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【悲報】Google Stadia、65時間の4Kストリーミングで1TBのデータを使用

1 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 09:55:51.12 ID:AUN7sljAd.net
https://www.pcgamer.com/stadia-4k-streaming-will-use-up-1tb-of-data-in-65-hours/

私達はGoogle Stadiaに関して多くの質問を持っていました。そして今日、コアとなるスペックと要件のいくつかが明らかにされたことで、遂にいくつかの回答が得られました。 今回は、ストリーミングの要件、特にビデオのビットレートに焦点を当てています。

Googleは、35Mbpsのビットレートで安定した4K60fpsストリームを提供できると言っています。それがストリーミング要件のハイエンドです、1080p60fpsは20Mbpsに帯域幅を落とします、そして、720p60fpsは10Mbpsを必要とします。
これは、4Kストリーミングで1時間あたり約15.75GB、1080pで9GB、720pは4.5GBになります。

それは私たちが予想していたことですが、すべてのストリーミングサービスと同じように、無制限のデータプランを持っていないのであれば注意が必要です。
1TBのデータプランでさえ、それは4Kで毎月65時間のストリーミングで超えてしまいます。そしてそれは私がインターネットを他に何もしないと仮定してのことです。 1080p60fpsでは同じ仮定で毎月113時間のストリーミングになります。

2 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 09:56:02.60 ID:AUN7sljAd.net
ゲームではアンチエイリアシングの利点が得られるはずですが、4Kで低解像度のディスプレイにストリーミングすることには通常あまり意味がありません。
Googleは物事を円滑にするために、すべてのストリーミングが60fpsで行われることを意図していることを繰り返し述べました。これは一部のゲームがコンソールをターゲットにしたい30fps標準からの素晴らしいペース変更です。

GoogleはStadiaのすべての側面を掘り下げることはしなかったが、Stadia Proのサブスクリプションには5.1chサラウンドのサポートが含まれるが、来年予定のフリーStadiaアカウントにはステレオオーディオしかなく、1080p以下のストリームに限定されます。

Stadiaは今年後半にローンチする予定で、現在25のゲームのリストがありますが、ローンチ時にそのうちのいくつが使用可能になるか、またはそれらがいくらになるかはわかりません。
Stadia Founder's Editionには、Chromecast Ultra、Stadiaコントローラ、および3ヶ月分のStadia Proが129ドルで提供されます。

3 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 09:58:37.84 ID:oMAHMimw0.net
まあこうなるよな

4 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 09:58:48.71 ID:cEvpetLM0.net
知ってた

5 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 09:59:13.23 ID:1ZJbY4Pl0.net
4Kはなあ

6 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 09:59:27.54 ID:s8vmXjeG0.net
8Kだとどうなるだ

7 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 09:59:37.06 ID:EDVngWJ2d.net
うわあああああああああああ

8 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 09:59:53.23 ID:2wOJXB6Cr.net
1時間15GBか…
720Pでも4.5GB

9 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:00:37.84 ID:JZq7/Zqoa.net
こんなん流行ったら光回線の値上げ必至やな

10 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:01:55.46 ID:Jewl97XXd.net
パケ死だな

11 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:02:24.30 ID:BvzyCFTc0.net
インフラが時代に追いついてない
これは終了かな……

12 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:03:35.03 ID:I9qp3lFbd.net
ゴキちゃんはかつてコレ(リモプ)で勝ち誇ってたって考えると
いろんな意味でスゴいよな

13 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:06:31.75 ID:wLdA9DFW0.net
もうGoogleがネット回線敷設したら良いのに

14 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:06:55.43 ID:ZZXxiUtOa.net
>>11
だから日本ハブなのかもな

15 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:07:36.06 ID:+aN7cOxc0.net
回線値上げ要因にされたら嫌だな
日本に上陸前に頓挫してくれていいかなって考えちゃう

16 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:07:57.42 ID:KeQ+U0iw0.net
Youtube 1080p/30fps も1時間視聴で1.5GB程度だからな。
そりゃこうなる。

17 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:08:50.94 ID:0+42gdeG0.net
>>13
そんなことしたら月額9.99ドルじゃ大赤字だろ

18 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:09:05.37 ID:sa2o/E750.net
日本みたいなIT後進国には無理なサービスだな

終了

19 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:10:12.52 ID:yzSq8i7S0.net
日本ハブつーかこんな通信量容認してくれる国どんだけあんの?

20 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:11:06.66 ID:vdR3Pn4a0.net
>>12
任豚おちつけ

ここソニーかんけいない

21 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:12:28.95 ID:cvAuveV2a.net
これGoogleだけの問題じゃなくてクラウドゲーム全てに当てはまる問題だよな
結局は動画のストリーミングだからどこがやっても同じくらい帯域使うんだろうし

22 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:14:25.57 ID:ocWk1y7Oa.net
回線問題でクラウドゲームが邪魔と言われる未来

23 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:15:50.12 ID:ZRXw6cGCa.net
まだクラウドは早すぎるんじゃないか
時代の流れに乗れてない失敗しそう

24 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:16:00.05 ID:97gTWsPlK.net
>>11
つか去年の秋散々言われてたんだがな…
まだ早すぎるって

25 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:16:07.11 ID:iotcRvAld.net
無料で配ってるでってにー2を最低性能まで下げてもクリアまでに数百GB?なんだそりゃ

26 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:16:49.15 ID:fvYKkIr0p.net
いらねーゴミ

27 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:18:15.78 ID:026H1yX7p.net
絶対値上げされる奴だわこれ


やっぱゲーム機はスタンドアローンに限る。


で終わる

28 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:19:29.20 ID:93c6RzVB0.net
光回線だから問題ない

29 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:20:30.48 ID:bGJJreuZd.net
Google信者「配信の遅延も通信料もコスト増もGoogleの夢の技術で何とかなるはず!コンシューマ終わったwwww」
Google「そんなものはないぞ」




30 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:20:36.06 ID:0+42gdeG0.net
通信会社にstadia使用を禁止されたりして(笑)

31 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:20:37.80 ID:ocWk1y7Oa.net
スタンダードになる前にパイオニアでスタートダッシュ決めたいんだろうし
あとは時間と金と根気だな

32 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:20:43.98 ID:mscf1vmVa.net
これのせいでお前らの使い放題だったインターネッツが月額定量制に変わるのか
歓迎してた奴等は戦犯だな

33 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:20:52.37 ID:fvYKkIr0p.net
>>28
光回線でその上ニートじゃないとダメなんだゾ?

34 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:26:45.41 ID:BvzyCFTc0.net
>>31
既にPSNOWとスマホアプリのFF13みたいなやつでクラウドゲーム自体は前からやってるから……

35 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:27:30.28 ID:5vNdU/N70.net
単にいい迷惑だわ

36 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:27:35.76 ID:asUzlbFp0.net
5Gの発展を見越して先手を打ってるんだろうけど、いくら何でもトラフィック無理だろこれ

37 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:27:40.25 ID:4016YWC10.net
60時間で1テラも回線使ったら
回線止められるぞ
日本のプロバイダーは止めてくる

38 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:28:51.42 ID:yzSq8i7S0.net
Gクラスタなんて10年以上前からやってたのに
完全に忘れられてるぜ…

39 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:29:59.14 ID:5CijuCmD0.net
流行らんとおもうけど
流行ったら流行ったらでトラフィック大変なことになりそうだな

40 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:30:14.20 ID:ocWk1y7Oa.net
>>34
まぁ今までもあるしそこらが走りなんだろうけどなw

41 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:32:08.60 ID:q2PjRiN00.net
プロバイダーにステイディアプラン作られるだろうなー

つまんね

42 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:32:51.35 ID:NpLQ9l7u0.net
回線を殺しにきてるじゃん
従量制に帰る時も遠くないか

43 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:33:00.85 ID:zNHThaIr0.net
無制限に帯域使える環境で4Kディスプレイもあるのにハードの数万円惜しんで月額1000円〜はOKって想定するユーザー層が滅茶苦茶もいいとこだろ

44 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:34:35.94 ID:PGdpba4qM.net
スタカス息しとるか?www

45 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:35:47.46 ID:cM3H7l/7M.net
PS3、PSPgo、WiiU、箱ONEとか過去にも各メーカーが発表した時点で
「あ、やっちまったな」ってすぐ分かるものを出してきたがこれはGoogle版のそれ

46 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:38:56.90 ID:qYipT5QK0.net
固定回線のキャップ制待ったなしだな
マジ戦犯

47 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:39:50.28 ID:Oqdx1vKWa.net
日経「だから日本は駄目なんだ」

って記事書きそう

48 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:40:51.40 ID:UDVXeY5D0.net
技術にインフラが追いついてない典型だな

49 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:42:04.04 ID:5vNdU/N70.net
ただでさえ日本はトラフィック過剰でPPPoE回線がパンクして途上国以下のスピードになってるというのに
順次高速大容量のIPoE(IPv4 over IPv6)に切り替わってるところに、こんなのでまたトラフィック圧迫されたら意味ないやん

50 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:44:13.15 ID:ocWk1y7Oa.net
今車のAI運転始めるようなもんだな
理想と現実
こっちは責任問題も死人も出ないからやっちゃえやっちゃえなだけで

51 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:44:15.73 ID:2wOJXB6Cr.net
家族2人で遊べば
通信量も2倍です

52 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:44:52.78 ID:d1f8kiemM.net
グーグルは光回線も整備してくれ

53 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:45:39.40 ID:m+TMHYXh0.net
1Tのデータプランって海外そんなレベルにまでなってんの?
国内は嘘無制限以外は10G以下しかないのに

54 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:46:31.53 ID:2uHvAwjxa.net
ちょっとまて。回線圧迫でマンションとかまず大問題になるわ

55 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:47:53.58 ID:b5L6kOkqa.net
>>53
日本は儲ける為に投資しないからな

56 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:48:25.76 ID:d1f8kiemM.net
クラウドゲーミングはPSもやるんだろ
帯域使い切って阿鼻叫喚
恐ろしい事になりそうだな

57 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:48:36.04 ID:5KH818HzH.net
そどうせならGoogleの資産使って世界中に自前の光ファイバー網を引け

58 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:50:21.64 ID:txqX0ayz0.net
>>12
馬鹿だからねしょうがないね

59 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:51:32.71 ID:DMTbeqDaM.net
これ流行ったらインフラ殺して大迷惑なだけじゃんw

60 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:52:07.73 ID:Ff0yHj7I0.net
ISPから速度規制入れられるな
P2P規制からISPの都合で速度規制入れても問題ない風潮になってるから

61 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:52:44.53 ID:ULr2Af9A0.net
>>13
俺も思った
グーグルはサーバーで商売出来ていいが
その通信を押し付けられる方は堪らんだろ

グーグルがネット回線に参入して
STADIA契約したらセットで○○ドルみたいな形にするのが良い

62 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:53:53.32 ID:fYxzFxymM.net
日本には来ないほうがいいな
帯域制限されるか従量制にされて終わる

63 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:54:15.99 ID:ULr2Af9A0.net
>>15
仮にこんなものが流行したら総務省がブチギレるだろ
国内の最大サービス会社はNTTだしな

64 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:54:21.79 ID:Ff0yHj7I0.net
>>36
5Gでモバイルが低遅延になったってそこにつながってるのは光だしな

65 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:58:05.85 ID:IKgIvooX0.net
来てほしい欲しくないはどうでもよくて
インフラさんこれをどう見てるんやろな

66 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:58:10.59 ID:ULr2Af9A0.net
>>47
こんなの持ち上げてる日経は赤っ恥だろ
特集ページまで作ったけど今どんな気持ち?

ゲーム機が消える? グーグル参入の衝撃
https://vdata.nikkei.com/newsgraphics/game-shock/

67 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 10:58:40.68 ID:M//twhZ/0.net
G単位のデータDLするだけで何時間かかるんだ?ゲーム所じゃなくなりそう。

68 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:00:32.95 ID:ULr2Af9A0.net
DLはしないぞ
クラウド側に全部データあって
画像データと入力だけやり取りする

69 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:01:48.42 ID:k2JmDrU+0.net
5G通信は無理やね
あっという間に契約の通信量を使い切る

70 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:02:23.73 ID:EeplxtDv0.net
日本がハブられて助かった稀有な例
PSも同じになりつつあるが

71 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:02:29.08 ID:cIcBWy9i0.net
正直、ゲーム用途以外のネットのほうが大切なんで
こんなもん日本に来ないで欲しい

72 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:02:33.78 ID:xjLSxjbO0.net
国内の回線品質も低下する一方で改善する気ないしこれ無理だろ

73 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:03:37.68 ID:YROrmJp20.net
欧米の一部地域みたいにGoogleがISPを兼ねないと無理やな、これ
日本で展開するとしたらIIJあたりがGoogleに買収されそう

74 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:03:40.66 ID:BvzyCFTc0.net
>>69
5Gも制限なしの完全定額サービスでなかったら日本では終わりだろうな

75 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:05:33.41 ID:4uyQAKhdx.net
>>12
来年あたり任天堂がGoogleの靴の裏を舐めてテカテカにする展開になって
豚がイキってるとおもうwwww

76 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:06:36.81 ID:rk8ff0VY0.net
こんなの出さない方が良い

77 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:07:16.99 ID:ocWk1y7Oa.net
時期が来たらソニーはMSに吸収されて終わるんだぞ

78 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:07:46.96 ID:pi61WTTMM.net
NHKも放送法変えてネット中継同時配信出来るようになるし、
この辺緩くしておいて国が回線逼迫量を数字で示すことでNTTが狙ってる固定回線従量制化への布石じゃないかと。利権を勘繰ってるよ
日本はそんな国

79 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:07:50.64 ID:0jkmqOBjd.net
ハブられてない地域はGoogleのデータセンターがある
そもそも日本はまだ土地しかない

80 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:07:56.19 ID:fYxzFxymM.net
>>75
予想と願望は分けたほうがいいぞ

81 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:08:19.26 ID:4016YWC10.net
マンションタイプの奴がスタディア使ったら
マンションの住民が悲鳴あげるぞw

82 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:09:49.15 ID:0jkmqOBjd.net
4Kモニタなんて持ってる奴はこんなサービス使わないからセーフ

