2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

タイムシークレットシリーズについて語るスレ

1 :NAME OVER:2010/02/19(金) 20:57:01 ID:???.net
ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう

☆タイムシークレット画面(PC-8001mkII版)
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/bondsoft/TimeSecret1.gif
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/bondsoft/TimeSecret2.gif

☆タイムトンネル画面(PC-8001mkIISR版)
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/bondsoft/TimeTunnelSR1.gif
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/bondsoft/TimeTunnelSR2.gif

2 :NAME OVER:2010/02/19(金) 21:06:49 ID:???.net
>>1


3 :NAME OVER:2010/02/19(金) 21:09:26 ID:???.net
また、なんでこんなマイナーな・・

4 :NAME OVER:2010/02/19(金) 23:33:26 ID:???.net
>>1氏ね宣伝うざ杉

5 :NAME OVER:2010/02/19(金) 23:34:42 ID:???.net
やだまな氏なない

6 :NAME OVER:2010/02/20(土) 00:32:53 ID:???.net
不思議の森のアドベンチャーを仲間外しにすんじゃねえ糞が

7 :NAME OVER:2010/02/20(土) 01:00:20 ID:???.net
I/Oの巻末白黒広告ページ

8 :NAME OVER:2010/02/20(土) 05:32:51 ID:1FHSzCKT.net
一回解いてから解き直す、解いている途中の自分が出てきて
違う展開が楽しめるという触れ込みの第三弾はどうなった?

9 :NAME OVER:2010/02/20(土) 09:06:20 ID:???.net
>>1
ねこじゃら氏乙

10 :NAME OVER:2010/02/20(土) 09:23:17 ID:???.net

ゲームの内容

時は西暦2552年、地球連邦の植民地ファラスの異星人ダナーク人が侵入した。
地球では科学が著しく発達し、タイムマシン研究所では時限のわくを越えるタ
イムマシン試作機が完成した。その1号機は「メタフォトン号」と名付けられ
た。
異星人ダナーク人は強大で、ファラス星攻撃後、地球への侵攻は目に見えて
いた。タイムマシン研究所ではファラス星からの通信により、過去の地球に意
外にも、このダナーク人の秘密が隠されている可能性があるというのである。
タイムマシン研究員である君は、勇敢にも試作機・メタフォトン号をあやつ
り未来、過去、超過去の地球に旅し、ダナーク人の秘密をさぐり出し、帰還せ
ねばならないのだ。

11 :NAME OVER:2010/02/20(土) 09:25:17 ID:???.net

STORY

タイム・トンネル
西暦2552年、地球連邦の植民地惑星のひとつである惑星ファラスにダナーク人
というエイリアンが攻めこんだ。すでに地球連邦が設立されて300年。大きな戦
争を経験していない地球連邦軍は、強大なダナーク軍の敵ではなかった。「タ
イム・シークレット第一話」で、地球の歴史の中からダナーク人をたおす武器
を見つけ出したあなたは、単身、惑星ファラスへと急いでいた。ところが、銀
河系の辺境空域を航行中あなたの宇宙船は隕石に激突、大破し、あなたはやっ
とのことで宇宙船を脱出、惑星ベガサイド(これも植民地惑星)の宇宙ステー
ションにたどりついた。しかしその時あなたは全ての持物を失っていた。もち
ろんダナーク軍を撃破するための秘密兵器もである。あなたの使命はなんとか
して地球連邦をダナークの手から守ること。悲劇的結末からハッピーエンドま
で、この物語はあなたの活躍によって何通りにも展開するようになっている。
結末も幾通りか用意されているし(マルチ・エンディング方式)、また、ひと
つの結果へ行き着く過程もひと通りではない(マルチ・プロセス方式…例えば
道をふさいでいる登場人物を去らせるのに、攻撃をしかけてもいいし相手の喜
びそうなものをあげてもいい、等々)のである。
★このゲームは「タイム・シークレット第一話」とストーリー上でのつながり
がありますが、第一話をご存知ない方でも支障なくPLAYできます。

12 :NAME OVER:2010/02/22(月) 08:19:25 ID:yQshEJv2.net
あげ

13 :NAME OVER:2010/02/28(日) 12:52:57 ID:u0+FWThq.net
あげ

14 :NAME OVER:2010/03/03(水) 20:27:04 ID:lfmA+giC.net
あげ

15 :NAME OVER:2010/03/13(土) 23:19:27 ID:NOjiOirV.net
タイムトンネル、音楽がすんごい善かったの憶えてるよ〜。

これって、今のPCじゃできないの?復刻みたいのないんかね?

16 :NAME OVER:2010/03/19(金) 22:39:38 ID:???.net
第三弾はどうなったんだろう?

17 :NAME OVER:2010/03/20(土) 16:16:20 ID:???.net
結局まとめられなかったんだろ。
携帯アプリで過去の栄光のタイムシークレットをリメイクしてたぐらいだからな。

18 :apaslothy@kxb.biglobe.ne.jp:2010/05/06(木) 08:14:53 ID:???.net
apaslothy@kxb.biglobe.ne.jp

19 :NAME OVER:2010/06/14(月) 14:00:48 ID:zxlRsVPZ.net
●    不思議の森のアドベンチャー    ●
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1034684956/

20 :NAME OVER:2010/06/16(水) 21:24:57 ID:PCnXuf+1.net
俺のはじめてのAVGがタイムシークレットだったなー

21 :NAME OVER:2010/06/22(火) 18:23:20 ID:IyzCr2xY.net
テグザー、謎の村雨城、そしてタイムトンネル。

22 :NAME OVER:2010/06/29(火) 15:33:34 ID:kLDENQXC.net
正直、最初解いたときは悪に魂を売ってエリーゼとの結婚を選んだ

23 :NAME OVER:2010/08/02(月) 11:36:34 ID:W6+y1YUx.net
鯖復活記念あげ

24 :NAME OVER:2010/08/02(月) 15:48:49 ID:???.net
俺が一番最初に解いたADVが
レンタルソフト屋から一本500円で借りた
PC−8001mkIIのデゼニとサラトマだった
その次に解いたのが、ワゴンで一本千円で投げ売りされていた
PC−8001mkIIのタイムシークレットとタイムトンネルだった
その次に解いたのが、友達から借りたPC−8001mkIIの
ポートピア連続殺人事件だった。

25 :NAME OVER:2010/08/12(木) 16:35:45 ID:xnYq6MXz.net
あげ

26 :NAME OVER:2010/08/13(金) 18:35:51 ID:???.net
アドン

27 :NAME OVER:2011/02/20(日) 09:54:28.38 ID:JPwMBtqL.net
浮上

28 :NAME OVER:2011/03/05(土) 22:03:27.32 ID:???.net
アプリで復刻版出たのって、もう閉鎖されてる?

29 :NAME OVER:2011/07/20(水) 12:21:09.70 ID:???.net
ラト29セイ

30 :NAME OVER:2011/08/21(日) 08:07:31.00 ID:???.net
ハンマーでダナーク人を殴り続けたら無理だった

31 :NAME OVER:2011/09/10(土) 03:48:17.80 ID:WBH3qzJh.net
ジャンケンでクリアする人って戦闘でも勝てるの?

32 :NAME OVER:2011/09/11(日) 01:08:02.82 ID:???.net
グーチョキ族のイ…ネイティブもハンマーで殴り続けたけど無理ぽかった。
ハンマーより強いライトサーベルはやつの奥にあるというジレンマ。

33 :NAME OVER:2011/10/21(金) 10:56:22.01 ID:???.net
若社長アボーンした後、エリーゼの部屋で
「ドア タタク」したら返事なし。悲しいというより怖かった。


34 :NAME OVER:2012/01/22(日) 00:19:56.90 ID:???.net
>>28
タイムトンネルの復刻も予告してたんだが突然閉鎖してしまった。
ネコジャラ氏が亡くなったとかでないことを祈るぜ。

>>31
かなり確立が低いけどハンマーでも勝てるよ
(山下章のチャレアべにも書いてある)。
FM-7版は戦って勝つと宇宙船内のダナーク人が登場しなくなり(バグ?)
意味不明な展開になったが、最後まではいける。

35 :NAME OVER:2012/01/22(日) 19:39:01.55 ID:???.net
シリーズの三作目は「タイムパラドックス」というタイトルで
一度クリアしたセーブデータでスタートすると
途中で自分自身が登場して違うシナリオが楽しめるという
画期的な物を目指して制作されていたが
シナリオが組みきれずに頓挫
その後ネコジャラ氏やLEMI氏が退職してパスカルIIは解散
ボンドソフトは生き残りをかけてエロゲーメーカーに転向

36 :NAME OVER:2012/01/23(月) 03:09:36.29 ID:???.net
8年位前、ネコジャラ氏がアプリサイトやってた頃は
会社名がパスカル2になってたんだが新しい会社立ち上げたのかな?

37 :NAME OVER:2012/01/29(日) 18:00:52.78 ID:xvytInpD.net
エルサレムの魔法使いは何だったのか。

38 :NAME OVER:2012/01/29(日) 22:01:49.77 ID:???.net
とおせんぼじゃなかったっけ

39 :NAME OVER:2012/02/01(水) 19:46:45.04 ID:???.net
今やろうと思ったら実機+実ソフトしかないのかな
DL販売とかしてないよね?少なくともEGGとかいう所には無かったけど

40 :NAME OVER:2012/02/01(水) 20:40:46.45 ID:???.net
うちには8001mkU用のテープあるけど

41 :NAME OVER:2012/02/02(木) 12:29:49.15 ID:???.net
>>40
T88イメージにしてうpしてくれたらネ申!!

