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新・三大日本産RPG「ゼルダ」「ポケモン」あと一つは?

1 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:41:53.10 ID:9V6IsowAM.net
FFは900万本売れたけど糞ゲーだったから入れて良いか微妙
あと一つは何だと思う?

2 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:42:54.60 ID:GzrKX06La.net
ゼルダは自他共に認めるADVやろ

3 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:43:02.28 ID:jcHOjTCE0.net
ドラクエでいいじゃん
400万本売れたし評判もいい

4 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:43:45.01 ID:jcHOjTCE0.net
>>2
ADVとRPGの違いってなに?

5 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:44:48.46 ID:UILIQBlZa.net
>>4
どっち名乗ってるか

6 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:44:54.69 ID:2D6jTcTd0.net
ドラクエやろ

7 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:45:33.38 ID:jcHOjTCE0.net
>>5
君の見解を聞かせて

8 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:46:48.90 ID:EfGn8tnuM.net
ゼルダBotW
ドラクエ11

この二大でいいよ

9 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:47:23.33 ID:+XFADcVM0.net
    /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ドラクエか カスだがまぁいいか
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
   

10 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:47:36.67 ID:FyaKsIDK0.net
>>4
一番わかりやすいのはレベルの概念じゃない?
FF2やロマサガみたいな熟練度システムだとどうなんだって話になるけど

11 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:48:17.51 ID:U8TzRmRP0.net
ゼルダのジャンルは公式曰くアクションアドベンチャーじゃないのか

12 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:48:36.36 ID:stZcUesW0.net
モンハンはRPG扱いだっけ?

13 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:50:13.97 ID:1TOA/wAR0.net
余裕で1000万本超えるゼルダ、ポケモンは別格だろ
次いでFFじゃね?

14 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:50:18.30 ID:pvD2QjDR0.net
龍が如くがあるじゃないか

15 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:51:01.78 ID:Qf+p56cjM.net
ポケモンも古臭い糞ゲーじゃん
ゼルダBotW一本でよくね?

16 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:51:13.28 ID:U8TzRmRP0.net
モンハンのジャンルは公式曰くハンティングアクション

17 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:52:49.81 ID:7lcjwfU/d.net
ファイアーエムブレム

18 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:53:28.19 ID:jcHOjTCE0.net
>>10
じゃあレベルは関係ないってことになるね

19 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:56:28.13 ID:gsqE7AX/0.net
ゼルダって何でRPG扱いされてんの?

20 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:57:28.22 ID:gsqE7AX/0.net
>>12
ゼルダとモンハンは定義からは外れるのに何故かRPG扱いされてる

21 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:57:44.88 ID:U8TzRmRP0.net
頭脳戦艦ガル
キングスナイト
レーシングラグーン

は公式がRPGと言ってるのでRPG

22 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:57:56.36 ID:ev1spoK40.net
>>19
時オカあたりは公式でARPG名乗ってたからとか?

23 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:58:06.92 ID:iw4SB2dm0.net
ペルソナだろ?

24 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:58:54.29 ID:jcHOjTCE0.net
>>19
街や村があってNPCがいてストーリーがあってとちゃんとADV要素あるから

25 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:59:23.66 ID:Qf+p56cjM.net
>>23
何本売れたの?

26 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:59:47.03 ID:s/vt9CPHp.net
ゼルダはARPG
ポケモンは育成バトルゲーム

三大RPGはFFドラクエペルソナ

異論は認められません
以上

27 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:00:27.36 ID:iBQc6Wura.net
>>20
実はモンハンはかなりRPGに近い

28 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:01:00.94 ID:jcHOjTCE0.net
>>20
定義ってなに?
君の見解を聞かせて

29 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:01:11.04 ID:gsqE7AX/0.net
>>26
ゼルダはアクションでポケモンはRPGじゃね?

30 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:01:23.52 ID:UP7HG6QY0.net
国産限定ならゼルダ ダクソ ポケモンだろ

世界規模で見るなら
ゼルダ ダクソ ポケモン スカイリム diablo3
の五大になる

31 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:02:34.03 ID:gsqE7AX/0.net
>>28
ターン制、コマンド戦闘、エンカウント、成長要素じゃね?
実際ゼルダもMHもRPG名乗って無いし

32 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:02:54.87 ID:iw4SB2dm0.net
>>30
だからペルソナ ゼルダ ポケモンって言ってんだろ馬鹿

33 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:03:05.53 ID:ev1spoK40.net
>>26
ARPGだから抜きにするんなら今のFFも駄目では?

34 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:03:30.91 ID:1Jc5JJEB0.net
ペルソナだけはないわ
ロボゲ―やフロム信者みたいに声だけはでかい

35 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:03:57.29 ID:jcHOjTCE0.net
>>31
その定義だとFFがジョガイされちゃうね
結局ドラクエから続く「RPG」と呼ばれるジャンルの共通点ってアドベンチャー要素があることだけ

36 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:04:49.15 ID:X4k6zqv80.net
この期に及んでFFは甚だしい
FFはもはや不要
支えてる年齢層も30代後半から50代だし

37 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:05:20.10 ID:iBQc6Wura.net
いや経験値って概念のある無しじゃないのか

38 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:05:39.14 ID:gsqE7AX/0.net
>>35
ARPGはRPGに分類されるんでね?