83 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:10:05.82 ID:4uyQAKhdx.net
>>80
それ
Switchのサードが4桁爆死したら
じわ売れ連呼して消えていく豚にもいったれwwwwww

84 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:11:30.21 ID:432E91Tf0.net
重厚長大をGoogleマネーで解決させてる感じやね
でもインフラが追い付いてない
利権まみれの日本ではなおさら無理

85 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:12:59.08 ID:xJAlUB4E0.net
マンション住民死亡

86 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:13:26.17 ID:a2IqG51rp.net
月額激安が売りだけど、回線、環境には金かかるってどうゆう層がターゲットなのか全くわからないな

任天堂→ファミリー、幼児
ソニー→一般人、ゲーマー
ゲーミングPC→廃人、こどオジ、ニート
ステイディア→金持ち、貧乏人

87 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:15:27.63 ID:wPXUtZN00.net
4k動画すらスピード足りんわ
クズ回線事業者が 日本のインフラはマジに酷い

88 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:15:51.60 ID:yffy9ip7a.net
まぁ国内はソニーが完全に死亡したから
任天堂とスマホ
クラウドはインフラ的に失敗する可能性が高いね

89 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:16:36.72 ID:qubDoABC0.net
買いきりクラウドなんてとっくにアマゾンがやっているからなあ
FF13が2000円する

90 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:16:38.98 ID:tmWwXLs6p.net
5Gが云々って言って擁護しようとしてる人いるけど、5G普及にかかる時間とか一切考慮してない

91 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:17:11.93 ID:h3a+Oi/n0.net
ちなみにアメリカは通信に関するコストが高く
データ使い放題のプランを選択すると月一万円を超える
だから上限付きのプランを選択する家庭が多く、その点でもstadiaは始まる前から終わってる

92 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:17:27.62 ID:vMNXXxWRa.net
コントローラー置いたまま放置とかされたらその分の帯域が垂れ流しなんだよね

ある程度のAFKを検知したら回線が一時的に切断されるみたいな仕組みあるかもね

93 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:18:33.64 ID:QyU8dWQP0.net
動画圧縮技術の革新でなんとかならんかな

94 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:22:44.21 ID:HVOOlOWFM.net
>>93
今出回ってる安いハードでもデコード出来ないと、クラウドのメリット無いからなあ。

95 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:22:58.36 ID:MDu10bHA0.net
通信量の問題は元々予想されてたネタではあるけど
実際に発表されるとやっぱりな、と言うか…

クラウドを駆使しながら通信量にも考慮した
全く新しいゲーム/サービスを中心にする、とかでなければ
既存のゲーム媒体に対して勝負にならん気はする

96 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:23:43.08 ID:OPNt5AWDp.net
>>93
当然圧縮の時間がかかるからなぁ
ラグまみれのゲームになってもいいか?

97 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:24:03.37 ID:NmrfZ8yq0.net
ギガモンスターどころかギガクレイジーやんけ

98 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:24:50.80 ID:j4Cg31fM0.net
こいつ動くのか?

99 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:27:01.09 ID:4uyQAKhdx.net
>>93
圧縮したら解凍しなきゃいけないわけで
そしたらコントローラーに優秀な演算装置が必要になるオチ

100 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:29:12.81 ID:yffy9ip7a.net
日本は力入れんだろうな
ソニーとMSが死んでるから隙間はあるんだが

101 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:31:16.53 ID:nbAQG68y0.net
ターン制のロールプレイングやシミュとかしかつかいもんにならないわ
遅延が問題ないレベルはPS2レベルでギリギリやろ

102 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:32:05.80 ID:xjLSxjbO0.net
googleも先行したいからって先走りすぎなんだよ
餅屋に勝ちたいならもっと準備しないと無理だろ

103 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:34:41.29 ID:ULr2Af9A0.net
>>101
遅延あるとRPGやシミュでも誤入力おきる
ソースはドラクエで魔法使おうとして防御したワイ

104 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:35:40.09 ID:a2IqG51rp.net
なんかハードにデータをインストールして遅延も無く通信料も低いって技術のほうが金かけてる分、高度に思えてくるな

105 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:39:59.89 ID:kU2jcJUz0.net
>>103
メダパニ食らってたってオチとか……

106 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:49:57.29 ID:3Zsua0Av0.net
Googleはどの地域で普及するって思ってるんだろう?

107 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:51:25.96 ID:eFT/nGcNM.net
オフラインゲームとパッケージ販売をアシストしてるようにしか見えない
最近は検索もワード無視だしソニーよりあほしかいないんだなw

108 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:54:12.37 ID:bGJJreuZd.net
通信量で考えると4K環境で24時間フルにブン回してるアカウント1つだけで、近所に住んでる家庭の通信量の合計はるかに越える事になるよな
こんなん5Gがどうこうとか以前の問題だろ

109 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:55:40.11 ID:lU8pUWLE0.net
>>56
やるんだろって既にやってる

てか、PSNowでやってるクラウドゲームの根本を覆すローカルダウンロードみたいなのやればいいのになw
クラウドゲームなのにローカルダウンロードとか何事だって思ったがまだまだ遅延やデータ量の問題が色々あるこの時期なら悪くない選択肢だったんだなと思うわ

110 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 11:59:25.52 ID:jByH9NVz0.net
>>109
やるでしょ
HDDかSDDつけたクロームキャスト出すと思うよ

111 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:03:44.15 ID:QFJpovymd.net
流行らないとコストダウン出来ない


流行ってしまったら通信コスト破綻する


詰んでない?

112 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:03:44.49 ID:0jkmqOBjd.net
>>110
そんなでかいもんぶら下げんの?

113 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:04:36.97 ID:536/1jTMM.net
仮に流行ったとしても
「ゲーム如きに膨大な通信量使うな」
とか非難されそうやな

114 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:05:03.40 ID:xJERCerM0.net
>>1
じゃあ無理じゃん…

115 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:05:15.84 ID:KFc6+lQvH.net
>>109
ハードないのにDLしたデータをどう扱うんだよ

116 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:05:42.38 ID:7dyenkTI0.net
プロバイダ規制待ったなし光回線も値上げ関係無い一般人「...」

117 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:06:03.00 ID:WVYiisCoM.net
通信量って実際は何を消費してんのかな

118 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:07:15.10 ID:b1eVFfv90.net
>>1
こんな転送量プロバイダから規制食らうだろ…
やっぱテクノロジーだけ言ってる奴らは分かってないな
餅は餅屋か

119 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:09:11.19 ID:5ZTSr4EwM.net
PS5とかで4kのソフトをダウンロードするのにも
1TB必要なのか

120 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:09:49.69 ID:QFJpovymd.net
>>92
今でもムービーシーンなら10分放置とか当たり前だから、操作してないのを検知して切断ってのはかなりの猶予時間持たせてないと駄目でしょ
コントローラの無線が切れるのとは訳が違う、リセットボタン押されるのと同じなんだから

121 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:09:54.06 ID:U5Ane3Zw0.net
こんなの流行るわけがない
今でさえパンク寸前なのに

122 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:09:54.95 ID:U/4NaWQbd.net
クラウドで言われてる問題googleパワーで解決できんのかと思ったら
特に何も解決せずそのまんま出してきた
そんな感じ

123 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:11:18.80 ID:9AKXyhk4a.net
だな
Googleならこの辺の問題を解決してくると少し期待してたけど、そんなことなかったな

124 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:11:46.12 ID:6orefe3Od.net
僕のギガホなら大丈夫ですか??

125 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:12:29.43 ID:y5DhODAK0.net
>>122
ゲーム機も作ったこともねーやつがクラウドだけで全部かっさらおうだなんて
考えが甘い

126 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:13:13.49 ID:HVOOlOWFM.net
おれはあのグーグルさんだから
画期的なデータ圧縮技術で通信量削減すんのかと思ってたわ
これソニーMSができるけどやらなかっただけのやつだ

127 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:13:31.75 ID:j3Habj2d0.net
>>14
日本にGoogleのデータセンターがないのも一因かと思う
サービス開始するアメリカとヨーロッパはそれぞれ10以上のセンターあるし

128 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:14:10.52 ID:BQwEOmox0.net
技術は飛躍しない
飛躍に見えるのはそれまでの積み上げを知らんだけ

クラウドゲーに関しては前々から色んなところで試験的にやってたわけで
その情報からしてこうなることは当然

日経やひろゆき堀江は技術も経営も知らんアホとバレただけだったな

129 :ぐりぐりくんSR :2019/06/07(金) 12:15:07.79 ID:lvaGHhoX0.net
ギガがどんどん減っていくな

130 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:15:08.31 ID:VSRVmGqw0.net
>>123
グーグルってエンドユーザーの事情とか全然考えないで
理屈だけで作っちゃうようなところがあるから案の定って感じだな

だから新サービスが軌道に乗らずに死ぬことが多い

131 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:15:45.31 ID:HtR0DMrud.net
5Gは無理だし固定回線もタダでさえ動画時代でパンク寸前なのにどうなっちゃうんだよ

132 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:17:20.38 ID:0ooPPFoCp.net
こんなの当たり前でその上で出してるんだろ

実はこんなネックがある衝撃の事実風に語られると違和感

133 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:18:30.53 ID:katDKLtld.net
ゲームは一日一時間だから…

134 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:19:32.26 ID:ULr2Af9A0.net
ちなみにヤフーもクラウドゲームやってるの知ってた?
ttps://games.yahoo-net.jp/

FF13とかが遊べて3年で1800円
俺が試遊したけ時はムービーガクガクでライトニングさんが歩き出したところで落ちて終わった

135 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:20:07.36 ID:/SgsY2+tp.net
>>127
シンガポールや台湾、香港にもGoogleのデータセンターあるけどサービス開始しないところを見ると、
まあとりあえず欧米圏で様子見してからという感じだろうね

136 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:20:17.46 ID:MjeUSsBqd.net
5Gに夢見てる奴多すぎて笑える

137 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:21:35.34 ID:ULr2Af9A0.net
>>124
テラホ契約してから出直して(真顔)

138 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:22:17.82 ID:FM46ww0O0.net
だから日本はやらないんだぞ
やる所はそれが出来るの

139 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:23:16.05 ID:ZgtyD6n10.net
グーグルも馬鹿じゃないし何かしらの算段がついてるんじゃねえの
知らんけど

140 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:23:46.53 ID:a2IqG51rp.net
まともに遊ぶなら4Kモニターとgoogleコントローラーと5G回線がいるな
PCはいらなくて5Gケーブルを4Kモニターに刺すだけでいいの?
コントローラーはどこに入力信号送るのかも謎だな

141 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:25:01.04 ID:t6fml76Z0.net
将来的には解決できる問題とはいえその将来が何年後かが問題。少なくとも1〜2年後ではないからな。

142 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:25:05.81 ID:WVYiisCoM.net
じゃあ日本もスマホとかで使い放題にしてくれよ
通信って実際は特に何も減ってないんだろ
じゃんじゃん使わせろよ

143 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:25:44.17 ID:wnFmiff90.net
>>140
5Gケーブルwwwwww

144 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:26:15.59 ID:4+Q3nRAN0.net
こんな短時間でリソース馬鹿食いしてどうすんの

145 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:26:50.36 ID:y5DhODAK0.net
>>142
何を言ってんだ?こいつは

こういう奴がこれまで何も考えずにステイディアを持ち上げていたんだな

146 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:26:57.13 ID:IYS7yCvH0.net
次世代は普通にPSと箱が従来通りの性能競争して終わりそうだね

147 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:26:59.76 ID:qY3fn/xpd.net
5GはPS5と同じで夢の技術なんだよ
言われてるみたいな事は実現しない

148 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:27:00.20 ID:WssGtQm10.net
5Gが来ても通信量と通信料の問題でダメか……

149 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:28:41.14 ID:rkGd13Ozd.net
毎日ネトフリやアマプラで動画見てる人も同じぐらい使ってるんだろうね

150 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:28:43.99 ID:NSHWx9z0a.net
いくら固定回線で無制限でもプロパイダーから手紙くるんやないの?

151 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:28:51.56 ID:SsBl1sP50.net
プロバイダでも1.35TBから2TBまでだぞだいたい。それ以上はデータ制御

152 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:29:58.42 ID:OcYkTIN80.net
日本でやったら速攻プロバイダから書類来るわこんなん

153 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:30:41.28 ID:EXAiNudFd.net
日本ハブは日本はIT先進国だと思ってた人達にとってはダメージでかいだろうな

154 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:30:44.30 ID:Ntk4xcHAr.net
こんなの流行ったら回線帯域が死んで世界が終わる

155 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:31:55.00 ID:VJ/9nMH5p.net
リソースだけクラウドから落として
演算自体はローカルでやるとかできないんか?
この方式だとコストカットが難しいか

156 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:32:15.61 ID:0ooPPFoCp.net
>>139
回線領域の取り合いだからこそ先に攻めないとな

157 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:32:19.64 ID:HJRgTc0f0.net
インフラが追い付いてないから次世代ではまだ物理ハードの方が主流になりそうだ

158 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:32:54.83 ID:0jkmqOBjd.net
>>155
演算するならハードいるやん

159 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:33:47.19 ID:IYS7yCvH0.net
>>156
それでこのサービス誰が得をするんだ

160 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:33:55.40 ID:ULr2Af9A0.net
>>155
それってDLと何が違うの

161 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:34:51.30 ID:SsBl1sP50.net
グーグルは回線の方は全然気にしてなかったんだろ。結局Wi-Fiですら使えないレベルだし、XCloudみたく5M安定回線で10M以上とかならその半分以下でいけそうだがMSの場合はモバイルデータ通信も対応だし

162 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:35:38.48 ID:BQwEOmox0.net
VRのときもそうだったけど都合悪いこと伏せて誇大広告で情弱釣ろうとしてくるけど
その情弱=金がない連中だからネットだけ盛り上がって実際は…パターンが多すぎるわ

広告代理店がやってるのか知らんがもう少し脳を使った広告するべきだろう

163 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:37:10.49 ID:y5DhODAK0.net
>>162
まあ、この場合誇大したのは、インテリぶってるゴミ評論家もどき軍団だがな……
勝手に

164 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:37:22.11 ID:WVYiisCoM.net
>>145
何が消費されてるのか教えろ

165 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:39:51.73 ID:dghb3FWFa.net
65時間で1TBwww

そりゃ通信制限されますわwww

166 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:40:11.66 ID:8wobmOARa.net
今の日本の回線システムだと個人使用でも周りにダメージ行くんじゃね

167 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:41:30.07 ID:LCwuKb7lr.net
ギガが減る〜

168 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:42:02.59 ID:UcjrZf6FM.net
いや、当然データセンター側でも回線の負担は発生するから
AWSでもAzure、GCPでも、転送量に応じて料金は従量課金される
で、サーバーにしたって、AAAタイトルを実行できるようなサーバーは性能相当に高額にカキンされる
つまり、ゲームみたいなコンテンツをクラウドで実行するのは非常にコストがかかるんだ
そのコストは最終的にユーザーに反映されるわけで、ごくたまにしかゲームしないなら初期費用の安いクラウドゲームは有利だけど、毎日ゲームするなら実機買った方が安上がり

169 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:42:17.42 ID:ULr2Af9A0.net
>>164
サービス

170 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:42:50.46 ID:UcjrZf6FM.net
>>155
それがPS4とかXb1だよ

171 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:44:14.41 ID:0ooPPFoCp.net
>>168
その反映された結果が月1000円程度な訳だが

172 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:45:22.83 ID:NEDo+W1Oa.net
言ったじゃん帯域問題が出るって

173 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:46:11.03 ID:8wobmOARa.net
サービスとは別で料金取られるか制限されそう

174 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:46:25.75 ID:fTIUE4Xi0.net
やはりダウンロードした方が容量制約になるやん

175 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:47:06.33 ID:y5DhODAK0.net
>>164
通信できるデータの量には限度がある
トラフィックを多く使うってことはそれを大きく占有する事
つまりその「空き」を消費するとも言えるな
それに加えてクラウドだとサーバー管理が必要でその人件費も食うしな
まあ、至極金のかかるサービスなのに、どんなバイアスが加われば一転して無料になるんだ?

