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【MM】メタルマックス総合スレ 戦車281台目【MS】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/01(日) 19:48:56.54 ID:jyNDnB1Da.net
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※重要
>>970を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ


最新作METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ) PS4/PS Vita
ttp://metalmaxxeno.com/

■メタルマックスゼノ リボーン
2019年冬発売予定
■メタルマックスゼノ リボーン2
2020年発売予定
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 MM:メタルマックス(FC)
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■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車280台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1570766931/
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2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb0-j1nP [153.164.146.191]):2019/12/02(月) 13:00:59 ID:VKG8iGIu0.net
乙。
メタルマックスは諦めてfallout4 やったらもう戻れなくなっちまったよ。笑

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/02(月) 13:36:01.82 ID:xDAECs4Id.net
76やれ😡

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/04(水) 10:24:58.08 ID:Oiu60E8ua.net
いちおつ
まあ期待せずに待つよ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd9f-Id3t [49.98.61.177]):2019/12/04(水) 16:56:21 ID:ZWIA2rIbd.net
>>1乙
3〜4に付いてた特典の小冊子漫画好きだったんだよなぁ
また付けてくれないかなぁ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/04(水) 18:31:12.05 ID:EsTFbADc0.net
いちょつ。
リローデッドから新作が出ないな、まだかな。

ゼノ?ディーヴァ?なにそれメタルマックスじゃないゲームだよね。

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/04(水) 19:11:22.78 ID:T4mUAk6p0.net
作ってもいいんだぜ
ぼくのかんがえたさいこうのメタルマックスを

ぼくのかんがえたぜったいに叩かれないメタルマックスをよ!

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/04(水) 19:26:48.11 ID:VUQDzelP0.net
ゼノってファンからは総スカンだよね

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/04(水) 19:48:49.23 ID:LmJD8KSE0.net
たぶんメタルゼノって名前のオマージュ作だったら文句少なかったかもしれない
メタルマックスと冠してる事でハードルめちゃくちゃ高くなってる

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f14-3Sl1 [180.51.162.154]):2019/12/04(水) 21:45:44 ID:eFIlEL0C0.net
ゼノは途中でくだらなくなって放置してしまったメタマ。

よくあれで売ろうと思ったよな

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8590-7guG [182.20.156.144]):2019/12/05(Thu) 08:01:19 ID:fRr7tYDS0.net
2壊とサーガの後に3と2Rが出た例もあるから今回も期待はしたいんだよな
ゼノも絶対遊べないレベルではなかったし

まあ流石にゼノリボーンもリボーン2もダメだったら
DSに引きこもるしかないかも知れないが

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/05(木) 09:07:57.03 ID:L2h4/1FW0.net
ゼノベースの時点で汎用キャラいないだろうし
その時点でもうダメ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7a-7guG [49.98.128.30]):2019/12/05(Thu) 10:11:29 ID:hoApAzkOd.net
>>12
いやまあ確かにゼノリボーンには汎用キャラは望み薄だけども
それは開発に要望送ってリボーン2かゼロ次第じゃないか?
最悪リボーンは見送れば良いわけだし

と言うよりMMが戦車ゲーである以上、汎用キャラ意外にも
追加のクルマと装備と賞金首があるかの方も重要じゃね?

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5da-MVf8 [60.35.135.195]):2019/12/05(Thu) 10:46:14 ID:tQKIN+OD0.net
ゼノリボーン本当に2019年冬に発売出来るの?
今年も後一か月もないのに未だに初報のティザーPVしかないんだけど大丈夫?

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7a-7guG [49.98.128.30]):2019/12/05(Thu) 10:58:57 ID:hoApAzkOd.net
>>14
「今冬」だから暦の上では二月辺りまでは冬扱い

仮に遅れたとしても、絶対的な不具合でも無い限りは
三月の決算前には出るんじゃないかな

無理矢理発売してバグとりアプデ待ちになる可能性も否定は出来ないけど…

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/05(木) 11:42:07.13 ID:NaOqLhXs0.net
最初から2月あたりじゃないかって言ってた気がする

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/05(木) 12:06:25.29 ID:E7VLB8svr.net
ps2サーガのベスト版をずっと探してるんだけど一向に見つからねえ

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/05(木) 12:15:45.40 ID:L2h4/1FW0.net
ゼノベースの時点で戦車追加されてもばらした設計図水増しになる時点でもうだめ

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a98e-EItH [210.198.96.36]):2019/12/05(Thu) 12:40:58 ID:djdvulu10.net
>>17
ベスト版だと何か違うの?

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/05(木) 13:49:42.32 ID:A1Jx1vma0.net
単純にサーガをPS4化すれば皆幸せ
あのザラザラ・カクカクがないメタルサーガなんてやりたいでしょ皆

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/05(木) 15:17:39.97 ID:Sj/oB1kaK.net
今冬を今年の冬と勘違いしてる大人がまだいるのか

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd7a-S3H0 [49.98.159.177]):2019/12/05(Thu) 15:31:41 ID:Cdc64sr5d.net
BBユニット使ってなお読み込み遅かったのは砂塵の難点の一つだったな

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8590-7guG [182.20.156.144]):2019/12/05(Thu) 15:36:35 ID:fRr7tYDS0.net
>>18
設計図システムに難点が無かったわけでは無いがちょっと指摘がズレてないか
ベース車両自体が増えてくれれば水増しだけじゃ無いわけだからな
問題はスロット数で格差がありすぎた事であって、そこは改善点だけども

出来ればタイヤ車を中心にあと数種類追加して貰えればDS版の12両に追いつけるから
そこはなんとか開発に頑張って欲しいところではある
装甲車とかただの自動車とかネタ車とか無いと少し寂しいし

後は、戦車の設計図が新しく作り直す前提じゃなくて
今まで使ってたクルマを順当にアップグレードしたいって意見も過去スレにあったな

まあ、問題が少ないってわけでも無いわな

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daa5-WBaP [59.84.224.55]):2019/12/05(Thu) 15:43:49 ID:YG8nN6hl0.net
PS2のBBユニット持ちってそういなかったんじゃないかな
なんか予約取り寄せとかしないとダメだったよね

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dad-omze [110.133.17.91]):2019/12/05(Thu) 16:13:37 ID:pROUPNKS0.net
そんなに遅かったっけ
インストールプレイしてたけど、後に動画で見た読み込み中のキャタピラ痕って
一切見てなくて「こんなんあったのか」ってなったんだけど

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/05(木) 16:50:15.86 ID:3xceHNp7d.net
非戦闘車っぽいのを無理矢理戦闘用にしました、みたいな車両好き

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d501-7vhS [60.108.213.128]):2019/12/05(Thu) 18:36:56 ID:A5OqWUbM0.net
>>19
宣伝用だった動画、イラスト、4コマ漫画が見れる

とくにバグが治ってる訳ではない

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61ad-e4WC [42.147.102.57]):2019/12/05(Thu) 18:37:44 ID:7czS0qPQ0.net
>>26
はしご車やらキャデラックやらマウスやらサーガ系の方が車の選択に関しては良いセンスしていたわ
特定の車に乗っていると起きるイベントもあったしそういう処は復活させてほしい

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9cc-58c3 [114.171.42.3]):2019/12/05(Thu) 18:46:04 ID:L2h4/1FW0.net
>>24
あれはFF11やる為に買ったなぁ
懐かしい

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/05(木) 19:49:20.44 ID:jl/+gvCSa.net
サーガは無意味に砲身をぐるぐるできたよね

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/05(木) 20:08:39.53 ID:sM0+/fUt0.net
サーガなぜかバギー取ったとこくらいで飽きてやめた
あれほど待ち望んだメタルの系譜だったのに自分でも不思議なほど受け付けなかったな

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/05(木) 20:43:25.60 ID:5j0arqn90.net
砂塵の鎖は埋蔵品が次の街で買える物ばっかりで面白味がなかったなー

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/05(木) 20:57:38.12 ID:L3SuBrpm0.net
砂塵とミンサガ用で買ったんだよなユニット
オススメはPCでやったし

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e02-o/fY [175.128.7.115]):2019/12/05(Thu) 22:11:33 ID:GzbgzQOI0.net
BBユニット、本体の交換しようと無理くり外そうとしたら壊れた思い出。
なぜ壊れやすい仕様になってんのかと。

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-Zff/ [220.28.190.8]):2019/12/05(Thu) 23:38:48 ID:BoLxeMUY0.net
設計図がランダム生成ならまだ人間ダンジョンにも救いがあるんだが・・・

初週は固定で2週目以降はランダムとかならバランスも保てるだろうし
自由度のないガッカリ設計図だらけはやめてほしい
あるダンジョンは機銃寄り、あるダンジョンはSE寄りとか
出やすい傾向もあるとまだやる気が出るかもしれない、多少はな・・・

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-Zff/ [220.28.190.8]):2019/12/05(Thu) 23:42:56 ID:BoLxeMUY0.net
>>30
うむ、無意味にどこでも砲撃もできた
振動コントローラでさらにニヤリできた

たしかハシゴ車のハシゴがものすごく伸ばせた記憶もあるな
そのままハシゴをぐるぐる回転

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 469f-S3H0 [49.129.46.178]):2019/12/05(Thu) 23:45:35 ID:L3SuBrpm0.net
確か箱かなんかのオブジェクト壊せたっけか

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/06(金) 12:43:34.27 ID:BVfUnI5x0.net
はしご車は沈んだ廃ビルで必須だったのがイヤだったな

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/06(金) 13:08:08.02 ID:TBPniDZaa.net
実質無意味な行為にも意味があるんだよな
だからといって全く活用できないのは悲しいけど
椅子に座るとかオブジェクト触れるとかは全然ありだし

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa79-ROQ5 [106.130.55.22]):2019/12/06(金) 14:43:23 ID:KLpo9HwHa.net
サーガ砂塵てやたら効果音とかビームエフェクトかっこよかったよな

てかゼノ路線進めようとしてるあたり今までのメタルマックスで何が支持されてきたかって本気でわからないってことなのかな

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMfe-RKd0 [61.205.83.78]):2019/12/06(金) 16:12:15 ID:CksJOf2qM.net
ゼノは発売前の期待が高かった分ガッカリ具合が大きいんだよな
そういう意味では4と真逆だよな

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-2Ix7 [1.72.9.126]):2019/12/06(金) 16:33:53 ID:tDRj4cdId.net
4は機銃系冷遇以外は許せた

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/06(金) 18:29:05.71 ID:8TAmK8FDr.net
>>42
機銃よわくて、大砲強い
何にも問題ない

ただSEも主砲も弾数余裕があるからたしかに機銃空気だったねー

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/06(金) 18:56:00.91 ID:ELQzRnK70.net
関係無いけど別々で戦車乗ってる時に大破したら他の戦車乗れないの何か違和感ある
グラフィックは横並びで近く見えるけど実際はもっと互いの位置分からないくらい離れて戦ってるんかな

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/06(金) 19:49:10.97 ID:nhUkClky0.net
戦車は戦闘中も乗り換えたいな。
ソルジャー、メカニックと順番に大破してハンターの戦車に寿司ずめはロマン

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/06(金) 19:54:17.64 ID:j4E0yebj0.net
戦闘中すぐに他人が乗れるガバガバセキュリティじゃ、モンスターや人型の敵が乗ってくるかもしれないじゃないか。
とか脳内補完。

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF7a-S3H0 [49.106.192.129]):2019/12/06(金) 20:54:59 ID:vzac7bDgF.net
EDFみたいな感じのオープンワールドメタルマックスをやりたい人生だった

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/06(金) 21:21:44.98 ID:nhUkClky0.net
それがどんな物かまったくわからないんだが

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/06(金) 22:34:22.01 ID:XER7PWyo0.net
メタルマックスのアクションゲー化は勘弁して欲しいわ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/06(金) 22:59:07.27 ID:nhUkClky0.net
フロントミッション2の戦闘が理想

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/06(金) 23:36:18.37 ID:XER7PWyo0.net
フロントミッション2のひたすらカメラがグルグル回って時間のかかる戦闘はトラウマだわ
金は稼げても経験値は稼げないから途中で詰んだ思い出

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dad-omze [110.133.17.91]):2019/12/07(土) 00:26:16 ID:Gmjg8aB60.net
2の戦闘が理想って一回攻撃するたびに立ち居地ぎゅいーんって動いてふらふら照準するアレがか?
今以上に戦闘が冗長化するじゃねーか
他の何かと勘違いしてない?

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9cc-58c3 [114.171.42.3]):2019/12/07(土) 06:52:32 ID:yJvk2g0G0.net
フロミ戦闘は5が良かったな

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3645-V35x [121.103.177.71]):2019/12/07(土) 07:18:31 ID:MAWJkIPR0.net
イベントやってる暇あったらグソゲーをまともなゲームにしろよと

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa4b-Q4Cx [115.30.188.191]):2019/12/07(土) 08:07:58 ID:E6sJttul0.net
>>54
それリプしてきたらえんちゃう
ここで言うより効果的やぞ
て言うかせっかくの情報提供の場すら否定するようになったらただのガイジやん

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/07(土) 08:24:13.39 ID:cCdK0eTR0.net
FMの新作の出来を考えればMMは恵まれてるほうだなw

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5da-FG7Y [60.46.178.223]):2019/12/07(土) 12:49:02 ID:N9nK+a920.net
ポストアポカリプスでオープンワールドな世界は、デスストランディングが先に一つの完成形をつくっちゃったからな
ゲーム性と世界観をうまく融合させて、まあ見事

でも、俺がメタルマックスに求めているのって別にそういうのじゃないからな
戦車でもない
ミヤ王の少しダサくてでもなんかカッコいいセンスある世界観に触れたいだけなんだよ
あと、ユーザー寄りでストレスフリーなキャトルコールの職人仕事な
いいんだよコマンドバトルで、井戸ルーラなんて必要ねえんだよ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9cc-58c3 [114.171.42.3]):2019/12/07(土) 13:09:48 ID:yJvk2g0G0.net
イベントなんて基本的に信者しかいかんから
実際のゲームに活かされる事はないぞ
ソースはpso2

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/07(土) 14:42:01.81 ID:NbCUzNzXd.net
Fallout他いろいろあるのにデスストとかなんの冗談だ

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/07(土) 19:14:56.88 ID:Do5ngme20.net
話は変わるけど、よくよく考えると2系って正当派戦車少なめだよね
シングル車はのりもの、ゲパルトは対空砲、ゼロはゆるキャラ、
ウルフとアビシはかなり左右非対称、象コンビとストラは駆逐戦車

ティーガーとレオパルトしか無い

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/07(土) 23:46:55.09 ID:OT1o31jV0.net
他も大差ねーべさ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8586-V35x [182.171.126.165]):2019/12/08(日) 00:00:42 ID:qd5W9gPv0.net
サーガは戦車ばっかやぞ

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 01:25:09.18 ID:87RG0sEVd.net
もちろん悪い意味じゃなくて個性派ぞろいだなって思って書いたんだけど
思い返してみたら3の方が変なクルマ多かったわ

3→ゼノ→2Rの順でやったもんで、つい…

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 06:04:55.12 ID:1T/FFqYH0.net
クルマのサイズ差で特徴付けてくれないかな
サイズで載せられるエンジンとか武装に制限つけて
サイズと重量で回避率と素早さに差を付ければ小型軽量な機種でも利点が
ゼノだとSPがシールドだからSP分は重量に入らないので、比較的やりやすいと思うけど

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 08:00:25.61 ID:gnWXAIb50.net
>>63
中々に順番凄かったな...
間がMM的神ゲーで、真ん中ゴミじゃねぇか...
出来たらps2METAL SAGA ~砂塵の鎖~やったら良い

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 09:47:53.99 ID:n/LJmGb+d.net
>>65
ゼノが2Rの後だったら流石に厳しかったかも知知れないけど、
元々ハクスラやローグがイケる口だからゼノも好きではあるよ

3の改造自由度に悩んだのもあったし、改造ゲーとしてはゼノも及第点だとは思う
他はイティカが可愛かったおかげもある…

実は鋼の季節の方はやったんだけど、昔の自分にはダメかったな
再挑戦してみるのも良いかも知れない
砂塵にも凄い興味があるんだけど、まずはPS2の再入手からだな…

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b168-SDRl [58.70.0.122]):2019/12/08(日) 10:20:14 ID:/9PaCo600.net
双銃身の魔女で出てきた豆戦車出ないかなー
実装したら人間版ポチタンクみたいな見た目になりそうだがw

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5e-58c3 [163.49.201.33]):2019/12/08(日) 10:21:46 ID:PMXe2PCxM.net
ハクスラやローグライクというカテゴリにあんなゴミを入れるのやめてくれ
あれはそこにカテゴライズしていいもんじゃない

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 11:20:19.16 ID:n/LJmGb+d.net
>>68
そんなことはわかってんだよ
カテゴライズなんぞしとらんよ全面擁護もしてないし
単に『私はコツコツ同じ作業繰り返せます』って言ってるだけだろうに

ただ、着眼点が違うのにゴミか否かで話しても仕方ないから
ゼノの何処が気に入らんのか箇条書きで良いから教えてくれるか?

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 11:26:22.13 ID:PqnMdK2u0.net
>>67
あれモスキートだぞ
ヴィーゼル空挺戦闘車

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 11:54:53.61 ID:OB71/s8U0.net
>>66
PS5に4までの後方互換が付くって噂が
もしくはPS3の初期型とか

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 11:54:53.71 ID:OB71/s8U0.net
>>66
PS5に4までの後方互換が付くって噂が
もしくはPS3の初期型とか

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 12:03:16.58 ID:PMXe2PCxM.net
>>69
わかってるなら言葉に出すなよ
明らかに分かってなくて言ってそうだけど

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a102-8zr5 [106.157.184.121]):2019/12/08(日) 12:45:00 ID:QgTHi3PU0.net
>>69
>>66の書き方じゃ誤解を招くしキレられたからってキレ返しても悪循環にしかならんぞ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8590-7guG [182.20.156.144]):2019/12/08(日) 12:47:03 ID:k49vgMga0.net
>>71 >>72
ありがとう!
それまで待つべきか、安いのを探すべきか…

>>73
自分の意見も述べずに相手を否定するのは、負け惜しみの捨て台詞と変わらないぞ
そのレッテル貼りの根拠を聞きたいもんだね

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85e4-V35x [182.23.230.236]):2019/12/08(日) 12:50:32 ID:Hd024CZ/0.net
ここはゼノに親を殺された子が常駐してるからそっとしておいてあげて

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8590-7guG [182.20.156.144]):2019/12/08(日) 13:00:48 ID:k49vgMga0.net
>>74
少し言葉足らずだったのは認めるよ
しかしハクスラ要素、あくまで『要素』までが無いとは思えないし、
根拠の提示の無い罵倒を受ける筋合いもそもそも無いと思うんだが…

>>76
否定派の意見もちゃんと聞いてみたかったんだけど、軽率だった
荒れる原因を作って申し訳ない

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 13:24:44.45 ID:18v3duvN0.net
>>77
いいや、ID:k49vgMga0は悪くない。おまえが正しい
このスレには日本語が通じないキチガイが何人か常駐してるから相手にするだけ無駄
そいつらに因縁つけられたところで、そんな丁寧に相手しなくていいよ
一言「うるせえ」でいい

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 13:26:49.65 ID:/9PaCo600.net
>>70
モスキートてあんなに小さいの!?
そりゃウルフさんも譲る訳だ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 13:41:46.07 ID:PqnMdK2u0.net
メルカバに乗りながらモスキートをポンコツ呼ばわりして
なけなしの15ミリを剥ぎ取ってくウルフさん
って書くとロクでもないように聞こえるな

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 13:43:47.94 ID:k49vgMga0.net
>>78
ありがとう、救われるよ
筋が通っているなら、否定意見でもアンチでも、
なんなら罵倒だって受け入れたくはあるんだけどね…
納得が欲しいだけなんだよ

でも、俺もちょっと頭を冷やすよ
おやすみ、また夜に

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a98e-BBct [210.198.96.36]):2019/12/08(日) 14:34:35 ID:OB71/s8U0.net
ゼノのハクスラは悪かないけど、カミカゼバグが…
一応メタ使ってないデータも取ってあるけど

けど最高難易度でもメタ無しで首コンプ出来ちゃうし

とにかく俺は
二周目からの首の再調整
リセマラの無意味化(★イラネ)
レベル999まで遊べる難易度

これだけしてもらえば、もう文句言わないよ
シナリオ面については、まあ繁殖と街造りシステムで

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daa5-WBaP [59.84.224.55]):2019/12/08(日) 16:04:16 ID:BgXOo8E40.net
周回&Lv999までレベルデザインするよりも1周目のバランスに注力してつくってほしいわ
1周目そのものがつまらないとそもそも周回まで遊ばない

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3645-V35x [121.103.177.71]):2019/12/08(日) 17:09:20 ID:Sqq1gpb90.net
なんでこんなにイベントするん?

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ead-ckdW [119.175.221.104]):2019/12/08(日) 17:14:12 ID:PqnMdK2u0.net
投資家への「いまホットなゲームです!」アピール

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb5-kGsg [126.255.39.132]):2019/12/08(日) 18:40:22 ID:r8IvWn4Ir.net
>>84

・角川が迷走しておかしなコンサルを間に入れているので仕方なく
・声優事務所やイベント会社、ノベルティ製作や出版との付き合いで仕方なく。ロフトにも金を落としたい
・4のプロモーション失敗をいまだにネチネチ言われるため仕方なく
・広報がド天然でイベント開催にプロモ効果があると本気で信じている
という妄想

まあ、天下のディズニーだって馬鹿みたいな代理店に古くさいステマ依頼するぐらいだし
やれることは何でもやるの精神でしょ
なにより箱をおさえたら、それだけで仕事した気分になれるしね
それに意味があるかないかは二の次よ
プロモ企画と売上との因果関係がどうなっているか数字にしようがないしね(チケット販売傾向からそれっぽい嘘の数字はだせるけど

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/08(日) 21:06:38.94 ID:YJwo068g0.net
イベントやるのは良いけど、とりあえずリボーンでどう変わったか情報くれよと思う
2月〜3月発売予定で1月まで一切何も出さないってか

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dab9-ID9+ [123.103.180.234]):2019/12/08(日) 22:42:13 ID:QmmxSbP40.net
なんも変わってないから出したくても出せない

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1aa-MVf8 [122.196.109.144]):2019/12/09(月) 01:22:57 ID:0mtoUrni0.net
12/2のツイ
>イベント告知に続き、何とか年内のうちにメタルマックスゼノ リボーン本格続報を出すよう準備中。

書き方的には年末ギリギリか新年にずれ込むこともあり得そうか

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd7a-SDRl [49.96.13.156]):2019/12/09(月) 12:00:01 ID:XANp+A8Bd.net
フィールドをロンメルで走るのはサイコーだったからリボーンは丁寧に作ってくれ頼む

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8561-MVf8 [182.22.141.92]):2019/12/10(火) 09:28:11 ID:gxRTp3GC0.net
いまさらMM2Rやってるんだけどタキオンレーダーって重量的に★0の方がいいってことだよね

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7a-2Ix7 [49.97.104.130]):2019/12/10(火) 09:45:38 ID:B0QvqgJXd.net
うさぎちゃんと安全おまもりは効果あるらしいけどレーダーはどうだったっけな

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/10(火) 10:03:45.39 ID:w2Ubhqhn0.net
レーダーも命中に補正入ったはず

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/11(水) 15:36:40.84 ID:Z5kTdBLC0.net
すぐにじゃなくてもいいけど、いつかはディノヒウス復活して欲しいな
カッコいいんだよなアレ

金ピカでもピンクでもレインボーでも尚カッコいい

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa79-hwy1 [106.133.130.98]):2019/12/11(水) 16:43:02 ID:jNr0V/7Qa.net
香箱座りしてる猫みたいな感じですき

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76bb-8b9E [217.178.16.118]):2019/12/11(水) 19:56:08 ID:Pg7iT3iS0.net
二十年来のファンだけど、俺は別にポチに対して思い入れ無いんだがな

てかさ、誰が愛犬を敵の矢面に立たせる?
フォールアウトでも嫌だったわ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9505-zLg3 [124.159.58.38]):2019/12/11(水) 19:57:48 ID:cfEGHTDo0.net
逆だろ、矢面に立ってくれるバイオニック犬に愛情を持つだけ。

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3645-V35x [121.103.177.71]):2019/12/11(水) 19:59:24 ID:xaQ9PCRR0.net
ゼノの何が悪かったのか結局何も理解してないんだよね

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76bb-8b9E [217.178.16.118]):2019/12/11(水) 20:00:57 ID:Pg7iT3iS0.net
>>97
あー、俺は田舎の犬飼ってる家で育ったからかな

うちの犬に、近所の出来の悪いガキが石投げてきてさ、家ごと村八分にしてやったわ。

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9c6-V35x [210.139.220.174]):2019/12/11(水) 20:02:37 ID:TcfdXkmC0.net
女性声優にセックス言わせたいだけどセクハラストーリーはそのままです!
手抜きコピペダンジョンもそのままです!
犬を追加します!(でっていう)
夜は暗くして視認性悪くします!(カミカゼ簡悔)
あとヒロイン見捨てられます!(イミフ)

これがゼノリボーンやぞ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd90-V35x [116.254.56.71]):2019/12/11(水) 21:38:38 ID:VXeeoZA30.net
>>100
犬だけでなんの改良もされていない…?

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/11(水) 22:33:03.36 ID:AgFeT9Ax0.net
テキストのおっさん臭は指摘されてたからワンチャン
でも声録り直しなんて金かけるかね

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5da-FG7Y [60.46.178.223]):2019/12/11(水) 22:58:50 ID:T4q1bcDh0.net
ゼノのテキストはSF世界観に寄せた結果ってだけだろ
ハヤカワ文庫だってポストアポカリプス系の作品は基本あんな感じだぞ
それをセクハラって、太田啓子弁護士ああるまいし

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fad4-V35x [115.39.123.9]):2019/12/11(水) 23:13:16 ID:tuqNOkQt0.net
小説とゲームは客層が違うんだぞ
SFで通じるお約束がゲームで通じないことなんてよくあるし
それが原因でスタオ3はあれだけボッコボコに叩かれたんだぞ
言ってしまえばゲーマーはみんな太田弁護士みたいなもんだぞ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/11(水) 23:55:50.13 ID:fq1mvkXgK.net
てかプロモーション下手くそ過ぎる。2Rの時はギリギリ新品買えたけど、まさか4が出るとは思わず、新品のリミテッドはもちろん、通常版ですら入手困難な状況だったわ。

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3e4-GBjH [182.23.231.198]):2019/12/12(Thu) 01:26:25 ID:7osPN2ZJ0.net
下品がどうのじゃなくてクローンとか改造人間ボコボコ作ってる世界なのに繁殖だけ原始的な手段しかないってのがどうなんと思ってた

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/12(木) 02:16:53.30 ID:r7JdXSvP0.net
毒々しい選択肢とか、ポチ復活とか、微妙に古参に寄せて来てるよな
この調子だと、救急車とか野バス追加しそうな勢いだ
そうなったら嬉しいけど、ゼノには合わんよな…

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a4b-R69Q [115.30.188.191]):2019/12/12(Thu) 02:57:07 ID:DHCmZWLZ0.net
でも一般車両ですら超貴重な世界で都合良く戦闘車両ばっか手に入るのもなんか違うよな
戦車ばっかだと戦車であることのアドバンテージみたいなものもないし相対的に魅力も半減
やっぱ比較対象として一般車両は必要よ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f390-AEaZ [182.20.156.144]):2019/12/12(Thu) 03:16:33 ID:r7JdXSvP0.net
>>108
従来のメタルマックスならその通りなんだよ本当に
ただ、ゼノ世界では、

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f390-AEaZ [182.20.156.144]):2019/12/12(Thu) 03:29:55 ID:r7JdXSvP0.net
>>109 ミス

>>108
従来のメタルマックスならその通りなんだよ本当に
ただ、ゼノ世界ではTOKIOが半壊した後にU-TOKIOで反攻作戦、
長年TOKIOが戦場になってからデストキオ化だから、
武装バギーならともかく、一般車両は本来望み薄なんだよな…
ミシュクベースすら基地壊滅、戦車が辛うじて原形を留めてる程度だから

とすれば、SoNsに乗っ取られた殺人救急車や暴走野バスを
鹵獲するスタイルなら考えられるな

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-CXRp [49.96.13.145]):2019/12/12(Thu) 10:24:38 ID:tF/z4677d.net
野良パトカーとかスゴいキップ切られそう

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/12(木) 12:46:07.57 ID:UfM1Iucd0.net
>>111
「駐車違反、ロックします」とかいってセメント同等のデバフかけてきたり
「信号無視です」とかいってナマリタケみたいなのつけられたり
キップ切って直接的に金取られるだけじゃなくていろいろできそうなのが野良パトカーの長所だな

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/12(木) 16:51:30.17 ID:9TBnCvyP0.net
完全にフィールド徘徊で気紛れに追っかけてくるタイプのwonted
メタルマックスなら呼び掛けに応じない→力づくで止めるってなるからね

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/12(木) 17:32:36.68 ID:r7JdXSvP0.net
完全にヨージンボーグやアラモ・ジャックのパターンだそれ
AIに頼りすぎるとそうなるSFひいてはポストアポカリプスの定番だ…

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/12(木) 21:32:52.70 ID:JHcnJ+190.net
>>108
一応ゼノでも残骸として普通車両は残ってるぞ
確か最終決戦前の埠頭とかにいくつか転がってる

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/12(木) 21:57:24.71 ID:r7JdXSvP0.net
TOKIOが戦場になってたから戦車がポンポン転がってる上、
アイアンベースで戦車作れるから一般車両出す意味無いのがゼノの悲しい所
リボーン2は遠征するから一般車両にも期待したい

…でもリボーンでタイヤ枠として一六式キドセンとかストライカーとか
出してくれても良いんだぞ開発さん?

