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【PSO2】イグナイトパリングはなぜ許されてるの?
- 1 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:06:20.15 ID:RjXCWbdt.net
- 一番壊れてるだろ
- 2 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:07:41.29 ID:0/f2DLPH.net
- 非エキには使いこなせないから僕は(弱体化)必要ないと思っています
- 3 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:08:33.79 ID:6yOp9/eQ.net
- ???「使用率だよ使用率 使われるものは弱く、使われない物は強く ま〜〜だ理解できない?」
- 4 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:08:36.83 ID:0uMM376t.net
- PA名言われてもいちいち覚えとらんがな
- 5 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:09:48.81 ID:XWWPe3TN.net
- 敵が攻撃してこなかったり距離が遠いとただの素振りで終わるから
- 6 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:11:34.52 ID:UsbUO/2M.net
- ある程度技術を要するよな、このPA
ヘタクソには使えない
- 7 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:11:39.89 ID:pnQnU+9g.net
- イグパとかソロオナニーで輝いてるだけでマルチじゃゴミだろ
- 8 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:11:39.95 ID:umgGVM7e.net
- 濱崎はもちろん吉岡はじめ調整班にも使いこなせないPAだから
- 9 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:13:52.72 ID:B4app1aF.net
- 開発内で誰も使ったことなさそう
- 10 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:28:43.59 ID:WT7FXg9h.net
- これ使いこなせるやつ全鯖で2桁おるかどうかだろ
- 11 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:33:17.57 ID:RA5eFL1F.net
- >>5
おまけにイグパリ中のカウンターで効果を発揮するんだぞ
決まった試しがほとんどないわ。まじロマンごみ
- 12 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:35:27.01 ID:gOxSGXkN.net
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- 13 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:37:11.10 ID:yW8UbNvA.net
- 使いこなして漸くパルチとワイヤーのDPSなんだが?
- 14 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:37:49.46 ID:zVZppAv1.net
- 非ロナーには使いこなせないから問題ない
- 15 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:38:49.30 ID:zzD/UU8c.net
- 乱戦でも確実に決めれてカウンター成功したら動き回る敵に常時張り付いて攻撃するんだったらぶっ壊れだったな
- 16 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:41:30.63 ID:wkuJI90/.net
- テックアーツJA乗せるならいまだ敷居が高いとこもあるがファーストアーツでJA乗せるだけならかなりお手軽になったけど
- 17 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:41:34.04 ID:L8Kgr9GL.net
- これ完璧に使える奴ほとんどいないだろw
- 18 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:42:33.32 ID:iDy1dEGu.net
- かなりお手軽じゃあギリ産廃脱出程度だな
ぶっ壊れになってから出直してきて
- 19 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:45:43.91 ID:G/sfB5vc.net
- 狙い通りキメれると気持ちいい
めっちゃ気持ちいい
- 20 :名無しオンライン:2019/08/29(木) 23:58:56.45 ID:TKLl/ihC.net
- プロはベア系やゴーレム系の頭部にイグパリ決められるの?
- 21 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 00:03:57.26 ID:fewqUDNc.net
- 脳死もんじゃゲーの中数少ない動画映えするPA
- 22 :20:2019/08/30(金) 00:06:07.73 ID:xXOjsPDP.net
- >>20
ってアイツらマルチだとぽろぽろ腕落ちて不安定だからHuソードは使わんか…
- 23 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 00:07:03.99 ID:/N6xh7ko.net
- 両腕なくなったら今度はダウンしてカウンターできなくなるからな
- 24 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 00:09:21.76 .net
- うまい奴だとユニなしでロナー取れてたなw
- 25 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 00:10:03.53 ID:T9t6ZdNA.net
- 解式とやらを追加したところでHuはこの呪いのPAがある限り上級者以外お断りで人口増えることはないんだよなぁ
GuのチェインRaのヘッドショットから何も学んでないな
- 26 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 00:10:15.77 ID:ETHIdHN7.net
- ペルソナの頭とかはフンターざっこってなる
腕に吸われたりスカッたりチャージPAでいちいちピョンピョンしたりイライラ
- 27 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 00:12:32.23 ID:TFfKoxmM.net
- 練習しても動画並に動ける奴の方が少なそうなレベル
JGソニック強くしてくれれば良いのに
- 28 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 00:22:48.85 ID:p+vWlfRX.net
- ソロ用の宴会芸なんだし許してやれよ
- 29 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 00:26:01.45 ID:jaWb5DTN.net
- エクソのヒューナスやってこい
- 30 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 00:45:42.12 ID:ZG4oFzsg.net
- Huソードマンだけど野良でイグパリしてる他のHu見た事ないわ
フレンドと一緒にやってる時くらいしかマジで見ない
- 31 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 00:46:53.87 ID:9UAncsJn.net
- イグナイトファング?
