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Soul Drops Part20

1 :名も無き冒険者:2014/07/13(日) 00:38:08.35 ID:OwujOJgO.net
へいむだる氏の定期更新型ネットゲーム『Soul Drops』についてのスレッドです。
次スレは>>970が立てること。
立てられなかったらすぐに代役を指定。

本家
http://ragnarek.さくら.ne.jp/sd/

前スレ
Soul Drops Part19
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1366096727/

2 :名も無き冒険者:2014/07/13(日) 00:38:40.44 ID:OwujOJgO.net
■関連サイト■

【アールのメモ帳】・・・マップ等各種情報、コス・アビ・ウェポンスキル等の抽出・検索ツール
ttp://rgray.web.fc2.com/

【SD5th圧縮結果だけ置き場】・・・結果圧縮ファイル倉庫
ttp://www.shimaneko.jp/~es/

【誰かの魂片入れ】・・・アイテムや敵データを扱うwiki
ttp://www4.atwiki.jp/soulpots/

【souldrops5wiki】・・・コスチュームやウェポンスキルを扱うwiki
ttp://www34.atwiki.jp/souldrops5wiki/

【SoulDropSNS】・・・mixiみたいなもん
ttp://www.gaoh.net/sdsns/

3 :名も無き冒険者:2014/07/13(日) 00:40:52.26 ID:OwujOJgO.net
テンプレの本家URLにNGワード含まれてたからちょっと改変したよ すまんな
さくらをローマ字に変換してね

4 :名も無き冒険者:2014/07/13(日) 01:38:52.40 ID:aVV226Z7.net
>>1

5 :名も無き冒険者:2014/07/13(日) 03:39:21.30 ID:eYV4l0Kb.net
いつの間にかおちてたのか
>>1乙だ

6 :名も無き冒険者:2014/07/13(日) 06:40:12.08 ID:2YWpjRWD.net
まだこのゲームあったんだなあ
結果見ようとしたら更新中になってた

7 :名も無き冒険者:2014/07/13(日) 19:19:22.31 ID:DZuM8/C5.net
ちょwwもう更新が終わってるぞw
いったい何時に終わってたんだろうw

8 :名も無き冒険者:2014/07/14(月) 01:59:13.88 ID:ZZgjhrqk.net
もうチャットにへいむたんと集まることもないのか

9 :名も無き冒険者:2014/07/15(火) 21:53:45.45 ID:gB36dQc+.net
しかし今期がここまで続くとは
200回をこえてどこまで伸びるのか
キャラが消えて崩壊したPTも目立つ

10 :名も無き冒険者:2014/07/17(木) 20:15:18.69 ID:SAjGqVMJ.net
結局また遅くなったようだw

11 :名も無き冒険者:2014/07/17(木) 20:29:05.76 ID:FbR6VHPn.net
前回は開拓無かったしな

12 :名も無き冒険者:2014/07/18(金) 00:58:32.60 ID:dogsyYjt.net
求む記事の対価のゴミっぷり

13 :名も無き冒険者:2014/07/18(金) 16:43:52.99 ID:sak2OXAg.net
投げやりになってるPTも目立つ
複数人が継続ミス連発でPT行動できずって回が増えた

14 :名も無き冒険者:2014/07/18(金) 19:35:24.93 ID:XAfVgHMT.net
マップ移動のミスとか転送ミスも良く見るよな
なんで登録時に初期状態が「意見しない」じゃないんだろうな?
慌てて継続だけしたキャラがいると「拒否しました」になるのは困ったもんだ

15 :名も無き冒険者:2014/07/18(金) 20:22:15.56 ID:nKgUqmvS.net
Lv150で流石に何か出るかと思ったけどそんな事もなかったな

16 :名も無き冒険者:2014/07/18(金) 20:55:47.62 ID:9cvq+Pxl.net
上のほうのパーティが全滅してるな

17 :名も無き冒険者:2014/07/19(土) 01:01:37.93 ID:r8WeBXNS.net
トップPT&トップソロの安定感
他の上位陣とは全然違う

18 :名も無き冒険者:2014/07/19(土) 01:14:28.01 ID:U6MhZLMU.net
ランキングでいう2位以降は団子状態だけどトップPTだけはもう今後替わる事ないだろうな

19 :名も無き冒険者:2014/07/20(日) 22:36:54.09 ID:wKIk6sWw.net
更新長いのは元通りか…

20 :名も無き冒険者:2014/07/20(日) 23:10:14.42 ID:ZHxAF1KE.net
甲車強化シンプルながらつえーな

21 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 04:03:00.01 ID:2ZhS2ehh.net
ぬし魂片では久々に使えそう
60はちとでかいが

22 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 20:12:59.94 ID:KQoWlPmf.net
合成士たちはどこへいったん?
紛らわしい募集記事を見る度にがっかりする

23 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 21:54:47.61 ID:a3p9dW2a.net
枠腐らせてるよ
記事出すほどのやる気が残ってない

24 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 22:49:39.04 ID:BhUUurJQ.net
調べたわけじゃないけど、今はお金に困ってるPT少ないんじゃない?
記事立てて対応するの面倒だよな、メリットが無い

25 :名も無き冒険者:2014/07/21(月) 23:09:53.08 ID:cpgCdlUm.net
トラブルになったとき面倒くさすぎるからな魂片関係は
自PTで抱えててもトラブル回避のため身内にしか出さんし

26 :名も無き冒険者:2014/07/22(火) 01:52:12.23 ID:9mD+yGrn.net
イジェクト送品で魂片とアイテムを間違えるのもよくある
「イジェクト送品の依頼は受けない」てのも理解できるんだよな

そして、外して待機してるときには枠が出て来ないw

今回は処理順の関係でトラブってるな
気持ちはよくわかる

27 :名も無き冒険者:2014/07/26(土) 16:39:02.30 ID:CeptMspx.net
自分たちが買えなくなってから報告してきてるし明らかに確信犯で買ってただろw
毎回買えるようになったら自己判断で仕様扱い、買えなくなったらGMに報告w

28 :名も無き冒険者:2014/07/26(土) 21:06:37.24 ID:6vvdLcTu.net
ミッション内容を考えると流通が安定するのは自然な気もする

29 :名も無き冒険者:2014/07/26(土) 21:29:38.61 ID:byBS9hJE.net
オアシス品買えない子だっているんですよ!!!!!!

30 :名も無き冒険者:2014/07/26(土) 22:01:03.38 ID:d5nqI/jX.net
それよりも
妖精袋やカエル袋も思い出してあげて下さい

31 :名も無き冒険者:2014/07/27(日) 23:57:45.79 ID:pNbtr+MM.net
今回のイベントはへいむたんのPCの状態を比喩してるのかな

32 :名も無き冒険者:2014/07/28(月) 04:52:34.51 ID:1f6G59gG.net
「お知らせ更新」で終了のお知らせキターと思ったのは俺だけではあるまい

33 :名も無き冒険者:2014/07/28(月) 13:12:49.86 ID:TL79qg69.net
夏休み後に次期に関する報告が無ければ少なくともあと1年は続くと予想

34 :名も無き冒険者:2014/08/01(金) 02:00:51.03 ID:BY2uH3G6.net
久々にへいむたんの分かり辛い日本語が来たぞ

>毎行動時、炎防御値依存でHPダメージ+30%で炎属性攻防値+1

35 :名も無き冒険者:2014/08/01(金) 02:15:21.94 ID:ZzR4Ty7X.net
これはそんなに・・・
毎行動時、「炎防御値依存でHPダメージ」+「30%で炎属性攻防値+1 」
こういうことだろ?
+より/のほうが良かったとは思うが

36 :名も無き冒険者:2014/08/01(金) 05:37:10.62 ID:SMuWZ+nN.net
+じゃ一文として読んじゃって意味わかんなくなるわ

37 :名も無き冒険者:2014/08/01(金) 21:17:46.51 ID:pHc136Tb.net
解錠依頼も放置されてんだな。小遣い稼ぎすらやる気が無い状態か

38 :名も無き冒険者:2014/08/01(金) 23:09:43.85 ID:L9sIidlv.net
精霊のあり方とか解説してて、世界観に関る重要な伏線回か?
と思ったらやっぱしへいむだるワールドだったでござる

さーって、この先に木属性マップあるのかなー
無いと今回拾った物が全部ムダになっちゃうよ

39 :名も無き冒険者:2014/08/02(土) 00:21:05.35 ID:WaKgrawj.net
熱射病ギフト、防御値が高いほど毎行動時のHPダメージ量が増えるのかな?
それなら、ぬるぬるあぶら等の火属性防御値が大きく下がるギフトと合わせるとデメリットほぼ無くなるね
どうせ火属性の敵相手に使うギフトじゃないし

40 :名も無き冒険者:2014/08/02(土) 11:26:19.34 ID:YGzL9waT.net
防具用で属性攻撃値上げられるのは美味そうだな
多分

41 :名も無き冒険者:2014/08/02(土) 18:35:25.01 ID:goP7YyTA.net
>>40
メインで炎を使ってるなら結構美味しいよなー

と思って装備の属性検索してみたが炎は多かった
今回の敵が炎っぽいって事前に見えてたのに…

ちなみに一番多いのは光だった

42 :名も無き冒険者:2014/08/03(日) 02:22:08.40 ID:PtFXIB1d.net
属性値って特化するとどのくらいまでいけるんだ

43 :名も無き冒険者:2014/08/04(月) 00:39:59.39 ID:ef6tbeFs.net
超電導モーターとか使って190台出してる人見たな 一応上限は200らしい
雷は黄鱗瞬雷迅雷電導モーター雷塔クリアボーナスと色々良さそうなのがあっていいよね

44 :名も無き冒険者:2014/08/04(月) 04:12:23.84 ID:LzMIlJHX.net
そろそろ装備レベル70になる頃か?
属性30%をサブに入れられるようになる
ダブルウェポンで複合属性使えばかなりハジけた数字出せそう

45 :名も無き冒険者:2014/08/08(金) 00:34:20.24 ID:S/0k6MOx.net
夏休み前だからか遅いな

46 :名も無き冒険者:2014/08/09(土) 11:15:00.32 ID:6clDFMDf.net
気が付けばもう被ダメ2k3kくらいは当たり前のようになってるんだな
Lv3状態異常はまだ出ないのね

47 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 17:48:47.23 ID:Hi/v9lk8.net
神級コスも出て来ないんじゃ飽和しちゃうよな

48 :名も無き冒険者:2014/08/10(日) 18:41:34.55 ID:l+OJLTkm.net
レベル150突破でも
超級コスExp100突破でも
何も来やしねぇ

49 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 00:10:15.69 ID:BDIvYUj/.net
  _____________
 |  (^o^)ノ | < おやすみー
 |\⌒⌒⌒ \
  \|⌒⌒⌒⌒|

50 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 00:26:58.16 ID:knzd7asC.net
休み明けもこんなに遅れるとはねw

51 :名も無き冒険者:2014/08/18(月) 01:39:15.24 ID:fmaYQFTn.net
まだまだ続くんじゃよ?

52 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 00:35:47.76 ID:PPsR6S7c.net
  _____________
 |  (^o^)ノ | < おやすみー

53 :名も無き冒険者:2014/08/22(金) 01:55:31.35 ID:RzQSyox+.net
>>52
あと数分起きてれば更新終わってたのにw

54 :名も無き冒険者:2014/08/25(月) 19:42:53.94 ID:BtmvDULp.net
http://grandaria.ddo.jp/sod/sodlist/
209-14/07/16の更新分だけSoulDrops Archive Territoryに無いな
これ以降1回分ずれてるようだ

55 :名も無き冒険者:2014/08/28(木) 01:18:20.59 ID:EfFSrZmv.net
まだ更新始まってないのか
へいむさん大丈夫かな

56 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 09:02:56.95 ID:6eYRWUoJ.net
スイカ割り仕込んでて遅くなったっぽいな

57 :名も無き冒険者:2014/08/29(金) 21:29:20.25 ID:TWCROx18.net
恐霊鳥の皇爪 武器専用 / 攻撃後、20%で単体対象に風属性斬撃攻撃追加
ダメージの10〜100%分、自身のHP回復 ×

追加攻撃って基本的に弱いからなぁ

58 :名も無き冒険者:2014/08/30(土) 17:57:03.81 ID:t38bu7+e.net
晒すほどじゃないが、うーん。

59 :名も無き冒険者:2014/08/31(日) 16:36:59.23 ID:bKR/ywh9.net
Lv40以下くらいまでのイベント魂片のほうが良いの多いかもな
適当な感想だけどw

60 :名も無き冒険者:2014/09/02(火) 01:06:12.81 ID:TPmWH7ad.net
スイカコスは命属性用なのかな
命属性って人気無いんだっけ?

61 :名も無き冒険者:2014/09/02(火) 23:05:51.57 ID:e6MqVEQN.net
命属性と書いてライフサイクルと読む

62 :名も無き冒険者:2014/09/03(水) 18:53:50.27 ID:zndWUtmh.net
兵務さん最近は時限イベントのテキスト気合入ってるよね
あとは時限イベに多少は選択肢あったら面白いのにな
イベントマップ内のどこに行くかで敵の属性とドロップが変わるとかさ

63 :名も無き冒険者:2014/09/03(水) 22:43:51.98 ID:l4z+tvO9.net
どうせならミッション失敗時の展開も作ってもらいたいかもしれない

64 :名も無き冒険者:2014/09/04(木) 00:49:35.47 ID:+20SOjaY.net
>>54
それは追加で修正されたようだけど、今度は最新の9/1第220回更新分が追加されてないね
よく分からないけど修正した影響で自動更新されなかったのかな

65 :名も無き冒険者:2014/09/04(木) 00:57:18.77 ID:+20SOjaY.net
>>63
それは確かに欲しい

66 :名も無き冒険者:2014/09/04(木) 18:27:08.92 ID:aQ5ABZPd.net
【花街シアンローム】
トリカブト(薬)HPを750回復する




こういうの好きだわwwww

67 :名も無き冒険者:2014/09/04(木) 18:38:41.93 ID:oAcxriaJ.net
薬もまたカオスだからなぁ
石鹸に鉄粉にマスク、挙句の果てには流木や充電器
どうやって使うのよコレw

68 :名も無き冒険者:2014/09/05(金) 03:42:46.77 ID:5QwKymMI.net
そしてそれらを調合できる薬学士の技術

69 :名も無き冒険者:2014/09/05(金) 11:06:21.28 ID:Ne1Y8SQa.net
錬金術レベルの技術という事で

70 :名も無き冒険者:2014/09/05(金) 18:05:28.82 ID:Ne1Y8SQa.net
半溶半混 武器専用 / 攻撃時、DS以外のステータスの1つが5〜20%減少 / 減少値分、DSが上昇

ギャンブル性高いなw

71 :名も無き冒険者:2014/09/05(金) 18:34:23.34 ID:QPdmJgbx.net
小玉スイカアビリティ 物理

縦縞スイカ模様 一般 基本防御力の10%分、基本回避力が上昇する 2 2

種まき 一般 オープニング時、1〜3個の種をまく
第3ターン以降の行動開始時、瀕死状態の場合のみ自身のHPを回復する
経過ターン数でHP回復量上昇 / 種数分回復で、以降発動不可 2 3

スイカ割り 一般 毎ターン開始時、ランダム敵単体に打撃攻撃/自身の待機ゲージ+50
命中率は20%固定 / クリティカル、モータル、フェイタル率は25%固定 3 2

スイカカード 一般 行動開始時、50%でその行動時での移動コストを0にする
発動後、一定時間再発動不可 / 時間は軽減した移動コスト依存 2 2


小玉スイカアビリティ 魔法

横縞スイカ模様 一般 基本魔防力の10%分、基本回避力が上昇する 2 2

あとは物理と同じ

72 :名も無き冒険者:2014/09/05(金) 19:59:58.72 ID:6Fk8AYzH.net
ヘビと比べちゃうと微妙なスキルが多いな

73 :名も無き冒険者:2014/09/06(土) 13:19:18.96 ID:6sGtnu/8.net
スイカ中級以降のアビに期待したい

74 :名も無き冒険者:2014/09/08(月) 23:54:46.42 ID:EMQRtK4Rz
個人的にもう週1更新にしてほしい…遅すぎる
水曜日夜締め切りで、結果出るのが金曜日深夜。仕事がある人は金曜日の夜にやっとみれて
そこから24時間ちょっとで締め切りでは話し合いどころの騒ぎじゃない

明らかにこのサークルはPBBSの過疎化を招くだけだ

75 :名も無き冒険者:2014/09/10(水) 18:30:07.33 ID:aRlRp0TI.net
気が付いたら所持金がスゲー増えてた
デカ過ぎるカス魂片しか拾わないから装備作る気にならないし

小さい魂片拾えるアビとか匂い袋とか欲しい

76 :名も無き冒険者:2014/09/10(水) 19:15:49.23 ID:aXwZKBt9.net
>>75
所持金がスゲー増えて余ってるんだよね?
欲しい魂片が拾えないなら公式BBSで高額買取募集すればいいよ
生成用のデカ魂片だって、低Lv魂片だって、余程のレアじゃない限りは金で手に入るっしょ

77 :名も無き冒険者:2014/09/12(金) 20:59:11.77 ID:SOMMh47y.net
個人的にもう週1更新にしてほしい…遅すぎる
水曜日夜締め切りで、結果出るのが金曜日深夜。仕事がある人は金曜日の夜にやっとみれて
そこから24時間ちょっとで締め切りでは話し合いどころの騒ぎじゃない

明らかにこのサークルはPBBSの過疎化を招くだけだ

78 :名も無き冒険者:2014/09/12(金) 21:32:08.27 ID:j1Jo7bXj.net
キャラの成長速度が半分になるのは気の短い俺には無理なので週2のままでお願いします週2のままでお願いします

79 :名も無き冒険者:2014/09/12(金) 21:55:28.49 ID:6XyySrsG.net
どっちの言うことも分かるから困る

80 :名も無き冒険者:2014/09/12(金) 23:57:51.47 ID:SOMMh47y.net
経験値と歩数を増やして週1とかにならねーかなあ・・・

81 :名も無き冒険者:2014/09/12(金) 23:59:17.32 ID:SOMMh47y.net
なおうちのPTはPBBS超絶過疎化の後ヒーラーにsakujoがでて、適正レベルよりずっと下をウロウロするだけのサナトリウム状態
他PTに移籍もままならないアイステムでもうね・・・もうね!!

82 :名も無き冒険者:2014/09/13(土) 01:12:48.35 ID:1f6ZmgzG.net
ゼロからやり直してもいいんやで……

83 :名も無き冒険者:2014/09/13(土) 01:50:01.45 ID:KigqT0bi.net
いつおわるかわからんしなぁ…これは引退増えるのもわかるわ…

84 :名も無き冒険者:2014/09/13(土) 11:48:48.18 ID:gMPph+k7.net
週1で1.5倍〜2.0倍にしたのち6期へ移行するのが無難だよなあ…社会人バイバイゲーすぎる

85 :名も無き冒険者:2014/09/13(土) 16:16:05.51 ID:5f/p/6mb.net
それ毎回確実にレベル上がるからサブコス取る暇が全く無くなる
成長とかコスとかアビとかのシステムを完全に別物にしないとムリ

86 :名も無き冒険者:2014/09/13(土) 16:57:23.55 ID:hM5PCRry.net
ESかSDか忘れたけど成長そのままで別のクラスになれる着ぐるみみたいなのなかったっけ

87 :名も無き冒険者:2014/09/13(土) 18:54:23.29 ID:KigqT0bi.net
>>83
システム上社会人向けなのになあ…

88 :名も無き冒険者:2014/09/14(日) 01:38:57.78 ID:JMzrFrq5.net
>>85
(今更成長率とかどうでも)いいじゃん!!!!


・・・・いいじゃん!!!!(涙)

89 :名も無き冒険者:2014/09/14(日) 03:35:57.14 ID:yDY/pIit.net
仲間がそんな感じでサブコス取りまくってるが
さすがにこれだけ長く続くと戦闘力がかなり落ちてるのを実感せざるを得ない

…ここまで長く続くと誰も思ってなかったからなんだけどね
こっちのフォローが何とかなってるうちに終わればハッピーエンドなんだけどどうなるか

90 :名も無き冒険者:2014/09/14(日) 03:59:02.84 ID:ajBRuiMs.net
PT板共通の2PT協力体制でやってるんだけど、俺んとこもかなり崩壊しかけてるね
協力つってもアイテムや解錠解呪枠を融通するくらいで、お互い自由に攻略してるんだけど
三毛ってsakujoリーチを2回も経験したやつがいるわ、片方のリーダーの方針提出がいつも更新日の22時だとか、登録したはいいが一歩も動かなかった日が続くとか……

個人的にへいむたんのテキストセンスが好きだから続けられてるけど
正直、きついっす……

91 :名も無き冒険者:2014/09/14(日) 09:22:46.39 ID:i5PNejkf.net
きつい事を言うと、辛い思いして愚痴ってまで続けんでもええやんって感じw
俺は文句無いし楽しいから続ける、そんだけ

92 :名も無き冒険者:2014/09/14(日) 20:35:33.70 ID:noiLFS8v.net
苦痛なのに続けなきゃならんケースもあるんだぜ!
パーティ唯一の回復担当な事情で、抜けたら恨まれるから頑張ってるけど
更新完了まで24時間越えとか当たり前になった頃からやめてーよ

やる気のリーダーからは装備更新しろとかせっつかれるけど、深夜の掲示板に
張り付いてまで外注とかやってられるか!もっと常識的な時間帯で回してくれよ

93 :名も無き冒険者:2014/09/15(月) 01:13:01.72 ID:pqrf9eFD.net
最低でも22時くらいまでには終わってくれるとありがたいんだけどなぁ

94 :名も無き冒険者:2014/09/15(月) 02:40:36.03 ID:tn6HFePL.net
更新\(^o^)/

95 :名も無き冒険者:2014/09/15(月) 03:22:07.77 ID:B+YWyiKr.net
スイカの中級も糞アビ
今更こんなコスを追加されても喜べないよ

96 :名も無き冒険者:2014/09/15(月) 16:21:04.79 ID:guaUWnVo.net
更新時間だけで50時間、しかも日付をまたいでの更新だから、朝早くでて夜に家に帰るという、「よくあるパターン」の場合
実質70時間近く更新結果を待たされるんだよね
週の半分近くこの状態ってやっぱおかしいだろjk…

97 :名も無き冒険者:2014/09/15(月) 20:01:23.66 ID:18+hQPzn.net
次次回仮予約システムとか欲しいね

98 :名も無き冒険者:2014/09/17(水) 20:39:19.53 ID:HSSMHaPT.net
最近、イベントのルートが分岐するマップが無いような
船マップも出てこないね

99 :名も無き冒険者:2014/09/17(水) 20:59:56.25 ID:pJwiGgHv.net
船マップwwwなっついなあ

船渡してくれたNPCがホーム離れすぎて流石に地形を知らないって事で脳内補完しよう

しっかしそれにしても水マップ率以上に高くね?

100 :名も無き冒険者:2014/09/17(水) 21:02:25.33 ID:/ZvCrM2Z.net
水MAP率の高さは前期から言われてて、へいむたんも自覚してるくらいだったからな

101 :名も無き冒険者:2014/09/17(水) 21:37:39.55 ID:pJwiGgHv.net
自覚して2〜3年以上なんだよなあ…生粋の水属性キャラかへいむたん

102 :名も無き冒険者:2014/09/17(水) 21:51:36.06 ID:9EGVYChZ.net
おかげで火属性はツライw
今期は風も妙に多い気がするなぁ

103 :名も無き冒険者:2014/09/17(水) 22:58:33.96 ID:CYUSVlF4.net
他の属性ネタがあったら投稿要望板から送ってやれ
匿名で投げ込めるから割と気楽だぞ

104 :名も無き冒険者:2014/09/19(金) 10:43:02.79 ID:CTaiamDO.net
ESのクエストシステムの方が収拾付けやすくて良かったと思うんだよなぁ。

戦略面でも、イベントとかで拾える道具類が役に立った試しがない。
詰将棋のような面白さがあったのに、いまは行き当たりばったりのゴリ押しが多いというか…。

105 :名も無き冒険者:2014/09/19(金) 20:31:03.03 ID:WxERH28q.net
イベント道具は役に立つと思うけど一品物だから、エリクサーが使えない症候群の人が溜め込んで

結果どうでもいいときに使うハメになるイメージ

106 :名も無き冒険者:2014/09/19(金) 22:09:37.67 ID:DKhZdCeo.net
次のイベントでHell特攻して使うってサイクルにしとけば問題ない


…とエリクサー使えない病患者が申しております

107 :名も無き冒険者:2014/09/19(金) 22:37:11.03 ID:k/yhkb13.net
そろそろHellでオアシス袋×5とかやるPTが出てもいいはず

108 :名も無き冒険者:2014/09/20(土) 02:42:08.03 ID:WBtayh4V.net
異常が危険すぎて下水フルーツ以外の選択肢なんて存在しません
イベント食材なんて使ってる余裕ないです

109 :名も無き冒険者:2014/09/20(土) 09:03:47.82 ID:9gdjpG/c.net
>>107
それは無敗の最前線PTにお任せします

110 :名も無き冒険者:2014/09/20(土) 14:07:50.10 ID:07Jychzg.net
最近はPT分割してイベント魂片取りに行くPT見なくなった気がするな、危険すぎるからか

111 :名も無き冒険者:2014/09/20(土) 17:29:41.20 ID:WBtayh4V.net
そこまでして取りに行く魂片が最近無い気もするが
プレイヤーのやる気が壊滅状態ってことではないかと
やる気があるとしたら最前線だろうがそっちは危険だし

112 :名も無き冒険者:2014/09/20(土) 18:01:20.29 ID:KrZGfzWC.net
分割したまま帰ってこなかったり

113 :名も無き冒険者:2014/09/20(土) 21:07:06.05 ID:1MJ8U0gf.net
つか大抵のPTに三毛常習者がいる状態で分割なんてできるかァ!

前にもあったけど、金曜日の夜にやっと更新見るって人も多いから相談もでけへん

114 :名も無き冒険者:2014/09/20(土) 21:26:12.80 ID:07Jychzg.net
そうか、そうだよなぁ
アホな事を聞いてしまった、すまぬ

分割したまま帰ってこないにはワロタw
ほんとそうなるわな

115 :名も無き冒険者:2014/09/22(月) 00:23:00.41 ID:BJz93DCB.net
なんだよ今回のイベント予告wwwwwwwwwwwwくっそwwwwwwwwwwwwwwww

116 :名も無き冒険者:2014/09/22(月) 01:17:05.28 ID:zmYkHum3.net
トマト祭りをへいむたんが解釈するとこうなるのか
さて、おはぎって属性なんだろうか

117 :名も無き冒険者:2014/09/22(月) 11:55:28.12 ID:n3dUA/iW.net
命か地じゃないか?

118 :名も無き冒険者:2014/09/22(月) 18:36:27.81 ID:eoV90IvF.net
社会人+土曜日に呑みという絶対三毛コンボ

ムリやて、SDの為だけにスマホとかはムリやて…

119 :名も無き冒険者:2014/09/22(月) 21:47:17.14 ID:LRvLkHsG.net
仮継続すればいいやん

120 :名も無き冒険者:2014/09/22(月) 22:54:23.13 ID:eoV90IvF.net
できるタイミングが朝しかないが、朝PCつける暇ないんや…ぎりぎりまで寝ていたい…ゆるしてたもれ

121 :名も無き冒険者:2014/09/23(火) 08:55:19.56 ID:PIqz6+Yz.net
なんだ今どきガラケーしか持ってないのか
安い型落ちタブレットでも買えよ

122 :名も無き冒険者:2014/09/23(火) 10:32:57.13 ID:N/v3Juk/.net
維持費用が月2000円上がるだけでも年間2万以上。いやどす

123 :名も無き冒険者:2014/09/23(火) 14:54:50.17 ID:K7DkEE7e.net
なんでSD専用機になってんだよwwww

124 :名も無き冒険者:2014/09/23(火) 16:14:07.81 ID:N/v3Juk/.net
昼休み以外タブレット触る余裕があるような仕事やってないんだよ…
一日30分くらいしか使えんものにんな金払えんわ
田舎じゃwi-fiスポットもろくにないしな

いい加減な仕事を都内でやってる人にはわかるめぇよ

125 :名も無き冒険者:2014/09/23(火) 17:23:09.61 ID:ma6MqFLe.net
スイカの次はトマトか、2回連続で野菜かよ
野菜不足に抗おうとしているようだな

126 :名も無き冒険者:2014/09/23(火) 17:54:33.72 ID:JQqpX8s1.net
ここのところの野菜づくしワロタw
そういやちょっと前に農作業で更新延期したのって兵務たんだっけ

127 :名も無き冒険者:2014/09/23(火) 19:16:58.71 ID:ma6MqFLe.net
あれ、上でトマトと書いてあったからトマトかと思ったら…おはぎwww

128 :名も無き冒険者:2014/09/24(水) 15:40:51.05 ID:smp7LREt.net
>126
田植えで延期したのはnesたん

129 :名も無き冒険者:2014/09/24(水) 19:05:30.33 ID:PljOZ4jr.net
なおEDは耕作放棄されました

130 :名も無き冒険者:2014/09/25(木) 20:35:20.66 ID:1Ez/8yNf.net
>>128
     ヘ⌒ヽフ
    ( ・ω・) dnesたんだったか。EDは唐突に終わったんだったなぁ…
    / ~つと)

131 :名も無き冒険者:2014/09/26(金) 03:35:12.10 ID:ROGbKczx.net
まだコネー

132 :名も無き冒険者:2014/09/26(金) 04:16:24.09 ID:fsV/hkcg.net
えっまだ終わってないのか

133 :名も無き冒険者:2014/09/26(金) 05:22:36.04 ID:ROGbKczx.net
相変わらず極めてカオスなイベントであった
…イベント食料と魂片は第一観はゴミ
なんかうまい使い道はあるのだろうか

134 :名も無き冒険者:2014/09/26(金) 05:52:02.57 ID:WXdSX8OW.net
魂片は属性特化してれば…と思ったけど、
魂片レベルが高すぎて複数刺せないからあんまり意味ないな

135 :名も無き冒険者:2014/09/26(金) 09:11:37.86 ID:2P8rN2Jx.net
特化属性+αの複合属性で殴ってるやつならまだ使えるんじゃなかろうか
と思ったが、よほどその属性こだわってるとかで変更不能でもなきゃ別属性に差し替えるよな

136 :名も無き冒険者:2014/09/26(金) 12:13:53.68 ID:VW7/jPdG.net
・目隠剣士アビリティ(スイカ上級物理)

河童巻き 一般 毎ターン開始時、20%で敵ランダム単体に行動不能を付与する
水+命属性攻撃値で効果時間上昇 / 自身の待機ゲージ+25 SP2 AC2

ぐるぐるバット 一般 行動開始時、20%で自身に混乱を付与 / 常時、混乱抵抗率+20%
抵抗成功時、攻撃時の命中率+25%、クリティカル率+25%、ガードブレイク率+25% SP2 AC2

・メロンマスクアビリティ(スイカ上級魔法)

河童巻き 目隠し剣士と同じ

めろめろマスク 一般 攻撃開始時、20%で敵単体対象に弱い混乱を追加
追加成功時、対象の混乱中は制御妨害不能、ガードブレイク状態になる SP2 AC2

137 :名も無き冒険者:2014/09/26(金) 12:23:15.65 ID:VW7/jPdG.net
河童巻きだけ良さそうかな、水+命属性攻撃値で行動不能の効果時間を延長できるのは大きい
これに更に何か強化アビが付いてくると面白い存在になりそう
スイカコス無駄にならずに済んだか

138 :名も無き冒険者:2014/09/27(土) 00:48:00.95 ID:AtZJAIUX.net
投獄と併用できるんならうまそうだね

139 :名も無き冒険者:2014/09/28(日) 22:49:55.04 ID:V95sbK73.net
細剣コスのクードグラースみたいに、有り余るTPを有効に使える手段がでないもんか

140 :名も無き冒険者:2014/09/29(月) 00:30:25.64 ID:pZrBfvH4.net
こないにゃー

>>139
でもあれ上昇値イマイチで他のアビリティ使う方が強いしなー
今期始まる時にビタースィートとコンボにしようかなーとか思ってたのはヒミツw

141 :名も無き冒険者:2014/09/29(月) 00:31:22.99 ID:pZrBfvH4.net
と思ったら北
なんか今日スゲー早いけどどうした!?