42 :NAME OVER:2012/02/02(木) 23:56:54.24 ID:???.net
>>41
俺もプレイしたいからそうしたいけど、やりかたがよくわからんから

43 :NAME OVER:2012/02/04(土) 23:59:31.57 ID:k9PjSupZ.net
一旦wav形式で録音して
Wav2T88で変換すればおk
ttp://www.cug.net/~akatta/main/88emu/tools/etool_4.htm#t4-8

44 :NAME OVER:2012/02/25(土) 10:24:24.85 ID:???.net
>>35
タイトルまで出てたっけ?
LEMI氏も、自分で作ったADVが発売予定だったはず。
確かムック系のパソゲー攻略本の巻末に画面写真が載っていたような。
ヤマトが爆発してるシーンだったのでワロタw宇宙を股にかけた一族の愛憎劇うんぬんだとか。

45 :NAME OVER:2012/05/09(水) 06:26:25.20 ID:???.net
タイムシークレット3 ヲクタ゛サイ

46 :NAME OVER:2012/05/24(木) 06:47:44.05 ID:???.net
ソウハ イキマセンヨ

47 :NAME OVER:2012/07/29(日) 09:40:25.16 ID:???.net
このゲーム、米シェラオンラインからリリースされたタイムゾーンのアイディアを拝借したな。

48 :NAME OVER:2012/09/13(木) 18:30:44.78 ID:???.net
それ、POPCOMのレビューで見たことある。

49 :NAME OVER:2012/09/15(土) 16:23:32.35 ID:???.net
このスレ見て25年ぶりぐらいにやってみた

相変わらず追いはぎの強さぱねぇな

50 :NAME OVER:2012/10/06(土) 01:39:38.42 ID:OOubtRch.net
MZ-80Cでやってました。またやりたいな。

51 :NAME OVER:2012/10/06(土) 12:45:23.52 ID:???.net
俺はPC-8001mkIIでやった
あの味のある4色グラフィックでもう一度遊んでみたい

52 :NAME OVER:2012/10/08(月) 09:44:36.59 ID:???.net
ライトサーベルやレーザーガンを余裕でかわす平安京の追いはぎ最強。
ダナーク人ポコペンもあいつに身ぐるみはがれたのだろう。

53 :NAME OVER:2012/10/21(日) 21:08:13.94 ID:nuFVfwsF.net
ネコジャラ氏「俺もAppleのタイムゾーンみたいなアドベンチャー作りたいなー
      アイデアはあるんだけど、日本のパソコンはまだフロッピーないし
      RAMの容量も少ないしなぁ」
LEMI「だったらMZでやればいいよ。あれならRAM48K乗ってるし
      グラフィックを全部モノクロのキャラで描けば、そんなに容量食わないんじゃない?」
ネコジャラ氏「そうかなぁ? 作り始めてからやっぱり入らないとかなったら、やだなぁ」
LEMI「じゃあ、MZでどれくらいのボリュームが入るもんか試しに
      単純に四方向にだけ移動するアドベンチャー作ってみればいいんじゃない?」
ネコジャラ氏「そう? じゃあ俺シナリオとプログラムやるから、LEMIはグラフィックやってよ」
LEMI「わかった」

LEMI「結構入ったね。これだったら多分カラーにしても百画面くらいいけるわ」
ネコジャラ氏「よし、じゃあ次はタイムゾーンだ。タイトルは『タイムシークレット』」
LEMI「うわ、まんまパクリじゃん」
ネコジャラ氏「まぁ元々パクってるから、そこら辺は徹底的に」

54 :NAME OVER:2012/10/22(月) 15:06:58.35 ID:???.net
久しぶりにタイムトンネルをやろうと思って
PC88版が用意できなかったんでX1版を起動したら
PC88版よりBGMがリッチでびっくりした(^_^;

なんかドラゴンスレイヤーみたいな音楽だった

55 :NAME OVER:2012/10/24(水) 07:57:55.10 ID:???.net
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/
ここのトップ画像や
http://www.youtube.com/watch?v=VC0d00lQSWQ&feature=plcp
このスライドショーの1枚目の画像
これらはX1版タイムシークレットだね

56 :NAME OVER:2012/11/08(木) 21:36:28.24 ID:87YrahZB.net
X1版のタイムトンネルは、PC88版より若干容量に余裕があったらしく
テープ版でもPC88ディスク版と同じ長官とエリーゼとラトの入っている
タイトル画面がラインアートでちまちまと描画される。

PC88テープ版は、地球をバックにしたTIME SECRET2のタイトル画面。

57 :NAME OVER:2012/11/08(木) 23:56:11.14 ID:t2srNgJl.net
>>56
店頭デモでも使われてたね>>X1版

58 :NAME OVER:2012/11/18(日) 10:38:47.75 ID:QSVlrNHv.net
MZ版のタイムシークレットとタイムトンネルをやってみたけど
他の機種と明らかに作りが違う。
ゲームの最初にストーリーや操作方法の説明が表示されるし
サウンドも豪華
あとやっぱりグラフィックの描画が早い(一瞬)
これに慣れると、他の機種で一画面に十秒以上かけて
ちまちま描画するグラフィックは辛いかもね

59 :NAME OVER:2012/11/18(日) 14:40:25.41 ID:???.net
不思議の森のアドベンチャーだけやったことがない
どっかからmzt形式のファイル落とせないかな

60 :NAME OVER:2012/11/18(日) 18:10:59.66 ID:???.net
このスレはじめて見つけた!!!
おれのレゲーと言えばこれというのゲーム

タイムトンネルでフェンスをペンチで穴開けてるときに
宅配便が来てハイドライド1が送られてきた記憶が

61 :NAME OVER:2012/11/23(金) 13:32:09.05 ID:???.net
ダナーク星まで宅配便が来たみたいじゃないかw
あの基地潜入あたりは燃えた。

62 :NAME OVER:2012/11/23(金) 16:25:18.15 ID:???.net
アナタハウゴクホドウヲアルイテイク・・・

63 :NAME OVER:2012/11/26(月) 17:30:07.34 ID:h7NSjyH2.net
その時代におけるクオリティの高さ
で言ったらタイムシークレットは神レベルのゲーム

64 :NAME OVER:2012/11/26(月) 18:05:15.17 ID:???.net
エリーゼはラインで描画していた時代の絵にしては
かなりの美少女だった。
他はペンキ屋ユウちゃんとかアタックひろ子ちゃんとか
デゼニランドの受付の姉ちゃんとか。

65 :NAME OVER:2012/12/05(水) 06:07:59.72 ID:???.net
エリーゼのへやの隣の空かないドアのへや
はいったことある?

66 :NAME OVER:2012/12/05(水) 19:51:03.18 ID:???.net
>>65
隣の部屋に入ったことはないけど、さっきエリーゼの中に入ったところ。
今エリーゼは隣で寝てるよ。

67 :NAME OVER:2012/12/07(金) 05:26:35.69 ID:???.net
いつの間にwikipediaが、、、
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88

久しぶりにやりたいなー
プロジェクトEGGで復刻してくれんかしら

68 :NAME OVER:2012/12/07(金) 07:20:53.11 ID:???.net
俺もやりたい・・・
小学生の当時、88mk-2のロード時間に犬の散歩したり、家の掃除したりしてゲームの時間を親にもらっていたことを思い出すよ。

69 :NAME OVER:2012/12/07(金) 21:48:25.68 ID:???.net
4色カラーの8001mkII版か6001mkII版がやりたい

70 :NAME OVER:2012/12/08(土) 18:27:56.93 ID:???.net
第一作
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/time12.png

第二作
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET19.png

第三作
http://blog-imgs-49-origin.fc2.com/k/a/t/katan100/lolitadensetu02.jpg

71 :NAME OVER:2012/12/08(土) 18:33:03.19 ID:???.net
>>70
ロリータ姫はMAYAって人が作ったんだっけ?
よく見るとプログラムの基本部分はタイムトンネルのを
流用しているのがわかるな

72 :NAME OVER:2012/12/10(月) 00:29:33.41 ID:???.net
3さくめ
なんだそれはw?

あのころの肌色一色はなんかエロいんだよな
エリカとか

73 :NAME OVER:2012/12/10(月) 20:47:51.47 ID:???.net
ttp://bbs9.fc2.com//bbs/img/_567700/567681/full/567681_1346027670.png
ttp://bbs9.fc2.com//bbs/img/_567700/567681/full/567681_1337008447.png
ttp://bbs9.fc2.com//bbs/img/_567700/567681/full/567681_1337008495.png
もっと見たい人
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/373445&key=Lolita%20Hime

74 :NAME OVER:2012/12/12(水) 20:22:44.65 ID:???.net
タイムシークレットのスタートBGM

バーバラーバ、バラララー
バーバーバ、バーバーバ、バーバッ

MZ-700版だけ音楽が別なんだよな

75 :NAME OVER:2012/12/14(金) 14:08:12.54 ID:???.net
>>73
ありがとうw
しかし昔も今も本質的には
やってることは変わらんな我々はw

76 :NAME OVER:2012/12/15(土) 14:58:18.55 ID:GMZyY9Sk.net
MZ-700のタイムシークレットスタートBGM

バララバーララバーラーラー、パラララララ
バララパラララー、パラーラーラー
バララバーララバーラーラー、パラララララ
バラッバラッバラッバラッパ、バーラララララッ

77 :NAME OVER:2012/12/16(日) 01:22:30.01 ID:???.net
PC8001mk2 のタイムトンネルのジングル

テ〜テ・レ〜レ・テレテレテレテレ

78 :NAME OVER:2012/12/16(日) 19:07:26.00 ID:???.net
8001mk2版はタイムトンネルのアニメがチープだった
っていうかトンネルじゃなかったし

79 :NAME OVER:2012/12/18(火) 10:39:03.65 ID:???.net
あの当時にしてマルチエンディングってすごくないか

エリーゼの部屋のとなりのあかないドアは
ガス室だよな
バッドえんどのとき閉じ込められる

80 :NAME OVER:2012/12/27(木) 18:33:03.07 ID:???.net
たしか長官に寝返って手下になると入る事ができる
「私の手下にならないか?」の最初の問いにYesと答えた場合。

一回Noと言って「エリーゼと結婚させようと思っている」でYesと答えると
長官の手下になってエリーゼと結婚エンド。

81 :NAME OVER:2012/12/31(月) 01:13:04.20 ID:???.net
>>79
バッドエンドじゃなかったはず。
脱出してはなしを進められたはず。(^^;;

82 :NAME OVER:2013/01/06(日) 12:36:33.80 ID:???.net
本当、Project EGGで取り上げてくれないかな。

83 :NAME OVER:2013/01/06(日) 17:26:28.52 ID:m9cAoPxt.net
タイムトンネルのバッドエンドって

・長官に寝返ってエリーゼと結婚
・エリーゼもろとも惑星ドッカーン
・過去の長官を殺してエリーゼ産まれない(´・ω・`)

の3つだっけ?

