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FE風雪月花は学園パートがいらない
- 1 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:17:08.90 ID:U5p5qiZ40.net
- 戦闘がしたいのにいちいち学園パートがあってテンポが悪い
- 2 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:19:02.84 ID:R7gkR1sMp.net
- FF15方式で
もっとスピード感があっても良かったかもな
- 3 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:19:51.10 ID:sTjC8ww8M.net
- スキップできます終わり
- 4 :びー太 :2019/07/28(日) 20:20:01.65 ID:I2S24aOG0.net
- スキップしろよ
ってレスしますね
スキップした場合には自動で指導ポイントが割り振られるらしい
- 5 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:20:11.98 ID:U5p5qiZ40.net
- 学園パートが面白いって人いるの?
- 6 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:20:44.45 ID:32M8Jnaa0.net
- そんなん携帯機でええんや
つーか、ヒーローズでもやっとけば
- 7 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:20:58.41 ID:V3A5/dLQ0.net
- 1週目は楽しいけど
2週目考えるとしんどそうだな
学園パート全スキップでも問題ないん?
まだ主人公クラスチェンジしたところだけど
- 8 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:21:09.58 ID:1EHXttpG0.net
- どうせペルソナをパクりたかっただけだからな
- 9 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:21:13.94 ID:i/Dq9T7B0.net
- 飛ばしまくれば18時間でクリアできるぞ?
めちゃくちゃテンポ良いゲームじゃん
- 10 :びー太 :2019/07/28(日) 20:21:43.75 ID:I2S24aOG0.net
- >>5
女の子は可愛い
2週目はスキップしまくる予定だけどね
- 11 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:22:23.64 ID:R7gkR1sMp.net
- >>9
FF15には及ばないな
- 12 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:22:27.56 ID:hhnu4LNW0.net
- パクリとか言ってやるなよ
幻影異聞録の時にコラボした仲やろ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:22:30.37 ID:DTMP4FVza.net
- 戦闘と学園の時間の比率はどんなもんなの?
- 14 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:22:57.93 ID:i/Dq9T7B0.net
- FF15ってSRPGだったのか
やったことないから知らんかったわ
- 15 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:22:59.49 ID:+hB6EBy20.net
- スキップすると教会ルートに行けないって聞いたが
- 16 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:23:02.46 ID:4ZKycQFQa.net
- >>10
一日中ゲハにいるのに
そんな暇あるんだ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:26:03.61 ID:mXZ9fHc6M.net
- >>10
30超えのおっさんガイジがこの発言
気持ち悪
- 18 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:26:39.82 ID:wguoGz0e0.net
- スキップすると教会ルートいけないのは
外伝クエスト未達か
某キャラの好感度を上げないといけないからじゃないの
まだそこまで行ってないから推測だけど
- 19 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:26:43.42 ID:U5p5qiZ40.net
- 学園もムダに広いしマップも見にくいし
イライラする
- 20 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:26:51.04 ID:ZcMgfcME0.net
- >>9
二週目必要な戦闘以外全て飛ばすと数時間でおわりそうだがな
- 21 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:27:25.29 ID:R7gkR1sMp.net
- >>14
FF15がSRPGと思えるかは個人の見解次第
何にせよ安くなっているから買ってプレイすべきだ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:28:04.62 ID:1EHXttpG0.net
- >>12
フリューみたいな雑魚メーカーのゲームならともかく
天下の任天堂のそれなりに歴史あるシリーズであからさまなパクリやってるのが情けない
- 23 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:28:17.28 ID:QaLevoeM0.net
- 飛ばせるっての
- 24 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:29:45.58 ID:t+UZEnJq0.net
- 探索を選ぶな 探索強制の時はマーカーにダッシュしろ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:30:01.43 ID:clkzz1I20.net
- >>5
俺は面白い
学園パートで生徒たちのキャラが掘り下げられてより感情移入できるし
感情移入する事によってよりストーリーに熱中できる
- 26 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:30:13.34 ID:zVpqBnkp0.net
- 始めた頃は面倒だなって思ったけど
今は結構楽しい
- 27 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:35:00.24 ID:6bavQaFIM.net
- 面倒は面倒だけど戦闘戦闘戦闘って疲れるんだよなSRPGって
箸休めとしてはアリなんじゃない
- 28 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:36:07.85 ID:GNoyTg0Wa.net
- ネコ見るために必要だろ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:36:24.03 ID:QoYKkcvG0.net
- 飛ばせばいいじゃん
- 30 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:36:47.25 ID:9xUEgpzh0.net
- いいスレ立ったな
まさしく同じ意見ですわ
学園パート一切要らん
- 31 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:36:51.30 ID:hSle2SKt0.net
- 悪い意味で快適とは程遠いゲームになってしまったな
育成がメインでMAP攻略がおまけ
- 32 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:36:54.66 ID:09fN5bhWa.net
- サクラ大戦みたいなもんだろ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:39:48.33 ID:CyTF1+xf0.net
- 学園パートにもストーリーの経過に合わせたセリフが入っててすごいと思う
ゼノブレイド とかもそうだけど気合が入ってるゲームはこういう細部まで作りこまれてるんだよな
こういうところを見るとあまり好きなジャンルではないものの名作と言って良いゲームなのではないかと思える
- 34 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:40:38.66 ID:NGAof2Jt0.net
- 嫌ならやらなくても良い風にできてるやろ
個人的にはひたすらSLGパートが連続するのは疲れるのと
キャラが加入してもイマイチ感情移入できなかったっていう点が
解消されて良かったと思う口だわ
- 35 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:40:48.26 ID:9xUEgpzh0.net
- エムブレムって快適さも売りの一つだと思ってたんだけどな
そこの部分はこれまで30年間ほぼブレてなかったんだが今回思いっきり崩してきたな
正直言って別ブランドで勝手にやっててほしい
今回の内容でエムブレムの名前使わないで欲しいわ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:41:18.19 ID:69IYEoZJd.net
- キャラに愛着は湧く
まだ一部の12月だけど「数ヶ月たったら殺し合わないといけないんだよな…」って憂鬱になる
- 37 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:41:39.16 ID:/xb0gPmv0.net
- 飛ばせと言うが飛ばすと育成の効率悪くなる
ルナだとキツそう
- 38 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:41:42.76 ID:GNoyTg0Wa.net
- >>35
飛ばせば快適やろ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:42:30.39 ID:iK0cWmcRa.net
- 学園パートも支援会話も、いらんと思うものは全部飛ばせばいいんだよ
ストーリーだって興味なきゃ飛ばせばいい
戦闘の繰り返しだけじゃ新規つかないから色んな要素とりあえず入れてるだけ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:42:33.96 ID:Y9dE504l0.net
- 風雪月下でスレ立ててるのは同じ奴?
間違えてるのはワザと?素?
- 41 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:42:42.84 ID:D0BGf28Q0.net
- >>6
携帯モードでやれば解決ですね!
- 42 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:42:51.18 ID:9xUEgpzh0.net
- >>38
頻繁に短いと言えないロードが入るから快適とは言えんなー
明らかに散策部分のマップのための読み込みだと思うとホント無駄な部分作ったよ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:43:10.02 ID:GNoyTg0Wa.net
- >>37
今までのルナもピンの仕方でリセットしてたんだから手間なんか変わらんだろ・・・
- 44 :びー太 :2019/07/28(日) 20:44:07.67 ID:I2S24aOG0.net
- >>40
素だと思う
- 45 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:44:21.63 ID:9xUEgpzh0.net
- >>39
全部やってる
イベントも全て飛ばしてる
会話も全部スキップしてる
授業も全てお任せしてる
それですらなお長い
従来のエムブレムの何倍も無駄な部分無駄な時間がかかる
- 46 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:49:32.46 ID:56we3W7B0.net
- 最初面倒だったけど、だいたい分かってからは
キャラのや世界感の掘り下げがけっこう面白いよ
これを経て二部にいくのが楽しみ
- 47 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:49:34.68 ID:zwgaFssq0.net
- 学園パートはいいけど、移動MAPはいらなかった
- 48 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:52:59.28 ID:GNoyTg0Wa.net
- >>45
純粋に向いてないんだろう
その「無駄のない」過去のFEやるべきだな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:54:33.86 ID:QoYKkcvG0.net
- これに懲りたら据置FEなんか二度と買わないことだな
- 50 :びー太 :2019/07/28(日) 20:54:43.43 ID:I2S24aOG0.net
- >>45
なんか君は面倒くさい人なんだね、と
- 51 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:56:47.88 ID:SUHHzmg4M.net
- なんでFEでペルソナパクったの?
土下座してスマブラに出演までしてもらったのにペルソナ出してもらえないからもう自社でやるか・・・って感じだったのかな
なんか任天堂可哀想
- 52 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:57:14.82 ID:uwqoCwVp0.net
- >>21
あんなつまらんゲームを勧めるなよw
- 53 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:57:55.95 ID:9xUEgpzh0.net
- 学園パートもそうだけど
今回シナリオもダレすぎなんだよな
会話長すぎるわ
要点だけ3行でまとめろやと
どうせ毎度お馴染みの戦争は綺麗ごとじゃないんですよ悲惨なんですよなんでしょ?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:58:04.85 ID:KNYtTecy0.net
- サクラ大戦にはSLGパートいらない、と昔よくいわれてたな
- 55 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:00:04.49 ID:Xq7gG/Rvr.net
- >>53
覚醒ifでもやってろよゴミ
- 56 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:01:44.52 ID:qqw/wfEa0.net
- 後からもっとじっくり学園パートやっとけばよかったって後悔するよ
ソースは俺
- 57 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:02:01.85 ID:9xUEgpzh0.net
- いくらなんでも今回ゲーム始めて最初に短いチュートリアル戦闘あった後
1時間かかっても2回目の戦闘に入らなかった時は悪い意味で仰天したぞ
1面と2面の間って一作目では海賊倒した後タリス王が10秒くらい会話シーン入るあそこでしょ?
なんでそこを1時間に引き伸ばしてんねんこのゲーム
- 58 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:04:14.75 ID:ub5PPJ2r0.net
- 金出してんのに嫌だと思うもの入ってんのって腹立つだろふつう
お前らマクド行ってポテトもドリンクも要らないのにわざわざセット頼む?頼むわけねえんだよな
- 59 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:07:14.24 ID:S2gvvOORr.net
- 脳が退化してるジジイ以外には好評なようだね
- 60 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:07:59.17 ID:jFbHQKWM0.net
- ほんとこれ
こんなチープなギャルゲーやらされるなら戦闘だけでいいよ
- 61 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:09:48.82 ID:nHFKul/+0.net
- じじいが一人発狂してて草
- 62 :びー太 :2019/07/28(日) 21:10:07.93 ID:I2S24aOG0.net
- >>58
マクドの場合
ハンバーグとポテト+水でもいいのに
セットの方が安くなるから仕方なくセットを頼むって場合は実際にある
- 63 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:10:18.72 ID:NGAof2Jt0.net
- >>58
その例えはおかしい
コース料理で選択式ですって店先でメニュー出して見せてるのに
金出すから単品で売れよ!ってキレてるクレーマーだよ
- 64 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:10:24.47 ID:hhnu4LNW0.net
- 学園パートは好き嫌い分かれる要素だと思うけどさ
育成関わってるんだからテンプレみたいにスキップしろっていう意味のわからない擁護はやめた方がいいと思うよ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:12:20.79 ID:d//8NZwY0.net
- 俺は好きだなこの路線が次も続いて欲しい
- 66 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:12:56.66 ID:9xUEgpzh0.net
- >>63
いや、俺セット分の金払うからハンバーガー食べてポテトとコーラ捨てさせてほしいわ
今回散策も学園も会話も全部抜かしてもロード画面入るじゃん
あれが非常にテンポ悪いし無駄
ちゃんと6800円正規で払うからSLG部分だけ遊ぶモードってのを最初に選択させてほしいわ
散策とか一生やる気ないから
- 67 :びー太 :2019/07/28(日) 21:13:00.00 ID:I2S24aOG0.net
- >>64
「スキップを選んだ場合は自動で育成が行われます」
ってわざわざ書いてあるのだから、スキップを選んでもいいと思うよ
俺も月〜土の育成部分は最近スキップしてるし
- 68 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:13:33.34 ID:NGAof2Jt0.net
- >>64
スキップしてもキャラクターは成長するし
討伐に出てクラスチェンジの条件になる武器を使うとか
戦闘の中である程度育成方向を左右できる
それ以上細かく育成を手軽にやらせろよっていうのは
従来のFEでもできなかったことでないものねだりなんだよ
- 69 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:13:52.36 ID:UrOw9/Mv0.net
- 結局、食事して好感度作業
- 70 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:14:01.28 ID:KNYtTecy0.net
- いい年して、くだらないたとえ話でケンカするのやめなさい
どれもピンとこないから。
「マス目のヒロイックシミュレーションゲームかったら、要らないギャルゲーオトメゲー要素ついてた」
でいいだろ
- 71 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:14:39.71 ID:7gclJtAm0.net
- だるい確かに
- 72 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:14:52.93 ID:/BXBH+ra0.net
- >>33
海外レビューだとストーリー関係なく同じことしか言わないとか書いてたけどあれは嘘だったの
- 73 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:15:09.31 ID:9xUEgpzh0.net
- >>70
その通りです
以前「信長の野望欲しくて買ったら中身が太閤立志伝だった」と例えた事あります
- 74 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:16:19.44 ID:/+HsdQdC0.net
- 変化に対応できない老人が騒いでる感じか
FE外伝の時も移動パートいらないとか言ってそう
- 75 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:16:48.57 ID:hSle2SKt0.net
- どう贔屓目に見ても選択式ではないだろ
MAP攻略だけやっていると従来のFEと違って仲間は殆ど増えないからね
- 76 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:17:40.01 ID:7Qh+tgPpM.net
- 初回プレイではテキストすべて拾っていかないと
話の背景が見えてこなかったり重要な伏線的なものが散りばめられているから
それが余計に散策の面倒臭さに拍車をかけてるんだよな
ぶっちゃけ散策ADVパートいらない、テリウスの拠点会話くらいでいい
- 77 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:18:35.90 ID:41OlVbdta.net
- 戦闘戦闘また戦闘の連続も疲れるんだよね
お前らもFEやっててそんな瞬間あったろ?特に大量のユニットを動かす中盤〜終盤
スパロボも毎回終盤がダレて辞めちゃったし
正直それでもFEが続けられたのはキャラの魅力もあったからこの路線も悪くねぇなと思ってる
>>72
ストーリー毎に全員台詞変わってるから翻訳間違えたか嘘付いてたのかもな
- 78 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:18:40.03 ID:9xUEgpzh0.net
- >>74
あれもぶっちゃけ要らなかったと思う
移動とか経験値稼ぎ全く要らないわあれ
あれのせいでホントテンポ悪かった
- 79 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:20:00.20 ID:Tst1RDVN0.net
- そういう意見に合わせた結果死にかけたシリーズなんだから
もう諦めて過去作だけプレイしてた方がいいぞ
これからも新しい要素取り込んでいくだろうからな
- 80 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:20:16.73 ID:7Qh+tgPpM.net
- >>54
取っ払ったサクラ大戦GBは隠れた名作で地味に人気が高かったりするね
PRGにしてしまったGB2はクソゲーになったがw
- 81 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:20:33.56 ID:9xUEgpzh0.net
- >>77
FEで毎回フルメンバー15人とか出撃させるのは初心者だけっすよやだー
中級者以上はマルスと1,2人だけ徹底的に鍛えてその3人くらいで進める
ハッキリ言ってそっちの方が楽だしプレイ時間もめっちゃ早くなるよ
- 82 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:22:03.52 ID:jFbHQKWM0.net
- >>81
FEって最終的には少数精鋭になりがちだけど
そうなるともうシミュレーションってなんだっけ状態だよな
- 83 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:23:12.52 ID:ciwo1JQS0.net
- なんか言っちゃ悪いけどエロゲっぽいよねw
アリスソフト
- 84 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:23:48.38 ID:JEapQPk+0.net
- かなりテンポ良く作られているが、それでも何だかなぁという気分になる
面白い面白くないは別として
これはもうFEじゃないな
- 85 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:24:12.19 ID:/AVWfJjK0.net
- こういうどっぷり浸からせるタイプのゲームは懲りた
- 86 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:24:54.83 ID:7Qh+tgPpM.net
- SRPGってFEに限らず少数先鋭で数字の暴力で押し切るプレイになりがち
敵側も数字の暴力でやたらタフで高火力と面倒臭い戦闘強いてくるから
もうそこは構造的にRPG要素がそうさせるんだ
- 87 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:25:19.30 ID:9xUEgpzh0.net
- 新暗黒竜とか覚醒の超ハイスピード進行に慣れちゃうと
ちょっとクソダルすぎてやってられんな
スタート〜EDまで1時間弱で終わった覚醒の爽快感ったら無かったぞw
- 88 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:25:46.34 ID:NGAof2Jt0.net
- >>72
季節にリンクしたイベントになっていないのが残念っていう話じゃなかったっけ
ペルソナみたいに主人公×数人のカップリングならまだしも
FEみたいに複数人のキャラ同士のカップリングのあるゲームで
それをやれっていうのは流石に無茶言いすぎなんだけどねw
- 89 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:25:48.13 ID:U5p5qiZ40.net
- FEに学園要素なんて求めてない
- 90 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:27:09.12 ID:xaVSVFS7d.net
- とりあえず仲良くさせて殺しときゃ深いだろ的なストーリーが気に入らなかったわ
こんなんで高評価つけてる頭はどうかしてるわ
- 91 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:27:11.88 ID:arWoBmf70.net
- SRPGを期待してたらギャルゲーみたいでソッコー売ってきた
同じように売ってる人間がたくさんいるせいか、買い取り価格が100円で、二重の悲しみで2度と任天堂ゲーは買わないと決めた
- 92 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:27:23.11 ID:hSle2SKt0.net
- >>79
DS最盛期に適当分割リメイクしか出さなかったけどあれもファンの意見のせいなの?
