2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 186F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/02(金) 23:25:58.46 ID:Kf5iRADN0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
http://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 185F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1562427747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/02(金) 23:26:23.26 ID:Kf5iRADN0.net
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/10/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ギルドカードは上限255枚。すれちがい通信の他、QRコードでの交換もできる。100枚登録で隠し要素が開放しやすくなる(後述)

・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。構造は踏襲されているものと変更されているものが混在している
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階。ピクニックは簡単だが、他の難易度に変更できない
 ヒロイックは難易度はエキスパートと同じだが、他のクリアデータからの引き継ぎができず、一度変更したらヒロイックには戻れない
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/02(金) 23:26:39.92 ID:Kf5iRADN0.net
Q 狸
A 4F南西辺りの行き止まり

Q ディノゲーターの出現条件は?
A ワールドマップ上採取をすべて点灯させた状態で出現、他のFOEが湧いたら狩ること

Q 三竜が復活しない
A 宿で寝てないで迷宮をしっかり歩きましょう

Q ホム強い
A 洞窟冷えてる?

Q クエストでフクロウの素材がいるのにでてこない
A 図鑑をよく読むのです

Q クエストコンプできないんだけどバグ?
A 碧照B3Fの木を調べろ

Q ワールドマップの操作性悪くね?
A スライドパッド使え

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 12:47:35.28 ID:8esDSRToM.net
布面積の小ささこそ火力!

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 13:14:19.69 ID:AmcrHoij0.net
>>1周年記念乙

仮にスイッチで従来通りの6層までの世界樹新作が出るとして
Xスレの住人の何割かは1年以内に10周位しそう
スレ眺めてると現時点でXを3、4周位してる人が割りといるイメージだから

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 13:25:53.24 ID:KlQpL/TJ0.net
>>1


低歩数プレイとかしてたら8周ぐらいしてた

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 14:38:54.09 ID:BhFU1odi0.net
>>1
諸乙の聖杯

戦力&資産引継ぎ無しで何周もしてる皆さんってその都度マップ描き直してるのかしら?

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 17:44:51.95 ID:Ko872ctxa.net
>>1
今回はクラスとグラが多いから何周もしてるけど新作でその辺のボリュームへったらあんまり周回しなさそう
地図はフルオートだから別に

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 21:09:36.02 ID:f417fAgJ0.net
発売して一年なのにいつの間にかプレイ時間は全シリーズで一番になっていた
次点が新2だけどこれはかなりの時間がグリモア付け替えに食われていること考えるとほぼ探索一本でXが上回っているわけでよほど自分に合っているらしい

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 21:26:02.27 ID:KlQpL/TJ0.net
新シリーズは目的のグリモア手に入れるのがしんどすぎて周回するのがね
縛りプレイもやりづらい

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 21:31:20.11 ID:tk37emwd0.net
新2は10週ぐらいしたな〜職多いと無限に遊べるよね

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 21:51:56.90 ID:HMT/bQHX0.net
新2は周回引き継ぎなかったっけ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 21:57:26.64 ID:dgga9kI50.net
俺は5が僅差で一位だな。次いで新2、X、4、新1で以降は団子
一番手応えあったのは新2だけど
さくさく周回して気楽に楽しめるのは5だった
Xはめっちゃ楽しいんだけど一周が長いから休み休みのプレイになっちゃう

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 22:02:35.48 ID:nXe2hbL60.net
新1はバグで戦功の角笛増殖させないとやってられなかった

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 22:02:40.34 ID:KlQpL/TJ0.net
>>12
引き継ぎは新1から充実してる
グリモアはサブと違って新しいビルド考えてもマラソンしないといけないからサブクラス派の自分にとっては育成計画立てにくい

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 22:09:43.78 ID:O0lTXT+0d.net
グリモアはいまある手札でやりくりするスタイルならくっそ楽しいけど初めから計画たててそこに向けて育成するスタイルだとくっそだるいな
まぁ新2だとトレードリサイクルが優秀だから後者でもわりと問題ないが、敵スキルを計画にいれるとめっちゃきつくなった

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 22:15:22.62 ID:PbyLrMdL0.net
ガンナーレンジャー使おうとするとパワーゲル慈愛ほしくなるからね
アルケミも全体術式は3竜ブレスの方が強いんだったかな

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/03(土) 23:32:24.86 ID:VdnXg9ek0.net
新2はクラスの多さとグリモアの自由度と料理効果で戦略の幅がほんとに広いからずっと遊んでられる
難易度が高めなのも良い

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 01:13:21.03 ID:cfFxO2Mn0.net
新2は最終的にラグナロク無双するパーティに落ち着いてしまった
グリモアも理想の状態にできたし燃え尽きた感ある
クロスも満足いくパーティにはできたけどもうちょっとやってみたいところはあるな

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 09:42:11.80 ID:SapmOt3i0.net
お前らが楽しそうに話題にしてるのを見るとそれを遊び直したくなるパッシブが発動する
セカダン2なんかそんとき持ってなかったからわざわざ買いに行ったんだぞ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 09:55:50.31 ID:8VlOyoMs0.net
え!セカダン2を買い直してプレイを!?

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 10:15:52.23 ID:un/lmjA/0.net
何がとはあえて言わないがきっかりじゃなくて猶予があるらしくダメ元でやってみたら間に合った
勘違いやらなんやらで忘れてたが助かった…

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 14:07:19.40 ID:vw41VIrf0.net
>>21
できらぁ!

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 14:48:03.63 ID:q3WYy++50.net
>>16
グリモアだと世界樹でよくやるネタPTとか裏ボス用短期決戦PTとかを作るのに時間がかかる
新2はパッシブがやや手に入りにくいからもやっとした

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 16:43:58.70 ID:fslf3FjSa.net
ベーシックならファーマー入れてて引退なしでも裏ボスとか倒せますかね?

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 20:53:55.45 ID:qhk6PIlU0.net
大丈夫その程度ならエキスパートでも余裕

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 21:25:02.85 ID:F7RqvBAwr.net
可能ではあっても余裕かどうか勝手に保証してしまうのはいかがなものか

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 21:59:54.42 ID:u7nlx17a0.net
ファーマー以外ガチガチのメンツならエキスパ夜でも基本勝てるとは思う
ファーマー含む旅パでそのまま挑んで勝ち目があるかって話なら他のメンツ次第ですわね

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 22:05:51.47 ID:SN1t2nMoa.net
ファーマー5の話かと思ったけど違ったぜ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 22:11:59.26 ID:E1YN9mmG0.net
ぶっちゃけ令嬢戦はサブゾディなら誰でも活躍できるよね

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 22:27:08.49 ID:qhk6PIlU0.net
さすがにファマ/ゾディは三色ターン以外はやることなさすぎるんで無難にファマ/パラで前衛守ってたウチの初プレイのファーマー
蛇戦ではガッチガチに固めてペダンクルスラムをラインディバイドしきった時の満足感はさほどでもなかった

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/04(日) 22:28:51.44 ID:OZUZiwYcp.net
カウンターPTでもクリア出来るのは有り難かった
TP面だけ工面しないとだけど

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/05(月) 21:24:02.64 ID:uRjjLGeq0.net
定期的に褐色巨乳パーティが組みたくなる発作が起きる

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/05(月) 21:43:27.81 ID:Jv5oB7Fa0.net
回避の優先確認してみたけど、
ハイドクロークがついてると本人の回避判定、
ついてないとディバイドでかばったキャラの回避判定になってた。
都合よく2回回避判定が入るなんてことはない。

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/05(月) 21:56:02.21 ID:X7llLyU00.net
>>33
うちのギルドは半数が褐色になってる
デフォ絵で褐色があまりいない

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/05(月) 22:26:39.55 ID:kjL0f/1r0.net
>>34
ディバイド対象の回避を盛っても盾役の負担軽減にはならんて事か

確認乙デス!

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 11:53:00.82 ID:KZN2Pgmjp.net
レン/シノで回避盾運用したいけど折角レンシノ使うならWスケゴでパラにヘイト向けたいしパラ入れるならそもそも回避盾意味ないジレンマががが

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 12:04:04.41 ID:D2y1Wn2md.net
大武辺者でタゲ取りつつ朧矢撃とうぜ!

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 12:42:06.56 ID:kziJcvOa0.net
後衛のレンシノにスケゴで回避盾させつつパラがシルフレ構えてショーが居合陣する完璧な布陣

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 13:55:29.76 ID:ePRE3KfN0.net
なるほど完璧な作戦ッスねェ〜〜
回避したらカウンタースキルが発動しないって点に目をつぶればよォ〜〜!

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 15:44:31.91 ID:nAIXF8mZa.net
回避したらレンシノが自分で弓カウンターするのでセーフ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 18:43:32.12 ID:NmFgCULk0.net
朧矢は他にやることあって打ちたい時に打てなかったりするんで回避レンジャーでもサジ矢でいいやってなった

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 21:02:46.15 ID:34h/88yz0.net
>>33
バランス良いパーティを組めよ

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 21:20:09.97 ID:o+y5Tut90.net
>>43
色白巨乳から褐色巨乳までバランス良く用意しました

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 21:39:06.55 ID:uprqkS6L0.net
巨乳耐性持ちへの通りが悪い

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 21:49:36.46 ID:vrLzy7Ir0.net
爆・巨・普・貧・無
オーソドックスなバランスパはこうだな

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 21:51:00.35 ID:Sax/Iwmm0.net
やってる奴はいないだろうがスケープゴート対象をディバイドするようなことやめろよ
全く意味ないから

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 21:59:20.64 ID:HO8eOiW30.net
♪そびえたつひむかい

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/06(火) 22:10:17.35 ID:ePRE3KfN0.net
>>46
順番に
姉ネクロ・ウォリ♀・ししょー・桃バド・ふぉーちゃん
こんな所か。できるだけ無印からVまで一人ずつ選んだつもりだ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 13:43:32.48 ID:52g9c4MYM.net
下乳はどこ…?ここ……?

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 13:56:36.11 ID:CoqkQyYv0.net
Vのイラストは一体何人のひむかいさんを犠牲にしたのか

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 14:03:58.28 ID:j4cgsq7vp.net
https://i.imgur.com/TvzrMDV.jpg
ゲームグラ以上に実は大きいと知ったハウンドちゃん

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 14:06:48.20 ID:4IBn3UJ2d.net
マスラ子の慎ましやかな胸が眩しい

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 15:30:26.53 ID:YJ3xnYf7K.net
ロリーも巨乳もおとなのおねえさんも描ける日向さんすき
パラやメディだけじゃなくドリルダクハンやカスメちゃんも賊神版描いてください

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 17:49:49.22 ID:4uvRrQOiM.net

ブシシカ
メディプリ/シノヒロ

の残りに入れるもの。

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 17:55:17.71 ID:EZg4FjX90.net
ブシシカは青眼だとして
シノヒロが何役かわからん

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 18:12:54.47 ID:j4cgsq7vp.net
青眼とシノで睡眠石化被るのがモヤモヤする

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 18:28:13.14 ID:4uvRrQOiM.net
シノヒロは分身アーツ重ね打ちやガードラッシュが基本の盾役。
暇なターンにフォースギフターでフォース回したり、レジメント打ったり驚忍したりする盾メインの何でも屋。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 18:29:52.28 ID:QiXDsqZL0.net
シノ/ヒロは後ろで盾技連打する補助役兼ダメコン要員じゃないかな
バステパに見えて意外と耐久力ちゃんとあるからペリとハイ入れてガッツリ殴り合うパーティーとか
でも鈍通しで石化決めるなら虚弱の瘴気欲しい……まぁシノビにパープ持たせて厄呼び斬りでもいいか

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 18:39:56.98 ID:4uvRrQOiM.net
>>59
完全に組み合わせの意図を汲んでいて驚きました。その通りです。
シカドク ドクハイ ブシシカ
シノヒロ ミスパラ
でやってて、シカドクもブシシカも自分で状態異常かけたくて動きが窮屈なこと、シカドク自体も状態異常かけるまで動きにくいので、いっそのこと状態異常の依存を下げて、がっつり殴りあいながらそこそこに状態異常狙うことにしました。

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 18:48:18.28 ID:EZg4FjX90.net
メディいて盾役もいて青眼もいるのか
鈍通し後のために上段ブシとかどうよ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 20:10:00.30 ID:eRXrcWW00.net
>>50
下乳があるのはマスラオ姐さんだけ!

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/07(水) 22:06:55.62 ID:jYJCH9XPp.net
前スレの回避検証の人凄いな
自分も時間があればミス/セスの陣→瞑想に瞑想効果乗るのか検証しようと思って気が付いたら1年近くが経ってた

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 00:27:38.80 ID:oLX7QrlD0.net
迷走してますね

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 00:36:37.39 ID:myKZdii00.net
>>64
うまい!

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 01:06:59.55 ID:6Rpum1CL0.net
チャージスキルなので乗算で計算するのではと言われてますよね、瞑想
未検証かつ需要があるなら時間かかりますがこっちも調べてみましょうか

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 01:35:19.19 ID:HskzXiUQ0.net
確率じゃなくて陣に効果が乗るかどうかの話だと思う
陣がターン終了時発動かつ数ターン持続する特殊なスキルだからこの辺を調べることになるな

・既に張ってあった方陣が瞑想の効果を受けるか
→受けるなら
-瞑想を使用したターンに効果を受けられるか
-瞑想を使用した次のターンに効果を受けられるか
-瞑想の効果が切れた後にまで持続するか

・瞑想の次のターンに使用した方陣が効果を受けられるか
→受けるなら
-瞑想の効果が切れた後にまで持続するか

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 10:34:40.78 ID:6Rpum1CL0.net
>>67
なるほど、方陣護持が後出しで効果ありそうなので瞑想もそうかなと思ってましたが、
瞑想したターンと次のターンの2回分成功率があがるかもしれないですね...
ホロウクイーンがいたら簡単に調べられるのに残念

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 11:21:05.56 ID:Xvd1dwjh0.net
瞑想と方陣関連はチャージエッジとダブアクみたいな関係なんじゃない?
後出しグッドラッグでも効果あるし

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 12:46:32.29 ID:+JKiDSV+r.net
グッドラッグ…
いけないお薬ですかな?

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 18:22:16.92 ID:t1/SVAbjd.net
b

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 18:39:18.56 ID:Q99JsGNF0.net
グッとサムズアップするだけでダメージ受けて運が良くなるより
いけないお薬でダメージ受けて敵を不調にさせやすくなる方がまだ納得が行く

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 18:50:50.39 ID:Wmo7pb07M.net
ハイランダーに何つけてる?
一揆特化パ以外での運用で。

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 19:18:22.28 ID:FJHGWzoz0.net
ハイランは突耐性持ちに弱いから盾殴り3職のどれか

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 19:31:24.59 ID:ofwbjxTn0.net
シルバースラスト運用で二刀状態だから一騎しなくても結局ショーグンに落ち着く

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 19:59:42.16 ID:AHfNXDUy0.net
ハイのサブはセスタスつけてたけどどうもしっくりこなかった、いや強いんだけどさ
パーティーにヒロがいてデバフも間に合ってたからサブヒロやサブソドにはしなかったけどサブ殴りパラという選択肢もあったか

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 20:03:15.43 ID:Xvd1dwjh0.net
サブセスだとスリープテイルが活きる
サブショーは暇な時に五輪で殴ると良さげ

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 20:25:25.35 ID:q1TYcxRF0.net
殴り続ける職だしHP消費緩和も兼ねてヒロがまあ鉄板だろうな

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 20:34:03.65 ID:3Zv6a/6ld.net
>>78
バフスキルが有能だからそうでもない
メインハイランいれるならブラポンとグッドラックは鉄板スキルだし

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 20:55:55.53 ID:5d0zRKKua.net
スレ違いだけどPQ2が1000円だったので
怖いモノ見たさで買ってしまった

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 21:08:54.29 ID:HskzXiUQ0.net
ハイのサブは迷ったらソドにしとけ
とりあえずシングルデボート

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 21:10:57.70 ID:VOja838C0.net
ハイパラにすると殴れるタンクとして優秀だぞ

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 21:14:16.64 ID:J+qzezQo0.net
PQ2は地図描き目当てで購入してはいけない(戒め)

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 21:14:51.24 ID:I2LvybJz0.net
ブースト中はレギオンチャージ連打するからそれ以外の時に暇しないサブがいいな
サブヒロでアーツやるのとかが無難だな

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 21:35:04.50 ID:XglSN60cr.net
うちのしいたけちゃんはサブファマでした

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 22:12:08.02 ID:Q99JsGNF0.net
ハイランダーは攻撃、バフ、タンクどれも条件付きとはいえ一級品だからこれらを伸ばすサブなら割となんでも適応する
自前のスキルを極めるだけでも十分機能するからSP削減、戦力底上げのためにサブファマってのも冗談のようでアリだったりするし

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 22:20:34.80 ID:l0EdNHAA0.net
ハイランはシナジーがないサブを見つける方が難しそう
リーパーくらい?

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 22:30:14.72 ID:Q99JsGNF0.net
リーパーは厨二力と硬さにおいてシナジーがある

あんまり合わないのはメディックくらいじゃないか
ゾディも基本合わないんだけど令嬢戦では先見術役任せられるからダメってわけでもないし

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 22:33:15.23 ID:Xvd1dwjh0.net
サブミスにすると部族やってる気分になる

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 22:40:43.87 ID:aiudp5/00.net
ハイランダーはHP消費のせいで敬遠してたなあ

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 23:43:10.17 ID:1MxshQqq0.net
ハイランダーはなまじブラッドウエポンと攻撃スキルがいいものを持ってるだけに役割が難しい。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/08(木) 23:46:09.74 ID:VOja838C0.net
>>90
何を言ってるんだ、HP消費できるなんてメリットじゃないか(末期)

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/09(金) 00:05:40.12 ID:/MeL5y5j0.net
フォース使ってレギチャ×3パなすだけでも全然強い

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/09(金) 15:12:47.60 ID:Qd1DxapXM.net
ハイランダーって3人いれば、
常に誰かブースト状態にできるかな?

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/09(金) 20:29:20.72 ID:eFvS2QjG0.net
PTコンセプト次第ではあるけどハイランダーはそこまで火力が高いわけではないので
小迷宮ボスあたりのタフなの相手だと工夫しないと常にブーストはできない
まぁ三人前衛にハイランダー立っていたらかなり硬いんで回復目的で常にブーストする必要はない

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/09(金) 21:09:54.72 ID:OQstXl7a0.net
パラをディバイド仕様にするとそれだけでメインハイの枠が無くなる
メインサブひっくるめてできるだけ職を被らせたくないんで

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 00:19:10.09 ID:RcaZf1H+0.net
Xのフォースブースト性能的には新2と変わらないはずなんだけどなんかちょっと大人しい印象ある
新2みたいにここぞという時に使うんじゃなくてガンガン使っていくからフォースブーストの状態に慣れてしまったのが原因なんだろうか

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 00:59:53.15 ID:ORLywBzK0.net
新2のフォースブーストにはファーにダクハンにブシドーにレンジャーとインパクト強いのが多いからな

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 01:35:50.73 ID:QPcTjA4J0.net
ペットのHP3倍とか使わないとまともに耐えられない記憶がある

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 01:52:32.87 ID:hVjrSjOY0.net
ペットは装備をちゃんと整えてパリングとかのグリモアで補強すればブーストなしでも相当頑丈になるよ
FOEの列攻撃くらいなら耐えられる
さすがにボスの多段攻撃はきついから落ちても立て直しできる体制は必要だけど

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 02:43:57.24 ID:ORLywBzK0.net
被弾回復グリモアとオート傷舐めで要塞になってたの好き
Xにペットいてもグリモアない分脆くなってそう

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 02:50:56.18 ID:x8acQCpA0.net
ペットのみがわりにパラのヒールガードが合わさり最硬に見える

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 02:57:07.24 ID:TkMjeFwF0.net
HP3倍ってXじゃ有り得ない性能してるよなあ
こっちだと精々1.5倍止まりではないだろうか

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 07:35:21.43 ID:g7KFDaOC0.net
ただ新2のフォースブレイクは最速補正が基本かからないので事故防止とかの面ではXの方が使いやすい

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 10:14:24.49 ID:Hqm4ehWQK.net
ファフニールの守り全部捨てて攻撃全振りすき
最後の方は1ターン目にアクセラかけて2ターン目にウェイブして最後アカシックノヴァしかしてなかったけど

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 11:41:06.55 ID:NCm2h7HO0.net
ファフはストーリーモードだからこそ許された性能って感じだよね
2人並べたりできたら間違いなくバランス崩壊レベル

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 12:17:38.60 ID:2QTT2hA/0.net
そこは並べられる程度の性能にして並べられるようにして欲しかったけどなあ
もっと言うとストーリーで出来ることは全部クラシックでも出来るようにして欲しかった

つーか新2じゃなくてXの話しましょうよ!

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 12:28:32.27 ID:iozOwaGU0.net
新2以降アドリブ効いても火力ないクラスは弱いって言われるようになった気がする

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 13:07:08.41 ID:Ov+eyU9B0.net
瞑想の仕様について調べてきたよー
Lv41ミス(LUC51)のLv2封じ方陣3種を、かみつき魚(LUC23)に300回前後試行

・補正なし: 成功104-失敗196 (34.7%)
・瞑想使用直後: 155-145 (51.7%)
・瞑想+1ターン経過: 146-161 (47.5%)
・瞑想+2ターン経過: 76-151 (33.5%)

ソードマンのフルチャージと違って瞑想は使った直後から効果があることが分かった
方陣→瞑想の順に使うことで最大限恩恵を受けられる

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 13:45:51.27 ID:Ov+eyU9B0.net
ついでに今作の状態異常成功率の計算式も調べた(条件は先ほどと同じ)
下のデータは5の式で出した理論値とほぼ同じになったがチャージ等の効果については、
「パッシブ・バフデバフ・チャージ・ブーストの効果はすべて合算して最終結果にかける」のではないかと推測している

・補正なし: 104-196 (34.7%)
・抑攻B★(15%): 120-211 (36.3%)
・ダブル抑攻B(15+9%): 126-174 (42.0%)
・ダブル抑攻B+カオススクリーム(20%): 143-157 (47.7%)
・ダブル抑攻B+瞑想(40%): 110-94 (53.9%)
・ダブル抑攻B+方陣護持(40%): 112-90 (55.4%)

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 13:58:39.88 ID:2QTT2hA/0.net
>>109
仕事早い!

これは乱れ竜+発疫のコンボがワンチャン……無いか
このゲームはもうちょっとこう、手心を加えて欲しい確率発動系のパッシブがいくつかありますね
大勇とかさ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 14:02:24.00 ID:hVjrSjOY0.net
>>108
それ以前からだよ
3でヒーラーだろうが大火力を出せちゃったからアタッカーでなくとも火力に貢献できない職業は弱職扱いされがちな流れが出来た
攻撃スキルの火力が低くても気にされないのは未来ちゃんでチートレベルの殲滅力をだせた4ミスくらいだと思う

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 14:08:37.29 ID:Ov+eyU9B0.net
参考までに5の状態異常判定式から求めた理論値

A=[(攻撃側のLUC(51)*3+76.5)/(防御側のLUC(23)*3+76.5)]*10
B=A*スキル成功率(21%)*耐性(1)*難易度補正(1)*補正値(メイン抑攻B(15%)+サブ抑攻B(9%)+瞑想(40%))≒543
→54.3%の確率で成功 (実測値は53.9%)

モンスターの耐性はザコが◎=1.5, ◯=1.0, △=0.5、
FOEやボスが◎=0.75, ◯=0.5, △=0.25のはず
長々と失礼しましたが変な点などあればご指摘くださいー

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 14:09:24.78 ID:iozOwaGU0.net
>>111
パラハイやリパハイに異常武器持たせて血の暴走とかは結構有効
暇がない職には結構やさせてた

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 14:37:50.29 ID:ORLywBzK0.net
>>109-110,113
検証乙仕事はえーよ
ついでがついでの範疇に収まってねえ

ってことは方陣→瞑想→なんか他のバステって使うことで3回恩恵受けれるのか
ミスセス始まったか?

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 19:07:53.91 ID:g7KFDaOC0.net
>>110
お疲れ様です
抑制攻撃ブースト★だけだとあんまり変わらないと思っていたが合算だと納得の調整だわ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 21:25:53.84 ID:Ov+eyU9B0.net
未検証ですが瘴気の激流と併せると成功率が跳ね上がる感じがあるので、
フォース系(と免許皆伝)は独立枠の可能性があります

上で述べていただいた通り瞑想でちょっとしたブースト並みの効果が得られるのは間違いなく強力ですね

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 22:09:41.68 ID:2QTT2hA/0.net
>>117
> フォース系(と免許皆伝)は独立枠の可能性があります
青眼自体は加算枠っぽい?
青眼は数字が数字だからこれが独立枠だったら盛り甲斐が出てくるんだがのう

フォース系と言えばミスもシカも140%なのにセスは130%なんすよね
敢えて1段階低くする必要があったのだろうか……

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/10(土) 23:13:05.13 ID:Ov+eyU9B0.net
>>118
1.5倍なので加算枠だろうなぁと思ってましたが、
リーパーと組んだ時やたら成功率が良かったのでもしかすると...
またそのうち調べます

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 15:37:11.53 ID:m8dzisa40.net
流石に話すことなくなってきたな
はよ新作だせや

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 17:23:41.84 ID:HVoUEFFI0.net
話すことがないなら迷宮に入ればいいのでは?

