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MSX1、SG-1000、FCの3機種で販売された作品

1 :名無しの挑戦状:2016/08/02(火) 11:38:51.05 ID:peph+qNt.net
どれくらいあるだろう?
比較してどれが出来栄えが良いだろう?

ちなみにエレベーターアクションは、
ファミコン版の方が良かったな。
セガもMSXも結構がんばってたんだけどな。

2 :名無しの挑戦状:2016/08/02(火) 12:23:15.72 ID:jpO/pQFM.net
ちゃっくんとかインベーダーとかタイトーもの
ロードランナーとか倉庫番とかパソコンものが殆どか?

・スターフォース
個人的にはSG版が好き

・ギャラガ
SG版は最悪

3 :名無しの挑戦状:2016/08/02(火) 19:43:54.71 ID:4N0752oQ.net
MSXを2まで、SGをMkIIIまで引き上げたらYsとか出てくるけどなぁ

4 :名無しの挑戦状:2016/08/02(火) 19:58:39.18 ID:0uhR4iPC.net
ファミコン版ロードランナーは論外

5 :名無しの挑戦状:2016/08/02(火) 21:08:45.57 ID:0hhfpXZ3.net
>>4
ロードランナースレに帰れ

6 :名無しの挑戦状:2016/08/02(火) 21:33:43.76 ID:rtHcz6QX.net
ピットフォール
>>2
セガギャラガは何面か忘れたけど
高次面行くと敵が超高速になって面白かった
あれ位でクレーム付けたナムコはケツの穴が小さい

7 :名無しの挑戦状:2016/08/02(火) 21:39:57.64 ID:Kn7nuRnR.net
エクセリオンはどれも糞?

8 :名無しの挑戦状:2016/08/02(火) 22:46:28.63 ID:+nM7bkPe.net
チョップリフター。ファミコン版しかやったことないけどこれも3機種で出てたはず

9 :名無しの挑戦状:2016/08/02(火) 23:24:11.17 ID:chNzNQao.net
>>7
MSX版とFC版やった事あるけど、
どちらも大きな違いはなかったと思う。

10 :名無しの挑戦状:2016/08/03(水) 08:43:23.29 ID:GGtnIi25.net
ピットフォール(U)はSG版が一番だろうが
三機種とも違う味付けで面白い。あ、MSX版は素移植か

11 :名無しの挑戦状:2016/08/03(水) 23:03:05.46 ID:CU1zhdWf.net
ピットフォールって主人公が世界最弱な奴?

12 :名無しの挑戦状:2016/08/03(水) 23:44:02.63 ID:LvG75DJ1.net
最弱はドラゴンズレア?

13 :名無しの挑戦状:2016/08/04(木) 11:30:01.74 ID:FRxT8ljn.net
タイムギャル「いや〜ん、えっちぃ」

14 :名無しの挑戦状:2016/08/04(木) 12:39:38.69 ID:RFVXGRrS.net
>>11
もしかしてスペランカーと間違えてないか

15 :名無しの挑戦状:2016/08/04(木) 13:53:43.91 ID:lHwuLr/X.net
イーアルカンフーはファミコンとMSXだけかな。
今でも好きなゲームだわ。

そういえば周りでSG持ってるやつなんて1人もいなかったなー。

16 :名無しの挑戦状:2016/08/04(木) 14:24:03.37 ID:BZ9TMwDU.net
SG-1000のゲームタイトル表から探すのが一番早そうかな。

ちゃっくんぽっぷ
倉庫番
コナミのハイパーオリンピック(SG1000版はハイパースポーツ)

が出てきた

17 :名無しの挑戦状:2016/08/04(木) 16:04:28.19 ID:FRxT8ljn.net
ハイパーオリンピックはファミコン版とSG版で
種目が全然違うから単純に比較できないんじゃない?

1984年のロス五輪が32年前か
イーグルサム懐かしす

18 :名無しの挑戦状:2016/08/04(木) 18:47:43.10 ID:RmwKJajS.net
>>17
ハイパースポーツ(ハイパーオリンピックの続編)なら一緒じゃ?

