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FE風雪月花は学園パートがいらない

1 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:17:08.90 ID:U5p5qiZ40.net
戦闘がしたいのにいちいち学園パートがあってテンポが悪い

2 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:19:02.84 ID:R7gkR1sMp.net
FF15方式で
もっとスピード感があっても良かったかもな

3 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:19:51.10 ID:sTjC8ww8M.net
スキップできます終わり

4 :びー太 :2019/07/28(日) 20:20:01.65 ID:I2S24aOG0.net
スキップしろよ
ってレスしますね

スキップした場合には自動で指導ポイントが割り振られるらしい

5 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:20:11.98 ID:U5p5qiZ40.net
学園パートが面白いって人いるの?

6 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:20:44.45 ID:32M8Jnaa0.net
そんなん携帯機でええんや
つーか、ヒーローズでもやっとけば

7 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:20:58.41 ID:V3A5/dLQ0.net
1週目は楽しいけど
2週目考えるとしんどそうだな
学園パート全スキップでも問題ないん?
まだ主人公クラスチェンジしたところだけど

8 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:21:09.58 ID:1EHXttpG0.net
どうせペルソナをパクりたかっただけだからな

9 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:21:13.94 ID:i/Dq9T7B0.net
飛ばしまくれば18時間でクリアできるぞ?
めちゃくちゃテンポ良いゲームじゃん

10 :びー太 :2019/07/28(日) 20:21:43.75 ID:I2S24aOG0.net
>>5
女の子は可愛い

2週目はスキップしまくる予定だけどね

11 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:22:23.64 ID:R7gkR1sMp.net
>>9
FF15には及ばないな

12 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:22:27.56 ID:hhnu4LNW0.net
パクリとか言ってやるなよ
幻影異聞録の時にコラボした仲やろ

13 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:22:30.37 ID:DTMP4FVza.net
戦闘と学園の時間の比率はどんなもんなの?

14 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:22:57.93 ID:i/Dq9T7B0.net
FF15ってSRPGだったのか
やったことないから知らんかったわ

15 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:22:59.49 ID:+hB6EBy20.net
スキップすると教会ルートに行けないって聞いたが

16 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:23:02.46 ID:4ZKycQFQa.net
>>10
一日中ゲハにいるのに
そんな暇あるんだ

17 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:26:03.61 ID:mXZ9fHc6M.net
>>10
30超えのおっさんガイジがこの発言

気持ち悪

18 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:26:39.82 ID:wguoGz0e0.net
スキップすると教会ルートいけないのは
外伝クエスト未達か
某キャラの好感度を上げないといけないからじゃないの

まだそこまで行ってないから推測だけど

19 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:26:43.42 ID:U5p5qiZ40.net
学園もムダに広いしマップも見にくいし
イライラする

20 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:26:51.04 ID:ZcMgfcME0.net
>>9
二週目必要な戦闘以外全て飛ばすと数時間でおわりそうだがな

21 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:27:25.29 ID:R7gkR1sMp.net
>>14
FF15がSRPGと思えるかは個人の見解次第
何にせよ安くなっているから買ってプレイすべきだ

22 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:28:04.62 ID:1EHXttpG0.net
>>12
フリューみたいな雑魚メーカーのゲームならともかく
天下の任天堂のそれなりに歴史あるシリーズであからさまなパクリやってるのが情けない

23 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:28:17.28 ID:QaLevoeM0.net
飛ばせるっての

24 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:29:45.58 ID:t+UZEnJq0.net
探索を選ぶな 探索強制の時はマーカーにダッシュしろ

25 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:30:01.43 ID:clkzz1I20.net
>>5
俺は面白い
学園パートで生徒たちのキャラが掘り下げられてより感情移入できるし
感情移入する事によってよりストーリーに熱中できる

26 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:30:13.34 ID:zVpqBnkp0.net
始めた頃は面倒だなって思ったけど
今は結構楽しい

27 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:35:00.24 ID:6bavQaFIM.net
面倒は面倒だけど戦闘戦闘戦闘って疲れるんだよなSRPGって
箸休めとしてはアリなんじゃない

28 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:36:07.85 ID:GNoyTg0Wa.net
ネコ見るために必要だろ

29 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:36:24.03 ID:QoYKkcvG0.net
飛ばせばいいじゃん

30 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:36:47.25 ID:9xUEgpzh0.net
いいスレ立ったな
まさしく同じ意見ですわ
学園パート一切要らん

31 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:36:51.30 ID:hSle2SKt0.net
悪い意味で快適とは程遠いゲームになってしまったな
育成がメインでMAP攻略がおまけ

32 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:36:54.66 ID:09fN5bhWa.net
サクラ大戦みたいなもんだろ

33 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:39:48.33 ID:CyTF1+xf0.net
学園パートにもストーリーの経過に合わせたセリフが入っててすごいと思う
ゼノブレイド とかもそうだけど気合が入ってるゲームはこういう細部まで作りこまれてるんだよな
こういうところを見るとあまり好きなジャンルではないものの名作と言って良いゲームなのではないかと思える

34 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:40:38.66 ID:NGAof2Jt0.net
嫌ならやらなくても良い風にできてるやろ

個人的にはひたすらSLGパートが連続するのは疲れるのと
キャラが加入してもイマイチ感情移入できなかったっていう点が
解消されて良かったと思う口だわ

35 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:40:48.26 ID:9xUEgpzh0.net
エムブレムって快適さも売りの一つだと思ってたんだけどな
そこの部分はこれまで30年間ほぼブレてなかったんだが今回思いっきり崩してきたな
正直言って別ブランドで勝手にやっててほしい
今回の内容でエムブレムの名前使わないで欲しいわ

36 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:41:18.19 ID:69IYEoZJd.net
キャラに愛着は湧く
まだ一部の12月だけど「数ヶ月たったら殺し合わないといけないんだよな…」って憂鬱になる

37 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:41:39.16 ID:/xb0gPmv0.net
飛ばせと言うが飛ばすと育成の効率悪くなる
ルナだとキツそう

38 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:41:42.76 ID:GNoyTg0Wa.net
>>35
飛ばせば快適やろ

39 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:42:30.39 ID:iK0cWmcRa.net
学園パートも支援会話も、いらんと思うものは全部飛ばせばいいんだよ
ストーリーだって興味なきゃ飛ばせばいい
戦闘の繰り返しだけじゃ新規つかないから色んな要素とりあえず入れてるだけ

40 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:42:33.96 ID:Y9dE504l0.net
風雪月下でスレ立ててるのは同じ奴?
間違えてるのはワザと?素?

41 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:42:42.84 ID:D0BGf28Q0.net
>>6
携帯モードでやれば解決ですね!

42 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:42:51.18 ID:9xUEgpzh0.net
>>38
頻繁に短いと言えないロードが入るから快適とは言えんなー
明らかに散策部分のマップのための読み込みだと思うとホント無駄な部分作ったよ

43 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:43:10.02 ID:GNoyTg0Wa.net
>>37
今までのルナもピンの仕方でリセットしてたんだから手間なんか変わらんだろ・・・

44 :びー太 :2019/07/28(日) 20:44:07.67 ID:I2S24aOG0.net
>>40
素だと思う

45 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:44:21.63 ID:9xUEgpzh0.net
>>39
全部やってる
イベントも全て飛ばしてる
会話も全部スキップしてる
授業も全てお任せしてる
それですらなお長い
従来のエムブレムの何倍も無駄な部分無駄な時間がかかる

46 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:49:32.46 ID:56we3W7B0.net
最初面倒だったけど、だいたい分かってからは
キャラのや世界感の掘り下げがけっこう面白いよ
これを経て二部にいくのが楽しみ

47 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:49:34.68 ID:zwgaFssq0.net
学園パートはいいけど、移動MAPはいらなかった

48 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:52:59.28 ID:GNoyTg0Wa.net
>>45
純粋に向いてないんだろう

その「無駄のない」過去のFEやるべきだな

49 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:54:33.86 ID:QoYKkcvG0.net
これに懲りたら据置FEなんか二度と買わないことだな

50 :びー太 :2019/07/28(日) 20:54:43.43 ID:I2S24aOG0.net
>>45
なんか君は面倒くさい人なんだね、と

51 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:56:47.88 ID:SUHHzmg4M.net
なんでFEでペルソナパクったの?
土下座してスマブラに出演までしてもらったのにペルソナ出してもらえないからもう自社でやるか・・・って感じだったのかな
なんか任天堂可哀想

52 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:57:14.82 ID:uwqoCwVp0.net
>>21
あんなつまらんゲームを勧めるなよw

53 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:57:55.95 ID:9xUEgpzh0.net
学園パートもそうだけど
今回シナリオもダレすぎなんだよな
会話長すぎるわ
要点だけ3行でまとめろやと
どうせ毎度お馴染みの戦争は綺麗ごとじゃないんですよ悲惨なんですよなんでしょ?

54 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 20:58:04.85 ID:KNYtTecy0.net
サクラ大戦にはSLGパートいらない、と昔よくいわれてたな

55 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:00:04.49 ID:Xq7gG/Rvr.net
>>53
覚醒ifでもやってろよゴミ

56 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:01:44.52 ID:qqw/wfEa0.net
後からもっとじっくり学園パートやっとけばよかったって後悔するよ
ソースは俺

57 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:02:01.85 ID:9xUEgpzh0.net
いくらなんでも今回ゲーム始めて最初に短いチュートリアル戦闘あった後
1時間かかっても2回目の戦闘に入らなかった時は悪い意味で仰天したぞ
1面と2面の間って一作目では海賊倒した後タリス王が10秒くらい会話シーン入るあそこでしょ?
なんでそこを1時間に引き伸ばしてんねんこのゲーム

58 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:04:14.75 ID:ub5PPJ2r0.net
金出してんのに嫌だと思うもの入ってんのって腹立つだろふつう
お前らマクド行ってポテトもドリンクも要らないのにわざわざセット頼む?頼むわけねえんだよな

59 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:07:14.24 ID:S2gvvOORr.net
脳が退化してるジジイ以外には好評なようだね

60 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:07:59.17 ID:jFbHQKWM0.net
ほんとこれ
こんなチープなギャルゲーやらされるなら戦闘だけでいいよ

61 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:09:48.82 ID:nHFKul/+0.net
じじいが一人発狂してて草

62 :びー太 :2019/07/28(日) 21:10:07.93 ID:I2S24aOG0.net
>>58
マクドの場合
ハンバーグとポテト+水でもいいのに
セットの方が安くなるから仕方なくセットを頼むって場合は実際にある

63 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:10:18.72 ID:NGAof2Jt0.net
>>58
その例えはおかしい
コース料理で選択式ですって店先でメニュー出して見せてるのに
金出すから単品で売れよ!ってキレてるクレーマーだよ

64 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:10:24.47 ID:hhnu4LNW0.net
学園パートは好き嫌い分かれる要素だと思うけどさ
育成関わってるんだからテンプレみたいにスキップしろっていう意味のわからない擁護はやめた方がいいと思うよ

65 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:12:20.79 ID:d//8NZwY0.net
俺は好きだなこの路線が次も続いて欲しい

66 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:12:56.66 ID:9xUEgpzh0.net
>>63
いや、俺セット分の金払うからハンバーガー食べてポテトとコーラ捨てさせてほしいわ
今回散策も学園も会話も全部抜かしてもロード画面入るじゃん
あれが非常にテンポ悪いし無駄
ちゃんと6800円正規で払うからSLG部分だけ遊ぶモードってのを最初に選択させてほしいわ
散策とか一生やる気ないから

67 :びー太 :2019/07/28(日) 21:13:00.00 ID:I2S24aOG0.net
>>64
「スキップを選んだ場合は自動で育成が行われます」
ってわざわざ書いてあるのだから、スキップを選んでもいいと思うよ

俺も月〜土の育成部分は最近スキップしてるし

68 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:13:33.34 ID:NGAof2Jt0.net
>>64
スキップしてもキャラクターは成長するし
討伐に出てクラスチェンジの条件になる武器を使うとか
戦闘の中である程度育成方向を左右できる

それ以上細かく育成を手軽にやらせろよっていうのは
従来のFEでもできなかったことでないものねだりなんだよ

69 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:13:52.36 ID:UrOw9/Mv0.net
結局、食事して好感度作業

70 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:14:01.28 ID:KNYtTecy0.net
いい年して、くだらないたとえ話でケンカするのやめなさい
どれもピンとこないから。

「マス目のヒロイックシミュレーションゲームかったら、要らないギャルゲーオトメゲー要素ついてた」
でいいだろ

71 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:14:39.71 ID:7gclJtAm0.net
だるい確かに

72 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:14:52.93 ID:/BXBH+ra0.net
>>33
海外レビューだとストーリー関係なく同じことしか言わないとか書いてたけどあれは嘘だったの

73 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:15:09.31 ID:9xUEgpzh0.net
>>70
その通りです
以前「信長の野望欲しくて買ったら中身が太閤立志伝だった」と例えた事あります

74 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:16:19.44 ID:/+HsdQdC0.net
変化に対応できない老人が騒いでる感じか
FE外伝の時も移動パートいらないとか言ってそう

75 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:16:48.57 ID:hSle2SKt0.net
どう贔屓目に見ても選択式ではないだろ
MAP攻略だけやっていると従来のFEと違って仲間は殆ど増えないからね

76 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:17:40.01 ID:7Qh+tgPpM.net
初回プレイではテキストすべて拾っていかないと
話の背景が見えてこなかったり重要な伏線的なものが散りばめられているから
それが余計に散策の面倒臭さに拍車をかけてるんだよな
ぶっちゃけ散策ADVパートいらない、テリウスの拠点会話くらいでいい

77 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:18:35.90 ID:41OlVbdta.net
戦闘戦闘また戦闘の連続も疲れるんだよね
お前らもFEやっててそんな瞬間あったろ?特に大量のユニットを動かす中盤〜終盤
スパロボも毎回終盤がダレて辞めちゃったし

正直それでもFEが続けられたのはキャラの魅力もあったからこの路線も悪くねぇなと思ってる

>>72
ストーリー毎に全員台詞変わってるから翻訳間違えたか嘘付いてたのかもな

78 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:18:40.03 ID:9xUEgpzh0.net
>>74
あれもぶっちゃけ要らなかったと思う
移動とか経験値稼ぎ全く要らないわあれ
あれのせいでホントテンポ悪かった

79 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:20:00.20 ID:Tst1RDVN0.net
そういう意見に合わせた結果死にかけたシリーズなんだから
もう諦めて過去作だけプレイしてた方がいいぞ
これからも新しい要素取り込んでいくだろうからな

80 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:20:16.73 ID:7Qh+tgPpM.net
>>54
取っ払ったサクラ大戦GBは隠れた名作で地味に人気が高かったりするね
PRGにしてしまったGB2はクソゲーになったがw

81 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:20:33.56 ID:9xUEgpzh0.net
>>77
FEで毎回フルメンバー15人とか出撃させるのは初心者だけっすよやだー
中級者以上はマルスと1,2人だけ徹底的に鍛えてその3人くらいで進める
ハッキリ言ってそっちの方が楽だしプレイ時間もめっちゃ早くなるよ

82 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:22:03.52 ID:jFbHQKWM0.net
>>81
FEって最終的には少数精鋭になりがちだけど
そうなるともうシミュレーションってなんだっけ状態だよな

83 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:23:12.52 ID:ciwo1JQS0.net
なんか言っちゃ悪いけどエロゲっぽいよねw
アリスソフト

84 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:23:48.38 ID:JEapQPk+0.net
かなりテンポ良く作られているが、それでも何だかなぁという気分になる
面白い面白くないは別として
これはもうFEじゃないな

85 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:24:12.19 ID:/AVWfJjK0.net
こういうどっぷり浸からせるタイプのゲームは懲りた

86 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:24:54.83 ID:7Qh+tgPpM.net
SRPGってFEに限らず少数先鋭で数字の暴力で押し切るプレイになりがち
敵側も数字の暴力でやたらタフで高火力と面倒臭い戦闘強いてくるから
もうそこは構造的にRPG要素がそうさせるんだ

87 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:25:19.30 ID:9xUEgpzh0.net
新暗黒竜とか覚醒の超ハイスピード進行に慣れちゃうと
ちょっとクソダルすぎてやってられんな
スタート〜EDまで1時間弱で終わった覚醒の爽快感ったら無かったぞw

88 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:25:46.34 ID:NGAof2Jt0.net
>>72
季節にリンクしたイベントになっていないのが残念っていう話じゃなかったっけ

ペルソナみたいに主人公×数人のカップリングならまだしも
FEみたいに複数人のキャラ同士のカップリングのあるゲームで
それをやれっていうのは流石に無茶言いすぎなんだけどねw

89 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:25:48.13 ID:U5p5qiZ40.net
FEに学園要素なんて求めてない

90 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:27:09.12 ID:xaVSVFS7d.net
とりあえず仲良くさせて殺しときゃ深いだろ的なストーリーが気に入らなかったわ
こんなんで高評価つけてる頭はどうかしてるわ

91 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:27:11.88 ID:arWoBmf70.net
SRPGを期待してたらギャルゲーみたいでソッコー売ってきた
同じように売ってる人間がたくさんいるせいか、買い取り価格が100円で、二重の悲しみで2度と任天堂ゲーは買わないと決めた

92 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:27:23.11 ID:hSle2SKt0.net
>>79
DS最盛期に適当分割リメイクしか出さなかったけどあれもファンの意見のせいなの?