142 :名も無き冒険者:2014/09/29(月) 02:31:07.47 ID:mnw7YmUT.net
0時半で早いって感覚になってしまっているw
以前は2回も日付跨ぐなんて考えられなかったのにね
初期は8時間くらいで更新終わってたんだよな

143 :名も無き冒険者:2014/09/30(火) 22:07:02.53 ID:E7Ypm3s5.net
俺が寝るまでに終わる→早い
寝るまでに終わらない→遅い
状態

144 :名も無き冒険者:2014/09/30(火) 22:27:37.43 ID:YB15xQ5r.net
そんなもんだ
仕事あれば1時に寝るのはきついよ…

145 :名も無き冒険者:2014/10/01(水) 01:20:27.16 ID:tfIVzkiJ.net
仕事があっても夜更かしするのが楽しくてやめられません

146 :名も無き冒険者:2014/10/01(水) 02:17:54.83 ID:/cZ9D9yX.net
>>145
そのうち体壊すぞ(;´Д`)

147 :名も無き冒険者:2014/10/06(月) 05:33:28.62 ID:oyau48FX.net
気が付いたら匂い袋の取り引きまで流れまくってるな
それはともかく新アビ出現

メロンプリンスアビリティ (CP1)
名前 種類 効果 SP AC
メロン体エコロケ 一般 防御時、自身の武器射程と攻撃者との距離の差が0.5未満の場合、
通常妨害成功率が10%上昇 2 2
初競り 一般 オープニング時、セリにおいて魔法の財布から法外な値段で権利を競り落とす
競り落とせる権利は『確率でダメージを?回まで回避』などからランダム
自身の待機ゲージ+100

スイカサムライアビリティ (CP1)
名前 種類 効果 SP AC
スイカ体エコロケ 一般 防御時、自身の武器射程と攻撃者との距離の差が0.5未満の場合、
通常回避成功率が10%上昇 2 2
種絶の太刀 一般 単体攻撃後、20%で対象のHPが半分以上残っている場合のみ、
最大HPを現在HPと同じまで減少させる 3 2


初競りの動作が分からん…何がどうなるんだこれ

148 :名も無き冒険者:2014/10/06(月) 09:15:31.39 ID:/LVUl9Kg.net
スイカサムライが糞だというのは分かる

初競りの「法外な値段」ってのは、実際に魂塵を消費するものでは無さそうだね
わざわざ魔法の財布からって注釈入れてるし
効果自体は要するにパルプンテか、マイナスの効果もあると見ておいたほうがいいかな

149 :名も無き冒険者:2014/10/07(火) 15:59:23.08 ID:Hdna9bFB.net
>>148
スイカサムライ取った俺にあやま…らなくていいです。
種絶は対人要素ないからマジ空気。
減少分をこちらのHPに上乗せならまだ良かったけどそれなんて寿命強奪だからなぁ。

150 :名も無き冒険者:2014/10/07(火) 17:15:59.37 ID:r5eUGzFq.net
呪いとかも対人無いからまるで意味なしだもんな
回復する敵がもっといればいいのか?

でも昔の鉄王子みたいのはウンザリするだけだし
中途半端だと意味無いし……
難しいなゲームって

151 :名も無き冒険者:2014/10/07(火) 18:44:38.12 ID:xnEz0QMg.net
状態異常のかかってる対象限定で火力増えるようなアビがもうちょい種類あればな
シーフ系で猛毒対象に何かあったようなってぐらいだし

152 :名も無き冒険者:2014/10/07(火) 18:58:06.27 ID:YBDYX84b.net
回復無しで調整されてるバランスだから、下手に回復出すと引き分けがね…
イベントでだしたら阿鼻叫喚になると思う

153 :名も無き冒険者:2014/10/07(火) 19:06:02.99 ID:YBDYX84b.net
決戦宣言!!決戦宣言!!!

154 :名も無き冒険者:2014/10/07(火) 20:35:57.89 ID:r5eUGzFq.net
スキル10枠あっさり使い切るから長期戦はあまりにも地味なのよ……

155 :名も無き冒険者:2014/10/07(火) 21:38:03.29 ID:YBDYX84b.net
ここらへんやっぱESのほうがやっぱりいいよなあ…

というかもうMAPの進行度あってないと組めないのヤメテ orz
ヒーラーにsakujoでたらもう詰みやん

156 :名も無き冒険者:2014/10/07(火) 22:15:51.11 ID:IQH6LAEA.net
規約違反だけど、事前にヒーラーの人の垢のパス教えてもらうしかないなw

157 :名も無き冒険者:2014/10/08(水) 01:11:17.66 ID:DrVSgxKY.net
ステ補正と苦瓜二つ目的で取ろうとしてたんだが……うん、微妙
だったら壁役はパンプキングになってた方がよさそうな

158 :名も無き冒険者:2014/10/08(水) 19:01:47.71 ID:r646jv1k.net
>>156
長期離脱せざるを得ないときやったことあるます。
退院して見たら自キャラはおろかPMほとんどLostしてて悲しかったヨ…

159 :名も無き冒険者:2014/10/08(水) 21:27:47.93 ID:gNAREJ+m.net
スキル使い切った後での通常攻撃で糞みたいなダメージが出た時の焦燥感

160 :名も無き冒険者:2014/10/09(木) 23:45:17.76 ID:kYUIbecE.net
豪華の焼却炉全員装備して、大砲か爆弾ユーザーの武器を最新にしておくといいよ
いっきに攻撃力が5000くらいあがっていって草生える
ただし、トドメを大砲か爆弾の人に刺してもらわないとダメなので底は気をつける

161 :名も無き冒険者:2014/10/10(金) 09:43:39.47 ID:pLyrj9Pe.net
豪華な焼却炉

162 :名も無き冒険者:2014/10/11(土) 02:17:49.57 ID:mxrILVgv.net
なんで再更新したんだろうな
再更新前を見た人は少なそうだ

163 :名も無き冒険者:2014/10/11(土) 04:57:27.11 ID:Pop5Aqe7.net
なんか最近、魂片レベルに見合わない高額作製が流行ってるのか?

164 :名も無き冒険者:2014/10/11(土) 06:24:38.65 ID:h/teLmuc.net
引退するんで最後にご神体を作りたいとかじゃないの

165 :名も無き冒険者:2014/10/11(土) 20:22:04.13 ID:3x9bF8nU.net
金の使い道なんざねーのに他人の金の使い道に文句をつける
いとわろす

166 :名も無き冒険者:2014/10/12(日) 01:41:10.18 ID:8BEw2J+c.net
まだ更新始まってないね
これは月曜の朝に更新完了を確認という流れだなw

167 :名も無き冒険者:2014/10/12(日) 09:07:00.12 ID:tcfdNjrI.net
これもう社会人はヒーラーできないな

168 :名も無き冒険者:2014/10/12(日) 11:45:27.87 ID:LFqXg/a4.net
土曜日夜という付き合いの場
金曜日1時以降更新という鬼畜仕様
2回に1回三毛チャンスあるからなぁ…

あ?土曜日は休日だ?○ね、苦しみぬいて○ね

169 :名も無き冒険者:2014/10/12(日) 12:03:05.81 ID:jk5jK/4D.net
>>167
社会人ヒーラーだけど一か月に一回は三毛ってる駄無
装備とか1年以上更新してない、1万回復とかしたいけど依頼BBSなんてチェックする時間がない

170 :名も無き冒険者:2014/10/12(日) 14:34:10.14 ID:uEHSuo/S.net
いやさすがにそこまで愚痴るとうぜえわ
ちゃんと継続したり装備更新してる奴はまともに働いていないみたいな言い方はやめとけよ
お前らの人生だけがた大変ってわけでもないからな

171 :名も無き冒険者:2014/10/12(日) 15:09:19.62 ID:qC5PBzW7.net
ヒーラーならサブで魂改とって自前で装備更新できるだろ
サボるなカス

172 :名も無き冒険者:2014/10/12(日) 21:38:31.10 ID:BJJBHKl4.net
PBBSにでも仕様書いといて動けるPMに魂片と魂塵渡しとけばええやん

173 :名も無き冒険者:2014/10/12(日) 22:19:55.92 ID:LFqXg/a4.net
>>170
誰も更新できるやつが働いてないなんていってねえww
働いてる環境によっては土曜継続がしづらいという愚痴以上の何に見えるのだ

なお、マンネリとのダブルパンチでE-bヘ歯抜けだらけの模様
もぅマヂ無理…引退しょ  って結果だ

174 :名も無き冒険者:2014/10/12(日) 23:55:58.29 ID:YXUbBGW+.net
>>173
そうか、きつい言い方してごめんね
仕事とプライベートの兼ね合い次第じゃ継続不可能になる奴もいるよな
俺も焦りながら継続する事が多いけど愚痴るのもなんだかなって思ってさ

175 :名も無き冒険者:2014/10/13(月) 00:25:25.07 ID:9BaBa8C1.net
本人が依頼BBSに出てこないのは全部重複に見えてしょうがない

176 :名も無き冒険者:2014/10/13(月) 10:35:37.05 ID:fq6obGio.net
更新が遅くなるにつれ顕著になったよな
つか金曜日の夜しか見るタイミングがない人のモチベがどう考えてもあがるわけない

かなりの割合で引退かパス譲渡してるだろうな

177 :名も無き冒険者:2014/10/14(火) 02:17:48.57 ID:9x7Una6G.net
全部重複とは思わないけど○曜日の分は代理お願いってパターンはありそう。
仕様と魂片とPS渡して動ける人に頼むのが一番確実かなぁと思うし。

178 :名も無き冒険者:2014/10/14(火) 03:55:09.55 ID:rvIAaCr9.net
一度や二度じゃない代理なんてやってる時点で既におかしいんだけどな
もはやどうしようもない状況だけど

179 :名も無き冒険者:2014/10/14(火) 11:45:22.52 ID:9x7Una6G.net
緊急時に1回とかそんな感じで代理ならわかるけど、1/2は代理って変だわな。
何故こんな更新終了に時間が掛かるようになってしまったのか。
ハード的な問題なのかソフト的な問題なのか。
先行がガンガン進むのでマップの追加が間に合わないとか?イベントもまめに挟んでくれるてるし。
兵務タン無理しすぎ?

180 ::2014/10/14(火) 14:04:47.40 ID:clDXjUn2.net
>>179
原因がそれだとすると、先行PTだけ1週間に1回しか行動できないようにすれば解決するわけだなw

181 :名も無き冒険者:2014/10/14(火) 18:17:46.25 ID:E5zpjZ1q.net
全部週一で、どうぞ
それかせめて21時までに更新終わらせてくれ…

182 :名も無き冒険者:2014/10/15(水) 20:43:12.94 ID:L2WKDr6U.net
週1なるなら逆に辞めるわ

183 :名も無き冒険者:2014/10/15(水) 23:32:06.01 ID:DYU//bRr.net
週2ならやめるわ、てのが割と今の歯抜けE-o態かと

184 :名も無き冒険者:2014/10/16(木) 10:35:53.90 ID:TxSXRO/z.net
新規で入ると抜けた部分に入るのも難点だな

システム作り直して週1更新にしてほしい

185 :名も無き冒険者:2014/10/17(金) 00:58:21.13 ID:PBNVFD29.net
>>179
はるかな昔、更新終了が早くてチャットが賑わってた頃
そこで不具合報告あるとその場で再更新とかやってた
だから現状は単にへいむたんの生活サイクルの問題だと思う

186 :名も無き冒険者:2014/10/17(金) 01:23:39.31 ID:7CwfKbTo.net
やっぱソレ週1にすべきだと思うんだ…

187 :名も無き冒険者:2014/10/17(金) 03:44:33.61 ID:YtdTH8/K.net
>>185
それだけならいいんだけど
定期更新続けてくれてる貴重なGMさんだからなー

無理せず続けてくれるといいんだけど、今の状態だと次期は人が集まらないんじゃないかと心配(´・ω・`)

188 :名も無き冒険者:2014/10/17(金) 17:39:39.36 ID:qa63AtI8.net
土曜日と日曜日は新マップやイベント作ってるのかな

189 :名も無き冒険者:2014/10/19(日) 00:14:28.75 ID:LzRpQqDx.net
ES後半の水曜日はBSのみ更新ってのがいいんだよなあ
本編に影響しない対人だから、本編だけ気にするならぶっちゃけ水曜分見なくてもいいし
ある程度他のPTとの差が見えるから、装備更新しよ?っていうまーしゃるさんの口実にもなるし

190 :名も無き冒険者:2014/10/19(日) 17:34:00.84 ID:hpFb2Rsd.net
ES時代は知らないけど対戦おもしろそう
ランカーと1対1で戦ってみたい

191 :名も無き冒険者:2014/10/19(日) 18:35:24.06 ID:LarQmvAL.net
双方同意すれば対戦相手の指定できたような気がする
だからやる気のあるところは談合してダメージ落として長期戦でボーナスゲットしてたw

こっちでもあっていいよなぁBG

192 :名も無き冒険者:2014/10/19(日) 20:47:58.31 ID:LzRpQqDx.net
コス経験とファイトマネー、行動ボーナス判定だけ入るようにしておけばいいんじゃないかなあって気がするよね。SDのBG
サブコス上げの機械大幅に増えるし、レベルはもう150くらいまで言ってると正直割とどうでもいいし

193 :名も無き冒険者:2014/10/19(日) 21:28:29.32 ID:BMw1yjXW.net
昔SDでもBG作るってな話してたような気がするんだけどなぁ
更新後茶が賑わってた頃

194 :名も無き冒険者:2014/10/20(月) 01:48:16.26 ID:5W8ZVck9.net
なんだあの大人のおもちゃの博物館w

195 :名も無き冒険者:2014/10/20(月) 18:41:16.50 ID:9MHRl7n6.net
つか、他PTと比べる要素がないとやっぱね…
PKでないならいいと思うんだがなぁ

196 :名も無き冒険者:2014/10/24(金) 03:15:57.02 ID:3vXsB4hu.net
更新\(^o^)/owtt

10/25(土)の更新はお休みとなります

助かったぜw

197 :名も無き冒険者:2014/10/24(金) 20:25:14.89 ID:1+WslQwT.net
次回時期イベント告知で確定だな

198 :名も無き冒険者:2014/10/24(金) 21:18:51.87 ID:jxzEHbNm.net
来月は時期イベント2回あるって事か

199 :名も無き冒険者:2014/10/24(金) 21:52:42.53 ID:Dw3EuJ5O.net
カボチャのランタン製作中ですかな

しかしフルボッコ18万ってなんぞ

200 :名も無き冒険者:2014/10/25(土) 01:07:58.91 ID:+DY8LVWm.net
撃墜王・業火の焼却炉・ハードブレイク・ターキーボーナス・亡霊吸引
ダメージ割増効果を重ねてるうえに2色合計122の属性攻撃値を属性フィールドでじわ上げ
PTぐるみで主砲をひたすら強化した結果かねこりゃ

201 :名も無き冒険者:2014/10/25(土) 09:53:08.52 ID:lMp/sH/f.net
ワンパンとフルボッコで1位か
最初ワンパンで188444出したのかと勘違いしたわ

202 :名も無き冒険者:2014/10/26(日) 17:48:45.17 ID:+F1f275f.net
●スキル/アビリティ登録
 登録フォームを一部改造しました。

アビリティの並び順を修正したのかな
報告用掲示板で時間がある時に綺麗にしておくって言ってたし

203 :名も無き冒険者:2014/10/27(月) 20:37:22.70 ID:vMWcnRHL.net
過去にお世話になった人とか結果追ってたPTが、いつの間にか消えてたり崩壊してたりして泣ける
そして、いつの間にか、と思うくらいには自分も他所の結果を見なくなっていた事に気付く

204 :名も無き冒険者:2014/10/27(月) 21:03:22.01 ID:PbRM8v7o.net
生成の様子見とかでBBS眺めてると時々あるんだよな、そういうの
1人居なくなって新顔と入れ替わってたりするとPTぐるみで引退じゃなかったんだとかホッとしてしまう

205 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 01:48:08.95 ID:QNf41sou.net
そなかじで欠員PTわんさかあるのに仲間募集どこもかけないんだもんなー

206 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 02:57:24.18 ID:GC+E67Z0.net
欠員でたPTにもうやる気がないんだろうな
残ったメンバーが誰しも「誰か引退宣言しないかな」って思ってるだろう
欠員は無言引退である場合がほとんどだろうし、引退宣言があったら雪崩式にやめていくだろうしな

まるでうちのPTのように

つかヒーラー消えたからもぅマヂ無理…
高レベルソロヒーラーなんていないからそこもあきらめてるわ
育ててもいいけど…地点縛りのせいで死ぬほどマップ戻らされるのが苦痛すぎる

207 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 03:15:01.76 ID:QNf41sou.net

更新一回つかって町に行って、次で合流してすぐに元のマップに戻ればいいだけじゃん

208 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 17:10:34.49 ID:1S+CCYaN.net
初期からソロやってる人たちは、自ら望んで気ままなソロプレイを選んでるって感じの人が多いからな
募集かけても途中から始めたLv低めの半端な強さの人しか期待できないってのがあるのでは

209 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 17:21:36.54 ID:1S+CCYaN.net
ヒーラーは居ないより居たほうが良さそうだけどね
Lv低いならかえってヒーラーとして育てやすいし

でも、主役をやれるソロから、サポート役のヒーラーに転職ってつまらないよな
だから望んでは来ないと思うわ

PT全員が意思統一して目標設定していないと長期プレイは難しいよな

210 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 18:43:56.42 ID:1ttXn7eX.net
ヒーラー二枚PTとかいるのにこの世は不公平だ

211 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 20:22:21.32 ID:mGNnOJ6D.net
2人とか3人まで減ってるPT同士で合併

212 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 20:32:09.78 ID:GC+E67Z0.net
>>211
んでもってどっちにもメインヒーラーがいないんですよねww

そもそもヒーラー自体マンネリネリネリでおもんないんですよ!!
特殊コスに回復に関するアビなさすぎやんけ。御輿装備つくったら後はやることないんやヘイムー
もうちょっとなんとかしたってや

213 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 21:09:27.08 ID:lK6HgVXM.net
皆の薬を作ってあげてるヒーラーとか
アイテム士を極めてるヒーラーとか
どんな異常もバッチコイなヒーラーとか

回復以外にやれることを持ってるとダレにくい予感

214 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 21:14:59.68 ID:GC+E67Z0.net
薬を配る  → もらう人がもうだれてて登録が適当
アイテム士を極める  →  エコロジーの付け替えがめんどくさい!!!バラバラにゴミ送り付けんな!!クソPM!俺はゴミ箱じゃねえ!
どんな異常もバッチこい  →  んな枠ねーっすwww戦場でいちいち敵調べてつけかえ?あほす
ツボを割る  →  PMにツボ探しセットしてくれる人がいなくてツマンネ

215 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 22:23:45.49 ID:QNf41sou.net
回復役は確かにダレる
ランキングに入っても嬉しくない

回復系のランキングって「仲間がしょぼくて長引くからランクインしちゃうんです」だし

神輿を担ぐ役目なんだからせめて担ぐ神輿には派手であって欲しい

216 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 23:13:12.56 ID:ZEVkqiPe.net
ヒーラーの負担を軽減させようと回復アビを取りにいったはいいものの
回復量がショボかったんで今は外してますごめんなさい
薬作りの副業始めようかなあ

217 :名も無き冒険者:2014/10/28(火) 23:56:37.97 ID:GC+E67Z0.net
オーラ○とか、状態異常じゃないとでないのも悪い
セットする気にならないうえにレベルが上がらないんだよ!!!!

218 :名も無き冒険者:2014/10/29(水) 00:12:37.52 ID:dl3DEALF.net
ヒーラーがlostしたからって即席ヒーラー作っても却って弱くなるだけ
初期振りとかの差はどうやっても埋められない
開き直って自分の一番強い方向目指す方がいいぞ
ヒーラー無しでもガンガン進んでるymdチームみたいのもいるんだし

219 :名も無き冒険者:2014/10/29(水) 00:25:10.61 ID:X36ipDf8.net
>>217
ああいうのって頑張ってあげてる人いるんかな?

220 :名も無き冒険者:2014/10/29(水) 10:14:35.84 ID:VKluLAdb.net
ざけんな全部実用段階にするのにSPたんねーんだよてめぇらのよこせってなってるうちのキャラはどーすんだよ

221 :名も無き冒険者:2014/10/29(水) 11:18:35.33 ID:9z7S6wEU.net
SPもキツいけど横道してる時間が最大の難関
薬とか実用ラインに追いつくまでリアルで半年はかかるから決断は早めにな

222 :名も無き冒険者:2014/10/29(水) 18:12:27.77 ID:nVTTOuqL.net
ヒーラーは兼業で回復スキル上げてく感じだわな
宝箱や壺を探したり開けたりしつつ、荷物も持てるように…
ステータス振りだけ注意が必要だけどな

223 :名も無き冒険者:2014/10/30(木) 02:12:56.61 ID:eJSsp6kX.net
>>217
状態異常回復スキルが異常にかかっている時しか出ないなんて使えなさ過ぎだよな
へいむさんには悪いけどこれは本当に糞仕様

224 :名も無き冒険者:2014/10/30(木) 02:14:22.96 ID:j2LY+ATI.net
そもそもスキル10回しか撃てないのが完全アウトだわな…

225 :名も無き冒険者:2014/10/30(木) 03:03:19.09 ID:PHCckEPT.net
貴重なスキル枠を異常回復になんて充ててられません
下水フルーツは神!

226 :名も無き冒険者:2014/10/31(金) 01:50:54.66 ID:6QWQBnh0.net
この時間でうpこないか・・

227 :名も無き冒険者:2014/10/31(金) 03:49:56.61 ID:92OOIJbR.net
これ確認時間12時間も取れないかもしれん…

228 :名も無き冒険者:2014/10/31(金) 06:23:22.21 ID:GXW0KQVg.net
(´・ω・`)イベント、なし!w

229 :名も無き冒険者:2014/10/31(金) 23:53:49.89 ID:92OOIJbR.net
ハロウィンあると思ったらなくてこの時間かよ
未継続ラッシュ不可避

230 :名も無き冒険者:2014/11/01(土) 06:14:57.95 ID:kpvjnisH.net
コネーと思って油断した所に「ハロウィンの後片付け」とか言って奇襲こないか

231 :名も無き冒険者:2014/11/01(土) 10:35:30.50 ID:2xADnWh1.net
イベント関係なく単純に更新が遅くなってるだけだという事が分かったな
つまりどうやっても改善はされないという事だろう…

232 :名も無き冒険者:2014/11/01(土) 10:37:02.72 ID:2xADnWh1.net
>>230
カボチャたちを片付けるのか
またカボチャコスが強化されたら笑う

233 :名も無き冒険者:2014/11/01(土) 14:25:35.66 ID:VX4TlR6r.net
改善どころか悪化してるんだな
ヒーラーだけど引退検討してる

234 :名も無き冒険者:2014/11/01(土) 19:06:06.74 ID:AFa0hccf.net
新MAPの経験値がおかしい、初出ぬしの登場時のテキストが別MAPのぬしのものと同じ、Lv150MAPの敵が懐かしのライオンキバ持ってるetc…
と、やっぱり制作が追いついてない感じが

235 :名も無き冒険者:2014/11/01(土) 20:28:54.92 ID:z0MFTPuV.net
もう昔のマップの使いまわしで敵のレベル上げただけでもいいから
更新時間を何とかしてほしい

236 :名も無き冒険者:2014/11/01(土) 20:31:28.25 ID:VX4TlR6r.net
明らかに週1更新にすべき案件じゃねーか…このままなら本当にやめる

237 :名も無き冒険者:2014/11/02(日) 08:27:04.56 ID:J+FyF/VG.net
ライオンキバワロタ…ワロタ…

いやもう無理すんな!?

238 :名も無き冒険者:2014/11/02(日) 14:07:48.09 ID:lhtJpSru.net
まじで無理しないで仕切り直しでええんやで…
沢山休んでリフレッシュしたら見直しして再開というか次期やってくれれば

239 :名も無き冒険者:2014/11/02(日) 14:59:32.11 ID:B3gFjKI2.net
へいむ氏のゲームはあまり育成の自由度が高くないから、1年くらいのスパンでリセットが丁度いいかなあ

240 :名も無き冒険者:2014/11/02(日) 18:06:42.10 ID:AGzTi25/.net
一年ってどれ位だっけな……と過去のを見直してみた
上級2つマスターして超級が始まって少し

ああ、確かにこれくらいでリセットはアリかも

241 :名も無き冒険者:2014/11/02(日) 21:27:18.36 ID:J+FyF/VG.net
この更新速度なら週1更新+BGで2年がいいなあ(3ヶ月は週2で)

242 :名も無き冒険者:2014/11/03(月) 09:35:47.09 ID:irPOC4rK.net
へいむさん全然ブレないな、へいむさんなりの考えがあるんだろう
イベントもやっつけ気味だけど作ってきたしwまたカボチャでワロタ、コス強化あるかな?
週1にする気無しのようで週2派の僕は嬉しいです

243 :名も無き冒険者:2014/11/04(火) 02:04:11.18 ID:6S26FB9S.net
今回はハロウィン自体は終わってるから仮装コスチューム選べないんだな、ちょっと寂しいねw

244 :名も無き冒険者:2014/11/04(火) 22:37:08.68 ID:x5jx067N.net
移動できなくなるってこういう事かなるほどーw
つか恐怖の意味がないじゃんモザイク処理
むしろ敵の行動ふえるw

245 :名も無き冒険者:2014/11/04(火) 23:00:54.34 ID:zuKuHCVz.net
ノックバックや投げ飛ばしで射程外へ吹っ飛ばすのだ
移動不可ついでに回避も不可にしてくれれば使ってやるのに>恐怖

246 :名も無き冒険者:2014/11/07(金) 00:11:03.43 ID:g6DSZ6mk.net
朝までに終わってるといいな

247 :名も無き冒険者:2014/11/07(金) 06:48:32.48 ID:HOUzfRzy.net
かぼちゃ頭って異常に関しては期待値的に被害が大きくなってない?

248 :名も無き冒険者:2014/11/07(金) 17:55:48.10 ID:IhVLUDME.net
>>247
なんでこの程度の物にこんなマイナス効果を加えるのって感じだね
アンカーが優秀なだけに尚更そう思うw

カボチャコス強化はGJ
へいむさんがカボチャパンツ好きだから優遇しているのだろうか…

249 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 12:40:40.19 ID:jsv7Ch0Z.net
また引退か、3人PTや4人PTが目立つな

ヒーラーに関しては、魂塵でヒーラーのNPCを雇えるシステムを導入するだけで解決すると思うんだけどな
例えば10万を1回払えば最後まで居てくれるNPCを用意してくれればおkじゃね
雇えるNPCのLvはPTの平均Lvに依存

NPCの居るイベント戦闘も以前は普通にあったしな、少し弄れば回復だけするNPC追加はできそう
敵の数はNPCありのイベント戦闘と同じく増やさないでね、へいむさんのバランス感覚だとNPCの能力は弱めだろうからw

250 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 14:15:58.79 ID:BGWJk98c.net
引退ばら撒きで4つも強請るとか強欲すぎワロタ

251 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 14:37:10.45 ID:jsv7Ch0Z.net
もしかして欲しい物を先越されて八つ当たりか?
こんなところで愚痴るとは情けねー奴だなw

252 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 15:21:00.14 ID:6l68dOO6.net
前期はレス付けた人全員晒し上げやってたよな

253 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 16:15:14.90 ID:mp2/pehj.net
今でも本性はそんなもの、そこまでするモチベが無いだけ

254 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 17:11:19.77 ID:v/2iXo+D.net
>>249
傭兵システムか
個人的にはおっけーだとおもうんだけど
でも適当な傭兵を前において使い捨ての壁ってのがメインになりそう
ESのソロ魔獣使いみたいに
それを嫌って今みたいな召喚システムにしたんだろ?

255 :名も無き冒険者:2014/11/08(土) 20:22:13.53 ID:ymLrfgQ0.net
>>254
というより、装備や効率のいい範囲や連打がない分火力や異常で活躍は不可能だったので
壁という用途しかなかったのが正解かと

で、性能はそのままにHPを召喚主から分けるという形にして完全にゴミにしたのが今の召喚やで

256 :名も無き冒険者:2014/11/09(日) 00:03:53.29 ID:ymLrfgQ0.net
あとSDには疲労度があるんで、仮に傭兵システムにしても気軽に殺すわけにはいかんだろうな

257 :名も無き冒険者:2014/11/09(日) 00:37:52.57 ID:UlzorIP9.net
疲労度は忘れがちだよね
ヒーラー傭兵なら後方で回復に専念させたほうが良さそう
傭兵システムは種類次第で面白くなりそうだなぁ、停滞感も少しは和らぎそう
みんなで要望送ろうか、無記名でも気軽に送れるし

258 :名も無き冒険者:2014/11/09(日) 04:00:12.06 ID:DN6nQQgY.net
そこで奇襲でバックアタック

259 :名も無き冒険者:2014/11/09(日) 21:49:41.45 ID:DsovcFXR.net
疲労度っていらないと思うんだよな
考えなきゃならない人は全く考えないけど
考える人は全く考える必要がないという

260 :名も無き冒険者:2014/11/12(水) 16:43:43.82 ID:bYfHc9N4.net
戦闘後の回復だけって時点で色々お察しシステムだよな…
ヒーラーいるPTなら考慮不要、ヒーラーいないなら料理、そんだけ

261 :名も無き冒険者:2014/11/13(木) 17:58:39.09 ID:VmvALXvC.net
最近のぬし強化魂片、数値が低すぎなように感じられる
もっと数値を上げても良いと思うんだけどな

262 :名も無き冒険者:2014/11/13(木) 20:41:33.23 ID:aUo90hKW.net
マップ名に属性を示すものが入ってると、もうぬし魂片への期待感が無くなる

263 :名も無き冒険者:2014/11/13(木) 23:50:21.44 ID:BSTjlfvg.net
ダンジョンのクリアボーナスはもっと残念だから心配スンナ

障害突破+強欲とかいう夢はもう無いのかな

264 :名も無き冒険者:2014/11/14(金) 00:36:37.77 ID:xzqsVnXP.net
○強化
適当な2点+150くらいと適当な属性詰め合わせという自動生成魂片感すき

265 :名も無き冒険者:2014/11/14(金) 05:16:55.34 ID:OROXtX8N.net
更新完了確認っと。兵務たんおつかれ。

266 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 11:07:55.51 ID:gbUllaST.net
>>260
料理の存在価値を少しは認めてやれよw
イベント食料をだすのを慣例化したのがまずかったんだろうなぁ。料理人の存在意義なさ杉

267 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 18:49:19.37 ID:3qYjeIow.net
料理人に毎回ステアップ料理を作ってもらってるのでイベント食料はフレーバーテキスト認識だわ
だいたい実用性が局地的すぎるんだよアレ

268 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 22:52:26.89 ID:ufjNRGJD.net
イベント食料を超える料理を作れる料理人がいるのかすげーな

269 :名も無き冒険者:2014/11/17(月) 22:57:45.09 ID:nZMrm5r3.net
イベント食材は毎回食えるもんじゃないし、
効果が特殊過ぎて微妙なものも多い
なんだかんだ料理人のステアップ料理は安定しててありがたいよ

270 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 00:21:13.10 ID:amhZdl6U.net
2つの食料の効果を反映できる大食いアビがあれば良いのにね
イベント食料も使える余裕が出るし、組み合わせ次第で面白くなるのでは

271 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 01:31:17.97 ID:CicvLlnG.net
SPで装備レベルが上げられれば新食材開発で手に入るトンデモ食材使えるのにな
装備の作り甲斐もできるし…レベル100超えの特化武器ってロマンだろ?