19 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 02:33:01.67 ID:s3PxSY/i.net
このスレ、どう考えても1000完走できないだろ…

20 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 02:33:49.08 ID:s3PxSY/i.net
せめて昔のハードのマルチタイトル、くらいにすればよかったのに

21 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 07:32:39.64 ID:3gxVbUzg.net
>>19
さすがに見積もりすぎ
50も行かずにハイーキョかな

22 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 10:47:02.04 ID:nUKs+grK.net
とりあえずATARIハードとコモドール64を加えようぜ

23 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 10:58:11.15 ID:NBRcOA+T.net
カセットビジョンも。
新型のカセットビジョンのマッピーのクオリティーはなかなかだった。

24 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 10:59:37.64 ID:sMTlv6A1.net
ザ・キャッスルと、キャッスルエクセレントは別もの?

25 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 11:12:19.17 ID:NBRcOA+T.net
>>24
ザ・キャッスルは攻撃できないんじゃなかったっけ。

ガラケーアプリのやつしか知らないけど。

26 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 16:31:04.51 ID:Ao/ViqMI.net
MSXとFC(だけ)のマルチタイトルは多かったが、出れば出るほど
ゲームするだけならFCのほうがいいということが露呈してしまった
ドラクエIIはMSX版が部分的に上だったらしいが

27 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 17:03:36.11 ID:bumXRLHA.net
ブラックオニキスはファミコン版だけスーパーになってるけど、
どこら辺がスーパーなの?

28 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 19:35:12.63 ID:OrxLCJnZ.net
VCでいくつかMSXのゲームを買ったけど
ゴエモンのゲームスピードが遅くて、ものすごくやりにくい。
グラディウスとかでスクロールがカクつくのは構わないんだが、
ゴエモンは遅すぎてどうプレイすればいいのか見当がつかん。
当時やってた奴はどうしてたんだろ。

29 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 20:56:03.02 ID:F6VRo6PE.net
ゴエモンは知らんがそれが当たり前の認識だったら気にもしないんじゃないか

30 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 21:07:39.09 ID:3OmQ836a.net
カクカクでも
ザナドゥみたいに超快適操作のゲームも
あったからなぁ

31 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 21:14:08.59 ID:mAB9PCKD.net
>>26
ああ、隠しグラフィックな

32 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 22:07:31.86 ID:GYnt95vp.net
>>22
ZXスペクトラムも入れようぜ

33 :名無しの挑戦状:2016/08/05(金) 22:14:10.62 ID:F6VRo6PE.net
海外パソコンは大抵の人間は語る資格無し
動画評論家として貶すのは簡単だが

34 :名無しの挑戦状:2016/08/06(土) 07:04:15.71 ID:Ul/7w7EV.net
アメリカのコモドール64
イギリスのZXスペクトラム

この2大ハードが君臨したお陰で
MSXが売れなかった

35 :名無しの挑戦状:2016/08/06(土) 07:06:40.08 ID:lbKkUtpR.net
せめてファミコン並みの性能があったらよかったのにな

36 :名無しの挑戦状:2016/08/07(日) 04:59:49.93 ID:3D8X1Yp2.net
>>27
劣化したけどハッタリかました

37 :名無しの挑戦状:2016/08/07(日) 05:02:31.30 ID:3D8X1Yp2.net
>>35
メモリなさすぎてPCとしては使えないのだが。夢みすぎ
ファミベで限界あっさりと晒してる

38 :名無しの挑戦状:2016/08/07(日) 16:04:54.69 ID:MNGNpEDg.net
ファミベでネットやってるやつも
いるのに何言ってるんだ?

39 :名無しの挑戦状:2016/08/07(日) 16:06:16.43 ID:+ZaWQ5jD.net
>>36
スーパーマリオも遊べるファミコン版ブラックオニキスを
略してスーパーブラックオニキス
だったらハッタリではない(キリッ

40 :名無しの挑戦状:2016/08/07(日) 16:58:43.86 ID:V6jM/7kk.net
友達の家でぴゅうた見た時はうらやましくて涙出そうになったよ。
家のテレビにゲームが映ってるのは本当に衝撃だった。
ぴゅうたは当時としてはグラフィックよかったんじゃないかな。

41 :名無しの挑戦状:2016/08/08(月) 13:54:09.19 ID:mSN4KPwx.net
「ファミベでネット」というのが具体的にどんなことかは知らんが、
逆に言うとスタンドアローンでは非力すぎてPCとしてはまともに使えないんだろう
MSXと用途が重なる部分はあるが、しょせんはゲーム専用機で、どっちが上とか下とか一概に言えるものではない

