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スーパーマリオブラザーズ総合スレ

1 :伊東四朗「凄いね優秀だね」:2013/09/05(木) 13:38:58.66 ID:???.net
語りましょう

2 :NAME OVER:2013/09/05(木) 13:51:39.74 ID:???.net
任天堂ハード以外で唯一のスーパーマリオ!?

X1用ゲーム スーパーマリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART1
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11356627695.html#main
X1用ゲーム スーパーマリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART2
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11357518144.html#main
X1用ゲーム スーパーマリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART3
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11358413970.html#main

3 :NAME OVER:2013/09/05(木) 17:43:51.84 ID:???.net
PC88用ゲーム マリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART1
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11345495704.html#main
PC88用ゲーム マリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART2
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11346415685.html#main
PC88用ゲーム マリオブラザーズスペシャル(ハドソンソフト) #PART3
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11348057364.html#main

4 :NAME OVER:2013/09/05(木) 19:37:45.21 ID:???.net
スーマリと言えばその軽快な操作感やゲームバランスだが、個人的には
残機=命=金 だった時代に、様々な1up条件を提示してきた作品として印象深い。
セーブやライフ制が当たり前の時代になる前は、残機数に対する渇望感は半端なかったからね。

5 :NAME OVER:2013/09/05(木) 19:53:43.42 ID:???.net
菊田荒らしブラザーズ

6 :NAME OVER:2013/09/06(金) 17:34:50.70 ID:???.net
これはファミコンでやったほうがいいだろ
無理に移植しなくてよかったと思う

7 :NAME OVER:2013/11/14(木) 22:24:20.77 ID:???.net
マリオ3のマリオが一番足が速かった。

8 :NAME OVER:2013/12/03(火) 22:10:01.39 ID:???.net
総合スレにするためage

9 :菊田裕樹:2013/12/04(水) 16:47:43.23 ID:???.net
この世には私と渡り合える高度な人間が存在しないため
こうやって週末にクソスレを乱立し、家畜同然の愚民が群がる様をあざ笑うしか楽しみがないんぬ(ω)

10 :NAME OVER:2013/12/30(月) 21:02:10.82 ID:xMzdBPnY.net
8面が異様に難しい。こんなに難しかったっけ?

11 :NAME OVER:2013/12/31(火) 00:47:31.80 ID:???.net
ステージ8が難しかったのはスーマリ2かな?
エリア2のクリアへの道開きやラストエリアの固定画面シーン等

プレイヤーのテクニックが際立つ難所があるので。

12 :渚カヲル ◆WilleVnDjM :2013/12/31(火) 08:42:33.41 ID:???.net
ずーっとちびカヲルのままでプレイ。
A.T.フィールド禁止の縛りプレイ。

これはキツイ。
何人もカヲルを死なせたことか…。

マリオと違い、カヲルの場合は、ちびカヲルでも2回叩けばブロックを壊せるから困らないけど…。

13 :コテハン馬鹿☆ケイスケ:2013/12/31(火) 15:11:18.16 ID:EoZb1Kaa.net
スーマリの公式スレなのにレス少ないな

14 :NAME OVER:2014/01/01(水) 03:09:42.26 ID:???.net
パンチボールマリオブラザーズ(発売はハドソン)
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11351580679.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11353172031.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11354025947.html
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11354872545.html

15 :NAME OVER:2014/01/01(水) 11:11:40.54 ID:???.net
毎年恒例新年ゲーム始めのスーパーマリオブラザーズ全ワールドプレイ終了
今年は無限増殖をことごとくしくじったw 3-1はいい面だなあ

16 :NAME OVER:2014/01/01(水) 19:16:00.59 ID:vOXL2GlD.net
今にして思えば、スーファミのマリオワールドって、相当簡単だったんだな。
2は論外にしても、1なんかも、ワールドと比べれば難しいぞ。

17 :渚カヲル ◆WilleVnDjM :2014/01/03(金) 07:38:28.85 ID:???.net
3も、敵を踏んでハイジャンプしたり、ジャンプした時の抑制が利くようになったことで、大幅に難易度が下がったとも言える。
スーパーマリオブラザーズ1、スーパーマリオブラザーズ2において、3の要素を入れれば難易度が変わるだろう。

18 :NAME OVER:2014/01/14(火) 17:54:56.68 ID:???.net
マリオスレ以外と書き込み少ないな
>>16
SFCのワールドで1面で挫折したwww
ワロスwww

19 :渚カヲル ◆WilleVnDjM :2014/01/16(木) 07:43:23.14 ID:???.net
スーパーマリオワールドにおけるBボタンダッシュは、初速が遅く、じり速で加速する感じなので、一種の慣れが必要。
鉄道車両で言うと、キハ40系の鈍重な加速のようなものだ。

20 :NAME OVER:2014/01/19(日) 14:48:43.26 ID:???.net
アイスクライマーやマリオブラザーズをやった後にプレイするとジャンプ感覚の違いで凡ミスを連発する

21 :NAME OVER:2014/01/25(土) 23:40:23.56 ID:???.net
スーパーマリオワールドで、マントマリオで空を飛んでいる時、
上昇するのは、できますか?
自分は、維持するか、落ちるだけなのです。

22 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/01/30(木) 19:32:52.26 ID:???.net
マントで継続して空を飛ぶのにはコツが要るよ。

私もマントで思うように飛行できるようになるのには半年くらいはかかったなあ…。

23 :NAME OVER:2014/02/03(月) 16:02:04.85 ID:???.net
ここ以外で初代スーパーマリオを語るスレって無いのか?。
スレ番号が進むくらいあるはずと思ったら見あたらない‥‥

24 :NAME OVER:2014/02/03(月) 20:59:00.15 ID:???.net
次スレが立たずに落ちたよ
決して書き込みが無くて落ちたわけじゃないけど、980超えても誰も次スレを立てなかった

25 :NAME OVER:2014/02/03(月) 22:50:15.42 ID:???.net
そうだったのか。まさか初代スーパーマリオのスレでさえ
その道を辿るとは‥‥

よほど勢いのあるスレでもない限り、
適切なスレ立てがないとスレは本当に死ぬんだな。

26 :NAME OVER:2014/02/08(土) 12:56:17.95 ID:???.net
荒らしが荒らし目的で立てたようなものだからね

27 :NAME OVER:2014/02/10(月) 14:23:04.41 ID:z6fMvsL+.net
今更だけど。


>>21
最近バーチャルコンソールで遊び始めたんだけど、上昇出来ますよ。
言葉だとうまく言えないけど、タイミング上手くいくと
効果音も ぎゅ〜んっ って感じで違いがわかります。

28 :NAME OVER:2014/02/10(月) 18:29:00.22 ID:SRwpbCuL.net
>>27
下降を始めてすぐに逆に入れるとかなり上昇するよな
確かに効果音も違う

29 :21:2014/02/10(月) 21:34:41.53 ID:???.net
>>27-28 ありがとうございます。
スーパーファミコンで、ちょっとやってみます。

30 :NAME OVER:2014/02/13(木) 23:46:07.60 ID:???.net
スーパーマリオブラザーズデラックスのDL番号付きメールキタ(゚∀゚)!!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1390811264/

31 :デビィさんやってた:2014/03/01(土) 23:19:16.01 ID:???.net
SMAステーションやる。

32 :NAME OVER:2014/03/02(日) 11:17:56.13 ID:???.net
昨日のスマステの、クッパのハンマーに接触してるのに死ななかった。
あれはなに?改造ROM?

33 :NAME OVER:2014/03/07(金) 20:40:00.78 ID:???.net
>>21
なんかの拍子で急上昇できることがあるよ
上昇気流発生のプログラムがあるらしい

34 :NAME OVER:2014/03/10(月) 13:03:41.47 ID:zYJlGViR.net
http://may.2chanlog.net/may/139/43/76/1394376126542.jpg
http://futalog.com/249431011.htm

35 :NAME OVER:2014/03/17(月) 12:12:36.57 ID:F1YizF3f.net
http://may.2chanlog.net/may/139/49/78/1394978384733.jpg
http://futalog.com/250693098.htm

36 :NAME OVER:2014/03/18(火) 23:38:12.17 ID:???.net
横アクション時代のマリオシリーズでは3の完成度が高かった。

裏面やセーブ機能がついていないのは仕方が無いことだが
序盤で入手できる笛ワープを使って、各ワールドを遊び楽しめる。

37 :NAME OVER:2014/03/19(水) 05:40:27.22 ID:???.net
>>36
最近VCで順番にマリオやってて、やっとスーマリ2を8周して
裏ワールド行けるようになった。
3も落としてあるんで、2の裏面クリアしたらプレイする予定。

3はやったこと無いんだけど、評価高いみたいで楽しみだ。

38 :NAME OVER:2014/03/22(土) 07:08:08.44 ID:???.net
3やり始めたけどなんか挙動が慣れないなぁ。
ジャンプがなんか不思議な動きっつーか。

39 :NAME OVER:2014/03/22(土) 16:24:56.70 ID:???.net
挙動と言えばGBのマリオの挙動は他シリーズとかなり違ってやりづらかったな

40 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(2+0:5) :2014/03/26(水) 16:19:53.87 ID:SPJlzs0q.net
てす

41 :NAME OVER:2014/03/28(金) 06:45:32.87 ID:???.net
>>39
マリオランドは挙動に慣性が無いおかげで狭い足場に着地するのがラクで良かったな
液晶の小さい画面でのアクションゲームというのを考慮して
わざとそういう仕様だったんだろうけど

42 :NAME OVER:2014/03/28(金) 10:26:00.08 ID:???.net
考慮という点ではマリオランド1は残像対策のスクロール加減が不十分で動くとすごく見辛い

GBCで遊んだときはそれが100%解消されていて感動した

43 :NAME OVER:2014/03/28(金) 23:24:49.56 ID:???.net
>>37
9−1はプレイしたの?
あと実機で256ワールドをプレイしてみてね(カセット版とディスクカード版の2種類)

44 :NAME OVER:2014/03/29(土) 05:29:30.57 ID:???.net
>>43
8周のうち1回だけワープ無しでクリアしたので9面も行きました

256面てどんなのでしたっけ?

45 :NAME OVER:2014/03/29(土) 07:47:14.87 ID:???.net
ほぼバグ面

46 :NAME OVER:2014/03/29(土) 12:21:29.73 ID:???.net
テニスのカセットと差し換えるバグ技だっけ?

47 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/04/05(土) 12:02:12.84 ID:???.net
マリオは誤って硫酸(薄い硫酸)の瓶を倒してしまいました。
即座に「ギンコ君!すぐに来てくれたまえ!用がある!」と、大声で叫んでしまいました。

その声を聞いていたギンコは「えっ!?」と答え、マリオの部屋に駆けつけると、
なんと、硫酸でオーバーオールのズボンをびしょびしょにしたマリオがいたのです。

48 :NAME OVER:2014/04/08(火) 07:15:47.47 ID:/ZZLj3Vx.net
スーマリ3、ワープ使わず全エリアクリアしながら
5面の飛行船まで来たところで全滅。
増殖しないとこの先行ける自信ないので、
1面からやり直して増やして笛で4面へ。

操作はだいぶ馴れたけど、腕が追い付かないw

49 :NAME OVER:2014/04/08(火) 11:03:18.54 ID:HJf4ofln.net
Powとカニのでないマリオなんかダメだとかなり叩かれたゲームだな

50 :NAME OVER:2014/04/08(火) 23:00:19.49 ID:???.net
そんな叩かれ方してたっけか

51 :NAME OVER:2014/04/09(水) 05:47:58.35 ID:???.net
してねーよ

52 :NAME OVER:2014/04/10(木) 21:57:32.81 ID:???.net
ヤバイぐらいの超絶大人気だったよ

53 :NAME OVER:2014/04/11(金) 20:31:52.87 ID:???.net
>>38
>>41
確か、マリ3って重力加速度まで再現してるんでなかったっけ?
>>49
マリオブラザーズなんて入れたから容量半端なくなって、アイテム入手のブロス仙人の家も幻になったんでね?

しかし、ルイージのグラフィックがなんでマリオの色違いの手抜きにしたんだろう?

54 :NAME OVER:2014/04/11(金) 21:58:45.45 ID:???.net
そうだね、プロテインだね。

55 :NAME OVER:2014/04/12(土) 07:01:29.48 ID:???.net
>>53
2までのジャンプだと ぴょ〜ん って感じなんだけど、
3のは うにょ〜〜ん って感じ。
何を言ってるかわから…(略

次のワールドでは元に戻ったから評判悪かったのかねw

56 :NAME OVER:2014/04/13(日) 16:37:40.23 ID:???.net
ワールドはオバケをポコポコ倒せるアイテムが無かったから糞

57 :NAME OVER:2014/04/15(火) 12:26:45.18 ID:???.net
>>57
うそ?
7面が一番楽な印象だったけどな。あと楽しかった。
6面がイライラしっぱなしだったのでその反動で楽に感じたのかもw


いまやっと8面まで来たけど、2個目の砦で迷ってるうちに全滅(泣

58 :NAME OVER:2014/04/15(火) 12:36:48.34 ID:???.net
有野って下手だけどすごいよななんだかんだクリアしちゃうし
マリオいがいにもいろんなジャンルこなして
しかも失敗を笑いで済ませてさすがだわ普通の人間だったらイライラして顔にでちゃうだろ

59 :NAME OVER:2014/04/15(火) 12:54:49.14 ID:???.net
8余裕だろ
自分雲アイテム3つつかっていけたぞ
ワールド6の2匹目ハンマーマロスまで自力でやって笛使ってやってクリアしたわ
下手糞珍プレイめだって最初からクリアまで4時間かかったけど

60 :NAME OVER:2014/04/15(火) 15:01:29.62 ID:???.net
>>58
いやマジで。
6面やってるときなんか何度コントローラー投げそうになったことかw

>>59
一応、全エリアクリアが目的なので雲ワープは無しでやってます。
クリアした後からの使用は可だけど、8面入ってからは入手困難だしなぁ。

61 :NAME OVER:2014/04/15(火) 17:43:14.97 ID:???.net
>>58
 
    仕 事 で す 。

62 :NAME OVER:2014/04/15(火) 21:26:19.56 ID:???.net
ワールド9の2〜4上から笛ワープすると
〃の5〜7に移動するのが順序だけど、
何故か一気に8に飛んじゃうことがある。

謎だ。

63 :NAME OVER:2014/04/16(水) 08:21:20.41 ID:???.net
>>62
ワープエリアで笛使うと8に行くのが正解でしょ。



クッパまで到達。
倒しかた分からなくてヤラレタw

64 :NAME OVER:2014/04/17(木) 15:13:15.90 ID:???.net
やっと3クリア出来た。
ピーチはこの頃から可愛くなってきたんだなw


ワールドは先にやっちゃったし、次は64でもやろうかな。

65 :NAME OVER:2014/04/17(木) 17:34:22.23 ID:???.net
3以降は箱絵に忠実だよね
1の頃はマリオと同じで団子っ鼻で残念だけど
2は描きなおされて結構可愛い

66 :NAME OVER:2014/04/17(木) 18:55:50.50 ID:???.net
マリオUSAのピーチ姫も3の転用していたな
何故か栗色の髪の毛

67 :NAME OVER:2014/04/18(金) 00:47:49.33 ID:???.net
>>58
大半はスタッフの力だし

68 :NAME OVER:2014/04/18(金) 07:00:38.79 ID:???.net
2のときにちょっと可愛くなったよね。

USAはどうしようかなぁ。ゲームとしては面白いんだろうけど、
あれをマリオシリーズに数えるのは抵抗があるw

69 :NAME OVER:2014/04/18(金) 14:08:47.46 ID:???.net
お前ドルアーガスレのミラーナイトか?
 
それはさておき、好きにしたらええがな。

70 :NAME OVER:2014/04/18(金) 16:16:31.06 ID:???.net
いや、違うけど?

71 :NAME OVER:2014/04/19(土) 17:56:57.28 ID:???.net
笛ワープでワールド8から逆戻りできなくなった夢を見た

72 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/04/20(日) 08:27:06.00 ID:???.net
>>63
ファミコン版、スーファミ版のマリコレでは、しゃがみよけでクッパに穴を掘らせる方法が使えたが、
アドバンス版では、クッパの下半身に当たり判定があるので、クッパの落下攻撃は避けなければならない。

上手に穴を掘らせて、クッパを落とすとクリアー。

73 :NAME OVER:2014/04/20(日) 15:23:24.69 ID:???.net
ワールド9って北海道だよな?

74 :NAME OVER:2014/05/02(金) 10:35:15.40 ID:???.net
映画スーパーマリオのマリオ役やったボブ・ホスキン氏死去か
http://www.cinematoday.jp/page/N0062658

75 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/05/09(金) 19:22:26.38 ID:???.net
3のコクッパ

・ラリー ・モートン ・ウェンディー ・イギー ・ロイ ・レミー ・ルドウィッグ…。

※コクッパの名前はスーパーマリオワールドで判明したことであり、
マリオ3が発売された当時は、「コクッパ1、コクッパ2…」などと呼ばれていました。

76 :NAME OVER:2014/05/10(土) 00:24:48.22 ID:???.net
>>74
ああ、あの「ロジャーラビット」のボブ・ホスキンズ氏か…

77 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/05/10(土) 01:03:35.41 ID:???.net
>>76
エディ・バリアントの役者はこの人だったのか…。

その椅子に座るな!
弟の椅子だ。

ばかっ、そこは物置だぞ!

78 :NAME OVER:2014/05/23(金) 12:21:18.65 ID:???.net
最近の有野うまくない?
今の有野ならスーマリ2 3自力攻略できんじゃね?

79 :NAME OVER:2014/05/26(月) 20:40:53.23 ID:???.net
ファミコン版USAで、
ハズレ大根を連続して引っこ抜くと、
何かの拍子で頭に大根乗せたまま扉や洞穴に入られることがある。

80 :NAME OVER:2014/05/31(土) 21:51:59.39 ID:???.net
スーパーマリオの車CM見てないの?

81 :NAME OVER:2014/06/03(火) 20:41:36.70 ID:???.net
タヌキマリオ状態で放射状に鏨を投げる夢を見た
何故かマリオBの夢ばかり見る

82 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/06/05(木) 07:45:51.34 ID:???.net
クッパも親知らずは水平埋伏智歯だった!

ギンコ
「レントゲン撮影の結果、下顎の親知らずは左右とも歯茎に埋もれた状態で、横向きに生えていますね。
うちでの抜歯は無理なので、とりあえず、カントリーファクトリーメディカルセンターの口腔外科に関する紹介状を書きます。」

カントリーファクトリーメディカルセンター

ドンキーコング、亀族といった人間以外の架空の生物の病気の治療をしてくれる大学病院。

83 :NAME OVER:2014/06/16(月) 20:34:36.79 ID:???.net
メルセデスのGLAのCMにマリオ出演
http://response.jp/article/2014/06/14/225392.html

84 :NAME OVER:2014/06/28(土) 22:12:34.88 ID:???.net
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/6609090.html

85 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/08/19(火) 07:57:49.99 ID:???.net
ワギャンランドのワギャンを主人公にしてみるのも面白い。

デフォルトでは、常にちびマリオのままで進むのに等しく、敵に接触するとプレイヤーミスになってしまうので、
スーパーキノコをとって、スーパーワギャンになるとかの改良が必要だな。

音波砲を発射して、敵を痺れさせる点はそのままでいい。

スーパーワギャンになると、音波砲は2倍の威力になる。
敵に接触してダメージを受けるとちびワギャンになる。

ファイアフラワーを取ると、火炎放射ができるようになる。
ワギャコプターを取ると、音波砲が発射できない代わりに空を飛べるようになる。

86 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/08/19(火) 08:33:11.23 ID:???.net
    |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ

87 :NAME OVER:2014/08/20(水) 23:30:16.62 ID:???.net
↑自分の立てたスレを自分で荒らす菊田裕樹さんです

88 :NAME OVER:2014/09/12(金) 12:00:06.48 ID:???.net
宮本茂
http://chibarei.blog.jp/gsl/words2/miyamotoshigeru/miyamotoshigeru.html

89 :NAME OVER:2014/10/12(日) 22:49:38.99 ID:43ABL70R.net
(一般コミック) [チャーリー野沢(桜玉吉)] SUPER MARIO ADVENTURES マリオの大冒険.zip
http://futalog.com/287597179.htm
http://futalog.com/288885753.htm
http://futalog.com/index.php?mode=ttl&s_word=%83Q%81%5B%83%80%96%9F

90 :NAME OVER:2014/11/16(日) 13:34:50.25 ID:Xzdd6lYm.net
スーマリ3の8-1と8-2はどうして地下面の音楽なんだ

91 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/11/24(月) 06:10:11.72 ID:???.net
>>90
ワールド8は暗黒の世界だからだろ。

92 :NAME OVER:2014/11/24(月) 19:06:45.13 ID:Keo6L0fm.net
マリオ3は懐かしいな。
個人的に楽しみやすいのは草原の国と巨大の国、氷の国の一部かな。あと8面の
高速飛行船。

トラウマなのは3の巨大プクプクとか水中面。あと空の国の強制スクロール面は
ひたすらストレスだった。土管の国はただ面倒臭かった気がする。
コクッパ最強はロイorルドウィッグだった。マリオワールドでは2体とも弱体化してたけど。
3と比べてラリーが最強になってるのは驚いた。

93 :NAME OVER:2014/11/24(月) 23:02:10.00 ID:???.net
>>92
コクッパ名前で書かれてもわからん。

94 :NAME OVER:2014/11/25(火) 18:16:05.71 ID:A7zOe9PL.net
>>90
むしろワールドのクッパの谷
アスレチックステージBGMがそのままだったのは拍子抜けした。
暗黒世界なのに

95 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/11/28(金) 06:13:08.88 ID:???.net
>>92
ロイは確か、ワールド5でルドウィッグはワールド7だよね。
ラリーは確か、ワールド1…。
マリオ3は何度もやっていたからコクッパは名前だけでワールドがわかる。

ラリー、モートン、ウェンディー、イギー、ロイ、レミー、ルドウィッグ…。

96 :NAME OVER:2014/12/02(火) 13:29:07.89 ID:???.net
ゲームセンターcx フジの地デジ 今夜。
スーパーマリオランドだそうな。

97 :NAME OVER:2014/12/04(木) 08:39:00.56 ID:???.net
どうして天下のスーパーマリオのスレッドがこんなに過疎なの?

98 :NAME OVER:2014/12/04(木) 11:00:57.48 ID:???.net
あたらしいゲームリリースした!
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.unitychan.bdash&hl=ja

99 :NAME OVER:2014/12/04(木) 14:33:53.96 ID:???.net
>>97
だったら盛り上げて下さいよ

100 :NAME OVER:2014/12/05(金) 05:54:58.63 ID:???.net
>>97
マジレスするとマリオスレが腐るほどあってそれらに分散してる

101 :NAME OVER:2014/12/18(木) 23:18:49.70 ID:???.net
ファミコン時代のマリオをやると最近のマリオが如何に廃スペかよく感じられるな
多段ジャンプとか壁キックとかは当然として
加速の自然さとか空中での振る舞いとか全然違う

102 :NAME OVER:2014/12/19(金) 07:36:07.60 ID:???.net
 
 廃 ス ペ ッ ク と は 何 だ っ た の か 
 

103 :NAME OVER:2015/01/05(月) 20:47:53.14 ID:???.net
マリオ3の中ボスかわいいよね
名前もかわいいプンプン

104 :     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2015/01/05(月) 22:14:39.22 ID:???.net
          ∧_∧
         <  `∀´>     ∧_∧
         /     \   (    )・・・そうですね 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ そうですね   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. そうですね
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

105 :NAME OVER:2015/01/06(火) 06:29:08.33 ID:???.net
スーパーマリオのハリウッド映画
面白いんだけど売れる内容ではなかった
今ならフルCGアニメでやれそうな気がするがどうだろう?
一番出世したのはレナ役の人だったな

106 :NAME OVER:2015/01/20(火) 04:56:31.80 ID:???.net


107 :NAME OVER:2015/01/27(火) 17:04:59.52 ID:???.net
>>97
レトロ板はゼルダスレも過疎

108 :NAME OVER:2015/01/28(水) 04:09:45.66 ID:???.net
レトゲー板で一番活気づいてるのがIDスレだしね
人が少ないって理由ももちろんあるけど
もう昔のゲームの事はほとんど語り尽くしちゃったよって事もあるんだろうね

109 :NAME OVER:2015/01/28(水) 14:09:28.54 ID:???.net
スーパーマリオの
ありえない所からツタが生える新しい無限増殖って
話題になった?

110 :NAME OVER:2015/02/04(水) 19:59:06.71 ID:???.net
なんかエッチな話?

111 :NAME OVER:2015/02/05(木) 16:29:00.66 ID:???.net
2Pプレーの時に起こるバグ
ゲーム始めたら1-1で最初即クリボーに当たって自殺
交代してルイージの時に5-2まで行ってブロック叩いてツタを出して自殺
更に交代してマリオで1-1始めると何故かスタート地点にツタが生えてるって変なバグらしい

説明しづらい。ググった方が動画とか出てきて分かりやすいな

海外で最近見つかったんだってさ
今になって新しいバグが見つかるなんて凄いよね

112 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/02/08(日) 06:38:33.50 ID:???.net
ジャンプ台にめり込んで、動けなくなり、タイムアップで死を待つだけしか無くなった経験はある。
これもバグの一種?

113 :NAME OVER:2015/02/08(日) 12:24:26.40 ID:???.net
ファイアーマリオ状態でブロックの前にたってババババババと連射するのが気持ちよかった

114 :NAME OVER:2015/02/24(火) 07:51:47.25 ID:SV5+hb7v.net
いまダイドーのコーヒーに
マリオキャラのドットフィギュアが付いてるぜ

115 :NAME OVER:2015/02/25(水) 14:49:15.84 ID:???.net
今ファミコンソフト集めていてスーパーマリオ1のカセット注文した
小学生の頃カセット持ってて、いつの頃か紛失してしまってて手に取るの実に20年ぶりくらいなんだけど
状態のいいやつ届くといいなぁ
GBAのミニが出た頃は相場が1500円〜とか何気に高かったんだけど
今は大分安くなってるね、500円台で買えた
DXも3DSに入ってるので買わなくてもいいかな、とも思ったんだけどやっぱファミコンはカセットで欲しくなる

116 :NAME OVER:2015/02/26(木) 09:47:22.50 ID:???.net
もちろんテニスのカセットも購入したよな?
ファミリーベーシックでもいいが…
9ー1は一度体験しておくべき!
そしてオールナイト版スーパーマリオもコレクションしておきなさい!

117 :NAME OVER:2015/02/26(木) 09:56:32.53 ID:???.net
あと
トンカチエディターも手に入るなら?トンカチマリオオススメ!
それとトンカチで256ワールド改造+オールナイト版+マリオ2の合わせわざオールナイトニッポン版スーパーマリオ2改なんか想像したらワクワクしてきたぜ!

118 :NAME OVER:2015/03/16(月) 18:31:50.80 ID:???.net
確かマリオ1のブロックってキノコ王国住民が魔法で変えられてしまった姿なんだよな・・・
それを躊躇なくぶっ壊していくマリオw
今考えるとかなりシュールである。

被害者はかなり出たと思われる。

119 :NAME OVER:2015/03/17(火) 09:40:27.83 ID:???.net
元はキノコだから再生能力があるんじゃねw

120 :NAME OVER:2015/03/17(火) 12:02:41.10 ID:???.net
スーパーマリオくんでそこら辺のネタやってそうな気がするw

121 :NAME OVER:2015/04/09(木) 09:37:16.42 ID:???.net
     ____
   /      \   宇宙獣士ギルバのパックンフラワーで
  /  ─   ─ \  パワーアップだ!
/    (●)  (●) \     _
|       (__人__)    |.  /)` ' ○ヽ
\      `⌒´  /  / , -――-、j
 /          ̄ ̄ ̄{)ゝ二__二フ      三○  三○  三○  三○ ヽ(`Д´)ノ
 |  |       | ̄ ̄ ̄ ゝ、 ○ tノ                            
                   ̄´

122 :NAME OVER:2015/04/17(金) 17:15:05.05 ID:???.net
今更ながら、マリオ2を初クリアしたよ。つってもマリコレ版でコンティニュー何度も使いながらだけど・・・
いや、これはね。ほんとにとんでもなく難しかったな。中でも8−3と8−4なんてどれだけやられたことか・・・。
そして、それを更に上回ってたのがC−3、C−4。なんだこれは。信じられん鬼畜ステージだったぞ。何度も心が折れかけたことか。
D面はもっと難しいのかと思いきやCに比べればマシだった。特にD−2は拍子抜けする簡単さだった。何故こんな場所にこの面が?

おばけのQ太郎でラス面まで行ったことのある俺がこれだけ苦戦するとは・・・
これノーコンティニュークリア(無限1UPなし)とか目指したら、おばQ以上に難しそうだな。

123 :NAME OVER:2015/04/17(金) 17:17:05.67 ID:???.net
9ワールドはマリオ1のアンダーカバーを再現したステージだそうだが
マリコレ版では普通の水中面みたいな雰囲気なんだな。
動画でオリジナル版見たら全然雰囲気違うじゃないか。
これはオリジナル版の雰囲気の方が断然いいな。

124 :NAME OVER:2015/04/20(月) 08:32:05.33 ID:???.net
>>123
あれにはガッカリ
余計な事すんなと

125 :NAME OVER:2015/04/20(月) 09:37:39.60 ID:???.net
マリコレ版768W
http://heartland.geocities.jp/frescohunter/Goinkyo/Goin_cl.htm

126 :NAME OVER:2015/04/22(水) 21:47:04.92 ID:???.net
スーパーマリオ4のBGMって一つの曲をアレンジしてるだけだね

127 :NAME OVER:2015/04/23(木) 15:11:45.25 ID:???.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え

128 :NAME OVER:2015/04/25(土) 10:45:58.64 ID:???.net
マリオ2だけはワープ使わないと行ける気せんな
マリオ3とワールドからかなり難易度下がった

129 :NAME OVER:2015/04/25(土) 15:22:21.75 ID:???.net
スーパーマリオ4って何?

