剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part32
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/29(日) 13:16:09.48 ID:7Q9gEDIL.net
- 冒険者養成学校「モーディアル学園」の生徒となって君だけのキャラクターを作成、
パーティを組んだら、いざダンジョンへ!
モンスターを蹴散らしてお宝を集める?神秘的な遺跡の謎を解く?
強大な敵をひたすら求める旅をする?
何をするのも君の自由だ。
■タイトル:剣と魔法と学園モノ。3D
■ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■CERO:A(全年齢対象)
■すれちがい通信:対応
■発売日:2011年7月7日発売
■価格:5,880円(税込)
□「剣と魔法と学園モノ。3D」公式サイト
http://totomono.jp/term3d/
□公式ブログ
http://totomono.jp/blog/
■タイトル:剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜
■ジャンル:本格3Dダンジョン学園RPG
■対応ハード:PSP
■CERO:A(全年齢対象)
■発売日:2011年10月13日発売予定
■価格:UMD版5,040円(税込)
ダウンロード版:4,000円(税込)
※今なら豪華予約特典有り、詳しくは↓参照
http://totomono.jp/product/privilege.html
□「剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜」公式サイト
http://totomono.jp/
□公式ブログ
http://totomono.jp/blog/final/
□3D→Finalの変更点(暫定)
モーディアル学園の制服が追加
すれちがい通信→アドホックモードを使ったプレイヤーデータの交換
UIやその他バランス調整
※メインストーリーは3Dと同じで特に変更なし
□前スレ
剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part31
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359781267/
※次スレは>>950で、>>960を超えても反応が無い場合は
※他の人が宣言して立ててください
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 16:15:15.08 ID:9zXxFH6q.net
- はい次の方ー
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 19:26:54.90 ID:sJGojfTN.net
- 「キルシュトルテ」のグラフィックを選べるのに、名前は6文字までしかつけられない。ひどい
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/06/06(木) 07:04:29.22 ID:7vSq8OD2.net
- ととモノFinal、キャラグラに合わせた武器縛りしようと思うも、ドワーフのグラ2の金槌両手持ちが活かせない...金槌一本で最大火力出そうと思ったらツンデレ/(真似事持ち)で真似事超おにぎりがいいのかな
- 143 :ウルトラスーパーハイパーアップデートスパーダモンバーストモード:2019/06/08(土) 19:57:27.28 ID:vXd0kpcs.net
- 我ならばデジモンクロスウォーズを再吟味するよ
我ならばデジモンクロスウォーズを再評価するよ
我ならばデジモンクロスウォーズを再検討するよ
我ならばデジモンクロスウォーズを再検査するよ
我ならばデジモンクロスウォーズを再審するよ
我ならばデジモンクロスウォーズを再調するよ
我ならばデジモンクロスウォーズを見直すよ
我ならばデジモンクロスウォーズを調べ直すよ
スパーダモン「デジモンペンデュラムXは楽しいらしいからなー」
ドルルモン「デジモンペンデュラムXは面白いらしいからなー」
ガルルモン「デジモンペンデュラムXは愉快痛快らしいからなー」
ガオガモン「デジモンペンデュラムXは心嬉しいらしいからなー」
ライアモン「デジモンペンデュラムXは喜べるらしいからなー」
シャウトモン「デジモンペンデュラムXは斬新奇抜らしいからなー」
シャカモン「デジモンペンデュラムXは新機軸らしいからなー」
スサノオモン「デジモンペンデュラムXは独創的らしいからなー」
ミレニアモン「デジモンペンデュラムXは個性的らしいからなー」
デュークモン「デジモンペンデュラムXは画期的らしいからなー」
ゴッドドラモン「デジモンペンデュラムXは魅力的らしいからなー」
ホーリードラモン「デジモンペンデュラムXは理想的らしいからなー」
ユピテルモン「デジモンペンデュラムXは感動的らしいからなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/05(月) 02:53:30.26 ID:0cWGOG0x.net
- 本編クリアして2周目に行く際、クエストで解放された灰や兄姉、殿姫、忍くのは最初から使える?
それとも2周目で該当クエストクリアするまで使用不可?
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/05(月) 20:09:14.06 ID:GMj8J52j.net
- >>93
フェルパーでサブビーストで愛用中
槌両手に持って殴り要因
普段は白刃一閃を真似事
ボスの時は基本は魔法壁で真おにぎりを真似事
アンロックバックドアルスポットが使えるのも地道に嬉しい
ただボスはダシルドないと当たらんね
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/05(月) 20:47:24.61 ID:vBgztA2L.net
- 今更PSP版プレイし始めた
最初は6人フルパーティーで冒険してたけど、NPC達が3人パーティーで平然と探索してるから
途中で初めからやり直して3人パーティーで進めてるけど特に問題ない
メインクリアだけなら少人数パーティーの方が色々やりやすいね
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/05(月) 23:52:18.37 ID:I4xRbxv6.net
- 割とNPCの三人PTってバランス良さそうだよね
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/09(金) 12:22:08.53 ID:4NgjNbbx.net
- スイッチの買ったけど調べたら別のゲームを丸々コピーして新作として売ってるってまじ?
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/09(金) 19:22:01.98 ID:kHYDJbTY.net
- 1は大体そう
2以降は一応新しく作ってる
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/09(金) 23:45:41.57 ID:zvjw7F0P.net
- PSPのは一通りやってるけど、いまswitch版がセールやってるから迷ってる
新要素けっこうあるみたいだけど、1なのがなあ
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/11(日) 01:21:23.56 ID:cc8ueeqF.net
- でも絵をなんでも使えるのが良いところだしなー追加要素もあるしとりあえず買うだけならSwitchで良いよ
その後finalか3D買えばいいし
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/14(水) 14:59:15.04 ID:jEoX3jcL.net
- psストアでセールしてるけど、おすすめありますか?
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/15(木) 07:33:39.23 ID:MY1+ryBW.net
- 初めてやるなら3かfinal
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/15(木) 07:47:01.97 ID:Kmm+2gOP.net
- ありかとうございます
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/19(月) 18:43:56.58 ID:fLWFSZI2.net
- システムがうんこじゃなければもっと評価されたのにプレイヤー目線になれない遊びづらい部分がいつもある感じのゲーム
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/28(水) 05:17:43.14 ID:WODqxC9f.net
- スイッチの奴だけど
ダンジョン行って戻ると今まで歩いたとことかが地図からリセットされちゃうんだけど仕様?
まさか毎回手探りで歩かなきゃいけないの?
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/28(水) 07:52:45.05 ID:XkzeorOw.net
- ダンジョンに入る度に何種類かのマップからランダム選択される仕様なので別のマップを引き当てたんじゃないかな
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/28(水) 08:04:46.83 ID:WODqxC9f.net
- >>157
えー!そういう仕様なのか、
教えてくれてありがとう
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/08/30(金) 22:38:20.76 ID:9h5/MxMb.net
- finalなんだけどダシルドと心眼って両方あった方がいいの?
ダシルド5回心眼5回とダシルド10回が同じようなもんならダシルドだけでいいかなと思ってるんだが
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/01(日) 08:30:49.70 ID:bxe+YEQn.net
- 1の攻略wikiが見れなくなってるな
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/02(月) 14:26:59.27 ID:cHXxVbFi.net
- 最近1はじめたのにwiki見れないんか…スレも無いし
ここで聞いていい?致命的なバグとかあったら教えて
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/02(月) 18:54:11.36 ID:JFLUmN7p.net
- http://web.archive.org/web/20180524073656/http://pokowiki.com/totomono/
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/05(木) 12:26:03.02 ID:lxM/wq7f.net
- >>161
PSPのWiki見た感じ要検証部分を除くと
「ダンジョンから戻ってきたときに保健室に搬送される」と、死んでない「別の同グラキャラ」の顔グラが消える
テレポルと同時にマップを切り替えると本来飛べないはずの場所に飛べてしまう。
Lv50の装備「精霊の槌」の転生書を作成するのに転生の結晶ではなく転生の宝玉×10が必要
武器の能力付与が反映されない。
ぐらいじゃない?switch版はどうなってるかはわからないが
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/05(木) 14:04:30.98 ID:9nqXnJXX.net
- インターネットアーカイブにマップ画像も含め全部保存されてるのは良かった
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/05(木) 18:09:44.39 ID:VXyzzDjx.net
- 2〜F・刻ではなかったけど1は何回かフリーズした
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/05(木) 22:56:42.87 ID:jaAp6zlh.net
- >>163
ありがと
進行不能レベルのは無さそうで安心した
しかし楽しいなーこれ
マイナーっぽいのにスイッチなんかで出てたんだな
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/05(木) 23:42:47.16 ID:jaAp6zlh.net
- >>162
あれっ?この前は見れなかったけど今行ったら見れた
こっちもありがと
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/06(金) 00:51:03.98 ID:8spUp2vP.net
- Switchはマジで特典目当てに買った
そして続編まだかよアクワイアぁ!
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/06(金) 12:06:41.45 ID:hOovv95q.net
- 1はマップ50で中心近くのやまたのおろちみたいなシンボルモンスターで2回ほどフリーズしたなぁ
つーかランダムダンジョン4種類じゃなく2種類くらいでよかったのに
中心の左右に1種類づつでよかったよ
2〜finalまでと比べてダンジョン構造が嫌がらせみたいなのが多いね(主にマップ埋めの話だけど
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/13(金) 09:25:47.76 ID:193YGcuK.net
- Switch版買った
記事にキャラグラ40種類あるって書いてあったけどどうやったら選べるんだ
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/13(金) 12:05:12.02 ID:X3z/eLbm.net
- ストーリー進行度によって開放する
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/13(金) 13:12:35.44 ID:pvVT6dR+.net
- finalと新の攻略wikiは中途半端だな
相性スキルや学科の装備補正とかが載ってたり載ってなかったり
一番知りたいところなんだけどガイドブックでも買うか・・・
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/13(金) 15:31:43.98 ID:BEFR2EL+.net
- >>171
ありがとう
進めてくる
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/14(土) 15:04:25.66 ID:Fz9Q3jUw.net
- Switch版だけど
錬金用に錬金術士に貢いで育ててたけど
闘技場使えるようになったら金に困らないね
もしかして育てる必要無いのか?
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/15(日) 13:21:12.53 ID:gbO/acnk.net
- 錬金術士は道具乱舞が大事なのよ
Switch版って道具乱舞バグ直ってたっけ…?
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/15(日) 21:10:20.96 ID:JXvwMFIl.net
- 1にも道具乱舞バグあったっけ?
3Dだけじゃないのか
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/16(月) 13:45:47.27 ID:cDkKAnoT.net
- PSPの1なんだが最終的な稼ぎ場ってトハス迷宮の小部屋のレベル40前後の竜がいいの?
もっと良いとこある?
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/16(月) 21:45:35.63 ID:Ge+f3eli.net
- >>175
そっか金に困らないから道具を沢山買うのも有りか
ラッキーもあるし一応育てておくか
>>176
道具乱舞バグは調べたかんじ3DだけでPSPはなかったみたいね
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/18(水) 07:12:21.26 ID:MNM3P2lN.net
- 1の支配率貿易に手を出してしまった…これあかんやつや
でもこれやっても一人Ωにするのに数十時間とかかかるんよな
おそろしい
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/18(水) 16:08:58.53 ID:2pFVB9ta.net
- 過疎だし次スレはととモノの総合スレでまとめちゃって良さそう
このスレですら埋まるか怪しいけどね
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/19(木) 22:57:05.36 ID:Kvgbv911.net
- 現状そんな感じだなあ
いまさらswitch版なんか出すからなんか新しい展開があるのかと思ってたら特になんもないしな
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/20(金) 01:03:04.27 ID:P0xTzjPw.net
- 続編あるのでは?とオモッタラ音沙汰ないもんな
正直ガッカリしたからFINALをSwitchに移植して
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/28(土) 22:47:29.64 ID:Nmv4vIT8.net
- 今更 pspのととモノfinalやっているんだけど
後衛の忍者の武器って何がいいかな
せっかく真二刀があるのに飛び道具って勿体無い気がするんだよね
でも補正は飛び道具が一番なんだろうし
ちなみにボス戦では補助的な役割が主になりそう
まだクリア前でつい今しがたサブクエスト終わって忍者になれるようになったところです
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/29(日) 15:56:31.22 ID:nmYShMaF.net
- 忍者は飛び道具が一番相性良くて次に刀
短剣や鎌も相性いいけど刀より下
真二刀は刀で使うことを想定してるんだろうね
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/09/30(月) 20:59:10.51 ID:3341hqnq.net
- ありがとう
後衛だから大人しく飛び道具にしますわ
攻撃の役割は他にいるからまあ新二刀は使わない方向で行こう
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/10/24(木) 22:29:39.48 ID:y1/W7ifY.net
- もうスマホ版でもいいから続編でないかなー?
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/01(金) 22:24:35.06 ID:2NaGX8rR.net
- 初見です
どういう縛りプレイがおすすめですか?
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/02(土) 04:24:25.25 ID:kJo4afbj.net
- 種族統一
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/12(火) 08:39:44.54 ID:L5sI+TPH.net
- どうせお前らって女性キュラのみでプレイしてるんだろ?
男しか使わないという縛りプレイしろよ
どんな縛りよりもすさまじく苦痛だぞ
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/12(火) 12:01:22 ID:R7tYu21d.net
- クラ♂ならギリギリ愛でられるから癒やしになる
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/12(火) 15:24:31 ID:U/dhGM8W.net
- ドワーフとノームまではいける
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/12(火) 18:18:34.98 ID:ib2B8H3q.net
- やめろその縛りは俺に効く
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/12(火) 23:24:51.76 ID:wihNP093.net
- ドワーフとフェルパーはペット感覚で行ける
ヒュムとセレスティアとディアボロスが割と青年の男の子しててキツイ、癒やしがない
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/13(水) 07:06:03 ID:ZgNeJmxv.net
- 声が女ならいける
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/13(水) 07:55:16.25 ID:zT6ZPKg5.net
- FINALなら男一人旅はNPCとのやり取り的にいいぞー
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/17(日) 11:41:31 ID:FHTXDupz.net
- このシリーズのイラストは男も可愛いから全然いけるいける
短髪バハムーンが特に好き
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/18(月) 11:57:59 ID:4wBPwoKl.net
- さっそくホモが湧いてるな
こいつらどこにでも湧いてきて我が物顔だから困る
エロ動画サイトとかで平気で普通の動画にホモオナ動画混ぜてくるからなぁ・・・
こいつらって自分の趣味がスカトロとかゲロ吐きと同レベルって理解してないよな
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/18(月) 18:52:44.43 ID:pqvfHxJv.net
- 二次に興奮できる時点でみんな同類よ
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/18(月) 18:54:47.48 ID:hk93jtkJ.net
- 3のホモっぽいキャラが設定資料集で女バージョンのがあって
こっちにすればよかったのにって
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/18(月) 23:00:38.27 ID:YX53bfxc.net
- うちのPT6人全員男だがホモではない
効率突き詰めたら自然とそうなっただけ
それはそれとして男子高校生の日常感を妄想するのは楽しい
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/20(水) 17:06:55.89 ID:WA1UmAZ7.net
- いまさらな質問ですが、学科ごとの得意武器を使う利点って何でしょう?Wiki見ても書いてなかったから
ガンナーは銃の性能を120%引き出せて、他の学科は100%になる補正があるとか?