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 18:25:36.36 ID:iEovWW0/H.net
酒場でダベってる冒険者か

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 18:30:24.53 ID:Ejb4CjeH0.net
3DS以降の作品しかやってないプレイヤーが
3のモリヤンマと戦ったら仰天するんだろうなと思ったり
つくづく新3が出なかった事が惜しまれる

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 18:30:53.39 ID:aKbAwm3B0.net
あわよくばブシ子ちゃんとお話ししたい

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 18:31:55.99 ID:ATeuv2fR0.net
欲を言えばえっちないたずらしたい

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 19:21:27.07 ID:vSz3NLsP0.net
ブシ子はおむねが小さすぎてちょっと・・・

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 19:23:02.22 ID:BXITu7vb0.net
サラシの陰を見てなんとも思わないのか

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 19:28:24.79 ID:+JLu06EN0.net
ブシ子のあのね率はトップクラスと聞いた
読んだことはない

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 20:02:07.94 ID:WXXswQgq0.net
ぼくは姫子のほうがすきです

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 20:06:38.69 ID:1c5hEUN6p.net
うちは武士子がブシドーを、姫子がファーマーをやってるよ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 20:14:26.62 ID:IZexRdDId.net
リズムに乗って採掘してそう

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 20:16:27.54 ID:uY1hH6850.net
てぃあらちゃんか

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 20:41:13.45 ID:vP1UDbZc0.net
1周年ということで実は過去作でもストーリーモード以外でやった事のなかった5人固定PTを始めてみたんだが……もしかしなくてもこれ採集と条件ドロが面倒臭い奴やな?
採集レア武器なんてもう手が届く気がしない
クリア後ボスを相手にメンバー変えたくなくて云々と悩んでた固定PT主義の方々の苦労が偲ばれるわ

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 20:42:47.98 ID:nM3Cpz0ed.net
固定PTでも採取部隊のみ解禁みたいなパターンもある

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 20:47:41.17 ID:Z+A/wnxtK.net
遊びプレー用にLV100こえの採集関連最大までふったファマ4とレン1はのこしてる

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 21:29:15.63 ID:hJmGayCY0.net
最近は香の確率が高かったり、今作はサブクラスもあるので、
よほど採取スキルに偏りがなければ固定PTでもそんなに苦労しないけどな
ただ即死だけはサブスキルだとなかなかでなくて苦労する

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 21:45:03.41 ID:1c5hEUN6p.net
こんな感じ
現在は湧いたfoeはカンガルーだろうが華王だろうが倒すまで進行禁止というルールでヒロイックやり直し中
https://dotup.org/uploda/dotup.org1918840.jpg

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 21:56:46.69 ID:v2MeI30u0.net
>>137
気にしないならいいんだけどExif残ってるの大丈夫?

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 22:03:52.86 ID:Ejb4CjeH0.net
昔は採集部隊を普通に作ってたけど
メインパで採集も兼任するほうが楽しく感じてきて
今は完全固定パでやってる

今のパーティ(4人中3人がですます調)で採集中に
大和撫子「やります!」 少女真面目「見てください!」 ドジっ子「取れました〜!」
ってボイスの組み合わせがでると何故か萌えるわ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 22:09:49.63 ID:ATeuv2fR0.net
いいとこ住んでんな

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 22:22:49.71 ID:IPyusmiH0.net
一週目は固定メンツに農民いたんで採集戦隊使わなかったけど、レアドロも採集も大体農民がなんとかしてくれた

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 22:38:14.30 ID:wjfcL6Mua.net
少女真面目の「見てください」が嬉しそうでほんますこ。
言われてみてーなー。俺もなー。

ところで衛兵やミュラーの鎧には傷がついてるのに、
姫の鎧だけ無傷なのは何か裏設定でもあるのかな?

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 22:40:17.63 ID:sg6J6fZw0.net
全職ローテでやりきった気分でいたけど最近つい2週目始めてしまった
PT振り分けの都合でできなかった異常PTたのしい

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 23:08:39.03 ID:vP1UDbZc0.net
>>134 >>137
そこらへんは色んな宗派があって面白いわね
メンバー固定以外でも職被りとかFOEパズルの対処とか小迷宮スルーの是非とか
昔懐かしい派閥樹形図なんか作ったらえらい長くなりそう

ちなみに今回の冒険はメインサブ(予定)職被り無し、採集部隊無し、採取2伐採1採掘2でお送りしております
小迷宮は、その……今度こそ適正レベルで戦うぞい!と始めたハズなんだが、巨人の遺跡の糞エンカではやくも面倒臭くなっちゃって……

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 23:31:50.38 ID:Ejb4CjeH0.net
ししょー、ファラ子、ふぉーちゃんの
歴代タンク娘で盾殴りパーティ楽しいれす
採取要員が足りないから
4人目に眼帯ドラ外見のプリを入れたけど
どうせならシールドスローも欲しかったな

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 23:36:13.07 ID:aKbAwm3B0.net
盾投げる文化は火星にしかないから…

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/11(日) 23:46:23.58 ID:BXITu7vb0.net
強肩の巻物というものがありましてね

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/12(月) 00:09:12.58 ID:+cyyGRII0.net
アルゴスの戦士「」

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/12(月) 00:19:05.77 ID:TM+YVmV4d.net
>>142
そこはストレートに考えとけばいんじゃね?
ガチのプリンセスはフツーは鎧に傷付くことなんてないんだよ

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/12(月) 00:50:21.56 ID:C/Nhhopc0.net
検証途中だけども、青眼の状態異常成功バフは恐ろしいことに独立枠っぽい
ボス相手でも耐性次第で確定状態異常を狙えますねこれは...

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/12(月) 01:43:10.37 ID:o2gD9+680.net
青眼に構えながらナイフ投げたり陣をはったりパンチ入れる変態が現れるってマジ??

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/12(月) 01:50:06.17 ID:liI0Eih20.net
>>151
青眼のバフ効果は刀スキルにしか適用されないんですよ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/12(月) 05:16:18.33 ID:jrHTFSoa0.net
>>152
細かいこと言うとブシドースキルな
額面通り受け取れば狂牙とか祟り討ちには乗らないことになる
検証したわけじゃないけど
っていうか俺まだブシ使ってないことに気付いた

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/12(月) 07:50:10.93 ID:WuuGii4l0.net
仮に狂牙に乗っちまうと混乱・石化・睡眠の三大行動不能バステを網羅することになるので
周りの面子次第だと裏ボス含めて完封するPTだって作れちまうな…

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/12(月) 13:15:32.58 ID:Hi0MI5wl0.net
盾殴りパーティでついに殺戮が解禁されてもた
自重すべきか、それとも盾殴りパーティの特権として
最大限に活用すべきか

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/12(月) 14:18:47.53 ID:HH0WKEkT0.net
クロスの処理って4と新1のやつがちょいちょい入ってるせいか似たようなバグ入ってるんだな
貫通攻撃が貫通しなかったり

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/12(月) 16:06:04.44 ID:SV15LwLe0.net
>>150
仮に青眼、皆伝、無双、激流が乗算
抑ブ、瞑想、虚弱、グッドラック、厄呼び、カオスクが加算だったら総計800%
能力値が互角ならボスの耐性△でも確定で料理できるってことかい

そこまで盛らんでも耐性○ならリーパーと組むだけで確定っぽいと
相性の良さは言われてたけどこれはズッ友ですわ

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/12(月) 16:15:24.94 ID:jrHTFSoa0.net
ほしたべさんに引き続き令嬢真ヨルも確定石化させられてしまうのか

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/12(月) 17:24:34.78 ID:C/Nhhopc0.net
地味なところで意趣返しなんてのもあります

真ヨルは何故かLUC180しかないので、サブセスの青眼ブシ(要STR補強)なら耐性△をぶち抜いて確定できそうです
LUC255の令嬢はさすがに確定は厳しそうですが、サブシノで意趣返しが発動したとき虚弱1個でも1発あたり4割程度成功するのでサブセスより効率を取るならこっちでしょうか

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/13(火) 22:07:46.99 ID:WZR4qOST0.net
状態異常バフデバフを検証した中で
独立枠は青眼・免許・無双、激流、方陣護持(気持ち効果が弱い?)
共通加算枠は抑攻ブースト、カオスク、瞑想、縛弱まで分かった
設定ミス技とかが隠れてなければ青眼関連とフォースが独立、他のパッシブ・バフデバフ・チャージが共通と考えてよさそう、そうであってほしい...

他、物理技のバステ成功率の依存ステータスがSTR*2+LUCなのも確認したけどやや長いので気になる人がいたらまとめて詳しい検証結果を載せます(ブログとか持ってないので申し訳ない)

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/13(火) 22:38:32.66 ID:KHV9f54e0.net
検証やれっていう強要じゃないけどこりゃたぶんナイトシーカーのブーストも独立枠かな

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 00:30:44.27 ID:RdzX6pDV0.net
やり直して思ったんだけど第八迷宮の雑魚って結構ヤる気だよね……

>>160
検証乙です
ダメージ計算と似たような住み分けの中、チャージスキルの瞑想が共通枠ってのがイレギュラーですな
調査のお陰でここが独立枠だと超えてはいけないラインを超えてしまいそうってのがわかったから納得だけど

STR*2+LUCの検証結果は手間でなければ見たいです

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 01:07:45.07 ID:vcAT37lMd.net
>>160
乙です
毎パーティーの要がシカなので是非知りたいです

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 08:13:38.85 ID:ndunks/ya.net
令嬢が歴代で一番倒すのが安定しない真ボスだった

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 10:01:46.65 ID:HbqaBc+Q0.net
令嬢が歴代で一番相性がいい真ボスだった
まさか遠隔攻撃重視スタイルがメタになるとは

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 10:30:34.48 ID:9WISy6zL0.net
STR*2+LUCの根拠は以下の通り

青眼★(1.5)免許★(1.2)の引退なしLv44ブシ(STR59, LUC35)が、
駆け寄る襲撃者(LUC41, 耐性◯=0.5)に小手討ち★(35%)と小手切りで検証

小手討ち
・装備補正なし: 成功114-失敗186 (38.0%)
・+LUC48: 136-164 (45.3%)
・+STR24: 137-163 (45.7%)
>暫定理論値
補正なし: (59*2+35+76.5)/(41*3+76.5)*35*0.5*1.5*1.2= 36.2%
STR補正あり: (83*2+35+76.5)/(41*3+76.5)*35*0.5*1.5*1.2= 43.8%

小手切り (基本成功率x)
・装備補正なし: 44-256 (14.7%)
・+LUC48: 57-243 (19.0%)
・+STR24: 52-248 (17.3%)
>暫定理論値
補正なし: (59*2+35+76.5)/(41*3+76.5)*x*0.5= 14.7%, x= 25.6
STR補正あり: (83*2+35+76.5)/(41*3+76.5)*x*0.5= 17.3%, x= 24.9


バフデバフが豊富なためか、バステ武器は5のとき(小手切りは30%)より基本成功率が下げられているっぽい
FOEの背後とって当て逃げすれば簡単に調べられるので気になる方は他の武器やINT, LUC依存の技も検証してみて下され

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 13:57:43.23 ID:6Be5uRHvM.net
令嬢戦について質問お願いします。

1.ゴシックソウル出てるときにリーパーみたいな全体デバフ使ったら、
令嬢単体にデバフかけたときよりも不浄の光を使われる可能性は増えますか?

2.即死攻撃がありますが、ヒーローなど低luc職は即死耐性アクセ必須ですか?

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 14:53:37.60 ID:DMdkR3EQ0.net
1は体感変わらない気がする
令嬢に3つデバフ入れると確定らしいけどソウル含めて3つ入れても確定ではないし
2は人によるかな 即死の成功率は低めだからどっちかっていうと封じ石化とか呪い自殺(とくに後攻攻撃するヒーロー)の方が個人的に怖い

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 17:31:36.27 ID:g0E6QpJl0.net
>>166
この検証見る限りバステ封じ武器は純粋にLUC依存っぽい?
ブースト中のミスに石化銃持たせてショーのスキルで動かしたら在りし日のみらいちゃん再現できるかも?

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 18:26:23.84 ID:shLFBTqp0.net
>>169
それだと補正なしと同等の成功率にならないといけない
LUC+48との差よりも大きいからSTR*2が効いてると思っていいと思う

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 18:39:52.70 ID:KkG103SS0.net
ミスはほむほむの杖とか化狸の杖とか狂瞳の杖とか選択肢多いから楽しい

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 20:07:17.74 ID:9WISy6zL0.net
>>169
私も最初バステ武器はLUCのみ依存じゃないかと思ってました
なのでLv44ミス(STR26, LUC55)で駆け寄る襲撃者を小手切りで殴ってきたところ、
30-270 (10.0%)でブシ以下の成功率を確認したので今のところバステ武器もSTR*2+LUCと考えてます

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 20:31:20.40 ID:9WISy6zL0.net
おまけで職毎のSTR, LUC依存技の成功率を平均付近のドクと比較してみた (カッコ内は引退ボーナス込みのSTR*2+LUCの値)
メインで抑攻ブーストを持っている職のみ1.15倍の補正をかけてそれ以外は未考慮
武器スキルやバステ武器を振る際の参考にどうぞ

1.セスタス: 1.309 (564)
2.シノビ: 1.260 (540)
3.ブシドー: 1.199 (598)
3.ガンナー: 1.199 (598)
5.リーパー: 1.170 (496)
6.ハイランダー: 1.123 (555)
7.ナイトシーカー: 1.087 (535)
7.インペリアル: 1.087 (535)
9.ミスティック: 1.050 (437)
10.ショーグン: 1.036 (506)
11.ファーマー: 1.032 (504)
12.ドクトルマグス: 1.000 (486)

13.ソードマン: 0.991 (481)
14.ヒーロー: 0.961 (464)
14.レンジャー: 0.961 (464)
16.メディック: 0.948 (457)
17.パラディン: 0.947 (456)
18.プリン(セ)ス: 0.867 (411)
19.ゾディアック: 0.771 (357)

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 22:36:41.18 ID:RdzX6pDV0.net
>>166
おー乙です
バステ武器は非力な奴に持たせたいけど、非力な奴だと率もよろしくないと

個人的には今回装備制限キツめだからもうちょっとバリエーション欲しかったかなって

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 23:05:20.85 ID:hh3kPKkt0.net
おー、ブシ、ハイ、ペリあたりが上位にいるのは意外だった
逆にミスとかファマは印象より下だった

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/14(水) 23:57:58.17 ID:nLj5RPtf0.net
シノビガンナー辺りは体感で明らかに高い印象あったが
リーパー・ハイランダーも結構高いんだな
そしてセスが一番高いんだな

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 00:01:32.70 ID:uzVWuMhS0.net
ついにセスタスが最強であることが証明されてしまったな…

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 00:21:40.28 ID:665o7JLW0.net
こうみるとLUC依存のみのバステスキルにバリエーションがほしかった

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 00:30:48.64 ID:pljya1Bk0.net
実際セスタスは縛るだけなら有能だからな
技自体の成功率の低さはダブルパンチでカバーできるし
これで縛ったあとにやれることが充実してたら問題なかったんだが

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 00:35:05.30 ID:rVZrC23M0.net
ワンツー取ると縛る位置とタイミングを選べなくなる時点で…

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 00:58:29.24 ID:3FY9xt1pd.net
今作はワンツーより個別にパンチかカウンターしたほうがよくない?
前作は縛れなくても低燃費中火力として使えたからワンツーがわりと強かったけど今作は火力に期待できないし

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 01:21:02.56 ID:2QQEWljd0.net
バステ付与に必要なステはちゃんと優秀なんすよねセスタス
石化銃とかスタンナイフ持ってみだれうちしてみますか...拳士?

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 01:25:06.77 ID:pRA0XEAO0.net
>>175
ミスもファマも強いのは純LUCスキルだからな

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 05:09:35.63 ID:NS8euk9Da.net
俺も今回のワンツーは前提分だけでいいと思ったな
道中雑魚戦は最初から最後まで基本3種がメインだったけど三回殴ってワンキルしてるのもわりと珍しくない光景だった
て言うかSP足らねえ

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 07:56:28.48 ID:vtGyqRWy0.net
ハイランダーは血の暴走もあるし二刀流してもなお硬いので手数と成功率のバランスで言えばバステ付与武器使いとしてはかなりいい線行っているかもしれない
ただそれだけ手数稼げるってことはもう普通に血の暴走をダメージソースにした方がいいのではという説もある…

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 15:39:35.96 ID:NldRaBPB0.net
このシリーズはいつもキッチンツールをキャラ名に付けてるんだけど
まないたをどの子につけようか毎度悩む、、うーん

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 16:52:26.68 ID:qbpJCLqtp.net
リッキィ

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 18:10:44.58 ID:7jUTiyu90.net
ショートカットのリーパーじゃね?

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 19:48:59.85 ID:lIK73jDCM.net
なんでもいいからセスタスで高火力出そうとおもったらどうすればいいですかね?

殺戮フルブレイクとかでしょうか

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 21:03:08.68 ID:2QQEWljd0.net
>>189
セスタスのスキルで威力の高い順に見ると
・リードブロー→8.7 (シールラッシュで+2.5)
・レゾナンスブロー→10.0
・ラッシュアウト→7.65 (やや低命中)
・クロスカウンター→5.0 (ダブルパンチで7.5)
・雷神拳→4.0 (闘魂で5.2)
・ワンツー→3.525 (追い撃ちでもっと伸びる)

他のスキルと比較すると、
・闘魂雷神拳→ATK365*5.2= 1,898
・飛鳥落としドラゴンビート→ATK425*4.493= 1,910
・殺戮フルブレイク→ATK480*4.05= 1,944
(・チャージショット→ATK390*6.05= 2,360)
・クロスカウンター→ATK365×7.5= 2,738

殺戮ブレイクは自力でガードブレイクを維持すると平均火力が大きく落ちる点も含めて、補正倍率込みでも実は大して強くない
カウンター狙えない時の選択肢としてはドラゴンビートが安定していて個人的に推し

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 21:48:38.48 ID:vtGyqRWy0.net
二週目持ち越し武器使わないってんならドラゴンビートの解禁は遅いから
結局早々に解放されるポリュデウケスで自前スキル使う期間が一番長くなりそうだな…

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 21:52:04.67 ID:+AGg2nik0.net
雷神拳→リバーサルできるハイランダーあたりが安定する
てかベテラン解放からできるクリンチ呪いカウンターが強すぎる

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 22:32:07.53 ID:oa0Uv4l8d.net
セスを主役に使いたいならリパとミス入れてボーナスターン増やすのがいいよ
大抵のFOEはだいたい封殺、ボスも体力半分以上は普通に削るし
サブは個人的にはソードマン付けるのが一番攻守のバランスいいと思う

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 22:38:09.56 ID:2QQEWljd0.net
ああ確かにドラゴンビート解禁までかなり遅いですもんね...
その間、上で言われているようにハイランダーのサブ槍技も使うのも良さそうです
リバーサル5.7, ディレイ5.0, クロス5.5で最強槍なら何気に殺戮ブレイクより強かったりします

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 23:09:07.31 ID:W03F2bFU0.net
槍や刀は使わず拳ひとつでヤリたカっタナ
なんつってな!

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 23:09:35.56 ID:mb4JE8eF0.net
氷竜だ!ロリキャラを送って差し上げろ!!!!!

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 23:11:49.62 ID:Pi+Xd3Ou0.net
ししょーでいいかな?

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 23:12:02.86 ID:Dutge8Qd0.net
今回の氷竜は女が絡まないならクソ雑魚なんで…

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 23:12:44.56 ID:UuxkfS260.net
ロリコンなのはハイラガの個体だけなのにどうしてこうなった

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 23:23:51.41 ID:dzAR4KfG0.net
ダメージ計算は相手の防御力も勘定に入れないと……

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 23:42:23.78 ID:W03F2bFU0.net
俺じゃなくて氷竜の名誉のために言っとくと
U宿ロリ子は冒険者が墓から勝手に持ち帰った花を渡したせいで巻き込まれたのであって氷竜には手厚く保護されていたのだ
まぁまさにそのせいでロリコンと言われるようになったのだが

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/15(木) 23:52:08.70 ID:Pi+Xd3Ou0.net
Vで氷竜にぶっ殺されたの誰だっけ
なんかドラゴンスレイヤーみたいな痛いこと言ってた人

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 00:19:36.19 ID:81FgFdM40.net
ウェアルフさんは年をとりすぎた…

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 00:23:09.49 ID:aOe2K2kz0.net
ウェアルフさん

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 00:27:59.59 ID:YteGjNVza.net
ヒーロー2枚盾やりたいけど、残像のこと考えたら無駄が多いかな。

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 00:28:51.99 ID:kUxlnEyF0.net
マジレスされるとは思わなんだ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 00:51:29.05 ID:GQoAx+lh0.net
>>200
ゲー!その通りでした、不勉強で申し訳ありません
DEF255の相手に打つセスタスのダメージ比較は以下の通り

・雷神拳×闘魂: 1,224
・ドラゴンビート×飛鳥落とし: 1,514
・チャージショット: 1,659
・スピアリバーサル: 1,710
・クロスカウンター(ダブル): 1,766
・殺戮ブレイク: 1,838

盾、盾を使いましょう...

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 02:17:21.56 ID:2HZUIHOTd.net
盾ー!盾を使うんだ、ジョー!

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 02:23:47.14 ID:rwiY+ryG0.net
あしたのセスタス

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 06:00:41.80 ID:G1/Q5hw6a.net
セスは火力の補強にも守備の補強にもサブソドがめっちゃ噛み合うんだよな
SP振りがなかなか悩ましいとこだけど

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 09:11:14.17 ID:V5UPqoUe0.net
>>207
上の指摘のついでだけどデバフを何にしてるのかとかも書かないとこれあまり意味ないんじゃない?
フルブレはサブのガドブレだとPT全体の火力にも影響でるし

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 11:15:16.84 ID:GQoAx+lh0.net
>>211
確かに条件の明記が足りませんでした、ごめんなさい...
引退ボーナス付きのLv130のセスタス(STR180)がDEF255の相手に最強武器でスキルを使用した際の「基礎ダメージ」を求めて、
上二つはパッシブバフ、殺戮ブレイクは2.25倍、リバサは3倍補正を考慮して他は強化弱体等のかかる前の値としてフラットに比較してます(理論上最高値が知りたい場合はまた計算してきます)

例えば殺戮ブレイクはメインソードマンがデバフをかけ直す場合はクロスカウンターよりダメージが期待できますが自力でガードブレイクをかける場合は初ターンから考えると、
771+(1838*2)*1.14→ avg. 1,653
以降からは(771+1838*3)*1.14→ avg. 1,791

となり平均火力で見れば他のサブやクロスカウンターと比較して突出したダメージが出せるわけではなく、かつPT全体の火力を下げてしまうおそれがあるのは確かです(耐久補強しながら出せる火力としては十分すぎる値ではあります)
これでどうでしょう...

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 13:58:51.37 ID:jiMw+iq1M.net
殺戮使わないならフルブレイクの必要性って下がる?
特にソドが1人とか2人のとき。

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 14:05:44.22 ID:M4u9TP7Aa.net
別にヒルデでも南瓜でもガーブレ→フルブレで無難に高火力叩き出せるから無駄ではない

ただフルブレ使うのに殺戮持たない理由がないけど

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 14:18:29.64 ID:V5UPqoUe0.net
殺戮はクリンチインターバルで責めても有用
耐性下げないと3回目あたりから自分を縛らなくなるけど殺戮は耐性を緩くできる

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 14:29:24.01 ID:X8kzZvPld.net
今回の殺戮は多少癖があるけど高性能でデメリットが軽いのもフルブレイクの使いやすさを後押ししてる

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 15:41:59.22 ID:m5ou9axxF.net
世界樹初めてで第九迷宮到達地点でプレイ時間80時間いったけどこんなもんなのか

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 15:47:33.48 ID:8Ds0GCKmd.net
楽しんでるようでなにより

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 16:09:34.19 ID:FRVFAdph0.net
耐性下がるのがどうしても嫌でアダーガ愛用ですわ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 16:14:06.17 ID:hjVVxudW0.net
耐性下がるの嫌だけどどうせソドやヒロのゴミLUCなら耐性なんて無価値って知ってからは殺戮で探索するようになった

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 16:24:22.37 ID:jiMw+iq1M.net
体感的に、ヒロでは殺戮とそれ以外で状態異常や縛りの被弾に差はない?

