2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

【MD】バハムート戦記を語るスレ4【死の呪文】

1 :名無しの挑戦状:2019/03/28(木) 12:45:41.09 ID:kQo7gOwO.net
前スレ
【MD】バハムート戦記を語るスレ3【氷結】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1342373544/
【MD】バハムート戦記を語るスレ2【電撃】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1251676544/
【MD】バハムート戦記を語るスレ【流星】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156419535/


バハムート戦記攻略メモ
http://wepon.at-ninja.jp/bahamut.html
バハムート戦記の部屋
http://www006.upp.so-net.ne.jp/Sae/silo/fSONOTA/Bahamut_index.html
メガドラレシピ
http://www.geocities.jp/kisaran_ragiran/bahamut/index.html

2 :名無しの挑戦状:2019/03/28(木) 13:22:13.89 ID:mCvhgdU/.net
>>1


3 :名無しの挑戦状:2019/03/28(木) 13:32:22.77 ID:EQmnmECZ.net
おっつー

4 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 02:57:34.60 ID:4o+gq9iS.net
書き込みないと落ちるw

5 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 07:38:38.71 ID:WQRzYnxL.net
>>1のメガドラレシピさんジオシティーズだから明日でリンク切れになるけど
まだ移転準備中だね

6 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 20:24:25.62 ID:BcLr+41E.net
このゲームで言えばどのマスターでやるか選んでるところかな
健闘を祈る・・・

引越しは終わってて転送設定待ちならいいが

7 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 20:49:02.39 ID:4o+gq9iS.net
狙ってないと、真のエンディングフラグ立つよね
英雄レイモンド残し真エンド狙ってるけど、めんどいなw

8 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 20:56:57.39 ID:O0wD7jHA.net
Lv5だと真っ先にバストラルが死ぬので厳しい
ドラゴン軍団、ジャイアント軍団に隣接されたら終了
戦争を見る
にして、ベルフレイムやガイラムが舐めプでバストラルに隣接してくればワンチャン

9 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 21:34:19.67 ID:4o+gq9iS.net
今ちょっと思ったんだけどさ
爆裂攻撃をバストラル隣にぶっぱしたら、バストラルは攻め込んでくれるんだろうか?

10 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 23:16:08.86 ID:53LMucM3.net
【ゲーム】セガ、「メガドライブ ミニ」を2019年9月19日に発売へ★2
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1553931765/

今後発表される30タイトルに収録されている事を祈ろうまい

11 :名無しの挑戦状:2019/03/30(土) 23:56:48.53 ID:Z9mdr2aE.net
>>8
今Lv4でやってるけど、Lv4でもバストラルとバルマーは普通にやられていくw

12 :名無しの挑戦状:2019/03/31(日) 03:13:19.44 ID:DKwz4iUR.net
lv5策略有りで真END行けた
ガイラムの同盟締結連打が辛かったわ

13 :名無しの挑戦状:2019/04/01(月) 02:29:51.88 ID:3SQsvKgD.net
メガドラレシピさん移転

http://kisaragi.g3.xrea.com/

無くなるかと思ってバハムート部分だけ保存してたけど大丈夫だった

14 :名無しの挑戦状:2019/04/01(月) 08:58:01.09 ID:K03vzebb.net
>>13
ありがてえ

15 :名無しの挑戦状:2019/04/03(水) 12:13:54.79 ID:OUjWNDYn.net
windowsボタン+Gで録画できんじゃん!
あーもっと早く気づいてればw

16 :名無しの挑戦状:2019/04/07(日) 23:08:17.54 ID:arMSnjm3.net
ガイラムノーセーブもクリア
バルマーより10倍くらい簡単な気がした

17 :名無しの挑戦状:2019/04/08(月) 00:55:20.11 ID:3TW8buWN.net
クリムトはどうやって倒したん?

18 :名無しの挑戦状:2019/04/08(月) 07:14:07.65 ID:l2xLJH8p.net
>>17
攻めさせた
領地にも依るんだろうけど、デビルロードの大群の前で、クリムトが4マスくらい露出して配置される
こっちは這虫の届かない場所にジャイアント軍団を配置
1ターン目のデビルロードは祝福だから、それが終わった後でジャイアントの機動力を生かして隣接、格闘

マジでジャイアントは優秀
最弱はガイラムじゃない、バルマーだよ

19 :名無しの挑戦状:2019/04/09(火) 03:07:11.74 ID:HctNtYzO.net
メガドラレシピはぎり生き残ったが
http://www.geocities.jp/yu_1387/
リメイク企画は消されたか…

20 :名無しの挑戦状:2019/04/09(火) 03:46:49.50 ID:JV3pt34T.net
あーほんとうだ
今のパソコンには、元が古すぎてストレスではあったけど、残念だなぁ
10数年前のあの時期が奇跡的だったんだろうな

21 :名無しの挑戦状:2019/04/15(月) 02:15:21.43 ID:5o9CX0PN.net
バストラルがサーペントに飲み込まれたんだが、何かの見間違いだろうか?

英雄を何人も雇うバグを使ってたので、それの影響かな?

22 :名無しの挑戦状:2019/04/15(月) 08:03:10.66 ID:/VUZpdrt.net
>>21
致命的命中と見間違えたとか

23 :名無しの挑戦状:2019/04/19(金) 11:01:35.73 ID:VNcBKkFp.net
メガドラミニにダイナブラザーズ2、ハイブリッドフロントか分かってるなあ
こりゃバハ戦もかなり期待出来るね

24 :名無しの挑戦状:2019/04/19(金) 16:29:06.22 ID:hDsHqRSz.net
まず入ってくるだろうと思うけどな
もし無かったのなら権利関係とかその辺でゴタついたんだろなと思うしかないかも

25 :名無しの挑戦状:2019/04/19(金) 20:48:54.40 ID:G+vV1nek.net
>>24
VCで配信してたんだから権利関係は大丈夫でしょ

26 :名無しの挑戦状:2019/04/20(土) 03:54:10.27 ID:Dfertium.net
セガ「アドバンスド大戦略とバハムート戦記の希望が多数寄せられたので
2つを足してマスターオブモンスターズを収録しました!」

27 :名無しの挑戦状:2019/04/21(日) 12:14:43.07 ID:OU4rtv5q.net
MDマスモンはキャンペーンがあんまり面白くないのがなあ
当時としては普通だったとはいえ

28 :名無しの挑戦状:2019/04/21(日) 14:32:19.51 ID:vTsDAIH0.net
死んだらLv1から育て直し
マスターが本来召喚できるモンスターを召喚できない
2つあるキャンペーンで召喚できるモンスターが固定の上、両者で被ってるモンスターが多い
事前セーブ必須なCPUメテオ

とまぁ。色々と残念だったなぁ
改めてバハムートの絶妙なバランスに感心したよ

29 :名無しの挑戦状:2019/04/24(水) 05:04:40.37 ID:Z4kqVuZk.net
ふふふ、ずっと眺めていられるw
https://i.imgur.com/acEfwpJ.png

30 :名無しの挑戦状:2019/04/24(水) 06:51:11.02 ID:/7ceabLu.net
シェルファ軍なら暗黒崇拝教団司祭長を入れないと。

大地と風が使えるリュークは確かに使い勝手いいのはわかるけどw

31 :名無しの挑戦状:2019/04/24(水) 14:01:39.55 ID:Z4kqVuZk.net
えー、シェルファの4人目の英雄は、地と風を持つリュークかニードルかフェザーンでしょ!?
キュベリオスより全精霊魔法が使えるユニットの方が強いと思うけどな
5機揃えれば2ターンでフル強化完了する訳だし… 魔術士が居ないと淋しいし…

ただ、シェルファに似合うという意味ではその通りかなとも思った
シェルファの4人目の英雄は人それぞれこだわりがありそうw

32 :名無しの挑戦状:2019/04/24(水) 14:54:37.66 ID:/7ceabLu.net
本当は初代黒騎士団団長を入れたいw

ライカスクラスの強さなら使いようもあったんだけどねぇ

33 :名無しの挑戦状:2019/04/24(水) 21:39:10.96 ID:zFGaJHn8.net
>>31
リューク、ニードル、フェザーンの精霊魔法使いいいよね

個人的にはムーミンクラも好き

34 :名無しの挑戦状:2019/04/26(金) 09:46:22.79 ID:K9age0p4.net
ドラゴンを紛れ込みで入れてカイザード付けてドラゴンライダーカイザードを堪能した
毒化しないし呑み込まれないから当に単独行動の鬼だった

35 :名無しの挑戦状:2019/04/26(金) 12:10:15.29 ID:j8xksL/W.net
竜騎士カイザードよりも強いのがタイトルのジークなんだよな
本人のスペックではカイザードの方が上だろうけど。

36 :名無しの挑戦状:2019/04/26(金) 15:35:12.67 ID:po6apNSp.net
リュークよりもササキンかヨネサンを選びたい

それらのメンツ揃える前に大抵離反や暗殺や他陣営に取られてるなどで
中々上手く行くパターン無いのが悲しひ

37 :名無しの挑戦状:2019/04/26(金) 23:36:01.11 ID:gnEPbbn9.net
>>34
スペックの画像頼む

38 :名無しの挑戦状:2019/04/28(日) 09:55:59.74 ID:ILK2wb6p.net
メガドライブミニのコントローラーはusbかな?
usbならいくつか買いだめするわ
サターンパッドみたいに販売終了されると困る

39 :名無しの挑戦状:2019/04/29(月) 22:08:17.94 ID:k+O9c8RU.net
英雄を何人もの裏技で、たまに同じ英雄を雇用出来るじゃん、あれで狙ってカイザード複数って出来るかな?

この前は適当にやってたら、カイザード一人目に断られて、リセットする羽目になってしまった

40 :名無しの挑戦状:2019/05/01(水) 00:10:32.83 ID:/Rtk2HnO.net
同じ英雄は雇えないよ
あの裏技は「本当は雇っているけど、表向きは雇っていない事にする」もの

そんな事が出来たら黒騎士カイザードのクローン量産が話題になってるw

41 :名無しの挑戦状:2019/05/01(水) 00:51:50.52 ID:aIY0Jbp3.net
同じ英雄を雇用出来るなら出来るんだろうけど、バグの上にバグ重ねるので狙っては無理じゃない?

42 :名無しの挑戦状:2019/05/01(水) 04:09:25.20 ID:BKcJgwhT.net
最近Fusion3.64がちょくちょく落ちるんだけど
俺のPC環境は悪いのかな
ガイラムとの肉弾戦をヘロヘロで切り抜けてミーアマスを発見してようやくこれからってときに…
うおーー

43 :名無しの挑戦状:2019/05/12(日) 20:34:22.59 ID:HqnYix43.net
ファーレントゥーガリメイク版から入った若造ですが、先日漸く互換機とカセットを手に入れて原作をプレイすることができました
よく似た要素もあれば初めて知ったコマンドもあっておもしろい、小説まがいの文章を書き上げてしまうくらいには熱が入っています
もっと沢山の人がこのゲームを知ってくれることを願いつつ、今後もマイペースに遊んでいこうと思います(´∀`*)

44 :名無しの挑戦状:2019/05/13(月) 00:02:28.84 ID:kwGP5Iqu.net
>>43
スレ内で一般的に通じるルールは

上級、難易度レベル5、召喚部隊は委任

戦術画面はヘクス、戦闘画面はなし

慣れてきたらこれで頑張ってみよう

45 :名無しの挑戦状:2019/05/13(月) 00:06:21.73 ID:3EDpGYib.net
>>44
イベントはどっちかね?
なしじゃないとCPU優遇すぎるのが不満

46 :名無しの挑戦状:2019/05/13(月) 00:14:43.46 ID:mn2UjKBb.net
炎の壁
強制退却
大地滅壊

こんなイベントで武装されても面倒なだけだから
CPU戦ではイベントは要らないよね
バストやラムでLv5に挑むなら、中立地帯攻めに役立つから使うのもアリかな

47 :名無しの挑戦状:2019/05/13(月) 06:38:29.27 ID:uL8pigsL.net
>>44
アドバイスありがとうございます
少し前の話にはなりますが、バストラルで

48 :名無しの挑戦状:2019/05/13(月) 06:42:40.76 ID:uL8pigsL.net
>>47
+イベントありで初周クリアできました
(何度か致命的命中の餌食にはなりましたが)ランクAバストラルに魔法の鎧かけて無双させるのが何より楽しかったです、原作の補佐役ディーンもリメイク版の戦うディーンも好きだなぁ…

49 :名無しの挑戦状:2019/05/13(月) 09:06:13.23 ID:rUl6JgjE.net
イベントはケースバイケースだしな。無しで安定度上がるのは強い勢力だけ

50 :名無しの挑戦状:2019/05/13(月) 11:09:24.54 ID:+n33PmoJ.net
策略アリは対戦用
無し選べなかったらこんなに長期プレイしてなかったろうな

51 :名無しの挑戦状:2019/05/14(火) 01:14:43.37 ID:UWf0lk85.net
>>47
すでに知ってるかもしれないけど、ジークのみ真エンディングが存在する

まだ動画等で見てないなら、ぜひ自分の手で真エンディングを出現させて見てくれ

52 :名無しの挑戦状:2019/05/14(火) 02:43:37.58 ID:G/bAoB0n.net
さらに知ってるかもしれないけど、ここベテランのおっさん山ほどいるから
いつでも質問してくれたら、さくっと答えるよ誰かが

53 :名無しの挑戦状:2019/05/14(火) 06:51:45.46 ID:QXfz7THP.net
ありがとうございます、まだまだ分からないことだらけなのでたくさん質問させて頂くと思います
真エンドは動画サイト等で見ましたがいつか自力でたどり着いてみたいです(´˘`*)
少し話は変わってしまいますが、ディーン=レスティア“21歳”に驚いた今日この頃です(ピッチピチやん…)
20代となると誰かに引き取られる年齢でも無いでしょうし、って考えるとバストラルはディーンの幼少期、ましてや生まれたときから一緒だった可能性もあるわけで
そりゃあ何も疑わないよな、なんて1人で頷いてました

54 :名無しの挑戦状:2019/05/14(火) 09:38:23.75 ID:4XBHfHCw.net
30ターン越えてバストラルが死ぬともうどうでもいいかなって・・・・・

55 :名無しの挑戦状:2019/05/20(月) 21:28:08.75 ID:+OH1jgo8.net
地の魔法で復活させたとき、復活させたユニットは、普通はそのターンは行動済みになるけど、ときどき未行動になるでしょ
これって、そのユニットの行動順が回ってこないうちに、死亡⇒復活、っていうケースなのかな?

56 :名無しの挑戦状:2019/05/22(水) 14:42:29.36 ID:qdL6CM35.net
ネット対戦してぇ

57 :名無しの挑戦状:2019/05/22(水) 18:30:11.67 ID:s5aBJLXF.net
メガドラミニは通信機能付いてるんかね?

58 :名無しの挑戦状:2019/05/25(土) 18:44:21.40 ID:jlevu/TY.net
>>53
バストラルは40過ぎのおっさんやで

59 :名無しの挑戦状:2019/06/04(火) 21:17:34.22 ID:KITY5pMa.net
メガドラミニに来なかった…無念。

60 :名無しの挑戦状:2019/06/05(水) 00:24:27.80 ID:EgxYbdFV.net
マジかよ( ´_ゝ`)

61 :名無しの挑戦状:2019/07/06(土) 11:10:28.39 ID:y4QYPdEM.net
>>42
なんとか対応できた
・グラボのドライバアップデート
・igdumdim32.dllの配置
これでいけた、と思う… たぶん…

62 :名無しの挑戦状:2019/07/06(土) 11:32:03.01 ID:x8RT7hcO.net
> ■ 栃木ゲーセン事情76 ■
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/

このスレで北海道札幌市出身の昭和36年生まれの
鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職)が「刺す」「殺す」「死ぬ」に関連した単語を使った主な書き込み
-----------------------------------------------------------------------------------------------------

> 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:58:34.16 ID:Y5QvNtVo0
> 刺された側になったら無職って報道される→やっぱり無職じゃねえか
> 刺す側になったら自称会社員とか自称自営業って報道される→やっぱり無職じゃねえか
>
> どっちにしろ無職がばれて草
> そうならないためにアルバイトでも何でもして働けば?

> 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 18:17:30.77 ID:P/PBFar90
> 早く死んで親孝行しなよ

> 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/04(火) 13:31:07.56 ID:jmkkMuKh0 [3/3] (PC)
> 殺された44歳の息子って達徳そっくりだったんだって?
> この流れで、次はぷろとら管理人さんをお願いしたいです

> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 (PC)
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

> 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/06/03(月) 22:31:01.91 ID:YK4dN3V+0 (PC)
> 親に刺殺された事件の刺された息子
> まんま達徳で草

> 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 09:36:52.80 ID:8WSLhhEI0 (PC)
> ぼっちを拗らせ過ぎた36歳児の妄想キモいです
> うっかり現実に直面し、あまりの恥ずかしさに赤面発狂し、刺身包丁両手にでんでんしないよう
> これからも妄想の世界で頑張ってください

> 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/31(金) 14:12:16.41 ID:Oy6g1BuQ0 (PC)
> ここの荒らし方とか見てたら
> Ta2が通り魔になる可能性は十分にあると思うな
>
> 度胸がないからヘタレだから行動に移せないというのは
> 裏を返せば今後のこと割り切って覚悟決めれば出来ちゃうってこと
> 特にTa2の場合は10秒前と10秒後のことを考える能力もないから
> うさを晴らせる相手と包丁があれば刺し殺すだろうさ
> 今はまだそのシチュエーションに至ってないだけ
> 現に恨む相手とパソコンあるだけでストーカーになってるからな
>
> Ta2に破滅願望がないから道連れで死ぬとは思えないのも要因か
> この馬鹿は自暴自棄で堕ちてるんじゃなく
> 性根が腐りすぎて一生懸命やってこれだもんな
>
> だがこんな馬鹿でもいずれ理解するかも知れない
> どうあがいても10秒後には死んでると自覚する時があったら                         
> Ta2は一体どうするんだろうね

冗談ぬきでヤヴァイっすね…コイツ、誰かを刺す、誰かを殺害する心の準備が既に整ってるカンジ… 

あとこのコピペ貼ると鈴木ドイツが必死に巨大コピペで返してくる


■ あまりに悪質な場合は警察に被害届を出してください ■
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

63 :名無しの挑戦状:2019/07/06(土) 12:44:21.25 ID:Wfbq/VJP.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく   =自分の大好きな第二次大戦の戦争ゲームが出ないのはお前のせいだ殺したい殺したい
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
^^^^^^^^^
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

64 :名無しの挑戦状:2019/07/06(土) 23:55:44.64 ID:y4QYPdEM.net
>>61
だめだ、やっぱり落ちた…

65 :名無しの挑戦状:2019/07/07(日) 00:10:59.00 ID:TMQprgWU.net










な 




イ                      犯人は一匹w 58歳の無職w


疑              鈴木ドイツとは生きた年数=彼女イナイ歴 つまり58年童貞

の                 バーチャ大会見終わったら「まさこさまがー」「まさこさまがー」と自分とこのミカドスレで自演で書くのは必至

ら                 それくらい女を知らないクズ朝鮮人





 




秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png

●自作自演容疑者リスト   鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木ドイツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 【要注意】 通り魔予備軍 【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

そんなにゲーム業界に関わっていきたいんならゲーセンミカドのイケダ様がライター募集してたぞ
こんなとこで自作自演してないで働けクズ そしてイケダ様の靴でも舐めてろクズw

66 :名無しの挑戦状:2019/07/27(土) 19:57:04.81 ID:i2CLL7m1.net
66

67 :名無しの挑戦状:2019/09/07(土) 21:53:17.53 ID:t7o2RmYu.net
すごいよ、まだ27ターンだよ!
https://imgur.com/a/eLwSvOC

68 :名無しの挑戦状:2019/09/08(日) 00:46:12.36 ID:1Fypbwim.net
キュベリオス
「俺は?」

69 :名無しの挑戦状:2019/09/08(日) 01:23:02.96 ID:wNqhA5vo.net
1ターンに20LP減ってそう

70 :名無しの挑戦状:2019/09/08(日) 23:06:13.35 ID:LVWpizUq.net
楽しい♪

71 :名無しの挑戦状:2019/09/09(月) 19:39:57.71 ID:OgZBtmqO.net
9平


























































トモドキ  の  南ひとあきくん

72 :名無しの挑戦状:2019/09/18(水) 14:59:30.00 ID:GLYMRmZz.net
30年前、友達のデータがバグって、エルウィンが操作ユニットに出てきたことがあった
多分、もともとはあそこだけ二君主制だったのだと思う

73 :名無しの挑戦状:2019/09/18(水) 16:31:04.34 ID:GLYMRmZz.net
勢いで攻略本を買ってしまった。今の相場は1500円くらいだけど、弾数が少ないみたい

74 :名無しの挑戦状:2019/09/18(水) 16:53:26.07 ID:EH9EDvzq.net
jj894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ











































 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

75 :名無しの挑戦状:2019/09/18(水) 18:28:05.81 ID:HUEAP7aK.net
ライカスのデータ間違ってる攻略本ですな

76 :名無しの挑戦状:2019/09/18(水) 18:29:36.45 ID:4jNs/Vkc.net
維持費2の3456英雄かw

77 :名無しの挑戦状:2019/09/18(水) 18:33:12.23 ID:GLYMRmZz.net
そうなのか。攻略サイトの方があてになるのかな
懐かしいけどプレイ環境がないから、本だけでも読んでみるかと思ったんだが
メガドライブミニに収録されなかった理由がわからない

78 :名無しの挑戦状:2019/09/18(水) 19:06:04.38 ID:4jNs/Vkc.net
MDのSLGはレベルが高いからね
Beメガ読者のドッグレースのジャンル別平均点ではトップだったし
セガのSLG枠が2つあったら、バハムートが選出されていたと思う

79 :名無しの挑戦状:2019/09/18(水) 19:09:44.77 ID:HUEAP7aK.net
誤植はあるけど攻略本は役に立つよ
地形の技量補正ゲーム中に確かめるのかなり面倒だからね

80 :名無しの挑戦状:2019/09/18(水) 19:21:24.71 ID:GLYMRmZz.net
もう一つくらいSLG枠があっても良かったのになあ

攻略本にも代え難い役割があったか。ゲームを本体ごと買いなおすかな

81 :名無しの挑戦状:2019/09/18(水) 23:54:14.58 ID:jeLjjR+k.net
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ











































 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

82 :名無しの挑戦状:2019/09/19(木) 12:29:07.28 ID:eQvBpCYX.net
光栄に大戦略にシャイニングフォースにラングリッサーにバハムートにと良作揃いだな

83 :名無しの挑戦状:2019/09/19(木) 17:41:28.68 ID:5t+Ge77H.net
シャイニングフォースはどっちかというとRPG寄りだけどな

84 :名無しの挑戦状:2019/09/20(金) 00:09:14.32 ID:QpK/ubHS.net
;lio894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ




































だ  はいありがとうございました〜 次の自作自演どうぞ〜






 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

85 :名無しの挑戦状:2019/09/20(金) 17:08:57.24 ID:a0w4ZeU9.net
このゲームで一番好きなネーミングセンスは「這虫」

86 :名無しの挑戦状:2019/09/21(土) 00:38:23.52 ID:MTmXHAsU.net
sz894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ











































 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

87 :名無しの挑戦状:2019/09/21(土) 09:53:05.33 ID:FyfZb92o.net
>>85
俺はアゾートとミーア=マスかな
魔王クリムトもいいね
曲名なら「Crack of Doom」
どれも超カッコいい!

88 :名無しの挑戦状:2019/09/21(土) 10:58:41.98 ID:rW46cXRa.net
>>85
今さらなんだけどみんななんて読んでたのかな?
はうむし?シャチュウ?

