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ソニー「HD振動はswitch発売の1年前にとっくに完成していたが、次世代機までとっておいた」

1 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 18:55:53 ID:Ddw4qIWh0.net
プロダクトマネージャーの青木俊雅によると、コントローラーの開発チームは
DUALSHOCK 4の開発段階からハプティックによるフィードバックに取り組んでいた。

その技術を「PS4 Pro」の段階で搭載することもできたが、旧来のモデルのユーザーとの間に“体験の壁”が生まれてしまう。
そこで次世代機までとっておくことにしたのだという。

https://wired.jp/2019/10/09/exclusive-playstation-5/

2 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 18:57:11.77 ID:DT2P4rxca.net
ん?
PSクラシックの時も聞いたような…
デシャヴかな…?

3 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 18:58:20.27 ID:fORiFHuN0.net
なんか毎回聞いてるな

4 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 18:58:24.97 ID:AiwaCFQB0.net
はい、HD振動はソニー起源が確定w
ファミコンミニに加えてHD振動までソニーの後追いだったことが判明してブーちゃんどんな気持ち?

5 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 18:58:36.03 ID:IoETFNDfd.net
ハードディスク振動すな

6 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 18:58:54.43 ID:v/EKWOOua.net
こいつらまじでチョンだろw

7 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 18:59:29.03 ID:zieuMo5ya.net
まーたはじまった

8 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 18:59:42.66 ID:WjvA8/we0.net
棒振りの時もw

9 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:00:06.86 ID:ZAIz+VPG0.net
これが起源主張ブーメランか

10 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:00:07.58 ID:N7pG/VBf0.net
任天堂がパクってたのか

11 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:00:12.11 ID:yH7yGTEF0.net
まあ他所の公開されてる技術だからな

12 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:00:16.95 ID:wHUnZo8x0.net
こういう芸風を求められる芸人みたいな
いつものネタ

13 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:00:19.74 ID:1LqH7BmYp.net
やるんじゃないかと思ってたら本当にやりやがったな

14 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:00:20.41 ID:BpbGSfLh0.net
VRのときもいってたな

15 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:00:28.26 ID:JZ8yKCrY0.net
いつもの

16 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:00:42.43 ID:IgxrXAtP0.net
俺達の期待を裏切らないコメント
さすソニ

17 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:00:45.97 ID:ffR9oiAma.net
早速、起源主張とかマジ チョンコロだな

18 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:01:00.97 ID:2zp9deE+0.net
マジで気持ち悪い

19 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:01:03.21 ID:4CY433cy0.net
潔くないところが逆に潔い

20 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:01:38.23 ID:4CgZwslp0.net
対任天堂で考えたら後出しに見えるかもだけど
箱のインパルストリガー対抗で開発してたら別に不思議でもなんでもない

21 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:01:43.87 ID:XmQwTcsr0.net
あえてとっておいたんですよ

22 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:02:04.24 ID:MIDQM1nF0.net
PSクラシックのときと同じ言い訳してて草

さすがソニーだね

23 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:02:43.11 ID:hE4pBtDcp.net
そもそもHD振動ってスイッチの方でほとんど感想聞かないけどそんなに凄いもんなの?

24 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:02:52.62 ID:v/EKWOOua.net
さっさと半島に帰れ

25 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:02:56.69 ID:zTCSOK6u0.net
体験の壁wwwwwww

26 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:03:11.57 ID:Ah6H9Mli0.net
同じことをPSクラシックで聞いた

27 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:03:22.16 ID:/hnmjBXY0.net
「プレステ クラシック」世界初披露 復刻は「前々から計画」
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1809/20/news084.html

任天堂の「ファミリーコンピュータ」「スーパーファミコン」、セガの「メガドライブ」(19年に発売予定)と、各社が往年のゲーム機を小型化して復刻している。
ネット上では、プレイステーションもそうした“復刻ブーム”に追従したのではないかとの見方もあるが、SIEの広報部は「前々から計画していた」と説明する。

28 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:03:41.92 ID:vpj/Q5pf0.net
じゃあ任天堂がパクったと訴えなきゃな!

29 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:03:55.44 ID:s7gsBPOo0.net
>>23
人それぞれだけどゴキちゃんはゴミみたいなもんだって言ってたな

30 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:04:27.80 ID:XM46luTv0.net
初代PSですでにコントローラーの仕様コロコロ変わってたじゃん
アナログスティックも振動も後付けだったし
何を今更って感じなんだけど

31 : :2019/10/17(木) 19:04:35.61 ID:A7vFnafkM.net
>>1
何だか毎回同じ事言っているね

32 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:04:46.29 ID:H02AG4zqd.net
個人的には振動邪魔だからどうでもいいが
なんで半島人って起源主張すんのかな?
みっともないし逆に評判落ちるだろ

33 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:04:56.91 ID:s4YY/epc0.net
>>23
言われてみれば細かな振動制御してるかな?くらいの違いは感じる
Switchの場合モーター小さいからかそもそも振動弱すぎて効果が薄い

34 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:05:01.43 ID:XKsmFIBY0.net
どこかの半島民みたいだな

35 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:05:08.99 ID:8aR/OKvKp.net
じゃあPS5のロンチから完璧な調整のHD振動が楽しめるんですね!やったー!

36 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:05:56.75 ID:Ev37IdKz0.net
仮にこれが事実だったとしても、それを「今」表明することで
周囲からどう思われるか考えなかったんだろうか…

37 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:06:25.06 ID:Mqst0l0gM.net
つかWiredの記事すら読んでないゲハに驚きだよ
そんなんでPS5を語ってたのか

38 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:06:28.81 ID:XM46luTv0.net
そもそもニンテンドー64コンやDCコンみたくコントローラーに拡張ソケット付けとけば対応可能だったんじゃね

39 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:06:55.69 ID:ZlzTMNTAr.net
>>33
あれの振動はモーターじゃないでそ

40 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:07:22.93 ID:eVN2xivX0.net
さすそに

41 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:07:44.39 ID:OniDPnoU0.net
ニダ
まで読んだ

42 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:07:49.30 ID:qWHJe8IZd.net
真実はどうであれこんなの後から発言しても格好付かねえだろ

43 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:08:12.65 ID:+yb2HrBq0.net
こういうところに関しては本当にブレないな

44 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:08:16.90 ID:4CgZwslp0.net
個人的には無線腕輪型にして銃の重い反動表現してほしいわ

45 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:08:28.76 ID:xBgR4wp0M.net
SONYって企業自体が
放火青葉となんら変わりない連中

46 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:08:59.00 ID:Ij5heA0Md.net
株主総会でなぜ言わなかったのか?
株主からHD振動に関して質問されてたよな?

47 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:09:15.34 ID:8aR/OKvKp.net
>>36
今更過ぎて、
そうだねPSクラシックだね、くらいにしか思われないだろ
のび太君の0点が一つ増えた程度で何か変わるかね?

48 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:09:16.10 ID:DGL2hGuW0.net
日本人に嫌われる企業になったなぁ

49 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:09:26.67 ID:NvHOdX0m0.net
手搏図に描いてあった

50 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:09:36.83 ID:v6yOI1Ly0.net
完全に韓国と同じだな
日本から排除しよう

51 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:09:48.09 ID:FXX3EUgad.net
こいつらいつも同じ事言ってんな

52 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:09:49.07 ID:U2dB+Dy90.net
>>4
ソニーは頭の中まで半島製だなあとw

53 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:10:05.59 ID:0weLHBf60.net
>>23
マリオデのHD振動の使い方はアクションゲームの生理的快感を水増しするための演出として革新をもたらした

54 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:10:14.64 ID:Kz76ZBaN0.net
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55 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:10:23.75 ID:ohmOHRrMM.net
意味不明すぎるだろ
体験の格差を産み出すためにProが作られたんだろうwww

56 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:10:30.33 ID:U4vUxw0Ca.net
>>2
PSクラシックなんて無かった、いいね

57 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:10:50.37 ID:MIDQM1nF0.net
「PS moveはPS2の頃から考えてた」設定

>そうですね,2003年のEyeToyでは,すでにコントローラではなく体を使ってプレイするという,斬新な遊びの提案が実現できていたんですが
ttps://www.4gamer.net/games/099/G009900/20101112028/


「VRもPSmoveの発売前から作ってた」設定

>このPS Moveを使って何か新しいことをできないか、というところから本格的に開発が始まりました。
>厳密に言うとPS Moveの発売前のことになりますね。
ttps://gigazine.net/news/20160716-playstation-vr-interview/

58 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:11:13.06 ID:D+wVc1Hra.net
>>23
スイッチ以前に出た俺のiPhoneとかの
ホームボタンが物理ボタンじゃ無くなって
押した圧力に振動で返して本物のボタンを押した時の反発と錯覚させる振動もHD振動と似た性質の技術だけど
あれも最初は感心したぞ

59 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:11:34.05 ID:rsMtgH6y0.net
>>1
は?完成って何だよ
そもそもSONYが作ったものでは無いだろうが
ハプティックリアクターは他社製の物ただ脳死で乗っけてるだけだろ馬鹿

60 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:12:06.83 ID:reRFi8Z9a.net
ソニーはとにかくダサいな

61 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:12:34.27 ID:7wTvf7A1d.net
HD振動は意識してれば、おーって思うけど
特に気にしなければあまり気にならない物でしかない

62 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:12:50.55 ID:edEUxhRW0.net
それポンコツステーションクラッシックの時にも聞いた

63 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:12:52.86 ID:T0alUBBRa.net
いつものように起源主張するニダwww

64 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:13:06.03 ID:0lWuCJx6p.net
日本の製造業を引っ張ってきた企業に思えないな。後出しでこの発言、、みっともない。
井深さんや盛田さんが泣いてるよ。

65 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:13:09.75 ID:hBjjzTu3M.net
世界初の家庭用ゲーム機『オデッセイ』向けのガンシューコントローラの開発に携わった任天堂相手に
体感ゲーム部門で起源主張試みるのは無理筋でしょ笑

66 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:13:19.41 ID:2zp9deE+0.net
ソニーが完全に韓国寄りの会社になってる事が良くわかる

67 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:14:04.44 ID:g2paafIP0.net
>>61
そもそも気にならない自然さが出来るからいいんだ

68 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:14:15.83 ID:ZKArG2z70.net
PS1のときからデュアルショックで従来ユーザーとの体験の壁なんて生まれてたじゃんw
新しい振動機能搭載ですってPS4でも別売りでコントローラ出せばいいだけ
「ウチが実は先に考えてたんですよ」なんて、実際に商品化されてる以上何の意味もない

69 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:14:17.84 ID:MIDQM1nF0.net
>>55
それな
何のための上位モデルだったんだろうね

70 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:14:41.73 ID:RTcK5vgU0.net
VITA後継機か? ソニーが触覚フィードバック機能搭載携帯機のコンセプトモデル発表
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1458005682/


触覚フィードバック技術が使われてる試作機を作っていたので
嘘ではないんじゃないの

71 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:15:02.62 ID:A+3BJWYlH.net
>>23
で?って感じ
技術は進んでるんだろうけど

72 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:15:23.62 ID:0NNMjFIXd.net
>>58
普通はそう言う必要だから取り入れたり開発したりするけどソニーの場合真似してみただから効果的に利用できないんだよな
背面パッドもDS4のタッチパッドも使いにくくて仕方ないし チンコンにいたっては、、、

73 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:16:27.99 ID:1OdbrWZ00.net
世の中にはウン十万人自分と同じことを考えてる人いて
そのなかの数十、数百人は作品として作り上げていて
発表するのは数人でうんたらかんたら

74 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:16:35.81 ID:qWHJe8IZd.net
大体スイッチの発売1年前って任天堂自体もそれよりも更に前に案が出て動いてたから実装してるんだろうに

75 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:16:39.40 ID:Ij5heA0Md.net
>>70
研究段階と実用化にはデカい壁がある

76 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:16:40.25 ID:hBjjzTu3M.net
>>70
ただのヘッドホンですね笑

77 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:16:48.25 ID:1QNVeHFZM.net
>>57
これはガチだろう
フィルハリソンは体感型ゲームの可能性をしきりに訴えていたが、SCE本社の連中は頑なに否定してて
Wiiで任天堂に先を越されたことでハリソン退社したからな

78 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:16:48.33 ID:s7gsBPOo0.net
>>70
そりゃHD振動なんて既存の技術だから試作くらいしてるだろう
そこから完成して事業化するまでに大きな壁がある

79 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:17:28.63 ID:uCn15c1ad.net
こいつら病気なんじゃないの

80 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:17:36.96 ID:WQSj8M7dM.net
ソニーの技術でよりよりものに昇華させることが
業界のためになるし技術革新への使命を担うといえるね

81 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:17:41.05 ID:eQCk+jE0a.net
>>64
違う盛田さんは泣く準備OKみたいだけどな

82 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:17:41.82 ID:edEUxhRW0.net
スマホで周回遅れにされた原因はこういう所に有るのかもな

83 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:17:59.37 ID:LRDZLaG7a.net
>>2
ソニーはいつもこういう事言うよなw
本当にゴミカスだわ

84 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:18:22.30 ID:9Jy9PIJ60.net
プレステミニの時と同じ事言ってるしw
ダサすぎんだろソニーwww

85 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:18:23.99 ID:U2dB+Dy90.net
>>68
考えるだけなら任天堂もソニーハードのような高画質化は考えてるだろうからな
必要性やコストの問題で低性能にしてるだけで
採用しなかったけど考えていましたなんて後の祭りでしかない

86 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:18:38.07 ID:1jexXk2ga.net
マジかよ任天堂最低だな

87 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:18:44.68 ID:wGNptYQXa.net
さすが恥知らず朝鮮共闘

88 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:18:56.47 ID:dHCc9h+h0.net
無印とpro本体には体験の壁は無いのか
pro要らなくね?

89 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:19:13.06 ID:L4fvatma0.net
触角フィードバックってなんや(´・ω・`)

90 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:19:46.27 ID:scG9JRiy0.net
>>33
振動強すぎて痛いってクレームがあるタイトルもあるが

91 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:20:45.62 ID:OniDPnoU0.net
>>84
ソニダイのときも公式サイトで言ってたぞ
見事なフラグ

92 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:20:49.89 ID:D+wVc1Hra.net
>>85
そういえばゲームボーイ出した時に「今時白黒液晶と単三電池のゲーム機ておかしいんじゃないの」と言われたけど
もちろん任天堂もカラー液晶の検討どころか実験もしてて
技術的にカラーにしたえあ単3電池4本で1時間持たないしどう頑張っても実用的じゃないからオミットしましたと発言したてたな

93 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:20:54.13 ID:U2dB+Dy90.net
>>88
PS3の時に2.5のほうがよかったと言われたように5のコスパ次第ではPROが見直されるかもよ

94 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:21:16.33 ID:8kmxNf9B0.net
相変わらずの恥知らずだな

95 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:21:32.43 ID:x+YZ0QgbM.net
>>59
特許と製品を作るのは別だよ

96 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:21:32.97 ID:kiqdOH+q0.net
HD振動はソニーが起源ニダ
謝罪と賠償を要求するニダ

97 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:21:40.76 ID:J+nnNqVCp.net
そんなこと言い出したら任天堂はswitch発売の
1年よりもっと前に開発は終わってるだろ
でないと量産できない

98 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:21:50.27 ID:BFlSfRCr0.net
起源主張か

99 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:21:54.19 ID:BmckvcfH0.net
振動は心底どうでもいい要素だから互換をくれ

100 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:22:00.77 ID:GDfuohJD0.net
こいつらそのうちマリオもゼルダもウチが先に考えてたとか言いそう

101 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:23:03.96 ID:BGHmNGsz0.net
ゲームの韓国面にとらわれてしまったのだ
選ばれし者だったのに

102 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:23:35.92 ID:YmFDtCGZr.net
はぁ(ちょっとなに言ってるかわかんない)

103 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:23:40.55 ID:1Be071PX0.net
>>23
少なくともマリオデは使いこなしてた

104 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:23:45.00 ID:8JVoE8nq0.net
チンコンの頃からずっと同じ態度やな。
ホンマに韓国そっくりで笑うw

105 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:23:55.27 ID:Sy9oG4nE0.net
ダイハツも「初代ワゴンRより先にムーブは出来ていた」って言ってたよ。

ソニーには大阪の気質があるのかな?

106 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:24:20.09 ID:LgzEJ/gKp.net
>>97
そもそもスイッチと同じ所から買ってるパーツだからね
どっちが先じゃなくて完全に同じ

107 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:24:28.44 ID:aGrph6Aj0.net
ハズないのチョニーはん

108 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:24:32.19 ID:/Vz7DqWZ0.net
だからHD振動じゃねーだろ
ドリキャスの振動の方だ

109 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:24:58.61 ID:HcQ8Y7v7a.net
コイツらいつも先越されてんな…
無能集団なんか?

110 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:25:16.15 ID:6HygQs7jp.net
任天堂が同等の技術で再現できないからオレオレワード使ってるだけでそもそもハプティクスて一般的な言葉だしね

111 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:25:29.43 ID:DeyXSEPw0.net
こういう芸風なんだろw

112 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:25:33.85 ID:Pq0XsY3L0.net
>>1
そもそもハプティックってのはソフトはImmersion、ハードはアルプス電気がメーカーに売り込んでるものだから、任天堂もソニーも同じもの売り込まれて使ってるだけだよ
先に実装したSwitchの方が研究も更に前からになるわけで、今さらPS4proの段階からとか言っても滑稽なだけ

113 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:26:20.46 ID:0weLHBf60.net
>>110
任天堂と同等の会社からハプティクス振動の技術買ってるSIEさんw

114 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:26:52.97 ID:TWF6kLRS0.net
なんか堀井ハゲみたいだな
パクるたびに「ずいぶん前からこういうことがしたかった」みたいに言うし

115 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:26:57.10 ID:R+SjEw8Kd.net
>>1
ソニーの宮本さん(´・ω・`)

116 ::2019/10/17(Thu) 19:27:21 ID:kiqdOH+q0.net
ナムコ
「スプラ(ッターハウス)はウチが起源!!」

117 ::2019/10/17(Thu) 19:27:38 ID:k7tYL2oKd.net
前から思ってたけどそもそもこの振動技術いる?
邪魔でしかない

118 ::2019/10/17(Thu) 19:27:56 ID:4+hZnZJa0.net
またか
VRとか普通のゲームでも体験の差出まくりだろうに

119 ::2019/10/17(Thu) 19:29:25 ID:OniDPnoU0.net
人材やばそう

120 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 19:29:42 ID:4OQuE7Mf0.net
メンタルが韓国人と同じだな

121 ::2019/10/17(Thu) 19:29:44 ID:683Z6wO80.net
これは恥ずかしい

122 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:30:42.48 ID:NdgN1CuSd.net
定期過ぎてバカにしかされないメーカー

123 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:30:52.09 ID:Ocr5ivlv0.net
盗人猛々しい企業Sony

124 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:31:07.81 ID:PFrS0oI4d.net
先に出してないのにそういうことアピールするのはいやらしい

125 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:31:24.22 ID:X5rlKDd50.net
新型コンにHD振動つければよかっただけではないのか
ノーマルPS4では制御できなかったのかな?wwwww

126 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:31:42.21 ID:m16TiMlfa.net
ずーっと前から言われてたよねこれ
今回も任天堂お得意のパクって先に出すが見事にハマったね

127 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:31:47.57 ID:d+ea5Cgv0.net
>>27
これw

128 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:31:56.65 ID:6ZBxmGAn0.net
任天堂だってWiiUのときに既に完成していたがswitchまでとっておいたんだろ

129 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:31:58.29 ID:8TTlZp3K0.net
HD振動は手元から音が出ると焦る
初めての時あれスピーカーあったっけ?ってなった

130 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:32:13.63 ID:RTcK5vgU0.net
PS2が発売されて少し経った頃のWiiなんて影も形もなかった時代に
チンコンの原型みたいなデカいモーションコントローラーの技術デモを行ってる映像があったんだが
見つからんわ

131 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:32:49.20 ID:6btb9utx0.net
>>23
HD振動で効果音を出したり、BGMを出したり普通に凄いぞ?
任天堂とか一部のメーカーしかやってないけど

132 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:32:55.21 ID:nKHJMKfx0.net
>>125
旧コントローラ持ちと”体験の壁”が生まれてしまう(キリッ

133 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:33:25.91 ID:bsYmcYz60.net
小学生みたいな言い訳を日常的にしてしまうのは
もう虚言癖がついてるとしか言えないな
病院行け

134 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:33:29.54 ID:Pq0XsY3L0.net
2014年〜2016年 NX(Switch)研究開発 ←任天堂はここで完成

2016年 PS4Pro発売 ←ソニーはここで自称完成

2017年 Switch発売

2020年 PS5
ソニー「PS4Proの頃から完成してた(キリッ」 ←バカ

言葉のトリック

135 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:33:37.20 ID:bn3rn4hUd.net
負け惜しみ でました(笑)

136 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:33:52.18 ID:MEyo8Zkl0.net
後追い猿真似パクリステーチョンwwwwwwwwwwwwww
思考言動シナチョンクオリティwwwwwwwwwwwwww

137 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:34:38.66 ID:O/apxRHld.net
さすが韓国人が作ったPSwww
コリアン騙しいがしっかりと受け継がれてるwwwww

138 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:34:47.21 ID:7TN7yW9e0.net
振動もN64の前から考えてたし
トロフィーも実績の前から考えてたし
やっぱりソニーが起源なんだよね

139 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:35:49.63 ID:Td1DJ9N/H.net
そ う く る と み ん な 思 っ た

140 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:35:51.84 ID:oKEcnsQ4a.net
考えただけならサルでもできるがな

141 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:36:04.62 ID:6TkFcumVa.net
>>72
結局タッチパッドと無駄なライトを活用出来たタイトルってどんだけあるんだろ??