前衛はなるべく使ってて、後衛は射程MLの強いのをもたせてる感じなんですが
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/21(木) 17:57:11.54 ID:pBocDIWW.net
- finalのwikiは手抜き
攻略本見れば学科ごとの得意不得意の補正値全部載ってる
ちなみにプラスだけじゃなくマイナスもある
後列でもなるべく得意装備のMLを使うほうがいいかもね
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/22(金) 14:23:04.24 ID:Gg4onlb7.net
- 禁断の愛というお墨付きやからなあ
ゲイとかレズとかこのゲームからお断りや
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/11/22(金) 20:36:08.81 ID:LZ4xhB0S.net
- ユリッケンやプリシリアナを傍目にタカチホは一貫してスモウだったからなぁ
- 205 :ウルトラスーパーハイパークラスタリングドルルモンバーストモード:2019/11/23(土) 17:38:12.60 ID:csu6DlQw.net
- スーパーマン向きの理は『無間地獄』聖遺物は『紀元前の火器』、位階は『活動』、発現は『求道型』、能力の平均値は『捌拾』、陽の値は『伍』、陰の値は『陸』、武装形態は『特殊発現型』です。
スーパーマンプライムワンミリオン向きの理は『堕天奈落』聖遺物は『十五世紀の槍』、位階は『形成』、発現は『求道型』、能力の平均値は『玖拾』、陽の値は『捌拾』、陰の値は『零』、武装形態は『特殊発現型』です。
コズミックアーマースーパーマン 向きの理は『二元論』聖遺物は『十八世紀の剣』、位階は『なし』、発現は『求道型』、能力の平均値は『参拾』、陽の値は『玖拾』、陰の値は『陸』、武装形態は『事象展開型』です。
ウルトラマンノア向きの理は『曙光八百万』聖遺物は『十五世紀の槍』、位階は『なし』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『玖拾』、陽の値は『壱』、陰の値は『捌』、武装形態は『人器融合型』です。
ウルトラマンキング向きの理は『輪廻転生』聖遺物は『十四世紀の理論』、位階は『なし』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『捌』、陽の値は『弐』、陰の値は『弐』、武装形態は『特殊発現型』です。
エンペラージョーカー向きの理は『二元論』聖遺物は『十一世紀の装飾品』、位階は『形成』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『捌』、陽の値は『伍』、陰の値は『陸』、武装形態は『武装具現型』です。
ゴッドエンペラードゥーム向きの理は『曙光八百万』聖遺物は『十五世紀の装飾品』、位階は『形成』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『玖』、陽の値は『参拾』、陰の値は『拾』、武装形態は『特殊発現型』です。
デッドプール向きの理は『大欲界天狗道』聖遺物は『九世紀の理論』、位階は『創造』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『弐』、陽の値は『玖』、陰の値は『陸』、武装形態は『人器融合型』です。
スクイレルガール向きの理は『この現世』聖遺物は『遙か未来の理論』、位階は『なし』、発現は『求道型』、能力の平均値は『拾』、陽の値は『参拾』、陰の値は『漆』、武装形態は『特殊発現型』です。
インフィニティーガントレットサノス向きの理は『曙光八百万』聖遺物は『十七世紀の装飾品』、位階は『なし』、発現は『求道型』、能力の平均値は『弐拾』、陽の値は『参』、陰の値は『肆』、武装形態は『事象展開型』です。
ハートオブザユニバースサノス向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『十二世紀の剣』、位階は『活動』、発現は『求道型』、能力の平均値は『参拾』、陽の値は『零』、陰の値は『玖拾』、武装形態は『人器融合型』です。
アンチモニター向きの理は『修羅道至高天』聖遺物は『三世紀の火器』、位階は『太極』、発現は『求道型』、能力の平均値は『陸』、陽の値は『捌』、陰の値は『伍』、武装形態は『事象展開型』です。
カオスキング向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『十九世紀の槍』、位階は『創造』、発現は『求道型』、能力の平均値は『壱』、陽の値は『漆拾』、陰の値は『玖拾』、武装形態は『人器融合型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモンバーストモード向きの理は『二元論』聖遺物は『十三世紀の理論』、位階は『流出』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『肆』、陽の値は『漆拾』、陰の値は『弐』、武装形態は『武装具現型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタエンドレスエターナルインフィニティースパーダモンバーストモード向きの理は『この現世』聖遺物は『十四世紀の剣』。
位階は『活動』、発現は『求道型』、能力の平均値は『陸拾』、陽の値は『陸』、陰の値は『陸拾』、武装形態は『事象展開型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタデストロイヤーオールディストラクションスパーダモンバーストモード向きの理は『この現世』聖遺物は『十世紀の槍』。
位階は『創造』、発現は『求道型』、能力の平均値は『陸』、陽の値は『漆拾』、陰の値は『零』、武装形態は『特殊発現型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタキングダムユートピアアザトーススパーダモンバーストモード向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『十四世紀の書物』。
位階は『活動』、発現は『覇道型』、能力の平均値は『陸拾』、陽の値は『弐』、陰の値は『玖』、武装形態は『人器融合型』です。
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモンバーストモード向きの理は『天道悲想天』聖遺物は『一世紀の書物』、位階は『太極』、発現は『求道型』、能力の平均値は『壱』、陽の値は『漆』、陰の値は『弐』、武装形態は『事象展開型』です。
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/12/15(日) 22:07:06 ID:yqczN3ZR.net
- スイッチでAEだしてまるっと1年
あんまり売れなかったみたいだし2以降の移植はないんだろうな
VITA環境がなくなったら過去作遊ぶのがきついぜ
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/12/16(月) 01:36:35.14 ID:MOt87Wtg.net
- アクワイア自体がお金ないから出せないよねって話
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/12/25(水) 07:10:14.15 ID:evdjv1+v.net
- 2から出した方が良かったんじゃねぇかなぁ
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/01/22(水) 07:52:34 ID:6l31FRWg.net
- 今更感はあるけど昔作ってたまとめサイト的な何かのヤツを復元したから暇潰しにでもどうぞ
http://totofinal.html.xdomain.jp/index.htm
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/01/22(水) 09:42:43 ID:56gBarfh.net
- 読み物としてみてると面白かったから助かる
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/01/22(水) 11:46:49 ID:CnGBOyGq.net
- あったあったこのサイト懐かしい
久々に見てみたらプリンスが貶されまくっててわろた
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/01/22(水) 14:00:51 ID:+NZdN0Yy.net
- 安くなっているからfinal買おうかな
3より楽しめるかな?
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/01/23(木) 05:57:26 ID:IxBCrq58.net
- finalは一番おすすめできるのでぜひ買うべき
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/01/23(木) 22:49:36 ID:gBemFBF2.net
- finalはいいんだけどメイドインヘブンの戦闘曲だけは3の方がいい
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/01/29(水) 19:35:56 ID:qBo01PwW.net
- 超おにぎりとギガショはどっちが強い?
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/01/29(水) 21:05:18.65 ID:4ygW+ePJ.net
- やりこみならおにぎり、そうでないならギガショ
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/01/31(金) 14:42:44.93 ID:CfwZxU1Z.net
- にわかが適当に答えててワロタw
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/02/01(土) 08:02:17 ID:Ch5Iy6Uy.net
- 困ったらトウフッコを愛でればええねん
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/02/02(日) 07:22:10 ID:sSKM2Ptf.net
- >>217
ドワ狂戦士のエイリーク攻撃回数+2で超おにぎりが一番ダメ出そうだけど違うの?
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/02/02(日) 09:16:59 ID:i06aS891.net
- >>219
それで合ってるぞ、そいつただの荒らしだから触るな
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/02/09(日) 18:25:49 ID:UZwDsPya.net
- 無知のドヤ顔ほど怖いものは無いね
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/02/09(日) 18:47:11 ID:cdgSh2Kh.net
- 真二刀流バグええな
エル子は狩人と決めてる自分にとっては火力がかなり上がって嬉しい限りだ
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/02/11(火) 11:12:21.13 ID:PIzqk+xF.net
- >>220
ホントだ、レッテル張りしかできないみたいだね
放置しとこ
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/03/09(月) 21:53:57 ID:64jg1XFS.net
- switch版終わったからPSPの2→3てやってるけど、3一番糞になってないか
戦闘もっさりすぎだし、最初敵がやたらと強いと思ったら他校行くあたりからやたらと弱い敵が出るマップを延々回らされてだらけるし、3からの追加装備が簡単に作れる割に異常に強いし
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/03/09(月) 22:39:25.84 ID:YEDRRtQk.net
- PSPの2を見てから3を糞と言えるってマジ?
学校分けれるから学校周り弱いのはしゃーない
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/03/10(火) 01:21:14.36 ID:50uRNyLN.net
- Switch版の超高速より2が遅くなるのは仕方ないけど3でさらにもっさりになるとは思わなかったからな…
2もそんなにゲームバランスいいとは言えないけど序盤は3程ひどくはなかったぞ
まだサブ解放したあたりだからここからどうなるかはわからんけど
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/03/10(火) 16:11:42 ID:DLY6L0YN.net
- 2はキャラグラがシリーズ1良かった
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/03/12(木) 00:32:52.50 ID:iVayvdkv.net
- キャラグラ自由に選べるようになったんだから職制限も撤廃されたら最高だったんだけどな
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/04/22(水) 22:50:15 ID:dC/RC62U.net
- 最近スイッチの1とVITAのFINALを途中までやったけど1の方が面白い。Fのほうはマイルドすぎる
敵のレベルに幅があったり、いきなり強い敵に会ったり、そんでいきなり事故死くらったり
そういう不確定性と緊張感で1のほうがいい
Fは戦闘中に敵見てから装備変えられないのがつらい
あとキャラごとの討伐数と死亡数のカウントが無くなってしまってる。パーティのキルデス比の推移眺めてニヤニヤできない
でもネット見たら1だけパクリなんだなこのシリーズ
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/04/23(木) 05:36:29 ID:gs4SxN3T.net
- じゃあ2やればいいよ
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/04/23(木) 17:58:18 ID:xJCXCvMd.net
- 1は「wizxth2やればいいじゃん」ってなるからね
素材を11個以上スタックできる以外は劣化部分ばかりだし、フリーズも稀にある
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/04/30(木) 19:03:23 ID:j7JWNF2m.net
- クソ暇だからまたやり始めてるけどナイトタイタンのイペリオン強過ぎわろた
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/05/02(土) 22:51:35 ID:a0s+JraS.net
- こんばんは剣と魔法初めて挑戦してみようと思います
1.2.3ファイナル買うなら初心者には何がおすすめですか?
やはり1からしてストーリー理解した方が良さそうですか?
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/05/02(土) 23:32:52 ID:Dkb0sv53.net
- Fをやるならストーリー的には3だけでいい
システム面も1・2と3・Fで全然違う
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/05/03(日) 20:43:14.35 ID:/AuZtOxD.net
- なるほどありがとうございますシステム違うなら順番にしてみようかと思いました!ありがとうございます!
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/05/14(木) 19:16:57 ID:BoTBBSyF.net
- BP53出て焦ったわ
50以上ってホントに出るんだな
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/05/16(土) 10:22:48 ID:y+K4bamK.net
- 序盤のレベル上げなら海底洞窟の若葉が一番いいのかな
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/05/20(水) 15:38:20 ID:2pTR2pfi.net
- 質問なんですけど3Dの方だとサブ学科の防具補正適用ってどうなってるんでしょうか?
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/05/26(火) 11:55:37.70 ID:l6YFqK8c.net
- 今からやるなら3Dとfinalどっちの方がいいかな
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/05/26(火) 11:59:08.94 ID:+WEMEDVu.net
- Finalの方が良いんじゃね?
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/05/26(火) 13:41:00 ID:l6YFqK8c.net
- finalの方がバグ少なそうだからこっちやるか、サンクス
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/05/27(水) 21:58:22 ID:oQXfVMXf.net
- 2のシステムにバグが無いのが至高だと思ってるんだが
1は1で大元のゲームがよく出来てるから楽しめるっちゃ楽しめる。
3以降は蛇足な気がしてならない。
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/05/28(木) 21:29:03 ID:KpovRXR4.net
- この手のゲームってゲームバランス大味と聞いて同ジャンルの他の作品に手が出しにくい…
3Dはやったけどラスボス倒すのに1時間だか2時間かかって2周目やる気が起きないし
単に自分が下手なだけ?
あとそんなにキャラ作れなくていいからキャラ作り直しさせてほしかった
ボイス少ないからキャラ沢山作ると被るし
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/06/04(木) 11:54:03.02 ID:U6/NTdGy.net
- 堕天使クソ弱いな
サブ侍にして鬼神斬りかましても狂戦士の通常攻撃以下のダメージだった時はさすがに笑った
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/06/06(土) 19:57:04.48 ID:txuUo/l1.net
- 元々物理メインのタイプじゃないセレスティアにカマ持たせてんだから
そりゃ強いか弱いかって言われたら弱いわな。。
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/06/06(土) 20:04:20.84 ID:8nkQ9qsq.net
- でも似合うだろ?