無くしちゃたのが残念

272 :名も無き冒険者:2014/11/19(水) 10:22:34.37 ID:hvNtxZVa.net
生成自体も出来ないしなー
装備レベルが一番高い人がLv84になるのが先か今期が終わるのが先かどっちだろう

273 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 09:15:59.31 ID:QLruWR7C.net
更新おわた。土曜休みでほっとした

274 :名も無き冒険者:2014/11/21(金) 19:30:08.51 ID:+fWVJVwm.net
WS10回ってのも少ない

275 :名も無き冒険者:2014/11/22(土) 12:45:16.36 ID:mATj2NKc.net
フェイタルヒットのダメージ係数ってどんくらいなの?

276 :名も無き冒険者:2014/11/24(月) 17:15:03.54 ID:hifhtsf+.net
更新間隔が空けば空いたで、今度は油断して三毛ったり登録ミスするやつが出て来る件

277 :名も無き冒険者:2014/11/24(月) 19:25:09.10 ID:qV3IktM5.net
>>276
その手のやからはどうせまだらに三毛ってる削除予備軍だ。問題ない

オレとか

278 :名も無き冒険者:2014/11/25(火) 00:16:34.94 ID:p/GyD6k6.net
>>277
三毛増えてるよな、人がどんどん減っていく…

279 :名も無き冒険者:2014/11/26(水) 23:04:48.01 ID:vmD9eB5n.net
>>275
係数1.2〜3くらい+貫通浸透アップだと思う

280 :名も無き冒険者:2014/11/27(木) 23:16:08.47 ID:qCNfIRFW.net
更新スキップ+連休のコンボとかもう、ね

281 :名も無き冒険者:2014/11/28(金) 01:22:40.92 ID:2FIXOtQb.net
ただでさえ遅いのに、更新開始時間まで遅いから余計に終わるのが遅いんだよな最近

282 :名も無き冒険者:2014/11/28(金) 07:27:11.18 ID:v5M2ciTa.net
週1は絶対にノウ!なのかねえそれでも

>>280
言うてもう来週は師走だからな。まあしょうがない

283 :名も無き冒険者:2014/11/30(日) 18:40:51.58 ID:NHDkcixU.net
たまには寝る前に更新完了が見たい

284 :名も無き冒険者:2014/11/30(日) 20:30:21.77 ID:EjLGYTzr.net
つ カフェイン

285 :名も無き冒険者:2014/12/01(月) 15:47:53.03 ID:Lmta2BcL.net
競馬好きのへいむさん、とうとう競馬イベントを持ち出したか
馬コス来そうだな

286 :名も無き冒険者:2014/12/01(月) 18:04:54.76 ID:cPHt19b2.net
>その業から、自ら滅びの道を一直線に進んで豪快に事故って消えた。

へいむさん辛辣だなw
こういう毒が含まれてるからへいむゲーは辞められん

287 :名も無き冒険者:2014/12/01(月) 20:26:23.73 ID:lvypi3Ca.net
やっぱし馬コスはスピード狂専用か?
それとも「えっちなのはいけないとおもいます」?

288 :名も無き冒険者:2014/12/02(火) 18:38:02.48 ID:r76tT6Ew.net
馬コスがスピードタイプならRさんが喜ぶか

289 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 04:20:52.91 ID:feG/y+fP.net
4時過ぎてもまだかよ

290 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 15:52:33.13 ID:6OP7OTMT.net
攻種がまた無駄に凝ってるな

291 :名も無き冒険者:2014/12/05(金) 20:27:12.95 ID:ZpgHifw4.net
寒中氷水プール弁当とかぐるぐるバット吊り橋の味噌汁とかシュールすぎて吹く

292 :名も無き冒険者:2014/12/07(日) 11:44:21.74 ID:wyy8mJpG.net
忘年会の時期なんだし、土曜更新マジ休みにならんかね・・・
仕事→忘年会コンボで継続チャンスが金曜日の夜しかないから土曜日継続が癖になってると本とミケる

293 :名も無き冒険者:2014/12/07(日) 12:46:54.23 ID:tlZJJ2pr.net
忘年会など無い底辺の俺に隙は無かった

294 :名も無き冒険者:2014/12/07(日) 14:30:31.87 ID:wyy8mJpG.net
本音を言うとないほうがいいんだけども…
なんだかんだで社長のオゴリだし、社内の雰囲気もいいから行った後は割と楽しいんだよなあ

でもね、呑みすぎで起きたら昼で、SDミケに気づいて軽くウツなんだ

295 :名も無き冒険者:2014/12/07(日) 15:25:48.94 ID:MCynkACm.net
忘年会なんて今の時期しか無いんだから一時的三毛なんか気にしなくていいと思うむー∈(・ω・)∋

296 :名も無き冒険者:2014/12/08(月) 01:00:45.00 ID:tCKeJX3F.net
今夜は早かった!

297 :名も無き冒険者:2014/12/08(月) 01:22:02.44 ID:7ZFZtCPq.net
うお!マジではえぇ
大雪もう一波追加かな…

298 :名も無き冒険者:2014/12/08(月) 16:12:21.27 ID:d1mYC0k+.net
サラブレッドアビリティ

シャドーロール 一般 基本命中力が5%、基本行動力が5%上昇する 1 1

大外一気 一般 第6ターン開始時、自身の待機ゲージ減少速度が20%上昇する
           ターン経過毎にさらに5%ずつ上昇していく 2 2

鼻先にんじん 一般 行動後、20%で自身以外で最も残り待機ゲージの多い味方単体に対し、
              対象の次行動まで待機ゲージ減少速度を15%上昇させる 3 2

インブリード 一般 オープニング時、自身の最も高い戦闘ステータスが10%上昇する
             ただし、最大+現在HPが上昇値の3倍分減少する 2 2

ブリンカー 一般 基本制御力が5%、基本行動力が5%上昇する 1 1

物理と魔法であまり差が無さそうなコスだね、スピード重視だとそうなるか
コスチュームそのものとしてはスピード特化ってわけでもない、トナカイのほうが行動力の補正値が5%上、成長値は同じ5
へいむさんは徹底して手綱を締める突き抜けない人だわ、GM界のテイエムオペラオーだな

陰部リードは基本値じゃなく総合ステータスを参照するようだから結構大きいと思う
このコスも中級以降どうなるかだね

299 :名も無き冒険者:2014/12/09(火) 02:16:33.53 ID:izViFlUG.net
戦闘ステータスを参照ってすげーことになるな
いま攻撃トップが17000だから

自滅が捗る

300 :名も無き冒険者:2014/12/09(火) 20:07:31.34 ID:iD9ljBA0.net
対人要素ないしなあ・・・どうでもええんよなそこらへんは
マーシャルニキは気にするんやろうか

301 :名も無き冒険者:2014/12/12(金) 04:35:49.52 ID:9Hunftmf.net
トップPTのヒーラー消滅とかいかんでしょ

302 :名も無き冒険者:2014/12/12(金) 08:34:14.71 ID:VxPw5RhS.net
ここまでくると未継続でのキャラ削除はマイナスでかすぎるな
PTはもちろんだけど、ゲームとしても

303 :名も無き冒険者:2014/12/12(金) 09:59:38.18 ID:cJVNbzBK.net
安定してたのにな
安定しすぎてやることなかったか

304 :名も無き冒険者:2014/12/12(金) 16:50:04.68 ID:4fxja4xu.net
初期はPT内ロールして楽しそうだった気がする
最初にヒーラーが消えるのは王道か
長丁場になってくるとソロ安定かなと思ってたらウルトラの人も次で消えそうだな
PT対戦機能はよう

305 :名も無き冒険者:2014/12/12(金) 18:44:48.68 ID:EzKTgeob.net
魔防DSスキルがゴミすぎて実質範囲と単体回復しかセットするものがない
セットアビも固定状態
スキル枠が10しかない(スキル枠うちおわるとただつったってるだけ)
サブコスで回復になんかできるものが殆どない
魔防複合以外、回復系にほしいぬし魂片というものがない(装備や合成の楽しみない)

何度も言われてるがこれでモチベあげろってのがムリ

306 :名も無き冒険者:2014/12/12(金) 19:26:06.61 ID:EzKTgeob.net
魔防DSスキルはそれなりに強化すべきだった
攻撃も回復もできちゃイカンでしょということなのだろうが、スキル10枠でなにをかいわんやであった

結果、攻撃参加する気がろくになくなり、多い攻撃系のぬし魂片にまったく目がいかなくなった
装備強化もする気が起きない、スキルもいじりようがない、どうしようもなく置物

307 :名も無き冒険者:2014/12/12(金) 20:02:54.28 ID:4fxja4xu.net
スキルってより魔防DSそのものが極端に弱いんじゃなイカ?

308 :名も無き冒険者:2014/12/12(金) 20:14:52.42 ID:VxPw5RhS.net
ES時代に魔防特化で結構な火力を出してた反動なのかなぁ

309 :名も無き冒険者:2014/12/13(土) 01:08:09.91 ID:LjHF+g8w.net
ヒーラーも色々と方向性はあるんだけどな
霊媒体質だけ確保すれば魔防のみを追っかける必要ないから色々出来る
通常攻撃はPTで一番痛いとかいうバーサクヒーラーいるし

310 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:28:11.50 ID:b7v0O70W.net
面白そうやなそれ

311 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:01:38.47 ID:8JNk3Wvv.net
例外中の例外だしそれ
前期もド変態ヒーラー飼ってたあそこだろ?

312 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 11:36:11.07 ID:VtcMIz0J.net
ナンバーは聞かないので、構成を教えてほしい

もう飽きてやめようかとおもってたんで

313 :名も無き冒険者:2014/12/15(月) 19:09:28.23 ID:BE/rasZD.net
面白そうな魂片が来たな

道化 行動時、第1〜3ターンは20%で、4ターン以降は5%で自身の行動をキャンセル
第4ターン以降、行動時は与ダメージが(未行動回数*10)%上昇/(最大+100%) ×

314 :名も無き冒険者:2014/12/16(火) 00:31:01.69 ID:tc4B8nSz.net
いや、ごみだろコレ
未行動発生しないまま終わる可能性が高いぞ。紅葉とかつけたほうがいいんでね

315 :名も無き冒険者:2014/12/16(火) 00:54:34.07 ID:QKzsnU7o.net
スピード狂のキャラならチャンス増えるからありじゃないかな
発動率20%のクイックドローとヘビロテ付けて1つのターンで6回行動してる人を見た
20%の大爆発に賭ける男のロマンを感じる

316 :名も無き冒険者:2014/12/16(火) 01:12:20.15 ID:qFELtfp9.net
1ターン6回はイイ夢じゃのぉ

インブリードはLvアップで2%↑だった…1%だと思ってたのに
Lv6まで上がると20%はスゲー

317 :名も無き冒険者:2014/12/16(火) 01:23:08.07 ID:Dbk+/5Es.net
ナックルと待機ゲージ減少速度UP系で8回ぐらい行動してる人もいたな
1ターン1〜2回しか動かない俺はもはやヤムチャ状態

318 :名も無き冒険者:2014/12/16(火) 01:48:59.73 ID:PlD8bFfv.net
20%発動すきだよなあ兵務たん。んな運頼みアイテムは一部除いて使わねっつの

319 :名も無き冒険者:2014/12/16(火) 02:07:48.51 ID:EUlRgNLL.net
怪盗【秘宝発見】スキルのアイテムレベルが10%上昇の意味が分からん

320 :名も無き冒険者:2014/12/16(火) 17:35:57.85 ID:0KJL/EXM.net
>>319
簡単に言うと、【宝探し】で発見した宝箱がLv50なら、中のアイテムはLv55になる
宝箱の説明欄に中身Lv+いくつと表記が付くアホでも分かる仕様だから安心しろ

321 :名も無き冒険者:2014/12/18(木) 19:00:23.93 ID:i02TlydC.net
早っ

322 :名も無き冒険者:2014/12/18(木) 19:38:03.49 ID:XgIyCNzs.net
へいむさんお疲れ様すぎますわ
BBSで直接更新が遅いと言われちゃったから本当に頑張ったんだな
めちゃくちゃ良い人じゃないか、こんなGM他に居ないわ…無理してなければいいけど

323 :名も無き冒険者:2014/12/18(木) 22:50:57.83 ID:e5IPrHH2.net
へいむたん乙でありまする

トップPTが全員Lostしたな…なんか淋しい
そしてymdのPTが10位でランクイン

324 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 01:56:02.00 ID:QlJKnfjz.net
トップPT、たしか前回の更新で2人戦没してたからな
モチベも無いし初敗北も時間の問題って事で醜態を晒す前に消したんじゃないか

325 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 03:07:25.74 ID:ui4OA0aR.net
あそこが消えてymdが10位ってことは
その辺にいたソロはみんな消えたか落ちたかってことか

326 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 13:59:20.01 ID:yAYkyLl9.net
ソロって数更新遅れて始めて何となくそのままPTも組まないで続けるマイペース派がほとんどじゃないかね
負けが込んで脱落したソロが居たのも事実だけど、元からトップ争いやる気満々のソロは少なかった気が

327 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 18:47:42.60 ID:lwrMmpWI.net
トップがLOSTって大概だなぁ・・・

328 :名も無き冒険者:2014/12/19(金) 19:50:51.87 ID:q/NDLrSN.net
明日は我が身

329 :名も無き冒険者:2014/12/21(日) 12:40:11.74 ID:FIgE9/UE.net
ヒーラー消滅したら残った人もsakujoしないと同じマップにいられんし、モチベもないからそりゃ引退だよな
ヒーラーのモチベが上がらないシステムじゃもう遅かれ早かれどのPTもこうなる可能性がある

330 :名も無き冒険者:2014/12/21(日) 14:37:32.54 ID:JtsWkEMa.net
ヒーラー消えたらマップ移動で難易度落とすしかないか
少し戻る事にはなるが、俺ならソロに切り替えるかな

331 :名も無き冒険者:2014/12/21(日) 17:31:11.14 ID:2LbBBn2C.net
でも1回で複数レベルアップできるシステムだから、割と簡単に中堅ヒーラー拾えればおいつけるよ
低いコスでレベルアップしちゃうからアビが弱く、装備レベルが壊滅的に伸びないから装備も弱いけど
ヒーラーはアビも装備もあんま重要じゃないという置物特性があるから・・
まあ中堅ヒーラー拾うというのがそもそも厳しいか

332 :名も無き冒険者:2014/12/21(日) 18:49:58.45 ID:TMaXRRZ9.net
もう更新終わってる・・・だと・・・?
いつ終わったのか知らないけど早い!
へいむさん乙!

333 :名も無き冒険者:2014/12/21(日) 20:58:05.53 ID:5oj50TzT.net
早いな素晴らしい

んでまた面妖なクリスマスか
七面鳥にモミにトナカイ?
命とか木?

334 :名も無き冒険者:2014/12/21(日) 21:32:08.70 ID:F/d6nu88.net
『恩赦七頭』とか元ネタあるのかね?
へいむさんは色んなところからパロディネタ持ってくるから気になってしまう

335 :名も無き冒険者:2014/12/21(日) 21:34:20.93 ID:F/d6nu88.net
>>333
命と木っぽいよね
その3種以外にも森に関する敵が出てきそうだけど森のクマさんとか

336 :名も無き冒険者:2014/12/21(日) 23:00:59.24 ID:FIgE9/UE.net
ジンジャークッキーやケーキの砂糖菓子が動き出してもなんら自然の流れ

337 :名も無き冒険者:2014/12/21(日) 23:53:50.51 ID:rDHZWCOT.net
>>334
シチメンチョウには感謝祭前日に米大統領が恩赦するっていう風習があってだな

338 :名も無き冒険者:2014/12/22(月) 16:00:32.84 ID:Bp0qRVux.net
更新早くなってもBBS過疎ってるじゃん…結局モチベの問題か
書き込む時間くらい作ろうと思えば作れるもんな

339 :名も無き冒険者:2014/12/22(月) 16:01:17.20 ID:Bp0qRVux.net
>>337
雑学的勉強になるな

340 :名も無き冒険者:2014/12/22(月) 20:56:36.53 ID:XBUm27/c.net
年末だからリアル忙殺されてるとこも多いんじゃない
休日が潰れて定期更新タスク圧迫で記事出すまでいけない俺みたいに

341 :名も無き冒険者:2014/12/23(火) 18:30:53.37 ID:WuV8qp0t.net
>>338
そもそもいったん過疎ったゲームのコミュニティが復活した記憶があるかい?

そういうことよ…

342 :名も無き冒険者:2014/12/23(火) 20:09:34.68 ID:zdjSg7gG.net
システムそのままでもリセットした方がいいと思うんだよなー
それでやめてく人もいるだろうけど、新規に入ってくる人もいるだろうし、
続けてる人にとっては他のことを試せてモチベも上がる
このままじゃ脱落者を増やすだけだと思う

343 :名も無き冒険者:2014/12/23(火) 20:30:34.62 ID:Zsg+nAUZ.net
今4期?5期?
流石に煮詰まってきてるし次やるかは微妙だなぁ

344 :名も無き冒険者:2014/12/23(火) 20:44:46.86 ID:XiP73ckl.net
5期だね
俺は今期から始めたんでもっと別のバトルスタイルを試したいな
ずっと壁やってたら魔法アタッカーがやりたくなってきた

345 :名も無き冒険者:2014/12/23(火) 23:19:04.55 ID:HslkaF91.net
サポートもアタッカーも回復もやったが鍛治だけはやる気にならんオレ
次はどうなるか
周りを見ても同じこと続けてる人も毎回変えてる人も色々いるな

ゲーム自体も初期から比べると丸くなったものだ
町を出ると死屍累々だった最初がある意味懐かしいw

346 :名も無き冒険者:2014/12/23(火) 23:41:42.15 ID:WQwuFh5T.net
もう2年半以上経つのか
よく続いてるな

347 :名も無き冒険者:2014/12/25(木) 01:37:58.10 ID:jFBefYPM.net
めり−くるしみますちゅーん!

348 :名も無き冒険者:2014/12/25(木) 01:58:15.05 ID:wJ5mcii5.net
くるしみまちゅーん!

349 :名も無き冒険者:2014/12/25(木) 21:01:33.10 ID:smjt7iQ2.net
今夜は遅くなるのかな
めりーくるしみまちゅーん

350 :名も無き冒険者:2014/12/25(木) 21:36:51.85 ID:BBPm0oBy.net
おわた

351 :名も無き冒険者:2014/12/25(木) 21:47:59.43 ID:jFBefYPM.net
へいむたん乙ー
そして今年も捌かれるトナカイ

クリスマスボックスは夢いっぱい
鑑定眼つけてボス戦へごー!

対して聖餐の凄惨なこと

352 :名も無き冒険者:2014/12/25(木) 22:25:29.61 ID:smjt7iQ2.net
聖餐のボーナス数値、更新直後はLv10で10しかなかったけど修正されたいたい

聖餐Lv10 防具専用 / 戦闘不能時、自身の全ステータスの15%分、
味方全員のステータスをそれぞれ上昇させる / 上昇ボーナス+1000

聖餐Lv1 防具専用 / 戦闘不能時、自身の全ステータスの15%分、
味方全員のステータスをそれぞれ上昇させる / 上昇ボーナス+100

353 :名も無き冒険者:2014/12/25(木) 22:26:03.33 ID:smjt7iQ2.net
されたみたいと言いたかった

354 :名も無き冒険者:2014/12/25(木) 22:47:44.85 ID:smjt7iQ2.net
言い忘れてた
へいむたんメリークリスマス

355 :名も無き冒険者:2014/12/25(木) 23:53:38.99 ID:dMoJkpVh.net
一年着っぱなしのトナカイを更新する時が来たか

356 :名も無き冒険者:2014/12/26(金) 20:32:42.27 ID:zk4tnSR3.net
ボックスは全員使ってボス戦だとボスの通常魂片ドロップはどうなるんだろ?
マップのドロップ分からランダムかな

357 :名も無き冒険者:2014/12/26(金) 23:42:36.20 ID:oQZVrm0m.net
PT全員で聖餐付けておけば、壊滅する頃には能力が凄まじい事になってそうだな

358 :名も無き冒険者:2014/12/27(土) 00:05:52.03 ID:FGndHrc3.net
装備してるキャラが戦闘不能になったら発動する効果だろアレ

359 :名も無き冒険者:2014/12/27(土) 06:58:35.37 ID:EoFN14Sa.net
>>358
だからPT全員って書いてあるだろう(キリッ

Lv10を5人に装備させれば最後の一人は最低でも+4000かw

360 :名も無き冒険者:2014/12/28(日) 02:04:16.93 ID:fGXgjsFk.net
おう高値買取あくしろよ

361 :名も無き冒険者:2014/12/28(日) 11:46:56.67 ID:oV04uL/o.net
バ火力を一人最後列に下げておいて
一人になったら逆ギレ必殺斬りですね

362 :名も無き冒険者:2014/12/28(日) 12:03:18.47 ID:cyalNvAo.net
SD5期終了直前ならそのクリリンのことかー戦法でワンパン史上最高記録を狙えそうだな

363 :名も無き冒険者:2014/12/28(日) 13:14:49.65 ID:lx5kaaI3.net
ステ落とさずに狙って落ちるのは難しそうだ

364 :名も無き冒険者:2014/12/28(日) 19:01:39.56 ID:0rlrMQiZ.net
18時半頃には更新終わってたぞw
へいむたん良いお年を

365 :名も無き冒険者:2014/12/29(月) 17:50:24.18 ID:riv2t3wj.net
>>361
必殺斬りの反動重過ぎンよぉ
ヒーラーいても重くて封印余裕だぜ…回復を必殺斬りに吸わせて、あえて駒オチをねらうのならアリなのか?

366 :名も無き冒険者:2014/12/29(月) 23:13:06.63 ID:Vfrj/od1.net
必殺斬りか
敵1体以下の瀕死対象にしておけば即戦闘終了だから反動どんとこい!

…っと思っていたら戦闘後回復が追いつかず次回に思いっきり引きずりましたとさw

367 :名も無き冒険者:2014/12/30(火) 00:45:17.52 ID:6A+7c1Tn.net
全枠そればっか撃つなんて脳筋設定でもなきゃそこまで酷いもんでもないだろ…

368 :名も無き冒険者:2014/12/30(火) 01:35:11.54 ID:APDF4vVB.net
ヒーラーの設定枠も限られてるからなー
負担はでかいよね

369 :名も無き冒険者:2014/12/30(火) 01:59:28.42 ID:4C3WO94X.net
全枠必殺でも何とかなってるように見えるのはいかがなものか
しかも何も考えて無さそうだし
意図的に死にに行ってるようにすら見えない

370 :名も無き冒険者:2014/12/30(火) 18:51:16.46 ID:W/h8fvDt.net
構成によるといっちゃえばそれまでだが、回復も霊媒体質あれば今ならカバーできる範囲な気はするな
嶺上開花まであれば尚よしで

371 :名も無き冒険者:2014/12/31(水) 03:06:18.32 ID:N4Zjz0vq.net
トナカイの行動力補正値が強化されてサラブレッドに10%も差をつけたの笑える

372 :名も無き冒険者:2014/12/31(水) 07:27:27.89 ID:/eRrM0+s.net
>>367
使い方難しいであれ
PT全体が好調状態のときにのみ使う設定ってのができないので、崩壊のトリガーになりかねん
聖餐をうまく乗せて撃つのはむずい。全枠とにかく使う設定で一番最後にセットするとかかな

まあ、360からしてネタだからまじめに考えるのもアレなんだがw

373 :名も無き冒険者:2014/12/31(水) 08:11:04.60 ID:nQvd7JCB.net
>>371
じゃあこれから月イチイベントは全部G1でw

>>370
必殺斬り一発5000で50000としても
回復系上位見れば回復量自体は足りそうなんだよなー
範囲回復で10000とか行ってるし
タイミングが合わなくて落ちるだろうから安定しないだろうけど

374 :名も無き冒険者:2015/01/07(水) 22:05:16.27 ID:Q+4TT5Mj.net
ちゅーん

375 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 11:12:03.47 ID:8dqS6sHv.net
今年一発目だちゅーん!

てめーらちゃんと継続したか?
…オレは

376 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 11:19:20.92 ID:u+Mw/8e2.net
休みに入る前に済ませておく、時間があると思ってると三毛る
7月中に宿題を終わらせる夏休みみたいなもんだな

377 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 19:00:16.15 ID:u+Mw/8e2.net
へいむさんの新年の挨拶ワラタw
今年もよろしくお願いします!

夕方5時頃には更新終わってたよ、とても早い
それに今年のお年魂は凄いな…募集したくなるのも分かる

378 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 20:38:09.37 ID:1rR9dAzh.net
3時くらいには終わってたな

379 :名も無き冒険者:2015/01/08(木) 23:04:31.13 ID:8dqS6sHv.net
未継続でもお年玉もらえるのか
へいむたん優しいな

380 :名も無き冒険者:2015/01/09(金) 02:31:40.70 ID:vCMi4dW/.net
お年魂の名前のネタいちいち凝ってて笑える

381 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 15:01:54.60 ID:qKNXyrjE.net
おわた

382 :名も無き冒険者:2015/01/11(日) 20:25:43.18 ID:i3ySYRmu.net
その時間に終わるのが通常運転になるのかな
兵務たん乙

383 :名も無き冒険者:2015/01/12(月) 18:54:36.61 ID:pryOB4jf.net
ジゴクノツカイにフェアリースノー登場
それにしても
最近上位陣が同じマップにいるから見ててつまんない

384 :名も無き冒険者:2015/01/14(水) 20:27:54.76 ID:0yMfTSwd.net
船とは何だったのか

385 :名も無き冒険者:2015/01/15(木) 20:53:27.73 ID:kJ7kCYFX.net
邪王炎殺黒龍波吹いた

386 :名も無き冒険者:2015/01/17(土) 15:55:56.82 ID:tRsDoqvI.net
木曜日って14時半には更新終わってたよね
どんどん早くなるのか、夢のようだ

387 :名も無き冒険者:2015/01/18(日) 16:04:20.39 ID:55lOehmO.net
また更新が遅くなるフラグ立てないでくださいと思ってたらやっぱり遅くなった

388 :名も無き冒険者:2015/01/19(月) 20:15:43.36 ID:PUd2D0tm.net
>>384
海マップに船所持PTが喜ぶようなレアドロップを置かなかったからな
見返りがゴミでは行くPTは減るし、新しく海マップを作る意味も無くなるという理由だと思う
公平性を考え過ぎた結果だろうね、海ルートのほうが旨味が無いってのは酷かった

389 :名も無き冒険者:2015/01/20(火) 01:05:38.58 ID:yjinGUXw.net
船マップってなんだっけと魂片入れ見直したが確かに旨みは無かった

ってゆーか2つしかないし作者が忘れてるだけでは

390 :名も無き冒険者:2015/01/22(木) 00:31:44.11 ID:za3OJ45o.net
まだ開始してねー

391 :名も無き冒険者:2015/01/22(木) 04:52:09.30 ID:FXE+JbD9.net
アンカーヘッドとイルミンスルを旨みが無いとか言われたら何が旨みがあるのだろうか
亀ルートは……うん、まあ

392 :名も無き冒険者:2015/01/22(木) 07:17:22.07 ID:neXK2Tjn.net
イルミンスル入手当時は使ってたけど、今は収穫祭でいいかなって気になってる

393 :名も無き冒険者:2015/01/22(木) 07:40:59.72 ID:mAQW9SBJ.net
水防御+10は良かったんじゃない?

394 :名も無き冒険者:2015/01/22(木) 11:52:08.96 ID:86QII7bT.net
アンカーヘッドは船獲得イベントだからな、船マップそのものの話だろ
イルミンスルは他に付ける物無いなら付けとくかって程度じゃないか?
ヒーラーが頼りないなら分かるけど

395 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 04:36:46.23 ID:Cg/0nwHK.net
ボス専用装備もザコの防具&装飾もいつの間にかなくなってたのか…

クリスマスボックスってただの金塊?

396 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 09:34:27.41 ID:OHMt3UCH.net
ボス専用とかMAPLv45の海岸からもう出てないぞ
前期あったものすら拾えてないから、設定ミスっぽさそうな気はしないでもない

397 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 15:02:44.31 ID:xYeFmNaa.net
トップ集団が引退するのもうなずけるわこれ…

398 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 21:55:39.54 ID:2BbpisGg.net
3ヵ月後にはLv200に届きそうな気がするけど
何もないんだろうなぁ

399 :名も無き冒険者:2015/01/24(土) 23:58:30.42 ID:1tlCOL8j.net
そこまでいけば上位陣の装備Lvが生成系の限界までいってそうだが、どうなんのかな

>>395
き、季節イベントなら防具装飾も落ちますし…

400 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 02:25:40.60 ID:XkqVstBe.net
報告板見ると防具のドロップに関しては何かの不具合だったみたいだな
ボスの武器は装備はさせてるけどドロップ制限かけてたみたいだ

401 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 02:39:16.92 ID:JXvGhwTW.net
取り引きが辛うじて成立つのが防具装飾だからなー落としてくれないと過疎が進む
(モハヤテオクレ?)
レアなボス装備も制限が必要とも思えないないんだけどなー

402 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 08:45:41.26 ID:vli3e7co.net
ドロップ武器の固有ギフトがいくら強くても生成武器には基礎性能が全く追いつかないからなあ
武器強化で差を埋めようにも雀の涙だし

403 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 11:17:57.22 ID:JhEXy4SY.net
意外といるドロップ武器しか使ってない人

404 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 12:12:27.10 ID:4rCUCzrV.net
終わるの速すぎだろ

405 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 13:09:03.31 ID:JhEXy4SY.net
早く終わらせて防具ドロップの修正したかったんじゃないかな?
がんばってるへいむたん乙

406 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 13:15:05.01 ID:+7hwGmNy.net
参加者数500人切っちゃったのな(´・ω・`)

407 :名も無き冒険者:2015/01/25(日) 23:04:05.18 ID:JhEXy4SY.net
PT全員ごっそり辞めちゃう事が多いから減りが早い

408 :名も無き冒険者:2015/01/26(月) 23:35:55.79 ID:CmJXzQ0f.net
>>401
中には絶対に落とさせたくない強ギフトが登場し始めて、それでボス装備に制限かけたんじゃないかな?
調べたわけじゃないけど、人によって極端に有利になりそうな物がありそうだとは思うわ
それでも魂片で生成する人のほうが多いから本当は気にしなくていいのかもな

409 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 20:23:34.90 ID:6z8K2zEE.net
で、不具合は直ったのか?

410 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 20:24:29.19 ID:6z8K2zEE.net
1月はお年玉ある代わりにイベント無いんだよな
2月はチョココス強化かな

411 :名も無き冒険者:2015/01/31(土) 20:40:58.00 ID:fIaXnw9l.net
そもそもギフトの強弱なんて考えてない人がほとんどだし
対人戦やってる訳でもないんだから強ギフトでバランス崩壊なんて考えてもしゃーない気がするが
(むしろコワレレベルのほうがボス戦をアツく戦えるしw)

>>409
新出に防具が無いからまだだと思う
(Rさんお世話になってるっす!)