93 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:28:50.50 ID:NGAof2Jt0.net
>>91
こういういい加減なことを言うやつがいるせいで実際にプレイして不満を
口にしてる奴もただのネガキャンじゃねぇのって疑われるんだよな

94 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:29:14.51 ID:9xUEgpzh0.net
あー
ダルルィー!!!
ダッルゥィィィイー!!!!!
とか言いながら会話連発スキップするFEってどうなのよ一体
これまでのエムブレムって快適性はかなりこだわってたと思うんだが
今回読み込みえらい長いしせっかちの俺様ちゃんがエムブレムに求めてた部分はコレジャナイ感満載

95 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:29:19.32 ID:56we3W7B0.net
蒼炎暁で死にかけてたからだぞ

96 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:31:53.49 ID:qZCOcuWs0.net
ペルソナも糞みたいなカレンダーシステム突っ込んで
ギャルゲもどきにして持ち直したんだから
気に入らないやつは素直にやめたらいい

97 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:32:34.99 ID:hSle2SKt0.net
>>95
蒼炎の時はGC末期にも関わらず本体牽引して凄い!とはっきり言われていたけどね
暁はハード売上伸ばせると勘違いされてWiiロンチ付近に出すことに固執したせいで
日本じゃソフリセすらないまま発売したり明らかに後半MAPが手抜きだったり酷いことになったけど

98 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:32:43.10 ID:yS8/SEvG0.net
>>94
お前だけ定期

99 :びー太 :2019/07/28(日) 21:32:58.88 ID:I2S24aOG0.net
>>91
そっかー、凄く安い買取価格なんだね。

100 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:33:54.64 ID:E74+FGLW0.net
100レスはほんとどこいっても居場所がねえのな

101 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:33:59.59 ID:aZOEPzse0.net
おまかせやら使えば割と飛ばせそうだし否定まではできないわ
全員と会話したいとかコンプ癖ある人はご愁傷様

102 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:34:39.15 ID:7gcLpWFUM.net
>>96
それでもペルソナのカレンダーが我慢できるのは
キャラデザなんだろうなあ

103 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:34:56.24 ID:0GHFJVHZ0.net
いるんだよなぁ 後半はイベントが少なくなるから微妙だけどストーリ的に仕方ないと思う

104 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:35:36.41 ID:seQK0gkUr.net
少人数で育成パートも最小限でストーリーも大していらないなら、 Into the breach やれば良いのに

いろんな意味で今回のFEの対極にある良ゲーだぞ
ここででてる不満ほとんど解消(?)されてるよ

105 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:35:45.80 ID:uwDA1XIWa.net
蒼炎とかハード言い訳にして買わなかった奴らばっかりだったろ

106 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:38:00.44 ID:NGAof2Jt0.net
今までのFEはキャラクターの掘り下げがないまま仲間が増えて行って
なんとなく見た目とか口調や性能で1軍2軍とかカップリング決めてた

それが学園パートでもっと細かい部分を理解した上で考えられるから
ゲームに対してより感情移入がしやすくなっている

そんなのどうでもいいからもっと無機質にやらせろというのも分かるが
今時そんなストイックなゲームは売れんぞw

107 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:38:11.40 ID:0GHFJVHZ0.net
他学級ルートやりたいけど戦闘またやらないといけないと思うと腰が上がらん

108 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:38:27.79 ID:hhnu4LNW0.net
蒼炎はあの完成度であの程度しか売れなかったのはほんともったいないよなぁ
もっとハードの勢いがあったら売れたんかな

109 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:39:39.85 ID:ZQJyzTPE0.net
任天堂アンチの放火犯予備軍がまた荒らしてるなぁ
俺は2、3周してから必要か否かを判断する

110 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:40:22.42 ID:NGAof2Jt0.net
>>104
俺もさんざんInto the Breachとかのストイックなインディーゲーを
勧めているんだが全くの無視だぜ

結局「自分が思うSRPGをやりたい」っていう事じゃなくて
「自分が思うゲームになっていないFEはクソ」って言いたいだけなんだろうw

111 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:40:59.36 ID:hSle2SKt0.net
仲間入りのイベントでどういった理由で戦っているのか、どんな性格のキャラクターなのかは掴めるし
掘り下げにしてもSFCの聖戦以降はむしろ過剰なくらいやっていたでしょ
FC時代から飛んできたの?

112 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:42:52.57 ID:/+HsdQdC0.net
>>111
セリフが死ぬ時と離脱の時しかないキャラがいるトラキア知らんのか?

113 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:43:36.10 ID:zqmkha2C0.net
ペルソナはこの作品みたいにアイテム探したりクエストがあるわけじゃないから全然苦にならない。

114 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:43:36.88 ID:yS8/SEvG0.net
加入以降存在感無くなるのが今までのFEでは?

115 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:45:40.68 ID:yifP0O9R0.net
単品で「FE学園」として出せばよくね?

116 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:46:57.56 ID:rYMtvdfw0.net
>>32
ぶっちゃけ本当にこれw

117 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:49:31.69 ID:NGAof2Jt0.net
>>111
覚醒で言えばルキナとかifで言えば兄弟あたりのメインのキャラについてはみっちり語られるけど
ドニとかわき役に関してまではメインストーリーにあまり絡まないしそこまで細かく描写されてないでしょ

118 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:49:44.50 ID:JEapQPk+0.net
攻撃前に出る数値の表がナナメになるのは何なの
変なとこでカッコつけなくていいからw

119 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:52:31.45 ID:yS8/SEvG0.net
やろうと思えば級長以外全員引き抜けるけど別にやらなくてもいい

120 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:53:05.58 ID:yS8/SEvG0.net
全員は無理か…一部無理だったわ

121 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:53:29.48 ID:f+yEqqQM0.net
ifのほぼオマケ要素だったマイキャッスルを相当に作り込んで、普通に遊べる育成ゲームに仕上げたって感じ。
据置で出す以上、今までのシンプルな作りではダメだろうという判断やろね。

昔遊んだペルソナ3は学園パートが楽しくて、逆にダンジョン攻略が面倒になってたな。

122 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:53:47.05 ID:hhnu4LNW0.net
>>118
あれクッソ見づらいよなw
あの辺のオサレ感もペルソナ参考にしたんかな

123 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:55:02.29 ID:yS8/SEvG0.net
言うほどペルソナに似てないんだけど…IGNに引っ張られすぎでない?

124 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:56:10.52 ID:0GHFJVHZ0.net
栄冠ナインが一番似てる気がする

125 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:57:33.18 ID:qqw/wfEa0.net
>>123
終盤までプレイしたらペルソナなんて出てこないよな
あの展開はFEだよ

126 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:57:57.25 ID:/AVWfJjK0.net
要素てんこ盛りにしてテーマパーク化
この手のゲームはまとまった時間が無いと1プレイでメインディッシュにありつけないもどかしさがある

127 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:58:43.24 ID:rqSdWscsd.net
閃の軌跡に似てるって言ったらあんなクソゲーと一緒にすんなって発狂する奴がいるからみんな仕方なくペルソナって言ってんじゃないの

128 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 21:59:51.18 ID:juzfEbjV0.net
>>5
おもしろいよ

129 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:00:34.61 ID:9xUEgpzh0.net
>>127
閃の軌跡やってないから分からんけど
ぶっちゃけ今回のエムブレムクソゲーやと思うぞw
プレイテンポが悪いって時点個人的には高い点数は間違いなく付かない
閃とクソゲーの度合いが違うから一緒にすんなって話なら分からんでもないけど

130 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:00:53.52 ID:yS8/SEvG0.net
そっちは寧ろ「こんなクソゲーと一緒にすんな」って言い始める奴が出てくる方でしょ

131 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:02:55.27 ID:mIR/XoK30.net
移動が遅いとか
マップが見辛いとか
人物にワープしたいとか不満が直れば学園も楽しめそうなんだけど

132 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:08:03.13 ID:MQudKi+5d.net
>>94
スマホゲーやってた方が幸せになれそう

133 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:09:12.65 ID:9xUEgpzh0.net
学園散策部分は作ってる側がなんか疑問に思わんかったのかな?
散策のために短くないロード入れて本編にそんなに関係ない部分作りこんで
プレイの快適性著しく損ねてそれでも入れなきゃいけなかったの?
ホントにそこの部分議論した?なあなあで入れたりして無い?

134 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:09:21.45 ID:6EYn5UW70.net
>>131
大して面白くないコンテンツにバトルと同じくらいの時間をかけさせるのが問題だから
半分くらいで済むようにすれば評価は違うな

135 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:10:01.97 ID:ohRxLPax0.net
学園パートは別にいいんだけど
A連打でアイテム預けちゃうのとか
大して使うわけもない全預けに確認要求しないとか
UI面での不満が1番大きい
誤爆しまくりで慣れとかそういう問題じゃないレベル

136 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:11:08.34 ID:yS8/SEvG0.net
「プレイの快適性」ってそう言うところに使うものじゃないでしょ

137 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:11:38.49 ID:0GHFJVHZ0.net
ロードなんて頻繁に怒らないんだからどうでもいいだろ

138 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:11:52.02 ID:NGAof2Jt0.net
>>132
俺もそう思う
キャラ集めて詰将棋っぽくサクサク遊べるFEHをやるべきだな

139 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:12:52.04 ID:9qLYCOhY0.net
>>74
>>78
正解で草大草原

140 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:13:10.94 ID:ixgWNV20r.net
風花発売で過疎過疎になったFEHか

141 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:13:35.51 ID:9xUEgpzh0.net
>>136
いや間違ってないと思うよ
学園散策とか授業の部分って全てはSLGパートを有利に進めるための数字操作でしょ突き詰めれば
武器のレベル上げたり仲間増やしたりするための作業パート
そこに極端に時間使わないといけないような作りにするのは本筋の快適性を損ねてるだろ
なんか間違ってますか?

142 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:13:56.69 ID:AdlowebC0.net
学園パート飛ばせるのにそれでも文句言うんならもう高いうちにFE売り払って別のゲーム買えばいいのに
あ、DL版設定ですか?

143 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:14:36.79 ID:UtpDWvKn0.net
>>115
学園終われば殺し合いだぞ
学園しかしらないエアプ多すぎ

144 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:16:04.20 ID:yS8/SEvG0.net
>>141
使わなくてもいい塩梅になってる上にすっ飛ばせるんで飛ばしてどうぞ

145 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:16:19.35 ID:AdlowebC0.net
真面目な話むきだしのSLG要素だけじゃ客は6800円出してくれんのよ
そういうストイックなのが好みならインディーゲー漁るしかない

146 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:16:48.10 ID:0GHFJVHZ0.net
長文を読めない奴がまともな評価できるとは思えんね

147 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:17:00.92 ID:jTfI2YzdM.net
>>1


https://i.imgur.com/WRNlcAO.jpg
https://i.imgur.com/1GLrF3i.jpg
https://i.imgur.com/QaeCXir.jpg
https://i.imgur.com/cRmapM5.jpg


最高すぎるwwwww

148 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:17:01.35 ID:d//8NZwY0.net
>>141

149 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:17:25.23 ID:9xUEgpzh0.net
>>144
言われるまでも無くプレイ30分もしないうちに全て飛ばしてますが
それでも我慢できないほど長すぎまーす
無論散策とかやろうとしたら論外のクソダルさ

150 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:18:45.13 ID:jC8pl+3Zr.net
>>149
でエアプなんでしょ

151 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:18:47.51 ID:JEapQPk+0.net
移動なしでコマンド選択のみにもできなかったのかねー

152 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:19:06.89 ID:yS8/SEvG0.net
>>149
お前もうゲーム向いてないわ
過去作すらやったことなさそう

153 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:19:40.22 ID:NGAof2Jt0.net
>>147
発売前「なるほど作ってるのがシブサワコウブランドだからエロ薄いんだな」
発売後「なんやこれ、いつもよりエロいやんけ…」

154 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:19:56.02 ID:kpzY+w1N0.net
なんで学園パート嫌ならフリー戦闘なり講習なりで散策スキップしないの?��

155 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:20:40.79 ID:9xUEgpzh0.net
>>150
やってるよ3時間半ほど
なんかメインキャラをソシアルナイトにしようとして
成功率60%を3回ミスって萎えて一旦止めてる
こういう部分もクソだと思うわ
なんでクラスチェンジに成功率とか作ってんだ
アホじゃねーの
こんなん成功するまでセーブ&ロード繰り返すに決まってんじゃん
無意味なハードル設けてんじゃねーよゴミクズ開発者

156 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:20:43.68 ID:0GHFJVHZ0.net
>>147
ヒルダ スカウトさせて欲しかった

157 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:20:59.83 ID:yS8/SEvG0.net
>>154
日付スキップしても面倒らしいから話すら追いたくないんじゃない

158 :びー太 :2019/07/28(日) 22:21:01.39 ID:I2S24aOG0.net
>>154
スキップしたら成長が悪くなる、とかそういうこだわり

159 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:21:54.04 ID:jC8pl+3Zr.net
>>155
やっぱ知能↓個体はFEに向いてないな

160 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:23:04.12 ID:yS8/SEvG0.net
やりたい職になりたいんなら諦めて熟練度あげるしかないわ

161 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:23:21.21 ID:0GHFJVHZ0.net
>>159
4行以上の文読めない奴はどんなゲームも向いてないだろ!

162 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:23:31.14 ID:kpzY+w1N0.net
成功率60%でミスるのが嫌なら100%になるまで技能上げろよ��

163 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:24:23.46 ID:ohRxLPax0.net
試験の合否って確率変動するまで結果固定な気がするんだけど

164 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:24:23.70 ID:yS8/SEvG0.net
ちなみに好きな武器種使えるんで散策の必要もないで

165 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:25:05.30 ID:9qLYCOhY0.net
単にわがままなクレーマーなだけだな

166 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:25:10.79 ID:9xUEgpzh0.net
>>162
何度やっても失敗するんなら言う通り100%になるまで進めるしかないが
多分リセット繰り返して成功するまで粘った方がプレイ効率はいいと思う
とにかく1秒でも早くクリアしたいから

167 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:25:50.80 ID:xwMEPOZz0.net
まあ周回するならきつそうと思った
ただこの要素のせいで今まで以上にキャラに愛着わいたから敵にはまわせんわ
だから一周しかしない

168 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:26:33.23 ID:yS8/SEvG0.net
ただのわがままじゃねーか

169 :びー太 :2019/07/28(日) 22:26:59.22 ID:I2S24aOG0.net
>>166
昇格試験は月単位とかで確率固定だと思ってる
セーブロードで成功したことが無いわ

170 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:27:29.21 ID:ohRxLPax0.net
未だにソシアルナイト一体すら作れてない進行度の人が一分一秒でも早くクリアしたいとか
お笑いやな

171 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:28:40.11 ID:9xUEgpzh0.net
>>169
まあそうだよな
60%を3回連続失敗の時点で多分そうだろうなとは思ってた
じゃ進めるしか無いわな
エムブレムは移動力が命だからソシアルナイトめっちゃ有利なんだけどな
アーマーとか傭兵とかでちまちま進める奴の気が知れんわ

172 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:29:43.20 ID:yS8/SEvG0.net
今作は釣る方が大事だぞ、アーマーの方が楽だ

173 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:29:58.52 ID:PFtSCIfk0.net
>>153
エロくないものをエロいと言う風潮嫌い
それを繰り返して規制がいつのまにか定着していったし

174 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:30:32.24 ID:yS8/SEvG0.net
>>173
感じ方は人それぞれなんやで

175 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:30:43.09 ID:9xUEgpzh0.net
>>172
フーンあっそ(鼻ホジピーン

176 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:31:00.35 ID:JEapQPk+0.net
>アホじゃねーの
>こんなん成功するまでセーブ&ロード繰り返すに決まってんじゃん
>無意味なハードル設けてんじゃねーよゴミクズ開発者

散々イキり散らしておいてこの間違いの書き込みは・・・w

177 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:31:39.04 ID:NGAof2Jt0.net
>>170
レスしている内容見るに賢そうには見えないから
戦闘で人の何倍も凄い時間かかってるんじゃないのかなw

178 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:31:40.86 ID:hSle2SKt0.net
MAP上で試行錯誤して説得する方がゲームとして楽しかったのに仲間入りを単なる作業にしたり
FEじゃねーよと言われても仕方ないよね

179 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:31:59.73 ID:ohRxLPax0.net
散々イキった挙げ句間違い指摘されたら気づいてたもんね宣言は恥ずかし過ぎる

180 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:33:49.34 ID:XVmhTWh70.net
まあ、SLG部分だけやらせろって言う気持ちもわかるが今のゲームはそうもいかないからな
スマホとかでなら買い切り型SLGありそうだからスマホゲーに行けばいいかと

181 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:35:20.60 ID:yS8/SEvG0.net
仲間入りなんてリセット繰り返して総当りする作業しかしたことないわ…

182 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:35:50.41 ID:0GHFJVHZ0.net
探索パートで唯一の不満は落し物だな 自学級だってのはわかるようにしてほしい

183 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:37:46.97 ID:ohRxLPax0.net
>>182
落とし物消化しようと回ってたら逆に落とし物増えるのな

184 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:38:12.91 ID:yS8/SEvG0.net
自学級は所見見ればなんとかなんるだけマシかな…

185 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:39:36.79 ID:huq56ETQ0.net
>>182
自学級のプロフィールぐらい掌握しとけよ、名簿見れるんだし

186 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:40:56.10 ID:jfQ2SR50a.net
>>181
ヒントになる会話も全部スキップしたの?