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/06/09(火) 14:38:27.44 ID:z0y3DgiZ.net
- 結局エルミナージュでととモノのグラフィックを読み込ませてプレイするのが一番楽しい
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/06/09(火) 21:42:27.63 ID:8zQ27XTn.net
- wiz5つの試練でもエルミでもEXPの作品(PC版)でもととモノ2の顔使ってるな
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/08/05(水) 15:12:02.27 ID:JlWViCSf.net
- Switch版セールきたけど、面白い?
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/08/06(木) 23:48:04.66 ID:bm7b7A6U.net
- >>249
シリーズは初プレイだけど個人的な感想
ダンジョンは攻略してて面白くはなかったな
マップの半分まではいいけど、もう半分は反転させただけで面白みがない
操作性が悪いが良く言えば昔ながらの
BGM変更と難易度変更は良いと思った
闘技場が使えるようになると稼げるようになるから楽になる
闘技場を利用し過ぎると人によっては飽きが早くなるかも
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/08/12(水) 22:22:59.64 ID:7esZt3dR.net
- セールでSwitchの1買って面白かったから久々に2以降をやり直したいんだけど
2bestってバグとか酷いマップとか修正されてる?調べても全然情報が出てこなくて
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/08/16(日) 21:07:29.00 ID:nIJuF7k8.net
- アクワイアがセールやってるのね
https://www.acquire.co.jp/news/2020/080501/
8/18まで
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/08/25(火) 01:32:19.63 ID:YRaHfjU8.net
- https://i.imgur.com/sJXlt9z.jpg
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/08/30(日) 09:20:32.43 ID:87T9v2zI.net
- FINALを買った。
1人目 ドワーフ・狂戦士/侍
2人目 ????・ナイト/弟
3人目 ????・白魔法/ナイト
4人目 クラッズ・シーフ/ジャーナ
5人目 ????・黒魔法/踊り子
6人目 フェルパ・狩人/ビースト
1人目 物理戦闘力の確保。
2人目 壁役、物まねで回復も
3人目 回復役、サブで装備確保
4人目 解錠&チェック役
5人目 魔法攻撃担当
6人目 射撃による物理攻撃特化
????部分をどうしたらいいか悩んでいる。
メイン巫女、メイン風水師も居た方が良いと聞くが
どう調整すればいいのか分からない。
アドバイスが欲しい。
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/08/30(日) 11:04:57.16 ID:BNDd2C1f.net
- ドワーフ入れるならエルフ一人欲しい
風水師はこだわりが無いなら入れた方が良いとは思う
個人的には二人いれる。サブは忍者(アンロック)と執事メイド(魔法壁)辺り
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/08/30(日) 11:29:45.69 ID:ustaWUpA.net
- ドワーフ狂戦士の強さは禁断の恋あってこそだもんな
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/08/31(月) 22:42:36.48 ID:sOOD0vpS.net
- ドワーフ
フェルパー
クラッズ
エルフ
ディアボロス
セレスティア
俺はいつもこのメンツだなぁ
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/09/08(火) 12:30:29.49 ID:gxXnpMy+.net
- ヒューマン男一人旅はいいぞ〜
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/09/08(火) 12:32:10.48 ID:kMQKoYGH.net
- せっかくの学園モノ。でリアルを再現するなよ…
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/09/22(火) 12:25:49.98 ID:DjfHDB/c.net
- スレが無いのですみせん
2Gをやってるんだけど、忍者って素手と二刀流では、最終的にどっちが強くなりますか?
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/09/22(火) 12:59:57.52 ID:KMKG/9PC.net
- 二刀流が強くなる
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/09/22(火) 18:39:50.35 ID:DjfHDB/c.net
- >>261
なるほどありがとう
wiz系の忍者は素手が最強、という認識よりも、
ととものは常に二刀流させとけば問題ない感じですかね
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/09/22(火) 20:27:46.23 ID:pth9iyCE.net
- wizの装備無し忍者もクリアレベルを遥かに超えるレベル上げをすれば、ACだけはどんどん低くなる
という程度のネタでしかない(外伝スーパー忍者とかは除く)
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/09/23(水) 00:21:27.53 ID:mA/s/YM5.net
- 忍者は二刀流で、防具は全てひっぺがして防御と回避自動上げしときゃ良いよね
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/09/25(金) 13:23:43.55 ID:eYTj1/p4.net
- とともの2のラグナロクは、作ってる最中にこれはおかしいとか思わなかったのかな
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/09/25(金) 17:38:56.81 ID:yK3z+nQ5.net
- セラフィム(ランスロット)の方がおかしいからセーフ
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/09/29(火) 15:40:32.62 ID:tHG5qDqU.net
- ps4に出してくれ、Switch版。
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/10/10(土) 02:02:16.93 ID:lKco4yua.net
- これ名前変えられないのかよ
ファイターとかプリーストとか付けちゃったよ
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/10/19(月) 18:37:21.14 ID:VcrEJdli.net
- キャラメイク売りにしてるくせに、そういうところ不便なんだよなぁこのシリーズ
ほかに現行スレ見当たらないけど、ここが総合スレ化してるってことでいいの?
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/10/20(火) 08:17:34.17 ID:KzFDMJ6C.net
- キャラメイク言うなら名前くらいちゃんと付けろ
お前はほいほい改名するのかw
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/10/20(火) 09:47:38.91 ID:2E1SY6Co.net
- 265とは別人だけど、名前変更、3以降の見た目変更は欲しくない?
最初は偽名だった仲間が本名明かしてくれたり、髪の長かったキャラが髪を切ったりするイベントやりたいじゃない(´・ω・`)
公式で「寝る前の妄想が楽しいゲーム」って言ってるくらいだし
全然関係ないけど、ノベル版ってもう出ないのかな
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/10/23(金) 14:49:35.76 ID:ypGODdcO.net
- アニバーサリー版をぼちぼち進めてたけど、
闘技場、マメーンどころかニーナや教師陣もどつき放題なんだな…
鬼徹に炊飯器取り放題じゃねえか
つーかドークスお前エルフじゃねえのかよ、なんでノームカード落としてんだよ
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/10/23(金) 17:01:40.57 ID:YhM3ZET7.net
- ダンジョンうろうろするより闘技場回した方がいいのはちょっと
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/10/26(月) 21:40:34.24 ID:oFiqOq+u.net
- 結局は妖刀求めてひたすらダンジョンで戦うことになるし
3以降の良い装備を手に入れる方法が固定箱の前でリセマラに
なってしまうことと比べれば
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/10/27(火) 12:47:21.36 ID:suJtOeSY.net
- 固定箱リセマラはホント虚無だったなあ…
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/10/27(火) 14:19:36.26 ID:awZ6ey7E.net
- >>273
ある意味原点になるwizxth2でも
最終的にはダンジョンで敵倒すより購買部で同じものを売り買いして差額で設けた方が稼げたからまぁ
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/11/15(日) 00:33:18.60 ID:KJ5MiKHP.net
- (総合スレ化してるっぽいけど)スレチで申し訳ないんだが、3のビーストバグって未だ残ってるんですかね…………
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/11/15(日) 22:56:22.31 ID:KJ5MiKHP.net
- 自決った 攻撃力360くらいを越えれるように頑張ります
HPの人や検証された方々ありがとう!
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/11/15(日) 22:56:24.59 ID:5nXVucD+.net
- 残念ながら…
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/12/18(金) 01:50:07.60 ID:MA0uMZwi.net
- 3の質問で申し訳ないけど、アイテムの「特殊仕様」ってどうやったら使えるんですか?
命の果実とか至高の果実とか
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/12/19(土) 11:04:48.93 ID:0QiQPZCO.net
- こんなのもわからない奴がいるのがいるのか・・・もうゲームするのやめたら?そんなレベルだよ君
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/12/19(土) 15:58:32.20 ID:CJYBBuZR.net
- >>280
真面目に言うと説明書に書いてあるから…読もうね!
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/12/31(木) 00:48:29.20 ID:UkGuFsSU.net
- >>281
こんなくだらねー事でいちいちマウント取るアホが即レスするようじゃ、そら過疎るわな
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2020/12/31(木) 04:09:16.92 ID:+u+VC4oi.net
- つってもAE出てから新作の気配もないんじゃそりゃ過疎るだろ
アクワイアはもう新作だすきないんかね
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/01/01(金) 07:43:06.17 ID:RZe0wcPG.net
- 特殊仕様のやりかたも知らないようなアホが来るような場末のスレがこの場所なので
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/06/18(金) 18:25:31.13 ID:e5338P15.net
- 今更finalやってるんだが、クラッズって風水師使わないならほぼ劣化フェルパーなんかね
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/07/14(水) 08:47:40.94 ID:oZr59/h4.net
- 今頃final買おうと思うんだが、DL版とUMD版に違いはない?
価格はDL版が倍近くするけど、Vitaでも使えること考えるとそっちが良いかな
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/07/14(水) 09:38:05.03 ID:C58yV/5m.net
- ローディングの事考えるとDLの方がいいね
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/07/21(水) 08:12:18.99 ID:wEDPj/E5.net
- ベタ移植でいいから、スマホで出してくれないかな
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/07/21(水) 11:16:40.82 ID:DRXOn+Jz.net
- マベやファルコム、カプコンに続いてアトラスもPSPタイトル価格改定したけど、アクワイアもセール常連だったし半額くらいにしないかねえ
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/07/28(水) 08:59:56 ID:pWk6o+5X.net
- セールだったんでアニバーサリーエディション買ったけど、今は初代の攻略まとめみたいなのは無いのかな?
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/07/28(水) 09:28:20 ID:P68B5099.net
- もうwikiリンク切れしてるんだっけか
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/07/28(水) 14:49:30 ID:/ZNsuFI7.net
- セールで買ったものですけど、こういうゲーム始めてでよく分からなくて聞きたいのですが
パーティーのうち2人死ぬ→逃げてダンジョンから帰還→道具袋の中身全て無くなっていた
これは仕様なんですか?取り返す方法はあるのですか?
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/07/28(水) 17:53:04 ID:IzVtuyUN.net
- 道具袋はパーティーを結成すると自動で付与されるが、解散したりしてパーティーが無くなると
道具袋に入ってたアイテムはダンジョンの出入り口近くのゴミ箱に送られる
ゴミ箱のアイテムは溜まると順次破棄される
捨てたアイテムもゴミ箱に行くので、これを利用して持ちきれなくなったアイテムをわざと捨てて
街で待機させてる倉庫回収用の別パーティーに拾わせることで一軍をいちいちダンジョンの奥から帰還させずにすむ
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/07/30(金) 15:51:44 ID:9sXl5oM/.net
- リアタイでシリーズ全部やってたけど改めてswitch版1000円で買って始めたけどやっぱり楽しいね
フィールドRPG化してシリーズ潰した開発が無能すぎる
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/07/31(土) 20:09:22 ID:gegpM1ei.net
- アニバーサリー始めたけど、開幕の初心者お断り感すっごいなコレ
Wizardryは必修科目でしょ?みたいな奴しかプレイせんでえぇわ感ヤバいな
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/01(日) 15:18:44 ID:YlP4jtOb.net
- マロール覚えたらマップ梅の作業感やべぇな
拠点移動に飛竜の札とかいう消費アイテム使わせるのセンス無い
マップはいってゴール地点にマロールして脱出
数回繰り返した後に学生寮で無料MP回復させるこの徒労感
素材種類大杉&毎回必ず未鑑定状態&鑑定しないと売れない
あたおか
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/01(日) 17:54:41 ID:lAAKod55.net
- switch版は闘技場でゴーレム娘狩れば飛竜召喚札量産できるからまだ楽
闘技場は戦闘後MPも全快するから宿屋代わりになる
久々にやったけど回転床やダークゾーン多発の面倒くさいだけのクソマップ多いな
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/02(月) 06:55:48 ID:11OWWndG.net
- このアニバーサリー、装備更新が怠すぎない?
素材だけあっても手当たり次第に素材ぶち込んで、かつ錬成に金がかかるからチャレンジすらしない(開幕から錬金術師育ててるけど、強化はできても錬成は成功せず、単なる物理火力要員兼鑑識要員)
極まれに直泥してもマイナスとかついててそのま売却
レベル20近くになってもブルマ+9とか履き続けてなんかなー、って感じ
とりあえず武器だけは頑張ってみるかな、とグーグル先生に相談しながら倉庫を漁ればレベル15あたりで与一の弓だのヨルムンガルドだのみたいな次元の違う武器が出来上がってバランスブレイカーが完成してしまう
などとつらつら書いてみたけど、そもそも10年ぐらい前の過去作だったわコレ
とっととクリアして改善されてるであろう続編に手を出してみるかな
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/02(月) 07:43:02 ID:sF/z+VjY.net
- 1でイライラする人は続編遊んでもイライラですよ
逆に1のほうがシンプルウィザードリィで遊びやすいまである
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/02(月) 07:50:17 ID:+PTJWesR.net
- 2とかやったら発狂するまでありそう
3はまだマシ、Finalは良作、新はなかったことにしよう
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/02(月) 08:57:42 ID:11OWWndG.net
- finalってのがいいのか
ちょっと探してみるわテンキュー
いや、夏休み前はWizardryの新作が出ると盛り上がってたのに延期、
それならばと新作のモン勇に手を出したらクソゲー(頑張って一週間でクリアして即売り3000円)で、なんつーか欲求不満状態なのよね
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/02(月) 10:26:35 ID:R1JOArCV.net
- モン勇は体験版触った時点で地雷って分かりそうだけど…
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/02(月) 11:48:12 ID:FLXfuvF4.net
- 一応、モン勇作ったとこはこのシリーズのご先祖様作ったとこの末裔なんだよな
ダンジョンRPG作るところも限られてきたけど
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/02(月) 12:44:10 ID:11OWWndG.net
- 探してみたらPSPなのか…
本体はあるけどバッテリーはもうだめな気がするな残念
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/02(月) 13:57:45 ID:sF/z+VjY.net
- pspとかvitaならダンジョントラベラーズのが丁寧に作ってあるよ
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/02(月) 14:19:35 ID:11OWWndG.net
- vitaTVでダントラはクリア済みや!
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/02(月) 20:34:25 ID:atbxqCW9.net
- 3DS生きてるならFinalと内容は同じの出てるんじゃなかったっけ
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/02(月) 22:56:45 ID:PxBd5RA1.net
- AE買ってみたんだが、Wiz時代から人間パーティーしか組まないので、グラフィック被りまくるのがせつないな
あとで使える試着室とやらで6キャラ分変えられるのかねえ?
