲームなんだぜ?

https://i.imgur.com/JLbxbBy.jpg

187 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:17:48.01 .net
ボケーっと突っ立って主人公が目の前通るまで微動だにしないのは中々ないと思う
近年で言えば3ds版DQ11ぐらいか?

188 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:18:04.17 .net
>>184
ポケモンはモーションもクリーチャーズやぞ

189 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:18:12.35 .net
逆に言えばゲフリに
ポケモン金銀を作らせてる場合じゃなかったよな
もっと開発の人数増やして
凄いゲームにすべきだった

190 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:18:19.73 .net
いつまで

あると思うな

ポケモン人気

191 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:19:19.14 .net
>>179
別に無意味に歩いてるのを求めてる訳ではないんだが、
これ以上は話しても無駄そうだ。

192 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:19:47.50 .net
ポケモンに求めるグラはゼノクロじゃなくてゼルダなんだよなぁ

193 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:19:47.58 .net
>>185
それもうゼルダでやれよ

194 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:19:49.29 .net
モノリス信者ってこんな事言ってるから任天堂ファンからも嫌われてるしスマブラも出れないんだよ

195 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:20:13.76 .net
>>190
15年くらい前から気づいているから
ルビーサファイアでいろいろ方向性変えたのよな

196 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:20:30.22 .net
まあここでブツブツ文句言っても売れるんですけどね

197 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:21:07.26 .net
言うて任天堂系なら
カービィ、ヨッシー、寿司、マリテニ、ARMSと浅いゲームばかりなんだよな
マリオデすら物足りないわ

もっと出来るやろ
ファーストはもっと壮大なゲームにしなあかん

198 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:21:28.91 .net
まあ片鱗は感じてたが既成事実化だな
結構ガチで仕掛けてんね?w

199 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:21:42.16 .net
>>194
ゼルダのフィールドはモノリスが作った
ゼルダのDLCはモノリスを見習え
ポケモンはモノリスを見習え

200 :びー太 :2019/03/02(土) 23:22:06.63 .net
>>190
ベースを変えないように注意してる感じはあるな

201 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:22:18.60 .net
方向性変えたって言うか迷走しとるな
販売地域拡大とGO効果で累計下げてるってあかん

202 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:22:26.36 .net
どうにかしたけりゃ不買運動でもしなよ

203 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:23:39.26 .net
>>186
これもう嫌味だろ
ていうかそもそもトゥーンレンダリングじゃねえし

204 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:23:54.77 .net
何と言われようと今までで一番魅力を感じるポケモンだから問題ないは

205 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:24:30.43 .net
正論
金があるのに手抜きすんなよ

206 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:24:31.19 .net
手抜き感本当に酷いわ
それでも売れちゃうのだから経営的には正しいんだろうけどね

ポケモンの規模で予算ガチればゲーム史に残る傑作が出来るだろうから、ファンとしてはそうして欲しい所

207 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:24:42.49 .net
>>204
これ

208 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:25:00.20 .net
>>199
モノリスは調整には関わってるけど
地形モデリング自体はモノリスじゃない外注会社が中心になって作ってるよ
DigitalscapeとDigital Frontier

209 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:25:43.61 .net
>>208
モノリス信者ってやべーわ

210 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:25:49.78 .net
時間と開発コストを抑えたいんだろ
一本作るのに時間かけてたらソフト不足に悩まされるし
3DSの代わりとしてもスイッチを使いたいんだろ
でも外人は高グラ好むからなぁ

211 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:26:55.80 .net
他ディベがポケモンにちょっかい掛けようとしたら任天に助走つけて殴られて終わりだろ

212 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:27:09.78 .net
>>191
解ったよ
棒立ちが嫌だからダンジョン内歩いてたり(無意味)、生活感がある方(無意味)が良いんだよねw
テキストも戦闘もしなくてもいいけど、NPCに生活感があればいいんだよねw

213 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:27:35.20 .net
それよりバンナムに
今までの全ポケモンが出てくるポッ拳作らせようぜ
3000万本とか売れてもバンナム潰れるだろうけど
凄い作品になるぜ

214 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:27:38.31 .net
フィールドがゼノブレ形式のポケモンは割といいかもしれない
この間の見た限りだと、これまでのポケモンのグラフィック向上版みたいな感じだもんな

215 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:29:34.34 .net
>>190
23年やってるうちにデジモンとかみんな死んじゃったね・・・

216 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:30:34.32 .net
>>215
DQMも妖怪も倒しちゃった

217 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:30:43.61 .net
モノリスのフィールド作りは本物だがそれをポケモン本編に持ってくるのはぜってぇウケねぇわ
キッズと広いフィールドは確実に相性悪い、てか既存ファンもそんなの望んでねぇ

218 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:31:08.72 .net
JRPGという軽蔑した造語があるけどそれを超えないといけない
どうするか?ってそりゃマンパワーで作り込むしかないんだよ
ポケモンと言うネームバリューだけで続けてる現状を真摯に受け止めて新しい挑戦をしていかなくちゃ
本当にいつか「ガキ向け」だけのコンテンツになるぞ?

日本の音楽で言うとCDがバカ売れしてるAKBがミニライブや大箱のコンサートで口パクでは一生コアな音楽好きに売れる訳ない
でもオタクに売れてるから体裁は保てる訳で

・・・そんな娯楽って楽しいか?作ってる方も楽しくないやろ? 金になりゃ何でもいいって奴は生きてて楽しいのか?って言うね

219 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:31:16.42 .net
ゲームとして面白ければフィールドもエンカもどうでもいい
アンセムやレフトアライブが糞ゲーな理由わからんのか

220 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:31:45.54 .net
グラ頼みのゲームの心配でもしてろ

221 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:32:00.60 .net
>>210
ただのグラが望まれてるだけならポケモンとか1タイトルで1000万とか売れねよ

222 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:33:19.72 .net
別に超大作のフォトリアルにして徹底的に作り込めなんて言ってないんだよな
もっとやりようあるだろって話だ

223 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:33:25.06 .net
ポケモンは視点が固定でしかも高いだから退屈で冒険してる感がない

224 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:33:43.57 .net
>>218
キャラと設定とゲーム性で売れてるゲームは
キャラと設定とゲーム性作り込んで売るしかないのでは?

225 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:33:59.88 .net
>>223
フリーカメラになったっぽいかも

226 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:34:54.84 .net
>>219
レフトアライブはともかくアンセムは何があかんかったの?

227 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:35:00.61 .net
>>225
フリーカメラとかありえねえわ
片手操作どうするん?

228 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:35:32.59 .net
アホみたいに売れてるんだからもうちょい金かけろって点だけは同意

229 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:36:25.43 .net
>>218
プレステに出てるようなCODを筆頭としたFPSも十分ガキ向けのコンテンツだから安心しろ

230 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:37:04.24 .net
>>222
> 別に超大作のフォトリアルにして徹底的に作り込めなんて言ってないんだよな

これな
ゼルダが面白いのもそれじゃない
グラフィックだけでなくファンタジーの中にリアリティがあるから良いんだよ

231 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:37:21.09 .net
高グラなのに酷評されてるゲームがバンバン出てるのに、未だに高グラ信仰する奴はすごいわ
そんなのいたら開発者もおにぎりに力入れたくもなる

232 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:37:35.96 .net
一つ言えることはポケモンやってる層の大半は高グラなんて求めてねえってこと

233 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:38:15.34 .net
無駄金をかけるかかけないかの差
無駄金をかけた方がいいと言われる世界があるらしい

234 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:39:45.38 .net
>>227
ピカブイとは違うんだぞ
片手操作で決まったわけじゃない

235 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:40:18.29 .net
>>229
ただ大人もやってるだろ?
halo3だってファミリー層がやってた
ポケモンも同じだよ
ただ、クオリティに関して物足りなさが出て来たらやばくない?
ドラクエみたいに古臭いけど我慢するかどうか
因みにポケモンは開発費は腐る程あるのに使わないんだよ

236 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:40:29.79 .net
>>27
ほんこれ
ゲハでもそう言う奴よく見るけどね

237 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:41:01.94 .net
>>234
今までずっと片手操作あったやろ
中には半端なものもあったが

238 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:42:19.83 .net
ピカブイはシンボルエンカウントだったじゃん
選べるようにすればいいのにね
増田の服のほうが気になったわソードとシールドのダイレクトはw

239 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:42:25.34 .net
ゼノクロみたいに開けた世界でリザードンに乗って飛び回って秘境の伝説ポケモンを探したりとかはしてはみたい
ただ絵空事だし、これが面白さに直結するかは怪しいけどな
本編は従来のシステムを踏襲しつつ、違うシリーズとして出して欲しい

240 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:42:26.03 .net
>>235
今回のポケモンは今の所クオリティに問題ないと思うんだが

241 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:42:39.88 .net
>>235
ポケモンなんておっさんもプレイしてるじゃん GOに至ってはジジババもやってるじゃん
ガキ向けの設定はどこ行ったの…?

242 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:42:42.34 .net
ここまで>>1の動画を見たやつはどれだけいるのか

243 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:43:53.54 .net
ここまでイーブイの自演

244 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:44:13.44 .net
>>230
ポケモンにおけるリアリティって
カビゴンが道路で寝てて車が通れないような世界観だしな…
まともに考えたら毎日400kgの餌を食べて寝るだけの460kgの生き物とか
すぐ全滅するか人間に滅ぼされるだろうけど

245 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:44:17.00 .net
>>233
ブレワイは時間とともに村人の行動が変わる
モンスターも勿論
馬だってリアルな挙動で躍動感がある動きをする
ゲームに関係ない部分だがそれが無駄とは思わないな
無機質なフィールドを誰が歩きたい?
歩いててもポケモンが居ないんだぞ?楽しいか?

246 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:44:54.61 .net
見た目に関してはゴキブリ以外文句ないだろ
ユーザーは今までの作品と比較するけどゴキブリは他のハードの他のタイトルで比較するから話にならんのよ

247 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:45:10.90 .net
まぁモーションは擁護のしようがないからそろそろなんとかしようや

248 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:46:02.81 .net
>>239
これな
本編にまで「ぼくの考えた理想のポケモン」を持ち出してくる奴は頭悪過ぎ

249 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:46:12.47 .net
>>241
いや、クオリティを上げないと大人は見放すんじゃないかって話
だからゼルダみたいに問答無用の面白さを追求する必要があるんじゃないかな
その為にはマンパワーも時に必要だよねって事

250 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:46:24.85 .net
ポケモンもゼノコンプ発症したのか?
ポケモンΧγブヒれたしな

251 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:46:51.19 .net
>>1
ポケモンの心配よりEAやロックスターの心配した方がよさそうw

252 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:46:54.62 .net
>>245
表現リアルにする方が
ポケモン滅多に出会わないゲームになりそう
今は草むらとかにいっぱいいるのに
凄い歩き回らないと会えないんだろ

253 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:47:09.86 .net
>>249
外伝でやれ

254 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:47:22.89 .net
>>244
そういうのでいいんだよ
個人的にはそういうのいっぱい下さいって思う

255 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:48:36.78 .net
>>249
クオリティは当然上げるやろ

256 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:48:49.60 .net
ID無しスレで何でみんなまともに語ってるんだ…?

257 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:50:25.71 .net
不安感を煽る
詐欺の典型的な手口ですな
大人が見放すとか

258 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:51:24.98 .net
皆さんこれがPSユーザーのやり口です

259 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:51:38.74 .net
ゴキ扱いされたからひとまずドロンします
AAA級のポケモンやりたい・・・

260 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:51:42.13 .net
まあ任天堂が毎年革新的な3Dゼルダ、
ロックスターが毎年GTAやRDRとか出せるようにする方が先だな
その後毎年超クオリティのポケモン出してもらおうぜ

261 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:51:42.46 .net
>>249
ブレワイ信者うざっ
多様性を認めずなんでもブレワイみたいにすればいいと思ってるガイジ共

262 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:51:43.50 .net
>>249
いや実際ポケモン本編やってるオッサンオバハンもいるのに大人は見放すって意味が分からないので、もう少し主張を練ってからレスしましょうね

263 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:51:53.93 .net
>>256
まともに語ってるならいいじゃない

264 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:52:07.53 .net
>>237
今までと比べボタン数が違うんだぞ
右スティックで視点操作出来るんじゃないか?

265 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:53:41.22 .net
ドラクエやFFなんてカネ掛けてあのザマだぞ!
バカにしてんのか!!!

266 :びー太 :2019/03/02(土) 23:54:15.09 .net
>>256
そういえば、ID無しなのにまともにスレが進んでるなw

267 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:54:30.03 .net
まあお前らはわかんねえだろうが

正直、さっさとクリアしてすぐ売る連中が気に食わない人 いる?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551435853/

これは既成事実化するやり口の例だ
クリアして売るってのを前提にして既成事実にしてんの
売らないよ?って流れにはならないだろ?w
こいつはみんなすぐ売ってるんだって刷り込むためにスレ立ててるわけ

>>1
どうしてもポケモン新作はグラが悪いって既成事実化したいわけ
ダイレクトから見てればわかるよね評価してた連中は多くいるのに必死にグラ叩く存在
モノリスを利用することでグラが悪いって前提を既成事実化してるんだ

こういう手口にみんな詳しくなっていくと
商売にしてるゴミは死ぬだろうな^^

268 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:54:51.70 .net
>>264
移動は?

269 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:55:41.13 .net
FFみたいに世間から見放されたゲームもあるからな
現段階では剣盾は従来のシリーズと大きくは変わってないように見えるし、見放されることはないけど

270 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:56:25.40 .net
>>265
グラだけどドラクエはツルテカが微妙だが15は15でグラは大したことなかったな
岩に拘った言ってた割には酷かったし描画処理の関係で遠景なんてハゲ山になってたし

271 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:57:40.13 .net
>>190
逆に人気が高まり続けてるような・・・
名探偵ピカチュウの公式動画の再生回数はいつの間にか5700万回
https://www.youtube.com/watch?v=1roy4o4tqQM

高評価140万、低評価6.6万

こりゃとんでもなく人気に火が付くでしょ

272 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:58:29.83 .net
ドラクエやFFは金かけてるのは伝わってくるがかけ方間違ってる
まずはそういうメーカーに金をかけずに作れるようになってもらうべき

273 :名無しさん必死だな:2019/03/02(土) 23:59:59.32 .net
普通に早くゼノ次回作を作って欲しいから他のゲーム関わんないで欲しいわ
ゼノブレ2作ってた時もモノリスの社員何人かゼルダの開発に取られてたらしいし

274 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:00:22.34 .net
大森Dの言う新しい試みを楽しみにしますか
イギリスだけにポケモンで球技やるとかかもしれんが

275 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:02:03.70 .net
>>271
外人こんなのが好きなのかよ…
これでよくゼルダやポケモンみたいなトゥーン調のゲームが売れたな

276 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:02:18.56 .net
>>272
あとやたらと長い開発期間もな

277 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:02:36.77 .net
特に外人さんはオープンワールドポケモンを期待してんだろうなと思う

278 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:03:10.91 .net
>>223
カメラ視点を自在に操作出来ればいいよな
https://i.imgur.com/MSp1sht.png
https://i.imgur.com/wLZhNcP.png
https://i.imgur.com/0PkZx5V.png

279 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:03:27.93 .net
>>268
左スティック

280 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:03:51.03 .net
>>1
海外特有の金かけて派手にすれば
良いものが出来ると勘違いしてる
脳筋発言にしか見えない…

281 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:04:14.50 .net
>>271
最近公開されたトレーラーだけ見たけどピカチュウに何の感情も湧かない俺が魅了されたわ

282 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:04:17.05 .net
片手でって話じゃないのか?
フリーカメラは欲しいけど際どいアングルでみたいだけだからなくても問題ないな

283 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:05:00.73 .net
>>274
くろいてっきゅうをなげつけるわけですね!

284 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:05:02.52 .net
EZAの連中はまあ仕方ないか、みたいな感じのリアクションやな

285 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:05:16.64 .net
>>278
それは無い気がする
カメラ操作が難しくてできないって層もいるだろうし

286 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:05:31.75 .net
>>277
まぁ、その期待に応える為にも外伝で作ってもいいと思うけど
それならポケモンの数抑えればいけそうだしモノリスはゼルダチームと協力し合って作るのもアリだと思う

287 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:06:57.24 .net
○○地方をポケモン連れて旅したいってのはわかる
ただポケモンはキャラゲーだということを忘れちゃいかんのだよな
キャラは超一流ゲームは二流、オープンワールドとか考えるものではない

288 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:07:14.63 .net
>>1
それで本当に面白くなるのか?