39 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:05:49.64 ID:Qf+p56cjM.net
>>37
FF2「…」

40 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:06:40.16 ID:jcHOjTCE0.net
>>38
自分で挙げた定義さっそく覆すなよ

41 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:07:35.46 ID:RaTtudnF0.net
ドラクエ11Sやってるが、久しぶりにRPGにはまった。
面白いなと感じた。
ドラクエ、ゼルダ、ポケモンでいいと思う

42 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:07:38.99 ID:qIIdiIX7a.net
>>4
レベル制か否か
RPGはレベル上げれば強敵に勝てるけど、ADVはプレイヤー自身の成長が必要

43 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:07:55.67 ID:gsqE7AX/0.net
>>40
RPGにアクション要素足したのがARPG
ARPGはRPGの内の一つ
壊してねぇわクソボケ

44 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:08:02.18 ID:X4k6zqv80.net
新作発表時のユーザーリアクション
昔のFF「う、うおぉー!」
今のFF「お、おぅ…」

45 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:08:05.06 ID:Qf+p56cjM.net
>>42
FF2「…」

46 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:09:06.59 ID:jcHOjTCE0.net
>>43
壊してるじゃん
FF15はターン制でもコマンドでもないからお前が挙げた定義に矛盾してるし

47 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:09:23.43 ID:oc0ujZ9o0.net
本数の話、なのけ?

48 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:10:42.53 ID:do9r5Nfs0.net
ベストRPG賞のモンハンを無視するなよ
あんな作業ゲー、海外じゃアクション扱いされてねえからな

49 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:10:58.58 ID:iBQc6Wura.net
>>39
例外はあっても基本はそうだよ。

例えばゼルダにレベルと経験値ゲージと
腕力防御力数値が付いたら普通にRPGになるじゃん。

今はそんなものだよ。
昔はもっと違いがあったけど。

50 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:11:30.56 ID:TPXjMguF0.net
昔はポケモンドラクエ FF
今はポケモンドラクエペルソナかなぁ

51 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:11:48.54 ID:U8TzRmRP0.net
RPGかどうかは
公式がRPGと言い張ってるかどうかが重要だと思う

52 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:11:50.70 ID:X4k6zqv80.net
スクエニの開発には基本 無能しか残ってないからもう期待するだけ無駄
ドラクエは御三家が居るから何とか体を保ててるだけ

53 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:11:51.53 ID:mzP9NErOa.net
>>8
せめて海外で150万は超えないと恥ずかしくて……

54 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:11:59.24 ID:gsqE7AX/0.net
>>46
マジで?
FFって今そんななってんのかよww

55 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:12:22.70 ID:jcHOjTCE0.net
>>49
なんで例外のFF2をRPGと認めたの

56 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:12:58.39 ID:XrM4P12P0.net
ゼルダ、ポケモン、モンハンでええやろ

57 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:13:33.29 ID:iBQc6Wura.net
>>55
そのシリーズだから便宜的にRPGにしたんでしょ
そんな厳密なもんじゃないって事よ

58 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:13:34.51 ID:TPXjMguF0.net
モンハンなんてストーリーやるやついんのレベル

59 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:14:56.66 ID:tYv7WDNza.net
>>4
ADVがRPGを内包してる(´・ω・`)
日本の場合、RPGに分類されるのは
キャラクターの強化でポイント(経験値、熟練度)の蓄積があるかどうか
アイテム取得が主な強化手段の
ゼルダやバイオハザードなんかはADV
経験値でキャラ成長させる
ドラクエやポケモンはRPG

60 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:15:12.38 ID:jcHOjTCE0.net
>>57
なんだその曖昧な基準
まあとりあえずレベルの概念が無くてもRPGってことは君らの書き込みから確認できた
やっぱRPGに共通してる要素ってアドベンチャー要素があるくらいでそれ以外は枝葉の部分でしかないな

61 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:17:03.95 ID:iBQc6Wura.net
もともとジャンルの特性上
お互いの要素を取り入れて進化していけば
曖昧になるのは当然なんだけど

各ゲームIPシリーズは始まった頃のジャンルに固定しておく方が楽だから
(作品毎にジャンル別なのは管理が面倒)
その時代時代に応じてジャンルの定義を都合よく変えてるだけだよ

62 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:17:28.77 ID:gsqE7AX/0.net
>>60
2と15が違うだけでFFはRPGじゃない!って極端すぎひん?

63 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:18:05.27 ID:jcHOjTCE0.net
>>61
つまりレベル制であるとかコマンドであるとかそんなものは枝葉の要素でRPGに共通してるのってアドベンチャー要素があることくらいだよな

64 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:20:12.49 ID:gsqE7AX/0.net
>>63
それADVじゃね?

65 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:20:19.32 ID:X8bEyhRO0.net
ポケモン、ドラクエ、ゼルダ!

