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【業界の謎】未だにゼノブレイドクロスを超えるフィールドがないのはなぜなの
- 1 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 21:59:09.41 ID:oWAtX94d0.net
- なぜなのか
proとか性能は10倍以上あるんじゃないの?
- 2 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:00:49.17 ID:VxoeRGWZ0.net
- デザインの話とちゃうんか
性能関係ないだろ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:02:54.55 ID:a7QeTAs90.net
- クロスはやりたいし興味ありまくるけどwiiUはなぁ。任天堂ハードで唯一スルーしたハードだわ。
- 4 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:04:44.86 ID:bY6pg5FS0.net
- >>2
オープンワールドにはメモリも演算能力も必要だろ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:04:49.65 ID:wd0htmf40.net
- Destiny2やったあとにゼノブレイドクロスやってみ
糞すぎて吹くから
グラも汚いし
- 6 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:05:04.39 ID:hmhWuabh0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=v8r2x7XtTMw&t=1m20s
やったことないけどこういう動画とかで見ると確かに凄いね
ただ確かに今からWiiUはな…クロス2とかSwitchでもその次でもいいから出してくれんかな
- 7 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:06:52.99 ID:NOCfhj5t0.net
- テイルズオブアライズは超えてきそうだが
- 8 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:09:11.29 ID:KX8ZFgmE0.net
- https://youtu.be/mvTdoWE8HjY?t=21
これを超えるフィールドはない
- 9 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 22:12:08 ID:5TB+utAgd.net
- フィールド創る体力がないのでは?
AIのフィールド生成が高性能になるまで待つしかないと思うぞ
- 10 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 22:13:44 ID:qpWaKCB3a.net
- ゼノクロのフィールドは見た目は凄いけど、戦闘くらいしかやることがないハリボテだからあんまり記憶に残らんかったな
- 11 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 22:13:52 ID:XKP2NHo+0.net
- すごいな、これでベセスダ並の密度だったら世界最高レベルだろ
- 12 ::2019/10/15(Tue) 22:14:02 ID:/PvKgxrV0.net
- 今見ても頭おかしいレベルだな
よくWiiUで動いたものだ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:14:56.19 ID:x6evNlhK0.net
- 40km x 40km のフィールド!(80%が海)
…あとは土台だけあっても何を置くかも大事だしね
- 14 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:15:16.76 ID:wZ1EnVSb0.net
- 操作快適でバグやフリーズほぼ無いのが凄い
- 15 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:15:54.53 ID:/aSGHpB20.net
- ドール手に入れると探索がグッとつまらなくなるんだよな
- 16 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:16:32.13 ID:VxoeRGWZ0.net
- https://youtu.be/kMFLQKEZow0
ここBGM含めて最高だわ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:16:57.32 ID:x6evNlhK0.net
- モンスターもNPCも定位置にいてスーッと消えるだけだしな
あと 40km x 40km じゃなくて 20km x 20km だった
- 18 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:18:00.66 ID:RIiv9Yvf0.net
- >>8
普通にモンハンワールド の方がギュッと詰まってて表現も綺麗
その動画だとだだっ広い平地やん
- 19 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:18:18.03 ID:XKP2NHo+0.net
- >>15
そういうの分かるわ
快適な乗り物ってのも考えものだよな
探索の喜びが薄れる
- 20 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:19:44.90 ID:wZ1EnVSb0.net
- インナー、ドール、フライトユニットで三度美味しいフィールドだけど
ドール使えるようになったからってインナーで走り回らなくなる訳じゃないしフライトユニットも然り
- 21 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:20:31.54 ID:x6evNlhK0.net
- ドールとインナーは設計の問題
インナーでプローブ設置地点を探索して
プローブ周辺だけドールで行動できるとかにすれば万事解決したのに
- 22 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:20:50.76 ID:ywrnlzik0.net
- >>18
やったことない奴にはそう見えるかもな
- 23 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:21:08.68 ID:0YofmvUA0.net
- >>15
フライトユニット手に入れて一通り飛び回って満足したら世界が狭くなった思い出
- 24 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 22:22:01 ID:x6evNlhK0.net
- 容れ物だけ作っても無駄という典型例
- 25 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 22:23:45 ID:X+DIdMB80.net
- よろ〜とか言ってる他プレイヤーのNPC
- 26 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:27:22.94 ID:qo5ECybK0.net
- ドール入手は終盤で良かったような
- 27 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:29:36.60 ID:AxoqqLg2d.net
- 低レベルの状態でモンスターから逃げ回りながら遠くの大陸まで遠征してたときが一番面白かったな
ただ探索しても特にイベントが起きるわけでも無いから急速に冷めた
- 28 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:31:32.87 ID:u/50tvm40.net
- >>1
広いだけのハリボテが求められてないからじゃない?
俺は好きだけどね
- 29 ::2019/10/15(Tue) 22:32:47 ID:TQDBsDH50.net
- フライトユニットの残念なのはジャンプがなくなったことだな
ジャンプは残してほしかった
- 30 ::2019/10/15(Tue) 22:32:47 ID:tUsq48na0.net
- フィールドのデザインはめっちゃ凄いけど、散りばめられてる要素が恐ろしいほどゴミだからな
総合的に見たらゴミフィールド
- 31 :名無しさん必死だな:2019/10/15(Tue) 22:33:39 ID:qNVJrOC+0.net
- >>19
快適になったとしてもそれに見合ったコンテンツがあれば良いんだけど
クロスはそこを全然作れてないのが問題だったな
開発的にはバイオの無限ランチャーくらいの感じなのかもしれんけど
それじゃ全然駄目だったと思う
- 32 ::2019/10/15(Tue) 22:34:33 ID:wZ1EnVSb0.net
- 細部までクエで使ったりオーバード居たりしてたけどゴキは何の話をしてるんだ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:36:29.07 ID:V+U0jF5cd.net
- マクロス30と大差ない
- 34 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:40:00.29 ID:kgSae3lS0.net
- >>30
なお遊んだことは無い模様
w
- 35 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:41:24.79 ID:0o+8jhfH0.net
- ほんとこれが売れてたら
新作でもっとフィールドに力入れてくれたんだろうにな
- 36 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:43:03.27 ID:tUsq48na0.net
- >>34
発売日に本体ごと買ってゴールデンウィークを費やして遊んだよ
クリアまでは何だかんだ楽しんだけど、ストーリーが未完で絶望したなぁ
- 37 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:43:21.12 ID:qo5ECybK0.net
- フィールドはゼルダの方で
- 38 ::2019/10/15(Tue) 22:45:22 ID:LdrnWQPh0.net
- 駄ゲーなんだから売れなくて当然
フィールド以外にもサブクエとか異星人の飛んだ設定なんかは好きだったが
基本的にコロニーの住人の性格が捻じ曲がってるのが最高だったわ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:49:14.71 ID:VIAJwsif0.net
- 自分がやってないからって自分に言い聞かせるように卑下するのはやめたまえよゴキちゃん
ゼルダと並んで最高だと思ってるよ俺は
- 40 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:50:32.70 ID:i/kjU2hD0.net
- ここまでフィールド作り込んだら戦闘はやっぱアクションの方がいいよな
あの戦闘も嫌いじゃないけど地形を生かした戦闘がしたかったわ
- 41 ::2019/10/15(Tue) 22:52:41 ID:Q4e4NRah0.net
- >>2
デザインは優秀だけど、このクラスのフィールドは今は簡単作れるんだよね
- 42 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:55:10.36 ID:R33p6jPN0.net
- >>41
じゃあ、なんでどこも真似出来ないんだる
- 43 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:55:18.67 ID:M8Et5wxR0.net
- BotWの方が上だろ
ゼノブレ2は明らかに下だったけど
ゼノクロ2早く出して欲しいわ
- 44 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 22:58:24.55 ID:8v+0Lnsc0.net
- >>11
現実はただ無駄に広いマップを走るだけだからなw
- 45 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:00:14.39 ID:Q4e4NRah0.net
- >>42
パクリって言われるだろ。実際テイルズでゼノクロのパクリって言われてたし
- 46 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:00:55.51 ID:wuBy1cmY0.net
- 個人的にはクロスのフィールドそんなに良いとは思わん
大陸毎にガラッと色が違いすぎて作り物感が増してる
色んな景色をランダムに散りばめて欲しかった
- 47 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:02:04.02 ID:+1G0Oojh0.net
- >>6
こんなものを作れるモノリスがなんで2ではあんなゴミフィールド作っちゃったんだろうね
- 48 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:02:05.39 ID:4N9y1d1K0.net
- クロスのフィールドも良かったけどゼノブレイド1には敵わんかなー
- 49 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:03:00.98 ID:NGeEJyoK0.net
- まぁ好奇心ないやつにはただのだだっ広いフィールドだろな
TOZAN家になれるのは選ばれし者のみか
- 50 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:04:13.11 ID:+1G0Oojh0.net
- >>44
ウィッチャー3かな?
- 51 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:04:23.06 ID:LdrnWQPh0.net
- >>47
2は2でそんな悪くなかっただろ
シナリオはクロスよりはマシレベルだった程度だけど
- 52 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:05:11.68 ID:0o+8jhfH0.net
- 超大型モンスいつ倒せるようになるのかってワクワク感もセットでこそなんだが
そこにドール絡んじゃうのが個人的にマイナスだったかも
ゼノブレは生身で必死こいて大型モンス相手も頑張りたいわ
- 53 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:05:53.64 ID:R/GM1UDqa.net
- >>21
高い山の上にプローブがあったとしたらどう行けば?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:12:40.89 ID:F+AWhZuQp.net
- 乗り物やロボに限らず空中でキャラを自由に動かすゲームは増えてきたものの操作に難がある物が多い
これは現実に人型で空を飛ぶものがないからだと思われる
- 55 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:14:07.73 ID:fosVSAzY0.net
- ドールTOZAN用にフライト取得前の別アカ作ったわ
でも空飛ぶのも気分良いんだよな
- 56 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:23:47.22 ID:Cvbpgq9fx.net
- ゴラア、ノポン遊歩道、水源、神鳥
夜光の森のわくわく感は異常
歩いてて遭遇するイベントがもっと欲しかったかな
- 57 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:31:06.03 ID:fLDKz2Ls0.net
- >>6
こんなんでいいならFF14でもええやろ
- 58 ::2019/10/15(Tue) 23:37:44 ID:RBVNjNAMK.net
- >>39はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
今現在必死2位
ID:VIAJwsif0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191015/VklBSndzaWYw.html?thread=all
昨日
ID:H7IbkpBh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191014/SDdJYmtwQmgw.html?thread=all
- 59 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:39:46.75 ID:z8PjFWut0.net
- 現実離れしたファンタジックな造形だから走り回ってるだけでも楽しく感じるだろうな。あと派手めの音楽も。
こういうのに比べると、洋ゲーはリアルを追求してるせいで地味すぎる。
- 60 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:40:16.87 ID:OLQ+jRr30.net
- >>6
ええやん
このゲームさっさとPC、PSにリメイク出せや
- 61 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:40:21.87 ID:BM77JKZ5d.net
- ゼノブレみたいにswitchでリマスターしてほしいんだけど難しいんだっけ…
- 62 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:44:21.67 ID:LMvPuxCD.net
- >>39
これは酷い
253 :名無しさん必死だな[]:2019/10/15(火) 01:56:18.20 ID:VIAJwsif0
スイッチなんてゴキを国内売り上げで煽る道具でしょ
自分はPSアンチですが任天堂信者ではないし
スイッチは持ってないですね
232 :名無しさん必死だな[]:2019/10/15(火) 02:37:03.78 ID:VIAJwsif0
>>230
やってないゲームを批判する事の何が悪いのか分からないですね
逆に聞きますがゲハでFF15を本当にやった人がどれだけいると思います?
39 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/10/15(火) 22:49:14.71 ID:VIAJwsif0
自分がやってないからって自分に言い聞かせるように卑下するのはやめたまえよゴキちゃん
ゼルダと並んで最高だと思ってるよ俺は
- 63 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:44:49.53 ID:4UtkaPiKa.net
- >>5
ゼノクロのフィールドを100点としたら、
Destiny2なんて40点くらいのゴミじゃねえかよw
- 64 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:45:18.61 ID:x6evNlhK0.net
- >>53
隣接エリアまでならいけるところどうにでもなるだろ
問題は無限に飛行できるアホ仕様なんだから
- 65 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:46:03.58 ID:mdB5nPdxa.net
- >>57
じゃあなんでFF14はこういう動画ないの?
- 66 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:51:46.39 ID:R33p6jPN0.net
- >>45
パクりって、一部の形だけ真似てるだけじゃん
- 67 :名無しさん必死だな:2019/10/15(火) 23:52:48.00 ID:eGbhUyxM0.net
- 敵を倒すだけならドールよりインナーの方が楽だと思うぞ
ドールはちゃんと強化しないと弱い
- 68 ::2019/10/15(Tue) 23:57:16 ID:4GT2z71h0.net
- >>6
これがWiiUで動いてたって思うとすげぇな
- 69 ::2019/10/16(Wed) 00:00:11 ID:WOo1RaNj0.net
- >>6
トゲトゲの岩たくさんおいとけばすげーって思ってそうw
- 70 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:00:44.97 ID:QvbBCrRa0.net
- せっかく最近ゼノコンプが静まってるのに、燃料投下やめたれよw
- 71 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:03:35.62 ID:zlgOtQ8N0.net
- ゼノクロなぁ
クソゲーだし大嫌いなゲームのはずなんだけど...
ゼノクロ2が出るなら神ゲーになりそうな予感もある
- 72 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:06:24.81 ID:Lk2N132c0.net
- >>1
真のゼノクロことアンセムさんをわすれんなよ!(アンヘムだっけ、うろ覚え
- 73 ::2019/10/16(Wed) 00:15:20 ID:Z4diAAR+0.net
- ゼノクロは当時の任天堂が焦ってリリースさせた感はかなりあったな
原石のままで出したという感じなので次回作磨き込んで作り込んだら凄いゲームになりそうなんだが
- 74 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:18:36.25 ID:tHNuSjWp0.net
- フィールドだけならPCスカイリムに背景mod入れまくったやつが1番だなあ
つかこれ超えてんの今はいくらでもあるだろ
- 75 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:20:15.49 ID:jvIVSfDz0.net
- ゼノブレシリーズのフィールド特有のガッツリ感って何なんだろうな
アイデアやデザインが秀逸なゲームなんて他にもあるのになんか物足りない
フロムゲーのマップは狭めだけど近い満足感が得られるわ
- 76 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 00:24:25 ID:6bH8f7/qa.net
- >>27
これなんだよなぁ
- 77 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 00:25:17 ID:bKf4aWcPM.net
- クロスってフィールドだけでストーリーとかバトルとかゴミレベルだったな
- 78 ::2019/10/16(Wed) 00:26:17 ID:+pJn/qrM0.net
- >>6
ちょうどいまやってるけど、PS3より高性能じゃないか?
草木がめっちゃフッサフサなんだけど
飛行時のBGM好き
Switchじゃあ移植無理なのか?
Switchの方が高性能じゃないのか
でも、納得はしてしまう
- 79 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:37:47.66 ID:0+uh0rgb0.net
- 徒歩ベースだと素晴らしいんだがドール乗ると一気に世界が小さくなってな
- 80 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:41:49.62 ID:sWfDEB620.net
- フィールドのBGMがすげぇいい曲なのにドールが空飛べるようになるとすぐに飛行BGMに切り替わるのが糞すぎなのと空飛べると世界が一気に狭く感じるのがな
ドールがジャンプしかできなかったときは探索が本当に楽しかった
- 81 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:51:31.00 ID:AliLngMh0.net
- 昔やった記憶でうろ覚えだけど、
オンライン関係ある部屋以外は、全てシームレスで繋がってるんだよな
街はもちろん、普通の洞窟やダンジョンやらラスボスの部屋までほぼ全てシームレスとかキチガイだよ
- 82 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 00:57:06.60 ID:JMJXSvM+0.net
- >>26
終盤だろ
- 83 ::2019/10/16(Wed) 00:59:57 ID:jQNYlVE50.net
- >>82
ドール自体は中盤入ってすぐぐらいじゃね?フライトユニットは終盤だけど。
- 84 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:05:36.99 ID:JMJXSvM+0.net
- >>64
ゼノブレの時にこのフィールド飛び回りたいって要望あったの知らんのだな
- 85 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:08:56.61 ID:JMJXSvM+0.net
- >>75
立体感じゃないの?
- 86 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:10:36.29 ID:jvIVSfDz0.net
- >>85
あーそういや縦に広いって言われてるマップ全部好きだわ
- 87 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:11:51.74 ID:EjwJ0UKX0.net
- 洋ゲーは舞台がファンタジーでもどれだけ現実世界に寄せられるか
ていう病癖もってるから何を作っても似たような作風になるしつまらんのだよ
怪物が跋扈してるのにフィールドは中世ヨーロッパをトレースするという枠からでてこれない
ゼノクロは地形や植生に大嘘こいてるから発想からして違う
近い発想もてる和ゲーはそもそもオープンワールド作る能力に欠けてる
たまにぽつぽつ出しても岩のアーチだしちゃってゼノブレの影響うけてるのバレバレだしな
- 88 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:27:30.66 ID:ZXUYC8eca.net
- >>74
無いよ
>>77
エアプ乙
>>78
WiiU>>>PS3なのは確定してるよ
GPU性能でも、メモリ量でも全然違う
マルチソフトで微妙なのがあったのは、
WiiUに最適化されてなかっただけ
- 89 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:27:49.02 ID:zm9SvT0A0.net
- ゼノブレの岩アーチは巨神の外殻、その下には石柱に育ちきる前の鍾乳石もたくさんあり
長い年月をかけて生まれた地形であることを示す演出にもなってるんだが
安易なパクり地形の方は鍾乳石という過程がないのに石柱という結果だけがあったりして
素人の俺ですら気付けることを気付けないなんてセンスねーなと思ったわ
- 90 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:33:45.01 ID:ZXUYC8eca.net
- >>87
地形や植生に嘘をついてるのではなく、
地球とは違う異星や異世界での地形や植生を設定して、
それに見合うフィールドを作ってるというのが妥当
ゼノクロのミラが特殊な惑星環境なのも、
ちゃんと前提となる設定に基づいてるからな
ミラは自然のままの惑星ではなく、
何者かによって、ああいう状態にされていて、
地球人や異星人がやたらと集まるのも偶然ではない
- 91 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:37:38.67 ID:zm9SvT0A0.net
- >>13
でもその20%の陸地だけでもスカイリムの2倍、GTA5と同等だし
海上を進んで別大陸を目指したり島々を発見する楽しさもあるからなぁ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:37:44.25 ID:6nkOTC/50.net
- ゼノクロのフィールド大好き
異世界観在るデザイン
巨大な地球外生命体
三次元的なフィールド
これ等が大好きならサブノーティカもオススメ
- 93 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:41:15.47 ID:FmNidZqN0.net
- 足りないのは性能じゃなくて予算と時間だぞ
- 94 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 01:46:26 ID:ZXUYC8eca.net
- 欧米のOWのフィールドが微妙なのは、
欧米のAAA大作が基本的に映画に寄せて作る弊害だな
ロードオブザリング、ブレードランナー、マトリクス、スターウォーズ等々
映画以外にも大自然の記録映像とかも参考にされるし、
そういう実際の映像に基盤があるので、現実離れしたフィールドになり難いし、
どこかで見たような感じの風景になりがち
フォトリアル前提なので、架空世界を創造するよりも、
現実の模倣の方が作り易いってのがあるからな
- 95 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 01:46:48 ID:kzGV/Yv70.net
- >>6
う〜ん…ぶーちゃんが言うほどすごくないね
洋ゲーにこのレベルなんていくらでもある
- 96 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 01:49:05 ID:JMq/f+gc0.net
- >>73
焦ってと言うより
開発期間が延びまくったせいで次世代機の準備始める時期になったから
あのタイミングで締め切ってゼノブレ2に着手させたという流れだな
原石のようなものではあったろうけど
設計からとっ散らかってて要素が噛み合ってなくてゲーム全体が粗すぎるから
あれそのまま磨いてもモノにならないって判断だったんだと思う
- 97 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:50:27.54 ID:ZXUYC8eca.net
- >>93
予算なら、欧米の大作はゼノクロの十数倍以上使ってるし、
時間もゼノクロより長時間かけて作ってるのが多いよ
和ゲー大作でもゼノクロ程度の予算と開発期間は無くはない
FF15なんかは、予算も開発期間もずっと上だし
- 98 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:51:16.57 ID:HKx+fraE0.net
- 当時デバッグ見積もりだけで凍りつき事件だし
全体だと一体いくら掛かっていたやらなw
- 99 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:51:56.35 ID:ZXUYC8eca.net
- >>95
だから、無いっての
アホゴキは都合が悪くなると、洋ゲー言い出すけど、
洋ゲーは魔法の言葉じゃねえよw
- 100 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:56:59.57 ID:ZXUYC8eca.net
- >>98
逆だ逆
デバッグなんて任天堂は自前で用意してるから、
人件費くらいのもので、数百人体制でやってもコストはたかが知れてる
そのデバッグ費用で上層部が頭を抱えたってことは、
ゼノクロの想定開発費がかなり低かったってことにしかならん
元もと十分な開発予算を与えていれば、
デバッグ費用程度は大した追加出費じゃないんだから、
開発予算が抑制されていたからこそ、デバッグ費用が大きく見える
- 101 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 01:59:14.86 ID:kzGV/Yv70.net
- >>99
そう邪険にならないでw
感じ方は人それぞれだから
俺はしょぼいと感じたんだからしょうがない
たくさんゲームやってる人ほど任天堂は大したこと無いってことに気づく
だから任天堂はカジュアル層ばかり相手に商売してるんだよ
- 102 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 02:00:37 ID:H6qXPDnf0.net
- ゼノブレイド2でフィールドを見せたいからって移動速度を下げたのはアホみたいだったな。
終わりかけになってサブクエストこなして移動速度が上がったら劇的に快適になったが
その時点で150時間経っていた。僕たちが苦労したフィールド!努力の結晶!
すぐに通り過ぎないでスローで歩いて見て!(それが楽しいか意味があるのか
遊んでてストレスあるのかは知らねぇよ)ってアマチュアの創作活動みたい。
- 103 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 02:01:30 ID:ZXUYC8eca.net
- >>98
要するに、モノリスは任天堂の承認した開発予算内で、
任天堂の想定よりも大規模なゲームを作った結果、
そのデバッグ費用が想定外のものになった訳
最初から開発予算が大規模なら、
デバッグ費用が大きくても想定内で当惑しない
- 104 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 02:02:18 ID:ZXUYC8eca.net
- >>101
お前ほんとにゲームやってないんだなあ
- 105 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 02:03:34.91 ID:HZuhWhyLd.net
- >>102
ドラクエやFFで空を飛ぶ手段が物語後半に手に入るのも納得できないのか
- 106 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 02:06:24.48 ID:kzGV/Yv70.net
- >>104
トロフィーレベルは30くらいだからなぁ
世界ランカーに比べたら全然やってないほうなのは認めるw
それでもプラチナ100個以上あるよ
こんなゲーマーとして底辺の俺でも任豚よりはゲームやってる自身はあるw
だってスイッチって全然ソフトないじゃんw
- 107 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 02:09:30 ID:ZhE0XBJY0.net
- >>106
画像うpよろ
- 108 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 02:15:28 ID:WLr2PymM0.net
- 他の要素は抜いておいてマップの探検感は今まで自分がやったゲームで1番だった、botwも超えてる
ゼノブレ2のマップは普通だったし、1の方がセンスがあったと思う
まぁ1の世界観設定が2より良かったのも一つの要因だと思うけど
- 109 ::2019/10/16(Wed) 02:15:37 ID:zgUb27eLa.net
- WiiUってのが笑える
switchでもあんなんねえ
- 110 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 02:18:45.81 ID:zNh9nre40.net
- >>109
色々工夫はしてるんだろうけど、ドールで空飛べて、FF15じゃ空飛べないとか揶揄されてたからな
- 111 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 02:18:47.96 ID:/m0sLyAp0.net
- こんだけ作ってゼノブレ2にあんまり素材とか引き継がれてないよね
なんか海外の援助があったんじゃね
- 112 ::2019/10/16(Wed) 02:39:10 ID:7H5QG2HY0.net
- NLAから外に出ると世界が一変して、さっきまで雑魚だった奴もいれば超巨大な生命体もいて凄いワクワクしたな
特に擬似首を使ってる恐竜は凄かった
ああいう感じの細かいバフを重ねるゲームは得意じゃないけど2が出たら絶対に買うわ
- 113 ::2019/10/16(Wed) 02:39:33 ID:kuaE2RUnr.net
- 岩のクオリティだけならFF15だろ!
最高の岩を求めて海外にまで探しに行ったんだから、もうねアホかと
DASH村かよ
>>102
それだとFF15とあんま変わんねぇな
- 114 ::2019/10/16(Wed) 02:57:01 ID:rGuVWoUd0.net
- >>3
バーチャルボーイやサテラビューまで持ってるかのような口ぶりだな。
- 115 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:00:58.88 ID:tHNuSjWp0.net
- >>6がMHWのグラ超絶劣化版にしか見えない件
テクスチャボケボケ、フレームカクカクじゃん
こんなの神格化しているゼノ信者目ヤバくね、脳神経外科で診てもらった方が良いんじゃね?
WiiUのマシンスペック考慮してやると低スペで凄く頑張ったなあとしか
- 116 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:01:13.19 ID:FfspQVX2p.net
- ぶっちゃけゼノクロはフィールドはすごいが村とかの拠点がなさすぎて密度がない
スッカスカすぎる
AIもしょぼいし(基本棒立ち)所詮はまだまだだわありゃ
- 117 ::2019/10/16(Wed) 03:03:20 ID:BcWkFJtFd.net
- 普通にゼルダが超えてね?
