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識者「『MHF-Z』の終了は”MH2”ベースの古さと”MHW”がPCでも売れたせい」

1 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:14:03.75 ID:/sVd2TdJ0.net
『モンスターハンター フロンティアZ』サービス終了へーーその原因と今後への影響を考える
https://realsound.jp/tech/2019/07/post-388253_2.html

>『MH2』ベースに限界か
 他の『モンハン』シリーズにはない特徴を持った『MHF-Z』だが、残念ながら今年12月にサービスを停止することが発表された。
これは、様々な理由から総合的に判断した結果だろうだが、その一つに“ベースシステムの古さ”という問題があるように思う。

 『MHF-Z』は『モンスターハンター2(ドス)』(以下、『MH2』)をベースに開発されたタイトルである。『MH2』は、2006年にPS2で発売されたナンバリングタイトルの2作目だ。
『モンハン』シリーズはもとより、PS2タイトルの中でもかなり珍しく、インターネットを通じたオンラインプレイにも対応した作品だった。もちろん『MH2』も、オンラインプレイ対応で、
多くのプレイヤーが「ドンドルマ」(『MH2』オンラインの舞台)でハンターライフを楽しんだことだろう。そんな『MH2』は、以後の『モンハン』シリーズのベースとなった作品と言える。
基礎システムの多くは『MH2』で確立され、その後の『モンハン』シリーズに受け継がれているのだ。

 『MH2』のオンラインを発展させたタイトル『MHF-Z』以降も、『モンハン』シリーズは多くのタイトルを重ねて、最新作『MHW』へと進化を遂げてきた。
その間、『MHF-Z』がアップデートしてこなかったわけではないが、システムが一新された『MHW』に比べると、古臭さを感じざるを得ないのは事実だ。
かといって『MH2』以降のシステムを吸収してゲームを作り変えるとなると、膨大な労力がかかる上に、既存の『MHF-Z』ユーザーの理解を得るのは難しいという問題があるのだろう。

2 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:16:20.20 ID:PC6FroImM.net
ただ単にFがオワコンだっただけでしょ
今のピーク時同接5000行かないし

3 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:19:12.71 ID:PeonFVPCd.net
前者はごもっともな話
(だが個人の見解

4 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:20:11.67 ID:Qklq0xFp0.net
MH3Gの頃だと週末とかでやっと7〜8000ってレベルだったの知らないんだろうな

5 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:21:53.12 ID:8rcapbSC0.net
たぶんモンハンwDLCの売上で次のカプンコの戦略がきまるはず
これがこけるようだと失敗したときの保険が発動するかも
ゴキクンとソニーは死ぬ気でDLCを買取保証しなくてはならない

6 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:32:14.73 ID:uYEcUYOL0.net
じゃあ中華モンハンことモンハンオンラインはなんで終わったんだよ
あっちは狩技とかも輸入してこれからってとこだったのに

7 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:45:39.14 ID:lsndAZBCr.net
(´・ω・`)人口調査ではまだ2000人はいるわよ
(´・ω・`)豚さん達は受入先を探しています(ボロン
(´・ω・`)らんらんはオンゲに疲れたからイカないけど

8 :名無しさん必死だな:2019/07/12(金) 07:52:47.51 ID:DHfkSn1ld.net
5000なら決算で底固いと言われそうだが、そこから更に2000人ってんじゃ無理だな……

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