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/12(木) 23:32:17.62 ID:TEL9PYu60.net
俺の好きなメタルマックスはもっとコミカルでユーモアに溢れてるはずなんだ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 00:12:40.85 ID:/MN92b5U0.net
野バスや軽トラを改造してモンスターを討つってのが「らしさ」だと個人的には思う
正統派な戦車ももちろん好きだけどね

モンスターを解体して手に入れたジャンクで強化改造したり
敵であるイカレタンクを鹵獲して自機にするってところにロマンを感じるんだよな

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 00:51:10.48 ID:DvRe0KBR0.net
だよね、ゼノは世界観がシビア過ぎた
戦車強化ゲーとしては面白いとしても、RPGとしてはちょっとな

低予算ゆえにああ言う世界観にせざるを得ず、
かと言ってタイトルをメタルサーガにすると集客力が落ち、
ナンバリングにするには物足りない出来…妥協点だったんだろうな

それでも、ゼノリボーンシリーズがある程度売れてくれれば
メタルマックスシリーズも持ち直すし、また見ぬナンバリングも期待できる
力及ばずとも、俺は支えていきたいと思うね

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 03:12:20.97 ID:dk3xfWpF0.net
>>119
モブがまったくいないし
強化ゲーとしても範囲と強化がコントロールされすぎてて自由度が見えない

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 03:41:35.59 ID:DvRe0KBR0.net
>>120
ああちょっと間違えた、強化ゲーじゃなくて改造ゲーだな
パーツを切ったり貼ったりするのはまあまあ面白いけど、
戦車のパラメーター煮詰めるのは確かに2Rに劣るな

RPGとしては、戦車が無ければ俺だってやらないレベルだよ
ドレスアップゲーだな…

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 11:43:20.71 ID:hSci3hCm0.net
>>106
いっそブラドコーポレーションみたいな今までボス側だった巨大企業の残骸を確保して
人間を産み増やす技術を復活させるって目的があっても良かったよな。
火の鳥のムーピーとかポケモンのメタモンみたいに「繁殖力旺盛な母体生物」を創造して
メインキャラクターの遺伝子を未来に託すとか

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 13:08:57.20 ID:ROxjUqzqa.net
それなんてHorizon

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 15:30:44.06 ID:OjcijcNrd.net
絶対に途中でブラドが混ざる奴だ

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 16:23:38.40 ID:DvRe0KBR0.net
間違いなく新人類が旧人類滅ぼしにかかるヤツですやん

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 17:54:00.09 ID:9lz4uD+rd.net
ミュート族はもうちょいなんかこういい感じに料理できる余地があるはずだ

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 20:11:48.70 ID:/MN92b5U0.net
ブレイクブレイドみたいに技術の隔たりがあって
旧人類の旧式兵器がくっそ強いのもロマンがあっていいな。神の視点である読者にだけ世界観がわかるギミックも

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 20:57:51.45 ID:kDFQA+Tp0.net
>>127
謎のゴム風船のことかーーーっ

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 21:15:25.83 ID:WgepyL8w0.net
もうミヤ王いらなくね?

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 21:36:24.56 ID:LqiPCk+N0.net
ゼノは主人公がヒョロ過ぎる。刀を武器にする位に武闘派ならもっとガッシリしてて欲しかった
まあ、そこら辺はイラストの人のせいかもしれんが腐女子向けにしようとして失敗した感の有る見た目だわ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 21:38:59.41 ID:MDSBVX+T0.net
ヒョロガリソードマンなんて和ゲーのテンプレだからあんまり気にならんがMMっぽくはねーよな

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 23:30:03.27 ID:9WMPedVKd.net
どうやらイラストの人は腐向けじゃなくて人妻モノの成人漫画家らしい
どちらにせよメタルマックスとしては謎セレクトではあるんだけど
女性キャラはまあ良かったかなって

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/13(金) 23:33:27.62 ID:y7y/qIBqd.net
ゼノの男キャラはギャングやダヌですらヒョロいし完全にイラストレーターの問題だろうな
ゴツいのが描けないんだろう

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/14(土) 00:12:57.38 ID:pUsc69hj0.net
×トニ
×マリア
◎イティカ
☆ポM

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/14(土) 00:33:35.03 ID:nT96g+SL0.net
>>133
知りもしないのに妄想でデタラメなこと言うんじゃないよ
織田nonは筋骨隆々のマッチョ普通に描けるから(竿役にヒョロガリイケメンやショタが多いのは単純に市場の需要
まして、ゲームのキャラデザインなんてディレクターの一声でリテイクリテイクまたリテイクが世の常だぞ。あのデザインは開発の意思ってだけ

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/14(土) 00:48:48.78 ID:jjNap/At0.net
開発関係者?

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d733-GBjH [58.188.108.170]):2019/12/14(土) 04:09:46 ID:G1oe+T3c0.net
イティカちゃんって子供たくさん産んでくれそうだよね

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/14(土) 06:13:09.05 ID:DBX/FYA2d.net
しかし残念ながら人間とミュート族では子孫を残せないのであった…
だがちょっと待って欲しい、それはつまり謎のゴム風船が必要ないと言う事では無いだろうか?

初回特典でもDLCでもいいからリボーン2でもイティカ使わせてくれよ!頼むぜ公式!!

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/14(土) 10:54:52.66 ID:/1Kye6o10.net
>130

あの人書こうと思ったらごついのも書けるんよ
主にくっころする方とされる方を書き分けられる的な意味で

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/14(土) 13:47:55.57 ID:ENwXkA72a.net
キャラの見た目は気にならない
内容がぺらっぺらな事の方が気に食わない

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/14(土) 13:56:12.44 ID:tVd0HtAj0.net
そう言う意味じゃイラストレーターも被害者、今までとのギャップはいい方にも転んでたかもしれないのに

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/14(土) 17:13:09.95 ID:/1Kye6o10.net
いや、むしろタリスとかヨキとかの方が、これまでの織田のんにいなかったデザインかも

チンピラの方が過去作に近い

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/14(土) 17:48:02.74 ID:8iiuLIwoK.net
メタルマックス主人公はゴーグルキャップにしろと毎回思ってる

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b6-hkgF [60.236.230.119]):2019/12/14(土) 21:37:10 ID:8BA82fDr0.net
パズーやんけ

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/15(日) 00:27:27.02 ID:7lMmoN520.net
和製Falloutで良いんだけどなあ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/15(日) 00:33:07.00 ID:DmmnRYIO0.net
>>145
個人的にはその方面に行かれるのが一番いやだわ
俺がメタルマックスに求めているのはそういうのじゃないのよね
フォールアウトやりたいならフォールアウトやるし

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 377f-R+3X [218.40.78.146]):2019/12/15(日) 11:41:45 ID:GFvY5ac20.net
>>143
3主人公がゴーグルキャップはヤだな
バイク乗りっていうのもあってノーヘルが似合う

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/15(日) 11:58:24.33 ID:upOkUM//0.net
>>147
主人公には毎回、大小形問わずどこかしらにゴーグル持たしとけば
メタルマックス的なキャラ付け出来るって事でしょ。
良いんじゃない?

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/15(日) 12:37:38.51 ID:8t+2TNQ20.net
MM2Rプレイヤーにちょっと聞いてみたいんだけど
レンタル買い取りとバトー戦車どんな構成にしてみた?

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/15(日) 17:05:24.14 ID:86vTIV8Fd.net
織田のんさんは硬派な渋いオッさん描くの上手いからメタルマックスと言えば戦車の渋いロープレだから渋いキャラ描けると思ってただろうにメーカーの意向きいたらがっくりしだだろうな

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/15(日) 18:00:45.78 ID:yqczN3ZR0.net
戦車の渋いロープレでもないだろw

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/15(日) 18:53:41.74 ID:upOkUM//0.net
俺は賞金首ハンターになる!荒野へ!
って家を出るのがメタルマックスの始まりだっけか。
次が拾って育ててもらった女ハンターさんがモヒカンに殺られたんで、仕込まれたハンター技術を駆使しながら仲間を集めて敵討ちだっけ。
更に次が敵の組織に改造人間にされた元四天王の主人公が記憶と人生を取り戻しに荒野へって感じ?

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/15(日) 18:56:16.34 ID:fX3txkDB0.net
いままでのメタルマックスは荒廃した世界を生き抜いてきたみたいな世紀末寄りのキャラが多かったけど
よくよく考えたらゼノはそう日が経ってなさそうだし多少小綺麗でも違和感…無い…かな…

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/15(日) 19:12:59.62 ID:upOkUM//0.net
ゼノは...アレのプロット作る時もしかして最初はソシャのだったんじゃない?
かってくらいシステムゲーだし。

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a305-CrEw [124.159.58.38]):2019/12/15(日) 21:05:54 ID:F5dmWcSo0.net
そう言う意味じゃ今回同一人物だけど少し渋い寄りになってるかな

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-+rgh [1.75.240.79]):2019/12/16(月) 07:46:40 ID:fxpv16tsd.net
ゼノやってるんだけど攻略サイトだとスロ2ってなってるロンメルゴーストがスロ1しかない!なぜ?
アップデートしてないせい?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/16(月) 10:45:34.41 ID:uh/ve3w3d.net
正直シビアで重苦しい世紀末ものは世の中に溢れかえっているからもっとヤケクソに明るいのがやりたい
こんなのばっかなら人類まだまだやってけるわと言えるくらいの

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-nHUe [07G1hDe]):2019/12/16(月) 15:03:11 ID:y8t0KnHuK.net
汚染海でとれたピチピチの奇形魚だよ!とかすごい好き
食い物や水にあんまり困ってなさそうなのは愉快だわ

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-tmBW [106.133.127.114]):2019/12/16(月) 15:14:53 ID:KvCYd/iJa.net
まあメタルマックスも重い所は重いけどな
何だかんだで彼らなりに試行錯誤してたくましく生きてる感好き

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/16(月) 19:58:50.47 ID:6R2+K+v30.net
メタルマックスの文明はすでに滅んで落ちる所まで落ちてるから
後は這い上がるだけって前だけ向いて生きてる感は好き
ゼノは文明最後の生き残りで復興のラスチャン狙いみたいな焦燥感と
ノアの手下がまだ襲ってくるという絶望感に溢れてて苦手だわ

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/16(月) 20:21:23.03 ID:ukU+hXKu0.net
声優さんのボイス新録かあ
正直、長セリフはテンポ悪くするからRPGに不要&パートボイスで十分派だけど
リボーンがマルチシナリオで遊べるのは素直に嬉しいな

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/16(月) 20:22:16.46 ID:fKHi9Q810.net
正直そこに金使うの?って感じの要素ばかりに見える

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/16(月) 20:34:11.37 ID:F90bbq0Qa.net
ボイス増加するとプレイ時間的な意味で
ボリューム水増し、中古流出遅延の効果があるんだよなあ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/16(月) 20:36:56.97 ID:kPi2lrjC0.net
万単位で台詞があるわけでもないし声でかかるコストなんてたかが知れてるだろ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/16(月) 23:58:06.14 ID:0l8WPCH60.net
ポストアポカリプスの面白いところは文明の名残が銃くらいしか残ってない、ヒャッハースタイルのごろつき集団、旧時代の遺物のロマンなどが挙げられる。
だがゼノにはこれらの全てがない、ならばメタルマックスとして売ってはいけなかった。
新規タイトルとしてあの世界の低過ぎる可能性の結果として作っていればここまで叩かれなかった。

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-AEaZ [1.66.99.154]):2019/12/17(火) 06:59:57 ID:pX+bY7pCd.net
戦車と賞金首くらいしかメタルマックス要素が無いものな
開発が予算不足を嘆く程度には低予算だったみたいだし
シリーズの貯金という旧時代の遺産が無いと生き残れない辺りに
メタルマックスらしい皮肉を感じる

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/17(火) 07:56:38.23 ID:MjyOfH4D0.net
>>158

人間減って増えた汚染魚喰って更に寿命減らせば更に人間減って
飢え死にの心配だけは無いな

あとはガンガン産めや増やせや

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/17(火) 10:04:09.81 ID:NMwrdsPSd.net
なぞミート(意味深)

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/17(火) 10:16:30.22 ID:nfL5v0+l0.net
>>168
カップヌードルに入ってるやつですねわかります

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/17(火) 10:58:30.95 ID:WJ2PqucVa.net
それなら安心して食べられるな(白目)

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/17(火) 11:15:54.76 ID:fCiy5f640.net
奇妙な肉じゃないからセーフセーフ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/17(火) 21:45:06.42 ID:pi7UfX6d0.net
メタルマックスの世界はノアの作ったバイオモンスターに明らかに
人間の遺伝子混ざってそうなのも居るし何処までカニバリズムになるか線引きが微妙…

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/17(火) 22:03:58.92 ID:hubnXPw20.net
メガテン4なんかも、悪魔の肉とか食べてるし平気平気。

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/17(火) 22:49:49.96 ID:pi7UfX6d0.net
メタルサーガ鋼の季節の料理人には可能性を感じた
もっとこう、HP回復以外に基礎ステUPとか有ったらやり込み要素として
メタフィン集めみたいなノリで食材集めが楽しそうなんだがな

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/17(火) 22:59:23.75 ID:EPdRzDdS0.net
食料集めや新レシピ発見は文明発掘要素としても面白いよね
ストーリーや戦闘システムに大切な部分ではないけどプレイしてて世界観を楽しむ助けになると言うか

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/17(火) 23:49:43.04 ID:pi7UfX6d0.net
メタルマックス世界は訳判らん動植物に溢れてるから変な料理を作りだしたり
書物や想像だけで現在のレシピの再現とかやってくれたら楽しそう…
2Rのカップ麺とかカレーのイベはほっこりしたしゼノは殺伐さよりそういう緩さが欲しかった

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/18(水) 01:55:11.37 ID:Yk0kfe770.net
ぬめぬめした謎の細胞焼いて食べるくらいだし
ぬめぬめステーキとか謎肉より謎物体

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/18(水) 07:21:24.49 ID:fYSyrGyE0.net
???
「いいえ。
 わたしは遠慮しておきます。

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-sMW4 [49.98.167.8]):2019/12/18(水) 12:25:51 ID:/WccV/I/d.net
いきなりぬめぬめステーキ

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/18(水) 16:56:02.58 ID:ZoQ5aeTjd.net
スナザメのフカは食べられるのか

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/18(水) 16:56:53.06 ID:ZoQ5aeTjd.net
ヒレが消えた

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/18(水) 17:26:05.06 ID:vxtlIH2G0.net
スナザメのは鉄のフカヒレだったっけ?
何かMM世界の食材はトリコって漫画に出て来た特殊調理食材だらけやな

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-kui+ [106.73.67.224]):2019/12/18(水) 22:27:32 ID:cItHmYUu0.net
燃え尽きた船長とかもいいよね

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/19(木) 00:32:19.61 ID:d4CVva8Ta.net
船長食うのか

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/19(木) 00:43:05.49 ID:MN+sWn7I0.net
メタルマックスゼノリボーンはそろそろ発売?

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/19(木) 01:19:55.09 ID:oNrnWBJHd.net
>>185
いや、もうすぐ情報公開程度
「今冬発売」だから今年じゃないぜ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-GjT/ [125.14.252.87]):2019/12/19(Thu) 05:40:48 ID:GQ2g0sdc0.net
リボーンが売上大爆死しても2でるよね?

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-osDH [1.66.99.83]):2019/12/19(Thu) 06:08:29 ID:oNrnWBJHd.net
>>187
そうだと信じたいよね…

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/19(木) 08:02:53.59 ID:J3Ne5gwv0.net
>>187
メタルマックスワイルドアイズ、メタルマックスリターンズ改の仲間入りするよ

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/19(木) 10:56:09.23 ID:vxGGU5sRd.net
思い出すのもおぞましい

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/19(木) 12:51:28.28 ID:HgeuyEFl0.net
スマホを何回もチャレンジする根性があるんだからできらぁ

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/19(木) 18:08:39.91 ID:PEHAcZxa0.net
普通にワイルドアイズ出しとけばよかったのに
ゼノ?なにそれ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29e7-+Tiu [218.110.101.172]):2019/12/19(Thu) 18:36:37 ID:EzkJGG/10.net


194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/19(木) 18:56:33.23 ID:EzkJGG/10.net
tt

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/20(金) 01:11:38.06 ID:uaDhocxj0.net
またTシャツが旧作に寄せたデザインしてるんだけどゼノの販促やないのか?
スゴイ好きなんだけど素直に褒めるの憚られるわ
ポチのプリケツがたまらんぜ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/20(金) 02:20:19.08 ID:9hnOH0j00.net
地方民だからイベントには行けないけど
30周年Tシャツのデザイン良いねえ。いまだ色褪せないさすが山本貴嗣って感じだわ
(クソださい縦文字が絵にかぶってなかったら、もっと最高だったのに)

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bad-Dt3G [119.175.221.104]):2019/12/20(金) 03:27:32 ID:3yj6Js1e0.net
濃い顔やデジ塗りが目に付かないイラストなら
メカの書き込みも相まって格好いいね
戦車装備は緋牡丹一式かコレ
・・・ゼノの仕様だと残念構成だな

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 29e7-+Tiu [218.110.101.172]):2019/12/20(金) 06:22:08 ID:z2fouyXF0.net
(音声の追加収録なんて)ないです
(ストーリーの変更も)ないです
約束された糞ゲーゼノリボーンを買う権利をやろうw

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7190-osDH [182.20.156.144]):2019/12/20(金) 06:54:48 ID:oRUchVzA0.net
>>198
ありがとう!予約するよ!

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/20(金) 09:14:57.76 ID:7gqXifb90.net
ありがとう!
何も無い、只々だだっ広い東京砂漠で敵を倒すだけのゲームを
何とか妄想力をフル回転させれば遊べるのか?って葛藤しながら
今迄のメタルマックスに感謝を込めて
予約するよ!

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/20(金) 10:05:46.19 ID:mKOFlzYad.net
その通りだ!
「そもそもストーリーより装備やメタル掘ってる時間の方が長くね?」という
シリーズ歴代の問題は聞かなかった事にしつつ戦車を改造するよ!
キャタピラになら轢かれて死んでもいいわ!

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-5sJK [49.104.14.226]):2019/12/20(金) 10:55:28 ID:z/opwZLYd.net
こいつら何時もメタルとメタフィンきめてんな

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbd-osDH [110.163.9.58]):2019/12/20(金) 11:15:32 ID:vdIPpST4d.net
>>202
なんだよ〜!改造させてくれよ〜っ!
改造しない者は、去れ!改造で忙しいんだよ!

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-osDH [1.75.210.249]):2019/12/20(金) 16:19:05 ID:mKOFlzYad.net
なんだ、改造やらないのかよ…。
クルマの性能ガツンとあげたくなったら
メタルマックスに戻って来なよ!

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/20(金) 19:27:06.03 ID:5+PfdLMr0.net
そういやゼノじゃそういうメタルマックスお決まりの台詞もなくなってるんかな?

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9f-f9WE [49.129.46.178]):2019/12/20(金) 19:37:50 ID:a4SW0d1P0.net
そのキャラのキャラとは違う取ってつけたように言うセリフはいくつかあったぞ確か

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1105-PUfc [124.159.58.38]):2019/12/20(金) 20:04:53 ID:UB2mSyjW0.net
セリフ言うためのキャラが居ない

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/20(金) 20:14:17.02 ID:7gqXifb90.net
まあそらオープニング後のシェルター内ですべてが完結してるしな、
入歯取りに行かされたり
綺麗なネーチャンにバイク取られたりとかないしな。

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-8IzF [1.75.234.209]):2019/12/20(金) 22:29:52 ID:Sf4xwSnId.net
改造屋はちゃんといるぞ
ジジイだからセリフ少し違うけども

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c1-3Bsq [61.213.26.194]):2019/12/21(土) 14:01:49 ID:TwIawFh30.net
やたらセックス言ってた記憶しか残ってない…

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/21(土) 17:11:53.40 ID:F8Ws96v60.net
ゼノはお話はオマケで疑似ハクスラと砲撃と戦車がメインだから…(小声)
実際その辺の悪評はあまり聞かないけど、
MMにストーリーとフィールドとダンジョンを求める層からの評判は…
ってそれ竜退治じゃねえか

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/21(土) 18:48:01.70 ID:t5DfQGRE0.net
ストーリーっていうかサブクエだな
ほぼほぼ一本道
賞金首が寄り道だって言えば全く無いことは無いけどさ
イベントとかnpcとか意味深なオブジェとか何か発見がある訳でもない
2週目ただ長い一本道のスタート地点に立たして何してもいいよ!自由度高いでしょ?ってやられてもできる事そもそも一本道ただただ落ちてるもの回収しながらラスボスに向かう道を通るだけになるからなぁ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/21(土) 18:53:17.75 ID:t5DfQGRE0.net
戦闘面は賛否両論あるけどまだメタルマックスらしさはあるし
俺は好き
バランスとか考えたら改善の余地は沢山あるだろうけど

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/21(土) 19:06:02.74 ID:Z0/BU9pL0.net
そもそもドラクエFF以上に金を稼ぐのがメインのゲームなのに
金の使い道が戦車の強化しか無いのはどうかと思うの

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/21(土) 19:25:04.71 ID:t5DfQGRE0.net
そういやマリアがいた辺りのエリアとか最後まで奮闘したみたいな名残りがあるエリアとかよかったし
コピペダンジョンじゃなくてそういう生活の名残りとかそこの暮らしが想像できる作りだったらまだ違ったのにな

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/21(土) 19:55:52.16 ID:fL/2l1IW0.net
なんだろ、ミュータントとか?アンドロイドとか?見た目(機能も?)人と変わらない様なのを金とか使って増やして行く。
共同体的な街を各地に再建しながら近くの賞金首(強敵)を蹴散らし、移住環境を整える。
シヴィライゼーションとかシムシティレベルのは要らないからやってくんないかね。ゼノの系譜で行くんならこれ位はさ...。
グラとかそこまでじゃなくていいから。ダメか、金出さねぇか...

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/21(土) 20:18:39.80 ID:97a7Lv6h0.net
夜だからってフィールド真っ暗にするのはあほだわ
えどふ4.1で地底真っ暗して視認性劣悪にしたのを思い出したわ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/21(土) 20:43:35.42 ID:Fp4wYP/60.net
ゼノRもどうせ主砲ぶっぱしてるの永遠眺めるだけのクソゲーなんだろ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/21(土) 21:15:41.61 ID:Mja4Jzyo0.net
>>217
視認性については俺も心配だなあ
旧ゼノは宝箱が目の前にあるはずなのに見つけられないレベルでシンボルがわからなかったのに
(ミニマップで予め表示されていなかったら確実にとりこぼすレベル)
新ゲームエンジンのテカテカマップに暗闇がはたしてどうなるか。視認性のストレスより暗闇ならではのゲーム性が上回ればいいんだけど

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-8IzF [1.75.236.69]):2019/12/21(土) 23:20:31 ID:iUPr800kd.net
システムのポテンシャルは高いんだがなぁ、生かし切れなかっただけで

ストーリーやクエストが暗くて足りないのだって、
低予算かつ新ハード→世界観が作り込めない→何も無い荒廃した作風
の悪循環に陥った訳だから、予算獲得出来たっぽい今ならどうなるか

ゼノから世界観まで大幅に変えられはしないだろうけど、
ゼノリボーンはリボーン2の試金石たり得ると思うよ
過去作の不満点を改善し続けたのが歴代メタルマックスだからな

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59cc-osnU [114.171.42.3]):2019/12/22(日) 00:05:32 ID:VNKMz6SC0.net
脳みそお花畑

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eba7-8IzF [153.216.106.189]):2019/12/22(日) 00:11:50 ID:ZMCAkQGU0.net
>>221
などど脳みそ枯れた雑草が申しております(笑)

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 59cc-osnU [114.171.42.3]):2019/12/22(日) 00:15:07 ID:VNKMz6SC0.net
>>222
お花畑だと自演の仕方も知らないようです🤔
(スプッッ Sd73-8IzF [1.75.236.69])
(ワッチョイ eba7-8IzF [153.216.106.189])

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 00:26:37.70 ID:ZMCAkQGU0.net
>>223
Wi-Fiつなげただけだぞ
短文煽りには短文煽りで十分だ雑草クン

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 00:38:16.12 ID:VNKMz6SC0.net
>>224
都合の良いタイミングで草
苦しい言い訳で草
自演失敗の黄金パターンで草

これが脳みそお花畑です

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 00:53:14.90 ID:DoB3oo3Zd.net
>>225
じゃあどうすりゃいいんだよ…Wi-Fi切りゃ いいのか…?
からかった事は謝るけどそんなに嫌だったのか
ごめんね

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 01:23:23.31 ID:VNKMz6SC0.net
お花畑ガイジ君自演失敗ださすぎひん?(笑)

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 01:24:15.13 ID:5JK6IIt/a.net
お前らいいおっさんなんだろうし恥ずかしいからもうやめとけよ

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 01:25:58.41 ID:VNKMz6SC0.net
ほんとにな、自演失敗とか恥ずかしすぎて生きていけないわ

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 01:48:24.76 ID:M0e+BSPc0.net
正直今出てるスクショ見る限りだとリボーン2がその延長のモデルじゃあ仮に従来通りのメタルマックスだとしてもあんまり期待できそうにないなあ
個人的には

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 01:54:01.17 ID:DoB3oo3Zd.net
ごめん悪かったって。わたしの負けだ!
負けついでで申し訳ないんだがメタルマックスの話の方でも論破してくれんか
このままだと俺の称号がお花畑に変わっただけでしまりが悪いんだが…

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 03:00:21.85 ID:gwHgFRsV0.net
単発ミサイルの使い道があったのってRだけだっけ?
3以降は多段ゲーだし

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 03:13:36.08 ID:1RanFft+M.net
>>231
お前の称号はお花畑じゃなくて自演失敗ゼノ信者だろ(笑)

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 03:14:36.92 ID:tJqn2dwh0.net
人に呼ばれて簡単に称号変わる辺りがメタルマックスっぽいなw

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 03:20:42.71 ID:9LYeJxWK0.net
[114.171.42.xxx の方は一度NGname登録すればそれっきりだけど
ブーイモの方で暴れられるとワッチョイコロコロ変わるから都度NGしなきゃいけなくなるのが困るよな

>>220
それな

236 :金輪際自演失敗ゼノクルス式お花畑 :2019/12/22(日) 03:59:03.11 ID:DoB3oo3Zd.net
フッ…軽い気持ちでレスバトルに挑んで、
返り討ちにあってこのザマさ…

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMab-3Bsq [61.205.11.37]):2019/12/22(日) 04:25:25 ID:9avpRwaYM.net
ゼノリメイクについては
いいえ。私は遠慮しておきます。

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-8IzF [1.75.236.69]):2019/12/22(日) 04:32:48 ID:DoB3oo3Zd.net
>>237
シタン先生!ゼノギアスにお帰りください!