412 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 01:06:40.07 ID:ZUaJn4SD.net
兵務さんだからなぁ…強いギフトを減らしたがるのは理屈じゃなくて性格だと思う
たまになんだこれって思える良ギフト出てくるけど、変な癖だよね
ボスはだんだん壊れてきてるか、だから武器はいいけど雑魚の防具は落としてほしいかな

413 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 02:20:08.88 ID:IVV/q3m7.net
半年くらい前にボスがLv1異常4種付加してきてなんじゃこりゃあと思っていたら
最近はザコが範囲でLv2異常3種付加してきてうきょーッ!だよ
「下水フルーツで足りない」って焦ったのが既に懐かしい
いろいろ壊れてきてるのは確かかも

ただ、あのボスを見たとき、「こいつの武器手に入ったらスゲー!」ってときめきを感じたんだ

414 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 20:18:21.71 ID:ZUaJn4SD.net
Lv1異常4種付加のギフトって、花見弁当を毎回使えるようなもんか?
ボスの武器はドロップ率低くしたりとか調整の仕方はあるよねー
マンネリだからレアドロップくらいあってもいいよな

今日は更新遅いね…

415 :名も無き冒険者:2015/02/01(日) 21:23:04.48 ID:m4C/G+1O.net
ボス戦の機会は1回しか無いから特別感かなり高いしな
鑑定眼込みでようやく生成品の足元に届くかぐらいだから基礎火力にかなり難が出てくるけど

416 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 00:25:28.04 ID:PO2nczHE.net
節分のほうを取って鬼か、チョコ派は残念でした
改名無しでそのまんま酒呑童子…戦うの?久々にソロにボスキャラ当てる?

酒呑童子の配下は、茨木童子、熊童子、虎熊童子、星熊童子、金熊童子、いくしま童子
でも、へいむさんだから独特の鬼が出て来そうだよね

417 :名も無き冒険者:2015/02/02(月) 01:37:07.28 ID:7hRqAJbB.net
季節イベントでボスなら久しぶりだーね
黒サンタ無双みたいなの希望w

>>415
性能より通常攻撃時限定なのが問題かと
はっきりいってどれだけ凶悪なギフトでも通常攻撃時のみだと無いと同義ですし

あ、バランス崩壊しないの確定だから問題ではないのかw

418 :名も無き冒険者:2015/02/04(水) 03:16:34.00 ID:i6iq6/+k.net
ザコが装飾落としてた
ただ、以前のものと全く同じ名前のものが出て
Rさんところで新出に引っかからないトラップがw

419 :名も無き冒険者:2015/02/04(水) 03:52:52.87 ID:cNqRyAgm.net
マジか、どこで落としてたか気になるな

420 :名も無き冒険者:2015/02/04(水) 04:19:14.32 ID:cNqRyAgm.net
見つけた、新緑なる生命樹の楽園のグリーンベルトか
最前線のマップで装飾が一つだけ見つかっても不具合修正したとは言えないよなぁ
へいむたん何か誤魔化してませんかね、怪しいぞw

421 :名も無き冒険者:2015/02/05(木) 01:45:29.32 ID:HRUBVETp.net
どこからどこまでドロップしませんって正確に報告しないと直さないのかもね、調べるの面倒だろうし
新出MAPで落とすようになっただけでも喜ばしいが、謎の疲労度上昇の不具合から連続で回答が煮え切らなかったな

422 :名も無き冒険者:2015/02/05(木) 19:40:07.85 ID:6fxUlLpU.net
魂力を他のステータスに割り振りたいわ
TPが余って余ってどうしようもない
武器スキルのレベルアップも武器熟練の制限がきついしなぁ

423 :名も無き冒険者:2015/02/05(木) 20:40:52.17 ID:q9rDseT+.net
>>422
余ったTPを利用できるアビリティ一応あるけど少ないんだよな
ホーリーオーダーとマジックスターのアビは悪くないと思うんだが、職が合わなかったら意味無いし、コスチューム育ててなかったら厳しいしな
魂力の成長値が高く設定されているコスチュームには、最低でも一つはTP消費アビリティを用意するべきだったね

超級◆ホーリーオーダー
クードグラース 一般 攻撃スキル使用時、残りTPを全て消費する
TPの追加消費量の100%分、DSが上昇する / 細剣限定 2 2 CLv1 ・120%分まで上げられる

上級◆マジックスター
ハイジェネレータ 強化 『スペルアームズ』専用強化アビリティ / 『スペルアームズ』のAC+1
攻撃時、20%で一時的に『スペルアームズ』の魔攻力上昇値が2.0倍になる
ただし、(主武器のアイテムLv*2)分のTPを消費する 2 0 CLv1 ・上昇値3.0倍まで上げられる

スペルアームズLv6※ 一般 オープニング時、装備している主武器の魔攻力が50%上昇する

上級◆アルミラージ◆玉兎
月の雫 一般 行動時、自身が瀕死状態の場合に一度だけ、TPを全て消費してHPを回復する
回復量は消費TPの100%分 2 2 CLv1 ・150%まで上げられる

424 :名も無き冒険者:2015/02/05(木) 20:42:40.35 ID:q9rDseT+.net
更新完了

425 :名も無き冒険者:2015/02/05(木) 20:57:22.35 ID:H/2JqOpi.net
リセット告知来た

426 :名も無き冒険者:2015/02/05(木) 21:13:50.54 ID:q9rDseT+.net
データリセットかー
突然来たなぁ

427 :名も無き冒険者:2015/02/05(木) 21:16:02.22 ID:q9rDseT+.net
まだ少しやりたい事もあったから残念でもあるけど、来期もあるってのは嬉しいね!
へいむゲーが無くなったら喪失感が半端無いと思うし

428 :名も無き冒険者:2015/02/05(木) 21:19:05.86 ID:6fxUlLpU.net
うちはPTが揃いそうにないからどうしようかなー

429 :名も無き冒険者:2015/02/05(木) 21:20:42.55 ID:60nZM1ms.net
今期より更に長くなるんかな
何するかよく考えておこう

430 :名も無き冒険者:2015/02/05(木) 21:34:48.51 ID:epVLupJd.net
ドラゴンみたいなラストミッションは無しかな?
ラストを派手よりは次期の開発の方が重要だし無いなら無いでしゃーなしだが

431 :名も無き冒険者:2015/02/06(金) 04:53:22.69 ID:36T9nkvz.net
最先端PTが更新の都合でリタイヤしたからなんとも言えないな…

432 :名も無き冒険者:2015/02/06(金) 20:16:07.08 ID:o8laJdRN.net
Lv84装備をギリギリ使えるキャラが出るくらい?

433 :名も無き冒険者:2015/02/07(土) 04:49:33.89 ID:A+q2tC3k.net
来期は装備Lvのバランスの悪さも何とかしてほしい、、もっと装備Lvは上がるの早くても良いよな?
今期終了までに食べられない料理とか意味無いし、はっきり言うとゴミ製造アビリティじゃん!うんこ製造機と言ってもいいね!

434 :名も無き冒険者:2015/02/07(土) 07:05:18.91 ID:A9e0FBSu.net
食えないからうんこにすらならないけどな

435 :名も無き冒険者:2015/02/07(土) 13:48:49.16 ID:D+tp99Vl.net
作った時点でうんこだから食べられないという事では
途中でも方針の転換を行える抜け道の用意もしておいてほしいところだ、鍛冶やヒーラーを副職でできるくらいの改革を
上で言われてる無駄になるTPの使い道も必要

436 :名も無き冒険者:2015/02/07(土) 15:02:05.57 ID:qU9+rlD9.net
序盤はレベルアップが速過ぎてサブクラスに手を出す余裕もあんまりなかったけど
終盤はサブクラス育成くらいしかSPの使い道がなかったなぁ
でもレベルアップ速度はあんまり変わらんから、
非レベルアップ時のみのサブ育成だとなかなか育てきれなかった

437 :名も無き冒険者:2015/02/07(土) 15:19:40.73 ID:A9e0FBSu.net
WS増えるといいな
前期から投稿要望板で募集かけてる辺り、元々ネタ切れ気味だったみたいだけど

438 :名も無き冒険者:2015/02/07(土) 15:45:23.49 ID:qU9+rlD9.net
武器種が多すぎる気がする
半分くらいにまとめちゃって良いんじゃないかなぁ

439 :名も無き冒険者:2015/02/07(土) 16:20:01.70 ID:+N8oX7m9.net
>>436
二つのクラスを同時につけるとかできてもいいよな
コスチュームなんだし上半身と下半身でいいじゃないかとw

440 :名も無き冒険者:2015/02/07(土) 16:28:17.60 ID:fZE/xlLh.net
後ろ半身 前半身

441 :名も無き冒険者:2015/02/07(土) 16:54:17.61 ID:D+tp99Vl.net
個人的には武器種の多さは魅力の一つだと思う
特殊コスチューム減らす事にもなるし賛成できないかな
鞭が無くなったの残念だった

442 :名も無き冒険者:2015/02/07(土) 20:22:20.26 ID:qU9+rlD9.net
>>439
コスプレマスターの効果が累積して、最終的に初級は1戦でCP+4になるとか
サブコス着ててもメインコスの成長率参照できるようなシステム作るとか

そんなんがあればまた違ったんだろうけどね

443 :名も無き冒険者:2015/02/07(土) 20:39:57.28 ID:eyhDW5Zo.net
いくつかはオートスキル且つONOFF可にでもした方がいいんじゃねえのってもんが大量にあるわな。
AC上限もこんだけひっぱるならもっと欲しかったし、TP使用手段とかも。
遅くとも一年前には終わってないとグッダグダになるシステムなのよなあ今は。

444 :名も無き冒険者:2015/02/08(日) 00:30:25.40 ID:G92sP12x.net
超級の更に上を作ってアビリティ枠とAC上限の拡大なども追加していけば長期でもいい
ウェポンスキルの追加だって、やろうと思えばできたはずなのに放置したからな
それで更新時間まで遅くなれば人減るの当たり前だわ

445 :名も無き冒険者:2015/02/08(日) 00:46:46.85 ID:+Z/dDTSx.net
Lv3状態異常は結局出てこなかったな
設定ミスで序盤に死毒使う敵が居た時にはちゃんと効果が機能してたし、
一応設定はしてあるけど、あえて出してないパターンか

446 :名も無き冒険者:2015/02/08(日) 00:55:45.61 ID:cWtpuiJD.net
結局ソウルイーターは出てこなかった

447 :名も無き冒険者:2015/02/08(日) 12:22:17.45 ID:hr5ACTt5.net
ソウルイーターはいるよ・・・きみの心の中に

448 :名も無き冒険者:2015/02/09(月) 17:20:44.23 ID:ru+xDT0q.net
不具合修正で過去のMAPでも防具を落とし始めたね、凪の入り江で耐神防御Lv7てw
ナチュラルドレスは肉体異常抵抗にしようとして間違ったんだろうな
前線の物は数値が良いけど行動-も大きい、鬼イベントも全体的に数値高かったような

猛獣檻柵の盾 盾 78 無 53 1326 43 654 52 35 -716 直接防御Lv2 ピエロのサーカス小屋:猛獣たちのバックステージ:科学鑑定
岩晶鎧グレートリーフ 重鎧 72 地 0 1922 0 510 0 0 -1362 斬打防御Lv4 輝く水晶岩の荒地
魔幻鎧パラダイスロスト 魔法鎧 74 無 0 1346 0 1346 0 0 -1200 暗闇抵抗*5 新緑なる生命樹の楽園

449 :名も無き冒険者:2015/02/11(水) 02:27:16.85 ID:2tNZF5x5.net
ESでも魔剣所持者全員でてこずに終わったっけな・・・?

兵務さん世界観とかキャラの練りこみはするけど、複線を忘れる傾向があるようなw

450 :名も無き冒険者:2015/02/11(水) 03:10:03.63 ID:h2KpsfXq.net
4/5人は出てきたが、最後の1人が魔剣ともども全く詳細不明だったか

451 :名も無き冒険者:2015/02/12(木) 16:59:59.82 ID:Fu3NHDkQ.net
最後の1人はプレイヤー自身という事で…

452 :名も無き冒険者:2015/02/13(金) 17:57:44.86 ID:j/+0MbQg.net
あと7回か

来期は関連サイトどのくらい生き残るのかなぁ
少なくともコスWSwikiは死んでるし、
圧縮結果置き場は閉鎖予定だし

453 :名も無き冒険者:2015/02/13(金) 21:46:43.75 ID:W9MTKf/+.net
最後の1人はプレイヤー
股間のエクスカリバーが最後の魔剣

454 :名も無き冒険者:2015/02/14(土) 13:50:37.08 ID:ngjAOtzi.net
6期wikiは誰かが新しく始めるんじゃないか?4期と5期のwiki管理人だって別人みたいだし
圧縮結果置き場が無くなってもSoulDrops Archive Territoryさえ残って動いてくれれば問題無いか
最も重要なのは道具箱の存続だけどね、あれが消えたら不味い

455 :名も無き冒険者:2015/02/14(土) 15:07:49.88 ID:J869SqTA.net
検索が無くなったら個人で圧縮結果を落として解凍してGrepかけるぐらいしか無くなるからなあ
経験値ランカーPTを見てれば最先端地域は確認できるにしても

456 :名も無き冒険者:2015/02/15(日) 07:52:25.75 ID:PuJgBUQ3.net
SoulDrops Archive Territoryの更新止まってるな

457 :名も無き冒険者:2015/02/16(月) 00:45:26.16 ID:Ttsl5YH1.net
中の人参加者じゃないしなぁ

458 :名も無き冒険者:2015/02/19(木) 00:04:50.49 ID:g1GjlMoJ.net
2○4番さんすげぇ

459 :名も無き冒険者:2015/02/20(金) 14:47:49.79 ID:YpwN2Hln.net
幻実のアルカディア
強化 『無限幻想』専用強化アビリティ / 『無限幻想』のAC+1
混乱追加時、対象以外の敵全員にそれぞれ20%で混乱を追加する
ただし、混乱効果時間は通常の半分になる

なんかコワレアビが埋まっていた件についてw

460 :名も無き冒険者:2015/02/20(金) 22:17:49.94 ID:lXViCpf7.net
幻術士が不人気コスだった影響だね
混乱追加の条件さえ揃えれば強そうだな

夢幻幻想 一般 混乱追加時、混乱効果時間が30%上昇する 2 2 CLv1

迷走 一般 毎ターン開始時、混乱中の敵全員の待機ゲージを25上昇させる 2 3

幻実のアルカディア 強化 『無限幻想』専用強化アビリティ / 『無限幻想』のAC+1
混乱追加時、対象以外の敵全員にそれぞれ20%で混乱を追加する
ただし、混乱効果時間は通常の半分になる 2 0

誇大幻想Lv5 一般 混乱状態の対象に対し、与ダメージが28%上昇する
強化後効果:与ダメージが30%上昇する

混迷の渦 強化 『誇大幻想』専用強化アビリティ / 『誇大幻想』のAC+1
残りの混乱効果時間の長さで、さらにダメージが上昇する 2 0 CLv1
『誇大幻想』修得

461 :名も無き冒険者:2015/02/20(金) 22:20:35.03 ID:lXViCpf7.net
幻術士の一番の問題点は、基本のアビリティとなる筈の「幻術」が「ロッドの通常攻撃限定」ってところだよ…糞すぎだろ
これがWSでも使えるなら、もう少し人気出たかもね

幻術 一般 通常攻撃後、20%で混乱を追加する / ロッド限定 2 3 CLv1

夢幻術 強化 『幻術』専用強化アビリティ / 『幻術』のAC+1
50%で抵抗を貫通する 0 2 CLv1
『幻術』修得
夢幻術Lv2 強化 『幻術』専用強化アビリティ / 『幻術』のAC+1
55%で抵抗を貫通する 0 1 CLv3?

462 :名も無き冒険者:2015/02/21(土) 00:55:00.94 ID:5zKHEPU/.net
通常攻撃限定の効果はWSだと発動率半減ぐらいでいいと思うんだがねえ
0と1とじゃ大違いなんだし

463 :名も無き冒険者:2015/02/21(土) 01:37:41.12 ID:8cZbTx/s.net
ハナからスキル乱打して10枠使い切る前に敵は死ぬ
通常攻撃なにそれ食えるの?

さすがにこの状態じゃーねぇw

464 :名も無き冒険者:2015/02/22(日) 12:25:47.24 ID:sStFR/ot.net
上の幻術士のコピペした者だけど、誤解があったようだな
そういう極論は嫌いなんで、魂力低めだと通常攻撃も普通に出ると付け加えておこう
魂力が高いプレイヤーだけじゃないからな、魂力の成長値が低いコスチュームを意図的に使用してれば通常攻撃も出るように育つよ
自分の知っているPTの常識だけで語るのは良くないね

465 :名も無き冒険者:2015/02/22(日) 12:36:34.81 ID:7viM2CK/.net
煽るなぁ
別に魂力あっても通常攻撃うちたいならスキル設定しなければいいだけの話
でもわざわざスキル外してまで幻術士で通常攻撃するより、普通にスキル撃ったほうが強いだけの話

466 :名も無き冒険者:2015/02/22(日) 12:41:28.78 ID:sStFR/ot.net
火力重視は確実性あるからね、効率よく倒すならWSだけ出してればいいだろうけどね
通常攻撃そのものが特殊な武器もあるからな、魔法剣と錫杖の事だけど
この2つは通常攻撃に2回分のアビリティやギフトの発動判定があるから通常攻撃を放つ事に意味が出てくるんだよね

467 :名も無き冒険者:2015/02/22(日) 20:34:51.38 ID:3BInLC+P.net
ゲームにおける強弱を極論で語らずにどうしろと
見えた条件で最適解を考えていくものなのに

実際にプレイする上では「そこまでする必要はない」「こっちの方が面白い」
で意図的に弱い選択肢を取るのはもちろん否定しないがそれはまったく別のはなし

468 :名も無き冒険者:2015/02/22(日) 21:09:43.93 ID:Cnni5gXR.net
押し付けてこなければどっちだっていいよ

469 :名も無き冒険者:2015/02/23(月) 00:27:31.19 ID:OEOh/F3F.net
魔法剣も錫杖も使い方が分かってる人だと糞強いぞ、見てれば分かる
このゲームの最適解って一つじゃないっしょ、そういう事でしょ

470 :名も無き冒険者:2015/02/23(月) 00:44:35.60 ID:v9x9Nkf3.net
誰か魔法剣や錫杖が弱いって言ったか?
強いか弱いかの基準は勝つか負けるかしかないわけだが
適当にやっても負けることがないSDに最適解も糞もあるか
自分の好きなようにキャラメイクして俺tueeeeと思い込む
それがSDの楽しみ方

471 :名も無き冒険者:2015/02/23(月) 00:52:08.39 ID:jsaX3sj1.net
データ見れば、こいつらは大体この辺りのマップまでなら通用するなって見当付くけどね
もしも最短ルートを通ってない道草PTなら適当にやって負ける事が無いなんて言っちゃ駄目だぞw
そこまで言えるって事は最先端マップに居るPTって事だぜw

472 :名も無き冒険者:2015/02/23(月) 01:49:22.88 ID:EXeA51SB.net
羊界時計が強いな、今までの限定イベント魂片では最強じゃない?
さすが某人気商品に酷似した名前のギフト
最後だけ太っ腹だなへいむたん

473 :名も無き冒険者:2015/02/23(月) 06:41:36.14 ID:VJJyN1ml.net
今回は難易度設定での上昇分しかLv上がっていかないのね
heavenでLv+15とはまた強烈な

474 :名も無き冒険者:2015/02/24(火) 00:59:26.99 ID:bLwSJvG3.net
羊界時計で武器作りたかったわ

475 :名も無き冒険者:2015/02/25(水) 15:25:30.45 ID:GdBt+XK4.net
Lv+15にチャレンジするPTがどの程度いるのか興味ある
最後まで守りに入るPTのほうが多かったりしてw

476 :名も無き冒険者:2015/02/26(木) 00:20:08.20 ID:cA7bUlK5.net
Heaven+オアシス袋×5
最終決戦はこれで決まり!

477 :名も無き冒険者:2015/02/26(木) 12:35:07.14 ID:NGmUX8fx.net
一度でも負けると羊イベントの最高Lvまで到達できないからね
最後の最後にheavenでLv+15というPTが多くなるんじゃない?
どちらにしてもアフターの内容を見てから決めるのが大半かな

478 :名も無き冒険者:2015/02/26(木) 12:35:49.88 ID:NGmUX8fx.net
羊界時計ってなんで花属性なんだろ?

479 :名も無き冒険者:2015/02/27(金) 00:47:47.62 ID:890Pp2Wz.net
アフターでも登場する敵が変わらなかったな
これは逆にLv+15にでもしないと温ゲーだった、最初で最後のheaven選ぶチャンスを逃したかもな
相手の平均Lvが次の段階のMAPのLvになるから、heaven選ぶのは段々きつくなっていく仕様だ

480 :名も無き冒険者:2015/02/28(土) 03:44:21.20 ID:08wmhet8.net
いや、最初に迷わずheaven選べないようなPTはもう問題外だろ?

481 :名も無き冒険者:2015/02/28(土) 04:35:00.70 ID:CDo8+LNv.net
価値は選択難易度ではなくPTの平均Lvに寄る
偉そうに言ってるお前のとこは何Lvだよ、言ってみな

482 :名も無き冒険者:2015/02/28(土) 04:53:44.00 ID:1K5FZOCO.net
今回InfernoもHeavenもソロしか行ってないからな
全部に喧嘩売ってるものと思ったほうがいい

483 :名も無き冒険者:2015/02/28(土) 12:45:04.95 ID:ksB01XCm.net
なんだ、heaven選んだの1人だけだな、全PTを煽って大丈夫か?来期は名前変えれば大丈夫かw
そいつ今期ソロが最も有利になる行動回数重視の異常大量追加型だ、単体の敵の動きを封じて俺TUEEEEかよ
このやり方でこの態度だもんな、某Rさんがソロを嫌う気持ちも分かるわ

麻痺腐食追加Lv6 猛毒スタン追加Lv1 混乱追加Lv6 眠歌 投獄

どんだけ敵の攻撃を恐れてんだよ、これじゃ検証にもならんw
相手が分かってなくても仕様上ソロは常にギャンブル性が低いんだよね、完封狙えるから限定イベント戦に最も向いているのがソロ
そんなに自信があるなら次はオアシスの臭い袋を使ってみたらどうだ?自分で買えるのに使っていなかったから根はヘタレだろう

484 :名も無き冒険者:2015/02/28(土) 21:01:25.11 ID:orqs2tWG.net
釣れますか?

485 :名も無き冒険者:2015/02/28(土) 21:08:57.28 ID:pn6TQstH.net
鼻息の荒い>>480はheavenを選んだ行動特化のソロか、墓穴掘ったね
道具箱のSD結果抽出プログラムで検索かけたが、heaven選んだのたった一人だからなあw
全てのPTを敵にまわすとは…今期限りでやめるつもりかな?

486 :名も無き冒険者:2015/02/28(土) 21:48:13.58 ID:PShFzbwX.net
あおるなあおるな
くーるだうんくーるだうん

487 :名も無き冒険者:2015/03/01(日) 01:15:06.20 ID:IsZMWo8Q.net
我がヘブンを見よッ!!(ゲーム違い)

それはともかく、次期はもう少しコミュニティ機能的なのつかないかなー
既知でないユーザーでないとメッセを送るのは敷居が高く、メッセ関連が活発にならないのが過疎化に拍車をかける気がするし
メッセ送る相手がいなければ惰性登録しか残ってないからな…

488 :名も無き冒険者:2015/03/01(日) 04:10:19.56 ID:HOHBriqd.net
その辺まで実装すると今の更新時間が更にひどくなるのが目に見えてるから勘弁だなってのと
個人的には今のシンプルさが気に入ってるからこれだけで十分だわ。コミュが欲しいなら他所のゲームやる。

489 :名も無き冒険者:2015/03/01(日) 11:22:28.63 ID:WB9po32z.net
それはあるなー
コミュがあると参加しなきゃもったいないという意識が出てしまって色々圧迫される

490 :名も無き冒険者:2015/03/01(日) 22:52:06.74 ID:27kajjup.net
新顔が出てきたな
反撃持ち多い?

491 :名も無き冒険者:2015/03/03(火) 15:24:36.58 ID:n69aYnGc.net
来期の新コスチューム、戦車

492 :名も無き冒険者:2015/03/04(水) 01:54:07.08 ID:tE2Ze1ku.net
やっと回復ランキングにのれたけど、トップの19k回復とかすげーわ…
やっぱ癒し側より被回復側の属性値が重要ね

493 :名も無き冒険者:2015/03/04(水) 03:17:01.17 ID:dW2fAULD.net
トップが使ったのリーンカーネーションだな
試される信仰で10000ぐらい上乗せしたっぽい

494 :名も無き冒険者:2015/03/04(水) 17:59:24.03 ID:ftM0ki+J.net
ボス羊への反応皆無ワロタ

495 :名も無き冒険者:2015/03/04(水) 19:59:43.70 ID:Dc377nVS.net
まぁ前期と同じような流れだし

496 :名も無き冒険者:2015/03/05(木) 23:37:42.56 ID:jRRGrYXF.net
ボスだけあって割と多芸だな
イベント全部参加しなくても最後まで行けるのね

497 :名も無き冒険者:2015/03/06(金) 05:13:41.43 ID:4iCcDMm2.net
イベントMAPのLvが低いと最後まで行けないようだぞ、ボス倒しても袋が出ない
何Lvより上で成立するかまで調べてないけどね
MAPLvがあれだけ極端に引き上げられる仕様にも理由があったんだな

498 :名も無き冒険者:2015/03/06(金) 05:37:03.88 ID:Oiiha4+a.net
羊の匂い袋は先行PT向けの功労賞みたいなものかな
MAPLv上げすぎて玉砕したPTもあるから勇敢すぎてもあかんね

裏技だが、羊飼いの匂い袋を募集する抜け道もあるかも
PTの人数分出てるからね、使わない袋は結構あるはずだから譲ってもらえるんじゃない?
それで最後のイベントが見られるか知らんけど、やってみる価値はあるだろ

499 :名も無き冒険者:2015/03/06(金) 18:10:54.66 ID:FVLP2iMb.net
最後の最後で一匹追加する袋か
なにか新しい不具合起こりそうな気もする

500 :名も無き冒険者:2015/03/06(金) 18:35:02.07 ID:3v0V81f/.net
あれ黄金羊の武器か?
シャレにならんギフトついてたんだな

つかへいむたんここ見てる?

501 :名も無き冒険者:2015/03/06(金) 23:40:03.08 ID:mIH/YmKu.net
見た感じNormal選んだ場合のみ袋手に入ってないっぽいな
Easyだと手に入ってる辺り設定ミスくさそうだが

502 :名も無き冒険者:2015/03/07(土) 01:24:47.02 ID:4oZ15/RD.net
ほんとだ見た感じNormalだけ袋手に入ってないっぽいね
一々クリア条件設定なんかしないで、毎回イベントが新しく更新されるようにしとけばよかったのに
皆が最後のイベントに参加できるようにしておけばMAPLv上げまくれるしな、通常MAPの攻略もギリギリまで出来る

503 :名も無き冒険者:2015/03/07(土) 22:56:52.97 ID:P8aZp9Sz.net
騎羊王の攻撃反射ガードに広範囲スロウ骨折とかやべーなと思ったけど、この敵が出てるの1PTだけなんだな…
Wiki編集してる人も気付いてないっぽいしある意味レア敵だ

504 :名も無き冒険者:2015/03/08(日) 03:53:24.58 ID:6cg9vt0V.net
もしかしたら出現Lvに制限かかってたのかもな
マップLv200以上で戦闘してるのその1PTだけだし

505 :名も無き冒険者:2015/03/08(日) 18:50:44.59 ID:2F7NTfcV.net
そんなんいたのか
最近だれてて他見てないから気付かんかったわ
Archive Territoryも死んでるしなー

506 :名も無き冒険者:2015/03/08(日) 20:15:40.00 ID:cCJBKD40.net
MAPLv上げるとそんな特典が…
Archive Territoryが死んだからな
ログファイルDLして調べるの嫌だな

507 :名も無き冒険者:2015/03/08(日) 21:15:29.62 ID:3ppMD02v.net
第5期が終わってしまった……みんなお疲れ〜

508 :名も無き冒険者:2015/03/08(日) 21:52:22.43 ID:Vs3bVHdP.net
2年と10ヶ月か
長い戦いだった

509 :名も無き冒険者:2015/03/08(日) 22:26:56.18 ID:cCJBKD40.net
お疲れ〜
へいむたん3月中に次期の募集開始を企んでるのかw
4月から新期開始ならあっという間だな、次どうするか考えておかないと

510 :名も無き冒険者:2015/03/08(日) 23:08:49.50 ID:pZecoF9b.net
最終回でランキング1位とれたー、戦闘でまけたけど
皆様お疲れ様でした。

511 :名も無き冒険者:2015/03/09(月) 01:10:01.64 ID:3IamaaPt.net
てめーらお疲れ
3月中の募集開始目指すとかへいむたん絶好調wだし
次はどうすっかなー

512 :名も無き冒険者:2015/03/09(月) 02:28:14.15 ID:yJ8hax0M.net
もうここにも来れなくなるから今のうちにおつしたー

513 :名も無き冒険者:2015/03/10(火) 20:31:17.53 ID:O1rreoMq.net
もう登録画面を開けないから新出アビリティ2つの内容は分からない

514 :名も無き冒険者:2015/03/10(火) 22:08:48.23 ID:BkV2o/+l.net
しかし効果は判明してるけど習得者がいないアビって割とあったのね
式符なんか全部開けてる人が既にいると思ってた

515 :名も無き冒険者:2015/03/10(火) 23:05:45.50 ID:2I2OK5CM.net
まだいいじゃないか
歌唱の命中と制御なんか強化アビの名前すら判明しなかったんだぞ

516 :名も無き冒険者:2015/03/12(木) 00:15:13.49 ID:bQL7os/8.net
ちゅーん

517 :名も無き冒険者:2015/03/12(木) 19:30:12.42 ID:chtxibn7.net
個人的(重要)に惜しかったなあと思うところ

BGがない
→装備更新サボってても勝てる難易度と合わさってまーしゃるさんがハッパかける要因に欠ける
駄無からの消滅コンボへ

ヒーラーのヒマさ。
→DS魔防スキルの弱さもあいまり、回復アビをセットして終わり。ヒーラー重点なイベントコスも少ない
結果自分からオス横移動をするようなアクティブさんでないと装備更新サボってても勝てる難易度と合わさって
駄無からの消滅コンボ…からのPTごと連鎖消滅大打撃コンボへ

10回しか設定できず最大10回までしか使えないスキル
→戦術の硬直化を招く。火力と回復以外の行動がなかなかとれない。ヒーラーがつまらなくなる要因でもある


---------------------------ここまでチラシの裏---------------------------

518 :名も無き冒険者:2015/03/12(木) 19:31:34.48 ID:chtxibn7.net
個人的にはFFT丸パクなESのほうが好みでした

519 :名も無き冒険者:2015/03/12(木) 22:26:28.27 ID:6NT0GURF.net
ふとPTのヒーラーの装備品見たら更新はしてたけど魂片全く刺さってなかったわwwwww

520 :名も無き冒険者:2015/03/12(木) 23:59:24.48 ID:mH25SC27.net
ああ、確かにヒーラーはひまじゃのぉ
長くやってるとボケてくるわ

521 :名も無き冒険者:2015/03/13(金) 08:42:07.28 ID:RcBE+rIs.net
暇すぎてアイテム士系コスをほとんど極めちゃったよ

522 :名も無き冒険者:2015/03/13(金) 09:00:11.23 ID:vk5GLunR.net
個人的にはスキル10枠もきつかった
状態異常に関するアビも少なかったのも単純火力と回復ゲーになって勿体無い(異常Lv3にいたっては…)
異常に関してはただ合成しにくいレベルが高めのぬし魂片をスロットにさすだけ、って人が多いはず
敵の使用頻度も低めで、異常防御スキル・装備もあんまり機能してなかったしなあ…