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/03(火) 01:00:44 ID:y84ACgKU.net
- 変えられるけど、服やポーズか微妙に違うとはいえ、他種族は選べない(♂♀は自在に設定できる)
あとはNPC絵に差し替えることができた
錬金術師がお荷物過ぎてちゅらい
適正レベルの装備すらまともに作れないとかもうね
フロトル唱えたら与一の弓を撃つだけのタレット状態
サイキックか召還術師にしたらよかったかもだわ
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/03(火) 07:53:40 ID:ARYFxqoa.net
- >>310
そうなんだ、まあキャラもおおむね可愛いから他の種族使ってみようかな
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/03(火) 08:54:24 ID:IVWH70U2.net
- 二刀流でも1ターンに敵1体しか攻撃できないんだな
硬いエンパスは両手武器二刀流より天空の弓矢が安定する
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/03(火) 13:42:59 ID:y84ACgKU.net
- たまたま拾った高レベルガラクタのために頑張って金ためて高い素材買って一品モノ作るのをやめて、
日常品レベルのレザーアーマーシリーズとかを全身+9で揃えるようにしたらめっちや強くなったわ
レベル20にもなって無強化ジャージだのタンクトップだのきたまま武器だけ高レベル(未強化)みたいなのはダメなプレイだったようだわ
これまでも何とかなってたんだけど別次元の堅さになったわ
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/03(火) 21:40:01 ID:E+ctiZwU.net
- 3DダンジョンRPGに飢えてるゲーマーが多い今なら、2Gと3とFを移植したら売れるんじゃないか?「どれか1作だけやるならFで良い」って言われがちだけど、少なくとも3はやってからFのストーリー見て欲しいし。
なんなら新作でも良いんですよ?
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/04(水) 10:24:09 ID:QgBN7D0o.net
- 2はちょっと……
3はまああってもいい
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/04(水) 10:38:25 ID:MhUUBHzv.net
- スイッチの最近の他タイトルはゴチャゴチャとシステム多いがこれはシンプルなのがいい
古すぎてUIが不便だがまあ許容範囲
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/04(水) 16:00:40 ID:1V8t7LhL.net
- トハス来たらアンチマジックエリアで囲まれた外側にディープエリアがあってマップ梅できねえオワタ
なんでこういう嫌がらせすんだ…?
ここまで特殊な鍵以外全部埋めて進めてるからすげぇやる気なくなったわ
はーくそげ
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/04(水) 21:46:34 ID:Zy64g/xT.net
- 俺としては3より2のほうがマシなんだが
3なんざ全体魔法でボス戦以外作業になるクソバランスじゃん
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/04(水) 23:23:58 ID:yhAHy5q8.net
- 2と3はPS3にも出てるんだね
でもfinalはPSPだけなのか
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/07(土) 10:33:45 ID:bT6XhxkG.net
- ラークの奥までマップ埋め終わったけど鍋と変装キットを拾えなくてミッションがすすまねぇ…
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/07(土) 10:48:50 ID:utcbXBQr.net
- 変装キットは太陽の石分解すればいい
太陽の石は闘技場のゴーレム娘しばいてれば落とす
丈夫な鍋はゼイフェアの購買部で塔の盾の転生書買う
転生書とバックラー合成させてから分解繰り返せばゲットできる
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/07(土) 10:52:29 ID:bT6XhxkG.net
- 転生書ってなんじゃろう?
スナップドラゴン@タクデイクスオゥガみたいなもんか?
ちょっと調べてくる
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/07(土) 10:56:17 ID:bT6XhxkG.net
- 錬成すると違う装備に同系統の他の装備にアップグレードできる感じか
やってみるぜ、テンキュー
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/07(土) 20:15:29 ID:+qJVireT.net
- 久々にVITAで3やっとるんだが、なんかDLC買ったのに
荷物受け取りに行ってもDLCエラーで受け取れないんですが。
原因わかる方っています?
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/07(土) 20:43:59 ID:+qJVireT.net
- すまん、解決した。なんかいつの間にか機器認証外れてたようです。
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/08(日) 00:36:37 ID:08f5TL3h.net
- ハウラー左下のラスボスっぽい奴のとこまできた…
なんだこのクソゲ
ワンパン即死ばっか
イライラしたので開幕バリアからのパルプンテ2人で物理防御と魔法防御orスキル封じを引き当てるまで粘った後、全員必中攻撃2セットでかったー
からのもう一回遊べるドン
マジで何もないんだが…
相手のレベルが20→25でこっち平均30、防御力も60ぐらいまでは高めてんのに手も足もでん
なんかギミックとか見落としてんのかね、これ
それともレベルをあげて物理で殴るしかない感じ?
エンチャント特効とか?
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/08(日) 07:40:51 ID:08f5TL3h.net
- グーグル先生に質問しに行ったら…
集中砲火一発沈む弱い個体を引き当てるまで頑張れ(笑)
みたいな結果でワロタ
わろた…
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/08(日) 08:03:08 ID:08f5TL3h.net
- 集中砲火で気絶引き当てて、もっかい集中砲火で勝ち
変身後、バリア貼ってラグナロク2人で防御力強化とゲージ回復を引き当て、さらに素殴りをHPお化けの戦士ちゃんが引き受けて死なずにターンエンド、からの集中砲火ワンパンで勝ち
えぇ…
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/17(火) 13:13:07 ID:QeHhgbYd.net
- >>301
finalまで順調に売れてたのに新でありきたりなフィールドRPGにしてシリーズ消滅させちゃったからな
そもそもこのシリーズ自体、元ネタがあるのでネタ切れしてダンジョンRPG作れないので方向転換するとかアホの極みだったな
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/17(火) 14:46:57 ID:E/BlSzAT.net
- 3DダンジョンRPGで2D戦闘だったことで隠せていた粗が全部出たのが新
キャラメイクで好きな声優のボイス使えるから「ととモノレベルのクソさだったらまあいいか」と思って買ったけど、ボイスの音質が悪すぎて何も聞こえなかったわ
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/18(水) 12:39:13 ID:/XBdO04/.net
- Switchのやつ始めたけど、ソフトリセット無いのがわりとストレス
一度始めるとタイトルに戻るとかも無いよね?
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/18(水) 13:24:26 ID:Re/0OEDf.net
- ホームボタン押して、ゲーム終了して、再度立ち上げてるわ
闘技場でレベルドレイン監視がめっちゃ怠い
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/18(水) 15:09:21 ID:gBZsMku0.net
- >>332
結局そうなるよな
ロード自体は比較的速いけど、やっぱり手間だわ
PS2版エルミよりはマシだけどw
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/22(日) 08:44:42 ID:d3wGYCbD.net
- 言うてセブドラもダントラも続編出て無いし
ととモノだけがダメだったわけでもないな
まあ前者2つのゲームより圧倒的にクオリティー面で負けてるけど
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/25(水) 20:15:17 ID:ryMMqgVp.net
- >>326
元のゲームがそんなバランスだしなぁ
レベル上がった隠しボスなんてワンパン出来なきゃ毎ターン全回復みたいな感じだった気がする
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/25(水) 20:35:41 ID:KeZoTuIc.net
- そもそも元のゲームだとラスボス第2形態限定のパーティスキルが使えて
それですぐに倒すのが前提、使わなければほぼ負けるという実質イベント戦だった
そのパーティスキルがととモノだと削られてるので
実質強制負けイベントを勝利する必要があるという異常なラスボス戦になってる
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/26(木) 10:25:07 ID:M9UuigOT.net
- モンスター大暴走がちょっと無理ゲーぽいので素直にレベリング中…
装備更新が捗らないゲームだわ
錬金システムがunkoすぎる
素直に装備直泥だけにしろよほんと
直泥したらしたでマイナスとかついてるしよ
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/26(木) 13:02:05 ID:ciM68sC0.net
- >>337
それはあるな、錬金もなんか手間というか、面倒くさいし
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/26(木) 16:08:25 ID:i9A/+MCu.net
- レアユニーク出る確率低くくて飽きる
苦労の末ゲットしても最大強化した互換装備に劣るから倉庫の肥やしになる
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/27(金) 15:27:16 ID:Ouq9tDBv.net
- ハイントの固定敵シンボルマークが図らーっと並んでるマップうめぇなこれ
宝箱確定だからトレハンが捗るわ
寮の倉庫をダンジョン内でも使えるようにするべきだったろこのげぇむ
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/27(金) 22:32:45 ID:ptMXDWAD.net
- Switchのやってるけど、たとえば魔法使いから別の職に転職した後に呪文忘れると、レベル上がっても覚え直さないよね?
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/28(土) 00:35:17 ID:1pg2P+TL.net
- 逆襲の○○がunko杉でびっくりするわ
バランス調整とかブン投げてんだろこのげぇむ…
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/08/29(日) 14:05:34 ID:gMOL6JH+.net
- 二回目のディレモアがどーーーにもならんからしばらく放置して黄泉やるわ、すまんな
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/06(月) 04:06:58 ID:L+36EoPO.net
- >>339
まぁ、それは元作品からそんな感じだね
あっちは胎動周期で属性が固定される事あるから余計に通常武器の方が強くなる
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/06(月) 12:46:27 ID:iNl4u6/g.net
- Switchの、大ボスっぽい奴の2戦目、何度やっても勝てなくて、ラグナロク使ってしまった
他のWiz系でも使ったら負けとか思ってたけど、もういいやって
その後リベンジしてきた時は変身しなかったんであっさり倒せたけど
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/13(月) 12:33:04 ID:xdRrUxw7.net
- Switch版、クエストも全部クリアしてハムハムモード突入したが、解放されたダンジョン奥に籠ってもあんまり良いアイテム出ないな
金箱も良くて40レベル、普通に一桁のも入ってる感じだし
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/13(月) 14:07:06 ID:cgEZRj+I.net
- ハイント、アイザは装備掘りには向かない
ランクが高いのは龍機兵とその属性違い(龍番長とか)、ドラゴン
だがハイント、アイザは龍の出現がレア枠
トハス地下迷宮が最も龍の出現率が良いが、剣1箇所で連戦できない
ゼイフェアLR5、特にマップ57はダーク通路に剣の小部屋が並んで狩りやすい
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/14(火) 11:19:32 ID:hb17I1D9.net
- >>347
あ、やっぱりそうなんだ
ネットで検索したらここの過去スレで、ここがオススメ的なのがあったんでやってみたら、高レベルレアが落ちだした
でも他ゲーみたく、周回コース的なのが欲しかったな
(今やってるのは固定倒してテレポートで手前戻るの繰り返し)
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/20(月) 11:19:48 ID:2PhTS7UA.net
- 今更Switchでととモノやりだし、クリアはした
稼働してるととモノスレってある?検索の仕方が悪いのかな
聞きたい事山ほどあるよぅ…
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/20(月) 11:21:08 ID:2PhTS7UA.net
- Switchの話もここで良い感じ?
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/20(月) 14:37:13 ID:EeTlqiEM.net
- オラPSPしかもってねーしわがんね
スレタイのゲームでSwitch版もあるならいいと思うべ
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/20(月) 18:37:43 ID:xae/2C+g.net
- シリーズ他作品は2のスレ以外は消えたこともあってか実質ここが総合スレ化してる
このスレ立ったのがSwitch版AE発売直後で、スレの最初から普通にAEの話してる
気にせず質問すればいい
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/09/29(水) 18:54:23 ID:YTwvfeTB.net
- 星の贈り物って作るのすげー大変そうだけど一体どんな効果があるの?
攻撃力9999と書いてあるから無制限に使える攻撃アイテム?
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/10/22(金) 13:05:35 ID:QRG2Gzk9.net
- 総合スレ化とのことで、刻学話だが失礼します。
超今更ながら初見モーリアルートをやってるんだが、夏までは心穏やかだった。
噂の秋に突入してからそこそこつれぇわ。
3とかFとかと違って、下級学科100%になったら、どんどん別の学科も上げて上級開放したほうが方が良い感じ?
モーリアが格闘家100になって、ちょっと持て余してる。白魔は100のまま使い続けても問題なさそうな気がしてるけど。
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2021/11/28(日) 14:32:18 ID:KNcrY6Y/.net
- ひさびさにAE起動したらドハマリしてババア倒してしまった
実写超えみたいなゲームが当たり前の時代でもスッキリシンプルにwizできるのは強い
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/06/06(月) 09:59:41.14 ID:1lJwLzkZ.net
- 剣と魔法と学園クエストはシリーズ新作でええんかね
https://totomono.acquire.co.jp/quest/sp/
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/06/06(月) 10:23:06.18 ID:XHT6mNfh.net
- 2のリマスタも出るのか
1というか、シリーズはSwitch版が初プレイだった
PSPのfinalだけ買ってあるけどまだ手付かず
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/06/06(月) 16:38:11.00 ID:Wv3YDP9E.net
- 新作発表されたけど、DRPG→RPG→SRPGって、なんか禁忌のマグナを思い出す流れだな
キャラデザがうし氏/病氏かつ、固定主人公じゃなければ応援したかったぞ
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/06/06(月) 17:21:41.13 ID:eqIstbfJ.net
- どれだけジャンルが変わろうと、敵討伐による装備収集要素が抜け落ちてなければ、オールOK。
ラバーストラップ化した、キャラクターも見た目新しくて可愛いし。
出向先がストラテジーってところも個人的にはありがたい。
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/06/06(月) 19:43:54.79 ID:ZdZoG5UP.net
- wiz系の面白さは現代では放置系に置換されていってるから
キャラを配置したら後は勝手に戦い出すってのは方向性としてアリに思えるな
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/06/06(月) 20:15:56.39 ID:K3qWLwwo.net
- どれだけジャンルが変わろうと、敵討伐による装備収集要素が抜け落ちてなければ、オールOK。
ラバーストラップ化した、キャラクターも見た目新しくて可愛いし。
出向先がストラテジーってところも個人的にはありがたい。
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/06/06(月) 20:17:44.01 ID:K3qWLwwo.net
- はい。申し訳御座いません。
スレッドの進みが気になって、度々覗いた事による失態です。
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/06/07(火) 22:45:31.59 ID:8v9hzkau.net
- finalのリマスターが出るの期待してお布施感覚で両方買うか
2リマスターで止まるんじゃねえぞ
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/06/07(火) 23:25:36.61 ID:cVi3NpQ6.net
- finalより1&2のほうが好きだからもう思い残す事はない
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/06/08(水) 02:26:46.64 ID:VLNY420i.net
- >>358
うしの人はツイッターやってるけど、病の人はまだイラスト関係の活動続けてるんかな
病気関連が出てきて検索しにくいのもあるけど刻の学園関係を最後に動向が全くつかめない
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/06/09(木) 09:02:11.14 ID:R3l4B7jw.net
- リマスターの話はなぜが残ってる2のスレでいいのかな
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/08/25(木) 10:41:26.42 ID:fwgq5Rtq.net
- 新作体験版出るけど専スレすらないし売り上げかなりヤバそう
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/08/25(木) 13:45:33.18 ID:o0iQZRSm.net
- 体験版やってみた
幼児向けなのかもしれないが
スーファミのオウガバトルやったほうがマシ
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/08/25(木) 13:47:14.10 ID:kI8tELKk.net
- クエストは買わないが2リマスターは買う
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/08/25(木) 13:48:23.13 ID:spQSAKNU.net
- ファイナルのリマスタは何年後になるか
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/08/26(金) 12:37:53.34 ID:w4bs9Eaq.net
- 南無真如一如大般涅槃経
聖地親苑で、世界平和、宇宙平和、生きとしいける全ての方々の健康と幸せ、ご無事でありますように、ご先祖様が救われますようにと親苑の大慈大悲の地蔵菩薩様の前でお祈りしてきました
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/08/26(金) 17:57:21.83 ID:oPKuj6Uz.net
- >>367
・まともな出来になった(3D・F)ら新で路線変更して失敗したシリーズ
・wizxth2盗用(実際はちゃんと権利取得したうえでの流用だろうけど)
・知らない
言っちゃ悪いけどととモノというシリーズのイメージがこの3択だろうしなぁ。
DRPGならまだしも別ジャンルじゃ敬遠か良くて様子見って人多いと思う
キャラデザも変わってしまったし
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/08/26(金) 20:11:43.60 ID:ach2R4M3.net
- キャラメイクがめちゃくちゃ劣化してる体験版
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/08/28(日) 09:59:16.81 ID:d60sAKf1.net
- クエストはこれ、スマホアプリで出す予定だったんでは…?