- 93 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:28:50.50 ID:NGAof2Jt0.net
- >>91
こういういい加減なことを言うやつがいるせいで実際にプレイして不満を
口にしてる奴もただのネガキャンじゃねぇのって疑われるんだよな
- 94 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:29:14.51 ID:9xUEgpzh0.net
- あー
ダルルィー!!!
ダッルゥィィィイー!!!!!
とか言いながら会話連発スキップするFEってどうなのよ一体
これまでのエムブレムって快適性はかなりこだわってたと思うんだが
今回読み込みえらい長いしせっかちの俺様ちゃんがエムブレムに求めてた部分はコレジャナイ感満載
- 95 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:29:19.32 ID:56we3W7B0.net
- 蒼炎暁で死にかけてたからだぞ
- 96 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:31:53.49 ID:qZCOcuWs0.net
- ペルソナも糞みたいなカレンダーシステム突っ込んで
ギャルゲもどきにして持ち直したんだから
気に入らないやつは素直にやめたらいい
- 97 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:32:34.99 ID:hSle2SKt0.net
- >>95
蒼炎の時はGC末期にも関わらず本体牽引して凄い!とはっきり言われていたけどね
暁はハード売上伸ばせると勘違いされてWiiロンチ付近に出すことに固執したせいで
日本じゃソフリセすらないまま発売したり明らかに後半MAPが手抜きだったり酷いことになったけど
- 98 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:32:43.10 ID:yS8/SEvG0.net
- >>94
お前だけ定期
- 99 :びー太 :2019/07/28(日) 21:32:58.88 ID:I2S24aOG0.net
- >>91
そっかー、凄く安い買取価格なんだね。
- 100 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:33:54.64 ID:E74+FGLW0.net
- 100レスはほんとどこいっても居場所がねえのな
- 101 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:33:59.59 ID:aZOEPzse0.net
- おまかせやら使えば割と飛ばせそうだし否定まではできないわ
全員と会話したいとかコンプ癖ある人はご愁傷様
- 102 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:34:39.15 ID:7gcLpWFUM.net
- >>96
それでもペルソナのカレンダーが我慢できるのは
キャラデザなんだろうなあ
- 103 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:34:56.24 ID:0GHFJVHZ0.net
- いるんだよなぁ 後半はイベントが少なくなるから微妙だけどストーリ的に仕方ないと思う
- 104 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:35:36.41 ID:seQK0gkUr.net
- 少人数で育成パートも最小限でストーリーも大していらないなら、 Into the breach やれば良いのに
いろんな意味で今回のFEの対極にある良ゲーだぞ
ここででてる不満ほとんど解消(?)されてるよ
- 105 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:35:45.80 ID:uwDA1XIWa.net
- 蒼炎とかハード言い訳にして買わなかった奴らばっかりだったろ
- 106 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:38:00.44 ID:NGAof2Jt0.net
- 今までのFEはキャラクターの掘り下げがないまま仲間が増えて行って
なんとなく見た目とか口調や性能で1軍2軍とかカップリング決めてた
それが学園パートでもっと細かい部分を理解した上で考えられるから
ゲームに対してより感情移入がしやすくなっている
そんなのどうでもいいからもっと無機質にやらせろというのも分かるが
今時そんなストイックなゲームは売れんぞw
- 107 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:38:11.40 ID:0GHFJVHZ0.net
- 他学級ルートやりたいけど戦闘またやらないといけないと思うと腰が上がらん
- 108 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:38:27.79 ID:hhnu4LNW0.net
- 蒼炎はあの完成度であの程度しか売れなかったのはほんともったいないよなぁ
もっとハードの勢いがあったら売れたんかな
- 109 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:39:39.85 ID:ZQJyzTPE0.net
- 任天堂アンチの放火犯予備軍がまた荒らしてるなぁ
俺は2、3周してから必要か否かを判断する
- 110 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:40:22.42 ID:NGAof2Jt0.net
- >>104
俺もさんざんInto the Breachとかのストイックなインディーゲーを
勧めているんだが全くの無視だぜ
結局「自分が思うSRPGをやりたい」っていう事じゃなくて
「自分が思うゲームになっていないFEはクソ」って言いたいだけなんだろうw
- 111 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:40:59.36 ID:hSle2SKt0.net
- 仲間入りのイベントでどういった理由で戦っているのか、どんな性格のキャラクターなのかは掴めるし
掘り下げにしてもSFCの聖戦以降はむしろ過剰なくらいやっていたでしょ
FC時代から飛んできたの?
- 112 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:42:52.57 ID:/+HsdQdC0.net
- >>111
セリフが死ぬ時と離脱の時しかないキャラがいるトラキア知らんのか?
- 113 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:43:36.10 ID:zqmkha2C0.net
- ペルソナはこの作品みたいにアイテム探したりクエストがあるわけじゃないから全然苦にならない。
- 114 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:43:36.88 ID:yS8/SEvG0.net
- 加入以降存在感無くなるのが今までのFEでは?
- 115 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:45:40.68 ID:yifP0O9R0.net
- 単品で「FE学園」として出せばよくね?
- 116 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:46:57.56 ID:rYMtvdfw0.net
- >>32
ぶっちゃけ本当にこれw
- 117 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:49:31.69 ID:NGAof2Jt0.net
- >>111
覚醒で言えばルキナとかifで言えば兄弟あたりのメインのキャラについてはみっちり語られるけど
ドニとかわき役に関してまではメインストーリーにあまり絡まないしそこまで細かく描写されてないでしょ
- 118 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:49:44.50 ID:JEapQPk+0.net
- 攻撃前に出る数値の表がナナメになるのは何なの
変なとこでカッコつけなくていいからw
- 119 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:52:31.45 ID:yS8/SEvG0.net
- やろうと思えば級長以外全員引き抜けるけど別にやらなくてもいい
- 120 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:53:05.58 ID:yS8/SEvG0.net
- 全員は無理か…一部無理だったわ
- 121 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:53:29.48 ID:f+yEqqQM0.net
- ifのほぼオマケ要素だったマイキャッスルを相当に作り込んで、普通に遊べる育成ゲームに仕上げたって感じ。
据置で出す以上、今までのシンプルな作りではダメだろうという判断やろね。
昔遊んだペルソナ3は学園パートが楽しくて、逆にダンジョン攻略が面倒になってたな。
- 122 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:53:47.05 ID:hhnu4LNW0.net
- >>118
あれクッソ見づらいよなw
あの辺のオサレ感もペルソナ参考にしたんかな
- 123 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:55:02.29 ID:yS8/SEvG0.net
- 言うほどペルソナに似てないんだけど…IGNに引っ張られすぎでない?
- 124 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:56:10.52 ID:0GHFJVHZ0.net
- 栄冠ナインが一番似てる気がする
- 125 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:57:33.18 ID:qqw/wfEa0.net
- >>123
終盤までプレイしたらペルソナなんて出てこないよな
あの展開はFEだよ
- 126 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:57:57.25 ID:/AVWfJjK0.net
- 要素てんこ盛りにしてテーマパーク化
この手のゲームはまとまった時間が無いと1プレイでメインディッシュにありつけないもどかしさがある
- 127 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:58:43.24 ID:rqSdWscsd.net
- 閃の軌跡に似てるって言ったらあんなクソゲーと一緒にすんなって発狂する奴がいるからみんな仕方なくペルソナって言ってんじゃないの
- 128 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:59:51.18 ID:juzfEbjV0.net
- >>5
おもしろいよ
- 129 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:00:34.61 ID:9xUEgpzh0.net
- >>127
閃の軌跡やってないから分からんけど
ぶっちゃけ今回のエムブレムクソゲーやと思うぞw
プレイテンポが悪いって時点個人的には高い点数は間違いなく付かない
閃とクソゲーの度合いが違うから一緒にすんなって話なら分からんでもないけど
- 130 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:00:53.52 ID:yS8/SEvG0.net
- そっちは寧ろ「こんなクソゲーと一緒にすんな」って言い始める奴が出てくる方でしょ
- 131 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:02:55.27 ID:mIR/XoK30.net
- 移動が遅いとか
マップが見辛いとか
人物にワープしたいとか不満が直れば学園も楽しめそうなんだけど
- 132 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:08:03.13 ID:MQudKi+5d.net
- >>94
スマホゲーやってた方が幸せになれそう
- 133 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:09:12.65 ID:9xUEgpzh0.net
- 学園散策部分は作ってる側がなんか疑問に思わんかったのかな?
散策のために短くないロード入れて本編にそんなに関係ない部分作りこんで
プレイの快適性著しく損ねてそれでも入れなきゃいけなかったの?
ホントにそこの部分議論した?なあなあで入れたりして無い?
- 134 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:09:21.45 ID:6EYn5UW70.net
- >>131
大して面白くないコンテンツにバトルと同じくらいの時間をかけさせるのが問題だから
半分くらいで済むようにすれば評価は違うな
- 135 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:10:01.97 ID:ohRxLPax0.net
- 学園パートは別にいいんだけど
A連打でアイテム預けちゃうのとか
大して使うわけもない全預けに確認要求しないとか
UI面での不満が1番大きい
誤爆しまくりで慣れとかそういう問題じゃないレベル
- 136 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:11:08.34 ID:yS8/SEvG0.net
- 「プレイの快適性」ってそう言うところに使うものじゃないでしょ
- 137 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:11:38.49 ID:0GHFJVHZ0.net
- ロードなんて頻繁に怒らないんだからどうでもいいだろ
- 138 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:11:52.02 ID:NGAof2Jt0.net
- >>132
俺もそう思う
キャラ集めて詰将棋っぽくサクサク遊べるFEHをやるべきだな
- 139 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:12:52.04 ID:9qLYCOhY0.net
- >>74
>>78
正解で草大草原
- 140 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:13:10.94 ID:ixgWNV20r.net
- 風花発売で過疎過疎になったFEHか
- 141 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:13:35.51 ID:9xUEgpzh0.net
- >>136
いや間違ってないと思うよ
学園散策とか授業の部分って全てはSLGパートを有利に進めるための数字操作でしょ突き詰めれば
武器のレベル上げたり仲間増やしたりするための作業パート
そこに極端に時間使わないといけないような作りにするのは本筋の快適性を損ねてるだろ
なんか間違ってますか?
- 142 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:13:56.69 ID:AdlowebC0.net
- 学園パート飛ばせるのにそれでも文句言うんならもう高いうちにFE売り払って別のゲーム買えばいいのに
あ、DL版設定ですか?
- 143 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:14:36.79 ID:UtpDWvKn0.net
- >>115
学園終われば殺し合いだぞ
学園しかしらないエアプ多すぎ
- 144 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:16:04.20 ID:yS8/SEvG0.net
- >>141
使わなくてもいい塩梅になってる上にすっ飛ばせるんで飛ばしてどうぞ
- 145 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:16:19.35 ID:AdlowebC0.net
- 真面目な話むきだしのSLG要素だけじゃ客は6800円出してくれんのよ
そういうストイックなのが好みならインディーゲー漁るしかない
- 146 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:16:48.10 ID:0GHFJVHZ0.net
- 長文を読めない奴がまともな評価できるとは思えんね
- 147 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:17:00.92 ID:jTfI2YzdM.net
- >>1
https://i.imgur.com/WRNlcAO.jpg
https://i.imgur.com/1GLrF3i.jpg
https://i.imgur.com/QaeCXir.jpg
https://i.imgur.com/cRmapM5.jpg
最高すぎるwwwww
- 148 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:17:01.35 ID:d//8NZwY0.net
- >>141
- 149 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:17:25.23 ID:9xUEgpzh0.net
- >>144
言われるまでも無くプレイ30分もしないうちに全て飛ばしてますが
それでも我慢できないほど長すぎまーす
無論散策とかやろうとしたら論外のクソダルさ
- 150 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:18:45.13 ID:jC8pl+3Zr.net
- >>149
でエアプなんでしょ
- 151 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:18:47.51 ID:JEapQPk+0.net
- 移動なしでコマンド選択のみにもできなかったのかねー
- 152 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:19:06.89 ID:yS8/SEvG0.net
- >>149
お前もうゲーム向いてないわ
過去作すらやったことなさそう
- 153 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:19:40.22 ID:NGAof2Jt0.net
- >>147
発売前「なるほど作ってるのがシブサワコウブランドだからエロ薄いんだな」
発売後「なんやこれ、いつもよりエロいやんけ…」
- 154 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:19:56.02 ID:kpzY+w1N0.net
- なんで学園パート嫌ならフリー戦闘なり講習なりで散策スキップしないの?
- 155 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:20:40.79 ID:9xUEgpzh0.net
- >>150
やってるよ3時間半ほど
なんかメインキャラをソシアルナイトにしようとして
成功率60%を3回ミスって萎えて一旦止めてる
こういう部分もクソだと思うわ
なんでクラスチェンジに成功率とか作ってんだ
アホじゃねーの
こんなん成功するまでセーブ&ロード繰り返すに決まってんじゃん
無意味なハードル設けてんじゃねーよゴミクズ開発者
- 156 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:20:43.68 ID:0GHFJVHZ0.net
- >>147
ヒルダ スカウトさせて欲しかった
- 157 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:20:59.83 ID:yS8/SEvG0.net
- >>154
日付スキップしても面倒らしいから話すら追いたくないんじゃない
- 158 :びー太 :2019/07/28(日) 22:21:01.39 ID:I2S24aOG0.net
- >>154
スキップしたら成長が悪くなる、とかそういうこだわり
- 159 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:21:54.04 ID:jC8pl+3Zr.net
- >>155
やっぱ知能↓個体はFEに向いてないな
- 160 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:23:04.12 ID:yS8/SEvG0.net
- やりたい職になりたいんなら諦めて熟練度あげるしかないわ
- 161 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:23:21.21 ID:0GHFJVHZ0.net
- >>159
4行以上の文読めない奴はどんなゲームも向いてないだろ!
- 162 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:23:31.14 ID:kpzY+w1N0.net
- 成功率60%でミスるのが嫌なら100%になるまで技能上げろよ
- 163 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:24:23.46 ID:ohRxLPax0.net
- 試験の合否って確率変動するまで結果固定な気がするんだけど
- 164 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:24:23.70 ID:yS8/SEvG0.net
- ちなみに好きな武器種使えるんで散策の必要もないで
- 165 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:25:05.30 ID:9qLYCOhY0.net
- 単にわがままなクレーマーなだけだな
- 166 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:25:10.79 ID:9xUEgpzh0.net
- >>162
何度やっても失敗するんなら言う通り100%になるまで進めるしかないが
多分リセット繰り返して成功するまで粘った方がプレイ効率はいいと思う
とにかく1秒でも早くクリアしたいから
- 167 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:25:50.80 ID:xwMEPOZz0.net
- まあ周回するならきつそうと思った
ただこの要素のせいで今まで以上にキャラに愛着わいたから敵にはまわせんわ
だから一周しかしない
- 168 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:26:33.23 ID:yS8/SEvG0.net
- ただのわがままじゃねーか
- 169 :びー太 :2019/07/28(日) 22:26:59.22 ID:I2S24aOG0.net
- >>166
昇格試験は月単位とかで確率固定だと思ってる
セーブロードで成功したことが無いわ
- 170 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:27:29.21 ID:ohRxLPax0.net
- 未だにソシアルナイト一体すら作れてない進行度の人が一分一秒でも早くクリアしたいとか
お笑いやな
- 171 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:28:40.11 ID:9xUEgpzh0.net
- >>169
まあそうだよな
60%を3回連続失敗の時点で多分そうだろうなとは思ってた
じゃ進めるしか無いわな
エムブレムは移動力が命だからソシアルナイトめっちゃ有利なんだけどな
アーマーとか傭兵とかでちまちま進める奴の気が知れんわ
- 172 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:29:43.20 ID:yS8/SEvG0.net
- 今作は釣る方が大事だぞ、アーマーの方が楽だ
- 173 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:29:58.52 ID:PFtSCIfk0.net
- >>153
エロくないものをエロいと言う風潮嫌い
それを繰り返して規制がいつのまにか定着していったし
- 174 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:30:32.24 ID:yS8/SEvG0.net
- >>173
感じ方は人それぞれなんやで
- 175 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:30:43.09 ID:9xUEgpzh0.net
- >>172
フーンあっそ(鼻ホジピーン
- 176 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:31:00.35 ID:JEapQPk+0.net
- >アホじゃねーの
>こんなん成功するまでセーブ&ロード繰り返すに決まってんじゃん
>無意味なハードル設けてんじゃねーよゴミクズ開発者
散々イキり散らしておいてこの間違いの書き込みは・・・w
- 177 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:31:39.04 ID:NGAof2Jt0.net
- >>170
レスしている内容見るに賢そうには見えないから
戦闘で人の何倍も凄い時間かかってるんじゃないのかなw
- 178 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:31:40.86 ID:hSle2SKt0.net
- MAP上で試行錯誤して説得する方がゲームとして楽しかったのに仲間入りを単なる作業にしたり
FEじゃねーよと言われても仕方ないよね
- 179 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:31:59.73 ID:ohRxLPax0.net
- 散々イキった挙げ句間違い指摘されたら気づいてたもんね宣言は恥ずかし過ぎる
- 180 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:33:49.34 ID:XVmhTWh70.net
- まあ、SLG部分だけやらせろって言う気持ちもわかるが今のゲームはそうもいかないからな
スマホとかでなら買い切り型SLGありそうだからスマホゲーに行けばいいかと
- 181 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:35:20.60 ID:yS8/SEvG0.net
- 仲間入りなんてリセット繰り返して総当りする作業しかしたことないわ…
- 182 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:35:50.41 ID:0GHFJVHZ0.net
- 探索パートで唯一の不満は落し物だな 自学級だってのはわかるようにしてほしい
- 183 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:37:46.97 ID:ohRxLPax0.net
- >>182
落とし物消化しようと回ってたら逆に落とし物増えるのな
- 184 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:38:12.91 ID:yS8/SEvG0.net
- 自学級は所見見ればなんとかなんるだけマシかな…
- 185 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:39:36.79 ID:huq56ETQ0.net
- >>182
自学級のプロフィールぐらい掌握しとけよ、名簿見れるんだし
- 186 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:40:56.10 ID:jfQ2SR50a.net
- >>181
ヒントになる会話も全部スキップしたの?