- 118 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:21:05.06 ID:Jpny2k2w0.net
- フィールドだけならゼノクロだけどゼルダはフィールド使った遊びが無限大だから単純には比べられないな
- 119 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 03:25:58 ID:eLoX4AwAp.net
- たまに強烈に夜光の森を彷徨いたくなる
- 120 ::2019/10/16(Wed) 03:26:42 ID:EjwJ0UKX0.net
- MHWてw
非オープンワールド出して比較とか低能すなぁ
- 121 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 03:27:24 ID:eLoX4AwAp.net
- >>69
その岩の上全部歩けるんやぞ
見えない壁とか存在しなくて見えるとこ全部歩けるんやぞ
そんなゲーム今もほとんど無いだろ
- 122 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:30:20.07 ID:eLoX4AwAp.net
- >>7
冗談にしても面白くない
- 123 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:33:04.39 ID:P0QdwQkP0.net
- >>1
さすがにゲームを知らなさすぎる
任天堂ハード以外もやれ
10年以上前から色々あるわ
- 124 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:35:54.54 ID:Jpny2k2w0.net
- 単純に広さだけならゼノクロ以上はあるけどあの規模であの作り込みはいまだにオンリーワンだよ
- 125 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:40:30.78 ID:eLoX4AwAp.net
- >>84
プレイヤーの要望に応えたら良いゲームになるわけじゃない好例だな
飛び回れない不自由さがあったからこそ世界の広がりが楽しさに繋がってた
BotWもパラセールは滑空するしか出来ないからこそ世界そのものが最後まで攻略対象であり続けた
フライトユニットを手に入れることでクロスは世界を攻略する楽しみが消えてしまったのよ
- 126 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:43:00.46 ID:eLoX4AwAp.net
- >>95
いくらでもあるなら、一つくらい例を出せよw
- 127 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:43:52.37 ID:z8xj5zPm0.net
- OWのフィールドはゲームエンジン側で型をポンポン押すだけで作れるツールが用意されてる。デザイン次第で誰でも作れるからフィールド自慢のゲームは作られなくなったんだと思う
- 128 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:45:51.57 ID:eLoX4AwAp.net
- >>115
MHWはクロスと比較されるスタートラインにも立ててません
- 129 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:46:19.60 ID:eLoX4AwAp.net
- >>123
あるなら例を出せよ
- 130 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 03:48:25.39 ID:JUBAwfGz0.net
- >>6
段差を飛び越える曲好き
- 131 ::2019/10/16(Wed) 03:49:35 ID:EjwJ0UKX0.net
- どうせ中世ヨーロッパか近代戦場の判を押したオープンワールドしか
例に出せないから無駄だぞ
それか非オープンワールド持ち出すか
海外メーカーの世界観はウソつけるのに舞台設定にはウソをつけない
芸の狭さは技術とかそういう問題に根ざしてないから比肩する相手にならないのよ
- 132 ::2019/10/16(Wed) 03:52:38 ID:9XOi7dDZ0.net
- Skyrimとかでいいじゃん
- 133 ::2019/10/16(Wed) 03:58:37 ID:bRpzTwws0.net
- これは同意、あんなワクワクするPV未だに超えるものでがない
ガキに戻った感覚ではしゃいでた
- 134 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 04:44:03.24 ID:c1FVQrWtp.net
- >>132
いや、スカイリムのフィールドでクロスの代替えになるわけ無いだろw
レベルが違いすぎるわw
- 135 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 04:45:38.86 ID:/v/yA1dMr.net
- もう面倒だからお前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではなで良いわ
具体例を挙げようが初めから批判しかする気ないだろ
そういう奴に何を言っても無駄、正に豚に真珠
やっぱモノリス信者ってキモいし臭いわ
- 136 ::2019/10/16(Wed) 05:03:10 ID:dyPZr85X0.net
- ゼノクロは飛んじゃうと面白さ半減かな
車に変形して爆走するのが楽しかった
- 137 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 05:11:07.10 ID:XQEeBCG3M.net
- ファミコンかスーファミに異常にフィールドが広いRPG無かった?
どこ行くにも遠い奴
- 138 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 05:58:12.46 ID:kI33nveed.net
- 一応テクスチャの細かさとかオブジェクトの細かさで言うと
普通に他の大作ゲーの方が上なんだけどさ
ハードとか飛行を前提にした移動速度考えるとやっぱ
オーパーツと言わざるを得ない
- 139 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:33:54.27 ID:dcGP5KxE0.net
- ゼノクロはフィールドデザイン周りだけはAAAに比類するどころかトップクラスと言っても過言ではない
あと、このボリュームでバグが異常に少ない
問題はやりたい事やって力も予算も尽きた感があるゲーム
- 140 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:47:51.60 ID:Oq1Blkrap.net
- スカイリムは余裕で超えてるわ
話にならない
- 141 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:51:01.06 ID:dcGP5KxE0.net
- >>140
スカイリムのフィールドデザインのアピール説明よろしく
あ、俺もスカイリムはプレイ済みだよ。バニラだけど
- 142 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:51:23.11 ID:PxUngKIY0.net
- スカイリムw
どこまで行っても似たような景色だったじゃねーか
- 143 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:52:51.27 ID:Oq1Blkrap.net
- ごめん
書き方が悪かった
ゼノクロが超えているってこと
- 144 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:55:42.73 ID:PwWdrlvKd.net
- こんなの大したことない、このレベルならいくらでもあるってレスがいくつかあるけど動画とか全然貼られてないので寂しい
まあ単純にゲームの綺麗なフィールド見るのが好きなのでそういうのがたくさん貼られてるんじゃないかと期待しただけだが…
FF14やモンハンやスカイリムや他の洋ゲーが超えてるってレスあるけどそれが見られるフィールドの動画とか貼ってほしい
- 145 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:58:16.15 ID:Jpny2k2w0.net
- FF14は皮肉だろ
- 146 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 06:59:56.90 ID:vfXKNxI00.net
- >>135
両方やって比較になると思ってるのかって話
おれはちゃんと両方やってるからな
ゲームとしてクロスを超えるオープンワールドはいっぱいあるが、フィールドの雄大さでクロスを超えるのは思いつかない
ぶっちゃけ洋ゲーでもあんなフィールド実現できてるのは無いだろ
- 147 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:00:14.79 ID:Q+SAkoN3a.net
- >>143
てにをはが理解できないバカに合わせんでもいーよw
- 148 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:01:03.53 ID:vfXKNxI00.net
- >>139
フィールドはクロスはAAAをぶち抜いてSSSクラスだと思う
- 149 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:01:06.91 ID:Jpny2k2w0.net
- そもそもオープンワールドで比較しないと意味ない
閉じたエリア制の箱庭であるほど細部まで手をかけられるし
- 150 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:01:32.53 ID:dcGP5KxE0.net
- MHWを比較に出すヤツはネタなのかガチでアレなのか判断に困る
まずそもそもオープンワールドじゃないし、特に古代樹とか最初ストレスたまりまくりで良い思い出が無い
- 151 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:02:08.79 ID:vfXKNxI00.net
- >>141
そもそもスカイリムなんてプレイヤー腐るほどいるからフィールドがたいしたことないのはみんな知ってるから
あのゲームはそこは売りじゃねぇ
- 152 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:02:57.12 ID:vfXKNxI00.net
- >>150
ただのバカなんだと思うよ
- 153 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:03:56.21 ID:dcGP5KxE0.net
- >>151
ブラックリーチの存在だけは度肝抜かれるからアリかなあと
陰鬱なエリアだからゲンナリもするけどw
- 154 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:05:48.97 ID:Oq1Blkrap.net
- ゼノクロのフィールドでモンハンやったら凄いことになりそう
でもどこもやらないな
ハードスペックは十分あるはずなのに
- 155 ::2019/10/16(Wed) 07:07:11 ID:ybR/pAKYr.net
- WiiUでオーパーツは草生えすぎる
モノリス信者ってファルコム信者と何か通じている所あるな
必死な所とかキモさとか他ゲーをsageる事でしか語れない所とか信者の行為で嫌われて売上落とす所とか
ドルヲタあるあるかよ
- 156 ::2019/10/16(Wed) 07:07:48 ID:TtFZlQtya.net
- デモンとゼノクロ
- 157 ::2019/10/16(Wed) 07:08:46 ID:30pwda9QK.net
- >>142はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
ID:PxUngKIY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191016/UHhVbmdLSVkw.html?thread=all
昨日
ID:VIAJwsif0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191015/VklBSndzaWYw.html?thread=all
- 158 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:12:18.68 ID:R3ZSrSFN0.net
- このシリーズよく知らないが
ゼノブレイド1→ゼノブレイドクロス→ゼノブレイド2って流れじゃなくゼノブレイドシリーズとゼノブレイドクロスシリーズは並行してるのか?
ゼノブレイドクロス2とかありうるなら気になる
- 159 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:17:42.62 ID:Q+SAkoN3a.net
- >>154
ゲームが追いつかんよ
- 160 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:17:43.17 ID:dcGP5KxE0.net
- >>155
最新作のゼノブレ2はシリーズ最大の売上だが、お前は寝ぼけてるのか?
- 161 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:22:27.10 ID:C3q1d1K1F.net
- >>158
シリーズとしてはブレイドとクロスは別
世界観として共通かも?
くえらいな感じ
クロス2欲しいけど無理じゃねーかな
- 162 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:24:43.24 ID:ybq63eUN0.net
- >>15
ドール自体はええぞ
フライトユニットイベントで全機体強制換装されちゃうのが癌
- 163 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:32:45.53 ID:vfXKNxI00.net
- >>155
PS4でもあのレベルのフィールドのゲーム出てないからオーパーツ言われてるんやぞ
やったこと無いなら話噛み合わんから黙ってろw
- 164 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:34:45.37 ID:vfXKNxI00.net
- >>158
そうだよ
ゼノブレ1、2とクロスはどちらも地球の未来を描いてて設定が矛盾するから歴史を共有しないパラレルワールドだろう
- 165 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:41:48.31 ID:L97dT1wSd.net
- >>161
>>164
どもありがと
そういう感じか
- 166 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:50:59.66 ID:8WNUJZNB0.net
- 原初の荒野、夜光の森は度肝を抜かれたが3つ目の大陸からちょっと力尽きてた感あったよな
黒鋼の大陸とか全然印象に残らんかったし
色々惜しい作品
- 167 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 07:52:06.89 ID:jNMUXFSZM.net
- >>123
10年前というと2009年か
オブリビオン辺りを想像してるのかな?
- 168 ::2019/10/16(Wed) 07:58:42 ID:2aEas7Sh0.net
- なんか開発やってる知人か何かがどうやってるか分からんと言ってたとかいうコピペあって
売上やら未完の内容やらと合間って笑い話になってたけど
国内での会話だったら確かに超えた物も後続も一切無いからなぁ
- 169 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 08:15:40.46 ID:z8xj5zPm0.net
- 予算次第だろう。フィールドだけに予算掛けてもしょうがない
- 170 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 08:23:01 ID:PIdqVVQY0.net
- ゼノクロはファンタジー表現とスケール感が圧倒的だな
海外オープンワールドはスカイリムコピーの画質を上げることに執心してるだけ
ゼルダは光源処理が素晴らしかったけどマップデザインはゼノクロのほうが良かった
- 171 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 08:30:36.31 ID:ZXUYC8eca.net
- >>135
最初から言い訳してんじゃんw
さすが、ゲームをやらずにゲームを語るアホゴキの典型だわww
- 172 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 08:42:31.09 ID:ZXUYC8eca.net
- >>188
ゼノクロは、プラットホームのWiiUが売れな杉だったから、
あの環境下では、かなり善戦したんだけどな
WiiとWiiUだと、Wiiの方が8倍も売れてるんだけど、
WiiのゼノブレとWiiUのゼノクロで同レベルで売れてる
本体がちゃんと普及してたら、200〜300万本行ってもおかしくない
ちなみに、ゼノブレ2はアホゴキが人気落としたとか嘘ついてるけど、
実際は、現在180〜200万本くらいまで伸びててゼノブレから倍増してる
- 173 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 08:44:50.52 ID:u6SrrDUWa.net
- ゼノブレもゼノクロもフィールドのセンスが日本人らしい漫画的なフィールドで良かったわ
洋ゲーだとやたらリアルだけこだわって現実感あるけどどのゲームも似たり寄ったりで感動が薄くなる
- 174 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 08:47:42.41 ID:ZqquAHU6p.net
- WiiUとかいうあのハードで国内16万世界90万は確かに検討しとるわ
- 175 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 08:58:16.32 ID:z8xj5zPm0.net
- ゼノクロ持ってるけどwiiu本体にガタが来て遊びにくい。移植か続編が望まれる
- 176 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:05:06.80 ID:oIkVcVAOa.net
- >>45
パクれてねーだろ
パクれてたら良かったのに…
- 177 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:06:04.62 ID:ZXUYC8eca.net
- ちなみに、ゼノクロはモノリスにとってHD対応のための習作だから、
その習作をあの水準に仕上げて来たのは立派
>>175
うちのWiiUは電源が壊れてしまった
有償修理はさすがにしたくないので、SwitchでゼノクロDEが欲しい
- 178 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:08:16.93 ID:PrfOVx8Lp.net
- >>172
それ系買うオタク層がその数しかおらんってだけやろ
- 179 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:08:55.46 ID:30KOfkhg0.net
- >>168
これかな?
91 :名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 14:15:31.50 ID:
>プログラマーの友達が言うには
>これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
>でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな
>WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、
>それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
>とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた
このコピペ、ゼノクロ発売前はそこら中に貼られまくって嘲笑われてたけど、発売後のCEDECモノリス講演が満席となり
「参考になる資料も少なくとにかくトライ&エラーを繰り返した」「必要になった機能を後付けで盛り込む泥縄式の開発」といった苦労話も出たことで
嘲笑うことができなくなったんだよな
- 180 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:13:49.46 ID:ZXUYC8eca.net
- >>176
>>45は勘違いしてると思う
新作テイルズはゼノクロではなく、ゼノブレ2ぽいと言われてた
ヒロインが炎の剣を主人公に与えて戦うという設定だし、
しかもヒロインの声優が下地で、ホムラと同じだからね
- 181 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 09:16:25 ID:ZXUYC8eca.net
- >>178
アホゴキにとっては残念ながら、
ゼノブレ2で販売本数倍増させて、まだジワ売れ中だよw
- 182 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:20:37.71 ID:zFwbhke00.net
- >>96
ゼノクロはただでさえ初HD機開発の初フルシームレスのOWで難易度高い開発だったろうに
更に「途中から」オンライン要素入れて主人公をアバターにしたことでこれまで作った物を大量に捨てるハメになったっていうね
ホントOWにプレイヤー1人だと寂しい!とか言ってこれ提案した人任天堂側かモノリス側か知らんけど今後ゼノに一切関わってほしくないわ
- 183 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:22:20.37 ID:ZDZyZkgT0.net
- FFに求めてたのはこんなフィールドだっんだよなぁ
- 184 ::2019/10/16(Wed) 09:22:25 ID:30KOfkhg0.net
- オンライン要素やアバター好きだし次回作もやってほしいな
- 185 ::2019/10/16(Wed) 09:23:53 ID:o8fJEcLaa.net
- ゼノクロのフィールドは今でも好きだけど、botwやった後だとフィールドに対してとれる行動と反応が少なくて物足りなく感じはする
ただ、あの当時を考慮すればやっぱり凄いわ
- 186 ::2019/10/16(Wed) 09:25:14 ID:R6xBvPV+r.net
- 朝から壁に向かって13レスとか障害持ちかな
- 187 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:26:27.69 ID:hxU5/aMca.net
- >>102
移動速度が上がるサブクエストってなんのこと?
権利書ぐらいかと思ってたけど追加されたのか?
- 188 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:28:27.13 ID:E8tPq/nha.net
- クロスのフィールドはすごいんだけど、凄い以上の感動がない
ゲームして致命的な欠点だわ
ただこのレベルでじんるいのみなさまへが作られてたら
俺は評価ぶちあげたかもしれん
- 189 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:33:47.12 ID:bv6OZkUw0.net
- ガウル平原みたいに駆け回るだけで
テンション上がるBGMが欲しかった
- 190 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:36:13.81 ID:A/zL5t9w0.net
- ゼノクロのフィールドのワクワク感は異常だったなー
ゼノクロのフィールドを使い回したゲームをいくつか作って欲しいなー
ゼノクロ結構やったけど、まだまだ探索できてない場所あったと思うし
- 191 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:37:37.20 ID:A/zL5t9w0.net
- >>189
たしかにBGMはあって無かったな
- 192 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:46:59.27 ID:kdFErijga.net
- フィールド楽しめたゲームはゼノブレ1とRDRシリーズとbotwだけだな
クロスは夜ピッカまでは楽しめた
- 193 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 09:47:42.78 ID:5geOg1+c0.net
- 雪のマップのBGMだけは好き
あとはうんこ
- 194 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 10:08:40 ID:3FcO1MfJp.net
- >>166
ドールで駆け抜けたやろ
インナーで走り回ると全部ちゃんと作ってるの分かるぞ
- 195 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:13:19.74 ID:3FcO1MfJp.net
- >>193
俺は近海も好き
荒野と白樹の間に放置してBGM聞いてたな
- 196 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:13:42.16 ID:kdFErijga.net
- 敵が探索のストレスにしかならないのがな
狭いところだと逃げられないし壁挟んでも攻撃してくるクソ仕様
- 197 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:23:31.10 ID:ziHaHf3F0.net
- >>1
国内では無理
- 198 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:27:01.23 ID:Jp0BRD1c0.net
- いくらでもあるって話だけど全然動画は挙げられてないな
- 199 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:30:40.76 ID:o0ZFCupAa.net
- >>195
今一つまんねーと思いながらも
白樹のBGM聞きながらドールで飛び回る
それだけをモチベーションにプレイしたけど
ドールで飛翔した瞬間の絶望たるや
- 200 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:54:09.15 ID:gJBMxonC0.net
- ロボットが入れないエリアもっとあれば完璧だったのに
- 201 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:57:41.79 ID:8OPD1tbJM.net
- ゼノクロはストーリーも尻切れトンボだしまだまだ出てきてない設定とかもあるしゼノクロ2を作る事は出来ると思う
ゼノブレ2でエルマさん出てきたとき嬉しかったなぁ
- 202 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 10:58:19.78 ID:9PHreweJ0.net
- 単純に探索してて面白くない
- 203 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 11:01:12 ID:8OPD1tbJM.net
- 地味にナビゲーションボールも頭おかしいと思う
あの広大なフィールドのどこからでも目的地まで地形に沿って道案内してくれるからな 空中で使うと直進しちゃうけど
- 204 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 11:04:47 ID:jzzbIJmCp.net
- マジで聞いたいんだけどフィールドスキルは改善されたか?
あれだけは本当に糞だったよな
わざわざ何十人もいるのに適正キャラパーティーに入れなきゃのやつ
- 205 ::2019/10/16(Wed) 11:07:47 ID:gJBMxonC0.net
- ゼノクロ2作るなら既にある街に主人公が後入りするんじゃなくて
完全に無の状態から少しづつ建物立てて住民を一人一人探し出して勧誘して街を発展させていきたい
- 206 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:20:17.10 ID:zlgOtQ8N0.net
- ゼノクロはただの張りぼてだからなぁ
見た目は一級品だけど遊んでみるとゴミ
- 207 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:21:57.60 ID:cYw3/945a.net
- >>193
あれは雪じゃなく胞子
ちゃんと話を聞いてるとわかる事だけど
- 208 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:28:12.80 ID:i8Mc/hSMa.net
- >>206
まぁ結局これ
動画貼られてないとかいう奴らいるけど普段から動画評論家なのだろうか
結構遊んでて楽しいかどうかなんだよな
そう考えると景色的には若干寂しいけどゼルダなんかのほうが断然上
- 209 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:33:46.34 ID:7WRudmDap.net
- 黒の大陸がフライト後のメイン探索になるからあまり面白くないのよな
まああそこはその辺も考慮してか結構単純な作りだが
- 210 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:34:56.08 ID:9PHreweJ0.net
- ゼルダとRDR2やった後だとどれもハリボテ感半端ない
- 211 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:36:47.54 ID:alo2+UJF0.net
- >>208
むしろゼルダが高評価なのは、それこそオープンワールドでの遊びの幅がぶっちぎっていたからだもの、当然だわ
作りの荒いゼノクロよりBotWの方が遊びの部分含めて完成度高いことには異論はなかろう
でもこの二つには任天堂通して繋がりがないわけじゃないし、オープンワールド習作であるゼノクロからBotWへフィードバックされてる部分もあるんだろう
BotWのフィールドはモノリスが作った!は眉唾だけど、ノウハウの貢献があったことでゼノクロあってのBotWと言えなくもない、かもしれない
ゼノクロのフィールドでBotWの遊びができたら、間違いなく最強
- 212 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:38:07.08 ID:pvYQmufk0.net
- >>205
同意、入植?なのだからゼノブレのコロニー復興みたいな要素は欲しかったよな
- 213 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:41:18.51 ID:/0f9EsCIa.net
- >>210
RDR2って、チャプター制だし、
チャプター進まないと入れない独立エリアもあるし、
あれはOWとはいえんぞ?
RDR2がOWなら、ゼノブレ2とかまでOWになる
フィールド設計に関しては、
RDR2は単なる昔のアメリカの風景でゼノクロには到底及ばん
- 214 :名無しさん必死だな:2019/10/16(Wed) 11:46:38 ID:HeADOxTp0.net
- ゲームシステムもそうだけどモノリスは思いついたもの全部入れてるから豪華なんだけど快適じゃない
botwは職人が研ぎ澄ましたような完成度があったから一見スカスカだけど実際遊ぶと完全にゼノクロより良いフィールドだと思える
- 215 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:53:05.20 ID:+d5cDuDBM.net
- ロボが乗っても葉が動きもしない究極のハリボテやで
- 216 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:55:49.83 ID:exc6LJT0r.net
- 言うほどか?原初と砂漠と森は良かったのに、白と黒は力尽きてて糞フィールドたろ。
- 217 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 11:58:48.39 ID:UIA2TjjT0.net
- ゼノクロはフィールドデザインは随一の出来だったが
オープンワールドでどう遊ばせるかって所が上手くいってなかったからね
クラフト&サバイバル系のゲームデザインを組み込んで(拠点開発やエネルギー伝達等)
未開の地での異性人との縄張り争いできるRPGゲームになると良いなとは思う
- 218 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:01:45.87 ID:zlgOtQ8N0.net
- ゼノクロは開発の50%くらいのものを無理やり完成だけさせました
って感じのゲームだった、完成してたら神ゲーだった予感はあるけど、オンライン持ち込んだアホが戦犯なのは間違いないな
- 219 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:03:43.68 ID:UwBqe3Vea.net
- >>217
そういうのをモノリスが作ったらクソ要素だらけになりそうなんだよなあ
- 220 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:11:35.55 ID:FwtLCCW+0.net
- ゼノクロは至高の 尻
- 221 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:17:40.74 ID:KsSCOGWz0.net
- ゼノクロの異世界感があるオープンワールドをSwitchでも遊びたくて探した結果辿り着いたのは
スターリンクだったな
スターフォックスとコラボしてたヤツね
一時期Twitterでフォトモード使って写真撮影したの漁ってたな
- 222 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:28:31.47 ID:PrfOVx8Lp.net
- >>211
具体的にゼルダの遊びってなにが出来たらええの?ふんわりし過ぎてて分からんが
- 223 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:37:06.57 ID:+d5cDuDBM.net
- 空の浮島とかも一ミリたりとも動かないからすげーハリボテ感あった
- 224 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:39:07.62 ID:+d5cDuDBM.net
- まあカメラ寄せてアップで走り回ってると臨場感あったからビジュアル的には優れてると思うけど
- 225 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:43:29.59 ID:C0uWeRflp.net
- >>7
ないない
- 226 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:45:51.14 ID:vscJH9Ef0.net
- 外人は金と人材はあるけど現実写実トレースの銃物か垢抜けない中世物しか作れない
日本人はぶっ飛んだ独創世界観やキャラの創造は出来るのけど、それを形にする開発体力がない
外国もAAAの開発に終わりが来てるのと、娯楽が差別やらの踏み台になりだしててまぁ窮地
- 227 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:50:00.48 ID:+d5cDuDBM.net
- >>226
ハリウッド作品に出てくる異世界とか異星の濃い描写見ると出来ないことはないと思うがなあ
- 228 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:50:23.27 ID:Yw6n/Jyf0.net
- >>106
だからその経験に基づくゼノクロ超えのフィールドゲーは何?と聞いてるのにフワッとスルーするから噛みつかれてるのよ
君ら行動がいつまで経ってもPSユーザーも巻き沿えにしながらゴキの株を上げらんない原因になってる
- 229 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 12:52:33.46 ID:3FcO1MfJp.net
- ゼノクロのフィールドを超えるゲームなんかいくらでもある(知っているとは言ってない)
- 230 ::2019/10/16(Wed) 12:55:29 ID:r5dGjmjyp.net
- ゼノクロ2といっても、優秀なのはフィールドなんで、続編がストーリーの続きで新フィールドだと全く期待できない
寧ろストーリーは繋げないで欲しい
- 231 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 13:04:56.23 ID:uRpZj/BX0.net
- >>230
それな、難しいとは思うがクロス2やってくれるなら全く新しい惑星でやってほしいわ
END後のシナリオはなんか割とどうでもいいわアレ、どっかで文章化でもしてくれればそれで
洋ゲーは最近だとFallout4 VRやっててFO4のMAPデザインが洗練されてることに気づいたかな
当時は代わり映えしない戦闘システムやモーションやらどうでもいいクラフトてんこ盛りとかに呆れ返ってあんまりプレイしていなかったんだが
VR補正付いてるかもしれんけどなw
- 232 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 13:11:06.18 ID:Yw6n/Jyf0.net
- 遊んでないから判らんがHALO、Destiny、DOOM辺りは未知の惑星を描いたと思うけどアレは駄目なん?
