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ウメハラ:バランスが悪い方がゲームは流行る
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 15:39:52.93 ID:dV2ziouc.net
- http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1701/06/news075_0.html
バランスの悪さと気持ちよさが重要?
プロゲーマー・梅原大吾によるゲームバランス調整の話に共感の声続出
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 15:51:13.58 ID:5BZD0foG.net
- 遠回しにスト5ディスるのやめろw
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 15:54:51.37 ID:Lq4kaVvX.net
- プレイヤーの意見としては一考の余地はあるけど、開発者がそれを言ったらおしまいだよなw
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 15:55:35.24 ID:7HK9BtO6.net
- 昔ってCPU戦の方が多かったんじゃね
今の対人メインの時代と比べるのはな
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:02:09.68 ID:/TBsuHFg.net
- ペットショップに全台占拠されてても同じこと言えるの?
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:07:38.96 ID:pZtmsZ7q.net
- リューサンは必要な犠牲だった・・
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:08:38.56 ID:RYrFe+T+.net
- >>5
全台待ちガイルが元祖だから屁でもないだろ
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:11:10.92 ID:hM8o2rom.net
- 弱キャラには重要な役割があるからな。弱キャラだから負けてもしょうがないって言い訳がなきゃ対戦出来ない所謂弱キャラ使いはバランスのいいゲームはやらない
弱キャラ使いっていうピラミッドの底辺がいなくなると、普通の奴等のうちの雑魚が底辺になるわけだが、そういう奴等は当然勝てなきゃつまらないからやらなくなる。
で、だるまおとしみたいに底辺が抜けていってしまう悪循環に陥るわけ。結果流行らなくなる
対人ゲーは弱キャラ使いで蓋をしとかなきゃいけないんだよ。底に
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:13:31.70 ID:XO3XqF4x.net
- 14でも当てはまるな
新生初期の黒魔の連続フレアが仕様ではなくバグで強すぎるからという理由で無くなった
FF14で唯一テクニックが必要で決まったら爽快感あって強い連続フレアが突然消えた
ジョブ全体でも黒魔やってる奴がダントツで多かったかやあれで皆一斉に辞めた
今の14はジョブバランスは割と良いがつまらない
新生初期の黒魔連続フレア
詩人のキチガイフルバフ
これ残してた方が遥かに面白かった
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:13:36.98 ID:qvesrhJg.net
- クソ起き攻めゲーだったけどキャラ差はサガザンギでも十分ワンチャンあったスト4系は流行ってたけど
これサガザンギが9:1とかになってたラもっと流行ったって事?
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:15:57.21 ID:ktuWmR5I.net
- 前衛ジョブが完全に死んだ方が、精霊ジョブが優越感にひたれる
こういうことか?
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:16:45.25 ID:FGsadg/0.net
- それだな、雑魚キャラでたまにくそうまいやつとかいたらすげぇ盛り上がるし
極めてる方もmyキャラ感出て愛着わく
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:22:19.36 ID:R/NyBBhq.net
- スレタイだけじゃなくて記事も読んであげなよ
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:30:16.47 ID:mz/n1Txv.net
- >>8
そのとおりだと思うけど、言い方が下品ですごくイヤ(小並)
負けても言い訳できる余地ってのは、確かに必要だね
ただ、昔と違って今は自分で対戦することを拒むプレイヤーが増えてきたから、
あと数年もすると、バランスの良いゲームの方が好まれるようになると思う
ジャイアントキリングが多発するとそれだけで不快に思うプレイヤーも多いからね
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:44:43.15 ID:INxzv4f3.net
- ただの結果論
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:46:31.95 ID:bfJ8fmeL.net
- バランスよくしようとしていじりまくられるのもな
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:47:46.67 ID:ZGzQeBw1.net
- ギルティはバランス悪い糞ゲーだったけどな
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:49:01.38 ID:ZOx7XZ1A.net
- やはり北斗は優れたゲームだった
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:49:02.55 ID:D33zIEl3.net
- 全部似たようなキャラにしない限りバランスいいゲームなんて無理でしょ
バランスいいと感じるゲームなどなくて最初から仮定が成り立ってない
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:51:01.31 ID:Q7i+xsdR.net
- キャラ個性を付けようとするとバランスなんか取れるはずがない
その点ZERO3はオリコンという全キャラ共通システムが非常に強くて
あれはあれで対戦ツールとして面白かった
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:53:38.41 ID:+1e0CYly.net
- というか記事見ると
バランス悪くても流行るって言ってるだけだな
バランス悪い方がいいとは言ってない
- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:54:34.81 ID:A2dv8WZU.net
- どのゲームも○○強すぎだろ弱体しろ!って声が一番でかくて
要望に答えようとそれをいじっちゃうのかなぁと思う
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:56:28.06 ID:bD2Q/oOb.net
- つか流行しないとバランスのヨシ悪しなんてわからないのでは?
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 16:58:08.88 ID:EMRBlvT9.net
- (´・ω・`)何よりもバランスを最優先してる14ちゃん全否定
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 17:02:09.43 ID:bJek8djn.net
- つまり日本一の美少女よりAKBみたいな顔の方が流行るってことだな違うな
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 17:31:59.69 ID:wZ/rrl3B.net
- こんなもの14が新生されたときから言われてたこと
名作ゲームやどはまりしたゲーム、やりこんだり思い入れあるゲームにバランスのいいものなんてない
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 17:53:40.63 ID:SnI9VnBx.net
- どんな意見にも当てはまるけどバランスが悪いってのを言葉通りにとって表面だけ整えても意味がない
バランスが悪いからつまらないんじゃなくつまらないからバランスの悪さが目に付くんだよな
不満の声が大きいときはまずゲームがつまらないという現実を受け止めてじゃあどうすれば面白くなるのか考えてくれ
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 17:57:36.76 ID:Jxwcoadh.net
- 強すぎてディージェイばかりのゲーセンを
ディージェイ村とかゲーメストに言われてた頃があったなw
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:03:14.39 ID:uWCLGpEU.net
- >>27とかはマジで真理だわ
バランスバランスいって遊びを無くす方向な現状はマジでつまらん
つまらんからくだらんとこまで気になったりして口出される
面白ければそれも味付け、ネタとして容認される
「○○が強い弱体しろ!!」も字面まんま受け取らず、
他キャラも唯一無二な方向で強化してキャラ立てしていった方が選択肢も増える
まぁ、お手手繋いでゴールイン方向の方が開発やりやすいのは確かだけど
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:04:31.04 ID:cGuBmfXn.net
- >>29
14のことか?
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:10:28.96 ID:6IaN0bfB.net
- ソロで遊べるなら尖った調整でもいいけどな
残念ながらMMOはバランス悪いとどーにもならんのよ
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:11:55.57 ID:TuW7jSyI.net
- 単純に出来ることを減らす調整はセガとカプコンが上手いよね
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:12:22.30 ID:Eu3ZdLsE.net
- キャラで格差からネタも生まれたりするしな
もしストIIのバランスが全キャラ5:5のビッチリなゲームだったら、昔の盛り上がりは無かったと断言できる
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:15:10.45 ID:zv4iix3P.net
- 壊れを弱体する調整じゃ使って楽しんでた奴が去るからやめろって言ったので
○○強すぎw修正されるねwの11に当てはまってる
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:15:32.43 ID:uTuXsY6J.net
- バランス悪すぎてプレイヤーがすぐ逃げて動画勢ばっかになって過疎ったアルカプ村の話する?
飴を与えすぎて簡単に勝てないゲームだから居着かなかっただけやろ
仮に今ヴァンパイアセイバーが新発売したとしても
あんなスピードで100円が溶けるゲーム誰もやらん
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:23:44.01 ID:vh7Rr2Rg.net
- ブブッ
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:28:18.26 ID:mz/n1Txv.net
- >>29 >>34
でもお前ら、赤や獣の弱体には賛成したよね?
赤なんかまさに「なんでもできて面白いジョブ」だったのに、
お前らクッソ叩きまくったよなぁ
そんな奴らがウメハラの意見に賛同しても説得力がないんだよなぁ…
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:28:28.17 ID:4k9c1zax.net
- バランス糞やった俺の大好きな武力流行らんかったぞ!
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:30:13.60 ID:4w52ywBU.net
- バランスよりも操作性のが大事って言ってるだけじゃんw
紛らわしいタイトル付けるなw
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:32:08.37 ID:cJ5CPyvq.net
- >>37
強キャラばっか使うウメハラと同じ。
強ジョブしか使ってませんでしたが何か?
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:35:16.44 ID:/YdMb5oX.net
- WoWはクラスのバランスの偏りをローテーションさせてる感じだったな
不人気種族は固有の強スキル持ってたり。
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:38:03.64 ID:1VUt5gWg.net
- バランスの崩壊具合にもよると思うけどな
とMGO3をやっておもいましたまる
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:38:59.52 ID:cGuBmfXn.net
- 糞バランスでも一芸があればまあまあ
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:39:09.16 ID:4HhhqHr0.net
- 高い杭を打ち続ける鰤のバランス取りをローテーションって呼ぶならな・・・
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:39:30.06 ID:6EgcPonq.net
- 強キャラや優遇キャラってのは、選ぶだけで多少腕が劣ってもある程度は勝てる楽しみがあるからな
下手糞は強キャラから入ってゲームを学ぶっていう遊び方もできた
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:46:25.83 ID:UzJw2I8c.net
- 結局これもキャラバランスの良し悪しじゃなくて
ゲーム全体の作りのバランスを言ってるだけだしな
バランスを最重視するならじゃんけんって良く言われてるけど
じゃんけんが最良の遊びってわけではないしさ
北斗なんかキャラバランス崩壊しまくってるけど
ゲーム自体はバグ含めた戦術で高い次元でバランスが取れてるとか
良くわからない事になってて親しまれてるしさ
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:51:16.25 ID:mtiJlOde.net
- MMOに当てはめるなよ、この話を
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:54:28.71 ID:bKmX4FK9.net
- ウメちゃんMMO遊んでたの?
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 18:58:03.26 ID:67gstvV4.net
- ゲーム性とかしたり顔で語ってる奴にこの話聞かせたい
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:01:04.67 ID:f/vUaWdm.net
- バランスが悪かった11は流行った14はお通夜
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:02:11.77 ID:HvSoy5E+.net
- バランスとか言って個性が全くなくなったら
それはもうキャラが沢山ある意味が無くなってしまうからね
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:06:54.78 ID:v51qq42m.net
- 14chanてバランスいいの?w
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:08:18.70 ID:ai514JO4.net
- 11と比べたらそりゃあね
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:10:48.74 ID:HKagZRT2.net
- >>52
いい聞こえ方で言えばバランス取れてる
悪い聞こえ方で言えば没個性
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:11:06.67 ID:FCd4McUG.net
- バランス良いほうだと思うけど
そのかわり操作して面白いってことはない
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:13:15.92 ID:67gstvV4.net
- 14ちゃんはけっこうバランス頑張ってるというか、極端にバランスが破たんしないようにシステム作ってるから死にジョブが生まれにくい
火力クラスもやってることは微妙に違えど結局行きつく先は一定の閾値に収まるからつまんねえって意見もあるね
まさにこのスレみたいな状態
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:15:54.16 ID:/TExduR5.net
- バランスが悪くて反対にバランスが取れてたといえばサムスピのザンクロウやね
あれは最高だったのに天草で14斬りとかつまらん事になったよな
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:17:13.90 ID:/3/DhVlq.net
- ドラクエ10のタイガーもバランス()で弱体されたけど、正直弱体前のほうが
ゲームとして面白かった
弱体は基本的にゲームをつまらなくする
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:19:10.23 ID:RYrFe+T+.net
- >>56
しばらくやってなかったけど、戦士ちゃんは生きる道見つけたのか
- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:23:17.19 ID:vh7Rr2Rg.net
- 一括も効かんボス増えて武は死んだ
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:23:21.21 ID:9Tf7aqXw.net
- >>46
北斗はプレイヤーの研鑽の賜物だと思うよ
- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:37:39.83 ID:cGuBmfXn.net
- >>61
与えられた楽しみより自分らで考えた楽しみってやつやね
- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:50:56.10 ID:va6NrKXP.net
- >>28
今のXだと春麗バイソンバルログが3大クソキャラだからなずいぶん変わったもんだ
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 19:56:53.67 ID:9Tf7aqXw.net
- >>58
11は直接弱体しなくなって、周りを引上げる調整も
滅多にしなくなって、意味不明のバランスになってるけどな
結局は開発のバランス感覚じゃないか
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:00:34.01 ID:/3/DhVlq.net
- 11は黒魔のバインド弱体から始まって、骨強化、横だま廃止、狩人弱体・・・・・・
弱体の嵐だったから、もう残りかすというか楽しい要素は何も残ってないw
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:07:52.81 ID:E/DkGvWX.net
- オススメはまだ獣使い最強なのか?
- 67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:10:26.26 ID:aOFx1zFW.net
- 11もプレイヤーの研鑽でいろんな戦法が生み出されて潰されたり潰されなかったりいろいろだったけどな
PT運用もいろんなスタイルあるしジョブや人数で狩場選んだり
敵の相性で武器や防具のブースト部分変えたり楽しかった、ダメカット積みまくったり回避特化したり
最終的には開発のAV攻略に赤盾が採用されてたのはほら見ろって感じだった
その後赤盾はヘイト稼げないようにされて潰されてたけどw
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:14:41.31 ID:/CXKmRhY.net
- 格ゲーは弱キャラ使ってても対戦自体はできるが
MMOでは弱キャラ使ってるとまともに遊べなくなるからな
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:20:01.25 ID:o7Gtc7TF.net
- スト5面白くないの事実だし、プロだと放棄することもできないってのは辛いだろうなw
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:24:44.18 ID:z73elszJ.net
- 完全にバランス取れてたらそれはもうじゃんけんと同じでつまらないと思う
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:25:05.95 ID:/TuZZ8c7.net
- >>65
いまだにウッコ弱体を恨んでる俺みたいなのもいるからな
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:27:06.30 ID:ljdvrftE.net
- スト2は今でも遊べるレベルだと思う
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:27:56.86 ID:hM8o2rom.net
- 大抵神ゲーはバグや想定外の仕様も含めて神ゲーに仕上がってるから調整でどうこうなるものでもないんだよな
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:41:41.11 ID:/3/DhVlq.net
- バランスの取り方なら、クズエニが販売してるブリザードの製品を見本にすればいい
MMOのほうも世界一だし、FPSも世界一
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:43:33.46 ID:i7EdNXAU.net
- いまだにウル4やってる スト5はうんちだったんで放棄
動かしてて楽しくない 見てても楽しくない すべてにおいて楽しくない
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:45:19.02 ID:D0qQZR4x.net
- バランスうんぬんの前に
国産ゲーとチョンゲーにありがちなのがアタッカーが多すぎる事
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:49:03.77 ID:9Tf7aqXw.net
- >>69
これは大きいだろうな
こんなはずじゃなかったとか思ってそう
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:51:42.30 ID:u+9+ap3x.net
- 14の竜でモクソや墨を差し置いてDPSトップになるの最高に気持ち良い
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 20:53:59.77 ID:pPpUpM0U.net
- プレイ人口の少ないキャラ、ジョブだからこそやる価値がある
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 21:08:41.48 ID:WBaW+FMH.net
- 14みたいに2Pカラー3Pカラーで水増しして無理やりバランス取るくらいなら
CFの自動マッチングがあるんだから糞ジョブ枠1枠必須とかにして
もうちょいジョブ毎の特色だせるようにすりゃよかったのに
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 21:18:06.12 ID:lqFiyaSB.net
- 14のこといいたいの?
バカwwwwwwwwwwww
- 82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 21:19:16.72 ID:pMOCV/JT.net
- バランスが悪い=個性が強いだからな
オススメ何かもそれこそジョブチェンジしたら別のゲームになるって感じで遊び方が変わったからいつまでも遊べたみたいなものだ
黒赤、狩人、青、ペットジョブの遊び方とか完全に別世界だった
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 21:40:25.93 ID:/3/DhVlq.net
- 面白いバランスは決して平均的じゃないってことでしょ
タイガー弱体とかがいい例
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 21:43:03.64 ID:zdiNzbIJ.net
- 梅原は根っからの強キャラ使いだから別に何とも思わんなこれwww
まあ、格ゲーはアクションゲームとして楽しいのがまず一番よね
あんなに細かくキャラ動かせるアクションゲームってなかなか無いしな
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 22:07:19.17 ID:g9oL4dkj.net
- 14はバランス調整ガーの名目で実質3ジョブしかないのもクソだけど
それよりも気持ちよさや爽快感がないのが致命的だな
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 22:27:57.23 ID:w1PxHA8C.net
- >>85
FF14についてはいろいろ言われてるがその一点に尽きると思う
肝心のLBもパーティで共有なのも意味わからんし
どこのMMOの慣例に縛られてるのか知らんけど、
道中の雑魚的なんか俺タンクぼくヒーラーなんて言ってないで皆で好きなようにタコ殴りすればいいんだよ
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 22:42:17.25 ID:TuW7jSyI.net
- >>82
面白ければバランスなんて気にしない
ってことはバランスバランス言うてた11はつまんないってことにならない?
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 22:56:40.83 ID:y/hxp4Nx.net
- やはりtreeなんとかは神ゲーというわけか
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 22:58:31.47 ID:67gstvV4.net
- バランスよりも大事なことがあるって話では^^;
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 23:26:30.51 ID:SJkee3dV.net
- オススメでもあえて不遇ジョブにこだわる人は結構いたけどね
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/06(金) 23:28:37.88 ID:DkcbXcBj.net
- でもオススメも常時全ジョブ横並びの強さだったらつまんなかったよね
DSFF3だって速攻飽きたし
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 00:24:54.83 ID:Q7aPpdD0.net
- 不遇なら不遇で別の生きる道があればいいんだよな
弱くても技がカッコいいとか連続技が決まると爽快とか一発決まるとデカイとか
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 00:37:05.42 ID:DFWj5lMK.net
- オススメもポケモンもバランスなんて取れる訳がないとこちらが諦め認めた所から本当に始まった感じだったな
不遇ジョブやポケモンで優遇ジョブやポケモンにはないオリジナリティを模索しそっから今までの考えが覆るって糞楽しいもん
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 00:46:37.38 ID:aXPUb1fw.net
- うるよん最後の調整が下方修正の嵐で萎えた思い出
Vなんか出さなくて良かった
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 00:51:07.92 ID:gYFV5QTd.net
- ポケモンのバランス悪いから弱点とか気にしないでいい破壊光線だけ覚えたケンタロスだけのゲームにしよう
14ちゃんとかまさにこんなんやったな
- 96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 00:54:21.22 ID:DFWj5lMK.net
- 8人で同時に破壊光線打たせて一人でも外したら敗けのゲームやなw
- 97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 00:55:10.84 ID:S8Tnu8vK.net
- アンチ乙!
ちゃんと色違いのケンタロスを6体用意するから
- 98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 01:11:57.97 ID:HRMJM6QT.net
- 14のバトルを一言で言うなら無味乾燥だな
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 01:19:13.80 ID:cRButRxg.net
- 全国大会みたいなレベルはともかく
町のゲーセンだと化け物みたいに強いザンギエフとかいたのが面白い
でもVF4初期のジャッキー鉄拳5初期のブライアンだけはトラウマとして残ってる
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:06:24.94 ID:y+wPSOZU.net
- >>87
バランス悪いけど続けてるならつまらないことにならないだろ?
