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【業界の謎】未だにゼノブレイドクロスを超えるフィールドがないのはなぜなの

1 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 21:59:09.41 ID:oWAtX94d0.net
なぜなのか
proとか性能は10倍以上あるんじゃないの?

2 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:00:49.17 ID:VxoeRGWZ0.net
デザインの話とちゃうんか
性能関係ないだろ

3 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:02:54.55 ID:a7QeTAs90.net
クロスはやりたいし興味ありまくるけどwiiUはなぁ。任天堂ハードで唯一スルーしたハードだわ。

4 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:04:44.86 ID:bY6pg5FS0.net
>>2
オープンワールドにはメモリも演算能力も必要だろ

5 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:04:49.65 ID:wd0htmf40.net
Destiny2やったあとにゼノブレイドクロスやってみ

糞すぎて吹くから
グラも汚いし

6 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:05:04.39 ID:hmhWuabh0.net
https://www.youtube.com/watch?v=v8r2x7XtTMw&t=1m20s

やったことないけどこういう動画とかで見ると確かに凄いね
ただ確かに今からWiiUはな…クロス2とかSwitchでもその次でもいいから出してくれんかな

7 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:06:52.99 ID:NOCfhj5t0.net
テイルズオブアライズは超えてきそうだが

8 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:09:11.29 ID:KX8ZFgmE0.net
https://youtu.be/mvTdoWE8HjY?t=21
これを超えるフィールドはない

9 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 22:12:08 ID:5TB+utAgd.net
フィールド創る体力がないのでは?
AIのフィールド生成が高性能になるまで待つしかないと思うぞ

10 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 22:13:44 ID:qpWaKCB3a.net
ゼノクロのフィールドは見た目は凄いけど、戦闘くらいしかやることがないハリボテだからあんまり記憶に残らんかったな

11 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 22:13:52 ID:XKP2NHo+0.net
すごいな、これでベセスダ並の密度だったら世界最高レベルだろ

12 ::2019/10/15(Tue) 22:14:02 ID:/PvKgxrV0.net
今見ても頭おかしいレベルだな
よくWiiUで動いたものだ

13 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:14:56.19 ID:x6evNlhK0.net
40km x 40km のフィールド!(80%が海)

…あとは土台だけあっても何を置くかも大事だしね

14 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:15:16.76 ID:wZ1EnVSb0.net
操作快適でバグやフリーズほぼ無いのが凄い

15 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:15:54.53 ID:/aSGHpB20.net
ドール手に入れると探索がグッとつまらなくなるんだよな

16 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:16:32.13 ID:VxoeRGWZ0.net
https://youtu.be/kMFLQKEZow0
ここBGM含めて最高だわ

17 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:16:57.32 ID:x6evNlhK0.net
モンスターもNPCも定位置にいてスーッと消えるだけだしな
あと 40km x 40km じゃなくて 20km x 20km だった

18 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:18:00.66 ID:RIiv9Yvf0.net
>>8
普通にモンハンワールド の方がギュッと詰まってて表現も綺麗
その動画だとだだっ広い平地やん

19 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:18:18.03 ID:XKP2NHo+0.net
>>15
そういうの分かるわ
快適な乗り物ってのも考えものだよな
探索の喜びが薄れる

20 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:19:44.90 ID:wZ1EnVSb0.net
インナー、ドール、フライトユニットで三度美味しいフィールドだけど
ドール使えるようになったからってインナーで走り回らなくなる訳じゃないしフライトユニットも然り

21 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:20:31.54 ID:x6evNlhK0.net
ドールとインナーは設計の問題

インナーでプローブ設置地点を探索して
プローブ周辺だけドールで行動できるとかにすれば万事解決したのに

22 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:20:50.76 ID:ywrnlzik0.net
>>18
やったことない奴にはそう見えるかもな

23 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:21:08.68 ID:0YofmvUA0.net
>>15
フライトユニット手に入れて一通り飛び回って満足したら世界が狭くなった思い出

24 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 22:22:01 ID:x6evNlhK0.net
容れ物だけ作っても無駄という典型例

25 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 22:23:45 ID:X+DIdMB80.net
よろ〜とか言ってる他プレイヤーのNPC

26 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:27:22.94 ID:qo5ECybK0.net
ドール入手は終盤で良かったような

27 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:29:36.60 ID:AxoqqLg2d.net
低レベルの状態でモンスターから逃げ回りながら遠くの大陸まで遠征してたときが一番面白かったな
ただ探索しても特にイベントが起きるわけでも無いから急速に冷めた

28 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:31:32.87 ID:u/50tvm40.net
>>1
広いだけのハリボテが求められてないからじゃない?
俺は好きだけどね

29 ::2019/10/15(Tue) 22:32:47 ID:TQDBsDH50.net
フライトユニットの残念なのはジャンプがなくなったことだな
ジャンプは残してほしかった

30 ::2019/10/15(Tue) 22:32:47 ID:tUsq48na0.net
フィールドのデザインはめっちゃ凄いけど、散りばめられてる要素が恐ろしいほどゴミだからな
総合的に見たらゴミフィールド

31 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 22:33:39 ID:qNVJrOC+0.net
>>19
快適になったとしてもそれに見合ったコンテンツがあれば良いんだけど
クロスはそこを全然作れてないのが問題だったな

開発的にはバイオの無限ランチャーくらいの感じなのかもしれんけど
それじゃ全然駄目だったと思う

32 ::2019/10/15(Tue) 22:34:33 ID:wZ1EnVSb0.net
細部までクエで使ったりオーバード居たりしてたけどゴキは何の話をしてるんだ

33 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:36:29.07 ID:V+U0jF5cd.net
マクロス30と大差ない

34 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:40:00.29 ID:kgSae3lS0.net
>>30
なお遊んだことは無い模様

w

35 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:41:24.79 ID:0o+8jhfH0.net
ほんとこれが売れてたら
新作でもっとフィールドに力入れてくれたんだろうにな

36 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:43:03.27 ID:tUsq48na0.net
>>34
発売日に本体ごと買ってゴールデンウィークを費やして遊んだよ
クリアまでは何だかんだ楽しんだけど、ストーリーが未完で絶望したなぁ

37 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:43:21.12 ID:qo5ECybK0.net
フィールドはゼルダの方で

38 ::2019/10/15(Tue) 22:45:22 ID:LdrnWQPh0.net
駄ゲーなんだから売れなくて当然
フィールド以外にもサブクエとか異星人の飛んだ設定なんかは好きだったが
基本的にコロニーの住人の性格が捻じ曲がってるのが最高だったわ

39 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:49:14.71 ID:VIAJwsif0.net
自分がやってないからって自分に言い聞かせるように卑下するのはやめたまえよゴキちゃん
ゼルダと並んで最高だと思ってるよ俺は

40 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:50:32.70 ID:i/kjU2hD0.net
ここまでフィールド作り込んだら戦闘はやっぱアクションの方がいいよな
あの戦闘も嫌いじゃないけど地形を生かした戦闘がしたかったわ

41 ::2019/10/15(Tue) 22:52:41 ID:Q4e4NRah0.net
>>2
デザインは優秀だけど、このクラスのフィールドは今は簡単作れるんだよね

42 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:55:10.36 ID:R33p6jPN0.net
>>41
じゃあ、なんでどこも真似出来ないんだる

43 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:55:18.67 ID:M8Et5wxR0.net
BotWの方が上だろ
ゼノブレ2は明らかに下だったけど
ゼノクロ2早く出して欲しいわ

44 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:58:24.55 ID:8v+0Lnsc0.net
>>11
現実はただ無駄に広いマップを走るだけだからなw

45 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:00:14.39 ID:Q4e4NRah0.net
>>42
パクリって言われるだろ。実際テイルズでゼノクロのパクリって言われてたし

46 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:00:55.51 ID:wuBy1cmY0.net
個人的にはクロスのフィールドそんなに良いとは思わん
大陸毎にガラッと色が違いすぎて作り物感が増してる
色んな景色をランダムに散りばめて欲しかった

47 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:02:04.02 ID:+1G0Oojh0.net
>>6
こんなものを作れるモノリスがなんで2ではあんなゴミフィールド作っちゃったんだろうね

48 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:02:05.39 ID:4N9y1d1K0.net
クロスのフィールドも良かったけどゼノブレイド1には敵わんかなー

49 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:03:00.98 ID:NGeEJyoK0.net
まぁ好奇心ないやつにはただのだだっ広いフィールドだろな
TOZAN家になれるのは選ばれし者のみか

50 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:04:13.11 ID:+1G0Oojh0.net
>>44
ウィッチャー3かな?

51 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:04:23.06 ID:LdrnWQPh0.net
>>47
2は2でそんな悪くなかっただろ
シナリオはクロスよりはマシレベルだった程度だけど

52 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:05:11.68 ID:0o+8jhfH0.net
超大型モンスいつ倒せるようになるのかってワクワク感もセットでこそなんだが
そこにドール絡んじゃうのが個人的にマイナスだったかも
ゼノブレは生身で必死こいて大型モンス相手も頑張りたいわ

53 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:05:53.64 ID:R/GM1UDqa.net
>>21
高い山の上にプローブがあったとしたらどう行けば?

54 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:12:40.89 ID:F+AWhZuQp.net
乗り物やロボに限らず空中でキャラを自由に動かすゲームは増えてきたものの操作に難がある物が多い
これは現実に人型で空を飛ぶものがないからだと思われる

55 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:14:07.73 ID:fosVSAzY0.net
ドールTOZAN用にフライト取得前の別アカ作ったわ
でも空飛ぶのも気分良いんだよな

56 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:23:47.22 ID:Cvbpgq9fx.net
ゴラア、ノポン遊歩道、水源、神鳥
夜光の森のわくわく感は異常
歩いてて遭遇するイベントがもっと欲しかったかな

57 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:31:06.03 ID:fLDKz2Ls0.net
>>6
こんなんでいいならFF14でもええやろ

58 ::2019/10/15(Tue) 23:37:44 ID:RBVNjNAMK.net
>>39はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている

今現在必死2位
ID:VIAJwsif0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191015/VklBSndzaWYw.html?thread=all

昨日
ID:H7IbkpBh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191014/SDdJYmtwQmgw.html?thread=all

59 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:39:46.75 ID:z8PjFWut0.net
現実離れしたファンタジックな造形だから走り回ってるだけでも楽しく感じるだろうな。あと派手めの音楽も。
こういうのに比べると、洋ゲーはリアルを追求してるせいで地味すぎる。

60 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:40:16.87 ID:OLQ+jRr30.net
>>6
ええやん

このゲームさっさとPC、PSにリメイク出せや

61 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:40:21.87 ID:BM77JKZ5d.net
ゼノブレみたいにswitchでリマスターしてほしいんだけど難しいんだっけ…

62 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:44:21.67 ID:LMvPuxCD.net
>>39
これは酷い

253 :名無しさん必死だな[]:2019/10/15(火) 01:56:18.20 ID:VIAJwsif0
スイッチなんてゴキを国内売り上げで煽る道具でしょ
自分はPSアンチですが任天堂信者ではないし
スイッチは持ってないですね

232 :名無しさん必死だな[]:2019/10/15(火) 02:37:03.78 ID:VIAJwsif0
>>230
やってないゲームを批判する事の何が悪いのか分からないですね
逆に聞きますがゲハでFF15を本当にやった人がどれだけいると思います?

39 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/10/15(火) 22:49:14.71 ID:VIAJwsif0
自分がやってないからって自分に言い聞かせるように卑下するのはやめたまえよゴキちゃん
ゼルダと並んで最高だと思ってるよ俺は

63 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:44:49.53 ID:4UtkaPiKa.net
>>5
ゼノクロのフィールドを100点としたら、
Destiny2なんて40点くらいのゴミじゃねえかよw

64 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:45:18.61 ID:x6evNlhK0.net
>>53
隣接エリアまでならいけるところどうにでもなるだろ
問題は無限に飛行できるアホ仕様なんだから

65 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:46:03.58 ID:mdB5nPdxa.net
>>57
じゃあなんでFF14はこういう動画ないの?

66 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:51:46.39 ID:R33p6jPN0.net
>>45
パクりって、一部の形だけ真似てるだけじゃん

67 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:52:48.00 ID:eGbhUyxM0.net
敵を倒すだけならドールよりインナーの方が楽だと思うぞ
ドールはちゃんと強化しないと弱い

68 ::2019/10/15(Tue) 23:57:16 ID:4GT2z71h0.net
>>6
これがWiiUで動いてたって思うとすげぇな

69 ::2019/10/16(Wed) 00:00:11 ID:WOo1RaNj0.net
>>6
トゲトゲの岩たくさんおいとけばすげーって思ってそうw

70 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:00:44.97 ID:QvbBCrRa0.net
せっかく最近ゼノコンプが静まってるのに、燃料投下やめたれよw

71 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:03:35.62 ID:zlgOtQ8N0.net
ゼノクロなぁ
クソゲーだし大嫌いなゲームのはずなんだけど...
ゼノクロ2が出るなら神ゲーになりそうな予感もある

72 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:06:24.81 ID:Lk2N132c0.net
>>1
真のゼノクロことアンセムさんをわすれんなよ!(アンヘムだっけ、うろ覚え

73 ::2019/10/16(Wed) 00:15:20 ID:Z4diAAR+0.net
ゼノクロは当時の任天堂が焦ってリリースさせた感はかなりあったな
原石のままで出したという感じなので次回作磨き込んで作り込んだら凄いゲームになりそうなんだが

74 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:18:36.25 ID:tHNuSjWp0.net
フィールドだけならPCスカイリムに背景mod入れまくったやつが1番だなあ
つかこれ超えてんの今はいくらでもあるだろ

75 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:20:15.49 ID:jvIVSfDz0.net
ゼノブレシリーズのフィールド特有のガッツリ感って何なんだろうな
アイデアやデザインが秀逸なゲームなんて他にもあるのになんか物足りない
フロムゲーのマップは狭めだけど近い満足感が得られるわ

76 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 00:24:25 ID:6bH8f7/qa.net
>>27
これなんだよなぁ

77 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 00:25:17 ID:bKf4aWcPM.net
クロスってフィールドだけでストーリーとかバトルとかゴミレベルだったな

78 ::2019/10/16(Wed) 00:26:17 ID:+pJn/qrM0.net
>>6
ちょうどいまやってるけど、PS3より高性能じゃないか?
草木がめっちゃフッサフサなんだけど
飛行時のBGM好き
Switchじゃあ移植無理なのか?
Switchの方が高性能じゃないのか
でも、納得はしてしまう

79 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:37:47.66 ID:0+uh0rgb0.net
徒歩ベースだと素晴らしいんだがドール乗ると一気に世界が小さくなってな

80 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:41:49.62 ID:sWfDEB620.net
フィールドのBGMがすげぇいい曲なのにドールが空飛べるようになるとすぐに飛行BGMに切り替わるのが糞すぎなのと空飛べると世界が一気に狭く感じるのがな
ドールがジャンプしかできなかったときは探索が本当に楽しかった

81 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:51:31.00 ID:AliLngMh0.net
昔やった記憶でうろ覚えだけど、
オンライン関係ある部屋以外は、全てシームレスで繋がってるんだよな
街はもちろん、普通の洞窟やダンジョンやらラスボスの部屋までほぼ全てシームレスとかキチガイだよ

82 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:57:06.60 ID:JMJXSvM+0.net
>>26
終盤だろ

83 ::2019/10/16(Wed) 00:59:57 ID:jQNYlVE50.net
>>82
ドール自体は中盤入ってすぐぐらいじゃね?フライトユニットは終盤だけど。

84 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:05:36.99 ID:JMJXSvM+0.net
>>64
ゼノブレの時にこのフィールド飛び回りたいって要望あったの知らんのだな

85 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:08:56.61 ID:JMJXSvM+0.net
>>75
立体感じゃないの?

86 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:10:36.29 ID:jvIVSfDz0.net
>>85
あーそういや縦に広いって言われてるマップ全部好きだわ

87 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:11:51.74 ID:EjwJ0UKX0.net
洋ゲーは舞台がファンタジーでもどれだけ現実世界に寄せられるか
ていう病癖もってるから何を作っても似たような作風になるしつまらんのだよ
怪物が跋扈してるのにフィールドは中世ヨーロッパをトレースするという枠からでてこれない
ゼノクロは地形や植生に大嘘こいてるから発想からして違う

近い発想もてる和ゲーはそもそもオープンワールド作る能力に欠けてる
たまにぽつぽつ出しても岩のアーチだしちゃってゼノブレの影響うけてるのバレバレだしな

88 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:27:30.66 ID:ZXUYC8eca.net
>>74
無いよ

>>77
エアプ乙

>>78
WiiU>>>PS3なのは確定してるよ
GPU性能でも、メモリ量でも全然違う

マルチソフトで微妙なのがあったのは、
WiiUに最適化されてなかっただけ

89 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:27:49.02 ID:zm9SvT0A0.net
ゼノブレの岩アーチは巨神の外殻、その下には石柱に育ちきる前の鍾乳石もたくさんあり
長い年月をかけて生まれた地形であることを示す演出にもなってるんだが

安易なパクり地形の方は鍾乳石という過程がないのに石柱という結果だけがあったりして
素人の俺ですら気付けることを気付けないなんてセンスねーなと思ったわ

90 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:33:45.01 ID:ZXUYC8eca.net
>>87
地形や植生に嘘をついてるのではなく、
地球とは違う異星や異世界での地形や植生を設定して、
それに見合うフィールドを作ってるというのが妥当

ゼノクロのミラが特殊な惑星環境なのも、
ちゃんと前提となる設定に基づいてるからな

ミラは自然のままの惑星ではなく、
何者かによって、ああいう状態にされていて、
地球人や異星人がやたらと集まるのも偶然ではない

91 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:37:38.67 ID:zm9SvT0A0.net
>>13
でもその20%の陸地だけでもスカイリムの2倍、GTA5と同等だし
海上を進んで別大陸を目指したり島々を発見する楽しさもあるからなぁ

92 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:37:44.25 ID:6nkOTC/50.net
ゼノクロのフィールド大好き

異世界観在るデザイン
巨大な地球外生命体
三次元的なフィールド

これ等が大好きならサブノーティカもオススメ

93 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:41:15.47 ID:FmNidZqN0.net
足りないのは性能じゃなくて予算と時間だぞ

94 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 01:46:26 ID:ZXUYC8eca.net
欧米のOWのフィールドが微妙なのは、
欧米のAAA大作が基本的に映画に寄せて作る弊害だな
ロードオブザリング、ブレードランナー、マトリクス、スターウォーズ等々

映画以外にも大自然の記録映像とかも参考にされるし、
そういう実際の映像に基盤があるので、現実離れしたフィールドになり難いし、
どこかで見たような感じの風景になりがち

フォトリアル前提なので、架空世界を創造するよりも、
現実の模倣の方が作り易いってのがあるからな

95 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 01:46:48 ID:kzGV/Yv70.net
>>6
う〜ん…ぶーちゃんが言うほどすごくないね
洋ゲーにこのレベルなんていくらでもある

96 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 01:49:05 ID:JMq/f+gc0.net
>>73
焦ってと言うより
開発期間が延びまくったせいで次世代機の準備始める時期になったから
あのタイミングで締め切ってゼノブレ2に着手させたという流れだな

原石のようなものではあったろうけど
設計からとっ散らかってて要素が噛み合ってなくてゲーム全体が粗すぎるから
あれそのまま磨いてもモノにならないって判断だったんだと思う

97 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:50:27.54 ID:ZXUYC8eca.net
>>93
予算なら、欧米の大作はゼノクロの十数倍以上使ってるし、
時間もゼノクロより長時間かけて作ってるのが多いよ

和ゲー大作でもゼノクロ程度の予算と開発期間は無くはない
FF15なんかは、予算も開発期間もずっと上だし

98 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:51:16.57 ID:HKx+fraE0.net
当時デバッグ見積もりだけで凍りつき事件だし
全体だと一体いくら掛かっていたやらなw

99 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:51:56.35 ID:ZXUYC8eca.net
>>95
だから、無いっての
アホゴキは都合が悪くなると、洋ゲー言い出すけど、
洋ゲーは魔法の言葉じゃねえよw

100 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:56:59.57 ID:ZXUYC8eca.net
>>98
逆だ逆

デバッグなんて任天堂は自前で用意してるから、
人件費くらいのもので、数百人体制でやってもコストはたかが知れてる

そのデバッグ費用で上層部が頭を抱えたってことは、
ゼノクロの想定開発費がかなり低かったってことにしかならん

元もと十分な開発予算を与えていれば、
デバッグ費用程度は大した追加出費じゃないんだから、
開発予算が抑制されていたからこそ、デバッグ費用が大きく見える

101 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:59:14.86 ID:kzGV/Yv70.net
>>99
そう邪険にならないでw
感じ方は人それぞれだから
俺はしょぼいと感じたんだからしょうがない
たくさんゲームやってる人ほど任天堂は大したこと無いってことに気づく
だから任天堂はカジュアル層ばかり相手に商売してるんだよ

102 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 02:00:37 ID:H6qXPDnf0.net
ゼノブレイド2でフィールドを見せたいからって移動速度を下げたのはアホみたいだったな。
終わりかけになってサブクエストこなして移動速度が上がったら劇的に快適になったが
その時点で150時間経っていた。僕たちが苦労したフィールド!努力の結晶!
すぐに通り過ぎないでスローで歩いて見て!(それが楽しいか意味があるのか
遊んでてストレスあるのかは知らねぇよ)ってアマチュアの創作活動みたい。

103 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 02:01:30 ID:ZXUYC8eca.net
>>98
要するに、モノリスは任天堂の承認した開発予算内で、
任天堂の想定よりも大規模なゲームを作った結果、
そのデバッグ費用が想定外のものになった訳

最初から開発予算が大規模なら、
デバッグ費用が大きくても想定内で当惑しない

104 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 02:02:18 ID:ZXUYC8eca.net
>>101
お前ほんとにゲームやってないんだなあ

105 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 02:03:34.91 ID:HZuhWhyLd.net
>>102
ドラクエやFFで空を飛ぶ手段が物語後半に手に入るのも納得できないのか

106 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 02:06:24.48 ID:kzGV/Yv70.net
>>104
トロフィーレベルは30くらいだからなぁ
世界ランカーに比べたら全然やってないほうなのは認めるw
それでもプラチナ100個以上あるよ
こんなゲーマーとして底辺の俺でも任豚よりはゲームやってる自身はあるw
だってスイッチって全然ソフトないじゃんw

107 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 02:09:30 ID:ZhE0XBJY0.net
>>106
画像うpよろ

108 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 02:15:28 ID:WLr2PymM0.net
他の要素は抜いておいてマップの探検感は今まで自分がやったゲームで1番だった、botwも超えてる
ゼノブレ2のマップは普通だったし、1の方がセンスがあったと思う
まぁ1の世界観設定が2より良かったのも一つの要因だと思うけど

109 ::2019/10/16(Wed) 02:15:37 ID:zgUb27eLa.net
WiiUってのが笑える
switchでもあんなんねえ

110 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 02:18:45.81 ID:zNh9nre40.net
>>109
色々工夫はしてるんだろうけど、ドールで空飛べて、FF15じゃ空飛べないとか揶揄されてたからな

111 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 02:18:47.96 ID:/m0sLyAp0.net
こんだけ作ってゼノブレ2にあんまり素材とか引き継がれてないよね
なんか海外の援助があったんじゃね

112 ::2019/10/16(Wed) 02:39:10 ID:7H5QG2HY0.net
NLAから外に出ると世界が一変して、さっきまで雑魚だった奴もいれば超巨大な生命体もいて凄いワクワクしたな
特に擬似首を使ってる恐竜は凄かった

ああいう感じの細かいバフを重ねるゲームは得意じゃないけど2が出たら絶対に買うわ

113 ::2019/10/16(Wed) 02:39:33 ID:kuaE2RUnr.net
岩のクオリティだけならFF15だろ!
最高の岩を求めて海外にまで探しに行ったんだから、もうねアホかと
DASH村かよ
>>102
それだとFF15とあんま変わんねぇな

114 ::2019/10/16(Wed) 02:57:01 ID:rGuVWoUd0.net
>>3
バーチャルボーイやサテラビューまで持ってるかのような口ぶりだな。

115 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:00:58.88 ID:tHNuSjWp0.net
>>6がMHWのグラ超絶劣化版にしか見えない件
テクスチャボケボケ、フレームカクカクじゃん
こんなの神格化しているゼノ信者目ヤバくね、脳神経外科で診てもらった方が良いんじゃね?
WiiUのマシンスペック考慮してやると低スペで凄く頑張ったなあとしか

116 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:01:13.19 ID:FfspQVX2p.net
ぶっちゃけゼノクロはフィールドはすごいが村とかの拠点がなさすぎて密度がない
スッカスカすぎる
AIもしょぼいし(基本棒立ち)所詮はまだまだだわありゃ

117 ::2019/10/16(Wed) 03:03:20 ID:BcWkFJtFd.net
普通にゼルダが超えてね?