ジェームズキャメロンのAVATARゲーム化はどうなったか知らんけど探索系ならゼノクロ以上の凄まじいポテンシャルが有りそうだが
- 233 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 13:35:39.48 ID:oIkVcVAOa.net
- >>190
3ヶ月くらい前に、なんとなく起動して車輌モードで適当に散策してたら、新しいロケーション発見したわ
それも原初の荒野で
- 234 ::2019/10/16(Wed) 13:39:50 ID:XhhoMMMt0.net
- ゼノブレ2の間違い?
- 235 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 14:03:39.98 ID:moDdzhmOp.net
- 確かにやっぱりプレイしてて楽しかったのはゼノブレ1だな なんだかんだ敵の配置には気を使っていたんだと実感 クロスはすぐ見つかって探索どころではないのよね
- 236 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 15:04:20.58 ID:9GDDNtVGH.net
- ゼノクロは探索している感覚がいい
ゼノブレイド2は従来のRPGのように決められたルートを歩かされている別ゲー
ストーリーを重視するとそうなるのは仕方がないのだろうが
- 237 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 15:16:36.94 ID:QAzUXkBB0.net
- >>214
任天堂は引き算の美学だけどモノリスは足し算の暴力とか言ってる人がいたな
- 238 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 15:35:30.16 ID:8pJTOdwaa.net
- >>237
すげーわかる気がする
余計なものぶち込みすぎて全部中途半端
- 239 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 15:44:11.35 ID:k+b4IIvY0.net
- たぶんフィールドチームとシナリオチームがほぼほぼ別に動いてて
それを後からガッチャンコしたんだろうね
いまいちきれいにかみ合ってない感がある
- 240 ::2019/10/16(Wed) 16:47:43 ID:9RdnIfbpM.net
- ああいう非現実的なフィールド作るのはアニメの素養が必要
- 241 ::2019/10/16(Wed) 16:49:45 ID:bzx9/cux0.net
- クロスもゼノブレ2も未完のまま期日が来て出してる感あったから
社員が増えまくった今納得できるまで最高に練り上げた集大成を見せて欲しい感ある
新人教育の一環でゼノブレ1を修正して出す感じなんかなと思ってるからまだ先だろうけど
- 242 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 16:52:00.45 ID:o8fJEcLaa.net
- ゼノクロは探索してる最中は探索感と開拓感があるけど、探索先に隊員がいるのを見た瞬間に開拓感が消し飛ぶのは残念だも
- 243 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 17:28:33.64 ID:PxUngKIY0.net
- 最後の大陸行く前にドールが手に入ったんだっけ
そのせいで最後の大陸は探索しがいがなかったなぁ
- 244 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 17:55:13.92 ID:jgqA7F/tM.net
- >>211
モノリスはフィールドデザイン手伝ってないよ
- 245 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 18:27:52.87 ID:alo2+UJF0.net
- >>244
フィールドデザインやったとは言っとらん、そこは知ってる
それ以外でも貢献してるでしょ
具体的なとこまでは知らないけど、そもそもゼノクロ制作時の問題点のレポートだって糧にはなる
- 246 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 18:41:45.35 ID:yf9Q1JSmd.net
- このゲームはBGMがゲームの評価を下げることもあるんだなということを初めて教えてくれたゲームです
- 247 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 19:11:40.61 ID:Vx04ZnPkM.net
- >>244
ホントに全く手伝ってないの?
確定情報なの?
- 248 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 19:16:03.26 ID:JMq/f+gc0.net
- >>240
クロスの風景の一番の元ネタはロジャーディーンだと思われるので
アニメ的な素養はあんまり関係ない気がする
https://plginrt-project.com/adb/?p=27314
- 249 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 19:43:32.01 ID:UIA2TjjT0.net
- クロスはオープンワールドでのストーリー進行とフィールド上の進行のマッチングが上手くいってなかった
オープンワールドなので最初から自由に動けないとって変に頭が固く
高レベ敵を配置する事でしか進行マネージ出来てないのがNG(上手いルート見つける遊びは出来るけど)
BotWは敵だけでなくがんばりゲージで緩いバリアを設定出来てる
先に挙げたサブノーティカは進行マネージがもっと良く出来てるんで各メーカー参考にして欲しいわ
- 250 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 20:35:32.88 ID:AdGwS9K50.net
- 刀ならグラナダ・GG
- 251 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 21:52:51.72 ID:wxNg3ayA0.net
- ぶっちゃけストーリークエスト無しで
ノーマルクエストと探索と狩猟するだけのゲームでも良かったな
実際2アカめ以降はストーリークエストをスキップしまくり
- 252 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 22:08:24.64 ID:GbCKKKUPa.net
- >>236
何故かゼノブレ1に比べて一本道感があったんだよな
フィールドデザインは明らかに1を踏襲してるしむしろ脇道とか増えてるんだけどな
- 253 :名無しさん必死だな:2019/10/16(水) 22:27:40.34 ID:wxNg3ayA0.net
- ノーマルクエスト分岐等の調査のためにいくつもアカ作って何周もやってたので
ストーリークエストは序盤の手順の一つって認識になってしまってる
>>252
横レスだけど、初回プレイ時
なまじフィールドの自由度が高いぶんストーリークエストの一本道進行が目立った記憶はある
インナーで黒鋼までほぼ踏破してるのにストーリーでは未知の大陸扱いだったり
- 254 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 05:02:06.64 ID:D8yhhSAk0.net
- >>250
ゼノクロが移植されたらまずこれですよね
- 255 ::2019/10/17(Thu) 05:27:09 ID:by4/EHKW0.net
- >>1
注力する部分をフィールドに限定して作られたタイトルってそうはないと思う
ゼノクロはフィールド部分を数年かけてじっくり作り上げたのに
WiiUの稼働年数縮小決定に伴って任天堂から完成を急かされて
慌てて他部分の各種スタッフを急募して一年くらいで急ピッチで完成させてリリースしたタイトルだからね
- 256 ::2019/10/17(Thu) 06:13:34 ID:i3XgqMOx0.net
- 半年に一度くらい起動してはフィールド一周してテレシアやナーダシオンとかと遊んで満足してる
- 257 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 07:34:17.58 ID:ve8VHo0np.net
- クロス2は出るのかどうか
- 258 ::2019/10/17(Thu) 08:57:00 ID:W/X9LfbGd.net
- >>257
出してもらわないと消化不良すぎる
- 259 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:01:12.16 ID:by4/EHKW0.net
- ゼルダBotWのフィールド作りのための習作みたいな位置付けのタイトルがゼノクロだから
次世代ハードでゼルダが出る前にはやっぱりゼノクロ2が出るんじゃなかろうか
- 260 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:01:49.36 ID:iDuaSZVea.net
- >>259
どんな妄想だよ
- 261 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 09:20:46.42 ID:i3XgqMOx0.net
- まだいるんだモノリスがゼルダのフィールド作ったってホルホルしてるバカ
- 262 ::2019/10/17(Thu) 09:57:52 ID:bfcrE/I90.net
- 自社でも超えることが出来ないものを作っちゃう時点で無能だな
- 263 ::2019/10/17(Thu) 10:02:55 ID:Kuc2B8Pr0.net
- >>238
そこの取捨選択が出来る人がディレクタークラスにいないんだろうなと思う
どれも薄くて中途半端だし、そもそも要素同士が悪影響を及ぼしたりとかも多い
- 264 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 10:19:27.89 ID:t3YzDNSu0.net
- ゼノクロはフィールドで力尽きた感とシステムの拘束が少しいやだった
しかしゼノブレ2も相当遊んでから振り返ると
ゼノクロのフィールド探索が如何にワクワクしてたかを実感できるという
バランスとってアクションゲーム化してもいいと思うな
ゼノクロ…補完シナリオも含めて
- 265 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 11:27:57.18 ID:2JBE313t0.net
- ゼノクロがクソゲーだと確信したのは
エマ「ライフを見つけるのが最大の目的!」
マップ探索して発見したのに無反応、何のイベントもなしだったときだな
- 266 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 12:11:54.81 ID:WyxR7RQq0.net
- 今まで全然興味なかったけどこれ見たら急にゼノクロやりたくなってきた。
ttps://m.youtube.com/watch?v=U3ZSb7uw470
- 267 ::2019/10/17(Thu) 12:19:11 ID:ym0xKjjra.net
- 対応したクエは有ったろ
- 268 ::2019/10/17(Thu) 12:19:36 ID:sMJ+MrT2a.net
- 基準がよく解らんがフィールドならarkかな
マップのどこにでも自分で家を建築出来るし
居る動物はほぼ全て捕まえてペットにできるし、交配させてより強い子供を産ませたりも可能
ストーリーとかはオマケ程度の扱いだけどな
- 269 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 13:05:51.10 ID:WAw3B8CK0.net
- 始めてみたけどFF14が近いかな
グラの汚さレベル的にも
- 270 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 14:09:37 ID:D8yhhSAk0.net
- あーゼノクロやりてぇ
- 271 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 17:22:01.23 ID:wAqdTPr4a.net
- >>267
よりダメさを強調してる
探索をメインテーマに据えてるのに
ストーリーが追いついてくるまで探索結果無視とか馬鹿丸出しやん
素晴らしいオープンなフィールドに載ってるゲームがマッチしてないんだよね
TESくらいリアクションが返ってくる載せられたら最高なんだがなぁ
- 272 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:45:28.67 ID:p64RTox60.net
- >>271
探索はあなたの心の中にあるのです
- 273 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:30:37.03 ID:jY+phprq0.net
- あれだけのクエスト量無視して最初から批判ありきだな
- 274 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 23:49:47 ID:D8yhhSAk0.net
- BGM、好きだった
- 275 ::2019/10/17(Thu) 23:50:29 ID:EanqQx/Ld.net
- >>265
まずセントラルライフとライフの区別を付けよう
- 276 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:12:16.29 ID:cal+KTES0.net
- >>273
クエストの物量はあるが作った土台と噛み合ってねーって話じゃん
- 277 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:15:53.85 ID:fm4IpnmG0.net
- レベルが速く上がる
課金コンテンツを買ったのは俺だ🐙
- 278 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:23:25.12 ID:u+CylMqA0.net
- >>275
「ミラに墜落した時ライフも船体から分離
複数のブロックに分かれ地表各地に散らばってしまった
だからライフのある場所――つまりライフポイントを見つけ
眠っている人たちを助け出さないといけないの
このライフポイントの探索こそがブレイドの最大の目的よ」
https://youtu.be/HFiWhqZ3D34?t=1144
- 279 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 01:26:04.18 ID:J8OqrDm50.net
- >>277
アレはレベルよりキズナ上げに無いと苦労するもんじゃなかったっけ
- 280 ::2019/10/18(Fri) 06:13:05 ID:/EFSx0ft0.net
- >>271
俺もそこが最大に萎えたとこだった
モノリスはゼノクロに限らずクエストは質が伴わず物量だけって感じなんだけど、
ゼノクロはなまじオープンワールドの形を取ってたもんだからそこのマズさが露呈してた
- 281 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 07:38:07.50 ID:tBKZLNCq0.net
- こんなんクソゲーだったわ
ゼルダのほうが楽しい。
こういう子供だましフィールドで楽しめるって安上がりで良いなwww
- 282 ::2019/10/18(Fri) 07:59:25 ID:Dr07AIJLd.net
- >>278
映ってるの思いっきりセントラルライフなんだけど
まさかこれと勘違いしたの、見つけた時?
- 283 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:21:25.83 ID:pkQlRaWDa.net
- ゼノクロのフィールドやクエ回り叩くのは無理だって
- 284 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:30:17.05 ID:/EFSx0ft0.net
- >>282
セリフが問題なんだろ
てか、ただのライフだったら見つけても何も起こらないでいいのかと
他にも敵のアジトとされる場所にイベント前に行くと文字通りただの空き地だったりね
モノリスのクエストのまず大きな問題点は開始の仕方に多様性が無いことだとは思う
- 285 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 11:10:19.72 ID:se9yrQJ+0.net
- ゼノクロの謎はゼノブレ12通してみればなんとなくわかるけどな
- 286 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 11:25:21.51 ID:xd3GtymTa.net
- >>285
シリーズ通してやらないと(しかも先のシリーズ含む)なんとなくでしかわからないとかクソとしか言いようがない
- 287 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 11:41:19 ID:feqF0oZOa.net
- >>283
クエ周りは穴だらけやん
モノリスからしても初めての試みで試行錯誤だったろうし
あれで完璧言われたらモノリス側がビビるだろ
- 288 ::2019/10/18(Fri) 12:47:09 ID:Dr07AIJLd.net
- >>284
それ言ったらその辺にある白鯨の残骸だって貴重な物資やデータ積んでる
かも知らんし見つける度にイベント起こらんと不自然てなるぞ
それといくらオープンワールドとはいえ
ラスボス前にラスボス行ける様なゲームがゼルダ以外どれ程あるのかと
夢見すぎ
- 289 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:31:11.00 ID:TJU6pnW30.net
- ゼノクロのクエストってすごい良かったと思うんだけど
メインよりサブクエストのほうが楽しめただろ
- 290 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:41:16.32 ID:/ufEPs2aa.net
- メインもサブも殆ど覚えてないや
- 291 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:53:40.30 ID:iCs2uIJB0.net
- >>288
そらテキストだけでも置いとくべきだろう
ライフは特にストーリー上重要と言われてるんだから何かしらの仕掛けは無いと
セントラルライフはストーリー進行でアンロックで別にいいと思うよ
- 292 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 14:00:42.15 ID:zJKGQVgla.net
- >>101
>>106
日本語も怪しいし本当キモいなお前
パソコンの前で無表情でwなんて打ってるんだろ?やべーな
- 293 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 14:22:14.42 ID:zVg1uLUkd.net
- >>291
重要なのはセントラルライフでライフじゃないって
いい加減分かろう
- 294 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 14:32:24.29 ID:H0iMRaxZd.net
- RPGで1番大事なのはマップって言う割にゼノブレ2はその辺重視しなかったのかな
あまり記憶に残る場所とかなかったし広さも1以下なような
- 295 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 14:43:44 ID:Vo9K6Qrv0.net
- 2はフィールドスキルのせいで探索してもおあずけが多すぎクソ仕様
めんどくさいフィールドスキル数箇所突破してたどり着いた秘境はここ秘境なの?って思っちゃうようなただの行き止まり
マジうんこ
- 296 ::2019/10/18(Fri) 14:54:22 ID:Lv1k3CR/0.net
- >>295
秘境がしょぼいよりも
キャラが過剰に感動するボイスが余計だったな
疎外感で余計ツラい
- 297 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 15:05:51.28 ID:u+CylMqA0.net
- >>293
こういう自由行動のゲームでプレイヤーにとって特に大事なのは
プレイヤーの自発的行動の成果がゲームから返ってくることなんだよ
だからここで言われてる(発売当時から言われてるけど)のは
設定とゲームデザインが噛み合ってない・コンセプトと実装が相反してるって話なので
設定上こうだからってのは本質的に的外れだ
- 298 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 15:06:19.38 ID:MXhCKjeB0.net
- JRPGすでにおつ
- 299 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 15:18:32.92 ID:zVg1uLUkd.net
- >>297
オープンワールドゲーなら大体そうだろ?
むしろゼノクロは探索の自由がある分他よりも自由度がある方
- 300 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:17:00.50 ID:HflQqBShM.net
- >>297
どこにでも行けるけどハリボテでしかないんよね
リアクションが用意されてないから
まあ、フィールドもクエストもよく出来てたら国内外で大絶賛で高橋も反省めいた事公言して無いだろうけどさ
- 301 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 19:12:07.44 ID:OtoSr2Qz0.net
- そりゃゼルダの後だとほとんどのオープンワールドがハリボテだろうけどさぁ
- 302 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 22:18:36.70 ID:/2xuQ11ka.net
- RDR2なんかもリアルさ極振りしてるだけあってキャラとフィールドの一体感半端ない
- 303 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 22:20:19.99 ID:se9yrQJ+0.net
- アッーアッーアッー
ワンツゥースリィーフォー
- 304 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 22:26:09.34 ID:fm4IpnmG0.net
- キャラメイクで最大巨乳に出来る和ゲーは
これくらい
- 305 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 22:29:00.82 ID:USLeWSkV0.net
- クロスのフィールド無理やり叩いたら洋ゲーも褒められなくなるぞ
叩くならストーリー未完と棒立ちイベ多いのと一部キャラのモデリングくらいにしとけって
- 306 ::2019/10/19(Sat) 01:08:08 ID:MOE4f3p+0.net
- フィールド叩いてる人なんていないよバカ
フィールドは凄いがレスポンスが追いついてないって話
- 307 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 02:38:31.88 ID:FMsCbLIK0.net
- ゼノクロの場合、現実離れした立体地形と
そこに生息する生物達はフィールドと不可分だから
ジャンプアクション感覚でのTOZANだったり
遺跡や基地だと思って近付いたら超巨大エネミーといった体験は
フィールドのレスポンスと言えるんじゃないかねぇ
- 308 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 04:59:42.64 ID:MOE4f3p+0.net
- その辺があまりにも楽し過ぎてストーリーなんかどうでもよかったな
これで行く先々で洋モノオープンワールドみたいに小話が始まればそりゃもっといいけど
- 309 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 05:18:56.08 ID:dBpfx4Jkd.net
- ストーリー要らない、イベント要らない、モデリングも武器防具ドール以外テキトーでいい
一人のNLA住人としてサブクエストだけあればいい、んでフィールドとエネミー増やしてくれ
- 310 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 06:12:09.69 ID:FusJ1ypAp.net
- >>283
フィールドは無理あると思うがクエは普通に叩き所満載では
- 311 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 06:24:21 ID:8peE1SNV0.net
- >>306
いや、上の方にはクロスのフィールドなんかたいしたことない、洋ゲーにはいくらでもあるって言ってる奴いるよ
いくらでもある割に動画の一つも見せてくれなかったけど
- 312 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 06:25:29 ID:8peE1SNV0.net
- >>309
メインストーリーどうでもいいからサブクエスト腐るほど入れて欲しいってのは同意だな
- 313 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 06:35:51.57 ID:aVfR3p/Y0.net
- あれ面白かったな
下級中の下級とか
勿論ここに書き込んでる奴は
何の事か分かるよな?
- 314 ::2019/10/19(Sat) 08:14:31 ID:uTNpAyT9M.net
- 異星人どもがロクなのいないから戦争したくてしょうがなかった
いやブレイドの連中もだいたいむかつくけどw
- 315 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 08:44:50.60 ID:F9Crzz7H0.net
- マノンの給料にピザを配ろうとか面白かったな
- 316 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 08:53:49 ID:8MhSLARFa.net
- >>312
サブクエは元もと山ほどあるだろ
- 317 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 09:16:00.46 ID:tNNFvLZS0.net
- キャップ上げてオーバードやクエもどんどん追加してほしかった
元より凄まじいボリュームだけど
- 318 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 09:40:25.01 ID:ZbU/gYFV0.net
- キャップはなあ
- 319 ::2019/10/19(Sat) 09:45:45 ID:UukEbhvm0.net
- いつかリメイクして、続編できっちり完結させて欲しいよなぁ
Switchじゃ性能的にキツイと言ってた気がするが、今やろうとしたら劣化移植になっちゃうんだろうか
- 320 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 10:00:04.79 ID:8MhSLARFa.net
- >>319
Switchで性能がきついなんて言ってないし、
そもそも、WiiUよりSwitchの方が2倍以上高性能なんだから、
そんなことは有り得ないんだが?
ゼノクロ移植については、任天堂の査定通らなそうって高橋が言っただけ
- 321 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 10:06:48 ID:Hg9v0wDw0.net
- >>320
ケータイモードを無視すればいいだろうがさあ
- 322 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 10:17:30.15 ID:aVfR3p/Y0.net
- 文章を思いっきり読み間違えるレベルの奴が
完結完結としつこく言ってたのか・・・
- 323 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 10:25:28.00 ID:G92zJhXy0.net
- リマスターをSteamに出したりとフットワークの軽いサードはともかく
任天堂系は採算合わせるの面倒そうだな
- 324 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 21:23:13.97 ID:ZbU/gYFV0.net
- スクエニもモノリスに嫌味いったり嫉妬バリバリだったね
- 325 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 03:56:23.55 ID:FLnmbPCJa.net
- >>323
セカンドには、ロイヤリティが不要という最大のメリットがあるだろw
ゼノブレ2とか、全Switchソフトの中でもかなり高いけど、
その販売額の全てが小売りの取り分除いて任天堂に入る
任天堂の場合、国内流通最大手が傘下にあるから、
パケでも小売り以外の部分は、全部任天堂の収益になる
もちろん、DL販売なら、全て任天堂の収益
CSでもSteamでもロイヤリティ取られるサードより採算は有利だよ
- 326 :名無しさん必死だな:2019/10/20(Sun) 04:01:24 ID:lyfYxlerp.net
- >>319
Wii Uで限界まで性能引き出したモノを移植しようとするなら片手間移植では出来ないって話だよ
Wii UからSwitchの性能ジャンプは性能フルに使ったタイトルを適当に移植して完全再現できるほど大きくはないから
初代ゼノブレイドリマスターみたいに本気でやらないとダメ
- 327 :名無しさん必死だな:2019/10/20(Sun) 04:04:15 ID:FLnmbPCJa.net
- >>326
そもそも、性能的にきついなんて話、高橋してないから
変な前提で話を膨らませるのは止めような?
- 328 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 09:15:57.20 ID:oSjV1syw0.net
- BGMは麻薬
- 329 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 13:14:18.49 ID:1KtaRlCD0.net
- >>327
総監督がそういう話をしたかどうかは関係なくゼノクロの移植は片手間じゃ出来ないぞ
Wii Uの性能を限界までフルに使ってるって事はSwitchの性能に大きな遊びが無いから手間掛けて調整しないとダメ
PS3やWiiからの移植みたいにお手軽には作れない
- 330 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 13:55:50.26 ID:MgA+WKTl0.net
- 部外者がどういう話をしたかは関係なく総監督の話を信じるぞ
- 331 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 20:51:36 ID:oSjV1syw0.net
- ゼノブレの移植を信じる
- 332 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:23:30.04 ID:Nsb2Lfh+0.net
- 初代ゼノブレを超えるポテンシャルは十分あったと思う
HDタイトル開発のノウハウも身についてるだろうしゼノクロ2に期待
- 333 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:27:19.19 ID:9esia9PM0.net
- >>320
ソース出せなくて悪いが、モノリスの人がインタビューで性能面でSwitchへのベタ移植はキツイって言ってたよ
でも、移植できない最大の要因は金だとw
- 334 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:00:56 ID:6zS1A3mCa.net
- プレイヤーが何かしてもフィールドからのフィードバックが無いから良く出来たハリボテでしかないんだよな
- 335 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:16:51.17 ID:tyzYbicv0.net
- >>333
海外のインタビューだけど
デカいゲームだから作り直す(re-creating/英訳が妥当なのかは謎)のは金がかかりすぎてクソ難しい
みたいな話だったので手を入れるのは大前提になってるな
少なくともレポート機能含むネット周りとかゲームパッド前提のUIとか設計し直さないと駄目だし
オフでもちゃんと遊べるようにするなら必要な情報提供をゲーム内でするように追加が要るし
最適化以外にも大量の改修が必要だろうしな
https://www.usgamer.net/articles/xenoblade-chronicles-2-postmortem-breaking-down-the-inaugural-switch-rpgs-success-with-tetsuya-takahashi
he simply laughed and replied
"Money. It's a massive game. Re-creating it would be really difficult."
- 336 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:45:18.37 ID:OL4WZyWQ0.net
- デバイス作製出来る
ショップのUIとか投げやり過ぎたからな
さすがに修正しないとね
まあデバイス作製しなくてもドールのパーツを
しっかり組み合わせればほとんどの敵は倒せるけどさ
- 337 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:45:48.29 ID:p/iassyE0.net
- 1リメイクと新作の後になるだろうけど例え未完でもあれほどのソフトをWiiU限定にするのは惜しいから移植してくれ
1みたいにモデリング作り直してくれてたら尚良い
- 338 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 01:06:43.51 ID:sh71BVG30.net
- 1と違って決してクオリティの高いゲームではないから、リマスターじゃな…というのはある
- 339 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 02:32:36.73 ID:if4kWJd90.net
- クロスの隅々まで手を入れるとなると
似たコンセプトの新作を1から作ってきちんと完成させた方が
開発のコストパフォーマンスが圧倒的に高いだろうから
実現性は限りなく無に近いな
- 340 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 02:37:02.54 ID:zFBGpFtU0.net
- ゼノクロは(主に海外で)ユーザー評価がクッソ高いから
Switchで出せば移植費用を回収できるくらいの世界売上になりそうな気がするけど
モノリスには移植よりもゼノクロ路線の新作を作ってほしいんだよな
- 341 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 02:55:46.88 ID:sh71BVG30.net
- ユーザー評価ってまさかのメタスコアとかじゃないよな
いずれにせよゼノブレシリーズ自体海外では一部のJRPG愛好家向けってとこからまだ脱せていないか
ここを超えられるかどうかだよなあ
- 342 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 06:50:46.83 ID:HhNokNHT0.net
- 2になって
敵が撃破後にアイテムばら蒔くように変わったから
プレイヤーはコマンド選択しなくても無視出来るようにはなった
これは恐らくクロスのアイテムドロップし過ぎ問題を考慮した結果でもあるが
こういう細かい仕様も当然どうにかすべきだしな
- 343 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 07:50:14.63 ID:HU+9wZxSa.net
- ドロップアイテム大体奈落に落ちてってたらその戦闘に全然意味ねえんだよ
- 344 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 07:56:55.50 ID:UZwzMW690.net
- まあアイテムドロップが散らばるのは個人的に好き
- 345 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 08:05:53.47 ID:iLXh0dt+0.net
- >>340
国内でも探索とかやり込み重視派には評価高いだろ
1と比べたらイベントシーンの殺陣やらストーリー周りは明確に劣化してたからどこ重視するかで評価分かれたけど
- 346 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 10:40:57.98 ID:wIkdKl4o0.net
- やり込みとか探索好きじゃなくて一部の作業ゲー好きにウケた感
- 347 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 11:31:55.44 ID:zYFB4ri80.net
- ゼノクロやりたい人はWiiUを維持し続ければいいと思う。俺はそうしてる。逆にswitchってソフト面で魅力ある?WiiUより魅力的なラインナップを今後、任天堂は用意出来ると思う?