バランスとってるはずなのに大量に引退者出してるゲームよりかは確実に面白いと思われてるんじゃないかな
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:12:17.70 ID:JMV5SFZi.net
- そもそも、バランス破たんしてるって言われても何がどういう風に言われなきゃ意味わからん。
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:13:21.97 ID:ulD5PPRA.net
- 11もジョブ数の割には、いうほどバランス悪くなかったと思うけど
今になって変に捻じ曲げてるからなあ
素人が面白いってのを全く考慮せずに調整してる感が凄い
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:15:31.64 ID:ulD5PPRA.net
- >>101
11だと風水がいると、かなり高めのLVの敵の状態異常を
ほぼレジストできて、殴るだけで勝てるようになるとか。かな
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:21:15.45 ID:+pr4hKH+.net
- beasTV観たらわかるけど、スレタイのような事は言っていない。
面白いけどバランスが悪い格ゲー、つまんないけどバランスのいい格ゲー
比較すると前者のほうが流行っている、という言い方をしている。
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:26:26.86 ID:ulD5PPRA.net
- ゲーセンである程度流行った格ゲーなんて
どれもバランス悪いからな
ただやっぱり限度はあると思うが
前C発覚でカプエスは人が凄い離れたし
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:31:13.80 ID:s+Me3CnF.net
- ヴァンパイアハンターが最高の格ゲーでいいな
- 107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:36:52.65 ID:PfqEvwaW.net
- 弱体化してもいいけどそれなら別の強化をすべきとも言ってるな
ハンターだって空中ソウルフィストが弱体化してるし
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:40:19.59 ID:DFWj5lMK.net
- 人が離れる糞バランスってのはマヴカプみたいなものでバランス悪くても面白いってのはギルティギアみたいなもんだな
死ななきゃ安いとかならまだ笑い話で済むがマヴカプで何も出来ずに即死した時は台パンしたくなる気持ちわかった
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:40:44.66 ID:+pr4hKH+.net
- 最近の格ゲーはそれをやらんのですよ
壊れキャラの頭叩いて終わり、プランナーがバランス崩壊のほうを怖がりすぎ
アークゲーだよアークゲー。
- 110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:52:27.61 ID:maMSoN6W.net
- >>103
残念ながらそれで勝てるような敵ならフェイスの組み合わせ次第で風水の魔除けなしで殴り勝てるよ
誰かの攻略参考にしても自分の装備や進行度でアレンジして工夫や試行錯誤で勝てるそういうところが面白い
- 111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 02:53:59.92 ID:yk+jD+dL.net
- バーチャはバランスを取ろうとしまくって廃れた
バランス悪くして、時々BAするのが安定だよ
もちろんBA後もバランスは悪くして
- 112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 03:20:22.40 ID:gYFV5QTd.net
- バランスを悪くしてではなく
バランスが悪い方がBAとかで環境に変化が産まれやすくて面白いってことだな
オススメのコンテンツにしろ何度も環境が変わってたから続けられたってのが一番大きいよ
開発がいくら新しい物を出そうとしても限度があるしそうしたら操作性に変化を持たせるしかなくて変化のないゲームはすぐにお腹いっぱいになるからな
レベル上げなんかも全部敵や環境やジョブ毎に全く違うゲームみたいだったから楽しめてただけ
- 113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 05:21:56.16 ID:MzWxkyCA.net
- オススメのコンテンツに関しては□eずいちのMMORPGコンテンツクリエーチャー
つまり世界一のコンテンツクリーチャー逝頭さんのおかげだろwww
人気だったコンテンツのすべてを一人で作りそのテコ入れも一人するっちゅー怪物ぶり
つまり結局個人の才能wwwあ、ソースは公式の逝頭の発言ですwww
- 114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 05:48:17.47 ID:QXBAeSOZ.net
- 綺麗なAV女優よりブサイクな素人の方が興奮するモンだろ
少し顔面のバランス悪い素人の方が興奮するよな
- 115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 06:29:50.26 ID:jKSWbbvi.net
- ゲーマーにプロってあったんか。よくしらんがこの人なに大会とかの賞金で食ってるのか
- 116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 06:32:00.34 ID:p+IctcQw.net
- >>114
それはないわーw
- 117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 06:56:32.92 ID:gYFV5QTd.net
- >>115
トップ層は年収1億を越える、自分はその人たちより少し少ないだか言うぐらいには稼いでる模様
- 118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:02:27.67 ID:UWuGuBYc.net
- ウメってプレイヤーとしては凄いんだけどゲーム論を語らせると割と「?」ってなるようなことよく言うからな
- 119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:09:54.22 ID:nx5IlPER.net
- 誰もいなくなっから好き勝手言ってる11豚
反省するどころか過去のバランスを美化すらしてるとは恐れ入ったわ
ケンコンケン作ろうがガトラー作ろうが戦暗侍以外は前衛にあらずで
ケア?奴隷歌奴隷にジョブチェンジ強要してオーラめぬめぬめめぬでタコ殴りクソゲーを
「変化がうまれやすく楽しい^^」
じゃねーんだよクソハゲ
- 120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:13:30.82 ID:gYFV5QTd.net
- だから河豚や権代はゴミだと言われ変化をもたらした松井が評価されまた放置どころか弱体調整しだした伊藤もゴミだと言われてんだろクソ禿
- 121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:15:42.11 ID:vi3athkU.net
- AC北斗の拳はどっちなんです?
- 122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:21:43.08 ID:+pr4hKH+.net
- 北斗は観てて楽しい、でもやりたくない
- 123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:29:33.37 ID:BwD2bHLv.net
- 格ゲは今はもう多少はプレイして知識ある状態でプロの試合見るのが一番心地が良い
ルール把握した後のスポーツ観戦みたいなものになった
- 124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:30:24.71 ID:ysNyLQ3M.net
- >>115
格ゲーの賞金はカプコンカップ優勝で1500万。EVO優勝で600万
この2大会以外だと格段に賞金額は落ちる
ウメハラはどっちもベスト10にすら入ってないのでお察し
- 125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:40:47.62 ID:aVISwGLy.net
- >>124
> ウメハラはどっちもベスト10にすら入ってないのでお察し
なんだあ
- 126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:47:23.29 ID:VGJbv8nA.net
- そもそも格ゲーとMMOは別物だろ
あとウメハラは間違い
格ゲーはバランスいい方が使用キャラもばらけて対戦が面白くなる
全員待ちガイルだとつまらんだろ?
- 127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:51:48.71 ID:hfckYGI7.net
- そういうこと言ってんじゃねーんだ
バランスが歪でもカタルシスが上回る物が流行るし面白いっつってんだよ
- 128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:55:26.07 ID:BwD2bHLv.net
- ウメハラだとプロ視点で客盛り上げる為にはって考えも持ってそうだから
1人のユーザーとは考え方も違うだろうさ
大会だとスパ4AEでユンで勝つより、ユンを倒す方がお客は熱狂してたし
- 129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:56:59.84 ID:nd049st3.net
- それようするにバランスの良し悪し関係なく
カタルシスがあるものがいいってだけでは?
- 130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 07:57:36.51 ID:9ZrkKttp.net
- >>128
ウメハラはそもそも強キャラ使いだしなあ
- 131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 08:01:47.90 ID:6my3zU5E.net
- バランスが悪い方が強キャラ選びやすいからやろ
こいつ工房のとき秋葉SEGAでハンターやっててモリガンボコられたらビシャフォボカッチだす奴やでw
- 132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 08:02:27.04 ID:hfckYGI7.net
- 感情の解放前後の落差も重要だからスタートラインが下であるほど昇った時の快感が強くなる
つまりどちらかといえばバランスの悪いほうがカタルシスを感じやすいということだ
11でRME作った奴はなんとなく理解できるだろ
- 133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 08:10:00.68 ID:lLw++YKq.net
- バランス悪くても弱キャラ使うのが趣味みたいな人もいるし
おもしろいんだよなあ
- 134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 08:24:01.08 ID:nx5IlPER.net
- × RME作ったやつは理解できる
○ アポカリ ウコン 与一 etc決まりきったテンプレ以外評価されない無駄要素
格ゲーにおいても好きで弱キャラ使ってるなんて奴は実は大していない
キャラが好きで使ってたら実は弱キャラだったってオチが大半
でもジョブチェンジ厨=強キャラ厨と違って愛着あるキャラが使いたいから
意地と反骨心だけで使い続ける獣使いやからくり士と同じ
レリミシ作れば獣からくりも前衛として参加できるならまだ面白かったが
結局くそバランスを面白いだなどと気楽に言うのは時間だけは有り余って
自分の安泰な位置だけはキープした上での上から目線のニートだけ
- 135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 08:40:50.53 ID:lLw++YKq.net
- FF14はどのジョブやっても同じだしつまらんかったなあ
- 136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 08:42:01.58 ID:SB6Jqe/H.net
- >>134
お前、今の11やってないだろ。
- 137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 08:43:07.11 ID:qF17SL13.net
- 今やってなくても、昔に何年かやったことあるやつなら十分文句言う資格あるだろw
- 138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 08:53:30.05 ID:hfckYGI7.net
- つうか元記事でも
触ってみてどうなのか、バランスよりプレイフィールって書いてあるじゃん
- 139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 08:54:43.44 ID:qF17SL13.net
- バランスなんて二の次なのに、バランスバランスってほざいてる馬鹿って話だよねw
運営にしろ、テンパにしろバランスがーってのはバカ
- 140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 08:57:31.45 ID:S4YaBo/F.net
- >>28
ディージェイが強キャラだったのか・・・扱いにくそうなのに。
- 141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 08:58:16.97 ID:6roLvvAC.net
- ジャック追加されてからはくっそ強かったで
- 142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 09:00:28.18 ID:tQGSikeZ.net
- どの前衛やってもやること変わらんから火力最強のジョブ以外ゴミ扱いされるのってオススメじゃね
- 143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 09:01:12.51 ID:r5IPtV8r.net
- ギルティギア青リロあたりの糞バランスくらいが楽しいってのはなんとなくわかるなぁ
ファウスト、ザトー、ディズィーあたりの仕上がった人との対戦どうにもならんかったわw
それをまた倒している人を見るとまた熱かった
- 144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 09:06:24.43 ID:k5zDZ8JN.net
- 適当にやってもクリアできる
システムを理解すると壊れる
これぐらいが丁度いいんだよ
FFのみだれうちとかマスターマテリアとか算術とかクイックトリックとかサガのぶっこわれ術技とか
終始、延々と足し算引き算続けるようなゲームはつまらん
いきなりかけ算わり算が出てくるぐらいでいい
- 145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 09:09:49.05 ID:qF17SL13.net
- SAO HRのv1.03未満がそれにちょっと似ていて、一般人でもちょっとがんばれば
強い敵を倒せたバランスで、好きだったけど、開発は自分たちがそれを出来ないくせに
弱体化しちゃったw 結果、1.04は産廃
- 146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 09:20:16.40 ID:tHP3/YZm.net
- >>86
その一点に尽きるって・・・
シャキ待ちやら変化のないハムスター周回やらほぼ全てのコンテンツがPT必須とか色々あり過ぎるだろ!w
- 147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 09:21:34.67 ID:oa6uW/o5.net
- NHKのドラクエ特集みせたあとでもう一回コメントさせてみたい
- 148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 09:24:54.91 ID:tBZsvAeK.net
- 小波動で固められたザンギエフの思い出
- 149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:07:15.06 ID:7ToMJvBV.net
- >>86
ロールというかジョブ縛りキツくて好きなように出来ないのはオススメやぞ
14とかエンド以外タンクヒーラーのほうが火力高いなんてザラだしな
- 150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:16:32.93 ID:tQGSikeZ.net
- カプコンの小野も初期サガットやAEユンみたいな壊れキャラいたほうが
インカム高いし流行るんだよといって弱キャラ使いからボロクソに叩かれてたな
- 151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:18:34.84 ID:qF17SL13.net
- 強いキャラは操作激むずとか一部動作遅いとかデメリットつけときゃいいんだよ
弱いキャラはそれなりにへぼが〇ボタン連打でも大丈夫とかw
- 152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:20:14.51 ID:nx5IlPER.net
- >>150
そうなんだよバランス悪くていいなんて最悪の居直りで本当にバカだと思う
弱キャラ使いとか勝手に決めつけてるけどキャラクターありきで選んでる人からすりゃ
好き好んで弱キャラ選んでるわけじゃねーんだよっていう
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:21:56.12 ID:HWeAGJF1.net
- 昇竜拳の無敵がなくなったんだっけ?5
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:22:14.81 ID:6roLvvAC.net
- ユンとかほんとひどかった
- 155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:24:16.54 ID:/0ivCduB.net
- でもどうにか伸びようと研究するのも弱キャラ使い
強キャラ使いなんて倒してやんよって気持ち溢れてた20年前のゲーセン勢
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:26:41.22 ID:qF17SL13.net
- 誰が使っても強いキャラってのは実は極めると弱かったりする
相性とかでいわゆる弱いとされたキャラが実は最強だったのは良くある話
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:27:54.61 ID:B9AVjnH7.net
- >>152
嫌なら強ジョブ使えばいいだけなのにほんと理解できない
全盛期でも2カ月もあればカンストできたろ
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:31:57.53 ID:nx5IlPER.net
- >>157
理解できないのはお前が故郷豚だからだろ
ジョブを意図的に尖らせてビルド(笑)が面白いなんて寝言のまやかしに騙される暇人はいないから
11は終わって14に皆移行した
極力平坦にしてハズレの無い世界が求められてるんだよ
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:33:16.19 ID:P0YwHcoy.net
- バーチャ鷹嵐使いが優勝してたりは面白かったなw
- 160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:36:00.75 ID:Ar97oRbz.net
- >>158
くっさww
- 161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:36:58.94 ID:/0ivCduB.net
- 14に皆移行できてたらの世界からお越しになられたのか
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:38:15.81 ID:r5IPtV8r.net
- パラレルワールドって身近にあったんだな
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:39:44.37 ID:DFWj5lMK.net
- 故郷やFF病とか言ってクソゲー産み落として爆死してるFF委員会の人かな?
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:40:20.55 ID:tQGSikeZ.net
- アフィブログの管理人やろw
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:40:22.54 ID:gIc4TfIQ.net
- >>158
>>14に皆移行した
こんな妄想してるから新年早々恥かくんですよ吉田さん
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:40:40.11 ID:SB6Jqe/H.net
- テンパゴキブリワロタ
こいつらほんとどこでも電波とばしてやがんな
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:41:39.34 ID:66om8ZhT.net
- >>7
ペットショップは、あいつだけはシューティングだからなぁ
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:42:21.26 ID:OjSY5kos.net
- 知らなかったのか平行世界とバイストンウェルはネットで繋がってるんだぞ
2chでも現実に対する認識が極端に食い違うってよくあるけそもそも違う世界に住んでるから当たり前なんだよな
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:42:48.56 ID:/0ivCduB.net
- シューティングと言えばマーブルのケーブルもシューティングゲー言われた時期あったな
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:44:51.57 ID:OM8b0+sR.net
- ネ実で11下げの14上げ発言はやめとけ
中身に正論を伴おうと、それだけで頭ごなしに全否定されるで
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:45:23.13 ID:6my3zU5E.net
- でもガリスンは
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:47:53.69 ID:Oz/l12Pw.net
- これ格ゲーの話だろ
弱キャラでみせぷが盛り上がるってだけ
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:50:26.34 ID:aXPUb1fw.net
- 格ゲはプレイヤー本人だけだけどMMOで不遇ジョブは他人に迷惑かかるからな
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:50:46.75 ID:lLw++YKq.net
- シンガポールのxianが使ってるファンとかみてて面白い
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:52:43.42 ID:Oz/l12Pw.net
- バランス壊すなら相当PS依存にしないとだめだからな
MMOでそれは無理な話
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:52:50.22 ID:tQGSikeZ.net
- ぶっちゃけオススメ内では死活問題だけどネ実だと斜め下BAで河豚やゴンディAA張られまくりで荒れたほうが面白かった
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 10:54:14.59 ID:66om8ZhT.net
- スト3なんてシステムのおかげで
弱キャラが強キャラ倒せる構造になってる
システムがクソだと弱キャラはどうあがいても
強キャラに勝てない
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 11:33:46.99 ID:MvNW7f32.net
- >>177
ブロしてSA入るキャラと投げしか確定しないキャラがいるんですが
10:0ないだけでどうにかなるっていうなら3rdに限らず99%の格ゲは弱キャラでも強キャラ倒せるよ
- 179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 11:38:47.27 ID:qF17SL13.net
- じゃんけんじゃないけれど、最強だけど最弱に相性が悪く負けるとか
そういう複雑なバランス
- 180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 11:46:37.46 ID:yJmiz+TW.net
- >>176
田中や権代の頃はまだ可愛げがあったけど、伊藤に関しては憎しみ純度100%で笑えなかったな…
吉田も伊藤の流れを継承してるし、やっぱり2011年前後でネ実の空気が変わったよね
そして未だにAAがもらえない我々の松井
これは11のバランス調整がなんだかんだでうまくいってることを象徴してるのかもしれない
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 11:59:18.84 ID:S2Jxq7cu.net
- バランス悪いからこそリューサンとかエースネタができて逆に愛されてた気がする
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:13:01.31 ID:aBM0KNFj.net
- 結局マブカプ3の対戦会と何年かかけてジャスティンに追いつくのはどうしたんだよウメちゃん?
- 183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:25:56.35 ID:RCNLpZ2u.net
- X-MENvsストリートファイターとか小足入ったら永久出来ちゃうキャラばっかりのクソバランスだけど面白かったな
出来るだけ永久無くした次の作品はマジモンのクソゲーになったけど
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:37:52.85 ID:Wb1bJ9Y/.net
- >>181
それはただの結果論で始めからそれ前提でバランス取るっておかしくないか?
遊ぶ側はバランス取れてると思って選ぶのに
だったらジョブ解説欄に「このジョブは愛されキャラとして作った最弱ジョブです」ってしっかり書いとけよ
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:39:41.40 ID:NJw7PP2J.net
- 昔は強キャラ取らなかったり、ローカルルールとか暗黙の了解とかで
ユーザー自身が楽しめる範囲でバランス取ってたから良かったと思うけど
今時の格ゲーは何でもあり過ぎてつまらない 一瞬で萎える
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:45:34.79 ID:cRButRxg.net
- その頃のダッシュベガや初代サムスピのジャンヌガロスペのキムくらいお手軽でぶっ壊れな強さのキャラは最近少ないからな
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:47:07.94 ID:doFWRFDj.net
- この流れだとスレタイに違和感あるな
プレイヤーにとってはバランスより爽快感が大切で、開発はバランス気にして爽快感をなくすと人気でない(売れない)よ
ということなんだろうよ
人気でないとプロゲーマーも成り立たないしな
スポンサーもつかん
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:47:27.65 ID:qF17SL13.net
- シューティングもそうだけど、廃の言うこと聞いてどんどん激ムズにしたら
一般人は寄り付かなくなるよ 今の格闘ゲームはそんな感じで過疎
一旦過疎ったら、もうどうやっても駄目。 シューティングと同じ
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:49:41.84 ID:DFWj5lMK.net
- そもそもオススメの竜騎士はプロマシア時代に不遇だっただけでその前もあともペンタ祭りやアンゴン師としてアドゥリンで前衛が死滅するまでかなり優遇されてたのにな
アトルガン以降鳥ばっかでレベル上げでは人気だし
前衛で狩れるHNMとかアンゴン2枚いるかいないかの世界になってたし
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:50:40.10 ID:MzWxkyCA.net
- なんとかってゲーセンが主催してるちょっとした大会ネット配信してるので
フォボスがグラディウスでワロタwww セイバー結構面白かったと思うんだがなぜああなった
あとアニメ絵のストのなんかでアガットの必殺技が当たってもガードでも反撃確定って相性最悪キャラとかw
参加者結構上手いし見てる分には面白いw
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:51:34.38 ID:/0ivCduB.net
- 子竜しまっとけぐらいで、極まった竜さんはつよかったからな
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:52:21.33 ID:nx5IlPER.net
- >>187
実体験としてその論に同意できない層も少なからずいる
くそバランスの被害者になった経験がない、特定のキャラに愛着がないだと
最初から平行線のままだ
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:58:28.50 ID:gYFV5QTd.net
- Lv75時代のオススメで本当にまずかったのは暗黒と開発から見向きもされなかったからくりと学者ぐらいだよな
一番まずいのは開発が見向きもせずにグリモアの仕様とか理解せずに頓珍漢な事を言うだけいって何の調整も入らない状況だな
格ゲーなんかでもたまにそういうことがあってその時がターニングポイントとなることが多い
- 194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:58:37.68 ID:HE3e9uOV.net
- 別にいちプレイヤーの意見に万人が同意する必要ないしな
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 12:59:44.41 ID:JMnzmeVz.net
- これMMORPGにも当てはまるとは言えんよな
というか協力プレイのようなタイプには当てはまらないと思う
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:00:54.96 ID:cEuW3iSD.net
- 格ゲーに関しては俺も動く
ゲーセンで衰退したのはバランス云々じゃなくて家庭用ゲーム機で遊べるようになったからだよ
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:01:02.05 ID:ZniERSto.net
- ウメハラみたいな強キャラライダーが一番ゲームを楽しめる
ネトゲでも同じ
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:01:04.67 ID:VzoEkZGH.net
- >>190
ミカドじゃないかな
いろんなゲームの大会やら大量に金突っ込んでEDまでやり続ける動画とかあげてる
脱衣麻雀の同級生でEDまでいくのとかやばかったw
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:03:02.83 ID:/0ivCduB.net
- 筐体にVMとドリキャスコントローラーさすやつwww
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:04:43.29 ID:cEuW3iSD.net
- /::\:::/::\
/ <●>::::<●> \ パライズのような弱体魔法が入りにくい部分があったものが
/ (__人__) \ サポートジョブを学者にして
| ` ⌒´ | 白のグリモアを使うことによってスキルが底上げされて、
\ / 入りやすくなります。
> <
( <| |> )
\| 権代 |/
| |
/ ̄\
| |
\_/
_|_
/ \
/ノ \ u. \ !? 弱体スキル上がんねーだろw>
<白のグリモアw / (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
<出た出たw \ u.` ⌒´ /
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:04:59.87 ID:cEuW3iSD.net
- _|__
/ \!??