130 :NAME OVER:2015/04/25(土) 16:14:29.52 ID:???.net
>>129
マリオワールドのカセットを良く見てみると
スーパーマリオ4って書いてあるよ。

131 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/04/26(日) 05:36:35.19 ID:???.net
>>125
通常の方法ではできないので、何らかのしかるべき方法で改造しての実現だろうね。
Android端末で言えばRoot化かな。

132 :NAME OVER:2015/04/27(月) 20:41:31.28 ID:???.net
六つの金貨もBGM流用アレンジだな
手抜きか

133 :NAME OVER:2015/04/27(月) 21:55:02.29 ID:???.net
DQ6やFF7もそうだな

134 :NAME OVER:2015/04/28(火) 12:13:46.92 ID:???.net
3Dクラシックス版はまだなのかい?

135 :NAME OVER:2015/05/05(火) 20:19:13.78 ID:???.net
4>3>1>2

136 :NAME OVER:2015/05/22(金) 18:02:26.05 ID:???.net
一つの曲をアレンジってスマブラXみたいなのか。

137 :NAME OVER:2015/06/01(月) 16:56:44.11 ID:c4/WWZiE.net
マリオ3のクッパはファイアーボールを95発当てれば倒せると友人が言っていたが実際は35発だった

138 :NAME OVER:2015/06/01(月) 18:31:06.03 ID:VCqgYgl3.net
最後のクッパ城でクッパの石像がレーザー出すやつと出さないやつがあるけど
あれどうやって見分けるの?

139 :NAME OVER:2015/06/01(月) 21:04:53.44 ID:BKMwo46O.net
経験で

140 :NAME OVER:2015/06/02(火) 10:11:12.93 ID:G/W78Ih+.net
笛のワープのせいで3面、4面は飛ばしたのであまり記憶に残って無い

141 :NAME OVER:2015/06/03(水) 00:10:00.10 ID:yRJys8mJ.net
マリオ3のワープゾーンは正式名称はワールド9だと最近知った

142 :NAME OVER:2015/06/05(金) 10:45:41.84 ID:???.net
ディスク版1でB面をテニスにするとなんか裏技できなかったっけ?

143 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/06/06(土) 05:47:18.79 ID:???.net
>>137
実際にはクッパが容赦なく火炎を吐き出したり、落下攻撃をしたりするので、
パレットライフルの弾を数えている暇は無いっつうの。

アーマーピアシングパレット弾を用いる。
※中心に特殊な鋼を入れて、強い貫通力を持たせた弾。

144 :NAME OVER:2015/06/19(金) 00:30:23.93 ID:???.net
アメトークやるって♪

145 :NAME OVER:2015/06/19(金) 13:17:25.98 ID:???.net
”ヒャダイン”という名前なのにマリオ芸人って・・・

146 :NAME OVER:2015/06/23(火) 04:03:56.25 ID:???.net
売名やからしゃーない

147 :NAME OVER:2015/06/24(水) 17:29:29.90 ID:rQWP+P51.net
明日なのね

148 :ライト昼間点灯ASD同性愛ハセトウ池沼番長:2015/06/25(木) 19:06:35.29 ID:yvDwXBmt.net
2015年06月25日 16時38分 更新





目隠ししたまま「スーパーマリオワールド」をクリアする海外プレイヤーが登場 普通に俺がやるより上手いんだけど……

記憶と音だけを頼りにステージを攻略します。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1506/25/news118.html


Super Mario World Blindfolded in 23:14
https://www.youtube.com/watch?v=Aj-Mf0ZVoGs

149 :ライト昼間点灯ASD同性愛ハセトウ池沼番長:2015/06/25(木) 19:08:40.17 ID:yvDwXBmt.net
足マリオ、片手マリオの動画は見たことあるけど、
目隠しはお初


障害を武器にする車椅子のせいで他の障害者が迷惑29 [転載禁止]&copy;2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/handicap/1422502889/l50
↑ここの過去ログ(29本もあるが)を辿っていけば
足マリオや片手マリオの動画がある(と思う、多分)。
まあそんな探し方するより、直接探したほうが早いだろうけど。

150 :ライト昼間点灯ASD同性愛ハセトウ池沼番長:2015/06/25(木) 19:09:26.46 ID:yvDwXBmt.net
マリオ3で、
旧作(ファミコン版)なのか
マリオコレクションなのか、
うまく見分けるコツってある?


あとなんでコレクションのほうは、
尻尾マリオなんかから
一気にチビマリオにならないようになったんだ?

151 :ライト昼間点灯ASD同性愛ハセトウ池沼番長:2015/06/25(木) 19:09:54.19 ID:yvDwXBmt.net
ワールド8の2面だっけか、
あれって船の下を泳げばラクラク進めるのに
どの攻略本にもその方法が載っていなかった謎

152 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/06/25(木) 19:33:55.11 ID:???.net
>>151
あれ、当初は溶岩の上を走っていると思い、落ちると死ぬんじゃないかと思ってね。
実際にやってみたところ、水上で泳ぐのと同じように泳げた。
この調子で船の下に潜って泳いで進んだ。

ただし、気を抜いて下がり過ぎると、即アウトになっちゃうよ。
ブンブンがいる船の土管のところに這い上がるのはスーパーマリオ以上だと大変だった。
また、船首のところにつっかえたままでスクロールに挟まれてアウトになったこともあった。

153 :NAME OVER:2015/06/25(木) 20:13:19.94 ID:KOlAUUIz.net
海外の人しかつくらないけど

デキのいいフリーマリオってなんかある?

ちょっとまえにDDXってのやったけどこれはおどろいた。

154 :ライト昼間点灯ASD同性愛ハセトウ池沼番長:2015/06/26(金) 00:51:59.15 ID:XtOtugeE.net
パタパタの羽根を土管の移動でムダにした思い出

155 :NAME OVER:2015/06/28(日) 00:38:18.81 ID:???.net
米大学で『マリオ』のステージを自動生成する学習型コンピューターが開発中
ttp://www.inside-games.jp/article/2015/06/27/88914.html

マリオ愛されてるなあ

156 :NAME OVER:2015/06/29(月) 13:17:17.54 ID:tz1oyZYl.net
アメトークつまらなかった
裏技とかスゴ技とかもっと見たかったんだが

157 :NAME OVER:2015/06/29(月) 22:32:30.10 ID:???.net
>>156
ゲームネタ回で面白かった試しがない

158 :NAME OVER:2015/06/30(火) 07:17:44.22 ID:???.net
フジタがヘボすぎてイライラした!8ー4の下りの所

159 :NAME OVER:2015/07/01(水) 21:12:31.63 ID:???.net
半分くらいはマリオ関係ない内容だったからな

160 :NAME OVER:2015/07/08(水) 01:36:45.06 ID:???.net
スーパーマリオブラザーズ3ワールド1マップ絨毯
http://www.c-lab.link/wp-content/uploads/2015/06/22mariocarpet01.jpg

161 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/07/08(水) 07:45:37.46 ID:???.net
>>160
マリコレのやつだね。

162 :NAME OVER:2015/07/08(水) 12:55:57.17 ID:???.net
スーマリ五つの壁
・ハンマーブロス
・ジュゲムパイポトゲゾーのトリプルコンボ
・キラー
・飛びプクプク
・ファイアーバー
これだな。

163 :NAME OVER:2015/07/09(木) 07:47:59.93 ID:???.net
砲台にくっついても構わす出てくる赤キラーは登場しなかったな
3の反転キラーは雑誌の写真だと赤いが実際は黒との点滅としって残念

164 :NAME OVER:2015/07/09(木) 18:03:41.04 ID:???.net
やっぱり踏めない敵は脅威だな。海なんて地獄だよ。

165 :NAME OVER:2015/07/10(金) 23:32:24.37 ID:???.net
マリオ2の3-2でノコノコを踏めると思って自滅したな

166 :NAME OVER:2015/07/11(土) 05:25:22.65 ID:???.net
●ワールド1-1の最初に出てくる緑色の筒状のモノが倒せません。

167 :NAME OVER:2015/07/11(土) 23:57:21.55 ID:6/QYgLo7.net
SMAPやっている!

168 :NAME OVER:2015/07/15(水) 11:17:31.92 ID:???.net
>>162
水中面のランダムプクプク&ゲッソーも通路塞がれたりして慣れないと辛い

169 :NAME OVER:2015/07/20(月) 08:53:35.45 ID:???.net
ファミコンミニのマリ2やったんだが、1-1で無限増殖やったらゲームオーバーになったんだが、あれってバグか?ディスクやマリコレの時はそんなことなかったよね。

170 :NAME OVER:2015/07/20(月) 14:11:50.06 ID:???.net
>>169
ディスク版でも256超えたら、ゲームオーバーだぞ

171 :NAME OVER:2015/07/21(火) 09:07:21.17 ID:???.net
実際は残0になるだけでゲームはそのまま続行できるから
ゲームオーバーになるという表現は当時から違和感があった
これだと128になった瞬間強制的にゲームオーバーになると思うじゃん

172 :NAME OVER:2015/07/21(火) 10:48:34.17 ID:???.net
9ワールドってコンティニューできるの?

173 :NAME OVER:2015/07/24(金) 22:20:53.75 ID:???.net
ねぎらいメッセージ付きのゲームオーバー画面になってできなかった記憶
9-1でうっかり死んだ時はショックがでかい

174 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/07/26(日) 06:04:51.66 ID:???.net
マリオ2のワールド9は残り人数が0人になるため、ミスをしたら一発でゲームオーバー。
パラレルワールドは、ディスク版は複数のワールドをクリアして星を集めないと到達できなかったが、
リメイク版では、ワープ無しで9-4をクリア、ワープ有りなら8-4をクリアするとパラレルワールドに行けるようになった。

175 :NAME OVER:2015/07/26(日) 16:36:51.44 ID:ePUkHvGB.net
マリオ2ってウィキに最上級の難しさって書いてるけど
なにが難しいだよ!3Dワールドのほうが難しいわ!敵も穴も多いし
ダッシュも早くないし、幅跳びも遠くまで飛ばないし。敵も64の時より
踏みづらくなって、ファイアも当たらなくて死ぬし。同じ3Dなのに。
こんなクソゲー初めてだわ。面白かったのは64までだな!

176 :NAME OVER:2015/07/26(日) 16:40:37.64 ID:ePUkHvGB.net
WiiUコントローラも持ちづらいし使いにくいし
勝手にボタン押してしまうし

177 :NAME OVER:2015/07/27(月) 01:12:14.92 ID:???.net
はいはい

178 :NAME OVER:2015/07/28(火) 07:47:54.83 ID:fwt4hApz.net
age

179 :NAME OVER:2015/07/28(火) 12:01:20.35 ID:???.net
3Dワールドは最近のゲームだからゆとり用のヌルクソゲに違いないよ
やってないしどんなゲームかすら知らんけど、年をとると全てが見通せてしまうのよ

180 :NAME OVER:2015/08/21(金) 22:43:30.11 ID:???.net
マリオメーカーが楽しみだ、もっと早く出して欲しかった気もするが

181 :NAME OVER:2015/08/21(金) 23:23:35.59 ID:???.net
この板はゲームに冷めた老害しかいないので今のはどうにかして叩きたい

182 :NAME OVER:2015/08/22(土) 02:14:57.34 ID:???.net
脂身がひとりで喚いてる

183 :NAME OVER:2015/09/19(土) 19:10:39.04 ID:???.net
ブックオフでWii版のマリオコレクション1550円で売ってたけど遅延とやらが怖い

184 :NAME OVER:2015/09/20(日) 10:18:19.28 ID:8ViBIFG0.net
30周年age

185 :NAME OVER:2015/09/21(月) 23:43:09.97 ID:???.net
>>183
コレクションってだけで買いだよ

186 :NAME OVER:2015/10/16(金) 10:15:53.40 ID:tnqMg7pu.net
スーパーマリオふりかけ食べたいなぁ
おまけもついてるし

187 :NAME OVER:2015/10/16(金) 10:51:06.44 ID:???.net
食べれば?

188 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/10/16(金) 21:12:19.09 ID:???.net
もう25年くらい前の製品ですよ。

189 :マリオ:2015/10/20(火) 13:20:15.09 ID:UZrOpPK2P
初代のタイムアタック更新されました
インサイド乗っていました

190 :NAME OVER:2015/11/02(月) 18:37:26.27 ID:yJDI3c52.net
ハロウィンのまとめ見てると、マリオ・ルイージのコスプレが目立つね
今でも多くの人から愛されてるキャラクターなんだな
ttp://matomame.jp/user/mixmio/afe91cf0a4a3a5d04387

191 :NAME OVER:2015/11/02(月) 18:42:22.40 ID:xhrdC2KB.net
ハロウィンで渋谷に繰り出した人って、渋谷で何やるんだろう
ただ練り歩くだけ?

192 :NAME OVER:2015/11/02(月) 20:15:13.76 ID:???.net
ナンパ(セックス)だよ

193 :NAME OVER:2015/11/04(水) 21:34:40.78 ID:???.net
街でナンパって発想が80年代だな

194 :NAME OVER:2015/11/07(土) 21:15:54.49 ID:???.net
マリオUSAの地上面BGMが
ビリー・マクファリンのDon't Worry, Be Happy Bobbyに
似ているんだけど既出?

195 :NAME OVER:2015/11/07(土) 23:05:20.39 ID:O9bEPElA.net
どんな音楽かyoutubeのリンクでも貼ってもらわんとなんとも言えん

196 :NAME OVER:2015/11/08(日) 09:14:05.69 ID:???.net
ドキドキパニックと同じ?

197 :NAME OVER:2015/11/08(日) 10:03:42.14 ID:???.net
>>194
https://www.youtube.com/watch?v=6B3n3CY4qZs
30秒あたりから

198 :NAME OVER:2015/11/08(日) 10:04:11.32 ID:???.net
間違えた
>>195

199 :NAME OVER:2015/11/08(日) 13:17:37.30 ID:???.net
かかかおかお

200 :NAME OVER:2015/11/08(日) 14:33:54.00 ID:MYfJ3oAF.net
>>197
ちゃうちゃう
>>ビリー・マクファリンのDon't Worry, Be Happy Bobby
という曲を晒してくれと言っている

マリオUSA=ドキドキパニックのBGMは知ってるから

201 :NAME OVER:2015/11/08(日) 18:26:51.91 ID:???.net
>>200
https://www.youtube.com/watch?v=d-diB65scQU

メジャーな曲だから耳にしているとは思う

202 :NAME OVER:2015/11/08(日) 22:47:45.76 ID:???.net
3の音楽が最高。

203 :NAME OVER:2015/11/10(火) 21:52:41.91 ID:???.net
ワールドのEDすき

204 :NAME OVER:2015/11/11(水) 01:34:44.73 ID:Xy+EhgmM.net
>>201
ああ、この曲か。

全然似てない。

205 :NAME OVER:2015/11/11(水) 11:44:51.51 ID:???.net
VCの購入を検討してるんだけど、スーマリ3って3DSでも楽しめるかな?

206 :NAME OVER:2015/11/11(水) 15:44:27.33 ID:???.net
>>205
画面小さいけど元の解像度も低いし、気にならないならいいんじゃね
Wiiのマリオコレクションのほうが良いけど携帯機って長所はあるし

207 :NAME OVER:2015/11/11(水) 18:53:27.30 ID:???.net
>>206
ありがとう。LLだし(?)買うわ

208 :NAME OVER:2015/11/11(水) 19:11:25.25 ID:???.net
DSでも2Dマリオはあるんだけどなんか違うんだよなー
思い出補正ってやつかな、懐かしい方がいいわ

209 :NAME OVER:2015/11/11(水) 20:21:40.14 ID:???.net
DSのは一般的にもあんまり評判よくないよ

210 :NAME OVER:2015/11/12(木) 00:22:25.92 ID:sUG7T194.net
やっぱり初代ファミコンのグラフィックじゃないとな
スーファミのマリオコレクションですら違和感がある

211 :NAME OVER:2015/11/12(木) 06:24:59.78 ID:???.net
DSのはスピード感が足りない
取れるアクション増えてるのは良いんだけどね

212 :NAME OVER:2015/11/12(木) 06:39:11.40 ID:???.net
コンちゃんやっぱ天才

213 :NAME OVER:2015/11/12(木) 06:53:26.66 ID:17Nqz2eb.net
近藤浩治さんって顔は残念だな
マリオ・ゼルダの曲を作った天才には見えない

214 :NAME OVER:2015/11/12(木) 13:30:10.04 ID:???.net
顔で判断したるなw
そんなこと言うたら、佐村河内のゴーストやってたロンパリのおっちゃんもタイガイやんけ

215 :NAME OVER:2015/11/12(木) 15:28:55.66 ID:???.net
俺は近藤さんでできるぞ

216 :NAME OVER:2015/11/12(木) 15:57:03.00 ID:???.net
何が?

217 :NAME OVER:2015/11/12(木) 18:55:32.92 ID:???.net
このスレ立てた菊田さんも顔は残念だしね

218 :NAME OVER:2015/11/17(火) 13:54:34.71 ID:MBXBU3Wx.net
うちの婆ちゃんがスーパーマリオしたいとか言うんだけど
一番簡単に出来そうなのって教えて。

219 :NAME OVER:2015/11/17(火) 14:49:20.59 ID:???.net
お前の爺ちゃんに
「ほーらスーパーキノコだぞー」
ってやらせる

220 :NAME OVER:2015/11/17(火) 15:12:26.48 ID:???.net
普通に初代でよかろう

221 :NAME OVER:2015/11/17(火) 15:23:21.67 ID:???.net
>>218
携帯画面じゃ厳しいだろうから据え置きとして、
Wii、WiiUでできるスーパーマリオコレクションで良いんじゃね
マリオ1-3とマリオUSAができる
まあバーチャルコンソールのでもいいけど

222 :NAME OVER:2015/11/18(水) 15:01:24.74 ID:8znEmghk.net
>>221
ありがとう。
80歳だしやれるか分からんけどスーパーマリオコレクションにしてみるわ。

223 :NAME OVER:2015/11/18(水) 15:16:04.85 ID:???.net
指先を動かすのはボケ防止に良いから、楽しんでくれるといいね
ボンバーマンおばあちゃんみたいな人もいるし

224 :NAME OVER:2015/11/29(日) 14:06:05.68 ID:???.net
マリオ2やるとかなり指が鍛えられると思う
VCのどこでもセーブがないときついかも

225 :NAME OVER:2015/11/30(月) 17:25:16.39 ID:???.net
マリオ2は難易度高すぎるから、1の次は3かUSAやった方がよさそう

226 :NAME OVER:2015/11/30(月) 19:47:01.01 ID:???.net
Youtubeみてたら、当時ビデオテープで発売されたっぽいスーマリ2の攻略フィルムがあった
https://www.youtube.com/watch?v=g1KFylMQSqE

あの時代にビデオでこんなん売ってたんだねえ
懐かしくてつい前編観てしまった

227 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/12/06(日) 02:56:12.93 ID:???.net
DVD-RAMにスーパーマリオブラザーズ2を入れたらどれくらい入るのか…。

・参考2:その他のディスクメディアの容量(右側は実際に入れられる容量)
フロッピーディスク:1.44MB(2HD)=1.25MB程度
CD-ROM:700MB=エラー訂正データを除くと800MB近くの容量がある
GD-ROM(ドリームキャスト専用規格):1GB=936MB
DVD-ROM:4.7GB(1層)/8.54GB(2層)=4.25GB/7.8GB
BD-ROM:25GB(1層)/50GB(2層)=22.5GB/45GB
UMD(PSPで使用されている規格):1.8GB

・参考3:スーパーマリオで見る使用容量の変遷
1983 マリオブラザーズ…24KB(192kb)
1985 スーパーマリオブラザーズ…40KB(320kb)
1986 スーパーマリオブラザーズ2…56KB(448kb)
1988 スーパーマリオブラザーズ3…384KB(3Mb)※前作の約7倍
1990 スーパーマリオワールド…0.5MB(4Mb)※前作の1.3倍
1995 スーパーマリオ ヨッシーアイランド…2MB(16Mb)
1996 スーパーマリオ64…8MB(64Mb)
2002 スーパーマリオサンシャイン…1.5GB※前作の192倍?
2007 スーパーマリオギャラクシー…4.7GB(たぶん1層なので)

1989 スーパーマリオランド…64KB(512kb)
1992 スーパーマリオランド2 6つの金貨…0.5MB(4Mb)※前作の8倍
2001 スーパーマリオアドバンス…4MB(32Mb)
2006 New スーパーマリオブラザーズ…32MB(256Mb)

228 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/12/06(日) 03:05:46.46 ID:???.net
DVD-RAMでスーパーマリオブラザーズ2を入れた場合、ディスクのほんの僅かの領域にしか過ぎない。
単純計算で50万本入ってしまう。
今のディスクメディアはそれだけ大容量になっているのだ。

スーパーマリオワールドは、2DDのフロッピーディスク(640KB)くらいのソフト容量だ。

余談ではあるが、一番大きいデータは当然動画ファイルだ。
二番目は音声ファイル(非圧縮リニアPCMは動画ファイル並みに大きい)。

DVD-RAM、BD-REはもともとは動画データを収めるためのディスクといえる。
動画ファイルはかなりのファイルサイズなので、CD-Rでは数分程度でいっぱいになってしまう。
※地デジの動画データは1分間に110メガバイトのファイルサイズだからな。

229 :NAME OVER:2015/12/06(日) 08:39:47.51 ID:???.net
で?っていう

230 :NAME OVER:2015/12/06(日) 18:55:05.46 ID:???.net
ファミコンのゲーム、全部集めてもCD1枚分もないんだっけ?

231 :NAME OVER:2015/12/10(木) 19:43:41.27 ID:P3JNdtVi.net
質問です。
20年以上前にゲーセンにあったマリオのやつで、足踏みしてプレイして最後にカードうゲームのタイトルわかるかたいますか?
いくら探してもでてこないです。

232 :NAME OVER:2015/12/21(月) 22:00:23.15 ID:CJg0jYms.net
ワールド9-2にいるクッパって倒せるの?

233 :NAME OVER:2015/12/21(月) 22:02:35.27 ID:???.net
訂正
×9-2
○9-3

234 :マリオ:2015/12/22(火) 17:08:51.29 ID:m6+ykVvmp
会社におもちゃ届きました

235 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2015/12/24(木) 08:00:05.83 ID:???.net
手前にクッパを落とすためのエマージェンシーアックス(赤い斧)がねえし、
パレットライフルなどの飛び道具がないと倒せない。

ここは無理に倒そうとせずに、上の屋根に乗っかって一気にスルーしようぜ。

236 : ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2015/12/24(木) 12:40:51.74 ID:???.net
  ∧_∧
  <`∀´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
  短小包茎9mm君
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

237 :NAME OVER:2016/01/06(水) 02:02:04.57 ID:???.net
スーパーマルオ

238 :NAME OVER:2016/01/07(木) 01:10:06.52 ID:???.net
設定はあれどゲーム中にシナリオは出てこない純粋なアクションゲームだけど、
8-3の背景とこれでもかとばかりに出てくるハンマーブロスやキラー大砲を見るだけで
「クッパ城前の最終防衛ライン」ってことが想像できて楽しかったなあ

8-4でもクッパの前に出てくるクッパはクッパの弟じゃね?とか、
その前辺りのハンマーブロスはクッパ軍最強兵士なんじゃね?とか妄想しながらやってたわ

239 :NAME OVER:2016/01/07(木) 01:28:57.25 ID:???.net
マリオ3だと飛行船投下しすぎて最終的に戦車になったりと結構想像の余地があるね。

240 :NAME OVER:2016/01/07(木) 02:29:57.26 ID:???.net
>>238
8-4クッパの前に出てくるクッパってのが分からん
そんな奴いたか?

241 :NAME OVER:2016/01/07(木) 02:41:00.21 ID:???.net
マリオ2のクッパアオの事だね。

242 :NAME OVER:2016/01/07(木) 02:56:43.25 ID:???.net
>>240
スーパーマリオブラザーズ2の8-4、9-3、D-4に登場するクッパの前座

「クッパファミリー - Wikipedia」をから参照
クッパの兄弟とする攻略本も在るが公式設定ではない様で
大乱闘!スマッシュブラザーズ_for_Wii_Uでは「にせクッパ!?」にて紹介されてたりするが
設定不在。

243 :NAME OVER:2016/01/07(木) 15:03:52.20 ID:???.net
2chまとめサイトで見ただけなので真偽不明だけど、マリオシリーズの時系列ってのがあって面白かった。
マリオカートシリーズは時系列的にはかなり後の方で、クッパたちと和解してる時代、とか。

ハイラルヒストリアみたいなシリーズ設定本、マリオでも出してくれないかなぁ。

244 :NAME OVER:2016/01/07(木) 18:45:45.99 ID:???.net
マリオはスターシステムみたいなものだと思ってる

245 :NAME OVER:2016/01/30(土) 22:26:39.68 ID:???.net
クッパ軍最強兵士だったハンマーブロスも3ではあんなに弱体化されて雑兵みたいな扱いで可哀想

246 :NAME OVER:2016/01/31(日) 05:05:52.25 ID:???.net
ポリゴン

247 :NAME OVER:2016/01/31(日) 12:33:36.79 ID:???.net
>>245
初代のブロスはハンマー投げすぎだよ…バリアみたいになってるじゃねーかヽ(`Д´)ノ

248 :NAME OVER:2016/01/31(日) 13:20:16.84 ID:???.net
お前が下手なだけだろw

249 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2016/02/11(木) 06:38:21.78 ID:???.net
いざという時には、A.T.を高めて、A.T.フィールドを展開してガードする。
ガードしないと簡単に死んじゃうぞ。

250 :NAME OVER:2016/02/25(木) 00:35:05.16 ID:???.net
久しぶりにマリオ3の全ステージクリアをしたわ
3時間かかったけど、6の砦1で無敵状態でブンブン撃破とかできたし
楽しかった(日記帳並の感想)

251 :NAME OVER:2016/02/26(金) 00:14:24.85 ID:fyLtQrNR.net
GBスーパーマリオランドの5分動画を制作しました。
もしよかったら見てやってくださいm(_ _)m。
https://youtu.be/qC-p7Xzmz_g

252 :NAME OVER:2016/03/04(金) 14:59:32.30 ID:vXxIcyv6.net
Newニンテンドー3DSでスーパーファミコンのバーチャルコンソールが遊べるようになりました!
https://twitter.com/Niigata_kenmin/status/705616349431668736

253 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2016/03/09(水) 21:47:26.68 ID:???.net
3DSはパソコンで言うと、1,366*768が表示可能なウルトラモバイルPCに等しい。

ファミコンが640*480なら、スーパーファミコンは800*600の解像度に等しい。

254 :NAME OVER:2016/03/09(水) 22:48:45.29 ID:???.net
宣伝乙

255 :NAME OVER:2016/03/20(日) 14:00:19.37 ID:1yThzjKN.net
☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

256 :NAME OVER:2016/03/29(火) 13:50:34.72 ID:???.net
麻薬って溶かしてチンコに塗るだけで効果あるらしいけど
じゃあスーパーキノコを液状に溶かしてチンコに塗るとどうなるの?

257 :NAME OVER:2016/03/29(火) 15:45:49.78 ID:???.net
>>256
2倍

258 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2016/04/09(土) 03:58:36.38 ID:???.net
キノコ王国の対面交通は任天堂社が日本であることに鑑み、左側通行になっている。
ゼルダの伝説のハイラル、スーパードンキーコングシリーズの舞台、ヨッシーアイランドも左側通行だ。

259 :マリオ:2016/04/15(金) 21:02:31.20 ID:YfP9hDAyZ
初代記録更新されました

260 :NAME OVER:2016/05/01(日) 14:31:05.10 ID:???.net
初代スーマリで1-1スタートしてすぐ背景の山を登ったことがあった。

クリボーを山でやり過ごそうとしたら当たり判定は下に残ってたらしく
そのまま死亡そしてフリーズ。

遠い昔の記憶ですが、こんなバグってあり得るのかな?と大人になって思う

261 :NAME OVER:2016/05/01(日) 21:10:18.77 ID:???.net
>>260
グラフィックが本来座標からズレる誤作動バグ
それが偶然、山の稜線に沿って上にズレてっただけ

262 :NAME OVER:2016/05/17(火) 07:20:57.53 ID:???.net
弾丸

263 :NAME OVER:2016/06/28(火) 21:50:31.05 ID:???.net
>>249 ギンコ◆BonGinkoCc
お前、小山住みだったんか?

