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ゲームって1周のボリューム増やすより周回プレイを楽しめるように作って欲しいよな

1 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:05:09.76 ID:cpgQyuvda.net
とりあえず強くてニューゲームは全部のゲームに実装を義務付けろ

2 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:06:00.94 ID:LIVZDmAI0.net
そんな、あなたにローグウィズデッド

3 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:06:04.33 ID:5AD3y06G0.net
周回プレイとかめんどいだけやん
何が楽しいん?

4 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:06:33.46 ID:dJfobFR1d.net
2週とか糞だるい
1週で攻略見ながらコンプだわ

5 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:07:17.14 ID:5AD3y06G0.net
>>4
所見で攻略見ながらやるのはつまらんくないか?

6 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:07:31.42 ID:5AD3y06G0.net
初見や

7 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:07:37.56 ID:7vcB4MSa0.net
ロックマンエグゼ定期

8 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:07:50.07 ID:cpgQyuvda.net
2周目がだるいと思わせるゲームって広義のクソゲーやと思うんや

9 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:07:52.27 ID:z9ZJQtFna.net
ブレワイとかティアキンは周回向きじゃないけどな

10 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:07:59.23 ID:AV1r7V410.net
そういうゲームたくさん出したら「一回のクリアで満足するようなゲーム作れや」とか言い出すのがイッチみたいなタイプ

11 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:08:02.89 ID:PiA6CuuO0.net
進行順どれでも自由ストーリーやたら分岐マルチエンディングとか面倒くさいやん

12 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:08:32.72 ID:ROCgZYWIM.net
いろんなアプローチの仕方があって何度も楽しめるゲームがいいよな
同じゲームでもプレイした人によって何通りも攻略法や結末があると神🥺

13 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:08:51.17 ID:yDKcgmiy0.net
実際に周回プレイするやつなんてほぼいないから

14 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:09:42.90 ID:QsiJYUUKd.net
一周目に完璧にクリアして見逃したところは実況見るのが時代やろ

15 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:10:28.59 ID:Ibu4OitSa.net
短くてサクサク出来るなら新パターン試すから強くてニューゲームもいらん

16 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:10:28.83 ID:RR/qtHMX0.net
二週目なんてもう無理や
一周で全部楽しめるようにしてくれや

17 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:10:34.84 ID:jJwqjnbX0.net
マイルズモラレスは個人的に1番ちょうどいい長さのゲームやったわ
フルプラでこれは無理やけどな

18 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:11:19.14 ID:ZTLJcQV50.net
いらんやろ、くどすぎてつまらんて

19 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:11:32.30 ID:QsiJYUUKd.net
周回プレイはアンダーテールのサイズ感が限界
一日でクリアできないのに二周目推奨は

20 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:11:35.88 ID:dJfobFR1d.net
>>5
全然
取り返しつかない方がイラつく
2週目とかやる時間もったいない

21 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:12:52.96 ID:9NU+PiwVM.net
周回よりもクリア後の要素を充実させてほしい

22 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:12:55.87 ID:kFxRHq6d0.net
ハッタショってなんで周回すきなんやろ?
同じ話に初回と同様の感動なんて得られるの?

23 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:13:24.73 ID:7ycNSguRd.net
>>1
バイオハザードでもやってろ

24 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:14:01.25 ID:MSdQTYRS0.net
ボリューム(お使いクエストで同じマップを何往復)

25 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:14:21.77 ID:GFC4/Yuf0.net
MGS5vsMGS4
って事か?

26 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:14:24.23 ID:Ibu4OitSa.net
>>22
初回と視点変わるから違う楽しみ方になるんやろが…

27 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:16:03.47 ID:kGqWrStGa.net
ニーアオートマタとか1周短いけどクソ嫌い

28 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:20:12.49 ID:D39fWpVc0.net
最強状態でそれに見合った強い敵と戦いたいだけだからぶっちゃけ一周目の育成要素が要らんだけやな

29 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:20:26.53 ID:q7NUoAt8p.net
1番面倒なのは一周目もボリュームあるのに2週目にしか得られないボーナスあるタイプじゃね

30 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:20:29.06 ID:1Wh1r7Tad.net
>>27
考察勢とかのせいで深い作品みたいに言われるけど代理戦争させてた両陣営トップは死んでましただけの話やからな
ほんまただ助長にすればいいとかじゃなくてもっと作り込んで欲しかった

31 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:22:59.66 ID:Kr/+0Xhu0.net
1週目でハマれるかどうかによる ストーリーは真面目に作れ

32 :風吹けば名無し:2023/05/31(水) 19:23:36.73 ID:69w7PZ1+a.net
それのバランスが難しい

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