66 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:20:49.67 ID:X4k6zqv80.net
もう面倒だから
「新・三大日本産RPG(ARPG,ADV含む)」でいいじゃん

67 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:20:59.13 ID:VYsp8rEK0.net
>>54
エアプかよwww

だっさ

68 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:21:01.94 ID:jcHOjTCE0.net
>>64

ならFF2や15もADVだな
それでも公式やお前らはRPGと呼んでるけど

69 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:21:15.49 ID:Vq8t9JMB0.net
ぶったけゼルダブレワイ超えるゲームは今考えられないなぁ
海外と国内ゲームの文化も違う国両方でこれだけ高い評価されるって早々ないだろ

70 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:21:31.57 ID:iBQc6Wura.net
個人的にはRPGを象徴するイメージ要素は
「レベルと経験値」だと思うのでそれで分けてる。

もちろん「レベルと経験値」を要素として採用してるAVGもあるだろうし、
その辺の境目は曖昧だろうけど。

>>63
ただ、「どうぶつの森」なんかの生活シミュレーショタを
本来のRPGとする考え方もあるから難しい

いまや「ロールプレイング」ってゲーム業界でも
一番解釈の面倒くさい概念だよ。
音楽業界で言うところの「ロック」と同じくらい面倒いww

71 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:23:16.61 ID:gsqE7AX/0.net
>>68
え、はい
なにか問題でも?

72 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:24:02.35 ID:WN5aVkQKa.net
>>19
海外だと選択して進めていくゲームはRPG
その下に色々派生するけどまずはRPG
ロールプレイングするゲームだから当然と言えば当然
日本人はRPGの意味をJRPGだけにと小さく取りすぎる

73 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:24:14.76 ID:4FpLtT130.net
この手のスレ立ちすぎ

74 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:24:55.46 ID:jcHOjTCE0.net
>>71
ん?
君らが挙げた定義に当てはまらなくてもFF2や15はRPGでゼルダは違う理由ってなに

75 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:27:06.25 ID:VYsp8rEK0.net
>>74
そいつエアプらしいから真面目に相手するだけ無駄だぞwww

76 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:28:13.96 ID:TPXjMguF0.net
アクションRPGとかもあるけど本質は物語を多数の人が評価するかっていう部分にあると思う。

77 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:28:21.79 ID:iBQc6Wura.net
ちなみに音楽マニアは毎度のことで学習してるから
話がもつれて「じゃあロックの定義は?」まで話が進むと
絶対に答えが出ない事を知ってるから
それ以上無駄に議論すらしないw

「RPGとは」ももうそれに近いから語るだけ無駄なんだけどねw

78 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:28:50.47 ID:gsqE7AX/0.net
>>74 
15はただの勘違いです
2をRPGだと言ってたのは俺じゃねぇよそれ

79 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:34:23.19 ID:pvD2QjDR0.net
FGOやグラブルを無視しているところが微笑ましい

80 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:36:39.80 ID:+Nkxz8+RK.net
>>54
FF15はアプデ後のゲーム性はかなり上がってる

バトルも俺がやった洋ゲーAAAより面白かったわ

81 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:37:29.81 ID:xa1mCIKL0.net
ポケモン一強であとはドングリの背比べでしょ

82 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:47:04.87 ID:Dj6cwLQ90.net
ゼルダやポケモンが日本を代表するゲームなのは同意するけど
2つともRPGじゃないという奴めっちゃ多そう 
ゲハとかディスクシステム世代の集まりやん

83 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:47:25.90 ID:teOb79u70.net
ドラゴンズドグマ

84 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:50:29.88 ID:U8TzRmRP0.net
DQFFがRPGの基準と考えると
ポケモンはRPGじゃなくてポケモンという独立したジャンルになるのかも知れんな

85 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:51:17.55 ID:gsqE7AX/0.net
>>82
ポケモンがRPG扱いされないのもゼルダがRPG扱いされてんのもどっちも謎

86 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:53:01.68 ID:gsqE7AX/0.net
>>84
ポケモンがRPGから外れる部分ってどこ?
タッチでなでる奴しか思い付かん

87 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:53:57.27 ID:jcHOjTCE0.net
>>84
でたポケモンはジョガイジョガイ

88 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:56:07.99 ID:U8TzRmRP0.net
DQFFをRPGの基準と考えてる奴からすると
が正しいか

DQFFでRPGとはこういうものだと刷り込まれて
それから外れるものは別物と認識してしまうのかも知れない

89 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:57:45.73 ID:Mihz5zh70.net
ゼルダは謎解きADVでしょ
rpg色が強いのなんてbotwくらいでしょ

90 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 13:59:28.63 ID:Mihz5zh70.net
移植決まって話題のmoonも定義上RPG名乗ってるけどあれどっからどうみてもADVだからな

91 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:00:42.32 ID:jcHOjTCE0.net
>>89
どの辺がRPG色強いと思ったの

92 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:02:35.83 ID:TPXjMguF0.net
ゼルダはそもそもスマブラの中のキャラクター止まりだな。wikiのミリオンセラーRPGを参考にすると昔はポケモンドラクエ FF、最近ならポケモンドラクエ妖怪ウォッチが強そうだった

93 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:03:41.41 ID:vo6IosrjM.net
>>92
1500万本売れてるんですが(困惑)
ギネスのゲームキャラ人気ランキングでも2位だし