187 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:44:02.26 ID:UzafxRnB0.net
このゲームは約7年ぶりの新作、パワプロクンポケット15風花雪月編やぞ?

188 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:44:03.03 ID:yS8/SEvG0.net
>>186
ヒントあるやつはともかくとしてね

189 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:49:25.30 ID:jfQ2SR50a.net
>>188
ヒント無しのが少ないんだが
総当たりの記憶しかないってのは記憶障害なのかここ最近の作品遊んでないとか?

190 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:51:19.57 ID:+I/zALB/0.net
>>5
2周目はともかく初周は楽しんでるよ
ギリギリのシミュしたいなら探索せずに即スキップしてればいいし
RPGじゃない割に自由度あっていいんじゃね

191 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:52:43.30 ID:5khUHTAB0.net
初FEだけど散策パートも戦闘も面白いけどなぁ

192 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:55:42.99 ID:B1hY2jco0.net
FEを望んでない。スマブラでいい気になってるからな

193 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:55:43.94 ID:JEapQPk+0.net
>>191
戦闘しかないFEはもっと面白いからな
出陣前のアイテム受け渡しやキャラ配置でもう脳汁出る

194 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:57:08.89 ID:DdeEVzqt0.net
>>147

https://i.imgur.com/PvWznm1.jpg

195 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:57:27.88 ID:B1hY2jco0.net
シャイニングフォースみたいなFEがやりたいわw

196 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:57:33.20 ID:OUoTqnxq0.net
あってもいいしなくてもいいと思うけどな
まるごとスキップさせてやればよかったんだろうな

197 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 22:58:39.58 ID:OUoTqnxq0.net
個人的にはGBA、GCまではよかったなあって印象がある
大抵のもんがそうだけど

198 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:00:45.21 ID:JEapQPk+0.net
>>197
その4本が完成形だよなー
風雪のシステム使いまわしで蒼炎をリメイクしてほしいw

199 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:00:59.33 ID:YvOvOO8/x.net
それはただの老害っていうんだ

200 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:05:15.30 ID:w8a5GIHtp.net
出陣前の受け渡しやマップ配置が今作にないみたいな言い方はやめ給え

201 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:05:41.17 ID:Twi2d/ET0.net
キャラにもストーリーにも深みが増すし、システムとしてはとても面白い
同世代の仲間ばかりの学園生活っていうのが引っ掛かるけど

202 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:11:56.43 ID:wMaTqTbD0.net
学園パート前半はかったるいかもだけど飛ばせるし、ペルソナみたいに毎日じゃないからまだいい。
てかまだ中盤くらいだけど面白いわ。
早く二週目難易度高い方でやりたい

203 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:15:19.03 ID:4w6lusNqM.net
学園パート移動が無ければなぁ。
昔からのエムブレマーだがたしかに面倒くさい。

204 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:15:46.52 ID:7Qh+tgPpM.net
しかしなぁ…正直なところコレを今後のスタンダードにはして欲しくないな
一発屋でいいかな、とは思う
昨今のスキルゲーも正直もういいんだけどな
聖戦の系譜だけの一発屋だったのに聖魔から復活させてから
今やそれがスタンダードになってしまったし

205 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:16:00.42 ID:5ALbr2Rdr.net
まだ大して進んでないけどハードクラシックでも今のとこぬるいな
ハードクリアしたらルナティックあるんかな?

206 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:22:23.96 ID:Bd4GXnNPr.net
>>205
ルナティックとインファナルは後日アプデで追加

207 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:26:01.85 ID:w8a5GIHtp.net
>>205
後半はそこそこ、ルナ以降はアプデ追加

208 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:26:13.92 ID:ohRxLPax0.net
移動はワープがサクサクなのはいいんだが
マップ上の思った場所を選択しづらいのと
施設の外に狙いの人物が居たりして結局歩かされるのがな

209 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:27:49.58 ID:fXKCD5gC0.net
まんま軌の跡閃
ダルい会話ゲーの学園パートほんまいらね

210 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:28:45.06 ID:fXKCD5gC0.net
誤字の閃の軌跡

211 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:32:41.03 ID:p+AcCxMia.net
ルナティックモード追加されたら暗夜王国編ルナティック以上の難易度になってしまうのか?

212 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:37:07.26 ID:9qLYCOhY0.net
今回イージーないからハードが前までのノーマルに当たるんじゃね

213 :びー太 :2019/07/28(日) 23:44:23.76 ID:I2S24aOG0.net
1年目の10月で3つどもえの戦いが始まったけど
黄色が青に勝手に突っ込んでひん死になっとる

214 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:50:31.95 ID:jfQ2SR50a.net
テリウスの拠点システムで良くね?

215 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:51:51.47 ID:BP1Ns4rb0.net
まぁ変化ない嫌なら過去作で遊んでろよで済む話だろ
似たようなSRPGがインディータイトルでもいくらでもあるし
#FEまで買ったブレマーならこれくらいの変化余裕でしょ

216 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:57:19.98 ID:yZ4VCrx+0.net
学園パートがテンポ悪いってのは分かる

217 :名無しさん必死だな:2019/07/28(日) 23:57:24.56 ID:U5p5qiZ40.net
>>203
ホントそれ移動が面倒すぎる

218 :びー太 :2019/07/28(日) 23:59:30.46 ID:I2S24aOG0.net
>>215
このレベルのSRPGがあったら
インディだろうが大絶賛してやる

219 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:10:53.49 ID:NbyRJjjPd.net
>>5
ペルソナとか好きな人なら面白いよ

220 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:12:17.59 ID:O64o4HeX0.net
やってるけど全くペルソナらしさないじゃん

221 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:13:46.42 ID:9w4FtK8y0.net
学園パート作り込み過ぎる
探索がテンポ悪いし

222 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:14:49.74 ID:NbyRJjjPd.net
まあ今作は学園モノっていうテーマがあるんだから純粋に楽しもうや
ここで愛着沸けば後半がより締まるってもんよ
次作は数年後なんだから今は考えなくて良し

223 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:18:19.31 ID:kojFFJlf0.net
2部に向けての溜めだろ 嫌なら据え置きは買うのやめるんだな

224 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:19:21.49 ID:25XWR+fX0.net
学園パート全スキップでも大丈夫なの??

225 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:19:31.40 ID:/+umniC/0.net
でも戦闘ばっかだと目新しさがないというんだろ?

226 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:19:50.17 ID:O64o4HeX0.net
>>224
問題ないよ

227 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:23:28.28 ID:+lOs/q3u0.net
マネキンのデータが全キャラ共通だから
乳の大きさも同じなんだよな
手抜きすぎる

228 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:26:34.03 ID:wMmKkc7Ap.net
聖戦好きにはドロドロのストーリーやらチマチマ好感度&スキル上げやら少しでも良い結果を求めて試行錯誤する感じが感慨ひとしお

聖戦も合わない人にはまったく合わないから(ずいぶんマイルドになってるけど)、これも合わない言われたらまあ、わかる

229 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:35:06.77 ID:PUwo147Nd.net
面白いとおもうがなー

230 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:38:22.48 ID:O64o4HeX0.net
>>227
え…違うけど?

231 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:39:32.75 ID:1VQeO3+Ca.net
FEで学園なんてあるのかよww

232 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:49:54.96 ID:9w4FtK8y0.net
学園パートはサモンナイトのアドベンチャーモードの感じだったら
まだマシだった3Dで学園探索はテンポ悪いよ

233 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:49:57.46 ID:D7pe1F110.net
学園パートを楽しんでいるから戦闘パートを最初の所しかまだやっていないけど緊張する

234 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:56:57.37 ID:3muQXZGN0.net
そんなあなたにxcom

235 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 00:59:21.06 ID:JVlxc6zY0.net
シナリオが鬱だからやりたくないー
でも育成好きだから迷ってる

236 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:00:55.04 ID:JVlxc6zY0.net
なんで鬱展開なんだよー
全生徒仲間になって悪ぶっ潰そうなら買うのに

237 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:03:09.77 ID:+lOs/q3u0.net
>>230
よく見てみな
幼女と一部のキャラ除いてぜんぶ同じモデルや

238 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:03:18.13 ID:tYnwoZ/00.net
>>218
戦闘のみのシミュレーションを楽しみたいならXCOMシリーズかな。戦場のヴァルキリアのパクリ元。まぁあっちは完全にSFだからビジュアル面とか全然違うけどね。

239 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:04:28.57 ID:tYnwoZ/00.net
>>235
黄色ルートは鬱じゃないからオススメ。スッキリ終わる。まぁ、他ルートは鬱なんだけどね

240 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:06:02.42 ID:JVlxc6zY0.net
メガテンペルソナ路線とかほんとやめて欲しかったわ
趣味のゲームでまで鬱展開見たくない

241 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:16:55.04 ID:PvtJVO2gM.net
学園パートはいるけど、何か食事ばかりでワンパターンになってきたから一捻り欲しかった

242 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:23:33.57 ID:2LqkSvs+0.net
>>238
XCOMは内政込みの面白さだと思うが…

243 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 01:26:16.25 ID:+mOTZbGQp.net
>>237
ベルナデッタが幼女だと…?

244 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 02:18:13.81 ID:KNP553jp0.net
支援やる気管理は贈り物でもええんやで
行動力を先生の強化に充ててもいいのだ

245 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 02:44:58.69 ID:m9vcBEyc0.net
テンポ悪くなるよなー

246 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 02:46:00.27 ID:dOGgDZgu0.net
FE風雪月花はいらない

247 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 02:53:55.83 ID:zfqxBZ980.net
スキップしろや

248 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 03:12:05.47 ID:fdMDbDpK0.net
別のゲームで例えると「ドラクエは戦闘が面白い!戦闘だけあればいい!勇者とか魔王とか仲間とかストーリーなんて興味ない!町から町へ移動する冒険要素もいらない!スキップ出来るって?ロード時間が挟まるのがヤダヤダ!」みたいな感じかな?
そういうゲームが好きな人も当然いるだろうが、正直それでは人気でないわな

249 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 03:34:24.05 ID:iG3ikz0iM.net
>>245
学園終われば殺し合いなんで
テンポとか言ってるのはエアプ

250 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 03:36:04.53 ID:yQwlltvi0.net
ライバルはファルコムゲーって感じになってきたな
任天堂が珍しくキモブタ向けに作ってくれてるゲームだから頑張って買い支えてやれよ

251 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 04:25:54.57 ID:9w4FtK8y0.net
>>248
例えがおかしい

252 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 05:18:32.51 ID:1J2opkFta.net
学園パートとMAP切り替えるたびにクソ長いロード挟むんだからテンポ悪いのは事実だろ
今まではロードなんて一切なかったんだから

253 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 05:46:20.40 ID:LV0SiJDT0.net
まず旧来のシンプルなSRPGのFEに固執する人は

「それ続けてたらとっくに終了してたシリーズだった」

って事実は認識した方が良い。
もう任天堂内で
別な役割を与えられることで復活したシリーズなんだし。

254 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 05:56:58.23 ID:1J2opkFta.net
何故かバカ売れした覚醒にはこんなクソ怠い散策要素なんて一切なかったんだが

255 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:10:42.39 ID:AWxvQbup0.net
どんどんハマるわ
学園パートも全部楽しい

256 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:11:40.59 ID:sUrRXkNl0.net
IFが好評だったからね、これからもこういう路線いいと思う
新規も取っつきやすいしね

257 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:14:09.29 ID:LV0SiJDT0.net
>>254
>何故かバカ売れした覚醒

だから覚醒が売れた要素をさらに伸ばしてるだけじゃね?

258 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:20:08.69 ID:q/c2Fkgz0.net
もう発売してるのにキーキー言ってもなw

259 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:21:49.77 ID:+ccRaL+70.net
真面目に2つの作品に区切っても許されるボリュームだと思う

260 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:22:40.14 ID:9w4FtK8y0.net
アプデでキャラの目の前にワープ出来るようにしてくれ
いちいち探すのめんどくさい

261 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:22:42.00 ID:1CcYZafk0.net
>>252
それは学園どうのじゃなくてHD据置っていう事もあって今まで以上に
データ量が増えている事が理由だろ

HD据置にゲームを出す以上ある程度リッチにしないと売れない訳で
それが嫌なら爆速な昔のFEとかインディのシンプルなジェネリックFEを
やりましょうっていう話になる

262 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:31:40.46 ID:xviGp3A80.net
俺はこういう日常パートでキャラクター強化して戦闘に挑むっての好きだから、本編で不評ならFE無双みたいな外伝に入れてほしい
日常部分に揺らぎがあったらなおのこと良い
まず無双の続編なり外伝のようなものが出るかどうか微妙だが・・・

263 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:33:01.70 ID:9w4FtK8y0.net
>>257
伸ばしすぎてテンポ悪くなってるな

264 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:34:53.84 ID:fdMDbDpK0.net
>>251
おかしいと思うならちゃんと説明してみ?

265 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 06:50:33.16 ID:1CcYZafk0.net
覚醒ifEchoesで得たものを消化してリッチに作ったのが風花雪月って感じ

不評だったシナリオライターの小室を外したり
タッチでイチャイチャがなくなった(お茶会で口説く仕様になった)とか
エグいDLCを辞めたとか
キャラクターの掘り下げや相関関係など設定が細かくなったとか

改良点の方が明らかに多くて喜んでる人の方が多いでしょ

266 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:01:40.33 ID:kZLURhWiM.net
学園パートと戦場パートの相乗効果で並外れた面白さのゲームになってるわけで
どちらかだとただの凡ゲー

267 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:05:28.88 ID:X6fjWcp4r.net
学園がだるいだるい言ってる奴は1年間まるっとすっ飛したら仲間の勝手に育成もしてくれてるし、
ifみたいに3国から1つ選んでいきなり戦争からスタートできるだろ


って認識で合ってる?(やったことない)

268 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:12:14.67 ID:fYZxKBlmM.net
最初の1〜2ヶ月はちょっとテンポ悪いかなって思ったけど3ヶ月目ぐらいから仕様が把握出来てきて学園パートが楽しくなってきた

269 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:16:51.83 ID:KkzWQ4nR0.net
>>259
3分割するのが普通なレベルだよね

270 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:24:50.36 ID:bBLUA8uu0.net
飛ばせとか言ってる奴いるが今後どの位敵強くなるかわからないのに飛ばせる訳ないだろ
そもそも学園パートがおもろく無いのが問題だろうに

271 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:25:15.78 ID:0COTXXmb0.net
落とし物はまじでクソ
考えた奴死んでくれ

272 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:27:52.70 ID:F5KGF8v0p.net
学園マップいらねーよ

273 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:29:08.10 ID:F5KGF8v0p.net
無駄にマップ作りゃいいってもんじゃない
PS2かよ

274 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:31:45.89 ID:+ccRaL+70.net
自演失敗してますよ

275 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:33:57.33 ID:+lOs/q3u0.net
死んだ目のキャラデザが全ての害悪
ここさえ良ければ学園パートも楽しめたはず

276 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:36:14.79 ID:KZbFN/8a0.net
キャラデザは慣れはしたけどまったくいいとは思わなかったなあ
もっと万人受けするキャラデザだったら色んなキャラに愛着持ててたかも

277 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:36:55.39 ID:DbnpGsxka.net
学園探索は蒼炎暁の拠点やベルサガの街みたいにすりゃ何の問題もなくね?
周回前提でスキップさせるくらいならなおのこと

278 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:41:01.14 ID:qTslDCWO0.net
レースしたくてマリカ買ったのに、釣りやらおつかいをやらされてレースさせてくれない。

みたいな。

279 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:45:28.58 ID:F40Mrmjta.net
学園パートよりも戦闘の方が若干なぁ
兵種マスターすんのに必要な経験値多すぎ

280 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:49:09.28 ID:9w4FtK8y0.net
>>277
それだったら文句は無かった

281 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:51:19.21 ID:YZdO2XG5M.net
初FEだからかむしろ戦闘いらね
ターンかかって時間かかる敵強くてイライラするわ
学園で交流してた方が楽しい

282 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 07:52:20.25 ID:EtBFZ8iA0.net
>>281
ギャルゲーやってろ
ルンファク出てるぞ

283 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:01:33.99 ID:fYZxKBlmM.net
学園パートいらんじゃなくて探索がいらんって主張?