- 187 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:44:02.26 ID:UzafxRnB0.net
- このゲームは約7年ぶりの新作、パワプロクンポケット15風花雪月編やぞ?
- 188 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:44:03.03 ID:yS8/SEvG0.net
- >>186
ヒントあるやつはともかくとしてね
- 189 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:49:25.30 ID:jfQ2SR50a.net
- >>188
ヒント無しのが少ないんだが
総当たりの記憶しかないってのは記憶障害なのかここ最近の作品遊んでないとか?
- 190 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:51:19.57 ID:+I/zALB/0.net
- >>5
2周目はともかく初周は楽しんでるよ
ギリギリのシミュしたいなら探索せずに即スキップしてればいいし
RPGじゃない割に自由度あっていいんじゃね
- 191 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:52:43.30 ID:5khUHTAB0.net
- 初FEだけど散策パートも戦闘も面白いけどなぁ
- 192 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:55:42.99 ID:B1hY2jco0.net
- FEを望んでない。スマブラでいい気になってるからな
- 193 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:55:43.94 ID:JEapQPk+0.net
- >>191
戦闘しかないFEはもっと面白いからな
出陣前のアイテム受け渡しやキャラ配置でもう脳汁出る
- 194 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:57:08.89 ID:DdeEVzqt0.net
- >>147
https://i.imgur.com/PvWznm1.jpg
- 195 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:57:27.88 ID:B1hY2jco0.net
- シャイニングフォースみたいなFEがやりたいわw
- 196 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:57:33.20 ID:OUoTqnxq0.net
- あってもいいしなくてもいいと思うけどな
まるごとスキップさせてやればよかったんだろうな
- 197 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:58:39.58 ID:OUoTqnxq0.net
- 個人的にはGBA、GCまではよかったなあって印象がある
大抵のもんがそうだけど
- 198 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:00:45.21 ID:JEapQPk+0.net
- >>197
その4本が完成形だよなー
風雪のシステム使いまわしで蒼炎をリメイクしてほしいw
- 199 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:00:59.33 ID:YvOvOO8/x.net
- それはただの老害っていうんだ
- 200 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:05:15.30 ID:w8a5GIHtp.net
- 出陣前の受け渡しやマップ配置が今作にないみたいな言い方はやめ給え
- 201 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:05:41.17 ID:Twi2d/ET0.net
- キャラにもストーリーにも深みが増すし、システムとしてはとても面白い
同世代の仲間ばかりの学園生活っていうのが引っ掛かるけど
- 202 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:11:56.43 ID:wMaTqTbD0.net
- 学園パート前半はかったるいかもだけど飛ばせるし、ペルソナみたいに毎日じゃないからまだいい。
てかまだ中盤くらいだけど面白いわ。
早く二週目難易度高い方でやりたい
- 203 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:15:19.03 ID:4w6lusNqM.net
- 学園パート移動が無ければなぁ。
昔からのエムブレマーだがたしかに面倒くさい。
- 204 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:15:46.52 ID:7Qh+tgPpM.net
- しかしなぁ…正直なところコレを今後のスタンダードにはして欲しくないな
一発屋でいいかな、とは思う
昨今のスキルゲーも正直もういいんだけどな
聖戦の系譜だけの一発屋だったのに聖魔から復活させてから
今やそれがスタンダードになってしまったし
- 205 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:16:00.42 ID:5ALbr2Rdr.net
- まだ大して進んでないけどハードクラシックでも今のとこぬるいな
ハードクリアしたらルナティックあるんかな?
- 206 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:22:23.96 ID:Bd4GXnNPr.net
- >>205
ルナティックとインファナルは後日アプデで追加
- 207 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:26:01.85 ID:w8a5GIHtp.net
- >>205
後半はそこそこ、ルナ以降はアプデ追加
- 208 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:26:13.92 ID:ohRxLPax0.net
- 移動はワープがサクサクなのはいいんだが
マップ上の思った場所を選択しづらいのと
施設の外に狙いの人物が居たりして結局歩かされるのがな
- 209 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:27:49.58 ID:fXKCD5gC0.net
- まんま軌の跡閃
ダルい会話ゲーの学園パートほんまいらね
- 210 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:28:45.06 ID:fXKCD5gC0.net
- 誤字の閃の軌跡
- 211 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:32:41.03 ID:p+AcCxMia.net
- ルナティックモード追加されたら暗夜王国編ルナティック以上の難易度になってしまうのか?
- 212 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:37:07.26 ID:9qLYCOhY0.net
- 今回イージーないからハードが前までのノーマルに当たるんじゃね
- 213 :びー太 :2019/07/28(日) 23:44:23.76 ID:I2S24aOG0.net
- 1年目の10月で3つどもえの戦いが始まったけど
黄色が青に勝手に突っ込んでひん死になっとる
- 214 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:50:31.95 ID:jfQ2SR50a.net
- テリウスの拠点システムで良くね?
- 215 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:51:51.47 ID:BP1Ns4rb0.net
- まぁ変化ない嫌なら過去作で遊んでろよで済む話だろ
似たようなSRPGがインディータイトルでもいくらでもあるし
#FEまで買ったブレマーならこれくらいの変化余裕でしょ
- 216 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:57:19.98 ID:yZ4VCrx+0.net
- 学園パートがテンポ悪いってのは分かる
- 217 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:57:24.56 ID:U5p5qiZ40.net
- >>203
ホントそれ移動が面倒すぎる
- 218 :びー太 :2019/07/28(日) 23:59:30.46 ID:I2S24aOG0.net
- >>215
このレベルのSRPGがあったら
インディだろうが大絶賛してやる
- 219 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:10:53.49 ID:NbyRJjjPd.net
- >>5
ペルソナとか好きな人なら面白いよ
- 220 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:12:17.59 ID:O64o4HeX0.net
- やってるけど全くペルソナらしさないじゃん
- 221 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:13:46.42 ID:9w4FtK8y0.net
- 学園パート作り込み過ぎる
探索がテンポ悪いし
- 222 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:14:49.74 ID:NbyRJjjPd.net
- まあ今作は学園モノっていうテーマがあるんだから純粋に楽しもうや
ここで愛着沸けば後半がより締まるってもんよ
次作は数年後なんだから今は考えなくて良し
- 223 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:18:19.31 ID:kojFFJlf0.net
- 2部に向けての溜めだろ 嫌なら据え置きは買うのやめるんだな
- 224 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:19:21.49 ID:25XWR+fX0.net
- 学園パート全スキップでも大丈夫なの??
- 225 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:19:31.40 ID:/+umniC/0.net
- でも戦闘ばっかだと目新しさがないというんだろ?
- 226 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:19:50.17 ID:O64o4HeX0.net
- >>224
問題ないよ
- 227 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:23:28.28 ID:+lOs/q3u0.net
- マネキンのデータが全キャラ共通だから
乳の大きさも同じなんだよな
手抜きすぎる
- 228 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:26:34.03 ID:wMmKkc7Ap.net
- 聖戦好きにはドロドロのストーリーやらチマチマ好感度&スキル上げやら少しでも良い結果を求めて試行錯誤する感じが感慨ひとしお
聖戦も合わない人にはまったく合わないから(ずいぶんマイルドになってるけど)、これも合わない言われたらまあ、わかる
- 229 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:35:06.77 ID:PUwo147Nd.net
- 面白いとおもうがなー
- 230 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:38:22.48 ID:O64o4HeX0.net
- >>227
え…違うけど?
- 231 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:39:32.75 ID:1VQeO3+Ca.net
- FEで学園なんてあるのかよww
- 232 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:49:54.96 ID:9w4FtK8y0.net
- 学園パートはサモンナイトのアドベンチャーモードの感じだったら
まだマシだった3Dで学園探索はテンポ悪いよ
- 233 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:49:57.46 ID:D7pe1F110.net
- 学園パートを楽しんでいるから戦闘パートを最初の所しかまだやっていないけど緊張する
- 234 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:56:57.37 ID:3muQXZGN0.net
- そんなあなたにxcom
- 235 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:59:21.06 ID:JVlxc6zY0.net
- シナリオが鬱だからやりたくないー
でも育成好きだから迷ってる
- 236 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:00:55.04 ID:JVlxc6zY0.net
- なんで鬱展開なんだよー
全生徒仲間になって悪ぶっ潰そうなら買うのに
- 237 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:03:09.77 ID:+lOs/q3u0.net
- >>230
よく見てみな
幼女と一部のキャラ除いてぜんぶ同じモデルや
- 238 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:03:18.13 ID:tYnwoZ/00.net
- >>218
戦闘のみのシミュレーションを楽しみたいならXCOMシリーズかな。戦場のヴァルキリアのパクリ元。まぁあっちは完全にSFだからビジュアル面とか全然違うけどね。
- 239 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:04:28.57 ID:tYnwoZ/00.net
- >>235
黄色ルートは鬱じゃないからオススメ。スッキリ終わる。まぁ、他ルートは鬱なんだけどね
- 240 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:06:02.42 ID:JVlxc6zY0.net
- メガテンペルソナ路線とかほんとやめて欲しかったわ
趣味のゲームでまで鬱展開見たくない
- 241 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:16:55.04 ID:PvtJVO2gM.net
- 学園パートはいるけど、何か食事ばかりでワンパターンになってきたから一捻り欲しかった
- 242 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:23:33.57 ID:2LqkSvs+0.net
- >>238
XCOMは内政込みの面白さだと思うが…
- 243 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:26:16.25 ID:+mOTZbGQp.net
- >>237
ベルナデッタが幼女だと…?
- 244 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 02:18:13.81 ID:KNP553jp0.net
- 支援やる気管理は贈り物でもええんやで
行動力を先生の強化に充ててもいいのだ
- 245 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 02:44:58.69 ID:m9vcBEyc0.net
- テンポ悪くなるよなー
- 246 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 02:46:00.27 ID:dOGgDZgu0.net
- FE風雪月花はいらない
- 247 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 02:53:55.83 ID:zfqxBZ980.net
- スキップしろや
- 248 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 03:12:05.47 ID:fdMDbDpK0.net
- 別のゲームで例えると「ドラクエは戦闘が面白い!戦闘だけあればいい!勇者とか魔王とか仲間とかストーリーなんて興味ない!町から町へ移動する冒険要素もいらない!スキップ出来るって?ロード時間が挟まるのがヤダヤダ!」みたいな感じかな?
そういうゲームが好きな人も当然いるだろうが、正直それでは人気でないわな
- 249 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 03:34:24.05 ID:iG3ikz0iM.net
- >>245
学園終われば殺し合いなんで
テンポとか言ってるのはエアプ
- 250 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 03:36:04.53 ID:yQwlltvi0.net
- ライバルはファルコムゲーって感じになってきたな
任天堂が珍しくキモブタ向けに作ってくれてるゲームだから頑張って買い支えてやれよ
- 251 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 04:25:54.57 ID:9w4FtK8y0.net
- >>248
例えがおかしい
- 252 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 05:18:32.51 ID:1J2opkFta.net
- 学園パートとMAP切り替えるたびにクソ長いロード挟むんだからテンポ悪いのは事実だろ
今まではロードなんて一切なかったんだから
- 253 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 05:46:20.40 ID:LV0SiJDT0.net
- まず旧来のシンプルなSRPGのFEに固執する人は
「それ続けてたらとっくに終了してたシリーズだった」
って事実は認識した方が良い。
もう任天堂内で
別な役割を与えられることで復活したシリーズなんだし。
- 254 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 05:56:58.23 ID:1J2opkFta.net
- 何故かバカ売れした覚醒にはこんなクソ怠い散策要素なんて一切なかったんだが
- 255 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:10:42.39 ID:AWxvQbup0.net
- どんどんハマるわ
学園パートも全部楽しい
- 256 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:11:40.59 ID:sUrRXkNl0.net
- IFが好評だったからね、これからもこういう路線いいと思う
新規も取っつきやすいしね
- 257 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:14:09.29 ID:LV0SiJDT0.net
- >>254
>何故かバカ売れした覚醒
だから覚醒が売れた要素をさらに伸ばしてるだけじゃね?
- 258 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:20:08.69 ID:q/c2Fkgz0.net
- もう発売してるのにキーキー言ってもなw
- 259 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:21:49.77 ID:+ccRaL+70.net
- 真面目に2つの作品に区切っても許されるボリュームだと思う
- 260 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:22:40.14 ID:9w4FtK8y0.net
- アプデでキャラの目の前にワープ出来るようにしてくれ
いちいち探すのめんどくさい
- 261 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:22:42.00 ID:1CcYZafk0.net
- >>252
それは学園どうのじゃなくてHD据置っていう事もあって今まで以上に
データ量が増えている事が理由だろ
HD据置にゲームを出す以上ある程度リッチにしないと売れない訳で
それが嫌なら爆速な昔のFEとかインディのシンプルなジェネリックFEを
やりましょうっていう話になる
- 262 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:31:40.46 ID:xviGp3A80.net
- 俺はこういう日常パートでキャラクター強化して戦闘に挑むっての好きだから、本編で不評ならFE無双みたいな外伝に入れてほしい
日常部分に揺らぎがあったらなおのこと良い
まず無双の続編なり外伝のようなものが出るかどうか微妙だが・・・
- 263 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:33:01.70 ID:9w4FtK8y0.net
- >>257
伸ばしすぎてテンポ悪くなってるな
- 264 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:34:53.84 ID:fdMDbDpK0.net
- >>251
おかしいと思うならちゃんと説明してみ?
- 265 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:50:33.16 ID:1CcYZafk0.net
- 覚醒ifEchoesで得たものを消化してリッチに作ったのが風花雪月って感じ
不評だったシナリオライターの小室を外したり
タッチでイチャイチャがなくなった(お茶会で口説く仕様になった)とか
エグいDLCを辞めたとか
キャラクターの掘り下げや相関関係など設定が細かくなったとか
改良点の方が明らかに多くて喜んでる人の方が多いでしょ
- 266 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:01:40.33 ID:kZLURhWiM.net
- 学園パートと戦場パートの相乗効果で並外れた面白さのゲームになってるわけで
どちらかだとただの凡ゲー
- 267 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:05:28.88 ID:X6fjWcp4r.net
- 学園がだるいだるい言ってる奴は1年間まるっとすっ飛したら仲間の勝手に育成もしてくれてるし、
ifみたいに3国から1つ選んでいきなり戦争からスタートできるだろ
って認識で合ってる?(やったことない)
- 268 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:12:14.67 ID:fYZxKBlmM.net
- 最初の1〜2ヶ月はちょっとテンポ悪いかなって思ったけど3ヶ月目ぐらいから仕様が把握出来てきて学園パートが楽しくなってきた
- 269 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:16:51.83 ID:KkzWQ4nR0.net
- >>259
3分割するのが普通なレベルだよね
- 270 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:24:50.36 ID:bBLUA8uu0.net
- 飛ばせとか言ってる奴いるが今後どの位敵強くなるかわからないのに飛ばせる訳ないだろ
そもそも学園パートがおもろく無いのが問題だろうに
- 271 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:25:15.78 ID:0COTXXmb0.net
- 落とし物はまじでクソ
考えた奴死んでくれ
- 272 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:27:52.70 ID:F5KGF8v0p.net
- 学園マップいらねーよ
- 273 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:29:08.10 ID:F5KGF8v0p.net
- 無駄にマップ作りゃいいってもんじゃない
PS2かよ
- 274 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:31:45.89 ID:+ccRaL+70.net
- 自演失敗してますよ
- 275 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:33:57.33 ID:+lOs/q3u0.net
- 死んだ目のキャラデザが全ての害悪
ここさえ良ければ学園パートも楽しめたはず
- 276 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:36:14.79 ID:KZbFN/8a0.net
- キャラデザは慣れはしたけどまったくいいとは思わなかったなあ
もっと万人受けするキャラデザだったら色んなキャラに愛着持ててたかも
- 277 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:36:55.39 ID:DbnpGsxka.net
- 学園探索は蒼炎暁の拠点やベルサガの街みたいにすりゃ何の問題もなくね?