84 :NAME OVER:2013/01/10(木) 20:05:09.80 ID:???.net
エリーゼと言えばパッケージのイラストが
やたらケバくて劇画チックだったのを覚えている
しかもポストカードで売られていたんだよな

http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/00/c3/tylib2/folder/146772/img_146772_12135132_0

85 :NAME OVER:2013/01/10(木) 20:46:20.28 ID:???.net
ケバいも劇画チックも、あの時代のヤマトとかに燃えた世代のヲタの絵柄はこんなもんじゃまいか?…

86 :NAME OVER:2013/01/10(木) 21:24:28.19 ID:???.net
むしろグッドエンドをわすれた

エンディングでエリーゼが泣いてるのあった気がしたが
どういうんだっけ

87 :NAME OVER:2013/01/11(金) 20:34:44.91 ID:???.net
グッドエンドは過去で長官を殺さないで
現代でラトをレーザーライフルで射殺
その後エリーゼと結婚

エリーゼが泣いている絵は見たことがない

88 :NAME OVER:2013/01/12(土) 12:33:07.88 ID:iFBRhG8V.net
エリーゼが出てくるグラフィックは

http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMETTI2.png
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET19.png
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET80.png

の3種類だけだと思う。

89 :NAME OVER:2013/01/13(日) 08:30:02.71 ID:???.net
あれ
仕方なく狙撃で
長官殺してめでたしめでたしだけど
エリーゼには父親が死んだので
泣き顔でほろ苦いGOODEND
だと思い込んでた

90 :NAME OVER:2013/01/13(日) 12:04:14.15 ID:???.net
いや

http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET119.png
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET120.png
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET121.png
建物、見る
人影、撃つ
「何を使って?」レーザーライフル
(移動)
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET122.png
鍵、取る
ふた、開ける
鍵、入れる
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET123.png

で終わりです。

91 :NAME OVER:2013/01/14(月) 16:37:23.68 ID:???.net
>>85
あの時代の絵柄と言えばメーテルとみゆきと管理人さんが御三家

92 :NAME OVER:2013/01/14(月) 17:08:26.09 ID:???.net
>>91
80年代パソコンによる当時のアニメCGデモ
http://www.youtube.com/watch?v=q5lBF4Tn95k
80年代PCによる当時のアニメCGデモ Part2
http://www.youtube.com/watch?v=uoNlNsjAnpo
80年代PCによる当時のアニメCGデモ Part3
http://www.youtube.com/watch?v=ruQbvIAKHds

93 :NAME OVER:2013/01/14(月) 21:04:49.04 ID:???.net
PCでのアニメCG描画といえばPOPCOM

94 :NAME OVER:2013/05/03(金) 15:42:47.38 ID:PZSE1vU2.net
GWなんでage

95 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:oktex8C1.net
不思議の森のアドベンチャーのパッケージ写真

http://blawat2015.no-ip.com/~mieki256/diary/img/20040829_fushiginomorinoadventure_package.jpg

パッケージじゃなくて、カセットに紙巻いただけだったんだな。

96 :NAME OVER:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LP2i+ZcE.net
この説明書きだけでゲームができちゃう時代だったのね

97 :NAME OVER:2013/09/01(日) 18:36:58.86 ID:7vq4iEAe.net
タイムシークレットもMZ版はカセットに紙を巻いただけのパッケージだった

http://www.beep-shop.com/blog/wp-content/uploads/2013/07/RIMG2565.jpg

だから、他の機種より値段が700円安かった

98 :NAME OVER:2013/09/06(金) 19:21:36.84 ID:???.net
MZ-700だけに700円安くしたのか

99 :NAME OVER:2013/09/08(日) 16:45:55.11 ID:BgQtSBB5.net
くそっ、不思議の森のテープイメージが欲しい

100 :NAME OVER:2013/09/26(木) 19:36:31.65 ID:M/ebVmzn.net
MZ-700というか80Kでもできたということは
もしかしたら頑張ればTK-80BS版とかも作れたという事じゃないだろうか?
誰か、チャレンジしてみる職人さんとか現れないだろうか。

101 :NAME OVER:2013/09/29(日) 20:19:36.64 ID:???.net
そんなくだらない事を考えるお前がやれ

102 :NAME OVER:2013/09/30(月) 12:39:41.22 ID:+Joslwuz.net
やってみた
http://pds.exblog.jp/pds/1/200810/01/56/c0178456_1625959.jpg

103 :NAME OVER:2013/10/07(月) 05:48:46.53 ID:AwzcVITP.net
>>102
ケバブかよw

104 :NAME OVER:2013/10/14(月) 12:01:33.47 ID:QLHAqqK5.net
パスカルツー、食料品小売業で生き残ってた
http://kyujinban.jp/shizuoka/ar131/sh00235587/

105 :NAME OVER:2013/10/19(土) 21:44:42.21 ID:FPHe8RPj.net
タイムシークレットシリーズの第三弾は
やはり「タイムパラドックス」だったみたいです
内容は前回のセーブデータを見て
自分が自分に出会わないように・・・
みたいなことをやろうとしていたそうです。
ただ、あまりにも複雑になりすぎてプロットも完成しなかったそうです。

ボンドソフトはその後、エロゲーを出すのにブランドだけ残してましたが
結局「ゲームではもうやってけない」ということで廃止
母体となったパスカルIIも、パソコンショップを廃業させて
不動産仲介や自然食品の販売に業種を変えて、今も営業しているそうです。

106 :NAME OVER:2013/10/31(木) 20:42:08.42 ID:98sIKmwI.net
MZ-80B/2000版も見てみたかったな
たぶんモノクロの線画になったと思うけど

107 :NAME OVER:2013/11/28(木) 20:24:47.79 ID:OKGF2Omd.net
MZ700版やったら描画が早いから進むの早っ
まぁエミュだからテープの読み込み時間カットしてるけど

108 :NAME OVER:2014/01/12(日) 18:29:42.17 ID:???.net
MZ-700版のグラフィックは、紅茶羊羹さんにリメイクして貰いたいぜ。

109 :NAME OVER:2014/10/22(水) 13:25:56.57 ID:???.net
当時からそう書いてたと思うが

110 :NAME OVER:2014/10/22(水) 20:04:19.10 ID:???.net
>>109
どこに書いてあった?

111 :NAME OVER:2014/10/22(水) 21:06:50.11 ID:???.net
>>110
広告にもあったような気もするし、
タイムシークレットVの記事でネコジャラ氏がもう一作別の作品を
「タイムシークレットの原画担当のLEMIくんの作品も出ます」って解説してた。

ヤマトが爆発してるシャレのようなグラフィックがあった。
人間関係が複雑なアドベンチャーだとか。

載っていたのは、マイナーな出版社から出てた当時のアドベンチャー攻略本のムックだけだったと思う。

112 :NAME OVER:2014/10/23(木) 19:23:22.48 ID:1kyIrjrM.net
タイムトンネルって復刻するにしても
「乞食」を修正しないと発売できないよな。
どうするんだろポコペン・・・

113 :NAME OVER:2014/10/23(木) 21:02:31.86 ID:???.net
ホームレスじゃいかんのけ?

114 :NAME OVER:2014/10/24(金) 19:57:01.88 ID:???.net
別に放送する訳じゃないからどおでもいいんですけどね

115 :NAME OVER:2014/10/24(金) 20:40:29.36 ID:???.net
変に表現規制に配慮する発言をするヲタってどうしようもない

116 :NAME OVER:2014/10/24(金) 21:54:38.60 ID:OIgIdhwr.net
ソーサリアンは「こじき」が「むしょく」
サラトマは「ふろうしゃ」が「なまけもの」に変更

117 :NAME OVER:2014/11/29(土) 00:51:19.84 ID:???.net
初代mztどこにあるかヒントくだしぁ

118 :NAME OVER:2014/11/30(日) 10:11:19.28 ID:y7bNk8c2.net
>>117
不思議の森のアドベンチャーのmztをうpしてくれたら
タイムシークレットとタイムトンネルのmztをうpするよ

119 :NAME OVER:2015/03/01(日) 20:12:06.05 ID:Dl/mzqEW.net
期待age

120 :NAME OVER:2015/03/05(木) 03:03:09.11 ID:???.net
>>118
ここでやり取りして捕まるのも嫌だしな。
でも交換はしたいし(^_^;)

121 :NAME OVER:2015/03/19(木) 03:17:55.17 ID:???.net
>>112
乞食っていまだとNGワードだったっけ?
とはいえエンディング見る重要フラグ所持キャラだから
カットする訳にもいかないしな

122 :NAME OVER:2015/03/21(土) 12:44:54.32 ID:RC8p0wf4.net
「こじき」は今は自粛用語
ソーサリアン復刻版は「むしょく」に修正されてた
ポコペンの場合は「ふろうしゃ」とかがいいんじゃないかと

123 :NAME OVER:2015/03/21(土) 20:37:01.60 ID:???.net
自粛しなけりゃいいんじゃん
最近話題の『境界のないセカイ』発売中止・連載打ち切り問題とおんなじ


何でこじき当人じゃない人がわざわざ余計な心配するかな?
『こじき』が自粛用語だという知識をひけらかしたいだけじゃないの?
最近のオタクはそんな奴が多くてとても残念

124 :NAME OVER:2015/10/02(金) 01:10:40.56 ID:vZ/WT/Lx.net
ダナーク人の苦手なものって
ミネラルUVパウダー??