176 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:47:51.75 ID:wnFmiff90.net
>>174
これ自体がゴミ性能のクライアントを安価に配って
ハイエンドのゲームをやらせようっていうコンセプトだから

177 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:48:28.83 ID:N8pzTCT9a.net
日本の詰まりまくった回線事情だととんでもないことになりそうだな
まぁまだ日本ハブみたいだけど

178 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:48:30.24 ID:cIcBWy9i0.net
こんなことならさっさと従量制にしてほしい
公平だし

179 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:48:48.95 ID:HJRgTc0f0.net
>>164
限られた帯域を分け合って使ってるか際限なく使われたらパンクしてしまう

180 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:49:46.47 ID:SZG9+R8V0.net
エンコードしろやと思ったけど遅延が半端ない事になるから無理か

181 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:49:59.18 ID:H5hCvAeid.net
>>12
うーん
キチガイ豚

182 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:50:20.04 ID:+aN7cOxc0.net
>>177
これに耐えうる通信網の国は多分まだないんじゃないかな

183 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:50:20.28 ID:EBCo9dGJa.net
俺が欲しいのは最高1080pで安定して30fpsしかも遅延なしの安価なクラウドゲーミングなんだが

184 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:50:23.07 ID:8wobmOARa.net
5Gがどうなるかでまた評価変わりそうだけど
今の状況じゃ日本じゃ難しいわな

185 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:50:47.91 ID:fTIUE4Xi0.net
ハードが必要ないから安いとかいっても定額の高速回線を解約しなきゃならんから
何年もプレイするならハード買うよりむしろ高くなるというのが現実なんだよね
それで遅延もあるし回線状況によっては回線切断だってある

それならハード買った方がよくね?っていう

186 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:51:23.38 ID:U4B21kZHd.net
>>171
お前あの発表の何見てたの?
月1000円でAAAタイトル遊び放題って勘違いしてるバカが多過ぎるわゲハは

187 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:51:35.16 ID:kcwIKLhMd.net
通信量の問題解消されなきゃクラウドでやる意味あんまり無い
普通にDLで十分やろ

188 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:51:54.85 ID:UcjrZf6FM.net
>>171
だから、すぐにサーバーが混んでカクつくだろうな
PSNowみたいに
だいたいデータセンター事業ではMSはGoogleよりずっと先に行ってるわけで、GoogleができるならMSはとっくに先にやってる

189 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:52:01.94 ID:Ff0yHj7I0.net
>>180
何言ってるかわからないがエンコードはすでにしてるし
無圧縮ってGbpsオーダーになるの知ってる?

190 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:52:16.58 ID:WVYiisCoM.net
>>179
じゃあ帯域そのものを増やせないのか?
帯域ってなんだ

191 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:52:52.00 ID:Tr1Ko36cr.net
まー、現実的じゃない
先行投資と割り切って地道にがんがればなんとかなるというものでもない

192 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:53:33.18 ID:SZG9+R8V0.net
>>189
僕が言いたいのは圧縮

193 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:53:42.48 ID:bjtyy3hM0.net
4Kスーパーサンプリングして2K送信しても変わらんの?
圧縮されてるから意味ないのかな

194 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:53:55.56 ID:EBCo9dGJa.net
まあPSは立場ないよな
msはサービス、任天堂はIP、ソニーの独自性なんかはハード以外なんもないからなハード無しでAAAタイトル遊べるようになるとソニーは何も無くなる

195 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:54:07.95 ID:0ooPPFoCp.net
>>186
そんな勘違いしてる人いるの?
俺は当然してないよ

サーバー代は定額範囲で賄えてるだろう
ソフト代はサードの取り分だろう って事ね

予想は入ってるけど大外れはしてないはず

196 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:55:26.49 ID:HJRgTc0f0.net
>>190
設備投資もただじゃない
通信料がどんなに高くてもいいというならできるだろうけど

197 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:55:48.45 ID:SsBl1sP50.net
MSのようにコンソールも出してクラウドもやってが正解だわ。結局クラウドはまだゲームでは過渡期。とりあえずDLでやってクラウドは補助的に利用が一番ベスト

198 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:55:56.97 ID:mNSiyaKcM.net
>>183
遅延なしな時点で夢の技術やろ

199 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:56:06.17 ID:SZG9+R8V0.net
>>109
何言ってだこいつ

200 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:56:22.19 ID:Tr1Ko36cr.net
>>195
鯖代が定額範囲って何のことだ?

201 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:56:50.71 ID:z0sgtBg8d.net
>>195
Baseはサーバー代とする1000円取らないけどね

202 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 12:59:12.85 ID:0ooPPFoCp.net
>>201
だから事業計画の中には何割以上はproにしようって目標値はあるんだろうな
その割合も込みでの計画
普通に考えてね

203 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:00:34.40 ID:SZG9+R8V0.net
>>118
下りで規制するようなプロバイダなんか解約しちまえばいいよ

204 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:01:36.04 ID:Tr1Ko36cr.net
ゲームはgoogleがやるというだけではキラーコンテンツにはならない

205 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:02:26.90 ID:wxEGW8BfM.net
>>124
そもそも日本にはまだGoogleのデータセンターが無いからサービス開始は絶望的だし気にしないで良いよ
海外に移住するなら知らん

206 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:06:12.01 ID:yqgNkaxWp.net
クラウドゲーミングが真っ先に日本で出来る可能性があるのMSのXCloudだけだぞ。日本に二ヶ所Azureのデータセンターがあったはず。それでも日本でローンチするかわからないが

207 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:06:41.29 ID:stBuAB5vH.net
日本だと容量無制限のプランでも帯域制限かけるやん
どこ向けに作ってんだよこのサービス

208 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:07:21.38 ID:fTIUE4Xi0.net
そもそもゲームプレイ中に常時大量のデータを受信し続けるクラウドゲーミングの
仕組み自体に 無駄があるんだよね
ゲームごときのために高速通信回線の帯域を消費しまくる
というのがどう考えても社会インフラの無駄使いとしか思えん

209 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:09:32.45 ID:R4ShLJbc0.net
帯域制限かけられて即死する未来しか見えない
専用回線引ける富豪向けかね

210 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:10:12.20 ID:UcjrZf6FM.net
日本でも海外でもインターネットはベストエフォート前提
バックボーンやIXの容量は有限
回線を太くしたければすべてのISPが設備増強しなければいけない

211 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:10:44.51 ID:hHIGCx6s0.net
「ハードもいらなくて便利」どころか
ゲームをするのにかつてないくらい環境に気を遣わないといけない

212 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:13:17.22 ID:mscf1vmVa.net
これを求めた奴等は富豪でない限りネットが使えなくなるからそれはそれでいいけど
絶対に周りを巻き込んで容量無制限を廃止に追いやるだろうな

213 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:18:09.30 ID:2cnRzHZup.net
日本に来なくてほんと良かったわ
絶対無制限が無くなる

214 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:18:34.32 ID:stBuAB5vH.net
35Mbps安定確保できる法人向けギャランティ型サービス
https://www.gate02.ne.jp/service_network/premiere/price.html
確保帯域50Mbpsで月額¥163,000

215 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:20:45.45 ID:XhAjF7Zjd.net
これ家回線でも制限くらいそうだな

216 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:24:49.61 ID:yPydWNJKa.net
>>142
ギガが減るの子か

217 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:26:57.08 ID:Cj6kTb1S0.net
クラウドゲーミングなんて夢物語だな
ちゃんとしたハード用意してゲームの容量だけDLして遊ぶのが本当にくる未来

218 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:28:00.29 ID:PC3mR+lj0.net
>>43

確かにその通りだわ

219 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:30:11.74 ID:hx4lur+jM.net
割れた方がマシという事実

220 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:33:26.26 ID:qbhpIvR7M.net
情報出れば出るほど人が撤収していくってさあ…

221 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:36:33.33 ID:RV8h/eum0.net
早すぎたんだ腐ってやがる状態

222 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:37:40.77 ID:P6FG9ibH0.net
ゲーセン復活の芽が

223 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:39:36.13 ID:lU8pUWLE0.net
>>206
真っ先にできる可能性もなにも既にPSNowがあるし、それよりも前だとG-Clusterもあるしクラウドゲーム自体はあるんやで

224 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:41:20.10 ID:RPPn2Hy8p.net
>>221
やりたいことと社会の技術が追いついてないよな

225 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:42:03.28 ID:/zbAD0Ekd.net
ドリキャス以上に早すぎる...
もっとインフラ整えてないとあかんで

226 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:42:56.53 ID:/zbAD0Ekd.net
それこそフロムで独占新作!とかないとウリがないし利点もないからきついだろう

227 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:43:39.93 ID:P2iWfwtir.net
全く魅力を感じんな

228 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:43:56.61 ID:LfjcvcqCa.net
ライトユーザーがこぞって移行!スイッチは携帯機需要吸いとられて終わり!とか言われてたけど
この様子じゃライトユーザー掴むなんて夢のまた夢のようですね…

229 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:44:43.42 ID:/zbAD0Ekd.net
>>228
インフラ設備+4Kディスプレイ備えてるライトユーザーとかどこにいるねんって話だもんな

230 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:45:18.82 ID:zuyM5y3r0.net
>>213
ダイジョブだよ来ても。日本じゃ誰もやらないから

231 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:46:45.36 ID:fmPKgXr60.net
ハイスペック高解像度とストリーミングサービスがかみ合ってないって、ずっと前から言われてることやんw

232 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:47:07.15 ID:yqgNkaxWp.net
まあとりあえず黙ってPS5か次世代XBOXかっと毛って感じ

233 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:48:59.91 ID:fmPKgXr60.net
>>228
なお最低設定720pでも3GBプラン一時間で食いつぶす模様

234 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:52:21.46 ID:fTIUE4Xi0.net
月額定額1000円でまだ普及するかもわからんサービスに数十億円から百億円かかるような
AAA大作を独占で出す会社ってあるわけないよな
ゲーム機で売った方が高く売れて普通に儲かるわけだしら

235 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:58:49.11 ID:ifiwezjud.net
>>113
コレ
こんなんにトラフィック取られるなら8K映像で遠隔操作手術とかソッチを充実してくれだわ

236 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 13:59:05.24 ID:P7VkjhTT0.net
アメリカの糞回線だと出来る人は2%もいないな

237 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:00:46.19 ID:m2psoIpd0.net
5GBくらいのアップデートでもアメリカ人ブーブー言ってるからなアリゾナだと3日かかるとかw

238 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:03:59.03 ID:K8s2uOwWp.net
>>236
そもそもそんないい回線環境享受出来てる側がわざわざ本体代とかPC代浮くからクラウドでってなるわけないしなw

239 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:05:24.29 ID:Pr+8DZP90.net
「Stadia」でバンドルパックの予約受付開始。月額制だが,プレイできるタイトルの多くが別売りになる可能性も
https://www.4gamer.net/games/453/G045313/20190607032/

なお,上記のリストのトップには「These games and more available for purchase on Stadia」
(これらのゲームは,Stadiaで購入できるゲームの一部です)と書かれており,
月額制の「Stadia Pro」でも多くのタイトルを購入することになりそうだ。

「Stadia Pro」のサブスクリプションフィーは,「ハイレベルな環境でゲームを遊ぶ」ための対価であって,
当初想定されていたような「月額ですべてのゲームが遊び放題」というほどではないようで,これは少々残念な部分だ。

240 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:06:24.69 ID:kcwIKLhMd.net
ゲームを動画のようなストリーミングでやるのは正直、相性悪いと思う
動画みたいに一度きりのプレーじゃないし、遅延の問題もある
ハード選ばないと言っても、そもそもPCで動画見てるならPCあるからDLしても、そんなに不都合ない

241 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:07:06.26 ID:EFGZUuUU0.net
海外だとこの通信量でも大丈夫なインフラ整ってるのかねぇ

242 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:08:39.00 ID:0ffitBuo0.net
まあ、クラウドゲームに向いてるゲーム性のゲームも存在すると思う
ただ、今、PS4やXb1で人気あるAAAタイトルは全然クラウド向きじゃない

243 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:08:39.42 ID:yNMnmwz30.net
成功するまで投資する気あんのかな

244 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:09:30.60 ID:4uyQAKhdx.net
720pでも安定して10M必要とおもうと
Switchで結構高性能だったんだな
産廃とか最下位とかいってごめんよ
SwitchはStadiaよりすごい!!
SwitchはStadiaよりすごい!!

