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ポケモン剣盾「ワイルドエリアでは何とカメラを自由に動かせます!」

1 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:32:27.50 ID:vkkZDF3W0.net
え・・・?逆にいえばそれ以外はカメラを自由に動かせない・・・?

2 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:32:46.80 ID:Yvx0mnPG0.net
>>1
やめたれw

3 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:33:04.36 ID:5+7A5LIX0.net
同じこと思った
カメラ動かせるだけでなんでドヤ顔してんだ

4 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:34:35.03 ID:FQP4FPACp.net
マジで何年前のゲームだよ

5 :任天堂信者 :2019/06/05(水) 22:35:34.74 ID:Zd9EdBgUx.net
ゲーフリはファルコム以下か?

6 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:36:26.13 ID:3LZbcqRz0.net
20年以上前のマリオ64で出来たことを今更

7 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:37:14.75 ID:buEmKl2gp.net
頼むから任天堂が開発してくれ

8 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:37:25.35 ID:RHOHURZ+0.net
本当頭悪いよなお前らって
誰もがお前らみたいにゲーム玄人じゃないんだ
任天堂だけはそこを忘れないよな

9 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:39:40.78 ID:HP9+7uDP0.net
3DSまでのポケモンやレッツゴーと比べて話してるんだぞ

10 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:40:37.89 ID:5+7A5LIX0.net
>>8
逆にカメラ動かせない任天堂の3Dゲームってなんだよ

11 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:41:41.50 ID:GAryGVaM0.net
>>8
そうそう。
なんでワイルド以外は動かせないのか考えろよ
あえて動かないようにしてるんだよ

12 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:42:24.07 ID:ZsLMXo1p0.net
これさ、最初何言ってるのかよく分からなかったんだけど

いやマジで

13 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:45:08.79 ID:/ZBtT75ja.net
ポケモンは幼稚園もやるからな
ワイルドエリアも何世代前のゲームだよってくらい起伏のない殺風景なフィールドだったけど、道に迷わないようにというゲーフリの配慮だろう

14 :実況禁止さん@\(^o^)/。 :2019/06/05(水) 22:45:10.09 ID:6/8MtE9R0.net
マーベラス「は?」←オチ

15 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:46:22.67 ID:sNyFv0dy0.net
小さい子供への配慮だろ
基本的にカメラ固定で一部のフィールドだけ回せるようになる

16 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:48:16.64 ID:ugB+Rg/80.net
ワイルドエリア以外で右スティックさんは何するの?

17 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:48:54.06 ID:6TxvPkTG0.net
おっさんより子供の方がカメラ使いこなすわ笑

18 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 22:58:21.12 ID:uYvsy2MQ0.net
>>13
これだね
幼児が遊ぶことも考えたらゴリゴリの3D操作は無理
かなりのゲーム初心者でも楽しめる内容にしないと
今のポケモンブランドまで育たなかったよ

19 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:13:36.75 ID:svrzzSJZ0.net
>>15
なんの配慮だよわけわかんない擁護やめえや

20 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:16:27.63 ID:zna1aMRhd.net
自分の脳みそと経済力はこどものままのくせに
こどもの気持ちや思考はわからないんだな・・・

21 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:17:55.52 ID:5+7A5LIX0.net
>>20
http://gehalove.up.n.seesaa.net/gehalove/image/9212985B15D.jpg

22 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:18:17.09 ID:gCTb5Mfsd.net
ドラクエ、FF「川に足まで入れます!」

23 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:18:40.99 ID:5+7A5LIX0.net
>>15
ワイルドエリアで動かせる時点で配慮になってなくね?

24 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:20:20.38 ID:FoOpBoeQ0.net
幼児向けを考えるなら2Dの上から視点にしないとな
3D化なんてもってのほかだ

25 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:20:50.33 ID:vb6UrjdD0.net
PS4のドラクエ11も似たような事言ってたな

26 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:24:20.27 ID:ena/Ct+o0.net
配慮と言うか
動かす必要の無い場所では
オートでカメラが動くからわざわざ動かす必要無いってだけだな
アクションゲームじゃ無いんだし
操作を面倒にして何か意味あるの?