118 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:21:05.06 ID:Jpny2k2w0.net
フィールドだけならゼノクロだけどゼルダはフィールド使った遊びが無限大だから単純には比べられないな

119 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 03:25:58 ID:eLoX4AwAp.net
たまに強烈に夜光の森を彷徨いたくなる

120 ::2019/10/16(Wed) 03:26:42 ID:EjwJ0UKX0.net
MHWてw

非オープンワールド出して比較とか低能すなぁ

121 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 03:27:24 ID:eLoX4AwAp.net
>>69
その岩の上全部歩けるんやぞ
見えない壁とか存在しなくて見えるとこ全部歩けるんやぞ
そんなゲーム今もほとんど無いだろ

122 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:30:20.07 ID:eLoX4AwAp.net
>>7
冗談にしても面白くない

123 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:33:04.39 ID:P0QdwQkP0.net
>>1
さすがにゲームを知らなさすぎる
任天堂ハード以外もやれ
10年以上前から色々あるわ

124 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:35:54.54 ID:Jpny2k2w0.net
単純に広さだけならゼノクロ以上はあるけどあの規模であの作り込みはいまだにオンリーワンだよ

125 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:40:30.78 ID:eLoX4AwAp.net
>>84
プレイヤーの要望に応えたら良いゲームになるわけじゃない好例だな
飛び回れない不自由さがあったからこそ世界の広がりが楽しさに繋がってた

BotWもパラセールは滑空するしか出来ないからこそ世界そのものが最後まで攻略対象であり続けた
フライトユニットを手に入れることでクロスは世界を攻略する楽しみが消えてしまったのよ

126 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:43:00.46 ID:eLoX4AwAp.net
>>95
いくらでもあるなら、一つくらい例を出せよw

127 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:43:52.37 ID:z8xj5zPm0.net
OWのフィールドはゲームエンジン側で型をポンポン押すだけで作れるツールが用意されてる。デザイン次第で誰でも作れるからフィールド自慢のゲームは作られなくなったんだと思う

128 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:45:51.57 ID:eLoX4AwAp.net
>>115
MHWはクロスと比較されるスタートラインにも立ててません

129 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:46:19.60 ID:eLoX4AwAp.net
>>123
あるなら例を出せよ

130 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:48:25.39 ID:JUBAwfGz0.net
>>6
段差を飛び越える曲好き

131 ::2019/10/16(Wed) 03:49:35 ID:EjwJ0UKX0.net
どうせ中世ヨーロッパか近代戦場の判を押したオープンワールドしか
例に出せないから無駄だぞ
それか非オープンワールド持ち出すか

海外メーカーの世界観はウソつけるのに舞台設定にはウソをつけない
芸の狭さは技術とかそういう問題に根ざしてないから比肩する相手にならないのよ

132 ::2019/10/16(Wed) 03:52:38 ID:9XOi7dDZ0.net
Skyrimとかでいいじゃん

133 ::2019/10/16(Wed) 03:58:37 ID:bRpzTwws0.net
これは同意、あんなワクワクするPV未だに超えるものでがない
ガキに戻った感覚ではしゃいでた

134 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 04:44:03.24 ID:c1FVQrWtp.net
>>132
いや、スカイリムのフィールドでクロスの代替えになるわけ無いだろw
レベルが違いすぎるわw

135 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 04:45:38.86 ID:/v/yA1dMr.net
もう面倒だからお前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではなで良いわ
具体例を挙げようが初めから批判しかする気ないだろ
そういう奴に何を言っても無駄、正に豚に真珠
やっぱモノリス信者ってキモいし臭いわ

136 ::2019/10/16(Wed) 05:03:10 ID:dyPZr85X0.net
ゼノクロは飛んじゃうと面白さ半減かな
車に変形して爆走するのが楽しかった

137 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 05:11:07.10 ID:XQEeBCG3M.net
ファミコンかスーファミに異常にフィールドが広いRPG無かった?
どこ行くにも遠い奴

138 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 05:58:12.46 ID:kI33nveed.net
一応テクスチャの細かさとかオブジェクトの細かさで言うと
普通に他の大作ゲーの方が上なんだけどさ
ハードとか飛行を前提にした移動速度考えるとやっぱ
オーパーツと言わざるを得ない

139 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:33:54.27 ID:dcGP5KxE0.net
ゼノクロはフィールドデザイン周りだけはAAAに比類するどころかトップクラスと言っても過言ではない
あと、このボリュームでバグが異常に少ない

問題はやりたい事やって力も予算も尽きた感があるゲーム

140 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:47:51.60 ID:Oq1Blkrap.net
スカイリムは余裕で超えてるわ
話にならない

141 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:51:01.06 ID:dcGP5KxE0.net
>>140
スカイリムのフィールドデザインのアピール説明よろしく
あ、俺もスカイリムはプレイ済みだよ。バニラだけど

142 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:51:23.11 ID:PxUngKIY0.net
スカイリムw
どこまで行っても似たような景色だったじゃねーか

143 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:52:51.27 ID:Oq1Blkrap.net
ごめん
書き方が悪かった
ゼノクロが超えているってこと

144 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:55:42.73 ID:PwWdrlvKd.net
こんなの大したことない、このレベルならいくらでもあるってレスがいくつかあるけど動画とか全然貼られてないので寂しい

まあ単純にゲームの綺麗なフィールド見るのが好きなのでそういうのがたくさん貼られてるんじゃないかと期待しただけだが…

FF14やモンハンやスカイリムや他の洋ゲーが超えてるってレスあるけどそれが見られるフィールドの動画とか貼ってほしい

145 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:58:16.15 ID:Jpny2k2w0.net
FF14は皮肉だろ

146 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:59:56.90 ID:vfXKNxI00.net
>>135
両方やって比較になると思ってるのかって話
おれはちゃんと両方やってるからな

ゲームとしてクロスを超えるオープンワールドはいっぱいあるが、フィールドの雄大さでクロスを超えるのは思いつかない
ぶっちゃけ洋ゲーでもあんなフィールド実現できてるのは無いだろ

147 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:00:14.79 ID:Q+SAkoN3a.net
>>143
てにをはが理解できないバカに合わせんでもいーよw

148 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:01:03.53 ID:vfXKNxI00.net
>>139
フィールドはクロスはAAAをぶち抜いてSSSクラスだと思う

149 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:01:06.91 ID:Jpny2k2w0.net
そもそもオープンワールドで比較しないと意味ない
閉じたエリア制の箱庭であるほど細部まで手をかけられるし

150 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:01:32.53 ID:dcGP5KxE0.net
MHWを比較に出すヤツはネタなのかガチでアレなのか判断に困る
まずそもそもオープンワールドじゃないし、特に古代樹とか最初ストレスたまりまくりで良い思い出が無い

151 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:02:08.79 ID:vfXKNxI00.net
>>141
そもそもスカイリムなんてプレイヤー腐るほどいるからフィールドがたいしたことないのはみんな知ってるから
あのゲームはそこは売りじゃねぇ

152 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:02:57.12 ID:vfXKNxI00.net
>>150
ただのバカなんだと思うよ

153 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:03:56.21 ID:dcGP5KxE0.net
>>151
ブラックリーチの存在だけは度肝抜かれるからアリかなあと
陰鬱なエリアだからゲンナリもするけどw

154 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:05:48.97 ID:Oq1Blkrap.net
ゼノクロのフィールドでモンハンやったら凄いことになりそう
でもどこもやらないな
ハードスペックは十分あるはずなのに

155 ::2019/10/16(Wed) 07:07:11 ID:ybR/pAKYr.net
WiiUでオーパーツは草生えすぎる
モノリス信者ってファルコム信者と何か通じている所あるな
必死な所とかキモさとか他ゲーをsageる事でしか語れない所とか信者の行為で嫌われて売上落とす所とか
ドルヲタあるあるかよ

156 ::2019/10/16(Wed) 07:07:48 ID:TtFZlQtya.net
デモンとゼノクロ

157 ::2019/10/16(Wed) 07:08:46 ID:30pwda9QK.net
>>142はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている

ID:PxUngKIY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191016/UHhVbmdLSVkw.html?thread=all

昨日
ID:VIAJwsif0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191015/VklBSndzaWYw.html?thread=all

158 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:12:18.68 ID:R3ZSrSFN0.net
このシリーズよく知らないが
ゼノブレイド1→ゼノブレイドクロス→ゼノブレイド2って流れじゃなくゼノブレイドシリーズとゼノブレイドクロスシリーズは並行してるのか?
ゼノブレイドクロス2とかありうるなら気になる

159 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:17:42.62 ID:Q+SAkoN3a.net
>>154
ゲームが追いつかんよ

160 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:17:43.17 ID:dcGP5KxE0.net
>>155
最新作のゼノブレ2はシリーズ最大の売上だが、お前は寝ぼけてるのか?

161 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:22:27.10 ID:C3q1d1K1F.net
>>158
シリーズとしてはブレイドとクロスは別
世界観として共通かも?
くえらいな感じ

クロス2欲しいけど無理じゃねーかな

162 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:24:43.24 ID:ybq63eUN0.net
>>15
ドール自体はええぞ
フライトユニットイベントで全機体強制換装されちゃうのが癌

163 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:32:45.53 ID:vfXKNxI00.net
>>155
PS4でもあのレベルのフィールドのゲーム出てないからオーパーツ言われてるんやぞ
やったこと無いなら話噛み合わんから黙ってろw

164 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:34:45.37 ID:vfXKNxI00.net
>>158
そうだよ

ゼノブレ1、2とクロスはどちらも地球の未来を描いてて設定が矛盾するから歴史を共有しないパラレルワールドだろう

165 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:41:48.31 ID:L97dT1wSd.net
>>161
>>164
どもありがと
そういう感じか

166 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:50:59.66 ID:8WNUJZNB0.net
原初の荒野、夜光の森は度肝を抜かれたが3つ目の大陸からちょっと力尽きてた感あったよな
黒鋼の大陸とか全然印象に残らんかったし

色々惜しい作品

167 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:52:06.89 ID:jNMUXFSZM.net
>>123
10年前というと2009年か
オブリビオン辺りを想像してるのかな?

168 ::2019/10/16(Wed) 07:58:42 ID:2aEas7Sh0.net
なんか開発やってる知人か何かがどうやってるか分からんと言ってたとかいうコピペあって
売上やら未完の内容やらと合間って笑い話になってたけど
国内での会話だったら確かに超えた物も後続も一切無いからなぁ

169 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 08:15:40.46 ID:z8xj5zPm0.net
予算次第だろう。フィールドだけに予算掛けてもしょうがない

170 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 08:23:01 ID:PIdqVVQY0.net
ゼノクロはファンタジー表現とスケール感が圧倒的だな
海外オープンワールドはスカイリムコピーの画質を上げることに執心してるだけ
ゼルダは光源処理が素晴らしかったけどマップデザインはゼノクロのほうが良かった

171 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 08:30:36.31 ID:ZXUYC8eca.net
>>135
最初から言い訳してんじゃんw

さすが、ゲームをやらずにゲームを語るアホゴキの典型だわww

172 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 08:42:31.09 ID:ZXUYC8eca.net
>>188
ゼノクロは、プラットホームのWiiUが売れな杉だったから、
あの環境下では、かなり善戦したんだけどな

WiiとWiiUだと、Wiiの方が8倍も売れてるんだけど、
WiiのゼノブレとWiiUのゼノクロで同レベルで売れてる

本体がちゃんと普及してたら、200〜300万本行ってもおかしくない

ちなみに、ゼノブレ2はアホゴキが人気落としたとか嘘ついてるけど、
実際は、現在180〜200万本くらいまで伸びててゼノブレから倍増してる

173 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 08:44:50.52 ID:u6SrrDUWa.net
ゼノブレもゼノクロもフィールドのセンスが日本人らしい漫画的なフィールドで良かったわ
洋ゲーだとやたらリアルだけこだわって現実感あるけどどのゲームも似たり寄ったりで感動が薄くなる

174 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 08:47:42.41 ID:ZqquAHU6p.net
WiiUとかいうあのハードで国内16万世界90万は確かに検討しとるわ

175 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 08:58:16.32 ID:z8xj5zPm0.net
ゼノクロ持ってるけどwiiu本体にガタが来て遊びにくい。移植か続編が望まれる

176 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:05:06.80 ID:oIkVcVAOa.net
>>45
パクれてねーだろ
パクれてたら良かったのに…

177 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:06:04.62 ID:ZXUYC8eca.net
ちなみに、ゼノクロはモノリスにとってHD対応のための習作だから、
その習作をあの水準に仕上げて来たのは立派

>>175
うちのWiiUは電源が壊れてしまった
有償修理はさすがにしたくないので、SwitchでゼノクロDEが欲しい

178 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:08:16.93 ID:PrfOVx8Lp.net
>>172
それ系買うオタク層がその数しかおらんってだけやろ

179 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:08:55.46 ID:30KOfkhg0.net
>>168
これかな?

91 :名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 14:15:31.50 ID:
>プログラマーの友達が言うには
>これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
>でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな

>WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、
>それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
>とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた

このコピペ、ゼノクロ発売前はそこら中に貼られまくって嘲笑われてたけど、発売後のCEDECモノリス講演が満席となり
「参考になる資料も少なくとにかくトライ&エラーを繰り返した」「必要になった機能を後付けで盛り込む泥縄式の開発」といった苦労話も出たことで
嘲笑うことができなくなったんだよな

180 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:13:49.46 ID:ZXUYC8eca.net
>>176
>>45は勘違いしてると思う
新作テイルズはゼノクロではなく、ゼノブレ2ぽいと言われてた

ヒロインが炎の剣を主人公に与えて戦うという設定だし、
しかもヒロインの声優が下地で、ホムラと同じだからね

181 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 09:16:25 ID:ZXUYC8eca.net
>>178
アホゴキにとっては残念ながら、
ゼノブレ2で販売本数倍増させて、まだジワ売れ中だよw

182 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:20:37.71 ID:zFwbhke00.net
>>96
ゼノクロはただでさえ初HD機開発の初フルシームレスのOWで難易度高い開発だったろうに
更に「途中から」オンライン要素入れて主人公をアバターにしたことでこれまで作った物を大量に捨てるハメになったっていうね

ホントOWにプレイヤー1人だと寂しい!とか言ってこれ提案した人任天堂側かモノリス側か知らんけど今後ゼノに一切関わってほしくないわ

183 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:22:20.37 ID:ZDZyZkgT0.net
FFに求めてたのはこんなフィールドだっんだよなぁ

184 ::2019/10/16(Wed) 09:22:25 ID:30KOfkhg0.net
オンライン要素やアバター好きだし次回作もやってほしいな

185 ::2019/10/16(Wed) 09:23:53 ID:o8fJEcLaa.net
ゼノクロのフィールドは今でも好きだけど、botwやった後だとフィールドに対してとれる行動と反応が少なくて物足りなく感じはする
ただ、あの当時を考慮すればやっぱり凄いわ

186 ::2019/10/16(Wed) 09:25:14 ID:R6xBvPV+r.net
朝から壁に向かって13レスとか障害持ちかな

187 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:26:27.69 ID:hxU5/aMca.net
>>102
移動速度が上がるサブクエストってなんのこと?
権利書ぐらいかと思ってたけど追加されたのか?

188 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:28:27.13 ID:E8tPq/nha.net
クロスのフィールドはすごいんだけど、凄い以上の感動がない
ゲームして致命的な欠点だわ

ただこのレベルでじんるいのみなさまへが作られてたら
俺は評価ぶちあげたかもしれん

189 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:33:47.12 ID:bv6OZkUw0.net
ガウル平原みたいに駆け回るだけで
テンション上がるBGMが欲しかった

190 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:36:13.81 ID:A/zL5t9w0.net
ゼノクロのフィールドのワクワク感は異常だったなー

ゼノクロのフィールドを使い回したゲームをいくつか作って欲しいなー
ゼノクロ結構やったけど、まだまだ探索できてない場所あったと思うし

191 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:37:37.20 ID:A/zL5t9w0.net
>>189
たしかにBGMはあって無かったな

192 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:46:59.27 ID:kdFErijga.net
フィールド楽しめたゲームはゼノブレ1とRDRシリーズとbotwだけだな
クロスは夜ピッカまでは楽しめた

193 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:47:42.78 ID:5geOg1+c0.net
雪のマップのBGMだけは好き
あとはうんこ

194 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 10:08:40 ID:3FcO1MfJp.net
>>166
ドールで駆け抜けたやろ
インナーで走り回ると全部ちゃんと作ってるの分かるぞ

195 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:13:19.74 ID:3FcO1MfJp.net
>>193
俺は近海も好き
荒野と白樹の間に放置してBGM聞いてたな

196 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:13:42.16 ID:kdFErijga.net
敵が探索のストレスにしかならないのがな
狭いところだと逃げられないし壁挟んでも攻撃してくるクソ仕様

197 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:23:31.10 ID:ziHaHf3F0.net
>>1
国内では無理

198 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:27:01.23 ID:Jp0BRD1c0.net
いくらでもあるって話だけど全然動画は挙げられてないな

199 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:30:40.76 ID:o0ZFCupAa.net
>>195
今一つまんねーと思いながらも
白樹のBGM聞きながらドールで飛び回る
それだけをモチベーションにプレイしたけど
ドールで飛翔した瞬間の絶望たるや

200 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:54:09.15 ID:gJBMxonC0.net
ロボットが入れないエリアもっとあれば完璧だったのに

201 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:57:41.79 ID:8OPD1tbJM.net
ゼノクロはストーリーも尻切れトンボだしまだまだ出てきてない設定とかもあるしゼノクロ2を作る事は出来ると思う
ゼノブレ2でエルマさん出てきたとき嬉しかったなぁ

202 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:58:19.78 ID:9PHreweJ0.net
単純に探索してて面白くない

203 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 11:01:12 ID:8OPD1tbJM.net
地味にナビゲーションボールも頭おかしいと思う
あの広大なフィールドのどこからでも目的地まで地形に沿って道案内してくれるからな 空中で使うと直進しちゃうけど

204 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 11:04:47 ID:jzzbIJmCp.net
マジで聞いたいんだけどフィールドスキルは改善されたか?
あれだけは本当に糞だったよな
わざわざ何十人もいるのに適正キャラパーティーに入れなきゃのやつ

205 ::2019/10/16(Wed) 11:07:47 ID:gJBMxonC0.net
ゼノクロ2作るなら既にある街に主人公が後入りするんじゃなくて
完全に無の状態から少しづつ建物立てて住民を一人一人探し出して勧誘して街を発展させていきたい

206 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:20:17.10 ID:zlgOtQ8N0.net
ゼノクロはただの張りぼてだからなぁ
見た目は一級品だけど遊んでみるとゴミ

207 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:21:57.60 ID:cYw3/945a.net
>>193
あれは雪じゃなく胞子
ちゃんと話を聞いてるとわかる事だけど

208 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:28:12.80 ID:i8Mc/hSMa.net
>>206
まぁ結局これ
動画貼られてないとかいう奴らいるけど普段から動画評論家なのだろうか
結構遊んでて楽しいかどうかなんだよな
そう考えると景色的には若干寂しいけどゼルダなんかのほうが断然上

209 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:33:46.34 ID:7WRudmDap.net
黒の大陸がフライト後のメイン探索になるからあまり面白くないのよな
まああそこはその辺も考慮してか結構単純な作りだが

210 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:34:56.08 ID:9PHreweJ0.net
ゼルダとRDR2やった後だとどれもハリボテ感半端ない

211 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:36:47.54 ID:alo2+UJF0.net
>>208
むしろゼルダが高評価なのは、それこそオープンワールドでの遊びの幅がぶっちぎっていたからだもの、当然だわ
作りの荒いゼノクロよりBotWの方が遊びの部分含めて完成度高いことには異論はなかろう
でもこの二つには任天堂通して繋がりがないわけじゃないし、オープンワールド習作であるゼノクロからBotWへフィードバックされてる部分もあるんだろう
BotWのフィールドはモノリスが作った!は眉唾だけど、ノウハウの貢献があったことでゼノクロあってのBotWと言えなくもない、かもしれない

ゼノクロのフィールドでBotWの遊びができたら、間違いなく最強

212 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:38:07.08 ID:pvYQmufk0.net
>>205
同意、入植?なのだからゼノブレのコロニー復興みたいな要素は欲しかったよな

213 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:41:18.51 ID:/0f9EsCIa.net
>>210
RDR2って、チャプター制だし、
チャプター進まないと入れない独立エリアもあるし、
あれはOWとはいえんぞ?

RDR2がOWなら、ゼノブレ2とかまでOWになる

フィールド設計に関しては、
RDR2は単なる昔のアメリカの風景でゼノクロには到底及ばん

214 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 11:46:38 ID:HeADOxTp0.net
ゲームシステムもそうだけどモノリスは思いついたもの全部入れてるから豪華なんだけど快適じゃない
botwは職人が研ぎ澄ましたような完成度があったから一見スカスカだけど実際遊ぶと完全にゼノクロより良いフィールドだと思える

215 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:53:05.20 ID:+d5cDuDBM.net
ロボが乗っても葉が動きもしない究極のハリボテやで

216 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:55:49.83 ID:exc6LJT0r.net
言うほどか?原初と砂漠と森は良かったのに、白と黒は力尽きてて糞フィールドたろ。

217 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:58:48.39 ID:UIA2TjjT0.net
ゼノクロはフィールドデザインは随一の出来だったが
オープンワールドでどう遊ばせるかって所が上手くいってなかったからね

クラフト&サバイバル系のゲームデザインを組み込んで(拠点開発やエネルギー伝達等)
未開の地での異性人との縄張り争いできるRPGゲームになると良いなとは思う

218 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:01:45.87 ID:zlgOtQ8N0.net
ゼノクロは開発の50%くらいのものを無理やり完成だけさせました
って感じのゲームだった、完成してたら神ゲーだった予感はあるけど、オンライン持ち込んだアホが戦犯なのは間違いないな

219 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:03:43.68 ID:UwBqe3Vea.net
>>217
そういうのをモノリスが作ったらクソ要素だらけになりそうなんだよなあ

220 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:11:35.55 ID:FwtLCCW+0.net
ゼノクロは至高の    尻

221 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:17:40.74 ID:KsSCOGWz0.net
ゼノクロの異世界感があるオープンワールドをSwitchでも遊びたくて探した結果辿り着いたのは

スターリンクだったな
スターフォックスとコラボしてたヤツね

一時期Twitterでフォトモード使って写真撮影したの漁ってたな

222 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:28:31.47 ID:PrfOVx8Lp.net
>>211
具体的にゼルダの遊びってなにが出来たらええの?ふんわりし過ぎてて分からんが

223 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:37:06.57 ID:+d5cDuDBM.net
空の浮島とかも一ミリたりとも動かないからすげーハリボテ感あった

224 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:39:07.62 ID:+d5cDuDBM.net
まあカメラ寄せてアップで走り回ってると臨場感あったからビジュアル的には優れてると思うけど

225 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:43:29.59 ID:C0uWeRflp.net
>>7
ないない

226 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:45:51.14 ID:vscJH9Ef0.net
外人は金と人材はあるけど現実写実トレースの銃物か垢抜けない中世物しか作れない
日本人はぶっ飛んだ独創世界観やキャラの創造は出来るのけど、それを形にする開発体力がない

外国もAAAの開発に終わりが来てるのと、娯楽が差別やらの踏み台になりだしててまぁ窮地

227 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:50:00.48 ID:+d5cDuDBM.net
>>226
ハリウッド作品に出てくる異世界とか異星の濃い描写見ると出来ないことはないと思うがなあ

228 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:50:23.27 ID:Yw6n/Jyf0.net
>>106
だからその経験に基づくゼノクロ超えのフィールドゲーは何?と聞いてるのにフワッとスルーするから噛みつかれてるのよ
君ら行動がいつまで経ってもPSユーザーも巻き沿えにしながらゴキの株を上げらんない原因になってる

229 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:52:33.46 ID:3FcO1MfJp.net
ゼノクロのフィールドを超えるゲームなんかいくらでもある(知っているとは言ってない)

230 ::2019/10/16(Wed) 12:55:29 ID:r5dGjmjyp.net
ゼノクロ2といっても、優秀なのはフィールドなんで、続編がストーリーの続きで新フィールドだと全く期待できない
寧ろストーリーは繋げないで欲しい

231 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 13:04:56.23 ID:uRpZj/BX0.net
>>230
それな、難しいとは思うがクロス2やってくれるなら全く新しい惑星でやってほしいわ
END後のシナリオはなんか割とどうでもいいわアレ、どっかで文章化でもしてくれればそれで
洋ゲーは最近だとFallout4 VRやっててFO4のMAPデザインが洗練されてることに気づいたかな
当時は代わり映えしない戦闘システムやモーションやらどうでもいいクラフトてんこ盛りとかに呆れ返ってあんまりプレイしていなかったんだが
VR補正付いてるかもしれんけどなw

232 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 13:11:06.18 ID:Yw6n/Jyf0.net
遊んでないから判らんがHALO、Destiny、DOOM辺りは未知の惑星を描いたと思うけどアレは駄目なん?
ジェームズキャメロンのAVATARゲーム化はどうなったか知らんけど探索系ならゼノクロ以上の凄まじいポテンシャルが有りそうだが

233 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 13:35:39.48 ID:oIkVcVAOa.net
>>190
3ヶ月くらい前に、なんとなく起動して車輌モードで適当に散策してたら、新しいロケーション発見したわ
それも原初の荒野で

234 ::2019/10/16(Wed) 13:39:50 ID:XhhoMMMt0.net
ゼノブレ2の間違い?