周回前提でスキップさせるくらいならなおのこと
- 278 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:41:01.14 ID:qTslDCWO0.net
- レースしたくてマリカ買ったのに、釣りやらおつかいをやらされてレースさせてくれない。
みたいな。
- 279 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:45:28.58 ID:F40Mrmjta.net
- 学園パートよりも戦闘の方が若干なぁ
兵種マスターすんのに必要な経験値多すぎ
- 280 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:49:09.28 ID:9w4FtK8y0.net
- >>277
それだったら文句は無かった
- 281 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:51:19.21 ID:YZdO2XG5M.net
- 初FEだからかむしろ戦闘いらね
ターンかかって時間かかる敵強くてイライラするわ
学園で交流してた方が楽しい
- 282 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:52:20.25 ID:EtBFZ8iA0.net
- >>281
ギャルゲーやってろ
ルンファク出てるぞ
- 283 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:01:33.99 ID:fYZxKBlmM.net
- 学園パートいらんじゃなくて探索がいらんって主張?
- 284 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:01:47.84 ID:jB4OSNDt0.net
- この手のオッサンが、
自爆テロとかするんだろうな、、。
世の中が社会が間違ってる。
って、思考。
- 285 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:02:05.82 ID:Psz8xrtCr.net
- >>277
コマンドであの量並べたら惨いことになるわ
- 286 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:02:27.17 ID:F40Mrmjta.net
- >>281
ZR押して敵の最大射程ギリギリに主人公か級長置いて囮にして
後は後衛にトドメささせりゃいいよ
- 287 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:03:52.57 ID:mhuxr3xLr.net
- >>281
ぶっちゃけFEは戦闘だってオートでやってくれるわけだし、やりたくない人はやらなくていいと思うわ
風花雪月は戦闘と育成とギャルゲーの好きなところだけ自分なりの形でつまむようなゲームだ
- 288 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:05:07.43 ID:QMLNs/f8d.net
- >>271
あれは誰が落としたか
明記して欲しかった
- 289 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:05:26.36 ID:9w4FtK8y0.net
- >>283
そうだよ
- 290 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:05:57.47 ID:QMLNs/f8d.net
- >>281
それは少数派すぎる意見
- 291 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:08:20.61 ID:F40Mrmjta.net
- >>288
1週目じゃキャラ把握できんから余計にそう思う
- 292 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:08:48.82 ID:DsDOK3hGM.net
- 信長三國志やりゃええ
- 293 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:08:50.13 ID:oO9NyQ840.net
- 要らないならスキップすれば良い
過去作と同じくらい交流すれば過去作同様のバランスなるよう調整されてる
プレイヤーの好みで選べば良い
- 294 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:10:58.83 ID:F4emNTSEa.net
- 学園イラネとか騒いでんのゲハのこのスレだけだからな
恐らくストーリーもまともに進んでないだろう
- 295 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:14:06.18 ID:1CcYZafk0.net
- 散策スキップしてるとハードがどうやってもクリアできない!とか
そう言う問題が現実に起きてるわけじゃないでしょ?
対戦やオンラインで競うレートとかあるわけじゃあるまいし
散策やってるプレイスタイルとの成長の差とか気にする意味がない
従来のFEに近いスタイルで遊ぶって割り切ればいいんでないの
- 296 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:16:12.54 ID:EDXEuzvsa.net
- 会話を全部聞かないと気がすまないタイプの人にはなかなか辛いな
俺です
まんべんなく成長させたいんだけど適当にやると先生とリーダーのレベルがポンポン上がっちゃうな
- 297 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:19:02.19 ID:fYZxKBlmM.net
- まぁ探索は物語の掘り下げの部分も担ってるからこのゲームを全部楽しむには必要だと思うけどね
正味月一回しか探索しないだろうし
- 298 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:19:13.79 ID:yhZwIlJYr.net
- 学園編だけやって低評価つけてる人もいるからな
- 299 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:19:22.82 ID:lLKg3lcXr.net
- >>295
散策する時間の代わりにフリー出撃すればユニットのレベルは散策してるプレイヤーよりも上がるし、ハードモードがクリア出来ないなら途中でノーマルに下げることも出来る
積み防止の配慮は完璧だわな
- 300 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:26:14.86 ID:53hBDdXsK.net
- みんな楽しんでるようで何よりだ
積みゲーと資格の勉強がなかったら俺も買ってたわ
- 301 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:29:54.42 ID:Q68408OnM.net
- >>299
一周めは指導力上げないと育成効率ガタ落ちだけどな
書籍類一通り拾うまでは院内徘徊が必要
- 302 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:33:11.93 ID:2JWPpMCH0.net
- 2週目になると全員スカウトして
他の学級を崩壊させることもできるなw
- 303 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:37:25.68 ID:8VYk69re0.net
- これこそ自由度ってゲームだわ
やりたくもないもん強要されるゲームが多い中
ここまでユーザーに配慮してくれたもんは滅多にないぞ
- 304 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:37:30.72 ID:Psz8xrtCr.net
- >>271
届けないと君死んじゃうの?
- 305 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:40:21.88 ID:eZo8eKtJ0.net
- 学園が要らねじゃなくてまんま軌跡をパクる必要は無かったって感じだわつまらんおつかいクエストとか3Dマップの移動とかね
完全に育成とせめて会話チャートにしてくれればそれで良かったとにかく3Dマップの移動が本当に要らないグラフィックもショボいから感動する事もないし
- 306 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:45:37.93 ID:jFvm8di3M.net
- 将棋でもやってろよ
- 307 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:46:42.68 ID:98O0/iLl0.net
- 零式要素の方が近い気がする
散策講義で強化した実感を戦闘で確認したいのにこれらが同列扱いだから取捨選択っていうよりはただのストレスなのよね
カレンダーも大体飛ばされるし
- 308 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:50:44.84 ID:1CcYZafk0.net
- 最終的に世界的な売上が過去最高で次回作もガッツリ育成や散策入れる事になると思う
それに付いて行けないって人は無理にFEをやらずインディーを漁った方が幸せだと思う
- 309 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:52:31.68 ID:wN1hoOJqd.net
- 学園パートスキップしろとかエアプすぎんだろ・・・
学園パートフルでやっててメシ食わせてテンション毎回あげて
個別指導フルに一つに絞ってやっとAとかでき始めてんのに
- 310 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:53:17.40 ID:j9m/fgyzM.net
- >>209
分かりやすい表現トン
あのゲーム嫌いだったからこれも買わないでおく
- 311 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:53:25.22 ID:9w4FtK8y0.net
- >>308
インディゲーなんて興味ないFEがやりたいんだ
- 312 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:55:27.44 ID:j9azm7sxd.net
- >>311
これに懲りたら据置FE買わないことだな
- 313 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:56:37.21 ID:9w4FtK8y0.net
- >>312
何様なの?
- 314 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:58:18.28 ID:j9azm7sxd.net
- >>313
お客様だよ
- 315 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:07:42.36 ID:4aS6IGuHa.net
- 長時間釣りやってるとまじで軌跡やってる気分になるな
- 316 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:09:34.98 ID:1CcYZafk0.net
- >>311
FEの産みの親加賀が作ったヴェスタリアサーガやれよ
お前が求めるものが今のFEのニーズとズレてるんだから
メーカーや多数のユーザーが合わせろってのは横暴
- 317 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:21:33.02 ID:DbnpGsxka.net
- >>285
変わらないよ
つーかベルサガやった事ないでしょ
- 318 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:29:47.05 ID:7IUeYahS0.net
- サクラ大戦はギャルゲパート要らない
…ってあれ?
- 319 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:31:40.53 ID:X3+9T3X30.net
- 皮肉にもFEがちゃんと遊べるゲームになったのって封印からだからね
それ以前はUIがゴミ過ぎてやっとれん
- 320 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:01:49.28 ID:DbnpGsxka.net
- ユグドラル2作はシステムにクセがあるという意見なら分かるけど操作性はGBAと殆ど変わらんでしょ
予測画面で簡易表示にすると自動でダメージ計算してくれたり2回攻撃も分かりやすくなったくらいじゃね
- 321 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:06:47.36 ID:4OZKBdASM.net
- >>319
つまり加賀さんがいなくなってからユーザーのニーズに応えられるようになったと
- 322 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:07:45.35 ID:qCHoeNMSd.net
- 聖戦でだいぶわかりやすくなってトラキアで完成した感じじゃね
あとは蒼炎で範囲保存とか覚醒ifで倍速スキップ出来るようになってちょっとずつ進化していってる
封印はダメージ計算の簡略化くらいなような
- 323 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:13:47.65 ID:2a9nwSvL0.net
- ペルソナのパクリって言われるけどペルソナが従来の学園物のパクリだろ
- 324 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:25:36.87 ID:cuzR9m//d.net
- >>323
ペルソナ3を始めてやったとき、学園パートはときメモっぽいシステムだなとは思った
- 325 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:39:19.10 ID:+FYA3T1M0.net
- ペルソナのパクり感はあんまない軌跡のパクり感はかなりあるというかまんま
否定するのは不可能なレベルでパクってる
- 326 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:42:19.54 ID:AfLGe1KdM.net
- 軌跡とかねーよ
- 327 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:47:57.22 ID:x0ayafcZp.net
- イギリスでifの二倍の初動だってさ
世界中のAmazon見るとifよりも明らかに売れ行きが良いし学園取り入れて最高だな
- 328 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:51:45.79 ID:+FYA3T1M0.net
- >>326
学園パートはまんま軌跡だよ
先生って設定までもまんま
軌跡やってたらわかると思うけど
- 329 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:51:56.29 ID:x0ayafcZp.net
- ファルコム信者や社員は何かとJRPG系のスレに顔だしてファルコムゲーやらせようとするからウザい
- 330 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:52:38.01 ID:9w4FtK8y0.net
- 学園要素のおかげで売れてるかどうか
まだ分からねーだろうがこれから不満が出てくるかもしれのに
- 331 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:55:09.78 ID:FA52YLjWr.net
- ペルソナ3出た直後の1、2が好きだった人たちの批判を思い出すわ
最終的にはそういう連中は懐古厨として追い出された
- 332 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:55:14.97 ID:qCHoeNMSd.net
- そもそも携帯機が海外じゃ売れてないってのもあるしな
どっちにしろSwitchの勢いが後押ししてるからどれぐらい売れるのか楽しみではある
- 333 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:55:34.82 ID:+FYA3T1M0.net
- むしろダメな点の方が目立つでしょこのスレタイの通り
- 334 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:10:23.57 ID:cuzR9m//d.net
- >>333
今回はストーリーや時代背景がしっかりしてるから、どうでもいいやレベル
覚醒ifやってると尚更
- 335 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:10:37.45 ID:sUrRXkNl0.net
- 落とし物はくそ
プレゼントもくそ
- 336 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:11:27.34 ID:kojL3j9SM.net
- >>328
あんなぶつ切り引き伸ばしゲーと全然違うわw
- 337 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:12:34.54 ID:X3+9T3X30.net
- FEの軌跡
敵部隊殲滅&制圧後
「この程度ですか?失望しましたよ」
「小僧!首を洗って待ってな」
「また逢えたらかわいがってあげる」
「お前を殺るのはこの俺・・・」
「くっ・・・待て!」
- 338 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:13:39.33 ID:RgycoOk3a.net
- 留学生システムはわりと神ってると思うのでお前らもっと上級クラスチェンジチケットもっと売ってください
- 339 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:18:24.30 ID:+FYA3T1M0.net
- >>336
軌跡とはゲームは全然違うよ学園パートの話だけしてる
逆に学園パートの部分で軌跡と全然違うっていうならなぜそう思うのか教えて欲しい
- 340 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:22:03.03 ID:HVnR6CQ00.net
- >>5
うっせーな面白いわ!!!!!!
- 341 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:22:29.01 ID:HVnR6CQ00.net
- って340も進んでた////
更新わすれてた////
- 342 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:25:31.57 ID:HVnR6CQ00.net
- 2周目か3周目で戦闘はすべてオートだけでやってみるか…
すげえつぶしあいになりそうだ
成長の偏りもすごそう・・・
ちょっとワクワクする
- 343 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:27:37.71 ID:RigvvdZR0.net
- ゴキブリはサクラ大戦の劇場パートいらないって言われたら憤慨しそうで糞笑うw
まぁどっちにせよおっさん向けサクラは売れないよ
- 344 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:31:41.53 ID:7a61IINor.net
- >>343
まぁ、ゲームもやらないですし
FE新作が面白い理由判ったわ これガンパレやん
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564224205/2
- 345 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:38:08.66 ID:keTNhyAC0.net
- FEに求められるのは今も昔も神バランスだけ
コエテクが作ったFEで神バランスはないと思ってる
- 346 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:40:11.77 ID:RigvvdZR0.net
- >>344
まぁぶーちゃんとか言ってるのが
ガンパレードマーチとガールズパンツァーを勘違いしてるとこが
最大瞬間風速だったなw
- 347 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:51:19.70 ID:DwcOd83za.net
- 擁護が間抜けなのしかねーわ
スキップなんてしたら後半どんな敵がいるかもわからないのにステ振り放棄なんて出来る訳ねーだろ
あのクエストは本当に面白くないけどやらないと名声手に入らないから仕方なくやる
- 348 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:58:38.91 ID:G8ju4M5ya.net
- >>327
まあイギリスは母数が小さいから
それでも2バージョン商法のifより売れたのは凄いな
- 349 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:05:03.25 ID:Psz8xrtCrNIKU.net
- >>347
手動で調整しないと詰むようなバランスでもなかろうに
- 350 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:14:35.63 ID:U8YQ+8udaNIKU.net
- ギャルゲ路線やめてほしい
- 351 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:32:59.72 ID:HkaFNYRmMNIKU.net
- >>339
違うねw
- 352 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:33:35.10 ID:EAaoEXIKaNIKU.net
- 殺しなさい…師の道は…私の屍の先にしかないわ…
ええ…それで良いの…本当は…ふたりで…あゆみたかっ(斬ッ!)
硬派じゃん
- 353 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:33:36.82 ID:cJQUaxlhMNIKU.net
- >>350
昔からそうですw
- 354 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:40:34.10 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
- >>347
それもない
ステ振り放棄したらむしろ初期ステから想像どおりの成長になるよ
職業も生徒から進路志望のお願いだけは来るからそれを聞いておけば
無難な成長になる
問題は自分で手綱をにぎる面白みがないことかな
まあこれも育成方針カスタマイズをして
弄っておいておまかせ放置できるけど
これは確かに危険
- 355 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:41:03.61 ID:DwcOd83zaNIKU.net
- >>349
そんなの初見プレイ時わかるわけねーだろ
- 356 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:46:24.62 ID:YEtNkQ+qaNIKU.net
- 手塩にかけて育成したキャラを活躍させる為のMAPが覚醒レベルなだけでもアレなのに毎回ロード挟むのがな…
- 357 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:48:37.27 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
- >>355
任天堂の監修を信用する前提で、まあ少なくともノーマル蘇生有だったら積むことはないバランス取りはしてそう
そうでないとおまかせバトルやおまかせ指導やカレンダーのスキップそのものに意味がなくなる
この前提で察する事くらいはできよう
- 358 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:54:42.08 ID:FuD+Qf540NIKU.net
- 最近のFEが詰むようなバランスやってくるはずないだろう
- 359 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:08:19.77 ID:KBB3r550dNIKU.net
- 流石にスキップしろは何の擁護にもならないんだよなぁ
信者って100点満点じゃないとイライラしちゃうのか?
俺はスキップせずに毎回きちんと手動で探索も出陣もして
めんどくっさいなーと思ってプレイしてるけどだからといってつまらん!!クソゲー!とかならんし
- 360 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:09:22.22 ID:SfX9uxpUMNIKU.net
- カジュアルモードあってもクリア出来なかったIS社員が
FE開発でいたりしたんですよ?
詰まない様なバランスにも関わらず詰むんだよなぁ…
- 361 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:14:07.92 ID:pfnGfmpO0NIKU.net
- SRPGとか結局何の戦略性も無くてつまんねーな
ルーチンで殴るだけアホくさ
- 362 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:17:43.73 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
- ID変えたエアプが集まってきた…
- 363 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:21:27.51 ID:o69SfVmv0NIKU.net
- スキップしろとかいってる方がよっぽどエアプ臭する
街歩いてクエ受けないと出ない騎士団とか支援あるの知らんのだろうけど
- 364 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:24:36.51 ID:+FYA3T1M0NIKU.net
- >>359
俺もこれだな
育成スキーだから学園パートも指導する日、週はすごい好きではあるんだけど
なにはともわれゲーム自体はかなり楽しんでる
ただ学園パート擁護勢の主張は嫌い任天堂信者なのかなという印象しかない
- 365 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:27:35.73 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
- IDを変えて再登場の叩くために必死で情報集めてます臭のする男
1年後のシナリオの話降ったら多分会話にならない
- 366 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:31:33.21 ID:bLkKIWNZdNIKU.net
- よくペルソナぱくりと言っているが
どこにぱくり要素有るんだ?