27 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:25:25.01 ID:svrzzSJZ0.net
いやできないしできたとしてもしょぼいからだろなぜそんな無理な擁護をするのか本当はわかってるんだろ?

28 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:29:32.27 ID:ena/Ct+o0.net
え?マジで言ってるの?
例えばゼルダだったら崖登ったり空飛んだりするから
カメラ動かすのは当然で必須だが
ポケモンってコマンドバトルメインのゲームだぞ
カメラ操作を手間掛けてオートにしてくれるから
ワイルドエリア以外はジョイコン片手操作出来るって事だぞ
そりゃPSコンじゃ思い付かない発想だったか

29 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:34:33.35 ID:FoOpBoeQ0.net
だせえのはそれをわざわざ言う所だよな
ゲーフリにとっては大事件なのだろうな

30 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:39:50.92 ID:NKFn+ymgd.net
今回のワイルドエリアで慣れさせて次回に繋げるんだろ

31 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:43:30.38 ID:iif6otya0.net
もう糞メディアと同じ抜き出しの揚げ足取りw
こんなネタしかもう出来ないって

32 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:47:34.05 ID:sNyFv0dy0.net
>>23
段階を踏んだほうがわかりやすいだろ

33 :IDコロコロ分身のゼノコンプ :2019/06/05(水) 23:49:48.83 ID:9sB47x3H0.net
>>26
RPGで世界観をないがしろにすることやっちゃいけんよ
画面に映らない部分がどうなっているかなんて他のRPGに言わせれば10年前?15年前?いや、もっと前に到達した地点じゃん明らかに遅れてるわ
いい加減モノリスに作らせろよな

34 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:51:05.21 ID:5+7A5LIX0.net
>>32
段階て
ワイルドエリアでしか動かせないんだから不便で不自然だろw

35 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:56:32.79 ID:P3nxfMqB0.net
>>15
だよな 基本は見下ろしって子供たちは知ってただもんな

36 :名無しさん必死だな:2019/06/05(水) 23:58:59.21 ID:mEg4yoLa0.net
>>26
これな
オートカメラの方が優れてるのに自分で動かす意味無い

37 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 00:00:59.95 ID:FGsuiYPu0.net
いつものポケモンに3D操作の導入も付いてるってわけだ
DQ8でDQの良さがなくなったと思ったがわかりやすさも捨てたらいかんもんだ

38 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 00:01:18.59 ID:r+vXzyYL0.net
>>13
まぁそういったのやりたい人目向けなのが
外伝作とかだからな
だからコロシアム3だせばいいんだ

39 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 00:02:11.15 ID:W/3BBvqO0.net
でも赤緑世代からすれば上から見下ろしのマス目移動が一番しっくりくる

40 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 00:14:35.72 ID:6ebuD1Cz0.net
>>34
通常のエリアではカメラを回転させる必要はないデザインなんだろ

41 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 00:15:11.34 ID:027lFIZ+0.net
世界観を堪能したい人はカメラ動かせた方が楽しいじゃん

42 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 00:24:18.35 ID:K3d77qIya.net
ニーアの話する?

43 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 00:53:26.61 ID:JvOlhYDx0.net
初めてゲームやる子どもたちにとって、
「東にある次の街で待ってるぜ!」って言われて東を理解するのがどれだけ難しいことか解ってるか?
子どもは下手したらみぎひだりしか解らないかもしれないが、ひがしなんだぜ?