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53bc-2kOG [211.1.200.175]):2019/12/22(日) 06:35:10 ID:56d2KMso0.net
うーんこの

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 08:41:42.42 ID:qLgqSrfU0.net
正直ゼノ1にこだわってないでさっさとゼノ2作ってくれと思ってるけど
ちゃんときっちり挽回してくれれば文句ないな
それでもやっぱり前作買った俺はなんやねんって事になる
DQ11SもP5Rもその辺あってプレイできてないんだよなあ

妖怪4++は有料とはいえアプデ対応してくれたのでセーフ

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13a5-mhYo [59.84.225.66]):2019/12/22(日) 08:55:39 ID:/KzrzRO00.net
データ引継ぎとか前作購入者特典とかやったほうが荒れるやろ

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 10:09:39.12 ID:oJMhRXL/0.net
つーか液晶画面でもボヤケなくしたMMR・2・3・2Rを据え置き機でDLC販売したらよくない?無理してパッケージで出すから歪みが生まれるんだよ

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 13:58:10.58 ID:DoB3oo3Zd.net
あんまり移植しすぎるとイースみたいになりそう…

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 16:55:45.08 ID:BRuJwq8V0.net
正直今冬と言うのであればもうそろそろ続報が無いと擁護できないんだよね。
リメイクするに差し当たって何が追加されるのか気になってくるが、マルチで出す以上いつもの手口で逃げられないからな。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 16:59:17.43 ID:Zi+VSvWI0.net
まだ冬が終わるまで4ヶ月近くあるよ

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 18:07:58.42 ID:s0VDjvJk0.net
ぶっちゃけゼノ2ならともかくもっかいゼノを作り直しても売れんやろ…
仮にゼノが大好きだ〜ってプレイヤーが居てもこの短い期間にゼノリメイクを買うとは思えん

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 18:13:00.07 ID:56d2KMso0.net
来年春に延期します!!!とか

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 18:16:53.68 ID:M0e+BSPc0.net
やれやれ5月まで冬だぞ?

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 21:08:13.87 ID:UrPRjbin0.net
>開発はもちろん来週公開情報の準備も地獄

もうそろそろ続報があるらしいから擁護してあげてね

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/22(日) 21:33:50.26 ID:YyacVSJa0.net
擁護してんのは関係者だけ

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a190-+Tiu [116.254.56.71]):2019/12/23(月) 00:23:03 ID:NAsA9QSz0.net
一本道で新エリア行けば装備が更新の繰り返しで別に面白かったわけでもないしなぁ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53bc-2kOG [211.1.200.175]):2019/12/23(月) 00:25:25 ID:1rYtsXnO0.net
擁護できる所は探せば無くはないけど散々言われてる部分はどうしようもない

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4902-SJkM [106.157.184.121]):2019/12/23(月) 01:07:44 ID:3QpeTvl20.net
イティカ可愛いとかSONs戦のBGMかっこいいとかならあるけど
あくまで俺個人の好みの話であって作品の擁護にはならないんだよなぁ

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 07:35:15.36 ID:wjLXBPP60.net
和ゲーのハクスラって他に挙げる特徴がないから無理やり名乗ってるのが多いよね
ディアブロなんかと比べるのもおこがましい出来

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 08:04:49.78 ID:PJCZF63nd.net
使い回しリメインズと寄り道要素皆無なのは擁護できない
射撃モードとBGMは個人的に評価できる

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 10:29:56.17 ID:3Fl7fedg0.net
音楽が凄く良いのは同意だけど、肝心のWANTEDが…
音楽としての出来じゃなくて、強敵感が低い

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 11:29:29.34 ID:bq+56G8Nd.net
リボーンを1から出すのはそれこそ2に何らかの引き継ぎがあるのかなーと
でもレベルや戦車を引き継いだら強すぎるしなぁ
一台だけ引き継ぎならいけるか?

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-f9WE [1.75.199.14]):2019/12/23(月) 11:43:40 ID:w/uxZ+iyd.net
内容は割とボロクソに言ってるけどエンディング曲は結構良いと思う
メタルマックスシリーズにはあんまり合わないがゼノにはそこそこ合わせてる歌詞だし

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7190-8IzF [182.20.156.144]):2019/12/23(月) 14:24:11 ID:+EyM7Wqi0.net
ゼノは全体で見ると微妙だけど光る物はあるんだよ本当
だからとにかくゼノリボーンなんだよ何処まで挽回出来るかなんだ

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 15:48:34.47 ID:suu6qFF30.net
タリスの激しい怒りが超サイヤ人のように覚醒する!

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 15:54:58.11 ID:v4HQHIDPM.net
戦車改造の自由化とリメインズの再構築してくれればだいぶマシになりそうではある
できれば職業毎の成長補正も見直して欲しいが

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 16:25:06.95 ID:FTndblaf0.net
ここがクソだよメタルマゼノ
職ごとの成長率に差がありすぎる
ハンターメカニックサバイバーの低成長職でレベル上げたりなんかしたら取り返しがつかない

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7190-8IzF [182.20.156.144]):2019/12/23(月) 16:50:31 ID:+EyM7Wqi0.net
つまり成長率見直しとともに穴リセットみたいなレベルリセットがあれば最高と言うことか
あるいはレベル999になってもパラメーターだけ上がり続けるとか?

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31e0-r9Jq [150.246.82.66]):2019/12/23(月) 16:56:55 ID:WpSopVjs0.net
成長率の低いジョブでレベルを下げて、成長率の高いジョブでレベルを上げると(FFT並感)

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 18:03:41.67 ID:cJp2TDUxd.net
ジョブごとの就いた時点でかかる補正でもあれば良かったかもね
FF5みたいに

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 18:19:19.32 ID:gRRgGV0q0.net
>>264
サバイバーにジョブチェンジしてレベルダウン罠踏まなきゃ…

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 18:22:11.58 ID:qVzTtX8oM.net
職業格差は2Rからずっと放置だし直す気自体なさそうなんだよな…

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 18:22:54.12 ID:trljgtfy0.net
いっその事、パラなんて限界突破しちまえばいいよ。どうせリボーンは追加ディスク程度なんだし。
ハクスラに特化させるなら、ディアブロ並みにとことん行こうぜ。

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 18:42:06.77 ID:n5WcUbzn0.net
レベルメタフィンは割りと簡単に手に入るし(3は除く)経験値も亀狩りで楽だけどクルマの強化は時間かかりすぎてなー
もっと際限無くクルマ強くしたい

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 19:03:24.97 ID:+EyM7Wqi0.net
それから超改造周りも修正が欲しいな
ゼノ式の攻撃力割合増加だと低攻撃力武器が不遇になるからね

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 19:10:40.56 ID:72fyIfXbd.net
たまには機銃が(なんだかんだという言葉は付くが)最強になるのもやってみたい
25ミリ機関砲返して

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/23(月) 23:23:03.28 ID:xmKEUnTba.net
ゼノRはレベルダウンさえあれば何もいらない
レベルリセットでも可

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/24(火) 00:26:58.11 ID:38Gm3sEk0.net
ジョブでの成長補正なくせばまだ…
キャラの個性ってことで何とか

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/24(火) 02:06:29.15 ID:RPVHXpxB0.net
ハンターが低成長?
むしろ白兵の機会がろくに無いから最初から最後までハンターでよくね?って気分だったんだが

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/24(火) 12:48:45.20 ID:30zQbpzG0.net
成長補正とかいらないから、キャラごとの基本ステに職業補正かけろよ

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/24(火) 14:10:37.23 ID:sSbwb7iMa.net
職業ごとに補正な感じじゃないと結局ソルジャーとかハンターとかでレベル上げて後から変えるのが最適みたいになるの嫌い
長い目でみたらその職でレベル上げると職変えてもステータス低くなるとかさ…

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/24(火) 17:13:20.62 ID:zmpFW8kR0.net
いっそ成長率は全キャラ共通にして、個性値と職業補正を合わせるとか?

(基礎能力+キャラ個性値)×職業補正
みたいな

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/24(火) 17:28:55.34 ID:cPoK9hB/0.net
この職業でLv上げるのは損!みたいなは今時にはあってねーわな

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/24(火) 17:37:06.93 ID:D+CAKa7iM.net
個人的にはステータスは成長しない固定値で良いんだけどな

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/24(火) 19:03:37.69 ID:FR8/obV8a.net
がんばって作ってるのでお楽しみに!
とかしょっちゅう言ってるけど、具体的にどこをどう改善したのか細かく挙げてくれないと誰も積極的には買えないよな。

前作は明らかな未完成品の売り逃げで、つまり一度はユーザーを堂々と騙したわけで、そこへの釈明がないかぎり少なくとも今冬中には信用は取り戻せないと思うわ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/24(火) 20:35:54.45 ID:I5fQC0q9a.net
まあ1度なら100歩譲ってまだしも次もそうなったらもう取り返せないだろうな

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/24(火) 21:47:35.62 ID:wm6e16f/0.net
あの売り逃げであのメッセージは無駄にイラッとしたよ正直

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/25(水) 00:00:22.29 ID:E6iSP+Ox0.net
正直、ゼノはメタルマックス外伝だの異聞だのつけて一発ネタにしておくべき存在
続編やっても間違いなくこけそうだし心配になるレベルだわ

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/25(水) 01:49:11.81 ID:6o7yH0e70.net
ナンバリングタイトルではないので外伝というかifみたいな扱いじゃなかったっけ

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/25(水) 09:05:37.28 ID:ZYB3rRLz0.net
>>282
カリカリすんなよし

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/25(水) 10:17:25.02 ID:kt5z3Z2Od.net
アレクサが、地球環境のために人類滅んで?と言ってきたときいて
遂にノアが産声を上げたのかと思ったよ

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/25(水) 23:38:50.28 ID:AaB7qS470.net
機銃の復権してくれないかなぁ
4とゼノは連射機銃の減衰が激しいし、2Rも機銃が強くてもバルカンラッシュが不遇だった感ある
2Rにガトリングスタフさえあれば…

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 00:09:30.60 ID:uDo5uTa00.net
副砲は活躍しない方が良い

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 00:21:49.53 ID:ELMchDOT0.net
今までは有料の砲弾と無料の副砲として立ち位置が分かれていたが、ゼノじゃ補充全て無料だしな
かと言って今までと同じようにはバランスとるのかなり難しいと思うが

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 00:24:35.03 ID:+9+nFuMg0.net
機銃は今のままでも十分雑魚狩りできるからいいけど主砲をナーフすべきやね

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f05-LdfQ [124.159.58.38]):2019/12/26(Thu) 00:31:42 ID:uDo5uTa00.net
リボーンでやり過ぎなくらい作り直してくれないかな、戦車のステータスや改造システムと装備の枠

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 05:56:29.81 ID:0iDjQ7UP0.net
ナンバリングじゃない=糞ゲーでも許されるわけではありません

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 06:54:10.40 ID:/E/ozpOa0.net
大砲はある程度守備力貫通して硬い敵に強い
機銃は回数が多くて柔らかい敵に強い
SEは利点と欠点がハッキリしてる
みたいな棲み分けでどうだろう

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 13:07:26.11 ID:bG8yTfO20.net
3月26日か
春じゃん
まぁ多少延期してもいいからいいもん作ってくれよな

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f01-e8fP [126.43.238.147]):2019/12/26(Thu) 15:47:20 ID:Sj8VQpDT0.net
そんな遅せぇのか、FF7Rとかで忘れられそ。

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 16:33:12.79 ID:IVdk2EG60.net
完全新作級じゃなくて普通に完全版商法だろ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 16:58:18.78 ID:uVh+Lghh0.net
で、どれだけ手が入ってるんだよ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 17:20:37.46 ID:H33HJ6sWF.net
リメインズがバイオみたいになってるな

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 17:39:39.92 ID:8TRshEb70.net
ま、コピペダンジョンじゃなけりゃ及第点

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 17:56:46.93 ID:kLUzuuLo0.net
相変わらずゲーム面がどう変わるのか教えてくれないのなぁ
しかしほぼ4月発売って・・2020年内に2出すの諦めたとしか思えん

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 18:12:24.29 ID:8omFsEKZ0.net
で?クソゲーつかまされたファンにもフルプライスで売るの?バカなの?

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 18:59:42.11 ID:0iDjQ7UP0.net
買い支えるとか次のためにとか言ってる信者の皆さんがいる限り良くならないよ

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 19:07:06.79 ID:0seADcw/a.net
vita…ではさすがにもう出ないよなあ
個人的にvitaで出るなら買うんだが

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 19:07:51.08 ID:NfV6WzGh0.net
信者がいなくなったら良くなるどころか次が出ないんだけどな
俺は信者とまではいかないけどファンだから一応買うけど

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 19:10:00.68 ID:+Jd66hnN0.net
リボーンってゼノをフルCGにして三部作にしただけだわな
ゼノってそんな評判良かったんか

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 19:57:47.88 ID:/E/ozpOa0.net
今時のゲーマーにはそこそこウケたんじゃないの
歴代ファンからは8割9割スカン喰らったけど
まあ確かに「らしさ」は無いよ
MMをRPGとして見てるか、戦車のみを見てるかだな

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 20:19:15.07 ID:ELMchDOT0.net
自分もvitaのほうが嬉しいな
もうTVの前に釘付けになれるほど若くはないわ

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 20:47:24.26 ID:Sj8VQpDT0.net
逆に携帯機のが目が疲れてダメ、据置でギリ。スマホ程度でも目も手も疲れるし。

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 21:20:11.62 ID:dD7JS9ED0.net
いまどきvita対応だったらその時点でだめ臭さが漂うよ
別ゲでもvita外したシリーズ物は良くなってるのが多い
携帯性だけは認められる部分だけどね

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 21:27:49.88 ID:bG8yTfO20.net
販売店別のDLCヤメテほしいわー
ものっそいコンプ欲そがれるのよね
各種買うほどの信者でもないし

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/26(木) 21:31:23.00 ID:FHPgKVFk0.net
詰まんなかったり出来が酷い部分があるんでもいいからちゃんと作ってあったら良かったんだけどなあ

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 00:13:59.18 ID:b2ug/F0X0.net
アイアンベース別物やんけ
ゼノの第一報で立方体が写ってた時はうわぁ・・・ってなったが
デザインが浮かばなかったか予算が無かったかで当てられてた仮モデルだったって事かよ

あとエビテンパックの値段がえらい事になっとる
もう買わね

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 01:42:53.26 ID:J+rpKyLc0.net
ゼノR2は買う予定だけどゼノRは人柱を待つわ
ストーリーに大きな変化が無ければ流石に思い出補正も薄いし

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 02:48:25.97 ID:0CusUBAf0.net
>>307
PS4のリモートプレイで遊べばいいじゃん
vitaだけじゃなくスマホやタブレットでもヌルサクで遊べるぞ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 09:09:20.83 ID:ZCecL6xG0.net
4は好きだったけどゼノはハードなくて
幸い?スルーしたがゼノRはちょっと期待
まーグラはしょっぱいが
4もそれで面白かったからなw

しかしゼノは予算なかったなんて話も聞いたが
一転3作発表といきなり景気良くなったもんだ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 10:06:12.14 ID:gqH311xW0.net
そりゃ低予算で作った手抜きゲーをフルプライスで売り逃げしたからな
おかげで予算ができたんだろう
信用は失ったが

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 11:17:20.00 ID:bxQDhVWQ0.net
vitaならPS4版買えばリモートプレイ?とやらで外でもできるんだよな
じゃあ買うゾ

今回もまたKADOKAWAお得意の特典売り逃げ商法やな
まだ店一覧とかできてないんか?

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 11:25:18.23 ID:YhXdND1ka.net
リモートプレイという手があったか
マインクラフトやってたときお世話になったわ

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 12:09:41.58 ID:PBplOJys0.net
4の時点で売り逃げが全く合わないゲームだったというのに

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 12:26:54.85 ID:KTl/bfKYa.net
流石に今回のエビテンパックは厳しいなあ
3、2Rに比べて微妙なセット内容な上に今までより3000円くらい高い

3:ペール缶クッション、ステッカー、Tシャツ
2R:クッション、マグカップ、ラバーストラップ
ゼノR:クッション、タペストリー、アクリルチャーム、ポストカード、DLC

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 12:39:57.39 ID:809suEunM.net
>>314
確かにリモートプレイはいいかもしれんな
そのためにvitaの拡張LRキットを手に入れたの忘れてた
ただ拡張キットつけると持ち運び用のケースに入らなくなるのが難点だ…

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 14:00:18.57 ID:xkdBxJAdd.net
その分付いてくる特典も多いが、うーん…
ブックレットは欲しいが…あー悩む

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 16:22:30.49 ID:n0thevvMd.net
ゼノリメイク発売情報見たわ
ほぼ1万かーまあ予約しちまうんだろうな
相変わらず叩かれてたけど、殺伐とした雰囲気出したかったんじゃね?とは思う
洞窟は手抜きだったけど

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 17:28:32.29 ID:7Tcc+S3w0.net
結局貴嗣頼りかよ、と言うかこのスクショで新規をつかめると思ってるのか?
スタオ5並みにきついローポリに節穴モンスターズと来たもんだ。
挙句3月26日ってのもなあ天文学的に見たら3月21日から春なんですって、日本語すら不自由するようなら最初から発売日未定にしとけよ。

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 18:21:13.66 ID:WQaD4T1e0.net
DLCでまた4みたいな事しないよな

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 18:41:47.48 ID:F4BGq/Tf0.net
公式ツイッターが一歩通行な時点でお察し
また売り逃げだろ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 19:21:57.84 ID:LNVMdSLe0.net
ハードルは低いぞ
ゼノリボーンが売りはらった信頼を再び積み上げられるものであることを願うよ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 20:53:57.18 ID:rRXIY2a50.net
見える追加要素が犬だけなら人柱様を見てからだな
削除した要素を入れるなら即買いしますよ

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 21:07:20.74 ID:00GV3YfU0.net
うーん・・・
う〜〜ん・・・・・・
超不安
ポリタンなんか歩いてるってより滑ってるように見えるんですけど

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 21:38:03.06 ID:oTqT5vuv0.net
戦車二台映ってる場面てある?

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 22:10:05.84 ID:d5QriUAV0.net
ポチがサイレントヒル2の犬ENDのアイツにしか見えん…

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 22:12:08.66 ID:FXnehtWb0.net
グラがPS2のゼノサーガレベル

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 22:17:28.53 ID:h3+iwEKq0.net
あんまり等身上げてリアルに寄せてくのはメタルマのシビアな世界を表現できないんじゃないかなあ
彼女が死んで手榴弾残したからそれで後追い自殺とか利用するだけ利用してポイしたと思ったら最後っ屁で相打ちとかそういうイベントもうできないだろ

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/27(金) 22:39:30.26 ID:Z6IDCCuQ0.net
>Dr.ミンチは本作には登場いたしません

こんな一文入れるぐらいならミンチのセリフ使うなやw

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbaa-VnBs [122.196.109.144]):2019/12/27(金) 23:34:00 ID:00GV3YfU0.net
>>334
気付かんかったw
ふつーに出ると思ってたわ
もっと大きく書けよな

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b02-7jO3 [106.160.158.178]):2019/12/28(土) 00:11:12 ID:WZlYzz2P0.net
キャラCGが人形みたいでキモいわ

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 07:37:43.08 ID:/WbkCdFt0.net
あれ?ターン制コマンド戦闘じゃなくなったのか
WoWとかFF14、ゼノブレイドシリーズみたいな感じか
これならラッシュとかストライクとかで長々と撃ってる横で
他のキャラは複数回攻撃出来たりしそうだ

でもそうなると非操作キャラはAI任せだし
職や特技の扱いがどうなることやら
モンスターがめっちゃ近くでも非アクティブで悠々と歩き回ってるのも気になる

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 08:19:38.69 ID:btA7+GZz0.net
またブラドコーポレーションが洞窟だったら立ち直れないかもしれない

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 08:38:51.02 ID:hxAJQz6e0.net
フリーランの半リアルタイム戦闘とか作る側のセンスがすげー要求されそう
WoWとかFF14とか大手だからうまくまとめられてるけど大丈夫なんかいな

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 10:07:14.29 ID:t7eLN8Ij0.net
クロノトリガーくらいでもいいんだぞ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 11:48:46.50 ID:16dif5Kr0.net
なんかドリキャスとかPS2を思い出すようなグラだな

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 12:27:06.56 ID:5ZqYXEu10.net
キャラをリアルに寄せ過ぎて顰蹙買うのは
スターオーシャン4がやらかした道なんだよなあ
あっちみたいにキャラの愛らしさで持ってるシリーズでもないけど

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 12:35:38.34 ID:l5wE7UsMK.net
なんか綺麗すぎる

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 13:04:27.90 ID:lrAFmj5G0.net
キャラのアニメぽさが浮いてるな

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 13:37:14.30 ID:UjdouLsxM.net
>>343
綺麗?

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 14:42:34.40 ID:btA7+GZz0.net
戦車のエンジン音とか主砲回転音は良かった
電撃で蘇生する博士とか意味不明なコメントするマスクマンとかいないのは寂しかったな
せめて死体ぐらい用意して

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 14:56:00.84 ID:lrAFmj5G0.net
敵が映ってるシーンが何か嘘臭い
あれが普段の戦闘シーンとは思えないんだよ
UI関係足りないしリアルタイムにしてはカメラアングルおかしいし

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 15:09:29.02 ID:tMgX8Uh+0.net
ずっと気になってるのは魚が泳いでるシーン
砂の抵抗ってそんな軽いのかよ

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 15:15:00.83 ID:unQtCYNya.net
スナザメじゃないの(適当)

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 15:45:00.67 ID:nESVYnkh0.net
不思議生物多いからスナザメもおかしいと思わなくなっていた

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 15:45:12.48 ID:tMgX8Uh+0.net
スナザメでもいいんだけどあの質量で泳いでも砂が盛り上がらないし飛びあがっても砂舞い上がらないし
リアルに寄せるならそういうところ拘らないと浮いて見えるんだよね
デフォルメならぜんぜん気にならない要素だけど

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 15:52:28.58 ID:oYkF56jFM.net
そこ突っ込みだしたらきりがないだろ、メタルマックスであることは前提に話進めろよ

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 16:00:11.54 ID:tMgX8Uh+0.net
>>352
そこ突っ込まずにどこ突っ込むのよ
ゼノのPVのときも戦車の挙動とかキャラの走り方突っ込まれまくってたのにリボーンでも全く進歩してないんだぜ
モンスターデザインまでリアル寄せにするほど拘わってんだから最早メタルマックスタだからという言い訳は通用せん

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 16:01:56.79 ID:100nLDr1a.net
グラフィックでこだわりだすとコスト的に泥沼だと思うから
それっぽいテキストさえあれば我慢できるかな
あとは特典CDが楽しみ、前作のPVにあったトニーのテーマは飽きずに聞いてる

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 16:07:22.05 ID:oYkF56jFM.net
マジそれ、なんなら4の見た目に戻っても良いくらい

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 16:13:27.76 ID:hxAJQz6e0.net
4のデザインはともかくあの質はやばいわw
まあ見た目よりもゲーム性をきちんと作りこんで欲しい

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 16:24:15.93 ID:t7eLN8Ij0.net
四等身くらいのデフォルメが程よいんじゃないかと思う
ニューフロンティアのキャラパーツデザインをもっとメタルマックスさせる感じ(?)で

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 16:56:45.72 ID:btA7+GZz0.net
地下の戦艦ザウルスいっぱいいるとこ生き残りとか何かイベントあるのかとおもって走り回ったけどなんもなかったな
死体と日記ぐらいあってもええんよ

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 17:15:33.71 ID:juVaMDsZ0.net
むしろメタルマックスなら軍艦ザウルスの死体が街になったくらいやってくれないと
冷凍室にはキンキンに冷えた大量のザウルス肉が、これがこの街の生命線さと宣うNPCがいて…

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 17:27:50.59 ID:t7eLN8Ij0.net
実は休眠状態でなんやかやして水陸両用だけど街やダンジョンには入れない乗り物になるんですね

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 18:16:15.99 ID:STkl3Qsy0.net
ミヤ王も河野もイカれてんな
何も見えてない

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 19:15:27.49 ID:uARMGzEc0.net
タリスのCGモデルが天野喜孝みたいな目付きで織田non絵と別人過ぎるけど
そもそもリボーンは織田non絵使うのかな

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 22:41:42.15 ID:l5wE7UsMK.net
>>345
ビル廃墟とか綺麗すぎる。埃っぽさとか無く見えたわ
あれか人間がいなくなって空気が綺麗になったとか思えばいいのか

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 23:09:06.69 ID:o+EcB4HFd.net
暴走した掃除ロボが人間を掃除し終わったから建物の掃除に戻ったんだよ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/28(土) 23:49:30.29 ID:T/5Caobr0.net
みや糞はたぶん最初から狂った無能だった
4でそれがどうしようもなく隠せなくなっただけ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 01:10:00.14 ID:hwLSL7Ir0.net
隠せなくなったと言うより、やらかすのを止める人が周りからいなくなったんじゃねえかな

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 01:20:31.01 ID:biT/EemK0.net
>>336
俺もそう感じた

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 01:28:29.51 ID:biT/EemK0.net
>>353
拘っていったら極端な話FF15:までいってしまう
勿論技術も予算も時間も無いので
予算と開発期間的な妥協点があのクオリティなんでしょうね

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 01:28:30.03 ID:QVOls5Et0.net
グラは前の方が圧倒的に良かった気がするんだけど…
少なくともインディーズゲーム程度の見栄えはあった
今回のヤツ色味は黒ずんでて汚いしなんというかSIMPLE2000シリーズ感ある
エロゲのキャラデザのまま質感だけリアルになってるのがちょっと不気味なんだよな

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 02:41:10.88 ID:hyK+iBPP0.net
まあグラじゃ勝負にならんのはわかりきってたことだし問題は中身よ

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab90-RbSw [116.254.56.71]):2019/12/29(日) 04:00:56 ID:OmJt5I3h0.net
中身って期待できるところあるか?
モブすらいないあのゲームじゃ意味ないし
装備キャップついたエリア制ゲームだぞ

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fd2-dR36 [203.165.22.146]):2019/12/29(日) 04:23:41 ID:NSv/ClYD0.net
2Dのメタルマックスの新作まだ?