ライトはコントローラごとに色が変わって見分けられる的なの聞いたけど
ps4基本一人プレイじゃね??

142 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:36:37.97 ID:4+hZnZJa0.net
皮肉にもスイッチよりもHD振動前面に推してるな
ファンボーイはあんなに馬鹿にしてたのに

143 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:36:50.38 ID:MIDQM1nF0.net
>>110
ソニー開発の新技術だと思ってるのかよ…

144 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:37:13.12 ID:CCSgF9dha.net
>>1
またすぐにバレる嘘をつく
SIEがハプティックのライセンス契約したのは2019年5月な

ImmersionとSony Interactive EntertainmentがAdvanced Hapticsのライセンス契約を締結
Di BusinessWire - 13月2019
https://ja.pdvg.it/2019/05/13/immersion-and-sony-interactive-entertainment-enter-into-licensing-agreement-for-advanced-haptics/

カリフォルニア州サンノゼ - (BUSINESS WIRE) - (ビジネスワイヤ) - 先進のタッチテクノロジーの大手開発者でライセンサーであるImmersion Corp.(NASDAQ:IMMR)は本日、Sony Interactive Entertainment(以下「SIE」)とライセンス契約を締結したと発表しました。
イマージョンの高度なハプティックス特許ポートフォリオ この契約に基づき、SIEはImmersionのハプティクステクノロジをゲームコントローラやVRコントローラにも活用することができます。

145 ::2019/10/17(Thu) 19:38:03 ID:SH18+y9b0.net
振動コン

146 ::2019/10/17(Thu) 19:38:11 ID:7ITZ7dSd0.net
またお得意の後出しジャンケンか

147 ::2019/10/17(Thu) 19:39:03 ID:4ciy1gFv0.net
>>144
うわぁ…

148 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 19:39:06 ID:D+wVc1Hra.net
>>129
というかいわゆるスピーカーも電気的信号を物理的振動に変えて空気中に振動(音)を伝えてるだけで
ジョイコンに入ってるHD振動用のユニットもある程度なら人間が音と認識する波長の振動を出せるし出してる

149 ::2019/10/17(Thu) 19:39:27 ID:hIcYDyc50.net
>>144
ライセンス契約する前にライセンス無しで研究してたんじゃない?w

150 ::2019/10/17(Thu) 19:39:41 ID:EjtOhecy0.net
シノビリフレの心拍は良かったなー
フィットボクシングのパンチもなかなか
12switchの玉の数を当てるのが凄いらしい

151 ::2019/10/17(Thu) 19:39:44 ID:BLF2bycma.net
マリオデのジッパーはマジでビビった
でもその後が続かなかったね

152 ::2019/10/17(Thu) 19:39:49 ID:yyYfZQGo0.net
はい

153 ::2019/10/17(Thu) 19:39:59 ID:dOHrx0mwM.net
ぶーちゃんイライラしないのww

154 ::2019/10/17(Thu) 19:40:13 ID:ffR9oiAma.net
>>144
ワロスw

155 ::2019/10/17(Thu) 19:40:18 ID:szWyMInna.net
こういう精神は本社が移ろうとも変わらないんだな
いやすげえわ

156 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 19:40:34 ID:D+wVc1Hra.net
>>141
…いや複数人でプレイするゲームがあったとしてコントローラのライトの色で区別しないといかん状況って生まれるのか?

157 ::2019/10/17(Thu) 19:40:57 ID:OHHdVTxa0.net
すげえ

158 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:41:38.76 ID:xBgR4wp0M.net
でもlite出たからHD振動無理よね
仕様上使っても問題はないけど自分のハードで体験できない機能を謳われると買う気無くすだろうし

159 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:41:39.98 ID:5bgAVUbk0.net
先に完成していようが、世に出るのが遅ければそれは誰も認めないんですよ
パクリ、二番煎じと言われたくなければ最初に出さなきゃ

160 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:42:32.16 ID:4+hZnZJa0.net
これ情報漏れてたらスイッチ発売前にコントローラーだけどうにかして出してたんじゃね

161 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:42:57.13 ID:mE/Re6Pod.net
ソニーが先に開発してて、任天堂にパクられたとしても どんだけ情報管理ガバガバなんだよw
そりゃ個人情報漏洩もするわな。

162 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:42:57.89 ID:9vPiXsUZa.net
ゴキのIDコロコロに日常を感じるわー

163 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:43:06.16 ID:IuOGoSsN0.net
無駄な重量でショボい振動とかいらんから
単純にどのコントローラーもバッテリー容量増加と追加ボタン数6個にしてくれたほうが素直に嬉しいだろ

164 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:43:14.16 ID:P51I5vA30.net
ソニーダッサww

165 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:43:44.44 ID:Ocr5ivlv0.net
詐欺師集団

166 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:44:31.40 ID:NRFs2yeB0.net
>>8
棒振りは完全にソニーが先なんだよなぁ
特許申請時期みてみ

167 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:44:38.90 ID:rkCA2LICa.net
起源主張じゃなくて技術的に完成度の問題でしょ
SwitchのVRみたいな物を出されても困るし

168 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 19:44:54 ID:LoODtGrB0.net
ここで注目→担当の青木

169 ::2019/10/17(Thu) 19:45:39 ID:f+gBoh6ja.net



こいつチョンだろ

170 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 19:45:51 ID:IuOGoSsN0.net
こういうギミックはVR用コントローラーのほうが活かせるだろうに

171 ::2019/10/17(Thu) 19:46:35 ID:Me29esNy0.net
コントローラーだけで1万くらいしそう

172 ::2019/10/17(Thu) 19:46:45 ID:CCSgF9dha.net
>>1
2017年1月13日
イマージョンと任天堂が Nintendo Switch システムにイマージョンの TouchSense テクノロジーを提供することで合意
https://ir.immersion.com/news-releases/news-release-details/ribenyuyiimashiyontorentiantangka-nintendo-switch
米イマージョン、任天堂と提携し Nintendo Switch にハプティクス(触感フィードバック)技術を提供
https://t011.org/game/122100.html


2019年5月14日
イマージョン社とソニー・インタラクティブエンタテインメントが最新型ハプティクスのライセンス契約を締結
https://ir.immersion.com/static-files/e91320b0-b83c-4708-b2d2-9019fae7d4fb


ソニーなんで嘘ついたの?

173 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 19:47:07 ID:3NuQfZCOM.net
朝鮮人と同じような捏造するな

174 ::2019/10/17(Thu) 19:47:47 ID:4ciy1gFv0.net
>>172
これ広めようぜw

175 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:48:27.89 ID:D+wVc1Hra.net
>>171
スイッチもPS4もコントローラにどんどん色々詰め込んで正規コンが8千円越えて
機能落とした格安品は他社製に任す現状はどうかと思わんこよもないが…

176 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:48:36.50 ID:LoODtGrB0.net
HD振動が一番必要なディバイスはチンコンなんだよなぁ
起源主張するならPS5出す前にHD振動付きのチンコン出せば良かったろ

177 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:48:41.28 ID:OniDPnoU0.net
嘘つきはPS独占

178 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:49:12.18 ID:MZaPO6yh0.net
>>172
また嘘ついたの・・・はあ

179 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:49:24.63 ID:N5EI67Srd.net
>>175
他社が参入する隙が有るのは悪いことじゃない

180 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:49:41.53 ID:ffR9oiAma.net
>>172
テラワロスw

181 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:49:56.40 ID:LoODtGrB0.net
>>172
>>>1
>2017年1月13日
>イマージョンと任天堂が Nintendo Switch システムにイマージョンの TouchSense テクノロジーを提供することで合意
>https://ir.immersion.com/news-releases/news-release-details/ribenyuyiimashiyontorentiantangka-nintendo-switch
>米イマージョン、任天堂と提携し Nintendo Switch にハプティクス(触感フィードバック)技術を提供
>https://t011.org/game/122100.html
>
>
>2019年5月14日
>イマージョン社とソニー・インタラクティブエンタテインメントが最新型ハプティクスのライセンス契約を締結
>https://ir.immersion.com/static-files/e91320b0-b83c-4708-b2d2-9019fae7d4fb
>
>
>ソニーなんで嘘ついたの?


ほんとホラ吹きはゴキブリと同レベルだなおいw

182 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:50:15.30 ID:bO55cdR8a.net
またいつもの起源主張

183 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:51:13.13 ID:IIKmZRbI0.net
研究開発してるのは当たり前。 
proだからps4の時点では搭載出来なかったという話

184 ::2019/10/17(Thu) 19:52:15 ID:CCSgF9dha.net
ソニー「完成してた!(ライセンス契約してません)」

185 ::2019/10/17(Thu) 19:52:37 ID:KaTcjQ4t0.net
はいはいよかったね^^

186 ::2019/10/17(Thu) 19:52:50 ID:bO55cdR8a.net
>>183
別にpro専用にしなくても別売りで出せば済んだ事では?
PS3の時はSIXAXISのコントローラーで振動無しだったのに途中からDS3にしたのになんで?

187 ::2019/10/17(Thu) 19:53:24 ID:8tJ88rYtd.net
>>23
何度も言うけどさ
オクトパストラベラーでドア開けてみ?
びっくりするほど重い振動だから

188 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 19:54:42 ID:dwHYJJabp.net
原神推してるのギャグかと思ったら、これみて社風だったのね…と気づかされた。

189 :びー太 :2019/10/17(木) 19:55:45.44 ID:AjkKSX4W0.net
>>1
なんか聞いた事あるぞww

190 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:55:45.46 ID:CCSgF9dha.net
ライセンス契約してないのに完成してたらしいな

191 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:56:08.86 ID:hmorBKIN0.net
餓狼伝説もストU前から開発してたと言ってたのを思い出した

192 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:56:16.24 ID:ypZ7s11T0.net
ゴキブリはこんな所の信者やってて恥ずかしくないの?

193 :びー太 :2019/10/17(木) 19:57:15.95 ID:AjkKSX4W0.net
>>172
契約せずに、無断使用でテストしてたんでしょうね

194 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:57:26.39 ID:m7l0PVAId.net
ぶっちゃけハプティックスの技術をどっちが先に研究して採用したのかなんてPS5の売れ行きに1ミリも関係ないし、
わざわざこんなこと主張しても対外的には全く意味がない
あれかなSwitchに先を越されました!なんて正直に言っちゃうと社内で責任を取らされてペナルティ喰らうから
SIEの上層部に向けての言い訳としての記事なのかな

195 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:57:34.44 ID:lKOxDnva0.net
何でこういうこと言っちゃうんだろうな
恥ずかしすぎるだろ

196 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:58:00.48 ID:bO55cdR8a.net
>>141
タッチパッドって結局デカいスタートボタンの役割ぐらいしか出来てないからなあ…
パクって良かったのってスピーカーぐらい

197 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:58:01.33 ID:5bgAVUbk0.net
起源を主張するのは半島の恥知らずだけにしてほしいね

198 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:58:11.80 ID:xNctPjtMF.net
>>1
マジで韓国みたいな会社だな

199 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:58:27.51 ID:oKLxPlLGd.net
まーた言ってるよ
期待を裏切らない、さすがソニー

200 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:58:29.09 ID:6eqm+q++a.net
さすがソ兄様!

201 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 19:59:55.84 ID:Wf59OKPa0.net
起源主張しないと死ぬ社風なの?

202 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:00:38.72 ID:6btb9utx0.net
>>158
なんでゴキってバリエーションを出したら通常版が消えると思うんだろうな?通常版の方もバッテリー強化版出してるのに……

203 :びー太 :2019/10/17(木) 20:01:19.38 ID:AjkKSX4W0.net
起源を主張とか流石ソニーー

204 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:01:36.19 ID:QeDISNX20.net
>>172
任天堂は2ヶ月で対応させたと思ってんのかなこのブタ

205 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:02:05.24 ID:xUu/QVo/0.net
何年ぶり何度目だ

206 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:02:32.43 ID:wKBbgz2r0.net
起源の主張はしてなくね?

207 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:03:21.86 ID:oKEcnsQ4a.net
>>167
PS4のジャイロセンサーロクに使われてないもんなwww

208 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:04:04.19 ID:D0RXjl8Ka.net
任天堂がいつも発売ギリギリまで情報を隠すのってこれのせいだよねw
こうやってすぐ真似されるから

209 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:04:09.93 ID:ypZ7s11T0.net
>>204
更に前に実装に向け動いてたって事だろあほw

210 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:05:01.77 ID:MZaPO6yh0.net
パクって起源主張とか・・・

211 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:06:01.03 ID:tQajYT6Gp.net
言わない方がマシなことをなんで言ってしまうんだろう

212 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:06:57.62 ID:m+OocJhJ0.net
−−大賀さんはすぐには賛成してくれなかったんですか?

丸山:内心は賛成してくれていたのかもしれませんが、
反対する人がたくさんソニーの中にいましたからね。

−−反対する理由はなんだったのですか?

丸山:当時は任天堂全盛期じゃないですか? 
簡単に言うとソニーが負けていい相手は、悔しいけど松下だけなんですよ。

−−つまりプライドの問題だったんですね。

丸山:そう、プライドの問題。任天堂などという京都の花札屋に万が一負けたらどうするんだ! 
ということですよ。おかしな話ですよね(笑)。


要するにこの精神が未だに生きてるってだけでしょ?
対任天堂で「パクりました」とはもう絶対に言えないし言っちゃいけないってだけの話

213 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:08:07.75 ID:u54jA5W90.net
>>2
いちいち言うところがソニーだよな
プライドが高いというか

214 ::2019/10/17(Thu) 20:09:07 ID:InOdZKfJd.net
仮に本当だったとしても先に世に出した者が勝ちなんだから黙ってりゃいいのにw
カッコ悪いよ

215 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:09:32 ID:m+OocJhJ0.net
まあソニー側の言動見てたらゴキブリが基地外揃いなのは簡単に理解できるよな
だってソニーって親がそもそも基地外だもん
親がウソつき盗人だったら子供もウソつきの盗人になるよ
ゴキちゃんキミが虚言癖の持ち主なのはキミが悪いんじゃないよ
ソニーって親が虚言癖なんだからしょうがないんだよ

216 ::2019/10/17(Thu) 20:10:04 ID:+J5RvZ3va.net
振動コントローラー、スティック、棒振、クラシック、HD振動
まーた起源説が増加中w

217 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:10:26 ID:eJ7XWzNCM.net
二匹目のドジョウ
いつも釣り糸垂れるんだけど毎回餌だけ取られてやんのw

218 ::2019/10/17(Thu) 20:11:54 ID:x6p66gHn0.net
>その技術を「PS4 Pro」の段階で搭載することもできたが、旧来のモデルのユーザーとの間に“体験の壁”が生まれてしまう。
>そこで次世代機までとっておくことにしたのだという。

だったら、なぜPS VRなんてゴミを発売したんですかね?
あれは体験の壁が生まれないんですかね?

219 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:12:18 ID:m+OocJhJ0.net
ゴキくんも良くこんな頭のおかしいバカ企業を支持出来るよな
俺も頭のおかしいバカだと思われるって心配した事ないのかな?

220 ::2019/10/17(Thu) 20:13:33 ID:88nzCYPg0.net
>>144
もっとすごいしんどうにならないかなー(ハナホジ
くらいの状態がソニーでは「完成していた」扱いになるのかもしれない

221 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:13:36 ID:lKOxDnva0.net
本当にプライドが高かったらこんな恥ずかしい発言できないだろ
これは頭が悪いと言うんだ

222 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:14:09.33 ID:NErRdJlbM.net
またソニーがパクったのか

223 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:16:20.34 ID:EjtOhecy0.net
VRにこそHD振動は必要だよなー
ソニーは触覚を軽視しすぎ
ラボVRだと風をおこしてたりしてたのに

224 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:16:32.07 ID:U+jXaPEVd.net
ほんとこういうとこがダメ
いいものはパクっていいしむしろ広まるべきだと思うけどパクリ元をリスペクトしないとなあ
リスペクトどころか敵視してるしほんと恥晒し

225 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:16:33.25 ID:m+OocJhJ0.net
>>221
ほんの少し調べただけで>>181 ってウソが出てきちゃうわけで
それでもウソをつかないとプライドが崩壊しちゃうと
もう社是なんだろうな
会社の根っこの方針が腐り果ててるウンコ企業だよ
こんな企業さっさと地球上から消えてくんないかね
こんなのが生きてるだけでゲーム業界の品位が疑われるわマジで

226 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:17:33 ID:rn5GgS3y0.net
キモいマジでキモい
パクるだけならまだしも起源主張するとかホントにキモい

227 ::2019/10/17(Thu) 20:17:37 ID:j+JkE2TgM.net
>>144
検討したのがPROの時で結局その時は使わない判断をしてPS5で使う為にその時に契約したんだから特に矛盾は無いかと

228 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:18:26 ID:sO77S85p0.net
そりゃPSの産みの親が半島だからね

229 ::2019/10/17(Thu) 20:18:47 ID:SwKFphLea.net
ジョイコンもテレビ出力出来る携帯機もソニーは既に考えている
ソースはしゅはく図

230 ::2019/10/17(Thu) 20:18:48 ID:XRN6tc4wa.net
https://i.imgur.com/RbXlPZI.jpg
PS4ProにHD振動を搭載するかどうか議論している様子を描いた壁画
これを見ればソニーが先にHD振動に目を付けていたのは明らかである

231 ::2019/10/17(Thu) 20:19:54 ID:ugt0UXnrM.net
何故かKinectは一向にパクろうとしてこないSONYなのであった
VR推し進めるなら必要だろうに

232 ::2019/10/17(Thu) 20:19:56 ID:oUL9F6Uv0.net
こういうことするから起源主張とか言われるのに何故わからないのか

233 ::2019/10/17(Thu) 20:19:57 ID:BIUQbpn6M.net
パクリとステマが代名詞のソニーで御座います

234 ::2019/10/17(Thu) 20:20:31 ID:wGNptYQXa.net
信者も朝鮮人
企業も朝鮮人
まさに朝鮮ステーションだな

235 ::2019/10/17(Thu) 20:21:17 ID:xBgR4wp0M.net
>>230
右が持ってるのは使用済みコンドームと思われる
コンドーム使用していることと男同士であることから妊娠の可能性は無い
SONYが起源で間違いなさそう

236 ::2019/10/17(Thu) 20:21:21 ID:O2tWLF6k0.net
>>1
恥を知れ
屑企業

237 ::2019/10/17(Thu) 20:22:02 ID:w5FHwCXjr.net
PS1、PS3は途中でコントローラー刷新したくせに何言ってんだ

…PS2は最初から最後まで変更しなかったっけ?

238 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:22:12 ID:m+OocJhJ0.net
>>224
露骨にゲーム業界を舐めてんだろうねこいつら
ゲームなんて言うガキの遊びからアイディアを盗み出したなんて絶対言えない
でも盗むには盗む
ゲーム業界と業界人なんか全員ソニーの奴隷くらいにしか思ってないだろこいつら
だからこんな言動が平気で出来ると

239 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:22:22 ID:4ciy1gFv0.net
>>204
アホはお前だろw

240 ::2019/10/17(Thu) 20:22:26 ID:oRQiMgYVd.net
後追いなのは誰が見たって明らかなのに誰に対するアピールなのこれ

241 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:24:06 ID:m+OocJhJ0.net
>>240
ネットでパクリだパクリだと声高に嘲笑されてたから
言わずにはいれなかったんじゃないの?プライドだけはクソみたいに高いから
PSクラシックの時もそうだったじゃん
見たら一瞬でファミコンミニのパクりだとすぐ分かるしその通りだけど絶対に認めないと

242 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:24:07 ID:41LC9gQFd.net
チョニーが自信満々に出したゲーム無事死亡wwww


アッシュと魔法の筆 1,323本wwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571309634/

243 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:25:57.11 ID:O2tWLF6k0.net
ゴキブリはほんとよくこんな会社に付いて行けるな
基本的に知的障がいなんだろうな

244 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:26:03.54 ID:oUL9F6Uv0.net
>>240
ここでも必死に擁護してる信者と同じ思考で何でも優越感がないと気が済まないだけ

245 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:26:08.07 ID:tv/wynO70.net
ぶーちゃんが起源に拘り過ぎてるからこんなのですら過剰反応してしまうんだろな
この時期ってHDハプティクス関連は各社が製品に導入しようとしてた時期でNECはタブレットに採用して技術デモを出てたし、ゲームとしてはセガがはじめてソニックにHDハプティクス採用して配信したりしてた時期だからなぁ
だからそもそも任天堂が起源では無いしな

246 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:26:12.95 ID:1weCJMPoa.net
ゴキさん起源を主張するなとか言ってなかったか?