見守る親も、昔のRPGみたいにカメラが北固定なら右って教えられるけど、カメラが回るとそういうわけにいかない

ポケモンはそういう初めてRPGをやる子どもたちへの大事な入門ゲームになってるんだよ

44 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 00:57:53.10 ID:rpr3hpuu0.net
なら2Dでやらんとまずいんじゃね

45 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 01:25:01.62 ID:g8ws4TOW0.net
>>43
そんな幼児のためのゲームよくやれるな

46 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 01:27:22.55 ID:czASMfFs0.net
>>1
ダンジョンではカメラ操作無しってことだろ

47 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 01:27:50.97 ID:XiJiH2De0.net
任天堂系は別の時間軸、世界線に存在するのかな

48 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 01:28:27.09 ID:MnJbML1I0.net
街などの居住エリアはカメラ固定
自然エリアはフリーカメラって事じゃね
しらんけど

49 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 01:28:52.18 ID:snvodBPS0.net
だってお前らカメラ動かせても見るのパンツじゃん

50 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 01:29:51.55 ID:MnJbML1I0.net
ワイルドエリアの高台に上がって
カメラを自由に動かす事ができる・・ということか

51 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 01:30:01.46 ID:zqYlzRiwa.net
まあこれはこれまでのPVとゲーフリの行いでカメラ固定と思われてそうだから補足的に言っただけで自慢とかではないでしょ
なんかカメラの自由度低そうだったけど

52 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 01:30:46.80 ID:qBcwvdR9x.net
早い話、ゼルダみたいなフィールドはポケモンと相性が悪い
自然を漫喫してたらトレーナーにいちいち呼び止められるんだぞ
うざいやん

53 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 01:35:52.27 ID:iPhoo7WU0.net
ポケモンファンだけに言ってるんじゃないの
DQファンもMMOになっただけですげー言ってたし

54 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 01:37:36.20 ID:tJ1lLTuc0.net
カメラ自由に動かせる方が街歩いてる時とか楽しいから常時自由にしてほしいなあ
まぁ一部分だけ動かせるようにして様子見したいんだろうけど

55 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 02:01:42.89 ID:uo5zhk4c0.net
全年齢向けゲームだからな
こういう配慮があるから廃れないんだろう

56 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 02:10:58.33 ID:06ArZARZ0.net
ミアレみたいな街はもう勘弁だからワイルドエリア以外はカメラ固定でいい

57 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 02:56:24.08 ID:y26SnH6a0.net
>>55
なおドラクエはジャンプして段差を飛び越えられますと言っただけで任豚に化石化石と叩かれまくった模様

58 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 04:28:49.55 ID:mfTUNjl7M.net
ゲーフリの技術力ゲームボーイで止まってんじゃん
マリオデつくったスタッフにつくらせろ

59 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 04:38:11.18 ID:LnrqOMp+0.net
どんだけ技術力養ってなかったんだこのメーカー?

60 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 04:56:43.94 ID:+OYK9vS60.net
KH3はもぐれる上に水中戦闘も可能
ゼルダはもぐることさえできない
妊娠いわくゼルダは全てのゲームの頂点でKHはPS2と何も変わっていないらしい

61 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 05:02:45.49 ID:G8nErTOC0.net
カメラを動かせるんだぜぇぃ?、ワイルドだろぉぅ?

62 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 05:05:00.91 ID:rlK8Z+4S0.net
FF10とかミンサガとかカメラ動かせないゲーム今やると物凄く不便だからRPGだから視点動かせなくていいっていうのは違うと思うがな

63 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 05:06:45.42 ID:e9KRFgg80.net
>>43
まあこれは極端だけど、実際に一般プレイヤーってこんなもんなんだよ
例えば最初の街で北には強い敵がいるから絶対に近づくな、南で腕を鍛えろと教えてくれるNPCがいるとするでしょ
北に行ってはいけないと学んだはずなのに、最後の方で北に物凄いお宝を見つけたって教えてくれるNPCがいると
行くなと言われてたのを忘れて北に行くプレイヤーが大半だったりするからね

64 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 05:07:52.53 ID:nBHtw61o0.net
ドラクエのフリーランを彷彿とさせるな