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 06:45:55.66 ID:38YtyVE5d.net
グラは別にいい、ストーリーも気にしない、モブも忘れよう
問題は戦闘とシステムとステータスよ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 07:00:24.21 ID:ZeBWyqMo0.net
戦闘もシステムも期待できない
ゼノで分かりきったこと

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 07:11:43.25 ID:CsLM9mEl0.net
予算は増えてるみたいだし多少はね?
正直戦闘システムにここまで手を入れてくるとは思わなかったからほんの僅かに期待が持ててきた
まだ到底予約できるレベルの情報量じゃないけど。
セクハラシナリオの修正とアイアンタウン復興があるなら一考の余地ある

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 08:55:23.57 ID:xx16s9/oM.net
織田のキャラデザとリアル寄りのグラフィックが合ってなさすぎて違和感しかないよな
明らかにアニメ絵を意識して作られたキャラデザなのになぜ中途半端にリアルにしたんだろうか
女キャラなんか明らかに無印の方がかわいいじゃん
リアル寄りにしたいなら根本的にキャラデザからやり直せよと

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 11:00:23.25 ID:biT/EemK0.net
>>330
ゼノリボーンのサイトでカバゴン相手に戦車3台で戦ってるね

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 12:46:50.17 ID:hU5Uyq9XM.net
確かにグラフィックはキレイに越したことはないのかもしれんが、それよりも戦車や改造なんかのシステム関連のほうが大事だわ
この際グラフィックはソシャゲレベルでも我慢できるくらい

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 12:52:55.05 ID:gF1c1lv30.net
だから宣伝はこんな美しい見た目に!敵がこんな迫力で!
って言うよりも今回の戦車改造はこんなシステムで!とか装備と重量の仕組みはこんなで!とかあのシステムが廃止に!このシステムが復活!みたい方が需要あるよね

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 12:56:50.32 ID:edJHxGVE0.net
俺もグラはそこまでの品質求めてないわ
ポストアポカリプスという土台の上に立つ人類衰退(※滅亡では無い)と、それに抗う人々のクルマ含む様々な人間模様の方が大事
メタルマックスにおけるこれは他のゲームには無い唯一無二の魅力だったのに、ホントどうしてこうなった

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 14:48:22.75 ID:eYVOv1OF0.net
MM1、2は人類滅亡感は余り無くてどちらかと言えば復興していく世界に感じてた
賞金首を倒した後に流されてイスラポルトを聞くと何とも言えない高揚感があったし
このゲームにはそこまで暗いイメージ無かったからゼノは楽しんだけど少し違ったかな

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 14:50:59.26 ID:ox2Uoheh0.net
でも予約しないと売り切れるんだよなあ
エンターキング潰れたし

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/12/29(日) 16:48:08.75 ID:3KOLuTJW3
いくらグラがメインで無いとは言え、
これみたいに個人製作でここまでやってるゲームを見ると
プロとして恥ずかしくないのかと思う
https://www.4gamer.net/games/282/G028219/20190117067/

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 16:50:14.42 ID:wNXmEXy/0.net
ゼノはノアVS人類の戦いがまだ続いてるって感じで世界観が暗過ぎるわな
賞金首モンスターとかハンターとかのお約束が混じれる雰囲気してないのが痛い

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 17:36:59.15 ID:ZeBWyqMo0.net
町もなけりゃ生き残りもいないんだよ?
クソゲーだろ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 17:45:37.92 ID:VNAG1855d.net
つい数日前まで複数のコミュニティが生き残ってたんだぞ
なんかFO76と嫌な感じにシンクロしてて参るね

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 17:54:26.34 ID:QVOls5Et0.net
町も生き残りもいないからって、子作り強要されたメンヘラ女がイケメンにセックス強要するけど下半身機械化してて無理でしたーみたいなクソシナリオ見せられるとは流石に思わなかったよ
その機械化した経緯の描写もなければ解決策も投げっぱなしで終わりっていう…
もっと掘り下げられるとこあっただろうが
「人類絶滅設定だから下ネタは仕方ない」って擁護する人いるけど、ボイス付きクソ長ディープキスシーンとか図書館の張り紙に「オナニー禁止」とか書いてあるのとかどう考えても不必要としか思えないんだよ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 18:02:01.69 ID:5cqDV0oP0.net
電撃プレイステーションに画像ちょっと載ってるな
グラフィックほぼ作り替えっぽい
地下の駐車場みたいな画像あるから洞窟はコピペじゃなくなったかも試練
拠点がルービックキューブから汚い釜になってる

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 18:34:53.17 ID:rPoss9xk0.net
見た目はどーでもいーんだよぉ
グラ以外の情報をくれよぉ
Barの紹介なんかしとるばやいちゃうで

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 18:52:32.81 ID:OmJt5I3h0.net
見た目だけ繕ってもゲームが面白くなるわけじゃないし…

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 18:54:24.81 ID:Te/luy8D0.net
リボーンって結局絵の差し替えだけなんじゃないの
4が不評だった理由が絵だけだと思い込んでるみたいだし

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 19:13:40.70 ID:5cqDV0oP0.net
エンカウントする時のファーストアタックで攻撃する場所を手動で選べるようになった(笑)

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/29(日) 20:54:08.68 ID:Kvqt0dK70.net
メインキャラ以外のNPC全削除がとことん足を引っ張っている
世界観に全く広がりがない

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ba-8n9/ [60.37.82.137]):2019/12/30(月) 01:07:27 ID:bCvi+Em20.net
https://i.imgur.com/nI6Aux4.jpg

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b02-7jO3 [106.160.158.178]):2019/12/30(月) 02:00:54 ID:dhPHSbDM0.net
各地に離ればなれになった人を集めて拠点が発展するパータンの物語にしてほしかった
旧作は全滅前提だったから敵倒しつつ探索エリア増やしていくだけの単調な進行にやる気が失せた

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saef-CK3n [106.133.94.27]):2019/12/30(月) 02:18:08 ID:qv8ZytKGa.net
無印の建物なら収用人数的にやむを得ないと思ったけど
今回のアイアンベースで周囲の難民を拒んで全滅させるって無理がある気がする
それで絶滅だ子作りだって騒ぐのはどうかと

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-pGjK [49.97.110.84]):2019/12/30(月) 02:22:55 ID:81jdDzNzd.net
建物があっても食料は無かったってことで

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 04:13:14.16 ID:p6bJ2Rio0.net
4て不評なん?めちゃくちゃ楽しかったんだけど
もしかしたら不評なゼノも楽しめるかもしれない

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 06:41:58.40 ID:fngQ9P1x0.net
自分はパッケとDLCが不評で中身はゴリゴリのメタルマックスだった。っていう認識

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 06:59:09.36 ID:fngQ9P1x0.net
4の感想ね

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 06:59:26.96 ID:s7o5H6EL0.net
>>398
4は最初らへんのイベントを我慢出来るんならイケる。
といってもヌッカの酒場は普通にあるし、適当にキャラメイクした奴らで進めてもなんら問題はなし。

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 07:37:35.17 ID:o/+mJGo90.net
4は気が付いたらメインキャラを一人も使ってなかったまで有るわ
過去作のキャラでドリームチーム組んで進めるのが楽しかった

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 07:44:27.00 ID:M/hD30kP0.net
2Rはメインキャラが仲間になるのが遅かったから使わなかったな
主人公しか使ってない

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 08:36:51.03 ID:zd44xJS40.net
シリーズファンなら今回のグラでも
内容に期待して買うだろうが新規はどうか?

俺だったらこんなんで新規がつくか!
ってダメ出しするけど
スタッフ側もグラなんどーでもいいって
人ばかりなのかな

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 08:40:19.90 ID:fPD9G6Q/K.net
アクセルとミシカが4にいれば2Rと同じ感覚でできたのになあ
マリアも2R仕様ならまだしも

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 09:02:36.26 ID:fh3Ph0Iza.net
>>404
ゼノがそこそこ売れたらしいのが答えじゃねえかな

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 11:02:07.24 ID:BXEHc2B30.net
ゼノが売れたのって4を敬遠してた古参が戻ってきただけじゃないの?

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 11:52:34.82 ID:z1knd8ak0.net
ナンバリング外してハードも変えたから新規はそこそこ買ったんじゃないか?
さてその人たちはメタルマックスとはゼノみたいなやつだと認識して2年で完全版出されてとついてきてくれるかどうか

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1702-ieRt [106.157.184.121]):2019/12/30(月) 12:16:59 ID:BXEHc2B30.net
あぁ新規自体は結構いるかもしれないのか
リピーターになってくれるかどうかが別問題なだけで

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 14:38:38.59 ID:tI/4TwiQ0.net
後はVITAが切れてSwitch版が参入した影響がどこまで出るかだな
プレステ系持ってなくてもSwitch買ってるユーザーもいるだろうし
SFCのMMのDL版もニンテンドーのWiiだったからな

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 16:47:07.29 ID:aCyrHCVG0.net
Switchで買うかPS4で買うか迷う

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 17:08:16.35 ID:ukaSSApN0.net
迷ったときは両方

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 17:21:37.90 ID:7Uij2kpwd.net
PV動画のミンチ博士は出現しませんの表示に笑う
ミンチ博士でも駄目な世界とかおわりじゃないですか

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/30(月) 19:36:33.92 ID:ukaSSApN0.net
あえてあのネタ、リボーンだからで声まで収録するか?
つまりリボーン2では出てくるからその音声の流用だよ!

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 01:36:11.49 ID:DH1H8mYz0.net
2は死んだらベースの回収範囲外に出てることを考えると有り得なくもない…か?

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 04:53:37.03 ID:jJGTZIqr0.net
2作る過程でリボーン作ることが決まったという流れだから2でミンチが出るのは有り得るが、電撃でタリスの機械部分が壊れそう

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 04:56:37.04 ID:jJGTZIqr0.net
もしくは電撃でタリスの機械の侵食率が上がったりパワーアップしたりして

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 05:07:19.35 ID:3twm5Ckk0.net
そのうち自我がなくなるやつだ

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 07:42:16.21 ID:y6KQnefp0.net
ミンチし過ぎるとタリスラスボスルートに分岐します

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 14:50:05.30 ID:6lgsib650.net
電撃のしすぎでタリスCユニット化なら戦車主人公つて感じでMM感有るな

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 17:06:18.90 ID:y6KQnefp0.net
ああ…人間戦車ってそういう…

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 17:15:21.63 ID:Wt6zZ1jK0.net
必死にリメインズアッピルしてて笑えるw
土下座しながら死ね

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 17:27:19.93 ID:q9uwuNer0.net
機械指数とか侵食指数とかが増減して100になったらタリスCユニット化ですねわかります
タリスデバイス・・・ストックします・・・

ホント絶滅指数ってなんだったんだろうな

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 18:20:40.75 ID:ifSFBfhc0.net
絶滅絶滅騒いでたおじいちゃん達の安堵度でしょ(適当)

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 18:23:05.40 ID:cebtQ9eu0.net
>>422
不満や改善点に対して文句言うなら理解できるが
挽回しようとしてんのにこの物言いはさすがに無いわ

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 18:30:33.97 ID:Wt6zZ1jK0.net
せめて挽回してから言え
最初からやれ

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 18:32:47.46 ID:4jBJ4ZWV0.net
売上げは挽回してるから・・・
まあアピールする前に多様なダンジョンは標準実装してもらいたかったわ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 18:45:15.21 ID:emXP4EgPa.net
>>426
皆が4買ってりゃ最初からやれたと思うよ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 18:47:02.10 ID:c7L0dIRFd.net
また図書館の糞ダルいイベントやらせるん?
無駄に広かったよな

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 19:22:08.42 ID:Y+Tjq8ag0.net
ゼノ2でミンチに出会った瞬間絶滅ゲージ()が電撃帯びながら爆発して吹っ飛ぶ演出あったら一本買うわ

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 19:34:07.96 ID:y6KQnefp0.net
4→開発が頑張るも販売側がミスる
ゼノ→スポンサーが渋って開発が頑張れない
ゼノリボ→開発が頑張っても自称古参ファンがネガキャン

負のスパイラル

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 19:37:32.75 ID:DH1H8mYz0.net
シームレスでバトルに入るんだよね?
RPGになるのかなぁ。ドンドン続報くれや

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 19:57:38.14 ID:q6RS3wvMa.net
ネガキャンするなという気持ちもわかるけど、不安を払拭するようなプロモーションだとか誠実な(かつまともなセンスの)改善状況を全然示さない方にまず問題あると思うんだよなー。
俺たちが虚勢で「面白そう!」とか叫びまくったところで、それに釣られて買った人は期待と違うほどガッカリして二度と買わないどころか何倍ものネガキャンするだろうし
まあ要するに情報を出し惜しみするほど「また売り逃げか?」って勘繰っちゃうもんだからもっと出してくれ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 20:03:41.10 ID:4jBJ4ZWV0.net
口を開けば貶すしかしない頭おかしいのが
自分は公平で率直なご意見を語る論客でヘイト(と本人は思っていない)を垂れ流す権利がある
とでも思い込んでそうなのが住み着いてるよね

コピペです!

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 20:12:39.23 ID:xCp5bD2T0.net
上で言ってたみたいにもし、タリスがCユニット化したら、ヨッキィとタリスがハーロックとトチローみたいになるんかな

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 20:35:02.74 ID:yUY+Qtna0.net
こうしてスレ民同士で無意味な諍い起こす感じ、公式がやらかしまくってシリーズ存続の危機にあるゲームのスレって感じするよね

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 20:39:11.01 ID:5+zRNTYxK.net
>>423
それやるならブレスVのDリンクくらいの力はほしいな。MMのバランスには合わないだろうが

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 21:03:30.22 ID:xCp5bD2T0.net
今後のメタルマックスでやって欲しいことの一つは
イベントで主人公離脱して、BGM地獄は満員で復活からのピンチに助けに来るとかやってほしい
まあ、そういうのでなくてもいからイベントのいいところで地獄は満員が流れる演出は見てみたい

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 21:40:01.47 ID:/Ft4mGVn0.net
諍いつーか粘着叩きが居着いてるだけなんだけどな…

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 23:30:33.11 ID:DH1H8mYz0.net
何つーか、この罵り合いもならず者共の喧嘩みたいなもんだろ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/12/31(火) 23:49:57.60 ID:3Jl97NXZd.net
年の瀬までヒャッハーだったなこのスレも

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/01(水) 00:11:39.67 ID:RXDTYfRzd.net
あけましておめでとう野郎ども
今年もドラム缶 おっ、おっ、おす、押す…

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/01(水) 14:17:47.68 ID:dJsucYB7d.net
おけおめ
人はメタルマックスなしでは生きられないのだ

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/01(水) 15:24:34.35 ID:fsrVEJsY0.net
明けましておめでとうございます

リボーンが出ると今頃聞いて久しぶりに続きをやろうかなと
ゼノを再DLしたらすぐ終わって驚いた
1.45GBしかないのね
リボーンはストーリーは同じなのかな?
システムの一新と犬が使えるぐらいしか知らないや

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/01(水) 15:26:43.27 ID:4Le9AW130.net
まあマップだけだし。

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/02(木) 00:53:10.31 ID:N5e+bGGU0.net
余計な事しなくて良いから現代のゲームに普通にリメイクしてくれりゃええんや
あと進行不能だとか取り返し付かないバグは潰してくれや

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/02(木) 07:27:34.36 ID:06TIC+1l0.net
来週は月曜にメンテスルゾーン?

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/02(木) 13:22:46.49 ID:iDfo/Be00.net
>>446
自分も3とかサーガを今風UIと通常ヌルゲ的なリメイクやってくれればいいと思う口だけどね...
セガ?だか開発?か分からんけど、よくあるユーザー側との意識が違うんだよな。(サクラ大戦もアレだったが...)
逆に龍が如く7のはっちゃけた感は期待してるよ

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/02(木) 21:21:31.03 ID:d/L0l6Ni0.net
>>446
その「普通」ってのが曲者なんじゃないの
ファンが集まって何かを決めたわけでもないし、そこら辺を上手く察せられるかどうかが大変なんだろ

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/02(木) 21:56:34.50 ID:fn4hHKDG0.net
今更WiiU買ってゼノブレイドクロスやってんだけどコレのガワをメタルマックスにしたようなのやりてえなあ

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/03(金) 03:55:40.85 ID:Y1aVCgY9a.net
そういえばメタルマックスのコンセプトってオープンワールドだった

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/03(金) 03:55:41.33 ID:Y1aVCgY9a.net
そういえばメタルマックスのコンセプトってオープンワールドだった

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/03(金) 13:37:45.60 ID:hsjndiWAd.net
大事なことなので2回言いました

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/03(金) 14:50:53.30 ID:Amrse+2xK.net
遅らばせながら、
明けましておMETALございMAX

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/03(金) 15:00:51.44 ID:+CN1YIh80.net
正月なのに広報ミヤ子は大変だなあ、と新情報より労働環境に同情してしまう
まあゲーム業界なんてオールブラックだからね。仕方ないね

とりあえず、
・新リザルト画面 ←前作よりダンゼンかっこいい。デザイナーの手腕に期待
・警戒メーター ←あれ?デザインださい?ださくない?動きがあるとまた違って見えるのかな
・新射撃モード ←アクション苦手民わい超不安。Killer7みたいにオートフォーカスがあればギリ助かるけど、完全マニュアルだったら死に機能になりそう

あー、はやく新システムを知りたいぜ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/03(金) 16:34:40.11 ID:WnXu9qcf0.net
うーん尼で買うかGEOで買うか悩む。あとエビテンは犬用武器DKCって何だw
尼のタイフーンは多分SEで序盤強そうだがGEOのガトリングは少し長く使えそうな気がするし

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/03(金) 17:27:29.29 ID:KEQSsx140.net
デザインよりも見易さやローディングのほうを重視してほしいわ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/03(金) 17:49:16.60 ID:zLi5wuaLa.net
450から453好き(突然の告白)

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/03(金) 19:12:38.01 ID:BJCX4f7pK.net
>>450
ビークルのまま武器使えたらメタルマックスごっこできたんだよな

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/03(金) 20:22:04.18 ID:5z+fIoQnd.net
遅かれ早かれメタルスラッグ

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/03(金) 21:22:46.75 ID:JMi/p8ij0.net
犬だけで駆け回りたい

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/03(金) 22:11:56.03 ID:Hfq8E+CFd.net
>>461
某犬漫画みたいに熊のモンスターと戦うのか

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bb0-E95m [114.164.11.182]):2020/01/03(金) 23:29:23 ID:ZkDHq4k10.net
俺はPTでいい加減犬を外したい

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-hZl1 [106.157.184.121]):2020/01/03(金) 23:40:53 ID:AFypenWg0.net
外せなかったことなんて無かったと思うが

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3baa-pIXJ [122.196.109.144]):2020/01/03(金) 23:57:35 ID:snw+HETo0.net
人×4にしたいってことでは?

今回は金喰い虫やクマ枠なしで犬だけなんだろうか
正直イマイチかわいくないからいっそ色物に走ってもらいたい
ツイのアイコンとかTシャツとかイラストはいい感じなんだけどなぁ

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bb0-E95m [114.164.11.182]):2020/01/04(土) 00:29:15 ID:SpckEfwy0.net
>>465
そういうこと

>>464
行間読めないタイプ?

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb02-hZl1 [106.157.184.121]):2020/01/04(土) 00:33:09 ID:qRXmIhjR0.net
元々4人だったのが犬に枠奪われたとかならともかく犬の居ない作品でも3人なんだから行間とか言われてもな

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 00:54:53.26 ID:SpckEfwy0.net
アスペかよ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 01:13:11.92 ID:R+UadlJmd.net
犬なしで4人でパーティー組みたいと言うところを犬を外したいだけだと言葉足らずだろう
読めなくもないが、犬を外すだけでいいのかもとも思うし
どっちともとれる
犬を外すだけだと元々3人パーティーのゲームだし

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-yXa+ [1.75.241.135]):2020/01/04(土) 03:16:12 ID:3fufitMmd.net
まあまあ、数少ないメタルマックスファン同士REBORNが良くなる事だけを祈ろうや。
発売後アンケートでもありゃ書いて送ればええ

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 07:44:49.35 ID:m3Nrg6cV0.net
からっポリタン飼いたいなあ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 08:58:22.63 ID:B16DW0GLd.net
メタル○ックス

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 10:22:10.71 ID:mekECHDAK.net
3で職と仲間キャラメイク、4は一部キャラとストーリー重視ときたからMM5は幼年期→青年期と経てモンスター仲間システムだな!
と思ってた時期があった

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 11:39:09.26 ID:PXuaKJl00.net
>>473
序盤で親が「ぬわーーーっ!!!」って焼き殺されるんですねわかります
既に2でテッド様とマリアで実演済だけど

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 11:46:55.23 ID:shml1f2Od.net
FF6みたいに大破壊前から大破壊後にかけて因縁の人物と戦い続けると言うのはどうだろう

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 12:27:41.12 ID:A7AfOxDF0.net
4が近いな
崩壊前はないけど崩壊時からの因縁はある

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 13:08:40.24 ID:7KxHoR4w0.net
敵の宗教施設に捕まって重労働を強いられそう

もうMM2でやってたわ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 13:12:39.49 ID:jDZJdOCvd.net
はー、メタルマックスのMMORPGをやりたい人生だった

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 13:13:12.52 ID:B16DW0GLd.net
廃墟に入るときのワクワク感がゼノでは無かったからしっかりリメイクしてね

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 13:51:46.87 ID:wCUOatGPd.net
>>468
複数の意味合いで取れる発言しときながら相手が取り違えると相手のせいにする奴いるよね
普通はそういう場合相手に確認しながら会話するし、そうじゃなくても相手が理解できてなかったら説明しなおすんだが、相手が悪いでおわるお前も充分アスペだぞ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 15:00:23.09 ID:DgLrYYVua.net
個人的には復讐も記憶探しも因縁もよりも、些細なきっかけで荒野に飛び出して世の中を、世界を見ていく知っていくってのがいいな
そのついでに各地の出来事に巻き込まれ、やがて歴史の真実を知る
うーむ、初代やリターンズで完成されすぎてるなMM

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 16:52:40.35 ID:dXNXdjPz0.net
ぬわス「パパーーっっ!!」

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 16:58:26.65 ID:24MK56jN0.net
4での主人公コールドスリープ明けって設定は便利であってると思った。
あれは使い回して良い

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 16:58:59.83 ID:M/tbVZLlM.net
やっぱ一人前のハンターになる設定が一番いいな
復讐の旅だと途中のハンター稼業がふざけてる感じだし
まあ実際ふざけてるんだけど

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 18:13:14.23 ID:c5FxnwG/a.net
>>481
1リメイクをまたやりたいかっつーとno!だが
砂塵みたいに地域変えてハンターで一旗揚げるために家飛び出す主人公再びでええやんっつーのは本当に同意ですわ

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 18:18:45.11 ID:81UmcvuP0.net
1と2はやってるんだし、3のリメイクして欲しいわ。
バイク盗まれないでコーラも仲間になって一緒に冒険するルートくれ

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 19:01:31.44 ID:mekECHDAK.net
上のほうに出てたゼノクロもそうだが主人公は無口で背景ないほうがロールプレイ楽しめて好き


>>474
そういや親が眼前で殺されるあったな。
4はそういう意識しながらやってて、野バスを馬車扱いとして野バスがない時は入れ換え禁止縛りしてた

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 22:24:37.40 ID:vzF+aAY80.net
タイムワープもので行くってのはどうだ。
大破壊前の気弱な人間が過去と未来を行き来しながら
自分だけの楽園を築いていくストーリーとか。

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 22:29:38.86 ID:24MK56jN0.net
過去(?)に飛んで便利な道具持ち込んで荒廃した世界を生き抜くのか

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 23:10:10.74 ID:M/tbVZLlM.net
スカイダルトンギョクーザがあれば可能やな

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/04(土) 23:38:54.13 ID:3fufitMmd.net
>>490
ダルトンさんこんなとこまで監視乙です。
あ〜クロノトリガーリメイクして欲しいわ、ドラクエ11のエンジン使って作ってくれよ。

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 08:41:55.56 ID:y6upytdr0.net
スクエニのリメイクでよくなったの感かないやん(特にスク)

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 08:45:39.83 ID:5gDVYfUJK.net
未来はぜひやってみたいわ
廃墟のかど曲がったらあの体育座りしてるみたいなミュータントがいたらびびる

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 10:46:15.28 ID:i+0ZLQDqa.net
>>492
サガシリーズはリメイクもリマスターも外れなしだったが今回のロマサガ3が酷すぎて…

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 10:50:07.72 ID:MzgPUI2a0.net
ロマサガ3は3.14が凄すぎてな、聖剣伝説リメイクするならロマサガ3をリメイクしろと。

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 12:40:57.63 ID:mVra612Ad.net
>>479
コピペダンジョンでワクワクした人いるのかね

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 13:26:30.19 ID:7zwMFIpd0.net
>>496
あと完全に人がいなくてキチガイキャラいないのもマイナスだわな
筋肉バカとかおバカ兄弟とかイベントフラグ複数あったりする町のキャラも昔は遊べた

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 15:17:55.11 ID:gwkyLEQM0.net
トレイラーでも新エンジンへの切り替えで未完成品感バリバリなのがな...

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 15:47:52.68 ID:jmiDuH6I0.net
まあ良い出来だったらジワ売れするだろうたぶん
初動はあんまりよくなさそうだが

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 16:47:29.44 ID:kSQNOO4D0.net
メタルマックスゼノやゼノ2作る前にメタルマックス5出せよ〜と思ってしまう
何か世界樹の迷宮と同じルート辿りそうで不安しかない

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 16:59:46.12 ID:GVB/rxTo0.net
他のメーカーならこのあと汚しテクスチャやエフェクト入れたり馴染んで製品化するんだろうけどたぶんあのままだろうな

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 18:19:13.22 ID:znezbssS0.net
どのゲームもシリーズ進むたびに何か新要素追加しようとして失敗するの多いよな
リメイクも下手なアレンジ加えずにそのまま正当進化させりゃいいのに何故か無駄な新要素入れて爆死してるし
開発者たちはいったい何がしたいんだろうな

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 18:28:01.26 ID:GVB/rxTo0.net
同じもの作ってりゃ良いわけじゃないからな
無双とか日本一ソフトウェアとかウィザードリィ関連とか同じこと繰り返して見事に落ちていったし

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 18:56:50.65 ID:dZf2H9fA0.net
メカデザイナーの人が過去の作品と同じようなもの作ってって言われてた時に嬉しいけど、新しいものが作りたいみたいなこと言ってたから、クリエイターとしてはどんどん新しいことに挑戦したいんだろう。
そういう姿勢がないと結局はクオリティも落ちていくだろうし

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 20:37:51.04 ID:aQqZTQ/x0.net
同じことしててもマンネリだの手抜きだの時代についていけてないだの言われちゃうんだろうし難しいね

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 20:56:49.64 ID:41X8GdwZ0.net
マイナーバージョンアップで少しずつ改善してくってのがあんまりないよね
PC洋ゲーなんかだとけっこうあるけど

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 23:26:32.73 ID:EgataOrld.net
マンネリになる前に意識高い新たな試みでシリーズ切られるかソシャ落ちして終わるからな、ファンとしてはゼノじゃなくて3やps2サーガのリメイクのが良いわ。終わるなら

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/05(日) 23:28:38.66 ID:s4Vd2VQG0.net
MM4を久しぶりにプレイしているんだが
アミダラマの酒場で酒を飲んでるジョージって誰?こんな奴いたっけ?
「地上の人間はこんなウマい物を飲んでるのか!もっと早く地上に降りてくれば良かった」
と言っているから宇宙ステーションの人間かと思ったのだがジョージなんていないよな

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 02:56:40.82 ID:GrlIgn+k0.net
>>502
粗削りだったゲームを洗練させていくことを正統進化と捉えるならば、正統進化には限度があるものだとは思う
メタルマックスでいえば、2Rは3のシステムの不満点をほとんど潰してて、完成の領域に達してた(だから評価も高い)
そういうゲームに新しい要素を足してもよっぽど上手くやらん限り蛇足にしかならんよねっていう

>>508
シナリオの都合で存在が没になった軌道エレベータの住人をアミダラマから消し忘れたんだと思われ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-yXa+ [1.75.241.135]):2020/01/06(月) 03:53:33 ID:83PYuJzhd.net
まあ、シリーズ続いただけ良しとしようかね。
アークブレスポポロアームズみたいにさ、晩節を汚したまま終焉してくのとかみてるとキツイ。

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 06:53:29.56 ID:KYmQYiC50.net
中身の情報追ってたらどう見てもやばそうだったゼノが初動で売り上げぶち抜いたりしたし
パッケージと雰囲気って大事なんやなって

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 07:05:58.41 ID:83PYuJzhd.net
>>511
4『ホント、それな…』

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 07:22:24.88 ID:79HE8ZL9a.net
いくら中身が良かろうと触れてみようと思わせなけりゃ誰も知りえないからな

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 07:24:29.23 ID:4JJjyBHxK.net
>>500
ストーリー重視のゼノシリーズはまさに新か

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 07:33:35.55 ID:83PYuJzhd.net
ストーリー?