42 :名無しの挑戦状:2016/08/08(月) 19:48:28.72 ID:MatVSAJ8.net
パソコン(いや当時はマイコンか?)として考えるとMSXのほうが上なのは間違いないが、
ゲームで言うならMSXはガクガクスクロールのせいでとても印象が悪い。
おもしろいゲームも数多いのにもったいない。

43 :名無しの挑戦状:2016/08/10(水) 23:01:56.55 ID:7sc7awoS.net
MSX-BASIC vs ファミリーBASIC vs SEGA-BASIC

44 :名無しの挑戦状:2016/08/13(土) 18:27:30.27 ID:eyclutLM.net
PC入門機としてのMSXのよさは間違いなくあるが、
ゲーム機として見ると、単色スプライトなのも辛いな

何かの雑誌でFCとカセットビジョンJr.の対比記事が組まれてたけど、
画面写真見る限りどう見ても3色と単色の違いが歴然だった

45 :名無しの挑戦状:2016/08/18(木) 16:19:36.35 ID:8gWJAL5L.net
MSXってパソコンとしてもゲーム機としても中途半端だよね

46 :名無しの挑戦状:2016/08/18(木) 16:58:43.07 ID:xm17ew/t.net
ソフト的にMSXの後継はゲームボーイ

47 :名無しの挑戦状:2016/08/18(木) 21:14:13.50 ID:4607mZgp.net
MSXはBSAICがわりかししっかりしてたし
FM-PACを挿すだけでMUSICの命令が拡張されたし
MSX-DOSはCP/Mのバイナリが動いて
MS-DOSでもファイルの読み書きが出来て
3万円にしては使いやすいマシンだったけどなぁ

48 :名無しの挑戦状:2016/08/20(土) 23:04:24.51 ID:hddBMDZq.net
当時の子供はおもちゃとしてファミコンと別に勉強用のパソコンという名目でMSXを親に買ってもらっていた
もちろん大半はゲーム目的
MSXでしか遊べないファミコンより面白いソフトも多かったからゲームとして中途半端なんてことは全くなくファミコンだけじゃ飽き足らずMSXも持ってる同級生はいっぱいいたな
PCエンジンやメガドラより持ってる奴多かった

49 :名無しの挑戦状:2016/08/21(日) 04:17:37.45 ID:Y8YsNWkA.net
MSXが中途半端って言われるのは性能に関することだよ。

50 :名無しの挑戦状:2016/08/21(日) 06:34:41.29 ID:WDKP774z.net
>>47
MSX触ったこともないゴキブリセガ信者が難癖つけてるだけだからなそりゃ

51 :名無しの挑戦状:2016/08/21(日) 07:48:51.97 ID:dxRKOzXo.net
>>48
ファミコンより面白いのがあったんだ。

バーチャルコンソール出てないのかな。

8001もファミコンより面白いゲームがそれなりにあったな。

52 :名無しの挑戦状:2016/08/21(日) 12:37:40.31 ID:YwD+nc5b.net
メタルギアはファミコン版よりMSX版の方が上だと思っているけど
メタルギアシリーズに繋がったのはファミコン版が大ヒットしたからだったり

53 :名無しの挑戦状:2016/08/22(月) 12:29:48.12 ID:P/lJ/QSG.net
MSX2ってパソコンの筈だったんだけど
HB-F1XD, FS-A1Fの出現で
ツインファミコンやDuoみたいな存在になったな

54 :名無しの挑戦状:2016/08/22(月) 12:45:09.06 ID:GEyg3F7O.net
ファミコンってなぜか劣化移植が多かったよね。
MSX ですらグラフィックはともかく、内容は原作に忠実なものが多かったのに。
メーカーのノウハウがなかったのかな?

