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TRPGの探索パートって控えめにいってゴミじゃね?
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/20(月) 23:53:01.240 ID:aSKCIOwZ0.net
- 知識ロール判定とか消化試合でしかないし、失敗してもGMが結局別のどこかで情報を与えるだけだし
推理の余地とか演出とか特殊ルールとかで盛り上げてくれるシナリオって十に一つもないだろ
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/20(月) 23:53:47.124 ID:3S1Yf65jM.net
- 盛り上げて「くれる」シナリオ
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/20(月) 23:55:21.230 ID:8P+0Pd2u0.net
- プレイヤー側が習熟してくればいくらでも有利になるように立ち回れるパートなのに
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/20(月) 23:55:46.263 ID:XI4w1Esa0.net
- 全員で楽しむんだよ
それがテーブルトーク
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/20(月) 23:57:35.420 ID:7b60VkyTa.net
- 演出はプレイヤーがやるもんだろ
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/05/20(月) 23:58:42.865 ID:aSKCIOwZ0.net
- いやシナリオが単純な探索挟んじゃったらもうその時点で虚無じゃね
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