247 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:26:33.31 ID:RTcK5vgU0.net
PS2のボタンは押す圧力を256段階で認識できる機能があるらしいが
誰もこの機能を使ってなかったような気がするわ

248 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:27:05.37 ID:42tgc2Sh0.net
>>2
ソニー内部に任天堂のスパイでもいるんじゃないか?
このさい徹底的に調査してほしい

249 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:27:56.91 ID:88nzCYPg0.net
>>240
常日頃から馬鹿にしてる玩具屋のパクリと思われるのが我慢できないんでしょ
十字キーLRボタンアナログスティック振動モーションセンサー実績(これはMSだけど)リモヌンファミコンミニに
新しく1個加わるだけだから、はたから見りゃ何を今更としか言えないけどね

250 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:28:26.78 ID:UOUTPKuQ0.net
はいはい

251 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:29:26.14 ID:m+OocJhJ0.net
>>248
お前が直接見に行ってみればいいんじゃねえの?
開発部門のデスクの上に分解されたスイッチのジョイコンが見つかるだけだと思うけどw

252 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:29:54.91 ID:p/U2eryv0.net
ゴキちゃん宮本がマイクラは任天堂がもっと先に作っていたとか言っていたけど人の事言えなくなってよかったね🤗

253 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:31:32.21 ID:RTcK5vgU0.net
モーションコントローラーはアイトイがあったし
PS2時代の技術デモでチンコンをデカくしたような棒で
ツボの中のスープみたいなのをかき回す技術デモがあったので
パクリとは言い難いんじゃないの

254 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:31:52.74 ID:uxvxC9jha.net
ゴキちゃんが騒いでるミヤホンの発言の大半は曲解されたブログの受け売りだしな

255 ::2019/10/17(Thu) 20:33:06 ID:UG/BZkSS0.net
>>247
みんゴルがパワーに対してちょうどいい力でボタンを押すとブレが少なくなった
ボンバーマンランドだかなんだかのカートのゲームが無駄に対応してたせいでかなり強く押さないとフルアクセルにならなかった
後は知らん

256 ::2019/10/17(Thu) 20:33:44 ID:x+YZ0QgbM.net
任天堂がショボいのを先に発売したから何なの?

257 ::2019/10/17(Thu) 20:34:04 ID:/hnmjBXY0.net
どうでもいいけどチンコンでググるとちゃんとあれが一番最初に出てくるのな…

258 ::2019/10/17(Thu) 20:35:57 ID:SH18+y9b0.net
チンコン

259 ::2019/10/17(Thu) 20:36:00 ID:uxvxC9jha.net
>>256
そのショボいものとやらに対して「僕ちんの方が先に考えてたもん」とマウント取ろうと企むしょっぱい会社があるって話やね

260 ::2019/10/17(Thu) 20:36:36 ID:6OHf4Ogm0.net
>>256
ショボイって言っても使わせてもらう技術が全く同じところからの提供なのに

それだと提供される技術がショボイって話にしかならんのでは?

261 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:38:21 ID:oRZcxr4/a.net
プレステーションクラシックは元々考えていたものニダ!パクリとか違うニダ!

262 ::2019/10/17(Thu) 20:38:28 ID:G7QL9usZa.net
このツラの皮の厚さよ
こだわる場所を間違ってるぜ
時代錯誤メンツファーストの精神

263 ::2019/10/17(Thu) 20:39:07 ID:d+ea5Cgv0.net
>>144
契約以前から研究していたというのに!

264 ::2019/10/17(Thu) 20:39:19 ID:UG/BZkSS0.net
>>260
全く同じものでも任天堂が使った瞬間低性能ってことになるからな
アスチェ発表された瞬間にプラチナがゴミ扱いされたみたいな

265 ::2019/10/17(Thu) 20:40:10 ID:RTcK5vgU0.net
他社が後追いしたのは標準の録画機能か

266 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:43:17.93 ID:IEWSFlw8a.net
ほんと朝鮮人そのもの

267 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:43:20.20 ID:MoOsDzKWd.net
>>1
いちいち言わなくていいことをアピールすんなw

268 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:44:36.81 ID:5GvmchN20.net
ジョイコン使ってみりゃわかるけど、細かい表現を追求するより、
より大きな振動の方に振った方が絶対いいよ。

269 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:44:57.71 ID:gGySHiBqa.net
ほんとに「我々の方が先」アピールをやってくれるとは思わなかった
さすがソニーは笑いを分かってるな

270 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:45:31.13 ID:QQJ8L9SO0.net
【悲報】海外の大手ゲームサイト、ソニーは任天堂からアイディアを盗んでいると報じる

SONY COPYING NINTENDO. For years,
Nintendo has the led the way with innovative games and console designs,
but it always seems like Sony is on their trail and copying some of the most innovative features.
This is TheGamer’s list of 10 Times PlayStation Ripped Off Nintendo.

長年にわたりSONYは任天堂をコピーした
任天堂は常に革新的なゲーム機器を主導してきた。しかし、SONYはそれらのいくつかをコピーしてきた
The Gamerは、そんなSONYが騙し取った10の革新的なアイディアを紹介する。

http://www.thegamer.com/

1・playstation ALL-STARS BATTLE ROYALE →スマブラのパクリ

2・THE ORIGINAL CONTROLLER →PSコンはSFCのキーアサインをパクった(SS、FXは6ボタン)、着脱式(海外はNESから)

3・playstation MOVE →Wiiリモコンのパクリ

4・playstation MOVE GAME →Wiiで発売されたゲームのパクリ

5・LITTLE BIG PLANET KARTING →マリオカートのパクリ

6・OCEANHORN →ゼルダのパクリ

7・ANALOG STICKS →64コンのパクリ

8・RUMBLE FEATURES →振動パックのパクリ

9・TOTAKU FIGURES →amiiboのパクリ

10・playstation VITA PET →ニンテンドックスのパクリ

271 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:46:15.21 ID:q34ea+Xu0.net
ソニーのPS4は王者のハード
全新系裂天破侠乱
見よ豚が嫉妬している

272 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:47:07.85 ID:b1Y+Jmvo0.net
>>263
無許可で解析してちょっといじったやつを名前変えて発表して
SIE独自の技術ですってやろうとしたけど無理っぽいから
渋々ライセンス契約したんだろうな

273 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:47:41.14 ID:9X3+p40U0.net
ハプティックって単語はドリキャスのぷるぷるパックから使われてたと言う事実
変な単語持ってきたら逆に陳腐化してしまった

274 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:47:49.09 ID:lNLKZNDsM.net
起源ハウリニダ!ウリジナルニダ!



チョニークオリティwwwwwwwwwwww

275 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:48:34.97 ID:QQJ8L9SO0.net
>>270
ちな動画↓

https://youtu.be/0woRTjZZKSk

276 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:49:10.21 ID:q34ea+Xu0.net
おい豚
いい加減にしろよ

277 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:49:21.95 ID:0+5F2trE0.net
振動なんて正直どうでもいいw

278 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:50:19.96 ID:lKOxDnva0.net
>>275
100万再生超えてて草

279 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:53:29.94 ID:ZlzTMNTAr.net
>>276
いい加減にするべきは毎回こんなこと>>1をわざわざ言うソニー

280 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:54:13.70 ID:G/Wgkj5xd.net
一番ださいパターンきたw

281 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:54:40.95 ID:gUnhZGwR0.net
てことはソニーハードファンはこの二年半、ソニーが次世代機に搭載しようと温めてたアイデアをけなし続けてたってことに?

282 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:55:39.88 ID:ZlzTMNTAr.net
>>281
ですな

283 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 20:56:56.08 ID:URZnzEfH0.net
>>144
>>172
相変わらずクソニーってほんとださい
見栄と捏造で生きている

284 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:58:11 ID:1LqH7BmYp.net
どうやらPSクラシックのスタッフがPS5を手がけているようだな

285 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 20:58:32 ID:fnaCuUula.net
>>2
>>144
>>172
プレステクラシックでも真似してない
ファミコンより前から開発すすんでたみたいな詐欺してたけどほんとソニーって懲りないね

286 ::2019/10/17(Thu) 20:59:34 ID:6btb9utx0.net
>>282
つまりこれも失敗確定ってことだな……
まぁ二番煎じのパクリが成功なんてする訳ないが

287 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 21:00:16 ID:V5ZPvzd1a.net
毎回ぱくりじゃない我が社が先と捏造してるソニーって会社あるんだけど知ってた?

288 ::2019/10/17(Thu) 21:02:22 ID:ypZ7s11T0.net
製品として完成させなきゃ起源主張なんて何も意味ないよな

289 ::2019/10/17(Thu) 21:02:37 ID:ax+IDZGna.net
いつも思うけど
わざわざ実は私が先にやってましたって言うの最高にダサい
そこは黙っとけよ

290 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 21:03:14 ID:LoODtGrB0.net
最近任天堂より先に開発したと言ってパクリしてないアピールわざわざやった物

PSクラシック←みんな笑ってる
HD振動←いやお前がライセンス結んだの今年の5月やん

291 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 21:04:03 ID:DSLu2u6Fa.net
別に考えてた発言はいいけど
ソニーの場合は明らかにパクったであろうってのが見え隠れしてるからやばいよね

292 ::2019/10/17(Thu) 21:04:41 ID:w50pf9F/M.net
チョンはチョニーの始まり

293 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 21:04:50 ID:G7igA4Tta.net
>>144
>>172
クソニーほんまwwwwwww
はちま当然これ記事にするんだよね?ww

294 ::2019/10/17(Thu) 21:06:39 ID:8TTlZp3K0.net
>>144


295 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 21:06:39 ID:RbPl4RM20.net
HD振動に関しては起源どうこうよりもゴキたちはいらない機能って叩いていたんだけどな
やっぱり欲しかったのか

296 ::2019/10/17(Thu) 21:07:54 ID:8TTlZp3K0.net
>>204
ゴキそのもの

297 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 21:08:08 ID:dF30Jwyd0.net
>>23
普通に凄い
けど、それをちゃんと使えてるのが任天堂ぐらい
いつもの凄いのにサードは使いこなせないギミックって感じ

298 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 21:08:17 ID:T92mHpuUa.net
>>240
チョンの常套手段なんだけどさ>>1
窃盗がバレたら「あいつが泥棒ニダ」って声高に喚くんだよ
それで周りが混乱してる間に逃亡するの

299 ::2019/10/17(Thu) 21:08:59 ID:EqSWK3gz0.net
任天堂がソニーに敵うわけないじゃん

300 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 21:09:10 ID:yjYR5zvOd.net
>>144
わろたww
誰かこれでスレ立てろwwww

301 ::2019/10/17(Thu) 21:09:18 ID:ATXwOmBb0.net
>>172
でもこれがチョニーなんだよね

302 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:10:08.99 ID:ImHOca6u0.net
どうでもいいけどHD振動をゴミ扱いしてたゴキブリはどうするの?
まさかの公式起源主張しちゃったけど…
ゴミの起源主張しちゃうソニーをゴキブリはどう思う?

303 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:12:24.38 ID:XYOUC00VM.net
ゲーム体験がかわるらしいproはだしたのに?

304 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:13:28.97 ID:GsiGVM3q0.net
>この技術を「PS4 Pro」の段階で搭載することもできたが、
>旧来のモデルのユーザーとの間に“体験の壁”が生まれてしまう。
これってSwitchとハプティクス非対応のライトに対しての皮肉かな

305 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:13:37.95 ID:ZKArG2z70.net
上に振動なんてどうでもいいみたいな意見があるが、ソニーはPS3のとき
「振動は過去の技術」
と言ってコントローラからその機能を取り去ってたんだよね。そしたらユーザーからも非難轟々で
慌てたようにデュアルショック3として振動付きコントローラの販売を始めた
初期のコントローラとこの時でも体験の壁が生まれているのだがw

後方互換も最初は「過去のソフトなんて化石」として価値を認めてなかったのに、PS5では搭載するとかいう話も出てるしつくづく恥ずかしいな

306 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:15:36.57 ID:ROOyPBWF0.net
ホント恥ずかしい企業だなぁ

307 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:16:40.72 ID:RUfJoEdZ0.net
こうなると任天堂がソニーから許可を貰ったのか気になるな

308 ::2019/10/17(Thu) 21:17:31 ID:ZlzTMNTAr.net
>>307←バカ

309 ::2019/10/17(Thu) 21:18:03 ID:TviTpGiB0.net
アルプス電気から売り込まれた時期は、多分両社とも同じだとは思う

任天堂はそこから数年でjoyconとして製品化して、ソニーはさらに3年遅れで製品化するわけだ

どっちに技術があるのやらw

310 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:20:26.32 ID:OlCcZpKN0.net
任天堂はどこかの企業に真似されるからとギリギリまで伏せてたっけ

311 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:20:48.98 ID:jSa3jERW0.net
PSクラシックのときもそうだし、PSVRのときもそう
オキュラスがキックスターターで盛り上がる前からやってたとかいって、
わざとらしく日付がラベルされたプロトタイプVRの写真ドヤ顔で晒してた。ホント恥ずかしい企業だわ

312 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:23:37.64 ID:godaVeer0.net
>>172
チョニーw

313 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:24:06.36 ID:ATXwOmBb0.net
>>305
任天堂の技術発表からパクって振動乗せたけど突貫工事だったか技術元から特許侵害で訴えられた
(任天堂は時間をかけてしっかりとクリア済み)

「ユーザーのため」やら「振動は過去のもの」やらはただの醜いチョン並の言い訳
DS3は多額の賠償金支払い後にやっと和解できたから出せた

314 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:25:38.58 ID:SFblKvxud.net
契約前からフィールドバックに取り組んでいたんだが?

315 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:26:11.53 ID:RUfJoEdZ0.net
ソニーは発想は早いんだけど開発にじっくり時間をかけすぎる所があるんだよなぁ、技術に対して誠実な故でもあるんだけどね

316 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:27:22.21 ID:AKjWfkkD0.net
本当にあの半島のようなメンタルティだな、ソニーはwwwwwwwww

317 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:27:24.72 ID:WHYC/TEM0.net
どうせPS5は爆死するしどうでもいいでしょ

318 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:28:17.34 ID:XmOzYCvf0.net
なんだいつものチョニーじゃないか

319 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:28:24.93 ID:6btb9utx0.net
>>315
仮に本当だとしてもそれを形にする技術がないから
結果的にパクリになるってか?

320 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:28:36.78 ID:G1XcC/WX0.net
ネタスレかと思って開いたら
本気かよwww

321 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:29:29.00 ID:yu4E4FbB0.net
ソニーはオーディオとか
カメラとか頑張っているんだから
そのへんの技術持ってくれば
周りは黙るのになぜしない

322 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:29:46.10 ID:nNzZqmaGM.net
嘘も百回つけば本当になるを地でやるチョニー
素晴らしいな

323 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:30:21.25 ID:mPEfAd3xd.net
2年前の虫「HD振動?ププッw」

来年の虫「パクテック技術しゅげぇぇぇぇ」

324 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:30:37.18 ID:kw7R16jf0.net
本当か嘘かは分からんけど
言わないと気が済まないのだろうな

325 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:32:46.71 ID:ICs/TJJU0.net
まあ別に任天堂が開発した技術でも何でもないんだから
そりゃ任天堂に持っていきゃあSONYにも売り込みにいくだろ
なんで任天堂の物になってんだよ

326 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:33:42.53 ID:VlZf8Y510.net
>>166
ソニーの棒はポインタ(球)が影にならないように付けた持ち手で
ボタンもジャイロもない本当にただの棒な

327 ::2019/10/17(Thu) 21:36:46 ID:RUfJoEdZ0.net
PSVR2にはカメラが複数搭載されて周辺の映像を投影ができる、つまりVRに革新が起きるということ
PSVR2が出るときこそ真のVR元年になるだろう

328 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 21:36:47 ID:g1onGmm40.net
>>325
ライバルが既に商品化した後にノコノコライセンス契約に赴いといて
「先に考えてた」とか吐かすのが笑えるって話じゃん

329 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:37:56.13 ID:D8yhhSAk0.net
な?ソニーってクソだろ?

330 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:45:01.67 ID:zX1tvqaX0.net
万物の起源はソニー

331 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:45:28.55 ID:F0nqLR3L0.net
ダッサw

332 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:45:35.11 ID:yu4E4FbB0.net
両方共、日本の会社だし
ハイエンドと枯れた技術とうまく共存すればいいだけのことなのに
こんなことしたら会社の品格を下げるだけなのにね
カメラと音響とか技術はあるんだから
新しい遊びを提供すればいいのに
なぜ出ないのだろうか。

333 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:46:10.26 ID:iixlaUK00.net
某国っぽい

334 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:46:30.83 ID:WHYC/TEM0.net
言動が隣の国に似てるな
あっ…(察し)

335 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:46:41.96 ID:6YInpWqb0.net
またあのコピペに追加か

336 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:47:13.53 ID:UEnYKK5EM.net
>>172
こんなん草生え散らかしますわ

337 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:47:18.29 ID:Do9+voO40.net
ちゃんと特許まではいかなくても、そういうの作ってるって情報も載せないと

338 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:47:35.82 ID:9X3+p40U0.net
>>284
互換対応がう互換対応になるんだな
そうじゃなけりゃ10フレームくらい常時遅延処理落ちティアリングとか

339 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:51:34.04 ID:9X3+p40U0.net
>>309
確かニュースの囲みでそれ紹介してたの見たわ、アナウンサーがビー玉が3つあるの分かるとはしゃいでた

340 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:51:54.81 ID:y6q7L+T/a.net
その割に活用してるソフトは出ないたていうオチでしょ?

341 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:52:59.41 ID:/9OIav5a0.net
これは任天堂もスイッチ発売の3年前に完成してたと反撃しないとな

342 ::2019/10/17(Thu) 21:53:32 ID:4+hZnZJa0.net
ポリコレでエロ方面封じられてるからなあ
牛相手じゃないリアルな乳搾りが出来たかもしれんのに

343 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:57:28.04 ID:23c6NACKM.net
信者があんなに批判してたギミック機じゃねーか
トリガーの引き具合で弓の飛距離とかレースゲーの車速とか変わるんだろ

344 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 21:58:22.16 ID:gBxvQIvbK.net
>>329はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている

ID:D8yhhSAk0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191017/RDh5aGhTQWsw.html?thread=all

昨日
ID:PxUngKIY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191016/UHhVbmdLSVkw.html?thread=all

345 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:06:28.03 ID:2CNA/EJQ0.net
>>97
そもそもHD振動って外部技術で両方ともライセンスとってやってるんだからどっちがとかアホアらしい

346 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:10:27.57 ID:qTTketbc0.net
しょこたんみたいな会社だな

347 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:12:01.39 ID:Me29esNy0.net
起源主張病なの?

348 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:13:16.63 ID:vQf9e2580.net
>>345
そういうどっちがって話じゃなく「ウチは前から〜してました」って毎度毎度宣言するのが
超だっせぇwって話や

349 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:18:06.71 ID:RTcK5vgU0.net
チンコンの原型技術デモの動画がやっと見つかったわ

https://www.youtube.com/watch?v=mheOtyWNjV0

350 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:18:30.80 ID:r48gpzjZ0.net
馬鹿だな〜
そんな「俺が先に目をつけた女だ」なんて言ってても
その女性は先に任天堂君とLINEで繋がってたんだってさ

351 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:19:42.17 ID:j7ENur7w0.net
要するにswitchがパクりってことじゃん
任天堂ふざけるな!

352 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 22:25:29 ID:OkWeFM4ud.net
>>209
じゃあソニーはそれのさらに前かもね
はい論破

353 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 22:25:49 ID:KCbRu/WB0.net
やっぱり起源はソニー
任天堂は恥を知れ😤

354 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:29:10.46 ID:uwZKMrCAM.net
>>349
おー、世界初の家庭用ゲーム機『odyssey』向けに任天堂がコントローラの制作に携わった体感型ゲーム『Light Rifle Gun』の数十年後にソニーさんも後追いしてたのね笑
https://youtu.be/WyXwqJOyDUY

355 :びー太 :2019/10/17(木) 22:30:56.04 ID:AjkKSX4W0.net
>>351
任天堂はパクリ企業だよなー
チョンテンドーと呼ぼうぜええ

356 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:35:55.67 ID:6btb9utx0.net
ソニーはパクリ企業だよなー
チョニーと呼ぼうぜええ

357 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:39:15.54 ID:2vgorhYo0.net
またか

358 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:40:07.49 ID:rpDEwIB80.net
DS5は2万円のエリートコントローラーを軽く超える機能だからな
それでいてPS5って高くても449ドルやろ
ソニー太っ腹やん

359 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:43:37.76 ID:RTcK5vgU0.net
モーションコントローラーじゃない気がするんだが
銃型のコントローラーはライトガンと言われていて
ポインティングデバイスの一つで
かなり昔からあるらしいな

360 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:43:51.08 ID:T0dESPGL0.net
>>1
マジで言ってんのか
恥ずかしいな
数十年に渡ってパクリ続けて恥って概念なさそう

361 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:44:31.43 ID:g/NN5M3y0.net
別に言わなきゃ良いのに

362 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:45:37.82 ID:Yg4Z899P0.net
本当に気持ちが悪い

363 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:46:19.29 ID:G5g+8aHa0.net
何年も何回もこの手の言い訳してるけど

最初に出したヤツが勝ちなんだよなあ

364 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:46:23.23 ID:uwZKMrCAM.net
“かなり昔”どころか一番最初だね笑
『odyssey』の時代から体感ゲーム作ってたのが任天堂
数十年遅れで後追いしたソニーさんは流石笑

365 ::2019/10/17(Thu) 22:46:29 ID:DI5UtTdB0.net
朝鮮企業晒し上げ

366 ::2019/10/17(Thu) 22:47:40 ID:tTR7w9eN0.net
またタイトル詐欺か任天堂ってほんとに恥知らずだな

367 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:54:01.29 ID:xFtaXI3v0.net
>>352
どこが?

