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フロム新作「SEKIRO」が微妙な予感 キャラメイク・マルチ要素無し、ボス戦は体幹を削って忍殺、武器は初期武器のみ [716158355]
- 11 :番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です :2019/03/16(土) 09:04:43.13 ID:3NO8bve+0.net
- ・ポイントその6:戦いの立ち回りが違う
体幹と忍殺の導入によって,戦闘中の立ち回りも大きく変わっている。
DARK SOULSの戦いはヒットアンドアウェイだ。距離を取って敵の手痛い攻撃を回避し,隙を見て反撃し,
次の敵の攻撃が始まる前に離脱する。こうして,少しずつ体力を削って倒していくのが基本だった。
しかし,本作においてこの戦法はあまり有効ではない。体幹は時間と共に回復してしまうので,離脱すると敵に体制を整える時間を与えることになるからだ。
敵によっては,一気に体幹を回復するアクションを行うこともあり,弱気になって距離を取りすぎると阻止できない。
つまり,敵を倒すためには,あえて死地に身を置いて,絶え間ない攻撃と弾きを繰り出す立ち回りが必要となる。
本作の剣戟は,刃と刃が火花を散らしてぶつかり合うヒリヒリしたものなのだ。
一発殴られてこけてる間に体幹ゲージが全快されて糞ゲー扱いしてる未来が見える
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