235 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 14:03:39.98 ID:moDdzhmOp.net
確かにやっぱりプレイしてて楽しかったのはゼノブレ1だな なんだかんだ敵の配置には気を使っていたんだと実感 クロスはすぐ見つかって探索どころではないのよね 

236 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 15:04:20.58 ID:9GDDNtVGH.net
ゼノクロは探索している感覚がいい

ゼノブレイド2は従来のRPGのように決められたルートを歩かされている別ゲー
ストーリーを重視するとそうなるのは仕方がないのだろうが

237 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 15:16:36.94 ID:QAzUXkBB0.net
>>214
任天堂は引き算の美学だけどモノリスは足し算の暴力とか言ってる人がいたな

238 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 15:35:30.16 ID:8pJTOdwaa.net
>>237
すげーわかる気がする
余計なものぶち込みすぎて全部中途半端

239 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 15:44:11.35 ID:k+b4IIvY0.net
たぶんフィールドチームとシナリオチームがほぼほぼ別に動いてて
それを後からガッチャンコしたんだろうね

いまいちきれいにかみ合ってない感がある

240 ::2019/10/16(Wed) 16:47:43 ID:9RdnIfbpM.net
ああいう非現実的なフィールド作るのはアニメの素養が必要

241 ::2019/10/16(Wed) 16:49:45 ID:bzx9/cux0.net
クロスもゼノブレ2も未完のまま期日が来て出してる感あったから
社員が増えまくった今納得できるまで最高に練り上げた集大成を見せて欲しい感ある
新人教育の一環でゼノブレ1を修正して出す感じなんかなと思ってるからまだ先だろうけど

242 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 16:52:00.45 ID:o8fJEcLaa.net
ゼノクロは探索してる最中は探索感と開拓感があるけど、探索先に隊員がいるのを見た瞬間に開拓感が消し飛ぶのは残念だも

243 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 17:28:33.64 ID:PxUngKIY0.net
最後の大陸行く前にドールが手に入ったんだっけ
そのせいで最後の大陸は探索しがいがなかったなぁ

244 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 17:55:13.92 ID:jgqA7F/tM.net
>>211
モノリスはフィールドデザイン手伝ってないよ

245 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 18:27:52.87 ID:alo2+UJF0.net
>>244
フィールドデザインやったとは言っとらん、そこは知ってる
それ以外でも貢献してるでしょ
具体的なとこまでは知らないけど、そもそもゼノクロ制作時の問題点のレポートだって糧にはなる

246 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 18:41:45.35 ID:yf9Q1JSmd.net
このゲームはBGMがゲームの評価を下げることもあるんだなということを初めて教えてくれたゲームです

247 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 19:11:40.61 ID:Vx04ZnPkM.net
>>244
ホントに全く手伝ってないの?

確定情報なの?

248 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 19:16:03.26 ID:JMq/f+gc0.net
>>240
クロスの風景の一番の元ネタはロジャーディーンだと思われるので
アニメ的な素養はあんまり関係ない気がする
https://plginrt-project.com/adb/?p=27314

249 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 19:43:32.01 ID:UIA2TjjT0.net
クロスはオープンワールドでのストーリー進行とフィールド上の進行のマッチングが上手くいってなかった

オープンワールドなので最初から自由に動けないとって変に頭が固く
高レベ敵を配置する事でしか進行マネージ出来てないのがNG(上手いルート見つける遊びは出来るけど)

BotWは敵だけでなくがんばりゲージで緩いバリアを設定出来てる

先に挙げたサブノーティカは進行マネージがもっと良く出来てるんで各メーカー参考にして欲しいわ

250 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 20:35:32.88 ID:AdGwS9K50.net
刀ならグラナダ・GG

251 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 21:52:51.72 ID:wxNg3ayA0.net
ぶっちゃけストーリークエスト無しで
ノーマルクエストと探索と狩猟するだけのゲームでも良かったな

実際2アカめ以降はストーリークエストをスキップしまくり

252 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 22:08:24.64 ID:GbCKKKUPa.net
>>236
何故かゼノブレ1に比べて一本道感があったんだよな
フィールドデザインは明らかに1を踏襲してるしむしろ脇道とか増えてるんだけどな

253 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 22:27:40.34 ID:wxNg3ayA0.net
ノーマルクエスト分岐等の調査のためにいくつもアカ作って何周もやってたので
ストーリークエストは序盤の手順の一つって認識になってしまってる

>>252
横レスだけど、初回プレイ時
なまじフィールドの自由度が高いぶんストーリークエストの一本道進行が目立った記憶はある
インナーで黒鋼までほぼ踏破してるのにストーリーでは未知の大陸扱いだったり

254 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 05:02:06.64 ID:D8yhhSAk0.net
>>250
ゼノクロが移植されたらまずこれですよね

255 ::2019/10/17(Thu) 05:27:09 ID:by4/EHKW0.net
>>1
注力する部分をフィールドに限定して作られたタイトルってそうはないと思う
ゼノクロはフィールド部分を数年かけてじっくり作り上げたのに
WiiUの稼働年数縮小決定に伴って任天堂から完成を急かされて
慌てて他部分の各種スタッフを急募して一年くらいで急ピッチで完成させてリリースしたタイトルだからね

256 ::2019/10/17(Thu) 06:13:34 ID:i3XgqMOx0.net
半年に一度くらい起動してはフィールド一周してテレシアやナーダシオンとかと遊んで満足してる

257 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 07:34:17.58 ID:ve8VHo0np.net
クロス2は出るのかどうか

258 ::2019/10/17(Thu) 08:57:00 ID:W/X9LfbGd.net
>>257
出してもらわないと消化不良すぎる

259 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:01:12.16 ID:by4/EHKW0.net
ゼルダBotWのフィールド作りのための習作みたいな位置付けのタイトルがゼノクロだから
次世代ハードでゼルダが出る前にはやっぱりゼノクロ2が出るんじゃなかろうか

260 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:01:49.36 ID:iDuaSZVea.net
>>259
どんな妄想だよ

261 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:20:46.42 ID:i3XgqMOx0.net
まだいるんだモノリスがゼルダのフィールド作ったってホルホルしてるバカ

262 ::2019/10/17(Thu) 09:57:52 ID:bfcrE/I90.net
自社でも超えることが出来ないものを作っちゃう時点で無能だな

263 ::2019/10/17(Thu) 10:02:55 ID:Kuc2B8Pr0.net
>>238
そこの取捨選択が出来る人がディレクタークラスにいないんだろうなと思う
どれも薄くて中途半端だし、そもそも要素同士が悪影響を及ぼしたりとかも多い

264 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 10:19:27.89 ID:t3YzDNSu0.net
ゼノクロはフィールドで力尽きた感とシステムの拘束が少しいやだった
しかしゼノブレ2も相当遊んでから振り返ると
ゼノクロのフィールド探索が如何にワクワクしてたかを実感できるという
バランスとってアクションゲーム化してもいいと思うな
ゼノクロ…補完シナリオも含めて

265 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 11:27:57.18 ID:2JBE313t0.net
ゼノクロがクソゲーだと確信したのは
エマ「ライフを見つけるのが最大の目的!」
マップ探索して発見したのに無反応、何のイベントもなしだったときだな

266 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 12:11:54.81 ID:WyxR7RQq0.net
今まで全然興味なかったけどこれ見たら急にゼノクロやりたくなってきた。
ttps://m.youtube.com/watch?v=U3ZSb7uw470

267 ::2019/10/17(Thu) 12:19:11 ID:ym0xKjjra.net
対応したクエは有ったろ

268 ::2019/10/17(Thu) 12:19:36 ID:sMJ+MrT2a.net
基準がよく解らんがフィールドならarkかな
マップのどこにでも自分で家を建築出来るし
居る動物はほぼ全て捕まえてペットにできるし、交配させてより強い子供を産ませたりも可能
ストーリーとかはオマケ程度の扱いだけどな

269 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 13:05:51.10 ID:WAw3B8CK0.net
始めてみたけどFF14が近いかな
グラの汚さレベル的にも

270 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 14:09:37 ID:D8yhhSAk0.net
あーゼノクロやりてぇ

271 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 17:22:01.23 ID:wAqdTPr4a.net
>>267
よりダメさを強調してる
探索をメインテーマに据えてるのに
ストーリーが追いついてくるまで探索結果無視とか馬鹿丸出しやん

素晴らしいオープンなフィールドに載ってるゲームがマッチしてないんだよね
TESくらいリアクションが返ってくる載せられたら最高なんだがなぁ

272 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:45:28.67 ID:p64RTox60.net
>>271
探索はあなたの心の中にあるのです

273 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:30:37.03 ID:jY+phprq0.net
あれだけのクエスト量無視して最初から批判ありきだな

274 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 23:49:47 ID:D8yhhSAk0.net
BGM、好きだった

275 ::2019/10/17(Thu) 23:50:29 ID:EanqQx/Ld.net
>>265
まずセントラルライフとライフの区別を付けよう

276 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:12:16.29 ID:cal+KTES0.net
>>273
クエストの物量はあるが作った土台と噛み合ってねーって話じゃん

277 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:15:53.85 ID:fm4IpnmG0.net
レベルが速く上がる
課金コンテンツを買ったのは俺だ🐙

278 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:23:25.12 ID:u+CylMqA0.net
>>275
「ミラに墜落した時ライフも船体から分離
複数のブロックに分かれ地表各地に散らばってしまった
だからライフのある場所――つまりライフポイントを見つけ
眠っている人たちを助け出さないといけないの
このライフポイントの探索こそがブレイドの最大の目的よ」
https://youtu.be/HFiWhqZ3D34?t=1144

279 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 01:26:04.18 ID:J8OqrDm50.net
>>277
アレはレベルよりキズナ上げに無いと苦労するもんじゃなかったっけ

280 ::2019/10/18(Fri) 06:13:05 ID:/EFSx0ft0.net
>>271
俺もそこが最大に萎えたとこだった
モノリスはゼノクロに限らずクエストは質が伴わず物量だけって感じなんだけど、
ゼノクロはなまじオープンワールドの形を取ってたもんだからそこのマズさが露呈してた

281 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 07:38:07.50 ID:tBKZLNCq0.net
こんなんクソゲーだったわ

ゼルダのほうが楽しい。
こういう子供だましフィールドで楽しめるって安上がりで良いなwww

282 ::2019/10/18(Fri) 07:59:25 ID:Dr07AIJLd.net
>>278
映ってるの思いっきりセントラルライフなんだけど
まさかこれと勘違いしたの、見つけた時?

283 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:21:25.83 ID:pkQlRaWDa.net
ゼノクロのフィールドやクエ回り叩くのは無理だって

284 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:30:17.05 ID:/EFSx0ft0.net
>>282
セリフが問題なんだろ
てか、ただのライフだったら見つけても何も起こらないでいいのかと
他にも敵のアジトとされる場所にイベント前に行くと文字通りただの空き地だったりね

モノリスのクエストのまず大きな問題点は開始の仕方に多様性が無いことだとは思う

285 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 11:10:19.72 ID:se9yrQJ+0.net
ゼノクロの謎はゼノブレ12通してみればなんとなくわかるけどな

286 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 11:25:21.51 ID:xd3GtymTa.net
>>285
シリーズ通してやらないと(しかも先のシリーズ含む)なんとなくでしかわからないとかクソとしか言いようがない

287 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 11:41:19 ID:feqF0oZOa.net
>>283
クエ周りは穴だらけやん
モノリスからしても初めての試みで試行錯誤だったろうし
あれで完璧言われたらモノリス側がビビるだろ

288 ::2019/10/18(Fri) 12:47:09 ID:Dr07AIJLd.net
>>284
それ言ったらその辺にある白鯨の残骸だって貴重な物資やデータ積んでる
かも知らんし見つける度にイベント起こらんと不自然てなるぞ

それといくらオープンワールドとはいえ
ラスボス前にラスボス行ける様なゲームがゼルダ以外どれ程あるのかと
夢見すぎ

289 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:31:11.00 ID:TJU6pnW30.net
ゼノクロのクエストってすごい良かったと思うんだけど
メインよりサブクエストのほうが楽しめただろ

290 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:41:16.32 ID:/ufEPs2aa.net
メインもサブも殆ど覚えてないや

291 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:53:40.30 ID:iCs2uIJB0.net
>>288
そらテキストだけでも置いとくべきだろう
ライフは特にストーリー上重要と言われてるんだから何かしらの仕掛けは無いと
セントラルライフはストーリー進行でアンロックで別にいいと思うよ

292 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 14:00:42.15 ID:zJKGQVgla.net
>>101
>>106
日本語も怪しいし本当キモいなお前

パソコンの前で無表情でwなんて打ってるんだろ?やべーな

293 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 14:22:14.42 ID:zVg1uLUkd.net
>>291
重要なのはセントラルライフでライフじゃないって
いい加減分かろう

294 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 14:32:24.29 ID:H0iMRaxZd.net
RPGで1番大事なのはマップって言う割にゼノブレ2はその辺重視しなかったのかな
あまり記憶に残る場所とかなかったし広さも1以下なような

295 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 14:43:44 ID:Vo9K6Qrv0.net
2はフィールドスキルのせいで探索してもおあずけが多すぎクソ仕様
めんどくさいフィールドスキル数箇所突破してたどり着いた秘境はここ秘境なの?って思っちゃうようなただの行き止まり
マジうんこ

296 ::2019/10/18(Fri) 14:54:22 ID:Lv1k3CR/0.net
>>295
秘境がしょぼいよりも
キャラが過剰に感動するボイスが余計だったな
疎外感で余計ツラい

297 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 15:05:51.28 ID:u+CylMqA0.net
>>293
こういう自由行動のゲームでプレイヤーにとって特に大事なのは
プレイヤーの自発的行動の成果がゲームから返ってくることなんだよ

だからここで言われてる(発売当時から言われてるけど)のは
設定とゲームデザインが噛み合ってない・コンセプトと実装が相反してるって話なので
設定上こうだからってのは本質的に的外れだ

298 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 15:06:19.38 ID:MXhCKjeB0.net
JRPGすでにおつ

299 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 15:18:32.92 ID:zVg1uLUkd.net
>>297
オープンワールドゲーなら大体そうだろ?
むしろゼノクロは探索の自由がある分他よりも自由度がある方

300 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:17:00.50 ID:HflQqBShM.net
>>297
どこにでも行けるけどハリボテでしかないんよね
リアクションが用意されてないから
まあ、フィールドもクエストもよく出来てたら国内外で大絶賛で高橋も反省めいた事公言して無いだろうけどさ

301 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 19:12:07.44 ID:OtoSr2Qz0.net
そりゃゼルダの後だとほとんどのオープンワールドがハリボテだろうけどさぁ

302 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 22:18:36.70 ID:/2xuQ11ka.net
RDR2なんかもリアルさ極振りしてるだけあってキャラとフィールドの一体感半端ない

303 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 22:20:19.99 ID:se9yrQJ+0.net
アッーアッーアッー
ワンツゥースリィーフォー

304 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 22:26:09.34 ID:fm4IpnmG0.net
キャラメイクで最大巨乳に出来る和ゲーは
これくらい

305 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 22:29:00.82 ID:USLeWSkV0.net
クロスのフィールド無理やり叩いたら洋ゲーも褒められなくなるぞ
叩くならストーリー未完と棒立ちイベ多いのと一部キャラのモデリングくらいにしとけって

306 ::2019/10/19(Sat) 01:08:08 ID:MOE4f3p+0.net
フィールド叩いてる人なんていないよバカ
フィールドは凄いがレスポンスが追いついてないって話

307 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 02:38:31.88 ID:FMsCbLIK0.net
ゼノクロの場合、現実離れした立体地形と
そこに生息する生物達はフィールドと不可分だから

ジャンプアクション感覚でのTOZANだったり
遺跡や基地だと思って近付いたら超巨大エネミーといった体験は
フィールドのレスポンスと言えるんじゃないかねぇ

308 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 04:59:42.64 ID:MOE4f3p+0.net
その辺があまりにも楽し過ぎてストーリーなんかどうでもよかったな
これで行く先々で洋モノオープンワールドみたいに小話が始まればそりゃもっといいけど

309 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 05:18:56.08 ID:dBpfx4Jkd.net
ストーリー要らない、イベント要らない、モデリングも武器防具ドール以外テキトーでいい
一人のNLA住人としてサブクエストだけあればいい、んでフィールドとエネミー増やしてくれ

310 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 06:12:09.69 ID:FusJ1ypAp.net
>>283
フィールドは無理あると思うがクエは普通に叩き所満載では

311 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 06:24:21 ID:8peE1SNV0.net
>>306
いや、上の方にはクロスのフィールドなんかたいしたことない、洋ゲーにはいくらでもあるって言ってる奴いるよ
いくらでもある割に動画の一つも見せてくれなかったけど

312 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 06:25:29 ID:8peE1SNV0.net
>>309
メインストーリーどうでもいいからサブクエスト腐るほど入れて欲しいってのは同意だな

313 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 06:35:51.57 ID:aVfR3p/Y0.net
あれ面白かったな
下級中の下級とか
勿論ここに書き込んでる奴は
何の事か分かるよな?

314 ::2019/10/19(Sat) 08:14:31 ID:uTNpAyT9M.net
異星人どもがロクなのいないから戦争したくてしょうがなかった
いやブレイドの連中もだいたいむかつくけどw

315 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 08:44:50.60 ID:F9Crzz7H0.net
マノンの給料にピザを配ろうとか面白かったな

316 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 08:53:49 ID:8MhSLARFa.net
>>312
サブクエは元もと山ほどあるだろ

317 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 09:16:00.46 ID:tNNFvLZS0.net
キャップ上げてオーバードやクエもどんどん追加してほしかった
元より凄まじいボリュームだけど

318 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 09:40:25.01 ID:ZbU/gYFV0.net
キャップはなあ

319 ::2019/10/19(Sat) 09:45:45 ID:UukEbhvm0.net
いつかリメイクして、続編できっちり完結させて欲しいよなぁ
Switchじゃ性能的にキツイと言ってた気がするが、今やろうとしたら劣化移植になっちゃうんだろうか

320 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 10:00:04.79 ID:8MhSLARFa.net
>>319
Switchで性能がきついなんて言ってないし、
そもそも、WiiUよりSwitchの方が2倍以上高性能なんだから、
そんなことは有り得ないんだが?

ゼノクロ移植については、任天堂の査定通らなそうって高橋が言っただけ

321 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 10:06:48 ID:Hg9v0wDw0.net
>>320
ケータイモードを無視すればいいだろうがさあ

322 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 10:17:30.15 ID:aVfR3p/Y0.net
文章を思いっきり読み間違えるレベルの奴が
完結完結としつこく言ってたのか・・・

323 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 10:25:28.00 ID:G92zJhXy0.net
リマスターをSteamに出したりとフットワークの軽いサードはともかく
任天堂系は採算合わせるの面倒そうだな

324 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 21:23:13.97 ID:ZbU/gYFV0.net
スクエニもモノリスに嫌味いったり嫉妬バリバリだったね

325 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 03:56:23.55 ID:FLnmbPCJa.net
>>323
セカンドには、ロイヤリティが不要という最大のメリットがあるだろw

ゼノブレ2とか、全Switchソフトの中でもかなり高いけど、
その販売額の全てが小売りの取り分除いて任天堂に入る

任天堂の場合、国内流通最大手が傘下にあるから、
パケでも小売り以外の部分は、全部任天堂の収益になる

もちろん、DL販売なら、全て任天堂の収益

CSでもSteamでもロイヤリティ取られるサードより採算は有利だよ

326 :名無しさん必死だな:2019/10/20(Sun) 04:01:24 ID:lyfYxlerp.net
>>319
Wii Uで限界まで性能引き出したモノを移植しようとするなら片手間移植では出来ないって話だよ
Wii UからSwitchの性能ジャンプは性能フルに使ったタイトルを適当に移植して完全再現できるほど大きくはないから
初代ゼノブレイドリマスターみたいに本気でやらないとダメ

327 :名無しさん必死だな:2019/10/20(Sun) 04:04:15 ID:FLnmbPCJa.net
>>326
そもそも、性能的にきついなんて話、高橋してないから

変な前提で話を膨らませるのは止めような?

328 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 09:15:57.20 ID:oSjV1syw0.net
BGMは麻薬

329 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 13:14:18.49 ID:1KtaRlCD0.net
>>327
総監督がそういう話をしたかどうかは関係なくゼノクロの移植は片手間じゃ出来ないぞ
Wii Uの性能を限界までフルに使ってるって事はSwitchの性能に大きな遊びが無いから手間掛けて調整しないとダメ
PS3やWiiからの移植みたいにお手軽には作れない

330 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 13:55:50.26 ID:MgA+WKTl0.net
部外者がどういう話をしたかは関係なく総監督の話を信じるぞ

331 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 20:51:36 ID:oSjV1syw0.net
ゼノブレの移植を信じる

332 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:23:30.04 ID:Nsb2Lfh+0.net
初代ゼノブレを超えるポテンシャルは十分あったと思う
HDタイトル開発のノウハウも身についてるだろうしゼノクロ2に期待

333 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:27:19.19 ID:9esia9PM0.net
>>320
ソース出せなくて悪いが、モノリスの人がインタビューで性能面でSwitchへのベタ移植はキツイって言ってたよ
でも、移植できない最大の要因は金だとw

334 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:00:56 ID:6zS1A3mCa.net
プレイヤーが何かしてもフィールドからのフィードバックが無いから良く出来たハリボテでしかないんだよな

335 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:16:51.17 ID:tyzYbicv0.net
>>333
海外のインタビューだけど
デカいゲームだから作り直す(re-creating/英訳が妥当なのかは謎)のは金がかかりすぎてクソ難しい
みたいな話だったので手を入れるのは大前提になってるな
少なくともレポート機能含むネット周りとかゲームパッド前提のUIとか設計し直さないと駄目だし
オフでもちゃんと遊べるようにするなら必要な情報提供をゲーム内でするように追加が要るし
最適化以外にも大量の改修が必要だろうしな

https://www.usgamer.net/articles/xenoblade-chronicles-2-postmortem-breaking-down-the-inaugural-switch-rpgs-success-with-tetsuya-takahashi
he simply laughed and replied
"Money. It's a massive game. Re-creating it would be really difficult."