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 17:09:31.86 ID:g6Fk6Igk0.net
そもそも状異や縛りがまずい場所ならまずそれ用に対策組むからなぁ

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 17:26:37.32 ID:zCxBxE4da.net
本来なら弱体受けないと当たらないような低確率デバフは受けやすくなるぐらい
道中無対策は殺戮なくてもヒロソドはデバフ食らうことが殆どだから体感変わらん

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 17:27:52.75 ID:oGBqsM+V0.net
パラはシールドフレア運用しないならヒルデか飛南瓜
ヒロのアーツマテリアのような防御効果も期待できる場合は間を取ってアダーガ
守備重視は異常縛りになったら決壊したも同然なんで殺戮は使わない
ソドの盾スキルのように殴り上等仕様には殺戮一択

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 17:33:44.30 ID:V5UPqoUe0.net
ヒロは残像がバステかかると困るからアダーガ装備だった
残像がバステで止まるとブーストが息しなくなるし

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 17:50:05.95 ID:K/QOWfYQ0.net
アダーガって見ると脳がアガータに変換してしまう件

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 17:59:57.21 ID:0RXHOUJ0M.net
ハイランダーってほんと何させるか迷うな。
火力はトップではないもののなかなか。火力を出そうとするとクセがある。
バフは網羅はできないものの一部はトップクラス。
硬い速い。TP効率は悪い。

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 18:04:42.69 ID:zgYx0hND0.net
カナーエ

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 18:08:44.05 ID:MLZ5wTV6p.net
>>213
気になったのでアダーガ装備時のフルブレイクと他の剣技を比較しました
ソードマン(STR178)がDEF255の相手に最強武器で攻撃したときの基礎ダメージ(バフデバフかける前の値)

・アダーガガーブレ+フルブレ×3 (ATK403): 711+1667*3→ avg. 1,428
・殺戮ガーブレ+フルブレ×3 (ATK478): 1078+2526*3→ avg. 2,164
・砲剣テンペスト (ATK418): 1,813
・ハヤブサ突き (ATK393): 1,612

2人目のソードマンならアダーガもハヤブサに並ぶように見えるが、ハヤブサは先駆け(*1.2)を乗せやすいので先手を取れないと火力に劣る
南瓜やヒルデは流石に火力が物足りないので剣技を使ったほうがいい

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 18:31:32.83 ID:eZwYT4HId.net
ハイショープリで組ませるとあら不思議
雑魚には大武アームズ居合陣
ボスには双燕インボルブ
エクスチェンジで燃費も改善
おまけに終盤は一騎でヒャッハー

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 18:35:06.48 ID:X8kzZvPld.net
>>227
メインハイならアタッカーやらせるにしてもブラポン★は欲しいところ
一見役割が重複しそうなプリともシナジーがあるしまじで腐らない

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 18:39:30.80 ID:rwiY+ryG0.net
>>230
今まさにそこにヒロとシノ入れたPTで2周目やってるわ
ほんと相性いい

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 18:46:27.87 ID:h1wqA04PM.net
ヒロショハイレンガンで始めたけどつおい?
プリも育てとかなきゃ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 18:51:26.30 ID:q3Md4sUp0.net
>>233
そのままでも蘇生役がいないのがちょっと辛いかも
ショーグンとガンナーは割りと死にやすいし

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 19:02:45.49 ID:kUxlnEyF0.net
蘇生役なんていなくてもへーきへーき(ネクタル枯渇させながら)

俺のパーティ、蘇生も回復もアクティブスキルで出来るのはミスしかいない(当然陣を張ってないと両方できない)状態でクリアまで行ったしな
単にヒーローとプリとミスのパッシブによる回復を駆使してただけだが

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 20:04:46.01 ID:axOHOXS+0.net
>>234
道中は死んだらリセットプレイになっちゃってる
ボス戦やFOE戦はネクタル使って最後の一人になってもねばるけど
回復手段が豊富だから専門職必須じゃないのはいいわ
ただ腕縛り持ってる敵とは戦いたくない、、

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 20:48:46.00 ID:mYjDFbtg0.net
それでもメディックやドクトルマグスはいたらいたで安心だしちゃんと強いというのもいい
回復専門職は最悪立て直しの手段はブレイクだけでもいいので、回復は他職のパッシブに任せて本人は攻撃的な行動し続けるという運用もあるし

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 20:58:55.90 ID:ho7HOBYkr.net
先日クリアしてそのまま流れでスキュレー倒したけどジャガーさんが無理すぎた…
みなさんは何レベルくらいで倒しましたか?
やっぱキャップ開放しないとキツいですかね?

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 20:59:19.11 ID:ho7HOBYkr.net
書き忘れました
難易度はヒロイックです

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 21:10:11.84 ID:q3Md4sUp0.net
>>238
確認してみたら初撃破はレベル87〜90だったよ
ただだいぶギリギリだったみたいだから安定して勝つには99くらいあったほうが良いかもしれない

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 21:13:10.49 ID:lZF6p2wv0.net
ジャガーさんは王者のばく進(条件発動)が強すぎるので条件知らないと使用されて壊滅ってパターンがほとんどだと思う(使用されなくても普通に攻撃痛いけど)
条件については自分で調べるかググるかしてくれれば
ペットいれば楽そうなんだけどね(不屈の号令はバグ技なので除外)

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 21:51:56.76 ID:9Nhlgcf20.net
ダメージ計算はたしか過去スレ150Fくらい?でレベル帯毎にそれぞれ仮想敵を用意してガッツリやってくれた人がいましたね

>>205
どっちかの残像が出てる状況が多くなるし、予防や結界でフォローしてやればガチガチっすよ
ガードラッシュもガンガン打っていける
ただレジメント残像に火力出させるには工夫がいるかなって

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/16(金) 22:24:12.77 ID:mYjDFbtg0.net
ジャガーさん三竜よりも早く挑めるけどあいつらより強いからな…
たぶん推奨レベルは赤竜出てきた頃くらいなんだと思う
あとバフ盛りパーティーにとっては相性悪いのは言うに及ばず

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/17(土) 19:35:32.36 ID:8e6jl7Xq0.net
やばい事実に気づいた。

5のフェンサー女の胸の大きさと、
フェンサーverのししょーの胸の大きさを比べてみてくれ。


ん?誰か来た

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/18(日) 21:52:31.40 ID:qCWqjtMw0.net
>>244
いやほら、ない方が敵からの攻撃を避けやすそうだし・・・(最大限の擁護)

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/18(日) 21:59:15.25 ID:rhHcXi5D0.net
貧乳回避と緊急回避って似てるよね

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/18(日) 23:29:31.07 ID:wiUDVyyJ0.net
ジャガーは固すぎて倒しきれないな
素直に裏ダン進めた

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/18(日) 23:42:50.73 ID:mJkfFVBP0.net
挑めるようになった時点でちゃんと挑む姿勢を見習いたい
小迷宮はどうもサッサと本編進めて装備アップグレードしたい欲に負けてスルーしてしまう
意識低い系ですわ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/18(日) 23:50:05.22 ID:72U8M2K60.net
小迷宮は行ける時にいったらボコボコにされて帰って来たよ・・・

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/18(日) 23:57:23.01 ID:4/cIy4PA0.net
ボスのレベル-10あたりで挑むといい感じの勝負になったね、攻略本にエネミーレベル全部載ってるし

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/19(月) 01:47:43.23 ID:CbceNXag0.net
行く行かないはプレイヤーの自由かな
行かないと気が済まないって人もいるだろし
本ダンジョンを強行突破したい人もいる

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/19(月) 05:59:16.76 ID:SMJC7xjEa.net
先に小迷宮攻略して本編ヌルくなるの嫌だから攻略中の迷宮を終わらせてから小迷宮行くようにしてる

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/19(月) 07:57:13.33 ID:KgPbWs1i0.net
小迷宮で得られる素材で作った装備は優秀だからね
とくにアリの巣は表クリアまで通用する装備ばかり

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/19(月) 08:43:14.97 ID:Fpn5Ro7G0.net
デジャヴリフレッシュって令嬢にも通用する?消される度に2ターンも3ターンもかけてかけなおしてる暇があるのか謎
リフレッシュ用の本職メディ以外にデジャヴ用サブメディ用意するとかもいるんかな

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/19(月) 10:25:52.10 ID:TDLCSJst0.net
>>254
利点
累積耐性積めるので後半になるほどバステかかりにくい
メディがたまに攻撃に参加できるのでゴシック処理が楽になる
最速攻撃で眠ってもターン終了時に回復できる

欠点
他のバフ積むと光が来やすくなるのでサブショーとかの対策が必要
盾役が行動不能になると前衛に被害が来るのでフルガードなどが必要

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/20(火) 09:41:35.29 ID:ORYuW+UEa.net
いい加減アプデきた?

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/20(火) 10:09:35.03 ID:pV93t5jWd.net
軽く三竜倒したから14層のペリカンに挑んでみたら倒せなくてワラタ
そのへんのFOEより弱い三竜さん…

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/20(火) 16:04:58.24 ID:lDdMnu8i0.net
>>255
なるほどありがとう ドクプリリパいないパーティ使ってるから大丈夫かなーと思ったけどそれ聞いたらなんとかなりそうだし安心した
バフ6〜7個ならせいぜい1割くらいでしか光こないらしいし連続で来たら運が悪かったと思って諦めることにするよ

4周目も奈落まで来たんだけど、ここまで来ると毎回エンリーカ強制同行なことに違和感感じるんだよな...
裏くらいは自パーティだけで探索したいからまずQR製最強パーティで5Fまで行ってエンリーカと別れてから地図全消しして改めて1Fからメインパーティでやってるんだけど、IVみたいにNPCの同行拒否できたらこんなことにならなかったのになーと思わざるを得ない

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/21(水) 00:55:25.29 ID:vBjzg+E2a.net
前列でパラにかばわせて運用してるブシって、
令嬢戦では悲しみを背負うしかない?(かばわれる前に瞬黒貫被弾)

アザステ重ねがけで先行できるらしいけどそこまでは…。

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/21(水) 01:01:38.64 ID:/YOL5PIb0.net
挑発切らさなければ、大概パラに刺さるから他の前衛には当たらないよ
まあアザステするのもいいかもしれんが
これ何がいいかはPTによるからなんとも言えんな

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/21(水) 01:09:18.59 ID:+oTABSzs0.net
シールドアーツと併せれば青眼で耐えられた気がする
シールドアーツ無しだとどうだろう

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/21(水) 01:28:14.49 ID:QWomt+JM0.net
自分はアザステディバイド派
ソウル掃除役が絶対に寝ないって素敵やん?

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/21(水) 01:35:56.56 ID:Sl0dowV30.net
アーツあり引退ありなら上段でもサブソドでヒルデプラント装備とかでぎりぎり耐えるよ(アダーガとどっちがいいのかは知らんしサブハイでも耐えたはず)
HP減ってると耐えないけどその場合は天然挑発の関係で意外と大丈夫

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/21(水) 01:50:29.61 ID:/6zk7cnj0.net
瞬黒貫ってなんて読むの

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/21(水) 02:19:59.79 ID:+oTABSzs0.net
ダークネスレクイエム

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/21(水) 02:27:04.10 ID:/YOL5PIb0.net
しゅんくろ

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/21(水) 02:27:29.61 ID:f7esbxwj0.net
つい瞬獄殺って読んじゃう

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/21(水) 03:52:50.05 ID:LFc+vxL70.net
ちょっと前まで瞬黒貴だと思ってました

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/21(水) 10:07:37.83 ID:K88XF2lMd.net
ゲーム内の漢字変換って確か討伐済み敵スキルにも対応してたよな

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/22(木) 22:25:11.86 ID:XLJ9G31G0.net
プリのオーダーってサブでも優秀?

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/22(木) 22:38:56.26 ID:jwHMUssY0.net
総攻撃時に暇なやつに使わせる分は良さげだけど普通に殴れるやつなら自前スキルで殴った方が良さそう

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/22(木) 23:04:52.62 ID:XLJ9G31G0.net
ごめんなさい!オーダーじゃなかった、アームズだ属性付与のやつ
それで、プリてサブでも強い子?前列に属性付けてザクザク殴りたい

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/22(木) 23:07:46.56 ID:jwHMUssY0.net
アームズならサブでも十分
ただサブだと速度補正が甘いので素で素早いやつじゃないと使いにくいと思う

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/22(木) 23:24:49.45 ID:XLJ9G31G0.net
>>273
ありがとう
メインは動かしたくなかったからサブでも強いなら嬉しい

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/23(金) 09:33:16.37 ID:YONnWM+da.net
サブプリは使い方よく考えないとそれメインプリで良くね?みたいなことになりがちだから難しい

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/23(金) 16:57:44.25 ID:gC1fOFeMM.net
ブシ2人を前列運用するならパラのラインディバイド必須だよね?
残りの2人は誰を使おう。

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/23(金) 17:19:29.16 ID:q9JtAp/Kd.net
>>276
ブシを青眼にすればパラは要らないよ
もしくは上段ブシ×2とシカセスリパで組ませてバステ&縛りで一気に殺しきる戦い方もある

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/23(金) 18:03:01.99 ID:dX82IleSM.net
>>275
メディプリとか使ったことないんだけど、使うとメインプリでよくねってなりそうだけどうなん?

リインフォースが本職並みって言ってもプリでええやんになりそう。

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/23(金) 18:31:47.93 ID:6gA6+gbj0.net
デジャヴとかをバステ対策に活用するならむしろメインメディ必須じゃね?
予防★では漏れるし

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/23(金) 19:24:55.86 ID:lCfcxJRR0.net
個人的には予防で漏れるのよりも
デジャヴが完成する前に刺さったり、ディバイドが崩れたり、敵に後行するスキルが不発に終わったり、あまつさえ鈍足アタッカーが錯乱して死人こさえたり、の方がキツい

まあでも頑丈で行動の早いキャラが揃っていればその手のリスクも小さいし、パーティ構成とプレイヤー次第ッスね

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/23(金) 20:18:16.34 ID:khvIjh+E0.net
メディは味方が崩れたら治癒したり蘇生したりするのが手早く確実なのが強みなので
当たり前っちゃ当たり前なんだけどまずメディの性能ありきで、プリは他にやるヤツいなからサブで押し付けられるって形が基本だと思う

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/23(金) 20:39:10.34 ID:dO4CW0Xod.net
メディのLUCが低いの何時見てもイジメみたいな調整

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/23(金) 20:46:51.64 ID:khvIjh+E0.net
今回に限ってはリーパーよりやや下くらいなんでメディのLUCは平均水準だぞ

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/23(金) 21:17:50.22 ID:m5LaGTmJ0.net
全然何時見えてねーじゃねーか

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/23(金) 21:47:17.57 ID:Nvc/l82e0.net
時を吹っ飛ばす攻撃でも受けてるのか

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/23(金) 23:32:13.16 ID:+haG4ZO4F.net
>>278
列リフレッシュ列リカバリがあるから建て直しや予防性能でメインメディを 上回る職は基本的に存在しないぞ

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/24(土) 01:57:08.81 ID:gjoUUSLN0.net
そこでこのリパシノをですね

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/24(土) 19:17:40.52 ID:h3pUnLGg0.net
新納スクエニ辞めたってさ
新作くるかな?

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/24(土) 20:22:42.13 ID:RXaE8K9s0.net
あの人どんどん新しいの作っては抜けてく人だしこっちにはもう関わらないんじゃない?

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/24(土) 23:40:13.24 ID:FKIax6Zm0.net
初心者だけど質問すまない
カボチャ割りしてるんだけどどうしても1T確定できないんだが原因分かる人いたら教えて
ブシはLV130まで上げてるし各種スキルレベル(構え、技そのもの、物攻ブースト、免許皆伝、大武辺者)はMAX
ブシ/ファマのサブをソドに変えて先駆けの功名とシングルデボートも試したけどそれでもミリ残る
刀は倶利伽羅竜を使ってる

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 01:51:04.77 ID:rv17Sk4md.net
介錯あれば解決じゃね?

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 06:52:15.02 ID:u+he0Q9k0.net
>>290
デバフは?

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 08:24:09.64 ID:lUEOYGxy0.net
だいたいバフデバフで解決、SP振るの嫌なら武器スキルでおk
一人で一T確殺しなきゃ嫌だってならともかく

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 09:20:03.51 ID:aV82DxYW0.net
ブシ単体で確定一発は無理じゃなかったっけ
攻撃か命中のどっちかのバフが必要

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 10:07:45.28 ID:lX3RAR7P0.net
290だけどみんな返信ありがとう
介錯もあるか、やってみる
デバフは完全に盲点だった
ブシが未完成の時のアザステ要員が今や完全に無駄になってるからデバッファーに変えてみる
バフでもいいかな サブファマで誰か連れて行こう

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 10:12:39.40 ID:DoP2xoMg0.net
>>295
アザステ要員がいるならそいつに舐め回しなりブレイクアローなり使わせれば構成変えずに行けるのでは?

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 10:14:08.23 ID:lX3RAR7P0.net
ちなみに290に書くの忘れてた(スキルには書いたけど)んで勘違いされた方いるみたいですが
大武辺者役のショーグンはもとからいました
それでも3400弱しかダメージでなかったので

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 10:17:52.46 ID:lX3RAR7P0.net
>>296
ああ…勉強が足らないorz
今試せないのであとでやりますがそういう方法もあるのね…ありがとう

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 10:25:05.85 ID:bT60ZSFJ0.net
130引退130ならSTR255ブシファマでも大武辺者で乱確一だぞ
デバフ掛けるよりは命中補助できるソドの最速攻撃がいいんじゃね

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 10:41:52.84 ID:lX3RAR7P0.net
それも考えて二代目ブシを控えで一応育成中ではあった
昨日までもファマソドにソニックダガー持たせて攻撃させてたんだけどブシの攻撃力が上昇した気がしなかった…(スキルの取り忘れってことはないと思う)

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 10:48:28.62 ID:LP0aPaRW0.net
開き直ってカボチャ割用ブシを2人にする手もある
QRで拾ってこれば経験値も無駄にならないし

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 11:21:55.37 ID:a7xQEm+30.net
確1狙うよりもショーグンに覗き竜持たせて介錯狙った方がレアドロもゲットできて良いと思う

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 11:30:30.95 ID:buHWotTX0.net
カボチャ割ってレベリングしてればレアドロなんて狙わなくても金には困らないと思う

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 13:29:15.57 ID:u+he0Q9k0.net
一石二鳥できるほうがお得感あっていいと思う!

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 13:57:40.55 ID:lX3RAR7P0.net
試しました
ブシソドにしてレンでブレイクアロー入れてようやく1確でした
あと介錯も試した 液以外でこんなにあっさりレアドロが取れるとは
おかげで控えがあっという間にLV130になったwみなさんありがとう
引退130目指して海ブドウ乱獲してきます

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 15:07:49.58 ID:lUEOYGxy0.net
うろ覚えだけどレアドロも取ってくと控えが130引退130になるころには500万〜1000万enくらい違う

余談 俺はブシショー/ショーブシ/ファマメディ/ファマプリ/ファマシカでやってた
ショーブシの刺客寄せしといて、ファマシカで呪い入れて、ブシショーとショーブシの装備とファマプリのバフいじって
南瓜のHP少し残るようにして呪いカウンターで倒す、ファマメディの戦後手当で回復みたいな感じ

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 19:19:58.58 ID:6d0eP/av0.net
先着特典の期限(19/8/1)切れてたけどまだ落とせて良かった
あぶないあぶない

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/25(日) 20:17:18.59 ID:vkxJJHpb0.net
広報ちゃん「やばっ、削除しとくの忘れてた、、」

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 08:28:34.24 ID:p6liXwuG0.net
ブシブシブシパラメディでやってて令嬢倒した後人数分のハバキリ欲しくてまた令嬢挑んでたんだけど、味方が使う瞬黒貫ってちゃんと敵の瞬黒貫より速いのね
味方の最速技に更にアザステかけないと先制できなかったりするからただの最速技じゃ無理なのかと思ってた

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 08:29:37.75 ID:pxNFlqczM.net
>>309
それずっとパラでディバイドしてたの?

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 09:09:42.76 ID:p6liXwuG0.net
>>310
ディバイドはしてない パラシノ分身でフロント&バックガード(かヒールガード)しつつ地獄突きとか荒れ狂う刃は後列挑発でパラに集めてた 瞬黒貫はブシが落ちるの諦めて蘇生してたけど
昼令嬢だったけど最終フェーズでもそこそこ安定してたしちゃんとやれば夜もいけそう

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 12:11:43.62 ID:pxNFlqczM.net
>>311
なるほど。意外と大丈夫なんだな。
ありがとう。

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 12:51:13.75 ID:EnqQIfXMd.net
大丈夫!不安な夜もばっちりガードだよ♪

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 13:11:22.27 ID:pxNFlqczM.net
ししょーは多い方と聞いて

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 18:05:04.81 ID:D0V86AeN0.net
フロント(意味深)ガード

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 18:14:59.04 ID:85VVG/nt0.net
新作まだけ?w
さすがに遅くねw

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 18:27:23.83 ID:gvV1OBLE0.net
ハード変わるし出るのはまだだと思うけど
そろそろ何かしら情報は欲しいな

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 18:34:10.28 ID:OModvqWl0.net
Switchのメガテンも続報ないしP5Rも進んでたしで兵隊居なくて情報出せるレベルになさそう

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 18:50:27.93 ID:PYQV7XICd.net
TGSが近いみたいだしそろそろ何かしら情報出そうな気もするけどどうだろうなぁ

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 20:14:09.49 ID:Hw0zyOge0.net
新作の舞台はなんと未来のトーキョーです!(どう、驚いた?)

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 20:32:27.61 ID:d0efNv5q0.net
また東京殿が死んでおられるぞ!

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/26(月) 21:01:37.86 ID:Cb/t1HiX0.net
いっそ次はラスベガスあたりを樹海に沈めて世界樹の迷宮inUSAとかで

言うてまだXから1年だし一区切りつけた感あるから間は空きそうね

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 07:50:13.83 ID:6G7fCALmd.net
3年は新作なさそう
つなぎで3リメイクきたら嬉しいな

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 08:30:55.21 ID:myrGeQmuM.net
>>323
ビルギッタ「コポォ…」

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 09:13:02.83 ID:cJXmqa5Ud.net
新作はスイッチなんだろうか
世界樹は3DSから解像度上げるくらいで十分だから早く欲しいな

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 10:27:04.86 ID:Rl6ZXSW+d.net
解像度がどうとかより、2画面でやってた地図をどうするかが一番の問題だと思うんだが…

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 10:35:13.64 ID:eVtFZ2Edd.net
あぁ、スイッチライトってまさか…

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 11:39:37.74 ID:TmL49p2f0.net
画面分割とかになるんかなあ

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 11:45:06.73 ID:MUyiDV+oa.net
ダンジョンのグラフィック上がってほしい

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 12:46:26.54 ID:VBUkCptvd.net
世界樹ユーザーにもグラフィックを求める者はいるのか
そりゃそうか

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 12:49:13.80 ID:jLSf34dX0.net
綺麗さよりもテクスチャ懲りすぎてどこ曲がれるのかわかりにくく
なってたこと多いから見やすいグラフィック目指して欲しい
3DSは立体視にすればある程度カバーできたけど・・・

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 12:56:43.32 ID:VBUkCptvd.net
それな

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 13:01:56.16 ID:eSL5K+3ma.net
グラの綺麗さなんて2の次でいいよ
いっそ狂王の試練場(Apple II)モードがあってもいい

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 13:17:58.74 ID:WdnJnZgMd.net
3リメイクほんとやりたい

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 15:56:40.01 ID:b/sT0enb0.net
自分だけかもしれないけど、今まで他のシリーズでそんなことなかったのにXの霊堂だけ曲がれる通路見えてなくて壁描いて迷うってこと頻発するんだよね
だから綺麗もそうだけど見やすいを第一にしてほしいのは自分も同意かなあ

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 17:05:50.30 ID:opNB/VpeM.net
見た目の変化がなさすぎるからイライラするのはわかるけど、親切すぎるのもどうかと思う。
ショートカットの目印も露骨すぎて子供か!?って思うし。
わかりづらいって声が大きかったからこうなってんだろうけど。

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 17:14:02.05 ID:mazPrivgK.net
>>334
BGMをスーパーアレンジにして、バランスそのまま立ち絵をX並みの選択幅にしてくれたらいいな
白亜の森BGMは自分の中じゃリザルトBGMを越えた世界樹メインテーマ化してる

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 17:45:52.56 ID:6HcVKO9zd.net
>>335
前に愚痴ったら同じ症状の人何人かいたわ
パターンが人工的で横と前で連続して見えるから通路と壁の違いがわからないんだと思う

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 17:51:44.65 ID:RrINf3nv0.net
白亜の森の曲は聞いてるだけで足音が脳内再生されるくらいには聞いた

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 17:52:26.26 ID:CScsqNSA0.net
アモロだけ未経験だから新3はよ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 18:18:19.41 ID:qrbhdjy10.net
メインテーマといえばセーブ中の曲だな

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 18:19:10.49 ID:0Nv3IFtM0.net
新3が出たとしても、3を好きな奴が求めるものにはならないだろうけどな

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 18:35:15.20 ID:LQdcT6FX0.net
まあ新世界樹3を旧作テイストに出せとなるとセカダン2みたくなるだろうな

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 18:35:18.93 ID:HZC/L+190.net
>>336
それはちょっと違う話だわ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 19:32:16.41 ID:U3zNMLNZd.net
階段前をつなぐショートカットは今ぐらいの目印でいいけど、
それ以外の隠し通路はもっとコソコソしてて欲しいという気持ちはある

グラは綺麗になって欲しいけど、3Dダンジョンだから若干のチープさも残して欲しいような…

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 19:36:27.58 ID:56sI3jZe0.net
4までのゆったり探索ならともかく今は早歩きな人が大半だろうしな
カニ歩き強要はちょっとうーん

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 19:50:03.68 ID:kbT2Udebd.net
見えるショートカットと見えないショートカット(隠し通路)があるのがいいと思う

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 20:28:38.33 ID:fuFOTgg50.net
見えない通路で隠し部屋とか面白そう

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 20:34:36.82 ID:mpeDNT9J0.net
>>342
3はドーピングやりたい放題だわサブクラスの制限が一番緩いわと世界樹の中でも育成面が異端だしなぁ
まぁその点が今風になったとしてもエルダーとか大航海とか討ち果て倒れる者とかやってみたい要素はいろいろあるんだけど

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 21:19:36.49 ID:wHbBFVvbd.net
新3が仮に出るとしたら
多分新2の時みたいにクラシックから進めていくと思うけど
その時に気になるのはパイレーツとショーグンがどうなってるかと
ショーグンとアンドロを最初から使えるかという点だな
Xでショーグン始めから使ってみたけど個人的にはなかなか良かったな

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 21:21:44.52 ID:ms5/jmXIH.net
見えないショートカットちょくちょく無かったっけ?
Xでは無かったけど

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 21:25:50.39 ID:CScsqNSA0.net
Xだと4層隠しエリアが目印なかったような気がする

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 21:36:49.93 ID:NJ1PerQra.net
簡易遠眼鏡が便利過ぎた
新フロア降りたらとりあえずこれ使って反応あるところに?アイコン置くのがデフォになった

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 21:40:09.52 ID:HZC/L+190.net
作中の彼らは望遠鏡で何が見えてんだろな

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 21:57:37.95 ID:6HcVKO9zd.net
>>349
あのジャンキーをもう一度体験するより全職が適正に調整されたうえでアモロを旅できる方がよっぽどいい

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 21:57:56.03 ID:opNB/VpeM.net
ショートカットは一例だよ。
子供向けなのか大人向けなのかわからなくなるゲームデザインが良くないと思った。
ポケモンが親切なのはポケモンだからで済むけど、これは違うだろ?
地図描けばアイテム貰えるのはいいが、そこから再入場できるのはちがくね?と思った。

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 22:07:43.28 ID:HZC/L+190.net
クソピーキーなUを俺は愛してるけど、
新2クラシックの職バランスはかなり良いものだったからな
>>355に同意だわ

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 22:10:07.88 ID:RbCbPwsD0.net
ダイマオウイカはあのままでいいのか

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 22:12:25.78 ID:LEby1wkl0.net
3D化したイソギンチャク見たいような見たくないような

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 22:15:11.16 ID:MMNugWH30.net
簡単なら縛ればいい

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 22:15:42.98 ID:syF16HJMa.net
お肌(解像度)が一層きめ細かくなったママさんに
イザユケボウケンシャーされたい

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 23:06:42.89 ID:2tGUGaFA0.net
新作マダ-? (・∀・)っ/凵⌒☆チンチン

せめて繋ぎだけでも(セカダン3来られても微妙だけど)

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 23:18:56.19 ID:zYKBgY3N0.net
>>353
ほんそれ。
宝箱もFOEも「あの辺にある(いる)」って丸わかりで、後はマップを埋めるだけの簡単なお仕事です。というのも味気ない。

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 23:25:06.92 ID:KtxD3nra0.net
遠眼鏡は別に使わなきゃいいんだけど
4からの視界に入ったFOEがマップ上で見えるってのも難易度下げててもにょる
せめて壁越しにはわからないようにしてくれ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 23:33:54.18 ID:um7WFozB0.net
>>342
Xのサブクラスかなり弱くて、チャージスキル弱くて、攻撃バフとパッシブやや弱くて、そのかわり攻撃スキルは素で強い
って調整見てるとまあ期待はできないね

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 23:36:31.28 ID:srQS+1M4d.net
新3はストーリーモードのストーリーどうするか問題がありそう

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 23:43:41.80 ID:U3zNMLNZd.net
新3あるとしたらストーリーは真ルートみたいな感じになりそうだな
クラシックは旧3踏襲で

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 23:51:59.46 ID:DG+6oabXa.net
図鑑の都合でグートルーネとザイフリートと真祖をまとめてぶっ飛ばすシナリオになるぞ
ついでに世界樹も伐採するぞ

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 23:56:44.32 ID:npd74ivk0.net
親切になった分難易度を上げればいいのだ(戦闘狂)
新2みたいに敵も味方も頭おかしいくらい強い世界樹がやりたいです

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/27(火) 23:59:29.35 ID:LQdcT6FX0.net
セカダン2やろうぜ!
サブクラスの自由度高いし敵も強いのいるぜ
PQ2あたりも世界樹4みたいなバランスだから楽しめるぞ!