下手するとこのままブームが終わる危険性が高いハードだと思うよ。任天堂のWiiUの切り捨て方を体験しちゃうと怖くて今後の任天堂は一切信頼出来ない。もういわっちもいないし。
あの変な輪っか使うWii fitモドキのCM見ててぼんやりそんな事を思ったよ
- 348 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 11:38:06.39 ID:2K8TgCGma.net
- >>347
ソフトはわからんが、ハード販売推移なら
国内のPS2を上回ってるのは数字としての事実だが
- 349 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 11:41:06.37 ID:UpkkhTjc0.net
- やりたいゲームのために買うだけやな
任天堂ハードで初期に買うの初めてだったけどすでに満足してるぞ
踏ん切りがつかないラインナップで末期までしぶといハードとか
そんなのが信頼なら要らんわ
- 350 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 14:18:07 ID:UZwzMW690.net
- >>347
はい?
それって自分がスイッチ買えないから周りを引き込む論を展開してるだけじゃね
- 351 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 14:46:27.25 ID:zYFB4ri80.net
- >>350
買えないって何?子供か?必要ないものは買わないでしょ?普通の人は。なんでゼノクロの話題でswitchの擁護はじめるのか、意味がわからん
- 352 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 14:54:17.70 ID:2K8TgCGma.net
- >>351
>>347の上半分は理解出来るが、下半分が根拠無しのお前の妄想だからツッコまれてるんだろ
- 353 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 16:46:17.01 ID:u803a0jHM.net
- >>352
下手すると〜と思う、って言う個人の考えを妄想と断じてしまうとか。
ここは怖いインターネットですね…
- 354 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 17:05:42.91 ID:HhNokNHT0.net
- 妄想とは誤った思い込み
皆があり得ないと思う事を強く信じる事
別に間違って無くね?
ゲハに居れば
君の意見の通りになる可能性が限りなく低いと分かるし
分からんなら半年ROMるべき
- 355 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 17:13:01.32 ID:jMoz50jTM.net
- >>354
こうに決まってる、間違いない、なら妄想でいいと思いますが、〜と思う、って可能性だけを論じてるのは妄想とはいいませんよ。個人の考え、予測に過ぎない。ましてや>>347はその考えを他人に押し付けてすらいない。そいつの考えって事で完結してるじゃねえか。
頭が悪い奴だね、おまえは
- 356 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 17:18:30.60 ID:2K8TgCGma.net
- 推論無しで「危険性が高い」とまで言ってるから妄想扱いになるんだよ
- 357 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 17:18:44.12 ID:HhNokNHT0.net
- 言葉遊びが好きなようだが
〜思う ってつければ言い逃れ出来るわけじゃないんだぜ
君は危険性が高い と言ってる
思うだけならわざわざ 高い って言葉は付けないよ
- 358 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 17:21:18.14 ID:UpkkhTjc0.net
- 一切信頼出来ない
って言い切ったんだから弁明しなくていいよ
今後一切評価変えないんだから
- 359 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 19:34:08.78 ID:UZwzMW690.net
- WiiUの時って3DS一強時代だったのに
それもわからないって時点で新参でしょうし、あんまり新参をイジメるのもどうかとw
- 360 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 20:26:26.52 ID:yI91N2fu0.net
- あのマップ使い回しで対戦TPSとか出すだけでも良さそうだけどな
- 361 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 22:36:16.48 ID:lDIUgPM90.net
- 忘却の渓谷のだだっ広いトルホグネ平原で撃ち合いしてたら暴君バルナバーシュに全員やられそう
- 362 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 01:51:06.92 ID:DbgOTmGsp.net
- >>347
発売一年目の時点ですでにWii Uより魅力的だったな
- 363 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 02:09:31.37 ID:JUws/XfQ0.net
- というかSwitchの1年目の任天堂は過去に類を見ないほどの充実っぷり
そのしわ寄せが2年目に来たけど
- 364 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 02:26:36 ID:CAhaHt+C0.net
- ロボットに乗れるオープンワールドゲームが何故PS4で出ないのか
- 365 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 03:59:12.19 ID:wz4mjFZx0.net
- ロボット手に入れたら世界狭く感じて飽きるゲーム
普通乗り物手に入れたら行けるところ増えて広くなるのにな
- 366 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 07:02:37.27 ID:9J0+CXtA0.net
- モノリスは世界でも類を見ないものを持っていたからね
- 367 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 14:38:13.28 ID:4bSbHW4Cd.net
- >>365
レベル差なければスピードで敵スルー出来るからな
そういうプレイする人にはつまらんだろうな
- 368 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 14:42:13.02 ID:mK4g9ymQ0.net
- 生身のレベル限界でああこいつらロボじゃなきゃ
倒せないんかって知った時のガッカリ感のがキツイ
- 369 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 17:26:39.08 ID:2eXRFj5la.net
- ごく一部立ち位置工夫しなきゃ戦えないオーバードも居るけどインナーで倒せない敵とか居ないぞ
仕上がったらドールより強くなるし
- 370 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 18:34:40.48 ID:9J0+CXtA0.net
- 任天堂が世界一だったからだよ
- 371 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 18:39:01.58 ID:mK4g9ymQ0.net
- >>369
マジで?HP足りなさすぎて開幕ボコられてたわ
- 372 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 18:58:48.71 ID:SjhPlyUc0.net
- それ足りないのは
HPでなく属性耐性
- 373 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 03:24:39.48 ID:SBra9LBp0.net
- 二週目はOCG解放前に普通に走り回って普通に開放できる端末一通り回ったけど
敵については死に戻り距離が増えるハードモードって程度。
他のオープンワールドゲームがガバガバ単純なだけ。
「任天堂の作った」ゲームとしては死に戻りを体験した上で普通によく考えれば
結構安定して抜けれるし「難しくなるけど1UPできる場所が増えるスーパーマリオの裏面」みたいなもんだ。
まず攻略本が細かすぎてルーぺor老眼鏡必要なんだが。
電撃編集部これ泣きながら作っただろ、と(現実同時発売の予定が1か月遅れてたはず)。
オーバードのほうが一般エネミーより数多いとか移植作業=拷問になりそうだ。
ピョートルさんとか結構タイミング如何で別物になるし。
- 374 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 06:19:10.05 ID:SXeLNrGr0.net
- OCGの音楽が病みつき
- 375 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:38:56.53 ID:SXeLNrGr0.net
- ゼノクロ移植希望です
- 376 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 04:58:50.11 ID:JfM8BflN0.net
- 思いっきり探索メインのゲームってすきなんだよね
どうせ寄り道しちゃうからさ
- 377 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 05:15:27.51 ID:K9NXMrCk0.net
- 夜光の森の作りこみが明らかに狂ってて
ここでクオリティの加減間違えたのを最後まで立て直せなかった感じ
- 378 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 08:10:22.37 ID:96EbLIuR0.net
- 後のフィールドの作り込みも尋常じゃないし立て直すも何もイベントシーンでの殺陣は控えめだし最初から探索メインの作りとしか思えんが
1と比べて魅せるシーン激減してたのも叩かれてたけどそこは大した問題じゃなくてストーリーの主な批判点は未完のまま続き出してない所だし
- 379 :名無しさん必死だな:2019/10/24(Thu) 10:48:30 ID:lEXfQ6290.net
- >>378
地球だ宇宙だあのお方だって話が探索とまるで関係ないストーリーになってるから
最初から探索のゲームデザインに合ったストーリーを作ってたわけではないと思うよ
企画段階で設定山ほど作ったとか自慢してたし
だからゲーム部分とメインストーリーそのものの乖離が激しいのも必然で
評判が良いサブクエはゲームデザインがある程度固まった後に量産したので
ゲームに合ってたというのもその表れだと思う
- 380 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 10:55:19.20 ID:AFq4LGH8d.net
- >>379
異星人の襲来で地球棄てざるを得なくなって
移民船一つで未知の惑星探索しなきゃいけなくなって〜、って
めちゃくちゃゲームデザインに沿ってると思うんですがそれは…
- 381 :名無しさん必死だな:2019/10/24(Thu) 14:28:42 ID:LnGrThao0.net
- 移植と続編はよ
- 382 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 15:56:27.43 ID:JfM8BflN0.net
- まあストーリー変更されてなければ
あのお方や敵の将軍とかももっといろいろあったんだろうけどね
- 383 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 21:23:59.71 ID:96EbLIuR0.net
- 起承転結の転で終わってるから話の続き有ればあのお方周りはやれるだろうな
1,2と違って上位存在からの世界自体の種明かしまでやれてないし
- 384 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 03:21:01.76 ID:MP0lGq530.net
- まあ本編シリーズと繋げるならばいくらでも繋げられるだろうけどね
- 385 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 07:26:34.50 ID:oELAancja.net
- >>329 >>333 >>335
結局、Switchでは性能がきついってのはソースのある話じゃない訳ね?
高橋が、個人的にはゼノクロの移植はやりたいけど、
ゼノクロ移植は開発予算が任天堂の査定を通らないって言ってるのは、
前から話は出てて、そのことと何も変わってない
そもそも、Switchの方がWiiUの2〜3倍くらい処理性能あるんだから、
ベタ移植が難しいなんてことは有り得ないんだよね
ベヨネッタ2が携帯モードで720pでほぼ60fps安定で、
解像度の同じWiiUよりもフレームレートが上なんだから、
Switch据置>2.5倍>Switch携帯≧WiiU
という関係
- 386 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 07:44:51.05 ID:5XbNbHE+0.net
- >>8
いいなあ
早くゼノクロスイッチ版だしてくれー
- 387 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 07:45:51.05 ID:BIEz7wiF0.net
- 探索の価値がない
- 388 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 07:55:59.04 ID:Kw33Xhea0.net
- ゼノクロでの不満はメインシナリオの仕様くらいかなぁ
あんなクソまじめに第○章なんかにしないで、達成率でクエスト増やして気が付いたらシナリオが進んでたみたいにして欲しかったわ
てか全部サブクエ形式で良かっただろアレ
- 389 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 12:07:20.49 ID:et7V946up.net
- ゼルワイといい低スペだの言いながら最高峰は常に任天堂ハードにあるんだよなあ
- 390 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 14:52:52.41 ID:MP0lGq530.net
- >>389
そもそもあちらの方が言う高性能なんてのはまやかしだからね
高性能追い求めてんだったらPCに行くから
- 391 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:06:20.05 ID:kFZmbVd40.net
- >>121
ジャスコとかやったことないだろお前
みえるとこ全部ワイヤーアクションやウィングスーツで行けるぞ
- 392 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:06:53.69 ID:kFZmbVd40.net
- ID:eLoX4AwAp
ひでえなこ豚の書き込み
まじで周回遅れ&井のなかの蛙
- 393 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:09:57.34 ID:kFZmbVd40.net
- ワールドデザインって好みの問題はおいといて任天堂のなんちゃってOWがいかにチープなのかがわかる
ゼノクロもゼルダも壮大感皆無だもん笑
https://www.youtube.com/watch?v=Qyz4vz_i9dI
- 394 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:13:24.47 ID:kFZmbVd40.net
- ジャスコ4
https://youtu.be/Qyz4vz_i9dI?t=647
日本のキモオタしか持ち上げてないゴミ笑
https://www.youtube.com/watch?v=v8r2x7XtTMw&t=1m20s
壮大感物量豚風マップデザイン笑すべてにおいてゼノクロがしょぼいの一言
- 395 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:17:49.62 ID:kFZmbVd40.net
- ゼノクロの世界って岩がほとんど占めてて植生がまったくないのがよくわかるw
だから見栄えも灰色のしょぼい淡白な世界
- 396 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:23:21.78 ID:kFZmbVd40.net
- MAPの起伏に富んでるのもジャスコやな
https://youtu.be/2nrZPbGcOB4?t=83
ゼノクロはトゲトゲの岩(オブジェクト)とかでごまかしてるだけで全体的に平坦なのがよーくわかる
ほんと上辺だけの薄っぺらい世界
- 397 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:40:00.25 ID:kFZmbVd40.net
- くそもっさりなロボットでくっそノロノロ移動して世界もせっまい感じしかしないわ平坦だわのなんちゃってOW
と
機動性にもかけてサクサク移動してもなお世界の壮大さや起伏に富んでるもよーくわかる向こうのOW
との比較でした〜♪
- 398 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 17:44:46 ID:kF72PQ+m0.net
- ゼノコンプブチ切れやん
- 399 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 23:37:55.82 ID:FaYALpkT0.net
- >>314
むしろ異星人より人間の方がムカつかねえか?w
- 400 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 23:54:33 ID:8OmvX+k4d.net
- >>393
こっちもなかなか悪くないやん
挙動はゼノクロ以上にファンキーだけど
- 401 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 00:05:45 ID:okC5D+sZ0.net
- >>394
スケールがちがいすぎるな
ゼノクロのドールの大きさとジャスコの人の大きさが同じにみえるもん
ゼノクロのmapは平坦でチープなミニチュア世界って言葉がぴったりだわほんと
ただでかいだけ植物とかもプラスチックでできてるのかってくらい硬そうだし
30秒以降からの山こえたら空間が一気に広がってさらに奥の方にもっとでけえ雪山がみえて地下洞窟に行く流れとか
13分以降のアクロバティックなプレイといい景観の迫力といいレベルが違いすぎだわなw
下のもっさり移動で接まい平坦のゴミゲーは何がすごいの笑
>>400
悪くないっつーかゼノクロMAPのしょぼさが浮き立っただけの比較だろどうみてもw
- 402 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 00:13:51.23 ID:okC5D+sZ0.net
- 奇抜な形のオブジェおいとけやすげーすげー言ってくれるんだから楽だわな任天堂ゲーはほんとw
こうやって動画見比べたらまあゼノクロのフィールドのしょぼいことw
- 403 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 02:38:07.89 ID:qSEuF49d0.net
- ゴキちゃんそれらより良く出来てるんだよ…w
- 404 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 04:00:47.91 ID:vQ/b45kU0.net
- WiiUでよくやれたなああれ
- 405 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 08:56:19.06 ID:rsWIyHGj0.net
- すまんゼノクロのほうがわくわくするわ
- 406 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 14:16:41 ID:qSEuF49d0.net
- なんとかゼノクロをスイッチに!
- 407 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 14:18:25 ID:7A6sgzdkd.net
- >>1
フィールドの作りが凄すぎるよな
洋ゲーでもゼノクロ超えてるのないよ
- 408 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:13:16.77 ID:okC5D+sZ0.net
- >>396
結局ふつうのデザインで迫力あるフィールド作れないから、安易に奇抜なオブジェ適当に配置して逃げるしかないってだけだよねゼノクロやゼルダは
しかしそんなものは所詮上辺だけの見せかけでしかないから、上空から眺めた景観をお互い比較するとよーくわかるニンテンシームレスフィールドの起伏皆無で平坦なMAPデザインセンスのなさはw
てか最初のジャスコの都市とゼノクロの街比べたらかわいそうだねゼノクロの街(笑)は
- 409 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:24:55.16 ID:okC5D+sZ0.net
- 景観に迫力も皆無
人や街やその他諸々物量も皆無
ただ奇形なだけでMAP自体のデザインセンスも皆無
残ったのはスカスカな虚無フィールドだけ
それがゼノクロ他任天堂のつくるすごい笑フOW笑でーすw
- 410 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:27:46.01 ID:cC3vJzRs0.net
- >>408
ゼノクロは見映えだけで作ってる所が多いけど
BotWのフィールドは地形もランドマークも
フィールド全域でレベルデザインのために誘導の機能を持つように形作ってるので
適当に作ってるものは何もないよ
根本的に全く違う
- 411 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:28:05.84 ID:sFc97caXa.net
- >>402
無知&エアプ乙
- 412 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:30:07.86 ID:sFc97caXa.net
- >>409-410
エアプ&無知乙
- 413 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:30:27.27 ID:okC5D+sZ0.net
- >>410
ランドマークおいて視線誘導してるなんてどこもやってるよ笑
DFに毎回MAPデザイン優れてるってべた褒めされた某キングゲームとかしらなさそうw
MAP開かなくてもどこになにがあるのかわかるっていわれるくらいのキングゲームをさw
- 414 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:32:05 ID:okC5D+sZ0.net
- ID:cC3vJzRs0
こういう周回遅れの無知が
自社でドヤっただけなのを真に受けてそれがすごいことだと錯覚しちゃうんだもんなあw
そんなもんある程度OW作り慣れてるとこならどこも当たり前のようにやってることなのにwww
- 415 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:32:07 ID:oZoSslXm0.net
- >>413
お勧めのゲーム挙げてくれ
- 416 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:33:16 ID:okC5D+sZ0.net
- >>415
今後のowの基準になるっていろんなレビューさいとか言われたキングゲームしらない無知乙
- 417 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:36:14.79 ID:oZoSslXm0.net
- >>416
急に日本語ガバになって草
- 418 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:36:42.31 ID:okC5D+sZ0.net
- >>417
おう、お前は馬鹿だぞw
- 419 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:45:28.57 ID:oZoSslXm0.net
- >>401でお前が持ち上げてるジャストコーズ4とかいうのアマゾンレビュー☆2.8しかないじゃん
- 420 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:47:31.85 ID:okC5D+sZ0.net
- >>419
でもおまえジャスコすら触れたことすらないじゃんwww
- 421 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:48:22.34 ID:okC5D+sZ0.net
- 2の時点ですでにワイヤーアクション駆使して見えるとこすべていけるなんて可能だったのすらしらなさそうこの無知www
- 422 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:49:51.33 ID:oZoSslXm0.net
- 必死すぎてクソ受ける
あとお前キングゲームとか言ってるけどそれスマホのパズルゲーム作ってる会社だからキングゲームとか言ってんのだせえぞw
- 423 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:51:21.79 ID:okC5D+sZ0.net
- >>22
お前が必死だから他人もそうみえてるだけw
自己投影乙w
てかまた無知丸出しで草
- 424 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:51:34.11 ID:okC5D+sZ0.net
- 訂正
>>422
- 425 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:53:30.51 ID:oZoSslXm0.net
- >>423
面白いからもっと一人で喋ってていいよ
- 426 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:54:17.45 ID:okC5D+sZ0.net
- >>425
お前はつまんないから1人で周回遅れの無知っぷり晒してていいよw
- 427 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:54:57.93 ID:okC5D+sZ0.net
- パズルゲームつくってるとか馬鹿まるだしの一言ほんと草www
- 428 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 17:57:52.81 ID:oZoSslXm0.net
- ジャストコーズの動画見たけど景色普通すぎて楽しくなさそう
- 429 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 18:46:16.67 ID:rsWIyHGj0.net
- SF世界の冒険感求めてるんで
現実感想起させるマップづくりは個人的に興味ないかな
- 430 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 23:34:31.05 ID:mbQpIUitd.net
- >>401
ジャスコ4やったことはないからアレだけど
フィールドでは負けてないし質感表現や影の付け方では
ゼノクロのが上に見える
- 431 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 01:54:47 ID:/Wz1I95o0.net
- FF6の岩とか結構リアルに出来ててすごいなーって思ったことあるんだけど
あれ高橋かねえ
- 432 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 04:13:54 ID:x1nbGMDJ0.net
- >>401
日本人ならモノリスを応援するってだけだ
ジャスコなんて外国人の作ったゲームでホルホルしてどうすんだよ馬鹿め
- 433 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 04:16:54.00 ID:x1nbGMDJ0.net
- >>394
> ジャスコ4
> https://youtu.be/Qyz4vz_i9dI?t=647
グーグルアースで見れる景色でしかない
何も感動しないわ
- 434 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 05:06:58.65 ID:0/WLloL5a.net
- >>413-414
横レスするけど、
実際には、ブレワイでやったことは、どこでもやってる訳じゃないから、
ゼルダ開発陣の技術講演会が海外勢にも好評だったんだよなあw
無知なのは、ID:okC5D+sZ0 なのは明らかだねww
- 435 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 06:36:23.83 ID:PsJ9zFu80.net
- ジャスコで満足出来るならゼノコンプなんて生まれなかったろw
- 436 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 11:44:41.31 ID:W3F0tCw+M.net
- そもそもまともにオープンワールドなゲームを基礎から作ろうとすると5年でも足りんと思う。
OCGの最大6倍速リキャストとか既存のエンジンんの使いまわし、付け焼き刃じゃ作れないと思う。
- 437 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 13:36:03.29 ID:/Wz1I95o0.net
- ゴキちゃん・・・
- 438 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 13:56:09.17 ID:YsWTptmX0.net
- スクエニが15でオープンワールド謳ってきて笑ったな
- 439 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 19:58:14.01 ID:Q4wAGtBQ0.net
- モノリスは2で期待を裏切過ぎた。任天堂系で唯一技術力が有るデベロッパーだと思ったのに
- 440 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 20:18:11.71 ID:P5c18M+W0.net
- 最適化より発売優先したなってのは分かったんで
技術力云々を2基準では考えないな
イーラで良くなってたし
2で見限るってことは元からモノリスに大して期待してないだろ
- 441 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 23:47:23.93 ID:g+KCMDrSd.net
- オープンワールドの意味大してなかったからなゼノブレ2
- 442 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 00:59:03.65 ID:gC9QbgQS0.net
- ゼノクロも技術的にどうこうっていうゲームでは無かったろ
敵すら衝突判定が無いのにちょっとビックリしたくらい
- 443 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 01:18:15.50 ID:n6LwOyXL0.net
- ゼノコンプは死に至る病
- 444 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 01:42:38.11 ID:2urWhO7b0.net
- 2プレイしたら技術力あるって思わね?
- 445 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 05:03:34.31 ID:qdy9NeCIa.net
- そもそもオープンワールドなんて意味ないだろ
- 446 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:45:12 ID:2Mc3LbXO0.net
- ゼノブレしょぼいのバレて豚の発狂が心地良い
>>436
エンジンがクソだからね
ジャスコのエイペックスエンジンは自動生成当たり前につかってるだろうし
ノウハウが違いすぎる
向こうは遅れてる和ゲーと違ってAI技術も優れてるから
地質も破綻なくそれでもって迫力あってデザインも優れてるMAPつくれちゃうからもう
どっかの奇抜なオブジェ適当に配置してはいランドマーク笑なんて猿でもできることやって適当にMAPつくってるようなN社のなんちゃってOWのゲームじゃ
破綻だらけで迫力かいむのMAPデザインしかつくれんよ
ゼルダも高台から景観ながめるとミニチュじみてて壮大感皆無だしそもそもスカスカだし
ゼノクロも上空とんて眺めたら起伏がない平坦な作りのMAP構造なのがばれてるしなw
- 447 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:46:43 ID:irwpdm1yp.net
- 自動生成w
魅力ゼロ
- 448 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:48:26.37 ID:2Mc3LbXO0.net
- >>447
と魅力ゼロのキモオタゲー信者が負け犬の遠吠えほざいておりますwww
- 449 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:50:22.35 ID:2Mc3LbXO0.net
- 景観に迫力も皆無
人や街やその他諸々物量も皆無
ただ奇形なオブジェ配置しただけでMAP自体の構造平坦でセンスも皆無
残ったのはスカスカな虚無フィールドだけ
それがゼノクロ他任天堂のつくるすごい笑フOW笑でーすw
- 450 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:54:51.29 ID:2Mc3LbXO0.net
- そういや豚がゼルダでほざいてたタオパイパイごっこなんてのもジャスコ2時代からガスボンベでできたなw
4だとミサイル利用して一緒に飛んだりもはやスケール違うことできるしwww
まあああいう遊びってすぐ飽きるから誇ってる豚がただただアホにしか見えんかったがwww
ほんま胃の中の蛙やでブタさんwwww
- 451 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:55:00.50 ID:Tr8lG9qs0.net
- すげぇ未だにコンプレックスなのかよw
- 452 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:58:49.98 ID:2Mc3LbXO0.net
- 洋ゲーコンプ豚「すげぇ未だにコンプレックスなのかよw」
自己分析完璧で草www
- 453 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 06:59:32.37 ID:2Mc3LbXO0.net
- まさに周回遅れの豚君wwwwww
- 454 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 07:18:55.38 ID:2urWhO7b0.net
- ジャスコ持ち上げすぎで他に何かないですか?