/ u ノ \ バカじゃねーのwwww>
<何言ってんのw? / u (●) \
. | (__人__)| パライズは弱体魔法ですよーw>
<どんな気持ち? \ u .` ⌒/
/ ̄\ __ノヽ、_ノヽ
| | ) うるさい黙れ!俺は神だ!
‖ ‖ \_/ <. 白のグリモアによって
| ノ 弱体魔法スキルもアップするようになりました。
/ ::\:::/:\  ̄ヽ,.-- 、,. -‐-
∩ /<●>:::::::<●>\ . ∩
l ヽ∩ / (__人__) \ ∩ノ j ‖
ヽ ノ | `|::::::| | ヽ ノ
| ヽ \ l;;;;;;l / / j ‖
. \  ̄ ── `ー'─  ̄ /
. \ ‖ /
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:05:12.02 ID:G6oghSc7.net
- バランスを取るためにゲーム全体の面白さを損なうぐらいなら、バランスは二の次にしてまずは面白さを優先しろって話だろ
面白くてバランスがいいのがベストだけど、バランスが取れてる=面白さに直結しないっていう単純な話だよ
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:06:01.94 ID:tHP3/YZm.net
- ウメハラはそれで飯を食ってんだし最強厨で仕方がない気はするw
ガチで遊びじゃねーよ!だからw
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:08:35.17 ID:VzoEkZGH.net
- >>188
それもあるが、見た目に対してやたら硬派ぶりたがるのも問題だよ
最近は薄れてきたけど、女キャラ出すとすぐ拒絶反応出すやついるから
GGとスト系のプレイヤーに多い
- 205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:09:29.91 ID:oo2rDhYZ.net
- ウメハラは1R目は遊ぶからな
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:10:43.16 ID:/0ivCduB.net
- ギルギアは常に女キャラ多めやったやろ
- 207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:15:37.84 ID:yJmiz+TW.net
- >>189
風水士来るまではマジで最強候補の一角だったからな、リューサン
脳筋ほどアンゴンのすごさを過小評価するから困る
>>193
グリモアの件はもう許したよ(pipipi
アルタナ〜権代が14に異動するまでの間は赤以外の後衛も頻繁にアッパー調整が行われていて、
割といい時期だったと思うんだけどなー
白とかサポ学追加でかなり強化されたのに、この時期の権代の仕事が評価されることが少なくて悲しい
一般プレイヤーがその恩恵を始めて体感できたのがシャントット帝国あたりだったのが不幸だったか…
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 13:23:38.23 ID:EEgOYtKf.net
- >>203
今は知らないけどジャスティンは好きなストーム入れて勝てるチーム作ったりしてたけどなw
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 14:31:54.80 ID:oo2rDhYZ.net
- >>206
初代はミリアメイバイケンの3人だけだったような
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 15:14:13.79 ID:HdaohPUA.net
- オススメスタッフがスト2の開発だったらキャンセル技修正して格ゲーブーム自体無かったよね
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 15:27:09.06 ID:I5dlSjl8.net
- アルカプは一週回ってバランス取れてるからな
一般人は一週回る前に辞める
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 15:29:14.08 ID:+izP/VWg.net
- >>209
ジャスティスもだよ
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 15:33:25.01 ID:9AgBaEB0.net
- ストとか20年前からキャミィとかいうド痴女がおるやんけw
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 16:07:20.13 ID:vi3athkU.net
- 女性らしい要素一切ないのに女性キャラ扱いしてもらえるジャスティスさん
- 215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 17:03:25.67 ID:Grk77rAO.net
- リアルバウト餓狼は↓↓AやCで超必殺出し放題のバグが出てから流行った
- 216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 17:04:40.57 ID:Grk77rAO.net
- レインボーもやってる分には楽しいんだよなぁ
- 217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 17:08:04.84 ID:Grk77rAO.net
- インカム上げるためかX-MENのタイマー設定がクソ早くて10秒くらいで時間切れになる店があったのは許さんがな
- 218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 17:11:02.89 ID:eX1WUz26.net
- うちの地域ではハンターより
セイヴァーのがやってるやつおおかったわ
- 219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 17:36:45.28 ID:PXuBCrHs.net
- >>186
サムスピのジャンヌって何やねん
シャルロットやろ
どちらにせよジャンヌも強キャラだけどww
- 220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 18:12:36.39 ID:HRMJM6QT.net
- レインボーは対戦動画みて爆笑して終わりだったがそれなりにやりこんでるやついるみたいでびびった
- 221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 18:20:05.95 ID:A2QO2jXi.net
- >>220
レインボーは普通に大会が行われてるからな
更にレインボーを進化させた降龍が出てきたりとか人気ある
そういや改造物ってダッシュ以降出てないな
- 222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 18:23:57.02 ID:A2QO2jXi.net
- 何気にレインボーの試合中でもいつでもキャラ変更可能は斬新だと思う
- 223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 18:30:35.17 ID:A2QO2jXi.net
- レインボーはハチャメチャだけど何気にバランスも取れてる。
キャラ変更がいつでも出来たり、全キャラワープが搭載されたからハメられても逃げれるし
- 224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 18:31:14.89 ID:ITW5tvPV.net
- >>221
そう改造されちゃ困るだろうよw
- 225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 18:52:34.75 ID:kYuC1bYk.net
- CPS3でそういのの対策もしてきたんじゃなかったか
なんかメンテ的には面倒らしいけど
- 226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 18:58:08.06 ID:IhmowKJM.net
- まあバーチャが廃れて、鉄拳が残ったのも
この話があると思うんだけどな
鉄拳は、気持ちよさを重視した
- 227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 19:00:54.84 ID:hhGRMvUD.net
- 不人気キャラで勝てたりすると男も女も濡れるよね
- 228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 19:08:17.64 ID:PXuBCrHs.net
- 出てないなも何も犯罪だろww
今でこそ笑って大会なんかも開かれてるけど当時は洒落にならん話だったんだぞ
因みにレインボー以外だとKOFの改造やら勝手な新作やらは結構見る
03のチャンの超必なんて海賊版からの逆輸入というww
- 229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 19:11:21.31 ID:UWuGuBYc.net
- ウメハラはああ言ってるけど今でも遊ばれてるのってハンターじゃなくてセイヴァーだよな
kofも比較的バランスまともな98が一番人気だし
まあセイヴァーはセイヴァーでぶっ壊れキャラいるけど何だかんだ言って長く遊ばれるのはバランス重視ゲーの方だと思う
- 230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 19:16:21.81 ID:ADOzpyKk.net
- >>111
すんげー納得できるし、わかるヤツにはわかる例えだわ
好きだったけど流行るとは思えなかった
VF自体に思い入れとかなかったらすぐに辞めてたね
- 231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 19:23:45.52 ID:nd049st3.net
- バランスを重視するあまり爽快感や操作自体の面白さをスポイルしてしまうのが良くない
ってだけで、結局バランス悪いよりは良いにこしたことはないって人が大半だと思うが
露骨なほど弱いキャラや壊れキャラ、これだけやってりゃいいやみたいな安定戦法がある「方が」
楽しいなんてやつはそういないだろ
- 232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 19:31:40.56 ID:ITW5tvPV.net
- >>229
セイヴァーからのキャラで人気なのがいるってのはありそう
- 233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 19:34:13.53 ID:ADOzpyKk.net
- バランス良い、または悪いってのがそれこそ幻想だからな
何言っても個人の感想で良いにしろ悪いにしろ言ったもん勝ち
もっと言えばMMOや格ゲーの性質上、バランス悪いって言ってる奴の頭が悪い事の方が圧倒的に多い
文句言いながら続けてるヤツが体現してる
- 234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:00:50.23 ID:xK6PMlgl.net
- ダンの男道でトドメさしてあげたらフィニッシュ即連コイン豪鬼乱入だったので
挑発ヒャッホイしまくって挑発伝説いれて負けてやった
わざと弱いキャラ使って使い込んで強キャラに勝つのが好きだったなぁ
- 235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:12:48.70 ID:JMV5SFZi.net
- お前らは頭がおかしいの?
バランスが良い悪い破たんなんてどうでもいいだろ。
楽しめたらそれでいいんだよ。
弱い理由が近接オンリー、設定で下位とかボスだから強いでいいんだよ。
動かして面白いなら最高じゃん。
- 236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:16:25.58 ID:+pr4hKH+.net
- >>235
リンク先はそういうこと言ってるんだけど。
「面白ければバランスが悪くても流行る」が
「バランスが悪いほうが流行る」に捏造されている
- 237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:16:48.26 ID:VnI3eLC/.net
- そういうおはなしをしてるんじゃないんだよなぁ…
- 238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:26:54.45 ID:8udpjYbW.net
- ダクソ対人もデモンズが一番おもろかったな
- 239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:38:02.59 ID:6hYdKEul.net
- >>202
これ
- 240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:41:43.47 ID:+pr4hKH+.net
- 俺の文章力がゼロなだけでそれよ
- 241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:44:05.67 ID:PXuBCrHs.net
- 結局バランスというより理不尽さの無さだよね
極端な話全員に永久あったらネタでこそバランスがいいとか言われるけど
真面目系のメジャーな作品にはやっぱりなかなかなり得ないわけで
それこそKOFなんて98がシリーズ内でバランスいい方かって言ったら相当怪しいんだけど
ただ1対1以外の他のキャラが飛んでくるとか上り気味のJ攻撃からコンボとか
そういうパッと見てこりゃあかんと思われてしまう要素が比較的少ないのが支持に繋がってる
- 242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:47:02.58 ID:LWh3HV5J.net
- 勝率は55%を超えると強キャラ 45%を下回ると弱キャラになる
- 243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:49:46.75 ID:JMV5SFZi.net
- >>240
文章力が0じゃなく中身がない。
- 244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:53:09.05 ID:iLjKw2fQ.net
- ウメハラは、俺は強キャラを使うって言ってるから
要するに判りやすい強キャラがいた方が楽で良いって言いたいのを
記事読んで無いけど適当な屁理屈で誤魔化してるだけでしょ
下手にバランス取れてると強キャラ使っても安定しなくなるし
全キャラに研究が必要になるから大変だからね
- 245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:54:00.90 ID:+pr4hKH+.net
- >>243
同意しているので安心して
- 246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:55:36.67 ID:KNFIxvmR.net
- 脳汁出る場面があるかってことでしょ
糞ゲーの方がむしろそういうカタルシスは強かったりする
- 247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 20:58:42.52 ID:PXuBCrHs.net
- >>229
直接比べればさすがにセイヴァーの方が盛り上がりは上だけど
ただ2Xに対するスパ2とかゼロ3に対するゼロ2とか3rdに対する2ndとか
そういう前バージョンの作品として見るとハンターは異例な位やり込み勢が多い
あとハンターとセイヴァーどっちがバランスいいのかはよく分からない
どっちも悪いで終了な気がするww
- 248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:01:20.08 ID:H2ZLSOHS.net
- ウメハラは強キャラ使いだからな
- 249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:03:31.56 ID:hfrTep59.net
- れいほう
- 250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:09:09.58 ID:huC6pMYE.net
- 最近はeスポーツとか言って大金が動くから昔みたいな変なバランスにできないんじゃないの
よく知らないけどきっとそう
- 251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 21:12:04.76 ID:OedC5id/.net
- >>247
直接ならハンターのが上
ハンターは格ゲーブーム真っ只中
セイヴァーは落ち着いた頃に出たからな
- 252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/07(土) 22:17:43.23 ID:ejQiCuEU.net
- 鳥厨を追い出すために常連全員花京院を練習する羽目になった
- 253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 00:01:20.43 ID:0twab45g.net
- >>251
直接を当時と捉えるとかその発想はなかった
まあ今現在の人口の話だと思ってくれ
- 254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 02:15:39.79 ID:fL0eUFcG.net
- セイヴァーはAGが糞すぎる
- 255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 02:17:46.51 ID:RxixxNPk.net
- 同じような強さの同じようなことするキャラ(ジョブ)増やされてもな
- 256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 02:18:17.40 ID:ThIAWNUV.net
- 弱キャラで強キャラ倒すのは楽しいとは思う
- 257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 03:03:12.98 ID:7sEX+zoj.net
- ウメはビシャモン弱体したからセイバー嫌いなだけやろw
ラウンド制度が変わったのが気に食わないから
あんまりセイバーやらなかったワイが言うのも何やけどな
- 258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 03:17:55.97 ID:1yOkKlZZ.net
- バランスが悪い方がゲームは流行る・・・これは違うな
バランスが悪くとも強さの軸というか方向性の違いが際立ってると流行る、こう
- 259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:14:24.53 ID:sUvijDH8.net
- そんな難しい話じゃない
面白い+会話のネタに上がりやすいゲームが流行る
- 260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:16:57.76 ID:m10N0BVJ.net
- バランス最悪のVF2が最強だった
- 261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 08:16:36.02 ID:CDdRAoTl.net
- 少なくともバランスが平均的なゲームは流行らないのは明らか
- 262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 08:18:21.40 ID:ThIAWNUV.net
- アカツキとかバランスいいとか言われてたがまったく流行らなかったな
- 263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 08:29:34.09 ID:8mIqw7A4.net
- あれは純粋にやることがない
ほぼ全キャラチェーンコンボが隙ないから、弱中ガードされたら止め、当たったらキャンセル必殺技
飛び蹴りと小足小パン刺すだけのゲーム
差し合いが熱いとか言われてたけど、そう言うのはキャラ差がないと逆に盛り上がらない
- 264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 08:30:18.33 ID:lXEDJSy1.net
- 面白くするためにバランスがとれてない方が頻繁に調整が入ってその度に盛り上がれるからな
ネ実民なら10年前からそれで盛り上がってきたのだから今更そんなこと言われなくても皆知ってるやろw
今更そんなことに気づくとか格ゲー業界恵まれすぎでは?
- 265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 08:42:01.57 ID:4oq1l+0S.net
- 何事も程度だろ
完全なバランスなんてありえんし
- 266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 09:11:43.86 ID:1yOkKlZZ.net
- >>259
次のステップで会話のネタに上がって流行るわけだな
- 267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 10:38:24.89 ID:0twab45g.net
- アカツキはバランスいいなんてそこまで言われてないし実際キャラ差凄いし
素の同人上がりの作品にしては頑張った方だよ
それでエヌアインという続編も作られたわけだし
その続編が酷いんだけど
- 268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:00:02.77 ID:6vd+ODZn.net
- バランス悪いけど
ユーザーに創意工夫の余地がある
それが面白い
だから流行る
でもその工夫の結果突出して
それが工夫できない人間にとっては自分が一番になれない
そんな人間だから自分で工夫せず相手を落とす手段をとる
そういうアホの報告ラッシュを運営が大多数の意見と判断して
バランス修整や想定外と称して工夫したのを出来なくする
結果何を選んでもどれも同じような結果になるだけのゲームになって終了
結局アホも過疎が進んでいなくなるし運営もアホ
- 269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:26:15.40 ID:yiEz+Mej.net
- バランス無視し続けた11の開発が作った旧14はどうなりましたか…?面白かったですか…?
所詮一時の手間を惜しんで「売れてるからヘーキヘーキwww」と調整放棄して胡座をかく人間の末路などそんなもの
- 270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:28:47.95 ID:1yOkKlZZ.net
- バランス放棄するのは悪というのはわかるけど、
11のバ開発と旧14のバ開発は別モンだろあれ
- 271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:29:08.21 ID:j9Ru8sSX.net
- 旧14の批判って概ね
クライアントの出来に関する部分と導線の無さで
バランス面関係なかったような
- 272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:34:07.64 ID:04hyYP6l.net
- 松井版14は好評だったしな
- 273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:38:18.78 ID:DtUXc7l5.net
- ジョインジョイントキィ
- 274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:40:34.09 ID:G9G0kYMT.net
- 旧14の戦闘のが確実におもろい
クライアントさえしっかりしてればな
- 275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:58:38.81 ID:OXKq9XkA.net
- セイヴァーも98も普通にバランス悪いと思う
少なくともいいとは思わないな…
バランスって結局良すぎても面白みにかけてダメ悪すぎてもダメみたいな感じなんかな
- 276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:04:03.85 ID:QljvI0Ds.net
- ウメちゃんは格ゲーの話で単純な弱体だけで調整しようとするのは良くないねって言っただけだっつーの
- 277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:10:39.19 ID:EpLsrhi4.net
- 格ゲこそバランス重視だろ その点では45キャラぐらいいるウル4のバランスはかなり良い
MMOなら話は別だが、FFみたいになんのデメリットもなくジョブを変えられるゲームならバランス偏ってても問題ない
- 278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:11:55.01 ID:bA4NYqqa.net
- バランスとれてたか?
- 279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:13:31.69 ID:m+c+AP6Q.net
- 周りを引上げたんだから、面白さを削ってまで
他のキャラを弱体することない
って話よな。これ11でもやってるし
>>275
他の流行った格ゲーと比較すると、セイヴァーは比較的マシな気がするな
- 280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:19:55.17 ID:2mKXLPlS.net
- うるよんはキャラ数の割には奇跡のバランスだったと思う
相性ゲーだからきつすぎる組み合わせも有るけど誰かしら有利なキャラも居たし
- 281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:23:36.22 ID:m+c+AP6Q.net
- でも、うるよん面白かった?って言われるとな
- 282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:29:46.64 ID:2mKXLPlS.net
- なんのかんのでアケすとよん出てからV発売までは遊んでたし面白かったと思う
クソゲーだとも思う
- 283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:30:22.74 ID:fL0eUFcG.net
- 初代スト4からスト4AEまで弱体ばかりだった豪鬼が
周りが引き上げられても常に上位だったのに
弱体しなかったらどうなってたのやら
- 284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:31:51.10 ID:m+c+AP6Q.net
- あれはシステムが全部味方についてるから
どうしょもない例
- 285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:38:20.65 ID:t00xGAc2.net
- 初代X-MENvsストリートファイターこそ至高の各ゲー
- 286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:53:46.93 ID:EkoVA9zB.net
- >>285
もう誰もやってないけどね
所詮バランス崩壊ゲーなんてゲラゲラ笑いながらやる一時期的な面白さでしかない
瞬間風速は高いが寿命は短いしユーザーからの信頼も失う
- 287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:14:38.16 ID:Xn8Cy3ph.net
- ウル4は弱キャラでも愛でなんとかなる程度にはバランスはあった
- 288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:20:37.33 ID:lXEDJSy1.net
- バランスよりもどれだけバランスが悪くても許容出来るかも大事だしな
ジャス学とかホントハマったわ
- 289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:32:48.92 ID:YpR+yQOG.net
- オススメのせいだろうけどワイの中でも自分でがっつりプレイするのはジャス学で終わった感あるわw
- 290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:32:54.07 ID:9BSe/1gD.net
- そういえばX-MEN初期ロットはかなり壊れた調整になってたな
オメガレッドのスパコンはガードさせたら全部削り切るとか
あれはあれで楽しかったよ、モナミ
- 291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:34:20.35 ID:Xn8Cy3ph.net
- サイロックで抜いたな
- 292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:37:18.97 ID:h+zEMsqY.net
- さいふら!さいふら!さいぶれいすぴん!