125 :NAME OVER:2015/10/18(日) 22:39:52.65 ID:oegNWwg7.net
不思議の森のアドベンチャーだれかうpしてくれ

126 :NAME OVER:2015/10/19(月) 20:12:52.10 ID:???.net
AUTOCRACYも欲しくなるよね

127 :NAME OVER:2015/10/22(木) 11:25:20.09 ID:Vgg8bqJh.net
パスカルツー、食料品小売業で生き残ってた

https://Archive.is/bxqNn

https://web.archive.org/web/20130413073019/http://kyujinban.jp/shizuoka/ar131/sh00235587

128 :NAME OVER:2015/10/22(木) 23:51:57.29 ID:???.net
パスカルって元々はマイコンショップだったのに
登録屋号変更できないのか

129 :ホリエモン×見城徹×酒鬼薔薇:2015/10/26(月) 20:36:39.36 ID:XTzLjfc3v
相続より「死の自己決定権」について議論しよう
[橘玲の日々刻々]

http://diamond.jp/articles/-/80246

130 :NAME OVER:2015/11/15(日) 11:03:06.79 ID:???.net
懐かしい!

PC8001mk2で遊んだのはいい思い出。デンドロエリアンですね

131 :NAME OVER:2015/11/19(木) 16:55:24.66 ID:kEimc1/i.net
なぜか8001mk2で遊んだ椰子が多いタイムシークレットシリーズ。
mk2にしてはグラフィックが綺麗だったからか?

132 :NAME OVER:2015/11/20(金) 01:19:26.68 ID:???.net
PC8001mk2はグラフィックが他のPC(FM7,X1)より弱かったからアドベンチャーゲームが少なかったと記憶してます。
そんな事情でPC8001mk2ユーザの所持率が高かったのではないかと思います。

133 :NAME OVER:2015/11/23(月) 13:57:28.84 ID:???.net
デゼニランドとサラトマはあった
あとポートピアもあった
逆に言うとそれ以外がない(スターアーサー伝説とか)

134 :NAME OVER:2015/11/23(月) 14:42:55.16 ID:???.net
ドリームランドが発売された時嬉しかったなぁ
ウイザード・アンド・プリンセス欲しかったけどFD版しかなかったから買えなかった

135 :NAME OVER:2015/11/24(火) 18:33:51.66 ID:???.net
懐かしいな。MZ700

https://youtu.be/C3A67vtGyq8

https://youtu.be/FbMCMVUaZGk

https://youtu.be/3KH49bA6AKg

136 :NAME OVER:2015/11/24(火) 21:35:38.20 ID:???.net
デゼニとサラトマはテープ3本組だったな
こっちがいかに効率よくデータ圧縮していたかよくわかる

137 :NAME OVER:2015/11/25(水) 00:54:29.75 ID:???.net
ミルって入れてもミテノトオリノモノダとしか返ってこなかったからデータも小さくて済んだんだとかってに思ってる。

138 :NAME OVER:2015/11/25(水) 07:12:41.18 ID:???.net
タイムシークレットPC8001mk2版。
物語が進行するとグラフィックの枠?の色が変わっていった記憶が…

139 :NAME OVER:2015/11/25(水) 17:25:07.64 ID:???.net
>>135
MZ-700のグラフィックは少し不気味でした

140 :NAME OVER:2015/11/25(水) 17:42:11.88 ID:3xZgy5DT.net
ミテノトオリノモノダ。

マジメニヤッテクレ。

大体こればっか

141 :NAME OVER:2015/11/25(水) 22:54:40.60 ID:???.net
戦闘モードがあったり
会話モードがあったり
プログラムも結構カツカツだと思うんだが

142 :NAME OVER:2016/01/27(水) 20:43:23.69 ID:7xbl+N87.net
デゼニ、サラトマとプレイしていたから
グラフィックが綺麗なのに感心した(PC-8001mkII版)

143 :NAME OVER:2016/02/05(金) 18:18:47.01 ID:uh+kgOLr.net
PC8001mkIIのグラフィックで
タイムシークレット&トンネルを復刻して欲しい

144 :NAME OVER:2016/02/11(木) 13:25:22.70 ID:SCYg2etG.net
タイムトンネルでBASICプログラムを読み込むと
listコマンドがIllegal function callのエラーになる
どうやっているのか、さっぱり判らん

145 :NAME OVER:2016/03/15(火) 20:43:10.38 ID:???.net
確かN88BASICにはリンクアドレス(次の行のアドレス)があって
それを違うアドレスにするとLISTでエラーになったと思った。
あとはE800H以降にLISTコマンドなどの一旦コールされるアドレスがあって(C9H(RET))
そこを細工する手法もあったなぁ。
もう忘れちゃったわ。
今覚えてるのはDISKBASICのプロテクトでMONコマンドが効かないのを解除するPOKE &hAD48、&HC9ぐらいか。
あれから30年も経ったかと思うと感慨深い。

88版タイムシークレットとタイムトンネルのペイントラインはグラフィックが
ROM内ルーチン呼び出しでオールマシン語で書かれてた。
デゼニランドのような独自のグラフィックルーチン無かったから遅かったけど容量節約できて画面数多くできたんだと思う。

146 :NAME OVER:2016/04/03(日) 16:12:42.89 ID:vhz7Zl/V.net
タイルペイントもROM内ルーチンでできたの?
P8mkII版は自前のプログラムでグラフィック描画してたと思う

147 :NAME OVER:2016/04/19(火) 22:10:15.63 ID:x2qijUGH.net
デゼニやサラトマと比べてペイント別に遅くないじゃん
と思ったらグラフィックの大きさが四分の一だった

148 :NAME OVER:2016/04/23(土) 20:05:25.65 ID:tW7G927G.net
没になった第三弾が実はタイムギャルだったりして

149 :NAME OVER:2016/04/24(日) 08:29:53.96 ID:???.net
全然違うと思います

150 :NAME OVER:2016/04/24(日) 20:39:43.95 ID:???.net
じゃあタイムショック

151 :NAME OVER:2016/04/27(水) 22:09:45.43 ID:EUpLb+xi.net
タイムシークレット 384×128ドット
タイムトンネル 496×140ドット
デゼニ・サラトマ 640×168ドット

152 :NAME OVER:2016/06/10(金) 13:52:50.94 ID:???.net
ttp://nqdxpbu.o0o0.jp/time-secret

153 :NAME OVER:2016/06/11(土) 19:09:54.16 ID:kweaUdGH.net
PC-8001mkII版の紹介ページを作ってくれ!

154 :NAME OVER:2016/06/12(日) 11:31:45.50 ID:???.net
タイムシークレットって、最初にMZ700版を作ってからフルグラフィックにしたのと
最初にPC88版を作ってからMZ700版を無理矢理作ったのと、どっちなんだろう。

155 :NAME OVER:2016/06/12(日) 15:21:49.21 ID:???.net
タイムシークレットは
最初ネコジャラ氏がMZ-700版を作って
それからLEMIさんがグラフィックを描いて
ネコジャラ氏がPC-8801に移植した。

MZ-700版が48KB目一杯使っていたのを
さらにグラフィック描画ルーチンとグラフィックデータ追加だから
64KBに収めるのは相当大変だったんじゃないかな。
グラフィック描画は一部BASICインタプリタを使っているみたいだけど。

156 :NAME OVER:2016/06/21(火) 22:41:42.07 ID:wwcm7uq9.net
http://image01.seesaawiki.jp/c/i/chitentai/4ab89feececc89b3.jpg

http://image01.seesaawiki.jp/c/i/chitentai/cf428728a4d7bedc.jpg

http://image01.seesaawiki.jp/c/i/chitentai/0ffcd1a63576065e.jpg
http://image01.seesaawiki.jp/c/i/chitentai/0da96ce6271791b9.jpg

157 :NAME OVER:2016/06/22(水) 20:16:50.98 ID:???.net
http://stat.ameba.jp/user_images/20140101/22/koorogiyousyoku/e5/3b/j/o0800060012800649300.jpg

http://stat.ameba.jp/user_images/20140101/22/koorogiyousyoku/f2/8a/j/o0800060012800649299.jpg

158 :NAME OVER:2016/06/22(水) 20:51:20.99 ID:???.net
https://pbs.twimg.com/media/CbP58u6UUAAKy12.png

https://pbs.twimg.com/media/CbP58wTVAAE1Fpb.png

159 :NAME OVER:2016/06/23(木) 12:42:11.83 ID:???.net
チートパッチ当てて長官に戦闘で無理矢理勝つとどうなるんだろう

160 :NAME OVER:2016/06/24(金) 12:25:55.91 ID:???.net
あなたが新しい長官になってエリーゼと結婚して
悪の限りを尽くすバッドエンドになります

161 :NAME OVER:2016/06/24(金) 21:47:49.58 ID:M32QapwA.net
ベートーベンの曲を聴いて曲名がわからない人はどうするんだろう
耳の不自由な人はどうするんだろう

162 :NAME OVER:2016/06/26(日) 19:52:01.52 ID:???.net
解けないんじゃないすか

163 :NAME OVER:2016/06/29(水) 14:55:26.16 ID:???.net
ベートーヴェンの曲の有名どころを総当りで入れてみたり(そもそも長官の娘がエリーゼってヒントだし)
家族や友達の誰かに聞いてみたらいいんじゃない

164 :NAME OVER:2016/06/30(木) 17:37:02.73 ID:???.net
ネットのない時代にベートーベンの曲名なんて
調べて何曲わかるんだろうか

165 :NAME OVER:2016/06/30(木) 22:25:03.61 ID:2D6yYZbv.net
びがびがびがびがびー

としか聞こえない

166 :NAME OVER:2016/07/01(金) 15:07:26.17 ID:???.net
確かにBEEP音でしか聞けない機種だと難易度上がるかも

167 :NAME OVER:2016/07/04(月) 20:51:41.90 ID:bmCt2wQl.net
タイムトンネルって何本くらい売れたんだろう

あの時代だから1000本売れれば大ヒットだと思うが

168 :NAME OVER:2016/07/23(土) 22:24:52.11 ID:lo8/wja7.net
魔界王のパッケージ写真

http://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/ra113/users/3/2/2/0/sazaesang1-img599x406-14615881958ztzts5978.jpg

http://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/ra113/users/3/2/2/0/sazaesang1-img600x450-1461588196ygldra5978.jpg

169 :NAME OVER:2016/07/24(日) 20:09:40.67 ID:???.net
脱獄とかこれとかやってみたいねえ

この頃はネコジャラ氏はボンドソフトから離れていたのだろうか?
開発から離れて経営にまわっていたのだろうか?