368 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:56:16.43 ID:RTcK5vgU0.net
もうちょっと詳しく調べたら1930年代には存在した技術やん

369 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:56:50.13 ID:2bMgsFyB0.net
PSクラッシックで同じ事聞いた
その結果、ミニシリーズの汚点になるようなゴミを出して来た

370 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 22:57:29.20 ID:uwZKMrCAM.net
ソニーさん80年以上遅れてる笑笑笑

371 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:00:59.63 ID:UgZiZFsV0.net
ゲーム業界の佐藤藍子

372 ::2019/10/17(Thu) 23:04:33 ID:iATA3XWi0.net
そもそもPS4のコントローラー中央にあるあれいるか?

373 ::2019/10/17(Thu) 23:05:04 ID:6TkFcumVa.net
>>231
多分やったけど無理だったんだろうよ

374 ::2019/10/17(Thu) 23:05:58 ID:ltnOyqIL0.net
言っても言わなくても叩かれるソニー

375 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:08:55.38 ID:6TkFcumVa.net
>>315
さすが時間をかけでじっくり誠実に作ったpsクラシックは出来が違うな。

376 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:18:48.00 ID:3ZjJeNzQ0.net
頭の中をアウトプットするのは苦手ないつものソニーくん

377 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:19:21.16 ID:PH042J2w0.net
かーっ、思いついてたわー
って地獄のミサワみたいだな

378 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:20:11.20 ID:cmLRzsK+0.net
すーぐそれやる

379 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:21:51.21 ID:s+vMPKZt0.net
>>374
アンチが病気だからね
エロ規制でも任天堂がやるとダンマリだしw

380 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:22:28.37 ID:58Vv7Q510.net
ごめんwこれはさすがにワロタww

381 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:22:31.80 ID:0weLHBf60.net
>>374
元々キチゴキさんがこれでもかと叩いてた技術を教祖が採用したんだから
叩かれんのは当然w

382 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:23:24.57 ID:ybBfrpSq0.net
本当に気持ち悪い

383 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:26:59.82 ID:s+vMPKZt0.net
>>345
別特許なのにパクリ扱いされちゃかなわんなー
アンチソニーってマジで脳に障害ありそうだよな

384 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:27:34.97 ID:s+vMPKZt0.net
>>383
あスマン特許は同じだった
別会社の技術な

385 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:30:28.32 ID:T0dESPGL0.net
>>363
最初はスチームのコントローラー
8からのIphoneの無駄な振動もソレ
ウリにして広めたのが任天堂
地獄のミサワやってんのがクソニー

386 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:31:33.07 ID:s+vMPKZt0.net
任天堂がやってないことだってたくさんやってんじゃんソニー
あとロード高速化にしても絶対後から任天堂が追ってくるけど
そんなものは当然と受け入れられるだろうよ

387 ::2019/10/17(Thu) 23:32:15 ID:3ZjJeNzQ0.net
堂々と後追いすればいいのに、起源主張するいつものやつほんま草

388 ::2019/10/17(Thu) 23:33:16 ID:ivsEPUyQM.net
メンタリティが完全にあっち系じゃん
気色悪い

389 ::2019/10/17(Thu) 23:34:24 ID:evApDaVB0.net
100%言うと思ったw
本当に韓国脳だなww

390 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:34:35.62 ID:s+vMPKZt0.net
つーかパクリ認定してるメーカーに技術で劣るとかもっと恥ずかしいんじゃね?w

391 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:35:33.19 ID:yAs6+t+b0.net
真のSwitchがソニーから発売される日も遠くはないな
頭の中でとっくに完成してるんだから

392 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:36:22.11 ID:5cxFkk0c0.net
技術としてあったっつんなら任天堂が採用した時点であったろ
それを選ばなかったのが問題で使うことも出来た(ドヤァとか恥ずかしくないの?

393 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:36:30.26 ID:oXFAjMvb0.net
なんで毎回余計な一言が多いのかね
HD振動自体は任天堂が特許とってるわけではないのでしれっと実装しとけばいいのに

394 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:36:41.46 ID:s+vMPKZt0.net
任天堂の後追いVRもクオリティ最悪で恥ずかしかったよなぁ

395 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:37:13.17 ID:NLuEAInLa.net
べつに振動を精度上げるだけだから
考えてはいただろう

396 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:37:53.98 ID:KvUvLqIBM.net
>>384
ん?根拠は?
Nintendo Switchと同じようにアルプス電気から提供受けてるって予想は出回ってるけど

397 ::2019/10/17(Thu) 23:38:01 ID:ybBfrpSq0.net
後追いじゃなくて起源主張が気持ち悪がられてるって分からないのか…
もうこういうのしか残ってないのか?

398 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 23:38:57 ID:s+vMPKZt0.net
>>397
外部委託に起源もくそもなくね?
さすがに被害妄想すぎるでしょ

399 ::2019/10/17(Thu) 23:39:04 ID:3ZjJeNzQ0.net
>>397
まともな奴ならもうソニー信者降りてるよ

400 ::2019/10/17(Thu) 23:39:13 ID:evApDaVB0.net
>>397
そこが理解出来ないのが韓国人なんだよ

401 ::2019/10/17(Thu) 23:39:25 ID:KvUvLqIBM.net
>>390
逆に4年遅れのハードのくせにSwitchで採用されてる型落ち品をアルプス電気から提供されてるなら情けないと言わざるを得ないけどw

402 ::2019/10/17(Thu) 23:39:47 ID:U/6zB0kt0.net
そうだなPSクラシックだな
一度じゃねーから言われてんのに

403 ::2019/10/17(Thu) 23:40:16 ID:KvUvLqIBM.net
>>398
別会社云々ってお前の妄想???

404 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 23:40:26 ID:s+vMPKZt0.net
そもそもプロに積まなかった理由を言ってるだけなのに
なんで無駄にスイッチを意識してあらぬ方向に結論づけてるんだろうな
それこそ韓国人もといバカの思考だろw

405 ::2019/10/17(Thu) 23:40:48 ID:oXFAjMvb0.net
今回はどうやって二倍に摺るのかな
楽しみだ

406 ::2019/10/17(Thu) 23:41:43 ID:0weLHBf60.net
>>404
後追いのくせに起源主張してるのが恥ずかしいだけでしょ

407 ::2019/10/17(Thu) 23:42:05 ID:KvUvLqIBM.net
>>404
別会社云々って結局なんだったの
悔しすぎて適当こいたの?

408 ::2019/10/17(Thu) 23:42:19 ID:TQqwBEeip.net
体験変えるためにpro出したんじゃないの?

409 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:43:09.05 ID:s+vMPKZt0.net
>>406
起源を主張する文章抜き出してみろよ

410 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:44:00.59 ID:0weLHBf60.net
>>409
イノベーションなんだろ?笑

411 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:44:06.69 ID:evApDaVB0.net
後からなんて黙って乗せればいいだけなのに
それが出来ないのが韓国脳
アナログスティック付けました!とか一々言わないだろうに

412 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:44:16.43 ID:X2cokiYt0.net
チンコンの時と似たような言い訳してて草

413 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:45:05.60 ID:NLuEAInLa.net
任天堂信者もマリオが3Dアクションゲームの起源とか好きじゃん

414 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:45:52.84 ID:s+vMPKZt0.net
>>413
あれには呆れたよね
3Dで動かせばマリオのパクリが成立してしまう

415 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:46:48.84 ID:fDRa6l420.net
毎回こんなこと言ってるな

416 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:46:51.82 ID:0weLHBf60.net
>>414
ばっちり抜き出したわけだがなんかコメントは?w

417 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:47:05.48 ID:evApDaVB0.net
>>413
メーカーじゃ無くて急に信者とか第三者の話しになるのかよww
アホすぎ

418 ::2019/10/17(Thu) 23:47:20 ID:H91d2LXpd.net
>>1
次世代機まで保留したのは、次の理由が挙げられる。

ttps://tech.nikkeibp.co.jp/it/atcl/column/16/010500001/022300011/

419 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:50:52.61 ID:TXgpnYS70.net
ポケモンGOの時も後になってうちの方が先に開発してたとかって画面あげてたよな

420 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:50:59.24 ID:s+vMPKZt0.net
>>416
すまんがどの部分なのかもうちょっと長く切り取ってくれ

421 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:51:25.14 ID:gD2gJY9L0.net
まーた言ってんのかよwww

422 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:51:49.85 ID:0weLHBf60.net
>>420
ソニー公式の発表読んでから出直してこいよ雑魚w
そんなんだからアホなんだよお前はwww

423 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:53:36.67 ID:s+vMPKZt0.net
・レイトレーシングはGPUで処理
・SSDの採用で空き容量が増える
・インストールをカスタマイズ可能に
・最新情報が表示される次世代UI
・音声アシスタントを搭載する可能性
・アダプティヴ・トリガー
・ハプティックによるフィードバック

これだけやってるのにたったの1箇所だけで
鬼の首取ったかのように喚いてみっともなさすぎだよなぁ

424 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:54:33.11 ID:T0dESPGL0.net
アメリカに本社移っても幹部の質は変えられなかったね
ソニータイマー作る技術はもうないけど起源主張は口先以外に要らんもんなあ

425 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:54:52.50 ID:D8yhhSAk0.net
マジでアホかよソニー
こんな虚勢、絶対にバレるに決まってるのに

426 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:55:17.20 ID:0weLHBf60.net
>>423
全部後追いで草
イノベーション(笑)

427 :名無しさん必死だな:2019/10/17(木) 23:55:28.34 ID:s+vMPKZt0.net
任天堂がSSD採用したらどう擁護してくるのか楽しみだわw

428 ::2019/10/17(Thu) 23:56:18 ID:KvUvLqIBM.net
>>423
え?一箇所だけ?え?え…?

429 ::2019/10/17(Thu) 23:56:33 ID:UVrvZ5dva.net
FF8リマスターで振動なくなったのに違和感

430 ::2019/10/17(Thu) 23:56:49 ID:QV5vxOPY0.net
ソニーは芸人としてやっていけるね

431 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 23:57:02 ID:s+vMPKZt0.net
>>428
任天堂のときだけ喚いてるじゃん
そういう意味での一箇所のつもりだけど

432 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 23:57:15 ID:T0dESPGL0.net
PCで既に主流になってるSSD採用をソニーがしたのが画期的だと思ってるアホがソニー支えてんだな

433 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 23:57:58 ID:s+vMPKZt0.net
>>432
オフとオンの分割DLもすでにやってんの?そりゃすげぇな

434 ::2019/10/17(Thu) 23:58:00 ID:ypZ7s11T0.net
こんなのでも擁護してるゴキブリ居るのかよ、大変だな色々と

435 ::2019/10/17(Thu) 23:58:03 ID:H91d2LXpd.net
SSDなんて安価になったから、NVMeかどうかが重要。

436 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 23:58:08 ID:rn5GgS3y0.net
SSD採用でオリジナリティ主張するとか頭湧きすぎだろコイツ

437 ::2019/10/17(Thu) 23:58:49 ID:KvUvLqIBM.net
>>431
ん?散々貶したHD振動パクってんだからそら叩かれるでしょ
で別会社云々って結局なんだったの
DS5のハプティクス技術提供してるのがどこか発表あったの?

438 ::2019/10/17(Thu) 23:58:58 ID:4+hZnZJa0.net
>>405
ジョイコンふたつですでに2倍だからな
振動モーター4つくらい仕込むのかもしれん

439 :名無しさん必死だな:2019/10/17(Thu) 23:59:03 ID:s+vMPKZt0.net
PCでやってることなら後追いしてもいいらしいけど
任天堂やったらダメってどういうルール何だろうね一体w
俺がツッコミたいのはそこなんだけどなぁ

440 ::2019/10/17(Thu) 23:59:05 ID:eR5D0tX00.net
>>432
情弱専用会社、今のCSはライトしかいないから騙せる

441 ::2019/10/17(Thu) 23:59:54 ID:zX1tvqaX0.net
>>433
MSが箱で既に一部始めてるけどソニーが起源だよなあ

442 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 00:00:51 ID:h3FWtOFi0.net
>>441
それってただの分割販売じゃないの?
デフォでほとんどのタイトルがやれるようになってるもんかと思ってたわ

443 ::2019/10/18(Fri) 00:01:50 ID:63/q/O6e0.net
>>439
ゲハゴキさんが散々叩いた技術を教祖が数年遅れでパクってるからじゃないですかね笑

444 ::2019/10/18(Fri) 00:02:17 ID:KElsO406d.net
また、ゲーム性能だけで言えば、AMD製品では、同条件でNVIDIAとINTELに勝てない。ラデはATI時代から発熱が大きくワッパが悪いよね。

445 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 00:02:24 ID:h3FWtOFi0.net
>>443
散々どこで何が叩かれてたの?
被害妄想の行き過ぎで頭おかしくなってんじゃん

446 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:02:58.17 ID:hWt9nuGL0.net
AMDは最近CPUではいいけど、GPUはマジでカタログ専用だぞ

447 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:03:11.92 ID:yoh8muDI0.net
HD振動には普段は何とも思わんけど
カービィで音楽を鳴らしてた時はかなり細かい振動調整できるんだなと思った

448 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:06:14.73 ID:EtNAHDeKa.net
>>1
毎回こいつら同じ事言ってんなw

449 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:06:15.23 ID:h3FWtOFi0.net
早く任天堂にも爆速ロードを採用してもらいたいなぁ
別からパクるなら許されるらしいからw

450 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:06:25.31 ID:bzipsvGu0.net
まーた言ってるのかwww

451 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:08:10.70 ID:63/q/O6e0.net
>>445
「ゲハ」で「HD振動が」

だけど????

452 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:08:23.85 ID:JAj5GhPV0.net
コントローラーが分離するのいつになるかな
すごい楽なんだよなあ
操作してる格好もスタイリッシュだぞ

453 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:08:54.21 ID:12gT8p9h0.net
黙ってパクれよ
他社製品の発売前から考えてたし!
とか言わないとソニーファンの優越感が粉々になると思ってんのか?

454 ::2019/10/18(Fri) 00:10:03 ID:KElsO406d.net
確かに、PS5のデュアルショックは左右分離して欲しい。
ジョイコンは手の位置が固定されないから、楽なんだよね。

455 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 00:10:12 ID:h3FWtOFi0.net
>>451
どんな風に?

456 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 00:11:12 ID:3IPP2E060.net
まぁこの調子だとコントローラー分離もやりかねないな

457 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 00:11:27 ID:h3FWtOFi0.net
>>453
えーと「他社製品」ってどこに書いてあるの?
被害妄想で頭おかしくなってますな

458 ::2019/10/18(Fri) 00:11:37 ID:luzIGDQX0.net
PSクラシックはファミコンミニより前々から計画していた
→結果、他社のミニシリーズ含む中で最低最悪の出来

HD振動はスイッチより前に完成していた

つまり・・・・

459 ::2019/10/18(Fri) 00:11:54 ID:63/q/O6e0.net
>>455
こんな風にだねぇ
ググればまだまだ出てくるね笑
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1505038636/
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1508234898/

460 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 00:12:56 ID:kgpvCBEU0.net
>>455
聞くってことは知らないんだろうけど
聞いてどうするの?
何の意味があるの?
考えを改めるの?w

461 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:13:43.92 ID:Ae8DQAx5a.net
ソニーアンチここぞとばかりにキャッキャしててわらたw
そんなにストレス溜まるようなことあったっけ?

462 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:14:16.51 ID:h3FWtOFi0.net
>>459
なんか体験者の感想ばっかなんだけど
あまり強くしてないからいまいちって内容多いな

463 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:14:22.24 ID:hWt9nuGL0.net
ソニー信者(社員)はいつもイライラしているね

464 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:16:40.32 ID:h3FWtOFi0.net
ていうかゼルダ対応してねーのかよw
それともアプデで対応済みなんか?

465 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:16:58.99 ID:63/q/O6e0.net
>>462
いやキチゴキの耄碌発言ばかりだよ笑
発売前もネガスレ立てまくってたしな笑

466 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:17:00.94 ID:EAUAdhT+M.net
言い訳するから逆にクソダサくなるのに

467 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:18:33.75 ID:h3FWtOFi0.net
>>465
スレが立ってたにしても単独犯でもできることだろ
判断基準が頭悪すぎだな

468 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:19:58.43 ID:OY7oc131a.net
起源主張を信者ではなく社員が直々にやるから馬鹿にされてるのになんで話逸らしまくるんだろうね

469 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:23:53.16 ID:L8CoZu+pd.net
政治とかと一緒で立場上パクリと言われる事はわかってても認められない。その指摘は当たらないみたいなもんだ、許してやれよ

470 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:24:26.02 ID:h3FWtOFi0.net
起源主張の既成事実化とかそれこそ半島の人間がやりそうなことだな

471 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:24:36.81 ID:63/q/O6e0.net
>>467
単独犯ねぇ笑
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484280432/

472 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:25:35.53 ID:63/q/O6e0.net
>>470
散々叩いた技術を教祖が数年遅れでパクって「イノベーション」とかほざくのは確かに朝鮮っぽいな笑

473 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:25:56.11 ID:EtNAHDeKa.net
ろくに使いこなせずにvitaの背面タッチ、デュアルショック4のタッチパッドと同じ運命たどるんだろw
ノープランでパクるのがソニー

474 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:26:03.03 ID:pCQ0/7TI0.net
あれだけHD振動叩いてたのになかったことにしてるのは笑えるなw

475 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:28:23.46 ID:CgTIVRVI0.net
>>464
スイッチのゼルダはWiiU用のソフトのリマスターだし…

476 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:29:06.13 ID:/sTFUiiX0.net
HD振動を叩いてたのは単独犯ってマジ?
いくらなんでも無理があるだろ
擁護がめちゃくちゃすぎる
もう少し頑張れよ

477 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:30:08.81 ID:h3FWtOFi0.net
>>471
ざっと見たけど機能そのものよりやってることの間抜けさのほうに呆れられてるじゃん
任天ハードって性能低いからリアリティのある情報と結びつけるのが難しいんだろうなぁ

478 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:31:41.35 ID:63/q/O6e0.net
随分言い訳が目立つなぁ笑
無能な教祖持つと擁護の難易度も高いね笑

479 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:31:57.53 ID:ypkqD/G90.net
技術のパクリ合いは昔からよくあるけど起源説となえるのはちょっと・・・

480 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:32:31.03 ID:h3FWtOFi0.net
起源主張の既成事実化というアクロバティック叩きとは呆れるなぁ

481 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:33:15.00 ID:63/q/O6e0.net
>>480
数年遅れでパクって「イノベーション」とかほざくのは立派な起源主張ですね笑笑笑

482 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:34:44.07 ID:uQpVH3cf0.net
ソニーはもっとプレステ事業を大切にしてほしい。唯一アカウントでユーザーの囲い込みができているプラットフォームだろ。赤字のスマホ事業なんてやめてプレステに投資してくれ。xbox、stadia、次世代機争いで負けるわけにはいかない

483 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:34:57.77 ID:N8BfyIgC0.net
・レイトレーシングはGPUで処理
むしろソフトウェア側で対応してほしかったの?
・SSDの採用で空き容量が増える
HDDとSSDの違いでしかない、複数必要だったら素材が1つで済むが
結局SSDなので容量問題が付きまとう
・インストールをカスタマイズ可能に
これ箱○やPS3時代から有ったね
最も細分化された分かりやすい例だとゼノクロかな
PS5はSSDの容量問題的にこれが必須になった感じだね
・最新情報が表示される次世代UI
意味不明だね
・音声アシスタントを搭載する可能性
グーグルだね
・アダプティヴ・トリガー
箱1だね

484 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:35:39.56 ID:h3FWtOFi0.net
>>481
その言葉好きなようだけど
べつにゲーム業界全体のとは言ってないだろ

485 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:39:00.51 ID:CgTIVRVI0.net
>>475
いや、WiiU用に作ってたソフトのリマスターか

486 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:39:58.37 ID:JAj5GhPV0.net
ジョイコンはあの形状だから割と色々HD振動活かしやすい遊び方できたけど
普通のコントローラー型だとどうなるんだろうな

487 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:40:21.82 ID:h3FWtOFi0.net
>>485
リマスターで追加要素つけるなんて
珍しくもなんともないのにねぇ

488 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:41:42.72 ID:OJ5JXNjK0.net
ソニーが考えなしに適当なデマこくのなんていつものことなんだから諦めりゃいいのに
顔真っ赤にしてパクリじゃないもんって喚いてる子はPSクラシックとかもファミコンミニより前から考えてたとか信じてるの?

489 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:43:13.25 ID:WkasiLtW0.net
>>41
全部じゃねーか

490 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:43:46.16 ID:CgTIVRVI0.net
PSMoveHDとか言って周辺機器として出すんじゃねぇの?