- 293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:37:33.05 ID:0twab45g.net
- 大体バランスって言葉が定義も曖昧なままテキトーに使われ過ぎたんだよ
長々としたコンボが続いただけでバランスが悪いだの
じりじりとした地上戦が展開されただけで神バランスだの
最近はさすがに減ったけど一時期はほんとそんないい加減なノリだった
- 294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:44:29.30 ID:bA4NYqqa.net
- 牽制技ぶんまわすのがやたら受けた時期があったな
- 295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:48:18.69 ID:2r6NyyyE.net
- そんなことよりクーペレーションカップみようぜ
https://www.twitch.tv/gamenewton
- 296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:52:22.60 ID:GgN0dq6L.net
- バランスというか、クセの強さは大事だと思うな
- 297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:54:13.41 ID:4g6JOlFs.net
- 3rdは全キャラが2ndから大幅に弱体化してるよな
- 298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:04:14.27 ID:1WGH60qL.net
- バランスばっか重視して爆死してるエコールって会社がある
エコールって言うより成田だが
なんかストリートファイターの話ばっかしてるが格ゲーの中ではストリートファイター自体バランス悪い方だぞ
でも面白いからなんだかんだ流行ってる
- 299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:07:32.99 ID:j9Ru8sSX.net
- つ デスクリムゾン
- 300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:11:23.04 ID:7sEX+zoj.net
- 2ndから3rdはシステム自体がだいぶ変わったから弱体〜はあまり関係ないような
EX技が追加されてるしブロが強くなってる
- 301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:16:17.75 ID:1WGH60qL.net
- ネトゲに関しては昔はバランス悪くてもみんな楽しんでたけど今は格差があると文句出るでしょ
ゲームって言うよりユーザーの問題だよ
情報化の弊害って言うか効率が求められる時代だからアンバランスな調整はプレイヤーが許さない
例えば初代PSOは当時なら好きな武器で戦っても許されてたけど今だと誰でも手に入れられるコモン武器のチャージバルカンが最強火力なんだから持ってない奴はNGとか確実に出てくる
- 302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:19:34.55 ID:huRpA+oL.net
- タイマンPvP基準の格ゲーと不特定多数でのPvE基準のMMO一緒にすんなよ
- 303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:25:10.49 ID:ym8CKeE1.net
- PSOはわざと弱い武器を使わないといけない風潮ばっかだったなぁw
ああいうバランスは平和だな
- 304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:26:46.54 ID:1yOkKlZZ.net
- まぁでも格ゲーもRPGのクラスに相当するキャラクターって存在があるからな
強さの方向性が違いつつ競う異種格闘技戦みたいなのが面白いわけな
同じベクトルのみかつタイマンだと相当ストイックな陸上競技みたいであんまおもろない
- 305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:29:21.49 ID:uYx432db.net
- スト4系だと弱キャラと言えばダンとハカンあたりか
それでもこの2キャラがめっちゃ弱くて全然戦えないなんてことはなく、全然普通に戦える
でも極端な弱キャラはいないが極端な強キャラはどのバージョンにもいたな、スト4系
- 306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:32:28.15 ID:huRpA+oL.net
- 分かりやすい強キャラはいたほうがいいんじゃないか
世界観とマッチしていればキャラも立つし対戦時にもテンション上がる
初心者もはいりやすいしな
- 307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:37:46.41 ID:3X8mBuOB.net
- スレチだがPSOに関しては全滅なんて滅多になかったし、
時間制限あるクエ以外は全力ださなくても先に進めたからな。
誰かが手を抜いた瞬間に全滅して、先進めないどころか最初からやり直しのFF14とは設計が違う。
- 308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:38:12.36 ID:HuxZo4zX.net
- 格ゲーは強キャラ使いのほうが対戦拒否されやすいが
オススメはボンクラジョブだとGTで球出し放置6時間で誘われず一日が終わり
様ジョブはanon説いた瞬間tellで勧誘飛んでくるんでネ実では弱体スレの勢いがトップクラスだった
- 309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:52:06.59 ID:1WGH60qL.net
- >>307
スレチどころか論点すら見失ってないか?
誰もFF14の話なんてしてないんだが
- 310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:52:19.17 ID:bA4NYqqa.net
- >>300
EXは前からあるやろ
ゲージ消費量は調整されたけど
それ以前に2ndは大味やからな
とりあえず半分くらい減らして0FSA打ってガード入れてなきゃ終わり
暗転中のガード入力は受け付けない
火力とゲージ溜めが高く、下段突進0FSAを持つショーンがめっちゃ強い
3rd以上に高回転、高威力な幻影陣なユン
灼熱ガードしたら電刃確定して、高確率でピヨるリュウ
小足中足TCがあるから攻め放題のヤン
あとは息吹もやばかった
- 311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 15:16:20.58 ID:04hyYP6l.net
- だから不遇ジョブはオートリーダーであげる文化がうまれたろ
律儀に玉だしで時間無駄にするあほ程どのゲームでも文句言うやろな
- 312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 15:19:25.28 ID:yiEz+Mej.net
- オートリーダーって言うと何かカッコ良く聞こえるけど要は寄生だからね、あれ
つーかゴミジョブの勧誘なんか普通に無視されるっていう
- 313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 15:22:20.79 ID:04hyYP6l.net
- 無視されたら次行くやろ、誘われまちなんてしなかったからこいつまたリーダーしてるよ的な感じで入ってくる奴も多かったしな
- 314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 15:23:59.97 ID:0twab45g.net
- >>310
そしてそいつらが全員可愛く見えてくる豪鬼は使用禁止台が設置されるレベルだからねww
3rdになって全体的には下方修正されて2ndの強キャラや強戦法はだいぶ大人しくなった
まあ研究が進んだら幻影陣と電刃はやっぱり強かったけどww
- 315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 16:11:00.88 ID:+hrrEsOZ.net
- クーペ観てるけど
やっぱりゲーム的に細かい部分はわかりづらいので、難しいなあって思う。
- 316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 18:06:22.34 ID:m+c+AP6Q.net
- >>312
ところが様ジョブより、リーダーのが貴重なんで
その理屈は成立しないんだ
- 317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 18:17:14.34 ID:2mKXLPlS.net
- 召喚70までオートリーダーで上げたけどそれ以上は誘うの申し訳なくてずーっとロメでポンいじめてカンストさせた思い出
- 318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 18:40:08.97 ID:fL0eUFcG.net
- >>300
ブロッキングは2ndの方が強いだろ
- 319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 18:48:41.74 ID:uYx432db.net
- 暗転後ガード不可の0F下段SAってなんやねん
インチキすぎるわ
- 320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 19:20:57.26 ID:ZzQ9P8k+.net
- しかも画面半分位すっ飛んでる上に、ゲージ2本持てるんやぞ
2本持たれたらガードされて不利な技をガードされたら、暗転してすっ飛んでくるぞ
- 321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 19:23:24.61 ID:m+c+AP6Q.net
- 突き詰めたゲームなんてそんなもんじゃね?
セイヴァーなんか、ガー不関連凄かったし
- 322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 19:31:30.14 ID:2mKXLPlS.net
- かにパンチは許さない
- 323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 19:46:42.32 ID:Um4dZVnz.net
- 今の格ゲーってオンライン対戦メインでメーカーは各キャラの勝率とかわかってて
それを基に調整してるんじゃたいの?
昔メストにあったダイヤグラムは上手い人の意見とかから作るアナログなもんだったんだろうけど
- 324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 21:16:27.13 ID:ZjOTllWY.net
- 半魚人の画面端キャンセル泡からの大波 ヒドいと思いませんか?
- 325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 21:26:37.77 ID:h+zEMsqY.net
- 泡から水柱して落ちてきたらまた泡からの水柱以下繰り返しとかあったなw
- 326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 21:35:34.78 ID:YK+b1DLj.net
- 今ならなんかよく知らんけど勝率だかなんかでランク?みたいなの付くんだろ
なら完全にぶっ飛んだ超強キャラ入れておいてランク低いうち限定でしか使えないとかにしたら
初心者や下手なやつでもそれなりに遊べて楽しめるんじゃないの?
- 327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 21:44:49.19 ID:2mKXLPlS.net
- そんなゲームが楽しいと思うか?
- 328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 21:46:34.15 ID:CD1jHYdF.net
- ランク上がったらろくに使ってない弱キャラ使わされるのかw
- 329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 21:50:51.67 ID:pOUm1HZg.net
- 格ゲーはじゃんけん要素が楽しいからなあ
微妙な流れや時間制限の中でじゃんけんを続けて、
なんとなくで読み合う
そんな中で強い奴が出てくるってのが面白い
今はもうじゃんけん要素がどんどん少なくなって、
ひたすら基礎力を鍛える訓練ゲーみたいになっとる
正直、e-sportsとか狙ってるっぽいけど、
ゲーム性が真逆だと思う
卓上ゲームでいう麻雀。将棋にはなれん
- 330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 21:50:56.09 ID:ThIAWNUV.net
- 最強にバランスが悪い格ゲーはなんぞや?BASARA Xかマブカプシリーズが2強かね
- 331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 21:51:06.97 ID:51XPt8vH.net
- 全レスみた訳じゃないけど対人ゲームと、NPCとシコシコ遊ぶRPGを同じ土俵で考えてる奴は頭おかしい
- 332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 21:53:16.13 ID:ohu+DUOE.net
- 将棋やチェスが糞げーになるんだがどういう事?
- 333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 21:57:31.17 ID:gJdWWL2r.net
- 畑は違うが
TCG・MTGも
瞬殺コンボやルール無視同然のキチガイカードをギミックとしたデッキの
全盛期のほうが勢いがあった
競技性の研鑽より尖った部分のほうが印象深いわな
- 334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 22:00:57.76 ID:ZzQ9P8k+.net
- >>330
スペジェネ
- 335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 22:05:17.61 ID:2r6NyyyE.net
- ゲームのエッセンスの話だからジャンルは関係ないと思うわ
- 336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 22:29:05.78 ID:1yOkKlZZ.net
- 格ゲーでもRPGでもFPSでも対人・NPC関係なく、色んなベクトルから勝負するのが面白いんだよ
- 337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 22:38:42.58 ID:m+c+AP6Q.net
- >>330
マブカプは明らかに即死とかそういう方向性に舵きってるし
やってきた中だと、前C発覚以後のカプエス2が群をぬいてる
- 338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 22:47:20.10 ID:rnwBF3/i.net
- >>332
それらは全く手ごま同じじゃん
囲碁なんて後手ハンデついたのは最近で
大昔は先行超有利のクソゲーだけど
貴族達のみやびwな遊びだったんだぞ
- 339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 22:52:13.58 ID:3C6b/hpL.net
- バランス壊れないように必死に調整してるのにゴミゲーになってるスト5とFF14ちゃんはどこか似ている
- 340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 22:55:44.66 ID:3C6b/hpL.net
- ブレイブルーの初代も意味わからんくらいのクソゲーだと思う
- 341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 23:02:20.95 ID:pOUm1HZg.net
- アラクネ酷かったな
やっぱ北斗やカプエス2みたいに全部が壊れてるゲームより、
1キャラがぶっちぎると終わる
スーファミとかのキャラゲー除けば、
ジョジョ3部のペットショップが最もバランスが悪いと思う
- 342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 23:02:28.03 ID:W5JtETD8.net
- カイザーナックルのジェネラル使えたら流行ったかもな
- 343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 23:05:44.06 ID:m+c+AP6Q.net
- 操作してて面白いゲームなら、1強キャラがいても
いずれそれに対抗するキャラを研究する人がでてきたり
もするからなあ
- 344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 23:14:07.70 ID:0twab45g.net
- 全体に対してのガチで戦えるキャラの割合の低さならマブカプ2が相当きてるんじゃね
トップクラスの対戦だと実質1と同じくらいのキャラ数しかいなさそうww
- 345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 23:14:41.78 ID:5ALPXhs6.net
- オラタンはVer5.4よりもVer5.21のが良かった
ホーミング力極端に落とし過ぎなんだよ…
- 346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 23:32:56.23 ID:+hrrEsOZ.net
- >>340
俺初代好きやで、テイガーあれくらいの弱さでええねん
- 347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 23:34:23.74 ID:7sEX+zoj.net
- スト5はバランスの前に見た目がダサいとかロードが遅いとか
飲食店で清掃ができてないレベルのあれだもの
- 348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 23:37:33.80 ID:ThIAWNUV.net
- 今のテイガー強くなりすぎてネタにすらならないつまらんクソキャラだわ
- 349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 23:38:38.99 ID:nGV7XKr+.net
- スト5の生々しい女性陣は抜けるだろ
- 350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 23:39:49.83 ID:ZzQ9P8k+.net
- 顔が…いぶきならなんとか
- 351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/08(日) 23:45:48.07 ID:nGV7XKr+.net
- あの美人アスリートレベルの微妙なラインがいい
ふとましい身体もいい
他に美少女ゲームいっぱいあるんだからストくらいはマニア路線のままでいいだろ
- 352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 00:42:13.81 ID:j1gP6V0H.net
- >>351
>>204
- 353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 00:46:11.62 ID:AoE/FFpT.net
- 欧米の開発陣色が強くなるとどんどん体のバランスがリアリティ求めて太っていく
そっちのバランスのほうが問題だわ
- 354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 00:51:09.01 ID:lJZz9iLX.net
- 外人でもあのゴリラモデル評判悪いからな
ていうかリアル系筋肉ゴリラでもウル4のほうが多少デフォルメされて可愛かった
- 355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 00:54:06.87 ID:0BTv3uml.net
- どうせキャラがかわいくてもお前らのほとんどはスト5やらないだろw
- 356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 01:05:30.54 ID:0C5xYICk.net
- カプコン系の格ゲーはスティック前提の操作設定だからなぁ
ちょっとやってみようかで始められるほど敷居が低くない
- 357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 01:08:34.48 ID:8WozTFFI.net
- P4Uは2でバランス崩壊してクソゲーになったが続編は来たらやりたい
- 358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 01:14:31.46 ID:fqXDVtkd.net
- スト5見てても面白くないからなぁ
使いたいキャラもおらんし
- 359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 01:18:08.93 ID:FGuFSkoR.net
- ごめんなさい、スト5去年一番プレイしたゲームだったわ
- 360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 01:40:45.15 ID:8WozTFFI.net
- 確かにストよん?は見てて面白かったな、5はつまらん
- 361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 02:03:18.97 ID:CZPvMFTm.net
- さくらいねぇしな
後、ストIIとか辺りのキャラまでは初期からいれとけ
課金コスは分かるが課金キャラとか格ゲーでやるな
- 362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 06:32:21.23 ID:cCXjPaEB.net
- スパよんAEあたりまでは面白かったけどウルよんはマンネリ化してたから見ててつまらんかった
去年のストVのほうがまだ面白かったな
- 363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 08:31:15.33 ID:dae/BTSF.net
- フルプライス(8000円)取っといて新キャラ(有料)ガンガン追加するスト5
バランスがばがばでゴウキばっか
これで流行れって無理
- 364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 09:43:04.81 ID:mt8AOYx2.net
- >>363
1行目は世の流れと言えばいいのかね、別スレでも語られてるけど
ガチャゲのあのクオリティで月に万ぶっ込んでるプレイヤーがいるからなー
でバランスだけどキャラの強さが偏りすぎてそればっかってなったらもうそれはほんとつまらんね
オフゲならまだいいけど対戦共闘系でそうなるのは勘弁
それが面白さに繋がる明確な理由があれば別だけどなぁ
- 365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 09:58:19.48 ID:m0wk1j/M.net
- シーズン1アレだったからスト5よりもうMvCIに興味移っちゃったよ
- 366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 09:59:17.73 ID:phf2o7na.net
- 太い女でしか興奮できなくなるとそれはそれで辛いもんだ
実際スト5の春麗みたいな人間は居ないからな
普通のコンパニオンが細い身体で春麗コスプレとかやられると4日は立ち直れない
- 367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 10:00:38.50 ID:5aiMIpvK.net
- ゴウキ、別に最強キャラじゃないのに多いってのは単に新キャラだからだろ
どのゲームだってだいたい新キャラ出たときは熱帯に溢れてる
BBCFのときもEsやマイばっかりだったわ
- 368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 10:52:50.42 ID:hzAw1qZW.net
- 弱キャラ使いとかキャラ愛とか言うやつは一番厄介だよ
バランスが悪いとか○○強すぎとか言ってるけど
結局は嫁キャラが最強じゃないと満足しない
素直に俺のキャラ強くしろって言えばいいのに
- 369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 10:54:59.91 ID:vZbYODHm.net
- >>366
四日ってとこでクスっときました
- 370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 11:59:59.79 ID:GsGM91iA.net
- 14は無駄にバランス拘ったせいで、結局どれも同じジョブになりましたって感じだからな
決まった行動さえ取ればクリアできるただの覚えゲーだしクソゲーすぎます
- 371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 12:14:45.04 ID:4cFvZ9kS.net
- >>368
そういう人は最強でも文句言うからな
準強キャラかつテクニカルで不人気じゃないとダメ
- 372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 12:17:56.02 ID:EieWXgL/.net
- 14の戦闘は、例えるなら音ゲーだよ
- 373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 12:37:11.43 ID:w18BJyDK.net
- ドラクエ10と違ってオススメのジョブも個性なんてないけどな
前衛なんて昔から強ジョブか劣化ゴミかの差しかないし
HNMも遠隔精霊ゲーから脳筋袋叩きゲーになった時点でゲーム性もクソもない
- 374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 12:39:44.90 ID:dae/BTSF.net
- ゴウキ以外の新キャラは基本弱い、男女お構いなしに
それでもジュリやらは少し見る程度にはいた(他はまったくみない胴着オンライン)
ゴウキはとりあえず膝して引っかかったら竜巻に繋ぐ作業が強いからべらぼうに多い
簡単な作業で勝てるから多いだけやろ
課金だからまだ他のキャラも辛うじて見るけど無料だったらオワ
- 375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 13:07:52.52 ID:1ZTz2q1Z.net
- スト5の中パンから小足つながるのとか通常技やたら繋がりやすいのなんか嫌だわ
やってないから実情はわからんが、撃ち得の振り回しから当たったらヒット確認コンボやるだけにしか見えない
それならもうチェーンコンボでええやん
- 376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 13:09:39.65 ID:1ZTz2q1Z.net
- >>368
違う
強くされると負けたいいわけが出来ないから、そう言う奴はランクスレとかですら必死に自キャラのランク下げようと躍起になってる
彼らは弱キャラを使ってる自分が好きなだけ
- 377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 13:10:49.72 ID:YEQ+FKiC.net
- 弱キャラ使って文句いうくらいなら
素直に強キャラ使えとは結構昔から言われてるね
- 378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 13:10:50.60 ID:VHKn59iZ.net
- ウル4はビタ押しでそんなんばっかやぞ
しかも少しミスると無敵こすりからウルコン繋がって半分位くらう
- 379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 13:12:40.64 ID:YEQ+FKiC.net
- スト4関連はツジ式とかあって、ビタでも安定するって事情があったけどね
- 380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 13:18:12.59 ID:cCXjPaEB.net
- ver2だとガイルザンギ2強のラシードいぶきユリアン春麗バイソンあたりが次点にきて胴着とか豪鬼含めて中堅下位扱いされてる
- 381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 13:29:57.03 ID:/7v0N371.net
- 目押しコンボはもういらんなー
スキル差の見せどころにしたいのはわかるが
なにより気持ち良くない
VF2以降のハの字コンボとかのほうが上手さが出ていて好きだったなー
- 382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 13:34:36.12 ID:PvxyiPmN.net
- いぶき超絶強化されたんだな
でもやらんけど
- 383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 13:35:05.38 ID:f3xYcoXI.net
- ブブるのが直らん限り再開はない
- 384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 13:51:10.13 ID:PvxyiPmN.net
- スト5は対戦動画からつまらん
- 385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 14:07:19.49 ID:e3M9Sx5U.net
- 動画とかゆっくりかボイロか淫夢以外もはや観れんなぁ
生声実況は滅ぶべき
スト5動画とかタイトルがキャラvsキャラではなくプレイヤーvsプレイヤーだったりして
誰だよって思うし
- 386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 14:29:50.14 ID:wZcCJkEa.net
- 動画勢の個人的な意見だけどスト5は小技からVトリとか弾に合わせてVトリはいどーんとか見ててしょーもねーって感じる
よんのが盛り上がりどころが分かりやすかった
- 387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 14:33:34.00 ID:/7v0N371.net
- 基本戦略も絵図等も飽きていて当然なんだから
横から見る対戦格闘はもう流行らないんだろうな
- 388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 14:37:19.31 ID:FuDv91ic.net
- コアコパするキャラが居てもいいけど全キャラそれだと飽きる
やっぱりスクリューで吸ったり手足が伸びて遠距離戦してたりがいいわけよ
- 389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 14:39:29.92 ID:hzAw1qZW.net
- 見るだけならFPSとかMOBAよりかは格ゲーの方が面白いわ
実際にプレイするなら格ゲーはないけど
- 390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 14:53:48.35 ID:wPxS2bUB.net
- 爽快感は本当に大事だよな
雑魚狩れるIDですらバフ維持の為にはよ釣れって急かされる14はどこもストレスしかなかった
- 391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 14:54:03.76 ID:FuDv91ic.net
- FPSも面白いと思うけどなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=cBZMTEqnedo&t=48s
- 392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:00:40.07 ID:u+UGU0/h.net
- ランブルフィッシュなんとかって格ゲー最高にバランス悪いけど面白かったな
まったく人気なかったけど
- 393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:02:22.62 ID:fqXDVtkd.net
- 服破けるやつな
ガーネット必死に剥いてたわ
- 394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:29:34.34 ID:YEQ+FKiC.net
- >>391
日本人的にたぶん銃うってどうこうってゲームがダメかも
これがドラゴンボールやら、ガンダムで同じようなのなら
受け入れられるよ
- 395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:33:28.53 ID:pQtvOMNP.net
- このスレ頑なにスマブラの名前を出さないけど、何か理由でもあるん?w
格ゲーは衰退した!ライトユーザーは今の格ゲーのシステムについてこれない!