あまりにゲーム性がなさ過ぎる
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/08/29(月) 12:26:39.24 ID:KHUrVbU4.net
- 昨日お試しクエストやってみた
わざわざスイッチで出す程の物?
って思う
まあ序盤の序盤だからかもしれないけど
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/08/29(月) 18:19:38.05 ID:M6J0jJxM.net
- 1000円代なら思い出補正込みで買ったかも
フルプライスで買うもんじゃない
前衛後衛とかの布陣も毎回位置調整すんのだるすぎるし、
パーティで役割分けたいのに、毎回全員出すまで手間だし、
そもそもキャラを使い魔的ポジションに置くのがしっくりこない。
製品版買ってボリューム増えたところでこの辺は変わらないだろうからね。
そもそも体験版最後までやってないし
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/08/29(月) 18:33:21.51 ID:1g5/WnRR.net
- 2リマスターはクエストと同じくらいの時期に出したいって言ってなかったか?
そっちの続報を出して欲しいな
クエストはそもそも完全に別ジャンルなので興味湧かない
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:[ここ壊れてます] .net
- もしかしてインディーの人が作ったんですかって出来じゃん
パッケで6000円とのことだけど、精々パッケ3000円DL2000円でしょ
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/05(月) 12:02:23.96 ID:1jCtcpp1.net
- これもいいけどこっちも気になってるんだよね〜
https://www.trinity-trigger.com/
完全新作の王道RPGって感じでキャラクター、世界観、音楽全てハイクオリティだし、迷うわ〜
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/05(月) 13:30:07.86 ID:vbR6xGbO.net
- キャラの色違いが店舗別の特典になってるの笑うわ
いやあ久しぶりに中身削って削った分DLCに回すゲーム見た気がする
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:[ここ壊れてます] .net
- ミニキャラを戦闘画面で動かす関係で、バリエーション増やせなかったかのかね
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/07(水) 20:13:34.05 ID:A4pqc6G+.net
- 体験版出てるのになんの話題にもならんな
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/08(木) 02:04:46.32 ID:77nkNEkJ.net
- セールでやすけりゃ買うかもなって感じアクワイアってセールした事あるんかな?クエストもそうだが1のアニバーサリーエディションも気になるな
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/08(木) 10:11:33.68 ID:nEJxgNPD.net
- どのキャラもソシャゲの低レア感
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/08(木) 11:01:39.40 ID:ADhpGAh6.net
- 例えに共感
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/08(木) 12:00:52.54 ID:AKZHtD2L.net
- 体験版の範囲で味方キャラの立ち絵流用した敵出てきたの笑ったわ
この学校は入学と同時にモブ化改造手術でもされるのか
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/08(木) 12:14:22.97 ID:VV6iWjh6.net
- アクワイアは同プラットフォーム同価格帯のゲームをよく見てから販売価格を決めてくれ
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/08(木) 12:34:19.29 ID:ExJwgd7g.net
- それはアクワイアにしろフリューにしろ日本一にしろ、大体の中小パブリッシャーに言えることだと思うよ…?
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/08(木) 12:40:46.59 ID:GNj23F8l.net
- とともの2リマスタはどうなった?
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/08(木) 14:12:47.95 ID:gPwnoFfU.net
- これ主人公いる?
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/08(木) 17:42:59.53 ID:NqFMPBve.net
- >>383
してる
ととモノで言っても1000円セールの常連
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/08(木) 19:44:59.51 ID:q3/MXgvK.net
- 新作のスレないのか
キャラメイクしたら、性格が家庭的で料理ベタってどういうことなんですかね・・・
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/08(木) 21:39:10.69 ID:77nkNEkJ.net
- >>391
ありがとう
いいねしといた
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:[ここ壊れてます] .net
- >>390
主人公の周りしか動けない
部隊制を無くしたオウガバトル
斜め見下ろしだから操作性悪いし
画面奥が見づらい
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/09(金) 07:29:53.17 ID:EIS2f9T8.net
- 好きなシリーズだけどキャラデザとジャンル変更が受け入れ難すぎてお布施する気にもならない
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/09(金) 07:49:34.34 ID:4G7V7Z4l.net
- ととモノのガワを被ったタワーディフェンスでしょ?
それなら別に…ってなった
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:[ここ壊れてます] .net
- RPGよりはマシ…かな
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:[ここ壊れてます] .net
- >>393
毎回大型休みの時期にセールやってるから次はハロウィンかクリスマスのときにやると思う
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/09(金) 10:29:46.40 ID:DY3osWCQ.net
- >>398
以外とアニバーサリーエディション追加要素あって楽しめそう
次のセールでかう
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/09(金) 13:40:24.74 ID:fb1eYHIy.net
- クエスト体験版やってみたけど
PS2ゲームかと思うくらい酷かった
戦略も何もない
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:[ここ壊れてます] .net
- PS2に失礼だぞ
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/09(金) 14:46:06.02 ID:zF3q0I8d.net
- 隠し通路と宝箱探すのが面倒、とても面倒
主人公は怪しいところ分かるのだが、周囲1マスくらいしか感知できない
範囲回復のセレスティアがやたらと有用、こいついないとクリア不可な気がする
シーンスキップはあるけど、再ステージするときシナリオ始まるのうざい
シナリオは見るに堪えない
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:[ここ壊れてます] .net
- リメイクなり移植のがまだ需要あるって
それなりにボリューム絞って1000円台で売った方がまだ良かった
やりこむほどのものがないのは体験版だけでも十分わかるんだから。
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/10(土) 03:43:37.54 ID:cZxqzDje.net
- グラはともかくゲームシステムに関してはPS2の頃には各社ノウハウが出来上がってたし
制作費も上昇して本業が他にある会社が気軽にゲーム制作できる環境ではなくなってたから確かに失礼だな
インディーズ枠も無いわけじゃないが少なかったから平均の質はPS2時代が一番良かった気さえする
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/10(土) 09:40:52.97 ID:GZ53UIM7.net
- >>404
インディーズ枠がシンプルシリーズみたいなもんだったな
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/10(土) 12:54:00.45 ID:uSmjB7Vy.net
- 新作は種族=職業だから、やり直しがきかないな
不利な種族選んでしまうと、職業変更でリカバーすることができない
グラフィックで選ぶんじゃなかったぜ
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 01:02:25.36 ID:3ng5hgEi.net
- 最初のボスっぽいので何度も死んだからよく見てたら魔法陣と範囲がすげえわかりにくい感じで出てんだな
よくこんな視認性悪くさせてなんか来るぞってわかりにくくするんだか
攻めるタワーディフェンスってあんまおもろくないな
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 04:25:47.34 ID:T1J2gPCY.net
- 遊んであげてるだけ優しい
体験版すら全くやる気ない
素直に3Dダンジョンで新作作って欲しかった
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:[ここ壊れてます] .net
- 今度出る和風Wizライクはアクワイアだっけ
あっちならまだ興味があるが
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 08:05:20.89 ID:Q+2/L70o.net
- 長所
・従来の個別に動かすタイプより連戦に向いてる、こういうのがディスガ●アに欲しかった
短所
・主人公()要らない、事前に編成して座標指示でいい
・飛ばし読みでもわかる台詞、シナリオの痛さ、これが主人公の不要さに拍車をかける
従来通り「君の班はどこそこに行って来てね」で十分
・令和にもなってキャラメイクとすら呼べない何か、せめて過去自社ソフトには勝てよ
・手抜きの局地と言うべき戦闘画面、客舐めてんの?
・こんなのにフルプライス?あほくさフリゲの足元にも及ばんわ
嘘だと思うならスタッフはelonaやれよ
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:[ここ壊れてます] .net
- どうしてスティックの浅い入力を無視してんだろ
半分くらい倒した頃に急に動くからカーソルを1マスだけ隣に移動するのが難しい
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 12:21:43.54 ID:Q+2/L70o.net
- 外見も弱々しく素人学園兵士で瞬殺できる
雑魚モンスターに侵入されて危険だとか言われてもまるで共感できん
「チュートリアルでレベル30-40くらいの先輩冒険者を借りて撃退
でも防衛に使う(設定だ)からプレイヤーは新兵で行ってね」とかなら納得できた
主人公の非戦闘系ナヨナヨ系カマショタとか個人的に一番嫌いな設定
アイツが学園要素を崩壊させてるって言っても過言じゃない
新兵にリーダーを制定しそのキャラにオーブ渡して実地授業をこなし
気付いたらなんかデカい事やってた…って前作のパターンじゃダメだったの?
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 12:28:15.57 ID:ky/VlLuQ.net
- マンネリ回避のために新しい試みをすることはいいこと
ただ昔からのシリーズで古参向けで新規ファンがいつくとも思えないのにチャレンジするのは謎
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 12:32:20.65 ID:QHx3op7N.net
- 確かに新しい試みはわるいことじゃないな
だが操作性やUIが作り込みの浅いゴミなのは擁護できない
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 12:40:02.48 ID:Q+2/L70o.net
- 剣と魔法と学園モノ←主人公とオトモ二人にとってほぼ関係ないです
この時点で迷走っぷりがヤバイ、四次元殺法コンビのソレ
魔法はともかく剣要素もヒューマン選ばなかったらほぼないし
学園である意味が全く分からん
ファントムブレ●ブの出来損ない
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 12:45:45.93 ID:Q+2/L70o.net
- 追加で言わせてもらえば
ディ●ガイア3の方がよっぽど学園要素強かった
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 12:46:55.32 ID:2qEM7doI.net
- やる人ほぼいないだろうけど、一応攻略的なことをいうと、
範囲回復のセレスティアは死活的に必要
行動速度が重要なので、これが遅い種族はDPSが低くなり比較的弱い
単体回復のフェアリーは、フェアリーのくせに行動遅くて単体回復なのでゴミ
ドワーフやノームは戦力的にはやめたほうが良い、フェルパーのキャラデザはムカつくけど多分強いんだろう
ボスの範囲攻撃は主人公は避けるか耐えるかしないといけないが、一撃だけなら耐えられるなら回復役を退避させて、食らったら即召喚で回復させればよい
ただ、このワンパターンを繰り返さないといけないのは苦痛
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 13:22:13.71 ID:pFWP0rw4.net
- ボスのAoEから7人退避させる操作があまりにも煩雑よね
そのAoEも頻繁に来るし…
かといって人数を絞ると火力が下がるから
倒すまでにAoEが飛んでくる回数が増えるっていう
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 13:22:14.06 ID:3ng5hgEi.net
- 無駄に範囲外で出て死にかけるから弱いぞフェルパーとか
浅い感想だな
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 13:39:00.20 ID:7a4hbZ3f.net
- 学園クエストは正直買って後悔しかない、前情報一切調べてなかったのが悔やまれる
一応クリアしたので攻略的なのは、属性に関してはステータスほんのちょっと上下するくらいで別に気にする必要ないと思う
メンバーはディアボロス・ヒューマン・セレスティアらへんは有能、ノームは範囲魔法だけ有能
晩成型のフェルパーに期待してるけど半端な職業レベルじゃ猪突猛進して即死していくゴミ
気になったのはスキルのマナ回復速度UPとか上げても差異を感じられないから機能してるのか疑問
一番の難点は育成しようにもクソステージしかなくてSP稼げないこと
職業レベル1上げるのにSP2000とか必要になってくるのにボス以外のステージで500くらいしか稼げない
6人PTでこれはやる気が起きない、もうクリアしたしやめていいすか
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 13:50:01.10 ID:pFWP0rw4.net
- UIが全体的に酷いけど特に学園が酷いと思った
せめてR1L1で前後のキャラにページ切り替えくらいはくれ
あとこの新装備に買い替えたら攻撃力が具体的に何ポイント上がります、とかさ
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 13:56:02.09 ID:lhumgkTt.net
- これで5000はな
今度出るダンジョンのやつのほうが余程面白そうだわw
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 13:59:02.29 ID:Q+2/L70o.net
- >>419
一応引き戻せるから他の前衛から2.3歩下げた位置に展開し足並み揃えさせるのも手
一々面倒?そういうとこがダメなんよなこのゲーム
ウリの掴みシステムがUIのクソさも相まってもはや誰得
前述したelonaだって敵を深追いしない指示下せるぞっと
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 17:54:41.13 ID:TEMiq6cH.net
- クエスト出てたんかと気がついて評価見に来たらやっぱりダメそうね 嫌な予感して見に来てよかった
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/11(日) 20:43:43.59 ID:EZ/5dhDt.net
- 新作が出るというのにうちはPSPのバッテリー買い換えて10年ぶりに刻の学園始めてやっと3人クリアしたところだわ
あとは隠しボスとかアイテム&学科コンプリート目指せばいいのかな
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/12(月) 00:10:51.95 ID:FTdHiWtv.net
- クエストは専用スレすら無いのねw
とりあえずクリアはしてトロコン目指してるけど、何で今更こんなん出したんだという感想しかないわ
ゲーム性 → 発想は悪くないが作りが最悪。ステージの構成がどれもこれも同じで
一見道が無くても当たりをつけてオーブ君を移動させるとピコピコ鳴るからクラッズの存在意義が消えるw
あまり関係ないがOPが出来の悪いエロゲのOP見せられてる気分になるのは俺の心に問題があるのだろうか?