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 00:58:59.48 ID:uNyE6h8gd.net
ラスボス真祖裏ボス世界樹なら絶対に買う

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 01:44:46.35 ID:fY0uFHWt0.net
真祖タソと和解して魔も世界樹もブッ倒すんだろ
そういうヒロイックならどんとこいだぜ

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 03:53:36.98 ID:REXJv4Cf0.net
新1:ハイ、ガン、パラ、メディ、アルケミ
新2:ファフ、プリ、パラ、レン、ドク

新3だとどういう職業になるかな

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 05:44:30.88 ID:0yezSBe50.net
?? ペリ ファラ モンク ビーキン
とみた

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 06:55:12.88 ID:NYVL2Dbb0.net
ジャングルで獣たちに育てられたヒロインか

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 07:29:07.77 ID:9rfjXDfza.net
流石に3のリメイクがあったとしても新シリーズでは出せないでしょ

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 09:15:00.08 ID:K8nuctfrd.net
>>373
一応海が舞台だからパイレーツ入ってそうだけど
それかもしかしたら主人公職が海や水をイメージした職かもな
少し考えたけどバイキング位しか思いつかなかったけど

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 10:03:32.51 ID:rLPn1B6Kd.net
クロスの海の一族と絡めるのも面白いかもな

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 10:46:53.84 ID:SKTLG7cHa.net
新1、2はガンナー、プリンセスと次作からのゲスト職がヒロインだったから
その組み合わせだとインペリアルがヒロイン枠じゃない?

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 11:16:27.74 ID:fY0uFHWt0.net
それがポシャって流用したのがペルセフォネなのかな?

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 12:17:38.14 ID:BYTOnWAQ0.net
主人公前衛でヒロイン後衛の流れだし、4から持ってくるならルンマスとかスナなんじゃねえかなぁ
3は職多いし、3の中だけで決めればいい気もするけど

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 12:39:06.83 ID:yt/TLgKB0.net
ヒロイン:プリンセスを使ってしまったのは痛手

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 12:54:19.79 ID:0RFhSwtK0.net
そこでまさかのミスティックヒロイン

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 12:55:18.37 ID:tKP3Ja8p0.net
新3ヒロインは人類との共存を願うフカビトの方陣師だよ

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 12:56:31.73 ID:yfB1A5A9a.net
3のヒロインは宿屋の少年だろ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 14:16:53.62 ID:M58LFmN0M.net
少年?

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 14:18:48.92 ID:uDCLIDMjd.net
キバ…

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 14:24:31.96 ID:TPwWqahWd.net
>>381
HAHAHA何を言ってるんだ新2の前衛はベルトランとアリアンナじゃないかHAHAHA

実際新2のストーリー組全員中衛じゃね?

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 14:56:42.41 ID:mK7vgYm+0.net
新3の開発が頓挫して、そのまま素材を流用したのがXだとすれば新3はまず出ないって言うのは野暮かね?
よほどアンケートで続編が望まれなかったのか...

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 15:05:43.21 ID:fCgV2tdvK.net
新規職はヒーローで4からは参戦職と3職として、もしかしたらファフニールも追加になってたのかな?
個人的にファフニールは使ってて楽しいけどブースト/ブレイク制じゃなかったらスキル構成がらっと変わりそう

今回出して遊ばせてほしかったな

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 15:09:59.23 ID:+Ep1Kzf3d.net
>>388
全員が前衛後衛どっち置いても問題ないよね

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 15:34:43.51 ID:0yezSBe50.net
ヒーローの残像は眷属がちゃんと職として考えられてた頃の名残じゃないかと思ってる
残像が殴るとか残像が優先して庇うとかよく考えなくても意味不明だし
眷属のデザインに付いてるコウモリが残像の役割だったと考えれば理解できるんだよな
令嬢がボスになった経緯からすると玉座に大量のドクロ乗ってんのも明らかにおかしいし
そっちも本来は眷属関連だったんじゃなかろうか
とかあれこれ考えるとXはXで新3とは関係なく色々没ネタ抱えてそう

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 16:29:20.91 ID:VlDHH1Np0.net
3の流用とかいうけど何の根拠もないじゃん

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 16:43:41.54 ID:cp4spZKT0.net
これまでは新作が出た時点で次作に向けて動いてたらしいけどVが出た時には次は白紙って言ってた
だから新3がポシャってクロスってのはないんじゃない

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 17:39:14.67 ID:jkX7L0OQ0.net
カリス「ワタシはパラディンデス!」

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 18:19:04.54 ID:0yezSBe50.net
カリス自身は「盾職」としか言ってないから実はファランクスである可能性も

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 18:22:37.66 ID:rQYdTDW+0.net
ちゃんとパラのスキル使ってるし・・・・

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 18:40:11.81 ID:eKdHoqHWa.net
新シリーズはボス戦に手応えがあって良い
新2は自由度とバランス両立できてたしあの方向性で新3出してくれないかなあ

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 18:41:58.71 ID:0yezSBe50.net
>>397
サブでパラ取ってるかもしれないから…

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 18:57:46.36 ID:jkX7L0OQ0.net
ヒロ一人旅なんとかクリアしたけどバフデバフのありがたさを感じるな
割合ガードとTP維持とバステ対策しないといけないからどれか欠けると1ターンで蒸発する

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 19:20:01.20 ID:XNyIyjTy0.net
>>400
ヒロソロ頑張れば一応クリアできるだな
自分もやってみたけど第2迷宮で飽きてしまった

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 19:30:26.11 ID:OGB/EECL0.net
カリスはどう見てもファランクスだよなあ
新3のメンバーの一人だったのかも知れんね

綺麗になった3を遊びたかった気持ちは大いにあるけど、新の彼専用の性能が与えられた主人公!とかは正直好きじゃないから
ポシャったならポシャったでそれで良かったんだと思う事にしよう……

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 19:41:13.85 ID:fjAJQw9zp.net
                           /ニYニヽ
.        ト、                    /( ゚ )( ゚ )ヽ  そんな事より多刀術使おうぜ!
         V\.              /::::⌒`´⌒:::: \
    ___ V 、\ ________|__)___(-、|
   \>─ \丶\ ─────────〔((())ニコ l |
       ̄ ̄  \丶\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄'ー─  /
              \丶\          /丶.       - ´ \
              \. 、\      /  { \ ̄/─- 、  \
                  \ \r─‐、/   ) /´       ,>、 _ノ
                \ \   Y  ,ノ'´   _, ,.-‐く_二7_\ _____________
                    `ト、}   |、ィ、)  、__,. -r'´   ヽ\ \ ヽヽ〕───────────</
                  L__,ノノノ'ノ,. , }、 / \─-‐'/   `¨′\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                         /  ̄``ー┴'V \,」\__/       \
                     /           _,. - 、          ヽ
                       /          ノ¨´    \           }
                       \        /          \       ,ノ、
                     ノゝ .___,ノ             \  、_,/   ヽ、
                  , イ   _ }                `¨´ \ ___ノ、ヽ
                   (、 ヽ/´ __ソ                  ` ‐--‐

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 19:57:29.87 ID:fY0uFHWt0.net
いいぞ
もう1本持て

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 20:02:42.45 ID:l2G0Bwtxd.net
今回のエキスパは被ダメ1.2倍、与ダメ0.8倍だっけ
新シリーズみたいに被ダメ1.66倍、与ダメ0.66倍くらいのも欲しかったな

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 20:04:02.35 ID:mK7vgYm+0.net
>>402
わかるー
キャラメイクゲーだからメディック主人公とか全員主人公設定の人とかもいるよね
その肝心のクラシックはグリモアッだったし

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 20:09:26.67 ID:fjAJQw9zp.net
新世界樹は新世界樹であって世界樹じゃないからな

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 20:12:00.70 ID:jkX7L0OQ0.net
>>401
ソロプレイの宿命だけど5人PT時よりレベル上げるっていうのはなんか味気ないから最強装備と過剰なレベリング(黄色FOEになるまで)と引退を禁止で進めた
バーストブレイドが肝心な時に習得出来なかったのがしんどかったね

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 20:28:27.31 ID:f7tXH4CD0.net
この敵炎属性弱点か バーストブレイド撃っとくか……あれ? 
あると思います

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 20:38:45.13 ID:JQphDv+00.net
真世界樹をリリースする時が来たか…

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 20:42:17.49 ID:jkX7L0OQ0.net
カリスがファランクス云々ってアートブックで日向さんが言及してた気がする

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 20:50:39.05 ID:BSQldyZl0.net
sin世界樹くるか

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 20:51:20.37 ID:W0W3vUdr0.net
ワタシハ イカ腹 ダンサー
コンゴトモ シクヨロ!!

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 21:10:57.72 ID:fjAJQw9zp.net
序盤から交渉系スキルに降って金策すれば、ボスのレアドロップ装備解禁が早まるぞ!

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 21:23:28.40 ID:XNyIyjTy0.net
>>408
ソロの上に更に縛りとは何と訓練されたボウケンジャーw
でも単調にならない為にはそれ位必要なのかもなー自分には無理っぽいけど

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 22:11:17.96 ID:lcHXqX390.net
東京が崩壊しそうな世界樹はNG

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 22:16:06.62 ID:oSGMab0a0.net
もうシンジュク崩壊してるからセーフ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 22:31:31.33 ID:0yezSBe50.net
シン・セカイジュ

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 22:48:52.85 ID:sjpJUmao0.net
だれかのためじゃない、あなた自身の願いのための世界樹

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/28(水) 23:35:06.87 ID:Kc5LjAGQa.net
東京どころか地球が崩壊してるから…

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 01:23:05.55 ID:jNvaF22Jr.net
そうなるとエンリーカおっぱいはパイレーツでストーリーキャラだった可能性が…?

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 01:32:36.03 ID:ImgQ2SNk0.net
またそうやって新3の残骸がXに使われてるみたいに…

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 02:54:23.00 ID:iiCcYPe20.net
偶然にも3要素が多かったってだけではある...

新作の出来次第では改めてSwitchで新3作れるんだろうけど、
PV出した時点で胎動どころか受精してたかも怪しいよな現状

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 03:42:25.23 ID:8C60fHiD0.net
あの動画のシルエットが日向さんっぽくないテイストで一抹の不安を感じるのだが…

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 06:57:55.92 ID:rjF/7zaaK.net
>>420
真世界樹の迷宮 地球最後の日
真世界樹の迷宮VS新(ネオ)世界樹の迷宮

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 07:14:13.92 ID:36g32Wtj0.net
チェンジ!

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 10:55:09.19 ID:hKygPGUO0.net
ミスった

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 16:33:05.66 ID:2rws/7zl0.net
もうリメイクはあと2作ぐらい新作出してからでいいよ
4の後に連続でリメイクは頭おかしかった

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 19:13:28.05 ID:qGeY1dYg0.net
そりゃ素材とかシステムとか流用できるんだから連発するだろ
そもそも元の2もだいたい1からの流用だし

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 19:15:02.95 ID:fzf52+hL0.net
ハード変わった一発目って難しそうだし、完全新作の方がいいのかな
それともリメイクの方が開発リソース少なくて済むのかな

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 20:03:09.37 ID:ayzx8vN00.net
セカダンの自キャラの3Dモデルをどっかで使い回してほしいなあ
あのまま日の目を見ず埋もれていくのはもったいない

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 20:19:32.17 ID:DRyu4Nd40.net
戦闘中に映すのだけは止めてくれよテンポが壊れる

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 20:30:02.72 ID:A6+NzxER0.net
ナナドラでやればいいよね

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 20:31:02.02 ID:36g32Wtj0.net
ワールドマップのアイコンに使うのはどうだ?

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 20:55:48.94 ID:mqqvxY2h0.net
武器がダサダサすぎて…

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 22:12:52.93 ID:+nPUYWww0.net
もういいよ過去絵は

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 22:39:06.61 ID:rjF/7zaaK.net
姫シノ絵は本編でも使いたいです

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/29(木) 22:40:55.82 ID:mqqvxY2h0.net
ノリノリでポーズ決めて写真撮ってそうだよね

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 06:45:03.16 ID:jzGnWvUa0.net
同梱dlcって今からじゃ有効化できない?ダウンロード期限2019/8/1らしいんだけど
それが気になって購入に踏み切れない

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 07:37:45.68 ID:yU+hNy810.net
>>439
今どうなってるかはわかりませんが>>307

ちなみに私はというとDLだけして使ってないんですが、使ってる人いるのかな?
個人的には絵柄バラバラなのに1、2キャラだけ出されても使いにくいんだが……

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 08:02:41.94 ID:MtEYoPEl0.net
>>440
即注文しました、ありがとう!

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 12:00:34.35 ID:6KPt0Xw7K.net
あとセカダン絵ならパラメディルンソド四人の絵もほしい
あの杖つきだしてるルンほんとすき。目もハイライトあるし
4のは背が高いし力んでるし、販促絵はロリすぎるからあのくらいがちょうどよい

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 12:44:33.85 ID:mZjMbDFE0.net
セカダン絵いいよね
別の人が書いているのに3、4辺りの絵に似てる

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 12:59:57.12 ID:LDBaPMzE0.net
日向絵に寄せ気味で描いてくれたの良かったよね
アナザーカラーも別のキャラの配色があったりでファンサービスを感じた

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 13:38:49.39 ID:BFGwGHdSa.net
新納が型月行ったらしいんだがfateダンジョンゲーでも作るんか

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 14:06:02.37 ID:5qMfx1Nh0.net
>>445
ダンジョントラベラーズみたいのなら歓迎だな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 18:56:35.22 ID:6KPt0Xw7K.net
型月てFGOとかいうとこの?
詳しくはわからんが、動画とかで流し見したときキツネ女が可愛いと思ったからダンジョンRPGならやってみたい
シリカと同じ声らしいし

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 20:15:03.81 ID:g8YjeRiQ0.net
Fate/Extraに噛んでたみたいだし、多分そっち方面なんじゃないの

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 20:36:18.64 ID:MexosM130.net
金髪の女騎士みたいなのがメインヒロインで
スナイパーがサブクラスで投剣スキル使うやつだろ

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 20:45:17.99 ID:yXiXaO4n0.net
FGOにししょーが客演するって?

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/30(金) 22:47:51.98 ID:EywQQzo3a.net
新納っていつもDRPG作ってるわけじゃなくね
コンセプト重視のゲーム作ってるイメージだわ

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/31(土) 00:28:12.37 ID:Xzpl6nuD0.net
世界樹とナナドラとクリガの人ってイメージだからあんまりDRPGの人ってイメージではないな
個人の感想です

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/31(土) 04:40:00.17 ID:zy9vKk5o0.net
スクエニ行ってからはFF14とドラクエビルダーズだしアトラスいた頃も超執刀してたし特定ジャンルの人ではないな

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/31(土) 11:35:01.04 ID:9tTwrQlCM.net
広告がうまくてやりごたえのあるゲーム作るイメージあるわ
ただし調整はガバガバ(初代ナナドラのエンカを思い出しつつ)

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/31(土) 12:02:56.58 ID:r0GSoFuO0.net
製図システムがどうなるのか
オートマッピングになるのかな?

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/31(土) 15:10:54.40 ID:GHZfQHwV0.net
>>449
それでDRPGすごくやりたいなw

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/31(土) 15:40:21.52 ID:c33i3hfqK.net
たしかに新納がやってくれるにしても3Dダンジョンとは限らないんだよね
PQもロストヒーローズでも思ったけど、キャラ人気高くても3DダンジョンRPGてなかなか受けにくいだろうし
俺はこれとチームラとエルミで楽しさ知ったからいいけど

>>454
常に鬼の形相状態で、経験取得が今の三倍ならよいバランスて言われてたなあ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/08/31(土) 17:56:02.81 ID:7ctP31W90.net
>>457
寝る前に鬼の形相になってから寝ていたことを思い出したw

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/01(日) 00:54:46.84 ID:hsyVCD4n0.net
>>457
経験値は2倍とか3倍とかじゃなくてレベル補正を無くす方向で…

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/01(日) 13:41:03.48 ID:15EyxnVN0.net
シリーズやったことないけどPT構成って気をつけることある?
ヒーローとプリンセスを(外見的に)入れて組みたいんだけど無理かな

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/01(日) 13:45:32.11 ID:P5NtM8/V0.net
発売直後はとりあえずこれ入れとけば外れないと言われた4職に両方含まれてるくらいだから問題ないレベル
初めてならwikiのパーティ構成方針とか目を通しておいてもいいぞ

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/01(日) 14:23:40.21 ID:LV0VzSC3p.net
ヒーローとプリンは相性良いから、他は何でもいいかな
クラスを幅広く取り入れるもよし、固定ptに縛る事に喜びを見出すのもよし

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/01(日) 14:42:02.67 ID:4x9rHGUMd.net
三本槍PT楽しいぞ
後衛はプリンスと忍者

lv20から血の暴走とブラッドウェポン、レギオンスラストでたこ殴り出来る
しかもlv40からは絆でspの心配なくなるぞ

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/01(日) 16:04:29.14 ID:NLSSGRop0.net
>>460
普通は回復役入れろとかあるんだけど今作は複数の役割担える職が多いからあんまり気にしなくていい
ヒーロー入れるなら前衛は2人の方がいいよってぐらい
今作は育成が簡単だからPT構成のやり直しが出来るから取り敢えずやってみるのもいいと思うよ

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/01(日) 16:40:37.47 ID:caB7B8wSK.net
今回のメディと言う名のハーバリスト使いやすくて好き

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/01(日) 18:38:50.46 ID:7dNQYk630.net
ヒーローとプリとショーグンを同じパーティに入れちゃうと飯のとき誰が上座に座るか揉めるぞ

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/01(日) 19:25:56.42 ID:Z0xO3X3G0.net
パラディンとガンナーも混ぜよう

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/01(日) 19:37:45.47 ID:5i4L+Y1y0.net
ヒロプリとバステ職の3人旅も楽しいぞ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/01(日) 19:42:43.90 ID:XSkIWTBVa.net
>>463
楽しそうだけどヒロイックの裏と真いけるかな?

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/01(日) 22:10:46.19 ID:rCetX5jR0.net
>>469
後衛シノビではやったことねーけどサブを令嬢と蛇で変えたら両方安定すると思う
ちなみに今ハイ/ソドを前衛に三人並べてプリ/ショーとシノ/ショーを後衛にして三色アームズハイにかけた後
ハイ/ソドはバフデバフを中心にして後はひたすらプリとシノが乱れ竜し続けるというPTを組んでいるがこれが楽しい

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 06:24:31.95 ID:ORhv1cRg0.net
死神便利だからメディの席無くなる

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 07:38:22.75 ID:IbP3IA2qd.net
俺はソロル

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 13:30:42.66 ID:GomFZ4UzK.net
ソロルとレオは自分でも使いたかった

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 14:05:34.54 ID:Ljar2s6Mr.net
リパプリが回復、異常対策にバフ(デバフ)と便利すぎるんよね

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 14:06:02.94 ID:Ljar2s6Mr.net
後2人とも余裕で前衛任せられる程硬いのもズルい
セスなんとかさん見習ってよ

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 16:21:54.85 ID:wMA84E+90.net
予防の号令は終盤の複数同時バステ封じ付与に弱いしリーパーの治癒スキルは信頼しきれない確率なんで
この二職のバステ封じ対策はあくまで短期決戦用で長期戦ならさすがにメディドクの方がいい

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 16:32:19.34 ID:AlUMd9d6p.net
殴りプリとか臼とかバーサクヒーラーみたいなキャラメイク好きだから要る

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 16:35:41.72 ID:H+XZrpAU0.net
セスタスは某実況シリーズのやつが結構参考になる
ヒポグリフ戦を比較的低レベルで殴り合いしてた

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 16:43:15.62 ID:AlUMd9d6p.net
ソロルとかフラヴィオとかおっさんとリッキィと皇子とキルヨネンとローゲルはキャラメイクで使えて欲しかったな

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 17:17:43.05 ID:7aYMvGm00.net
今作のメディックはチェイスヒールのTP消費が倍増して、サブ解禁前のザコ戦はやや手持ち無沙汰になるのが残念だけどボス戦の安定感はさすがよ
特に挑発ディバイドをオーバーヒールetcで安定させてくれるのがグッド
必須レベルで強くないけど編成によっては替えの効かない活躍できるのは良い調整だと思う

問題はドクトルの方っすね...

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 17:39:57.08 ID:CL/3iL97d.net
ドクに関しては新2がやたら強かっただけで、こんなもんじゃねえかなぁ
器用貧乏なのは確かだけど、火力も回復も弱すぎるというほどではないと思う…

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 17:40:31.67 ID:XrHwVJ0jd.net
使いこなせれば強いけど使いこなすのが難しい
野糞る馬糞になっちまったな
(これ通じるヤツもう少ないだろうな)

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 18:06:53.90 ID:AlUMd9d6p.net
単体強化返して!

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 18:11:17.80 ID:IbP3IA2qd.net
巫術ブレイバント!!

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 18:12:30.07 ID:AlUMd9d6p.net
からの最終決戦睡眠ソウルリベレイト!

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 18:18:10.53 ID:H+XZrpAU0.net
個人的には旧2みたくTP回復できるクロス仕様のドクの方が使いやすい
縛りでフォースが最短で4ターンで溜まりきるからミスやセスとの相性いいし

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 19:04:38.73 ID:Lp1nVpuAd.net
殴りメディにリパ付けるのすんごい噛み合ってて好き

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 19:50:28.96 ID:6Ll9b84qd.net
なんやかんや今回の仕様でも結界は十分強い
反魂も結構便利
大斬はもっと威力あってよかった

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 21:07:28.39 ID:RbJZbtiG0.net
う〜ん、でも貴方は多段もチャージも追撃もお持ちでない?
ちょっと弊ギルドでのご活躍はきびしいんじゃないかな〜

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 23:47:09.60 ID:C2trZFhk0.net
なんで鬼力とりあげられたんや

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/02(月) 23:52:51.72 ID:wMA84E+90.net
巫術ブレイバントと巫術ストナードに大武辺者もあるしあってもよほど倍率良くない限り使われなかったかと

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 00:02:58.78 ID:k6Vd2FzA0.net
衰斬二種はリパの繊弱削弱より効果高いので便利
地味だけど

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 00:42:43.93 ID:2aT1WCVr0.net
レ地

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 00:43:39.42 ID:BLD5376u0.net
地言殺

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 00:54:30.59 ID:t2gmKWzT0.net
単体強化無いせいでサブ解禁前まではザコ戦の初ターンによくて武器スキルか通常攻撃振るのもザラだった
後方撹乱等でフォースを溜めやすいのは確かだけどそれで巫剣が使えてようやくスタートラインに立てる感じ
競合しやすいリパメディと差別化できて、強化枠制限される相手ならプリより役割持てたのになにゆえ...