264 :NAME OVER:2016/07/15(金) 22:14:42.43 ID:???.net
http://www.gamespark.jp/article/2016/07/14/67323.html
小型ファミコン「Nintendo Classic Mini: NES」海外発表!
Balloon Fight
Bubble Bobble
Castlevania
Castlevania II: Simon's Quest
Donkey Kong
Donkey Kong Jr.
Double Dragon II: The Revenge
Dr. Mario
Excitebike
Final Fantasy
Galaga
Ghosts N Goblins
Gradius
Ice Climber
Kid Icarus
Kirby’s Adventure
Mario Bros.
Mega Man 2
Metroid
Ninja Gaiden
Pac-Man
Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
StarTropics
Super C
Super Mario Bros.
Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3
Tecmo Bowl
The Legend of Zelda
Zelda II: The Adventure of Link

265 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2016/07/16(土) 03:42:18.57 ID:???.net
>>264
スーパーマリオブラザーズは英語版でも不都合はない。

日本語版のWindowsでもしっかり動く。
メニューは当然英語だが…。

266 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2016/07/16(土) 03:47:01.98 ID:???.net
スーパーマリオブラザーズを何故、クロスプラットフォーム開発にしなかったんだよな…。

クロスプラットフォーム環境は、Windowsを始め、Macintosh、iOS、Android、UNIX、Linuxなど、
様々なプラットフォームで動作するアプリケーションソフトの事。

Windowsは一番普及しているから、Windowsを基準とする。

267 :NAME OVER:2016/08/22(月) 20:56:23.47 ID:???.net
ここまで安倍の話題なし

268 :NAME OVER:2016/08/22(月) 22:47:11.27 ID:???.net
>>267
415 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2016/08/22(月) 21:33:07.98 ID:d5TKWEkI
ワーワー                 ワーワー
 ワーワー                ワーワー
        _______
        |______|      ワーワー
         |       |
         |       |
         |       |
         |   (-_-) | ← 安倍総理
         |   (∩∩) |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://i.imgur.com/CIq43Wf.gif

ブラジル直通(´・ω・`)
http://i.imgur.com/lQL6DKQ.jpg

http://i.imgur.com/OrFN6Mw.jpg

http://i.imgur.com/wju4JA6.jpg

110 名前:公共放送名無しさん[sage] 投稿日:2016/08/22(月) 17:59:58.67 ID:Oxm1qzQf
http://i.imgur.com/gwcI40E.jpg
http://i.imgur.com/2XUxRT7.jpg
http://i.imgur.com/BH82vMe.jpg
http://i.imgur.com/PAsiCFz.jpg

さっそく閉会式が揶揄されてる模様

269 :NAME OVER:2016/08/22(月) 22:51:04.47 ID:???.net
マリオのワープって物理的に繋げたトンネルなのか?

270 :キリスト教徒に警告!!:2016/09/13(火) 20:20:37.45 ID:XPweeD/6V
「安倍総理の正体は、悪魔王ゼノン!!」

「サタン」と「フリーメーソン」が、「日本」を支配するために、
「ある男」を、日本におくりこんだ!
「安倍総理」は、日本を「合法的」に支配するために
送り込まれた「悪魔」だ!!
[安倍総理]は、ふだんは善良で、やさしく、礼儀ただしい人物!!
だが、裏では、老人をイジめたり、貧困層から金をむしりとる!!

サラリーマンたちを「過重労働」に、おいこんで、殺している!!
「悪魔王」は、労働者が苦しんでいるのを、見て見ぬフリをしている!!
「ユダヤの人口削減(さくげん)計画!!」
安倍総理の正体は「悪魔王」!!

「悪魔王」は、「マスコミ」を完全に支配している!!
日本を戦争できる国に改造しようとしている!!「法律」をつかって!!

「恐ろしい法律」で、日本をわがものにしようとしている「悪魔王」だ!!
「マイナンバー」は、予言された「獣の数字」!!
「フリーメーソン」たちは、「獣の数字」を人間につけて、
「全人類」を支配しようとたくらんでいる!!
このことは、真実だ!私は命をかける!!キリスト教徒に警告する!!
「安倍総理」が老人をイジめたら、この男は「悪魔」だと思え!!
                     ミカエル

271 :NAME OVER:2016/10/18(火) 01:04:20.52 ID:???.net
7-4のループは抜けられたり元に戻ったりの法則が全然理解できず
子供心に不思議空間に迷い込んだような怖さがあったな

272 :NAME OVER:2016/12/03(土) 00:46:32.77 ID:BlUx4Idt0.net
攫った姫に調教をjしたい

ノコノコ突っ込むのと
キノピオ突っ込むのと
どちらが良いだろうか?

273 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2016/12/03(土) 09:07:00.50 ID:h4r+CpxS0.net
イギーのシーソー

四人で力を合わせてタイミングよくシーソーを動かすだべぇ〜。
動かすタイミングを間違えればバッテリー液の海にドボンだべぇ〜。

274 :NAME OVER:2016/12/03(土) 20:41:06.76 ID:8CjTW4YxK.net
栃木県小山市在住>>273

275 :NAME OVER:2016/12/03(土) 21:29:44.51 ID:8CjTW4YxK.net
イギーやラリーが頭を収納し火の玉を出し始めを狙いワンワンを突っ込み
突っ込まれるも突っ込まれたまま暴れるワンワンで塞がれた火の玉で窒息を促す
1up復活しない様にリタイア離脱魔法が起動せぬ様に最期まで意識を残し窒息死させる
キノコ王国の世界〜恐竜ランドに掛かる救命リタイア離脱魔法を最後まで掛からない様に窒息死

って言うかマリオ3の時に魔法の杖を杖取り小手返し投げ(古武術や合気道)で分捕り
分捕った直後すかさず、例え零秒で逃げ飛ぼうとも
逃げ飛ぶ軌道を予測し魔法の杖の魔法を当てブンブン宜しく爆殺しとけ

276 :NAME OVER:2017/01/12(木) 21:42:33.38 ID:046DGjo80.net
水没した地上面とかいうバグ面、
今ならマリオメーカーで再現できるね。

277 :NAME OVER:2017/01/13(金) 21:50:06.52 ID:gyRbv5E00.net
ニンテンドースイッチにもマリオの新作が出るんだろうけど、別にワクワクせんね
スーマリ3とかマリオワールドとか、あれらが出る頃のワクワク感はハンパなかったわ

278 :NAME OVER:2017/01/13(金) 22:35:49.85 ID:PHOnFfWEr.net
マリオ64やサンシャインのマリオが帰ってきたって感じ。
3DランドはマリオRPGをブラザーズ形式でやるって感じで面白かった。

279 :NAME OVER:2017/01/13(金) 23:38:16.54 ID:agZ8LCXR0.net
スーパーマリオ2が出たときの興奮は未だに忘れられない
ディスクシステム使用が大人の真似事みたいで楽しかった

280 :NAME OVER:2017/01/14(土) 07:22:58.73 ID:uzXyQ9TU0.net
地形突破ジャンプアクションいつまでもやっててもなあ

281 :NAME OVER:2017/01/14(土) 11:43:33.10 ID:9EnixDfF0.net
任天堂のハードはもう売れない

282 :NAME OVER:2017/01/14(土) 16:23:58.38 ID:hqmZwIyt0.net
64が凄すぎて同じ路線は物足りなく感じちゃうのはしゃーない。

283 :NAME OVER:2017/01/14(土) 16:34:35.26 ID:7N9dlgzjr.net
マリオランとかいうクソゲー出す余裕あったら、
スマホにスーマリ移植しろと思う。

284 :NAME OVER:2017/01/14(土) 19:22:51.30 ID:9EnixDfF0.net
スマホでスーパーマリオコレクション出すなら課金してもいい

285 :一方通行 ◆.RAMsEHKDA :2017/01/15(日) 12:01:28.95 ID:EwUB7AEx0.net
タイムカウントのスピード

スーパーマリオブラザーズ:1カウント=約0.43秒(2も同じ)
スーパーマリオブラザーズ3:1カウント=約0.7秒(スーパーマリオワールドも同じ)

Newスーパーマリオブラザーズ:1カウント=約1秒

286 :NAME OVER:2017/01/15(日) 17:27:17.09 ID:iBxfYmWfK.net
>>285
よぅ栃木県小山市民

287 :NAME OVER:2017/02/08(水) 20:30:03.84 ID:A/E+gJ9/d.net
でもまあ3Dマリオの最高傑作は64だと思うわ…

288 :NAME OVER:2017/02/15(水) 18:51:22.32 ID:DwOE4EBvr.net
まあね

289 :NAME OVER:2017/02/19(日) 11:35:23.84 ID:y9J5FHKU0.net
ハンマースーツとか知らずに来たわ

290 :NAME OVER:2017/02/22(水) 08:42:53.05 ID:4hSN5DdPr.net
スイッチは2Dマリオ新作は今のところ予定されていないね。

ただニューマリはマンネリ化という意見もあったし、
マリオメーカーもあるから、
純粋な2Dマリオ新作はもう出さない可能性も?

291 :NAME OVER:2017/02/22(水) 16:20:10.88 ID:HqCwjzqg0.net
マリオメーカーで当分遊べるししばらく出さないんじゃない。

292 :NAME OVER:2017/03/01(水) 22:03:49.63 ID:uyUeOaf7r.net
マリメーの進化版的なのは出してほしいけどね。

293 :NAME OVER:2017/07/10(月) 22:28:30.66 ID:d5blf4nn0.net
マリオ1の最終ステージはなんで海のステージがあるのかな

294 :NAME OVER:2017/07/11(火) 00:43:43.03 ID:sMJL1FOyK.net
>>293
全敵族総出演目的
2と異なりゲッソーは空中面出演は考慮外だった為に水平面を導入

295 :NAME OVER:2017/08/15(火) 22:32:13.93 ID:rMnM8Zuw0.net
3の7面の砦1ってなんで敵がいないの?

296 :NAME OVER:2017/08/16(水) 07:41:32.45 ID:JmglyhUMK.net
ニンテンドーパワー専用スーパーマリオブラザーズデラックスがなかなか
http://boxdy02.exblog.jp/21548689/

297 :NAME OVER:2017/09/29(金) 05:29:48.07 ID:mFKFDLNGM.net
>>111
マリオ3のバグ動画集見て、なかったからワザップに投稿してみたんだけど、バグ技を語るのはこのスレでいいのかな?
実はそんなのとっくに発見されてるとかだったら恥ずかしい
30年近く前に大してプレイしてない小学生の俺が普通にプレイして発見したバグなもんでね
ちなみにミニゲームのマリオブラザーズでハマる(死んだのに死ねない=終了しない)というもの

298 :リンク+ :2017/09/29(金) 07:40:45.55 ID:UNsg/3a90.net
3のワールド7の砦1

たぬきリンクになったら、上の土管まで頑張りゲージいっぱいで飛んでいけ!
早くしないと頑張りゲージが切れて落っこちちゃうぞ!
落っこちてしまったら、尻尾をふって落下ダメージ回避をして、頑張りゲージを回復させてからやり直すのだ。

落ちる瞬間、何もしないで落っこちると、地面にどんと叩きつけられて、たぬきリンクはハートが8個ほど減る落下ダメージを食らう。
これは痛い!ハートが少ない状態で落っこちると一発で即死するしね…。

299 :リンク+ :2017/09/29(金) 07:46:45.65 ID:UNsg/3a90.net
リンク
「Pスイッチを押したら、コインを取りながら落っこちてと…。」

その後、リンクはPスイッチを押した後、コインを取りながら下まで落っこちて、
下の地面に叩きつけられ、ハートが12個ほど削られる落下ダメージを食らった。

リンク
「いててて…、こんな時に落下ダメージなんか食らうのか…。
パラセールで降りながらコインを取ればよかった…。

ハートの器を48個にしており、満タンにしていなかったら速攻で死んでいたところだ…。」

300 : :2017/10/07(土) 02:24:51.18 ID:wRxlN6JAr.net
マリオメーカー、
スイッチ版ほしい!

301 :リンク+ :2017/10/07(土) 12:06:32.97 ID:B5FFcS+E0.net
>>299
コインを取りながら下へ落ちる時、武器投げをするふりをさせて
素早く武器を切り替えることによる落下ダメージ回避!

ステージによってはこれらの裏技が当たり前のように使えなければクリアできない箇所もある。

302 : :2017/10/09(月) 00:46:29.15 ID:90G+oCkqr.net
最近、スーファミ出ていたな

303 :NAME OVER:2017/10/09(月) 16:18:43.45 ID:2pod/eC+a.net
FCマリオ1のハンマーブロスってどう避けるんだ?
あれ絶対当たるわ…

304 :NAME OVER:2017/10/09(月) 18:38:03.16 ID:IcdNdwDI0.net
よく見ればスキがある

305 : :2017/10/10(火) 01:09:07.81 ID:arysK+cQr.net
抜けられるし

306 :リンク+ :2017/10/11(水) 04:44:42.02 ID:VSKMlJmR0.net
ハンマーブロスはビタロック+が手に入るまではかなりの強敵だった…。

ま、弓を使えば楽勝だけどね…。

307 : :2017/10/14(土) 00:12:46.18 ID:UtplnCrYr.net
アーケード版をやれるのは大きい。

308 : :2017/10/16(月) 19:41:12.62 ID:J7/EIdQzr.net
オデッセイとかいかが?

309 : :2017/10/24(火) 00:33:09.03 ID:IsAlfwSTr.net
8日ぶり!

310 :リンク+ :2017/10/27(金) 06:34:15.05 ID:tOq3/VEr0.net
ドッスンや動く壁に挟まれると、ハートの量に関係なく、リンクは潰されて即死する。

ブレス オブ ザ・ワイルドでは、ハートが4個ほど削られるダメージだけじゃなかったっけ?
ははは、潰された時のダメージがハートを上回れば、当然ゲームオーバーだけど…。

ハートが5個の状態で、ビリヤードの玉に潰されてハートが4個減るダメージを受け、
その後に、ビリヤードの玉の前に跳ね飛ばされた後に、再び潰されて即ゲームオーバーなら確か…。

311 : :2017/10/28(土) 11:36:33.56 ID:ccDSk1xRr.net
ようつべ、普段の
3倍速い世界まだやってる

312 : :2017/12/01(金) 20:58:14.76 ID:E3fNuxrgr.net
3は来年で30年。

313 :インドネシアの通貨:2017/12/14(木) 13:33:02.11 ID:cxbgt8ZF0.net
来週金曜日からVS配信されます

314 :リンク+ :2017/12/16(土) 03:24:27.87 ID:D+qSQwHS0.net
ハンマーブロスをビタロック+で止めて、マスターソードで耐久力をゼロにするまで叩き込む。

ビタロックの効果が切れると、ハンマーブロスは「ぎゃぁーっ!!」と言いながら、黒くなって形象崩壊する。
その後に、ブロスのハンマーと、ハンマーブロスが持っていた素材、ルピーなどを落とす。

315 :NAME OVER:2017/12/16(土) 07:14:32.89 ID:sDNa1NBpK.net
スーパーマリオ3inW5によくある回転リフトの上に誘導しファイアやハンマーで倒そう
通常落下の様に勢い良く落ちるだけでも無い
ファイアやハンマーで撃破時の様に逆様に落ちるだけでも無い
撃破され逆様になり回転リフトで加速され勢い良く頭から落ちる!
頭蓋骨陥没、脳挫傷、頸椎骨折もろとも脳幹分断してしまえ!
空の国の飛行船から地上へ真っ逆様だぁああ!

316 :NAME OVER:2017/12/16(土) 07:27:04.22 ID:sDNa1NBpK.net
飛行船@空の国から
回転リフトにより初速から勢い良くハンマーにより逆様に落ちていく
そんな初速から高速逆様堕天落下クッパに地蔵を敷こう
頸部〜頭部破壊だけでは生温い、地蔵の重みで完全粉砕だ!
地蔵マリオ伸しや地蔵ルイージ伸しでも生温い、リアル地蔵だ!

317 :リンク+ :2017/12/16(土) 10:21:00.87 ID:D+qSQwHS0.net
まるでブレス オブ ザ・ワイルドの落下ダメージをさらにグロくしたようなものだ…。
バイオハザードにおける落下死みたいでエグすぎる…。

318 :NAME OVER:2017/12/16(土) 11:24:01.04 ID:sDNa1NBpK.net
落下点は無論、クッパの支配魔法を無力化した魔法陣を刻印したダイヤモンド鉱石路面
硬さによりクッパを粉砕しつつ脆さにより玉砕
トドメはクッパの像からのレーザーで単分子レベルに粉砕
不安定高レベル原子は安定低レベル原子まで粉砕
クッパを構成していた全物質によるクッパ情報を完全に粉砕し尽くす事、無欠
クッパ情報を完全ゲシュタルト崩壊無欠
そしてクッパは復元不可能な塵と化す…

319 :NAME OVER:2017/12/16(土) 17:59:56.66 ID:0Wy87AOG0.net
971名無しでいいとも!@放送中は実況板で (ワッチョイW f1c1-lMZ6)2017/12/01(金) 16:34:46.78ID:8fQjair50
 >>1-251
>>252-500
>>501-750
>>751-1000




 

320 : :2017/12/17(日) 00:53:12.45 ID:8EVK7FDmr.net
来年5年ぶりやん

321 :インドネシアの通貨:2017/12/21(木) 19:49:13.15 ID:FIrGOC3d0.net
ファミ通にVS乗っていました

322 :荒川真也:2018/01/03(水) 22:42:53.78 ID:4EEACERV0.net
たぶやんさんワールドクリアしました

323 : :2018/01/14(日) 14:01:11.52 ID:+Q2FsTaVr.net
マリオ3から30年かい・・・

324 :リンク+ :2018/01/15(月) 06:33:34.28 ID:KjbyxfQG0.net
クッパの炎攻撃をまともに受け、炎ダメージを受けまくるリンク。

見事に火だるまになり、かなり苦しむ顔をして、「うっ!うっ!」と言いながら炎ダメージを受けまくる始末。
そのうち、ライフのハートが残り2個を切り、リンクの体力低下の警告音がチリンチリンと鳴り出した。

体力低下の警告音が鳴り出した状態で、リンクを立ち止まらせると、疲れモーションの描写になる。

このままではクッパとの戦闘中で死ぬので、ピーチ姫が作ってくれたスープを飲んで、ハートを全回復させる羽目に…。

ピーチ姫のスープ

飲むと、ハートが全回復する。1つの瓶に入れておくと、2回に分けて飲める。

325 :リンク+ :2018/01/15(月) 06:37:55.55 ID:KjbyxfQG0.net
クッパとの戦闘中

・マスターソードが青白く光って覚醒する。
※クッパ城に入った時点で覚醒しているが…。

マスターソードはガノンの魔力、妖怪の妖力を感じると覚醒する仕様だからな…。

・英傑の加護の水晶玉のチャージ時間が4倍速にアップする。

326 :NAME OVER:2018/01/15(月) 07:24:01.17 ID:4ogY8drrK.net
地蔵マリオ兄弟やリアル地蔵、クッパの像では生温い
国の飛行船から回転リフト加速逆様きりもみ落下させつつ
クッパ等身大巨大化の像でクッパを完全圧死せよ!
爆薬内蔵によりクッパは身も魂もゲシュタルト崩壊
カメックの魔法でもピーチの魔法でも再生不能

327 :NAME OVER:2018/01/18(木) 19:53:13.80 ID:+CsAqoDX0.net
パソコン版のスーマリやってみたい

328 :NAME OVER:2018/01/18(木) 21:56:42.30 ID:6EA9PEDO0.net
スーマリ3では、2までに比べ非常に多くの変更や追加が施されており、前作(2)の約6倍になったことで多彩なステージ・マリオの変身要素・キャラクターの追加が行われているのに、セーブ機能が付いてない(セーブが出来ない)よな、どうしてなの?
もしかして、ゲームが完成する前までの時点ではセーブ機能を付ける予定があったけど諸事情で急遽セーブ機能を付けないことにした(セーブ機能が急遽没になった)の?

329 :リンク+ :2018/01/19(金) 05:27:18.04 ID:jUrpeMlb0.net
リンク
「時のオカリナにヒントが有るよ。

時のオカリナを吹いて、ワープしたいエリアに進めばいいだけ。」

330 :NAME OVER:2018/01/19(金) 18:41:31.99 ID:RKHtE4qn0.net
88版マリオ・・・移植したスタッフの頑張りを褒めるべきか


Super Mario Bros. Special (PC-8801) Playthrough - NintendoComplete
https://www.youtube.com/watch?v=txcEMPakkPg

331 :NAME OVER:2018/01/20(土) 03:37:06.83 ID:uqEm1/GHK.net
>>329
バカモン、『ゼルダの伝説、夢を見る島』の泥棒達成リンク同様に
『どろぼー』と改名するが良い

魔法の笛と言え!魔法の笛は使ったらロストするが時のオカリナはロストしない!

逆を言えば、容量は足りぬも、容量が足りれば
クリア前提で時のオカリナを実装すれば解決だったわけだ
まぁSFC版でクリアすれば全ワールドを遊べる様になり
DS版でクリア前提で全ワールド各面が自由に遊べる様になったがな

332 :NAME OVER:2018/01/20(土) 03:40:27.54 ID:uqEm1/GHK.net
>>330
ん?居酒屋から帰ったら後でPCかスマホで見よ、ガラケーじゃ見れん
イカレ嫁が起きててPCを使ってたらスマホで見る
何故か娘がタスクパッドを独占しよるからな
はて、力作移植?それとも力作アレンジ?帰ってからのお楽しみ

333 :NAME OVER:2018/01/20(土) 17:02:58.17 ID:EfHjaCJ90.net
>>285
3だとタイムが1カウントあたり1秒きっかりの時があるけど、止まってる時はカウントが秒より若干速いよな、どうしてなの?

334 :NAME OVER:2018/01/20(土) 17:15:27.23 ID:EfHjaCJ90.net
「スーパーマリオ」のスレッド検索 | ログ速
https://goo.gl/gAU9SF

335 :NAME OVER:2018/01/20(土) 18:20:02.31 ID:H2ZieVAi0.net
3Dマリオシリーズ
https://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1512296989//?v=pc

336 :NAME OVER:2018/01/23(火) 18:37:44.44 ID:i4d9MrkP0.net
これって任天堂よく許可したな〜


PC 6001mkII版「マリオブラザーズスペシャル」
https://www.youtube.com/watch?v=Ec9CRnUXdq0

337 : :2018/01/24(水) 09:00:17.78 ID:ClJl7hI6r.net
おおらかな時代、
だからできていた事な。

338 :NAME OVER:2018/01/25(木) 18:23:29.83 ID:J/zxxCim0.net
パソコン版はパワーアップするとルイージになるのか


Super Mario Bros. Special (Sharp X1)
https://www.youtube.com/watch?v=5sBd0CtRkSE

339 :NAME OVER:2018/01/26(金) 15:48:29.87 ID:1nVCOSFBr.net
反対側もなるのか?

340 :NAME OVER:2018/01/26(金) 18:42:56.27 ID:tdjSDZH10.net
スーパールイージ?

341 :リンク+ :2018/01/27(土) 11:33:12.27 ID:+mcs5J1z0.net
スーパーリンクオデッセイにて、不思議の帽子を投げて、バッタンキングにキャプチャする様子。

キャプチャ後は緑色のとんがり帽子をかぶったバッタンキングになり、
リンクの思うがままに動いたり、プレス攻撃をしたりできる。

不思議の帽子によるキャプチャ機能を駆使しないとクリアできないステージも多いので、
Z注目に並び、当たり前のように使えないといけない。

342 :NAME OVER:2018/01/27(土) 18:05:14.37 ID:P/Wt7NVt0.net
今の10代がプレイすれば理不尽なゲームに見えるのかな

343 :NAME OVER:2018/01/27(土) 22:26:49.09 ID:Qdg9izlDp.net
ゲーセンも行くけど家でファミコンもするって奴は知ってると思うがスーパーマリオブラザーズが発売する何ヶ月か前からゲーセンではパックランドというかなり完成度の高い横スクACゲームがあった
スーパーマリオがこれをパクったんじゃないかと思えるほどだったが開発期間を考えたらたまたまなんだろう
もしパックランドをプレイしてなかったらスーマリの出来の良さには驚いたと思うが前者をやり込んでいたのでやはりこんなもんだろな程度の感想だったな

344 :NAME OVER:2018/01/28(日) 03:14:19.70 ID:cnYsI8YX0.net
パックランドは操作がやりにくい

345 :NAME OVER:2018/01/28(日) 04:49:00.26 ID:TsYgokH10.net
殺してやるんるんるん

346 :NAME OVER:2018/01/28(日) 05:16:43.31 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

SHP94

347 :NAME OVER:2018/01/28(日) 10:12:47.54 ID:mbybw9b60.net
初代スーパーマリオで「ポール越え」の裏技ができるかどうかで
昔スーパーマリオのスレが盛り上がったことがあったな
とあるクソコテはできないとか何度も書き込んでたけど
結局できてやがるの

348 :NAME OVER:2018/01/28(日) 18:57:46.20 ID:hj+BqOdrr.net
30年

349 :NAME OVER:2018/01/29(月) 03:15:45.94 ID:vjJKP+Cip.net
大昔、ファミコンの攻略雑誌でスーマリのW9-1というあからさまなバグ画面を誌面のトップに持って来た雑誌があったな
当時は写メやメールもない時代だったから連絡を受けた編集部が特ダネ扱いで現場の家まで撮影しに行ったと書いてあったが大の大人が必死になって仕事してたんだな

350 :NAME OVER:2018/01/29(月) 21:33:47.01 ID:Ql4KhLB20NIKU.net
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?

351 :NAME OVER:2018/01/29(月) 22:02:29.35 ID:S+3/tfKYKNIKU.net
>>343
マウンティングのテンプレにしてもいいくらいの初々しいマウンティング

352 :NAME OVER:2018/01/30(火) 04:42:44.66 ID:QU/psrLtp.net
で軽くスーマリを凌駕するであろうと鳴り物入りで発売されたファミコン版パックランド
は?こ、これは「パチ夫の大冒険」なのか?

353 :NAME OVER:2018/01/30(火) 14:30:33.48 ID:yIt5wu0T0.net
パックランドは操作性が悪いというか癖がありすぎてマリオとは比べものにならないと思うけどね。
慣性の法則をゲームで上手く表現したのはすごいと思うけど、やってて面白いかどうかは別の話。

354 :NAME OVER:2018/01/30(火) 22:13:35.42 ID:NzdR7Sd30.net
前進ボタンと後退ボタンがあったっけ
とても面倒な仕様だった

355 :NAME OVER:2018/01/31(水) 06:50:38.63 ID:5Z0OQ+l5p.net
当時、方向キーにアナログ判定出来る機能が無かったから苦肉の策として何段階もある加速減速をあの操作法で表現するしかなかった
スーマリのようにBダッシュか停止のみならゲーム性はガタ落ちだが作りは楽だったろうな

356 :毒蛇 :2018/01/31(水) 09:59:55.66 ID:m1cac6m/x.net
@
https://www.youtube.com/watch?v=AN2Yk6hdi7s

FCのスーパーマリオで無敵とハリーアップがミックスされた曲や!!
ジャージャ!!ジャージャ!!♪のメロディーを延々と繰り返しとる!!
発作か〜!!
A
通常の無敵のBGM

https://www.youtube.com/watch?v=R2gA9hzAwFc
B
https://www.youtube.com/watch?v=aaJnFLc_J5c

New スーパーマリオブラザーズ Wiiの無敵とハリーアップがミックスされた曲や!!
(((チャラララ チャラララ)))♪
のクリスタルサウンドが入って凝りまくっとる!!
感動や!!
C
通常の無敵のBGM
サンバ風の演奏も入って凝りまくっとる!!
感動や!!

https://www.youtube.com/watch?v=ZyOi6j588ck

357 :NAME OVER:2018/01/31(水) 10:12:27.27 ID:zH0qvoHlK.net
>>356
発作か〜!

358 :NAME OVER:2018/02/01(木) 00:01:24.17 ID:eFHwC6kK0.net
スーマリ、クリアできない人て結構いるみたいだね
スーマリってアクションゲームの基礎みたいな感じだけど
苦手な人にとっては難しいのかな?
個人的にジャンプは結構くせがあると思う。

359 :NAME OVER:2018/02/01(木) 06:52:52.89 ID:lnasBweV0.net
それを上手く制御出来る様になると面白さがイッキに増すんだよね

360 : :2018/02/01(木) 09:09:14.55 ID:U9gUPw0Vr.net
30年経つのかよ

361 : :2018/02/02(金) 09:43:57.75 ID:gmWGDraZr0202.net
それは3の話しだから。

362 :NAME OVER:2018/02/02(金) 17:27:30.59 ID:3DWARK9700202.net
アトランチスよりかは全然操作し易い

363 : :2018/02/04(日) 19:06:37.36 ID:d156f22qr.net
語って行こうよ

364 :NAME OVER:2018/02/07(水) 06:50:10.56 ID:hShIlL9M0.net
何を?

365 :NAME OVER:2018/02/07(水) 08:47:55.54 ID:21C77plCp.net
人生を!

366 :NAME OVER:2018/02/07(水) 22:06:57.03 ID:f7T2uYB70.net
スーパーマリオ3MIX買ってしまった
面白いわ

367 :猫娘+ :2018/02/08(木) 06:06:52.74 ID:uPh7W+G20.net
ブラックパックンだらけのステージ

第4期の猫娘以外の場合は、背丈が高いので、
しゃがみ込まないとスーパースターを出せないぞ。

最終部分にあるスターを取るのが一番難しい。
ハートの器を残り8個以上を温存しておいた方が
ダメージを受けてでもスターを取れるので楽。

368 :NAME OVER:2018/02/20(火) 22:39:40.90 ID:STomfXYW0.net
2が難しかった
今やったらクリアは無理だな

369 :NAME OVER:2018/02/20(火) 22:58:25.40 ID:VhJsz7ABM.net
当時小学舘の文庫で見た奴を再現したかったり
https://i.imgur.com/7j6YBzw.jpg

370 :NAME OVER:2018/02/22(木) 04:00:34.51 ID:+LMsDAE9K.net
20星か

>>367
巨大ブラックデカパックンに呑まれてしまえ

371 :NAME OVER:2018/03/01(木) 21:02:43.72 ID:GcnMgxHBr.net
>>367
マリオ3の7-7か。

Switchでも2Dマリオ新作は出てほしいが、
マンネリ化という意見のあるニューマリの続編ではなく、
もっと革新的なもので。

スーパードンキーコングとコラボるとかもありだと思う。

372 : :2018/03/24(土) 11:57:06.88 ID:3BhaPgk8r.net
3から30年経つのか

373 :NAME OVER:2018/03/24(土) 21:58:06.05 ID:IxKv5j3xr.net
4月でちょうどその時期

374 :NAME OVER:2018/03/26(月) 18:14:27.49 ID:h8TahloZr.net
スーパーマリオ3あんなに過ぎてるとは

375 :NAME OVER:2018/03/28(水) 13:52:40.08 ID:HAHf43I1r.net
あの衝撃から30年か・・・

376 : :2018/04/01(日) 15:46:00.61 ID:PKdz0ViOr.net
今月で30年ちょうどか

377 :NAME OVER:2018/04/02(月) 17:43:44.29 ID:RBCSzTEI0.net
マリオ3の7-3が難しすぎて20回以上失敗してあえなくゲームオーバーになった
ずっとスターを取り続けて進んでいくステージ
こんなの超人じゃないと無理じゃないか・・・ちゃんとスターを取るのもままならず
年を食って、指が動かなくなっているのか・・・流石に心が折れた

378 :NAME OVER:2018/04/02(月) 19:36:15.49 ID:Wre1l+Tk0.net
>>377
他人のプレイ動画見て参考にすると良いゾ

379 :NAME OVER:2018/04/02(月) 19:58:09.31 ID:V+P9jZJv0.net
パタパタの羽つかえよ

380 : :2018/04/02(月) 21:40:37.25 ID:PK9m2IExr.net
30年year

381 : :2018/04/03(火) 00:58:45.05 ID:ekyk9AbJr.net
その日はもうすぐ

382 :NAME OVER:2018/04/03(火) 22:58:40.01 ID:NvR2TK7Yr.net
今月中に迎えるよな

383 : :2018/04/04(水) 13:37:46.62 ID:n4kHV4WGr0404.net
20日ぐらいだっけ?

