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KOF maximum impactって何で売れなかったの?

1 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 14:28:31.39 ID:s4q09cKc00501.net
最近買ったんだがかなり良くできてるよね
2D格ゲーの3D化に成功してる
KOF14よりこっちの方かずっと良いだろ

2 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 14:31:32.82 ID:WtumcP1900501.net
リアルにしたせいで庵の葵花がもはやギャグだから
あんなアッパー3回も連続でくらうとか格闘家として失格だろ

3 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 14:44:53.27 ID:3z8GRpb4a0501.net
なぜKOF14はKOFマキシマムインパクト3じゃいけなかったのか

4 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 14:54:05.94 ID:WvTkWOXa00501.net
ニノンちゃん本編に逆輸入するんだよあくしろよ

5 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 15:02:28.39 ID:s4q09cKc00501.net
何で続編制作中止したんだろ
本編と別系統で続けたらよかったのに

6 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 15:08:56.81 ID:WY49Rn/z00501.net
さわればわかる

7 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 15:14:45.03 ID:3hJTEf1u00501.net
>>5
http://toro.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1347726378/235
> 235 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 09:58:30.00 ID:Zvy1eh55O
> 転けたのはMI2(制作費と宣伝に金使いすぎて資金回収できなかった
> 転けたと思われているMIAは基板販売時点で回収済みで家庭用分はまるまる黒(だからすぐに続編発表)
> MI開発の重要度が社内で下の方だったんで後回しにしてたら12が大爆死(予定されてたイベントが全中止になるほど)
> 家庭用12発売後静かに予定から消えるMIシリーズといろは手帳
> ちなみに12は廉価版やサントラすら発売しないほど不評

8 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 15:30:24.72 ID:KX9CvF9o00501.net
あきらかに出来は良いよね
3DSにもKOFを出せばよかったのに

9 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 15:37:22.60 ID:s4q09cKc00501.net
>>7
KOF12のせいかよ
1の内容ひどいと言うが俺が買ったのは1でこの時点でかなりよく出来てるんだが
Kof本編よりずっと爽快感あるし

10 :名無しさん必死だな:2019/05/01(水) 16:22:36.84 ID:7pEwM9h/d0501.net
12はマジで最低だったし13は深く狭くを極めたような超ニッチだったし
まあこの2つじゃないですかね
ドはまりする奴は13をべた褒めするけど

総レス数 10
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