289 :びー太 :2019/03/03(日) 00:07:16.61 .net
>>278
パンツ見えるぐらい下に下げたいです

290 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:07:23.41 .net
ぷれすてしんじゃった(´・ω・`)

291 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:07:37.97 .net
>>285
普段ゲームしないけどドラクエだけはやるうちの家族が見事にいきなり3Dになったドラクエ8で吐いたw

292 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:08:06.40 .net
>>279
片手操作時は?

293 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:09:09.25 .net
>>277
オープンワールドでポケモン捕まえてつるの鞭や炎で地形突破したりゼノブレみたくリアルタイムRPGで自由に動いて戦う系なのはやってみたいな
ポケモンの数は多くて200くらいになるだろうし開発期間いるから本編にはいらないけど

294 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:09:26.51 .net
>>282
シンボルエンカウントだったらフリーカメラでポケスナップみたいに観察してみたいが今作は違うみたいだし
あまり利点を感じないよね

295 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:10:13.34 .net
>>291
3D操作ってなにげにゲームスキルだから一般人基準にしちゃダメよね

296 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:10:35.16 .net
ポケモンは3Dゲームに苦手意識を持つくらいの層が大事なんだろ
XYからサンムーンで見下ろしに戻ったのを見るとそういう問題は割と大きい

297 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:10:43.02 .net
>>281
原作にあたる名探偵ピカチュウもハマるかもしれんな

298 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:11:25.07 .net
>>292
左スティック
オートカメラとフリーカメラで切り替え出来れば問題ない

299 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:11:51.80 .net
>>293
まあアローラ図鑑が旧ポケ込みで300とかだから
200もいれば体裁は保てると思うよ

300 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:12:31.75 .net
>>287
ひとり旅とか寂しいやん
CPUのトレーナーもあっちこっちで動き回ってて欲しいやん

301 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:13:03.38 .net
もうモノリスの規模じゃポケモンまでカバー出来ないだろ…
今でも割とリソースかつかつになってそう

302 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:13:11.56 .net
>>293
それだけシステムを作りこむんじゃいきなり200はキツイだろうな

303 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:13:21.59 .net
>>298
それオートだけじゃダメなんか…

304 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:14:42.25 .net
モノリスじゃなくても良いけど、ゼルダみたいに力入れたポケモンを遊びたい

305 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:16:37.58 .net
裏方に徹すれば良い仕事をする便利屋モノリス
その見返りとして好き放題やらせてもらってる自分とこの企画はしょうもないけどw

306 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:17:12.92 .net
ゲーフリだけじゃ限界あるわ
冷静になったら大してグラ良くないけど、ゲーフリ頑張った凄いとか思っちゃった

307 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:17:48.80 .net
>>305
バンナムみたいだな
マリカとかスマブラ凄いけど自分たちの企画は酷い

308 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:18:35.71 .net
>>302
まあゼノクロはいちから作って結構な数のモンスター放り込んだからなあ
だから外人はゼノクロ作ったモノリスが必要だって言うてるのかもしれんけど

309 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:19:45.52 .net
ポケモンって儲けた金どうしてるんだ?
結構貯えあるだろうし1回金掛けて凄いの作れば何回も使い回せるんだから良いのに

310 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:22:16.63 .net
>>309
横に広げてるんじゃない?
ポケモンGOに出した金だって勝手にわいてきたわけじゃないんだし

311 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:25:04.74 .net
>>284
ezaは「全くワクワクしなかった」ってデブが言ってるな

312 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:25:23.66 .net
>>271
ピカブイのパッケージは怖いけどこっちは可愛い
なんか普通に喋ってるけどw

313 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:25:57.01 .net
任天堂やモノリスのゲームに比べたらゲーフリのポケモンとISはファイアーエムブレムはあきらかにショボいからな

特にFE風花雪月はPSの糞サードクオリティレベルだから本当に何とかして欲しいわ

314 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:27:40.23 .net
>>308
ポケモンに関してはモンスターはただの敵ってだけの存在じゃないからな
技も姿も多様だから1体1体を作り込む労力は半端ないと思うぞ

315 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:27:42.92 .net
>>313
あれコエテクが手伝ってるんだけど

316 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:28:13.68 .net
ずっと携帯機だったとこがいきなり上等にはできないんやな

317 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:29:01.55 .net
PV見て気付いたが
リュックを持ち直す仕草て待機モーションなんだな
https://i.imgur.com/sJqAPug.png
https://i.imgur.com/spDYlzf.png

318 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:30:38.91 .net
>>317
サンムーンにも待機モーションあったのかね?
今までよりかは作り込みが良いな

319 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:31:06.29 .net
ピカブイで滅茶苦茶ハードル下がってたから当時はテンション上がったけど、SMがちょっとグラ良くなった感じで進化少ないな
フィールドでポケモンがいるくらいの変化欲しかった

320 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:31:11.03 .net
>>315
>あれコエテクが手伝ってるんだけど
それは知ってるわ

321 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:31:11.58 .net
>>315
コエテクに助けてもらってなんとかなんでしょ
HD機での開発経験はアレでもコエテクのほうがはるかに上やで

322 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:33:11.80 .net
ポケモンは永遠にガキゲー

323 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:33:43.00 .net
別にオープンワールドにしろってわけじゃないからな
ゼノブレ2だってそうだけど
単純にフリーカメラ&シンボルエンカウトが成立する作りにしてくれって話
モーションだってピカブイみたいに歩くモーション入れる程度でいいから

324 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:34:52.64 .net


325 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:35:14.36 .net
https://i.imgur.com/T8lkc4L.jpg
FE なんてこれが前作な時点であれで十分だわ

326 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:36:19.28 .net
据置になったらポケモンはどうなるかってゲハでたまに議論されてたけど、最近そういうの見なくなったな

327 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:37:06.15 .net
任天堂のタイトル全般に言えることだけどな

328 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:37:47.96 .net
>>311
ダミアーニは文句言いながらゲームする人やからな
ゼノブレ2 なんか強化の仕方すら知らず行き詰まって
ファック、ファック言いながらキレてた

329 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:38:05.35 .net
ゼルダでswitchに出たらここまで進化するんだってハードル上がったのも影響してるよね

330 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:38:44.02 .net
>>318
XYから全部あったろ

331 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:39:58.68 .net
今まで携帯機だと出来なかったけど、据置だから出来るようになった新要素が見えないから今後出てくるか

332 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:40:04.78 .net
>>314
僕の考えた最高のオープンワールドポケモン
はそこが壁なんだよな
800超いるポケモンが全部造形が違うからな
まだまだ先の話だろう

333 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:40:43.35 .net
あと戦闘もちょっとな
ポケモンが直接相手を殴るような描写を控えたいとかそんな理由なのかもしれんが…

334 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:40:57.22 .net
あのデブ夢を見る島を言い当てるの早くて笑った
俺といい勝負だった

335 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:41:39.16 .net
据え置きと言って良いのかどうか

336 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:41:51.73 .net
>>328
池沼かな

337 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:42:01.39 .net
忍び足機能がある理由がすげえ知りたい
https://i.imgur.com/HC7YkuM.gif

338 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:42:06.48 .net
ポケモンの造形自体はクリーチャーズだかの管轄で仕上がってるんじゃなかったか

339 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:42:16.56 .net
>>327
代わり映えしなさ過ぎだからな
でもゼルダ並みに毎回つくり込んで発売の間隔を開け過ぎると
ただでさえ洋ゲーサードがやる気ないのにスケジュールがスカスカになるからね

340 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:43:11.53 .net
>>337
ORASの機能入れてきたんじゃね

341 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:43:24.08 .net
>>339
いつも使い回してるんだから一度作っちゃえば後はそのクオリティのがそのまま使えるんじゃ

342 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:43:44.24 .net
背景がショボ過ぎんだよな

343 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:43:53.37 .net
>>316
まあ5年かけて1作リリースするようなスパンならできることは増えるだろうけど
関連商品展開と歩調を合わせて3年に2作程度のペースをずっと続けてるから
納期を厳守するために新しいことは少しだけに抑えて徐々にモデルチェンジしていく
と言う風に決めて開発してるんだと思う。そうじゃないと間に合わないだろうし

344 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:44:56.67 .net
>>329
switchは全く関係ないよ
wiiUと全く同じクオリティーやからな
ゼルダエンジンが魔法にかかってるのと藤林が冴えてたんだよ

345 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:45:26.17 .net
>>343
だから外部の優秀な会社使えば良いのに
同じようなのばっかりで技術的にも進歩ないし

346 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:45:54.34 .net
他のスレだと売れてるんだから進化する必要ないとか言われてて笑ったわ

347 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:46:32.17 .net
>>330
あったのか
XYはそんな記憶ないが知らない内に進歩してたんだな

348 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:47:29.88 .net
>>346
ないわなwwwちょっと残念なお人達だわ
で、それを否定したらゴキブリと呼んでくる

349 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:48:35.91 .net
ゲーヲタの意見はそうやろうけどポケモンはそいつら向けに作ってないやろ
オープンワールドなんかにしたら一気に敷居が上がるって事わかってない

350 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:49:53.89 .net
完全な棲み分け案件

351 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:49:57.55 .net
>>340
はぇーORASからあったのか
知らなかったわ
https://youtu.be/ZPrpOQRz23Q

352 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:50:45.74 .net
>>346
老害に近いな

353 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:52:33.85 .net
>>351
むしろサーチとかORASで好評だった機能次回作とかで削ってくるし
出すたびに一歩進んで一歩下がるの繰り返してる殿様商売はさすがだわ

354 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:54:30.93 .net
>>308
ゼノクロのモンスターって色変えやサイズ変えばっかで数少なかったしモーションも少なかったぞ
ポケモンはポケモンの数×技の数のモーション作らなきゃいけないんすわ

355 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 00:57:34.37 .net
ドラクエが最近多いけど、フィールドでモンスターの生態を観察できるとか、そういうわかりやすい進化欲しかったな
グラは多少良くなったけど、据置だから出来るシステムってのが何かあれば良いけど

356 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:01:17.89 .net
>>355
そこにはそのモンスターの生活があるのにボールに詰め込んで離れ離れにするとかイメージ悪いし
ポケモンではしないんじゃないか、明確な”敵”ならありだろうけど

357 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:01:27.49 .net
ポケモンも増やすの一旦休んでしばらく掘り下げたり
リサイクルしたりしたほうがって思うんだけどね

358 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:02:11.63 .net
お前らが普段散々馬鹿にしてるようにポケモンは
子供やゲーム入門者への窓口になるように作らないとダメなシリーズだから
入りは極力シンプルに作らないとダメ
反射神経を問われるリアルタイムのターンバトルも本編では手を出さないだろう

359 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:03:15.42 .net
逆に3DS時代が凄いと思うようになって来た
よくあの低いスペで絵作り頑張ったなってさ

360 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:03:59.31 .net
【必見】本日朝8時からのポケんちに大森と増田が出演してソードシールドを語る
https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/1101406762387804161
(deleted an unsolicited ad)

361 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:04:39.79 .net
ただしそれは全て本編の話でポケモンのそういった可能性のゲームを望む気持ちはよくわかるよ

362 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:06:02.77 .net
ダイレクトで映像出た時感動して涙出たわ
なお、冷静になった今

363 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:06:02.16 .net
>>352
むしろ自分たちが老害になってんだよなぁ

364 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:07:05.84 .net
そもそもID無しとか舐めてんのか
真面目に語らせろよボケ

365 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:07:38.19 .net
>>361
まあオタクのサガだな

366 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:08:32.27 .net
>>354
フィールドに表示するときは歩いてるだけじゃね

367 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:09:35.05 .net
絶対売れるゲームなんだからもうちょっとグラよくしたらいいのに

368 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:10:07.56 .net
>>362
そういうのって俺の経験だと第一印象の方が本来の感覚だわ
その後人の意見に惑わされたりして印象が変わってしまう

369 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:10:19.06 .net
自分らで作りゃいい そっちのが見たいし

370 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:10:23.87 .net
フィールドマップ シンボルエンカウント→モノリス
バトル画面→ジニアス
モデリング→クリーチャーズ
総指揮→任天堂

これでいい

371 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:12:05.55 .net
ポッ拳が大して売れてない時点でハイグラフィック路線が大して需要ないの分かるだろ
これ言うと格ゲーだから〜とか言い訳し始めるけどどんなジャンルでも絶対言い訳してる

372 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:13:07.64 .net
妖怪ウォッチがポケモンになれなかったのって戦闘システムが忙し過ぎたってのはあると思う

373 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:15:16.57 .net
普通にジャンル違うからだろ
それ言われたら即破綻するからって
わけわからん理屈で封じようとするなよ

374 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:17:05.47 .net
いいゲームを作りたい 以前に良くも悪くも営利企業であることを自覚してるんでしょ

375 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:18:05.69 .net
ゲーフリが怠け過ぎなんだよ
さっさと本体で作れ

376 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:18:37.59 .net
子供人気はもう無い
時代に取り残されたキモオタのものになったポケモンはずっと進歩しなくて良い

何もチャレンジせずに一生このまま進化せず時代に取り残されて死んでいく

377 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:18:54.46 .net
ニンダイの低評価率2.7%だけどな
97.3%が満足してるんだからノイジーマイノリティに耳傾ける必要なし

378 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:19:21.70 .net
>>376
ピカブイの時もそう言ってましたね
現実は1000万

379 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:21:24.93 .net
>>346
そもそもお前の言う進化ってなんだ?
グラがよくなることか?オープンワールドなることか?

380 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:22:21.13 .net
>>378
あれでガッカリした人も多いでしょう
どんどんポケモンを不快に感じる人達が増えていく

去年子供たちの好きなIPからポケモンがついに消えた

381 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:24:44.87 .net
マイノリティと言うか、もうゲハに居るようなヲタのオモチャじゃないんだろ

382 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:24:46.81 .net
アニメの視聴率も右肩下がり
映画人気も落ちて海外ではもう劇場公開もされてない

オタク爺婆相手に商売してけば良いさ
お金が一番大事なんだろう

383 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:25:04.25 .net
いや進化は順当にしてるやろ
牛歩だけど

384 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:27:46.45 .net
>>376
むしろゲハのキモオタだけがグラガーシンカガー言ってるだけなんだけど

385 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:28:35.82 .net
グラはいらないと言われてるが、剣盾のグラ絶賛されてるけどね

386 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:29:53.43 .net
>>376
それなら剣盾は爆死だろうな
まぁ、マイノリティの意見なんて参考にならんけどな

387 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:30:31.95 .net
オープンワールドでエンテイ追いかけさせられるとかマジ勘弁だから、ランダムでいいわ

388 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:31:11.70 .net
実際、ゲーフリみたいな3DSのぬるま湯でやってきたところよりもモノリスのほうがいいゲーム作れそうだから困る

389 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:31:36.79 .net
グラだけ解像度上がったままムービーだらけのなにも進化しなかったFF15、KH3みたいなのも持ち上げる馬鹿も居るからなw

390 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:33:12.43 .net
>>385
ポケモンも順当に進化していってるって事だね
ポケモンの客層からかけ離れた外野の連中はなぜか文句タラタラだけど

391 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:35:31.14 .net
>>389
グラも肝心のゲーム内容も糞で絶賛投げ売り中の糞シューターもどきレフトアライブもあるぞw

392 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:36:25.03 .net
そりゃ単純に比較対象が違うからだろ。

ポケモンのファンは3DS時代のポケモンと比較するが、ポケモンにこだわりがない人は他のHD環境で作られてるソフトと比較するってだけ。
スイッチの中だけでもゼルダと比較すればあまりにもおそまつだしな。
だから、ポケモンとゼルダのコラ画像でバカにされてるっていう。

393 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:37:26.20 .net
〇〇いらないってのは実装されてないからいらないって言ってるだけで、実際に実装されたら絶賛するよね
実際にそれがあるかないかで擁護か叩きか切り替えてるだかじゃないかな

394 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:37:46.77 .net
>>392
ポケモンに興味ないやつはネガキャンばっかりやってるよ

395 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:38:01.88 .net
子供はもうポケモンに興味ないからな

396 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:39:16.54 .net
>>392
他のゲームに良い要素があったらそれ話題に出して欲しいってなるのは普通じゃないか

397 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:39:35.30 .net
子供は興味ない(累計1千万)

398 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:40:08.31 .net
この海外メディアってのは何歳なんだ
子供のおもちゃに意見してる自覚はないのか
お前らもそうだけど

399 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:40:33.13 .net
フィールド上にポケモンがいるようなゲームなら本編じゃなくてポケモンスナップがいい
OWでフィールド上を自由に巡りながら写真を撮る