- 32 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 00:47:38.18 ID:4jqqcPAY.net
- >>24
その手の極端な例外はいないものとして扱うべきだよな
- 33 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 00:52:07.58 ID:ZG4oFzsg.net
- イグパリずっと決めれたら強すぎるけどマルチだとパリング出来る機会がそんなに無いから対案山子火力低いHuソードだと現状そこまで強く無いから問題ない
- 34 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 01:21:42.85 ID:Cr0T+BI6.net
- 位置調整不可
レンジ無し(範囲はちょい
他のカウンターと違い攻撃を回避でキャンセルして発動ではなく、敵の動作を予測して打つカウンターである。よって難易度が他より高め
そもそもカウンタータイミングは他より明らかにシビア。Huソは昔からイグナイトだけは新規向けではない
- 35 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 01:32:17.62 ID:faMtfSHG.net
- おまえ100%パリングできるの?
- 36 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 01:35:22.15 ID:Qer0dgny.net
- 濱崎が作ったから
- 37 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 01:41:12.28 ID:UcqiyA/N.net
- Heソードに欲しいくらいには使うわ
- 38 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 02:12:40.69 ID:yvEB5vWO.net
- テクニカル射精PAだっけ?
- 39 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 02:22:29.56 ID:VL/XXHV3.net
- 攻撃くらわないとだからな
- 40 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 02:22:44.69 ID:RkDMSKQq.net
- 強いから仕方なく使ってるけど前半のクネクネしてる所も変なエフェクト出してそれに攻撃に合わせるとかいう所も成功しようが失敗しようが一切動き変わらない所もどのへんがパリィなのか分からん所も全部嫌い
- 41 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 03:06:35.40 ID:rDR1V8x+.net
- パリング零式でAISカウンターみたいにしてくれんかなぁ
- 42 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 03:07:36.07 ID:cQEWXZxL.net
- 調整してる奴が使いこなせないのはマジでありそう
- 43 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 03:11:36.13 ID:lb4X3vHY.net
- Hu、Fi、Br、Boはクラス統合させてやれよあまりにも不遇すぎる
PSO2が今更何やっても無駄なんだろうけどさ
- 44 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 03:13:28.22 ID:4jqqcPAY.net
- テクニックに必要なスキルが分割配置されてるだけの欠陥クラスのFoとTeを速やかに統合しろ
- 45 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 03:47:03.06 ID:UVZOid/L.net
- 統合は普通にいい案だよな
多すぎるクラス間バランスもサブクラスも扱えないんだし
- 46 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 06:49:04.32 ID:DWzmOOPd.net
- そんな事を言ったらメインRaとか必須スキル1個も無いゴミクラスだぞ
サブHuのスキルが無かったら普通にすら戦えないレベルのクソザコナメクジだ
- 47 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 06:52:21.87 ID:745Nx2Yc.net
- 今更クラス統合しても人居なくなるだけだからなー
クラスの名前を名乗れなくなった時点で別物だと感じる人間が大半でしょ
- 48 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 06:52:22.77 ID:ZwCEvdcL.net
- なにが壊れなのか
エアプはなんでもコワレに見えるんだな
- 49 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 06:58:11.06 ID:L1bnf2I0.net
- というか上位クラスは本来そういう統合クラスであるべきだったんだよ
タリス持ってもタリス設置テクが使えない、ライフル持ってもWB貼れないとかは上位クラスじゃない
統合されたクラスのスキル・PAが全部使えつつ新しいスキル・PAがいくつかあるのが上位クラスの正しい姿だよ
- 50 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 07:18:38.05 ID:jbin5OIz.net
- ぶっ壊れ?