89 :名無しの挑戦状:2019/09/21(土) 11:00:24.94 ID:q71NYpBL.net
>>88
はいむし、だと思ってた

90 :名無しの挑戦状:2019/09/21(土) 13:31:59.90 ID:qe0nkbfD.net
arta> 【孤独死防止】腐乱軒【シミュレーター】
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569007119/1-
>
> 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 04:18:39.22 ID:CKStoFec
> 困るんですよ〜腐臭が染み付くと
>
> 2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/09/21(土) 11:27:06.75 ID:Y3dpeEDF
> うるせーハゲ無職ニート
>
> 京アニ青葉予備軍
>
> 3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 11:47:34.34 ID:4F5wvpH5
> うるせー孤独死確定扶養家族なしハゲ無職58歳在日帰化低能ニート
>
> 京アニ青葉予備軍 南人彰


























深            心に突き刺さる孤独死の恐怖















レスせずにはいられなかったよね 

ミナミヒトアキくん

91 :名無しの挑戦状:2019/09/21(土) 18:23:19.58 ID:FyfZb92o.net
かなりD&Dに影響されてるよねこのゲーム
忠実なフォロワーといっても過言じゃないくらい
初期FFもそうだけど

恐慌=フィアー
魔法の矢=マジックミサイル
飛行=フライ
地震=アースクェイク
雪嵐=アイスストーム
火球=ファイアーボム
再生=リジェネレイション
高速移動=ヘイスト
這虫=インセクトウォーム
復活=レイズ
精霊=コンジュアエレメンタル
流星=メテオスォーム
雷撃=コールライトニング
死の呪文=デススペル

92 :名無しの挑戦状:2019/09/21(土) 19:27:30.14 ID:0lojIyR7.net
這虫はcreeping wormsですな

93 :名無しの挑戦状:2019/09/21(土) 22:56:40.50 ID:FyfZb92o.net
>>92
うろ覚えだったかw 訂正ありがとう
しかも良く見ると
火球=ファイアーボール
だしww

94 :名無しの挑戦状:2019/09/22(日) 00:22:11.34 ID:HcbMt43E.net
ガイラムの太鼓ミュージックは心臓が弾むな

95 :名無しの挑戦状:2019/09/22(日) 00:41:11.39 ID:o2svy7g0.net
z> 【孤独死防止】腐乱軒【シミュレーター】
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569007119/1-
>
> 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 04:18:39.22 ID:CKStoFec
> 困るんですよ〜腐臭が染み付くと
>
> 2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/09/21(土) 11:27:06.75 ID:Y3dpeEDF
> うるせーハゲ無職ニート
>
> 京アニ青葉予備軍
>
> 3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 11:47:34.34 ID:4F5wvpH5
> うるせー孤独死確定扶養家族なしハゲ無職58歳在日帰化低能ニート
>
> 京アニ青葉予備軍 南人彰


























深            心に突き刺さる孤独死の恐怖






              この自虐パターンのスレ立てがもう58歳 頭が古いw








レスせずにはいられなかったよね 

ミナミヒトアキくん

96 :名無しの挑戦状:2019/09/22(日) 12:12:29.53 ID:dDfSxNre.net
Titan HD気になるなぁ
日本でやってる人どれくらいいるんだろう

97 :名無しの挑戦状:2019/09/22(日) 13:27:05.32 ID:SHcIfsKX.net
aga【孤独死防止】腐乱軒【シミュレーター】
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569007119/1-
>
> 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 04:18:39.22 ID:CKStoFec
> 困るんですよ〜腐臭が染み付くと
>
> 2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/09/21(土) 11:27:06.75 ID:Y3dpeEDF
> うるせーハゲ無職ニート
>
> 京アニ青葉予備軍
>
> 3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 11:47:34.34 ID:4F5wvpH5
> うるせー孤独死確定扶養家族なしハゲ無職58歳在日帰化低能ニート
>
> 京アニ青葉予備軍 南人彰


























深            心に突き刺さる孤独死の恐怖






              この自虐パターンのスレ立てがもう58歳 頭が古いw








レスせずにはいられなかったよね 

ミナミヒトアキくん

98 :名無しの挑戦状:2019/09/22(日) 16:21:43.81 ID:HcbMt43E.net
攻略本届いた。過去に持ってたか記憶が曖昧だったけど、持ってたみたい
英雄一覧を見てニヤニヤしてる

99 :名無しの挑戦状:2019/09/22(日) 17:12:44.37 ID:afRChmPQ.net
cc【孤独死防止】腐乱軒【シミュレーター】
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569007119/1-
>
> 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 04:18:39.22 ID:CKStoFec
> 困るんですよ〜腐臭が染み付くと
>
> 2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/09/21(土) 11:27:06.75 ID:Y3dpeEDF
> うるせーハゲ無職ニート
>
> 京アニ青葉予備軍
>
> 3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 11:47:34.34 ID:4F5wvpH5
> うるせー孤独死確定扶養家族なしハゲ無職58歳在日帰化低能ニート
>
> 京アニ青葉予備軍 南人彰


























深            心に突き刺さる孤独死の恐怖






       孤独死するか自殺するかを選ばないといけない人彰なんて、、もとい人生なんて








レスせずにはいられなかったよね 

孤独死の足音がするミナミヒトアキくん

100 :名無しの挑戦状:2019/09/22(日) 18:53:28.72 ID:sIJjZHiG.net
今リメイクしたらミーア=マスとか美少女で登場しそう

101 :名無しの挑戦状:2019/09/22(日) 19:22:58.95 ID:CuUlN1s9.net
cd【孤独死防止】腐乱軒【シミュレーター】
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569007119/1-
>
> 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 04:18:39.22 ID:CKStoFec
> 困るんですよ〜腐臭が染み付くと
>
> 2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/09/21(土) 11:27:06.75 ID:Y3dpeEDF
> うるせーハゲ無職ニート
>
> 京アニ青葉予備軍
>
> 3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 11:47:34.34 ID:4F5wvpH5
> うるせー孤独死確定扶養家族なしハゲ無職58歳在日帰化低能ニート
>
> 京アニ青葉予備軍 南人彰


























深            心に突き刺さる孤独死の恐怖






       孤独死するか自殺するかを選ばないといけない人彰なんて、、もとい人生なんて








レスせずにはいられなかったよね 

孤独死の足音がするミナミヒトアキくん

102 :名無しの挑戦状:2019/09/22(日) 20:28:35.12 ID:J3znc9oq.net
>>100
俺は猫耳だと思ってる

103 :名無しの挑戦状:2019/09/22(日) 20:36:28.57 ID:eCLmoAcI.net
公式で女性設定がある英雄はレント、ハナリリムだけだもんな
名前的に
ミーア=マス、ダイアナ、ヨネサン、インディーナ、アリーシャ
くらいは女だと思ってる

104 :名無しの挑戦状:2019/09/22(日) 21:29:03.92 ID:z8nmRmLy.net
でも萌え寄りの絵にしたらこのゲームのイメージ崩壊するよな
中盤までのベルセルクとかそういう重厚な絵にしてほしいね

105 :名無しの挑戦状:2019/09/22(日) 21:34:16.59 ID:jDgUXWa1.net
vds【孤独死防止】腐乱軒【シミュレーター】
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569007119/1-
>
> 1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 04:18:39.22 ID:CKStoFec
> 困るんですよ〜腐臭が染み付くと
>
> 2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/09/21(土) 11:27:06.75 ID:Y3dpeEDF
> うるせーハゲ無職ニート
>
> 京アニ青葉予備軍
>
> 3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/21(土) 11:47:34.34 ID:4F5wvpH5
> うるせー孤独死確定扶養家族なしハゲ無職58歳在日帰化低能ニート
>
> 京アニ青葉予備軍 南人彰


























深            心に突き刺さる孤独死の恐怖















レスせずにはいられなかったよね 

ミナミヒトアキくん

106 :名無しの挑戦状:2019/09/23(月) 01:41:07.18 ID:BZdr1t1+.net
>>103
フラウォンも追加で頼む

107 :名無しの挑戦状:2019/09/25(水) 12:04:47.94 ID:RKhsUemq.net
gwa孤































深            心に突き刺さる孤独死の恐怖






       孤独死するか自殺するかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて





? 













ミヒトアキくん

108 :名無しの挑戦状:2019/09/25(水) 16:27:12.83 ID:UXisJAds.net
精神魔法って、このゲーム以外で聞いたことがないな

109 :名無しの挑戦状:2019/09/25(水) 16:55:18.91 ID:Ojmv5nq2.net
w孤































深            心に突き刺さる孤独死の恐怖






       孤独死するか自殺するかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて





? 













ミヒトアキくん

110 :名無しの挑戦状:2019/09/25(水) 23:44:27.99 ID:+8nWaU0L.net
>>103
あ、フェアリスも

111 :名無しの挑戦状:2019/09/25(水) 23:47:59.44 ID:55TwtREi.net
アルジュナ忘れとる

ヨネサンを婆設定にした奴のせいでファーレンに対する興味失せた思い出

112 :名無しの挑戦状:2019/09/25(水) 23:54:54.06 ID:wAcKOmOu.net
弓の名手であるアルジュナはマハーバーラタの英雄が元ネタだろう

クリシュナの友人でもあり、レッキとした男やぞ

113 :名無しの挑戦状:2019/09/26(木) 00:02:23.69 ID:cdk7Ukhr.net
































深            心に突き刺さる孤独死の恐怖






       孤独死するか自殺するかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて





? 













ミヒトアキくん

114 :名無しの挑戦状:2019/09/26(木) 01:12:10.67 ID:FxK/cE3u.net
>>111
どっかの攻略サイトで侮れない婆さんとか書かれてたからそれに準じたんだろうなw
ナイアラートが絶世の美女扱いなのは何気に好きだった。

115 :名無しの挑戦状:2019/09/26(木) 01:29:07.58 ID:9V3b32Sq.net
ge孤































深            心に突き刺さる孤独死の恐怖






       孤独死するか自殺するかを選ばないといけない南人彰なんて、、もとい惨めな人生なんて





? 













ミヒトアキくん 1961年生まれの58歳くん youtubeの捨て垢を100以上作って自作自演しているクズチョン工作員

116 :名無しの挑戦状:2019/11/17(日) 12:22:12.71 ID:4J6BFMj1.net
Lv5で全てのマスターを自分で倒したい
さっき50ターンくらいまで全員生存してたんだけど、シェルファ+黒騎士×3(アゾート)+魔術師(レント)+魔導士(サーサキン)でエルモアに攻めたら、シェルファが致命的命中で終了した
完全に油断した…

117 :名無しの挑戦状:2019/11/17(日) 15:10:22 ID:ALVJGifU.net
致命的命中や策略で逆転要素があるのが、このゲームの一番いい所だと思う

普通のシミュレーションだと、天王山越えると消化試合だからね

118 :名無しの挑戦状:2019/11/17(日) 17:36:42 ID:4J6BFMj1.net
>>117
それでも部隊調略だけは止めて欲しいわけですよ
Lv5で騎士Dなんて話にならないのに、英雄付けて魔法で強化して、死んだら復活させて、最後の一撃を割り当てて、黒騎士に成長させて、ランクDじゃやっぱり使い物にならなくて、手厚く援護して…
ようやく黒騎士Aだ!!
エルフロードとサーペントが守るパランニール島を、相手の残りMPとこっちの魔力を計算して、弓矢でチクチク削られるのを耐え、呑み込まれたら復活か死の呪文から迷いながら、ようやく落とし、ケンタウルスからうざい召喚を繰り返して…
ようやくタロスだ!!

それを一瞬で全部もってかれる部隊調略
涙なしには語れない

119 :名無しの挑戦状:2019/11/17(日) 17:52:03 ID:3EUOUiTZ.net
策略なしだとガイラムとか詰むからしゃーない

120 :名無しの挑戦状:2019/11/17(日) 18:16:43 ID:gwZmwdD8.net
英雄暗殺とかのがはるかに嫌だけど

121 :名無しの挑戦状:2019/11/17(日) 18:21:50 ID:4J6BFMj1.net
>>119
配置を工夫すればいける
>>120
英雄暗殺は優先順位が低い
水晶玉を使わなければ敵は配られても捨てる

122 :名無しの挑戦状:2019/11/17(日) 22:28:41.87 ID:8TnEKji9.net
バルマーガイラムでも策略無しが好きかな
イベント有なら襲撃で理不尽に終わる
無しならじわじわクリムトに殺されるって違いくらい

123 :名無しの挑戦状:2019/11/18(月) 07:40:38 ID:1IiV5xg7.net
>>122
どっちもだめじゃねーかw

124 :名無しの挑戦状:2019/11/18(月) 21:58:14.14 ID:7z0nFL2f.net
ガイラム軍はジャイアント軍団を委任すると強いんだよな、それしか勝ち目ない

125 :名無しの挑戦状:2019/11/19(火) 06:39:46 ID:RLhWhUAT.net
>>118
英雄無しの黒騎士なんて雑魚やろ
黒騎士まで育て上げたなら英雄就任は当然
タロスを1軍入りさせたなら当然、後方の遺跡ではタロス量産体制に入っているはず

部隊調略を恐れる意味がわからない
LvAまで上げたタロスがLvDからやり直しだー、損害はこの程度だよ

ま、どうしても気に入らなければ策略無しでプレイすればいい
Lv5のCPUはガーディアンを量産してくるので無い方が簡単とも言える
中立地帯を攻める分には苦戦するけど。

126 :名無しの挑戦状:2019/11/19(火) 06:56:58 ID:0qK5KsfG.net
爆裂攻撃や炎の壁を禁止カードにすればいい
部隊調略は勝確ってわけでもないからまあ

127 :名無しの挑戦状:2019/11/19(火) 07:11:47 ID:BsTTfeVE.net
最終的に英雄就任騎士×4がメインだしね
あんまりやりこんでないぽい

128 :名無しの挑戦状:2019/11/19(火) 21:48:50.47 ID:FwseI7n4.net
>>125
>>127
条件(縛り)の説明が不足してたかも知れないな
俺が言っているのは
・序盤(パランニール島落としてエルモア戦くらいまで)
・ノーセーブ(セーブ有だとつまんないから)
という状況だ
付け加えるなら、全マスターを自分で倒すために急ぐ必要がある

言うまでもないだろうが、このケースでは黒騎士×4に全部英雄付けるとか、余程運に恵まれない限りありえない
普通は大嵐だの不穏だのマイナス系イベントの連続に耐えている状況で、LPはカツカツ、いい英雄が見つかったとしても収支は赤字か、LP1桁でぎりぎりプラスなんていう状況が多い
妖精が入ってなければSPにだって余裕は無いし、タロス生産体制をようやく取れた、くらいの状況だ

炎の壁や大地滅壊も喰らえば悲惨なんだが、なぜか序盤で喰らった記憶がほとんどない
メガドラレシピでは出現頻度はあまり変わらないようだけど、部隊調略だけは序盤から頻発する印象なんだよなぁ…

英雄が揃って収入も潤う中盤以降なら、そりゃ怖くないけどね
ちなみに仕事してるから1日の時間はそれほどかも知れないけど、ほぼ毎日やってるから、かなりやりこんでる方だと思うぞw

つーことで、ちょっとこの条件でやってみてもらえない?w
他の人のレビューも見てみたいな

129 :名無しの挑戦状:2019/11/19(火) 21:58:50.16 ID:RODcMz8h.net
ターン進めたく無いなら策略わざと受けるしかないような
水晶玉待つのも嫌、被害受けるのも嫌は都合よすぎでは?

130 :名無しの挑戦状:2019/11/19(火) 22:05:51.20 ID:FwseI7n4.net
>>129
まあそうだね、爆裂攻撃だろうが奇襲攻撃だろうがほとんどの策略は甘んじて受ける覚悟はできている
部隊調略だけ何とかしてよ、という愚痴だねw

131 :名無しの挑戦状:2019/11/19(火) 22:28:44.28 ID:RODcMz8h.net
>>130
自分なら寝返っても良い部隊にわざと使わせる(失えない部隊は留守番)ってやるけど
ノーセーブならリスク高いかもねぇ

132 :名無しの挑戦状:2019/11/19(火) 22:58:48.46 ID:FwseI7n4.net
>>131
むむ、これは有用な意見では
メガドラレシピあたりで「マスターに逃げ場が無い場合、必ず策略を使用する」って話を見た記憶があるんだけど、イマイチ検証できないんだよね
部隊調略に的を絞った場合、5ユニット以上で攻め込まないとダメとか条件があったりするのかな

133 :名無しの挑戦状:2019/11/19(火) 23:02:02.25 ID:SDXc7PfF.net
レベル5のイベントありでCPUマスターに巨神降臨が出まくるのはゲームバランス破壊も甚だしい
何でそんなバランス設定にしてしまったのか
五分でプレイしたいからリメイク+是正を待ってるけど出ないかねえ

134 :名無しの挑戦状:2019/11/19(火) 23:25:50.79 ID:RODcMz8h.net
それはただのバグでしょう

135 :名無しの挑戦状:2019/11/26(火) 22:34:40 ID:U7ZoiFb3.net
CPUは巨神降臨使っても消費しないバグがあるとかの情報を見た事がある

136 :名無しの挑戦状:2019/11/27(水) 10:08:47 ID:737hmvSd.net
こっちも消費しないだろ

137 :名無しの挑戦状:2019/11/29(金) 00:28:40 ID:tU535xz5.net
>>135
それはガチ

138 :名無しの挑戦状:2019/12/06(金) 00:59:58 ID:g/a8VgN2.net
Lv5はイベント無い方がサクサク進む
大地滅壊
炎の壁
炎の壁
を揃えられると水晶玉待ちになり、襲撃されたりするのがオチ
もしくは少数精鋭でチマチマと削るか

害ラムだけはイベント頼りになるけどな

139 :名無しの挑戦状:2019/12/06(金) 02:32:17 ID:CrwKWJlV.net
ガイラムでも策略無しでクリア出来るよ頑張れば
よく委任ジャイアント軍団強いって言われるが複数領地持ってるクリムトはまず倒してくれないからなんとかマスター同士の突撃に持ち込むしかないのが難しいところ

140 :名無しの挑戦状:2019/12/06(金) 07:31:49 ID:rjfHn+IP.net
少数部隊で侵攻させれば炎の壁とか無駄に使ってくれるからどうとでもなる

141 :名無しの挑戦状:2019/12/06(金) 13:26:38 ID:AElGtkM+.net
策無しはバルマーのが難しいからな。マスター戦はED頼みの運ゲー

142 :名無しの挑戦状:2019/12/06(金) 15:01:34 ID:CrwKWJlV.net
バルマーが突撃で倒せるマスターはシェルファベルフレイムエル兄妹くらい
それ以外に仕掛けるのは自殺行為でしょう

143 :名無しの挑戦状:2019/12/06(金) 15:49:14 ID:rjfHn+IP.net
バルマーは強化もろくにできないのが辛い

144 :名無しの挑戦状:2019/12/06(金) 17:48:13 ID:g/a8VgN2.net
バルマーならロック鳥やデビルロード召喚でどうにかするんだ

145 :名無しの挑戦状:2019/12/07(土) 14:13:13 ID:tuZRaESO.net
そう、最弱はガイラムじゃなくてバルマーだからな
ガイラムなら攻めさせて、初期配置で露出したクリムトに呪文の範囲外から一気に接近して畳みかければ勝てる
バルマーはねぇ…
誰かが言ってたようにバルマー単独で前線に配置してデビルロードの数をちまちま削り、クリムトが来たらロック鳥×2の召喚、くらいか
そう上手くいくんだろうかw

146 :名無しの挑戦状:2019/12/07(土) 18:44:42 ID:zIadMhbb.net
バルマーの対クリムトは消耗戦に持ち込んで召喚デビルロードの致命的命中で倒すパターンが多いかな
ガイラムより難しいとまでは言えないような

147 :名無しの挑戦状:2019/12/07(土) 19:08:36 ID:tGwGVjnY.net
マスター1人でどうにかするバルマー軍
マスターを戦わせない方向でどうにかするガイラム軍
ちょうど真逆やな

148 :名無しの挑戦状:2019/12/28(土) 12:05:40.31 ID:QOg3lPfC.net
>>147
リッチーの士気が低くて困るバルマー
バーサーカーの士気が高すぎて困るバストラル

149 :名無しの挑戦状:2019/12/28(土) 12:08:42.90 ID:QOg3lPfC.net
つーよりリッチーの隣接退却アルゴリズムがクソなんだよね
落ち着けよと思う

150 :名無しの挑戦状:2019/12/28(土) 15:04:36 ID:Jm96RUdn.net
死の呪文使って倒せば確実に生き残れるのに
逃げ出そうとして倒されるチキンだからな

151 :名無しの挑戦状:2019/12/28(土) 18:53:40 ID:/cIZpJl/.net
その辺リッチーぽいけどな

152 :名無しの挑戦状:2019/12/29(日) 10:44:56.06 ID:vEYZfSQH.net
>>148
ほんと面白い設定だよなー

狙って作ったんだろうかw

153 :名無しの挑戦状:2019/12/29(日) 11:08:03.45 ID:VTt16wVk.net
水魔法Lv2の精神安定で退却できるようになるのも地味にいいね
バルマー軍は水魔法使えないのでどうしようもないけどさ

154 :名無しの挑戦状:2019/12/30(月) 19:27:09 ID:+UNmZClh.net
ついにノーセーブで全マスターを自力で倒した…
バストラルだけどw

155 :名無しの挑戦状:2020/01/01(水) 11:29:24.56 ID:bzHQyLo8.net
>>154
バストラルって一番クセのないマスターだよね
ぶっちゃけ初心者に誰をお勧めするかとしたら
個人的には断然バストラルだわ

余計なコマンドないし、パラメータも魔力含めて優秀。サポート軍師も居るし配下の取捨選択も楽

難点は初期配置かなあ

156 :名無しの挑戦状:2020/01/01(水) 16:37:05.75 ID:ZuhjfdB8.net
>>155
最初はシェルファで狙ってたんだけど遠すぎて諦めた
優秀な英雄さえいれば、バストラルは無敵だね
毒化と致命的命中以外w

157 :名無しの挑戦状:2020/01/01(水) 19:24:59.50 ID:LTx9LVgh.net
技量と装甲に限界あるから対人だとそれほどだが…

158 :名無しの挑戦状:2020/01/01(水) 20:40:35.31 ID:BRnAsbsl.net
初心者にバストラルとか鬼すぎw
ジークとエル兄弟とドラゴン無双勧めるけどな、あと悪魔

159 :名無しの挑戦状:2020/01/01(水) 23:19:04.95 ID:ZuhjfdB8.net
妹はまだマシだけど、エル兄妹は辛くない?
あの非力な弓矢でチマチマ削るのがかったるくって、初心者には我慢できないのではw
召喚部隊を補助するのに気づけば最強なんだけどね

160 :名無しの挑戦状:2020/01/01(水) 23:49:01.09 ID:LJHroCsq.net
ソロプレイなら攻撃増強Lv4かけた兄貴の弓はそこそこ決め手になると思うけど
エルモアを補助役から開放してあげる英雄が必要になるのよねあと壁も

161 :名無しの挑戦状:2020/01/03(金) 01:41:55 ID:dv2eiioT.net
やり始めで面白いと思ったのってジークとエル兄弟だったんだよなぁ
全方位でなんとかなるのが大きかった
ベルフレイムは後半辛いしクリムトは空飛ばれると劣勢になるし

162 :名無しの挑戦状:2020/01/06(月) 10:24:30 ID:Cc07KfSg.net
>>161
ベルフレイムは精神魔法無いから持久戦に弱いんだよね。もともと陣営が持久戦に向いてないんだけど
あとドラゴンが停止で意外に止まるからね

クリムトは打撃技量装甲向上が祝福以外マスターしか出来ないからやっぱり飛行されると持久戦に引きずり込まれて困る 

163 :名無しの挑戦状:2020/01/06(月) 13:20:01 ID:92E4Vqb9.net
ベルのドラゴンは召喚委任しないならサラマンダーで再生が強かった

164 :名無しの挑戦状:2020/01/06(月) 14:55:46 ID:oKB41FkC.net
ベルで召喚指揮ならキマイラ使ったじっくり戦法もとれるね
人型陣営嬲り殺しだわあとガイラムも

165 :名無しの挑戦状:2020/01/06(月) 16:15:48 ID:92E4Vqb9.net
>>164
まあキマイラのほうが強いだろうけど、攻撃増強や再生で強化できるのが楽しいんだ
ガイラムだとこれで難易度が段違い…でもないか、キマイラで押し潰したほうが強そうw

166 :名無しの挑戦状:2020/01/06(月) 18:10:51.56 ID:eJE4gAwZ.net
>>163
設定的にはマスターの意のままになるアンデッド縛りのバルマーかモンスターの設定的にゴーレム系のみ召喚モンスターの指揮がアリの方が良いと思うけどね(ガーディアンは強大さ故にナシ)

167 :名無しの挑戦状:2020/01/06(月) 21:50:29.91 ID:IzVoZzK/.net
>>162
ベルフレイムなら初手から再生×2、そして近づいて一気にブレス連発で削り切る
ブレスの強さはHPに依存するし、初回のブレスで6減るHPを再生で補えば、理論上は半永久的に強力なブレスを吐き続けられる
与ダメージ期待値の体感は火炎防御ありで5以上って感じかな?
メチャ技量を上げられると、セービング成功で敵は1しかHPが減らないけど、そもそもそんなに強化されないしね
ドラゴンの数は揃えなきゃダメだけど、後半戦ということなら問題ないし
対人で強力な英雄が居たりすれば話は別だけど、対COMならろくな英雄が居ないし、居てもあまり強化してこないからね

168 :名無しの挑戦状:2020/01/06(月) 22:15:15.76 ID:cUrqxBxT.net
ドラゴンは高速移動の相性もいいよね
自分がバストラルの対戦で使われた事あるけど手が付けられない感凄かったw

169 :名無しの挑戦状:2020/01/06(月) 23:05:50.09 ID:N58PiAEP.net
ベル姐さんは成長来ないとドラゴン揃った試しがない

170 :名無しの挑戦状:2020/01/06(月) 23:26:54.68 ID:IzVoZzK/.net
まあ普通はキマイラ量産が簡単だよね
でもCOMキマイラって、普通に格闘すればいいのに射撃とかあげくは突撃とかw
ホント使いにくいんだよね…
ということで西に向かって平原を押さえ、ドラゴンを量産しよう

171 :名無しの挑戦状:2020/01/07(火) 18:04:40 ID:Ta18Oi8F.net
バーサーカーを石化針でチクチクして突撃させ、ドラゴンにまで育てるのは
シェルファで黒騎士を育てるのに似ている
まぁ、シェルファの方は英雄次第で騎士でも十分戦力になることがあるし
死んでもシェルファに蘇生させてもらえるのから全然楽さが違うけどね

172 :名無しの挑戦状:2020/01/07(火) 19:53:29 ID:wbG/TR3/.net
全然初心者の話じゃなくなっててw

173 :名無しの挑戦状:2020/01/07(火) 20:09:50 ID:TlEmOtNs.net
初心者はジーク
それ以外はないよ

174 :名無しの挑戦状:2020/01/07(火) 20:15:20 ID:Q6d8HhPd.net
>>173
魔法の鎧と全体回復さえ早く気づけば初心者向きだな。

175 :名無しの挑戦状:2020/01/07(火) 20:41:53 ID:FAXwq+P9.net
初心者がレシピさん見ちゃうとLV5前提になるからな・・・・・
LV低いと実はガイラムが強いとか気付かない

176 :名無しの挑戦状:2020/01/07(火) 20:48:10 ID:Ta18Oi8F.net
1エリアに12部隊まで、という制限が無かったら
高レベルでもガイラムは強かったかもしれない

177 :名無しの挑戦状:2020/01/07(火) 20:58:21.03 ID:4E55jzoD.net
クリムトが南下する前にランクを上げられるか
あるいは風の英雄を見つけられるか
燃えるポイントだねw

178 :名無しの挑戦状:2020/01/07(火) 22:10:25 ID:zKsk001c.net
ドラゴンは敵にすると嫌だけど、味方にすると頼りない

俺だけかな?

179 :名無しの挑戦状:2020/01/07(火) 22:15:05 ID:Ta18Oi8F.net
味方だと頼りになるが、敵に回すと雑魚、なんているのか?