- 367 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:31:43.18 ID:+FYA3T1M0NIKU.net
- >>365
居る場所が変わったからIDも変わったけど俺はID:+FYA3T1M0だよ
朝から外だから今はあげられないけど家帰ったらFEと軌跡のライブラリ載せるよ
逆になんで学園パートを擁護したがるのか俺は不思議でしょうがないよ
- 368 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:32:28.18 ID:+FYA3T1M0NIKU.net
- >>366
ペルソナのパクり要素ってカレンダーの部分しかないと思うわ
ペルソナより完全に閃の軌跡3
- 369 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:36:14.83 ID:72cJIg3kaNIKU.net
- ファイアーエムブレムって覚醒しかやったこと無いけど、終盤ド派手な必殺技とかあるんだっけこのシリーズって。
- 370 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:39:16.07 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
- >>367
俺の擁護としては
機能的にもっとミニマルにできるだろう事はわかるが
ラノベ系ゲームみたいな選択するのもあれだし
学園パートとしてこれ位が丁度良い派って主張かな
別に面倒だって話が分からん訳ではない
ただ殴り合わないとゲハじゃない的な
- 371 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:39:18.74 ID:KBB3r550dNIKU.net
- 進んでない奴はアンチとか言い始めたらもう終わりだな
そもそも学園の探索がめんどくさいといってるだけでゲームがクソとかつまらんとかいう話ではないのに
何にイライラしてんのかねぇ
ユーザー全員の思想を100点満点に統一したいのか?
イスラムかよ
- 372 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:40:49.78 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
- >>371
今頃宗教の何たるかが分かったのか
- 373 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:47:20.30 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
- ぶっちゃけイライラするだろ
主に気温と湿度に
- 374 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:09:52.35 ID:RigvvdZR0NIKU.net
- >>359
いや普通にゴキ君にサクラ大戦の劇場パートいらないよね?
っていえばすぐにダンマリする程度のことだろこれw
それとも新密度上げたり風呂覗くためだけに必死にあの劇場パートやるのかい?
- 375 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:10:55.39 ID:tyKsM0+YMNIKU.net
- キャラのエピソードが無いと、こっちの想像の枠内でしかキャラ作れなくて定形的になりがち
- 376 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:12:24.29 ID:DwcOd83zaNIKU.net
- 戦闘とか育成は面白いけど学園散策とかクエストとかはちっとも面白くない
て話をしててスキップしろとか暴論もいいところ
挙げ句の果てに詰まない事を予測できるだろうとかほざく始末
やっぱ信者てクソだわ
話にならん
- 377 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:16:06.45 ID:RigvvdZR0NIKU.net
- ゴキ君が必死に「スキップしろ」を切り抜いて叩いてるが
>>376とかまさに馬鹿が馬鹿っぷりを晒しただけってなぜ理解しないのか
【戦闘とか育成は面白いけど学園散策とかクエストとかはちっとも面白くない】
そりゃスキップしろで解決する話じゃん?面白くない!やりたくない!ならスキップすればいいだけの話では?
【スキップしろとか暴論もいいところ】とか何をもって否定的に暴論と結び付けたんだ?
散策をやりたくないって奴にスキップあるよは【まっとうな】システム推奨してるだけじゃん
- 378 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:17:07.36 ID:K3Jk94dYaNIKU.net
- >>375
今までの作品はゲーム内では大してエピソードもないのにガッツリ掘り下げられてるじゃん
- 379 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:18:19.51 ID:nqYOhdkR0NIKU.net
- >>19
マップは常に全体マップでいいと思う
- 380 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:18:59.46 ID:RigvvdZR0NIKU.net
- なんでマップから移動出来ることを知らないゴキさんが広い広い言ってるのか…
- 381 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:25:54.97 ID:K3Jk94dYaNIKU.net
- あとスキップすればいいって主張は「FEマジでクソゲーだわ」って言ってる人に
「じゃあやらなきゃいいだろ」って言うのと同じで擁護になっとらんぞ
- 382 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:38:10.66 ID:SkkwHFXJ0NIKU.net
- うるせーよ童貞
- 383 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:41:50.26 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
- スキップすればいいというか
面倒事だけスキップできるよ…が言いたい
まあといってもゲハは個人の望みで話があちこちに発展するもんだし
- 384 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:00:46.33 ID:cCK4417TdNIKU.net
- スキップというか散策、講習、フリー出撃、休息のどれ選んでもカレンダー1日消費するから散策嫌なら他選べばいい
- 385 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:02:07.41 ID:DwcOd83zaNIKU.net
- >>377
スキップしたら生徒のやる気上げるチャンス逃すし
名声貰えないだろ
ゲームとしておもろくないけど育成の為の報酬が必要だから仕方なくやってるてだけなのに何がゴキだ
自分達のゲーム褒める以外はみんなゴキかよ
これだから話にならないて言ってるんだよ
自ら立証してくれたなこのバカ
- 386 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:07:44.74 ID:+FYA3T1M0NIKU.net
- 散策はどう考えても月に一回は必要だよ普通にプレイングするならね
縛りプレーを強要してるのと変わらないし擁護になってないよ
- 387 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:13:30.93 ID:Psz8xrtCrNIKU.net
- 2周目はスキップしてみよう
- 388 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:15:28.45 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
- 今度は0or100論で攻めてくるらしい
- 389 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:17:55.75 ID:WtNAzFqXdNIKU.net
- 一人だけ頑張ってるあたり「お察し」だよね
- 390 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:21:24.70 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
- 大抵ネットワークで皆がやってる行動が休息以外のローテだが
強制散策以外に休息入れても回るよ
まあ…支援気にするのならそうは行かないな
- 391 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:22:39.81 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
- >>389
俺はいつも頑張ってるぞ
IDも変えないし
お陰でワッチョイスレも平気だし
- 392 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:29:45.53 ID:+bTh7RnQdNIKU.net
- 今作は探索合って正解だと思う
修道院のいろんな人から情報集めて世界観やキャラの理解深めるのが楽しい
結婚システムと同じように次回作以降も続けてほしいとは思わないけど
- 393 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 16:09:40.76 ID:RigvvdZR0NIKU.net
- >>385
急に立ち位置変えて必死に言い訳かよw
【散策めんどうでやりたくない】がお前のネガキャンの本筋なのに
スキップしたら名声貰えないとか、知ったこっちゃねぇよw
都合が悪くなった途端に言い訳かましてグダグダ言わないといけない程度なら
最初から書き込んでんじゃねぇよ糞雑魚w
- 394 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 16:37:33.47 ID:e4eM2w4O0NIKU.net
- >>1
FF14漆黒のヴィランズ…メタスコア92 ユーザースコア8.9
https://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xiv-shadowbringers
FE風花雪月…メタスコア87 ユーザースコア7.5
https://www.metacritic.com/game/switch/fire-emblem-three-houses
直樹の神FがFEに圧勝したみたいです
それでは
- 395 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 16:48:49.31 ID:bywug2tpMNIKU.net
- >>392
わかる
今作の探索は正解、これでキャラの好感度上げたりやる気増やしたりスカウトしに行ったりするのは良い
ただこれを今後の作品にもずっと投入となると飽きるかも知れん
- 396 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 16:50:27.25 ID:SfX9uxpUMNIKU.net
- >>369
Echoesから戦技というものが導入され
風花雪月もそれを引き継いでるので派手な技あるっちゃある
- 397 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 17:29:28.61 ID:+FYA3T1M0NIKU.net
- >>393
いやそこは重要じゃないか散策めんどいけどやる理由は名声とか必要な要素を獲得するためなんだから
立ち位置が変わってるようには思えないスキップして困らないならスキップするでしょそりゃ
- 398 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 17:32:49.90 ID:g6jy/OLndNIKU.net
- >>396
あれってそんな最近からのやつだったのか
てことは代わりに必殺のバリエーションが無くなってる?
- 399 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 17:33:47.27 ID:ND2+TviO0NIKU.net
- 後半か中盤か知らんけど
三大勢力が戦争初めてからも学園パートあるのならだるそうだな
- 400 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 17:41:51.69 ID:ad3t9xtK0NIKU.net
- ペルソナ4Gとか5についてたネットワークにつなげばみんなのその日の行動を見れる
みたいな機能あるから次は応援かな?
強敵レア敵いる時は応援を依頼してタップしてもらえたらHP回復とかの機能を次につけよう
- 401 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 18:08:24.00 ID:13VwSXDb0NIKU.net
- 風花風月の日常パートは叩くのに、サクラ大戦の日常パートは叩かない不思議
- 402 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 18:11:03.08 ID:2d6Cphip0NIKU.net
- 育成パート自体は別にあっても良いんだけど
個人的にはもう少しシンプルな方が良かったかな
あとインターフェイスの練り込みが甘いと思う
したいこと確認したいことが微妙に出来ない
シミュレーションの老舗コエテクなんだしもう少し頑張れたと思うんだが
- 403 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 18:13:38.04 ID:g6jy/OLndNIKU.net
- >>401
サクラは元からそういうゲームでずっとそのまんまだっただけじゃ
その結果休眠してたわけだけど
- 404 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 18:28:25.94 ID:qV/L83QA0NIKU.net
- 学園&日常パートは周回前提になると基本すっ飛ばせないとストレス要因になるわな
最近のは付いてる場合が多いけど、昔のはテキストスキップすらなかったしな
- 405 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 18:47:32.28 ID:F2P6hMSw0NIKU.net
- もちろん学園編叩いているやつはswitchとソフト持っている前提だろうな?
- 406 :びー太 :2019/07/29(月) 18:59:12.78 ID:KkzWQ4nR0NIKU.net
- >>404
今回の風花も当然スキップ付いてるから
文句言うなよな、って話
- 407 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:03:29.45 ID:da9LS+JA0NIKU.net
- 別ゲーだけど豪華声優陣とかいらんわって言ったら声OFFにできるよって言われたの思い出した
そういう話ちゃうねん
- 408 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:07:42.76 ID:eZo8eKtJ0NIKU.net
- >>405
ID:+FYA3T1M0NIKUだが
もちろん持ってるぞ
ついでに軌跡3も
https://i.imgur.com/BPNfj5y.jpg
https://i.imgur.com/kz7CYnt.jpg
- 409 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:09:14.52 ID:1CcYZafk0NIKU.net
- 昔のFEとか今やるとビックリするぐらい簡素
覚醒やifも据置で遊ぶにはかなり物足りないレベル
学園の良し悪しはさておき今後もSwitchのようなゲーム機にFEを出すなら
何かしらコッテリドラマを描いたりコミュパートを入れないと
消費者に手に取ってもらえなくなってしまうだろうな
- 410 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:09:39.20 ID:7ubNuUARpNIKU.net
- >>402
コエテクって地味に融通きかないUIよく作る気がする
- 411 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:12:30.42 ID:DwcOd83zaNIKU.net
- >>393
お前がこのゲームやってないエアプ擁護だって事がよくわかった
俺は優しいからお前のような知的障害者にも優しく教えてやるとな
散策で出てくるクエストをやらないと名声手に入らないんだ このクエストはクソ面倒でおもろくないが名声は成長のブーストに必要だから仕方なくやる
わかったかエアプ
しょーもないエアプ擁護やる暇あったらちゃんと買えや間抜け
- 412 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:26:14.99 ID:7ubNuUARpNIKU.net
- よっぽど吟味したいならともかくただ面倒なだけならスキップはアリでは
- 413 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:45:56.84 ID:/0MgOXLs0NIKU.net
- これ擁護してる奴は2周目3周目4周目それ以降もずっと散策やり続けるの?
1つ1つ面が終わるたびに学園歩き回って?
エムブレムって周回前提のゲームなのよ?
俺二周目以降絶対こんなんやらないと思うわ
間違いなく戦略パート以外絶対必要な部分除いて全部抜かす
でも抜かそうが何だろうがローディングは入るんだよこのゲーム
作ってる側その辺全然気にしなかったのかな?
ちゃんと周回プレイまで快適に遊べると確認したうえでこの仕様にしたんすよねコエテクさんよ?
- 414 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:48:23.98 ID:O64o4HeX0NIKU.net
- エムブレムって周回前提だっけ?
- 415 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:49:49.74 ID:O64o4HeX0NIKU.net
- トライアルマップの解放くらいしか覚えてないや
- 416 :びー太 :2019/07/29(月) 19:55:38.99 ID:KkzWQ4nR0NIKU.net
- >>413
2週目以降の探索はスキップする予定
引継ぎがあるから教師ポイントは余裕出るはずだし
>>414
引継ぎ要素のあるエンブレムは、今作が初めてのはず
- 417 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:55:46.37 ID:kEyTE+500NIKU.net
- >>410
全体的には悪くないだけど微妙に痒いところに手が届かない感じ
- 418 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:56:01.07 ID:aNvS93rn0NIKU.net
- 今作も周回前提じゃないよ
隅々までやろうとしたら周回必須になるが
最悪ムービー見たいだけならつべに頼るってことも出来る
- 419 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:02:03.24 ID:I8zUTz8U0NIKU.net
- 聖戦は15周しないといけないぞ
- 420 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:03:52.95 ID:/0MgOXLs0NIKU.net
- >>419
あれ完全に確信犯だからなOPデモ
というかエムブレムが周回前提だっけ?とかお願いだから言わないで欲しいわ
悲しくなるわエムブレム知らなさ過ぎて
そんな奴が散策面白いとか言ってんだなーとか残念過ぎるわ
- 421 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:06:40.54 ID:O64o4HeX0NIKU.net
- めんどくさい奴だな…
- 422 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:08:43.41 ID:jcdVtYcm0NIKU.net
- やる気が低いと授業も出来ないんだけど、
結局散策マップでやる気上げて授業していかないと育たないのか
- 423 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:11:38.30 ID:qCHoeNMSdNIKU.net
- 封印とかだと周回のたびにトライアルで使えるキャラ増えたりね
暁だと二周目限定の追加イベントとかあったり
もはやFEで周回前提じゃなかったことの方が少ないからそりゃ無知って言われるわ
- 424 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:15:57.91 ID:9w4FtK8y0NIKU.net
- スカウトしないと仲間増えないのがクソ
- 425 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:20:11.68 ID:7ubNuUARpNIKU.net
- >>424
過去作やったら説得しないと仲間が増えないからクソって言いそう
- 426 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:20:32.91 ID:kEyTE+500NIKU.net
- >>422
休息やら戦闘で主人公MVPとかでも回復したような
- 427 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:26:18.84 ID:eYBQ4lRL0NIKU.net
- >>57
ボリューム厨という害悪がぁるからな
- 428 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:54:08.05 ID:bBJKmYC20NIKU.net
- スキップ言うけど多分真ルートいけないよ 意味がないわ
- 429 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 21:12:31.74 ID:kEyTE+500NIKU.net
- スキップってムービースキップ的な話かと思ってた
- 430 :びー太 :2019/07/29(月) 21:35:56.18 ID:KkzWQ4nR0NIKU.net
- >>428
そもそも真ルートはあるのかどうか
- 431 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 21:39:07.76 ID:nbyQcsDV0NIKU.net
- みんながどう言おうが俺は楽しんでるよ
ただまあ流石にずっと継続して遊んでると学園編も戦闘も面倒になってくるな
でもまあ凄い新鮮で面白い経験だったよ
まだクリアしてないから長々とお世話になるつもりだ
- 432 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 21:51:34.92 ID:F2P6hMSw0NIKU.net
- クレーマーは基本わがままなやつだし、ガチレス適当に9割相槌打っておけばいいからな
- 433 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 21:52:04.99 ID:PDVHDeVh0NIKU.net
- 学園パートはキャラへの思い入れのために必要な措置かな
キャラゲーだしシナリオ上疎かにできない
2周目以降は簡略化してもいいかなとは思うけど
- 434 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 22:48:45.81 ID:jcdVtYcm0NIKU.net
- やっと気づいたわ、これスカウトしたい相手に合わせて主人公の能力を上げるゲームなんだな
今までのFEだと主人公は勝手に育つから、お気に入りの味方を育てるゲームだったが
これは何より主人公の能力を上げなくちゃダメか
- 435 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 22:53:27.86 ID:FSTjkIRk0NIKU.net
- 散策がペルソナ5みたいなら文句ないんだけど、アイテム拾ったりしないといけないからなー。やっぱ面倒ですわ
- 436 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 23:10:23.22 ID:irKZcWJa0NIKU.net
- 学園いらねっていうか探索マップがいらない
移動が面倒だしロードも面倒だしでいいとこない
- 437 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 23:12:25.10 ID:irKZcWJa0NIKU.net
- Rで開ける簡易マップだけでいいよ本気で
ずっと同じとこ歩かされるのほんと作業感出るんよ
- 438 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 23:55:41.98 ID:9w4FtK8y0NIKU.net
- >>436
同意、俺の言いたいこと言ってくれた
- 439 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 00:07:51.57 ID:7ZD2dGzC0.net
- >>436
まさにその通りだわ
- 440 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 00:13:14.98 ID:A+xAT7WI0.net
- >>436
ほんこれボンゴレpsにもクレクレ
- 441 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 00:23:00.96 ID:T1UpvZ+V0.net
- 第一部は育成と仲間集めがメインで戦闘は敵よわよわなチュートリアルだからな
二部に入ると学生数減って散策が時間かからなくなって
戦闘は敵がこっちをガチで殺しに来るから時間かかるようになるよ
- 442 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 00:42:09.68 ID:ZRPisxsX0.net
- >>440
あの探索が楽しいというのは9割エアプだと思う
- 443 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 00:58:03.55 ID:2uvq+I5j0.net
- ハークラなのにぬるくて探索だるくてダメだわ
シナリオはちゃんとしてるといえばそうかもしれんが、それってゲームとしてはより生還させたいって気持ちに結びつくとこなのにそもそもぬるくて死なないからゲームで見る意味が薄い
ぬるいからカスタマイズを別にあれこれ考える必要もなくて、探索だって特に意味をなさず、このゲーム何に頭使うのって感じ
肝心のSRPGの部分がぬるいってのが全部台無しにしてるよ
- 444 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 05:20:51.15 ID:Bn9dN95G0.net
- 難易度は1部の最後から上がる
しっかり準備しとけ
- 445 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:03:54.46 ID:Wl/qeiIz0.net
- >>430
なくていいよ
あったら嫌でも周回しなくちゃならんし真ルート以外はただのおまけになってしまうし
- 446 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:06:28.91 ID:Pz87w4hB0.net
- >>1
スキップしろ乙
- 447 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:14:36.86 ID:0vTTB8OV0.net
- >>8
まだペルソナのパクリとか言ってる起源主張知能障害朝鮮ゴキブリいるのかよ
- 448 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:21:26.58 ID:CKRTs4OZd.net
- >>411
クエストって掲示板で見てワープ
クエスト受けてクエストマーカーにワープ
で、終了だからめちゃ早く終わるけどな
聖戦で闘技場めんどくさいって言ってそうな人だな
- 449 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:29:07.41 ID:SEHj6Vhv0.net
- 成長させたいけど成長パートが面倒臭い→じゃあすっ飛ばしたらいいのに
っていうとエアプ認定される謎のスレ
- 450 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:42:50.48 ID:jyjw4QA0d.net
- 支援つけたいがためだけに戦場で無駄なコマ移動させるより
学園パートあった方がずっといい
- 451 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:46:34.98 ID:jOLU/hz5M.net
- 戦闘だけだと過去作やスマホのと大差ないから無理してでもマップ移動シーン付けたかったんだろ
- 452 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:48:04.07 ID:05cOLlty0.net
- スキップでも勝手に設定されてる項目を鍛えるからOKとか言ってるエアプいるけど本当にそれ強くなんのか?