94 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:03:44.46 ID:UCwJnuNu0.net
ゼルダはARPG名乗ってるのもいくつかあるので…

95 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:09:29.04 ID:N0kzY7v20.net
JRPGならゼルダは入らないしRPGならゼルダは入るでいいだろ
ゼルダってアクションRPGの代表作だし

96 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:21:04.54 ID:NK59p8NBa.net
>>70
レベル上げはクソ要素だから排除していいよ

97 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:31:56.42 ID:AxvKLaJ30.net
このスレに居ていいのはゼルダポケモンFFDQダクソ信者だけで中堅萌え豚向けRPG信者の出る幕はないぞw

98 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:35:35.94 ID:NK59p8NBa.net
ダクソとか聞いたこともないようなゲーム混ぜるな

99 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 14:36:50.31 ID:Fgadsj0z0.net
ゼルダ違うだろ

100 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:02:05.63 ID:EdcgPzQY0.net
いまだに3大は ポケモン ドラクエ FF だろ
数年後にはFFの地位がペルソナにとられてるかもしれないけど

101 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:04:26.00 ID:pKOCahY90.net
ゼルダはRPGとは違くね?
ポケモン、ドラクエ、ゼノブレ

102 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:04:53.76 ID:0CUHDGyod.net
>>84

ポケモンがRPGってのが認識されすぎてそれ以外は認知されない

ポケモンってRPGの定義を=レベル制にしたゲームだからな

ロールとか関係ない
ほとんどの人がレベル制度があればRPGって認識だよ

103 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:05:15.29 ID:EdcgPzQY0.net
現2軍 ペルソナ KH
現3軍 妖怪 テイルズ ゼノブレ

104 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:06:17.89 ID:0CUHDGyod.net
>>102
追加
ポケモンのせいでコマンド以外はRPGじゃないと勘違いしてる人もいる

105 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:07:57.54 ID:56kPkv6h0.net
ドラクエ、FF、テイルズ
ここはどうあがいても覆らないんだよ豚が

106 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:08:11.96 ID:32umcawF0.net
>>102
スクエニのスクの方でしょその概念
他社が毛色が違うのを出してもRPGと認識してもらえなかった

107 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:10:01.37 ID:TPXjMguF0.net
今 FFが死んでるとしても残した作品数があるのは事実だからねぇ
ポケモンドラクエ FFペルソナ妖怪でそのうちペルソナが FF抜くかなぁ。でもペルソナも完全版だしたりアニメ化したりで全然新作でないからなんともだな

108 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:11:38.05 ID:iBQc6Wura.net
レベルや経験値と別の視点で考えると

ポケモン、ドラクエ、ゼルダBOWはRPGで、
Z以降のFF、テイルズ、BOW以外のゼルダがAVGって見方も出来る

109 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:12:55.53 ID:iBQc6Wura.net
いわゆる「J RPG」と現在呼ばれるものの大半は
すでにRPGじゃなくAVGって見方もできるよね

110 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:13:20.15 ID:0CUHDGyod.net
>>106
いやポケモンは一作目から今日までRPGの天下取ってるが?
何十年前の話?

111 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:16:31.67 ID:COanPSHM0.net
言うてポケモンよりはポケGOだろ

>>86
マップ上で操作される自機ユニットと戦闘担当する自機ユニットが完全に別個体な事とか、
通常攻撃と仲間回復技がストーリー進行における戦線維持レベルに存在しない事とか……?

112 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:19:04.34 ID:EdcgPzQY0.net
レベルと経験値的なものの概念があるやつで

1軍 ポケモン ドラクエ FF
2軍 ペルソナ KH
3軍 妖怪 ダクソ テイルズ ゼノブレ

113 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:20:09.47 ID:H7jHbboVM.net
>>85
どっちも立派なRPGだよな
どうせオラが推しのRPGと比べられると 困る。とか、そんなくだらない理由だろ

114 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:22:36.28 ID:jEljJqCC0.net
ポケモンは知らんけどゼルダがRPG扱いされないのはレベル制じゃないからだろ
日本じゃモンハンだってRPG扱いされてないわけだし

115 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:23:40.49 ID:U8TzRmRP0.net
公式がRPGと言ってないからな

116 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:25:32.85 ID:UNcQfNJ8a.net
>>114
つまりFF2やロマサガ等はRPGじゃないんだね

117 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:28:18.86 ID:jEljJqCC0.net
>>116
悲しいこというとそいつらはまず槍玉にあげられないから…

118 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:31:03.46 ID:TPXjMguF0.net
ゼルダにストーリー性を感じないんだよなぁ

119 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:36:10.30 ID:6guBAk6CM.net
>>107
ポケモンのポジションの話じゃなく
レベル云々=RPGの部分の話ね
スクがよそのものについてうちの考えるRPGとは違うと言ってたのもあって
その概念が定着したのはポケモンじゃなくスクの影響でしょと

120 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:38:49.49 ID:IKlK0gRy0.net
ゼルダはRPGの定義には当てはまるかもしれないがコンピュータRPGの定義には当てはまらないんだろう
ポケモンは普通に当てはまるけど