491 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:45:28.34 ID:uSrsST510.net
>>105
関西人自体が半島のかただからなぁ

492 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 00:49:06 ID:+ErfDPo7M.net
>>176
Switch発売5か月前にPSVRが発売されて
必要なタイミングだったのが惨めな言い訳になってるな

493 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 00:49:32 ID:h3FWtOFi0.net
先に爆速ロード他社にやられたのは痛いよなぁ
絶対コソコソと後追いするし

494 ::2019/10/18(Fri) 00:50:07 ID:uPhqNF9LF.net
>>27
前々から計画してたらあんなクソな出来にはならんだろ

495 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 00:50:20 ID:+ErfDPo7M.net
>>183
Switch発売5か月前にPSVRが発売されてるけど
MOVEに取り入れられたよね

496 ::2019/10/18(Fri) 00:50:38 ID:e+mAec3FM.net
毎回無様だな
後出しで俺が先だったって言うの
商品に組み込んで発売するまでが完成だろw

497 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 00:51:27 ID:h3FWtOFi0.net
任天堂の後追いはキレイな後追いになるんだろうなぁw

498 ::2019/10/18(Fri) 00:52:24 ID:Mzb1IBOM0.net
パクるだけじゃ飽き足らず起源主張とかまんま朝鮮人で草

499 ::2019/10/18(Fri) 00:52:29 ID:N8BfyIgC0.net
HD振動は真面目に使ってんの任天堂とインディーの一部くらいで
他はただの振動機能として使ってるよね
デフォルトでライブラリ結構用意されてるらしいけど
一から丁寧に波形作るのは結構手間なのかな
それでも省電力、省スペースって恩恵有るから恩恵は常に有るよ
SIEが最初に少しだけ使って後はただの振動機能として使われると思う

500 ::2019/10/18(Fri) 00:53:33 ID:e+mAec3FM.net
自分の方が先って言って毎回完成度は低いから恥の上塗りばっかり

501 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 00:53:43 ID:GsePgww4p.net
>>1
またかよ

502 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:55:31.63 ID:e+mAec3FM.net
はっきり言ってマジでダサいから喋らない方がマシ

503 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 00:57:07.14 ID:+0SyWaQx0.net
いよっ!待ってましたソニー節!!!
やっぱ後追いギミックにはこれがないと寂しくていけねえや

504 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 00:58:48 ID:GsePgww4p.net
スピーカー無いのに音を出せるのは、ちょっと考えれば理屈はわかるんだが最初は間違いなくビビるよな

505 ::2019/10/18(Fri) 00:59:55 ID:Sqk+iPGA0.net
ソニーって…

かっこ悪www

506 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 01:01:57 ID:h3FWtOFi0.net
>>500
そもそも任天堂と比較してるなんてどこにも書いてないのに
信者が勝手に過剰反応してて呆れるわ

507 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 01:02:56 ID:GsePgww4p.net
>>218
もそも体験に差が無ければProを買う意味って何なんだよとw

508 ::2019/10/18(Fri) 01:05:03 ID:JAj5GhPV0.net
なるほど
任天堂意識してないことにすればパクリじゃなくなるのか
詐欺師みたいな逃げ道だな
どう考えても意識してるよな

509 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 01:06:53 ID:h3FWtOFi0.net
>>508
1部分でも被ったらこの騒ぎだからねぇ
ソニーのほうが任天堂のやってないことやってるだろうに

510 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 01:12:18.72 ID:Sqk+iPGA0.net
つ任天堂は無関係

511 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 01:15:04.69 ID:e+mAec3FM.net
どうせならiPhoneより前に出来てたって言えばいいのにそこまでは怖くてホラ吹けないかw

512 ::2019/10/18(Fri) 01:22:07 ID:CgTIVRVI0.net
>>499
マイクで音を吹き込むと波状を生成してくれるとかでもない限り和サードはまともに使わないだろうな。

513 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 01:26:00.26 ID:CZ4JArvO0.net
振動は基本オフ
分解楽ならモーターも外す

514 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 01:26:58.67 ID:+ErfDPo7M.net
HD振動を叩く怪しい連中が一気に消え失せて草

https://video.twimg.com/ext_tw_video/988677903876423680/pu/vid/1280x720/XReLwa3M58EKdXHi.mp4

515 ::2019/10/18(Fri) 01:32:22 ID:k9DEmxa30.net
家電屋だから技術やハードウェアに関しては歪んだプライド強いよなぁ

516 ::2019/10/18(Fri) 01:33:10 ID:C9x+pbpa0.net
またパクッたんか、前科何犯なんだよw

517 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 01:35:28.24 ID:9IMfMDbM0.net
>>20
これ
普通はxboxに勝つために開発してるのに何故か任天堂のパクリだとか言われるのはおかしいと思うわ

518 ::2019/10/18(Fri) 01:38:07 ID:xGLc9IuQa.net
パクリはパクリ
さらに起源説とかまさに朝鮮人

519 ::2019/10/18(Fri) 01:38:29 ID:CgTIVRVI0.net
大手和サードだとHD振動に挑戦したの高木だけ?

520 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 01:40:03 ID:uSyHQt3c0.net
>>509
海外でもネタにされてて恥ずかしくない?

521 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 01:44:15.27 ID:e+mAec3FM.net
箱のインパルストリガーは全然違うぞ

522 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 01:45:58.13 ID:e+mAec3FM.net
誰がどう見ても言い訳とくだらない自尊心から出たクソみたいな言葉なのに擁護わいてるのウケるわ
まぁそれくらいじゃないとPS信者なんてやってられんよな

523 ::2019/10/18(Fri) 02:00:53 ID:hh1lxKKm0.net
そもそもジョイコンよりスチームコントローラーの方が先じゃん
任天堂にパクリパクリと叩けよ? 笑

524 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 02:04:38 ID:n9qiggnyK.net
俺の股に付いてるHD振動は産まれた時からだぜ!

525 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 02:07:25.28 ID:mZx7ydKg0.net
糞ニーみっともないからやめとけw

526 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 02:08:16.65 ID:eYDNM+QL0.net
恥ずかしいという気持ちがないのかなソニーには

527 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 02:10:18.46 ID:hh1lxKKm0.net
任天堂もSteamコントローラーをパクった恥知らずか 笑

528 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 02:12:15.83 ID:pPKEDxDZ0.net
こういう事言うとカッコ悪くしか見えない

529 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 02:14:42.64 ID:30/Te6Df0.net
そらそうだ
任天堂でできるんだからソニーの技術で
できないはずがない

530 ::2019/10/18(Fri) 02:21:38 ID:hh1lxKKm0.net
そもそも任天堂の技術なんてない
アルプス電気とNvidiaの技術だし

531 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 02:23:12.98 ID:Cnnm6f7Q0.net
そもそも体験の壁ってなんだよpro自体そういうもんじゃねえのか
proはノーマルとは違う体験させるための物だろ俺の認識間違ってるか?

532 :上生菓子 :2019/10/18(金) 02:42:22.61 ID:01ehJzSFM.net
流石だな、意識高い系企業は期待を裏切らない

533 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 02:51:44 ID:OgSmvdrG0.net
高槻かなこ 嫌い キモい 嫌われ 気持ち悪い 涙ぐむ私 ラブライブ は 踏み台

534 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 02:59:14.50 ID:UkZ8ZPWpa.net
>>33
はいエアプ

535 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 03:22:54.23 ID:8R9Dpqsw0.net
iTunesの時からこういう事言ってるよなw

536 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 03:25:39.73 ID:ZsgN1H4u0.net
>>509
一事が万事で潰えることなんてしょっちゅうだけど
まぁお前もパクリ認めてるしいいやw

537 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 03:31:38.47 ID:B6cYdxUcp.net
ソニーが囲ってるゲームメーカー、保守的過ぎて新技術使ってくれないもんな
PS4コンのタッチパッドとか加速度センサーとか腐ってんじゃん

538 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 03:32:07.55 ID:Oww54Qdjd.net
switch側も発売より遙か前に完成してたんじゃないかな…

539 ::2019/10/18(Fri) 03:36:34 ID:T/fDUCkrd.net
一番肝心なのはこれで何か新しい遊びを提案してくれるのかということよ
ソニーはそこまで考えてハードに機能を載せてますか

540 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 03:46:10.57 ID:h3FWtOFi0.net
>>517
というよりサードにいろんな技術に対応させる負担を
ソニーが少しでも和らげようとしてるとも考えられるかもな
リモコンのときもソニーがサードのケツ拭いてやってたし

541 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 04:18:17 ID:ot0XDs1b0.net
>>515
Cellはイノベーションだったと躍起になって主張してる技術者がいたりするもんなあ

542 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 04:22:27.56 ID:MVooXwGi0.net
余計な機能を付けてコントローラーの値段が上がるのか
税込み8000円近くになったりして

543 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 04:24:28.18 ID:9WtHvcBwd.net
パクリクラシックの時と一緒だ…

544 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 04:27:08.95 ID:GdCvM3tS0.net
>>530
これな
ソニーも任天堂も独自技術なんてほとんど持ってない
ゲーム機なんて他所から持ってきたもの組み合わせて作ってるだけなんだから
ガワくらいだろオリジナルなの
その癖技術に対して変に自尊心高いソニーが滑稽

545 ::2019/10/18(Fri) 04:31:40 ID:Ivu0NE0J0.net
>>530
他所の技術だろうといかにゲームに落としこめるかがゲーム屋の力の見せ所だと思うが
もちろん許諾貰った上でね

振動特許問題で訴えられて「振動なんてイラナイ!」と削除しといて
特許問題解決したら何事も無かったようにまた搭載
他所がやったことを自分たちが初のように言い出すソニーには苦笑いしかでない

546 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 04:36:43.95 ID:hh1lxKKm0.net
>>545
振動が付いてないコントローラーなんてあったか??

547 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 04:41:19.55 ID:N8BfyIgC0.net
だったらPSVRのタイミングでmove2出してそれに使えよ
2世代古いチンコン流用とか正気を疑ったわ
他のVRホルダーが操作デバイスにも注力してる中チンコンの在庫処分しか頭に無いっていう

548 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 04:42:15.54 ID:ot0XDs1b0.net
任天堂は昔から既存の技術をいかにうまく使うかで定評があったけど
ソニーは既存の技術の信頼性の低い微強化版を出して、それが画期的な独自技術であるかのように自画自賛してたのに
今やそれすらできなくなって既存技術をなんの捻りもなく真似ただけなのに起源を主張するようになってしまったな

549 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 04:42:54.09 ID:meTv77zR0.net
>>172
Sonyらしい清さだなwww

550 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 04:43:43.29 ID:IBRYnbFM0.net
言い訳するほど惨めになる

551 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 04:44:30.27 ID:NuDxgWg10.net
いつからチョニーになったんだろう
大昔のソニーはこんなんじゃなかったのに

552 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 04:48:06.12 ID:T/fDUCkrd.net
>>546
初期PS3に付属してたシックスアクシスってやつだよ
特許関係でゴタゴタしてたのを六軸検出に影響が出るとか振動は過去の技術だと強弁して最初は振動なしのコントローラをつけてた

553 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 04:51:00.52 ID:ot0XDs1b0.net
>>551
昔から捻りのきいたアイデア重視の盛田路線と
イメージ戦略とスペック詐欺の大賀路線があった
PSは大賀の声がかりで始まったもの

554 ::2019/10/18(Fri) 04:52:08 ID:X8mE7mi00.net
黙ってればいいのになんで起源主張しちゃうかなー

555 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 04:53:16 ID:FSszHqWO0.net
PSミニと言いなんでいらん見栄張るかなーw
別に後追いでもなんでも商品さえ良けりゃいいのに

556 ::2019/10/18(Fri) 04:54:05 ID:hh1lxKKm0.net
>>552
へー
それは知らなかったわ

557 ::2019/10/18(Fri) 05:08:53 ID:uJB4cKVv0.net
HD振動みたいなゴミと一緒にするなよw

558 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 05:13:21.34 ID:c8f2DY2P0.net
スイッチのHDゴミ振動じゃ何一つ体感できない振動でわろたw

コントローラーに内蔵された改良型のスピーカーとの組み合わせによって、ハプティック機能は驚くような効果を生み出す。
例えば、砂の上では足をとられるような感覚があり、泥ではぐちゃぐちゃした感覚があって歩みが遅くなる。
氷の上ではアナログスティックの反応が過敏になり、キャラクターが“滑って”いる感覚を指先で感じられるようだった。
プールに飛び込むと水の反発力を感じたし、木でできた橋の上では、木がたわむような感覚までしたのである。

559 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 05:16:20 ID:uSyHQt3c0.net
>>522
昔のPS信者と層が変わった感
無印に彼女と行くような層だったのに

560 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 05:17:55 ID:uSyHQt3c0.net
>>556
もうクッタリ知らない世代かぁ

561 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 05:23:30.04 ID:9WtHvcBwd.net
またパクリのソニー

562 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 05:48:33.33 ID:tkPVFazg0.net
>>172
うわあ

563 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 06:06:37.16 ID:Z8iHMK1S0.net
ウソくさ・・w いつも任天堂より早くたどり着いて遅く発表したと言い張る企業。
その発想力がソフト開発にまったく反映されない時点でスペック高いパーツをケースに
詰め込むだけの中国作業員レベルのクリエイティビティしか無いことは知れ渡ってんだよ。

564 ::2019/10/18(Fri) 06:12:22 ID:9WtHvcBwd.net
>>562
やっちまってるよねぇ…

565 ::2019/10/18(Fri) 06:14:12 ID:UsQs2rnA0.net
ゴキちゃん
いつもの羨ましいだろ、の押し売り忘れてない?
やれwww

566 ::2019/10/18(Fri) 06:14:40 ID:8mupacqg0.net
使わないという判断ならその時点では契約もしないだろ
ほんとゲハって知能低いよな

567 ::2019/10/18(Fri) 06:14:49 ID:pXomEsQ40.net
家電も含めてSonyの歴史はすべて自分らの開発だと嘘つく基地外

568 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 06:28:50.16 ID:kiFsz1xU0.net
なんのプライドなんだよ

569 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 06:31:49 ID:WQGGvgbh0.net
>>517
そもそもこのスレで任天堂のパクリと言われてるのはインパルストリガー採用ではなくハプティックリアクタ採用のことだ

570 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 06:32:26 ID:X67BeTvt0.net
>>1
プレイステーション1で無計画にアナログコントローラー・デュアルショックと出し続けたソニーらしい発言だ

571 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 06:32:29 ID:WQGGvgbh0.net
>>523
任天堂は別に起源主張してないからな

572 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 06:34:11 ID:WQGGvgbh0.net
>>546
イマージョンに訴えられて裁判中のPSコンは振動削除してたんだよ

573 ::2019/10/18(Fri) 06:35:08 ID:+BTKXqWLa.net
わしらのほうが先だった(´・ω・`)

574 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 06:35:18 ID:WQGGvgbh0.net
>>557
載ってるのは同じ会社の同じ物だって何度も書かれてるだろ無能

575 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 06:35:45 ID:WQGGvgbh0.net
>>558
HD振動の説明文にしか見えなくて笑うしかないわ

576 ::2019/10/18(Fri) 06:36:57 ID:TjSH2b7Zd.net
チョニーと呼ばれるのには理由がある

577 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 06:39:37.88 ID:bVfL1K6Y0.net
起源主張はPS独占

578 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 06:40:03.46 ID:S6Wr39S+0.net
恥とかみっともないとかって概念自体がなさそうだよなソニー

579 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 06:41:49.16 ID:0d0UKJ6a0.net
さすがソニー様やで

580 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 06:51:33.35 ID:5lLFSe1Pa.net
起源主張はソニーの十八番
うちソニーですよ、わかってます?

581 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 06:53:54.54 ID:JYaryf0Lr.net
パクリ起源主張にステマに捏造競合FUDとか最低な精神性

582 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 07:00:18.66 ID:E3kahmpFa.net
糞みたいな朝鮮ソニーを擁護して日本の任天堂を叩く反日下朝鮮ゴキブリ

583 ::2019/10/18(Fri) 07:03:24 ID:SJvtihwWp.net
>>144
使う事が確定した段階でライセンス契約したんじゃないの

584 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 07:03:55 ID:Ae8DQAx5a.net
>>517
任天堂信者はインパルストリガー知らんせいで被害者意識高すぎなのはしゃーない。
ソニー叩いて満足してるようだし生暖かく見守ってやろうや

585 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 07:07:06.30 ID:53dOaq4td.net
こんなんじゃ、PS5もおもいやられるわ・・・

586 ::2019/10/18(Fri) 07:10:59 ID:lxhwqZuN0.net
仮に実現していたとしても先や実装してない時点で世間の評価では負けなんだよなあ

587 ::2019/10/18(Fri) 07:11:02 ID:OJ5JXNjK0.net
>>509
ステマとかネガキャンとか色々やってるよな

588 ::2019/10/18(Fri) 07:11:36 ID:KPJVwiWa0.net
pswてそんな事どうでもいいからって所にこだわるなぁ、メーカー側も優越感が重要なんだなw

589 :びー太 :2019/10/18(金) 07:13:30.92 ID:3PhKmSTH0.net
>>583
それはそう思う
搭載すると確定してから契約したんだろうね

590 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 07:15:54 ID:dyK5mw7v0.net
親玉が嘘つきキチガイ

591 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 07:25:41 ID:gU7ss+ag0.net
もうプレステが誕生して25年くらいか?
もうその当時の現場社員も居ないのにこのソニーのパクり気質は何なんだろうな

592 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 07:41:24.81 ID:xIaQIDUpM.net
>>591
伝統を重んじる硬派な企業様なんやで

593 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 07:45:34 ID:GNUYxSmrd.net
そりゃ、ハプティック技術は昔から研究開発されてるわ。
ソニーに限らず、大手家電メーカーなら何処でも取り組んでるだろ。
問題はそれを実際の商品として投入できるか、なんだよ。
任天堂にはできたが、ソニーにはそれが出来なかった、というだけ。
不様な言い訳なんてしなければいいのにな。

594 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 07:52:06 ID:rEQxQVk+p.net
コントローラに対する開発投資の額が
MSとSIEでは0が1つ違うくらい違うだろうな

595 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 07:56:05.36 ID:cRkpVo6ud.net
チョニーで草

チョニーwwwwwwwwwwww

起源主張はチョニー独占wwww

596 ::2019/10/18(Fri) 07:59:24 ID:YLr9sclZ0.net
他社(特に任天堂)が採用してないからGOサインが出なかったんだな
本当に恥ずかしい企業だな

597 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 08:04:19.62 ID:LZa9+EK30.net
大川隆法がブッダの生まれ変わりだということを知っていますか?
・とっくに知っていた
・今知った

598 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 08:12:20.96 ID:rF/U9rBJ0.net
直木賞取った作品と同じ題材でもっと優れたもの一年前に書き上げてたけど机の中にしまってあったから賞貰えなかった

こどもの言い訳だな

599 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 08:20:30.32 ID:ZhrHwo/G0.net
心底みっともない会社だな
任天堂が具現化させたのが2年以上早いって事は
構想も開発着手も2年先行していたって事
>体験の差
有料会員と無料会員と言う格差をつけている時点で詭弁も甚だしい

600 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 08:27:40.38 ID:KQUUQyNBd.net
恥ずかしいと思うのが日本人
うぉぉぉ、すげー!やっぱりな!って思うのが韓国人

箸でも漢字でも中国から伝わったと認識してるのが日本人
韓国から歴史が始まり中国に広まったとか言い出して起源主張したがるのが韓国人
何でなんだ?
って事で海外の掲示板でも話題になってたな

601 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 08:31:49.68 ID:S6Wr39S+0.net
>>600
別に日本人の方はおかしくはないというか普通の感覚だろう
朝鮮人の感覚がおかしいだけで

602 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 08:35:26.53 ID:frvucVUXa.net
つっこまれて恥かくのは判ってんだから、自分らの見栄の為と言うよりは、ユーザーの優越感(笑)の為だろ。餌やりだよ

603 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 08:36:57.53 ID:U3hqhZjNM.net
>>4
違うよ
慌てて作ったぶひっちのやつか、いかに不完全化を知らしめてるだけw

604 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 08:41:01.89 ID:Der1g8M6M.net
また日本語苦手そうなのが来たな

605 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 08:46:18.50 ID:PIxxj13Z0.net
>>2
これ

606 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 08:54:00 ID:SJmAPbENp.net
>>1,144
ワロタ

607 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:06:30.07 ID:IdosZHAJM.net
小島も起源主張するよな
だからソニーと馬が合うんだね類友だよ

608 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:07:09.67 ID:h3FWtOFi0.net
>>144
え?使わない段階で契約したってしょうがないやん
プロのタイミングで契約して乗せることもできたって話ちゃうの?

609 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:07:48.91 ID:/MMo2dVS0.net
ほんとチョニーだな

610 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:09:32.66 ID:q5rk4yta0.net
6軸コンやチンコンのときとまったく同じ釈明
社風なんだろうなこれ

611 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:14:17.70 ID:ty14ltFxM.net
>>591
それはもう『企業風土』の一言だよ

企業内で連綿と受け継がれてきた気質
明文化されてるものでもないが社内での空気というか慣習というか…

まぁそういう企業 ってこと

612 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:15:07.78 ID:uSyHQt3c0.net
>>602
社内プレゼンのマーキングだろ
私は有能ですアピール
ユーザーなんかSONYが見てるとでも?