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 01:11:36.16 ID:OumM+cCL0.net
鬼力化皮硬化が入るとしたら代わりに何が要らないか、って言ったら
乱疫発疫になるのかなやっぱり…

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 02:20:36.57 ID:kzVm10740.net
セスタスも粉骨砕身あればサポーターとして重宝されたろうに

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 07:13:08.05 ID:EPFuLvff0.net
シーカーかシノビいれば1T目から吸命、2T目から吸気発動できるから雑魚戦でもそこまでお荷物ではないよ
まあドクの売りはデバフ最高性能の衰斬2種だから、やっぱ単体のボス・FOE戦が本命だけど

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 08:02:49.78 ID:QYkoKnNK0.net
粉骨砕身はブレイバントに進化したよ

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 08:26:36.50 ID:cyEE442dM.net
ファフニールさんxに来なかったと思ったら5Rに参戦だってさ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 08:28:38.51 ID:C8Xecat3a.net
破天や黄泉返しは…

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 16:06:27.42 ID:wMqFwhsZK.net
>>500
ちょっと期待したが全然似てなかった
たしかあっちに緑川光キャラいるからPQ3あったらサブにしてみたい

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 16:11:51.95 ID:lEnqXbosp.net
イザナギつけたジョーカーがハイカラですね。とか言ってた気がする
パラディオン付けたら、お肌の悩みにフロントガード!とか言い出すに違いない

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 20:46:48.10 ID:wMqFwhsZK.net
ししょーボイスはなんとなく坂本真綾でいいんじゃないかと思えてきた
汎用ボイスにねえの残念すぎる。ライトニング系のかっこいいのほしかった

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 21:26:51.58 ID:SF2o2zLAa.net
>>470
なにそれ楽しそう。
ありがとう。

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 23:00:21.84 ID:hQDOvBbW0.net
ヒロプリガンリパ抜きでパーティ組んだが
普通に進めるもんだな。
サブクラスもこいつら抜きで行けるもんかね。

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/03(火) 23:36:29.20 ID:SP4CVBDu0.net
メインサブ両方禁止してキツいのはパラとゾディくらいじゃねーかな
キツいってだけでこれもクリアはできるし

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/04(水) 00:06:32.10 ID:R0TGDh+F0.net
サブは縛らなかったけど不遇職(個人の感想)縛りでセス/ペリ/ドク/ミス/ゾディなら裏ボス前まで遊んだ
雑魚戦が毎回命がけでボス戦もクリア後は火力不足でなかなか楽しかった

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/04(水) 00:09:55.97 ID:4QDYd+p3M.net
裏ボスとディノ以外はレベルでどうにでもなるしな
とはいえプリとドクを入れ替えたりすると露骨に差は経験できる

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/04(水) 00:32:14.39 ID:FZblQtXx0.net
ハイソドブシにパラでも入れれば特にストレスなしでいけそう
残り1人は何でも

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/04(水) 00:32:25.94 ID:jbStYfHt0.net
ディノゲーターは呪いカウンターと三属高火力以外で行けるんかねあれ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/04(水) 00:47:17.69 ID:DYsMwcWf0.net
魔弾で時間稼いで諸々準備して睡眠ラスオダ激流チャージアクセルして
まだ倒せないからもっかい寝かせてアクセルして
まだ倒せないから頭縛ってアクセルしてゴリ押したら勝てるよ

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/04(水) 01:26:40.64 ID:4QDYd+p3M.net
そこまでして運ゲーするならガンナー5の方が確実でいいよ。レアドロも取れるし

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/04(水) 01:57:08.35 ID:DYsMwcWf0.net
要するにそういうことだ

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/04(水) 07:00:39.03 ID:ZRmrrmCw0.net
>>511
シノビやレンジャーの回避盾とかリンク速攻とかやり方は色々ある
1ターン目さえしのげればアクセ次第では楽なので

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/04(水) 17:26:26.76 ID:CwzLoxem0.net
令嬢は結局混乱ハメで倒したな
ヨルムンさんはバフデバフからの殴り合いに付き合ってくれるから頑張ったけど

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/04(水) 19:01:53.67 ID:de+HGEyp0.net
令嬢を混乱でハメ倒した?
やっぱボウケンシャーってクズだわ

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/04(水) 21:04:32.27 ID:pi6/kIJ20.net
実際運ゲーしかないかなーって編成はあるよね
縛ってたりするとなおの事

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/05(木) 01:25:29.81 ID:PmFE1x3y0.net
まあ令嬢やディノはクソボスだよね

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/05(木) 02:15:07.10 ID:GVNJIV6I0.net
真ヨルはガチバトルしたけど令嬢とディノは5ガンナーで倒したわ
異常・デバフありきの旅パだと無理ゲーすぎた

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/05(木) 10:07:54.32 ID:7QeCxRTMd.net
令嬢の不浄に関しては同意だけど
ディノゲーターはHP少ないし異常デバフ構成はむしろ有利じゃない?

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/05(木) 10:57:28.26 ID:AnnHNDR2a.net
令嬢も異常パなら混乱2回と石化あたりの運ゲーで押しきれないか
よほど火力ないパーティならともかく

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/05(木) 14:35:50.00 ID:QitpH42oM.net
新作来んかったな

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/05(木) 15:26:21.59 ID:AKhUvm3w0.net
まあ待とうや
出してくれと土下座したところで出てくるものじゃない

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/05(木) 15:29:25.75 ID:YfxPQ+fTd.net
じゃあ逆にこうしよう
新作怖いなぁ出さないで欲しいなぁ…

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/05(木) 16:19:38.24 ID:dVtHT2Fu0.net
稲川淳二かな?

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/05(木) 16:50:58.94 ID:u7ZvkoTS0.net
饅頭怖いでは

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/05(木) 18:34:49.95 ID:H0evMMhqd.net
だいたい2年に1本のペースだから来年なんか来そう

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 10:20:57.90 ID:GMj9wQzZ0.net
このシリーズ気になってるんだけど
萌え要素とかって入ってるのかな?絵は可愛いんだけど

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 10:35:16.57 ID:DfjRA3L3a.net
絵は可愛いが難易度は基本的に雑魚の攻撃二、三発で前衛が落ちるのが普通な難易度です

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 10:35:49.59 ID:idDGjBD0d.net
萌え要素って例えばどんなの
基本的に自キャラのキャラ付けみたいなのは無いから妄想で補うものだけど

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 10:55:16.05 ID:qkeKrbLhK.net
ビルギッタは萌えキャラだろう?(暗黒笑)

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 10:57:33.20 ID:DfjRA3L3a.net
顔を出される度に殺意がわく萌えキャラ

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 11:09:53.31 ID:XDpYV6xFd.net
萌えも燃えも自分で妄想すりゃやりたい放題だぞ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 11:35:41.82 ID:Mk1xuIVCd.net
キャラ萌えを求めるなら「新」シリーズのスレで聞くのがいいかもね
ナンバリングとXにも可愛いキャラはいるけど

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 11:54:59.10 ID:eXvH2K0b0.net
新だって萌え要素は各自の妄想で補うという部分は変わらんぞ

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 11:56:24.30 ID:TFL2u9Jw0.net
基本的にキャラメイクゲーはウチの子可愛いの妄想マスタリーがどれだけ振られているかが萌えポイントとなる

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 12:32:48.29 ID:e/xsmZsw0.net
可愛い可愛いウチの子が基地外みたいな行動するから無かったことにしたイベントが多過ぎた

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 12:55:27.18 ID:bqKx8hjH0.net
妄想で補うレベルで良いんだよ
主人公以外全員女の子パーティー組んで(;´Д`)ハァハァしたいだけだから

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 13:00:37.61 ID:toverpmn0.net
さらに進むと主人公(自分)は6人目のマッパーで5人全員女の子でいいじゃん!になる

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 13:16:55.78 ID:LODYwugMd.net
逆もまた真

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 15:09:01.39 ID:BaJp6GSC0.net
ダントラかな?

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 16:29:26.92 ID:qkeKrbLhK.net
>>538
うちの明夫ボイスの虎モフがターザンごっこしだした時は吹いた
ただ変なことする明夫ボイスはスネークで耐性ついてたから大丈夫だったが

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 16:36:38.85 ID:AvZYpOMf0.net
AEはほとんど覚えてないけど布の上の瓶を取るAEが意中のキャラ同士でハマった時は嬉しかったな

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 17:05:31.50 ID:Ca0xZ8Hvp.net
うちの貴族の三男坊名乗って勝手に冒険者してる領主本人と言う設定のバカが、何故かAEでバカな事してダメージ受ける事多かったな

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 20:40:55.10 ID:ryyzZCKE0.net
妄想大事だよな
プレイヤーが自分で作ったキャラの内面を決め付けるようなシナリオ作りは正直やめて欲しいわ
言いたくないセリフをわざわざ選択しないとゲームが進まない第4迷宮とか第7迷宮とかさ
なんかストーリーモードでもないのに主人公像が押しつけがましくなっとる

売る側もプレーヤーの妄想というか創造の余地を尊重してくれよ……

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 20:59:28.09 ID:z7vvhQfza.net
赤いぶよぶよを口に運ぶ程度のボウケンシャーが罠を回避するはずがない

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 21:03:09.75 ID:amctmpkq0.net
戦闘上の数値以外の要素やステータスをキャラメイクに突っ込むか
キャラを動かされてるからざっくり性格の設定とかいわゆるSAN値の変動があるとよりTRPGっぽくなる

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 21:03:48.72 ID:9j1Fh+U10.net
赤ブヨよりもパンに狂気を感じる

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 21:05:23.29 ID:gjfKi23B0.net
今真南ノ霊堂でLv30ぐらい

ハイランダー/プリンセス/フォートレス
スナイパー/メディック
のPTで進んでんだけどTPすぐ切れちゃって中々探索進まないわ
育成進めばマシになるんかしら

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 21:11:20.38 ID:BCrcgO0v0.net
>>546
わかるぞ、真剣にテキスト読んで入り込もうとするほど妄想・想像から合わない場面がでてくるからな...
気に入らなければ殴ったり無視したりできた4が親切すぎるというか異端だったんだ
周回前提の技だがテキストは基本スキップしてる

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 21:32:45.86 ID:KRJsI7ls0.net
肝要なのはゲームブックのノリだわな

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 21:34:58.21 ID:Na/jOnQV0.net
スナイパー?

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 21:38:58.08 ID:Ca0xZ8Hvp.net
>>546
冒険か栄誉か富か選ばせる選択肢とかは良かったのになw

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 21:39:24.06 ID:toverpmn0.net
スナイパーでもなければフォートレスでも無いぞ、というのは置いといて
プリがいればTP切れなんて起こらないはずなんだが

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 21:39:28.95 ID:idDGjBD0d.net
騙されやすい人ですのAEは好き

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 21:45:23.80 ID:xw7ric9/0.net
AEは選択肢が実質的に機能してないから正直経験値を手に入れるための作業でしかない

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 21:55:35.70 ID:tXJdBhMSd.net
最近のテキスト面白くないからガン無視してるわ

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 22:28:24.00 ID:gjfKi23B0.net
パラディンとガンナーか
ついつい過去作とダブっちゃうねゴメンゴメン

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 22:46:07.45 ID:NjCe+vlzr.net
>>550
そんなあなたにエンリーカ

は置いといてハイもプリもTP回復手段あるしガンはチャージアクト主体なら大分TP持つよん

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 23:23:41.58 ID:3gtkHqeL0.net
>>550
・メディでブーストしてハマオ使う
・弱体かけられた味方にプリのエクスチェンジ

どういう運用してるか知らないが、
パーティ全体が火力不足かもしれない。
火力不足で戦闘が長引いてTP無駄使い
しているのかもしれない。

562 :561 :2019/09/06(金) 23:29:20.66 ID:3gtkHqeL0.net
スナイパーはガンナーか。
じゃあ火力不足って事はないか
下4行は忘れてくれスマン

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 23:32:44.83 ID:ZloqMnVU0.net
ハイランダー男に合う声が無いんだけど。
青年だと若すぎて中年だと年寄りすぎる。
しょうがないので、ビーキンの見た目で青年の声にしてる。

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 23:51:43.11 ID:KRJsI7ls0.net
さわやか系やっと終わりかって思ったら急に渋いオッサンに飛ぶよな

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/06(金) 23:57:31.02 ID:F74sXjqL0.net
明夫ボイスで使ってるけど年寄り臭くは感じないかな
括りは老人ボイスだけど

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 00:31:59.90 ID:lMOgJaLq0.net
ガンプリいるならむしろ先制照明弾→エクスチェンジでTPの保ちが良すぎるくらいなんじゃないのか?
道中で使ったことないから詳しくは知らないが

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 00:41:56.58 ID:BXC+cJt/0.net
ガン太に合う声が絶妙になかったからあいつだけ無口キャラになった

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 00:46:07.64 ID:eyqLVMK50.net
>>565
俺もそれ青ブシ男で使ってるわ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 01:02:05.01 ID:uu8C91LK0.net
金ドクがいるのにロリババアボイスが無いのは許さない

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 01:12:26.65 ID:9zgYFZqg0.net
婆要素全然無いのにロリババアロリババア言われる金ドク子ちゃん不憫じゃのう

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 01:23:06.33 ID:ob/7nGi70.net
八重歯だから八重子って呼んでる人が居て
俺の婆ちゃんの名前と被るからやめてくれっていう悲痛な声があったのを思い出した

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 11:10:48.74 ID:5FqHuskLr.net
プリレンにしてずっと照明弾の弓持たせてたなぁ…

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 11:13:24.52 ID:6AkZeauP0.net
青年は16歳前後の声で、中年が50代の声になってるんだよなぁ。
30代の声が欲しかった。

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 13:10:35.58 ID:ob/7nGi70.net
はい実況

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 13:48:23.99 ID:vX13iT22p.net
おーっと、私の体が大変な事にー!

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 14:12:17.03 ID:7vjZ7xkz0.net
ぶぅるあああああああ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 14:24:11.05 ID:ZrquBCS40.net
新作にはナレーションにもボイス付けてくれ
広川太一郎とか

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 14:25:55.18 ID:B6SAe34H0.net
兵装時の謎の溜めボイスすき

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 15:14:15.21 ID:26Jxtj370.net
>>577
選べるようにしよう
立木文彦とか大川透とか

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 16:42:48.20 ID:vZ/BYf+Oa.net
>>577
Mr.Booとロジャームーア。どっちだ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 17:38:57.09 ID:PHEHAdLE0.net
実況ボイス最初ネタかと思ってたけど
存外使い勝手が良くてな

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 17:46:46.81 ID:Frbu3snA0.net
採集部隊をエセ外人や実況者にすると少し作業が楽な気分になるぞ

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 18:59:17.90 ID:WIau9Yeld.net
密猟者プレイ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 19:10:30.14 ID:G5jSbB1t0.net
ハイランのサブホント悩むわ。
ガンナーが無難?教えてエロイ人

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 19:30:32.55 ID:EgLs/J0N0.net
ハイランはなんでもこなせるから君のパーティー内での位置づけによる

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 19:40:26.40 ID:eyqLVMK50.net
いかんすごくダジャレ言いたくなってきた

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 19:43:26.73 ID:n/0SSR8C0.net
>>573
グラ自体はそのスッポリ抜け落ちてる年代っぽいのも多いのにミスマッチだよなあ
若年層以外だと選択肢が少なくて困る

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 19:49:46.00 ID:AlD4ofzl0.net
今日は暑かったからな
ダジャレで涼んでもええんやで

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/07(土) 21:44:33.19 ID:zB3ngy5v0.net
ラストオーダー役が高潔の証を回避したらラストオーダーと高潔の証両立できるんかな
狙ってできるもんじゃないけど

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 00:20:56.48 ID:7G4EH83r0.net
>>589
回避バフの効果を2倍にした後に回避判定するなら、夢幻陣形と不忍を重ねたシノビあたりが回避できそうな気がする

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 00:43:52.85 ID:7G4EH83r0.net
途中で送っちった
プリが盲目なら確定回避できるかもしれない
サブラストオーダーの実用性はともかく、、発動できるか調査した人がいなければやってみましょうか

あとラストオーダーとは全く関係ないのだけど、前に令嬢の確定睡眠石化は無理って書いちゃったけど高潔で倍化できるのを失念してて計算し直したらギリギリ届くかもしれないことがわかった
これもちょっとしたら実機で試してきます

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 09:43:16.86 ID:0tYq0WKa0.net
宝珠+αで計算上届く感じか

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 15:44:48.83 ID:2QtPuCkkp.net
お前ら、プリはバグらせて遊ぶものって認識なんだな

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 16:26:36.94 ID:TokO1ubxa.net
プリン(ス|セス)はハグらせて遊ぶ?

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 16:29:30.81 ID:bwIGIn3bd.net
無限アームズでハグしてあげるよ

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 16:35:07.00 ID:0pmQ6zDMd.net
シリカちゃんにおもいっきりハグしたい

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 16:44:35.93 ID:1oaY2ekw0.net
プリの野球拳バグのこと?

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 17:05:13.42 ID:2NAHqjTh0.net
>>597
水晶の龍のシンシアの野球拳かよ
ネタが古代すぎるぞ

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 17:10:45.67 ID:4MHcPPui0.net
バクになってプリに夢喰い?

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 18:04:03.07 ID:DL9acpRL0.net
セスのバグもバカにできないくらいあるんだよなあ
追い撃ちとかペネトレーターバグとか

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 18:05:03.41 ID:+Lko+ljO0.net
>>598
ここには今でもファミマガを憎んでいる人しかいないだろ!

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 18:05:04.70 ID:E8HKS/cU0.net
プリは全作品でバグってるっていうレジェンドだから

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 18:07:26.57 ID:FpzcpW0Cp.net
思えばバグカイエンて、バグとは名ばかりの仕様の悪用だったな

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 19:17:32.93 ID:3lDle3Old.net
バグカイエンで河童になって無限に殴りまくる侍の姿しか思い浮かばなかった

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/08(日) 19:20:16.20 ID:FpzcpW0Cp.net
カイエン殿も大変でござるなwwwwwwwww

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 08:46:08.23 ID:kfHnV/9kK.net
おじすかたすけてよ はライアンだっけ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 10:59:58.35 ID:P0qna3xcM.net
1列を同じ職にした場合、ハイランダーは相性いいのはわかるけど、他にいい感じにシナジーある職はなんだろう?
セス3ミス2とか考えたけど茨の道すぎるな。

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 12:09:07.04 ID:iRoWeZ1Z0.net
格別シナジーあるわけじゃないけどソド3人並べると普通に強い
ブレイク付与管理がやりやすく、盾がメインだからサブのスキルで個性も出せる

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 12:28:18.28 ID:S43naL5J0.net
怒涛、暴走、フルブレイク
要は強化される条件を共有できるかって話だよね

夜賊とバステ延長ブレイクのナイトシーカーさんでしょう

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 12:48:38.41 ID:JOO/4jpb0.net
ショーグンで固めて脳筋プレイするの楽しい

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 12:54:01.55 ID:4D5Lih350.net
信頼と実績のガンナー鎮圧部隊

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 13:11:33.63 ID:GhbBImviM.net
そうそう、特定の状況で強い職を並べればいいのかな。
シカセス並べれば強いんじゃね?って思ったけど封じは延長しないのか。

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 14:00:21.06 ID:+v5BqTop0.net
神気のオーブ3個だけ引き継いでペリ×3プリリパで2週目したらどんなFOEやボスもドライブ12連発で蒸発して楽しかった。
やっぱペリの一番の問題はTPだと思う。

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 16:01:06.71 ID:PYUIYBxMM.net
青眼ブシで石化からの上段ブシの兜割りとか

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 16:20:27.73 ID:P0qna3xcM.net
居合ブシ「ワシは?」

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 17:10:04.15 ID:SnHPg8Un0.net
昨今の3DダンジョンRPGは会話シーンが無駄に長過ぎて駄目だ
世界樹とエルミナージュぐらいしかやる物ねーわ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 17:11:57.76 ID:S1G4YDE+0.net
ブシ(上段)ブシ(青眼)ブシ(居合)入りはやったけど、青眼のバステは使いつつも結局上段くんはゴーグル持ってたな 青眼は他にもシンプルに高火力中耐久で他のブシと違って常に前列に居れるのが良かった印象
居合は雑魚戦では最強だったけどボスでは一生空刃擦ってたな... お供呼ぶタイプのボス戦ではまた最強に返り咲くけど

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 18:37:59.21 ID:h0nXd9EW0.net
前に回避の検証したとき居合の回避上昇はパッシブや強化弱体と独立してるっぽかったので、
フォースに依存せず100%回避を狙えるキャラかも...?

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 19:50:03.89 ID:kfHnV/9kK.net
>>616
エルミナージュ2、3あたりのクソかたい絵に反したくそ軽いテキスト好き
ただ少年を執拗に責めてお漏らしさせたり、壁尻に浣腸してうんちさせるのはドン引きしましたけどね

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 20:35:36.39 ID:wc8A4onk0.net
クソかたい
執拗に責めてお漏らしさせたり、壁尻に浣腸してうんちさせる

ここまで読んだ

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 23:27:38.04 ID:iRoWeZ1Z0.net
>>618
でも回避型って一つ一つの攻撃の命中もわかったうえで使わなきゃいけないのが難儀ではある
とくにブシの場合それこそ「こんなに避けが安定せぬなら青眼する!」という選択肢があるし…

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 23:31:43.14 ID:S43naL5J0.net
>>618
居合も地味にブッ飛んでるよね
速度補正とかもうコイツは一体何に先行したいのか?ってくらいに速い

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/09(月) 23:40:18.06 ID:S43naL5J0.net
あまりに速いもんだから頑張れば瞬黒貫にガードスキルで先行できないものかと色々試してみたところ

ブシレン(最速構成+先陣の名誉★)のスケゴ VS 仮想令嬢(AGI120速度補正±0のキャラ)の瞬黒貫

で勝ったり負けたり、確定先行はならずという惜しい結果に
速度デバフと併用すれば確定で先行できるかもしれないけど、そこまでする価値は……ないッスね

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 00:01:48.88 ID:umN8rf6f0.net
鬼門になりがちな蛾とかの低命中多段技持ち相手に相性が良いのが助かるけど、
初見だとどれだけ避けてくれるか信用できないっすからね...

並の命中率のスキル(99%, ほとんどがこれ)なら、ブシシノで効果の高い順に強化弱体を2, 3個つけておけばフォース抜きで100%を超える回避率になるはず

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 00:48:14.25 ID:umN8rf6f0.net
>>623
たまに先行できるくらい速いのか(驚愕)
瞬黒貫の速度補正は敵の場合も1000%らしいので際どい調整ではあるんだなあ

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 03:54:20.68 ID:dx3W9dQFr.net
発売前はブシが不安視されてたのにまさかこんなに化けるとはな…

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 07:41:17.42 ID:1RN6gGqy0.net
フォースブレイク後に分身した状態で最後の秘策を受けると本体以外のフォースが確定で復活するっぽい。
今んとこ17回中17回復活してる。

多元抜刀持ちファマシノ2人でブレイク使い放題になるぞやべえぞ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 08:48:17.12 ID:1RN6gGqy0.net
フォース確定復活動画投稿したので参考にどうぞ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35661882

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 09:25:26.08 ID:Mgy3ngFr0.net
回避盾弄っててなんとなくわかった部分だけだけど回避率や命中率に関してはポケモンとかと同じく最低命中率の保証はされてるみたい
どういうことかって言うと真ヨルのペダンに関してはレンジャーのフォース重ねがけとチェインダンスや回避バフデバフをフルに使っても当たることが体感する程度にある
シノビの猿飛に関しては3回避けるまでの補正率がチェインダンスより高いらしく3回までは確定避けまでには持っていける
結論としては回避バフデバフ重ねがけよりスキルの回避補正が回避盾の生命線であってバフデバフに関してはトリステぶっ刺し雲隠れ以上に重ねる意味はあまりないことかな

見にくくてすまん

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 12:09:46.39 ID:z4KXCcQ9p.net
すごいな何で確定で復活するんだろ...バグかね?