121 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:43:39.92 ID:MuWKsSmR0.net
ストーリー性がないとだと初期のはRPGじゃなくなるなw
ドラクエ1とかストーリーなんてあってないようなものたしw

122 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:46:34.20 ID:daSiCHNu0.net
「日本産RPG」としているのだからJRPGの範疇に入っているかで判断したいところ

123 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:50:14.22 ID:+LOOo+TG0.net
CRPGってのはテーブルトークRPGを一人で遊べるようにしたもので実際にはゲームブックに近い

でも、今のドラクエやFFはゲームブックにすら負ける自由度の低さで初期作品とは別物

で、テーブルトークRPGというのはロードオブザリングのような世界を自分達で体験してるような気持ちになれるゲームなんだからゼルダのほうがドラクエ等よりもテーブルトークRPGが本来目指してた理想に近い

ドラクエやFFは何時まで経ってもTRPG未満
それならコンピューターでやる必要はない

124 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:51:46.78 ID:+LOOo+TG0.net
>>122
レールプレイングと共にエセRPGの意味で使われる事が多いから寧ろ恥だよ

単に和製の意味で使う人もいるけど

125 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:55:55.20 ID:daSiCHNu0.net
>>124
でもそれをやりたがってるのが日本のRPG事情なんだからしゃーないと思うんだよね。

と言っても、これを恥ずかしいと思う必要ないと思うんだよな。単なる趣味趣向の問題だし。
海外のゲームを必要以上に有り難がってる人たちの言うことなんて気にするもんじゃないと思う

126 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:56:32.11 ID:2RAOQ0/p0.net
上手い下手が無いのがドラクエRPGの一番大事な所だろう

127 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:03:32.84 ID:+LOOo+TG0.net
>>125
そりゃ三大日本産RPGではなく三大JRPGなら違和感ないけども

日本産という言い方は世界を視野にいれた言い方なので、RPGです!と主張するのは恥ずかしい

レベリングってのは筆記用具やカード、ダイス等しか使用しない中でどう行動したか、どれだけ強くなったかを視覚化する為にあるんだけど、そんなリアリティーのないものを使わないまま、同じように強さを演出できるなら、それこそコンピューターの強みだもの

128 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:06:05.73 ID:TPXjMguF0.net
外国人が新作出したら発狂しそうな国産RPGで考えてみるとどうだろう。

129 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:11:57.51 ID:COanPSHM0.net
>>127
客自身の操作性能を要求するリアルって、ゲームという娯楽に必要?

客自身の財力を要求するリアルは拒否する癖に

130 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:16:17.31 ID:anp6IyFu0.net
DQ、FF、ポケモンでいいでしょ

天外魔境、マザー、テイルズ、スタオーとかは、
シリーズ続いてないし

女神転生はポケモンに喰われた

131 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:18:45.97 ID:jEljJqCC0.net
>>130
俺もそれでいいと思うけどな
別に1作品だけを比べてるわけじゃないだろうし

132 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:20:03.32 ID:gjbrGIpd0.net
ポケモン
ゼルダ

安倍マリオ

133 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:21:21.68 ID:Yxj+l2hsd.net
どさくさに紛れてフロム信者が湧いてきたな
DQFFポケモンはそのためにハードを買う"一般人"がいるが
フロムゲーのためにハードを買う"一般人"なんかいないだろ
その時点で格が違う

まぁペルソナやゼルダもその辺は怪しいと思うが

134 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:25:13.39 ID:H7jHbboVM.net
>>133
国内だとゼルダはそうなるよな

135 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:25:58.72 ID:VYsp8rEK0.net
>>133
そもそも知名度が天と地だからな

136 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:26:04.40 ID:iu0Sawma0.net
>>130
なんだかんだでそれよね

137 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:27:31.31 ID:vo6IosrjM.net
>>133
FF(ミリオン未達)
ゼルダ(170万本突破)

138 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:27:46.39 ID:MuWKsSmR0.net
4大だとゼルダいれるか?になりそうだけど、国内はちょっと弱いからなあ

139 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:29:34.59 ID:cJl0lxja0.net
>>105
TWが3大RPGとかどこの世界の話だよそれ

140 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:30:46.24 ID:VYsp8rEK0.net
>>138
シリーズのブランド力がほかの3作に比べて弱いよな

三大RPGはDQFFポケモンで決まりよ
こいつらと肩並べられるほど強いIPないわ

141 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:31:58.49 ID:TPXjMguF0.net
外国人がゼルダホーゥ!!って喜ぶ姿が想像できない

142 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:34:12.45 ID:vo6IosrjM.net
>>141
悔しそうw
https://youtu.be/VE2Dc1sx71U

143 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:35:01.66 ID:2RAOQ0/p0.net
外人がどうとか言い出したらモンハン入って来ちゃうからな
ドラクエ派生物だけで良いよ

144 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:36:01.61 ID:ozE/65k1d.net
>>137
本数の話じゃなく普段ゲームやらない一般人が
ハードごと買うかの話
FFって言っても15だけじゃないぞ
ゼルダもブレワイだけの話じゃないし