どうせ使いこなせてないくせに。
- 51 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 07:20:23.48 ID:rcP032qw.net
- ヒーローブーストの方がぶっ壊れてるから
約3割上昇
ヒーローブースト最大値の火力で他職でいうただの縛りプレイ
カウンターで成功10%上昇魚おおおお→カウンター中に被弾、30%減少!
おっと画面外から失礼しますね→30%減少
ヒロブ減少率上方修整します!→多段ヒットで意味なし敵はSAでごり押してくるぞ!
他ゲーなら被弾するほど火力上がるイメージ
ヒーローなのに雑魚(下のランク)に強くピンチに弱い
これってただのチンピラですよ
- 52 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 07:28:27.66 ID:FKh2/icX.net
- ソロでしか使えない様にすりゃいいんじゃね
つーかHu専なんてもう全鯖で30人にも満たないだろうし職ごと消せ そしてその工数をコンテンツに回せ
- 53 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 08:21:56.41 ID:SG6gzwsp.net
- ただのイグナイトで終わる
- 54 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 10:01:04.58 ID:X5S68Vh9.net
- 攻撃激しい相手にソロで使う分には最高に気持ちいいけどマルチじゃクラスごと封印してるわ
- 55 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 10:08:10.46 ID:fNrWz3Az.net
- 実装された時はちょっと使ったけどパリングのタイミングどこか分からんし
各種倍率乗せる手間もあるしこっちの攻撃動作中だと使えないし
使っても特に強いわけでもないしでパレットに入れる余裕も無いから最後に使ったのいつの事やら
- 56 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 10:17:48.58 ID:eU+hTs/K.net
- >>55
相手の攻撃の予兆に合わせてスタコンイグパリ入力しといて本攻撃が来たら普段通りガードすればいいだけだよ
デッドリオンやデウスやファレグやマスカレーダなんかはやりやすいし楽しいと思う
動画レベルは無理でも面白いから折角ソードあるなら遊んでみ
- 57 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 10:30:07.52 ID:9EzcdnUr.net
- クラス統合するの自体はいいけど、それなら絶対に支援特化職を作れよ
ないならゴミ
- 58 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 10:46:14.68 ID:Aexx4tPD.net
- 使いこなせば強い、ではなく使いこなさなければ産廃の典型的な例
>>56
このゲームのエネミーに予兆なんてほとんどないけどな
大体は攻撃に割り込んで対処してるだけ
- 59 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 10:58:03.61 ID:eU+hTs/K.net
- >>58
予兆無しの攻撃も多いけど来るってわかる攻撃の方が多いでしょ、タイマンなら特に
予備モーション無くてもタイミングが決まってたり台詞付きだったりする攻撃もあるし
もう少し敵をよく観察してごらん
- 60 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 11:25:39.65 ID:J9fKvICa.net
- 格ゲーの当身を期待したのにこれじゃない感
- 61 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 11:31:28.86 ID:VsM3HvMT.net
- てかイグパリしかないんだから許しやれよ解式PAとかあれ絶対クソだぞ
新クラドラスレとイグパリ使いこなせてようやく並ぶ職に文句はかわいそうだわ
- 62 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 11:39:20.03 ID:RdE4M+CV.net
- 多分イグパリのせいでソードPAが全体的にウンチなのがほんまゴミ
解式PAでソードHuが増えると思うと今から憂鬱だわ。イナゴは絶対パルチなんか持ってないし
- 63 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 11:55:31.17 ID:Cr0T+BI6.net
- 解式多分かなり強いと思う。HTFに違いイメージ
- 64 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 12:12:46.84 ID:ILNloukW.net
- あれまんまフォメルを打撃属性にしただけじゃん
解式リキャなしとかいう頭おかしい仕様だしEP4までのFoみたいな複合ぶっぱゲー前提にされたらHuのPAは永遠にウンチになりそうだな
- 65 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 12:19:43.15 ID:M0ShatRf.net
- >>59
観察いいよな。
ファングが頭かいかいしたり龍族が会話し始めたりディッグの攻撃はほっときゃ当たらないうえ勢い余ってスッ転んじゃうし
ノーディランの角折るとショボーンとさみしそうに帰ってくし浮上のお手玉野郎殴るとお手玉おっことして慌てて拾い集めるし
他にも色々あってすこ。
- 66 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 12:24:01.56 ID:4xoA/jUe.net