>>629
これは自分も気になってて、検証してわかったのは回避バフ(パッシブ)・命中デバフは防御バフと同じく乗算で計算して減衰するということ

Lv72シノビ(潜伏★(+20%)) vs 森ネズミの通常攻撃300発
・デバフなし: 回避240-命中60 → 回避率80.0%
・幻惑の剣舞(+12%): 265-35 → 88.3%
潜伏×剣舞: 0.8×0.88= 0.704 (+9.6%に減衰)
・トリックステップ(+20%): 293-7 → 97.6%
潜伏×トリステ: 0.8×0.8= 0.64 (+16%に減衰)

ディノゲーダーでも検証したけど他のバフデバフも乗算式(AGIブーストは未検証)で、減衰したこれらだけで回避100%を達成するのは確かに無理だった
ただそのディノゲーダー戦で"フォース・構え(恐らく猿飛も)効果はそれぞれ独立した加算式"だということもわかって、実際にぐずるの確定回避に成功した
構え効果のウェイトが大きい居合ブシがフォースに頼らず回避100%を達成しやすいと言ったのはこのため

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 14:01:50.59 ID:drWh5tWtM.net
プリ「ファマぶっ壊れやな」

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 14:06:04.93 ID:drWh5tWtM.net
マジで終わりなき兵装。
死なない紙耐久ディバイド役。
毎ターン切腹する闇ショー。
なんでもありじゃん。

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 14:41:53.59 ID:vBbFB6Jh0.net
「最後の秘策でガンナーのフォースを復活させ続けたら最強じゃね?」が与太話ではなくなってしまったのか

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 15:13:54.14 ID:eaPZn2gxd.net
今になってとんでもないのが見つかったな

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 15:38:34.97 ID:1RN6gGqy0.net
ファマシノ×2による無限フォースについて実際に色々試してきた感想

ヒーロー:残像がファマの分身枠を潰すので相性悪い
パラディン:パラシノ×2で4ターン中2ターン完全防御
メディック:オーバーヒールと最高に相性がいいが必要性は薄い
レンジャー:3人並べば無限の夢幻陣形で4ターン中3ターン回避率105%+朧矢撃ち放題。やばい
上段ブシドー:兜割り連打マン
青眼ブシドー:リパ・ミスあたりと組むとやばそうだが結構難しい
居合ブシドー:かなりの回避率を維持できるが回避目的ならレンかシノでいい
ドクトルマグス:ドクシノ×2で4ターン中2ターン精霊衣
ハイランダー:レギオンチャージ連打マン。かなり強い。ファマがいるので一騎当千は微妙
ガンナー:ガンシノ×2で4ターン中2ターン至高の魔弾。一見強そうだがガンナーファイブの方がよさげ
プリンセス:特筆すべきメリットはない
シノビ:圧倒的回避盾。シノビが2人いれば常にどちらかのブースト状態が維持できる
ゾディアック:火力上昇・TP回復。弱い
ファーマー:ファマシノをもう1人増やせば毎ターン最後の秘策が使える。分身より多元抜刀の方が早いので4枠でループできる
ショーグン:3人並べばHP2.2倍攻撃力1.45倍。もしくはショーシノ×2で4ターン中2ターン影武者。多元抜刀ではなく切腹で分身を消せば手数が増える
ソードマン:ソドシノならフルチャージが何回も使える
ナイトシーカー:シカシノならディザスターが何回も使えるが連続では使えないのでハメは難しい
ミスティック:2人いれば永遠に方陣護持が可能。ミスシノで解魔の札が何回も使えるのはやばい。一番やばい
インペリアル:ナチュラル→チャージ→ドライブ×3の無限ループができるがTPが持たない
セスタス:ファイナルブロー(最後とは言ってない)。ミスと組むとやばい
リーパー:終わりなき衣。2人いれば新2の結界とほぼ同じことが可能。ブレイクも強い

「レン×3、ファマシノ×2」と「セスシノor青眼ブシ、ミスシノ、ファマシノ×2」あたりが特に強いと感じた

長文失礼しました

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 15:50:11.26 ID:GtLao1O90.net
>>635
おつ
ファイナルブローの件でワラタw

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 15:56:33.69 ID:mdZd+Wpnp.net
石化中にミスのブレイクをし続けるの楽しそう

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 15:57:23.23 ID:Mgy3ngFr0.net
ブレイクも何回かやれば復活出来るからペリやゾディも相性良さそうだな

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 16:07:01.26 ID:gmuJVj3I0.net
イグニッション中に欲しくなるTPをコンバージョンで賄うドライブ天国が容易にできるようになるのか
楽しそう

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 16:09:57.42 ID:CCM9XSfR0.net
なにこれ怖い

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 16:10:40.73 ID:vBbFB6Jh0.net
>>635
おつです
ヒロプリガンの恩恵が比較的薄い一方でセスが輝くというのはなんかいいな

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 16:20:01.47 ID:Mgy3ngFr0.net
ほしいって声がやや多いバードもこのコンボ使えばプリが実質成り変われるな
分身時はパラが庇えないからスケゴあたりが必要になりそうだけど

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 16:20:37.72 ID:3/RInrxP0.net
>>641
ガンに関しては元々自前でもっと強いことができるってだけだから…

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 16:51:19.04 ID:1vZr+6FYK.net
>>635,641
ほんとヒロプリガンが相性悪いとこがまたおもしろいな
今エキスパで再開して花獣前だから構成組み直してやってみたくなった

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 17:19:00.16 ID:2NIwpDv70.net
未だに新発見があるのは凄いな

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 17:32:27.03 ID:1RN6gGqy0.net
>>635
で挙げた編成例と闇の眷属について補足

闇の眷属:4ターン中3ターン不死身。ギルドカードを使って眷属2人編成にすれば真ヨル完封できるはず。(倒す前にTPなくなるかも)


青眼ブシ&ミスシノ編成の場合、多元抜刀で起こしてしまうのでそのターンに石化(解魔済みなら睡眠も可)を決める。

レン×3や眷属1人編成の場合、4ターン中1ターンの隙をどうするかが鍵。
そして都合のいいことに令嬢は同ターン中に大ダメージを与えると次のターンは必ず不死再生をする。
試しにレン×3で令嬢に突撃したら結構いけた。運がよければ勝てそう

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 17:37:06.09 ID:Ltn9088Td.net
色々悪いことできそうではあるんだが、ボスの安定撃破ならガンナー5とかでいい気がするから扱いが難しいな
ファマシノ自身は動かす猶予ないから残り3枠で何させるか

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 17:45:46.54 ID:1RN6gGqy0.net
>>647
>>628の動画見ればわかるがファマシノも4ターンに1回自由に動ける
まあアイテムアゲインでアムリタ投げるくらいだろうけど

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 17:49:34.33 ID:Mgy3ngFr0.net
ファマのブーストを先読み発動しといてブレバンなげたり鎌で攻撃バフ入れとればプリの代わりになれるんだよな
ワンマン火力になれるペリとは相性いいよこれ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 18:01:57.06 ID:dusfE0gyM.net
ミスシノじゃなくても解魔連発できないだけでそれなりの頻度で使えるかな。

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 18:18:34.48 ID:1RN6gGqy0.net
>>648
最速でブレイク復活を狙うなら4ターンに1回しか動けないが
ブレイクせずに3ターンのブーストを回し続けるだけなら8ターン中5回動けるな

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 18:26:05.96 ID:22plg4Vl0.net
ブシはマスタースキルのデザインとか残念なのに
仕様に愛されまくってるせいで各構えでそれぞれ別の最高級の性能もらってるのずるくない?
上段→火力
青眼→状態異常付与率
居合→回避率

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 19:44:19.26 ID:YtIe6kbMM.net
プリが霞んで見えるくらいのバグだな

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 19:49:50.26 ID:umN8rf6f0.net
しかし面白いバグを見つけたなあ
全裸で回避UPとか地味なのしか見つけてないから正直羨ましいぜ...
裏ボスを3レンジャイで攻略するなら各技の命中率を晒してぜひ協力したいのだけどネタバレになりそうなら控えときます

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 20:38:38.52 ID:lonCo4amp.net
>>635
まじかよセスタス始まったな

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 20:42:15.89 ID:JwPgJm/x0.net
強さはさておき特定のフォースを軸にしたコンセプトPTの選択肢が増えるな
永久機関作らなくてもガンシノだのパラシノだのを確定で復活させられるのも面白い

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 21:35:14.73 ID:1RN6gGqy0.net
復活条件について追加検証してみた

本体を消滅させた後に最後の秘策を受ける→確定復活
本体を消滅させ戦闘終了、次の戦闘で最後の秘策を受ける→確定復活
分身を出現させ本体を残したまま戦闘終了、次の戦闘で最後の秘策を受ける→確定ではない

2つ目は道中でも役に立ちそう

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 21:55:32.88 ID:JwPgJm/x0.net
>>630
回避が減衰、というか一部乗算になってるとは知らなんだ
これは……強化弱体の盛り具合に諦めがつく奴やな

無限フォースは分身のフォースゲージは消滅してるけど、ブレイク使用済フラグが未設定って感じなのかな?
まあバグですな

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 22:14:47.33 ID:sERHMTX50.net
小作から離れたファーマーも随分出世したな
それファーマーといえるのか()

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 22:16:37.98 ID:p6KxMXzE0.net
これこそが二毛作の真骨頂じゃい!

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 22:25:09.72 ID:cVNWHXMT0.net
3時代からネタ職に見せかけて強かったから今回も絶対何かあるって思われてはいたがこんなバグまであるとは思わなんだ

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 23:00:13.75 ID:1RN6gGqy0.net
分身にブレイク使用済フラグが立ってないってことならファーマーじゃなくてシノビのバグって気がしないでもない

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/10(火) 23:06:08.01 ID:Mgy3ngFr0.net
スキルツリー的に開発側もあえて残してたかもね
分身先にフォース溜めスキルとか誰得だし

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 01:03:27.94 ID:1VxoE1/I0.net
高潔の証を回避した時のラストオーダーの挙動を調べてきたけど、回避すれば発動できてちゃんと攻撃防御も上昇した
ただ命中が300%近くあるのか、夢幻陣形×2, 不忍, 潜伏, 雲隠(計187%)では回避できず盲目に頼った
盲目は命中の最終結果を1/3にするバステで、プリのAGIが比較的低いのもあって高潔の命中率が盲目時に100%以下になりやすいのだと予想

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 07:41:55.86 ID:oRms/OKPr.net
農民が悪いのか
忍が悪いのか

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 08:04:53.84 ID:F3oqOyvRd.net
海都が悪いぞ

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 08:15:38.18 ID:644SaRZX0.net
悪いのは忍者ではなく農家である
イエスか農家で答えろ

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 08:25:51.58 ID:KT+cHvfqr.net
プリといいシノビといいファマといいアーモロードには問題児しかおらんな

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 08:51:44.48 ID:pLYk+Ofza.net
介錯と朱槍が悪さするショーグンも中々

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 10:02:50.40 ID:KXVY59Yrd.net
ゾディアックだけは海都で暴れすぎたのを反省しました

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 11:42:24.90 ID:aHnWFV0Gd.net
海都のゾディアックちゃんも控えめで邪悪ではない方だったはずだが…
ダークエーテルは原作性能でもそんな問題なかった気がする

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 12:08:58.20 ID:bhCuem9PK.net
やっぱりアモロは魔境じゃないか…

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 12:29:48.72 ID:dcgAbQORa.net
3ゾディが控えめなのって星術の火力くらいじゃないか

固有スキル 1.25
属性マスタリ 1.11
特異点定理 1.50
圧縮 3.00
これが減衰なしで乗算される上に複合含む全ての属性攻撃に乗る問題児だぞ

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 12:39:25.39 ID:neA1uV270.net
クロスのゾディも複合の味方やたら多かったり先見ブレイクでほとんどのボスにMAXダメージ出せたりと大概だぞ

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 13:19:03.61 ID:iMXyv0ak0.net
>>673
これを固有スキル以外みんなサブクラスで共有できるってのがもう気が狂う

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 16:58:13.11 ID:2e+u5e1Q0.net
混乱中の敵って狙われ率無視してくる?
狙われ率がちゃんと効いてくれるなら3レンジャイ+ファマ×2で令嬢に勝てそうなんだが…

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 17:41:48.13 ID:FkAV4AGLM.net
ミスやレンは確かにヤバいが、ファマシノが3枠固定なおかげで思ったよりぶっ壊れになれない感じかなぁ。
自由な5人で火力出すのと、このバグ利用した3人で火力出すのとではどのくらい差があるかわからん。

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 17:54:01.68 ID:2e+u5e1Q0.net
残りの3人の内アタッカーを何人にするかによって全く変わってくるな。
ハイランダーなら3人アタッカーでブラポン→ブーストレギチャ×3連打でもそこそこ戦えそう。
ファマのHPも勝手に回復するしTPも回復できるし。

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 18:16:02.30 ID:gSvJe843d.net
>>667
アグリー

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 18:52:17.61 ID:2e+u5e1Q0.net
3レンジャイ&ファマ×2で令嬢撃破達成
最初の5ターンを乗り越えれば後は分のいい賭けに勝ち続けるだけって感じだった
今回はレムリアの宝珠3個使ったが怪力の腕輪でもいけるはず

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 19:32:09.82 ID:neA1uV270.net
>>680

最初の5ターンって混乱に持ち込んだのか?

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 19:32:43.44 ID:kJwihuKv0.net
>>680

地獄突きが面倒臭そう

>>677
防御、回復、妨害対策を3枠でやりくりしつつ殴らなきゃならんからね
ちゃんとアタッカーがいるなら6枠使える普通のPTの圧勝でしょう

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 19:39:29.31 ID:neA1uV270.net
令嬢はメディ3で不死再生に持ち込めるから火力調整次第なんだよな
そういう意味ではペリの排熱ドライブループも有用だけど

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 19:42:41.82 ID:BrSiV4py0.net
メディってそんなに火力出るの?

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 19:45:07.77 ID:kJwihuKv0.net
>>683
ペリはわかる
というか自分は運ゲーにしないなら強みを出せるのはソコしかないという結論に至ったくらいだけどメディ?

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 20:27:02.49 ID:neA1uV270.net
>>684
ヘビィストライク=朧矢の火力だからバフ剥がれが少ない昼令嬢なら持ち込むことは可能
サブゾディだとバフなし状態でも上段空刃の火力出るのでちゃんと運用できるなら強いとは思う

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 20:32:22.75 ID:2e+u5e1Q0.net
>>681
最初の5ターンは死の手招きが来ないことを祈るのみで混乱は別のときに使う

>>682
地獄突きはファマシノ本体にスケゴで凌げるので問題ない

基本的に「サジ矢→自由→朧矢→不死再生中にフランクショットでソウル処理」の繰り返しで、HP30%以下になったら状態異常決めてとどめっていう流れ
サジ矢×3+朧矢×3ならバフなしで15000超えるので低火力のレンでも戦えた

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 21:22:21.15 ID:1VxoE1/I0.net
フォースの維持が面倒でシノビで不安定だったのでこんな手があるとは...お見事です

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 21:57:09.43 ID:kJwihuKv0.net
>>687
理にかなってますなあ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 21:57:30.24 ID:Dk40NdPId.net
レンジャーいつも壊れてんな

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 21:58:36.58 ID:SjuGroar0.net
しかして地味さも失わないからすごい

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 22:07:28.73 ID:rlHR622q0.net
>>679
ボウケンシャーの知的水準は高い

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 22:08:27.34 ID:gWwnSp9E0.net
>>691に向けてサジ矢が放たれた…

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 22:22:38.01 ID:tbkGk4jX0.net
レンジャーってちょっと地味

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 23:19:54.76 ID:9wLtcsxF0.net
クレイジーサイコ地味

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 23:40:29.04 ID:v1GVzorT0.net
レンジャーが性能的に地味だったの新1くらいじゃない?

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 23:43:35.78 ID:SjuGroar0.net
性能はいつも壊れてるよ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 23:52:28.96 ID:QtfNHrcJa.net
ダブショ(トリプルショット)
警戒歩行(安全歩行)
エフィシエント重複
残影チェイス

うーんこの

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/11(水) 23:54:10.56 ID:1Ihp1TrC0.net
新1のはエフィシエントが地味に壊れてたしバグって派手に壊れた

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 00:09:56.16 ID:6l0TDR+Y0.net
令嬢の確定石化睡眠に成功したので一応報告
100回試行して全て成功なのでまず問題ないと思う
用意するのは引退済みLv130ブシセス、山焼亡+5, 真竜の剣, 約束の花冠, 宝珠装備でSTR255, LUC196にしておきリパハイプリを加える
理論上の計算式は以下の通り(長いので注意)

基礎成功率(A)= [(ブシSTR(255)*2+ブシLUC(196)+76.5)/(令嬢LUC(255)*3+76.5)]*鈍通しor霞斬りの成功率(50)*石化耐性(0.25)
バステ成功率= A*[青眼(1.5)*免許(1.2)*無双(1.25)*瘴気の激流(1.4)]*[1+抑攻B(0.09)+瞑想(0.4)+グッドラック(0.25)*高潔(2)+虚弱(0.3)+厄呼び斬り(0.25)+カオススクリーム(0.2)]= 100.3%

本当にギリギリで届く
サブシノで2回判定だと意趣返し(+0.16)が加わるが無双瞑想がないので最大88%程度にとどまる

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 00:13:49.15 ID:6l0TDR+Y0.net
5裏ボスが石化成功率10%で石塔絞り使って最大82%くらいの成功率なので、今作準備が面倒なかわり効果はちゃんと高いんだなあと
終盤のバステ付与運ゲーしたくない方はぜひ...

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 00:30:40.11 ID:2URfFCwc0.net
>>700
おほー
やっぱりブシドーは盛り甲斐があるなあ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 00:43:23.52 ID:uDxeWVRu0.net
>>692
意味わからんと思ったら
同意(agree)と農業(アグリカルチャー)にかけてるのね

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 12:22:43.13 ID:JPLnDcbAM.net
ハイショー一騎って特化運用しないと微妙?
倍率だけならレギチャの方が上だし。

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 12:49:49.03 ID:mCVNCM8Kd.net
少なくとも構成はハイショー、ショーハイ、シノシカ、プリあたりまで概ね固定されるよ

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 14:58:10.24 ID:Fg4SVb7C0.net
ハイショーは一騎当千しなくてもお供を呼ばれるボスでは血染めでグングン火力上がる

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 15:12:02.79 ID:57HVIZJNa.net
今日からTGSだけど世界樹新作情報はなにかあったのかな

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 18:17:37.58 ID:JPLnDcbAM.net
>>705
>>706
ありがとう。
メインプリがいない状態異常異常パーティだから、ブラッポンとグッドラック目当てにメインハイがいるんだけど、
火力もブシしかいないから、火力も狙える構成にしたいんだ。

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 22:03:31.98 ID:Sp6KFS4X0.net
一騎パに加えるならガンヒロもブースト残像ダブアクで一人で5発〜くらい撃てる
手数だけでなく火力そのものも高いよね

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 22:12:35.11 ID:2URfFCwc0.net
>>709
一騎ってダブルアクションにもアクトブーストにも反応しなかったような……

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 22:33:53.42 ID:Sp6KFS4X0.net
>>710
そうなんだ
適当書いてごめん

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 22:35:23.08 ID:NdHlHOF30.net
アクトブーストに反応するのはリンクだな
後一騎はショーのスキルでも2回発動できるからプリ外した方が良かったりする

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 23:26:28.56 ID:Fg4SVb7C0.net
谺流しと追影の刃とファーマーのブースト中のダブル起動符くらいしか一回行動で一騎当千を二回着火する方法はなかったはず
オマケに谺流しは二人が同時に使うと片方の分しか二回着火は反応しない

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 23:35:32.95 ID:dc8BnqCr0.net
1人で一騎する場合の最大追撃回数は谺流し+追影の刃×4+ディレイチャージ×3で13回かな

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/12(木) 23:36:09.57 ID:fUGuUgibd.net
クロスさせないディレイチャージにも反応するね

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 00:16:30.13 ID:5niJxTEV0.net
そうだったディレイチャージにも反応するんだったな
自然落下且つ他人のディレイチャージのみ、が条件だよね

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 00:45:23.30 ID:yJOpSf2n0.net
>>709
電ファミwikiの中の人ですか?

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 09:43:21.20 ID:KwCQhLLCr.net
ショーハイ一騎は特化しても微妙ってのが…

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 10:20:35.88 ID:5IZcTSxU0.net
メインショーの一騎は全体攻撃に追撃して血染めを貯めるために使うのが一番いいと思う。

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 14:13:47.39 ID:ORvMquca0.net
そういえば全体攻撃をディバイドされた場合って一騎は何回追撃するんだろう
該当者がサラマンドラぐらいだから役には立たないだろうけど

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 15:34:14.83 ID:Mf2S51Q1p.net
                           /ニYニヽ
.        ト、                    /( ゚ )( ゚ )ヽ  そんな事よりソボロの話しようぜ!
         V\.              /::::⌒`´⌒:::: \
    ___ V 、\ ________|__)___(-、|
   \>─ \丶\ ─────────〔((())ニコ l |
       ̄ ̄  \丶\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄'ー─  /
              \丶\          /丶.       - ´ \
              \. 、\      /  { \ ̄/─- 、  \
                  \ \r─‐、/   ) /´       ,>、 _ノ
                \ \   Y  ,ノ'´   _, ,.-‐く_二7_\ _____________
                    `ト、}   |、ィ、)  、__,. -r'´   ヽ\ \ ヽヽ〕───────────</
                  L__,ノノノ'ノ,. , }、 / \─-‐'/   `¨′\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                         /  ̄``ー┴'V \,」\__/       \
                     /           _,. - 、          ヽ
                       /          ノ¨´    \           }
                       \        /          \       ,ノ、
                     ノゝ .___,ノ             \  、_,/   ヽ、
                  , イ   _ }                `¨´ \ ___ノ、ヽ
                   (、 ヽ/´ __ソ                  ` ‐--‐

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 16:32:55.57 ID:HTE7vLlca.net
今日も増えるワカメに粉をかけてソボロの材料にするお仕事が始まるお…

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 19:31:08.41 ID:dZZUyi9v0.net
悪夢狩りでカンストさせようとすると結構時間かかるよね
今回のカボチャはかなり早くて良かった

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 19:58:02.39 ID:IOW0/kzE0.net
カエル道場
ペンギン・スキュレー道場
羊狩り
稀少種ワニ
増殖する経験値
カボチャ割り

どんどん効率良くなってて笑うわ

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 20:04:38.87 ID:hox7sUxv0.net
もう、涙するグラウコスさんはいないのね

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 20:07:45.10 ID:21qgIml8r.net
フォースゲージ無限回復バグを使って何か悪さできないかなー

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 20:33:44.38 ID:5IZcTSxU0.net
セスリパ、ガンゾディ、ミスシノ、ファマシノ×2(引退無し99クリア前装備)で弱体ヨルムンを永久脚封じで完封してきた。
多元抜刀が分身より先に出るおかげで3人の分身→多元抜刀を4枠でループできるのがありがたい。

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 21:58:37.47 ID:UrAvyUTLr.net
悪夢パウダーも結構早かった気がするけどカボチャが異次元過ぎる

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 22:01:50.79 ID:b9qcLOFfd.net
Uのボスマラソンはゲーム内時間で何十年も掛かる圧倒的な遅さ

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/13(金) 22:39:21.38 ID:6ZpeEXiS0.net
今日もスキュレーたんを後ろから襲う作業が始まるお

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 01:10:20.12 ID:m3F5oyiI0.net
スキュレーたんとハルピとジャガーさんを
(気が向いたら魔人ちゃんも)
2週間に一度後ろからソババババする仕事

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 07:48:53.45 ID:IhTDkS2Id.net
>>731
やめてくれ
あの悪夢はもう…

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 10:14:13.23 ID:U/WHFVxIM.net
新1のカンストは割と楽だったな
ピクニック堕ちしたけど

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 14:15:59.36 ID:4ezKXzbo0.net
やっとこさ第五迷宮のボス倒せた…
今作なんかボス強くない?気のせい?

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 14:25:53.02 ID:Vjnjme/ed.net
ボスが強いというかこっちが弱いというか

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 14:33:17.48 ID:EdwAuDMF0.net
初プレイ時普通の迷宮のボスはそれほど脅威に感じなかったけど霊堂のボスだけは全部苦戦したな
単純に普通の迷宮のボスは何が出るかも、どう対策したらいいのかわかっているから苦戦しなかっただけなんだけど

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 14:36:59.66 ID:9G7T2Jq50.net
フォースは出し惜しみせずガンガン使ってけー

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 14:56:03.52 ID:bs22KgwV0.net
亀あたりだと下手にベテランスキルに手を出すとTPカツカツになるからノービススキル重視の方が安定

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 14:58:50.32 ID:QZdqP7Oh0.net
死ぬとフォースが半減するから盾や回復が足りずに落ちやすいパーティだと逆に火力が足りなくなるかもしれん...ようやくフォース溜まったと思ったらTP残ってなかったりとか
ブーストリミットバーストユニオンと比較して依存度が高すぎるんよね、これら使わなくても火力出せるし

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 20:34:16.14 ID:z0ZAHYg90.net
PTがピンチになってから使おうとしても時既に時間切れ……ってなりがちだよね
フォースは自分で数あるスキルの中から選んでSP振って育てて、って愛着みたいのもないしあまり好きじゃないなあ

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 20:57:50.88 ID:KSQoIWY60.net
第12迷宮まで来たけどもう霊堂飽きた

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 21:27:39.36 ID:vUlrwWKUr.net
このゲーム1番足りなくて困るのは火力
異常も縛りもバフもデバフも回復もと欲張ると火力足りなくて泣く
そして選択肢がテンプレパになる

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 21:45:17.52 ID:Vjnjme/ed.net
プリは性能飛び抜けてるな

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 22:19:11.83 ID:ameovJZod.net
ハイランダーの火力時々即死はいいぞ
ナラクのダンゴムシ即死させた時は達するかと思った

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/14(土) 22:39:21.90 ID:rAz3BtND0.net
>>742
火力なんてなくても耐久泥仕合すればいいじゃない
そういうパーティんあら100ターンくらい平然と戦えるべ
無からリソースが出てくるパーティならターンカンストも夢じゃない

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 00:08:54.62 ID:/kz5NzJe0.net
回復持ちのボスFOEとか低火力パで挑むと本気で辛い時あるぞ
バステ縛りでどうにかしようにも耐久泥仕合とは相性悪いし

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 00:17:19.93 ID:OmLeyX8A0.net
今回アタッカー職火力は横並びに調整されてるくさいから
バランス良く構成すればそんな火力困らんだろう

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 00:18:21.11 ID:s/rQs6UL0.net
3の一騎と4のリンクと5の三途で味をしめたぼくはアタッカーがソドとセスのみのパーティで泥仕合の連続でしたが、オススメはしません
いやー「リンクが育つまではセスタスがメイン火力だ!」とか皮算用してた奴の頭をブン殴ってやりたいですね

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 00:38:43.84 ID:hl3WpA2z0.net
確実にバステ即死を防ぐ手段がアクセとブレイクしかないから長く戦うほど後半の発狂行動で事故りやすくなるんだよね...
序盤はTPきついし耐久寄りのパーティでも自力で火力出せるメンバーは欲しいってことでやっぱガンナーよガンナー、銃は砲剣よりも強し!