245 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:15:25.51 ID:0jkmqOBjd.net
投資家向けの事業だろこれ
クラウドゲームやるからアマゾンに勝てるぐらいのクラウドインフラ投資する金ちょーだいwっていう

246 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:20:24.25 ID:pZG4cqRmd.net
ストリーミングって例えば高グラなANTHEMとFC以下のグラなダウンウェルを両方1080pの60fpsでやってもサーバー側の処理は兎も角、サーバーユーザー間の通信量は一緒?

247 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:21:40.40 ID:Tkyuh+n7r.net
ひええ…ごみやん

248 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:22:26.30 ID:yqgNkaxWp.net
仮にストリーミングしても4Kから画質がいきなり720Pになったり、フレームレートが落ちたりは十分あり得る話。遅延もそうだが継続的に遊べなきゃ意味はない。常に4K出来ますとは言ってないのだからこのサービス自体がベストエフォートなわけだが

249 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:22:56.92 ID:Tkyuh+n7r.net
>>113
ほんとそれな
近所にスターディアプレーヤーがいたら帯域圧迫してご近所の通信が激重になるわ
日本のプロバイダはユーチューブ閲覧ですら解散速度絞ってんのに

250 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:24:22.83 ID:fmPKgXr60.net
この帯域をモバイルで扱えるんなら
とっくにモニタも無線化できてるはずだからね

251 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:27:05.16 ID:cIvwQC/q0.net
Stadiaは価格的に米とかでは普及するだろうが、日本じゃ通信網的にとうぶん無理かな
ゲハ的な視点だと、とりあえず大ダメージくらうのは海外中心のソニーのほうだわ
任天堂は日本死守だな

252 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:29:08.97 ID:h3a+Oi/n0.net
>>246
圧縮して映像を送ってるのでアンセムの方が重くなる

253 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:30:22.31 ID:4qsokvDwd.net
いやこれ海外こそ無理だろ
なんで海外は高速回線が普及してる前提なんだよ
日本と比べ物にならないくらい国土広いんだぞ

254 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:31:58.57 ID:wClozuuB0.net
>>9
それだけならまだしも普通の利用者の回線まで細くなったりするかもしれんぞ
国内じゃ制限かけまくりのプロバイダがこれを許すと思うか?

255 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:35:35.58 ID:Fi7l9DDx0.net
本拠地のサンフランシスコ自体が糞回線で草
米国はただでさえきついのにやっぱり米国の会社だから本国を入れざるおえなかったんだろうね
どうなるのか見もの。回線パンク期待

256 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:39:06.78 ID:K8rV7R140.net
既に通信トラフィックの3割ぐらいYouTubeやNetflixなんだから
そこまで影響しないよ

257 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:44:12.19 ID:oibiOr16a.net
回線への負担やばいじゃん
普通にsteamみたいなdl方式とクラウド両方用意しちゃあかんの?

258 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:47:15.52 ID:O9LaNBNx0.net
>>248
youtubeでさえいきなり画質下げられるの嫌なのにゲームのボス戦とかで急に画質下げられたら絶対キレる

259 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:48:35.71 ID:h3a+Oi/n0.net
>>258
ラグや画面がモザイクになったせいでいいところで殺されるとかありそう

260 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:52:05.36 ID:fTIUE4Xi0.net
>>256
そのトラフィックにStadiaが加わったらどうなるか考えるだけで恐ろしいがw
仮に現在ゲーム機買ってるゲーマーの半分がクラウドゲームに移行したら
回線パンクするのが目に見えるわ

261 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 14:55:12.41 ID:MrKfvHEs0.net
うちのプロバイダはゲームダウンロードしようとすると初めは100Mbpsくらい出てても
10GBくらい落としたあたりで急に1Mbpsくらいに絞られる…

262 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:03:38.64 ID:pxhQEL8s0.net
推奨帯域は一番動きの激しいときだろう
Chromeリモートデスクトップの1600×900だと
静止時は50kbpsくらい
音を出すと250kbps
FPSをやってみたら10Mbps近く行った

おそらくコーデックはH264、LC-AAC
stadiaはVP9、opusだろうか?

263 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:04:44.09 ID:jByH9NVz0.net
これ無料バージョンは1時間ごとに広告入る可能性あるな
鯖持たねーだろ

264 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:06:10.79 ID:h3a+Oi/n0.net
現在アメリカでは毎月9千円を払って最高額の通信プランにしても
1TBの容量制限がかかるのが一般的

だからこの記事は65時間プレイしただけでご家庭の通信許容量を全て食いつぶすという意味で書かれている

265 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:06:39.44 ID:0JU7YIV3d.net
>>53
1Tのデータプランって固定回線な
海外の固定回線も無制限から制限ありになるところが出てきた

266 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:08:40.65 ID:dtXt5jkP0.net
つまりもし普及しようもんなら国を敵にまわすわけか
日本展開は無いらしいけど逃亡してきそうだな

267 : :2019/06/07(金) 15:11:30.77 ID:T8ZASt55M.net
Microsoftのストリーミングゲームのが現実的だよな

268 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:11:52.92 ID:o2tF+9rD0.net
これ普及無理ゲー過ぎるだろ

269 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:13:05.05 ID:r13hB4Lx0.net
動画だとつけっぱなしでも時間が経ったら終わるけど
ゲームでもつけっぱなしで放って置くやつとかいるからなあ
トラフィックの無駄遣いになってしまう
しかもゲームだと途中に広告を挟むこともできないからやればやるほど金はかかるし、回収もできない

270 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:13:41.46 ID:pxhQEL8s0.net
現状限界まで最適化してるNetflixですらプロバイダに
名指して文句言われてるからなあ
レスポンス最優先でリアルタイムで垂れ流すのは効率は悪そう

271 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:25:37.49 ID:cIcBWy9i0.net
>>222
こんなもんやるくらいなら、ゲーセン行ったほうがマシだな
体一つでいいぞ

272 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:26:52.55 ID:2sCMUSCa0.net
最初の発表の時4kサポートするなんて言ってたっけ?

273 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:27:18.95 ID:EdyadAey0.net
>>1
腐ってやがる。早すぎたんだ

274 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:30:12.35 ID:PS6PVcZk0.net
うち25Mbpsだからどうやっても720P以上は許容できん
てか現状ですら22時以降は混雑しまくりなんだが

275 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:31:39.87 ID:pL5VL2Kz0.net
ネトフリの4K動画見っぱなしでも問題出ねえんだから
通信量で叩くのは時代遅れの極みだわw

276 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:31:47.38 ID:erqk7+kxd.net
>>1
Mac Proのメモリより少ないじゃん

277 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:32:16.12 ID:7zaHWPME0.net
ユーザー「カクカクしたり止まる」
プロバ「ベストエフォート!ベストエフォート!」

278 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:32:58.43 ID:h3a+Oi/n0.net
>>275
アメリカではまさにそれが社会問題化していて
プロバイダが規制をかけるのはNetflixのせいだと名指しで批判するまでになっている

279 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:35:17.81 ID:7zaHWPME0.net
>>106
社内ネットワーク

280 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:36:56.14 ID:NHAq4OHA0.net
今の光回線じゃまともにできそうにないな
進めるたびにデータダウンロードで止められそう

281 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:39:40.38 ID:0qSZvQPr0.net
つまりWi-Fi繋がってない場所ではどう転がっても非現実的だろ

282 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:41:27.00 ID:r13hB4Lx0.net
5Gが普及してもパケットの単価が今と同じくらいだったら
ほとんど意味ないやろね

283 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:43:05.44 ID:7zaHWPME0.net
3回線くらい契約かね

284 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:43:22.56 ID:Rdmwkx6od.net
>>86
スマホゲー無課金で合間に遊ぶような層をスティディア無課金に昇華させたいんだろう
パイはスマホ無課金勢が圧倒的多いからな

285 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:44:36.71 ID:8x/KOopH0.net
結局wifi環境のある屋内だけになりそうだな
これ用の定額回線も出るかもだけど高いだろうね

286 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:45:29.12 ID:x/J/tvta0.net
海外でも期待されてないな

「次世代ゲームはGoogle、任天堂、MS、ソニー、どのメーカーのそれがわくわくする?」 

海外メディアが大規模アンケートした結果
https://i.imgur.com/h0OwgmX.png
https://twitter.com/JRT481/status/1135738674061238273

グーグル 4.4%

任天堂 14.2%

マイクロソフト 28.5%

ソニー 52.8%
(deleted an unsolicited ad)

287 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:46:35.50 ID:PS6PVcZk0.net
屋外でストリーミングゲーミングとか無茶が過ぎる

288 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:53:42.57 ID:8x/KOopH0.net
現実的にリモートが限界か
回線料+これの基本料+新作ならソフト代
コンシューマ買ってる方が安く上がりそうだな

289 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 15:56:35.55 ID:Rdmwkx6od.net
屋外とかポケットWi-Fiでもない限りにSpotifyどころかNetflixもYouTubeすらもよう見んわ

290 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:00:05.12 ID:08ApK+MS0.net
>>242
大してハードスペック要求しないスイッチやインディゲーやスマホゲーもわざわざクラウドでやるもんじゃないな
スイッチで出たクラウドゲームもスイッチの性能で動かせないからって感じで出てるもんだし

291 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:03:58.21 ID:SYtawYBU0.net
4kだ8kだのと言ってる界隈だと通信量が等比級数レベルで、問題になっていくのだろうな

292 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:06:46.09 ID:lU8pUWLE0.net
>>241
少なくとも北米やイギリスはADSLが主流な時点で察してやれ

293 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:07:03.59 ID:48VSJNBBM.net
アホくさw

294 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:07:38.25 ID:9AKXyhk4a.net
4kでやる奴は極少数だからHD基準で語る方が現実的よ
まぁワイはHDも困難な回線で、720pすら夜はちと怪しいレベル

295 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:09:28.82 ID:2sCMUSCa0.net
日本で展開するなら、そもそも4kサポート自体無くなってるかもな

296 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:11:26.11 ID:0qSZvQPr0.net
Wi-Fi繋がっててもわずかに容量食うし
無理

297 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:16:47.03 ID:kMoh72ond.net
ひろゆき「ハードを買い揃えるという障壁がなくなるからGoogleが既存のコンシューマゲームに勝つ」

こんな事言ってたのに、現行機と同じスペック出すだけでも通信回線の整備がとんでもない障壁なんだが
結局は業界人もひろゆきみたいな素人も「あのGoogleが無策のままゲームに参入するはずがない」って思い込んでただけだったな

298 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:20:08.20 ID:h3a+Oi/n0.net
>>297
Chromeブラウザさえあれば動くというものの
スマホはpixel 3でしか動かないしPCもグラボ積んでないと動かないという

299 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:20:59.57 ID:fpvYYHRcd.net
4Kは大風呂敷でも720Pの30fpsくらいなら誰でも遊べるくらいの性能に収まるんでしょ・・・?

720P30fpsすら厳しいやんけ・・・

どの層をターゲットにしてるか分からん

300 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:21:43.25 ID:WDs4w9clp.net
異常なまでに褒めまくってた奴も回線問題とか快適な環境でもローカルとは違う操作遅延問題とか一切考えず凄い凄いだけ言うクソ恥ずかしい持ち上げ方してたからなぁ
Googleとかとりあえず始めてみて駄目なら即サービス潰す常習犯なのに全部成功してる前提で話し始める

301 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:24:45.40 ID:IDwOc31O0.net
ゲームと映画や音楽では情報量が違いすぎるからストリーミングは無謀だろう
回線が持たない

302 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:26:58.89 ID:pB8xSE610.net
トラフィックの浪費やめーや
p2p全盛期の比じゃないぞ

303 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:31:15.70 ID:mQDAyaRL0.net
そりゃ動画流しっぱなしと同じなんだからそうなるよな
従量制でやるもんじゃない

304 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:34:58.67 ID:cowb/fx8a.net
>>301
動画とかは遅延前提でも問題無いしな

305 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:40:13.73 ID:waVO5zIKd.net
>>252
写真が同じ画質でも微妙に容量異なるから同一とは流石に思ってはなかったけどちゃんと差が出るんだ

306 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:40:46.68 ID:9f2F652d0.net
フレッツ光とかだと通信量が多すぎると帯域狭められるよね
家でもビジネスプラン契約必須だったりしてw

307 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:42:02.56 ID:yqgNkaxWp.net
なんかYouTubeとか映画と同じレベルってクラウド自体理解してなさそうだか

308 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:47:00.76 ID:0qSZvQPr0.net
今の電話会社はギガに悩まされてるのに
電話会社に中指立てるようなサービスやな

309 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:50:21.71 ID:5vNdU/N70.net
>>246
アンセムの方が重くなる

https://twitter.com/kawausokawauso/status/995606716812165121
これはJPEGの場合だけど、細かくて緻密な画像ほど圧縮効率が下がる
(deleted an unsolicited ad)

310 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:57:03.56 ID:xJERCerM0.net
>>309
圧縮率程度の違いしかないって事?

311 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:58:34.55 ID:MJWgOtOR0.net
次の世代はハードがなくなるとかUBIは言ってたみたいだが、通信容量問題すら考慮できないような無能集団だったの?

312 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 16:59:53.63 ID:yqgNkaxWp.net
>>311
うん、そっちは指には関係ない話だしね

313 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:03:09.05 ID:dI1XMave0.net
こういうゲームが通信費定額制崩壊への最後の一撃になるんじゃないか

314 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:09:09.64 ID:wntarIZx0.net
>>15
ほんとこれ。
他の奴が回線無駄遣いしてるツケをこっちに払わせるなって話。
スタディアやりたいやつは、月10万でも20万でも回線料払えば?