例えばカトリーヌとか設定だと剣と拳だけどひたすらそれやり続けるんだろ?指揮Eのままやん
- 453 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:54:47.57 ID:pK33Oqbz0.net
- >>452
オートに頼るにしても設定ぐらいは変えとくもんじゃないのか
- 454 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:56:35.13 ID:GY3qeUUk0.net
- スキップしろとか言ってるのはただの狂信者だろ不平不満は一切許さない神のようなゲームなんだよこいつらが軌跡とか叩いてたのなら笑えるが
- 455 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:56:48.28 ID:Qrlfy8Is0.net
- いらないとは言わないから
人物に直接ワープさせて欲しい
- 456 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:58:39.53 ID:GY3qeUUk0.net
- >>452
まだ10月なんだけど指揮とか要らねえ殴り倒せヒャッハーしてるんだけど後々困る?
- 457 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:06:39.25 ID:N23y1Ey+r.net
- >>456
作戦コマンドを全く使わないなら要らない
反撃食らわないから多数や強敵相手での初弾としてあると嬉しいので、誰かは指揮上げて強い騎士団つけといたほうが便利ではある
- 458 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:12:50.96 ID:nuqdJ/qsa.net
- >>455
それやり出すとソシャゲみたいに味気なくなるぞ
- 459 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:12:56.52 ID:CKRTs4OZd.net
- 指揮って優先的に育てるもんでもないよね
育ってれば便利だけど
コマンド的には苦手克服以外うちは師しかほとんどあげてない
というか騎士団を適当に装備させて殴ってるだけで勝手に上がらないか?
- 460 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:26:46.92 ID:wjnRCcSka.net
- >>454
?
面倒な要素ならやらなければいいだけなのにそれに文句つけてるからガイジなんだろ
- 461 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:33:10.95 ID:s4LJ5jBOp.net
- >>448
多分戦闘出ないといけない方だゾ
- 462 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:34:05.31 ID:s4LJ5jBOp.net
- >>452
方針変えればよくね?
- 463 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:35:55.77 ID:CKRTs4OZd.net
- >>461
そもそも散策いらんって戦闘だけしたいという人が
そんなことを嫌がってるのがおかしくね?
- 464 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:38:53.92 ID:wjnRCcSka.net
- >>452
イベントや戦闘中以外なら目標変えられますね
- 465 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:43:42.06 ID:wjnRCcSka.net
- >>411
フリークエストでもいいんだがそれすらやらない知能障害者なのかお前
- 466 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:46:14.86 ID:8wbzNEWEd.net
- スキップさん()ってスカウトしないんか?
能力上げないとスカウト成功しないけど
ああ、真のFEファンなら最初に与えられたものだけでやるんだヨォ!!とか?
- 467 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:46:48.06 ID:zcQYc5PXr.net
- ぶっちゃけ育てすぎると先生と級長のみならず全員が全員戦闘で無双しちゃうから
スキップした方が手強いシミュレーションを楽しめるかもしれん
俺はやらんけど
- 468 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:48:51.23 ID:CKRTs4OZd.net
- スカウトとか他学級の好きなキャラを使いたいなら散策しなさいって話で
スカウトしなくても問題ないって話だろ
キャラ的にはスカウトしなくても進めるようにバランス組んであるし
- 469 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:49:27.96 ID:zcQYc5PXr.net
- >>466
スカウト含めて学園も面倒臭いって奴がいるからスキップしたらどう?って提案すると即却下されるんやぞ
- 470 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:53:27.53 ID:wjnRCcSka.net
- >>466
スカウトとかの学園要素楽しみたいならスカウトすれば?
- 471 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:53:51.30 ID:8wbzNEWEd.net
- 言ってるそばから想像通りの範疇の反論来てるやん
- 472 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:56:03.25 ID:wjnRCcSka.net
- >>471
そもそもこれ1週目でスカウトなんてフェリクス以外出来んのこれ
- 473 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:00:39.13 ID:zcQYc5PXr.net
- 学園イヤイヤマンは講義とフリー出撃だけやればレベル上げもできるしいいんじゃない
- 474 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:07:08.52 ID:wjnRCcSka.net
- てか誰かフェリクス以外スカウト出来た奴いる?
剣捨てた?
- 475 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:12:10.91 ID:bfxVTletM.net
- >>53
むしろ必要最小限のセリフでストーリー盛り上げてるから凄いと思ったけど
- 476 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:13:05.67 ID:zcQYc5PXr.net
- まだ1周目だけどツィリルとかいうショタスカウトできたよ
- 477 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:24:42.65 ID:wjnRCcSka.net
- >>476
ツィリルとか教師陣除いて
- 478 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:24:47.36 ID:N23y1Ey+r.net
- >>474
必要スキルC、支援Cでスカウトできた
- 479 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:24:55.84 ID:WkR6kXhod.net
- スキップしろは何の解決にもなってない
- 480 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:25:13.69 ID:GDbL+q2Z0.net
- >>468
いや問題あるだろ名声稼ぎとかどうすんだよ
擁護ありきで話すな
- 481 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:30:40.88 ID:wjnRCcSka.net
- >>480
フリークエストで名声稼げるだろ
- 482 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:32:08.83 ID:Hvz85lLj0.net
- 散策は毎節第一週のみ
あとは出撃してる
これでいいんだよな?
- 483 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:32:38.33 ID:GDbL+q2Z0.net
- >>481
どう考えても足りないだろ
主人公のパラメーターアップや生徒のやる気回復だって大きな恩恵がある散策では
スキップしろとか言ってるのはただの批判は許さない信者でお話にならない
- 484 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:33:46.52 ID:WkR6kXhod.net
- >>472
ろくにスカウト出来てないやつが必死に擁護してんのか
- 485 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:34:13.07 ID:MPYsf6rm0.net
- >>413
3周目までは散策しまくるな
まあ効率は良くなるからもっと楽だろうけど
- 486 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:35:00.45 ID:8TAXdKkP0.net
- 攻略が楽になるってだけで強制じゃないんだがなぁ
〇〇はやりたくないけど報酬は欲しい?
通らんだろそんな話は
- 487 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:36:38.77 ID:GDbL+q2Z0.net
- >>482
俺はそうしてる
ただスカウト重視で考えると散策で先生方から講習受けて色々あげるのがベストなように見える
ただ俺は外伝回収優先してる
あと散策がつまらなすぎるからやはりあまりやりたくない
- 488 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:37:32.90 ID:wjnRCcSka.net
- >>483
生徒のやる気回復なら食事しまくるだけでいいし、技能アップなら講師陣のところにワープして上げるだけでいい
何がそんなに嫌なの?文句つけたいだけやんけ
- 489 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:38:03.74 ID:GDbL+q2Z0.net
- >>488
散策してるじゃんそれ
- 490 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:38:44.30 ID:MPYsf6rm0.net
- 単にFE叩きたくてキレてるという点を差し置けば
完璧主義は本当に虱潰しに要素潰していくから辛そうではあるので
こんなのコマンドだけで成立するシステムにしてもええやろという気持ちは分かる
俺は嫌だがw
昔はできたけど今は要素拾いの虱潰しとか辛いゲームが多いね
スマホゲーみたいに制限付いてるわけでもなく
- 491 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:39:26.92 ID:wjnRCcSka.net
- >>484
スカウトどうしてもやりたいなら散策すればいいし、剣捨てないとフェリクス以外スカウトなんてほぼ無理だろ。指揮と魅力だからドロテアもいけるか
- 492 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:39:31.87 ID:qlJzJqoQ0.net
- どうなんやろな
講習受けるだけでもええんかな?
やる気は休養、育成は講習ならどうやろ
- 493 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:41:20.14 ID:wjnRCcSka.net
- >>489
別に講習でもいいんだぞ?
生徒の組み合わせとか考える必要あるが
- 494 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:42:07.32 ID:MPYsf6rm0.net
- 組み合わせに入れたいのに赤い下向きの矢印出現 あると思います
- 495 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:42:50.84 ID:WkR6kXhod.net
- >>491
だからスキップで解決しないじゃん
- 496 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:43:15.53 ID:GDbL+q2Z0.net
- >>486
ただの縛りプレイじゃん
強制じゃない?無視できないレベルのゲームのシステムだろ
- 497 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:44:54.47 ID:dD7UISxTx.net
- 最強の軍を作るなら散策は必須
クリアするだけなら散策しなくていい
落としどころは自分で決めよう
- 498 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:47:14.12 ID:wjnRCcSka.net
- >>495
>>496
いや散策の中にあるものやりたいけど散策したくないなんてガイジみたいな要望解決するわけないだろ
- 499 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:48:49.78 ID:MPYsf6rm0.net
- 散策に気持ち入れてプレイしないと既に唯の作業になってしまう
仕方ないね
散歩と同じ様に移動中に色々と考えを練ったり
変な妄想したり…が望ましい
- 500 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:51:50.14 ID:WkR6kXhod.net
- >>498
だからずっとスキップしろは的外れだって言われてるだろw
- 501 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:53:55.00 ID:5mErfvQt0.net
- >>500
いや散策したくないならスキップすればいいじゃん
スカウトは散策の1要素なんだから
- 502 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:54:46.26 ID:WkR6kXhod.net
- >>501
何回ループするんだよ、しなきゃ出来ないことあるだろ
- 503 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:57:47.06 ID:MPYsf6rm0.net
- >>502
この駄々っ子さんめが
すっぱり諦めるか楽しみながらやる方法を模索するか
きっちり決めんかい
社会でやっていけんぞ
- 504 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:58:52.43 ID:5mErfvQt0.net
- >>502
何がしたいのか知らんが可能な限りスカウトなんてそれこそ何周もしなきゃ無理だけど
散策いらないって言ってる奴らは何がしたいんだ?
- 505 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:59:18.78 ID:qlJzJqoQ0.net
- 散策、そんな怒ることかね
全員と会話せずに最低限だけの会話なら案外すぐ終わるかも
- 506 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:00:43.17 ID:qlJzJqoQ0.net
- ってかスカウトってしても人数制限で使えないじゃん
一人くらいならなんとか使えるけど
- 507 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:02:48.73 ID:8TAXdKkP0.net
- スカウト?
興味ないから一切手つけてないわ俺
スカウトしないと詰むような要素でもあるの?
- 508 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:03:28.08 ID:GDbL+q2Z0.net
- >>507
終盤困るって意見は見かけたぞ真偽はしらん
- 509 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:03:46.92 ID:SQ9Hvx52d.net
- すげー細かく作ってるなあ
どんだけ金かけたんだ
383 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 0116-GnHC [126.12.91.195]) sage 2019/07/29(月) 18:16:37.93 ID:IJC/pMXG0NIKU
このゲームやばいわ
メルセデスとアネットが支援会話で喧嘩したら
食事とか一緒にさせてもよそよそしい態度とってる
そのあと支援会話でまた仲良くなったら元通りになった
- 510 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:05:47.60 ID:8TAXdKkP0.net
- >>508
そうなん?
まぁ、とりあえずスカウトせずに進めてみるわ
詰んだら俺も掌返すと思うからその時はよろしくな
- 511 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:09:31.95 ID:ArAqKQWI0.net
- 学園パートは最初からあるのわかってるし
探索自体も相当サクサクやれるように気を配られてるのに
今更ガタガタいうやつは文句いいたいだけだろ
- 512 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:13:03.16 ID:GDbL+q2Z0.net
- >>511
まんま軌跡じゃんって前評判だったけど実際にまんま軌跡だったからな
- 513 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:15:43.04 ID:ArAqKQWI0.net
- 発売前にはペルソナがーしかみなかったぞ
発売後には軌跡がー言い出すのが増えたが
- 514 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:16:14.49 ID:8TAXdKkP0.net
- 軌跡やったことないけど
軌跡はこのゲームのような不満は出てこなかったのか?
度々話題になるけど、シナリオの話ばかりでゲームの中身については聞いたことがないんだよな
なんでFEだけ鬼の首を取ったかのように言われてるのか不思議だわ
- 515 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:21:07.10 ID:ArAqKQWI0.net
- ことさらに珍しい要素でもないからな
それらの理屈でいくとペルソナと軌跡は似ているはずだが
ペルソナと軌跡で煽りあいは生まれないからな
どういうものかよくわかるってもんよ
- 516 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:24:17.46 ID:qcnToifv0.net
- まぁ学園探索がゴミクソってのを豚共が必死に擁護してるのはよく分かる
- 517 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:28:25.30 ID:5mErfvQt0.net
- >>514
そりゃネガキャンしてるのがゴキブリだからだぞ
- 518 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:32:49.95 ID:ArAqKQWI0.net
- ペルソナ好きとか軌跡好きにも
今回のFEはオススメできるってことでいいんじゃないですかね?
- 519 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:35:22.62 ID:fvzU8XlEa.net
- まだ最初の方だけど
学園パートたしかにちょっと多いよね
もう少し戦闘の割合多くても良かった気がする
でも、これが後々2部になって戦闘の連続で
学園時代を懐かしく思わせる演出なのかもと思いながらやってる
まあ、個人的には学園パートも楽しめてるし
- 520 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:37:40.14 ID:ArAqKQWI0.net
- 戦闘の割合は徐々に増えていくよ
自分で選んで増やすこともできるしな
- 521 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:40:18.43 ID:tD/mZy/M0.net
- 誰のために「スキップ」があると思う?
- 522 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:41:45.45 ID:q6LCek82d.net
- 2周目やる人のためじゃない
- 523 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:42:36.76 ID:5mErfvQt0.net
- しょうがないんだろうけど炎帝と死神騎士のどこからでも反撃糞だよな
まあ戦技があるからなんだろうけど
- 524 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:58:21.63 ID:GDbL+q2Z0.net
- ペルソナと今回のFEは全然似てないよ共通点は学校があるって点だけ後はこじつけるとカレンダーがあるって点
逆にFEの学園パートと閃の軌跡はかなり似てる(特に閃3)というかFEはパクってるレベル。確実にかなり参考にしてるのは間違いない。プレイ感が全く同じだし
主人公は若くして学園の教師
学園は貴族も平民も一緒に学んでいる
3Dマップの探索で他キャラと交流を深めたりつまらないお使いクエストをこなす
学園内のショートカットのUIもほとんど同じ
限りある行動力を消費して特定のイベントを選択する。全てをこなす事はできない
>>514
不満は沢山出てたよ3作連続で同じような探索させられるんだからね
不満を見かけないのはここがゲハだからだよPSのゲームの話なんて閃に限らずほとんどできないPSユーザーが少ないから
- 525 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:02:03.98 ID:L2yHCykxr.net
- 名声なくてもクリアできるだろ…
像効果なんて微々たるもの
- 526 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:15:06.06 ID:e5iclzWsp.net
- >>519
戦闘の割合はプレイしていくうちにどんどん増えていくよ
最初だけ遊んでごちゃごちゃ言ってら奴に言えるのは5ちゃんやめて
さっさとゲーム進めるのが一番の解決だって事
- 527 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:15:54.86 ID:bn+JGS8Cd.net
- 名声は2週目に引き継ぎできる
- 528 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:20:29.50 ID:/L8vzo+fa.net
- わい簡単難易度カジュアルで10時間やってようやく怪獣が出てきたとこやぞ
- 529 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:37:42.51 ID:8TAXdKkP0.net
- >>524
なるほどなぁ
ゲハの世界しか知らんから買ってるよ君みたいな連中ばかりだと思ってたわ
- 530 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:45:22.81 ID:ArAqKQWI0.net
- ISはいつも新規獲得に本気だからな
今回はいつも以上に乙女ゲー層とかも反応してて笑う
- 531 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:48:40.53 ID:5mErfvQt0.net
- >>530
大事だろ
伝統守ろうとしたせいで死にかけたシリーズを覚醒で大復活させたんだから
ifの3つに分けたのは本当に糞だったけどな
全部ストーリーがそれなりに酷かったが暗夜編に至ってはガイジオブガイジストーリーだからな
- 532 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:48:54.40 ID:8TAXdKkP0.net
- >>530
地味におっさん枠も充実してて嬉しい
- 533 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:50:00.44 ID:BrRGUIWm0.net
- そのせいでアメリカアマゾンですでに31位の爆死なのは草
- 534 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:58:01.69 ID:CKRTs4OZd.net
- スカウトは課題協力入れて何回かメシ食わしたら
10月にリシテアから入れてくれって飛び込んできたぞ
スカウトしたいならキャラ絞って贈り物メシ課題協力をやればいい
拾い物?面倒ならぶっちゃけしなくてもいいと思うぞ
一度も落し物や贈り物を渡してないけどリシテアをスカウト出来たし
- 535 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:58:21.23 ID:qUuFKaW10.net
- アメリカAmazonは品切れでランク落ち
それを販売停止と騒いでたアホがいたがw
- 536 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:58:43.35 ID:dD7UISxTx.net
- >>531
別ソフトにしなかったら暗夜の仕様や難易度設定はできなかったと思うので個人的にはアリ
- 537 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:59:35.55 ID:qUuFKaW10.net
- >>534
拾い物に拘る意味あんまりないよな
代替手段はあるから嫌な事は避けてそっちやろうぜって
- 538 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:02:34.18 ID:BrRGUIWm0.net
- >>535
それだけ最初から入荷がないってことなんだが馬鹿すぎるだろwww
予約が入らなすぎなわけw
- 539 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:03:42.41 ID:5mErfvQt0.net
- >>533
年間売上デイズゴやPS4版のセキロアサクリもう抜かしてて草ァ!