・・・黒騎士がいたわw


>>178
招集pが高いからでしょうな
95pを領地収入だけで賄おうとしたら膨大な領地かターンが必要になる

180 :名無しの挑戦状:2020/01/07(火) 22:20:45 ID:z2gB/Z4u.net
ドラゴンは嫌だと思う事してあげれば良い
魔術師だけ焼き殺して撤退とか
ソロプレイだとSPの関係でやり難いけど

181 :名無しの挑戦状:2020/01/07(火) 22:47:55 ID:Q6d8HhPd.net
>>178
敵は使い捨て前提でガンガン突っ込んでくるから被害甚大、
自分で使う場合は金かかってるから大事に使うのでそこまで強くない感じ。

182 :名無しの挑戦状:2020/01/08(水) 03:56:53 ID:sKMSdAHZ.net
ガイラム? 強いよね。序盤中盤終盤、隙がないと思うよ

183 :名無しの挑戦状:2020/01/08(水) 05:55:11.32 ID:u7V728BQ.net
>>182
周囲が
が抜けてるのか

184 :名無しの挑戦状:2020/01/08(水) 07:11:04 ID:GkJNplyK.net
バストラルの序盤にガイラムが攻めてこられたら詰む

英雄無しだとバーサーカーはジャイアントの下位互換

185 :名無しの挑戦状:2020/01/08(水) 07:27:37 ID:J1GZJm5i.net
>>179
黒騎士はシェルファが初回にローランド平原に侵攻する場合、ある意味ロックより嫌な相手
ロックなら5ユニットまで対応可能だけど、黒騎士は2以上いるともうダメ
こっちも英雄か策略が必要になるよ

186 :名無しの挑戦状:2020/01/08(水) 15:18:17 ID:vEbGybFc.net
雷撃→流星→雪嵐×2ですな

187 :名無しの挑戦状:2020/01/08(水) 20:15:11 ID:J1GZJm5i.net
>>186
高速移動による連続攻撃付きでね
それでも時々ロックにイニシアチブ取られて安定しないという(泣

188 :182:2020/01/08(水) 23:11:56.15 ID:sKMSdAHZ.net
訂正
ガイラム? 周囲が強いよね。密林山岳火山、隙がないと思うよ

189 :名無しの挑戦状:2020/01/09(木) 00:06:28.79 ID:vJ5pQTO4.net
収入が高い領地が欲しいのに周辺地域は貧乏すぎるw

190 :名無しの挑戦状:2020/01/09(木) 01:23:28 ID:D5vD4ku2.net
ジーク軍 マスターS 構成A 部隊の将来性S 立地A
シェルファ軍 マスターS 構成B 部隊の将来性S 立地A
バストラル軍 マスターA 構成C 部隊の将来性A 立地C
エルモア軍 マスターB 構成B 部隊の将来性B 立地B
エルウィン軍 マスターA 構成B 部隊の将来性B 立地B
クリムト軍 マスターS 構成S 部隊の将来性B 立地B
ベルフレイム軍 マスターS 構成B 部隊の将来性B 立地B
バルマー軍 マスターB 構成B 部隊の将来性C 立地C
ガイラム軍 マスターB 構成C 部隊の将来性C 立地C
 

191 :名無しの挑戦状:2020/01/09(木) 01:32:36 ID:vJ5pQTO4.net
バストラル軍の部隊の将来性は最低のCだろう
狂戦士カイザードでもジャイアントよりちょっと強い程度の強さしかないぞ

192 :名無しの挑戦状:2020/01/09(木) 05:39:09 ID:zx68p58N.net
最終的な強さはシェルファ>カイザードの壁>ジーク>その他
これくらいの認識でおっけー

193 :名無しの挑戦状:2020/01/09(木) 07:47:34 ID:xxWdDcUt.net
>>190
構成って、部隊の初期編成のこと?
評価は対COM戦?

194 :名無しの挑戦状:2020/01/10(金) 00:45:27 ID:fVQL2x29.net
ジーク軍
トータルならクリムトと双璧の強さと考えられる。 性格Lのデメリットは死の呪文が少ないくらいで、強力や英雄を格安で雇えるメリットが大きく上回る。
あ、カイザードが雇えないのがシェルファとの壁かw 特筆すべきは白銀の魔戦士。 2LPよ2LP! 個人的にはヨネサンより高評価。
強い英雄がいれば死にやすい魔術師系が不要というのも大きい。
特に立地の良さは特筆すべきもので、いきなり収入5LP、英雄が集まりやすい隣接領地の多い土地、周辺には平原が多い、他マスターと離れている、などなど…
ただ最終的には>>192のとおり、カイザード1人に全滅の憂き目を見るだろう… ジークだけじゃなくて全マスターそうだけどw
マスターA 初期編成A 将来性A 立地S

シェルファ軍
カイザードの存在やタロス部隊の編制、潤沢な魔力という点で最終的な強さが最強というのは揺るがないものの、そこに至る道のりは至難。
特に初期編成では全マスター中最弱であり、平原で戦闘するならバストラル1人に全滅させられること間違いなしw
立地については良い方だと考えられるが収入が0なのが痛く、襲撃を受ければリセット必至。
このため速やかに北や西の平原に脱出を試みるものの、黒騎士やロックの数、タゲ順序や行動順序、被ダメージ、さらにはこちらの経験値の配分なども考慮しながら進める必要があるなど、戦いは困難を極める。
パランニール島を落とし、使える英雄を揃えてようやく軌道に乗るが、LPはカツカツで、他マスターからの嫌がらせで虎の子の黒騎士やタロスさらには英雄を失い、涙を重ねることが約束されている。
マスターA 初期編成C 将来性S 立地A

バストラル軍
ここでは評価が低いけど、俺はかなり高く評価している。 他のマスターでは軍を強化する必要があるのに対し、バストラルでは強い英雄さえいれば部隊の強化不要という大変特殊な性格の軍。
つまりは格闘戦最強というバストラルに完全に依存しており、その他はバストラルのサポート(MU)とその壁(バーサーカー)でしかない。
バストラルをフルに強化すれば、ロックを始め強力なモンスター群の攻撃をことごとく回避するため脅威ではなくなる。 攻撃力だけならカイザード黒騎士のフル強化を凌ぎ、呑み込みや石化の体制も持つ。
ただ弱点は毒化と致命的命中。 後者は攻撃を受けにくくなる後半では安定するものの、ヒュドラやキマイラにはお手上げで、正直マンティコアも厳しい。
あとは英雄の就任がMUになるため、正直死にやすいのが難点。 ベルフレイムのドラゴン群が天敵と言えるが、COMはアホなので数ターン経てばベルフレイム自ら隣接してくれる。 勝ってもバストラル一人になってると思うけど。
立地は初心者には厳しいが、全マスターを自力で倒したいなら各マスターの戦線に近いことが利点となる。
マスターS 初期編成B 将来性A 立地B

エルモア軍
とにかく非常に戦闘に時間がかかるマスター。 なのでやりこみは一番少ないかも。 Lv4攻撃増強があれば多少は強くなるけど英雄頼み。
格闘戦がとにかく弱い。 ユニコーンに突撃されて死ぬってどういうこと?
ただ東の密林を押さえ、サーペントを揃えさえすれば、対抗できるマスターはいなくなるだろう。 エルフロードは技量を上げまくり林に置いておけば、ドラゴンのブレスも怖くない。 1対1ならねw
それくらい風の魔法を標準で装備するというのは強力なのである。
マスターC 初期編成B 将来性B 立地B

エルウィン軍
とにかく優秀な妹。 シェルファと比べてひ弱すぎではあるものの、Lv4の精霊魔法完備というのは大きい。
なのでロック召喚で一気にシェルファ攻略を目指すことも出来る。 タロス量産すれば勝ったも同然で、英雄に頼る必要もない。
マスターB 初期編成A 将来性A 立地B

195 :名無しの挑戦状:2020/01/10(金) 00:45:56 ID:fVQL2x29.net
>>194
クリムト軍
正直強すぎて眠くなるw とにかくデビルロードが強力。 さらに大悪魔はもとより小悪魔すら強い。
立地も良く、周囲の脳筋ども(ワイバーン、サイクロプス、グリフォン、トロウルなど)をマヒ→毒化で経験値を荒稼ぎすれば、すぐにデビルロードの数を揃えられるため、LPの少なさも気にならない。
天敵は強力な英雄くらい。
マスターA 初期編成S 将来性A 立地A

ベルフレイム軍
最初は辛い。 LP収入が0という火山で襲撃を受ければリセット必至というシェルファと似た境遇。 ただ西の丘陵を押さえすればサラマンダーやキマイラを呼べるため、最初はこれでドラゴン不足を補うのを目指すことになる。
救いは丘陵地帯が弱い敵であることが多く、少し待てば十分攻め込めるだろう。 さらに西の平原を押さえ、バストラルを火山に誘い込み、火口で迎え撃つという戦略も優秀。 これでSPを稼げる。
ただ召喚委任だとキマイラもサラマンダーもアホなので、西に向かうに従い、徐々に数は減っていくだろう。 代わりにLP収入は潤沢になっていくため、ドラゴンを招集しよう。
ドラゴンの数さえ揃えば、火への耐性など無視してパワープレイが可能。 焼き尽くせ。
難点はマスターが格闘戦に弱いこと。 フル強化したシェルファに突撃されると負けるw
マスターA 初期編成B 将来性A 立地A

バルマー軍
トータル最弱なのは間違いないものの、個人的にはできればエルモアよりは評価したい。 というのも、マスターは勝てない敵にはまず勝てないものの、その相手がかなり限定されている。
1対1で勝てないのはバストラル、ガイラム、クリムト、ガーディアン、タロス、強い英雄付きユニットくらいで、実は非常に少ない。 信じられないことに、ロックやキマイラにも勝てる。
突撃してくるCOMがアホというのもあるけどねw バルマーAを都市に置いておけば、普通のマスターなら震えあがる強敵も、ベサルスネーガの前には単なるHP格納庫に変わるだろう。 数にもよるけどね。
ただ配下のリッチー以下はアホばかりなので、そういう意味ではバストラル軍に似ているとも言えるが、ベサルスネーガの反撃を1度でも外すと瀕死になるため、都市から動けない。
正直限界がある。 そしてクリムトには勝てそうにない。
マスターA 初期編成B 将来性C 立地C

ガイラム軍
何度でも言うが最弱ではない。 COMのアホさを突き、3マス離してジャイアントを配置すれば、敵は範囲魔法を使ってこない。
さらに攻めさせればマスターが3〜4マス露出するため、魔法の届かない場所に配置したジャイアントを、一気に隣接して格闘と投石で叩ける。 クリムトにはこれで対応しよう。
ただ天敵のベルフレイムには正直辛いため、空白領地を攻めさせて部隊を分断して複数の領地から波状攻撃をかけるとか、策略に頼るとか、異なるアプローチが必要となる。
委任部隊を作れば、勝手に中立領地を攻めて拡げてくれるのも◎。 領地交換や隷属は迷わず南の火山へ。
ガイラムは砲台としてなら優秀。 格闘や突撃は、敵マスターなど乾坤一擲の場面でしか使用してはならない。 回復手段がほぼ無いからである(泣)
マスターB 初期編成B 将来性B 立地B

196 :名無しの挑戦状:2020/01/10(金) 04:27:20 ID:4TABxKKY.net
四半世紀以上昔の記憶だが対戦の安定した強さでいえばクリムトが1番だったね
ジークを他のプレイヤーが使ったとしてもそんなに制約受けない安定度があった
お隣さん同士のマスターは選ばない遊び方多かったけどね

197 :名無しの挑戦状:2020/01/10(金) 07:19:13 ID:YN4rlIBo.net
>>194-195
すげーやりこんでるなw
都市バルマーがそんなに強いのは知らなかった、すぐ別のエリア移っちゃうし

198 :名無しの挑戦状:2020/01/10(金) 08:39:27 ID:QYIaOWt6.net
>>197
都市は地形上の都市だと思うよ

地形補正で都市は各マスターに+が入るし
技量が高くなくてエナジードレイン当てなきゃ困るバルマーにとって都市確保は命綱みたいなものかな

あと地形補正で有名なのは火口のベルフレイムは鬼ってヤツね

199 :名無しの挑戦状:2020/01/10(金) 11:57:43 ID:+laxmGjR.net
バルマーを都市に置くと技量+6だったかな
祝福での微々たる量とイベントを使うことでしか技量を上げれないから効果は絶大

が、都市を確保できるのは守備側なので実用性はかなり怪しい

200 :名無しの挑戦状:2020/01/10(金) 12:05:16 ID:OwNB4sdj.net
公式ガイドによると各マスターの都市技量値修正は
ジーク+7 バストラル+6 シェルファ+6 エルモア+7
ガイラム+6 ベルフレイム+6 クリムト+6 バルマー+8

201 :名無しの挑戦状:2020/01/14(火) 01:22:13.25 ID:cwS1aQoS.net
COM
ベルフレイムA、ドラゴンA×8、ガーディアンA×3、策略無し
プレイヤー
シェルファC、黒騎士Aミーアマス、黒騎士A×2、魔術師Aニードル、魔導士Cヨネサン、タロスD×6、策略装甲強化

いやー熱戦だったw
ほんとこのゲーム面白いよ

202 :名無しの挑戦状:2020/01/14(火) 21:07:40.44 ID:4qBAoMnQ.net
ドンドコ、ドンドコ、ドドドドドンドコ・・・・・

203 :名無しの挑戦状:2020/01/14(火) 22:29:23 ID:+g9oGu7a.net
ガイラムwwwwwwwww

204 :名無しの挑戦状:2020/01/19(日) 21:37:09 ID:9H0zo6Q0.net
火山取るとタロスの生産止まってしまうの何とかして欲しいな
自分で優先度付けられたらいいのに

205 :名無しの挑戦状:2020/01/20(月) 05:42:35 ID:VQomWwhM.net
どっち作られるか分からんよりマシではないかな

206 :名無しの挑戦状:2020/01/20(月) 07:32:33 ID:9OZJ9FWQ.net
火山で熱い戦いがしたいのよ
でもタロス生産は止めたくない
生産ルール知ってるからいいよねって話じゃないんだ

207 :名無しの挑戦状:2020/01/20(月) 10:04:56 ID:f7/hYvTu.net
つ、領地交換

208 :名無しの挑戦状:2020/01/20(月) 10:09:33 ID:lUOFAAPh.net
キマイラやフェニックスで戦うってカッコいいじゃん

209 :名無しの挑戦状:2020/01/20(月) 10:35:52 ID:W1pzlWQv.net
>>208
普通に隣接して4回攻撃してほしいのに射撃
隣接したらしたで突撃を好むアルゴリズムのキマイラ
低い攻撃力の火炎ばっかのフェニックス

愛を注ぐにはコストが高すぎるかなあ

210 :名無しの挑戦状:2020/01/20(月) 12:22:58 ID:9OZJ9FWQ.net
>>207
その手があったかw
ただ入手までひたすら1軍を待機させとくのはなぁ…

211 :名無しの挑戦状:2020/01/20(月) 12:37:32 ID:9OZJ9FWQ.net
>>210
入手まで1軍はどっかで暴れ回って、入手したら火山へ、ってのがいいかもね
ありがとう>all

212 :名無しの挑戦状:2020/01/20(月) 23:58:43 ID:z0l0KWOg.net
火山攻めた

COM
ドラゴンA×3、キマイラA×8、サラマンダーA×1
プレイヤー
シェルファA、黒騎士Aカイザード、黒騎士Aミーアマス、黒騎士Aアゾート、魔術師Aリューク、魔術士A、策略無し

数も半分だし少しは熱戦になるかなと思ったけど、話にならないくらい弱かった…
キマイラなんてカイザードの前には紙だね紙w
けどミーアマスとアゾートの強化が遅れて毒化したのがちょっと悔しい

213 :名無しの挑戦状:2020/01/21(火) 03:21:23 ID:yKh4LLXL.net
その戦力なら、ガーディアン5匹召し抱えた遺跡を攻めても落とせそう

214 :名無しの挑戦状:2020/01/21(火) 06:46:01.49 ID:L3BOsCIX.net
バッハムで襲撃される以外ならガーディアン×12でも余裕かと

215 :名無しの挑戦状:2020/01/21(火) 08:25:01.27 ID:NRf3gG8C.net
>>214
まあ火口で最大強化したベルフレイム待ちとか以外なら大概勝てるね

火口だとMAX強化カイザードで飛行付けても稜線ぶん補正で負けるから厳しいな

216 :名無しの挑戦状:2020/01/21(火) 22:55:30 ID:ojN7SOXE.net
単体で黒騎士カイザードの相手になるとは思えないけど…
試してみよう
新しいプレイテーマは歓迎だね

217 :名無しの挑戦状:2020/01/22(水) 01:34:08 ID:seaxuQFz.net
>>216
まずベルフレイムが火口で+12貰って火口は最大高度だから稜線修正で技量8ぶんカイザードの命中がdownしますからね

さらに火口にいるモンスターにはヒューマノイド突撃不可ですし装甲と攻撃力で有利でも有効打が減って20ターンで決着付かずになる結果が多数と思われます(どっちも1ターン30回復持ちですし)

218 :名無しの挑戦状:2020/01/22(水) 07:33:13 ID:pZe9Y9rg.net
>>217
どんな結果になるか楽しみだなぁw
早速どっちも操作で始めてるんだけど、どっちも最初が辛くて失敗中w
でも難易度は落としたくない…

219 :名無しの挑戦状:2020/01/22(水) 14:57:30 ID:pFMW7ZzJ.net
タクティスで
影分身シェルファによるフル強化ガーディアン vs
火口ベルフレイム(Lv3攻撃増強+Lv3技量+Lv3高速移動で強化済)

で試してみたところ・・・HP4MP0でベルフレの辛勝
ガーディアンでこれならカイザード相手だと負けるんじゃね

いくら地形補正がかかるといっても
ベルフレ自身の技能が低いので思っているほど避けてくれないようだ

220 :名無しの挑戦状:2020/01/22(水) 20:01:09 ID:Mo82J8lu.net
黒騎士Aカイザードなんか単騎でガーディアン12の遺跡でも落せるぞ

221 :名無しの挑戦状:2020/01/23(木) 03:50:43 ID:rkRVahqA.net
単騎駆けはさすがに強化しきる前に攻撃されてヤバい
エリア32のワーグズ島なら時間稼げるのでなんとかなるか

222 :名無しの挑戦状:2020/01/24(金) 01:04:21 ID:nFxKT/nf.net
>>218
ようやくシェルファとベル姐さんの2勢力だけになったけど、バストラルに盗人されてミーアマスがいなくなった…
リセットしなかった俺は偉い(涙
カイザード探します

223 :名無しの挑戦状:2020/01/26(日) 11:44:02 ID:dJo3ZQ3c.net
>>222
ようやく試せたw
https://streamable.com/ct793

結果はやはりベル姐さんが無残な結果に…
何回かやったけど、ブレスと射撃だとカイザード側は次ターン全回復なのに対し、ベル姐さんは回復が全く追いつかなくてダメ
致命的命中でベル姐さんが勝つケースがあったけど、それ以外はどうやっても勝てない

常々思っていたんだけど、自ユニットの攻撃回避はHPや魔法の鎧の有無に依存している気がする
そんな情報どこにも載ってないんだけどね
ということで、1撃でも喰らったら回復するようにしてみた
https://streamable.com/c8kti

ちょっとは健闘してる。 最後の前、カイザードの反撃を全部回避しきったのはさすがw
…けどあんまり変わらないかも…
やはり全回復できず、少しでもHPの減りがあると厳しいのか
てかベル姐さんの攻撃がまったく当たらない。 これはたぶん魔法の鎧効果か…
最初射撃しなかったのはカイザードの温情w

224 :名無しの挑戦状:2020/01/27(月) 14:53:18 ID:RnxjOnfm.net
ベルよりドラゴンのが技量高い分健闘しそう
結果は変わらんだろうが

225 :名無しの挑戦状:2020/01/27(月) 15:31:17 ID:ETGHyjAr.net
回復魔法無いから論外だろう

226 :名無しの挑戦状:2020/01/27(月) 22:13:07 ID:BTj2guMK.net
黒騎士カイザードと1vs1を互角に戦えるのは誰か?!
裏技で悪魔+アゾートとか無しで

227 :名無しの挑戦状:2020/01/27(月) 22:26:13 ID:ETGHyjAr.net
ガーディアンより強い黒騎士カイザードと互角に戦えるヤツなんていない

集団アリなら毒ブレスを持つヒュドラの群れ
致命的命中狙いでチクチクしまくるエルフロード軍団くらいか

228 :名無しの挑戦状:2020/01/27(月) 22:31:50 ID:7gSBB4Pm.net
筆頭 :聖戦士レイモンド(カイザードに対して必ずイニシアチブがとれる)
その2:バルマー(カイザード強化中に死の呪文×2で特攻)
その3:バストラル+アゾートによるサポート(攻撃力だけなら上回る)
その4:ガーディアン+アゾートによるサポート
その5:キマイラ+アゾートによるサポート
その6:ヒュドラ+アゾートによるサポート

…その3以降は結局1人じゃないかw

229 :名無しの挑戦状:2020/01/27(月) 22:50:17 ID:hTkUth2y.net
レイモンドとバルマーはさすが伝説の英雄だな

230 :名無しの挑戦状:2020/01/27(月) 23:38:54.11 ID:BTj2guMK.net
レイモンド忘れてた

231 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 00:23:21 ID:qowamRoK.net
>>228
自分で書いといて何なんだけど、結局どれもダメな気がするw

レイモンドが勝っているのは機敏のみ。 死の呪文が無く、攻撃力とMPで下回る
大昔に試してやっぱカイザードだったような
バルマーの死の呪文は必ず耐えるし、次ターン全回復
それを2回繰り返した後突撃されても生身で勝てるね
バストラルはいかんせん、技量と装甲が違い過ぎる
ヒュドラは死の呪文1発で沈むから論外か
キマイラは召喚指揮でも、突撃を避けるためにどうしても距離をとって射撃になるし、技量差でまず毒化しないと考えられる
毒化しなければ勝負は見えてるね
可能性があるとすればガーディアンの召喚指揮
でも死の呪文2発撃たれるとへろへろだし、ろくに回復できないし、やっぱカイザードかな

232 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 01:08:29.02 ID:qowamRoK.net
>>231
レイモンドvsカイザードを試したってのは勘違いか
2人プレイだとレイモンドって旅に出ないよね確かw

233 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 01:51:31.72 ID:f+4lOk3Z.net
バルマーをセイブソウルしてかつ蘇生して更に精霊召喚して回復結界作るとか
レイモンドはさすがに神の一柱だけはあるな
いっぺんに使ったツケで英雄就任時には持てるチカラが半減してるけどもそれでも最強の一角

まあフルパワーならディーン(仮)ともいい勝負するんだろうなあ

234 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 03:48:00 ID:rQeIc4VU.net
エルフロードでチクチクチクチクしてたら時間切れで引き分けはあるんかな?

235 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 03:51:18 ID:+VRdwnOR.net
致命狙いなら3連射弓のエルモアの方が可能性なくないか

236 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 05:07:05.13 ID:pVxqcYql.net
致命判定は恐らく命中関係ないから確実に死ぬ重たい一撃のが可能性あるかもね
まあギャラと捜索の手間考えたらチートでも問題ないんだがw

237 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 07:17:39 ID:c84NNTOb.net
>>226
互角とかユニットじゃないけど英雄暗殺のアサシンは強いことは間違いないなw

カイザードすら消すことは可能なんだから

238 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 07:45:48 ID:DjaLNeRv.net
>>234
無いね
エルフロードは1セットしか攻撃耐えられないし
弓の範囲なら余裕で追いつかれる

239 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 13:48:48 ID:+VRdwnOR.net
>>237
有能な英雄にはほぼ効かないのでそれも無理

一番確実なのは不穏か大嵐+盗人コンボだろうかね

240 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 13:52:39 ID:BdllMi4G.net
お互いフル強化で湿原ヒュドラでもカイザードに勝てない?

241 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 14:07:08 ID:+VRdwnOR.net
>>240
タイマンじゃ無理だろう
毒ブレスで毒になったとしても1ターンで倒さないと状態回復される

242 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 14:32:26 ID:+VRdwnOR.net
黒騎士は海では技能-10だから
強化したサーペントで飲み込み狙いならなんとかなるかもしれない
とはいえ、死の呪文使われたら終わりかw

243 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 17:45:47 ID:DjaLNeRv.net
サーペントの数が多いときは氷結を使うと完全に逆転するよね

244 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 17:48:16 ID:rQeIc4VU.net
裏技でドラゴン+アゾートとかなら行けるのか?

245 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 18:05:38.52 ID:DSVsLGe+.net
ワイのデビルロードレイモンドもほぼ無敵やったで

246 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 18:36:16.92 ID:aK7KG2rT.net
ドラゴン+ミーアマス火口に置けば流石に黒騎士カイザードに勝つだろうが
そこまでしてタイマンにこだわる意味分からん

247 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 20:47:20 ID:DjaLNeRv.net
レイモンドとカイザードを操作して戦わせる方法って無いのかな

248 :名無しの挑戦状:2020/01/28(火) 22:52:05 ID:rQeIc4VU.net
全英雄最強のカイザードと互角にやりあいたいんだよ

249 :名無しの挑戦状:2020/01/29(水) 00:48:13.60 ID:OLIb9hGd.net
>>248
1対1でなくて良ければエルウィンを推す
必死で火山を落とし、キマイラ×6+エルフ部隊なら勝てるかも知れない

250 :名無しの挑戦状:2020/01/29(水) 01:05:11 ID:y0MyR55s.net
>>239
離反2回するともう単なる放浪者になるからなーw

251 :名無しの挑戦状:2020/01/29(水) 01:54:17 ID:ksIv2+ig.net
ロック鳥委任じゃないならそれなりに勝てるんだがな
移動力でまず先制だから技量使える魔術師でカイザード飲み込めるチャンス

252 :名無しの挑戦状:2020/01/29(水) 02:21:53 ID:yf1BJiLM.net
>>248
互角にやりえたら、英雄最強ではなくなるw

253 :名無しの挑戦状:2020/01/29(水) 12:31:10 ID:OLIb9hGd.net
>>251
勝てることもあるって程度じゃない?
トータルしたらカイザード圧勝な気がするけどな

254 :名無しの挑戦状:2020/02/03(月) 04:05:35.37 ID:RK6eMshe.net
バストラルでノーリロ挑戦

1回目・・・・・サーペントの致命で死亡
2回目・・・・・ロック鳥ドンピシャで死亡
3回目・・・・・ドラゴンの致命で死亡
4回目・・・・・サーペントの致命で死亡

なんやこれ

255 :名無しの挑戦状:2020/02/03(月) 06:34:24 ID:vF0eCHs1.net
致命があろうがなかろうが死ぬ運命

256 :名無しの挑戦状:2020/02/03(月) 12:57:24.93 ID:OHOoDuuF.net
>>254
L4フル強化してもダメ?
風の魔法があるだけで全然違うと思うけど_

257 :名無しの挑戦状:2020/02/03(月) 13:02:28 ID:/ip6XqzB.net
魔法の鎧、技能向上もかけなけきゃ
いくらバス珍でも単騎駈けはできんぞ

258 :名無しの挑戦状:2020/02/04(火) 20:15:17 ID:5kLEmsC4.net
策略無しだと致命多いよな。気のせいじゃないやろ

259 :名無しの挑戦状:2020/02/06(木) 07:03:30 ID:0mzCkv+V.net
>>250
英雄離反て性格別で確率何%か決まっているのか?