- >>61
例え解式ソードPAがくそ性能でなかったとしても順次実装される解式に抜かれていくのは容易に想像できるしな
他が実装されるまでの間だけ華を与えられた儚いモルモットだよ
- 67 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 12:25:37.89 ID:uspNoMiJ.net
- フンターじゃどうしようもねえや
レイドで溜まらずに終わるだろww
- 68 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 12:37:29.27 ID:Cr0T+BI6.net
- ソード解式威力2671(空通常1比較
ゲージが溜まるとアイコンの左下に数字(3。おそらく3回制限、ギア数ではない)
- 69 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 12:50:51.75 ID:FmlN+TF5.net
- イグパリぐらいの威力か
範囲だしそんなもんよな
- 70 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 12:51:07.48 ID:fewqUDNc.net
- よわい
- 71 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 13:06:50.36 ID:gMnfV5oK.net
- 最終段2撃が当たる距離
発動後位置調整不可
攻撃される前に発動していること
シビアなジャストガード
これらが前提のゴミ。そしてそのゴミが出来ないとチンカスなHuソード
- 72 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 14:30:29.02 ID:OtS3YncC.net
- インクリ実装されたらソードマン12人で一斉にフィニッシュキメてレイド撃破する固定が
- 73 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 14:36:31.55 ID:4xoA/jUe.net
- まあ正直言うとカタナのカウンターが強すぎるからだろう。Brスキルはぱっとみ弱そうに見えるが、カタナはギア3で威力倍率+10%、解放状態で武器打撃力を除く全打撃力の30%を加算、これだけでも25%
FiやHuの最大に劣るとは言え倍率は低くない、さらにサブPhでJAしないカウンターの威力は上がった。逆にHrのカウンターが弱いと考えるかもしれないが、HrはDPSや範囲の安定したカウンターではない通常の攻撃手段に恵まれているしHTFもあるから、結局はイーブンだ
そんなわけだからそりゃまあ独獄やら攻撃のパターンが決まりきったレイドなんかではイグナイトパリングが強く見えるさ、マルチエリアでは狭い範囲ととろいし弱い攻撃でエネミーを追いかけっこよ
- 74 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 14:43:09.44 ID:iss47pWq.net
- イグパリはJG発動型カウンターPAにして欲しい
イグパリ発動してからJGとか二度手間させんな
- 75 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 16:14:04.57 ID:A28+veTP.net
- お手軽PA化しても批判してくる奴3桁もいねえからさっさとしろ
- 76 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 16:40:37.22 ID:5mJuqfkb.net
- PCでやってた時は強かったけどPS4でやるようになってからカウンターできなくなったなこれ
- 77 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 16:51:38.80 ID:Cy60OuvE.net
- ソードじゃなくてパルチで解式作って欲しかった
こんなもん作るならヴォルグの倍率も元にもどせよ・・・
- 78 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 16:59:08.68 ID:gSBZzklT.net
- イグパリよりナゾンデの方が強いぞ
- 79 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 17:05:00.19 ID:2XRA5leW.net
- >>77
パルチは来てもヴォルグ前提のカスにされそうだな
- 80 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 17:19:23.89 ID:dlKa8jug.net
- 〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
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∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
- 81 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 17:24:52.05 ID:l46cXH01.net
- 技術を擁するというか、これニュータイプ専用だろ
発動そのもののタイミングやJA絡むとマジ無理だから
ノーモーションの国2の理不尽な攻撃を予知しなきゃ無理
- 82 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 17:25:47.04 ID:W2gzdYNS.net
- >>1
自分で使ってみろよ
シビアすぎるから
混戦だとマジでどうにもならん
SAもないからミスったら終わりだし
- 83 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 17:31:12.29 ID:9Ly+h0gW.net