- 540 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:04:49.85 ID:5mErfvQt0.net
- >>534
え、ステ関係なく好感度だけで行けるのか?
- 541 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:05:49.12 ID:bWxjkdKBr.net
- 周回前提の作りだったんだな
初見はテキトープレイで新鮮味を楽しんで、2周目以降は勝手がわかってるから効率プレイで楽しめるのは俺得
マジでパワポケじみてる
- 542 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:08:56.18 ID:CKRTs4OZd.net
- >>540
ステも必要だけど好感度上げると多少はステ条件緩和される
でないと主に剣バカで次に指揮高くて、信仰があまり高くないうちの先生にリシテアがデレない
- 543 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:13:35.93 ID:5mErfvQt0.net
- >>542
まじかよ
ステだけ上がればいいと思って結局フェリクスしか引っ張れなかったぞ
- 544 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:26:24.31 ID:IJlqyJjId.net
- 散策しない、スキップする場合がお互い同条件ゼロスタートなら
散策は単なるプラスαな訳だから苦痛ならやるなで済むけど
そうではなくて散策しない場合がマイナスなんだから
嫌ならやるな、で済む話じゃない
二部になってみんな最上位職になったあたりからめんどくさくて出陣もせずスキップ多用してるけど
最初の第一発目一部からスキップしろは流石に言ってること無理あり過ぎ
メンドクセー奴に絡まれないようにもう一度言うが
俺は二部になってみんな強くなってからスキップしかしてない
- 545 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:41:46.14 ID:8TAXdKkP0.net
- >>544
それがスキップの正しい使い方だと思うわ
- 546 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:13:58.51 ID:2bO26HnO0.net
- >>530
そりゃライターが肥の乙女ゲー書いてるような人らも混じってるからな
- 547 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:14:10.84 ID:ArAqKQWI0.net
- 正しいも正しくないもないだろう
やりたいようにやればいいし嫌ならやめればいい
ただ自分に合わない=クソという論調はいただけない
しかも見えている地雷につっこんでいってるからな
- 548 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:15:36.54 ID:sJ1ehjvea.net
- >>544
散策しない場合がマイナスとは?
- 549 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:18:07.36 ID:y/oceuMkr.net
- 国語苦手そうなやつが湧いてきたな
- 550 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:19:21.53 ID:c3d+esuLd.net
- 他人と対戦するならマイナス扱いしてもいいと思うが
そこまで気にして攻略する人間だと
散策ロクにしなくても戦闘パートで勝てないなんてことは無いんでは
- 551 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:21:33.01 ID:GDbL+q2Z0.net
- >>547
この探索部分を楽しんでる人居るの?他の育成部分とか戦闘は普通に楽しんでるし探索部分だけが残念だってだけなんだけども
今時感漂うマップを今時感漂うおつかいクエストこなしたり行ったり来たりするの本当に酷いと思ってるよショートカットの数秒のロードも嫌になるくらいには
もしこの探索部分が楽しいなら閃の軌跡をガチですすめるよキャラの深掘りって点では軌跡の方ができてるし
- 552 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:22:56.41 ID:y/oceuMkr.net
- 週末は遊撃で経験値や武器兵種練度稼いだりした方がプラス
すなわち散策の方がマイナスって見方もできるんだぞ
要は何してもいいんだ
- 553 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:25:42.31 ID:dRmhsdbd0.net
- 意外とひまわり学級も楽しいのな
- 554 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:27:54.59 ID:sJ1ehjvea.net
- >>551
おつかいクエストなんてやらなければいいじゃん
- 555 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:34:56.10 ID:GDbL+q2Z0.net
- >>554
名声ポイント欲しいからやるよ育成の効率が変わるし
- 556 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:38:47.44 ID:p/wH2Yv30.net
- 授業でパラメータを上げるのはFEぽいが、
クエストを受注して走り回ってクリアして報酬をもらうのはどう考えてもFEじゃないだろw
- 557 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:39:33.39 ID:LXpTw5xo0.net
- ミニゲームやったら良装備が手に入る系と同じで、欲しいならやるでいいのでは
隣接戦闘意識しなくても散策で支援上げられるの、色んな子の支援見れて好きだよ
- 558 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:43:27.36 ID:B31FfSrod.net
- >>533
ゴキちゃんよく見て在庫切れだよ
- 559 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:45:35.23 ID:5mErfvQt0.net
- >>555
大して変わらないじゃん
そんなんよりフリークエスト回してた方が強くなるんじゃね
- 560 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:53:05.87 ID:dD7UISxTx.net
- >>551
楽しんでるよ
軌跡やってて残念だったね
- 561 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:12:35.84 ID:PFaqNAlGd.net
- 探索なんて名声もスカウトもなけりゃ絶対やらないくらい糞要素だよ
- 562 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:17:36.13 ID:4N9kV9efr.net
- 別にスカウトする必要なくない?
クソ要素の産物なんか大して役に立たないのに味方に引き入れて何したいの
- 563 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:19:33.38 ID:PFaqNAlGd.net
- ファイアーエムブレムで仲間入れる必要が無いとか何を言ってんだよマジで
- 564 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:21:56.17 ID:4N9kV9efr.net
- 敵を釣って主人公と一人二人が無双するファイアーエムブレムで仲間とかいらないだろ?
- 565 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:32:09.84 ID:9HYWoKCNM.net
- 満遍なく育ててるが、俺もスカウトしない派だわ
スカウト自体は幅を広げるために是非あるべきだとは思うけど、とりあえず各学級を1回ずつクリアするまではスカウト無しで行きたいと思ってる
それぞれの学級の生徒だけで進めていきたいんじゃ
- 566 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:33:32.29 ID:5mErfvQt0.net
- >>563
いや別に必要じゃないし、特定のキャラ使いたいならその学級やればいい話だろ
スカウトじゃなきゃ仲間にできないわけでも戦力的に無理があるわけでもないのになんで文句言ってるの?
- 567 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:36:26.69 ID:4N9kV9efr.net
- どの道仲間が増えまくっても出撃枠から溢れて結局留守番になるんだよ
そういうメンバーは容赦なく二軍に落としてきたろ?それがファイアーエムブレムだ
- 568 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:37:47.80 ID:Uri1wijud.net
- スカウトすると敵が寂しくなるんだよなぁ
対抗戦ですら引き抜き影響してるのは笑うわ
- 569 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:39:14.41 ID:GDbL+q2Z0.net
- そもそも散策要らないってスレなのにわざわざ来て散策の不満を言うやつは許さん嫌なら縛りプレーしろみたいな押し付けだけでなく人のプレイングスタイルまで否定し始めるの異常じゃね?
そのモチベーションはどこから来るの?
- 570 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:39:36.17 ID:5mErfvQt0.net
- >>567
仮に全員出撃可能だとしてもめんどいからしないわな
- 571 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:41:38.28 ID:+mRdBv7nd.net
- 学園で仲良くやってた連中が戦を繰り返して闇落ちしていく過程は中々凄まじい
- 572 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:42:18.25 ID:XPEMo2dNr.net
- >>569
学園パート=散策じゃなかろう
- 573 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:44:14.79 ID:GDbL+q2Z0.net
- >>572
学園パートの大部分よね
- 574 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:48:30.64 ID:4N9kV9efr.net
- >>569
すっ飛ばしてもいいんだぞ?
このゲームの2割ぐらいしか遊べなくて損な気がするが
- 575 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:49:46.21 ID:XPEMo2dNr.net
- >>573
人それぞれじゃない?
出撃のほうが時間かかってる人もいるだろうし
- 576 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:53:44.96 ID:hBJ8kbLda.net
- 諸々をすっ飛ばして過去作みたいに快適に遊べるのかと思いきやMAP戦闘前は必ず長いロード挟むから
純粋にSRPG求める人からゴミ扱いされるのは当たり前じゃないの
何で蒼炎暁の拠点くらいシンプルにしなかったの?
- 577 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:06:21.93 ID:CKRTs4OZd.net
- 長いって別にそこまで長いとは感じなかったけどな
オンにしたら場合オンライン絡みもあるのもわかるし
- 578 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:21:28.31 ID:5mErfvQt0.net
- >>576
今作含めFEでロード時間なんか気になったことないけど、あれが長いゴミだ!ってなるのか
まあ大分少数派だぞ君は
- 579 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:28:57.04 ID:zw2o8vEdd.net
- いやロードは十分長いよねこれ
プロコンジャイロで二頭身の主人公動かして遊んでるけど
ほんとFE信者様はここゲームに一点の曇りもあってもらっては困るんだな
- 580 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:29:39.69 ID:9tdQAuSA0.net
- スカウトしまくったってどうせ二軍落ちが増えるだけなんだし
それなら確実に戦力として期待出来るクラスメンバー育成したほうがよくね?
極端な話クラスメンバー以外全部無視したっていいと思うわ
クラスごとの個性も出るしな
- 581 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:31:18.87 ID:dD7UISxTx.net
- >>579
戦闘マップの読み込みなんだから、それは学園パートなくたってロード時間変わらないんじゃ?
- 582 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:32:32.14 ID:4N9kV9efr.net
- ロードが長いのはまあ擁護できんわ
ブレワイみたいにSwitchのブースト使ってマスターロードまでクラスチェンジしろ
- 583 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:39:16.03 ID:5mErfvQt0.net
- >>579
2頭身?そんなモードあったのか?
一番引きにするとなるのかもしかして
- 584 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:42:54.88 ID:GDbL+q2Z0.net
- >>583
本当にこのゲームやったことある?
- 585 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:44:25.63 ID:5mErfvQt0.net
- >>584
バリバリやってるが
−そんな押さないわ
- 586 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:47:07.81 ID:/L8vzo+fa.net
- 通信切ったら速くならんかな。試してないけど
- 587 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:50:25.19 ID:s4LJ5jBOp.net
- >>585
ロード画面のドットベレスベレト先生はジャイロで動くってだけの話
ぶっちゃけ個人的にはそれほどロード長くは感じないな
- 588 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:51:05.52 ID:5mErfvQt0.net
- >>586
オンライン無効にしたら通信時間はなくなったぞ
俺の環境だと有線ではそんなに差が出なかったが
- 589 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:51:55.70 ID:5mErfvQt0.net
- >>587
え、あれそういう理屈だったのか
ランダムで適当に動いてるのかと思った
- 590 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:57:12.50 ID:S9GpHxz6a.net
- >>581
戦闘MAPで読み込みなんて蒼炎暁ですら発生したことないんだけど
- 591 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 16:02:52.55 ID:9HYWoKCNM.net
- >>587
そういうことやったんかアレwww
動き方が毎回違うからどういうことなのかと思ってた
- 592 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 17:35:20.04 ID:vAp+sqa+a.net
- >>465
バカはもう発言するなて
フリークエストでどうやって武器のステータス上げるんだよ
エアプはしょーもない擁護してないで早く買いに行けて言ったろうが間抜け
- 593 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 17:40:09.08 ID:4N9kV9efr.net
- 散策しなくても講義受ければええんやで
- 594 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 18:19:53.89 ID:s4LJ5jBOp.net
- >>592
ノーマルフリークエストは無制限のがあるからそれで上げろってことでしょ
ノーマル限定だけど
- 595 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 18:27:00.89 ID:s4LJ5jBOp.net
- あっよく見たら元は名声値の話じゃねーか
- 596 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 18:40:02.69 ID:zw2o8vEdd.net
- >>583
16も書き込んでてエアプバレかよ、、、、
こんな奴らがスキップ推奨してんのか?
- 597 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 18:47:23.67 ID:CKRTs4OZd.net
- やってるけど二頭身モードとかそういうのは使ったことないわ
存在も気にしたことない
通常にカメラを引いて、斜め上あたりにカメラを持ってくると見やすい
- 598 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 18:50:24.00 ID:s4LJ5jBOp.net
- >>596
どう考えても君の説明の仕方が悪いんだよなぁ…
- 599 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 18:56:40.29 ID:jNh+4D69a.net
- ロード画面で出てくるミニキャラのことでしょ?
ジャイロで動かせるなんて知らなかったが
- 600 :びー太 :2019/07/30(火) 19:05:44.41 ID:peaXMYph0.net
- ロード画面で出てくるミニキャラをジャイロで動かせるのは、知らなくても不思議ではない
ロードがちょい長いのは事実だね
- 601 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:18:20.70 ID:GY3qeUUk0.net
- >>598
いや別に悪くないだろ
- 602 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:21:43.07 ID:JryOnYEpa.net
- >>596
ロード画面のミニキャラがジャイロで動くなんて普通に気づかんて
- 603 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:24:27.55 ID:JryOnYEpa.net
- >>592
エアプでもなんでもないぞ
武器ステなんて使ってたら上がるだろ
それだけで行けばいいんじゃね?講習でもいいけど
- 604 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:24:32.89 ID:GY3qeUUk0.net
- >>602
そこじゃないだろロード画面のミニキャラにすらピンときてないじゃん
俺もジャイロで動かせるのは知らんかったわ
- 605 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:25:59.31 ID:JryOnYEpa.net
- >>597
ロード画面のミニキャラのことらしいぞ
- 606 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:27:55.45 ID:JryOnYEpa.net
- >>604
?
いやロード画面にミニキャラが出ることは普通に知ってるが?
動かせるって聞いたらそういうモードがあると思うだろ普通
- 607 :びー太 :2019/07/30(火) 19:29:27.14 ID:peaXMYph0.net
- >>603
武器ステはそれでもいいけど
重装とか飛行、とかがキツイんだよね
って話がずれていく
- 608 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:32:52.94 ID:JryOnYEpa.net
- >>607
斧や槍上げて合格率6割くらいまで持ってけばよくね
- 609 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:36:23.89 ID:GCvMhvUxd.net
- >>607
重装や飛行の職に着けば戦うだけで上がるな!
- 610 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:38:23.22 ID:MPYsf6rm0.net
- ロード画面のあの可愛いドットキャラで遊べるんだ
カレンダーとかで可愛く走る主人公よね
右にロードシーケンス行ってるのにたまに左に戻ったりするし
どういう事なんかなーと思ってたけどなるほどなー(感激)
- 611 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:38:42.68 ID:vkl1JYm9r.net
- >>606
ロード進行に合わせて走ると思いきや違うし何なんだとか思わなかった?
ジャイロのこと聞いたら、ああ動かせるんだと納得する
みんなそういう反応なはず
- 612 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:40:51.40 ID:JryOnYEpa.net
- >>609
そうそう
講習だと重装ないから散策したくない場合は斧上げまくってアーマーナイトギャンブルするしかないな
- 613 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:41:17.88 ID:MPYsf6rm0.net
- アクションじゃないから携帯モードメインのプレイになってたよ
テーブルなら即気がついたかも知れないが
まさかのジャイロが働くとは全く思ってなかった
今日帰ったら早速やってみよ・・・そわそわしてきた
- 614 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:42:46.69 ID:MPYsf6rm0.net
- >>612
重装を上げるにはグループ実習の草むしりがあるじゃないか・・・みたいな話じゃないよね・・・
- 615 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:44:03.91 ID:JryOnYEpa.net
- >>611
はず、が勝手な思い込みなのにそれを根拠にしてるのやばくね?