そういえばファンタシースターとかシャイニングシリーズも
長いといえば長いシリーズだな…
ブランド力が無いんだろうか

145 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:37:58.42 ID:vo6IosrjM.net
>>144
そもそも日本産RPGの三大を決めるスレであって惨めな国内限定勝負繰り広げるスレじゃないですし…
国内でも世界でもゼルダに惨敗してるのがFFの悲しいところだけど

146 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:38:35.16 ID:Dj6cwLQ90.net
ドラクエFFポケモンでいいよ

147 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:39:04.55 ID:TPXjMguF0.net
>>142
ホーゥなっててわろたw
外国人の喜び方を想像してカタカナで書いたけどまんまやな

148 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:39:29.15 ID:LSySwNvHa.net
無理に消去法で雑魚選んで3大にする意味ないだろ

149 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:43:45.59 ID:qyO+NdRxd.net
ポケモンポケモンポケモンで良くね?wwww

150 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:46:32.30 ID:+LOOo+TG0.net
>>129
操作の上手さとかの問題じゃないよ
今のドラクエがあべこべで雑ってだけで
ファミコン時代のドラクエは神ゲーだったわけだし

そもそも王道さならゼルダの方がシナリオでは王道
毎回魔王倒して終わりだしわかりやすい

じゃあ何故ドラクエは完全な王道には出来ないの?と言われたらシステムが毎回同じだからシナリオで変化みせるしかないからだろ

時代にあった操作で王道な世界を堪能できるのがゼルダだから世界で受けてる

ドラクエは逆にファミコン時代から変わらぬUI毎回違うシナリオを楽しむゲームなんだけど、変にターン制のコマンド入力弄ったり、文章だけ多くてテンポ悪かったりでそのUIを維持しながら続けてる意図がわからない

もし、ファミコンUIがいいというユーザーにあわせてるならシナリオを50時間以内に抑え無駄をなくし、2Dモードにより力いれるなどの拘りはほしい

とりあえずゲームである必要ないシナリオのものをRPGといわれても笑われて当然

151 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:46:56.39 ID:2RAOQ0/p0.net
今週のアメリカのスイッチランキングで昔のドラクエも入っていて驚いたわ

152 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:52:38.26 ID:+LOOo+TG0.net
>>129
というか、今のドラクエがゲームである必要性こそ答えられないだろ?

ゼルダは世界観の謎の解決やスリルを体験できるのが良さから映画では駄目だけど

153 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:54:48.40 ID:TPXjMguF0.net
ウィッチャー3やったあとにゼルダやった人はどう感じたんだろう

154 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 16:55:31.98 ID:U8TzRmRP0.net
PS1かPS2世代までの(国産)3大RPGと言われていたタイトルは
DQ FF メガテン(ペルソナ含む)
この3つらしいな

155 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:01:54.55 ID:COanPSHM0.net
>>152
まあそうかもね
同人ネタ素材にならないゲームがゲームである必要性自体、この国には極僅かしかなさそうだし

156 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:04:17.16 ID:+LOOo+TG0.net
>>153
ゼルダの良さはファミコン時代から続く王道さだから別物

懐かしい感じの空気ながら今の時代に上手く落としこんでるから受けてる


ドラクエもそうあってほしいけど現実は声優ヲタと腐女子に媚びる一方だから、それならアニメか映画で やってくれ状態
実際、期待の追加コンテンツがボイスドラマとか終わってる

157 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:07:29.81 ID:pKOCahY90.net
>>152
横だが結局お前さんが言いたいのは自分は旧来のJRPGが嫌いですってことだけじゃん

あれだけ売れてるDQに必要性を問うこと自体がナンセンス
もしかして自分がそこらの一般市民より高等な人種だとか思ってる?

158 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:07:54.42 ID:TPXjMguF0.net
>>156
そうなんか
自分は子供の頃に64とゲームボーイ?のを少し触ったくらいしか記憶にないからスイッチのやつ動画で見てこれ面白いのって思ってしまった

159 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:17:15.50 ID:+LOOo+TG0.net
>>157
旧来って?

ドラクエもファミコン時代は神ゲーと書いてるじゃん

ドラクエってファミコン時代は古くささが受けたわけじゃないよね?
寧ろ当時の人達は「ゲームもついにここまできたか」と言っていた
漫画家目指しライターしてた堀井による惹き付ける文章や中村の拘りによるシステムとシナリオのバランスが受けたんだろ?

例えば初代はRPGの自由さにジャンプのアホなノリをブレンドしてたし、2は仲間と旅する楽しさ、心強さを演出する為に徐々に仲間増えてくシナリオになってる
3は転職とかあるし、4は馬車を活用させる為に仲間個性的だよね

つまり初期のドラクエはゼルダと同じでゲーム部分楽しませる為にシナリオがあったわけ

それが5で一本道感強くなってきて6で不要なシナリオもちょっと詰め込んできて7で完全に別物になった

旧来でもなんでもないんだわ

160 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:22:07.92 ID:Uy8zzoVY0.net
ポケモン、ドラクエは確定

問題は三本目だが、今の国内だとFFだけグっと格が落ちるんだよな。
FF自体から急激な落ち目感漂ってるし、話題性や期待度でいったら「今の」三本目はペルソナでええんじゃないか。
FFにはいつかまた御三家に復帰できるようにがんばりを期待しよう。