400 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:41:08.22 .net
>>399
そういう外伝系って今は望み薄いから本編に欲しいってなる

401 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:43:53.83 .net
>>392
グラフィックだけテッカテカになってゲーム性ファミコンから全く変わらなかったPS4のドラクエ11持ち上げてたゴキブリみたいな主張笑えるw

402 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:44:29.22 .net
>>400
なんで外伝は望み薄いの?
むしろポケモンの数が800種類を超えてる本編の方が望みが薄いと思うんだけど

403 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 01:53:52.01 .net
>>313
60fpsだし3DSシリーズのレスポンス維持ならあんなもんじゃね、悪化してたら叩くけど
ifのRTAとか見てるとなんでここまで快適性に突き詰めてんだって思うぞ、UIは並だが

404 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:00:35.08 .net
>>401
ポケモンもドラクエと同じでゲーム性が変わらない典型例だからしゃーないよ。
未だにコマンドバトルにランダムエンカウントとか、GB時代からグラしか変わってないんだから。

405 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:02:06.65 .net
>>380
ガッカリならそれこそすぐ売られて中古で溢れ返り売れなくなる
だが現実は先週も週販で一万も売れてるという
そういうのには目を逸らすんだね😏

406 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:07:04.69 .net
自称ゲームファンの皆さんに置かれましてはEA、UBI、ACTIVISION、カプコン、スクエニのような大作の様な体で進化のないコピペマンネリゲー出してる事にももっと言及して欲しいですねw

407 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:09:25.02 .net
>>404
同じコマンドなのにグラ至上主義の海外で40万しか売れなかったドラクエの悪口はやめて差し上げろ

408 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:12:40.84 .net
>>406
無茶言うなよ
PSに出ればどんな凡ゲーも名作なんだぞ

409 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:16:10.96 .net
>>404
FFみたいにゲーム性を変えて客離れを起こしちゃいけないタイトルだからな

410 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:18:37.90 .net
デザイナーとして死んでもポケモンにしがみついてるゲームフリークのスタッフは他の会社からバカにされてるよ

411 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:21:08.09 .net
>>410
敗北者が勝者を見て笑っているの?
惨めだな

412 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:24:21.58 .net
分かってるんだろ
ショボいって

413 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:26:11.56 .net
スマホ見ながらうつむいてる気持ち悪い爺婆
アニメ見てオナニーしてる気持ち悪い大人

それがポケモンのメインターゲット

414 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:30:12.92 .net
少なくともゲハでネガってるソニーの発達障害は客じゃないわなw

415 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:38:37.63 .net
アニメでオナニーは低俗な貧乏人のやること
高尚なPS4ユーザーはVRでパンツを除いてオナニーと時代の先端を走っている

416 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 02:58:13.55 .net
あんまりマップ複雑にするな
厳選作業の邪魔だ

417 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 03:07:43.47 .net
ポケモンというタイトルは任天堂も支配権持ってるけどゲーフリという会社自体はサードだから技術渡せないんだよな

418 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 03:27:47.26 .net
仮に4年かけてすごいポケモン出したとしても売上が倍増するわけでもないし
毎年出せなくなるから結果的に売上減るのが目に見えてる
次回作も時間かかるしポケモンは少しずつ進化してけばいいよ

419 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 04:02:15.58 .net
>>418
開発期間ペースを落とす訳にはいかないからそりゃゼルダとかに比べたら足並みは劣るけどポケモンだって1歩1歩着実に前に進んでるんだよな
それが今回の剣盾でよく分かったわ

こんなの僕の考えた最強のポケモンじゃないから進化とは呼べない、手抜きだという奴はポケモンの開発スタイルを理解出来てない外野か中高生並みの短絡的な考えしか出来ないユーザーぐらいだろ

420 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 04:08:01.60 .net
モノリスに限らずポケモンXYみたいないい感じにゆるく繋がるオンラインシステム他が作れんの

421 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 04:16:24.99 .net
>>1
こいつはアホの極みだな
モノリスの得意な表現とポケモンの世界観じゃ合わないだろ

そもそも、何でもかんでもリアルに寄せればいいとか、
金をかけてグラをリッチにすればいいって発想は思考停止でしかない

ポケモンが数千万単位の人に支持され、
ポケモンGOが数億単位の人に支持されるのは、
ポケモンがデフォルメされてて、特定のリアルに結びついてないからだよ

422 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 04:23:18.75 .net
>>1
つーか、そもそもがポケモンを支持してるファン層は、
ポケモンにリッチなグラフィックとか求めて無い訳でな

それも分からずに、グラがどうとか、金かけろとか、
ファンからしたら、バカで無関係な第三者の横やりでしかない

423 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 04:23:39.52 .net
まあどこが開発の会社になろうがディレクターが大森ならまたヒガナみたいなの出てくる可能性あるんだけどな

424 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 04:27:08.89 .net
モノリスなら広大で様々な景観や文明のフィールドと生態系をシームレスに作れるだろうけど
モノリスはテーマ→ストーリー&システム→舞台→フィールド→生態系の順で作るのに対して
ゲーフリ(ポケモン)はポケモンデザイン→舞台→ストーリー→システムと作る
だからモノリスがポケモンをリアルにシームレスに作ろうとするとたぶんこれまでのシリーズの世界観とモンスター(ポケモン)の位置付けの齟齬に苦しんで上手く作れないと思う
本家世界観じゃなくて別時空なら上手く作れるだろうけど

425 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 04:42:33.01 .net
ゼノクロ並のフィールドでゼルダみたいにできる事が自由なポケモン出たらやべえな

426 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 04:45:30.55 .net
信者がこんな意識なんだもんな、そりゃいつまでたっても進化しないはずだわ

427 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 04:47:14.32 .net
>>425
確かにそういうポケモンはやってみたいし間違い無く売れるだろうな
ただ本編の開発に影響が出るならやる事では無いな
新たにそういうチームを作ってくれたらいいんだが

428 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 04:58:22.28 .net
連れ歩きやシンボル表示って
ピカブイのキャラ等身だから可能だったわけで
もし新作の等身でやると画面に入りきらないポケモンが多すぎなんだよな
オープンワールドでマップ超巨大にすれば可能かもしれんけど
対比で豆粒と巨大なポケモンが殴りあいはシュールだろうな

429 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 04:59:04.11 .net
>>426
徐々に進化はしてるって話したばかりなのに文盲なの?

430 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 05:15:37.53 .net
親御さんが驚きすぎないグラフィックという点では正解なんだわ

431 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 05:20:57.11 .net
>>404
そのコマンドバトルの作り込みがすごいから評価されてるんだが
何故ドラクエなんかと並べられるか謎だ

432 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 05:22:14.83 .net
今のシステムが評判良いのにわざわざロード時間伸ばしてグラフィックやシンボルエンカウントにこだわるのはだだの退化だろ

433 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 05:25:45.57 .net
うちの子供まったくポケモンに興味ないわ
学校でも妖怪ウォッチのほうが人気

434 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 05:57:36.46 .net
>>425
あのさあ、出来ることが自由っていうけどさ、
ポケモンの場合、プレイヤーはトレーナーの立場なんだぜ?

トレーナーが自由に何すんの?

435 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 06:06:06.25 .net
ぷれすてしんじゃった(´・ω・`)

436 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 06:13:19.43 .net
いきなりシステムまでいじれとは言わんけどさ・・・

マップはもうちょいどうにかできただろう
技術云々よりも木とか草とかの手抜き感が酷い

437 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 06:18:54.41 .net
>>436
それは部外者のエアプの意見だなw

ファン層はリアルなマップなんか求めてねえよwww

438 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 06:31:09.08 .net
中二病全開のポケモンとか誰がやりたいんだ

439 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 06:32:08.24 .net
リアルにすればいいってもんじゃないって言ったって
ポケモンの場合のリアルはアニメの世界だろ

440 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 06:35:28.24 .net
ポケモンが生態系を作っているところを見たいという気持ちはあるけど
そうすると開発時間が青天井だろうなとも思う

441 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 06:48:53.79 .net
AAAが軒並み失敗してる現状では今のポケモンは正しいよ
やり過ぎたら子供や旧ファンが脱落する
今、AAAポケモン作った後はどうするのよ?

442 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 06:50:45.07 .net
>>440
8年とか待たせたらポケモンやってない子供世代が生まれる
FFが今そうなってる

443 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 06:52:28.34 .net
やっぱりグラよくないんじゃん

豚が必死にすごいグラだとか幻影陣使いまくっていってたけど

どうみても糞ぐらだしなw

444 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 06:59:52.79 .net
>>309
そうやって無茶してコケても債務超過に陥った某社みたいに
金出させたアルツハイマー扱いしてた本社も無いしな

445 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:03:12.43 .net
去年のポケモンと同じ流れじゃん

446 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:18:34.68 .net
>>382
アニメとゲームは別じゃね 特にポケモンなんか

447 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:28:50.80 .net
未だにモーションがバトレボ以下なXYの使い回しなのは完全な手抜きだと思うわ
これじゃあ今後何作出ても変わらんだろうな

448 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:30:46.19 .net
>>313
FEは十分すぎるぐらい3DSからHDで変わってると思うぞ
3DS三作やってるなら誰でもわかる
ポケモンは現状グラ以外何も変わってない

449 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:32:00.15 .net
モノリスポケモンとか神がかったとこがわんさか、クソなとこわんさかのクソミソになるのが目に見えてる

450 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:32:21.54 .net
また自演スレ立てて自分を慰めてんのか
そんなだからお前の人生クソみたいな状態でやり直しも効かないんだぞ

451 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:33:12.85 .net
>>1
海外(特亜)

452 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:33:59.17 .net
ポケモンは変えるタイミング完全に見失ったな
今後何作出ても何も変わらないだろ悪い意味で

453 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:38:46.96 .net
ポケモンよりアンセムの心配しろよwwwww
真のゼノクロ(メタスコア60)wwwwww

454 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:41:12.91 .net
そりゃまあ現状だと情報少なすぎるからな
それでもポケモンの強みは
FEと違いシステムの完成度が高い事だなだからショボグラでも売れてきた
FEもifで完成度が結構高くなったから今後に期待出来る

455 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:42:09.66 .net
言うほどモノリス要るか?
バンナムのほうがいいと思うぞ
https://i.imgur.com/8eHoU4Z.png
https://i.imgur.com/fJwPnme.png
https://i.imgur.com/gNrXuaJ.png
https://i.imgur.com/DdsXERg.png

456 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:45:41.36 .net
ポケモンはXYからシステムもかなり怪しいからどうだかな
いつもの向き合ってバトルもどんどん浅くなってると思うわ
メガシンカZ技どーんで全部終わるし

457 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:48:49.73 .net
お子様に遊んでもらってナンボのゲームだしな
日本でだってコロコロと手を組むまではクソみたいなCMも相まってパッとしてなかったし

458 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:54:15.48 .net
>>452
変える必要がないからな
ポケモンはFFとは方向性が違うよ

459 :びー太 :2019/03/03(日) 07:55:44.76 .net
>>458
変えるにしても、まずはピカブイみたいな異色作で様子見するべきだよな

460 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:57:14.02 .net
FEはifエコーズ新作のイベントシーンと戦闘シーンの違い見るのが一番分かりやすい変化だな
イベントシーンとか今まで全て棒立ちだったし戦闘も今回から背景にモブ兵士沢山いるだけで全然違ったものになってる

461 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 07:58:22.26 .net
>>455
いやグラフィックだけの話じゃなくて
フィールドデザインの話だろこれ
モノリスならシンボルエンカウトとフィールドデザイン両方ある程度のものが実現できるだろうなってこと

462 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:17:18.77 .net
真のゼノクロの心配をした方がいいんじゃないか?

463 :びー太 :2019/03/03(日) 08:18:42.85 .net
>>461
モノリスはゼノシリ−ズに全力を投資してほしい
と俺は思うので、スレタイには反論し続ける

464 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:19:42.16 .net
ゴキ 「ポケモン新作はクソ」

現実には、ゴキ期待の大作アンセムがくそでしたw

しかも、switchのゴリラゲーに惨敗するオマケつきww

ANTHEM PS4
Metascore 63 User Score 4.2

APE OUT Switch
Metascore 83 User Score 9.0

465 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:20:12.28 .net
ゴキ 「ポケモン新作はクソ」

現実には、ゴキ期待の大作アンセムがクソでしたw

しかも、switchのゴリラゲーに惨敗するオマケつきww

ANTHEM PS4
Metascore 63 User Score 4.2

APE OUT Switch
Metascore 83 User Score 9.0

466 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:21:48.91 .net
>>463
それな

モノリスにはモノリスのやるべき仕事があるんだから、
ファンが求めてもいないポケモンのグラに費やすマンパワーなんてねえわ

しかも、今のモノリスは少なくとも2作以上、同時に作ってんだからな

467 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:21:59.16 .net
モノリスは普通にアニメっぽいモデリングもいけるからな

468 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:22:57.77 .net
>>1
ゴキ 「ポケモン新作はクソ」

現実には、ゴキ期待の大作アンセムがクソでしたw

しかも、switchのゴリラゲーに惨敗するオマケつきww

ANTHEM PS4
Metascore 63 User Score 4.2

APE OUT Switch
Metascore 83 User Score 9.0

469 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:23:08.01 .net
海外メディア「ポケモンはゼノクロを作ったモノリスソフトが必要だ…」と嘆く
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551530750/

【悲報】ポケモン公式ツイートのリプ欄、3DSで出せ勢で溢れかえる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551441838/

無能風評工作代理店ならではの矛盾だな

470 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:25:47.56 .net
メガシンカやZ技は枝葉の部分なんで
それを指してシステム云々は違うな

471 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:36:01.21 .net
来年あたりそういうタイプのポケモン外伝作ってみれば良いんじゃね?

472 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:54:40.16 .net
短期間で出せなくなったら子供離れるぞ

473 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 08:59:13.77 .net
凄い技術で作っても
ウルトラビースト登場クラスのインパクトで
終わりそうな気もするのがな

474 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:02:54.27 .net
>>473
高グラなんて結局慣れて感動が薄くなるもんな
しかも自作もそれ水準でレベルを落とす訳にはいかないし開発期間を延ばす事も出来ないし年々自分達の首を絞める羽目になる

475 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:03:49.49 .net
今回のポケモンはロケーションがかなり豊富だから
それなりに手間が掛かってると思うけどね

洋ゲーは一見美麗だけど同じような風景ばかりで誤魔化してる
ロードも長いし

476 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:20:15.28 .net
ポケモンの時だけ都合のいい持論展開するのマジでやめたほうがいいと思うよ
他のゲームが進化してたら誰だってちゃんと持て囃すんだから尚更そう思う

477 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:23:29.21 .net
今回のポケモンはとりあえず最初の印象は良かったね
あとはこれからかの情報次第

478 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:25:04.26 .net
>>476
じゃあ逆に聞くけど毎年コンスタントに新作を出していてポケモン以上に中身を作り込んでるゲームって何があるの?

479 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:33:34.75 .net
>>477
ピカブイでハードル下げたおかげ
改めて見るとそんなに大したことないしもっと頑張って欲しかった

480 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:35:10.65 .net
モノリスも綺麗なグラではないなフィールドが良いだけで
少数精鋭で凄いと思うが...
ただロード速度優先で画質落としてるんだったか?

481 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:36:24.63 .net
ポケモンレベルの作り込みなら他の任天堂ゲーム大体満たしてるぞ

482 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:36:41.18 .net
>>479
今見直しても綺麗だと思う
むしろハードルという点では捏造リークやゼルダの合成映像のせいもあって上がってたからな

483 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:39:51.36 .net
この海外メディア()誰も聞いたことがないサイトなんだが

484 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:42:43.92 .net
>>479
PS4の高グラ()で目が肥えたコアユーザー()様には大したグラに見えなかったかもしれないが普通に良かったよ

485 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:43:25.98 .net
バトルは抜本的な改革必要だと思うよ
本当に限界きてると思ういつものは

486 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:45:20.16 .net
>>485
どんな改革よ?
今までもメガ進化とかZ技とかやってきたが

487 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:46:57.32 .net
そもそもバトルと言っても
ストーリーの話かネット対戦かで変わって来るからな
どっちの話?

