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【悲報】スーパーマリオブラザーズ2さん、糞ゲーすぎる

1 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:16:36.63 ID:6IhAPt7N0.net
WELCOM TO THE WARP ZORN !

1(迫真)

死ね

2 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:17:35.43 ID:FpXGQItW0.net
おめでとう

3 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:27:13.94 ID:ZddFILkG0.net
wwwww

4 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:27:16.65 ID:idhtMUrU0.net
まさかの前のワールドへ!

5 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:29:37.28 ID:BscchbXj0.net
放置

6 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:31:51.51 ID:IUbYY8gPd.net
唯一の救いが次のステージのワープで戻って来られる事やな

7 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:34:55.79 ID:lfaTyBqpr.net
ラッパーかな

8 :一方通行+ :2019/09/13(金) 06:35:58.80 ID:TAcwD6Tr0.net
逆ワープの利点は、ルピーや経験値を稼ぐのにもってこいだからな…。

9 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:41:14.23 ID:rjv/5IrId.net
になのかさんなのかはっきりさせろよ

10 :一方通行+ :2019/09/13(金) 06:42:26.70 ID:TAcwD6Tr0.net
ええい!?

2なのか、3なのか、もっとはっきりせんか!?

11 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 06:56:17.66 ID:3Z9A9yQ9M.net
>>10
誰か炎症を止める者はおらんのか

12 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:04:02.48 ID:RiCPpT1P0.net
あーあったなそんなトラップw

>2なのか3なのか
スーパーマリオ3にはワールド1に戻る機構はないよ(多分

13 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:07:52.41 ID:yLjPO6eA0.net
2だけプレーヤーに全力で嫌がらせしてるのは開発者に嫌なことでもあったのか

14 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:31:02.25 ID:xfBDP4G10.net
公式的にはなかったことにしたいタイトルだろ

15 :MONAD:2019/09/13(金) 07:36:27.02 ID:fAVOnVxK0.net
ブームに乗っただけの単なる手抜き悪ノリゲーだからな。
マリオシリーズイチのクソゲー。

16 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:43:30.43 ID:x23sB2mJM.net
不用意にBダッシュするとすぐに死ぬなw
ただ、別に手抜きではないだろ、理不尽な部分あることは否定はしないが

17 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:46:38.61 ID:cNEqYF6X0.net
>>14
コレクションにも含まれてるのに

18 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:48:35.75 ID:6gaXIswX0.net
マリオ2みたいなのを恐れすぎるが故に
マリオメーカーが出るまで、マリオらしさ、の範囲が異常に狭まってた気がする

19 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:12:33.73 ID:inNlwjwVp.net
スーパーマリオ2が一番面白いわ
スーパーマリオは身体に染み付いてしまって、作業にしかならん

20 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:24:12.54 ID:qdFEbCai0.net
自殺用の穴あるから

21 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:26:01.60 ID:6pCOZMiL0.net
最初はFCディスク専用ゲームだった

22 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:26:07.89 ID:UhDwRlJT0.net
>>13
やりがいあるだろ?がプレイヤー死ね死ねにつながる初歩的ミス

23 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:28:02.15 ID:8hhCwzp40.net
クリアしたらタイトル画面に記録残るの好きだったわ

24 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 08:42:00.04 ID:rCCosumKa.net
1をクリアした人向けに難しい要素ドカ積みしつつ隠しワールドを5つ設置するというホンマモンの1やりこんだ人向け

25 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:27:50.53 ID:CUtTuxcaa.net
ここまでゾルネ(ZORN)に対するツッコミなし

26 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:32:20.06 ID:+2nREjLQ0.net
>>15
「とりあえず難易度上げとけばいいやろw」
みたいな感じだよな

27 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:44:27.84 ID:QeR9oRK+0.net
FC時代のゲーム開発者にありがちな罠でとりあえず難しくするってやつ
これはアカンってなって3からすぐに軌道修正してきたのは流石
逆に2での暴走が無ければここまでシリーズ続いてなかったんじゃないかな?