284 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:01:47.84 ID:jB4OSNDt0.net
この手のオッサンが、
自爆テロとかするんだろうな、、。

世の中が社会が間違ってる。
って、思考。

285 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:02:05.82 ID:Psz8xrtCr.net
>>277
コマンドであの量並べたら惨いことになるわ

286 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:02:27.17 ID:F40Mrmjta.net
>>281
ZR押して敵の最大射程ギリギリに主人公か級長置いて囮にして
後は後衛にトドメささせりゃいいよ

287 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:03:52.57 ID:mhuxr3xLr.net
>>281
ぶっちゃけFEは戦闘だってオートでやってくれるわけだし、やりたくない人はやらなくていいと思うわ
風花雪月は戦闘と育成とギャルゲーの好きなところだけ自分なりの形でつまむようなゲームだ

288 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:05:07.43 ID:QMLNs/f8d.net
>>271
あれは誰が落としたか
明記して欲しかった

289 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:05:26.36 ID:9w4FtK8y0.net
>>283
そうだよ

290 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:05:57.47 ID:QMLNs/f8d.net
>>281
それは少数派すぎる意見

291 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:08:20.61 ID:F40Mrmjta.net
>>288
1週目じゃキャラ把握できんから余計にそう思う

292 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:08:48.82 ID:DsDOK3hGM.net
信長三國志やりゃええ

293 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:08:50.13 ID:oO9NyQ840.net
要らないならスキップすれば良い
過去作と同じくらい交流すれば過去作同様のバランスなるよう調整されてる
プレイヤーの好みで選べば良い

294 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:10:58.83 ID:F4emNTSEa.net
学園イラネとか騒いでんのゲハのこのスレだけだからな
恐らくストーリーもまともに進んでないだろう

295 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:14:06.18 ID:1CcYZafk0.net
散策スキップしてるとハードがどうやってもクリアできない!とか
そう言う問題が現実に起きてるわけじゃないでしょ?

対戦やオンラインで競うレートとかあるわけじゃあるまいし
散策やってるプレイスタイルとの成長の差とか気にする意味がない
従来のFEに近いスタイルで遊ぶって割り切ればいいんでないの

296 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:16:12.54 ID:EDXEuzvsa.net
会話を全部聞かないと気がすまないタイプの人にはなかなか辛いな
俺です

まんべんなく成長させたいんだけど適当にやると先生とリーダーのレベルがポンポン上がっちゃうな

297 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:19:02.19 ID:fYZxKBlmM.net
まぁ探索は物語の掘り下げの部分も担ってるからこのゲームを全部楽しむには必要だと思うけどね
正味月一回しか探索しないだろうし

298 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:19:13.79 ID:yhZwIlJYr.net
学園編だけやって低評価つけてる人もいるからな

299 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:19:22.82 ID:lLKg3lcXr.net
>>295
散策する時間の代わりにフリー出撃すればユニットのレベルは散策してるプレイヤーよりも上がるし、ハードモードがクリア出来ないなら途中でノーマルに下げることも出来る
積み防止の配慮は完璧だわな

300 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:26:14.86 ID:53hBDdXsK.net
みんな楽しんでるようで何よりだ
積みゲーと資格の勉強がなかったら俺も買ってたわ

301 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:29:54.42 ID:Q68408OnM.net
>>299
一周めは指導力上げないと育成効率ガタ落ちだけどな
書籍類一通り拾うまでは院内徘徊が必要

302 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:33:11.93 ID:2JWPpMCH0.net
2週目になると全員スカウトして
他の学級を崩壊させることもできるなw

303 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:37:25.68 ID:8VYk69re0.net
これこそ自由度ってゲームだわ
やりたくもないもん強要されるゲームが多い中
ここまでユーザーに配慮してくれたもんは滅多にないぞ

304 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:37:30.72 ID:Psz8xrtCr.net
>>271
届けないと君死んじゃうの?

305 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:40:21.88 ID:eZo8eKtJ0.net
学園が要らねじゃなくてまんま軌跡をパクる必要は無かったって感じだわつまらんおつかいクエストとか3Dマップの移動とかね
完全に育成とせめて会話チャートにしてくれればそれで良かったとにかく3Dマップの移動が本当に要らないグラフィックもショボいから感動する事もないし

306 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:45:37.93 ID:jFvm8di3M.net
将棋でもやってろよ

307 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:46:42.68 ID:98O0/iLl0.net
零式要素の方が近い気がする
散策講義で強化した実感を戦闘で確認したいのにこれらが同列扱いだから取捨選択っていうよりはただのストレスなのよね
カレンダーも大体飛ばされるし

308 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:50:44.84 ID:1CcYZafk0.net
最終的に世界的な売上が過去最高で次回作もガッツリ育成や散策入れる事になると思う
それに付いて行けないって人は無理にFEをやらずインディーを漁った方が幸せだと思う

309 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:52:31.68 ID:wN1hoOJqd.net
学園パートスキップしろとかエアプすぎんだろ・・・
学園パートフルでやっててメシ食わせてテンション毎回あげて
個別指導フルに一つに絞ってやっとAとかでき始めてんのに

310 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:53:17.40 ID:j9m/fgyzM.net
>>209
分かりやすい表現トン
あのゲーム嫌いだったからこれも買わないでおく

311 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:53:25.22 ID:9w4FtK8y0.net
>>308
インディゲーなんて興味ないFEがやりたいんだ

312 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:55:27.44 ID:j9azm7sxd.net
>>311
これに懲りたら据置FE買わないことだな

313 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:56:37.21 ID:9w4FtK8y0.net
>>312
何様なの?

314 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 08:58:18.28 ID:j9azm7sxd.net
>>313
お客様だよ

315 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:07:42.36 ID:4aS6IGuHa.net
長時間釣りやってるとまじで軌跡やってる気分になるな

316 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:09:34.98 ID:1CcYZafk0.net
>>311
FEの産みの親加賀が作ったヴェスタリアサーガやれよ

お前が求めるものが今のFEのニーズとズレてるんだから
メーカーや多数のユーザーが合わせろってのは横暴

317 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:21:33.02 ID:DbnpGsxka.net
>>285
変わらないよ
つーかベルサガやった事ないでしょ

318 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:29:47.05 ID:7IUeYahS0.net
サクラ大戦はギャルゲパート要らない
…ってあれ?

319 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 09:31:40.53 ID:X3+9T3X30.net
皮肉にもFEがちゃんと遊べるゲームになったのって封印からだからね
それ以前はUIがゴミ過ぎてやっとれん

320 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:01:49.28 ID:DbnpGsxka.net
ユグドラル2作はシステムにクセがあるという意見なら分かるけど操作性はGBAと殆ど変わらんでしょ
予測画面で簡易表示にすると自動でダメージ計算してくれたり2回攻撃も分かりやすくなったくらいじゃね

321 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:06:47.36 ID:4OZKBdASM.net
>>319
つまり加賀さんがいなくなってからユーザーのニーズに応えられるようになったと

322 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:07:45.35 ID:qCHoeNMSd.net
聖戦でだいぶわかりやすくなってトラキアで完成した感じじゃね
あとは蒼炎で範囲保存とか覚醒ifで倍速スキップ出来るようになってちょっとずつ進化していってる
封印はダメージ計算の簡略化くらいなような

323 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:13:47.65 ID:2a9nwSvL0.net
ペルソナのパクリって言われるけどペルソナが従来の学園物のパクリだろ

324 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:25:36.87 ID:cuzR9m//d.net
>>323
ペルソナ3を始めてやったとき、学園パートはときメモっぽいシステムだなとは思った

325 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:39:19.10 ID:+FYA3T1M0.net
ペルソナのパクり感はあんまない軌跡のパクり感はかなりあるというかまんま
否定するのは不可能なレベルでパクってる

326 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:42:19.54 ID:AfLGe1KdM.net
軌跡とかねーよ

327 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:47:57.22 ID:x0ayafcZp.net
イギリスでifの二倍の初動だってさ
世界中のAmazon見るとifよりも明らかに売れ行きが良いし学園取り入れて最高だな

328 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:51:45.79 ID:+FYA3T1M0.net
>>326
学園パートはまんま軌跡だよ
先生って設定までもまんま
軌跡やってたらわかると思うけど

329 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:51:56.29 ID:x0ayafcZp.net
ファルコム信者や社員は何かとJRPG系のスレに顔だしてファルコムゲーやらせようとするからウザい

330 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:52:38.01 ID:9w4FtK8y0.net
学園要素のおかげで売れてるかどうか
まだ分からねーだろうがこれから不満が出てくるかもしれのに

331 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:55:09.78 ID:FA52YLjWr.net
ペルソナ3出た直後の1、2が好きだった人たちの批判を思い出すわ
最終的にはそういう連中は懐古厨として追い出された

332 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:55:14.97 ID:qCHoeNMSd.net
そもそも携帯機が海外じゃ売れてないってのもあるしな
どっちにしろSwitchの勢いが後押ししてるからどれぐらい売れるのか楽しみではある

333 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 10:55:34.82 ID:+FYA3T1M0.net
むしろダメな点の方が目立つでしょこのスレタイの通り

334 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:10:23.57 ID:cuzR9m//d.net
>>333
今回はストーリーや時代背景がしっかりしてるから、どうでもいいやレベル

覚醒ifやってると尚更

335 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:10:37.45 ID:sUrRXkNl0.net
落とし物はくそ
プレゼントもくそ

336 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:11:27.34 ID:kojL3j9SM.net
>>328
あんなぶつ切り引き伸ばしゲーと全然違うわw

337 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:12:34.54 ID:X3+9T3X30.net
FEの軌跡

敵部隊殲滅&制圧後
「この程度ですか?失望しましたよ」
「小僧!首を洗って待ってな」
「また逢えたらかわいがってあげる」
「お前を殺るのはこの俺・・・」
「くっ・・・待て!」

338 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:13:39.33 ID:RgycoOk3a.net
留学生システムはわりと神ってると思うのでお前らもっと上級クラスチェンジチケットもっと売ってください

339 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:18:24.30 ID:+FYA3T1M0.net
>>336
軌跡とはゲームは全然違うよ学園パートの話だけしてる
逆に学園パートの部分で軌跡と全然違うっていうならなぜそう思うのか教えて欲しい

340 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:22:03.03 ID:HVnR6CQ00.net
>>5
うっせーな面白いわ!!!!!!

341 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:22:29.01 ID:HVnR6CQ00.net
って340も進んでた////
更新わすれてた////

342 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:25:31.57 ID:HVnR6CQ00.net
2周目か3周目で戦闘はすべてオートだけでやってみるか…
すげえつぶしあいになりそうだ
成長の偏りもすごそう・・・
ちょっとワクワクする

343 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:27:37.71 ID:RigvvdZR0.net
ゴキブリはサクラ大戦の劇場パートいらないって言われたら憤慨しそうで糞笑うw

まぁどっちにせよおっさん向けサクラは売れないよ

344 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:31:41.53 ID:7a61IINor.net
>>343
まぁ、ゲームもやらないですし

FE新作が面白い理由判ったわ これガンパレやん
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1564224205/2

345 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:38:08.66 ID:keTNhyAC0.net
FEに求められるのは今も昔も神バランスだけ
コエテクが作ったFEで神バランスはないと思ってる

346 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:40:11.77 ID:RigvvdZR0.net
>>344
まぁぶーちゃんとか言ってるのが
ガンパレードマーチとガールズパンツァーを勘違いしてるとこが
最大瞬間風速だったなw

347 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:51:19.70 ID:DwcOd83za.net
擁護が間抜けなのしかねーわ
スキップなんてしたら後半どんな敵がいるかもわからないのにステ振り放棄なんて出来る訳ねーだろ

あのクエストは本当に面白くないけどやらないと名声手に入らないから仕方なくやる

348 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 11:58:38.91 ID:G8ju4M5ya.net
>>327
まあイギリスは母数が小さいから
それでも2バージョン商法のifより売れたのは凄いな

349 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:05:03.25 ID:Psz8xrtCrNIKU.net
>>347
手動で調整しないと詰むようなバランスでもなかろうに

350 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:14:35.63 ID:U8YQ+8udaNIKU.net
ギャルゲ路線やめてほしい

351 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:32:59.72 ID:HkaFNYRmMNIKU.net
>>339
違うねw

352 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:33:35.10 ID:EAaoEXIKaNIKU.net
殺しなさい…師の道は…私の屍の先にしかないわ…
ええ…それで良いの…本当は…ふたりで…あゆみたかっ(斬ッ!)

硬派じゃん

353 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:33:36.82 ID:cJQUaxlhMNIKU.net
>>350
昔からそうですw

354 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:40:34.10 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
>>347
それもない
ステ振り放棄したらむしろ初期ステから想像どおりの成長になるよ
職業も生徒から進路志望のお願いだけは来るからそれを聞いておけば
無難な成長になる

問題は自分で手綱をにぎる面白みがないことかな
まあこれも育成方針カスタマイズをして
弄っておいておまかせ放置できるけど
これは確かに危険

355 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:41:03.61 ID:DwcOd83zaNIKU.net
>>349
そんなの初見プレイ時わかるわけねーだろ

356 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:46:24.62 ID:YEtNkQ+qaNIKU.net
手塩にかけて育成したキャラを活躍させる為のMAPが覚醒レベルなだけでもアレなのに毎回ロード挟むのがな…

357 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:48:37.27 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
>>355
任天堂の監修を信用する前提で、まあ少なくともノーマル蘇生有だったら積むことはないバランス取りはしてそう
そうでないとおまかせバトルやおまかせ指導やカレンダーのスキップそのものに意味がなくなる
この前提で察する事くらいはできよう

358 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 12:54:42.08 ID:FuD+Qf540NIKU.net
最近のFEが詰むようなバランスやってくるはずないだろう

359 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:08:19.77 ID:KBB3r550dNIKU.net
流石にスキップしろは何の擁護にもならないんだよなぁ
信者って100点満点じゃないとイライラしちゃうのか?
俺はスキップせずに毎回きちんと手動で探索も出陣もして
めんどくっさいなーと思ってプレイしてるけどだからといってつまらん!!クソゲー!とかならんし

360 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:09:22.22 ID:SfX9uxpUMNIKU.net
カジュアルモードあってもクリア出来なかったIS社員が
FE開発でいたりしたんですよ?
詰まない様なバランスにも関わらず詰むんだよなぁ…

361 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:14:07.92 ID:pfnGfmpO0NIKU.net
SRPGとか結局何の戦略性も無くてつまんねーな
ルーチンで殴るだけアホくさ

362 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:17:43.73 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
ID変えたエアプが集まってきた…

363 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:21:27.51 ID:o69SfVmv0NIKU.net
スキップしろとかいってる方がよっぽどエアプ臭する
街歩いてクエ受けないと出ない騎士団とか支援あるの知らんのだろうけど

364 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:24:36.51 ID:+FYA3T1M0NIKU.net
>>359
俺もこれだな
育成スキーだから学園パートも指導する日、週はすごい好きではあるんだけど
なにはともわれゲーム自体はかなり楽しんでる
ただ学園パート擁護勢の主張は嫌い任天堂信者なのかなという印象しかない

365 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:27:35.73 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
IDを変えて再登場の叩くために必死で情報集めてます臭のする男
1年後のシナリオの話降ったら多分会話にならない

366 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:31:33.21 ID:bLkKIWNZdNIKU.net
よくペルソナぱくりと言っているが
どこにぱくり要素有るんだ?