そういう書き込みを見るたびに、何とも言えない気持ちになるわ
- 396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:38:30.04 ID:2VD3NQfD.net
- 鳥肌注意のイメージが強すぎる
- 397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:39:58.16 ID:5Fct6LRZ.net
- スマブラについては桜井がファミ通のコラムで書いてたからそれで完結してる
- 398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:47:33.75 ID:muCGfFvA.net
- なんかスマブラはスマブラっていうジャンルのイメージ
何の障害物もない平地でサシしてる印象だけど、ある程度足場とか広いフィールド含めて何回戦かやんないと公平じゃないよなあれ
- 399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:48:59.95 ID:0BTv3uml.net
- そもそもスマブラって人いんの?
- 400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:50:10.20 ID:YEQ+FKiC.net
- スマブラ友達とわーわーやってて面白いけど
EVOとかなんであんな既存の格ゲーの枠にはめた
レギュレーションでやってんの?って思う
- 401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:55:55.26 ID:AbgOWamU.net
- スマブラなんてガーディアンヒーローズのバランス語るのと一緒だろ
- 402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:57:27.68 ID:/7v0N371.net
- >>394
俺らおっさんはそうだけど
若年層はぜんぜんにしていない
- 403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 16:00:10.30 ID:YEQ+FKiC.net
- それならFPSが相当流行ってそうなもんだけどな
- 404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 16:05:26.76 ID:/7v0N371.net
- ゲーム自体が流行っていないからな
- 405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 16:32:59.76 ID:gDdJrdcJ.net
- キャラ愛って別にええやないのw
柳生十兵衛が好きとかサスカッチが好きとか斬鉄が好きとかデヴベガが好きとか別にええやろw
- 406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 16:49:11.97 ID:IXoIQkNi.net
- アカツキはなんかゲーメスト/アルカディア特有の変なゲーム好きそうなやつが狂信的に毎号コーナー作ってごり押ししてたのが引いた
- 407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 16:52:53.82 ID:bW2b201W.net
- スマブラって適当に暴れてるように見えて、あれ難度はスト5とかより遥かに上やからなw
- 408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 17:22:30.68 ID:L/HhoO42.net
- 格ゲーもFPSもコア化しすぎて付いていけるやつと付いていけないやつが明確に二分されたからだとおもうわ
- 409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 17:26:59.39 ID:e3M9Sx5U.net
- スプラとオーバーウォッチがあったから個人的にはFPS元年だった2016
- 410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 17:32:53.94 ID:FuDv91ic.net
- 格ゲーとFPSは全然状況違うぞ
格ゲーは社会現象になるまで日本で隆盛極めたけど
FPSは日本じゃ昔からコア層がほとんど
FPSに関してはメインが洋ゲーだからエントリー層が増えず、
国産ゲーのMGSとかスプラトゥーンみたいなのなら受け入れられるんだと思う
- 411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 17:34:04.72 ID:8XxvqNlj.net
- スマブラのヒットというと毎回のようにゲーム性的な事しか語られないけど
任天堂オールスターという豪華なキャラクターも無視できない要素になっている
格ゲー及びそれに準ずるジャンルは
ある意味ではキャラゲーと言っても過言ではない位キャラが重要だと思う
- 412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 17:35:35.13 ID:e3M9Sx5U.net
- >>410
今までが戦争ゲーだけだったから流行らんかったけどこれから変わるよ
とはいえ人形遊び文化の日本ではTPSの方がいいかもしれんけどね
- 413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 17:39:45.36 ID:FuDv91ic.net
- >>412
いや戦争ゲー以外も昔からあったからな・・・
結局洋ゲー知らないから日本じゃ国産とかOWみたいに大手が国産っぽくとかが必要なんだと思う
- 414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 17:41:49.40 ID:L/HhoO42.net
- 海外のセンスが肌に合わない層が多いだけなんじゃねぇの
- 415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 17:45:57.85 ID:FuDv91ic.net
- それもあるだろうな
メインストリームが洋ゲーだから日本じゃたまに流行る程度だと思う
- 416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 20:00:37.03 ID:e3M9Sx5U.net
- バトルボーンの悪口かよ
最低だな
- 417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:04:32.05 ID:dae/BTSF.net
- バタ臭い絵ってだけで敬遠されるな
世界で売れてても日本じゃ売れないものが多いし
- 418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:28:24.09 ID:FGuFSkoR.net
- >>395
スマブラ実は難しいんだ、理解していないといけないことが結構ある
なのになんで海外で人気出たかは俺にもよくわからん
>>399
とりあえず格ゲー枠にはめるなら大会配信の視聴者は一番多い
- 419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:37:07.92 ID:gDdJrdcJ.net
- ライト層がスマブラのシステム全て理解して楽しんでるとは思えないw
好きなキャラが動き回ってるから楽しいってだけだろw
- 420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:40:25.69 ID:L/HhoO42.net
- 奥深いシステムを知っていないとまるで話にならないのと
間口は広いけどやりこめば奥深いの違いは大きいよ
- 421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:42:04.65 ID:cCXjPaEB.net
- EVOとか日本語配信抜きにしてもまだストVのほうが多かったけど
格ゲー配信で視聴者数一番多いのは中国のKOF97だったりする
- 422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:42:33.30 ID:/7v0N371.net
- スマブラの不思議なところは
思い通りに動かすには相当の練度が必要なのに
ライト勢も楽しめると謳えるところだな
- 423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:45:41.60 ID:YEQ+FKiC.net
- そんなんどのゲームもそうだと思うが
格ゲーがハードル高い連呼してる奴がいるのは
(初心者の自分がかてなくて)ハードル高いって感じだし
- 424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:49:46.82 ID:IXoIQkNi.net
- 格ゲーはなんというかコンボがある程度できて立ち回りもちゃんとしてたらゲームする資格があるみたいなとこあるから
やってる奴がいう「(初心者の自分がかてなくて)ハードル高いって感じだし」ってそういう風に初心者を切るから初心者こない
ついでに勝てるから初心者狩るやつもいるし
- 425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:50:20.42 ID:dae/BTSF.net
- スマブラには一部即死コンボあるけど決めるの超難しいし
ハメやセットプレイがないからなぁ
%システム考えた奴は凄いわ
- 426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:52:41.32 ID:L/HhoO42.net
- 実際同程度のレベルの人がいないってのが対戦ツールでの一番のハードルやろ
- 427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:57:50.10 ID:tda7Lb9r.net
- 相手を場外に出したあと追いかけて、復帰行動を全部読んで潰したあげく叩き落として自分は復帰するとか
スマブラ上級者は狂ってる
- 428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:07:15.42 ID:FGuFSkoR.net
- >>422
それ不思議なんだよね
対戦するにしてもある程度の知識がないと一方的にボコられるゲームなのに
あとスマブラエンジョイ勢の一人としては
アイテムなしや1vs1が好きじゃないんで大会は観てない
- 429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:17:28.68 ID:YEQ+FKiC.net
- >>424
そのゲームする資格とやらは誰がきめてんの?
勝手に思い込んで勝手に自分でハードル挙げてるだけだろ
- 430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:24:23.09 ID:LJ2IvX/4.net
- 初心者が練習しようとすると上級者に狩られる問題って解決したの?
- 431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:24:50.04 ID:L/HhoO42.net
- 格ゲーに関してはけっこうな歴史がある分そういう風潮が醸成されたとしかいいようがないな
スマブラやあとスプラトゥーンなんかはニンテンドーのキャラクターブランドとそういう空気を感じさせないプロモーションで
ちびっこや初心者もどんどんエントリーしてくるって言うのが最大の強みだな
結局間口の広さは人口でしか解決できない
- 432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:27:36.32 ID:jEqONhB0.net
- 同じくらいの腕の身内でわいわいやる分にはなんでもいいが
普通に対戦しようと思った初心者がひたすら負けまくりながら続けるなんてほぼないだろ
一朝一夕で勝てないんだからハードルは高いとしか言いようが無い
対戦ゲーなんてそんなもんだとは思うがそれは間口の話とは別問題
- 433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:27:57.64 ID:xZB+347w.net
- >>430
それはゲーセンの強制対戦台しか無かった時代には致命的だったが
コンシューマの熱帯がまともに成立する今となっては特に問題なくね?
- 434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:31:02.38 ID:L/HhoO42.net
- 熱帯って基本1ヶ月もすればそこそこやりこんでる人しか残らないからなw
スト4はさすがにけっこうな期間ニュービーでも遊べたみたいだけど
- 435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:32:59.90 ID:L/Ooguec.net
- スト4は目押しとかめんどい割りにネ実でも人多くて息が長かったね
- 436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:37:29.84 ID:hzAw1qZW.net
- 格ゲーはまずキャラを動かすハードルが高すぎる
- 437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:39:44.23 ID:YEQ+FKiC.net
- >>431
結局これなんだよな
動画で流行ってるように見えた特定の格ゲーでも
人口自体はかなり少ない
だから昔は間口広げようと色々とゲーセン側や
プレイヤー側でも努力してた
今はネット対戦である程度は、同レベルに絞れるんだけど
やっぱ人口少ないから、同レベルとの対戦は難しい
スト5なんて1人用の部分も軽視したから爆死して当然といえる
- 438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:40:13.65 ID:fqXDVtkd.net
- うるよんPS3いまだに人居てビビる
- 439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:42:23.09 ID:FGuFSkoR.net
- 4は久しぶりの新作だったのとスト2から移行できたのが大きいと思うよ
でも目押しとセビキャンが無理で辞めた
- 440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:43:07.00 ID:xZB+347w.net
- なんつーかキャラの攻撃力が上がりすぎて、対応法しらないと何がなんだかわからないうちに
攻め殺される、わからん殺しが蔓延しすぎた時期があったよなギルティとかの時代
こうなるとまぁ自キャラの操作(コンボや立ち回り)を一通りある程度身につけるだけどころか、
相手のキャラのことまでそれなりに勉強して対策できてないと勝負にならねぇって感じで
ついていけねぇっすわって脱落していく人間が増えるのもむべなるかなっていう
- 441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:46:01.14 ID:YEQ+FKiC.net
- 長いゲームは仕方ないんじゃないかな
対戦じゃない11だって長いゲームで相当煮詰まってて
かなりの知識求められるし
- 442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:49:06.29 ID:QtcP1Kc0.net
- 糞ゲー14ちゃんですらこれだからな
【FF14】NGCふみいち「戦士は糞強くてナイトは雑魚」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1483963878/
- 443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:54:35.78 ID:tda7Lb9r.net
- >>440
ギルティは一部キャラの防御が低いだけで、むしろ火力は低めだな
根性値のせいで終盤は全然減らんかった
だから1試合中に延々とわからん殺しや、飛び道具おいてのn択起き攻めを何度もされ続けて離れていく人がいて
- 444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:09:14.06 ID:FGuFSkoR.net
- >>443
その通りで、ギルティ系の駄目だと思うところは
体力の減らし方を知らないと全く減らないところだと思う
その分わけわからん起き攻めの比重が高くなり、
常時補正切りみたいな状態になって上級者のみダメージが伸びる
- 445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:16:00.95 ID:94Ivkm5n.net
- スト4初対戦でフォルテとやったらマジわけわからんクソゲーと1Fで判断してもしょうがないレベル
あいつだけ別ゲー&初心者は訳も分からずプロペラハメされて死ぬ
- 446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:20:27.45 ID:vZbYODHm.net
- すとよんオリジナルキャラはフォルテもアベルもクリババもルーもみーんな分からん殺しよ
- 447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:24:02.16 ID:MJDvFmP/.net
- シューティングと格ゲーなんかプレイヤー自らの言動で自殺してるんだからIさんが粋がってても放っておけばいいじゃん
- 448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:24:43.24 ID:K+bmRQXS.net
- 格ゲーが続かないのなんて単純で勝てなきゃ面白くないからだよ
対人である以上どうしたって勝ち続けることは出来ないから
勝つこと以外に楽しみがないと続かない
- 449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:26:02.63 ID:YEQ+FKiC.net
- ゲーセン側やプレイヤーが初心者を必死に誘致してるのに
意識高い系のIが初心者狩りに文句つけるな
とかいうのいるからな
初心者が保護されるべきとは思わないけど
かといってなあ
- 450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:29:55.78 ID:ypUlQPDQ.net
- 北斗って昔、というか稼動1〜2年はクソバランスだったけど研究が進み全キャラバスケまで持ち込めるレシピが発見されてある意味バランスは良くなってしまった
いや、バランスは悪いままなんだけどキャラ格差が少なくなったというべきか
そうなったらそれまで続けてたようなコアゲーマーも離れてしまった
- 451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:31:40.03 ID:/7v0N371.net
- >>448
これは大きいよな
FPSのMAGは良い意味でひとりの責任が低く日本人向けだった
敵1人の化け物に阻まれて最初のバンカーにすらいけないこともあったりするが
そこまで強い敵に会えると感動もするし
悔しさを小隊で共有するからまたそれも良しだった
- 452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:33:38.11 ID:fcdUQxsS.net
- 鉄拳は両者1P側選択可能とか地味に凄いことやってるけど
熱帯メインになったせいで明らかに盛り上がらなくなったな
裏に回っても対戦相手がいないってのは寂しい
- 453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:38:48.09 ID:ypUlQPDQ.net
- >>452
同じ奴がずっと連コインしてるからインカムはいいみたいだけどね
コスチュームとはいえ格ゲにまでガチャ課金持ち込んできた時点で有料会員はやめたわ
- 454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:51:02.63 ID:UZarsZ3S.net
- 俺はゲーセンでボッチだったからガンダムVS4人とかキチガイが混じって対戦系はやめたな。
- 455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:51:49.80 ID:NTG/H3ws.net
- 不遇の暗黒にしては装備強い俺すげええええええええええええええええ
ってできるから楽しかったよ
- 456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 00:11:38.96 ID:W54BFqEc.net
- 初狩りはむしろ顔が見えない今の熱帯時代の方が悪化したまである
昔のアケメインの時代は実力による店の棲み分けや一人用筐体の設置で緩和されてた
- 457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 00:22:33.67 ID:G+i3AYBD.net
- コンシューマーの熱帯ってそれこそ格ゲーやる気勢じゃないとそんな投資せんだろって話だよね…
アケコンとソフトかわなあかん
- 458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 00:39:32.80 ID:x8apdJvK.net
- >>450
北斗については単なる時代の流れじゃないの?自分は12年の夜万博ごろまでしか追いかけてなかったけど。
全キャラバスケとかで注目度があがって2度目の闘劇に選ばれたのが08年で、その後も数年はコアなブームになってたと思うが。
- 459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 00:56:00.56 ID:W54BFqEc.net
- むしろ奇跡の再評価だよな北斗はww
やっぱあれは北斗のキャラだからという理由も大きいと思う
ただ反面高い高い版権問題を乗り越えて続編を作るまでにはさすがに至らなかったが
- 460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 01:00:02.56 ID:xeB6a+1y.net
- 闘劇DVDからも北斗除外されてたしホントにクソ高かったんだろうなw
- 461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 01:09:55.11 ID:kSfgpOFX.net
- BASARAとかアークは結構単発作るよ
北斗もパチスロブームに乗った単発ネタだったんだろう
- 462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 01:19:00.98 ID:W54BFqEc.net
- 北斗バサラバトファンが同じチームが作った作品なんだよな
最初から単発のつもりでしたと言われても言い訳にしか聞こえないラインナップだがww
一応この中では北斗はコアな支持を得て存在感を示した方だと思う
- 463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 01:56:31.22 ID:4e+kXQ/3.net
- 最初から単発だったよ
北斗は調整版望む声は多かった
バランス調整はもちろんシュウを出せとか要望はあった
- 464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 01:58:20.71 ID:UKayI1Yv.net
- 北斗と書こうとしたら既にいっぱいだった
- 465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 02:17:23.21 ID:W54BFqEc.net
- そうバランスもだけど何よりもキャラが少ないよな北斗は
原作有り作品の宿命で違うストーリーのキャラを混在させるのは難しいだろうけど
それでももうちょっと何とかならなかったのかと思う
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 02:21:47.08 ID:yCEpg5tG.net
- スレタイがダメだわ
流行った格ゲーは結果的にバランスが悪かったけど
ウメハラはバランスが悪い方がいいとは言ってない
バランスより大事なモノがあるってだけ
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 02:26:38.19 ID:dhfuAzTN.net
- 昔はクソはまったクソバランスゲーって冷静に考えると何が面白いのかよくわからんのよね
今やっても相手さえいれば面白いんだけどさ
一撃カウンターが入れば即死したりすぐ場外になるVF2とか
見えない中段でセットプレイラッシュ食らうヴァンパイアセイバーとか
下段中段どっちか入れば3割以上最悪半分もってかれる博打ぶっぱゲーの鉄拳3とか
- 468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 02:28:21.64 ID:TvoVbEZb.net
- 格ゲーはキャラゲーだから、キャラの人気による部分が大きい
- 469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 02:35:35.18 ID:0pWR0YgD.net
- バランスが悪い→癖が強い→癖が魅力となり極めたり自分の物にしたくなる
格ゲーだけじゃなく幅広い事に言える単純な話しやな
オススメで言えば不遇とわかっていても不遇なジョブを辞める奴はいなかったり
どんなけ回りから美人と言われようが自分の好みにあわなければ全くおぺにぺにに響かないようなもので
一番怖いのは没個性と呼ばれ14ちゃんや今はどうか知らないがポケモンで言われてたフライゴンやオニゴーリみたいな奴だ
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 02:56:43.70 ID:BoA6iHsJ.net
- >>429
格ゲーユーザーは本気でこんなこと言ってるんだよな
だから衰退して滅亡する
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 03:05:59.87 ID:0VZF1DDE.net
- バランスが悪い→強いキャラと弱いキャラの差が極端→強いキャラを使うのは楽しい
クソキャラ相手するのは不快だけど自分もクソキャラ使えばお互い様だし、自分はクソキャラ使ってるから楽しい
つまり、うんこ美味しいタル
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 03:24:50.72 ID:q2AyWW0z.net
- >>470
コンボがあるのにコンボを使わない方が強い。
技の判定があるけどそんなの知らない方が強い。
初心者がつよい。
そんな対戦やって楽しいか?資格があって当然だろ。バカなの?200円入れたら相手を無条件で倒せるしようがいいの?
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 04:19:44.76 ID:61C2IlXb.net
- 初心者同士がマッチングするシステムがないんだから
そら初心者入ってこないよ
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 04:35:08.83 ID:yCEpg5tG.net
- 格ゲーやってる人って馬鹿だから初めてやる人に経験者に勝てるように教えるんだよね
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 05:21:54.25 ID:6xHQ7qoN.net
- 残念ながら格ゲー業界にVF2辺りの盛り上がりはもうこれからの歴史で無いな
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 07:45:30.66 ID:BoA6iHsJ.net
- >>472
本当にアホしかいないんだなぁ
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 07:47:00.21 ID:YkEDL/Df.net
- >>470
じゃんけんでもやってろ。本気でそれしかない
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 07:52:32.73 ID:kKI6he0k.net
- ウメスレってネ実と違って下品だよね
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 08:01:47.00 ID:cHmg/XTz.net
- ニコ動でみたけど
めちゃくちゃ真理を話してるな
しかも格ゲーだけの話じゃないよな
最近のゲームはガワ(グラフィック)やなんとなくふわふわした雰囲気しか
考えられてないゲームばっかだよな
もっと当てた時の気持ちよさとかウメハラもいってたけどやってて気持ちいい瞬間ってのがキモだよね
悪い例としてあのクソゲー14のチープなseとかね、まるで殴ってる感ゼロだし
- 480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 08:01:57.88 ID:BoA6iHsJ.net
- >>477
じゃんけんでもしてる方がマシだから誰もいなくなった訳で
- 481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 09:08:23.60 ID:vrth1vGN.net
- バランスが良いゲームってのは悪く言うと味がしない食べ物みたいな物
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 09:15:18.99 ID:k7FYihO6.net
- 病院食だな
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 11:37:00.84 ID:q2AyWW0z.net
- バランスが悪いのが流行るわけないだろ。
ヴァンパイアハンターで包帯最強、ビクトル最弱、モリガン最弱、魚つよいとか主人公級が糞だったら誰もやらない。
- 484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 12:06:30.70 ID:07S/5j8E.net
- 主人公がクソといえば無印初代ストII
- 485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 12:35:55.49 ID:bCGmP1/i.net
- MOWもロック弱いんだっけかw
モリガンデミトリも大して強くないんじゃなかったっけ?w
- 486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 12:42:17.40 ID:q2AyWW0z.net
- 最弱っていってんだろ。
- 487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 12:56:48.50 ID:V1ZM+Atx.net
- 強いだの弱いだのそういうダイヤグラムが癌だよね
- 488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 13:06:54.55 ID:dZwjxVSZ.net
- ダイヤグラム無かったらキャラ差が存在しなくなるってわけでもないしなあ
- 489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 15:13:29.38 ID:o9hmRff7.net
- ifの話しでもビクトル最弱でかわいそう
ハンターならモリガンは上から数えたほうが早い
- 490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 15:30:16.69 ID:D8XQ1Sw1.net
- 梅原FF15やってたんか!