55 :名無しの挑戦状:2016/08/25(木) 18:25:53.08 ID:DLy7qlcz.net
ファミコンはRAMが2KBしかなく、ビットマップ画像も使えない
あんまり複雑なことはできなかった
のちにカセット側に拡張機能を乗せるようになり
ファミコンウォーズやファイアーエムブレム程度の処理はできるようになった
MSXは最低でも8KB以上のRAM容量があった

56 :名無しの挑戦状:2016/08/25(木) 18:57:04.19 ID:jKyP/4Fh.net
ファミコン版がショボくなるのはお子さまでも遊びやすくなるように手心を加えるから
ゲーマー評価だと劣化になるんだな
メタルギアなんてやろうと思えばMSX版と同じ難易度にできたと思う。
メタルギア破壊シーンはBGが足りなくて完全再現出来なかったかもしれんが

57 :名無しの挑戦状:2016/08/25(木) 23:07:53.00 ID:r6HHuerf.net
単に僻んでるだけだろ

58 :名無しの挑戦状:2016/08/26(金) 22:23:26.31 ID:07/MaNC2.net
ファミコンはメモリ容量とかビットマップ以前にBGもスプライトもROMのデータで
カセットから読むことになってるから、ユーザーで自由にキャラを作ったりお絵描きできないマシン

色数が少ないとかスクロールがガタガタだったりしても、TMS9918を使ったマシンのが
自由度が高くてユーザーがいろいろ楽しめたのも事実

発売されてるゲームを遊ぶけならファミコンに勝るものはないけど

59 :名無しの挑戦状:2016/08/27(土) 00:26:31.87 ID:7upuZNxK.net
>>58
> スクロールがガタガタ
まあ、そもそもスクロールじゃないからね。

60 :名無しの挑戦状:2016/08/27(土) 06:58:53.43 ID:2TXKZ+Pl.net
要するにパソコンっぽいことはMSXで出来る。
ファミコンじゃ出来ない。
ナイコン族にはちょうど良かったマシン。

でも大半の人間にはそんなの関係ねえってのもまた事実だった。

61 :名無しの挑戦状:2016/08/27(土) 13:35:48.51 ID:jlhXsZnR.net
MSXはPCGも使えるし、グラがしょぼいぶん処理速度も稼げるのでPCゲームの忠実な劣化移植自体は難しくない。
MSX版ザナドゥとファザナドゥを見れば明らか。
MSXより安いファミコンが、RAMやVRAMの搭載量でかなわないのはしょうがない。
市販MSXソフトのほとんどが要16kRAMで、カシオのPV-7では動かないのだからRAM容量が
どれほどMSXソフトの質に貢献したかは言うまでもない。
極小のVRAMしか持たないファミコンがPCGを使えるべくもない。
スムーズスクロール背景の上を4色スプライトがドット単位で飛び回るゲームしか作れないのがファミコン。
しかしファミコンの音源は1983年当時のアーケードゲームと比較してもわりと上等な部類だったと思う。

62 :名無しの挑戦状:2016/08/27(土) 14:45:32.72 ID:2Q3fOany.net
ファザナドゥは移植のハドソン()が暴走した結果だろw

63 :名無しの挑戦状:2016/08/28(日) 21:26:50.32 ID:Rg1pwnar.net
当初ファミコンでRPGやADVは無理って言われててそれがPCユーザーの心のより所だったんだよな

64 :名無しの挑戦状:2016/08/31(水) 09:28:10.19 ID:dAkrru3+.net
MSX2の縦スクロールはスプライトも一緒にスクロールする素敵な仕様だった

65 :名無しの挑戦状:2016/08/31(水) 14:14:44.27 ID:ttRoeOpA.net
あれは表示ラインをずらしてるだけっしょ。
それよりもスプライト Y 座標 216 の謎仕様が気になった。
画面外に出しとけばええだけやんっていう。

66 :名無しの挑戦状:2016/09/05(月) 13:14:52.38 ID:/ojgoEqs.net
まだ出てないのは、高橋名人の冒険島か
SG-1000のはワンダーボーイと名前が変わってるけど
MSXの高橋名人とどっちが出来がいいのか

67 :名無しの挑戦状:2016/09/05(月) 14:53:26.55 ID:I0gEWbGC.net
SG版は移植といえるのだろうか
BGMは洗脳的で好き

68 :名無しの挑戦状:2016/09/05(月) 14:56:20.67 ID:aDFGoLe5.net
ワンダーボーイはなぁ・・・
FC、MSXは高橋名人に変えられて唯一ワンダーボーイのままで出たのがSG版なんだが、内容がかなーりアレンジされてるんだよな
むしろキャラは変わってもステージ構成とかFC、MSX版の方がアーケードに近い感じだったり
アレンジを良しとするか、キャラ変えを良しとするかで出来に対する評価は変わってくると思う