613 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:20:51.41 ID:gM70tRY80.net
任天堂もマイクラに嫉妬して「うちも似たようなのは開発してた」って宮本が口惜しそうに言ってたなw

614 ::2019/10/18(Fri) 09:25:12 ID:sEz3v14B0.net
試行錯誤はしたけど、商品として世に出せなかったのが悔しいってな
ぜんぜん意味が違うな

615 ::2019/10/18(Fri) 09:27:38 ID:q5rk4yta0.net
>>613
形にできたマイクラはすげえっていう賛辞

616 ::2019/10/18(Fri) 09:27:58 ID:07BkhAhGp.net
>>612
社内プレゼンでも苦笑いされそうだが、社内政治的な意味で「評価するための口実」さえあれば良いみたいな感じなんだろうか

617 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:29:50.44 ID:Pw+gFwidp.net
>>616
内容よりも誰が言ったかが重視される企業だとよくある

618 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:29:56.00 ID:0vylQBsb0.net
何千という企画が提出されては99%が没になる世界だからな
没の山から引っ張り出せばウチもこういう研究はしてたといくらでも言えるわけだ

619 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:36:26.80 ID:c8f2DY2P0.net
任天堂 ハプティクス フィードバックの特許なしわろたw
だからあんなトクトクぷんぷん鳴ってるだけのしょぼいもんしか作れなかったわけかw

https://i.imgur.com/zqfeoQl.jpg

620 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:36:59.89 ID:mZa9qwK90.net
>>617
いずれにしても真っ当ではないな
おもちゃ屋に先越されるのが悔しいならさっさと仕上げて先に出すってのがプライド維持するってことだろ
後追いでうちも作ってた、しかももっとすごいやつニダ!ってのは三流企業がやること
まぁ、ソニーは三流が妥当だけども

621 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:40:34.34 ID:07BkhAhGp.net
>>619
任天堂が使ってるハプティクス技術はイマージョン社のものだからそりゃ任天堂は特許持ってないよ
ついでに言うとソニーがこれから使おうとしてるハプティクス技術もイマージョン社のものだぞ

622 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:41:45.34 ID:6DZJJSwC0.net
アイポッドが出る前に似たようなものを開発してたとか言ってなかったっけ
言っても恥ずかしいだけなのに

623 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:46:40.36 ID:6DZJJSwC0.net
任天堂が実はゲームキューブは3D立体視に対応していてルイージマンションは立体視対応として作られていた
という話をしていたけど、それは3DSを出すまで秘密にしていたからかっこいいんであってね
他社が先に3D対応ゲーム機出してたら墓場まで持っていっただろう

624 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:47:39.49 ID:iNeJTv3s0.net
ほんとこいつら悪い方向にブレないなw

625 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:48:32.80 ID:sdEPrb62M.net
揚げ足取ろうとしてフルボッコにされてるのもゲハ恒例行事だなw

626 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 09:51:55 ID:5ib9wOV40.net
ホントに実現できてたなら それこそproに実装して
買い替え・乗り換えのウリのひとつにすればヨカッタのにばかなの?

627 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:53:48.73 ID:tUQphx+U0.net
>>27
前々から計画しててあんな糞なPSクラシックを出すソニー

628 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 09:59:00.42 ID:P3c6eSdCM.net
宇宙の起源はソニーなんだが

629 ::2019/10/18(Fri) 10:00:30 ID:q5rk4yta0.net
>>627
6軸コンは「5年前から作ってました」ってわりには
活用法がアレっていう

630 ::2019/10/18(Fri) 10:01:05 ID:4LO6g1P30.net
proの似非4kなら体験の壁は生まれないもんな

631 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 10:06:18 ID:c8f2DY2P0.net
>>621
ソニーがこれだけ特許出してるってことは任天堂より長年研究開発してきたってことだからな
イマージョンの技術まんま使うしかない任天と違ってソニーは独自のハプティクス技術も合わせられるわけ
わかった?w

632 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:09:40.06 ID:L5PLmzd30.net
HD振動とは一体なんなのか考察するスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1484327553/

15 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/14(土) 02:22:11.19 ID:7rBpPiPvp
ゲームが面白くなるとは思えない

46 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/14(土) 02:43:16.68 ID:fbKQvW+rr
水素水の水素みたいにネーミングだけで価値のないもののバリューを跳ね上げる魔法のコトバ

73 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/01/14(土) 03:42:44.34 ID:qzrXS/Wc0
VRとかの時代にHD振動wwww

98 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/14(土) 05:39:33.64 ID:pZJpfmso0
正直コントローラーがちょっと揺れたところで臨場感なんて生まないしそれどころか操作の邪魔にすらなるんで揺らさないようにしてるな

633 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:10:38.00 ID:Vh0rg95W0.net
バカの壁なつい

634 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:13:49.36 ID:cETD6icr0.net
ソニーじゃ無くてチョニーだった

635 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:18:51.29 ID:Z6KOoNyJM.net
なんかの拍子でバレて「実は…」って語るのが1番カッコイイのに何故自ら言っちゃうのか

636 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:28:39.84 ID:TVlZ5sM10.net
一生懸命にありもしない既成事実を作ろうとしてるのが見え見え
これが詐術のソニー

637 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:30:49.81 ID:q/65Ti+Od.net
やっぱり任がパクってたのか
最悪だな。豚どうすんのこれ?

638 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:35:19.04 ID:Lv1k3CR/0.net
実装発表してから言い出すのが本当にダサいわ

639 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:37:01.03 ID:k5ZNGjPMa.net
何も言わなければまだマシなのにクッソダサい言い訳するのが本当に小物

640 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:39:39.60 ID:SJmAPbENp.net
「ソニーは独自のハプティクス技術も合わせられる」
ジワる

641 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 10:42:00 ID:uSyHQt3c0.net
今やろうとしたのに言うんだからぁ
に似てる

642 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 10:44:25 ID:nIgUDHuS0.net
VRが出る

任天堂「うちでも研究はしていた。安心して遊べるよう開発中」


HD振動が出る

SONY「うちは数年前に完成させていた!次世代機に取っておいた!」

どっちもどっちだね
むしろ任天堂の方が言い訳がましい

643 ::2019/10/18(Fri) 10:44:40 ID:TVlZ5sM10.net
2014年にはSwitchの開発スタートしたてNVIDIAが言ってるんだけど
ソニーの言うSwitch発売前1年より前に完成してるだろうから結局後発だろ
しかし・・・ゴキブリちゃんの擁護も大変だなw

644 ::2019/10/18(Fri) 10:44:52 ID:nyzBgHFJM.net
体験の壁ねえ…
解像度やフレームレートが上がるのは良いの?

645 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:46:24.96 ID:IzV6YHC6M.net
>>642
Switchのvrてあのハコスコの丸パクリのやつかw

646 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:55:04.62 ID:i5Xd4PZL0.net
毎回この言い訳してるけど、
未発表のアイデアに意味はないからな。

647 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:58:03.57 ID:08Uh9SnD0.net
>>1
ソニーがこういうことを言い出すから任天堂って発売近くまでNXの名前にして
Switchの全貌を隠していたんだよな

648 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 10:58:14.24 ID:mZa9qwK90.net
>>631
お仲間の意見は>>632みたいだけど、孤軍奮闘してて格好良いな
しびれも憧れもしないけど

649 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 11:07:07.68 ID:XEX6I5Sb0.net
hd振動自体が異業他社の特許技術
それを自分のハードに載せるの当たってHD振動の物珍しさや凄さを面白そうに宣伝する任天堂

対して、数年前から載せようとしてたんですよ実は(ドヤ顔)しか言えない無能集団ソニー

650 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 11:18:48.75 ID:se9yrQJ+0.net
これは恥ずかしい

651 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 11:20:17.93 ID:9WtHvcBwd.net
こういう話がある

1992年オートバイ世界選手権でホンダが採用したV型4気筒位相同爆システム
これによりライバルメーカーのヤマハスズキより出力は下がってしまったが開幕戦から圧倒的な戦力差を見せつける
ところがこれ、スズキが遡ること10年前にテストしたけど当時のパワーが大した事無くて御蔵入りさせちゃってたっていう…
ヤマハスズキカジバ(イタリアのバイクメーカー)もシーズン途中からパクって追随した

ただこの時もこの後もスズキは『うちの方が先にやってましたw』なんてみっともない事は言ってなかったぞ?

652 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 11:22:40 ID:bHfRiZZOd.net
仮に先に開発してたとしても
その実装を他社の成否に後追いするような保守的な思想が疑問視されてんだよ
遊びってのはいつも新しい事がしたい
新しいから楽しいって世界なのに

どの口でマネシタデンキとか抜かしてやがったんだと

653 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 11:23:53 ID:pd+OwSXid.net
正直HD振動ってそんなにイラねぇ…

654 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 11:25:19 ID:08Uh9SnD0.net
仮にSwitchが一年くらい前に過去のハードみたいにだいたいの詳細を出していたら
Switchの発売前にソニーがHD振動を実装したデュアルショックを出していたと思うよ
それを任天堂が危惧をして発売数ヶ月前まで隠していたんだろうし

655 ::2019/10/18(Fri) 11:25:35 ID:Lv1k3CR/0.net
従来の振動に比べてラグが少なくなってるのがポイントだけど
理想的な使い方してるゲームはまだそんなに多くないからなあ

656 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 11:56:39 ID:eED8gz+2d.net
>>1
なんか聞いたことあります

657 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 11:58:30 ID:XEX6I5Sb0.net
>>654
ソニーシンパのサード経由でちょっとは漏れてたとは思うよ
新箱の情報すら前から漏れてるフシがあるからね

658 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 11:58:45 ID:eED8gz+2d.net
>>637
ぶーちゃんどうするの

659 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:03:57.07 ID:cF962cCI0.net
小学生並みの言い訳じゃんw
「俺の方が先に考えてたし!」

660 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:05:26.71 ID:opS1TONtp.net
そんなこといったらSwitchの方が早く開発始めてたから早く出せたんじゃねーの?
ソニーアホやん

661 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:10:30.71 ID:HRZlLYELd.net
>>652
今も変わらずなすりつけやってるよな

662 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:10:36.22 ID:I0niGSZE0.net
本体のマイナーチェンジですら体験の壁を作ってきたくせに

663 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:16:04.80 ID:KV3kuxBEa.net
振動パックとデュアルショックの頃から似たようなこと言ってたような

664 ::2019/10/18(Fri) 12:19:27 ID:KQUUQyNBd.net
PS3の初期は振動入れるとモーションセンサーが誤作動するから無理とか言ってたな
一々言い訳するのは昔から

665 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:31:43.01 ID:UGP1PQoIM.net
まあそうじゃないの?
どうせそういう部品をどこかが開発したからそれを使おうってだけの話
マイクロソフトだって同時期に作ってたんじゃないかと

666 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:33:00.61 ID:EtNAHDeKa.net
出来ない時の言い訳といい、先に考えてたとかいう主張といい小学生レベルなんだよ

667 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:33:34.78 ID:snDOfFrya.net
恥も外聞もないソニー
まあいつもの事なんだけどね
それにしても日本語不自由そうなのがソニーを擁護してて草

668 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:34:23.63 ID:zBX0+MAfd.net
イノベーションといい
恥の上塗りにしか

669 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:36:09.46 ID:TusTguZg0.net
SIEっていつも後出しで、自分たちの方がアイデアは先だった、って言ってるよね
PSクラシックスの時も言ってたし・・・

670 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:37:56.34 ID:L5PLmzd30.net
ttps://japanese.engadget.com/2007/02/28/sony-phil-harrison-interview/

ハリソン:標準コントローラに導入する計画はない。振動は前世代の機能だろう。次世代の機能じゃない。
      次世代はモーションセンサーだ。

671 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:38:25.21 ID:+BTKXqWLa.net
2番煎じでイノベーションとか言っちゃって恥ずかしくないのね?(´・ω・`)

672 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:39:50.92 ID:XEX6I5Sb0.net
任天堂はGC時代から感触や匂いをゲームに取り入れる研究はしてた
ソニーはそういうゲームに対する情熱一切なかったよな
eye toyも海外チームだっけ?

673 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:40:08.52 ID:0R72rrD+r.net
だっせえ青葉かよ

674 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:40:10.89 ID:Z/AIrfBk0.net
MoveもVRも構想が長かった割にはたいした展開もせず、すぐ畳むよね

675 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:40:20.21 ID:R2COHWzF0.net
毎回毎回起源を主張するソニースタイル だからPSは買う気にならんのだ

676 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:41:29.85 ID:ALx5znoQM.net
後から言うだけなら評価はされないんだぞ 一番早く世に出した奴の方が上だ
そうでなきゃグラハム・ベルは評価されてない

677 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 12:55:12.44 ID:PiBUhhfsd.net
>>664
真相は、振動技術についてイマージョン社から特許侵害で訴えられて
認めず係争を選んだから振動機能を搭載できなかっただけなのにな
同時に訴えられたMSはさっさと和解してライセンスを結び直したのに

実際、敗訴・和解後に即発売したDS3は振動と6軸検知の両方を積んでる
非搭載を突っ込まれた時、振動は時代遅れの機能とまで言ってたくせに

678 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:01:18.09 ID:EtNAHDeKa.net
>>671
ソニー流のイノベーションは他社のパクリなんだろw

679 ::2019/10/18(Fri) 13:09:23 ID:SSf71fE00.net
こういうのがあるからソニーは韓国企業言われてんだよな

680 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:21:19.05 ID:xIaQIDUpM.net
マリオの起源はプレイステーション

681 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:25:00.56 ID:ot0XDs1b0.net
>>677
ソニーの言い訳って小島や野村とセンスが似ているな

682 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:25:30.20 ID:MVooXwGi0.net
>>672
鼻からキメルPS9というネタが10年以上昔のゲハで話題になってたし
表に出てないだけで色々研究はしてるんじゃないの
機械で触感を再現するとかその他のそういう研究は色んな企業がやってると思う

683 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:31:01.70 ID:SSf71fE00.net
PSクラシックの舌の根の乾かぬ内うちにこれだしもう企業体質なんだろうな
起源はソニー!

684 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:31:37.80 ID:nIPzu+3ld.net
>>672
ソニー自体は規模がでかいから、映画とかの分野で研究しているよ。ハプティック技術もそう

今回の件も、映像分野で培ってきたハプティックの技術を、ゲームでも体験できるようになります程度だったら印象違ってた

685 ::2019/10/18(Fri) 13:36:40 ID:sdEPrb62M.net
なんでゲームでだけこんな事ばかりするんだろうな
何なら手広くやってるソニーなんだから他業種でも
こういう事多発しててもおかしくないのに
ゲームだけってのを見るとSIEだけがイカれてるのか?

686 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:40:24.68 ID:ot0XDs1b0.net
>>685
本社をアルツハイマー扱いしていたゲーム部門はソニーの嫌われ者だったからな
当時のメンツはほとんど追い出されただろうが一部は香ばしいのが残ってるんだろ

687 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:48:09.09 ID:bAdxPIKUM.net
コントローラーが震えるというのはどこが最初なの?

688 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:50:48.92 ID:TVlZ5sM10.net
N64

689 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 13:50:57.24 ID:N+YopkAM0.net
惨めな言い訳して影でみんなから笑われてるの理解できないバカw

690 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 14:05:45.50 ID:b00Gb0w/0.net
まぁ任天堂がハードの情報ひた隠しにするのはソニーがパクるの見越してだからな・・
特にN64の振動パック発表時のソニーの振動パクリが明らかに成ったりで
今も昔もパクりには定評が有りますな・・・みっともない

691 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 14:58:20.47 ID:O8iuQXRVM.net
先に作ってたらソニーが黙っていられるはずもなく…
いつも形ができる前に発表してるんだから

692 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 15:11:01 ID:D5p2SSCJM.net
N国みたいな企業だな

693 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 15:15:32.85 ID:VggA9nVO0.net
任天堂:LRボタン付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任天堂:アナログスティック付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!

任天堂:振動機能付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!

Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニー:振動機能はウリジナルるニダ!

MS:センターボタンが便利です
ソニー:もちろん付けたニダ!

任天堂:モーションセンサ付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!

MS:実績システムを搭載してみました
ソニー:トロフィーを導入したニダ!

任天堂:リモコンが御支持をいただけました
ソニー:ウリも付けるニダ!

任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです
ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ!

任天堂:ファミコンミニというものを作ってみました
ソニー:PSミニは任天堂より先に作ってたニダ!

任天堂:コントローラーにHD振動を実装しました
ソニー:HD振動はウリの方が先に完成していたニダ!

694 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 15:21:32 ID:D5p2SSCJM.net
ぱくるのはやめて!

https://video.twimg.com/ext_tw_video/988677903876423680/pu/vid/1280x720/XReLwa3M58EKdXHi.mp4

695 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 15:23:52.47 ID:aTlRQRl30.net
正直にあちらでやっていた技術、デバイス、アイデアがいいと思ったのでウチでも載せました
と言ったら潔いんだがな。ゲームでも流行りのジャンルがあれば似たり寄ったりなものが溢れるものだし(ブーム時の格ゲーとか)

696 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 15:24:09.82 ID:dWsN5q/hd.net
PS Moveのときも似たようなことをソニー信者さんが言ってたな

697 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 15:24:48.26 ID:M1j6uMag0.net
またゴキブリが神砂嵐の構え取り始めたwww

698 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 15:31:45.11 ID:q5rk4yta0.net
>>693
モーションのときは「5年前から開発してました」な

699 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 16:46:40.84 ID:HdK74vF40.net
冗談はE3バックレだけにしとこ?

700 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 16:54:25.99 ID:mZx7ydKg0.net
でも任天堂と同じ会社と契約したのは最近ですw

701 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 17:10:37.85 ID:Zu+eMHqza.net
>>596
これだな
恐らく振動の部品の会社からほぼ同時期に営業に来た
PS4proには載せなかったがswitchが採用してるのを見てPS5には載せることに

702 :名無しさん必死だな:2019/10/18(Fri) 17:21:31 ID:SJmAPbENp.net
例えるなら
任天堂の出すハード:定食屋の定食メニュー
ソニーの出すハード:回転寿司屋のサイドメニュー
てところ?

703 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 17:29:24.87 ID:mqji8bqR0.net
まあPS4proに搭載された所で困るしな

704 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 17:38:56.48 ID:uFFGEzRd0.net
いつも出し惜しみしてる間に商機を逃すよな

705 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 17:53:26.80 ID:/GQ/aV8R0.net
ハイブリッドもスイッチよりも先に出してたら大ヒットだったのにねえ

706 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:05:23.55 ID:T/p/gampp.net
ソニーをかばう訳ではないけど、振動だけじゃなくてトリガーの方も使おうとしたからProに搭載せず次機種からにした、って事なんだろうとは思う
ハプティックの技術自体は任天堂と同じ時期にこんなんありまっせという営業が来てるはずだから、そこで振動だけを次機種に乗せた任天堂とトリガーも使う事にしたソニーって事でしょ

707 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:08:33.21 ID:nxsXyCUW0.net
MSのエリコンをはるかに凌駕するDS5付きでPS5が399ドルだったら
マジでSIE頑張ったな
HDDはSSD1TB、メモリもGDDR6 24Gはありそうだし

708 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:10:27.96 ID:b00Gb0w/0.net
>>707
HDDはSSDとかGDDR6 24Gとかお前・・・頭悪いって言われないか?

709 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:28:20.16 ID:07BkhAhGp.net
>>708
そういうのが平均的ソニーハードファンだぞ

710 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:39:11.41 ID:nxsXyCUW0.net
性能 昨日 価格全てでPS5がスカ箱を上回る事は確定した
次世代はPS以外死滅だな

711 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:41:56.13 ID:tcoMXKrB0.net
昨日なんかあったっけ?

712 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:43:18.76 ID:eeXapiM5p.net
昨日発表されたのか
価格もPSの方が高いのか

713 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:49:58.06 ID:Vo8dtgL/0.net
さすソニ

714 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 18:51:27.18 ID:0FeQkKZQ0.net
>>346
これだw

715 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 20:04:50.08 ID:ScN5PLlK0.net
糞チョン丸出しかよ?ゴキブリ敗北

716 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 20:41:33.46 ID:O+AJ9YqPM.net
少なくとも娯楽企業がやることじゃねーわな
失礼ご落企業だったなw

717 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 20:45:32.36 ID:xonUqCJ8a.net
>>457
psクラシックのときは普通に言ってたが??

718 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 20:48:58.83 ID:xonUqCJ8a.net
>>531
残念ながらな間違ってる

719 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 22:17:25.82 ID:oiHDMkFE0.net
『PS5は売れない』な

720 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 22:21:32.71 ID:I10mzDF40.net
スイッチ版ウィッチャー3のクソグラのストレス爆発してんなw ガス抜きは必要よね

721 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 22:23:37.88 ID:se9yrQJ+0.net
はっずwwwwwwwwwwwwwww

722 ::2019/10/18(Fri) 22:56:02 ID:oiHDMkFE0.net
UHDBD、搭載するも要らん

723 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 23:00:30.12 ID:JmNqJSJA0.net
ここまでワクワクしない新ハードPS5

724 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 23:43:56.84 ID:bHfRiZZOd.net
>>705
Vita TV

725 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 23:49:59.87 ID:Sqk+iPGA0.net
韓国人臭が凄いw

726 :名無しさん必死だな:2019/10/18(金) 23:58:20.28 ID:o8HKu8w+0.net
清々しいまでの韓国企業w

727 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 00:03:08.30 ID:RwNDtdZ5a.net
毎回同じこと言ってるな
任天堂が発表するより先にぼくがかんがえてたんだー
だから任天堂がパクった!
100歩譲って本当に構想があったとしても考えるだけなら誰でもできるわ

728 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 00:19:56 ID:rR2lZnSGa.net
>>727
いや、任天堂の段ボールとかは
任天堂でなければ考え付かないだろう

729 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 00:39:29.20 ID:HxsdLHXt0.net
後出しジャンケンしておいて、「先に考えてた」は
人として最低の言い訳だわw
はっきり言って、そんなの信じるのは盲信者だけだ。
普通の人は、そんな嘘つきに対しては距離を置くものなのにね…

730 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 00:52:13.02 ID:oE0y8Z120.net
>>728
それも後だしのトイオがw

731 ::2019/10/19(Sat) 01:07:02 ID:TFA7D5OX0.net
またかw

732 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 01:10:01.11 ID:cSQ8aoIH0.net
これには笑っちゃったよな
ソニーは昔から研究開発して特許も取得しまくってるけど任天特許ゼロでHDゴミ振動が精一杯w

https://i.imgur.com/zqfeoQl.jpg

733 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 01:12:29.89 ID:oE0y8Z120.net
ソニーだがパクるw

734 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 02:27:54.21 ID:7/wYw6F60.net
Switch発売の1年前完成で勝ち誇るなら任天堂もその頃には完成させてるだろw

735 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 03:53:08.09 ID:74sKUAcsr.net
>>1
つまり4kは大した体験の差じゃないから大丈夫ってこと?