ってくらいFF15に当てはまる
- 491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 15:30:37.53 ID:D8XQ1Sw1.net
- あ、14ね
- 492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 15:31:24.79 ID:qB3JnuA0.net
- FF14のMAC版発売聞いたとき吉田とMACの組み合わせに妙にしっくりきたな
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 15:33:18.47 ID:W54BFqEc.net
- ビクトルで勝ちたかったらセイヴァー2をやろう(白目)
http://www.youtube.com/watch?v=nLQndcOml_8
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 16:01:05.08 ID:/Y6+Pa0Y.net
- バランス壊れたゲームはくだらねーし対戦ツールとしては終わってるけど
素人にもわかりやすい強キャラやオリコンみたいなクソゲー要素があったほうが一時的には流行ると言ってる
- 495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 16:03:29.48 ID:TvoVbEZb.net
- 一時的に流行って新作に次々乗り換えるのがメーカーとユーザーがwinwinな流れ
バランスの取れた名作を何十年もプレイされるのがメーカーにとっての失敗作
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 16:15:02.22 ID:Rj2iquPY.net
- アフィスレだから本来の発言と違うスレタイになってんだろうけど
ウメちゃんは弱体でバランス調整するのはやめようって言ってるだけで
ユーザーに有利な不具合は速攻潰してその遊びは想定外って弱体しまくってたのが11
そもそもMMORPGには当てはまらないとは思うけどね
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 16:15:21.34 ID:dZwjxVSZ.net
- クソゲーを次々に乗り換えなんかしないけどな
そんなやり方は結局メーカーの信頼を損なうだけ
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 16:20:12.02 ID:Rj2iquPY.net
- でも今の業界って対したゲームじゃないのにアホみたいな宣伝して信用の切り売りみたいな事やってない?
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 16:22:06.39 ID:TvoVbEZb.net
- 乗り換えてくれなきゃメーカーの利益がなくなるで
カプコンではスト3は失敗作扱いやぞ
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 16:23:58.75 ID:jhHO3aUH.net
- スパ4で久しぶりに格ゲーやったけど初心者は初心者同士でマッチングされるからそこそこ面白かったな
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 16:28:09.70 ID:lkL5Bywu.net
- Ver2.0は全体通してみればバランスは良くなって1.0次点ではマイルド調整過ぎて弱かった課金キャラがアレク除いて軒並み強くなったが
Ver1.0最強候補のリュウナッシュがやれること徹底的に削られてボンクラにされたんでストV界隈が結構荒れてたんでこういう話題が出た
ガイルが全距離スキがないぶっちぎり最強評価受けてて弾キャラに有利ついて豪鬼にすら強いザンギエフとか割と調整が極端な部分もおおい
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 17:15:38.18 ID:ClsAaKa8.net
- マッチングシステムを逆手に取って捨て垢作って初狩りするのもおるな
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 17:49:33.36 ID:Dj/85cBW.net
- レインボーミカはわからん殺しとか散々言われて基本コンボが0フレコンボにされたり(ミスると8f背負う)酷いよ
みんなショーンの姉にいったけどな
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 18:28:51.02 ID:BeF+I3MZ.net
- 去年の12月から始めたけどまあまあ楽しめてる
すとよんはコンボできなくてつまんなかった
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/10(火) 18:34:25.15 ID:ErNGqM4B.net
- 動画勢としてはストII'レインボーは最高峰だと思う
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 00:28:38.28 ID:EEnLedad.net
- スト5に0フレコンボとかあるんだ
格ゲー初心者でも安心のお手軽コンボじゃなかったんかよ
そういう新規呼び込みのコンセプトで売ってたと思ったんだが
- 507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 00:49:56.59 ID:xuHcEinB.net
- 武井壮もLP300くらいで心折れてたしプロと大会以外は一般や新規のことなんて考えてないぜスト5は
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 00:55:52.76 ID:jXtXsPMC.net
- 何となく不良がガチヲタに歯が立たずに辞めていった1990年初期を思い出す
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 00:57:06.61 ID:ry5pJWmY.net
- 武井壮は仕事忙しいだろうし絶対無理だろうとは思ってたけどね
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 01:41:17.11 ID:3ShkpJFE.net
- 不良は暴走庵が使えた97年までは辛うじてついてきてたがその後は完全に絶滅した
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 02:52:49.41 ID:x40iPtnF.net
- いやほとんどの人は98まではやっただろ
99で皆辞めたんだよ、俺含めて
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 03:03:02.95 ID:dKdVnHlm.net
- バランスが悪いからこそ使いこなすという
楽しみがあるんだよね
ザンギエフやダルシムがその枠なんだよ
その点FF14はバランスとかそれ以前の問題だもんw
RPGなのに何故か火力を平均にしたいとか思うやからいるし
それもこれもくそだるい戦闘システムのせいだし
画面引いて戦闘して何が楽しいのやらw
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 04:16:38.81 ID:lEclr4Zj.net
- 音ゲーでもなんでも気持ちよさが重要ってのはまさにそのとおりだな
オススメのWSと14のWSの差がここね
スキル回しすることの気持ち良さを与えてほしい
現状押すボタンが違うだけ連打ゲー
- 514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 06:17:00.60 ID:eFM7Fik2.net
- 初期の音ゲーは演奏してる感があったのにな
今は音かバーに合わせて押すだけ
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 07:04:24.00 ID:7u6ceRr3.net
- 演奏してる感のあるギタドラが下火だしな…
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 07:09:37.20 ID:f/F0asWy.net
- オススメは画面引いてプレイがデフォだし
ログ凝視してスタンしたり画面見ない事多かったし
マクロポチポチで同じWS連打だから爽快感なんてないよ
DQ10のほうが遥かに面白い
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 07:21:02.36 ID:5TVDFoGF.net
- >>512
意味がわからん
バランス悪いのと使いこなすってのは全く別の要素だと思うが
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 07:24:08.38 ID:bSnlypOd.net
- 14は画面引いてプレイがデフォだし
床凝視のクリックゲーまで読んだ
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 07:54:15.38 ID:emkKY+vm.net
- じゅうよんちゃん絡めるとどんな話題でもシラケるな
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 07:55:50.26 ID:7u6ceRr3.net
- 基本アーケードの話しとんのになんで1414言い出すやつおるん
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 07:58:58.68 ID:bxriBTKI.net
- そりゃバランスバランスいってるクソゲーの代表が14だしな
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 08:01:11.27 ID:uPPrtmp1.net
- 顔のバランスが悪い奴ほどゲームが上手かったよな
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 08:04:40.63 ID:HNSzc15L.net
- 14は宗教やからな
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 09:35:47.49 ID:img78AGc.net
- 14は爽快感とは無縁だな
バランスは大事にしてるみたいだが
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 09:40:24.90 ID:Q6adfL2Q.net
- バランス調整という名の下にできることを減らして行く弱体化をし続けた11は人のこと言えないと思うんだけど14叩きのために来た移民も増えてんのかね
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 09:43:55.74 ID:dTr9JH+d.net
- >>512
バランスが悪いから使いこなすとかじゃなくて、強さの方向性が違うんだよ
人によって適してる方向性が違うからそれが合うキャラ・戦い方が勝ちを狙える強さなのが理想
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 09:46:53.35 ID:hRhTpK2i.net
- ガロスペやらヴァンパイアやらやってた世代だからそう思うんだろうな
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 09:51:24.37 ID:dmoxrDhq.net
- >>525
強化もしてきたから
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 09:54:07.99 ID:dTr9JH+d.net
- ガロスペとかいう酷いクソゲーはライン逃げ無しというローカルルールがあると試合になるらしいな
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 09:59:07.38 ID:8EzlUlkq.net
- キムが奥移動転がり前移動を最後まで繰り返してタイムアップ寸前にカッ飛んできたから大足合わせて勝った試合とか有ったわ
まじくそげ
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:00:10.46 ID:gdwg4C7g.net
- 記事で太字にする部分がおかしい
気持ちよさが最重要で、そのためにバランスが多少悪くても仕方ないって話じゃん
あとウメちゃんは気持ちよさの根源は、ボタンを押すこととそれに対する評価だとも言ってる
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:01:36.28 ID:bHjNF9WB.net
- >>526
やり込んだらちゃんと他のキャラと渡り合えるなら別にバランスが悪いにはならんからねぇ
SF系はやり込んだこと無いからダルシムとかザンギがアレかどーかは知らないけど
>>531
想像つくとは思うがすでに同じレスがいくつもついとるでw
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:01:37.24 ID:gdwg4C7g.net
- 格ゲーは難しいから廃れたって意見もあるけど
バーチャ4から5は技術介入度が下がって、ユーザー離れたんだよね
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:03:06.26 ID:lEclr4Zj.net
- ギルティも先行入力なし1F〜2F受付幅の青キャン前提の青リロ時代のが人いたからな
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:05:10.76 ID:bSnlypOd.net
- 操作や操作しながら考える事がキャラ毎にどれぐらい違うかだな
極論で言えばバランス取るためにリュウ、ケン、豪鬼だけのゲームなんかやりたいか?ってこと
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:21:48.95 ID:lPFSqU9n.net
- >>525
金玉民と11豚が混ざってる感じだね
どっちもジョブバランス最悪だし
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:22:15.49 ID:dTr9JH+d.net
- バーチャ5は鉄拳モドキになったからじゃねーの?
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:27:18.06 ID:O93aKSL8.net
- テンパが何かわめいてるな
釣りだけで比較しても11の足元にも読んでないゴミゲー
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:28:06.65 ID:IQIvPO3m.net
- 横一列調整してるのに機工士が最強DPSでナイトがいらない
バランス崩壊神ゲーってなんてタイトルだっけ?
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:38:43.62 ID:bHjNF9WB.net
- お前ら14ほんと好きだなw
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:46:47.75 ID:TiS8GMAY.net
- バーチャ5は無駄にコンボ要素が増えてテンポが悪くなったからな
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 10:57:47.98 ID:JG5YYYNL.net
- >>533
RやFSならともかく無印5は4より技術必要でしょ
バーチャは新作ナンバリングにも関わらず内容を4.5にしたこと
情報格差が付きすぎて新規が入っていけなかった
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 11:02:37.05 ID:bHjNF9WB.net
- >>542
情報格差って点じゃ3 いや2でもか、差はかなりあった気がする
元々の情報が筐体の前に張ってあるコマンド表くらいだしね
あの手の格ゲはコマンドによる技の種類が多かったからその時点で初心者は難しかったと思う
それでものめり込めたからあの時は流行ってたけど俺は4でなんかめんどくさくなったんだよね
Eボタンも削られたから余計にって感じ
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 11:10:05.02 ID:7u6ceRr3.net
- サマーで5割以上削るバランスでよかったんだよ
でも倒れてる敵に鉄山あてて8割みたいな変なのはなし
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 11:11:34.92 ID:JG5YYYNL.net
- >>543
2から3はコマンド相当変わったしシステムも買えたからあんま格差はない
ずっとやってきた人はいいけどさ各キャラ最低でも5、6個ある投げのコマンドとモーション一致できなきゃ
こいつ同じ投げばっかだなと思っても投げ抜けすらおぼつかない
こんなのやりたがる奴いないだろ
FSの三種類は正解だけどやるのが遅すぎた
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 11:12:20.63 ID:dTr9JH+d.net
- 俺は3より4のが断然ハマったけどな、段位システムとか大会動画が出てかなり盛り上がった記憶
VF4→VF5とスト4→スト5の煮詰まってる感は似てる気がする
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 11:26:34.94 ID:eFM7Fik2.net
- ちゃんとコンボ入れないと減らなくなって
避け投げ抜けとか初心者のまぐれ勝ちを許さないテクニックが満載だからな
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 11:31:19.11 ID:JG5YYYNL.net
- とにかく仕込みの保険ばっかで見ててもつまらんしやってもつまらん
防御が強すぎるゲームは個人的にあんま好きじゃない
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 11:32:06.72 ID:pFYVzcpS.net
- 「記憶に残ってる良いゲームには使ってて楽しいキャラがいた。」
「みんな勝ったり負けたりとか全体のバランスなんか大して気にしていない。自分のキャラが面白いかどうか。」
「格闘ゲームは一応コミュニケーションツールなので1強キャラがいるとまずいが、
結局みんなが楽しんでるのは操作性、使ってて気持ちいいという部分。」
バランスが悪いことが流行る要因とは言ってない
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 11:33:45.36 ID:pFYVzcpS.net
- >>542
まーーじか
バーチャは聞いた話でしったかぶったわ
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 11:43:05.30 ID:7u6ceRr3.net
- レイフェイとかいう知らないと下段ガードできない上にダウン取られるキャラは最悪だった
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 12:51:11.18 ID:IoxK68k4.net
- LP300ってスト4で言えばどの辺りなんだろ
スト5やってねぇからわからん
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 12:55:02.61 ID:k5IljJdH.net
- >>546
その前も似てるなw
どっちも2で大ヒットして3で革新したけどコケて
4は原点回帰で2を正統進化させた感じとかwww
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 13:30:00.64 ID:JG5YYYNL.net
- 5になると
バーチャは4をそのまま引き継いで
ストはスト3に寄せてきてるけどね
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 13:40:48.85 ID:ZjneVSDF.net
- VF5って最終的にバランスぶっ壊れたからなw
壁コンで7割なんてのが常態化しちゃって特定キャラ以外人権がなくなった
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:21:43.68 ID:RGJB34Nq.net
- 色物ゲーのTEKKENがヒットしたのが面白いわな
いろいろなキャラパロりまくってるおふざけゲーみたいな扱いだったのに
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 14:27:49.33 ID:8EzlUlkq.net
- ストは追加されるキャラがほぼ旧作キャラでなんだかなぁって
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:47:36.60 ID:HEwCVJ6j.net
- クソバランスのジョジョASBなんか半月で半額、ひと月で2000円にまで値崩れしてたぞ
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:54:25.49 ID:OUnqCjEe.net
- クソバランスのPSのジョジョ格ゲーはプレミア付いたのにな
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 15:58:30.37 ID:hRhTpK2i.net
- sf5は中途半端にバランスがいーからな
バーチャを2Dでやると、いかにつまらなくなるか分かったわ
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:05:16.55 ID:PzZ89c1N.net
- >>558
ジョジョASBは金払ったら無料で遊べちまうんだってのを直前まで黙ってたのがあかん
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:16:22.92 ID:hRhTpK2i.net
- ウメハラが言ってるのは5のS2調整に対するアンチテーゼなの分かってない奴多いな
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:07:38.25 ID:hLobquqN.net
- ウメハラは一回痛い目に会わないと分からないんだよ
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 18:46:09.86 ID:ZjneVSDF.net
- スト5じゃもうレジェンド枠扱いでそこそこの成績は残すけど勝ちきれない人
スキージャンプの葛西未満だよ
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:07:53.18 ID:pQj7qTxO.net
- それでもオンラインランキングはリュウとガイルで国内トップだけどな
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:09:17.56 ID:ry5pJWmY.net
- 大会次第かなー
去年は優勝はしてるけど強豪がいると全く勝ててなかったし
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:10:25.60 ID:P4IOP5d8.net
- バランス悪けりゃいいとは思わないけど、バランス取ることに必死になりすぎて他の大事な要素を排除しようと糞なゲームになりがち
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:11:32.68 ID:tuCSnkJS.net
- 最近の流行らしいな非対称なんたらーとかいう
1人モンスター対4人間のゲームとか有利不利が最初から偏ってる
13日の金曜日も何人かでジェイソンと戦うみたいだな
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:08:06.91 ID:emkKY+vm.net
- なんか殺人鬼と逃亡者のフリゲ見た事有るわw
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:14:26.43 ID:p9FIVbYb.net
- そうそう。ウメハラはただ単に
俺の使用キャラ弱くしやがって!って言いたいだけ
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:15:57.03 ID:ZjneVSDF.net
- ぐるぐる温泉でそんなゲームあったな
Eカード交代なしでずっと皇帝が続く感じの
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:53:47.48 ID:NdnWiCjS.net
- >>179
何故か時々強キャラキラーになる
ビリー・カーンというキャラがいてだな…
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:03:28.87 ID:emkKY+vm.net
- キムキラービリー
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:10:08.86 ID:an6o5goZ.net
- 現実ほどバランスの悪いゲームはない
ゲームスタートした時から人によって所持金が違うし
レベル上げも金持ちは経験値の高い良い狩場で育てられる
いつも良い宿屋に泊れていい装備も手に入る
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:10:55.36 ID:NdnWiCjS.net
- >214
>女性らしい要素
シュマゴラスが女性と知ったら驚く人多いのかな
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:15:53.16 ID:NdnWiCjS.net
- >>232
>人気なのがいる
強さが人気のQBという外見には見向きもされない女性キャラ
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:18:53.46 ID:A0GKAIPg.net
- シューマッ来まっせーりー
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:22:58.57 ID:3ShkpJFE.net
- 強キャラキラーっていうと
基本そこまで強くないけどある特定の相手にピンポイントでいける
というイメージだからビリーはなんか違うような
しかもガロスペをカウントしたとしても他作品が思いつかない
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:29:40.39 ID:MK8wmREE.net
- F1でチーム間のバランス悪いから車は統一しましょうなんて言う奴はインディでも観てなさいってこった
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:38:25.92 ID:A0GKAIPg.net
- >>576
他の女性キャラがモリガンとリリスとフェリシアだからなーw
今さら蜂女追加されてもって感じじゃないのw
バレッタはロリコンに需要あんの?
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:42:44.59 ID:NdnWiCjS.net
- >>342
>1キャラがぶっちぎると終わる
真サムの右京に勝てるキャラとかどれだけおるんやろか?
半蔵やらナコルルとか手も足もでないような
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:01:48.10 ID:eraeI44q.net
- ハンターはビクトル以外バランスとれてた
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:02:56.13 ID:eraeI44q.net
- ジョジョは鳥とバニラ以外バランスとれてた、ただそれだけ
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:03:51.09 ID:NdnWiCjS.net
- >>395
ぱ、パワーストーン
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:12:30.82 ID:NdnWiCjS.net
- >>424
>格ゲーはなんというかコンボがある程度できて立ち回りもちゃんとしてたらゲームする資格があるみたいなとこあるから
スト2ターボの時代くらいだと上下ガードの使い分けできれば
初心者卒業だったのにな
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:27:37.62 ID:NdnWiCjS.net
- >>474
そうか、君は勝つ事「だけ」が楽しいのか
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:31:23.55 ID:NdnWiCjS.net
- >>483
>主人公級が糞だったら
ドノヴァン「…せやな」
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:33:37.07 ID:Ipxg0FCB.net
- なんか変なのが寄ってきたな
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:40:52.64 ID:NdnWiCjS.net
- >>512
>バランスが悪いからこそ使いこなすという
楽しみがあるんだよね
KOF95でチンやチョイを好んで使ってた人見たことないわ、
チンなんて運が悪いと庵に絶対負けるし。
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:42:11.66 ID:tKeI8XQx.net
- 庵チンはバランスとかじゃなくただの不具合だろw
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:42:40.07 ID:NdnWiCjS.net
- >>520
ここがネトゲ実況だからじゃね?