523 :名も無き冒険者:2015/03/13(金) 09:27:49.85 ID:SGtpRgG7.net
設定した技が一戦闘一回しか使えないってのが、
結局ダメだったじゃないかなぁ?
このまま技設定枠増やしても面倒臭いだけだし。
使用した技設定が消えないなら、
設定枠5つくらいでも異常回復とか耐性に割り振る余裕はあるよ

524 :名も無き冒険者:2015/03/13(金) 14:10:55.17 ID:SGtpRgG7.net
中盤のサブコス育成も重要よね
後半やることなくなって一からサブコス育てようと思っても、
流石に初級中級コスでレベルアップしたくないし、
非レベルアップ時育成だと3〜4更新に1回しか着れない
育成が全然捗らなかった

逆に最序盤はサブコス育成してる暇がなかったな

525 :名も無き冒険者:2015/03/13(金) 14:14:35.02 ID:vk5GLunR.net
>>523
だよなあ。ESみたいにアビごとに条件設定でいいじゃんっておもう
なんで使用機会ごとに設定なんだろう。面倒くさいうえに、細かく設定すると無駄になることもあるし
汎用性に欠ける。結局範囲と単発の条件設定くらいしかしない人がほとんどではないだろうか

あ、パッシブのことはあんまり考えてなかった
あれをおそらくマップごとに付け替える人あんまいないだろう…属性つけかえはまさるさんならやってるかもしれないが

526 :名も無き冒険者:2015/03/13(金) 14:18:36.97 ID:vk5GLunR.net
もうひとつ

・レベルごとに別のスキル扱いしないでほしい

アクティブアビのレベルが上がるたびに熟練無駄になるから設定変更とか、かったるいし、金曜日問題で土曜三毛になると
無駄になったという事実がまた嫌になる

527 :名も無き冒険者:2015/03/13(金) 18:19:47.07 ID:RE+SeCjQ.net
俺は慣れたら平気だったけど、少し登録が面倒なのは放置垢対策だろうからな
へいむたんが放置プレイを容認する方向に動くかどうかやろね
報告BBS見ても思うが、直接言ったほうが動く確率は高いと思うよ

528 :名も無き冒険者:2015/03/14(土) 00:19:45.79 ID:XtmIN66t.net
放置垢かぁ・・・そういえば、前期は大震災のあと数ヶ月は三毛カウント凍結されてたっけな
へいむたんに放置プレイ否定思考があるって初耳だったり

>報告BBS
ここなあ・・・公式で匿名するのもな・・・

529 :名も無き冒険者:2015/03/14(土) 15:13:40.71 ID:yZZT9/vw.net
ヒーラーやってて思ったのは状態異常に対してやれることがほとんどない
あらかじめ何の状態異常がくるかわからないし、状態異常回復セットすると回復のセット数が減る
アビリティでやろうにも発動確率低すぎ
結局回復だけやるマシーンとなってた
っというか属性回復が味方の属性あげてないとマジ無属性より回復悪くて罠だった
防御属性あげればいい話なんだけど攻撃技との兼ね合いでマイナスになってることある

530 :名も無き冒険者:2015/03/14(土) 17:30:29.36 ID:STeLxKLx.net
花統一PTでフェアリーサークルと光統一PTでホーリークロスは見た
縛り多くて面倒くさそうだったけど

531 :名も無き冒険者:2015/03/14(土) 18:04:49.89 ID:9qWEu4Ke.net
薬も素の回復量は頼りないから属性まで考慮しないとな

532 :名も無き冒険者:2015/03/14(土) 20:20:36.45 ID:HQrt6rK+.net
薬は通常性能が弱すぎ
薬剤師の存在価値の為にも差が必要なのは分かるが
属性付きの薬とかアホかってレベルで回復するし

つか薬に限らず属性回復は強すぎると思う

533 :名も無き冒険者:2015/03/14(土) 21:24:03.03 ID:aHFRrUFh.net
属性統一は苦手マップができてしまうからなぁ
ダンジョンクリアで獲得したマップが苦手属性だった
とかになると目も当てられん

534 :名も無き冒険者:2015/03/14(土) 23:36:32.29 ID:wYPQieuq.net
そうは言うものの、上で言われているようにヌルく行こうと思えばいくらでもヌルゲーだったわけで
属性統一のデメリットってそこそこ先に進んでいるPTが多少辛くなってた程度じゃないか?
消えたトップPTだって命属性での回復だったし、フェアリーサークルで十分なPTもいたし
一人壁PTもランカーに入るぐらいの位置にいたし、それなりにPT構成の幅は広く取れると思うわ

535 :名も無き冒険者:2015/03/15(日) 03:11:52.70 ID:lMQqHco8.net
そもそも属性統一が必要な難易度ではなかったげふんげふん

>>529
HP回復+異常回復アビがHP条件で発動しないってのも酷かったよな
あれ敵に合わせても運が悪けりゃ無駄になる酷い罠だったうえに、食らったら致命的な異常が敵未実装がほとんどっていう

536 :名も無き冒険者:2015/03/15(日) 03:18:18.76 ID:lMQqHco8.net
>>534
一人壁PT+ホーリークロス=われわれはインペリアルクロスという陣形で戦う

537 :名も無き冒険者:2015/03/15(日) 12:12:26.61 ID:GE3LDRDq.net
苦手属性は超危険
ランカーPTが苦手属性マップのボス戦で袋で+5くらいつけて負けてたくらい危険

538 :名も無き冒険者:2015/03/15(日) 14:48:33.51 ID:fL3jwgH4.net
ラストミッションの最初の1回だけクリアしてた場合、羊を回収しにきたトラック業者にビビって羊逃亡、
1回もイベントやってなかった場合、防衛ライン突破されて世界滅亡BADENDで展開作られてたのね

539 :名も無き冒険者:2015/03/19(木) 20:11:36.16 ID:KbZSiiA2.net
まじでもう再開するのか

540 :名も無き冒険者:2015/03/19(木) 22:42:40.05 ID:M1kjZAiq.net
引越しお疲れのコロッケそば置いておきますね

 ∬____
 \≠/ 

541 :名も無き冒険者:2015/03/20(金) 00:06:42.54 ID:yGn+3wlS.net
しかし凄まじいバイタリティだ

542 :名も無き冒険者:2015/03/20(金) 00:16:28.55 ID:zDcyjd5z.net
まぁ、再開まで時間空くと更に人減りそうだし…

543 :名も無き冒険者:2015/03/20(金) 20:15:40.44 ID:+GfhHgac.net
どのあたりをいじるのかな
できればアビセット数とACは増やして欲しい
結局終盤になっても初級アビ+強化アビがメインだったよ

544 :名も無き冒険者:2015/03/20(金) 22:16:28.81 ID:m5eZ+Ea5.net
アビのセット枠を考えても超級まで長引かせずに上級でリセットがいいバランスだと思う

545 :名も無き冒険者:2015/03/21(土) 14:10:33.34 ID:8NNj3AKE.net
次もまた3年ほど続くんじゃ

546 :名も無き冒険者:2015/03/21(土) 16:52:26.60 ID:ad6kx2Sw.net
とりあえずスキル回数縛りというのはやめてほしい
他ゲみたいにせめてレベルが上がれば使用回数が増えるとか、そういうほうがまだよい
威力があがったかあがってないかわからない程度のスキルレベルアップなんて誰得なんだ

547 :名も無き冒険者:2015/03/24(火) 15:08:17.52 ID:3DgtQv1o.net
あと、武具にsetする魂片のレベルも見直して欲しいのです。装備レベルまで嵌められたらもうちょっとバフデバフもイベドロ魂片も活躍できる気がするのです。

548 :名も無き冒険者:2015/03/24(火) 19:55:45.02 ID:q1H+g1sb.net
それをやっちゃうと装備強化の意味が消滅するな

549 :名も無き冒険者:2015/03/25(水) 01:30:14.76 ID:rpCFiBCT.net
>>547
魂片のLvを見直せってか

確かに中盤以降のイベント魂片の多くは、Lvの高さがギフトの効果に見合わなくてゴミになる事が多いしな
初期に手に入る使える効果の低Lvイベント魂片を複数使用したほうが効率良いからね…
最後まで同じ様な組み合わせって人も多かっただろう

効果に見合った魂片Lvを設定できるかはへいむたんのバランス感覚次第

550 :名も無き冒険者:2015/03/25(水) 01:56:37.74 ID:ohVn7rHY.net
イベ魂片のLvをどんどん高くしていく必要ないんだよな、Lvはギフトの効果次第で決めていかないとな
ギフト効果のインフレが抑えられてるのに魂片Lvばかり上がっていくんじゃ駄目だわ

551 :名も無き冒険者:2015/03/25(水) 02:23:38.08 ID:p741nKDI.net
さくしゃとしてはOLする事をあんまり考えてないと思うんだよな
大きい魂片で出すのは装備を作るのに回せってことなんだろう

何故かプレイヤーは強化魂片で作りたがるから作者の意図と噛み合わない

552 :名も無き冒険者:2015/03/26(木) 21:37:17.46 ID:kC+8BkUN.net
魂改をやろうとするとその分足手まといになるのをどうにかしてほしい
魔法一本ならヒーラ兼務することで存在を許されてたが、物理はどうすればいいんや・・・

553 :名も無き冒険者:2015/03/27(金) 00:13:44.27 ID:sobT99bO.net
爆弾大砲で異常撒き
銃の命中力補正を受けて地雷埋設
魔法剣の地走り連打で足止め
錫杖でサブ回復&眠唄とか投獄とかの攻撃後発動ギフト運用

好きなのを選んでいいぞ

554 :名も無き冒険者:2015/03/27(金) 01:47:05.37 ID:hyZZUzCP.net
前列に出て弾除け

555 :名も無き冒険者:2015/03/27(金) 15:10:43.57 ID:yiyk0bIR.net
長剣で猛毒を撒いてる器用魂改もいたね
武器知識用だったのかな
ただ今期は無いって予告されてた覚えがあるが

556 :名も無き冒険者:2015/03/27(金) 21:03:22.84 ID:CxmxaEhb.net
>>549
延々低レベル魂片しか落ちてこないゲーが修正された結果なのかねぇコレ

そもそも一部を除き中盤以降強化魂片しか有り難味がないのも味気ないな
そlこらへん兵務たんも理解していてイベントでは強化系ばっかりだった

557 :名も無き冒険者:2015/03/28(土) 01:32:23.61 ID:DM7ubfwe.net
次期のPTメンバー3人+α確保したけど
ソロかペアならともかく3人以上だとやっぱ回復いないと厳しいかな?

558 :名も無き冒険者:2015/03/28(土) 04:08:11.53 ID:goc4lPUn.net
強化魂片で作る=戦闘開幕から終了まで確実に効果を発揮する
確率発動や限定状況のギフト魂片で作る=たまにしか発動しない

この差が大きすぎてなー
強化魂片で作ってギフト魂片OLなら両者を活かせるんだが肝心のギフト魂片がLv大きすぎてOLしてられん
ダンジョンボスやらのギフト魂片でも確率発動モノは魂片Lv控えめにしないと死蔵されるばかりだわ

559 :名も無き冒険者:2015/03/28(土) 05:03:22.57 ID:jMLFYout.net
強化系は数字が低すぎる
前期のラストで最大装備レベル84だから○○強化Lv26が最大
つまり+260
戦闘ステータスを例えば10000として2.6%上昇
ギフト一枠使って2.6%上昇して何か嬉しいのかと

560 :名も無き冒険者:2015/03/28(土) 15:00:48.29 ID:CktMvcEd.net
強化は装備レベルまで延々合成すれば効果も伸びるけど、
特殊魂片はギフトを強化できないからレベル調整の時何となく損した気分になる
 という貧乏性

561 :名も無き冒険者:2015/03/29(日) 15:04:20.71 ID:wEbIh1Y7.net
エー カ ゙ルト
獄炎双刃

ESのときは宝玉合成アツかったんだよなあ。とくにエーガルト以降すっげえ合成がアツかった
なんかSDの合成っておもんない

562 :名も無き冒険者:2015/03/29(日) 19:20:02.24 ID:3VLxlMTx.net
3種やら特殊合成とかそこそこあったしな
こっちだと刃系が出たと思ったら消えたし

563 :名も無き冒険者:2015/03/29(日) 20:38:27.38 ID:1NDd2W5V.net
ESは属性の効果もでかかったしなぁ

564 :名も無き冒険者:2015/03/29(日) 21:04:40.82 ID:pAsvhcs6.net
まーしゃるさんまーしゃるさん
次期はクリティカル型で行きたいんだけどSDのクリティカルって結構ダメージ跳ね上がる?
そうでもないなら普通のアタッカーになるむー∈(・ω・)∋

565 :名も無き冒険者:2015/03/30(月) 01:26:16.29 ID:1vSE1Suc.net
ESのころからたいしたことない

モータルまでいけばそこそこあがるが、CRI補正のついてる技はそもそも弱い(確信)

566 :名も無き冒険者:2015/03/30(月) 03:51:56.77 ID:scJuUdXO.net
クリティカル単独だと防御軽視+ほんのりダメージアップなので大したことはない
こっちの攻撃と相手の防御に大きな差があると目に見えてダメージ上がるけどその状態なら貫通力アップ付けた方が無難

ただクリティカルがトリガーになる効果を重ねれば結構楽しい
衝撃のハードコアメタル+魂のシャウトがかかってればクリティカルで与ダメ10%上がるし
改造or変形学生服+龍or虎の刺繍も単独で完結しててなかなか

567 :名も無き冒険者:2015/03/30(月) 20:46:01.71 ID:iSOZV1wM.net
コールドハート&ハートレストリガーのクリティカル50%UP+クリティカルダメージ15%UPは
デフレゲーのSDにしちゃ効果の数値大きいな

568 :名も無き冒険者:2015/03/30(月) 21:16:01.72 ID:NMX3Har2.net
>>565-567
皆ありがとう、不安だったけどアビの組み合わせ次第によっちゃ化けそうだね
スウィートスポットも絡めてみたら楽しそうな気がした
へいむたんチョココスと学生コス続投お願いします∈(・ω・)∋

569 :名も無き冒険者:2015/03/30(月) 22:02:49.19 ID:iSOZV1wM.net
金狼咬撃の回収忘れるなよ

570 :名も無き冒険者:2015/04/01(水) 02:01:26.27 ID:e5sFTmL2.net
金狼咬撃が無くなってたり弱体化もありえる

571 :名も無き冒険者:2015/04/01(水) 18:40:48.77 ID:5vFp9I9x.net
へいむたんは基本弱化調整だからなー

572 :名も無き冒険者:2015/04/01(水) 23:32:02.04 ID:xfXtFlHq.net
金狼咬撃は「武器専用」って書かれてへこむ気がする

573 :名も無き冒険者:2015/04/02(木) 22:29:03.09 ID:QUTqZ2ud.net
あーそれだ。○専用のクソさ!!
これを防具につけられたら…ってのが多すぎ
ぬし魂片だと中盤以降1個しかつけられないので、コンボが全然楽しめない

574 :名も無き冒険者:2015/04/03(金) 00:28:32.55 ID:gKHoI8oO.net
金狼咬撃に吸血・白魔法・魔薬か
お化け屋敷って美味しかったんだな
どれもこれもムチャクチャ個性強くて使い手を選ぶけどw

575 :名も無き冒険者:2015/04/03(金) 00:37:19.91 ID:eQW6Vrbe.net
闇防御+10もあるしな
今日から新規募集開始らしいがまだ何も考えてない

576 :名も無き冒険者:2015/04/03(金) 16:44:55.68 ID:6S7m/Bgs.net
うー
実質、週一更新に変更か
余裕は出来るがダレるんだよなー

予告つきの戦闘は前期のボス戦みたいなものか?
だとしたら通常戦闘はかなりラクになるな

あとはアビとかの変更がどうなるのか

577 :名も無き冒険者:2015/04/03(金) 19:32:02.06 ID:ZKE07oHe.net
移動に失敗したらより一層悲惨な事になりそう

578 :名も無き冒険者:2015/04/03(金) 20:29:30.87 ID:9m8lXEyr.net
敵予告ってことは、対策できる攻撃の威力とか頻度が上がりそうね
駄無ってると異常とか属性で吹っ飛びそう

579 :名も無き冒険者:2015/04/03(金) 23:57:33.53 ID:xTFdX1Wj.net
>>576
社会人のオレとしてはすげぇたすかる
土曜更新はマジで金曜夜しか見るタイミングがなくてほんと困ってたもん
一時更新早くなったけど結局木曜夜以降にズレてきてたしなぁ
この形式なら水曜日分更新は木曜夜には見れるだろうから、社会人でも2日余裕があり大変安心

580 :名も無き冒険者:2015/04/04(土) 11:07:18.37 ID:cbxf3oCk.net
シンプルに週一にすればいいだけの話で、一回で済むのを分割するメリットが見当たらない
どっちかでしか生成できないってなんか変な挙動しそう

581 :名も無き冒険者:2015/04/04(土) 12:29:10.34 ID:jf4emv61.net
>>580
作業感のある戦闘を変えたかったんじゃない?
予告があれば属性耐性スキルだって異常耐性スキルだって
魂片だってその敵に合わせて入れ替えられるしさ

582 :名も無き冒険者:2015/04/04(土) 13:58:59.22 ID:dAHR4Z4X.net
>ただし、アイテム生成などの鍛冶系は、水土含めてどちらか一回のみとします。
>鍛冶系アビリティも含めて、水曜日の更新で使用したアビリティはロックされ、土曜日には変更不可になります。

なぜか鍛冶職に厳しいへいむさん、このぶんだと鍛冶は弱いままだろうな
水曜に鍛冶アビセットで生成して、土曜の戦闘で戦闘用アビをセットできるようにしてくれてたら幾分ましだったけど

583 :名も無き冒険者:2015/04/04(土) 16:27:07.70 ID:hI+fKxoO.net
>>581
そういうことが出来るようになるけどやるかって話になるのかな
予告を見ていじってたからザコよりボスのほうがはるかに楽だった
敵の編成見えるのはかなりなアドバンテージ
(もう一つ、ボスの行動パターンがザコと違うってのも安定する要因だが)

>>582
探索系のアビで同じ事を考えましたゴメンナサイw
ゲッター系は戦闘時のみに出来るけど…意味無いのか
何か穴が無いかと考えるのが悪い癖だ

584 :名も無き冒険者:2015/04/04(土) 19:26:39.36 ID:tng9BbKk.net
そういや探索は水土どっちのタイミングになるんだろうな
水曜強制だと探索系アビが土曜日に外せなくて邪魔になるんだが
あのへんキャライメージ以上の存在価値が見いだせなかったのでオートにならんかねえ

585 :名も無き冒険者:2015/04/05(日) 01:35:36.24 ID:gaJc46gK.net
範囲火力するならどの武器がいい?

586 :名も無き冒険者:2015/04/05(日) 02:51:14.88 ID:HeHWS27P.net
>581
あんま他所のゲーム例に出すのもちょっと、とは思うんだが
それならIkki Fantasyみたいに次回予告で敵を出すぐらいでよくないか
今だってSDもボス前は予告でてるんだし

分割するなら他の人も言ってるようにアビリティ付け替え可能で
水は生成探索オンリー 土は戦闘オンリーみたいなES時代のBG回にした方がまだ理解できる

処理時間がかかるのを苦し紛れに分割するのがあからさまなのを無理に養護はできん

587 :名も無き冒険者:2015/04/06(月) 05:10:00.02 ID:HaDkQxpj.net
仲間募集も動き出したか
さて、俺は何やっかなー
もうちょい変更点を晒して欲しいんだけどへいむたん

まー「困ったときは回復役」という逃げもあるけれど

588 :名も無き冒険者:2015/04/08(水) 20:33:27.23 ID:87vj2xCj9
武器選択をミスってしまったのですが、
もう1垢登録してミスったほうを削除するっていうのはダメなんでしょうか?

589 :名も無き冒険者:2015/04/08(水) 23:10:32.80 ID:AhxopXDB.net
苦し紛れで回復担当はPT全体の死亡フラグやで…

590 :名も無き冒険者:2015/04/09(木) 01:38:45.70 ID:mPiBrNdR.net
いくらヒーラーがいても紙は紙だし、火力不足も別問題です

591 :名も無き冒険者:2015/04/09(木) 04:18:55.37 ID:0OFT1j+3.net
全員火力担当の特攻PTでもいいんじゃないか

592 :名も無き冒険者:2015/04/09(木) 14:26:04.12 ID:7SOBvf6t.net
>セット時のアイテムの属性変化は前期と同じで、イジェクト時が変わります。
>アイテムには固有属性として、デフォルトの属性を記憶するようになります。
>そして、イジェクト時、無属性ではなくその固有属性に戻るようにします。
>イジェクト魂片の属性とアイテム属性が別の場合は属性変化無し。
>他にセットしてる属性付き魂片がある場合はその属性が優先される。
>この二つは変わりません。

つまり属性付き魂片で武器防具を生成した場合は、絶対に無属性には出来なくなるのか?
だとしたら大きな変更点だな

593 :名も無き冒険者:2015/04/09(木) 15:08:55.98 ID:G81K3Q61.net
つ属性エンチャント

594 :名も無き冒険者:2015/04/09(木) 15:25:43.33 ID:7SOBvf6t.net
属性エンチャントって無属性も付与できるの?使わないから知らなかったわ
でも改造P1つ消費しなきゃいけないのが嫌だな

595 :名も無き冒険者:2015/04/09(木) 19:39:49.01 ID:G81K3Q61.net
前期の仕様だと無属性付与はポイント,費用とも消費しなかったはず

596 :名も無き冒険者:2015/04/10(金) 00:59:52.47 ID:ALu/DGKq.net
>>591
敵のほうが圧倒的にHPたかいんで、相性が悪い敵が混ざっただけで即事故るでw
臆病風が復活しない限り危ないわソレ

597 :名も無き冒険者:2015/04/10(金) 01:39:22.47 ID:B/b8Hftq.net
前期のランカーPTに回復軽視の大火力はいた(全く回復無しじゃないが)
あれを突き詰めるのかなぁ>特攻PT

つか前期のランカーPT、今見直しても個性強いなw

598 :名も無き冒険者:2015/04/12(日) 11:35:13.27 ID:bs/Y0bea.net
全員がアクティブ+まさるさんが一人とか歯車がかみ合えば強いだろうな
個性が強いってのは間違いなくアクティブの証だと思う。構成がちょっと弱いなと思うと挫けちゃうもんな…

599 :名も無き冒険者:2015/04/12(日) 11:36:12.76 ID:bs/Y0bea.net
全員がアクティブ+まさるさんが一人とか歯車がかみ合えば強いだろうな
個性が強いってのは間違いなくアクティブの証だと思う。構成がちょっと弱いなと思うと挫けちゃうもんな…

600 :名も無き冒険者:2015/04/12(日) 16:26:28.53 ID:FRYA/Syi.net
あれ?ドレスと腕章きてる
初期装備にないだけか?

601 :名も無き冒険者:2015/04/12(日) 16:28:55.44 ID:FRYA/Syi.net
きてる ではなくて 消えてる

602 :名も無き冒険者:2015/04/12(日) 16:36:28.74 ID:Q0tN8U9q.net
最初に選択できる防具は元々少なかった気がする
俺いつも戦闘服と小手選んでた記憶

603 :名も無き冒険者:2015/04/12(日) 17:09:51.89 ID:9ZpCUSEf.net
地味に防具の性能傾向も見れるようになってたんだな

604 :名も無き冒険者:2015/04/12(日) 18:38:15.24 ID:5LlEhNVB.net
今日の更新時刻は22時?

605 :名も無き冒険者:2015/04/12(日) 22:21:25.99 ID:Q0tN8U9q.net
初心者マーク付いてる間は魂片ドロップ率高くなるなんてあったのね
今更気付いた

606 :名も無き冒険者:2015/04/12(日) 23:11:06.56 ID:8VGKG3Dz.net
知らんかった
じゃあ、どこでも合流できるのを悪用して4人PTで勇者魂モドキ&魂片拾い
マーク外れたらsakujoとか出来るな

そんなやる気のあるPTがいるかは知らんが

607 :名も無き冒険者:2015/04/13(月) 00:30:51.84 ID:s0xqSTFCg
ちゅーん

608 :名も無き冒険者:2015/04/13(月) 02:19:33.72 ID:UHER0kQI.net
押入れのお札なんか数えさせるんじゃネーヨw

609 :名も無き冒険者:2015/04/13(月) 02:35:22.91 ID:uEC8uVYS.net
ちゅーん

今期から参加する人ってどれくらいいるんだろう
Twitter見てる限り様子見でとりあえず登録だけした人含めてもかなり多そうな雰囲気だったな

610 :名も無き冒険者:2015/04/13(月) 12:48:24.35 ID:CURwjPo0.net
更新北
今回の更新は2回に分けて行う処理を1回で済ませたのかな?

611 :名も無き冒険者:2015/04/13(月) 14:41:20.21 ID:CURwjPo0.net
いきなり再更新なりなんなりが来そうな気配が
流石に初期振りが正しく反映されてないって厳しいな
取り返しがつかない

612 :名も無き冒険者:2015/04/13(月) 14:54:28.94 ID:ouOzSJNN.net
いや、初期振り自体は普通に反映されてる
初心者用登録の中だけズレてるって話

613 :名も無き冒険者:2015/04/13(月) 15:58:06.14 ID:CURwjPo0.net
そうだったのか

614 :名も無き冒険者:2015/04/13(月) 18:26:27.07 ID:UHER0kQI.net
初期の能力値が以前と違うな
これからどうなるか

第一回の登録は432人
4期が659で5期は459か減ってるんだな…

615 :名も無き冒険者:2015/04/13(月) 19:03:34.66 ID:PVw2fr/v.net
初回は必ず魂片が拾えるのは前期と同じか
属性持ちと当たった人はラッキーやね

616 :名も無き冒険者:2015/04/13(月) 21:10:24.21 ID:UGKQ9MsX.net
初期値の補正は大分控えめになったのね
一度だけ振りなおせるのはありがたいな

617 :名も無き冒険者:2015/04/15(水) 20:13:48.00 ID:MMSmCVCL.net
ttp://www63.atwiki.jp/sd6thwiki/
誰も作らないみたいだから作ってみた
ワープロモードは管理が大変だし、@wikiモードでいいよね

618 :名も無き冒険者:2015/04/16(木) 19:37:45.69 ID:RZdMYcNE.net
更新着たけど、これ水曜更新分はあんまり見るところがないね

あと奇襲とかバックアタックってこの段階でわかるんだろうか
バックアタック受けても隊列整えられるからあんま意味なくなるとかありそう

619 :名も無き冒険者:2015/04/16(木) 20:17:13.46 ID:mjQhfz90.net
バックがこの時点で見えてたらすげーな
さすがにないと思うが

確認したい事があって登録画面を開こうとしたら蹴られた

620 :名も無き冒険者:2015/04/16(木) 20:22:40.56 ID:ChEixp4w.net
>>617
乙です

さすがに奇襲は見えないだろうな
てかルールに奇襲の説明ない? 偵察アビは消えてないから奇襲自体はあるんだろうけど

621 :名も無き冒険者:2015/04/16(木) 21:23:03.35 ID:IXRMgls/.net
 『アーチャー』の『偵察』は、発動タイミングが3rdフェイズ開始時になります。
 3rdフェイズは、マップ内のフィールド移動のフェイズです。
 先制やバックアタック等は移動後の敵遭遇時発動するので、アビリティはそれより前の水曜更新回の段階での発動になります。

だそうな

622 :名も無き冒険者:2015/04/16(木) 22:41:12.38 ID:RZdMYcNE.net
奇襲バックアタックは土曜更新に判明するけど
偵察自体は水曜更新時に発動するから戦闘中は外していられるってことかな

623 :名も無き冒険者:2015/04/16(木) 22:44:59.74 ID:3JpKLyUD.net
>>618
どうせ土曜日までに継続すればいいわwwww

って思ってマップ移動でしくじるPTでそうやなぁ

624 :名も無き冒険者:2015/04/17(金) 01:32:42.39 ID:Lrd9JKh5.net
結果でるの遅いなあ…序盤の序盤で木曜夜更新ってやばくないか

戦闘予告あり=属性や隊列や範囲攻撃の組みなおしが必要になるから、相談事がむっちゃ増えてるのに
金土しかないんだぜ。これ週2にした意味あるのか

駄無が一匹でもいたら隊列組みなおし失敗でまくりで、恩恵受けるのは全員アクティブなPTだけになりそう

625 :名も無き冒険者:2015/04/17(金) 10:36:20.48 ID:wR1vwlDZ.net
まだ水曜初回だからね
きっと将来的には翌日朝には結果出てるよ多分

626 :名も無き冒険者:2015/04/17(金) 19:25:22.71 ID:JP6jlTs8.net
新しい要素が追加されて恩恵を受けるのがアクティブなプレーヤーだけ
…それってあたりまえじゃね?w

それはともかく
戦闘の方がメインなんだからそっちの準備の方に時間をかけるほうがいいのは確かかも
水曜更新なんてやること無いけど時間は多い
逆になるだけでもかなり楽になりそう

627 :名も無き冒険者:2015/04/17(金) 20:14:17.69 ID:Lrd9JKh5.net
>>626
当たり前じゃないとおもうなー
ただ、アクティブユーザーを大事にする姿勢?はやり過ぎなければいいか

戦闘準備に時間があるに越したことはないと思う、うん
木曜夜更新だと50時間くらいしか猶予がないので、アクティブ云々以前にPBBS形式だと連携超辛い
ツイッターやチャットだと時間が合わないメンツでてくるからなあ

628 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 02:03:50.70 ID:dVmUBf0y.net
結果を2つに分けてもやれることなんてなあ…アクティブでも恩恵ほとんどないでしょ
どうせ大して列変更とか属性つけかえとかもせずにゴリ押しになるよ

629 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 08:08:51.49 ID:T3G2mVOz.net
そして叩き込まれるストップやバーサク

630 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 12:13:16.48 ID:WbbqjTumm
SD初心者なんだけど
魂片 人 1 風 行動強化Lv0
↑これっていい方なのかね?