736 ::2019/10/19(Sat) 05:13:23 ID:ydFZvHer0.net
スイッチの振動って言うほどすごいんか?
ゼルダやってたけど、別になんとも思わなかったが

737 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 05:17:25.51 ID:cq+KIvPo0.net
ブレワイは元々WiiUソフトだから普通の振動しか使ってない

738 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 05:35:08 ID:uwhsNkSna.net
>>736
マリオデのバイクはオオッ!となる

739 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 06:28:26.76 ID:GAVutDfL0.net
超がつく大企業なのになんでこういう情けない嘘つくんだ?
PSクラシックの時もまるっきりおんなじ嘘ついてたじゃねーか

740 ::2019/10/19(Sat) 06:52:52 ID:HY8ui/ql0.net
そもそも多機能振動はsteamコンとかviveコンの方が圧倒的に速いんだけどそれは

741 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 07:04:03.48 ID:QK+XDtTea.net
HD振動の起源はソニーだよ
その証拠に、四世紀頃に造られた高句麗古墳の壁画「手搏図」にはPS用HD振動コントローラで遊ぶユーザーの姿が描かれている

742 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 07:58:30.08 ID:m7ox2qPb0.net
毎回毎回こんなこと言う割に他社の真似事しかできないからなぁ
前からあっためてた機能だと言うなら画期的な使い方を示してほしいわ
任天堂がHD振動で曲鳴らしたみたいにさ

743 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 08:00:27.82 ID:yPvcEfGUd.net
いかにもソニー

744 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 08:04:58.56 ID:yPvcEfGUd.net
>>741
そーなのかー

745 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 08:05:36.58 ID:yPvcEfGUd.net
>>736
ゼルダはHD振動じゃない

746 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 08:29:08.47 ID:7mSEQBWFK.net
>>736
ピーチボールとか12switchとかやってみ

747 ::2019/10/19(Sat) 09:29:18 ID:dYWGybJD0.net
「ジョイコンの」HD振動がなんで良いのか研究すらしてないんだろうな。
なんだろう、社会人なんだから 馬 鹿 じゃないハズなんだが。

748 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 09:43:23.83 ID:ZbU/gYFV0.net
クッソワロタw

749 ::2019/10/19(Sat) 09:47:03 ID:kDiWc+5y0.net
https://www.knivesout.jp/sns/hyxd_switch_pc/

Switch版荒野行動の事前登録キャンペーンやっています
登録者数が増えるといいアイテムが貰えるのでぜひ!

750 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 09:51:47.30 ID:kDiWc+5y0.net
はるとこ間違えました
ごめん

751 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 10:33:36 ID:q8pVkzX+0.net
>>642
ニンテンドーはバーチャルボーイや3DS売った会社だぞ
研究してないわけないだろ

752 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 11:48:24.95 ID:WI3L83430.net
>>750
許す

753 ::2019/10/19(Sat) 12:29:35 ID:HXVKz76L0.net
HD振動採用しましたで終わっておけばいいのに一言付け加える無駄なプライドは社風なのかねえ

754 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 12:59:35 ID:ewG1Rszxr.net
やっぱソニーも任天堂ハードの後追いばかりしてる自覚があるんでしょw

755 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 13:00:51 ID:TMcU2nzZp.net
なんか韓国の文大統領みたいな奴だな

756 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 14:08:23.82 ID:5RKji0pk0.net
>>751
一応ファミコン時代から専用のメガネやゴーグルで
立体的に見えるゲームも出してたしね

757 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 14:18:29.62 ID:JdpcrONk0.net
GC本体にも3Dの準備はされてたな

758 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 14:32:42.84 ID:d0cNjk3gd.net
マリオオデッセイのチャックの振動は感動したわ

759 ::2019/10/19(Sat) 15:08:12 ID:b1ZQBtTRa.net
まぁいいじゃん
これからはデモンズをストランドのパクリだって言おうぜ(´・ω・`)

760 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 18:33:27.83 ID:t/vfNBwh0.net
>>729
PS猿にとってSONY様は人ではなく神だからそんなの屁でもないよ
SONY様は常に正しく決して間違わない完全な存在なのだから
神を疑ったり悪く言うのはその人の目が曇っているからで神には一切責任はない
これがPSWそれがPS猿

761 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 19:32:28.67 ID:q8pVkzX+0.net
>>753
総会で研究もして無かったのかって叩かれないように
模倣で訴えられないように牽制かな?

もうものづくりの会社には戻れないのかなぁ
PSクラッシックでSONYは終わってるってわかった
あんなの中華企業の仕事だわ、サムスンでももっとマシな仕事する

762 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 19:34:59 ID:q8pVkzX+0.net
>>760
本当にそんな人間いるの?
なぜそこまで信仰出来るの?
統一教会みたいに妻でも貰ったのか?
癌でも治してもらったのか?

763 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 19:48:06.14 ID:Uo8eff2f0.net
そもそもHD振動自体任天堂の開発した技術じゃないから。
こういうのは採用する判断の問題で、その判断がソニーは後追いなのがセンスないつー話。
もうソニーは率先して新しい技術を採用するセンスはなく、大企業の資本力で他社の成功に乗っかるだけの企業ってこと。

764 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 20:34:39.18 ID:laDZXqrtM.net
ソニー「いつでも、どこでも切れ目なく」

765 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 21:25:50.04 ID:ZbU/gYFV0.net
キムチ悪い

766 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 22:06:25.40 ID:w/+DaAkB0.net
こっそりパクってくれよ。
この手のギミックは任天堂に勝てるわけないんだから・・・

767 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 22:08:07 ID:q8pVkzX+0.net
>>766
発売されたら付いてた程度でいいのに
他にアピール出来る機能ないのか?

768 :名無しさん必死だな:2019/10/19(土) 22:35:33.25 ID:cAq+JRu50.net
ソニーこそが最先端であり革新的であるというイメージ作りがしたいんだから
奥ゆかしくこっそりとなんてやるわけないじゃないか

769 ::2019/10/19(Sat) 22:42:58 ID:kRRNFVwza.net
それでやってる事が後出しジャンケンでの起源主張なんだからもう呆れるわ

770 :名無しさん必死だな:2019/10/19(Sat) 23:15:33 ID:t/vfNBwh0.net
>>762
そもそもなにかいいことが起きたとしてそれが"神のおかげ"なのかは証明しようがない
以前スカラー波なるものの危険性を訴えた集団がいたが、彼らもまたそのような"証明しようのないもの"の実在とその危険性を信じて疑わなかった
学問的な裏付けも具体的な現象も必要ない、自分が信じたいから信じているわけ
だいいち「なにもいいこと起きないじゃん、信じて損した」などというのは信仰から最も遠い態度だよ

771 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 00:11:14.31 ID:+J8NbF56M.net
Switchだって発売の1年前には搭載してただろうに

772 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 02:19:55.34 ID:STzE4rMU0.net
読んでないけど流石に記事にはそんなこと書いてないんやろ?
プレステミニの時のやつやろ?

773 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 07:31:05.01 ID:WhCKptOC0.net
>>768
見栄っ張り企業だな

774 ::2019/10/20(日) 08:26:34 ID:Ja2ynEdb0.net
パクリでもなんでもいいからさ早く実用レベルで実装してね
ゲームに振動はいらないけどVRには必要だからさ
ホルスターに入れた銃を自然に抜いてリアルなトリガーの感触でプレイしたいんよ
お前らはどうせすぐに飽きて設定切るからいらないけどVRプレイヤーには必要だから

775 :びー太 ◆VITALev1GY :2019/10/20(日) 08:57:25 ID:0Uv1kIVK0.net
>>772
まんまスレタイ通りの事が書いてあるよ

776 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 09:13:54.15 ID:bb9vOmkH0.net
というか任天堂もだけど振動無くして安くしようぜ
高すぎんだよ今のコントローラ…

777 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 09:17:44.63 ID:LTaL5/+xr.net
>>776
ホリ

778 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 09:20:10.85 ID:oSjV1syw0.net
恥ずかしいやっちゃなw

779 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 09:30:42.90 ID:+dsWvDeJ0.net
一言でいえばPSを輩出するソニーには先見の明が無く
ゲームの進化や発展に消極的って事が明るみに出た事案
>体験の壁
に至ってはPS4PROやPSN有料会員、無料会員
欧米在住か日本在住かによって様々な格差を強いてきた癖に
差別主義レイシストゲイソニーがどの口で言ってんだって思うわ

780 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 10:12:39 ID:QK8dS7vR0.net
>>751
そう ソニーも振動の研究してないわけないよね

781 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 10:16:56.81 ID:DElefSbF0.net
>>1
草w

782 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 10:18:16.01 ID:DElefSbF0.net
>>736
本気出せば感動するレベルですごい
本気だしてるゲームが少ないけどなw
 

783 ::2019/10/20(日) 10:26:00 ID:VTv5bQCa0.net
>>166
ソニーはアマゾンに注文キャンセルを繰り返して万単位の在庫を作って怒らせてしまい、それを処理するためにVRブームを作った

784 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 10:39:50.36 ID:omcu7vEV0.net
これがすべて事実だったとしても、VRに首を突っ込むためにproを作ったのに
そこでハブティックコントローラーの採用に踏み切らなかった時点で
どうしようもなく無能なハード開発してると言われても仕方ないわけで

身体感覚への訴求なんてVRでこそ活きる分野だろうに
そこで選ぶのがMoveの在庫処理だって言うんだからもう本気度からして怪しい

785 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 11:22:02.94 ID:TycVdPLM0.net
恥という概念のない半島精神

786 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 11:24:27 ID:HF7cOST40.net
>>1
言い方が南朝鮮くさいwww

787 ::2019/10/20(日) 11:25:01 ID:3FSqMWw80.net
パクリ元に先駆けて無理やり発売して起源確定させる必殺技を使ってないから
これはむしろ真実なのではなかろうか?

788 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 11:30:21.07 ID:8RlcNQU5p.net
ジャイロ、タッチパッドと一緒でまともに活用したゲームなんて出さんやろ

SwitchでもHD振動を上手く使いこなして遊びに落とし込めてるの任天堂くらいだからな

789 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 11:31:35.89 ID:D+t8rp9Zd.net
そりゃ研究開発くらいはしてるだろうよ、各社
それを市場に出せなかった、出さなかった判断が負けなんだよ

790 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 12:09:52 ID:47pGEPTv0.net
自分の所の商品の背面タッチでさえまともに扱えなかったくせによく言うわ
本当に破廉恥な会社だなw

791 ::2019/10/20(日) 13:42:28 ID:0Sle+/gzM.net
アイトーイもmoveもVRも使いこなせていません…!

792 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 16:50:21.19 ID:tU9ascya0.net
>>780
そう。だから、完成してたけど見送りました、とか言う必要はないの

793 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 17:16:40.92 ID:bhSLq/7r0.net
moveの在庫処理が終わったら
次はジョイコンをパクりそう

794 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 19:17:54.17 ID:QK8dS7vR0.net
>>792
イライラしてるけど
ちゃんと振動の研究をしてたとこまでは認められたんだね
大きな進歩だ

795 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 19:18:33.38 ID:P4M/yQNH0.net
発想が小島と一緒やなw

796 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 19:23:30.60 ID:NzEiiEwZ0.net
死ぬほど格好悪い言い訳だな

797 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 20:54:39.83 ID:oSjV1syw0.net
イジメ、カッコ悪い

798 ::2019/10/20(日) 21:12:59 ID:MryqboXT0.net
ボツにした企画書の片隅に一行でもそれっぽい記述があれば計画していた事になるソニー

799 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:13:21 ID:JrBv53ZBa.net
それを人は負け惜しみと言う

800 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:14:42.72 ID:BDty9aDId.net
PSクラシックに続いてまたこんな事を
計画してもことごとく任天堂やマイクロソフトに先を越される無能集団って宣伝してるだけに気付いてないのかw

801 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:17:54.93 ID:sbjv4sSap.net
>>787
それ、任天堂が情報を直前まで隠すようにしたからパクれなくなっただけじゃ

802 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:19:07.13 ID:tGjd2YJu0.net
>>794
その通り、研究してた。
でも実装が遅いにも関わらず負け惜しみの言い訳
まったく進歩してないね

803 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 21:31:14.08 ID:HF7cOST40.net
itunes ipodの時もこんなこと言ってたな。
まるで成長していない…

804 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:09:51.06 ID:3000i0se0.net
振動するコントローラーもソニーのほうが先に発売してるからな
パクリばっかだな任天堂は

805 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:31:19.59 ID:fT7h0+4X0.net
>>804
時系列理解してないのな

806 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:40:13.54 ID:97bbbyI8a.net
>>802
違う違うw
>>792がボーダー下げて認められるようになったことへの進歩って意味だよww

807 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:55:41.39 ID:mUpvCaCT0.net
>>804
ゴキちゃんまた捏造かw

808 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 22:57:15.80 ID:piOoQHYW0.net
起源はプレイステーションだニダ<丶`∀´>

809 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:17:12.04 ID:0259cjMz0.net
>>804
スターフォックス64発売の半年前に、振動パックと一緒に展示会で発表

それをソニーがパクり、スターフォックス64発売の2日前にデュアルショックを発売
それ以後、任天堂はギリギリまで新商品のアイデアを発表しなくなった

810 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:36:11.25 ID:mSwkVFj30.net
なんで発売時と構想段階を比べてるの?
任天堂は構想段階経ないで製品できちゃう魔法使いなの?

811 :名無しさん必死だな:2019/10/20(日) 23:43:23.13 ID:TLyVFZxxM.net
>>804
なんだ、Switchの方が発売早いから、ゴキ公認のパクリか

812 ::2019/10/20(日) 23:55:59 ID:FVzY76oa0.net
暖房機能はSwitch発売の1年前にとっくに完成していたが、次世代機までとっておいた

813 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 00:23:58.94 ID:EndSd20C0.net
昔はソニーが松下のことをマネシタとののしっていたが
ソニー自身が他社のモノマネで糊口をしのぐようになってしまった
起源を主張しない分、松下の方がはるかにまっとうだが

814 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 00:47:06.16 ID:reYjgHke0.net
HD振動って名前がダサくて恥ずかしくない?

815 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 01:05:31.43 ID:rKYpjzBnF.net
どういう機能かわかりやすくていいだろ

816 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 03:54:55.85 ID:6i4b0pPv0.net
なるほど。
体験の壁を作らない為に、PS4proの性能向上は控えめにしてたのか()

817 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 06:30:57.10 ID:KwGeroN70.net
>>814
SONYならデュアルHDバイブレーションだなぁ

818 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 06:32:04 ID:KwGeroN70.net
>>816
あえて振動を外したps3といいSONYは奥ゆかしいなぁ

819 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 06:43:21 ID:XP4JXvX1p.net
スイッチの構想から言ったら
5年前とかだろw

820 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 06:59:36.79 ID:ScZj6HOta.net
ソニー「我々ソニーがやらないと判断したのだ!(キリッ」

821 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 07:05:57 ID:dF6AWSd10.net
HD振動はオモシロイ機能だと思うけど、ジョイコンが小さすぎて入れられるモーターが弱すぎたのではないのという気はする

822 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 07:19:00.39 ID:R7LmtGD/d.net
>>821
そもそも従来の振動モーターじゃない。
スピーカーが振動するのと同じような仕組み。

823 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 08:00:38.34 ID:UZwzMW690.net
ほんと恥だな

824 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 08:34:41 ID:VGqESNHQ0.net
>>814
ハプティックとか誰にも通じないけどHD振動ならなんとなく言いたいことわかるだろ
そういう事だよ

825 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 09:10:07.15 ID:VGqESNHQ0.net
>>821
単純に控えめな振動のゲームしかやってないだけだと思うよ
アホみたいに振動するゲームもあるから

826 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 09:35:54.48 ID:WMkJqNh6d.net
そもそもアメリカのImmersionの技術なのに何故ブタがイキってるのかがわからないw

827 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 09:37:03.44 ID:nRZWo0ho0.net
携帯モードで振動を大きくしすぎると手放して落としてしまうとかの可能性があるから
振動を抑えめにしているのかなと
だからといって携帯モードのみ弱くすれば良いという意見になるがそこまで細かく作れると思えないし

828 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 09:46:06 ID:id7TRqtrd.net
>>826
イノベーションとか宣ってるのがアホなだけ

829 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 10:05:23.94 ID:1b0rGr/i0.net
>>826
今後はブタを名乗るんだぞ >>804

830 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 11:38:33.09 ID:KMsRTc710.net
言い草がモロチョン

831 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 11:42:04 ID:W5LaFMMT0.net
流石だぜ!チョニーのポルノ捨テーチョンゴ(キブリ)!
起源はチョニーニダ&iexcl;!!!!!!!!!!!!!!

832 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 11:55:13.43 ID:St+yLlHcM.net
ハプティックによるフィードバック“初体験の壁”を生むだと?

833 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 12:05:21 ID:K6DlV6C10.net
ソニーのはエロ振動だからセーフ

834 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 12:08:02 ID:VgNj6uHt0.net
また生かせないまま無駄な機能とコストを増やしただけになるのがほぼ確定

835 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 12:16:13.19 ID:EZfsNqZ20.net
任天堂も発売一年前にはSwitchにHD振動完成させてただろうさ

836 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 12:25:00.36 ID:kpghzVmUx.net
常識的に考えてスイッチのはもっと早く出来てたんじゃねえのw

837 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 12:33:01 ID:nRZWo0ho0.net
Switchの方は部品供給しているアルプス電気と一緒にやっていたと思うわ

838 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 12:45:43 ID:hU4I5trM0.net
>>54
play SoukaGakkai かよ

839 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 12:53:13.58 ID:X+ap2cK40.net
まあどこも研究はしてるわな

840 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 12:56:46.03 ID:zxK7V2vzr.net
ソニーがswitchの発売日と比較するのがアホなんだよな

841 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 13:07:49.14 ID:eFyY1zK20.net
俺は右コンのIRセンサーでWiiのポインタエイム以上の操作が可能になるのが
メトプラの目玉だと信じてるぞ

信じてるぞ

842 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 14:58:20.35 ID:wbZNj0d10.net
そういやスイッチのDOAX3スカーレットはHD振動なの?
実際ぷるぷるなん(´・ω・`)?

843 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 19:38:18.29 ID:UZwzMW690.net
カッコわりいいいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwww

844 :名無しさん必死だな:2019/10/21(月) 23:38:32.63 ID:nZz4RfW20.net
先に考えてたって言う割に、例外なく質は劣る。

845 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 01:39:28.93 ID:DbgOTmGsp.net
>>826
三年遅れの後追いをイノベーションとかドヤったアホが馬鹿にされてるだけのスレだぞ

846 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 02:08:48.52 ID:ftEx2ntJ0.net
>>804
ネタで言ってるんだろうけど初期型PSに振動機能は付いていない
任天堂がコントローラーに付ける振動パックという画期的なパックを発売
程なくしてPSもコントローラーが振動付きに変わる
...ってよく考えたらパクったアイデアでデュアルショックとか我が物顔で名乗っていたのかw
お隣の国も真っ青の厚顔無恥ぶりだなwww

847 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 02:22:56.59 ID:k6BsRP/50.net
>>846
PS猿に物の道理など理解できんよ
SONY様が「前々から考えていた」と仰ればそれが物事の順序すら超越してルーツになる
まあ文化も文明も持たない卑しい猿共には相応しい御主人サマだな

848 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 07:07:03.23 ID:9J0+CXtA0.net
最高に汚いなソニー

849 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 11:13:11.32 ID:SMQez7v6p.net
>>826
ゴキブタ?

850 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 11:20:53.08 ID:AJ3XGruCa.net
技術的には物凄く新しいという訳ではないしないし、
そりゃ研究ならどこでも随分前からやってるだろ
それを言うまではまだ良いとして「あん時出そうと思ったら出せましたけどぉ」ってやってんのが非常にみっともない

851 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 11:37:19.11 ID:I0Q1pheC0.net
>>850
ソニーだって本当は言いたくないよ
ただ任天堂信者が起源ねつ造するから
ソニーが正しい歴史を教えなきゃいけないだけ

852 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 11:49:00.43 ID:4dEMXRbl0.net
>>851
お前面白いな

853 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 11:50:17.00 ID:eCx8rtYh0.net
韓国の起源捏造はこうやってるんだな。
起源主張する学者と韓国人がまんまソニーとゴキなわけだ。

854 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 14:07:51.60 ID:y5vgHCpL0.net
びっちゃけ、ソフトとして活かせる会社がどれだけあるのかという気がしないでもない。

855 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 14:08:52.71 ID:C+HSK9SCr.net
PS4Proには採用してもせんでも別にどうでもよかったけど、
PSVRには採用しとけよ
つーかPSVRに採用しなかったって事は
「ホントは完成してなかった」か「仮想現実の何たるかを理解してない無能」のどっちかだぞ
多分、どっちもなんだろうけど

856 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 14:20:19.69 ID:NVJNt9re0.net
言うて今VRやるならQuest買うし

857 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 16:32:14.92 ID:cyTKRJgb0.net
アルプス電気の部品を任天堂は買っただけなのに
なんで豚がイキって発狂してんの?

