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日本のゲーム会社ってアンリアルエンジン大好きだよな

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 17:59:27.735 ID:BVhsaFfH0.net
ゲームエンジンくらい自社で作ればいいのに

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:01:13.336 ID:VqKeBaiG0.net
それ作る金で可愛い絵でも発注したほうが客も喜ぶし

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:01:18.411 ID:z/TKfmyva.net
くらいの意味が分からん
あえてそこを作ることでメリットがあるならそうした方がいいけど
そんなもんゲームによるだろ

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:02:33.538 ID:ROVIKLSo0.net
リスクを分散してるんだよ

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:05:26.358 ID:e1Iyrc7Wd.net
reエンジンとかいう有能

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:06:49.251 ID:k2+B90wDp.net
ゲーム作るより金かかる上にアップデートし続けなきゃならない、習熟に時間掛かる、その上アンリアルよりいいものになるかわからないのになんで作る必要があるんだ

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:07:52.301 ID:ODfjxk5J0.net
ロイヤリティ払うより独自エンジン作る方が得だと判断できる位の売上と将来性ないとキツい

日本だとスクエニコナミバンナムカプコンレベルくらいしかない

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:09:23.059 ID:ODfjxk5J0.net
>>6
売上が増すとそれだけEPICに持ってかれるからな

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:09:26.184 ID:LHdwRCDFM.net
>>7
フロムはアンリアルエンジンなの?

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