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 01:27:07.05 ID:zxln/a4Yr.net
>>741
ネタバレになるから言えないけど頑張って…

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 01:28:04.58 ID:zxln/a4Yr.net
セスタスはアタッカー職に入りますか!?

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 02:23:14.06 ID:WGT4/aP90.net
ショーグンがいれば介錯でなんとかなる

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 06:54:54.67 ID:AtWC2CWV0.net
数値上どうしてもセスタスは火力職とはみなせないと思う
今回純粋な火力職と言えるのはたぶんブシドー、ガンナー、ショーグン、ソードマン、ナイトシーカー、インペリアルの6職で、
火力がちょっとだけ落ちるけどサポート能力がある火力職がヒーロー、ハイランダー、ゾディアックの3職
これ以降はガクっと数値落ちるし、ほぼ本業の合間に道楽で多少の火力を出すみたいな感じに落ち着くと思う

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 07:15:38.87 ID:MeiS1Hrp0.net
セスタスは途中までは最強のアタッカーだよ(ケルヌンノスの条件ドロップ装備を無理矢理購入しながら)

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 11:19:06.27 ID:F0Mu2zU/0.net
>>753
ショーグンはフォースや大武辺者が強くてサポート職のイメージあるな…
オリンピックソード使ったことないんだよね

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 11:29:31.18 ID:bwUFu3Vla.net
シノビってどうなんだろろくすっぽ使ったことないけど

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 12:04:59.61 ID:AtWC2CWV0.net
>>755
アームズ五輪は期待値で兜とほぼ同等で、紙装甲とか構え直しのデメリットもないから強いよ
双燕も含めてプリいないと火力が実質半分くらいになるのが欠点だけど、
他の火力職も被ダメージ2倍とか異常付与前提とか、みんななんかしらのフォローいるしね

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 12:34:21.19 ID:s/rQs6UL0.net
自分以外にちゃんとしたアタッカーがいるなら残月と大武辺の方がオリンピックよりPTの与ダメージに寄与するからなあ
別に弱くはないけど一騎が刺さるシーンならそっち使うし、誘致する動機が少ないかなって

本職よりもブシショーが三色弱点持ち対策として採用した時の方が活躍したね
ブレも少ないし

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 13:07:20.51 ID:5oQDy3Vqd.net
二刀ブシショー使ったことあるけど悲鳴ボイスが耐えなかった思い出しかねえ

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 13:07:43.94 ID:5oQDy3Vqd.net
絶えるだった

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 13:25:10.91 ID:1D+op9OT0.net
各構えと相性良いよねショーグン

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 13:34:21.33 ID:Fcqnth360.net
発売からもう1年と1ヶ月以上…そろそろ積んでたのを崩すかなぁ

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 14:37:03.77 ID:ePFZOD1s0.net
>>758
バステ1回で倒し切るようなパーティだと五輪が丁度いいな
残月は使いようがないし一騎は周り含めてサブ縛られるし
最終的には一騎にするけどそれまではプリさえいれば動ける五輪が一番使いやすい

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 14:38:30.25 ID:OmLeyX8A0.net
シノビはATKそんな低く無いし後列から火力下がらないから
短剣以外装備させれば意外と火力出るんだろうか

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 14:59:27.42 ID:1D+op9OT0.net
斬月は味方にまともな攻撃がない序盤は実質全体攻撃になるから結構使ったな
眠りが使えるようになる中盤以降は頻度減るが

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 17:26:29.63 ID:OmLeyX8A0.net
NOVICE最強スキルだからな斬月居合陣
アームズで更に火力上がるし

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 18:29:20.60 ID:F0Mu2zU/0.net
>>764
自前の火力パッシブが貧弱だしSTRも高Lvになるほど高STR職と開きが出るのでアタッカーとしてはしんどいかなぁ
分身前提な所があるだけにフォースブーストで火力伸びないってのも小さくない
>>753が挙げた火力職はペリ以外全員フォースで火力が伸びるからこそ火力職たりえている所がある

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 19:54:21.62 ID:uvQFdkVn0.net
ショは斬月取ったら完成だよな

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/15(日) 20:32:43.05 ID:ypJUMWT00.net
大人数ギルドでもレベル不足を感じなかったのはボス戦では大体刺客寄せしてたからだわ

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/16(月) 00:39:57.83 ID:ErsI28Uc0.net
うちのショーグンは主にリンクソドを大武辺者で強化して五輪で着火する役だったが着火時の五輪の火力も馬鹿にならない感じだったな
あとは雑魚戦で全体攻撃に一騎で追撃して止め刺す係

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/16(月) 09:40:42.85 ID:YbfPgCUL0.net
通常PTは4人くらい死ぬとリセット案件だけどシノビは相手によっては死んだ味方を列移動して分身爆弾作るとハメられるからそこを利用すると良さげ
INTが高いのを利用してホムの杖使うとレンジャーみたいな立ち回りができなくもない

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/16(月) 10:02:06.98 ID:7xHTx4/70.net
残月は強いけど終盤になると敵を睡眠や混乱で無力化しないと死が見えるから残月使う隙がなくなる
うちの場合はサブハイの一揆で含み針に追撃してたりしたけど

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/16(月) 18:11:41.60 ID:IqF0kXf80.net
雑魚戦はとりあえずビール感覚でとりあえず含み針

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/16(月) 18:24:33.36 ID:/GhSN4c5d.net
シノビが生死をかけた樹海探索で含みビールしてるってほんとですか?

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/16(月) 18:41:24.03 ID:L6tgdu6yr.net
雑魚戦だとマキビシばっか使ってたわシノビ

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/16(月) 18:58:26.96 ID:mLruOfP0d.net
シノ姉の含みビール飲みたい

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/16(月) 19:09:44.05 ID:iAtmHrxH0.net
ししょーの朝一の含み黄金水一気で飲み干してください>>780

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/16(月) 19:19:54.27 ID:/ng0FHjwd.net
ちょっと待って
この流れだと黄金水もクチに含んだことになるけど

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/16(月) 21:16:39.41 ID:rHJBjsPB0.net
よし任せろ(グビグビ

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 11:04:11.51 ID:6FnrbALV0.net
ショーの一揆が地味に気になる
妄想捗りそう

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 11:39:15.56 ID:XF2na1KIM.net
前衛ばっか殴ってくるからと撒菱撒いたら途端に後衛にタゲが飛ぶ
こんなケースが多かったからシノビは即休養しました

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 11:42:30.93 ID:J0xzX+3G0.net
ショーといえば報復射撃陣が明らかに火力不足なのが悲しいんよな
全員攻撃できるとはいえサブレンガンファマで固定、しかも弓や銃の火力が低めなせいで全員に上手く火力バフ乗せないとダメージ出ない しかしそれだと防御バフが積めないので発動の前提である攻撃に耐えるのが難しくなる
パラに防御バフ積んでディバイドしつつパラに残月、前列にブシやペリみたいな高STRかつ武器が強い職置く方がはるかに手軽で火力も出しやすいんだよね...

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 13:41:05.81 ID:OvGUN40K0.net
主砲としては火力不足感あっても列指定で使いやすい分
何から何まで使いにくい要素しかない据え虎よりマシではなかろうか

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 14:32:45.68 ID:HUygFDFY0.net
報復射撃はショーグン5で使うものだってばっちゃが

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 18:49:21.26 ID:I8fv9qBHd.net
ゴーフラッシャー!

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 19:40:45.20 ID:dJncwzEz0.net
3人しかいないやん

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 19:45:50.94 ID:Y4nE1wf7d.net
宇宙スペースナンバーワン(宇宙適応B)

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 20:18:47.89 ID:NwGmcEO90.net
これでも3の一斉射撃よりはマシ

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 20:50:35.76 ID:W1yT2oqy0.net
報復射撃陣は理論上200%×6だけど
実際はプリとか入れた方が総合火力出るからアタッカー6人構成が無茶よね

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 21:16:56.96 ID:A73Mw0xq0.net
プリに飛び道具持たせたところで刀持った上段ブシの数分の一とかだもんなあ

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 21:41:52.29 ID:8NPTgiLH0.net
ガンナー5とかなら威力発揮するのかなあ
使ったことないけど

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 21:42:43.65 ID:HUygFDFY0.net
ガンナー5だと殴られた時点で瀕死の重傷を

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 21:52:29.19 ID:l6ey5Gar0.net
3の一斉射撃は専用パーティ組めば表ボスクリアまでLv30ちょいで駆け抜けられて強かったよ

報復射撃陣は複数人で張っても反撃1回なのが専用パーティ組むモチベを下げる

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 21:57:03.08 ID:16UPBL5f0.net
3はシノショー分身からの乱れ竜六連発でカウンター無視30連撃とか酷いことができたなあ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/17(火) 23:48:19.14 ID:9G4PJ0AR0.net
宇宙の法則が乱れりゅううううううう

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/19(木) 22:50:57.33 ID:OWmLtBPB0.net
新作まだかよ

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/19(木) 23:00:23.51 ID:gdwKM0p+0.net
>>795
リンクフリーズに追撃できなくてすまん

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/19(木) 23:12:33.51 ID:G6xyQ25O0.net
ショーグンの反撃系スキルは似たようなの3つもいらんからリアガード()と猛進逃走()が欲しかったわ
19職もあるなら類似スキルを2、3職が持ってても良かったと思うんだよね

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/20(金) 06:15:49.40 ID:m6yX9OTv0.net
リアガードさん、なんでターン数伸びないんだ…

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/20(金) 19:20:36.00 ID:GmTzRYIDa.net
既存職も旧作と色々変えるんなら4でアホ王子が使ってた技自分で使ってみたかったわ
カオスドライブだっけ名前はめちゃくそカッコいいよな

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/20(金) 20:45:00.92 ID:iB2nlPVW0.net
オーシャンレイヴとか武器技がその枠じゃねーかな

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/20(金) 20:48:19.28 ID:rUpoq+DJ0.net
自慢のフォートレスを木っ端微塵にしてくる初見ワーゲルいいよね…

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/20(金) 20:58:51.30 ID:Sh9pJaGv0.net
森羅万象は使ってみたかった

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/20(金) 23:45:11.04 ID:GCRkipEN0.net
>>635見て思ったんだけど
居合ブシこそ無双中はクリティカルするってことで兜割りするよね
居合ならバフデバフ無しで命中するんで上段型以上に堂々と振っていける
回避よりも居合型に不足してる単体火力への恩恵が一番デカい

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/21(土) 04:42:05.62 ID:yzFk5s330.net
無双なし居合型の兜割りは刀の基本命中率(95%くらい?)-13%でそこそこ外すのよね...ワンポイントで対策できる値ではあるけど
居合の単体火力の貧弱さを無双維持でいくらか解消できるのは確かに助かる

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/21(土) 11:23:02.04 ID:Rq0xHOWNM.net
さあ三連休だ
連休フルに使ってじっくりギルド名考えるぞー

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/21(土) 20:51:45.26 ID:UoP3wxKV0.net
それもまた連休の終わりだ…

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 00:47:05.40 ID:FF4MgReD0.net
回避とかバステ付与とか諸々上で検証してきたけど1年遅かった感あるね
面白かったし次新作でたらすぐ検証に参加しよう

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 01:44:21.51 ID:m4JNjHd70.net
次回作(の体験版)が出るまでは最新作、遅いということは無い!と思う
オフゲーだし

今は発売して間もない時期と違って、あっという間に「いくつか前のスレの話題」になっちゃったりしないし
俺はゲーム部分に関して突き詰めた内容の話が一番の楽しみだからありがたかったよ

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 02:05:39.42 ID:m4JNjHd70.net
残る謎で個人的に気になってるのは行動速度決定の際のランダム値がどういう範囲を取って、計算式のどこに代入されるのか?

コレガワカラナイ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 02:56:41.47 ID:9cSj6Qv50.net
どこかの学会レベルまで掘り下げられることはないだろうけど、ある程度時間が経っても
検証続けられるのがこの手のゲームの良いところよ
環境が変わり続けるオンゲーだとこうはいかんからな

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 04:58:23.57 ID:FF4MgReD0.net
流れゆったりの方が話しやすいのは確かに
周回でやり直す人とかに役立てばいいな程度に思ったけど検証の内容自体を楽しんでもらえたならやった意味はあったか

>>810
既知かもしれませんが5の仕様だと
speed=[(装備補正+100)*AGI*スキルの速度*(90〜110のランダム値)/10000]*パッシブ・バフデバフの補正
らしいです、まだXでは確認してませんが
ただ瘴気の激流(-600000)をあてても敵の瞬黒貫(1000%)に先行されることがあるのでこの通り計算するかは謎...ケタが一つ足りないんだよなあ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 09:12:00.79 ID:d8T+54P00.net
サイト更新もないし音沙汰ないな
メガテンかなんかに人取られて開発止まってるのかな

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 10:48:46.32 ID:tusStaNK0.net
検証勢の方々には発売から何年経過しようと検証結果を発表していただけるのはありがたいことだ
一年くらいだったらまだ速い方だと思う

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 11:17:31.18 ID:atqmYxU60.net
発売直後のまま放置されてるダメージ計算式とかについても誰かちゃんと調べてくれるとうれしい

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 11:36:51.65 ID:YP1YIYwv0.net
シリーズ物の計算式とか仕様は流用多いから検証は今後の作品でも使えるしな
敵の貫通攻撃が貫通しないとかは4からあったものだし

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 12:51:09.16 ID:BeKbyhxSp.net
回避盛りたい場合ソニックダガー二刀流はありなのだろうか?

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 13:07:54.35 ID:lgBxvYJH0.net
>>815
ダメ計は海外の人のに載ってたやつやない?

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 13:21:33.02 ID:m4JNjHd70.net
>>812
ガーンだな
キャラの速度が同等なら分身(300%)と号令★(250%)の順序は固定されると思っていたけど、今作も同じ幅で揺れるなら前後する可能性があるのか
お、俺の運要素ゼロのつもりで組んでたパターンが……号令LV7にしないと成立しないじゃないか

瞬黒貫はいわゆる最速発動スキルで「AGI * 1000% + 最速補正(固定値)」って感じですね
ガードスキルやスケープゴートのような普通の?最速発動スキルは「AGI * 100% + 最速補正」
なのでLV1ペリなんかの瞬黒貫は普通にガードスキルに負けるし、爆速ブシレンのスケゴはAGI120の瞬黒貫と競ります
話が逸れましたがこの最速補正というのがとにかくデカい
私は敵の最速スキルVS瘴気の激流というシーンに立ち会った事がありませんが、仰る通りなら最速補正は少なくとも+500000以上の値って感じですね

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 13:28:48.34 ID:m4JNjHd70.net
ダメージ計算式は割と信頼できる
というかほぼ記載されている通りに動いてるように思うけど、計算通りに行かないケースもあるのかな?

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 13:31:44.81 ID:TD0a9R4v0.net
今第7迷宮のボス戦なんだけど後続の頭縛りが厄介っすね何度もhageてる
美少女助けるために戦えるならいいんだけどエンリーカあんまり可愛くない…

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 13:38:07.94 ID:BeKbyhxSp.net
あいつは表最強クラスのボスだね
強化弱体異常増し増しの武士で一気に半分削って、そのまま押せ押せした記憶

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 13:38:51.66 ID:YP1YIYwv0.net
最速枠で疑問なのはソニックダガーが有効かどうかだな
パラシノに持たせたけど分身が本職並みに速い以外は実感がなかった

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 13:58:09.55 ID:lgBxvYJH0.net
>>820
wikiに載ってるやつの話のことかな?
たとえば令嬢(DEF204)に対してATK(武器攻撃力含む)200くらいの休養したスキル無振りのキャラで通常攻撃すると二桁ダメージでるよ

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 14:18:44.17 ID:m4JNjHd70.net
>>824
あっはい
wikiに載ってるやつのつもりで話してました

基礎ダメージの算出時にATKベースの最低保証が入るような仕組みなのかな

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 14:36:17.50 ID:FF4MgReD0.net
>>817
SPD上げれば回避伸びるかと思って昔調べたら甘くなかった
条件はLv72シノビ(AGI91, LUC94)潜伏★ vs 森ネズミ(AGI26, LUC16)の通常攻撃
全裸→回避233-被弾75, 75.6%
パラライザー装備→212-88, 70.6%
布都御魂装備→240-60, 80.0%
ソニックダガー装備→227-73, 75.6%
試行回数の問題もあるけど、装備の種類によってかなりぶれるので変な計算してるのかも

>>819
なるほど最速補正なんてのがあるから先行取られたのか...
こっちのスキルは極端に早いものは無かったので仰る通り500k以上の値と考えて良さそうです

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 14:44:10.43 ID:BeKbyhxSp.net
>>826
ソニックダガーは回避に関してはただの短剣くさいのか?ご教授ありがとうございます

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 15:03:55.07 ID:atqmYxU60.net
wikiのダメージ計算のところを作ったのは自分だけど、
あれのベースはクロスじゃなく5の、しかも体験版の時に取ったデータなので、
はっきり言えばATKもDEFも低い序盤でのことにしか対応してない
5製品版とクロス製品版でも多少検証して、中盤や終盤でも大きな間違いはなさそうだとは思ってるけど、
ATKやDEFが極端に高いor低い時の計算式や、補正倍率部分の正確な計算式はよく分かってない

なので海外版の検証とかでそのへんが分かってるなら書き換えちゃったり、参照リンク張ったりしてもいいと思うけど

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 20:25:05.14 ID:FF4MgReD0.net
wikiの記載だと"(ATK-DEF+ランダム値)×補正倍率"だから攻撃側のATK<受ける側のDEFのとき計算の仕方が分からんって話か
海外の解析情報を元にダメ計を検証した方が既にいらっしゃるので書き換えたほうが良いんだろうけど編集する権利を持ってないんだな...

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/22(日) 23:54:33.66 ID:bnuUxGWb0.net
空気読まず書くと1週間と1日で第五迷宮まで進めた
死ぬ気で小迷宮2つクリアしたのにまた一つ追加されたところでまた明日
石像動かすのと狼どうにかするのにどれだけ時間がかかったか

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 00:01:38.48 ID:CGrGS2FG0.net
フハハ怖かろう楽しかろう

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 00:09:55.32 ID:9aJJBt5ma.net
狼は割と初見でなんとかなったな
石像は2回hageた

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 00:23:25.52 ID:1QOQXTfG0.net
エンカ率がひどすぎたから後回しにしちゃったな
後から来るとやっぱり楽すぎたんだけど

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 00:29:51.95 ID:tlRa/VY60.net
せっかくだから長靴の素材集めに重宝させてもらった
なお、その後長靴を購入することは無かった模様

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 00:54:57.07 ID:C0WUPKMM0.net
ダメージ床とぬかるみのある迷宮だけ音貝で育てたレンジャーをレンタルしていました…

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 01:06:50.59 ID:9/0cw/wp0.net
奈落の破天荒パンチはあそこまで行けるパーティーなら普通に回復すりゃ済むからなあ

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 04:59:21.23 ID:kHfts6gH0.net
>>821
その部エロいから何も問題無い

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 13:34:44.67 ID:0ArsdTiG0.net
小迷宮の多くを後回しにしたせいで結局狼と雷電獣のパズルをクリアしてないマン参上

>>828
ダメージ計算は多分一番お世話になったところですわ
ありがたや

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 13:43:06.08 ID:nKh5VPEI0.net
狼はあれ取り巻き全部倒してからバック取るのが最適解だよな?
倒しておかないと乱入されるし

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 13:43:38.47 ID:IcbtWVKo0.net
小迷宮に限らずFOEがルートを邪魔する所は何事も暴力で解決するのが一番で通ることが大半だったな…
ぶっちゃけ回避するために頭捻ったほうが早いまであるのにドロップ素材欲しさに暴力に訴えかける

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 14:07:04.05 ID:MKFviDyXa.net
暫くみない間におもしろいことになってた
>>804いいね

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 17:37:24.49 ID:a2N2/9Cz0.net
Wikiの編集できるのって管理人と認められた人だけかな
コネなしで突撃したらぶっ叩かれるかしら

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 19:39:27.59 ID:RYMqaAvk0.net
編集フリーじゃないっけ
気になるなら取り消し線や折り畳みで対応してコメ残しときゃいいのでは

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 19:52:21.84 ID:15wsjn0gr.net
>>804
上段+必中ゴーグルvs居合+怪力の指輪になるのかな

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/23(月) 22:24:36.39 ID:C0WUPKMM0.net
>>840
一体ずつ葬っては戻って宿屋との往復が一番楽かなあ
追いかけっこも迷宮も長いよ…

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 06:00:24.71 ID:bEkldfne0.net
いつもの最終ダンジョンで終わらせるの惜しくなって長期休止入る病気で離れてたけど戻ってきたぜ
さてクリアするか・・・

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 09:52:45.80 ID:xr9jsL3NK.net
ビルギッタゴーレムダンジョンのガーゴイルてこんな簡単に倒せたんだな
シルバースラストの強さよくわか

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 10:04:46.55 ID:R+yGtciqd.net
書き込み途中で即死くらったのか…

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 10:10:52.65 ID:crO8MAPy0.net
樹海じゃ日常茶飯事だからね
南無

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 10:18:47.46 ID:6UnTpwDmd.net
即死だ
死んだことにも気づいていまい

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 10:45:43.82 ID:XBPAMfx5M.net
おー、かわいいウサギだ
そうださっき拾った樹海ニンジンをあ

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 10:53:08.69 ID:bUJzcmyb0.net
つい最近これに悩まされた身にはつまされる話である
まさにこんな感じ

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 11:46:54.10 ID:l8oQ9IhTd.net
即死してもリザレクションやらネクタルやらで蘇生できるのはなんなのか
ボウケンシャーが頑丈なのか即死の概念が違うのか

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 12:51:04.16 ID:XfCvWHI3a.net
枯レ森でのイベントで出てきた首落とされて石化した状態だとさすがに蘇生できないらしいから限度はあれしい

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 12:59:03.73 ID:xRRxuv920.net
戦闘不能だから!即死は効果名だから!

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 13:41:52.89 ID:crO8MAPy0.net
首を落とされたというか、頭部の裏側が掛けてて石化を解いた瞬間即死するだろうって奴か
それと13迷宮の卑劣な花びらの腸飛び出し囮傭兵が忘れられない

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 13:59:21.22 ID:9sc88avp0.net
レン「じゃあ首切りしますねー」

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 16:00:06.87 ID:XBPAMfx5M.net
石化かかった仲間のビキニアーマー部分を削り落として、、
よし今だ、いけメディ!

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 16:50:35.61 ID:oM2vyfPN0.net
ビキニアーマーって狼や熊やパンダの装備だろ?

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 16:56:16.77 ID:WGe7++TFd.net
ししょー!もういい!もどれ!!

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 19:35:27.33 ID:SHI1sLGl0.net
切腹はセーフなのにな
あれかスポーツだからか

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 19:44:59.20 ID:WN5EecjA0.net
切腹はスポーツじゃないです!

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 19:47:42.94 ID:Kh9NxqcF0.net
枯れ森のイベント的に石化は文字通り石化みたいだし、延々と石化し続けていれば超長生き出来るのでは?

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 20:11:23.67 ID:w4xH5L6s0.net
wiki編集しててああっと!!気がついたんだけど、命中判定の式って5のじゃなくて新シリーズの使ってますねこれは
あとファマシノのバグも今度載せるのでよろしくね

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 21:12:58.09 ID:fKMWdqjt0.net
イツモタスカルヨー

>>862
なんだとーっ!

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 21:23:40.75 ID:CL8L+RSX0.net
即死だのデスだので「きぜつ」とか「せんとうふのう」になるのはゲーム業界30年来の慣例ですわね

>>864
おつかれちゃーん

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/24(火) 21:30:36.12 ID:zQ2++mUQ0.net
戦闘中に、息の根を止めた!とか言ったのに生きてるローゲルさん…

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 01:50:23.00 ID:6vickXxe0.net
という事は、実は俺たちが倒したと思ったモンスターも
死んではいないという事か?

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 03:09:48.18 ID:TlJEKwKs0.net
素材剥いてるんだから死んでなかったらそれはそれで惨い・・・

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 04:53:38.29 ID:qEJSGZE60.net
世界にはうっかり心臓落っことしてもそのまま普通に戦闘続行するイカれた野郎もいるんだ
生きたまま剥がれるぐらいどうってことないさ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 05:38:23.10 ID:KzawNodIa.net
DS時代なら本当に死ぬダメージ受けてて生き残るのは幸運なだけって設定だと思うけど
4か5あたりからは人はそう死ななくなったイメージ
新はオリジナルを踏襲して死ぬ側だと思うけどファーさんは死なないんだろうな

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 05:41:02.57 ID:KzawNodIa.net
昔は2コミカライズのシビアさで脳内設定組んでたけど
段々迷宮でのお気楽描写と乖離して辛くなってきて
Xで実際にブロートが増えた所で耐えられず3コミカライズのバランスに変えた

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 07:41:14.92 ID:cS0W9G+Ld.net
マイ子ぉー!!