858 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 16:49:36.74 ID:BC0utCZXr.net
>>857
買っただけ?

859 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 16:52:45.78 ID:D81gC3urd.net
あ、出たよ「豚が発狂」

ソニーがなんかやらかして、それの擁護が難しい時
コイツらって流れ文脈関係なく「豚が発狂してる」と唱えることで
全ての状況を無視して自分らが優位にある錯覚に逃げるんだよな
ホント面白い生態してるわ

860 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 16:54:52.12 ID:6zZzUmFu0.net
アルプス電気は営業でサンプル品を任天堂やソニーに渡しているだろう
振動を制御するソフトウェアを上手く作れたのが任天堂の方が先で
それをしっかり製品として実装出来たのは任天堂が先だっただけ

861 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 16:56:05.88 ID:GGTfDhOTd.net
>>1
これさぁプレステミニの時も同じような言い訳してなかったか?

862 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 16:59:52.72 ID:GGTfDhOTd.net
>>1
これの何が恐ろしいってHD振動はswitchのパクリなんてゲハくらいでしか騒いでないのに
わざわざ
「うちソニーもswitchの前からその技術作ってあったし(小並感)」
って言い訳してる事な?
真面目にダブルでヤバいだろソニー開発チーム・・・・・・

863 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 17:03:32.29 ID:w3074Zuo0.net
ソニーって発言がいちいちチョン臭い
まじで中身韓国人だろ

864 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 17:03:33.38 ID:6zZzUmFu0.net
どうせソニーはSwitchが出る前まではHD振動なんてどんな物かという程度の認識はあったものの相手にもしなかった
そんなことにコストをかけるくらいならCPUやGPUなどにコストをかけた方が良いという思考に陥っていたんだろうから
だが任天堂がSwitchでHD振動を実装することがわかったとたん真剣に研究を始めたんだろうな

865 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 18:12:05.00 ID:pwixerrQa.net
マイクロソフトが発明して
セガが時流を読まず高価格で商品化して
任天堂が低価格で普及させて
ソニーが起源を主張する

866 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 18:39:51.46 ID:9J0+CXtA0.net
>>851
つまり言う事が恥ずかしいことだという認識は持ってるんだなw

867 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 18:42:11.51 ID:xQf7HMXD0.net
HD振動って他の会社の特許を借りてるだけなんだろ?結局のところ
それを完成していたってどういうこと?

868 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 20:13:49.58 ID:LT3IIwJw0.net
別にHD振動に限った話でもないけどな
チップベンダーが1年以上前に技術デモで出した内容を
新ハード発表会で自社開発かのように発表する会社だぞ

869 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 21:43:21.88 ID:mbWRIJuh0.net
>>865
そんなセガはもういない…

870 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 23:03:26.67 ID:TgVGZp8X0.net
そもそもPSユーザーってこんなもん搭載するくらいならちょっとでも安くしろっていう人種だろ。
PCのコントローラーにはどうせ搭載されないんだからファースト以外使わないのに。

871 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 23:31:40.10 ID:3Sp64feXM.net
>>870
はあ?
PCゲームもHD振動が標準化されるのは確定的だろ?
XboxコントローラがPCゲームのスタンダードになってるし
次世代XboxのコントローラはHD振動積んでくるだろう

872 :名無しさん必死だな:2019/10/22(火) 23:50:36.62 ID:gesVVzAp0.net
>>68
あのゴミラインナップかつ毎月の配布数大幅減で誰が羨ましがるの?
>>1
なんでコントローラに使うという特許か実用新案かしらないがソニーは取らなかったの?
1年前に出来てたのが嘘だからだよね?

873 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 01:34:37.00 ID:hOLMCNhh0.net
>>851
Harrison: We didn't steal Nintendo's idea
https://web.archive.org/web/20060620013353/http://www.computerandvideogames.com:80/article.php?id=140731&skip=yes
>"When we brought the PlayStation to the market in 1994, we introduced real time 3-D graphics for the first time,"
3Dグラフィックスはソニーが起源

ゲーム専用機は無くならない――SCEの吉田修平氏に聞く“PlayStation Vita”のコンセプト
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013499/20110814002/
>ツインスティックのコントローラというのは,たぶんSCEが最初にやったと思う

874 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 02:09:05.91 ID:35D32ewA0.net
>>873
広く普及させたのはソニーでしょ
言い替えればソニーのおかげで今のゲーム業界がある

875 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 02:37:52.99 ID:JsU8Jl+aF.net
広めたから起源を主張してもいいなんて頭大丈夫か?

876 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 05:37:22.16 ID:35D32ewA0.net
>>875
広めた=起源なんだよ

仮に画期的な発明をした人がいても、
それを誰にも話さないまま死んだら起源とは言えないでしょ
いくら早く発明していても、
それを広められなかったら起源にはなれないんだよ

877 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 05:50:25.09 ID:x4aylGeYa.net
>>876
>広めた=起源なんだよ
ゴキ辞典にまた新たな一節が加わったようです(´・ω・`)

878 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 05:56:07.13 ID:NCXwm1j40.net
>>1
じゃあ当然その時点で特許を取得してるんですよね?

879 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 06:13:18.77 ID:bBYJnmbk0.net
>>876
それならHD振動でソニーが起源主張するのは明らかにおかしいやんかw

880 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 06:22:48.00 ID:SXeLNrGr0.net
ダサすぎる

881 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 07:39:56 ID:7PN5BzKx0.net
>>859
どこまで行っても錯覚でしかなくて、ソニーが笑われてるという現実には1ミリの変化も生まれないのにな

882 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 07:42:10.88 ID:7PN5BzKx0.net
>>876
ソニーはハプティック広めてないどころかまだ採用してないのに起源主張してるから笑われてるのがこのスレだぞ

883 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 09:39:42 ID:35D32ewA0.net
>>879
>>882
任天堂さんはHD振動の普及に失敗している状況だから、
ソニーが業界に普及させるっていう
ポジティブな意気込みと受け取るべきじゃないかな

884 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 10:07:04 ID:MV7V+LYzd.net
何をもって失敗と?

885 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 10:13:04.55 ID:xBnynBJnr.net
ゴキちゃんの中で起源の意味が変わって草

886 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 10:40:45.92 ID:sGDpf4wjM.net
>>861
だからスレとして立ってこうして話題とされてる訳で

887 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 10:52:30.57 ID:PMyeLCC10.net
>>883
意気込みだぁ?他所の尻追っかけてるだけのくせに
臭ぇ口でキーキー耳障りなんだよPS猿

888 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 10:53:09.46 ID:SCkKwlBXM.net
させた だったり、させる だったり
どっちやねん

889 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 11:08:53 ID:xKh5PFHeM.net
デュアルショック号の打上げにでも使ってたんだろう

890 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 11:38:24 ID:WdzYW3CdM.net
「ウチも前から考えてた」ばっかりだな。

じゃあ他社に先駆けて何か目新しい機能乗っけて流行らせてみろよ。
他社の尻馬に乗っかってばっかりじゃねーか。

891 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 11:58:31.91 ID:CcIH91tB0.net
任天堂はもっと前、2006年のDS振動カートリッジでアルプス電気のフォースリアクタ使ってたけどな
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20060628/ggl.htm
これも結構細かい制御が出来たけど、まともに使ってんのはメトロイドピンボールだけ

バラして触覚フィードバックデバイスを作るのに使われたりもした。五月蠅いのが難
http://www.techtile.org/techtiletoolkit/

892 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 12:12:39.06 ID:Wa3BQwnSx.net
サムチョニーさすがだな
何でも起源主張するマジキチw

893 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 12:13:51.28 ID:xBnynBJnr.net
ソニー「ウォークマンも他人の特許パクりました」

894 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 12:26:41.97 ID:Wa3BQwnSx.net
>>891
振動を効果的に使う研究はやはり任天堂が突き抜けてるな

895 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 12:34:29.17 ID:7PN5BzKx0.net
>>883
すでに約4000万人がHD振動を触ってますけどね

896 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 12:36:15.26 ID:7PN5BzKx0.net
>>891
ああ、メトロイドピンボール買ったわw
振動カートリッジって何だよそれwって思ってピンボールまったく興味ないのに買ったw

897 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:10:30.20 ID:35D32ewA0.net
>>895
でもHD振動を活用したゲーム出てないじゃん
だからソニーがPS5で仕切り直して業界標準化するんだよ
そしたらPS5がHD振動の起源ということになる
早めに出たってだけじゃ起源にはならない

898 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:29:36.60 ID:AtUlzRYK0.net
SIXAXISやタッチパッドは業界標準化されましたか・・・?

899 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 16:51:27.99 ID:eGAixHHK0.net
任天堂がパクリ返したのは
キノコもう一つ追加とキノコ押し込みとL2R2か

900 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 17:42:28.12 ID:SXeLNrGr0.net
はっずかし着エロ

901 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:01:15 ID:awaCRZ7E0.net
ルネサンスの三大発明みたいだな

902 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 18:13:44.92 ID:7PN5BzKx0.net
>>897
一度たりとも出来たことのないことをやると言われてもハァとしか

903 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 20:03:30.09 ID:D+NCe+JM0.net
>>876
ゲェジ

904 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 21:10:38.62 ID:35D32ewA0.net
>>902
振動もアナログスティックも
業界標準にしたのはソニーの功績でしょ

905 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 21:30:58.19 ID:FwqQOLJi0.net
どのゲームで標準にしたか答えてみ?

906 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 22:06:25.60 ID:Jmyko5Kw0.net
グランツーリスモの山内はアップデートはGTが起源と言ってたな
山内一典は良くも悪くもソニー的な人間の代表格やしな

907 :名無しさん必死だな:2019/10/23(水) 22:40:49.21 ID:oafjE5mM0.net
>>352
論破できないから無理に終わらせる呪文使ったんだよね
わかる

908 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 01:08:30.46 ID:DBtG6E7V0.net
クラシックコントローラー PSコン型
プロコントローラー XBOXコン型

どっちに敬意を表してると思う?

909 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 01:15:02.67 ID:GCcULrQYM.net
PS型がクラシックってことは
コントローラーの起源はソニーということですね

910 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 05:03:15.21 ID:JfM8BflN0.net
ごちゃごちゃうるせえ!4ケタンのくせにwwwwwwwwwwwwww

911 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 05:13:17.11 ID:z/amMcJgp.net
>>904
トップシェアだった時代に標準で同梱されてたってだけだろ、それ
二年半で4000万台のハプティック搭載ハードを任天堂は売ってるが、PS5は同等のペースで売れるのか?

そもそも対応ソフトは誰が作るの?
デバイス載せるだけならいくらでも出来るけどそれを使いこなしたソフトを作る能力あるの?
あったら背面タッチとかあんな無様なことにならんだろ

912 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 08:20:44.38 ID:q5n0HczH0.net
結果を出せるだけの自信がある奴は
先に考えてたから、ホントだから!
なんて情けない言い訳はしないだろ

913 :名無しさん必死だな:2019/10/24(Thu) 16:03:39 ID:JfM8BflN0.net
呆れるほどの傲慢さ

914 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 16:27:48.02 ID:KNp1L8Ena.net
>>1
だったらなんでソニーは2017年に株主総会で
「研究始めました!VR技術や今後の様々な技術の発展に必須な技術なので
 2020年までに技術修得出来るように頑張ります!」
なんて発表したんだ

今更過ぎるわ

915 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 16:28:49.25 ID:7JzkGAxBd.net
なんで、チンコンやめたん?

916 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 17:01:53.89 ID:+LDgywtLd.net
ガチ朝鮮思考の企業だな

917 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 18:36:25.59 ID:2Es7rYlv0.net
PSVRまともに売るつもりがなかったんだなw
VR元年wwwwww

918 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 21:26:36.05 ID:3ARaWf1r0.net
>>825
電池もちの問題もありそうだし

919 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 21:28:43.17 ID:3ARaWf1r0.net
>>910
中古が山になってる
ヨンケタ以上が中古に流れてそう

920 :名無しさん必死だな:2019/10/24(木) 21:34:00.77 ID:QxWpt+9B0.net
毎回これ
チョンか?

921 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 00:37:04.88 ID:ydPPqOp70.net
サードがHDを使いこなせないのはpsムーブを見れば分かるだろうに。
毎度のようにパクって起源を主張して使いこなせないまでがお約束ってこんとじゃないんだから。

922 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 00:57:57.34 ID:Cc9Gy9em0.net
>>921
研究はしてただろうけど
起源は主張してなくね?

923 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 03:24:10.55 ID:MP0lGq530.net
>>920
チョンだよ?
■【悲報】 ソニー、ゲーム部門の宣伝トップに韓国人を登用してた過去が見つかる!!!!【売国】 ■

924 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 06:04:13 ID:piDcNw/Gr.net
PSクラシックのときと全く同じ言い訳
というか言い訳する必要ある?
アナログスティックや振動パクった時みたいに堂々としとけよ

925 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 06:35:02 ID:1MZApFMb0.net
>>922
イノベーションの意味調べてみ

926 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 06:38:18.13 ID:LGrpx9RJ0.net
>>924
アナログスティックや振動はソニーの発明でしょ
任天堂は後から発売して「うちは前から考えてた!」と言い訳

927 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 06:54:42.84 ID:y9+OPCmt0.net
PSのアナログスティックコントローラーって、マルコンより後じゃなかったっけ

928 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 07:00:05.31 ID:srBRiRjG0.net
また捏造かよ
64の振動パック発表が先だっての

929 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 07:18:29 ID:vW4oV5cH0.net
アナログスティックや振動がソニーの発明ってまじで思ってるのか

930 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 07:30:23.10 ID:2BiKYf+60.net
>>924
SONYが先に出展してたぞ
ちなみにちんこんもWiiより早い
裁判で任天堂自身も言い逃れる際にそう言ってたし
だからpsクラシックとか振動のとこも嘘とは思わんな

堀井がポケモンgoパクってないの方が信じられない

931 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 08:19:40.39 ID:qdGofpUCa.net
>>922
ソニー「私が新しく技術作りました」
って言ってるんだから起源主張じゃないの

932 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 08:23:16.76 ID:qdGofpUCa.net
>>926
任天堂は92年に特許(ソニーがそもそもゲーム参入前)
96年に振動パック発売だぞ

ソニーは94年にPS1発売
96年に振動コントローラー発表
97年6月デュアルショックコントローラー発表
97年11月デュアルショックコントローラー発売

933 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 09:06:36.94 ID:cFfIF7GV0.net
そもそも振動に関してはImmersionですら任天堂に喧嘩を売れないわけだし
Immersionは任天堂以外には特許訴訟していた

934 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 09:08:23.65 ID:2BiKYf+60.net
ちな振動は任天堂の技術ではないぞ
採用しただけで

935 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 09:17:14.93 ID:cFfIF7GV0.net
確か任天堂は任天堂で振動の特許を持っていてそれを行使されるとImmersionにとっても都合が悪い
だからお互い喧嘩を売るようなことはしないただそれだけ

936 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 09:29:56.12 ID:cFfIF7GV0.net
これが任天堂が出願しているのHD振動特許の一部なのね
https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6382880

937 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 10:15:11.21 ID:Rr05HablM.net
宿題やったけど家に忘れました

938 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 10:32:06.12 ID:It36qaKRd.net
HD振動だけじゃなくてアクチュエータ絡みの特許もImmersionから買ってるから普及台数からみて年間50億から70億は払ってそう

939 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 10:32:22.87 ID:vSVyjWLh0.net
SwitchでHD震動の凄さを体験して好きになったのでPS5も楽しみです
ただSwutchのHD震動は繊細だけどアクチュエータが少し弱い、PS5では倍いれるんだよね?

後は〜誰でも使える様に…SE音の波形(低周波寄り)にリンクするだけで十分いいと思う
常に細かい設定が必要なら多くの開発者側がやる気なくしますし

940 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 10:35:47.53 ID:GAdRcm09a.net
よく小説とかマンガとかの創作物の作者に
「俺の考えてたネタ使いやがって」って苦情届くらしいね

まんまそれ

941 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 10:40:43.30 ID:FV8CpxJaM.net
つまりは青葉

942 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 10:55:35.01 ID:DlTGqGxM0.net
初代PSは発売中でもなりふり構わずにアナログスティックをパクって実装したよな

道義的にはともかくそのフットワークの軽さは評価できた

その点今のソニーはダメだ 重くて遅くて弱すぎる

943 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 14:56:34 ID:MP0lGq530.net
嘘つけや

944 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 14:58:17 ID:bu5LZr3Aa.net
デュアルショックはがっつりホールドしてる両手のところに振動が来るから他のハードより良かったと思うわ
アナログも無難な場所だし、大幅な改変もせず4世代使い続けてるのもまあ納得出来る

945 :名無しさん必死だな:2019/10/25(金) 15:47:58.44 ID:0GKxjg7HM.net
ソニーの社員は思考盗聴を防ぐために頭にアルミホイルでも巻けばいい

946 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 01:49:12 ID:kUGgmk5Tp.net
>>930
せめてソース出して言えよ

947 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 01:50:26 ID:kUGgmk5Tp.net
>>940
京アニ事件レベルかよ!

948 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 02:41:58 ID:qSEuF49d0.net
>>930
え?ソースある?

949 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 14:20:36.54 ID:qSEuF49d0.net
見え透いた嘘乙

950 :名無しさん必死だな:2019/10/26(土) 14:42:00 ID:CPE1/Jur0.net
ソニーの犬共は嘘つきばっかりだな

951 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 01:54:50 ID:o5ulx3/30.net
>>944
アナログの後付け感w

952 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 01:59:04.99 ID:/Wz1I95o0.net
きもちわるいわー

953 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 11:59:06.58 ID:wtTIfMWM0.net
>>951
実際、後付だからな…。位置も64の3Dスティックが真ん中にあったからだろうし

954 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 13:39:59.81 ID:/Wz1I95o0.net
うわあ・・・

955 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 13:49:49.02 ID:0P05sJwH0.net
うわぁ・・・

956 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 14:03:49.49 ID:VGlMZnxEd.net
>>953
アナコンと十字コンの重要性考えたら特等席はアナコン置いた箱コンがベストアンサー

957 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 14:10:21.25 ID:wK5SL0Ga0.net
>>939
リングフィットアドベンチャーでリングコン全体に強めの振動が伝わる程度には
ジョイコンの振動は強く設定出来るし、ゲーム開発者側が振動を弱く設定してるだけじゃね

PS5でもSONY側が「振動は強くしろ」って開発ガイドラインでも作らない限り
そう変わらないと思う

958 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 14:20:19.33 ID:2Po6ayJj0.net
>>948
ないんだぞ

959 :名無しさん必死だな:2019/10/27(日) 18:21:50.81 ID:0dhmgV5E0.net
>>27
検討するだけならどこだってやってるだろうに
ガキみたいな言い訳だなぁ
任天堂は立体視について、TVでの実装の動きが後押しになったことは認めつつも
バーチャルボーイの頃から検証を繰り返してきたことを詳細に説明したのに。

960 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 01:20:38.77 ID:n6LwOyXL0.net
ほんとパクり魔って嫌だね

961 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 12:56:49.18 ID:n6LwOyXL0.net
ほんとゴミだねソニー

962 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 20:54:26.73 ID:JfVfZE71M.net
ソニーのはアレだなADHD振動

963 :名無しさん必死だな:2019/10/28(月) 23:33:45.99 ID:n6LwOyXL0.net
ゴキちゃんやばいよ

964 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 08:39:13.70 ID:hbfVVjAe0.net
>>33
モーターww

965 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 11:11:52.30 ID:WbQQg8ds0.net
ほんとこれ目の前にしてよく信者ってソニーが嘘ついてないって言えるな

966 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 11:30:06 ID:nkfs5Xekd.net
じゃあ任天堂はそのさらに数年前から検討しとるってことやないか
周回遅れっつーのはこういうことでは

967 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 16:24:57.25 ID:8Bj0gTzupNIKU.net
任天堂の場合switchの発売日から1年前には
HD振動の商品化を終わらせてないと量産が無理だから
ソニーのこれはただの負け惜しみ

968 :名無しさん必死だな:2019/10/29(火) 22:42:54.26 ID:WbQQg8ds0NIKU.net
ソニーは嘘しか言わないから

969 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 05:59:44.09 ID:GXO2Xtng0.net
ソニー「あなたグー出しました?じゃあパーを出します」
こればっかり

970 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 06:25:48.22 ID:0D8DY85OF.net
「実はパーを出そうと思ってたんです」だろ

971 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 10:22:37.18 ID:9J8WUfZE0.net
浅ましいな

972 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 10:36:12.19 ID:Ak1Y7vdk0.net
>>967
量産もそうだけど、1,2,SwitchとかHD振動対応ソフトを準備してるしな
企画から発売まで1年掛かるとしてソニーの言う完成時期()と同時期に任天堂も完成してないと

実情は、仮にHD振動が出来てたとしてもソフトが追い付いてなかったか、
任天堂のソフトをパクるつもりで後出しにしたか、ってコトじゃないかって思う

973 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 11:00:59.15 ID:kNAAVX2h0.net
振動素子作ってるところが色んな所に営業掛けてるだけではないのこれ

974 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 20:47:43.36 ID:NLiHgm0Cp.net
搭載するだけなら誰だってできますよ

975 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 20:56:06.11 ID:WRBIFAa6x.net
チョニーらしいw

976 :名無しさん必死だな:2019/10/30(水) 22:06:45.88 ID:9J8WUfZE0.net
ほんと死ねって思うよね

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