69 :名無しの挑戦状:2016/09/05(月) 15:23:36.13 ID:iloLARre.net
あとで忠実移植系の
スーパーワンダーボーイ出たしな

70 :名無しの挑戦状:2016/09/05(月) 16:15:42.47 ID:V0RSCOKP.net
スーパーワンダーボーイはアーケード版を作った
ウエストンが移植してるから出来はいい

71 :名無しの挑戦状:2016/09/05(月) 17:53:27.21 ID:aDFGoLe5.net
でもMK3になるとスレチだからなぁ
MK3アリだと覇邪とかファンタジーゾーン1&2、アフターバーナーなんてのが入ってくるんだが

72 :名無しの挑戦状:2016/09/05(月) 18:08:29.89 ID:V0RSCOKP.net
それを言ったらMSX2もスレ違になるのか
つか公平に比較するならFC・SMS・MSX2だろ

73 :名無しの挑戦状:2016/09/05(月) 18:38:29.21 ID:fRYOL/im.net
それだと今度はFCがちょっと不利になr・・・いや、そうでもないかw
FCって時期的にはSG、MSX1と一緒なのに、マジでオーパーツだよな

74 :名無しの挑戦状:2016/09/05(月) 22:22:56.09 ID:A2nhihmX.net
立てました

MSX2、SMS、FCの3機種で販売された作品
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1473081753/

75 :名無しの挑戦状:2016/09/06(火) 22:23:19.33 ID:e7JlOViB.net
MSX版のドラクエ2がとろいのはファミコンのコードをそのままコンバートしてるかららしい

76 :名無しの挑戦状:2016/09/07(水) 20:51:44.89 ID:fiiPDfjh.net
ファミコンがオーパーツというか、
MSXやSGが採用したTMS9918って1981年に出たっていうから2年前のチップだもの
あの時期で2年の差って結構大きい
1982年に出たマックスマシーンのチップなら多色スプライトでスプライトダブラーで16枚、
ハードウェアスクロールありでファミコンよりは弱いけどTMS9918ほど非力ではない

77 :名無しの挑戦状:2016/09/07(水) 21:45:08.29 ID:MJeG/oUy.net
SGのソフトの広告もけっこう見てたけどグラフィック的に本体買いたいとまでは結局いかなかったな。

ファミコンの魅力が圧倒的すぎたわ。

ファミコンのゼビウスの完成度の高さが自分の中で大きな転機になった。

78 :名無しの挑戦状:2016/09/08(木) 09:55:13.31 ID:tAonpqTR.net
つまりファミコンが凄かったのではなく他がアレだった?

79 :名無しの挑戦状:2016/09/08(木) 12:41:42.35 ID:7kUYxLZc.net
>>78
両方だろうな

80 :名無しの挑戦状:2016/09/08(木) 14:29:37.22 ID:wEOBeWOO.net
MSXは子供の俺でもなんかしょぼいと思ってた。
上から描くのが見えると、やっぱり性能不足って気がする。

81 :名無しの挑戦状:2016/09/08(木) 14:42:43.53 ID:hmEZ0E0L.net
MSX1はC64やapple2とも張り合える性能なんだが
日本はFCや88のグラフィックが普通だったからな

82 :名無しの挑戦状:2016/09/08(木) 20:59:11.27 ID:2XXRhfeF.net
Apple2って1977年の発売のマシンに1983年発売のMSXが渡り合えるって言っても・・
コモドール64はスムーススクロールがあるおかげでファミコンレベルの見映えはあると思う
R-TYPEや沙羅曼蛇あたりはMSXでは勝負にならんよ

R-TYPE
https://www.youtube.com/watch?v=Bft5BhWIzTU
沙羅曼蛇
https://www.youtube.com/watch?v=-v_qF3zBPFQ

83 :名無しの挑戦状:2016/10/05(水) 11:17:26.04 ID:EAWJg1zB.net
ファミコン版チョップリフターはリメイクなのか。

84 :名無しの挑戦状:2016/10/30(日) 18:11:26.80 ID:DQJzxk3y.net
>>83
そうだよ。


ロードランナー、スペランカー、バンゲリングベイ、カラテカなどなど当時のアップルのゲームはとにかく評価が高かったからファミコン移植は本当にうれしかった。

85 :名無しの挑戦状:2016/11/01(火) 10:11:20.80 ID:Gz4DH7Sc.net
ロードランナー以外は糞ゲーの代名詞みたいな扱いにされてしまったのは不憫だな