384 :NAME OVER:2018/04/04(水) 20:10:29.65 ID:KeOapyD800404.net
これレゲーに似合わない?
https://www.youtube.com/watch?v=8H6FP6yCeTw

385 : :2018/04/05(木) 00:00:26.35 ID:D1Db6h8vr.net
そんなに過ぎたのか

386 :猫娘+ :2018/04/05(木) 07:37:27.36 ID:dmPlDWvn0.net
>>379
ゴール手前の土管で塞がれており、後が越えられないのよ。

387 :NAME OVER:2018/04/05(木) 14:43:50.80 ID:3YuTmZSfr.net
半月待てない

388 :NAME OVER:2018/04/05(木) 23:21:26.40 ID:zJWhovkv0.net
迎えにいって来い

389 :NAME OVER:2018/04/06(金) 15:27:15.26 ID:jkXgd/cAr.net
>>383
そうだって何回も

390 :NAME OVER:2018/04/08(日) 15:31:32.45 ID:6D5Tz6i4r.net
マリオ3、ちょうど30年

391 :NAME OVER:2018/04/09(月) 16:17:48.84 ID:UhrQcPEWr.net
挙げ

392 :NAME OVER:2018/04/09(月) 19:22:34.80 ID:c4QpOe3Rr.net
10月でちょうど30年。

393 :NAME OVER:2018/04/10(火) 11:34:01.12 ID:ZhIVF0W6p.net
子供の時も、大人になっても、ハンマーブロスのヤケクソっぷりの攻撃を攻略できなかった

394 : :2018/04/15(日) 00:54:27.48 ID:NLk9TUu6r.net
そんなに経つのか

395 :猫娘+ :2018/04/15(日) 06:15:38.06 ID:RZdwzWxS0.net
>>393
つ、ビタロック+。

ハンマーブロスをロックして、その数秒間の間にマスターソードでバシーンと叩いてやれば楽勝。

396 :NAME OVER:2018/04/15(日) 18:38:16.30 ID:drjxc7YRr.net
展示してある、
博物館行って指にタコできた

397 :NAME OVER:2018/04/15(日) 19:50:26.61 ID:DN8zLhqE0.net
>>393
あれ必勝法あるのかねぇ?ほぼ切れ目無くハンマー投げ続けるから
そうなる前にダッシュで強引に通り抜けるしか思いつかなかった。

398 :NAME OVER:2018/05/05(土) 11:13:40.15 ID:Ou76zf7Da0505.net
FCスーパーマリオ
ジョイボールを繋げて左押しっぱ状態にして、1コンでプレイ
後ろ向きで歩く、ファイアボールも後ろのみ
まともに遊べなかったけど、仲間内では盛り上がったな、いい思い出
抱き合わせで買わされたジョイボールで遊べるとは思わなかった

399 :NAME OVER:2018/05/06(日) 20:11:34.05 ID:Xp4nVsD00.net
ねえ、この攻略サイト、1UPの表示おかしくない?
半分くらいの1UPブロックが、ジャンプしても何も出ないんだけど

http://izuito.net/game/fc-s-mario/index.htm

400 :ジュラル星人:2018/05/11(金) 13:31:54.81 ID:lMzjNy8J0.net
パピタンさんアドバンス4のクラシッククリアしました

401 :猫娘+ :2018/05/12(土) 10:15:06.90 ID:5cChRCSy0.net
マリオは、ハートがゼロになると、垂直に飛び上がって真っ逆さまに落っこちてミスる。

これは、初代マリオからオデッセイのマリオまで引き継がれています。

リンクでは、回転しながら力尽きるのは、初代、神トラ、夢島、ふし帽、4つの剣、神トラ2くらい。
それ以外では、普通にドタっと倒れて力尽きます(うつ伏せが多いが、仰向け、横向きに倒れることもある)。

402 :ジュラル星人:2018/05/13(日) 21:28:04.24 ID:fXMjrfwB0.net
パヒタンさんアドバンス4の新コースクリアしました

403 :ヤングマン:2018/05/17(木) 22:07:49.76 ID:snwAGSG60.net
ダウンタウンにクッパ出ました

404 :396:2018/05/17(木) 22:16:07.79 ID:71WIUkwi0.net
なあ、教えてくれよ

405 :NAME OVER:2018/05/18(金) 15:20:41.96 ID:+Me5ollA0.net
これ面白いのでやってみてくだちい
https://goo.gl/y9z1LN

406 :NAME OVER:2018/05/18(金) 17:55:09.12 ID:+Hm1jAut0.net
そのサイトが間違ってんじゃね

407 :NAME OVER:2018/05/18(金) 18:11:35.89 ID:c6AauCJPa.net
リンク先よく見てないが各エリア1の1UPキノコ入り隠しブロックは
ワープ使わずに来た時は出て来ねえぞ
正攻法で苦労したのに出ないのは酷いと思った小1時代

408 :NAME OVER:2018/05/18(金) 18:57:39.44 ID:+Hm1jAut0.net
>>407
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
そんな違いがあったのか…バランス調整かね、手がこんでるなー

409 :396:2018/05/18(金) 19:17:10.41 ID:+kdfuq070.net
>>407
そうなの?!なんじゃそりゃあ。愕然

410 :396:2018/05/18(金) 19:22:42.75 ID:+kdfuq070.net
えー
今↑のサイト調べてみたら、1UPキノコはワープなしだと1-1と8-2にしか出ないじゃないか

411 :396:2018/05/18(金) 19:31:54.27 ID:+kdfuq070.net
ステージ3のコインを全部取って、ノーミスで行ってもステージ1の1UPキノコが出るってさ
http://www.a-suma.com/old/guide/smb/17.htm

412 :NAME OVER:2018/05/19(土) 13:13:08.92 ID:0pUBgv2eK.net
>>377
7ワールドってスターを取り続けるステージもう一つあるな。

7ワールドは城の前にある砦が難しすぎる

413 :NAME OVER:2018/05/19(土) 13:18:33.76 ID:hBzMlgln0.net
・ブロックの左を叩いて右に出す
・粘って取る
で7-7はok
でかいとしゃがみ滑りで左叩くのシビアなのでチビが良いと

414 :NAME OVER:2018/05/19(土) 13:32:42.11 ID:0pUBgv2eK.net
7-7はチビマリオの方が楽にクリアできるな

415 :リンク+ :2018/05/19(土) 13:51:29.67 ID:WI3UGkiZ0.net
トゥーンリンク以外では、しゃがみ込まないとスーパースターを出せないぞ。

BotWのリンクでは、かなりの背丈なので、しゃがみダッシュでやらないと、リンクの胴体がブロックで支えてしまう。

416 :NAME OVER:2018/05/19(土) 20:07:07.21 ID:0pUBgv2eK.net
7-3はジュゲムが厄介だった

417 :NAME OVER:2018/05/22(火) 22:30:47.40 ID:LUJI7Csk0.net
マリオシリーズの総合スレってどこにもないんかな?

関係ありそうな板で全部検索かけてみたけど中途半端に伸びてるスレしか見当たらない
マリオなら1000スレ余裕で超えてるような本スレがありそうなもんだと思ったんだけど

418 :NAME OVER:2018/05/23(水) 10:50:35.02 ID:Rc8mU8U10.net
マリオ3ひさびさにやりたくなったけど
マリコレ版3とFC(VC)3ってグラフィック以外に
ゲームバランスも修正されてるのか知りたい

419 :NAME OVER:2018/05/24(木) 20:34:41.42 ID:ytxnagWg0.net
https://i.imgur.com/i0vk7Ts.jpg

420 :NAME OVER:2018/05/24(木) 21:24:54.59 ID:IFJpcFh20.net
チビマリオはハンマーブロスのハンマー一撃で死ぬのに、
スーパープリンセスピーチは何発も食らわないと死なないんだよな
つーか死なないのか。泣くだけだし。リセットされてステージ最初に戻るだけだし

421 :NAME OVER:2018/05/24(木) 22:23:55.45 ID:5i2543IZ0.net
マリオ3は海外版の方がいい
ダメージ受けてもスーパーマリオに戻るだけだから

422 :リンク+ :2018/05/25(金) 06:10:09.99 ID:FPcYyQpn0.net
不思議の帽子でキャプチャして、ハンマーブロスに乗り移る。

一定時間、リンクの思うがままにハンマーブロスを動かせる。
この時、緑色のとんがり帽子をかぶったハンマーブロスになる。

423 :リンク+ :2018/05/25(金) 06:13:20.66 ID:FPcYyQpn0.net
スーパーリンクオデッセイでは、ハートが全部無くなって死ぬと、10ルピーをばらまいてからミスになる。

すなわち、死ぬたびにルピーが10ルピーずつ失うというわけだ…。

ワールドからワールドへの移動は、赤獅子の王に乗って移動するが、
コログの実を集めて、コログリンを燃料タンクに充填しないと先に進めないようになっている。

424 :NAME OVER:2018/05/25(金) 17:04:53.79 ID:8UpVILinK.net
マリオコレクションでマリオ3とUSAやりたくなったが、すぐデータ消えるんだよな

425 :NAME OVER:2018/05/25(金) 18:51:11.54 ID:XUzmzAbf0.net
カービィと勘違いしてね?

426 :リンク+ :2018/05/26(土) 04:29:46.89 ID:WHrQe64B0.net
マリオの身体はどんだけ頑丈なんだ?

こんな高い所から大ジャンプで落っこちても、落下ダメージ無し!
リンクでは普通に落下死するけどね…。

427 :NAME OVER:2018/06/04(月) 02:04:07.07 ID:deyiqNjm0.net
昨日はスーパーマリオ2の32周年

428 : :2018/06/06(水) 00:53:30.09 ID:jbSo10Cer.net
スレ5年だ

429 :NAME OVER:2018/06/19(火) 08:15:56.74 ID:EH7fYJYFK.net
ハンマースーツはファミコン版のマリオブラザーズ3で初登場だっけ
武器のハンマーの威力と云うか、当たり判定が大きいためか
ラスボスのクッパが瞬殺とは凄かったな

430 :NAME OVER:2018/06/19(火) 12:18:56.54 ID:4mTG2WOHa.net
貫通による多段ヒットパワーだよ

431 :NAME OVER:2018/06/19(火) 12:49:14.18 ID:EH7fYJYFK.net
対ボス戦だと、ハンマースーツは無類の強さを発揮するだろうね

432 :NAME OVER:2018/06/19(火) 14:04:37.35 ID:K9EqMdnf0.net
>>430
なるほど、ファイヤーボールと違って当たっても消えないからか

433 :NAME OVER:2018/06/21(木) 07:13:14.89 ID:hbyTCggbK.net
ハンマースーツのハンマーは貫通性とヒット数の多さが特徴だったな
ファイヤーボールとは違い飛距離は短いが、ステージ次第では役に立つ
特に対ボス戦では威力を発揮する

434 :リンク+ :2018/06/23(土) 04:31:22.19 ID:KZzcCYjU0.net
ハンマーリンク

ハンマースーツを着用した状態のリンク。
ハンマーブロスと同様のハンマー投げができる。

しゃがむと、リンクの背中に背負っている甲羅で、
小さな火炎弾、ウィズローブのスペルくらいは防げる。

Z注目中に攻撃が当たる直前にしゃがんで、しゃがみジャストガードを披露するリンク。

435 :NAME OVER:2018/06/23(土) 16:49:38.49 ID:pT+KwCna0.net
 
スレ建て荒らしこと >>434日大山形(◆BotWjDdBWA) への苦情 はこちらまで
<規制議論板> ★170710 saku ZU053214.ppp.dion.ne.jpによる削除作業妨害報告
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50
 

436 :395:2018/06/24(日) 10:19:06.00 ID:ezS24hFNa.net
やっぱ、実機でないと検証できないんじゃ話題にもならないか

437 :NAME OVER:2018/06/25(月) 11:16:26.53 ID:WANCWS53a.net
イベントでスーパーマリオブラザーズスペシャル遊んだけど楽しかった
みんな下手だなーと思っていざ自分がプレイしたら…すいませんでした…m(_ _)m
ファミコン版でガッチリついた刷り込みが余計に枷になってんのかな

438 : :2018/07/15(日) 22:07:02.68 ID:7RYzJigWr.net
ファミコンの日だって。

439 : :2018/07/19(木) 00:41:48.27 ID:Y5jplMz3r.net
VCとかがある時代だからなあ

440 :48歳無職 :2018/08/09(木) 22:15:24.75 ID:/o3m1gai0.net
今更、DSのスーマリやってるが  これDS本体のボタンが劣化していて
壁キックまともに出来ない事あるな・・・・・・・・

普段の操作では気がつかないけど、壁キック連発出来なくて劣化が判る
交換もそうそう出来ないし

上手く進めるためにある意味、本体丸ごと交換しないといけいないわ

441 :リンク+ :2018/08/13(月) 09:11:21.40 ID:8Ptgh9oe0.net
リンク
「シーカーの魔法での壁キックね。

左右の壁に張り付くのを繰り返すことにより、
リンクならではの壁キックが可能となるわけだ…。

ただし、結構頑張りゲージが消費するので疲れる…。」

442 :NAME OVER:2018/08/13(月) 15:11:42.74 ID:Fev6fBdiK.net
リンク+ ◆BotWjDdBWAを壁接着

443 :NAME OVER:2018/08/13(月) 20:27:03.18 ID:P4W0qByN0.net
 
>>441
リンク+◆BotWjDdBWA ( 悪質な荒し ) への苦情 はこちらまで
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1499672303/l50

444 :ジュラル星人:2018/08/14(火) 18:33:09.39 ID:NLHBlcyH0.net
サプライズにクッパ出ました

445 :NAME OVER:2018/08/14(火) 21:19:25.11 ID:Ez4hsAyw0.net
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
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446 :ジュラル星人:2018/08/21(火) 21:50:51.43 ID:eQZ3ja4B0.net
ダレトクにクッパ出ました

447 :NAME OVER:2018/08/21(火) 22:32:32.62 ID:ZpY8nHXP0.net
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
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448 :ジュラル星人:2018/09/03(月) 20:45:04.18 ID:ElszpvAr0.net
スカットにクッパ出ました

449 :NAME OVER:2018/09/04(火) 12:52:00.66 ID:mizOb6Rg0.net
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
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450 :永堀充宏:2018/10/01(月) 14:16:22.40 ID:CxT/HJ19d.net
【スーパーマリオは猥褻だ!!】

なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミングですよ。
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
大きくなったり、土管に入る、ブラックパックンッフラワーなんて
もう言うまでもない下品なキャラクターばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?

451 :永堀充宏:2018/10/01(月) 16:47:28.31 ID:CxT/HJ19d.net
【スーパーマリオはわいせつだ!】

まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で
女性の乳首や性器を隠すのに用いられるのが星マークですが、
それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを連想させます。
あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に
薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、
どんな手を使ってでも 良いゲームです。つまり、これはレイプです!
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
まさにわいせつの宝庫ですね❤

452 :NAME OVER:2018/10/01(月) 20:41:46.81 ID:M2SyrhsZ0.net
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453 :ジュラル星人:2018/10/07(日) 19:13:18.15 ID:IHp30xNP0.net
日本テレビオールスターにピーチ出ました

454 :NAME OVER:2018/10/07(日) 22:28:18.54 ID:gWcB4bdM0.net
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
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455 :NAME OVER:2018/10/20(土) 11:56:39.36 ID:lfww0JXC0.net
スーマリ1をWii UのVC版でプロコンでプレイ
8-3のハンマーブロス8体と
8-4のクッパ前のハンマーブロス難しすぎ!
まるごとバックアップ使いなんとかクリア
今度はバックアップなしで1-1から挑戦しよ

得意なSFCのスーパードンキーコング1、2、3
と比べてかなり難しかったが楽しかった
一度はクリアしてみたかったから全クリとても嬉しい
やはり任天堂はすごいな
こんな面白いゲーム作ってくれた任天堂に感謝!

456 :リンク+ :2018/10/21(日) 19:04:49.29 ID:KTQow3/30.net
ハンマーブロスなど、ビタロック+でロックすれば楽勝。

ハンマーブロスに出くわしたら、シーカーストーンを光らせて、
ビタロック+でジャキーンとロック!

ロックしている間にマスターソードでバシーンと叩いてやる。

ビタロック+の効果が切れると、ハンマーブロスは「ぎゃぁー!」と言いながら吹っ飛んで倒れる。
マリオをこてんぱんにした恨みだ!

457 :リンク+ :2018/10/21(日) 19:10:39.49 ID:KTQow3/30.net
図は、ノコノコの甲羅にぶつかって、ハート2個ほどのダメージを受けて転げるBotWのリンク。

マリオとの違いは、ハートが5個以上であれば、滑っていく甲羅にぶつかっても即死しない点だな。

パンイチの裸の格好でやると、ノコノコの甲羅にぶつかった時点で、ハートが4個ほど飛んで、
リンクは痛い思いをしながらよろよろと起き上がる羽目になる。

裸だから、受けるダメージが大きすぎて草。

458 :NAME OVER:2018/10/21(日) 19:57:59.78 ID:ajCqWZs00.net
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459 :NAME OVER:2018/11/01(木) 13:15:50.74 ID:yd3gqxUV0.net
http://jamilog.jami-ru.com/?eid=793
https://imgur.com/0muzmcp.jpg

説明が微妙に違うので、これ書いた記者が実際にスーマリをやってない事が分かる。
それか飛び上がるのは蹴った瞬間に甲羅を踏んでるからと分かってない文系か。

460 :NAME OVER:2018/11/03(土) 12:52:52.06 ID:s0/+n4Yr0.net
マリオ 死去 享年84
南無阿彌陀仏

461 :NAME OVER:2018/11/21(水) 19:03:19.37 ID:xvEo1WV+0.net
DSのNewマリオは、このスレで合ってるのかな?
該当スレがどこにも見つからなくて。
今日クリアしたんだ

462 :NAME OVER:2018/11/21(水) 21:24:07.16 ID:fEa7YJL60.net
>>461
マリオはシリーズ多すぎるからねぇ。ここはレトロゲーム板なので板違いかもしれないけど、他にないなら良いんじゃね。

463 :NAME OVER:2018/11/21(水) 21:27:15.50 ID:lNGmfHl+a.net
で話さずに終わるまでがテンプレ

464 :NAME OVER:2018/11/22(木) 03:40:02.51 ID:lNrx8NMV0.net
サンガツ
そうかDSって10年以上経ってるけど
レトロではないんだね

マリオの総合スレがここしかないもんで

465 :ゴウキ:2018/11/24(土) 16:50:41.81 ID:3B3fgwN30.net
ギフトにクッパ出ました

466 :NAME OVER:2018/11/24(土) 22:40:27.58 ID:S8i9SwEk0.net
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
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467 :NAME OVER:2018/12/05(水) 17:47:38.48 ID:zRRV7ZSza.net
https://ameblo.jp/gradius777/entry-12422703641.html
スゲーな、この域まできたら純粋に尊敬だわ

468 :NAME OVER:2018/12/05(水) 21:23:04.41 ID:T5sbyHUT0.net
燃えプロを集めていた人に通ずるものがあるな

469 :NAME OVER:2018/12/06(木) 04:33:01.03 ID:teAnOedUK.net
>>467-468
ななな何だ、後生だ何の事か教えてくれ!

470 :NAME OVER:2018/12/06(木) 06:33:58.92 ID:izGWiwXOa.net
>>469


471 :NAME OVER:2018/12/06(木) 10:44:56.74 ID:SX9z8mF40.net
すごいね、同じソフト60本セットを落札か。

買う方もすごいけど
売る方は一体何を考えてそれを出品したんだろう

買う人がいると思ったのかな

472 :NAME OVER:2018/12/06(木) 21:30:08.70 ID:izGWiwXOa.net
>>471
多くても2、3個持ってたら十分だと思うんだけどなぁ。。
ま、人それぞれ価値観違うもんなぁ。

473 :NAME OVER:2018/12/06(木) 21:31:36.38 ID:izGWiwXOa.net
>>467
この人の他のブログも見てみたけど、なかなかのマニアだね。

474 :NAME OVER:2018/12/06(木) 21:43:51.55 ID:a8eH8P2q0.net
ギミック 60本だったら
放流しろって怒るんだろな

475 :NAME OVER:2018/12/06(木) 21:46:36.09 ID:izGWiwXOa.net
>>474
ギミック60本だったら値段やばそうw

476 :NAME OVER:2018/12/07(金) 20:55:47.14 ID:mYrp/Fi2a.net
>>467
https://ameblo.jp/gradius777/entry-12424262495.html
ジャンクマニアでもあるんだね

477 :NAME OVER:2018/12/23(日) 13:59:36.08 ID:N0mSjeXN0.net
いま、マリオワールドをプレイしたい場合
どういう手段が一番いいのかな?

GBA本体とソフトを買うか
それとも
3DSとかのバーチャルコンソールでDLするか。

やっぱVC一択かな

478 :NAME OVER:2018/12/23(日) 20:03:23.24 ID:Pwu3Bn/R0.net
>>477
gbaとか本体持ってないならvcでいいでしょ

479 :NAME OVER:2019/01/02(水) 19:34:50.50 ID:M55WYIUR0.net
>>478
そのためだけにGBA本体を買うのはアホらしいよね。

480 :NAME OVER:2019/01/11(金) 20:05:41.28 ID:5OlMtPDG0.net
[本日発売日] 『New スーパーマリオブラザーズ デラックス』を購入しプレイしてみた☆ https://youtu.be/D6rCl0_1Lic @YouTubeさんから

481 :NAME OVER:2019/01/14(月) 15:59:38.78 ID:rHgxdRRU0.net
ダメージを受けるとパワーダウンするアクションゲームが嫌いなんだけど、これってアーケードが元になってるのか?
少しでもミスをすると難易度が上がってやり直しが利かない仕組みっていかにもアーケードっぽい感じがする

482 :NAME OVER:2019/01/14(月) 20:54:54.55 ID:SL4XA5IN0.net
やり直しが…利かない…?

483 :NAME OVER:2019/01/14(月) 21:02:41.50 ID:rHgxdRRU0.net
スーパーマリオはやり直しが利くけど、それでもファイヤーが撃てなくなると急に難易度が上がる場面ってあるじゃない?
上手い人は最高の状態を維持したまま楽々クリアして、下手な人は泥沼にはまる仕組みになってる

484 :NAME OVER:2019/01/15(火) 03:01:22.29 ID:h2zx6jZiK.net
そんな事ではSuperMarioBros2のC-4は厳しいな
http://imasaramario2.gozaru.jp/guide/C-4.html
2Dマリオで最も被ダメが困難
類似簡易ステージの7-4と比較し安地が埋められてしまっている

485 :NAME OVER:2019/01/15(火) 03:03:01.22 ID:h2zx6jZiK.net
×最も被ダメが困難
〇最も被ダメ回避が困難

486 :リンク+ :2019/01/16(水) 22:15:07.78 ID:CufJ9zqI0.net
ゼルダのようなライフ制のやつに慣れてしまうと、マリオってこんなに貧弱なのかと思ってしまうよな…。

ま、ブレス オブ ザ・ワイルドでは、これまでのライフ制のゲームに比べると、受けるダメージ量が大きいため、
ハート30個でも、防具の防御力が低ければ、ライネルの攻撃をまともに受けたら、ハート28個くらいは簡単に飛ぶぞ。

487 :リンク+ :2019/01/16(水) 22:19:18.66 ID:CufJ9zqI0.net
>>484
ブレス オブ ザ・ワイルドで言えば、マスターモードにおける剣の試練の序位だな…。

ハート14個の状態では、被ダメージ回避が困難に近い。
実際、白銀のリザルフォスに囲まれてしまうと、ハート14個であっても簡単にハートが尽きてゲームオーバーになるし…。

リンクはパンイチの裸の格好だからな…。

488 :NAME OVER:2019/01/18(金) 06:11:52.13 ID:J5CgDX5r0.net
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
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    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i
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               ヽ -./ ., lliヽ       .|
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            / ...│  ゙l,  l゙゙t, ''ii_    :.!
           : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
           .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
             l゙ /.   cis.゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
          . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん   

489 :NAME OVER:2019/02/01(金) 21:19:11.08 ID:PSJQTDkM0.net
マリオ3の7ワールドのコインがいっぱい出るほうの砦のシッポで飛んだところの土管
あれが正規ルートとか今では考えられへんぐらい難易度高くね?

490 :NAME OVER:2019/02/02(土) 00:50:11.04 ID:QUuspNr+K.net
結局ゲーム雑誌が公表するんだよ

491 :NAME OVER:2019/02/02(土) 12:15:29.89 ID:efHV24TN00202.net
ゲーム雑誌なんかよほどのゲーマーじゃないと見ないし
我が家では家族の誰かが自力で発見したわ

492 :NAME OVER:2019/02/02(土) 14:08:17.74 ID:HkhI00fa00202.net
>>489
まあ子供は笛で飛ばしちゃうだろうし

493 :NAME OVER:2019/02/02(土) 20:45:12.81 ID:ryW9lk6H00202.net
スイッチだけすぐ見つけたので無限1UPしながら自力で見つけたよ

でも氷の面の甲羅持ちながらしっぽで飛ぶコースはクリア出来なくて毎回飛ばしてた

494 :NAME OVER:2019/02/03(日) 13:46:37.31 ID:V75wtjtFK.net
B釦を押しっ放しで甲羅を保持しつつ飛行で高度を上げて所定の位置に行かなきゃならん面か
高度を上げるに当たりA釦を素早く連打せんと高度が上がらん上に
高度上昇にもたついてると所定の位置に辿り着く前にPowerMeterが切れて飛行が途切れる
一面限定PowerMeter無限化するパタパタの羽を使用中であっても
あまりにも高度上昇にもたついてると甲羅のノコノコが覚醒しダメージ
甲羅を持ち乍ら飛行する練習をしなければならない
親指の先でB釦を押しっ放しにし乍ら親指の第一関節でA釦を連打する苦行
器用で無い人は親指の付け根を攣り気味に痛める

495 :NAME OVER:2019/02/08(金) 20:14:57.12 ID:ahS+d/8b0.net
[Switch Online] 今月の配信ゲーム3タイトルをご紹介☆ https://youtu.be/l7ow8WkW62w @YouTubeさんから

496 :NAME OVER:2019/03/04(月) 19:47:56.77 ID:S36jefedK.net
>>489
7ワールドはアイテム使いまくってクリアした
クリア出来なかったのは城の前にある砦だけだったかな

497 :リンク+ :2019/03/05(火) 05:34:37.53 ID:sauDS7S20.net
ファイアプチパックンをビタロック+でロック!
その後、獣神の弓で木の矢を何発も打ち込む!

ビタロック+の効果が切れると、ファイアプチパックンはバチバチとなって、
耐久力が尽きてしまい、「ギャルルル〜〜!」と叫びながら形象崩壊する。

498 :リンク+ :2019/03/05(火) 05:38:09.89 ID:sauDS7S20.net
リンク流の甲羅飛び

パタパタに向かって大ジャンプしたら、盾サーフィン状態で
弓矢を構えて集中ジャスト状態にし、パタパタを
思いっきり踏みつけて、弓矢をぐいっと引く!

