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シューター格ゲー以外のeスポーツ候補
- 1 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:52:01.73 ID:MmSe+DEv0.net
- 音ゲーなんかは国内でも大会既にやってるしいいと思うんだが
- 2 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:52:52.98 ID:LEkt+gq10.net
- レース FORZA
- 3 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:53:16.84 ID:Mw5yOc820.net
- DDRはスポーツ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:53:25.97 ID:euucwp5A0.net
- RTSも入れてやって
- 5 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:53:47.85 ID:QZXw4h9y0.net
- ぷよぷよ
サッカーゲー
- 6 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:54:10.38 ID:WQtc+DeL0.net
- タイムアタックにすれば何でも大会開ける
- 7 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:54:11.45 ID:HbETz3JV0.net
- テトリス
- 8 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:54:16.62 ID:MmSe+DEv0.net
- >>2
レースゲームはありだけどリアル系だと割とどのゲームでも変わらなくなっちゃうのがな
>>3
確かにDDRはeスポーツじゃなくてスポーツだな…
- 9 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:55:00.50 ID:HE9pS82z0.net
- RTS
1週間位でトーナメント必要だな
- 10 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:55:24.94 ID:MmSe+DEv0.net
- 個人的にはRTAもありだと思ってる
そのゲーム知らなくてもシンプルに凄い事が伝わりやすいし
- 11 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:55:41.26 ID:lVbndpKU0.net
- ティンクルスタースプライツ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:56:14.22 ID:paiCPoSMa.net
- テトリス
- 13 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:57:25.61 ID:BQeYzEJCr.net
- テトリスとぷよぷよだろ?
音ゲーなんか、マジのピアニストやギタリストとの差別化ができない限り無理
- 14 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:57:34.18 ID:urZ5ORXx0.net
- DOTAとかFIFAとか
- 15 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:57:59.58 ID:QZXw4h9y0.net
- テトリスって運ゲーじゃん
eスポーツは運要素あったらあかんやろ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:58:41.21 ID:nm49PnT40.net
- 候補も何もlolが国内で一番でかい大会開いてるレベルやん
- 17 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 22:59:35.86 ID:MmSe+DEv0.net
- >>13
それ格ゲーに実際に格闘技しろって言ってるようなもんだぞ
やりゃ分かるけど楽器と音ゲーは別物だよ
>>15
どっちも同じミノが降ってくるルールがある
- 18 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:01:11.76 ID:fcFNA5kZ0.net
- DDRと思ったら既にあった
舞空術とか全く分からん人間が見てもすげーだからな
- 19 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:01:21.88 ID:tfI8WXo/0.net
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- 20 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:05:31.15 ID:BQeYzEJCr.net
- >>17
「凄さを見せ付ける見世物として」の差別化だよ
あと「音楽を奏でるという高尚さ」がある分ピアニストとかの方が圧倒的優位
音ゲープレイングはゲーセンでしか見たことは無いが、
音楽なんか聴かずに猛烈なスピードでバチバチ叩いてるだけで
それが合ってるのかどうかもはた目にはわからない(画面見りゃ表示はされてるが)
あれを「わかってる人間」以外が見て楽しめるとはとても思えん
- 21 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:05:37.90 ID:7CaTJxl/d.net
- RTS
- 22 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:05:38.49 ID:wwZ9Lcl40.net
- eスポーツって対戦系以外無いんか
クリアすること自体が名誉みたいなゲームやればいいのに
- 23 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:07:07.26 ID:IEFRRmgS0.net
- ロケリ
- 24 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:08:11.19 ID:MmSe+DEv0.net
- >>20
お前人のゲーム見るとき手元だけ見て判断してんの?
しかも音楽聞かずにやってるとか音ゲーエアプでしょ、あれ無音でやるとか拷問に近い
画面と音楽でタイミング合わせるゲームであって音楽を聞かせるゲームじゃないんだよ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:09:42.96 ID:0UaQ78bJ0.net
- 対戦じゃなくて数値的にわかるゲームの方がeスポーツぽいと思うけどね
例えばスーパーマリオブラザーズのゴールまでのタイムとか
1-1はタイムアタックも盛んなので、もっと難しい水中面とか
- 26 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:10:57.04 ID:rtZah18Kd.net
- MOBA カードーゲーム
- 27 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:11:35.85 ID:MmSe+DEv0.net
- >>25
競技としては全コース通しのRTAとかの方がよさそう
本番ぶっつけでミスした後のリカバリーとかも見どころになるし
- 28 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:13:56.04 ID:eHefN2Oj0.net
- ギャルゲー
- 29 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:14:00.73 ID:fcFNA5kZ0.net
- >>25,27
通常のRTAで要求されるリトライ成分は極力削除、ミス前提、リカバリー能力で挽回できるようなコースを
選定する必要はあるだろうな
スーマリ通しとかシレン通しはワンミスで取り返し付かなくなるし
- 30 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:16:40.58 ID:MmSe+DEv0.net
- >>29
そこは一発本番の面白みとして残してもいいんじゃない?まああまりにも差がつきすぎるのもあれだから難しいところではあるけど
ゼルダRTAとかは極まってるから面白いものが見れそう
- 31 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:20:44.97 ID:BQeYzEJCr.net
- >>24
だから「それを見てて楽しいか」っつー話だっつーの
「eスポーツ」にするんだろ?