28 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:45:48.76 ID:OPIgiFfed.net
昔はチャンピオンシップロードランナー的な開発者の挑戦状な続編が多かったからね
マリオ2もその時流にのってそうなったということ

29 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 09:45:52.68 ID:UhDwRlJT0.net
そう
2は内部でも評価されてないから同様ものが出てない

30 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:41:24.47 ID:w/AyNVfyM.net
あくまでも「FOR SUPER PLAYERS」

31 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:46:13.00 ID:KA9r5/fHa.net
そういえばDQ2もクッソムズかったし
シリーズがこなれないうちは前作ファンも楽しませる難易度にしないと!ってなるのかもしれんね

32 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:52:05.31 ID:qy08FCYzH.net
マリオ2は1-1で無限1upがやりやすいんだよ
むしろ俺はあそこじゃなきゃ無限1upできない

33 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:53:56.28 ID:lbQsOlC10.net
買えば何度でも楽しめるから難しくしてもいいんじゃないか的な

34 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:57:19.41 ID:AJAd0EKuM.net
当時はマリオクラブもなかっただろうから
開発はどんどんプレイが上手くなってくから異常な難易度に気づけなかったってなんかの記事に乗ってたなw

35 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 10:58:52.63 ID:5NMTFBRI0.net
>>31
あれでもドラクエ2は当時のRPGでは簡単な方という・・・
ザナドゥやロマンシアとかもっと凶悪なのがゴロゴロしてたし

36 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 11:01:26.88 ID:lbUQjwyy0.net
>>31
DQ2とかMOTHER1の糞難易度は納期のデーモンによる調整不足だから…

37 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:02:23.60 ID:BysQDwFma.net
>>11
そいつアスペガチ勢だから触らない方がいいぞ

38 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:12:04.62 ID:NPoZWnLq0.net
これずっと言ってるがマリオ2はそれほど難しくない
何度もチャレンジする根気さえあれば普通に無限増殖無しでノーコンティニュークリア可能

39 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:14:38.61 ID:NPoZWnLq0.net
当時のファミコンソフトの難易度並べたらマリオ2は真ん中ちょっと上くらいだと思う
これを難しいと言ってる奴は他のゲームもほとんどクリアしてないだろう

40 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:15:58.58 ID:5rXELUbJd.net
マリオ2はスルメゲー、やり込めば必ずクリアできる類だからクソゲーではない

41 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:16:43.20 ID:C6Gjh/67a.net
2のいやらしい構造はよく練られた出来やん
そもそも1をクリアして物足りん層への新作だからな
今の時代なら追加DLCとして販売される立ち位置

42 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:17:01.80 ID:n+m0/CJ3M.net
>>13
ここで高難度と理不尽がちがうって学んでくれた

43 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:18:04.40 ID:MX1QFAlw0.net
ジャンプ台と穴だけで構成された
ふざけたステージがあった記憶があるわ

44 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:19:02.64 ID:yLjPO6eA0.net
>>41
2だけならそれでいいんだけど3が初心者からベテランまで楽しめる超名作だからな
より一層2のときは何考えてたんだろうってなる

45 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:19:04.08 ID:NPoZWnLq0.net
>>43
あのステージ得意中の得意なんだが
見かけほど難しくないんだってマリオ2

46 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:20:31.33 ID:NPoZWnLq0.net
マリオ2が難しいと言うならマリオ3も大概難しいんだが
笛とパタパタの羽ですっ飛ばしてクリアする奴ばっかだったから分かってない

47 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:24:04.80 ID:MX1QFAlw0.net
穴があってそれをダッシュジャンプで越えようとしたら
ちょうど隠しコインブロックにぶつかって穴に落ちるという罠が
終盤のステージにあった記憶がある

48 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:26:21.75 ID:Pd15mmIad.net
スーパージャンプ台とかいう歴史から抹消されたギミック

49 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:28:23.96 ID:0N4tJF71M.net
唯一の失敗作だからな
逆に貴重だ

50 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:35:10.52 ID:NPoZWnLq0.net
マリコレから何から定番のように今でも出てるやつのどこが失敗作なんだよ
ほんとマリオ2に関しては分かってない奴が多いな 本当にプレイしたのかよ

51 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:38:01.77 ID:MX1QFAlw0.net
マリオの陰に隠れがちなルイージが輝く珍しいタイトルではあるな

52 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:38:37.54 ID:5NMTFBRI0.net
マリオは3でガラッと方向性変えたからなそれがスタンダードになって今でも続いてる
一方2の後継者は現れてない
それが答えよ
あとディスクシステム専用だからプレイした人も少ないし