315 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:09:17.29 ID:73LG9MnX0.net
https://www.musen-lan.com/speed/
ためしにこのサイトで回線測ったら下り20Mbpsくらいしか出ないんだが…

316 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:11:00.55 ID:wntarIZx0.net
>>64
5G5G言ってるやつって、
5G飛ばして直接Googleのデータセンターに接続してるとでも思ってるのかな。

317 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:18:11.41 ID:5vNdU/N70.net
>>310
でも長時間のプレイだと相当差が出ると思うぞ
動画は前フレームの差分の連続だから きめ細かなグラで激しい動きがあるとダウンロードに時間がかかってカクついたり、ビットレートの関係で画質がボケボケになったりする
激しくなくても例えばフィールドを歩き回ったり見渡したりするだけで、毎フレーム変化が大きくなるので重くなるだろう
逆に解像度が同じでもレトロゲーやコマンドRPGは画面の変化が少ないので相当軽くなる。数GB程度になるゲームもあるかも

318 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:18:38.85 ID:on0U/sw5d.net
これが普及出来るころって自動運転とかドローン宅配が実用化された後位じゃね?
都市部の信号機全てに5g付ける位じゃないと。

319 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:23:15.54 ID:L3eXwobu0.net
結局スマホの人はSTADIA遊べないってことだね

320 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:31:44.74 ID:izrPPNa70.net
ネイティブ4Kを導入できるゲーマーがどれだけいるかってことを思うと
「おためし4K」としての需要は間違いなくあると思う
steam調査でさえ4Kモニタ持ってるやつ1.6%しかいねえから主戦場はテレビだろうけど

321 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:33:31.80 ID:9iqO+b6c0.net
ずっと指摘されてたじゃん

超高画質の動画を見続けるようなもんだって

322 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:36:21.40 ID:0p4MVNSUp.net
>>319
iPhoneXRにウルトラギガモンスターはハードル高いな
スマホ代月1万超えそう

323 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:37:41.60 ID:0jkmqOBjd.net
4Kモニタ買う金ある奴が遅延覚悟で小銭ケチってステーディアやるわけねえだろ

324 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:44:03.49 ID:Rdmwkx6od.net
>>315
流石に契約改めようか
ギガ光なら下り200M〜700Mbpsは出る

325 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:44:19.57 ID:4eQHRNHk0.net
こんなの専用回線要るだろw

326 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:52:33.83 ID:ENCbdKqpa.net
インフラがマジで追いついてないな
海外で既にNetflix問題起きてるのに、長時間プレイが当たり前のゲームだとHD画質プレイでも余裕で制限されそう

327 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:53:29.28 ID:vzJCGJaN0.net
だからPS2レベルで限界なんだよ
それ以上だと容量が多すぎる

328 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:56:51.25 ID:fmPKgXr60.net
容量軽くなるようなタイプのゲームってローカルの端末の性能で十分じゃんね

329 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:58:48.34 ID:a8xTYJx2d.net
>>327
それは流石にガイジ

330 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 17:59:47.98 ID:e39mcYly0.net
この問題が無くても失敗しそうなのに終わったな
ただでさえタイムラグあんのに

331 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:00:36.38 ID:EkPytGRjd.net
>>63
NTTも今は一応民間企業だから外資に越えられるぶんには問題はないが
その結果地上波放送が無用の長物に成りかねないのは痛し痒しかもだ

332 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:01:55.13 ID:vzJCGJaN0.net
>>329
遅延が気にならないレベルで
マトモに遊べるのがそれくらいだぞ
4Kがマトモに遅延無しで遊べるレベルなんて100兆円以上の投資が必要だわ

333 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:09:41.82 ID:T7zNGNwW0.net
ラジオで言ってたけど5Gネットワークになったら現在のパケット通信そのものがなくなるから
常時ネットにつなぎ放題になるんだってさ。
そしてそれで固定回線をつなげないような離島や山奥の過疎地域にインターネット網を構築するらしい。
モバイル回線がWiFi化するようなものって言ってたからデータ量が1TBなんだろうが解決するんじゃね?

334 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:10:29.52 ID:WZj3APwa0.net
ニートが一日12時間×30日=360時間プレイすると5.5TB

回線止まる

発狂して岩崎くん化

インフラ整うまで実装するべきでないな

335 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:13:01.95 ID:rupvZGYEM.net
プロバイダから規制されそうな勢い

336 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:15:09.84 ID:odhJrY2NM.net
回線設備タダ乗りサービスと非難される未来しか見えない

337 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:15:42.89 ID:EkPytGRjd.net
>>332
ぶっちゃけデータセンターからホットラインひかないと4kの低遅延なんて無理だよな

338 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:15:52.10 ID:WZj3APwa0.net
5Gが普及したら有線のメリットってなくなるのか?
そしたら固定回線不要になるのか?

339 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:16:33.27 ID:4uyQAKhdx.net
>>333
5Gってなんか基礎からもうなんか別次元のもんになるのか

340 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:18:08.13 ID:7br2UU2L0.net
3Mbpsしか出んわ

341 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:22:04.90 ID:WZj3APwa0.net
速度計測したら109mbpsだった
俺がFPS強いわけだな

342 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:26:24.05 ID:NSE6hW8V0.net
テラが減る

343 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:31:25.00 ID:on0U/sw5d.net
国が信号機に5g基地局のせる許可出すらしいけど、要はそのぐらい隙間無く設置しないと出来ない。

344 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:33:56.17 ID:3g1Fw2nIa.net
>>321
業者だけが持ち上げてたのに気づかず乗せられてたやついたよな
ゲハって割と「こういうバカがいるから食いっぱぐれねえんだ」のバカの側が多めだよな

345 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:37:46.48 ID:BQwEOmox0.net
ゲハはStadia否定派多目で古臭い考えのCSおじさん扱いされてただろ
一応専門板だから現状では無理だろうという現実的な意見を言ってただけなんだけど

346 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:44:11.16 ID:kcwIKLhMd.net
CS派とか抜きにして、技術やコスト、コンテンツ考えたら、現状クラウドのメリットはあんまり無いだけで、それが解決されれば否定はしないよ
でも今は実験段階というか机上の空論でしかない話が多すぎる

347 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:48:11.91 ID:Hsw62yNM0.net
話になんねえゴミだな
いいところ何にもないWWWWWWWWWWWW

348 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:49:16.39 ID:Dkesbj8L0.net
PSNOWやればクラウドなんてまともにプレイできんとわかる ギャルゲーですらイライラしたし

349 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:49:28.47 ID:yS5PxdAi0.net
値段は高くていいから、ラインナップと品質をどんどん上げろ!

350 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:50:22.40 ID:umWGMfH60.net
コントローラ無料で配って貰いたくさん集めて改造してPCで使いたい

351 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:53:02.09 ID:dnlqds7ka.net
通信制限かけるのは目に見えてるな
てか、通信制限かけなかったとしても回線混雑でまともな速度でなくなりそうだな

352 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:53:04.70 ID:SYtawYBU0.net
そのうちISPとかがインフラただ乗り許さなくなるんじゃね

353 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:53:49.91 ID:w2fze/J70.net
通信量で速度制限かけるプロバイダ使ってたら
ゲームは1日1時間を守らないといけないな

354 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:55:46.38 ID:yS5PxdAi0.net
>>350
乞食が

355 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 18:57:34.10 ID:hOTE6c1U0.net
マンションじゃ無理だなw

356 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:01:15.15 ID:+DesZvFE0.net
アメリカ世帯の平均通信速度は17.5Mbps
最低でも25Mbpsを要求するStadia 4Kを利用できるのはわずか1/5の世帯に限られる
(しかも都市部では多くとも月の通信量制限が1TBに設定されている。)
https://www.google.co.jp/amp/s/www.gizmodo.jp/amp/2019/03/how-wil-google-overcome-stadias-biggest-challenge.html

357 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:04:07.48 ID:dnlqds7ka.net
>>353
むしろセーフなプロバイダを探すほうが大変かもな
通信量制限なしを謳うプロバイダでも、注意事項として大容量通信で回線を占有する行為は通信制限すると書いてたりする
要は「迷惑行為」の扱いで例外的に通信制限される

358 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:04:57.56 ID:71gGXtfWF.net
>>109
何を勘違いしてるか知らんがそれはps4がそこにあるから出来る話であって
クラウドゲームとはなんの関係も無い

359 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:06:39.63 ID:rRP0WTZn0.net
こんなに始まる前から終わってるものをよくGOしたなw
全く魅力を感じないPCでええわ

360 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:11:19.92 ID:abPgwcs0M.net
クラウドサーバーは転送量に応じた課金だろうから
サードの儲けなんかほとんどないんじゃないの

361 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:12:33.14 ID:yS5PxdAi0.net
ラインナップ次第。スマホゲーに応用して欲しい

362 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:17:12.59 ID:Jws69Obp0.net
ギガ足りない

363 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:20:46.12 ID:lU8pUWLE0.net
>>360
だから月額で遊び放題のサブスクリプションではなくソフト単体売りメインになってしまったんでしょ

364 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:21:49.20 ID:Bm0bU+pvd.net
インターネットはもっかい世界大戦してブレークスルーしないともう頭打ちだな

365 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:24:41.00 ID:+DesZvFE0.net
Googleの発表したサーバーは言ってしまえばPS4pro2台分の能力しかなく
10万人に利用されるにはどんなに工夫しても2万台以上のサーバーを設置することになる
また電気代だけで一人当たり3$以上かかるはずでGoogleが破滅主義者でない限り10$の月額課金で遊び放題なんてできるはずがないのである

366 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:27:59.89 ID:MiyTKGls0.net
とうとうきたな
数年前から言われてたプロパイダが持たないと言われてたことが・・・今の月額制維持
世界で言われてたことなんだよね
何時間も回線を占有するのにさ・・・どうするんだろ?

プロパイダの設備投資追いつかないだろ・・・グーグルやっちまったかも

367 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:28:02.21 ID:KH+VJ7970.net
全員4kで遊ぶとおもってたか?

368 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:28:51.69 ID:gbSxWRGHd.net
ローカルで処理するゲーム機安泰じゃんこんなん
検索屋は何がしたいの?

369 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:30:35.13 ID:UVzrL1lh0.net
ゲームは時間かかるからなあ何作も同時にやらんし
コスパ考えると買いきりのほうがいいってなりそう

370 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:30:48.67 ID:nB352EyX0.net
>>367
最初から三か月は全員4Kプランしか無いぞ今の所

371 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:31:08.48 ID:abPgwcs0M.net
>>363
単体売りだと売ったあとのクラウドサーバー使用料を
ユーザーから徴収できないじゃん。
どうするんだろうね。

372 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:31:40.62 ID:+DesZvFE0.net
カンファレンス参加者
「結局これでは最新ゲームを遊びたいならPS5のような高いハードを買うか、もしくはstadiaで高い通信費を払うかの違いでしかない。そこになんのメリットも見出せない。」
https://gamnesia.nintendoenthusiast.com/articles-the-hard-truth-google-stadias-all-streaming-platform-is-not-the-future-of-g/

373 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:34:11.87 ID:0JXAAlUr0.net
やっぱりこうなってしまったね

374 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:36:02.42 ID:2dCRyEgT0.net
ギガ減っちゃう〜

375 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:42:33.25 ID:MiyTKGls0.net
グーグルは回線は自分でやっていないから参入すればいいんだよ

376 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:46:26.50 ID:Ynrv2nA90.net
まぁグーグルもたいがいだけどPS5次世代XBOXにしたってこの問題はつきまとうぞ
高速なストレージ用意するったって1TBでも相当高価だろコスト度外視で大量に積むのか?

377 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:48:27.51 ID:OoJU8n7f0.net
Googleなんてこんなもん
結局ゲーム業界なんて素人連中だし

378 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:50:37.76 ID:8TbH34jG0.net
ギガ減るどころかテラ減るだな
日本だと固定回線でもISPに規制されるレベル

379 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 19:58:23.55 ID:x6Bmjxoua.net
なんでフルHDから始めなかったのか
それくらいなら今だってyoutubeで帯域間に合ってるんだからいけるやろ

380 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:12:18.07 ID:fcPRLgu20.net
クラウドゲーの発想自体は良いと思ったけど
インフラが整って快適にプレイできるのは2030年だな

それまでPS5を遊び尽くすのが良さそうだ
その次のPS6はパソコン持ってなくてもPS6でCS機としてもクラウドゲー機としても使えるようになるだろうから
ゲーム機はPS5→PS6でOK

381 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:16:40.26 ID:3qCkB9Ad0.net
5Gの夢物語真に受けてるやつって
日本の位置情報衛星みちびきにスマホが対応したら屋外ではどこでもセンチ単位で位置測位出来ると思ってそう。

みちびきのセンチ単位の誤差は、トラクターに乗せる必要のあるでかいユニットが必要で
スマホ等の民生品の「みちびき対応」は、GPSの衛星が一個増えたのと同じ精度しか出なくて、当然GPSの衛星が一個増えた程度じゃ精度は劇的に変わらない。

382 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:17:01.79 ID:BcfiIqrk0.net
通信インフラが整ってから美味しいとこ取で
ソニーとマイクロが勝つかもしれないし
現状はそこまで普及しないだろうね

383 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:21:47.72 ID:x6Bmjxoua.net
>>381
なんの話してんの?

384 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:23:12.89 ID:TBPG5F8bd.net
そもそも千葉のデータセンターが工事すら始まってないこと考えると2021年開始だろ、日本では

PS5来年出るのに勝負にならんよ
垂直立ち上げ出来ない時点でスリーアウトよ

385 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:24:16.45 ID:pOdBCFxj0.net
北米で35Mbps以上安定して出てるところ少なそう

日本でも増強が追いついてなくてゴールデンタイムはパンクして
ニコ動とかYouTubeですらキツイってやついるのに

386 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:24:25.91 ID:80Jl3pVU0.net
任天堂のソフトあるなら契約する

387 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:26:01.62 ID:pPSF3NzP0.net
リアルタイムに画像が変化するゲームの場合は
1フレームごとに確実に更新せざるを得ないからな

映像は決まった動画一本を圧縮して手元でデコードすりゃいいわけで

根本的な部分が違う感じがする

388 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:26:19.64 ID:NZ/rzQO80.net
ギガが足りないどころか言ってる時にテラとかwwwww

389 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:29:46.39 ID:wntarIZx0.net
>>333
それで携帯の通信料金高くなるなら要らねぇよ5Gなんて

390 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:30:32.45 ID:TBPG5F8bd.net
あと、ヨーロッパの場合は北欧にデータセンター集中してるがイタリアとかまともに遊べるか疑問

4Kプランなのに1080pしか通信の問題で、出来なかったら訴訟もんじゃねえの?