キャラメイク → 浅すぎ。種族♂♀の二種のみでモブNPCも同じグラだからめっちゃ冷める
つか性格って意味あるの? 種族相性が無いんだから性格で合う合わないくらいあってもいいと思うんだがw
そして謎の海賊推し。学園物と銘打ってるのに意味が分からん
UI → ゴミ。キャラを摘まもうとカーソルを合わせて決定ボタンを押すとオーブ君の移動指定になっているのは地味にストレスが溜まる
スマホの三流ゲームだってもうちょっと感覚的なUIが出来てるというのに
やり込み → ぶっちゃけこれが一番ダメ。手数を増やして攻撃力アップ乗せてアタッカーを大雑把に回復していれば
ゴリ押せるのとSPアップ(なんと25%アップ。アクセサリだと5%しか上がらないw)の関係で
ヒューマン×2とセレスティアが外せないので育成が結構面倒
終盤のアイテム稼ぎも必勝パターンを形成しても一周に時間がかかるので途中で嫌になる
そもそもキャラメイクが貧相だからセカンドPTを作る気にならない
DLC → 序盤装備と銘打ってるが武器自体の攻撃力よりもこうげき大アップの恩恵が計り知れないので結局最後まで使える
経験値アップとかの取得補正系のアクセサリは終盤に買えるので不要。つかSP稼ぎめんどいんだからこっちをぶっ壊れにしろよ
あーすっきりした。オクトパストラベラーのエンディングでアクワイアの名前出てたから結構期待してたんだけどなぁ
まさかととモノの形をしたうんこを投げつけられるとは夢にも思わんかったわ
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/12(月) 01:22:41.65 ID:xd+mZ5dl.net
- ととクエ一応トロコンしたから感想(長文注意)
UI周りがガチでクソすぎる。キャラ配置したい時に移動になったり斜め上から視点で敵がデカかったりした時は本当に見にくい
ストーリーはスカスカ。寄り道的なサブストーリーもほぼ無く、各エリアは似たり寄ったりなステージばかりで飽きる
たまに出てくる隠しスイッチを押さないと進まないエリアがあるが、主人公の探索範囲は上下左右1マスなので探すのがかなり手間。クラッズを使えば良いんだろうけどここまで育ててこなかった人はスイッチ探しでストレスが溜まる
キャラの立ち絵が男女の2パターンしかないのも寂しい
個人的にととものって主人公は特に描写の無い一生徒って思ってたからナヨっとした主人公が出てきた時は少し複雑な気分だった
総じてこのゲームに5000円の価値はない。マジで。
個人的に強いと思ったキャラ
ドワーフ 範囲攻撃が強力で1発のダメがでかいのと中々の耐久性があって雑魚敵散らしに有用だった。終盤は攻撃力が3500くらいになって強力
フェルパー 単体火力最強。装備とスキルが揃えば回復役とペアでボスに突っ込ませて単独火力で倒せる。ただしランクはしっかり4〜5まで上げる事。あとほっとくとフラフラ何処かに行くので、行って欲しい場所にしっかり誘導してあげる事が大切
ノーム スキルをしっかり取ってやると射程が6まで伸び、火力も高い&防御型で主人公に付き添うので雑魚の迎撃に役立った。必殺で広範囲魔法を使えるのでクリスタルがある程度密集した場所で使うと全てを更地に出来て気持ちいい。あとMP回復系スキルが地味に嬉しい。
セレスティア 回復の要で最終的に高回復力の範囲5まで伸びるのでマジで部隊の命綱。終盤はこれが居なかったら勝てるビジョンが見えない。フェアリーは回復力で勝るがやはり単体回復だと事故が起こりやすい為不採用
あと個人的にだが最終盤の森エリアで出てくるボスグリフィンを作ったスタッフは禿げろ。末代まで全員禿げろ。
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/12(月) 05:44:52.85 ID:QDpGyEbB.net
- 俺はまず買うことは無いしタダでも遊ぶことは無いけど
こうやって買ってくれる人のおかげで次回作の資金になるなら感謝しなきゃな
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/12(月) 06:28:09.40 ID:Qt+ArIKv.net
- どんだけかまってもらいたいんだよww
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/12(月) 09:37:46.15 ID:5sa0gfvX.net
- 次回作があるならPS〇2並とは言わないから最低でも同一種族の性別片方のみで
全員外見が違うPT作れるくらいのキャラメイクさせろ、職はおろか武器も固定は論外
>>427
立場が無ければいじめの対象化して
不良フェルパーやドワーフにケツでも掘られてそうなもやしが出しゃばってるのすげぇ違和感
3やfinalに出てきたようなキャラはどこ行った?というかPS4にswitch対応の3やfinalを
2000円くらいで売り出した方がよっぽど良かったろ
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/12(月) 09:48:26.52 ID:5sa0gfvX.net
- 訂正
3&finalだったわ
ハード生産終了して幾分か経ってるしいい機会だと思う
個別2000セット3000が落としどころだろう
学園クエストは1000円でも要らんがw
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/12(月) 12:18:09.80 ID:ybUGDtm9.net
- 3DSも終わるし3&Fは確かに移植して欲しいな
2はジョブごとのグラ以外引かれる要素がない
あとととクエなんでイラストレーター変えたんだろう
うし&病イラスト好きだったのもあって
海賊版にしか見えない
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/12(月) 15:54:23.33 ID:5sa0gfvX.net
- 決して画力は低くないけれど
その為にキャラメイク大幅削減と言う判断になったなら
「この作品に向いてねぇよ選んだスタッフアホか」としか
戦闘画面見てもパワプロのパワターの方がずっと良い
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/12(月) 16:29:14.28 ID:2zQ28KI1.net
- キャラは絵も声優もそれなりに頑張ったと思うが、シナリオとゲームシステムがダメダメに感じた
あまりにひどいものが隣にあるからマシに見えるだけかもしれないが
残月steamの発売日がTBAのままなのは気になる
2週間くらい前にならないと発表しないのかね
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/12(月) 16:49:55.56 ID:SS6WJ5nL.net
- steamは2023冬って情報があったがそういうことなんじゃないの
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/12(月) 18:27:43.05 ID:2zQ28KI1.net
- >>435
おお、本当だ
early2023って書いてあるや
確認不足でした
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/12(月) 22:07:14.28 ID:33IEG+k+.net
- 過去作でもキャラクリの幅は広がったり狭まったりしてきたけど今回はひどいな
3Dと比べても良くなってるところが一つもない
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/13(火) 18:43:00.91 ID:iIpEreO+.net
- 学園クエストもうやめたい
トロコン狙いたい気持ちもあるんだけど育成クソきつい
誰かやってるイカれた人いたら稼ぎとか教えて
自分はSPアップスキルできるだけ取得してボスのゴーレム回してる
SP+110%くらいで800くらい稼げて1周回すのに2分くらいでぼちぼち
にしても本当に辛い、職業レベルあげるのに6000とか必要なのにこれじゃ…
クリア後のボスも強すぎて勝てない壁役でも育てようかと思っても辛い
もううんざりだ
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/13(火) 18:49:25.22 ID:lJ/YgcD7.net
- ゲームは楽しむためのもので、ストレスを溜めこむものじゃないから
やりたくなくなったんなら、もういいんじゃない
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/13(火) 20:55:22.74 ID:pIIwReTM.net
- ニンテンドー情報局の宣伝で本格ストラテジー()個性豊かな生徒たち()
このスタッフ本当に日本人か?と疑いたくなる、体験版は最後の良心
歴代最悪の状態で個性豊かとか皮肉だとしたら痛烈過ぎる
>>439
ディスガ〇アもそういうとこで客離れ起こしたからな
割と評判のいい5もトロフィーを見ればユーザーの半数以上が
修羅はおろかストーリーの半分もクリアしてない現実
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/13(火) 22:07:03.53 ID:+MUvJnpK.net
- 俺はクエスト遊んだら北川景子と橋本環奈が両サイドから頬っぺにチューしてくれるとしても絶対に遊ばないが
ストレス溜めてまで一生懸命プレイする勇者には涙を禁じ得ない
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/14(水) 05:11:11.84 ID:6xZ1QzCk.net
- >>438
DLCの水龍一回戦目
SPや金の効率を突き詰めるとこれ以上の稼ぎステージは存在しない
まぁ、正直な話。DLCでショートカットするより4試練を廻って専用効果の付いた最高レアを漁った方が
最終的には強いPTになるんだが、トロコンしたら窓から投げ捨てる人ばかりだろうし
毒食わば皿までの精神でDLC買った方がストレスは溜まらないと思うw
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/14(水) 07:04:20.14 ID:vbv/tcZL.net
- 効率は糞だけど操作量を減らして稼ぐなら主人公を防衛するクエストでノームエルフセレスティア配置してクエスト終わるまで放置
最終的にはエルフセレスティアだけでもいける
このときSEの音量を0にしておくとすごくえっち
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/14(水) 07:21:56.03 ID:UlAyezHV.net
- キャラ絵が可愛いから頑張って、頑張ってクリアした
シナリオは全スキップした
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/14(水) 17:30:03.29 ID:f8T6/fZH.net
- 冒険メシでキャラメイク推すなら真面目に作れよとか思ってたら
こんなドラクエ3レベルの選択幅で個性豊かとか喧伝して来るなんて思わんかったな
もしブラコンとかそういうのが個性豊かだって言うなら
プロフィールに文字記入できるゲームにしたらどうだw
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/14(水) 17:49:26.75 ID:TxuCU8RQ.net
- アクワイアはオクトパストラベラー2の開発に参加していたのか
それなら、ととクエの出来があんなんでも仕方なかったか
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/14(水) 18:17:32.79 ID:69XHLs4c.net
- よく見たらこれ開発もゼロディブではなくアクワイアだったのか
うし病が外れてジャンルも変わって開発も変わったらもうこれ何のゲームだかわからんな
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/15(木) 23:41:40.21 ID:0dno07/q.net
- なんか弱すぎて足を引っ張るオリマーが使い勝手の悪いピクミンで敵をぶん殴るってゲームだったなクエスト
クソ鳥とかキャラで挟んで動けないようにタコ殴りにしとかないと回避不能大技でこっちクソ雑魚オーブをワンパンしてくるクソ仕様だし
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/16(金) 00:00:56.85 ID:8Yz04Ow2.net
- 護ろう…ってモチベが湧かないのもマイナス
女の陰に隠れる非戦闘員男とかどういう層をターゲットにしてんの?
非戦闘女2人連れてクッソ寒いラブコメしてる場合ちゃうやろ
普通に6人PTで旅に出た方が良くない?っていうね
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/19(月) 18:42:11.89 ID:X8DLRAvO.net
- ソシャゲって女の陰に隠れる非戦闘員男のパターン多い気がする
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/19(月) 20:59:40.07 ID:hkMi1sdO.net
- >>450
そういうのは憑依されても文句言えなさそうな「はい」「いいえ」「状況説明」
みたいな存在だから感情移入しやすいんだろう
こっちは悪い意味で個性が強すぎる
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/09/30(金) 06:35:16.03 ID:LaKH33YK.net
- よく調べないでととモノの新作でてるやんってクエスト買ったんだけどさ・・・ちゃんと調べないとダメだな
まああれだ2の移植が楽しみだな
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/10/06(木) 11:58:50.92 ID:aPGpQW0J.net
- DLC適用パッチ出さずにDLC出した模様
金取っといてそれはまずいですよ
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/10/09(日) 18:46:00.61 ID:bdnKsdVS.net
- finalをPSPでやってて最近Vitaでダウンロード版買ったんだけど買った方がいいDLCとかあったっけ?学科のやつとかかな
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:[ここ壊れてます] .net
- switchで見つけて久しぶりにAE遊んでるけど、やっぱwiz系は楽しいねえ。
finalまで行ってほしいもんだ。
別ゲーだけどエルミ1と2あたりも来てくれたら遊ぶゲームに困らないんだけどねえ。
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:[ここ壊れてます] .net
- switchで出てるwiz系って妙にクセの強いのばかりで
シンプルなwizって言ったらこれになるんだよな
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:[ここ壊れてます] .net
- モン勇も買ったんだけど、システム的にどうしても合わなかったよ。
個人的にこの手のゲームのグラは萌えかなし+ファンタジックな敵かフェイスロードが好みだから、たしかに選択肢がないんだよねえ。
モタさんのキャラ絵は好きなんだけどねえ。
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/11/07(月) 01:10:06.98 ID:K/HPR5Mo.net
- イラストレーターのうし・病てもう活動してないんかね。うしはTwitterやってるけど最近のイラストほとんどないし病も今何か活動してるか分からないな
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/11/07(月) 05:36:30.62 ID:IGwIKOuw.net
- うしは何かのソシャゲでメインイラストレーターしてなかったっけ
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/11/08(火) 02:22:16.87 ID:2zL0d+32.net
- FINALで初めてのととものなんだけど
フェルパ・侍 サブ・ビーストはなんとなく決めたけどあと良く分からなくて決まらない
シーフにサブ・ジャーナリストも入れた方が良いかな
なんかwikiも職多いのにテンプレパーティーみたいなの載せてないから良くわかんらん
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/11/12(土) 23:17:41.50 ID:pFRSmWKO.net
- 亀だけど白盗賊ナイトで後は好みでおk
序盤の鍵開けは盗賊一択でアンロック覚えたら不要論あるけどメインで連撃と二刀流が揃う希少な学科だし弟妹付けて鬼神切りやギガショコピー楽しい
中盤から全体魔法ぶっぱゲーになるから属性確認&ボスのHPを確認できるチェックがあると便利
HPが低い種族に術師を任せると死にやすくて侍トリックスターにすると耐久が多少マシになる
最強目指すなら禁断の恋発動させる狂戦士ドワーフとエルフは入るが
いなくてもクリアできる難易度ではある
むしろキャラクリの変更が効かないし、グラやイメージのが大事だと思う
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/11/17(木) 17:22:50.16 ID:5b9eNjGi.net
- エルミナージュのように画像追加して使えれば良かったんだけどなー
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/11/19(土) 03:34:19.73 ID:k9xhr33M.net
- 実用面なら風水×2は絶対入る
サブ次第ではアンロック要員や魔法壁要員も兼ねられるし経験値4倍はとっても大きい
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/02/28(火) 12:05:04.09 ID:ZizKAVSj.net
- ダンジョン物がやりたくてアニバーサリー買ったけどこれ楽しくなるのか?