631 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 13:11:46.41 ID:8EfPEPBH.net
めっちゃ異常飛んできたら楽しくなると思う
そして回復役が駄無過ぎて異常まみれになるPT続出

632 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 18:08:15.89 ID:kamCpLgx.net
異常を全部ヒーラーに任されても困るんだけどな

下水フルーツ様にお願いしろこれ最強!
…はともかくある程度は自分でも対策してくれ

633 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 19:00:18.02 ID:vCmqBX7R.net
前期は月1でイベントやってたけど、今期のペースだとどうなるか…

634 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 19:11:13.72 ID:etLN2SRX.net
SPCPとかのシステムも変更なさそうだけど、今までのペースを知ってるだけに週1だとダレそうで怖い

635 :名も無き冒険者:2015/04/18(土) 21:01:44.33 ID:kamCpLgx.net
前期のLv15到達が17回でざっと2ヶ月か
今期は単純に倍とすると4ヶ月
長いな
ランキングトップでこれだもんな

636 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 20:36:14.89 ID:PA3FMN2o.net
新規への洗礼と言わんばかりの相変わらずさ

637 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 22:26:46.37 ID:6YMn5HC2.net
こねーでございます

638 :名も無き冒険者:2015/04/19(日) 23:59:12.97 ID:FNpoh9oR.net
更新きたぞー

639 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 04:43:44.00 ID:awbpdfsQ.net
相変わらず確認猶予が48時間以下しかなくて草生やすしかないわ

640 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 10:09:45.38 ID:Zc7GTBmc.net
SDはソロに限る。
更新後確認したらすぐ登録。話し合いしてる余裕はない。


PL事情でやむなくキャラデリした事あるんで、もう申し訳なくてPT組めない…。

641 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 10:29:01.82 ID:4d5Ba+V2.net
今期はPT合流制限が取っ払われてるから
崩壊したPT同士が合体することとかありそうね

642 :名も無き冒険者:2015/04/20(月) 23:21:22.33 ID:yE0aGl1g.net
>>641
それ見落としてたありがと
重要なポイントだな

643 :名も無き冒険者:2015/04/23(木) 14:58:58.48 ID:kxOstKBs.net
今日は更新早かったみたいね
このまま安定してくれるといいな

644 :名も無き冒険者:2015/04/23(木) 19:26:13.03 ID:PLndtG6g.net
さすがに探索しかないのに遅かったら…

645 :名も無き冒険者:2015/04/23(木) 21:06:09.75 ID:aog/8Nrr.net
>>643
更新開始が遅いのが問題なんだよな…というか、サイクル間違ってる気がする
日〜水・木〜ドサイクルなんだけど、木〜土のほうが1日短いのにこっちにメインの戦闘関連ぶちこむなや!!
土曜日夜があればいいとか思ってないか

646 :名も無き冒険者:2015/04/23(木) 21:30:02.69 ID:4soLS887.net
つーかもう土曜更新のみでいいよ

647 :名も無き冒険者:2015/04/23(木) 21:39:58.39 ID:vyTn6Y5K.net
移動日緩すぎて次の登録忘れそうになる

648 :名も無き冒険者:2015/04/23(木) 22:14:51.21 ID:L8YJBZB8.net
始まったばかりなのにやたらとミケ目立つよなー

そんなことよりArchive Territory復活だー
ありがたやありがたや( ̄人 ̄)

649 :名も無き冒険者:2015/04/26(日) 20:54:13.88 ID:3W6LJ1g4.net
来週GW休みで来月から月次イベント投入となると、結構な牛歩ぶりに感じるな
最初のMAP抜け出せるの6月ぐらいか?

650 :名も無き冒険者:2015/04/26(日) 21:35:44.25 ID:Jjj4EYZv.net
多分6月頭だろうね
イベント等も無視すれば5月中に抜け出れそうかもだが

651 :名も無き冒険者:2015/04/26(日) 21:59:59.53 ID:SnTds1Yy.net
さすがにだるいあまりにだるい
新幹線カード希望

652 :名も無き冒険者:2015/04/26(日) 22:24:04.11 ID:HzVBrxaV.net
そうか?
ペースが落ちただいぶ遊びやすくなったけど
探索は週2であるから楽しみもあるし
宝探しと壺探し両方欲しいな

653 :名も無き冒険者:2015/04/26(日) 23:18:41.35 ID:zNzl3e4B.net
新規コス来てないなーと思ったら
前期の条件Lv5だった

654 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 10:17:19.73 ID:8sE5LniE.net
回復の詠唱失敗調べてみたけど、
対象Lv2で自制御力101、対象Lv3で自制御力115あっても失敗してる
装備と魂片でブーストするにしても、なかなか厳しい数字だわ
対象の制御力で緩和されるらしいけど、前衛は集中に振ってないし
今のうちに初期振りやり直すか、風水士取り逃げを考えるかな

655 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 10:42:23.71 ID:krbQdqJ7.net
こっちは魔防全振りでも回復失敗ないが
なんか違う要素じゃない?

656 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 12:08:17.71 ID:1WfVY5fm.net
そんなに失敗してるの?
割と集中軽視だけど前期前々期とおして回復魔法での制御失敗見た記憶が無いんだが…
敵には失敗しまくりでカルシウムランク常連だけど

657 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 12:23:55.35 ID:8sE5LniE.net
>>655
詠唱失敗は確率だから、失敗しない場合も多い
でも、ここぞという時に回復に失敗する可能性があるのが辛い

>>656
初期ステータスが減少したのがかなりでかいと思う
現状だと集中10振りでも失敗するときには失敗する、ってレベル
回復役に関しては、初期アビを制御力微アップにして序盤の制御力を補うのが正解かもね
詠唱失敗の数値自体に手が入ってなければ、将来的には僧侶成長とか装備の補正で何とかなるかもしれん

658 :名も無き冒険者:2015/04/28(火) 14:14:34.41 ID:8sE5LniE.net
ちなみに初期ステは
前期が無振りで50、10振りで73、20振りで85
今期は無振りで43、10振りで50、20振りで54
そら詠唱失敗もするわな

659 :名も無き冒険者:2015/04/29(水) 12:02:04.37 ID:HcAiBQwe.net
前期は中盤以降失敗なんてほぼみなくなったからな
魂力はそのままだっけ?TPも中盤以降ダダあまりだったし(カボチャの収穫祭のせいもあるが)

660 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 07:20:39.67 ID:HK1Bqxez.net
自分で回復やったことないけど、制御ミス1つでPTの壊滅に繋がりかねないのはプレッシャーでかそう
DSが高くなるにつれて制御失敗率が上がってた頃とか結構あれだったし

661 :名も無き冒険者:2015/04/30(木) 12:54:41.18 ID:jxk0blZH.net
魂力に関しては前半と後半で価値が逆転するから、
初期振りは抑えてボーナスで補強して、TPブーストを取りに行くのが無難かなぁ

昔の回復は魔防と制御のバランス取らなきゃいけなかったから大変だったね
装備強化したら制御ミスるようになっちゃったとかあった覚えがある
今はいくら魔防上げてもいいし楽だ

662 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 21:07:41.08 ID:yxW6+HDz.net
ES時代は装備補正込みのうえに魔防が制御よりたかいと失敗率跳ね上がったからなー
制御うpの武器効果が指輪じゃなくなったときに阿鼻叫喚だったりしたんだっけなw

663 :名も無き冒険者:2015/05/01(金) 23:37:56.90 ID:uTw8xfmr.net
そんなことあったっけ?
指輪の得意武器効果はずっと集中UPじゃなかったか

664 :名も無き冒険者:2015/05/02(土) 01:50:17.22 ID:zRX0l/ur.net
逆だったかも。最初は十字架が集中UPで入れ替わった

665 :名も無き冒険者:2015/05/07(木) 02:29:16.01 ID:AayNRSZu.net
押入れのお札?そんなもんあるわけないじゃないですかははは(ガラッ)

666 :名も無き冒険者:2015/05/07(木) 20:30:04.47 ID:phyTOV92.net
順当に進んでいる場合は、今回が初心者登録を使える最後の機会か

667 :名も無き冒険者:2015/05/07(木) 22:24:32.26 ID:AxmpkqiZ.net
初心者登録で武器を替えた場合の戦闘設定ってどうなるんだろ
スキル変わっちゃうよね?

668 :名も無き冒険者:2015/05/08(金) 09:07:22.63 ID:9py+qZh7.net
>※一度でも対象となるアイテムを装備から外した場合、そのアイテムの変更はできません。
>※武器を変更した場合、スキル熟練度の上昇値も変更後の武器に引き継がれます。
>※元の武器の熟練度は0になり、スキルも全て未修得状態になります。使用回数もリセットされます。
>※該当するスキルがセットされていた場合は自動的に未セットとなるので、注意してください。
>※最悪、スキルが何もないまま戦闘に突入することになります。

多分戦闘回に初心者登録で武器変えたらWS使えないと思う

669 :名も無き冒険者:2015/05/09(土) 19:03:51.53 ID:SMw9W91T.net
シャレにならん報告が挙がってるがどうすんだアレ

670 :名も無き冒険者:2015/05/09(土) 21:56:26.42 ID:7xaPhDzY.net
うっわ、マジこええなアレ
悪用される懸念があるしいったん更新休止して修正した方がいいと思うんだが

671 :名も無き冒険者:2015/05/09(土) 22:08:05.62 ID:SMw9W91T.net
できれば今回は更新ナシにして水曜にして欲しい
そうすれば一回ずれて戦闘回が水曜更新になって時間取れる

672 :名も無き冒険者:2015/05/10(日) 17:43:59.25 ID:JZ96Yr6JR
つかまだ更新中でワロタ
その報告の修正もあるから時間かかってるのかね

673 :名も無き冒険者:2015/05/10(日) 23:43:43.10 ID:K5+5CEng.net
来週イベントないならボス見れるかな?

674 :名も無き冒険者:2015/05/11(月) 00:12:06.12 ID:Iiu6CRub.net
緊急セーブを取らずに進んでるプレイヤーは次でボスなのか

冷静に考えるといつでも合流できるならPT分割して進んでおけばよかったのか
PTの誰か一人が緊急セーブ持ってれば問題なさそうなきがする

675 :名も無き冒険者:2015/05/11(月) 10:29:11.38 ID:4weX3whr.net
ノーマライズとメディカルチェック、レベル表記が-から1になってるな
レベル上げたら異常Lv2も回復できるようになるんだろうか

676 :名も無き冒険者:2015/05/12(火) 01:08:35.03 ID:ugGMkFmI.net
ンなもんレベルあげてられない
前期に40回使えた人っているのか

677 :名も無き冒険者:2015/05/12(火) 13:34:18.51 ID:CrA/mMwX.net
前期は味方が異常に掛かってないと無駄撃ちすらできないんだったか

678 :名も無き冒険者:2015/05/13(水) 21:35:38.29 ID:45eA+WFt.net
武器コスの条件に関わるのって、必要な武器装備して戦闘した回数だったよな?
サブに銃持って、熟練度上げずにガンナー出したりとかやってた覚えが

679 :名も無き冒険者:2015/05/13(水) 22:19:49.86 ID:BWkCSg4q.net
熟練レベル関係なかったのか……装備変えてないから普通に熟練3LV5で派生取ってて知らなかった

680 :名も無き冒険者:2015/05/13(水) 22:40:33.72 ID:oiNjcBrC.net
関係ないぞー
あの報告者もwikiの情報を元に報告したポイけど
前期から間違いっぱなしだから

681 :名も無き冒険者:2015/05/14(木) 04:08:52.02 ID:fWt7XRwQ.net
装備して戦闘5回が条件か
間違ってるのわかってても指摘しないんなら、wikiも間違えっぱなしだわな

682 :名も無き冒険者:2015/05/14(木) 09:35:47.75 ID:D5KCudPj.net
コメントのページがあまり機能しないからなあ
データは実例を挙げなきゃ信ぴょう性が無いが、晒しと紙一重だからって遠慮してるのかね

683 :名も無き冒険者:2015/05/15(金) 21:01:05.24 ID:lsMVNVxP.net
今回から奇襲の有無が分かるようになって、こっちが仕掛けた場合サイド・バックアタックかまで分かるみたいだが
仕掛けられた場合もサイド・バックまで分かるようなってんのかな
一応今回分では仕掛けられたしか書いてない結果だけだったが

684 :名も無き冒険者:2015/05/17(日) 16:57:18.42 ID:kAayA1Br.net
サイドバックがサンドバッグに見えた

685 :名も無き冒険者:2015/05/17(日) 23:47:15.65 ID:HBBTvAqn.net
最初のぬしから特殊強化魂片かー

686 :名も無き冒険者:2015/05/18(月) 01:55:41.59 ID:sEaIA5ov.net
イベントの期間がやけに長いな
他のPTで内容を確認してから翌週突っ込むのが正解か

687 :名も無き冒険者:2015/05/18(月) 09:53:04.45 ID:ISOMYqQW.net
連続物になってて初回行かないやつ涙目だったりしてな

というか、へいむゲーのイベントはヌルいから遅らせるメリットねーぞ
敵の属性に対応できる段階でもないし

いずれは期間イベントの敵のz区政調べ上げて属性魂片レンタルしてhell突貫とかやりだされるかもしれんがね

688 :名も無き冒険者:2015/05/23(土) 17:28:40.91 ID:xhQdsUZK.net
黒サンタの無双以来あまあまレベルだもんなぁ
ボーナス魂片チェックしてPT分割攻略とか判断できるが

メリットはないではないが細かすぎて考えるのめんどくさい

689 :名も無き冒険者:2015/05/24(日) 14:54:56.90 ID:xuNK58kV1
そもそも勝手にHell突っ込んで強すぎってふぁびょってたやついたけどあいつらどんな神経してんだろうな。
そういうクソみてーなやつらのせいでドロップ調整されるから簡便してほしいんだけど。

690 :名も無き冒険者:2015/05/24(日) 22:51:08.96 ID:Ei5RURIL.net
コンペンレンタルも実質48時間しか猶予がないからなぁ
取引確認完了までその時間ではぜってートラブル起こるな

691 :名も無き冒険者:2015/05/24(日) 23:20:56.03 ID:PjZPseoG.net
今日も遅いな
一発目の季節イベントだしなんかあったかな?

692 :名も無き冒険者:2015/05/25(月) 17:55:08.55 ID:qBNROMDC.net
悪夢で全滅とはたまげたなぁ
むしろ、これくらい殺る気でもいいかもな

でもボーナスはカス
「様子見してスルー」が正解だった模様

693 :名も無き冒険者:2015/05/25(月) 21:54:07.75 ID:SCxi98I4.net
皆横並びで最低限のアビとスキルさえ揃ってないこの時期じゃ、普通に力負けするわな

694 :名も無き冒険者:2015/05/26(火) 00:04:08.75 ID:vAikonGr.net
>>692
ハハハ!酒場でミルクだって?自信ないならEasyにしとけよボーイ

ってわざわざへいむたん書いてたのにィ

695 :名も無き冒険者:2015/05/26(火) 19:29:36.14 ID:zvq7NjPci
ソロでHardすら結構きつかったのに、なんともまあ。
チャットでふぁびょらないだけまだマシだろうけどなー。

696 :名も無き冒険者:2015/05/28(木) 17:58:12.82 ID:G0Obow0H.net
Easyでいくお!って掲示板に書いたのに
メンバーノーコメでNormal登録してたでござる

書いたの当日だけどさw

697 :名も無き冒険者:2015/05/29(金) 14:22:13.26 ID:8GeCPYeT.net
ノーマルは別に勝てるだろ。ナイトメアはきつい
ほぼ全員初期装備、属性防御スッカラカンだし

698 :名も無き冒険者:2015/05/29(金) 14:51:23.55 ID:Qldak6hW.net
300薬さえ装備してればハードも余裕かな
あまりに変なPT構成だとキツイかもしれないけど

699 :名も無き冒険者:2015/05/30(土) 18:21:51.91 ID:/U78XfIF.net
この段階だとPT崩して1対1の方が安定な気がする

700 :名も無き冒険者:2015/05/30(土) 19:16:50.41 ID:+05JV1FI.net
ヒーラー確保できてれば200薬でもHard余裕
趣味構成やるならNormal安定

701 :名も無き冒険者:2015/06/01(月) 21:06:28.53 ID:UnAhpddZ.net
運命のわかれみちー!

ってそんな大袈裟なものでもない

更新間隔が開いて進行ゆっくりになったんだから
同時進行するルート増えてもいい気がする

702 :名も無き冒険者:2015/06/01(月) 22:40:31.89 ID:NqjPBHxT.net
ぬし戦で負けると、その時点で次のMAP手に入るのね
救済か前期の消し忘れか

703 :名も無き冒険者:2015/06/07(日) 13:33:35.54 ID:yrQm201DE
名前的には風と闇か 両方弱点の奴はキツそうだな

704 :名も無き冒険者:2015/06/11(木) 20:02:39.92 ID:8bhR1zO0.net
戦闘予告の配置が少し変わったな
どうということもないが

705 :名も無き冒険者:2015/06/14(日) 21:53:59.65 ID:b7NZfRbQ.net
サイド喰らった時にどっちか分かるのは大きい

706 :名も無き冒険者:2015/06/16(火) 12:11:32.83 ID:iLB3vm2L.net
味方に対するWS使用の制御失敗の閾値、
多分Lv1上がるごとに必要制御が15〜20くらいずつ増えて行ってる
絶対回復を失敗しない為には、レベルでの集中上昇分だけじゃ足りてない
ただ装備で補強できるし、失敗率自体は大したことないから案外何とかなるかな

707 :名も無き冒険者:2015/06/18(木) 18:51:35.72 ID:OmfSdAYG.net
あれはボスのいる地形か?
やっぱマップは短縮されてる模様
町(畑)入りはボス戦後かな
これだとマップ途中で分岐とかやりにくそうだな

708 :名も無き冒険者:2015/06/21(日) 20:51:43.31 ID:k3CYDIip.net
スキップレベル超えてれば、一気に移動1回でぬしまで行けるんだな

709 :名も無き冒険者:2015/06/21(日) 23:20:26.05 ID:G2hVoqOF.net
3つも一気にスキップすることはなかなかなさそうだが
ぬし魂片だけでも回収、とかいうことを考えるとサクサク踏破出来るというのはありがたいな

710 :名も無き冒険者:2015/06/22(月) 21:48:23.09 ID:2Q+hsTbA.net
前期以上にサブコス上げてる余裕が無い気がする

711 :名も無き冒険者:2015/06/22(月) 22:35:13.34 ID:+8KGurzR.net
マップが短い→ぬし戦の比率が大きくなる
ぬしはEXP多いからレベルが上がりやすい→サブを取ってる余裕がなくなる

気のせいじゃないな、うん。

712 :名も無き冒険者:2015/06/28(日) 19:15:02.79 ID:E6eMVsTXx
相変わらずクソ更新なげぇ。
たぶん忘れてて今してんのかね

713 :名も無き冒険者:2015/06/28(日) 22:52:27.28 ID:RGt3m68k.net
今日は遅いな・・・

714 :名も無き冒険者:2015/06/28(日) 23:05:37.69 ID:bcwMfzpz8
なんかイベントあるのねえ
七夕近いし

715 :名も無き冒険者:2015/06/28(日) 23:06:32.83 ID:bcwMfzpz8
あるのねえじゃない、
あるのかねえ、だった失礼

716 :名も無き冒険者:2015/06/29(月) 13:47:54.23 ID:RBUlmhw4.net
風が物理用、闇が魔法用のボス魂片か
PT的に風に行っておけばよかったな

717 :名も無き冒険者:2015/06/29(月) 13:48:18.93 ID:XhiIRWL+.net
分かれ道は合流しつつわき道も登場

さて、やっぱり砂礫の荒野は砂漠に通じているんだろうか
砂漠、と言うかオアシス産品が重要
まさかフルーツが今回もそのままあるとも思えないが…

718 :名も無き冒険者:2015/06/29(月) 17:39:44.17 ID:RdsNtCZM.net
冥流世死……獨逸國からの刺客か

719 :名も無き冒険者:2015/06/29(月) 19:34:02.63 ID:gWcWkyfN.net
うあー制御力が全然足りねえ
肝心のところで回復失敗しちまった
初期振り5程度じゃ足りてなかったよ

720 :名も無き冒険者:2015/06/29(月) 22:21:03.83 ID:6PSWHIQh.net
牧場の羊刺しは続投してるみたいで助かる 体防具も値段高いけど需要はありそうだし
農村は相変わらずだが

721 :名も無き冒険者:2015/07/02(木) 04:12:24.65 ID:YCdkf6S+.net
あれ更新始まってない?

とか思ったらこれだよ!


7月1日のお知らせ
●とっても重要なお知らせ
 HDDがクラッシュしてしまい、データが吹っ飛びました。
 頑張ってみましたが、こいつの復旧は難しそうです。
 いろいろと泣きそうです。

 バックアップは最近サボっていたので、大きく巻き戻しとなりました。
 めどは立たないですが、復帰に向けて頑張ってみます。

 一度来た道なので、何とかたどってみます。

722 :名も無き冒険者:2015/07/02(木) 09:23:55.31 ID:RldxGFLx.net
SD終了の香りが漂ってきたな

723 :名も無き冒険者:2015/07/02(木) 13:30:45.06 ID:v54LKQIG1
クラッシュかぁ。残念だな。
またできるといいんだが・・・。

724 :名も無き冒険者:2015/07/06(月) 21:40:30.40 ID:pUMJ30VL.net
七夕の願いは決まったな

725 :名も無き冒険者:2015/07/10(金) 10:16:58.57 ID:UAbHgidj.net
お?キャラデータ復帰できたのか
すげー

726 :名も無き冒険者:2015/07/10(金) 15:11:29.42 ID:FjobAieV.net
(初期振り間違えたから最初からの方が良いとか言い出せない雰囲気だな…)

727 :名も無き冒険者:2015/07/10(金) 15:31:36.05 ID:op+MPuuX.net
初心者マーク消えるまでに気づけなかったのか…

728 :名も無き冒険者:2015/07/12(日) 00:04:43.55 ID:o/4kWlmv.net
ちゅーん

729 :名も無き冒険者:2015/07/16(木) 15:23:25.69 ID:sLmXFQ0b.net
ちゅん

730 :名も無き冒険者:2015/07/16(木) 21:09:28.80 ID:4LMpiwQN.net
何だこの敵の編成は・・・
今回のイベントはやばそうだな

731 :名も無き冒険者:2015/07/16(木) 21:53:49.37 ID:iknSonCm.net
7月16日のお知らせ
●復旧作業継続中
 いまだ復旧中です。
 もう少しかかりそうです。

 来週にはなんとか復帰させたいです。
 本家自転車レースが終わってしまう、その前に。

732 :名も無き冒険者:2015/07/16(木) 23:24:08.96 ID:ELD3DFYT.net
エステファンなのかエスファーンなのかはっきりしてほしいところ

733 :名も無き冒険者:2015/07/23(木) 09:40:39.67 ID:qpB6Kh1t.net
きたな

●更新再開のお知らせ
 概ね復旧できましたので、次週7/29(水)から再開いたします。
 近日中にテスト更新を行いますので、お付き合いいただけるとありがたいです。

 結局本更新は、本家自転車レースには間に合いませんでした。
 ずがん。

734 :名も無き冒険者:2015/07/23(木) 11:23:56.99 ID:pTxBNdo9.net
さてどれだけ残っているのか

735 :名も無き冒険者:2015/07/25(土) 11:15:24.15 ID:QiDzMvGY.net
テスト更新っていつやるんだろう?
今日明日ぐらいかと思っていたがアナウンスないな

736 :名も無き冒険者:2015/07/31(金) 01:45:58.49 ID:R4G/qs84.net
あれ・・?月イベ延長ナシ?
初回逃したらアウトなのーひどいー

737 :名も無き冒険者:2015/08/03(月) 10:39:57.93 ID:U9gfMqFI.net
ヤンキー(魔法型)

738 :名も無き冒険者:2015/08/03(月) 15:53:17.88 ID:j2fRKelQ.net
『ミッション:ツール・ド・エスファーン』を発見しました
今回のイベントミッションの開放期間は7/29(水)〜8/15(土)までです

ばっちり延長されたね

739 :名も無き冒険者:2015/08/08(土) 23:50:28.82 ID:0iqu3IHo.net
あれっもう更新始まってる…0時前で間に合うだろと思って油断してたわ

740 :名も無き冒険者:2015/08/09(日) 13:24:01.17 ID:MX93vk3K.net
本来は22時だったっけ

741 :名も無き冒険者:2015/08/09(日) 22:05:18.38 ID:dWb/r3Si.net
うーーーん・・・

ヤンキーゴーホームだなこれは

742 :名も無き冒険者:2015/08/11(火) 09:32:03.32 ID:ubjDHlsq.net
再開後PTMが三毛、連絡取れない上にお盆休み無しとか
これはsakuフラグ立ってますねぇ

743 :名も無き冒険者:2015/08/11(火) 11:08:09.22 ID:icsW20da.net
経験値TOPがソロか…今から新規キャラ作っても問題ないレベルだな…悪い意味で…

744 :名も無き冒険者:2015/08/11(火) 11:41:04.21 ID:C/tURix9.net
ぬしの経験値が平均化されずそのまま入ってくるからな

745 :名も無き冒険者:2015/08/12(水) 04:24:39.52 ID:gpljg7l0.net
>>741
早弁はまだ使える。AC2に見合ってるかというと…

746 :名も無き冒険者:2015/08/19(水) 19:35:27.66 ID:Y6HiIT+T.net
制御魂片を、制御魂片をクレメンス
制御魂片で今を乗り越えればSB振らずに済むはずなんだ

747 :名も無き冒険者:2015/08/19(水) 21:35:48.41 ID:d39ItmY8.net
Lv1のでいいならやるよ

748 :名も無き冒険者:2015/08/21(金) 20:46:11.85 ID:3Nucyg3m.net
>>747
SBなんて序盤ふったぶんなんぞ誤差じゃん?
魔力や抗魔みても集中はほとんどの人が振ってるし、きにしなくてええんやで(ハナホジィ)

749 :名も無き冒険者:2015/08/23(日) 09:12:09.86 ID:uP1vzv6c.net
序盤と終盤でステの価値も変わっていくしね
回復なら序盤は魂力集中、中盤は魂力抗魔、終盤は抗魔素早さが欲しくなった
今期は初期ステータスが下がった分、序盤集中の重要度が増してる感じ

750 :名も無き冒険者:2015/08/23(日) 22:31:01.78 ID:HxGmjuwk.net
魂力もけっこうでかいね。消費はかわってないもんだから余計にしんどい
ヒーラーのTPがほしい時に全然足りてない

751 :名も無き冒険者:2015/08/24(月) 23:08:52.81 ID:j1c9OxMw.net
眠歌の効果変わってないのか

752 :名も無き冒険者:2015/08/30(日) 22:07:10.66 ID:eZq6qC2x.net
砂礫の荒野とはなんだったのか

753 :名も無き冒険者:2015/08/31(月) 11:49:51.31 ID:sUtxG6M3.net
さすがに設定間違っただけじゃあないかな……

754 :名も無き冒険者:2015/09/01(火) 00:16:00.77 ID:LopzIbrb.net
魔防食料食べたら制御失敗した…結構ギリギリなラインのバランスだった
もう怖くて魔防食糧食べれない

755 :名も無き冒険者:2015/09/01(火) 09:37:53.61 ID:mjzODoSz.net
魔防全く関係なくない?

756 :名も無き冒険者:2015/09/01(火) 12:21:13.44 ID:qR0Wctzn.net
> 回復・支援
>  成功判定は、自身の制御力によって成功率が高く、対象のLvによって低くなります。
>  また、対象の制御力によって若干成功率が上がります。
>  ただし、斬撃や打撃など物理攻撃による回復・支援の場合、制御力の代わりに命中力を使用します。
>  回復判定では、自身のダメージソースによって回復量が多くなります。
>  また、対象の魔防力によって若干回復量が上がります。
>  ダメージソースは攻撃により様々ですが、基本は魔防力となります。

ルールブックよりコピペ。魔防力と制御力のバランスは今期特に関係ないハズね

757 :名も無き冒険者:2015/09/01(火) 21:28:03.59 ID:zHNndXvF.net
ちなみに今回Lv12制御133に相手に制御302で回復失敗してる
現状集中成長より制御難度の増加のほうが早いから、
装備とか魂片、アビで補強しないとそのうち制御失敗するようになる

758 :名も無き冒険者:2015/09/05(土) 15:16:46.07 ID:FMqqNMa2.net
片手間の壷もあるだろうし、SBを制御にまわして、開封最大Lvの開封80%維持くらいしとけばいいよ
だいたいそんなもんで制御失敗しにくい感ある

759 :名も無き冒険者:2015/09/12(土) 02:45:13.06 ID:YQEXDMoI.net
最速だと次で中級が出るかな?

760 :名も無き冒険者:2015/09/13(日) 23:42:34.85 ID:7w/jIah4.net
他人の戦闘せりふしゃべるとか、また混ざってるのか…
設定が見えたりはないようだけど大丈夫かな?

761 :名も無き冒険者:2015/09/15(火) 14:17:27.16 ID:J8iEFdBC.net
中級武器コス条件変わってるっぽい?
使用回数15回かな

762 :名も無き冒険者:2015/09/15(火) 14:43:56.51 ID:EOlSmXUa.net
ダブルウェポンの逆手がカウントされるかどうかで違ってきそう
逆手だけで銃4回使ってた人がガンナー開放してたからコスチュームの条件としてはカウントされると思うんだが

あと熟練度Lv10&使用6回でオープンしてた人も居たんで 熟練度Lv10 or 使用回数16回 が怪しいと見てる

763 :名も無き冒険者:2015/09/15(火) 16:22:14.41 ID:J8iEFdBC.net
取り合えず
武器熟練Lv9&使用回数14で×
武器熟練Lv9&武器使用回数18で〇
武器熟練Lv10&使用回数7で〇

薬学士も今期は大きな薬箱関係ないっぽいね
条件あるなら薬使用回数辺りかな

764 :名も無き冒険者:2015/09/20(日) 14:32:55.04 ID:IrgRLGU/.net
>>737
ヤンキー(30歳以上)

765 :名も無き冒険者:2015/09/21(月) 01:48:08.22 ID:J0/azHVx.net
実際に30歳以上でヤンキー取ってるのどれくらいいるのかなと思って調べてみたら
30歳以上は30歳以上でもロリババアばかり見つかるでござる

766 :名も無き冒険者:2015/09/30(水) 23:05:01.87 ID:tu8m2Ez+.net
イベント遅れて行ったらボーナス魂片のLvが12になっちゃった

767 :名も無き冒険者:2015/10/03(土) 01:28:43.10 ID:xd3SYDod.net
敵のレベル上がりすぎワロエナイ

768 :名も無き冒険者:2015/10/05(月) 13:24:42.95 ID:equ8PZVj.net
番町とチンピラという格差問題

769 :名も無き冒険者:2015/10/05(月) 22:25:39.34 ID:6Tj5BY7K.net
いうて番町モノの層薄いから(震え声)

770 :名も無き冒険者:2015/10/07(水) 12:26:11.53 ID:vUoozGfd.net
チンピラは多分ヤクザ、ゴクドウに進化するんだろう
バンチョーはなんだろうな、バンカラ辺りかな

771 :名も無き冒険者:2015/10/08(木) 23:36:17.36 ID:m/CTgiEo.net
裏番とか伝説の番長とか

772 :名も無き冒険者:2015/10/09(金) 17:44:01.44 ID:zfoZR8xA.net
Archive Territoryの前回分更新されてないっぽい?
どこから知らせればいいんだろう

773 :名も無き冒険者:2015/10/09(金) 22:02:10.42 ID:G7z909nD.net
中の人がどうもリアル仕事にやられてるっぽい
前回(41回)の圧縮ファイルがあるなら↓から連絡してあげると助かると思う
ttp://orange.grandaria.com/

俺は持ち合わせてない、すまんが誰か頼んだ

774 :名も無き冒険者:2015/10/12(月) 15:19:36.13 ID:YHAcrdkE.net
魔剣士系中級まだ出てないんだな
一番近い人がエターナルミケ状態だし

775 :名も無き冒険者:2015/10/16(金) 00:20:03.79 ID:OW8tCWum.net
あれ?君まだいたの?

ってくらいESからクソザコ武器だからしゃーない

776 :名も無き冒険者:2015/10/16(金) 09:45:04.56 ID:N/tXDNg9.net
同タイプの武器の錫杖とと比べても微妙だからなぁ
錫杖は追加DSが魔防依存だから対魔法として無駄になりにくいし、
肉体異常を回復できるサブ回復としても優秀だし
あと魔剣士コスはなんか無駄に分岐するのも微妙

777 :名も無き冒険者:2015/10/16(金) 13:29:12.21 ID:D2peUzDF.net
相手が物理系だろうと魔法系だろうと一定のダメージが期待できる安定した火力ってのは強みなんだがな
武器特性が通常攻撃の強化でしかないから中後半のスキル連打環境にどんどん置いていかれる先細り具合

778 :名も無き冒険者:2015/10/16(金) 22:14:49.39 ID:2u2O/zha.net
個人的にマイティガードはこっちに欲しかったなあ

779 :名も無き冒険者:2015/10/17(土) 00:52:55.46 ID:U/8x5pAT.net
魔法剣はやめとけって言ってた知り合いがいたけどこういうことだったのか……ww

そういや狂踏とか旅ガラスとか、前期見かけなかった名前のアビがあるけど
これってずっと前から存在していたものなの?

