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【悲報】ブリザード社、完全に落ちぶれる OWやHSといった定番タイトルは低迷、バトロワブームにも乗り遅れて社員の8%をリストラへ [567462986]

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/02/13(水) 14:37:55.83 ID:hFWePzpB0.net ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/2hikky.gif
「フォートナイト」ブームに出遅れた米ゲーム大手がリストラ
http://news.livedoor.com/article/detail/16014190/

米ゲーム大手「アクティビジョン・ブリザード(Activision Blizzard)」が、
全社員9600名の8%に相当する人員の削減に踏み切る。
2月12日、アクティビジョン・ブリザードは同社の第4四半期決算発表の場で、約800名の従業員をレイオフすると発表した。

レイオフの対象となるのは、ゲーム開発部門ではなく管理部門の人員だという。
アクティビジョン・ブリザードの2018年の通期売上は75億ドル(約8290億円)で、前年比7.1%の上昇だった。
全体売上は当初の見通しの約73億ドルを上回ったものの、ゲームの売上は予想の72億6000万ドルを3%下回った。

看板タイトルの「Destiny 2」のデベロッパーのBungieが独立したことにより、
アクティビジョン・ブリザードは2019年の発売タイトル数を減らすことになる
。また、「オーバーウォッチ」や「ハースストーン」などの人気タイトルのユーザー数も低迷しており、
同社は2019年の売上見通しを、60億ドルにまで引き下げた。

(中略)

一方で、競合のエレクトロニック・アーツは、「タイタンフォール」からスピンアウトしたバトルロワイヤルゲーム
「Apex Legends」が、1週間で2500万人のユーザーを獲得する成功を収めている。
バトルロワイヤルのジャンルでは「フォートナイト」や「PUPG」が世界的人気を確立したが、
アクティビジョン・ブリザードはこの分野に出遅れた。

アクティビジョン・ブリザードはMOBAジャンルのゲームでも苦戦している。
同社傘下のブリザード・エンターテイメントの「ヒーローズ・オブ・ザ・ストーム」の売上は、
競合の「リーグ・オブ・レジェンズ」を大きく下回っている。

ゲーム業界では、コンテンツの重要な部分へのアクセスを無料提供するF2P(フリー・トゥ・プレイ)型の課金モデルが
隆盛を誇っているが、アクティビジョン・ブリザードの「オーバーウォッチ」はこのモデルには適合しない。

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