367 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:31:43.18 ID:+FYA3T1M0NIKU.net
>>365
居る場所が変わったからIDも変わったけど俺はID:+FYA3T1M0だよ
朝から外だから今はあげられないけど家帰ったらFEと軌跡のライブラリ載せるよ

逆になんで学園パートを擁護したがるのか俺は不思議でしょうがないよ

368 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:32:28.18 ID:+FYA3T1M0NIKU.net
>>366
ペルソナのパクり要素ってカレンダーの部分しかないと思うわ
ペルソナより完全に閃の軌跡3

369 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:36:14.83 ID:72cJIg3kaNIKU.net
ファイアーエムブレムって覚醒しかやったこと無いけど、終盤ド派手な必殺技とかあるんだっけこのシリーズって。

370 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:39:16.07 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
>>367
俺の擁護としては
機能的にもっとミニマルにできるだろう事はわかるが
ラノベ系ゲームみたいな選択するのもあれだし
学園パートとしてこれ位が丁度良い派って主張かな

別に面倒だって話が分からん訳ではない
ただ殴り合わないとゲハじゃない的な

371 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:39:18.74 ID:KBB3r550dNIKU.net
進んでない奴はアンチとか言い始めたらもう終わりだな
そもそも学園の探索がめんどくさいといってるだけでゲームがクソとかつまらんとかいう話ではないのに
何にイライラしてんのかねぇ
ユーザー全員の思想を100点満点に統一したいのか?
イスラムかよ

372 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:40:49.78 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
>>371
今頃宗教の何たるかが分かったのか

373 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 13:47:20.30 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
ぶっちゃけイライラするだろ

主に気温と湿度に

374 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:09:52.35 ID:RigvvdZR0NIKU.net
>>359
いや普通にゴキ君にサクラ大戦の劇場パートいらないよね?
っていえばすぐにダンマリする程度のことだろこれw

それとも新密度上げたり風呂覗くためだけに必死にあの劇場パートやるのかい?

375 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:10:55.39 ID:tyKsM0+YMNIKU.net
キャラのエピソードが無いと、こっちの想像の枠内でしかキャラ作れなくて定形的になりがち

376 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:12:24.29 ID:DwcOd83zaNIKU.net
戦闘とか育成は面白いけど学園散策とかクエストとかはちっとも面白くない
て話をしててスキップしろとか暴論もいいところ
挙げ句の果てに詰まない事を予測できるだろうとかほざく始末

やっぱ信者てクソだわ
話にならん

377 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:16:06.45 ID:RigvvdZR0NIKU.net
ゴキ君が必死に「スキップしろ」を切り抜いて叩いてるが
>>376とかまさに馬鹿が馬鹿っぷりを晒しただけってなぜ理解しないのか

【戦闘とか育成は面白いけど学園散策とかクエストとかはちっとも面白くない】
そりゃスキップしろで解決する話じゃん?面白くない!やりたくない!ならスキップすればいいだけの話では?
【スキップしろとか暴論もいいところ】とか何をもって否定的に暴論と結び付けたんだ?
散策をやりたくないって奴にスキップあるよは【まっとうな】システム推奨してるだけじゃん

378 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:17:07.36 ID:K3Jk94dYaNIKU.net
>>375
今までの作品はゲーム内では大してエピソードもないのにガッツリ掘り下げられてるじゃん

379 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:18:19.51 ID:nqYOhdkR0NIKU.net
>>19
マップは常に全体マップでいいと思う

380 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:18:59.46 ID:RigvvdZR0NIKU.net
なんでマップから移動出来ることを知らないゴキさんが広い広い言ってるのか…

381 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:25:54.97 ID:K3Jk94dYaNIKU.net
あとスキップすればいいって主張は「FEマジでクソゲーだわ」って言ってる人に
「じゃあやらなきゃいいだろ」って言うのと同じで擁護になっとらんぞ

382 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:38:10.66 ID:SkkwHFXJ0NIKU.net
うるせーよ童貞

383 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 14:41:50.26 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
スキップすればいいというか

面倒事だけスキップできるよ…が言いたい
まあといってもゲハは個人の望みで話があちこちに発展するもんだし

384 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:00:46.33 ID:cCK4417TdNIKU.net
スキップというか散策、講習、フリー出撃、休息のどれ選んでもカレンダー1日消費するから散策嫌なら他選べばいい

385 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:02:07.41 ID:DwcOd83zaNIKU.net
>>377
スキップしたら生徒のやる気上げるチャンス逃すし
名声貰えないだろ

ゲームとしておもろくないけど育成の為の報酬が必要だから仕方なくやってるてだけなのに何がゴキだ
自分達のゲーム褒める以外はみんなゴキかよ
これだから話にならないて言ってるんだよ
自ら立証してくれたなこのバカ

386 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:07:44.74 ID:+FYA3T1M0NIKU.net
散策はどう考えても月に一回は必要だよ普通にプレイングするならね
縛りプレーを強要してるのと変わらないし擁護になってないよ

387 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:13:30.93 ID:Psz8xrtCrNIKU.net
2周目はスキップしてみよう

388 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:15:28.45 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
今度は0or100論で攻めてくるらしい

389 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:17:55.75 ID:WtNAzFqXdNIKU.net
一人だけ頑張ってるあたり「お察し」だよね

390 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:21:24.70 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
大抵ネットワークで皆がやってる行動が休息以外のローテだが
強制散策以外に休息入れても回るよ
まあ…支援気にするのならそうは行かないな

391 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:22:39.81 ID:HVnR6CQ00NIKU.net
>>389
俺はいつも頑張ってるぞ
IDも変えないし
お陰でワッチョイスレも平気だし

392 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 15:29:45.53 ID:+bTh7RnQdNIKU.net
今作は探索合って正解だと思う
修道院のいろんな人から情報集めて世界観やキャラの理解深めるのが楽しい

結婚システムと同じように次回作以降も続けてほしいとは思わないけど

393 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 16:09:40.76 ID:RigvvdZR0NIKU.net
>>385
急に立ち位置変えて必死に言い訳かよw

【散策めんどうでやりたくない】がお前のネガキャンの本筋なのに
スキップしたら名声貰えないとか、知ったこっちゃねぇよw

都合が悪くなった途端に言い訳かましてグダグダ言わないといけない程度なら
最初から書き込んでんじゃねぇよ糞雑魚w

394 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 16:37:33.47 ID:e4eM2w4O0NIKU.net
>>1

FF14漆黒のヴィランズ…メタスコア92 ユーザースコア8.9
https://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xiv-shadowbringers

FE風花雪月…メタスコア87 ユーザースコア7.5
https://www.metacritic.com/game/switch/fire-emblem-three-houses

直樹の神FがFEに圧勝したみたいです
それでは

395 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 16:48:49.31 ID:bywug2tpMNIKU.net
>>392
わかる
今作の探索は正解、これでキャラの好感度上げたりやる気増やしたりスカウトしに行ったりするのは良い
ただこれを今後の作品にもずっと投入となると飽きるかも知れん

396 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 16:50:27.25 ID:SfX9uxpUMNIKU.net
>>369
Echoesから戦技というものが導入され
風花雪月もそれを引き継いでるので派手な技あるっちゃある

397 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 17:29:28.61 ID:+FYA3T1M0NIKU.net
>>393
いやそこは重要じゃないか散策めんどいけどやる理由は名声とか必要な要素を獲得するためなんだから
立ち位置が変わってるようには思えないスキップして困らないならスキップするでしょそりゃ

398 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 17:32:49.90 ID:g6jy/OLndNIKU.net
>>396
あれってそんな最近からのやつだったのか

てことは代わりに必殺のバリエーションが無くなってる?

399 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 17:33:47.27 ID:ND2+TviO0NIKU.net
後半か中盤か知らんけど
三大勢力が戦争初めてからも学園パートあるのならだるそうだな

400 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 17:41:51.69 ID:ad3t9xtK0NIKU.net
ペルソナ4Gとか5についてたネットワークにつなげばみんなのその日の行動を見れる
みたいな機能あるから次は応援かな?
強敵レア敵いる時は応援を依頼してタップしてもらえたらHP回復とかの機能を次につけよう

401 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 18:08:24.00 ID:13VwSXDb0NIKU.net
風花風月の日常パートは叩くのに、サクラ大戦の日常パートは叩かない不思議

402 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 18:11:03.08 ID:2d6Cphip0NIKU.net
育成パート自体は別にあっても良いんだけど
個人的にはもう少しシンプルな方が良かったかな
あとインターフェイスの練り込みが甘いと思う
したいこと確認したいことが微妙に出来ない
シミュレーションの老舗コエテクなんだしもう少し頑張れたと思うんだが

403 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 18:13:38.04 ID:g6jy/OLndNIKU.net
>>401
サクラは元からそういうゲームでずっとそのまんまだっただけじゃ
その結果休眠してたわけだけど

404 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 18:28:25.94 ID:qV/L83QA0NIKU.net
学園&日常パートは周回前提になると基本すっ飛ばせないとストレス要因になるわな
最近のは付いてる場合が多いけど、昔のはテキストスキップすらなかったしな

405 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 18:47:32.28 ID:F2P6hMSw0NIKU.net
もちろん学園編叩いているやつはswitchとソフト持っている前提だろうな?

406 :びー太 :2019/07/29(月) 18:59:12.78 ID:KkzWQ4nR0NIKU.net
>>404
今回の風花も当然スキップ付いてるから
文句言うなよな、って話

407 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:03:29.45 ID:da9LS+JA0NIKU.net
別ゲーだけど豪華声優陣とかいらんわって言ったら声OFFにできるよって言われたの思い出した
そういう話ちゃうねん

408 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:07:42.76 ID:eZo8eKtJ0NIKU.net
>>405
ID:+FYA3T1M0NIKUだが

もちろん持ってるぞ
ついでに軌跡3も


https://i.imgur.com/BPNfj5y.jpg

https://i.imgur.com/kz7CYnt.jpg

409 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:09:14.52 ID:1CcYZafk0NIKU.net
昔のFEとか今やるとビックリするぐらい簡素
覚醒やifも据置で遊ぶにはかなり物足りないレベル

学園の良し悪しはさておき今後もSwitchのようなゲーム機にFEを出すなら
何かしらコッテリドラマを描いたりコミュパートを入れないと
消費者に手に取ってもらえなくなってしまうだろうな

410 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:09:39.20 ID:7ubNuUARpNIKU.net
>>402
コエテクって地味に融通きかないUIよく作る気がする

411 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:12:30.42 ID:DwcOd83zaNIKU.net
>>393
お前がこのゲームやってないエアプ擁護だって事がよくわかった
俺は優しいからお前のような知的障害者にも優しく教えてやるとな
散策で出てくるクエストをやらないと名声手に入らないんだ このクエストはクソ面倒でおもろくないが名声は成長のブーストに必要だから仕方なくやる

わかったかエアプ
しょーもないエアプ擁護やる暇あったらちゃんと買えや間抜け

412 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:26:14.99 ID:7ubNuUARpNIKU.net
よっぽど吟味したいならともかくただ面倒なだけならスキップはアリでは

413 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:45:56.84 ID:/0MgOXLs0NIKU.net
これ擁護してる奴は2周目3周目4周目それ以降もずっと散策やり続けるの?
1つ1つ面が終わるたびに学園歩き回って?
エムブレムって周回前提のゲームなのよ?
俺二周目以降絶対こんなんやらないと思うわ
間違いなく戦略パート以外絶対必要な部分除いて全部抜かす
でも抜かそうが何だろうがローディングは入るんだよこのゲーム
作ってる側その辺全然気にしなかったのかな?
ちゃんと周回プレイまで快適に遊べると確認したうえでこの仕様にしたんすよねコエテクさんよ?

414 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:48:23.98 ID:O64o4HeX0NIKU.net
エムブレムって周回前提だっけ?

415 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:49:49.74 ID:O64o4HeX0NIKU.net
トライアルマップの解放くらいしか覚えてないや

416 :びー太 :2019/07/29(月) 19:55:38.99 ID:KkzWQ4nR0NIKU.net
>>413
2週目以降の探索はスキップする予定
引継ぎがあるから教師ポイントは余裕出るはずだし

>>414
引継ぎ要素のあるエンブレムは、今作が初めてのはず

417 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:55:46.37 ID:kEyTE+500NIKU.net
>>410
全体的には悪くないだけど微妙に痒いところに手が届かない感じ

418 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 19:56:01.07 ID:aNvS93rn0NIKU.net
今作も周回前提じゃないよ
隅々までやろうとしたら周回必須になるが
最悪ムービー見たいだけならつべに頼るってことも出来る

419 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:02:03.24 ID:I8zUTz8U0NIKU.net
聖戦は15周しないといけないぞ

420 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:03:52.95 ID:/0MgOXLs0NIKU.net
>>419
あれ完全に確信犯だからなOPデモ
というかエムブレムが周回前提だっけ?とかお願いだから言わないで欲しいわ
悲しくなるわエムブレム知らなさ過ぎて
そんな奴が散策面白いとか言ってんだなーとか残念過ぎるわ

421 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:06:40.54 ID:O64o4HeX0NIKU.net
めんどくさい奴だな…

422 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:08:43.41 ID:jcdVtYcm0NIKU.net
やる気が低いと授業も出来ないんだけど、
結局散策マップでやる気上げて授業していかないと育たないのか

423 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:11:38.30 ID:qCHoeNMSdNIKU.net
封印とかだと周回のたびにトライアルで使えるキャラ増えたりね
暁だと二周目限定の追加イベントとかあったり
もはやFEで周回前提じゃなかったことの方が少ないからそりゃ無知って言われるわ

424 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:15:57.91 ID:9w4FtK8y0NIKU.net
スカウトしないと仲間増えないのがクソ

425 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:20:11.68 ID:7ubNuUARpNIKU.net
>>424
過去作やったら説得しないと仲間が増えないからクソって言いそう

426 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:20:32.91 ID:kEyTE+500NIKU.net
>>422
休息やら戦闘で主人公MVPとかでも回復したような

427 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:26:18.84 ID:eYBQ4lRL0NIKU.net
>>57
ボリューム厨という害悪がぁるからな

428 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 20:54:08.05 ID:bBJKmYC20NIKU.net
スキップ言うけど多分真ルートいけないよ 意味がないわ

429 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 21:12:31.74 ID:kEyTE+500NIKU.net
スキップってムービースキップ的な話かと思ってた

430 :びー太 :2019/07/29(月) 21:35:56.18 ID:KkzWQ4nR0NIKU.net
>>428
そもそも真ルートはあるのかどうか

431 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 21:39:07.76 ID:nbyQcsDV0NIKU.net
みんながどう言おうが俺は楽しんでるよ
ただまあ流石にずっと継続して遊んでると学園編も戦闘も面倒になってくるな
でもまあ凄い新鮮で面白い経験だったよ
まだクリアしてないから長々とお世話になるつもりだ

432 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 21:51:34.92 ID:F2P6hMSw0NIKU.net
クレーマーは基本わがままなやつだし、ガチレス適当に9割相槌打っておけばいいからな

433 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 21:52:04.99 ID:PDVHDeVh0NIKU.net
学園パートはキャラへの思い入れのために必要な措置かな
キャラゲーだしシナリオ上疎かにできない

2周目以降は簡略化してもいいかなとは思うけど

434 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 22:48:45.81 ID:jcdVtYcm0NIKU.net
やっと気づいたわ、これスカウトしたい相手に合わせて主人公の能力を上げるゲームなんだな
今までのFEだと主人公は勝手に育つから、お気に入りの味方を育てるゲームだったが
これは何より主人公の能力を上げなくちゃダメか

435 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 22:53:27.86 ID:FSTjkIRk0NIKU.net
散策がペルソナ5みたいなら文句ないんだけど、アイテム拾ったりしないといけないからなー。やっぱ面倒ですわ

436 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 23:10:23.22 ID:irKZcWJa0NIKU.net
学園いらねっていうか探索マップがいらない
移動が面倒だしロードも面倒だしでいいとこない

437 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 23:12:25.10 ID:irKZcWJa0NIKU.net
Rで開ける簡易マップだけでいいよ本気で
ずっと同じとこ歩かされるのほんと作業感出るんよ

438 :名無しさん必死だな:2019/07/29(月) 23:55:41.98 ID:9w4FtK8y0NIKU.net
>>436
同意、俺の言いたいこと言ってくれた

439 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 00:07:51.57 ID:7ZD2dGzC0.net
>>436
まさにその通りだわ

440 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 00:13:14.98 ID:A+xAT7WI0.net
>>436
ほんこれボンゴレpsにもクレクレ

441 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 00:23:00.96 ID:T1UpvZ+V0.net
第一部は育成と仲間集めがメインで戦闘は敵よわよわなチュートリアルだからな
二部に入ると学生数減って散策が時間かからなくなって
戦闘は敵がこっちをガチで殺しに来るから時間かかるようになるよ

442 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 00:42:09.68 ID:ZRPisxsX0.net
>>440
あの探索が楽しいというのは9割エアプだと思う

443 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 00:58:03.55 ID:2uvq+I5j0.net
ハークラなのにぬるくて探索だるくてダメだわ
シナリオはちゃんとしてるといえばそうかもしれんが、それってゲームとしてはより生還させたいって気持ちに結びつくとこなのにそもそもぬるくて死なないからゲームで見る意味が薄い
ぬるいからカスタマイズを別にあれこれ考える必要もなくて、探索だって特に意味をなさず、このゲーム何に頭使うのって感じ
肝心のSRPGの部分がぬるいってのが全部台無しにしてるよ

444 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 05:20:51.15 ID:Bn9dN95G0.net
難易度は1部の最後から上がる
しっかり準備しとけ

445 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:03:54.46 ID:Wl/qeiIz0.net
>>430
なくていいよ
あったら嫌でも周回しなくちゃならんし真ルート以外はただのおまけになってしまうし

446 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:06:28.91 ID:Pz87w4hB0.net
>>1
スキップしろ乙

447 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:14:36.86 ID:0vTTB8OV0.net
>>8
まだペルソナのパクリとか言ってる起源主張知能障害朝鮮ゴキブリいるのかよ

448 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:21:26.58 ID:CKRTs4OZd.net
>>411
クエストって掲示板で見てワープ
クエスト受けてクエストマーカーにワープ
で、終了だからめちゃ早く終わるけどな

聖戦で闘技場めんどくさいって言ってそうな人だな

449 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:29:07.41 ID:SEHj6Vhv0.net
成長させたいけど成長パートが面倒臭い→じゃあすっ飛ばしたらいいのに
っていうとエアプ認定される謎のスレ

450 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:42:50.48 ID:jyjw4QA0d.net
支援つけたいがためだけに戦場で無駄なコマ移動させるより
学園パートあった方がずっといい

451 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:46:34.98 ID:jOLU/hz5M.net
戦闘だけだと過去作やスマホのと大差ないから無理してでもマップ移動シーン付けたかったんだろ

452 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:48:04.07 ID:05cOLlty0.net
スキップでも勝手に設定されてる項目を鍛えるからOKとか言ってるエアプいるけど本当にそれ強くなんのか?
例えばカトリーヌとか設定だと剣と拳だけどひたすらそれやり続けるんだろ?指揮Eのままやん

453 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:54:47.57 ID:pK33Oqbz0.net
>>452
オートに頼るにしても設定ぐらいは変えとくもんじゃないのか

454 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:56:35.13 ID:GY3qeUUk0.net
スキップしろとか言ってるのはただの狂信者だろ不平不満は一切許さない神のようなゲームなんだよこいつらが軌跡とか叩いてたのなら笑えるが

455 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:56:48.28 ID:Qrlfy8Is0.net
いらないとは言わないから
人物に直接ワープさせて欲しい

456 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 07:58:39.53 ID:GY3qeUUk0.net
>>452
まだ10月なんだけど指揮とか要らねえ殴り倒せヒャッハーしてるんだけど後々困る?