- カウンタースキルなのに先出しの二段階操作とかいうワケ分からん仕様
- 84 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 17:38:27.47 ID:c54fcnes.net
- Hu自体に弱職のイメージが付きすぎてるからあんまり言われないんだろ
昔と違って今は使えれば輪舞1周できるくらいの強職になれる強さあるんだけど
- 85 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 17:52:32.21 ID:fc9SqCqa.net
- 遠距離ペチペチでFoの完全互換になっても本分の近接職としては微妙だしな
Guみたいなわかりやすい強さがない
- 86 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 18:11:19.45 ID:02y9gljk.net
- ハンターってこれありきで単体火力調整されてるからうんちだと思う
- 87 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 19:00:06.22 ID:MOZlAewj.net
- 艦隊緊急はHu楽しい人型はイグパし易いし
- 88 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 19:35:25.49 ID:t32oncSD.net
- イグパリ成功しても
もうそこにはいませんよされて腹が立つ
まあ修行不足なのは分かるが、もう少し追尾とかしてくれませんかね
- 89 :名無しオンライン:2019/08/30(金) 23:37:33.42 ID:PuJidZwD.net
- メインソード、パルチでフォーエバー行けるからな。どこぞの鈍足ダブセFiジとは格が違うんだよ
- 90 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 01:07:17.90 ID:o7v+GpSYT
- これってテックアーツ乗せない単品使用ならジャスガのタイミングでPA→ガードずらし押しでいいの?
- 91 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 01:33:51.51 ID:hqfcNzoQ.net
- ソロレイド動画なんかだと圧倒的成功率だが自分でやるとさっぱりダメ
まあHuで動画撮ってる人って昔からめちゃくちゃ上手いのばかりだしなあ
- 92 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 07:00:30.34 ID:BJCbmxAm.net
- イグパリ使う前提で動かないといけないから糞
好きなPAで遊べないのがHuソード
イグパリバフ前はどのPAも近しいDPSだったから好きに殴れたのに
今はイグパリお祈りガード3連打
- 93 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 09:26:17.64 ID:iflLEPPk.net
- カウンターしてもボスなんて攻撃後にバクステしたり、ケツ向けたり、飛んだりでやってられっかよ
- 94 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 09:43:29.76 ID:G4tP/Mxz.net
- スウェーとどっちがタイミングシビアなの?
- 95 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 11:01:46.69 ID:GtAjtDWD.net
- 無理矢理使ってるけど糞PAだよな
- 96 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 11:39:54.77 ID:Aoo89lYk.net
- デッドリオンのときだけ楽しいPA
- 97 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 12:15:03.55 ID:bVx6otT3.net
- チートアナルが1年以上許されたわけだし弱体されるとしたら10年は先になるな
- 98 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 12:33:38.99 ID:F99XLAUK.net
- カウンター系はマルチじゃうんこだから
- 99 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 12:36:43.62 ID:F99XLAUK.net
- >>56
そんなことするより他のコンボのが強いだろ
- 100 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 12:43:30.45 ID:SgD0gHwm.net
- >>99
強さを求めるならそもそもHu出さないだろ
ポテンシャルはあれど他の職より使いこなすの難しいし
そういう話ではなくて「遊び方」の提案だってわからないかな
- 101 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 12:44:57.14 ID:YSacqr7s.net
- クソゲーばっかやってるとイグパリで脳汁が出ちゃうんだな
- 102 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 12:52:27.55 ID:LvIcDAyQ.net
- むしろHuPhでスタコン挟まずイグパリ連打してるわ
- 103 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 12:54:41.35 ID:F99XLAUK.net
- >>100
オナニー提案は自キャラ相手にしててくれない?