161 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:36:36.95 ID:mb4yVdbQ0.net
>>160
おれも最初は直感でその3本選んだな

162 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:41:56.08 ID:liQb5peB0.net
二大でええで

163 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:53:31.67 ID:emKEXdq+a.net
ポケモン FGO ゼルダもRPGに含めるならゼルダかな

164 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 18:00:23.25 ID:FxuDiRFed.net
アドベンチャーを名乗ったからRPGではないというわけではなく両方であることはあり得る

165 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 18:00:26.40 ID:VLSZuxVI0.net
夢幻の心臓2、ハイドライド、ザナドゥ

166 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 18:08:08.77 ID:DF3ePq5x0.net
国内ならドラクエポケモンは文句なし
残り一枠もゼルダはwikiだと国内170万(海外1500万)でFFなんかより遥かに上
普通にFFは脱落でゼルダだろ

167 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 18:11:35.21 ID:F4ZrERsP0.net
FF!
ドラクエ!

バンナム「テイルズ!」

168 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 18:16:00.85 ID:f5D1Lgpu0.net
wiiのゼルダってそんなにええんか
いままではすぐに投げ売りセール入りしてたな

169 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 18:16:17.59 ID:zQfuC9m4K.net
なんか最近ゼルダRPGってことにしてマウント取りに行ってね

170 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 18:35:40.32 ID:PPDfMHlb0.net
RPGか違うかの話をすると
話は昔に遡り「ドルアーガの塔」という
ゲームの話が欠かせなくなる。

経験値という要素はないけど
アイテムを集めることにより
強くなって行くゲームで、
これがどういう位置になったか

詳しくはウェブで

171 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 18:44:33.74 ID:zQfuC9m4K.net
へえ
良かったネ

172 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 18:54:53.41 ID:bWA8GXCLa.net
ゼルダはなんかRPG感薄いし普通にポケモン、ドラクエ、FFでいいやろ

173 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 18:56:35.24 ID:pKOCahY90.net
>>159
典型的な頭の悪い人間だな
まず相手の論旨をちゃんと理解しようか

なんか「旧来」ってワードにだけ異常にこだわってるみたいだけど、そんなことどうでもいいのよ

長文ご苦労さんとしか言い様がない

174 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 20:47:10.07 ID:RFtLaddb0.net
RPG
ポケモン、ドラクエ、FF、ペルソナ、スタオー、ゼノ、テイルズ

アクションRPG
KH、ダークソウル、イース、聖剣伝説

アクションアドベンチャー
ゼルダ、MGS、バイオ、アサクリ、GTA、龍が如く、シェンムー

175 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 20:49:17.78 ID:P9WfsFsO0.net
TRPGが先祖ならRPGでいい

176 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 21:09:20.25 ID:+LOOo+TG0.net
>>173
お前がそういう書き方してるだけじゃん

旧来っていうかRPGブームがきて、ドラクエのシステムにシナリオ変えただけのゲームがスーファミ時代は大量に出て、ドラクエもそのレベルのゲームになっちまったってだけ

過去のブランド力とオリンピック以上の発売感覚のお蔭でなんとか数字保ってるけどね

ポケモンやFFペースで出したら終わるクオリティ

177 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 21:25:26.73 ID:ipknLAME0.net
この話題多いけどゲハはRPG好きな人が多いのかね

178 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 21:28:06.10 ID:TlWDyn240.net
ダークソウル
シリーズ世界累計売上2500万本以上だぞ

179 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 21:39:43.92 ID:u4GWxDG90.net
そもそもRPGの定義てなんやねん

180 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 21:46:53.77 ID:pKOCahY90.net
>>176
「そういう書き方?」
そうやって相手のせいにする前に反省しなよ
いつまでたっても成長できず、またどこかで同じようなやり取りをして、同じように呆れられるだけだぞ?

長々と書いてるけど、ようするに「スーファミ以降の一本道JRPG」が嫌いってだけだろ?
それ自体は珍しくもないし否定もしないけど、「レベル」だの「クオリティ」だので語るような話でもないの
少なくともDQが国内トップクラスで売れてる現状においては

181 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 21:59:12.94 ID:BENFSkG5a.net
>>180
でもドラクエ11はマーケティングを国内に絞ってないじゃん
売れてくれないと困るーいうてたし、そもそもその為にPS4選んだとスクエニが発表しとる

そういう意味でドラクエ11はゼルダほど成功しとらん
そりゃあ、国内に絞ったマーケティングで「海外なんて糞くらえ」っていうならそれはある意味「ドラクエかっけぇ」ってなるけども、それならそれでもっと今までのドラクエファン好みに寄せるべきだし、堀井も別の作品を3本作ってるような労力言ってるからね

そして、一本道RPGにも色々あるけど、ドラクエがゲームである必要はないのも事実
なんせ追加要素はボイスドラマでいいと考えてるようなスタッフが作ってる作品だからね

とりあえず、モード切り替え時のフラグ管理すら手抜きなのはプロとして最悪だし恥といわれても仕方ない

182 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 22:02:36.10 ID:IWH7b4xba.net
ドラキチ発狂フリーランww