260 :名無しの挑戦状:2020/02/06(木) 11:17:14 ID:ygt4c8wb.net
LはNの1/2、CはNの2倍離反しやすい
また維持費が高いと離反しにくい(レイモンドは3.12%で固定)
ギルバードの離反確率は6.25%(最低値)
アゾートは12.5%
カイザードは25%
ヨネサンだと40.6%

計算式は>>1のバハムート戦記の部屋参照

261 :名無しの挑戦状:2020/02/06(木) 11:43:07 ID:oPvL3jTd.net
>>260
見てきた
レイモンドがジークから離反とかバハムート戦記バッドエンドディーン大勝利じゃないですかやだー

あと英雄暗殺ってやっぱり強いね
カイザードでも18.75%は暗殺できるとか恐ろしいw

262 :名無しの挑戦状:2020/02/08(土) 20:38:42 ID:KKSDCsgl.net
策略無しでのクリムトの安定感は異常
天敵の守護者も沸かないから一番簡単やろこれ・・・・・

263 :名無しの挑戦状:2020/02/08(土) 21:40:44.76 ID:GURHbFIE.net
>>262
まあクリムトさん、実質一度はバハムート大陸制圧したしねぇ…………

264 :名無しの挑戦状:2020/02/11(火) 13:50:44 ID:0Cappcc7.net
>>254
英雄が居ればバストラルがどれくらい強くなるか
https://streamable.com/m2ial
ノーセーブで最後までクリアしたけど、致命的命中も前半の弓矢くらいで、後半はほとんど無かったよ

265 :名無しの挑戦状:2020/02/11(火) 18:59:18.51 ID:0Cappcc7.net
あと、ガーディアンのフル強化ならカイザードに勝てるね
能力値では若干カイザードの方が上だけど、HPが違うので先にカイザード側のHPが尽きてしまう
死の呪文も2発目撃つ前に突撃されるし、1発だけでは決め手にならない感じだ
ただガーディアンをフル強化するということは、ジーク・エルモア・バストラル側は複数ユニットいるわけだから、シェルファ側も複数いないとフェアじゃないけどw

266 :名無しの挑戦状:2020/02/11(火) 21:24:23 ID:0Cappcc7.net
>>265
やっぱりカイザードの勝ちだった
射撃を使うとガーディアンは反撃できないから、いいように削られてしまう

267 :名無しの挑戦状:2020/03/01(日) 22:41:04 ID:LjBOqdwk.net
>>242
フル強化した黒騎士カイザードでも海中のサーペント(フル強化)には勝てんかった
命中率80%以上でビシバシヒットするのでほとんどの場合、飲み込まれる

まぁ、死の呪文を解禁すれば1発で倒せるんだがw

268 :名無しの挑戦状:2020/03/02(月) 20:20:56.11 ID:by4gOdcu.net
数が多ければ氷結を使えばいいしね
カイザードは隙が無いなぁ

269 :名無しの挑戦状:2020/03/02(月) 20:59:29 ID:osz2+ADL.net
>>268
ブースト考えると
味方複数ならともかくカイザード単騎に消費MP32はデカイな

270 :名無しの挑戦状:2020/03/02(月) 21:19:36.97 ID:cO83QDaz.net
魔力250は死の魔法で死なないだろ・・・・30〜40ダメで終わり

271 :名無しの挑戦状:2020/03/02(月) 22:46:32.25 ID:osz2+ADL.net
>>270
サーペントは基本魔力低いから250まで上がらん
魔力向上は上限200だし

272 :名無しの挑戦状:2020/03/03(火) 12:40:31 ID:NFeguPCU.net
>>269
フル強化に必要なMPは32だし、パランニール島想定なら隣接するのに時間かかるから間に合うよ

273 :名無しの挑戦状:2020/03/03(火) 12:53:05.63 ID:koLEKOWO.net
>>272
再生は要らないのか
攻撃増強+技量向上+装甲強化+祝福+高速移動
なら確かに消費MP32だけど
ドラゴンやデビルロード相手だと飛行や火炎防御も要るからMP圧迫しまくるけどサーペントなら、か

274 :名無しの挑戦状:2020/03/03(火) 13:31:25.84 ID:+BfdVnaa.net
陸地で待てばOK
攻めるにしても高速移動かかっているから
飛行かけて海峡を一気に超えてもいい

275 :名無しの挑戦状:2020/03/03(火) 17:25:16.35 ID:eEQalQXG.net
サーペントは技量ウンコだから得意地形じゃないと悲しいぐらい当たらないからなあ・・・・・
どうせ飲み込み期待するならまだロック鳥の方が

276 :名無しの挑戦状:2020/03/03(火) 21:37:48.37 ID:dzBnHZpY.net
>>273
再生は欲しいんだけど、サーペント相手だからね
もし多数のサーペントを強化してくるなら、再生を使うターンも確保できそうだけど

277 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 00:39:56 ID:JrBasG1O.net
みなさんの個人的にロマン枠なモンスター何ですかね?
自分はサイクロプスです

278 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 00:54:12 ID:DDZXbp1+.net
ヒュドラ

魔力向上かけたり、這虫対策に飛行かけたり、再生をかけて面倒見ても
なかなか毒にしてくれないけどw

279 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 05:03:04 ID:8mTUaOv6.net
サラマンダー好きかな、魔法使えるの少ないから

280 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 09:01:48 ID:tdjb6iH7.net
敵に回す(湿原)だと厄介だけど味方で使うと湿原以外になりがちだからいまいちなヒュドラ好き

281 :名無しの挑戦状:2020/03/09(月) 20:38:38 ID:WDEiUej0.net
タロスが育ち切る頃は優秀な英雄も揃い、つまんなくて遺跡だろうが火山だろうがヒューマノイドだけで侵攻する俺も、湿原だけはタロスを連れて全力だなw
人間だけで勝てるとは思うけれども

282 :名無しの挑戦状:2020/03/10(火) 07:50:24 ID:I3U6LJpD.net
フェニックスもなかなかいい
召喚モンスターにはマスターや英雄に補助魔法をかける間の時間稼ぎしか期待していないから
足が速く、火炎でチクチクやるだけなので手痛い反撃をくらいにくく
技量も高めで、再生力もある

283 :名無しの挑戦状:2020/03/11(水) 19:29:54.87 ID:rptD7oL+.net
>>282
これは盲点かもw
ただシェルファ使いの俺としては砂漠は遠いな…

284 :名無しの挑戦状:2020/03/11(水) 19:37:23.33 ID:aPIVeQkW.net
シェルファならタロスで十分だしね

285 :名無しの挑戦状:2020/03/11(水) 20:39:31 ID:K+6iUANJ.net
確かに飛行能力便利で再生もあって見た目もカコイイから自分もよく作るけど
使ってると各地の上位召喚で一番弱っちい印象なんだけどどうなんだろう
特にHPの低さが痛くてサシだといつも撃ち負けてる

286 :名無しの挑戦状:2020/03/11(水) 20:55:05 ID:aPIVeQkW.net
不死鳥 HP64 技量12 装甲6
黒騎士 HP60 技量15 装甲7

黒騎士に突撃された負ける・・・そりゃ弱いよね
得意地形以外のヒュドラが最下位で、その次か

287 :名無しの挑戦状:2020/03/12(木) 00:20:06 ID:LXFcMX+7.net
ワイはフェニックスよりスフィンクス派

288 :名無しの挑戦状:2020/03/15(日) 22:47:24 ID:ZBr7dMuH.net
凶悪なドラゴンの足を止めてくれるのは素晴らしいかもねフェニックス
バストラル使うとき試してみようかな
ベルフレイムと戦うと本当すぐ英雄死んじゃうから

289 :名無しの挑戦状:2020/03/19(木) 06:25:48 ID:oVrWDEhM.net
噂の竜騎士カイザード試してみた
ヤベェな、コイツ
Lv4攻撃増強かけたら反撃だけで
バーサーカー、デビルロードでさえ1ターンキルw

野良のドラゴン+カイザードでこれなら
黄金のドラゴン+ジークはどれほどの強さなんだろう

290 :名無しの挑戦状:2020/03/21(土) 09:17:42 ID:OgNwWpov.net
もし、ジークが英雄だったらどれくらいの強さなんだろ
マスター補正の耐性は無視するとして・・・

ジーク  HP72MP36 移動力5 技量16 装甲9 機敏50 士気7 魔力220  格x2/18/85% 射x1/18/75%
聖戦士 HP60MP20 移動力4 技量15 装甲7 機敏40 士気6 魔力150  格x2/14/80% 射x1/16/65%

攻撃4
技能1+命中補正分
装甲2+HP分
機敏10
魔力 250(LvAでの数値)
Lv4 地火 MP16

ギルバードの劣化版ってところかな?

291 :名無しの挑戦状:2020/03/24(火) 12:53:54 ID:0xoJMbi0.net
>>290
呑み込まれないと魔力アップぶんあるから
一概に劣化ではないけども

292 :名無しの挑戦状:2020/03/24(火) 21:55:26 ID:FcI1OkrO.net
無料で魔法4の時点で有用だろ。ヨネサンとか毎回拾える訳じゃない

293 :名無しの挑戦状:2020/03/25(水) 11:49:02 ID:lWcwSEK3.net
聖戦士レイモンドでさえ飲み込み耐性はないから・・・

294 :名無しの挑戦状:2020/03/25(水) 20:28:21 ID:pU8WO/RS.net
やはり竜騎士カイザードが最強か

295 :名無しの挑戦状:2020/03/26(木) 01:41:34 ID:cfL5Ur4j.net
>>294
耐性的にはデビルロードの方が良いですけどね
再生持ちだし
ドラゴンには寒さに強いがないから
寒さ即ち雷撃も軽減幅が減る

296 :名無しの挑戦状:2020/03/26(木) 08:41:01 ID:7heB9KXQ.net
魔力250あるので寒さ耐性なくてもそんなには困らないよ
爪x2噛むx1コンボを叩き込める方が大きい

297 :名無しの挑戦状:2020/03/26(木) 09:08:43 ID:GQZ00MQg.net
デビルロードレイモンドなら作ったよ

298 :名無しの挑戦状:2020/03/26(木) 14:14:55 ID:Px7109wG.net
諸々数値はドラゴンが上だがMP60と99の差はそれ以上に大きいかと

299 :名無しの挑戦状:2020/03/26(木) 14:36:51 ID:7heB9KXQ.net
Lv3や4の魔法をガンガン使うならMPは多いに越したことはないけど
単騎駆けするなら
Lv1の強化魔法がメインだから60あれば十分だったりする

300 :名無しの挑戦状:2020/03/26(木) 20:27:50 ID:kqocsi0M.net
ガイラムにカイザード乗れたら揉める事なくNO1なのにな・・・・・
岩激痛、火炎防御は要るが再生の一手間減るから実質プラスと非の打ち所がない

301 :名無しの挑戦状:2020/03/26(木) 21:10:45 ID:Uca9vzsU.net
>>300
絵面は草

302 :名無しの挑戦状:2020/03/26(木) 21:12:40 ID:7heB9KXQ.net
>>300
ジャイアントではなくマスターなのかw

303 :名無しの挑戦状:2020/03/26(木) 21:52:42 ID:GQZ00MQg.net
ヒュドラカイザードも見てみたいな

304 :名無しの挑戦状:2020/03/27(金) 07:04:30 ID:IC7y5X4w.net
ガイラムに肩車されてるカイザードw

305 :名無しの挑戦状:2020/03/27(金) 09:39:42 ID:vG3SfDQJ.net
>>304
ゴールデンアックス・デスアダーの復讐に出てくるゴアみたいな感じを思い浮かべたww

306 :名無しの挑戦状:2020/03/27(金) 17:35:53 ID:jsAJeBWY.net
>>300
ベルフレイムにカイザード乗ったらますますヤバい
黄金龍に乗ったジーク以上かもしれん

307 :名無しの挑戦状:2020/03/27(金) 19:44:26.19 ID:C2V7MRa2.net
ガイザードはHP1位で岩が30オーバー×2だから誰も勝てない

308 :名無しの挑戦状:2020/03/27(金) 21:09:25.46 ID:UeqHgUGT.net
>>306
神の技でアボーン×2だからそれはない

309 :名無しの挑戦状:2020/03/28(土) 11:26:46.94 ID:pJx7jhxr.net
特定のアイテムを所持していれば無効化できる技なんて
強さ比較の対象外でしょ
ベサルスネーガしかないのならともかく、バストラルの斧が残っているだろうしね

310 :名無しの挑戦状:2020/03/28(土) 12:08:09 ID:gJxmf9VT.net
>>309
黄金の竜がいるということは
バハムートが目覚めた状態だから
神の加護を得ていないカイザードやベルフレイムは結局バハムートに喰われるから同じだよ

ウインドバーグ持ちのバストラルだってバハムートに喰われて消えたし

311 :名無しの挑戦状:2020/03/28(土) 12:16:21 ID:pJx7jhxr.net
なぜバハムートの背中で上で戦う前提なん?

312 :名無しの挑戦状:2020/03/28(土) 12:24:57 ID:gJxmf9VT.net
>>311
ではエディットモードとして
神ジーク(ベサルスネーガ持ち)+最高神の使い黄金竜
VS
カイザード(ウインドバーグ持ち←神でないとベサルスネーガ持ったら死ぬから)+ベルフレイム

でカイザード勝てる?
ディーンいわくベサルスネーガを恐るべき剣としたらウインドバーグは「オモチャ」だけれども

313 :名無しの挑戦状:2020/03/28(土) 12:32:26 ID:pJx7jhxr.net
ディーンの口上なんてどこまで信用できるかわからんw

ギルバード未満のジーク+ベサル+鎧+黄金龍
vs
カイザード+斧+ベルフレ

・・・うーん、鎧と黄金龍のスペックが未知数すぎてどうとでも取れるな

314 :名無しの挑戦状:2020/03/28(土) 12:39:44 ID:gJxmf9VT.net
>>313
そもそもベサルスネーガにはエナジードレインあるからカイザード&ベルフレイムには勝ち目ないと思いますが

315 :名無しの挑戦状:2020/03/28(土) 12:40:06 ID:tjmEw/Ni.net
神とやりあえるようになったジークと渡り合おうと思うのが間違いなんだろうな

316 :名無しの挑戦状:2020/03/28(土) 12:45:35 ID:pJx7jhxr.net
>>314
当たらなければどうということはない(`・ω・´)

317 :名無しの挑戦状:2020/03/28(土) 12:50:25 ID:gJxmf9VT.net
>>316
そもそも神になったと自覚したジークがギルバート以下のわけがないんですよね
レイモンドの命(全力の半分)を加護として神に転生してるんだから
ディーンとの対決あとのジークはゲームで扱えるジークとは別物と考えないと

318 :名無しの挑戦状:2020/03/28(土) 13:08:10.26 ID:pJx7jhxr.net
>>317
ディーンとの対決後のジーク?違うぞ
変わったのはレイモンドが死んだ時。
「最後にワシの命を託す、ジークウォーリア・・・」と果てたのはクリムトに倒された後。
つまり、
決戦時のジークのスペックはバストラルよりやや上って程度だよ
神の加護でバハムートに食われない、ベサルに精気を吸われないという耐性を得ているだけ

で、肝心の勝敗を決める要素は
風の魔法を使えるようになったかどうかだね
ベルフレでも使えるくらいなんだから当然、黄金龍も使える気はするw

319 :名無しの挑戦状:2020/03/28(土) 13:25:18.31 ID:gJxmf9VT.net
>>318
いきなりジークのスペックがカンストする処理ができなかっただけだと思いますが

ベサルスネーガだって持ってるのにレイモンド死後のジークが攻撃してエナジードレインもできないとかおかしいでしょ?
要は加護を得ても覚醒してない状態だからゲームパラメータに変化がないと思われますけど

320 :名無しの挑戦状:2020/03/29(日) 01:02:28 ID:7mCEi1HW.net
>>319
ベサルは持っているだけでRPG的に言えば「装備していない」
ジークがベサルを装備したのはバストラルが消えた後だぞ

321 :名無しの挑戦状:2020/03/29(日) 03:19:42 ID:I0zVRsj+.net
>>320
ではそこもそうでいいとして

エンディングの終わりで神ジーク+黄金竜は虚空より飛来してきた神々軍団に立ち向かうわけですが
そんな真似ができる存在にそもそも勝てますかね?人間+ドラゴンで?というのが始まりなわけですよ
それでも勝てますというならもうなにもいうことはないのですが…………

322 :名無しの挑戦状:2020/03/30(月) 08:35:08 ID:EHow0Eqy.net
ディーンやレイモンドが
神々の軍団の雑兵レベルなのか、幹部クラスなのかも不明だから何とも言えない

323 :名無しの挑戦状:2020/03/30(月) 09:33:12 ID:mpkxVUTC.net
>>322
虚空からやってきた神々の軍勢は少なくともバハムートを確実に倒して食料にできる強さがあるでしょうけどね
ないと何のために来たのか意味不明ですし

>>313ですけど
真エンディングおさらいしたらディーンの発言は少なくともフカシではないですね
ベサルスネーガでクリムトを倒したバルマーがディーンの発言を
「そんなことは百も承知だ」
と認めてますからね

ベサルスネーガと比べたらウインドバーグは相当落ちるのは間違いないです

324 :名無しの挑戦状:2020/03/30(月) 13:12:10 ID:EHow0Eqy.net
しかし
バストラル vs バルマー(アンデッド)ではバストラルが圧勝する
武器の差よりも本人のスペックってことか

325 :名無しの挑戦状:2020/03/30(月) 18:27:35 ID:ZuuEO28f.net
それはあると思いますよ
バーサーカーとしては天才のバストラルと
ディーンに意志のないアンデッドにされた状態のバルマーですからね(バルマーの魂はベサルスネーガに封印状態)

猫に小判状態だったんじゃないですかね?

326 :名無しの挑戦状:2020/03/30(月) 22:17:24 ID:JwW+4sAJ.net
ウインドバーグは戦闘がアクションだと、バリアを一撃で打ち消す

神々の武器性能を発揮するんだっけ?

327 :名無しの挑戦状:2020/03/31(火) 07:02:26 ID:RKwFBxQB.net
>>326
そんな設定あったの?リアル戦闘ほとんどしないから知らなかったわ、こだわってるなぁ

328 :名無しの挑戦状:2020/03/31(火) 07:17:07 ID:u1HZog04.net
>>327
でもアクション戦闘をリアル戦闘とは言いたくないよね
レベル5だと1VS5とか騎士道なにそれ世界だし

329 :名無しの挑戦状:2020/03/31(火) 14:38:23 ID:KpMQuNjy.net
アクションだとマスターだけ攻撃力が異様に高くなってるから
ガーディアンよりシェルファやエルモアの方が攻撃力高いくらいなんだよな

330 :名無しの挑戦状:2020/03/31(火) 21:53:04.26 ID:RToiO+a8.net
>>327
俺もこのスレで知ったよ

設定がすごすぎるよね

331 :名無しの挑戦状:2020/03/31(火) 23:57:34 ID:7pn2uT2D.net
クリムト「俺も神々の武器使いなんだが知られてない‥」

332 :名無しの挑戦状:2020/04/01(水) 01:32:14 ID:1sNkWjxp.net
名前が無いんだよね、クリムトの武器w
カッコいい名前さえあれば有名になったのに…

333 :名無しの挑戦状:2020/04/01(水) 02:15:48 ID:QndPqtsW.net
そうそう、クリムトもバリア破壊するんだっけw

334 :名無しの挑戦状:2020/04/01(水) 07:05:19.57 ID:PJYUnr6p.net
まあクリムトはバハムートが生み出した魔王だから
妥当と言えば妥当ですよね

335 :名無しの挑戦状:2020/04/04(土) 19:56:11 ID:0DtHNZyx.net
クリムトの斧は
火属性か闇属性の斧と見た

336 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 01:52:19 ID:Zk/2Xx0q.net
あれ斧なのかな
ハルバードっぽいやつに見えるけど

337 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 02:06:22 ID:nVzMfId6.net
ハルバードは斧、槍、ピックが合体した複合棒状武器
ゲームによっては槍扱いされたり、斧扱いされたりする

クリムトのはその形状からクレセントアックスに近いと思われる

338 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 03:07:04 ID:GFdtUWmy.net
クリムトの武器名は
クリムトの曲名からデスを
クリムトの名からクリムを取って
デスクリムゾンにしよう
ってならなくてよかった
伝説のクソゲー扱いされるところだった

339 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 07:05:24 ID:nr6KAxvM.net
クリムトの素顔ってどうなってるんだろう
シェルファの謎とか気になるしツイッターで開発者が明かしてくれないかな

340 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 08:02:18 ID:MHVipo+O.net
>>339
クリムトエンディングでは犬というか狼というか獣人の顔をしている

341 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 10:27:28 ID:nVzMfId6.net
>>339
シェルファという名はルシファーのアナグラム
クリムトの様なバハムートに作られた魔王ではなく本物の魔王だよ

・・・俺の推察だが。

342 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 12:24:29 ID:Zk/2Xx0q.net
あのMPの多さは、まさに魔王と呼ぶに相応しいな
でもそうするとクリムトの立場がw

343 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 12:25:28 ID:Y1CztgZ2.net
シェルファが一番謎多いんだよな

344 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 12:28:09 ID:Y1CztgZ2.net
https://vc.sega.jp/vc_bahamut/chara3.jpg

【大魔術師】
シェルファ

闇の時代とともに、流星のように現れた混沌の女魔術師。かつてフォーリア王家に背いて弾圧された魔術師たちの末裔を率い、大魔術軍団を結成。
永遠の魔術王国をつくるため戦陣に立ったといわれるが、真相はわからない。彼女には謎が多く、その氏素性も不明。彼女自身、悪魔の化身ではという噂もある。

345 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 13:09:54.13 ID:Zk/2Xx0q.net
フォーリア王家に背いたんなら、暗黒魔法くらい覚えといて欲しいなw

346 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 14:19:46 ID:nr6KAxvM.net
>>340
見たはずなのにすっかり忘れてた…恥ずかしい

>>341
>ルシファーのアナグラム
言われてみれば確かに!ルシフェルとルシファーを合わせたような名前だな、気づかなかったわ

347 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 15:08:53 ID:nVzMfId6.net
>>345
暗黒魔法を習得したヤツはフォーリア聖騎士団に皆殺しにされたんだ
彼らの末裔で未収得のヤツらだけが生き残った

348 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 22:38:01 ID:vzFVyS+Z.net
>>347
なにを!?
ジークめ、というかバルマーとレイモンドか
ひでぇことしやがる…

349 :名無しの挑戦状:2020/04/05(日) 23:57:46 ID:nVzMfId6.net
バストラルの先代の蛮族帝国も滅ぼしているし
騙したドワーフが元凶とはいえ、巨人族を幽閉しているし
フォーリア王家はロクなモンじゃない

最後に残ったのがジーク軍とエル兄妹軍でも
覇権をかけて殺し合いするのも納得

350 :名無しの挑戦状:2020/04/06(月) 02:35:33 ID:0hRS/AL+.net
>>348
バルマーはクリムト倒した直後で魂封印されたんだから悪くないでしょう?
レイモンドだってなんやかや2000年平和を保ってたんだから悪し様に言うのは筋違いよ
レイモンドは陰で闇の時代到来を防ぐべく活動してたみたいだし

351 :名無しの挑戦状:2020/04/06(月) 20:10:26 ID:g/6CQgEs.net
ドンドコドンドコドドドドドンドコ・・・・・

352 :名無しの挑戦状:2020/04/07(火) 12:11:15 ID:BN/6Lom1.net
>>350
活動はしていないでしょ
レイモンドを過大評価しすぎだ
闇の時代到来前にレイモンドがしたことと言えばジークを鍛えておいたくらいよ

バルマー曰く「レイモンド殿はこの日のことを予見されていた」
つまり、
闇の時代が到来して、自分は死んで、ジークがディーンと戦う事が2000年前にわかっていた

353 :名無しの挑戦状:2020/04/08(水) 12:05:18 ID:SlxJDtZj.net
>>351
ドンドコドンドコドンドコドコドコ
だよ

354 :名無しの挑戦状:2020/04/08(水) 21:01:35 ID:ICOD292s.net
難聴多いな。ドンドコドンドコドコドンドンドコだろ

355 :名無しの挑戦状:2020/04/09(木) 22:58:05 ID:qFB5CEft.net
ドンドコドンドコド・・・(作戦フェイズ、何もせず即終了)

じゃないのか

356 :名無しの挑戦状:2020/04/10(金) 19:57:46 ID:uXTza+p1.net
偵察くらいしろよw

357 :名無しの挑戦状:2020/04/10(金) 20:22:18.17 ID:c0GUvZNK.net
委任ジャイアント軍団に全部任せてあるので
策略使う時でもない限り、即終了だろ?w

358 :名無しの挑戦状:2020/04/12(日) 06:19:42 ID:/xRTtG4q.net
今はコロナで無理だけど
バハムート戦記のオフ対戦がやりたい
ルールを決めようぜお前ら

359 :名無しの挑戦状:2020/04/12(日) 08:04:40.57 ID:/puqYQWk.net
ルールで揉めそう

360 :名無しの挑戦状:2020/04/12(日) 08:34:44 ID:C5NSKQGW.net
複数人が同じマスター使用できればね
全員ガイラム公使わせて誰が一番のラム様使いなのか、巨人大決戦やればいい
…と思ったけど初期領地でやっぱり揉めるか

361 :名無しの挑戦状:2020/04/12(日) 11:40:25 ID:/xRTtG4q.net
そこは策略でハンデをつけよう
ガイラム、バルマー、エルモアはすべて使用可
他のマスターは、強い策略不可
とかさ

362 :名無しの挑戦状:2020/04/12(日) 11:41:47 ID:HDwNsUtl.net
もし領地を選べるなら
ジークからバルマー、そしてシェルファかバストラルへと伸びる平原ラインで戦うことになるか

余るSPをどこで使うかが鍵だな

363 :名無しの挑戦状:2020/04/12(日) 11:53:34 ID:GxpLK0BS.net
参加費用一人3,000円で場所代を払い、残りを優勝者が総取り
Youtubeでライブ配信する

盛り上がったりしてw

364 :名無しの挑戦状:2020/04/12(日) 12:50:22 ID:13fTcbMZ.net
>>363
使用キャラクターごとのゆっくり饅頭作ってとかでないとウケづらいよ
人間の掛け合いでやるにはシミュレーションゲーは難易度高い

365 :名無しの挑戦状:2020/04/12(日) 13:02:09 ID:GxpLK0BS.net
>>364
そんな労力はないw
まあ配信は必須じゃないと思うけど

366 :名無しの挑戦状:2020/04/12(日) 14:24:24.13 ID:/puqYQWk.net
まあ普通にキャラ選択は、それこそキャラカードを引いて決めたらいいか

四人で8枚のカードから引いたらいいでしょ

367 :名無しの挑戦状:2020/04/12(日) 14:56:50 ID:GxpLK0BS.net
面白そうw
バルマー当たったらどうしよ

368 :名無しの挑戦状:2020/04/12(日) 15:36:04 ID:HDwNsUtl.net
ガイラム以外ならなんとかなる

369 :名無しの挑戦状:2020/04/12(日) 23:55:45.60 ID:WYQqWeF6.net
むしろガイラムバルマー以外ならやる気減退
策略なしでいいぞ

370 :名無しの挑戦状:2020/04/13(月) 06:53:03 ID:2EkFXTjn.net
なんという強者w
是非見てみたい

371 :名無しの挑戦状:2020/04/13(月) 07:06:05 ID:cJSGiA6n.net
昨日ジークでやったら運よくデビルロードの紛れ込みに成功!