65 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 05:19:01.70 ID:+FVvKFEx0.net
ゲームのレベルデザインが20年くらい前から一切進歩してないなこのクソゲ
まじで見た目だけしか変わっとらん
もっとポケモンがいきいきとしたちゃんとした世界くらいつくれ

66 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 05:29:01.32 ID:H603ihN90.net
これで写真撮る機能無かったら無能やな

67 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 05:40:24.22 ID:JoZ9YEy20.net
カメラ動かせなくてもいいけど、ゲフリの場合カメラや視点に変な癖がありそうで怖い

68 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 05:54:28.42 ID:MnJbML1I0.net
動画見てみたら、やっぱこういうことだな

ワイルドエリアが一番広くてポケモンを探せるエリア
街などをつなぐエリアでもある

街などは固定、フィールドはカメラ動かせるオープンワールド風エリアって事か

69 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:10:49.23 ID:TwMKZ+e700606.net
どんどんダメな方向に進化してる
広大なフィールドとシンボルエンカウントそしてコマンドバトル
相性が悪すぎるんだよ
こんなことどうして作っていて気付けないかね

70 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:22:23.18 ID:KUePpe2F00606.net
オートの方が良いは億歩譲ってわかるにしてもそれとできないは別なんだよな
ゼルダチームがいうならともかく技術力のぎの字すらないゲフリだし

71 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:23:58.93 ID:sDpZaI7/a0606.net
普通にマルチエリアでお友だちのキャラ見たりするためなんじゃね

72 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:25:07.10 ID:gB+IWiox00606.net
パンツァーの俺も期待していいってこと?

73 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:25:46.47 ID:tMTXOii200606.net
全年齢の大作RPGは揃いも揃ってこんなもんだな
ポケモンもドラクエももっといいとこに作らせろよ

74 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:26:25.96 ID:sGDpjKbe00606.net
なんで20年前みたいなノリなの
もっと現代のゲーム風に開発してくれよ

75 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:28:51.12 ID:sDpZaI7/a0606.net
20年前からコントローラ握って操作してるのに
ゲームなんて本質的にはなんも変わってないぞ?

76 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:31:31.98 ID:TwMKZ+e700606.net
本質が変わってないのに見た目だけリッチにしていき破綻したRPGが山のようにあったが
同じ道を歩んでるように見える

77 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:32:05.01 ID:6jbtohWI00606.net
子供向けだからあえてカメラ固定にしてるのはわかるが最近の子供はカメラ操作くらいできよう
ワイルドエリアはその事を確認するための実験の版なんだろうな
もし子供から遊びづらいと不評の声が上がれば次作からはなくなるし、
特にそういった声がなければ次作からは完全にカメラ操作可能になるだろう

78 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:32:22.00 ID:j5Nx6trw00606.net
遂にポケモンもここまで進化したのか!と思ってる奴が多いのが怖い

79 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:33:53.55 ID:TwMKZ+e700606.net
広大なフィールドで何を実現したいのかっていうのが存在しないんだよ
リッチな表現が出来るから取り合えずやりましょうの域を出てない
だからくっそ面倒な移動だけを押し付けられるゴミが出来上がる

80 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:34:10.39 ID:9evCZgCB00606.net
Twitterで「マジで見渡せんの!?すげぇ!!」なコメが溢れてて
ポケモンしかやった事ないのかコイツら・・・と呆れるしかなかったわ

81 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:36:30.36 ID:sDpZaI7/a0606.net
モンハンしかやらない奴とか山のようにいるし

82 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 06:40:00.42 ID:t9M3IgH8d0606.net
それだけ時代に取り残されてきたタイトルなんだな

83 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 07:24:27.50 ID:KdVF1tmH00606.net
>>82
ゲーム業界を牽引してる人気だぞ

84 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 07:38:35.47 ID:gGnIvtb900606.net
地面の質感とかテクスチャーがいかにも和ゲーって感じ