336 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:45:18.37 ID:OL4WZyWQ0.net
デバイス作製出来る
ショップのUIとか投げやり過ぎたからな
さすがに修正しないとね
まあデバイス作製しなくてもドールのパーツを
しっかり組み合わせればほとんどの敵は倒せるけどさ

337 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:45:48.29 ID:p/iassyE0.net
1リメイクと新作の後になるだろうけど例え未完でもあれほどのソフトをWiiU限定にするのは惜しいから移植してくれ
1みたいにモデリング作り直してくれてたら尚良い

338 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 01:06:43.51 ID:sh71BVG30.net
1と違って決してクオリティの高いゲームではないから、リマスターじゃな…というのはある

339 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 02:32:36.73 ID:if4kWJd90.net
クロスの隅々まで手を入れるとなると
似たコンセプトの新作を1から作ってきちんと完成させた方が
開発のコストパフォーマンスが圧倒的に高いだろうから
実現性は限りなく無に近いな

340 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 02:37:02.54 ID:zFBGpFtU0.net
ゼノクロは(主に海外で)ユーザー評価がクッソ高いから
Switchで出せば移植費用を回収できるくらいの世界売上になりそうな気がするけど

モノリスには移植よりもゼノクロ路線の新作を作ってほしいんだよな

341 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 02:55:46.88 ID:sh71BVG30.net
ユーザー評価ってまさかのメタスコアとかじゃないよな
いずれにせよゼノブレシリーズ自体海外では一部のJRPG愛好家向けってとこからまだ脱せていないか
ここを超えられるかどうかだよなあ

342 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 06:50:46.83 ID:HhNokNHT0.net
2になって
敵が撃破後にアイテムばら蒔くように変わったから
プレイヤーはコマンド選択しなくても無視出来るようにはなった
これは恐らくクロスのアイテムドロップし過ぎ問題を考慮した結果でもあるが
こういう細かい仕様も当然どうにかすべきだしな

343 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 07:50:14.63 ID:HU+9wZxSa.net
ドロップアイテム大体奈落に落ちてってたらその戦闘に全然意味ねえんだよ

344 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 07:56:55.50 ID:UZwzMW690.net
まあアイテムドロップが散らばるのは個人的に好き

345 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 08:05:53.47 ID:iLXh0dt+0.net
>>340
国内でも探索とかやり込み重視派には評価高いだろ
1と比べたらイベントシーンの殺陣やらストーリー周りは明確に劣化してたからどこ重視するかで評価分かれたけど

346 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 10:40:57.98 ID:wIkdKl4o0.net
やり込みとか探索好きじゃなくて一部の作業ゲー好きにウケた感

347 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 11:31:55.44 ID:zYFB4ri80.net
ゼノクロやりたい人はWiiUを維持し続ければいいと思う。俺はそうしてる。逆にswitchってソフト面で魅力ある?WiiUより魅力的なラインナップを今後、任天堂は用意出来ると思う?

下手するとこのままブームが終わる危険性が高いハードだと思うよ。任天堂のWiiUの切り捨て方を体験しちゃうと怖くて今後の任天堂は一切信頼出来ない。もういわっちもいないし。
あの変な輪っか使うWii fitモドキのCM見ててぼんやりそんな事を思ったよ

348 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 11:38:06.39 ID:2K8TgCGma.net
>>347
ソフトはわからんが、ハード販売推移なら
国内のPS2を上回ってるのは数字としての事実だが

349 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 11:41:06.37 ID:UpkkhTjc0.net
やりたいゲームのために買うだけやな
任天堂ハードで初期に買うの初めてだったけどすでに満足してるぞ
踏ん切りがつかないラインナップで末期までしぶといハードとか
そんなのが信頼なら要らんわ

350 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 14:18:07 ID:UZwzMW690.net
>>347
はい?
それって自分がスイッチ買えないから周りを引き込む論を展開してるだけじゃね

351 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 14:46:27.25 ID:zYFB4ri80.net
>>350
買えないって何?子供か?必要ないものは買わないでしょ?普通の人は。なんでゼノクロの話題でswitchの擁護はじめるのか、意味がわからん

352 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 14:54:17.70 ID:2K8TgCGma.net
>>351
>>347の上半分は理解出来るが、下半分が根拠無しのお前の妄想だからツッコまれてるんだろ

353 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 16:46:17.01 ID:u803a0jHM.net
>>352
下手すると〜と思う、って言う個人の考えを妄想と断じてしまうとか。

ここは怖いインターネットですね…

354 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 17:05:42.91 ID:HhNokNHT0.net
妄想とは誤った思い込み
皆があり得ないと思う事を強く信じる事

別に間違って無くね?
ゲハに居れば
君の意見の通りになる可能性が限りなく低いと分かるし
分からんなら半年ROMるべき

355 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 17:13:01.32 ID:jMoz50jTM.net
>>354
こうに決まってる、間違いない、なら妄想でいいと思いますが、〜と思う、って可能性だけを論じてるのは妄想とはいいませんよ。個人の考え、予測に過ぎない。ましてや>>347はその考えを他人に押し付けてすらいない。そいつの考えって事で完結してるじゃねえか。

頭が悪い奴だね、おまえは

356 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 17:18:30.60 ID:2K8TgCGma.net
推論無しで「危険性が高い」とまで言ってるから妄想扱いになるんだよ

357 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 17:18:44.12 ID:HhNokNHT0.net
言葉遊びが好きなようだが
〜思う ってつければ言い逃れ出来るわけじゃないんだぜ

君は危険性が高い と言ってる
思うだけならわざわざ 高い って言葉は付けないよ

358 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 17:21:18.14 ID:UpkkhTjc0.net
一切信頼出来ない
って言い切ったんだから弁明しなくていいよ
今後一切評価変えないんだから

359 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 19:34:08.78 ID:UZwzMW690.net
WiiUの時って3DS一強時代だったのに
それもわからないって時点で新参でしょうし、あんまり新参をイジメるのもどうかとw

360 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 20:26:26.52 ID:yI91N2fu0.net
あのマップ使い回しで対戦TPSとか出すだけでも良さそうだけどな

361 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 22:36:16.48 ID:lDIUgPM90.net
忘却の渓谷のだだっ広いトルホグネ平原で撃ち合いしてたら暴君バルナバーシュに全員やられそう

362 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 01:51:06.92 ID:DbgOTmGsp.net
>>347
発売一年目の時点ですでにWii Uより魅力的だったな

363 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 02:09:31.37 ID:JUws/XfQ0.net
というかSwitchの1年目の任天堂は過去に類を見ないほどの充実っぷり
そのしわ寄せが2年目に来たけど

364 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 02:26:36 ID:CAhaHt+C0.net
ロボットに乗れるオープンワールドゲームが何故PS4で出ないのか

365 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 03:59:12.19 ID:wz4mjFZx0.net
ロボット手に入れたら世界狭く感じて飽きるゲーム
普通乗り物手に入れたら行けるところ増えて広くなるのにな

366 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 07:02:37.27 ID:9J0+CXtA0.net
モノリスは世界でも類を見ないものを持っていたからね

367 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 14:38:13.28 ID:4bSbHW4Cd.net
>>365
レベル差なければスピードで敵スルー出来るからな
そういうプレイする人にはつまらんだろうな

368 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 14:42:13.02 ID:mK4g9ymQ0.net
生身のレベル限界でああこいつらロボじゃなきゃ
倒せないんかって知った時のガッカリ感のがキツイ

369 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 17:26:39.08 ID:2eXRFj5la.net
ごく一部立ち位置工夫しなきゃ戦えないオーバードも居るけどインナーで倒せない敵とか居ないぞ
仕上がったらドールより強くなるし

370 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 18:34:40.48 ID:9J0+CXtA0.net
任天堂が世界一だったからだよ

371 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 18:39:01.58 ID:mK4g9ymQ0.net
>>369
マジで?HP足りなさすぎて開幕ボコられてたわ

372 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 18:58:48.71 ID:SjhPlyUc0.net
それ足りないのは
HPでなく属性耐性

373 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 03:24:39.48 ID:SBra9LBp0.net
二週目はOCG解放前に普通に走り回って普通に開放できる端末一通り回ったけど
敵については死に戻り距離が増えるハードモードって程度。

他のオープンワールドゲームがガバガバ単純なだけ。
「任天堂の作った」ゲームとしては死に戻りを体験した上で普通によく考えれば
結構安定して抜けれるし「難しくなるけど1UPできる場所が増えるスーパーマリオの裏面」みたいなもんだ。

まず攻略本が細かすぎてルーぺor老眼鏡必要なんだが。
電撃編集部これ泣きながら作っただろ、と(現実同時発売の予定が1か月遅れてたはず)。
オーバードのほうが一般エネミーより数多いとか移植作業=拷問になりそうだ。
ピョートルさんとか結構タイミング如何で別物になるし。

374 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 06:19:10.05 ID:SXeLNrGr0.net
OCGの音楽が病みつき

375 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:38:56.53 ID:SXeLNrGr0.net
ゼノクロ移植希望です

376 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 04:58:50.11 ID:JfM8BflN0.net
思いっきり探索メインのゲームってすきなんだよね
どうせ寄り道しちゃうからさ

377 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 05:15:27.51 ID:K9NXMrCk0.net
夜光の森の作りこみが明らかに狂ってて
ここでクオリティの加減間違えたのを最後まで立て直せなかった感じ

378 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 08:10:22.37 ID:96EbLIuR0.net
後のフィールドの作り込みも尋常じゃないし立て直すも何もイベントシーンでの殺陣は控えめだし最初から探索メインの作りとしか思えんが
1と比べて魅せるシーン激減してたのも叩かれてたけどそこは大した問題じゃなくてストーリーの主な批判点は未完のまま続き出してない所だし

379 :名無しさん必死だな:2019/10/24(Thu) 10:48:30 ID:lEXfQ6290.net
>>378
地球だ宇宙だあのお方だって話が探索とまるで関係ないストーリーになってるから
最初から探索のゲームデザインに合ったストーリーを作ってたわけではないと思うよ
企画段階で設定山ほど作ったとか自慢してたし
だからゲーム部分とメインストーリーそのものの乖離が激しいのも必然で

評判が良いサブクエはゲームデザインがある程度固まった後に量産したので
ゲームに合ってたというのもその表れだと思う

380 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 10:55:19.20 ID:AFq4LGH8d.net
>>379
異星人の襲来で地球棄てざるを得なくなって
移民船一つで未知の惑星探索しなきゃいけなくなって〜、って
めちゃくちゃゲームデザインに沿ってると思うんですがそれは…

381 :名無しさん必死だな:2019/10/24(Thu) 14:28:42 ID:LnGrThao0.net
移植と続編はよ

382 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 15:56:27.43 ID:JfM8BflN0.net
まあストーリー変更されてなければ
あのお方や敵の将軍とかももっといろいろあったんだろうけどね

383 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 21:23:59.71 ID:96EbLIuR0.net
起承転結の転で終わってるから話の続き有ればあのお方周りはやれるだろうな
1,2と違って上位存在からの世界自体の種明かしまでやれてないし

384 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 03:21:01.76 ID:MP0lGq530.net
まあ本編シリーズと繋げるならばいくらでも繋げられるだろうけどね

385 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 07:26:34.50 ID:oELAancja.net
>>329 >>333 >>335
結局、Switchでは性能がきついってのはソースのある話じゃない訳ね?

高橋が、個人的にはゼノクロの移植はやりたいけど、
ゼノクロ移植は開発予算が任天堂の査定を通らないって言ってるのは、
前から話は出てて、そのことと何も変わってない


そもそも、Switchの方がWiiUの2〜3倍くらい処理性能あるんだから、
ベタ移植が難しいなんてことは有り得ないんだよね

ベヨネッタ2が携帯モードで720pでほぼ60fps安定で、
解像度の同じWiiUよりもフレームレートが上なんだから、
 Switch据置>2.5倍>Switch携帯≧WiiU
という関係

386 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 07:44:51.05 ID:5XbNbHE+0.net
>>8
いいなあ
早くゼノクロスイッチ版だしてくれー

387 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 07:45:51.05 ID:BIEz7wiF0.net
探索の価値がない

388 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 07:55:59.04 ID:Kw33Xhea0.net
ゼノクロでの不満はメインシナリオの仕様くらいかなぁ
あんなクソまじめに第○章なんかにしないで、達成率でクエスト増やして気が付いたらシナリオが進んでたみたいにして欲しかったわ
てか全部サブクエ形式で良かっただろアレ

389 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 12:07:20.49 ID:et7V946up.net
ゼルワイといい低スペだの言いながら最高峰は常に任天堂ハードにあるんだよなあ

390 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 14:52:52.41 ID:MP0lGq530.net
>>389
そもそもあちらの方が言う高性能なんてのはまやかしだからね
高性能追い求めてんだったらPCに行くから

391 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:06:20.05 ID:kFZmbVd40.net
>>121
ジャスコとかやったことないだろお前
みえるとこ全部ワイヤーアクションやウィングスーツで行けるぞ

392 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:06:53.69 ID:kFZmbVd40.net
ID:eLoX4AwAp
ひでえなこ豚の書き込み
まじで周回遅れ&井のなかの蛙

393 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:09:57.34 ID:kFZmbVd40.net
ワールドデザインって好みの問題はおいといて任天堂のなんちゃってOWがいかにチープなのかがわかる
ゼノクロもゼルダも壮大感皆無だもん笑
https://www.youtube.com/watch?v=Qyz4vz_i9dI

394 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:13:24.47 ID:kFZmbVd40.net
ジャスコ4
https://youtu.be/Qyz4vz_i9dI?t=647

日本のキモオタしか持ち上げてないゴミ笑
https://www.youtube.com/watch?v=v8r2x7XtTMw&t=1m20s



壮大感物量豚風マップデザイン笑すべてにおいてゼノクロがしょぼいの一言

395 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:17:49.62 ID:kFZmbVd40.net
ゼノクロの世界って岩がほとんど占めてて植生がまったくないのがよくわかるw
だから見栄えも灰色のしょぼい淡白な世界

396 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:23:21.78 ID:kFZmbVd40.net
MAPの起伏に富んでるのもジャスコやな
https://youtu.be/2nrZPbGcOB4?t=83
ゼノクロはトゲトゲの岩(オブジェクト)とかでごまかしてるだけで全体的に平坦なのがよーくわかる
ほんと上辺だけの薄っぺらい世界

397 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:40:00.25 ID:kFZmbVd40.net
くそもっさりなロボットでくっそノロノロ移動して世界もせっまい感じしかしないわ平坦だわのなんちゃってOW

機動性にもかけてサクサク移動してもなお世界の壮大さや起伏に富んでるもよーくわかる向こうのOW

との比較でした〜♪

398 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 17:44:46 ID:kF72PQ+m0.net
ゼノコンプブチ切れやん

399 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 23:37:55.82 ID:FaYALpkT0.net
>>314
むしろ異星人より人間の方がムカつかねえか?w

400 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 23:54:33 ID:8OmvX+k4d.net
>>393
こっちもなかなか悪くないやん
挙動はゼノクロ以上にファンキーだけど

401 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 00:05:45 ID:okC5D+sZ0.net
>>394
スケールがちがいすぎるな
ゼノクロのドールの大きさとジャスコの人の大きさが同じにみえるもん
ゼノクロのmapは平坦でチープなミニチュア世界って言葉がぴったりだわほんと
ただでかいだけ植物とかもプラスチックでできてるのかってくらい硬そうだし
30秒以降からの山こえたら空間が一気に広がってさらに奥の方にもっとでけえ雪山がみえて地下洞窟に行く流れとか
13分以降のアクロバティックなプレイといい景観の迫力といいレベルが違いすぎだわなw
下のもっさり移動で接まい平坦のゴミゲーは何がすごいの笑

>>400
悪くないっつーかゼノクロMAPのしょぼさが浮き立っただけの比較だろどうみてもw

402 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 00:13:51.23 ID:okC5D+sZ0.net
奇抜な形のオブジェおいとけやすげーすげー言ってくれるんだから楽だわな任天堂ゲーはほんとw
こうやって動画見比べたらまあゼノクロのフィールドのしょぼいことw

403 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 02:38:07.89 ID:qSEuF49d0.net
ゴキちゃんそれらより良く出来てるんだよ…w

404 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 04:00:47.91 ID:vQ/b45kU0.net
WiiUでよくやれたなああれ

405 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 08:56:19.06 ID:rsWIyHGj0.net
すまんゼノクロのほうがわくわくするわ

406 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 14:16:41 ID:qSEuF49d0.net
なんとかゼノクロをスイッチに!

407 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 14:18:25 ID:7A6sgzdkd.net
>>1
フィールドの作りが凄すぎるよな
洋ゲーでもゼノクロ超えてるのないよ

408 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:13:16.77 ID:okC5D+sZ0.net
>>396
結局ふつうのデザインで迫力あるフィールド作れないから、安易に奇抜なオブジェ適当に配置して逃げるしかないってだけだよねゼノクロやゼルダは

しかしそんなものは所詮上辺だけの見せかけでしかないから、上空から眺めた景観をお互い比較するとよーくわかるニンテンシームレスフィールドの起伏皆無で平坦なMAPデザインセンスのなさはw

てか最初のジャスコの都市とゼノクロの街比べたらかわいそうだねゼノクロの街(笑)は

409 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:24:55.16 ID:okC5D+sZ0.net
景観に迫力も皆無
人や街やその他諸々物量も皆無
ただ奇形なだけでMAP自体のデザインセンスも皆無

残ったのはスカスカな虚無フィールドだけ

それがゼノクロ他任天堂のつくるすごい笑フOW笑でーすw

410 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:27:46.01 ID:cC3vJzRs0.net
>>408
ゼノクロは見映えだけで作ってる所が多いけど
BotWのフィールドは地形もランドマークも
フィールド全域でレベルデザインのために誘導の機能を持つように形作ってるので
適当に作ってるものは何もないよ
根本的に全く違う

411 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:28:05.84 ID:sFc97caXa.net
>>402
無知&エアプ乙

412 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:30:07.86 ID:sFc97caXa.net
>>409-410
エアプ&無知乙

413 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:30:27.27 ID:okC5D+sZ0.net
>>410
ランドマークおいて視線誘導してるなんてどこもやってるよ笑

DFに毎回MAPデザイン優れてるってべた褒めされた某キングゲームとかしらなさそうw

MAP開かなくてもどこになにがあるのかわかるっていわれるくらいのキングゲームをさw

414 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:32:05 ID:okC5D+sZ0.net
ID:cC3vJzRs0

こういう周回遅れの無知が

自社でドヤっただけなのを真に受けてそれがすごいことだと錯覚しちゃうんだもんなあw

そんなもんある程度OW作り慣れてるとこならどこも当たり前のようにやってることなのにwww

415 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:32:07 ID:oZoSslXm0.net
>>413
お勧めのゲーム挙げてくれ

416 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:33:16 ID:okC5D+sZ0.net
>>415
今後のowの基準になるっていろんなレビューさいとか言われたキングゲームしらない無知乙

417 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:36:14.79 ID:oZoSslXm0.net
>>416
急に日本語ガバになって草

418 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:36:42.31 ID:okC5D+sZ0.net
>>417
おう、お前は馬鹿だぞw

419 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:45:28.57 ID:oZoSslXm0.net
>>401でお前が持ち上げてるジャストコーズ4とかいうのアマゾンレビュー☆2.8しかないじゃん

420 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:47:31.85 ID:okC5D+sZ0.net
>>419
でもおまえジャスコすら触れたことすらないじゃんwww

421 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:48:22.34 ID:okC5D+sZ0.net
2の時点ですでにワイヤーアクション駆使して見えるとこすべていけるなんて可能だったのすらしらなさそうこの無知www

422 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:49:51.33 ID:oZoSslXm0.net
必死すぎてクソ受ける
あとお前キングゲームとか言ってるけどそれスマホのパズルゲーム作ってる会社だからキングゲームとか言ってんのだせえぞw

423 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:51:21.79 ID:okC5D+sZ0.net
>>22
お前が必死だから他人もそうみえてるだけw
自己投影乙w
てかまた無知丸出しで草

424 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:51:34.11 ID:okC5D+sZ0.net
訂正
>>422

425 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:53:30.51 ID:oZoSslXm0.net
>>423
面白いからもっと一人で喋ってていいよ

426 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:54:17.45 ID:okC5D+sZ0.net
>>425
お前はつまんないから1人で周回遅れの無知っぷり晒してていいよw

427 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:54:57.93 ID:okC5D+sZ0.net
パズルゲームつくってるとか馬鹿まるだしの一言ほんと草www

428 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:57:52.81 ID:oZoSslXm0.net
ジャストコーズの動画見たけど景色普通すぎて楽しくなさそう

429 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 18:46:16.67 ID:rsWIyHGj0.net
SF世界の冒険感求めてるんで
現実感想起させるマップづくりは個人的に興味ないかな

430 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 23:34:31.05 ID:mbQpIUitd.net
>>401
ジャスコ4やったことはないからアレだけど
フィールドでは負けてないし質感表現や影の付け方では
ゼノクロのが上に見える

431 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 01:54:47 ID:/Wz1I95o0.net
FF6の岩とか結構リアルに出来ててすごいなーって思ったことあるんだけど
あれ高橋かねえ

432 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 04:13:54 ID:x1nbGMDJ0.net
>>401
日本人ならモノリスを応援するってだけだ
ジャスコなんて外国人の作ったゲームでホルホルしてどうすんだよ馬鹿め

433 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 04:16:54.00 ID:x1nbGMDJ0.net
>>394
> ジャスコ4
> https://youtu.be/Qyz4vz_i9dI?t=647

グーグルアースで見れる景色でしかない
何も感動しないわ

434 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 05:06:58.65 ID:0/WLloL5a.net
>>413-414
横レスするけど、
実際には、ブレワイでやったことは、どこでもやってる訳じゃないから、
ゼルダ開発陣の技術講演会が海外勢にも好評だったんだよなあw

無知なのは、ID:okC5D+sZ0 なのは明らかだねww

435 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 06:36:23.83 ID:PsJ9zFu80.net
ジャスコで満足出来るならゼノコンプなんて生まれなかったろw

436 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 11:44:41.31 ID:W3F0tCw+M.net
そもそもまともにオープンワールドなゲームを基礎から作ろうとすると5年でも足りんと思う。

OCGの最大6倍速リキャストとか既存のエンジンんの使いまわし、付け焼き刃じゃ作れないと思う。

437 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 13:36:03.29 ID:/Wz1I95o0.net
ゴキちゃん・・・

438 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 13:56:09.17 ID:YsWTptmX0.net
スクエニが15でオープンワールド謳ってきて笑ったな

439 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 19:58:14.01 ID:Q4wAGtBQ0.net
モノリスは2で期待を裏切過ぎた。任天堂系で唯一技術力が有るデベロッパーだと思ったのに

440 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 20:18:11.71 ID:P5c18M+W0.net
最適化より発売優先したなってのは分かったんで
技術力云々を2基準では考えないな
イーラで良くなってたし
2で見限るってことは元からモノリスに大して期待してないだろ

441 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 23:47:23.93 ID:g+KCMDrSd.net
オープンワールドの意味大してなかったからなゼノブレ2

442 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 00:59:03.65 ID:gC9QbgQS0.net
ゼノクロも技術的にどうこうっていうゲームでは無かったろ
敵すら衝突判定が無いのにちょっとビックリしたくらい

443 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 01:18:15.50 ID:n6LwOyXL0.net
ゼノコンプは死に至る病

444 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 01:42:38.11 ID:2urWhO7b0.net
2プレイしたら技術力あるって思わね?