レイモンドデビルロードと軍師レイモンドの両立も成功したぜ!

ただし難易度はレベル3w

レベル5でレイモンドから逃げ回るのは難しすぎる

372 :名無しの挑戦状:2020/04/13(月) 12:51:21 ID:gE6DHk3y.net
>>371
隷属とか領地変換と瞬間移動が輝くよねw
このトリプルコンボあるとマステンス辺りに逃げられて時間稼げるのよね

373 :名無しの挑戦状:2020/04/13(月) 22:57:29.81 ID:4qfgFg5u.net
>>371
kwsk

374 :名無しの挑戦状:2020/04/14(火) 05:01:11 ID:1lbwv29H.net
真エンドの条件満たしてたらバストラルに攻めこまれてもエンディング始まるのね、ちょっとワロタ

375 :名無しの挑戦状:2020/04/14(火) 20:02:50 ID:1lbwv29H.net
>>373
このHPに載ってるよ
http://kisaragi.g3.xrea.com/bahamut/extra1.html

http://kisaragi.g3.xrea.com/image/dc/img/b18.jpg

それにしてもデビルロードはどの英雄との相性もいいなぁ、MP豊富で耐性も優秀、再生まである

万能性はドラゴンカイザード以上かも

376 :名無しの挑戦状:2020/04/14(火) 22:04:28.10 ID:SjAbRzai.net
守りで使う分にはデビルロードでしょうな
聖戦士以上のタフさと魔導士以上のMPを素で合わせ持つのだから。

攻めで使う分には反撃で1度に3回攻撃できて、移動後にブレスを吐けるドラゴンか

377 :名無しの挑戦状:2020/04/15(水) 21:22:26 ID:/p1Wuxhm.net
英雄のアレックってエルフロードに就任させたら、射撃強いよなぁ

ライカスとかアレックみたいな脳筋タイプはエルフロードと相性良いと思う

378 :名無しの挑戦状:2020/04/15(水) 21:39:15 ID:o6bRSMxj.net
エルフロードというより
手数の多い攻撃手段と攻撃力UPの英雄との相性がいい

バーサーカー 斧22x1+8 → 30x1
エルフロード 弓10x2+8 → 18x2

18x2ってジークの近接攻撃と同じ威力や

379 :名無しの挑戦状:2020/04/16(木) 04:39:01 ID:9OrnEWgY.net
台湾人か中国人の動画かな?

マスターまで紛れ込みさせてるw
https://m.youtube.com/watch?v=UPmya8b_PNc

https://m.youtube.com/watch?v=dJCS-2PGDcc

https://youtu.be/sMZQP2zXxNw
これの16分ぐらいからドラゴン紛れ込みやってるわ

380 :名無しの挑戦状:2020/04/16(木) 20:11:38 ID:9OrnEWgY.net
これがレイモンドデビルロードの自力フル強化済みの強さ

https://dotup.org/uploda/dotup.org2114383.jpg

https://dotup.org/uploda/dotup.org2114385.jpg

381 :名無しの挑戦状:2020/04/16(木) 20:56:37.38 ID:GUYS+NXz.net
同一領地に連続で金脈発見した
もともとのLPが2なのに21LPw
長くやってきたけどこれは初めてだな

382 :名無しの挑戦状:2020/04/16(木) 21:50:31.51 ID:iPyFV+vi.net
>>380
そんなバケモノを倒しても84得点とか割りに合わなすぎw

383 :名無しの挑戦状:2020/04/16(木) 21:54:13.92 ID:AcOZu6qb.net
得点は英雄の維持費x4だから
レイモンドは0点扱いなんだよな・・・

「やーい、お前んとこの英雄、バレンチン以下w」

384 :名無しの挑戦状:2020/05/09(土) 13:17:22 ID:bMn0ekpG.net
みんな自粛でバハムートしてないのか

しかし今さらだけど、器用貧乏なエルフ系はショボい英雄と相性がいいよな、ショボい英雄をガンガン使い捨てで使っていける

バストラル何かはバーサーカーと魔導師で極端だからショボい英雄が使いづらい、高い英雄を慎重に運用しなければならない

385 :名無しの挑戦状:2020/05/09(土) 21:12:13 ID:updWdPqL.net
俺は逆の理由でショボい英雄を頃していくけどな

最安LP部隊が4LPで探索要員すら確保するのが大変なのがエルフ軍。
軍師もいないから英雄探索に非常に苦戦する。英雄頼みなくせにね。
だから
探索時に真っ先に出てくるショボい英雄を消していくのだw

386 :名無しの挑戦状:2020/05/10(日) 00:01:44.59 ID:88PI0jj+.net
あー、英雄殺すのは確かにいいね、盲点だったわ

387 :名無しの挑戦状:2020/05/10(日) 15:36:53.25 ID:isCR2LUP.net
>>384
ガンガンやってるよ
来るべき頂上決戦に備えてね
フフフ…

388 :名無しの挑戦状:2020/05/10(日) 23:06:06.83 ID:1+xsE6wY.net
そういや
疫病てイベントあったな…………

389 :名無しの挑戦状:2020/05/10(日) 23:46:05.77 ID:M1frUC3e.net
疫病と地震は割りと驚異

390 :名無しの挑戦状:2020/05/11(月) 00:08:21 ID:6ooTzhzS.net
疫病にも地震にも耐性あるドラゴン、悪魔族ズルい

391 :名無しの挑戦状:2020/05/11(月) 01:50:23.81 ID:c58lFWjP.net
>>390
あいつら以外にどっちでも耐えられるユニット

バンパイア・ロック鳥・フェニックス・マンティコア以外にいたっけ?
風の精霊は耐えられるスペックだけど常時存在しないし

392 :名無しの挑戦状:2020/05/14(木) 21:25:57.53 ID:wA4uJMWI.net
今凄いことが起きた

最前線は指揮官が居らず探索を指示
探索を指示し忘れた領地がある
未就任の英雄がいる
策略に瞬間移動がある

この状況で、委任状態の探索領地のユニットが瞬間移動で最前線に移動し、かつ英雄を就任させていた

すごいw
COMめっちゃ頭いいw

393 :名無しの挑戦状:2020/05/14(木) 22:24:35 ID:4gUfLmD0.net
委任でも策略は使わないはずだが。
1Tで2つ以上の領地を移動したの?

394 :名無しの挑戦状:2020/05/14(木) 22:32:42 ID:oLwrLDMo.net
普通に使うよ委任=COM=軍師だから

395 :名無しの挑戦状:2020/05/15(金) 01:09:06.01 ID:Y0z5U/Uf.net
>>393
委任で部隊召喚勝手に使われて
そこで使うんじゃねぇというプレイヤーは少ないと思うぞ

396 :名無しの挑戦状:2020/05/16(土) 23:26:44 ID:A/cwppFR.net
たまに策略とか使われてないのにHPとかMPとかごっそり減らされているときない?

397 :名無しの挑戦状:2020/05/16(土) 23:54:08 ID:gbkVy8ET.net
侵攻した時なら多分これ↓コピペ


大地滅壊と大気滅壊は使用の際、侵攻軍のユニットが1部隊も消滅しないと「意味がない!」と表示され、消費もされません。
つまり、ユニットの消滅が起きるまで連発可能ですが、威力が絶大であり通常は2回程度で打ち止めに達します。
しかし、侵攻軍の構成がマスターと英雄のみでは絶対に条件を満たせない為、何度でも「意味がない!」を表示させてはHP・MPへのダメージを重ねられる訳です。尚、炎の壁に同様の仕組みは見付けられませんでした。
このルールはCPUからプレイヤーへの使用時にも適用され、侵攻前には元気だったユニットが「地上部隊がやられた!」「飛行部隊がやられた!」の表示無しに瀕死と化します。
ダメージを重ねはしないものの策略は手持ちのままとなる為、仕切り直しを試みても侵攻軍の構成を変えなければ同様の被害を受ける恐れが大です。また、更に強制退却を使われて開戦しなかった場合、与えられたダメージに気付きにくいので注意を。

398 :名無しの挑戦状:2020/05/17(日) 07:31:56 ID:w/Lmolju.net
>>397
ありがとう。
シェルファで侵攻したときにシェルファだけやられてることが多かったので、大気滅壊使われているんだろうね。
自分では大気滅壊と大地滅壊は封印してるから、知らんかったわ。

399 :◆7a/Y7vzXNs :2020/05/25(月) 21:37:08 ID:h6GJl34P.net
いよいよ緊急事態宣言が解除されるなお前ら
てことでオフ対戦やろうぜw
とりあえず案を考えてみた
これで参加する人どれくらいいる?

■開催関連

・日時 :どっかの土曜日午後
・場所 :山手線沿線の貸会議室
・参加費:場所代を人数割り(一人3,000円くらい) ※時間による
・参加者:最初は4人くらいがベストだけど、多いのは歓迎
・機材 :Wii(VC) ※俺が持ってく + 会議室のプロジェクター
・段取り:直前に待ち合わせ場所や目印をここで告知

■ゲーム関連

●集まったメンバーで相談して決定するもの
・担当マスター:希望制/くじ引きなど
・難易度:レベル3〜5?
・召喚:委任/指揮
・イベント:実行する/しない
・保存:する(自動)/する(手動)/しない

●指定・変更するもの
・ルール:上級ルール
・シナリオ:血に染まりしバハムート
・表示速度、表示時間、ペン速度:すべて1
・アニメ:見ない

●その他
・すべてデフォルト設定

400 :名無しの挑戦状:2020/05/26(火) 08:11:16 ID:JFLy4lLD.net
緊急事態宣言が解除されたからってコロナがなくなるわけじゃねーんだぞ
しかも会議室って思いっきり三密じゃねーか
コントローラーとテレビの関係もあるから距離とれないし

せめてマスク着用必須とパーティションありぐらい明記しとけや

401 :名無しの挑戦状:2020/05/26(火) 18:09:45.25 ID:nPbGSNdQ.net
俺は行かんけど、一応小規模イベントは50人ぐらいまでならOKって目安出てるから、マスクだけで大丈夫だと思うぜ

気になるなら各自アルコール持参でいいんじゃねーの

402 :名無しの挑戦状:2020/05/26(火) 18:50:27 ID:q+Fv9gZw.net
東京近郊限定かよ、チッ

403 :◆7a/Y7vzXNs :2020/05/26(火) 19:16:47 ID:UelOfIWS.net
>>400
マスク着用義務化はいいと思うがパーティションは可能かどうかだな
ただその検討はお前が立場を明確にしてからだ
行くのか行かないのかw

>>401
残念だな
俺は3人以上のガチプレイはやったことが無い
今後もこんなチャンス無いぞ、たぶんw

>>402
もう少し西よりでもいいけども

404 :名無しの挑戦状:2020/05/26(火) 21:32:06 ID:nPbGSNdQ.net
メガモデムでネット対戦出来ないのか

405 :名無しの挑戦状:2020/05/27(水) 08:17:20 ID:7AoprvV3.net
>>403
参加するなんて言ってねーだろ、しないわ!昔友達と対人戦やったことあるけど正直つまんなかったしな
相手がCOM戦やってる時は暇だし、人間同士の場合強い策略か強い英雄(魔術師)持ってるもん勝ちだったし
そこらへん自分たちでルール決めてバランス調節すれば面白くなるかもしれんがそこまでやる気起きなかったな

406 :名無しの挑戦状:2020/05/27(水) 17:26:04 ID:eMZAj5ur.net
不穏or大嵐+盗人コンボで簡単に英雄を追放できるんだよなぁ
まぁ、お互いに炎の壁とか所持していると
攻めるに攻めれない膠着状態に陥るがw

407 :名無しの挑戦状:2020/05/27(水) 18:12:41 ID:mgE7Wksz.net
まあクリムトが安定して強いだろう

408 :名無しの挑戦状:2020/05/27(水) 21:05:02 ID:UH3Af8R1.net
炎の壁、大地&大気滅壊は一枚しか出ないからこれらを併せて持つことができれば
手痛い反撃の可能性はググググっと減る
まあ爆裂とかは複数出るからそれの心配は消えないし
一枚カード複数抱える前に水晶玉でポチッと消される事のが多いだろうけど

普段プレイでも「有事の際に取っておこう」と大事に持ち続けて消されるもんだから
実際に使用したのが少ないって人も多そうな気がします

409 :名無しの挑戦状:2020/05/29(金) 09:49:45 ID:yRvLZHEg.net
CPUのマスターはなかなか攻めてこないから
それら撃退系イベントはほとんど襲撃かロック鳥襲撃に使われるんだよな

410 :名無しの挑戦状:2020/05/29(金) 15:27:00 ID:GHM0Lrin.net
最近ガイラムでやってるけど、やっぱ難しいわ

ここの達人さんは話し盛ってないかw

411 :名無しの挑戦状:2020/05/29(金) 15:32:27 ID:yRvLZHEg.net
ラムちゃんはダントツで最弱マスターだよ
Lv5だと
委任ジャイアント軍団が完成するまでいかに生き延びるか、というゲームになる

412 :名無しの挑戦状:2020/05/29(金) 16:40:43 ID:qYRuxO6S.net
ノーセーブでバルマーガイラムL5イベ無し召喚委任だとクリア率20%もないかな
不可能じゃないし上手くいけばクリア出来るってのが良いのよ

413 :名無しの挑戦状:2020/05/29(金) 18:46:01 ID:GHM0Lrin.net
密林のサーペントに岩当たんねーよ!

414 :名無しの挑戦状:2020/05/29(金) 19:45:32 ID:qYRuxO6S.net
モルガルド(18)なら右上の平地混じってる場所に敵を誘導
ポツポツある林と密林に盾役置いてひたすら待機
空いてるユニットで攻撃でなんとかなる
射撃したユニットが攻撃されないように戦うのが基本

415 :名無しの挑戦状:2020/05/29(金) 23:04:15 ID:J6KBRbJR.net
>>414
ガイラムが呼んでいる

「俺の軍師にならんか?」

(いいならAかCボタン、だめならBボタン)

416 :名無しの挑戦状:2020/05/30(土) 17:34:36 ID:NwqiyQ5j.net
英雄不在勢で唯一高級ユニットが居ないとか虐めにも程があるな・・・・・・

417 :名無しの挑戦状:2020/05/30(土) 20:12:53 ID:Q+Yk51LK.net
90LPのジャイアントなんて招集できませぬ……

418 :名無しの挑戦状:2020/05/30(土) 21:27:19 ID:MFyToyvm.net
ガイラムよええー

グリフォン3匹にやられてしまうw

419 :名無しの挑戦状:2020/05/31(日) 01:45:27 ID:Cr4588a3.net
グリンダム公「ワシが足を踏み入れるのは平地森林密林のみじゃ」

420 :名無しの挑戦状:2020/05/31(日) 03:46:14 ID:kOsePFjg.net
>>417
80〜90LPのジャイアントとかどんな能力ブーストかかってるんだろう?

421 :名無しの挑戦状:2020/05/31(日) 07:18:19 ID:g6Uw815A.net
仲間の巨人を呼ぶとか、人間タイプのユニットを巨人にして暴れさせるとか。

422 :名無しの挑戦状:2020/05/31(日) 07:43:05 ID:kOsePFjg.net
>>421
あっちの巨人はガイラム軍より強そうだねw

423 :名無しの挑戦状:2020/05/31(日) 09:58:58 ID:hKS2m0E/.net
>>414
いやー、地形意識したら大分被害減ったよ

稜線修正とか得意地形はほんと重要だよなぁ

海の水の精霊とかめっちゃ強いもんなぁ

424 :名無しの挑戦状:2020/05/31(日) 10:17:30.08 ID:pIfw5uq2.net
水中のサーペントは黒騎士カイザードに勝てるレベルだからな

425 :名無しの挑戦状:2020/05/31(日) 12:18:52 ID:hKS2m0E/.net
よっしゃ、やっとガイラムクリアした

最後に、ベルフレイム、ドラゴン10の地域にガイラム、キマイラ6、サラマンダーで委任で攻めたら負けて

ガイラム抜いて、キマイラ6、サラマンダーで攻めたら勝てたw

ガイラムさん典型的なアキレス腱やんwwwwwwwww

426 :名無しの挑戦状:2020/05/31(日) 14:19:45.53 ID:Cr4588a3.net
ガイラムで火山落とすとかクリムト倒すより難しい

427 ::2020/05/31(日) 18:11:20.92 ID:mMyX1ach.net
お前らオフ対戦には参加しないのか
こないだここで聞いたとき前向きな意見多かったじゃん(泣

428 :名無しの挑戦状:2020/05/31(日) 19:12:48.82 ID:LA/gkS9i.net
カイレラってもう無いんだっけ?
暗黙の了解でエミュ前提の話あんまりしてこなかったからねぇ

429 :名無しの挑戦状:2020/06/11(木) 18:26:17 ID:w8+gAGZN.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org2172010.jpg

ジャイアントが来たw

嬉しくねー

430 :名無しの挑戦状:2020/06/11(木) 18:42:30 ID:9RdeIlet.net
対ベルフレイム以外ならサーペントより使える
ライカス乗せて突撃祭も楽しい

431 :名無しの挑戦状:2020/06/12(金) 02:50:16 ID:R7zAZY/Y.net
エルモア軍ジャイアント、5LPで雇えるから使い捨てでガンガン行ける

432 :名無しの挑戦状:2020/06/12(金) 03:31:00 ID:uf0E2yYA.net
>>429
毒化しない
麻痺しない
石化しない
呑み込まれない
があるだけで超有能

433 :名無しの挑戦状:2020/06/12(金) 18:07:52 ID:R7zAZY/Y.net
まあね、エルフロードが補助すれば普通に強い

434 :名無しの挑戦状:2020/06/14(日) 20:04:20.84 ID:imigNsXm.net
ジークAランクだと単騎でクリムト軍余裕だね

ところが単騎だとジャイアント8匹ぐらいに普通にやられる

ジャイアント舐めてたわ、案外相性もあるもんだ

435 :名無しの挑戦状:2020/06/15(月) 09:58:33.29 ID:8jRuY09D.net
単騎では技量向上無いから投石されまくるとヤバいわな

436 :名無しの挑戦状:2020/06/16(火) 00:15:55 ID:q1vel/53.net
しかしバハムートは楽しいなぁ

1日1プレイぐらいなら忙しい社会人でもプレイ出来るぐらい手軽なのがいい

437 :名無しの挑戦状:2020/06/16(火) 19:20:10 ID:ofmUWiba.net
>>434
鎧の性質上火力無い奴相手しか無双は出来ないからな
ジークは雑魚英雄の聖騎士相当だからバーサーカ×8でも死ねる

438 :名無しの挑戦状:2020/06/16(火) 20:13:07 ID:2U5c60Xq.net
ほんとそうだよな
俺なんか毎日やってるもん
こんなゲーム無いよ

439 :名無しの挑戦状:2020/07/13(月) 19:34:14 ID:TZ7T++Om.net
数十年ぶりにバストラルで始めた
どうやっても積み気味w
ベルフレイムがドラゴンそろえて隣接してきたので、シェルファ倒して左に逃げようと思ったら
シェルファ軍にガーディアン4匹w

またしばらくして気が向いたらバストラルやるわ

440 :名無しの挑戦状:2020/07/13(月) 21:39:24 ID:f2+yTec8.net
まあ運だね
シェルファでノーセーブでやってるけどクリア率は1%もいかないと思うw

441 :名無しの挑戦状:2020/07/14(火) 21:11:29 ID:QYNaldW9.net
バストラルいけたw
ベルフレイムが猛威を振るう→反乱でバルマー、クリムト隣接の一国のみに
シェルファが隣接→巨神降臨×2+アゾートさんで返り討ち
上から時計回りに快進撃、途中爆裂攻撃を何度かもらって絶好調
時計回りにベルフレイムに到着、
手持ちは巨神兵×2、アゾート、ミーアーマス、フラウォン、カイザード 爆裂攻撃、奇襲攻撃、部隊召喚

ずっと快進撃できたw巨神兵最高

442 :名無しの挑戦状:2020/07/14(火) 22:21:08 ID:QS4WlK/X.net
ガーディアンはバルマーくらいでしか使わんかな。
ガーディアンで勝っても面白くもなんともない。

443 :名無しの挑戦状:2020/07/14(火) 22:58:32.49 ID:RySv8S1p.net
ガーディアン倒すのは面白い

444 :名無しの挑戦状:2020/07/14(火) 23:14:25.36 ID:UV26YTKS.net
ガーディアンを育てる過程は面白い
動きがバーサーカーだから事故りそうでヒヤヒヤするし実際たまに事故る

445 :名無しの挑戦状:2020/07/15(水) 01:08:03.44 ID:LS8oiJVt.net
バハムート大陸最高の4人を揃えておきながらガーディアンとはなんと無粋なww

446 :名無しの挑戦状:2020/07/15(水) 06:21:13 ID:M5e4XqXX.net
せやかて、狂戦士カイザードでも微妙やし

447 :名無しの挑戦状:2020/07/15(水) 21:22:31 ID:Sh36D4VB.net
真エンドまで46ターンで行けた
これ最短で何ターンなの?

448 :名無しの挑戦状:2020/07/15(水) 22:19:40 ID:cojCZKGe.net
理論上は策略有りで40ターン

449 :名無しの挑戦状:2020/07/15(水) 23:50:52.38 ID:Sh36D4VB.net
40か、絶対無理だな

450 :名無しの挑戦状:2020/07/16(木) 00:09:10 ID:RLoU83TA.net
最後の1人になるまでバストラルを生かしておくのが最大の難関だからな

451 :名無しの挑戦状:2020/07/16(木) 00:50:06 ID:ZDo9fLzT.net
ずっと疑問なんだが、偵察って行動済みにならないじゃん?
あれどういうことなのw
どんな遠くに行って生還しても未行動のままってさ…

452 :名無しの挑戦状:2020/07/16(木) 02:23:44 ID:wlseZjSf.net
周りに爆裂使って生かしておいたのに25ターンでしにやがった
バストラルめ

453 :名無しの挑戦状:2020/07/18(土) 01:13:13 ID:lM1Li4vQ.net
真エンド目指すとすごい辛いな、バストラルすぐ死ぬし
ちょっと気を抜くとバルマーとクリムトやりあって死んだりするし
何より風持ち英雄引けないと自分が死ぬw
何にも意識してないとさくっと行く事多いのに

454 :名無しの挑戦状:2020/07/18(土) 01:40:53 ID:SDFNsqPI.net
Lv1や2なら真っ先に北上してバルマーとクリムトを分断
そしてベルフレイムさえ倒しておけば、主要マスター3人の保護はできるな

455 :名無しの挑戦状:2020/07/18(土) 01:50:51 ID:HIB+7XnT.net
真エンドを知らずに偶然辿り着いた人はいるのかな
自分はやっぱりBEEP!メガドライブ辺りの情報で知って見て驚いた感じ
それで驚いたんだから真に引き当てたらどれだけ凄かったんだろうな

456 :名無しの挑戦状:2020/07/18(土) 01:54:03 ID:SDFNsqPI.net
英雄に志願してくるところまでは俺も辿り着いたけど
クリムト本人に殺される必要があるなんて
制作の関係者じゃないと気付かないんじゃないか

うん良く(?)殺されてしまったとしても即リセット案件だしさ

457 :名無しの挑戦状:2020/07/18(土) 01:55:50 ID:zlkb5RU6.net
レイモンド遺言まで見た人なら何かあるかもって気づいたかも知れんね
自分は英雄止まりだった

458 :名無しの挑戦状:2020/07/18(土) 08:33:02 ID:lOTwuInu.net
レベルが高いとバルマーどころかバストラルもコロコロ死ぬから
上級者ほど辿り着けないというのもひどいw

459 :名無しの挑戦状:2020/07/22(水) 10:41:36 ID:Zn+4JiHg.net
41ターンで真エンド行けた
満足出来たわ

460 :名無しの挑戦状:2020/07/28(火) 01:54:02.01 ID:o52p9crz.net
https://i.Imgur.com/PKetYvx.jpg

461 :名無しの挑戦状:2020/08/13(木) 18:55:33 ID:MLi2hHmR.net
http://imgef.com/p3oohtR

バハムートのゲーム本編は2Mってマジか

462 :名無しの挑戦状:2020/08/13(木) 19:19:03 ID:LQnGa1yE.net
グラフィックデータが2Mってのを伝聞で聞き違えてるだけじゃないの

463 :名無しの挑戦状:2020/08/25(火) 20:50:43 ID:o0d9aFX+.net
さっきエルフロードの魔真空刃×4でシェルファが沈んだ
ありえん
長い年月使ってきて初めてだこんなの
せっかく各マスターが三すくみの状態になって全マスター打倒が実現できそうだったのに(怒

464 :名無しの挑戦状:2020/08/25(火) 21:53:37 ID:fEb/LTsj.net
最低ダメ(一桁ランダム?)あるからねえ
ジークAも這虫連打当たりまくってHP30とか稀によくある

465 :名無しの挑戦状:2020/08/25(火) 22:20:51 ID:o0d9aFX+.net
這蟲ならまだ分かるよ
Lv3呪文で最高ダメージだからね
でも魔真空刃だよ!?
まだ怒りが収まらない
ふおおおおおーーーーー!!!