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 08:46:28.25 ID:dkrCevBD0.net
息の根が止まるなどボウケンシャーにはよくあること

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 10:26:41.31 ID:PvVidrTEd.net
ふぅ危ねぇ…心臓が止まるだけで済んだぜ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 12:02:29.07 ID:J6UFWLScd.net
Xも割と死んでる衛兵多かったし、モブには厳しい世界だよ
敵対NPCを殺さなかったのは4からだな
初代基準だと帝国皆殺しだしシウアンも助かってるか怪しいところ
まぁ初代は執政院のトップがアレだったんだが

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 13:26:21.14 ID:iP9yALcJd.net
ツスクル相手にヘッドバッシュ連打してた過去を思い出した

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 14:51:50.17 ID:97l52Y37a.net
Xでも序盤で採集ばかりで冒険に行かなくなった奴が多いと出てたし基本的にシビアな世界だよね

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 16:58:35.37 ID:fchw9yFl0.net
低層の採集アイテムの買取価格を見てるとそれで普通に生活できそうなのでそうなるのもわかる

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 18:27:33.08 ID:cS0W9G+Ld.net
レベル1だとそれでも命懸けだもんな
たぶん一般人もそう
レベルちょっと上がって採集安定したらもうそれでいいやってなるのも責められん

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 18:35:38.70 ID:hZSI86it0.net
まあ「たたかう」だけでどうにでもなるだろうと
スキルも振らずにお気楽気分で乗り込んでhageたプレイヤーもいそうだし
描写されてないだけでそんな感じの脱落者はかなりの数いるんだろうな
そう考えるとハイラガのあんちくしょうはいい間引き担当なのかもしれん

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 18:41:58.65 ID:lkyZpgJ20.net
冒険者間引くやつが居ないと低層の素材も値下がって安定した生活送れないな

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 18:45:01.61 ID:97l52Y37a.net
ハイラガの衛兵は任務に五層の哨戒がある修羅の国だからな
さすがにヘカトンケイルが相手だと1000人まとめても敵わなかったがこれは相手が悪すぎた

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 18:51:50.00 ID:cS0W9G+Ld.net
宿屋のおっさんは二層によく行く

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 19:10:32.48 ID:kNTAG1fB0.net
そう考えると冒険者って人間にしては強すぎるよな...実はキメラとか改造人間だったりしない?

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 19:13:45.83 ID:DtTMseyv0.net
世界樹シリーズの人類は例外除いて現実の地球から大きく環境激変した世界でも生きてるわけで
亜人でなくてもナウシカの新人類みたいに改造されてる可能性はある

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 19:18:34.88 ID:qEJSGZE60.net
ノー、リッキィ

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 23:11:14.06 ID:kNTAG1fB0.net
>>828
亀ですが補正倍率の計算式等が分かりましたので必要な箇所のみ書き換えさせていただきます

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/25(水) 23:18:36.67 ID:BWVuLTzdp.net
世界樹1は未来の話だし
人類の体力等のレベルが
俺たちと違うのかもな

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 10:38:18.09 ID:65LmCKxIM.net
世界樹はまぶた閉じてても宿屋の運営に困らないくらいには発達した人類のお話し

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 11:35:19.88 ID:4vfgZBJ/K.net
4のデン!デン!デン!デン!キノコステップにある記録だとタルシスは人間は普通みたいだな
アモロ人は皆強化人間にしか思えないが

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 11:40:50.25 ID:N2KdxHM+d.net
いくら武具をつけてるとはいえ、自分の身の丈よりはるかにでかい魔物と殴り合って平気なんだから、少なくとも現代人よりは強い
鎧着てても交通事故に合えば死ぬ

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 15:15:25.63 ID:pbbPZYFK0.net
ドラクエのスライムの攻撃は
金属バットフルスイングくらいの威力があると聞いた

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 16:14:38.63 ID:0vd7uxkeM.net
>>886
ナウシカ…えっ?!

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 16:37:59.44 ID:c0RcTbzjM.net
キノコステップ可愛くて好き

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 17:28:29.55 ID:65LmCKxIM.net
おい、ひょっとして俺も未来になるまで冷凍保存してもらえば
世界樹の世界を実体験できるってことなのか?

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 18:28:13.72 ID:iH8sd+a1M.net
ブシシカ メディプリ ハイ何か シノヒロ 何か何か

残りメンバーとハイのサブ、みんななら何にする?
(前も聞いたけどずっと迷ってるので再度)

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 19:12:02.08 ID:EimWfJmC0.net
>>897
ハイパラ、リパゾディ

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 20:11:05.89 ID:KP5i7jV60.net
>>897
ミス/リパ入れて睡眠石化おかわりとかも面白そうかな

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 20:35:54.29 ID:/WAXgHiu0.net
ミスとリパは分けないと忙しすぎるからハイリパとミスゾディかミスレンってところかな?
それともブシをこまめに隊列変更しないならタゲコントロール要員入れた方がいいか?

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 20:49:10.19 ID:EP2BHxsf0.net
シリーズ未クリアな俺には戦闘中の隊列移動とかレンジャー使い方とかサッパリだわ
いつもサブ解禁辺りで新規PT作って再走してる

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 21:07:47.94 ID:+Di/WtN30.net
シノヒロってどう使うんだろ

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 21:26:03.72 ID:EimWfJmC0.net
>>902
後列から盾スキル*2で被ダメが0.62倍ですよ
バステ入れた後の総攻撃の手段としてレジメントは強い

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/26(木) 22:11:26.72 ID:+Di/WtN30.net
盾運用なのか、ならもうひとりアタッカー入れてもいいんじゃないだろうか
あるいはレン入れたりとか

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/27(金) 00:14:45.64 ID:FeVvtNSQ0.net
>>898
>>899
>>900
ありがとうございます。やはりリパかミスが有力になりますよね。
リパパラかミスパラを検討してました。

ハイは難しいです。活かす動きとなるとブラポン、ディレイクロス、ブーストでレギチャかなと思うので、火力の底上げとTP周りの改善が欲しい所かと思いますが、両方補えるガンナーとか考えましたがハイは殴り続けるキャラではないのでダブアクの発動機会が少ない……。
いっそのことTP周りの改善最強でと僅かなレストアの火力増強のためにためにゾディも考えましたが……。

>>902
>>903がだいたい言ってくれたけど、盾運用です。
分身アーツとガードラッシュのクールタイム、火力としてのレジメントといろいろ出来て気に入ってる組み合わせです。
加えてブシとハイのフォースが強いのでフォースギフターでゲージ回転率をあげる予定です。分身するとデメリットありませんし。

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/27(金) 01:12:36.73 ID:WmFwVXN8p.net
シノヒロという単語を見た瞬間
分身残影肉弾魔を連想した俺ガイル

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/27(金) 02:27:08.89 ID:2/ACliZm0.net
こうやるのだ!

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/27(金) 07:00:37.77 ID:AVSkZdIr0.net
>>905
絆の恩恵LvMAXのハイ二人並べてレギスラしてれば毎ターンTP回復するぞ
片方がブーストしてれば消費HPも気にならないし、血の暴走も狙える

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/27(金) 07:56:21.35 ID:fx9A2/LDK.net
卑劣な術だ……

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/27(金) 14:00:07.49 ID:GRaxue8x0.net
ラミアは分かるがスキュレーは何で冒険者に殺されたんだっけ

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/27(金) 14:17:25.67 ID:wQS2t0hqd.net
なんか面白そうな迷宮の奥に偉そうに鎮座してたからだよ

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/27(金) 14:20:56.82 ID:vs1sXhEka.net
あいつ、3の大航海クエストにもでてきたし、実はスライムみたいに分裂している疑惑

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/27(金) 14:39:15.85 ID:sjAIh4jGd.net
アテリンのトラウマを刺激して森羅万象される前に早急に片付ける必要があった

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/28(土) 13:08:48.80 ID:IAhMcKmS0.net
>>888
遅くなりましたが詳細な計算式について見てみました
望遠鏡を覗かせてもらったプトレマイオス気分というか、こんなの人間の視力(知性)で分かるわけないだろっていう思いとか、
でもランダム幅の分散とかはちゃんと調べてれば上下5%じゃなく、×0.98〜1.02と+0〜4の複合だったとか分かったかもしれないという後悔とかいろいろです
とりあえずexcelにシート作って旧計算式と比較してみたところ数値はだいたい一致していましたが、
文系の自分にはなんで旧版のクソ単純な式でこんな超複雑な式と近似した値が出せるのか理解できないです…
ともあれ正確な情報を伝えてくれてありがとうございました

ただ、正確になったのは喜ばしいのですが、この式だと複雑すぎて任意のATKとDEFに対する基礎ダメージがぱっと出しにくく、利便性に難があるような気がします
例えば旧版だとATK300DEF80なら220×1.25くらいで下限275程度かなとかすぐ出るんですが、新版の数値(平均282)はexcelとかに頼らないと自分はきついです
なので旧版は簡易版として残して、より正確な式を知りたい人はこちらみたいな感じで別ページに誘導するような形でもいいかな、と思いました

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/28(土) 14:05:57.34 ID:e2dDsHCT0.net
>>914
ありがとうございます、旧版の計算式でも非常に近い値が算出できていたので編集しながら驚いておりました
人力で解かれていたのには恐れ入ります

確かに、およそでいいのでどれくらいのダメージが出るかぱっと知りたい場合はいまのままだと難儀しますね...
旧版のわかりやすい式をトップに置くなどして対応いたします

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/28(土) 14:41:54.13 ID:SFq3yPa50.net
>>902>>904
シノヒロはブレイブワイドの高性能化もやばい
あと分身すれば盾殴りメインでも充分火力役として計算できるのもいいね

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/28(土) 17:38:22.11 ID:Uj4PmSngM.net
シノヒロはシノのバステデバフ性能は伸ばせないけど、
それ以外のシノビ自身の火力、耐久、パーティ全体の耐久を伸ばせてとても強い組み合わせだと思ってる。

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 10:56:00.73 ID:aax1wus/0.net
武器を選ばない盾技と含み針とか汚いなシノヒロさすがシノヒロやることが汚い

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 14:06:50.28 ID:sac+V3YF0.net
盾といえばぼうぎょの基本であって鎧が盾なら盾は剣の地位にあるだろ?
実際盾が武器なのはJRPGでは少ないけど洋ゲーでは稀によくあるらしい

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 15:41:35.86 ID:7XnZvkmH0.net
盾はミサイル詰め込むものだろ?

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 17:00:55.88 ID:oObRsCr+0.net
攻撃とか衝撃から身を守る為の盾にミサイル搭載するとか凶器いや、狂気

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 17:04:58.24 ID:lfxh2uzF0.net
盾は投げるものだぞ

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 17:14:37.97 ID:uu/mcc45d.net
マジな話で盾はぶん殴るためにも使うからな

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 17:20:30.52 ID:Hlg8UOl7d.net
レンジャー1!俺がお前の盾だ!

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 17:57:33.88 ID:7XnZvkmH0.net
高潔の女パラディンの鉄壁の盾を貫ぬける矛をもつボウケンシヤーはこの地にはおらぬ

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 18:03:33.25 ID:dPgI6ci00.net
だからその歳で処女なんですね

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 18:13:33.60 ID:vxT0tHEs0.net
剣はかっこいいけど
人類史的に武器と言えば槍と弓が2大巨頭ですわ
少なくとも多くのシチュエーションで剣より鉄棒振り回した方が強い
実際短く切って持ち手をつけた鉄パイプは心強かった

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 18:19:19.63 ID:dPgI6ci00.net
人類史的にはその兵器が産まれる前からもっと多くの人を殺してきたのが毒なんで世界樹の毒が凶悪性能なのは当然の帰結ではある

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 18:31:49.45 ID:U/XEqF0k0.net
>>927
ケイケンシャーかよ

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 18:41:23.82 ID:rLa5UcIa0.net
槍と弓は第二次世界大戦ですらあのイギリスが使った武器だからな
せいのうはおりがみつきというものだ

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 18:54:14.90 ID:+8tbbBw/0.net
なんでRPGだと槍の攻撃力低めにされるんだろうなぁ

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 19:00:29.70 ID:4OadgYX+0.net
ファウストハルバード強いじゃん
今作でも砲剣に次いでATK高いし(南瓜バット除く)

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 19:00:42.50 ID:vxT0tHEs0.net
中、遠距離での攻撃が可能(減衰しない)メリットがある分
攻撃力低くしないと釣り合いがとれないからな

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 19:20:55.16 ID:lfxh2uzF0.net
ダンジョンRPG検定さんが何か言いたそうにこっちを見ている
けどもうあれも消えちまってんだよなぁ…

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 20:06:06.58 ID:+8tbbBw/0.net
斧が大正解で弓も正解で槍選んだらボロクソ言われるやつな懐かしい

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 20:20:19.38 ID:vIVWuIWf0.net
https://i.imgur.com/frJQziH.jpg
フォーちゃんがまた別のダンジョンに挑んでる…

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 20:44:31.60 ID:sac+V3YF0.net
元は痛々しい女性騎士だったが、悪魔との戦いで絶壁の幼妻の姿になってしまうったのか…

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 20:45:07.42 ID:U/XEqF0k0.net
ウルトラCだぞ

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 20:49:43.98 ID:+8tbbBw/0.net
ブシっぽいのとシカっぽいのと青カス子もいるな
あとウェアウルフさんいてワロタ

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 20:51:10.68 ID:U/XEqF0k0.net
ウェアルフさんだっていつも言ってるでしょー

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 20:55:35.97 ID:Ag56EJxo0.net
同じこと思いながらdemo版落としたばっかり

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 21:15:49.49 ID:sac+V3YF0.net
>>936
ところでこれなんてゲーム?

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 21:22:46.31 ID:Ag56EJxo0.net
>>942
mistover

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 21:27:40.95 ID:sac+V3YF0.net
今度出るローグライクなのか、ありがとう
カスメぽいのも居るなw

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 21:29:58.21 ID:+8tbbBw/0.net
それ俺が言ったやつー
汎用キャラにストーリーが設定され過ぎてるのがちょい気になるな

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 21:33:03.65 ID:l2/RYqwFa.net
>>942
ミストオーバー
今体験版出てる

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 21:56:45.75 ID:jjJZgYy00.net
サブリパつけて強いやつって誰?

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 22:41:49.79 ID:vxT0tHEs0.net
>>947
デバフまくぐらいならメインのスキルで攻撃した方がいい攻撃職は相性良くない?
暇なターンができる職じゃね
メディック、パラディン、ミスティック、あとインペリあたり?

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 22:48:45.41 ID:7SXD/jeQ0.net
そもそもパラ入れるPTはパラのガードなしじゃ生きられないPTだろうから、デバフ撒く暇ないのでは
硬くなるメリットはあるけど
ハイランとかどうよ

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 23:19:12.00 ID:f+S/ewDR0.net
>>947
盾殴りのソドに付けたら結構機能したな
さすがに兵装スキルまで使う機会はあまり無かったが

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 23:31:52.10 ID:he1ddndV0.net
メディックは兵装関連で速度と耐久上昇
杖のデバフで兵装延長できて相性かなり良いと思う

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 23:34:38.42 ID:4OadgYX+0.net
メディ子が闇に染まってしまう…

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/29(日) 23:48:50.82 ID:jjJZgYy00.net
出た意見、ミス、メディ、ソドあたりは暇なターンができたり、行動の中に兵装維持が組み込めたりするのでわかるんだけど、

パラ、ハイランあたりがよくわからん。
パラは硬さを目当てに、
ハイランはディレイクロス、ブラッドウェポンの間にデバフを組み込む感じ?

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 00:00:47.24 ID:ka6jve8d0.net
ようやく醍醐迷宮のボスが見えてきました
また来月も連休を生かして頑張りたいと思います

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 00:05:14.16 ID:Pp/hi8oU0.net
おいしそう

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 00:20:52.02 ID:JTGcSHwj0.net
パラリパ試した事あるけどボスFOE戦だと盾に忙しくて兵装が維持できず上手く機能しなかった
ザコ戦なら先制分だけで大抵何とかなるけど

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 00:24:04.13 ID:xRQy506l0.net
サブリパは確定で瘴気延長できないのが結構不安

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 00:35:50.29 ID:JTGcSHwj0.net
シノリパは二人掛かりで弱体3枠すぐ埋まるから泡沫連打でなかなかつおい
後方運用で2刀流でも割と平気だし範囲鎌や骨砕きも便利

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 01:18:50.08 ID:gMlSr0ipr.net
昔はシノビよりヒーロー1択でしょって評価だったと思うけど
最近はシノビが再評価されてシノビの方が強いかも、みたいな感じ?

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 01:32:06.55 ID:LU6P/pPa0.net
いや別にシノビ分身しないでも動けるし
比較対象にすることからして間違ってる

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 01:33:24.24 ID:+icdsOSh0.net
シノビは分身使わなくても持ち味出せるので
二者択一にならないと思う

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 01:42:34.70 ID:7NVKi9add.net
シノビ!分身!ジェットストリーム多元抜刀を仕掛けるぞ!!

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 06:09:43.09 ID:rysa5H0a0.net
主な行動がデバフかけることならサブリパでも兵装維持できるんだろうけど
そうじゃないとやっぱ100%延長じゃないことが響くし兵装消費スキルも使い難かったな
ウチだとミスリパはまぁまぁだったがメディリパはダメだった

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 08:28:01.81 ID:uhWzWVcA0.net
シノリパは泡沫連打したり、令嬢みたいなデバフ消してくる相手ならいいけど、普通に使うとデバフ飽和して2人分の兵装維持するのは辛そう。

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 19:31:42.01 ID:JTGcSHwj0.net
サブリパは終始兵装維持は厳しいから付いてたら儲けもん位の感覚が良さげ
そっちを重視したいならメインリパにした方がいいね

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 19:47:17.20 ID:GWtV2RmG0.net
へーそうなんですか〜

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 19:48:54.21 ID:c7kRF1JL0.net
いきなりですが次スレ立ててきます

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 19:52:47.73 ID:c7kRF1JL0.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1569840620/
新スレがラインナップされたのじゃ〜^^

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 20:05:30.03 ID:lLwYGnJw0.net
スイッチを縦持ちしてタッチペンを使うソフトが出たね
これは新作への期待が高まる

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 20:26:50.50 ID:Pp/hi8oU0.net
>>968
乙!

970の俺が言うのはなかなか皮肉じゃのう

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/09/30(月) 20:39:43.46 ID:k58CBlWN0.net
>>968


サブリパはデバフ使える職や武器スキル自体が豊富だから工夫する必要はあまりなかった気がする

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/01(火) 20:02:28.36 ID:mvq8fw6d0.net
>>968
乙の方陣

ギリギリで言うのもあれだけど必中ゴーグルって見た目ほど効いてないかもしれない
引退なしLv130ガンナーが第13迷宮のナメクジFOEに跳弾を使う
・理論値: 命中率43.5%
・装備補正なし: hit219/miss296, 42.5%
・初陣の小手: 291/239, 54.9%
・心眼のはちがね: 345/172, 66.7%
・必中ゴーグル: 319/184, 63.4%

百中ゴーグルと間違えたとかではないです、一応!
もうちょっと続けてみますが気になる&時間のある方は一緒に調べてみましょうー

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/01(火) 20:31:51.79 ID:l7blGK/Jd.net
おつ
ギリギリとはいうが加速したいくらいだわ

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/01(火) 21:56:40.52 ID:5xumjDa+0.net
命中ボーナスの装備はもっと種類が欲しかったのう

>>968
乙マスタリー

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 00:23:10.22 ID:OK3yzMiI0.net
>>960
>>961
同感
むしろメインシノで分身してまで使わせたいのって多元抜刀くらいだからサブシノでのほうが貢献度が高かった

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 00:32:20.83 ID:iEhZJY810.net
やっぱり百中必中は表示の半分しか効果出ないぞこれ...
跳弾しか試してないので他に試したのがあれば教えて下さい

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 08:33:00.94 ID:udhQ/ZQF0.net
少なくとも跳弾に関しては防御力の分はちがねのが有効なのは確定?

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 09:21:01.63 ID:zaUw2GJ4r.net
必中着けて跳弾が外れるなんて記憶にないな
そんなに外れるもんなの

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 13:27:30.19 ID:iEhZJY810.net
もうちょっと当たるイメージありましたよね
後でまとめますがAGI・LUCが敵より高い時は鉢金の方が効果が高くて、逆に低い時は必中の方が伸びが良くなった(それでも効果は20%以下)
なのでゴーグルは単純に設定・表記ミスで、鉢金は命中にプラスではなくなぜか乗算で計算しているんじゃないかと...

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 18:30:11.53 ID:v3KCYHUG0.net
必中ゴーグルつけても割りと跳弾外すからそんなもんでしょ
令嬢相手するときサブソドなりで追加介護しないと怖い

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 20:30:00.48 ID:IBCBuEIm0.net
レン「ん?縛ろうか、脚でしょ?

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 20:35:49.64 ID:9lUOd+eZ0.net
とはいえTPボーナスがあるし命中プラスすることは事実だし別枠装備なので同時採用もあり得るので
結局ゴーグルもはちがねも両方使い分けするのはあんまり変わらないかな…
ハイランダーがシルバースラストする時に無理にゴーグル付けるのはやめようとは思う

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 20:52:31.69 ID:iEhZJY810.net
だめだナメクジから冷酷なる貴婦人に変えて跳弾試したらゴーグルの方が効果高くなった
全然関係ない敵とか味方の値を参照してるのか条件がさっぱりわからん、少し休む...

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 21:59:11.02 ID:udhQ/ZQF0.net
>AGI・LUCが敵より高い時は鉢金の方が効果が高くて
一番影響があるのはメインシカのスウィフトか?
二刀流軽鎧で後一枠だし、低防御力も割と切実

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 22:23:02.56 ID:r2KBSTcB0.net
加算方式と乗算方式ってのはありえそう

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 23:20:52.63 ID:S+bUa9xB0.net
ちなみに鈍弱+リパのブレイク+ソドのパッシブつけた真ヨルに最強の防具と宝珠つけた130引退130ガンナーが跳弾撃ってもちょっと外すからな
命中率が必中になるのは多段メテオみたいな補正が少ないスキル

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/02(水) 23:54:13.19 ID:JL+L/OPrp.net
兜割りとかにも影響するし正確な値を計算できるようにしたかった...
以下長い検証結果ですので興味ある方だけ

跳弾(AGI*2+LUC=376)→鰾膠の散禍塔(242)
・理論値: [0.875+((376/242)^2)/8]*(銃命中率97-60)=43.5%
・補正なし: 命中435/回避599, 42.0%
・初陣の小手: 559/470, 54.3%(+10%)
・赤眼の盾: 546/481, 53.1% (+10%)
・百中: 524/484, 51.9% (+10%)
・国崩し: 659/369, 64.0% (+20%)
・ドラグーンメイル: 678/327, 67.4% (スキル補正に+20%?)
・心眼: 712/345, 67.3% (スキル補正に+20%?)
・必中: 665/370, 64.2% (+20%)

槌通常攻撃(AGI*2+LUC=71)→鰾膠の散禍塔
・理論値: (1-(1-√(71/242))^2)*槌命中率95=75.0%
・補正なし: 760/240, 76.0%
・心眼: 842/158, 84.2% (武器命中+12%?)
・必中: 921/79, 92.1% (武器命中+22%?)

跳弾(376)→冷酷なる貴婦人(212)
・理論値: 46.9%
・心眼: 278/222, 55.6% (?)
・必中: 353/147, 70.6% (&#8263;)

この仕様を考えた方にはチャージショットをプレゼントしたいです

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/03(木) 00:10:14.90 ID:ahqI7bty0.net
ソドの剣士の心得ってパッシブ持ちが2人以上いる場合、例えばメインソド→サブソドの順で攻撃した場合
@効果が書き換えられて弱くなる
A効果の高いほうが優先されて残る
B効果が加算される
C効果が乗算される
@~Cのうちどうなるのかわかる人いる?

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/03(木) 00:25:34.43 ID:pQiT1l060.net
>>988
4の仕様だと重複なしで高い方だけ適用だった
ただ今作は上にもあるように命中上昇の仕方がシンプルに加算式ではない可能性が高いので実際に+10%されるかは分からない

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/03(木) 00:39:20.75 ID:ahqI7bty0.net
>>989
なるほど
命中はなんか複雑そうですね

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/03(木) 06:31:17.56 ID:Wy6lS7Jc0.net
ソドの心得なんて命中UPの他にdmgUPもあるんやからちょっと試せば一目瞭然やろ!
と一瞬思うけど「命中UPとdmgUPが同じ方を参照する」保証なんて無いのが面倒な所だな…

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/03(木) 12:53:38.10 ID:LtitTfbpa.net
質問よい?

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/03(木) 15:05:19.63 ID:rnnRCSrMd.net
まだ早い

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/03(木) 22:36:25.49 ID:W2FJELLN0.net


995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/03(木) 22:47:38.77 ID:OLbszYmX0.net
>>987
ぼくのずのうがりかいをこばむ

いやーもうちょっとシンプルな計算式でも面白さは損なわれないんじゃないかと思っちゃいますな

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/03(木) 23:22:22.96 ID:pQiT1l060.net
私にもわからん
5までは足し算引き算だったんだよ...

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/03(木) 23:33:57.41 ID:xxJTz7wn0.net
古代語読めないミュラーさんの気持ち

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/04(金) 06:19:06.60 ID:ugH5Uu0d0.net
質問しました

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/04(金) 07:07:34.99 ID:v/+xsS2d0.net
簡単に解析されたら悔しいじゃないですか精神の可能性

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/10/04(金) 07:14:41.00 ID:/EWG9gOCa.net
質問いいですか?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
227 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★