445 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 05:03:34.31 ID:qdy9NeCIa.net
そもそもオープンワールドなんて意味ないだろ

446 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:45:12 ID:2Mc3LbXO0.net
ゼノブレしょぼいのバレて豚の発狂が心地良い

>>436
エンジンがクソだからね
ジャスコのエイペックスエンジンは自動生成当たり前につかってるだろうし
ノウハウが違いすぎる
向こうは遅れてる和ゲーと違ってAI技術も優れてるから
地質も破綻なくそれでもって迫力あってデザインも優れてるMAPつくれちゃうからもう

どっかの奇抜なオブジェ適当に配置してはいランドマーク笑なんて猿でもできることやって適当にMAPつくってるようなN社のなんちゃってOWのゲームじゃ
破綻だらけで迫力かいむのMAPデザインしかつくれんよ

ゼルダも高台から景観ながめるとミニチュじみてて壮大感皆無だしそもそもスカスカだし
ゼノクロも上空とんて眺めたら起伏がない平坦な作りのMAP構造なのがばれてるしなw

447 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:46:43 ID:irwpdm1yp.net
自動生成w
魅力ゼロ

448 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:48:26.37 ID:2Mc3LbXO0.net
>>447
と魅力ゼロのキモオタゲー信者が負け犬の遠吠えほざいておりますwww

449 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:50:22.35 ID:2Mc3LbXO0.net
景観に迫力も皆無
人や街やその他諸々物量も皆無
ただ奇形なオブジェ配置しただけでMAP自体の構造平坦でセンスも皆無

残ったのはスカスカな虚無フィールドだけ

それがゼノクロ他任天堂のつくるすごい笑フOW笑でーすw

450 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:54:51.29 ID:2Mc3LbXO0.net
そういや豚がゼルダでほざいてたタオパイパイごっこなんてのもジャスコ2時代からガスボンベでできたなw

4だとミサイル利用して一緒に飛んだりもはやスケール違うことできるしwww

まあああいう遊びってすぐ飽きるから誇ってる豚がただただアホにしか見えんかったがwww

ほんま胃の中の蛙やでブタさんwwww

451 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:55:00.50 ID:Tr8lG9qs0.net
すげぇ未だにコンプレックスなのかよw

452 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:58:49.98 ID:2Mc3LbXO0.net
洋ゲーコンプ豚「すげぇ未だにコンプレックスなのかよw」

自己分析完璧で草www

453 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:59:32.37 ID:2Mc3LbXO0.net
まさに周回遅れの豚君wwwwww

454 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 07:18:55.38 ID:2urWhO7b0.net
ジャスコ持ち上げすぎで他に何かないですか?

455 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 07:43:44.42 ID:Tr8lG9qs0.net
露骨に効いててわろたw
朝から忙しいのぅ

456 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 09:02:42.92 ID:O0cGxEkKM.net
どっちもゲームとしては…ってとこあるし、ゼノクロとジャスコはピッタリかもしれんw
ただそこにゼルダを入れちゃ駄目だな

457 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 12:49:44.38 ID:n6LwOyXL0.net
洋ゲーコンプでクレクレしてくれゴキ「すげぇ未だにコンプレックスなのかよw」

458 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 23:28:28.07 ID:n6LwOyXL0.net
モノリスはあの時のFFの魂が宿っているんだお

459 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 23:43:49.62 ID:kmyKsW6l0.net
顔まともにしたバージョン出せよゼノブレでもやれるんなら

460 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 11:09:50.25 ID:WbQQg8ds0.net
またゼノクロやりたいですねぇ…

461 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 15:20:36.28 ID:Ya+PzvQoaNIKU.net
>>444
ロード時間だけ感心した

462 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 22:39:22.18 ID:WbQQg8ds0NIKU.net
>>444
だよねー

463 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 08:24:13.96 ID:/hlHSRqT0.net
なんで突然ジャスコ持ち上げてんだ?
ランドマークと街道はずれるとコピペ地形・街・拠点で埋め尽くされてるゲームだぞ?

464 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 09:57:13.36 ID:c1HSxEd70.net
クロスが好きなのはそうなんだけど
クロス路線のゲームを遊びたいので移植にこだわってるわけではなくて
開発大変もう出来ないって言うからそれなら移植でも流用でも何でもいいからってだけなんです

465 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 10:20:07.76 ID:9J8WUfZE0.net
ゴキちゃんはゲームやってないからさ

466 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 21:24:23.28 ID:TJ0RsxaA0.net
>>395
にわか丸出しだろ
夜光の森知らないのかよ

467 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 22:05:17 ID:9J8WUfZE0.net
>>459
顔まともにしたらゴキちゃんの嫉妬が半端ないように

468 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 22:47:46.66 ID:ksGOEh0Bd.net
いや、ほんと
ロボット?移動じゃなくて
主人公の前髪が変じゃなかったら
プレイしてたと思う!

469 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 23:11:05.54 ID:hgg0Robd0.net
主人公の髪型変えられるし最初徒歩しかないよ

470 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 23:22:49.86 ID:lPmmOHOf0.net
フィールド勝負するにしてもPS360世代と同等のSwitchじゃ話にならない

471 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 23:25:12 ID:7YT864590.net
>>468
本当にプレゼントした?

472 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 09:31:11.38 ID:nniCi6AD0HLWN.net
>>470
ゼノクロ並みのフィールドありゃ十分だと思うが

473 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 09:34:20.10 ID:/42utEAX0HLWN.net
逆に見栄えの要求レベル高すぎて
作り込む余裕ないハードよりはマシじゃね
据置でもコピペなゲームばっかだし

474 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 10:11:09.73 ID:tG/OAemadHLWN.net
今更だがプレゼントってなんだプレイだた

恥ずかしい

475 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 20:47:44.71 ID:nniCi6AD0HLWN.net
>>473
スクエニのFF何たらをディスるのはやめたまえ

476 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 21:01:08.86 ID:UAlNd7pt0HLWN.net
高橋氏:
 それは確かに,一つの答えだと思います。でも現実問題として予算は限られるわけで,僕らはその中で表現できるものを見つけなくちゃならない。
そう考えたときに,テクノロジーに特化した作り方ができるかというと,絶対に無理なんですよね。
それに代わるフックが何かないかと,ずっと悩んでいるんですが……。
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html

テクノロジー否定するようじゃモノリスも期待できない

477 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 21:13:23.76 ID:/42utEAX0HLWN.net
予算や納期に余裕あるなら作りてえけどって話じゃないの?
VR見てても思うけど予算全然余裕無いと思うぞ

478 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 08:16:03.31 ID:kpP1nxX10.net
>>476
もう極限まで性能使ってるソフトなんて極僅かだろ
汎用エンジンのUE4があれば事足りるし

479 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 10:46:14.89 ID:wM5pH1R70.net
>>476
この文章でモノリスはテクノロジーを否定していると読みとるって無理がありすぎ。

480 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 12:20:19.05 ID:pNXtTJ4d0.net
>>477
好きなだけ開発費広告費出してくれてそしてそれから前作分と同じ利益補償してくれるならGTA6をVR専用で作ってくれるやろ
SONYがTake2に100ドル提供すればいいだけだし
それが無理だから身の程を知って開発ってことやろ

481 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 14:36:29.55 ID:oe7G+elo0.net
イーラ編やってみたけど本編とクオリティ別次元。改善されたレベルじゃなくそこらの洋ゲーより綺麗
すいませんモノリス見直しました

482 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 18:13:45.84 ID:8vpM7P6g0.net
>>476
これがアスペってやつか

483 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 18:15:21.30 ID:8vpM7P6g0.net
>>481
別次元は言い過ぎ
良くなったなっていう程度だろ

484 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 19:42:53.96 ID:kpP1nxX10.net
モノリスは期待値トップクラスだわ

485 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 07:04:13.30 ID:e9ntZZ800.net
次のダイレクトが楽しみだな

486 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 07:24:21.37 ID:+5foG+Ena.net
モデリングは2無印でも相当レベル高かったけどな
クロス以前とは雲泥の差

487 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 18:40:18.74 ID:e9ntZZ800.net
岩とかすごかったね

488 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 04:52:24.76 ID:X2GTUpPF0.net
すばらしかった・・・

489 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 05:55:36.21 ID:t1NhbeQCH.net
次のダイレクト月末かな

490 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 13:13:20.46 ID:Yy12CO/00.net
移植しない理由がないと思うんだけど初代のリメイクが優先されるのは当然だしその後かな

491 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 15:07:09.38 ID:X2GTUpPF0.net
モノリスチーム増やしてるんだし新人研修用でもいいからゼノクロやらせい

492 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 15:19:28.50 ID:9uQU4CFc0.net
ゼルダほどのワクワク度はないよ
これでゼルダ並みのオブジェクトがあればすごいんだろうけど

493 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 16:51:18.33 ID:KoOHU8ZL0.net
>>492
ゼルダの完全ソロっていうのが無理だった
やはりゼノクロのように仲間を連れて探索をしたい

494 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 02:05:34.64 ID:uH823g/+0.net
ゼルダにはないワクワク感があったような
同じ探索なのにあれは何だろう

495 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 09:07:23.21 ID:aErfW9FRM.net
マップのデザインのバリエーションは多いからな
質は段違いだから満足感は…
まあレベル的に並べていい作品じゃない

496 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 09:10:25.80 ID:6MOC37lva.net
そもそもジャンル違うけど探索要素はクロスで絶賛されてる部分だし普通に
並ぶわ

497 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 09:51:26.72 ID:YlVcUuW20.net
>>495
そりゃ後発のゼルダがゼノクロより質劣ってたらヤバいだろw
そのゼルダだってモノリスの技術力が貢献してできてる部分があるわけだし

498 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 13:32:09.77 ID:uH823g/+0.net
探索ゲーこそが任天堂が目指してるモノの一つだよ
砂場ゲー

499 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 00:46:52.16 ID:Wk/QVK/30.net
絶景ポイントでポイントはいるってのも探索を楽しくさせる要素だった

500 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 12:19:34 ID:Wk/QVK/30.net
最後の大陸はもったいなかったな

501 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:46:29.53 ID:Wk/QVK/30.net
ゼノクロ2ほしいすなぁ

502 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 00:12:00.15 ID:j9CZrloW0.net
>>182
マジでこの恨みは消えないわ。そういえば誰が言い出したのか知らないな
システムもだいぶ変わっただろうし、イベントの疎外感酷すぎて笑ってしまった

503 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 06:53:41.81 ID:wH8yz2LM0.net
>>182
ゼルダBOTWこそ一人で寂しかったぜ
むしろゼノブレシリーズは仲間がにぎやかで全然寂しくないんだよなぁ
完全にオンライン化でゴミになったわ
オフラインならストーリーとの両輪で完璧なゲームになってるのにな
横槍入れたのは任天堂チームだろ
モノリスにオンラインの発想は無かったはず

>>502
まじでゆるくつながるとかいうコンセプト糞すぎてな
俺も恨むよ

504 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:52:07.54 ID:A08swkj30.net
刀ならグラナダ・GG

505 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:52:46 ID:Tv5B+eM40.net
アンセムがあの出来だったしなぁ…

506 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 18:36:29.33 ID:HITdyUekd.net
アバターは次回作も継続して貰いたい

507 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 20:19:40.41 ID:A08swkj30.net
人材が集まっていってるんだよね

508 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 01:36:46.61 ID:DwAlKFj60.net
アバターだけは絶対に無し

509 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 01:46:14.60 ID:03TrK1T60.net
緩いオンライン自体は可能性は感じたよ
欠陥だらけのままロクにアップデートしなかったのにはビビったが

510 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 04:56:38.26 ID:DwAlKFj60.net
オンラインだけだったらいくらでも可能性は感じるんだけど
モノリスの良さが完全に消されるから今後は必要ない
フィールドとストーリー
このどちらも捨てたら行けない
ゼノクロはオンラインのせいでストーリー捨てたからね

511 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 06:46:10.51 ID:bQKfc3Qhd.net
ストーリー見たいなら映画か小説でも
読んでればいいんじゃないですかね…?

512 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 07:05:27.04 ID:DwAlKFj60.net
>>511
映画や小説で自分が干渉できる場面なんか無いでしょ
全て受け身なんだから
ゲームは違うんだよそれらとは

513 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 08:10:02.66 ID:UzZCf0890.net
刀ならグラナダ・GGはワロタなぁ

514 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 08:12:55.60 ID:ggVAOS5C0.net
フィールド100点 世界観100点 他5点

515 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 08:22:36.77 ID:fLe08sS00.net
>>512
評価の高い小説や映画は深く味わうために素養が必須な場合が多い
対してゲームは基本的にバカでも分かるレベルのものしかない
あと作り手の用意したストーリー上の選択肢を選ぶ作業が受け身じゃないというのはとんでもない勘違いだよ
そこ麻痺してる人は増えてるっぽいけど

516 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 08:32:43 ID:DwAlKFj60.net
>>515
誰が選択肢の話をしたの?
小説や映画は自分で探索したり戦闘したり出来るんですか?
おまえバカだろ?
それで素養とか言ってるの?
恥を知れカス

517 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 09:16:54 ID:bQKfc3Qhd.net
>>512
全く持って同意
だから操作もできず固定キャラがベラベラ喋りまくるだけの
ストーリーとかイラネ

518 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 10:50:57.36 ID:DwAlKFj60.net
>>517
ゼノブレイドシリーズから距離おけよ
頭悪すぎ

519 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 15:39:31.91 ID:bQKfc3Qhd.net
>>518
君が離れたらいいんじゃないかな?
少なくともクロスシリーズからは

520 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 16:00:28 ID:DwAlKFj60.net
>>519
売れないもの作っても仕方ないだろ
クロスの惨状とゼノブレ2のヒットから学べよ
企業は利益を出して社会に貢献するのが役割だから

521 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 19:48:26.33 ID:UzZCf0890.net
敵は遠くにいるんだ

522 :名無しさん必死だな:2019/11/08(金) 07:23:55.12 ID:vgU98fss0.net
これは戦略ソフトだからね
採算度外視で作ってた面もあるように思える

523 :名無しさん必死だな:2019/11/08(金) 14:34:27.28 ID:vgU98fss0.net
まあ黒字だったんだけどね

524 :名無しさん必死だな:2019/11/08(金) 18:47:46.18 ID:vgU98fss0.net
ゼノクロ2出るとしたらキャラクリは入れてほしい

525 :名無しさん必死だな:2019/11/09(土) 01:44:59.00 ID:7ifyI1tJ0.net
優れていたんですよねえ

526 :名無しさん必死だな:2019/11/09(土) 12:13:41.12 ID:7ifyI1tJ0.net
むしろイーラのシステム使ってゼノクロやりたい

527 :名無しさん必死だな:2019/11/09(土) 12:15:57.27 ID:vk6XM92z0.net
ゼノクロのフィールドをブレワイの手触りで遊びたい

528 :名無しさん必死だな:2019/11/09(土) 21:53:55.11 ID:7ifyI1tJ0.net
ほんと移植してもらいたいわー

529 :名無しさん必死だな:2019/11/10(日) 04:58:51.88 ID:MC7n3eHF0.net
ゼノクロのグラをswitchで再現出来るのか?
ゼノクロより良いグラのswitchのソフトが見当たらないんだが

530 :名無しさん必死だな:2019/11/10(日) 07:47:30.30 ID:xfRYcFof0.net
モノリスを買った任天堂あっぱれだな

531 :名無しさん必死だな:2019/11/10(日) 12:25:23.22 ID:B+eI4gYi0.net
>>529
イーラがあるだろ

532 :名無しさん必死だな:2019/11/10(日) 15:36:13.87 ID:ltPavyfc0.net
>>527
インタラクションこそ天と地の差があるけど、足場判定の作り込みはbotwと同等だったと思う
あのグラフィックでよくあそこまで作り込んだなと。マジで行けないところがないもの
つま先しか乗らないような僅かな段差まで足場として機能してるのとかほんと驚いた
そこに登った精鋭TOZAN部員にも驚いたけどw

ゼノブレ2は緩い傾斜すら滑り落ちたり岩場も越えられなかったり、そこは残念だったな

533 :名無しさん必死だな:2019/11/10(日) 17:29:41.55 ID:94xeJu7F0.net
最近起動したが720p固定とはいえWiiUだけあって
さすがに今だと見劣りするな
モデリングは2の方がかなり良くなってる
岩場の判定はイーラでも荒い

534 :名無しさん必死だな:2019/11/10(日) 18:14:46.17 ID:xfRYcFof0.net
ワン・ツー・スリー・フォー

535 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 03:22:36.00 ID:Lzy8KfJa0.net
>>534
慣れるともうゲームゲームしたそれっぽい「街の曲」がかかる街が物足りなくてね

536 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 05:06:41.24 ID:ib0DJRjn0.net
ゼノクロ2来るとしたらまた澤野だろう

537 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 16:18:19.04 ID:ib0DJRjn01111.net
定期的にゼノクロやりたくなるんだよねえ

538 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 03:25:04 ID:gF5o3aOK0.net
ゼノ3はどうなるんだろうねえ

539 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 14:53:50 ID:gF5o3aOK0.net
優秀だったんだよね

540 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 02:29:09.02 ID:QK3Xc2RV0.net
高橋がってことになるのかなぁ
悔しいけれどね

541 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 13:39:53.96 ID:QK3Xc2RV0.net
理想的なゲームだった

542 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 16:43:41.91 ID:h5lEZfgh0.net
ホライゾンとデスストのフィールドはプロシージャル生成されてるけどモノリスに出来るの?

543 :名無しさん必死だな:2019/11/14(木) 01:02:18.58 ID:BQrHpGXM0.net
冒険する者にとってワクワクさせるマップ作り

544 :名無しさん必死だな:2019/11/14(木) 12:06:02.57 ID:ouU2AtsI0.net
実際WiiUクラスの性能でいいんだよな

545 :名無しさん必死だな:2019/11/14(木) 12:06:20.16 ID:eky3xOip0.net
デスストみたいなクソゲーの名前挙げてどうした?ww

546 :名無しさん必死だな:2019/11/14(木) 12:12:41.00 ID:/aFwutxpd.net
>>545
うーんこれは任天堂信者

547 :名無しさん必死だな:2019/11/14(木) 12:30:19.27 ID:N0ummsO+0.net
>>544
ID:ouU2AtsI0=ID:BQrHpGXM0

IDを変えたにもかかわらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるあほ

http://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.html?thread=all
http://hissi.org/read.php/ghard/20191114/b3VVMkF0c0kw.html?thread=all

548 :名無しさん必死だな:2019/11/14(木) 23:15:28.29 ID:ouU2AtsI0.net
デスストよりゼノクロのフィールドの方が勝ってるよね

549 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 02:41:09.96 ID:VLKfkWkK0.net
デスストのマップって原初と夜行足した物より狭くない?
もしかしたら原初とどっこいの広さかも
BBでデスストのマップ移動したらあっという間にアメリカ大陸横断出来そうw

550 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 11:00:29.08 ID:SF2rvLq50.net
ゼノクロはすごいね

551 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 12:52:58.58 ID:v8lr/5Nh0.net
ゼノクロリマスター出してもデススト超えるのは無理だろう

552 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:10:27.75 ID:UTnNPPlX0.net
そりゃさすがにリマスターではなあ
リメイクなら分からんが

553 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 22:36:52.90 ID:SF2rvLq50.net
新しいゼノコンプが生まれる・・・

554 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 09:54:07.30 ID:kguPmlnD0.net
デスストよりずっとゼノクロの方が面白いからね

555 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 10:21:53.95 ID:sL3OaBbN0.net
ファンの質はわりと似てる

556 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 11:06:06.37 ID:SkRIcrfFM.net
>>555
そうなん?デスストって一部どう森牧物勢のお出かけ育成需要にアピールする?

557 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 11:21:11.39 ID:x0hv2Kq+p.net
最終的にドールで行動すること前提だから縦に広いのが素晴らしい
グラフィックとかはまあ性能に限界あるからしゃーない

558 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 21:03:54.41 ID:kguPmlnD0.net
ゼノクロはいいゲームだった

559 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 08:27:30 ID:3cyHuCvI0.net
ゼノクロは越えられなかったねデススト

560 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 17:45:29.41 ID:cidtWGNr0.net
買ってすぐにフライトパック付きのドール貰える裏技あれば今から買うんだが・・・

561 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 17:51:00.61 ID:jM7sVVvE0.net
それ探索楽しむ気ゼロだろ

562 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:50:58.88 ID:3cyHuCvI0.net
登山部に入部したい

563 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 21:03:29.90 ID:gA00wPwWp.net
ドールジャンプこそ面白かったことに後から気づく
もちろん空飛んでの探索も面白いんやけどね

564 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 21:07:53.57 ID:uHcQ1qj80.net
>>563
ほんとこれ
行けるとこ増えて一番興奮した
フライトはその楽しみをただの徒労にするからなんかさみしい

565 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 21:36:59.40 ID:jM7sVVvE0.net
最終的に飛べるようになるなら
それはそれで良い

566 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 22:14:41.30 ID:uHcQ1qj80.net
>>565
まあどうしても飛ぶしかないじゃん的なスポットは
2みたいにスキルでジャンプするくらいで良かったかもな
フライトはフィールドスケールが小さくなって
今までの体験を損なってしまう

567 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 23:08:19.57 ID:jM7sVVvE0.net
さすがに飛行がただのフィールドアクションになるのはつまらない
最初はブーストゲージで航続距離に制限かけるのが一番理想かなとは思う
クリア後に制限解除出来るようにするかフルメタルパニックみたいにNLAから出撃後はブースターをパージしないと歩行や戦闘が出来ないようにするとか

568 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 23:57:29.04 ID:gTCMW6xkd.net
制限付けたら付けたで今度は不自由不自由の大合唱になる罠
元々慎重になり過ぎなければ
保険切れたりfuel切れたりでそんなに乗り回せるもんでもないけどね

569 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 07:28:28.20 ID:KFqWQGnw0.net
まあフライトユニットは全クリした後でもよかったと思うけどね

570 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:26:54 ID:wHp3felT0.net
ライティングもっと頑張って欲しい。ゼルダは造形は割と無難だけど光の表現が優れてるおかげで凄い美しいフィールドになってた。

571 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 11:51:54.92 ID:kar/+2Ij0.net
DLCで大陸追加したら駄目なん?
1大陸1000円でどう?

572 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 18:51:47.39 ID:KFqWQGnw0.net
テクスチャ貼り遅れが問題になってたし色々無理してた感はあるよね

573 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 19:46:48.37 ID:U6q8XdKn0.net
ロードは快適だったからそれは継続して欲しい

574 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 21:11:28.72 ID:g4AP4g8S0.net
switchはCPUがモバイルなんで微妙だが
GPUは上がってるし
同程度の続編は作れるだろ
メモリも多いしね

575 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 21:12:36.88 ID:kar/+2Ij0.net
>>572
ゼノブレ2もその方式採用してるじゃん
あえてそうしてるんだよ

576 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 22:13:36.69 ID:HbofQVwW0.net
イーラでもまんまだったな
ロード早くて助かる

577 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 06:28:46.29 ID:rZoVjzT30.net
あのデキの良さにはビックリ

578 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 18:01:23.90 ID:rZoVjzT30.net
>>575
もちろんどちらを取るかで片方の選択をして、そうなったわけだけど
それとは別問題

579 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 20:41:41.96 ID:yYADO9nH0.net
ゼノクロ、1からやり直してみよと思って立ち上げたが戦闘UI古臭いなぁw
ただ、やっぱマップはスゲー

580 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 05:37:03.97 ID:lbYfyQE50HAPPY.net
>>579
あーあ
飢餓感がなくなっちゃうよ

581 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 09:24:03 ID:CpsgaJI80HAPPY.net
マップだけならブレワイ超えてる
ブレワイはオブジェクトへの干渉という点では神だが

582 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 10:05:25 ID:VYHEwp/fdHAPPY.net
ブレワイよりもフォトリアルに近いから自分的にはゼノクロの方が好き

583 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 17:07:50.62 ID:lbYfyQE50HAPPY.net
ゼノクロはデスストよりも奥深くて面白いと

584 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 17:16:45.92 ID:gtSkcwOl0HAPPY.net
>>574
CPUはどう考えてもSwitchのほうが
上だと思うが

585 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 04:38:59.52 ID:jLJbAACs0.net
高橋は遺憾無くFF456あたりの時の才能を発揮してるね

586 :名無しさん必死だな:2019/11/21(Thu) 16:02:45 ID:jLJbAACs0.net
>>571
100大陸ぐらい買っちゃうわ

587 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 03:47:36.60 ID:7sLmwNda0.net
すごい魅力があったなぁゼノクロは

588 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 15:03:21.82 ID:7sLmwNda0.net
アッアッアッ

589 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 15:06:56.14 ID:n8fvb0R50.net
何処も似たり寄ったりのなんちゃって中世か現代フィールドが多い中
あんだけファンタジー極振りでフィールド作ったのは凄いと思う

590 :579:2019/11/22(金) 22:35:26.84 ID:gY9moEFz0.net
やべぇ、ゼノクロ楽しいわw
やっと夜光の森まできた

591 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 23:17:57.51 ID:O3uX1q/b0.net
せやろ

592 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 02:27:21.04 ID:FPKbmR4H0.net
>>590
やめろ!やりたくなる

593 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:44:33.50 ID:FPKbmR4H0.net
あーまだ武器使ってないのあるわ

594 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 17:17:45.02 ID:3un2x776r.net
ゼノクロはほぼすべての景色が絶景
平凡な景色がほとんどないというのが凄すぎる
ドールで飛んでるとどこでスクショ撮っても絵になる

595 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 01:38:29 ID:pwPlu5Rc0.net
やりたくなってきたなぁ

596 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 04:08:52 ID:ZJTX+pv/0.net
>>595
ID:pwPlu5Rc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191124/cHdQbHU1UmMw.html?thread=all

ID:xmf27jpU0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191124/eG1mMjdqcFUw.html?thread=all

昨日
ID:FPKbmR4H0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191123/RlBLYm1SNEgw.html?thread=all

理由は不明だが
書き込んでる順からしてIDを変えた2回線持ちはバレバレである

597 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 12:34:22 ID:pT6L70Z50.net
久しぶりにBGM聞いたら景色が浮かんできたよ
当時は原初一択と思ってたけど忘却もマノン船もいいなあアンコンもゾワゾワする
遊びたいわー

598 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 12:55:11.78 ID:xmf27jpU0.net
モノリスは期待値トップクラスだからね

599 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 15:34:37.22 ID:cgZEwHWG0.net
最終的にドールで移動する事も前提に置かれてるから広いだけじゃなくて開けた大地ってのが解放感あって良い
あと何気に空が綺麗

600 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 23:16:06.36 ID:xmf27jpU0.net
あーもっとオンラインやりたかったなぁ

601 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 00:16:57 ID:oBzKbgxi0.net
大胆なフィールドデザインは唯一無二で良かった
散歩も楽しかった

602 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 10:43:19.41 ID:bLtuI6yp0.net
刀ならグラナダ・GG

603 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 22:09:19.68 ID:bLtuI6yp0.net
今も流れてるの?w

604 :名無しさん必死だな:2019/11/26(火) 06:50:30.04 ID:TnMegeiR0.net
ミーバース自体消えたが

605 :名無しさん必死だな:2019/11/26(火) 09:42:13.05 ID:VtIKxpO+0.net
あーそういえばミーバース連動だったか

606 :名無しさん必死だな:2019/11/26(火) 21:07:48.05 ID:VtIKxpO+0.net
かなしいなあ

607 :名無しさん必死だな:2019/11/27(水) 08:52:54.98 ID:saxx2JWN0.net
高橋の才能とはなんだ?