観客入れて対戦を見せるんだろ?
「決められた譜面通りに打鍵する」なんて事はピアニストには最低条件で
その上で表現力とかを求められて、認められた一握りだけが音楽で食えてるのに
ただ正確に打鍵できてるだけのオタクを眺めて何か楽しいか?
もし戦略性とかが問われる音ゲーでもあるんなら、それは面白いかも知れんけどな
- 32 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:22:43.17 ID:lfygvmbe0.net
- 陸上競技が盛り上がるのは
一番早い奴が勝ち一番遠くに飛ばした奴が勝ちとか
ド素人でもわかりやすいからなんだよね
そうなるとRTAとかスコアを競うゲームとかかね
- 33 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:23:20.12 ID:MDfiEp4H0.net
- >>10
昔のゲーム漫画ではクリア時間競ってたな
- 34 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:23:54.87 ID:MmSe+DEv0.net
- >>31
単純にスコアをどれだけ詰められるかって話だよ
現に見てて面白い人がいるから公式大会が毎年あって盛り上がってる訳で
戦略性がなくても技術を詰める競技なんていくらでもあるだろ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:26:39.76 ID:ZISi5dv1a.net
- eスポーツだっつってんのに「ピアニストが〜表現力が〜」とか言ってるアホなんかほっとけよ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:26:43.66 ID:t0SMwGo00.net
- パックマンCE、CEDX
元々大会用にチューニングされたタイトルだから候補としては十分やろ
CE2は余計な演出入ってるから不適格
- 37 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:31:54.86 ID:QVXkkH3Z0.net
- ドラクエのタイムアタックとかどうよ
割と面白そうだが
- 38 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:32:55.05 ID:MmSe+DEv0.net
- >>37
ドラクエはなあ…あまりにも運要素が強いのはどうしても大会とかには向かないと思う、ある程度リカバリー出来る運要素ならともかくドラクエとかは差がつきすぎる
- 39 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:34:24.36 ID:fcFNA5kZ0.net
- RPGはプレイ精度よりもチャート作りが最重要なところもあるしな
- 40 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:37:16.26 ID:O0/duIB60.net
- シヴィライゼーション
信長の野望
- 41 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:39:07.48 ID:BQeYzEJCr.net
- >>34
だからそんなのは「音ゲーのなんたるか」をわかってるヤツしか楽しめないだろ
「eスポーツ」にする話じゃないのか?
単に「音ゲーの凄い人は凄いんだぞ」ってわからせたいだけか?
eスポーツとして、対戦ショーの興行として成立させるためには
「わかってるヤツ」がとても沢山いるか、
わかってない人が見ても何となく楽しく見れるわかりやすさが必要なんだよ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/04/07(日) 23:43:41.71 ID:mEep+p990.net
- 観てるこっちサイドが盛り上がれるポイントが分かりづらいゲームは難しいよね
コンボ決まったとか必殺技入ったとか連キル取ったとか
素人が見ても何か凄い事やったってのが直感として伝わるやつね
- 43 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 00:06:40.32 ID:yONya1kB0.net
- シュウォッチ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 00:14:38.21 ID:3BPpKVSja.net
- >>13
テトリス武道外伝をeスポーツにして欲しいわ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 00:19:10.85 ID:Vi2ytbrc0.net
- いやMOBAがあるだろ
世界的に見れば一番盛んだろ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 00:24:59.55 ID:izbR0/Z+a.net
- 対戦しない乗馬とか技術を競うものだし
電流イライラ棒とかでいいよ
失敗率と時間判断で
- 47 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 00:45:03.33 ID:ksGu1Q9Ma.net
- 音ゲーって全部パーフェクトならスコア同じじゃん
- 48 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 01:04:36.39 ID:/u2dcOYN0.net
- それボウリングにも同じこと言えない?