170 :NAME OVER:2016/07/24(日) 21:39:34.87 ID:???.net
ケータイ向けのポータルサイトとか作ったらしいが

171 :NAME OVER:2016/08/11(木) 10:10:26.07 ID:eNXVxrMc.net
ネコジャラ氏って元々パスカルIIの人だったんだろうか
それともソフト作るのに連れてきた人なんだろうか

172 :NAME OVER:2016/09/13(火) 20:53:43.03 ID:v7J0zfk9.net
パスカルIIの代表者が実はネコジャラ氏で
昔アドベンチャーゲームを作ってたのも
今健康食品を売っているのもネコジャラ氏だったら
凄いと思う。

173 :NAME OVER:2017/01/17(火) 19:11:15.99 ID:1ByWHSJ+r.net
ピシコン

174 :NAME OVER:2017/02/08(水) 01:05:43.33 ID:010fPT4Ma.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

175 :NAME OVER:2017/02/13(月) 08:42:18.71 ID:K+T6HGTxr.net
おう

176 :NAME OVER:2017/02/15(水) 22:37:12.68 ID:DU2+kFNb0.net
ここか

177 :NAME OVER:2017/05/01(月) 12:31:54.72 ID:2pFlgaulK.net
出所が怪しいので怪情報としておきます

ネコジャラ氏はパスカルIIの人で、作ったのはMZ版だけのようです。
MZ版をベースとしてハイレゾ版をLEMIが、グラフィックの書き下ろしも含めて全部移植したようです。
タイムトンネルは最初からハイレゾ版があったので、共作の扱いになったようです。

LEMIはその後、オリジナルのアドベンチャーゲームを作ろうとしてましたが、完成する前に辞めてしまったようです。

178 :NAME OVER:2017/05/02(火) 12:12:54.18 ID:JAncqke/K.net
怪情報その2

タイムシークレットは不思議の森を作った後で3ヶ月で作った
タイムトンネルは一年かかった
タイムシークレット3は内容がmzに入りきらなくなり
ネコジャラ氏がmzでしか開発ができないのでお蔵入り

179 :NAME OVER:2017/05/02(火) 13:03:08.78 ID:Ih3HXOnd0.net
さすがにあの時期にMZ-80Kで開発するのはおかしいだろ
プロとして不勉強過ぎ

180 :NAME OVER:2017/05/04(木) 04:10:39.82 ID:VQSeo5CG0.net
>>178
関係者ですか?

181 :NAME OVER:2017/05/04(木) 18:55:01.64 ID:IJaabMP20.net
出所の怪しい怪情報と言ってるのに関係者はないだろう

182 :NAME OVER:2017/05/17(水) 21:38:52.77 ID:XxQOl8Eq0.net
もしや不思議の森のアドベンチャーって
どっちの方向から歩いてきたかで
向いている方向が違うから
同じ場所でもグラフィックが全部違うのか?

183 :NAME OVER:2017/05/26(金) 12:29:49.97 ID:Dj5B/WjWK.net
8001mkII版の全グラフィックが見たい
誰か上げてくれないかなぁ

184 :NAME OVER:2017/06/16(金) 22:50:20.06 ID:HZ/FpQQ90.net
“ボンドソフト”の名前を一躍有名にした名作「タイムシークレット」

http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1061987.html

なんと画面はPC-8001mkII版

うお〜〜ん、PC-8001mkII版のテープイメージで遊びたいよ〜

ってかモノは持っているから、イメージ変換が出来ればなぁ。。。

185 :NAME OVER:2017/06/26(月) 16:18:06.17 ID:6bS9ZmhQK.net
X1版のタイムトンネルで冒頭に流れる三重奏の音楽は
元になった曲があるのでしょうか?

186 :NAME OVER:2017/07/01(土) 11:29:51.92 ID:gHCCNJWa0.net
タイムシークレットは最初にネコジャラ氏がMZ-700版を全部自分で作って、
それをベースにLEMIがハイレゾのグラフィックを書き起こして
プログラムはネコジャラ氏が作って、一ヶ月遅れでPC-8801版が発売された。

タイムトンネルは、最初からハイレゾグラフィックをLEMIが作って
それをベースにキャラクター画面のグラフィックも作って
MZ-700版とPC-8801版を同時発売した。

187 :NAME OVER:2017/07/06(木) 12:35:40.79 ID:U90DWde6K.net
どなたかPC-8001mk2版の4色カラーの画像を大量upしてください。
お願いします。。。

188 :NAME OVER:2017/07/24(月) 22:52:46.41 ID:nw16Q3id0.net
シャア専用メタフォトン号

http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1061/987/mretrosoft5m13_s.jpg

189 :NAME OVER:2017/07/24(月) 22:54:16.62 ID:nw16Q3id0.net
量産型

http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/time05.png

190 :NAME OVER:2017/08/24(木) 20:33:52.91 ID:EBXoUn+C0.net
>>44
これ「レザムール」って名前のアドベンチャーらしいんだけど
どっかに画像ないですかね〜

191 :NAME OVER:2017/09/05(火) 18:11:08.11 ID:yCLIvzTpK.net
>>146
ネットで調べて、N88-BASICのPAINT命令

「タイルストリング」という便利な機能かあることを初めて知った

しかしN80-BASICには、こんな機能はなかったような気がする。

192 :NAME OVER:2017/09/13(水) 12:33:04.11 ID:9plA5ad7K.net
PC-8001mkII版のタイムシークレットとタイムトンネルはまだてすか?

193 :NAME OVER:2018/01/28(日) 07:29:22.59 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

E5EJQ

194 :NAME OVER:2018/04/10(火) 18:11:23.20 ID:eqlWsewe0.net
E5EJQ

195 :NAME OVER:2019/02/02(土) 14:31:25.44 ID:c77jVPQx00202.net
時間

196 :NAME OVER:2019/02/04(月) 18:06:23.04 ID:ZWuYGiNZa.net
ネコジャラ氏が作ったのはMZ版だけで
PC88版はLEMIで間違いないらしい

197 :NAME OVER:2019/03/10(日) 22:19:58.47 ID:VSPCvASk0.net
パッケージの未来都市的な画は誰が描いたのかが気になる
結構いいセンスしてると思うんだが

198 :NAME OVER:2019/07/18(木) 01:50:08.81 ID:+xf6WKJ00.net
クリアまでの手順をVHSテープに録画してあるんだけど、早くデジタル化しなくては……。

199 :NAME OVER:2019/12/01(日) 10:34:57 ID:QZu98NlM0.net
>>184
88版じゃダメなの?(って2年前にレスしても今更見ているはずないか)
モノがあるならモノラルWAVでどっかに上げれば変換するけどな
続編のタイムトンネルはテープ版だと2本組でロードが長くて厳しかった
X1のみ?の魔界王はシンプルな内容ですぐ終わってしまうのが難点

200 :NAME OVER:2019/12/01(日) 22:37:59 ID:Dfze7pl10.net
魔界王もレアだから誰かプレイ動画とかあげんかな?
最後RPGになるんだっけ?

脱獄もスゴイよなあ……あなたは主人公の強姦殺人犯になりきってください、だもんな

201 :NAME OVER:2019/12/26(木) 10:46:46.48 ID:JyAVvLiHa.net
>>199
4色を最大限に活かしたグラフィックが見てみたいのよ
あと初めてプレイしたのが80mk2版という思い入れもある

202 :NAME OVER:2020/01/08(水) 22:23:08 ID:vdFbZ/480.net
88ディスク版で、不正コピーしたソフトでプレイすると
長官の部屋の前でロボットに必ず殺されるっていうのは本当?

203 :NAME OVER:2020/02/24(月) 14:14:33 ID:9JaD+l1la.net
時空を越える演出が魅力の「タイムトンネル」、物語は前作よりも壮大なスケールで展開
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1150997.html

マルチエンディングという言葉と概念を知ったのはこの作品がきっかけだった。
あと、門を閉める木を閂(かんぬき)と言うのも知って勉強になりました@平安京

204 :NAME OVER:2020/02/24(月) 17:23:44.21 ID:Rxn8G8fZ0.net
かんぬきはサラトマでも出たな

205 :NAME OVER:2020/05/06(水) 00:12:41 ID:zm7zrcga0.net
「タイムトンネル」、「タイムシークレット」に続く
ボンドソフトの新作AVGが,この魔界王だ。
人間と神とに永還の幸福をもたらすという不思議なカを持った王女フェリア。
そのフェリアが世界の支配をもくろむ魔界王サタンに連れ去られてしまったのだ。
魔界王を倒すため、神の唇示をうけた1人の若者エレスの冒険がはじまった。
ゲームは、大きく八つのブロックにわかれていて、
それぞれAVG要素の強いものやRPGになっているものなどもある。
コマンドは,ファンクション・キーによる選択式で、
使える名詞も公開されているから、言葉探しがないぶんだけ
ゲームに集中できるだろう。(ベーマガ1986年4月号)

206 :NAME OVER:2020/05/06(水) 14:42:31 ID:zm7zrcga0.net
『タイムシークレット』『タイムトンネル』などで知られるボンドソフトから
『脱獄』が発売になった。プレイヤーは死刑判決の確定した
「ジョウ・エルダーマン」となって刑務所を脱獄しなければならない。
留置場に3日、その後刑の執行さえるカリフォルニア特別刑務所で一週間、
この10日間で脱獄できなければ、プレイヤーは死刑になってしまう。
心を鬼にして悪になりきり、どうにかして脱獄を計らなければならない。
このゲームの最大の売りは、リアルタイムADVであるということ。
時間が経つにつれて、同じ場面でも変化が現れてくるから
細かな観察力が必要になることだろう。もちろん、これは全ての場所において
いえることなので、時間の進行には十分注意してプレイしてほしい。
ゲームの進行は、コマンド入力と選択の2つの方式により行われている。
総画面数300画面。その中には、アニメーション処理された画面も含まれている。
(ベーマガ1988年2月号)