はーはー
もしかしてランクで被ダメージに影響あるとか…

466 :名無しの挑戦状:2020/08/25(火) 22:39:44 ID:HzOrF8Mn.net
装甲値は魔法被ダメに関係したような

467 :名無しの挑戦状:2020/08/25(火) 23:16:33 ID:GleXtfAL.net
技量も関係したような。

468 :名無しの挑戦状:2020/08/30(日) 19:58:04 ID:cz1k9vCv.net
ありがとう
でも今度はシェルファAがロックBの攻撃1ターンで沈んだ…
もうありえないことばかり起こる…

469 :名無しの挑戦状:2020/08/30(日) 21:46:14.48 ID:2eeBUAMD.net
ヘイトを稼いでくれる大地の精霊を召喚しない>>468が悪いよw

470 :名無しの挑戦状:2020/09/15(火) 23:59:09.43 ID:97TFFx+D.net
倉谷遣一って誰なんだこれも偽名とかか?

471 :名無しの挑戦状:2020/11/21(土) 21:16:43.63 ID:UlFWFVb2.net
ようやく念願のノーセーブ全マスターシェルファで撃破
…まであと一歩、最後のベルフレイム戦で爆裂攻撃+ブレスにやられた
シェルファは出さなきゃ良かった(泣

472 :名無しの挑戦状:2021/01/01(金) 00:41:03.38 ID:f6V8R/Kl.net
あけましておめでとうございます
最近ご無沙汰だけど正月休みで復帰しようかしら

473 :名無しの挑戦状:2021/01/01(金) 23:09:18.78 ID:NeJlrqrx.net
U-page+は、2021年1月28日(木)15:00 にサービスの提供を終了します
だからここは保存オススメする
http://www006.upp.so-net.ne.jp/Sae/silo/fSONOTA/Bahamut_index.html

474 :名無しの挑戦状:2021/01/13(水) 15:58:41.71 ID:T9L/9ext.net
さっきシェルファでクリアしたんだけど、ベルフレイム陣営にバーサーカー居た
当たり前だけどコンピューター側もなるんだね
見てないだけで、結構あるのかな

475 :名無しの挑戦状:2021/01/27(水) 00:07:56.40 ID:vcyOGrKd.net
ついにやった!!!
シェルファで全マスター倒したぞ!!!
やったーーーー
長かった…

476 :名無しの挑戦状:2021/02/11(木) 17:22:23.25 ID:SB4iB3Ht.net
えぇ、シェルファ本人で?

できらぁ!

477 :名無しの挑戦状:2021/03/31(水) 14:40:26.77 ID:zu1IWsTT.net
アクション戦闘でレベル5クリアってありがちだけど実際やると根気持たない

478 :名無しの挑戦状:2021/04/01(木) 21:12:02.49 ID:1liGy296.net
5のアクションとかクリア出来るの。無敵無いとニュータイプ強いられる

479 :名無しの挑戦状:2021/04/01(木) 21:49:08.74 ID:PMBMVAoY.net
肉弾戦最強のガーディアンでもあれだと
ジーク、バストラル、クリ、ベル、ラム様で何の補助も無くても一方的に凹れるくらい
バルマーでも勝ったり良い勝負も出来たりするくらいに力関係変わるよ

ヘックス戦、簡易戦、アクションで各難易度が大きく変わるからそれもまた面白い所かと

480 :名無しの挑戦状:2021/04/02(金) 08:52:41.28 ID:4xVa3fBv.net
>>478
画面端に誘導して一列に並ばせて半キャラずらすと敵の攻撃は当たらないで一方的に攻撃できる(魔法弾とか当たる攻撃もあるけど)

481 :名無しの挑戦状:2021/04/02(金) 22:29:29.07 ID:O1byLWDZ.net
あの有名な半キャラずらしか

482 :名無しの挑戦状:2021/04/12(月) 13:19:27.03 ID:cEpy6/hF.net
ジーク&エル兄妹&ラム → 槍や投石でチマチマ(火炎魔法のパワーアップ無いと厳しい)
シェルファ&クリムト&バルマー → 無敵化で秒殺
ベルフレイム → ブレスで押し込め。飛行系との戦闘は避けろ
バストラル → 無理ぽ

バルマーは通常攻撃のリーチが長いから
ロックなどの相手をする時も剣先を当てるようにすれば
クチバシ攻撃ではなく羽攻撃をくらいながらエナジードレインできるので面白い

483 :名無しの挑戦状:2021/05/01(土) 04:55:44.01 ID:fI/6FkA5.net
バストラルのウィンドバーグは魔法による被ダメージ無効化
バルマーのベサルスネーガはエナジードレイン
クリムトの斧はどんな効果が?
悪魔族にはもともと魔法なんて効かないしな・・・

484 :名無しの挑戦状:2021/05/01(土) 07:45:45.98 ID:B3aDETnJ.net
どんな兜もハマる

485 :名無しの挑戦状:2021/05/05(水) 14:25:35.24 ID:5FujHsOC.net
今さらながら凄い発見をした
優先度の高い生産拠点をユニットで満杯にすれば、次点の生産地で生産をする
つまり火山を取ってもユニットで埋めれば、タロス量産が継続するのだぁぁぁ!!

486 :名無しの挑戦状:2021/05/05(水) 14:34:02.82 ID:5FujHsOC.net
>>485
違うな、火山の周囲の丘陵地帯もユニットが満杯のときらしい
丘陵地帯を空けたらタロスは遺跡から移動し、代わりに丘陵地帯にオーガを呼んでいた
なかなか難しいな・・・

487 :名無しの挑戦状:2021/06/03(木) 03:17:57.47 ID:6wTYv9ty.net
今さらだけど
最初のシナリオ選択画面って真エンディングのヒントになってるんだな

1、血に染まりしバハムート(スタート)

2、黄昏の秩序と暁の混沌と(バルマー死亡)

3、闇の時代の鎮魂歌(レイモンド死亡直前)

4、聖戦士と狂戦士の戦い(真エンド直前)

488 :名無しの挑戦状:2021/06/03(木) 07:44:32.15 ID:YQnljh1u.net
なってるか…w?どちらにしろレイモンド関係が無理ゲーだけど

489 :名無しの挑戦状:2021/06/06(日) 13:01:25.85 ID:k4HgDt+H.net
カイザードドラゴン作りたくてバストラルやってたけど、難しいからシェルファスタートにした

道中でミノタウロスの紛れ込みに成功、ジャイアントの召集LP1だったw

カイザードジャイアントやってみるわ

490 :名無しの挑戦状:2021/06/06(日) 18:08:48.03 ID:LS3T0RZO.net
>>487
4のシナリオは大陸の北半分 vs 南半分だったら説得力あった
なぜ双方とも本拠地しか領地がないのだw

>>483
クリムトの斧はアクション戦闘でバリアを一発で破壊できる

491 :名無しの挑戦状:2021/06/09(水) 11:24:00.91 ID:rZe/Y4Md.net
中学の時にメガドラ雑誌の読者イラストのエル=ウィンで抜いた思い出

492 :名無しの挑戦状:2021/06/11(金) 03:52:20.00 ID:gpEG+T5/.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org2500856.jpg.html

493 :名無しの挑戦状:2021/06/11(金) 03:53:31.15 ID:gpEG+T5/.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org2500857.jpg

494 :名無しの挑戦状:2021/06/11(金) 03:55:15.30 ID:gpEG+T5/.net
ごめん、ミスって連投しちゃった
ジャイアントカイザード作ったよ
得点104

https://dotup.org/uploda/dotup.org2500856.jpg

https://dotup.org/uploda/dotup.org2500857.jpg

495 :名無しの挑戦状:2021/06/11(金) 04:02:21.93 ID:gpEG+T5/.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org2500858.jpg

https://dotup.org/uploda/dotup.org2500859.jpg

デビルロードレイモンド
84点

496 :名無しの挑戦状:2021/06/11(金) 16:16:12.86 ID:xX2+E/EY.net
ものすごい強さだな。

497 :名無しの挑戦状:2021/06/11(金) 16:23:09.42 ID:4lFIRX9j.net
バストラルでドラゴン軍団作ったデータ消えちゃったんだよな画像もたぶん消しちゃったし
あまりに面倒くさくて2度とやらないって思ったのは覚えてるが……

498 :名無しの挑戦状:2021/06/11(金) 18:26:16.17 ID:gpEG+T5/.net
カイザードドラゴン作りたいけど、なかなか紛れ込みしないなぁ、いつも偶然だし

しかもカイザード自体を見つけるのも苦労するからねー

他に強そうなキャラだと、レイモンドエルフロードとかかなぁ

射撃が酷い事になりそう

499 :名無しの挑戦状:2021/06/17(木) 12:34:21.29 ID:uQAOgBeO.net
攻撃力だけならレイモンド以上のアレックが付いたエルフロードでも
エルモアの3回攻撃と同等くらい

500 :名無しの挑戦状:2021/09/13(月) 01:18:36.93 ID:QxWfxcVe.net
凄い、ユニットを停止させておくと20ターンを超過しても戦闘が継続するw
・・・もう知ってた?

501 :名無しの挑戦状:2021/09/23(木) 19:30:11.23 ID:N/YtrAJP.net
あと、襲撃で英雄が死んだあと、英雄が居ないのに指揮が継続するw

502 :名無しの挑戦状:2021/10/02(土) 09:51:07.67 ID:v4Stq4SM.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org2605932.jpg

ジークでバルマー攻めてたらバルマーの再生が10になってたんだけど、バグかな?

レベル5、召喚指揮、イベントなし

503 :名無しの挑戦状:2021/10/02(土) 23:50:05.67 ID:KMo3MJW5.net
仕様だと思う。(バグだろ)

●HP回復量減少・再生値半減の理由
 ガーゴイル系ユニットとガーディアンは魔法による回復量・再生値が減少し、バルマー及びスケルトン系ユニットはパラメーターの半分しか再生しません。これらの面子の共通点に気付き、オプションを利用して後者に通常プレイでは使用不可の回復を唱えると、想像通り前者と同じ性質だと判明。魔法によるHP回復量減少と再生値半減の効果は、EDされない特性が原因なのでしょう。
 回復量はダメージの半分を基準にして変動。回復の最大値は魔法属性と特性の関係で15もしくは10となり、端数は切り捨て。5のダメージなら回復は2、10のダメージなら回復は5、50のダメージなら回復は15もしくは10、1のダメージなら切り捨てられて効果無しです。再生もこれに準じ、切り捨て時にも「〜は再生した!」は表示されます。後述の「うにょーんと伸びる」も関連項目です。

504 :名無しの挑戦状:2021/10/03(日) 20:57:35.23 ID:WNlZYUIw.net
よくわからんけど、一応仕様なのね

505 :名無しの挑戦状:2021/10/04(月) 12:45:52.40 ID:+2wZrpQZ.net
雷撃が寒さに強いで低減されるのもだし制作者が意図したものとは違うよねえ

506 :名無しの挑戦状:2021/10/04(月) 17:54:21.18 ID:uGtbMcqj.net
本当の意味での電属性攻撃って
風の精霊の間接攻撃だけだっけ

507 :名無しの挑戦状:2021/10/04(月) 23:57:33.04 ID:3Abf6yTP.net
風の精霊って射程くそ長かったイメージ

水の精霊も長いか

508 :名無しの挑戦状:2021/10/11(月) 22:30:13.95 ID:5wy/vwF+.net
Googleクリムト生涯記念あげ

509 :名無しの挑戦状:2021/10/29(金) 00:56:40.49 ID:YY9UAEQI.net
https://youtu.be/OJI9CEsBfps

510 :名無しの挑戦状:2021/12/12(日) 00:41:38.28 ID:0A2dDOJ/.net
中々遊ぶ時間取れないな
新しい携帯互換機買うかな

511 :名無しの挑戦状:2021/12/12(日) 18:11:01.49 ID:Bffs9M1C.net
ツヴァイ出すならこれもAGESで出すべきだった

512 :名無しの挑戦状:2022/02/08(火) 01:55:04.27 ID:E12uvQdr.net
致命的命中… ああ致命的命中…
少なくともアンデッドは許してくれよ…
命無いんだからさぁ…

513 :名無しの挑戦状:2022/02/17(木) 01:41:40.18 ID:yPoQmEuZ.net
また一つ発見した
ターン直後のモンスター襲撃に勝利し、イベントで部隊成長が来ると、行動済みの部隊が成長しないことが判明した・・・

514 :名無しの挑戦状:2022/02/23(水) 01:11:45.42 ID:rSANPqHm.net
戦士がイベントの地震で死なないのって仕様?

515 :名無しの挑戦状:2022/02/23(水) 02:14:34.62 ID:sCliW+Y4.net
死の呪文も効かないし意図してないものを仕様と言っていいのかどうか

516 :名無しの挑戦状:2022/05/01(日) 18:41:25.57 ID:eW7ZbYM6.net
部隊成長だと全快する

517 :名無しの挑戦状:2022/05/06(金) 14:12:31.85 ID:fuVxpuuh.net
英雄が就任した部隊がイベントで部隊成長するとMPの加算分が消える

ステルス雇用してカイザード騎士を育てていたらマジ泣ける

518 :名無しの挑戦状:2022/05/07(土) 17:56:16.87 ID:RphUMvVD.net
大嵐でもイベントの襲撃を受ける

519 :名無しの挑戦状:2022/05/08(日) 11:06:27 ID:kJCE57Ps.net
未だに細かいバグ報告のあるところに、このゲームの愛され度を感じる

520 :名無しの挑戦状:2022/05/16(月) 02:13:58.69 ID:5LJGbfEx.net
ジークでプレイ
クリムトが土地三つ持ってる所の一つにつっこんでクリムト残して全滅、クリムト逃亡
次のターンでクリムトが紛れ込み
その次のターンでどうやってもフリーズ
今考えたら、残りのクリムトの土地を取ったらその後もプレイできたのかなとか思うんだけど
もう上書きしちゃったわ、後悔

一応報告

521 :名無しの挑戦状:2022/05/16(月) 06:58:10.19 ID:uOdT5EvQ.net
マスター紛れ込みだとフリーズのリスクが大きくなるのかな?

522 :名無しの挑戦状:2022/05/16(月) 12:16:22.94 ID:S/+PyTom.net
マスターや英雄付きユニット紛れ込ませたらフリーズの危険高まるね
その勢力を速攻滅ぼすくらいしか対策ないかな英雄は別の勢力が雇ってフリーズってパターンもあったはず

523 :名無しの挑戦状:2022/05/22(日) 15:28:41.66 ID:1VRtLe6i.net
変な質問なんだけど結局シェルファって何者なの?あいつだけ背景が全然わからない・・・

524 :名無しの挑戦状:2022/05/23(月) 20:20:28 ID:VYLeI/bY.net
クリムトもバハムートが作り出したらしいから、シェルファもそうなんじゃないかな

ところで今、隣接しているバーサーカーが自分のターンで、高低差もない平原なのに突撃せず普通に格闘してきた
初めてのことに困惑している
士気の関係か?

525 :名無しの挑戦状:2022/05/23(月) 22:05:25.95 ID:3ltFaXcU.net
防御側だと都市取られると士気ダダ下がりになったような
マヒや毒化も士気下げるのに効果あった記憶

526 :名無しの挑戦状:2022/05/24(火) 00:06:05.17 ID:tpm3Rl+2.net
なるほど、やっぱ士気かね
サンキュ

527 :名無しの挑戦状:2022/05/24(火) 01:44:00.30 ID:HEfdKFEN.net
>>523
付属の資料には
・かつてフォーリア王家に背いて弾圧された魔術師たちの末裔を率い、大魔術軍団を結成
・彼女には謎が多く、その氏素性も不明。彼女自身、悪魔の化身ではという噂もある

クリムト、ベルフレイムを復活させ、バルマーをアンデッドとして蘇らせて
闇の時代を呼び込んだのはディーン(偽)であるが
その直前にフォーリア王家の威光を貶めたのは反乱魔術師達による暗黒魔法の使用、と取説にある
ディーン(偽)だけが黒幕ではないかもしれない

シェルファという名前はアナグラムだし
神が存在するなら造られた悪魔ではなく、ディーン(偽)やレイモンドの対極に位置する本物の悪魔かもしれない
彼ら同様、不老だしな

528 :名無しの挑戦状:2022/05/31(火) 10:12:08.12 ID:33/DN68X.net
>>524
やっぱりそんな感じなんかね?でも真のエンディングでも一切言及されないからどうなんかなー?って思いまして・・・

>>527
おお!その説は凄い!
確かにディーン達「神々」ってのがいるのだから悪魔まで言わなくともその辺りの連中とは別の思惑を持った神々の誰か・・・ってのはあったりするのかも。

単におっさんのノスタルジーだってのもあるんだろうけど(苦笑)やっぱりバハムート戦記は凄いゲームだなぁ…

529 :名無しの挑戦状:2022/06/04(土) 15:15:53.35 ID:lw+h/IxC.net
まだバリバリ現役でプレイ中だけどねw

530 :名無しの挑戦状:2022/06/26(日) 17:30:59 ID:ja3vrJ72.net
これシナリオ2ってすげー難しくない?
かなり昔にシェルファでやって簡単になってんじゃん、ってシナリオ1ばっかやってたけど・・・
バストラルのムリゲー具合に久々に興奮しているw

531 :名無しの挑戦状:2022/06/26(日) 19:22:55.81 ID:IXozgw1T.net
ガイラムバルマー専だからシナリオ2は忌避してる

532 :名無しの挑戦状:2022/06/26(日) 21:10:57.77 ID:ja3vrJ72.net
>>531
何回かやってなんとかバストラルはノーセーブでクリアしたけどガイラムww
今やったけどこれクリアできんの?
同盟を解禁するしかないか・・・

533 :名無しの挑戦状:2022/06/26(日) 22:21:23.20 ID:IXozgw1T.net
自分がやってるルール(Lv5策略無し召喚委任)だとシナリオ1の16倍くらい難しい
エルフロード紛れ込ませば絶対不可能ではないが……

534 :名無しの挑戦状:2022/06/27(月) 00:31:42.67 ID:8Xjzr3aj.net
ガイラムは委任ジャイアント軍団を作るまでが勝負
策略無しでは1つめの領地獲得がネック

535 :名無しの挑戦状:2022/06/27(月) 09:32:06.31 ID:gdMhCDey.net
何度もやってればモルガルド密林の獲り方分かってくるからネックってほどではないかな
クリムトとジーク自力で倒すのに比べたら

536 :名無しの挑戦状:2022/06/29(水) 01:46:06.68 ID:m9jo1Qs9.net
やった・・・
Lv5シナリオ2ガイラムノーセーブでクリアした
これは涙w

537 :名無しの挑戦状:2022/06/29(水) 22:32:25.17 ID:gxwRyw7L.net
ドンドコドンドコドドドドドンドコ・・・・・・・

538 :名無しの挑戦状:2022/06/30(木) 21:19:50.21 ID:nkjiFarL.net
ドンドコドンドコドンドコドコドコだよ

539 :名無しの挑戦状:2022/07/10(日) 18:54:53.81 ID:I31TocG7.net
Fusionのコンフィグで2コンを[Empty]にできるぞみんな!
助かった・・・

540 :名無しの挑戦状:2022/07/11(月) 15:31:12.07 ID:qv+lFHqy.net
エミュでやってる

541 :名無しの挑戦状:2022/07/14(木) 01:06:00.68 ID:Iup0EOG3.net
とりあえずシナリオ全部クリアした
簡単な順で感想を書いてみた

1位 ベルフレイム
ドラゴンの数は少ないが最初から収入もあるし丘陵地帯も押さえている。
開始直後は押し込まれるものの、西のバストラル軍バーサーカーは良く燃えるし石化するw
ヘビーなシナリオ2にあってボーナスゲームのようなもので、一発クリアだった。

2位 シェルファ
ここまではシナリオ1より楽な部類。
非常に苦労するシェルファの初手が存在しない状態で、しかも領地を接しているのは1つだけ。
英雄など充分準備を整えてパランニール島を落とせばあとはクリア一直線。

3位 クリムト
序盤はガイラムとジークから総攻撃を喰らうため、できるだけデビルロードを残すことに専念し、後退に後退を重ねる。
領地が1つになっても頭数さえ揃っていればそう簡単に攻められることはない。
訓練などでしばらく待てば周囲は勝手に弱体化していくし、攻め込むたびデビルロードが増えていく。

4位 ジーク
本当はクリムトより簡単なはずがめっちゃ苦労した・・・
序盤で攻めてくるのはガイラムくらいだし、それも1回程度。
なぜこれで苦戦するのか。 すべては風の英雄が見つからなかったこととイベントのせい。

5位 エルウィン
序盤のガイラムの猛攻は退却を重ね、パランニール島に集中し、シェルファを攻略する。
攻撃増強を掛けられた水の精霊の強さに発狂しそうになるも、技量を極限まで上げたエルフロードを回り込むように展開し、魔導士魔術士を確実に屠ってゆく。
それでも被害は避けられないがそこはエルウィン。 復活の呪文が使えるのだw

6位 バストラル
絶望感をこらえ何回かやっていると、初手でベルフレイム自身が攻めてくるパターンに気づく。
ベルフレイム戦ではバストラル以外全滅するけれども、それを織り込んで部隊を散らしてドラゴンを分散させ、ターンを稼ぐ。
そのうちベルフレイム自身が隣接してくるので、突撃w
ガイラムジーククリムトの三つ巴の戦いを横目に西進してシェルファを攻略。

7位 エルモア
ここまでは同盟無しでクリア可能。
最初の数ターンで火の魔法を使える英雄が見つかるかが鍵。
方針としてはエルウィンと同じだが、火の魔法が無い復活も無いロックも呼べないではシェルファには勝てないし、運よく倒せても後を追ってくるガイラムで詰む。
何度やり直すことになっただろうかw

8位 ガイラム
ガイラムだけはどうやっても同盟無しではダメだった。
立地も最悪で、エルモア、ジーク、クリムトから攻められ放題。 一瞬で何もできずにゲームオーバーになる。
これを全方位外交でとにかく時間を稼ぎ、部隊召喚や妖精でキマイラとサラマンダーが揃うのを待つ。
副次的な効果としてジャイアントの数が揃い、ランクが上がってくるので、ランクB平均あたりで維持から委任に変更。
弱い領地に攻め込んでくれるけれども、過信は禁物。 委任ジャイアント軍は特にマスター戦はまず負けるため、波状攻撃を仕掛ける準備をする。
本隊にキマイラがいればガイラムの領地が最後になるため、乾坤一擲の勝負をかけようw

542 :名無しの挑戦状:2022/07/14(木) 01:06:50.00 ID:Iup0EOG3.net
>>541
「シナリオ2全部クリアした」だった

543 :名無しの挑戦状:2022/07/17(日) 11:42:55.72 ID:5V3Qkajf.net
勢いでシナリオ3もクリアしてみた
このシナリオはかなり特殊
まず3者が広大な領地を有している点
一見するとCOMとの差がシナリオ2以上に広がるためさらに難易度があがりそうなものだけど、実際はシナリオ1よりも簡単

理由はジークとバストラルの場合、英雄の存在とマスターの近さ
収入が多いので最初から優秀な英雄が雇えるし、領地が広いため速攻でレギュラークラスが見つかる
しかもマスターが前線に出てくるため、数戦すればクリアw
ジークとバストラルはほぼ同等だけど立地の点で若干バストラルに軍配が上がる

対してクリムトは初期戦力が抜群で、5ターン時点でデビルロード6を揃えられる
しかも攻め込まれないという充実ぶり
ただ英雄が雇えないため、軍を育てながら正攻法で行くしかない点でバストラルジークよりも難易度が高い
間違いなくシナリオ1より簡単だけどねw

以上から初期戦力ではクリムト>>ジーク>バストラルなんだけど、簡単さではバストラル>ジーク>>クリムトとなる
強さと簡単さが逆転するところにこのゲームの奥深さを改めて見た気がする

544 :名無しの挑戦状:2022/07/18(月) 09:59:58.77 ID:XMZwea85.net
レベル5だと
いかにマスターとその側近の精鋭部隊を鍛えて温存するか、にかかっているんだよなぁ

シェルファなんか英雄付き黒騎士x4、魔術師数人、タロス数匹
を揃える頃には敵マスターは2~3人しか残っていないことがザラ

545 :名無しの挑戦状:2022/07/18(月) 16:49:13.35 ID:PK3mCQDR.net
ちなみに>>541>>543の条件は全部
Lv5ノーセーブ召喚委任イベント有り

イベント無しも試してみようかなw

546 :名無しの挑戦状:2022/08/14(日) 15:24:10.07 ID:Q7J11Y5u.net
ミニ2に収録されるかねぇ
版権等の問題はなさそうなんだが。

547 :名無しの挑戦状:[ここ壊れてます] .net
収録されない理由あるとしたら選ぶ人が面白さ理解してないってだけでしょうな

548 :名無しの挑戦状:2022/08/16(火) 06:59:49.33 ID:tJpRLo/j.net
今期放映中アニメの異世界おじさん、セガハード・セガケームネタ満載で
楽しくみてる(やっと今週から第5話再開、8/17(水) 23:29までGyaoで
1〜4話無料放送中だ)けど、いつかバハムート戦記にも言及してくれないかな〜

549 :名無しの挑戦状:2022/08/16(火) 20:53:25.44 ID:PtVkbXTx.net
>>548
原作コミックは読んでたけどアニメの方は見逃してた…教えてくれてありがとう!