488 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:49:34.50 .net
新規ユーザーのためにもう少し単純にするとかならアリかもしれないな
ただ大量にいるポケモンを差別化させるのが難しくなるけど

489 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:49:43.02 .net
進化ならするべきだが方向性の変化はするべきじゃないな
そういうのは外伝とか本編分岐でやるべき

490 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:52:45.89 .net
>>482
俺も最初は綺麗かと思ったが見返したらそんなだったわ
ピカブイでハードルかなり下がったからそう感じたけど
悪くはないしどちらかといえば良いけどね
ただあんまりグラ重視すると電池持ちが悪いのかもなぁ
>>485
戦闘は評価されてんだから変える必要ない
ちょくちょく新要素追加されてるしね
いつも通りの普通のコマンドでok

491 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:55:52.90 .net
ゼノブレ2をターン制にしたポケモン外伝とかは面白そう

492 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:57:53.50 .net
>>490
俺は今も綺麗に見えるがそういう人もいるんだな

493 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 09:59:05.30 .net
>>491
それゼノブレ2外伝じゃね?

494 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:00:24.97 .net
つーかどこの国でもゲームオタクこじらせたゲーム系マスコミは
俺達の望む形こそゲームのあるべき姿って押しつけがましさが酷いね
最近のファミ通もそういう傾向

495 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:01:30.78 .net
どっかで参加してんだろ

496 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:02:23.01 .net
ポケモンってかなり他のゲームと違った方向に進化するからそれで賛否が分かれるのも仕方ないと思う

497 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:08:11.87 .net
ゼノコンプ広まりすぎだろ

498 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:13:19.91 .net
会社や開発チームによって得意不得意はあるから不得意な点を見るたびに他の会社が作るべきみたいな話をしても仕方無い

499 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:14:57.70 .net
柵と段差で行ける場所を制限しまくってる骨董品レベルのフィールドデザインだけはどうにかして欲しい
探索する楽しみが薄すぎる

500 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:23:31.17 .net
>>499
ポケモンの根幹て探索か?
サクっとポケモンを捕まえて育成するゲームだろ

501 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:27:04.93 .net
>>499
オープンワールドを自称したFF15もフィールド広くしたDQ11も、ただ広くなっただけでコンテンツ無くて探索する楽しみなんて特に無かったね…

502 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:27:20.56 .net
いやポケモンは割と技マシンなんかで探索面も強い
ただ段差や柵で行動制限してたのはむしろ探索の面白さに繋がってたと思うが

503 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:30:28.80 .net
>>500
サクっと育成したいなら段差で一方通行みたいな面倒臭い仕様は邪魔だろ

504 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:33:14.48 .net
>>503
サクっと捕獲育成したいから段差があっても何の問題も無いだろw

505 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:35:01.31 .net
ノイジーマイノリティは悪

506 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:35:19.77 .net
>>496
じゃあポケモンみたいな方向性のゲームがほかにあるか?って言ったらみんな死んだんだよなw
洋メーカーもポケモンはパクれなかったし

507 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:35:35.40 .net
任天堂開発のオープンワールドゲーム、ポケモンワールドを別に出すのもありでは?

508 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:36:05.41 .net
ポケモンの段差や柵って道沿いについてるガイドみたいなもんだから探索の面白さに繋がってるかと言うと微妙じゃないか
むしろ決まった道を歩かされてる感じがする

509 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:36:28.95 .net
わざマシン集めは楽しいと思うが

510 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:37:27.51 .net
>>504
段差で遠回りしなきゃならんから邪魔だろ…

511 :びー太 :2019/03/03(日) 10:37:36.99 .net
>>507
それは構わないぞ

本編でやるのは危険

512 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:38:04.25 .net
そもそもポケモンの開発費って実際いくらかかってるかとか公表されてるの?見た目だけで開発費分かるもんなの?

513 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:38:45.55 .net
そもそもポケモンってエンドコンテンツが捕獲、育成、対戦だから無駄にオープンワールンドにしても楽しく快適になるか?っていうと首を捻らざるを得ないw

514 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:39:43.00 .net
>>508
柵や段差があるからこそ一筋縄には行けないような場所がある

515 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:40:53.60 .net
ポケモンオープンワールドにしたら肝の戦闘調整
いきなり強ポケモンゲットしにいくだけになるな
進化とかチマチマした育成の積み重ねの上に成り立ったんだからまったくオープンワールドと相性かけ離れてるだろうに

516 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:41:09.15 .net
>>510
おう?
山も岩も越えられない下手したら川も渡れない既存のオープンワールドを馬鹿にしてんのか?

517 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:41:51.15 .net
>>513
まぁ、少なくともポケモン本編に求める物ではないよね
要はバカな外野が騒いでるだけ

518 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:41:59.14 .net
>>514
ポケモンってそんな凝ったデザインのマップあったっけ?

519 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:42:44.00 .net
>>513
オープンワールドにするとそらをとぶとかした時の読み込み長くなりそうだしキツイな

520 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:44:29.58 .net
てか海外メディアのおっしゃることは全部正しいみたいなの海外コンプかよ
もしくはスレ立てしてるやつらが基本日本人を下に見てる民族かな

521 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:46:24.24 .net
マイクラとかARKのポケモンMODが人気だし
外伝でOWポケモン作るのはありだろう

522 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:46:52.54 .net
>>518
段差や柵だけには限らないが制限によって探索をより深くしてるようなのは間違いなくある

523 :びー太 :2019/03/03(日) 10:47:48.68 .net
>>518
宝箱(ボール)が見えてるけど、ぐるっと回り道しないと取れないとかはちょくちょくある

524 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:48:57.49 .net
>>513
なんちゃってオープンワールドFF15も、ちょっとフィールド広くなっただけのドラクエ11も井戸ルーラとかなって快適性犠牲になりまくってたからなぁ
PS4に出てるオープンワールドゲーなんて快適とは程遠いしな

525 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:56:54.13 .net
>>513
如何に自称ゲームマニア、オタクがオープンワールドに幻想抱いてるかよくわかる

526 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 10:59:36.18 .net
>>516
メタギア5の段差ズサー思い出した・・・w

527 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:00:30.36 .net
グラフィック面はゼルダとは方向性こそ違えど同じくらいには綺麗だし元々グラフィックが最大の欠点だったことを考えると見違えた

528 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:02:56.76 .net
こういうのって他のゲームの悪いところは棚に上げてたりするよね

529 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:05:26.60 .net
マリオやゼルダの様に2路線作る方がいい
本編を無理矢理変えるのは進化じゃなく変化になってしまうよ

530 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:07:25.34 .net
既に外伝含めれば何路線も出してるけどな

531 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:15:07.86 .net
>>527
流石に同じくらいはねえわ

532 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:15:20.43 .net
ポケモンのマップとか糞だろ

533 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:16:50.89 .net
ゲームフリーク単純にスタッフショボいんだよ
ずっと3DSでしょっぼいポケモンばっかり作ってた奴がまともなスタッフなわけないだろ

534 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:17:09.16 .net
>>486
どっちもバトルをだめにしただけだったな
マジで調整終わってるしアプデも何もしない始末

535 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:18:06.90 .net
こうやってポケモンとDQだけ必死に擁護するゴミがいるんだよね
こいつらマジで癌細胞だわ

536 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:18:07.17 .net
>>513
一つの路線としてはありかもしれないけど今の完成されたシステムを壊して出すほどじゃないよな
銃撃戦が人気のFPS作品で戦車や戦闘機を出さないのは手抜きとか言ってるようなもん

537 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:18:08.07 .net
ポケモンは、世界崩壊後でも、文明衰退後でも、
もちろん、未知の異世界でもなんでもなく、
基本敵に、普通の世界を旅してるだけだぞ

ゲーム性もポケモンの育成がメインで、
探索メインのRPGじゃないんだから、OW化なんてメリットが無いし、
グラフィック強化して3Dの広大な世界を旅するとか、
プレイヤーの手間を増やすだけで、デメリットにすらなりかねないわw

538 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:19:08.96 .net
>>531
俺がそう思っただけだから気にしないで

539 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:19:13.24 .net
対戦人口がBWからとんでもなく減ってるし今の方向性が受け入れられてないのは間違いないだろ

540 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:19:16.64 .net
コマンド戦闘にしても
棒立ちはそろそろ卒業していいと思うんだけど
これも驚かれるのが嫌とかそういう理由かね

541 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:19:37.80 .net
単純に見た目がしょっぱい
もう笑われてるよ

542 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:19:43.76 .net
>>533
AAAヅラしてずっとプレステでしょぼいFFばっか作ってきたスクエニの悪口はやめろ

543 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:20:19.31 .net
>>534
ダメになった覚えはない

544 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:20:41.77 .net
金かけてアンセムとかFO76とかRDR2みたいなクソゲー出すのが正解なんだろ

545 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:20:47.53 .net
ダメになったのは調整とか見捨てられたポケモンたちだよ

546 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:21:19.96 .net
金かけなくても単純にスタッフ入れ替えれば良いのに

547 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:21:45.43 .net
まあ、ゲハでポケモンにグラガグラガ言ってるような奴は、
ゴキかエアプの評論家なんだから、言ってることが無意味なんだけどねw

剣盾も通常通り、1000〜2000万本の範囲で大ヒットするだけ

548 :びー太 :2019/03/03(日) 11:22:23.12 .net
ポケモンのコマンド戦闘は古臭い
アクション要素を入れろ

みたいな意見を多く聞くけど、そういうのは変えるべきかどうかじっくり考えないといけないよね

549 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:23:19.19 .net
>>548
そういうところを変えないのがポケモン本編の良さやな

550 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:23:27.64 .net
まあ売れりゃいいってんなら
それこそ2Dドットで出しても売れるだろうしな
まあポケモンはもうそれでいいよね

551 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:24:33.66 .net
>>544
正直アンセムもFO76もRDR2も全部なくなっても替えが割と効くが、ポケモンの換えはあるかと言われたら無いなw

552 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:24:42.34 .net
ゲームフリークは同人ゲームの延長みたいな技術力だし開発の手助けにプロフェッショナル入れて欲しいね

553 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:26:16.25 .net
>>535
俺らが癌細胞なら俺が絶賛する今回のポケモンは爆死って事だな
間違い無くSMより売れると思ってるが結果が楽しみだな

554 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:26:23.20 .net
>>550
金かけて、RDR2やFO76やアンセムみたいなゴミ作るより、
完全に王道だよwww

555 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:27:03.93 .net
儲けてる割に開発に投資しないしみったれた印象は強い
マリオやゼルダはしっかり金掛けてるのにな

556 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:27:22.74 .net
ユーザーとしては売れてる分技術研究とかもやって欲しいもんだがな

557 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:27:43.47 .net
>>535
無駄に金だけかけて、
RDR2やFO76やアンセムやレフトアライブみたいなゴミ作るスタッフこそガン細胞だw

558 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:27:47.26 .net
>>548
まあそういうことなんだろうな
コマンド入力したら相手のところに移動して攻撃するってな演出はきょうび一般的だけど
ポケモン的にはポケモンが直接ポケモンを殴る描写を避けたいんだろうね
だから新作でもお互い離れたままエフェクトかけるだけの戦闘を変えない

559 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:29:34.52 .net
>>555
任天堂のソフトは、どんな大作でも200万本が損益分岐点だよw

ポケモンもそこら辺のラインだろうよ
ポケモンの数が多いし、調整も人件費かかるからな

560 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:30:18.87 .net
>>548
コマンドやめて餅つきになったゲームもあったな
FF15って言うんだけど

561 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:31:11.30 .net
>>558
かメックスの大砲とかエフェクトの起点動かせば良いだけなのにやらないし
蹴りでもパンチモーションだし

そもそも技によってはモデルの中心動かすだけでモーション自体してないのもあるし

562 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:31:34.63 .net
>>555
開発スパンを考えろよ糞ニート

563 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:32:03.42 .net
モノリスはともかく技術担当は別につけるべきだと思う

マジで

564 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:32:38.10 .net
開発スパンって
普通ライン複数もって研究開発は別で将来的な技術研究とかやるだろ

565 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:33:02.13 .net
>>550
お前が勝手に2Dドットで出しても売れると予想したところでそれで良いとはならない
しかし当然本当にそれで売れたならそれで良いと言わざるをえない

566 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:35:44.71 .net
さらに売上が倍になるならグラにもっと力入れるだろうな
でもあのグラでも売れるんだから違うところに売れる要素があるわけだろ

567 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:36:36.11 .net
まぁショボくても売れるんだからそんなのやる気無いんだろ

568 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:39:39.58 .net
そもそも、今さらポケモンにリッチなグラとか、
リアルなフィールドやフィールド上での自由度や探索求める奴は、
明らかにエアプのゴキなんだよなあw

RPGでそういう要素が重要だって奴は、
従来から、ポケモンなんかやってる訳がない

最初から、そういう方向性のRPGに手を出す奴だからな

569 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:40:21.16 .net
>>564
去年にピカブイ出したばっかりだし複数の開発ライン持ってるのは分かるだろ
HDに対応出来たのも水面下で開発に取り組んでいたからだろ

570 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:41:41.05 .net
>>567
そりゃファン層がそんなもん求めて無いからなw

メーカーはファン層の期待に応えるのが最善で、
独善的に大幅な路線変更とかする方が間違ってる

571 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:43:20.79 .net
>>567
及第点以上だと思ったけどあれでショボいって中々辛口だな

572 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:44:23.75 .net
こういう考え方だから金と開発期間かけたグラとか物量だけはあるがゲーム性スッカラカンのクソゲーを買っちゃうんだよ

573 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:45:01.40 .net
>>569
ポケモンのHDモデルとかXYの時にクリーチャーズが作ってたじゃん
しかも作ったは良いけどそのまんま使う事しかできないから戦闘画面で処理落ちしまくりという


この時から使い回しでやっく気まんまんだったんだろうな

574 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:45:25.67 .net
>>572
最近のPSはマジで酷い

575 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:46:13.50 .net
>>571
据え置きとしたらショボいけど
携帯ゲームとしてはまあまあって感じだな

576 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:46:16.27 .net
>>568
誰もリアルにしろなんて言ってないのに擁護する側が勝手にリアルと決めつけてるだけだと思うわ

577 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:46:55.60 .net
>>571
ピカブイと比較しちゃったから及第点どころか感動したレベルだわ
SMと比較したら及第点だけど

578 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:47:18.07 .net
>>573
処理落ちとかどうでもよくね?
ポケモンでそこ本気で気にしてる奴なんていないと思う
多分剣盾も処理落ちはあるだろう

579 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:48:02.14 .net
>>577
ピカブイと大差ないでしょ
遠景浮いてるし影の方向とか見ると光源どこに置いてんだよって素人みたいな作りしてるし

580 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:48:04.42 .net
いやーそれならモノリスってスレタイに入れる必要ないだろ
なんでモノリスいれるといいか説明してほしい

581 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:48:28.39 .net
モーションとかはゲーフリじゃなくて外注してるんだからいくらでも作り込む余裕あるのにやらないんだからやる気ないだけだよね

582 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:49:50.40 .net
>>578
良いわけ無いだろ
だからショボいってバカにされんだよ

583 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:49:58.64 .net
>>580
任天堂関連で一番助っ人として評価高いからでしょ

584 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:50:06.44 .net
ポケモンスナップをモノリスにつくってほしい

585 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:50:26.66 .net
グラはマジ頑張ったな
妖怪ウォッチに優ってる

586 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:50:32.37 .net
>>572
和ゲーは言わずもがなモンハンワールドですらフィールドが細道シームレス化しただけで大した進化もなかったし、洋ゲーメーカーも何処もグラフィック以外は大した技術ないよな
BOTWだけがおかしかっただけで

587 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:51:34.57 .net
>>582
そりゃショボイって言う奴なんてネガキャンなりなんなりでいるでしょう

588 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:51:50.29 .net
>>585
妖怪4すら無理だと思ってたからどんだけ自分の中でハードル低かったんだと実感した

589 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:52:54.95 .net
>>588
妖怪4もレベル5なだけあって綺麗だから低くはないと思う

590 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:53:08.90 .net
>>583
そも任天堂関連に絞る必要もないってのは置いとくとして、
そのモノリスゲーの評価高いところはどこよ

591 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:53:17.70 .net
>>582
処理落ちしたらしょぼいって基準なら、この世にあるゲーム全てしょぼくなるなw

592 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:53:57.08 .net
>>587
あの程度で処理落ちしてて良いわけ無いだろ
アホか

必要なもの表示させるだけでメモリの有効活用とかフレームレートの検証とかしてないのかよって
どこまで手を抜きたいのかスタッフがゴミなのか

593 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:54:02.13 .net
そもそも、リッチなグラとか、広大なフィールドとかが正解なら、
PS4の大作ゲーが低迷して、ポケモンが相変わらず大ヒットとかしない訳でなw