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 07:38:42.34 ID:YX+QYmZXF.net
あんな形でもゼノ出さなきゃシリーズ終わってたのかな

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 07:45:56.20 ID:83PYuJzhd.net
>>516
だろうね、良くてソシャをもう一度。悪けりゃIP終了。

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bad-FJ/U [110.131.120.221]):2020/01/06(月) 07:47:38 ID:rNmlCEaK0.net
都落ちした時点でミヤ王本人はメタルマックス終わったと思ってたでしょ
角川側が最後にワンチャンどや?wって持ちかけてきて作ったのがゼノって経緯

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-yXa+ [1.75.241.135]):2020/01/06(月) 07:48:16 ID:83PYuJzhd.net
まあ、リボンがクソでも2までは出すだろうから支えましょうかね。その場合ゼロは頓挫だな

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 07:57:58.69 ID:rNmlCEaK0.net
ゼノ関連が売れないと未来が全く無いっていう過酷な現実が先ずあるからなぁ
5を作れとか3をリメイクしろとか俺等が言うのは容易いが
向こうからすると無茶言うなよ…って話だし

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 08:21:05.20 ID:79HE8ZL9a.net
まあ舵取りミスった結果とはいえジリ貧にジリ貧重ねた結果がゼノだろうしな…

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 10:34:21.52 ID:jDBMeMf90.net
復調したとは言え大して売れてないのをリメイクするって判断がすげーよ
今回は新エンジンのお披露目って目的もあるんだろうけど

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-WsVb [49.106.212.125]):2020/01/06(月) 11:53:48 ID:3lYMtVxzd.net
新しいリメインズの暗がりからモンスター飛び出てきたらチビりそうw

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM4f-OgmS [36.11.225.142]):2020/01/06(月) 13:01:40 ID:aGbq+moMM.net
正直ゼノなんかより3をリメイクしてほしかったなぁモトクロッサを3Dで乗り回したい
リボーンにはバイクでるんだろうか

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f4b-n3Jl [115.30.188.191]):2020/01/06(月) 13:11:01 ID:WHPo183L0.net
>>524
バイクは無いと思う
クルマがリアルサイズになったことでグラフィック的に武器の共有ができないだろうから

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-W1t1 [1.75.243.238]):2020/01/06(月) 14:12:57 ID:MvTXzml8d.net
犬が増えてなんか変わるんですかね

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fd4-E95m [115.39.120.194]):2020/01/06(月) 14:18:59 ID:fhFADlHb0.net
変わったところをもっとおっぴらに発表してくれていいと思うんだが
それがないから今んところゼノ+犬+グラ劣化って印象しかないんだよなあ
相変わらず情報公開がヘタクソっていうか

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 17:24:17.94 ID:9/m+f9I6d.net
同機種リメイクなのにグラ劣化ってどういうこと?
そんなんありえるの?

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 17:27:37.14 ID:KW+m2wnF0.net
Amazonで予約しとこうかなって思って見に行ったんだけど
スクショが1、2世代前くらいのゲームにしか見えないのどうにかならんかな…

リメイクだし少なくとも前よりは大丈夫だろうって情報見ずにタカをくくってたけど売れ行きとかめちゃくちゃ心配になってきた

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 17:31:57.54 ID:KW+m2wnF0.net
個人的にはメカとかゴテゴテしたロマン戦車好き好きマンだから多少粗があっても買うけど
ウケなくて新作出ないとかなるの不安すぎる

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 18:01:34.31 ID:UhU0Mxo50.net
自分たちの能力に見合ったハードやグラで出すべきだったんだろうな
売れなくてZERO出す前に力尽きそう

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 18:44:55.03 ID:6yBFl3wu0.net
リメインズがギミックあったり単調さが消え賞金首がいれば自分の中では既に神ゲーになる
前作もアホほどやったし
ED曲とか変えなくてもいいなー

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 18:56:10.11 ID:NG3TgO34a.net
>>531
でも今更過去ハードで出すの無理じゃね
Steamならワンチャン

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 19:06:35.16 ID:Wx35d1c3d.net
>>528
ゼノサーガep2なんかはわかりやすい同機種劣化グラよな

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 19:45:05.76 ID:6yBFl3wu0.net
ゼノサーガはロードとかも酷かったなあ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 19:49:51.87 ID:UpFAJsYa0.net
>>529
ゼノ無印が三、四世代前のグラフィックだったからまあ...
PS2.5とか言われてたし

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 20:04:36.56 ID:DjvuSLxta.net
グラフィックがゲームプレイに与える影響はかかるコストに比べて低いんだよなあ

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 20:19:06.36 ID:UbXbEBJ3p.net
4やってみたいんだが今買うとクソ高いのな
普通に1万円以上するのか

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 20:21:34.52 ID:83PYuJzhd.net
兵器の再現や見た目だけそこそこなら、それで十分。
ゲームとして楽しくないと、何もないマップや洞窟で戦闘だけやってりゃいいなんてソシャでいいだろと。
崩壊した世界の中での生活風景やそれをチカラで支配しようとする輩、過去の超文明から得たモノを使ってそれに対抗する主人公達。
メタルマックスは一貫してそれで良かった作品

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 21:09:38.70 ID:N30ZQgO3K.net
>>538
限定版なら1万以上するけど、通常版なら7千円くらいだよ。まぁ、それでも定価より高いけど。

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 21:26:49.21 ID:Jw0SH9aC0.net
最近?高騰したよな
数年前まで普通に安く買えてた気がする

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 21:43:43.71 ID:UbXbEBJ3p.net
と思ったら2Rも高いわ
新品980円とかで売られてたのに

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 21:46:27.10 ID:Dla0Ro+p0.net
1600円のゼノ買い込んで錬金術やってもいいんだぜ?

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 22:02:31.10 ID:CFdDD2bI0.net
メタルマックス4 月光のディーヴァ Limited Edition 3DS
新品 309,913円
いくらなんでも・・・

まあ限定版じゃなくても4は楽しめる
個人的には2Rや3より良かった
戦闘が2Rや3より派手になったので大画面でやりたいと思ったな

キュビズマ、グスタフ兄弟、マルドゥク等の賞金首も印象深い

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/06(月) 22:26:31.40 ID:N30ZQgO3K.net
LIMITED新品が高いのは、限定DLCにグラップラー四天王がいるのが原因だろうな

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/07(火) 00:49:32.80 ID:AIZtP4el0.net
2R限定版まだ人気無い頃に安く買っておいて良かった…

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/07(火) 00:56:06.66 ID:7N1mkdbn0.net
3から入って一通りやってたけど4は存在自体知らなかった
やっとけば良かったなぁ

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/07(火) 03:04:52.05 ID:OVg7US8g0.net
ウルリッヒ、グロズヌイ。乱入挟み撃ちを仕掛けるぞ!

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/07(火) 03:26:06.17 ID:pQwhT9O80.net
サイゴン、グロズヌイ、ウルリッヒの三体挟み撃ちで全滅はあるあるだよな
俺の場合、前のエリアで火星クラゲ狩りに勤しんで戦車に火星バースト2つ付けてこれで今後楽勝だと思った直後の出来事だった
サイゴンの迎撃がいい仕事するんだよなぁ

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/07(火) 05:59:03.14 ID:vIsCUlet0.net
声優と女バイクでもめたのって4だっけ?

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/07(火) 09:23:15.96 ID:tZiGg38Ed.net
さぁ!私に乗って!

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/07(火) 09:27:37.12 ID:bXHSzOtt0.net
笑い話としてTwitterでNGテイク出してるけど、ポMは正直そんなに気にならんわ
そんなのよりダヌとジンゴロウのモデルがやべえんだよなあ。OKテイクでもやべえ
顔がボコボコで完全に目が死んでる&直立ポーズ。ギャグ漫画日和のモブみたいになってるやん
監督は洋ゲーやり過ぎて美的感覚おかしなってないか?実機だとそうでもないんかな

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/07(火) 09:28:04.36 ID:b7NGv6U7d.net
アルファみたいのならいいんだけど、流石に4絵はちょっとな。

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdbf-W1t1 [1.75.245.186]):2020/01/07(火) 10:54:39 ID:FIbXeLOtd.net
昔ならポM好感度イベントとかオマケあったろうに
ゼノってオマケ少ないし、レア堀と周回しかない
金輪際ホテルはいらんけど

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-k7zh [106.133.125.239]):2020/01/07(火) 12:09:55 ID:mDU/DG9ia.net
唐突に始まる連続殺人事件

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b3b-E95m [182.171.205.152]):2020/01/07(火) 19:07:14 ID:m4WRc1UV0.net
4のdlcコードってまだ使えるの?
あれ期限あったよな

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-7/nS [106.133.169.89]):2020/01/07(火) 19:20:38 ID:NDub+2yNa.net
クソゲのゼノ作り直したか、当然だな

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb05-45U5 [124.159.241.112]):2020/01/07(火) 21:54:10 ID:0fb+STHT0.net
ポケモンじゃ有るまいしこんなタイミングで焼直しをやるとは無謀過ぎる
せめてゼノ2やつた後にゼノリメイクやろ…

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/07(火) 22:56:09.11 ID:AIZtP4el0.net
今ゼノが安売りになってAmazonアプリから買えと広告が入ってきたw

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/07(火) 22:57:39.03 ID:B7DHsC1Gp.net
3Rまだー?

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/07(火) 23:33:55.48 ID:+pkIXgpE0.net
リターンズのリメイク・3のリメイク・4のリメイク・メタルマックス5・メタルサーガのリメイクか続編、または過去作の移植版、どれが出たって大歓迎なのに、一気に3作も発表されておきながら全部外してくるの辛い

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 00:42:14.55 ID:37Kp3HH/0.net
コードゼロは実質メタルマックス5なんちゃう?
リボーンの売り上げ次第で産まれるかどうかわからんけど

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 00:55:42.86 ID:2uxRwWt40.net
そりゃあファン心理なんてどーでもいい出資者サマからしてみれば
復活した3以降はリメイクも声優導入も右肩下がり、
スマホアプリも1年持たずにサ終と来て
奇跡的に小ヒットしたのがゼノなワケで
「ゼノの売上でリメイクか5を作ります」なんて言ったら「は?」って返されるのがオチ
口が裂けても言えんわ

っつーか小冊子の漫画いま描いてもらってんのかよ
これまでのは作品導入に関わるモノだったけど
ゼノでそんなの期待してもねぇ

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 01:01:35.47 ID:RCW+XLvk0.net
そもそもゼノってどこが受けたの?
シリーズで一番面白くなかったんだが

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 01:43:36.57 ID:2uxRwWt40.net
主に絵
あと普及率の高いPS4で販売時期が良かった

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 01:55:35.72 ID:0lBUrMKG0.net
PS4で出したから売れた気がする
これが携帯機だったら、先にもあんまり期待できないと思われたんじゃないかと

据え置きに向かっていく姿勢や、据え置き現行機でRPGやりたいって人がいたりしたことが原因の一つではないかと
予算の少なさの割には健闘したのかな
リボーンが不評だったら、同じシステムやらグラフィック使っている2の前評判にも傷がつくのに、よくリボーン出すのを決断したな
余程自信があるか、何も考えていないかゼノの出来が無念だったのか

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 07:29:13.16 ID:415+Jciq0.net
リボーンで評判を挽回してからの2>リボーン出さないで2売り逃げ
こういう判断をしたと推測してるけど
少なくともゼノよりも面白くなってるという自信があるからこそ出すんだろうな

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 08:01:31.05 ID:UaA+jW1k0.net
ゼノはVITA版とPS4版で売上げそこまで差がないでしょ
そもそも4当事の3DSや2RのDSも携帯機とは言え覇権ハードだし普及率は関係ない

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 08:02:38.62 ID:R0GHfcgh0.net
流石に、何も無い広大なマップを運転するだけのアレに
リボンは付けたすってだけなのにつまらなく出来たら才能だわ。

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 09:31:09.40 ID:b0mDZ/j70.net
パッケージだよ言わせんな恥ずかしい

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-Wctb [49.98.88.173]):2020/01/08(水) 12:39:58 ID:+lF4ximld.net
>>569
よりつまらなくはならないだろうけど、2の期待値が下がる可能性が

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 13:12:39.45 ID:LxLy6y2I0.net
演出が今以上にもっさりになって結果的に改悪になってそうな予感はしてる

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 13:33:05.51 ID:/VPz2Kub0.net
システムが変わったといえども内容自体は変わらないんだから
マップイベントやアイテムが大量に追加されてないとフルプライス出すのは難しいぞ
思い出補正もさすがに早すぎて効いてないし

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 13:58:02.81 ID:hCJ381gYM.net
難しくはない

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 13:58:54.75 ID:RCW+XLvk0.net
エリア毎に装備キャップがあって、道行を封じる壁ボスが居て
エリア移動の繰り返しでストーリーは微妙
グラフィックだけで騙せる内容でもないんだけどな

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 14:50:02.32 ID:3s5v1w+h0.net
P5Rがあの内容でフルプイスだったからなぁ

リボーンも同じじゃなければ良いのだけど

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 15:00:33.24 ID:I2N8sfYPd.net
サウルスが居た空間を自動生成ダンジョンにしてハクスラ味を追加してくれ

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 17:03:00.78 ID:LxLy6y2I0.net
サウルスの内部を探索できるようにしよう

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 17:25:40.70 ID:b0mDZ/j70.net
ハンターモードがただのリセマラなのとか修正しようがないのもあるしどうするんだろうな

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 18:11:13.76 ID:r9hTldYr0.net
サウルス倒したらランダムダンジョンになるとかだったらあの謎空間も多少は…
リメインズになければワンチャン

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 18:11:30.86 ID:r9hTldYr0.net
ならなければ

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d2b-G18V [218.110.101.241]):2020/01/08(水) 18:57:46 ID:XkXl62AO0.net
>>578
中にロボ子がいてってそれサーガやないかーい!

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/08(水) 19:07:37.66 ID:clo4CEnI0.net
psベストゲームに入ってねえのな
古参だけでもってるゲームじゃねこれ
買うけどさ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/09(木) 07:19:49.81 ID:EnC29iIX0.net
龍が如く7みたいにメタルマックスも最後は、はっちゃけてくれればな、まだ…。

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/09(木) 08:51:51.80 ID:b4oJDZSsd.net
十三機兵も面白いけどやるならメタルマックスだわ
なお、面白いゲームに入ってない模様(十三機兵は入ってる)

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H29-f1Q1 [210.163.63.164]):2020/01/09(Thu) 13:09:03 ID:DmBG3X4RH.net
龍が如く7はコマンドバトルがくっそおもしろいらしいから
メタルマも期待してる
実機プレイが待ち遠しいぜ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/09(木) 18:46:34.02 ID:R+7Hj2cB0.net
PS4のリボーンのDL版の予約はまだなのかな?

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/09(木) 19:40:27.33 ID:2/F9P4rT0.net
エビテンだとたけぇ…

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/10(金) 12:36:09.31 ID:73raLkEsa.net
エビテンパック価格比較
3:ペール缶クッション、ステッカー、Tシャツ
販売価格: 12,561円
Limited Edition単体
参考価格: 8,341円
2R:クッション、マグカップ、ラバーストラップ
販売価格: 11,514円
Limited Edition単体
販売価格: 8,580円
ゼノR:クッション、タペストリー、アクリルチャーム、ポストカード、DLC
販売価格: 16,478円
Limited Edition単体
参考価格: ¥10,978

個人的には3のドラム缶や2Rのマグカップの方がお得に感じる

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/10(金) 15:18:26.20 ID:i474QzBkd.net
こう言うグッズとかって欲しいかね

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/10(金) 15:25:54.15 ID:mBl4Ex1kd.net
スクエニのスライムマグやTシャツ、チョコボカップは使ってるけどメタルマックスのが欲しいかと言われると微妙
誰も知らんし

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/10(金) 15:46:22.32 ID:73raLkEsa.net
LimitedEdition単品(AmazonオリジナルDLC付き)が17%offでほぼ9000円だから
なおさらぼったくり価格に見えてキツい

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/10(金) 16:20:28.98 ID:iB4qtyI60.net
エビテン限定DLCとかあるのか?4の二の舞は勘弁…4は買ったけどさ

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/10(金) 18:13:39.17 ID:f91sJIhJ0.net
せめてクソゼノ買ったファンには何かしら還元しろよ…

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/10(金) 18:41:30.68 ID:i474QzBkd.net
データ引き継ぎくらいかな

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/10(金) 19:34:52.69 ID:sbtCHetv0.net
強さに関係する奴より称号とかポスターとかその辺だと嬉しいな

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/10(金) 22:02:25.61 ID:9A+JgQqp0.net
これこそDLCでいいわ

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 00:04:38.88 ID:URMnHjwe0.net
リメイクでもリターンズでもない!「メタルマックス ゼノ リボーン」。 新生と原点回帰を目指す,開発のキーマン3人にインタビュー
https://www.4gamer.net/games/480/G048079/20200110008/

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 00:05:23.48 ID:GkF92ph3d.net
友野氏:
 あと,改造の自由度はさらに上がっています。
戦車を改造するとグラフィックスも変化するんですが,主砲などのパーツが見た目に影響を及ぼすのはもちろんのこと,ダメージを受けると「装甲タイル」が剥がれ落ちたりするようになりました。

あっ! これはまだ公開していない情報なんですが,「旧ゼノ」での「ETシールド」に代わり「リボーン」では,戦車に「装甲タイル」を貼り付けることとなります。
この点も原点に回帰したところでして,その様がリアルにグラフィックスで表現されるのはシリーズ初となりますね。

友野氏:
 「旧ゼノ」では例外を除いて,1体だけ出現するモンスターのシンボルに接触すると画面が切り替わってターンベースの戦闘を行っていました。
そのシンボルを戦車の大砲を撃って先制する「射撃モード」もありましたが,こちらは自動で照準され,このモンスターに先制攻撃をしかけるか否かを判断するというものだったんです。

しかし「メタルマックス ゼノ リボーン」では,戦闘モードに画面が切り替わることなく,「Dynamic Multi Range Battle」に突入します。
戦いはリアルタイムで進行するコマンドバトルですが,移動も可能でマップ上の位置関係や距離が戦闘に影響を及ぼすようになりました。

4Gamer:
 マップからシームレスにバトルが展開するというわけですね。

友野氏:
 そうです。フィールド上にはさまざまなモンスターが徘徊していて,こちらから攻撃を仕掛ける場合は,対象となるモンスターに,まずはロングレンジからの射撃を行うことになります。

「旧ゼノ」と同じだと思うかもしれませんが,今回は撃てば必ず当たるというものではなく,多くの標的の中から手動で射撃したいモンスターに照準を合わせて攻撃,ダメージを加えることで戦闘がスタートするのです。
モンスターとの接触による戦闘開始でもいいのですが,特に強敵と戦う際に先制したい場合などは,この方法で戦っていくことになるでしょう。

ちなみに,照準を補佐するエイムアシスト的な機能があるので,アクションゲームほどシビアな狙いは必要ありません。そこは安心してください。

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 00:08:21.97 ID:GkF92ph3d.net
友野氏:
 ストーリー自体が存在しないような状態になりましたから,どこへ行くのもプレイヤーの自由です。
モンスターを無視して進んだり,いきなりラスボスの所へ突撃するようなことも可能ですよ。
もちろん,誰を助け,誰を連れて行くかも自由です。腕に自信のある方は,ぜひ低レベルでのクリアや一人旅,戦車無しといった縛りプレイにも挑戦してみてください。

4Gamer:
 戦車が入れず,降車しての探索と戦いを進める「リメインズ」についてはどうなっていますか。

友野氏:
 前作のリメインズは「数が多い割に見た目があまり変わらず,やることも同じじゃないか」というご意見を頂戴していました。そこで今回は数を絞った上で,それぞれに趣向を凝らしたものとしています。
例えば,とあるリメインズには下水道があり,お馴染みの「ミュータントワニ」が棲み着いています。
水のあるところで戦ってもミュータントワニの体力が回復していくため,なんとかして水を抜く手段を探さなければならないわけです。

4Gamer:
 単に背景のグラフィックスが違うだけでなく,攻略するためのプレイそのものが変わってくるんですね。

友野氏:
 リメインズの攻略は必須ではありませんが,いいアイテムが手に入ったり,突破すると人間でしか行けなかった場所に戦車で乗り込めるようになったりします。
強敵が潜んでいるようなところで,戦闘が楽に行えるようになることもあるわけです。
この辺りは,過去シリーズにあったお約束的なことが再びできるようになりました。

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 00:13:28.24 ID:g+nXmKog0.net
インタビュー記事読んだけど冒頭から勘違い具合が酷い上に

友野氏:
 3Dグラフィックスとリアル頭身,そしてシームレスバトルにより,あらゆるところが異なったものとなっています。

これ「しか」変わってない可能性大
リメインズも数を絞ってとか言っちゃってるぞ

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 00:17:00.22 ID:g+nXmKog0.net
読んでて気付いた、過去のスクショで敵の数と密度見て不思議だったんだけど
もしかして一つの場所に一つの敵グループがセット配置されてて半分アクションパズル的にどのタイミングで避けるか先制攻撃するかだけの戦闘じゃね?手を出したら全員相手するのは確定でさ

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 00:37:29.15 ID:lh9Kbc1Y0.net
インタビュー読むとめっちゃ面白そうな気がしてくる

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 01:09:02.96 ID:/uUEERyF0.net
お前等買うの?ストーリーないようなもの、、、って

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 01:11:04.93 ID:oouy2V3B0.net
シールドからまた装甲タイルに戻すのか

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 01:17:31.97 ID:sRki9hrQ0.net
俺の好きなメタルマックスとは違うゲームのようなので新規IPとして独自の物差しで購入するか検討したいと思います

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 01:20:13.34 ID:8DuqGKKm0.net
>>601
さすがに揚げ足取りすぎ
ビジュアル要素はともかくインタビュー内容は面白そうやん
全く期待してなかったけどちょっと期待するわ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 01:27:21.37 ID:eusQSfQa0.net
別になんでアレCSに出たんなら買うわ、高いもんでもないし存続もあるし。

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 01:59:00.62 ID:BZsQUsGy0.net
友野がMMは不遇作品と言ってるが、自覚あるならリボーンやらずに2に直行しろよと
リメイクは売れんと分かっているだろうに・・・
スイッチでの発売ついでかもしれんがそこでどんだけ結果出せるのやら

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 02:16:04.55 ID:ncXfsQle0.net
ワニは嫌だワニは嫌だワニは嫌だ…

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3f1-lB9F [157.107.106.20]):2020/01/11(土) 03:17:58 ID:BvYyCgs70.net
リメインズが1の地下鉄みたいな役割になったのなら評価出来る

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 04:00:25.27 ID:zfyfoPFq0.net
謎バリア嫌やったから装甲タイルは嬉しい

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 04:32:10.28 ID:oOlME2pgd.net
ストーリーないようなものて
よりソシャゲみたくなってるな
いかに楽して稼ぎたいかという姿勢が
ミエミエ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 07:25:40.08 ID:cQwQ/c+50.net
施設やNPCを削って次はストーリーの削除か
出来る事は戦闘だけでも面白いゲームはあるけど……全く期待できんな

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 07:44:53.43 ID:RV5cluJx0.net
買うわけねーだろ
具や味付け変えても不味いラーメンは不味いラーメンなんだよ、なめんな

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 07:49:33.78 ID:DXjsA5ild.net
>>599
ここだけ読むと化けそうな気がするな

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 07:59:17.12 ID:RmtcZ5NU0.net
記事読んだけど
ファンへの感謝一切なし
すごいねー

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 08:03:51.02 ID:Is0JRztW0.net
>>602
最初の砲撃の時点で一定範囲外の敵は戦闘に参加しない
お隣で同族がドンパチしてるのに無反応、みたいなシュールな光景になるはず

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d68-aIt5 [58.70.0.122]):2020/01/11(土) 10:47:12 ID:ncXfsQle0.net
あのムービーで一番格好よかったのはバギーでしょ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 11:07:52.90 ID:e/zfX5dW0.net
"ゼノ"のリメイクでストーリーに期待してる奴がいるとは思わなかった

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-XH4t [1.75.247.250]):2020/01/11(土) 11:28:16 ID:JAB4lzsEd.net
つーか元々ストーリー?だからな、戦闘とビルドハクスラ特化でゼノはいいんじゃね今更だし。

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 11:58:06.24 ID:l1usupPcd.net
セット!ハット!セーックス!

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 12:06:02.88 ID:snW+cjtna.net
他を犠牲にしない範囲でグラフィック演出が強化されるのは良い事だと思う
3から2Rの戦闘画面でぬるぬるが見れたのは素直に感動したし
リメインズの水増しを反省して趣向を凝らす方向で調整してるのも好印象

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 12:27:41.63 ID:RhOtGySO0.net
>>599
くっそおもしろそう
友野Dは完全に『俺たち』側の人間だな。ほしかったもの全部入ってる感じだ

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 558f-j8Ux [220.97.164.103]):2020/01/11(土) 13:46:59 ID:JWJyxKFS0.net
でも人類死滅してフィールドしかないんでしょ?
人がいないff11みたいな感じ?
まあ買うけどね

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3f1-lB9F [157.107.106.20]):2020/01/11(土) 14:50:17 ID:BvYyCgs70.net
町が1個しかないMM1Rになったと予想してる

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-QspH [49.104.24.189]):2020/01/11(土) 15:03:38 ID:Spd5mBAed.net
>>598
メタルマックスってクールかなぁ?

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 15:15:43.21 ID:JAB4lzsEd.net
本来ヒャッハーだな

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 16:00:40.89 ID:VISJPc+f0.net
クールって言うより漢のロマンってイメージ

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 16:13:00.53 ID:LPCvE32e0.net
セクシーってやつか

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 16:19:30.01 ID:8DuqGKKm0.net
セクシーだとホットやな

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 16:54:09.40 ID:pEAX7mMk0.net
ゼノは根元が腐ってるからどうしたところで面白くはならんよ

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 17:07:09.47 ID:2siRr0gf0.net
>>624
欲しかったのはモブとストーリーだ
エリア制キャップゲーは求めてない

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 17:58:55.51 ID:RmtcZ5NU0.net
クソゼノリメイクしてる暇あったら
ゼノ2に時間かけたほうがよくね?

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 18:14:42.05 ID:DXjsA5ild.net
リメイクたリマスターじゃなくてリボーン(生まれ変わり)って言ってるんだし、ストーリーやキャラから世界観までなかったことにして全部作り替えてる実質ゼノ2かも

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 19:10:08.24 ID:BenOwTcMd.net
いや別にストーリーもいらんけど

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 19:25:24.16 ID:bTlkvRrN0.net
記事見て来たけどまだ批判してる人が多いね
もうどんなの出しても昔のMMしか遊べないんじゃ無いかなぁ
変えようとしてるし昔ながらのMMの部分を出来る所は作って行こうとする姿勢すら見えてこないって人が多いのかな
当たり前だが新規を獲得していこうとしようとしてるし、古参が害って判断を開発にされないようにしないといけないと思うのだが

ここ見てるとおもうぞ?