86 :名無しの挑戦状:2016/11/01(火) 20:51:16.55 ID:qdp+QQn8.net
>>85
ロードランナーとバンゲリングベイは移植が悪くて
クソゲーになったよな

87 :名無しの挑戦状:2016/11/01(火) 22:38:09.65 ID:luopHdaR.net
>>84
これらを既に「評価の高いアップルのゲームだ」と知ったうえでファミコン移植決定を喜んだとか
パイセンぱねーっすね…

88 :名無しの挑戦状:2016/11/02(水) 07:51:11.59 ID:flogLTXQ.net
>>87
遊撃手っていうちょっとマニアックなパソコン雑誌に毎号の様にウィザードリーやウルティマとかアップルのゲームが紹介されてたのを羨望の眼差しで見てたからね。

89 :名無しの挑戦状:2016/11/03(木) 18:23:58.84 ID:qhZD8KJb.net
ログインでも海外ゲームは普通に紹介されていたよ

90 :名無しの挑戦状:2016/11/05(土) 01:32:45.62 ID:cLLGg72k.net
ベーマガのスーパーソフトマガジンじゃねーの
下ってビープのパイナップル通信とか

91 :名無しの挑戦状:2016/11/06(日) 22:46:20.41 ID:2pu7u0Pv.net
ウルティマやウィズはまあ海外PCからの移植ってどのゲーム雑誌でも言ってたから知ってたけど
ロードランナー、スペランカー、バンゲリングベイ、カラテカあたりが出た時は
ファミコンってカセット変えるとゲーム変わるんだ!って所に驚いてるようなガキンチョだったし
ゲーム雑誌の存在も当然知らなかったし、完全にファミコンオリジナルのゲームだと思ってたわ

92 :名無しの挑戦状:2016/11/07(月) 05:38:56.87 ID:7svTzDG6.net
ハルのスターゲートやバルーンファイトっぽいやつとかもアップルなのかな?


>>91
俺はやったことはないんだけどファミコンのウィザードリー、ウルティマはかなりの良移植だそうだね。

ロードランナーの移植はアイレムのアケ版が好きだった。
最近アイレム版がファミコンに移植されてたと知った。

93 :名無しの挑戦状:2017/02/24(金) 11:05:04.61 ID:7D8AdM9/.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

94 :名無しの挑戦状:2017/04/13(木) 20:41:56.22 ID:Fh5AsCh7.net
ちゃっくんぽっぷは、どの機種のヤツでも甲乙つけがたいと言いたいところだが、
やはり色数的にファミコンの方が一歩リードか?

95 :名無しの挑戦状:2017/08/04(金) 09:44:22.98 ID:Ncy8mnFz.net
test

96 :名無しの挑戦状:2018/01/23(火) 00:49:31.54 ID:fRP7ea8+.net
家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

TFOTQ

97 :名無しの挑戦状:2018/04/14(土) 06:34:22.72 ID:slC75pnz.net
>>94
ファミコン版はアーケードと遜色なかったんじゃないかな。
よく出来てた。
でも難しすぎて投げた記憶。

98 :名無しの挑戦状:2018/04/15(日) 02:53:33.19 ID:n+pxsxUu.net
あのゲーム自体面白さを見いだせなかった…
もんすたがあんなちょこまかうるさいのに爆弾はラグがあって使い辛いし

99 :名無しの挑戦状:2018/04/15(日) 15:58:54.46 ID:pEPkce8M.net
バブルボブるは面白かったけどな

100 :名無しの挑戦状:2019/06/15(土) 08:42:11.43 ID:jPx1gzwP.net
ドラクエ1

101 :名無しの挑戦状:2019/07/27(土) 19:31:53.63 ID:i2CLL7m1.net
101

102 :名無しの挑戦状:2020/01/25(土) 23:19:13.63 ID:lUkjpaak.net
信長の野望
蒼き狼と白き雌鹿

103 :盗聴盗撮犯罪者色川高志(青戸6−23−21ハイツニュー青戸103:2021/03/06(土) 13:46:15.40 ID:jWrv3tYp.net
色川高志(葛飾区青戸6−23−21ハイツニュー青戸103)
●色川高志「高添沼田の息子の金属バット集団殴打撲殺を熱望します」
龍神連合五代目総長・高添沼田の息子(葛飾区青戸6−26−6)の挑発
●高添沼田の息子「糞関東連合文句があったらいつでも俺様を金属バットで殴り殺しに来やがれっ!! 糞関東連合の見立・石元・伊藤リオンの糞野郎どもは
龍神連合五代目総長の俺様がぶちのめしてやるぜっ!! 賞金をやるからいつでもかかって来いっ!! 糞バエ関東連合どもっ!! 待ってるぜっ!!」(挑戦状)