おじさん、RPGがお使いイベント覚えられないって理由でほとんどプレイしてない
(ランドストーカーすら投げたらしい)から、ルール覚えること一杯あるSLGは
さらに厳しいような…

とはいえ、本作はルール選択(基本・通常・上級)、難易度(レベル1〜5)調整や
各種設定機能ON・OFFで、全く初心者の人でもプレイしていくうちに何となく
覚えていけるのが醍醐味だと思うけどな〜ま、最後は上級とレベル4〜5しか
使わなくなるけどw

550 :名無しの挑戦状:2022/09/15(木) 23:39:27.05 ID:2h75niQu.net
やりこみプレイヤーズに敬意を表する
自分は当時からプレイしてるけどどうしてもシェルファ一択になってしまう
なのでほかのマスタープレイ経験は乏しい
自分でプレイして体感せよとの指摘は承知の上でお聞きするが
ガイラム勢力って何で弱くてどうしようもない扱いなんだ?
投石の命中率は低いし範囲攻撃魔法は全部食らうし
全体回復魔法使用者はいないし能力向上魔法の種類も使用回数も少ないし
利点はジャイアントが安めなだけ
こんな理由ではないはずとは思うがご教授願いたい

551 :名無しの挑戦状:2022/09/18(日) 00:32:09.87 ID:r60oRVxH.net
失礼ながら何を知りたいのかイマイチ分からない

552 :名無しの挑戦状:2022/09/18(日) 17:20:17.90 ID:3sLHWxCq.net
・英雄居ない、魔法使えない
・立地がど真ん中
・上級クラスが居ない

こんな分かりやすい弱さはないよ

553 :名無しの挑戦状:2022/09/18(日) 21:30:27.30 ID:r60oRVxH.net
シナリオ1の1人プレイならガイラムの立地はそんな酷くないかな
最初にぶつかるのがエルモア次がシェルファかバルマーで比較的倒しやすい
ジークとクリムトが真っ直ぐこちらに向かって来る事は殆どない
左下の中立地帯に領地伸ばしやすい

554 :名無しの挑戦状:2022/09/25(日) 17:41:58.15 ID:gb12iirP.net
イベントなしガイラムやったが、最初から一歩も動けん、密林で何とか勝っても、すぐエルモアが攻めてくるからどうしようもない

555 :名無しの挑戦状:2022/09/26(月) 00:55:43.20 ID:K6Vhdg3p.net
ジャイアント1体も失わないくらいの被害で戦闘終了するしかないねえ
サーペント少ない時まで我慢我慢

556 :名無しの挑戦状:2022/09/26(月) 12:28:48.55 ID:hd50UZ0r.net
どのみち部下は地震の餌でマスター突撃ゲーやしなあ

557 :名無しの挑戦状:2022/09/28(水) 09:17:53.06 ID:d5dqt2pz.net
>>550
英雄と魔法が使えないってのが致命的
戦略の立てようがない
こうなるとジャイアント軍団の物量で押すしかないわけだけど
初期領地が山岳地帯のため、LPが溜まらない
敵マスターのいない南西方面に進出したいが、火山がそれを阻む

低難易度ならガイラムと側近の数人のジャイアントとで電撃作戦しかけるのもアリだが
高難度になるとロック鳥数匹に突かれるだけで軍が半壊する

シェルファ軍なら囮に大地の精霊を召喚するのが定石だが
それが使えないとなると・・・想像できるだろ

558 :名無しの挑戦状:2022/10/15(土) 21:28:31.70 ID:ORK5ahE7.net
カイザードって探すだけで大変だなぁ

レベル5、4人プレイでバストラルの要請で他3人から150LPもらって英雄探索してるんだけど、なかなか見つからないや

見つかる前にクリアとかもしょっちゅう

559 :名無しの挑戦状:2022/10/16(日) 11:29:34.55 ID:hQIICI1W.net
英雄は英雄リスト順(雇用費ほぼ安い順)
に出てくるからカイザードはなかなか遭遇しにくいんだよな
「ここにはえいゆうが4人いるぞ」
って言われたら1~3人めでカイザードが出てくることは100%無い

セーブ&ロードで領地交換使って各地を探索すれば出会えるかもしれん

560 :名無しの挑戦状:2022/11/05(土) 12:51:10.44 ID:XkU3JpWy.net
>>550
イベント無し限定だけど、Lv5シナリオ1ならガイラムは一番簡単だよ
何しろ自分で戦うのは1回だけだからw
・初戦
 ・エルモア(ウィン)が隣接したときを狙う
 ・魔法の範囲に2人以上自軍を配置しない
 ・ガイラムは前線を大回りして、エルモア(ウィン)に密着し投石格闘突撃
・勝ったらガイラムとジャイアントを分離
・委任ジャイアント軍団を維持、ランクB平均になったら委任
これだけw

委任ジャイアント軍団は次々に領地を広げ、加速度的に大部隊になっていく
火山もクリムトもベルフレイムも波状攻撃で落としたときは感動したw
自分で全く戦わないから面白いかどうかはアレだけど、俺は面白かったよ

561 :名無しの挑戦状:2022/11/05(土) 14:48:06.43 ID:XkU3JpWy.net
しかしガイラムよりバルマーだよ
ほんと弱すぎる
せめてマスターへの致命的命中を無しにするか、反撃だけでいいのでベサルスネーガの命中率を100%にしてほしい

562 :名無しの挑戦状:2022/11/07(月) 14:33:00.08 ID:umkbcOpy.net
バハムート戦記のYouTube動画でおすすめの人いる?
自分はメガドラミニに収録されてなくて仕方なく最近普通のメガドラ買っちゃったけどだいぶやり方忘れてて人のプレイを見てみたい

563 :名無しの挑戦状:2023/01/14(土) 19:31:07.83 ID:S0fXGg+IX
歴史的バ力の黒田東彦って金刷りまくって資本家階級の資産倍増させて.1兆圓を超える資産格差を形成させて、大衆を不幸に陥れることで
戦後みたいに頑張って価値生産するんじゃないかとでも思ってみたんた゛ろうか゛.曰本の総崩れ状態に拍車をかけたた゛けというオチた゛ったよな
失われ日本が総崩れなのは、自由民主党という嘘八百の政党名を掲げながら反自由覇権主義を推し進めて賄賂と税金で私腹を肥やし続けて,
マヰナンハ゛━だなんた゛と監視社会を拡大させ.マネ─□―ンダリングやらを名目に自由な経済活動を妨害した上にヤフ‐やらに個人情報拡散,
脱炭素という嘘ハ百を語りなか゛ら地球破壞支援た゛のとクソ航空機にコ囗ナまき散らさせて何萬人も殺害して税金免除して騒音被害住民から
強奪した莫大な税金くれてやって,知的産業に威力業務妨害して壞滅させて.島國て゛わざわさ゛陸域を数珠つなき゛て゛殺人航空機飛は゛しまくって
気侯変動させて石油需給逼迫させて工ネルキ゛─危機を引き起こして物価高騰させて、災害連發させて國土に國カにと破壞して、まだ足りぬと
隣国挑發反発させて白々しく軍事増税に利権倍増と好き放題やってるテロリストに日本か゛乗っ取られてるからというのか゛少孑化()含めた原因な

創価学会員は,何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ━がロをきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるそ゛!
hТtps://i.imgur,cоm/hnli1ga.jpeg

564 :名無しの挑戦状:2023/05/02(火) 23:31:17.39 ID:kGHMHV1C.net
ターン終わりに空白地に探索部隊を移動
次ターンの政策フェイズで探索を指示しようとすると移動したはずの部隊が消えていて、空白地のまま
どこに消えたと思ったら、最前線の空きのある領地にいた
おそらく手持ちに瞬間移動があり、委任状態の空白地にターンが回ってきたときに使用したのだと思われる
今度から瞬間移動は即捨てると心に誓った

565 :名無しの挑戦状:2023/05/14(日) 16:01:56.08 ID:9lKyflYE.net
クリムトでプレイ
政略フェイズで隷属を使用し、そこに戦略フェイズで部隊が移動すると、委任領地が指揮可能になる
1ターンだけw

566 :名無しの挑戦状:2023/07/01(土) 15:55:46.60 ID:hqaOPBBL.net
作戦フェイズでバストラルに爆裂攻撃をされて侵攻された
勝利後、ダメージを受けていないユニットがHPが減っているにもかかわらず行動可能になっていた
戦闘中のダメージでなければ行動不能にならないのかも知れない

567 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:02:34.47 ID:B78kpkjz.net
ついにやった
HEX戦最高難度と考えられるシナリオ1バルマーLv5召喚委任イベント無し……
ついにノーセーブでクリアしたぞオラァァァアアアア!!!!

いや千回は優にやった
バハムート戦記のあらゆる経験と知識を総動員した
かなり運にも助けられたと思うけど
輝かしい栄光の記録として書き込んでおく

568 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:05:04.88 ID:B78kpkjz.net
大方針

クリムト。 まともに戦っても絶対勝てない
しかしイベント無しのため、基本まともに戦うしかないw
COM対プレイヤーでここまで絶望的なシミュレーションゲームって他にあるんだろうか
三国志でも信長の野望でも、やり込めば弱小勢力で天下とれるのに……
ただ、しかし逆に言えばクリムトさえ倒せばクリアは見えてくるということだ

よってクリムトをどうやって倒すかを考える
まず浮かぶのは、他の勢力に倒させる方法

バルマーは訓練ができずLPも使えないため、戦力を補充したら攻め込むしかない
また、基本は自領を守る必要性が無い
さらにリッチーはランクAまで上げる必要があるが、最上位ユニットであるうえに攻撃手段は呪文オンリーかつアンデットなので経験値が8分の1くらいになってしまい、途方もない数の戦闘をこなさないといけない
そこで他の勢力をなるべく削らずに空白領地を次々と制圧していき、空いた自領に他の勢力を誘い込んで育ててゆくという方針を立てる

問題は対クリムトとしてどの勢力を育てていくかだが、俺が出した答えはガイラムw

ヒューマノイドのマスターである、ジーク、バストラル、シェルファ、エルモア(ウィン)は、正直、COMには扱えない
生命線である英雄の取捨選択をせず、見つかったら即雇用するため、だいたいはカスばかり4人揃えて終了
さらに戦術でも肝心の強化をおろそかにして貴重なMPを精霊だのに使ってしまう
よって大抵のケースで、エルモア(ウィン)がガイラムに、ジークはクリムトに、バストラルはベルフレイムに負けて退場というのがほとんどだ
プレイヤーがジークなら、たとえ風の英雄が居なくても、L4の装甲強化/攻撃増強と祝福、再生、回復で長期戦に持ち込み、
ランクDからデビルロード群とクリムトを葬ることも可能だというのに…… 厳しいのは確かだけどねw

569 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:05:36.17 ID:B78kpkjz.net
普通に考えれば真っ向勝負でクリムトに勝てるベルフレイムが最有力なのだけど、彼女はものすごく扱いづらい
クリムトが初手からガンガン勢力を広げるのに対し、ベルフレイムは火山の奥地でずっと動かないことが多い
また隣接して育てようにも、死の呪文に耐えるスフィンクスが居てバルマーの技量を大きく下げる砂漠を越えないといけない
いったんスイッチが入るとクリムト以上の爆発力で勢力を広げるベルフレイムではあるものの、勢力を広げたら広げたで、
死の呪文に耐え、攻撃増強を掛けられやすく、反撃に失敗するとたった1回の格闘でバルマーのHPを削り切る可能性を秘めたキマイラを量産されてはかなわない

よってガイラムw
前にも書いたけど、ガイラムはCOM対COMが異常に強く、プレイヤーが担当すればイベント無しならもっとも簡単にクリアできる存在だ
さらにバルマーと近いため、容易に育てることが可能
そして潤沢なLP収入でジャイアントを量産し、波状攻撃でクリムトを倒した実績がある
ということで大方針はめでたく決定とする

570 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:06:45.08 ID:B78kpkjz.net
軍編成と配置

バルマー軍の最適な構成というのはなかなか難しいけど、以下が一番良さそうだった
・バルマー
・リッチー×7
・バンパイア×3
・ゾンビー

リッチーは隣接されると退場してしまうため盾に守られる形で配置するのがベストなのだが、多すぎると露出した状態で配置せざるを得なくなる
そして7体も居ると、ほとんどの戦場で何体かは露出することになる
が、安定性に欠ける呪文が唯一の攻撃/ランク上げ手段であり、絶対的な火力不足を補うためにぎりぎりまでリッチーの数を多くした
盾は、タゲ優先度が高いバルマーと、召喚したデビルロードが主に担う
また敵のフライヤーが多い場合を考慮してバンパイアを3体用意する
バルマーへの致命的命中は運が悪かったと諦めるしかない
それでもヒュドラのブレスの致命的命中でゲームオーバーになったときはかなりへこんだけどね……

戦術画面(侵攻)の配置は、具体的には、ランクの高いリッチーから順に、壁を背負う形で最奥から配置してゆく
これには以下の効果がある
・地形にもよるが、移動力の低いリッチーは前に自軍のユニットが居ると動けないことが多い
 よって最初に行動順が回ってくるランクの高いリッチーは、盾となるデビルロードを召喚してくれる
・必然的にランクの低いリッチーが前面に出るため、ロックをはじめとするフライヤーに隣接されてしまうケースが多々あるが、
 ランクの高いリッチーが死の呪文で先に始末してくれることにより、ランクの低いリッチーが退却し、戦線が崩れるのを防げる

バルマーは最前面に配置し、バンパイアやゾンビーを周囲に配置して、初手でデビルロードをバルマーより前に位置する形で召喚する
デビルロードは技量が高く、バンパイアよりタゲ優先度が高い。 さらに敵フライヤーも阻める
デビルロード1体でロック3体までなら対応可能という、超優秀な盾だ
よって致命的命中とベサルスネーガの反撃ミスさえなければ、この布陣でロック×6~7くらいなら撃破できる。 空白領地ではまず負けないだろう

偵察要員はゾンビーかスケルトンかで議論がありそうだが、召喚のターンを消費してでも、絶対ゾンビー一択だ
理由はHPが高く、盾としての優秀さが段違いだからである
敵1体の攻撃で消滅するのと耐えるのでは雲泥の差だし、機敏や移動力が低いのも、彼は盾の役割を良く理解している

なお、攻め込むときは、攻め込む先の領地に対してなるべく真上真下真横からの侵攻は避け、左右上下の斜めから攻め込むようにする
平べったい配置で数多くのリッチーが盾なく露出してしまうのを避けるためである
領地によってはそれでも平べったい配置を強要されるものの、その数は多くない

571 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:07:43.82 ID:B78kpkjz.net
戦略:初戦

南カルミスタ森林にバルマー単独で攻め込む
以前議論した手段だが、ポイントはエルフロードAの数だと気づいた
エルフロードに弓を使われると反撃できないため、一方的に削られてしまいまず敗けるのだが、バルマーのHPがMAXでない状態かつ隣接可能なら格闘を選んでくれる
エルフロードBとバルマーDの機敏は同じで、エルフロードAは5上回る
バルマーが敵に囲まれている状態(これ以上エルフロードが隣接できない状態)で、バルマーが先に行動できれば突撃して新たに隣接可能に出来るのだが、エルフロードに先に行動されると弓を使われてしまい、為すすべなくゲームオーバーを迎えることになる
よって、エルフロードAが3~4体くらいまでを基準とし、エルフロードAが多ければ様子見する
サーペントの数が多い場合は、何回か攻め込んでは退却し、数を減らす
目的はSPではなく、バルマーをランクAにすることだ。 この戦いで一気にランクAまでもっていく必要がある
つっても体感で勝率2割がいいところなんだけど、初戦なのでやり直しが効くし、まあいいかなと

戦略:次戦

ザクハルト丘陵に全軍で攻め込む
ロックの数は、リッチーの数と同じくらいまでが基準。
南カルミスタ森林から攻め込む場合は、ロックですら1ターンで隣接できないくらいに遠いので、右端中段からバルマーとリッチーを前面に立て、強気に配置しよう

戦略:3戦目以降

他マスターの状況にもよるが、大方針どおりなるべくガイラムの領地を広げるように、空白領地を手当たり次第に荒らして他勢力を呼び込んでゆく

572 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:09:43.60 ID:B78kpkjz.net
実戦

ここまでの方針・戦略を実行に移す
初戦が最も勝率が低いが、何度もリトライして突破
次戦はまあ楽勝。 ロックさえ消えれば、グリフォン(だけじゃないけど)はバルマー>MP未消費のリッチー>MP未消費のデビルロード>死の呪文を撃ったリッチーの順でタゲるので、バルマーとデビルロードで対応している間に、停止なりマヒなりで行動させないようにする
サイクロプスが到着する頃にはデビルロードが相手してくれる

ガイラムが南セレブラスに進出し、エルモアと隣接
クリムトはモルソルン山岳からトスカニア平原ときて、最短でジークと隣接
嫌な予感しかしない

展開にもよるけど、次がモルガルド密林なのがミソ
ここを落とした後にザクハルト丘陵に戻ると、領地の少ないエルモアがガイラムより早く行動するため、主力が北セレブラスから移動する
よって、北西のパランニール島経由の周回ルートが確立する

大方針で示した通り、バルマーは常に侵攻していないとダメなのだが、クリムトが倒されるまでは他のマスター戦は絶対に避けたい
シェルファとかエルモアとか、バルマーにとって楽勝なマスターは居るけれども、クリムトを倒してくれる可能性を自分で摘む訳にはいかないのだ
さらには常に全軍で攻めるため、意図した通り攻め込み元の領地は空となって他の勢力が即座に占領する
つまり基本的には、後戻りができないのだ。 (もちろん後述するように例外もあるけど)
したがって他のマスターに囲まれて行き場を失うというのが最悪のケースであり、エルモアが移動してくれればぐるっと一回りして戻ってこれるようになるということである

また密林戦は、バルマー軍にとってはボーナスゲームのようなもの
毒化も呑み込みも怖くないし、サーペントもマンティコアも移動力に乏しく、呪文の範囲に長時間留まって恰好の的になってくれる
ということでモルガルド密林に侵攻し、ガイラム領のザクハルト丘陵に侵攻して戻る
このときのザクハルト丘陵は序盤と言うこともあり、ジャイアント数体しかいないので戦わずに退却してくれるのだ

次は北カルミスタ森林→ムルバース密林→ザクハルト丘陵の順
森林戦は、弓による致命的命中が怖いものの、十分距離を取れることとなぜかバンパイアやゾンビーをタゲってくれることが多いため、集中的にバルマーが狙われることはほとんどない
また、エルフロードは隣接を回避するのが常なので、不利と見たらすぐに退却してくれる

ザクハルト丘陵はこのときたしかガイラム領(思い出しながら書いてるからw)
またエルモアの1軍がクロエルン城塞、ガイラムの2軍が南カルミスタにいるため、ザクハルト丘陵のガイラム軍は僅かしかいない
クロエルン城塞や南カルミスタのバルマー領が空き地なので、追ってきたエルモアを追ってガイラムが領地を確保するという図式になっている
間接的にではあるものの、ガイラムを育てることが出来て順調順調

よって全軍で攻めて退却させ、ザクハルト丘陵からレプラス平原へ侵攻する
平原戦は、だいたいは壁を背にしたまとまった配置にできるため、ロックの数にさえ注意すれば楽勝だ
なぜムルバース密林から攻めず、いったんザクハルト丘陵に戻るかは、言わなくても分かるね
一時的に間借りするだけなので許せガイラム
そしてナースホルン平原、ローランド平原、パランニール島の順で攻め落としていく

ちなみにジークはここまで生き続けている
クリムトが攻めていないからなのだが、突発イベントも無いし優秀な英雄でも雇ったのだろうか

パランニール島から北セレブラス、南セレブラスと南下して空白領地のシヤバカナ丘陵を望む
ここらへんはガイラム領だが1軍は移動済みのため、僅かな戦力しかおらず、例によって戦闘は回避できる

想定外だったのが追ってきたシェルファで、レプラス平原から南セレブラスまでの一大勢力を築いてしまう
良く考えたら分かるんだけど、これは失敗だった……
タロスを量産されたらバルマーにとってはキマイラ以上に厄介で、打つ手がなくなってしまう
シヤバカナ丘陵を落とした後でさてどうするか、シェルファは今のうちに倒しておくか、いやタロス量産してくれれば逆にクリムト打倒の最有力になりえるし、なんとかシェルファとタロスを分断できれば……
などと青くなって考えていたとき、朗報が舞い込む

573 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:10:53.89 ID:B78kpkjz.net
南セレブラス森林にモンスター襲撃の突発イベントが発生!
次々にシェルファの領地を食い荒らし、レプラス平原で停止。 哀れなシェルファは南セレブラスとレプラス平原のみを残す形に
良かった良かったw

シュミシュミ森林とマステンス平原を攻略。
シェルファはガイラムと隣接しているせいか空のシヤバカナ丘陵さえ落とそうとしない。 可哀そうw

この頃にはSPはほぼMAX状態。
まだリッチーはランクBが最高だし途中で前線にとぼとぼ歩いていくというアホな行動をして倒れたリッチーを補充しているため、ランクDも2体ほど。 いったいどんだけ戦いをこなせばいいのよ……

このときの他の勢力の状況を書いておく
・ガイラムはザクハルト丘陵を中心とした最大勢力
・エルモアも次点の大勢力
・クリムトは動かず。 南ウンバール湿原、カツーオ丘陵、トスカニア平原の3つ
・ベルフレイムはドラグーン火山とイジフミガト丘陵というお馴染みの光景
・バストラルはグライナス平原とムルバース密林の2つ
・ジークも動き無し。 ギルフレイ平原のみ

ということで、そろそろ領地を守ることを考える
バルマーが領地を守るメリットは、勢力の順位が上がり、行動順が後になること
他の勢力の動向を見て、他の勢力が行動済みになってから行動できるようになる
つまり、侵攻したあとどんなに瀕死の状態になっていたとしても、他の勢力から攻められることが無くなるのだ

ここまで言及してこなかったけれども、勢力最下位かつ領地を守らないバルマーが他の勢力と隣接している状態で侵攻し、失敗して退却した場合、それは即ゲームオーバーを意味する
ユニット数が少ない状態、MPが尽きている満身創痍の状態で攻め込まれ、しかも退却するための領地が無いからだ

もちろん侵攻に失敗するケースは想定しないw
空白領地で勝てるだけの戦力を揃えているし、事前の偵察で彼我の戦力を分析してから開戦するためである
そもそもそんなリスクより、致命的命中やベサルスネーガを外してバルマーが斃れるリスクの方ががはるかに大きい
生きて(死んでるけど)退却するケースなど考えるだけ無駄、バルマーには不退転しかないのだw

なので領地を守るのは気休め程度ではあるものの、ここまで順調なので保険をかけるに越したことはないだろうと判断する。
後々この甘っちょろくぬるい判断が足を引っ張ることになるとも知らずに……
リッチーDを召喚して、シヤバカナ丘陵に配備し、委任する

ここからは、北ジャグ湿原からニタラク丘陵、ファミール平原と斜めに北上する侵攻ルートだ
いよいよクリムトとガイラム/エルモア間の空白領地を埋め、他力本願作戦を決行する(状況を整える)
また、ついでにクリムト領のカツーオ丘陵とトスカニア平原も落とし、ガイラムまたはエルモアに献上して盤石なものとする

フフフ……
長年の宿願をついに果たすときが来た! 
目にもの見せてくれるクリムト!(ガイラムかエルモアがね)

574 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:12:11.66 ID:B78kpkjz.net
湿原戦は、厄介なのは攻撃力が高いフライヤーであるワイバーン
デビルロードAでも1体だと防ぎきれないケースが出てくる
なんとかバルマーとデビルロード、バンパイアでしのぎ、後は死の呪文と這蟲で血祭りにする

山岳戦丘陵戦は、戦闘開始時の配置がかなり特殊だったりするため、少し難易度が高い
例えばモルソルン山岳を南から攻めると数体ずつ分断して配置しなければならないし、
ザクハルト丘陵を西から攻めると目の前に敵が配置されることになる
山岳や丘陵だけではないが、攻め込む前に、敵と自軍の配置を頭の中で復習してから侵攻するようにしよう

無事にファミール平原に進出。 ニタラク丘陵をジークが確保。 いいね
クリムト領のカツーオ丘陵に侵攻。 クリムト軍は戦わずに退却。 ファミール平原をエルモアが確保。 OKOK
クリムト領の南ウンバール湿原に侵攻。 クリムトの2軍と開戦。
デビルロード2、ヒュドラ1、ワイバーン2、オーガ2、大悪魔4、小悪魔1という布陣。
ここまででようやくリッチーA×2、B×1ができており、デビルロードA×3、B×1で圧倒し、勝利

クリムトの領地はトスカニア平原の1つのみ
ジークとエルモアの1軍に隣接されているためか、カツーオ丘陵の空きも攻める気配はない
ここでクリムトがカツーオ丘陵に侵攻してきたら砂漠に逃げるしかないのでちょっと焦ったけれども、問題無しである
ガイラムとクリムトが接していないのは多少不満ではあるものの、まずはエルモアに委ねよう

さて、状況は整ったが、実際にエルモアがクリムトを攻めるのはまだまだ先になるだろうし、
ランクB以下のリッチー5体の成長も必要であることから、周回ルートをもう一周することにする
空白領地がかなり少なくなっているものの、ナースホルン平原から北セレブラス森林の空白領地はかなり美味しいはずだ

ということで、クリムトがこれ以上領地を広げないよう、リッチーDを召喚してカツーオ丘陵に配置して委任し、
ガイラムの領地であるウルハ砂漠、エルモアの領地であるクロエルン城塞からガイラムの領地であるザクハルト丘陵に出る
この3つはすべて雑魚だけで退却したため、戦闘は回避できている。 計算通りである。 フフフ……

575 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:13:07.49 ID:B78kpkjz.net
とほくそ笑んだのも束の間、ザクハルト丘陵からすべての隣接領地を偵察すると、主力級がぎっしりの状態
いつの間にか、どこに進んでも開戦が避けられない状況に陥っている
すでにクロエルン城塞もガイラムのジャイアント群だらけの状態だ

ガイラム、エルモアの戦力を削ぐのは絶対NG
バストラル領にはマスターがいる
まずい。 動けなくなった……

そもそも目的はパランニール島周回ルートである
ここは泣く泣くシェルファ領のレプラス平原しかない
黒騎士2体に騎士2体、魔術師魔導士多数という、シェルファが居ないだけでほとんど主力であるが……
まあ、シェルファは対クリムトとして最初から計算に入っていないので良しとする

満足に強化されない黒騎士などデビルロードの相手ではなく、魔術師魔導士は格闘されただけで麻痺してしまう
水の精霊の射撃は強力だが、バルマー軍の寒さへの耐性は十分だ
時間はかかったけれども、問題なく勝利。

若干やっちまった感を残しつつ、予定通りパランニール島経由で北セレブラス森林まで駒を進める
リッチーはかなり育ち、ランクA×5、ランクB×1、ランクC×1という状況
クリムトの1軍以外、もうほとんど負けないでしょう

さて次はどうしよう、と考えたところで、想定外の訃報が届く
ジーク死亡……

576 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:14:01.17 ID:B78kpkjz.net
いやジークの死自体は想定内だし、むしろここまで良く持ったという感じなのだが、南ジャグで発生した突発イベントのモンスター襲撃にやられるとは…… 何? 毒化でもしたの? 地の精霊魔法使いが情けないことである
すかさずクリムトが空いたギルフレイ平原とニタラク丘陵を確保。 領地は3。 しかもLP収入が10w
まずい。 まず過ぎる。 しかし遠すぎて指を咥えて見ていることしかできない
くそー、ここまできて……

とにかくクリムトの領地を削らないと大変なことになる
デビルロードが増えれば増えるだけクリアは絶望的になる
モルガルド密林から西グラファス山岳に出てシェルファを迂回し、空白領地の東グラファス山岳からクリムト領のニタラク丘陵に侵攻する計画を立てる
苦手な平べったい配置でクリムト軍と対峙することになるが、ニタラク丘陵が主力でない可能性もわずかに残る

ということで戦力を補充し、次ターンにガイラム領のモルガルド密林に侵攻しようと目論んだ時、それは起こった
ザクハルト丘陵のガイラムが空白領地の東グラファス山岳に侵攻し、ガイラム死亡

は? え? 何……?
「ガイラムは死んだ」
っっっって、あほーーーーーーーーーー!!!