- 455 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 07:43:44.42 ID:Tr8lG9qs0.net
- 露骨に効いててわろたw
朝から忙しいのぅ
- 456 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 09:02:42.92 ID:O0cGxEkKM.net
- どっちもゲームとしては…ってとこあるし、ゼノクロとジャスコはピッタリかもしれんw
ただそこにゼルダを入れちゃ駄目だな
- 457 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 12:49:44.38 ID:n6LwOyXL0.net
- 洋ゲーコンプでクレクレしてくれゴキ「すげぇ未だにコンプレックスなのかよw」
- 458 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 23:28:28.07 ID:n6LwOyXL0.net
- モノリスはあの時のFFの魂が宿っているんだお
- 459 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 23:43:49.62 ID:kmyKsW6l0.net
- 顔まともにしたバージョン出せよゼノブレでもやれるんなら
- 460 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 11:09:50.25 ID:WbQQg8ds0.net
- またゼノクロやりたいですねぇ…
- 461 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 15:20:36.28 ID:Ya+PzvQoaNIKU.net
- >>444
ロード時間だけ感心した
- 462 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 22:39:22.18 ID:WbQQg8ds0NIKU.net
- >>444
だよねー
- 463 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 08:24:13.96 ID:/hlHSRqT0.net
- なんで突然ジャスコ持ち上げてんだ?
ランドマークと街道はずれるとコピペ地形・街・拠点で埋め尽くされてるゲームだぞ?
- 464 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 09:57:13.36 ID:c1HSxEd70.net
- クロスが好きなのはそうなんだけど
クロス路線のゲームを遊びたいので移植にこだわってるわけではなくて
開発大変もう出来ないって言うからそれなら移植でも流用でも何でもいいからってだけなんです
- 465 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 10:20:07.76 ID:9J8WUfZE0.net
- ゴキちゃんはゲームやってないからさ
- 466 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 21:24:23.28 ID:TJ0RsxaA0.net
- >>395
にわか丸出しだろ
夜光の森知らないのかよ
- 467 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 22:05:17 ID:9J8WUfZE0.net
- >>459
顔まともにしたらゴキちゃんの嫉妬が半端ないように
- 468 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 22:47:46.66 ID:ksGOEh0Bd.net
- いや、ほんと
ロボット?移動じゃなくて
主人公の前髪が変じゃなかったら
プレイしてたと思う!
- 469 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 23:11:05.54 ID:hgg0Robd0.net
- 主人公の髪型変えられるし最初徒歩しかないよ
- 470 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 23:22:49.86 ID:lPmmOHOf0.net
- フィールド勝負するにしてもPS360世代と同等のSwitchじゃ話にならない
- 471 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 23:25:12 ID:7YT864590.net
- >>468
本当にプレゼントした?
- 472 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 09:31:11.38 ID:nniCi6AD0HLWN.net
- >>470
ゼノクロ並みのフィールドありゃ十分だと思うが
- 473 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 09:34:20.10 ID:/42utEAX0HLWN.net
- 逆に見栄えの要求レベル高すぎて
作り込む余裕ないハードよりはマシじゃね
据置でもコピペなゲームばっかだし
- 474 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 10:11:09.73 ID:tG/OAemadHLWN.net
- 今更だがプレゼントってなんだプレイだた
恥ずかしい
- 475 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 20:47:44.71 ID:nniCi6AD0HLWN.net
- >>473
スクエニのFF何たらをディスるのはやめたまえ
- 476 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 21:01:08.86 ID:UAlNd7pt0HLWN.net
- 高橋氏:
それは確かに,一つの答えだと思います。でも現実問題として予算は限られるわけで,僕らはその中で表現できるものを見つけなくちゃならない。
そう考えたときに,テクノロジーに特化した作り方ができるかというと,絶対に無理なんですよね。
それに代わるフックが何かないかと,ずっと悩んでいるんですが……。
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html
テクノロジー否定するようじゃモノリスも期待できない
- 477 :名無しさん必死だな:2019/10/31(木) 21:13:23.76 ID:/42utEAX0HLWN.net
- 予算や納期に余裕あるなら作りてえけどって話じゃないの?
VR見てても思うけど予算全然余裕無いと思うぞ
- 478 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 08:16:03.31 ID:kpP1nxX10.net
- >>476
もう極限まで性能使ってるソフトなんて極僅かだろ
汎用エンジンのUE4があれば事足りるし
- 479 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 10:46:14.89 ID:wM5pH1R70.net
- >>476
この文章でモノリスはテクノロジーを否定していると読みとるって無理がありすぎ。
- 480 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 12:20:19.05 ID:pNXtTJ4d0.net
- >>477
好きなだけ開発費広告費出してくれてそしてそれから前作分と同じ利益補償してくれるならGTA6をVR専用で作ってくれるやろ
SONYがTake2に100ドル提供すればいいだけだし
それが無理だから身の程を知って開発ってことやろ
- 481 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 14:36:29.55 ID:oe7G+elo0.net
- イーラ編やってみたけど本編とクオリティ別次元。改善されたレベルじゃなくそこらの洋ゲーより綺麗
すいませんモノリス見直しました
- 482 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 18:13:45.84 ID:8vpM7P6g0.net
- >>476
これがアスペってやつか
- 483 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 18:15:21.30 ID:8vpM7P6g0.net
- >>481
別次元は言い過ぎ
良くなったなっていう程度だろ
- 484 :名無しさん必死だな:2019/11/01(金) 19:42:53.96 ID:kpP1nxX10.net
- モノリスは期待値トップクラスだわ
- 485 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 07:04:13.30 ID:e9ntZZ800.net
- 次のダイレクトが楽しみだな
- 486 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 07:24:21.37 ID:+5foG+Ena.net
- モデリングは2無印でも相当レベル高かったけどな
クロス以前とは雲泥の差
- 487 :名無しさん必死だな:2019/11/02(土) 18:40:18.74 ID:e9ntZZ800.net
- 岩とかすごかったね
- 488 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 04:52:24.76 ID:X2GTUpPF0.net
- すばらしかった・・・
- 489 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 05:55:36.21 ID:t1NhbeQCH.net
- 次のダイレクト月末かな
- 490 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 13:13:20.46 ID:Yy12CO/00.net
- 移植しない理由がないと思うんだけど初代のリメイクが優先されるのは当然だしその後かな
- 491 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 15:07:09.38 ID:X2GTUpPF0.net
- モノリスチーム増やしてるんだし新人研修用でもいいからゼノクロやらせい
- 492 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 15:19:28.50 ID:9uQU4CFc0.net
- ゼルダほどのワクワク度はないよ
これでゼルダ並みのオブジェクトがあればすごいんだろうけど
- 493 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 16:51:18.33 ID:KoOHU8ZL0.net
- >>492
ゼルダの完全ソロっていうのが無理だった
やはりゼノクロのように仲間を連れて探索をしたい
- 494 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 02:05:34.64 ID:uH823g/+0.net
- ゼルダにはないワクワク感があったような
同じ探索なのにあれは何だろう
- 495 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 09:07:23.21 ID:aErfW9FRM.net
- マップのデザインのバリエーションは多いからな
質は段違いだから満足感は…
まあレベル的に並べていい作品じゃない
- 496 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 09:10:25.80 ID:6MOC37lva.net
- そもそもジャンル違うけど探索要素はクロスで絶賛されてる部分だし普通に
並ぶわ
- 497 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 09:51:26.72 ID:YlVcUuW20.net
- >>495
そりゃ後発のゼルダがゼノクロより質劣ってたらヤバいだろw
そのゼルダだってモノリスの技術力が貢献してできてる部分があるわけだし
- 498 :名無しさん必死だな:2019/11/04(月) 13:32:09.77 ID:uH823g/+0.net
- 探索ゲーこそが任天堂が目指してるモノの一つだよ
砂場ゲー
- 499 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 00:46:52.16 ID:Wk/QVK/30.net
- 絶景ポイントでポイントはいるってのも探索を楽しくさせる要素だった
- 500 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 12:19:34 ID:Wk/QVK/30.net
- 最後の大陸はもったいなかったな
- 501 :名無しさん必死だな:2019/11/05(火) 23:46:29.53 ID:Wk/QVK/30.net
- ゼノクロ2ほしいすなぁ
- 502 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 00:12:00.15 ID:j9CZrloW0.net
- >>182
マジでこの恨みは消えないわ。そういえば誰が言い出したのか知らないな
システムもだいぶ変わっただろうし、イベントの疎外感酷すぎて笑ってしまった
- 503 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 06:53:41.81 ID:wH8yz2LM0.net
- >>182
ゼルダBOTWこそ一人で寂しかったぜ
むしろゼノブレシリーズは仲間がにぎやかで全然寂しくないんだよなぁ
完全にオンライン化でゴミになったわ
オフラインならストーリーとの両輪で完璧なゲームになってるのにな
横槍入れたのは任天堂チームだろ
モノリスにオンラインの発想は無かったはず
>>502
まじでゆるくつながるとかいうコンセプト糞すぎてな
俺も恨むよ
- 504 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:52:07.54 ID:A08swkj30.net
- 刀ならグラナダ・GG
- 505 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 10:52:46 ID:Tv5B+eM40.net
- アンセムがあの出来だったしなぁ…
- 506 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 18:36:29.33 ID:HITdyUekd.net
- アバターは次回作も継続して貰いたい
- 507 :名無しさん必死だな:2019/11/06(水) 20:19:40.41 ID:A08swkj30.net
- 人材が集まっていってるんだよね
- 508 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 01:36:46.61 ID:DwAlKFj60.net
- アバターだけは絶対に無し
- 509 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 01:46:14.60 ID:03TrK1T60.net
- 緩いオンライン自体は可能性は感じたよ
欠陥だらけのままロクにアップデートしなかったのにはビビったが
- 510 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 04:56:38.26 ID:DwAlKFj60.net
- オンラインだけだったらいくらでも可能性は感じるんだけど
モノリスの良さが完全に消されるから今後は必要ない
フィールドとストーリー
このどちらも捨てたら行けない
ゼノクロはオンラインのせいでストーリー捨てたからね
- 511 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 06:46:10.51 ID:bQKfc3Qhd.net
- ストーリー見たいなら映画か小説でも
読んでればいいんじゃないですかね…?
- 512 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 07:05:27.04 ID:DwAlKFj60.net
- >>511
映画や小説で自分が干渉できる場面なんか無いでしょ
全て受け身なんだから
ゲームは違うんだよそれらとは
- 513 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 08:10:02.66 ID:UzZCf0890.net
- 刀ならグラナダ・GGはワロタなぁ
- 514 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 08:12:55.60 ID:ggVAOS5C0.net
- フィールド100点 世界観100点 他5点
- 515 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 08:22:36.77 ID:fLe08sS00.net
- >>512
評価の高い小説や映画は深く味わうために素養が必須な場合が多い
対してゲームは基本的にバカでも分かるレベルのものしかない
あと作り手の用意したストーリー上の選択肢を選ぶ作業が受け身じゃないというのはとんでもない勘違いだよ
そこ麻痺してる人は増えてるっぽいけど
- 516 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 08:32:43 ID:DwAlKFj60.net
- >>515
誰が選択肢の話をしたの?
小説や映画は自分で探索したり戦闘したり出来るんですか?
おまえバカだろ?
それで素養とか言ってるの?
恥を知れカス
- 517 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 09:16:54 ID:bQKfc3Qhd.net
- >>512
全く持って同意
だから操作もできず固定キャラがベラベラ喋りまくるだけの
ストーリーとかイラネ
- 518 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 10:50:57.36 ID:DwAlKFj60.net
- >>517
ゼノブレイドシリーズから距離おけよ
頭悪すぎ
- 519 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 15:39:31.91 ID:bQKfc3Qhd.net
- >>518
君が離れたらいいんじゃないかな?
少なくともクロスシリーズからは
- 520 :名無しさん必死だな:2019/11/07(Thu) 16:00:28 ID:DwAlKFj60.net
- >>519
売れないもの作っても仕方ないだろ
クロスの惨状とゼノブレ2のヒットから学べよ
企業は利益を出して社会に貢献するのが役割だから
- 521 :名無しさん必死だな:2019/11/07(木) 19:48:26.33 ID:UzZCf0890.net
- 敵は遠くにいるんだ
- 522 :名無しさん必死だな:2019/11/08(金) 07:23:55.12 ID:vgU98fss0.net
- これは戦略ソフトだからね
採算度外視で作ってた面もあるように思える
- 523 :名無しさん必死だな:2019/11/08(金) 14:34:27.28 ID:vgU98fss0.net
- まあ黒字だったんだけどね
- 524 :名無しさん必死だな:2019/11/08(金) 18:47:46.18 ID:vgU98fss0.net
- ゼノクロ2出るとしたらキャラクリは入れてほしい
- 525 :名無しさん必死だな:2019/11/09(土) 01:44:59.00 ID:7ifyI1tJ0.net
- 優れていたんですよねえ
- 526 :名無しさん必死だな:2019/11/09(土) 12:13:41.12 ID:7ifyI1tJ0.net
- むしろイーラのシステム使ってゼノクロやりたい
- 527 :名無しさん必死だな:2019/11/09(土) 12:15:57.27 ID:vk6XM92z0.net
- ゼノクロのフィールドをブレワイの手触りで遊びたい
- 528 :名無しさん必死だな:2019/11/09(土) 21:53:55.11 ID:7ifyI1tJ0.net
- ほんと移植してもらいたいわー
- 529 :名無しさん必死だな:2019/11/10(日) 04:58:51.88 ID:MC7n3eHF0.net
- ゼノクロのグラをswitchで再現出来るのか?
ゼノクロより良いグラのswitchのソフトが見当たらないんだが
- 530 :名無しさん必死だな:2019/11/10(日) 07:47:30.30 ID:xfRYcFof0.net
- モノリスを買った任天堂あっぱれだな
- 531 :名無しさん必死だな:2019/11/10(日) 12:25:23.22 ID:B+eI4gYi0.net
- >>529
イーラがあるだろ
- 532 :名無しさん必死だな:2019/11/10(日) 15:36:13.87 ID:ltPavyfc0.net
- >>527
インタラクションこそ天と地の差があるけど、足場判定の作り込みはbotwと同等だったと思う
あのグラフィックでよくあそこまで作り込んだなと。マジで行けないところがないもの
つま先しか乗らないような僅かな段差まで足場として機能してるのとかほんと驚いた
そこに登った精鋭TOZAN部員にも驚いたけどw
ゼノブレ2は緩い傾斜すら滑り落ちたり岩場も越えられなかったり、そこは残念だったな
- 533 :名無しさん必死だな:2019/11/10(日) 17:29:41.55 ID:94xeJu7F0.net
- 最近起動したが720p固定とはいえWiiUだけあって
さすがに今だと見劣りするな
モデリングは2の方がかなり良くなってる
岩場の判定はイーラでも荒い
- 534 :名無しさん必死だな:2019/11/10(日) 18:14:46.17 ID:xfRYcFof0.net
- ワン・ツー・スリー・フォー
- 535 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 03:22:36.00 ID:Lzy8KfJa0.net
- >>534
慣れるともうゲームゲームしたそれっぽい「街の曲」がかかる街が物足りなくてね
- 536 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 05:06:41.24 ID:ib0DJRjn0.net
- ゼノクロ2来るとしたらまた澤野だろう
- 537 :名無しさん必死だな:2019/11/11(月) 16:18:19.04 ID:ib0DJRjn01111.net
- 定期的にゼノクロやりたくなるんだよねえ
- 538 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 03:25:04 ID:gF5o3aOK0.net
- ゼノ3はどうなるんだろうねえ
- 539 :名無しさん必死だな:2019/11/12(火) 14:53:50 ID:gF5o3aOK0.net
- 優秀だったんだよね
- 540 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 02:29:09.02 ID:QK3Xc2RV0.net
- 高橋がってことになるのかなぁ
悔しいけれどね
- 541 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 13:39:53.96 ID:QK3Xc2RV0.net
- 理想的なゲームだった
- 542 :名無しさん必死だな:2019/11/13(水) 16:43:41.91 ID:h5lEZfgh0.net
- ホライゾンとデスストのフィールドはプロシージャル生成されてるけどモノリスに出来るの?
- 543 :名無しさん必死だな:2019/11/14(木) 01:02:18.58 ID:BQrHpGXM0.net
- 冒険する者にとってワクワクさせるマップ作り
- 544 :名無しさん必死だな:2019/11/14(木) 12:06:02.57 ID:ouU2AtsI0.net
- 実際WiiUクラスの性能でいいんだよな
- 545 :名無しさん必死だな:2019/11/14(木) 12:06:20.16 ID:eky3xOip0.net
- デスストみたいなクソゲーの名前挙げてどうした?ww
- 546 :名無しさん必死だな:2019/11/14(木) 12:12:41.00 ID:/aFwutxpd.net
- >>545
うーんこれは任天堂信者
- 547 :名無しさん必死だな:2019/11/14(木) 12:30:19.27 ID:N0ummsO+0.net
- >>544
ID:ouU2AtsI0=ID:BQrHpGXM0
IDを変えたにもかかわらず
同じスレを同じ順に書き込んでいるあほ
http://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.html?thread=all
http://hissi.org/read.php/ghard/20191114/b3VVMkF0c0kw.html?thread=all
- 548 :名無しさん必死だな:2019/11/14(木) 23:15:28.29 ID:ouU2AtsI0.net
- デスストよりゼノクロのフィールドの方が勝ってるよね
- 549 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 02:41:09.96 ID:VLKfkWkK0.net
- デスストのマップって原初と夜行足した物より狭くない?
もしかしたら原初とどっこいの広さかも
BBでデスストのマップ移動したらあっという間にアメリカ大陸横断出来そうw
- 550 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 11:00:29.08 ID:SF2rvLq50.net
- ゼノクロはすごいね
- 551 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 12:52:58.58 ID:v8lr/5Nh0.net
- ゼノクロリマスター出してもデススト超えるのは無理だろう
- 552 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 13:10:27.75 ID:UTnNPPlX0.net
- そりゃさすがにリマスターではなあ
リメイクなら分からんが
- 553 :名無しさん必死だな:2019/11/15(金) 22:36:52.90 ID:SF2rvLq50.net
- 新しいゼノコンプが生まれる・・・
- 554 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 09:54:07.30 ID:kguPmlnD0.net
- デスストよりずっとゼノクロの方が面白いからね
- 555 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 10:21:53.95 ID:sL3OaBbN0.net
- ファンの質はわりと似てる
- 556 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 11:06:06.37 ID:SkRIcrfFM.net
- >>555
そうなん?デスストって一部どう森牧物勢のお出かけ育成需要にアピールする?
- 557 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 11:21:11.39 ID:x0hv2Kq+p.net
- 最終的にドールで行動すること前提だから縦に広いのが素晴らしい
グラフィックとかはまあ性能に限界あるからしゃーない
- 558 :名無しさん必死だな:2019/11/16(土) 21:03:54.41 ID:kguPmlnD0.net
- ゼノクロはいいゲームだった
- 559 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 08:27:30 ID:3cyHuCvI0.net
- ゼノクロは越えられなかったねデススト
- 560 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 17:45:29.41 ID:cidtWGNr0.net
- 買ってすぐにフライトパック付きのドール貰える裏技あれば今から買うんだが・・・
- 561 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 17:51:00.61 ID:jM7sVVvE0.net
- それ探索楽しむ気ゼロだろ
- 562 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 19:50:58.88 ID:3cyHuCvI0.net
- 登山部に入部したい
- 563 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 21:03:29.90 ID:gA00wPwWp.net
- ドールジャンプこそ面白かったことに後から気づく
もちろん空飛んでの探索も面白いんやけどね
- 564 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 21:07:53.57 ID:uHcQ1qj80.net
- >>563
ほんとこれ
行けるとこ増えて一番興奮した
フライトはその楽しみをただの徒労にするからなんかさみしい
- 565 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 21:36:59.40 ID:jM7sVVvE0.net
- 最終的に飛べるようになるなら
それはそれで良い
- 566 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 22:14:41.30 ID:uHcQ1qj80.net
- >>565
まあどうしても飛ぶしかないじゃん的なスポットは
2みたいにスキルでジャンプするくらいで良かったかもな
フライトはフィールドスケールが小さくなって
今までの体験を損なってしまう
- 567 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 23:08:19.57 ID:jM7sVVvE0.net
- さすがに飛行がただのフィールドアクションになるのはつまらない
最初はブーストゲージで航続距離に制限かけるのが一番理想かなとは思う
クリア後に制限解除出来るようにするかフルメタルパニックみたいにNLAから出撃後はブースターをパージしないと歩行や戦闘が出来ないようにするとか
- 568 :名無しさん必死だな:2019/11/17(日) 23:57:29.04 ID:gTCMW6xkd.net
- 制限付けたら付けたで今度は不自由不自由の大合唱になる罠
元々慎重になり過ぎなければ
保険切れたりfuel切れたりでそんなに乗り回せるもんでもないけどね
- 569 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 07:28:28.20 ID:KFqWQGnw0.net
- まあフライトユニットは全クリした後でもよかったと思うけどね
- 570 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 10:26:54 ID:wHp3felT0.net
- ライティングもっと頑張って欲しい。ゼルダは造形は割と無難だけど光の表現が優れてるおかげで凄い美しいフィールドになってた。
- 571 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 11:51:54.92 ID:kar/+2Ij0.net
- DLCで大陸追加したら駄目なん?
1大陸1000円でどう?
- 572 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 18:51:47.39 ID:KFqWQGnw0.net
- テクスチャ貼り遅れが問題になってたし色々無理してた感はあるよね
- 573 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 19:46:48.37 ID:U6q8XdKn0.net
- ロードは快適だったからそれは継続して欲しい
- 574 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 21:11:28.72 ID:g4AP4g8S0.net
- switchはCPUがモバイルなんで微妙だが
GPUは上がってるし
同程度の続編は作れるだろ
メモリも多いしね
- 575 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 21:12:36.88 ID:kar/+2Ij0.net
- >>572
ゼノブレ2もその方式採用してるじゃん
あえてそうしてるんだよ
- 576 :名無しさん必死だな:2019/11/18(月) 22:13:36.69 ID:HbofQVwW0.net
- イーラでもまんまだったな
ロード早くて助かる
- 577 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 06:28:46.29 ID:rZoVjzT30.net
- あのデキの良さにはビックリ
- 578 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 18:01:23.90 ID:rZoVjzT30.net
- >>575
もちろんどちらを取るかで片方の選択をして、そうなったわけだけど
それとは別問題
- 579 :名無しさん必死だな:2019/11/19(火) 20:41:41.96 ID:yYADO9nH0.net
- ゼノクロ、1からやり直してみよと思って立ち上げたが戦闘UI古臭いなぁw
ただ、やっぱマップはスゲー
- 580 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 05:37:03.97 ID:lbYfyQE50HAPPY.net
- >>579
あーあ
飢餓感がなくなっちゃうよ
- 581 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 09:24:03 ID:CpsgaJI80HAPPY.net
- マップだけならブレワイ超えてる
ブレワイはオブジェクトへの干渉という点では神だが
- 582 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 10:05:25 ID:VYHEwp/fdHAPPY.net
- ブレワイよりもフォトリアルに近いから自分的にはゼノクロの方が好き
- 583 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 17:07:50.62 ID:lbYfyQE50HAPPY.net
- ゼノクロはデスストよりも奥深くて面白いと
- 584 :名無しさん必死だな:2019/11/20(水) 17:16:45.92 ID:gtSkcwOl0HAPPY.net
- >>574
CPUはどう考えてもSwitchのほうが
上だと思うが
- 585 :名無しさん必死だな:2019/11/21(木) 04:38:59.52 ID:jLJbAACs0.net
- 高橋は遺憾無くFF456あたりの時の才能を発揮してるね
- 586 :名無しさん必死だな:2019/11/21(Thu) 16:02:45 ID:jLJbAACs0.net
- >>571
100大陸ぐらい買っちゃうわ
- 587 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 03:47:36.60 ID:7sLmwNda0.net
- すごい魅力があったなぁゼノクロは
- 588 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 15:03:21.82 ID:7sLmwNda0.net
- アッアッアッ
- 589 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 15:06:56.14 ID:n8fvb0R50.net
- 何処も似たり寄ったりのなんちゃって中世か現代フィールドが多い中
あんだけファンタジー極振りでフィールド作ったのは凄いと思う
- 590 :579:2019/11/22(金) 22:35:26.84 ID:gY9moEFz0.net
- やべぇ、ゼノクロ楽しいわw
やっと夜光の森まできた
- 591 :名無しさん必死だな:2019/11/22(金) 23:17:57.51 ID:O3uX1q/b0.net
- せやろ
- 592 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 02:27:21.04 ID:FPKbmR4H0.net
- >>590
やめろ!やりたくなる
- 593 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 13:44:33.50 ID:FPKbmR4H0.net
- あーまだ武器使ってないのあるわ
- 594 :名無しさん必死だな:2019/11/23(土) 17:17:45.02 ID:3un2x776r.net
- ゼノクロはほぼすべての景色が絶景
平凡な景色がほとんどないというのが凄すぎる
ドールで飛んでるとどこでスクショ撮っても絵になる
- 595 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 01:38:29 ID:pwPlu5Rc0.net
- やりたくなってきたなぁ
- 596 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 04:08:52 ID:ZJTX+pv/0.net
- >>595
ID:pwPlu5Rc0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191124/cHdQbHU1UmMw.html?thread=all
↓
ID:xmf27jpU0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191124/eG1mMjdqcFUw.html?thread=all
昨日
ID:FPKbmR4H0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191123/RlBLYm1SNEgw.html?thread=all
理由は不明だが
書き込んでる順からしてIDを変えた2回線持ちはバレバレである
- 597 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 12:34:22 ID:pT6L70Z50.net
- 久しぶりにBGM聞いたら景色が浮かんできたよ
当時は原初一択と思ってたけど忘却もマノン船もいいなあアンコンもゾワゾワする
遊びたいわー
- 598 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 12:55:11.78 ID:xmf27jpU0.net
- モノリスは期待値トップクラスだからね
- 599 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 15:34:37.22 ID:cgZEwHWG0.net
- 最終的にドールで移動する事も前提に置かれてるから広いだけじゃなくて開けた大地ってのが解放感あって良い
あと何気に空が綺麗
- 600 :名無しさん必死だな:2019/11/24(日) 23:16:06.36 ID:xmf27jpU0.net
- あーもっとオンラインやりたかったなぁ
- 601 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 00:16:57 ID:oBzKbgxi0.net
- 大胆なフィールドデザインは唯一無二で良かった
散歩も楽しかった
- 602 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 10:43:19.41 ID:bLtuI6yp0.net
- 刀ならグラナダ・GG
- 603 :名無しさん必死だな:2019/11/25(月) 22:09:19.68 ID:bLtuI6yp0.net
- 今も流れてるの?w
- 604 :名無しさん必死だな:2019/11/26(火) 06:50:30.04 ID:TnMegeiR0.net
- ミーバース自体消えたが
- 605 :名無しさん必死だな:2019/11/26(火) 09:42:13.05 ID:VtIKxpO+0.net
- あーそういえばミーバース連動だったか
- 606 :名無しさん必死だな:2019/11/26(火) 21:07:48.05 ID:VtIKxpO+0.net
- かなしいなあ
- 607 :名無しさん必死だな:2019/11/27(水) 08:52:54.98 ID:saxx2JWN0.net
- 高橋の才能とはなんだ?