608 :名無しさん必死だな:2019/11/27(水) 20:21:39 ID:saxx2JWN0.net
マジでRPGではナンバーワンだよねモノリス

609 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:57:52.95 ID:6+JEWuCt0.net
もっとも楽しみな開発になった

610 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 19:35:13.95 ID:6+JEWuCt0.net
そろそろ出すかなぁ

611 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 07:06:44 ID:sSIZXul40.net
優れていたからね

612 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 07:12:32.85 ID:i/Jp7nca0.net
強い敵がいる大地にも
忍び込める、全力疾走でww

613 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 18:36:35.74 ID:sSIZXul40NIKU.net
そういう自由もある

614 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 06:15:45.19 ID:GExIEYx70.net
ワクワクですねぇ

615 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 11:18:53.05 ID:aumbbIT80.net
1も2も文字大きいのに
ゼノクロのあんなちっちゃい文字よく読めるな
おまえら全員視力2.0か

616 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 16:22:59.49 ID:GExIEYx70.net
文字の小ささはなんかどのゲームも直そうとしないね

617 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 17:51:49.40 ID:GExIEYx70.net
あれ何なんだろ?

618 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 22:24:43 ID:YpUIO6hg0.net
モノリスは子供の遊びに大人が混ざってイキってるだけ

619 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 05:28:45.04 ID:g5PS2akc0.net
>>618
童心に帰れる場所、すばらしいじゃないか

620 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 16:57:20.77 ID:g5PS2akc0.net
ゼノクロ2、ご期待ください

621 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 18:58:09 ID:SI93wvXr0.net
スレ保守基地外に侵食されたか

622 :名無しさん必死だな:2019/12/02(月) 04:04:44 ID:GlQ24aVZ0.net
ワクワクしているだけですよ

623 :名無しさん必死だな:2019/12/02(月) 15:17:53.37 ID:GlQ24aVZ0.net
ゼノクロはもうちょっとだったんだよなぁ
チケット関係を直してくれればなぁ

624 :名無しさん必死だな:2019/12/03(火) 02:24:48.20 ID:YtpHxbEV0.net
あーやりたくなってきた
別にWiiUでできるんだよなぁ

625 :名無しさん必死だな:2019/12/03(火) 13:59:38 ID:YtpHxbEV0.net
全力疾走もよかったなぁw

626 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 01:12:28.29 ID:P5gBAHGy0.net
そう感じる人もいるだろうね

627 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 01:53:58.71 ID:uu+We5Ry0.net
フィールドそのままでいいからアバターと打ち切りエンド撤回して作り直せよ

628 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 02:31:01.81 ID:N+EhbM3k0.net
フィールドは凄いけど
主人公みたいにどっかで生存してる人達が
村とか作ってると思ったら一切いなくて
キモい異星人ばかり移住してきて困る

629 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 12:34:46.76 ID:P5gBAHGy0.net
まあそこは宇宙人の移民って観点からしょうがない事でしょう

630 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 12:39:52.51 ID:6gBVZZqyD.net
確か岩田社長がひっくり返るほど金を湯水のように使ってたんだろ
そりゃ豪華なフィールド作れるわ

631 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 13:32:04.52 ID:JIupeolWa.net
それは実際に疑問に感じて異星人は皆意図的にミラに集められたんじゃないかって言ってるモブも居る

632 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 14:34:52.60 ID:nFHI5rvk0.net
そのフィールドを作る技術や素材を有効に使って元を取ってほしい
継ぎ足し組み換えテクスチャ変えて、何やってもいいから魅力的な世界を楽しませて

633 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 22:50:41.17 ID:P5gBAHGy0.net
ゼノクロの火は消えちゃいない

634 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 01:54:51.71 ID:8/C3MPUh0.net
ジャスコのほうが2の時点で上じゃね書こうとしたらジャスコ連呼の荒らしみたいのいて笑える

635 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 07:29:42.05 ID:EisnTXgQ0.net
元々ゼノクロってアクションの予定だったらしいし新規IPのフィールドにはかなり期待してる

636 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 10:28:14.70 ID:LzYCdZsW0.net
フィールドにかける技術はすごいねえ

637 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 21:53:39.14 ID:LzYCdZsW0.net
あーゼノクロ2がやりたい

638 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 09:21:13.21 ID:ctkjefpO0.net
ゼノクロは確かに未来を感じた

639 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 10:01:31.24 ID:XpFrN+h1d.net
フィールドが良くても肝心のストーリーがなぁ…

640 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:56:01.11 ID:ctkjefpO0.net
優れてたからじゃないか?

641 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 08:27:25.62 ID:M+Jpb9pd0.net
ストーリーは古典的過ぎたね

642 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:56:25.73 ID:M+Jpb9pd0.net
モノリスはこれだっていうとんがったモノを世に出しているからね

643 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:19:46.32 ID:b5f30onsd.net
>>630
それはデバッグ費用な

644 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:30:19.01 ID:i6kWHE2P0.net
PSには無理だよ

645 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 09:45:52.78 ID:mXtIXIFMd.net
マップデザインってさあこれと言ってデザイン学校とかでも教えてくれないらしいぜ

646 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:00:03.22 ID:bUUHwiV40.net
今の時代に見合うマップデザインを作れる人が、最新の現場で活躍せず教員をしてることなんて滅多にないでしょう

647 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:13:02.80 ID:PL/Y6+An0.net
>>15
そうこれ
世界が一気に狭くなる
ドールはクロスの魅力だけど最悪無かった方が良かったのかもしれん

648 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:55:28.29 ID:q21Yb99d0.net
村とかいらんわ
住人に手当たり次第話しかける手間はコロニーだけでいい

649 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:39:25.77 ID:bjN02Q3t0.net
会話作業的なのが狭いエリアで完結するのは案外良いね
クエスト自体は各所で展開するから単調にはならないし
メインストーリー進展にあわせて住人同士の関係や他種族社会の在り方も変化してくのがわかるのも良かった
ただまあもっと派手に拡張されたり見た目でわかりやすい生活感、時間や季節の変化があったりして欲しいかなあ
RPGでいう所の「外国の町」、旅する楽しさの代わりになれるような

650 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:02:32.15 ID:i6kWHE2P0.net
まあドールはなくてもよかったかもな

651 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:23:02.84 ID:vzSVG1wOd.net
ドールなしとかナイナイ

652 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 03:56:30.13 ID:JcUcbrwW0.net
やっぱり次回作はアートオブミラの内容やるんじゃね?
ゼノブレイド3よりもゼノブレイドクロス2の確率のほうが相当高いと思う
ニュートーキョーや英雄(黒騎士)の話はやるでしょ
ちなドールは必要です
移動ダルいっていうヘイトが一番駄目
売れない原因になる
いらないっていうやつは使わなきゃいいだけだろww

653 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 06:20:21.28 ID:9gGzez6p0.net
>>651
ごめん
フライトユニットの間違い

654 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 17:25:58.85 ID:9gGzez6p0.net
初めのうちに探索してタートルネスト見つけれた幸せといったらないね

655 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 18:25:56.18 ID:qDQLUDDcd.net
>>653
フライトなしもナイナイ

656 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 00:02:10.65 ID:Kg1gg4hS0.net
フライトは入手タイミングがな
全大陸を徒歩で探索した後くらいなら良かったんだが
黒の大陸とかフライト入手前のクエスト以外ほぼ歩かなかったもの

657 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 00:15:06.88 ID:Sxv1AZCW0.net
フライトを取った時に大陸のサイズ感が今のインナーサイズで探索する感じの大きさになってれば良かった
ただ何度も言うが狭く感じた時点でフライト使わなきゃいいだろって話
なぜわからないのかな

658 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 00:16:34.28 ID:rWzoISos0.net
レベル1でも行きたければ全大陸行けるし(レベル上がってしまう意味では無理だけど)
徒歩探索やクエスト消化を強制されるより、遊び方の選択肢をある程度ユーザーに投げてくれる方が良い
年齢制限もあるんだし、自分で選べるユーザー層だろ

659 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 00:48:41 ID:oXw/cDeva.net
その理屈だとトラベルスキップも使えんな

660 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 00:51:17 ID:Sxv1AZCW0.net
>>659
使わきゃよくね?
自由だよ
わかれよそれくらい

661 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 04:26:26.80 ID:aPdriZNt0.net
>>655
あるある

662 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 07:56:14 ID:lqRjLTPYM.net
フライトはジャンプと共存さえしてくれればよかったのに…

663 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 10:30:36.24 ID:6MjXI/nsd.net
どうせ何か文句付けたくて狭いとか言ってんだろ
あれで狭いなら他のゲームやれんわ

高速で大体どんな敵からでも逃げれるから
ひたすら最低限の移動だけでゲーム終わらせたとかなら
まあ分からなくはないけど

664 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 14:43:49.35 ID:rWzoISos0.net
>>652
秋葉原とフランス行きたいね
月でもいいけどね
ゲートをくぐってもいいけどね

665 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 15:33:23.04 ID:aPdriZNt0.net
#ゼノクロをスイッチで
で呟こう

666 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 02:18:27.71 ID:tyTDy1S+0.net
これはぜひ実現してもらいたい

667 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 14:00:08.53 ID:tyTDy1S+0.net
ゼノクロやりてぇなぁ

668 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 01:24:30.01 ID:XmiFVqRP0.net
3DSのゼノブレは海外の所が移植したんだからそこに頼めばいい

669 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 12:59:41.67 ID:XmiFVqRP01212.net
復活の日は近いぞ

670 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 21:10:28.47 ID:oKWrxl8301212.net
最初期のキリスト教徒みたいだな

671 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 00:35:21.73 ID:cX/y/zYm0.net
そりゃあれだけのソフト見せつけられたらねぇ

672 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 01:04:12.54 ID:SWkvx9D00.net
ムービー以外でしゃべりまくる主人公に違和感ありすぎるんだよな
いや、ムービーでしゃべらない主人公に違和感あるんやな

673 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 01:26:45 ID:wHtIsyDq0.net
自キャラを使うMMOをずっとやってたから頷く等のお約束な演出に慣れてて違和感は無かったけど
メインストーリーを追ってクリアする事が主なムービー多めのRPGに
話さない主人公はどうにも相性悪いとは思う

クロスの探索に合わせて謎に少し触るクエが開放されて、総合するとなんとなくヤバイものが見えてくるスタイルは是非継続して欲しい
アバターもドールもカスタムが楽しくて好きなんだがなあ

674 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 12:06:09.04 ID:cX/y/zYm0.net
ゼノクロ復活を!

675 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 14:09:35.01 ID:SWkvx9D00.net
ゼノクロ2でGOTYを取りに行け!

676 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 22:08:25.99 ID:xQQ177nX0.net
>>674
ワロタ

テイルズ関係者「DQ10のギスギスのせいでオンゲが嫌になった!最近のFF14はギスギスがなく温かい!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576219382/

49 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/12/13(金) 18:42:12.36 ID:cX/y/zYm0
FF14やってる奴らはDQ10を敵視してるからな
DQ10を悪く言わないと持ち上げれないのさ

79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/12/13(金) 20:21:18.19 ID:tCWTQofX0
上で貼られてる>>49の必死見たら
DQ10持ち上げながらFF14のネガキャンしてるのが笑えるわな
自分がそうだから他人もそうに違いないってコンセプトw

677 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 23:06:09.22 ID:cX/y/zYm0.net
ゼノクロはやってない方が多いからね

678 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:40:01.21 ID:qWxbhTDJ0.net
リブートするのはちょうどいいじゃないか

679 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 22:13:22.82 ID:qWxbhTDJ0.net
さあお迎えする準備はできています

680 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 09:48:14.53 ID:+CpWtZ+m0.net
ほんともっと生かせるよゼノクロは

681 :579:2019/12/15(日) 10:09:29.18 ID:ayszw1RI0.net
最近ゼノクロやり直してるけど、リメイクで直して欲しい所多いなぁ
味方AI、ゼノブレ2より明らかに頭が悪い

682 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 21:31:09 ID:+CpWtZ+m0.net
ゼノブレイドクロスは復活する

683 :名無しさん必死だな:2019/12/16(月) 09:02:19 ID:Tzp5ki1b0.net
業界の謎である

684 :名無しさん必死だな:2019/12/16(月) 20:42:54.39 ID:Tzp5ki1b0.net
作ってるよな!な!

685 :名無しさん必死だな:2019/12/16(月) 21:04:16.78 ID:Xc3CuTB50.net
ゼノブレ2は
ブレイドコンボは自分で指示出するし
ドライバーコンボはブレイドの方にAIが依存してるようだから
結構単純なAIだと思われる

686 :名無しさん必死だな:2019/12/16(月) 22:53:01.53 ID:1bfLB6eGd.net
ゼネクロは持ち寄りで多人数プレイやってみたいなあ
あの戦闘をAIにこなさせるのはちょっと無理だ

687 :名無しさん必死だな:2019/12/16(月) 23:53:04 ID:w2Pd7aS+0.net
イーラやゼノブレ1は逆に優秀すぎる動きしてたな
ある程度スキルとか固定されてるからプログラム組みやすいんかね

688 :名無しさん必死だな:2019/12/17(火) 08:19:00.64 ID:LMxDx7rq0.net
ゼノクロは探索において業界トップクラスだった

689 :名無しさん必死だな:2019/12/17(火) 19:57:44 ID:LMxDx7rq0.net
ゼノクロ復活の日は近い

690 :名無しさん必死だな:2019/12/18(水) 07:40:03.72 ID:5QreNqOB0.net
ゼノの息吹はやってきている

691 :名無しさん必死だな:2019/12/18(水) 19:09:06.35 ID:5QreNqOB0.net
ゼノ3はDEが出る直前かねえ

692 :名無しさん必死だな:2019/12/19(木) 06:47:34.71 ID:d/oC4KbI0.net
フィールド・オブ・ビュー

693 :名無しさん必死だな:2019/12/19(木) 11:27:29.05 ID:Xv4T9+wY0.net
クロスはじっくり探索楽しみたい奴はインナープレイ
ドール無しでもほぼ見える所に行けてしまうのが凄いんだよ
探索好きなら買って損はない

勿論ロボ好きでサクサク進めたい奴はドール
色んな楽しみ方があるんやで

694 :名無しさん必死だな:2019/12/19(Thu) 18:25:08 ID:d/oC4KbI0.net
どっかが作ってないかなあ

695 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 06:02:32.65 ID:baSWqNkj0.net
ロボットと人間一緒のフィールドってすごいな

696 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 17:44:41 ID:baSWqNkj0.net
ゆるい繋がりってのもよかったね

697 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 17:47:09 ID:5dGKISGU0.net
アクションゲーム化してリメイクしてくれませんかね・・・

698 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 17:47:49 ID:5dGKISGU0.net
>>693
>ドール無しでもほぼ見える所に行けてしまうのが凄いんだよ
TOZAN発見したやつ頭おかしい(褒め言葉)

699 :名無しさん必死だな:2019/12/21(土) 05:22:22.12 ID:kvUDYVXG0.net
やりたくなってきた

700 :名無しさん必死だな:2019/12/21(土) 11:20:23.36 ID:cLP9bisgM.net
>>695
愛機を育てながら旅したい

701 :名無しさん必死だな:2019/12/21(土) 16:57:54.22 ID:kvUDYVXG0.net
もうストーリー極僅かでいいよ
ひたすら探索してたい

702 :名無しさん必死だな:2019/12/21(土) 17:34:02.90 ID:5BydGgRb0.net
サブクエはめちゃ楽しかったから500くらい欲しい

703 :579:2019/12/21(土) 22:21:54 ID:4DWv3jt40.net
ドールで飛行した瞬間、再プレイでも格別だった
ロボと生身でシームレスに探索できるってやっぱいいわ

704 :名無しさん必死だな:2019/12/22(日) 04:31:46.25 ID:1o+hyxve0.net
どっかで復活すると思うけどね

705 :名無しさん必死だな:2019/12/22(日) 07:29:38.83 ID:GfRfUUvb0.net
>>701
それ言うやつたまにいるけどストーリー無視して探索だけしてろよって思うわ
このシリーズのストーリー楽しみにしてるやつからすると害悪

706 :名無しさん必死だな:2019/12/22(日) 16:10:58.95 ID:1o+hyxve0.net
ほんとどこか頼むよ

707 :名無しさん必死だな:2019/12/23(月) 03:50:32.32 ID:mNCdhWVr0.net
ゼノクロを途切れさせるのは業界の損失

708 :名無しさん必死だな:2019/12/23(月) 07:57:22.11 ID:P6q/21jU0.net
エネミーもよく出来てるもんなあ
見てるだけで楽しい

709 :名無しさん必死だな:2019/12/23(月) 11:26:20.73 ID:kt1tCdCz0.net
惑星ミラの謎が解けた時、全てが繋がる


これで行きましょうモノリスさん

710 :名無しさん必死だな:2019/12/23(月) 15:24:37.46 ID:mNCdhWVr0.net
惑星ミラとは
別宇宙でシュルクが作り出した生きたいと希望を持てば
いくらでもチャンスを与えてくれる因果律を与える星

これだろ?

711 :名無しさん必死だな:2019/12/24(火) 00:31:04.67 ID:RUMFWFrX0EVE.net
>>710
相転移実験が宇宙の生成なら
宇宙の終焉はどうかなって

712 :名無しさん必死だな:2019/12/24(火) 01:17:45.22 ID:qOixkDHk0EVE.net
ルーさんの正体が知りてぇ

713 :名無しさん必死だな:2019/12/24(火) 03:05:33.61 ID:g/IVFjOb0EVE.net
ルーさんは実は"あの方"の仲間

714 :名無しさん必死だな:2019/12/24(火) 10:59:45.54 ID:/Ej3C2AU0EVE.net
>>712
アートオブミラだと悪魔にしか思えないだよね

715 :名無しさん必死だな:2019/12/24(火) 14:36:27.45 ID:g/IVFjOb0EVE.net
正直言っていい?

澤野音楽、好きだった

716 :名無しさん必死だな:2019/12/24(火) 19:12:16.71 ID:xUyfq9IZ0EVE.net
ルーさんはエルマさんと同族なんだと思ってた

717 :名無しさん必死だな:2019/12/25(水) 02:16:59.60 ID:zX9TISeR0XMAS.net
ゼノクロ2で明らかにされます

718 :名無しさん必死だな:2019/12/25(水) 02:34:18.04 ID:hyeC602/dXMAS.net
来年のモノリスお仕事
ゼルダブレワイ2
ゼノブレリマスター
ファンタジー新作

追加されそうなもの
ゼノクロ移植
ゼノブレ3
ゼノクロ2

719 :名無しさん必死だな:2019/12/25(水) 10:15:06.21 ID:SZZB2xP+0XMAS.net
>>466
比較動画に映ってるやんw
プラスチックでてきてるのかってくらい硬そうな質感でしょぼさしかないが
あと>>449の三行目読んどくといいよw

720 :名無しさん必死だな:2019/12/25(水) 11:52:44.16 ID:EyI8aqdA0XMAS.net
>>715
好きとはなんだ!

大好き、もしくは愛してる、クロス2も澤野以外は認めない!くらい言え

721 :名無しさん必死だな:2019/12/25(水) 12:36:51 ID:G2/T8xK00XMAS.net
>>714
あれはACクラークのあれのパロディだろな

722 :名無しさん必死だな:2019/12/25(水) 13:57:00.82 ID:zX9TISeR0XMAS.net
エルマさん…

723 :名無しさん必死だな:2019/12/26(木) 01:36:06.34 ID:YR3KIfLD0.net
>>720
アッーアッーアッーwwwww

724 :名無しさん必死だな:2019/12/26(木) 01:40:35.15 ID:yxCy2YxJa.net
>>715
使う箇所がおかしいだけで曲そのものは好きだったな

725 :名無しさん必死だな:2019/12/26(木) 13:13:55.99 ID:YR3KIfLD0.net
この次やってた朝ドラの曲、ちょっとあってなかったな…

726 :名無しさん必死だな:2019/12/26(木) 13:16:34.91 ID:wzO3r4Yx0.net
新のスターオーシャンが来ると聞いて

727 :名無しさん必死だな:2019/12/27(金) 00:52:51.05 ID:jTPFg3Jn0.net
当時SFCのスターオーシャンとテイルズすっごい似てて?ってなった
両方ともトライエースだったから

728 :名無しさん必死だな:2019/12/27(金) 12:31:09.77 ID:jTPFg3Jn0.net
結構やってない人がいると思われるしね

729 :名無しさん必死だな:2019/12/27(金) 14:02:06.54 ID:fwXk7m8X0.net
>>720
愛してるものを愛してると言えるくらいならこんな所におらんのやで

730 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 00:12:32.75 ID:aSNkdXnA0.net
評価もまた違ったものになってくるだろう

731 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:30:52.85 ID:aSNkdXnA0.net
5つぐらいラインが動いてるんだっけ

732 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 22:33:28.39 ID:aSNkdXnA0.net
期待だよねえ

733 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 09:53:03.24 ID:/dN+u+Ns0.net
>>1
ゲームは性能ではなくてもう味わいの域になっちゃってるからな

734 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 21:17:22.36 ID:/dN+u+Ns0NIKU.net
WiiUであんな処理ができるのならもう性能が足りないってのは開発者の甘えだよ

735 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 21:36:07.18 ID:Fltxlyod0NIKU.net
>>391
任天堂やモノリスをべた褒めだねぇ
PS4と同等かそれ以上の性能のWiiUって真実言ってるとゴキが来るぞ

736 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 21:48:35.14 ID:FSyT6+Z10NIKU.net
>>101
ソニーって元々カジュアル層を相手にしてたんだけど今は無視なの?