キャラメイクで40分くらいかけていざダンジョンにはいったら5分でつまらんと思った
ミニマップないし、そのうえランダムダンジョンとか探索する気が失せる
魔法使いもマップの魔法使ったらあと1回しか魔法使えないとか
鑑定がゴミすぎる
鑑定しないと売れないのはいいけど鑑定失敗しまくって状態異常になるの糞面倒
ショップでアイテム売る画面でなんでデフォが
売る
→やめる
なんだよいちいち操作が面倒
UIが全体的にゴミって感じ
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/02(木) 07:37:47.96 ID:vGgJU9yF.net
- 1なら良くも悪くも劣化wizxth2
>ミニマップないし、そのうえランダムダンジョンとか探索する気が失せる
>魔法使いもマップの魔法使ったらあと1回しか魔法使えないとか
xthシリーズでもあまり評判は良くなかった
マップに関しては購買部に売ってる地図で見られる。10個買って合成すれば壊れにくい奴にもできる
>鑑定がゴミすぎる
>鑑定しないと売れないのはいいけど鑑定失敗しまくって状態異常になるの糞面倒
いつからかのwizの伝統みたいになってしまった。ちなみに錬金術師の場合はレベル上げても状態異常になる
>UIが全体的にゴミ
おっしゃる通り。慣れるしかない
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/02(木) 13:32:35.06 ID:j7KwXHJL.net
- こんなんでもスイッチでクラシックなwizやりたかったらコレシカナイ需要なんだよな
他のはかなり異種交配すすんだ亜種だし
ととクエと同じ時期に出せたらいいな、とか言ってた2リマスターは完全に放置だしな
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/02(木) 22:51:21.36 ID:Y4bw4OLG.net
- 現行機のマシンパワー使ってまでやるジャンルじゃないしなぁ
世界樹はまだなんか出すようだが
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/05(日) 16:25:13.98 ID:INmYplGf.net
- セールだったから買ってみた
まだ始めたばかりだけどいい感じ
戦闘のメッセージ送りが面倒なのだけが頂けない
Rは早すぎるし…
キャラのリネームと絵の候補がないのも問題だけど
まぁ許容範囲かな
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/05(日) 16:35:39.36 ID:INmYplGf.net
- >>465
連続ですみません
この地図の話なんですけど
地図ってランダム?使用回数?で壊れるんですか?
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/05(日) 21:11:30.48 ID:69lJLPpN.net
- 絵は3つ目の学校で増える
地図はダンジョン内でアイテム拾う時に何かが横切って壊れる時がある
2つ目の学校で追加要素の闘技場使うと高額アイテムがボロボロ落ちて
保健室で経験値になりゲームバランスがいきなり激ヌルになるからご利用は計画的に
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/05(日) 21:39:57.76 ID:8/mxryAE.net
- イベント敵がランダムで落とす「地図完全版」なら大丈夫
闘技場使うと簡単に取れるが副産物が大きすぎるのでご利用は計画的に
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/06(月) 00:10:09.53 ID:KhHpiNnb.net
- ありがとう
そのお金は学校に引き篭もってる
司祭と錬金術師に使おうかな…
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/08(水) 16:13:30.48 ID:HONxCnWT.net
- 2つ目の学校に着いた
レベルは12くらい
わりとガチ目の構成だからか
ハードでもあまり死なないのね
全滅はまだない
これからキツくなるんだろうか?
竜戦 獣侍 人僧 妖盗 天魔 ノ超
鑑定だけが面倒だけど仕方ないね
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/08(水) 23:09:01.13 ID:HONxCnWT.net
- 僧→超 魔→僧 超→司に転職予定なんですけど
戦→君 盗→忍にしようか迷ってるんですけどどうでしょう?
侍はそのままの予定です
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/10(金) 01:46:10.22 ID:4+NHiV/x.net
- 合体技のため戦士系(戦士,修道士,侍,神女,君主)が2人居ないと苦労するが
あとはまぁ、好みなんだけどね
箱開けを忍者に任せるのはあまりお勧めし難い
自分は全員アンロック9回使えるようにしてる
鑑定は素材は未鑑定のまま持ち帰り
装備は早く知りたいのでその場で呪文かな
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/10(金) 07:11:12.29 ID:uLAiG69R.net
- まだ見てくれてる人がいた
ありがとね
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/10(金) 12:55:33.90 ID:48SU7qfa.net
- 無転職ボーナスとかはないので魔法要員に他職魔法覚えさせるみたいなのは○。MPいくつまで確保するかは人によるけど
俺は盗→忍は有りだと思う。wizと違って後半は学科補正よりもアイテム補正の方が大きいし
戦→君は攻撃力は落ちるだろうけどPT全体の安定性も大きく上がる
「いつものチームラ(EXP)」で必須パーツだったものの一つ
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/11(土) 00:20:17.90 ID:1FEhx7/t.net
- アドバイスありがとう
盗賊はくノ一になりました
キセルのプラスを考えると
盗賊と同じくらい技能がありそうだったので
戦士を君主にしようと思ったんですが…
良ボーナスで君主になれるだけの数値にしたのに
レベルが18上がる間に精神が6まで下がってました…さすがバハムーン
サブメンバーとしてノーム君主を作ってみました
生命力的に厳しそうだけど即死耐性がいい感じかなと思いました
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/11(土) 00:24:38.28 ID:1FEhx7/t.net
- いっそ2パーティー作ってみようかと思ったんですけど
みなさんどんな感じに楽しんでるんでしょう?
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/11(土) 01:29:04.31 ID:KLEsFPj6.net
- ノーム君主はクリティカル無効が良さそうに見えるけどあまりお勧めは出来ない
HP低いからダメージで死にやすい
2PTはクリア後のやりこみで錬金術師や高レベルキャラのキープとしてやるかなって程度だと思う
昔のwizと違って仮に全滅しても回収サービスあるから金さえ確保してれば救出要員もあまり使わないし
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/11(土) 01:57:27.04 ID:vu2rxHFS.net
- >>479
先日PSPのbest版で始めたばかりの者ですが去年クリアできたWIZ5の経験をベースに組んで進めています、まだLV7~6です
♂ヒューマン、善、侍
♀ヒューマン、中立、戦士→神女予定
♂ドワーフ、善、僧侶→君主予定
♀クラッズ、中立、盗賊
♀フェアリー、中立、魔術士
♀エルフ、善、司祭
性別と種族は手元にあるパッケージ絵の再現ですね、猫耳帽子が紛れ込んでますが
>>162のリンク先見て錬金術士もいずれ作らなきゃならないと感じましたが転職か新規キャラかはまだ未定です
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/11(土) 05:41:34.36 ID:pEEk8xSp.net
- 新規プレイからクリアしてメンバーのステ眺めると死亡回数トップはほぼノーム
もともと低いのに死ぬ度に生命力下がるからHP上がらなくなって
さらに死にやすくなる悪循環
それも味わいだと思ってノーリセでやるけど
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/11(土) 09:47:36.42 ID:1FEhx7/t.net
- ノーム君主厳しいですか
他の前衛が獣侍と妖女なので辞めたほうが良さそうですね
アドバイス感謝です
>>481
錬金術師は私も別に用意してます
たまに魔術師と二人でレベル上げたり寄付したりしてます
wiki残ってたんですね!本当にありがたいです
錬金に困ってたので…
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/12(日) 00:45:18.26 ID:smM7bQNt.net
- アドバイスはあくまで性能を考えた時の一般論なので
イメージやキャラ愛優先で不利な組み合わせをあえて使うのもそれはそれで間違いではない
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/13(月) 07:27:41.96 ID:AT0H+Du4.net
- アロサからいきなり強くなった気がする
初めて全滅した
雑魚も強くなってきてる
なんか装備が入れ替わらないんだけどこんなものですか?
まだほとんどレベル1桁の+9なんですが…
これも運でしょうか
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/13(月) 12:12:25.48 ID:BZFPEHWC.net
- 仲間全員の運
フロアレベル
敵のステータス
が宝箱の質に関係してるらしい
仲間の運が低いといいのが落ちにくい
フロアレベルは画面に表示されないがパルタクスから遠いほど、地下道の真ん中に近いほど高い
出るマップが変わるから何となく分かる
宝箱は木鉄銅銀金の順で内容が良くなるからアイコン見て良いのが落ちるマップで掘るようにする
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/13(月) 20:40:35.18 ID:AT0H+Du4.net
- >>486
丁寧にありがとう
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/14(火) 11:03:54.96 ID:fWXAAXv+.net
- 元ゲーではクリア前の各地のボスは通常モンスターのちょっと強い版だったけど
こっちではそれがクリア後に戦えるゴーレムに入れ替わった
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/14(火) 11:06:14.94 ID:fWXAAXv+.net
- 途中送信してしまった。
そのせいで後半の一部ボスはいきなり強くなる難所になってる
通常モンスターは属性が操作しやすい以外変わってないはずだからじっくり進めばなんとかなるはず
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/14(火) 13:43:50.52 ID:VGMsRlbz.net
- 火力がアホみたいに高いのに紙耐久だから、最初に合体技で瞬殺できなかったら
こっちが瞬殺されるみたいなバランスだったな
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/14(火) 19:05:39.38 ID:lpQ11Y+Q.net
- もう昔過ぎてうろ覚えだけど、合体の防御技に凄い世話になってた記憶が
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/15(水) 07:57:53.52 ID:/IL2xmiz.net
- アンチスペルとディープゾーンはまぁいいよ許す
でもなダークゾーンと回転床はダメだ
マップ見て確認するだけだし面倒
あとワープゾーン連続もやめてくれ…
このゲームこういうマップ関連とアイテム管理の所を改善したら
わりといいゲームだと思うのにもったいない
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/16(木) 22:25:27.62 ID:CVtUVCdT.net
- >>485
PSP版で迷宮探索イベントの前半が終わりましたがLV23モーニングスター、LV21クロスボウ、LV16ジャベリンあたりが入手できています。+は付いていないです。
盗賊で宝箱、がらくたを倉庫に入れて武器廃品に分別された物を司祭で鑑定、不足の素材を倉庫や店で調達して実験室で合成しています。
司祭がいなくても廃品ならショップで鑑定してもそれほど高くないかと思いますがやはり高LV狙いなら鑑定費用が高いものを狙う必要がありますね。
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/16(木) 23:54:25.38 ID:KoyMCAYp.net
- でもまぁ探索が楽しくないって致命的だよな
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/17(金) 00:46:22.18 ID:AIIGAsVI.net
- あれでもマシにはなってる(wizxth1比較)
探索するなら迷宮の雰囲気的なモノが欲しいけど、コレは元ネタ含めてほとんどのマップでそれが無いんだよね
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/17(金) 01:09:38.39 ID:86t1g+ez.net
- 1はXTH系マップだけど2G、3、Finalは攻略本見る限りは世界樹の迷宮風マップで自力探索も楽しめそうですよ
とはいえ世界樹の迷宮1のクリア後フロアは壁の代わりに落とし穴で攻略情報必須な感じでしたが
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/17(金) 05:54:07.59 ID:G+/eKITD.net
- マップは対称コピペで酷いけど、実際のプレイはあんまり動かずに隊切替で箱復活のルーチンが
ほとんどだからマップはあんまり気にならなかった
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/17(金) 17:28:40.99 ID:ZW5Th23d.net
- ラスボスっぽいやつ2連戦に勝てないから装備掘りしてるんだけど
ラークR4で制服とかでるの止めて欲しい…
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/17(金) 22:34:34.97 ID:WOqvWUhg.net
- こちらも盗賊さんにゴエモンのキセルをプレゼントした後の初手で石つぶての罠に引っかかったし、予想の斜め上の事象が起きるのはよくあること
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/18(土) 00:24:31.69 ID:1Mcfvi/n.net
- 倒せた!結局はまちで気絶狙いの運ゲーだった
まだちょっとだけ続くっぽいね
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/18(土) 08:23:06.90 ID:BVlhI+oz.net
- おめでとうございます
ラスボスぽかったそうなので一旦エンディング到達でしょうか
攻略本のチャートを見るとエンディング到達までが学園物ラノベ1冊のようなボリューム、そしてファンなら手に取る2冊目(アナザーストーリー)があるかのように見えますね。
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/18(土) 23:55:02.29 ID:1Mcfvi/n.net
- クリア後のザコ敵ですら強いぜ…
バンバン全滅する
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/19(日) 00:51:19.39 ID:pypxjc62.net
- 既存マップもLV上がるらしいですね
こちらはランツレート到達後のゴーレム1匹目討伐完了でLVは17~15
道のりが長くてマップ踏破が面倒なので★は後回しに
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/20(月) 22:51:15.89 ID:2cAaDCuC.net
- クリア後の特級クエストの敵が余裕だったから
逆襲のディモレアも余裕だろうと思ったら
2000とか食らって笑った
いきなり強くなりすぎ…
また装備掘りするかな
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/21(火) 01:15:44.35 ID:XJr4dAuu.net
- 1ターンで倒すために武器を強化ですかね
こちらはまだ序盤だからか防具は+がついたDrop品で間に合ってます
武器は調合が多いですね
アイボリーロッド作ろうと思い合金を3つ買おうとしたら各学園で1つしか買えないらしく今日は諦めてやめたところですが、鉄20買って2つ合金作ればよかったみたいですのでそれはまた明日
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/21(火) 07:13:13.97 ID:cgbE0jXt.net
- このゲームって倒すのも倒されるのも一瞬だね
長いターンかけてやっと倒したっての無い気がする
そういや毎ターン1500回復してたな…
武器の強化してみるよ ありがとう
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/22(水) 14:21:52.55 ID:EabBDn9F.net
- 上のwikiにある鬼徹(鬼切)を作ったんですけど
これって毎ターンダメージ受けるの回避できないんですか?