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:57:53.01 ID:NdnWiCjS.net
- 変なのでごめん、もう寝る
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 00:51:53.66 ID:ENsw/SMU.net
- 子供の頃やったスト2は大PKしか使わなかったし連続技もジャンプ大Kからしゃがみ大Kしか使わなくて
とりあえず飛んでかみ合えば勝ちっていう何も考えてないプレイでも楽しかった
でも今やってるようなフレーム調べてセットプレイ探したりキャラ対してお互い持てる知識と技術で戦うプレイも楽しいんだよなあ
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:02:54.45 ID:PpOgd/z3.net
- 確反のためにフレーム調べるとかの知識は良いけど
セットプレイを知っているか知らないかはクソつまらないな
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:15:34.51 ID:sPdSyEnx.net
- 格ゲーうまい奴って本当に初心者目線ができない
信じられないくらいに教えるのが下手糞
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:16:41.50 ID:30lwB5Vk.net
- どう教えても結局は本人次第
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 01:30:19.35 ID:tr0C7zmf.net
- >>595
そら何だってそうだろ
最初からある程度出来る奴は初心者が何で出来ないのか分からないからな
スポーツでも天才プレイヤーは初心者のコーチにはなれないのと一緒
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 08:00:07.64 ID:cF6ZFzr9.net
- 初心者目線になれないなんてそんなの個人の技量じゃん。あほか。
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:07:37.74 ID:7gehImjh.net
- >>594
セットプレイも知識じゃん
有利フレームから割られない技を出すってのもセットプレイの一つなんだから
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:22:29.28 ID:tbhV20Hh.net
- 今こそブシドーブレードの時代か
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:25:59.26 ID:UNzjX17g.net
- かれこれゲーセンに10数年行ってないんだが今の格闘ゲーってオンラインとかなん?
昔は台を背並びにされてて奥から台パンの音とか聞こえてたけど今はないんやろか
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:34:06.48 ID:IJOpv398.net
- ゲーセンでのオンライン対戦は鉄拳7でようやくついたけど他はいまだ店内のみで大多数は家庭用で熱帯の方が主流じゃね
スト5もPC版のをゲーセン仕様で置くのを検討中らしいけど回線おわってるからエラーでプレイ料金だけぼったくられるだろうな
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 11:22:09.13 ID:gdlZqijp.net
- 10年位前からどうやって遊ぶのか不明なわけわからない大きい機体ばっかおいてあって近づけなくなったなぁ
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 11:44:20.69 ID:kgRvyikr.net
- 3Dになった時点で格ゲーは終わったと思うけどな、スパ5の波動拳とかみても全然わくわくしない
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:02:17.77 ID:yfdUwoD0.net
- スト4、スト5作ってるのってKOF作ってたところなんでしょう?
なんか感慨深いよね
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:10:31.47 ID:v3afcJV/.net
- 5はカプコン内部開発、4作ったとこは今ドラゴンボールゼノバース作ってるね
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:37:17.55 ID:sfRc+2Fb.net
- ブラッディロア面白かったよ
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 16:06:00.33 ID:4kbcwbDG.net
- UFCとかのゲームの方が最近はおもしろいぞう
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:16:54.18 ID:7/cgHQfx.net
- >>605
kof14は相変わらずのバッタゲー、押し付けゲーだったなw
だが、そこがいい
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:33:44.98 ID:T1+nHiAB.net
- これはどうや?
http://www.inside-games.jp/article/2017/01/05/104513.html
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:47:30.05 ID:jLTQlzcu.net
- 4980円とか誰が買うんだw
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:49:33.02 ID:ZibVrEiu.net
- >>603
家庭用ゲーム機の性能が上がり続けた結果として家に置けないようなゲームをゲーセンに用意するしかなかったんだろうね
わざわざゲーセンに行く意味を作らないといけないし
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 21:56:46.42 ID:rHdGaJtf.net
- 昔はゲーム仲間がいなくても対戦ができるというのがゲーセンの強みだったが
熱帯が発展した今は逆にリアルのコミュニティーを作る事くらいしかメリットが無くなった
人は減ったが話しかけられる事はむしろ増えた
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 21:59:47.88 ID:aOb2Ibmv.net
- >>610
20年前くらいのクオリティに見えるな
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 22:02:56.21 ID:lVq49/ik.net
- スーファミのソフト紹介されてもなぁ・・・
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 23:22:29.41 ID:eD/CKZ45.net
- ヴァンパイアをパクったギルティギアのパクリって感じだなw
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/12(木) 23:40:29.15 ID:dAv8LHx1.net
- たまに古いハードで新作作られてんね
売れてんのかな
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/13(金) 18:24:15.99 ID:fw3reXn6.net
- タニハラとかまだ信者いるのかよ
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:06:13.02 ID:IxQkiWW7.net
- 格闘ゲームがスピードアップしたのが俺の格闘離れの原因だったな。
なんだよKOFの小ジャンプって見えねーよ。
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:10:28.13 ID:clV7WrKw.net
- バッタゲーだからね
スト4も急降下持ちは対空タイミングずれるからピョンピョン出来たな
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:23:29.79 ID:aLlJZONs.net
- 当て方によってはガードさせても有利だしめくりにもなるしストよんの急降下系はマジクソ
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:45:09.22 ID:DQS0NsrV.net
- 急降下にリスクなさすぎだったからな
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:07:14.93 ID:soj8+zmo.net
- ペットジョブとためキャラが強かったら絶対に非難轟々になる理不尽さ
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:18:40.91 ID:9mbK/Y/9.net
- ステージとかBGMにお国柄が出なくなったあたりが衰退の一歩かなぁ
今だと変な実験施設みたいなとこで闘ってるんでしょ?
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:46:01.48 ID:JqpVGM2l.net
- このドバイステージとか考えて許可した開発は相当おかしい https://youtu.be/Tki-yLwLOPw
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:55:06.21 ID:S3Edzptd.net
- 画面端がある違和感はともかく背景としては良いじゃん
スト4のチカチカして見づらい車ステージとかより全然良いよ
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 01:48:25.46 ID:k8O8ji4W.net
- 5はもう洋ゲーと言っても良い
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 02:52:56.15 ID:vX4rS8x0.net
- ステージ自体はそのままなんだけど、背景のせいで斜めになってるように感じるw
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 05:50:17.90 ID:qgGegEjy.net
- 一番好きなFFはFFTだから分かる
バランス以外が完璧ってのもあるけど
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 08:47:47.93 ID:DfIDOXaO.net
- KOF2000もバランスうんこだけど好きだったなぁ
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 14:53:50.30 ID:e/QEMWim.net
- 00はゲーム性はイっちゃってるけどバランス自体は実はそこまで偏ってはいない
ストライカーもアナザー庵ジョーセスの三択に加え翔ドンファン社辺りも十分使っていける
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:06:41.88 ID:c6hwSnKm.net
- KOFのバランスいいは何十キャラいる中でトップ5キャラ程度がどれもほぼ横並びってのがバランスいいだからな
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:09:19.94 ID:gxvgEooF.net
- これはあるよな、弱キャラと強キャラがいるほうが盛り上がる。
パッチでそれをいじって逆転とかすることがあるとさらに盛り上がる
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:14:16.63 ID:XRandNCR.net
- ウメはそれでリュウが逆転され弱くなったことが不満な模様
ウル4の時からいってたけど強キャラを弱体化で調整すんなって事か
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:14:31.90 ID:FZJ9AvKs.net
- それが続きすぎるとうんざりするからイヤだなw
11の一番イヤな部分だった
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:22:01.81 ID:3dVGuo4L.net
- 真の神ゲにバランスのよかったゲームなし
弱体調整を是とはしないがやむなしは多々あるし仕方ないだろう
インフレしたらどんなゲームでも終わる
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:26:31.19 ID:VRt9Aypn.net
- ミラーマッチはバランス面で見れば最高なんだろうけど
それが楽しいかどうかは別っていう
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/14(土) 16:34:24.93 ID:Ed+aF9ar.net
- オリコンどこキャン避け投げ抜け辺りで衰退していった感
ジャイアントキリングが無くなった
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 04:11:06.80 ID:ktDG3hl0.net
- そりゃバランス良かったら自己完結しちまって話題になりにくいからな
販売は質より広告って現実を見ても分かる通り、人間の間で流行る指標はバランスの良し悪しではない
良し悪しではねーのよ?バランス悪けりゃなんでも流行る訳でもないからな?
- 640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 04:20:31.36 ID:ca9gzu/t.net
- 完璧なものが出来てしまったらそこで伸びしろがなくなる
完璧を望む心を失ってはいけないが、常に不完全であらねばならない
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 14:31:13.14 ID:BMJPYNnV.net
- バランスバランス口うるさい割には
同キャラ戦に関しては実力が反映される派とクソゲー派に分かれる辺り
いかにバランスという言葉がいい加減に使われているかが分かる
バランスを絶対信仰するなら同キャラ戦は最高の戦いになるんじゃないのか
龍虎2やFHD並みの1P2P差がある作品なら話は別だが
- 642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 15:32:00.69 ID:5JnLBZ0Z.net
- バランスの悪さと気持ちよさが重要? プロゲーマー・梅原大吾によるゲームバランス調整の話に共感の声続出 - ねとらぼ
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1701/06/news075.html
バランスが面白さに直結するわけではない
- 643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 16:59:30.25 ID:gNNm0zUx.net
- ウメハラはバカだから無視でいい
- 644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 17:05:18.86 ID:TORQ/0dl.net
- なんで貼りなおした
- 645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 17:50:01.99 ID:JgxQtQm8.net
- だから記事の解釈がクソすぎて動画で言ってた内容とは別物になってるって
- 646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 18:12:38.91 ID:wH20Z4wT.net
- バランス調整でキャラランクが変わっても動かしてて気持ちいい瞬間があれば弱くなったキャラでも続けるよ
今まで練習してきたキャラの強い行動がそのまま生かせるならプレイヤーが離れていくことはないよ
でも今回のカプンコは意味不明な変更ばっかりなので流行らないだろうね
って理解した
- 647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 20:23:59.91 ID:nGRP+1E+.net
- カプウンコだし仕方ないね
- 648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 22:46:15.06 ID:BMJPYNnV.net
- しかし有名人の影響力って何だかんだで凄いよな
梅原がアルカデでバランスに関する発言をする前は
俺が昔の作品の方がよっぽどバランス悪かったとかバランスがいいからといって面白いとは限らないとか
いくら言ってもそんなことあるわけないだろ死ねの一点張りだったもんww
それが梅原発言後は少なくともバランスが全てではないみたいな雰囲気になっていった
ほんと恐ろしいねww
- 649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 22:49:47.64 ID:ldZpHtDV.net
- ぶっちゃけ俺は記事とか何にも見てないけどな
- 650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 22:58:55.14 ID:kZRNEw1I.net
- それは648だけじゃなくスト5がバランス面でフレームにがんじがらめになってたのがバレたリリース直後から
e-sports()のクソゲーって言われてたよ
- 651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 23:14:58.38 ID:rPTEmm8m.net
- そりゃ信者は教祖様が言う事は全て正しいからね
- 652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 23:16:28.76 ID:To1alvKw.net
- >>648
そんなん昔から言われてたじゃん
バランスいいけどバーチャはつまんないって言われてたしな
- 653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 23:30:21.10 ID:SM3Osicd.net
- >>114
あー、ちょっとわかるわw
- 654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/15(日) 23:32:25.75 ID:srgiJXlH.net
- >>648
俺がって言われても誰だよ?としか
ワケわからん駄々をこねるな
- 655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 00:34:34.83 ID:Lkq61UlO.net
- わけ分からん駄々なんだから適当に聞き流してくれればいいよ
ただ一時期のバランス絶対主義にはとにかく辟易してたわけで愚痴くらい言いたくもなるよ
というかバランスに関する発言(今回のじゃなくて7年位前のやつ)をしてくれて
あの時初めて梅原をちょっと尊敬したくなったよほんとww
- 656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 00:42:51.17 ID:Am56k9si.net
- そうか、よかったな
- 657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 00:47:07.39 ID:XHPrkltT.net
- ウメハラみたいな奴より動画勢とかのにわかの方がすぐバランスガーって言ってるイメージ
- 658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 00:52:10.31 ID:mZ0dBBwI.net
- 俺が勝てないから強キャラ修正しろってやつが多いからな
強キャラだろうが弱キャラだろうが使ってるやつより使ってないやつの声に影響されるのがホンマクソ
嫌なら強キャラ使えとかそんな簡単な二元論じゃなくてね
- 659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 00:52:51.70 ID:fMIKhlc3.net
- ウメの苦情は仕事としてだからなw
- 660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 01:16:17.86 ID:naDqxUaR.net
- >>658
ウメハラがそれに近いのにw
ウメハラは思いっきり強キャラ使いだからバランス良いほうが勝ちづらくて都合悪いんだよ
ウメハラが勝ちやすいようにバランス修正しろってことなんだよね
- 661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 01:31:18.66 ID:+gEzW50I.net
- ウメハラがリュウに戻ったの知らん雑魚おる?
- 662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 01:36:29.30 ID:Qzt7bQsd.net
- スト5は十分バランス悪かった
過去のバランス完全崩壊ゲーよりは取れてるけどあくまでそれだけっていうか
バランス悪いゲームの方がはやってたのはウメハラが言うまでもなく老人格ゲーマーなら共通認識
- 663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 01:58:02.15 ID:vJQybIm6.net
- 糞バランスのFFTは神ゲーだな
- 664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 06:38:16.13 ID:2LC/vyEC.net
- バランスはこっちで調整するんだよ
ブレイカーも用意しとけ
- 665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 10:58:42.56 ID:OT55aT+z.net
- ウメハラはプロなんだろ?w
勝てなきゃおまんま食い上げちゃんなんだからそりゃ必死に自分の持ちキャラ強化の方向に持って行こうとするでしょw
遊びじゃねーんだよw
俺らと違ってw
- 666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 11:58:27.95 ID:AXF5Q6Ig.net
- ウメハラに限ると、こいつは最強じゃなくても収入はトップクラスだから
- 667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 12:03:58.57 ID:xjBEv6Pn.net
- もう賞金プロじゃないからね
タレントプロだよ
- 668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 12:53:43.06 ID:UY+BtF2Y.net
- 賞金プロじゃないってどういう事?
- 669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 12:59:07.48 ID:OT55aT+z.net
- メディアに出る出演料で食ってるってこと?
まぁウメハラならそれもできるだろうけど、勝てるに超したこたないだろからなw
- 670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 13:45:44.69 ID:773FG2eq.net
- 配信と公演とマンガの印税と大会招待での出演料かな
格ゲー部分をおろそかにしている風ではないが、賞金で食っていく感じではない
- 671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 13:50:58.38 ID:o+iLmDrC.net
- プロの食い扶持ってまずスポンサーからでは
- 672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 13:57:04.08 ID:HRY9ByXv.net
- プロゲーマーで賞金メインで食っている奴なんているのか?
- 673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 13:59:29.41 ID:Am56k9si.net
- 今、賞金取ってるような連中はスポンサーついてるしな
- 674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 14:02:21.86 ID:AXF5Q6Ig.net
- ナックルの話聞く限りは賞金の比重でかい奴もおるやろな
- 675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 14:07:19.97 ID:mzpP/HQk.net
- マッドキャッツにいたころのときどさんで年間賞金250万
スポンサーからの定期収入だけで生活は成り立ってた
ウメハラは今年はくそ弱いがリュウを使いつづける
勝てなくてスポンサーがおりても仕方ない
ともいってるけどね
- 676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 16:28:00.95 ID:OT55aT+z.net
- スポンサー付いてるならやっぱ勝たないとならんよねw
- 677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:01:54.34 ID:fMIKhlc3.net
- ウメの今の心配の種は勝つことよりブームそのものだよ
せっかくスト4で再び芽吹いた格ゲブームが大樹になることなく枯れていってるんだから
ストV自体もシーズン2になる前から色々愚痴こぼしてる
- 678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:05:11.66 ID:HRY9ByXv.net
- ウメハラは格ゲーが衰退していくのが嫌なんだろうな
売名だろうがなんだろうが賞金700万円をポンと寄付?してしまうくらい格ゲーが好きなんだろう
- 679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:08:41.24 ID:aqOUWe4S.net
- 正直大して強くなかったキャラまで弱くされたら無理だわ
- 680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:14:08.32 ID:679r+4gh.net
- >>676
勝てなくなってるから弱キャラでごまかしてるんでしょ
- 681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:15:40.89 ID:AXF5Q6Ig.net
- 春弱体➡わかる
ミカ弱体➡わかる
リュウナッシュ弱体➡うーんまあわかる
アレックス弱体➡え?
ファン弱体➡開発が画面見てない
- 682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:15:52.42 ID:OT55aT+z.net
- >>680
なら持ちキャラ強化せいみたいなこと言わん方がいいじゃんw
- 683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:18:39.22 ID:X070t76Y.net
- スト5ってゲーム自体に魅力がないしさっさと次行った方がいいんじゃないの
- 684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:23:21.55 ID:YjcM5wUc.net
- >>682
このキャラなら勝てるってくらいになったなら使うだけじゃないの
勝てるくらいの強キャラじゃないと使わないだけで
- 685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:25:53.51 ID:v9MKBqlb.net
- スト5はバランス悪いわけじゃないしね
バランス悪いゲームの強キャラとバランスマシなゲームの強キャラでは全然違うだろう
- 686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:26:04.02 ID:UIoifTRA.net
- KOFMMORPG・・オンラインで懲りてなかったのか
- 687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:26:46.87 ID:HRY9ByXv.net
- ウメハラは隆を使うべきみたいなユーザーの犠牲になっているところもあると思うけどな
- 688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:27:50.06 ID:YjcM5wUc.net
- >>686
ワロタ
- 689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:29:59.86 ID:773FG2eq.net
- KOFの中国人気をなめたらあかん
- 690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:32:10.41 ID:OT55aT+z.net
- >>684
そもそも勝てなくなってきたから弱キャラ使って誤魔化す方向に行ったって話でなくて?
- 691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:35:32.56 ID:GkfFej2u.net
- >>690
それと>>684って矛盾してないでしょ
現状の強キャラ程度じゃ勝てないってことになるだけで
- 692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:37:20.46 ID:li/ZXijR.net
- スト6に影響与える可能性もあるしねえ
スト5の強キャラはたかがしれてるし
- 693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:41:14.85 ID:773FG2eq.net
- >>690
リュウでLP世界一にそれいう?
強豪が集まると優勝できてないのは否定しないけども
- 694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:41:17.14 ID:GkfFej2u.net
- 6はどうなるんだろうな
- 695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:42:08.88 ID:OT55aT+z.net
- >>691
いや、勝たなくてもスポンサー離れないなら弱キャラ使って誤魔化し続ければいいじゃん、と思ったわけですw
- 696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:42:24.01 ID:mzpP/HQk.net
- daigothebeastv みるといいよ
ガイル使って練習してるときに
仕事をしてるなって思ってしまった
スポンサーのため、プロゲーマーとして勝つためにやってるんだなって思ってしまった
いつからゲームが遊びじゃなくなっちゃったんだろうなって思っちゃった
- 697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:46:04.47 ID:xjBEv6Pn.net
- 昔から向こう側の人はおったやん
名人とか
今は簡単には発信できるし、見る事が増えただけで
- 698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:49:38.08 ID:UIoifTRA.net
- 遊びはガチでやるから面白いというのはここの人間なら知ってるはずだが
- 699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:52:18.28 ID:OT55aT+z.net
- >>698
それは仰る通りだがw
オススメで真に仕事となると業者共みたいな奴になるからなw
- 700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 18:02:28.15 ID:mzpP/HQk.net
- 心のメインジョブはリューさん
でも誘われるために青やってたらせいしんがおかしくなってきた
- 701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 18:29:46.58 ID:9nkP0IZ/.net
- スト4でリュウ→ユン→リュウ→殺意にキャラ変えしてたから思うことはあったんだろうな
- 702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 18:32:09.05 ID:2LC/vyEC.net
- キャラ変えてもどうせ負けるんだからリュウつかっとけばええのに
- 703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:34:03.73 ID:OT55aT+z.net
- >>702
勝つために試行錯誤してんでしょうよw
- 704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:59:21.36 ID:uPQG8xcF.net
- スト4でずっと豪鬼、5では調整で弱体化されたナッシュつかってたプロも今回は使うキャラいないって文句いってるくらいだからなー
- 705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 20:13:50.52 ID:X5I/NyQA.net
- スト4の頃から大会で目立って活躍したキャラは弱体されてる
おすすめの斜め下BAより内容がひどい
- 706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 20:25:19.32 ID:gzp1yyeG.net
- スト4で豪鬼一本だったのはときどだけじゃないの?