457 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:06:39.25 ID:N23y1Ey+r.net
>>456
作戦コマンドを全く使わないなら要らない
反撃食らわないから多数や強敵相手での初弾としてあると嬉しいので、誰かは指揮上げて強い騎士団つけといたほうが便利ではある

458 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:12:50.96 ID:nuqdJ/qsa.net
>>455
それやり出すとソシャゲみたいに味気なくなるぞ

459 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:12:56.52 ID:CKRTs4OZd.net
指揮って優先的に育てるもんでもないよね
育ってれば便利だけど
コマンド的には苦手克服以外うちは師しかほとんどあげてない
というか騎士団を適当に装備させて殴ってるだけで勝手に上がらないか?

460 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:26:46.92 ID:wjnRCcSka.net
>>454

面倒な要素ならやらなければいいだけなのにそれに文句つけてるからガイジなんだろ

461 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:33:10.95 ID:s4LJ5jBOp.net
>>448
多分戦闘出ないといけない方だゾ

462 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:34:05.31 ID:s4LJ5jBOp.net
>>452
方針変えればよくね?

463 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:35:55.77 ID:CKRTs4OZd.net
>>461
そもそも散策いらんって戦闘だけしたいという人が
そんなことを嫌がってるのがおかしくね?

464 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:38:53.92 ID:wjnRCcSka.net
>>452
イベントや戦闘中以外なら目標変えられますね

465 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:43:42.06 ID:wjnRCcSka.net
>>411
フリークエストでもいいんだがそれすらやらない知能障害者なのかお前

466 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:46:14.86 ID:8wbzNEWEd.net
スキップさん()ってスカウトしないんか?
能力上げないとスカウト成功しないけど
ああ、真のFEファンなら最初に与えられたものだけでやるんだヨォ!!とか?

467 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:46:48.06 ID:zcQYc5PXr.net
ぶっちゃけ育てすぎると先生と級長のみならず全員が全員戦闘で無双しちゃうから
スキップした方が手強いシミュレーションを楽しめるかもしれん
俺はやらんけど

468 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:48:51.23 ID:CKRTs4OZd.net
スカウトとか他学級の好きなキャラを使いたいなら散策しなさいって話で
スカウトしなくても問題ないって話だろ
キャラ的にはスカウトしなくても進めるようにバランス組んであるし

469 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:49:27.96 ID:zcQYc5PXr.net
>>466
スカウト含めて学園も面倒臭いって奴がいるからスキップしたらどう?って提案すると即却下されるんやぞ

470 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:53:27.53 ID:wjnRCcSka.net
>>466
スカウトとかの学園要素楽しみたいならスカウトすれば?

471 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:53:51.30 ID:8wbzNEWEd.net
言ってるそばから想像通りの範疇の反論来てるやん

472 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 08:56:03.25 ID:wjnRCcSka.net
>>471
そもそもこれ1週目でスカウトなんてフェリクス以外出来んのこれ

473 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:00:39.13 ID:zcQYc5PXr.net
学園イヤイヤマンは講義とフリー出撃だけやればレベル上げもできるしいいんじゃない

474 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:07:08.52 ID:wjnRCcSka.net
てか誰かフェリクス以外スカウト出来た奴いる?
剣捨てた?

475 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:12:10.91 ID:bfxVTletM.net
>>53
むしろ必要最小限のセリフでストーリー盛り上げてるから凄いと思ったけど

476 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:13:05.67 ID:zcQYc5PXr.net
まだ1周目だけどツィリルとかいうショタスカウトできたよ

477 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:24:42.65 ID:wjnRCcSka.net
>>476
ツィリルとか教師陣除いて

478 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:24:47.36 ID:N23y1Ey+r.net
>>474
必要スキルC、支援Cでスカウトできた

479 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:24:55.84 ID:WkR6kXhod.net
スキップしろは何の解決にもなってない

480 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:25:13.69 ID:GDbL+q2Z0.net
>>468
いや問題あるだろ名声稼ぎとかどうすんだよ
擁護ありきで話すな

481 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:30:40.88 ID:wjnRCcSka.net
>>480
フリークエストで名声稼げるだろ

482 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:32:08.83 ID:Hvz85lLj0.net
散策は毎節第一週のみ
あとは出撃してる
これでいいんだよな?

483 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:32:38.33 ID:GDbL+q2Z0.net
>>481
どう考えても足りないだろ
主人公のパラメーターアップや生徒のやる気回復だって大きな恩恵がある散策では
スキップしろとか言ってるのはただの批判は許さない信者でお話にならない

484 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:33:46.52 ID:WkR6kXhod.net
>>472
ろくにスカウト出来てないやつが必死に擁護してんのか

485 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:34:13.07 ID:MPYsf6rm0.net
>>413
3周目までは散策しまくるな
まあ効率は良くなるからもっと楽だろうけど

486 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:35:00.45 ID:8TAXdKkP0.net
攻略が楽になるってだけで強制じゃないんだがなぁ
〇〇はやりたくないけど報酬は欲しい?
通らんだろそんな話は

487 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:36:38.77 ID:GDbL+q2Z0.net
>>482
俺はそうしてる
ただスカウト重視で考えると散策で先生方から講習受けて色々あげるのがベストなように見える
ただ俺は外伝回収優先してる
あと散策がつまらなすぎるからやはりあまりやりたくない

488 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:37:32.90 ID:wjnRCcSka.net
>>483
生徒のやる気回復なら食事しまくるだけでいいし、技能アップなら講師陣のところにワープして上げるだけでいい
何がそんなに嫌なの?文句つけたいだけやんけ

489 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:38:03.74 ID:GDbL+q2Z0.net
>>488
散策してるじゃんそれ

490 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:38:44.30 ID:MPYsf6rm0.net
単にFE叩きたくてキレてるという点を差し置けば
完璧主義は本当に虱潰しに要素潰していくから辛そうではあるので
こんなのコマンドだけで成立するシステムにしてもええやろという気持ちは分かる

俺は嫌だがw

昔はできたけど今は要素拾いの虱潰しとか辛いゲームが多いね
スマホゲーみたいに制限付いてるわけでもなく

491 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:39:26.92 ID:wjnRCcSka.net
>>484
スカウトどうしてもやりたいなら散策すればいいし、剣捨てないとフェリクス以外スカウトなんてほぼ無理だろ。指揮と魅力だからドロテアもいけるか

492 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:39:31.87 ID:qlJzJqoQ0.net
どうなんやろな
講習受けるだけでもええんかな?
やる気は休養、育成は講習ならどうやろ

493 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:41:20.14 ID:wjnRCcSka.net
>>489
別に講習でもいいんだぞ?
生徒の組み合わせとか考える必要あるが

494 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:42:07.32 ID:MPYsf6rm0.net
組み合わせに入れたいのに赤い下向きの矢印出現 あると思います

495 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:42:50.84 ID:WkR6kXhod.net
>>491
だからスキップで解決しないじゃん

496 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:43:15.53 ID:GDbL+q2Z0.net
>>486
ただの縛りプレイじゃん
強制じゃない?無視できないレベルのゲームのシステムだろ

497 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:44:54.47 ID:dD7UISxTx.net
最強の軍を作るなら散策は必須
クリアするだけなら散策しなくていい

落としどころは自分で決めよう

498 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:47:14.12 ID:wjnRCcSka.net
>>495
>>496
いや散策の中にあるものやりたいけど散策したくないなんてガイジみたいな要望解決するわけないだろ

499 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:48:49.78 ID:MPYsf6rm0.net
散策に気持ち入れてプレイしないと既に唯の作業になってしまう
仕方ないね
散歩と同じ様に移動中に色々と考えを練ったり
変な妄想したり…が望ましい

500 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:51:50.14 ID:WkR6kXhod.net
>>498
だからずっとスキップしろは的外れだって言われてるだろw

501 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:53:55.00 ID:5mErfvQt0.net
>>500
いや散策したくないならスキップすればいいじゃん
スカウトは散策の1要素なんだから

502 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:54:46.26 ID:WkR6kXhod.net
>>501
何回ループするんだよ、しなきゃ出来ないことあるだろ

503 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:57:47.06 ID:MPYsf6rm0.net
>>502
この駄々っ子さんめが
すっぱり諦めるか楽しみながらやる方法を模索するか
きっちり決めんかい

社会でやっていけんぞ

504 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:58:52.43 ID:5mErfvQt0.net
>>502
何がしたいのか知らんが可能な限りスカウトなんてそれこそ何周もしなきゃ無理だけど
散策いらないって言ってる奴らは何がしたいんだ?

505 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 09:59:18.78 ID:qlJzJqoQ0.net
散策、そんな怒ることかね
全員と会話せずに最低限だけの会話なら案外すぐ終わるかも

506 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:00:43.17 ID:qlJzJqoQ0.net
ってかスカウトってしても人数制限で使えないじゃん
一人くらいならなんとか使えるけど

507 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:02:48.73 ID:8TAXdKkP0.net
スカウト?
興味ないから一切手つけてないわ俺
スカウトしないと詰むような要素でもあるの?

508 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:03:28.08 ID:GDbL+q2Z0.net
>>507
終盤困るって意見は見かけたぞ真偽はしらん

509 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:03:46.92 ID:SQ9Hvx52d.net
すげー細かく作ってるなあ
どんだけ金かけたんだ

383 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 0116-GnHC [126.12.91.195]) sage 2019/07/29(月) 18:16:37.93 ID:IJC/pMXG0NIKU
このゲームやばいわ
メルセデスとアネットが支援会話で喧嘩したら
食事とか一緒にさせてもよそよそしい態度とってる
そのあと支援会話でまた仲良くなったら元通りになった

510 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:05:47.60 ID:8TAXdKkP0.net
>>508
そうなん?
まぁ、とりあえずスカウトせずに進めてみるわ
詰んだら俺も掌返すと思うからその時はよろしくな

511 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:09:31.95 ID:ArAqKQWI0.net
学園パートは最初からあるのわかってるし
探索自体も相当サクサクやれるように気を配られてるのに
今更ガタガタいうやつは文句いいたいだけだろ

512 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:13:03.16 ID:GDbL+q2Z0.net
>>511
まんま軌跡じゃんって前評判だったけど実際にまんま軌跡だったからな

513 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:15:43.04 ID:ArAqKQWI0.net
発売前にはペルソナがーしかみなかったぞ
発売後には軌跡がー言い出すのが増えたが

514 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:16:14.49 ID:8TAXdKkP0.net
軌跡やったことないけど
軌跡はこのゲームのような不満は出てこなかったのか?
度々話題になるけど、シナリオの話ばかりでゲームの中身については聞いたことがないんだよな
なんでFEだけ鬼の首を取ったかのように言われてるのか不思議だわ

515 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:21:07.10 ID:ArAqKQWI0.net
ことさらに珍しい要素でもないからな
それらの理屈でいくとペルソナと軌跡は似ているはずだが
ペルソナと軌跡で煽りあいは生まれないからな
どういうものかよくわかるってもんよ

516 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:24:17.46 ID:qcnToifv0.net
まぁ学園探索がゴミクソってのを豚共が必死に擁護してるのはよく分かる

517 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:28:25.30 ID:5mErfvQt0.net
>>514
そりゃネガキャンしてるのがゴキブリだからだぞ

518 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:32:49.95 ID:ArAqKQWI0.net
ペルソナ好きとか軌跡好きにも
今回のFEはオススメできるってことでいいんじゃないですかね?

519 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:35:22.62 ID:fvzU8XlEa.net
まだ最初の方だけど
学園パートたしかにちょっと多いよね
もう少し戦闘の割合多くても良かった気がする
でも、これが後々2部になって戦闘の連続で
学園時代を懐かしく思わせる演出なのかもと思いながらやってる
まあ、個人的には学園パートも楽しめてるし

520 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:37:40.14 ID:ArAqKQWI0.net
戦闘の割合は徐々に増えていくよ
自分で選んで増やすこともできるしな

521 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:40:18.43 ID:tD/mZy/M0.net
誰のために「スキップ」があると思う?

522 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:41:45.45 ID:q6LCek82d.net
2周目やる人のためじゃない

523 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:42:36.76 ID:5mErfvQt0.net
しょうがないんだろうけど炎帝と死神騎士のどこからでも反撃糞だよな
まあ戦技があるからなんだろうけど

524 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 10:58:21.63 ID:GDbL+q2Z0.net
ペルソナと今回のFEは全然似てないよ共通点は学校があるって点だけ後はこじつけるとカレンダーがあるって点

逆にFEの学園パートと閃の軌跡はかなり似てる(特に閃3)というかFEはパクってるレベル。確実にかなり参考にしてるのは間違いない。プレイ感が全く同じだし

主人公は若くして学園の教師
学園は貴族も平民も一緒に学んでいる
3Dマップの探索で他キャラと交流を深めたりつまらないお使いクエストをこなす
学園内のショートカットのUIもほとんど同じ
限りある行動力を消費して特定のイベントを選択する。全てをこなす事はできない


>>514
不満は沢山出てたよ3作連続で同じような探索させられるんだからね
不満を見かけないのはここがゲハだからだよPSのゲームの話なんて閃に限らずほとんどできないPSユーザーが少ないから

525 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:02:03.98 ID:L2yHCykxr.net
名声なくてもクリアできるだろ…
像効果なんて微々たるもの

526 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:15:06.06 ID:e5iclzWsp.net
>>519
戦闘の割合はプレイしていくうちにどんどん増えていくよ

最初だけ遊んでごちゃごちゃ言ってら奴に言えるのは5ちゃんやめて
さっさとゲーム進めるのが一番の解決だって事

527 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:15:54.86 ID:bn+JGS8Cd.net
名声は2週目に引き継ぎできる

528 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:20:29.50 ID:/L8vzo+fa.net
わい簡単難易度カジュアルで10時間やってようやく怪獣が出てきたとこやぞ

529 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:37:42.51 ID:8TAXdKkP0.net
>>524
なるほどなぁ
ゲハの世界しか知らんから買ってるよ君みたいな連中ばかりだと思ってたわ

530 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:45:22.81 ID:ArAqKQWI0.net
ISはいつも新規獲得に本気だからな
今回はいつも以上に乙女ゲー層とかも反応してて笑う

531 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:48:40.53 ID:5mErfvQt0.net
>>530
大事だろ
伝統守ろうとしたせいで死にかけたシリーズを覚醒で大復活させたんだから
ifの3つに分けたのは本当に糞だったけどな
全部ストーリーがそれなりに酷かったが暗夜編に至ってはガイジオブガイジストーリーだからな

532 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:48:54.40 ID:8TAXdKkP0.net
>>530
地味におっさん枠も充実してて嬉しい

533 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:50:00.44 ID:BrRGUIWm0.net
そのせいでアメリカアマゾンですでに31位の爆死なのは草

534 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:58:01.69 ID:CKRTs4OZd.net
スカウトは課題協力入れて何回かメシ食わしたら
10月にリシテアから入れてくれって飛び込んできたぞ

スカウトしたいならキャラ絞って贈り物メシ課題協力をやればいい
拾い物?面倒ならぶっちゃけしなくてもいいと思うぞ
一度も落し物や贈り物を渡してないけどリシテアをスカウト出来たし

535 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:58:21.23 ID:qUuFKaW10.net
アメリカAmazonは品切れでランク落ち
それを販売停止と騒いでたアホがいたがw

536 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:58:43.35 ID:dD7UISxTx.net
>>531
別ソフトにしなかったら暗夜の仕様や難易度設定はできなかったと思うので個人的にはアリ

537 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 11:59:35.55 ID:qUuFKaW10.net
>>534
拾い物に拘る意味あんまりないよな
代替手段はあるから嫌な事は避けてそっちやろうぜって

538 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:02:34.18 ID:BrRGUIWm0.net
>>535
それだけ最初から入荷がないってことなんだが馬鹿すぎるだろwww
予約が入らなすぎなわけw

539 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:03:42.41 ID:5mErfvQt0.net
>>533
年間売上デイズゴやPS4版のセキロアサクリもう抜かしてて草ァ!