ダメージ自体はそんなに気にならないんですけど
一歩ごとに悲鳴上げるのがうざくて…
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/22(水) 18:58:09.56 ID:n23U+bA0.net
- >>507
自分が今使ってる鬼切ではならないですが、HP-属性の装備はHP+の装備と併用で相殺できるようですよ
「ととモノ。 鬼徹 HP」で検索
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/22(水) 23:37:41.27 ID:EabBDn9F.net
- >>508
いつもいつも本当にありがとう!
本当に助かりました!
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/24(金) 20:53:01.17 ID:EJSpPFn6.net
- 先日ひとまずのエンディングを確認できたんですがラーク地下中央辺りから戦闘が厳しいですね
今は魔術士から転科した超術士の魔法に救われながらゼイフィア目指してますがLVダウンの魔法を食らってリセットの流れが辛い
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/24(金) 22:15:13.23 ID:Dq9jpGnz.net
- 一気にキツくなるよね
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/25(土) 08:20:36.05 ID:TzOnMBUc.net
- 最近 剣街始めたんだけど
やっぱりこういうゲームは
がらくたじゃなくて装備直接ドロップの方がいいと思った
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/25(土) 19:23:50.67 ID:zN2J2CBR.net
- >>512
自分の場合はプレイしたWizには無かったオリジナル要素として調合は割と楽しめてます。やたら時間かかりますが
あとネットとかの情報有りきで自分は救われてますが、がらくたを鑑定した後に本来ならどうやって調合にたどり着けるのかが理解できていません(回路図を入手した人が操人形の錬金書に手を伸ばすとは思えない)
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/26(日) 05:20:18.86 ID:VvHyLR+y.net
- 2リマスターいつ出るんだろう?
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/26(日) 05:31:02.44 ID:CXblVefm.net
- 図書室で調べると廃品の完成品の名称が分かる
あとは廃品と錬金書と完成品のアイテムレベルが同じだからそこから推測も可能と言えば可能
錬金書無くても作成自体は可能だから、金さえあればネット攻略見なくても
適当に錬金書買いまくってスクショ撮りまくってリセットとかでも調査可能と思われる
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/26(日) 12:17:01.39 ID:uYsNyTrH.net
- なるほどアイテム説明に記載されないので手がかりは無いと思い込んでいましたが図書館に情報掲載されていたのですね。これは完全に見落としてました、ありがとうございます
あとはLVから多少は素材を連想できるようになっているし、白金等の追加要否を確認したければ錬金書を漁れば分かるように自力で組合せを特定する仕組みが出来ている感じだったのですね
考えてみれば迷宮探索はマップ情報を見てしまえば簡単だけど自力では大変で、調合システムも同じ感覚に仕上がっていたのですね
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/26(日) 12:36:47.84 ID:G8D1G08P.net
- >>514
残月の鎖宮と同日に発表されてあちらは発売済みのようですがこちらの続報はいつですかね
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/26(日) 12:48:35.42 ID:g8YiY6kd.net
- レベル25だと20の素材が5個って感じだね
1の位が0なら10個
素材の種類と特別素材(金とか)はわからないけど
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/27(月) 01:00:43.56 ID:EsJymal3.net
- そんな感じですね
防具が弱すぎるのかハイント中央に辿り着けない
武器だけとりあえず整えて無難な狩り場でマップ踏破しながら乱獲
首切りが楽しくて妖精超術士もドリルブレイドを無理矢理掴んで後列から参加
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/27(月) 01:38:17.49 ID:13C3a4Zt.net
- 君主の防具を全力で固めてかばうさせるゲーム
逆に言えば君主以外の防具はそこまで重要じゃない。事故はあるから良いに越したことはないけど
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/27(月) 01:58:47.22 ID:9SMm4M3k.net
- 敵の中には明らかにHPの低いメンバー狙って後列でも集中攻撃してくる奴がいるから
かばう&魔法壁でも防ぎきれない時はあるんよな
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/27(月) 07:00:46.26 ID:NoozbF2m.net
- クリアまでドロップした高性能以外は
ほぼ制服とかグローブとか低レベル+9でした
というかクリア後で装備掘りしてる今でもまだ残ってます
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/03/28(火) 01:03:52.09 ID:Jl5M20PU.net
- 低レベルでも防御力が増えてるから羨ましいかな、こちらは+7止まりですよ
武器整えたおかげかわりと安定してハイント中央に到着
中央では右上のゲージが無いと通常エンカウントでも厳しいですね、4連戦イベントは試してみましたが2戦目で滅多打ちにされ力尽きる始末
神女と君主への転科を予定していましたが2人の命中率が下がるのが嫌で渋って保留にしていました。しかし君主だけでも防具を整えてかばう役、というのはとても良さそうですね
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/04/01(土) 21:17:18.99 ID:U7C86Ibi.net
- 助言のおかげでハイント中央4連戦クエストクリアできました。感謝です
君主はLV26、戦闘開始前バフ有りで回避47。弱者が狙われることは無かったのか気にはならなず、魔法はラグナロクで無効にしました。4戦目はMP残ってたので念のためラグナロクで防御効果も発動。
この調子で歓迎会までたどり着けるといいなあ
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/04/03(月) 22:24:59.53 ID:UehH3hwV.net
- >>504,>>506
その後勝てましたでしょうか
自分はまずラグナロクの防御力強化、呪文保護、スキル封じを侍超司3人で発動して攻撃を極力無効化しました
その後は継続的に超術士が魔法壁スキル、敵の命中率を下げる魔法、味方の命中率を上げる魔法。侍司2人のダシルドで相手の回避率下げ。
全員の攻撃がミスなく当たるようになったけど毎ターンの回復量1300に届かないなと嘆いていたところ侍が倒されてしまい、諦め半分で爆裂拳を撃ったところ2600ダメージ出てこの一撃で倒せました
1ターン目で撃った時は900ダメージぐらいでした
安全を確保する、敵の回避率を下げる+味方の命中率を上げる、最後に爆裂拳というのが攻略法かと思いました
というわけでこちらはそのまま歓迎会イベントまで完了、楽しかった所で私は無事1を卒業です
話を聞いてくれた方も静観してくれた方もありがとうございました
手元の2GはSwitch版の2が発売されたあたりに始めようかと思っています
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/04/03(月) 23:24:35.48 ID:vm+BljJ5.net
- もしPSPと同じく1のクリアデータを使えるなら2のととモノメダル(引き継ぎでしか入手できない)のために頑張るのもいいかもしれない
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/07/18(火) 12:30:11.09 ID:11M6254h.net
- アニバーサリーをやってるんだけど
試着室で3の病先生のイラスト選べないのは仕様ですか?
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/08/23(水) 13:03:51.48 ID:AkqApiuz.net
- 試着室で1のNPCて選べる?
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/08/23(水) 13:03:54.11 ID:AkqApiuz.net
- 試着室で1のNPCて選べる?
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/08/23(水) 18:31:12.04 ID:AkqApiuz.net
- 連投なってしもうたわ。 すまん。
- 531 :@t8Xv8nnxSr37UZa:2023/10/15(日) 13:40:06.94 ID:t+5Govj7.net
- こんなゴミの戦績とかなんの優位性もないんだけど必死にやってる雑魚乙w
ここの雑魚共俺特定素材いっぱい残してきたけどいまだなにも出来ないのワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれでチンコ勃ったり飯食べれたらマジ笑えんだけどザーコ^^つか寝れもしねーだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまず韮川小学校出身であることは分かると思うけどそこの雑魚イジメた事もレスしまくったからね〜^^こっちチンコ自動で勃ちすぎて触らなくても射精しちゃうんだがガチでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww飯も超旨いし毎日よく寝れるわ〜^^なんとなく想像できると思うけどwつかマンコや尻穴やフェラや食事や睡眠の時俺のレスでも思い出そうね〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↑なんjに置きまくってるけど特定できない雑魚草w 俺は神で白人よりも上の存在だから白人でそれやってても優位性無いからねwちなみに最近のイスラエルの戦闘でゴ〇死んでるけどこれも俺が〇こしたんだよね〜^^
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/10/28(土) 12:38:50.61 ID:2KOvooi8.net
- switchの1AE買ったんですが(ダウンロード版)
左のスティックが効かないのは仕様なんでしょうか
本体とソフトは最新、他のゲームでは反応します
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/10/30(月) 08:39:10.58 ID:qeGqEtaI.net
- >>532
オートのやつしかダメっぽいね
入学時のボーナスって完全ランダムなんかな、実は平均レベルに関連してるとかない?
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/11/16(木) 06:22:51.46 ID:AdJ2QFIx.net
- >>533
大昔に見たPSPの攻略サイトだと低い方のそれぞれの数値に10/11が使われてて
最後の1/11に10後半から60だかまで振り分けられてるとか見た記憶があります
とは言いつつ、自分も3つ目のパーティ作るときに20後半が立て続けに出たので
正直なところどうなんでしょうね
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/11/26(日) 20:16:02.16 ID:cxx7udJL.net
- 1は昔一度クリア目前までいった覚えはあるんだけど、あの人形連中の長女、こんな強かったっけ…
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/11/27(月) 23:00:18.57 ID:GV9O6t62.net
- xth2ではクリア後に任意で戦う敵だったからね
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/11/28(火) 17:56:25.74 ID:l97D0u7R.net
- システム面ほぼ丸ごと移植したようなものって見たことあるけど敵もかぁ
メインストーリーラストあたりのボスだと、敵が動くと必ず一人死ぬから、合体攻撃一回で倒せるくらいHP低いのを祈るしかないぜ…
後衛も、道中の回復役一人以外は狩人2人とかにして、ゴリ押しするしかないかなぁ
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/11/28(火) 22:21:10.47 ID:I1REmWwr.net
- 闘技場でチマチマと高ランク素材集めつつ経験値稼ぎしてるけど、レベル99の敵倒せても経験値少ないのね…
下手するとレベルダウン攻撃食らうし
まさかレベル上げだけなら高ランク素材売って募金箱行きが楽だったり?
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/11/29(水) 00:06:10.30 ID:hs0tRNOC.net
- >>538
そうでしょうね
最高レベル素材の未鑑定品を全員にそれぞれ一つずつ持たせて
A連打とスティック下、Rの固定で一日置いておけば全員素材99になるでしょうし
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/11/29(水) 20:10:46.16 ID:zpl21z43.net
- >>539
そこまで無心にはなれないものの、錬金術師をレベル35まで上げておけば、ディモレア討伐までに出てくる武器防具素材はあらかたどうにかできますね
倒せはしたけど、徹頭徹尾HP下振れを祈るしかないってのはちょっとなぁ
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/11/29(水) 20:25:01.08 ID:zpl21z43.net
- それはそれとして、自動人形を造った人は絶対貧乳フェチ
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/11/30(木) 05:54:17.70 ID:edkwNvZ3.net
- ひたすら火力だけバカ高いので瞬殺できなかったら瞬殺されるのよな
シナリオボスはパーティのDPSチェッカーだと割り切ろう
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/12/02(土) 23:54:08.35 ID:lRAvflCi.net
- 昔ちらりと見た覚えのある技なんですが
運を最低値のままで
装備でマイナスにさせると255になるから
宝箱の中身が豪華になるとか聞いたんですけど
フェルパー戦士で表示は確かに255になってるのに宝箱の中身は変わらない気がする
もう少し調べたらエクス2の技だそうで
敵ではなくダンジョンに置いてある宝箱のようなんですが
1AEって取っても復活する宝箱ってありましたっけ?
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/12/03(日) 15:27:31.71 ID:6lUJztKX.net
- PSPの1と2で運255をやってたが、配置箱でも敵の落とす箱でも有効だった
1のランダム配置箱は迷宮に入り直せば復活する
座標はランダムだけどゼイフェアLR5のマップ56とかアイザのマップ62は見つけやすいかと
- 545 :540:2023/12/03(日) 15:53:41.66 ID:tVNNmai7.net
- >>544
ありがとうございます
試してみます
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/12/15(金) 20:19:17.04 ID:5I0HoE3A.net
- エンバスとかアークスって何のためにいるの?
倒すごとにLV上がってくけどいいもの落としたりする?
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/12/15(金) 23:24:29.24 ID:0Amy8Noe.net
- エンパスはたまに最強の装飾品天空の欠片ドロップする
LV上がると倒しにくくなるから低LVの内にリセマラした方がいいかも
アークスも装飾品落とすけどマイナス効果あるからおいしくない
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/12/16(土) 06:37:52.15 ID:Z4t5sbZ6.net
- >>547ありがとう
各中央の?ボスとか含めクリア後のお楽しみ要素みたいな感じでいいのかな
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/12/16(土) 12:15:02.62 ID:t5SClPFx.net
- その認識であってる
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/12/16(土) 17:43:38.95 ID:Z4t5sbZ6.net
- >>549
ありがとう
まだ妖刀の方の鬼轍も一本しかないし
神女用の装備もそろわないし
ゆっくりやります
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/12/16(土) 20:36:46.84 ID:VMvMA8Td.net
- 2のリマスター来たね
https://store.steampowered.com/app/2195790/2G_Remaster_Edition/
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/12/16(土) 20:45:59.80 ID:68khU9bO.net
- 後から発表された世界樹がとっくに出てるのに、こんなに遅いのは何でなんだか
声優とか音楽の権利関係かな?
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/12/18(月) 22:28:52.14 ID:Ox7TGrAO.net
- KOTYの次点だっけ?それに選ばれるぐらい悪評があるからじゃないの
個人的には好きだけど他人に進めたいとは思わない
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/01/13(土) 18:41:12.34 ID:kDwESVmP.net
- 1AE、ゲージの上限上げるのキツイな
200でMaxでいいのかな?
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