上手くすると、Bullet Time Bounceが発動して、
リンクは思いっきり上空へ打ち出される。

499 :NAME OVER:2019/03/30(土) 19:55:55.50 ID:rse/Q2zy0.net
「ローソン」店舗に設置された専用ボックスに投入するだけで商品の
返品ができるサービス「スマリ(SMARI)」 が登場した。

500 :NAME OVER:2019/05/11(土) 20:46:21.67 ID:nBsNnPzj0.net
マリオワールドはクッパの谷に砦が一番ムズイと思う
これに比べりゃスペシャルゾーンのコースのが簡単だと思う
二番目にムズイのががスペシャルゾーンのバルーンで進むステージだけど・・・

それ以外のステージはそこまでムズくないと思う

501 :NAME OVER:2019/05/12(日) 04:43:18.12 ID:uytKmnPHK.net
お楽しみコース2はマントマリオで青ヨッシーに乗れば頗る簡単になる
最初の羽亀を青ヨッシーで頬張るまでマント滞空とヨッシー足で高度を維持できれば占めた物
パワーバルーン飛行では回避し難いブル達の弾幕も投げられる前に楽に通過が可能

502 :NAME OVER:2019/05/12(日) 06:07:50.44 ID:uytKmnPHK.net
確かにクッパの谷の砦は最難関。砦の中で唯一本線路上に在るチョコレート島の砦を除き
難易度が高めな支線路上コースが多い中に特に難易度が高めな造りで全ての砦が在る中でも
圧倒的大差を付けて無上無双の難易度。あそこはおかしい。圧倒的御褒美付きな点も特筆点。
通は此処を小マリオで成る可く止まらず駆け抜けると言う
このコースにしてこのプレイヤー在りと言わんばかりの奇才ばかり。
それを凌ぐのが迷いの森の砦の御褒美セクションへマント無しで行く奇才…おかしい(笑)

503 :リンク+ :2019/05/12(日) 15:10:54.79 ID:EP8gn1jD0.net
>>502
最後のところのトゲ付きの金棒のところが難しい。
むちゃくちゃ速く動くトゲ付きの金棒。上がりかける時が勝負だ。

まともに突き刺さると、ハート30個で体力満タンであっても即死するからね。
ジャンプする際、パラセールでホバリングでもすればアウトだ。

金棒が上がってからでは遅い。ドスンと下がった状態から、リンクをジャンプさせる体勢にする。
※上がりきってからジャンプさせると、間に合わずにそのまま串刺しにされて即死!

504 :リンク+ :2019/05/12(日) 15:16:58.40 ID:EP8gn1jD0.net
BotWのリンクは落下ダメージを受ける仕様であるため、
誤って高い場所から落ちると、落ちる高さに応じたダメージを受ける。

パラセール飛行の試練では、パラセールを開くのが遅れると、
リンクは地面に叩きつけられて、見事に落下死してゲームオーバー。

横スクロールアクションの場合は、1画面より高い場所から落ちると、
ハート2個ほどのダメージを受ける。

2画面分の高さから落ちると、ハート4個ほどのダメージ。

505 :↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑:2019/05/30(木) 09:36:29.67 ID:+yiN01bnd.net
             , 、 , -‐- 、
            /  ∨ / \\
         _,∠二 ー-v'、-‐   | {
      / ´      ̄`ヽ\`ヽj_ \
     /   /|      ∩_ヽ  `ー , ヽ
     ハ   //  ヽ  ヽ.  〈〈〈 ヽ、 / ト、 }
      | l  ハlー-   \ ヽ〈⊃_}|Vヽ l リ
     ゛ヽ | ,ィ示.    rテミ.|: : : :|j   } /
       i'ヾ弋ソ   弋ソノ!: : : !   //  こいつぜってーマジで最高にアホチカ❤(ゲラゲラゲラゲラwwwwwww
      リ|          ./: : :/  "
        | > 、_ ` ´_/: :/ヽ
        ヾ{  /,ニ、: :_/  }/
            ハ: }∧{: :,l
        /: } :。l : : {
          l: /: :。| : : ヽ
         /\:/\:/ヽ
         ヽ土土土土ノ
          |_| |_|
         |:::::| |:::::|
         l::::/ |:::/
         `´.  `´

506 :永堀充宏:2019/05/31(金) 13:46:10.69 ID:dBivqir8d.net
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に
薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、
どんな手を使ってでも 良いゲームです。つまり、これはレイプです!
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
さらにマリオパーティーは乱交パーティーを連想させます。
マリオシリーズはまさにわいせつの宝庫ですね❤

507 :NAME OVER:2019/05/31(金) 19:01:24.30 ID:Hg1eXzPPd.net
>>500
さすがにスペシャル2、7のが難しいだろ

508 :NAME OVER:2019/06/02(日) 20:09:17.58 ID:TyyTDJnnM.net
階段の無限増殖できない
ジャンプ3回ぐらいですぐ止まってしまう
昔はできたのに

509 :リンク+ :2019/06/08(土) 05:05:18.77 ID:Kpiu7ouC0.net
お楽しみコース2は、BotWリンクならこうする。

ブルを盾サーフィンで踏んで、Bullet Time Bounceを発動させて、
思いっきり射出し、パラセールで滑空し、土管のところまで飛んでいく。

その後、ラグビーボールを蹴るブルを盾サーフィンで踏んで、
Bullet Time Bounceを発動させたら、ゴールまでひとっ飛びだ。

510 :NAME OVER:2019/06/16(日) 19:43:21.65 ID:B1RS60sZ0.net
マリオ3 W2マップ上のブロスをスルー
https://i.imgur.com/QwHvi4j.gif

マップ上のブロスが止まらなくなってハマり
http://i.imgur.com/f9dQ3yZ.gif

511 :猫娘+ :2019/06/19(水) 05:07:51.26 ID:ByE6fQdj0.net
猫娘さんなら、マリオ以上の華麗なジャンプアクションができるので、
アスレチックコースは有利と言える。

盾サーフィン状態でパタパタを踏んで、Bullet Time Bounceを発動しての甲羅飛びもお手の物よ。

512 :NAME OVER:2019/06/21(金) 23:36:10.22 ID:mCj6Gvh80.net
マリオ3はSEKIROの100倍難しい

513 :NAME OVER:2019/06/21(金) 23:43:08.68 ID:gpX/FJqu0.net
【Mario】Excel Mario / エクセルでスーパーマリオを作ってみた。【完成版】
https://www.youtube.com/watch?v=Go7aI6oZKvQ

514 :猫娘+ :2019/06/22(土) 07:23:54.18 ID:Di+h82Pv0.net
>>512
やったことがない人には難しいだけで、私はSEKIROよりずいぶん簡単じゃん。

515 :NAME OVER:2019/07/03(水) 23:02:59.92 ID:vGIgfjPXa.net
加藤純一Youtubelive
ゲーム実況『スーパーマリオメーカー2』#1

マリオメーカー2やる

https://youtu.be/LFLvvOIIsuk

516 :NAME OVER:2019/07/13(土) 20:55:30.16 ID:72g+O61G0.net
switchのファミコンで3作品全面通しでやったけど、マリオ3が一番難しかった
何故かキノコが左に行くのが嫌だし、操作感が好きじゃない

3作品で一番好きなのはマリオ2だな
マリコレの時に初めてやったけど、マリオシリーズの中では一番はまったと思う
8-3が難しすぎて何百回となくコンテニューしまくってようやくクリアした時は嬉しかった
クリアできるようになった頃にはA~Dワールドもサクサク進めるようになったし、
もう一周するようになってからは、そこまで手古摺ることもなくなった
マリオ2は難しすぎる方だと言うが、マップとかある程度覚えたらクリアできるし、理不尽さもそこまでない
まぁ、無限増殖なしでノーコンとなると話は別だが

517 :NAME OVER:2019/07/14(日) 10:12:48.26 ID:TdxGg+BZM.net
3のきのこはブロックを叩いた逆の側に進むんだよ

518 :NAME OVER:2019/07/14(日) 10:27:37.12 ID:5UdlJC+30.net
マリオ3ってクソ難しいと思うけどあんまそういう扱いされないよな

519 :リンク+ :2019/07/15(月) 05:00:44.34 ID:P68D0JWW0.net
>>516
マリオ3?

俺にとってはめっちゃ簡単だけどな…。

猫娘
「リンクだからできるのよ!」

鬼太郎
「幼少期から、ファミコンをやっているベテランだからね。」

520 :NAME OVER:2019/07/15(月) 13:23:51.07 ID:qHIMpoPPa.net
>>518
マリオ3でクソ難しいのはワールド8、特に戦艦アスレチックだろ

521 :NAME OVER:2019/07/25(木) 20:14:36.69 ID:7CrQ2PO70.net
これってファミコン版と同じ内容?


14 名前:名無しさん@1周年[age] 投稿日:2019/07/25(木) 19:15:42.75 ID:ZFgqDPP30
https://youtu.be/txcEMPakkPg
スーパーマリオあったな
ファミコン以下だけどw

522 :NAME OVER:2019/07/28(日) 05:53:38.07 ID:n6Qu20Ip0.net
マリオワールドの話はこのスレでいいのかね?

3dsのvcで購入して
久しぶりに遊んで、なかなか楽しいのだが…

523 :NAME OVER:2019/07/28(日) 09:12:33.75 ID:nhmEFZxm0.net
>>522
ええんやで
ワールドはマントが強すぎて、楽しいんだけど飽きも早い気がする
スピンアタックも無敵すぎる

524 :NAME OVER:2019/07/28(日) 11:28:28.51 ID:c3dAEwUD0.net
・尻尾と違いその気になれば一度飛べば通常面はゴールまで飛んでいくことも可能、助走距離さえあれば実質Pパタと変わらない
・尻尾と違って自動的に効果スピードが下がり飛距離が伸びるのでほぼ全てのステージでありなしで難易度が格段に変わる。さらにヨッシーに乗った時も効果がある
・尻尾に比べて連打性能も格段に上がり使いやすく、倒せる敵も多く攻撃手段としてもファイヤより優秀。
・使いこなせる人はあんまいないが、仕様・バグ双方でいろんなすり抜け技などもある

ほんとワールドはマント強すぎで
マントorマントでヨッシーに乗る のほぼ2択で
ファイヤの価値が殆どなくなってしまったよね

しっぽマリオぐらいのバランスにして
攻撃力特化の変身はファイヤか他に欲しかった

525 :NAME OVER:2019/07/29(月) 04:13:40.67 ID:4C9qOZz/0.net
>>523
確かに、最強すぎてゲームバランスが崩れるってことかな?

サクサク進めて楽しいけれど
あまり楽だと飽きが早くなるのか。

いま「スイッチ不使用縛り」をして
自主的に難易度を上げてプレーしてるよ。

「ここ、緑ブロックあれば楽なのに〜」
みたいな箇所が多くて
結構おもしろいよ

526 :NAME OVER:2019/07/29(月) 08:56:00.35 ID:v3ajQFFV0.net
>>524
ほぼPパタと考えればどれだけ異常なのかわかるなぁw
初心者向けの救済措置だったのかな?マント、ヨッシーなしなら程よいバランスな気もする

527 :NAME OVER:2019/07/29(月) 21:00:53.17 ID:AJpfDrcf0NIKU.net
http://image.2chlog.com/2ch/live/livenhk/image/1564181099-0210-001.gif

528 :NAME OVER:2019/07/31(水) 01:51:42.50 ID:47VZ0C8w0.net
マリオワールドから
マントとヨッシー無し…、

それじゃ、あまりにも
つまらなさすぎるだろ…。w
華がないというか

529 :NAME OVER:2019/07/31(水) 07:14:38.40 ID:Pqd9GtsM0.net
でもマリオ2より難しくなりそうだな

530 :NAME OVER:2019/07/31(水) 17:02:34.01 ID:D1Y9A1xTa.net
>>525
スイッチ不使用だとマリオ3より難易度高くなるって攻略本に書いてた記憶あるわ

531 :NAME OVER:2019/07/31(水) 22:10:23.10 ID:Pqd9GtsM0.net
俺もそれ読んだわ
マリオ4はマリオ3よりやさしくなった
でもスイッチを押さなければ高い、みたいな

とはいえ2までと違って
3もワールドも他にも縛り要素があるからなんとも言えんよな

3が何よりワールドより厳しいのは
「セーブできない」ことだし

532 :NAME OVER:2019/08/01(木) 06:45:10.71 ID:b98yQYd30.net
マリオワールドで、面白い遊び方・縛り方
何かあるかな?

・スイッチ禁止縛り

・ヨッシー禁止縛り

・マント禁止縛り

533 :NAME OVER:2019/08/01(木) 11:27:43.40 ID:++C9IaCo0.net
スイッチ禁止で92コース制覇というのはやったことがあるな
マント禁止だとスターコースで無理そうなのがありそうだが

534 :NAME OVER:2019/08/01(木) 18:04:09.61 ID:KHZ05PDu0.net
難易度的に鬼畜になる分にはいいけど
単にブロックが壊せなくてめんどくさいことになるような感じは嫌だな

535 :NAME OVER:2019/08/05(月) 21:28:47.94 ID:Q3dv7xLJ0.net
マリオ2は縛りなしでもクリアできるのはガチ勢だけだろうな
無限増殖してもゲームオーバーになる

536 :NAME OVER:2019/08/06(火) 05:04:36.95 ID:WWg9z17B0.net
>>534
羽根禁止縛りだとそれはあるね

うっかり羽根が出てくるハテナブロック叩いちゃった時に
取らないようによける必要がある

スイッチ系の縛りはスイッチ押さなければいいのでやりやすいけど

537 :NAME OVER:2019/08/07(水) 00:26:51.53 ID:kL55D4FT0.net
この記事の初代スーマリ、1−1で実はポール越えジャンプができるというのをマリメで再現している
人っている?
https://akiba-souken.com/article/40973/

538 :NAME OVER:2019/08/24(土) 12:02:59.72 ID:iJCw4URL0.net
スーパーマリオランって、黒コインもコンプリート出来ないと、キノコ王国を再建する上で面白く無いでしょうか?
無料のWorld 1 をやってみたんだけど、ピンク、紫コインは何とか全部取れて、黒コインはどうしても無理でした。

539 :NAME OVER:2019/08/25(日) 00:11:15.32 ID:diLKWwnRa.net
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
スーパーマリオメーカー2
バトルモード配信 Part16

マリオメーカーSランクへの道最終回。3885〜

://youtu.be/OJCG9n78RWs

ttps://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ

540 :レトロゲーマー母ちゃん:2019/08/27(火) 05:02:14.02 ID:UmgOh9+D0.net
マリオ2とU.S.Aを1日でやっとクリア出来るようになった...

541 :NAME OVER:2019/09/13(金) 12:51:17.49 ID:6YH8YyMdd.net
今日はスーパーマリオ発売日記念だよ!(*´ω`*)

542 :一方通行+ :2019/09/16(月) 15:40:52.07 ID:jd/YUH900.net
二次元ゲームを元のままで三次元化すると…。

真横から見た時にキャラクターの身長、横幅をゲームと同じにしたので、
三次元で見ると、違和感が否めない。

ステージは細長い平均台を渡っているみたいになる。

マリオ3におけるワールド8の戦車ステージもそのままで三次元化しても同じ。

543 :NAME OVER:2019/09/17(火) 05:29:49.97 ID:OTMlzgo8K.net
栃木県栃木市在住スレ題意脱線リンクボットに苦しみを

544 :一方通行+ :2019/09/21(土) 11:15:55.66 ID:xAemEJkn0.net
いろいろ探した結果、厄災マリオの漫画が見つかった。

厄災リンク並みの技量で恐竜ランドを攻略する漫画。

545 :リンクψ+ :2019/10/10(木) 05:34:54.67 ID:4LW7ssAg0.net
リンク
「ビタロックを強化できたぞ。
これで、ハンマーブロスなど怖くないぞ!」

突進してくるハンマーブロスをとらえて、ビタロック+で止める!
5秒間のロックではあるが、大きな隙が生まれるため、
ハンマーブロスが突進してくるステージを楽にクリアできる。

546 :NAME OVER:2019/10/10(木) 12:32:11.26 ID:0ULy6DCE01010.net
リンク+うざい
ころころ名前変える意味もわからん

547 :NAME OVER:2019/10/11(金) 03:00:19.40 ID:fNjw8S2tK.net
>>545
お前に需要は無い、消えよ
溶鉱炉で全ての細胞、遺伝子を溶解するのみならず全ての分子を単独遊離させるまで熱分解されろ

548 ::2019/10/13(Sun) 19:13:50 ID:n/9PdQkeM.net
30数年ぶりに、初代スーパーマリオをプレイした。
初回でワープしないでノーミスで4-4まで、ゲームオーバーまで8-3まで行けた。
8-3は、やっぱり単独ハンマーブロスにやられた。
当時、何十回もクリアしたから、体が染み付いているのかな。
まぁ、隠しアイテムの場所はほとんど忘れていたのと、
7-4の2つ目のループがなかなか抜けなかったけど。

549 :NAME OVER:2020/01/20(月) 12:39:42.73 ID:C2oIzDmD0.net
初代のプレーを始めたけど(VCで)
いつも1-2でゲームオーバーになるわ
なかなか難しい

550 :リンク+ :2020/01/22(水) 06:50:04.16 ID:MKd0iWqf0.net
やっべえ、ジャンプの感覚が猫娘さんの感覚に慣れてて!
ジャンプの感覚がめちゃくちゃだぁ〜!

6期の猫娘は、華麗なジャンプアクションができるため、
BotWリンクに戻すと、ジャンプ力の違いによる違和感を覚えるね。

BotWリンクはジャンプ力が低いが、ブレーキが効く。
6期の猫娘はジャンプ力が高いが、ブレーキが効きにくい。

猫娘さんだと、とっ、とっ、止まらねえ〜!

551 :リンク+ ◆BotWjDdBWA :2020/01/22(水) 06:53:48 ID:MKd0iWqf0.net
図は、1-1でボコブリンにボコられて、ハートが尽きて力尽きるリンク。

マスターモードでは、青いボコブリンに置き換わっているため、並大抵の防具で食らうと、簡単に即死する。

552 :リンク+ ◆BotWjDdBWA :2020/01/22(水) 06:56:43 ID:MKd0iWqf0.net
ガノンを倒して、ゼルダ姫を助けると、マスターモードに移行する。

マスターモードでは…。

いきなり青いボコブリンと黒いボコブリンだ!
弱めの武装では太刀打ちできねえ!

試練の祠では、ファイアバーの数が増えていて、攻略するのが難しい!
小型ガーディアンは、力の試練の中位のやつに置き換わっていて、序盤の武装では勝てねえ〜!

553 :NAME OVER:2020/01/31(金) 20:34:08 ID:2/AdexdwM.net
VCのまるごとバックアップを使いながら
初代は何とか5-4までたどり着いた
ほぼ全ての時間が初期状態だから運任せになる

554 :NAME OVER:2020/03/12(木) 18:57:13 ID:xlKD1iTd0.net
初代スーパーマリオが現役だった当時にカセットの精巧な偽物を作って荒稼ぎした日本人が
逮捕された事件があったと思うですがネットで検索しても出てこない、ご存知のかたいませんか?

ニュース映像では外見の比較写真と分解したカセットの中身の比較写真と押収された金型など
の映像があったように思う、中身はROMチップの大きなどが違っていました

パッケージもカセットの外見もほとんど区別がつかないレベルで
中国が世界の工場になるはるか以前であり、日本の町工場が関わっていたように思います

あまりにも出来がよくて回収や排除が不能だから無かった事にされて隠蔽されてしまったのかな?
いわゆる後期ロットとされている物の一部がこれなのではないかと思っています

555 :NAME OVER:2020/03/13(金) 15:48:01 ID:9Y+tC9YiK.net
へぇぇ知らんかった

556 :NAME OVER:2020/04/24(金) 17:14:16 ID:XDZUPSoY0.net
>>526
残念ながら3までのマリオクリアできない初心者はマントマリオじゃ尻尾マリオと違って飛ぶことすら困難だから初心者救済じゃなくて格差拡がっただけだよ

その辺りが4(ワールド)は なんかダメ
アクション上手い人しか生き残れなくなった

マリメでもテクニックやたら必要なコース作りたがる人は4好んでる傾向にある

557 :NAME OVER:2020/04/24(金) 18:25:38 ID:azUSt2qOa.net
マント練習用ボーナスステージのメッセージブロックに飛び方書いてたけど
前後にバランスを取るだけって言われても分からんわい

558 :リンク+ ◆BotW5v0x3A :2020/04/25(土) 07:28:53 ID:PobGyuw00.net
BotWリンクはパラセールがある。

パラセールを上手に使ってこそ、アスレチックステージを攻略するのだ。

559 :NAME OVER:2020/05/03(日) 15:49:10 ID:l/01DGBp0.net
マリオ3は最後の方とか難しすぎる…
Switchでこまめにセーブ・ロードしてズルしてやれば
なんとかできるが、ファミコンでまともにやってクリアできる人は
すごいと思うわ

560 :NAME OVER:2020/05/03(日) 18:16:43 ID:3MwOwSeK0.net
クリアはできるけど戦艦とか強制スクロールだるいんだわ

561 :NAME OVER:2020/05/03(日) 20:12:12 ID:d59+S5jb0.net
マリオ3はセーブもないのに長すぎ

562 :NAME OVER:2020/05/03(日) 20:38:12.85 ID:3MwOwSeK0.net
ああ、長かったな確かに
夢工場の後だったから余計にひどい作りだった

563 :NAME OVER:2020/05/03(日) 23:54:42.62 ID:A6+EG+Epp.net
AC版ドンキーコング総合スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1588517553/

564 :NAME OVER:2020/05/04(月) 23:56:08 ID:Z6L8jBco0.net
セーブない時代にマリオ3はきつかったな
そのためのワープなんだろうけど

565 :NAME OVER:2020/05/05(火) 07:50:04 ID:u4WvZID+00505.net
1もまともに最初から最後までやろうと思うとかなり長いし退屈なんだよな
そこでワープで割と簡単に飛ばせるという発想がよかった
3はワープも微妙だったのが駄目

566 :NAME OVER:2020/05/05(火) 18:03:43 ID:FtSJTzT9K0505.net
魔法の笛式ワープ機能を便利に使える様になるのは3つとも在処を周知されてからだもんな、
ネット普及前で雑誌情報と友達同士の情報共有が活きた時代。
1〜3&USA&WORLDに関しては二見書房の攻略本は優秀だった。

567 :NAME OVER:2020/05/05(火) 23:47:05 ID:QDphH2S8a.net
二見書房は独自の攻略が大量にあって良かったな
ただマリオ2の6-1無限1upはどうやってるのか分からなかった

568 :NAME OVER:2020/05/06(水) 03:22:31.61 ID:/o1lfY7e0.net
そんな場所に無限あったのか
初めて知った
初っ端から無限は大した仕込み方だったけど

569 :NAME OVER:2020/05/06(水) 04:00:09 ID:J/t0U+sp0.net
3は1つのワールドがそこそこ長いからきついよね

570 :NAME OVER:2020/05/10(日) 19:20:52 ID:8im1SLf90.net
マリオ1やってたら今、おかしなバグが起きた
https://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1589073313.jpg

この三つ目のファイヤーバーのブロックの左側で
ジャンプしようとしてジャンプボタン押したら、
突然マリオが泳ぎだした

再現性の高いバグではないと思う
1-2から3Wにワープ
3-1で無限増殖済み

571 :NAME OVER:2020/05/13(水) 23:56:15 ID:UYc7+TRe0.net
マリオ1と3は何度プレイしても面白いのにワールドがなんであんなにごちゃごちゃしだしたのか訳わからない

しょっぱなからマグナムキラー連発したり、コクッパと同じ耐久のブル出してきたりで なんつーかマリオメーカーだったらダメ押されてるようなデキ

コクッパとの戦い方もわかりにくいし、結局ワールドからの要素ってキャラクターとして人気でたヨッシー除くとスピンジャンプ位しか残ってない

572 :NAME OVER:2020/05/15(金) 01:40:29 ID:dPvaEtaa0.net
あのマグナムキラーにはスーパーファミコンなら
こんな大きなキャラクターも出せますっていう役割もあったと思う

573 :リンク+ ◆BotW5v0x3A :2020/05/16(土) 09:00:21 ID:++ctajfR0.net
クッパクラウンは、1ローターしかないため、そのままで回したら、クッパクラウンが
ローターの回転方向の反対方向に回転してしまって上手く飛べない。

そのため、二重反転ローターにするなどの工夫が要る。

作中の形状では、どうやって離着陸するかが問題。
回転するメインローターが地面や城壁などに接触すると、
ローターが破損し、墜落に陥る危険がある。

下側に何らかの着陸装置を設ける必要がある。

574 :リンク+ ◆BotW5v0x3A :2020/05/16(土) 09:02:21 ID:++ctajfR0.net
リンクの背中に背負って使用するコログコプターも二重反転ローターを採用したのも、
少しでも現実的に考えて考慮したから。

575 :NAME OVER:2020/05/16(土) 10:54:34 ID:Y5WNurLGK.net
普通に内蔵ローター付きだろ
もしくはヘリではなくオートジャイロ

576 :NAME OVER:2020/05/18(月) 17:29:46 ID:Zqef6Ywq0.net
会社がコロナ休暇に入ってたときは家でWiiのゲーム買ってやってた
買ったのはほとんどが面白くて満足できた

1位:ゼルダの伝説 スカイウォードソード
2位:スーパーマリオWii
3位:ピクミン2
4位:バイオハザード
5位:マリオギャラクシー

面白くない:安藤ケンサク、キキトリック、大神

577 :NAME OVER:2020/05/31(日) 20:45:57.64 ID:9PAs0MoX0.net
昔、マリオの世界が実は俳優が演じている設定で、各キャラの俳優自身がインタビューを受けるみたいな記事を見た記憶があるんだけど、心当たりある方います?

ファミ通とかのネタ記事だったかなあ?また見てみたい。。。

578 :NAME OVER:2020/06/03(水) 19:18:43 ID:azexKtpX0.net
俳優が演じているってのとは少し違うがマリオ3やマリコレでのオープニングの幕は「これから楽しいショーが始まるよ」ってのを表してるらしいな

だから、ファミ通に書いてあったってのは その事じゃないかな

579 :NAME OVER:2020/06/04(木) 06:28:40.12 ID:ymWIdW440.net
>>578
何というかネタ度の高い記事で、いろいろ緩かった時代だから作れたような感じだったんですよ。

絵は濃い感じのリアル頭身で描かれてて、クッパ役の人がクッパの着ぐるみを着ながら「マリオ役とはオフではマブダチさ!HAHA!」とコメントしたりとか、
マリオ役の人がブロードウェイ的なステージで決めポーズをしながら「スーパースターである彼の挑戦は終わらない・・・!」的に讃えられたりとか。

上記の例は記憶を頼りに書いてるから曖昧だけどめっちゃインパクト強かったです。

580 :NAME OVER:2020/06/24(水) 12:00:25.23 ID:WpA9x8Co0.net
ファミコン版の「3」で元祖マリオブラザーズみたいな対戦モードにならない…
ちゃんとマップ上でマリオとルイージが重なってるのに

581 :NAME OVER:2020/06/24(水) 23:15:36 ID:KZTMBnzq0.net
>>580
重なった状態でボタン押した?