594 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:54:52.03 .net
ポケモン自体のキャラの作り込みはゲーフリじゃなくて他のところがやってるんだから、金掛けてないだけだよな

595 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:55:11.96 .net
>>582
エアプのゴキがショボいってわめいても、
ポケモンにはノーダメージな訳でなw

596 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:55:23.34 .net
>>591
戦闘専用フィールドでモンスター数体出るだけで処理落ちはかなり酷いよ

597 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:55:29.97 .net
>>592
おいおい、プレステのゲームなんて全部処理落ちしてるじゃねえかwww
フレームレートの検証とかしてない手抜きゲーばっかかよw

598 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:56:02.25 .net
>>592
HDで作られたモデルを3DSで解像度以外綺麗なまま使ってあの程度と言えるならそうかもな

599 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:56:12.01 .net
>>573
いやリッチに作ったモデルはそのままでは使ってないよ
本編用にはデータ軽くして携帯機で動くように作り直してる

この記事だとリファレンスモデルとゲームモデルって書いてるな
https://cgworld.jp/feature/201707-cgw227GG-pokemon.html

はじめにゲームフリーク側でポケモンの公式イラストと設定資料、
CG制作用の三面図が作成され、それを基に3社でミーティングを実施。
その後3DCGのモデルとモーションがクリーチャーズで制作され、
ゲームフリーク側とポケモン側とで監修が行われる。

3DCGモデルにはレンダリング用途や他の作品のリファレンスとなるリファレンスモデルと、
本作向けに用いられるゲームモデルがあり、
今作ではポリゴン数、メッシュ構造、マテリアル構造、ジョイント数などで、
両者の連携がより意識された。その後、クリーチャーズ内での最終チェックを経て
ゲームフリーク側に納品され、最終検収が行われる

600 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:56:12.89 .net
>>590
HDの開発に慣れてるのとマップ関連は評価高いね

601 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:56:28.35 .net
世間では剣盾のグラフィック好評なのにゲハでは文句言う奴多いな
流石コアゲーマー()様は目が肥えてらっしゃる

602 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:56:30.19 .net
>>592
ゴキがいくら発狂してわめこうが、
ポケモンにはノーダメージな訳であんw

603 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:56:42.57 .net
>>597
プレステとかどうでも良いだろ
ポケモンみたいなショボいグラでも処理落ちしてんのが技術力無さすぎるって話なのに

604 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:56:52.23 .net
>>596
「処理落ちしたらしょぼい」から「戦闘で処理落ちは酷い」ってずいぶんトーンダウンしましたねwww

605 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:56:56.50 .net
>>594
え、金かけてないってことはキャラの作り込みって外注先がタダでやってくれてんの?
ゲーフリどんな闇の権力があるんだよw

606 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:57:05.52 .net
ゴキがと言わないと擁護できないのはどうなのよ

607 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:57:27.46 .net
そもそも、リッチなグラとか、広大なフィールドとかが正解なら、
PS4の大作ゲーが低迷して、ポケモンが相変わらず大ヒットとかしない訳でなw

608 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:57:27.67 .net
>>583
SRDとか名前も挙がらないゲハだけだろ…

609 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:57:53.39 .net
>>598
そもそも3DSの画面でHDモデル使う必要がなくて
一括の圧縮ツールとか作れば良いだけなのにそうことすらしなかったのが問題かと

610 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:58:22.39 .net
オープンワールドじゃないのはまじでがっかりしてる

611 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:58:22.40 .net
>>603
ゴキが技術力が―とかわめいても、ポケモンにはノーダメージw

612 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:59:07.24 .net
>>604
ポケモンで処理落ち=戦闘だろ
やったこと無いのかよ

613 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:59:21.31 .net
>>603
だって処理落ちしたゲーム全部しょぼいんでしょ?
ならプレステでもなんでも処理落ちしたら全部叩かなきゃ

614 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:59:20.93 .net
>>594
金掛けてないって事は他のところはボランティアでやってくれてるんだろうか?

615 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:59:22.94 .net
>>543
今のポケモンの環境擁護できるのは確実にエアプだけ

616 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:59:38.42 .net
>>599
軽くしてあれなら確実に計算ミスってたのか

617 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 11:59:45.41 .net
そもそも、リッチなグラとか、広大なフィールドとかが正解なら、
PS4の大作ゲーが低迷して、ポケモンが相変わらず大ヒットとかしない訳でなw

618 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:00:41.27 .net
>>601
やり口から見て本気でグラネガ仕込みたいみたいね
ポケモンがグラスゲーで売ってきたなら意味もあるんだろうけど
本物の境界性人格障害者アスペルガー症候群が必死こいてるんだわ

619 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:00:49.22 .net
>>613
叩かれてんだろ
むしろ明らかな問題点でもポケモンに養護多いのが意味わからんわ

売れてる分シッカリ作れと思うけど

620 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:01:29.01 .net
そもそも、リッチなグラとか、広大なフィールドとかが正解なら、
PS4の大作ゲーが低迷して、ポケモンが相変わらず大ヒットとかしない訳でなw

621 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:01:55.15 .net
>>612
ポケモンで処理落ち=戦闘

ごめんこの構図が分からないwww
あっちを下げたらこっちが下がるからジョガイするお得意の限定勝負?

622 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:02:24.43 .net
ユーザーとしてはクオリティ上げる分には問題無いのに
それにすら否定的な人は何がしたいのかな

623 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:03:24.96 .net
GSのフルリメイクをOWで作れば良いんじゃないかな
ポケモン数もメガ進化や2世代以降に進化貰った赤緑金銀ポケモンを含めても300行かないだろうし

624 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:03:30.82 .net
そもそも、リッチなグラとか、広大なフィールドとかが正解なら、
PS4の大作ゲーが低迷して、ポケモンが相変わらず大ヒットとかしない訳でなw

ゴキはまず現実を認識した方がいいぞww

625 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:03:40.03 .net
ゼノクロのフィールドでそのままポケモンやればいいじゃん
設定は地球が宇宙人から侵略されて宇宙船で逃げる時になんやかんやあってポケモンが生息している惑星に不時着してそこで生き延びていくためにその惑星を調査するとかどうよ

626 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:03:43.05 .net
>>621
ポケモンで処理落ちって言ったら戦闘画面の事なのはポケモンやってる人には常識だよ

627 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:04:32.64 .net
>>619
うん
じゃあ戦闘だけにとどまらず、洋ゲーのような全編フレームガクガクの他のゲームはもっと叩かなきゃね
ポケモンはフレーム落ちるの戦闘だけだけど

628 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:04:33.46 .net
>>622
だから今回のポケモンには満足してるよ
一部のコアゲーマー()様は納得いかない出来みたいだけど

629 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:04:53.78 .net
>>622
お前の言ってることがゲームの本質的なクオリティと関係ないからじゃね?

630 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:05:20.09 .net
ポケモンはAAAじゃないからな
どちらかというとAどころかBな内容なのを
売上見て忘れがちだよね

631 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:06:39.85 .net
>>622
十分上がってる
それに金をかけるのはグラだけじゃないだろう
グラばかりでデバッグ軽視のゴミを見たばかりのはずだな?

632 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:07:54.22 .net
これでクオリティ上がってるとかカワイイなw

633 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:07:54.33 .net
>>630
Bのはずなのにどのクローンタイトルにも追随を許さなかったし、洋メーカーにもパクられさえしなかったポケモンて凄くね?

634 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:07:59.60 .net
クソゲーだろうとショボゲーだろうと売れる(欲しいと思える)なら何でもいいよw
欲しいと思えないゲームが大半である中でそういうゲームを作ってくれるのはありがたい

635 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:08:00.80 .net
確かにポケモンは開発よりも宣伝に金かけてるねw

636 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:08:47.75 .net
PS4のゴミゲーがリッチなグラや物量や広大なフィールドしか改善できないから、
ポケモンにもその敗北ルートを歩かせたいだけなんだろうなw

637 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:08:50.75 .net
>>632
これでクオリティ上がってないとかキモイなw

638 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:08:59.74 .net
まあ基本的に彼が執拗になるのは最大限の評価の裏返しなんだよな
スプラ然りゼノブレ然り

639 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:09:59.51 .net
まぁモノリスはちゃんと手綱引けば優秀なんじゃないの? 自分達のゲームはアレだが

640 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:10:06.43 .net
>>622
じゃあ具体的になんのクォリティー上げるのって聞いたら、>>1からしてオープンワールドって答えるくらいのゲーム音痴っぷりだから笑われてる

641 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:10:55.36 .net
ゼノブレ無印も任天堂の手綱あってこそなんだろ?

642 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:10:58.43 .net
>>639
技術はあるんだから使う側が手綱握っとけば良いだけの話だよな

643 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:12:15.53 .net
>>633
キャラクターの力がAAAを超えるからね
ある意味で究極のキャラゲーだよ

644 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:13:07.99 .net
>>118
ポケモンのゲームって任天堂かモノリスの開発スタッフにチェックしてもらった方がよくね?
ムラがあり過ぎだろ?

645 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:13:22.07 .net
>>640
違うよフィールドマップを綺麗にしてフィルター・カメラ・ライディングをちゃんと分かる人にやってもらうだけで
見た目の雰囲気かなり良くなると思う

多分ゲームフリークに3Dマップやライディングに関して根本的に詳しいスタッフが少ない可能性が高いから

そこを外部つかって補ってくれれば良い

646 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:13:34.02 .net
PS4のゴミゲーがリッチなグラや物量や広大なフィールドしか改善できないから、
ポケモンにもその敗北ルートを歩かせたいだけなんだろうなw

647 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:14:04.18 .net
>>643
新しいキャラクターをしっかり生み出して昔のキャラもリストラしないのは魅力よな

648 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:14:27.75 .net
>>632
君もわざわざこんなスレまで覗きに来てポケモンが気になってしょうがないんだね

649 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:14:37.38 .net
>>609
>一括の圧縮ツール
メッシュモデルの削減?
スキャンデータの初期削減とかちっこいLODの遠景用作成とかでなけりゃ
ツールの一括処理で使えるデータとか吐かないよ

ツールも使っても手で調整しないと使えん
リグのボーンにつけてるメッシュの点の重み設定とか調整しないと
動かすとフォルムが崩れて悲惨なモデルになる

650 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:14:48.57 .net
グラフィックやフィールドはこれぐらいでいいと思うけど
悪い意味でJRPGの枠を超えてこないのがなぁ

リアリティと物量が足りん

651 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:14:49.13 .net
>>645
だから、それってゲームの本質に関係ない枝葉末節だよなw

ポケモンのゲーム性に何の寄与があんだよww

652 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:15:56.75 .net
>>643
まぁコピペオープンワールドが氾濫しまくってるここのご時世に技術あるところにパクられないってことはよほど独自性があるんだろうな
ゲハの連中はスカスカのオープンワールドはなぜか評価するが、数百いるキャラクターを選別育成することは評価しない連中だし

653 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:16:27.38 .net
>>650
リアリティと物量重視のスクエニやカプコンのソフトより、
圧倒的に海外でも支持されてるし、実際売れてるんだよなあw

654 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:16:33.81 .net
>>650
それ超える必要あるの?

655 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:17:03.80 .net
>>651
その枝葉の部分のクオリティ上げるのに外部の技術ある会社使ってみてよって話で
ゲーム性に関してなんて一言も言ってないが

幻聴か?

656 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:17:08.66 .net
グラがグラがとか言ってクソ長ロードに処理落ちの拷問AAAが大量に生み出されてるんだからゲームやらない人しかこだわらないよw

657 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:17:46.72 .net
そもそもポケモンはロード時間長い

658 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:18:13.63 .net
もうネガキャンも煩いから売れてるものこそ正義で良いよw

659 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:18:44.76 .net
>>657
それはエアプ

660 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:19:05.60 .net
switchの性能とメモリーを限界まで叩いた新作だったら良かったけど、儲けてる割にゲームにガチじゃないのがなぁ・・・

ただ救いは新規ユーザーを意識してるから洋ゲーみたいに長い開発期間がかからない点だな

661 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:19:11.09 .net
>>645
今回のポケモン、普通にライティングあるぞ?
メクラか?

662 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:19:49.12 .net
まぁ手抜きでも売れるから野心が無くなるって言ったらそうだろうな

663 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:20:46.04 .net
>>653>>654
リアルフォトじゃなく
ゼルダみたいなリアリティの事な

664 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:21:08.43 .net
>>655
だから、そんな枝葉末節に貴重なリソース割けってのがバカって話だが?w

ゴキって本当にバカなのなww

665 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:21:43.53 .net
>>661
ただやってるだけで知識とかが無い
ちゃんと知識ある人にライディングやってもらうだけで奥行きとか雰囲気凄い良くなるから試して欲しい

666 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:21:43.11 .net
ガチでそうして欲しいなら不買運動でもすりゃいいのにほんと声だけ一丁前なんだよなぁ

667 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:22:16.38 .net
>>660
そもそもポケモンはハード限界まで使うソフトじゃねえだろ、ずっと

668 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:22:53.84 .net
>>660
ポケモンの種類現段階で800超えてるんだぞ
そんな事したら開発に何年かかるか分かったもんじゃ無い

669 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:23:11.35 .net
>>660
単純に映画と合わせる為に発売スケジュールはどうしよも無いんじゃないか

ただ言われるがまま作り続ける

670 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:23:21.64 .net
最近のポケモンのバトルのつまらなさはヤバい
メガシンカも一発目で糞バランスだし明らかにゲーフリ自体がついていけてないように思える

671 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:24:13.22 .net
>>663
最初JRPGって言ってたのにゼルダとか随分ハードル上がったなw

672 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:24:13.37 .net
まあ不満な奴は次回作でも待ってれば?
あ、開発に10年かけるから待てないかw

673 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:24:39.64 .net
買うから文句も言うんだろ

674 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:24:59.81 .net
>>670
いかにもなエアプw

675 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:25:28.53 .net
>>662
手抜きって印象操作が酷いな
ゲーフリなりに現状取れる最善の方法で作ってると思うぞ

676 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:25:43.49 .net
>>673
だよな
やっぱポケモンは神だわ

677 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:25:47.44 .net
ポケモンを買ってるオッサンって珍しいよ
別に精神が幼稚とか言う訳じゃないけど
相当なゲーマーでありコレクターでファンユーザーだよな

ゼルダbotwみたいに普通のオッサンでも楽しめるポケモンが欲しいな

678 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:26:51.30 .net
まぁ対戦の人口の減りかたヤバいよな
カプ色違いで人数かさまししてるし

679 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:26:56.12 .net
>>677
普通のオッサンでも楽しめるという点ではポケモンが上だと思うぞ…

680 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:28:11.60 .net
>>673
ゲハは買わない奴が文句を言う場だなw

681 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:28:31.68 .net
>>673
買わずに文句だけ言ってる奴が多そうだけどな
買って文句言ってる奴はどちらかといえばゲームバランスやストーリーとかに口出しする奴が多いと思うんだが

682 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:29:46.26 .net
ポケモンと技の数が多すぎて全く調整しきれてないもんな
まともなものが作れるわけがない

683 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:30:38.98 .net
>>681
ストーリーは本当に余計なことしないで欲しいわ

684 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:30:50.75 .net
ポケモンをオープンに舌から面白くなるとは思わんけど・・・
した所で次はバトルをリアルタイムアクションに変えろって言うんだろ
結局シリーズ好きでもない外野の声

685 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:31:29.81 .net
>>678
ポケモンとしてはオンライン対戦に拘る必要ないけどSwitchではSwitchオンラインの関係もあるから多少力を入れてもいいのかもしれない

686 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:32:49.79 .net
オープンワールドというかポケモンを探すのが楽しくなるようなマップは作って欲しいわ
見た目も良くしてポケモンの生態とマップがリンクしてるような

687 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:35:34.90 .net
これだけ色々求められるあたりやっぱりポケモンは偉大だわ
他のゲームなら別のゲーム買えばいいやってなるけどポケモンはそうさせない

688 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:36:05.29 .net
>>673
ポケモンに対してグラガグラガ、フィールドフィールド言ってる奴は、
まず買ってねえわなw

689 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:37:48.08 .net
>>683
マイノリティ派かも知れないが俺は初代、金銀ぐらいあっさりしたストーリーが好きだったな

690 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:38:15.86 .net
>>687
洋ゲーオープンワールドは幾らでも替えがあるがポケモンは替えが無いからな
ベセスダですらFO76で自分の所の良さを全部捨て去る始末だし

691 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:38:54.50 .net
SMをやったときストーリーが過去最高だと思いました