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 19:34:49.77 ID:RmtcZ5NU0.net
クソゼノのどこに新規を獲得する要素があったのか
セックスか?

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 19:43:52.88 ID:C/9jMPxg0.net
宮岡氏:
「メタルマックス4」のセールスが振るわなくて,「俺たちは何か変えなければならないんじゃないか」という問題意識が強かったんです。
そこにお話をいただいて作ったのが「旧ゼノ」です。
新規のお客様に受け入れていただくため,イカれた部分を減らし,広くRPG好きにも入りやすいことを意識しました。
コアなファンの中には,「これでやっと友達に勧められるゲームになってくれた!」と喜んでくれる人もいましたが,
お話が少し「らしく」なかったり,いろいろな部分が中途半端になったのは反省すべき点です。意識改革が足りなかったのかもしれませんね。

まぁこうハッキリと言われてしまったら旧作そのままの作風はもう無理だろうな

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 19:46:55.14 ID:JAB4lzsEd.net
害悪古参だけど普通に買うよ、文句も言うけど。
アンケートも有ればやるし

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 19:48:43.45 ID:Is0JRztW0.net
旧作はVCなりアーカイブで遊べる環境を維持してくれればそれで満足すよ

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 19:57:03.78 ID:JAB4lzsEd.net
4のセールス悪いって…
中身面白いからガワとモデルの絵面変えれば良いだけじゃねぇか…

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 19:57:46.04 ID:pEAX7mMk0.net
4が振るわなかった→正常位バイクのせいです
変わらなきゃ→エロ同人絵師起用して伽藍洞なフィールドでのセックスストーリー

こうだぞ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 19:59:45.60 ID:RmtcZ5NU0.net
イカれた部分こそがメタルマックスを形作ってる要素の一つであって
それが分からないミヤ王はもうダメだろ

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 20:03:05.45 ID:oouy2V3B0.net
意地でもキャラデザ及びパッケ絵が悪かったと認めたくないようだな
古参メンバーの山本に配慮してるんだろうけど

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 20:05:47.09 ID:JAB4lzsEd.net
>>645
例え幹部でも意見言える環境じゃないとな。
嗜好品作りなのに

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 20:06:09.09 ID:C/9jMPxg0.net
中身が良くてもキャラデザとパッケ絵が悪いと売れない
つまり2Rが売れなかったのもそういう事か

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 20:11:27.85 ID:JAB4lzsEd.net
2Rはそんなに悪いと感じなかったけど、流石に4は
⁈ってなった…

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 20:13:32.97 ID:g+nXmKog0.net
4がダメな理由をメタルマックス特有の伝統的要素だと分析しちゃってるの

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 20:23:48.76 ID:C/9jMPxg0.net
ナンバリングやリメイクやサーガなんかの亜種を含めるとかなりの数が出てるけど大ヒットはただの一度も無い
だから4の不振でメタルマックス特有の伝統的要素がヒットに繋がらないと考えるのは当然というか
むしろ何で今までずっと頑なに同じの作って売れると思ってたのか疑問だぞ

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 20:25:29.26 ID:g+nXmKog0.net
ヒット狙うならそもそもメタルマックス作っちゃダメでしょw

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 21:12:19.06 ID:Ghe6JjGid.net
織田nonの次は十六夜清心キボンヌ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 21:44:54.67 ID:SH4di/n20.net
山本先生ツイッターで色紙にMM絵を描いてあるの上げてたけど、やっぱ手描きだといいな。
デジタル絵辞めてくれないかなぁ…

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbad-euIa [119.175.221.104]):2020/01/11(土) 22:21:01 ID:CmogGr540.net
2Rはね、発売日に公式トップがアレになったからね
今時一見さんがゲーム買うのにWebで情報収集くらいするし
気になって調べてみたらアレがお出迎えとか
それで離れた人もいるだろうなって

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a5-lZna [59.84.225.66]):2020/01/11(土) 22:31:27 ID:Is0JRztW0.net
2R発売当事はスマホも普及してないし「今時」っていうほどの時代じゃないでしょ

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 22:40:48.94 ID:Ui2EaVDZ0.net
欲しいのはあくまでもクエスト>>>>ストーリー、なにせハンターだからな
ハンター家業を妨げるのであれば下手な物語は要らない

客が求めているのはクレイジーな住人、だが宮岡から出て来るのはクリーピーな住人
もしMM5があるならキャラデザはヒラコーにしろ
久し振りに来たけどMM5まで様子見でよさそうだなこれは

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 23:03:21.50 ID:Vl3hE2xz0.net
どーせシステムから作り変えるなら4をリメイクして欲しかった
キャラ絵は織田nonで

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/11(土) 23:22:39.55 ID:aga0jTVxa.net
スタッフだってお金出してくれる人達向けに作るのが正しいよね
R-TYPEみたいな企画してもMMだと集まる気がしないし

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 00:40:25.97 ID:hTKnoKAR0.net
R-TYPEみたいな企画という例えが全くわからん

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 01:02:24.68 ID:Y0Ek3Jif0.net
クラウドファンディングのことじゃね?

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 01:46:31.21 ID:e9hpjuACa.net
>>659
>>660の指摘通り新作ゲーム開発資金募集のクラウドファンディングです
言葉足らずで申し訳ない

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 04:54:46.19 ID:QJCB4STI0.net
ゼノ出る前なら出資してたかもしれんが今は無理

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 06:13:38.50 ID:M1gAEPjA0.net
なら黙ってればええのでは
ネガって終わらせたいのか?

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 07:21:05.80 ID:EuLSH4EcH.net
まずゼノの方向性がこれじゃないんだもん
まるでブリーチになったサクラ大戦みたいな

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 08:08:05.63 ID:sRlXR7G9d.net
なんか酷かったらしいな、パラレルとかにしときゃ良かったのに。過去のキャラが扱いクソだって?

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 09:21:16.97 ID:Qhx3GS7U0.net
方向性以前に手抜きが過ぎた
まあ方向性ももちろんアレなんだが作りかけどころか最初から作る気すらなかったようにしか感じない設定とリメインズ

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 09:28:20.05 ID:84/nsg/y0.net
周回・ハクスラメインっていう方向性はいいだろ
技術力やアイデアがゴミなだっただけで

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9505-sMkA [124.159.58.38]):2020/01/12(日) 09:36:32 ID:+S6HXJa/0.net
メインは世界観とか雰囲気が良かったな…

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-LDBo [49.98.167.63]):2020/01/12(日) 09:40:22 ID:7Mp+YxXdd.net
リメイクでもコピペダンジョンなら
ガチでやる気無いだろうな
楽して信者から金巻き上げる作業でしかない
まさに儲けしか考えてない銭ゲバメーカー

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 10:24:48.62 ID:+S6HXJa/0.net
>>637
まぁ、普通は凝り固まった過去作ファンを力捨てて新しいタイトルでチャレンジするもんだからな

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 10:47:01.82 ID:GWym8s590.net
開発能力の無さを新規獲得のためと言い訳してるだけ
あのリメインズで新規獲得できると本気で思ったミヤ王?

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 14:13:06.99 ID:1JQjhIqJ0.net
周回ハクスラはコンセプトとしては良かったけど周回ハクスラ要素が弱すぎた
ハクスラを基盤とするならもっと性能にランダム性のある装備を多数作らないといけない
ゼノのハクスラはディアブロ1にすら勝てない

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 16:15:48.90 ID:hTKnoKAR0.net
メタルマックスとメタルマックスゼノを比較しちゃいかん
同じ名前を冠しててもファイナルファンタジーと聖剣伝説くらい全然違うんだから
ゼノはあの方向性で全く問題ない
クソつまらなかったけど…
それにモブ居なくても面白いゲーム沢山あるんだから化ける可能性はある

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 16:32:05.15 ID:SntfAT7ra.net
ゼノは回避したけどリメイクでもし化けるようなことがあったら呼んでくれ

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 16:44:58.79 ID:pdCh4dyP0.net
リアルタイムバトルなんて求めてねえよ馬鹿。
要はRPGとかによくありがちな過剰な程の演出シーンを描けなくなったから、プレイヤースキルの高さで自由にやってくれってんだろうがな覚えるものが増えると頭がパンクするんだよ。
モンハンですらミスを最小限にせにゃならんのに、空中からの爆撃や地形効果すら念頭に入れにゃならんのか?ふざけるな。
何でもかんでもシームレスにしやがって、また投げ売りされるぞ。

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 19:02:18.52 ID:B2n4jEWr0.net
どうなろうが批判が出るのは避けられないからな

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 19:08:37.65 ID:sRlXR7G9d.net
自分みたいにビルドが好きな奴はいいかも知れんなリボン。

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 19:16:31.26 ID:84/nsg/y0.net
ビルドが楽しめるくらいに幅があるんですかね・・・

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 19:31:20.77 ID:sRlXR7G9d.net
まあ、レベル上げが好きなってやつよ。
作業的な

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 19:51:21.09 ID:+S6HXJa/0.net
改造関係の中身どうなるんだろうな

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 19:51:49.59 ID:3Acjdazs0.net
ドラム缶押すだけの作業が好きな奴もいるしな

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 19:52:17.86 ID:+S6HXJa/0.net
見た目や戦闘システムより一番ゼロから作り直して欲しい要素だわ

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 19:53:42.83 ID:Y1stmL4w0.net
ホテルで事件解決するのが好きな奴だっているかもしれない

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 21:46:22.94 ID:ZFUytW0Ia.net
セーブ出来ない状態で焦ってウロウロ
1作品に1回だけなら金輪際も嫌いじゃない

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 21:47:07.73 ID:7X95zUdv0.net
>>680
いっその事振り切って、見た目好きな戦車を金で強く出来るで良い。
人間だけでも行けるらしいから、そっちの方も限界突破出来るんだろうよ。

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 22:03:36.18 ID:e00NfuVK0.net
改造関係で心配なのは、新システムがどうなのかもそうだけど
ソートがちゃんとできるのか?フィルタがちゃんとできるのか?とかの基本的なところだなあ
キャトルコールの技術力は信用してるけど、データベース仕様がアホだとアプデで解決するのもままならないからなあ

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 22:23:17.31 ID:GWym8s590.net
戦闘も成長システムも古いんだよ
マジで老害

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 23:34:31.67 ID:ZerWxSYFd.net
4途中までやってクリアしてなかったの思い出して今やってるんだけど、カラオケのゾンビとかキャラごとにドロップ違ってたり芸が細かいんだよな
賞金首も油断すると複数同時に対面したり
なんかゼノはそういうのが全然無かった気が
忘れてるだけかもだが

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 23:46:57.77 ID:e00NfuVK0.net
ゼノは宝箱やドロップ品でフィールドごとの世界観を表現してたでしょ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/12(日) 23:54:14.44 ID:+S6HXJa/0.net
砂漠フィールドの所はどんなドロップ品あったっけ?

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 00:06:48.12 ID:h/B49BlX0.net
>>688
NPC自体存在しないのにサブイベントなんかある訳ないでしょ。
ネフテク関連も味気ないものだし

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 00:14:45.79 ID:+SLofg6/0.net
>>689
全く思い当たるものが無いんだが具体例頼む

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdb6-ErPi [210.136.4.216]):2020/01/13(月) 03:08:04 ID:CxE0FJXb0.net
メタルマックスは反王道が原点なんだから、一般受けしなくてセールスが振るわないのはむしろ当然じゃないか?
そこを大衆の好みに寄せようとしてるわけだから、旧来のコアなファンから反発されるのはしょうがないかと

今のご時世、弱小タイトルがスマホゲーじゃない新作出してくれるだけありがたいから、何はともあれ自分は買うつもり

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 07:56:44.43 ID:M/uRwZtQ0.net
>>689
ゼノのフィールドに特徴も世界観もなかったが?

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 09:28:02.23 ID:vZg48p9ma.net
過去作が「なぜ売れたのか」「なぜ売れなかったのか」について
ミヤ王の分析がいつまでも的外れなのが悲しい

人に勧められない「イカれた要素」ってのもゆるいブラックユーモアとかのことじゃなくて、
イカれたパッケージや最近のキモい冗長テキストのことだと思うんだけどなー。
新しいチャレンジの前にまともなフツーのMMを1本作った方がよほど「信頼」の回復に繋がったと思うんだけど

まあグチグチ言いながらリボーンは買ったるわ
これで駄目ならもうダメかも 頼むわ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 09:53:51.52 ID:uCR4g9HMp.net
ゼノのクソみたいなダンジョンなんとかしてくれよ。
フィールドもそうだけど探索する楽しみが全く無い。

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 10:05:51.97 ID:W2OFhut20.net
でもフツーのMM売れなかったよね?
で企画が通らないという前提の上で制作してるからな…
その信頼回復すらリボーンで判断してくださいってくらい余裕無いのが今のメタルマックスなのよ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 10:58:08.61 ID:Ycow0Syvd.net
>>691
サブイベントはもちろんだけど敵の描写とかがね

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 10:59:01.44 ID:CxbM4Uchd.net
ストーリー要らないから最初からハンターモードと汎用キャラグラ置いといてくれたらそれでいいよ…

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 11:06:41.95 ID:jYyqpRPJd.net
MM4が売れなかった理由がパケ&キャラ絵であることを認め、ゼノに関してはシナリオ・テキストが下品だったことなどファンを失望させた出来だったことを認めて謝罪してからじゃないと信用できんな
問題点批判点を直視できない奴がいくら修正しました期待してください!って言っても、分かりました買います!って気分にはならん
やたらとポチを全面に押し出してる辺り、ゼノが売れなかったのはポチが居なかったせいだ!と思ってる可能性もあるし

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 11:06:52.32 ID:CXDYFy/Jd.net
欲しいのは3や4からやらされるメインシナリオ取っ払ったような奴でゼノのハンターモードなんて奴じゃないな

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 11:18:39.56 ID:QU6o6stQ0.net
謎の犬推しで変な空気作ったのは4の失敗ポイントの1つなんだよな

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 11:46:48.62 ID:kwcxIsKo0.net
劣化ソルジャーか無敵肉盾かって調整が極端で活躍がパッとしないんだよね
イベントにもロクに絡まないし。
せっかく知能と肉体が強化されたバイオ犬なんだからもっと色々出来たらいいのに
現代だって訓練次第で色んな仕事が出来てるんだから

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 11:58:18.27 ID:QU6o6stQ0.net
あの世界でアイテム掘り返せるのは犬の特権にしちゃえよ

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 12:01:49.22 ID:KPmZlutC0.net
結局装甲タイルに戻すのか
シールドってなんだったんだよ

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 12:10:27.03 ID:oO/vz3q8a.net
メタルマックスの特徴を極限まで絞れば「クルマに乗って戦う」になるのかな
やっぱりクルマの強化はしっかり調整して欲しい
個人的に運転レベルの影響が気になる
同じクルマに乗せてもキャラの性能差の影響があからさま過ぎると思う
3、2Rではクリアまで意識しなかったのにゼノはクリア前でも感じたのが不思議

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 12:16:46.50 ID:M/DOKHsU0.net
トレーラー観たがフィールドをうろついてるエネミーのふわふわ感が古臭いなー
一世代前のWiiUゼノクロくらいのグラフィックで充分なんだがそれにも達してない

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 12:35:47.18 ID:vuUC18Qe0.net
>>705
近未来っぽさを出すのにシールドだったんじゃね
無印は全体的に今までのメタルマックスより技術残ってるぽいし
リボーンはダメージ状態での泥臭さを出すのに装甲に戻したんだと思ってる

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 12:39:44.70 ID:UihWK2Uy0.net
名前戻しただけだろたぶん

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 12:39:51.36 ID:QU6o6stQ0.net
単にタイルパックみたいな関連アイテムとか補充のシステムが省略できるからだろ

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 12:49:00.77 ID:V8lSQRo10.net
河野ってのが絶望的に能力が無いんだろうなぁ

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 13:01:56.78 ID:ghHo4K8YM.net
ゼノのときは時間も人手も資金もなかったから止むなくシールドって設定にしたとかだろ
リメインズもそれであんなことになったんだろうし

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 13:11:52.98 ID:V8lSQRo10.net
それは言い訳なんだなぁ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 13:20:54.09 ID:CXDYFy/Jd.net
メタルマックスの特徴はドラクエに反骨しつつマッドマックスの世界をパロるだろ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 14:43:12.92 ID:7r6SFN4W0.net
>>711
金出してる側の偉いさんだっけか

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 14:47:03.15 ID:UihWK2Uy0.net
>>715
取締役で角川ゲーで2-3番手くらいの人よ
PDだから開発側のトップ

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 15:31:00.43 ID:rFWorP1O0.net
町ないのに補給どうするんかな

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 15:44:12.25 ID:V8lSQRo10.net
リメインズも数絞ってるらしいな
クオリティは上がってるんだろうが
金も時間も人手もないから2、3箇所くらいしかないんだろ?

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 16:22:16.22 ID:AdQEtQ8S0.net
どこ特典にするか。
別にゲオでいいか 

副砲最初は大事だし
ガトリングだがSEとかは無いだろ

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 17:32:49.69 ID:E4C4F8UY0.net
初回限定版はブックレット欲しさに予約したけど
店舗別特典もDLC武器もだいきらいだから意思表示も兼ねてビックカメラで買うわ
konozamaも怖いし

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 18:06:45.06 ID:5ouy48e60.net
steamで出してくれ
流石にハードごと買う気力もなくなってきた
ゼノのPS4版も結局未開封だわ

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 19:05:22.06 ID:2LLhyuE40.net
特典サントラの試聴って出来んのかな?
半ばサントラ目的で買ってるけど確認出来んのに予約するのもちょっと

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 19:31:29.70 ID:zw36NcGx0.net
インタビュー見たけど
メタルマックスクラスのゲームでも
「リアルにしなきゃ〜」って思うもんなんだな

かつてはリアル路線一辺倒に走ったゲーム業界も
インディが市民権を得て
幅広いアートスタイルが許容されるご時世なのに

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 19:43:40.19 ID:QU6o6stQ0.net
見た目を発展させるのは今まで表現出来なかった物を表現するためなのに時代に押されてリアルにしたせいで表現が粗くなるのは悲しいな

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 21:12:37.01 ID:P1v6A6ib0.net
装甲タイルに戻るのか
ゼノで比較的評価できてたのがシールドブレイクなんだけど
これも無くなってるのかな?

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/13(月) 22:01:47.95 ID:opYoGhQua.net
シールドブレイク残るなら属性大砲増やしてもらわないと

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3e6-CCy/ [203.168.72.178]):2020/01/14(火) 00:06:39 ID:+uRqGYQL0.net
なんつーかさゼノリボーンよりも龍が如く7の方が面白そうに感じるんだよな、全力で馬鹿馬鹿しいことやってるって意味では。
3月頃に出すのは良いよもう、でも販促のために何ひとつとして手を売ってないのは大問題だよ。

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa19-PzXO [106.154.59.27]):2020/01/14(火) 01:09:00 ID:FsYz23wqa.net
ゲーム自体の作りも含めてだけど、とにかく商売がヘタすぎるんだよなー 消費者の需要がどこにあるのか全然わかってない。

上の方で「フツーのMM作っても売れなかったよね」ってあったけど、別にそれはフツーだから売れなかったんじゃなくて、プロモーション面で壊滅的に失敗しただけだと大抵の人は感じると思うんだけど、どうもそういう客観的視点が持ててないんだろうなー

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 01:42:52.26 ID:pUnVIi590.net
シールドブレイク残すなら無属性でゴリ押しした方が結局早いってのをどうにかしてくれ
あとブレイクでドロップ率UPとかしないで最初から上げといてくれ

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 01:52:14.08 ID:ibJfvydT0.net
あのアホみたいにめんどくさい星3掘りがまた始まるのか...

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 02:11:33.68 ID:0829F/KHd.net
Switchにメタルマックス5を出しほしいんだそれがいいんだ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 06:35:27.71 ID:+YoRqPPL0.net
>>728
多分売れなかった云々の話は会社的な話だと思うぞ
MM5が作りたいって企画だしても上が売れなかったじゃんって通してくれなかったら作れないよねって話

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 07:18:48.75 ID:ibJfvydT0.net
ディアブロ的なテンポの良さが有れば単純なハクスラ戦車無双も楽しいんだけどな、ゼノは挑戦的亜流なんだろうし特化させるなら徹底的にしてくれ。
戦闘ビルド関連だけでも光るものを見出せれば、もし次が有れば使えるし。流石にこういう場合アンケ取るだろうし。
売れなかった云々は社内的な会議でだと思うけど、実際4までメタルマックスとしてのゲーム性は丸々維持してきて”売り上げ(利益)減衰”を見たカネだす側は ちょまてよ! 言うだろうし。
ただ、理由の一つとして”絵面だよ!”ってシンプルな事を言える人がいないんだろうね。
FF作ってて野村様に”そろそろホスト絵止めません?”言える人作ってる奴らではいないだろうし。

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 07:29:29.05 ID:A0WV0Quk0.net
FFはそのホストで成功してるしここ数年会社自体も過去最高益だしいいんじゃね?
ノムリッシュデザインでGOTYノミニーされてるし結果出してるものに文句つけるのは頭ミヤオーだわ

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 08:51:59.40 ID:1714v00ad.net
そういえば主人公の腕の謎ほったらかしだったな
機械に侵食されて死ぬのはわかったが

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 11:31:47.25 ID:WgR9lAqgd.net
>>734
売上的に成功でも中身の評判ボロックソで
DLC開発中止なってるけどな

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 12:00:06.12 ID:eBqQJitK0.net
オウ誰か
どこで予約するのかいいのか一覧まとめてクレメンス
海老天があからさまに高くて食指が伸びねえ

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 12:18:43.45 ID:b6p4Afvp0.net
店舗特典が欲しいならオフィシャルHP
いらないなら価格でも見れ

あと海老パックはグッズ入り価格だぞ

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 12:47:54.35 ID:i+5rNEfVd.net
海老はグッズの分高いから尼のタイフーンかGEOのバルカンかって感じじゃね?
仕事後にショップ行くのも面倒だし尼にするかなぁ

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 13:10:14.68 ID:ibJfvydT0.net
てかゲームはDLだわ、最近じゃあ時間経つと安くなったのも多くなってるし。

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 13:17:30.98 ID:zm7e/cUT0.net
結局大砲ゲーになっちゃうのはリボーンで改善されてるんだろうか
いっそもう機銃は射程に入り次第オートで発射してくれるファンネルみたいな扱いにするとかさ

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 13:46:45.50 ID:yF9rdTOHM.net
機銃はダメージ目的じゃなくて足止め、威嚇みたいな効果があると良いな

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 14:43:09.04 ID:d/eVn0end.net
3-4では各ラッシュ1台ずつでひたすら進めてたな
賞金首戦だけ直前で機銃の奴を他に載せ替えて

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 18:03:42.57 ID:xYFHhUz10.net
戦闘がリアルタイムで進行するなら機銃のオート攻撃はアリだなぁ、クールタイムはあるだろうけど
主砲同軸機銃で主砲の命中率UPとかも欲しい
空の敵の扱いも変わるっぽいし、対空は対空砲・機銃・対空SEの役割にすれば
クルマも装備も一辺倒じゃなくなるかな
でもその辺の戦闘システムもまだ公開されてないからなぁ

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 18:08:13.93 ID:+YoRqPPL0.net
対応装備なくて手も足も出ない上に逃げられないみたいなのが起きなければあり

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 18:09:46.72 ID:c7+fDvCJ0.net
マジでどっかのメーカーがMMの権利を買い取ってくれんかなー
角川じゃダメだろ

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 18:48:38.90 ID:HY4+IdIg0.net
タンクトゥルーパーズ×メタルマックスでニンテンドーでええんちゃう

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 19:48:40.31 ID:0Dp+7gwV0.net
トーキョーウォーズでしょ

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/14(火) 20:04:04.56 ID:thRWXz3Ra.net
リアルタイムならアホドナルドも少しはマシに…なってもあいつイヤだわ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-mx/f [126.43.238.147]):2020/01/14(火) 20:56:28 ID:ibJfvydT0.net
>>746
個人的にはファルコム

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5501-FMq8 [220.61.122.194]):2020/01/14(火) 22:36:35 ID:8TWAY2PY0.net
ゼノリメイク爆死して2をつくる資金亡くなる

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5501-FMq8 [220.61.122.194]):2020/01/14(火) 22:39:43 ID:8TWAY2PY0.net
キャラは姉バイクなんかいらないから愛されるものに敵はとち狂ったものにすればよかっただけ。

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 00:37:52.58 ID:3zQ6dk6Q0.net
折角KADOKAWAなんだからフロム・ソフトウェアで開発すりゃいいのに、リアル志向なんだから

ナンバリングは装甲タイルで、ゼノはシールドの耐性パズルとかにすればまだ住み分けできたろうに
シールドから装甲タイルに戻したのも結局古参に擦り寄ってきてるって事なのかね
何もかもが中途半端だな

シームレスバトルは評価出来るけど結局、戦闘モードは再現できませんでしたって事だろうし
妥協しない本物とか言われても全く説得力が無いな

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 00:41:56.75 ID:vvt9xQ3e0.net
アーマードコアの戦車版ならやってみたくないこともない

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 00:48:52.85 ID:mlgBPa3b0.net
ではオンラインで冒険して貰おう!部活感覚で!ハンターしか運転できず、ソルジャーしか人間武器使えず、修理できるのはメカニックのみ!
四人パーティーで3職揃ったら残り一人はその他の職から自由に選べてパーティーの可能性無限大!
敵シールドの弱点にあった武器じゃないとほとんどダメージ入らないようにそて武器を使い分ける醍醐味を!

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 00:56:37.14 ID:mTDIlrUC0.net
メタルマックスに寄せようとするから失敗する
世界観、戦車、賞金稼ぎだけ流用して全く別のゲームにしてほしい
あとタイトルをメタルゼノにするべき

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 08:05:15.31 ID:OgphyspL0.net
メタルゼノ案には賛成なんだけどマックスが付かない外伝だと集客が見込めないからスポンサーが許さないと思う
KADOKAWAだぞ

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 08:49:08.70 ID:1ZSKuEPw0.net
MS名義でそれなりに売れてるんだから結局は中身でしょ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd03-GS/J [49.98.152.115]):2020/01/15(水) 08:59:06 ID:jAcWl+kPd.net
ヒロインがイマイチなのが痛いな

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd03-cyBT [49.98.172.46]):2020/01/15(水) 09:06:40 ID:KIqtfNqmd.net
新作は前作の出来で売り上げが左右されるから
かなり悲惨な感じなんじゃないかな

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 09:23:27.56 ID:6hkXO5gVd.net
メタルマックスじゃないメタルマックスとしてのメタルサーガの名前にゼノを付けて過去との決別としてメタルを外そう

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 09:26:58.78 ID:/hZH9qbJ0.net
いや、普通に”メタルマックス外伝〜ゼノなんちゃら〜”で良いんじゃね?