737 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 08:55:10.70 ID:3q84QiBd0.net
ゼノクロは復活するよ

738 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 20:23:53.05 ID:3q84QiBd0.net
近いうちに必ずね

739 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 21:57:33.63 ID:r2jEka2K0.net
>>735
ただのゲームデザインの問題の話を性能と混同してる バ カ

その程度やろうとおもえばインディーですらできるぞ笑

740 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 22:00:30.28 ID:r2jEka2K0.net
>>449
これだなw

くっそしょぼいスカスカのMAPだけつくっておわりってパターンしかない自称和製OWはw

741 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 08:01:27 ID:8Ob/rb8v0.net
>>101
個人の話だと言っておいて
「だから任天堂はカジュアル層ばかり相手に商売してる」とかいう謎の妄想俯瞰視点
頭が悪いのかな?w

742 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 19:28:12.18 ID:8Ob/rb8v0.net
さあもうそろそろダイレクトですね
DE発売日来るかな

743 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 19:54:56.78 ID:m4EvlSG20.net
DEは別に発売されることがわかってるから発売日はどうでもいい
どうせ5月か6月くらいだし

新作タイトルの情報のほうが欲しいだろ

744 :名無しさん必死だな:2020/01/01(水) 07:07:51.83 ID:iGYcuPh80.net
>>1
一番優れてたからだよそれが

745 :名無しさん必死だな:2020/01/01(水) 18:32:43.60 ID:iGYcuPh80.net
ダイレクトのお知らせこい

746 :名無しさん必死だな:2020/01/02(Thu) 06:08:18 ID:Cdphoh/v0.net
1月に開催されるよねえ

747 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 07:40:34.63 ID:jBeSL3ry0.net
ゼノクロの空に浮かんだ小島見つけたときと大陸の裏側に洞窟見つけたときはちょっと感動した
ゼルダの砂漠のちょっとしたオアシスと雪山に隠された洞窟が雰囲気似てる

マップに仕掛け入れられてるの好きなんだけど他ゲーだとあんまり思い浮かばない

748 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 07:42:23.59 ID:+qxLeoX60.net
ゼノ2は?

749 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 08:30:55.66 ID:jBeSL3ry0.net
>>748
ゼノ2はアニメキャラとアニメ寄りのストーリーについていけないので購入に至らなかった

750 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:48:46.68 ID:I8i21vdI0.net
>>749
ナカーマ

クロス2発表されたら祭りになるのは間違いないんだけどなあ

751 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:34:01.46 ID:Cdphoh/v0.net
買えよゼノ2を

752 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:32:45.05 ID:8KrlaRww0.net
ゼノブレ2やらないとか勿体ないな
ゼノクロやってないやつ勿体ないのと同じレベルだわ
アニメ寄りとかキャラデザで敬遠するような内容じゃないよ
あんな至極のストーリー体験してないなんて

753 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 20:13:50.24 ID:KvC8Vjtua.net
ギアスからずっとアニメ要素強いシリーズでクロスが洋ゲー風の特例なんだよな
ゼノブレ1はモデリングの拙さのせいでデザイン再現出来てなかったからアニメ感他より薄かったかもしれないけどストーリーは少年漫画に例えられたくらいだし同じ路線

754 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 04:25:54.57 ID:aQdzf7Bj0.net
ウザイ
巣にカエレ

755 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 05:11:21.39 ID:bZ3gGk3m0.net
アマゾンで魔改造したの売ってんだ…

>ゼノブレイド2ホムラ1/7スケール塗装済み完成品verは改造規模を作りました。

756 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 05:54:18.25 ID:aQdzf7Bj0.net
スレチ
きもい

757 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:52:05.54 ID:bZ3gGk3m0.net
>>756
検索してんじゃねーよw

758 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:11:47.50 ID:aQdzf7Bj0.net
検察なんかしてないよ
クロスのネタスレに湧いてくるおまえみたいな二次キモブタ童貞をキモイと言っただけ

759 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 04:27:01.78 ID:t69nbAV20.net
>>758
動揺してんじゃねーよw

760 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 16:00:15.23 ID:t69nbAV20.net
まあゼノクロはまだ新し目だからかな

761 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 22:10:43.36 ID:a0cEjOdNr.net
ゼノブレ2のストーリーってどこが良いの?
1は王道で敵味方キャラも魅力的だったけど

762 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 22:18:07.26 ID:h7wQA0yG0.net
>>761
2も王道だよ
当時1の正統続編と任天堂が宣伝してた
2は一人の少女と出会って世界を救う話
敵のイーラも魅力的
最終盤に明かされる世界の謎の全て

スケールは1以上だわ

763 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 02:32:43.18 ID:5zUXJkCg0.net
スレチ
きもい
巣にカエレ

764 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 03:47:43.28 ID:qUzLHyvT0.net
>>761
そらー王道ボーイミーツガールやろ

765 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 10:10:47.54 ID:VLk4q6FEa.net
言うほど1の敵に魅力有ったか?

766 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 15:11:18.77 ID:qUzLHyvT0.net
まあ外見的には判断できなかったというのは確かだ

767 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 20:37:24.54 ID:uS5nqxIH0.net
>>765
縄張りバルバロッサや不動のゴンザレス無謀のゴドウィンとかいるじゃん

768 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 02:40:03.26 ID:lgrSRnSW0.net
まあ食わず嫌いしてるだけだと思うけどね

769 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 07:44:29.64 ID:ygQIxKCp0.net
1の敵は避けまくるうさちゃんとかタイタンスタンプとか言うだけでなんとなく共通の情景が浮かぶのが凄い

770 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 14:17:39.39 ID:lgrSRnSW0.net
ワイルドダウンッの声が耳にこびりついて離れない

771 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 14:18:05.13 ID:nCLMEJMA0.net
国産では無理かも?

772 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 20:36:22.79 ID:WjK13Lfw0.net
ゼノクロはなんか戦闘バランスとるの諦めてアクションにしたら
バランスの悪さもなんか分かりにくくなったりして

つまりなんだ・・・真相編足して完全版にしてほしい

773 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 22:29:56.59 ID:1KVKeO540.net
ゼノブレ2もそうなんだがスキル的に万能性ありすぎてキャラ個性が薄すぎるのよな
初代は役割分担はっきりしすぎてそれはそれで嫌な人もいるかもしれんが

774 :名無しさん必死だな:2020/01/07(火) 01:47:42 ID:hFa6pwEB0.net
>>771
実際3DSの移植を担当した会社も海外だったからなぁ

775 :名無しさん必死だな:2020/01/07(火) 13:24:47.53 ID:hFa6pwEB0.net
レベル高いね

776 :名無しさん必死だな:2020/01/08(水) 00:59:34.45 ID:XnW6GWFm0.net
ダイレクトきたけどポケモンだ
来週かな本ダイレクトw

777 :名無しさん必死だな:2020/01/08(水) 08:33:38.95 ID:YJLKeKkp0.net
>>772
なんとなくオープンワールドの白兵戦ありなアーマードコアっぽいものを想像した
それはそれで面白そうではある

778 :名無しさん必死だな:2020/01/08(水) 12:45:58.19 ID:XnW6GWFm0.net
これを国内で作れたんだもんなぁ

779 :名無しさん必死だな:2020/01/08(水) 22:33:04.00 ID:/3hNZHj2r.net
2もやったけど1ほど魅力的なキャラ居ないぞ
シュルクラインダンバンリキ
敵のおじさん達
メリアの父兄はカッコ良かったけど
2のトラなんてただのオタクじゃん

780 :名無しさん必死だな:2020/01/09(木) 00:26:06.22 ID:eE0NGxbD0.net
まあ1はかなり外見で損してるから
その意味でもDEは楽しみだわ

781 :名無しさん必死だな:2020/01/09(木) 10:25:53.82 ID:6cQC8/n7a.net
シュルクラインは無個性だから初期のネタずっと言われ続けてるんだろ
それすらないのがカルナだけど

782 :名無しさん必死だな:2020/01/09(木) 12:05:57.07 ID:eE0NGxbD0.net
ダンバン好きだったなぁ

783 :名無しさん必死だな:2020/01/09(木) 21:29:48.23 ID:dKQpyWsNr.net
ダンバンさんは戦友が敵になって妹が機械化されても挫けない本物の戦士だよ

784 :名無しさん必死だな:2020/01/09(木) 21:39:04.40 ID:/yFWTaQw0.net
普通なら次世代に託して一線から身を引く流れがまさかの主力メンバー

785 :名無しさん必死だな:2020/01/09(木) 23:08:15.08 ID:eE0NGxbD0.net
あれで初めて声優がいいと思った

786 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 10:45:23.71 ID:T/dxC4990.net
唯一無二だわ

787 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 18:53:48.69 ID:wDMn5Prl0.net
ラインみたいなちょうどいい相方キャラ好き

788 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 22:19:05 ID:T/dxC4990.net
カルナを狙う熱血系男子

789 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 09:59:13.58 ID:eLF5JfiQ0.net
結局もう性能じゃないんだよね

790 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 21:44:38.93 ID:eLF5JfiQ0.net
ゼノ最新作、始動してるんだよな
はよ発表されよ

791 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 02:24:12.14 ID:zl7KNruY0.net
E3で初お披露目じゃないか
ニンダイも期待されてるけどどうかなー

792 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 09:21:40.24 ID:DtFjN+LY0.net
ゼノクロ2であれ!

793 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 14:54:55.48 ID:I8jZHAWr0.net
盛り上がるとしたらクロス2なんだよな
ゲハ板が祭りになる

794 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 21:02:02.37 ID:DtFjN+LY0.net
いやゼノクロ1でも盛り上がる自信があるぞ

795 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 08:37:38 ID:ozbD3U800.net
あースイッチでゼノクロほしい

796 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 19:07:45.81 ID:VdT5oh4c0.net
でもスイッチだと
デバイスタッチができないんでしょ?
デバイスポチポチするのめっちゃ快適で楽しかったんだよねえ

それができないのなら
クロスはWiiU専用の神ゲーのままでもいいかな

797 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 20:21:36.43 ID:ozbD3U800.net
タッチパネルついてるけどね
まあ2画面だったから若干の調整は必要だと思うけど

798 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 20:26:44.53 ID:fGSLjj7m0.net
ゴキブリがキレてるしアニメ路線でいいでーすww

799 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 20:29:35.38 ID:RJb1RSd30.net
ゼノクロのフィールドのすごさは開発が力尽きただけはある
黒鋼の大陸のイベントもなにもない作り込み過ぎた空中回廊を走ってると
変な笑い出てくるレベル

800 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 20:31:38.74 ID:DNV2G7360.net
ゼノブレイドクロスはアバターじゃなく固定主人公でストーリーとイベントシーンをもっと作り込めば間違いなく神作だった

801 :579:2020/01/13(月) 20:35:40.95 ID:6ASlIKZ/0.net
ゼノクロ、リメイクして欲しいけどSwitchの次のハードにして欲しい

802 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 20:52:10.65 ID:VdT5oh4c0.net
>>800
アバターの方が好きだし
熱いムービーストーリーを楽しみたいなら無印やればいいやん
タイトルは似てるが方向性は別のゲームや

803 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 20:59:04.81 ID:UxEL5qusp.net
主人公アバターでストーリーが素晴らしいと言われるRPGを見たことがない

804 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 23:25:01.81 ID:+37oV9XPd.net
ムービー=ストーリーて言うのはなんか違うよね

805 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 02:42:53.75 ID:NmDw68UE0.net
少なくとも高橋ストーリーとアバターの相性は良くないでしょ
あくまで主人公はエルマでアバタープレイヤーはそれに付き従う従者っていう設定で良かった

806 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 02:48:18.88 ID:NmDw68UE0.net
>>802
分けて出す理由なんて無い
それぞれの発売間隔が空きすぎる
ゼノクロ発売から何年たったと思ってるんだ?
纏めたら3年以内は確実
分けたら5年以上は間違いなくかかる

807 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 07:59:56 ID:9kTT52h60.net
>>800
アバターよかったよ
任天堂はMii作れるようになってからカスタマイズ性を取り入れるのに積極的だから
マリカもトモコレもぶつ森もマリメも全部キーワードはカスタマイズ

808 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 12:23:36 ID:Kf2XHBC30.net
固定主人公だとムービーが、アバターだとプレイが楽しいってイメージだな

でもエルマが悩める男でリンと恋愛関係でリン励まされるストーリーだったら
アバター主人公もそれはそれで納得したんだろうなって気もする

809 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 13:57:16 ID:ZMKvRiHi0.net
最近ゼノクロ始めたけどやっぱswitchでやりてーなーと思った
内容そのものはUで十分楽しめてるんだけど気軽にスリープ&復帰できないのが辛い

810 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 16:08:20 ID:OQ1ZOeTo0.net
まぁどうせアバターならちゃんとオンゲーにすべきだったとは思うけどな
一つ一つの要素は光ってるのに組み合わさるとチグハグなのはモノリスらしい

811 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 19:31:11 ID:9kTT52h60.net
モノリスは素晴らしいね

812 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 19:42:37.72 ID:XE4nTwUFd.net
ゼノブレよりクロスの方が好きってくらいクロスに入れ込んでたがやっぱり未完落ちはダメだと思う
チャットは2でも維持して下さい

813 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 23:57:57 ID:sdm77LD/0.net
あまりゼノブレイドのフィールドやマップにそこまで特別な感動はなかったな。そりゃキレイではあるけど
ゴチャゴチャしてる細道や段差超えられないところとかイラっとしたし。
ゼノブレイドの一番の魅力を挙げるならキャラクターの良さだな

814 :名無しさん必死だな:2020/01/15(水) 00:13:41 ID:ElW8krziM.net
ストーリーもアバターという設定も好きだけど
主人公ぽさを感じられない点だけどうにかなってたらベストだった
ただドラクエ11sも同じ感想だったのでそういう流行りもあるのかもしれない
そもそも昔の主人公喋らないの多かったし

815 :名無しさん必死だな:2020/01/15(水) 00:39:58 ID:nsZVA6Cu0.net
ドラクエ11はアバターじゃないけど喋らんやろw
それにドラクエは今に始まったことじゃない
流行りとか関係ない

816 :名無しさん必死だな:2020/01/15(水) 07:20:17.82 ID:9BLkYoqb0.net
>>812
刀ならグラナダ・GG

817 :名無しさん必死だな:2020/01/15(水) 18:46:08 ID:9BLkYoqb0.net
ドラクエは別格よ

818 :名無しさん必死だな:2020/01/16(Thu) 02:41:49 ID:z9Prev3G0.net
モノリスがもっとも参考にしてはいけないゲームがドラクエだろw

819 :名無しさん必死だな:2020/01/16(Thu) 06:24:00 ID:PCm2rVDb0.net
プレイヤーイコール主人公ってのは引き継ぐべきだよ

820 :名無しさん必死だな:2020/01/16(Thu) 17:59:37 ID:PCm2rVDb0.net
アッーアッーアッー

821 :名無しさん必死だな:2020/01/16(木) 23:18:11.93 ID:8WpXXJGfr.net
主人公がアバターでも仲間キャラやストーリーが良けりゃ大丈夫

822 :名無しさん必死だな:2020/01/17(金) 05:37:27.77 ID:LrGNNLhN0.net
ストーリーも別段悪くはなかったよ
高橋のシナリオの哲学はニーチェがベースだからね
永劫回帰あたりを高橋流にしたのだろう

823 :名無しさん必死だな:2020/01/17(金) 06:13:39 ID:9rHq6HsC0.net
フィールドもダンジョンも高レベル敵
という壁に邪魔されてる感あってすぐやめてしまった

824 :名無しさん必死だな:2020/01/17(金) 17:07:42 ID:LrGNNLhN0.net
モノリスに足らないのはいいキャラデザだけだった
ゼノブレ2ではそれが完全ではないが一定の支持を受け高みへ

825 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 04:53:24 ID:rS9ARmY70.net
ゼノ3が楽しみだよほんま

826 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 16:28:33.46 ID:rS9ARmY70.net
さあ行きましょうか

827 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 04:06:36 ID:obtsyvu/0.net
DQ11はちょっとね
サラサラロン毛ってのが受け入れっれなかった人もいただろう

828 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 15:37:13 ID:obtsyvu/0.net
受け入れられなかった

829 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 03:15:12 ID:SSDeqISi0.net
別に主人公が喋らなくてもいいからなぁ

830 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 09:28:50.20 ID:UDsZyUW50.net
主人公だけ喋らないのは違和感ある
理由はモノリスのムービーがクオリティ高いからどうしても浮くんだよ
ドラクエレベルまで落としたいの?
勘弁してくれ

831 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 11:21:55.24 ID:4Kjkjoz20.net
ストーリー付きのMMOだとよくあるっていうか
むしろプレイヤーキャラが勝手にしゃべるゲームの方が少ないような
ムービーメインで一本道系のJRPGくらいじゃないの?

832 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 14:46:13.96 ID:SSDeqISi0.net
プレイヤーが主人公のものはしゃべらないぞ
掛け声くらいのモンハンしかり

833 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 14:55:15 ID:UDsZyUW50.net
モンハン(笑)

834 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 00:34:15.99 ID:rH2XLoeia.net
>>830
スカイリムの主人公がボイス付きで喋るか?
そういうことだよ

835 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 00:35:57.60 ID:rH2XLoeia.net
ゼノクロのフィールドと、ドールの立体機動と空中戦闘等は、
今でも洋ゲー大作ですらほとんど無い

ドールはフィールド上の街にシームレスに離着陸出来て、
殆どロードも挟まずに陸上だけでなく空中戦もできるし、
JRPGの中では、今でも唯一無二のものだ

FF15のフィールドやレガリアのショボさと比較すればよく分かる

836 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 00:37:49.25 ID:rH2XLoeia.net
ゼノクロのスケールの違う存在をシームレスに共存させる技術は、
十分に今でも通用するレベル

というよりも、今でもJRPGや多くの洋ゲーRPGで実現できてない

街中と広大なフィールドをドールでシームレスに行き来できるし、
キャラクタとドールという異なるスケールの存在もちゃんと共存してる

様々なスケールのオブジェクトや敵が同一のフィールドで共存してるし、
それをロードを意識させずに管理してるのは地味に高度な技術

しかも、それをWiiUというメモリに余裕が無く、
処理性能もたかが知れてるハードでこなしてるからな

837 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 02:24:07 ID:1FGc3QZM0.net
ゼノクロはあれでいいんだよ

838 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 07:40:53 ID:1FGc3QZM0.net
早く新しい情報が見たい

839 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 10:29:14 ID:s9Niqo790.net
>>834
モノリスファンが求めてるのはシュルクやレックスだからさ
別に喋ってもいいだろ?
だめなら他当たれよ
フィールドもストーリーも両立出来るからさモノリスは
フィールドだけ求めてるならモンハンとFF15とかやっとけw

840 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 13:47:54 ID:1FGc3QZM0.net
素晴らしいデキだった

841 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 14:00:42.49 ID:AL3hKQMD0.net
やったことないんで移植してくれ

842 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 14:45:26.65 ID:H32oUXNu0.net
つい先日ED到達したけどフィールドの作りは確かに良かった、探索好きには結構刺さるんじゃないだろうか
先に2やってたけど比べてみると2はグーラ散策がピークで他は一本道感あったな

まあでもUI回りに不満があったりUだからスリープできなかったりとか不満はないわけじゃないので
その辺改良してswitchに移植されたら嬉しい

843 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 01:25:49 ID:lfI3Z7wP0.net
あんまり売れなかったという事はまだ知らない人がいっぱいいるという事だからね
間違いなくゼノクロはいいゲームだから移植してもらいたいねえ

844 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 01:34:56 ID:3Cq/3G8X0.net
萌え要素不要民なんでゼノブレ2は興味なかったけどクロス移植されたらやってみたいな

845 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 02:09:11 ID:14zCRGkz0.net
>>657
移動スピードが速過ぎるもんな
スイスイ進めてストレスフリーだけどもっとユックリでも文句は出なかったかもしれん

846 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 06:37:54 ID:qBGCfC9ja.net
>>839
何を頓珍漢なことを言ってるんだ?

現実にゼノクロは主人公は語らないのに、他を当たれとは?w

むしろ、お前の方がゼノクロに合ってないから、他を当たれば??

847 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 06:40:38.87 ID:qBGCfC9ja.net
>>844
ゼノブレ2を萌えとか言ってるのは動画勢のアホゴキだけだわ

アホゴキは萌え要素大好きだから、そこに注目してしまうだけ

848 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 06:44:12 ID:B+hHNFhT0.net
FE信者のシナリオ勢に共通する思考だね
あいつら排他的過ぎるから
そういう層の言う事を聞きまくってると
衰退しか無い危惧を感じる

849 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 06:53:14 ID:5QLTEC9r0.net
>>847
トラが萌え萌え言ってるんだよなあ

850 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 06:57:14 ID:B+hHNFhT0.net
トラは頭脳労働者な描写も沢山あるのに
そこばかり注目してしまうとはね

851 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 08:04:12 ID:lmHyqchoa.net
注目しなくても萌え要素があるのは明白なのに必死だな
人格攻撃でしか話題を逸らせないキモオタ

852 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 12:08:24.34 ID:lfI3Z7wP0.net
あーもっとオンラインもやりたかったなぁ

853 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 14:46:56.32 ID:pnlK3DmO0.net
>>839
なんだこいつ

854 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 14:49:15 ID:pnlK3DmO0.net
>>844
そーいう人こそWiuuとセットで買うべきや
あのフィールドを探索していないなんて勿体ない

855 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 18:54:46.13 ID:lfI3Z7wP0.net
あーほんとチケットを一度取った素材しか入手できなくしてくれたらよかったのに

856 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 19:38:02 ID:B+hHNFhT0.net
それやると
苦労して作った割りアレス使いにくい
とかにならん?

857 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 23:21:44.11 ID:14zCRGkz0.net
>>657
移動スピードが速過ぎるもんな
スイスイ進めてストレスフリーだけどもっとユックリでも文句は出なかったかもしれん

858 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 05:53:29.81 ID:TPQT9Iwx0.net
>>856
部位破壊のシステムが死んでるよかいいでしょう
最強のドールだからそのくらい難易度高くてもいいしね

859 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 06:03:10 ID:t9kayiDF0.net
最強?え?
このゲームは属性耐性がかなり重要だし
そもそも付けれるデバイスが少ないし
装備出来る武器が少ないから
コックピットモードも発動しづらいし
自力でGPも稼ぎづらいし

860 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 06:23:09 ID:MqZJPiw60.net
ゼルダを見るとあんな感じでストーリーを
選択肢できる感じならあのストーリーでも
不満は無かったのかなと思う

本来、オープンワールドならSkyrimや
ゼルダみたいなのがあってる

861 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 10:14:08 ID:SQRZdeOe0.net
アレスは(他の60ドールに比べて)楽に強く出来るってだけで
繋ぎとしては優秀だけど最終的には使い道はほぼ無くなる

装備武器が少ない関係でデバイスつけられる箇所が10箇所以上も劣るんじゃ
いくら基礎性能が高くても他の60ドールに追い抜かれる

武器少なくてコックピットモード発動しづらいのも勿論弱いし
後単純に各武装のモーションも長いのでDPSも劣悪なんだよねアレス

862 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 17:19:11 ID:GjdlvdYK0.net
まあ救済みたいなもんだからねぇアレス
特定の敵のマラソンするときは役に立ったけど

863 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 17:26:04 ID:TPQT9Iwx0.net
まあ最強ってのは語弊があるかも
ボーナス機体と言った方がいいか

864 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 05:09:56 ID:BAW/4qV70.net
今でも待っています

865 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 10:31:46 ID:M4pWjp1Za.net
文字サイズとUIを少し改善して、
ムービー中の選択肢でBGM止まらないようにして、
異星人のプレイアブルキャラを増やして、
追加ストーリーを入れたゼノクロDEを発売して欲しい

そして、その後に、大陸が増えて、異星人の街も出来ていて、
キャラモデリングやグラフィックエンジンを改良したゼノクロ2を

866 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 11:21:21 ID:ufNE0arC0.net
ミラという星の特性とDLCで大陸増やすっていうアイディアの親和性が高すぎる件

867 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 13:19:49 ID:T3sm4kzM0.net
ゼノクロ時点では地球人が生き残るためにミラ探索するお話だから
プレイアブル異星人入れるにしても続編でないと難しそうかなと思う

868 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 13:27:02.03 ID:M4pWjp1Za.net
>>866
主人公じゃなくて仲間として追加してという意味ね
仲間も操作できるからプレイアブルでしょ

869 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 13:27:32.79 ID:M4pWjp1Za.net
アンカミス>>868>>867宛て

870 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 14:09:34 ID:rCwZPPBk0.net
フィールドの都合で敵も味方も勢力は全てミラに集まらなきゃ話にならない以上
敵の本拠地(どっか余所の星)には行けないから未完は必然なのが残念
宇宙までオープンに作りこんだらゲーム史に残りそうだが

871 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 14:43:22.40 ID:M4pWjp1Za.net
さすがに宇宙までOWで創るってのはゲーム史云々以前に非現実的

惑星ミラの面積が約400平方kmらしいけど、立体構造としては、
せいぜい上空100mとか程度だから、40立方kmくらいしか作ってない

宇宙を表現しようとしたら、太陽系程度を相当にミニチュアにして作っても、
その1000倍くらいの空間はないと格好が付かないよ

ましてや、ゼノクロの敵の母星なんて他の恒星系でしょ?
OWでやるのは、容量的にも制作コスト的にも不可能
次世代機どころか30年後でも無理じゃないかな

宇宙を組み込むなら、もの凄くスケールを縮小して、
OWじゃなくて、単に宇宙船が移動できる程度の空間にして、
その中に着陸できる惑星を数個配置して、それ以外は全部背景
とか、それくらいじゃないと現実的じゃない

872 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 15:01:14 ID:O/PTVpAo0.net
まんまロジャーディーンの世界だよね
http://catch-a-wave.com/catch-a-blog/rogerdean/
映画アバターなんかもまんま影響受けてるけど
OWでやりきった例は意外と少ないのかも

873 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 16:02:04.43 ID:ufNE0arC0.net
>>871
上空100mって超低空だぞ
飛行機だったら屋根のすぐ上くらいに見えるんだけど知らないの?