85 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 07:39:34.70 ID:cGfHCNZU00606.net
嘘でしょー カメラ動かせることを自慢するなんて

86 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 07:45:25.25 ID:2g3xE3q100606.net
>>57
どこで?
ゴキちゃんが3DS版を化石グラ化石グラ
→PS4が売れない・世界でも売れないでドラクエが化石!堀井が集大成と言ってたから化石!こんな化石ゲーを有り難がるのはジャップだけ!と変わっていったけど

87 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 07:45:59.97 ID:NRGmIkM/00606.net
格闘ゲーム「」
弾幕シューティング「」
パズルゲーム「」

88 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 07:47:14.05 ID:0ZIJoc1Ud0606.net
>>10
ガルモとか
dsゼルダとか

89 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 07:52:37.67 ID:G/2BXG3K00606.net
町だとカメラ動かせると迷うってのはあるんじゃね。利便性を考えるとカメラ固定の方が普段ポケモンしかやらない女子供にはいいと
ゼルダみたいに屋根まで登って探索するようなゲームじゃないし

90 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 08:24:34.69 ID:HdZjoOLo00606.net
最近の子はフォトナや荒野行動でグリグリしてる

91 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 08:38:06.72 ID:ClXgxhjya0606.net
これに関しては「幼児は積極的にカメラ操作はしない」って暗黙の了解によるものでは
親戚にマリオデやらしたときにカメラ操作に時間かかってた

92 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 13:06:11.21 ID:jBatDXZN00606.net
今時こんなことを言うゲームがあるのか…

93 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 15:32:45.96 ID:j3NMOwE600606.net
カメラ操作できないからBWまでの俯瞰型に戻してくれないかな
マップの全体像把握できなくて見にくくて仕方ない

94 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 17:58:10.63 ID:+AxC0jP3M0606.net
何もわかってねぇなぁ……
他の3Dゲームのように自由に視点操作をしたい、オープンワールド風なポケモンがやりたい、といった声は多数ある
ただ視点操作ありきだと操作が複雑に感じる人も少なからずおり、何より廃人側からしても最終的にはカメラ固定がベスト

それら全てを解決したのが「ガラル地方のおよそ半分を占めるワイルドエリアのみを所謂オープンワールドにし、それ以外を従来の視点見下ろし固定」という仕組み
恐らくはピカブイで生まれたL=A以上に快適なジョイコン片手操作も設定で選べるだろうし、割とマジで今回の仕様はベストやぞ

95 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 17:59:56.48 ID:addWeQCZp0606.net
社員が語ってそう

96 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 18:03:58.42 ID:atGpo9ZZd0606.net
>>1
それを売りにすんの?って思ったわ

97 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 18:05:40.58 ID:5yUFxmTx00606.net
3Dマリオがライト層に受けない理由がカメラだと言ってたな
その対策で3Dランド、3Dワールドはカメラ操作無くしてる(例外は有るが)
キャラとカメラを同時に操作するってのは新規には大分難しいみたい
ポケモンは新規も古参も多いからそこらへんのバランス取り大変そうだけど
街やダンジョンはカメラ固定、フィールドマップは自由って感じで切り分けたんじゃね

98 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 18:06:58.93 ID:GgCd3Q/S00606.net
オートカメラがあるから良いじゃん
システム的にも技術的にもこっちの方が上級

99 :名無しさん必死だな:2019/06/06(木) 18:18:30.55 ID:D7/GbD0s00606.net
伝説幻は出ないと思うが一般の800体のポケモンはうろうろしてるのか

100 :リンク+ :2019/06/07(金) 03:34:12.50 ID:f41YJJvJ0.net
微妙に変なカメラワークをしまくったらこりゃ酔うわな…。

VRで、猫娘さんのシナリオでハイラルを駆けずり回ったら、
華麗なジャンプアクションで、余裕でVR酔いする…。

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