391 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:30:40.73 ID:8Au3eNsM0.net
回線問題は危惧してた通りじゃねぇか
日本なんて今ですらゴミ回線化してる地域あるのに

392 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:37:01.89 ID:a4F2bbLg0.net
穀倉エリアもアウト 仏米英や東欧のかなり広いエリアでサービスできないよ

393 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:38:07.58 ID:97gTWsPlK.net
>>120
箱独占タイトルだったのに
イベント中に本体が「操作してないからスクリーン保護するね」とかやっちゃう
クォンタムブレイクの悪口はそれまでだ

(ゲームの最中に30分くらいの実写ドラマが挟まる)

394 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:40:44.85 ID:aNcnmpvv0.net
将来的には知らんけど現時点では早すぎたな

395 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:41:06.86 ID:97gTWsPlK.net
>>391
言うて日本以外はもっと酷いぞ
都市部だけが加速してるが5Gはいまだに切断多いって不満言われてるし

396 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:42:41.86 ID:+DesZvFE0.net
>>387
映像コンテンツはみんなが同じファイルを使うからakamaiなどのCDNが使えるんだよね
それでダウンロードもかなり早いしネットワーク全体への影響も軽減できる
(昨今の動画サービスの普及でこれでもきつくなってきてる)

クラウドゲームはこれができない
だからGoogleが超絶映像圧縮技術を引っさげてstadiaをローンチするのかと思ってたが
そんな技術はなかったようだ

397 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:45:08.89 ID:6fIii4cga.net
日本は割と4Gが満遍なく使えるからな
韓国とかだと都心から少し離れると3Gになる所あるし

398 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:46:13.68 ID:0ooPPFoCp.net
出力解像度落とすだけで解決だな

冗談じゃなくてマジでこの方向性が来ないかなぁ

399 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:49:00.20 ID:lU8pUWLE0.net
>>371
Switchのクラウド版アサクリは2年の利用期限があるとはいえ他ハードのパッケージ版と変わらない金額でやれてるからなんとかなるんじゃね?

400 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:50:17.10 ID:P3u6iLdH0.net
気が付いたらクラウドゲーミングが当たり前になってるように10年後を見越したサービスだろう

401 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:50:39.75 ID:z4CiOq9e0.net
えげつない通信量

402 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:51:01.97 ID:37u51l4aa.net
5Gの時代ガーって言ってた人、パケット代どうするの?

403 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:54:53.37 ID:OKuFBB740.net
>>315
うちは戸建てフレッツ隼で40M
たまに20Mぐらいのときもある

ぶっちゃけ100Mとか都市伝説としか思えない

404 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:56:29.91 ID:l4D8k4qW0.net
>>399
それはテストケースとしてやってるだけでアンテナショップみたいなもの
本当に儲かってるならもっと大規模に展開するだろ

405 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:58:41.37 ID:lU8pUWLE0.net
>>385
そもそも北米だと5割はSTADIAの最低通信環境以下だしなw

406 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:59:05.42 ID:2XhOEE7h0.net
サービスが整うより先に
ゲーム機、ゲーミングパソコン・スマホが安価で手に入るようになるほうが早そう

407 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 20:59:14.65 ID:YrntTq0W0.net
逆に遅過ぎたような気がする

408 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:00:01.03 ID:859MsOSsd.net
プロバイダから回線絞られそう

409 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:05:02.00 ID:E8mROgg0a.net
普通にプロバイダーから警告来るだろ

410 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:05:43.52 ID:lU8pUWLE0.net
>>376
お前は何を言ってるんだ?

411 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:06:29.46 ID:fztB9YlQ0.net
>>398
あんまり解像度下げるなら
ローカルでアプリ動かした方が利便性が高くてコストパフォーマンスも良くなるから
ストリーミングゲームって実はものすごく限られた品質の範囲でしか商売が成立しない
って感じだな

412 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:09:12.70 ID:0JXAAlUr0.net
>>376
ストレージ容量とデータ通信量を履き違えてるようだね
無理もないか、データ通信量で1TBとか馬鹿げてるもんね……

413 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:14:28.77 ID:2XhOEE7h0.net
あとこれって設備維持するだけだと時代遅れになるから
随時設備投資して強化していかないといけなくないの?

414 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:15:57.61 ID:0ooPPFoCp.net
>>411
程度の問題を具体性を持たせずによく語れるな

415 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:16:00.52 ID:MiSNF3iQ0.net
これが天下のグーグルなの?
雑魚じゃん

416 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:17:34.21 ID:7ufDZN8Pp.net
>>413
そらその都度最新スペックのゲームに合わせてパフォーマンス上げないといけないから仮に少し成功してもかなり短い間隔で設備投資するコストが必要になると思うよ

417 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:19:56.52 ID:xk1MsyIa0.net
スマホンの奴等を狙っているようだが

奴等は無料、無課金ゲームしかしない、

すべてがダメダメ仕様だな

418 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:21:44.28 ID:0JXAAlUr0.net
ひたすらStadiaが脅威、脅威言ってたやつ息してるのかな

419 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:23:33.25 ID:5t/pjv2T0.net
>>417
心配しなくても基本無料+課金ゲーで溢れると思うよ

420 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:24:56.55 ID:0JXAAlUr0.net
>>419
スレタイ読んだか?

421 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:26:34.86 ID:TBPG5F8bd.net
外人も65%は興味ないみたいよ
Twitterでアンケート取ってる外人居る

まあ微妙だもんな、マジでw

422 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:27:47.13 ID:OKuFBB740.net
>>417
Pixel 3 / Pixel 3a限定って時点でスマホはターゲットに見てないでしょ

423 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:32:31.26 ID:4eQHRNHk0.net
これどう考えても720pで我慢できる人用のサービスだよねぇ

424 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:35:16.33 ID:0PoI2jjj0.net
Geekは相手してないだろう。
まぁ5G向けの投資かも。

技術や特許をゲーム名目で開発してってことで。
投資にはお題目がいるからな。

今ゲーム市場は拡大してるから投資の名目にはちょうどいいんだろう。
精度や実用性なんか悪くてもゲームだからで片付けられる。

425 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:38:52.04 ID:odM/1euX0.net
つべ見てからすぐゲーム出来るから強いんだー!君はこのスレ来ないねw

なんか反論ねーのか?

426 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:39:33.36 ID:c7uXCEmua.net
クラウドゲームよりも固定回線事情をどうにかしてもらいたいな
自前でやってるGoogle Fiberなんて10Gbpsサービスすら展開してないし
鯖へのトラフィックは増加していく一方なのに回線はショボいまま

427 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:42:14.58 ID:4n37z57B0.net
5Gがモバイル通信の主流になるのって10年先とかそういうレベル
今の予想だと2025年で5Gは全体の14%たらずしかない

428 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:43:43.93 ID:+aN7cOxc0.net
>>418
何か隠し玉とか凄い技術革新とか、Googleの豊富な資金源で用意すると思ってたんですよみんな

429 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:47:18.31 ID:IIIm0oDK0.net
>>422
ハードを問わず遊べる!って売りだったのに
スマホはピクセルだけテレビ出力はクロームキャストと専用コントローラー必須っていうね

430 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:50:13.70 ID:Gw017QrrM.net
5Gはトラブルも多い
範囲狭いし実用してみたら4Gとの切り替えで不具合起きたりと大変らしい
結局金持ちの周りでしかまだ意味ない

431 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:51:48.47 ID:SYtawYBU0.net
>>427
安定した通信環境に安定したレスポンス
5G来たとしてもその安定を得られるかが、はなはだ疑問なんだよな

432 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:54:53.75 ID:IIIm0oDK0.net
>>431
使う端末が増えれば増えるほど速度は落ちるしな
イタチゴッコからは逃れられん

433 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 21:57:11.29 ID:Ek8JGfsoa.net
>>430
複数回線持ちの玩具か

434 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 22:09:32.62 ID:5t/pjv2T0.net
モバイル回線で高画質ストリーミング使おうとすんなよw
Youtubeですらすぐ通信容量無くなるんだからお呼びじゃないのわかるだろ
Wi-Fiぐらい引け

435 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 22:13:02.14 ID:5/IlsfNwd.net
ソニーに対して危機感煽るようなものになってくれないと困る
ソニーはすぐ調子づくから危機感与えて殿様商売させないようにしないとな

436 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 22:19:56.72 ID:4eQHRNHk0.net
4k60fps得るためには専用線引く必要があるんじゃね?毎月最低10万w

437 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 22:20:59.26 ID:9c/gyOuVM.net
PS4のリモートプレイだと20kmの距離で0.5秒程度ぐらい体感で遅延してSLGのユニット操作がまともにできないレベルの遅延だったな
リアルタイム性のあるタイトルはデータセンター前じゃないと無理だろう

438 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 22:24:03.37 ID:Ynrv2nA90.net
>>410
>>412
何もかにもDLなりディスクメディアなりでインストールすんのに何をはき違えるっていってんの?
それともPS5も次箱もディスクメディアでプレイすんの???退化すんの?w

439 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 22:25:29.79 ID:9c/gyOuVM.net
多分隣の市だとNG県内1か所どころか
市内にサーバーをおかないと無理だろうな

440 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 22:29:32.33 ID:9c/gyOuVM.net
テレホタイムの如くピーク時間はパンクしそうな予感

441 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 22:34:08.83 ID:btA7dR/X0.net
一気にセガ臭くなってきた
時代を先取りしすぎ

442 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 22:37:32.30 ID:kcwIKLhMd.net
自動車の燃料電池の問題に似てる
ガソリン車が最強なのは変わってない
コストかければ実現は可能だがパフォーマンスの観点からはあまり利用したくない

443 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 22:42:08.68 ID:IIIm0oDK0.net
>>438
低速だろうか不安定だろうが落とせば終わりのコンソールと常時安定した大容量通信が必要なクラウドじゃ通信に対する負荷が段違いなんですけど

444 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 22:47:35.62 ID:Ynrv2nA90.net
>>443
俺は最初っからプログラムのサイズの話しかしてねーんだけど?
4K対応ってことんいなったら確実にソフトのサイズが莫大になるのに高価なストレージ
と容量のせめぎあいの問題になるやろって通信がどーとか話全くした覚えない

人間違いか?絡んでくなよ

445 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 22:49:06.71 ID:IIIm0oDK0.net
>>444
最初から通信容量の問題のスレだぞここ
クラウドが何なのか本当に何も分かってないんやな

446 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:09:49.41 ID:2S3wxCIb0.net
>>9
5G税で値上げは確定だな
固定料金が従量制に変わる方が怖い
5Gなんて来なくていいんだよ

447 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:10:56.01 ID:Q3aJGFIJa.net
STADIAの話とはズレるが、5Gは速度速い代わりに周波数高くて使いものにならんやつやろ
それで常時繋げるとか無理あるわ
公衆無線LAN使った事ある奴なら分かると思うけど、あんな感じになるぞ

448 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:13:05.36 ID:XImKv7uX0.net
まさに砂上の楼閣

449 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:24:27.83 ID:CPDbGV4Cd.net
面白いサービスだと思うけど
回線がネックやな

450 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:25:37.83 ID:8Ou7pJ6z0.net
つかアプリじゃ駄目なの?

451 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:32:22.28 ID:StM1t2Gm0.net
>>9
ほんっとこれ
だからこそインフラ回線タダ乗り状態のプラットフォーマーも負担が必要的な話になる
このままだとエンドユーザーに皺寄せ来るからマジで動画もゲームもプラットフォーマーはインフラ業者にインセンティブ払うべきだと思うわ

452 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:34:23.75 ID:aogw0B6ba.net
でこれで何やんの?

453 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:35:08.71 ID:L3eXwobu0.net
STADIAで基本無料ゲームを無課金でやったらGoogleが電気代と回線代だけコストかかって損するだけなのが笑えるww

454 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:36:00.43 ID:aogw0B6ba.net
このサービスみんなやること前提になってないよね
インフラ考えるとみんなこれやったらネット
サービスが
終わるよ

455 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:47:26.38 ID:aogw0B6ba.net
そもそもたった20ギガ程度でも高い値段要求
してるスマホ市場

今後定額サービスなんて出るわけねえよな

456 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:52:51.39 ID:MGukBtTA0.net
ここで終わったとかいうお前らは素人
プロなら料金値上げの口実ができるなと喜ぶ
もしかしたらストリーミングサービスは最初からそれが本当の目的なのかもしれない

457 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:54:35.80 ID:6Wm4cfnA0.net
日本はNHKの同時配信もあるからな
時間帯によってはネットに繋がらないこともあるんじゃないか
20時〜21時とかやばそう

458 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:55:42.26 ID:aogw0B6ba.net
犬HKなんてネットで見る奴はいない
あれは踏み絵

459 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:56:43.61 ID:eXkBBWmj0.net
ソニーのハッタリみたいなのが通用する時代じゃないよ

460 :名無しさん必死だな:2019/06/07(金) 23:59:54.46 ID:aogw0B6ba.net
それにしても時代に逆行してるよなあ
今やネットはアクセス数が急増してインフラ問題に直面してるのにそのインフラの塊を投入しようという

461 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:07:54.84 ID:HE6GAVmk0.net
>>456
一体何のプロだよ
ユーザーにとってもGoogleにとっても値上げなんて望んでない

462 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:10:23.19 ID:jt3JhO+n0.net
>>461
利権だよ

463 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:14:21.48 ID:/SjZLrR40.net
3G4G一番乗りした初物大好きdocomoですら5Gは動き鈍いからな
相当地雷規格なんじゃねーの

464 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:16:02.45 ID:McL7asiia.net
今やインフラ問題の方が悩みのタネだもんなあ
3Gまでは容量制限なんてなかったのに4G以降クソ遅い規制しやがって腹立つわ
それなのに5Gで解決するわけねえだろ

465 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:16:55.13 ID:nKr9ibTR0.net
算盤が合わない話だな
こりゃ無理だ

466 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:17:09.77 ID:McL7asiia.net
4G出た時には遅くなっても3G程度と思ってたのに規制かかって目を疑ったわ
あまりにも舐めすぎて。それが改善するなんてあるわけなかろう

467 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:24:05.96 ID:iAgsnlaB0.net
2020年代はネット上のデータ量がとんでもないことになりそうだな
動画サイトは4k、ゲームはクラウド

468 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:25:02.60 ID:K0L0smKW0.net
>>463
docomoは一年くらい遅れても問題ないとか言い出したしな

469 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:27:21.91 ID:/SjZLrR40.net
>>468
まぁ波長の短い周波数使うためにアンテナバカ建てするっていうものすごい力業な規格だからな5G
恐らく現状で商用利用開始したところで採算取れないんだろ

470 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:38:19.71 ID:OgwOfmRXM.net
5Gが安価でいつでもどこでも使えて無制限って時代が来る頃には、スマホでもPS4くらいのゲームが動くようになってるよ

471 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:41:50.06 ID:McL7asiia.net
今でもPS4 のゲームほぼ完全に移植されてたぞ

472 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:46:01.08 ID:OgwOfmRXM.net
>>275
動画の場合は数秒先のデータまで先読みしておくことができるので回線のふらつきがあっても平気だが、リアルタイム性を求められるゲームでは常にギリギリで通信しなければならない

473 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:51:09.99 ID:12+CrYrxr.net
マンション住みのユーザー使えるんか?