無益すぎる
- 104 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 13:06:06.90 ID:SgD0gHwm.net
- >>103
誰がマルチでやれって言った?
俺自身の話をするならHuは下手くそでソロでしか使ってないから何も文句言われる筋合いはないぞ
- 105 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 16:10:42.78 ID:AoPeD6ZA.net
- >>91
成功したのしか載せないだろうしそらあね
- 106 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 16:11:44.69 ID:AoPeD6ZA.net
- >>94
スウェーの方が楽
- 107 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 16:26:27.41 ID:Ti9HrHSY.net
- Huソードメインの方々がTwitterでよくイグパリでオナニーしてるだろ
そいつらがいる限りこのままだぞ
- 108 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 16:30:34.69 ID:dG0IvKtz.net
- イキリランキングみれば全てわかる
- 109 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 17:18:29.30 ID:sdIffs6a.net
- 下手くそだからイグパリするよりライジングをチャーパリで耐えてブチかます方が楽だわ
1.5秒無敵とか頭悪そうだが本当に無敵で笑うぞ
- 110 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 17:24:00.24 ID:b2+2uf6Y.net
- イグパリ下方するなら代わりに他のソードPA強化しなきゃだけど
そもそもイグパリの強い理由が「Huソードで普通に殴って火力出されるとボクソン」だからなので無理っていう
- 111 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 19:01:29.56 ID:Ti9HrHSY.net
- クソードはチャージ消すくらいしないとダメだな
- 112 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 21:33:30.54 ID:dG0IvKtz.net
- 滞空がゴミ対空もゴミなので高所に弱点があるとゴミ
遠距離がゴミ動く敵への攻撃性能がゴミ
ヴェとかみたいに弱点ロックしてもゴミ
いまの3倍でやっと人権レベル
サービス開始から強職だった時期がないので
サ終までいまの10倍の火力でやっと釣り合いが取れるレベルのゴミ
- 113 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 22:23:30.77 ID:fGJrn8lh.net
- >>112
かと言って強力なヘイト+火力スキル持ってるからGuみたく下手に動き回らせるわけにもいかんしな
完全に詰んでる
- 114 :名無しオンライン:2019/08/31(土) 22:58:16.65 ID:SBrZAt1h.net
- >>104
日本語通じてないしキモイからもういいから死んでくれない?
あの世で好きなだけパリングしてて
- 115 :名無しオンライン:2019/09/01(日) 06:20:22.39 ID:kvRPM+e5.net
- 数字見るとわかるけどこいつに強化入れるとプロHuがレイドでやべえことになる
いや、これ使いこなせるぐらいなら暴れてくれていいわ。数もいないし
- 116 :名無しオンライン:2019/09/01(日) 19:13:36.21 ID:t8T6nr/K.net
- >>68
回数って…
ゲージ技で3ゲージ使うPAって情報すでに出てるのに、なんで回数制限だと思った?
普通に考えて3ゲージ消費って意味の3でしょ
- 117 :名無しオンライン:2019/09/01(日) 22:42:37.98 ID:XCM9yL46.net
- クエスト一回でインペリアルなんちゃら4回打てたわw
君は? え、1回?w エキスパ外せ!
こんなん出てくるでw
- 118 :名無しオンライン:2019/09/02(月) 23:19:36.87 ID:qCXc4ohn.net
- 百歩譲ってカウンター技は良いとして他のHuソードPAなんかどれもクッソ重そうに振り回してるのにこれだけ高速連撃なの違和感しかない
大剣ならガードモーションで受けてからの重い一振りでいいと思うんだが
- 119 :名無しオンライン:2019/09/03(火) 00:39:48.42 ID:i6Qj3YuN.net
- JGオーバーエンド
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