- 608 :名無しさん必死だな:2019/11/27(水) 20:21:39 ID:saxx2JWN0.net
- マジでRPGではナンバーワンだよねモノリス
- 609 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 07:57:52.95 ID:6+JEWuCt0.net
- もっとも楽しみな開発になった
- 610 :名無しさん必死だな:2019/11/28(木) 19:35:13.95 ID:6+JEWuCt0.net
- そろそろ出すかなぁ
- 611 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 07:06:44 ID:sSIZXul40.net
- 優れていたからね
- 612 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 07:12:32.85 ID:i/Jp7nca0.net
- 強い敵がいる大地にも
忍び込める、全力疾走でww
- 613 :名無しさん必死だな:2019/11/29(金) 18:36:35.74 ID:sSIZXul40NIKU.net
- そういう自由もある
- 614 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 06:15:45.19 ID:GExIEYx70.net
- ワクワクですねぇ
- 615 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 11:18:53.05 ID:aumbbIT80.net
- 1も2も文字大きいのに
ゼノクロのあんなちっちゃい文字よく読めるな
おまえら全員視力2.0か
- 616 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 16:22:59.49 ID:GExIEYx70.net
- 文字の小ささはなんかどのゲームも直そうとしないね
- 617 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 17:51:49.40 ID:GExIEYx70.net
- あれ何なんだろ?
- 618 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 22:24:43 ID:YpUIO6hg0.net
- モノリスは子供の遊びに大人が混ざってイキってるだけ
- 619 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 05:28:45.04 ID:g5PS2akc0.net
- >>618
童心に帰れる場所、すばらしいじゃないか
- 620 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 16:57:20.77 ID:g5PS2akc0.net
- ゼノクロ2、ご期待ください
- 621 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 18:58:09 ID:SI93wvXr0.net
- スレ保守基地外に侵食されたか
- 622 :名無しさん必死だな:2019/12/02(月) 04:04:44 ID:GlQ24aVZ0.net
- ワクワクしているだけですよ
- 623 :名無しさん必死だな:2019/12/02(月) 15:17:53.37 ID:GlQ24aVZ0.net
- ゼノクロはもうちょっとだったんだよなぁ
チケット関係を直してくれればなぁ
- 624 :名無しさん必死だな:2019/12/03(火) 02:24:48.20 ID:YtpHxbEV0.net
- あーやりたくなってきた
別にWiiUでできるんだよなぁ
- 625 :名無しさん必死だな:2019/12/03(火) 13:59:38 ID:YtpHxbEV0.net
- 全力疾走もよかったなぁw
- 626 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 01:12:28.29 ID:P5gBAHGy0.net
- そう感じる人もいるだろうね
- 627 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 01:53:58.71 ID:uu+We5Ry0.net
- フィールドそのままでいいからアバターと打ち切りエンド撤回して作り直せよ
- 628 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 02:31:01.81 ID:N+EhbM3k0.net
- フィールドは凄いけど
主人公みたいにどっかで生存してる人達が
村とか作ってると思ったら一切いなくて
キモい異星人ばかり移住してきて困る
- 629 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 12:34:46.76 ID:P5gBAHGy0.net
- まあそこは宇宙人の移民って観点からしょうがない事でしょう
- 630 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 12:39:52.51 ID:6gBVZZqyD.net
- 確か岩田社長がひっくり返るほど金を湯水のように使ってたんだろ
そりゃ豪華なフィールド作れるわ
- 631 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 13:32:04.52 ID:JIupeolWa.net
- それは実際に疑問に感じて異星人は皆意図的にミラに集められたんじゃないかって言ってるモブも居る
- 632 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 14:34:52.60 ID:nFHI5rvk0.net
- そのフィールドを作る技術や素材を有効に使って元を取ってほしい
継ぎ足し組み換えテクスチャ変えて、何やってもいいから魅力的な世界を楽しませて
- 633 :名無しさん必死だな:2019/12/04(水) 22:50:41.17 ID:P5gBAHGy0.net
- ゼノクロの火は消えちゃいない
- 634 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 01:54:51.71 ID:8/C3MPUh0.net
- ジャスコのほうが2の時点で上じゃね書こうとしたらジャスコ連呼の荒らしみたいのいて笑える
- 635 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 07:29:42.05 ID:EisnTXgQ0.net
- 元々ゼノクロってアクションの予定だったらしいし新規IPのフィールドにはかなり期待してる
- 636 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 10:28:14.70 ID:LzYCdZsW0.net
- フィールドにかける技術はすごいねえ
- 637 :名無しさん必死だな:2019/12/05(木) 21:53:39.14 ID:LzYCdZsW0.net
- あーゼノクロ2がやりたい
- 638 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 09:21:13.21 ID:ctkjefpO0.net
- ゼノクロは確かに未来を感じた
- 639 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 10:01:31.24 ID:XpFrN+h1d.net
- フィールドが良くても肝心のストーリーがなぁ…
- 640 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:56:01.11 ID:ctkjefpO0.net
- 優れてたからじゃないか?
- 641 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 08:27:25.62 ID:M+Jpb9pd0.net
- ストーリーは古典的過ぎたね
- 642 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:56:25.73 ID:M+Jpb9pd0.net
- モノリスはこれだっていうとんがったモノを世に出しているからね
- 643 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 21:19:46.32 ID:b5f30onsd.net
- >>630
それはデバッグ費用な
- 644 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 07:30:19.01 ID:i6kWHE2P0.net
- PSには無理だよ
- 645 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 09:45:52.78 ID:mXtIXIFMd.net
- マップデザインってさあこれと言ってデザイン学校とかでも教えてくれないらしいぜ
- 646 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 10:00:03.22 ID:bUUHwiV40.net
- 今の時代に見合うマップデザインを作れる人が、最新の現場で活躍せず教員をしてることなんて滅多にないでしょう
- 647 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:13:02.80 ID:PL/Y6+An0.net
- >>15
そうこれ
世界が一気に狭くなる
ドールはクロスの魅力だけど最悪無かった方が良かったのかもしれん
- 648 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 11:55:28.29 ID:q21Yb99d0.net
- 村とかいらんわ
住人に手当たり次第話しかける手間はコロニーだけでいい
- 649 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 12:39:25.77 ID:bjN02Q3t0.net
- 会話作業的なのが狭いエリアで完結するのは案外良いね
クエスト自体は各所で展開するから単調にはならないし
メインストーリー進展にあわせて住人同士の関係や他種族社会の在り方も変化してくのがわかるのも良かった
ただまあもっと派手に拡張されたり見た目でわかりやすい生活感、時間や季節の変化があったりして欲しいかなあ
RPGでいう所の「外国の町」、旅する楽しさの代わりになれるような
- 650 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 19:02:32.15 ID:i6kWHE2P0.net
- まあドールはなくてもよかったかもな
- 651 :名無しさん必死だな:2019/12/08(日) 22:23:02.84 ID:vzSVG1wOd.net
- ドールなしとかナイナイ
- 652 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 03:56:30.13 ID:JcUcbrwW0.net
- やっぱり次回作はアートオブミラの内容やるんじゃね?
ゼノブレイド3よりもゼノブレイドクロス2の確率のほうが相当高いと思う
ニュートーキョーや英雄(黒騎士)の話はやるでしょ
ちなドールは必要です
移動ダルいっていうヘイトが一番駄目
売れない原因になる
いらないっていうやつは使わなきゃいいだけだろww
- 653 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 06:20:21.28 ID:9gGzez6p0.net
- >>651
ごめん
フライトユニットの間違い
- 654 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 17:25:58.85 ID:9gGzez6p0.net
- 初めのうちに探索してタートルネスト見つけれた幸せといったらないね
- 655 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 18:25:56.18 ID:qDQLUDDcd.net
- >>653
フライトなしもナイナイ
- 656 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 00:02:10.65 ID:Kg1gg4hS0.net
- フライトは入手タイミングがな
全大陸を徒歩で探索した後くらいなら良かったんだが
黒の大陸とかフライト入手前のクエスト以外ほぼ歩かなかったもの
- 657 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 00:15:06.88 ID:Sxv1AZCW0.net
- フライトを取った時に大陸のサイズ感が今のインナーサイズで探索する感じの大きさになってれば良かった
ただ何度も言うが狭く感じた時点でフライト使わなきゃいいだろって話
なぜわからないのかな
- 658 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 00:16:34.28 ID:rWzoISos0.net
- レベル1でも行きたければ全大陸行けるし(レベル上がってしまう意味では無理だけど)
徒歩探索やクエスト消化を強制されるより、遊び方の選択肢をある程度ユーザーに投げてくれる方が良い
年齢制限もあるんだし、自分で選べるユーザー層だろ
- 659 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 00:48:41 ID:oXw/cDeva.net
- その理屈だとトラベルスキップも使えんな
- 660 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 00:51:17 ID:Sxv1AZCW0.net
- >>659
使わきゃよくね?
自由だよ
わかれよそれくらい
- 661 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 04:26:26.80 ID:aPdriZNt0.net
- >>655
あるある
- 662 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 07:56:14 ID:lqRjLTPYM.net
- フライトはジャンプと共存さえしてくれればよかったのに…
- 663 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 10:30:36.24 ID:6MjXI/nsd.net
- どうせ何か文句付けたくて狭いとか言ってんだろ
あれで狭いなら他のゲームやれんわ
高速で大体どんな敵からでも逃げれるから
ひたすら最低限の移動だけでゲーム終わらせたとかなら
まあ分からなくはないけど
- 664 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 14:43:49.35 ID:rWzoISos0.net
- >>652
秋葉原とフランス行きたいね
月でもいいけどね
ゲートをくぐってもいいけどね
- 665 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 15:33:23.04 ID:aPdriZNt0.net
- #ゼノクロをスイッチで
で呟こう
- 666 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 02:18:27.71 ID:tyTDy1S+0.net
- これはぜひ実現してもらいたい
- 667 :名無しさん必死だな:2019/12/11(水) 14:00:08.53 ID:tyTDy1S+0.net
- ゼノクロやりてぇなぁ
- 668 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 01:24:30.01 ID:XmiFVqRP0.net
- 3DSのゼノブレは海外の所が移植したんだからそこに頼めばいい
- 669 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 12:59:41.67 ID:XmiFVqRP01212.net
- 復活の日は近いぞ
- 670 :名無しさん必死だな:2019/12/12(木) 21:10:28.47 ID:oKWrxl8301212.net
- 最初期のキリスト教徒みたいだな
- 671 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 00:35:21.73 ID:cX/y/zYm0.net
- そりゃあれだけのソフト見せつけられたらねぇ
- 672 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 01:04:12.54 ID:SWkvx9D00.net
- ムービー以外でしゃべりまくる主人公に違和感ありすぎるんだよな
いや、ムービーでしゃべらない主人公に違和感あるんやな
- 673 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 01:26:45 ID:wHtIsyDq0.net
- 自キャラを使うMMOをずっとやってたから頷く等のお約束な演出に慣れてて違和感は無かったけど
メインストーリーを追ってクリアする事が主なムービー多めのRPGに
話さない主人公はどうにも相性悪いとは思う
クロスの探索に合わせて謎に少し触るクエが開放されて、総合するとなんとなくヤバイものが見えてくるスタイルは是非継続して欲しい
アバターもドールもカスタムが楽しくて好きなんだがなあ
- 674 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 12:06:09.04 ID:cX/y/zYm0.net
- ゼノクロ復活を!
- 675 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 14:09:35.01 ID:SWkvx9D00.net
- ゼノクロ2でGOTYを取りに行け!
- 676 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 22:08:25.99 ID:xQQ177nX0.net
- >>674
ワロタ
テイルズ関係者「DQ10のギスギスのせいでオンゲが嫌になった!最近のFF14はギスギスがなく温かい!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576219382/
49 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/12/13(金) 18:42:12.36 ID:cX/y/zYm0
FF14やってる奴らはDQ10を敵視してるからな
DQ10を悪く言わないと持ち上げれないのさ
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/12/13(金) 20:21:18.19 ID:tCWTQofX0
上で貼られてる>>49の必死見たら
DQ10持ち上げながらFF14のネガキャンしてるのが笑えるわな
自分がそうだから他人もそうに違いないってコンセプトw
- 677 :名無しさん必死だな:2019/12/13(金) 23:06:09.22 ID:cX/y/zYm0.net
- ゼノクロはやってない方が多いからね
- 678 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 10:40:01.21 ID:qWxbhTDJ0.net
- リブートするのはちょうどいいじゃないか
- 679 :名無しさん必死だな:2019/12/14(土) 22:13:22.82 ID:qWxbhTDJ0.net
- さあお迎えする準備はできています
- 680 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 09:48:14.53 ID:+CpWtZ+m0.net
- ほんともっと生かせるよゼノクロは
- 681 :579:2019/12/15(日) 10:09:29.18 ID:ayszw1RI0.net
- 最近ゼノクロやり直してるけど、リメイクで直して欲しい所多いなぁ
味方AI、ゼノブレ2より明らかに頭が悪い
- 682 :名無しさん必死だな:2019/12/15(日) 21:31:09 ID:+CpWtZ+m0.net
- ゼノブレイドクロスは復活する
- 683 :名無しさん必死だな:2019/12/16(月) 09:02:19 ID:Tzp5ki1b0.net
- 業界の謎である
- 684 :名無しさん必死だな:2019/12/16(月) 20:42:54.39 ID:Tzp5ki1b0.net
- 作ってるよな!な!
- 685 :名無しさん必死だな:2019/12/16(月) 21:04:16.78 ID:Xc3CuTB50.net
- ゼノブレ2は
ブレイドコンボは自分で指示出するし
ドライバーコンボはブレイドの方にAIが依存してるようだから
結構単純なAIだと思われる
- 686 :名無しさん必死だな:2019/12/16(月) 22:53:01.53 ID:1bfLB6eGd.net
- ゼネクロは持ち寄りで多人数プレイやってみたいなあ
あの戦闘をAIにこなさせるのはちょっと無理だ
- 687 :名無しさん必死だな:2019/12/16(月) 23:53:04 ID:w2Pd7aS+0.net
- イーラやゼノブレ1は逆に優秀すぎる動きしてたな
ある程度スキルとか固定されてるからプログラム組みやすいんかね
- 688 :名無しさん必死だな:2019/12/17(火) 08:19:00.64 ID:LMxDx7rq0.net
- ゼノクロは探索において業界トップクラスだった
- 689 :名無しさん必死だな:2019/12/17(火) 19:57:44 ID:LMxDx7rq0.net
- ゼノクロ復活の日は近い
- 690 :名無しさん必死だな:2019/12/18(水) 07:40:03.72 ID:5QreNqOB0.net
- ゼノの息吹はやってきている
- 691 :名無しさん必死だな:2019/12/18(水) 19:09:06.35 ID:5QreNqOB0.net
- ゼノ3はDEが出る直前かねえ
- 692 :名無しさん必死だな:2019/12/19(木) 06:47:34.71 ID:d/oC4KbI0.net
- フィールド・オブ・ビュー
- 693 :名無しさん必死だな:2019/12/19(木) 11:27:29.05 ID:Xv4T9+wY0.net
- クロスはじっくり探索楽しみたい奴はインナープレイ
ドール無しでもほぼ見える所に行けてしまうのが凄いんだよ
探索好きなら買って損はない
勿論ロボ好きでサクサク進めたい奴はドール
色んな楽しみ方があるんやで
- 694 :名無しさん必死だな:2019/12/19(Thu) 18:25:08 ID:d/oC4KbI0.net
- どっかが作ってないかなあ
- 695 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 06:02:32.65 ID:baSWqNkj0.net
- ロボットと人間一緒のフィールドってすごいな
- 696 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 17:44:41 ID:baSWqNkj0.net
- ゆるい繋がりってのもよかったね
- 697 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 17:47:09 ID:5dGKISGU0.net
- アクションゲーム化してリメイクしてくれませんかね・・・
- 698 :名無しさん必死だな:2019/12/20(金) 17:47:49 ID:5dGKISGU0.net
- >>693
>ドール無しでもほぼ見える所に行けてしまうのが凄いんだよ
TOZAN発見したやつ頭おかしい(褒め言葉)
- 699 :名無しさん必死だな:2019/12/21(土) 05:22:22.12 ID:kvUDYVXG0.net
- やりたくなってきた
- 700 :名無しさん必死だな:2019/12/21(土) 11:20:23.36 ID:cLP9bisgM.net
- >>695
愛機を育てながら旅したい
- 701 :名無しさん必死だな:2019/12/21(土) 16:57:54.22 ID:kvUDYVXG0.net
- もうストーリー極僅かでいいよ
ひたすら探索してたい
- 702 :名無しさん必死だな:2019/12/21(土) 17:34:02.90 ID:5BydGgRb0.net
- サブクエはめちゃ楽しかったから500くらい欲しい
- 703 :579:2019/12/21(土) 22:21:54 ID:4DWv3jt40.net
- ドールで飛行した瞬間、再プレイでも格別だった
ロボと生身でシームレスに探索できるってやっぱいいわ
- 704 :名無しさん必死だな:2019/12/22(日) 04:31:46.25 ID:1o+hyxve0.net
- どっかで復活すると思うけどね
- 705 :名無しさん必死だな:2019/12/22(日) 07:29:38.83 ID:GfRfUUvb0.net
- >>701
それ言うやつたまにいるけどストーリー無視して探索だけしてろよって思うわ
このシリーズのストーリー楽しみにしてるやつからすると害悪
- 706 :名無しさん必死だな:2019/12/22(日) 16:10:58.95 ID:1o+hyxve0.net
- ほんとどこか頼むよ
- 707 :名無しさん必死だな:2019/12/23(月) 03:50:32.32 ID:mNCdhWVr0.net
- ゼノクロを途切れさせるのは業界の損失
- 708 :名無しさん必死だな:2019/12/23(月) 07:57:22.11 ID:P6q/21jU0.net
- エネミーもよく出来てるもんなあ
見てるだけで楽しい
- 709 :名無しさん必死だな:2019/12/23(月) 11:26:20.73 ID:kt1tCdCz0.net
- 惑星ミラの謎が解けた時、全てが繋がる
これで行きましょうモノリスさん
- 710 :名無しさん必死だな:2019/12/23(月) 15:24:37.46 ID:mNCdhWVr0.net
- 惑星ミラとは
別宇宙でシュルクが作り出した生きたいと希望を持てば
いくらでもチャンスを与えてくれる因果律を与える星
これだろ?
- 711 :名無しさん必死だな:2019/12/24(火) 00:31:04.67 ID:RUMFWFrX0EVE.net
- >>710
相転移実験が宇宙の生成なら
宇宙の終焉はどうかなって
- 712 :名無しさん必死だな:2019/12/24(火) 01:17:45.22 ID:qOixkDHk0EVE.net
- ルーさんの正体が知りてぇ
- 713 :名無しさん必死だな:2019/12/24(火) 03:05:33.61 ID:g/IVFjOb0EVE.net
- ルーさんは実は"あの方"の仲間
- 714 :名無しさん必死だな:2019/12/24(火) 10:59:45.54 ID:/Ej3C2AU0EVE.net
- >>712
アートオブミラだと悪魔にしか思えないだよね
- 715 :名無しさん必死だな:2019/12/24(火) 14:36:27.45 ID:g/IVFjOb0EVE.net
- 正直言っていい?
澤野音楽、好きだった
- 716 :名無しさん必死だな:2019/12/24(火) 19:12:16.71 ID:xUyfq9IZ0EVE.net
- ルーさんはエルマさんと同族なんだと思ってた
- 717 :名無しさん必死だな:2019/12/25(水) 02:16:59.60 ID:zX9TISeR0XMAS.net
- ゼノクロ2で明らかにされます
- 718 :名無しさん必死だな:2019/12/25(水) 02:34:18.04 ID:hyeC602/dXMAS.net
- 来年のモノリスお仕事
ゼルダブレワイ2
ゼノブレリマスター
ファンタジー新作
追加されそうなもの
ゼノクロ移植
ゼノブレ3
ゼノクロ2
- 719 :名無しさん必死だな:2019/12/25(水) 10:15:06.21 ID:SZZB2xP+0XMAS.net
- >>466
比較動画に映ってるやんw
プラスチックでてきてるのかってくらい硬そうな質感でしょぼさしかないが
あと>>449の三行目読んどくといいよw
- 720 :名無しさん必死だな:2019/12/25(水) 11:52:44.16 ID:EyI8aqdA0XMAS.net
- >>715
好きとはなんだ!
大好き、もしくは愛してる、クロス2も澤野以外は認めない!くらい言え
- 721 :名無しさん必死だな:2019/12/25(水) 12:36:51 ID:G2/T8xK00XMAS.net
- >>714
あれはACクラークのあれのパロディだろな
- 722 :名無しさん必死だな:2019/12/25(水) 13:57:00.82 ID:zX9TISeR0XMAS.net
- エルマさん…
- 723 :名無しさん必死だな:2019/12/26(木) 01:36:06.34 ID:YR3KIfLD0.net
- >>720
アッーアッーアッーwwwww
- 724 :名無しさん必死だな:2019/12/26(木) 01:40:35.15 ID:yxCy2YxJa.net
- >>715
使う箇所がおかしいだけで曲そのものは好きだったな
- 725 :名無しさん必死だな:2019/12/26(木) 13:13:55.99 ID:YR3KIfLD0.net
- この次やってた朝ドラの曲、ちょっとあってなかったな…
- 726 :名無しさん必死だな:2019/12/26(木) 13:16:34.91 ID:wzO3r4Yx0.net
- 新のスターオーシャンが来ると聞いて
- 727 :名無しさん必死だな:2019/12/27(金) 00:52:51.05 ID:jTPFg3Jn0.net
- 当時SFCのスターオーシャンとテイルズすっごい似てて?ってなった
両方ともトライエースだったから
- 728 :名無しさん必死だな:2019/12/27(金) 12:31:09.77 ID:jTPFg3Jn0.net
- 結構やってない人がいると思われるしね
- 729 :名無しさん必死だな:2019/12/27(金) 14:02:06.54 ID:fwXk7m8X0.net
- >>720
愛してるものを愛してると言えるくらいならこんな所におらんのやで
- 730 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 00:12:32.75 ID:aSNkdXnA0.net
- 評価もまた違ったものになってくるだろう
- 731 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 11:30:52.85 ID:aSNkdXnA0.net
- 5つぐらいラインが動いてるんだっけ
- 732 :名無しさん必死だな:2019/12/28(土) 22:33:28.39 ID:aSNkdXnA0.net
- 期待だよねえ
- 733 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 09:53:03.24 ID:/dN+u+Ns0.net
- >>1
ゲームは性能ではなくてもう味わいの域になっちゃってるからな
- 734 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 21:17:22.36 ID:/dN+u+Ns0NIKU.net
- WiiUであんな処理ができるのならもう性能が足りないってのは開発者の甘えだよ
- 735 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 21:36:07.18 ID:Fltxlyod0NIKU.net
- >>391
任天堂やモノリスをべた褒めだねぇ
PS4と同等かそれ以上の性能のWiiUって真実言ってるとゴキが来るぞ
- 736 :名無しさん必死だな:2019/12/29(日) 21:48:35.14 ID:FSyT6+Z10NIKU.net
- >>101
ソニーって元々カジュアル層を相手にしてたんだけど今は無視なの?
- 737 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 08:55:10.70 ID:3q84QiBd0.net
- ゼノクロは復活するよ
- 738 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 20:23:53.05 ID:3q84QiBd0.net
- 近いうちに必ずね
- 739 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 21:57:33.63 ID:r2jEka2K0.net
- >>735
ただのゲームデザインの問題の話を性能と混同してる バ カ
その程度やろうとおもえばインディーですらできるぞ笑
- 740 :名無しさん必死だな:2019/12/30(月) 22:00:30.28 ID:r2jEka2K0.net
- >>449
これだなw
くっそしょぼいスカスカのMAPだけつくっておわりってパターンしかない自称和製OWはw
- 741 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 08:01:27 ID:8Ob/rb8v0.net
- >>101
個人の話だと言っておいて
「だから任天堂はカジュアル層ばかり相手に商売してる」とかいう謎の妄想俯瞰視点
頭が悪いのかな?w
- 742 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 19:28:12.18 ID:8Ob/rb8v0.net
- さあもうそろそろダイレクトですね
DE発売日来るかな
- 743 :名無しさん必死だな:2019/12/31(火) 19:54:56.78 ID:m4EvlSG20.net
- DEは別に発売されることがわかってるから発売日はどうでもいい
どうせ5月か6月くらいだし
新作タイトルの情報のほうが欲しいだろ
- 744 :名無しさん必死だな:2020/01/01(水) 07:07:51.83 ID:iGYcuPh80.net
- >>1
一番優れてたからだよそれが
- 745 :名無しさん必死だな:2020/01/01(水) 18:32:43.60 ID:iGYcuPh80.net
- ダイレクトのお知らせこい
- 746 :名無しさん必死だな:2020/01/02(Thu) 06:08:18 ID:Cdphoh/v0.net
- 1月に開催されるよねえ
- 747 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 07:40:34.63 ID:jBeSL3ry0.net
- ゼノクロの空に浮かんだ小島見つけたときと大陸の裏側に洞窟見つけたときはちょっと感動した
ゼルダの砂漠のちょっとしたオアシスと雪山に隠された洞窟が雰囲気似てる
マップに仕掛け入れられてるの好きなんだけど他ゲーだとあんまり思い浮かばない
- 748 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 07:42:23.59 ID:+qxLeoX60.net
- ゼノ2は?
