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日本のゲーム会社ってアンリアルエンジン大好きだよな
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 17:59:27.735 ID:BVhsaFfH0.net
- ゲームエンジンくらい自社で作ればいいのに
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:01:13.336 ID:VqKeBaiG0.net
- それ作る金で可愛い絵でも発注したほうが客も喜ぶし
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:01:18.411 ID:z/TKfmyva.net
- くらいの意味が分からん
あえてそこを作ることでメリットがあるならそうした方がいいけど
そんなもんゲームによるだろ
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:02:33.538 ID:ROVIKLSo0.net
- リスクを分散してるんだよ
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:05:26.358 ID:e1Iyrc7Wd.net
- reエンジンとかいう有能
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:06:49.251 ID:k2+B90wDp.net
- ゲーム作るより金かかる上にアップデートし続けなきゃならない、習熟に時間掛かる、その上アンリアルよりいいものになるかわからないのになんで作る必要があるんだ
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:07:52.301 ID:ODfjxk5J0.net
- ロイヤリティ払うより独自エンジン作る方が得だと判断できる位の売上と将来性ないとキツい
日本だとスクエニコナミバンナムカプコンレベルくらいしかない
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:09:23.059 ID:ODfjxk5J0.net
- >>6
売上が増すとそれだけEPICに持ってかれるからな
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/06/24(月) 18:09:26.184 ID:LHdwRCDFM.net
- >>7
フロムはアンリアルエンジンなの?
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