780 :名も無き冒険者:2015/10/17(土) 01:22:38.46 ID:P0d1LicD.net
>そういや狂踏とか旅ガラスとか
今期追加じゃない?前期終盤でこっそり追加されてて誰もwikiに書かなかった可能性はあるが

狂踏 強化 『乱律』専用強化アビリティ / 『乱律』のAC+1 制御力減少値の50%分、さらに魔防力を減少させる(踊り子)
狂言 強化 『乱律』専用強化アビリティ / 『乱律』のAC+1 自身よりも制御力が高い場合、減少値が1.5倍になる(バード)
旅ガラス 一般 行動終了後、25%でフィールド上を同列内の空きパネルへ移動 次行動まで、TP回復速度が(移動距離*10)%上昇する(バード)

781 :名も無き冒険者:2015/10/17(土) 09:48:27.00 ID:r/zjcy3i.net
ナースにガードスキル『感染』追加されてた
自分に与えられた状態異常を50%で相手にも与える

782 :名も無き冒険者:2015/10/17(土) 21:22:18.81 ID:0+AKUbIl.net
ナースで感染とかヤブ医者過ぎて草

それホントは止めないとあかんやつや

783 :名も無き冒険者:2015/10/29(木) 20:40:43.47 ID:FycKzxjO.net
サージャン 「あ?医者はオレのことだろ。ナースはすっこんでろ」

784 :名も無き冒険者:2015/10/31(土) 12:12:29.53 ID:XvQ3PUch.net
ナース(コスプレ)

785 :名も無き冒険者:2015/11/01(日) 22:28:49.20 ID:VoQRph/I.net
戦闘回は前期とあまり変わらなくなってきたな

786 :名も無き冒険者:2015/11/01(日) 22:35:21.28 ID:/eCkM4LJ.net
一応敵見て耐性の付け替えとかやってるかなー

787 :名も無き冒険者:2015/11/02(月) 18:57:35.89 ID:GxEar3is.net
まあこのゲームの職業は全部コスプレだからな、形から入る

788 :名も無き冒険者:2015/11/06(金) 17:35:53.17 ID:6WoMqw6j.net
こんな俺でもLOVEでできてしまった
もうダメだ...orz マジで緩いよ
3Jの反響が凄まじかった

022it.■■t/d11/477star.jpg
■■をneに変更する

789 :名も無き冒険者:2015/11/09(月) 01:55:32.97 ID:PoIjp2DE.net
ようやく更新完了か
丸一日くらいかかってた?

790 :名も無き冒険者:2015/11/09(月) 19:51:16.46 ID:GB5IqETK.net
ガードブレイク発生率が0ノなった

バグっとるw

791 :名も無き冒険者:2015/11/09(月) 21:01:43.47 ID:PJbzKsJg.net
クマコスは強そうな予感

792 :名も無き冒険者:2015/11/09(月) 22:33:11.94 ID:nm8+G5Tn.net
>>790
ここよりGM報告用BBSに書いた方がいいと思う

793 :名も無き冒険者:2015/11/17(火) 10:19:00.95 ID:1JCYL3h4.net
クマコス結構使いやすいね
野生力自然力は普通に使えるし、
他のアビリティも使いどころはある

ヤンキーとは一体何だったのか…

794 :名も無き冒険者:2015/11/20(金) 18:25:25.81 ID:olwcd8dr.net
霊媒体質のレベルを上げようか迷う
レベルを上げるとデメリットも強くなるタイプのアビリティは
スキル/アビ設定でレベルの変更ができるようにしてほしいね

795 :名も無き冒険者:2015/11/20(金) 20:41:58.60 ID:cFwoLB+k.net
科学鑑定とか上げすぎるとドロップ品使えなくなるという

796 :名も無き冒険者:2015/11/20(金) 20:47:32.73 ID:GuokFuDR.net
使えなくなるころには鍛冶が追い付いてきてるから、装備の能力的には不足はない
だけども拾った奴を直ぐ使えないのは残念だよなぁ
何期か前なら装備熟練の仕様も違ってSPであげれたんだけどなー

797 :名も無き冒険者:2015/11/22(日) 15:21:49.74 ID:txuJ1BF0.net
実際のとこ霊媒体質での上昇量ってどのぐらいなんかな
削ったHPでも変わるのか?

798 :名も無き冒険者:2015/11/22(日) 15:45:30.30 ID:wOspXnWQ.net
大雑把に 本来の回復量+霊媒体質で支払ったHP量 だと認識してた
範囲回復だと支払い分が人数割りされる
同じく回復量アップする試される信仰がそんな感じの動作なんで

799 :名も無き冒険者:2015/11/22(日) 18:11:09.97 ID:txuJ1BF0.net
ありがとう、なるほどそんな感じか
さすがに自分に単体回復掛けても霊媒無しより回復量上がる、とかはないんだな

800 :名も無き冒険者:2015/11/23(月) 03:49:50.39 ID:x3CheEQk.net
まだ更新終わってなかったか

801 :名も無き冒険者:2015/11/23(月) 19:19:12.77 ID:V3Y8kvXI.net
基本登録のエラーはやいとこ直してくれー

802 :名も無き冒険者:2015/11/26(木) 15:55:38.58 ID:UaIRYL60.net
朝5時更新開始とか今日も結果は遅くなりそうだな

803 :名も無き冒険者:2015/11/26(木) 21:22:39.12 ID:EvoM6RI9.net
移動回だからか結構早かった

804 :名も無き冒険者:2015/12/05(土) 13:21:22.51 ID:7zA6NYc4.net
カウンタの類は射程不足で届かないなら移動して殴り返しにいけってたまに思う
戦闘靴とか肉斬骨断とかの仕様に殺されてる感ひどい
定位置に戻らず常に密着しろってことなんだろうがパーティ戦でそんなんやっとれんわ

805 :名も無き冒険者:2015/12/05(土) 14:15:39.46 ID:gR67/oFO.net
分かるわ、基本的に反撃系のガードアビは発動しないものだと思ってる
そこに期待するくらいなら、横移動して火力増し用の一般アビを取ったほうが良い

806 :名も無き冒険者:2015/12/12(土) 08:37:14.46 ID:ci3KHI+G.net
攻撃アビの係数もそんな高くないからねー
反撃系は移動にかかるコストくらい払うわ、って思う

そもそも反撃対象の攻種が狭すぎで、はなっから取得選択の範囲外
SDは死にアビ多いよなぁ

807 :名も無き冒険者:2015/12/12(土) 21:05:22.59 ID:pTS3/jbo.net
まだ序盤?なのに敵とのLv差が激しくて漏れそう

808 :名も無き冒険者:2015/12/12(土) 21:55:14.87 ID:AQkxhGQy.net
今期は全体的に高めな気は確かにする、自動で匂い袋Lv2とか使ってる感じ
前期でもLv+4とか3はいる時あったけど1,2体は±0の奴もいたし
まぁ報告板の回答次第では少しは差が縮まるかもよ?

809 :名も無き冒険者:2015/12/12(土) 23:51:15.08 ID:U3GcodhQ.net
Lv差が大きいぬし戦なのに匂い袋Lv3を使って勝利しているPTを見ると漏れそうになる何かがある

810 :名も無き冒険者:2015/12/13(日) 14:14:31.21 ID:y0Ol26Mn.net
まー、参加者の平均的なLv差はこの方式(敵が強い)のほうが開かないと思う
飛びぬける人はしょうがない。
寄り道無し大正義=せっかく用意したぬしスルー、せりふスルーだとGMちょっとさびしかろう

811 :名も無き冒険者:2015/12/13(日) 23:03:53.36 ID:x4vKFKiE.net
強欲は流石に調整入ったか
障害突破はさりげなく強化(0〜15%→5〜15%)されてんのな

812 :名も無き冒険者:2015/12/13(日) 23:48:24.34 ID:lGUro9CO.net
ブレイク系は率アップアビ付けなくても結構でるからそこそこよさげかな
その分攻撃したら既にブレイク済ですってことも多いかも知れんが

813 :名も無き冒険者:2015/12/20(日) 12:09:47.06 ID:SeK3CXKH.net
まだ更新はじまってない?とおもったら1日延期のお知らせあったんだね…

814 :名も無き冒険者:2015/12/22(火) 12:09:04.30 ID:/se/EZBL.net
今回のイベントは報酬までちがうから、いつも以上に初週様子見多そうだな

815 :名も無き冒険者:2015/12/22(火) 18:20:58.22 ID:rmTQvorq.net
なんか今回制御616、対象Lv23でクリスクロスの制御失敗してる結果がある
もしかして範囲回復は失敗しやすいとかあるんだろうか

816 :名も無き冒険者:2015/12/22(火) 21:52:34.02 ID:tQe6QaeP.net
まだ制御足りないんじゃね?

817 :名も無き冒険者:2015/12/22(火) 22:33:04.31 ID:/Bjx+a2n.net
>>815
最大成功率が100%じゃないってオチなんじゃね?

818 :名も無き冒険者:2015/12/23(水) 16:58:54.18 ID:WvuKPoTm.net
>>817
多分それのような気がする

819 :名も無き冒険者:2015/12/23(水) 21:22:36.46 ID:1GwyDpQ5.net
今回は干支にちなんだイベントだし
年内クリアするとお年玉がちょっと豪華になるくらいの恩恵がありそうな気もする

820 :名も無き冒険者:2015/12/23(水) 22:19:37.11 ID:KdkLk5/O.net
星降る荒野は入り口が2つあるパターンか

821 :名も無き冒険者:2015/12/24(木) 19:01:29.42 ID:A8ccoti9.net
MAPを見る感じでは、ぬし後のおそらく塔が建ってるであろう広場で合流するっぽいな
ぬし自体も違うんだろうか

822 :名も無き冒険者:2015/12/28(月) 11:03:02.27 ID:nXvKpBan.net
今回のイベント、陣営によって獲得コスも異なるのか
コス性能確認してからイベント参加したほうが良いのかなぁ

823 :名も無き冒険者:2015/12/28(月) 12:38:38.03 ID:/11q6pfJ.net
……トナ

824 :名も無き冒険者:2015/12/28(月) 19:47:26.90 ID:ILSu0iSj.net
今回固有ギフトまで選べんのか

825 :名も無き冒険者:2015/12/29(火) 00:54:32.19 ID:qWVS+etr.net
ギフト無しにすると基礎性能少しはあがるとかあるんかね
それはそうとして本気で年末年始休みも順延も無しでいくのか
大晦日から三が日何ぞ忙しくてじっくり見てられないんだがなぁ

826 :名も無き冒険者:2016/01/01(金) 15:06:20.51 ID:RidRzmoj.net
圧倒的な魂の源率に草生える

827 :名も無き冒険者:2016/01/01(金) 15:57:05.62 ID:wDsK7/GM.net
特別な理由がなければ候補筆頭やししゃーない

828 :名も無き冒険者:2016/01/02(土) 11:30:21.38 ID:B8wXCTpD.net
今回ステータス落ちて特にキツイのは魂力・制御あたりだもんなあ
でも制御強化系はそれなりにおっこちてるから、補正利かせ難いのはここしかない

829 :名も無き冒険者:2016/01/03(日) 23:52:37.07 ID:0kEjtLPL.net
さるの猿技力がおもしろそう、命中↓攻撃↑↑のシンプルでリスキーなアビ、こういうの好きな人は多そう
ひつじは対にするためか命中↓防御↑↑でなにがしたいんかよくわからん

830 :名も無き冒険者:2016/01/04(月) 01:11:40.67 ID:Z8XTlUpW.net
そりゃ魔法キャラがノーリスクで弱点を補うんだろう
攻撃↑↑もどうかな…
そもそも命中を軽視してるキャラだと恩恵少ないから
どっちかっていうと、安全志向のキャラが状況見て攻撃にスイッチするのに使いそうなイメージ

831 :名も無き冒険者:2016/01/04(月) 01:29:37.03 ID:VgNsDSEw.net
>ノーコストで防御(魔防)アップ
あーひつじは物理と魔法、自分とは逆の方取るとそういうことできたか…

832 :名も無き冒険者:2016/01/04(月) 01:31:14.30 ID:UWqrzvuJ.net
魔法型だと制御ダウンだぞ
強化アビ次第だな

833 :名も無き冒険者:2016/01/04(月) 02:55:12.88 ID:wKfhe8hP.net
ひつじ物理は不在なんで予測でしかないけど、たぶんそれで合ってるだろうな
ひつじ魔法型は制御10%ダウン+減少分の1.5倍だけ魔防力上昇

834 :名も無き冒険者:2016/01/04(月) 21:54:17.80 ID:sCAL2F1n.net
回復型なら使えなくもないだろうが、安定性を犠牲にするのが辛いな
今期は初期集中が低い分、制御力確保に苦戦するし

執事はアイテム士とか魂改メインのキャラには悪くないのかな
猿ぐつわは魔法型ボスでピンポイントにパーティ複数人で使う感じがよさそう
他のアビリティは使い道があるんだろうか

835 :名も無き冒険者:2016/01/04(月) 23:54:48.20 ID:Ju8S17OL.net
今期から始めたんだが、攻撃魔法系でウエポンスキルとコスチューム、コスチュームアビリティってどんな組み合わせがある?
お勧めの組み合わせとかあったら教えてくれ。

836 :名も無き冒険者:2016/01/05(火) 01:26:17.12 ID:ltMls17b.net
パターンがおおすぎるし、PTとの兼ね合いもあるからな
とりあえず使いたい武器を選んで、そのウェポンスキルを5期wikiでしらべる
属性を相手によって変えるならメイジ系で魔法攻撃ブースト
属性スキル特化なら風水士系で属性ブースト
が基本だけど霊銃とかもあるから、結構組み合わせは武器による

837 :名も無き冒険者:2016/01/05(火) 03:06:37.44 ID:VDpSfx6J.net
待て、霊銃じゃなくて魔銃じゃないのか

攻撃魔法系だと魔撃武器(ロッド、本、水晶、カード、魔銃)になるね
攻種さえ共通してれば別の武器でもスキルが使えるのを覚えておくと幅が出るよ
先にあげた5種で覚えたスキルはこの5種でならどれでも使える

838 :名も無き冒険者:2016/01/05(火) 08:59:07.77 ID:7klSoEOx.net
>>836-837
攻種が共通してれば別武器でもスキルが使えるのは一応理解してるんだが、
どの系統とコスがいいか悩んでて、ふらついてる状態なんよ
いい加減そろそろ進路をハッキリさせんとと思って・・

839 :名も無き冒険者:2016/01/05(火) 09:15:46.50 ID:7klSoEOx.net
コスはメイジと風水師鍛えてて、武器は複数種鍛えてるどっちつかずが現状です

840 :名も無き冒険者:2016/01/05(火) 11:19:52.23 ID:i5TFQ9Ii.net
正直コスに関しては、恐らく今期も別系統の超級2つ3つマスターできるぐらいまでは続くだろうし、好きなのから育てていいと思うわ

841 :名も無き冒険者:2016/01/05(火) 11:42:32.76 ID:KLfNyqKB.net
使ってない武器もあるので参考程度に。

ロッド:The無難。列攻撃・単体高火力・連撃あり。属性特化は得意ではないが、その分どのマップでも安定して火力が出る。
特性で魔攻も上がるので、常時火力が高くなる。

本:使い辛いWSを数多く修得する。敵の種族/属性が偏るマップでは強いかも。炎/闇属性キャラなら属性火力も出せる。
特性は微妙かな。敵が固くなる終盤には輝くんだろうか…

水晶:属性特化型。一つの属性を使い続けて行けば、様々な範囲/効果のWSを修得出来る。回復WS有り。苦手属性マップに弱い。
特性のTP回復効果が序盤は地味に有り難いので、水晶を装備して他WSを使うのもあり。

カード:属性特化型。大体水晶と似たような感じだが、内周属性は4種類しかない分、敵の属性に左右されやすいかも。回復WS有り。
特性は序盤制御力の底上げ、終盤は制御力を削って火力を盛る選択肢も。

魔銃:全体的に複合属性WSが多く、光属性を持ってるとベター。ただ、属性が合わずとも☓列単体火力は多分揃うので何とかなる。
別途魔弾が装備できるのが最大の特徴。火力を盛るなり属性/異常弾丸を作るなり便利に使える。(魂片と枠があれば)
メイン魔撃武器の中では唯一装備枠大なので、ちょっと動きが重くなる。

楽器マイク:クセがあるから、メイジ風水系なら無理に使わなくてもいいかな。
メス注射器:サブ回復するなら水晶カードを使えばいいと思う。
魔法剣:やめといたほうがいい。

WSはメインを使う武器を決めて、その武器にどうしても足りないモノ(範囲とか)があったらサブでとる感じ。
基本的にサブを育てるとメインの成長が遅くなるんで、メイン一本で行けるならその方がいいかな。
あと初級の間にあんまり武器をふらふらしてると、Lv15時の傍系中級コス修得に難が出るので注意。

842 :名も無き冒険者:2016/01/05(火) 14:08:22.87 ID:KLfNyqKB.net
使ってないコスが多いので参考程度に。

・メイジ系:通常魔法火力を盛って行くコス。とにかく火力を上げたいならこれ。安定性には欠ける。
・風水士系:TPチャージや制御力アップで回転と安定性を上げて行くコス。属性火力も盛れる。
・スペルトリガー系:魔銃系。火力と安定性を上げて行くコス。メイジ系と一緒に取ってる人が多い印象。

どれをメインにするにしても、欠点補完的に他系統を取りに行くのは悪くない。

・アークウィザード系:メイジ直系。安定性と行動力を犠牲にさらに火力を盛る感じ。
・幻術士系:ロッド系。火力と言うより、混乱と行動遅延で敵の行動を制限するタイプ。
多分キツネ憑きコスとの相性が良い。最終的に、炎に特化して水晶のファントムルージュ撒く方が強い気がする。
・スカラー系:本系。制御/集中に関するアビが多かった印象。魔攻盛りアビも多少ある。
ただ使い勝手はあんまり良さそうに見えない。

・自然術士系:風水直系。制御&属性盛り係。高速詠唱&ブーストで属性値もりもり。
・占星術士系:水晶系。ひたすらTP回復力を高める印象。終盤TPが溢れるんじゃないかなこれ。
占星学なんかは水晶よりカードの方が相性いいと思う。
・陰陽士:カード系。風水士系の火力担当。魔攻を上げて式符で追撃。式符は多段範囲と相性いいのかな。

初級の間にあんまりコスをふらふらしてると、Lv15時の直系中級コス修得に難が出るので注意。

843 :名も無き冒険者:2016/01/05(火) 19:09:40.64 ID:7klSoEOx.net
>>841-842
アドバイスありがとう。

属性特化にロマンを感じたんだが、複合属性WSで、A属性攻撃アップ+Aブースト+A属性フィールドorB属性攻撃アップ+Bブースト+上級精霊術ってどんなもん。
あと属性フィールドの効果も教えてくだされ。使ってる人の結果見てもよく分からんので。

844 :名も無き冒険者:2016/01/05(火) 19:30:20.43 ID:i5TFQ9Ii.net
属性フィールドの効果はルールの戦闘>属性攻撃>パネル属性の説明読めば

845 :名も無き冒険者:2016/01/05(火) 22:19:56.59 ID:qLUuxpPb.net
>>840
更新回数半分になったのにそれはないわ

846 :名も無き冒険者:2016/01/05(火) 23:33:37.74 ID:7klSoEOx.net
>>844
パネル属性の項目は読んだんだが、実際にどの程度アップしてるのかよくわからんのよ。

パネルに ○属性 を付与した(○属性+0)

の+0の意味もよく分からんし。

847 :名も無き冒険者:2016/01/06(水) 00:05:27.66 ID:ITMXA2X6.net
>>845
前期の自PTだと5つ6つマスターできてたから単純に半分言ってみたんだが甘いかな?

848 :名も無き冒険者:2016/01/06(水) 00:41:47.84 ID:8CCCOxRW.net
すまん、確かにそれくらい行ってた
270回更新で同系統込みだけど 7 つマスターとか

でも完全に別系統だときついだろうな
無駄をなくしても 1 系統め 60 更新、2 系統め以降 39 更新だから
138 更新あればなんとか超級マスター 3 つに手がとどく

849 :名も無き冒険者:2016/01/06(水) 01:29:40.68 ID:+q55DKBJ.net
属性フィールドについての具体的な検証は見た覚えが無いんだが、だいたい5%ぐらいダメージが増減する感じ
どっちかというと直接ダメージ上昇よりもエレメンタルブレイク発生率上昇の方が恩恵は大きい
ブレイク中に弱点属性で殴ればそれだけで与ダメ2割増しは堅い

+0の部分は余地を残してあるだけでいまは未実装なんだと思う
いつ実装されるのかは神のみぞ知る

850 :名も無き冒険者:2016/01/06(水) 12:12:23.96 ID:JYUIumxj.net
昔はその+0の部分にダメ増減分表記されるもんだと思ってた、5%なら+5って

851 :名も無き冒険者:2016/01/06(水) 13:08:24.96 ID:OqpHjvf6.net
単一属性特化なら
初期属性(10)、○属性アップ(5)
武器属性(10)、武器魂片(5〜30)、精霊付与(?)

共通アビ○攻撃アップ(10〜20) AC1
属性ブースト(行動毎1〜2) AC3
属性フィールド(属性ダメージ&Eブレ率アップ?) AC2
上級精霊術(属性ダメージ安定) AC2

あとコス固有で占星学(星10〜15)、激辛料理(炎10〜15)、ファイアスターター(炎10〜15)、
退魔心(光10〜15)、夜行(闇10〜15)、葉団扇(風10〜15) AC3
+一部イベントコスアビ(5〜) AC2〜3

最終的にAC12まで増えるから、魔攻力アップ取ったりする余裕もあるのね
…と思ったけど、良く考えるとアビリティセット枠が足りなくなるなこりゃ

852 :名も無き冒険者:2016/01/06(水) 16:14:54.05 ID:ITMXA2X6.net
ダブルウェポンして主と補助両方に属性魂片OLすれば精霊付与は基本必要無し
あと属性魂片は30になった後も共鳴連鎖が発動できれば1ずつだが限界突破できる、現実的ではないがな

853 :名も無き冒険者:2016/01/07(木) 01:25:05.25 ID:9aSri2C+.net
優先順位は武器>コス(アビリティ)
PT次第では与ダメアップアビリティ(勇猛果敢)を取りに物理系に行く選択肢も出る。
火力の出しやすさではロッド・カードが高めで、WSや属性の取り回しの良さは水晶、魔弾前提で魔銃だな。
属性WSの使い勝手がイマイチならロッドのWSを取っておけば係数は高いのでどのコス、武器でもそうそう火力は低下しないだろう。

アビリティセット枠が少なすぎるので、幻術士のような状態異常系は不遇。
仕様上、PT全体で異常ばら撒きを行えるのでもなければ素直に火力を上げたほうが安定。
パワープレイしないなら気にしなくていいけどな

854 :名も無き冒険者:2016/01/07(木) 18:30:01.84 ID:DCcwdL3Y.net
属性に特化するよりも、

魔攻力アップ&高級魔法学
制御力アップ&陰陽道
マジックチャージ
○攻撃アップ
残りに上級精霊術とか式符とかフィールド

こんな感じが安定しそう
属性値は武器と魂片と初期属性とオートと○攻撃アップとWSで50超くらいはなる
まあこれじゃ特化じゃなくて普通に属性利用してるだけだな

855 :名も無き冒険者:2016/01/07(木) 22:37:33.82 ID:hpEAdAnn.net
前作ESで属性が強すぎた結果
SDでは属性自体強くなり過ぎないように調整されてるし
特化が微妙になっていくのは仕方がない

856 :名も無き冒険者:2016/01/08(金) 07:57:51.80 ID:GZp5Euyx.net
ESだと上げた属性値そのまま常時100%発揮だったもんな・・・ありゃひどかった
(炎+50にしたら相手に炎防御がない限り全攻撃ダメージが1.5倍)
今でも無いよりは有る、低いよりは高い方が確実に平均値は上がるから重要なのは違いないんだが

857 :名も無き冒険者:2016/01/08(金) 10:58:16.57 ID:mSS/i8Q6.net
SDはどんだけ上げても1からの範囲でランダムなのがね
前期単一属性で100超えしてた人知ってるけど、ダメージはまるで安定してなかったなぁ

858 :名も無き冒険者:2016/01/10(日) 11:41:33.25 ID:lfhmDdVa.net
なにがやりたいか。にもよるんじゃない
ワンパン王狙いなら属性と基礎攻撃力、強力な単体属性WS
撃墜王や総ダメージなら範囲WSと行動回数も重要

859 :名も無き冒険者:2016/01/10(日) 17:12:53.39 ID:xFT70uFl.net
撃墜王とフルボッコ王には仲間の火力も重要と言ってみる

860 :名も無き冒険者:2016/01/13(水) 12:20:07.36 ID:PIF2Pe8A.net
二刀流ソードダンサーとかロマン

861 :名も無き冒険者:2016/01/13(水) 21:39:12.24 ID:WMEPM/8T.net
片方の武器で自属性を伸ばし、
もう片方で敵の弱点を突く
相手は死ぬ

862 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 12:19:03.23 ID:161+1PoV.net
トナカイ加工があったのに25kで買う奴いるんかな
17だと新春もセットできないし

863 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 15:40:09.44 ID:pHAttvf7.net
常々アイテム取引は皆もう少し売り値上げてもいいんだよ?とは思ってるけど、流石にこれはね
15kぐらいまでならまあ

864 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 22:44:33.93 ID:IU0l4gTH.net
その一方で、良い性能の装備品が魂塵化+100で投げ売りされてたりもするしなぁ
時限イベのNightmare以上の鑑定眼乗ったドロップあたりだったら物によっては5桁出すかな

865 :名も無き冒険者:2016/01/18(月) 22:53:30.86 ID:78KEol+g.net
市価が魂塵化価格に毛が生えたようなもんなんで、面倒くさくて取引に出さない俺

866 :名も無き冒険者:2016/01/19(火) 01:09:18.97 ID:N9i+5LM8.net
買いたいが手が出ない…
トナカイは1つだけだし、性能もトナカイよりいいしね

867 :名も無き冒険者:2016/01/20(水) 14:20:56.80 ID:mJVIj/JJ.net
魂改枠の取引が殆ど死んでる現状
ドロップとか箱壺産アイテムはもう少し利益とってもいいと思うんだけどね
なんか全体的にデフレしてる印象

868 :名も無き冒険者:2016/01/20(水) 15:12:23.90 ID:/oXXwlAG.net
生成はいまのステとアビで作っても市販品とどっこいなのが厳しい
ちょうどシス売りしてない武器種でも依頼めんどくさいしドロップ品を買えばいいしで終わられて
枠を出しても売れないからそもそも出さない、欲しくても出てないからどっちも依頼板を見なくなる
そんな負のスパイラルが発生してるからもうしばらくガマンが必要っぽい

869 :名も無き冒険者:2016/01/21(木) 10:32:20.22 ID:R8cAVIkN.net
最近の例でいえば
Lv18魂片から18000ash掛けて作った大砲が攻撃力268(ギフト効果で+90なので実質178)
ドロップ品のLv18濃厚果銃が攻撃力185

器用さランカーで攻撃生成アップLv5攻撃超特化Lv2があってもこれだからな
強力な強化魂片でもないと作成する意味があんまりない

870 :名も無き冒険者:2016/01/21(木) 11:09:21.57 ID:UsDZlpW6.net
移動回だったけど更新はや

871 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 13:20:28.93 ID:UVyu7NLv.net
そもそも装備レベルがすぐあがるからねぇ
熟練30くらいになったら作ってもいいんじゃないかな
ご神体もそこからなら作りやすいし、それまでは鑑定や箱壷装備でいいと思う

872 :名も無き冒険者:2016/01/24(日) 16:02:27.01 ID:+4kKhDu2.net
多分新春〜は魂片合成でのギフト強化が難しい気がするから、
今のタイミングでそこそこの費用で装備を作るのはありだと思う

873 :名も無き冒険者:2016/01/30(土) 20:48:02.91 ID:o1DZKhQ+.net
今年は節分イベントあるかな

874 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 09:34:05.69 ID:YMM9HaPA.net
鬼コス続投あると嬉しいな

875 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 14:52:55.25 ID:DpwR58dl.net
羊飼いコスの後釜がひつじ系っぽいし、鬼そのものじゃなくなってるかもね

876 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 15:31:24.00 ID:z7Gwv74r.net
確かに今んとこ前期の既存季節イベント+コスって殆どないもんなぁ、トナカイ防具ぐらい?
でもカボチャに続いて小鬼もないならショックだわ

877 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 16:37:26.61 ID:my/j/8b4.net
なんとなくだけど、
今期はイベコスでの属性の有利不利が出ないようにしてるのかな

878 :名も無き冒険者:2016/01/31(日) 21:14:20.82 ID:z7Gwv74r.net
おかしいなイベントスタートの文字が見えないぞ
……まぁバレンタインのほうなのかな

879 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 17:32:24.42 ID:ebungWAG.net
結果を見て回ってると、回復役が20回連続とか未継続してるPTをちょくちょく見かけて切ない

880 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 19:05:35.48 ID:S3lBwQzp.net
そろそろ戦闘回数が40近くなってきたが
物理火力、魔法火力、スピード系、回復役、補助支援役
各分野で有望そうなキャラってどんなのがいる?

881 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 19:14:28.32 ID:S3lBwQzp.net
あと壁役も

882 :名も無き冒険者:2016/02/03(水) 22:59:53.10 ID:M35WGbQP.net
キャラ名を上げると板ルールに引っかかるよ
>・ネトゲ板では晒し叩き行為は禁止です

取り合えず今の段階の平均火力なら
アークウィザード&風水士とヘビーファイア&剣士が強いと思う

1位 大砲 メインヘビーファイア サブ剣士
2位 星カード メイン陰陽士 サブメイジ
3位 光カード メインアークウィザード サブ風水士
4位 ロッド メインアークウィザード サブ風水士
5位 魔銃 メインアークウィザード サブ自然術士
6位 細剣 シュヴァリエ&騎士
7位 ロッド メインアークウィザード サブドリルエンジニア
8位 大砲 メインヘビーファイア
9位 長剣 メインスレイヤー
10位 大砲&爆弾 メインスレイヤー サブ砲術士

883 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 00:09:17.06 ID:bEQCN2ZT.net
魔法型で火力がすごいことになってる人もゴロゴロいるんだな
今期は長剣使いが多いなと思ってたので意外だった

884 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 00:40:38.60 ID:QEnfW9KP.net
DSなら長剣使いの独壇場なんだがなあ

前衛に立つ分薬の使用頻度が高い(=行動が潰れる)のと
魂力の差でWSの使用密度が違うのが要因かな

885 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 02:25:59.53 ID:CNEyWF2P.net
長剣は両手剣を修得すれば化けるから、上級コスが出たらまた順位が変わるかな
あとレコード火力だと範囲攻撃が強い武器のほうが数値出るから、
長剣で長剣WS使うより刀WSとか槍WS使った方が有利なはず
ランキングのワンパン狙うなら強斬り系列が一番だけど

886 :名も無き冒険者:2016/02/04(木) 23:26:19.44 ID:v/hoJ7sK.net
>>882
ほぼほぼ最前線から1,2歩後ろの組なのか

887 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 01:08:50.78 ID:DxxXuKeT.net
>>882
その10人で、通算倒敵数にもランクインしてるのは
魔法系が4/5、物理系が0/5
この偏りはなにが原因なんだ

888 :名も無き冒険者:2016/02/05(金) 19:42:37.09 ID:e8YQ/J7I.net
大砲は単純に単体攻撃WSがないから敵のとどめを刺しにくいんじゃない?