207 :NAME OVER:2020/05/06(水) 16:39:16 ID:huc+N8f30.net
ほんと、プレイ動画観てみたい

208 :NAME OVER:2020/05/10(日) 19:37:30.26 ID:+Gb2X1Rw0.net
『開発者からのメッセージ』
タイムシークレット・シリーズは、第1作ファラス星の危機と、
第2作のタイムトンネルが好評を博し、85年中には第3作目が
発売される予定です。
私共のアドベンチャーは、本格的ストーリー志向のアドベンチャーで
「画面に凝りすぎてメモリを使い潰すよりも、その分ストーリー性を
重視すべきだ」という我々の信念の元に作られたものです。
タイムトンネルについては、初めてマルチプロセス、マルチエンディングという
今までのアドベンチャーの1ストーリーを打破し、結末も4つあり、
プロセスもプレイヤーにより道筋が変わってくる、という
画期的な機能を盛り込みました。
ストーリーも、プレイヤーを感動させずにおかないほどの
ショックを与えるべく設定されています。
なお次回作は、何とか85年中には発売したいと思います。
何しろハードのメモリとの戦いです。今しばらくお待ちください。
タイムシークレット第3作とは違いますが、僕のソフトを今まで移植、
デザイン面で協力してくれたLEMI君が新作を作っています。
DISK3枚または2枚組という大きなアドベンチャーゲームです。
画面数、ストーリー性など、国産ではトップクラスのアドベンチャーゲームです。
こちらの方も、どうぞよろしくお願いします。
(チャレンジ・アドベンチャーゲーム)

209 :NAME OVER:2020/05/11(月) 14:26:55 ID:EnX9OnEv0.net
ベーマガと月刊I/Oの過去のパスカルIIの広告を見直したが
タイムシークレット3の
「一度解いた後で再度ゲームをプレイすると前の自分が登場して・・・」
という記載は見当たらなかった。
月刊I/Oは魔界王とかの広告を大きく扱っていて、タイムシークレット3は
「世界初の新機能を盛り込んだ画期的アドベンチャー」としか書いていない。
ベーマガはそもそも毎号広告が載っていたわけでは無くて
1986年1月以降は広告が全く載っていない。
確かに何かの広告で見た記憶があるのだが、何の雑誌の広告だったのかが謎だ・・・

210 :NAME OVER:2020/05/11(月) 20:26:06 ID:EnX9OnEv0.net
パスカルツーの法人基本情報に載っている住所をgoogleストリートビューで見ると
右に駐車スペースがあるカーテンが閉まったままの空き店舗があるんだけど
ここがパスカルツー??
2017年9月の写真に「○○○○行政書士事務所」って張り紙がドアに貼ってあったので
さらにググったら、この事務所になっているということが分かりました。
不動産仲介と自然食品の販売に何か関係がある??

ttp://riginghigh.nobody.jp/profile.html

211 :NAME OVER:2020/05/13(水) 16:53:32 ID:s+4UNQH30.net
Command ---ドア タベル
ソレハ ホンキカ? (Y or N).
イタタタタ. オナカヲ コワシテシマッタ.
キーヲ オスト スタートニ モドリマス

212 :NAME OVER:2020/05/17(日) 00:27:40 ID:B4Q2ckY90.net
タイムシークレットシリーズはベースのMZ-700用はネコジャラ氏の製作だけど
ハイレゾ版は全てLEMIさんの製作(移植)ですよ。

元絵のハイレゾ化、キャラクターデザイン、ペイントルーチン、
全部LEMIさんがやっています。
この頃は一人で何でもできたのね。

FM-7版だけは違う人かもしれない(CPUが違うので)

213 :NAME OVER:2020/05/20(水) 20:49:36 ID:Fh1o6ZMX0.net
美少女はチェックがお好き

https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0409/users/0b66e8df7e947c3f93ddfe2cf8809325bf77581a/i-img1024x768-1538219999ha58bk185710.jpg
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0409/users/0b66e8df7e947c3f93ddfe2cf8809325bf77581a/i-img1024x768-1538220015rebtye186052.jpg

214 :NAME OVER:2020/05/20(水) 23:24:55 ID:OZnSIPzI0.net
調べるなら登記簿(土地と建物)を取って、

・・・だけどそこまでするのもなあ みんな頑張れ

215 :NAME OVER:2020/05/22(金) 21:24:50 ID:ABbiZkC80.net
ベーマガのチャレアベで2号連続でタイムトンネルの攻略記事が載っているのを見て
面白そうだと思ったけど、そのベーマガの後ろの方の広告に載っていた
タイムシークレットの方が、内容が見えないだけにもっと気になった記憶がある。

216 :NAME OVER:2020/05/22(金) 22:01:00 ID:B4/402Yd0.net
そうですか

217 :NAME OVER:2020/05/24(日) 10:34:29 ID:L+2tIUls0.net
不思議の森のアドベンチャー 41画面×4方向
タイムシークレット 100画面
タイムトンネル 140画面
ルナシティ殺人事件 90余枚
メロンソーダ 44画面
夢少女さやか 38の鼻血ブー画面

218 :NAME OVER:2020/05/29(金) 18:35:57 ID:HaRXbwRp0NIKU.net
こんな「ロリータ姫の伝説」は嫌だ!

チュウシャキ トル
グリセリン トル
グリセリン イレル
チュウシャキ イレル

ウンコ ミル

オバアサン オカス

219 :NAME OVER:2020/08/11(火) 13:36:16.32 ID:Y23uJe7I0.net
タイムトンネルの移動シーンは
88版はパレットチェンジで動くトンネルを描画していたけど
80mk2は奥に行くほど短くなる平行線を何本か書いては消してで表現していた
あとスタンド点けると明るくなるシーンも88版はパレットチェンジだけど
80mk2版は暗いシーンは線画のみでスタンド点けると描画し直していたな

220 :NAME OVER:2020/08/11(火) 15:12:38 ID:OllbDWJY0.net
>>212
過去レスみると未確定情報として出てるけど
言い切るだけのソース持ってるんです?

221 :NAME OVER:2020/08/11(火) 19:46:06 ID:wILZvOGo0.net
当時の雑誌か何かのインタビューでもあった気がする

222 :NAME OVER:2021/08/31(火) 20:36:32.72 ID:HMK/U3kb0.net
ネコジャラ氏って元々Apple信者だったんじゃないだろうか
オレンジ社って社名でスティーブって社長を登場させたりしているし
おそらくタイムゾーンも遊んでいると思う。

223 :NAME OVER:2021/08/31(火) 20:51:52.04 ID:Pxgs0mVU0.net
別にApple信者じゃなくても、パソコン第一号みたいなものだから古参ほど触ってるもんだ

矢野健太郎もそうだっただろ(オレンジっていうコンパチ機買ったくらい)

224 :NAME OVER:2021/08/31(火) 22:42:01.59 ID:QXjgO3NK0.net
>>223に同じ
信者じゃなくともアップルや2人のスティーブのことは当時は雑誌に載ってるので常識レベルのこと
タイムゾーンは当然遊んでるか少なくとも知ってるだろうね
もちろんおそらく普通に好きではあるしょう そう考えるのが自然
猫小説も普通に考えて好きだろうね
だけど信者ってのはもっと痛々しい言動する人のことなんでそんな感じは全然しないッス
むしろあなたのほうが符牒の通じる仲間を見つけて嬉しい感を出しており 失敬!ドヒューン 感がある

225 :NAME OVER:2021/08/31(火) 23:48:43.38 ID:HMK/U3kb0.net
当時の雑誌でAppleを記事にしているのはWCCFでApple2を展示した以降の話だから
創業当初の「二人のスティーブ」なんて常識レベルにはなっていない筈。

226 :NAME OVER:2021/09/01(水) 01:23:12.13 ID:exBVldme0.net
>>225は「当時の雑誌」の指すところを狭く捉えすぎだろう
マイコンブームは一般の週刊誌でも取り上げられたくらいだし
それがパソコンに移行した1980年以降の記事なら
ちょっと紙幅に余裕があれば
アメリカでベンチャーながら大成功を遂げたアップルとその成り立ちというウンチクは
取り上げられていてもまったくおかしくない
安田寿明大先生が好んで書きそうなネタだ

227 :NAME OVER:2021/09/01(水) 11:09:03.70 ID:sWFn3nLb0.net
タイムトンネルが発売された1984年は
ちょうど初代Macの発表会をジョブズが大々的にやった後なので
それをネコジャラ氏が知ってて
Appleの社長がジョブズだとイメージした可能性はある。

それが当時の日本の雑誌で紹介されていたかは知らないけど。

228 :NAME OVER:2021/09/01(水) 11:56:52.77 ID:I/T1Ex2s0.net
>>225
「当時」って「ネコジャラ氏がタイムトンネル作ってる当時」の意味だろ
1983〜1984の話
なんでアップル創業当時の話だと思うんだよ

229 :NAME OVER:2021/09/02(木) 18:36:07.49 ID:iOJJ8fzB0.net
二人のスティーブなんてのが神格化されたのは
iPadとかiMacとかでジョブズの功績が一般に広まった後の話だろ。
90年代くらいまではスゲーと言われたのはウォズだけで
ジョブズに光は当たっていなかったよ。

230 :NAME OVER:2021/09/02(木) 18:36:42.55 ID:iOJJ8fzB0.net
iPadじゃなくてiPodな

231 :NAME OVER:2021/09/02(木) 19:19:25.95 ID:hN7mqxHi0.net
んなわきゃあない、ジョブスは当時から教祖だった。

232 :NAME OVER:2021/09/02(木) 20:12:21.84 ID:e4fI3grP0.net
noteで読める子供の頃のバイブルだったマンガ「アップルIIストーリー」
ttps://netafull.net/comic/063531.html

233 :NAME OVER:2021/09/02(木) 21:24:53.69 ID:zdT2fS4i0.net
そうそう、これで知ったわ
ガキ向けでこれだから、大人向けではこれより先に知られてるはずだろ

234 :NAME OVER:2021/09/03(金) 12:34:44.97 ID:FZHCVmmT0.net
ID変えてるけど自演くさい書き込みだな

235 :NAME OVER:2021/09/03(金) 19:09:47.65 ID:hyQMi4ga0.net
はぁ〜??? だわ

236 :NAME OVER:2021/09/05(日) 00:07:01.60 ID:gMIe95CM0.net
ネコジャラ氏本人の君臨まだ?