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 09:31:31.44 ID:3zQ6dk6Q0.net
そろそろ外伝商法にも飽きられてくる頃だろ、ナンバリング出さなきゃ買わないって客も増えてくる
そもそも外伝ってのは開発者がナンバリング作品で別の事をやりたいから出すもので
ナンバリング作品を出す事を日和った開発がやる事じゃ無いからな

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d01-JESV [60.71.99.93]):2020/01/15(水) 10:10:36 ID:7FPXKanX0.net
ヒット作ならともかく
そーでもないゲームのナンバリングって
新規を遠ざけるデメリットしかないと
思わないでもない

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bad-frEi [119.175.221.104]):2020/01/15(水) 10:16:37 ID:whsRUueW0.net
ナンバリング途中のマイナー作品なんて新規は躊躇する要因なんだよなぁ
旧作ファンの言い分でしかないし新規獲得しなきゃ先細りするだけ
ゼノの売上には数字無くした事もいくらか関わってるだろうよ

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a5-JESV [59.84.225.66]):2020/01/15(水) 10:45:49 ID:1ZSKuEPw0.net
前作の出来と新作の売上げって相関ないって発表されてるのに未だに言ってるやついるんだな
今は新作の出来次第だよ

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd03-GS/J [49.98.152.115]):2020/01/15(水) 10:50:07 ID:jAcWl+kPd.net
へんぴなとこにいる謎の博士とか変人が好きだったんだが
おらんのが寂しい

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd9f-CO3E [110.233.202.185]):2020/01/15(水) 10:56:04 ID:VEAXZOMf0.net
改めてPV見てみたけど、夜の砂漠走ってるシーンかなり暗いな
無印ドラゴンズドグマもこれ位だったような
暗すぎて見えねーんだよって言われそうね、ここで

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 11:38:47.40 ID:r8qty702d.net
戦車道具屋でライトとウサちゃんを買えば夜道も安心!
昼の砂漠はクルマにクーラーがないとHPが減ってしまうぞ

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 12:13:53.58 ID:/hZH9qbJ0.net
いいね!そう言うの。

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-XhfG [106.133.125.135]):2020/01/15(水) 12:26:40 ID:7933N934a.net
うさちゃんって言うより安全運転お守りじゃない
コックピット視点とかあったらうさちゃん見た目的な役割出てきて充分なんだろうけどそんな技術ないよね…

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-1yOP [126.43.238.147]):2020/01/15(水) 12:35:57 ID:/hZH9qbJ0.net
アレ?リボンは車外視点に乗車キャラ見えるんじゃなかったっけ?
揺れてる御守とか見えるかもね”作りこむとこそこじゃねぇだろ”って言われそうだけども。

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 12:42:46.07 ID:3zQ6dk6Q0.net
戦車のシートをムートンやレーシングシートに変えられる位まで拘りみせて欲しかったけど
宮岡が人間のクズはウサギちゃんをぶら下げないとか言ってたし無理だろ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 12:45:26.27 ID:7933N934a.net
そこらは今までも役割なかったし簡悔的な意地で付ける気ないような気もしないことも無い

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 13:16:32.90 ID:/hZH9qbJ0.net
>>773
レーシングラグーンに見えた…
謎ポエムかと思ったわ、すまねぇ。
ああいうのもやりたいな、割と好きだった。

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 15:10:42.03 ID:55zUII370.net
>>766
その理屈だとゼノの出来であんなに売れるわけがないんだが
MMに関しては4の中身は評価されてたからゼノの出来でも売れたわけだろ

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 16:56:44.55 ID:di5nCRUMd.net
ゼノリボーンはゼノよりはまともなゲームになってると思うがゼノより売れるかって言うとどうだろな

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb45-A78j [121.103.177.71]):2020/01/15(水) 18:11:34 ID:i6RsoW6W0.net
イベントに行くやつは
売れないことについての分析が的外れだってちゃんと指摘してやれ
てかどんなやつが行ってんだよ

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/15(水) 18:41:36.43 ID:mTDIlrUC0.net
>>778
ショップ限定全種買うような信者ばかりみたいだよ

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e5af-6zBS [218.110.100.217]):2020/01/15(水) 18:58:06 ID:NGZFJIzp0.net
>>777
-100だったのが-50くらいになってるといいね^^

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-e9YF [126.28.58.214]):2020/01/15(水) 20:39:00 ID:cS8WN2uX0.net
ゼノで増えたであろう新規が次できる新作がリメイクってのはどうかと思う

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb45-A78j [121.103.177.71]):2020/01/15(水) 21:26:41 ID:i6RsoW6W0.net
新規はこんなクソゲー二度と買うまいと思っただろうな

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d05-7Yxa [116.94.193.111]):2020/01/15(水) 22:00:19 ID:UnWfXeL90.net
何度も言うけど町も村も無い仲間数人しか居ない人類滅亡寸前とかいう世界観がまず駄目だわ
ロマサガ2みたいに年代ジャンプでもして人類が復興していくとかやって欲しかった

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-nNT5 [1.75.247.250]):2020/01/15(水) 23:03:37 ID:YJCW8+FRd.net
>>782
どちらかってぇと、数少ない古参が更に居なくなったんじゃないかね。新規はメタルマックスがこんなもんなんだとしか思えないだろうし、砂漠で戦車運転して戦闘と何も無い洞窟潜るだけのクソゲーだなとは思ったろうけど。

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-b4fT [1.66.97.36]):2020/01/15(水) 23:45:50 ID:vxnXP6WBd.net
どっかのメタルマックス好きな石油王が投資してくれねーかなぁ
力が支配する荒廃した世界とそこに住む人々とかめちゃくちゃ好きだったんだよなぁ

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 00:06:56.99 ID:L2N5JoeZ0.net
>>784
古参の意見を老害扱いして追い出し、若輩者の意見ばっかり聞きまくった結果がこれやで。
そりゃ商標が戻って来ても帰って来る訳ないわな、メタルサーガの方が面白いもの。

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 00:48:35.64 ID:FUUde3ov0.net
寧ろ誰の意見も聞き入れず、やりたい放題に暴れ散らかした結果じゃないのか
軍師も居なくなった暴君が誰に止められるわけでも無くオナニーし続けた結果だろう
古参にコキ降ろされたと鍔を吐きクズと呼び、挙句、新規をも踏み台にする様は滑稽だけどな

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 01:12:30.65 ID:kn6YurQa0.net
お前ら何と戦ってるんだ

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 01:22:19.68 ID:HXvdjwAJ0.net
ファンのコメント見てると(本心ゼノには期待してないけど)買い支える為に買うみたいな人が大半占めてるような。
コアなファンはそれでいいのかもしれないけどライト層はどうなんだろう…
女子層狙うコンテンツでは決して無いとはいえ女性ファンに敬遠されるようなシナリオぶっこんでくるのも新規に売る気あんのかって感じだし

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 01:55:51.13 ID:FkL46bSjd.net
人類の大半が死滅した世界で女性は孕み穴としか見られないとかな、全力でフェミさんと殴り合うRPG。

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2568-ZKfU [58.70.0.122]):2020/01/16(Thu) 02:16:44 ID:7KlU3t150.net
>>788
とにかく何かを叩かないと生きていけないんだ

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-nNT5 [1.75.247.250]):2020/01/16(Thu) 02:20:02 ID:FkL46bSjd.net
まあ買うし叩くし、文句改善点要望もアンケートとかに書くよ。

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 05:32:57.48 ID:jp9JJSp10.net
fallout4 やっとけよ

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-nNT5 [1.75.247.250]):2020/01/16(Thu) 07:54:42 ID:FkL46bSjd.net
やったよ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5db-otum [210.173.154.95]):2020/01/16(Thu) 10:50:08 ID:MEPHQFft0.net
リミテッド毎回懲りずに購入してるが目当てがほぼゲームの中身とサントラという
3以降はまともにサントラ発売しないから

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a5-JESV [59.84.225.66]):2020/01/16(Thu) 11:16:32 ID:ER9L7ZiL0.net
>>792
これぞ正しいファン(信者)の姿だなw

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd03-ZKfU [49.104.34.155]):2020/01/16(Thu) 11:44:52 ID:IbZVjE1pd.net
リミテッドにオマケ冊子また付けてくれないかな
タロミオの話とかめっちゃ好きだったんだよね
双銃身みたいにコミック化してくれたらサイコーだ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 11:52:56.97 ID:vLuegxCL0.net
俺もメタルマックスゼノやるためだけにプレステ4プロ買ったからな
昨日カカロット買ったけどなんか合わん
結局人はメタルマックスからは逃れられないのだ

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bad-otum [119.173.84.140]):2020/01/16(Thu) 12:30:57 ID:ZpAk4Ei50.net
【天体?UFO?】 謎の発光体「マイト┗ーヤの星」
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/sky/1574941358/l50
sssp://o.5ch.net/1ls6g.png

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 12:40:59.18 ID:KQ7CSoNC0.net
>>798
ドラゴンボールゲーの中じゃいいと思うよ、格ゲー下手なヤツでもレベル上げてゴリ押せばいいし。
ダッシュとかかなり速いし、簡単に避けれるし。

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 12:51:50.61 ID:JJkpuR75d.net
>>800
なるほど
もうちょいやってみるわありがとう
ベジータ使いてえー

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 14:45:58.19 ID:/irj1rvJd.net
>>790
むしろフェミ界隈で問題になった方が売れそう
認知されてないという

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 18:24:32.82 ID:3kHBMKB/M.net
おれもゼノやるためだけに本体買ったクチだわ
まぁゼノ発売まで中古で安く買ったガンダムブレイカー2と、ゼノ終わってから買ったソードアートオンラインのソフトがかなり楽しめたから損はしてないつもり
今はガルパンのゲームやってる

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 20:31:46.05 ID:IsE1YAf80.net
いよいよお披露目イベントか
新バトルシステムは龍が如く7に近いのかな?と勝手に思ってるけど
今やってる龍が如く7がまあすこぶる戦闘テンポが悪くて、けっこうなストレスだわこれ
ボス戦とかはまあまあおもしろいんだけど、ザコ敵を散らすのがほんとだるい
避けようとしてもザコが凶悪な索敵範囲持ちでほぼ逃げられないのも辛い

ゼノリボーンはこうならないように、いつもの高速バトル消化ができるようにしてほしいなあ
テンポが良くて、ボタン押すだけで心地よいのはメタルマの魅力のひとつだし
反面教師が先に発売してくれたのはある意味で良かったかも
あ、龍が如く7のダメなとこ書きまくったけどトータルではちゃんとおもしろいです。良作。買って良かった

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 20:43:46.43 ID:/K3lw9og0.net


806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 20:45:16.75 ID:mA6ZgES/0.net
893ゲーのステマひどいな最近

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 21:25:29.01 ID:PQhH8PiB0.net
こんな過疎地に捨てましても逆に売れなくなるだろw
販売日近い、販売したばっかりのビッグタイトルのゲームに
期待して名前出すのは普通だと思うぞ

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 21:32:30.27 ID:PQhH8PiB0.net
で、何か最近発売してるかなとAmazon検索してたら
『幻の未発売ゲームを追え! : ~今明かされる発売中止の謎~』
とかいう本の表紙にでかでかと「メタルマックスワイルドアイズ」とか出てて草
へーDCで出そうとしてたんだ知らなかったわ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 21:37:00.70 ID:ER9L7ZiL0.net
ヤクザ7はターン制だから高速化って要望もわかるがリボーンはリアルタイム制らしいから調整が難しそう

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 21:55:14.21 ID:q46aSKM50.net
ゼノよりワイルドアイズ出した方が売れただろうな

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 22:05:21.20 ID:TRU/jBZx0.net
大人になるとヤクザとかとてもヒーローに見えない
やめてほしい

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 22:10:57.82 ID:VtLI9ise0.net
ワイルドアイズという語感がメタルマックスぽくなくて妙な気恥ずかしさがある

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 22:56:20.56 ID:kzFBd8eYd.net
メタルマックスリターンズ改とメタルマックス2改を買ったら付いてくる引き換えハガキを送ると、サウンドトラックCDプレゼント企画とかやってたよね?

リターンズ改はいつ出るんですかねぇ・・必要ハガキが足りないから応募出来ないよぉ・・

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/16(木) 23:32:02.85 ID:Z4B7xOE80.net
>>813
それ2改のハガキ送ってあった中から抽選で記念品送られてるぞ
俺はそれで追加賞金首のホークが刻印されたZIPPOライターもらったよ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/17(金) 11:05:45.46 ID:9WaCdpYJ0.net
考えたくはなかったけど、有能な開発者がずっといるわけじゃないし、
ハードが変われば整備された環境もリセットされてレベルダウンするから
技術だけ進歩してもより良い作品ができるわけじゃないんだね…

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd03-GS/J [49.98.158.122]):2020/01/17(金) 12:01:26 ID:9ZMY96Fid.net
変なとここだわってて楽しませてくれた人がいなくなってないかって思ったな
ゼノはなんもない空白が多かった

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-1yOP [126.43.238.147]):2020/01/17(金) 12:17:37 ID:i/83dnGx0.net
東京砂漠だから...

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d05-yhOR [124.159.58.38]):2020/01/17(金) 12:26:33 ID:A+L4x6QF0.net
ワンワングルメって自販機で買えるし缶入りの薬物特盛ドックフードみたいな物だと思ってたけど公式の見解は違うのね

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bad-frEi [119.175.221.104]):2020/01/17(金) 12:43:38 ID:4/3wytOx0.net
イベント提供のフードのこと?
真ん中に盛られてる鶏っぽいのがそれイメージじゃないの?
仮にもちゃんとしたお店から供出される飲食物なんだから
缶フードそのまんまみたいなの出せる訳ないじゃん
更に言うと今回のスーパー〜はデストキオのモンスター産素材らしいから
旧作の通常品とはまた別物って解釈もあるよ
いくら前作がアレな出来だったからって、やる事成す事にいちいちイチャモン付けなきゃ気が済まんかね

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d05-yhOR [124.159.58.38]):2020/01/17(金) 13:41:14 ID:A+L4x6QF0.net
擁護するするふりしてゼノ叩くのやめてくれませんかね

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd03-ZKfU [49.104.39.168]):2020/01/17(金) 14:12:52 ID:Ufv1uc2ud.net
本物のドッグフード渡されても困る。いや食べれるらしいけどもw
実は美味しいのか…?

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d05-yhOR [124.159.58.38]):2020/01/17(金) 14:14:34 ID:A+L4x6QF0.net
本物じゃなくてハンバーグにさらにそぼろかけたものに開いた缶を逆さまに添えたようなやつが良かったな

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/17(金) 14:29:25.61 ID:9ZMY96Fid.net
昔ドッグタグと漫画本入ってる豪華なやつ買ったな

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK69-liMt [07G1hDe]):2020/01/17(金) 14:57:49 ID:2pumskXcK.net
>>821
味薄いコンビーフ的なもんだから食えるよ

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fde0-HLSl [150.246.82.66]):2020/01/17(金) 16:03:38 ID:UT1VM3WP0.net
ウェットな犬缶は人間様が食うには塩分が足りなくて生臭い
ドライの方は意外と行けるって昔懸賞生活で言ってた

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/17(金) 16:35:26.29 ID:RTWvtr1t0.net
ドッグフードガチ勢やめろや

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3bc-XhfG [211.1.200.175]):2020/01/17(金) 16:52:03 ID:JT13vcb40.net
ここの人はリアルでも文明が滅んだ生活してんの?

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/17(金) 17:27:25.17 ID:2mAwflu60.net
そうだよ朝はTシャツを足に巻いて茂みを歩いて朝露を効率よく集めることから始まる

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/17(金) 17:54:11.67 ID:9ZMY96Fid.net
ドラム缶押してない奴おるんか

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/17(金) 22:29:02.19 ID:dR49mNk20.net
イベント行ったクソ信者ども
ちゃんと指摘してきたか?

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/17(金) 22:32:53.69 ID:do1txbbga.net
まだイベント終わってねえぞ

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 00:47:28.48 ID:y06XsoV40.net
ハッシュタグあさってもイマイチみりきが伝わってこないぞだいじょうぶかおい

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 75da-oaz4 [114.181.213.248]):2020/01/18(土) 01:12:07 ID:XZjaj4gI0.net
音楽はいい仕事してそうに見えた

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1dda-IRBL [60.46.178.223]):2020/01/18(土) 01:16:22 ID:00DSzQK10.net
えぇ、イベント参加勢のツイート見ると期待しかないんだが

ツイートの感想だけでも友野Dが「わかってる男」だってのが伝わってくる
死にまくり、でもそれがおもしろいとか最高にメタルマックスじゃん
実機プレイ見たかったー
門倉先生のライブ音源聴きたかったー

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5d2-s5Rz [122.20.37.31]):2020/01/18(土) 03:45:03 ID:uD1vLzpT0.net
信者とか言ってる奴は購入してるかどうかも怪しいしスルーでOK

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b7d-JESV [119.245.71.120]):2020/01/18(土) 05:59:19 ID:yIg7C3kl0.net
期待はしてるけど
こんな過疎ゲーのイベント行くような奴が
わざわざディスるやつおらんやろ

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 758f-GS/J [114.175.204.227]):2020/01/18(土) 06:05:13 ID:G5s6uNRj0.net
犬は邪魔だからいつもパーティに入れてなかったんだが

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d05-7Yxa [124.159.243.13]):2020/01/18(土) 08:02:08 ID:JEd6HBf00.net
犬は2の頃はEDに生き残らせるのがやり込みになる位死に易かったが
いつの間にかポチタンクとかいうアクセのお蔭で戦車より硬くなった感じ
でも火力は無いから雑魚散らしがメインだったがゼノではどうなる?

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb45-A78j [121.103.177.71]):2020/01/18(土) 08:06:26 ID:I5bp/l+j0.net
結局イベント行ってる狂信者がアホだってことが分かっただけだった

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-nNT5 [1.75.243.36]):2020/01/18(土) 08:21:07 ID:/aBz/XPcd.net
全耐性のスーパーポチタンクか…

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63e6-gGzZ [203.168.72.178]):2020/01/18(土) 08:51:24 ID:yXrbHppw0.net
>>839
絶対にゲームは買わんからな。
それ以外の方法でなんらかの貢献をしてるかと言えばそんなことも無し。
問題はそんな連中の言葉を100%鵜呑みにしてしまう開発陣。
場所が限定されたイベントになんか参加するかよ、基本的に客ってのは恥ずかしがり屋なんだから。

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 09:47:08.98 ID:qZ1FPpfn0.net
喜び組みたいなもんか

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb45-A78j [121.103.177.71]):2020/01/18(土) 10:23:34 ID:I5bp/l+j0.net
せっかくリボーン出してもゼノがクソ過ぎたせいで
ゼノより売れないんだろうなぁ
マジでクソゼノ出した罪は重い

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d01-JESV [60.71.99.93]):2020/01/18(土) 10:26:23 ID:xmv1IWEs0.net
ま ゼノのおかげで
3本もシリーズ出ることになったやん
こいつぁすごいぜ

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4502-Ip36 [106.157.184.121]):2020/01/18(土) 10:54:54 ID:rZzOuzLg0.net
出ればいいってもんじゃない
ちゃんとしたゲームにしてくれなきゃ意味ないんだ
それにゼノ2が盛大にコケようもんならゼロが出るか怪しくなるだろうから3本出るかどうかはまだ未知数だな

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d05-yhOR [124.159.58.38]):2020/01/18(土) 10:57:00 ID:cBhUbuzK0.net
それでここには評価はどっちでも良いから具体的な内容報告してくれる人はおらんのか?

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4502-Ip36 [106.157.184.121]):2020/01/18(土) 10:57:14 ID:rZzOuzLg0.net
てか資金があるうちにゼロ作ってくれればよかったのに

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 758f-GS/J [114.175.204.227]):2020/01/18(土) 11:17:24 ID:G5s6uNRj0.net
ポチは強すぎてもバランス悪くなるし、死にすぎても邪魔になる
どんな感じになるかちょっと不安だわ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 11:34:14.78 ID:m8Y7qxE6d.net
>>847
買ってくれなきゃ次作作れなくなるから
よろしく商法だろ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 11:54:25.01 ID:aHJ3EzSz0.net
3本作って素材を使い回せばかなり経費を節約できるだろ?

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 12:20:38.44 ID:qZ1FPpfn0.net
使い回していいから3Rたのむわ。

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 13:39:01.93 ID:JHsBzqgna.net
結局4の素材は使い回さなかったもんなー。

リアル等身とか声優とかアクション要素とか、まあ何でも昔のままじゃなきゃダメとは言わないけど、限られた予算を注ぎ込む場所そこじゃなかったんじゃないかなあ

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 13:40:52.18 ID:91kuBXJP0.net
パーティーから外せるようにしといてくれたら丸い

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 14:27:17.58 ID:Ne9jvxJGp.net
近所のGEOでリミテッド予約出来なくなってたわ

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 14:34:23.86 ID:PPd8QhdD0.net
シリーズ畳む前に3R出してほしいけど流石に厳しいか

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 15:07:23.42 ID:uD1vLzpT0.net
購入しない奴がわざわざカロリー使ってイベント行くかよwしかも金掛かるし
ここで扱き下ろして信者とかレッテル貼って購入もしないまとめサイトを鵜呑みにしてるだけの奴が話題すり替えようと必死だわ

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 18:15:52.15 ID:2kNxwB2d0.net
>>856
少なくとも金を使う気がある人だろうな、イベントに行く人は
内容問わずとまでは言わないが、買うから信者呼ばわりされるんだろうと
信者呼ばわりしといて絶対買わない奴らだとかとか、意味が分からなかった

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 18:34:40.58 ID:j1p7siUG0.net
>>852
ソシャゲで使いまわししてたぞ

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 19:00:06.71 ID:fzWg4rr90.net
イエスマンな狂信者しか見えてない開発陣
その結果があのゼノなんだなぁ
リボーンも大して変わらんだろ

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 19:52:40.06 ID:nn1pMt0X0.net
メタルマックスに限る話じゃないが
開発陣にはもう期待出来ないと思ってる人は素直に卒業した方が良いぞ

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 19:54:22.02 ID:cBhUbuzK0.net
結局参加した人はここには居ないのか

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1d01-JESV [60.71.99.93]):2020/01/18(土) 20:14:13 ID:xmv1IWEs0.net
イベント情報なら
ツイッター漁れば出てくるよ

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM99-Ao7B [36.11.225.109]):2020/01/18(土) 20:22:21 ID:y8VuOb8VM.net
>>861
参加してきたぞ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb45-A78j [121.103.185.84]):2020/01/18(土) 20:32:29 ID:fzWg4rr90.net
MM出し続けてくれることはありがたいんだけど
まずはゼノ買ったファンに土下座するのが筋だと思うわ
あんなひどいゲームなかなか無い

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d05-yhOR [124.159.58.38]):2020/01/18(土) 21:44:07 ID:cBhUbuzK0.net
>>863
おお!待ってたぞ
実機プレイどうだった?
敵はちゃんと個別?それともグループ一纏まり?マップとセットのパズル的扱い?

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 23:15:20.48 ID:jJbwcUcDa.net
>>864
同意。それプラス具体的な反省表明があって初めて穏便な気持ちで購入検討が始められるもんだろと。
有料イベントで詳細発表とか正直気持ち悪いしふざけんなと思うわ
まあ俺は過去作の信者だから結局たぶん買うけど、そういう姿勢のせいで離れてく人も多そう

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 23:31:23.62 ID:3cf5vDNH0.net
無印の頃はもっと公式HP更新や宣伝を盛んにやってメタルマックス知らない層にも知れ渡ってたような覚えがあるが今回はずいぶん情報出るのが遅いような

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 23:42:05.95 ID:zNh//jJn0.net
>>865
リポップとかはわからないけど個別だったね 前のを忘れたけど複数から狙われる事もあるし 攻撃されたら近場の味方を呼ぶポリタンや縦一列で動く蟻なんかもいた
vita切って描写に余裕があるようだった

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/18(土) 23:45:13.13 ID:cBhUbuzK0.net
>>868
良さげだね

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/19(日) 01:07:55.93 ID:AvTu7hjN0.net
2chで最新情報が手に入る時代はとっくに終わってる

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/19(日) 01:37:08.65 ID:qHQuC7sY0.net
なぜなら今はもう5chだからです

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd9f-CO3E [110.233.202.185]):2020/01/19(日) 03:02:08 ID:KLmm9lwa0.net
>>865
Twitterで #ここがリボーン
で検索するとイベント参加者のTwitterが色々見られるよ

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3bc-XhfG [211.1.200.175]):2020/01/19(日) 04:11:23 ID:8A/sfZkx0.net
>>870
ネット普及してTwitterとかのsnsが強いからなぁ
リークとか裏情報的な物は掲示板の方が早そうだけどもすぐsnsの方に拡散されるし

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/19(日) 06:13:09.87 ID:cO9hOVCK0.net
ゼノを改良→ゼノ買った奴はあほ
ゼノと変わらない→ゼノ買った奴はあほ
俺詰んでるな

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/19(日) 08:44:26.18 ID:pXmPIpzmd.net
メインのストーリーとかそのままだろうしあんま期待はせんけど
せめて生存者の数増やして欲しい
拠点にばんばんモブ増えてって賑やかになるだけでもかなり違うと思うんだけどな

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/19(日) 11:39:57.22 ID:TPUt0Kzr0.net
ゼノ買った層に特典は欲しいけどスイッチやVITAがあるからむずかしそうだよなあ

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/19(日) 14:50:01.23 ID:qHQuC7sY0.net
>>875
むしろ生存者を減らせる選択肢を増やしてそうなこと言ってたような

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9f-TkBh [118.109.53.83]):2020/01/19(日) 15:13:04 ID:gmuKGyhd0.net
>>874
悲しいなあ

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/19(日) 16:33:05.75 ID:axXx1R/r0.net
ゼノを買ったあほのおかげで
3本出ることになったんだ
素晴らしいあほと胸を張って欲しい

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb45-A78j [121.103.185.84]):2020/01/19(日) 17:08:57 ID:sEGVBUkw0.net
イベントですら感謝の言葉が無いってすごいよね
MM作ってやってるんだから感謝しろってことなんだろうな

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d05-yhOR [124.159.58.38]):2020/01/19(日) 17:11:14 ID:B1+NJDm90.net
別に感謝どうこうはどうでもいいよ気持ち悪い

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-dVNs [106.181.106.178]):2020/01/19(日) 17:54:07 ID:j/2UUNbda.net
どんなに傑作でも発売日に新品買うことはないですぅ
ブックオフあたりで中古買いますぅ

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e37a-oECF [61.192.52.116]):2020/01/19(日) 17:57:50 ID:J6uvsqpe0.net
誰も助けず一人でクリア可能
下ネタ会話は撤廃(ただしパンチラ要素追加)
キャラ毎の好感度イベントとキャラの過去掘り下げイベントあり
新戦車はひとつもなし
みたいな感じだったかな…

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eda0-Eulh [222.14.252.133]):2020/01/19(日) 18:27:23 ID:cP5sjKKX0.net
ポチ向け視点追加→パンチラカメラになってた
まぁパンチラはゼノ時点で楽しめてたが
戦車の性能バランスはちゃんと練っていて欲しい

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdad-1yOP [110.131.120.221]):2020/01/19(日) 18:35:14 ID:h72GgYVX0.net
ゼノで評判悪かった部分は手直しするって感じだな
新戦車無しは残念だが低予算なのは変わらんだろうしそこまで手が回らないか

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-1yOP [126.43.238.147]):2020/01/19(日) 18:45:11 ID:B7ZcBmyU0.net
まあ、人居ないから仲間キャラ位弄らないとな。
リボンに関しちゃ戦闘システムとビルド関係に特化して、良ければそこだけは次のベースに使えばいいし。
2とかコードゼロでまた、人間模様ありきのやってくれれば幸い。

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/19(日) 21:51:52.47 ID:huFZMc7vr.net
よし
イティカとマリアでハーレムルートだな

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/19(日) 21:55:25.16 ID:sEGVBUkw0.net
ゼノのキャラって魅力ない

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/19(日) 21:55:54.01 ID:PtXhJDnH0.net
トニやマリア関連の露骨な性的表現はあれだったけど、仏壇返しの下りは好きだったわ

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/19(日) 22:02:15.49 ID:sEGVBUkw0.net
>二日前のイベント御疲れ様です。実機プレイがレーザー出っ放し、コマンド選択で戦闘止まってたけど、あのままだと買う気しないです。

シームレスねえ…

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2568-ZKfU [58.70.0.122]):2020/01/20(月) 03:19:46 ID:eWM8ZCjk0.net
PVだとクルマの上にキャラ乗せて移動してたけどあのまま主砲撃つんだろうか

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ad-c8Wo [125.14.252.87]):2020/01/20(月) 05:02:15 ID:W34Stvdn0.net
公式見てもシステムの紹介が無いし良くわからん
あと総合サイトの更新履歴の日付、たぶん12月が2月に間違えてる。不安

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-1yOP [126.43.238.147]):2020/01/20(月) 05:11:15 ID:RD/iO8Sn0.net
>>892
それなんだよな、システムゲーなのにゼノリボンはさ。
折角のリアルタイムドンパチなんだからどんどん小出しでもやってかないとな。
面白くなりそうなメタルマックスシステムになりそうなのに...
バグも多そうだけど...ハハ..。

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a5-JESV [59.84.225.66]):2020/01/20(月) 07:56:59 ID:35+PU7x30.net
DKCやぞ!