492盗聴盗撮犯罪者色川高志(青戸6−23−21ハイツニュー青戸1032021/02/03(水) 13:53:22.55ID:QtP78E4Z
●青戸六丁目被害者住民一同「盗聴盗撮犯罪者の高添沼田ハゲエロ老義父の逮捕を要請します」
長木親父&長木よしあき(盗聴盗撮犯罪者の高添沼田ハゲエロ老義父を逮捕に追い込む会&被害者の会会長)住所=東京都葛飾区青戸6−23−20
●盗聴盗撮つきまとい嫌がらせ犯罪者/アナル挿入食糞愛好家で息子の嫁で自慰行為をしている高添沼田ハゲエロ老義父
高添沼田ハゲエロ老義父の住所=東京都葛飾区青戸6−26−6
【通報先】亀有警察署=東京都葛飾区新宿4ー22ー19 рO3ー3607ー0110

盗聴盗撮つきまとい嫌がらせ犯罪者/アナル挿入食糞愛好家で息子の嫁で自慰行為をしている高添沼田ハゲエロ老義父の盗聴盗撮つきまとい嫌がらせ犯罪者/愛人変態メス豚家畜清水婆婆(青戸6−23−19)の
五十路後半強制脱糞
http://img.erogazou-pinkline.com/img/2169/scatology_anal_injection-2169-027.jpg

104 :名無しの挑戦状:2022/01/17(月) 15:06:01.87 ID:zDSVRVGu.net
次世代MSXの記事です
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220113106/

105 :名無しの挑戦状:2022/01/17(月) 16:30:05.63 ID:zDSVRVGu.net
MSXソフト
https://m.youtube.com/watch?v=98NIhviJTrk

106 :名無しの挑戦状:2022/12/04(日) 21:28:24.70 ID:RJ87mQl1.net
互換

107 :名無しの挑戦状:2022/12/05(月) 14:53:30.90 ID:7jkL9v58.net
信長の野望・全国版まだ持ってます

108 :名無しの挑戦状:2023/08/04(金) 17:17:03.44 ID:RO3qpobcv
氣侯変動させて災害連發させて人殺して私腹を肥やしてるテ口組織成田空港に集団訴訟やるわけだか゛,クソ羽田騒音被災者は何やってんだよ
車すら通りにくい閑静な住宅地の多い草加民から荒川隣接自治体に品川区民まで大規模に被災してんた゛から.さっさと集団訴訟やろうぜ!
震災被災者には所得税増税してまで莫大な税金くれてやってるか゛.齋藤鉄夫国土破壊省と結託した強盜殺人犯に奪われる―方とか怒り狂えよ
都心の夕ワマンに家賃も払わず住み続けておいて精神的苦痛た゛のほざいて反訴までしていやか゛るし.そもそも選んでその地に住んでいた連中
とカによる━方的な現状変更によって騷音まみれにされて生活に仕事にと妨害されてる被災者のどちらのほうが補償すべきかなんて明白た゛ろ
毎年飽きもせす゛氣持ち惡いプ□パカ゛ンダ繰り返してるあたり,凄まし゛い利権か゛うごめいていることの表れなんだから,こうした不公平な被災
利権に絡めて反対運動するのか゛正解な,そしてこうした強盗殺人を指揮している首魁か゛世界最悪の殺人組織公明党て゛ありその支持毋体て゛ある
全國の創価人殺し会館て゛『静穏な生活を返せ』「地球破壊するな」『強盗殺人をやめろ」『憲法を無視するな』とテ゛モを繰り返すのか゛正解!

創価学會員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ━か゛□をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほどか゛あるぞ!
hTТρs://i,imgur、com/hnli1ga.jpeg

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