- 49 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 01:06:35.18 ID:OSyCByHF0.net
- 上限決まってるスコアメイキング形式のスポーツ軒並み死ぬぞ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 01:16:03.43 ID:THeHdzC20.net
- Eスポーツって見ててもつまらんしはっきりいって流行らんよな。
囲碁とか将棋みたいに歴史あるならともかく
- 51 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 01:18:21.39 ID:VGVBBEp40.net
- ぷよぷよのクローンゲームは残念だったな
結局は競技専用ゲームをどこかが作らねばならんという前例が潰れてしまった
- 52 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 01:19:32.89 ID:VGVBBEp40.net
- >>50
いや歴史は作ればよい
ただ積み重ねる歴史というのがプレイヤーとか賞金額とかばかりで
競技の本質と言って良い、ゲームルールの長年の醸成というのが実際には不可能なので
永遠のサブカルだよね
- 53 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 01:25:26.79 ID:Ws06EofA0.net
- >>47
太鼓は連打の部分でスコアが変わるし
フルコンボでもパーフェクトにならない
- 54 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 01:26:44.34 ID:lr/HvZWx0.net
- RTAが競技になってゼルダとかダクソとかが種目になったら面白いけど、競技人口が絶望的すぎるのが難点
見る側のハードルが低くてもやる側のハードルが高すぎる
- 55 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 01:29:29.37 ID:cZI1ZYpd0.net
- ビデオゲーム生まれてまだ一世紀もたってないからな
あわてるな
- 56 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 01:31:35.53 ID:RX3aoFqh0.net
- パワプロかウイイレがeスポーツやろうとしてたけど受けるんかいな
そもそもあの辺のやつはバランス調整できんのか?
- 57 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 01:42:36.22 ID:FzrEigJu0.net
- >>56
やろうとしてた
じゃなくて
既にやっている
- 58 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 01:49:03.00 ID:RX3aoFqh0.net
- >>57
バランスどうなん?
巨人とかヴェルディがクソ強そうじゃん
- 59 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 01:53:25.93 ID:2ZgAjxH20.net
- >>47
今の音ゲー上位は相当むずいから大会出るような超上級者同士でもパーフェクトで横並びはあんま起きない、曲も何曲かやるしね
- 60 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 02:00:08.11 ID:FzrEigJu0.net
- >>58
詳しくは知らないから、自分で調べてくれ
https://e-baseball.konami.net/pawa_proleague/
ウイイレの大会は、海外のチームが人気だったような
- 61 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 03:03:42.14 ID:V+ZHNxyo0.net
- ピクロスの競技会とかって無いのかな
と思ったけどやってる本人は盛り上がっても
観客は見ててもあんまり面白くないかもな…
- 62 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 03:18:58.63 ID:2cAC01Xu0.net
- >>51
それに関しては開発側が残念の間違い
- 63 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 03:22:36.55 ID:O8lkNbXt0.net
- RTSとかMOBAとか普通にいくらでもあんだろ
日本じゃ人気ねーけど
- 64 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 05:59:42.85 ID:3onVfk+wd.net
- 全国キャラバンしろよ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 06:12:55.71 ID:N2PZIHt90.net
- ボンバーマンはなぜeスポーツとして成立しない?
- 66 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 08:41:36.68 ID:XDISaF4W0.net
- >>13
スコア稼ぎなら差別化出来るぞ
楽器じゃ無理だし
- 67 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 08:42:50.64 ID:XDISaF4W0.net
- >>44
狼男一強やんけ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 08:47:29.99 ID:1quuFHXo0.net
- マリオとかソニックみたいなゴール目指す系の横スクのタイムアタックなら凄さが分かりやすいんじゃね
当然バグ利用は無しで
- 69 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 09:00:09.95 ID:jNLgyrv2M.net
- ダンスラッシュは?
採点競技になっちゃうけど
- 70 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 09:19:51.73 ID:ngBa5UQ00.net
- キャラバンみたいに3分モードくらいのスコアアタックがいいな
長時間は見てる方もダレる
- 71 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 12:13:59.95 ID:jNLgyrv2M.net
- 音ゲーは武器曲の概念があるから面白い
相手が対策しておらず、自分が得意な曲をいかにぶつけるかの読み合い
- 72 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 12:22:02.95 ID:iMKts7c40.net
- VS.エキサイトバイクでええやろ
- 73 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 12:55:03.57 ID:vTvf6OdUp.net
- RTSが候補に出てくる時点で、日本のガラパゴス化がよくわかる。
- 74 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 18:52:45.23 ID:lN+188UC0.net
- >>73
それだけじゃよくわからんのでもっと詳しく語っておくれ
- 75 :名無しさん必死だな:2019/04/08(月) 20:42:09.16 ID:O8lkNbXt0.net
- >>73
出てくる時点で…?
出てこない時点で、じゃなくて?
- 76 :名無しさん必死だな:2019/04/09(火) 01:12:41.15 ID:j9WWaxgGH.net
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- 77 :名無しさん必死だな:2019/04/09(火) 01:12:45.01 ID:JhRZoHif0.net
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