582 :NAME OVER:2020/06/25(木) 09:03:53.17 ID:miNpLrGE0.net
もうダメだw
朝刊配達中に急に腹が痛くなりカブを止め近くの
電柱の後ろへ
ミリミリ、ツチノコのようなウ〇コw
朝はやくだから誰も来ない、道路の片隅に特大のウ〇コ!!
アァッwww
一応ポケットティシュで拭き、上にかぶせました(隠れないが)w

583 :NAME OVER:2020/07/01(水) 19:59:03 ID:uGxzzDXA0.net
マリオ3の対戦ゲームでファイアーコイン取りとかブロックコイン探しになる頻度少なすぎる

584 :NAME OVER:2020/07/06(月) 15:12:41 ID:vwPIWveY0.net
マリオブラザーズ2クソむずいな
今5面だけど1面クリアするのに2時間くらいかかってる
高橋名人はクリアしたけどあっちより敵の動きが予測しにくい、ジャンプ等のアクションがシビアな分かなり難しい
またコンティニューがその面の初めからになるのも高難度に拍車をかけている

マリオが得意な人はあっさりクリアしてるみたいだがアクションが下手で覚えゲーに頼ってた自分には中々厳しい

585 :NAME OVER:2020/07/06(月) 17:30:07 ID:0tqOmege0.net
> コンティニューがその面の初めからになる

これがあるから無限増殖が推奨される
しかもマリオ2はゲーム開始地点に
「ここで無限増殖しろ」と言わんばかりの場所がある

そもそもマリオ2はマリオ1をやりこんだ人向けの作品なので、
やってないなら先に1をやっておくとよい
最低でもマリオの独特の慣性になれなければいけない

586 :NAME OVER:2020/07/06(月) 17:50:22 ID:vwPIWveY0.net
>>585
無限増殖は抵抗あったけど解禁してみるか
公式で推奨されてるならいいよね

マリオ1はワープ有りで5面ぐらいまで行った覚えしかないな
初めに鍛えておくべきだったな

587 :NAME OVER:2020/07/13(月) 10:58:47.54 ID:weHKESsyM.net
任天堂の『スーパーマリオブラザーズ』が、オークションにて1200万円で落札される。ゲームソフトとしては過去最高額
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200713-130373/
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2020/07/20200713-130373-header-696x487.jpg
テキサス州に拠点を置くオークションハウスHeritage Auctionsは、同社の主催する
オークションにて『スーパーマリオブラザーズ』が11万4000ドル(約1200万円)にて
落札されたことを発表した。現地時間7月10日に開催されたComics & Comic Art eventにて
落札されたとのこと。この額は、ビデオゲームとしては世界最高の落札額であるという。

今回落札されたのは、1985年に発売されたNintendo Entertainment System向け
(海外版ファミリーコンピュータ)『スーパーマリオブラザーズ』。レトロゲームの
価値を採点する海外サイトWata Gamesは、今回の製品について9.4A+の評価をつけて
いる。箱入りで未開封であることに加えて、右下に特別なステッカーが貼られている
ことが絡んでいるようだ。

588 :NAME OVER:2020/08/01(土) 22:10:54.35 ID:wJ8Z1cAF0.net
マリオvsドンキーコング(GBA)のポスター画像ありますか?
内容は、ワールド1〜6の概要が載っていたと思います

589 :NAME OVER:2020/08/12(水) 18:41:18 ID:Oavf2WjA0.net
攻略ビデオなんてあったなあ
マイナス面も紹介されてた
「なんとこんなところに!10コインブロックが!」

590 :NAME OVER:2020/08/14(金) 14:56:34 ID:676z1fLd0.net
ディスクのスーマリ1の-2面って一見7-3だけど後半部でミスると足場の下から再スタートするから落下死を回避できず
実質アトランチスの謎の42ゾーン(ブラックホール)状態なんだよな
つまりゲームオーバー確定

591 :NAME OVER:2020/08/14(金) 21:22:29 ID:GmJ9tlwS0.net
1や2のクッパ城のBGM苦手
ぬらぬらしてる

592 :NAME OVER:2020/08/14(金) 22:02:59 ID:lEuHCzoy0.net
ちょっと白色彗星の曲っぽいやつな

593 :NAME OVER:2020/08/14(金) 22:17:02.22 ID:r2aDqRxr0.net
ドラクエの呪いの曲をボスBGMっぽくアレンジしたら、
クッパ城の曲になるのではないかと
昔FFDQ板のドラクエ2スレで言ってた

594 :NAME OVER:2020/08/16(日) 01:48:23 ID:+qjZZ4Y0a.net
もしWiiU持ってる奴がいたら、eShop終わる前にアドバンス全部買っとけ
悪い買い物じゃない

595 :NAME OVER:2020/08/18(火) 15:47:41 ID:wxm+vNHq0.net
2とコレクションにもバグ面あります
574さんドリフで志村がやりましたよね

596 :NAME OVER:2020/08/18(火) 20:37:42 ID:IOtxbFHO0.net
もっさりした動きのシムラマリオ
最後は土管の中が水たまりになっててザブンと沈んで
♪てゅん ててんてててんて ててんててん

597 :NAME OVER:2020/08/29(土) 20:52:40 ID:6JQKoN9gHNIKU.net
ps//youtube.com/watch?v=RPqSnJez-YI

598 :NAME OVER:2020/09/04(金) 21:57:32 ID:+DS5szZgH.net
//youtube.com/watch?v=8Ch4X1AeEn0

599 :NAME OVER:2020/09/05(土) 11:48:20 ID:6MgLwFoX0.net
初代『スーパーマリオブラザーズ』が遊べるゲーム&ウオッチが11月13日に発売決定! 時計機能に加えて『スーパーマリオブラザーズ2』や“ボール”もプレイ可能【スーパーマリオブラザーズ35周年 Direct】
https://www.famitsu.com/news/202009/03205213.html

600 :NAME OVER:2020/09/05(土) 11:53:14 ID:iGOBjdgH0.net
どうせなら3も入れて欲しかった
ついでにUSAも

601 :NAME OVER:2020/09/05(土) 15:56:14 ID:9YNWPQyc0.net
ただのGBミクロじゃねえか

602 :NAME OVER:2020/09/05(土) 19:45:17 ID:Ut8xnnALa.net
GBミクロファミコンバージョン&復刻版スーパーマリオブラザーズ&IIコン使用フェイスプレートを持っている俺は、転売屋を圧倒していると自負している。

603 :NAME OVER:2020/09/08(火) 14:15:28 ID:h+LJuuM70.net
-1面もあるのかな?
もし実装するならディスク準拠がいい

604 :NAME OVER:2020/09/08(火) 20:39:18 ID:9hm0ykPJ0.net
予約した人いる?
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1274/987/10_l.jpg
https://otokonokakurega.com/wp-content/uploads/2020/09/d13ea6cd3f44f3102fb704385e8c99a4.jpg
https://image.gamer.ne.jp/news/2020/20200904/007170502f611cadd1969306cabbee9a924a/x/i.jpg
https://img1.kakaku.k-img.com/Images/news_icv/640/2020090/20200904090414_772_.jpg
https://stat.ameba.jp/user_images/20200904/11/fcboom/52/2f/j/o0700045214814368727.jpg


【ゲーム】任天堂、復刻版「ゲーム&ウオッチ」を11月に発売。来年3月までの限定生産★2 [記憶たどり。★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1599211133/

http://www.eonet.ne.jp/~sugidown/images/img88.jpg 
https://renote.jp/uploads/image/file/34003/dkong2.jpg

605 :NAME OVER:2020/09/12(土) 16:31:10.39 ID:Cfmsok3vM.net
遊ぶ用と保存用に2台予約した

606 :NAME OVER:2020/09/13(日) 08:21:17.17 ID:0uqgC3h50.net
マリコレのブロック破壊時に突きぬける仕様変更はよく言われるけど
現実は破壊する物体のパワーがぶつかった時の反動を上回ってれば
そのまま突き抜けるのは当然なのでそういう点であえて仕様変えた可能性もあるなって
ジャンプの上昇が終わり気味でブロック壊しても何故かふんわり上昇するから普通にミスの可能性もあるが
2のワープなしパラレルワールド二周目仕様は間違いなく仕様ミス

607 :NAME OVER:2020/09/13(日) 09:51:27.83 ID:v04JYmPXd.net
今日はスーパーマリオ記念日と聞いて
https://i.imgur.com/WLQgwMq.jpg
https://i.imgur.com/DpMQeZU.jpg

608 :NAME OVER:2020/09/14(月) 08:40:41.33 ID:Wmlm5Qkg0.net
いいぜ

609 :NAME OVER:2020/09/14(月) 17:18:24.41 ID:IgrFzPDHa.net
>>607
テレビの上に燦然と輝くVHS

610 :NAME OVER:2020/09/14(月) 17:50:41.50 ID:LBi9J4av0.net
イバーがわかんねえ
ガイバーでもパトレイバーでもなさげだし

611 :NAME OVER:2020/09/15(火) 01:41:20.61 ID:/7Wu9lr9K.net
おいこれブラウン管TVの、しかも非フラットパネルかよ?

612 :NAME OVER:2020/09/15(火) 12:21:26.11 ID:A6NMWD6fM.net
『スーパーマリオブラザーズ』&『2』の説明書はおもしろすぎる!? マリオは「連続殺法」の使い手でジャンルは「ファンタスティックアドベンチャー」
https://www.gamespark.jp/article/2020/09/15/102168.html
『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ35周年記念ということで、任天堂の公式サイトでは
『スーパーマリオブラザーズ』と『スーパーマリオブラザーズ2』の公式サイトが公開されました。
いまになってファミコンソフトの公式サイトとは!
ゲームの概要を当時風に紹介しているこのサイトだけでも見所が多いのですが、当時の取り扱い
説明書も公開されておりこちらもかなりすごい! いまのマリオの常識を越えてくるのですから。

613 :NAME OVER:2020/09/15(火) 23:09:41.33 ID:uX3WdRMD0.net
>>607
僕令和生まれなんで昔のテレビ初めて見ました
ブラウン管って言うんですよね。すごいです

614 :NAME OVER:2020/09/17(木) 13:53:26.45 ID:/q4OQFt3d.net
yamalanって奴がゲームウォッチ発売の煽りでかマリオ1のプレイ動画を上げてたがどうせやるんならノーワープ無限無しで行けよ

615 :NAME OVER:2020/09/17(木) 14:13:54.52 ID:hrQMDMbi0.net
今更他人のそんなの見たって面白くないわ

616 :NAME OVER:2020/09/19(土) 15:46:30.60 ID:LTS9smJP0.net
ギアミクロの時は叩かれてたのにこの違いはなんやねん

617 :NAME OVER:2020/09/20(日) 16:01:10.26 ID:Hw+4ZyfY0.net
志村マリオはクリボーやノコノコを前にして何故か逃げてた

618 :NAME OVER:2020/09/26(土) 15:30:53.22 ID:ydUATeVI0.net
FC版のマリオUSAの裏技をいくつか。

[頭の上に野菜を乗せる(illusion item glitch でググると動画が見れる)]

草の真上に薬を設置して扉を出現させる。扉に入って裏世界に侵入したら、
表世界に出る(自分で出てもいいし時間切れを待ってもよい)。
画面が切り替わっている途中からBボタンを連打する。
タイミングが合うと、表世界に出た瞬間に真下の草を引き抜くことができて
(猶予は1フレームだと思われる)、野菜を引き抜いた判定はあるのに
「持ち上げた判定」がない状態で、頭の上に野菜が乗った状態になる。
この野菜は頭に乗ったままで放り投げることができない。
他に扉がある場合は、扉に入ると画面が切り替わった後で
野菜を持ち上げた判定が復活する。
例えば、洞窟に入る扉があるなら、野菜を洞窟内に持ち運べる。
(本来は、野菜を持ち上げていると扉に入れないので、洞窟内に野菜を持ち運ぶことは不可能)

619 :NAME OVER:2020/09/26(土) 15:34:56.96 ID:ydUATeVI0.net
[6-1から同じ6-1にワープ]
6-1には薬が2箇所に存在し、片方はヘビの入ったツボの中にあり、
もう片方はサボテンが並んだ場所にある。
前者の薬を後者の薬(が入っている草)の真上に設置して、上記の裏技を使うと、
頭の上に薬が乗った状態になる。この状態でフィールド上の右端にある洞窟に入ると、
薬を洞窟内に持ち運べる。洞窟の中にはツボがたくさんあるが、
いくつかのツボは裏世界ではワープのツボになっていて、その行先は6-1になっている。
本来は洞窟内に薬を持ち運べないので、上記の裏技を使わないとワープのツボに入れない。

[6-1でスロット用のコインをたくさん稼ぐ]
6-1では、裏世界1回につき4枚のコインを稼ぐことができて、合計で8枚のコインが稼げる。
このあと、上記の裏技で6-1にワープすると、再び8枚のコインが稼げる。
内部的にはワープ後でも稼いだコインの枚数が引き継がれているので、
これを繰り返せば、本来はあり得ない枚数のコインが稼げて、スロットでたくさん遊べる。
何枚が限界なのかはまだ確かめてない。

620 :NAME OVER:2020/09/26(土) 15:43:57.64 ID:ydUATeVI0.net
[スロットの目押しのコツ]

これは裏技というより単なるスキル。
FC版のマリオUSAのスロットは、実はチェリーを揃えるのが一番簡単。
コツは、スロットの3つの画像それぞれについて、画像の中央やや下あたりを凝視すること。
スロットに使われている画像のうち、画像の中央付近に隙間があって「白地」が目立つのは
チェリーだけであり、他の画像は何かしら着色されていて白地が目立たないので、
チェリーだけが異様に目立ち、簡単に目押しできる。

慣れるとチェリー3つ揃えて5upなんて日常茶飯事であり、
1-1で稼いだコインだけでも50機前後まで増えるし、2-1突入時には普通に100機を超える。
ちなみに、99機から先は A0〜A9, B0〜B9 といった16進法みたいな変な表記になる。
また、P4 (=254機) が限界であり、それ以上は増えない。

621 :NAME OVER:2020/10/17(土) 22:57:26.03 ID:2/UeXa3K0.net
マリオのゲームはスーパーマリオブラザーズが最高傑作だ
次に出た2は難しくしただけでその次に出た3は斬新なだけだし
その他3D化やRPG系もこの一番最初のアーケードゲーである初代があったればこそだ

622 :NAME OVER:2020/10/17(土) 23:23:44.86 ID:MlhHbZba0.net
アーケード?

623 :NAME OVER:2020/10/17(土) 23:57:36.27 ID:UZTFupt+0.net
スーパーマリオブラザーズはファミコンが先だぞ
のちにアーケードでも出たが、知名度は低い

確かにドンキーコング、マリオブラザーズ、
レッキングクルーはアーケードが先だが
それでスーマリもと勘違いしたんじゃないのか

624 :NAME OVER:2020/10/18(日) 09:39:06.12 ID:wU5wT7l40.net
リアルタイムで経験してない生まれの遅い人が勝手なゲーム史を脳内に構築してるんだろうなあ
VSスーパーマリオも当時ゲーセンで見かけりゃ、「ファミコンをわざわざゲーセンで動かしておる!」と分かるだろうになあ

625 :NAME OVER:2020/10/18(日) 09:57:58.02 ID:7qMUuhvva.net
レトロコンシューマー愛好会なら受けそうなネタ

626 :NAME OVER:2020/10/27(火) 23:05:17.24 ID:+OdVg+7qH.net
hts//youtu.be/JBcieuNyPbg

627 :NAME OVER:2020/10/27(火) 23:19:34.86 ID:e5WTGPAe0.net
愛好会w あいつら本当にキモイ

628 :NAME OVER:2020/11/03(火) 10:37:34.83 ID:ECuosdQM0.net
昔からずっとマリオ3のアスレチックのBGM聞いてて思ってたけど
これディグダグのパクリやん!!!!

629 :NAME OVER:2020/11/03(火) 12:45:38.82 ID:drkSM11m0.net
ファミスタの試合開始の音楽にもどことなく似てる

630 :NAME OVER:2020/11/11(水) 09:54:38.92 ID:arRtgq6O0.net
マッピーキッズの最初のステージ曲にも似てる
ナムコのほうはみんな一緒の人かねえ

631 :NAME OVER:2020/11/23(月) 09:58:02.99 ID:OC2HLra80.net
ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ マリオ時計の秘密イベント

抜けているものや秘密イベントでないものは何なんだろう?
1UPキノコや毒キノコはありそう

・AボタンまたはBボタンまたは上下左右ボタン(無効な場合もある) :
 ノコノコ(毎時分40秒まで)またはパタパタ(毎時分41秒から)
・Aボタン長押し : マリオ絵描き歌
・AボタンとBボタンの同時押し : 時刻表示が光る
・TIMEボタン : 背景切り替え(?)
・時刻の設定中 : スパナを持ったジュゲム(?)
・自動的にスリープモードになる直前 : イラスト表示(?)

・マリオ(ちびマリオ)状態 : スーパーマリオになる(?(※))
・スーパーマリオ状態 : 土管の上でしゃがむ(?(※))
・スーパーマリオ状態 : ?ブロックからコイン(?(※))

・毎時00分 : 3色のヨッシーが出現して時刻ブロックを壊す
 (試す場合は、時刻に1分前(前の時の59分)を設定する)
・毎時06分/16分/26分/36分/46分/56分 : 無敵マリオになる(?(※))
・毎時08分/18分/28分/38分/48分/58分 : 地面から土管(?(※))
・毎時30分 AM : 地下ステージ
・毎時30分 PM : 水中ステージ
・続き番号の時刻(1:23など) : 空中ステージ
 (試す場合は、時刻に1分前(1:22など)を設定する)

632 :NAME OVER:2020/11/23(月) 09:58:22.43 ID:OC2HLra80.net
・12:00 AM : ピーチ姫
 (試す場合は、時刻に1分前(11:59 PM)を設定する)
・12:00 PM : キノピオ
 (試す場合は、時刻に1分前(11:59 AM)を設定する)
・1:00 AM : カロン
・1:00 PM : ヘイホー
・1:11 : ゲッソー
・2:00 AM : テレサ
・2:00 PM : キラー
・2:22 : プクプク
・3:00 AM : 流れ星
・3:00 PM : メット
・3:33 : ファイアマリオになる
・4:00/4:10/4:20/4:40/4:50 : ハンマーブロス
・4:44 : 3色のヘイホー
・5:00 : パックンフラワー
・5:55 : ブロックがコインに変わる
・6:00 : ジュゲム/トゲゾー
・7:00 : チョロプー
・8:00 : 花火
・9:00 : マリオの代わりにルイージ
・9:13 : お城ステージでクッパ
・10:00/10:10/10:20/10:40/10:50 : パタパタ
・11:00 : ボム兵
・11:11 : ドッスン

※ 秒針アイコンの明滅や秒数のカウント音の変化がないので、秘密イベントではないかも

電源オンやゲームからの切り替えにより時計を表示した直後や、
任意の時刻を設定した直後にも、毎時00分に発生するイベントが発生する
(発生しないイベントやイベントが発生するのが直後でない場合もある)

633 :NAME OVER:2020/11/24(火) 13:36:13.87 ID:nkyNn9+GM.net
海外版『スーパーマリオブラザーズ3』レアバージョン未開封品がオークションで約1,600万円で落札、「最も高価なゲームソフト」に
https://www.gamespark.jp/article/2020/11/24/104082.html
度々、コレクター向けオークションで膨大な額で取引される、特殊な
レトロゲームタイトルのパッケージ。今回は海外版『スーパーマリオブラザーズ3』の
初期生産版未開封品が156,000ドル(約1,600万円)で取引されたことが明らかになりました。

海外メディアKotakuが報じるところによれば、Heritage Auctionsにて競売対象となった
このパッケージは、海外版『スーパーマリオブラザーズ3』の内初期に生産された、
パッケージの「Bros.」の文字が左側に寄っているというもの。このパッケージで未開封の
ものは非常に珍しいとのことで、その上ほぼ完璧な美品であったのが特徴となっています。
この高額落札の理由もそこにある模様です。なお、過去の同バージョンの最高額は21,600ドルほど。

また、この約1,600万円の落札額は最も高額で取引された単一のゲームソフトの落札額記録を
更新した模様です。

634 :NAME OVER:2020/11/24(火) 22:08:24.44 ID:vpGBfpJjM.net
マリオファンなら当然満点だろ?
https://youtu.be/zgCLQnFmVkw

635 :NAME OVER:2020/11/28(土) 11:14:11.35 ID:WsV59Wzy0.net
>>634
最終問題難しすぎだろこれ

636 :NAME OVER:2020/11/28(土) 12:50:54.39 ID:QtuEG6az0.net
>>631
スリープモードになる直前のイラストは何種類あるのだろ?

637 :NAME OVER:2020/11/29(日) 20:14:59.32 ID:6hmbGzKv0NIKU.net
ブックオフで裸だけど新品同様にきれいなスーマリの表面ざらざらバージョンを見つけた
500円だから買おうと思ったけどやたら軽くて表面ラベルの絵が他と比べてぼやけてるんだよ
偽物かな?

638 :NAME OVER:2020/12/01(火) 17:54:25.42 ID:oMrTnq/d0.net
>>636
ゲームの1・2のときはクッパ軍団
ゲームのボールのときはマリオ
時計のときはマリオまたはクッパ
それ以外もあるのかな

639 :NAME OVER:2020/12/01(火) 20:48:35.80 ID:pyzj4Gn80.net
G&Wに3USA入ってたらよかったのにな

640 :NAME OVER:2020/12/02(水) 11:25:25.38 ID:3PNtrpXO0.net
すらきちさん2やっています

641 :NAME OVER:2020/12/02(水) 19:43:46.48 ID:Z4d3GFjNa.net
マリオオデッセイってオモロイ?

642 :NAME OVER:2020/12/04(金) 12:57:04.27 ID:HHtFlATn0.net
すらきちさんワールド4クリアしました

643 :NAME OVER:2020/12/06(日) 20:03:37.93 ID:Wv+wBMmg0.net
ビフォーアフター再放送にピーチ出ました

644 :NAME OVER:2020/12/09(水) 12:12:25.60 ID:Cm5A+bOP0.net
すらきちさんワールド7クリアしました

645 :NAME OVER:2020/12/12(土) 13:19:55.82 ID:bo4bzMZn01212.net
すらきちさんクリアしました

646 :NAME OVER:2020/12/14(月) 16:23:26.64 ID:Dec/MmRa0.net
4時5時にピーチ出ました

647 :NAME OVER:2020/12/19(土) 15:56:56.97 ID:32sb7qIz0.net
すらきちさんワールド9クリアしました

648 :NAME OVER:2020/12/19(土) 22:17:18.06 ID:32sb7qIz0.net
すらきちさんワールドAクリアしました

649 :NAME OVER:2020/12/19(土) 22:34:13.97 ID:rENFKbuQ0.net
誰?

650 :NAME OVER:2020/12/20(日) 17:00:31.23 ID:2q9f2ln30.net
坂滑るアクションの体勢を「座る」といっていた攻略本ってありましたか?

651 :NAME OVER:2020/12/27(日) 12:03:14.43 ID:ZPD6tvoE0.net
マリオワールドのルイージの違い

旧版
https://i.imgur.com/u6kJMN7.png
https://i.imgur.com/nh40imW.png
落下するときもジャンプ姿勢、滑るとき長座?

https://i.imgur.com/zcbgSiI.png
https://i.imgur.com/tXiM813.png
落下するとき長座、滑るとき正座

滑るとき正座になるけど、落下するとき尻餅つかないの?

652 :NAME OVER:2020/12/27(日) 13:43:28.24 ID:OROk8U2Yr.net
PCEvsMDスレでマリオの話題になったので移動して来ました
宜しくお願いします


PCエンジンvsメガドライブ Part.24
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1606865865/

814 ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sad3-3cky)[sage] 2020/12/27(日)
10:28:40.38 ID:b+jWujKPa
>>800
したり顔で起源を語るのなら、
それまでのゲームに存在しないマリオ1で初めて加えられた要素を教えてくださいな。
また同じく歴史を語るならマリオ1しかない状態で名作と呼ばれる理由を教えて下さいな。
さらに設計思想を語るならその設計思想を言葉にしてくださいな。

自分の意見を持たず引用と誹謗中傷しか能のない「本当に馬鹿」男にそれができるとは思えませんがね。

815 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr65-8Bg0)[sage] 2020/12/27(日)
10:41:25.29 ID:NZwLhwB5r
>>814
>>801

801 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srd9-8Bg0)[sage] 2020/12/27(日)
08:25:28.78 ID:afHRQlLxr
スーパーマリオメーカー Developer Story(改訂版)
ttps://youtu.be/Ie_qqu07iMk

653 :NAME OVER:2020/12/27(日) 13:43:43.81 ID:OROk8U2Yr.net
850 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr65-8Bg0) [sage] 2020/12/27(日) 12:48:08.42 ID:MeU0UFgpr
>>847,849
「ですな」が理由も述べずに「充分に関係ありますよ。」と喚いた所で、
俺にはどうにも関係が有るように思え無いし、
どう考えても「スーパーマリオブラザーズ総合スレ」
の方が適当に思えるのですよ

PCEvsMDの皆さんにご迷惑なので移動しましょうね

>>849
移動を逃げると言われては困りますね

654 :NAME OVER:2020/12/27(日) 13:54:46.15 ID:S6lucP+k0.net
荒れる話をわざわざ持ってくるなよどんだけ迷惑な奴なんだ

655 :NAME OVER:2020/12/27(日) 13:56:05.35 ID:d24Wdf2wr.net
873 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr65-8Bg0) [sage] 2020/12/27(日) 13:55:24.06 ID:l6cPDM5yr
>>872
ですからもう移動したので、そう言う難癖も書きたければ移動先の方で宜しく
ここにはもう書かないで下さいね

それでは移動先に、宮本茂の動画を見た上でのご質問からどうぞ

スーパーマリオブラザーズ総合スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1378355938/

656 :NAME OVER:2020/12/27(日) 13:58:16.30 ID:d24Wdf2wr.net
>>654
正しいスレに移動する事で、
仕切り直して落ち着くと思うので、宜しく頼みますわ

PCEvsMDスレではどう考えてもスレチなのでね

657 :NAME OVER:2020/12/27(日) 15:55:47.90 ID:U1KyQGpsr.net
568 ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sad3-3cky) [sage] 2020/12/23(水) 13:59:48.37 ID:j8NZiqZla
>>570
もちろん、マリオ1もテトリスも今でも名作と呼ばれてますな。

しかし当時と同じクオリティと同じ価格で新作として発売された場合、「今の水準の中でも名作」と呼ばれるわけではありませんよ。

あなたが名作と言うテトリスはどの機種のどのバージョンのテトリスを言われますかな?
99人対戦テトリスから始めた人はPPSのパソコン版テトリスをプレイして今さら名作とは思わないでしょうな。

またマリオにしても最新版マリオから始めた人はマリオ1を名作とは言わない。

理由は簡単。ハードの進化やプログラムテクニックの向上によりユーザーの期待する要求レベル=期待値も向上しており、FC時代のテトリスやマリオ1ではそのレベルに達してないからですわ。

658 :NAME OVER:2020/12/27(日) 19:52:23.00 ID:1noGAmYK0.net
>>652-653
>>655-657
今すぐくびつってしね

659 :NAME OVER:2020/12/28(月) 00:55:39.62 ID:ZLJQwDODa.net
VSスレのネタなんか縁の無い住人は無視するから荒れない

660 :NAME OVER:2020/12/28(月) 07:33:44.33 ID:u8YWVrNE0.net
>>651
加藤茶に見えた。

661 :NAME OVER:2020/12/28(月) 10:00:52.75 ID:iMGq8/XR0.net
ヒゲダンスしてた頃ってまだ二人とも30代だったんだな…

662 :NAME OVER:2020/12/29(火) 16:13:11.27 ID:O5LmLQzm0NIKU.net
スーマリ2のワールドA〜Dのクッパはハンマーを投げないの?マリコレのスーマリ2では投げてた気がしないでもないのだが・・・

663 :NAME OVER:2020/12/31(木) 04:14:39.67 ID:oauGdUFna.net
ディスク版は投げない、正体も1〜4面と同じ

664 :NAME OVER:2020/12/31(木) 07:31:17.39 ID:7RRbbLdC0.net
マジか
マリコレしかやってないから知らんかった

665 :NAME OVER:2020/12/31(木) 09:46:42.42 ID:NeLGOV8k0.net
原作D-4のクッパが実は偽物だったりする
正体は教えないが

666 :NAME OVER:2020/12/31(木) 10:32:22.06 ID:tyf/FmFg0.net
小学生の末っ子のXmasプレゼントにスーパーマリオのゲームウォッチと懐かしいさで自分用で2台買って今遊んでる、俺今45歳で息子が10歳何か運命的な物を感じる、

667 :NAME OVER:2020/12/31(木) 13:21:09.87 ID:T1BxAcR40.net
>>666
いいですね(^^)

ちょうど35歳差か

668 :NAME OVER:2020/12/31(木) 13:31:10.54 ID:T1BxAcR40.net
>>662は俺だが、ゲームウォッチのも投げないのかなぁ

ていうか裏面行くのはまた8回クリアなのかな

669 :NAME OVER:2020/12/31(木) 13:33:09.83 ID:T1BxAcR40.net
7-4とC-4の違いはブロック3つだけ?

670 :NAME OVER:2020/12/31(木) 13:42:11.76 ID:T1BxAcR40.net
ゲームウォッチは買わなかったが、最近Wiiの25周年マリコレを買ってから10年越しに開封して2やってる

SFCのときはもっとスムーズに行けたんだけどなぁ 歳かな?

671 :NAME OVER:2020/12/31(木) 13:53:45.67 ID:T1BxAcR40.net
2ヶ月前に見た攻略サイトの動画で2の裏面のクッパがハンマー投げてなかった

672 :NAME OVER:2020/12/31(木) 14:09:04.10 ID:T1BxAcR40.net
マリコレの2、ワープゾーンなしでやってきたが、8-4もクリアできなくなってしまった

裏面に行きたい・・・

673 :NAME OVER:2020/12/31(木) 14:20:20.21 ID:T1BxAcR40.net
星の数と裏面の存在で、当時スーマリ2のカセット版の発売が取り消しになっていたな

674 :NAME OVER:2020/12/31(木) 14:35:03.53 ID:T1BxAcR40.net
GBAのスーマリ2、2004年に買ってからまだ開封してなかった

675 :NAME OVER:2020/12/31(木) 15:55:07.63 ID:T1BxAcR40.net
スーマリ2のWikipediaを見てみたが、オリジナル版(ファミコンディスク版)とSFC版は色々変わってるね

676 :NAME OVER:2020/12/31(木) 16:07:09.74 ID:T1BxAcR40.net
オリジナル版(ファミコンディスク版)≒GBA版≠マリコレSFC版≒マリコレWii版

677 :NAME OVER:2020/12/31(木) 16:11:04.96 ID:T1BxAcR40.net
オリジナル版(ファミコンディスク版)=GBA版≒ゲームウォッチ版≠マリコレSFC版=マリコレWii版=マリコレスイッチ版

こんなとこ?

678 :NAME OVER:2020/12/31(木) 16:12:06.47 ID:T1BxAcR40.net
スーマリ2ね

679 :NAME OVER:2020/12/31(木) 16:24:33.99 ID:T1BxAcR40.net
スーマリ3はファミコン版とマリコレ版は別物だったな(パワーダウンの仕様が違う)
海外ファミコン版の仕様に合わせたらしいが・・・

残念だった

680 :NAME OVER:2020/12/31(木) 16:26:57.28 ID:T1BxAcR40.net
国内と海外で最初から仕様を変えるな

681 :NAME OVER:2020/12/31(木) 16:29:17.22 ID:T1BxAcR40.net
スーマリ3ファミコン版、国内と海外で仕様を変えたの?わざわざ面倒なことを・・・

682 :NAME OVER:2020/12/31(木) 16:30:51.25 ID:T1BxAcR40.net
スーマリ3、ゲームの根幹部分を仕様変更しやがって・・・

683 :NAME OVER:2020/12/31(木) 16:46:09.31 ID:T1BxAcR40.net
スーマリ3、他機種での変更はバグ取り関係だけにしとけ、難易度は変えるな

684 :NAME OVER:2020/12/31(木) 18:35:07.89 ID:T1BxAcR40.net
スーマリ1の4-2のワールド6、7、8へのワープゾーン、豆の木から行くバージョンと土管から行くバージョンがあるのかな?