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-GS/J [1.75.215.253]):2020/01/20(月) 08:56:43 ID:QXziUYwvd.net
出直しって、根本がゼノと同じならゼノでは?

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 11:45:23.45 ID:DqSMEAO60.net
ゼノ2を出す前に2のシステムでゼノをリメイクして
ゼノリボーンとして出直すと最初からそう言ってるからな
ゼノで出直すなと言いたいのならお前が製作費を出すしかないぞ

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-GS/J [1.75.215.253]):2020/01/20(月) 11:59:42 ID:QXziUYwvd.net
いや俺ゼノ買ったんやが
ゼノとの違いがわからんなら買いにくいやないの
同じゲーム2つも買えって?
まあ買うけどさ

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5db-otum [210.173.154.95]):2020/01/20(月) 12:20:59 ID:uDaysGDB0.net
割と過疎ゲーだけど妙にアンチが沸いてる辺り不思議なゲームだわ

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-TkBh [49.97.108.22]):2020/01/20(月) 12:24:58 ID:fnxQFAbUd.net
信者だと思うよ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e302-1yOP [27.94.179.26]):2020/01/20(月) 12:25:53 ID:DqSMEAO60.net
とりあえずPVと今年に入って掲載されたインタビューと少し上のレスを読んで
その上でゼノと同じゲームだなっていう感想に至る様なら
悪い事は言わんから買わない方が良い

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM99-yhOR [36.11.225.163]):2020/01/20(月) 12:31:37 ID:jrEEYJ9wM.net
>>898
アンチと信者は表裏一体でありメタルマックスに「一般的ユーザー」は限りなく少ない

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-GS/J [1.75.215.253]):2020/01/20(月) 12:55:06 ID:QXziUYwvd.net
買うって言うてるやないの

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 13:12:34.19 ID:ufBr9Xs7r.net
ゼノは買わなかったけど次作は駄目元で買う

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd03-koPA [49.98.74.134]):2020/01/20(月) 14:06:52 ID:8Q74f3lfd.net
vitaの左スティックがダメになって途中までしか進めてないからSwitch版買うつもり

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d01-s5Rz [220.28.190.8]):2020/01/20(月) 14:37:57 ID:JvVD4Nvn0.net
主砲発射で振動コントローラ対応は考慮してるのかな
PSユーザ開拓する方向なら取り入れてほしいものだが

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 16:02:14.93 ID:iihTVtzC0.net
ここを見てる人達が望んでるMMの続編ってどんな内容でどんな感じなんだろ

匿名掲示板や匿名コメントはストレートな意見が出やすいから開発関係者全員が見てないって事はあり得ないと思うし

間に合う案はリボーンで採用できるかもしれないし、間に合わない案は2や0で採用されるかもしれない

長文でも良いからどんどん言った方が良い気がする
もう何も期待してないって人は流石にここ見ないでしょ

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 16:06:31.73 ID:fnxQFAbUd.net
何故もうさんざん書いてきたと思わないのか

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1dda-IRBL [60.46.178.223]):2020/01/20(月) 16:30:46 ID:AGUrPJ+Q0.net
>>906
いやいやいや
ここは意見でも何でもない、悪意だけをもってネガキャンしてる人がずっと張りついてるでしょ
(IPやワッチョイの頭をNGNAME登録して見えてないんかも知らんけど)

わざわざ買わない宣言だけを定期的にしにくる人がおるノイズだらけのスレだからなあ
ツイ垢はリア垢と紐付けしてるだけあって、ファンの建設的な意見も多いけど
ここは荒らし(自覚のないやつ含む)が多過ぎて、S/N比がねえ

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd03-ZKfU [49.104.39.228]):2020/01/20(月) 16:53:31 ID:Mv4/uaMHd.net
難しいことはわかんねえ!
オヤジぬめぬめ焼きくれ!

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-mfG7 [1.75.7.183]):2020/01/20(月) 17:00:39 ID:U2C5d24md.net
話は変わっちゃうけど3のフリーSE穴のバランスが好きな人っている?
多段系は虎の子レベルで強いけど普通は2つ、多くても3つまでってヤツ

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 17:14:27.37 ID:QXziUYwvd.net
ふん…とか言うてた店主がおだいじんで豹変するのすき

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 17:16:04.21 ID:35+PU7x30.net
今は5ch含めてネット上の情報全部ビッグデータで統計でしょ
5chの意見だけ汲み取るとかリスクしかねーわ

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 17:18:12.17 ID:mSr0VjUkr.net
3や鍋のパターン改造は
デチューンできない、取り返しのつかない要素、ってのが嫌いなだけで
パターン改造自体は肯定派
なんならフリー改造廃止&ツリー派生のみにしてくれてもいいくらい(やり直しができるなら)

バランスについては好みじゃないか?
俺は5門SEラッシュで俺TUEEEするの嫌いじゃない
その分、道中は弾薬切れで苦戦するデメリットがあるわけだし
弾薬無限SE?あーあー聞こえなーい

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 17:18:55.15 ID:ZQJZjR/j0.net
>>910
もう覚えてない…

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b58e-6NAE [210.198.96.36]):2020/01/20(月) 17:23:31 ID:ZQJZjR/j0.net
>>912
その結果、作ってみたら、遅すぎで

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 18:11:09.84 ID:VQF1XwRj0.net
>二日前のイベント御疲れ様です。実機プレイがレーザー出っ放し、コマンド選択で戦闘止まってたけど、あのままだと買う気しないです。

イベント参加者ですらこの感想

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 18:29:30.94 ID:jrEEYJ9wM.net
穴バランスなんて突き詰めれば不満が無くなるなんて事はあり得ないぜ!
逆に心を広く持てばルート改造だけでも満足できるぜ!

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 19:14:42.43 ID:ZBklAYxO0.net
リボン買いたいけどハードごとになるのがなあ
リマサガ3で心折れてスイッチ買わず仕舞いだわ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d02-Sfrr [118.155.50.139]):2020/01/20(月) 20:56:25 ID:ahisEKIn0.net
>>906
【MM関白】
日和るな、昔を思い出せ、早くナンバリング作れ、戦車は大目にしろ、重機入れろ、はたらく車も入れろ
自由であれ、主人公は寡黙であれ、ハンターであれ、作るなら手を抜かず細部まで拘れ
賞金首戦は熱いバトルであれ、発掘の楽しみを思い出させろ、同じ事を何度もさせるな、ハメを外すな、調子に乗るな
致命的なバグは極力無くせ、客を踏み台にするな、世界観を大切にしろ
MMに関わるなら死ぬ気で作れ、隠居するならせいぜい長生きしろ、病気には気を付けろ

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bad-frEi [119.175.221.104]):2020/01/20(月) 20:59:49 ID:Z0cD7baT0.net
各メディアのレポ上がってるね
やっぱ画像付きで情報まとまってると助かる

レーザー出っ放しって、ただの敵視・ターゲット線では・・・?

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d02-Sfrr [118.155.50.139]):2020/01/20(月) 21:11:54 ID:ahisEKIn0.net
>>908
IPがある時点で5ちゃんも匿名掲示板と変わらんよ
買い支えて来た人間を裏切り踏み台にしたと言うなら買い支えた人間もそれ相応の態度になるだけ

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d02-Sfrr [118.155.50.139]):2020/01/20(月) 21:13:00 ID:ahisEKIn0.net
匿名掲示板× 非匿名掲示板〇

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 21:19:08.12 ID:VQF1XwRj0.net
タゲ線見にくっ
レーザー攻撃みたい
せめてFF12みたいにしたら?

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 21:40:56.22 ID:U2C5d24md.net
>>917
いやね、2R以降突き詰めると何だかんだどの車両も大砲かSE5門でラッシュかスト石火になりがちだったから改造の自由度が高過ぎるのもなんかなって
もっとクルマごとに(見た目以外で)大きく差別化出来るような事って何かないかな

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/20(月) 21:54:55.23 ID:/X65fEtI0.net
>>924
穴のシステムをもっと掘り下げるしかないな!
まずは見た目からだ!本当に砲が付けることのできる穴(マウント)はグラフィック的に平らな面積必要って事にしちゃえ
その上で高性能な兵器にはそれにみあったでかくて重い穴(マウント)が必要な事にしちゃえ!

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3bc-XhfG [211.1.200.175]):2020/01/20(月) 23:05:04 ID:/9SE6CUY0.net
やっぱまだリリースしなくていいからちゃんと完成させて…

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a5-Afmz [59.137.160.155]):2020/01/20(月) 23:29:39 ID:3vgcUB1l0.net
俺が力ル口久ゴーンだったら10億ぐらいポンと出資するのに

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd68-Eo/o [180.146.114.210]):2020/01/21(火) 00:10:56 ID:noFsu9MG0.net
キン肉マンを復活させた有能編集みたいな若手が出てこねぇかなぁ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/21(火) 00:30:23.54 ID:PCZF1pP10.net
バランスよりも3と2Rの爽快感ある戦闘描写をもう一度復活させて欲しい所
まぁでもアレはDSに相当無茶させてたからなぁ

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-1yOP [126.43.238.147]):2020/01/21(火) 04:39:43 ID:mdoTmRPK0.net
フィールドくそ重くなったりしてたからな〜

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/21(火) 06:26:06.04 ID:LhTLcELM0.net
ストライクとか全門斉射がいらんわ
こればっかになる
逆に言うとこれがないとゴミ同然だし

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb45-A78j [121.103.185.84]):2020/01/21(火) 06:56:16 ID:uPnjB3L50.net
今回も主砲連射を永遠眺めるげ〜むらしいよ

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-1yOP [126.43.238.147]):2020/01/21(火) 07:21:21 ID:mdoTmRPK0.net
連射連発は爽快感有って好きだが、結局それでしか敵倒せないのがな。
単発で何万何十万出せる様なのとか、敵の強さバランスを何とかしないと強くて楽な方使うからな普通。
ちゃんとこっちの人や戦車の攻撃力が強く反映出来てればね。

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/21(火) 08:25:13.09 ID:j8M96HCi0.net
どうでもいいけど6桁ダメージっていけたっけ?
5桁までは記憶にある

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-mfG7 [1.75.7.174]):2020/01/21(火) 09:25:54 ID:6vCvBjbfd.net
>>933
もっと単発兵器の攻撃力を上げるとかサポート系特性をもっと強くするとか

あと欲を言えばクルマの防御力が死に気味な所とかエンジンのインフレでパーツの重量がデメリットになってないのも何とかならんかな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/21(火) 10:27:22.44 ID:u+TNmpFRd.net
単発系のテコ入れは欲しいね
他の穴を空けるスペースに穴1を強化する兵装付けるとか

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/21(火) 11:18:42.46 ID:1br0t9OCd.net
中々難しいのかね、穴1つ装備時が最大火力で穴増やすほどに攻撃力減らすとか。
ダメか…結局回数付けた連射系一本化するだけか…

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/21(火) 12:12:19.61 ID:LbD5Ol0kd.net
3、2R、4、ゼノと全く問題視してきてないのに調整されるわけなくない?

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-nNT5 [1.75.244.190]):2020/01/21(火) 15:33:20 ID:1br0t9OCd.net
まあ、無きゃないで出来るだけ見た目と威力両立させたの探すだけなんだが。
出来れば単発も使える様に、命中100%とかデバフ攻撃防御減とかやって欲しいなと。

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb45-A78j [121.103.185.84]):2020/01/21(火) 18:10:44 ID:uPnjB3L50.net
戦闘システムが一切期待できない
イベント行ったやつらって何しにいったの?

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-nNT5 [1.75.244.190]):2020/01/21(火) 19:17:13 ID:1br0t9OCd.net
ミヤ王忖度

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd90-D9L/ [182.20.156.144]):2020/01/21(火) 19:17:35 ID:VXJpQ2Aq0.net
何しに行ったってそりゃ楽しみに行ったんだろうよ
先行試写会だけがイベントじゃ無いだろ俺だって行きたかったわ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-nNT5 [1.75.244.190]):2020/01/21(火) 19:32:26 ID:1br0t9OCd.net
底辺労働者じゃあなけりゃな、行きたかった…

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d3d-peWV [220.147.71.65]):2020/01/21(火) 21:32:28 ID:Lz+C/c6d0.net
期待してないから行かなかった
3、ゼノの時は行ったんだけど、発売された3はサーガ鋼より多少マシ
2Rは自由度減る、4は自由度少ない、キャラデザおかしい
ゼノは鋼以上にクソ
リボーンにどう期待しろと言うんだって感じで行かなかった。
どうやら少しマシになったっぽいが・・・まだ分からん。

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/21(火) 21:53:44.94 ID:Qiq1I/IX0.net
リボーンさせたのに戦闘結局変わんないの?

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/21(火) 21:57:26.26 ID:mdoTmRPK0.net
いやゼノ2の戦闘システムを無理やり持って来たんだから変わってるよ、スキル連射ブッパの根本が変わんねぇんじゃねぇかって話してるとこ。

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/21(火) 22:05:47.17 ID:UVO/AtNI0.net
強力な主砲やSEやスキルだとクールダウンが長くなるとかそういう調整は流石にしてくるといいな

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/21(火) 22:46:47.20 ID:SB6x87yL0.net
暗がりでゲームやったら目悪くなりそう

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bad-RMi8 [119.175.221.104]):2020/01/22(水) 07:00:35 ID:N2wm8pP90.net
ラッシュやヘッダーは積むだけでデメリットなしにポンポン使えてたのも問題なんだよねぇ
多種装備にメリットを持たせるか、ラッシュ等に何かしらのデメリットを持たせるかしないと
単に使わないだけ損って図式になるのがね
連射するだけ命中率が下がるとか、同時発射のためのクールタイム待ちが発生するとか
(早い砲が準備完了でも強力な遅い砲が足を引っ張る)とかかな

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-EKM9 [1.75.213.129]):2020/01/22(水) 07:59:36 ID:K/QqZHrgd.net
石を投げていいのはゼノを買った人だけ

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2df0-OKxj [160.86.139.89]):2020/01/22(水) 08:43:53 ID:Vl2ZY/930.net
単発なら倍率あがるリーズナブルなスキルがあれば、ラッシュや全弾系より装弾数に対する総ダメージが増えるし差がつくれるんじゃね

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-k5JB [1.75.238.29]):2020/01/22(水) 09:42:57 ID:r3DY0Dawd.net
普通は敵が柔いか硬いかで使い分けられるようにするもんだがなあ
まあそっちはそっちで大砲と機銃がそもそもあってそれも機能してないんですけどね

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMc1-QrXC [36.11.225.85]):2020/01/22(水) 09:51:52 ID:UT/TTdDnM.net
逆にラッシュとか一斉に砲撃みたいな事をしたら命中率落ちるのも有りかも 
全部撃って全部当たるんなら強いのは当然だけど弾数気にするなら慎重に単発撃ち

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/22(水) 10:04:59.99 ID:3tBb3z2Va.net
機銃は範囲掃射でいいと思うの
今までもだけど一応殺人アメーバ系とか蟻系とか数が多いやつには聞き目合ったし

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/22(水) 10:11:59.33 ID:qJBLRAyca.net
あれだよね、強さとリスクのバランスが取れてない攻撃手段がMMには多いイメージ。

一撃必殺神話はダメージ5倍くらいほしいしシーハンターを筆頭にSE全般は弾数減らすとか重くするとか。
モニターにプレイさせる予算が毎回ないのかなー。

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-9rYY [49.96.23.134]):2020/01/22(水) 10:57:52 ID:B6c4ocFId.net
https://i.imgur.com/L6vCLrV.jpg

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-rtDn [49.106.213.36]):2020/01/22(水) 11:02:29 ID:ZksRiZY1d.net
ラッシュしたら次ターンは砲身の冷却で主砲撃てないとか。苦しいか

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-46XU [49.98.169.201]):2020/01/22(水) 11:10:20 ID:+jxobKs9d.net
兵器ごとに命中率と運転レベル補正を付ける&ラッシュ石火使用時は運転レベルが下がるとか

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-EKM9 [49.97.110.59]):2020/01/22(水) 11:23:07 ID:M6VxVtZod.net
まとめ速報みたらSEROレート上がるとか書いてるな
どうでもええですが

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a5-V1vN [59.84.225.66]):2020/01/22(水) 11:25:28 ID:XqDgxJ8X0.net
電光石火は回数制限あるコマンドスキルだから今のままでもいいでしょ
ストライクとの併用が悪さをしてるわけで

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d5f-3C30 [106.73.129.64]):2020/01/22(水) 12:38:11 ID:mdW6HNti0.net
高レベルになると回数制限が何の制限にもならなくなるけどね
むしろ回数無限にして他のデメリット付けた方がいいんじゃないの

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MMc1-QrXC [36.11.225.85]):2020/01/22(水) 12:40:40 ID:UT/TTdDnM.net
今のままで良いっておかしいだろ!リボーンだぞリボーン!

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/22(水) 12:42:13.56 ID:VohL9ko9d.net
どうせならギルティギア2くらい冒険すりゃいいのにな

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2373-9rwV [123.221.78.169]):2020/01/22(水) 15:00:52 ID:RF2uHEbd0.net
>>959
発射したら数ターン撃てないMM2のS-Eみたい

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa29-/Iqr [106.133.126.119]):2020/01/22(水) 15:08:20 ID:3tBb3z2Va.net
めちゃくちゃ作り込まれたmmがやってみたい

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-kxbL [1.75.244.190]):2020/01/22(水) 15:10:17 ID:ushfEDtqd.net
フロム様に頼むしかないな

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34b-b9Ji [115.30.188.191]):2020/01/22(水) 15:39:22 ID:rS3nCzzu0.net
ワニ泳いでるシーンおかしくね
せめてワニ周辺くらいは水動かせよ
ゼノのときはグラよりも中身だろ!と思って買ったけど
やっぱグラ動かす技術がない会社は面白いゲーム作れないんじゃないかと思ってしまうようになった

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-kxbL [1.75.244.190]):2020/01/22(水) 15:44:55 ID:ushfEDtqd.net
まあ最低限そのエンジンのスペックは感じれる様にはしないとな、出来ないならオロチ辺り極めろと。

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3bc-/Iqr [211.1.200.175]):2020/01/22(水) 16:32:40 ID:2N5glui70.net
3Dになると新しい事は何するにも立体の造形がいるからなぁ…

今まで散々言われたと思うけど所々作り込まれてるエリアがあったってことはリメインズも3Dマップ作るのが間に合わなくての苦肉の策だろうし

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3bc-/Iqr [211.1.200.175]):2020/01/22(水) 16:33:43 ID:2N5glui70.net
無理に作らなくても今までのを解像度上げただけレベルでもいいと思うんだ

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb45-Jq7D [121.103.185.84]):2020/01/22(水) 18:01:39 ID:c4kE8NmB0.net
結局クソゲー確定か・・・

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a5-V1vN [59.84.225.66]):2020/01/22(水) 18:02:14 ID:XqDgxJ8X0.net
>>971
クソゲーでいいから新スレよろしく

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb45-Jq7D [121.103.185.84]):2020/01/22(水) 18:11:05 ID:c4kE8NmB0.net
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車282台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1579684184/

ほらよ

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8df5-9rwV [218.110.102.207]):2020/01/22(水) 18:19:30 ID:/oyfG2VM0.net
今の情報で一個だけリボーン評価できる点がある
ポチ視点のパンチラカメラ

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23a5-Jq7D [59.137.187.147]):2020/01/22(水) 18:29:11 ID:UbFbKXmy0.net
あんな気味悪いマネキンのパンチら見えて嬉しいの?

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-kxbL [1.75.244.190]):2020/01/22(水) 19:19:49 ID:ushfEDtqd.net
>>975
スターオーシャン5『それな!』

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/22(水) 19:52:51.75 ID:rS3nCzzu0.net
ところでダウンロード版の表記がどこにもないんだけどまさかパッケ販売のみなのかな

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/22(水) 20:43:27.45 ID:Bo8o9jcJ0.net
>>969
町もモブキャラも一切ないのに作るのが間に合わないって、
何に時間と労力割いたんだ?と突っ込まれるレベル

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/22(水) 20:58:13.55 ID:+noIzd5u0.net
仮に20人くらいで全部作ってるなら余裕で手が回らないだろうし
開発体制の全貌がわからん事にはなぁ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb45-Jq7D [121.103.185.84]):2020/01/22(水) 21:40:17 ID:c4kE8NmB0.net
ゼノRがこけてZEROまでたどり着けない未来しか見えない

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/22(水) 22:17:20.24 ID:2N5glui70.net
>>973
よっ!おだいじん!

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/22(水) 23:13:42.29 ID:77e+GrKI0.net
再来年に出すゼロはまだ構想段階で、公式と距離感の近いファン界隈からアンケとリクエスト募って内容考えてる感じだからなあ
ゼノリボと大差ないスカスカゲームしか想像できん
ゼノリボ1+2はナシで時間と予算全部コードゼロにつぎ込みますって話ならもう少しは期待できたのに

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d7f-JcEx [218.40.65.247]):2020/01/23(Thu) 01:58:45 ID:tSN1qd7v0.net
>>982
そんなことしたら絶対回収できないと思うが
とにかく実績と利益を積み重ねなきゃ

会社側としても低予算で結果出したゼノ路線捨てて、新しいことに挑むといわれても金出せない
予算かけたゼノ路線でそれなりの成果出さなきゃメタルマックスも終わりでしょう
リボーンが滑ったら全て終わる可能性がる
2と同じシステムみたいだし
売れなくても2に期待出来る内容だといいんだが

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6d5f-3C30 [106.73.129.64]):2020/01/23(Thu) 02:07:52 ID:cj9Xxi2+0.net
売り上げと引き換えに信用を失ったゼノ路線でなきゃ作らせてもらえない時点で詰んでるとしか思えない

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f501-DZ2P [126.43.238.147]):2020/01/23(Thu) 05:03:51 ID:Y90iAt4Z0.net
ゼノの御新規様特需(メタルマックスがIP終わって無かったと、待ち望んでた古参も買う)で良くも悪くもそこそこ売れちゃったからね。
ゼロが原点(メタルマックス1や2)に〜って事に出来れば古参もゼノ2まで買い支えるとは思うけど.....
メタルマックスの良さを開発とユーザー側で合わせて行かないと。
・オリジナル・バイクを含めた戦車(クルマ)の数とデザインディテール挙動など
・世紀末世界の街々で搾取する側される側や、抗う為レジスタンスを結成してたり僻地で変な研究を続けたり逃げる様に隠れ住んでたりなど人間模様に介入するプレイヤー
・戦闘システムやビルド関係の単純なゲームとしての面白さ
もうちょい特化させていかないとソシャ未満の中途半端で終わる。

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b7d-V1vN [119.245.71.120]):2020/01/23(Thu) 05:56:27 ID:RtyO6jM00.net
まあ買うけど
ぶっちゃけ信者が買い支えるとか言い始めた時点でもうゾンビだよね

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 958f-EKM9 [180.1.100.223]):2020/01/23(Thu) 05:56:31 ID:A9O6sUt10.net
今回はちゃんと本拠地に攻めて本体倒すん?

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f501-DZ2P [126.43.238.147]):2020/01/23(Thu) 06:24:20 ID:Y90iAt4Z0.net
>>986
単純にRPG好きだからやってるし買うけど。(割と最近1作目から全部やった)
まあゼノ1作くらいでまだそれほど新規居るわけないだろうし、古参が買うのも当てにしないと。

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e34b-b9Ji [115.30.188.191]):2020/01/23(Thu) 06:25:22 ID:Jl41zcy40.net
>>987
本体倒したら2出せなくなるからダメ

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/23(木) 07:26:24.78 ID:FlTFte9b0.net
開発は戦闘システムは問題視してないぽいから
クソゲ確定やろ

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-++Vr [118.155.50.139]):2020/01/23(Thu) 08:02:08 ID:kWGuGtry0.net
グランドラッシュの状態をデフォにしてほしいのだが
やれストライクやらSEラッシュやら「それしか使わない」方向でバランス取ってるからな
折れる迄尖らせて折れてからじゃなきゃ何も気づけないのかここの開発はと何時も思う

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/23(木) 08:32:30.95 ID:0OeBNINK0.net
主兵装(主砲)の装填→射撃をしながら、副兵装(機銃とか)で弾幕を張る
みたいなことが現実の戦車でもできるわけだから>>991でも別にええよな

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/23(木) 08:45:29.90 ID:CJcBBgCJ0.net
車長と砲手がいるなら出来るんだけどね
MMのクルマはワンオペだから・・・

1人で戦車を動かせるゲームだとBFシリーズなんかがそうなんだけど
複数の武器を運用しようとすると1つ1つ切り替えたり時には機銃席に移ったりで
けっこう手間がかかるんだよね
そういう中のキャラの操作の熟練度合いを武器とは別のクールタイムとして
運転レベルで管理するっていうのはアリかもしれない
運転レベルの低いキャラ、あるいは武装がやたら多いクルマ向けに
最寄の敵を機銃で自動攻撃するCユニット/特性があってもいいかも

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-EKM9 [1.75.3.209]):2020/01/23(Thu) 08:56:07 ID:xHaY7f1rd.net
>>989
えぇ…

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/23(木) 13:09:29.81 ID:bqOfdEaR0.net
主砲の弾が装填されるまで機銃の制圧射撃で耐える、とかがあっていいと思う

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/23(木) 13:18:11.25 ID:Amo8/YWQa.net
メダロットもスマホか…流れに乗ってこんどこそメタルマックスゼロを当てに行くぞ!

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/23(木) 14:00:13.10 ID:1uBKJftmF.net
もう古参もだいぶ離れただろ
4とゼノで大量離脱したわ
あと加齢でゲームやらなくなった層も
かなりいるだろ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/01/23(木) 14:52:27.50 ID:Yq5qUL0ld.net
一人で操縦するためのCユニットじゃなかったっけ?
うろ覚えだわ…

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK51-X0TS [07G1hDe]):2020/01/23(Thu) 17:56:30 ID:rDneB6t0K.net
Cユニといえば4でマルデ倒した後にコンテナにあったCユニットなんだったんだろうな
後で最強Cユニットになると思って鬼婆関連探りまくったわ

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d56-CqqX [210.252.206.138]):2020/01/23(Thu) 17:59:38 ID:5XnZkMsd0.net
>>998
間違いないよ。
実際のイージスシステムが武器をターゲットのレンジとの兼合いの自動選択でトリガー以外触る必要なかったような記憶があるな。
シームレスで色々概念増えそうな分いい叩き台になっている事をスイッチ版予約したんで祈るって所。

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3bc-/Iqr [211.1.200.175]):2020/01/23(Thu) 18:01:09 ID:pysvXWak0.net
>>1001ならドラム缶を押す

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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