889 :名も無き冒険者:2016/02/08(月) 20:32:23.43 ID:HDa219Yz.net
鬼じゃなくてチョコかぁ
やっぱ属性系イベントコスが無くなってる感じなのね

890 :名も無き冒険者:2016/02/08(月) 21:32:00.04 ID:kKy4E+fl.net
まぁ2年目に出てくるかもしれんけどねー
バレンタインのクリア魂片はまた微妙に進化してんのかな

891 :名も無き冒険者:2016/02/15(月) 18:06:59.33 ID:tJXxLwY1.net
ビタースイートは前期と変化なし?
相変わらず武器セットされることがあるのか疑問ギフト
そしてチョココスも消滅しとる、と

892 :名も無き冒険者:2016/02/20(土) 14:17:21.39 ID:BGt3rSPF.net
ワンパン狙いの人ならあるいは…
基本は序盤のダメージを抑えて速攻落ちるのを防ぐ用だろうが

893 :名も無き冒険者:2016/02/20(土) 15:41:50.93 ID:KQsgH3Kj.net
条件が被るチェックやコールドハートや花葬あたりがコンボパーツになるかな
もうしばらくしたら生殺与奪も出てくるな
あとは発動見込みが増える最後の灯火も相性は良い方か

894 :名も無き冒険者:2016/02/20(土) 15:50:40.05 ID:4cToQS16.net
あれ確か相手じゃなくて自分が瀕死で発動だから…

895 :名も無き冒険者:2016/02/21(日) 00:23:16.01 ID:kfxe2lXX4
シュレディンガー壺前からあったっけ?

箱しかなくて、属性付けるだけの壺なんてゴミじゃんって思ってスルーしてた

896 :名も無き冒険者:2016/02/21(日) 12:09:45.71 ID:a/w/PQnB.net
全力斬りで自ら瀕死になって発動させる猛者がきっといる

897 :名も無き冒険者:2016/02/21(日) 15:24:51.87 ID:j00K+8g8.net
そして回復飛んできて台無しに

898 :名も無き冒険者:2016/02/22(月) 20:16:37.45 ID:9tl8cJEZ6
実際必殺斬→ヒーラー→自分だから高確率で無駄になるなw

899 :名も無き冒険者:2016/02/23(火) 17:55:02.96 ID:aj4PbdA0J
前期のwiki見てたが回復役がヒーラーとしての性能を安定して上げるマトモなスキルって
回復UP+霊媒と魔防UPくらいしか無いのな。
制御UPとTPチャージはLV上がれば要らなくなるし。
上に行けば行くほどゴミスキルの山だわ…。

壺開けなり薬品調合なりアイテム士なり鍛冶なり生産とかにも手出さないとモチベ維持難しいよなあ。

900 :名も無き冒険者:2016/02/24(水) 00:01:12.06 ID:rrfjbrLBP
そうだよ(便乗)

だからヒーラーが飽きてやめて連鎖消失なんてマジでよくあったよ
無理に比較的魔防がある戦士系が錫杖もって粘ったりしたけど、無駄な努力だったさ

901 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 10:40:19.17 ID:sbHfGy90.net
もう3月中には上級コス出そうだな
早いのやら遅いのやら

902 :名も無き冒険者:2016/02/26(金) 11:26:58.09 ID:tGXoOrFz.net
前期と比べるとほんの少しだけど早いかな?

903 :名も無き冒険者:2016/03/03(木) 23:28:55.44 ID:l6G4ucw0.net
依頼板はまだまだ解錠解呪ばっかりで鍛冶が全然ねぇな……

904 :名も無き冒険者:2016/03/04(金) 09:17:57.85 ID:/BpPiZcf.net
現状だと下手な魂片で作成してもドロップ品と性能変わらないから、
デフレ状態にあるドロップ品買ったほうが良いまである
強化魂片で作れば流石に違いが出るけどね
その辺があるからあんまり枠が出てないんじゃないかなぁ
実際募集したら結構乗ってくれる鍛冶士もいるみたい

極意書と魂片合成の出てくる上級に突入し始めたら一気に需要が出そうね

905 :名も無き冒険者:2016/03/04(金) 11:21:00.07 ID:O6c2Xrxo.net
今期は素のステが低いからそこそこの数値のドロップアイテムでも、装備更新ちゃんとしてれば装備値上限近くまで簡単にいくしなぁ

906 :名も無き冒険者:2016/03/04(金) 17:06:09.03 ID:1cO4xw+q.net
進行が早いので相対的にドロップ品の性能が高いってのもありそう

907 :名も無き冒険者:2016/03/05(土) 01:05:01.57 ID:Hx5ms2XOw
tuka、金余り過ぎだな
鑑定装備でLvx400Ash以上でもぽんぽん売れる

908 :名も無き冒険者:2016/03/06(日) 22:55:25.91 ID:FZMnITp5.net
サルコス上げてる人誰もおらんのか

909 :名も無き冒険者:2016/03/07(月) 14:38:20.49 ID:tVAdCeKL.net
下級中級まではなかなかサブコス育てる余裕もないだろうから
上級出てしばらく経ったら育てる人も出て来るんじゃなかろうか

910 :名も無き冒険者:2016/03/07(月) 15:05:20.07 ID:Sedg5NOg.net
今期は横道回がなかなか無いしな
生産アビとかPTボーナスの都合で成長傾向が似てる下級でならLvUPしちゃってもいいやしてるけど

911 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 18:07:46.14 ID:EfMZq0fm.net
ドロップ品の価格が高騰し始めてきたな
最前線レベルのモノだけだが

912 :名も無き冒険者:2016/03/11(金) 20:11:43.77 ID:5O4xsrKu.net
今期はプチインフレしてるのかな、値付けが強気な人がちらほらいるね
まぁそれでも需要があるみたいだけど
後、そのせいかは知らんが前期だと「へいむさん街売り品たけーよ」って感じだったのに今期はそんなに高く感じないね・・・

913 :名も無き冒険者:2016/03/12(土) 07:28:27.43 ID:9MKYsxyy.net
イベント期間中の追加探索で魂塵たくさん拾ってくるしな

914 :名も無き冒険者:2016/03/12(土) 09:20:09.95 ID:BoWrpWN7.net
インフレが進めば鍛冶需要も増えるかな

915 :名も無き冒険者:2016/03/12(土) 11:59:55.24 ID:aNvUzHVve
>>912
箱・壺スキルもちが増えてるんじゃないかな
箱と壺探しどっちも備えてるPTだと毎週2〜4個拾うので、それだけでPT資金が毎週3〜5000Ash増えてる

そら金ダブつくよ

916 :名も無き冒険者:2016/03/12(土) 12:21:04.52 ID:aNvUzHVve
装備一新のペースだって3か月以上放置してても割と大丈夫だしなあ…
箱壺やってるとアクセと武器わりと何とかなるので、本当に金の使い道がない

917 :名も無き冒険者:2016/03/12(土) 21:48:39.90 ID:UB+8StML.net
鍛冶はたいしたもの出来なくて魂片がもったいないし街売りは自分の武器売ってなかったりで使う機会がないんだよ

918 :名も無き冒険者:2016/03/13(日) 10:31:47.68 ID:Q+N6QBy73
要は匂い袋はもう町で高めで売ってくださいってことだな
金塊は全滅デメリットでの金減らしに悪影響だし要らん

919 :名も無き冒険者:2016/03/13(日) 16:15:04.24 ID:PTNr9Zp0.net
この状況じゃ鍛冶の人もやる気でてないんじゃないのって思う時もある

920 :名も無き冒険者:2016/03/13(日) 19:16:32.68 ID:lYe4g9reL
3年単位で考えると、鍛冶が微妙な期間は1年未満なので問題はないと思う

ただ、このゲーム金を稼いでも……なあ。
ぬしドロップみたいなレアアイテムにはかなり金積まないと厳しそうだ

猫グローブほしいんだけどいくら出せば買えるかなあ。AC枠外でクリ/フェイタル/モータル+10%かつサブウェポン可とかめっちゃほしい

921 :名も無き冒険者:2016/03/14(月) 11:09:09.10 ID:Yl3hPjD2.net
ただでさえ、特化すればするほど戦闘でお荷物なって進攻に多少影響でるってのに肝心の本業が閑古鳥
だからといって鍛冶以外に手を出し始めるといざ需要があった時にスペックが消化不良ってね・・・

922 :名も無き冒険者:2016/03/14(月) 20:33:36.49 ID:pfj7lbt+q
ぶっちゃけ数人の高レベル鍛冶以外は客もとれん、戦力はひどいで大変なことになる

PT全体が意識高い系じゃないとダメだろうなぁ
立ち止まらずに匂い袋ばらまきまくれるようなところ

923 :名も無き冒険者:2016/03/21(月) 00:00:21.94 ID:RPirkwok.net
優秀なギフト付いてるドロップ品多いしね
精神抵抗*2の装飾なんか人によっては最後まで使えるんでない

924 :名も無き冒険者:2016/03/21(月) 13:57:18.78 ID:XFLl5Mpk.net
最前線はどこも厳しくなってるね・・

925 :名も無き冒険者:2016/03/21(月) 15:27:53.49 ID:bJqyS4Ih.net
5人組トップ3揃って敗北かぁー

926 :名も無き冒険者:2016/03/22(火) 08:00:41.33 ID:r8hNPg4wY
メイン回復+サブ回復じゃなくてメイン回復2枚が実は正解だった…?

927 :名も無き冒険者:2016/03/22(火) 15:55:16.60 ID:VA+3VIuV.net
単純に火力で押し潰されてるから再挑戦も厳しそうだなぁ
属性魂片で耐性高めればワンチャンあるかな

928 :名も無き冒険者:2016/03/22(火) 22:44:27.46 ID:yFEnYv86.net
発電所は匂い袋使わなければなんとかなるだろうが
屑鉄広場は壁役が2ターン持たないのがきついな

929 :名も無き冒険者:2016/03/23(水) 19:04:58.04 ID:EkBgiTuhX
>>926
メイン回復2枚いるPTなんて前線近辺まで目を向けてもいないような・・

930 :名も無き冒険者:2016/03/23(水) 19:40:45.32 ID:2PN3tFKF.net
ギフト汚染の出番が来た!
と思ったけどこれ鉄属性だから微妙だわ
魂片で武器作って風%乗せるしかないな

931 :名も無き冒険者:2016/03/28(月) 16:43:54.58 ID:JlaSMSP5.net
***は未継続です(連続41回)
***は未継続です(連続9回)
***は未継続です(連続65回)
***は未継続です(連続62回)

……その、残り1人のキミ、もうゴールしていいと思うよ……?

932 :名も無き冒険者:2016/03/28(月) 22:27:35.72 ID:DSBQ2w/N.net
広場から鎖鉄監獄に繋がってないのかな?

933 :名も無き冒険者:2016/03/29(火) 00:50:43.33 ID:8GA09YI2.net
今期はフィールドのマス目が少なくなった反動で途中の分かれ道も無くなって色々繋がり変わってんじゃあないかなあ、砂漠の奥に墳墓もないし
そもそも鉄屑広場自体も今期は星階段ルートに組み込まれてるしな、前期だとそっちとは完全に別方向だったんだが

934 :名も無き冒険者:2016/04/03(日) 00:17:51.02 ID:3VMJzT8F.net
あー今日は随分更新入るの早かったなー油断した……

935 :名も無き冒険者:2016/04/04(月) 01:35:47.59 ID:qaIIA5by.net
まだ来ない…
イベントでバグでも出たかな

936 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 13:44:23.04 ID:a8jmkMPh.net
思い付きのネタだが、1列目に壁役、2列目か3列目に回復役、
4列目にダッシュアタック持ちの戦闘靴使い3人並べて、
距離の遠い魔法系から狙っていくPTが存在したらどう思う?

937 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 15:54:31.65 ID:5LDslbMO.net
魔法系からって後列の敵をねらうってことか?
それは無理でしょバックアタック起きれば別だけど

938 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 20:12:10.28 ID:9ATMm5oB.net
戦闘靴は射程1.0なので基本的に敵1列目を突破しないと敵2列目以降を攻撃できない
範囲スキル使えば3列目まで届きはするが合計火力が足りる気はしない
ついでにダッシュアタックは直接攻撃限定だから適用最長は妖爪の2.0、しかし魔法ダメージだ

別アプローチとして、投げ飛ばすで敵1列目を後ろに運ぶ担当と定位置に戻らず隊列を詰め続ける担当が別々に居たら
運が良ければ前衛物理敵を残したまま後衛魔法敵に届くようにできる可能性はあるが安定はしないだろな

939 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 22:17:14.54 ID:a8jmkMPh.net
>敵の占有ラインに進入することは通常できません。
そうだった。これを忘れていた・・。

戦闘靴+縮地+最後列からダッシュアタックを3人くらい並べてヒャッハー!を妄想したんだが

940 :名も無き冒険者:2016/04/05(火) 22:26:31.82 ID:5LDslbMO.net
まぁ、そこまでやれば前衛相手でもそれなりの火力でるPTとしては運用できるんじゃないか
あと一応、前期情報だと超級のダッシュアタック強化アビで吹き飛ばしもできるようだから914みたいな列詰め戦術もできるみたい?

941 :名も無き冒険者:2016/04/08(金) 22:45:17.90 ID:VVCeJMESv
ESで列詰めからの広範囲ヒャッハーを思い出した。ナツカシス
SDでは列詰めの手段は残っているが狙ってやる人はすくなくなったなぁ
すぐに相手の手番が回ってくるのと1T2行動確保のせいで、狙いにくいんだよね

942 :名も無き冒険者:2016/04/09(土) 22:21:08.28 ID:/ZfHMW0K.net
大桜裁きを5人でセットしてみたい

943 :名も無き冒険者:2016/04/09(土) 23:25:53.16 ID:hlb4kGSG.net
ソロだと敵ステ減少効果しかないのか…残念

944 :名も無き冒険者:2016/04/11(月) 18:57:31.88 ID:6zNQYGGC.net
ドルイドから動かしたっぽいシャーマンの神託、
回復した対象のHPが半分以下なら発動ってことかな?
PT全体を見るなら結構悪くなさそうなんだけどなー

945 :名も無き冒険者:2016/04/12(火) 12:03:44.77 ID:E27nGRXs.net
回復してなお半分以下ってちょっと厳しくない?
回復後、全体見て半分以下の味方がいる時とかなら優秀だと思うけどさ

946 :名も無き冒険者:2016/04/15(金) 00:07:15.41 ID:v2Fd5ms1.net
生成アップやらシュレ箱壺とかが全部表示が出るようになってるな

947 :名も無き冒険者:2016/04/16(土) 10:22:17.12 ID:CUsKB9xu.net
アビリティ詰んでいけばすごいことになりそうね

948 :名も無き冒険者:2016/04/16(土) 17:53:01.31 ID:54w3pZ/K.net
Lv30辺りから回復アビリティの制御判定<集中成長率になったのか
回復キャラの制御失敗数が減ってるね
上級到達時に制御力800くらいあれば、以後気にしなくてもよさそう

949 :名も無き冒険者:2016/04/18(月) 01:11:48.19 ID:/IjKGC82G
ところがどっこい
壺やってる人が多いので、最先端レベルの壺開けようとすると集中低振りはきついのであった

950 :名も無き冒険者:2016/04/24(日) 16:58:02.47 ID:RLiIjAvq3
低振りだと、解呪アップ付きでも装備上限クラスの壺開封率が70%なかったりするんだよなあ

951 :名も無き冒険者:2016/04/24(日) 21:28:44.96 ID:JNRzp/R7N
もう結果来ただと?!

952 :名も無き冒険者:2016/04/24(日) 21:24:31.61 ID:hqblHFAy.net
ムーミントロールが怖い

953 :名も無き冒険者:2016/04/25(月) 00:17:15.71 ID:5G3B7brr.net
メスじゃなくてムーミンのほう?
まぁ目標設定で集中砲火で落とすようにすればいいんじゃない?
1,2発ぐらいならダメコンも余裕だろうし

954 :名も無き冒険者:2016/04/25(月) 17:26:09.27 ID:uyhhe+NV.net
今期はシーフ系人気ないのかな
上級コスなかなかでないし短剣投具の開拓が全然進んでないや

955 :名も無き冒険者:2016/04/25(月) 17:43:02.63 ID:bJChhmOP.net
元々弱いからなー
今期は戦闘がきつくなったし遊んでられないんだろうか

探索増えたからアビ的に需要は多くなったんだけどな

956 :名も無き冒険者:2016/04/25(月) 20:45:09.64 ID:5G3B7brr.net
需要といえば集中系鍛冶って生きてるのか?
器用系はランカーが熱心に枠出してるみたいだが

957 :名も無き冒険者:2016/04/25(月) 21:09:15.88 ID:uyhhe+NV.net
物武魂31人、物守魂16人、魔武魂21人、魔守魂11人、物細工6人、魔細工5人
確かに魔鍛冶の方が人数は少ないけど、
枠が出ないのは単純に枠を売るほどアクティブな人がいないだけな気がする
まー集中魂改はサブ回復でパーティに貢献できるしね

シーフは回避型の安定感のなさが、今期の難易度だと大きく影響してるのかなぁ
宝箱関係だけなら直系の怪盗取り逃げするだけでもいいしね

958 :名も無き冒険者:2016/04/25(月) 21:27:55.40 ID:Qd6tZrYs.net
シーフ系の無駄に高い集中が生かされる日は来るのか

959 :名も無き冒険者:2016/04/25(月) 21:33:37.78 ID:Qd6tZrYs.net
勇猛果敢って前期と効果変わってないのね

960 :名も無き冒険者:2016/04/26(火) 00:16:52.85 ID:QyAdG1+S.net
勇猛果敢は最強の火力スキルの一つだよね
取りに行きにくいのを考えなければ

961 :名も無き冒険者:2016/04/26(火) 00:22:50.93 ID:8XBSLxFB.net
俺としては良ギフトの装備を拾ったとき、強化枠が欲しかったな。結局その装備は砕いたけど

シーフはこれ一本でやってる人がどれだけいるのかな……という印象
Twitter見る限り、回避壁として頑張ろうと意気込んでる人はいるみたいだけどね

962 :名も無き冒険者:2016/04/26(火) 00:41:55.43 ID:d2B4Czng.net
強化枠欲しいのに出てこないんだよな…作製枠は要らないけど

963 :名も無き冒険者:2016/04/26(火) 00:51:51.25 ID:qLnGmys9.net
物理系ならなんとか斧振れるが
魔法系で勇猛果敢はマジ厳しい

964 :名も無き冒険者:2016/04/26(火) 01:12:22.38 ID:UW1ar6P22
>>962
本当に欲しいんだったら自分から依頼だせばいいのに

965 :名も無き冒険者:2016/04/26(火) 01:17:13.52 ID:kU/2R1UL.net
物理系のPMに斧WSを使いまくってもらってボーナス貯まったところで一回だけ斧持つとかならいけるいける
ただLv10分のボーナスためるには相当使用数いるだろうけどなー

966 :名も無き冒険者:2016/04/26(火) 11:37:05.04 ID:3lANR28v.net
強化はどの種類でも現状希少枠だよねー
武器か防具かそれ一本で、みたいな人が多ければもうちょっと修得者もいるだろうけど
実際は武器も防具も、だったり生成系以外にも手を回してますだったり……
何にせよ、出てこないって言うならこっちから手あげてみては?って話だけど

967 :名も無き冒険者:2016/04/26(火) 11:49:46.35 ID:U489+yMx.net
対魔法用の集中力なんだろうけど本業魔法系でもたまにしか制御失敗させれないしな

968 :名も無き冒険者:2016/04/26(火) 12:00:36.40 ID:aPYDj4Vz.net
強化はミスった時が怖いなぁ
今期は移動回にやれば1回の猶予はあるけど
前期で大ミスして事故った記憶ががが

969 :名も無き冒険者:2016/04/26(火) 13:42:58.18 ID:U489+yMx.net
前記は長引きすぎて生成アップ系コンプできる勢いだったから今期もそのノリでやってる人が多いんだと思う
LvUP速度かなり早くなってるから実際にはわりとバクチなんだがな

970 :名も無き冒険者:2016/04/26(火) 21:03:07.73 ID:2xyKYSKSy
ESから伝統的に兵務ゲーは1期長いから、ばくちというよりは鉄板だと思う

971 :名も無き冒険者:2016/04/27(水) 17:17:25.02 ID:dGuhM0AU.net
鍛冶キャラだけどぶっちゃけ取得品と店売り品が強すぎてうちのキャラいる必要性あんのか状態なもんで枠出す気にならない
あとステが1位の人には遠く及ばないからうちの枠なんぞ誰も欲しがらないだろうってのもある

972 :名も無き冒険者:2016/04/27(水) 18:01:26.15 ID:kEW23J3C.net
最近は極意書込みで特化作成すれば通常ドロップ品に勝る性能が出せる感じ
強化魂片混ぜれば性能は跳ねるし、ギフト狙いでも十分な性能が出るし
上級になって需要はだいぶ増したと思うよ

作成に回せる有用魂片がないとかそんなのはどうしようもないが

973 :名も無き冒険者:2016/04/28(木) 22:05:28.90 ID:Il7Bpblo.net
なんだかんだでもう100回なのか

974 :名も無き冒険者:2016/04/29(金) 21:57:59.10 ID:rOxSLkZW.net
熊の上級がパンダで草生える

975 :名も無き冒険者:2016/04/29(金) 23:31:46.87 ID:oQrCYNAu.net
じゃあ今年の七月にイベントあってもパンダはないのか……

976 :名も無き冒険者:2016/05/02(月) 03:43:46.74 ID:UFZF86fL.net
結果とかランキング眺めてると、敵味方共に回避率が異様に高くなってるような気がする

977 :名も無き冒険者:2016/05/02(月) 10:05:30.00 ID:nbe+DPo1.net
今回珍しくそこそこ回避されてんなーとか思ってたら、全体的な感じなのか

978 :名も無き冒険者:2016/05/02(月) 13:47:16.67 ID:45vPMbhu.net
パンダコスの携帯食笹がゴミスキルな件

979 :名も無き冒険者:2016/05/02(月) 14:04:58.21 ID:/lpxM4Iw.net
バランス調整だろうか?>回避率UP

980 :名も無き冒険者:2016/05/02(月) 16:01:05.09 ID:UFZF86fL.net
ぶんぶん丸上位が命中1000越えばかりな辺り、どっかおかしくなってるんかな

981 :名も無き冒険者:2016/05/02(月) 17:09:30.26 ID:BPUwhWDx.net
距離が開いてるときの命中率低下がキツくなったかと思ったけどぶんぶん丸1位がソロ銃使いで距離1.0で戦ってるのな
なんかいじったついでにおかしくなったか?

982 :名も無き冒険者:2016/05/02(月) 19:59:41.85 ID:9WqKss09.net
GWで時間あるからいろいろ細かく弄ってるのかな
まあ誰か報告しないと次回も治らんかもね

983 :名も無き冒険者:2016/05/02(月) 23:54:48.56 ID:luCtVNbW4
全体的に回避が上がる方向なら、隠し武器ほしくなるなあ
前期好きでずっと使ってたわ

984 :名も無き冒険者:2016/05/03(火) 19:38:14.41 ID:OausC+7vF
果ての荒野のドロップだっけ>隠し武器
今期はマップ自体発見されてないみたいだが

985 :名も無き冒険者:2016/05/03(火) 19:54:53.65 ID:N8on6Kqq.net
高レベルのPTを上から順に見てたんだが、PT間の資金力の差が激しいな
ランカー級同士なのにPT総資金が10倍以上差があったり・・

986 :名も無き冒険者:2016/05/04(水) 16:25:47.47 ID:Ddqy01Jc.net
武器防具を作ってるか買ってるか
鍛冶解錠合成枠などを売ってるかどうかとか
ドロップアイテムをどう売ってるかでも資金状況は違うんじゃないかなぁ

987 :名も無き冒険者:2016/05/06(金) 18:21:11.00 ID:iF/WjDRD.net
たしかに

988 :名も無き冒険者:2016/05/06(金) 21:08:05.19 ID:dXajhBnY.net
無駄にレベルの高い異常追加魂片のレベルを下げたい
魂片合成だけじゃなく魂片分割が欲しいわ

989 :名も無き冒険者:2016/05/07(土) 10:50:33.31 ID:Ftil5qui.net
ボス魂片とかで武器作ってギフトで属性%が付いてしまった場合、
スロットに他の属性魂片をセットすると攻撃が複合属性になっちゃうのかな?

990 :名も無き冒険者:2016/05/07(土) 12:19:34.01 ID:s9ffsQj/.net
ならないよ、通常攻撃はあくまで武器の属性で攻撃
ギフトと同じ属性のWSを使った時とかはギフトの数値も参照するけど

991 :名も無き冒険者:2016/05/07(土) 14:56:18.31 ID:Ftil5qui.net
なるほどなーありがとう

992 :名も無き冒険者:2016/05/09(月) 02:47:44.71 ID:V+K1JuTS.net
下水フルーツと臭い袋も前期と同じか

993 :名も無き冒険者:2016/05/09(月) 16:11:58.23 ID:2iMUxa2r.net
よーしリーゼントで回避力を半分にしてやるぜ!

994 :名も無き冒険者:2016/05/10(火) 00:04:28.36 ID:dMMDd4cX.net
臭い袋買えるの羨ましいけど
割と普通の匂い袋使うのに躊躇するレベルのうちじゃ
買えてもあんまり使わない気がしてきた

995 :名も無き冒険者:2016/05/14(土) 21:36:17.08 ID:+VegtXUe.net
SoulDrops Archive Territoryの自動更新が止まってるけど
どこに連絡すればいいのかわからん

996 :名も無き冒険者:2016/05/15(日) 10:46:19.51 ID:eLykgKWs.net
確かにどこにも連絡先らしきものは書いてないね…

997 :名も無き冒険者:2016/05/16(月) 03:21:42.80 ID:bpKwJTX/.net
次のイベント悩むな
ダメなしなら攻撃隊でHellも行けるか
倒した数だけ経験値増えるなら守備隊でEasyもありか
どちらにしろポールのHP回復のありなしで難易度変わる

998 :名も無き冒険者:2016/05/16(月) 12:07:54.63 ID:AOvXr4aP.net
攻撃隊の妨害は異常満載のほうなんだろうか
もしそうならここでLv3異常解禁とかしてきたり?

999 :名も無き冒険者:2016/05/16(月) 12:25:33.08 ID:A2S+cmNI.net
普通の戦闘じゃないから悩む
防衛側なら技使用回数とかステボーナス稼げるけど、終盤まで敵戦力が減らないなら
技設定を使い切って力尽きるかもしれない
攻撃側なら足止めがどんなものか様子見てから対策したいなぁ

1000 :名も無き冒険者:2016/05/16(月) 13:00:55.24 ID:AOvXr4aP.net
まぁ1週目は様子見かな
経験値的にも後からいくほうがちょいお得だし

1001 :名も無き冒険者:2016/05/16(月) 22:06:57.52 ID:4r5igS/0.net
弓の射程無視狙撃で終了…とはいかないよな

1002 :名も無き冒険者:2016/05/19(木) 20:34:47.82 ID:/mXIlpHC.net
錫杖と魔法剣のあれって不都合だったのね

1003 :名も無き冒険者:2016/05/20(金) 21:51:14.31 ID:k8O0A5SH.net
入手アイテム的にLv1状態異常山盛りなのかな

1004 :名も無き冒険者:2016/05/23(月) 09:45:56.67 ID:k1Jr1cZc.net
ちょっと特殊なイベントとはいえ時間かかりすぎだろ…
夜までいくのか?

1005 :名も無き冒険者:2016/05/24(火) 21:22:39.76 ID:+W80mEWv.net
ドロップアイテム的には防衛隊で行きたいけど
難易度上げてクリアできるのは攻撃隊だなぁ

1006 :名も無き冒険者:2016/05/25(水) 01:37:20.07 ID:iYr4opE3.net
武器は違うが防具は同じもの落とすみたいだな
魂片は攻撃隊選択で防御魔防の複合、守備隊なら攻撃魔攻の複合強化で硬質魔質のみどっちででもって感じか

1007 :名も無き冒険者:2016/05/26(木) 19:03:59.56 ID:H2V6kPj5.net
ポールモンキー役のモブ名がセコムとアルソックてw

1008 :名も無き冒険者:2016/05/30(月) 12:04:43.19 ID:qCtqsfHF.net
帰宅部は前期の学生互換で行動型へ改変か
上位のコス名が気になるな、学生の物理系は野球部だったが今期はもう帰宅部所属だからなぁ

1009 :名も無き冒険者:2016/05/30(月) 16:10:50.72 ID:xDAVNzRb.net
今期はなんだか行動操作アビリティが多い印象があるなー

1010 :名も無き冒険者:2016/05/31(火) 00:34:12.16 ID:vuSOfvUc.net
始原の滝壺はやはり釣りのポイントによってボスが違うんだろうか?

1011 :名も無き冒険者:2016/05/31(火) 01:25:35.41 ID:BhvAnBdP.net
まぁ同じだと分岐させる意味が全くないし・・・

1012 :名も無き冒険者:2016/06/04(土) 23:45:00.99 ID:OtRrW5JX.net
うわああああ更新始まってたあああああ

1013 :名も無き冒険者:2016/06/05(日) 00:07:25.43 ID:MqQQCcsz.net
次スレ立てた
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1465052318/

1014 :名も無き冒険者:2016/06/05(日) 00:21:15.92 ID:YdSoS80J.net
981乙
なんだが、今の鯖仕様だと1時間以内に21レスぐらい伸ばしとかないと即死するんでそこまで保守せんといかんよ

1015 :名も無き冒険者:2016/06/05(日) 13:12:05.84 ID:Ryz3vZm7.net
スレ立て乙

1016 :名も無き冒険者:2016/06/05(日) 20:31:30.53 ID:YdSoS80J.net
普通に結果出るのも早かったな

1017 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 00:21:50.97 ID:/QE5HtIF.net
とりあえずこっち埋めようぜ

1018 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 03:00:28.82 ID:/Gmm3JMJ.net
へいむたんPTも未継続続いてる人いるね
もうちょっと交流があるといいんだけど

1019 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 11:07:54.27 ID:lciLZsB1.net
へいむさんPTってSDでもあったの?

1020 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 11:21:20.38 ID:bdEB/qRr.net
ずっと同じイラスト使ってる人と組んでるから、知ってる人は知ってるみたいな

1021 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 01:20:08.07 ID:onSdHgRgb
交流面が10年以上何も進化しないからなあ…退屈からのミケはもう止めようがない
掲示板での交流は難しいと思う
交流掲示板を見ててかつスレタイにティンと来ないと、そのスレやスレ主見もしないだろ?

1022 :名も無き冒険者:2016/06/14(火) 23:30:15.29 ID:hcbXPyuQ.net
うめ

1023 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 01:45:00.18 ID:1tMrS+Pd.net
うめ

1024 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 06:25:34.20 ID:zBU98ROr.net
こうめ

1025 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 10:23:47.57 ID:yaNHN9gv.net


1026 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 12:09:34.08 ID:i0lotWIB.net
うめおむすび

1027 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 23:54:22.08 ID:1tMrS+Pd.net
ume

1028 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 23:55:14.14 ID:1tMrS+Pd.net
うめ

1029 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 23:55:46.32 ID:1tMrS+Pd.net
うめ

1030 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 23:56:20.20 ID:1tMrS+Pd.net
うめ

1031 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 23:56:55.76 ID:1tMrS+Pd.net


1032 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 23:57:42.06 ID:1tMrS+Pd.net


1033 :名も無き冒険者:2016/06/15(水) 23:58:23.95 ID:1tMrS+Pd.net
うめ終わり
ちゅーん

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