874 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 16:32:29 ID:M4pWjp1Za.net
>>873
作り込んでる領域的にそのくらいだという話

875 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 16:39:37 ID:ufNE0arC0.net
>>874
そしたら面積ももっと小さいよ
実寸で40平方kmあると思ってたの?

876 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 16:57:20.49 ID:BAW/4qV70.net
エルマさんの活躍をもう一度

877 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 16:59:54.67 ID:M/qff0UF0.net
リアルになればなるほど最適解が減っていくから
各社で融通し合えばいいんじゃないの?
アセットとかは既にそういうの普通らしいけど

878 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:00:34.72 ID:PBh3VW3S0.net
>>8
トライアスロンかな?
これだけ広いと馬に乗りたくなる

879 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:05:16 ID:rCwZPPBk0.net
まさか冗談で言ったオープンユニバースを大真面目に考える奴が出てくるとは…
でもそういう一見アホみたいな奴がいないと技術のブレイクスルーなんて起きないだろうしな
宇宙空間はともかくゼノサーガでは違う星に行くと狭い専用のマップが各星に用意されてたな
オープンワールドまで作りこまなくともちょっと広めのワールドマップを複数用意するぐらいならイケそう

880 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 19:40:25.65 ID:nzGC7nhe0.net
>>865
ムービー中のBGMが切れるのは最初は違和感だったけど
ムービーの終わりやクライマックスシーンとサビが合うように作らてるからなので別にいいかな

881 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 20:56:14.21 ID:M4pWjp1Za.net
>>880
そこを合わせるにしても無音じゃなくて、
他にやりようはあると思うんだが

途中のメロディを繰り返すとか、
選択肢用のBGMを用意するとかさ

882 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 23:08:12.31 ID:O/PTVpAo0.net
ゼルダは昔からインタラクティブに展開するBGMで有名だよな
曲をパーツごとに分解してゲームの展開に合わせてループしたり音を足したり
すごく自然にできてる
地形のノウハウを提供する代わりにそっちの技術を輸入すべきだな

883 :名無しさん必死だな:2020/01/25(土) 04:39:22 ID:QodBEV1U0.net
ゼノは無限

884 :名無しさん必死だな:2020/01/25(土) 06:44:36 ID:ccmD6rKv0.net
実際問題として
アレスは繋ぎとしても要らんよ
要は弱くて優秀なドールパーツ落としてくれる奴から
倒してけば良いだけだし
開幕ワンパンするだけならエメリナの古戦場での報酬を
リプレイしまくって取れば良いだけだし

885 :名無しさん必死だな:2020/01/25(土) 11:49:36 ID:QodBEV1U0.net
>>8
今見てもすごい

886 :名無しさん必死だな:2020/01/25(土) 16:23:40 ID:QodBEV1U0.net
ほんとすごかったねえゼノクロ

887 :名無しさん必死だな:2020/01/25(土) 21:37:00 ID:r3PgoLWC0.net
>>882
ゼルダチームがやってることは
ゲームの内容に合わせてプランナー・プログラマー・サウンド屋が一緒に音作りをしていく
サウンドの人も音に関してはプランナーとして仕事をする。曲も効果音も統合的に設計していく
ゲームの実装の変化に応じて必要な音の調整を開発の最後まで続けるっていうような泥臭いものだし
ゲームによって必要なものがかわってくるわけだから
BotWでやったことを教えてもらって真似すれば
どんなゲームでもああいう事ができるようになるというようなレシピがあるわけではないよ
一例として参考にはなるだろうけど

とりあえずは社員作曲スタッフを置いて作るようにしないとどうにもならんと思う

888 :名無しさん必死だな:2020/01/26(日) 04:04:36 ID:ZGMR5Edr0.net
フィールドは随一

889 :名無しさん必死だな:2020/01/26(日) 15:39:30 ID:JCAD+Jtx0.net
タートルネスト見つけた時の喜びは格別

890 :名無しさん必死だな:2020/01/26(日) 16:50:18 ID:2nLwx4830.net
ゼノクロのフィールド設計リーダーが、
ゼノサーガ2・3でディレクターやってた新井考なのってあんまり知られてないよな

891 :名無しさん必死だな:2020/01/27(月) 03:20:28 ID:MQ1hBxJf0.net
ゼノサーガの話はやめろ

892 :名無しさん必死だな:2020/01/27(月) 07:04:31 ID:Iz9/CHih0.net
またもやIPバレのサクラ保守=不要スレ一言保守
2020年1月22日のhissi
ID:uKqRitcv0 (ワッチョイ f5aa-m6Yn [126.13.220.144])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200122/dUtxUml0Y3Yw.html
 
2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html
>【PS4】PlayStation4 総合スレ ★992【Pro】
>601 :名無しさん必死だな (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])[sage]:2020/01/17(金) 15:57:23.76 ID:lnVbe6GA0
> 割引のときに長期で入ったわ
ここ↑まで快調に連投してたが次の投稿まで微妙な間が空くのに笑う

その他最近のIPバレはこれ↓
2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.html

893 :名無しさん必死だな:2020/01/27(月) 09:03:14.86 ID:MQ1hBxJf0.net
しかし敵の名前はもっとどうにかならんかったのか

894 :名無しさん必死だな:2020/01/27(月) 13:59:45 ID:MQ1hBxJf0.net
クロスを越えるのはクロスだけ

895 :名無しさん必死だな:2020/01/27(月) 16:48:13 ID:rwqnVMec0.net
ゼ=ラアとかゴ=ラアとかええやん〜
>>894
うむ!ぶっちゃけ超えなくていいから2出してほしい
それくらい完璧すぎた

896 :名無しさん必死だな:2020/01/27(月) 22:55:16 ID:iNrROtx70.net
まあサントラの曲名の酷さには勝てんから

897 :名無しさん必死だな:2020/01/28(火) 01:48:19 ID:OpWu1LLk0.net
ぶっちゃけ惜しいわぁ

898 :名無しさん必死だな:2020/01/28(火) 01:51:33.13 ID:+Agz54tx0.net
これのためにwiiuもう一回買いたいくらい好き。

899 :名無しさん必死だな:2020/01/28(火) 13:23:35.92 ID:OpWu1LLk0.net
サントラはなあ
あれでネタバレされたからな
アナグラム解くってすごいネ

900 :名無しさん必死だな:2020/01/28(火) 23:36:11 ID:zghDubcQ0.net
ラオ、キメラはやめてほしかったわ

901 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 00:53:34 ID:dHdrnxuf0.net
澤野ォ!

902 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 02:22:42 ID:aKMIVQXt0.net
ワイはクロス2が出ると分かったら
発売10日前には情報遮断するんや!

903 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 02:28:53 ID:KkuhM3y70.net
それじゃ遅いだろ
最低でも1ヶ月前からネット断つ必要ある

904 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 02:31:56 ID:aKMIVQXt0.net
E3で初映像出たらネット断つわ!w

905 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 05:18:26.81 ID:kA8Pkj0Qa.net
ゼノクロは好きだけど、
日本発のSFで世界的な大ヒット目指すのは難しいんだよね
大型搭乗ロボット物が海外ウケしないってのもある

多分、ゼノクロのシステムそのままで、
ガワだけコテコテの洋物ファンタジーにしたら、数倍売れると思う

NLA→大洪水を箱舟で乗り越えた人たちが新大陸で作った新都市
ドール→ゴーレムやドラゴン等の搭乗可能な大型モンスター
原生生物→馴染みのある洋風モンスター+著名な和風妖怪
敵対異星人→ダークエルフ、ゴブリン、オーガ等の異種族
友好異星人→エルフ、ドワーフ、ノーム等の異種族
テクノロジー→魔法や錬金術

906 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 12:36:24 ID:dHdrnxuf0NIKU.net
>>902
こっそり見に来ちゃうんでしょ?w

907 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 13:37:47 ID:aGd82C7m0NIKU.net
売れるかなあ
それつまり、昔のEQとかFF11だよね
wizでいいやってならない?

日本のロボット物は、機械工学やサイエンスフィクション的な要素無しで楽しめるファンタジーとして認識されてると思う
クロスも、SFっぽさはむしろ無印ゼノの方があるレベルじゃないかな
SF談義は野暮だけどさ

908 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 00:17:17 ID:qJkbCmYM0.net
ネバーエンディングストーリー

909 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 02:50:28 ID:SsCqqliya.net
>>907
ゼノクロのシステムのままなら、EQとかFF11にはならないでしょ

ゼノブレシリーズが海外では一部の人からは高評価されても、
100〜200万で伸び悩むのはやはり搭乗ロボット物の人気の低さだよ

ACも衰退したし、DXMも微妙で終わったの知ってるよね?

910 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 02:52:24.60 ID:SsCqqliya.net
>>907
ゼノシリーズは好きだから、このまま続けて欲しいけど、
たぶん大ブレイクはしないと思ってる

大ブレイクするとしたら、例の新作ファンタジーアクションだと思う訳

911 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 03:04:10 ID:0z3v1jFA0.net
夜の森みたいに何処がどう繋がってるのか
上に登らないと判らない構造してるのも楽しかった

912 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 03:09:36.84 ID:G4J31rQE0.net
>>910
中世風ARPGの情報って全然出てきてないし
なぜ大ブレイクすると思ったのか根拠全く無いだろ
そもそももう頓挫してる可能性だってあるよ
ゼノクロの頃から人員募集してるんだぜ
それでいまだに情報無しだからn

913 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 03:13:13.94 ID:eLCTUGWxa.net
ノーマンズスカイはフィールド探索面白そうだけど
この手のスレで名前挙がらないってことはイマイチなん?

914 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 05:19:17.75 ID:SsCqqliya.net
>>912
あくまでも可能性の話だよ

ゼノシリーズはどう見ても上限が低いのは明らかだけど、
ファンタジー系の作品なら、海外では受ける可能性がある

別に根拠とかなく、俺がそう思ってるという話だ

915 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 09:03:03.47 ID:dX4T2hsW0.net
海外向けの凝った箱庭なら、側だけ機械のロボ物よりもっと設定に凝ったSFらしいSFの方が需要に合いそう
ゴジラとか好きな人たちが反応してくれそう

916 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 11:53:19 ID:qJkbCmYM0.net
俺は買うぞ

917 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 13:07:29 ID:31LurR2j0.net
>>913
あれは結局自動生成だから
探索に関してはパターンが見えたところで虚無的な作業になる感じだな

918 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:11:11.40 ID:qJkbCmYM0.net
>>913
そもそもあれ評判悪いって話よ

919 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 10:26:50 ID:h5oAM+ty0.net
もうちょっとかわいい敵がですね
ノポン的な

920 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 22:10:22.50 ID:h5oAM+ty0.net
結構手間がかかるのはそうだろうねえ

921 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 09:50:07 ID:2CV8wpVU0.net
ゼノ3に期待

922 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:23:48 ID:mUM8xC470.net
世代もIPもバレているサクラ保守=不要スレ一言保守

↓菅野写真集は1997年=23年前 当時10代後半でも現在40歳越え(!)計算
2020年1月30日のhissi
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200130/cUprYkNtWU0w.html
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580380211/60
>サンタフェが話題になったので菅野ヘアヌードが出た時
>急いで確保したんだが大して値上がらずにガッカリした記憶がある

2020年1月22日のhissi
ID:uKqRitcv0 (ワッチョイ f5aa-m6Yn [126.13.220.144])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200122/dUtxUml0Y3Yw.html
 
2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html

2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.htm

923 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:30:28.24 ID:2CV8wpVU0.net
ゼノコンプが激しくならなきゃいいけど

924 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 07:13:22 ID:PxhT+R7w00202.net
ファンタジーアクションは間もなく出るね

925 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 18:07:53 ID:PxhT+R7w00202.net
ゼノクロDEを作っていると確信してます

926 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 18:38:06 ID:4zobSiuH00202.net
ゼノブレイドクロス デフィニアエディション

927 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 04:55:17.48 ID:GQ2lCahn0.net
やらせるかよ!

928 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 16:05:53.59 ID:GQ2lCahn0.net
未だに出てきてないのは本当

929 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 02:28:39 ID:yuqTah3c0.net
DLC買いました

930 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 02:29:47 ID:Yp41epD/0.net
任天堂さん
ゼノクロDE 信じています。

931 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 13:12:41 ID:yuqTah3c0.net
ダイレクト、くるぞ

932 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 16:37:25 ID:QUgkj3zF0.net
クロス2以外はどうでもいいも…
そして絶望することにも慣れたも…

933 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 00:23:46 ID:NpHIub6w0.net
ほんとすごいフィールドだったな

934 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 11:52:51 ID:NpHIub6w0.net
>>932
希望を捨てないで

935 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 16:30:22.68 ID:NFbOVnk3M.net
ウロウロするのは楽しいけど上っ面の造形だけで力尽きてるのがちょっとな
洞窟とか全部ゴミだし

936 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 20:16:27 ID:xxrH6o3d0.net
佐藤さん水源とか最高やん

937 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 22:57:14.06 ID:NpHIub6w0.net
>>935
いろんなロケーションあってよかったけどなぁ

938 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 23:22:15 ID:He+POJHyd.net
>>936
あそこ好き
静かな空気と透き通った水面の組み合わせ最高

939 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 00:24:32 ID:Cum6ExrS0.net
宝箱が二つあって
それぞれ別ルートから入らないと取れないのもよかった

940 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 00:28:00 ID:Cum6ExrS0.net
黒鋼のジャンプを駆使しないと進めない溶岩の洞窟とかも良かった
>>935は何をもってゴミと言ってるのかサッパリだも
ゼノクロのフィールドがゴミなら他のゲームのフィールドはほぼウンコだも

941 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 00:53:12 ID:C4PZxKjV0.net
>>940
黒鋼のあれきつかった、ジャンプしすぎて岩から落ちるを30分くらいやって、2週間くらい放置したわ
細い枝渡るとかああいうアクションというかコントローラーを正確に操作する系ほんとダメなんだよなー探索自体は大好きなんだけど

942 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 10:27:02 ID:p78pyXoG0.net
いまはいくつプロジェクトが動いているんだ

943 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 15:03:04 ID:42CYdlYed.net
>>939
下の方から入って探しまくった
まさか違う入り口があったとは

944 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 21:56:18 ID:p78pyXoG0.net
登山部の活動楽しかったなぁ…

945 :名無しさん必死だな:2020/02/07(金) 09:39:17 ID:Nv6gVo330.net
ゼノクロがどんなに優れたゲームだったかと言うのをもっと知ってもらいたいね

946 :名無しさん必死だな:2020/02/07(金) 18:58:27 ID:RzGbUIT40.net
マノン船のロブスターもキツかったなあw

947 :名無しさん必死だな:2020/02/07(金) 21:18:05 ID:Nv6gVo330.net
ゼノ3ではなくゼノクロ2を作っている可能性

948 :名無しさん必死だな:2020/02/07(金) 21:37:34 ID:tGqz/QQb0.net
>>947
ゼノ3っていうのやめて
ゼノブレ3て言え

949 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 08:59:32.69 ID:suZN7lgY0.net
>>948
なぜ?別にここで出すゼノはゼノブレのことだからいいじゃないの

950 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 09:33:37.26 ID:f/r3gbq00.net
作ろうとしないから

951 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 20:31:55.38 ID:suZN7lgY0.net
>>950
もうモノリス第一が作ってるのを発表してるけど

952 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 00:06:48 ID:pHOTZAYF0.net
>>949
ありえない
ゼノブレっていうのは唯一無二
ゼノだといろんな作品が含まれるから
ここならわかるじゃなくてどうせ他のところでもゼノ3とか言ってるだろ?
他のスレでもよく見るからやめてくれって話

953 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 03:26:16 ID:fk5fbjiF0.net
vitaのせいだろうな

あれマルチにしたせいでマップ作れなくなったらしいし

954 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 08:17:50.74 ID:quNzkj6O0.net
>>952
ゼノ3という呼び名をされていることに耐える訓練しよ?

955 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 19:49:05 ID:quNzkj6O0.net
それにしてもゼノクロは凄かった

956 :名無しさん必死だな:2020/02/10(月) 07:15:15.21 ID:WP2IwOKv0.net
絶景ポイントあるのも見事だったな

957 :名無しさん必死だな:2020/02/10(月) 18:49:17 ID:WP2IwOKv0.net
ゼノ次回作は期待できるぞ

958 :名無しさん必死だな:2020/02/11(火) 06:18:14.60 ID:gxqHOprw0.net
ゼノクロ2もアバター主人公にしてくれよ

959 :名無しさん必死だな:2020/02/11(火) 17:51:36 ID:gxqHOprw0.net
エルマさんかわいいよ

960 :名無しさん必死だな:2020/02/11(火) 19:47:51 ID:M+zu2C6e0.net
>>958
だよな
探索とかやり込みするならやっぱアバターがええ

961 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 03:57:57 ID:DqUe6snI0.net
なんかのお話の主人公じゃなくて、自キャラに貢ぎたいんだよな
デバイスとかで育てるならアバターがいい
ストーリーを追えばだいたい適正な装備が自動的に手に入る系ならエルマさんとかが良い

962 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 05:11:59.66 ID:GxkiNNDg0.net
エルマさんの脇をペロペロしたい

963 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 05:16:11.47 ID:N14EyvJL0.net
今考えるとあれって凄い技術だよな

964 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 16:43:44.15 ID:GxkiNNDg0.net
今でもすごいって早々ないわ

965 :名無しさん必死だな:2020/02/13(木) 03:59:39.63 ID:Q1S9bD690.net
DEはどうなるんだろうな

966 :名無しさん必死だな:2020/02/13(Thu) 04:48:22 ID:weLL70U+0.net
確かにフィールドはすごかった
衣装の見た目と性能を別々に選べる機能も良かった

967 :名無しさん必死だな:2020/02/13(Thu) 15:30:17 ID:Q1S9bD690.net
あーぜひスイッチで見たいなぁ

968 :名無しさん必死だな:2020/02/14(金) 02:41:37 ID:68bQMaii0.net
登山部が懐かしい

969 :名無しさん必死だな:2020/02/14(金) 14:12:41 ID:68bQMaii0St.V.net
3はゲートをめぐる物語
"あの方"が活躍する
そしてゼノクロの謎が解ける

970 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 01:44:00 ID:XS4IQ42+0.net
ゼノクロ復活してほしいねぇ

971 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 11:10:00 ID:XS4IQ42+0.net
これいまでもすごいな

972 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 22:26:01 ID:XS4IQ42+0.net
ダイレクトを待っているんだ

973 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 22:31:50.78 ID:SPQeHrVk0.net
序盤から水着だけで走り回れるゲームはないだろ

974 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 10:26:05 ID:Sq+qIPZ40.net
次スレ必要かな

975 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 10:40:19 ID:JARUl2va0.net
ゼノクロは話完結させてスイッチで出してくれ

976 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 11:20:53 ID:4CyKjbkX0.net
>>974
建てるならもっと汎用性の高いスレタイにしてほしいがな
結局フィールドだけじゃないからな語りたいことは

977 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 21:14:08 ID:Sq+qIPZ40.net
【業界の謎】未だにゼノブレイドクロスを超えるJRPGがないのはなぜなの★2

978 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 21:47:39.60 ID:Sq+qIPZ40.net
さあ次のステージへ

979 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 22:44:50.78 ID:F6BvYzAx0.net
ナイススレタイ

980 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 09:25:09 ID:mxEYWnsI0.net
でもそうなるとゼノブレ2は?ゼノブレ1は?ってなっちゃうからな
もうちょっと案を探そう

981 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 09:35:21 ID:A8XlELw00.net
未だにゼノブレイドクロスを超える神フィールド探索ゲーがないのはなぜなの

個人的にはこれだな
クロスはインナー縛りの探索が神なんだよなー
しかしこれだと
ロボは?ってなっちゃうぅぅぅ

982 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 20:47:52 ID:mxEYWnsI0.net
【業界の謎】未だにゼノブレイドクロスを超える探索RPGがないのはなぜなの

うーん

983 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 20:49:54 ID:nEh6tNv30.net
ゼノクロマップ大好きだ りんちゃん可愛い タツ食われろ

984 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 08:11:32 ID:nb9++YNY0.net
ももっ!?

985 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 19:32:06 ID:nb9++YNY0.net
高橋はニーチェ哲学をベースにしてるからな
永劫回帰をベースにしてる感じがあるね

986 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 07:06:13.89 ID:9n2Nvpd00.net
もっともっと大陸を冒険したかった

987 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 18:32:14 ID:9n2Nvpd00.net
DLCで大陸追加しろ

988 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 06:01:42.37 ID:ySXJjvY80.net
再び見れる日をお待ちしております

989 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 09:47:32.04 ID:XLITQENZ0.net
俺未来予知できるんだけど
2021年秋 ゼノブレイドクロス2(仮称) 発売だって

990 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 17:28:43.22 ID:ySXJjvY80.net
まあゼノクロ2は構想としてはあるという事が明らか…というようなもんでもないけど
あるのはサントラの特典でわかってるからな

991 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 04:16:41 ID:enIWZkg70.net
27日にきます

992 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 15:38:44 ID:enIWZkg70.net
信じましょう

993 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 02:43:54 ID:JNtxxc7C0.net
DEの発売が間近に迫ってるようで

994 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 14:14:50 ID:JNtxxc7C0.net
まずそれがでてからでしょう

995 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 01:56:48 ID:WIAkug4k0.net
しかしゼノブレは何時になるんだ
ちょっと長めの予定空けとかないと

996 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 13:35:45 ID:WIAkug4k0.net
ヤキモキさせるねえ

997 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 14:23:43 ID:1B6UTlER0.net
401 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/10/26(土) 00:05:45.84 ID:okC5D+sZ0 [1/14]
>>394
スケールがちがいすぎるな
ゼノクロのドールの大きさとジャスコの人の大きさが同じにみえるもん
ゼノクロのmapは平坦でチープなミニチュア世界って言葉がぴったりだわほんと
ただでかいだけ植物とかもプラスチックでできてるのかってくらい硬そうだし
30秒以降からの山こえたら空間が一気に広がってさらに奥の方にもっとでけえ雪山がみえて地下洞窟に行く流れとか
13分以降のアクロバティックなプレイといい景観の迫力といいレベルが違いすぎだわなw
下のもっさり移動で接まい平坦のゴミゲーは何がすごいの笑

998 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 14:25:03 ID:1B6UTlER0.net
景観に迫力も皆無
人や街やその他諸々物量も皆無
ただ奇形なだけでMAP自体のデザインセンスも皆無

残ったのはスカスカな虚無フィールドだけ

それがゼノクロ他任天堂のつくるすごい笑OW笑でーすw

999 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 14:33:25 ID:1B6UTlER0.net
キモオタゲーw

1000 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 14:33:39 ID:1B6UTlER0.net
スカスカなんちゃってOW(笑)のキモオタゲー

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