- 749 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 08:30:55.66 ID:jBeSL3ry0.net
- >>748
ゼノ2はアニメキャラとアニメ寄りのストーリーについていけないので購入に至らなかった
- 750 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 13:48:46.68 ID:I8i21vdI0.net
- >>749
ナカーマ
クロス2発表されたら祭りになるのは間違いないんだけどなあ
- 751 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 17:34:01.46 ID:Cdphoh/v0.net
- 買えよゼノ2を
- 752 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 19:32:45.05 ID:8KrlaRww0.net
- ゼノブレ2やらないとか勿体ないな
ゼノクロやってないやつ勿体ないのと同じレベルだわ
アニメ寄りとかキャラデザで敬遠するような内容じゃないよ
あんな至極のストーリー体験してないなんて
- 753 :名無しさん必死だな:2020/01/02(木) 20:13:50.24 ID:KvC8Vjtua.net
- ギアスからずっとアニメ要素強いシリーズでクロスが洋ゲー風の特例なんだよな
ゼノブレ1はモデリングの拙さのせいでデザイン再現出来てなかったからアニメ感他より薄かったかもしれないけどストーリーは少年漫画に例えられたくらいだし同じ路線
- 754 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 04:25:54.57 ID:aQdzf7Bj0.net
- ウザイ
巣にカエレ
- 755 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 05:11:21.39 ID:bZ3gGk3m0.net
- アマゾンで魔改造したの売ってんだ…
>ゼノブレイド2ホムラ1/7スケール塗装済み完成品verは改造規模を作りました。
- 756 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 05:54:18.25 ID:aQdzf7Bj0.net
- スレチ
きもい
- 757 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:52:05.54 ID:bZ3gGk3m0.net
- >>756
検索してんじゃねーよw
- 758 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:11:47.50 ID:aQdzf7Bj0.net
- 検察なんかしてないよ
クロスのネタスレに湧いてくるおまえみたいな二次キモブタ童貞をキモイと言っただけ
- 759 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 04:27:01.78 ID:t69nbAV20.net
- >>758
動揺してんじゃねーよw
- 760 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 16:00:15.23 ID:t69nbAV20.net
- まあゼノクロはまだ新し目だからかな
- 761 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 22:10:43.36 ID:a0cEjOdNr.net
- ゼノブレ2のストーリーってどこが良いの?
1は王道で敵味方キャラも魅力的だったけど
- 762 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 22:18:07.26 ID:h7wQA0yG0.net
- >>761
2も王道だよ
当時1の正統続編と任天堂が宣伝してた
2は一人の少女と出会って世界を救う話
敵のイーラも魅力的
最終盤に明かされる世界の謎の全て
スケールは1以上だわ
- 763 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 02:32:43.18 ID:5zUXJkCg0.net
- スレチ
きもい
巣にカエレ
- 764 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 03:47:43.28 ID:qUzLHyvT0.net
- >>761
そらー王道ボーイミーツガールやろ
- 765 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 10:10:47.54 ID:VLk4q6FEa.net
- 言うほど1の敵に魅力有ったか?
- 766 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 15:11:18.77 ID:qUzLHyvT0.net
- まあ外見的には判断できなかったというのは確かだ
- 767 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 20:37:24.54 ID:uS5nqxIH0.net
- >>765
縄張りバルバロッサや不動のゴンザレス無謀のゴドウィンとかいるじゃん
- 768 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 02:40:03.26 ID:lgrSRnSW0.net
- まあ食わず嫌いしてるだけだと思うけどね
- 769 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 07:44:29.64 ID:ygQIxKCp0.net
- 1の敵は避けまくるうさちゃんとかタイタンスタンプとか言うだけでなんとなく共通の情景が浮かぶのが凄い
- 770 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 14:17:39.39 ID:lgrSRnSW0.net
- ワイルドダウンッの声が耳にこびりついて離れない
- 771 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 14:18:05.13 ID:nCLMEJMA0.net
- 国産では無理かも?
- 772 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 20:36:22.79 ID:WjK13Lfw0.net
- ゼノクロはなんか戦闘バランスとるの諦めてアクションにしたら
バランスの悪さもなんか分かりにくくなったりして
つまりなんだ・・・真相編足して完全版にしてほしい
- 773 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 22:29:56.59 ID:1KVKeO540.net
- ゼノブレ2もそうなんだがスキル的に万能性ありすぎてキャラ個性が薄すぎるのよな
初代は役割分担はっきりしすぎてそれはそれで嫌な人もいるかもしれんが
- 774 :名無しさん必死だな:2020/01/07(火) 01:47:42 ID:hFa6pwEB0.net
- >>771
実際3DSの移植を担当した会社も海外だったからなぁ
- 775 :名無しさん必死だな:2020/01/07(火) 13:24:47.53 ID:hFa6pwEB0.net
- レベル高いね
- 776 :名無しさん必死だな:2020/01/08(水) 00:59:34.45 ID:XnW6GWFm0.net
- ダイレクトきたけどポケモンだ
来週かな本ダイレクトw
- 777 :名無しさん必死だな:2020/01/08(水) 08:33:38.95 ID:YJLKeKkp0.net
- >>772
なんとなくオープンワールドの白兵戦ありなアーマードコアっぽいものを想像した
それはそれで面白そうではある
- 778 :名無しさん必死だな:2020/01/08(水) 12:45:58.19 ID:XnW6GWFm0.net
- これを国内で作れたんだもんなぁ
- 779 :名無しさん必死だな:2020/01/08(水) 22:33:04.00 ID:/3hNZHj2r.net
- 2もやったけど1ほど魅力的なキャラ居ないぞ
シュルクラインダンバンリキ
敵のおじさん達
メリアの父兄はカッコ良かったけど
2のトラなんてただのオタクじゃん
- 780 :名無しさん必死だな:2020/01/09(木) 00:26:06.22 ID:eE0NGxbD0.net
- まあ1はかなり外見で損してるから
その意味でもDEは楽しみだわ
- 781 :名無しさん必死だな:2020/01/09(木) 10:25:53.82 ID:6cQC8/n7a.net
- シュルクラインは無個性だから初期のネタずっと言われ続けてるんだろ
それすらないのがカルナだけど
- 782 :名無しさん必死だな:2020/01/09(木) 12:05:57.07 ID:eE0NGxbD0.net
- ダンバン好きだったなぁ
- 783 :名無しさん必死だな:2020/01/09(木) 21:29:48.23 ID:dKQpyWsNr.net
- ダンバンさんは戦友が敵になって妹が機械化されても挫けない本物の戦士だよ
- 784 :名無しさん必死だな:2020/01/09(木) 21:39:04.40 ID:/yFWTaQw0.net
- 普通なら次世代に託して一線から身を引く流れがまさかの主力メンバー
- 785 :名無しさん必死だな:2020/01/09(木) 23:08:15.08 ID:eE0NGxbD0.net
- あれで初めて声優がいいと思った
- 786 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 10:45:23.71 ID:T/dxC4990.net
- 唯一無二だわ
- 787 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 18:53:48.69 ID:wDMn5Prl0.net
- ラインみたいなちょうどいい相方キャラ好き
- 788 :名無しさん必死だな:2020/01/10(金) 22:19:05 ID:T/dxC4990.net
- カルナを狙う熱血系男子
- 789 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 09:59:13.58 ID:eLF5JfiQ0.net
- 結局もう性能じゃないんだよね
- 790 :名無しさん必死だな:2020/01/11(土) 21:44:38.93 ID:eLF5JfiQ0.net
- ゼノ最新作、始動してるんだよな
はよ発表されよ
- 791 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 02:24:12.14 ID:zl7KNruY0.net
- E3で初お披露目じゃないか
ニンダイも期待されてるけどどうかなー
- 792 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 09:21:40.24 ID:DtFjN+LY0.net
- ゼノクロ2であれ!
- 793 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 14:54:55.48 ID:I8jZHAWr0.net
- 盛り上がるとしたらクロス2なんだよな
ゲハ板が祭りになる
- 794 :名無しさん必死だな:2020/01/12(日) 21:02:02.37 ID:DtFjN+LY0.net
- いやゼノクロ1でも盛り上がる自信があるぞ
- 795 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 08:37:38 ID:ozbD3U800.net
- あースイッチでゼノクロほしい
- 796 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 19:07:45.81 ID:VdT5oh4c0.net
- でもスイッチだと
デバイスタッチができないんでしょ?
デバイスポチポチするのめっちゃ快適で楽しかったんだよねえ
それができないのなら
クロスはWiiU専用の神ゲーのままでもいいかな
- 797 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 20:21:36.43 ID:ozbD3U800.net
- タッチパネルついてるけどね
まあ2画面だったから若干の調整は必要だと思うけど
- 798 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 20:26:44.53 ID:fGSLjj7m0.net
- ゴキブリがキレてるしアニメ路線でいいでーすww
- 799 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 20:29:35.38 ID:RJb1RSd30.net
- ゼノクロのフィールドのすごさは開発が力尽きただけはある
黒鋼の大陸のイベントもなにもない作り込み過ぎた空中回廊を走ってると
変な笑い出てくるレベル
- 800 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 20:31:38.74 ID:DNV2G7360.net
- ゼノブレイドクロスはアバターじゃなく固定主人公でストーリーとイベントシーンをもっと作り込めば間違いなく神作だった
- 801 :579:2020/01/13(月) 20:35:40.95 ID:6ASlIKZ/0.net
- ゼノクロ、リメイクして欲しいけどSwitchの次のハードにして欲しい
- 802 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 20:52:10.65 ID:VdT5oh4c0.net
- >>800
アバターの方が好きだし
熱いムービーストーリーを楽しみたいなら無印やればいいやん
タイトルは似てるが方向性は別のゲームや
- 803 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 20:59:04.81 ID:UxEL5qusp.net
- 主人公アバターでストーリーが素晴らしいと言われるRPGを見たことがない
- 804 :名無しさん必死だな:2020/01/13(月) 23:25:01.81 ID:+37oV9XPd.net
- ムービー=ストーリーて言うのはなんか違うよね
- 805 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 02:42:53.75 ID:NmDw68UE0.net
- 少なくとも高橋ストーリーとアバターの相性は良くないでしょ
あくまで主人公はエルマでアバタープレイヤーはそれに付き従う従者っていう設定で良かった
- 806 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 02:48:18.88 ID:NmDw68UE0.net
- >>802
分けて出す理由なんて無い
それぞれの発売間隔が空きすぎる
ゼノクロ発売から何年たったと思ってるんだ?
纏めたら3年以内は確実
分けたら5年以上は間違いなくかかる
- 807 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 07:59:56 ID:9kTT52h60.net
- >>800
アバターよかったよ
任天堂はMii作れるようになってからカスタマイズ性を取り入れるのに積極的だから
マリカもトモコレもぶつ森もマリメも全部キーワードはカスタマイズ
- 808 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 12:23:36 ID:Kf2XHBC30.net
- 固定主人公だとムービーが、アバターだとプレイが楽しいってイメージだな
でもエルマが悩める男でリンと恋愛関係でリン励まされるストーリーだったら
アバター主人公もそれはそれで納得したんだろうなって気もする
- 809 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 13:57:16 ID:ZMKvRiHi0.net
- 最近ゼノクロ始めたけどやっぱswitchでやりてーなーと思った
内容そのものはUで十分楽しめてるんだけど気軽にスリープ&復帰できないのが辛い
- 810 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 16:08:20 ID:OQ1ZOeTo0.net
- まぁどうせアバターならちゃんとオンゲーにすべきだったとは思うけどな
一つ一つの要素は光ってるのに組み合わさるとチグハグなのはモノリスらしい
- 811 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 19:31:11 ID:9kTT52h60.net
- モノリスは素晴らしいね
- 812 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 19:42:37.72 ID:XE4nTwUFd.net
- ゼノブレよりクロスの方が好きってくらいクロスに入れ込んでたがやっぱり未完落ちはダメだと思う
チャットは2でも維持して下さい
- 813 :名無しさん必死だな:2020/01/14(火) 23:57:57 ID:sdm77LD/0.net
- あまりゼノブレイドのフィールドやマップにそこまで特別な感動はなかったな。そりゃキレイではあるけど
ゴチャゴチャしてる細道や段差超えられないところとかイラっとしたし。
ゼノブレイドの一番の魅力を挙げるならキャラクターの良さだな
- 814 :名無しさん必死だな:2020/01/15(水) 00:13:41 ID:ElW8krziM.net
- ストーリーもアバターという設定も好きだけど
主人公ぽさを感じられない点だけどうにかなってたらベストだった
ただドラクエ11sも同じ感想だったのでそういう流行りもあるのかもしれない
そもそも昔の主人公喋らないの多かったし
- 815 :名無しさん必死だな:2020/01/15(水) 00:39:58 ID:nsZVA6Cu0.net
- ドラクエ11はアバターじゃないけど喋らんやろw
それにドラクエは今に始まったことじゃない
流行りとか関係ない
- 816 :名無しさん必死だな:2020/01/15(水) 07:20:17.82 ID:9BLkYoqb0.net
- >>812
刀ならグラナダ・GG
- 817 :名無しさん必死だな:2020/01/15(水) 18:46:08 ID:9BLkYoqb0.net
- ドラクエは別格よ
- 818 :名無しさん必死だな:2020/01/16(Thu) 02:41:49 ID:z9Prev3G0.net
- モノリスがもっとも参考にしてはいけないゲームがドラクエだろw
- 819 :名無しさん必死だな:2020/01/16(Thu) 06:24:00 ID:PCm2rVDb0.net
- プレイヤーイコール主人公ってのは引き継ぐべきだよ
- 820 :名無しさん必死だな:2020/01/16(Thu) 17:59:37 ID:PCm2rVDb0.net
- アッーアッーアッー
- 821 :名無しさん必死だな:2020/01/16(木) 23:18:11.93 ID:8WpXXJGfr.net
- 主人公がアバターでも仲間キャラやストーリーが良けりゃ大丈夫
- 822 :名無しさん必死だな:2020/01/17(金) 05:37:27.77 ID:LrGNNLhN0.net
- ストーリーも別段悪くはなかったよ
高橋のシナリオの哲学はニーチェがベースだからね
永劫回帰あたりを高橋流にしたのだろう
- 823 :名無しさん必死だな:2020/01/17(金) 06:13:39 ID:9rHq6HsC0.net
- フィールドもダンジョンも高レベル敵
という壁に邪魔されてる感あってすぐやめてしまった
- 824 :名無しさん必死だな:2020/01/17(金) 17:07:42 ID:LrGNNLhN0.net
- モノリスに足らないのはいいキャラデザだけだった
ゼノブレ2ではそれが完全ではないが一定の支持を受け高みへ
- 825 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 04:53:24 ID:rS9ARmY70.net
- ゼノ3が楽しみだよほんま
- 826 :名無しさん必死だな:2020/01/18(土) 16:28:33.46 ID:rS9ARmY70.net
- さあ行きましょうか
- 827 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 04:06:36 ID:obtsyvu/0.net
- DQ11はちょっとね
サラサラロン毛ってのが受け入れっれなかった人もいただろう
- 828 :名無しさん必死だな:2020/01/19(日) 15:37:13 ID:obtsyvu/0.net
- 受け入れられなかった
- 829 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 03:15:12 ID:SSDeqISi0.net
- 別に主人公が喋らなくてもいいからなぁ
- 830 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 09:28:50.20 ID:UDsZyUW50.net
- 主人公だけ喋らないのは違和感ある
理由はモノリスのムービーがクオリティ高いからどうしても浮くんだよ
ドラクエレベルまで落としたいの?
勘弁してくれ
- 831 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 11:21:55.24 ID:4Kjkjoz20.net
- ストーリー付きのMMOだとよくあるっていうか
むしろプレイヤーキャラが勝手にしゃべるゲームの方が少ないような
ムービーメインで一本道系のJRPGくらいじゃないの?
- 832 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 14:46:13.96 ID:SSDeqISi0.net
- プレイヤーが主人公のものはしゃべらないぞ
掛け声くらいのモンハンしかり
- 833 :名無しさん必死だな:2020/01/20(月) 14:55:15 ID:UDsZyUW50.net
- モンハン(笑)
- 834 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 00:34:15.99 ID:rH2XLoeia.net
- >>830
スカイリムの主人公がボイス付きで喋るか?
そういうことだよ
- 835 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 00:35:57.60 ID:rH2XLoeia.net
- ゼノクロのフィールドと、ドールの立体機動と空中戦闘等は、
今でも洋ゲー大作ですらほとんど無い
ドールはフィールド上の街にシームレスに離着陸出来て、
殆どロードも挟まずに陸上だけでなく空中戦もできるし、
JRPGの中では、今でも唯一無二のものだ
FF15のフィールドやレガリアのショボさと比較すればよく分かる
- 836 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 00:37:49.25 ID:rH2XLoeia.net
- ゼノクロのスケールの違う存在をシームレスに共存させる技術は、
十分に今でも通用するレベル
というよりも、今でもJRPGや多くの洋ゲーRPGで実現できてない
街中と広大なフィールドをドールでシームレスに行き来できるし、
キャラクタとドールという異なるスケールの存在もちゃんと共存してる
様々なスケールのオブジェクトや敵が同一のフィールドで共存してるし、
それをロードを意識させずに管理してるのは地味に高度な技術
しかも、それをWiiUというメモリに余裕が無く、
処理性能もたかが知れてるハードでこなしてるからな
- 837 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 02:24:07 ID:1FGc3QZM0.net
- ゼノクロはあれでいいんだよ
- 838 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 07:40:53 ID:1FGc3QZM0.net
- 早く新しい情報が見たい
- 839 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 10:29:14 ID:s9Niqo790.net
- >>834
モノリスファンが求めてるのはシュルクやレックスだからさ
別に喋ってもいいだろ?
だめなら他当たれよ
フィールドもストーリーも両立出来るからさモノリスは
フィールドだけ求めてるならモンハンとFF15とかやっとけw
- 840 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 13:47:54 ID:1FGc3QZM0.net
- 素晴らしいデキだった
- 841 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 14:00:42.49 ID:AL3hKQMD0.net
- やったことないんで移植してくれ
- 842 :名無しさん必死だな:2020/01/21(火) 14:45:26.65 ID:H32oUXNu0.net
- つい先日ED到達したけどフィールドの作りは確かに良かった、探索好きには結構刺さるんじゃないだろうか
先に2やってたけど比べてみると2はグーラ散策がピークで他は一本道感あったな
まあでもUI回りに不満があったりUだからスリープできなかったりとか不満はないわけじゃないので
その辺改良してswitchに移植されたら嬉しい
- 843 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 01:25:49 ID:lfI3Z7wP0.net
- あんまり売れなかったという事はまだ知らない人がいっぱいいるという事だからね
間違いなくゼノクロはいいゲームだから移植してもらいたいねえ
- 844 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 01:34:56 ID:3Cq/3G8X0.net
- 萌え要素不要民なんでゼノブレ2は興味なかったけどクロス移植されたらやってみたいな
- 845 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 02:09:11 ID:14zCRGkz0.net
- >>657
移動スピードが速過ぎるもんな
スイスイ進めてストレスフリーだけどもっとユックリでも文句は出なかったかもしれん
- 846 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 06:37:54 ID:qBGCfC9ja.net
- >>839
何を頓珍漢なことを言ってるんだ?
現実にゼノクロは主人公は語らないのに、他を当たれとは?w
むしろ、お前の方がゼノクロに合ってないから、他を当たれば??
- 847 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 06:40:38.87 ID:qBGCfC9ja.net
- >>844
ゼノブレ2を萌えとか言ってるのは動画勢のアホゴキだけだわ
アホゴキは萌え要素大好きだから、そこに注目してしまうだけ
- 848 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 06:44:12 ID:B+hHNFhT0.net
- FE信者のシナリオ勢に共通する思考だね
あいつら排他的過ぎるから
そういう層の言う事を聞きまくってると
衰退しか無い危惧を感じる
- 849 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 06:53:14 ID:5QLTEC9r0.net
- >>847
トラが萌え萌え言ってるんだよなあ
- 850 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 06:57:14 ID:B+hHNFhT0.net
- トラは頭脳労働者な描写も沢山あるのに
そこばかり注目してしまうとはね
- 851 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 08:04:12 ID:lmHyqchoa.net
- 注目しなくても萌え要素があるのは明白なのに必死だな
人格攻撃でしか話題を逸らせないキモオタ
- 852 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 12:08:24.34 ID:lfI3Z7wP0.net
- あーもっとオンラインもやりたかったなぁ
- 853 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 14:46:56.32 ID:pnlK3DmO0.net
- >>839
なんだこいつ
- 854 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 14:49:15 ID:pnlK3DmO0.net
- >>844
そーいう人こそWiuuとセットで買うべきや
あのフィールドを探索していないなんて勿体ない
- 855 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 18:54:46.13 ID:lfI3Z7wP0.net
- あーほんとチケットを一度取った素材しか入手できなくしてくれたらよかったのに
- 856 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 19:38:02 ID:B+hHNFhT0.net
- それやると
苦労して作った割りアレス使いにくい
とかにならん?
- 857 :名無しさん必死だな:2020/01/22(水) 23:21:44.11 ID:14zCRGkz0.net
- >>657
移動スピードが速過ぎるもんな
スイスイ進めてストレスフリーだけどもっとユックリでも文句は出なかったかもしれん
- 858 :名無しさん必死だな:2020/01/23(木) 05:53:29.81 ID:TPQT9Iwx0.net
- >>856
部位破壊のシステムが死んでるよかいいでしょう
最強のドールだからそのくらい難易度高くてもいいしね
- 859 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 06:03:10 ID:t9kayiDF0.net
- 最強?え?
このゲームは属性耐性がかなり重要だし
そもそも付けれるデバイスが少ないし
装備出来る武器が少ないから
コックピットモードも発動しづらいし
自力でGPも稼ぎづらいし
- 860 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 06:23:09 ID:MqZJPiw60.net
- ゼルダを見るとあんな感じでストーリーを
選択肢できる感じならあのストーリーでも
不満は無かったのかなと思う
本来、オープンワールドならSkyrimや
ゼルダみたいなのがあってる
- 861 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 10:14:08 ID:SQRZdeOe0.net
- アレスは(他の60ドールに比べて)楽に強く出来るってだけで
繋ぎとしては優秀だけど最終的には使い道はほぼ無くなる
装備武器が少ない関係でデバイスつけられる箇所が10箇所以上も劣るんじゃ
いくら基礎性能が高くても他の60ドールに追い抜かれる
武器少なくてコックピットモード発動しづらいのも勿論弱いし
後単純に各武装のモーションも長いのでDPSも劣悪なんだよねアレス
- 862 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 17:19:11 ID:GjdlvdYK0.net
- まあ救済みたいなもんだからねぇアレス
特定の敵のマラソンするときは役に立ったけど
- 863 :名無しさん必死だな:2020/01/23(Thu) 17:26:04 ID:TPQT9Iwx0.net
- まあ最強ってのは語弊があるかも
ボーナス機体と言った方がいいか
- 864 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 05:09:56 ID:BAW/4qV70.net
- 今でも待っています
- 865 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 10:31:46 ID:M4pWjp1Za.net
- 文字サイズとUIを少し改善して、
ムービー中の選択肢でBGM止まらないようにして、
異星人のプレイアブルキャラを増やして、
追加ストーリーを入れたゼノクロDEを発売して欲しい
そして、その後に、大陸が増えて、異星人の街も出来ていて、
キャラモデリングやグラフィックエンジンを改良したゼノクロ2を
- 866 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 11:21:21 ID:ufNE0arC0.net
- ミラという星の特性とDLCで大陸増やすっていうアイディアの親和性が高すぎる件
- 867 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 13:19:49 ID:T3sm4kzM0.net
- ゼノクロ時点では地球人が生き残るためにミラ探索するお話だから
プレイアブル異星人入れるにしても続編でないと難しそうかなと思う
- 868 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 13:27:02.03 ID:M4pWjp1Za.net
- >>866
主人公じゃなくて仲間として追加してという意味ね
仲間も操作できるからプレイアブルでしょ
- 869 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 13:27:32.79 ID:M4pWjp1Za.net
- アンカミス>>868は>>867宛て
- 870 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 14:09:34 ID:rCwZPPBk0.net
- フィールドの都合で敵も味方も勢力は全てミラに集まらなきゃ話にならない以上
敵の本拠地(どっか余所の星)には行けないから未完は必然なのが残念
宇宙までオープンに作りこんだらゲーム史に残りそうだが
- 871 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 14:43:22.40 ID:M4pWjp1Za.net
- さすがに宇宙までOWで創るってのはゲーム史云々以前に非現実的
惑星ミラの面積が約400平方kmらしいけど、立体構造としては、
せいぜい上空100mとか程度だから、40立方kmくらいしか作ってない
宇宙を表現しようとしたら、太陽系程度を相当にミニチュアにして作っても、
その1000倍くらいの空間はないと格好が付かないよ
ましてや、ゼノクロの敵の母星なんて他の恒星系でしょ?