237 :NAME OVER:2021/09/05(日) 16:40:03.23 ID:XZPUWssb0.net
携帯ゲーでリメイクした時、手痛い目にあったから来ないだろう

238 :NAME OVER:2021/09/14(火) 14:03:57.39 ID:g4+Mjt950.net
タイムシークレットとタイムトンネル
モノクロでもMSXに移植していたら
少しは知名度上がっていたかもしれんね

239 :NAME OVER:2021/09/14(火) 20:15:49.16 ID:JC3JhsjA0.net
買わねーよそんなの

240 :NAME OVER:2021/09/15(水) 11:15:43.79 ID:wFKAbqHc0.net
MSX初期って黄金の墓とかしょーもないADVばっかだったから案外売れてたかも
MZ80版はモノクロだしハイレゾ版も「イロ」って入力するとモノクロになったし

241 :NAME OVER:2021/09/15(水) 20:24:46.30 ID:l8GluWWA0.net
答えの出ない意味のないifだよ

242 :NAME OVER:2021/09/15(水) 21:21:01.39 ID:Rd+9wfW90.net
黄金の墓がしょーもないかぁ。

243 :NAME OVER:2021/09/16(木) 22:50:02.81 ID:D1vVqf8S0.net
マジカルズーの代表作って何だろう
スクリーマー?

244 :NAME OVER:2021/10/11(月) 08:40:19.01 ID:mfAkGwLw0.net
雀球

245 :NAME OVER:2021/10/24(日) 09:33:17.07 ID:8VwOQXFb0.net
MSXはファミコンにも劣るゴミ扱いされてた。ファミコンを拡張したほうがよかった

246 :NAME OVER:2021/10/24(日) 10:50:42.85 ID:490aH6TZ0.net
拡張とは?

247 :NAME OVER:2021/10/25(月) 21:18:09.81 ID:3U9g4xXu0.net
ファミリーベーシック

248 :NAME OVER:2021/10/30(土) 22:01:04.41 ID:Y3H+CLFo0.net
SG-1000「・・・」
スパカセ「・・・」

249 :NAME OVER:2022/01/02(日) 00:13:23.24 ID:gXb/veYd0.net
うーし、エリーゼと子作りする初夢見るど(`・ω・´)

250 :NAME OVER:2022/01/25(火) 17:57:48.99 ID:gy7KEdLH0.net
タイムシークレットとタイムトンネルのパッケージに使われている
ベクタースキャンのようなSFアートは誰が描いたんだろうか

251 :NAME OVER:2022/01/25(火) 21:14:17.60 ID:/UHwJjxi0.net
最強のタイムトンネルはどれだ

8001mk2版
4色で頑張ってる
タイムトンネルが線

8001mk2SR版
カッコいいFM音源のOPミュージックがある
またbeepによる短いEDミュージックもある(OPメロディの一部)
ただし最後のエリーゼの笑顔グラフィックがない
(部屋にいるグラを流用)

8801版(ディスク版)
オープニングのグラフィックがある
デモがある

6001版(未プレイ)
黄色い

X1版
クラシック調のPSG音源のOPミュージックがある
オープニングのグラフィックがある

MZ版(未プレイ)
キャラグラ

なおタイムシークレットはグラフィック、サウンド共に優れているX1版が最強

252 :NAME OVER:2022/01/25(火) 21:42:17.24 ID:EzQgudB80.net
ネコジャラ氏はMZ-80Kが出発点だし、シャープ系に思い入れがあったのかもね

253 :NAME OVER:2022/01/26(水) 09:12:38.10 ID:GaDa8Uoq0.net
軽快に遊べるのはPC-8801ディスク版
頑張ってるのはMZ-80版
思い入れユーザーが多いのはPC-8001mkII版

254 :NAME OVER:2022/01/26(水) 19:49:16.40 ID:QsMRn/UU0.net
X1版は軽快じゃないの?

255 :NAME OVER:2022/01/26(水) 20:14:29.15 ID:MqRLQJAz0.net
>>251
グラフィック、サウンド共にMZ-700版が全て最強だと思うけど
節穴かな

256 :NAME OVER:2022/01/27(木) 11:04:24.04 ID:lsBFX+XQ0.net
FM版もあったわ
OPミュージックもグラもなし
あとはほぼ88版と同じだったか

タイムシリーズはグラ等劣っていても自分の機種で本格advができたという思い入れが強いな

257 :NAME OVER:2022/01/28(金) 09:47:38.50 ID:S+uK1/2h0.net
8001mk2ユーザが特に思い入れ強いのは
発売されたアドベンチャーゲームが少なかったから?

258 :NAME OVER:2022/01/29(土) 09:19:58.81 ID:8+juYzLj0.net
元々良質ソフトだったのに加えてPC-8001mkIIにしてはグラフィックが綺麗だった。
デゼニとかサラトマとかは青赤緑の三原色をタイルペイントにして
88版のグラフィックを無理矢理コンバートしていたのでグラフィックが汚かった。

259 :NAME OVER:2022/01/30(日) 08:35:40.15 ID:XBgK/im80.net
憶測だけど
PC-8001mkIIってPC-8801とVRAM以外はほぼ作りが一緒だから
「ついでに作ってみました〜」ってノリで作ったんじゃ
グラフィックは描き直したけど。

260 :NAME OVER:2022/01/30(日) 09:43:05.17 ID:GpwsiuWA0.net
Advが少ない80mk2ユーザーへの愛だよ
トンネルも出してくれたのは感動した

80mk2版タイムシークレット買った時、
ロード出来なくてボンドソフトに泣きながら電話して症状伝えたら
「88版入っちゃたかな。mk2版のテープ送るよ」
的な対応になったのが今はいい思い出
確かテープに機種名無かったんだよね

261 :NAME OVER:2022/01/31(月) 10:52:04.49 ID:/rsYk+1M0.net
 PC8001MKIIのカラーグラフィックは、1画面に4色しか使用出来
ない上、中間色ペイント機能がなく、本格的グラフィック表示が困難なこと
から、グラフィックアドベンチャー隆盛の中で敬遠されがちな存在でした。
 そこで本プログラムは独自のペイントルーチンを内蔵し、ハードの限界に
挑戦する、中間色や縞模様のペイントを実現し、8001MK2では他に類を
見ない美しいカラー画面に成功しました。

 又ゲームオーバー時の画面処理も、タイムシークレット880 版とは違っ
た工夫をこらしておりますのでお試し下さい。
(移植担当 LEMI)

262 :NAME OVER:2022/02/01(火) 18:25:25.20 ID:ciobKfnT0.net
ネコジャラ氏さんってあれだけ実績あったら
どこのソフトメーカーにでも栄転できたと思うけど
ボンドソフトと心中したのはやっぱりパスカルIIの中の人だったんだろうか

263 :NAME OVER:2022/02/20(日) 19:04:38.12 ID:+7Nt+67C0.net
ttps://youtu.be/zvmVbmNO1Do

タイムゾーンを飲みながら高画質で見られる、便利な時代になったよね
数々のツッコミどころが笑えるんだけど
タイムトンネルも大学の木に登るのにどうして異星人の軍の物置でかっぱらったハシゴじゃなきゃ駄目なんだとか
色々あるから何も言えない

264 :NAME OVER:2022/02/23(水) 10:44:23.63 ID:fe0YtG100.net
れとちゃんねるのタイムシークレットとタイムトンネルのクリア動画
復活してくれないかなぁ

265 :NAME OVER:2022/02/23(水) 18:22:07.86 ID:b0wl0PtY0.net
>>264
クッソいらねぇ〜あんな糞面白くないもんどこがいいんだよ、キモオタくさ
何が「なんだぜ」だよ
恥ずかしさで殺す気か
信者同士で乳繰り合ってろ巣から出てくるなよ

266 :NAME OVER:2022/02/24(木) 21:06:27.44 ID:l27RqO5E0.net
PC-6601に付属したコロニーオデッセイは非常に遊びたかったが
PC-6601を買わないと遊べないのでさすがに無理だった

267 :NAME OVER:2022/03/15(火) 17:52:12.41 ID:fZ8a71ql0.net
ボンドソフトの名前の由来って
やっぱりジェームス・ボンドだろうか?

268 :NAME OVER:2022/03/17(木) 20:52:11.36 ID:dIaLHUzM0.net
>>267
なんで?なんかそういう説とか理由があるの?