692 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:40:49.80 .net
リアルフォト史上主義の海外ユーザーが言うオープンワールド化と
ここのスレ民が言うオープンワールドでは意味合いが違うからな
ポケモンを洋ゲーみたいなグラフィックでやると世界観がぶっ壊れるし合ってないから無理にやる必要はないって言うだろうし、俺も賛成だな

ただ従来のレトロなJRPGを見た目をアップグレートしただけのポケモンはいらないし、何かスパイスが欲しい
折角switchで性能も上がったし、今まで以上の物を期待する

具体的には物量かな
あとNPCも生活感がある世界
トレーナーもウロウロ動いてて困ってる人もいる
ポケモンも生活しててって言う状況が画面いっぱいに映し出されるようなのが欲しい

693 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:41:37.54 .net
>>689
それが大半でしょう
それで人気確固たるものにしたんだから

遊んでる人が自発的に冒険してたらストーリー進んでるってのが理想だと思ってる

694 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:50:12.30 .net
PS2レベルのグラで喜ぶ豚www

695 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:51:46.79 .net
>>692
確かにそういうのはやってみたいが本編には求めて無いな

696 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:52:00.02 .net
>>694
PS2が進化するハードだと知らない豚www

697 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:52:02.54 .net
>>694
ゴキブリはそうやってすぐプレステ2のスペック上げる…

698 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:57:11.93 .net
正直、グラに関してはもう一息程度頑張って欲しかった気はするが、
業界全体の傾向に引っ張られて無闇にグラやシステムを進化させずに来たからこそ、リリースペースを保てたり、ゲーム内容の根幹に関わる部分で捨てずに維持できてるものもある
それでユーザー規模が高いレベルで保たれてるんだから今の基本的な開発スタンスは変える必要ないし、変えるべきでもないと思う

699 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:58:21.34 .net
みんななんでポケモンはこんなに求めてくれるのにデジモンには求めてくれなかったの・・・
どうして・・・

700 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 12:59:46.86 .net
>>699
みんななんでオープンワールドを求めてくるのに実際のオープンワールドはスカスカなの・・・
どうして・・・

701 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:01:59.68 .net
>>698
俺もグラが綺麗なゲームはもう一息欲しいと思っちゃうタイプ
ゼルダとかゼノブレとかもそう思ってた

702 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:02:06.56 .net
>>687
ポケモンは何と言ってもあの世界観が魅力的だもんな
初めてポケモンGOのPV見た時はめちゃくちゃワクワクしたしリリース時はスゲー夢中になったもん

703 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:02:52.60 .net
>>702
はって何だよ

704 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:04:52.29 .net
こういうの言ってる人ってそもそも今後も
ポケモンプレイしない層だと思うけど

705 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:06:14.30 .net
モンハンあたりと事情は一緒なのかなぁとも

いろんな生き物がいて、弱肉強食とか
循環してるエコシステムの中に狩りに出て
べつに直接戦わなくても、罠仕掛けて
一晩寝て現場に行ったらかかってるとか
そういうのにしろって言っても

延々、旧来の狩りやってた子たちからすると
そういう作業は、なんの魅力もないってことになるわけだろうしな

ポケモンはフォトリアルなグラに耐えられるほどの
設定の厚みのようなものはないだろうし
苦労ばかり多くて得られるものもない

ドット絵からはじまってる平板なポケモンに対して
3Dフィールドを冒険したい、して実際に楽しいものにしろ
具体的にはゼノクロやブレスぐらい楽しいものにってことだよな

706 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:07:06.88 .net
>>699
みんなどうしてグラを求めてくるのにどうしてアンセム、BFV、FO76、Hitman、メトロエクソダスを求めてくれなかったの…
どうして…

707 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:12:33.37 .net
>>703
半年以上はハマってたんだけどポケモンを捕まえるのとバトルが作業的なのと図鑑もほぼ完成したから飽きて来て冬になって外出歩くのが辛くなってやめてちゃった

708 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:13:58.08 .net
>>705
生態系と言って敵Aが敵Bを襲ってるところ、プレイヤーが漁夫の利狙ってAもBも低コストで狩れるなんてことはまったく無かったモンハンWくん
結局その時一瞬の見栄えだけで、それ以上は状況が発展しないからしかないからプレイの邪魔でしかなかったモンハンWくん

709 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:16:23.13 .net
オープンワールドより今話題のスライディング鉄パイプ導入しようぜ!

710 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:25:16.39 .net
世界のことを何も知らない幼子になって
家の庭にある大きな石をひっくり返してみたら
ダンゴムシとか、ゲジゲジとかがびっしりといる、みたいな
驚きとか新鮮さをよこせって話だよな

グラだけで良いって言ってるけど
グラいじったぐらいだと意味ないんだよ

711 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:26:51.03 .net
>>34
これ見てデザイン面の話ししてるやつズレすぎだろ

712 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:27:31.49 .net
>>693
賛同者がいてくれて嬉しいよ
でも子供は伝説のポケモンを利用して世界征服を企む悪の組織とポケモンだけじゃ無く人間の仲間達とも力を合わせて戦う
様な王道なストーリーの方が好きなのかな?って
まぁ、初代と金銀遊んでた頃は俺もまだ子供だったんだが

713 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:28:33.89 .net
だからそんなゲームやりたいならおとなしくRDR2だのFO76だのやってろよw
そういったグラガグラガ向けのゲーム出しても結局ケチつける連中ほんとクソ

714 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:31:17.03 .net
>>700
みんななんでオープンワールドを求めてくるのに、どうしてモンハンとかバイオとかDMCにはオープンワールドを求めてくれなかったの・・・
そしてなんでデッドライジング殺したのどうして・・・

つーかアクション性全くないRPGならともかく、モンハンバイオとかのアクションは多少オープンじゃないとすげえ窮屈だわ・・・

715 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:33:58.87 .net
>>714
そらカプコンにも技術が無いからやろ
DMCなんてアクションは中小企業プラチナのベヨ以下やで

716 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:39:07.14 .net
>>714
カプコン、なにげにオープンワールドゲー無いよな
オープン言うには微妙なラインだけどドグマくらいか
まぁあそこはオープンワールド作れる実績も規模も無いしな

717 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:41:36.93 .net
オープンワールドにしたら良いってもんでもないし
適度な広さで不満を与えないバランスが大事

ポケモンは狭い

718 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:49:36.19 .net
>>717
その辺の感覚は人によって異なると思うけどむしろ俺的にはこれ以上広くしたら面倒だな

719 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:51:26.76 .net
>>718
場所にもよるけど
SMはなんでそこ広くてここ狭いんだよみたいなのあったな

720 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:53:14.21 .net
俺はオフを楽しみたいから対戦がどうとか全く関係ないしどんどんグラ上げたり探索要素追加したりしてどうぞ

721 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:53:19.02 .net
SMはゴルフ場とかまさかウルトラですらノータッチとは思わなかった

そういうとこ本当酷い

722 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 13:54:29.97 .net
ぷれすてしんじゃった(´・ω・`)

723 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 14:03:16.91 .net
ゲーム制作も大林組や竹中工務店みたいなゼネコン方式に切り替えていかないとね
もう中小の建築会社だけでなんとかなる規模じゃなくなってるんだよ

724 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 14:12:27.49 .net
>>723
ポケモンはなんとかなってるよ

725 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 14:15:40.13 .net
ゲー豚くん、こんなにも元気がいいのに明日には精肉されるなんてかわいそうや…😭

726 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 14:15:58.76 .net
>>724
やめたれ

727 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 14:16:32.55 .net
>>723
そうなってかざるおえないよな
特に技術的にもプロフェッショナルな人がいるわけでもないなら

728 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 14:25:47.76 .net
豚がポケモン嫌ってるのって
崇拝する任天堂のハードが低性能に見えるからなんだろうね

729 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 14:42:07.58 .net
>>728
今回のポケモンに限ってはグラに文句言ってるのってマイノリティ側だし自分は目が肥えてますアピールをしたいだけじゃ無いかな?

730 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 14:45:15.31 .net
ポケモンスナップをゼルダの世界でやりたいんや

731 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 14:52:16.74 .net
剣盾のデザインすこ

732 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 14:54:09.89 .net
>>730
ポケモンスナップを望む人も多いね
続編を作るのもありかもしれないね
前作はどれだけ売れたんだろうか?

733 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 14:54:15.01 .net
任天堂はFEやゼノブレには自社スタッフを派遣してるみたいだけどポケモンには派遣してないのかな

734 :実況禁止さん@\(^o^)/。 :2019/03/03(日) 14:58:15.70 .net
ゲームフリークは根元から腐ってる←懸念
それなのにダメなところを改善しようともしない←現実

735 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:04:47.46 .net
>>734←妄想

736 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:11:25.78 .net
>>734
まあ自称ユーザーが懸念示してたってFFみたいな腐りきってる改善もしないのを平気で出してくるスクエニってメーカーあるしなw
FF10あたりの時にもっと今みたいに声を大にしてれば良かった?

737 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:13:31.93 .net
ポケモンはアニメと連動があるから納期優先だろ
モノリスが作るなら外伝からだ

738 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:13:40.86 .net
今年の、いやここ数年のゲームの中で一番楽しみ

739 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:17:53.68 .net
>>736
ソニーハードファンはFFを持ち上げるだけ持ち上げて優越感に浸ってるだけで、懸念なんて示しもしなかったねw
ポケモンはブランディング成功してるlこの20年、FFのIP死んじゃったけどw

740 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:18:01.09 .net
結局3DSからの変化があまり見られないのがなぁ・・・
キャラに合う背景ならいいがそれもまだ作れてないな
フィールドに主人公が歩いててもキャラが浮いてる
その辺を徹底して研究するべき
ゼルダbotwは抜群に噛み合ってた

モノリスがそれを作れるとは思わないし、オープンワールドである必要もないと思うが
フィールドを歩いてRPGさせるならプレイヤーが世界観に浸れるぐらいの物を作らないといかん
グラフィック作れないならNPCもポケモンも生活感を出していくしかないわ
そういうリアリティで惹き込む方法がある

>>1ぐらいのオッサンならマリオ3やマリオワールドぐらいの進化を求めて夢見とる世代だろうしハードルは高いよな

741 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:20:17.85 .net
3DSから変化ないように見えるならさすがに目が腐ってるから病院行った方が良いよ

742 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:25:03.28 .net
>>741
オブジェクトのセンスは変わらないし
モデリングがスッキリして解像度が上がったぐらいしかないな
それが進化か?って言われたらそうではないと思う

ほぼ周りに誰もいない何も居ないフィールドを歩くと言う意味で前と変わらんやん
switchのパワーなんかDSの何倍も上なんだから画面中に何かしらNPCを動かすべきなんだよ

無機質なRPGなんかDSだけでやればいい

743 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:26:02.57 .net
>>740
キャラに合わない??

744 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:27:09.32 .net
>>742
デザインセンス抜群に良くなったね
このグラフィックで他のシリーズを遊んでみたいとも思えるほどに

745 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:35:28.83 .net
>>742
2分そこらのトレーラー見ただけでよくそこまで判断できるなw
妄想が凄いから病院行った方が良いよ

746 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:38:13.10 .net
>>742
キミのセンスは知らないけどオブジェクトのセンスとやらはイギリス人が言うにはイギリスっぽくて好評らしいよ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190301-86383/

747 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:39:03.47 .net
金食い虫のモノリスと違ってゲフリは携帯機で任天堂支えてきたからなー

748 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:41:01.53 .net
と言うかオープンワールド的なゲームはたまにでいいよ、何でもかんでもされたら
疲れるわ

749 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:42:05.87 .net
無理した3DSでもマルチ可能じゃないん?
もうDSじゃ太刀打ち出来んぐらい突き抜けた壮大なポケモンをswitch版で期待してたんやろな

750 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 15:42:30.72 .net
>>742
フィールドに野良トレーナーが映って無かったから不満って事?
続報を待てばいいよ

751 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 16:04:25.89 .net
ポケモンの場合携帯モード時の電池持ちも気になるから単に描きこんだり処理を増やすよりセンスで補っていくやり方がいいかな

752 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 16:16:30.12 .net
>>751
あとロード時間が長いと辛いからやっぱり処理を増やすのはナンセンスだな

753 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 16:22:50.71 .net
ロードならゼルダぐらいなら許す
その分作り込んでくれ

754 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 16:24:39.77 .net
>>753
許しちゃうんかいw

755 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 16:33:03.58 .net
>>740
キャラが浮いてるの意味がピンとこないけど
ポケモンに関しては浮いていて良いんじゃね

どこを切り取っても一枚の絵になるような
アートアートした方向に行かなくて
視認性が高く、主人公はあなたですって明確にしてる

世界観に浸るって言っても
ポケモンの世界観はそんなに特異なものではなく
現実世界が基本で、ポケモンと共に生きている世界なわけでな

ドット絵時代の、表現力の乏しさゆえに
想像力がかきたてられていたのを残しつつ
ゲームとしても快適に、それらしく盛り上げる程度でよくてさ

PS3以降のFFで、入れない建物だの、喋らないNPCだの
表面的にリッチになったようなだけってのは枝葉にはなっちゃうんだろうな

756 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 16:53:50.03 .net
金かけても無理なもんは無理
そもそもモノリスだって人手不足なのに

757 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 16:56:48.02 .net
逆にモノリスソフトの作品からあの変にオナニスティックなバトルシステムや雑すぎるクエストがなくなったら確かにすごいものになるかも。

758 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 16:58:42.91 .net
>>757
クエストはわからんでもないけどバトルは駄目だろ
一生ドラクエやってる方が幸せじゃね

759 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:00:35.34 .net
>>757
取っ付きにくさが最大の欠点だな
そこはポケモンを見習わなければ

760 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:01:13.88 .net
外伝でいいから海外スタジオに作ってもらいたい。UBIとかレトロとか。

761 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:02:10.20 .net
>>752
ロード時間短くするためにもまともなプログラマー欲しいよな
ピカブイのロード頻度とか長さ酷い

762 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:03:32.80 .net
そもそもポケモンの開発に金をかける事がナンセンスなんだよな
金をかけたところで売り上げが比例して伸びる訳じゃないからソフト代を上げなきゃいけなくなるしそしたらメインユーザーである子供達が手に取りにくくなる
下手すら開発規模が大きくなり過ぎてうまく纏められず開発期間の延長や質の低下にも繋がりかねないしな

763 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:04:09.39 .net
https://i.imgur.com/2pKBUPd.jpg
こういう街中でポケモンとすれ違いたいな
画像はプラチナだが

764 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:05:41.59 .net
>>761
酷くはなかったぞ
他のゲームだと結構ロード長いと思うことが多いけど
ピカブイはプレイ中気になったことがない

765 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:08:23.58 .net
>>764
マップ狭いのにロード頻度多すぎるし凄い気になったわ
限定版switchに最初からDLされてたやつだけどパッケージだとまともになるとかあるのかな

766 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:09:56.86 .net
>>765
知らん、俺もDL版だし

767 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:11:10.87 .net
>>757
見る分にはつまらないけど、実際にやるとクセになる面白さだけどなぁ
やる事は変わらないんだけど敵を地面に叩きつけるまでが気持ちいい

768 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:12:05.99 .net
>>758
それバカにしてるつもりで言ってるなら相当やばい

769 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:12:53.72 .net
>>764
ロードってどのくらいあったかな?
ただの暗転って感じで気にならなかったが

770 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:14:57.29 .net
ピカブイは建物入るたびに暗転長いなって思ったわ
それよりはメニュー周りとかちゃんと考えて作ってねーだろって思ったけど

771 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:17:37.96 .net
ロードもさらに短くなるのに越したことは無いね

772 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:29:27.21 .net
>>763
それは分かる
ゼノブレクロスには近い世界観かな
SF要素もあるし
絶対にポケモンの世界には合わんwww

773 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:31:44.68 .net
まーだブレワイのマップはモノリスのおかげ厨息してたのかw

774 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 17:56:18.99 .net
シンボルエンカウントはやめてくれて嬉しいわ
ピカブイでウヨウヨしてるのキモかったから
重なってるからほしいポケモンじゃないやつに当たってイライラするし

775 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:08:18.15 .net
ぷれすてしんじゃった(´・ω・`)

776 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:15:17.27 .net
>>774
あまり邪魔にならない範囲でならわっさわっさしてた方が面白そうだけど
特定の場所、時間でレアなポケモンが何かをしてるとか
それをカメラで撮るとか

777 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:18:54.20 .net
そもそもゲームフリークいる?