183 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 23:59:11.08 ID:pKOCahY90.net
>>181
詭弁のオンパレードすぎてどこから突っ込んだらいいか困るんだが

184 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:00:36.95 ID:9TteHTBfM.net
反論できないから詭弁ってことにさせてください

まで読んだ

185 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:15:11.21 ID:D5u0lZyI0.net
>>184
まず今どき「海外市場を意識する」こと自体が特別なことでも何でもないし、「売れてくれないと困るー」なんてそんなの当たり前の話(逆に「売れなくても困りませーん」なんて発言する奴がいると思うか?
お前さんはいかにも「DQ11は海外を意識したから今までのファンを裏切った中途半端な作品になった」とでも言いたげだけど、何の論拠にもなってない

186 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:19:47.68 ID:i2mIWAQRM.net
俺末尾Mなんだが
よく見ろよ糖質

187 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:20:38.70 ID:D5u0lZyI0.net
>>184
あと「追加要素はボイスドラマでいい」とか馬鹿すぎてツッコむ気も失せるんだけど
DQ11Sの追加要素を全然知らないの?

188 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:24:29.74 ID:D5u0lZyI0.net
IDコロコロか単なる茶々入れか分からんがどっちみち雑魚か

黙っとけw

189 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:26:55.54 ID:i2mIWAQRM.net
側から見たらお前の惨敗w

190 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:46:46.50 ID:sij+migU0.net
ゼルダは元々ただのアクションゲームだろ

191 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 01:06:19.14 ID:C2NfIbzS0.net
ゼルダはRPGっぽい要素もあるけどやってること謎解きアクションだからな、遊びの本質はドラクエよりマリオに近い

192 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 01:29:13.88 ID:xJIJmEFU0.net
ゼルダのRPG要素ってどっちかっていうとメトロイドヴァニアみたいなもんだろ、経験値もなくてステータス振りもないのにRPGは無理がある

193 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 02:42:14.66 ID:WdNWNNMb0.net
どこかの信者にとってはブラボはRPGらしいな

194 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 03:44:13.85 ID:sAa3AHOL0.net
とりあえずステマで売り抜いたフロムゲーは場違いだな
デモンズをGOTYに仕立て上げてもらってなかったら
ブランドにすらなってないし
当のフロムは勘違いしてダクソで会社が傾いて
角川に身売りするほど落ちぶれたし

195 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 04:16:40.54 ID:i0UZJzjpa.net
任天堂ハード以外で人気のソフトだからって嫉妬してイライラすんなよw

196 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 06:32:31.54 ID:1RFaga700.net
街や村を訪問してNPCと会話してストーリー進めてって要素無視して遊びの本質とか言い始めたら
じゃあドラクエの遊びの本質はコマンド戦闘なのかって話になるけどな

197 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 08:05:37.81 ID:sOS1ol94a.net
ハイドライドをARPGの始祖と見るならゼルダは紛れもなくARPGなんだよな
ブレワイもそう

198 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 08:17:07.33 ID:E7vHmAVs0.net
>>196
じゃあ、RogueはRPGではない?

199 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 11:53:55.29 ID:dTYZpoKd0.net
>>160
俺もそれに同感。ポケモンとドラクエは何だかんだ業界、ユーザー共に注目のされ方が違うと感じる。ペルソナはより限定的だけど大きく盛り上がるよね。波に乗ってるというか。

FFはもう残念だけどブランド価値はテイルズ並みだよ。過去のドットキャラに縋って新しいキャラは客がついてない。世界売り上げ〜なんて言っても国内じゃ叩き売りのソフトが虚しく陳列してるの見ると何の説得力も無い。失敗作連発し過ぎてもう業界もユーザーも白けちゃってる

200 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 12:42:01.79 ID:M6x89Gy7d.net
国内基準ならポケモンドラクエだろうけど
海外含めるならドラクエは外れてポケモンFFになるんだろうな
特に利益で考えるならFF14が継続的に利益上げてるのはかなり大きい
(販売本数では利益は測れない)

201 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 13:09:07.43 ID:jpZftspZ0.net
ゼルダってRPGなの?
ジャンルとしてはアクションアドベンチャーじゃね?

202 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 17:59:04.78 ID:44ZVesbe0.net
ゼルダポケモンドラクエなら文句ない

203 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 19:36:29.61 ID:RSwvvTq0a.net
>>187
11Sのボイス関係以外の追加要素は元が糞過ぎただけな部分を直しただけだろ
マップの広さや戦闘の単調さに対してスピードが噛み合ってないしな
新裏ボス追加に関してはまだそこまでプレイできてないけど、2年後発なんだからして当たり前とし思わんし、ホモ要素でも誇るのか?

そもそもボイスなんか誇るよりモード切り替え時のフラグ管理をちゃんとするのが最低限のゲーム屋としての仕事だし、ボイスドラマなんかよりよっぽど優先しなきゃいけない部分なわけですが?

204 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 01:20:58.66 ID:UvWnEd6r0.net
>>201
国内でFFが没落していく一方な以上
三大にするなら
ポケモン、ドラクエ、ゼルダになるかもな
他のRPGは前者二つに遠く及ばないし

総レス数 204
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