474 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:52:05.65 ID:f6yU/qoga.net
ライブ配信の1080p60fpsは動画と全く違うからな
YouTubeの動画は自社コーデック使ってるからかなり圧縮されてるけどライブは無理
しかも低遅延には高速の回線が必要だから求められる品質は想像以上に高いと思う
下り何メガ出れば大丈夫とかいうレベルじゃないと思うなぁ

475 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:55:32.95 ID:92smcTrC0.net
4kプランなのにカクカクじゃねーかってクレームを受ける末端の人が可哀想

476 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:56:41.69 ID:5lZ3ZN1Ud.net
それを解消するための5Gなんだろ?
早く5Gを普及させないと

477 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 00:56:44.53 ID:K0L0smKW0.net
おめえの回線がクソなんだよおぉ!って切れちゃいけないの?

478 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 01:04:02.58 ID:K2O+AACFp.net
>>438
小学生が無理に話に入ってこなくてもいいよw

479 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 01:13:20.14 ID:eZ98rRFK0.net
Google+すらも維持し続けられなかったのに、こんなサービス続けられるはずないじゃんw
googleに夢見てるアンポンタンは最近強制終了させたgoogleサービス数えてみろ

480 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 01:16:46.12 ID:j5JzsOAB0.net
このサービスがスムーズに出来るような環境が整った国あるの?

481 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 01:18:50.04 ID:ufTrNiyR0.net
2030年代はネット上のデータ量がとんでもないことになりそうだな
動画サイトは16k、ゲームは8k

482 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 01:19:54.46 ID:B57EKhDc0.net
グラフィックなんかより安定した動きで作れって言う話

483 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 01:20:38.11 ID:18VlMp6n0.net
EAは新作をリリースする予定ないぽいな

484 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 01:27:27.22 ID:IbTjNIKl0.net
回線の従量制…

まさか今の時代にテレホマンが大復活するのか…?

485 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 02:03:05.73 ID:a2ZNjbL7a.net
予想するとかしないとか以前の問題
なぜかこうなることがわからない奴らがいる事に恐怖を覚える

486 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 02:03:11.23 ID:UyaBsTlv0.net
ガラケー時代では携帯でyoutubeを視聴したり、フォートナイトのような3Dゲームをやるなんて
想像もつかなかったんだし、技術革新は思ったより早い。ひょっとして普通にスマホでクラウドゲーミングを
する時代も当たり前になるかもしれない。テクノロジーは人の想像を創造しそして想定を超えると言うしな。

487 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 02:05:22.73 ID:7Xqon7AP0.net
Dゲイルとかいうyoutuberがアホみたいに推してるが通信問題とか一切触れないのな
後はデータセンターの話とか

馬鹿が多過ぎて笑えるw

488 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 02:23:40.62 ID:s1yM48L8p.net
とりあえずゴキブリはスタディア推してるらしいよ、ゴキブリ仕様のYouTuberは基本的にアホばっかだしな

489 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 02:44:53.63 ID:ufTrNiyR0.net
>>484

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490 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 03:06:58.42 ID:92Hke/mC0.net
つかさつべで映画とか音楽売ってるけど全然じゃん
結局無料の動画だから見てるだけよあつべなんて
1000円払ってソフトだいも払うバカがどこにいる
ネトフリの方がはるかにましなもん出してきそうだわこれ

491 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 03:08:12.50 ID:uAOqdfkOF.net
こいつらの時代に逆戻り

テレホマンとは、23:00〜翌8:00にだけ活動する戦士である。

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492 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 03:13:24.41 ID:aURNurEO0.net
普通にゲーム機買えば同じことできるのに貧乏人のために回線の無駄遣いとかやめろよ

493 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 03:39:28.18 ID:OMQjTniNd.net
トラフィック加速度的に増えてて、インターネット従量料金制への回帰すら噂される状況なのに

494 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 03:55:59.27 ID:As1TUerv0.net
論外にもほどがある

495 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 03:56:50.66 ID:8ttVcGyTp.net
マンションの住民にこんな奴いたらしばき倒してるわ

496 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 04:00:06.01 ID:bM7B3uTbM.net
まあなにデータセンターと繋がってたら最小限のスペックで割と高度に動く
アイアンマンのプレゼンみたいな、画像を違う画面に投げるとか、相互に繋がってるだけでできるやん

497 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 04:01:55.41 ID:bM7B3uTbM.net
牛丼屋の券売機の中身がなくなってても言い訳なんだよな

498 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 04:33:01.00 ID:pKlgUsRzM.net
そろそろ日中は民間だけでも従量課金制にするの検討しないとヤバイな
これで4Kだ8Kだとかやられたらネット死ぬは

499 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 05:33:32.84 ID:USKMC++dx.net
インターネットって3日10GB制限あるのにこれじゃまともに遊べないじゃん

500 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 06:02:34.88 ID:OSNK5AYz0.net
>>500
それはプロバイダによるんでないかい?

501 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 06:10:14.23 ID:UyaBsTlv0.net
これ以上帯域を使うとネットワーク回線が逼迫するから従量制に戻すとか自粛しろとか
緊縮財政の消費増税じゃあるまいし、これからますます必要になるインフラなんだから
逼迫しないように設備投資に大金を投入すればいいんだよ。
なんなら税金も投入して整備してもいいくらいだよ。

502 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 06:51:26.45 ID:/SjZLrR40.net
>>501
使った分だけ払えは電気も水も一緒じゃん
必要なインフラだから従量制がダメな理由が分からんよ

503 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 06:53:37.90 ID:nxBrqk9U0.net
>>29
グーグルに梯子外されるの草

504 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 07:02:43.38 ID:fm0s1PYO0.net
まあこの段階で持ち上げてた奴もゲハ脳でPSや据え置き叩ければいいやって人が大半だろ
日本でサービス開始しても絶対になんか理由つけて参加しないよ

505 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 07:03:03.00 ID:UyaBsTlv0.net
>>502
んじゃ従量制に戻すなら電気や水ぐらいに単価を安くすればいい。

506 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 07:09:58.27 ID:/SjZLrR40.net
>>505
電気や水って言うほど安いか?
特に電気なんか夏にジャブジャブ使えば数万だぞ

507 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 07:18:54.24 ID:36y4DcG0M.net
トイレの水が流れっぱなしになってた時、水道代3万きたなぁ・・・
けっこういくんだよね

508 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 07:20:04.03 ID:1cW5CA5o0.net
>>505
そもそも電気も水もライフラインなので
ガバカバ使って良いかというとそんなことはない
使いすぎず節約しましょう
もちろんネットワーク通信もね
娯楽の為に大量に消費するのはちょっと話か違う

509 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 07:39:23.70 ID:McL7asiia.net
>>486

3Gの時代には固定料金プランなのにアクセス制限
それも3Gを遥かに超えるクソ速度。
するなんて思いも良かったがなw

510 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 07:42:11.11 ID:M2vos7rga.net
モバイルルーターじゃあ無理だな無制限でも3日で10GB使うと遅くなるんだっけ?

511 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 07:44:17.64 ID:mApYOcTjp.net
みたいだな

512 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 07:56:59.20 ID:McL7asiia.net
今現在の技術だと不可能な話
完全に5G に依存してるよ

513 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 08:04:58.25 ID:/SjZLrR40.net
そもそもクロームとコントローラーのお買い得パック出してる時点でgoogleも5G前提にしてねーだろ
スマホの対応機種もピクセルだけだし

514 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 08:06:51.42 ID:yCMYPE7b0.net
720p、30fpsくらいにしてアンチエイリアンとか切ったりすれば何とかなるんじゃない?

515 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 08:10:58.63 ID:3H3fvI0p0.net
1テラはきついっしょー
映画よくみたなーって月でも50ギガ前後なのに

516 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 08:28:22.91 ID:fDDpKjfU0.net
外国人「ギガが足りない!」

517 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 08:34:42.71 ID:FF6EDQiga.net
テラが足りない

518 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 08:42:33.05 ID:1cW5CA5o0.net
>>517
奈良とか京都へ行けと言いたいけど
一番多いのは愛知県らしいよ

519 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 08:44:47.96 ID:eBGjCDxza.net
技術的には難しいと思われる
ただ、寺を増やせば行けそうな気はするな

520 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 08:53:55.10 ID:uYToVSgB0.net
wifiで心配するのは分かるが
何でモバイル回線前提でやろうとしてる馬鹿多いんだ?
wifiも引けない底辺は大人しくソシャゲやってろよ

521 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 09:07:04.16 ID:vJus5VWJa.net
うちのwimaxじゃだめだわ

522 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 09:10:15.24 ID:PTGTyWG5M.net
識者「自宅限定でPCと固定回線でやれ」

523 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 09:11:32.06 ID:6YSIHmvw0.net
>>12
煽りたいだけで何も分かってないぞ

524 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 09:44:10.97 ID:5EO5Ijvqa.net
下手すると固定回線でも駄目だろ
プロバイダー側から制限される所もあるだろうし
ピークタイムだと回線速度が相当落ち込む所もあるでしょ
5Gよりも10Gbpsオーバーの個人向け固定回線が早く来てほしいわ

525 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 10:16:47.12 ID:cDdMSAS40.net
>>524
ゲームのための環境整備がどんどん大変になっていくなw

526 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 10:54:49.33 ID:LAOjpMj90.net
MSのxcloudはどうすんだろな。
ゲームパスのオマケならゲーマーもまぁって感じだろうけど。

527 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 11:00:57.94 ID:oCA2aCoPa.net
>>512
たぶん5Gでも使い過ぎると遅くするだろ
しかも値上げもしてくるはず

528 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 11:12:53.44 ID:vz+9d9vZM.net
>>524
5Gも確実に無制限使い放題のプランは無いだろうしな
というかそもそもスタンドアロンで5G進めようとしてるのがほとんどいない時点で微妙なものになりそうだしなぁ

529 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 11:22:50.13 ID:46z6L9qq0.net
ケータイの通信インフラで遊べるようになるのは20年後かな(´・ω・`)

530 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 11:47:13.39 ID:d4YVK4l80.net
>>505
それでいいんじゃない?1ギガ50円くらいで。
Stadia使いは月5万だなw

531 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 12:05:46.13 ID:XBeEyajl0.net
>>525
もはやコンソール買ったほうがはるかに手軽なレベル

532 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 12:36:12.37 ID:V0QZwCaWd.net
>>520
ストリーミングってどこでも手軽に出来るのがウリなんじゃないの?

固定回線必須でかつ有線でやれやなんてそれ普通にハード買った方がいいじゃんって話

533 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 12:43:55.66 ID:IaQmJKCf0.net
>>287
あっという間に制限帯域になりそうだ。

534 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 13:13:32.99 ID:YjsF1jxHp.net
>>532
ストリーミングの技術自体はそうだけど
2Kや4K画質の動画を30fps以上でってなると
必要な帯域が桁違いで今のネットインフラだと確実に維持できない
固定回線でも人が増えれば帯域足りなくなる

535 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 13:37:44.95 ID:9B+vFUb40.net
月額料金がどうこう以前の話しになっててワロタw
通信量のこと考えてなかったとかGoogleにはガッカリだわ

536 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 15:21:31.43 ID:uYToVSgB0.net
>>532
夢見過ぎだろ
ストリーミングゲームはやりたいゲーム1本の為だけに本体買わなくていいのがウリ

537 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 15:27:34.82 ID:nqndfUNkd.net
買いたいソフトが1本とか2本しかなくて、画質は現行機と同じ1080Pで満足して、本体購入費用はケチりたいけど、通信量や回線には糸目をつけない

どんなターゲット層なの?これ?
proとかoneX見てても分かるけど、結局ターゲット層が絞り切れてないハードは成功しないよ
「それsteamかコンシューマの安価なモデルでいいじゃん」で終わる話

538 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 15:48:39.32 ID:P1c6cFHoa.net
>>535
Googleはグーグルグラスの件といい先見性がないのは分かってることだろうに。

539 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 16:30:01.45 ID:Gh7qZ6j2p.net
>>537
コンシューマの安価なモデルでいいって言っても今更PS2や3に最新作が出る訳でもないしな
最新作遊ぼうと思ったら新しいハードが必要でそれは買い直しが必要だ

一方でクラウドなら処理は最新のものを使った上で出力解像度だけ個々人の事象に合わせて調整出来る

4k60fpsが通信量で現実的じゃないなら1080p30fpsで遊べばいい
その時出る差にソフトメーカーもユーザーも追加投資がいらないのがメリット

540 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 17:22:06.26 ID:m6qMUYGDr.net
720P30fpsでも
住宅や家族の状況次第では
現実的ではないのが欠点か

541 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 17:29:01.13 ID:sl+sfzj50.net
>>533
今は通信量多いってだけでISP通信規制かけてくるからね

542 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 17:31:50.49 ID:7afEiRmi0.net
なんかもう興味なくなって過疎ってね?