- 707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 20:28:16.95 ID:fMIKhlc3.net
- >>704
そいつキャラ被せでキャラ変えしまくってたろ
何かの決勝でサブキャラ同士の対決になって萎えた記憶あるわ
- 708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 20:55:19.11 ID:9nkP0IZ/.net
- スト4複数キャラ使ってたプロでもスト5で使うキャラが居ないと文句が出るアプデ
- 709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 21:57:16.52 ID:uPQG8xcF.net
- まあそのインフィルさん
5の豪気は弱いし、ライオン丸はだせーし、いままでの髪型をDLCで別売にしてることが気に入らないから使わない
強くはなってるけどジュリも伊吹も格上(ガイルとか)に勝てないから使わない
こんなんだけどね
- 710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 22:00:50.08 ID:XHQgy6Sa.net
- 2行目は心底同意する
- 711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 22:13:32.20 ID:BsKOYsBE.net
- つかバランスは手段であって目的じゃないからな
ゲームで重要視しなきゃいけないのは「面白さ」
バランスを犠牲にして面白さを追求 ← 良ゲー
面白さを犠牲にしてバランスを重視 ← 糞ゲー
面白さを重視してたけどなんかバランスもとれてた ← 奇跡のバランスで出来たゲー
こんなもんでしょ
- 712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 23:43:17.53 ID:Am56k9si.net
- 同意
多少バランスが悪くてもそれが活きるかどうかが肝心
- 713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/16(月) 23:50:43.71 ID:YTAP17F7.net
- サムスピの大会でガルフォードでシャルロットを倒した時は盛り上がったなぁ
- 714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 01:29:22.90 ID:+d97QzRC.net
- 面白ければみんなでやり込むから研究が進んで弱キャラでも戦えるようになったりして
結果的に何となくバランスがとれてる風に見えるようになる
それを動画勢が神バランスとか何とか適当な事を言って持て囃す
それを見た動画勢ですらないにわかが信じ込みそうだその通りだとまくし立てる
以上によりやり込み勢が多い作品は即ちバランスがいいという妄想が蔓延る世の中になる
むしろ当のやり込み勢は必ずしもそうとは限らないとしっかり理解している
- 715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 01:52:22.04 ID:Yym0C6Q5.net
- E-SPORTSの番組やってるが完全スルー
- 716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 03:25:20.43 ID:Blp5RD5d.net
- イースポーツとか糞でしょ
なんだよイースポーツって
ゲームでいいだろ
- 717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 10:40:46.94 ID:nCrCNVDv.net
- e-sportsって
元々はRTSやFPSの話
歴史は長くてもそれに比べたら遥かにマイナーな格ゲーにゃまだきちーな
- 718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 10:48:44.96 ID:3F9Sc3kw.net
- 運営はどこも信用が怪しいしプロ応援した所で別にこっちにはメリットが皆無
スト5に至ってはDLCの売り上げが大会運営やプロの賞金に当てられる始末ではな
- 719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 11:16:35.83 ID:wSvUNtew.net
- 盛り上げようとしてるのは嬉しいけどやり方が反発を産むよね
闘劇でもそうだったし
- 720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 11:31:06.12 ID:V0Ppv0Wy.net
- 大阪のe-sportsチームの運営側のやつは
あのリッキーオーティスにおかまババーとか罵ってたからな
金目当てで擦り寄ってきたわけわからんやつらはマジでクソだわ
- 721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 11:38:03.52 ID:znsPHkpJ.net
- ウメハラにスト6作らせようぜ
スト5は早急に畳め
- 722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 11:43:29.31 ID:Yym0C6Q5.net
- 御意見無用かな?
- 723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 11:44:36.90 ID:v0nTmNRQ.net
- 御意見する気もおきないレベルのクソゲー
- 724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 12:10:14.05 ID:mEzRQdVb.net
- どんなに後からがんばっても観ても触ってもおもんないゲームはどうしようもないよなぁ
ストよん?からの盛り上がりがまさかこうもしぼんでしまうとはね…
- 725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 12:12:54.55 ID:znsPHkpJ.net
- ウル4出てからの移行が早すぎた感がある
あと2.3年はいけたはずだ
- 726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 13:12:02.98 ID:Yym0C6Q5.net
- 動画がすべからく気持ち悪い
これでは流行らんよ
- 727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 16:15:24.18 ID:sCoFZQtB.net
- e-sports自体はどうでもいいけどそう言う商売が成り立つほどゲームが盛り上がってくれればいいなあとは思う
- 728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 16:20:07.57 ID:qqNXSr7T.net
- FFって工夫次第でバランスブレイクな強さにできるから面白かったんだよね
吉田は何も分かってない
- 729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 16:36:41.14 ID:23vTMb9h.net
- ウメハラって本当に人気あんの?
人気者だと勘違いした旅行会社がウメハラと行くEVOツアーを企画したらまったく集まらなくて中止になったらしいけど
- 730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 16:42:30.48 ID:Qi1RTl6X.net
- らしい
- 731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 16:50:38.35 ID:skt2rdnA.net
- せっかく海外いくのにツアー組んで行っても…
- 732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 18:39:17.01 ID:GmjwQk99.net
- 5日で26000円の旅館に泊まって合計26万円って高くない?
- 733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 18:48:18.68 ID:bK6DMQdG.net
- 飛行機代とツアー会社の取り分考えたらそんなもんじゃね?
企画自体は当時頭おかしいと思ったけど。
- 734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 22:47:53.04 ID:W2i1CIEE.net
- そもそもゲーマーは自費で行って大会でるし
大会出る気もない動画勢は名前通り動画で十分だし
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/17(火) 23:54:07.31 ID:VoLGrRV1.net
- 海外に行ってわざわざゲームを見る気にはなれんなぁ
- 736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 00:23:25.30 ID:ec+aNmPr.net
- >>726
すべからく【須らく】
《副》当然。なすべきこととして。
>動画が当然気持ち悪い。
なるほどーこれじゃ流行らんな
- 737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 00:38:13.60 ID:wiMOrSWz.net
- 格ゲー動画にはゆっくりとかボイロとかが少なく素人のプロレス実況だからあれはあかん
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 00:44:16.01 ID:opbZqBzC.net
- >>737
あれゲーセン時代の風習だけど、直していかんと駄目だよなあ
海外の大会は2名で雑談と解説をしながら淡々とやっていて面白いんだ
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 00:46:10.02 ID:EZHhvsAF.net
- どの層をターゲットにしてるのかいまいち分からんツアーだなww
スーパーガチ勢はそんなんあてにせずに自分で海を渡るし
ライト寄りの層は動画で十分だし
そしてウメ信者はウメスレで騒ぐのに忙しくて格ゲーどころじゃないから
或いは企画した方としてはここを一番あてにしてたのかもしれないが
実際は一番参加しそうにないというww
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 00:52:53.24 ID:X3FSNgze.net
- なんでそんなに嬉しそうなんだ
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 00:58:33.56 ID:KcJFEFRq.net
- 夏には殺意リュウ来るからリュウに戻ったんだろうな
ガイルから殺意に移行だとなんかカッコ悪いし
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 01:11:14.73 ID:YYFJuXbS.net
- あのシルエットの中に殺意いなかっただろ
どうせまた再調整が入るんだろうな
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 01:22:03.76 ID:N91JS1O9.net
- 日焼けさくらまだ?
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 01:25:14.01 ID:LkISlxz+.net
- 時系列的に、またリュウが殺意に目覚めるのおかしくない?
どんだけ暗黒面に弱いんだよ
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 01:35:54.12 ID:KcJFEFRq.net
- ストーリーの中でも目覚めそうになったのダルシムが制止してたじゃん
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 01:39:24.32 ID:tyZi2GMY.net
- リュウが殺意に目覚めそうになって暴れているところをフェラして鎮めたってダルシムの自伝に書いてあったな
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 02:12:37.30 ID:ujnlAUI8.net
- ダルシムのフェラすごそうだな
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 06:36:57.19 ID:nlpZyRPA.net
- なら別の方向に目覚めたリュウが出てくるな
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 07:32:25.38 ID:Mb5PCO01.net
- 殺意の波動に目覚めたのはスト2より前の時代やで
電刃使ってる時点で殺意の波動をコントロール出来てる
あれは殺意の波動を練り込んだ波動拳やから
だから4以降は殺意リュウは、殺意の波動をコントロール出来なかったifのキャラやないかな
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 09:37:58.20 ID:eORA0FPR.net
- バイオレントケンは?
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 09:58:55.67 ID:3asq774w.net
- スト5のリュウとケン最初から殺意と豪鬼の性能持ってるようなもんだし洗脳ケンだのパチキャラはいらんは
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 12:15:32.30 ID:xkWxKTX/.net
- さくら並みにオリジナルティあるならともかく、リュウケンコンパチはもういらんだろwww
なのでさくら復活をですね
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 12:43:40.84 ID:i4PKkfwv.net
- ひなたが靴飛ばすから
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 12:48:33.58 ID:kJnHDQxF.net
- ウル2に洗脳でるから5にもでるかもね
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 12:53:19.00 ID:tyZi2GMY.net
- よく洗脳されるなぁ(笑)ですね
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 12:55:57.66 ID:eORA0FPR.net
- 洗脳ケンってSNKが作ったキャラよね?w
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 13:34:34.80 ID:kJnHDQxF.net
- 元々はスト2のアニメにでてたキャラやし
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 13:36:29.71 ID:eORA0FPR.net
- そなのかw
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 14:06:22.75 ID:Gpyiwtpx.net
- アメ公の大好物だからな闇落ちは
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 14:16:36.65 ID:yspbbdDm.net
- 最初ナイトでPT全滅させて暗黒に着替えて「あの時俺にこの力があれば!」とか言うの思い出した
ああいうのが大好物なんやろかw
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 14:17:44.97 ID:Gpyiwtpx.net
- アメコミヒーロー物で闇落ち経験してない奴まじで少ないw
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 14:20:16.95 ID:CFoTl+rJ.net
- ウル2ってなに?
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 14:27:00.90 ID:Hc2eQjC4.net
- ウルトラストリートファイター2
https://youtu.be/pqFA6FyXTJA
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 16:42:41.85 ID:wiMOrSWz.net
- 洗脳ケン=羽賀研二という認識でいい
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 16:43:52.70 ID:OuKXKPuu.net
- ウメハラ言うことがおっさん臭くなってきたなw
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 17:24:26.10 ID:Cx4nUQrr.net
- >>761
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 人気のあるヴィランが作れないお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから人気のあるヒーローをヴィランにするお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 17:36:04.68 ID:1IHu2VcM.net
- コーディとか言うアメ公受けの為だけに女に振られ投獄されたキャラ
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 17:38:02.38 ID:wiMOrSWz.net
- あの囚人スタイルは笑いとる意味じゃ無かったのか・・
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 17:49:07.93 ID:EZHhvsAF.net
- あれアメ公受け狙いなの?
「あの国(アメリカ)に正義なんかない。あるのは権力だけさ」
とか言わせてるのに
ソースあるなら貼ってほしいところだが
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 17:50:41.40 ID:OuKXKPuu.net
- しらんけどほぼ全てのキャラがアメリカ受け狙ってね?
だからどうでもいい話よ
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 18:00:09.61 ID:1IHu2VcM.net
- >>769
―まずコーディーが入った経緯についてお願いします
岡田:
ガイと同じで、海外でもすごく人気が高いと聞いていて、
実はコーディーも追加キャラクターの候補としては真っ先に上がったキャラクターの1体でした。
ただ、最初僕らが追加したいと思っていたのはファイナルファイトのコーディーだったんですが、
海外で人気があるのはZERO3のコーディーだったんです。
理由を聞くと、「こっち(海外)ではダークヒーロー的なキャラクターに人気があるから
コーディーは好かれてるんだ」と。
それで「ぜひあのZERO3のコーディーを出してくれ!」ということだったので、
今回ZERO3のコーディーに決まりました。
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 18:09:28.66 ID:WczHNBRy.net
- それだと「アメ公受けの為だけに女に振られ投獄されたキャラ」には繋がらなくね?
そういう設定のキャラにしたらアメ公受けがよかったってだけちゃうの
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 18:18:16.17 ID:/rDR3yJZ.net
- フィクションで権力や国家側が悪役になってるってのは定番だし
それで向けじゃないってのは言えないんじゃね
イスラムが正義の主人公でアメリカが敵とかなら分からんでもないけど
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 18:30:37.56 ID:EZHhvsAF.net
- ああなんだそんな話か
てっきりストゼロ1制作段階でのあきまんの構想は
実はアメ公を狙ったものだったのかと驚いちゃったよ
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 18:34:13.74 ID:wiMOrSWz.net
- ザンギエフとかぶるから参戦できないハガーだが今やガイルトとナッシュとかいるから
大丈夫じゃねーかな
市長人気すごいぞ
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 18:55:45.65 ID:Wbg9mbpO.net
- >>773
むしろそういうのアメちゃん大好きでしょ
正義をやるには敵がいないとだめだし
CIAとかもよく悪役になってるしなw
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 19:19:51.51 ID:i9zkCWF1.net
- 5の初期キャラでミカとかりんがやたら浮いてた印象
今後さくらたぶん出ないんでしょ?
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 20:16:41.39 ID:ec+aNmPr.net
- 5のグラじゃさくら出てもこれじゃない感しかないだろw
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 20:24:05.10 ID:wiMOrSWz.net
- 5の体臭匂ってきそうなグラでブレア・ディムとか参戦してくれたら勃起不可避
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 21:47:51.42 ID:EZHhvsAF.net
- 5がターゲットにしてる層にはミカやかりんはあまり歓迎されなさそうだし
かといってあのグラじゃ豚もなかなか釣れんしな
どうせ出すなら4の末期に出しときゃ良かったんじゃないか
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 22:32:52.36 ID:tBtMUr68.net
- アメリカまでの飛行機代ってエコノミーでも12万〜36万もするのか。
そしてファーストクラスは160万とか舛添マジで死ね。
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 23:02:04.59 ID:JHDaBHl2.net
- 大貫って今何やってんの?
カプコンに就職してすぐ辞めたところまでは知ってるんだけど
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 23:17:28.80 ID:CI8Mkhqo.net
- スポンサードされて格ゲーやりながらパチスロ店に開店前から並んでるよ
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 23:19:44.87 ID:wiMOrSWz.net
- タニハラは?
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/18(水) 23:20:16.91 ID:wiMOrSWz.net
- タニハラは?
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/19(木) 08:00:00.66 ID:kpuCenfY.net
- SF2Vってマイナーアニメなん…?
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/19(木) 13:20:06.86 ID:BX7C3k3Q.net
- ヌキは別に働かなくても一生遊んで暮らせる人間だしな
プロも道楽みたいなもんでしょ
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/21(土) 11:58:37.54 ID:7onkdX+6.net
- 話題に上らないエクサム
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/21(土) 17:53:48.53 ID:0WeHu+Co.net
- 競技性自体は強キャラ同士の駆け引きで成立してしまうし
ゲームの楽しさというのはそれとはまた別だわな
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/21(土) 17:56:58.02 ID:bajitGFr.net
- 昔から話題に挙がるような有名なクソゲーって
ハマる要素がどこかにあったよな
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/21(土) 18:08:34.49 ID:P93UjlKX.net
- スト4時代の人気投票でかりん、さくら、サガットはかなり人気あったよ
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/21(土) 18:37:17.06 ID:CMv327YO.net
- 5のグラでイングリッド出して思い出ブレイクして欲しい
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/21(土) 21:27:19.07 ID:cB//eLNI.net
- 弱キャラで強キャラ狩るのがたまらん
勝てばドヤ顏負ければ仕方ないでノーリスクw
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 02:15:49.42 ID:5qMuCQVA.net
- .
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 02:17:04.08 ID:+dCZ7AOQ.net
- ヌキ春麗とかいうタイトルの動画あったのでズボン下ろして準備万端で開いたらなんだよこれ
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 07:24:17.27 ID:ZjZcLhEH.net
- チュンリーで抜けるとか猛者すぎる
さくらかキャミィだろjk
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 07:27:24.10 ID:X6RIcl2O.net
- つんりはシチュエーション次第
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 08:58:45.68 ID:RSxey90n.net
- 春麗は作品ごとに太くなっていき前作見返すとその太さにモノ足りなくなる神デザイン
この性癖は長い時を経て作られた
もう治らない
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 09:11:21.24 ID:1F1+Gwpp.net
- チュンリーよりサイロックの方がムチムチでエロい
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 09:13:07.49 ID:I2WqE4xa.net
- 俺はドラクラのアマゾンにまで調教された
もうダメだ
あんなん実在するワケがねぇ
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 09:47:45.96 ID:4/wg4L6l.net
- 5は顔グラましにしてくれ
ゲームバランスもうんこすぎるし
これで課金キャラで搾取していこうなんて無理
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 09:48:30.15 ID:L8KDn/1l.net
- もうそろそろブブらなくなった???
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 10:06:08.15 ID:HGab/SjI.net
- 人減ってるのにLP0になるバグとかでむしろ悪化してる
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 10:13:21.69 ID:I2WqE4xa.net
- スト5の顔はあれでいいんじゃね?
美人アスリートとかもてはやされてるが微妙な顔の女いるだろ?
あのバランスを上手く再現してる
完璧に整った女が見たければDOAやればいいしな
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 10:15:32.40 ID:TVcmNJ+p.net
- 昔はみんな不細工な人形だったDOAも顔に個性出てるのすごい
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 11:04:08.23 ID:2Fcllg1A.net
- DOAでは顔は二の次だったから仕方ないね
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 11:11:49.27 ID:7IX4Ka25.net
- スト2のころはそうでもなかったのに
5なんて全員肉だるまなのが見た目シンドイ
ヒョロヒョロにしろとは言わんがちょっとギャグ体型にしすぎや
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 11:16:40.85 ID:BAnlTcRR.net
- ギルティの新バージョンも糞みたいなバージョンで萎えるわ
不評に対してヲシゲが謎に切れてたけどスト5での調整の不評とダブらせたのかな
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 11:18:10.45 ID:3RzPdI3j.net
- DOAは美人なのは認めるが顔に個性あるか?
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 11:24:34.38 ID:bPLcwsIH.net
- スト5はリュウがクソつまらん性能だったけど、バランスだけは良い方だったよ。
今回のパッチでガイル優遇されて対戦だけなら良ゲーになった。
爽快感は全くないがな。あとロード時間短縮させろ。
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 11:59:12.65 ID:Lo9k30Sx.net
- >>809
4まではともかく5は各キャラ見分けがつくくらいには違うよ
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 12:12:13.60 ID:89s+dPII.net
- モデルデータでエロポーズさせて遊ぶなら、今のところスト4のキャミィが至高だな
DOAは5になったら使えるレベルにまではなった
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 12:13:01.81 ID:kJ4I3+AJ.net
- 画像も貼らずに
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 12:18:17.64 ID:1F1+Gwpp.net
- 5はマリーの存在がでかい
あとはミラもかな
他は無駄にでかすぎる
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 14:02:51.35 ID:kJ4I3+AJ.net
- 5はララだろ
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 14:43:10.62 ID:BkSdmGkS.net
- やってて気持ち良いってのはあるよなぁ
ヘキサの音めっちゃ気持ちよかった
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/22(日) 14:51:14.79 ID:LF61xFK1.net
- 最初のほうのスト2はほぼ全キャラで出来た
飛び込み攻撃→地上攻撃→キャンセル必殺技
この3段が出来るだけでほぼ勝てたし気持ちよかったな
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/23(月) 22:46:02.08 ID:MhTjnypW.net
- う
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/24(火) 00:59:33.13 ID:b6VAx/7s.net
- 音と言えばDOA5の打撃音はドゴォ!みたいな音がして気持ちいい
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/24(火) 05:58:07.18 ID:oiCIh/4m.net
- 梅ちゃん:みんなゲームに飽きたのではなく成長に飽きたのである
つまりFF14は何も悪くない、お前らが成長しないだけってことか
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/24(火) 08:07:07.14 ID:HOO3gJ13.net
- 自分が成長しないことに飽きた な
「あ、このゲームやってても自分は何も成長しないわ」
と気づいたらやめていく
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/24(火) 09:31:53.16 ID:EZx349b/.net
- FF14てアクションゲームて聞いたんだがw
プレイヤースキル磨いて成長せなならんのとちゃうのw
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/24(火) 10:17:34.05 ID:dMd8rtiQ.net
- 自分が成長してもカス一人が足引っ張るだけで崩壊するゲームだよ
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/24(火) 11:32:12.85 ID:oGG5x3H/.net
- その足引っ張る人を許すとこまで含めての成長やぞ
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/24(火) 11:34:29.22 ID:oiCIh/4m.net
- 人としての成長過程を導いてくれる、それがFF14
吉田ってやっぱすげぇわ・・・
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/24(火) 11:35:54.35 ID:MGPizFvf.net
- 14が話に絡んでくるだけで萎えるな
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/24(火) 11:38:16.78 ID:EZx349b/.net
- 足引っ張るやつを許すだけじゃあクリアできなくね?w
そういうのを指導してクリアできるようになるまでが成長とw
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/01/24(火) 11:39:28.97 ID:oiCIh/4m.net
- ネ実だからFF14の話に持っていくのは当たり前だろ
ネ実で天下取ってんだから、FF14は
って信者のフリをしてお前らの行動をどんどん限定させていく楽しみ
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