778 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:21:22.18 .net
確かにくっっっそ儲けてる割に肝心のゲーム内容は2流だよな
丸ごと外注した方が余程良いものが出来るわ

779 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:25:42.98 .net
>>777
いる

780 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:26:03.77 .net
>>778
FFとかRDR2のロックスターも2流どころか3流だから外注に出して欲しいわ

781 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:29:24.88 .net
>>780
ドラクエは毎回外注だけど11は酷かったね。。。

782 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:30:41.39 .net
>>753
おめえみてえなのは一生ポケモンとドラクエだけやってろバカ

783 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:30:48.95 .net
>>778
儲けてるからと言ってその内の何%がゲーム開発に使われてるか分からんのに勝手に2流呼ばわりは無いだろ
これだけ規模の大きなコンテンツだしグッズやら映画やら色んな所にお金回してるだろうから思った以上に使える金は少ないかも知れない

784 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:34:12.32 .net
>>783
売れないものが足を引っ張ってるケースは考えられるな

785 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:36:12.78 .net
>>783
ゲーム以外は完全に赤字なのか

786 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:38:50.02 .net
switch完全新作になったら色々変わると思ってたから今までと同じでセルフ肩透かししたわ

まぁ石原社長が悪いんだけど

787 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:39:25.91 .net
>>782
断る

788 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:39:35.15 .net
もはや2バージョン商法の意味も無いのにいまだにやってるしがっかり感はんぱない

789 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:40:56.36 .net
>>786
それ悪いの全面的にお前じゃね?

790 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:41:41.23 .net
>>785
何でそうなるの?
馬鹿なの?

791 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:42:07.78 .net
>>788
2バージョンの方がワクワクするからな
1バージョンにする意味の方が無い

792 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:43:12.80 .net
>>789
石原社長がピカブイの時に完全新作は磨き上げるって言ってたからさ

793 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:43:23.27 .net
>>785
必要経費が分からないガイジ

794 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:45:13.42 .net
>>790
使えるお金少ないって事はゲームだけ一方的に売上回されてるって事じゃん

795 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:45:27.78 .net
>>792
磨き上がってだいぶ良くなってたじゃん

796 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:45:39.23 .net
>>792
あの話は確か映像クオリティの話だし実際磨きがかかってるからな

797 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:45:44.85 .net
>>788
2バージョン出すのはコミュニケーションツールの側面があるから
その意図すら理解できないのはちょっとヤバイぞ

798 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:46:14.68 .net
>>793
必要経費で取られて見返りが無いって事は他の売上が無いって事だが

799 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:46:55.91 .net
>>796
>>795
えぇ・・・

800 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:47:03.68 .net
>>794
だけかどうかは分からんやろ

801 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:47:06.95 .net
>>797
昔ならそれ言えるけど今は一瞬でコンプ出来る時点でコミュニケーションツールにはなってないぞ
ネットが発達しすぎた今の時代にそれは遅れてる

802 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:47:52.21 .net
>>799
話は終わったな

803 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:48:12.97 .net
売れれば何でも擁護するガイジがいるタイトル
ポケモン
ドラクエ

804 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:49:14.18 .net
>>802
おう

805 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:49:40.81 .net
ポケモンに必要なのはFGOのような重厚なシナリオだろ
900体?とかポケモンいるのにシナリオが薄っぺらいせいでキャラクターの掘り下げが出来てなさすぎ
スマホゲーにシナリオで完敗とか笑えんでほんま

806 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:50:15.91 .net
売れ続けてるものを否定していく方がガイジやで

807 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:51:55.10 .net
お前だって売れてるアイドルとか芸人叩いてるじゃん
マックにコーラとかも

808 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:52:01.55 .net
>>798
例えば物を作るのにはお金が必要なんだよ
そのお金が必要経費なの
学校で習わなかった?

809 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:52:47.55 .net
マリオやゼルダはずっと色んな挑戦してるのにポケモンはこれだからな
マジでゲーフリは糞

810 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:53:15.40 .net
>>801
一瞬でコンプ出来る?
何のゲーム遊んでるの?

811 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:54:28.31 .net
>>803
RDR2
なお利益は

812 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:54:53.05 .net
>>808
まじのバカかコイツ
収支+にならなきゃ赤字だろ
赤字じゃ無いなら必要経費も回収できてなきゃ赤字だろ

813 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:55:10.80 .net
売れるってことはそれだけの規模のユーザーの需要に応えているってことだからな

814 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:55:56.44 .net
>>794
ゲームの売り上げが丸々ゲーフリの儲けにならないのは馬鹿なお前でも何と無く分かるよね?
ゲーム開発はこれだけの規模でやりたいので後はブランド拡大に役立てて欲しいって事で株ポケに回る金が俺らの思ってる以上に大きいかもって事
>>762で説明したけどゲームの開発に金をかけまくることはポケモンのブランド維持には逆効果だろうしそれなら多方向に広げて行くのに金使った方がいいと思うがな

815 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:56:30.95 .net
ポケモンをオープンワールドにしたいとかイミフなこといってるな

816 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:56:38.17 .net
>>807
叩いてる奴はガイジ
興味無いなら勝手にすりゃいいがそれらを好きな大勢の人に喧嘩を売る必要は無い

817 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:57:08.45 .net
>>801
ネットが発達した時代に1バージョン商品で1キャラの衣装アンロックするのに26年掛かるゲームがあるからそれオススメ

818 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:57:58.63 .net
多分ここだけだと思うよポケモンの変化拒んで一生売れてるから連呼してるのは

819 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:58:25.18 .net
今のポケモンの2バージョン商法擁護とか絶対エアプだろ

820 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:58:47.88 .net
>>812
赤字赤字って本当に必要経費ってに理解してないのねw
こんなゲハなんて来る時間あったら学校行こう?

821 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:58:48.80 .net
>>814
それ要は広告・宣伝費でしょ

どのみち出した利益に対してプロジェクトの予算少なすぎるのはいかにも殿様商売らしいわ

822 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 18:59:41.16 .net
対戦人口がどんどん減ってるのは明らかにNO突きつけられてる証拠だと思うわ

823 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:01:05.61 .net
そもそも株ポケ自体赤出してないのに何で赤字前提で話し進めてるんだコイツ

824 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:01:54.10 .net
売れてるから何も変えなくていいってどこ目線で言ってるんだろうなこういうゴミは
はよ消えろカス

825 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:02:19.07 .net
>>820
利益に対して予算少ないのを
必要経費があるからって事で納得させてる方がおかしいよ

今ゲームフリークって田尻さんの身内が役員やって他の開発会社より少ない給料で求人だしてるような会社になっちゃってんだぜ

826 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:02:22.21 .net
>>818
そもそもこんなに叩かれるのがここだけだね
変化は方向性によっては拒むのは当たり前だし

827 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:04:50.57 .net
モーション3DSから何も手直ししてないのはマジで終わってるわ
何万売れてるタイトルだと思ってんだよバトレボ以下だぞ未だに

828 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:05:32.21 .net
>>822
それゲームバランスの問題でグラフィックとかそう言った所の問題ではないだろ

829 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:06:10.32 .net
>>824
売れなかった挙げ句、あちこち変えて迷走して更に売り上げ下がったのに、上から目線の田畑野村と言うおもしろコンテンツが居るから何が正解とかは無いなw

830 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:07:15.71 .net
少なくともBOTWの変化大絶賛しててこっちを擁護してる奴はダブスタもいいところだと思うわ

831 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:11:43.61 .net
>>830
何もダブスタじゃなくてワロタ

832 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:16:27.91 .net
対戦人口が減ってるのは対戦ゲームとしての面白さの問題で、バランス調整や、追加要素のアイデアとかセンスの問題だろ
グラや世界観やゲーム性の根幹を進化させろってのとは違うんじゃないか

833 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:17:36.05 .net
>>830
ただ両方褒めてるのだけじゃねw

834 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:19:06.44 .net
>>824
今のポケモンをたのしんでるユーザー目線に決まってるだろ

835 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:26:26.03 .net
今回も多分バトルはいつもと同じだろうな
そういうところ変えない辺りゲーフリの限界きてる

836 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:27:34.34 .net
>>835
そういうところを変えないのがゲーフリの良さなんで勘違いしないようにw

837 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:29:13.43 .net
>>830
ゼルダは実際ユーザー人口が相当減ってただろ
何らかの変化や進化をしてユーザーを増やさないとまずい状況だった

838 :びー太 :2019/03/03(日) 19:29:22.14 .net
>>824
今現在ポケモンは安定して売れているので
それを大きく変えるのは、慎重な判断が必要

839 :びー太 :2019/03/03(日) 19:30:03.82 .net
>>835
いつもと変えたら、たぶん反発食らうわー

840 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:33:17.38 .net
もしかしてゼルダか変化したからポケモンも変化するべきみたいな脳死思考だった?
その脳死こそが業界を壊していくんだよ

841 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:43:45.26 .net
変化しろって言うのは簡単だわな

変化を絶対的な善だと思ってるような
物語的に、変化が良いものにされがちってのもあるが

変化した結果、駄目になったりすることもある
いつもよい結果が出るわけではないってのは
きちんと理解しておくべきだろう

842 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:44:11.04 .net
>>835
対戦で重要なのは技とキャラパのバランスであって
下位ポケの上方であって
システム変わっても居座るポケモン変わんなきゃ意味無い

843 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 19:45:46.27 .net
ちゃんとシリーズ重ねる毎にキモオタ向けに変わってるじゃん

844 :実況禁止さん@\(^o^)/。 :2019/03/03(日) 19:51:37.43 .net
某所によると
「三歩進んで二歩下がる」(三百六十五歩のマーチの歌詞の引用)
だそうで

845 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 20:05:36.60 .net
毎回新ルール追加するけど何も受け入れられてないよなポケモンバトルって

846 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 20:08:17.20 .net
メガとかZわざは受け入れられてるやろ

847 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 20:45:16.60 .net
>>821
少な過ぎるって感じるのはお前が個人的に不満だったから勝手に思ってるだけでしょ
ゲーフリは毎年新作出してるし今回の新作に関しては今のところ文句無い出来だと思ってるよ
勿論これは俺の個人的な感想だけど剣盾のPV観た人達からの評判は全体的に見ても好評だしね

848 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 20:56:54.75 .net
ゲーム性ゴミのモノリスじゃ無理だよw
ゼルダスタッフにやってもらえ

849 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 21:14:03.46 .net
ゴキが発狂してて面白れえええええええwwwwww

ゴキが発狂してて面白れえええええええwwwwww

ゴキが発狂してて面白れえええええええwwwwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


850 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 21:20:02.09 .net
発狂して目玉ついてら

851 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 21:23:45.73 .net
目玉かわいい

852 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:09:13.88 .net
>>849
発狂しないで

853 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:16:29.76 .net
モノリスが手がけたらポケモンをやたらセクシーに改変しそう

854 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:16:41.20 .net
ゲーフリ信者やべーな

855 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:17:46.79 .net
客観的に見てPS3レベルだと思ったが

856 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:18:34.33 .net
かいがいめでぃあがかってにいったことなのにほは

857 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:19:09.70 .net
誤爆
海外メディアが勝手に言ったことなのに何故モノリス信者がどうのとか言われてるんだ?

858 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:20:12.35 .net
モノリスには2ライン動いてるんだからそれに専念してほしいわ
それとは別にポケモンには技術担当つくべきだとは思うがね
バンナムあたりでいいんじゃない?

859 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:21:55.79 .net
>>855
プレステのスペックがまた上がった!

860 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:25:08.98 .net
>>854
基本的に否定的な意見はPS信者と思い込んで逃げてるよな
ポケモンだからこそ価値が高い大作がやりたいっていう意見が多いのにそれを分かってない

バンナムやスクエニにはこんな事言わんよな普通
ポケモンにはまだまだ伸び代がある上に金までたらふくある
期待されてるからこそ意見も厳しくなる訳で

ゼルダbotw並みのインパクトと作り込みが欲しい訳
努力した結果ゼノブレ2 ぐらいの規模になったとかなら誰も文句は言わん、むしろ良くやったと言われる

861 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:26:52.34 .net
まあ限界まで作り込んでる感はないな
本気度が足りないというか

862 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:30:15.02 .net
>>855
PS3を持ってる訳じゃないから実際にどのレベルかは分からんが一般的にもPS3がどのレベルか分からない人達が多いと思うんだよね
そしてポケモンに興味を持った層は元々高グラには関心の薄い層だから元々携帯機で出てたポケモンがあれだけ綺麗になれば充分に満足なんだよな

863 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:33:05.21 .net
今現状でポケモン本編を作ってる開発ラインとは別に
AAA大作を作るためのラインをもう一つ増やせと言いたい

864 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:33:53.24 .net
ポケモンくらいのゲームになると世間のトレンドに乗り遅れる恐怖感から購入する人も多い。当時の君の名は。みたいに
そうなると看板のネームバリューだけが求められるから技術とかそう言うのを怠っても世間は文句言わないんだよね。文句言う奴はオタクと言って一蹴されても言い返せないし
ただ公式がそれに甘んじるのは紛う事なきクズだとは思うけど

865 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:34:11.04 .net
株ポケなら技術者をあと200ぐらいは増やせるやろ
スタジオを拡大しろよ

任天堂もな

866 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:34:34.61 .net
>>863
一度物凄いの作って評価されれば更にブランド盤石になるよな
後の作品にも使い回せるから良いと思うんだけど

867 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:35:08.96 .net
>>860
それで開発期間が延びたら文句の方が多いだろうし窓口を狭める様な行為だから外伝でやれって思うわ

868 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:35:46.10 .net
>>865
ポケモンの規模とゲーフリの社員数、出てくるポケモンの作り込み観ると金どこへ消えたのか不思議

869 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:37:32.36 .net
剣盾は良くやったわ

870 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:38:16.81 .net
ピカブイの後だから余計にそう感じるけどSMと比べるとこんな感じかって印象

871 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:39:02.69 .net
>>864
思い込み激しいな
良いものは良いと言えないやつが嫌われてるだけなのに

872 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:39:54.96 .net
このスレとパート1を両方株ポケの役員どもに見せたいわ
ゲームを舐めたらいかん

873 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:40:54.76 .net
>>864
ちゃんと買ってるからいい客だよなぁ
PSファンなんて持ち上げるだけ持ち上げて出たら買わないから今のザマだけどw

874 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:41:44.11 .net
むしろポケモン本編は何出しても売れるってのがわかっちゃったしなー

875 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:42:13.06 .net
>>861
まあバッテリーの消費量抑えるために軽く作ってそうな感じはあるな
switchの他のゲームを見てもシェーダーをもっと盛れるハードだし

876 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:43:05.97 .net
>>874
ポケモン本編はどれも面白いから売れる
つまらなけりゃ売れないわな

877 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:43:07.20 .net
>>871
高学年の小学生や中学生辺りは好きなものを好きと言えない環境だったな
俺がイジメられるのが怖くて合わせるしかなかったからだけどね・・・
そのグループを仕切ってた奴が成人式で総スカン食らってたのが気持ち良かったな

878 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:44:07.00 .net
ピカブイみたいな1年半で作ったようなのでも1000万売れちゃうからブランド力って凄いわ

879 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:44:32.05 .net
>>878
信頼が厚いんだな

880 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:49:20.92 .net
>>874
そりゃ他にポケモンの代わりなんて無いからなぁ
洋ゲーなんて腐るほどかわりはあるけど

881 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:50:18.73 .net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551620699/
モノリスはさらに拡大するみたい

882 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:51:03.46 .net
糞ゲーだという前提が先に来てるからこういう事を言いだすんだよなぁ
個人的に好きじゃないという程度にとどめときゃ良いのに

883 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:52:11.09 .net
>>864
甘んじてる訳じゃないだろ
言っておくがポケモン本編をオープンワールドにしたら間違いなく今より売れなくなるわ

884 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:52:50.84 .net
モノリス社員の半分位は任天堂の手伝いしてるからこれも手伝ってる気がする

885 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:53:33.93 .net
影響ないと思うけどな

886 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:54:29.02 .net
オープンワールドにしたら売れなくなる根拠がわからない

887 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:56:54.95 .net
>>886
理由は単純
新規が取っ付きにくくなるから
2Dマリオが3Dマリオに勝てないのを見れば分かるだろ

888 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 22:58:48.50 .net
アクションとRPGを同列に考えるのは無理があるわ

889 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:01:14.24 .net
>>888
戦闘システムとかの話ならそうだがオープンワールドどうこうなら同じじゃね?

890 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:01:48.36 .net
別にオープンワールドにしろなんて言われてないのにオープンワールドがって何でそんな恐怖してるの?