ロード画面のミニキャラなんて一言も言ってないぞ
改行してるし普通に文章として切れてるから別モードだと思うのは何らおかしくない
- 616 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:46:07.00 ID:JryOnYEpa.net
- >>614
そういやグループ課題でも重装上げられたか
ローレンツとマリアンヌとクロードで馬上げてたから忘れてた
5年後で悲しくなったが
- 617 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:46:25.91 ID:B0cQMV0rr.net
- すまん俺有線のGCコンで遊んでたからジャイロなんかわからんかったわ
Bボタンでジャンプするのは知ってるけど、どうでもよすぎるし流石に脱線しすぎじゃね
- 618 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:48:43.35 ID:JryOnYEpa.net
- >>617
どうもロード画面のミニキャラがジャイロで動くこと知ってないとエアプらしいぞw
- 619 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:48:52.01 ID:SEHj6Vhv0.net
- 主人公で重装上げたいならアーマーギャンブルやるしかないのか
- 620 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:50:11.73 ID:jNh+4D69a.net
- Bボタンでジャンプまじでw
色々仕込んであるんだな
- 621 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:50:22.01 ID:MPYsf6rm0.net
- 金グループで飛行ユニット入れようと思ってたけど
なんかなあ馬がいい気がしてきた
まあおすすめ職みちゃったせいだけど…
- 622 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:51:01.10 ID:+lcWH7hT0.net
- ロード画面のミニキャラを二頭身モードって流石にギャグだろww
あまりのことに草生えちゃったわ
- 623 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:51:35.67 ID:s4LJ5jBOp.net
- >>619
教員講習使えないからそれしかないな
- 624 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:51:58.45 ID:JryOnYEpa.net
- >>619
ギルベルトがいるぞ
一人しかいないから全然上がらんだろうけど
後金鹿は無理だったけど他は5年後なら行けるかも
- 625 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:53:48.21 ID:vkl1JYm9r.net
- >>615
プレイしてたら誰でもそう思うぞ
このスレのみんなに聞いてみたら?
- 626 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:55:12.23 ID:SEHj6Vhv0.net
- >>624
俺の場合例のアイツに突撃して敗走したあのアーマーか
まぁ別に主人公でやる必要はないだろうけどやれなくはないんだな
- 627 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:55:27.11 ID:JryOnYEpa.net
- >>625
いやそれは君が知能障害者だから勝手に思い込んでるだけだわ
- 628 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:56:22.61 ID:MPYsf6rm0.net
- >>619
教員研修でいいやん↑
- 629 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:57:39.86 ID:SEHj6Vhv0.net
- ロード中にボタン押したらちょっとキャラが動くなんてPSのパワプロ99とかからあるわいな
- 630 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:57:53.03 ID:JryOnYEpa.net
- >>628
ギルベルトしかいないぞ
ぶっちゃけ1週目でやるのは効率最悪と言わざるを得ない
- 631 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:57:58.32 ID:MPYsf6rm0.net
- 散策抜プレイか・・・
って研修なら探索じゃなくてマップから飛んでのルーティンに入るから散策だからって別にいいような
- 632 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:58:20.04 ID:MPYsf6rm0.net
- >>630
あれ アロイスもじゃない?
- 633 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:59:55.99 ID:JryOnYEpa.net
- >>631
それすら嫌なんだってよ
>>632
アロイス斧拳だけじゃねえのか
なら以外と行けるか
- 634 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 20:00:47.48 ID:MPYsf6rm0.net
- よかった これで解決ですね
- 635 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 20:33:38.25 ID:dK5+gN+X0.net
- 話ズレていき過ぎだわ
なんで初見プレイでスキップする縛りプレイしにゃならんのだ
元々は学園パート面白くないて話なのにだったら縛りプレイしろとかなんの解決にもなってねーわ
- 636 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 20:45:01.81 ID:7lvNdGf0H.net
- 叩きスレが雑談に乗っ取られるのは良作の証
- 637 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 20:45:29.10 ID:YZy2wzpX0.net
- >>394
失笑。
FFのナンバリングタイトルが張り合うのはゼルダちゃうの?w
- 638 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 21:17:39.36 ID:ITFeubled.net
- このスレで何がわかるってブタにとっての敵は
自分の考えに反論してくる奴って事
スイッチユーザーとかFEプレイヤーとかゴキとか関係ないという事
だってFEプレイヤーってことは皆同時にスイッチプレイヤーなのに
お前がエアプだ!いやいやお前こそエアプだ!!とか同士討ちに躍起になってる
そりゃあ昨日の友カプコンが今日の敵にされるのがよくわかる
今は仲間認定してるらコエテクも仁王2出した頃にはまた敵視されるんだろ?
- 639 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 21:17:56.19 ID:WUm4Bd500.net
- いる
- 640 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 21:37:26.68 ID:djyHDhNy0.net
- ちょっと分かる
ボリューム過多
- 641 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 21:38:30.54 ID:7ZZ2qSM10.net
- >>32
まじでこれ。サクラ大戦まんま
- 642 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 23:14:48.35 ID:x4ad3W700.net
- >>51
まさか、初っ端でペルソナ超えするとは思わなかった
- 643 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 23:22:11.69 ID:1vlizSfIa.net
- 長いロードから目をそらす為に必死にドット可愛いとか言い合っているの草生える
- 644 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 23:55:10.90 ID:ZRPisxsX0.net
- あの微妙な修道院マップはいらんな
めんどくさいだけ
- 645 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 00:10:41.06 ID:JRMMIn2ka.net
- 長いロード擁護してるやつなんか一人もいなくね
- 646 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 00:29:31.04 ID:IK4ohcg/0.net
- >>642
別に越えてないだろというかペルソナ要素なんてほとんどないしそもそもゲーム性が違いすぎる
- 647 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 00:52:24.57 ID:IJwWv6KA0.net
- >>642
ペルソナエアプなのによく言うね
- 648 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 01:28:42.59 ID:nHykL6Ih0.net
- ペルソナ5はこれ以上に探索とか色々だるいぞ
常に学園パートを強制されてる状態で
コミュ特典がゲーム性に大きく影響するからスキップも難しい
- 649 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 02:34:44.36 ID:pdXZq5DH0.net
- ペルソナ5は逆にダンジョンにいきたくねぇ
- 650 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:32:39.55 ID:m7oMG9vZ0.net
- >>638
この要素いらない!って文句にやる必要ないんだからやらなければいいだろという至極真っ当なこと言ってるんだが
- 651 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:34:38.73 ID:IK4ohcg/0.net
- >>648
いや探索ほどめんどいのはペルソナには無いだろ
- 652 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:39:25.47 ID:xOjayNtV0.net
- 信者も認める学園クソパートなんだな
- 653 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:41:00.80 ID:+gI5XQc90.net
- 極端な話メニュー画面だけで良いかと言われればそうでもないしな
- 654 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:41:55.33 ID:m7oMG9vZ0.net
- >>647
ペルソナやったが全然似てないし育成要素も戦闘も圧倒的にFEが上だわ
- 655 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:43:26.74 ID:m7oMG9vZ0.net
- >>651
コミュ上げに町歩く必要あるやんけ
- 656 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:45:03.46 ID:F4UFgaeX0.net
- 後半から落とし物無くなって超快適になったわ
やっぱり任天堂は神だわ
- 657 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:53:41.50 ID:m7oMG9vZ0.net
- >>656
落とし物は最初は分かりやすいけどどんどんわかりにくくなってやってないわ
誰かがwikiにまとめてくれるのを待つ
- 658 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 08:20:05.69 ID:Zhq/05QCd.net
- 代わりに教え子の首が落ちているのでは?
- 659 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:01:25.62 ID:PKFOSWz8M.net
- >>655
まじでそれをこのゲームの探索と比べてんの?
- 660 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:11:35.00 ID:MktnZBuJM.net
- >>650
このスレタイでそんな縛りプレイ強要してる時点で頭おかしいって気付けよ
- 661 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:18:43.13 ID:nHykL6Ih0.net
- >>659
むしろペルソナ5の散策をなんだと思ってたんだレベル
- 662 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:24:34.71 ID:2u/kY0km0.net
- >>654
キャラ絵の顔の下のグラデーションからしてもうあからさまにペルソナ意識しまくりじゃん
ペルソナのモノマネゲーなの認めなよ見苦しい
- 663 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:25:44.27 ID:PKFOSWz8M.net
- >>661
あんたはなんだと思ってんの?コミュ上げる主人公のステ上げるくらいで特に歩き回ったりしないけど散策って言葉が適当ではないくらい
- 664 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:28:48.04 ID:dmdp+KoS0.net
- >>650
必要なくないから文句言われてるのいつになったら理解出来んの?
そのうち言い訳できなくなって行き着くとこまで行って
主人公1人と鉄の剣あればクリアできるしとか叫び始めんじゃねーの?お前ら
- 665 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:30:08.02 ID:ACiWdS0ed.net
- >>112
お前は全てを与えられないと物語りを読むことも出来ない知恵遅れか。
描かれないところは妄想で補うんだよ。1から10まで詳細に描くから好き嫌いが顕著に出るんだよ
- 666 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:50:04.83 ID:nHykL6Ih0.net
- >>663
ペルソナ5ってコミュ上げるために動き回るよね
これを許容できるなら学園パートも許容できるよね
- 667 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:51:52.35 ID:5eSI66C50.net
- 個人的に要素がいらないというのと
他の人がそれに同意できるかは別問題だからなあ
このゲームに学園パートがいらないかというと否としか
- 668 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:53:55.11 ID:PKFOSWz8M.net
- >>666
エアプなの?歩き回らないけど
Aってキャラの場所にショートカットして話しかけて終わりだけど
- 669 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:55:10.73 ID:MktnZBuJM.net
- 本当に信者ってキモいな押し付けてくるなよお前らのその気持ち悪い思想を
- 670 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:58:02.50 ID:nHykL6Ih0.net
- >>668
これも同じじゃね?
そもそもペルソナ5って自由にキャラ単独指定で飛べたっけ?
- 671 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:58:15.37 ID:5eSI66C50.net
- むしろ学園パートは新規枠のほうを狙ってるんでは
信者は戦闘ばっかりでもいい人達だけど
それだとしんどい人達ってけっこういたからな
- 672 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:03:59.61 ID:PKFOSWz8M.net
- >>670
ショートカットしてキャラに話しかけるって所しか共通点ないけど?
- 673 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:05:30.89 ID:9M7cfn7na.net
- 蒼炎暁の拠点やベルサガの街みたいにすれば良かったのに
何でSRPGパートがオマケになるレベルで作り込んだの?
- 674 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:06:06.49 ID:5eSI66C50.net
- 全然オマケじゃないけど…
最初だけしかやってないのかな
- 675 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:07:26.74 ID:nHykL6Ih0.net
- ペルソナはショートカットでキャラまで飛べねーよ
一方通行のカレンダー方式で雨降れば会えなかったりするし苦痛度はFEより高い
- 676 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:08:18.69 ID:SR8b1W53d.net
- 個人的にベルサガのようなのもいらない
蒼炎レベルのシンプルさでいい
でも学園パートを否定するつもりもない
- 677 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:09:48.26 ID:PKFOSWz8M.net
- >>675
多分お前だけだろペルソナの自由時間とこのゲームの探索を無理矢理比べて苦痛とか言ってるのは
このゲームの探索とは全然比べられるもんじゃないわ
- 678 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:09:57.77 ID:47bvyxp80.net
- わい学園パートガチ勢
序盤から釣りで指導レベルをコツコツ上げる
園内をマラソンして落し物を探す
教員指導で自身を鍛える
スカウトできそうなキャラに貢物とお茶会
メンバーに食事と貢ぎ物で調子最大にする
最近行動力が余るのでお気に入りの子とお茶会して遊んでる
- 679 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:11:08.52 ID:47bvyxp80.net
- >>5
チマチマ贈り物とかして
それが地味に戦力へ繋がるからそういうのが好きなら向いてる
パワプロとかのサクセスモードに近いよね
- 680 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:11:20.60 ID:PKFOSWz8M.net
- スカウトってするか迷うわ後半部分敵になるんだろうけど引き抜き過ぎても絶対つまらんと思うんだよな
スカウト可能キャラが敵側のストーリーパートでセリフが用意されてるならなおさら引き抜きたくない
- 681 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:12:31.96 ID:9M7cfn7na.net
- >>674
オマケだろ
アホみたいな育成期間に対して後半メインストーリーのMAPが足りなさすぎる
- 682 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:12:45.74 ID:MktnZBuJM.net
- >>679
サクセスには似てないなあ
まんま閃の軌跡だわオマージュ通り越してぱくってるレベル
ほぼ同じ
- 683 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:14:14.01 ID:PKFOSWz8M.net
- >>681
スカウトすると後半のストーリーってつまらなくなる?というかスカウト可能のキャラってストーリーの会話とかイベントに出てくる?
- 684 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:17:28.68 ID:nHykL6Ih0.net
- >>677
いいだろ、実際にキャラまでスキップは便利なんだから
あと自分はアトラス信者だからP3もP4もP5も♯FEもデビサバも好きだよ
- 685 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:17:40.19 ID:5eSI66C50.net
- 似てるならそこら辺のペルソナとか閃の軌跡が好きな人は
このゲームをお勧めしていいってことだね
- 686 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:19:38.87 ID:uKU7zWDop.net
- 学園パート人それぞれなんだな
みんないらない派だと思ってた
- 687 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:20:58.19 ID:MktnZBuJM.net
- >>685
ペルソナには似てない
閃の軌跡好きなやつにはガチで薦めて良いと思うむしろこの学園パート好きなやつは閃の軌跡やりなよ
- 688 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:25:06.75 ID:5eSI66C50.net
- そう?ペルソナ好きにもお勧めできると思うけどな
- 689 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:28:16.21 ID:VlLwNh2fM.net
- ifマイキャッスルとEchoes探索に難色示してたなら
散策学園パートも同等の反応を示すもんよ
- 690 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:30:18.94 ID:5eSI66C50.net
- 個人的にはナデナデよりは100倍マシですが…
- 691 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:33:25.03 ID:ExLrFC9B0.net
- 学園パートとは言うけど
言うほど学園生活キャッキャウフフしてる訳じゃないからなぁ
シナリオ進むにつれて謎の解明や戦争への不安とかの話になるし
後半は完全に戦争だしなぁ お茶会するけど
- 692 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:37:00.91 ID:iJtUNh0Gx.net
- 門番さんかわいい
- 693 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 12:19:05.45 ID:u+2J0uend.net
- >>692
門番面白いよなw
- 694 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 12:28:05.53 ID:kS+NMSEO0.net
- >662みたいなエアプペルソナ厨って
真っ当なペルソナファンも迷惑だろうな
それともペルソナ厨装ってペルソナユーザーの評判落とそうとしてるのか
ひょっとしてFE厨装ってペルソナ煽りもしてるのかな
- 695 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 12:43:21.07 ID:HOuOIlFG0.net
- むしろ学園パートでやれること増やしてくれ
最上級職に騎馬能力求められること多すぎィ!だから厨舎辺りで生徒何人かと遠乗りできるとかさ
- 696 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 13:17:09.57 ID:kS+NMSEO0.net
- 最上級職は騎兵多すぎだな
クラスのバランス悪いという印象
まだ学生パートだし実際どうなのかまだわからんけど
- 697 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 13:25:13.05 ID:on2inKTy0.net
- >>672
ペルソナ無理矢理擁護してるゴキブリいて草
やっぱ探索が苦痛とか言ってるのゴキブリかよ
ペルソナもステ上げに筋トレしたり読書したりするのにペルソナは苦痛じゃないがFEは苦痛!
さすがやで
- 698 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 13:31:56.96 ID:dUGaIt5/M.net
- >>697
FEの探索が苦痛なのはショボい3Dマップを行ったり来たりすることだろ
- 699 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 14:07:46.53 ID:59gkweYea.net
- やってないゴキブリには関係ない話だからな
- 700 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 14:13:23.16 ID:PKFOSWz8M.net
- FEを少しでも批判するやつはゴキブリ
- 701 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 14:17:31.34 ID:4XmQHCU9a.net
- 後半の外伝マップが手強いシミュレーションで学園に戻るとホッとするようになったわ
- 702 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 14:18:02.35 ID:/CkgX5zyd.net
- 使いもしない馬術鍛えまくって移動1は取るべきだろうか
- 703 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 14:24:20.79 ID:iJtUNh0Gx.net
- >>702
移動遅い魔法やアーマーのためにとって将来ダークナイトやグレートナイト目指そうってことなのかな
- 704 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 17:11:46.09 ID:utmsgY7Ba.net
- ターン制限マップが地味にあるから、騎兵は便利っぽく思える
- 705 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 17:19:53.70 ID:GDQZLUV+M.net
- FEH逆輸入な騎馬の移動制限地形が今回あるからなぁ…
まあ飛兵は飛兵で弓が怖いし騎馬のが動きやすいか
- 706 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 17:25:31.04 ID:Gk7rgp16d.net
- 今回自由に乗り降り出来るから弱点なぞ大して怖くない
アーマーは脱げないけど
- 707 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 17:48:50.64 ID:85l/9Vlya.net
- >>705
それ昔から
- 708 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 18:40:44.20 ID:sE+o+XPoa.net
- >>706
そろそろ脱衣システムが必要な時代が来たようですな
- 709 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 19:41:35.66 ID:acgEuCn3d.net
- >>698
ペルソナもショボいからセーフ
- 710 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 20:06:48.51 ID:IJwWv6KA0.net
- 子世代あった方が支援上げのモチベが出るな
ifくらい無理やりでいいから今後は子世代デフォにしてくれ
- 711 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 20:10:19.26 ID:IJwWv6KA0.net
- 馬ばっかの兵種も問題だよな
正直主人公みたいに全員特殊職生えてくるのかと思ったわ
- 712 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 21:24:18.01 ID:Qd+cp7JP0.net
- スレタイ全然面白くない
- 713 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 21:34:49.41 ID:jEdd6Ncba.net
- 騎馬職全部速さ成長にマイナス補正かかるらしいからあんまり…
もともと速さ低めの奴しか騎馬にしてないわ
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