269 :NAME OVER:2022/03/18(金) 11:11:58.34 ID:e6yhOOVH0.net
>>268
いや、他に思いつくネタがなかったから
もしかしたら本名が凡人さんだからかもしれんが

270 :NAME OVER:2022/03/18(金) 23:26:46.24 ID:3q9Kpet60.net
>>267
>>269
お前は「やっぱり」って言葉の意味を理解してるのか?
ttps://www.weblio.jp/content/%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A
どれにもあてはまらない
お前の「やっぱり」はこれ
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%9A%E9%87%8D%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%AE%E8%AA%A4%E8%AC%AC

271 :NAME OVER:2022/03/19(土) 11:21:09.21 ID:LeF7nfTs0.net
上記の件、
正しく理解せず適当に言葉を使っておりました。
申し訳ございません。

できましたら今後もご教示戴けますよう
宜しくお願い申し上げます。

以上です。
宜しくお願いいたします。

272 :ある人:2022/04/07(木) 16:41:37.69 ID:Q/wh8BMor.net
・パスカルツーはまだ生きている
・インターネット黎明期はプロバイダ代理店もやった
・ソフトハウスから自然食品販売(いいだ屋)→不動産賃貸(浜松)→古民家再生→民泊運営(金沢)
・ネコジャラシは高校の教員
 権利はボンドソフトが所有
・ボンドソフト(パスカルツー)の
 代表は金沢在住。浜松には居ない
・タイムシークレットをアンドロイドに載せる計画は頓挫(稼げる話が来ない)
・現在は半分リタイア生活。
 古民家民泊は中断
 自然食品販売の流れで自然食療法  
 の啓蒙とライフワークの日本古代史の研究に没頭





・ネコジャラ氏とlemiは今でも知り合い

273 :ある人:2022/04/07(木) 16:43:48.12 ID:Q/wh8BMor.net
・本気で資金を持ち込める人が来れ ば
話は聞いてくれるはず

・インスタグラムでアカウント開設してる

・ネコジャラシに繋がりたいならlemiさんからの方が早い

274 :NAME OVER:2022/04/07(木) 17:38:00.26 ID:8Aakvf6X0.net
インスタにアカウント開設してるのはlemiさんのほう?

275 :ある人:2022/04/08(金) 10:05:50.30 ID:yhGCfqZC0.net
>>274
タイムシークレットの権利を保有しているパスカルツーの社長です。

276 :ある人:2022/04/08(金) 10:17:34.87 ID:yhGCfqZC0.net
>>274
lemiさんはsnsのアカウントをもってるか?は
しるません。
昔hpあったんてすが…

277 :NAME OVER:2022/04/12(火) 14:32:44.93 ID:T4DGRpCn0.net
MAYA氏のHPはあるんだよね
こっち経由でも連絡つくのかしら

278 :ある人:2022/04/12(火) 16:55:19.69 ID:6Bc3JQAOr.net
>>277
何かしらの手掛かりは掴めるかもしれません。

279 :NAME OVER:2022/04/12(火) 19:27:25 ID:B4fL9cHwd.net
どっちのアカウントも見つからん

280 :ある人:2022/04/13(水) 08:15:24.25 ID:cwoQCtad0.net
>>279
じゃぁ諦めて下さい

281 :NAME OVER:2022/04/14(木) 09:05:31.68 ID:mblZrhgO0.net
バカみたい

282 :NAME OVER:2022/04/14(木) 15:16:46.92 ID:VT4ZS+Bn0.net
ネコジャラ氏が作ったのはMZ-700版だけ?
ハイレゾ版はLEMI?

283 :NAME OVER:2022/07/13(水) 13:24:30.34 ID:NhlCsK170.net
ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう

284 :NAME OVER:2022/07/15(金) 02:42:29.98 ID:Y8OXlPvC0.net
語ってください。

285 :NAME OVER:2022/07/19(火) 14:54:39 ID:zrHUGh7V0.net
一回解いてから解き直す、解いている途中の自分が出てきて
違う展開が楽しめるという触れ込みの第三弾はどうなった?

286 :NAME OVER:2022/07/20(水) 10:15:24.80 ID:JJ5rjBGM0.net
メモリが足りなくて頓挫した

287 :NAME OVER:2022/07/24(日) 08:54:48.74 ID:lePq5Uaia.net
マジで

288 :NAME OVER:2022/08/10(水) 22:35:27.67 ID:qogcbKgP0.net
ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう

289 :NAME OVER:2022/08/12(金) 18:38:55.27 ID:jKuG7xsU0.net
第3弾のタイトルはタイムボカン

290 :NAME OVER:2022/08/12(金) 23:51:24.86 ID:5On7jk6E0.net
>>286
>メモリが足りなくて頓挫した
開発中の画面とか出てたっけ?
でなければ構想しただけで何も実際の作業はしてないんじゃないかな…
でも今からでも作って欲しいね

291 :NAME OVER:2022/08/13(土) 11:56:50.26 ID:w7R7vm9b0.net
メモリが足りない云々はチャレンジADVの
ネコジャラ氏へのインタビュー記事に書いてあった。
ネコジャラ氏はMZ700でしか開発していなくて
ハイレゾ版はLEMIが移植していたので
作りかけがあったとしてもMZ700版だけなのでは。

292 :NAME OVER:2022/08/20(土) 23:37:07.29 ID:XffkV5jg0.net
ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう

293 :NAME OVER:2022/08/21(日) 12:15:21.86 ID:qe2G4SIy0.net
前回のプレイヤーが出るというのがただ要所要所で分岐的に関わるだけってレベルなら
メモリ不足になんてならない、というか収まる規模のもので妥協すればいいわけで。
それともレースゲームのゴーストカーみたいに本当に1ターン1ターン行動してくるとかいうなら
それはなかなかメモリも食うと思うけど、それでも圧縮のしようはあると思うな。
重要な行動以外は簡素にするとかね
そしてそれはかなりの新機軸だ。

294 :NAME OVER:2022/08/23(火) 19:47:30.22 ID:yZREGx9V0.net
何か前回の移動を全部記録していて出くわすとアウト
という内容だったらしい
普通に前のプレイヤーが食い散らかしている
シナリオだったら普通に作れたんだろうけど

295 :NAME OVER:2022/08/27(土) 20:10:40.28 ID:QH7mWTc0a.net
不思議の森のアドベンチャーを仲間外しにすんじゃねえ糞が

296 :NAME OVER:2022/08/27(土) 20:45:42.20 ID:9FS/RPZaa.net
其れ程?

297 :NAME OVER:2022/08/27(土) 20:45:46.02 ID:9FS/RPZaa.net
其れ程?

298 :NAME OVER:2022/09/01(木) 17:29:13.10 ID:MmZmXiuza.net
不思議の森のアドベンチャーを仲間外しにすんじゃねえ糞が

299 :NAME OVER:2022/09/02(金) 08:15:23.72 ID:vfpbO8mI0.net
そうだそうだ!

300 :NAME OVER:2022/09/08(木) 10:10:51.13 ID:cuJutMFF0.net
ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう

301 :NAME OVER:2022/09/24(土) 13:46:50.89 ID:YvZl8nd90.net
一回解いてから解き直す、解いている途中の自分が出てきて
違う展開が楽しめるという触れ込みの記憶

302 :NAME OVER:2022/10/04(火) 13:40:53.79 ID:wRfRed5j0.net
探索もだいぶ進んで飽きてきた(もうすぐ終わりやろ)って頃に
トラブルでタイタニックへ飛ばされたのは驚いたなあ
マルチエンディングといいこの頃のアドベンチャーゲームでの革命作品だったな

303 :NAME OVER:2022/12/18(日) 22:50:56.06 ID:w39uosua0.net
P6mkII版タイムトンネル攻略ページ

https://www.retro-game.net/adventure-game/timetunnel1

304 :NAME OVER:2022/12/19(月) 22:33:01.06 ID:45H126A60.net
P6版
ちゃんとデバッグしてないのか
ペイントがおかしくなってる箇所が結構あるな

305 :NAME OVER:2022/12/22(木) 22:51:29.09 ID:m3X47me10.net
>>304
面白いね
基本的に絵のデータは88版からそのまま持ってきてXY座標を機械的に計算で縮小して使ったりすると
線の隙間が不足して塗り残しができるのはよくある
市場規模相応のベタ移植として、そんなもんでいいと思う笑
ただエリーゼの右下とかシリコンバレーの看板とか囮捜査官の顔とか妙なことになってるね
ペイントルーチンがタイリングの影響で境界色判断が間違うのかバッファ不足で止まるのか?はて

306 :NAME OVER:2022/12/23(金) 16:35:24.43 ID:bAWuZmc20.net
同じ解像度でも80mkII版は塗り残しなかったから
多分ペイントルーチンの不具合じゃないのかなぁ
確認しないで発売したのか
わかってたけど直しようがなかったのかはわからんが

307 :NAME OVER:2022/12/24(土) 18:24:59.23 ID:kXzEjKWU0EVE.net
シリコンバレーの看板の塗り残しを見ると
ペイントルーチンのスタックが足りなくなったか
処理がバグってるような気がする

308 :NAME OVER:2023/01/16(月) 12:39:48.72 ID:HsIOSDYn0.net
8001mk2SR版持ってるけどまだ生きてるかな
ロード時間滅茶苦茶永いんだよこれ
売ったらいくらになるだろ

309 :NAME OVER:2023/01/16(月) 13:51:28.34 ID:FTnLA56v0.net
駿河屋だと8000円くらい

310 :NAME OVER:2023/01/18(水) 12:34:58.25 ID:LSC0diNP0.net
オークションだと時期が良ければ駿河屋の10倍いくかもな
弾数のあるmk2用じゃなくてSR専なら

311 :NAME OVER:2023/01/18(水) 12:48:11.27 ID:EgRR1auRa.net
そんなに?

312 :NAME OVER:2023/01/20(金) 23:02:45.03 ID:xVELBrxT0.net
そんないかんよ
欲しがる奴の母数が少ないから
せいぜい2倍だろ

313 :NAME OVER:2023/03/19(日) 05:10:11.49 ID:5OEttgpw0.net
>>21
最近になって知ったけど、リグラスも入れなきゃと

314 :NAME OVER:2023/09/24(日) 15:51:02.69 ID:oYKy2cAh0.net
ちょっとウインドウショッピングしてこようかな。

315 :NAME OVER:2023/12/18(月) 22:17:38.47 ID:hKa/FZjQ0.net
X1の脱獄拾った
こんなの出してたの知らなかったよ

316 :NAME OVER:2023/12/23(土) 10:09:15.01 ID:NL2/H5/x0.net
おお
プレイしてみた感想よろ

317 :NAME OVER:2024/01/14(日) 14:36:24.54 ID:JnGMBSAc0.net
さて数年ぶりにタイムシークレット、トンネルやって震えるか

318 :NAME OVER:2024/01/17(水) 17:56:00.78 ID:EYA6Wn4H0.net
もう40年前のゲームか
30年前がプレステ発売だけど

70 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★