891 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:03:12.19 .net
モノリスにマンパワー戦術とか期待しかないわ

892 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:03:33.91 .net
>>890
今まで何度も言われてるからね

893 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:03:51.48 .net
>>892
今回の話と関係ないよね?

894 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:04:25.91 .net
スクエニに見限られナムコに捨てられた境遇から思えば随分出世したわな

895 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:05:06.81 .net
>>893
関係あるんじゃねえの?

896 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:05:20.55 .net
>>887
2Dのオープンワールドもあるし
序盤から自由に移動できるようにオープンワールドにしただけだったら
バランス調整をちゃんとすれば特に問題になることはないだろな

リアルタイム戦闘とかアクションゲームにしちゃったりすると
駄目だろうけど

897 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:05:50.83 .net
ゼノクロみたいなオープンワールドじゃなくて、ゼノクロみたいなマップのデザインを作れるモノリスが必要だって話じゃないの?

898 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:06:33.53 .net
オープンワールドでバランス調整ってだいぶ難易度高いぞ

899 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:06:55.97 .net
ゼルダは手伝いだし、モノリスがオープンワールド作ったのゼノクロじゃなかたか
モノリスが手伝う=オープンワールド化じゃない気がするが

900 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:07:42.17 .net
>>889
オープンワールドにしたら間違いなく今より複雑になるだろ
今まで取り込んできた新規の子供や女性は絶対に少なくなるぞ

901 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:08:28.64 .net
>>899
ゼノブレ2じゃなくゼノクロと言われてるのがミソやな

902 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:08:31.59 .net
>>898
ジムは挑戦者のバッジ数で手持ち調整してるとかアニメで設定あったからそれ使えばいけるな
野生は知らん

903 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:10:00.42 .net
>>901
ゼノブレ2のマップは正直ゼノクロの後だと微妙だったからね
ゼノクロのインパクトと作り込みは凄かった

904 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:11:51.18 .net
>>897
高台から剣盾の地域を見渡せたら最高やわな

905 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:12:06.28 .net
>>902
そういうことじゃねえわ
どういう順序で遊んでも面白さを維持できる、ユーザー任せにならないゲームにしなきゃいけない
モノリスはゼノクロでそれが実現できなかった

906 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:14:10.58 .net
>>905
別にモノリス主導で作れじゃなくて助っ人として必要って話だからそこはゲーフリのセンス次第でしょ
ゲーフリにそういうセンス求めるなって話ならそれで良いけど

907 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:14:10.90 .net
モノリスと言うんだからマップの否定だわな
そもそも最大の矛盾はあのチラ見せのPVで全否定を前提にしてるところだ
結論ありき
反論させないために前提を敷く

908 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:14:18.33 .net
>>903
まずポケモンにゼノクロみたいなマップは合わねえよ
PV見た感じだと剣盾のは良さそうだった

909 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:15:30.59 .net
>>906
当然ゲーフリにも無理だろうな
じゃあ他のメーカーならできるかと言えばそれも難しい

910 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:16:13.91 .net
皆どんなオープンワールド考えて発言してるのかここだけでもバラバラな気がするわ
それだと話噛み合わないでしょ

911 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:18:04.99 .net
結局皆ゲーフリに期待してないから大きい変化が不安で否定したいってのがあるんじゃないか

912 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:18:58.63 .net
>>911
少なくともゼルダチームほどの期待はしてない

913 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:20:41.60 .net
据置のポケモンがどんなのか一切わからなかったピカブイ発表前はいろいろ妄想して期待膨らませてる人いたけど、
ピカブイ発表から全然いなくなったのはそういうことだわな

914 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:22:36.70 .net
期待してないってことになれば満足らしい

915 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:24:26.52 .net
ピカブイはハードルが地面にめり込んでたから
結果的にまぁまぁ思ったより普通のポケモンしてたから一定の評価になっただけで70点くらいのゲームだな

916 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:30:06.42 .net
>>915
めり込んでたのゲハでだけだよw
でなきゃ値崩れせず売れ続けないわw

917 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:30:35.11 .net
ぶっちゃけゲハの評価ほど当てにならないものはない

918 :びー太 :2019/03/03(日) 23:31:36.45 .net
ピカブイでハードルを下げてから
剣盾で飛び越えるスタイル

919 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:32:28.79 .net
>>915
マイノリティがピーチクパーチク泣いてただけじゃね

920 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:32:46.03 .net
ゲハがあてにならないのは誰もが業者が運営してるのを理解させる板だからなw

921 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:34:33.69 .net
>>915
こんな所でネガってないでレフトアライブ買ってやれって

922 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:35:03.53 .net
>>915
ゴキちゃんがいつもやってるハードル上げが失敗に終わったというのはデカいかもな
おかげで世界のSwitchユーザーは良い冬を迎えられそうですわw

923 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:39:52.32 .net
あのグラで満足してた人いたの?

924 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:40:02.81 .net
グラガー オープンワールドガー ヒョウカガー
結果、3ヶ月累計販売1千万

925 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:41:14.96 .net
>>923
ここにいるよ

926 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:42:11.54 .net
剣盾でグラ良くなったら大喜びしてたし、結局グラ気にしてたよね

927 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:42:42.45 .net
>>923
そりゃもうたくさん

928 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:44:08.45 .net
>>924
グラと評価はそんなに悪くなかったけどな
悪い部分だけを抜き出して叩いてただけで

929 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:46:03.57 .net
>>923
良いか悪いかで言ったら良いグラフィックだよ
アートワークもしっかりしてるし
満足かなんて聞いたらそれこそプレステの洋ゲーだってボケボケで汚いし

930 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:46:54.95 .net
>>926
おっ、良くなったって認めたな

931 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:53:48.39 .net
ピカブイに比べて悪くなったと思う人いるのか?

932 :名無しさん必死だな:2019/03/03(日) 23:54:57.78 .net
>>931
一応いるようだ

933 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 00:00:26.24 .net
>>931
フォトリアル以外は認めないヤツなら一杯いるぞ
なぜかゲハ内だけにしか居ないけどw

934 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 01:56:09.52 .net
ぷれすてしんじゃった(´・ω・`)

935 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 04:43:23.26 .net
ポケモンの戦闘システムをゼノブレイド2にしてもいけそう

936 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 05:19:51.68 .net
>>935
出せるポケモンは減るけど技とか直感で選びやすくて楽しそうだな
戦闘中に道具が使えないのが問題点だが

937 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 05:21:00.32 .net
>>933
ジャンプフォース投げつければ黙るんじゃねw

938 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 06:15:08.03 .net
ぷれすてしんじゃった(´・ω・`)

939 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 06:53:29.59 .net
まあこれがホントの意味で面白さでごまかしてる
グラは手抜いてないのに手抜きにしか見えない

940 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 07:10:19.19 .net
どうせ人殺しゲーしかやらないでしょこの人ら

941 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 07:14:37.97 .net
>>936
直感で選びやすいのってポケモンの方じゃね?

942 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 07:18:51.43 .net
>>939
どういう意味だよ

943 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 07:25:52.47 .net
>>942
グラは良いけど面白さの方が目立つ
面白さの方がレベルが高い

944 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 07:27:06.41 .net
>>942
ゲーフリは技術力ではもう限界だってのはわかる
Switchレベルでもグラフィック作れないなら外注しろって意味だよ
資金あるのにそうしないなら手抜きだろう

945 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 07:28:43.76 .net
>>944
それこ手抜きやん

946 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 07:45:49.07 .net
>>923
まずポケモンに高画質のグラフィック求めてないし
グラフィックに関しては3DSより明確に進化してるだけで十分ですわ

947 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 07:53:02.98 .net
>>944
作れてるよ

948 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 07:54:46.24 .net
ゴキちゃんが…哀れだ…

949 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 08:28:54.98 .net
いつも人は募集してんのに何で技術力があがらないのかね、職場環境が悪いからみんな育つ前に辞めるんじゃないか?

950 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 08:33:57.89 .net
>>949
上がってるじゃん

951 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 08:35:13.11 .net
まぁ単純に人事部の問題の気がするな。優秀な人材を取れていないか、引き止められる魅力的な条件を提示出来ないか。

952 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 09:02:19.60 .net
別スレで高圧的な採用面接を受けて辞退したって人が居たな。
本当かどうか知らないが。

953 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 09:19:37.37 .net
>>952
ゲーフリ?
モノリスなら知り合いも圧迫面接受けて絶対行かないわって言ってた

954 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 09:22:32.03 .net
桜井アンチも酷いがゲーフリアンチも大概だな
確かにピカブイは微妙だったが剣盾は今のところ良く出来てると思うし素直に評価してやろうや

955 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 09:36:32.41 .net
ゼノクロの地形でポケモン出来てたら凄かったかもな

956 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 09:54:01.06 .net
ポケモンは探索がメインじゃないから混乱する

957 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 10:36:35.81 .net
IPもワッチョイもないスレにキチガイとうふさんが現れないだと…!?

958 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 12:07:41.19 .net
>>953
内容はゲーフリだったよ。

959 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 12:17:36.44 .net
ぷれすてしんじゃった(´・ω・`)

960 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 13:25:08.74 .net
宗教人殺.しポケモンはもうこりごりだぁ
何が最終兵器だバカジャネーノ

961 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 13:36:30.41 .net
>>954
Pvだけで評価w

962 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 13:42:27.00 .net
>>961
他に情報が無いからな

963 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:00:26.52 .net
>>910
海外ユーザーと日本人ユーザーでは好みは違うわな

964 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:21:26.67 .net
>>955
現在進行形でゼノブレイドクロス初プレイ中でドール手に入れたとこだけど
マップの広さはゼノブレ2くらいでいいと思い知った

広すぎ造り込みすぎは見た目はすごいけど、移動するの滅茶苦茶しんどいぞ
夜光の森20%にするだけで、このゲームが売れなかった理由がよくわかったわ

965 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:46:40.54 .net
ゲームの内容が上がれば更に人気が上がると思うんだけどなぁ
ソフト開発に大金を投資するのは無駄じゃないでしょ

966 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 14:54:03.47 .net
>>965
その結果開発に時間がかかる様になったら駄目だけどな
要は外伝でやる事であって本編に持ち込むなって事
オープンワールド厨がウザがられる理由はそこ

967 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:20:56.89 .net
ゲーフリに技術力を求めても無駄だよ。
あそこは大人は相手にしてないから。
あと三年経っても何にも変わらないと思うよ。

968 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:23:49.92 .net
>>966
別に今の路線を辞めろと言いたい訳じゃなく
金があるんだから増員して新しい開発チームでやりゃいいんだよ
毎年新作やらリメイクが出るけどそのラインは同じ路線で続けつつ大規模なポケモンも作りゃいいじゃん
作り込んだら本編にも使い回せる

969 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:31:54.27 .net
結局、ポケモンに関わる人間に向上心があるかどうかだな
社員もswitchを持ってるなら他社のゲームをプレイしろと言いたい
それでもポケモンの方がゲームとして優れてると思うなら現状維持でいいやろ

GOTYクラスの神ゲーが作りたいなら開発研究に投資しろ

970 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 15:48:44.17 .net
>>969
流石に他のゲームもプレイしてると思うよ
現状維持がゲーフリの仕事でポッ拳やポケダンの様な別路線は株ポケに任せてるんじゃ無いかな?
でみんなが言う豪華なポケモンは別路線って考えなんじゃ無いか?

971 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:43:23.94 .net
>>964
自分は探索好きだからあれくらいの広さの方が好きだけどな
ゼノブレ2は狭くなってて探索要素殆ど無かったからがっかりしたわ

972 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 16:58:15.60 .net
ポケモンってちゃんと進化させようとしたら
ポケモンをリアルに生態まで再現するしかないと思うんだよね
で、一番短い育成ゲームのレベルで育てていく

でもそうすると現行のポケモンの記号的世界観ほみんなリセットだよね

何を食べてるのか、どうやって増えるのか
そしてどう死んでいくのか
曖昧にしか描いてない部分を描くしかない

それは出来ないから変えないって事なんだろうな

973 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:18:58.32 .net
金があるんだから使えとは言うがそんなの持ち主の勝手だろう
そいつらがやってきたことに対する報酬だぞ

974 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:24:28.41 .net
ブレワイみたいなポケモンをやりたいって気持ちは分からんでも無いが本編に期待してた奴は頭が悪過ぎるだろ
今まで携帯ゲーム機で出してて伝統を守ってものがそんな方向に舵をとる訳ないだろ
ガチで作るとしたら労力はブレワイどころの話じゃすまないだろうに

975 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:26:20.86 .net
ゲーフリ社員が無能か、環境が劣悪で優秀な社員が辞めたか野どっちか。

976 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:27:50.82 .net
ていうか〇〇みたいなって時点でやめてほしいんだが
似たようなゲームをいくつもやりたくはない

977 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:28:31.71 .net
>>975
ゲハ民が無能以外あり得ないだろw

978 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:39:53.17 .net
外人はHZDやGOW並のグラでアクションRPG化した方が喜ぶし
メディアが大絶賛するだろうな

売り上げは今の5分の1くらいになるだろうが

979 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:51:41.43 .net
>>978
今よりは落ちるだろうが流石にそこまで落ちることはないと思うぞ
利益はだいぶ下がるだろうな

980 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 17:55:35.53 .net
もうどうせならGOWでモンスター捕まえて戦わせられるようにしろよ

981 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:07:28.72 .net
>>972
ファンタジーのなかのリアリティ程度でいいでしょ
朝に活動するポケモンもいりゃ夜行性もいる
水溜りに入ったら濡れる、山を登るとキリがかかる
トレーナーだって一人じゃないから日中には歩き回って活動してる、良い奴もいりゃ悪い奴もいる
困ってる奴も助けたら恩恵がある
夜の村は人が居ないがネオンが光ってる

982 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:11:27.95 .net
>>976
いやいや、時代時代にスタンダードがある
ポケモンはほかのゲームと違って遅れすぎなんだよ
だから本気になれと言われてるんだよ

スクエニなんかには何も言わないのは金使ってるからで
ハードも限界まで叩いてるからで
結果クソゲーになったけど、そのレベルまで達してないポケモンに文句があるだけよ

983 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:11:56.30 .net
ぷれすてしんじゃった(´・ω・`)

984 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:12:16.98 .net
>>981
お前が女主人公を濡らしたいのは分かった

985 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:13:25.99 .net
>>982
叩く理由が根本的におかしいとしか言いようが無い

986 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:16:24.16 .net
>>969
ポケモン世代もいい大人になってるんだよね
子どもがいたり、ある程度の社会的地位についたりね

でも、年齢を重ねたからって
内面までも大人になれるわけじゃなく
大人になれない人もいるってことなんだ

ポケモンってのは基本、子どもに向けてのもので
たしかに今の大人たち世代で大ヒットしたけれど
当時子どもだった彼らだけのものじゃないんだね

そういう当たり前のことが理解できない
残念な人も普通にいるってこと

子どもたちはそういう大人になってはいけないし
大人だからといってまともだと思ってはいけないってことなんだ

987 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:23:15.98 .net
>>982
FFが辿って来た道を承知の上で同じ道を進ませようとするとはこいつ確信犯だな

988 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 18:30:22.42 .net
スクエニ云々じゃなく
ハード性能を叩く、っていうのがミソやな
switchならもっといけたやろ

989 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 19:36:45.65 .net
>>982
スクエニゲーなんてポケモン以下のゴミ持ち上げてて笑えるwww

990 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 19:41:48.14 .net
グラフィックですらFF15のスカスカ禿山グラだったら余裕でポケモン剣盾の方がグラ綺麗って答えるわ
オブジェクト増えたSteam版ならともかくプレステのFF15はほんとグラ酷いぞアレ

991 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 20:08:13.58 .net
スクエニはかなり無駄な事が多いがハードの性能は限界まで叩いてるわな

992 :名無しさん必死だな:2019/03/04(月) 22:42:57.98 .net
オープンワールドはともかくレベルデザインが難しいだろうな

993 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 00:31:50.28 .net
>>988
ポケモンはハードの限界に挑戦する様なゲームじゃないだろ

994 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 00:57:10.26 .net
ぷれすてしんじゃった(´・ω・`)

995 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 01:28:02.65 .net
金かけずに売れるのが正義

996 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 02:06:25.63 .net
>>993
でも見てみたいわ
今の暖かみのあるグラフィックが更に同じ方向に進化するんだぞ?

997 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 02:20:01.24 .net
あい

998 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 02:20:10.15 .net
ゴキブリ

999 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 02:20:19.01 .net
死亡

1000 :名無しさん必死だな:2019/03/05(火) 02:20:26.90 .net
終了

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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