540 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:04:49.85 ID:5mErfvQt0.net
>>534
え、ステ関係なく好感度だけで行けるのか?

541 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:05:49.12 ID:bWxjkdKBr.net
周回前提の作りだったんだな
初見はテキトープレイで新鮮味を楽しんで、2周目以降は勝手がわかってるから効率プレイで楽しめるのは俺得
マジでパワポケじみてる

542 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:08:56.18 ID:CKRTs4OZd.net
>>540
ステも必要だけど好感度上げると多少はステ条件緩和される
でないと主に剣バカで次に指揮高くて、信仰があまり高くないうちの先生にリシテアがデレない

543 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:13:35.93 ID:5mErfvQt0.net
>>542
まじかよ
ステだけ上がればいいと思って結局フェリクスしか引っ張れなかったぞ

544 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:26:24.31 ID:IJlqyJjId.net
散策しない、スキップする場合がお互い同条件ゼロスタートなら
散策は単なるプラスαな訳だから苦痛ならやるなで済むけど
そうではなくて散策しない場合がマイナスなんだから
嫌ならやるな、で済む話じゃない
二部になってみんな最上位職になったあたりからめんどくさくて出陣もせずスキップ多用してるけど
最初の第一発目一部からスキップしろは流石に言ってること無理あり過ぎ

メンドクセー奴に絡まれないようにもう一度言うが
俺は二部になってみんな強くなってからスキップしかしてない

545 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 12:41:46.14 ID:8TAXdKkP0.net
>>544
それがスキップの正しい使い方だと思うわ

546 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:13:58.51 ID:2bO26HnO0.net
>>530
そりゃライターが肥の乙女ゲー書いてるような人らも混じってるからな

547 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:14:10.84 ID:ArAqKQWI0.net
正しいも正しくないもないだろう
やりたいようにやればいいし嫌ならやめればいい
ただ自分に合わない=クソという論調はいただけない
しかも見えている地雷につっこんでいってるからな

548 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:15:36.54 ID:sJ1ehjvea.net
>>544
散策しない場合がマイナスとは?

549 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:18:07.36 ID:y/oceuMkr.net
国語苦手そうなやつが湧いてきたな

550 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:19:21.53 ID:c3d+esuLd.net
他人と対戦するならマイナス扱いしてもいいと思うが
そこまで気にして攻略する人間だと
散策ロクにしなくても戦闘パートで勝てないなんてことは無いんでは

551 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:21:33.01 ID:GDbL+q2Z0.net
>>547
この探索部分を楽しんでる人居るの?他の育成部分とか戦闘は普通に楽しんでるし探索部分だけが残念だってだけなんだけども
今時感漂うマップを今時感漂うおつかいクエストこなしたり行ったり来たりするの本当に酷いと思ってるよショートカットの数秒のロードも嫌になるくらいには

もしこの探索部分が楽しいなら閃の軌跡をガチですすめるよキャラの深掘りって点では軌跡の方ができてるし

552 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:22:56.41 ID:y/oceuMkr.net
週末は遊撃で経験値や武器兵種練度稼いだりした方がプラス
すなわち散策の方がマイナスって見方もできるんだぞ
要は何してもいいんだ

553 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:25:42.31 ID:dRmhsdbd0.net
意外とひまわり学級も楽しいのな

554 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:27:54.59 ID:sJ1ehjvea.net
>>551
おつかいクエストなんてやらなければいいじゃん

555 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:34:56.10 ID:GDbL+q2Z0.net
>>554
名声ポイント欲しいからやるよ育成の効率が変わるし

556 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:38:47.44 ID:p/wH2Yv30.net
授業でパラメータを上げるのはFEぽいが、
クエストを受注して走り回ってクリアして報酬をもらうのはどう考えてもFEじゃないだろw

557 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:39:33.39 ID:LXpTw5xo0.net
ミニゲームやったら良装備が手に入る系と同じで、欲しいならやるでいいのでは
隣接戦闘意識しなくても散策で支援上げられるの、色んな子の支援見れて好きだよ

558 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:43:27.36 ID:B31FfSrod.net
>>533
ゴキちゃんよく見て在庫切れだよ

559 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:45:35.23 ID:5mErfvQt0.net
>>555
大して変わらないじゃん
そんなんよりフリークエスト回してた方が強くなるんじゃね

560 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 13:53:05.87 ID:dD7UISxTx.net
>>551
楽しんでるよ
軌跡やってて残念だったね

561 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:12:35.84 ID:PFaqNAlGd.net
探索なんて名声もスカウトもなけりゃ絶対やらないくらい糞要素だよ

562 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:17:36.13 ID:4N9kV9efr.net
別にスカウトする必要なくない?
クソ要素の産物なんか大して役に立たないのに味方に引き入れて何したいの

563 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:19:33.38 ID:PFaqNAlGd.net
ファイアーエムブレムで仲間入れる必要が無いとか何を言ってんだよマジで

564 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:21:56.17 ID:4N9kV9efr.net
敵を釣って主人公と一人二人が無双するファイアーエムブレムで仲間とかいらないだろ?

565 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:32:09.84 ID:9HYWoKCNM.net
満遍なく育ててるが、俺もスカウトしない派だわ
スカウト自体は幅を広げるために是非あるべきだとは思うけど、とりあえず各学級を1回ずつクリアするまではスカウト無しで行きたいと思ってる
それぞれの学級の生徒だけで進めていきたいんじゃ

566 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:33:32.29 ID:5mErfvQt0.net
>>563
いや別に必要じゃないし、特定のキャラ使いたいならその学級やればいい話だろ
スカウトじゃなきゃ仲間にできないわけでも戦力的に無理があるわけでもないのになんで文句言ってるの?

567 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:36:26.69 ID:4N9kV9efr.net
どの道仲間が増えまくっても出撃枠から溢れて結局留守番になるんだよ
そういうメンバーは容赦なく二軍に落としてきたろ?それがファイアーエムブレムだ

568 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:37:47.80 ID:Uri1wijud.net
スカウトすると敵が寂しくなるんだよなぁ
対抗戦ですら引き抜き影響してるのは笑うわ

569 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:39:14.41 ID:GDbL+q2Z0.net
そもそも散策要らないってスレなのにわざわざ来て散策の不満を言うやつは許さん嫌なら縛りプレーしろみたいな押し付けだけでなく人のプレイングスタイルまで否定し始めるの異常じゃね?
そのモチベーションはどこから来るの?

570 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:39:36.17 ID:5mErfvQt0.net
>>567
仮に全員出撃可能だとしてもめんどいからしないわな

571 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:41:38.28 ID:+mRdBv7nd.net
学園で仲良くやってた連中が戦を繰り返して闇落ちしていく過程は中々凄まじい

572 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:42:18.25 ID:XPEMo2dNr.net
>>569
学園パート=散策じゃなかろう

573 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:44:14.79 ID:GDbL+q2Z0.net
>>572
学園パートの大部分よね

574 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:48:30.64 ID:4N9kV9efr.net
>>569
すっ飛ばしてもいいんだぞ?
このゲームの2割ぐらいしか遊べなくて損な気がするが

575 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:49:46.21 ID:XPEMo2dNr.net
>>573
人それぞれじゃない?
出撃のほうが時間かかってる人もいるだろうし

576 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 14:53:44.96 ID:hBJ8kbLda.net
諸々をすっ飛ばして過去作みたいに快適に遊べるのかと思いきやMAP戦闘前は必ず長いロード挟むから
純粋にSRPG求める人からゴミ扱いされるのは当たり前じゃないの
何で蒼炎暁の拠点くらいシンプルにしなかったの?

577 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:06:21.93 ID:CKRTs4OZd.net
長いって別にそこまで長いとは感じなかったけどな
オンにしたら場合オンライン絡みもあるのもわかるし

578 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:21:28.31 ID:5mErfvQt0.net
>>576
今作含めFEでロード時間なんか気になったことないけど、あれが長いゴミだ!ってなるのか
まあ大分少数派だぞ君は

579 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:28:57.04 ID:zw2o8vEdd.net
いやロードは十分長いよねこれ
プロコンジャイロで二頭身の主人公動かして遊んでるけど
ほんとFE信者様はここゲームに一点の曇りもあってもらっては困るんだな

580 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:29:39.69 ID:9tdQAuSA0.net
スカウトしまくったってどうせ二軍落ちが増えるだけなんだし
それなら確実に戦力として期待出来るクラスメンバー育成したほうがよくね?
極端な話クラスメンバー以外全部無視したっていいと思うわ
クラスごとの個性も出るしな

581 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:31:18.87 ID:dD7UISxTx.net
>>579
戦闘マップの読み込みなんだから、それは学園パートなくたってロード時間変わらないんじゃ?

582 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:32:32.14 ID:4N9kV9efr.net
ロードが長いのはまあ擁護できんわ
ブレワイみたいにSwitchのブースト使ってマスターロードまでクラスチェンジしろ

583 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:39:16.03 ID:5mErfvQt0.net
>>579
2頭身?そんなモードあったのか?
一番引きにするとなるのかもしかして

584 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:42:54.88 ID:GDbL+q2Z0.net
>>583
本当にこのゲームやったことある?

585 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:44:25.63 ID:5mErfvQt0.net
>>584
バリバリやってるが
−そんな押さないわ

586 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:47:07.81 ID:/L8vzo+fa.net
通信切ったら速くならんかな。試してないけど

587 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:50:25.19 ID:s4LJ5jBOp.net
>>585
ロード画面のドットベレスベレト先生はジャイロで動くってだけの話

ぶっちゃけ個人的にはそれほどロード長くは感じないな

588 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:51:05.52 ID:5mErfvQt0.net
>>586
オンライン無効にしたら通信時間はなくなったぞ
俺の環境だと有線ではそんなに差が出なかったが

589 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:51:55.70 ID:5mErfvQt0.net
>>587
え、あれそういう理屈だったのか
ランダムで適当に動いてるのかと思った

590 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 15:57:12.50 ID:S9GpHxz6a.net
>>581
戦闘MAPで読み込みなんて蒼炎暁ですら発生したことないんだけど

591 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 16:02:52.55 ID:9HYWoKCNM.net
>>587
そういうことやったんかアレwww
動き方が毎回違うからどういうことなのかと思ってた

592 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 17:35:20.04 ID:vAp+sqa+a.net
>>465
バカはもう発言するなて
フリークエストでどうやって武器のステータス上げるんだよ
エアプはしょーもない擁護してないで早く買いに行けて言ったろうが間抜け

593 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 17:40:09.08 ID:4N9kV9efr.net
散策しなくても講義受ければええんやで

594 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 18:19:53.89 ID:s4LJ5jBOp.net
>>592
ノーマルフリークエストは無制限のがあるからそれで上げろってことでしょ

ノーマル限定だけど

595 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 18:27:00.89 ID:s4LJ5jBOp.net
あっよく見たら元は名声値の話じゃねーか

596 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 18:40:02.69 ID:zw2o8vEdd.net
>>583
16も書き込んでてエアプバレかよ、、、、
こんな奴らがスキップ推奨してんのか?

597 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 18:47:23.67 ID:CKRTs4OZd.net
やってるけど二頭身モードとかそういうのは使ったことないわ
存在も気にしたことない
通常にカメラを引いて、斜め上あたりにカメラを持ってくると見やすい

598 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 18:50:24.00 ID:s4LJ5jBOp.net
>>596
どう考えても君の説明の仕方が悪いんだよなぁ…

599 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 18:56:40.29 ID:jNh+4D69a.net
ロード画面で出てくるミニキャラのことでしょ?
ジャイロで動かせるなんて知らなかったが

600 :びー太 :2019/07/30(火) 19:05:44.41 ID:peaXMYph0.net
ロード画面で出てくるミニキャラをジャイロで動かせるのは、知らなくても不思議ではない

ロードがちょい長いのは事実だね

601 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:18:20.70 ID:GY3qeUUk0.net
>>598
いや別に悪くないだろ

602 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:21:43.07 ID:JryOnYEpa.net
>>596
ロード画面のミニキャラがジャイロで動くなんて普通に気づかんて

603 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:24:27.55 ID:JryOnYEpa.net
>>592
エアプでもなんでもないぞ
武器ステなんて使ってたら上がるだろ
それだけで行けばいいんじゃね?講習でもいいけど

604 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:24:32.89 ID:GY3qeUUk0.net
>>602
そこじゃないだろロード画面のミニキャラにすらピンときてないじゃん
俺もジャイロで動かせるのは知らんかったわ

605 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:25:59.31 ID:JryOnYEpa.net
>>597
ロード画面のミニキャラのことらしいぞ

606 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:27:55.45 ID:JryOnYEpa.net
>>604

いやロード画面にミニキャラが出ることは普通に知ってるが?
動かせるって聞いたらそういうモードがあると思うだろ普通

607 :びー太 :2019/07/30(火) 19:29:27.14 ID:peaXMYph0.net
>>603
武器ステはそれでもいいけど
重装とか飛行、とかがキツイんだよね

って話がずれていく

608 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:32:52.94 ID:JryOnYEpa.net
>>607
斧や槍上げて合格率6割くらいまで持ってけばよくね

609 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:36:23.89 ID:GCvMhvUxd.net
>>607
重装や飛行の職に着けば戦うだけで上がるな!

610 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:38:23.22 ID:MPYsf6rm0.net
ロード画面のあの可愛いドットキャラで遊べるんだ
カレンダーとかで可愛く走る主人公よね
右にロードシーケンス行ってるのにたまに左に戻ったりするし
どういう事なんかなーと思ってたけどなるほどなー(感激)

611 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:38:42.68 ID:vkl1JYm9r.net
>>606
ロード進行に合わせて走ると思いきや違うし何なんだとか思わなかった?
ジャイロのこと聞いたら、ああ動かせるんだと納得する
みんなそういう反応なはず

612 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:40:51.40 ID:JryOnYEpa.net
>>609
そうそう
講習だと重装ないから散策したくない場合は斧上げまくってアーマーナイトギャンブルするしかないな

613 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:41:17.88 ID:MPYsf6rm0.net
アクションじゃないから携帯モードメインのプレイになってたよ
テーブルなら即気がついたかも知れないが
まさかのジャイロが働くとは全く思ってなかった
今日帰ったら早速やってみよ・・・そわそわしてきた

614 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:42:46.69 ID:MPYsf6rm0.net
>>612
重装を上げるにはグループ実習の草むしりがあるじゃないか・・・みたいな話じゃないよね・・・

615 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:44:03.91 ID:JryOnYEpa.net
>>611
はず、が勝手な思い込みなのにそれを根拠にしてるのやばくね?
ロード画面のミニキャラなんて一言も言ってないぞ
改行してるし普通に文章として切れてるから別モードだと思うのは何らおかしくない

616 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:46:07.00 ID:JryOnYEpa.net
>>614
そういやグループ課題でも重装上げられたか
ローレンツとマリアンヌとクロードで馬上げてたから忘れてた
5年後で悲しくなったが

617 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:46:25.91 ID:B0cQMV0rr.net
すまん俺有線のGCコンで遊んでたからジャイロなんかわからんかったわ
Bボタンでジャンプするのは知ってるけど、どうでもよすぎるし流石に脱線しすぎじゃね

618 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:48:43.35 ID:JryOnYEpa.net
>>617
どうもロード画面のミニキャラがジャイロで動くこと知ってないとエアプらしいぞw

619 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:48:52.01 ID:SEHj6Vhv0.net
主人公で重装上げたいならアーマーギャンブルやるしかないのか

620 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:50:11.73 ID:jNh+4D69a.net
Bボタンでジャンプまじでw
色々仕込んであるんだな

621 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:50:22.01 ID:MPYsf6rm0.net
金グループで飛行ユニット入れようと思ってたけど
なんかなあ馬がいい気がしてきた
まあおすすめ職みちゃったせいだけど…

622 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:51:01.10 ID:+lcWH7hT0.net
ロード画面のミニキャラを二頭身モードって流石にギャグだろww

あまりのことに草生えちゃったわ

623 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:51:35.67 ID:s4LJ5jBOp.net
>>619
教員講習使えないからそれしかないな

624 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:51:58.45 ID:JryOnYEpa.net
>>619
ギルベルトがいるぞ
一人しかいないから全然上がらんだろうけど
後金鹿は無理だったけど他は5年後なら行けるかも

625 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:53:48.21 ID:vkl1JYm9r.net
>>615
プレイしてたら誰でもそう思うぞ
このスレのみんなに聞いてみたら?