広大な領地が一瞬にして空白領地に戻る
最大勢力だったため、そのターンの動きは無し

はーー……
プレイヤーがガイラムなら、絶対前線に出ないのに……
ていうかさ、クリムトがピンチになるとCOMが助けてない? これ
なんでこんな立て続けなのよ
しかも空白領地に攻めて死ぬとか通常あり得ない

対クリムトの最有力として期待し育てたガイラムを失い、今回もダメかという思いが強くのしかかる
ただ、ここまで順調に来ていたのだ
こんなチャンスは何度もあるものではない

折れそうな心を奮い立たせ、モルガルド密林から西グラファス山岳に出る
その間、エルモアの他にバストラルが領地を伸ばし、クリムトはニタラク丘陵から東グラファス山岳へ
特にエルモアはレプラス平原から追撃隊が追ってきているため、一大勢力となっている
中身はスカスカで追撃隊もユニコーンとかなんだけどね……

577 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:15:46.32 ID:B78kpkjz.net
西グラファス山岳から密偵(ゾンビーだけど)を放つ
東グラファス山岳、デビルロード10体以上。 なにこれ。 あほじゃないの。 クリムトが居ないだけでほとんど1軍じゃん! 絶対勝てる訳ない
いや待てよ。 クリムトが居ないということはもしや……

ギルフレイ平原、クリムト、大悪魔×10、小悪魔×1
ぬおおおおおおおーーーーーーーーーーーーーー!!
デビルロードがいない!!!!!!

これは勝てる!
真っ向勝負で行ける!
1軍を分断しやがったんだ!
良くやったジーク!

これは文字通り千載一隅のチャンス。 とにかく急いでギルフレイ平原に隣接しなければ!
って侵攻ルートが無いことに気づき愕然とする
南セレブラス森林はシェルファ、東グラファス山岳はさっきのとおり
そして残るはバッシュラー火山w
念のためバッシュラー火山を偵察すると、ドラゴン×3、キマイラ×5、サラマンダー×4。 絶対無理

むむむ……
気ばかりが焦るも、1回だけ火山のモンスター変更を様子見しようと決意
最悪1体のデビルロードを招集されるが、1体だけならまだ対応可能な範囲である

そして3ターンの後
バッシュラー火山、ドラゴン×1、キマイラ×3、サラマンダー×3に弱体化
サラマンダー×3が気にかかるも、侵攻を決意
サラマンダーは前線に出てくるときは良いが、待ちに入るとすぐにやることが無くなり、次々に攻撃増強を掛け始める
これが非常に厄介なのだ。 回復もかなり辛い
よってサラマンダーが前に出てくるような少ない戦力で攻めるべきだったのかも知れないが、全軍を投入
実際、1体のキマイラには死の呪文が2つ必要になる。 呼び出すデビルロードの数も重要だ
火山への侵攻は予定にまったくなかったものの、どうせどこかで危ない橋を渡らなければならない。 行ったれ!!

578 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:17:46.10 ID:B78kpkjz.net
平べったい配置でバルマーを前面に立て、キマイラ×1、デビルロード×3を召喚
早々にドラゴンを死の呪文で片付けたのは計画どおりだが、良かったのはそこまで
予想通りサラマンダーは待ちに入り、キマイラ×3とサラマンダー×3に攻撃増強を配り始める
何とか1体のキマイラを死の呪文×2で始末できたものの、頼みのデビルロードがキマイラの恐ろしい攻撃力の前に次々と倒れてゆく

まずい。 デビルロードの補充が間に合わない
防御のためとりあえず2体目のキマイラを召喚
敵キマイラへの死の呪文は連続した2回目がなかなか決まらず、間に回復をはさまれてしまう
自軍のキマイラはというと、距離を取って意味のない射撃を繰り返すだけ。 タゲられないので盾にもならない
追い打ちをかけるようにMPの尽きたサラマンダーが前線に出てくる
リッチーは隣接されてもいないのに慌てて距離を取り始め、戦線が総崩れになる

そしてバルマーが丸裸に
ついにキマイラ1体にバルマーが捉えられる
冷や汗に指が震える
最初の2回の攻撃でHPを半分以上もっていかれる。 反撃に失敗したら終わりだ
──なんとか反撃に成功
エナジードレインで回復するが、次の2回の攻撃をまともに喰らい、HPは10台

終わったか
いや、まだだ、まだ終わらんよ!
妖刀ベサルスネーガの真の力を思い知るがいい!!

次のターンでキマイラに突撃を敢行、1回でも攻撃を外したら終わりの状況できっちりHPを吸い取り切り、キマイラを打倒
敵の攻撃を1回回避したのも大きかった
しかしサラマンダー×3がHP30のバルマーに群がり始める
攻撃増強がかかっているので非常に厳しい
1体目と2体目には反撃が成功したが、3体目の反撃に失敗。 HPは5

もうダメだ、と諦めかかったとき、遅まきながらリッチーの死の呪文がサラマンダー×2に決まる
残るはキマイラ1とサラマンダー1
最後のキマイラとは距離があったため、近づかれて放たれた射撃を回避しただけで何とか次のターンへ

こちらのデビルロードはすでに全滅しており、MPに余力を残すリッチーはもういない
1番の問題はサラマンダーのHPが2であること
つまりエナジードレインしても2しかHPが増えないのだ
ほぼ詰んでいる状況だが、相手がCOMであることに俺は賭ける

立っているのがやっとのようなボロボロの身体で最後の力を振り絞り、妖刀ベサルスネーガを構えてサラマンダーに突撃するバルマー
サラマンダーを倒す。 しかし再生とエナジードレインでもバルマーのHPは12
キマイラの最初の2回の攻撃すら耐えられない
だが! 俺の読みが当たりさえすれば!

──キマイラ×1が退却を選択

っしゃあああああああーーーーーーー!!!
勝ったーーーーーーーーーーーーーー!!!

危なかった(泣)
死ぬかと思った(もう死んでるけども)

被害はリッチー×1、バンパイア×3、ゾンビー×1
振り返るとやっぱりこの戦いが一番厳しかったし、天王山だった
彼我の戦力差を見誤った危険な判断だったよ

579 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:18:49.66 ID:B78kpkjz.net
すぐに戦力を補充し、ニタラク丘陵に攻め込む。 開戦せず退却
ギルフレイ平原に侵攻!
が、クリムトは退却。 拍子抜けしつつも気持ちを落ち着かせる

そして満を持してトスカニア平原に侵攻
もう退却できる余地はない。 ついに捕まえたぞクリムト!

敵戦力はクリムト×1、大悪魔×10、小悪魔×1
危惧していたデビルロードも招集していない
COMってなぜか最上位ユニットをあまり呼び出さないときがある。 LPの消費を抑えているのかもだけど、イベント無しでそれは無謀でしょう

クリムトはデビルロードを召喚。 しかし1体だけだ
こちらはデビルロードA×4に加え、いくらでも補充が効く。 死の呪文もある。 たとえ攻撃増強を掛けられても楽勝なはずだ
展開は予想通り、敵デビルロードに攻撃増強がかけられるも、こちらのデビルロード4によってあっさり葬られる
大悪魔も動き始めるが、デビルロードと死の呪文の餌食でしかない
戦況不利と見たクリムトは自身に攻撃増強を掛け、進軍を始める

これは確かに相当強い
こちらのデビルロードが次々に打倒されてゆく
しかし。 フフフ

ロック召喚!
戦場に平原を選んだ貴様の愚かさを呪うがいい、クリムト!
祝福を受けた巨鳥が一直線にクリムトに襲いかかる
もうすでにクリムト1体しか残っていない
こちらは新たにデビルロード×3を召喚してターン待ちの状態

しかしそこは流石に魔王。 ロック×1などものともせずに倒してしまう
続けざまにデビルロード×3が群がる
ロックに比べれば微々たる攻撃力だが、デビルロードの本領は技量だ
徐々にクリムトのHPが削られてゆく
デビルロードもさらに倒されてゆくが、ここでダメ押しでロックを召喚
すでにHPが半分以下になっていた大魔王クリムトは、象をも一掴みにする巨鳥によって終焉を迎えた

ふー、ふー……
やった……
初めてイベント無しバルマーでクリムトを倒した……

580 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:19:38.17 ID:B78kpkjz.net
クリムト打倒を成し遂げたものの、逆に怖さが増してくる
ここまでやって、致命的命中とかでゲームオーバーになったら絶対立ち直れないんじゃないかとw

周囲を見渡す
エルモア、最大勢力。 バルマーを追撃してきており、ニタラク丘陵にいるマスターと隣接状態
バストラル、次点の大勢力。 マスターはクロエルン城塞
ベルフレイム、領地2。 動きが全くない状態
シェルファ、領地1。 哀れw

とりあえずもう全員用済みだ
あとは如何に少ない戦闘で全員倒し切るかどうかである
だらだら戦っていては致命的命中や反撃ミスの機会を多くするだけなのだから

ということで、ニタラク丘陵のエルモアに対し全軍で侵攻
エルモアは戦わずに退却。 退却先はバッシュラー火山
さらにバッシュラー火山に侵攻。 シヤバカナ丘陵に退却。
シヤバカナ丘陵に侵攻。 ここで開戦。

エルモア×1、エルフロード×7、エルフ×3、ユニコーン×1
楽勝だった
詳細はもう記憶に残っていないけどw

エルモアはほうほうの体でシュミシュミ森林に退却。(いつエルモア領になったんだっけ?)
シュミシュミ森林に侵攻。 エルモア×1、エルフ×3
楽勝だった
詳細はもう記憶に残っていないけどw

エルモアを打倒して北上し、シェルファの居る南セレブラス森林に侵攻
案の定、黒騎士も騎士も居ない。 魔術師と魔導士だけ
これでどうやってデビルロードを防ぐと言うのか。 まあ優秀な英雄が居なきゃ防げないけどw
シェルファを打倒

581 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:20:59.64 ID:B78kpkjz.net
さて次はクロエルン城塞のバストラルだな、と西グラファス山岳に移動しようとしたができない
「?」と思ってリトライし、メッセージを見ると、すでに12体居てユニットが埋められている!
恐る恐るムルバース密林を見る。 こっちも12体……

やっちまった……
領地を守るという甘っちょろい判断を後悔するw
残るバストラルとベルフレイムに隣接するには、空白領地の北セレブラス森林からパランニール島経由で中央に出るしかない
もうできるだけ戦闘したくないというのに!

気を取り直して北セレブラス森林→パランニール島→ローランド平原→ナースホルン平原→レプラス平原と周回ルートを逆に辿ってゆく
さいわいロックの数もさほど多くなく、危なげなく勝利を重ねていけた

ここでそれまで静観していたベルフレイムが動き出す
空白領地のテスカイア平原を落とし、続けてバストラル領のグライナス平原まで進出、バルマーと隣接する
もしキマイラとサラマンダーが居たらどうしよう……

バッシュラー火山の悪夢が過ぎりつつ偵察するとベルフレイム×1、ドラゴン×11
ほっと一安心w
イベント無しは妖精とか部隊召喚とか祝福とかが無いから、ずっと動きが無ければそりゃSPはたまらないよね

ドラゴンはほぼ死の呪文一発で倒せるし、リッチーは火への耐性もある
ドラゴンの数がリッチーよりかなり多いのは気になるけれども、そこは召喚するデビルロードで対応可能だろう
何より技量の低いベルフレイムは、バルマーが反撃をまず外さないので恰好の餌食。 隣接した瞬間に勝敗は決する
行くぞ!

グライナス平原に侵攻
次々に飛来しては業火のブレスを吐く凶悪なドラゴン群。 それを死の呪文で次々に一撃で沈めてゆくリッチーたち。 気持ちいいw
しかも真っ先にベルフレイムが前線に出て、召喚したフライヤーのデビルロードと隣接して動きが取れなくなっている
アホだよねぇ……

2ターン目でバルマーがちょこっと移動してベルフレイムに隣接
もちろん格闘は挑まない。 ここでベルフレイムが動かないだろうと読んで、突撃で仕留める算段だ
そしてベルフレイムがとった行動は魔真空刃w
アホだよねぇ……

3ターン目。 巨龍ベルフレイムは妖刀ベサルスネーガの前に散った

582 :名無しの挑戦状:2023/07/08(土) 00:21:53.54 ID:B78kpkjz.net
さて、残るはラスト、バストラルのみ
北カルミスタ森林→南カルミスタ森林と危なげなく侵攻し、クロエルン城塞に隣接する
バストラル×1、バーサーカー×9、魔術師×2
MP加算のある英雄も居ない
ここらへんはエルモア領だったので周囲は空白領地と化しており、バストラルに退路などない

105ターン目。 この手に栄光を掴むのだ!!
クロエルン城塞に侵攻

今回は最終戦ということもあり、リッチーを守る必要が無いため、バルマーを最奥に配置する
そしてデビルロード×4を召喚
バーサーカーは死の呪文や這蟲で瞬殺されてゆく
そしてデビルロードがバストラルに群がるも、水の精霊×4が魔法の範囲にいるバストラルを回復するため、なかなか有効なダメージを蓄積できない
先に水の精霊や魔術師を倒してほしいが、タゲ順位はマスターが優先
ここらへんがバストラル軍の強みでもあるよねぇ

想定外に時間がかかり、少し焦りが出てくる頃、L4攻撃増強のかかったバストラルの攻撃力の前に、デビルロードA×4が次々に倒されてゆく
さすがは格闘戦最強の狂戦士
もちろんバルマー含むリッチーたちのMPは余裕のある状態だが、バストラルのウィンドバーグの前に魔法は無効化されてしまう
だから決め手は……

デビルロードを片付けたバストラルがバルマーに向い、一直線に移動し、壁となっていたリッチーを瞬殺。
しかし、フフフ…… このときを待っていた!!

バストラルも焦っていたのだろう、水の精霊の回復範囲から大きく外れている
また水の精霊の移動力は平原ではわずか1。 とてもバストラルには追いつけない
バストラルとの間にロックを召喚。 隣接したリッチーは退却を選ぶものの、隣接していないリッチーがデビルロードを追加で召喚する
バルマーを目前にして、ロックとデビルロード×3に囲まれるバストラル

いかにバストラルと言えど、技量も装甲も強化されていない状態では、さすがにこの数を相手に立ちまわることはできない
バストラルは力尽き、倒れた


ゲームクリア!!!!!!!!!!!!!!

583 :名無しの挑戦状:2023/07/09(日) 11:22:32.68 ID:GUYBy+e1.net
お疲れちゃん

次は簡易戦闘でよろしく

584 :名無しの挑戦状:2023/07/09(日) 19:52:18.92 ID:c5gJq6Ko.net
簡易戦闘は無理だと思うよww

585 :名無しの挑戦状:2023/07/11(火) 08:21:26.29 ID:gZhQ+aie.net
>>567-581
長すぎるけど面白かったわ、乙
クリムトでもモンスター襲撃直後に襲えば楽そうだけど、ロード禁止だから運ゲーすぎるか…

586 :名無しの挑戦状:2023/07/11(火) 12:50:20.75 ID:4nxqxPyK.net
モンスター襲撃は100ターンに2回だからねぇ
999ターンかかってもピンポイントでクリムトに発生するかどうか
精神的にキツ過ぎるよw

ただ振り返ると間違いなく方針に改良の余地はあるね
いろいろ保険をかけ過ぎた

ヒューマノイドのマスターは邪魔なだけ、バッサリ切るべきだった
で、複数のガイラム領地をクリムトに隣接させ、バルマー含めた波状攻撃を狙う
バルマーの領地守備は、シュミシュミ森林とかバッハム遺跡とか、動線に影響しない場所に限定する

これでかなり楽になるはず…
たぶんw

587 :名無しの挑戦状:2023/07/12(水) 08:25:54.08 ID:CmFhWXLq.net
>>586
>モンスター襲撃は100ターンに2回
そんなに少ないの!?もっと多いイメージだったわ
マスターがあっさり死んだり領土奪われまくったり、インパクト強いから印象に残ってるだけかな

588 :名無しの挑戦状:2023/07/12(水) 09:41:19.57 ID:Sx3fY1so.net
イベント無しだからね
実際やってみるのが早いと思うよ

589 :名無しの挑戦状:2023/08/13(日) 04:12:54.78 ID:9WaabmEz.net
モンスター襲撃とロック鳥襲撃は別だよなw

590 :名無しの挑戦状:2023/08/14(月) 15:46:23.91 ID:cDWbzWy8.net
別だね
999ターンやって統計取ってもらえない?w

591 :名無しの挑戦状:2023/09/03(日) 12:48:35.41 ID:e8Vxmp5b.net
Lv1で641ターン観戦
モンスター襲撃 9
ロック鳥襲撃 20

Lv5で221ターン観戦
モンスター襲撃 8
ロック鳥襲撃 11

どちらのケースもベルフレイムが勝利した
観戦で990ターンまで行くのは無理っぽいな

592 :名無しの挑戦状:2023/09/04(月) 12:17:48.91 ID:FCM+krhY.net
>>591
レベル5が修羅の国すぎて草

593 :名無しの挑戦状:2023/09/04(月) 23:06:10.44 ID:WPCM80xg.net
ありがとう
モンスター襲撃が多すぎる気がするからもっと試してみてもらいたいとこだけどw
単純計算で一応試算してみた

221/19=11.63
領地は40あるから11.63✕40=465.26
つまり466ターンかければ、ピンポイントにクリムトの所在地にモンスター襲撃か、ロック鳥襲撃が発生する計算だ
モンスター襲撃は移動するのでもう少し短縮できるかもだけど、複数のマスター領地が隣接してると逆に行く可能性もある

クリムトの所在地に襲撃が発生したとき、あらかじめ領地を隣接させておけば確かに倒せるかも知れない

しかし、いくつか問題点がある
・466ターンまで待つことの精神的キツさ
・多数のデビルロードが死の呪文に耐えられるHPを残している場合、ほぼ勝てない
・バルマー領地に襲撃が発生する可能性

特に3つ目はロック鳥襲撃だと終わりを意味する。 領地にもよるけど壁を背負えないからね
退却のために空白領地を確保する案もあるけど、そう上手く確保できるとは限らないし

これらを考慮すると、現実的には厳しくないか?
精神的にキツい上に不確実だし
方針として成立しないとは言わないけどさ

やっぱガイラムに2つ以上の領地を隣接させた方がいいと思うよ
基本はガイラムの波状攻撃に任せ、十分準備を整えてまだ決着がつかなければ隣接すると
その場合、ガイラムより領地数が多くないと順番が後にならないけどねw
襲撃待ちは、あったらいいな程度に考えるのが無難と思うよ

594 :名無しの挑戦状:2023/09/20(水) 02:06:38.41 ID:+DNhUR+l.net
ディーン「シェルファをせめよう」
(そうか、ヤバイ策略は持ってないのね)
→ 爆裂攻撃とユニコーンの攻撃で死亡
ディーン、貴様・・・

595 :名無しの挑戦状:2023/09/25(月) 01:37:45.29 ID:0XmrXZOW.net
バストラルでクリアするとディーンは討ち滅ぼされるらしいけど、バストラルにそんなこと可能なんだろうか

596 :名無しの挑戦状:2023/09/25(月) 10:35:44.27 ID:UWCrGOAN.net
>>595
ディーンの本当の目的のために負けたふりして消えたんじゃないかな
力が支配する時代なんてバハムート好みだろうし、頭の良い奴らいなくなったバストラル軍団じゃ荒廃間違いなしだしw

神の魔法でも防ぐウィンドバーグ持ってるから、不意打ちとかで運良く倒せたって解釈もできそう

597 :名無しの挑戦状:2023/09/25(月) 21:32:32.69 ID:0XmrXZOW.net
>>596
運良くってのはいいね
そして黄金の龍にバストラルが跨るとw

598 :名無しの挑戦状:2023/10/17(火) 02:53:47.28 ID:9D7jh6p0.net
俺のことが好きか 好きなら嬉しいって言えよ

599 :名無しの挑戦状:2023/11/29(水) 23:33:56.78 ID:rwqZTalu.net
シナリオ2ガイラム召喚委任イベント無しもノーセーブでクリアしたけど
これは間違いなくシナリオ1バルマーイベント無しに次ぐ難しさだね
いやー厳しかった・・・

600 :名無しの挑戦状:2023/12/31(日) 04:10:02.07 ID:ZocJVmnq.net
来年はSwitchOnlineまたはSEGA AGESでバハムート戦記が配信される事を願う

601 :名無しの挑戦状:2024/02/20(火) 02:06:44.76 ID:YzG06Xmw.net
経験値92のロックをランクD戦士の物理攻撃で倒した
最下位ユニットだから余裕で成長するはずだけど結果は、ランクA残り経験値1
ランクDからだと成長しないってこと?

602 :名無しの挑戦状:2024/02/21(水) 16:51:02.11 ID:9tEvUA5U.net
経験値足りてるはずなのに成長しないは何度か起こった事ある
何故起きるのかは分からないが…

ウロ覚えだが騎士でなった記憶あるからDランクなのは関係ないような

603 :名無しの挑戦状:2024/02/25(日) 23:28:41.33 ID:xwUGBKUk.net
そうなのか、バグかもね
あと、シェルファA、騎士B+カイザード、魔術師A+リューク、魔法使いC×3、タロスB×2、タロスD×4の全軍で偵察して、見つかってマスターが殺されてゲームオーバーになったw
ロック鳥襲撃の何ターンか後だったから、確かにロック×12の強敵だったかも知れないけど、こんだけの戦力で偵察したら見つかっても被害は軽微だと思うんだけど・・・
いったいどういう計算?

604 :名無しの挑戦状:2024/02/25(日) 23:50:01.00 ID:kY0gg0Ra.net
>>603
その編成でロック鳥×12の襲撃された場合ゲームオーバーになるのは当然
理由はシェルファだけにダメージ集中してしまうから

>>1のリンクは切れてるけどバハムート戦記の部屋で細かい条件が見れるのでwebアーカイブから見てみるのをおすすめするよ

605 :名無しの挑戦状:2024/02/25(日) 23:57:05.03 ID:xwUGBKUk.net
>>604
ま、マジ? そんな仕様にここまで気づかなかったとは・・・
ありがとう、さっそく確認してみる(汗

606 :名無しの挑戦状:2024/02/26(月) 00:12:44.97 ID:LjwmKaVd.net
webアーカイブってこれ?
https://archive.org/
検索しても発見できない・・・ 地道に検証するしかないか

607 :名無しの挑戦状:2024/02/26(月) 01:37:11.08 ID:T12w7v+M.net
今回だけだぞ
https://web.archive.org/web/20190915202851/http://www006.upp.so-net.ne.jp/Sae/silo/fSONOTA/Bahamut_a_etc.html

608 :名無しの挑戦状:2024/02/26(月) 20:18:12.78 ID:LjwmKaVd.net
>>607
ありがとう、見れたよ!
検索サイトのURLがちょっと違ってたのと、リンクURLを入力して最新版を選ぶのね
たしかに飛行部隊は飛行部隊を集中して攻撃すると書いてあるな
平地を偵察するなら地上部隊だけにしたほうが良さそうだ

609 :名無しの挑戦状:2024/03/10(日) 18:27:06.11 ID:mR+c1WXb.net
侵攻して勝利して、そのターン内で侵攻された
そしたら2回目の戦闘開始時に策略の使用を聞かれなかった・・・
装甲強化を持ってたのに!

610 :名無しの挑戦状:2024/03/19(火) 20:49:38.06 ID:90ndRiwn.net
数ターンで同じ領地に金脈を発見して1領地だけで30LPの収入w
毎ターン2LPずつ収入が減っていくのかと思いきや毎ターン減るのは1LPのみ
これはかなり得した気分

611 :名無しの挑戦状:2024/03/23(土) 19:43:15.53 ID:UmbCsces.net
策略イベントで配られる部隊成長は空白領地もターゲットになるらしい・・・

612 :名無しの挑戦状:2024/03/30(土) 23:58:04.46 ID:RfrL41Bh.net
瀕死のクリムトが自軍のヒュドラのブレスに当たって死んだ
委任部隊空気読めよw

613 :名無しの挑戦状:2024/03/31(日) 09:53:54.25 ID:q18YldVM.net
ドラゴンのブレスで殺されるベルフレイムといいあるあるw

614 :名無しの挑戦状:2024/04/07(日) 22:41:06.57 ID:SAhaXtQ6.net
金脈を見つけると不穏になる

196 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★