685 :NAME OVER:2020/12/31(木) 19:08:24.49 ID:T1BxAcR40.net
>>675
訂正

オリジナル版(ファミコンディスク版)とSFC版は

オリジナル版(ファミコンディスク版)とSFC版では

686 :NAME OVER:2021/01/01(金) 00:18:22.39 ID:rsrfYtKS0.net
夢工場ドキドキパニックか。

687 :NAME OVER:2021/01/04(月) 02:22:47.67 ID:xL75Bxoy0.net
ディスクシステム版のスーパーマリオブラザーズ2のC-1の攻略で
> 最後のレンガブロック群の左から2番目から豆の木が出るが進んでも戻されるだけで何も無い。
> 豆の木を出すには下の隠しブロックを叩く。
とありましたがゲーム&ウオッチ版でもあるのでしょうか?
あるとしても「左から2番目」ではなく「右から2番目」のような気もしますが
どちらも下にあるという隠しブロックを見つける(たたく)ことができません

688 :NAME OVER:2021/01/05(火) 04:01:55.02 ID:ao+OP5f60.net
攻略サイトの情報はあんまり鵜呑みにしないほうがいいよ。間違ってることもあるから。
豆の木と隠しブロックは左から4番目にある。

689 :NAME OVER:2021/01/05(火) 10:07:59.51 ID:xvF5WB2Ja.net
マリオシリーズは糞ゲーのオンパレード

690 :NAME OVER:2021/01/05(火) 17:48:16.60 ID:KUo4R4EEK.net
そんな事を言う人間ってソニー系のピットクルーやゲートキーパー以外で言う人間って稀少種だろ

691 :NAME OVER:2021/01/05(火) 17:57:17.56 ID:7bjQMgzC0.net
俺は初代しか認めてない、3やワールドですら嫌いだからわからんことはない
多分そういう意味では言ってないんだろうけど

692 :NAME OVER:2021/01/05(火) 19:48:34.71 ID:sZsonFns0.net
3が一番人気っぽいけど初めて3を見た時の
俺が知ってるマリオと違う感がすごかった

ま、面白いのは間違いない
坂道を滑り降りるアクションとか楽しい、葉っぱがひらひら舞うのも好き
けど葉っぱを取ってしっぽが生えたら空を飛べるってのが理解不能
葉っぱ取って尻尾生えるってタヌキだろ、なんでタヌキが空飛ぶねん

693 :NAME OVER:2021/01/05(火) 19:49:28.44 ID:KUo4R4EEK.net
んじゃ責めて2は大目で見て認めてやってくれ、
もっと難しくの要望&もっと安価の指令、に答え1の難しい仕様・但しdiscで作って出したら御存知の有り様だったって話。
販売数が要望極端な客と経営陣の所為。開発陣に罪は無い。

3も第二変身をフラワーで縛った上で笛以外のアイテム(笛のみワープ土管代替で許容)使用禁止すれば楽しめる。
(従来Bダッシュ全速跳び縛りじゃアイテム・ジュゲムの雲無しじゃ8-1が渡れずPゲージ満タン全速跳び使用許可が必要)

いやぁだが3のクッパを落としてやるのは一興だぜ。コレじゃない…感がするが尚、ますます落とす快感が有る。
ファイアでも倒せるが、1または2から、魔法力や魔法防御が強くなって居たんだか35発。
まぁピーチの平和維持魔法をブチ壊したり茸をブロックに、裏切りキノピオを栗坊に変える魔法力を
元から持って居たんだからファイア耐性を7倍に強化してるのも有り得るか。

まぁ、それでも絵柄や、マリオのモーションや、小マリオのジャンプ音がスーパーマリオと統一化したのは
1や2に拘るファンからすると嫌だがな(小マリオのジャンプ音はカエルマリオのピョコピョコ進み音に継承採用)。

どうしても産まれ歳で変わるかもね、此れは。俺のマリオはワールドでとSFCカートまで。
64や64カートも楽しんだがコレじゃない。マリオと言ったらB-dash-jumpだ。フルPower-dash-jumpじゃない。

694 :NAME OVER:2021/01/05(火) 20:22:49.36 ID:7bjQMgzC0.net
2はおまけの裏マリオみたいなもんだからな
せめてルイージで1のステージやれたら単体でも名作になれたんだが

マリオといいゼルダといい難度の高さとギミックに逃げたら駄目だわ

695 :NAME OVER:2021/01/05(火) 20:32:25.88 ID:PEsF5Qb0a.net
NEWマリとNEWマリ2と3Dランドは楽しめた

696 :NAME OVER:2021/01/05(火) 22:01:20.69 ID:Lowi6l6t0.net
>>688
ありがとうございます
隠しブロックありました
でもまだ下手だから隠しブロックに乗るのはムリっぽい

697 :NAME OVER:2021/01/05(火) 22:36:09.67 ID:vu7TpMDp0.net
夢工場ドキパニ(海外ではマリオ)もここでいいん?

698 :NAME OVER:2021/01/05(火) 23:49:07.30 ID:KUo4R4EEK.net
マムーに野菜を食わせるゲーム

699 :NAME OVER:2021/01/06(水) 08:21:34.18 ID:ae9l/Qnk0.net
夢工場もBダッシュとは違う趣きがあった
実質スーパーマリオ2はあっちだよなあ
USAは駄目だけど

700 :NAME OVER:2021/01/07(木) 23:19:53.69 ID:h4/kvl8P0.net
>>687-688
マリオだと難しいがルイージなら簡単だね

>豆の木が出るが進んでも戻されるだけで何も無い。
何も無いとはどういう動きをするかと思ったが
普通に空の上のボーナスステージだった

701 :NAME OVER:2021/01/07(木) 23:23:18.70 ID:PVOPOfXF0.net
ゲームウォッチのマリオはワールド選んでプレイ出来たり残機が無限に出来るって本当?
だとしたらスーマリ2も?

702 :NAME OVER:2021/01/08(金) 00:18:21.65 ID:ubay5zA60.net
>>701
初心者向けに考慮した機能じゃないかと


https://topics.nintendo.co.jp/article/5d6e9160-06ba-4341-b081-331de6756497
>Aボタン長押しでゲームを開始すると、マリオが何回ミスをしてもゲームオーバーにならない「無限マリオ」モードに変化。
>難しいコースでもマリオの残り数を気にせず、当時のゲーム&ウオッチのように何度でも気軽にチャレンジできます。

>タイトル画面でBボタンを押すと、実際にプレイして辿り着いたワールドを選択して1面からプレイすることができます。
>序盤を飛ばして「8-1」からチャレンジしたい、といったときにおススメです。

>※原作にはありませんでした。

703 :NAME OVER:2021/01/08(金) 00:27:32.96 ID:EX61FYml0.net
>>702
おお、ありがとう

704 :NAME OVER:2021/01/09(土) 12:03:38.07 ID:qCrA81ba0.net
SFCマリオコレクションのマリオ1てマイナス面て行けたっけ?

705 :NAME OVER:2021/01/09(土) 12:55:47.09 ID:RWoS7mUD0.net
これけ?


スーパーマリオブラザーズ マイナス1面
https://www.youtube.com/watch?v=Zk-UvFe0W5s

スーパーマリオコレクション
http://urawaza.in/sfc/supmaiocol.htm
>◇マイナス1面検証
> スーパーマリオブラザーズ1。
> 1−2で右寄せをしてマイナス1面に行く方法を試すと、
> もともと行くはずのワールドに飛ばされるように修正されている。
> ちなみに4−2の地上アスレチックでやると、
> 地上アスレチックのスタート地点に戻る。ここは修正されていない。

706 :NAME OVER:2021/01/09(土) 13:06:04.21 ID:9Wz5dpkJ0.net
ディスク版もあった

https://www.youtube.com/watch?v=gzT4pVWbDwo

カオス・・・

707 :NAME OVER:2021/01/09(土) 13:09:16.24 ID:9Wz5dpkJ0.net
>>706はミス

マイナス1〜3面(Disk版)
https://www.youtube.com/watch?v=d6su6G0EIdA

708 :NAME OVER:2021/01/09(土) 14:22:31.55 ID:qCrA81ba0.net
おおサンクスマリコレだとマイナス面行けないんだな

709 :NAME OVER:2021/01/10(日) 01:05:47.89 ID:RCJ4jcLT0.net
ん?スーマリ2入ってない?



【ゲーム】ファミコン史上最凶の「激ムズゲーム」ランキング ★2 [muffin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1610186074/

710 :NAME OVER:2021/01/12(火) 17:21:55.06 ID:KrI3Icjv0.net
「今さら攻略 スーパーマリオブラザーズ2」と言うサイトは当時ちゃんとマップがあったのですよね?
今は怪しげな中華サイトに飛ばされてしまいますが
Internet Archiveで古いのを見ると説明はありますがマップ画像がありません
どこかに移転しているようなら移転先を教えて欲しいです

711 :NAME OVER:2021/01/12(火) 21:49:55.25 ID:I6HHkSOtK.net
二見書房の攻略本がネットに…もう今は無いか…

712 :NAME OVER:2021/01/13(水) 17:50:47.29 ID:z4MkuSlEa.net
6-1の無限1up写真はガセなのか結局分からん
検証した人いるかな

713 :NAME OVER:2021/01/14(木) 20:41:38.92 ID:TCBSpS4hr.net
PCエンジンvsメガドライブ Part.25
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1609757005/

332 ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa53-KzHC) [sage] 2021/01/14(木) 20:36:29.62 ID:zAZ9uAnua
>>334
価値観が人それぞれであることを受け入れられるのであれば、現在の水準から見ればカトケンやマリオ1は名作と呼ばれる水準に達していないと理解できるはず。

それが理解できないのであればあんたは価値観が人それぞれであることを認められないということですな。

333 ゲーム好き名無しさん (オッペケ Srb3-6ngL) [sage] 2021/01/14(木) 20:38:41.32 ID:RxqQJ3SXr
>>335
移動先→スーパーマリオブラザーズ総合スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1378355938/

714 :NAME OVER:2021/01/15(金) 02:37:52.25 ID:d126GvPdM.net
はじめまして。長文申し訳ないです。
自分語り長々申し訳ありません。

長文なためレス分けます。

約30年くらい前の小学校低学年時代の記憶なのですが、

ファミコンの、スーパーマリオのどれか?をずっと頑張っていたのに(私の小学生時代はセーブもないから、長時間ひたすら頑張ってました。)

どんどんマリオが右に進んでいったら、その画面景色が今まで何度も見てきた1-1になり、突如1-1に戻ってしまうという事態になり(表示も1-1に。)、

幼い女子小学生だった私は、長時間親に怒られながらやった今までの努力が水の泡で大ショックで泣きわめき、ファミコンにあたり強制バグ終了させ、それ以来、ファミコンをやることがありませんでした。

次の日小学校でそのことを同級生に話したら、あそこでああやっちゃうと、そりゃ1-1に戻っちゃうよー!そんなの常識!馬鹿じゃん!みたいに、からかわれたのを覚えています。 つまり別に珍しい現象ではなく皆知ってた常識現象だったのか…となりました。

尚、私が小6になる頃には、いつのまにか使わなくなったファミコンは親に処分されなくなっていた。だからその後またそれを確かめることはなく…。

次レスに続きます。

715 :NAME OVER:2021/01/15(金) 02:41:06.35 ID:d126GvPdM.net
>>714
の続きです。

あの記憶が強烈で、マリオやゲーム自体をずっと避けていた私ですが、その後のスーパーファミコン のマリオワールドすらやらなかった私ですが、

月日は流れ、アラフォーにして、ファミコンミニで再びあれ以来になるマリオに触れ、昔と違ってセーブもできるから、 数日かけて、スーパーマリオ1もスーパーマリオ3も、ワープ一切なしに全クリア出来ることが出来ましたが、なんならスーパーマリオは2週目までクリアしましたが、

ふと、あの約30年前、1-1に戻ってしまったあの面は、どのスーパーマリオブラザーズの、○-○ ?だったのか気になって気になってしかたなくて、(ファミコンミニでそんなシーン全く出てこなかった)

「ファミコン マリオ 1-1に戻る」とかで検索かけたり、YouTubeでも動画検索かけましたが、そんなの見つからず、そんなの出てこず、こちらで聞こうと思い書きました。

土管やワープ機能で1-1に戻ったとかではなく、うっかりリセットボタンで最初のタイトルに戻ったとかでもなく、 マリオが右にそのままどんどん進んだら、画面景色が1-1になっていった感じです。

クリアには、旗(ポールというんですね。今更ながら知りました)だったから、
クリアに旗は使わない、マップもある、スーパーマリオ3ではたぶんありません。

それで、普通は旗にとびつくのに、なんか旗をとびこえて進んでいってしまったような記憶があります。
でも、亀を使ったポールごえ技なんて当時全く知らなくて絶対にやってません。(これは、YouTubeで最近知った)
それにあのポールごえしても、景色が続いていって時間切れになるだけで、1-1に戻るわけではないようですし。

土管ワープなしに、リセットもなしに、1-1に戻ってしまった、あのスーパーマリオブラザーズは、一体何だったのか、どのマリオの、何面の○-○ だったか、わかる方いましたら、教えてください!お願いします!

因みに夢とか記憶違いでは絶対にありません。絶対に進んでいったら、1-1に戻ってしまった面がありました。

当時の記憶を全部書いたため、自分語り長々2回分け長文本当にすみません。

716 :NAME OVER:2021/01/15(金) 08:26:03.17 ID:1ItcIrAM0.net
小学校低学年の記憶なんて曖昧なもんだからただの思いこみだと思うゾ
8のループ面でゲームオーバーになったあとコンティニューじゃなく再スタートして1-1になったのを勘違いしただけとか

そもそもマリオは世界中で解析され尽くしてるのでそんなバグがあればネットで必ず情報があるはず

717 :NAME OVER:2021/01/15(金) 15:02:44.35 ID:Qxh+KeBQd.net
>>714-715
確かスーパーマリオブラザーズ2
ポール越えて右に進んでいくと、そこは1-1
絶対にポールを越えてはならない  そんな面あったな
当時出た攻略本にも普通に1-1に戻ってしまうから注意と書いてあったような
マリオ2だからミニファミには入ってないからミニファミでは存在しない

718 :NAME OVER:2021/01/15(金) 15:20:44.39 ID:PqdkbV9M0.net
最近マリコレ(Wiiのマリオ25周年記念のやつ、新品で買ってから10年越しに開封)のスーマリ2をワープなしで進めていたが、8-4で詰まった
難しい
高校のときはマリコレ(SFC)買ってきた当日にクリアして裏面に進めたと記憶しているが・・・

719 :NAME OVER:2021/01/15(金) 15:22:00.72 ID:PqdkbV9M0.net
スーマリ2は逆ワープ使ってもワールド9に行けなくなるらしいな

720 :NAME OVER:2021/01/15(金) 15:26:03.90 ID:PqdkbV9M0.net
>>714-715
スーマリ1のワールド3のどこかでリフトの上げ下げを利用してポールを飛び越えることが出来て、その後マリオが右に右に進んでいきタイムアップを待つのみになるのはあったな

721 :NAME OVER:2021/01/15(金) 16:24:12.81 ID:34F42GbG0.net
>>714-715
土管ワープになるので違うかもしれないが
スーパーマリオブラザーズ2のWORLD 3-1は
階段状のブロックの手前に大ジャンプになるジャンプ台があるので
たいしたテクニックなしにポールを越えられる
ステージ最初の土管に入ってもここに来ることができる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2361117.jpg

722 :NAME OVER:2021/01/15(金) 20:13:18.24 ID:5wp1Qsk20.net
え?
なんで階段の手前にジャンプ台があったらポール越えられるの?

723 :NAME OVER:2021/01/15(金) 20:33:35.56 ID:887LAMN40.net
PC88版のスーマリをプレイした人いる?
ttps://www.youtube.com/watch?v=sS_7tvgAQTo


こんなん最後までクリアした人当時はいなかったんじゃないのかな

724 :NAME OVER:2021/01/15(金) 21:49:17.30 ID:N3A2VGlSK.net
>>722
マリオ1しかプレイしてない人には分からぬスーパージャンプ台だから高さも距離も圧倒的に違う為。
ジャンプ台はバネと赤い板で構成されているがスーパージャンプ台はバネと緑色の板で構成されていて見分け易い。

725 :NAME OVER:2021/01/15(金) 22:02:49.76 ID:QVGUG4C6d.net
>>714-715
うん。これ昔スーファミのマリオコレクションでやった以降は持ってないから確定出来ないけど、

まさにスーパーマリオブラザーズ2のこれだろうね。
この動画の1分くらいのとこで、ジャンプ台でポール越えたあとに、

「これはずっと右にいくと1に戻されちゃう」と動画主が言ってる。↓


https://youtu.be/KmXtt72p-XY


(↑関係ないが、10年前の2011年春アップのYouTube動画だというのに、今現在、再生回数わずか500回という動画だ)

726 :NAME OVER:2021/01/15(金) 22:43:28.73 ID:PqdkbV9M0.net
ただの逆ワープゾーンだったってこと?

727 :NAME OVER:2021/01/15(金) 22:44:09.18 ID:PqdkbV9M0.net
ただの逆ワープゾーンで騒いでたってことかな?

728 :NAME OVER:2021/01/15(金) 22:58:55.07 ID:/kZhpOZ/d.net
>>726-727
君連投煽りうざいよ
ただでさえまとめて書けばいいのに変な連投してたしな

729 :NAME OVER:2021/01/15(金) 23:03:12.93 ID:DrPy6faod.net
>>726-727
違うだろ
ワープや逆ワープには必ず土管には入るものなんだから

730 :NAME OVER:2021/01/15(金) 23:12:56.58 ID:PqdkbV9M0.net
すまんかった

バグかな?

731 :NAME OVER:2021/01/15(金) 23:31:50.44 ID:PqdkbV9M0.net
>>714-715
当時ディスクシステムは持ってた?
持ってなかった場合、ファミコンではディスクシステム版しかなかったスーマリ2ではないことになるが

732 :NAME OVER:2021/01/15(金) 23:48:31.51 ID:PqdkbV9M0.net
なんだファミコンミニって2004年に出てた復刻版(GBA)ではなく最近出た小型ファミコンソフト入りのことか

733 :NAME OVER:2021/01/16(土) 21:24:01.65 ID:jrRGYND60.net
スーマリ2のW3→W1の逆ワープゾーンは、1-1の最初に戻って残機増殖もできますよという開発者の意図で作られたのかな?

734 :NAME OVER:2021/01/16(土) 21:33:04.54 ID:jbKdpDfF0.net
初めてやったときは2の3-1ゴール前のジャンプ台は普通に乗るよなー

735 :NAME OVER:2021/01/16(土) 21:46:37.39 ID:jrRGYND60.net
前から気になっていたんだが、スーマリ1の4-2(地下ステージ)からW6、7、8へのワープゾーンに行くには、
豆の木から行くのと土管から行くのの2バージョンあるのかな?

736 :NAME OVER:2021/01/16(土) 22:05:38.03 ID:E8Cwczwy0.net
土管から行くとか初めて聞いた

737 :NAME OVER:2021/01/16(土) 22:17:27.84 ID:jrRGYND60.net
土管から行くやつ、最低スコアクリアチャレンジの動画や、この前出たゲームウォッチのデモ(最速クリア)で見たと思う

738 :NAME OVER:2021/01/16(土) 22:18:50.89 ID:jrRGYND60.net
ゲームウォッチのは店頭デモね

739 :NAME OVER:2021/01/16(土) 22:26:57.74 ID:jrRGYND60.net
ここにあった

https://www.gamespark.jp/article/2014/02/21/46521.html

740 :NAME OVER:2021/01/16(土) 22:30:59.25 ID:jrRGYND60.net
こっちは豆の木か

https://www.youtube.com/watch?v=0zldvi6V0ms

741 :NAME OVER:2021/01/16(土) 22:41:16.19 ID:jrRGYND60.net
もしかして、どっちからでも行けるのかな?

742 :NAME OVER:2021/01/16(土) 23:03:04.60 ID:jrRGYND60.net
今マリコレ(Wii)で試したら、豆の木の方からだけ行けた

743 :NAME OVER:2021/01/17(日) 03:11:52.40 ID:V8Qe55TD0.net
土管のほうは、マリオを右に寄せて入ると、移動先情報が書き換わる前に
土管に入ることができてしまい豆の木のと同じ場所に出てしまうっていう裏技みたいなもん

744 :NAME OVER:2021/01/17(日) 09:22:52.69 ID:2MZRsZ5M0.net
ああ裏技か、なんだ

745 :NAME OVER:2021/01/17(日) 12:43:52.01 ID:3IkbPV2t0.net
スーマリ1はアーケード版もあって自分もやったことがある
ところどころ変わっていると見える

746 :NAME OVER:2021/01/17(日) 14:23:02.95 ID:3IkbPV2t0.net
>>743
空の上に行く豆の木とボーナスステージに行く土管がすぐ近くにあったことの弊害かw

747 :NAME OVER:2021/01/18(月) 15:55:16.33 ID:4C/EPpAD0.net
4時5時にピーチ出ました

748 :NAME OVER:2021/01/20(水) 18:42:20.19 ID:Kungn4RTK.net
質問
スーマリ1 7ー1の最初のファイアフラワーはキラー台から取る方法で間違いない?

749 :NAME OVER:2021/01/25(月) 13:17:08.98 ID:VsEWXTzZ0.net
マリコレ(Wii)のスーマリ2をワープゾーンなしで進めてきたが、8-4で詰まっている

750 :NAME OVER:2021/01/25(月) 14:35:25.75 ID:VsEWXTzZ0.net
そういえば今日もスーマリやる夢を見た
ハンマーブロス→ブーメランブロス→ファイアーブロス→肥満ブロス が出てきた

751 :NAME OVER:2021/01/26(火) 05:01:28.83 ID:sCsilwKta.net
ワープ無しクリアは3が一番しんどかった

752 :NAME OVER:2021/01/27(水) 22:18:38.99 ID:ACXhpazC0.net
昔スーマリ3をやり過ぎて視力が落ちまくった

笛の場所が早目に分かってたらなぁ・・・

753 :NAME OVER:2021/01/27(水) 22:30:27.67 ID:ACXhpazC0.net
スーマリ3にはワールド9が存在しているな

754 :NAME OVER:2021/01/27(水) 22:31:44.45 ID:ACXhpazC0.net
笛吹いて行く島

755 :NAME OVER:2021/01/31(日) 13:11:19.98 ID:w5mmwHst0.net
坂滑るアクションについて質問
「坂を滑る体勢」って言うんじゃなくて、
「座る」とか「尻餅」とか言いますか?
また、言ってるのを見たことありますか?

シリセードみたいなもんですか?
マリオ3の1-5は滑った後、水にとびこむからウォータースライダーみたいです

756 :NAME OVER:2021/02/05(金) 00:34:01.60 ID:G2F7nY0F0.net
スーパーマリオワールドのSFC音源に加工する前のオリジナルのサンプル音源が
GBAのスーパーマリオアドバンス2のソースコードから見つかってそれを元に復元したBGMらしい
SFC版と比べてもすごい綺麗に聞こえる
https://youtu.be/CxKTbcs1t7M

757 :NAME OVER:2021/02/05(金) 00:46:27.12 ID:8lWoS+It0.net
強制アスレチック面がどうしたって?

758 :NAME OVER:2021/02/06(土) 12:52:44.10 ID:AnY9Gk1r0.net
https://youtu.be/rEcOzjg7vBU

759 :NAME OVER:2021/02/06(土) 13:22:19.92 ID:iYeZQARA0.net
>>758
何で全然違うんだw

760 :NAME OVER:2021/02/06(土) 17:03:18.59 ID:q0V2+uQx0.net
>>756
意味わかってないだろ

761 :NAME OVER:2021/02/07(日) 15:02:34.37 ID:7Zu4s+Ig0.net
もしもさん256やりました

762 :豪鬼:2021/02/08(月) 18:16:02.40 ID:Yxc/xaGl0.net
大竹さんカセットの2買いました

763 :NAME OVER:2021/02/11(木) 11:49:45.45 ID:sDZVLgNs0.net
知らんけbowser

764 :NAME OVER:2021/02/11(木) 18:07:22.67 ID:jeZrNedoK.net
クッパ KOOPA BOWSER

765 :NAME OVER:2021/02/13(土) 00:02:37.45 ID:nCTNtQ6p0.net
>>723
古い話だが、当時実機でクリアしたよ。
4MHz機じゃないとまともに遊べない。
4-3の天秤リフトトリックに気づくまで一週間ぐらいかかったけどな。あれはマジで反則だが、そもそも1-1から無限1upできて亀と土管かブロックがあればどこでもできたのでいうほど難しいとは思わなかった

766 :NAME OVER:2021/02/13(土) 19:32:34.28 ID:soYzVSlT0.net
>>765
X1版でプレイしたが画面切り替えが微妙にプレイに影響して途中で挫折した

767 :NAME OVER:2021/02/13(土) 20:41:22.14 ID:PzX7p5IF0.net
>>765
4MHzじゃなくて8MHz機種(FH以降)だな

768 :NAME OVER:2021/02/14(日) 10:14:55.87 ID:0Usub1VQ0St.V.net
遅い方がやりやすいのかと思った

769 :NAME OVER:2021/02/20(土) 17:23:04.37 ID:EtyW1t6j0.net
PC88版ってマリオ2と同じ地下ボーナス面あったよね

770 :NAME OVER:2021/02/20(土) 17:25:40.06 ID:equF26R2a.net
あのジャンプ挙動でもやり込めばやっぱり慣れるものか
FC版に馴染んでるほど苦労しそう

771 :NAME OVER:2021/02/20(土) 20:15:22.82 ID:RoT91Alb0.net
>>768
8MHzだとゲームにならんw

772 :NAME OVER:2021/02/21(日) 18:54:20.36 ID:7vkPu7dz0.net
マリオ3の氷雪の国で、つかの間の春のエリアがある。あそこはまるで雪国の真冬で1日だけのポカポカ陽気の空気感がありそうで好き。

773 :NAME OVER:2021/02/22(月) 08:20:36.56 ID:s2UPDdxSr.net
3Dランドスペシャルワールド7はピンクの森で春っぽい

774 :NAME OVER:2021/02/27(土) 16:58:32.49 ID:mC+1XqRQ0.net
Wii版のマリコレを今さら買ったんだけど
SFCのベタ移植でがっかり
何か操作してて妙に重いけど遅延あるのかコレ?

775 :NAME OVER:2021/02/27(土) 18:05:01.48 ID:m7PlT7dh0.net
100円なら買ったけどまずいらんなと思ったわあれ

776 :NAME OVER:2021/02/28(日) 22:21:23.89 ID:zCQRVcgb0.net
マリコレならSwitchの任天堂オンラインで無料で出来るよ(厳密には会員費払ってるけど)
なんならスーマリ123USAワールドのオリ版全部無料で遊べる(厳密には会員費払ってるけど)

777 :NAME OVER:2021/03/01(月) 03:28:04.31 ID:ml987+H30.net
夢工場プレイできたら入るけどUSAはいらん

778 :NAME OVER:2021/03/02(火) 21:41:16.32 ID:xIa3apjn0.net
夢工場ドキドキパニックは恐らく未来永劫ディスク実機でしか遊べないと思う

779 :NAME OVER:2021/03/03(水) 04:59:09.47 ID:UwI1vfta00303.net
USAがキャラだけ変えていれば問題はなにもなかったんだがな

780 :NAME OVER:2021/03/03(水) 08:19:44.03 ID:LfbCjNInr0303.net
>>650
尻で滑る
slide
silide

781 :NAME OVER:2021/03/03(水) 12:34:25.94 ID:ZGRyH/1Ma0303.net
ヒップスライディング

782 :NAME OVER:2021/03/03(水) 16:07:09.63 ID:KK1jYpAO00303.net
スーパーマリオブラザーズ1はゲーム史上最高傑作

783 :NAME OVER:2021/03/03(水) 18:04:54.14 ID:TLGtn0gE00303.net
>>782
確かに画期的だったな

784 :NAME OVER:2021/03/03(水) 18:07:40.04 ID:TLGtn0gE00303.net
だがその前に出たスパルタンXが横スクロール革命であり最も画期的かな

785 :NAME OVER:2021/03/03(水) 19:44:11.94 ID:FhuJSstu00303.net
六つの金貨のカラー版なんてあるんだな。何故かルイージに変更できる。

786 :NAME OVER:2021/03/03(水) 23:41:17.86 ID:7O/KOf8ia.net
ここですかさずパックランドマウントおじさん登場

787 :NAME OVER:2021/03/06(土) 11:38:29.51 ID:6q2uyuU+a.net
スパルタンXのSEがスーパーマリオっぽいと思ってたけど
スパルタンXのほうが先でファミコン版は任天堂が移植したんだよな
つまりスパルタンXこそスーパーマリノの父

788 :NAME OVER:2021/03/06(土) 16:49:07.61 ID:AeMTLhgn0.net
スパルタンXは任天堂の宮本が是非うちでやらせてくれと言って譲らなかった

789 :NAME OVER:2021/03/06(土) 16:51:10.37 ID:AeMTLhgn0.net
よってアイレムは任天堂に優遇され、カセットの形状も独自のものが許された

790 :NAME OVER:2021/03/06(土) 16:54:05.13 ID:AeMTLhgn0.net
アイレムはスパルタンX移植をファミコン参入第1弾にしようとやる気満々だったんだが・・・w

791 :NAME OVER:2021/03/06(土) 19:11:18.03 ID:n88F5Nq/0.net
確かCMではスーマリ1の後にスパルタンXだったよね?

792 :NAME OVER:2021/03/06(土) 20:00:05.26 ID:AeMTLhgn0.net
スーマリ1の2ヶ月くらい前にレッキングクルーのCMやってて、その頃レッキングクルーを買ってもらったんだが、
そのときにはスパルタンXも発売されていた

スパルタンXのCMが早目にやってたらそっち買ったかも

793 :NAME OVER:2021/03/06(土) 20:25:45.13 ID:AeMTLhgn0.net
スーマリ1の3ヶ月前だったか

794 :NAME OVER:2021/03/10(水) 23:23:57.22 ID:jG6wukfX0.net
スイモクでアナがアーケードの1の1を30でクリアしました

795 :NAME OVER:2021/03/10(水) 23:55:05.40 ID:jxHEQGbV0.net
初めて知ったw


3月10日はマリオの日! 「スーパーマリオブラザーズ35周年」公式Twitterが記念日の由来を紹介
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1311196.html

796 :NAME OVER:2021/03/11(木) 13:50:33.51 ID:VPPQZXqf0.net
ひじきさん256ワールドやりました

797 :NAME OVER:2021/03/12(金) 14:16:39.98 ID:xWgX4mim0.net
ひじき食べるぞ
ひじき食べるぞ
ひじき食べるぞ
ひじき食べるぞ

798 :NAME OVER:2021/03/13(土) 14:05:15.83 ID:P8nisHct0.net
マリオランド3D難しいね。

799 :NAME OVER:2021/03/27(土) 12:08:56.87 ID:1Uq26IhC0.net
今の小学生の時計てゲームウオッチのスーパーマリオがカッコよくね?スマホも腕時計も禁止の小学校多いし、ウチの息子は
ランドセルに入れてるわ。

800 :NAME OVER:2021/03/27(土) 23:38:34.62 ID:Cuis4X7k0.net
息子に聞けや
子どもを自己満ファッションのダシに使うんじゃねえ

801 :NAME OVER:2021/03/28(日) 01:10:08.58 ID:nwIXA8c/a.net
子どもなんて童貞に対するマウント用の道具でしかないだろ

802 :NAME OVER:2021/03/28(日) 01:42:00.95 ID:Rmv0kK8LF.net
>>800
要は今の小学生でもスーパーマリオは面白くて肌身離さず持ち歩いてる子供がいるこれは事実て事だろ?