OWでやるのは、容量的にも制作コスト的にも不可能
次世代機どころか30年後でも無理じゃないかな
宇宙を組み込むなら、もの凄くスケールを縮小して、
OWじゃなくて、単に宇宙船が移動できる程度の空間にして、
その中に着陸できる惑星を数個配置して、それ以外は全部背景
とか、それくらいじゃないと現実的じゃない
- 872 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 15:01:14 ID:O/PTVpAo0.net
- まんまロジャーディーンの世界だよね
http://catch-a-wave.com/catch-a-blog/rogerdean/
映画アバターなんかもまんま影響受けてるけど
OWでやりきった例は意外と少ないのかも
- 873 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 16:02:04.43 ID:ufNE0arC0.net
- >>871
上空100mって超低空だぞ
飛行機だったら屋根のすぐ上くらいに見えるんだけど知らないの?
- 874 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 16:32:29 ID:M4pWjp1Za.net
- >>873
作り込んでる領域的にそのくらいだという話
- 875 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 16:39:37 ID:ufNE0arC0.net
- >>874
そしたら面積ももっと小さいよ
実寸で40平方kmあると思ってたの?
- 876 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 16:57:20.49 ID:BAW/4qV70.net
- エルマさんの活躍をもう一度
- 877 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 16:59:54.67 ID:M/qff0UF0.net
- リアルになればなるほど最適解が減っていくから
各社で融通し合えばいいんじゃないの?
アセットとかは既にそういうの普通らしいけど
- 878 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:00:34.72 ID:PBh3VW3S0.net
- >>8
トライアスロンかな?
これだけ広いと馬に乗りたくなる
- 879 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 17:05:16 ID:rCwZPPBk0.net
- まさか冗談で言ったオープンユニバースを大真面目に考える奴が出てくるとは…
でもそういう一見アホみたいな奴がいないと技術のブレイクスルーなんて起きないだろうしな
宇宙空間はともかくゼノサーガでは違う星に行くと狭い専用のマップが各星に用意されてたな
オープンワールドまで作りこまなくともちょっと広めのワールドマップを複数用意するぐらいならイケそう
- 880 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 19:40:25.65 ID:nzGC7nhe0.net
- >>865
ムービー中のBGMが切れるのは最初は違和感だったけど
ムービーの終わりやクライマックスシーンとサビが合うように作らてるからなので別にいいかな
- 881 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 20:56:14.21 ID:M4pWjp1Za.net
- >>880
そこを合わせるにしても無音じゃなくて、
他にやりようはあると思うんだが
途中のメロディを繰り返すとか、
選択肢用のBGMを用意するとかさ
- 882 :名無しさん必死だな:2020/01/24(金) 23:08:12.31 ID:O/PTVpAo0.net
- ゼルダは昔からインタラクティブに展開するBGMで有名だよな
曲をパーツごとに分解してゲームの展開に合わせてループしたり音を足したり
すごく自然にできてる
地形のノウハウを提供する代わりにそっちの技術を輸入すべきだな
- 883 :名無しさん必死だな:2020/01/25(土) 04:39:22 ID:QodBEV1U0.net
- ゼノは無限
- 884 :名無しさん必死だな:2020/01/25(土) 06:44:36 ID:ccmD6rKv0.net
- 実際問題として
アレスは繋ぎとしても要らんよ
要は弱くて優秀なドールパーツ落としてくれる奴から
倒してけば良いだけだし
開幕ワンパンするだけならエメリナの古戦場での報酬を
リプレイしまくって取れば良いだけだし
- 885 :名無しさん必死だな:2020/01/25(土) 11:49:36 ID:QodBEV1U0.net
- >>8
今見てもすごい
- 886 :名無しさん必死だな:2020/01/25(土) 16:23:40 ID:QodBEV1U0.net
- ほんとすごかったねえゼノクロ
- 887 :名無しさん必死だな:2020/01/25(土) 21:37:00 ID:r3PgoLWC0.net
- >>882
ゼルダチームがやってることは
ゲームの内容に合わせてプランナー・プログラマー・サウンド屋が一緒に音作りをしていく
サウンドの人も音に関してはプランナーとして仕事をする。曲も効果音も統合的に設計していく
ゲームの実装の変化に応じて必要な音の調整を開発の最後まで続けるっていうような泥臭いものだし
ゲームによって必要なものがかわってくるわけだから
BotWでやったことを教えてもらって真似すれば
どんなゲームでもああいう事ができるようになるというようなレシピがあるわけではないよ
一例として参考にはなるだろうけど
とりあえずは社員作曲スタッフを置いて作るようにしないとどうにもならんと思う
- 888 :名無しさん必死だな:2020/01/26(日) 04:04:36 ID:ZGMR5Edr0.net
- フィールドは随一
- 889 :名無しさん必死だな:2020/01/26(日) 15:39:30 ID:JCAD+Jtx0.net
- タートルネスト見つけた時の喜びは格別
- 890 :名無しさん必死だな:2020/01/26(日) 16:50:18 ID:2nLwx4830.net
- ゼノクロのフィールド設計リーダーが、
ゼノサーガ2・3でディレクターやってた新井考なのってあんまり知られてないよな
- 891 :名無しさん必死だな:2020/01/27(月) 03:20:28 ID:MQ1hBxJf0.net
- ゼノサーガの話はやめろ
- 892 :名無しさん必死だな:2020/01/27(月) 07:04:31 ID:Iz9/CHih0.net
- またもやIPバレのサクラ保守=不要スレ一言保守
2020年1月22日のhissi
ID:uKqRitcv0 (ワッチョイ f5aa-m6Yn [126.13.220.144])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200122/dUtxUml0Y3Yw.html
2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html
>【PS4】PlayStation4 総合スレ ★992【Pro】
>601 :名無しさん必死だな (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])[sage]:2020/01/17(金) 15:57:23.76 ID:lnVbe6GA0
> 割引のときに長期で入ったわ
ここ↑まで快調に連投してたが次の投稿まで微妙な間が空くのに笑う
その他最近のIPバレはこれ↓
2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.html
- 893 :名無しさん必死だな:2020/01/27(月) 09:03:14.86 ID:MQ1hBxJf0.net
- しかし敵の名前はもっとどうにかならんかったのか
- 894 :名無しさん必死だな:2020/01/27(月) 13:59:45 ID:MQ1hBxJf0.net
- クロスを越えるのはクロスだけ
- 895 :名無しさん必死だな:2020/01/27(月) 16:48:13 ID:rwqnVMec0.net
- ゼ=ラアとかゴ=ラアとかええやん〜
>>894
うむ!ぶっちゃけ超えなくていいから2出してほしい
それくらい完璧すぎた
- 896 :名無しさん必死だな:2020/01/27(月) 22:55:16 ID:iNrROtx70.net
- まあサントラの曲名の酷さには勝てんから
- 897 :名無しさん必死だな:2020/01/28(火) 01:48:19 ID:OpWu1LLk0.net
- ぶっちゃけ惜しいわぁ
- 898 :名無しさん必死だな:2020/01/28(火) 01:51:33.13 ID:+Agz54tx0.net
- これのためにwiiuもう一回買いたいくらい好き。
- 899 :名無しさん必死だな:2020/01/28(火) 13:23:35.92 ID:OpWu1LLk0.net
- サントラはなあ
あれでネタバレされたからな
アナグラム解くってすごいネ
- 900 :名無しさん必死だな:2020/01/28(火) 23:36:11 ID:zghDubcQ0.net
- ラオ、キメラはやめてほしかったわ
- 901 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 00:53:34 ID:dHdrnxuf0.net
- 澤野ォ!
- 902 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 02:22:42 ID:aKMIVQXt0.net
- ワイはクロス2が出ると分かったら
発売10日前には情報遮断するんや!
- 903 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 02:28:53 ID:KkuhM3y70.net
- それじゃ遅いだろ
最低でも1ヶ月前からネット断つ必要ある
- 904 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 02:31:56 ID:aKMIVQXt0.net
- E3で初映像出たらネット断つわ!w
- 905 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 05:18:26.81 ID:kA8Pkj0Qa.net
- ゼノクロは好きだけど、
日本発のSFで世界的な大ヒット目指すのは難しいんだよね
大型搭乗ロボット物が海外ウケしないってのもある
多分、ゼノクロのシステムそのままで、
ガワだけコテコテの洋物ファンタジーにしたら、数倍売れると思う
NLA→大洪水を箱舟で乗り越えた人たちが新大陸で作った新都市
ドール→ゴーレムやドラゴン等の搭乗可能な大型モンスター
原生生物→馴染みのある洋風モンスター+著名な和風妖怪
敵対異星人→ダークエルフ、ゴブリン、オーガ等の異種族
友好異星人→エルフ、ドワーフ、ノーム等の異種族
テクノロジー→魔法や錬金術
- 906 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 12:36:24 ID:dHdrnxuf0NIKU.net
- >>902
こっそり見に来ちゃうんでしょ?w
- 907 :名無しさん必死だな:2020/01/29(水) 13:37:47 ID:aGd82C7m0NIKU.net
- 売れるかなあ
それつまり、昔のEQとかFF11だよね
wizでいいやってならない?
日本のロボット物は、機械工学やサイエンスフィクション的な要素無しで楽しめるファンタジーとして認識されてると思う
クロスも、SFっぽさはむしろ無印ゼノの方があるレベルじゃないかな
SF談義は野暮だけどさ
- 908 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 00:17:17 ID:qJkbCmYM0.net
- ネバーエンディングストーリー
- 909 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 02:50:28 ID:SsCqqliya.net
- >>907
ゼノクロのシステムのままなら、EQとかFF11にはならないでしょ
ゼノブレシリーズが海外では一部の人からは高評価されても、
100〜200万で伸び悩むのはやはり搭乗ロボット物の人気の低さだよ
ACも衰退したし、DXMも微妙で終わったの知ってるよね?
- 910 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 02:52:24.60 ID:SsCqqliya.net
- >>907
ゼノシリーズは好きだから、このまま続けて欲しいけど、
たぶん大ブレイクはしないと思ってる
大ブレイクするとしたら、例の新作ファンタジーアクションだと思う訳
- 911 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 03:04:10 ID:0z3v1jFA0.net
- 夜の森みたいに何処がどう繋がってるのか
上に登らないと判らない構造してるのも楽しかった
- 912 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 03:09:36.84 ID:G4J31rQE0.net
- >>910
中世風ARPGの情報って全然出てきてないし
なぜ大ブレイクすると思ったのか根拠全く無いだろ
そもそももう頓挫してる可能性だってあるよ
ゼノクロの頃から人員募集してるんだぜ
それでいまだに情報無しだからn
- 913 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 03:13:13.94 ID:eLCTUGWxa.net
- ノーマンズスカイはフィールド探索面白そうだけど
この手のスレで名前挙がらないってことはイマイチなん?
- 914 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 05:19:17.75 ID:SsCqqliya.net
- >>912
あくまでも可能性の話だよ
ゼノシリーズはどう見ても上限が低いのは明らかだけど、
ファンタジー系の作品なら、海外では受ける可能性がある
別に根拠とかなく、俺がそう思ってるという話だ
- 915 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 09:03:03.47 ID:dX4T2hsW0.net
- 海外向けの凝った箱庭なら、側だけ機械のロボ物よりもっと設定に凝ったSFらしいSFの方が需要に合いそう
ゴジラとか好きな人たちが反応してくれそう
- 916 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 11:53:19 ID:qJkbCmYM0.net
- 俺は買うぞ
- 917 :名無しさん必死だな:2020/01/30(Thu) 13:07:29 ID:31LurR2j0.net
- >>913
あれは結局自動生成だから
探索に関してはパターンが見えたところで虚無的な作業になる感じだな
- 918 :名無しさん必死だな:2020/01/30(木) 23:11:11.40 ID:qJkbCmYM0.net
- >>913
そもそもあれ評判悪いって話よ
- 919 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 10:26:50 ID:h5oAM+ty0.net
- もうちょっとかわいい敵がですね
ノポン的な
- 920 :名無しさん必死だな:2020/01/31(金) 22:10:22.50 ID:h5oAM+ty0.net
- 結構手間がかかるのはそうだろうねえ
- 921 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 09:50:07 ID:2CV8wpVU0.net
- ゼノ3に期待
- 922 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 20:23:48 ID:mUM8xC470.net
- 世代もIPもバレているサクラ保守=不要スレ一言保守
↓菅野写真集は1997年=23年前 当時10代後半でも現在40歳越え(!)計算
2020年1月30日のhissi
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200130/cUprYkNtWU0w.html
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580380211/60
>サンタフェが話題になったので菅野ヘアヌードが出た時
>急いで確保したんだが大して値上がらずにガッカリした記憶がある
2020年1月22日のhissi
ID:uKqRitcv0 (ワッチョイ f5aa-m6Yn [126.13.220.144])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200122/dUtxUml0Y3Yw.html
2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html
2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.htm
- 923 :名無しさん必死だな:2020/02/01(土) 21:30:28.24 ID:2CV8wpVU0.net
- ゼノコンプが激しくならなきゃいいけど
- 924 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 07:13:22 ID:PxhT+R7w00202.net
- ファンタジーアクションは間もなく出るね
- 925 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 18:07:53 ID:PxhT+R7w00202.net
- ゼノクロDEを作っていると確信してます
- 926 :名無しさん必死だな:2020/02/02(日) 18:38:06 ID:4zobSiuH00202.net
- ゼノブレイドクロス デフィニアエディション
- 927 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 04:55:17.48 ID:GQ2lCahn0.net
- やらせるかよ!
- 928 :名無しさん必死だな:2020/02/03(月) 16:05:53.59 ID:GQ2lCahn0.net
- 未だに出てきてないのは本当
- 929 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 02:28:39 ID:yuqTah3c0.net
- DLC買いました
- 930 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 02:29:47 ID:Yp41epD/0.net
- 任天堂さん
ゼノクロDE 信じています。
- 931 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 13:12:41 ID:yuqTah3c0.net
- ダイレクト、くるぞ
- 932 :名無しさん必死だな:2020/02/04(火) 16:37:25 ID:QUgkj3zF0.net
- クロス2以外はどうでもいいも…
そして絶望することにも慣れたも…
- 933 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 00:23:46 ID:NpHIub6w0.net
- ほんとすごいフィールドだったな
- 934 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 11:52:51 ID:NpHIub6w0.net
- >>932
希望を捨てないで
- 935 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 16:30:22.68 ID:NFbOVnk3M.net
- ウロウロするのは楽しいけど上っ面の造形だけで力尽きてるのがちょっとな
洞窟とか全部ゴミだし
- 936 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 20:16:27 ID:xxrH6o3d0.net
- 佐藤さん水源とか最高やん
- 937 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 22:57:14.06 ID:NpHIub6w0.net
- >>935
いろんなロケーションあってよかったけどなぁ
- 938 :名無しさん必死だな:2020/02/05(水) 23:22:15 ID:He+POJHyd.net
- >>936
あそこ好き
静かな空気と透き通った水面の組み合わせ最高
- 939 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 00:24:32 ID:Cum6ExrS0.net
- 宝箱が二つあって
それぞれ別ルートから入らないと取れないのもよかった
- 940 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 00:28:00 ID:Cum6ExrS0.net
- 黒鋼のジャンプを駆使しないと進めない溶岩の洞窟とかも良かった
>>935は何をもってゴミと言ってるのかサッパリだも
ゼノクロのフィールドがゴミなら他のゲームのフィールドはほぼウンコだも
- 941 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 00:53:12 ID:C4PZxKjV0.net
- >>940
黒鋼のあれきつかった、ジャンプしすぎて岩から落ちるを30分くらいやって、2週間くらい放置したわ
細い枝渡るとかああいうアクションというかコントローラーを正確に操作する系ほんとダメなんだよなー探索自体は大好きなんだけど
- 942 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 10:27:02 ID:p78pyXoG0.net
- いまはいくつプロジェクトが動いているんだ
- 943 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 15:03:04 ID:42CYdlYed.net
- >>939
下の方から入って探しまくった
まさか違う入り口があったとは
- 944 :名無しさん必死だな:2020/02/06(Thu) 21:56:18 ID:p78pyXoG0.net
- 登山部の活動楽しかったなぁ…
- 945 :名無しさん必死だな:2020/02/07(金) 09:39:17 ID:Nv6gVo330.net
- ゼノクロがどんなに優れたゲームだったかと言うのをもっと知ってもらいたいね
- 946 :名無しさん必死だな:2020/02/07(金) 18:58:27 ID:RzGbUIT40.net
- マノン船のロブスターもキツかったなあw
- 947 :名無しさん必死だな:2020/02/07(金) 21:18:05 ID:Nv6gVo330.net
- ゼノ3ではなくゼノクロ2を作っている可能性
- 948 :名無しさん必死だな:2020/02/07(金) 21:37:34 ID:tGqz/QQb0.net
- >>947
ゼノ3っていうのやめて
ゼノブレ3て言え
- 949 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 08:59:32.69 ID:suZN7lgY0.net
- >>948
なぜ?別にここで出すゼノはゼノブレのことだからいいじゃないの
- 950 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 09:33:37.26 ID:f/r3gbq00.net
- 作ろうとしないから
- 951 :名無しさん必死だな:2020/02/08(土) 20:31:55.38 ID:suZN7lgY0.net
- >>950
もうモノリス第一が作ってるのを発表してるけど
- 952 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 00:06:48 ID:pHOTZAYF0.net
- >>949
ありえない
ゼノブレっていうのは唯一無二
ゼノだといろんな作品が含まれるから
ここならわかるじゃなくてどうせ他のところでもゼノ3とか言ってるだろ?
他のスレでもよく見るからやめてくれって話
- 953 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 03:26:16 ID:fk5fbjiF0.net
- vitaのせいだろうな
あれマルチにしたせいでマップ作れなくなったらしいし
- 954 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 08:17:50.74 ID:quNzkj6O0.net
- >>952
ゼノ3という呼び名をされていることに耐える訓練しよ?
- 955 :名無しさん必死だな:2020/02/09(日) 19:49:05 ID:quNzkj6O0.net
- それにしてもゼノクロは凄かった
- 956 :名無しさん必死だな:2020/02/10(月) 07:15:15.21 ID:WP2IwOKv0.net
- 絶景ポイントあるのも見事だったな
- 957 :名無しさん必死だな:2020/02/10(月) 18:49:17 ID:WP2IwOKv0.net
- ゼノ次回作は期待できるぞ
- 958 :名無しさん必死だな:2020/02/11(火) 06:18:14.60 ID:gxqHOprw0.net
- ゼノクロ2もアバター主人公にしてくれよ
- 959 :名無しさん必死だな:2020/02/11(火) 17:51:36 ID:gxqHOprw0.net
- エルマさんかわいいよ
- 960 :名無しさん必死だな:2020/02/11(火) 19:47:51 ID:M+zu2C6e0.net
- >>958
だよな
探索とかやり込みするならやっぱアバターがええ
- 961 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 03:57:57 ID:DqUe6snI0.net
- なんかのお話の主人公じゃなくて、自キャラに貢ぎたいんだよな
デバイスとかで育てるならアバターがいい
ストーリーを追えばだいたい適正な装備が自動的に手に入る系ならエルマさんとかが良い
- 962 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 05:11:59.66 ID:GxkiNNDg0.net
- エルマさんの脇をペロペロしたい
- 963 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 05:16:11.47 ID:N14EyvJL0.net
- 今考えるとあれって凄い技術だよな
- 964 :名無しさん必死だな:2020/02/12(水) 16:43:44.15 ID:GxkiNNDg0.net
- 今でもすごいって早々ないわ
- 965 :名無しさん必死だな:2020/02/13(木) 03:59:39.63 ID:Q1S9bD690.net
- DEはどうなるんだろうな
- 966 :名無しさん必死だな:2020/02/13(Thu) 04:48:22 ID:weLL70U+0.net
- 確かにフィールドはすごかった
衣装の見た目と性能を別々に選べる機能も良かった
- 967 :名無しさん必死だな:2020/02/13(Thu) 15:30:17 ID:Q1S9bD690.net
- あーぜひスイッチで見たいなぁ
- 968 :名無しさん必死だな:2020/02/14(金) 02:41:37 ID:68bQMaii0.net
- 登山部が懐かしい
- 969 :名無しさん必死だな:2020/02/14(金) 14:12:41 ID:68bQMaii0St.V.net
- 3はゲートをめぐる物語
"あの方"が活躍する
そしてゼノクロの謎が解ける
- 970 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 01:44:00 ID:XS4IQ42+0.net
- ゼノクロ復活してほしいねぇ
- 971 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 11:10:00 ID:XS4IQ42+0.net
- これいまでもすごいな
- 972 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 22:26:01 ID:XS4IQ42+0.net
- ダイレクトを待っているんだ
- 973 :名無しさん必死だな:2020/02/15(土) 22:31:50.78 ID:SPQeHrVk0.net
- 序盤から水着だけで走り回れるゲームはないだろ
- 974 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 10:26:05 ID:Sq+qIPZ40.net
- 次スレ必要かな
- 975 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 10:40:19 ID:JARUl2va0.net
- ゼノクロは話完結させてスイッチで出してくれ
- 976 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 11:20:53 ID:4CyKjbkX0.net
- >>974
建てるならもっと汎用性の高いスレタイにしてほしいがな
結局フィールドだけじゃないからな語りたいことは
- 977 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 21:14:08 ID:Sq+qIPZ40.net
- 【業界の謎】未だにゼノブレイドクロスを超えるJRPGがないのはなぜなの★2
- 978 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 21:47:39.60 ID:Sq+qIPZ40.net
- さあ次のステージへ
- 979 :名無しさん必死だな:2020/02/16(日) 22:44:50.78 ID:F6BvYzAx0.net
- ナイススレタイ
- 980 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 09:25:09 ID:mxEYWnsI0.net
- でもそうなるとゼノブレ2は?ゼノブレ1は?ってなっちゃうからな
もうちょっと案を探そう
- 981 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 09:35:21 ID:A8XlELw00.net
- 未だにゼノブレイドクロスを超える神フィールド探索ゲーがないのはなぜなの
個人的にはこれだな
クロスはインナー縛りの探索が神なんだよなー
しかしこれだと
ロボは?ってなっちゃうぅぅぅ
- 982 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 20:47:52 ID:mxEYWnsI0.net
- 【業界の謎】未だにゼノブレイドクロスを超える探索RPGがないのはなぜなの
うーん
- 983 :名無しさん必死だな:2020/02/17(月) 20:49:54 ID:nEh6tNv30.net
- ゼノクロマップ大好きだ りんちゃん可愛い タツ食われろ
- 984 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 08:11:32 ID:nb9++YNY0.net
- ももっ!?
- 985 :名無しさん必死だな:2020/02/18(火) 19:32:06 ID:nb9++YNY0.net
- 高橋はニーチェ哲学をベースにしてるからな
永劫回帰をベースにしてる感じがあるね
- 986 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 07:06:13.89 ID:9n2Nvpd00.net
- もっともっと大陸を冒険したかった
- 987 :名無しさん必死だな:2020/02/19(水) 18:32:14 ID:9n2Nvpd00.net
- DLCで大陸追加しろ
- 988 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 06:01:42.37 ID:ySXJjvY80.net
- 再び見れる日をお待ちしております
- 989 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 09:47:32.04 ID:XLITQENZ0.net
- 俺未来予知できるんだけど
2021年秋 ゼノブレイドクロス2(仮称) 発売だって
- 990 :名無しさん必死だな:2020/02/20(木) 17:28:43.22 ID:ySXJjvY80.net
- まあゼノクロ2は構想としてはあるという事が明らか…というようなもんでもないけど
あるのはサントラの特典でわかってるからな
- 991 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 04:16:41 ID:enIWZkg70.net
- 27日にきます
- 992 :名無しさん必死だな:2020/02/21(金) 15:38:44 ID:enIWZkg70.net
- 信じましょう
- 993 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 02:43:54 ID:JNtxxc7C0.net
- DEの発売が間近に迫ってるようで
- 994 :名無しさん必死だな:2020/02/22(土) 14:14:50 ID:JNtxxc7C0.net
- まずそれがでてからでしょう
- 995 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 01:56:48 ID:WIAkug4k0.net
- しかしゼノブレは何時になるんだ
ちょっと長めの予定空けとかないと
- 996 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 13:35:45 ID:WIAkug4k0.net
- ヤキモキさせるねえ
- 997 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 14:23:43 ID:1B6UTlER0.net
- 401 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/10/26(土) 00:05:45.84 ID:okC5D+sZ0 [1/14]
>>394
スケールがちがいすぎるな
ゼノクロのドールの大きさとジャスコの人の大きさが同じにみえるもん
ゼノクロのmapは平坦でチープなミニチュア世界って言葉がぴったりだわほんと
ただでかいだけ植物とかもプラスチックでできてるのかってくらい硬そうだし
30秒以降からの山こえたら空間が一気に広がってさらに奥の方にもっとでけえ雪山がみえて地下洞窟に行く流れとか
13分以降のアクロバティックなプレイといい景観の迫力といいレベルが違いすぎだわなw
下のもっさり移動で接まい平坦のゴミゲーは何がすごいの笑
- 998 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 14:25:03 ID:1B6UTlER0.net
- 景観に迫力も皆無
人や街やその他諸々物量も皆無
ただ奇形なだけでMAP自体のデザインセンスも皆無
残ったのはスカスカな虚無フィールドだけ
それがゼノクロ他任天堂のつくるすごい笑OW笑でーすw
- 999 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 14:33:25 ID:1B6UTlER0.net
- キモオタゲーw
- 1000 :名無しさん必死だな:2020/02/23(日) 14:33:39 ID:1B6UTlER0.net
- スカスカなんちゃってOW(笑)のキモオタゲー
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