543 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 18:16:50.20 ID:Om5R8pv+0.net
>>542
そもそも日本じゃサービス開始未定だからなw
千葉のデータセンターの件を考えると開始が21年頃でも驚かんし
最悪、欧米で失敗したら開始すらしないこともあると思ってるよ

544 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 19:21:15.10 ID:G+7AN19I0.net
これってGoogleにとってどの位本気な企画なんだろ
ゲーム事業を柱の1つにするのか、
5Gになるし、せっかく自分の所のストラーミング技術あるし、上手いことやれるんじゃねーのか

545 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 20:00:49.26 ID:W7HNzxAka.net
うちの回線じゃ無理だ

546 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 20:01:52.89 ID:M0SjK/kM0.net
コントローラーばらまきぐらい天下のグーグルさんならやってほしいわw

547 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 20:26:25.19 ID:/SjZLrR40.net
>>544
あくまでクラウド事業の一つだろ
技術的にハードル高いクラウドゲーミングで食い込めたら他方面にも応用効くからな

548 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 20:37:49.88 ID:uYToVSgB0.net
高速回線引き込みが難しい田舎と賃貸は大人しく実機でやれよ

549 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 20:43:39.25 ID:HE6GAVmk0.net
>>547
ただの無駄金だ

550 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 20:45:00.90 ID:uYToVSgB0.net
今時は固定回線さえ引いとけばスマホ1個で家での娯楽大抵賄えるから
固定回線引いてゲーム機は無い家は多いよ

551 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 20:46:39.97 ID:aHeeDvkL0.net
一番重要な部分が人任せな時点で失敗するのは目に見えてる

552 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 21:52:25.15 ID:8Af3GuCr0.net
日本だと現状ネットは定額使い放題が一般だけど
アメリカって従量課金が多いみたいだな

一番のターゲットのアメリカで4K・HDR・60fpsがデータ超過で
1か月満足に遊べそうにないって

マジでグーグルは一体何がしたいんだろうな

553 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 21:53:21.87 ID:HE6GAVmk0.net
>>550
むしろ端末がスマホだけなら固定回線無い方が普通だ

554 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 21:58:53.33 ID:HE6GAVmk0.net
>>552
従量性とかアメリカのどこのプロバイダだよw

555 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 22:31:08.99 ID:5lAd12tv0.net
うちのプロバイダは30Mbps以上で流し続けると8M制限食らうから無理だな
35Mで流し続けられるプロバイダなんて日本じゃあんまりないんじゃないか?

556 :名無しさん必死だな:2019/06/08(土) 22:44:26.88 ID:uYToVSgB0.net
4K 60FPSでも映像なんか結局はビットレート次第だがな

557 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 00:00:39.76 ID:DApxhRHpd.net
アマプラで最高画質で海外ドラマ見まくっても転送量が月200GBいくかどうかなんやけど
4kストリーミングやばいな

558 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 00:08:31.48 ID:XwxiUBHl0.net
60fpsというのが厳しい

559 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 02:57:26.35 ID:Gy13e+Gs0.net
インフラが糞の日本時無理だわ

560 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 03:04:15.75 ID:eU4c09kra.net
どこの国でも無理でしょ

561 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 03:46:16.03 ID:ffHt21cE0.net
Googleの社内だけ4Kになりそう。

562 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 05:51:30.68 ID:JngsWdKp0.net
スタディアは概念

563 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 08:18:50.67 ID:U5zsF35gM.net
馬鹿でしょw
仮にゲーム増えても使い物にならないよ
こんなん今の光回線インフラでも怪しい
スマホやタブレットで自由にやれる意味が完全に無いよね

564 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 08:37:19.34 ID:nsc80J1y0.net
家で4KのNetflix見るのと変わらんだろ、別に

565 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 09:34:12.48 ID:8becbDOG0.net
一度に数秒分のデータ持ってこれる動画と
1/60秒のデータを常時やり取りしないといけないゲームの通信量が
同等ならどんなに楽なことか

566 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 09:54:58.64 ID:zPpcj/+3M.net
>>565
あたまわるそう
ばかがむりやりりくつかんがえたかんじ

567 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 09:56:22.99 ID:HUNwGrCE0.net
動画は何万人でも同じ画像流せばいいが、ゲームは一人一人に演算処理して個別の画像をリアルタイムに流さなきゃいけないからまったくの別物

568 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 09:57:14.62 ID:sY1Rvn+zM.net
>>566「ばかなぼくがりかいできないのはおまえのあたまがわるいからだ!」
(笑)

569 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 09:57:25.56 ID:XwxiUBHl0.net
動画みたいにバッファリングできないからな
ゲームのストリーミングは一瞬でもネットワークが重くなれば画面は即止まる

570 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 10:01:31.63 ID:WjVi1Ge80.net
知ってた
今でも動画流しっぱにしてるごく一部のユーザーのせいで迷惑被ってんのに
これのせいでまた回線値上げされたらかなわんわ

571 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 10:11:39.85 ID:KvwcJs1Ea.net
>>536
金を払うのはいいけど手持ちのモノは増やしたくないってか
理解できんな、流行の断捨離思考か?

572 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 10:12:20.61 ID:yQjA+BXJ0.net
PCでのネット動画視聴にたとえるならシークバーをマウスでガンガン動かしまくっても
すぐそこからスムーズに再生を常に維持しなけりゃいけないってもんだからな
(もちろんPC内のキャッシュなしで)
そんな恵まれた環境の人がどれだけいるやら・・・

573 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 10:15:46.05 ID:KvwcJs1Ea.net
>>551
まるでソニーみたいだな、皮肉抜きで

574 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 10:58:21.91 ID:wUHWgV6S0.net
回線の値上げじゃなくてスタディア使ってる奴が制限されるだけだろ

575 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 11:16:38.60 ID:hghreiwpM.net
>>43
なんで?月額1000円なら安いだろ

576 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 11:16:53.96 ID:t98JoEK90.net
>>564,566
散々話出てるけど動画全体を圧縮したものをストリーミングするのと
1フレームごとに変化するのを確実に更新しなきゃいけないゲームでは全然データ量が違う

近いものならライブストリーミングなんだけど
こっちは遅延があっても大丈夫なので圧縮処理は可能

577 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 11:24:42.90 ID:k49/cC3Y0.net
>>576
アホかお前
圧縮はしてるに決まってるだろ
無圧縮とかバカか

578 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 12:00:32.28 ID:x3LlHR5O0.net
動画データの数フレームをブロックとしてあつかって圧縮するのが普通だけど、1フレームずつ圧縮(圧縮効率的は悪い)するか、予想して複数パターンの内容をブロックて圧縮するか
後者は複数分のサーバのインスタンスを使うことになるからしないだろうな

579 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 12:41:53.30 ID:aPhAfPsq0.net
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580 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 13:40:27.93 ID:GZJDN9S30.net
日本ではサービスはないのにwasabi色は出るのが不思議
wasabiがあの色だって外人は知ってるのか

581 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 13:53:34.80 ID:LF4/+0330.net
どうせ帯域足りなくなったらビットレート下がって
ボケボケで文字すらまともに読めなくなるんだから
初めから解像度控えめにしたほうが快適なんだよなー

582 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 15:21:40.02 ID:1hdhrvtj0.net
STADIAがゲーム業界を喰うとか散々持ち上げてた馬鹿どもが手のひら返してSTADIA叩いててウケるw

583 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 15:33:34.55 ID:UR/QS22W0.net
いくつか立ったStadiaスレもあっという間にヒエッヒエになっちゃった…

584 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 16:38:16.57 ID:wRB3yfMcM.net
最初に4kやら8kやらハッタリをかましたのが仇になったな。
それを安定して実現できる環境がどれだけあるんだよ。1080pですら怪しい。

ハードがいらないカジュアルさを前面に出せばよかったのに。

585 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 17:44:28.04 ID:rxj6mNjK0.net
STADIAはようやくのぼりはじめたばかりだからな このはてしなく遠いクラウド坂をよ…

     -糸冬-

586 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 18:10:05.81 ID:rfhU8B4z0.net
>>579
やってみたぞ   

587 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 18:40:36.10 ID:XwxiUBHl0.net
いや、ストリーミングに将来性はあると思うよ
ソニーがPSNow、NvidiaがGeforce Now、MSがxCloudって、ゲーム系の企業がこぞって参戦してるんだから
ただ、これがすぐにメインストリームになるとは考えられないし、Googleは競合サービスと比べてなんら特別な武器は持ってない
そういう意味でStadiaの前途は多難

588 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 18:53:06.98 ID:LF4/+0330.net
クラウドゲーミングは画質自慢じゃなくて手軽さ重視でいいんだよなぁ。。。

589 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 19:30:08.60 ID:+mjzmQC3a.net
手軽でかつ回線に余裕があれば高画質でできるよって話でしょ

590 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 20:13:42.69 ID:cwxtdcze0.net
stadiaのスペックで試算したら11万円以下で組めるのか
GPUだけ少しリッチなミドルレンジ自作PC並だな
つーかVega64が39000円ぐらいするから安くならねー

591 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 20:15:02.41 ID:cwxtdcze0.net
20万円超のハイエンドPCならともかく微妙スペック過ぎる
4K最高設定不可だし

592 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 20:20:30.75 ID:cwxtdcze0.net
Stadia自体は月額1000円だからたしかに安いんだが
更に安定した回線費考えると微妙すぎる
2年とかで10万超え余裕だから
安定した高速回線とStadia契約する意味が皆無
安回線でローカルのPCで寝てる間にDLでいい

593 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 20:37:08.61 ID:LF4/+0330.net
インドア派ならネットが最大の娯楽だから普通に月5000円くらい掛けるでしょ

594 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 20:47:00.81 ID:pDGzbsEO0.net
>>593
3DSユーザーが毎月新作ゲーム買ってると思うのか

595 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 20:47:25.55 ID:pDGzbsEO0.net
【悲報】Google Stadiaさん、月額10ドルに加え、ソフト別売り
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559885420/

596 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 20:50:27.89 ID:bG5WIj100.net
時節柄マンションだとこんなのやった日にゃ他の住民から半殺しにされるな

597 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 21:22:18.25 ID:QPVFKWeF0.net
マンションで常時ダウンしてた2ちゃんねらーがいて
同じマンション住人がプロバにネット回線が遅すぎるって文句言って調べたら
2ちゃんねらーが使いまくってることが発覚してめっちゃ帯域絞られた話してたな

598 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 21:38:45.44 ID:cwxtdcze0.net
stadia対応マンション用意すればいいな
マンション全体でGoogleのデータセンターへ10Gbps直結の帯域保証の回線引いて
200部屋なら各部屋50Mbpsで分割すれば余裕だろ

599 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 21:41:55.56 ID:LBDymMY/0.net
結局プレイヤーのすぐ近くにあるゲーム機とかの端末で処理するのが一番効率がいいのは
純然たる事実なわけだからな
その効率の良さとは別のベクトルでクラウドゲーミングのメリットを提示できないと厳しい

600 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 21:52:02.78 ID:zxphh2zn0.net
auの4Gデータ無制限プランが9,000円だって。9000円も払ってSTADIA遊ぶやつがいるのかね。据え置き買った方が安いよな

5G時代を見据えた無制限プラン「auデータMAXプラン」、月5980円から
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1184154.html

自宅のネット回線で5G利用も KDDIのインフラ強化
https://ascii.jp/elem/000/001/840/1840900/

601 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 21:58:01.71 ID:HvV7BypS0.net
>>117
結局は各ポイント毎のコンピュータの演算性能を消費する事になる。
チケット予約で弾かれる事があるが、その能力には自ずと上限があり
こんな書き込みですらリソースの消費をいくつか繰り返す。
クラウドゲーミングの問題はサーバー側の負担を著しく大きくする。
何か別の目的もあるんじゃないかと邪推する規模でだ。
個々のプレイヤーに動画で転送するという事は、長時間YouTube視聴するのと同義。
コントローラの操作情報は数バイトからの小さな値だが他のサービスへの悪影響を懸念する。

602 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 22:16:35.66 ID:ZlvdPrG0M.net
帯域あたりのコストはこれからそうそう下がらないからな
次世代LANが…

603 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 22:16:47.88 ID:h1mGT1p+a.net
>>600
テザリング20GBしか出来無いってw
大量にデータを使うと制限するからな

604 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 22:17:42.33 ID:x3LlHR5O0.net
通信インフラは物や人を運ぶ交通物流インフラみたいなもんだ
10人乗りの幼稚園の送迎バスに20人の園児がいたら
2往復しなきゃいけない
プロバイダもデータを送る最大量があってそのなかで契約ユーザーにデータ輸送の積載量を割り当ててる

なんか説明飽きてきた、末尾Mの子はもっと勉強しろ

605 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 22:20:22.05 ID:x3LlHR5O0.net
って>>117はずっとまえのレスか
>>604のレスはなしで

606 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 23:00:37.49 ID:nVMkEkWW0.net
>>20
ゴキブリも落ち着けや

607 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 23:09:27.48 ID:qwdFgJxn0.net
>>603
動画配信やストリーミングでも規制かけるってあるな


使い放題じゃねーじゃんか

608 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 23:31:48.17 ID:4FdktZJW0.net
そりゃテザリングは別扱いでしょ
クラウドゲーやるなら自宅に固定回線引くのが前提でしょ

609 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 23:43:38.24 ID:rxj6mNjK0.net
だいぶ前から参入するぞって言ってきて
ソフトが全然集められてないってどうなのって思う
本気でやるなら金を突っ込みまくって独占いっぱい抱え込まないとな

610 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 23:44:56.41 ID:I08lZSiqa.net
>>608
え?スマホでもタブでも何でも良いと言ってる

無制限ならテザリングも普通無制限だけどな

611 :名無しさん必死だな:2019/06/09(日) 23:49:16.71 ID:mxIXWNGv0.net
>>608
一回君の固定回線で4K動画24時間ダウンロード続けてみーよ
3日で速度制限かかるわw

612 :名無しさん必死だな:2019/06/10(月) 00:47:59.61 ID:0Xjw31od0.net
クラウド自体ゲーマーお断りなのに値段設定や理想環境がバリバリゲーマー向けでどんな層に売りたいのかさっぱり

総レス数 612
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