803 :NAME OVER:2021/03/28(日) 01:51:19.89 ID:cDAEwVDU0.net
スーマリ2は8-4が難し過ぎるだろ

おかげで裏面に進めない

804 :NAME OVER:2021/03/28(日) 03:59:05.07 ID:IAHRjYFy0.net
そこまできたならもうちょっとだけだ
気合でがんばれ

805 :NAME OVER:2021/03/28(日) 14:25:56.42 ID:cDAEwVDU0.net
ありがとう

D-4はまだ簡単なのになw

806 :NAME OVER:2021/03/28(日) 14:28:05.71 ID:cDAEwVDU0.net
マリコレでやってます

マリオのゲーム&ウォッチも楽しそうだな

807 :NAME OVER:2021/03/28(日) 14:37:03.15 ID:ZunkUhkx0.net
>>806
ここの住人ならスーパーマリオのゲームウオッチ持ってて当たり前だろ、自称スーパーマリオ歴約35年の45歳のオッサンが言うんだから間違いない。

808 :NAME OVER:2021/03/28(日) 14:52:40.11 ID:cDAEwVDU0.net
>>807
親が無職の俺に買うことを許してくれないんだw

809 :NAME OVER:2021/03/28(日) 15:01:36.03 ID:cDAEwVDU0.net
ついでにゲームの課金も許してもらえない
俺が無職をやめれば済む話だがw

810 :NAME OVER:2021/03/28(日) 22:35:01.79 ID:dES2uBCO0.net
ゲームウォッチの小さい画面だと難しさが・・・

プロジェクター使ってデッカい画面でプレイしてみたい

811 :NAME OVER:2021/03/28(日) 22:38:56.75 ID:KZ4L8w3w0.net
>>810
スーパーマリオオデッセイ見たくVR対応の初代スーパーマリオ
やりたい画面から飛び出す2Dマリオ何か面白そうじゃね?

812 :NAME OVER:2021/03/30(火) 00:53:23.86 ID:m6LC/Qcd0.net
35人?
ttps://www.youtube.com/watch?v=zMN7MrJ8mQI&t=42s

813 : :2021/04/01(木) 23:45:02.36 ID:Gu0gaGDSr.net
とにかく、35も続いてほしいよな!?

814 :@ねこまんま :2021/04/02(金) 18:21:13.55 ID:kBvsdFeyr.net
>>810
小さな画面はそうでもないけど、ゲームウォッチのボタンが無理。
ファミコンの丸ボタンだとゲームボーイミクロとの差別化が無くなっちゃうからねえ。

815 :NAME OVER:2021/04/02(金) 21:36:41.35 ID:KYPqfmtp0.net
ワラコラにピーチ出ました

816 :NAME OVER:2021/04/03(土) 01:05:27.14 ID:al6FK4whr.net
>>815
それ何?!

817 :NAME OVER:2021/04/03(土) 08:54:32.90 ID:6tZ0BGmM0.net
812さん山瀬まみ様の事です
ぶらり出ます
土曜何するでUSJやりました
レストランのキノコの事クイズされ
伊沢君正解しました

818 :NAME OVER:2021/04/04(日) 06:22:47.35 ID:hNyONdWuK0404.net
ワラコラ?「笑ってコラえて」の事か
いちいち報告するな

819 :NAME OVER:2021/04/05(月) 10:46:32.13 ID:lKcPsqA+0.net
スーファミで遊んでたスーパーマリオコレクションっていうのが好きだったんだけど、switchで似たようなソフトある?
なるべくシンプルなマリオを複数やりたい

820 :NAME OVER:2021/04/05(月) 17:13:34.94 ID:mhjQ/+1p0.net
スイッチオンラインに加入したら
ファミコンとスーファミのマリオは大体遊べる

821 :NAME OVER:2021/04/05(月) 17:45:51.71 ID:lKcPsqA+0.net
>>820
知らなかった!見てみる
ありがとうございます

822 :NAME OVER:2021/04/08(木) 11:51:20.52 ID:NsdCruBK0.net
ファミ通にUSJ乗っていました

823 :NAME OVER:2021/04/08(木) 17:47:42.22 ID:j4cGclT5M.net
約2年ぶりの快挙!『スーパーマリオブラザーズ』スピードランが4分55秒の壁を破り4分54秒台へ突入
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/08/107644.html
https://youtu.be/i3NRe3KulqU
今なお多くの挑戦が行われいている初代『スーパーマリオブラザーズ』のスピードラン
ですが、人類未踏だった4分55秒の壁が破られてから約2年、再び大きな壁が破られました。
米スピードランナーNiftskiさんが4分54秒948という大記録を打ち立てたのです。
2018年に4分55秒台に突入してからはミリ秒単位での記録更新が続けられ、現在の
ランキング上位は4分55秒台が当たり前となっています。そして4分54秒台が現実の
ものとなった今、理論上の最速値である4分54秒798(過去に別のスピードランナー
Bismuthさんが算出)がスピードランナーたちの大きな目標となるかもしれません。

824 :NAME OVER:2021/04/08(木) 21:36:56.55 ID:KMe0Oz7U0.net
色々と凄い


【ゲーム】未開封「スーパーマリオ」 史上最高7300万円で落札 86年のクリスマスプレゼント [鉄チーズ烏★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1617573093/

825 :NAME OVER:2021/04/08(木) 22:00:03.11 ID:j0TqqLxT0.net
俺なんてスーマリ1のカセット買ってもらったが家に遊びに来た誰かに盗られて結局2度も買ってもらった

826 :NAME OVER:2021/04/08(木) 23:31:57.84 ID:VsPbGrAM0.net
1-2のあんなところが入れるなんて知らなかった

827 :NAME OVER:2021/04/16(金) 18:56:12.33 ID:vvtR8YmV0.net
名作君でドクターやりました

828 :NAME OVER:2021/04/21(水) 11:04:20.32 ID:dodkg4vO0.net
任天堂夢にUSJ乗っていました
臨時休業なる可能性あります

829 :NAME OVER:2021/04/21(水) 15:38:55.26 ID:pH4RMoRI0.net
今日はスーマリ2の6-4のループが延々と抜けられない夢を見た

830 :NAME OVER:2021/04/27(火) 19:17:13.85 ID:Q3wqZY3fr.net
マリオスタジアムのアットホーム感好きだった、PK戦の二点ボールは理不尽すぎるが

831 :NAME OVER:2021/04/29(木) 13:29:59.46 ID:22AHwnlN0NIKU.net
FCディスク版のスーパーマリオ2
エンディングの曲がディスク音源使ったロングバージョンになっていたことを
動画を見て初めて知った。

投げ出して別のゲームに書き換えせず、最後まで頑張ればよかった。

832 :NAME OVER:2021/04/29(木) 14:20:05.23 ID:KQxrmNMO0NIKU.net
手軽に聴ける世の中になって良かったね!

833 :NAME OVER:2021/04/29(木) 14:35:10.02 ID:N3ih/Ter0NIKU.net
スーマリ2のFCディスク版、A〜Dのクッパもハンマー投げれば良かったのにw

834 :NAME OVER:2021/04/29(木) 14:37:03.85 ID:N3ih/Ter0NIKU.net
スーマリ2のA〜D、一部で手抜きじゃないのか?っていうエリアも見られるなw

835 :NAME OVER:2021/04/29(木) 14:50:15.09 ID:N3ih/Ter0NIKU.net
スーパーマリオワールドの欠点=一度クリアした砦・城をもう一度プレイしたりできない

836 :NAME OVER:2021/04/29(木) 15:22:25.69 ID:9zisYxv20NIKU.net
>>831
あーなんかあったなそれ
すげー曖昧な記憶だけどあった気する

837 :NAME OVER:2021/04/29(木) 15:34:46.19 ID:pPorN8sA0NIKU.net
逆にマリオ2のエンディング曲聴き慣れてから
マリオ1の曲聴くと「あれ、後半パートが無いな?」
と気付ける

マリオ3でピーチ姫に会った時も
同曲のアレンジが流れるが
これもちゃんと2準拠の長尺verになってる

838 :NAME OVER:2021/04/29(木) 16:49:54.32 ID:EjMCsLovKNIKU.net
真クッパと分身クッパをハンマー連射性能を偽クッパBと同等なまま
炎連射性能を偽クッパAと同等かつ貯めモーション0にした
本領発揮真クッパと本領発揮分身クッパによる挟み撃ちとし
苦しみが幸福となってしまったユーザーに官能的な地獄を味わわせれば良い

839 :NAME OVER:2021/04/29(木) 20:53:44.07 ID:4pQc1jgv0NIKU.net
YouTubeにカセットの2と
ワールドのいきなりエンディングあります

840 :NAME OVER:2021/04/30(金) 07:58:43.49 ID:lSwBmgVIr.net
スーパーマリオスタジアムの過去動画見てるけど小学生の知識高いな
昔のSFCゲーて普通に教科書だった

841 :NAME OVER:2021/04/30(金) 14:01:05.10 ID:Nz6YSsWT0.net
YouTubeにワールドのボスキル等あります
スタジアムと言えば司会大丈夫でしょうか?

842 :NAME OVER:2021/04/30(金) 20:27:35.82 ID:VIXCRmPm0.net
近所の店でマリオゲームウォッチが遂に売り切れた

843 :NAME OVER:2021/05/04(火) 13:34:07.29 ID:PL/NMRY50.net
おおたたけさんカセットのオールナイト買いました

844 :NAME OVER:2021/05/05(水) 20:08:42.92 ID:o0kY3lYl00505.net
256はディスクとアメリカとオールナイトとトンカチでも出来ます

845 :NAME OVER:2021/05/09(日) 07:45:53.75 ID:UWv5rfBo0.net
何でマリオてオワコン化したの?
DSで復活したと思いきやその後の売上は悲惨
最後はマリオメーカーとかファミコンのおまけEDITモードでも出来るような
ゲームを定価パケで発売する始末
任天堂も使いまわしでやる気ないし
他作品に比べ愛を感じない

846 :NAME OVER:2021/05/09(日) 09:57:27.97 ID:H/MoQvCb0.net
>最後はマリオメーカーとかファミコンのおまけEDITモードでも出来るような

え? 出来るの?

847 :NAME OVER:2021/05/09(日) 16:39:24.72 ID:UWv5rfBo0.net
スーマリは出来んけど
昔のファミコンゲームはステージEDIT出来るゲーム多い
バトルシティ、マッハライダー、ロードランナー、エキサイトバイクetc
マリオ主役のレッキングクルーもEDIT出来る

848 :NAME OVER:2021/05/09(日) 17:05:00.72 ID:7Ufpe9nq0.net
マッハライダー Newファミコンが出た頃、中古で買ったが売ってしまって後悔
ロードランナー GBAでようやく買った
エキサイトバイク ガキの頃かなり遊んだ
レッキングクルー ガキの頃かなり遊んだ

849 :NAME OVER:2021/05/09(日) 18:24:48.11 ID:H/MoQvCb0.net
>>847
それらがステージEDIT出来たらどうなんだ?
ファミコンのスーパーマリオにおまけEDITモードはないだろ
話逸らすな

850 :NAME OVER:2021/05/09(日) 20:32:59.43 ID:UWv5rfBo0.net
ああそうだね、ごめんね
よく考えたらスーマリレベルのゲームなら
ファミコンでのEDITモードは無理だ

851 :NAME OVER:2021/05/09(日) 20:36:43.89 ID:1DQwbYeW0.net
正直今のマリオやるならチャリ走でもやってるほうがマシだと思う

852 :NAME OVER:2021/05/09(日) 22:47:09.14 ID:B2kpcC8B0.net
ブロックと敵と背景置くだけだからマリメで旧作コピーを作るのは簡単だと思うぞ
ただし非常にめんどくさい

853 :NAME OVER:2021/05/10(月) 03:22:22.36 ID:W4VpHCW80.net
作れてもステージの連続性再現できない
2はできるのか?知らんけど

854 :NAME OVER:2021/05/10(月) 05:54:25.50 ID:Ihkr9U+u0.net
マリオの面白さてジャンプだと思う
具体的にと聞かれると上手く説明できないが
他のゲームにはないジャンプの面白さが
マリオにはあった

855 :NAME OVER:2021/05/10(月) 07:36:32.38 ID:W4VpHCW80.net
ジャンプだけじゃなくBダッシュの存在も忘れてはいけない

856 :NAME OVER:2021/05/10(月) 11:32:41.07 ID:mzy7/xx/a.net
マリオ3、P満タンのまま土管入ってからの再加速(例えばW1-5のゴール前土管)って
尻尾が無い方が速いんだな。尻尾が無いなら土管から出て来た瞬間に
間髪入れず軽くジャンプしながら進む事でP満タン維持で再加速ができる。今さら知った。

857 :NAME OVER:2021/05/10(月) 15:49:23.25 ID:giIg97uk0.net
4時5時にピーチ出ました
金須磨にマリオ出ました

858 :NAME OVER:2021/05/10(月) 19:31:15.81 ID:Pz0WN2hj0.net
サタデーナイトライブでマリオ達のコントがあったらしいな

859 :NAME OVER:2021/05/12(水) 00:02:49.20 ID:Viv5VFWx0.net
ガキの頃スーマリ1のカセット買って早々誰かに盗られたので泣きそうになったわ

860 :NAME OVER:2021/05/12(水) 00:04:38.66 ID:Viv5VFWx0.net
もう1回買ってもらうしかなかった

861 :NAME OVER:2021/05/13(木) 02:56:02.44 ID:KEcwoTDlM.net
誰かって誰だよ

862 :NAME OVER:2021/05/13(木) 03:29:09.98 ID:M8Mh4P9C0.net
>>861
すまんその日は家に友達が10人ぐらい遊びに来ていた

863 :NAME OVER:2021/05/13(木) 03:35:07.71 ID:M8Mh4P9C0.net
その日はじめて会った奴とか他学年の奴とかもいて犯人が特定できなくなってしまっている

864 :NAME OVER:2021/05/13(木) 03:43:05.16 ID:M8Mh4P9C0.net
その日は入れ替わり立ち替わり合計15人近く来てたな

スレ汚し失礼

865 :NAME OVER:2021/05/13(木) 04:04:32.49 ID:M8Mh4P9C0.net
スーマリ3とか、スーマリ4(ワールド)も?海外版はファイヤーマリオやしっぽマリオからチビマリオへのパワーダウンが1段階多いらしいな(途中に普通のデカマリオを挟む)
マリコレやマリメもそんな風だった

何でそんなことしたんだよ

866 :NAME OVER:2021/05/13(木) 04:09:08.55 ID:M8Mh4P9C0.net
スーマリ3とか、スーマリ4(ワールド)も?海外版はファイヤーマリオやしっぽマリオからチビマリオへのパワーダウンが1段階多いらしいな(途中に普通のデカマリオを挟む)
マリコレやマリメもそんな風だった

何でそんなことしたんだよ

867 :NAME OVER:2021/05/13(木) 04:25:55.91 ID:M8Mh4P9C0.net
スーマリ3FCオリジナル版≠スーマリ3マリコレ版

パワーダウンが1段階多い

868 :NAME OVER:2021/05/13(木) 08:25:26.13 ID:baHvvt6Fa.net
とうしつあらわる

869 :NAME OVER:2021/05/13(木) 15:45:17.42 ID:M8Mh4P9C0.net
スーマリ3、米国版での変更は不具合修正ぐらいにしておけば良かったのに・・・

870 :NAME OVER:2021/05/13(木) 15:47:18.31 ID:M8Mh4P9C0.net
米国人もゲームを簡単にされてるの知ったら嬉しくないだろうに

871 :NAME OVER:2021/05/14(金) 04:33:18.23 ID:iF9+kpUG0.net
マリオのゲームウォッチ、各店舗の在庫も捌けてきているようだ

872 :NAME OVER:2021/05/15(土) 11:52:12.62 ID:Ya60EVT3a.net
おっさん主人公のゲームがこれほ人気になるとは
希望があるな

873 :NAME OVER:2021/05/15(土) 21:20:46.38 ID:qQ3cH93L0.net
スーマリ2をクリアした人は天才っていうくらい難しい設定だった・・・

874 :NAME OVER:2021/05/15(土) 21:27:49.48 ID:a7F9Xeiv0.net
あれは実質裏ゼルダみたいなもんだったからな
ゲームとしては1で完成して2はあくまで上級者向けのおまけ

その後のマリオがやたら難度上がったのは辟易したが

875 :NAME OVER:2021/05/16(日) 09:39:03.70 ID:xAB14Cum0.net
難易度

2>3>4>1

876 :NAME OVER:2021/05/16(日) 10:37:15.98 ID:jie20zy60.net
3は難易度っつーか長すぎ

877 :NAME OVER:2021/05/16(日) 10:49:57.53 ID:AA+Fu1JZ0.net
だらだらしすぎなんだよな
強制スクロールもダッシュで背景を流していく軽快さ殺すから3やワールドは今でも好きになれんわ

878 :NAME OVER:2021/05/16(日) 21:45:10.88 ID:El4iCt740.net
FC3はセーブ機能が無いのも長い印象に拍車をかけてる

879 :NAME OVER:2021/05/16(日) 22:33:43.96 ID:mou4vqug0.net
ロム不足で発売延期したのを覚えている
ファミコン最後の集大成のつもりだったそうだし、さっさとスーファミの開発に移るつもりで
バッテリーバックアップやパスワードコンティニュー付け加えるのもややこしかったんだろう

880 :NAME OVER:2021/05/17(月) 03:41:01.27 ID:TxwHkLIE0.net
そもそもセーブ必須の長さにする時点でセンスないわ

881 :NAME OVER:2021/05/17(月) 07:59:53.91 ID:RkkDvnvF0.net
ワープ使わない話?
ワープ使わなかったら初代もかなり長丁場で6,7ワールドあたりは
そこそこ難しいじゃん

882 :NAME OVER:2021/05/17(月) 09:14:05.84 ID:WOlQYSXoa.net
3信者死ね
ねーよ
過ぎ

883 :NAME OVER:2021/05/17(月) 10:05:14.14 ID:ZKUWQPO/0.net
ワールド1で笛取ればいきなり最終面にいけるしセーブはいらなかったな

884 :NAME OVER:2021/05/17(月) 14:31:22.59 ID:URCSShE70.net
小6のとき3をやり過ぎて視力が悪くなってしまった

885 :NAME OVER:2021/05/17(月) 16:37:36.89 ID:qnMNK7Bma.net
1・2好きは1・2好きで構わないが
それで3好きを冒涜するのは侮辱だろ
相互尊重しろや

886 :NAME OVER:2021/05/17(月) 17:08:17.43 ID:URCSShE70.net
1のAボタンを押しながらスタートでのワールド始めからコンティニューの裏技は自分で発見した

887 :NAME OVER:2021/05/17(月) 17:33:59.72 ID:dtLTtso5a.net
本当は普通に3好きだけど少しでも注目されたいから誇張して叩く

888 :NAME OVER:2021/05/17(月) 19:12:58.06 ID:Dk7e4pMa0.net
1は好き
2は難しく挫折した
3は忍耐力が続かなかった


PC版スーマリSP(X1版)は最後までクリア出来なかった

889 :NAME OVER:2021/05/17(月) 19:20:22.92 ID:TxwHkLIE0.net
PC版はしょうがあるまい

890 :NAME OVER:2021/05/21(金) 20:15:27.02 ID:RnhddSz20.net
チコにクッパ出ました

891 :NAME OVER:2021/05/22(土) 21:13:51.01 ID:o4qe56rX0.net
懐かしい
ttps://www.nintendo.co.jp/software/smb1/index.html
ttps://www.nintendo.co.jp/software/smb2/index.html

892 :NAME OVER:2021/05/28(金) 23:21:04.46 ID:/h4td1xg0.net
スーマリ1当時、小3だった俺はワープゾーンの意味が最初分からずにそのままタイムアップになってた

893 :NAME OVER:2021/05/30(日) 11:15:14.46 ID:G1skDeRQa.net
ゲームボーイのスーパーマリオはなにげに名作だと思う

894 :NAME OVER:2021/05/30(日) 13:17:09.00 ID:QrBYVE7w0.net
お任せでクッパがドロンジョ様観賞しました

895 :NAME OVER:2021/05/30(日) 14:03:57.70 ID:y3FjgkJL0.net
>>893
ワリオはもっと『クッパとは別の悪役』として
推されるかと思っていたが
(アンチマリオ的な立ち位置を期待してた)
そうでもなかった

ワリオはクッパを恐れているらしい
悪役の格はクッパのほうが上
さすがは魔族の王ということか

896 :NAME OVER:2021/06/07(月) 19:07:08.12 ID:5U9ahCqF0.net
丸見えにピーチ出ました

897 :NAME OVER:2021/06/07(月) 23:11:43.92 ID:BxihCj/EM.net
マリオコレクションってリメイク作品としてよくできてると思う
ハードがパワーアップして音楽、グラフィックが良くなってゲーム性はほぼそのまま

最近のゲームはリメイクっていうと大体いらない要素つけて劣化させるから見習って欲しい

898 :NAME OVER:2021/06/08(火) 00:58:35.99 ID:cu8/FDGo0.net
>>897
敢えて言えば2がエリア単位のセーブになったのと、3がスーパーより上の変身時に1ダメージ貰ってもチビにはならずスーパー止まりてことでゆとりに配慮した内容にはなってる

899 :NAME OVER:2021/06/08(火) 01:36:48.31 ID:69jAUDgH0.net
その3におけるゆとり仕様がダメだ
米国ファミコン版3からそうなってたんだっけ?

900 :NAME OVER:2021/06/08(火) 13:24:35.92 ID:qZCIOM+Y0.net
マリコレは3をセーブ付きでやれるのが最大の長所
最大の欠点はブロック破壊音が柔らかくなっていること

901 :NAME OVER:2021/06/09(水) 02:21:10.07 ID:IlTwRAXAa.net
>>899
高難易度厨ってほんとに迷惑だな
ジャンルを衰退させる事しかしない癖に

902 :NAME OVER:2021/06/09(水) 02:26:11.62 ID:pU4Hf+vz0.net
だってもはや別ゲーじゃん

903 :NAME OVER:2021/06/09(水) 06:45:28.84 ID:HWGC287c0.net
俺の慣れしたんだ物から離れると良し悪し関係なく条件反射でむかつくんだよ
ドキパニ信者がマリオUSAを叩くのはそれに加え人気キャラに差し替えられて知名度が本家越えしてる事への妬みもある
ライト層なんだから猿みたいな理由で叩くのもいいだろ

904 :NAME OVER:2021/06/09(水) 11:33:02.45 ID:9aK378OCr.net
ドラクエ4リメイクでのめいれいさせろ導入に対する批判は殆ど無いね
よっぽどみんなおバカAIに腹を立ててたのかなと

905 :NAME OVER:2021/06/11(金) 04:01:31.14 ID:5ty530RzK.net
>>903
> 俺の慣れしたんだ物から離れると良し悪し関係なく条件反射でむかつくんだよ

ならガラケー卒業の時もスマホにムカ付いたんだな

906 :NAME OVER:2021/06/11(金) 04:17:07.89 ID:ElHHIvlK0.net
何だコイツw

907 :NAME OVER:2021/06/11(金) 07:25:10.72 ID:P6e4OQ0Ra.net
そりゃすぐキレるわ
キレるのはカッコいいからな

908 :NAME OVER:2021/06/11(金) 14:05:01.25 ID:QnwtGezN0.net
>>904
ドラクエ4自体に皆興味がないだけ

909 :NAME OVER:2021/06/11(金) 14:35:12.64 ID:Noez4cdW0.net
ドラクエ4=改善
スーマリ3=改悪

910 :NAME OVER:2021/06/11(金) 17:01:10.92 ID:k7C2cU7Br.net
>>909
ドラクエ4リメイクはピサロ加入は賛否両論だけど
それ以外はほぼ成功なんだよなー

911 :NAME OVER:2021/06/11(金) 17:07:17.44 ID:Noez4cdW0.net
リメイクドラクエ4の6章は良かったように思う

912 :NAME OVER:2021/06/11(金) 17:34:50.84 ID:tzWeWRvza.net
ピサロは必殺技も中途半端だし成長も遅いしで馬車の肥やしになってるわ
勇・ア・ク・マの方が捗る

913 :NAME OVER:2021/06/11(金) 18:45:02.99 ID:2WJSkX0v0.net
ドラクエ板のスレッド開いたかと一瞬錯覚したw

914 :NAME OVER:2021/06/11(金) 22:12:46.96 ID:5ty530RzK.net
メーカー2に新登場の青メカクッパのレーザーはマリオのハンマー以上の威力で流石のクッパでも一撃KOの様だな
依然として無敵接触、巨大マリオ踏みにも一撃KO

915 :NAME OVER:2021/06/12(土) 21:34:36.44 ID:yjsDdxLQ0.net
99壁にマリオ出ました
星矢歌いました

916 :NAME OVER:2021/06/14(月) 16:32:31.08 ID:WcttH/Cq0.net
4時5時にピーチ出ました
上司の子供メーカー2スタートしました

917 :NAME OVER:2021/06/19(土) 01:55:28.90 ID:uQAREDjh0.net
次はてっきりドンキーコングシリーズかと思っていた・・・・


『ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説』11月12日発売。『夢をみる島』や『リンクの冒険』などを収録【E3 2021】
ttps://www.famitsu.com/news/202106/16223627.html
ttps://www.famitsu.com/images/000/223/627/y_60c8e03ed667f.jpg
ttps://www.famitsu.com/images/000/223/627/z_60c8e03ee8fee.jpg
ttps://www.famitsu.com/images/000/223/627/z_60c8e03ecccce.jpg

918 :NAME OVER:2021/06/19(土) 19:55:01.08 ID:2PBhd2X00.net
相葉動物園にピーチ出ました

919 :NAME OVER:2021/06/24(木) 18:59:33.60 ID:jFvjQULT0.net
来たぞマリオ2ワールドCノーミスクリア
https://youtu.be/5r9smvrbc14

920 :NAME OVER:2021/06/24(木) 19:33:03.85 ID:pT3KoS4H0.net
素晴らしいな

921 :NAME OVER:2021/06/24(木) 19:36:10.27 ID:pT3KoS4H0.net
C-4は7-4からブロック3つ分増えただけらしいが手抜き?
それとも開発者のハイセンスというべきか

922 :NAME OVER:2021/06/24(木) 22:37:25.19 ID:zvDTB9vu0.net
ノーベルでルイージやりました

923 :NAME OVER:2021/06/28(月) 15:46:58.46 ID:dq+KkQaN0.net
>>903
夢工場とマリオUSAの違いはそんな幼稚なことじゃないわ一緒にすんな

924 :NAME OVER:2021/06/29(火) 22:21:13.66 ID:Q3vcdSUJ0NIKU.net ?2BP(0)
https://img.5ch.net/ico/1san16.gif
こんにちは、マリオ好きの5ちゃん初心者です

925 :NAME OVER:2021/07/01(木) 08:53:51.81 ID:y1Iz4xpR0.net
ファミ通にパルコ乗っていました

926 :NAME OVER:2021/07/06(火) 19:31:54.37 ID:kgSxAVTn0.net
サプライズにピーチ出ました

927 :NAME OVER:2021/07/07(水) 09:03:04.15 ID:xeFvRJ2/00707.net
YouTubeにスペシャルの勝手ファミコン移植あります
変更としてスクロールが原作と同じなっています

928 :NAME OVER:2021/07/09(金) 08:54:16.88 ID:9mBPqTxj0.net
ラヴィットで焼きそばパンやりました

929 :NAME OVER:2021/07/10(土) 20:32:02.39 ID:q9KKFBM60.net
99壁で佐藤二朗君1の1の1やりました

930 :NAME OVER:2021/07/12(月) 18:33:06.81 ID:OeqI0lqf0.net
アメリカ版の64オークションで高額落札されました

931 :NAME OVER:2021/07/14(水) 17:24:26.46 ID:z5j+jeu2M.net
『Doom』開発者が手掛けた幻のPC版『スーパーマリオブラザーズ3』が発見され博物館に寄贈
https://www.gamespark.jp/article/2021/07/14/110362.html
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/502272.jpg
2015年に『Doom』のクリエイターでもあるジョン・ロメロ氏が、過去に任天堂に持ち込んだ
というPC版『スーパーマリオブラザーズ3』のデモの動画を公開していましたが、実際に動作する
データの入ったフロッピーディスクが発見され、「ビデオゲームの殿堂」で知られるストロング
国立演劇博物館(The Strong National Museum of Play)に寄贈されました。

932 :NAME OVER:2021/07/22(木) 08:42:51.69 ID:Rc2E0bbx0.net
ラヴィットでUSJやりました

933 :NAME OVER:2021/07/22(木) 19:14:15.80 ID:h658C7Mda.net
>>931

特例ばかり作ってしまうのはどうかと思うが、PC版マリオ3をプレイしたい人もいるんじゃないかな。

一度プレイしてみたいね。

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