53 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:39:41.06 ID:A8JP3aX9a.net
コレクションの8−3で2時間くらい詰まってたのもいい思い出

54 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:40:32.15 ID:NPoZWnLq0.net
だから1が社会現象レベルで売れたからこその高難度バージョンなわけで
そういうのが求められてた時代背景もあったわけだ
チャンピオンシップロードランナーみたいなもん

55 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:40:36.17 ID:yxuaHSoyd.net
海外じゃドキドキパニックが2扱いだし黒歴史扱いされてもしゃーない

56 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:42:08.29 ID:NPoZWnLq0.net
黒歴史を何で何度も再発売してんだよw
当時のディスク書き換え回数ダントツトップがマリオ2な

57 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:43:14.32 ID:n+m0/CJ3M.net
ところでこれ、オリジナルとSFCのリメイクって難易度同じなの?

58 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:45:25.65 ID:VwwJw4c50.net
細かい挙動が変わってて微妙に違うらしいね
でも基本的にはオリジナルクリアできる腕ならリメイクもクリアできるし逆も然りだと思う

59 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:46:01.07 ID:NPoZWnLq0.net
>>57
全然違う マリコレ版はオリジナルよりずっと簡単
いろいろ調整されてるがセーブできるのが一番大きいわな

60 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:46:38.04 ID:n+m0/CJ3M.net
>>59
じゃあちゃんとやるにはFC版やんないとだめなわけね
ありがとう

61 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:47:09.52 ID:ILYiPAg7p.net
2はファミマガかファミ通で、愛が無いって酷評されたんだよな
俺も一回クリアしただけで、別のゲーム上書きしたわ

62 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:48:44.09 ID:VwwJw4c50.net
セーブできるのは失念してたな
通しプレイ前提で考えてた

63 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:48:45.00 ID:NPoZWnLq0.net
今ならswitchオンラインにもあるし分かってない奴は再チャレンジしてほしい
ジョイコンでやるのはさすがに厳しいと思うからコントローラー買うべきだが

64 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:50:23.95 ID:DtTxIbWu0.net
当時のゲームの中では簡単な方だろ
ドラえもんとかハットリくんとかの方が難い

65 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 12:57:47.20 ID:0N4tJF71M.net
>>55
海外だとディスクシステムが出てないからな
カセット版出す予定も余りにも評判悪くて頓挫したし

66 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:02:53.47 ID:NPoZWnLq0.net
今は海外でも「Super Mario Bros.: The Lost Levels」のタイトルで知られてるぞ

67 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:08:00.42 ID:QeR9oRK+0.net
俺たちがこうして書き込んでる間にも世界のどこかで今もマリオ2のタイムアタックに挑んでる奴がいるからな

68 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:44:38.02 ID:n+m0/CJ3M.net
>>64
ハットリくんなんてムササビで飛べば誰でもクリアできるじゃん

69 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 13:48:25.37 ID:9qHyKb7n0.net
マリオ2の精神みたいなのはルイージUに続いてる。
要するに本編とは分けろってことになった。
それに毒キノコも復活してるから
無かったことになって全くされてない。

70 :MONAD:2019/09/13(金) 17:25:53.66 ID:cZMUwbuk0.net
>>26
そう。あと初代のバグをバグとしてでなく、そのまま入れたり。
ゲッソーが空を飛ぶなんてのもそうだったような。
あのクオリティでは海外で出せんわな。

71 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 20:19:52.10 ID:yLjPO6eA0.net
ディスクシステム専用というとこから考えても主力シリーズの2作目(3作目?)として大々的に出した感じじゃないよな
そもそもシリーズ化を想定してたのかどうか

72 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 20:29:15.81 ID:8x1A4TkA0.net
無限増殖がやりやすくなった
1はAボタン連打しないと途中で止まってしまって最初からやり直しだったのが、2は放っておくだけでOKになった

>>65
クリアした回数をカセット内に保存する手段が無くて諦めたんじゃなかったっけか?

73 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 00:25:50.87 ID:kBE5w4DQ0.net
>>43
すまん マリオメーカー2でそんなの作ったわw 投稿はまだしてないはず

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