626 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:55:12.23 ID:SEHj6Vhv0.net
>>624
俺の場合例のアイツに突撃して敗走したあのアーマーか
まぁ別に主人公でやる必要はないだろうけどやれなくはないんだな

627 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:55:27.11 ID:JryOnYEpa.net
>>625
いやそれは君が知能障害者だから勝手に思い込んでるだけだわ

628 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:56:22.61 ID:MPYsf6rm0.net
>>619
教員研修でいいやん↑

629 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:57:39.86 ID:SEHj6Vhv0.net
ロード中にボタン押したらちょっとキャラが動くなんてPSのパワプロ99とかからあるわいな

630 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:57:53.03 ID:JryOnYEpa.net
>>628
ギルベルトしかいないぞ
ぶっちゃけ1週目でやるのは効率最悪と言わざるを得ない

631 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:57:58.32 ID:MPYsf6rm0.net
散策抜プレイか・・・
って研修なら探索じゃなくてマップから飛んでのルーティンに入るから散策だからって別にいいような

632 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:58:20.04 ID:MPYsf6rm0.net
>>630
あれ アロイスもじゃない?

633 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 19:59:55.99 ID:JryOnYEpa.net
>>631
それすら嫌なんだってよ
>>632
アロイス斧拳だけじゃねえのか
なら以外と行けるか

634 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 20:00:47.48 ID:MPYsf6rm0.net
よかった これで解決ですね

635 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 20:33:38.25 ID:dK5+gN+X0.net
話ズレていき過ぎだわ
なんで初見プレイでスキップする縛りプレイしにゃならんのだ

元々は学園パート面白くないて話なのにだったら縛りプレイしろとかなんの解決にもなってねーわ

636 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 20:45:01.81 ID:7lvNdGf0H.net
叩きスレが雑談に乗っ取られるのは良作の証

637 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 20:45:29.10 ID:YZy2wzpX0.net
>>394
失笑。
FFのナンバリングタイトルが張り合うのはゼルダちゃうの?w

638 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 21:17:39.36 ID:ITFeubled.net
このスレで何がわかるってブタにとっての敵は
自分の考えに反論してくる奴って事
スイッチユーザーとかFEプレイヤーとかゴキとか関係ないという事
だってFEプレイヤーってことは皆同時にスイッチプレイヤーなのに
お前がエアプだ!いやいやお前こそエアプだ!!とか同士討ちに躍起になってる
そりゃあ昨日の友カプコンが今日の敵にされるのがよくわかる
今は仲間認定してるらコエテクも仁王2出した頃にはまた敵視されるんだろ?

639 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 21:17:56.19 ID:WUm4Bd500.net
いる

640 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 21:37:26.68 ID:djyHDhNy0.net
ちょっと分かる
ボリューム過多

641 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 21:38:30.54 ID:7ZZ2qSM10.net
>>32
まじでこれ。サクラ大戦まんま

642 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 23:14:48.35 ID:x4ad3W700.net
>>51
まさか、初っ端でペルソナ超えするとは思わなかった

643 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 23:22:11.69 ID:1vlizSfIa.net
長いロードから目をそらす為に必死にドット可愛いとか言い合っているの草生える

644 :名無しさん必死だな:2019/07/30(火) 23:55:10.90 ID:ZRPisxsX0.net
あの微妙な修道院マップはいらんな
めんどくさいだけ

645 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 00:10:41.06 ID:JRMMIn2ka.net
長いロード擁護してるやつなんか一人もいなくね

646 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 00:29:31.04 ID:IK4ohcg/0.net
>>642
別に越えてないだろというかペルソナ要素なんてほとんどないしそもそもゲーム性が違いすぎる

647 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 00:52:24.57 ID:IJwWv6KA0.net
>>642
ペルソナエアプなのによく言うね

648 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 01:28:42.59 ID:nHykL6Ih0.net
ペルソナ5はこれ以上に探索とか色々だるいぞ
常に学園パートを強制されてる状態で
コミュ特典がゲーム性に大きく影響するからスキップも難しい

649 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 02:34:44.36 ID:pdXZq5DH0.net
ペルソナ5は逆にダンジョンにいきたくねぇ

650 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:32:39.55 ID:m7oMG9vZ0.net
>>638
この要素いらない!って文句にやる必要ないんだからやらなければいいだろという至極真っ当なこと言ってるんだが

651 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:34:38.73 ID:IK4ohcg/0.net
>>648
いや探索ほどめんどいのはペルソナには無いだろ

652 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:39:25.47 ID:xOjayNtV0.net
信者も認める学園クソパートなんだな

653 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:41:00.80 ID:+gI5XQc90.net
極端な話メニュー画面だけで良いかと言われればそうでもないしな

654 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:41:55.33 ID:m7oMG9vZ0.net
>>647
ペルソナやったが全然似てないし育成要素も戦闘も圧倒的にFEが上だわ

655 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:43:26.74 ID:m7oMG9vZ0.net
>>651
コミュ上げに町歩く必要あるやんけ

656 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:45:03.46 ID:F4UFgaeX0.net
後半から落とし物無くなって超快適になったわ
やっぱり任天堂は神だわ

657 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 07:53:41.50 ID:m7oMG9vZ0.net
>>656
落とし物は最初は分かりやすいけどどんどんわかりにくくなってやってないわ
誰かがwikiにまとめてくれるのを待つ

658 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 08:20:05.69 ID:Zhq/05QCd.net
代わりに教え子の首が落ちているのでは?

659 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:01:25.62 ID:PKFOSWz8M.net
>>655
まじでそれをこのゲームの探索と比べてんの?

660 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:11:35.00 ID:MktnZBuJM.net
>>650
このスレタイでそんな縛りプレイ強要してる時点で頭おかしいって気付けよ

661 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:18:43.13 ID:nHykL6Ih0.net
>>659
むしろペルソナ5の散策をなんだと思ってたんだレベル

662 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:24:34.71 ID:2u/kY0km0.net
>>654
キャラ絵の顔の下のグラデーションからしてもうあからさまにペルソナ意識しまくりじゃん
ペルソナのモノマネゲーなの認めなよ見苦しい

663 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:25:44.27 ID:PKFOSWz8M.net
>>661
あんたはなんだと思ってんの?コミュ上げる主人公のステ上げるくらいで特に歩き回ったりしないけど散策って言葉が適当ではないくらい

664 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:28:48.04 ID:dmdp+KoS0.net
>>650
必要なくないから文句言われてるのいつになったら理解出来んの?
そのうち言い訳できなくなって行き着くとこまで行って
主人公1人と鉄の剣あればクリアできるしとか叫び始めんじゃねーの?お前ら

665 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:30:08.02 ID:ACiWdS0ed.net
>>112
お前は全てを与えられないと物語りを読むことも出来ない知恵遅れか。
描かれないところは妄想で補うんだよ。1から10まで詳細に描くから好き嫌いが顕著に出るんだよ

666 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:50:04.83 ID:nHykL6Ih0.net
>>663
ペルソナ5ってコミュ上げるために動き回るよね
これを許容できるなら学園パートも許容できるよね

667 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:51:52.35 ID:5eSI66C50.net
個人的に要素がいらないというのと
他の人がそれに同意できるかは別問題だからなあ
このゲームに学園パートがいらないかというと否としか

668 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:53:55.11 ID:PKFOSWz8M.net
>>666
エアプなの?歩き回らないけど
Aってキャラの場所にショートカットして話しかけて終わりだけど

669 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:55:10.73 ID:MktnZBuJM.net
本当に信者ってキモいな押し付けてくるなよお前らのその気持ち悪い思想を

670 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:58:02.50 ID:nHykL6Ih0.net
>>668
これも同じじゃね?
そもそもペルソナ5って自由にキャラ単独指定で飛べたっけ?

671 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 09:58:15.37 ID:5eSI66C50.net
むしろ学園パートは新規枠のほうを狙ってるんでは
信者は戦闘ばっかりでもいい人達だけど
それだとしんどい人達ってけっこういたからな

672 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:03:59.61 ID:PKFOSWz8M.net
>>670
ショートカットしてキャラに話しかけるって所しか共通点ないけど?

673 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:05:30.89 ID:9M7cfn7na.net
蒼炎暁の拠点やベルサガの街みたいにすれば良かったのに
何でSRPGパートがオマケになるレベルで作り込んだの?

674 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:06:06.49 ID:5eSI66C50.net
全然オマケじゃないけど…
最初だけしかやってないのかな

675 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:07:26.74 ID:nHykL6Ih0.net
ペルソナはショートカットでキャラまで飛べねーよ
一方通行のカレンダー方式で雨降れば会えなかったりするし苦痛度はFEより高い

676 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:08:18.69 ID:SR8b1W53d.net
個人的にベルサガのようなのもいらない
蒼炎レベルのシンプルさでいい

でも学園パートを否定するつもりもない

677 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:09:48.26 ID:PKFOSWz8M.net
>>675
多分お前だけだろペルソナの自由時間とこのゲームの探索を無理矢理比べて苦痛とか言ってるのは
このゲームの探索とは全然比べられるもんじゃないわ

678 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:09:57.77 ID:47bvyxp80.net
わい学園パートガチ勢
序盤から釣りで指導レベルをコツコツ上げる
園内をマラソンして落し物を探す
教員指導で自身を鍛える
スカウトできそうなキャラに貢物とお茶会
メンバーに食事と貢ぎ物で調子最大にする
 
最近行動力が余るのでお気に入りの子とお茶会して遊んでる

679 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:11:08.52 ID:47bvyxp80.net
>>5
チマチマ贈り物とかして
それが地味に戦力へ繋がるからそういうのが好きなら向いてる
パワプロとかのサクセスモードに近いよね

680 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:11:20.60 ID:PKFOSWz8M.net
スカウトってするか迷うわ後半部分敵になるんだろうけど引き抜き過ぎても絶対つまらんと思うんだよな
スカウト可能キャラが敵側のストーリーパートでセリフが用意されてるならなおさら引き抜きたくない

681 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:12:31.96 ID:9M7cfn7na.net
>>674
オマケだろ
アホみたいな育成期間に対して後半メインストーリーのMAPが足りなさすぎる

682 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:12:45.74 ID:MktnZBuJM.net
>>679
サクセスには似てないなあ
まんま閃の軌跡だわオマージュ通り越してぱくってるレベル
ほぼ同じ

683 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:14:14.01 ID:PKFOSWz8M.net
>>681
スカウトすると後半のストーリーってつまらなくなる?というかスカウト可能のキャラってストーリーの会話とかイベントに出てくる?

684 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:17:28.68 ID:nHykL6Ih0.net
>>677
いいだろ、実際にキャラまでスキップは便利なんだから

あと自分はアトラス信者だからP3もP4もP5も♯FEもデビサバも好きだよ

685 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:17:40.19 ID:5eSI66C50.net
似てるならそこら辺のペルソナとか閃の軌跡が好きな人は
このゲームをお勧めしていいってことだね

686 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:19:38.87 ID:uKU7zWDop.net
学園パート人それぞれなんだな
みんないらない派だと思ってた

687 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:20:58.19 ID:MktnZBuJM.net
>>685
ペルソナには似てない
閃の軌跡好きなやつにはガチで薦めて良いと思うむしろこの学園パート好きなやつは閃の軌跡やりなよ

688 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:25:06.75 ID:5eSI66C50.net
そう?ペルソナ好きにもお勧めできると思うけどな

689 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:28:16.21 ID:VlLwNh2fM.net
ifマイキャッスルとEchoes探索に難色示してたなら
散策学園パートも同等の反応を示すもんよ

690 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:30:18.94 ID:5eSI66C50.net
個人的にはナデナデよりは100倍マシですが…

691 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:33:25.03 ID:ExLrFC9B0.net
学園パートとは言うけど
言うほど学園生活キャッキャウフフしてる訳じゃないからなぁ
シナリオ進むにつれて謎の解明や戦争への不安とかの話になるし

後半は完全に戦争だしなぁ お茶会するけど

692 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 10:37:00.91 ID:iJtUNh0Gx.net
門番さんかわいい

693 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 12:19:05.45 ID:u+2J0uend.net
>>692
門番面白いよなw

694 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 12:28:05.53 ID:kS+NMSEO0.net
>662みたいなエアプペルソナ厨って
真っ当なペルソナファンも迷惑だろうな
それともペルソナ厨装ってペルソナユーザーの評判落とそうとしてるのか
ひょっとしてFE厨装ってペルソナ煽りもしてるのかな

695 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 12:43:21.07 ID:HOuOIlFG0.net
むしろ学園パートでやれること増やしてくれ
最上級職に騎馬能力求められること多すぎィ!だから厨舎辺りで生徒何人かと遠乗りできるとかさ

696 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 13:17:09.57 ID:kS+NMSEO0.net
最上級職は騎兵多すぎだな
クラスのバランス悪いという印象
まだ学生パートだし実際どうなのかまだわからんけど

697 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 13:25:13.05 ID:on2inKTy0.net
>>672
ペルソナ無理矢理擁護してるゴキブリいて草
やっぱ探索が苦痛とか言ってるのゴキブリかよ
ペルソナもステ上げに筋トレしたり読書したりするのにペルソナは苦痛じゃないがFEは苦痛!
さすがやで

698 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 13:31:56.96 ID:dUGaIt5/M.net
>>697
FEの探索が苦痛なのはショボい3Dマップを行ったり来たりすることだろ

699 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 14:07:46.53 ID:59gkweYea.net
やってないゴキブリには関係ない話だからな

700 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 14:13:23.16 ID:PKFOSWz8M.net
FEを少しでも批判するやつはゴキブリ

701 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 14:17:31.34 ID:4XmQHCU9a.net
後半の外伝マップが手強いシミュレーションで学園に戻るとホッとするようになったわ

702 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 14:18:02.35 ID:/CkgX5zyd.net
使いもしない馬術鍛えまくって移動1は取るべきだろうか

703 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 14:24:20.79 ID:iJtUNh0Gx.net
>>702
移動遅い魔法やアーマーのためにとって将来ダークナイトやグレートナイト目指そうってことなのかな

704 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 17:11:46.09 ID:utmsgY7Ba.net
ターン制限マップが地味にあるから、騎兵は便利っぽく思える

705 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 17:19:53.70 ID:GDQZLUV+M.net
FEH逆輸入な騎馬の移動制限地形が今回あるからなぁ…
まあ飛兵は飛兵で弓が怖いし騎馬のが動きやすいか

706 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 17:25:31.04 ID:Gk7rgp16d.net
今回自由に乗り降り出来るから弱点なぞ大して怖くない
アーマーは脱げないけど

707 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 17:48:50.64 ID:85l/9Vlya.net
>>705
それ昔から

708 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 18:40:44.20 ID:sE+o+XPoa.net
>>706
そろそろ脱衣システムが必要な時代が来たようですな

709 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 19:41:35.66 ID:acgEuCn3d.net
>>698
ペルソナもショボいからセーフ

710 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 20:06:48.51 ID:IJwWv6KA0.net
子世代あった方が支援上げのモチベが出るな
ifくらい無理やりでいいから今後は子世代デフォにしてくれ

711 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 20:10:19.26 ID:IJwWv6KA0.net
馬ばっかの兵種も問題だよな
正直主人公みたいに全員特殊職生えてくるのかと思ったわ

712 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 21:24:18.01 ID:Qd+cp7JP0.net
スレタイ全然面白くない

713 :名無しさん必死だな:2019/07/31(水) 21:34:49.41 ID:jEdd6Ncba.net
騎馬職全部速さ成長にマイナス補正かかるらしいからあんまり…
もともと速さ低めの奴しか騎馬にしてないわ

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